◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

ブレワイ2、ゼルダシリーズ最長開発期間がほぼ確定になるwwwww ->画像>1枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1646532268/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:04:28.39ID:4vU7yyuKp
2011年11月→スカウォ発売
↓次作の構想や研究検証期間
2013年1月→本格開発スタート(藤林談)
2017年3月→発売

期間5年4ヶ月(本格開発4年3ヶ月)

ブレワイ新作
2017年6月→DLC第一弾発売後、DLC第二弾と同時開発スタート(青沼英二談)
2018年11月→任天堂本社より地形デザイナー募集
2019年12月→モノリスソフトよりゼルダスタッフ大規模募集
2022年後半→発売予定

期間5年6ヶ月〜5年9ヶ月(さらに延期の可能性あり)

ブレワイと違って既に基盤があり、世界観の拡張が主なのに初代より開発期間が長くなる模様
しかも人員大募集を2回も広告かけている

2名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:05:51.36ID:x/W3SGGnd
何が起きると言うのです?
とてつもない物を作っているのでは

3名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:06:53.19ID:7Tzlptkd0
ブレワイ初代と違って試行錯誤は少ないのに開発期間が長いのはやばいわ

4名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:07:37.54ID:suv3mUr70
これはもう開発中止かな?

5名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:07:59.80ID:WIFaPTNG0
どう考えてもハードの制約がキツ過ぎるから当たり前だな
ロンチの時点でハード限界だったし

6名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:08:42.74ID:W38c0E3D0
SSR黒沼当たる!

7名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:09:11.56ID:ZmbfK0br0
コロナがあったから単純には比較できないけどな
ブレワイはスタッフ大勢集めて試遊を繰り返したらしいが
そういうのは今は難しいだろうし

8名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:10:23.51ID:suv3mUr70
>>5
だよね
ユーザーの期待値はあがってるから前作よりおもしろく驚きのあるものにしようと思ってもSwitchの性能の低さが壁になる。
開発者はつらいだろうね。

9名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:12:12.74ID:ehtocM8ZM
Switchでゼルダ起動すると自身の体がSwitchの中に入って自分自身が主人公になってクリアするまで現実世界に戻って来れないシステムなのかもしれない

10名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:12:12.83ID:HGxhb5Ks0
ここまで情報隠してるとなると相当な自信があるんだろうな

11名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:13:38.79ID:YgD/OjdN0
ブレワイのあとに驚きのある続編ってハードル高すぎよな

12名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:13:48.32ID:oI54mBxba
売れるソフトがたくさんある任天堂だからここまでじっくり開発できるんだろう
他の会社なら早く出せ言われるだろうな

13名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:15:31.12ID:kOnGi3mW0
全然ええわ
ポケモンみたいに乱発してゴミ出されるのが1番嫌

14名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:17:25.04ID:dD0x0vl/0
逆に言えばブレワイより好きなこと出来る
何をやっても前作と違うってことになるんだからね

15名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:17:23.53ID:ddwUCQ6ia
>>1
恐らく"本物のゲーム"が作りたくてスタッフが逃げたんだろう
ゲームクリエイターならニンテンドーのつまらないガキゲーなんかよりAAAを作りたいのが本能だからな
普通はここまで遅れないし途中で募集してるのも怪しい
これでスタッフ逃げてなかったらニンテンドーがスケジュール管理すらできないとんでもない無能ってことだ
どっちに転んでも俺達の"勝ち"だな

16名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:19:19.65ID:xlrrX8Fs0
>>7
コロナ禍はどこも同じなんだからいいわけならないがゼルダチームはコロナ禍でも効率が落ちてないやり方出来なかったかな

17名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:19:54.97ID:x/W3SGGnd
>>15
俺たち?🤔

18名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:20:06.21ID:ffDQ9VxEM
>>13
ポケモンが稼いでるからぬくぬくとゲーム作ってられるんだぞ
お姉さんが毎晩風俗で知らないおっさんに抱かれてて
そのお姉さんの金で何回も5年くらい浪人して東大受験目指してるニートみたいなもんだぞ
人並みの常識があるならポケモンに感謝してもしきれないはずだ

19名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:21:09.39ID:WIFaPTNG0
>>16
むしろゲーム開発なんてコロナの影響が比較的受けにくい職種だと思うんだが
他のメーカーは普通にリリースしてるし

20名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:23:00.20ID:BxYZt+c70
WiiU版を切るから
少しは見た目なり何かが良くなるんだろうな?

21名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:23:56.11ID:ddwUCQ6ia
>>17
非ニンテンドー派は連合だからな
例えるなら
ゲーム業界=ウクライナ
ニンテンドー=ロシア
その他=有志連合
ゲーム業界を独占しようとしてる"悪"と戦ってるのさ
ニンテンドーが市場を制圧すれば低性能ハードで糞グラゲームしか作れなくなってAAAは滅びるぞ

22名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:24:48.44ID:kOnGi3mW0
>>18
ポケモンの金がゼルダ開発に使われてるわけではないからその例えは違うぞ

23名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:24:55.73ID:0qzcYRbi0
ドラクエとかもいつ発売されるかわからんくらい発売期間伸びてるな

24名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:25:05.47ID:8HipVK9pa
>>21
ゲーム業界は元々任天堂の一部だったのかー

25名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:28:32.78ID:76hphYnid
しっかり時間かけて良いゲーム作ってくれ
むしろ延期していいぞ
あと3年くらい余裕で待てる

26名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:29:12.78ID:ddwUCQ6ia
>>24
豚がいつも起源の主張してるからな
家庭用ゲームの歴史はニンテンドーが作ったと本気で信じているらしい
あいつら無知だからアタリとか知らないんだろうな

27名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:29:58.38ID:DyxOgli/d
続編は「BotWを超えられない」と言うアホをよく見るが
確実にBotWを超える史上最高のゲームになる
根拠は大きく4つ

28名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:30:04.86ID:WIFaPTNG0
>>25
むしろこれだけ長い期間ずれ込むくらいなら、
グラとか全部一新して次世代機向けに作って欲しいんだが?
下手にSwitch向けに作ろうするから時間かかる

29名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:30:23.46ID:7Tzlptkd0
モノリスソフトの募集項目
ブレワイ2、ゼルダシリーズ最長開発期間がほぼ確定になるwwwww ->画像>1枚

モーション、クエスト、主要キャラのデザインシステムと
とにかくほぼ全部網羅しとるな
2019年12月の募集時点でもうすぐに出るに違いないとか言ってたら2年4ヶ月経ってたという

まぁよく見たらこんな膨大な仕事を募集してた時点ですぐ出るわけがなかった

30名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:30:59.75ID:+uumoeoc0
単純にコロナが理由

31名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:31:13.42ID:4vU7yyuKp
あと忘れてたけどWiiUからSwitchへのマルチ変更もあったわ

32名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:32:03.63ID:2j+kKifT0
>>19
ゲーム開発もリモート作業が増えると生産効率が落ちるから
全世界的に影響出てるよ

Covid Is Delaying All the Video Games
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2021-02-19/covid-is-delaying-all-the-video-games

GDC Survey: 44% of developers have had their game delayed by COVID-19
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-04-28-gdc-survey-44-percent-of-developers-have-had-their-game-delayed-by-covid-19

33名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:32:21.56ID:DyxOgli/d
>>27
1つ目はWiiU縦マルチでなくなりハードの制約がなくなる点
素直に開発効率が上がり出来ることが増える

34名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:33:22.70ID:exIk50BTa
余程ブレワイ2が出て欲しく無いんだなってのは分かったわw

35名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:34:52.34ID:DyxOgli/d
>>27
2つ目はリソースを流用できる点
これを「続編は使い回しで変化がない」と言うアホもいるが
基盤がある状態から拡張するメリットは計り知れない
マイナスはなくプラスしかされない
PVから空を拡張しているのが確定しているが
果たしてあのハイラルがどれだけ拡大・拡張された世界になるか
地下や水中があるかもしれない
ゼルダ恒例の別世界があるかもしれない

36名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:34:52.60ID:guTAihgd0
>>19
コロナでいろんなゲームがバグまみれになってるんだが
ゼルダのバグ取りもコロナ前だからできてた言葉は悪いが力技みたいなやり方だし

37名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:35:15.03ID:ddwUCQ6ia
>>33
じゃあブヒッチは5年目の末期ハードだならニンテンドーの次世代ハードと縦マルチだな
ブヒッチバージョンはWiiUと同じ劣化版だ

38名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:35:16.69ID:8HipVK9pa
>>26
お前の例えとお前の認識が違っちゃ駄目じゃんw

39名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:36:34.20ID:XtPHQLusd
今年はやめとけ

40名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:36:54.64ID:UwadKPUw0
>>26
今のビデオゲーム市場の基礎を作ったのは任天堂だよなw
NESの世界的普及が一番の要因

41名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:37:11.70ID:DyxOgli/d
>>27
3つ目はBotWが新ゼルダのプロトタイプという点
「アタリマエを見直す」をテーマに従来のゼルダ要素を極力排除し新しいゼルダを作った
かつ初代リメイク的側面も合わせ持つのがセンスの塊だが
要するに続編は従来のゼルダ要素をぶち込む余地が残ってる
初代から神トラの進化ができるゲームということ
例えばダンジョン(神獣)は物理エンジンを主体にしたギミックが主だったが
続編はいつのもゼルダらしい謎解きも入れられる

42名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:37:11.96ID:ddwUCQ6ia
>>35
コーエーとか好きそう

43名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:37:41.90ID:Ja01icFB0
>>36
ゼルダのバグ取りってコロナ禍でも関係なくない?
あれ、ゲーム内にバグ取り用の看板チャット立てて別々の仕事してる人たちが非リアルタイムにバグ取り連携出来る様に工夫したって話だからむしろコロナ禍の今の方が適正高くね

44名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:38:01.68ID:guTAihgd0
ポケモンも捏造抜きにしても割とバグまみれだしそこらへんは覚悟してる
元々ポケモンはバグ多いシリーズだからたとえとしては不適切な気もするが

45名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:39:23.75ID:ddwUCQ6ia
>>40
アタリって聞いたことないか?
ニンテンドーよりも前からビデオゲームは存在するんだぜ

46名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:40:11.61ID:7Tzlptkd0
>>35
エルデンリングってダクソのアセットまるまる使い回してんのに完全新作とかほざいてるからな
ブレワイ2でアセットを使い回しつつ更に物量と新システム盛り込んだら圧勝するわ

47名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:40:51.91ID:WIFaPTNG0
>>36
コロナの影響ってまだ2年前だよね
それを差し引いても長すぎると思うよ
全く情報無いし

48名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:41:09.06ID:DyxOgli/d
>>27
4つ目にして最大の根拠はゼルダチームが「BotW開発時から続編のアイデアを持っていて継続開発している」点
インタビューから明らかになっているが
アイデアがありすぎて続編を作ることはBotW発売前から決まっていた
その片鱗は『Master Works』にも掲載されている
あの史上最高の神ゲーを作った(良い意味で)頭おかしい連中が「もっとこうすれば面白くなる」アイデアがありすぎて
BotW発売後から作り続けている
1〜3つ目の根拠がある状態で
人数も増えた開発体制で
シリーズ最長の開発期間で
作り続けている
俺は怖い

49名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:41:33.31ID:UwadKPUw0
>>45
知ってますが?w
アタリ以上に世界レベルで普及の要因になったのご存じない?

50名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:43:20.64ID:KZXtv4WT0
>>8
エルデンリングと違って壁を登れるのがゼルダだから

51名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:43:27.15ID:Fi7tAxhWa
コロナの影響
テレワーク
働き方改革で労働時間制限

52名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:43:33.33ID:ddwUCQ6ia
>>49
アタリが築いた市場にただ乗りしたフリーライダーがニンテンドーだろ
それが今では業界の代表面してるという厚顔無恥さには恐れ入るよな

53名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:43:58.15ID:DBJ8+b950
エルデンですらオープンフィールド+ダンジョンを取り入れてるワケだからな
BotW2で神獣ミニダンジョンと祠だけなんてのはもう許されないよ

54名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:44:14.07ID:gohq6q+Zr
マルチプラットフォームを目標に開発してるらしい

55名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:45:06.20ID:Ja01icFB0
任天堂の場合開発期間が長いのか出来てて発売するタイミングを見計らってんのかどっちか分からんとこもあるからなー
既に出来てて発売時期見計らって情報公開してる可能性もある
現に毎年サード含めそれなりの大作投入してるしゼルダが無いから何もないとはなってないからなぁ

56名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:45:28.22ID:7UCruIKha
>>5
64GB版スイッチが売れてるから
ゲーム容量が32GB超えてもええやろってなってそう

57名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:46:21.70ID:2j+kKifT0
>>43
気になるところが見つかるとどう作るのかどう直すのか等々
頻繁に部署を超えたミニ会議を開いて面と向かって話し合って
徹底的に調整してたって話だから
リモートが増えると緻密な連携が前作の開発より難しくなって
修正作業にも影響はあるだろな

58名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:47:27.13ID:UwadKPUw0
>>52
NESって世界的にアタリの倍以上の普及率誇ってるんだけどなww
え?ゲーム市場ってアタリの独占市場だったのかーびっくりだー

59名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:48:35.22ID:x/W3SGGnd
>>21
NATO=任天堂、MS、その他
ロシア=PS

これが出しい

60名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:49:45.14ID:UwadKPUw0
>>52
ちなみに知らんだろうけどビデオゲームって1950年代からあってな
お前さんの理屈だとアタリがそこにタダ乗りしてるんだよ

61名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:50:37.58ID:9htiIJwtp
>>46
突然エルデンの話始めて草

62名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:50:54.08ID:q7HYpwGT0
青沼無能すぎる
期限内に作ってキッチリ出せや

63名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:51:11.92ID:ddwUCQ6ia
>>58
歴史を知らないとこうなるのか
無知って怖いな
>>60
それはアーケードゲームな
本格的な"家庭用ゲームハード"はアタリが最初だ

64名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:52:22.34ID:4vU7yyuKp
>>62
それブレワイの発売前にめちゃくちゃ言われてたよね
とっととやめろまで言われてた
今では手のひらくるくるだけど

65名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:52:34.86ID:EALC2PmKd
6月のダイレクトで再延期の謝罪あるだろ

66名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:52:35.53ID:UwadKPUw0
>>63
笑っていい?w
無知って怖いねw

67名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:53:46.40ID:CJbTOHt40
>>18
ブレワイの売り上げだけで2の分の開発費も既に稼いでるだろ
今もジワ売れ続けてるし

68名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:54:35.70ID:py9YzMII0
>>13
次作に影響しそうw

69名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:54:49.41ID:KCVF+B/7a
>>63
何で急に家庭用限定にしてんだよ

70名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:54:54.46ID:4M9XjfBA0
逆に期待値上がる
まあその分期待裏切られたら反動もでかくなるけど

71名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:55:21.74ID:YXZPy4CHa
ゼルダは予算納期無制限の実験場だからなぁ…
3Dになってからは特にそう

72名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:55:32.01ID:3gTizEDf0
ハードはSwitchのままだし世界観の変更もないから
ゲームデザインだけで勝負するしかないな

73名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:55:32.51ID:7Tzlptkd0
そもそもブレワイは200万本でペイできるように作ってたって開発側が言ってる時点で
2500万本は全部利益になっとるよ
正直言って新作は1000万本でペイできる規模にしてもなんの問題もない

74名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:56:18.74ID:ddwUCQ6ia
>>66
今頃必死でWikipedia見てそう

75名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:56:25.49ID:l7HBsTgO0
今出すとせっかく売れ続けてるブレワイを潰すことになるから
ブレワイ2は次世代スイッチまで投入を引き延ばしてるんじゃないだろうか

76名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:57:02.82ID:OzV015110
単純に考えると16GBは越えそうだよな

77名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:57:12.67ID:WIFaPTNG0
>>75
それだと公約破りになっちゃうのでは

78名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:58:06.58ID:7Tzlptkd0
ブレワイ2でたら初代が売れなくなるとかないだろ
むしろセットで買う奴出てくる

79名無しさん必死だな2022/03/06(日) 11:59:35.30ID:ddwUCQ6ia
>>69
家庭用ハード市場はアタリが築いたという事実で都合悪くなって突然アーケード含め始めたからだぞ

80名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:01:40.22ID:4QcRhMPC0
これだけ時間かけたのにエルデンに惨敗確定なの可哀想

81名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:01:45.97ID:WIFaPTNG0
合間に新作2Dゼルダ挟むとかすればいいのに
何の為に携帯据置統合したんだ

82名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:01:54.23ID:WmF3IEfS0
次世代スイッチのロンチになるんじゃないの?

83名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:02:03.00ID:jMMxzMY50
>>78
発売日公表されたら初代のランキングが浮上しそう

84名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:02:25.42ID:OzV015110
BotW潰すとかありえん
むしろ9,980円で1と2遊べるとか破格

85名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:02:58.33ID:yj6F1Q9CM
>>81
夢島のグラフィックでリメイクじゃなくて新作やりたかったな

86名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:04:07.54ID:xlrrX8Fs0
>>72
トレーラーからはグラフィック変えた感じはしないな
シーカーストーン持ってなくて右手になにか捕われたようだ
強さはどうなってる?ハートやがんばりゲージはまた一からなんだろうか

87名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:04:19.95ID:8Ec8sUGLd
>>81
ゼルダ無双DX「ん?」
夢島リメイク「え?」
厄災の黙示録「あれ?」
スカウォHD「いかんのか?」

88名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:04:59.38ID:Z8csnbz5d
>>63
車を最初に作ったのはトヨタじゃないしOSを最初に作ったのはマイクロソフトじゃない
この世のほとんどただ乗りってアホな認識なのか

89名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:06:16.70ID:Ywjd3ehxM
楽しみで仕方ないがベセスダ新作とかぶらないで出してくれどっちも相当ゲーム時間かかりそうだから

90名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:06:54.34ID:SCRfFA6X0
>>87
毎年ゼルダ出してるんだよな
まぁここ10年くらいずっとその傾向だけど

91名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:07:17.47ID:2j+kKifT0
>>81
見下ろしも作ってるみたいだけど
リメイクじゃなければ
神トラ2でもやってたノンリニアの自由度の高さとか
BotWでウケた掛け算の遊びみたいな要素を取り入れていくだろうから
そっちはそっちで時間かかってるんだろな

92名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:07:51.80ID:ofJQcCmba
ブレワイ2は今年出したらエルデンに負けるし来年出したらエルデンから逃げたと言われる

93名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:08:02.39ID:d30MNpZf0
>>44
アルセウスはそこまでバグ無いような

94名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:08:17.65ID:/C5vgW660
今年出たらポケモンとかぶるぞ

95名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:09:10.75ID:c8Y4RDPl0
>>92
流石メタスコア97さんは格が違うね!

96名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:13:03.09ID:9Ra52VgC0
マリオ3D新作も5年音沙汰ないよね
2Dマリオはもっと悲惨
マリメの方はただのスピンオフだし

97名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:14:35.15ID:JPU+O9WV0
ブレワイ2長すぎるわペルソナシリーズやドラクエシリーズバカにできないだろ

98名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:17:52.80ID:LYKU6GPS0
たぶん延期するぜ
年末商戦は手抜きポケモンでしのいで来年3月とか

99名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:17:55.42ID:0qgPR17Td
>>97
2008年P4
2016年P5(8年)
2023年P6(7年)
ペルソナがなんだって?

100名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:17:58.87ID:Kj+paGgiM
前作が見事に要素を取捨選択して驚きの完成度で簡潔に世界を作り上げたのに対して
何を目標にしたらこんなに時間かかるのかねとは思うな正直

101名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:18:13.54ID:M2tiePVg0
ブレワイってWiiUでも動いてたからすごいよな
今度は真にSwitch特化になるワケだよな

102名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:20:26.72ID:7Tzlptkd0
>>100
空島追加だけじゃこんなことにはなってないだろうな

103名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:25:51.32ID:WIFaPTNG0
>>101
でも携帯モードのFlopsはWiiUどころかPS3以下なんだよな・・・

104名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:25:56.95ID:fQPHktb7M
>>100
ブレワー以前のゼルダチームって仕事遅すぎて無能開発チームの代名詞だったから・・・
タクトでは未完成で発売させられてるし・・・

105名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:30:18.67ID:3gTizEDf0
間に無双挟んだのが続編のヒントじゃね
あれで何かの実験してた

106名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:30:34.47ID:mdgwjuR90
もう出来てて販売時期の調整と数名でブラッシュアップ中だろ

107名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:31:07.92ID:1FPDOf1m0
実はもう完成してるけど新型Switchのロンチに合わせる為に縁起してる説

108名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:32:14.65ID:bx2cnQsI0
しゃーない

109名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:32:28.91ID:c8Y4RDPl0
>>107
PSもそうだけど今後新ハード買える気しないから新ハードで!といわれたら辛い

110名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:33:51.98ID:8B5X+BQua
人月って概念を知らなさそう

111名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:34:57.50ID:HGxhb5Ks0
ナビィ代わりのゼルダと一緒に旅したいが無理だろうなぁ
深淵に落ちていったし

112名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:37:44.39ID:B+8W7iBE0
今年は任天堂からなんかでないの?

113名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:38:25.52ID:Advg8AEj0
>>5
これだよな
ハードの制約がキツすぎる
せめてPS4くらいにはできてほしい

114名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:38:47.24ID:W38c0E3D0
自社の看板タイトルで、前作が1500万本売れてて、ゲームのオールタイムベストに選ばれた作品だからな
作る方も大変だろう

115名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:39:54.05ID:ha5QNk0u0
これで使い回しばっかりならぶっ叩くわ

116名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:40:31.94ID:ts8LEtw10
発表から長いせいで無駄にハードル上がってる感

117名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:42:06.60ID:ULnNT8GqM
>>109
もうデジタルゲームは無理だろ
今の時点でも半導体不足で娯楽用品に回す余裕無いわ
しかも制裁開始で更に悪化するから中露依存してるハイテク産業は数年以内に崩壊する
慢性的な材料不足でインフラ維持と医療と軍事が最優先になってゲーム機なんか生産不可能になるぞ
2020年代はアナログ回帰だな

118名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:43:38.77ID:1/JKa1790
>>87
全部「新作2Dゼルダ」じゃないから
まあ「いかん」だろうな
ていうか「新作2D出せ」の是非はともかく、なぜその4つが出しゃばってきたのか意味不明だよな
たぶん言葉の意味が分かってなかったんだろうけど…

119名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:45:12.94ID:M2tiePVg0
>>103
その書き方だとPS3がWiiU以下だぞ

120名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:45:33.27ID:+WiVc68F0
1作目の延期話が出てたころ、ミヤホンが馬がいい感じ〜とか語ってた時はヤバいんじゃねこれ?と思ったもんだったが出てきた物は超名作だったからなぁ…
また延期繰り返すのは期待値的に正直厳しいと思うけど、1作目からまたやりたくなるようなゲームが出てくる事を期待するわ

121名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:50:22.01ID:9VL1k0o80
>>118
夢島は2Dゼルダだろ何言ってんだ

122名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:52:45.30ID:jQeZkyDVa
実際のところ来年初頭とかでも一向に構わんくらいには今年Switchのファーストセカンドタイトルが沢山出るからな

123名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:54:21.35ID:RJ4LRjbE0
>>5
WiiUのね

124名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:56:30.05ID:mIrzqtFxa
>>101
そらwiiuソフトだからな
switchでのゼルダは夢島とスカウォのHDしかまだ出てない

125名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:57:50.65ID:Tgg1zLJP0
もともとはあのシステムつかってもう一作つくりたいって軽い感じではじめたけど、
予想以上にBotWの世間の期待が高くて試行錯誤してんのかな

126名無しさん必死だな2022/03/06(日) 12:59:01.55ID:yn6Np0jD0
「エルデンリングが叩き棒にならなくなってきたから開発期間で叩きます!」

127名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:02:13.54ID:WIFaPTNG0
>>125
無理にオープンワールド続ける必要性も無いと思ってるけどね
ムジュラみたいな違ったテイストの作品にして短期間でスパっと出せばよかったのに

128名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:02:39.52ID:tl+avy5s0
ゴールポストはずらすくせに都合の悪いレスから逃亡するなよ
ID:ddwUCQ6iaくん

129shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/03/06(日) 13:10:42.64ID:wXXjPexC0
>>87
2Dゼルダ新作って言ってるのに移植、リメイク、無双なんて並べて何が言いたんだ
烏合の衆すぎる

130名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:12:35.98ID:yn6Np0jD0
>>129
「関係ないのに入ってきて叩いて逃げます!」

これがエロマンガ収集野郎か…

131名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:20:31.73ID:tBWHdRMhd
3Dゼルダは売上にとらわれずに任天堂最大のAAAであることが許されてきたが
それに見合う覚醒をついにしてしまったばかりにその正統続編にかかる熱量と責任が半端ない

132名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:20:52.65ID:TLeW6cb9a
>>21
ソニーが勝とうが任天堂が勝とうがお前の人生が永遠の負け組なのは変わらないぞ
さっさとハロワに行けよ

133名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:24:33.75ID:Bv1jacAT0
こんだけ時間かけてブレワイ+αぐらいだったら失望やな

134名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:28:03.85ID:7Tzlptkd0
>>133
そうなってくれ〜ー!

135名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:30:37.18ID:Tw/u7Eb10
やっぱOWに手出すとハードルが高くなりすぎて
いずれ限界がくるんだろうな

136名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:35:44.86ID:59o2o0Y40
あれほどオーパーツ扱いされた時オカ型の寿命が15年くらいだったからブレワイ型もそれくらいだろう
次次作は間に合わないか
ブレワイ2の次はまた何か全然違うもの出してくる

137名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:36:14.96ID:NH/NLKW80
今年出るとは思えん

138名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:40:21.25ID:OzV015110
次回作は大変だろうな。ハードの性能も上がってるだろうから、求められるものがますます上がってしまうし

139名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:50:59.15ID:b71Ffpib0
WiiUの1GBからメモリーが3倍になってるけど
初めてSwitchの性能をターゲットに作ってるゼルダ新作なんだよな

140名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:54:31.37ID:59o2o0Y40
WiiU版だとホームボタン押した後ゲームに戻るとき読み込み入るからメモリギリギリな感じはした

141名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:54:32.27ID:WFw1D4vp0
もう、新型スイッチと同時に来年の3月3日に出しちゃえよ

142名無しさん必死だな2022/03/06(日) 13:56:23.65ID:Bv1jacAT0
>>134
そうなって欲しいんか?

143名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:03:31.03ID:9xLtnPc9p
新アクションの自由落下や天井すり抜けは前作のフィールドで役に立つものじゃない(=それらの為の新フィールドがある)
にも関わらず前作のフィールドもある
となれば調整に倍かかるようなもんなんだよな

144名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:06:36.04ID:1h3lwOrJ0
まぁさすがにエルデンリングのあとじゃ、ブレワイ程度のゲームは出しにくいわな
とはいえじゃあ何時ならいいの?って話にもなるが・・・

145名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:10:10.55ID:3hk9A29Q0
エルデンとはベクトルが違うと何度も

146名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:11:24.13ID:eNTZ98Hp0
>>144
???

147名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:12:48.50ID:aZqN+hgw0
開発期間クソ長い上に分割で出して誤魔化すゴミみたいなシリーズもあるし完成品売ってくれるならどうでもいいや

148名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:14:32.52ID:lfFr/C020
悪いけど来年までは待てないぞ
黒背景で謝られても困るからな

149名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:38:04.87ID:sC9ePNC6d
>>48
逆にそこを一番危惧してるんだけどな
アイデアがありすぎても実際作ってみたら大して面白くなかったとかな
ブレワイは引き算もして成功した可能性もあるからそれだと足し算だけでは良くはならない
それこそダクソを拡張しただけとか言われるエルデンと同じ評価となる

150名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:39:58.19ID:kr62zSkh0
続編のくせに最長って最悪じゃん

151名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:43:58.32ID:ofJQcCmba
コロナがあったとは言え低スペのスイッチが重荷になってるのは明らかだな

152名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:44:11.69ID:fWV2LonN0
ここまで遅いのは異常
開発がうまく行っていない可能性の方が高い

153名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:49:38.52ID:59o2o0Y40
発表が早いから遅い遅い言われるんだよ
「作ってるだろう」って想像されてるくらいがよかった

154名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:49:41.00ID:N0FqMaZE0
>>151
メトプラも低スペが足引っ張ってそうだわ
開発長いわりにゼルダは前作の使い回しばかりになってたらガッカリだろうな

155名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:53:52.25ID:7I4SFgug0
なんで全然出来てないのに二年も前に発表したんだ?

156名無しさん必死だな2022/03/06(日) 14:56:21.96ID:YJRSyIUS0
流用だから早めに発表したんだろう
5年経って同じビジュアルだったらどうなる

157名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:06:55.92ID:VB7HUjVUa
もともと3Dゼルダは本編のあとに使い回しの新作を効率よく作ってきた
時オカ→ムジュラ
(風タク→夢幻→汽笛)
トワプリ→ボウガントレーニング
スカウォはなし
ブレワイはDLCがあるにも関わらず直接的な続編で、しかもゼロからの完全新作以上に時間がかかってる
世界中から寄せられる期待に報いるためかコロナ禍の影響かは知らんけども

158名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:07:28.52ID:SInjTl8p0
ブレワイやエルデンリングを超えるゲームが遊べると考えらば
さらに延期してでも完璧な状態で発売して欲しいわ

159名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:10:57.96ID:L6TekrKsp
エルデンリング発売前に出せなかったのが失敗だったな
もうレビュアーにはエルデンリングとの比較でしか語ってもらえないぞ
エルデンリング以下の戦闘とボリュームなら比較で減点される

160名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:12:18.12ID:F3LnN69Q0
想定を超える規模の開発になってるのか
なんらかの要素を組み込むのが凄く難航しているのか

161名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:14:02.54ID:hii5K0j6a
スクエニだったら5年くらい引っ張っても驚かないけど
任天堂だと1年くらいで出すのが多いからな

まあそうでないのも多いけど
名探偵ピカチュウ 完結編なんかはそろそろ3年くらい沈黙してるな

162名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:14:15.13ID:kFQhrtfj0
前に出したPVの前作のままっぽいグラもけっこう変えてきたりするのかな?

1の方も情報出すごとにちょこちょこ変わってたしな
ハードが同じだから激的に進化ってのはないだろうけど

163名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:17:21.82ID:W38c0E3D0
>>162
ハード同じじゃないぞ、ブレワイはWiiU

164名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:24:47.62ID:uJo8/0PI0
コロナのせいもあるだろうけど
ブレワイと違うゲーム性なんだろうな

前作の拡張ならこんな時間はかからんだろうし

165名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:25:29.34ID:an237HGNd
トライフォース三銃士とか入ってないから携帯機向けは含んでないって事でいいんだよね?
なら神トラ〜時オカの丸七年が最長じゃないの開発期間

166名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:28:53.65ID:Fu7vqZS+0
もう出来上がってて次の作ってそう

167名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:29:53.46ID:1h3lwOrJ0
>>166
それなw
もうほとんどできてるだろうね

168名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:38:37.26ID:oX1aQJHo0
空と地下と水中と新大陸
全部ぶっ込んできそうな予感はしてる

169名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:41:15.01ID:uO6k56//0
新ハードのロンチ合わせだと来年以降だしなあ
同じエンジン使い回しの時オカ→ムジュラを踏襲して
1本出して、完全新作までのつなぎにするのかと
思ったらこの長期開発だよ
あまり誉められた事ではないな

170名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:46:56.77ID:WIFaPTNG0
>>168
そんな壮大な舞台だったら尚更新ハードで出して欲しいわ
見た目は前回と同じなんだから

171名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:47:55.94ID:Wd+Oumuh0
ゼルダって今年出す必要ないよな スケジュール濃密だし
というか去年スカスカ過ぎたから何かしら去年に出すべきだった
コロナで無理だったのかな

172名無しさん必死だな2022/03/06(日) 15:50:32.42ID:uO6k56//0
>>112
ゼルダ関連のソフトがでる噂は海外であるっちゃある
個人的には風タクリマスターと
夢幻の砂時計、大地の汽笛をSwitch用に
リメイクして、猫目ゼルダトリロジーとして
展開して欲しいんだが
後者2つは3DSならではのギミックをどうするか
という問題があるんだけどな

173名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:30:12.40ID:0REMhxuDa
ちゃぶ台返しでもあったんちゃう?
宮本以外にも使い手が居たって事やな

174名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:33:36.19ID:XoMaTSHVM
新型ハードとの兼ね合いでただの待機って可能性もあるんじゃない?

175名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:34:56.53ID:ErYaj1CX0
来年3月新ハード発売なら
後方互換完璧ですって感じなんかね

176名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:39:03.48ID:CRUWrMER0
>>164
化学エンジンを作り込んでんじゃね

見た目はたいして変わらんでも今までの世界が破綻しないように新たな状態やその周辺ルールを追加するんなら調整に時間かかるだろう

177名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:47:52.60ID:ioO8JYUWr
5年経ってもブレワイのフォロワー出てこないって記事のスレ挙がってたけど任天堂自身もブレワイの面白さの核について掴みきれてないんじゃなかろうか

178名無しさん必死だな2022/03/06(日) 16:57:30.63ID:Wh2rmvE9a
ブレワイフォロワーだらけって記事でしょそれ
ホライゾン2も明らかに影響受けてるし
あと結局ガワだけ真似てブレワイ超えられてないっていう

179名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:09:50.68ID:Nm1AbJ7Da
ブレワイ越えならいくらでも延長してくれていい
今年任天堂だけでも他にやるゲームありまくるし

180名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:11:00.89ID:E+fQb0ff0
>>3
試行錯誤がブレワイより多いんだろ

181名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:13:38.74ID:E+fQb0ff0
>>72
いや前作のハードはWiiUだから

182名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:32:20.39ID:7Tzlptkd0
>>180
言うて世界観も絵柄もコンセプトも既にある状態からのスタートでは全然試行錯誤の工程は省けるじゃん
とくにブレワイは初オープンワールドってことで基礎の構築からして大変そうだったし

ブレワイ続編はゾナイやらフィールド内にも存在してて元々DLCでやる予定だったことを更に拡大したものなんだから
制作側にはかなりの余裕があると思うぞ

183名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:33:12.53ID:mvtN9Flgp
>>73
言ってねーよ

184名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:41:20.71ID:DOD8ooar0
新アクション増えまくってるしデバッグが殆どでしょ
流石に遅いとは思うが2年3年くらいで出されるよりマシ

185名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:42:37.74ID:an237HGNd
>>183
いや俺もどっかのインタビューで見たぞ世界200万でペイできる予算で作ったっての
確かブレスオブザワイルドの作り方公開したやつじゃなかったかな

186名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:43:07.68ID:mkbvts4w0
エルデンみたいにガッカリゲーだったら困るし待つわ

187名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:46:57.47ID:mkbvts4w0
>>185
任天堂ソフトの標準目標が200万本っていうのは2016年の株主総会の発言
ゼルダが実際にそうと言う話ではない

188名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:46:59.15ID:PGgd5xSya
エルデンくらいボス増やして戦闘面白くしてくれたら神ゲーなのに

189名無しさん必死だな2022/03/06(日) 18:50:01.09ID:mkbvts4w0
水も泳げない、崖も登れないエルデンなんかとは比較にならない

190名無しさん必死だな2022/03/06(日) 19:04:36.88ID:Hqgfh8V4p
戦闘が面白い?
プレイヤー側の選択肢が少なく敵がひたすらエスト狩りとディレイ攻撃するだけの戦闘が面白いってのならそう思ってればいいんじゃね?

191名無しさん必死だな2022/03/06(日) 19:29:33.46ID:29UYpu6/0
ブレワイの作り込みから考えてもまあ長期化するんだろうなとは思っていたが

192名無しさん必死だな2022/03/06(日) 19:41:26.47ID:ASoklFn50
デバッグが一番時間かかるだろうな

193名無しさん必死だな2022/03/06(日) 19:49:15.25ID:apyVSF0X0
海や湖の底まで行けるとなるとモノリスもゼノクロでやってない部分だし虫取り大変よな

194名無しさん必死だな2022/03/06(日) 20:18:57.91ID:PGgd5xSya
>>190
面白いからシリーズ売れてるんだか

195名無しさん必死だな2022/03/06(日) 21:20:56.88ID:Ba5Ggh5+p
コロナ禍のリモート開発で面倒なのはファイルの送受信
リソース増えると同期だけで結構待たされたりする
しかもセキュアなやりとりするためにVPNかましてるからみんなが一斉に使うとなかなかしんどい

196名無しさん必死だな2022/03/06(日) 21:22:10.91ID:1h3lwOrJ0
言われてるぞ

【ゲーム】 凡作「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」なぜ過大評価されたのか いま改めて冷静な評論がなされる [445330309]
http://2chb.net/r/poverty/1646568153/

197名無しさん必死だな2022/03/06(日) 21:50:48.72ID:zCx6C0Z20
これは仕方がない
糞コロナのせいだから

198名無しさん必死だな2022/03/06(日) 22:35:20.40ID:JLYX1Y9Y0
公開されてるPV見るとブレワイの地上+地下+空の3層構造っぽいもんな

ボリュームもとんでもない事になりそう

199名無しさん必死だな2022/03/07(月) 00:29:26.14ID:eoscZgM50
そもそもブレワイが過大評価
色違いゴブリン倒すためにのっぺりフィールド走らされてる気分になったわ
祠が知育ゲームだし

200名無しさん必死だな2022/03/07(月) 00:53:51.33ID:M5dB5vw00
>>81
据え置きと携帯機両方はきついからでしょ?
そんなこともわからないの?

201名無しさん必死だな2022/03/07(月) 00:57:48.02ID:v/07DesJ0
またパクられるから中国のプログラマー首にしたんじゃね

202名無しさん必死だな2022/03/07(月) 01:20:01.56ID:uFrNdXeC0
ブレワイ2ってブレワイの有料大型DLCとして開発されてたものなんだろ
UI一緒なんかな

203名無しさん必死だな2022/03/07(月) 01:22:37.55ID:5tJGLpRF0
いくら基礎があるといってもBOTWの続編ならなら許すわ
納得行くまでとことん作り込んでくれ

204名無しさん必死だな2022/03/07(月) 01:25:12.70ID:CefDYsDK0
>>202
そんなの聞いたことないんだがソースどこだよ

205名無しさん必死だな2022/03/07(月) 01:34:23.39ID:PKxw//Sy0
>>202
それは勘違いだな

DLCを作るにあたって出されたたくさんのアイディアのうち
BotWの枠に収まらない分を新作に使うことにしたって意味なので
大型DLCみたいな話は存在しないよ

206名無しさん必死だな2022/03/07(月) 01:44:09.18ID:edeDApda0
ブレワイと夢島って400円差なんだな

207名無しさん必死だな2022/03/07(月) 01:55:02.57ID:QHgaTLiNM
>>200
携帯機で作ってた2Dのラインは消滅したのか?
「統合してゲームの数が2倍に増える」のが目的じゃなくて経費削減だったのか

208名無しさん必死だな2022/03/07(月) 03:30:08.91ID:vgE1zu0l0
次世代機?PRO?のロンチでいいよ

209名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:29:39.22ID:w0QvXbo90
>>205
いや青沼が言ってたろ
もともとはDLCのつもりだったけど大掛かりになったので続編にしたって

210名無しさん必死だな2022/03/07(月) 07:35:48.52ID:1m8FK3y50
次世代機は今の状況下ではハード8〜10年持たせたい任天堂の考えと一致してるから2025年から2027年だろうね。
半導体不足だし、競争相手と言うか、アレがあのアレだしねw

211名無しさん必死だな2022/03/07(月) 08:12:11.77ID:IRHWd+jVM
面白ければ良い
半端な出来で出される方が嫌だ

212名無しさん必死だな2022/03/07(月) 08:56:12.95ID:f2fYHzT80
アレが自滅してるからな

213名無しさん必死だな2022/03/07(月) 09:49:20.96ID:4M6Mzwg80
アレw
名前を言ってはいけないあの人かよ

214名無しさん必死だな2022/03/07(月) 10:46:03.00ID:f2fYHzT80
元祖アレはもう公共の電波に出られるぐらい世論の悪感情緩和してしまっただろ
元祖アレよりも真っ黒な若頭アレが監督やっちまう緩さだぞ野球界隈

215名無しさん必死だな2022/03/07(月) 11:10:02.14ID:zbWOAviY0
>>209
それは誤読だと思うよ

https://gigazine.net/news/20190619-legend-zelda-breath-wild-sequel/
青沼氏は「当初はDLCのアイデアしか考えていませんでしたが、
たくさんのアイデアがありました。
そのため、『あまりにもたくさんのアイデアがあるから
新しいゲームを1つ作って最初からやり直そう』となったわけです」と語りました。

216名無しさん必死だな2022/03/07(月) 11:41:36.74ID:YOjW0sal0
ムジュラ枠のブレワイ2とは別にゼルダ新作もちゃんと出るんよね?

217名無しさん必死だな2022/03/07(月) 12:16:02.79ID:Bfss5knS0
>>216
さあどうだろうね自分の望みを書いちゃうとBotWのつながりはブレワイ続編でキレイに終わらせて
次のゼルダは別の時代のリンクの物語にしてほしいかな

続編の開発期間が長いのはブレワイで最後、実質最強リンクで物語冒頭弱体化しなきゃいけない、
武器やアイテムも変わり映えしてないと言われないようしないといけない、新しいマップに復興した街や新しいダンジョンなどやらないといけない事いろいろ思いつくわな。

218名無しさん必死だな2022/03/07(月) 12:28:55.47ID:+ENvcw440
2022にブレワイ2出して次世代機にブレワイ3で頼みます

219名無しさん必死だな2022/03/07(月) 12:31:27.42ID:zbWOAviY0
>>216
ムジュラ枠じゃないって言ってた
なので設定引き継いでるだけでゲームとしてはいつも通りの本編の新作だろな
だいたい2本並行で作れるようなゲームじゃないから別の本編ゼルダなんて今は存在し無いよ

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190612-94769/
同作は(本編のスピンオフの作品という意味で)『ムジュラの仮面』ではないとコメント。
新たなゲームプレイとストーリーをもたらす、直接的な続編であると強調している

220名無しさん必死だな2022/03/07(月) 13:52:04.09ID:AFgMsjaea
ムジュラ枠って言うけど1年(半)と期間を決めてガッと作ったムジュラと完全新作並に時間をかけてるブレワイ2を同じ扱いはできない
過去にムジュラ枠と言えるゼルダなんざ汽笛やボウガントレーニングくらいだよ
ブレワイ2の次のゼルダは次のハードでブレワイの流れを組まない新作だろうな、また5年以上待つだろうけど

221名無しさん必死だな2022/03/07(月) 15:34:58.60ID:3f/sq8zgM
>>119
PS3は普通にWii Uより低性能なんだが

222名無しさん必死だな2022/03/07(月) 16:00:20.14ID:YAk3uJKEd
最初はムジュラ枠のつもりだったとしても
もう完全に作り直してるでしょw

223名無しさん必死だな2022/03/07(月) 19:30:29.65ID:U16KhkHE0
>>15
妄想乙w
勝手に言ってろよキチガイw

無能なのはさんざん延期しまくった挙げ句分作にしたFF7Rの方だろw
俺たちってw
死滅寸前の負け組がどの面下げて俺たちの勝ちとか言えんの?
せめて本当に勝ってからそういうのは言ってくれww

224名無しさん必死だな2022/03/07(月) 19:35:08.50ID:U16KhkHE0
>>21
世界中で売れまくってて多くの人に支持されている任天堂やSwitchが世界中の非難の的で孤立無援のロシアと同じポジションの訳がねえだろw
虫けらは何も現実が見えてねえなw
任天堂が市場を制圧してるのはゴミステとクソニーが無能で力不足なせいだしソフトを買ってくれないせいだろww
任天堂しか遊んじゃいけないなんてことは任天堂は強制していないしクソニーがもっとしっかりすればいいだけ

225名無しさん必死だな2022/03/07(月) 19:36:52.22ID:hA/rEQa70
募集して入社してきた新入社員の教育でもしてんじゃね?w

226名無しさん必死だな2022/03/07(月) 20:02:02.58ID:sxRXahacd
続編は色々とプログラムもSwitch専用で最適化しているだろうから、今のブレワイを60fpsで遊ばせてくれ。
無理なら30fpsでも良いけど。

227名無しさん必死だな2022/03/07(月) 23:29:14.94ID:5a8+piHb0
ブレワイでそこまでFPSいらんやろw
もっとやるべきことがある


lud20220310171554
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1646532268/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「ブレワイ2、ゼルダシリーズ最長開発期間がほぼ確定になるwwwww ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 続編、シリーズの最長の開発期間になってしまう
【悲報】ブレワイ2、開発期間6年
原神のせいでゼルダのハードルが上がり開発期間が長くなった
【ゴキ悲報】スイッチ版どうぶつの森、開発期間を考えても神ゲーになる予感しかない
マリカーや洋レースゲーって開発期間長くとってるから良作になるの当たり前だよね?
モンハンワールドとは別にナンバリングの5が開発中であることがほぼ確定的になる
ゼノブレイド2 初週9万本 人喰いの大鷲トリコ 初週8万本(開発期間9年)
桜井「ゼノブレ2(2017年)は開発期間の関係で出れません」→FE風花雪月(2019年)参戦wwww
【ソニー】キムヒョンテ「短髪なら開発期間を1年短縮できた」【ステラーブレイド】
【悲報】開発期間最低4年以上のバビロンズフォール、発売2日前にしてAmazon277位
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」開発スタッフを募集 ★2
RDR2さん、開発期間8年、キャスト1200人、セリフ50万桁、ゲーム史上最大の開発規模
【ニノ国2】開発期間4年!開発人員数百人!和ゲー史に残る超大作売上待機スレ
田畑「FF15DLCは2018年で終了予定だったが満足度6割の結果に向き合い開発期間をもっと確保する」
豚「ゼノブレ2はシリーズ最高の本数出たから成功!」←いや開発費と開発期間考えたら大大大失敗だろ…
【農業】サクランボの遺伝情報を解読 効率的な新品種開発に道 [6/21記事] 品質の向上や、新品種の開発期間の短縮が期待できる
ゲームの開発期間長すぎでは?
モンハンWの開発期間4年???本当なの???
開発期間に10年かかってクソゲーっておかしくね?
【驚愕】リングフィット、開発期間4年の大作RPGだった【FF7R】
和ゲーで最大規模の開発体勢整えてるシリーズってやっぱゼルダとFF?
AAAオープンワールドを短期間で開発できたフロム宮崎はめちゃくちゃ凄くね?
任天堂「開発期間長かったけど、発売延期します。」任豚「任天堂は神!」
モノリスソフト、「ゼルダの伝説シリーズ」を開発へ スタッフを募集
【日野】二ノ国IIは開発期間4年、スタッフ数百人規模の心血を注いだ超大作
【悲報】開発期間8年のメタファーさん、リメイクのドラクエ3に圧倒的敗北
ポケモン開発者「マリオシリーズはゼルダと比べて自由度が低く息苦しい」
【悲報】任天堂渾身の一作「ミートピア」、開発期間3年半を使った超大作だったことが判明…
DQ11S、開発期間二年、究極完全版、ゴキブリはβテスト←DQ11Sの爆死ハードルはミリオンに決定
海外ライター「ポケモンのような超大作ゲームに3年の開発期間は足りない。GTAやTESを見習うべきだ」
スクエニRPG『オクトパストラベラー』の開発期間は3年。Switchがはっきりと分からない状態から開発。
【韓国】開発期間7年、開発費100億円以上の超大作MMORPG「ロストアーク」本日17時より日本CBT開始!!
【韓国】開発期間7年、開発費100億円以上の超大作MMORPG「ロストアーク」日本CBT参加者募集開始!!
開発期間10年のFF15と前作から5年立って発売されたドラクエ11、なぜここまで差がついてしまったのか
Switch『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2』開発はモノリスソフト!開発スタッフ大規模募集
【ゲーム】「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」プロトタイプ版をベースにしたファンゲーム開発中。昔の2Dスタイルで描く自由な大地 [無断転載禁止]
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★6
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★7
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★5
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★3
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★4
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★6
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★2
【悲報】PS5背面4ボタンが確定。さらに使いづらくなる。開発機リーク元がリーク
ムジュラ制作期間1年、ティアキン開発期間6年、これ… (70)
【衝撃】ゼノブレ2のメイン開発チーム40人だった、社員の半数はゼルダ行き
【朗報】スクエニ公式「ブレイブリーデフォルト2開発も終盤です」【年内発売確定】
ブレワイ続編でゼルダシリーズ完結する説
ゼルダブレワイとマリオデはシリーズ最高傑作だけど
【驚愕】ゼノブレイド全シリーズの開発人数が公開される!!!
ゼルダブレワイやゼノブレシリーズのマップの良さは認めるが、所詮「重力」に制約されてんだよな
【任天堂大勝利】ゲーム開発者が選ぶ2018GDCアワード、ゼルダの伝説BotWが最多ノミネート
【朗報】MHW、ロード時間がシリーズ最長!より長く楽しめる! ★2
サンタモニカ「ゴッドオブウォーはクリアまで25時間から35時間かかる、シリーズ最長だ」
【速報】CC2開発のジョジョの新作がSwitchで発売か?【40点確定】
[勝利確定]2019年にPS5発売!?すでにPS5の開発機が配布中!
ゼルダのオープンワールドって敵2〜3体しか出ないから開発楽だろ
コーエーテクモ開発 進撃の巨人2のハードが確定!!さようならVita
【神ゲー確定】サイバーパンク2077開発予算驚異の3.14億ドル!GTA5を超えHalo Infiniteに次ぐ歴代2位に
【朗報】MHW、ロード時間がシリーズ最長!より長く楽しめる!
【朗報】ベヨネッタ4開発確定か?
04:32:16 up 27 days, 14:56, 1 user, load average: 10.06, 20.31, 24.85

in 0.31418704986572 sec @0.31418704986572@0b7 on 010818