加藤さんフロム公認でダクソやSEKIRO配信してたよな
よりによってコイツを虎にしてんのかよ
虎の威を借る狐って言葉があるけど虎は虎でもイキリ散らしてるそんなに強くない虎じゃん
マーケティングか炎上目的だわな
最近のYouTubeはテレビが自主規制で丸くなる前の刺を顕にしている感じがある
「1位を更新した」といってもゼルダ2位じゃ高評価のままで認められないから
「ブスザワなんかより」とか自分の貶めたい願望入れて改変しまくってるの本当に惨めでダッサw
ゼルダコンプいつ治るのw?
寄り道ほとんどやらずにメインのボスに突っ込んでるらしいってレス見たけど
かっさんはGTA5もFO4も投げたくらいオープンワールドゲーはブレワイしかクリアまでやってない
そしてエルデンは日曜以降やってない
その割にはあんま楽しそうにやってないんだよな他のゲームよりも
今の一生懸命10点爆撃の準備してるよ
今日にも97に戻ってるって
みんな実況と金稼ぎに依存しないで一人でゲームしてるんで
中年マイルドヤンキーがゴミ従えて
マイクに向かっていい年こいて騒いでんの
ゲーム体験扱いしてんじゃねーよ
加藤ってポケモンとか任天堂大好きマンじゃなかったか?
セキロはめちゃくちゃ楽しくやってたな
エルデンはとっとと終わらせたくてたまらないようなプレイしてる
他所のゲームと比較したり貶めたりしないと
好きなゲームも語れない時点で残念脳みそ
こいつの品性なら仕方がないけどな
同じニコ動出身者としてキヨにマウント取ってる可能性あるしなぁ
5年前のゲーム実況してるやつのほうが話題になってたらたしかに悔しいだろうな
そのあとのエペの方が楽しそうに生き生き遊んでたからw
誰か知らんが、お前もファミ通化かw
ファミ通化藤純一やねw
フロム信者の実況者がマリオメーカー問題とか言い出した事件となんか被るな
個人でそう思うのは別に良いよ
全体として見たら偏るゲームなのにメタクリで評価まで偏っちゃったのが問題
>>23
同接稼げるネジキが好きでポケモンは好きじゃないよ フロム信者を味方につけておけば割れでも差別発言でも何でも擁護してくれるからな
この人ブレワイはwiiU版とswitch版買って
DLCもマスターモードも遊んでたレベルだぞ
やればわかる、良いところも悪いところもある、多くの人は甲乙つけがたいと思うよ
まあゲハ民はゲーム嫌いだから下手したらどっちもやってなさそうだがw
>>45
ゲハのブレワイ信者よりブレワイやってそう
俺はDLCどっちもやったがマスターモードをやる気は起きなかった 実際超えたもんな
古いゲームなんだから気に病む必要は無いよ
>>45
メインシナリオクリアしただけで終わってなかったっけ うろ覚えだけどこいつブレワイだと数時間単位でライネルだかに挑んでたんだっけ?
そもそも加藤純一はブレワイ絶賛してたの?
こいつフロム信者の印象の方が強いんだけど
>>52
なんだそりゃ
遠方から爆弾とか使って1ケタ2ケタ単位で
チクチクダメージ与えるやつかな? ブレワイって滑空して実験するくらいしか遊べないじゃん
滑空するために山登って何か楽しいの?
武器のカスタムもほぼ皆無だしバトルはつまんねーし謎解きは面倒だしさ
あとマルチも無いよな
草が刈れるのが楽しいのか?
>>56
それを多言語化して世界中のクリエーターや
一般人にも聞いてみたらいいんじゃね? >>56
何を伝えたいのか要点をまとめなさいってお母さんに教わらなかった? >>57
回りくどい事ういなよ面倒だから
「俺は答えられないから他に聞いてくれ」と言ってるようなもんだし答えられないならスルーしとけよw >>56
答えてもいいけど結局「宗教じゃん」で終わる
糞馬鹿が多いから答える気にならない >>58
要点は「何が楽しいの?」だろ
要点は一貫してるぞ
そんな下らないツッコミ良いから何が楽しいのか答えろよ
それが出来ないならスルーしとけ面倒だから 山登って滑空するの何が楽しいの?って勝手に限定条件つけてるけど
そもそも山登るのも滑空するのもメジャーアクティビティじゃん
そりゃ楽しいよ
5年も頂点にいたなら十分だろブレワイは
そろそろ譲れ
何かを探したり目指すのは楽しいよ、だから従来のオープンワールドじゃ何かありそうで向かってみて何も無くてがっかりしてたんだし
>>61
エルデンリングは何が楽しいの?
ちゃんと答えてね >>62
そのへんは何回説明しても聞く耳持たないよな
「登った褒美がコログしかない」とかピントがズレてる
というか否定ありきで「宗教だ」「ゼルダってだけで擁護かよ」に終始する 果たしてエルデンは5年間話題になり続けられるだろうか
ゼルダはやり遂げたぞ
結局まともな答え無しか
そりゃそうだよな
もう既に過去のゲームだし今遊んでも「こんなんで楽しめてたの?」くらいにしか思わんだろうからな
その現実がブレワイヲタが黙る理由だな
>>69
エルデンリングは何が楽しいの?
ちゃんと答えてね 結局まともな答え無しか
↑人の話を聞いてないw
「まとも」かどうかはテメエのさじ加減w
いつも通りのゼルダコンプレックス
比較しないと持ち上げられない病気
こんな調子でブレワイコンプを5年続けてきたんだよね……
結局まともな答え無しか
そりゃそうだよな
もう既に過去のゲームだし今遊んでも「こんなんで楽しめてたの?」くらいにしか思わんだろうからな
その現実がエルデンヲタが黙る理由だな
何がおもしろいの?の答えがブレワイコンプってのを五年も繰り返してるんだよな
>>74
他の人が答えてるから俺に個室すんな
それが出来ないならスルーしとけ面倒だから >>29
ブレワイもスマブラも下手くそかよwwwwww
プシュッwwwwwwwそんなゴミユーザーに人権ないやん >>78
個室じゃなくて固執な
面倒だけど指摘させてもらうわ >>77
そらブスザワと比べて〜とかの言葉が前に入るからそういう返答になるだけやん
いい加減ゼルダコンプレックスから抜け出せって ちょっと出かけるから何がおもしろいのかまともなレス用意しとけよな
>>69
「エルデンリングはブレワイを超えます」
プシュッーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwwwおっさんがゲーム語ってもwww
価値ねーわwww腹痛いwwwゲーム語るとか痛すぎやろ
というか何が面白いのか・何が違うのかはこれまでのオープンワールドをやってきてれば一目瞭然だと思うんだけど
加藤純一は無職特有の時間を無限に使った試行回数の暴力で攻略してるイメージあるな
格ゲーとかフレーム単位の反応は無理だけどネジキとかなら勝てるやつ
はい逃げたw
結局エルデンリングの面白さをちゃんと説明出来る奴は一人もいないよな
何でなんだろうなあ?ww
登山にしても武器損壊にしても雨天の滑落にしても
意味はあるわけだが説明したところで
ほんと毎回「宗教」で終わるからな
否定ありきの相手とプロレスってのも最初はいいけど
いい加減しつこい 5年だぜ?
はやく教えてよ、ねぇ?教えてよ
エルデンリングの面白さをさぁ
ねぇ?
どうせダクソの使い回しだろうエルデンリングの面白さを私に教えて/////
これ系の奴らが得意な質問は、たった一つの要素だけをピックアップして何が楽しいの?って聞くパターン
それだけなら肯定も否定も出来るんだよ、大事なのはその各要素をゲームの中でどの様に活用しているか?なのにね
>>95
綺麗事ばかり並べてるけどさぁ
説明できないなら黙れよ >>83
こんなダサい逃げ方するやついるんだなw
これならレスせず居なくなる方がいいぞ てか疑問に思ったら実際に触って確かめりゃいいんだよな
買うにしてもそんな高いもんでもなし、知り合いにソフト借りてもいいしな
>>83
おぉすげ、出かけるからな!で逃げる奴初めて見たわ 割れでゲーム実況やってたので有名な加藤純一が言ってもな
エルデンリングも見事に寄り道誘導してるね
ブレワイは偉大だった
はやくエルデンリングの面白さを教えてよ
何で誰も教えてくれないにょ?
千倉とかいう田舎で陽キャのケツに付いていった結果が自分が同類だと勘違いしてイキったまま成長せず社会に適応できなくてネット配信に逃げた半端者ってイメージ。
示し合わせたように「ゼルダより」だな
ソニーの会議で決まってたのか?
やってない奴はわからんだろうがかなり似てるゲームだからな
開発もブレワイは当然意識してるだろう
まぁフロムゲー好きならブレワイより面白く感じると思うエルデンリング
>>112
どこがどう似てるのかちゃんと説明してもらえます? >>106
あらこいつ持ち上げるんか意外やな
Vを絵畜生って言った生粋のVアンチやし、触れずにスルーするかと思ったわ 思うのも発信するのも自由
賛同が得られるかは別の話
結局自分で蒔いた種は自分で刈ることになる
加藤純一の金ネジキ同接42万
加藤純一のイナイレ同接8万
加藤純一のエルデン同接5万以下
草
氏にゲーなんて見てて楽しいのは最初だけで、同じ事の繰り返しだぞ
本人は必死なのはわかるけども
加藤純一も認めたエルデンリング
どうすんの豚wwww
加藤潤一とか名前しか知らんけど
こいつそんな影響力あるんか?
プレイが駆け足だしご褒美ペクスやった時点で大した印象持ってないだろ
同接稼げないゴミとしか思ってないと思う
信者が凶暴なだけでたいした影響力ないよ
ゲハを擬人化したみたいな奴
>>128
その代わりにAI滅茶苦茶作り込まれてるぞ
頭パーの敵がいいか、賢い敵がいいかは好みの問題かな >>1
これはキヨが悪い
加藤がキヨコンプなのは有名なのにわざわざブレワイ実況ぶつけて来られたらムキになるのも仕方ない
2 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/03(日) 10:14:45.69 ID:
キヨ
2013/10/27・**500席 公開ゲーム実況(ヤクルトホール)※2ステージ
2014/11/02・*1000席 公開ゲーム実況(よみうりホール) ※2ステージ
2016/03/12・*2000席 Level.1(中野サンプラザ) ※2ステージ
2017/03/25・*5000席 Level.2(東京国際フォーラム)
2018/01/06・10000席 Level.3(日本武道館)
2018/12/26・19000席 Level.4(さいたまスーパーアリーナ)
2020/02/01・37000席 Level.5(さいたまスーパーアリーナ)
加藤純一
2016/07/10 ・**150席 ノープランでごめんなさい (ロフトプラスワン)
2016/11/04 ・**150席 くっちゃべ (ロフトプラスワン)
2017/02/17 ・**150席 くっちゃべ2 (ロフトプラスワン)
2017/05/12 ・**150席 くっちゃべ3 (ロフトプラスワン)
2017/09/08 ・**150席 くっちゃべ4 (ロフトプラスワン)
2018/01/26 ・**150席 アラサー漫画部 (ロフトプラスワン)
2018/04/14 ・**150席 くっちゃべ5 (ロフトプラスワン)
2018/05/11 ・**130席 アラサー漫画部2(ロフトナイン渋谷)
2018/09/23 ・**150席 くっちゃべ6(ロフトプラスワン)
2018/12/01・**130席 アラサー漫画部3(ロフトナイン渋谷)
2019/02/24・**130席 アラサー漫画部4IN大阪(ロフトプラスワンウエスト)
2019/05/04・**150席 くっちゃべ7(ロフトプラスワン)
2019/09/10・**130席 アラサー漫画部5(ロフトナイン渋谷)
2019/11/08・**150席 くっちゃべ8(ロフトプラスワン) ステマ、インチキ、隠蔽の加藤純一がエルデンリングを褒めたのか…
まあそういうことだなwww
>>130
そう?AIの作り込みについてはあんまり実感することなかったけど
ブレワイプレイ中は意識してなかったけど生き物感や種族毎の習性、仲間意識があったりするのかな
フロムゲーはモンハンと一緒で行動誘発してパターンに入れて倒すって感じだからそういうのとは方向性が違うと思うけどね ゼルダは武器壊れるのいらないと感じたけど
エルデンリングは武器強化いらないと感じた
鉱石足りないし後半にならないと店売りの鈴玉でないから強化しきれない
いろいろ試したいのに育てた武器なんとなく使うだけになる
>>90
セキロをノーコン通しでクリアしてるぞ
配信では沼沼言われて下手くそキャラでやってるけど実際は平均より普通に上だと思う >>116
なんかVの有名な奴と付き合ってんだか結婚してるんだかってコイツじゃなかったっけな こいつで笑ったこと一回もないわ
まあ再生したこともないんだけど
配信界隈では一番取り巻きが寒いけど
沼プレイのクリップとか見るのわりとすき
マルギットのトロフィーも40%くらいは取れてないし直ぐ投げてる人も多いだろうな
でも英雄のガーゴイルとかいう毒霧吐きまくるボスとか理不尽なクソボスだなと思ってたら
実は状態異常の時にビーム撃てる黄金樹の大盾を使えば毒状態を逆手にとって簡単に勝てたり
クソ調整だと思っても実はその対策もきっちり用意されてて探索するほど強くなれるしよく出来てる
エルデン並の作り込みの作品は、スーパーインフレ&ホワイト職場の欧米ではもう作れないと思う
エルデンって作品自体が、円安デフレの日本でコンテンツ作るべきだっていういい証明
>>1
視聴者数がワーストクラスだけど本人が満足なら良いんじゃないか(笑) 同接4万すら切ってて草
エルデンがつまらんのかこいつが終わってるのかどっちや