ソニーとLEGOがそれぞれ10億ドル投資した
https://www.epicgames.com/site/en-US/news/sony-and-kirkbi-invest-in-epic-games-to-build-the-future-of-digital-entertainment
Sony and KIRKBI Invest in Epic Games to Build the Future of Digital Entertainment
本日Epic Gamesは、メタバースを構築するという同社のビジョンを推進し、継続的な成長をサポートするために、20億ドルの資金調達を発表しました。
このラウンドには、既存の投資家であるソニーグループ株式会社と、The LEGO Groupを運営する家族経営の持ち株・投資会社であるKIRKBIからの投資が含まれており、各当事者はそれぞれ10億ドルを出資しています。3社とも、クリエイターとプレイヤーの双方を高く評価し、デジタルとフィジカルを融合させた新しいソーシャルエンターテイメントの創造を目指しています。Epicは、引き続き単一種類の普通株式のみを発行し、CEO兼創業者のTim Sweeneyが支配しています。
ソニーグループ株式会社 代表取締役会長兼社長CEO 吉田憲一郎は、「クリエイティブ・エンターテインメント企業として、クリエイターとユーザーが時間を共有する空間であるメタバース分野において、Epicとの関係を深めるために投資することを大変嬉しく思います」と述べています。"また、Epicの強力なゲームエンジンをはじめとするノウハウとソニーの技術を組み合わせることで、スポーツにおける新しいデジタルファン体験の開発やバーチャルプロダクションの取り組みなど、様々な取り組みを加速させることができると確信しています。"
"KIRKBI CEOのSoren Thorup Sorensenは、「Epic Gamesは、遊び心と創造性に富んだ体験を構築し、大小さまざまなクリエイターを支援することで知られています」と述べています。「私たちの投資の一部は、私たちや私たちの子供たちが暮らす未来の世界に影響を与えると思われるトレンドに焦点を当てています。今回の投資は、デジタルプレイの世界への関与を加速させるものであり、未来のメタバースに向けた長期的な焦点で、Epic Gamesの継続的な成長の旅をサポートするために投資することを嬉しく思います。"
"我々がエンターテイメントと遊びの未来を再構築するとき、ビジョンを共有するパートナーが必要です。Epic GamesのCEO兼創設者であるTim Sweeney氏は、「我々は、ソニーとKIRKBIとのパートナーシップの中で、これを発見しました」と述べました。「この投資により、メタバースを構築し、プレイヤーが友人と楽しみ、ブランドがクリエイティブで没入感のある体験を作り、クリエイターがコミュニティを築き、成功するための空間を作るという我々の活動を加速させることができます。
Epicの資金調達後の株式評価額は315億ドルです。投資の完了は、規制当局の承認など、慣習的な完了条件に従って行われます。 マイクロソフトはブリザードに8兆円だっけか
桁が違うな
メタバースって今一わからん。
UOとかマイクラの大規模サーバと何が違うの?
よく金だしたな(´・ω・`)少しはハードに投資しろよw
UE5独占は笑う
エピックが死ぬだけじゃん
汎用エンジンメーカーが、汎用性捨てるとか非現実的ムーブだな
>>8
んなわけない
なんで各社でUE5が流行ってるかというと生産性が高いからだよ
ウィッチャー4ですら自社エンジンはぶん投げてUE5で作ると宣言しているほどにね
もしPS独占になったらMSとそのセカンドメーカーは生産性の低い自社エンジンで頑張るしかなくなる
終戦だよ終戦 >>13
死ぬのはMSとセカンドパーティだけだよ
和洋のサードは関係ない 累計2000億とかwww
さすがバンジーなんかを4000億で
買っちゃったチョニー
>>15
汎用の意味も汎用エンジンのビジネスモデルも理解してない
知恵遅れはレスしないでくれ
マジで その反動でMSとsteamが仲良くなってく方の利点が大きい
MSが大きく買収とか動いちゃってるから
>>17
これよな
独占で生きていけるんならこんな現状になってねえのに ソニーは本当に投資よりも大事なのはIPだということに気付くべき
>>21
話題性がある=steamで好評
やからEPICが時限独占してるもんって売れんしな
自分らで盛り上げねえと ソフトを独占できないならエンジンに影響力を持ちたいんだろう
シリコンスタジオにスクエニと一緒に投資したのに無駄だったな
これでもう資金尽きたんじゃない?
アニメとゲームに計2兆円の予算
ゲームに1兆円として4100億円のバンジー買収と今回の投資、もう大手の買収はムリでしょ
エピック完全子会社にするにはどれくらいの資金いるんだろうな
今度はepicが6月位に消える予定のニダみたいになるんじゃないか心配
PSで独自やって失敗してるんだから独占はしないでしょまた失敗するかもしれんし
どうなるかこれからが楽しみだ
一応言っとくとSIEじゃなくメタバースにお熱なソニーね
Epic Games, Inc.への戦略的出資について
https://www.sony.com/SonyInfo/IR/news/20200710_J.pdf
2020 年7月 10 日
本出資を契機に、ソニーの優れたポートフォリオであるエンタテインメント資産とテクノロジー、及び Epic のソーシャルエンタテインメントプラットフォームとデジタルエコシステムを跨ぐコラボレーションを拡大し、ユーザーとクリエイターにユニークな体験を提供することをめざします。なお、本出資の完了は関係当局の認可を含む、諸条件を満たすことが条件となります。
ソニー株式会社 会長 兼 社長 CEO 吉田 憲一郎のコメント:
「Epic はグラフィックなどの優れた技術を持ち、“Unreal Engine”をはじめとする数々のイノベーションによりゲームエンジンの進化を牽引しています。また『フォートナイト』ほどに革新的なエンタテインメント体験の例は他にありません。今回の出資を通して、Epic との協業のさらなる深化を模索し、ゲームの分野に限らず、急速に発展しているデジタルエンタテインメントの領域で、ユーザー、そして業界の皆様に喜んでいただけるような価値を提供していきます。」
Announcing a $1 Billion Funding Round to Support Epic’s Long-Term Vision for the Metaverse - Epic Games
https://www.epicgames.com/site/en-US/news/announcing-a-1-billion-funding-round-to-support-epics-long-term-vision-for-the-metaverse
April 13, 2021
本日、Epic Gamesは、10億ドルの資金調達を完了し、今後の成長機会をサポートすることができると発表しました。Epicの株式評価額は現在287億ドルとなっています。
このラウンドにはソニーグループ株式会社からの2億ドルの戦略的追加投資が含まれており、両社はすでに密接な関係を築いており、テクノロジー、エンターテイメント、社会とつながったオンラインサービスにおいて最先端の技術を推進するという共通の使命を強化しています。その他の投資パートナーには、Appaloosa、Baillie Gifford、Fidelity Management & Research Company LLC、GIC、T. Rowe Price Associatesが運用するファンドおよび口座、オンタリオ教員年金基金、ブラックロック、パークウエスト、KKR、AllianceBernstein、Altimeter、フランクリン・テンプルトン、Luxor Capitalが運用するファンドおよび口座が含まれています。 Epicの発行済株式は引き続き単一種類の普通株式のみで、CEOのTim Sweeneyが引き続き同社の支配株主となります。
「EpicとMetaverseに関する当社のビジョンを支持してくれた新規および既存の投資家に感謝しています。彼らの投資によって、Fortnite、Rocket League、Fall Guysにおけるつながりのあるソーシャル体験の構築に向けた取り組みが加速し、Unreal Engine、Epic Online Services、Epic Games Storeによってゲーム開発者やクリエイターが力を発揮できるようになるでしょう」とEpic GamesのCEO兼創設者のTim Sweeney氏は述べています。
ソニーグループ株式会社 代表取締役会長兼社長CEO 吉田憲一郎は、次のように述べています。「Epicは、ゲームやデジタルエンターテインメント業界のクリエイターをサポートする最先端の技術を駆使して、革新的な体験を提供し続けています。私たちは、世界中の人々に新しいエンターテイメント体験を提供するために、両社の協力関係を強化できることを嬉しく思います。これは、クリエイティビティとテクノロジーの力によって、世界を感動で満たしたいという我々の目的に合致するものだと強く信じています。」
ゲームの枠を超える。ソニーとEpicをつなぐ映像とメタバースの可能性【西田宗千佳のイマトミライ】-Impress Watch
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1264885.html
ソニーがスポーツでメタバースに挑む2つの理由 英マンCとタッグ:日経クロストレンド
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00596/00003/ 今までepic毛嫌いしてたけど使ってやるか まともな無料配布ゲームあったら教えてね(´・ω・`)
UE5リリース動画でソニー系お呼ばれされてないじゃん
>>33
そらSCE時代じゃないんだから債務超過でソニー本体に取り込まれてるSIEが10億ドルも出せるわけがない
未だに単独で銀行からお金を借りられないんだぞ? >>14
こういうのを真顔で言えるから頭PSな奴らはスゲェよ
ちなみにソニーのスタジオでUE5で制作中のソフトって何なんだろうね
XBOXはThe Coalitionとか、ニンジャセオリーがUE5でゲーム作ってるけど SONYが独占目的で金を注ぎ込んだ場合
ほぼ失敗しているイメージしかないんだがw
通りでFF7RとかSteam無視してepicだけにさせるわけだ
16もSteamに出させない契約にさせる気かね
エルデンとかSteamがほとんどだろうに
MSは自前のストアもゲーパスもある
steamはいうに及ばず
じゃあソニーは?となるとスクエニも忖度してるしやはりエピックと合流という手も見てるんじゃねーの
メタバースだの言ってるのはオワコンVRもあるかもだけどさ
レゴはフォートナイトとコラボするらしいな
ソニータイトルはEpic独占すると思ったのにSteamでも出しててよく分からん
使ってもらってなんぼのグラフィックエンジンに独占権与えるメリットがないから、DirectX向けには性能出さないようにする工作だろ
>>44
PCのVRの標準規格みたいなものがSteamVRになってるからSteamじゃないとまともにVRできないぞw >>10
それの延長といっていいよ
今まではそういうコンテンツはグラがショボかったり
通信速度も遅すぎて没入感が足りなかったけど
メタバースは現実との境界がより曖昧になっていく UE5もレゴエピックのメタバースもソニーがいくら金出そうとSwitchマルチになると思うぞ
メタバースってもユーザー数欲しいんだから独占とか無理でしょw
そもそもレゴが絡んでSwitchが外れるというのがありえない
レゴの主要客はみんな任天堂ハードのとこにいるんだから
さすがにepicで買い物するためにsteamにレビュー見に行かなきゃいけない現状はちょっと…
その金でファークライ6とアサクリヴァルハラをフリプにしようか
なるほどなぁ、ゴミステ独占だったFF7Rが
箱どころかsteamすらガン無視して中華身売りを援護した理由がよくわかるわ
SIE、ガイウェア、日本クロゴキブリは、中華と大の仲良しですってな
最近、映画とかミュージックビデオでも、めちゃくちゃUE4使われてるからな
ゲームとかVRだけが目的ではないぞ
その金でjapan studioに新作作らせてやれよ……
ゴキブリはUE5がPS独占になった時点で、UE5が生産性の低いエンジンに落ちぶれるという事が
わかってないんだろうかwww
>>61
むしろゲーム捨てて別のエンタメ中心にする準備のようにも見えるな エピックにすり寄るソニー
金額少ないから
あまり効果無さそう
>>40
汎用エンジンが汎用じゃなくなったら誰も使わんわなw
しかもいろんな所から問題発生してるのはPS5が悪い言われて
PCや箱じゃ問題起きないレベルでハード的におかしいPS5専用とか >>62
日本のソフト部門は仮にデモンズみたいなのを生み出してもそれを次に繋げることが出来ない組織なのを自ら証明しちゃったからな
いったん一掃するのは間違った判断じゃない 業界1位と2位()が資金提携か
3位のMSの買収の追い風にしかならないな
というかクリエイターのハイエンド手がけてキャリアアップっていうのの
正体がコレでもある
ゲーム業界とかヒエラルキーそんな高いわけじゃないねんな国内は知らんけど
なので散々クソクソ言われてももっさりモーションとかが蔓延する
ソニーが大勝利する。
と思う、無限に金のある人はソニー株を買っておく。
ふつうのひとはぼーとしていると、PS5が3.3万円で買えるが来る。
なんの為に投資してんのこれ
汎用エンジンでしょ
SONYにメリットないと投資しないよね
訂正 買えるが来る→ 買える日が来る。
くるかー。法改正とかして転売を規制しないとむりだなー。ってのが今後数年続くので、選挙では新人にいれよう。
>>82
どうゆー事よ? 普通の人は3万3千円に値下げされるまで待てって事? ソニーはドローンにもっと力入れたほうが良い。防衛関係で今後有望。ソニーはカメラ関係くらいしか防衛産業に関わってないからな。
ウクライナで民生ドローンが偵察に活躍してるの見るとエアピークでも役に立つだろうが大型自爆ドローンも開発すべき
>>74
EPIC投資でチャイナリスクが何の関係があるんだw 投資と言えばさー、ゼニマックスとアクティビジョンもソニーから金もラって先行独占とか優遇とかしてたじゃない?
それがフタを開けたらマイクロソフトに買われちゃったりしてるけど
エピックは上のテンセントが中国の内情的に危うくなってきてて身売り先を探してたんだけとソニーにはした金で追い返されたのが現状だとしたら
>>89
他部門の活動記事を貼って脱ゲームって意味が分からんのだが >>92
これを他部門と言うならEpicとソニーの提携自体が
SIEに関係ない他部門の話なんだわ これでUEはPSハード専用になるだろうね
PCや糞箱、ブヒッチはゴミUnityとかしか使えなくなる
今後ハイクォリティーなゲームはPSだけだな
>>93
ソニーグループ株式会社としての買収だな。お前分かってないだろ。 >>91
別に出資者がどうなろうが出資された側は痛くも痒くもないぞ。EPIC側がテンセントに出資してるならダメージになるが >>95
分かってないのはお前な
これはメタバース構築への投資
メタバースなんてhome潰したSIEから一番遠い事業だろ 時価総額3兆の企業を2000億程度で買収だって🤣😂🤣😂
>>97
メタバースも当然入るし映画も入るぞ。で、それが脱ゲームに何か関係あるのか メタバースへ投資したらUE5でもPS5を優遇してくれるはず!
とか思ってんの?w
>>100
出資したのはEPICという企業な。個別プラットフォームへの優遇については分からんが良い関係は築けてるだろうな。
独占とかはないだろうが優遇もありえるだろう。 中国企業てだけで避けられるのに未だ投資するヤツ阿保やろ
>>5
UEはスマホ、スイッチ、箱、PS、PCまでカバーしてるから儲けてたのに
世界で爆死中のPS5オンリーじゃ滅ぶしかないが >>5
UE5がハブられるだけ
ライセンス料考えたら独占する意味ない EPICの狙いはゲームの汎用エンジン部門のシェア増加なのは分かる
一部の金持ってる会社はそれに気付いて防衛策を講じてる
マイクロソフトがUE5よりも優れた汎用エンジン作って
大手もロイヤリティ安くするって言いだしたら全ては水泡だがな
>>105
任天堂が中国に外注したと思われるブレワイの素材使った原神とかもChinaリスクの一例
原神以降、中国と台湾の企業使う時に用心しないとかバカでしかない >>102
EPICはアメリカ企業
>>108
台湾は大丈夫。TSMCが中国系とか言ってる陰謀論系をたまに見かけるけど ソニーは中華とズブズブだな
ビリビリ動画にも投資してたし
買収(後ろ暗い意味で)とか?
まぁ、他機種パリティ汚グラするようなのは汎用エンジンの商品価値下げて結果将来の商売の邪魔になるから、エンジン最適化支援かな
買収ではなく投資だ
EPICが1000億円程度で買えるわけないだろ
Epicを中華と勘違いしてるやつ多すぎて笑う
ゲハの知識のなさよ
テンセントが出資だかのニュースが記憶に残ってるんだろうな
>>115
中国国内での流通を委託しただけで
中華汚染だのチャイナマネーだの言う板だからなw
決裁権を持つ役員を2人送り込めるほどの
ガチのチャイナマネー汚染なんだから
ゲハでは中華企業扱いで問題ないよ >>115
4割株持たれたら口出しし放題なの分からんか 『アッシュと魔法の筆』のデベロッパーが「Unreal Engine 5」を使ってPS5の新作を制作
https://jp.ign.com/concrete-genie/52272/news/unreal-engine-5ps5
PlayStation studio Firesprite is making a horror game in Unreal Engine 5 | GamesRadar+
https://www.gamesradar.com/playstation-studio-firesprite-is-making-a-horror-game-in-unreal-engine-5/
PlayStation studioのFirespriteは、AAAホラータイトルを制作しているようです。
今週初め、Firespriteがナラティブディレクターを募集する求人情報を公開したことが話題になりました。「Unreal5を使用したAAAナラティブドリブンホラーアドベンチャーゲームの開発チームに参加するナラティブディレクターを募集しています。」と、ゲームの基本ジャンルとゲームエンジンの概要が記載されています。
この開発会社が手掛けているのはそれだけではありません。シニア・ナラティブ・デザイナーを募集する別の求人情報では、特に「Unreal Engine 5 を使用した AAA マルチプレイヤー・アクション・タイトル」について言及し、ゲームの最初のローンチ後もコンテンツの開発を担当することになるだろうと付け加えています。
実は、その2つ目のプロジェクトが何であるかは、すでに分かっているかもしれません。今年1月、FirespriteがPlayStation向けにアクション満載のTwisted Metalフランチャイズのリブート版を開発しているという報道がありましたが、このプロジェクトはヨーロッパにある別の開発会社から再委託されたものでした。
『トゥームレイダー』シリーズ新作開発発表、Unreal Engine 5で制作へ。『Days Gone』ディレクターもスタジオに加入 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220406-198127/
今回のEpic Gamesのイベントでは、UE5を採用するほかのスタジオについても紹介された。先日『ウィッチャー』シリーズ新作をUE5にて開発中であると発表したCD PROJEKT REDや、マイクロソフト傘下の各スタジオ、SIE傘下に入ったばかりのHaven Studiosもみられる。PS VR2のロゴも確認できるため、UE5にてサポートされるのだろう。 もう実質ソニーの子会社じゃん
MSハードでアンリアルエンジン使う際は一本につきソニーに5000円払う用にした方が良いな
>>1
相変わらずチャイナリスクを考慮しないのが阿呆過ぎる… >>122
只のパトロンに何の権利があんだよ
投資してんのがソニーだけでもあるまいに レゴ絡みで子供向けメタバースやるってんだからSwitchがリードプラットフォームなのは簡単に予想できる
ソニーの出資はPSハブしないでくれってこったよ
まあテンセントはソニーの何倍も時価総額あるからな
msはさらにその何倍もあるけど
テンセントがはした金で50%ゲットしたEPICの株を高止まりした後に
1パー2パーのレベルでウン千億も投入してるSONYはマジで意味不明
この1000億の話の前の時点で、いったいそんな大金渡して
どんな見返りがあるのかサッパリ分からなかったけど
今回ので誰かが癒着してるんじゃないかと疑いたくなった
BungieとEPICに投下した額はもうベセスダ買えた金額に到達
それでも独占要素は何一つ獲得してない
ギャグだよ、これ
自分とこのPSNは全く設備投資しないのにソニーのやることはわからんよ
一方MSは傘下スタジオのTheCoalitionが技術デモ作成でUE5開発に協力した
いや、ソニーの企業規模を考えれば1250億円の投資は相当な巨額だと思う
テンセントが40%位株押さえてるんだっけ?Epicって
さっきNHKのニュースでやってたんな1250億円投資て
ハード屋からソフト屋に逃げるための土台作りかw
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
必要だと思って張った
ロシア産のカスペルスキーと一緒で無関係でもアメリカ様の目につくってだけで中国への牽制でテンセント関連に何らかの嫌がらせが入る可能性高いってのによくやるよなw
>>142
テンセントと提携結んだ楽天は
日米の監視対象になったよ テンセント関連会社でメタバースって
中華業者にたかられる以外の未来見えないんだけど
習近平に上海閥譲って皇帝にする世界とか?
メタバース用って言うか、PSVR2用に自前でソフト用意する体力ないからEpicに用意して貰おうって腹だよ
メタが兆単位で投資してるのに2000億じゃ話にならないと思うけどなー
エピックってくばってるゲームもpsであそべるようになるのかな
仮にレゴバースなるものが生まれたとして、細々とやっていけるかも分からんが
ファーストを殺しまくるクソニーができるとは思えないな
メタバースって本当に普及するんかね
次の新しいコミュニケーションスタイルの一つ
であるのは間違いないと思うけど”誰もが親しむ”には
なかなか難しい気がしてるんだよなぁ
スマホとSNSが普及したのはその手軽過ぎるまでの
接触性の高さってのが絶対的にあると思うんだが
メタバースって装着型ガジェット必須だから
ちょっとハードル高いと思うのよ
実際に普及した時には今現在提示されているモノとは
別な形のモノになってるんじゃないかと思う
2000億円はらってエンジン最適化しかやってくれないとかコスパ悪いな
真面目に意味が分からないんだけど
エピックソのメタバース事業の追加資金調達にソニーが1200億円も出したって事?
何の意味があんの?
え 真面目にメタバースが成功すると思ってんの?(笑)
で その成功するメタバース(嘲笑)にPSVとかを優先対応とか優遇してもらうために1200億円も出すわけ?
大丈夫か? 病院行った方がいいと思うぞ
>>150
脳内にイメージされる方向に行くとしてまず音って方向で色々テストしてる気はする
洗脳や依存性、脳の萎縮の問題が音には有るからそう簡単じゃ無さそう
つかもうネットと脳の機能低下の関連性が虚実織り交ぜて展開するコース乗ってる、だいたいロシアのせい ソニーは純利益1兆円やで
1200億とかゴミみたいな金額
貧乏チョニーがMSに勝てるとかゴキブリ遂に昇天しちゃったか
ああ元からかw
ソニーにどんなメリットあるんだコレ
内部から浸食されてるんじゃねえかあの国の法則みたいに
メタバースはVRとか3D空間とかじゃなく
公式RMTしてるかどうかだからな
こんなもんに1000億投資とか金ドブ
この手のソニーのEPIC投資のニュース出ると
勘違いするPSファンボーイ多いけど
ソニーの財布から出してるから、SIEだけのための投資でない
>>152
分からん世界の主要企業みんなお熱なので先が読めない >>152
みんなあがいてんちゃうの?
先行きが見えない中、やおら盛り上がってきた話題だし バンジーに金を出すのやめて
epicに5000億出せばいいのに
PS5とか言うお荷物がないと使えないPSVFR2でメタバースはマジでもう失敗が確定してるんだよな
マジモンの金ドブ
任豚堂の50億で土地買うのとレベルが違いすぎて草
さすが俺らのソニーや!
どんどん吸収して叩きのめしてやれ!
>>177
そういやテンセントはゲーム諦める方向みたいだが >>178
諦めたのはゲームではなく
中華国内向け(ゲーム)サービス
海外展開睨んで組織再編の真っ只中なのに何を諦めるんだ