2021年度出荷計画(世界)
PS5 1480万台 → 1150万台
Switch 2550万台 → 2400万台 ※2021年11月に発表済み
しかも半分は転売されてるしな
日本だと半分どころじゃないけど
ゲーム & ネットワークサービス分野 (G&NS分野)
2021年度第3四半期 (前年同期⽐)
売上⾼ 700億円(8%)減収 (為替影響︓+455億円)
・(−)ハードウェア及び周辺機器の売上減少
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェアの販売減少
・(+)為替の影響
営業利益 121億円 増益(為替影響︓+21億円)
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少
・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5 (PS5™)
ハードウェアの損失縮⼩
・(−)⾃社制作ゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(−)周辺機器及びプレイステーション®4ハードウェアの販売台数の減少の影響
2021年度⾒通し (10⽉時点⽐)
売上⾼ 1,700億円(6%)下⽅修正
・(−) PS5™ハードウェア販売台数の下⽅修正
営業利益 200億円 上⽅修正
・(+)販売費及び⼀般管理費の減少
三割減とかさすが
達成できないだろう調子のいい数字を持ってきて
途中で下方修正するソニーのやり方ですね
転売分があるから相当厳しいなこれは
北米はXboxに逆転されたな
まあ売れてないもんね
これで生産出荷、返品、新装整備品含むの水増ししてこれなんだぜ
確保済みとはなんだったのか…
2021-08-05
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210805-171496/
業績説明会のQAセッションにて、半導体不足によるPS5への影響について問われたソニー副社長兼CFOの十時裕樹氏は、半導体不足自体はいろいろな面で影響はあるが、さまざまな手段を用いて手を打ってきているとコメント。
そのうえで、「PS5については今年の販売台数の目標をきちんと設定して、それに見合うだけのチップの確保ということに務めている」「供給の数自体については、さほど心配はしていない」と回答した。
ソニーは、今年度通期(2021年4月〜2022年3月)のPS5の販売台数の見通しについて、PS4導入翌年度の実績である1480万台を上回る、という目標を設定している。これは、PS3以前の世代を含めた過去最高の実績を意味する。
十時氏は、これを達成するための供給については心配していないという趣旨の回答をしているため、それだけの数のPS5を製造するための半導体については、すでに確保している、あるいは確保できる目処がついているということのようだ。 月刊悲報PS 2月号
・ゲーム事業ハード売上減&ソフト売上減
・PS5販売台数予測下方修正
・今後はライブサービスゲームへ注力
こっから更に修理で+してる分とか工場で反復横跳びした分が引かれるんでしょ?
>>22
これ本当に酷い
PS3時代は一時的に生産出荷計算やめてたから、実際にはPS5との差はもっと小さいだろうね アンチ乙
基本無料ゲームを軸にするんだから糞デカスマホは減産するのは当然
そろそろハードも合算非公開ご勘弁やりそう
PSP+VITAのように…
>>18
メインSoCだけ確保してれば作れると思ったんじゃないかな
でも今足りてないのは無線とか電源などの半導体なんだよねー >>27
合算できるハードがない
PS4はもう年間100万台程度だし焼け石に水 ソニーハードファンはもっと心配してやれよ
屋台骨が沈むぞ
そんな下げ幅で大丈夫か?
転売商材になってるだけだから需要としては半分でもいいぐらいでは🤔
PS5独占ばっかにしたスクエニ完全に負け組じゃん、これw
基本F2PでスマホとマルチにしてXperiaと合算すれば良いんじゃね?
>>34
社長以下上層部の大半がアホなんだししゃーない 世界的半導体不足で売りたくてもハードをつくれないからね可哀想
需要はあるのにね
これで基本無料・MMO型を10本用意するんだからもっとPS5不要になってくる
”以後はソフトメーカーへ”の道をどんどん推し進めていますねぇ
12月末で世界1730万台
1ー3月200万台計画なら1930万台
PS4と比較すると310万台差に広がるな
棚卸資産がずいぶん増えてるな
流石に9月対比では減ってるが
商戦期2回使って1回のSwitchにすでに負けてるという
PS5は仮想通貨のマイニングに利用されてたけど
中国がマイニングを去年から禁止した
今中国市場でPS5の売上は大きく下がってる
発売ご祝儀需要ももうそろそろ切れ始めそう
PS4の累計超えは難しいかもね
来季になったらもっと減るのか?
4月になったら普通に買えるようになるの?
まさか1年以上品薄でまともに買えないとは思わなかった。
ゲハじゃ不人気で誰も欲しがってないって言ってるから
ほしい俺が半年後くらいには普通に店で買えるかと思ってた。
スクエニ吉田も開発遅延とか嘘だったりしてな
早よ本体売れやターンに入ってそう
>>9
「製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5™)ハードウェアの損失縮⼩」
公式が、PS5を逆鞘で売れるほど赤字ハードと認めてるじゃん >>47
でも規制が少ない日本製のハードはまだ需要あるっぽいな >>51
ライブサービスで生きていきます宣言したも同然のSIEは
FF14の吉田にとっては最早ライバルだろ
PS5独占買い切りゲームなんてオワコンは早々に見切って本業に再び力入れるべきなんじゃね >>56
半導体次第なだけだから計画してもどうせずれる >>58
> 客観的に見れば供給制約は来年度も続くと見るが順当なれど、高い目標を今下げてしまうと「易きに流れるということもあるので」と十時CFO。
根性論みたいな話になってて吹いた
期待薄いかなぁ 絶対無理だろw
今の方が半導体事情やばいぞ
取り合いが半端じゃない
>>62
ひでえwww
目標維持できる根拠ゼロで草 >>56
ジムライアンの言葉を引いてそういう質問があったよ
ぶっちゃけ難しいと思うが今目標を下げると士気がさがるからまた改めて
みたいなことを言葉を選びながら答えてた Bungie買収に好材料により生産台数引き下げに決まってるだろ
今は1150万台だといっている
今後それが1000万台、950万台になるかもしれんが、当面の予定は1150万台である
何か異論があるのか?
>>62
そこで無理ですと言える立場じゃないから根性で耐えるしかない サードのソフトやDLC販売数減ってるのって
特需の去年比ということもあるけど
ゲームパスの影響が出ている気がする
もうさPC買おうぜ
CSに付き合ってるだけ時間の無駄だよ
そもそも世界でも出荷台数少ないのにどうやって本数伸ばすんだろう
PS5が売れてないんなら既存のPS5ユーザーってソフト買って支えてやれよ
ソフト売れないならサービス悪くなるソフトも減る次世代ハード出なくなる未来になるのにのにね
まあ箱はMSだからそんな心配とは無用だけどねw
今回の決算で累計2000万台突破すると言ってたヤツいたけど次回の決算でも無理そうだぞこれ
Q4で200万台目標は相当弱気
この数字はハード末期レベル
流石にもうちょい売れると思う
こんな感じだと5年で5000万台行かないから
サードも積極的にソフトを出してはくれないな
考えられるのはリスク分散でXBOXマルチやPCマルチ、Switchマルチが今以上に増えるだろうな
>>84
任天堂・宮本曰く、5000万台売らないと成功と言えない、らしいので
完全な失敗ハードになるな >>82
年末商戦終わってるのが一つ
ガチで数用意できないのかもな モノがなくて作れないのはどうしようもないけど
好調だの日本軽視はしないだの何でちょいちょい要らん嘘を織り交ぜるのか
安田の言ってた通りだな
ソニーは過去の経験から半導体不足が早期に解決できると楽観視しすぎ
夏休みに入る前にはじめの一週間で宿題を終わらせる計画を立てる小学生を見るような気分
>>90
今世代はソニーに関しては安田と望月が大活躍だなぁ
言ってたことほぼそのままになってるし 安田は去年5月の時点で今期中にPS5の売れ行きが鈍るって言ってたし
PS5に関しては予想大当たりだな
このままだと旬が過ぎちゃうよね
あとPSVR2も厳しくないか?
PSVRが出た時のPS4はもっと普及してたぞ
それでもソフト売れなかったわけで
おつかれ。
CODが2年後に出ないハードなんて北米じゃ誰も買わん
マジでPSVR2がPC対応しなかったら意味不明すぎる。
PSVR2が本当に謎の存在。
絶対PC対応するだろ
Switchに勝つにはまずPS4に勝たなきゃいけないのに
皆PCかSwitch買おうな。高品質なCSに拘るなら箱よりサービス悪いゴミ買う必要ないぜ
>>101
Quest 2の勢い凄いしな
PC対応しなかったら即死かもしれん >>96
PS4時代はVRの競合がほぼ存在しなかったが、今はVR市場自体が後から出てきたOculus Questに掌握されてる状態だから厳しいわ
Questは3万ちょっとで買えるのと比較して、PSVR2なんてPS5本体込みで10万はかかるしハードルが高い 今期のPS5販売目標を大幅に下げたソニー。一方で来期の目標である過去最高水準の2,260万台は現状維持するとしました。客観的に見れば供給制約は来年度も続くと見るが順当なれど、高い目標を今下げてしまうと「易きに流れるということもあるので」と十時CFO。
PS4の現役が6年だったのに
前半3年過ぎてもまだ供給制限とかなりそうでやべーな
>>106
そうなるとソフト囲い込みにも金かかるよなぁ
あんま展望が見えないわ 出荷計画(世界)
PS5
2021年度 1480万台 → 1150万台
2022年度 2260万台 → 精神論で現状維持
Switch
2021年度 2550万台 → 2400万台 ※2021年11月発表
だから売ってねンだわ
日本のアクティブユーザーどんだけよ?
Switchはいいよな。ネジとドライバーあれば誰でも組み立てられるもんな。
まぁ作れないんだから仕方ないとはおもうが、せめてもうちょい早くいってやれよ
これじゃサードもつれえわ
てかコイツらなんで今まで黙ってた?
もっと早くからわかってたろ
>>110
これほんと頭おかしいよな
2021年1150万台しか作れなかった、半導体問題は解決してないけど2022年は2260万台作ります
子供の目標かよ >>105
北米で独禁で調査されてる記事があるから
あの価格では他社では販売できないんだろうな これは酷い下方修正だね。
お客さんやゲーム会社を繋ぎ止めるために黙っていたのかな。
本当の事言うと 半導体の生産量と発注単価が完全にメーカー主導になっちゃって
1期ごとにみんなでオークションしようぜ 一番高い金出したやつ契約な! って言われて
通年契約すらできないから
年間生産の見通しが立たない だけだな
なんせ地域ごとの販売価格固定してっから半導体の発注価格次第では普通に赤字なんで
生産しないほうがマシな場合があるからだ
>>124
Switchはうまいこと有機ELで価格を上げれたけど
PS5はslimになって価格を上げる訳にはいかない
からなぁ >>9
>製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーションR5 (PS5™
逆ザヤ継続中w
1年前に、2021年6月ぐらいには逆ザヤ解消とか言ってたの嘘かよ 当分価格改定も廉価モデルも無さそうだからある意味安心して本体を買える
買えるんだが、別に急いで買う程のソフトがない
ゲームハードが売れない時って
どの企業でも部品が足りなくて作れませんって
言い訳してるよね
セガ(DC)も任天堂(WiiU)も同じこと言ってたよ
ピークアウト
ピークアウト
繰り返す
PS5はポジション
言い訳「半導体不足」
本音「品薄でPS5の転売価格上げるよ」
PS5普及させて儲けるのを事実上諦めたってことだな
PCや他ハードにも基本無料ゲー展開するってゲーム事業の内容転換するわけだし
チョニゴキ完全にポルノアウトしてますやんwww
どんだけ売れないのwww
ライブサービス型ゲームなんて当たり前のトレンドより
下方修正の方がヤバいのになぁ
>>133
部品が足りなくて作れないとき=売ることができないだから当然
理解が逆だ >>3
PS5 △330万台
Switch △150万台
増減数が多いからPS5の圧勝 ソニーの販売計画がガバガバすぎるわ
半年前には大幅な減産になるの分かるだろ
3月までに200万台しか生産見通したてられないのに来年度2000万台超えとか言っても誰も信じてくれないよなw
今年度だってPS5生産に必要な部品は確保してるとか大嘘ついたばかりだし
>>149
商戦期前に減産とか言えないって思ってるんだろうけど不誠実すぎるよ 今年度の下方修正って2回目だっけ?最初予定何台だったか忘れちまった
何もわかってないな
PS5はいつでも売れる自信があるからこそ、半導体不足の今は控えめでいいってことなんだよ
一方Switchは今の勢いが全てだからしんどくてもとにかく出荷しなくちゃならない
2022の計画は半導体不足が収まったらという予想で更に引き上げられるのは想像に固くない
>>1
MSがPSユーザーが乗り換えしたらPSNで購入したゲームを2019年までに購入した分なら無料でダウンロードできる権利くれたら箱に乗り換えるのに 量産効果も期待した価格設定だろうから台数減るのは結構厳しそう
タイミングが悪かった
PS4のコントローラーも品薄商法してるからバレバレなんだよな。
PCに乗り換えたワイ、高みの見物
今のところswitchとPCの2台持ちが最強
上がり続けるTSMCのファブ使用料高騰する材料費
逆ザヤの解消見込み立たない現状
その上ゲームはさっぱり売れず
やっぱりPS5作れないじゃなくて作りたくないってのが本音だったな
>>93
Switchに関しては絵に描いた餅月なのにな >>96
Playstationブランドをつけないで、PS5連携もできる汎用VRモニターとして売ったほうがダメージ少ないと思う
コンテンツはDMMと連携 ELスイッチは豪華版を装った半導体不足対策だからな
>>169
エロ用途に向けたほうがいいもんな
やるゲームないし >>166
ゲーム事業が聖域じゃなくなってる以上
コスト増加は避けたい所だしな >>110
あれ?かなり前にPS史上最速で2,000万台出荷したって公式発表してなかった? 日本割当はせいぜい100万台かな
普及期なのにこんなのでどうするんだよ
【悲報】2000万から1700万へ下方修正
http://2chb.net/r/ghard/1548918597/
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/01/31(木) 18:05:15.07 ID:NBzXAnt7a
2年目で下方修正ってなかなかイメージダウンやと思うんだが世界的に
今年で大きく躍進して挽回しないとピークアウトのイメージがついちゃう Q1 Q2 Q3 Q4
2020年度 --- --- 450 330 780
2021年度 230 330 390 200 1150
2期連続でピークアウトしてて草
Switchは100万程度の引き下げなのに
なんでPS5はこんなに下方修正幅が大きいんだよ?
マニフェストじゃなく願望だから士気重視なんだそうな