PS5本体の供給に制約があってもドル箱のPS+と1億台以上普及してるPS4含めたソフト販売でめっちゃ儲かっとるんやな
それはそうと、タイレシオの低さはどういう事なんでしょうね
エンタメ系はどこもボロ儲け
地べたをはいつくばってるのは
末端信者の底辺ゲハカスばかりのみ
また「逆鞘ハード生産せずに済んだから儲かったわwww」とか言われちゃうの?
>>1
でも法人税は4.5%しか払わない国賊ですよね? >>10
売上なら圧倒的にSIE
利益なら若干任天堂が上回るがそれはSIEが巨額の投資を続けてるから ソニー完全勝利wwwwwwww ゲーム部門も最高値wwww(´・ω・`)
>>1
3兆円の手元資金切り崩さなくてもキャッシュフローだけで余裕でスクエニ買えちゃうな PS5はもしもっと作れてなら、もっとすごいことになってたはず…
土をこねて半導体とか作れないのかな?
もうこんな化け物メーカーのアンチなんかやめちまえよ
一生苦しむだけだぞ
というか今年度ののゲーム部門予想やばすぎる 売上+34%とかwwwwwwww(´・ω・`)
>>18
巨額の投資費用()が無くても任天堂にボロ負けです >>18
なけないだろ
switchとps5の現実見ろよ でもさすがにこのまま半導体不足が続いたら長期的にはやばいと思うぞ、ゲーム事業
半導体不足が続いてやばいのはゲームに限らずあらゆる業種で共通の懸念だね
>>21
だって嘘だし
当期純利益は8884億で-14.9%だよ ゲーム売れてないのにどこで帳尻を合わせるつもりなんだろ
あいかわらず数字だけは景気いいな
日本でPS市場は壊滅的なうえに、米アマですら箱に負けてるけど
売上高及び営業利益
(億円) 2021年度(前年度比)
売上高 835億円(3%)増収 (為替影響:+1,245億円)
・(+)為替の影響
・(+)ハードウェアの売上増加 ・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のタイトルを中心としたゲームソフトウェア
販売減少
営業利益 ほぼ横ばい(為替影響:+157億円) ・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5
ハードウェアの損失縮小 ・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
>>1
ソニーゲーム&ネットワーク部門
売上高 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26563億円 3422億円
2021 27398億円 3461億円
21年度の出荷が1150万ってどうなんだ?
まぁこの数字の何割がゲーム用途以外に使われてるのかはわからんが
ゲーム部門はあんま変わり映えしないな
ソニー全体はゲハだからどうでもいいけど
二千万台弱売ってソフトはどれくらいなんだろうか
PS4ばかりだとしてもキツいな
>>34
それは去年の税金関連のせいで、去年が多く表示されてたからだよ
業績的には今年の方が上(´・ω・`) 想定より下回る台数で史上最高利益ってどんな理屈なんだ?
脳がバグる
SIEはもうゲーム機本体でもなければソフトでもなくPS Plusというサブスクが収益の柱
>>38
逆鞘は解消されてきたけどソフト売上は落ちてるって感じか 毎回思うんだがソニーグループ全体のをゲハに持ってくるのやめない?
ゲーム部門だけでいいじゃない
サブスクが収益の柱になるのはどこのコンテンツ業界でも同じ流れだからね
任天堂も他の2社見習ってもっとサービスの方で頑張らないとやばいよ
>>50
そうでもしないと精神的勝利ができないだろ! >>50
付け替えて全体でマウント取るのがいつもの手法だから 本命のアメリカ市場で箱への乗り換えが今年は本格的に進むからPS+の収益もどんどん落ちてくだろう
>>1
また粉飾か
ソニー幹部全員逮捕も近いな
来年も数字1兆間違えてれるし これ明日微妙に株価下がるぞ
2022年度業績見通しが「映画分野の大幅減益及びG&NS分野の減益」を理由に減益予想だし
■ソニーG&S
売上高 26,563億→27,398億
営業利益 3,417億→3,461億
共に微増
今のソニーは全事業が好調なんだけど、その中でもゲームは頭3つくらい抜けだしてるな
まさに大黒柱
チカニシくんイライラwww ゲーム部門今期は+34%だってよwwwww(´・ω・`)
売上高及び営業利益
(億円) 2021年度(前年度比)
売上高 835億円(3%)増収 (為替影響:+1,245億円)
為替の影響がものすごい
>>50
任天堂の当て馬にならないじゃないですか
ゲハの基本軸は全てこれよ >>47
前回も赤字ハードの出荷数が想定を下回ったおかげで
利益を押し上げましたみたいなこといってなかったっけ? ドル換算だと悪いから外国人売ってて株下がってるのかな
PS5
Q1 Q2 Q3 Q4
4.5 3.3
2.3 3.3 3.9 2.0
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>38
利益は減ってるのね
んで売上げ/利益両方ともマイナス材料で
「アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響」
が書かれてるのか
虎の子のアドオンコンテンツ減少だとライブサービス型への移行も急がないとヤバイネ 内訳を見るとむしろ良くない決算だわな
為替で首の皮は繋がったけど、利益構造に打撃が行ってる
>>61
前期は2桁の増収増益しましたか?w
【悲報】任豚さん、ソニーの決算スレを立てない
4:名無しさん必死だな[sage]:2022/05/10(火) 10:33:04.65 ID:cWED2YJl0
ソニーは2ケタの増収増益がほぼ確定してるからね 減収減益のニシくんがビビるのも仕方ない(´・ω・`) AB売却のニュース後に株価はどんどん落ちていってるけどな
為替の影響で、売上高が+1,245億、営業利益が+157億だから
昨年と同じ為替レートだったら減収減益だったな
円安に救われたか
任天堂のほうが多分やばいぞ
任豚は任天堂の心配しとけ
サブスクが好調なのはいいんだけどPS5の販売目標が下回ってるのが気になるところ
プラスってPSシリーズ持ってないと入れないんだよな確か。PS4の稼働率が減ったあとPS5で支えていけるんだろうか
>>60
ゲーム部門単体で見ても3500億円で過去最高益なんだな
本体が売れなくても稼げる体制作り上げたのはデカい 為替マジックだろこれ
ドル建てだと間違いなく下がってる
英国基準の計算で為替差有利でこれってだいぶズタボロやな実態
>>60
増えたぶんより為替影響のがでかいじゃん
実質マイナスじゃん >>71
売上高+10%、営業利益は+26%じゃん決算くらいよく見なよニシくんw(´・ω・`) 半導体不足だけじゃなくて物流麻痺で部材確保にすら支障きたす時代だから、販売目標を実現するのは今後数年どの業種でも課題になるだろうね
>>58
既に調整してるからあまり下がらないんじゃないか? IR情報見たけど、横ばいだな
逆鞘マイナス分が減ったのかね
ゲハには日本企業の業績が好調だと都合の悪い人がいっぱいいるね
やっぱり半導体不足で出荷できないのは嘘だったってこと?
見通しスゲー微妙やな
株価スゲー落ちてたのはこれか
>>18
ウソ乙
ゲーム単体なら3倍以上の差でSIEがボロ負けw 粉飾言ってるのは余りにもたちが悪いから通報するわ
普通に犯罪
○○は人殺し!って書いてるのと変わらんのわかってんのかな
>>98
半導体不足でPS5作れないから利益出てんだぜ >>84
>市場予想の平均(QUICKコンセンサス、営業益が1兆1834億円、純利益が8567億円
今期の業績予想、市場予想下回ってるじゃん >>78
3500億はネットワーク含めた数字
SIEにはネットワークの利益は入ってない。官報見ろよ 為替の影響・・・
為替のおかげってバレてるからPS信者もいまいち喜べてないの草
営業利益で1兆円の大台超えは初めて。国内製造業で営業利益1兆円を記録したのはトヨタ自動車に次ぎ2社目となる。
ソニーうおおおおおおおおお(´・ω・`)
>>58
コンセンサスは回ってるからそれはない。もっとも米国株の動向の影響は大きく受けるが >>101
通報した証拠画像も出せよゴキブリ
待ってるよ 今年の見通しが面白い
売上高 27,398→36,600億で、+9,202億の大幅増収(予定)なのに
営業利益 3,461→3,050億で、△411億の大幅減益(予定)
これは逆ザヤハードのPS5を沢山売るという事か
最終利益8821億7800万円(同14.3%減)
PTS特売りやぞ
>>106
今年自社以外のソフトウェア販売落ちてるのに来年の売上高身通し甘くないか… ホライゾンもGT7も本数非公開で草
完全に大爆死したな
結果出てるって事は今後もアメリカ手動でジム・ライアン継続で国内ユーザー涙目やん
今のソニーがガッポリ稼いで日本にもたくさん納税してくれてるが、その分もしこの先ソニーが傾いたら日本経済自体がやばいことになる
為替の影響って基準単位を換算してるだけの計算上のもんだしな
(実際に換金してる分も無くはないが)
売上はインフレなんだから上がるのが当たり前、利益が酷い
さすがジムだ
不要な日本を切り捨ててどんどん儲けを伸ばしてる
ゲーム・ネットワーク部門前年比
売り上げ +835
営業利益 +44
為替影響
売り上げ +1245
営業利益 +157
結局任天堂もSONYもブレワイもエルデンも勝ち
いつだって負けてるのはお前らとチョンだけ
G&NSってのはどこまで入るんだ?
ソネットとかNUROなんかもネットワークサービスに含まれてるんかな
ホライゾン2とGT7出したのに販売数の内訳は非公開ww
すげーじゃん!もっと買収仕掛けろよ!
もっとサブスク充実させろよ!
>>69
自レス
利益は減ってなくて横ばいか
若干増えてるのね 売上と利益を見ると絶好調なのに
なんでこんなにPS5はオワコン感がすごいのだろうか?
ゲハの世界だけの話だったってことか?
>>126
デモンズやらラチェットやらロンチ時期のヤツは載ってるけど
何故かホライゾンやらGTは載ってない >>130
ソニーのネットワーク関連一通りじゃなかったかな
利益はSIEじゃなくてSONYに入る いや、事業としちゃ儲かってはいるけどさぁ
PS5本体が直近四半期で200万台ってこれ事故だろ
去年の見通しだと今頃半導体不足解消するはずがどんどん悪化してるじゃん
ソフト売上非公開で草
ホライゾンは?GTは?
ちゃんと発表しろよwwwww
今期から会計基準変更してるらしいけど
何から何に変えたんだ?
>>139
GTは今期だから載ってないんでしょ
ホライゾン?知らんな 次世代機発売して2年目でゲーム事業400億も減益予想ってかなり不味いだろ
>(-) アドオンコンテンツを含む自社制作以外のタイトルを中心としたゲームソフトウェア販売減少
サードが逃げ出すPS5www
てかこの数字
1ヶ月くらい前に見なかった?(´・ω・`)
1stソフト
恐ろしいほど安定した横ばい数値で草
どんな作品を出してもこの安定感は凄い
信用買残が多すぎて株価上がらねーだろこれ。
米国市場崩壊してるしさ。
>>145
一応3月発売だから3月分は決算に入ってるはずやぞGT7 >>144
米国式からIFRSだよ 米中以外では圧倒的にこっちが多い(´・ω・`) >>106
2022年度見通しの営業利益減の原因の殆どがバンジー買収なんだな
あんなコスパ悪い会社買ってどうすんのマジで >>146
しかもサードがソフト出してくれること見越してこれだからな
大手サード次々消えてるのにどうやってソフト出させる気なのか PS5が本体もゲームも売れてない、ってゲハの分析が間違ってたってことか?
いやGTとホライゾン出してこれは低すぎるだろ
なぜ?
>>149,155
IFRSってゲハでよく言われてるような売上のグロス計上認められてたっけ? >>158
別に間違ってないよ
PS+会員もソフト売上も本体売上もソニーの決算のデータ上で右肩下がりの一途だし ハードは売れてもソフトは売れないを地で行ってんなぁ
本当、買った人はPS5でなにやってんすかね?
肝心なソフトが売れてない、ファーストソフトは非公開
主な収益のプラス会員は微減、そりゃ株価下がるわな
さすがソニー
MSはまだまだ買収して追いつかなきゃな
豚逝ったああああああああああああああああ!
ゴルゴルゴルゴーーーーーーーーーーール!
今期のソニーゲーム売上1兆円増の見込みw
やべえガンガン来るな今年はw
為替差益なかったら減収減益なのはともかく、売上に対して利益低すぎでは
半導体不足の言い訳は出来なくなってるしps5も終わりやね
ゲーム&ネットワークサービス
営業利益:3460億8900万円(同1.2%増)
ほとんど増えてないじゃん
今年1月に15725円から今日の終値10500円
今年に入って3分の1ほど株価下げてます
ソニー生命で変額保険入ってるけどめちゃくちゃ好調だよ
業績となんも関係ないけど
>>182
バカにするな!
牛丼880万杯分増えてるぞ!! ハードが生産出来なくて儲かりました!で喜んでんならハード撤退しても喜んでそうだな
>>185
これだけ下げてたらアク抜けで上がりそうだよな
円安基調も続きそうだし >>193
マイクロソフト「お前たまにいいこと言うな」 ゴキちゃん喜んでるけどソニーが凄いだけでSIEは結局無能のままてバレちゃったやんw
>>130
入ってるからゲームの売上も利益も任天堂の圧勝よ こりゃあ2兆円企業になる日もそう遠くはないだろうな
そうなったら任天堂なんて買収しちまえばいいし
>>183
まぁまんま書いてるし
(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5ハードウェアの損失縮小 >>60
これでゲーム事業の売却がスムーズに捗りますね 1兆2000億円出すぐらい実力あったんだなすげえ
SCEがあった時代からは想像出来ねえわ…
2000万作って逆ザヤ解消されないって
中々狂ったビジネスモデルだな
逆鞘を綺麗な日本語に直した
製造コストを下回る価格を戦略的に設定
これ好き
>>18
まーたアホが会計基準の違いを無視して単純に売上高を比較してる……
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
ここで,1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うことである。サードパーティのダウンロード販売の収益認識をロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が頻繁に見られる要因になっている。 >>5
それな
半導体不足でPS5が生産できなくてもPS4/PS5の完全互換によってソフト売上は増え続ける仕組みができてる >>207
アドオン含むサードの売上減ってるからなぁ >>182
前期との比較なら任天堂は大幅減だぞw
豚はもうちょっと頭使えよw 売上⾼ 835億円(3%)増収 (為替影響︓+1,245億円)
営業利益 ほぼ横ばい(為替影響︓+157億円)
ゴキちゃんこれ見てどう思う?
俺には為替影響なかったら減収減益だったようにしか見えないんだが
> (+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション5ハードウェアの損失縮小
やっぱり作らない方が儲かるなw
>>216
前期が圧倒的過ぎたからなw
ソニーGSなんかお話にならないくらいw >>217
岸田に助けられたのか
もう岸田に足向けられないねえ >>184
ソニーが日本を軽視してる設定に浸かりすぎたらスクエニの買収発表でショック死しそう >>217
ここまで成長していまさら横這いで悲観とか頭おかしいな 任天堂決算くるぞおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
世界最強のゲームメーカーじゃん
MSはもっと買収せんと戦えないぞ
ハード普及スピードはPS4を大幅に下回り、
ソフト売上に至ってはPS4どころかWiiUにすら及んでない
もう終わりだよ
なるほど、つまり一生PS4の縦マルチは切れませんと
PS5専用にソフト作るとかアホの極みだよな
>>1
同時期のPS4は2230万台で300万台もPS5が負けてる Horizonの1作目2000万本超えたな
フリーダウンロードがあったにせよ
ツシマもじきに1000万本超えそう
>>224
任天堂>MS>ソニー
じゃね?3社の中じゃソニー最弱だろ >>230
PS持ってない人間にも配った本数になんの意味があるんだろう PS5がこのザマでも十分利益が出るあたり今のところ基本無料やサブスク重視に舵を取ったのはまあ妥当だったってことになるのかな
ゲーム事業の調子は悪そうだね
ネガティブファクターだらけだからな
日本はもうダメだから箱1状況に陥ってるね
海外うめえもSIE米本社だからドル売上円変換で利益爆増やるのかな?
任天堂決算終わったああああああああああああああああ(´・ω・`)
いっつも思うけどどこでこんなに売れてるの?
本体にしてもソフトにしてもさ
>>236
任天堂の圧勝だぞwwww
ゴキブリはどんな妄想してんだよw
ソニー3,461億
任天堂5,927億
1.7倍差くらいか? >>224
そんなことしたらますます任天堂がぶっちぎりのファースト最弱になってしまうやん >>243
>>244
利益
ソニー3,461億
任天堂5,927億
任天堂の圧勝です現実見ましょう・・・ >>231
ゲハの雰囲気はそうだが、
決算だけ見るとMSと任天堂が同じくらいで両方足すとソニーと同じくらいになる。
アクティビジョンの買収が完了するとMSがソニーに迫って
任天堂だけが取り残される。 しかし何のソフトが売れてこんなにでかい売上になったんだ?
いまいちぱっと思いつかん
>>249
利益
ソニー3,461億
任天堂5,927億
だけど
お前の脳内どうなってるの? >>235
むしろ逆ザヤのPS5の生産を抑えてるから減益がこの程度で済んでるのでは >>246
利益ってのは金使わなければ多くなる
ソニーは色々なものに投資してる
スタジオ買収もその一つ
任天堂は土地買っただけ >>246
商売の大きさは利益じゃなくて売上で決まる >>253
利益が全てだぞ
企業なんだがら
そしてスタジオ買収程度程度で2500億の差は覆りませんwwww
完全に企業としての能力の差ですw >>250
海外はCoDとかスポゲーとかあるからな一応 >>255
利益が全てだし、ソニーの売上はそもそもサードソフトの売上を100%入れてるのとフリプや無料販売も突っ込んで利益で差し引いてるから大きく見えてるだけなの
だから利益2倍近い差が出るの
いい加減ソニーの負け認めよ? >>258
売上の方がすごいとか幼稚園児か?
冗談だろ?営利企業だぞ?まじで言ってる? 🐖「利益1兆円って言ってみたいブヒーwwwwwwwwwwww」
ホライゾンの本数スルーされたんか
コケたの確定やな
そら基本無料に行くわソニーも
>>258
正直売上本数より利益だよな その点で見るとSONYは任天堂に圧勝してる
http://2chb.net/r/ghard/1566651860/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 22:04:20.83 ID:maA4hf/r0
SONYの方が儲かってるのにイキってる任豚哀れw
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 22:04:30.18 ID:g2hEpzsm0
>67
会社の勝ち負けは「どっちが多く儲けたか」が全て
ゲーム機のシェアなんてのはそのための1手段に過ぎない
【16時~】任天堂 決算
http://2chb.net/r/ghard/1620255672/187
187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 15:47:49.58 ID:+CFOtyBC0
ソニーは利益一兆円!
これは任天堂には追いつけない え?
ゲハの任豚は「任天堂のシェア96%でソニー4%」って言ってたのに
96対4なのに利益たった2倍しか差ないの?
まあニシくんは数少ない顧客にぼったくり価格で売ってればいいと思うよ
SIEは今期任さんの2倍以上の売上予測だからw(´・ω・`)
エルデンリング、ホライゾン、グランツーリスモだして4q200万台かつPSN会員減少
日本でさえ200万台も売れてないPS5が
なんでこんなに台数出てることになってんのかねぇホント
ジム「こいつらPS5より数字見せりゃ喜ぶから本体卸さなくてもいいな」
世界的にうまくいってる所がうまくいってるだけの話
人豚は国内だけで話すからこういう結果になる
現状だと日本でトップクラスの企業だよな……
でもゲハではソニーは外国企業なんでしたっけ?
>>60
ps5が発売してるのに成長せずに横這いなのヤバない?
映画の成長率が際立ってるだけに >>262
フリプと無料販売をいくら突っ込んでも0円やん アメリカって大体物価が日本の2倍になってるじゃん
ドル円為替相場だとずっとほとんど変わらず来てるけどこうなってるのだから
日本も実際の通貨価値は同じくらい低いわけで(物価高なわけで)
つまり日本は表面上物価が安いように見せかけるために
実態よりも安くものが売られているので(或いは外国と比較できる商品が売られてない)ので
PSを売ることができないのだろうね
日本で適正価格でPS売ろうとすると物価が上がってる(ていうか通貨価値が半減してる)ことがバレちゃうから
これバレたらこれまでの日本の政策
円安サイコーつってバカを洗脳してきて賃金とかはずっと変わらず来てることへの反発が来ちゃうから
バカがわからなくなるまでダンピング期間に浸けてる
>>284
日本でのPS5より世界のPS5だもんな
扱い酷くて辛酸舐め続けても数字見せりゃ元気になるならやっぱりジムは正しい ジャップみたいなオワコン国でいくら売り上げようが任天堂みたいにジリ貧になるだけだからな
世界を見てるソニーが正解だったな
サッカーの試合(CL)とか見てるとPS5の看板がガッツリ並んでるし
普通にそれなりに売ってるし売れてるんだろうな
日本が蚊帳の外なだけで
任天堂がそれなりにソフトを売ってても
ほぼ無意味なのがねw
豚がなぜこの巨大企業をライバル視してるのか謎すぎる
チョンテンドーのライバルってバンナム辺りだろw
2ちゃんに書き込んでるのなんてほとんどネトウヨ業者しかいないけど
「日本市場捨てられた」て言うより
国策でほぼ日本企業のソニーに日本でのPS5の販売価格を安くさせたから
供給量が減ってしまって事実上売らない感じになってるだけなんだろうな
なんで日本で安く売らないとダメなのか
それが無理なら日本市場自体を諦めてんのか
理由は政府による金融緩和政策と言う名の
国が金無限に発行してその金自分の懐に入れて好き勝手使って
それで通貨価値がしゃばしゃばに薄まる政策、に伴う
通貨価値暴落の影響を国民から隠すために
物価の指標になるようなこれくらいの商品を安く売らせようとしてるんだろ
ピークアウトwww
PS5
20Q3 450万
20Q4 330万
21Q1 230万
21Q2 330万
21Q3 390万
21Q4 200万
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 330 390 200 1150 1930
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1760 *4000
16年度 350 390 970 290 2000 *6000
17年度 330 420 900 250 1900 *7900
18年度 320 390 810 260 1780 *9680
19年度 320 280 600 140 1350 11030
20年度 190 150 140 100 *570 11600
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11690
PS4及びPS5ソフト出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計
16年度 3990 5400 *8550 5490 23420
17年度 4590 7610 *9280 5940 27420
18年度 4770 8230 *9560 6230 29270
19年度 5050 7160 *8870 6530 27610
20年度 9140 8180 10420 6140 33880
21年度 6360 7640 *9270 7050 30320
日本だと転売ヤーがはびこってソフトも売れないから北米中心にPS5出荷してるのかね
まあほぼ外資だけど
日本と一番縁が深いほぼ日本企業でもあるわけで
国策と深い関わりがあるわけだ
だから日本政府による円安政策に伴う物価高を隠すための
「ダンピング」をやるわけで
その影響で結果的に日本市場で「ダンピングをやるor日本市場捨てる」の二択になって日本市場捨てただけ
意味もなく日本市場捨ててるわけもないし
てんばいやーが暗躍しまくってるわけでもない
ていうか「てんばいやー」ってネット工作業者がなんでも飛躍した結論に屁理屈をねじ付けるためのマジックワードになってんなすっかり
そもそもPS5が転売されまくってるなら
その転売サイトなりなんなりで証拠も出てくるだろうし
転売されてる痕跡が出てくるはずなんだけど
そういうのゼロだからね
そもそも転売屋が商品買うなら売れるんだからどんどん商品を売り出して
転売できないくらい供給量増やせばいいだけなんだよね
でもそうなってないのはなんでかって言うと
ダンピング価格だからだろっていうね
少なくとも日本でのPS5の小売価格は
超簡単な話だよな
まあネット工作業者はわかっててんばいやー連呼してるんだけどさ
ソニーすごいじゃん
日本にいるとPS5あんまり勢いないように見えるけど全然そんなことなくて盛り上がってたんだ
こういうあらゆる世の中の出来事で
ボロが出てるわけじゃん
なんで日本ではPS5売ってないんですか?ってなるじゃん普通
普通の頭してたらそういう疑問が出てくるわけじゃん
もちろんてんばいやーのせいでもないわけじゃん
よっぽどのクソバカでもない限りこれくらいわかるわけじゃん
でもこの国はこの程度のことも自分で考えられないし
そういう意見もネットに誰も書かない状況
ガチのキチガイ独裁情報統制国家に成り果ててますわこれは
>>308
勢い出てピークアウトしてるね
PS5
20Q3 450万
20Q4 330万
21Q1 230万
21Q2 330万
21Q3 390万
21Q4 200万 こういう社会現象の一端からも
日本がものすごい通貨安になっていてそれを国と共謀した大企業が
局所的ダンピングで誤魔化していて
さらにその欺瞞をネット工作で糊塗していると
すごいわかるよね
ていうかネット工作まじ雑だよな
ネトウヨとか露骨に組織的にネット工作してるのわかるようにやってるレベルだけど
逆にバカな汚れ感全力でいってクソまみれにして
まあ場所を荒らし尽くして
そこを草も生えない感じにしてその廃墟にネット世論を自演させ続ける感じで
もう完全に占拠し尽くしたよなネットの言論空間は、業者っていうか国が、ていうかアメポチが
半導体不足が大きいんだろうけど、それにしてもかなり悲惨な数字だよなぁ
>>311
お前はゴミステ5買ってからこい
権利なし >利益
>ソニー3,461億
>任天堂5,927億
ソニーの社員数は任天堂の約20倍 条件を揃えると
ソニー173億
任天堂5927億 となる 単純計算で、任天堂はソニーの34倍すごいと言える
そういや、自社ソフトの本数出さないの?任天堂は出してるみたいだけど
任天堂がそれなりにソフトを売ってても
ほぼ無意味なのがねw
>>315
でもSONYにとってはこれで良いんだよきっと、何せPS5なんて作れない方が儲かるんだから AB買収した金額がどれだけ凄いかよくわかった
PSに出るはずなんだってレベルじゃねぇわ
2メガヒットくらいはしたのかな?ほらいぞん2とグランツーリスモ
日本だけ売ってない
CLの試合の広告看板でガッツリPS5の宣伝するくらい
世界的には売ってるナウオンセールな商品なわけで
なんで日本で全然売ってないのかって言うとてな話なわけで
ていうかそもそもPS5の話題からして異様に少ない
この時点でもうここから日本の情報統制の網にかかってるわけで
ネット空間の末端で業者が「てんばいやーのせいだ」つってるのはもういつものアレなわけでっていうね
ゴキブリ「ソニーすごい!ソニー日本企業!俺日本人!俺すごい!」
こいつやばいだろ・・・
>>323
年間3億本売れてますが
もちろんスイッチより上ですよ 今ソニーの質疑応答聞いてるけど、円安は基本的にソニーにプラスみたいだね 今期もすごそう(´・ω・`)
>>300
2021年度は半導体不足で台数出なかったとして、
2022年度は2260万台販売するって言ってたけどちゃんとできそうなの?
決算資料にも説明載ってないし
ちゃんとハードが販売されないと新作ゲームが予定通り出てこなかったり縦マルチになって劣化したりするから気になる 今年度の目標は1800万台か、大幅に下方修正したな
PS5がじり貧な事には変わりがない
来年以降、悪化の一途だろうな
22年度の部品確保とか供給の目途とか言ってないかwww
今年も面白くなりそうだw
1800万作れるかw
>>328
日本捨て気味なソニーというかSIEはそういう対象としては不向きでしょ 135円想定レートはやり過ぎじゃね?
逆に任天堂の115円レートは保守的過ぎだけど
殆どが120〜125円レートでやってるのにw
>>339
そっちユーロだよ ドルは123円(´・ω・`) >>333
まあ、無理だろうな・・・
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 330 390 200 1150 1930
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1760 *4000
16年度 350 390 970 290 2000 *6000
17年度 330 420 900 250 1900 *7900
18年度 320 390 810 260 1780 *9680
19年度 320 280 600 140 1350 11030
20年度 190 150 140 100 *570 11600
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11690 なんで任天堂のスレじゃなくてSONYのスレにレスが集まってるんだ?
任天堂の結果が悲惨だから必死にSONY叩きで誤魔化そうとしてる感じか?
今の路線は正解らしいwwwww
よかったなゴキブリwewwwwww
2021年は1400万台生産出荷だよ
↓
半導体無いから1100万台しかつくれないわ
↓
半導体問題解決してないけど2022は2200万台作るよ
↓
やはり半導体問題解決無理なんで1800万台生産予定にするよ
無理だろ
任豚はソニー破産みたいに言ってたけど現実は全然違うじゃんw
為替の影響すげえな
株価に良い影響はあまりなさそう
>>297
確かにチョニーのライバルが任天堂ってのがおかしいわw
ここまで差があってライバルとか恥ずかしいからな
・営業利益
任天堂
5,927億円
チョニー
3,461億円 ホライゾンとかGTがどれだけ売れたかどこに書いてあるかわかる人いる?
ゲーム部門の足元ぐらついてるな
このままじゃ厳しそう
任天堂の売上はサード入ってないから少ないんだっけか
SIE絶好調やないか!!
ファーストゲーの日本語ローカライズも金が勿体無いから辞めてしまえ
またしてもナデラとフィルを怒らせたか
知らないよどうするの
ソニーはほぼ日本企業
ほぼ外資とも言えるがほぼ日本企業とも言える、まあ完全な外資じゃない
日本と縁の深い企業であるわけで
そのソニーの主力のPS5が何故か日本でだけ売られていない
不思議じゃないか?
日本だけ売られていない
海外ではしっかり売られている
これはちょっと調べればわかるだろうがしっかり宣伝打って売っている、海外では
日本では売る意思がない
どうやっても日本でPS5を売ろうとしていないことは誰でもわかるだろう気づくだろう、宣伝からしてされてない
これね、わざわざほぼ日本企業がわざわざ日本のゲーム市場をなんで捨ててるのか
これってちょっと頭がまともな奴なら理由があるってわかるでしょ
ほぼ日本企業のソニーがあえて日本でだけまともにPS5を売ってないわけだ
当然理由はある、政治的な理由がある
売れないんじゃなくて売らないんだからな
わざとダンピング価格でしか売ろうとしないし、そもそも商品を供給していないからな
なんで日本ではダンピング価格縛りなのか
日本の諸事情から通して考えれば普通はわかる
>>361
日本の声優までつけるのはバカらしいよな
字幕だけでいいわ >>362
ソニーの売上はPSで出たサード会社の売上全部足してるって訳か
そりゃ任天堂の売上超えるよなあ ネット工作屋(ネトウヨ)って
なんでも「てんばいやがー」で結論づけようとするじゃん?
でもさ、転売屋ってそんな万能に全ての問題を解決できる存在のワケがないじゃん?
転売屋がいるからソニーが
日本でゲームを売らないということになるわけがないし
むしろ日本で売ればすぐ飛びつく転売屋がいるならもっと供給量増やすじゃん、普通に考えれば
売り出せばどんどん売った分だけ売れてく、在庫もたまらない
こんな優良な市場で商品の供給量を増やさない理由なんてないでしょ、普通に考えれば
もうこの時点で「てんばいやがいるから日本ではPS5が出回ってない」ていう
バカな業者の言い分が破綻してることが確定してるじゃん?
ちがう?
>>367
サードの売り上げってそんなおおきいんだけ?
ゴミみたいな売り上げだったような >>363
昔みたいにタクシーやラブホもやればいいのにな >>370
そこも難しいんだが、任天堂はファーストのソフトが強いので、多くのソフトが全額計上のはず
(ロイヤルティのみ計上のソフトの割合が(総売上に対して)少ないだろう)
逆に、SIEではファーストのソフトは弱いので、多くのソフトがロイヤルティ込みの計上のはず >>185
ナスダックもダウもビットコインも今年最安値を記録して暴落したのを知らない情弱 >>531
わざわざ全ての原因を転売屋の責任にして
問題の本質を見えなくさせてる
この手のネット工作は多いっていうか、むしろこの手のネット工作しかしていない
問題に対する嘘の答えを先に言いふらす
口裏合わせて一斉に「そういうことにする」
そうやって既成事実にして、破綻した政治的な穴を塞いでいく
そうやって隠してるんだよな
ソニーが日本でだけダンピング価格でPS5を販売していて
販売と言うかアリバイ販売していて、実質日本で売る気がないことをさ
ソニーが日本を商売相手から外してると言うより
日本と特別な関係のあるソニーが日本を特別扱いして
日本でだけダンピング価格縛りで商売してるってことで
これって日本全体で行われてるインフレ隠し政策の一端だろ普通に
めぼしい商品をハッキリとした形で高値で売らない
インフレ物価高、通貨安が大衆に「ハッキリと」認知されないように
物価調整する政策
これが原因だろ
そのための情報統制としてネットでネット工作業者(ネトウヨ)が
「てんばいやーがぜんぶわるい」ってことにしてるし
マスコミはPS5の存在自体もう見えない存在のように扱ってる
もう完全に独裁国家よ日本は >>377
営業利益 任天堂「5,927億円」
ソニー「3,461億円」
はい アドオンが減ってるってのは非常によろしくない状況だけどね
実質これで儲けて来たと言っても過言じゃない
今後はバンジー買収とかPC向けソフト提供の判断の成果が問われる
ちな連結社員数
ソニー 10万9700
任天堂 6700
まともに働けよクソニーwwww
>>380
あーそれで理解できたわ
AppStoreやGooglePlayみたいな商売で稼いでんだな >>347
ソニー破綻?そんなこと言ってないんじゃない?
ゲーム部門撤退って言ってるだけで >>383
まあハードの稼働率下がったらアドオンにはそら影響出るよね PS5ってマジでどこで売れてんの?
NPDでも毎回最下位維持なのに
>>323
スイッチは2.45億本でPSに負けてるぞ
ソフト売上金額でも1兆円差らしい ソニーはゲーム部門撤退どころかバンジーを4000億円で買収するくらい
積極的にお金を突っ込んででますが?
これ見てから批判してよ
今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ヴァルキリー
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
モンハン新作
ドラクエ9リメイク
>>389
利上げの影響で日経も米株も暗号資産も最安値でズタボロなの知らんのか >>391
まじでどこでそんなにPSソフト売れてんだ
世界2位の日本ですらこんなに死んでるのに >>384
SIEに限ったら2000人程度だよアホw まーた任天堂の負けかよ
こりゃどう足掻いても勝てんな
助けてくれ
>>88
業績が良いって言うなら
それこそ今、無理してでもPS5用意しろよって話だわなぁ
供給抑えたから利益増えましたとかサードに喧嘩売ってるだろ >>393
ほとんど妄想ばかりだけど
現実発表されてるのは全部爆死しそうだよな笑 >>395
PSがソフト売れてないというのは何がソース?ずっと売れてるからサードもソフト出し続けてるんじゃないかな >>396
そもそもこのスレソニー全体の決算で煽ってんだから
それは珍回答すぎやろ 任豚はFIFAやCODなんかがPSだけで年1000万本クラスだって知らないからなw
マリカやぶつ森が7年で3000万とか4000万売ったところで
FIFAは同じ7年間で7000万本売れる
>>401
売れてないから
ブサイゾンもGT7も隠して全く数字言わないんじゃないのー? PS5が2000万台近く出てるのにPSN会員数が微減の4800万人のままってどういうカラクリ?
>>406
論点ズレてるしお前の妄想はクソどうでもいい
気になるならソニーに問い合わせろ >>404
そのCOD
MSに取られて痛いねWWwwWW >>380
これの利益がデカいってのは後々苦しい気がするなぁ
ずっと肥大化する基本無料コンテンツメインだと色々コスパ悪くなっていきそうだ
本来スパッと遊んで気楽にアンインストール出来るソロプレイAAA主体のハードだよなPS5 久多良木もプレイステーションはネットに溶けていくって言ってたろ?ハード売らない方が儲かるのは想定内だよw
>>408
そらまあPS4より台数出てないんだからPS5の台数で増えるアクティブよりPS4のアクティブが減ればね・・・ >>411
でも取られた後にその影響が出てないのはなんでだろうね >>411
独占にするならリナカーン委員長のFTCに買収蹴られるだけだな >>408
ちょっと待ってPSN会員って4800万人もいるの?? PS5の販売台数の大幅未達は、相当ヤバい気がするね。
相当勢いを失っていると思う。
来期は新サブスクで一時的に売上が上がるだろうけど、それを維持するのは難しいのではないだろうか。
>>410
原神の課金ってどういう計上してんだろうな
PSカードの売上プラスゲーム上課金のテラ銭でダブルカウントか >>410
エーペフォトナはスイッチにもあるけどどういう意味?PSだけ課金するアクティブユーザー多くていズルいって意味? >>415
現に会員数増えるどころか減ってるやん
しかもAB買収前の数字だし ブレワイさん5年かけて2650万本←え?しょぼくね?
エルデンリングが一瞬でぶち抜くだろこれ
投資できない先細りボッタクリ堂さんはもっと頑張ってね
>>421
フォトナエイペは3社とも儲けてるよ。
F2Pがそれぐらい利益で占めてるってこと 大本営発表では好調なはずなのに箱が全然売れてない日本ですらPS5は話題にならず箱の方がまだ話題になってる謎
不調と任豚がネガキャン連日続けてこれて
予定通り出荷出来てから大変な事になってたなw
>>432
殆ど中国だろ
あいつらがオンラインゲームに課金して
その手数料でSONYは儲かるからずっと放置してるんじゃねって話 二律背反だよなw
予定どおりPS5だしてたら逆ザヤで営業利益が飛び
出さなかったから営業利益がプラスってwww
>>401
5版出さないの幾つもあるだろ
そんなに売れてるなら5版だけ出すんでもいいのに
3の時はそうだった3版だけ出したけどソフトが全然売れなくて急遽2版を作って逃げた
ファーストでさえ縦マルチだけに留まらずPCにまで逃げる始末
因みに5版だけのファースト出荷150万とメガヒット(50万) ついにオフゲーも敵視しだしたか
そりゃこんなクソハード売れんわ
今期売上予想がエグいけど、これPS5の販売どれくらい見込んでるんだ?
例の2260万台か?
>>440
いやもうそういう時代じゃないでしょ
本体が売れたら売れたでべつの収益が伸びるだけだし パッケージ売り上げで任天堂が圧倒してるけど
ネットワーク、サービスでは実はソニーが圧倒してたんだな
オンライン会員数とかすごいみたいだわ
過去SONY三柱でいくとかいってた割に
テレビとか柱を捨てたりしてきたから
ゲーム好調でも容易く捨てそうでなぁ
>>446
PS5本体売れたらどこで収益伸びんの?
タイレシオが歴代でありえないほど低いけどちゃんと使われてんの? >>445
1800万って話だw
部品供給の目途がつ言ってるってさ(棒 業績好調と発表してんのに株価は前日終値にさえ届いてないんか
MS相手に札束で殴り合いは無理って市場にバレてんなこりゃ
ジムライアンは安泰だしゲハも陣営問わず満場一致ってのもよくわかった
俺らのジムライアンは救世主よ
ゲーム事業は流石に任天堂に完敗か、ってか新作タイトルの売上非公開にするの恥ずかしいからやめろや
>>454
横ばいで上がり目なしってまともな目してたらわかるしな
ゴキちゃんの複眼では分からんのだろうけど >>449
使われてるから2.7兆円まで成長してるんでしょ
まーたフンショクフンショク? >>452
1800万か、ありがと
それでもそんなに売れるのかなあって数字だな >>459
どこみたらPS5単独で2.7兆利益出してると読めるの?
1億売れたPS4は1円も稼いでないの? サードソフトの売上どころか無料ゲーの課金分も全額売上に計上してるからだろ
任天堂は自分の取り分だけ
>>412
いや、収益構造としてはこれ以上美味しいものもないわけで、ストアフロントの維持費なんてたかが知れてるから、はっきり言って不労所得に近いもの
あと、スマホゲーでも買い切りタイトルってあまり売れない割に、F2Pタイトルって一度流行ったら買い切りの何十倍の金額課金するユーザが出てくるから、そのあたりを狙っての「ライブゲームを柱に」って戦略なんだろう
無論その場合は不労所得じゃなく開発費も運営費もかかるんで、「当たらない」とヤベーことになるけども >>461
そいつらがPS4で一斉に辞める根拠がないからねぇ
お前の言う通りならこの先急落するんだろうけど
絶対そんなことないしな >>410
今後はGoogleAppleMicrosoft含めて
大作オンラインゲームの争奪戦になるよ
ハードスペックが置いていかれてる任天堂は不利だろうね なぁ
ゲハで散々PS5はもう終わって見てたからワクワクしながら決算待ってたのになにこれ…?
なんでこんな普通に好調なの…?
>>465
会話ができないの?それとも日本語が通じないの?
PS5が逆ザヤで本体売っても収益とれない話でPS4頼りの収益の話しかできないってガイジの自己紹介? >>469
だーかーらー
そいつらがPS4で一斉離脱しないと成り立たない理屈で
お前は煽ってるんだろ 理解しろよそのくらい >>468
数字弄って都合よく発表するのがSONY唯一の得意技だからだよ? 原神課金がダブルカウントだとすると
PSストアカード一万円分と
それ全部課金した場合テラ銭3割として3000円
一万三千円がソニーの収入として計上されるってこと?
>>464
本数やパッケージビジネスだけじゃなくて
こういう収益構造の構築への取り組みが好決算につながったね
リスク分散にもなってるし評価されるだろうね >>468
PS+プレミアム 4800万人
ゲーパス 1500万人
勝負になってねえw 終わりや それだけ売れてるのにいまいち話題にならないPS5どうなん?
>>18
売上で任天堂が上
利益では圧倒的大差で任天堂の勝ち
現実は辛いな PSplusの会員数伸びてないのは懸念材料かな。成長は頭打ち。
豚イジメるのやめなぁwww池沼専用おもちゃをガラパゴスで一生懸命売ってるのにw
>>468
あのPS3でさえ債務超過するまでは好調を装ってたんやで 新作で儲けるのは任天堂くらいになって
他の所は基本無料が中心になっていきそうだな
>>475
話題にならないと言うか、はっきりいって負けハードとしか言いようがないよな
ただ逆に言うとハードがこの惨状でこの売り上げ、利益を出せる構造の構築が素晴らしい
例えば任天堂は負けハードになると一気に窮地に追い込まれるから
これから構造転換していくと思うわ 任天堂とは明暗が分かれたな
任天堂が勝手にコケまくるからソニーも困惑してることだろう
ゴキ豚は決算の数字で喜ぶ
任豚は週販やランキングなどを見て喜ぶ
平和やね
>>482
ググったら最初に債務超過した2010年でさえ好調とか言ってて草 まあでもPS5を全く作れなかったツケは今に払うことになるよね
いくら決算良くても本当に勝ってるのはSteamで
戦況をひっくり返してるのはXBOXだって皆気付いてる
>>489
不甲斐ないからソニー本社に吸収されたのに最強言うぐらいだぞ 日本切って正解だったなまったく意味のない市場だった
転売屋が不要な存在であることは大前提だが
業績だけ見ると海外(特に中国あたり?)では日本から転売されているPS5が高値で購入されていて
かつ、ソフトのDL販売も順調な可能性があるのかなぁと考えてしまう
(つまり日本国内向けに転売対策をする必要が無い)
他にも、海外はDL購入比率が高いから
ソニー自体も、海外に転売されたほうが美味しい、とか考えても不思議ではないとかもありえそう
(というか販売者からすれば利益追求するの当然なので)
>>488
毎週の売り上げとかランキングとかだと大体任天堂が勝ってるイメージだけど
最終的に決算では大逆転されててちょっと可哀想だけどなw 転売対策取らなくてもこれだけ儲かるってことは、転売対策にコストかけるのバカバカしいわな
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5,927億円
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
任天堂5,927億円
ソニー3,461億円「大逆転!」
これが逆転に見えるならそれでいいんじゃないでしょうか
>>490
PS5を作れなかったおかげで収益改善してるんだぞ
作れば赤字が増える
ソニーの負けかっちー精神を舐めるな どこかしこもソニーのゲーム事業失速の記事で煽られてるけど
現実はいつもこれなのにぶーちゃんって異世界から書き込んでるのかな
>>500
30-0阻止したら勝ちに通じるところがあるな アスチェ120万いった?
アメリカ人は普通にPS5買えるんだろうな
いいなあ
>>506
基本無料の課金ロイヤリティがメイン収益だろ >>499
ゲーム業界って開発費高騰とか娯楽多様化で未来は明るくないみたいに言われるけど
まだまだ大丈夫そうだけどな
任天堂は去年から少し下げてるけど一時的なものだろう >>507
PS5が買えない現実だな、死ぬしか無い >>513
コロナ需要もあって今が全盛期だろ
まだまだ大丈夫どころではない
数字を見ずに感覚で語る人の妄言は
気にする必要すらない 作って売ると損をするPS5を
作らない事による好材料で躍進
>>506
多分収益の柱はそうだろうな
毎月ソフト何本も買うような額を課金してる奴いるし
それが窓口としてソニーに流れるからとんでもない額になる
AppleGoogleがやってる事と同じ これだけ利益が出て、法人税実効税率は大手で最下位に近いという
>>510
それ2020年の報告が最後だから
もっといってんじゃない? PS5を普通に生産出来るようになったら作るなバカって言われる時代になるのか
ニシくんイライラするのはまだ早いよ 今週はバンナムカプコン角川スクエニ、オンギーとやらの決算週間だからね(´・ω・`)
>>521
ソフトバンクとかもそうだけどよっぽど上手くやってるんだろうな >>38
>(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5ハードウェアの損失縮小
またPS5が売れなかったから儲かったか いくら今の数字だけ好調でも
PS5売れなきゃ早々に手詰まりだからな
PS4を維持できるのなんてせいぜい今年までだからな
作らないから好調って撤退準備すかねw
>>499
ってかこれ任天堂の2017/03ってなんなんだ
ちょうど人気タイトルの発売の切れ目だったのかな? で、いつになったらPS5はゲーム屋の店頭に並ぶんだ?
>>524
それPSだけで売れた分とか出るの?
またsteamに寄生蟲?w ソニーからしたら1回出したら終わりのゲームより
基本料無料のガチャゲーム出してもらった方が嬉しいんだわ
毎月の売上がバグるくらい増える
古い常識だとCS機ってのは円盤刷ってそれで儲けるってモデルだったんだけど
今じゃファーストの円盤収入全額とサードが払うプレス・ロイヤリティを
全部足しても、たかが1300億の収入なんだな
PSNでのDL販売は5700億
PS+やNowの会員収入は4000億
アドオン、要はF2Pの課金なんて8500億だよ
利益はもちろんその三掛け-販管費だけどさ
PS5は作り過ぎない
PS +プレミアムの旧作でユーザーガッチリ掴む
無料課金ゲーにSIE自ら舵を切る
高性能の謳い文句やめた方がやってけるだろこれ
>>527
売れないといけないのは、PS5のソフト
本体だけ売れても殆ど意味が無い >>363
ゲームのみじゃ勝てねえからグループ全体!ってみっともねえよハゲ >>528
Wiiu末期でSwitchが発表された辺り >>533
任天堂もマリオカートツアーとかガチャゲーは出してるけど
Apple、Googleにみかじめ料取られる立場なのに対し、
ソニーはみかじめ料を取る側であるところが強いな >>538
ニシくんってソニーが大嫌いなんだからソニー全体潰せないと満足しないでしょ? PS5にゲームが出ないのにソニーは好調って最悪のパターンじゃないか?
要するにPS5にゲームを出さなくても済んじゃうって事でしょ
特にPS5に日本向けのゲームは出す必要が無いって言っちゃってるようなもんでしょ
>>539
switchくる直前か、翌年からswitchできっちり立て直してるのすげえな
初年度はソフトもまだあんまりなかっただろうに >>1
ゲーム部門だけだと何円稼いだの?????? これ見てから批判してよ
今後のプレステのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ヴァルキリー
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー4
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン6
地球防衛軍6
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
ドラクエ12
ウルヴァリン
スパイダーマン
モンハン新作
ドラクエ9リメイク
>>543
じゃなきゃジャパンスタジオ潰さないしな
唯一のポリフォニーも塩漬けか株売られてもおかしくない。 >>545
任天堂「5,927億円」 ソニー「3,461億円」
受け止めてるが? 現実を受け止めなきゃ任豚どもよ
お前らに都合が悪いニュースは絶対知らない、見ない、聞こえないするよなw
ここからだよな
ベセスダやアクブリの離脱が響くのは
>>550
これ!
>>1は1兆2000億でドヤってるけど
これはSONY全事業合計の利益だからなw
ゲーム事業単体だと普通に任天堂に負けてる現実 こういう胴元ビジネスってのはアメリカ人が絶対に独占したがる領域で
そこで日本企業が奮闘してるのも流石は元祖というか
日本の企業がこんな立場に立てるのは、ゲーム機が最初で最後の
ジャンルになるだろうから、素直に守りたい、って思ってしまうわ
俺なんてソニーと任天堂で組んで盤石にしろって思う派だわ
半導体や家電のように中韓やアメリカに滅ぼされるのは二度と見たくない
ゴキが本体普通に買えるようにしろやボケってならないのが凄いと思うわ
どういう神経してんだ
ジムはゲーマー的には最悪なんだろうが経営者としては完璧だな
>>555
うちSONYがフレンドリーファイアーで裏切る未来しか見えない…… >>552
Switchは買えてクソステ5は買えない現実のことかそりゃ見たくもないよな >>557
自称ゲーマーすらこの喜びようだから正解なのかもな
日本のPSユーザーはゲームより数字を好むってジムが知ってたとしたらやっぱ策士だったか 胴元ビジネスやるためにはプラットフォーマーじゃないとあかんのやけど
PS5売らないと先がなくね?
ゲーム部門だけ見たけど増収(円安なので)増益(逆鞘のPS5を作らなかったので)なんだな
ソフトはとにかく売れてないみたいだけどよかったな
>>554
任天堂は投資に回してねーからな
株主(自社含む)に高額配当出すのが目的だから当然ではあるが 半導体不足なのにPS4を越える生産スピード
PS4を越える生産スピードなのに売ってる所を見たことが無い
これ一体どうなってんだ?
>>560
ビジネスマンとしてはやり手だが純粋ゲーマーは更に離れそう >>521
パナマ文書でソニーは脱税してるのバレてるしな >>555
ほんとに。今や数少ない日本が存在感を示せてる分野なのに、国内メーカー同士で叩きあいしててアホかと思うわ。
中共の工作員とかが分断工作してるのかもしれないとも思ってる。何十年と豚だゴキだと言い合ってるなんてどう考えても異常だし。 >>38
>>106
(為替影響+1,245億円)
(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
ゲームソフトとゲーム課金は減って、円安でなんとか前年比越えか
こりゃゲーム部門は終わり屋根 >>570のデータによると
1,720万台以上
(2021年12月31日時点)
なので
PS5の4Qは210万本だな >>555
残念ながらPSはもう日本のソニーではない
今はアメリカだ
任天堂と手を組んだら、それこそアメリカに取られるようなもんだろう 任天堂は別に金融、映画。音楽、TV、カメラなどと競ってないから
>>573
PS4の時より売れてない
終わりやね…… >>575
そもそもここゲハだからSONYグループ全体で比較したいなら別の板でやれで終わりだよな >>577
何言ってるんだよ、そんなにPS5出荷したら利益が減るだろ! >>579
お、家電や保険、映画について語ってくれるのか
やっぱそういう積み重ねがゲハであって初めてグループでどうや!って言えるようになんなきゃな。
今までダンマリでその辺まで引っ張ってきてどうや!PSの手柄言われてもお前なんやのってなるよな Q:ゲーム事業どう?
A:好調です!好評です!高評価です!
Q:利益は?
A:ブタガー
>>574
乙女ならまた負けたよ
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5,927億円
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円 チョンテンドーが販売台数減を半導体不足のせいにしてるけど新品も中古も在庫の山でクソワロタw
>>2
バケモノってのは
クォーターでSony通期過去最高益の2倍の利益を
叩き出すアノ企業のようなところを言うんだよ
>>39
昔はゲーム事業は水物みたいなこと言われてたけど
PSプラス導入してからは安定した商売になってんな ゲーム部門が牽引!
そんな世界線で生きたかったよなゴキブリも
唯一の好材料はPS4が同時期のPS2や3なんかと比べて足が長いというか
しばらくは普通に遊べる性能あるってことだな
メモリ8GB入れたのは本当に正解だった
>>589
逆にPS5が売れなくなる
っていうかメモリ8GBって少なすぎね??? >>386
どんな脳みそしてたら一番利益あげてる事業から撤退なんて渇望できるんだよ >>589
xboxoneのおかげだね
競合の情報を得る前はメモリ少なかったんだよね
>>591
そこは「なんだよ説明会から帰ってきたらあっさりPS5の勝利確定かよ」だろ まあSONYは凄いよな
日本を代表する偉大な企業だよ
なおSIEは……w
>>528
ちょうどSwitch発売の年(2017年三月発売)
2017年3月期(2016年度)だろ、その後快進撃 >>592
そんな柔軟の対応できるもんなのか?
すげえのな 悲報スレ幾つかにたってるけどマジで誰も寄り付いてなくて草
ホントにヤバい時は分かるんだな
>>542
お前に恥って概念ないの?
あるわけねえか。何十年もクソニートやってんだから >>583
これソニーが去年から更に伸びてるの面白いな
PS5爆死しても成長ってことは本体、パッケージ販売のビジネスから脱却して
新しい収益構造を構築できていると見ていいと思う
一方、任天堂は本体の販売数が下がった分、きっちり利益も落ち込んでいる
これって未だに旧態のビジネスモデルのままであると考えられる
基本的にファミコン時代から変わってないんだろうな もう10年ぐらい負けてないかチカニシ
決算のたびにフルボッコww
旧態のビジネスモデルねえ…
Sにニンダイは真似できなかったね
>>596
設計段階で入手できれば変えられるんじゃない?
確かこの話はSony自身だか近い周辺が
振り返ってインタビューに答えてたと記憶してるから
結構な確度の話だと思うよ
SONY全体の数字で喜んでるファンボーイ見る時
任天堂とそこそこ懇意にしてるSMEの事どう思ってんだろうってたまに思う
>>603
MSは3か月でSony通期の2倍の利益ですよ?
知ってると思うけど....
そりゃゲームだけで見たら任天堂の足元にも及ばんからな
映画や音楽や保険や家電に縋ってるだけよ
>>495
利益大敗北してる事実から目を逸らすなww >>602
PSプラスの様なボッタクリ価格で
しかもフリープレイでサードにも厳しいサービスが先進的とでも言うの?????? ジャパンスタジオとか余計な部署とか取っ払えばそりゃあね
>>603
1994プレステ参入以降の全歴史
●1990年代(1994~1999)のゲーム部門営業利益
任天堂 6,550億円
ソニー 4,449億円
●2000年代(2000~2009)のゲーム部門営業利益
任天堂 2兆2,384億円
ソニー -2,347億円
●2010年代(2010~2019)のゲーム部門営業利益
任天堂 1兆1,801億円
ソニー 9,786億円
●2020年代
任天堂 1兆7,058億円
ソニー 9,470億円
★プレステ発売以降の利益合算
任天堂 5兆7,793億円
ソニー 2兆2,359億円
ソニーが任天堂に勝てた時代は1度も無いです😁 >>612
JAPANスタジオ解散
デイズゴーン開発企業倒産
ノーティドッグ社員給料未払い問題
所属Vtuberの給料未払い問題
ソニーのオンラインゲーム開発企業を米企業に1000億で売却
多分この売却費用を利益として計上してると思うよ
つまり実際は-1000億 >>614
これ見るとやっぱすげえな
後発で参入してこれだけの利益を上げるって大したもんだな >>609
そりゃソニーは任天堂みたくゲームだけじゃないからな
会社全体で見るのは当たり前でしょ
お前らこそソニー全体には勝てないから
ゲーム部門だけ引っ張ってきて勝ったと妄想してるよな 購入した人にPS5のアンケ来てると思うけど内容がゲーミングPCとかばっかで草
これはいよいよ逃げる準備かな
>>618
MSも全体で見ようか
ソニーはゴミみたいだな 営利1兆超えは一流の証やな
その金で有力なスタジオ買っていけ
今期増収1兆円ってすげぇ予想やなぁ
半導体も確実な分でしか見積もっていないってことやし、ハードやソフトだけの売上で1兆はありえん
ここまで極端に売上上がるって、これ買収した会社の売上とか見込んでるやろ
例えばスクエニの年間売上4000億弱とか
>>607
1兆、1億の差がついてる任天堂への死体蹴りやめたれw
今期はさらに2兆も差がつくんやぞw
負けっぱなしの任天堂wwwwww >>623
ゲーム事業だけじゃなく
SONY全事業合計の増収だぞ!
勘違いすんな MS「グループでの勝負?いいよやろうかw😁」
そにー「えっえっ…あの…😭」
>>614
ゴキちゃんが嘘をついてたらその度にこれを貼ればいいな >>473
フォトナからの収益が美味しいのは他のプラットフォームでも同じことで、単にその中でハードの普及代数的にPS4が大きかったから上がりもデカかった
ってのを、SIEがそういう構造作ったと評価すんのはちげーんでねーの
まあ、Epicといい関係作ってフォトナをプッシュしてユーザ数の拡大に一役買った、位はあるかもだが
その意味じゃxCloudでハード買わなくても無料でフォトナをストリーミングプレイできるようになったのはめっちゃ脅威だと思うよ MSも任天堂も全体で見られてるのになぜかソニーだけ単体で見られる違和感
Yahooニュース
ソニー「利益は1兆円2000億!」
MS「買収に7.8兆」
草
こりゃスクエニ買収もありだな
大黒柱のゲームのために1兆円くらい充ててもええやろ
>>621
世界企業の時価総額ランキングでは122位だぞ
122位が一流か? ソニーに対抗するためにMSの名前出すバカなんとかならんかね
本体が1930万台売れてもゲームは100万すら売れないんだろ
本当か知らないが実際に乖離してるのに誇っていていいのか
任天堂に対しては全体的で勝負!
MSに対してはゲーム部門で勝負!
限定勝負なら無敗!
草
>>640
まず任天堂のゲーム相手にソニーグループ合算してるステイ豚に言うべきでは >>641
3億本売れてるよ
しっかり決算書見よう >>495
逆転かぁ…そう思ってるならいいやん
みんな幸せさ まじ神決算やなあ
PS3で撤退といわれてた企業が
完全王者に
ゲハ的に面白い
>>635
前期はまだ全部出てないから分からないけど、その前の期は純利益で40位とかだったよ(´・ω・`) 完全王者!
PS5
20Q3 450万
20Q4 330万
21Q1 230万
21Q2 330万
21Q3 390万
21Q4 200万
ソニーはゲーム部門撤退どころかバンジーを4000億円で買収するくらい
積極的にお金を突っ込んででますが?
完全王者(ソフト売上一覧があるのにホライゾン2とGT7のソフト売上は非開示)
サーバ関係に広告費や流通費は全部SONY本社持ちなんだ
販売網開拓や維持もSONYグループ特にエレキがやってるからゲームの数字が良くて当たり前よね
>>654
JAPANスタジオ解散
デイズゴーン開発企業倒産
ノーティドッグ社員給料未払い問題
所属Vtuberの給料未払い問題
ソニーのオンラインゲーム開発企業を米企業に1000億で売却
これが利益の出てないソニーの現実 >>651
アクティブユーザー増えた任天堂は減収減益、
一方減ったソニーは増収増益ってところが面白いな >>602
PS5を作らずに利益だけ得てりゃそら儲かるでしょ
今後どうするのか知らんけど PS5を作らない方が儲かるんだ!
これに気がついたソニーはPCに移行を進めるのであった…
>>661
投資先とか見てると間違いなくその方向性だね
プレイステーションをプラットフォーム化したビジネスに切り替えていきたいんだろう
本体やパッケージ販売のビジネスでは限界があるのは他業界でも言われてるからね サーバーには投資せず、ジャパンスタジオ切って本体も作らなけりゃ
出費無しで売上がそのまま利益になるんだから
利益でなかったらやべえよなw
>>645
PS5で3億本売れてると思ってんの?お前 ゲーム部門の今期の見通しすごい違和感ある
見通しの部分要約すると
売上9,202億円増えるけど(34%増)、バンジーの買収費用で440億円かかるから営業利益は441億円減ります
9,000億も売上増見込んで利益減るとかマトモじゃないよ
そこの部分に言及ないし
>>667
ソニーの決算とか小学生が予想してるからな
今年2400万台PS5売るって言ってたんだぜ
今200万台だけどw >>667
ハードの売り上げやサードソフトの売上が伸びるわけもないので
円安だけが希望だろうなw >>667
任天堂は今期も減収減益予想みたいだけどどうなるかね… 勢い落ちて年始から箱に売り上げ負け続けてるんだっけか
>>663
音楽や映画は配信サイトに需要の多くが移り変わっていったからわからんでもないが
PSの場合ユーザーの多くが無料ゲーだの、フリプだのに移行してるだけだし
プラットフォーム化してもサードがわざわざPSを選ぶ必要がない
正直上手くいくとは思えんがな バンジーの買収完了した時点でDestinyの売上も全額計上だからな
まあ4000億も払ってXBOXにも出す逆奴隷だけど
円安だけで軽く10%は上がるしPS PLUSの竹プランに勝算でもあるかな
なんか知らんけどAmazonの人も利益しか見てないの愚かだよねって言ってた気がするがあっちは投資ばっかしてるって聞いたけど
まぁ同じような事よね
>>668
マリオやポケモンからも卒業できず精神年齢が小学生のまま体だけデカくなったぶーちゃんに言われてもなあw アメリカ人と株主が儲かるだけやん
日本のゲーム制作会社の給料が3倍くらいアップしたりすんの?
やっぱりジムは最高だぜ
これからも日本軽視続ければいいって事だな!
ジム・ライアンって経営者としては優秀なんだなって
やっぱ経営に関しては日本人がやるよりアメリカ人やイギリス人みたいに数字に厳しい人達がやるべきだわ
越中大門駅に行ったけど誰もいない(´;ω;`)
>>685
はいはい、UE5での映像ね
騙してレス貰おうとしたんだろうけど残念だったね 土人豚からジム叩かれてるけど相変わらず結果出してるんだよなー
(´・ω・`)PS3の頃ってソニー潰れかかってたのにいまはもう借金すらない会社になったよね
ps3は最終的には数結構出たしあそこでアカウント作らせてファンを囲ったのが大きかったな
来期もバンジーの買収費用無ければ
今期並の利益か
ブーちゃん残念やね
>>649
ゲハ的には普通に任天堂に負けてるだろゲームの話する板なんだから >>690
PShomeってアカウント作らせる目的にはかなり画期的なシステムだったよな
PS3はアカウント作らなくてもゲーム全然出来たからhome無かったら購入時にアカウント作らなかった人多かったと思う ゲーム部門が牽引役でいいのか?w
これから落ちて行く一方になるがwwwww
グループ全体の数字で比較していいならMSが圧倒的なんだが、
そうなると途端に聞こえない聞こえないになるステイ豚
グループ全体の数字ではMSに勝てず、ゲーム部門の数字では任天堂に勝てない
実はマウント取れる相手がいないのよな
>>691
仮にバンジー買収に関係する特別損失を考慮しないなら
売上を34%増やさなきゃ今年の利益維持できないって意味だぞ頭サブカルちゃん
凄まじく利益率が落ちる何かが今期起きてる
個人的にはPS+会員が剥がれて利益落ちてるとみてる >>698
ステイ豚の完敗やね
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5,927億円
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円 >>699
痴呆の親と罵った本体に出戻りした恥知らずがいるらしいけど…
その親の金で勝ったとか言ってんだから笑えるよね 利益で任天堂に大差つけられまくってるのに
はちまがタイトル詐欺してて笑うよね
>>704
はちまがそういうことやるって事は任天堂に営業益惨敗が効いてる証拠だわな >>468
ここでのゴリゴリな帳尻合わせは確実に後に響いてくるから安心しろ >>705
ソニー本体過去最高!絶好調!!
任天堂は減収減益!!ってのを露骨に並べてるから意図的なもんなのは間違いないね
実際にゲーム部門の利益をみると大差つけられてて
任天堂が圧勝してる現実は隠し続ける哀れさよ どうせまた粉飾だろ。
GK事件から全く学ばねえのな。
ニュー速+でチカニシとか言ってる奴いるんだけど…
なんで空気読めないのかあいつらは
質疑応答の記者が朝日とか東洋とかバカ共ばかりで
まともな質問しなくて本当にイライラしたわ
1800万台しか作れない原因の足りない半導体は何なのかくらい聞き出して欲しかった
税逃れクソニーは国賊企業
税金払わないなら国内のインフラ使うんじゃねえよ
ソニー2021年度部門別営業利益
ゲーム 3461億
映画 2174億
家電 2129億
音楽 2109億
半導体 1556億
金融 1501億
計1兆756億円
順調だねぇ
>>717
ソニーには兆単位の買収無理だな
ゲーム事業が厳しくなるのも分かる >>719
そりゃ最高益叩き出した結果がこれだもの
PS5
20Q3 450万
20Q4 330万
21Q1 230万
21Q2 330万
21Q3 390万
21Q4 200万 >>717
合計の部分だけ間違ってるぞ
全部合わせると1兆3000億円になる いまだに買えないんだけど
どこで1930万台も売ってんだよ
1番ヤバいのがブヒッチ依存の任天堂だということぶーちゃん理解してないからねえw
>>719
そもそもSONY自体がPS5作れなかったのが増益要因に入ってると認めてしまってる時点でな、
つまりPS5が言っていた予定通りの数字を出せてたら今期の数字はもっと悪くなってたと言う事だよ >>717
利益率無視してゲーム事業が成功みたいに見せかけて草 ここまで好調なのに任豚のプロバガンダ工作で失敗オワコンメーカー扱いされとるらしいな
ゲハでずっと言ってた話とだいぶ違うじゃん
・・・またソニーはウソの発表をしてるってことになるの?
>>731
ばかか?
ここは任豚のエコーチェンバー板だぞ
デマカセ都合のいい嘘を真実かのようにでっち上げ拡散工作はかるところよ ファミ通は工作なんかやろうとおもえばできそうだけど決算は無理だからな
>>697
でもPS4全盛期並なんだよね
まだ発売して二年も経ってないのに(笑) >>130
NUROとかのネットワークコミュニケーションズは家電部門に入ってる 任天馬鹿が日本でいくら工作してもボロ儲けなんだよねw
会員が減ってるのは笑える
しかもAB買収前
もっと減りそう
>>739
MS側と違ってPS本体に根付いてる訳だから当然PS本体の数が出なければアクティブは減るわな、でもPS本体をどうにか沢山作ろうとしても利益は減ってしまうんだ ソニーの映画良いポジションだよなあ
映画館でスパイダーマンとかで稼ぎながらも
コンテンツホルダーだから
サブスクのネトフリやディズニー+やアマプラから良い条件引き出して契約してるし
>>5
PS5買えないなら買えないで大半の人は PS4を使い続けるだけだしな
もちろんPS5を潤沢に出荷できた方が新規も呼び込めてさらに売上出せるわけだが >>740
PS5だけじゃなくPS4も売ってないし本体修理受付もう終了してんだよ MSがくだらない買収と ゲーパスみたいなことやっても
結局はプレステが勝つのよ
会員減ってる(なおも4000万人)
別に痛くも痒くもないよね😅
>>747
ベセスダタイトル遊べないけどがんばってねw >>748
箱ゲームパス会員の倍くらいいるらしいから多分大丈夫だろう そのゴミ箱ゲーパスより会員数下なのがニンテンドウオンラインw
>>752
本体やパッケージ売り上げと逆で、ネットサービスでは実はソニーが圧勝してたんだな
ま、空想で生きていけば良いよ
ユーザーは全く旨味がないハード
ソニーの決算発表を空想とか言ってるやついてびっくりするなw
ソニーは任豚にとって売国企業、それなのに粉飾決算してでも国に多額の税金を納めるというキチガイ思考がデフォだから
何言っても無駄、ロシアの政府要人がウクライナでの虐殺をフェイクニュースとのたまってるのと一緒だ
任豚が必死に粘着すればするほどソニーの利益が増え続けてるのが笑える
IDコロコロまでして必死に任豚煽ってるの
なんか哀れ…
>>752
任天堂オンラインは3200万人突破したけど
ゲーパスはもっと多いって事?
じゃぁソニー抜かれそうじゃん >>751
比べるならLiveGoldのほうだろ
ゲハ民でもGoldにフリプがあるの知らないやつ多いよな 豚はPS3の頃のように撤退撤退言わなくなったなw
負けハードなんだろ?撤退叫べよw
1兆2000億と報道されても海外では100億ドル越えならずで報道されてんだからなんの意味もない
海外投資家はソニー株売ってるだろ
日本だとPS5は空気みたいに存在感無いけど、海外は売れてるからな。
とはいえ、日本の状況があまりにもひどすぎて、本当にPS関連売上なんかと勘ぐりたくもなる。
ソニー全体の連結としては問題なくとも、他のエンタメ関連の売上をゲームとしてゴニョゴニョとか、まさか無いよね?
ゴキちゃんから絞り盗ってる成果やね可哀想😭これからはガチャゲーでもっとカツアゲされるぞ
1930万人はPS5で何してんだよ
漬物でも作ってんのか
減っても問題ないとか言ってて草
焦ってるからスカスカカスとか誰得サービス開始して迷走してるんだぞ
>>774
まあそうやってスターフィールドはゴミ!fallout5はゴミ!と言い続けるんだろうねがんばって >>768
ラチェクラもリターナルも
110万本・56万本と1年前と比べても全く増えて無く
本当に海外でも売れてんの? 何言っても日本だとゴミで箱以下なのは変わらないからなあ
>>768
売れてるつってもswitchに全然追いつけそうにない程度だけど それじゃPS独占タイトルなんてゴミ以下じゃないですか
>>777
日本で箱がPSに勝ってるとこってなんかあったっけ? >>768
ps5が日本以上に売れてるところってアメリカしかないやろ? >>780
ネット販売サイトのランキング見てもPS5って箱以下じゃん? >>782
アマゾンランキングもそうだけど
品物が無い=売れない=販売額ランキングが上がらない
こんなの当たり前のことなのに説明が必要なの?
どうしてゴミ箱信者ってこんなに頭弱いん? >>781
日本以外は全部負けだよ
PS3の再来のような事態になってる >>782
アマゾンランキングもそうだけど
品物が無い=売れない=販売額ランキングが上がらない
こんなの当たり前のことなのに説明が必要なの?
どうしてゴミ箱信者ってこんなに頭弱いん? >>782
アマゾンランキングもそうだけど
品物が無い=売れない=販売額ランキングが上がらない
こんなの当たり前のことなのに説明が必要なの?
どうしてゴミ箱信者ってこんなに頭弱いん? >>782
アマゾンランキングもそうだけど
品物が無い=売れない=販売額ランキングが上がらない
こんなの当たり前のことなのに説明が必要なの?
どうしてゴミ箱信者ってこんなに頭弱いん?? >>782
アマゾンランキングもそうだけど
品物が無い=売れない=販売額ランキングが上がらない
こんなの当たり前のことなのに説明が必要なの?
どうしてゴミ箱信者ってこんなに頭弱いん??? >>782
アマゾンランキングもそうだけど
品物が無い=売れない=販売額ランキングが上がらない
こんなの当たり前のことなのに説明が必要なの?
どうしてゴミ箱信者ってこんなに頭弱いん????????? 発狂して連投は草
品物無いならそりゃ売れないわ
その時点で負だよ負け
チカニシが暴れるほどソニーの決算が神がかっていく
まさに完全逆神ww
>>796
お前らが吠えるほど
PS5の出荷が減ってるけどなw >>164
例外として認められる。
ちなみにネット計上は日本基準でも米国基準でも例外として認められてる。
よくゲハで任天堂は日本基準だからネットってのは嘘。
任天堂は原則通りなのでネット、ソニーは例外適用してるからグロスが正しい。
株主としては原則通りの方がわかりやすいからソニーも原則にして欲しいんだがな。 ん?ニュー速では映画音楽が好調って書いてあったんだが
またチョンゴキブリがスレタイ捏造か?
決算ですら嘘だ嘘だ喚き立てるニシ君は正直もう救いようが無いと思うの
頭アレな陰謀論者のそれ
陰謀論だとも嘘だとも思わないけど
やってることが僕のお父さんは社長なんだ!って言ってるのと同じってこと
スパイダーマンとか日本でいうポケモンみたいなもんだろ
ポケモンの版権が中国に買われるみたいなもんだろ
そう考えるとよくスパイダーマンの版権取得出来たよな
PS+会員 4800万人
ゲーパス2000万人
PS圧勝でスマンな
SIEウハウハで笑いが止まらない
ゲーパスとの比較対象はPSナウだから300万とかのレベルw
ただソニーの多角化戦略は凄い
その正反対に有るのが任天堂だけどゲーム終わったらヤバイな
作るだけ赤字のPS5をあまり作らなかったってことか?
>>807
トヨタから見たらゴミなのに何言ってんだこいつ >>805
まーたファンボーイお得意の違う土俵での勝ち名乗りか ゲハの任豚って頭が80年代のファミコン全盛期からぬけきれず現実見えてない馬鹿ばかりだよな
半導体不足は問題無いと言ってたのに予定より大分出荷台数が
減ってるのは嘘じゃなければ何なんだい?
>>805
ゲーパスと比べるならPS Nowじゃないの? ゲハ見てたら任天堂の方がソフト多く売れてるみたいに思っちゃうけど、PSの方が1億本程多く売れたみたいやな
>>817
フリプも含むから本数の重要度は大きく下がっている
あの鉄拳7すら世界累計800万本
大切なのは利益に寄与したか >>750
>>775
まーだべセスタとかでマウント取れると思ってるやつがいるんかよ
俺が遊んでないゲームでどうやって悔しがれっていうんだよ
>>819
お前みたいなバカのことなんざ知ったこっちゃねーよ
アメリカじゃ実際に箱のほうが売れててゴキステ5は名実ともにゴミクズ扱いだろうが
引っ込んでろクソゴキ >>816
PSnowとpass比べると都合が悪いからね
しかもpassを少なく書いたり
いろいろ努力してんだよw
>>817
ソニーのゲームはサードがほとんど
しかも80%オフ90%オフの値下げが当たり前
任天堂はファーストのゲームがメイン
しかもフルプライスから値下げはほぼしない
どちらが利幅が大きいかはわかるな? >>819
実績コンプしてるタイトルwwwwwwwwwww >>295
ソフトの質が下がったりつまらないソフト出したらそこで終了だからね
ハードもしかり
保険のない企業だから常に綱渡り
逆にソニーは保険はバッチリだから(二重の意味で)
企業としての信頼がダンチ
🐷の信頼なんぞウンチ ハードもソフトも全世界で売れてないのに
最高収益て事は
ネトゲーの売上が超大半て事?
ある意味スゲーな
>>295
>>826
任天堂 営業利益
2017/3 293億円
2018/3 1775億円
2019/3 2497億円
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5,927億円
ソニーG&NS 営業利益
2017/3 1356億円
2018/3 1775億円
2019/3 3111億円
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
決算でこれだけ大差つけられてるのに意味ないとか頭大丈夫なの? >>804
ポケモンはキャラクタービジネスのランキングでディズニーさえも超える世界一だぞ
マーベル全体合算しても遠く及ばないのに蜘蛛単品で並べるのは無理がある 任天堂ハードは相変わらず低性能でサードが全く売れてない
任天堂専用機
このマルチが主流どころか当たり前になった時代でもサードがこないって逆に凄いわ
Switchが任天堂専用機なのは携帯機の性能だから
元々携帯機ってのはしょぼいのにスマホの登場でオワコン
しかもSwitchはハイブリッドだからコスパが悪くなってる
据え置きとしても携帯機としてもコスパが悪い
今世代箱が高性能路線に出戻りしたのに変わらずプレステ好調なのは凄いわ
ps+も基本無料も買い切りゲーも好調
あとは本体供給増やすだけ
まぁ大作サードが発売確定してるのに失敗するわけないわな
apexや原神あるから新作なくても問題ないの強いわぁ…
>>830
モンハンや桃鉄は売れてるから全くでは無いな 今世代はこんなかんじだろ
任天堂←ハードゴミ糞、IP神、ソフトのクオリティまぁまぁ(ゼルダ神、他普通、ポケモン糞)、サードハブられ
ソニー←ハード神、IPそこそこ、ソフトのクオリティそこそこ、サード大量
MS←ハード神、IPゴミ、ソフトのクオリティそこそこ、サードまぁまぁ出る
>>828
任天堂の安定性については反論できない模様好調なハードの合間に64とかwiiUみたいなウンチハード挟んでるのが現実だから分は悪いね
任天堂はゲーム部門がコケたら終了
ソニーは全体が好調なら部門の建て直しも可能
リスクヘッジが出来てる企業と出来てない企業の信頼性は天と地だな ゲハじゃゴチャゴチャネガキャンされてるけどps4発売以降絶好調でしょ
批判してるやつらは買えない以外何の文句があるんだよ
なるほど素晴らしい商品っすねー
買えねーって点に目をつぶればよォ!
シェア的な話ならプレステが駄目だった時期はないな
利益的な話ならps3は駄目だったが
オワコンなのにね
買ってる奴はゲーム以外の目的なんだろ
マジで早く買わせてくれ
ロード速いハードでやりたい
ps4なんかじゃもうやってられないわ
まじめな話義務教育に簿記入れた方がいいんじゃないか?ゴキがアホすぎる……
>>835
いや、自分でWiiUはクソだったって書いてるやん
WiiUほどの爆死遂げてもまだ終了せずにSwitchで思っきし建て直してきたのが任天堂なんだが、そこまでの自己矛盾よく書き込めるなオイ こうやって決算の時だけは無理矢理現実に引き戻されるけど、何日か経ったらまた頭空っぽにして「PS撤退!」とか喚きだすんだろうな
>>845
いやもう決算直後からSIEは撤退した方が良いって言われてるがw 買い切りゲーですら任天堂負けてるのやばいだろ
アドオンはもっと差がつくだろうし
任天堂ハードユーザーってほんとソフト買わないよな
ハード買って年に1本買うか買わないか
外人の大人はブレワイ買ってあと放置とかかなりありそう
かなり差がついてるなぁ…
やっぱ性能って重要だよな
性能あるだけで大作サードが勝手にソフト出してくれるからな
全体の売上
プレステ2兆7398億円
任天堂1兆6392億円
買い切りゲー
プレステ3億本
任天堂2.3億本
DL率
プレステ93.4%
任天堂42.6%
EAの決算も出たな
APEXあって有利なPCですらCSの半分未満の市場だとさ
Switch&PCが最強!とかなんだったんだ…
ホライゾン2の売上出せ!って吠えてるやつらデスストときも同じこといってそう
そしてその後も恥かいてそうw
任豚3年連続1兆円の差がつけられて発狂してて草
何がプレステオワコンだよw
オワコンなのは任天堂やんけw
まぁ3兆円の差つけられたら流石に発狂するしかないかw
あー確か売り上げはプレステはサードとか全部色々足してるけど
任天堂は自社のソフトしか計上して無いんだっけ?
>>854
発狂してるのなんて
このスレ見てもゴキブリだけやんけ サードソフトの売上で出荷金額が6000円でロイヤリティが1500円だった場合
6000円を売上として計上するのがソニー
1500円を売上として計上するのが任天堂
これでも任天堂ハードの中じゃSwitchは好調っていう…
今までどれだけ糞ハードばっかだったんだよ…
任豚お前…プレステ参入以降サード来なくてソフト飢餓でずっと苦しかったよな…w
wiiu時代地獄だったよな…w
>>858
でもPS5とかそのWiiUより糞ハードでしょ?笑 >>849
数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う
なお利益は書かない ps1勝利
ps2勝利
ps3本体負けソフト売上勝利
ps4はSwitchに本体多分負けるソフト売上勝利
任天堂はプレステ来てからマジで苦戦してる
据え置き撤退まで追い込まれてるからなぁ
>>848
PS5基準だと撤退した方がいいって事だな 最高益とやらをPS5の販売台数で割ると6万ちょっとだな
>>860
売上が小さいが投資額も少なくて手元に多く残るのは決して自慢にはならんぞ トンチカンじゃなくてぼくの任天堂を悪く言うからうざいってだけだろ
任天堂全肯定信者ほんとキモいな
盲目
>>866
いや、でそもそも勝ったからどうなの?
一介の玩具屋さんに買ってホルホルしてるの?
でも世界ではMSとは戦えないんでしょ?
ゴキブリの方が気持ち悪いんだが 朝のニュースでは映画事業の好調と円安の影響により売り上げを伸ばしたってナレーションされてゲームは一瞬ラストオブアスとアンチャのパケが映っただけだったな。
最速1000万から見るとショボいな
相当遅くなってる
ぶーちゃん、死亡。
田舎の玩具メーカーは眼中に無い
このペースで伸びたらトヨタ抜く日も近いぞ
PSが日本を制すのだ
目標より半減の1150万台だった世界最下位ハードにゴキブリ全く触れてないやん
ハードが売れないと凋落するだけや
だから株価も3割減の現実
なんで現実社会とゲハの中の情報はこんなにも真逆になっちゃうんだ
>>60
各部門が単体の企業として独立しても国内企業のトップ30に入れるくらいの規模だな >>855
任天堂は自社の売り上げ+他社からのロイヤリティのはず
どちらにしろPSの発表する売上とは前提条件が違い過ぎるから比較は出来ないな そらソニー自体は儲かってるだろ
ものがまともに流通しないだけで
>>60
すごすぎワロタ
こりゃもうアンチが死ぬまでずっと潰れんなぁ 今年は生産を5割増しの1800万台にするとかいうけども。
過去の栄光とリストラ戦略で株主ウハウハ、将来お先真っ暗、今よければいいんだよな
>>519
赤字ハード処分して、PCとスマホ向けに基本無料ソフト量産する為にバンジー買収したんですね スパイダーマン関係の映画が軒並みスケジュール調整入ったからなあ
ドカンと一発でっかく商売するんだろう
>>891
残念ながらそれは音楽部門に含まれてるんだよな
だから実際のゲーム事業の売上はG&NS全体よりもさらに大きい >>286
映画はコロナの反動もあるし今年は減益見込み
音楽はFGOの売上減っても毎年売上利益増えてて強い ソフトバンクGの赤字額に比べたらたいしたことないな
ゲハに住む哀れな任天堂信者が毎日ヘイトを吐いても、PSの好調は揺るがないどころか増えている。
現実とのギャップで潰れないでね任天堂信者君たちw
>>896
ソニーは好調でも
SIEは無能ってことな >>813
いま令和で、任天堂の業績は高水準だけどどうした? 朝ZIPでゴミ捨て5不調だけど
ソニー自体は映画で伸びたって言われとったぞ
そういや映画の方のスパイダーマンは好評だったな
PS5のスパイダーマンは何本売れたとか聞いた覚えがない
>>856
いつのまにか任豚がゴキブリと呼ばれてて草
あぁ豚とゴキブリ交換したんだったな 来期の売り上げ3、6兆円やぞ
一気に9000億円分も増える
何かを隠してなきゃこんなに増えない
>>717
ソニーは半導体部門が超絶好条件なのに全然伸ばせてないのがやばいわ
自動車部門では圧倒的シェアとって負けないように頑張ってほしい
ゲーム部門は確実に将来激減するの確定しているようなもんだしな ゲーム部門の最近のやらかしの影響が出てくるのはまだまだこれからだしな
>>901
見苦しいなこのハゲ
任天堂が順風満帆でPS5がゴミクズだからって発狂すんなよ >>905
想定レート以上の変化だから 新しく始めるスカなんとかに期待してるんじゃないの? >>910
この板はいちいち事実を貼らないと嘘に支配されるからなー
>>906
リアルでハゲって言われてるからせめて相手の見えない掲示板の中だけでもハゲって言いたいんだねw
すまんが俺お前と違ってハゲてないんだ😅
減収減益は任天堂独占だねwww >>913
SONYじゃなくSONYのG&NS部門ね
これが単独の決算なら素晴らしい決算なんだけど連結して宣伝広告費を付け替えてたり、ゲーム事業≠G &NSだったりでSONYの決算って部門の実態が把握がしにくいだよね PS事業の結果を見るならソニーじゃなくてSIEじゃないの?
要は課金とネットワークの利益が大半で、その上数字ぐっちゃぐちゃに付け替えて誤魔化したのがゲーム部門の利益って事ね?
ソフトも大して利益出さんしハード事業が足引っ張ってるってことか
いやぁすごい!さすがソニー!!
ホラ2とGT7の数字早よ