>>1
最適化する能力が無いから妥協せざるを得ないんだろうな・・・ 妥協しないメーカーはPCゲーム専業にしかいないぞ
CSに出す時点で最適化のノウハウは必須だからな
>>6
各解像度に向けての最適化なんてそれこそ設定で細かく変更できるようにする必要があるPC向けの方が圧倒的に面倒くさいんだよなあ…… PS5でもまだまだ性能物足りんのにマジでスイッチアホすぎやわ
ゲーム業界の癌や
別にマルチしなくてもええんやで
自社が儲かりそうな方に出せばええ
>>6
PCゲームは比較的低性能なPCからそれなりに高性能なPCやらガチゲーマーのハイエンドPCまで色々あるからガチで最適化しんどいぞ
家庭用ゲーム機の方が一機種ごとに使われる設定の組み合わせを固定できる分圧倒的に楽だ そうそう別にマルチで出さなきゃ良い
こっちも妥協しましたなんてゲーム遊びたくないし
>>1
138 名無しさん必死だな 2022/02/09(水) 00:44:20.59 ID:ruxj8nMS0
860 名無しさん必死だな[] 2022/02/09(水) 00:04:49.74 ID:Wyxg5H060
正直新作発表が10本以上ないと失敗だわな
あ、もちろんAAAサードパーティで
901 名無しさん必死だな[] 2022/02/09(水) 00:09:25.39 ID:Wyxg5H060
任豚のペルソナクレクレマジで草
どんだけ欲しいねん
997 名無しさん必死だな[] 2022/02/09(水) 00:24:23.86 ID:Wyxg5H060
>> 1 000なら任天堂倒産
998 名無しさん必死だな[] 2022/02/09(水) 00:24:23.86 ID:Wyxg5H060
>> 1000なら任天堂倒産
999 名無しさん必死だな[] 2022/02/09(水) 00:24:35.28 ID:Wyxg5H060
>> 1000なら任天堂倒産
ダッサ こんなクソグラゲームすら妥協しないといけんとか終わりだよこのハード
>>8
Switchは半導体を使わなかったおかげで量産普及できてるけどそのせいで全体が半導体なしのハード基準になっちゃうのが今のゲーム業界の辛いところだよな ステイ豚「サードはPS大好き独占」
サード「へ?箱とスイッチにソフト出すよ?」
まずスイッチ版をつくってそれをそのままPSに移植すればいいじゃん(鼻ホジ)
>>1
PS5の4K(アップコンバート)が笑えるw Switch自体は好きなんだけどやっぱり性能は底上げして欲しいわね
>>5
ソニーすらそれだしね
バンジーも来るでしょ?w ちなみにcedec kyushuのスクショなのでスレタイみたいなことは言ってない
>>19
steam携帯機見た?
まだまだSwitch2まで時間かかりそうよ べつにマルチじゃなくていいだろ
専用ゲームでいいじゃん
>>1
これなんだよな低性能ブビッチなんで出しても売れないし出すだけ無駄なんだよね >>28
じゃあ尚更マルチしてるとこはアホなんだねSONYに言ってやりなよ そもそも任天堂は性能を上げたくないんじゃなくて今の段階で上げると性能以外の物が犠牲になり、そしてそれが性能より遥かに大事だから上げられないだけでしょ
ええとさ、嫌なら出さなけりゃええやん
任天堂のセカンドとかなんかなの?
違うでしょ?
>>16
確かにゴキブリどもはスイッチ版をそのまま移植しても気づかないだろうしな >>28
ゴミステのお爺ちゃんたちが買えば
マルチじゃなくなるよ! 一枚絵ですむならそれがええ
おにぎりに数ヶ月とかドン判金ドブ
PSで出しても買わないから悪いだけ
PSで売れてりゃそんな事にもならんかったのに
PS5のパワーと超高速SSDなら数千億ポリゴンと8Kテクスチャでも
ノンローディングでさくさく表示できるのにな。
やっぱ低性能幾マルチが足を引っ張ってるんだろうな
>>1
マジでCODやベセスダは
PS4PS5切り捨てて最高のゲーム環境になる
PS5もPS4切り捨てないと
Switch2以下のグラに足引っ張られる >>32
フロムやバンナムは嫌だから出さないけどぶーちゃんが根限りネガキャンするからな 面倒なら出さなきゃいいがな
出したいなら文句言うなし
>>1
どこにも性能のこと書いてないけど?
アフォ?
PS4/5はいつも「技術的問題」で延期とか中止になってるけどw
現実はチカニシww >>34
Switchクオリティでも
とりあえず先にPS5で出せばグラ絶賛はしそうw 最初からSwitch用に出せよどうせPSに出したって大して売れねえんだから
適当に解像度上げるだけでゴキブリは喜ぶだろ
>>1
鬼滅の刃がSwitchで出るけど?PSで売れなかったのにどうしてSwitchで出そうと思ったんだろうね
妥協?w 妥協してでもださないとやってらんない作品が明日でそうですね
別にswitchリードで作って、他機種には高解像度版だしとくのでもいいだろうにな。
それが嫌で苦労することになったところで、ユーザーは同情せんわな。
PvPマルチはPC一択だけど、1番ユーザーが多いハードはメーカーとしては捨てたく無いし、これからも最適化したりして出してくれるよ
CC2「PS版鬼滅が全然売れないから発売から4ヶ月でswitch版発表します…」
でもゴキちゃん買わないからこうなるんだよ
>>58
普通に考えてvitaには移植環境が整ってたんだろ
どっかの花札屋と違ってサードのことを考えてる >>44
いや実際半導体を使ってないSwitchが業界基準になるレベルで売れてしまうのは任天堂も予想外だったんじゃないかな
本来サードには必要とする性能に応じて半導体を使ってる他ハードと出し分けしてもらう予定だったのにそっちが死んでしまったからSwitchに本来の予定になかった期待をかけられてしまってる状態だよ 業界のガンってどう考えても売れない爆死ハードのことだよな
残念ながら「裏切りリストに追加」と曰ったのは任天堂信者じゃないんだ
買わんけどロードにこだわってんのはええな
ルンファク5とか新しい開発会社がその辺何もこだわりもノウハウも無くてクソ長ロードになってたし
>>16
これ
解像度とフレームレート上げて
余裕あればフィルターでもかけとけば楽なのに
わざわざポリゴン削りやるのは無能
そのポリゴン数で生まれる差にほとんどの人は気づいてないわ switchリードじゃ世界で利益だせるほど売上積めないってなら、諦めてswitch用の企画は出さん方がいいだろ。
国内では、「あんた誰?」って扱いになって、自尊心に傷がつくかもしれんが、我慢して仕事しろ。
おまえの出す企画は、お前と同じ民族にウケない。
>>2
任天堂自身がSwitchに最適化できてないのよね
60fpsを謳うメトロイドドレッドもボス戦で40fps台まで落ちる
サードはもっと厳しいでしょ、かといってSwitchメインで開発してグラフィック極限まで落とすと今度はPC版が売れないライズ状態 スイッチに出さなきゃいいのでは
出さないと売上やばいなら文句言わずに働け働け
>>71
まあ現実そうなってるけど分断を進める迷惑なハードだなしかし これ見てもまだ任天堂が業界の癌じゃないって主張する基地外おる?
出さなければいいのに
全機種に出そうってのが間違いよ
>>59
なのになぜVITAはソニーに切り捨てられたのだろう?
なのになぜ>>1のゲームはVITAに出ないのだろう?
謎 フルパワーで作ったら作ったで金かかるから勉強になったね
>>56
それはCC2はデベロッパーだからパブリッシャーの意向のまんまで良かったんやろ
こっちは販売も自分のとこだからもっと必死に現実的になるやろ >>75
いっぱいいるよ
今もまだSwitchは半導体を使っていないという事実すら認められない奴らが大勢いる >>75
任天堂は業界8位でニッチな存在なはずでしょ?
癌みたいな扱いをされるのはおかしいなぁ >しかし・・・ 開発段階でハードによっては "処理落ち" "進行停止” などの不具合が多発
どのハードが足引っ張ってるんだろうなぁ...
しかしSwitch版は問題なくてPS4だけバグるみたいなのもあるから大変だ
こないだ出た日本一のゲームがそうだったな
スイッチが半導体使ってないって何?
ネタだとしてこれなにが面白いの?
>>75
むしろこうまでしてswitchに出さなきゃならない程、他のプラットフォームじゃゲームが売れないのが問題なんだろw
他で売れるならマルチから切り捨てたって良いんだからさ
癌なのは売れないハード出してる会社って事にしかならんぞ 優れたゲームの制作にこだわってSwitchを切るか
売り上げ目当てで妥協してSwitchに対応させるか
ソフトメーカーはなやむよね。
ユーザー視点で言えば対応ハードを見ることで妥協なく作られたゲームの見分けがつくからわかりやすくて助かる。
むしろハードスペック以上の物が出来るのってやりがいあると思うけどなぁ。
出来て当たり前とかつまらんし自慢にすらならない。
別にハード性能以上のゲームを作る必要はない
Switchの性能で面白いの作れないなら素直に諦めるしかないだろ
switchが半導体を使っていない どこぞのアホの発言ですかw
あと売れるソフトはハードの性能は正直なところ関係ない。
>>88
そこはもう解決済み
PCメインで開発してクオリティと売上を両立させつつ、あとで残飯をSwitchに展開する流れはできてるから 半導体使ってない発言は何ヶ月か前に流行った面白発言
今使ってるのは受けると思ってる奴だから無視していい
PC→Switchのパターンってハードスペック使わないインディーがメインだと思うが
別にマルチせんでええやん
その最高の技術力()で一本勝負してみろよww
嫌なら5年かけてAAA一作出せば良いんじゃないですかねぇ
Steamも売れないからSwitchに逃げ出して来るんだよな
わざわざマルチにしなくてもいいのにw
裏方の苦労なんて知ったこっちゃないしwww
半導体云々は置いといて
任天堂的にはサードから「Switchは性能低くてきつい!もっと性能がいる!」って言われても「ほなPS5はんの方から出しはったらよろしいやん」って言うスタンスだったのは間違いない
Wiiでスペック路線を捨てた頃から一貫してずっとうちと余所のハードはユーザ層が違う、競合しないって言ってたし
問題はPS5が爆死してそのPS5はんで出しはったらよろしいやんが通用しなくなったこと
まあ任天堂からすれば知ったことではないんだけど
洋サードはとっくにPS4/XBOマルチ体制を確立してそれ以下の性能のハードに出すことを考えず、和サードもVITAが死んだのでそれに倣おうとしていた
Switchはそういうタイミングで発売されたのでサードは最初見向きもせずPS4/XBOマルチに邁進していたが、Switchが売れまくり、かつPS4/XBOが次世代機が出るより前に衰退し始めるという予想外の事態になったため嫌々出している事情がある
だが、Switchユーザーにとっては知ったことではない
任天堂は相変わらずサードに嫌われてるなぁw
この先やっていけんの?
後発劣化移植なら好きなだけやればいいよ
珍コン岩田もいなくなったことだし豚にだってゲームらしいゲームを楽しんでほしい
ライズのようにSwitch先発したせいで根っこの部分でゲームが腐ってしまうのが一番ダメなパターン
switch用の企画のせいでデベロッパーのリソース奪われるのが許せないとか言うやついるけど。
そもそも任天堂switchはサードにハブられてた設定だよな?
ハブられてるはずの側がなんで大きくリソース奪えるんだよ。
>>108
PSとか言うポンコツのせいで27年も後発が根っ子の部分腐ってんだが?w 任天堂「サードさん谷間にソフトだしてくださいお願いします」
任豚「サードソフト出さなきゃいいじゃん」
あのさあ任豚•••
>>104
競合しないはずなのにWiiUは死んじゃったね…
64、ゲームキューブとずっと高性能路線やってたのにWiiでちょっと勘違いしちゃったんだろうね 開発者が悪くないなら、無理なある企画通してる経営が悪いな。
どちらにしても、その会社の問題やね。
>>1
1番最後のスペック表で任豚発狂wwwwww >>106
「Switchが半導体を使ってない」は、
ゴキブリ語録から発生したネタだ。
いやネタじゃないやつもいるかもしれないがw >>104
PS5用に最適化してないから比較は無効ってのも同じようなもんだぜ >>74
Switch単独の市場でPCゲーム業界全体と同規模の大きさ持ってるんだよなあ これで「Switchハブ」の答え合わせできたじゃん
低性能だからだよ
だからサードソフトは同発できないんだ
時限独占じゃなかった
答えは
「低性能で時間がかかった」
switchを低スぺといったところでPSが売れるわけもなく
努力が実るといいね
スイッチがどうだろうと面白いゲーム作る
任天堂の強さがわかるなあ
ブヒッチとマルチは結局容量やグラもブヒッチ内で収まるようにしなきゃならんから
それに合わせられるプレステはマジで可哀想
足引っ張んなよクソブヒッチ
Switch最適化させて上位機種はアプコン4kかフレームレート上げるじゃ駄目なの?
Switchをハブってやったつもりで
その結果ユーザーからハブられたメーカーって
自業自得とはいえ少し哀れに思う
>>125
独占でいこうと思える魅力ないハードって糞だよな ライズを見ればわかるじゃん
ワールド2000万本なのに、ライズ800万本
Switchメインにしちゃったばかりに完全に商機を逃したよね
正気じゃないわ、商機なだけに
>>125
出さなきゃいいじゃん
それでもなぜ出すか?PSが売れないから 「スペック足りねぇからできましぇ〜ん」 なんていう軟弱な開発者は
松島徹の爪の垢でも煎じて飲めばいいと思う
しかしこんだけ任天堂ファーストが売れてる中よくマルチ展開するわなぁ
普通はSwitch用に何か作る方が一発狙えると思うが、そんなリソースはないか
カカロットはPSで出せば売れる→売れなかったからSwitchに移植
鬼滅はPSで出せば売れる→売れなかったからSwitchに移植
もう草しか生えねえw
>>133
PCマルチはできるならしておいた方が保険がきくから >>130
ワンコインで買える2000万とか煽りにもならんぞ >>121
そしてなぜSwitchが低性能かというと半導体を使ってないからに他ならない
これは生産性とのトレードオフだから今大量に生産できてることの代償だと思うしかない そりゃー任天堂はSwitchで売ることしか考えてないから専用ソフト作るだけ
サードはマルチ前提
マルチすんのにSwitch低性能で困る
こんだけの話
サードはいつだってSwitchで出したい
けどできない
Switchが低性能だから
これだけ
たったこれだけなのに
低性能に任豚が過剰反応するから話がこじれる
100%版権パワー頼りのクソゲーしか作れないコイツらに
日本ゲーム業界代表面させるのいい加減止めろや
真面目な話そうやって最適化の技術が磨かれたおかげで任天堂は低スペでもリッチなゲームが作れて他と差が生まれたんだろ
最初からスイッチメインで作れば良いやん、まさかPSに力入れれば売れると思ったの?
APEXでPS4が低スぺって言われてイライラしてるから今日はやたらswitch低スぺ煽りスレ立つんかな?
>>138
任豚はなぜかブヒッチは高性能だブヒ!って本気で言ってるからな
頭おかしい >>126
そしたら2012~2016のCSゲーム暗黒期に戻っちゃうだろ
PS4が売れないせいで、欧米でどれだけサードが倒産したかわかってるのか >>138
Switchメインで作ればいいは無視ですよね、知ってます ソフトウェア開発のことを何も考えず単にハードスペックの向上に合わせてハード作ってるところの方がおかしいでしょ
その結果ハードスペックに見合ったソフトを無理やり開発するには単にグラを向上させるしかなくて中身のないハリボテゲームがどんどん出来る
それによって信用を失っているのが今のプレイステーションとそこに注力しているソフト会社や特定のIP
>>138
結局のところそうなんだよね
Switchが低性能なのは半導体不足の状況でも生産できる無半導体設計と表裏一体
今Switchが勝ててるのが半導体を使ってないおかげならマルチ展開で低性能が足を引っ張るのも半導体を使ってないことが原因
任天堂はメリットもデメリットもある決断を下したのだから双方あって当然だし利益を享受するならその代償も甘んじて受け入れるべき >>108
キメツみたいにコンテンツが死滅した話? 低スぺと半導体使ってないおじさんはセットだったのか
国内で覇権取ろうと任低性能ワードで任豚発狂するのは昔も今も変わらないなあ
もうちょっと余裕持てよ
オープンワールドのゼノクロや
さらに物理化学エンジンを盛り込んだブレワイですら
WiiUのスペックで動いてたわけだから
これらよりシステム的に世代遅れなゲームを
Switchで動かせないなら、それはたんに開発力が低いだけ
性能に合わせた面白いゲームを開発するのが仕事でしょ?
>>127
上にも書いたがSwitchが出るより先に開発側がPS4/XBOをスペックの基準に決めてしまったのでそれ以下の性能で出すことを考慮して企画していないから難しい
逆にPS4/XBOマルチに乗っていなかったところ、例えばローエンドPCも視野に入れるインディー、VITAにしがみついていた中小サードなんかは普通にSwitchマルチが出来ている そもそもサードと商売してるんじゃなくて消費者と商売してるのだからサードに気を使うより消費者を優先するのは当然の事です、と言うかそれが嫌ならサードも自分でハード出してファーストやれば良いでしょ
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 !
>>150
ほんとこれ
いい加減Switchは半導体を使ってないから生産できてること、半導体を使ってないから低性能であることは事実として受け入れなければならない
まず現実を正しく認識しないと話が始まらない つか書き割りで制作って態々見せてるけど、こんなの当たり前だろうに
本来から書き割りで十分なものに無駄に力入れるから他にリソース使えなくなってるんだろうに
馬鹿なのか今の開発者は
半導体は使ってないおじさん
ネタだとしても面白くないぞ
和サードはハイスペ機で何やって来たかていうとPS2ゲームの焼き直しみたいのばっか
作っててそれで消費者が所詮こんなものか、と飽きられたんだよ
その点任天堂はFF13が一本道と失望されてる頃にゼノブレイドで広いフィールドRPG作ったり
ブレワイで世界を絶賛させたりと低性能ながら出来る事を詰めて行ったからファンが増えた
1枚絵で済むものをわざわざ容量の必要な3Dで作ってますってアホの自己紹介なのこれ?
大容量を最適化せずに使い潰すなんてそれこそ駄作だろ
嫌ならやめてもいいんじゃよ
とはいかないよな
仕事が嫌だからやらないんじゃ食っていけないんだし
>>115
むしろPS5のオンメモリ 7GB ※開発初期 19GBの方がPSへのダメージでかくね? 最初からswitch用に作ってマルチにしたいならそれを他に移せばいいだけ
ハイスペ用に作ってそれをswitch用に落とし込むなんてバカみたいなことしてるから苦労する
>>1は毎日PS5スレを荒らしてる気違いだよ
↓のレスは全部こいつ
http://2chb.net/r/ghard/1644321218/50
50 名前:名無しさん必死だな (スップ Sd43-sA++ [49.96.235.233])[] 投稿日:2022/02/09(水) 12:42:17.95 ID:1VY/jARed
任豚早くブヒッチスレに帰れよ
256 返信:名無しさん必死だな (ワッチョイW 23af-6l1J [125.0.125.34])[] 投稿日:2021/09/03(金) 23:57:49.79 ID:lID13pA+0 [25/25]
『持って無い、やって無いのに貶してんのはバカ』
http://2chb.net/r/ghard/1643692467/447
447 名前:名無しさん必死だな (アタマイタイーW 13af-G1Mi [219.97.137.164])[sage] 投稿日:2022/02/02(水) 20:49:09.93 ID:/OyO/6SQ00202 [6/9]
>前にも言ったが人が楽しんでやってるゲーム貶す奴は許せないんだよ
ぎゃっははっはっは(・ω・)www
俺がいねえ間に他のやつに知恵遅れ扱いされてて大爆笑(・ω・)www
てめえみたいな大人(子供は許す)の分際で楽しんでブヒッチやってる大人の発達障害者のプライドを踏みにじって嘲笑うのが俺の趣味や(・ω・)www
悔しかったら直接文句言いに来いや発達障害任天堂おじさん(・ω・)www
貴様みたいなゴミは金の力でも暴力でも両方楽勝で潰せんだよバアカ(・ω・)www 作り込む技術なく、ゲーム機の性能に頼りっきりだから
Switchに出すのは大変って事でしょ。
>>161
カプコンのソフト売上は今年度が過去最高で毎年伸びてるよ ニシくん残念(´・ω・`) >>169
だな。やっぱ最後までPSと運命を共にするのがふさわしいよ PS信者が「ゼノブレはクソ」と10年以上言い続けてるから
ゼノブレの代わりになるようなJRPGが作られないんだろうな
>>112
その役目は今やインディが担ってる
ってかPS4とのマルチを止めないSIEも大変そうだとは誰も言わんのね じゃあ最初からSwitch独占にするかSwitchに出さずにPS5独占にして爆死すればいいじゃん
結局、Switchの低性能のために本来割かなくていい無駄な劣化工程に煩わされて手間もかかるうえにゲームのクオリティも落ちるって最悪なパターンなんだよね
で、そこまでやってもクオリティを上げる技術じゃないから海外メーカーに差をつけられていく
まさにSwitchの足の引っ張り
>>177
だよな、switchに嫌々出す必要ないよ
PlayStationだけで勝負するべき >>166
俺と(・ω・)さんは別人だからよ
勝手に同一人物にしてんじゃねえぞ任豚 >>177
Switchの難点はまさにそこ
性能を捨ててまで半導体を使わないハードなんて今後そうそう出るとも思えないのでSwitchに対する最適化はまさにSwitchのためだけのバッドノウハウと化す
おそらく任天堂もSwitchの次世代機は半導体を搭載してくるだろうからまさに一世代限りの技術になってしまう >>177
PSが売れていれば良かったんだけどね
売れないからこうなる △Switchが低スペだから出せない
○ガラパゴスな規格に合わせる応用的な技術力が無くて対応出来ない
スイッチの方が面白そうなソフト沢山出てるじゃん。
性能うんぬんとかジジイの戯れ言なんか知るか
・Switchが足を引っ張る
↑これってゴキちゃんも無意識下ではPSはゲームが売れないからどうしてもSwitchが外せないハードだって分かってるってことか
>>177
いや普通にそんだけ苦労するなら移植しなくてもいいし、そもそもクソゲーじゃん?
インディーなんか積極的に参加してる現状、甘えたゆとりは淘汰されるだけだぞ? >>182
お前がaf-のカスなのはバレバレだよアホ
まぁお前がこのスレ荒らしてる間はPS5スレはPS5持ってない洋ゲーアンチのカスも来なくて平和だから本当にPS5が好きな奴には助かるだろうがな >>185
◎半導体を使わないなんて変態技術すぎてついていけない Switchに最適化が必要ってのは誰でもわかる
わからないのはPSでしばし起きる技術的な問題の方よ
え?癌ならSwitchになんてゲーム出さなきゃいいじゃん…
まあ全部ゴミ捨てがゲーム売れないせいなんだけどな
ニンダイ前のIDコロのスケが特定ワードを入れてレスをし続ける
発狂練習みたいなもんだろ
当日はAA発狂のが多いかもしれんが
そもそも、グラフィックなんざで何時までも勝負が出来るとか考えるグラガーマンが「買わない」のが問題なだけだが、キチゲエゆとり老害相手に商売したいならすりゃいいじゃんw
PS2後期から3レベルのグラに落として最適化するだけの作業
自由意志でスイッチ版を出してるんだから文句は言うべきでは無いw
そんなにスイッチが嫌なら出さんかったらええやんw
Switchユーザーからすれば「そのソフト自体の出来が悪い」で終わる話なので
Switchの性能のせいにして劣化品を出すのは自分の首を絞めるだけ
>>177
そうだな
Switchにソフト出さずにPS箱PCで頑張れって
ソフトメーカーに言ってやればいい むしろ、高性能だろうと現行機種で妥協無しで実現できる程度の発想しかないの?
別にマルチせんでええんやで?
嫌々出すくらいなら
そういう空気って客も受け取るだろうから
>>177
ほなPS5はんから出しはったらよろしいやん
こういうことなんだな 毛の質感やテクスチャの細かさが凄いでしょ面白いでしょってPS2の脳みそでまだ作ってるんだもんな
PS5なんか2980円にしてもバイオの7万が最高売上なんだから態々マルチで出すサードがアホなだけ
利益が欲しきゃ最初からSwitchだけで出しとけ
クソゲーじゃなければ問答無用で売れるんだから
Switchの堅調な伸びに対してPS5が不調な理由に
Switchは革新性があったけど
PS5は性能だけの時代遅れだった
って答えられたソニー偉い
>>202
PS1のローポリからPS2になった時は確かに技術の進歩に感動した
PS2からPS3になった時はまあ綺麗になったなと思った
PS3からPS4になった時はもうよく分からなかった
PS4からPS5への変化はハード自体も対応するTVもないし確認のしようがないしたぶん見ても分からない
こういう人がたぶん大勢いるんだよな まさに嫌なら出すなで終わる話
その労力分見合わないなら出さなきゃ良いし
見合うなら文句言う時点でおかしい
>>203
ゼノモザイク2とブヒテン5はクソゲーだったと認めた豚wwwwww >>1
PS4やPS5独占ならこんな無駄なことに労力割かなくて良かったのにな
やっぱりスイッチは開発者に無駄な労働を強いる害悪ハードじゃん
任天堂はさっさとまともな性能のハード出せよ
数世代前のスペックのゴミハード売るのいい加減にやめろ 正直言うとぶっちゃけPS側の有象無象なんかswitchの主要層にそこまで必要とされてないよね
ゲハだけ対立煽りで面白がってるだけだよ
真のクソ野郎は売り上げが欲しいくせに妙なゲハ意識で恩義しつつ、結局は時間差で金掴みに行くキョロ充のコウモリソフトメーカーだわ
最期までPSファンと寄り添って生きてろ
世の中がSwitchだけだったらPSPの頃みたいな挑戦的なゲームがポンポン生まれたただろうに…
ブヒブヒうるせえし豚舎臭くなってきたな
任豚ぞろぞろ集りすぎだろ(笑)
>>208
やめなよ
それより売れたPS5ソフト、世界全体見ても存在しないんだから
メガテンに関してはラチェクラがあるか >>208
2980円の叩き売りしてもたったの7万が最高売上のPS5専用ソフトじゃどう足掻いてもSwitchのソフトに勝てないと認めたゴキブリw >>210
スチームで売れるタイトル作ればええw
性能を言い訳にする段階で無能なだけやぞw >>210
グラの質上げて開発費上げてPSに出しても
売れないんだもの😢 グラフィック頑張ってもオラ夏より売れないんだし
中身とキャラクターで頑張ったら?
>>217
低性能Switchに出さなけりゃやってけない無能なゴミサードに介護されてるPSくんは恥ずかしくないの?🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 岩田聡。
出来ないなら出来ないと言う。
これは当然だが、最初から無理です!とか言うのはゲームという産業では必要とされないタイプなので他所へ行った方がいい。
と言っていますね。
芸術気取ってるアホだけだろ?
寝言を言うのは?w
>>218
売れない物を作ることほど無駄なことないよね 岩田懐かしいな
任豚の一代目の尊師か
まあどうでもいいやろうだ
そう言えばリターナルとラチェクラの販売本数続報来なかったな
分かりやすく大コケしたな
>>223
これが無能な使えないポンコツですw
無能な怠け者は射殺しろ!という格言があるが該当するなw
Switchにこういう無能がいないのは幸いでPSゴミにいるから、PSゴミはゴミのままw 半導体使ってないって主張してるやつ
ネタだろうと思いきやIDコロコロ末尾dな辺り、ガチで言ってる可能性があるのが怖い
CDPR「Whicher3出せるけど?お前らが技術力ないだけじゃね?」
>>228
99も出来ない三角関数も社会では必要がない!とか勉強から逃げまくって今は現実から逃げてるゴミなんだろなw >>177
これな
Switchだけ後発ならまだいいが、同発となると明らかにSwitch以外のハード影響が出てくる じゃ出さなきゃいいじゃん
でも出すってことはその面倒くささを押しても利益がいいってことだろ
>>232
?????
Switchはほぼ後発だしそれで売れているというのなら、性能がーーとか寝言を言うバカの言い分がおかしいとなる。 最初からポリゴン数減らせよ
因果が逆だろ
本当に人間ですか?
どのハードで出しても構わんがサードはPCは絶対に含めてくれ
それしか望まん
ベヨネッタ3もSteam同時で出してくれ
PC、Switch、PS5所持してるけどアクションは30fpsでやりたくねぇ
性能がーでやりたいならスチームがむばれよ!
何でcsやるの!
努力が足りないんじゃない!
となる。
>>238
PS5で120fps出るゲームって30本くらいしかないんだって >>234
そうだよ
サードが何で手間かけて劣化させてswitchに出すか
PS勢やPC勢が買わない
これだけじゃんね >>238
PC版はおまえmodで剝きたいだけだろw
ベヨネッタだしてる段階でfpsとか言い訳じゃねーかwww >>242
ダイライはむしろPS4よりswitch版の方が
良かったって話だったね >>238
ベヨ60fpsなのにswitch持ってなくて
ただのガイジが煽りたいだけなのまわ分かりやん >>245
任天堂が一定のユーザーを奪っているのは事実として認めるとして
サードや高性能機のユーザーに迷惑をかけながら儲けてることは自覚しろ >>251
PCでゲーム作って
switchに劣化させるだけだから意味わからん 人間サイズ基準で細部まで作り込まれていながら
巨大変形ロボに乗り込んで街中から別大陸のダンジョン内までシームレスに飛べる超巨大オープンワールドが
任天堂ハードだと2015年に実現してしまってるので
たとえばFF7リメイク続編だったら、ミッドガル内外シームレスなオープンワールドで
上層プレートと下層スラムの間を飛空艇で飛べるような作りであっても
「性能のせいでSwitchマルチは大変」は技術不足の甘えにしか聞こえない
>>251
嫌なら出さなければ良い
それでも出す理由は金
PS民がもっとゲーム買えば全部解決 ベヨネッタ3もどうせ40〜50fpsだろ
横スクのメトロイドですらガックガクなんだからベヨも酷いことになるのは目に見えてるわ
>>256
そもそも出ないんだから気にするなw低能w PSでバク売れする算段だった
バカ開発者には
爆死してゲーム業界から消えて欲しいよ本当に
ゲーム開発者って大衆に向けて金になる商品を作らなきゃいけないって意識がまるでない人が多いよね
芸術やりたいなら金持ちのパトロン見つけて、その人のためだけに作りゃいいのに、
なんで大衆向けのCSとかSteamに出してんだろ
>>259
我々はサラリーマンではない!アーティストだ! >>251
その高性能機のユーザーが儲けさせてやればいいだけでは? >>251
高性能機さんが売れてたらこんな手間しなくてすんだし、むしろ謝るのは高性能機さんじゃないですかねぇ
そもそもユーザーが高性能機さんを買い支えないからこうなってるんじゃ? PS民がゲーム買えば劣化移植なんかしなくていいんだよ
鬼滅だって500万売れたらswitchで出さなかっただろ
むしろ買わないPS民が迷惑かけてるんだよな
任豚の尊師も喜んでるだろ
自分がマスコットキャラクターになれたことにw
そもそもswitchのせいで
PS5まで30fpsだの4K出ないとかで文句言うならまだしも
switch版だけ劣化させてるって話なのに
何言ってんの?ここのゴキブリ・・・そんなに嫌な事でもあったん?
性能とかグラフィックとか気にするならpcやるのに何故かps
なのは何故でしょう😂
>>261
アーティストなら当然花開かずに飢えて死ぬ覚悟くらいはしていただきたいよね
あと先人の作ったIPや先人の描いた漫画に寄生するのはやめよう >>251
低性能機に負けて恥ずかしくないんですか? 面倒ならマルチやめればエエやん
何でマルチにしたいのー???
>>269
やめんでいいよ
別にゴキブリのぶっさいくな自画像くらいはらせてあげて >>251
寧ろ怒るべきはその高性能ハードをロクに出荷出来ないプラットフォームに怒るべきだろうに、サード側だってそっちで売れていれば何の問題も無いんだぞ まあ最終的に金のためにゲーム作ってるわけだから、PS5が爆死して期待を大幅に下回ってる以上脱Pは止められんだろう
昔からゲーム開発は引き算でやってただろ
嫌なら画集でも写真集でも出しとれ
低性能煽るのに負けるの完全に異世界転生物によくにある主人公煽って負ける弱者キャラじゃん
売れねーんだから初めからSwitchだけに作ってろよ…
>>282
それで売れなかったら高性能機が普及して無かったせいって言い訳が出来ないだろ! 逆にswitchに出せないスペック厨でゲーム内容で勝負出来ないクソゲーメーカーが淘汰されるだけだから良いんじゃね?
グラフィックだけなら動画サブスクの見てる方がいいし
>>217
PSのソフト売上、決算見ると任天堂より少ないよね
ソニーゲーム&ネットワーク部門は2021Q3時点、自社売上8133億円
ソフト売上は19%
PSplus+ガチャ課金+動画配信で53%
ハード等の物理販売が28%だから
任天堂の2021Q3時点、自社売上1.32兆円
ソフト売上39%
NSN+ガチャ課金+トランプや囲碁などその他玩具事業11%
ハード等は50%
と比べるとソフト売上はかなり任天堂より低いことがわかる 豚発狂してて草
エルデン遊べないゴミハードかわいそうw
>>284
松山の場合社長だから売れようと売れなかろうと困るのは本人だし構わないな 任天堂もいろんなゲームつくってたんだけどね、マザー2とか名作だった
据え置きで負け続けたせいでマリオゼルダのごり押しになってつまんないメーカーになっちゃったけど
ps5がまず同じレベルまで売れないとなんの煽りすらならないんだよなぁ
ざーこすぎよわよわ
>>289
リングフィットに勝てないサードばっかだから役に立たないよな CC2は松山より発注するパブリッシャー側に問題ありそうだけどな
まずは任天堂が歩調を合わせれば何の問題もなかったんだよ
Wiiの頃からそうだけどクソみたいなハードで客を奪うからソフトメーカー全部が迷惑する
>>291
あまりにゲーム売れなさすぎてWii以降は任天堂ハードがダイエット器具になっちゃったよね >>295
30-0も忘れるほど痴呆が進んでるのか…病院行ったほうがいいよ やっぱ任豚の発狂は心地良いwwwww
オラっ!!もっと踊れや糞豚共が!足りねぇぞ!
ポリゴン半分にしても見た目そこまで変わらんし、やっぱ無駄が多いんだわ
>>278
それがCC2松山みたいに自分が社長な人間ならまだしも経営側と開発側ではその「金の為にやってる」が違うから問題ではあるんだよな、経営側は当然売れた方が良いだが開発側は業界の雇用慣習で給料が「ハイエンド開発に携わった実績」で決まってるせいで売れるか売れないかはどうでも良いのよ、勿論こんなもんいつまでもやってたら破綻して失業者だらけになりそうだけどな >>294
客を見て商売しない陣営が悪いんだよなあ ポリゴン減らしまくりはSIEがよくやってる手法
グラに奥行きや厚みが無くペラペラ
そりゃそうだろ
どこだってリスクとリターン考えて発売ハード決めてるだろうし
>>294
その任天堂がクソハードばっか出してるからこうなってるんだろ >>300
「給料」っていうか「転職時の評価」だろ >>292
松山も仕事を取りたいからゲーム化させて欲しいとアピールするのは普通のことで
その原作が果たしてCC2の作るゲームと相性がいいのかパブリッシャーが見極めないとな
鬼滅は相性が悪かった分かりやすい例 >>298
ポリゴンが減ると見た目はかなりチープになるよ、一目瞭然
Switchみたいなジャギジャギガクガクだと他の部分が気になりすぎて目立ちにくいのかもしれないけど もう日本じゃスイッチ以外存在してないしスイッチ基準で作ればいいんじゃねーの
その上で海外はPCPS箱マルチにすりゃいいだろう
他のハードが売れてないことを分かってるから、とにかく出さなきゃいいって話を無視して、Switch批判に走るしかないもんな
実際はこれだからなぁ
豚と痴漢はクソオブクソ
ネクストPS4が不在だからな
PCメインで海外だけで売り上げ見込めるならSwitchに出さなくていいんだろうけど
面倒くさいならSwitchマルチ外せばいいのでは?
>>294
それは違う
現状を見る限り明らかにSwitchに半導体を使わないという判断は正しかった
その事実から目をそらすべきではない >>256
は?ドレッドはDFが出している動画でも60fpsほぼ固定だぞ 歩調を合わせるってのがもう駄目
あんたらどこ向いて商売してるんですかって話だわ
談合してる企業と何も変わらねえw
>>286
ん?これ任天堂だけ連結業績じゃね...?🤔 >>318
任天堂は全ての娯楽を競合と考えてるし
MSはGAFAやテンセント見据えてサービス主体になってるけど
ソニーだけがいまだに20年前のままゲーム機の範疇でゲームハード戦争やってんだよな じゃあ何でマルチするの?
マルチしなきゃええやんw結局は任天堂のユーザー数に力借りるしかないんやろ
要は技術力ないってこった
無理にやらなくて良いよ
国内はSwitch抜きだと先細り確定だが海外で頑張れ
さすがにそっ閉じスレな内容とはいえ
任豚我慢できず発狂wwwwwwwww
たまんねえよこのスレwwwwww
最高だぜ豚共wwwwwwwwwwwww
>>130
「売上だけがすべてじゃない」ってスレ立ってるぞ そもそもなんで営利企業が「売れてない=求められてない方」に歩調合わせる必要あるの?一緒に地獄に堕ちろって言ってるようなもんだよねそれ
PCはともかくPS5箱SXはまず間違いなく前世代より下がるだろうから大変だろうなw
ゴキちゃん発狂してるしてるで盛り上がってて草
朝の7時までだしな元気続くのw
これね>>316
動画貼れっていうとサッと消える
任天堂信者のウソつき体質 そもそもぴろしはswitch版だけ見えないところとか劣化させて出してるって話なのに
何で馬鹿なゴキブリは足ひっぱってるとかそういう話になるのか・・・
それならまず
その理論でそんなに高性能に拘るなら
バイオ村もアライズもホライゾンもエルデンもPS4が足引っ張るから文句言えばいいやん
>>1
低性能すぎて本来表現したい物を無理矢理削ってなんとか動かせるようにしないといけないからな
よく勘違いしてるけど本当の意味で一番ナチュラルに規制くらってるのってSwitchだよ ニンダイ 一日足らずで8万リツイート
ステプレ 454リツイート
この時点でSwitchしか選択肢ないので
>>1みたいな開発力不足な会社は潰れてどうぞ >>331
いや表現面の規制と半導体を使っていないがゆえの低性能による制約を一緒にしてはいけない
それは明確に別のものだよ >>10
何故PCゲームが普及しにくいのは、幾ら性能が十分でもおま環で動かないことが普通に起こり得るから
だからPCゲームを抑えているMSもCSを出す >>286
調べてみたらやっぱりソニーG&NSはQ3のみ、任天堂はQ1-Q3の連結業績じゃねーか
任豚って決算もまともに読めないんだね
利益しか見えない任豚には何を言っても無駄か... 技術力のないゴミメーカーは爆死確定の終わったプレステに出すしかないから大変やな
要するに、要求レベルの製品を開発できない無能なわけ。
>>334
PCで出るゲームは上から下までグラフィック面を細かく設定できるようになってるのが一般的だからな
Switchへの最適化なんてレベルじゃないんだよな >319,>335、指摘あり
>>284訂正したわ
PSのソフト売上、決算見るとやはり任天堂より少ないよね
ソニーゲーム&ネットワーク部門は2021Q3時点、自社売上2.07兆円
ソフト売上は19%
PSplus+ガチャ課金+動画配信で53%
ハード等の物理販売が28%だから
任天堂の2021Q3時点、自社売上1.32兆円
ソフト売上39%
NSN+ガチャ課金+トランプや囲碁などその他玩具事業11%
ハード等は50%
と比べるとやはりソフト売上は任天堂より低いことがわかる switchに出すのは大変なら出さなくて良いと思います!
だって苦労してもペイ出来ないくらい無謀なことなんでしょ?でなけりゃこんなにグダグダ言い訳する必要ないよね?
大変ならスイッチで出さないでPS5専用で出せよ
なんでやらないの?
switchでも動けるようにする技術力は必要じゃん
それだけ無駄があるってことだし
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
>>331
これ、ぜーーんぶSwitchで遊べるけどお前らのハードは?
怖いか?うらやましいか?
これこそが
”表現の自由”だろw
>>342
ほんとそれでいいと思うよ
でも
PS5じゃ売れないからやんw
ゲーム作る人だって生活がかかってて遊びじゃないからね 自分もポリコレとか表現規制とかの方がゴミだと思うわ
PS5が負けハードになってしまったのが悪い
ユーザーもソフト買わないし
ちなswitch に無理矢理出したP5Sのロード時間差
快適性とはひたすら無縁のハード
;t=1m25s 任天堂が家ゴミ市場をめちゃくちゃにしてくれたおかげで
難民がPCに流れ着いてるし100%悪いことだけという事もない
全プラットフォーム対応とかの前に
一つの機種でいいから多少なりとも注目されるソフト作るのが先では
仮にPS独占で出しても売れない所かゴキさんにすら持ち上げスルーされるレベルですよ
売れない理由を他のせいにしてる時点でそのハードに先は無いよ
>>351
自分とこだけ儲かればいいと思ってるからな
低クオリティなゲーム出してサードの取り分を全部かっさらっとるわ steamでハイスペック用のソフト直販出来るんだから、無理すんな。
そこでいつでも証明できる。
大変て
そもそもハードの特徴無視して自分から泥沼に向かった結果じゃん
全マルチとかそれぞれのハードに合わせたゲーム作りよりも効率よく儲けたいから進んでそうしてるだけだし
Switchはむしろサードにかなり歩み寄ってる方だ
高性能の意義を示してユーザーの意識を変えるような本当の最高の一作を作り上げればswitchなんかに付き合わなくてよくなるのでは
Switchマルチのゲームって
Switch版だけクソグラ、クソ長ロード、ガタガタFPS 、この3つのどれかの犠牲は絶対避けられんからな
Switchでも動作保証得られる紙芝居ゲー以外買う気せえへん
>>340
更に言うと
ソニー決算、補足資料、ゲームアンドネットワーク*3に
ネットワークでのソフト売上は、サード分も含めて総額で計上していると書かれているから
ソニーのソフト売上って
ソニー+カプコン+スクエニ+セガ+……etc.のPSソフト合計の売上だよね
任天堂はわざわざ自社のみの純額表示であるとしてるから
任天堂のソフト売上とロイヤリティのみだけど >>358
高クオリティに客が金出してくれないからしょうがないね
お前も金出せよ? >>358
こういう矛盾したこと平気で言うんだから、そりゃゴミ捨て売れねーよ ユーザーが基本無料コジキばかりなのは想定外だよなあ
>>340
>ソフト売上は19%
>PSplus+ガチャ課金+動画配信で53%
>ハード等の物理販売が28%だから
どうやって算出したのか知らんが、ここは変えなくていいのか?
売上高の数字が違ったんだから、そこが変わらないのはおかしいだろ 自分の力でそういう市場作りあげればいいだけなんだよ
ブビッチマルチ前提だと足を引っ張られてゴミゲーになるから絶対にマルチにしてはいけない
>>370
ゲームの開発になれば?
頭悪そうだから無理だと思うけど まあSwitchには”ノンサード戦略”あるからノーダメやろ
Switchは任天堂が作った子供向けゲーだけやるもんや
他社はPSとPC にだけゲーム出してSwitchはどんどん切っていったらええ
というか任天堂に高性能ハードで開発してほしい
サードの低性能ゲームとか要らない
売れないからじゃなくて独占契約期間が終わったから小遣い稼ぎしようという嫌らしい考えのサードは本当にどうしょうもねぇよ
>>370
デブだからSwitchをブヒッチとしか発音出来ない豚乙女。 >>377
頭悪いの事実だったんかぁ
ごめんな酷いこと言って ゴミメーカーの全然売れなかったゲームじゃんしかもPS版だけトラブルで停止したやつ
こんなので語られてもバカにされるだけだぞ
そとそもお前らサードのゲームなんて買うか?
スイッチで出たとしてももう任天堂しか買わないよ
日頃の行いが悪過ぎる
任天堂機ハブで元が取れるゲーム作ればいいだけの話だわな
だが買わぬ!な連中の財布の紐を緩めるのは難易度高そうだけどな
買うよ、欲しいやりたいゲームが出たらね
任天堂ゲーに魅力で負けてるのが殆どだから売上に差が出てるだけ
>>368
そこは変わらんかったわ
というか、パーセントの方は年間比率の部分参照したし >>354
それでも最近は同発でもswitch版の方が売れてるの多いから
笑えるよねw >>127
それをやったのがモンハンライズだろ
PC版が悲惨な事になってる 結論は、素晴らしいソフトを作りたいクリエイターがPSのソフト売上の少なさに妥協を余儀なくされてswitchでも出さなきゃならなくなってるって事か
クリエイターの足を引っ張ってる元凶はソフトを買わないPSユーザーなのな
任天堂ハードへのマルチが爆死してた頃は売れない実績作りとか言われてたのにな
>>387
Steamの販売数のランキングやアクティブには未だに上位いるけど
最近ライズが少ないと話題になった値といえば
Twitchのアクティブ配信数と視聴者数のデータの話? 全滅論で足引っ張ってるのはどっちなんだろうな
何故高性能を活かしたゲームのアピールが出来ないのよ
てめーが稼ぎたくて勝手にやってることだろw
ここまで大っぴらに品質低下自慢とか客を何だと思ってるんだ
PS4もテイルズやアイマスとか最近出てるソフトは冷却ファンが爆音になって悲鳴あげたり
画質劣化の上、動機ズレや処理落ちやフリーズしてるからもう限界なんだろうけど
次世代機専用にしたら即死するから仕方なく出してる
それと同等なのよね
でもステイ🐷はそこは見えない聞こえない
>>387
2000万てアイスボーンも含めた数字だろ?
サンブレイクが出た上で同じ販売期間で比較しないと意味なくね? >>388
高性能なら素晴らしいソフトが作れると思ってるクリエイター様もなかなかに罪深いなw まぁだろうと思ったわ
ウィッチャー3はでてサイパンは出ない
ダクソ1は出るけどエルデンリングはでない
スカイリムは出たけどフォールアウト4は出ない
スイッチに出すの楽ならこれらも出てるだろ
そこをアイディアとプログラミングでなんとかするのが「技術力」やで?
>>397
逆を考えられないお前には永遠に理由は分からないよ。 >>391
日本の一般人に刺さらない部分に性能使ってるからアピールしてもセールスに繋がってないのよな
凄い技術で全く歪みのない円柱を実現したトイレットペーパーみたいなもん
普通の人はトイレットペーパーの形にそこまでのクオリティを求めない 連載が進むにつれ書き込みが増えてったワンピースの逆やな
まーたなんJにロンダしてるよこのブリ虫
必死すぎだろ
PS5マルチは地獄
売れ無さ過ぎて手間に見合わない
スイッチに合わせるのがめんどくさいところはクラウドで解決
>>395
あと忘れてはいけないがMHWのsteam版で最もレビューが多いのは中国語簡体字だが今はsteam 中国市場はほぼ死んでる >>392
ソニー曰く統計データの結論として
購入客は購入理由として面白さと操作性と価格を重視するが、描写処理力(=グラフィック)ややりこみ要素は軽視する傾向が強い
描写処理は良くても悪くても売上には影響しない
視聴者は視聴理由として、描写処理力や高い難易度、やりこみ要素を重視して、面白さと操作性と価格は軽視する傾向が強い
描写処理力が高くないと悪評を立てられブランドイメージを損なう可能性が上がるため、売上に影響しなくても描写処理の品質は下げられないんだってさ
つまり、グラフィックの良さはエアプを呼ぶばかりでゲーマーを呼ばないし
グラフィックにこだわらない会社はエアプの悪評じゃブランドイメージが落ちないくらいの強味があるって事だな PS2時代のときはPS2よりスペック高い箱とGCハブってたくせに今更何言ってんだって感じだな
洋ゲーはとっくにマルチ路線だったのに
頭の悪いやつは作業の効率化が出来ないと言う好例。
switch用に先に作って他をコンバートすればいいだけ
逆コースやってる時点で池沼
池沼レベルの連中が経営するから日本企業が落ちぶれる
>>410
エンジンの無かった当時とは全然違うだろバカ
当時は機種が違えばデータベース以外は最初から作り直し >>411
お前みたいな社会経験無さそうな
頭の悪いのに言われたくは無いな 面白さを維持しつつ容量の肥大化を抑えるのはマジで大変
つまり妥協しないとやってられないレベルのソフトすらこれから続々移植されるんだね
最初からSwitch用に開発して、後は適当にマルチにすればOK。
どーせ購入者の殆どがSwitchなんだし。
PSが不甲斐なさすぎてスイッチマルチにせざるを得ないんだろ?
昔よく語られた「クリエイターの思い描く、高性能なPSでしか実現できない新しいもの」って何なんだろうな
Switchだとブレワイやリングフィットの新しさが絶賛されるけど
PSファンは既存の枠組に拘って新しいものを受け入れない
「新しいものを実現するための高性能なPSは、PSファンには不要」ってことになるんかね?
自分で書いててよく分からなくなってきた
Switchは半導体を使ってないがPSユーザーは脳みそを使ってないw
プレステだけじゃ商売にならないとか時代は変わったね
訂正
htps://i.imgur.com/7HjoIse.jpg
これみてSwitch擁護してる奴大変すぎるだろww
結局は「無理なら出さなければ良い」「無理して出さなくていいよ」と言う結論になっているのに、何か変なイチャモンつけてくるな。
つまりはPSで売れないからマルチにせざるを得ない訳で、要因は買わないゴキ共じゃん。
にも関わらず、スイッチガー、任天堂ガーってアホかと。
仮に任天堂が潰れようとも、スイッチが急失速しようとも、PSが売れるようにはならない。
本当に高性能なゲームを普及させたいのなら今からでもちゃんと買えよ。
丁度2月にはソフト沢山でるぞ。
口だけで無い事を証明しないとな。
日本人が悪い、任天堂が悪い
買わない、買ってもらうことも出来ない自分たちは棚上げ
そらゃゴミ捨て売れねーよ
また低性能スイッが足を引っ張ったのかよホント迷惑だな
ゲームクリエイターはゲーム売る前に
このゲーム遊んでべんきょうしたら?
いっちが真実だとすると開発者にとってはより悲惨な状況と理解する頭もないんやな
そこまでしないと売上が見込めないってことなんだから
なんだかんだ最近の売れ行きに危機感もってるんやね
凄まじい手間=コストをかけてまでスイッチマルチを強いられる状況を作ったのは、PSソフトを買わないKPDども
全ての原因がKPDなんだよ
1〜2万売れたら利益出る予算でSwitchハブればいいじゃん
>>438
ゲーム発展国20年くらい前に遊んだなーと思ったら
初リリース1997年でワロタ
ポケモンと同い年や >>439
フーガなんかSwitchだけでいいゲーム持ち出されてもな >>332
switchが次世代への足を引っ張ってるんだぞ 妥協で売れるならまだましだよ
ラチェクラ見てみろよw
全力出して大爆死だぞ
リターナルも悲惨な売上だし
PS市場が死にすぎてもはや開発することが自殺みたいな状況
>>444
背伸びはそろそろやめようや?って言われてるだけやで >>444
まるで商売になってない=客に求められてない次世代に何の必要が・・・? >>447
まあ開発に注目したらそういうことだわな
どっちもどっちというか 移植じゃなくて最初からSwitchに出せば妥協しなくて済むのでは?
同人エロゲよりも売れないプレステ軸の
3機種マルチだしな
そらまあ足を引っ張って赤字だろうな
っていうか高スペ路線はPCが引き継げばいいだけだしな
>>28
PSやPCだけじゃ利益出ないからなんだが?
利益でないからってWiiをマルチから省いてた時代忘れたのかよ 低性能なのに無駄に売れてるとかほんとSwitchって開発的には迷惑極まりないハードだなぁ
>>451
他の機種をアプコン版で出せば良いだけだろうにな >>448
つまりPS5向けソフト開発はもう無理ってこと
妥協とかじゃなく不可能
採算が取れないから
ロックスターもノーティドッグも開発費が払えずに人材が大量流出した >>451
ハイエンドで開発しないと開発者が給料上がらなくて嫌だからまずはハイエンドで
開発してる可能性が冗談抜きであってもおかしくない switchも発売して結構立つししゃーない
といっても次世代機でも性能的には微妙だろうが
これがゴキブリが見たくない現実な
実際にはメーカーはもうほとんどSwitchに逃げてる
30-0が起こるのは単純にPSにソフトが無いから
>>457
ゲームがやりたいんであって綺麗な画が見たい訳じゃない自分からしたらマジでアホ臭い
極端な話FF10位あればもう十分だわ >>1
スイッチ版のせいでコスト上がってそうだなw >>455
ダイライなんかPS4よりswitchの方が最適化されてるから
開発の能力もあるでしょ >>455
ステイ豚がソフト買わないのが悪いだけじゃね? しょうがないじゃん
PS360とマルチしてるようなもんだし大変だって
DOOMは初期からSwitch移植頑張ってたけど移植レベルは全然だったな
>>463
スイッチメインでやればいいのにな
売れない高性能メインとか無駄なコストかけてるよな 甘えだろ
嫌なら切り捨てろよ
洋ゲーはそうしてるぜ?
開発力って言うよりも先に高ポリのアセット作ったのが謎だな
Switchの低性能さを舐めてたんだろうなw
文句言うからにはマルチなしにする代わりに大利益生み出させますよって経営陣にプレゼンしたんだろうな?
そもそも何で全機種対応が前提なの?
低スペックが嫌ならSwitch版出さなきゃいいだけだよね?
まさかPS版の売上じゃ採算取れないから?
>>468
たまにこういう勘違いしてるアホがいるが高性能機に作ることは大してコストかからない
インディーがまずPCに作るのはなぜか考えたらわかる PSに出すコストで倒産に追い込まれたウィッチャー3の企業は大変だよな
あんな低性能ハードに合わせるために頑張って利益ぶっ飛んだし
>>463
そのコスト掛けたswitch版が無きゃ採算取れない開発者が低性能なんだろ >>473
インディーがPCで作るのは
性能が高いから ではないけどな >>469
フロムみたいにSwitch版は無いですって言えばいいだけだよな 結局性能に甘えてるだけだなあ
いやそれでも高性能機にしか出せないからswitchには出さない!って拘るんなら別に良いんだけど
高性能機だけじゃ採算取れないから仕方なくswitchにマルチ展開せざるを得なくなって挙句こういう事言っちゃうのが最高に情けない
大好きな高性能機と心中すりゃ良いのにさ
しかしマジでこれ見てるといい加減業界の給与査定を変えないと
経営側「お前らハイエンド開発とか全然儲からないからやめろよ!」
開発側「でもお前ら雇用するときハイエンド開発してないと金出さないだろ!」
でぶつかる事になりかねんな
>>473
でも採算取れないからスイッチに移植すんだろ?
二度手間なことしててどっちがアホなんだよ >>482
PSがやばい世界線に入ろうとはしてるな >>479
実際問題下限のハードに合わせて妥協してますって話だろこれ カプコンとかswitch切っても利益だしてるから問題ない
しかもswitchリードのソフトも出して売れてるから抜け目ない
任豚が口を揃えて言ってること
「じゃあ出すな」
「サードの技術不足」
ほかにバリエーションある????
性能があれば開発が簡単なら海外の企業はもっとゲーム出せるよ
実際には5年に1本とか
結局その間にSwitchに移植したほうが早い
>>486
ステイ豚が買わないのが悪い
PS版で採算とれるならコストかけてわざわざ低スペック版を出す必要がない 移植する技術力もSwitchが天下を取るのを読めなかった先見性も無いバカどもが後からキャーキャー言ってるだけだろこれ
思う存分大好きな高性能ハード様と心中してろよ
>>485
むしろPS切って最高益更新しまくってるのがカプコン
一番金出すのはSwitchユーザーだからね
ここの市場に出せない企業ほど衰退していく 最初からSwitchを基準に開発してれば何の問題も無いんだよなぁ
switch独占にすればよい
開発費も抑えられてウマー
可哀想だよな
0.6Tflopsなのはずっと前から判明してる事実なのに低性能と事実を言っただけで任豚突撃されて嫌われる
サード開発者が悪いんじゃなくて高性能を出さない任天堂もハードプラットフォーマーの責任果たしてないのにね
>>493
悪いのは買わないステイ豚じゃん
お前らが買わないせいでSwitch版なんて低スペックなもの作らされるんだが? https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/
一つ言えることは,すでに一部のゲームソフトメーカーから決算説明会で国内のハイエンドゲーム市場は来期も厳しいと明言する動きがでていることである。そのため,国内での開発を減らすとしており,ゲーム開発者はSIE上層部の意向に影響を受けそうな状況にある。
現在のゲーム開発の人件費はゲームソフトが売れるかどうかよりも,開発難度に依存しており,開発者は高性能ゲーム機での開発を好む。開発難度の高いゲーム機で開発した実績こそが,自身の給料を高める手段だからだ。その機会が減ることは,日本のゲーム産業の長期的な成長に大きな影響を与える可能性があるのではないだろうか。
ソニーからは,プラットフォーマーとしての責任を果たす姿勢が見えづらいだけに,2020年代の半ばから後半にかけていろいろな問題を引き起こしそうで私は憂慮している。この予測が単なる杞憂で終わることに期待したい。
見事にこうなったな、SIEはプラットフォーマーとして責任果たすどころかPS5は
作れなかったら経費が浮くだの基本無料やるだのホントサードに酷い事をしたよ 桃鉄がアホほど売れてんだからマルチなんてする方がバカ
まして社長が言うとか論外
>>493
switchに出さなくても利益出すソフト出せば良いだろ
サードはソフト開発を強要されてんのかよ >>497
そいつらを外注で仕切る人間育てた方が得だな 低性能“言われるの効きすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイスぺぶん回すだけなら誰でも作れるだろ
プロなのにあまえんな
>>503
その低性能なハードに劣化させてでもゲームを出さなきゃいけないのが今のハード事情だよ
低性能に売上負けてて情けなくないの? >>503
独占で出しても採算が合わない市場に落ちたPSの現実から目を逸らしすぎ 需要なくて売れないゴミハードは大変だw
求められてないものなんて作っちゃうからwww
売り上げで買っても
販売台数で買っても
販売ソフト数で買っても
低性能
これだけで発狂してしまう任豚ちゃんwwwwwwwww
たった一つで精神的に負けてるやんwwwwwwwwwwwwww
>>506
頑張って高スペック版作ったのに全く採算取れなくて嫌々低スペック版作らされるの悔しいだろうな
ステイ豚が買わないばっかりにこんな事に >>473
せやな
ソニーが「PS5の開発費はたった200億円!」とか言ってるのは
大半がPS5の性能に合わせたもの作ってるからだもんな
インディみたいに100万円のクオリティ以上のものが作れなければ開発費は安いよな マルチにしたところでこれ全く売れない赤字だっただろ
だから劣化版なんて出さなくていいのにね
ゴミ捨てが売れないせいで
500レスも技術力ガー出すナーでスレ伸ばしてる任豚の余裕の無さよwwwwwwww
現在進行形で発狂を体現してやがるwwwww
フーガなんて高グラ不要なゲームなのに贅沢なアセット作りすぎ
Switch基準にアプコンが一番楽だろ
>>510
どういうこと?何の反論にもなってないけど 客の求めないものを作っても売れないってそろそろ気づいてもらいたいところだな
なんならプレステでガンガン売れるものを出せば妥協とかいらんわけでな
売れないもん作って商売にならないけどswitchで出すのは嫌だって
んなもんやめちまえよ
わざわざID変えてる上に焦って誤字までしてるやつが発狂が〜とかギャグでしょもう
余裕無いのはお前だろっていう
もっと踊れ踊れ任豚よ♪
技術不足ガーが足らないぞ♪
低性能をPSに押しつける努力を怠るな♪
>>495
ライズは未だにSteamで販売もアクティブも上位なんだよなあ
「数が少ない」のはTwitchって無料視聴サイトでの配信数とその視聴者数
ここは昔からゲーム買わない人達がエアプしにくるためのサイトだから
マイクラとかゼルダとかあつもりとかアクティブユーザーが多いゲームは人気が低くて
サイパンとかノーマンスカイとかDRDとかが人気 三國無双8 Empiresはマジで大変だったろうなぁ...
開発者のキャリア問題がガチなら採用側の改革が必要かも
モバイル全盛時代に富豪プログラミングやハイポリアセットを誇られてもな
>>524
現にフロムとかフォトリアル洋ゲーはSwitch版なんか無い
それで十分採算取れるから
全機種対応が前提なんて言ってるのは
Switchに出さないと採算取れませんって言ってるのと同じ >>526
♪をつけて余裕を演出、なるほど顔真っ赤か FIFAもSwitchで発売する為にPS3向けのフロストバイトエンジンをカスタムしたんだよな
大変じゃないわけがないよ
PSが低性能だからサイパンで大赤字なんだよなCDPRは
PSが高性能ならあんな赤字作らなくてすんだのに
>>529
この辺に関しては他にもそういうのが見られる辺りガチだろう、営利企業として
あまりにも不自然な動きが多いがハイエンドじゃないと給料が上がらないと
考えれば全て合点が行く 我々はゲームとして最適化する技術を持っておりません、って告白か
アート制作やモデリングの箇所からPS信者と同じ臭いがするわ
グラフィック(ただの見栄え)主義的なやつ
そういやサイパンはひどかったな
PSのせいで評価さんざんでGOTYからも弾かれて
街から人消してギミック無くしてゲーム開発者からすればこんな低性能じゃどうしようもないって苦労が見えたよ
>>1
半分売れる機会損失しても良いならどーぞご勝手に🤗 Switchが低性能な証拠
•バイオ7(クラウド版のみ)
※バイオ8なし
•アサクリオデッセイ(クラウド版のみ)
※ヴァルハラなし
※PS3までシリーズ移植はあり
•APEX(機能制限版のみ)
※視野角、解像度、遠景など諸々劣化
•ウィッチャー3(可変解像度版)
•FIFA(一部モード削除)
※グラフィック、テクスチャーはPS3向けのフロスドバイトを掘り起こしカスタム
•三國無双8(劣化版)
※同時表示数、遠景、オブジェクト削除
他になんかあったっけ
他機種と比較して劣化してるの探せばボロボロ出てきそうだけど
>>537
あれってPS版は酷かったとは聞いたけど
PCだと何の問題も無く遊べたの? これで「DLが売れている!」なんてマヤカシだって理解できただろゴキ
>>537
いやPSを擁護するとかじゃないけどそれは普通にCD側がPS4で出す予定は最初から
決まってたのにマトモに調整してない方が明らかに悪いだろ、8年もかけるからあんな事に
なるんだよ こんだけやっても売れてないんだから諦めろよ
才能無かったんだよ
>>539
ダイイングライト2
クラウドなのに発売延期 >>539
別に探さんでもあのサイズと値段で他の据え置きより性能が低い事なんて誰でも判ってるよ?
劣化させずに出せたらそれこそ据え置きがゴミになっちゃうだろw >>542
まさかPS4がそんな低性能だなんて思わなかったんだろ
ゲーム開発者は頑張った
あれこそPSに評価殺されたゲーム
ソニーが赤字補てんしてやれよ >>547
流石にそれはおかしいよ、出すのを決めたのは自分なんだから満足行くものに
出来なかった自分達の責任以外の何者でも無い、このスレでも言われてるけど
「だったら出すな」だよ >>539
そんなの探さなくても良いよ
「半導体を使ってない」こう言うだけで誰でも一発でSwitchの性能の低さが分かる 今や有機ELSwitchと最新ハードスペックの箱SSが安い定価売ってるんだよなあ
どんだけSwitchはぼったくってるんだろ
箱ss33000円だぜ?
有機EL Switchは37000円もするなら携帯機でも設計し直してPS4ぐらいの性能出せそうなものだが
実現可能だからこそSwitchproの噂もあったんだろうしサードの移植もラクになったろうね
>>545
Switch版ってクラウドだったのかよ >>551
据え置きやん
逆ザヤなのもあるし
あとMSの技術力が高いのはあるね >>540
PCはバグはあれど問題なし
箱はバグあれどまあ問題なし
PSはバグ増えてロックダウンタウンで論外級 金玉がぼやいてた事何回繰り返してんだろうなこいつら
そら任天堂以外クソゲーしか出ないはずだよ
>>551
iphoneはPCに及ばない性能だがみんな欲しがるだろ
それに7nmなんかにしたら半導体不足で死ぬわ 俺たちゲーマーは真のゲームしか買わないからな
サードもそれに気づけば今後はPS5独占も増えてくるだろう
>>554
箱Sはマジで凄い
PS5とかいらねえもん >>557
ゲハである以上はこの世代の結果を見たら生産性は重要なポイントと考える
べきだしな、後今回のSONYの決算での副社長のあの発言も逆鞘は生産性に
大きく関わるポイントである事を確認できたとこでもある まあ、あくまで市場規模はSwitchが一番デカいから小さいとこでも生き残れるってだけで
何もしなくても生き残れるとこは勝手にやってりゃ良いんだよ
>>555
箱もロックダウンしてるよPCに比べると
あとSX以外はガックガクでモッサリで箱ってだけじゃダメだったぞ 削るよりも盛る方が楽なのに、何でSwitchベースで開発せんの?
>>563
他ハードのユーザーが萎えて買わなくなるから
アトリエなんか良い例
ライザ2はSwitchのせいで爆死した >>565
switch版無いのも売れてないじゃんPSは >>551
初期型からEL版に買い換えた俺からすれば、もう液晶版には戻れん。
それくらい差がある。 >>567
お前ごときが俺に二度もレスさせるな
ライザ1はSwitchは完全劣化
ライザ2はSwitchに合わせて他ハードが劣化した >>569
ライザ2なんてそもそも面白くなかったやん
おっさんはキャラだけでも好きそうだけど 「switchに合わせたゲームだと萎える」とか失笑ものだな
switchとマルチになってない次世代ゲームとやらも全然週販で見ないのによ(笑)
何をどう言おうがグラグラ煩い奴が金を落とさないのが悪い
去年のPSソフト合計で7アライズ分しか売れてねーんだぞ
全部合わせてだかんな
そんな少ない金の奪い合いに大金掛けて参加する価値ないってことよ
PSやXboxはフリプ考えないといけないから予算限られる Xboxは4K契約あるから
Xbox作るだけでも予算さらにかかる
>>563
モンハンライズ見たらわかるだろ
超絶劣化の時代遅れなもんが出来るんだよ
そんなものPCでも売れん PS5版の開発中止になったアトリエの話はやめてあげて
>>576
半導体使ってないSwitchに合わせたらそりゃ劣化にもなるわな
それはもう当然のことだわ >>576
どうぶつの森
ポケモン
マリカ
全部PCで出てないけど? 顧客が望むものを作るのがプロ
自分の作りたいものを作るのが同人
結局PSユーザーがゲーム買わなくなったのが悪くね?
じゃPS2・GC時代も同じこと言ってたんだろうな?
GCソフトのPS2マルチは低性能過ぎてさぞ大変だったろうに。
初めからSwitch向けにやっとけばコスト掛からなかったって話か
>>585
Switchならコストが掛からないと思ってる時点でもうね・・・
性能が限られている上に、据置モードと携帯モードの二つに最適化させなきゃいけないのに、なんでコストが掛からないと思えるんだろうか コストかかるのにださなきゃいけないほど他が死んでるハードなのが
悪いって結論になるだけでは・・・
>>553
あれは箱すら出てないうえにアーロイコラボとかやってる時点で性能じゃなくてソニーの独占か時限独占が原因だろ >>585
業界の感覚がマヒしてるのか、売れない市場に出したところで売れないのは小学校低学年でもわかることなんだどね
テイルズアライズを5機種合算40ドルで売って150万とか慈善事業だよ >>588
ゲーム開発者って予算を組んで、どの市場にどれくらい本数とか売るから、このくらいの規模で開発して・・・ってのないんかな?
受託やってる身としては、「こいつら予算感覚どうなってんの?」っていっつも思うわ >>587
劣化させてでも出さなきゃいけない理由があるだけだしなぁ
コスト掛けてでもだぞ?なんでだろうねー? PS5版中止にしたり 延期するのはコスト掛かりすぎる無駄なものなのね
元のゲームを見ると2Dじゃいかんのか?とか
アートワークを低負荷なものにしてないとか
ツッコミ所が沢山あるけどなあ
とはいえ死ぬのがわかってるのにPS版のドラ牧とか妖怪だして
予想通り死んでるのを見ると慈善事業もあるのかも
他は1の時点で評判悪いのに2を出してくる世界樹のダンジョンとかもだが
>>591
最終的にそれが自分の給料に関係無かったらその辺が無責任になる可能性は十分ある、
流石に正社員はそうはいかないだろうけどね >>328
NG避けだろ自分の一挙手一投足を見て欲しくてたまらんのだろう
ちょいちょいイラついてるレスまで曝け出すお馬鹿さんっぷりは健在だけどw
あっこのIDコロコロけんのすけ君は一投手一投足?だっけかw psでライザ売れなかったから5ミステだけソフィー2ハブされてて草
汚っさんがオッサンにかまってほしくてNG避けとか地獄にもほどあるな
高性能PS5()でゼノブレイド1すら作れないのに性能ガーはただの無能の言い訳だけどな
マインクラフト2億
ロケットリーグ4000万
テラリア3500万
ヒューマンフォールフラット3000万
キャッスルクラッシャー2000万
アモングアス1500万
フォールガイズ1100万
スターデューバレー1000万
以下無能の売り文句
フォトリアル(笑)AAA(笑)美麗グラフィック(爆笑)開発費300憶(大爆笑)
>>592
いや、出せてないが
テイルズもバイオもエルデンリングも悉くSwitchだけハブられてるじゃん >>604
ハブで良いじゃん
何か問題ありますか? >>1のアホはまだこんな事言ってるし 死んでも荒らしてそう
http://2chb.net/r/ghard/1644321218/80
80 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 23af-+7pK [125.0.141.117])[sage] 投稿日:2022/02/09(水) 20:07:29.37 ID:uK22PJlb0 [4/4]
基本俺みたいな金持ちは「貧乏な癖にコウモリ野郎」が1番嫌いだからな(・ω・)
まあ任豚の事なんだけど(・ω・)
PS叩いてる日本のブヒッチユーザーの豚野郎の内、何人がWiiU買ったんだろうな(・ω・)
多分1人もいねえぜ(・ω・)
基本俺みたいな富裕層は流行りに便乗してる乞食をぶっ叩いて遊ぶのが趣味なんだよ(・ω・) 踊れや踊れ♪
低性能ブヒッチで♪
ブヒッチ低性能で豚が鳴く♪
サードの技術力不足♪
出さなきゃいい♪
踊れや踊れ♪
低性能ブヒッチで♪
低性能♪
言われる豚は顔真っ赤♪
スレ伸びるよ♪
>>605
強がるなよ
Switchだけハブられると任豚は不満たらたらじゃねーかw >>608
お前はPS5でやるゲームがないから毎日毎日糞スレ立てて荒らしてるだけだけどな
2980円でもたったの7万しか売れないクソゲーしかないって惨めだねぇ エルデンはせめて叩き売りバイオ位は超える事を祈ってろ
つ>>606 Youtubeのサムネ詐欺動画みたいなことしてんな
>>611
別にそれらのソフトがあっても無くても変わらんからね 低性能だしプログラムの命令構造がPSや箱と違いますのでそりゃ
まだスペックがどうのって愚図ってんのかよ
一番ショボいスマホにサードが群がってる時点で性能なんて二の次三の次だろうに
儲かるか儲からないかでしかない
まぁゲハカス視点だと信仰によって変わってるように映るんだろうな
なんせキチガイだから
クリエイターの表現力を最大限に発揮させられないハードはゴミだよな
>>614
持ち運べない低性能だから純粋な据え置き機はもう売れないんだよなぁ >>617
表現力なんて良いから面白いゲーム作れって感じだけどな >>615
実際は信仰心でも何でもなくてハイエンドじゃないと給料上がらないと言うだけだからね、
でもハイエンド機が不甲斐ないとその基準で雇うと明らかに経営側と開発側の意識に
歪みが出るからダメなんだけどね >>614
PSV「携帯機じゃ任天堂に勝てないから撤退!!」
高性能()な携帯機がこの世を去りましたとさ、めでたしめでたし >>620
給料上がる上がらない以前にハード決めてるのは経営側で開発者じゃないぞ
そもそも儲からないハードで開発させるわけがない
以前は儲かってたハードと今儲かるようになったハードで対応が変わってるだけ
これがゲハカス視点だとサードはPSの味方!とかPS忖度だ!とかキチガイみたいな理屈になる
そんなんじゃゲームメーカーは飯食えねえっての 誰か妥協しなくてもいいPS5にソフトが出ないのはなぜなのか教えてくれる?🥺
>>623
プレステ5じゃご飯食べてけないんですわ
あれはもう趣味の領域 そもそもPS5はこの前の決算でSONYが諦めたような事を言ってるレベルなんだから
サードが追随する必要も無く
そもそもソニー自体がSwitchでゲーム出すなんて言ってる時点で完全にPS6なんか出しませんって言ってるようなもんだろ
ハードによってはみたいな嫌味な表現の仕方がいかにもゲハ思考だよなこの人
ゲーム会社は選ばれた民であるPS5ユーザにだけゲームをつくればいい
たくさん売ろう、儲けようなどと考えるのはゲーマーに対して失礼である
そういう欲でゲームを作るのは三流であり、真のゲーム作者とはいえない
>>1
頑張って最適化しましたというより最初から無駄なことしてるだけとしか思えない 技術技術って書いてるの多いけど技術投資に見合うかも判断基準になるだろ
例えばの話
Switchにも発売した場合、10万本ぐらい多く売れる見込みのソフトAがあります
ソフトAをSwitchに発売するためには、最適化に人員を割くか人を雇わなきゃいけません
色々試算した結果、Switchで出しても採算取れません
だから経営判断的にマルチにしません
(可能であれば発売したいがスペックが足を引っ張ります)
PSとxboxはマルチがSwitchよりも遥かに簡単でシステムが似た構造です
両方で発売しても作業量はほぼ変わらず利益も大きく見込めます
だから積極的にマルチにします
こうだろう
>>629
ソニーに低性能Switchなんかでゲーム出すなってクレーム入れてこい
携帯+据置で3万
馬鹿デカいのに据置のみで5万
一般人 前者選ぶわ
>>606みたいな事書くお前 後者買わない奴はゲーマーじゃないもん!!
…アホw 妥協した上にワザワザ箱の高性能利用を封印させられてパリティ汚グラ強要されるPS5とか最低やな
最初からswitchメインにしてあとのマルチは性能任せでフレームレート違いだけの差異とかの方が売れ行きとか精神衛生上良くね?
>>633
最初からSwitchメインで作ってPCに移植したモンハンライズが絶賛爆死中やん
Switchの性能天井の汚グラはPS5の比にならんよ
どんぐらい差があると思ってるん >>631
で、実際作業量を楽して、概ね見込み通りの利益出てるの?
結局どこに出したって利益出ないクソ企画だったんじゃないの? >>634
>>606にあるアホのお前 グラさえ良ければ売れるもん!!
カカロット&鬼滅 …売れなかったからSwitchに移植されるんだけど…
…w 義によって内心見下してる低性能豚ハードに助太刀に入るゴミ箱信者w
というより、より儲けるためにSwitchでも出しますってだけだろ
サードの独占有難がってるゲハがおかしいんだ
コストかけても儲かるから出す、それだけの話
逆に言えばコストかける価値無いなら出さない、それがPS5や昔の任天堂ハードってこと
もう、マルチやめてええんやで・・・
PS5のみで勝負しよう。
>>638
要するにゲーム会社は儲ける事第一なんだから映像や性能なんか二の次でSwitchで出せば売れるから作ってるって事だわな
正論 寧ろ儲ける事を考える=客はどんなのを好むかを考える必要があると言う意味では
もっと儲ける事を第一に考えた方が良いと思うよマジで
任豚の恨みは今まで64、wii、wiiU時代にサードからガン無視されてきて積もってるから粘着質だよ
しかもSwitchにサードソフトがマルチしてくれるようになったのもつい最近だからね
4年目ぐらいまではSwitchがいくら売れようがサードは集まらなかった
任豚の恨みは深い
任豚に好かれてるサードはコナミぐらいじゃね?
コナミを好いてるなんて世界中探してもゲハの任豚ぐらいだろうけどな
これ主旨は「性能も異なる複数ハードだと、最適化作業も手間がかかる」くらいで、Switchをこき下ろすのがメインでも無いだろうに…
>>642
>>606にあるアホのお前はPS5が全然売れないから毎日任豚だのブヒッチだの言って憂さ晴らししてるだけだけどな
毎日ボコられてて憂さ晴らしになってるとは思えんがなw クソゲーを例に開発力ありませんアピールされてもな
もはやインディー以下やで
>>1見てもスレタイと同じようなこと書いてないし言ってなくね
なのにここまでスレ伸びてるのなんで?
糖質障害者のスレなの? 任豚「サードなんていらない!任天堂のゲームだけでいい!」←コイツがハブられるとイライラする理由って何?
ゲーム作ったこともない人間共がぴろし社長を馬鹿にしてんじゃねーぞ
>>647
>>606にあるカスのお前「売上や面白さなんて要らない!グラの綺麗なゲームだけで良い!」←何でSwitchでゲーム出すソニーにクレーム入れないの? >>647
サードいらないなんてのはサードが任天堂にツバを吐いている場合であって
本音は喉から手が出るほど欲しいよ
理由はPSを煽れるから
特に喉から手が出るほど欲しいサードはペルソナシリーズ
PSを煽れるから >>651
つまりスイッチハブは任豚に効いていたんだな・・・ >>653
ほい、今日もNGっと
発達のキチガイ任豚は煽るとすぐ釣れるから助かるわーw >>46
「Wiiの新作」といって白騎士物語を出されたら、ショボグラウィーと煽りまくった前例はある >>294
パワプロやらアトリエやら、今マルチになってるゲームは、
スイッチ以前から縦マルチ、携帯マルチでVITAやらPS3に足引っ張られまくってたでしょ
任天堂以上にクソハードでソフトメーカーに迷惑かけてたのがSIEってことでいいのか? >>1の画像は「こんな工夫をしました」って話で、要はCEDECのDQ11Sと一緒でしょ?
「じゃあ出すな」って話になるのはおかしくない? >>658
スレタイみたいにゴキブリが話ねじ曲げてるからね
ゴキブリの叩き棒にされて可哀想だ
CC2だから切り捨ても余裕だろうし ぴろしも言っても無い事擦り付けられてちょっとかわいそうだな
PS信者は何一ついいこと無いからまぁ事実を捻じ曲げてでも叩きたいんだろうね
そりゃそのソフトの基準になるハードがあっての他のプラフォマルチになるんだからどれでも大変だろうよ
>>617
そうは思わない
ブレワイのような進化もせず、リングフィットのような新しい挑戦もせず
何世代経っても既存ジャンルの枠組から抜けられないクリエイターこそ
もうとっくに表現力が枯れてしまってるんじゃないかな
仮にXSXの10000倍のスペックでゲームを作れるとしても
たぶん解像度やフレームレートを上げるくらいしかできないよ >>658
その画像を元にゴキブリがスレタイみたいなことを言ってるからだよ つまり
コアゲーマー()な人はともかく
一般人はそこまでグラや性能は求めていないってことだね。
一般人からしたらもうコンシューマー機は「技術の袋小路」に入ったと考えていい。
まぁ考えてみりゃ出たときのインパクトはPSは初代から代を重ねるごとに落ちていってるし
PS5に至ってはそもそもPS4と大して見た目変わらんし。
性能にばかり頼って来たところは当然これから淘汰されて行くわけで。
>>669
世間の動向に目を向けてるからこそSwitchばかりが売れてるんだぞ?
もっと現実に目を向けた方がいいぞw そもそも、開発のしやすさがどうこうとかより、ユーザーがそれを望むかどうかが重要なんだけどな。
PS5はそれで、ユーザーの意図を無視して、×を決定ボタンにした方が開発効率が上がるとか言って失敗したわけだし。
任天堂はユーザーファースト、ソニーは開発者ファースト。その結果、ユーザーがSwitchに流れてそれに続いてサードもSwitchに流れた。
プログラマーとかいきがってるけど
本当はゲームエンジンの設定項目いじるだけのオペレーターだから
switch用に調節する脳みそも技量もないんだろうな。
エンダーリリィとかむしろプレステでは作りにくかったようで
プレステだけ延期されてたよな
SIEファーストの独占タイトルでさえも予期せぬ技術的問題でトラブルばっかだし
>>669
さっぱりわからんけどsteam貼って
なにがしたいん?w
Vampire Survivorsが面白くて売れてるって話?w >>670
その順位表でトップに立ってるエルデンリングがコンシューマーの順位でアルセウスに勝てたら言ってることを認める 発想そのものがおかしいんだよな
性能がどうとかより今一番普及してるゲーム機基準で作れば済む話なのに2番手3番手のハードをベースに作るからおかしくなる
性能が良くても国内シェア1%未満のゴミ優先で作る日本のサードは頭がおかしいとしか
結局ろくに名前も出ることなく消えた糞ゲーの開発者がこういうことほざいてるのは本当に笑える
>>634
爆死完全失敗はワールドだぞw
ワールド→アイスボーンの間だけで3分の2の客に逃げられたゴミの尻拭いをライズがさせられてるんだからな 妥協せずにスイッチ無視してそのまま忘れられてどうぞ
開発難すぎるPS3なんてものに全ベットしてた和サードが、性能の高かったXboxをハブりまくった和サードが偉そうに性能云々言ってもなんの説得力もなし
言いかえれば「PS市場じゃまともに売れません」ってことだなw
>>677
ほんとそれ
シェアNo.1のPCメインでつくるのが正解
無駄にSwitchに最適化して手間だけ増えて売上もクオリティも落ちるってアホなことやってる PCメインってどの程度の性能なのかな?上から下まである訳で
数多く売るなら中〜下に合わせた方が良いんだが
>>681
海外で売れるのならいいんだが
国内向けだとちょっと… >>473
こういうやついるけど
一度たりとも高性能化でコストが安くなんてなっていない
インディーゲーが動くPCは低性能だしな >>1
こんな程度の調整でゴツい据置・PCと携帯機のマルチが実現できちまうってすげーよな実際
200W機械と4W機械でマルチだぜ?w マジでメモリ4GB要望出したカプコンは神か悪魔か >>684
最適化しないでモノを動かせる、って流れなんで高性能なモンは低コストだよ
インディーが低予算なのは、そもそもそこまできれいな画を出そうとする手前で妥協してるから
まあもちろんきれいな画を出せるインディーもいるけどね カップヘッドあたりは力技だ 4GBメモリによってこんなにSwitchが大爆発しなけりゃ、PS4だってこんな急激に食われて
市場が死んでSIE自身が(パケ売り切りを)見捨てる事も無かったのに、と恨みを抱いてもしょうがないと思うんだよなw
>>682
Steamで一番多いのでもPS4Proより上だったかな
つまりSwitchなんて鼻で笑えるレベルが主流ってことだな >>684
高性能化で間違いなくコストは安くなってるよ
10年前じゃ考えられなかったクオリティのゲームをインディーがどんどん出してる
昔なら大手じゃないとできなかったクオリティ >>686
最適化のための費用は削れても
高性能に合わせた絵作りなんかが前提になってると
やっぱり総額は高いんでないの? でも実際、SwitchベースでPCPS4箱マルチ、と開発するのとPS4ベースでPC箱サクっと調整して
Switchにゴリゴリ調整、とやるのとどっちが最終クオリティと工数のバランス取れるんだろうかね
金のかかってない小規模なゲームはグラに予算をかけられないから
必然的に低スペックでも動くからな
最適化どうこうなんてのは高スペック機でないと動かないゲーム作っちゃった場合の話だ
そこがわかってないんだよ
ぶっちゃけ、インディーが大手のクオリティのゲームを出してる一方で任天堂はインディークオリティのゲームをキャラ売りでより高い値段で販売してるよね
多分大きなカギになるのは、「PS4ベースで作ってアセットクオリティをPS3.5に留める」
これが成功の秘訣なんじゃないかと思ってる
>>681
PCがナンバーワンとかいう論調でCS焼き払いたいのはわかった
そんな妄想でどうにかなるならだれも苦労しないぞ 元々PS4ベースでゲーム作ってたんだからswitchベースにするぐらい
大したことではないからな
PS5なんて売れないハードは話にならんしな
メモリをSwitchの実使用可能容量3.2GBを前提に、ローディングとアセットのバランスを決める
これで全プラットフォーム共通アセットでいける
好きにしてくれとしか言えないわ
やってられないんなら、やらなきゃいいんだし
誰も頼んでないからな
インディーが安いとかいうけど人件費が違うからだろ
ほぼ1人とかただの数人とかの規模でやってるんだから
PS5の低性能に妥協しなきゃならないAAA開発って精神壊しそう
少数マニア向けの高性能機なんてアピールしてしまうと
高性能を活用した絵作りが半ば義務化するうえマニアしか買わないから
大多数向けの標準性能機ですって顔してた方が
いろんなソフトを出せて大勢に買われて得なんだろうな
>>699
次世代機は映像用メモリ10GBだからね
Switchに合わせるとどれだけ劣化するかわかりやすいね 10GB使える次世代機が3年後くらいに普及してきた頃に狙いすまして発売される、
8GB搭載して実質7GB使えるSwitch2に向けた調整を今度は頑張らないとな
CC2がクソゲーばっか出すのはPS5の性能が低すぎて妥協してるからなの?
今の開発者って無駄に装飾しすぎなんだよな、しょぼく見られるのが怖いんだろうけど
性能上がった分盛りたがり結果的に作り辛くし損してる
勝ちハードSwitchに盛大な劣化移植品を出しても「劣化したのはSwitchのせい」とはならず
たんに「このソフトメーカーがクソ」と見なされるだけ
負けハードPSを基準に作ったからなんて甘えは通用しない
PS5独占お望みとか、高性能志向のユーザーが一体全ユーザーの何%いるのかという話だよな
「少数精鋭、俺達が真のゲーマーだ!」なんてイキってるけど、果たしてそいつ等のために作ってどれだけの採算が取れるのか…
「だが買わぬ」なんてほざく奴もいるしな
だったら「ちゃんと買ってくれるニワカ共や女子供」に合わせて手間掛けてでも最適化した方が断然売上も利益も見込めるわな
ユーザーの桁数が違うんだから
まあ「ニワカ共や女子供にゲームする資格無し!」なんて言う奴いるけど、メーカーも企業である以上は利益無いとやっていけない訳で
就労経験すら怪しい連中もザラな「真のゲーマー様」には知ったこっちゃないんだろうが…
>>709
そういうこと
だからPCメインで作ろうねって話
ワールド2000万本、ライズ800万本でわかったっしょ
Switchだとユーザーが半分以下、これじゃせっかくのブランドが忘れ去られるだけ
やつらはマリオゼルダしか買わないから 劣化したとしても実際に遊んで比べないとわからないからな
PS2の時にGCと初代XBOXに画質で劣っていたけど
そんなのPS2版買った人間が誰が気にしていたという過去を見ても明らか
ゲーム評論家とゲーム評論が趣味の人くらいですよ
>>692
そうだよ。最適化しないできれいな画画出せる、ってことは、各社きれいな画を出してくるから、生半可な絵できれいな画と認識されない
だから高画質をウリ文句にするためにグラフィックに全力を注いで高騰化を招いている
この流れを間違えてるから「高性能化が開発費高騰を招いている」と誤解しちゃうんだな >>704
でもSwitchをハブっているところもベースはPS4だからそこまで差は出せないという >>711
そりゃあどんなに悲惨な劣化版でもSwitchしか知らなければ知らんわなw SwitchとPS5、同じグラフィックを出すならPS5の方が安くなる
安くなるが、じゃあPS5でそれを売りにしたところで誰が買ってくれるんだよ、ってことでより上の高画質化を測る
そしてどんどん開発費を使うわけ
サクナヒメは本当よくやったわ
低性能で迷惑をかけてるのはプレステじゃん
サイバーパンク忘れたのかよ
箱では動くのにプレステでは動かない
プレステ用にNPCを減らしてオブジェクトを減らして読み込みの範囲までせまくした
それでもなお動かずストアで配信停止
その後も裏で調整はしようとしただろうし色んな事をCDPRは試してると思う。期間も長かったからかなりコストもかけてるだろう
そしてやっとストアに復帰されたら「PS4は動作推奨外」と、どんなことをしても駄目だったんだよ
PS4で動かないPS4版のゲームが爆誕したのはプレステが低性能のせい
ほんと迷惑なハード
PCと後何処で出すかだな、今の所スイッチかPS4だろうけどPSが死に始めてるからスイッチよな
携帯需要でPCユーザーも買ってくれるかもしれないし
>>711
ベヨ劣化でも気にしてなかったくらいだからなw そりゃ10.5TFLOPSで五等分の花嫁な紙芝居ゲーしか作れないんだから、憧れのゼノブレイドを作るには富嶽レベルのスパコンと60TB位は必要なんだよ
迷惑といえばPS3のクッタリスペックなんかは途轍もなく迷惑だったんだろうな
PS3発売前に発表されたタイトルが物凄い劣化をしていってた
>>714
ベヨ劣化もプレイしてた人居たくらいだしなw
あとトタン仕様の虹6ベガスとかw 結果に繋がらない努力はタダの自己満足or徒労でしかない。
あとこれみんな本文読んでないだろ
スレタイ速報で、趣旨としたら「Switchへの最適化を見事にやってのけたぜ!オラ!」って内容だぞ
しかし恐ろしい話だよなあ、携帯機だと見做していたのにドックで
HDMI入力1個占有されちゃうんだもんな、Switchに
PS4のHDMIケーブル抜かれちゃう事が良く起きるんだよな、そうすると
携帯機と据置機なのに排他な関係なんだよSwitchとPS4PS5って…怖すぎる
任天堂は結構直接的にPS4をガチ攻撃したんだよな、今世代
殺しに来た
HDMIセレクタ使うよろし
ウチは TV側が4つしかHDMI無いから、パイオニアホームシアターに4つとHDMIセレクタと併用してる
XBOXONE、ONE X、WiiU、Switch、PS3、PS4Pro、PS5、メガドラミニ、PCEミニ、PC繋いでる
そして、そのガチ殺しモード任天堂に致命的な武器メモリ4GBを与えたのがカプコン伊集院勝…
ゴキの絶許リストに絶対入ってるだろうなあ…まあaltぎっくり的には任天堂と取引してる時点で「裏切り者のサード」扱いだろうが
いやー…殺しに来たなあ…SIEを
トドメ刺しに来た
>>716
箱も大迷惑版だぞ?
なんとか動いてたのはXSXだけ
それ以外は悲惨だよ >>722
そりゃそうよ
でもSwitchはその比じゃないけどねw Switch1を2億台売るつもりなのが分かったわけで
ま、デベロッパーはあと3年最適化・調整がんばってな
積み重ねとかノウハウの蓄積とかあるから、同じハードが売れ続ける方が製作者としは楽になるんじゃなかろか?
PS5で4Kと言ってもアプコンだから、PCのネイティブに比べるとボケボケなんよな
>>6
PCの方がいろんな環境があるからインディーでも対応してるのに サードは低性能ブビッチなんかで出しても苦労して核爆死するだけなんだから止めとけよ
>>740
解像度ゴミゲーになった結果、面白くなったなら僥倖じゃない? ソフト売上
Switch〉PS4+PS5が決算から確定してるのに
Switchが核爆死ならPSはその熱波で炭化した塵やで
>>743
それは君だけの世界の話で
一般的にはSwitchの方が面白いから
PS5からSwitchに客が流出してることをソニーも把握して
PS5は革新性高いSwitchに比べ時代遅れのハードウェアだったと認めてるんやで >>681
シェアNo.1のPCって、ゲームプレイヤーのシェア率で測らないと意味ないんだけどな
もし、仕事用のPCも混ぜてシェアNo.1とか言ってんなら、頭沸いてるだろ 最適化できない人間が妥協してるという言い訳を垂れてるだけでは
>>746
因みに、ゲームシェアに関しては2020及び2021で
Switch単独でPC全プラットフォーム合計に並んでいるので
ゲームに限っちゃうとSwitchに出せという結論になっちゃう ソフト売上に関しては
任天堂は純額計上
つまりSwitchの任天堂売上+ロイヤリティだけ
ソニーG&NWは総額計上
つまりPS4+PS5のSIE+サードの売上
=SIE+カプコンのPS売上+スクエニのPS売上+……サード全社のPS売上……の合計
の状態でSwitchソフト売上〉PSソフト売上だからな
>>747
一生懸命低スペック向けに最適化したところでリターンが少ないからね
業界的に発展する要素でもないし >>751
単純にゲーム内容に魅力がないから売れないだけでしょ >>751
ならマルチにしなければいい
お前本当に馬鹿だな >>751
ソニーが
平均開発費は
720pハード向けは2億円
1080pハード向けは10億円
4Kハード向けは170億円くらい
って言ってるし
低性能のほうが安く作れる筈だけどな
751の中ではソニーは任豚ってこと? PS2変態CPU帯域だけ
PS3変態CPUマルチ性能だけ
PS4普通だが最高でもない
PS5型落ちでSSDが早いが時期型落ち
こういった後に続かない技術てか
こんだけラインナップ出されたらマルチが低性能ガーって鼻で笑えるなw
魔法のSSDでPS5はロード0!
↓
SIEすら最適化しないのでロード0実現不能ではなぁ
>>760
そのリップサービスはどこがどこへ向けてどういう効果を狙った発言なの? >>760
これがリップ・サービスなら相手はアンチ任天堂に対してだな
PSは決算でソフト売上が完全に負けてるから
PS5への評価は次につながると捉えられる、任天堂にとって脅威と呼べる発言だけど
これがリップサービスならPSは堕ちるだけだから >>719
未だに10.5とか捏造してる奴いるのかよ 今のゲームは無駄にリソース食い過ぎなんだよ
昔のゲームは少ないリソースでどう表現するか試行錯誤を繰り返して名作が誕生した
無駄なリソースの使い方はユーザーにも巨大な容量を求めて圧迫する
>>741
核爆死してるのゴキ捨てフォーマットだけやん
現実見ろよゴキブリ 我々一般人は快適なSwitch以外ではもうゲームやらない
数億人の総意
>>756
その720p向けをマルチとした並行開発した時に2億じゃ到底済まなくなる話やぞw >>737
Switchの大半はフルHD(アップコンバート)www
だけどな
というか半分以上は720p(アップコンバート)www
だったかw >>1
switchのせいでどんだけマルチソフトのクオリティ足引っ張られてるんだ…
開発段階からどんどんグレードダウンする作業を強いられるなんて >>774
スイッチングハブじゃなかったの?
てかそもそも強いられるなんて話ないよね
マルチにしなければいいじゃん >>774
しょうがないんじゃない?
switch以外のハードは買ってくれるユーザーが少ないんだもの
人気の無いハードだけじゃ商売にならないのよw >>774
悲しいよなあ
Switchが半導体を使ってないばっかりに >>774
そう思うならマルチしなくても採算取れるようお前らが買い支えればいいだけ
金出さないのに要求だけするのは消費者ではなくただの乞食、無価値な客、ゴミでしかない 最近で明確に足引っ張ったのはライズだが
それ以外は案外Switch切り捨てとかPCベース開発でのSwitch無茶移植にとどまってるような気はするがな
無茶移植も困難なレベルの性能差になってきてるしな低性能スイッチ君は
>>779
だからそもそもマルチにしなければいいだけだろアホ
お前らが金出さないからこうなる
足引っ張ってるのはお前らだよ >>779
半導体使ってないハードとのマルチなんて開発してられんわな >>780
PC売れてないのかい?
俺はちゃんと買ってるけどなんの話してんだろうなw >>766
これが5TFLOPSでも無能和サードってのは同じじゃね >>783
ゲーフリとかゲーフリとかゲーフリならな >>779
ライズってSteamで売上は未だに上位にいるし
アクティブでも上位だよね
もしかしてTwitchの配信ランキングと視聴ランキングを見てない?
あそこファイナルソードが1位になるようなとこなんだが ✕和ゲー開発者の性能が上がらない
○スイッチの性能が足りない
>>782
技術の大安売り状態なんだから定価でソフト買うだけじゃ意味ないぞ
パトロンになって直接出資するくらいじゃないと >>3
FIFA
NBA2K
箱より売れてなさそう >>789
買ってるよって言われた返しが出資ろって(笑) >>791
何百億と開発費かけてるもんをハイエンド機を買うようなユーザーだけで賄おうとしたら
1本1万かそこらの価格で足りるわけがないんだから出資くらいしなきゃいけないのは当たり前
そのくらいのこともできない低品質な客しかいないからマルチで広く浅く売るしかなくなってるんだ 超美麗高性能高画質PS5版なら5万円でも買うけど?
>>792
つまり売り上げ誇ってもしょうがないってことだな
なるほどなるほど
今度からはお前ら出資したか?がお決まりの煽り文句になるんだなw >>779
ライズは技術的にワールドの発展形で革新性が高く優れた作品とカプコンも太鼓判押してるし
まさかそっちの話じゃないだろうなと思ったから
そういえばPSユーザーって、ソニーからも映像以外の技術を知らないって言われるくらい技術音痴だったね >>797
技術的にも売上的にも好調なのに
なんの足を引っ張ってるのかなと いっそのことPS5にSwitchエミュ実装すりゃ良くね?
>>798
その技術ってなんだ?
なにが好調だって? >>801
システム面や操作性、面白さにつながる部分
映像面もPC版はワールドの発展形としてる SwitchにはSwitch向けのゲームを出して、PS・PC・Xboxにはそれ向けのゲームを出す(FF16除く)と、スクエニが一番器用に振る舞ってるのは意外だったな
>>802
それこのスレで言われてることじゃないよ
めーーーーっちゃ広い意味では技術と言えなくもないけど >>805
じゃあ具体的に説明頼むわ
ライズは何で足を引っ張ったのか やってられないならやらなくていい
死にゆくPSでソフトを出せばいいし
リッチがどうのいうユーザーもPSと死ねばいい
現状でいうとそれだけの話だな
>超美麗高性能高画質PS5版
美麗じゃない、高性能じゃない高画質でもない
PS五は売れないな wwww
>>807
全機種リッチなんだよなぁ
あ、Switch・・・ ほんとなwそんなもん発狂したところでそもそもPSで売れないから
しょうがないだろうで終わる話だなw
アライズが30%オフもやってるのに
たった150万本しか売れない
バイオ村が500万本?(ただしPS5版は早々に新品3000円
投げ売りあり
Switch一機種、値下げ一切無しで750万本売ったら
そりゃカプコンも劣化させてでも売りたいですわ
まぁでも次は早くワールド2出してくれたら良いですねw
Switchが他に比べて低スペックなのは事実でそれ踏まえて技術的なこと話してるだけなのに。
ぴろしが叩かれて可哀想
これ自体はそんなにおかしなこと言ってないよなw
ぴろしが嫌われてるのはまた別の話
>>806
半導体使ってないSwitchが足引っ張ってないわけないだろ >>815
とりあえず版権ものから手を引いてくださいとしか >>816
Switchは量子コンピューターだったのか >>813
開発費に見合った売上を出さない自称コアゲーマー様が足引っ張ったから
Switchで出さなきゃいけないってだけの話だね >>818
スレタイのソースだと
SwitchやPSでの開発は大変
やで >>820
みんなが投資(笑)すればいいんでしょゲーム買うだけじゃなくてwww
うんうんそうだねwww >>822
高級志向のやつなんてどこもそうしてる
定価しか払わないくせに声だけでかい厚顔無恥な連中は
ゲーマー様くらいのもんだ セール待ちどころか定価購入のゲーマーすらダメとは新しいwww
これ使えるな
開発費からしたら本来1本10万とか20万とか取らなきゃいけないものを
お前らがそんな金出せないから1万足らずで売るなんてアホなことやってるわけだからな
1本20万で売らなきゃならないタイトル作ってる会社が本当にあるならとっくに潰れてるよ
投資なんて言い出した自分のしりぬぐいを押し付けちゃいかん
薄利多売で自転車操業になって首回らなくなってるのが海外のAAAの現状じゃないの
だからあっさりマイクロソフトに身売りするんだよ
まあ、現在進行系でEA以外のAAAは赤字
洋ゲー最大メーカーABは赤字の末にマイクロソフトに買われ
GTAのtake2もマイクロソフトと任天堂相手に傘下への交渉してる状態だからな
>>829
実際に生きていけなくなるときがきてしまって買収されてるのが今起きてることだよ 買収なんて今も昔もあること
その理由を都合よく持ってくのは馬鹿しかしない
最大手クラスの買収なんて今も昔もそうそうあるもんじゃねーよ
理由のこじつけが小学生未満だからなぁ
願望という感じだなそうであってくれーってな
ソニーがPS5は後期サイクル入ったって言ってるし
PS5の製造リソース削ってPS4作る決定もしたし
新作開発中止してF2P中心展開に切り替える発表もしたし
2年後にはPS5製造終了だな
何となくドリームキャスト(ゲーム機製造できずミニゲーム小出しして撤退)と同じことしてる
PS5は2200万台製造して1700万台しか販売してないから在庫爆余りしてるけど
同時期PS4は2100万台製造、2020万台販売
同時期Switchは2360万台製造、2290万台販売だったし
>>1
嫌なら出さなくていいぞ。こちらもスクエニに切り捨てられたクソ雑魚メーカーなんかいらんし。 海外というかアメリカか?価格安すぎなのとセールしすぎなのと返品簡単すぎるの、むしろあっちの事情に問題ある気がするけどな
その程度の価値しかないと世間には思われてるのに開発費かけてる連中が馬鹿なだけ
映像技術の最先端はゲームが担ってるみたいに勘違いしてるグラ厨が金も出さないくせにそれを煽ってるし完全に悪循環
マルチ作品のタイトルをよく見ていくとスイッチだけ別バージョン扱いになってるんだよなw
>>841
別バージョンにしてでも出さないと
ゲーマーは選んでくれないってことだな >>839
返品は品目によってはめっちゃありがたいのもある。
眼鏡なんかはある程度長く使ってみないと良い悪いが見い出せないから、返品出来たのはマジでありがたかった。
合わない眼鏡を無理に使おうとすると視力が落ちる。
それと国産フレームを謳ってる物も駄目なものは駄目なんだな。 >>844
ユーザー→販売店 の返品の話ではなく
販売店→メーカー の返品の話かと
日本だと売れ残りは販売店が身銭を切ってワゴンセールしたりするしかないが
アメリカだも余ったものはメーカーに返品してお金も返してね が出来る >>843
数が全く足りてないからマルチにするんだよ 足引っ張ってる派の人は
ちゃんと棲み分けしろとソフトメーカーに進言して差し上げろ
でもPS5の性能をフルに活かしたソフトを開発できる会社がどれほどあるのかってのと
出しても絶望的に売れないという
フルに生かさないならそれこそ安く作れるんだがな
Switchがヒーヒー言いながら時間とコストかけて作るようなグラをね
昔:Xbox版はXboxの販売台数から見て利益が見込めないのでリリースしません
↓
今:PS5版はPS5の販売台数から見て利益が見込めるはずなのでリリースしたのにまったく売れない
つまるところ
まじめにマーケティングしてたわけじゃないんだよな
恩義でPS優先してただけで
恩義だかご祝儀だか知らんがもう売れない市場に用は無い
というかswitchに移行してるところ増えてる中でそんなムーブしてるのはよっぽど周り見えてないわ
>>846
PS5はソニーとしてはPS4の記録抜くように製造したのにPS4より500万台少ない数しか売れなかったから
1年目2年目WiiUより沢山在庫が余ってるんだよなあ
だから今年はPS5の製造リソースをPS4に回すとしてる >>850
実際はそれだと大差ないグラしか作れないよ
解像度だけ上げてもその分のコストは確実に増えてる >>854
大差もなにもSwitchと同じものって話だろ
性能ぎりぎりまで使ったSwitchより同じものをずっと高性能なハードで作るって話だろ >>855
そもそも>>1のソースはSwitchやPS5などパソコンからCSに移植するのは大変
パソコンと仕様が違うから移植に不具合が出てその修正にもコストがかかる
開発機はパソコン向けの可変性能に合わせて動くように作ってるから妥協できるが
コンソールは固定性能なので各々調整がいる
Switch向けにはSwitch向けの最適化が
PS5向けにはPS5向けの最適化が必要でそこもコストが発生する
って話なのでハードは関係なくCSハードは全部面倒くさいってことなんだけどな PCの方が可変性能に合わせて動くように作る
って方が面倒くさいと思うがなぁ
色んなハードを想定しないといけない
最低限でも、必須動作環境 と 推奨動作環境 での確認は必要
コンシューマはそれが一つでいい
>>848
そのゲーマー(笑)が金出さないからマルチにしてるんだろカスw 根本的な話するなら独占が一番楽で金もかからないって話よ
世界のゲームシェアはSwitchとPCがどちらも21%、PSが4%箱は3%、残りスマホだから
固定性能で最大規模ならSwitch独占で作ればいい
可変ならスマホPCで出せばいい
それだけの話
別にハードが変わっても書込みの手間はほぼ変わらん
ペン変えたら字や絵が上手くなるならその理屈も通じるだろうけど
せいぜい某ファイナルソードでやろうとしてた(やらかしてた)遠くは描画荒くfds落とすとかの工夫無し力業ができるだけでほとんど労力に直結しない
どころかむしろそのハードでこのグラなの?と言われるならPSで作るのに金かけてグラだけでも高水準なゲームを出さざるを得なくなる
当然掛けた金の分見目は良くても面白くないから売れるわけもない
>>855
それじゃ周りに埋もれて見向きもされないからね
高性能機でたくさん売りたいなら高性能をフルに生かしたものを作らなきゃいけないって枷が否応なくついてしまうんだよ 日本一は追加要素で誤魔化してPS5にアプコン無しでディスガイア6を出すのであった
ぶっちゃけこの方法がベストなんじゃないの話題作りになるし
>>856
めんどくさいの度合いの問題だろ
性能限界まで使って作るのとそこに大きな余裕があるのとでは全然違う >>863
SwitchもPS5も
そもそもコンソール移植するのが面倒くさい
って言ってるんだよなあ >>862
5000本行けるか怪しい
何たらのアトリエみたいにパケなしDLオンリーの線 >>857
CSは動かなきゃおま環で返金なんて通じないからな 予算内で作れるのに削減や圧縮での作業で手間取ってたら本末転倒なんだよな
クリエイターが作りたい物や作れる物も性能の所為で制限されるそれがswitch
>>867
ハード選定はクリエイターの仕事ではない >>867
クリエイターなら作るべきものを作れよ
お前が言ってるのは児童か乙女の夢物語だ まずその手間とかかる金を具体的に知ってていってるならまだしも根拠無く勢いだけで言ってるのなら相当なアホだぞ
クオリティ上げないと売りにすら出せない市場よりアイデアを実現さえできれば売りに出せる市場のが楽に決まってるだろ
>>871
スレのソース元はそういう話だから
>>1が捏造したんだね
で終わる話 1は何も捏造してないじゃん
スイッチの性能が足りなすぎて大変なのは事実だ
>>871
根本的には>>864の考え方が正しくて
「Switchだから」はバカの考え方ってのがスレタイや1からわかる話 >>874
つまり、国内外問わず
今期発表のマルチタイトルで
ハブられてる割合が一番高いPS5はPS4やSwitch以上に性能足りないって事か… >>876
PS5がPS4よりスペック劣るって本気で思ってるの?
頭大丈夫? >>875
明確にSwitchを念頭に言ってるのが見えない病気か >>876
期待されたスペックを下回ってるのは確かだなプレステ5 >>878
Switchを念頭に(話の例に出てるのはPS5版) >>870
マルチで出てる無双系観てそんなこと言えるのか? スクエニはFFはPSに出す。リメイクリマスターや小規模な新作はSwitchやSteamをメインに出す、と意外と上手いよな
>>880
それならスイッチは更にとんでもなく削ったり調整しなきゃならないというだけのことでより大変なのは変わらんな >>883
それでも利益あるからswitch版作るんじゃん
理解できない? >>882
スクウェア、スクエニ社長の鈴木や和田や松田が
歴代FFは7からソニーに「任天堂とセガには出さない代わりに開発資金を貰える契約」で作ってることバラしてるし
Switchに出せないってのが正確では >>885
確かに
SCE元社長が
PS5はSwitchやPS4より遥かにソフトを作るのが難しい
開発費はSwitchの100倍近くかかる
って言ってるしな >>887
それもここで言われてる低性能由来じゃないけど頭大丈夫かな? >>888
ここの本来の話はコンソールの開発が難しい(例にPS5)であって
性能とか言ってるのはソース無し願望で語る夢女子だけだよね >>882
割と冗談抜きにブランド価値が逆転しつつあると感じるわ
デカいブランドだと思い込んでるFFはかなり追い詰まってきてる
話題性や知名度的にもニンダイで出てきたリマスタータイトルに劣ってきてるしな >>885
ゲームの開発者じゃないからどのくらい大変かは知らないけど
移殖が大変なのに儲からなかったら作らないだけなのでは?
それなのに後から後からみんな必死にswitch移殖しようとするよね
特にバンナム >>892
どっちも大変なのはわかるよ
君みたいに低スペ擁護でアホな事は言わんのでね >>886
それなら開発資金を受け取らなければ良いだけ
ただ元スク高橋にゼノブレなんてシームレスゲーをWiiで実現されてWiiUではゼノクロなんてOWゲー出されてスイッチではゼノブレ2出されてスクはプライドズタズタで対抗意識を燃やしていても不思議では無いけどな そもそもSwitchでゲーム出さないと市場が成立しなくなってるのだけが事実だろ
SIEのファーストタイトルである、TheShow22すらSwitchで開発してるのにw
本当に宗教が試されてないか?ステイ豚君は
FF15や14の拡張は明らかにモノリス意識してる地形出て来たからな
それまで全然ああいうの無かった癖にw
>>894
性能上がれば上がるほど開発は大変になるってソニー自身が言ってるんだよなあ
お前、アンチソニーの任豚かよ 超低性能だから開発は楽なはずなのにブレワイ2が全くでないのだが
>>900
確かに
ソニーもPS5向けのタイトル複数開発中止にして
PS4とのF2Pに変えたもんな
ホライゾン2もホライゾンと並行開発でホライゾンは6年、ホライゾン2は11年だし
2019年開発開始が公開されてるBotWと比べたらかなり長いよな >>901
F2Pに変えたのは
ソニーゲームネットワーク部門の2021年度の売上の約55%がガチャや動画配信等で、ハード+ソフトは40%ほどだったのと
2018年ころから世界中のゲーム集計機関の統計データで「PS4はスマホ廃課金ユーザーに客層食われてる。
PSユーザーとスマホ廃課金ユーザーは同じ層。」って調査結果出してきたのも大きいかもな
日本ゲーム協会やCESA、メディクリなど日本の集計期間なんか2010年過ぎには「PS主要は30~40代不定職男性!スマホ年1万円以上課金主要も30~40代不定職男性!同じ人達!」って統計結果出してたけど >>901
ブレワイもメトロイドも何年開発してんだろうな >>904
BotWは2013年から2014年で青沼、藤林、堂田の3人で構想
2014年始開発チーム立ち上げ
2016年夏関係者全員体験プレイ会
2017年発売だから開発期間3年かな メトロイドドレッドも
2017年に構想中、開発開始予定と坂本が発表
2021年に発売だから
開発期間的には3~4年だな
>>907
BotW2はBotWのDLC完成後に開発開始だから、つまり2019年からでまだ開発期間3年だし
メトロイド本編はメトロイド5ことドレッドだろ
メトロイドプライム4は名前の通り外伝の4だ
あとメトロイドプライムも
・2018年末にバンナムが「任天堂から受注されたタイトルが完成した、2019年任天堂バンナムがトレンドになる」発言
・2019年、任天堂がメトロイドプライム4開発会社の完成品を確認した結果
ゲームのクオリティ不足を理由に開発会社へ開発費用だけ支払い全データ破棄
任天堂子会社レトロスタジオで新しく作り始めます!と発表
だから開発開始は2019年以降や それらは時間はかかっても結果出してるんだよなあ
…もしかして出るのが怖いのか?w
>>897
座礁に関してはMLBがハード独占を認めないからであって見当違いの話
とは言え傘下スタジオがPC発売に圧をかけるのはそうだろうし、PS5相当のグラフィック
を出そうとするとジムライアン自身が開発費に数百億かかると言ったように、邁進していた
ソロゲームがいよいよリスクが肥大化しすぎることにより、ファースト自らライブサービスタイトル
に舵を切る羽目になったのではあるが >>908
いつぞやのE3発表メトロイドいつまで開発してんの?
仕切り直しだからそれまでの分はノーカンとかんなわけねーだろw >>911
そうか
じゃあ今のペースだと
開発期間12年のホライゾン2の半分くらいかかるかもな >>911
メトロイドは公式に作り直し発表してる特殊な例だろ 確かにFFV13と15がセットになった開発期間考えたら
プライム4が作り直しから数えるのもアレだけど
結果さえ出せばいくら掛かっても良いよ、糞ゲー出されるのが一番害悪
そもそも文句言ってる奴は買わない奴が多いしw
初動で終わるPS基準ならそりゃ出るまでの時間が掛かればかかるほどマイナスにしかならんよなw
開発にかかった期間より長く多く売れる実績を知らないもんな…
>>910
そもそも21の時点でPSだけじゃ広まらないんだから箱版出せって言われて
公式が400万売れたうちの半分は箱版とGamePassとか言ってるんだから関係あるだろw
売れないハードでゲーム出すことに意味がないって言われた結果成功してるんだから DL主流の時代に初動ってなんの冗談?ww
カプコン見てわかるようにセールやりながら長いスパンで売っていくものだぜ
でもそこまでして出さなきゃならないのは偏にPSが売れてない/売れないからなんだよね
ならマルチにしなければいいじゃんで終わる話
ステイ豚®の頭の悪さよ
>>918
数字が出ない数字でイキることは出来ないでしょ >>87
別にスイッチで出さないとやっていけないじゃなくて、任天堂がクレクレしてる事にいい加減気づいたら? 心はPS5にあるけど
いやいや出したスイッチ版でむっちゃ儲かったわー
もう嫌で嫌でしょうがないくらい儲かって困るなー
自社ソフト率9割近いハードで、サードが本気でスイッチにソフト出さないとやっていけないと思ってんなら、どんだけおめでたい頭してんだよwww
結局携帯機なんだよ
いくらハードが数売れても数字ほどの価値は無い
サードにとっては時限独占でローテクゲーを出せば美味しい程度