https://jp.gamesindustry.biz/article/2201/22012702/
今回は,MicrosoftのActivision Blizzard買収についてお話したい。
その前に,前回の続きとして,国内の週間販売について話を進めていきたい。12月上旬に1133台まで減少した
PlayStaion 5の週販はその後,増えたように見えるが下図の推移から推測すると
(1)正月商戦に販売するために小売店が在庫を積んでいた。
(2)ソニーグループからの出荷は,あまり変化がなかったと考えられる。
やはり,年末にかけて生産量を増やせる状況になかったようである。
Nintendo Switchは,好対照で12月は2020年より販売数は減少したものの,20万台前後の販売を維持した。
エース経済研究所では,Switchの販売は高原状態が続くと予測していたので,ほぼ想定通りの動きであった。
任天堂側には,2021年のインフレに備えた値上げを2020年後半に提言していたので,おそらく準備・対応する
時間があったことが大きいと思われる。それでも古川社長は2022年の年明けの動向は分からないとコメントしているので,
「Pokemon LEGENDS アルセウス」の発売以降,どうなるかに注目している。
セガはちゃんとファーストソフト出してたよな
ソニーは…
ソフトも無いのに店舗が積んでた?
ヨドバシ以外月1抽選だけど
そもそもそれ以前にPS5はほぼ転売屋送りだから全く市場ができない
>>9
ソフト売上にまで触れたら株価に影響出ちゃう… >>12
ドリキャスはWiiU未満なんだよなぁ…… ドリキャスはちゃんとソフト売れてたからPS5よりはマシに見える
>ソニーグループはここで二つの選択肢があると思う。一つはIPの確保に向けてMicrosoftとM&A合戦をする。
>もう一つはAAAはハード販売の決定要因には当たらないと決断し,方向を変えることである。
>前者はかなりの困難を伴う。年間の最終利益が7兆円規模で,多額の現金を持つMicrosoftとの正面作戦は消耗戦でしかない。
>では方向を変えるという考え方だが,まず押さえておきたいポイントとして,サードパーティのAAAシリーズ一つだけで,ハードの行く末が決まるわけではない。
>現にSwitchにはActivision Blizzardの人気タイトルであるCoDは発売されていないが,Switchは1億台近い販売台数となっており,現行機の中では突出して売れている。
>昨年末のクリスマスでも,Switchは日米でXboxやPSを上回るセールスを達成したようだ。
>この事実を考慮すると,ゲーム機の販売数を伸ばすうえで重要なポイントは
>(1)優れたデザイン性とプレイスタイルを生み出すこと
>(2)性能よりも,高い生産性が必要であること
>(3)ソフトウェアの販売は,後からでもついてくるものであること
>であると筆者は考える。
>こうなると,そもそもコンテンツの囲い込みは無意味だと判断でき,今後はより魅力的なハードかつ生産性の高いシステムに経営資源を投入すればいいのである。
>だが,前述の部品不足の件でも話したようにソニーグループは,サードパーティのAAAこそハード販売の決定要因であると定義してしまった以上,方針転換は困難だろう。
>エース経済研究所としては,まずは慌てることなく,足下を固めるほうが良いと思う。ここで慌てて行動してもメリットは少ないだろう。ソニーグループが適切な決断を行うことを期待したい。
自説を主軸に2つの選択肢を示した上で、AAA路線に走ってるソニーの決断を笑ってそう
中国に相当流れてるから実際はDCを下回る大惨事だろ
>>16
もうジムが買収はこれで終わりじゃないとか言ってしまってるからな、安田が
アドバイスしてももう止まらないんだ そろそろジムがプレステってダッセーよな帰ってスイッチやろうぜ
とか言われる自虐CMを流さないとな
>>16
SONYに地に足のついた経営戦略なんていまさら出来るわけないだろう
PS4の中期が最後のチャンスだったが結局なんの策もなく従来の手法でPS5を発売に踏み切った時点で今の惨状は約束されていた。もう何もかも手遅れだ >>22
テレ東とか6億台売れるの人を出演させて言いたい放題だったもんな
あの番組だけで超ド級の迷言が続出したと言うね… 安田ってもともとPS大好きな奴だろ
だからこそ現状のPSに苦言を呈してるんだろうな
PS5設計時からMSに先手先手を打たれて迷走しまくってるんだよな
ウリもやるニダー!がMSに対しても任天堂に対しても効かなくなって自分の首絞めてる
>>23
それどころかPS5はMSの性能情報に右往左往して1年遅らせたぐらいだしね、
この時点でMSに主導権を握られてるようなもんだ、ぶっちゃけその時に発売
してたら台数の問題ももっとマシになってただろうに FF16はドリームキャストにFF12を独占発表してしまったようなものだよなどうすんだろ
自力で勝つ成功体験した事ないから無理だろ
PS初代でSFCからサードごと客を奪う事からスタートして
近年の覇権ハードのPS4も他2社の盛大な自爆によって消去法で選ばれたものだった
相手の客を奪えなくなった今他が手を滑らせコケるのをお祈りするしかない
>Switchの販売は高原状態が続く
寝る時以外常に超サイヤ人で居て
それが当たり前の状態ってやつだな
>>25
株価上げたいだけなら、6億台の人みたいにおべんちゃら言っとけばいいもんな
ソニーから直接攻撃される証券マンとかたぶん安田だけだろうな エース証券の安田みたいにPS好きでも冷静にソニーの悪い所をちゃんと指摘してたやつってゲハにいないのがやべえよ
>>29
面白いゲームなら後の移植で長く売れて回収もできるだろう
故に逃げで終われないプレッシャーで吉田直樹もなかなか表に情報出したがらないんじゃねぇかと 転売されて日本にないから実数はもっとひどいだろうな
>>33
ゲハどころか、PS5が発売前の地点でヤバいって警鐘ならしてたのが、
あらゆるメディア混みで安田ぐらいしかいなかったし >>33
PS3の時にもちゃんと遊んでるPSファンで無能集団SCEと言うのは居たが追い出されたな >>28
1年早く発売してれば半導体不足前、コロナ需要でXSの追随を許さないくらいのシェアは取れてたんじゃないか
ソフトはff7R対馬ラスアス2あったし >>31
年間2000万台ってPS4が最高潮でようやく到達した数字だもんな
ここ数年なんか超えて当然みたいなラインにされてるけど
>>33
そういう人間がゲハでPS好きと判定されないだけの話では ドリキャス以下!!
大失敗ハードゴミステ5ここに極まれり
>>20
PS5って49800円でぎりぎり黒字なんだろうなって思う
DEはなるべく売りたくないから作ってない。
スペックダウンしてもいいから29800円で廉価版を抑えた箱との違い
光学ドライブ取っ払っただけで1万も値下げはできないからね。 供給不足ってところもドリキャスそのままだよな
劣化ドリームキャスト
>>43
PS5は赤字販売だぞ、ソニーが「戦略的価格設定」とか言って誤魔化してるけど >>1
ハードの生産が追い付かないだけのことで需要はあるんだから、現状維持という選択肢で良い >>40
安田はそもそもその供給不足も過去にコロナとか以前にswitchの様に生産性に優れていない、
PS4以上にはゲーム市場は成長しないと考えていなかったような動きをしてるのが問題と言ってる >>27
圧倒的シェアを持ってた時代ならマニアに叩かれてもそれが正義だったんだけどねえ とりあえず年間平気で2000万台超えるような市場に成長してるのはswitchに限った話じゃないはずなんよな
そこに前世代みたいな体制で突入するのに無理が生じてる
ハード単体だと売るほど赤字、ではそんな需要に耐えられない
ソニーがよくやる手じゃん
PSPは本体2万で発表したけど市場に出回ってるのは2.6万のバリューパックばかり
PS3の20GB、60GBやらvitaの3Gやら売りたい値段の方ばかり出荷して
安いほうは消費者庁に怒られない為の実績作り程度しか出荷しない
と言うか今売り切れてるからそれで良いとか擁護にもなってないよ、そもそも
ハードなんて発売しだしたら確実に寿命は進んでくんだから足りない足りないとか
言ってる間にピーク過ぎるんだよ?それまで言い訳するの?
PS5は去年の6月くらいに逆ザヤ解消って言ってたよ
ただそれから部材の調達コストが上がってると思われるので逆ザヤに戻ってる可能性が高い
>>21
リアカー引いてPS5売るジム
「PS5いかがっすかー?」
謎の中国人「買うアル!買うアル!」
ジム「あのソフトも買って…」 >>40
高い生産性が重要だと
ちゃんと触れてるだろうに 中国に流れてるの加味するとアクティブユーザーはゲーム史上最低だろうな
生産性を確保できてたら売れていたかといえば
「優れたデザイン性とプレイスタイル」がハードルになるっていう
ヒント
半導体不足だから
全然ドリキャスとは違うよねw
PS4よりPS3の方が立ち上がりが早かったのは意外だ
ソフトの売れ方からするとドリキャスと比較するのもおこがましい
ピピン@とかジャガーといい勝負だろ
>>33
もし安田がそうならダメなとこはちゃんと指摘するってスタイルなんだろ? 転売の比率がちょっと異常なレベルだからグラフより深刻なのはマジでヤバい
こんなの独占ソフトとか出せるわけないじゃん
>>55
草
しかし中国人ってマジで置き物としてPS5買い占めてるんかね >>40
PSだけリスクヘッジができてないって話? >>59
解決の目処が立たないのなら
状況はドリキャス以下って事になるな よく、PS5が1919台の時に出荷放出しろよ!
勝てただろ!MS間抜けだな!
とか言われてたけど
放出しても年末のためにXSXも積まれてただけだろ?
よく考えようぜ?
サードのAAAがあるなしは関係ないのをSwitchが証明してんだよな
こういうと「任天堂がいるからだろ!」って言い出すやつがいるんだけどWiiUは任天堂いたけど成功したか?って話になるし
巨大なソフトさえあれば勝てるみたいな理屈はすでに反証が終わってるんだ
元SEGA派だけどサターンとドリキャスはアーケードっていうバックボーンがあってそこの移植が期待できたからな
PS5は特別な何かっていう期待がなんも無いんだよな
まあそれはPS4も同じなんだけど
ドリキャスはシーマンを生んだけど
PS5はどうだろうね?
転売需要が落ち着いたら持ち直すかといえば今よりはマシレベルだろうな
欧米中心の売り方だから日本人が好むソフトが少すぎる
サードが全集中したPS4があの程度しか盛り上がらず今の状態まで勢いが落ちてるし
>>70
どんだけ言い繕っても消費者側からしたら台数が出てない事に変わりないしswitchは
今は普通に買えている(有機ELはまた売り切れ始めたけど)事実には変わりない訳だからね Switchの品薄とPS5の品薄って品薄のレベルがちがう
Switchはほんと品薄って感じだったがPS5は実は発売してないっていわれても違和感なさすぎなくらいどこにもないし抽選もあたらん
>>79
SIEのやる事なら何でも褒めるような人間の方が余程SIEにとって良くない筈
なんだが本人達は褒めてもらいたくてしょうがないから叩いたらケチ付けるしな ソニーホームページ見たら今日は
「2021 年度 第 3 四半期 業績説明会」ってなってた
楽しみだな
>>73
SEGAにとってのアケゲーが
PSにとっての他社ゲーなのがね
もう奪えるのがファーストしか残ってない ドリキャス以下なんだから早くドリキャス以下の金額にして欲しいわぁ
短命でもドリキャスはソフト面では充実していた
一緒にしたら失礼
このことを喜んでる人たちに言いたい。
PS5が失敗するということは日本のゲーム業界の危機だということを理解してもらいたい。
30-0でも別に日本のゲーム業界元気なので問題無いですね
>>79
ダメなとこ指摘してアドバイスしてるもんな >>90
それはSIEが不甲斐ないだけであってSIEが努力不足でしかない >>90
現状をSIEが喜んでるのが一番問題だろう >>72
それはハードの鮮度というものを無視してるからだよ
wiiUは最初の1年でソフト全然でないで勢いが底まで落ちた
3年目くらいにようやくソフト揃えてきたけど一度落ちた勢いを
リカバリーするのは難しい
switchはwiiUが3年かけて出せたソフトを最初の1年で揃えた
それで普及にはずみがついて勢いを保ててる
結果として何のソフトがあるかではなく
どのタイミングでソフト出せるかの方がはるかに重要
ソフトは同じじゃないか、てのは結果しか見ない人が陥りやすい罠だね >>1
PS3PS4PSPが負けハードグラフじゃん 結局、この人って自分の論が正しいのか実証したいだけで
任天堂とかSONYとかあんまり関係無さそうだよね
>>90
PS5の成功が日本のゲーム業界の危機だよ
ジム・ライアンは日本軽視と言われてるけど実際は日本敵視だからね >>101
マジでバンジーに無駄金使って何考えてるのか?
その金の一部でJAPAN studioはやっていけた >>1
横軸を広げるとどのハードだろうが年末商戦ですら段ができる程度で、大作ソフトなんて何の影響もしてないのがわかる。
買収合戦に持ち込むとか正気の沙汰じゃないね。 >>100
そもそも同じSONYでも音楽やアニメの業績はちゃんと褒めてるからね 基本無料での課金インセンティブの旨味を知ってしまったから、スマホゲーの誘致とか始めるんじゃね?
DMMのブラゲ遊べるようにしてくれよ。
>>90
FUDや時限独占で他社の足引っ張るだけのゴミ企業は消えてくれた方がより良く回る
国内の話ならそもそも30-0が常態化しつつあり既に消えてるも同然 >>108
問題はそれだとアクティブ数が重要って話になり、尚更性能以上に台数の方が
重要って話になるからやっぱりPS5自体は完全に駄目なのがね 発売1年はまだ生産性があがらないのも養護されることがあってもここに至って生産がおぼつかないというなら
これは部品の調達含めた設計に問題があったって言われてもしゃーないやろ
こっからTSMCが狂ったように生産力があがったりするなら別だけどw
実際はテンバイヤーが買ってるだけだから普及台数はさらに下がるけどな
>>72
WiiUは3DSと競合して負けたから仕方ない 日本のサードは美少年美少女キャラが売りのゲームが多いからなあ
今のソニーについて行ってもブサイク出せ黒人出せと言われる未来が待ってるから辛いと思うわ
>>100
そら経済アナリストだし
まあ経済アナリストの中には好き嫌いレベルで動いてる馬鹿もいるだろうけど >>5
これな
当時のセガより財務状況良いとはいえDC以上に落ち込んでるハードにソニーやソフトメーカーがいつまで本腰入れてくれるかというと…
対極のSwitchの勢いが今年も収まる気配無いから、この状況が続くならマジで22年度内で国内終了の可能性あると思う 戦力の逐次投入が愚策なのは軍事の世界では常識
1万の軍勢と2万の軍勢がまともにぶつかれば2万の方が勝つけど
2万の軍勢が2千ずつしか戦力投射しないなら1万の方が勝つよ
ゲームハード、特にPSはサードの寄合いでしか無いのだから
緒戦で大敗したら離散して一気に瓦解するよ
死んでも逃げない忠誠心がありそうなのはスクエニくらいすかね
>>1にあるグラフみりゃ成功ハードは最初から売れてるし、売れなかったら途中で挽回なんてできない。
PS5がここから盛り返すなんてのはもう無理なんだよ。
だから安田は足元を固めて既存ユーザーの興味を維持しつつ方針転換をはかれと言ってる。 そりゃ、どう考えてもDC未満だもの
まともにソフト出てないじゃん
日本のゲーム業界に直接打撃を与えるのは少子化や人口減少であって
任天堂の好不調に左右されるCS業界に於いて支えにもならないPSやMSの脆さこそ危惧してどうぞ
と言うか言い訳してる人は勘違いしてるが、「出したんだけど売れなかった」は明確に分かる
失敗だがそもそもそういった負けハードより数が出せてないってのは幾ら売り切れてても
不戦敗と言っても良いのよね、必要な努力をしていないので語るに値しない、酷く言えば論外
>>90
上手くいったところでSIEの日本軽視の姿勢は変わらないけどね… >>1
ソニー株価
1年+22%
5年+261%
任天堂株価
1年-9%
5年+137% 指摘されてるのはゲーム事業であって
SONY全体じゃないだろ
>>127
上でも言ったが安田はSONYの良い部門の事は褒めてるんだからSONY全体の
話を持ってくるのはお門違いも良い所だぞ 後から挽回なんて出来ないのをデータが証明してるのに始めの1年を棒に振ってるからな
数が出せないのは商売の戦略において罪なんだから言い訳にはならない
大作路線が結局ソフト開発期間の長期化にしか繋がらないから
ソフト投入スパンが間延びしていつか崩壊するのは決まってたんだよね
開発費はマルチ化するなりで市場を膨らませれば解決できるけども
開発期間だけはどうやっても短くならない
>>96
結局ソフトじゃどうにもならねーじゃん
ps3もそうだったしな >>24
あの楽天証券のボケ初老か
あれでもう楽天とはまともなサービス関連の契約しないと決めたわ ドリームキャスト 1年目のソフト売上
1位 シーマン 39.9万
2位 ソニックアドベンチャー 38.5万
3位 セガラリー2 37.4万
4位 シェンムー 35.5万
5位 ソウルキャリバー 28.8万
6位 バーチャファイター3tb 27.4万
7位 バーチャストライカ−2 23.9万
8位 THE HOUSE OF THE DEAD 2 23.4万
9位 プロ野球チームをつくろう! 18.7万
10位 首都高バトル 16万本
プレイステーション5 1年目のソフト売上
1位 バイオハザード ヴィレッジ 7.3万本
2位 テイルズ オブ アライズ 6万本
3位 Demon’s Souls 5.2万本
4位 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 4.3万本
5位 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 3.6万本
6位 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 2.5万本
7位 バトルフィールド 2042 2.4万本
8位 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード 23.3万本
9位 ファークライ6 2万本
10位 ラチェット&クランク パラレル・トラブル 1.8万本
>>135
なんならPS4より勢いあるんじゃねドリキャス >>131
ここから取れる有効な手としては小型化込みのマイナーチェンジくらいだな
よりダサくなる可能性もあるけど >>135
ドリキャスがすごく売れてたように見えてしまう >>1
PS4よりも売上推移悪いんだな最終的に700万台〜800万台くらいかな?
これSwitch2が出たら2年で抜くな... >>135
バイオもテイルズもFFもあるのにこの差か 外的要因で失敗したから悪くねえとか社会で通用するかよ
転売されて箔つけられると思って放置するからソフトが売れなくて死んでるだけなのに
安田、さらっと各社の利益まで晒してて笑う
任天堂以外どれだけ利益率悪いんだよ
日本じゃあPS4pro売れなかったからなぁ
PS5proにも期待できないし完全に詰んでるわ
>>132
スポーツゲームみたいに前作と大して変わらなくても毎年出せるブランド抱えるか
CODみたいに複数スタジオで回すという力技かますか、という抜け道は一応あるけどね
なおSIEのスポーツゲームは箱にもSwitchにも出るようになり、CODは… プレステなんてダッセーよな!
帰ってSwitchやろーぜ!
当時のセガと違ってPSはなまじ会社母体であるソニーの体力があるから撤退判断が出来ないよなw
既に北米の中小企業に4000億も無料で寄付して大赤字だしw
いや4000億あったら少なくとも日本市場で任天堂と対等以上にやりあえたし
AAAゲーム開発でワンチャンあっただろw
ここまで来たら役員の何人かが責任取らないとダメだから撤退判断出来ないからヤベーだろうなw
ドリキャスはいいゲーム多かったよ。
虚無のPS5と一緒にして欲しくないな。
ドリキャス以下に、FF16出すんだし随分落ちた物だなw
CSはパケの数揃えないとお店の売り場面積が確保されないから
これからのPSはサードに赤字でもゲーム出して貰わんとどんどん人が離れるわ
>>153
昔よりはDLの比率が上がったとは言え結局店頭にパッケージが並ぶのって
それだけで宣伝になるからね、そもそもCDみたいなジャケ売りを仕掛けた
SONYがそんな事は一番分かってる筈ではあるが・・・ よくよく考えればドリキャスの状況と同じなんだな
初動の供給に失敗して失速してんの
>>151
当時セガがスクエアにうちにFF出してくれと頼んでも足蹴にしていたものだが、
今やそれより遥かに劣る売上のPS5に出さなきゃならなくなってるのが笑うしか無い
合併してスクエニになって企業体力・規模とも遥かに大きくなった筈なのに、
まるでSIEの下請けか子会社のようなムーブしか出来ないのは
当時と比べてスクエニとFFがどれだけ落ちぶれたかを象徴する事象だわな >>16
ベセスダの件で相当慌てたのがわかるな
そしてもはや手遅れ感ある… とうとう、プレステなんかだっせーよなー!の時代が来てしまった!
>>158
DCはロンチ時期は供給が足りなくて機会損してたが、それは程無く解消していた
1年以上経っても失速しているPS5とは全く違うわ
そもそも売れない原因が全く別の所にあるからな "出だしでコケたハードは総じて失敗する"
いまだにこの定説を覆したハード無し
PS5もドリキャス「以下」ってことは上手く行ってない証拠だね
ドリームキャストバカにするなよ…マトリックス再生できるDVDプレイヤーに負けただけの悲劇のマシンだよ。
ドリキャス撤退後のセガのPS2のゲームことごとく劣化してたからな…サカつくはロードもひどすぎてクソゲーよりひどい代物になった
安田は遅れてるよ。ジムライアンの方が上手。安田は、ソニーがPS5を売りたがってると仮定して提言してる。
しかしジムは違う。PS5なんか見限ってもう売る気は無い。PS+も要らない。基本無理の課金課金が未来だと、バンジー買収とマルチプラットホームの維持で明らかにした。
>>165
逆に言えばその頃からスペックなんて勝敗に大して関係無かったって事だから
どちらにしろDCは負けてたとは思うよ >>166
なんで、たかだか一アナリストとSIE社長で比較してるんですか? ドリームキャストを最後にSEGAはハード事業撤退したんだっけ?
そのドリキャスを下回るPS5さんはどうするの?
>>163
供給改善の対応力もドリキャス未満だったか…すまんね >>142
ピポパポピー
Switch OLED「全部、抜けそうです」 >>167
まあセガとソニーじゃ企業体力も違いすぎたしな…
今度は逆に怪物企業MSにソニーが喧嘩売りすぎて大変なことになってるが 実はSwitch liteってDS liteと並ぶ歴史的大成功だったんだな
サブ機用とか使い方の難しいSwitchのオマケみたいな言われ方されてたけど
米国本社からすれば日本は重要な市場でなく数ある外国市場の1つでしかない
世界市場が伸びる中で2割3割縮小するような日本市場に注力する必要は薄い
かつてゲーム大国であり影響力も大きかったがそれはもう失われている
安田はソニーにとってSIEにとって日本の価値が低い事実に基づいて展望を語らなきゃ
>>151
リアルタイム世代からするとドリキャスよりPC-FXだな
ファンは居るんだけど誰も買ってないって言う市場形成出来なかった失敗ハードの悲惨さ >>173
と言うかlite自身が成功したと言うよりはliteがよりノーマルswitchの需要を押し上げた
感じで完全に旧DSから置き換わったDSLiteとはまた立ち位置は違う感じだな >>135
PS5の方をDL率8割にしても勝てない地獄のような市場
あDL率9割だったなじゃあいいか(鼻ホジ >>1
この角度が変わったって推測おかしくね?
スイッチの角度は85週の方が大きいし
pspは丸より前の141週からだし
dsも57週には角度変わってるし >>40
チップの確保に苦戦してスタートダッシュでコケてそのまま撤退したハード
これドリキャスのことなんよ >>160
和田が折角切り離したのにまた自分からくっついてんだもんな
あそこでサードとして公平な立ち回りを維持出来てたら… >>135
FF7Rインターグレード、売上バグってるけ
気にしない気にしない >>135
ドリキャスすげー
PS5は各社の看板目玉級が出てなおこれってのが悲惨すぎる DCはそれなりにセガも頑張ってソフト出してたのにな
>>30
今だからこそ言えることだが、PS2で本体が異常に売れたのにソフト売上は落ちてた時点で何かしら対策を講じとくべきだったよな
あそこから既に新規の流入は途絶えてたという話だろこれ
それなのに台数だけ見て圧勝してると勘違いしてしまった >>135
PS2の6500万ポリゴンという詐欺紛いの触れ込みでメディア工作してたが実際はドリキャスの方がグラフィック良かったんだ >>183
FF13〜FF15とグダグダだったし、その頃からSIEに接待漬けにされたとか >>84
Bungie買収は3Qじゃないから触れられもしないか。 >>186
本当は名越に言って欲しいセリフなんだよな
先代の仇も取れなくて何が恩義よ >>189
あそこで日本国内では据え置き機スタイル自体が限界が来てた感じはあったな、
wiiも違った形でアプローチ出来てたけど失速が早かった、ただし海外は寿命長かった
辺り向こうはまだ据え置き需要があったんだなってのが分かる >>195
自分とこをハード撤退まで追い込んだ相手に対してオンギオンギとか完全に悪役ムーブ >>198
そもそもちょくちょく北米尼ラン見てたら分かるけど向こうも別にPS5側のソフトは
大して売れてる訳でも無いし日本でも入るようなのがランクインする程度だしね >>135
ドリキャスは比べ物にならないほどソフト売れてたのが分かるな
これでもドリキャスは負けハード扱いなんだからPS5の現状がどれだけ酷いのか分かりやすい >>201
何でPS側も配信サービスが使える事を推してるのに今頃円盤で再生する必要があるんですか >>201
BDですらDVDを駆逐できずにいる上に動画視聴はとっくに配信にシフトしてるからな セガの盃を受け取っておきながらソニーの為に働いてたとか
任侠映画だったら最後に高倉健にカチコミかけられる側だよね
>>90
日本のコアゲーマー向けコンシューマゲームが死ぬイメージだな。他はSwitchとスマホに逃げた後だ。どうなろうと構わんとは言わないがPCでほそぼそやってけるんじゃない? >>201
今更円盤を買うとかおじいちゃんかよ
ジブリは経営がおじいちゃんだからいまだに国内では円盤頼みだが >>204
名越は最後、中国企業にハシゴ外される未来しか見えないw >>166
それは結局はAAA買収と同じでMSと札束たたき合いの一大消耗戦路線なんですが >>181
その後の平時の販売推移の角度の話じゃね
一瞬上がってるのは商戦とか大作だけど
その後元の角度に戻ってる場合が多い ドリキャスあれで一番売れたソフト50万くらいいってるからな
DL版あるとはいえソフト最大売上7万でもう完全に終わってるよPS5
>>201
UHDBDのプレイヤーなんか2、3万で売ってる
それにDolbyVisionも対応してないプレイヤーなんかいらんだろ 安田ってほんとPS好きなんだなぁってのが見てとれる
PSが好きなら批判もできないと本当に好きとは言えないからな
>>213
なんなら箱〇ですら最大20万は越えてるので箱〇以下である >>201
光学メディアとかさぁ、思い出需要のフィルムカメラのポジションだろ PS1〜PS4Proとドリキャスも持ってる俺がPS5を持ってないというのはそういうことやぞ
安田の見解について、altとぎっくりの意見を聞いてみたいな
高確率で負けハードを選択してきた自分は、PS5買わずにXSXを買ったんだぜ。
キットダイジョウブダヨ
仮に出荷が順調だったとしても今と大して変わってないよ
箱の出荷が順調ならどれだけ売れてるのかは気になるけど
DCなんてほとんどやらなくて半分くらいは未開封で詰んでるけど
それでもソフト買うには買ったからなあ、PS5の異常性は際立ってるな(´・ω・`)
PS5とは信者が金持ってなく愛されてもいないドリームキャスト
>>16
任天堂がサードのAAA抜きでやっていけてるのは任天堂自身のタイトル群が他社AAA以上に強力だからだと言う大事な点を無視してるんだよな、これ >>227
任天堂でも過去失敗したハードは普通にあるから任天堂タイトルは特に保証にならんので
ハードそのものの魅力のほうが遥かに重要というのはずっと前からの安田の持論 >>54
それくらいで解消する予定って話以外に解消したって話あったっけ?
その予定だと言う話でいたけど、結局その後も決算の表記からして解消してないままだと受け取るしかない状況なはずだが 散々ソフトが売れねぇと煽られてたPS3も
今見ると結構恵まれた売り上げだな、国内30万クラスは安定して供給されてたし
5年後PSで5万クラスも怪しいんじゃないの
まずいですよこれは
ハード畳んだドリキャス以下とか
DL版があるからパッケージ版は買わないって言い分も分かるんだけど
ゲーム機買って早く遊びたいって気持ちがあるから最初はパッケージ版選ぶ人の方が多いと思うんだよなぁ
>>229
国内じゃ別に前からいないも同然だから別に変わらんだろ、箱は
箱と比べるって事はもう国内ではPSも箱同然だって話にしかならんぞ >>233
DLで買うと決めてる人はそんな理由じゃパッケージ買わないでしょ >>231
勝ちハードのプレステ2の残り香でなんとかメシ食ってた負けハードだからな
もう今じゃ残飯の臭いしかしない市場になったが パッケージが壊滅的に売れてないのはDLが売れてるはずだって根拠のない妄想してるだけでDLも大して売れてないでしょ
パッケージが売れてるのでもちろんDLも売れてますって方がよっぽど説得力ある
>>233
steamレベルのデジタル販売率ならともかく、パッケージと併売してる市場でDL比率が高くなんてファンタジーだわ
気に入ったパッケージを手元に置いたり、詰まらなかったら売って回収したいと思うのが人情だ その点DAY1ゲームパスならつまらないゲームを買ってしまう心配がない
クソゲーなら消せば良いんだからな
プレイステーションってダセぇよな、家帰ってXBOXやろうぜ
SIE「史上最速ペース」
エース安田「ドリキャス以下」
いったいどっちを信じればいいんだ〜
>>241
あくまでこれはちゃんと詳細な数字が出る国内の話だろう、まあ最も史上最速ペースに
関しては1000万台までの話で今はとっくにSIE公式が出してる数字でPS4を下回ってる
からマラソンで最初だけ頑張る奴みたいな状態になってるけど 去年と同じ、年間100万台のペースだと2027年1月で累計630万台
半分が転売屋に狩られてるとするとユーザーへの普及はわずか315万台
>>243
最終的にはユーザーの手に渡ってるから100%だろ、どこの国とは言わないがな! >>216
ゲーム業界の人間じゃないから
ソニーに睨まれたら食っていけなくなる訳じゃないからな >>156
ジムライアン社長が、PSに出せるゲームを分別してますから。 ドリームキャストは国内30万本以上が6タイトル
これを超えられるかどうか
>>247
ゲームメディアの駄目なとこはそういう忖度しなきゃいけないとこだしから表立って
批判出来ないとこだしね ゲームメディア関係は利害関係もあるだろうしなあ…
その点安田はSIEの圧力とは関係無し
ここでも「利害関係も無いのにPSを持ち上げてそれ以外(特に任天堂)を貶めるゴキ共」の異質さが際立つな
和洋共にゲームメディアや自称クリエイター共は任天堂ならサンドバッグしにてもいいと思って平気攻撃してくるんだけどな
殆どのメディアは広告収入に依存してるからどうしてもな
MSとはM&A正面から戦えないってそりゃそうだろとしか
>>252
任天堂は訴訟レベルの案件以外では基本そこまで何も言ってこないしな、
SIEはアリカ三原氏のツイッター件とかでもあったように監視してすぐ
電話かけてくるるようなレベルだけど ソフトはDCより売れてないけどねw
DCどころか3DOレベルじゃないの?w
>>252
スペック至上主義者が結構な割合で居るよね
正確には低スペック絶対悪論者と言うべきか >>90
SIEが無能かつゴミをすり替えるな
お前らはいつもそうだな
デタラメにも程がある 低スペックがダメならPS5なんか全然ダメじゃん
XSXの足元にすら及んでない
プレステ早く撤退してほしいんだけどな
無駄な独占とかおま語をやめてほしいから
ついでに任天堂もスマホに移行するか、撤退するか、PCマルチ路線にしてほしい
無駄に低性能なのに据え置きとか言ってるせいで劣化ライズの悲劇が起きる
>>257
メディアは兎も角として開発者に関しては
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/
>現在のゲーム開発の人件費はゲームソフトが売れるかどうかよりも,
>開発難度に依存しており,開発者は高性能ゲーム機での開発を好む。
>開発難度の高いゲーム機で開発した実績こそが,自身の給料を高める
>手段だからだ。その機会が減ることは,日本のゲーム産業の長期的な
>成長に大きな影響を与える可能性があるのではないだろうか。
こういう業界の慣習のせいでハイエンド開発じゃないと困るんだみたいな
状態に陥ってる人間も確実に居るからゲーム業界自体にも責任はある >>250
いやゲームメディアは任天堂とMSを批判することはむしろ積極的ですらあるぞw
おかげでニンダイ始まってよかったわけだが >>261
正直これ意味わかんねぇな…
なんでこんな風習が蔓延ってるんだ? >>263
そりゃ中途採用大規模募集するような案件は予算の関係で必然的にAAAタイトルになる
こじんまりとしたソフトは社外に投げるにしても下請け程度でそのソフトで特別に募集することはまれ ゲーム開発が会社の利益よりも、スタッフの私利私欲で決まっていたというのは衝撃だったな
>>263
爺さんがエクセルで計算しないで電卓でやれ!っていうみたいに苦労したほうが偉いって感じなんじゃね >>263
高性能ハード向けソフトは株主や融資元にアピールしやすく
資金を引き出しやすい この辺は人材・労働力の流動性が高すぎるのもそれはそれで困り物って話だな
>>261
前世代に足元見てソレやり過ぎて会社のブラックが常態化して、裁判やらインディーで末端のゲーム労働者に逃げられてるギャグみたいな状態が今 >>270
ただ全員を正社員で抱え込める訳無いからな、大規模開発に成る程「その時だけ
必要な人材」ってのは出てくるし業界としてもそういう人間が居ないと
非常に困るんだから失業されても当然マズい、任天堂もなるべく自前で
持ったりはしたりバンナムやコーエーに作ってもらったりもあるけどさ 任天堂みたいに向上心がなくてキャラ売りでゴミみたいなゲームの焼き直し売ってればいい状況ってなかなかないからね
大半のメーカーは新しいことを求められて技術を磨いていかないといけない
ソレで出てくるのが見てくれだけでつまんねー上に売れないゲームだってんなら世話ねぇな
AAAこそ流動性が高い人材でも作れるような似たりよったりのデザインになってバブルが弾ける寸前まで来てるけどな
>>267
そういうのが少ないところはそういうしがらみも薄いし、今好調だったりするけど
中途が少ない=会社から外に出てこないから
反論する声が小さいとかいう状況なんだろな 同じキャラで違うゲーム
違うキャラで同じゲーム
とはよく言ったもんだ
>>276
まあ当然だけど「失敗してしまう事もあるかもしれないけど何事も必ず成功なんてのは無い」と言う
余裕が無いとこは「失敗しにくそうなゲーム」を企画しないと通らないだろうし作ってしまうだろうね ドリキャスはそこそこの名作ソフトがあるだろ
PSは1から名作らしき物は無く、5に至ってはなんで100万台売れてるのか謎だし、比べるのすら烏滸がましい
ソニーってダサいよな、かえってセガサターンしようぜ!
>>284
PS1,2は名作あるでしょ
3はクソゲーラッシュ4はマンネリ凡ゲーラッシュ5は何もないけど で、世界累計はどうなの
同じ時期にドリキャスは1500万台売ってたの
今は北米市場や欧州市場をより最重要視しているが
>>284
1と2は割と今でもファンが多い作品があったんだが、
3以降から不穏になって5は完全な無になった プレステ3で脱落したシリーズも結構多かったね、まあ2でも結構あったけど
>>287
日本経済のアナリストに何言ってるんだ? >>287
国内ではDCに遠く及ばないということに関しては異論ないということでいいのか? >>279
エルデンやキムタクが新規IP扱いなのうーんってなる >>260
隣に家族も友達もいない、ただじっとモニター眺めるだけの
寂しい風景の市場に主要の女子供が来るわけねえだろ これはまずいぞ
みんな勘違いしてると思うけど「売れてないXboxが居るから大丈夫」と思いがちだけどXboxが撤退しないのはMSの異常な資金力のため
普通のプラットフォーマーは何年も前にとっくに撤退を決め込んでるレベル
現実は「Xboxより売れなくなったら撤退」みたい分かりやすい事にはならんぞ
ドリキャス以下は危険だ…
>>298
PS5発表当初からMSとチキンレースしたがってるようだから徹底的にやってほしい
最終的にどうなるか見てみたいわ DCはソフトは売れたからなぁ
ロンチから数か月、NECの所為でハードの供給は十分出来なかったけど
>>273
それでソフトが売れなくなってるなら、それってユーザーには新しいことが求められてないってことだろ
つまりは開発者のオナニーでしかない >>135
FF7Rがミスって10倍になってるのにその数字でもドリキャスの8位以下… PS5生き残っても小売りの体力が持たないと思う
一部の店舗はswitch一色だけど拡大しそうだな
金盾だけでは対処できなくなって
中国産のハードに監視ツール仕込むもんだから
ネットをそれなりの解像度で見れるなら
もうかんでもありやで
特にPS5はもうLinux入れられてるし
中華製でないバックドアも仕込んでない
ネットが見られる
商品はなんでも来い
>>233
そもそもパッケージ買ってもインスコしなきゃいけないから変わらなくない? 米津CMとか雑誌SWITCHでPS特集とかやってることも確かに在りし日のセガっぽいよなw
>>307
その日ソニー・インタラクティブエンタテインメント代表取締役社長ジム・ライアンは街で信じられない声を聞いた >>90
今まで何の手も打たずにいたソニーは無責任の極み、
危機を明らかに放置した戦犯なんじゃないですか? PS5より酷いハードって昨今だとバーチャルボーイくらいか?
>>310
ジムなんてだっせーよな
ジョージのほうが面白いよな せっかくPS5買ったからPS5でやろう以外のPS5の稼働理由を与えてやれよ
>>312
PCFXとかが近いかな
出す予定のソフト出なかったって意味で ドリキャスお披露目時に佐伯がソフトがなければ
ただの箱と言ってたけど本当にブーメランw
>>193
和田が切り離したのはFF13からFF15の間でしょ
和田辞めて元に戻った >>38
いつもの先行逃げ切りがソニーのゲーム事業の定番だったもんな。 >>201
ネット配信で動画が見放題の世界を完全否定してから言ってくれよ。 意外
ドリームキャストは結構持ってる奴居たぞ
ps5は
ドリキャスと同じく9999円で売りさばく時が来たな
しかし>>16で安田がAAA路線を推してる以上はこの動きは厳しいと書いてるが
まさかSIEがあんな方法で逃げるとは思わなかったよ・・・ >>222
つまり負けハード未満の存在になるってことか、3DOとかネオジオポケットみたいに >>135
DCって実は凄かったんだな
PS5なんてこれと比べたらゴミじゃんwww
比較相手は負けハードなのにwwwww ドリキャス未満
ってなかなかな蔑称だよな、これだけで
PC-FX,3DO,プレイディア,バーチャルボーイ
この辺に並ぶ負けハードだろ
DCとかWiiUとか比較にすらなれん
ドリームキャスト:夢があった
プレイステーション5:夢も希望もない
PS5はハードとして失敗作という現実に対して
SIEの結論はプレステを捨てる!なんだろうな
良かった、これで解決ですね
ドリキャスのPSO、Wii Uのスプラ、箱のForzaに相当する作品が無いんだよなPS
バンジーに期待は何年後だよって話になるし…
赤字がドリキャスの比じゃないだろうけど
企業体力が違うなセガは倒産しかけた
>>135
ドリキャスは売れなかったけどソフトは魅力的だった ドリキャスのラインナップは良かったなのにもったいない
Xboxに移植してほしい
>>335
それを言ったらPSは234と代表ソフトが無いぞ >>339
PS2はさすがにみんゴルとかGTとかあったんじゃないの。3、4、5はパッと思いつかんが ドリキャスの足元にも及ばないソフト量なのに
このハード売上よ
中華マイニング需要はまだまだありそうだな
>>341
みんごるはPS1で良かったけど2はあんまり盛り上がらなかった記憶がある
GTも同じじゃないか?
PS2って1のゲームが引き続きうれただけで2からのゲームが無双ウイイレくらいしか記憶にない
こいつらも1位が300万なのに100万だから代表作には遠い ドリキャスは失敗して負けたけどそれでも今のPSよりはソフト売れてたと思うけどな
一方はちまではWiiUを一年で余裕でぶちぬいた!とホルホル
本体はVita、ソフトはワンダースワンを超えるぐらいだろうな
FFモンハン以外にハーフミリオンタイトルが出ればPS5の完全勝利ですわ
>>339
PS2はFF11を代表扱いしてもいいんでないか、ファーストではないけど
3と4はまあうん >>135
まじでオワステ5の売れてなさは異次元だからな ドリキャスや箱○ってのはゲームオタクが買ってたからソフトも買う
でもPSファンボーイはそこまでゲームが好きなわけじゃないからな
ソフトが売れないのは当然のことだよ
日本は言うほどオンゲー需要ないからな
PS5はテイルズや鬼滅の層には敷居が高すぎた
オフゲー推奨のスペック劣る廉価版があればテイルズや鬼滅ワンピの客は買った
VITAのギャルゲー乙女ゲーも確保したままでいられた
多少のロードがあっても30fpsでも画面に推しが映るだけで満足なんだよオタクは
STGやネトゲする奴だけ通常版買えばいい
市場が小さくとも発売日に定価で買う奴らだけは手放しちゃいけなかった
ドリームキャストは良いゲーム機だったなぁ
初代PSOなんて何百時間プレイしたか・・
ポリコレの表現規制にブスの押し付けでアニオタ層もみんな逃げちゃったからな
日本で売れるわけない
ここはソニーの株価下落だけはなんとかしようと必死になる以外は大体素直な事言うな
>>307
米津に無駄な金払うくらいなら自虐してくれた方が潔いよな 部品調達に関しては比較的新しく元々高コストなPS5は
年数経ってるSwitchに比べてそもそも取れる対策が
限られるからなあ。価格転化するのも難しいし
やっぱりブビッチはポークアウトしてるんだなwww
>>100
当たり前だろ
論を書いて売ってる商売なんだから正しいと思うことを書いて書いたことを正しいと証明するのが仕事
それ以外の何を求めてるんだ >>1
まーた聞いたことのないうちソニフラグwwwwwwwwwwwwwww セガのいないドリキャスでも欲しいって人だけがPS5を買いなさい
失敗はしないだろうけどPS4より落ちるだろうし縮小が確定してるよな
>>371
プレステにとって都合のいい結論が必要
それ以外は豚 >>374
EA、UBIがどう判断するんだろうな。
もう悠長に付き合ってられないだろ 逆鞘の本体だけが買われて中国に流れて
ソフトの市場が全く形成されない
販売中止した方が遥かにマシだな
ドリキャスは撤退発表してからのソフトラインナップの方が本番だったけどな
ドリキャスは独占以外にも遊べるソフトがそれなりにあって1万円でお釣りが来るお手軽高性能神ハード
PS5はソフト無いし高性能じゃない上にお値段高くて入手性は最悪じゃ下回るのは仕方ないね
秋元康にお願いしてPS5のCM作ってもらうしかない
はちまがwiiuを早くも抜いたって喜んでたな
いつまで泥舟のってんだって感じ
縦マルチメインだとグラフィック向上しか取り柄のないPS5
もはや公式から売る気ねンだわ
結局ファーストなきゃ駄目なんだよ、ドリキャスもセガ頑張ってただろ
>>390
ぷぷぷ
ソニー株価
1年+22%
5年+261%
任天堂株価
1年-9%
5年+137% 半導体不足が自動車やゲーム機その他もろもろの生産に影響を与えてるのは知ってるけど
PS5が欲しい!とかいうヤツの心理がイマイチよくわからない
まあ蓼食う虫も好き好きだよな
いやPS5は誰だって欲しいだろ
売れば売るほど儲かるんだぞ?
>>391
どういう計算でそれ出してるの?
どうせコピペだし、指示されてやってるんだろうが。 >>391
そんなの株価が低い方が有利なのは当たり前w あー
それはゴキ勢力にとって非常に屈辱でしょうなあ
ソニーがドリキャスを潰してセガを殺した
そのソニーの最新ハードがドリキャス未満とか胸熱だわなw
少なくともセガは最後までたたかった。逃げたりはしなかった。
>>400
あの時はプラットフォーマーとしての矜持ぐらいはちゃんと持ち合わせてたからなぁ、
SIEはVITAの時も真っ先に逃げるわでホント責任感がゼロにも程がある ドリキャスこそ真のコアゲーマー機だった
本体販売数に対するソフト販売比率が凄かった覚えあるからなあ
本体買った人はちゃんとゲームを買って遊んでたってことだろ
>>400
サクラ大戦4は後から見ると短いとかなんとか言われるけど、あれは消滅が現実として見えてたセガが責任持って終わらせたんだよな
当時は大川会長の私財投入とかサミーの動向とか情報がなかったから現場はもう完全に覚悟決めてたんだろう ドリキャスって新作は無いにしてもあのソフトラインナップそのままで解像度上げてHDMI接続で今も売ってたら
PS5よりは売れそう
まあでもジョジョとか青の6号とか版権物が結構あるからそもそも厳しいかもしれんけど
PS5はホント何もないもんな
ドリキャスって新作は無いにしてもあのソフトラインナップそのままで解像度上げてHDMI接続で今も売ってたら
PS5よりは売れそう
まあでもジョジョとか青の6号とか版権物が結構あるからそもそも厳しいかもしれんけど
PS5はホント何もないもんな
>>407
ドリームキャストに出ていたゲームの多くはPCやスイッチ xboxに移行していることからも意味はあった。 ドリキャスは赤字特攻せず、採算性重視で独自市場と独自IP路線に行っていればな
ドリキャスでネットを始めた奴も多いはず
友達とジオシティーズでしょーもないホームページ作ったりしてたなあw
>>411
それは無理だと思うわ。肝心のアーケードの収益性の低下、開発難度の上昇が酷くてmodel3以降パッとしなくなった。クレタクとかあったけどな。 ドリキャスも製造遅れで商機逃したんだっけ?
ドリキャス以下でしかも中国行ったり転売屋が抱えてたりで
一般ユーザーに渡ってないって終わってるな。
ここから盛り返したら歴史的偉業だな。
>>412
チャットしながらぐるぐる温泉楽しかったな この安田の記事で誰かスクエニの株主総会で質問して欲しい。
ドリキャス以下の普及台数のハードで何故FF16を独占販売するのかって。
>>90
マジで何言ってんのお前?
和ゲーは常に任天堂が支えてただろ >>312
アタリに居なかったか?コントローラーも粗悪品で次世代機として出たのに悲惨で出て早々先代機に襷を返したのが >>417
戦略的に云々って言い訳しそうだから「勝機の見えない戦略をとる意味とは何ですか」と先回りしてほしいね >>1
ドリキャス以下なのも痛いけど、
本当に痛いのは「誰もゲームを買わないこと」だと思う。
まあ魅力的なゲームが無いし仕方ないけど。 ピークだった当時のハード売り上げとピークアウトして下火に入った今の売り上げ比較して意味あんの?
と思ったけど最速普及とか宣ってしまったもんなSIE・・・
>>312
ポケモンミニ
2001年発売ソフト10本 >>90
これな、残念ながら一理あって、ソニーは自分が撤退する口実を作るためだけに業界そのものにネガキャン仕掛けてくるの。
だから昔ながらのテレビゲームは有害論が跋扈する。
もっとも昔みたいにはいかないだろうけどね。 日本のゲーム業界は任天堂有る限り安泰
衰退するのは未だにPSに固執する企業だけ
それらは衰退した方が日本のゲーム業界にとって有益
DC時代はPS全盛期で20万が爆死扱いされるくらいゲーム全体が景気良かったしな
ウイイレが100万、パチスロが50万、中小サードでも10万越えがゴロゴロ
ゲームが娯楽としての優先度が高かった時よな、今はもう見る影もないが
>>427
大抵のゲームが4,980円とかだった気がする。 PS3の時点で終わってる
あの頃からずっと実体の無いカイガイカイガイを言い続けてる
>>431
PS4の売れた理由が動画配信でお金が入る系だったのが敗因。今も夢を捨てきれない輩が。 >>90
この1年半はゴキ捨ての不信に関係なく
日本の売上は賑わってるから
ゴキ捨て要らなかったね >>417
世界に売るのですから日本市場の状況だけ見てもしょうがないですよ。
北米、欧州は日本ほど悲惨ではありません。
他人の受け売りですが、悲惨ではないというだけで好調でもありませんが品薄が続いているから一見好調に見えるじゃないですか。
DSとPSPが出た1年目はDSのほうが倍以上のペースで推移していたのに
在庫潤沢なDSに対してPSPの品薄が何ヶ月も続いていたために
世間一般もゲハ住人のほとんどもPSPのほうが売れていると誤解していたではありませんか。
(今でも誤解している人も多いかもしれませんが)
投資家も同じですよ。 ここのお笑いポイントはドリキャス並みじゃなくドリキャス以下ってところな
ソフト売上とかDCどころか完全に箱○に負けてるんですが
>>293
いや誤字だから良いけどさ、HALO降下しちゃマズイだろw ソニーはps+会員を飯の種にしてるから早期の撤退はしたくても出来ないかもな
とは言えジリ貧
先延ばしてもそのうち撤退だろな
ムシケラちゃんはもう小売りがパッケ扱うのやめるラインに達してることを自覚したほうがいいぞ
2月3月はとにかくソフト買え、マジで終わるぞ?
ゴキちゃんまた安田さんに顔面餅つきされちゃったの?
懲りないねぇ
任天堂のいないWiiUじゃなくセガのいないDCだったか
虚言とステマで彩られたプレステの栄光もここまでっすねw
ファミ通捏造はドリキャスの販売数以下にならないようにしてたのか
エクストルーパーズはノリがすべり気味だったけどゲームとしては嫌いじゃなかったな
だな
明らかにPS版を積極的に推していて3DS版はかなり消極的だった
でも売れたのは完全劣化版の3DS版という皮肉
悪いゲームじゃなかったし30万売れてもよかったと思うよ
実際悪いゲームじゃなかったからな
まあそこまでだから何かの流れを掴まないとハネないってことなんだが
悪いゲームではないけどヒットする気配なんて微塵もなかっただろ
ロスプラのスピンオフと3DSにもマルチしてライト狙いとかどっちつかずすぎだ
>>114
欧米人も美男美女の白人見るなら任天堂しかないものなぁ
ポリコレ支持してる人でも
ゲームや映画で徹底してやれとは思ってないでしょ? ドリームキャストって独占ゲー結構あったと思いますが、PS5はどうなんですか?
>>464
ほんとそれな、映画も監督が使いたいから黒人起用してたとしてもそういう目で見てしまう 有機ELスイッチが割高に設定されてるように見えたのは
部品や輸送の費用高騰織り込んでたからか
有能じゃん
>>464
トランプ支持者生み出してるの米マスコミだよなぁ
国内洗脳に世界エンタメ巻き込むなよ スイッチは本物の有機EL使ってる
スイッチ2でも同等のもの使えるのか不安になる
>>471
有機ELじゃないとしてもそれ以上の魅力があるから大丈夫 >>463
セガは自前だけでラインナップを構築できるようにソフトリリースしてたからな。
任天堂もだが。
ソニーは自身もサード気分で好きなソフトしかリリースしてきてないから、サードに逃げられたら全く意味不明なラインナップしか残らないのがヤバい。 ドリキャス以下じゃない!!
ワンダースワン以下なんや!!
出荷すれば転売ヤー買ってくれるからDCより数は出るだろうけど
ソフトラインナップは完敗してるよな
何処にも売ってないなんて言ってるけどパフォーマンスだけで買おうとしない
誰も買おうとしない分を転売屋が買ってるだけ
なによりソフト売上がヤバすぎる
ゲームショップの棚、エルデンリングレベルのゲームを奥のほうの一角に置くだけで十分やろ
>>477
こんな事になるなら最初から参入するなよソニー
セガが今もあった方がゲーム業界面白かったわ ドリキャス当初生産が間に合ってなくて品薄だったからな
買う買わない以前に店頭で一度も見たことがないのだが一体どこに消えてるのかさっぱり
湯川専務にマウントポジションからの顔面餅つきを食らってしまう負け虫
いや〜
DCが敗北しセガが据え置き撤退時
泣き崩れるセガ社員を見て大笑いしてた
ゴキブリ達の事は忘れてないぞ。
プレステ撤退時には大笑いしてやるから
覚悟しとけ
はっきりと撤退宣言はしないと思うなあ
こっそりフェードアウトして後から実は撤退してましたーとかなると予想
>>488
ソフトメーカーとして本腰を入れていくならハード撤退宣言しないと
PS5が足枷というか重すぎる重荷になる
ソフトごと捨てるならフェードアウトでいいけどその辺はSIEの考え次第だな 安田さんはそろそろ事実陳列罪でムシケラ真理教にポアされそう
安田は実名で活動してるから開示請求カード切れるぞ
匿名で活動してる奴には絶対に切れない(匿名では訴訟できない)けどな
事実を並べてるだけなので訴訟とか無理筋
反訴されたら逆に金を巻き上げられるだけw
>>453
今移植してDL専用3000円くらいで売ればもっと売れるだろ セガが勝っただと!?
誤報ではあるまいな!?(袁紹)
PS5になにかある度にいちいちセガの古傷に触るのやめて?
発売から1年弱経過時点でのドリキャス
ソニックアドベンチャー
セガラリー2
パワーストーン
マーベルVSカプコン
ハウスオブザデッド2
ダイナマイト刑事2
フレームグライド
シーマン
ソウルキャリバー
ガンダム外伝コロ落ち
ゾンビリベンジ
サカつく
スターグラディエイター2
バーチャロンオラタン
ストリートファイター3W
スペースチャンネル5
Dの食卓2
シェンムー
これだけの独占(当時の話)タイトルがあった
コロ落ちはガンダムゲーの最高傑作
ガンダムゲー本当に碌なモノ無いからな
バンダイは稀に出る佳作良作を続ける行動をしないんだよな
ガンダムブレイカーは微妙から良くなって行ったパターンだけど最後に引っくり返したし
>>508
登場機体数機でコックピットビュー、3Dアクションシューティングであり
同時に一年戦争MSパイロット体験シミュレーションでもある
「時代も作品の壁も超えたたくさんのMSを登場させる」という
今のガンダムゲーに必須レベルに求められるキャラゲー的アプローチの下では
もう絶対に実現しないゲームだろうなぁ >>508
何でや!戦士達の軌跡も良ゲーやろ!
宇宙迷子問題だけどうにかしてHDリマスターするべきゲーム。 >>508
コロ落ち
ギレンの野望
オペトロ
は3大賛否はあるけどやってほしいガンダムゲー コロ落ちは単にゲームのデキだけではなくガンダム史に於いて
・唯一の劇画キャラ
・「ガンダム」に頼らない
・ゲルググの地上投入
・ジム最強
と色々センセーショナル
特にゲルググとジムの事はかなり影響与えたと思う
>>512
PS作品が1つも無いのが面白いな
スカハンも良いぞ コロ落ちって振動パックの臨場感も凄いんだよね
他のゲームは雑に振動するだけだった
>>512
SFCのF-91もいいぞ
ガンダム二機にオールズモビルが壊滅させられクロスボーンが半壊する撃墜数がおかしいゲームだけどw