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 任天堂ハードで「唯一」、大成功か大失敗か評価が真っ二つに分かれる【ディスクシステム】について、 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:06:17.61ID:IJKWP+6N0
けっきょく成功だったのか
失敗だったのか

このスレではっきりさせたい
どう思いますか
2名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:07:10.74ID:3l+gQd8W0
アフィかと
3名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:07:48.44ID:Gt9tbT610
アフィって成功してるの?
4名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:08:34.16ID:f3qAdkJv0
アフィアフィアフィフィ?
5名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:08:36.33ID:Rna8+KmJ0
やればやるほどアフィリエイト
6名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:08:59.76ID:2pe2ciNp0
>>1
アドセンスクリックお願いします
7名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:09:43.44ID:+iNX1TVa0
>>1
俺のこの書き込みがお前の手元で何円になるの?
8名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:10:48.35ID:0NhhjBbEr
>>1
アフィ
9びー太 ◆VITALev1GY
2022/02/11(金) 21:10:49.72ID:dL4fUh0D0
VITAも大成功か大失敗か評価が真っ二つに分かれる
10名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:11:55.90ID:0NhhjBbEr
>>9
中学の教科書における切り株ですし
11名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:12:21.77ID:4U3EuTrsd
周辺機器に大成功も大失敗もないだろ
ただの周辺機器
終わり
12ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
2022/02/11(金) 21:13:02.00ID:xXY07SXv0
アッフィーアッフィーくっせぇわ
13名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:14:14.70ID:Nb/UZQkIa
>>9
VITAは大失敗。
ストレージをSDカードにしてればここまで失敗しなかったと思う。
14名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:15:18.53ID:0NhhjBbEr
>>13
メモカ商法で調子に乗りすぎたツケって感じ
15びー太 ◆VITALev1GY
2022/02/11(金) 21:20:34.78ID:dL4fUh0D0
>>13
まじかー
16名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:20:54.13ID:c7iNWPZk0
ゼルダとメトロイドとパルテナを産んだから
成功とみなしたい
17名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:40:13.05ID:r03t1XaT0
アフィシステム
18名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 21:51:43.88ID:8VHSrGq90
やればやるほど アフィ
19名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 22:12:09.66ID:+iNX1TVa0
>>1
アホか。1986年当時はゲームのデータをセーブする方法がまだ
フロッピーみたいな磁気ディスクしか無かったんだから成功も失敗も無い。
イわば通過点だろ。ディスクシステムが無かったらバッテ
リーバックアップが登場するまでセーブできね
えゲームしか無かったんだよ。グラディウスみたいなハ
イスコアくらいしか競える要素の無いゲーム
とか、ロックマンみたいなパスワードで再現できる程度にしか進行要素が無いゲームとか、
ドラクエ2みたいなどんどんふっかつのじゅもんが長くなっていくゲームだな。

疲れた。
そういうゲームばかりだった中にディスクシステムが登場して、
収集要素が豊富にあるゼルダとか、ゲーム進行の自由度の増したメトロイドとかが出来て、
ゲームの進化が一足早く、一歩進んだんだよ。
そういう意味で見るとディスクシステムは成功だよ。

そもそもディスクシステムの後に登場したバッテリーバックアップって、
「電気を流し続けてないと消えてしまうメモリ」にボタン電池の電気を流して無理矢理維持させてるだけだからな。
データの保存においては不安定すぎて欠陥品もいいとこだろ。
SDカードやUSBメモリが出来るまでは、磁気ディスクやテープに書き込むか、
揮発メモリに電気を流し続けるかでしかデータ維持できなかったわけだ。


アホな>>1>>1のブログのアホな読者も
これでディスクシステムが登場した背景がわかるか?
この書き込みに10分くらいかけてんだけど
お前の手元でいくらになるんだ?あ?
その金よこせよ。アフィクズがよ。
20名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 22:28:49.25ID:Ap8yyN6fM
ファミコン↑
ディスクシステム↓
スーファミ↑
64↓
Wii↑
Wii U↓
Switch↑


任天堂ウェーブ
21名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 22:53:25.09ID:4mhK72iI0
当サイトでは脱法ハーブを販売しています
22名無しさん必死だな
2022/02/11(金) 22:56:11.27ID:jxV3d7ZZ0
当時は普通に楽しんでたから失敗扱いは衝撃だった
23名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 00:27:24.78ID:8/oR2sZcr
>>16
ドラキュラ
24名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 05:36:15.78ID:lRblp7tk0
ちなみにディスクシステム本体の販売台数はそれまでのセガの家庭用ゲーム機の合計販売台数よりは多かったらしいよー
25名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 08:13:08.12ID:rNKYIW7v0
>>19
当時のカセットの歩留まり問題もあるな。
ディスクは不良品が出にくい。
26名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 09:16:15.73ID:4vMWaEC90
当時は容量3倍、データセーブ可能ってだけで凄かった
27名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 09:21:07.01ID:IF5lq8xV0
>>20
GC飛ばすな
28名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 09:49:29.98ID:BVPn8X+Z0
DL販売の先駆けみたいなところあるよね
29名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 11:24:19.79ID:czHwYqxfr
>>28
サテラビューとかもね
でもサテラビューの存在はロクドリのサービス終了で初めて知った
30名無しです以後お見知り置きを
2022/02/12(土) 12:06:53.71ID:5wIG4uZl0
ファミコンの寿命を伸ばしてスーファミに繋いだと考えれば悪くはないかと
31名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 12:14:19.78ID:o27PPROT0
SアOフNィY
32名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 12:24:32.33ID:/6EPBVaMH
B面にしてまたA面にしてくれとか言われるのは馬鹿みたいだった
33名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 12:24:57.75ID:czHwYqxfr
>>31
澤野弘之テイスト
34名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 12:26:33.31ID:vjE3RMrW0
黒字だから成功
スーパーカセットビジョンよりはよほど成功した
35名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 12:26:53.40ID:bpljEQt90
初期のロードランナーやエキサイトバイクみたいにカセットテープでセーブで十分じゃなかったんじゃないかな。バッテリーバックアップはデータ消えまくったし。
36名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 12:38:24.37ID:LVj7f9AG0
今現在も続いているIPが登場したというのはあるよな
メトロイド
ゼルダ
忘れた頃に出るファミコン探偵倶楽部
MSX版と同日発売のぷよぷよ
37名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 18:18:37.73ID:4vMWaEC90
ゼルダを産んだという一事だけでも偉大すぎるハード

あと、後のスパロボの原型になるSDガンダムも
ディスクシステム発祥だっけ
38名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 18:22:40.08ID:8wm23ZBe0
>>34
黒字だから成功ってことにするとバーチャルボーイも成功になっちゃう
39名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 20:24:18.53ID:f43jIMLa0
ROMが大容量化して容量があっさり逆転しちゃったからな
でも当時の感覚だと3年も持てば十分だと思うが
マーク3も3年でメガドライブに移ってるし
40名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 20:27:56.40ID:jORGjAcV0
悪魔城ドラキュラも忘れないで
41名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 20:35:43.75ID:5PT34RLlH
変なのも含めて印象的なソフトが多く出た事は確かだな
ディープダンジョンとか
42名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 21:29:50.21ID:aTbOulFU0
実は全ソフト合わせても180本程度しかゲーム出て無いんだけど
後に大ブレイクしたシリーズ初代作や今でも非常に根強い人気を誇るゲームが多いハードなので
めちゃくちゃ高打率を誇る神ハードと言える気はする
43名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 21:31:25.66ID:aTbOulFU0
ぶっちゃけゼルダ、メトロイド、ドラキュラの三つ生み出しただけで
もう完全にオンリーワンのハードだろ
後に世界含めても業界に与えた影響は計り知れない
ディスクが無かったらゲームジャンルの幅が相当に狭まったと思うぞ
44名無しさん必死だな
2022/02/12(土) 21:50:32.80ID:WHduBYhp0
ディスクは失敗
意見分かれるなら64だな
ゴミみたいな大敗北だが性能的には支持されてた
ちなWiiは体重計として成功
45名無しさん必死だな
2022/02/13(日) 03:57:13.55ID:5s1w0UmA0
スクウェアがパソコンゲームのメーカーを引っさげて参入してきたんだから大成功
46名無しさん必死だな
2022/02/13(日) 04:00:51.56ID:OR7K2dLfr
>>44
ゼノブレイドが出てきただけでもじゅうぶん成功だけど?
47名無しさん必死だな
2022/02/13(日) 04:13:22.94ID:OR7K2dLfr
成功の分類は今でも語られているって所
48名無しさん必死だな
2022/02/13(日) 08:49:17.46ID:n32g8TB40
500円書き換えもあって、史上最もタイレシオの高いハードだった
本体300〜400万台に対して、ソフトは書き換え含めると6000万本以上
49名無しさん必死だな
2022/02/13(日) 09:27:19.49ID:C7kNxSvW0
ドラキュラは、元はカセットで出す予定だったから
ディスクシステムが存在しなくても出ていただろうけど
ドラキュラIIは、拡張音源で奏でられた音楽が素晴らしいので
ディスクシステムで出た価値があった
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