凡人の私に出来ることは、FF14がオワコンにならない事を神に祈るのみです
賢い方、救いの手を
いうて死にはしないだろ
FFブランドは死ぬけど自業自得だし
夏の懐古ゲーマーはFFなんか放っといてライブアライブHD-2Dリメイクをみんなやってるよ
スクエニ(過去最高益)を救う方法求む
とかお笑い草ねw
>>5-6
粉飾してるだけだろ
実際は赤字
任天堂に買収されるのを待つ状態 処置無し
解散しろ
ザコハメベイスと同じで、根本が腐ってるから何やっても無駄
スクエニはソシャゲを当たるまで連発する大手メーカー
サ終の死体だらけの中で生き残った
FF14は世界覇権のMMORPG
FF16なんてオマケでやってるみたいなもんだろう
FF14が覇権なのってほかの和製MMO、十字珍宝と国2が糞過ぎるせいだから
決して14が万人受けする良ゲーなわけじゃないからオワコンになりようがない
よほど下手を打たない限り大丈夫
FFとかドラクエってナンバリングから脱するしかない
終わりはしないだろうけどドラクエは日本特化で海外オマケ、FFは海外特化で日本オマケの二極化は更に進むんだろな
日本から見ればFFはとっくに終わってる
>>13
FF14になるにはユーザーの批判に耐えつつ
ずっとブラッシュアップしてく覚悟
そして会社全体で取り組まなきゃ無理
新生があったからできてる、今の日本企業じゃどこも絶対に無理 ただでさえ死にかけのFFをPS5で殺そうとしてて草
恩義どころかもはやFFアンチだろ
SIEと一緒にPCに行けばいいじゃん
古巣に戻ってみんなハッピーやろ
昔の人は言いました
馬鹿につける薬は無い
馬鹿は死ななきゃ治らない
ソニーから死なない程度に金入ってくるから大丈夫でしょ
この会社は今後もユーザー相手じゃなくプラットフォーマー相手に商売をしてしばらくは生き残るだろ
PS4でディズニーのコンテンツのアヴェンジャーズ作って大コケして開発費の損害凄かったけど平然と他でカバーして誤魔化した
>>32
全体では調子良かったから埋もれてるけど
あれ損失的にはFF映画と旧14に匹敵するやらかしだったりする ほとんどの人は興味ないわけだけど
おまえらストーカーみたいだな
>>34
赤字で倒産間近だが
ゴキブリは現実見えないの? 老人向けのゲームを老人向けハード独占で出す
商売としては何も間違ってないんだけどな
吉田が居るうちは方法も何もなく生きてるだろうと思う
その後だね
FF7リメイクなんてサクッと出してくれよ
ユーザーが求めてるのは新作なんだよ
しかも金を掛けたな
早く野村一派を潰せ
あの~コロナ鍋で世界中のゲーム屋は全部増益なだけですけど……
馬鹿なのかな?
自殺だし今更止められないだろ
まぁ、死亡までは行かないんじゃね
スクエニで救ってあげたいのは河津チームだけだから後は死んでもいいや
決算を知っているからこそ14がオワコンにならない事を祈っているのです
14が何処まで持つかだしねえ月安くないお金課金し続けるかと言う
ソニーの子会社になれば?
つーか、それが狙いとしか思えないムーブ
>>52
決算どう見てもドラクエとサガじゃん
気にしなくていいよ
14が11より先に消えるのはまず、おそらく、どちらかと言えば無いんじゃないかな 中華企業に買収されるのがいいと思う
きっと生まれ変われるぞ
割とマジでソシャゲと14なかったらとっくに倒産してんじゃねーの
ドラクエはまだマシなのかもしれんが日本でしか売れないのが痛い
>>56
100人中100人がFF14に見えると思いますがwww
ねえどうやったらドラクエとサガになるん?
きみの見方教えてみてよw >>58
FF14が全利益の半分ぐらい占めてそうだから、もしFF14無くて利益が今の半分でもやっていけるかどうか、ってとこだね
少なくとも開発費のかかる大作作るのは厳しくなってたかも >>16
事実について話してもなんか横道に逸れていくのはそういうことか フェミBBAと恩義マンと芸能人気取りのおじさんを追放する
PS5を普及させれば救える訳だから
増やせばええやん、PS5を
利益出てるのは浅野チームだけで
他は赤字垂れ流しだからな
あと何年で潰れるか見物
ドラクソだけ任天堂が買い取って解体でええんちゃうの?
誰も存続望んでないだろ
海外デベ売りまくった時点でワールドワイドでの価値なくなったし
FF14が元気な内は大丈夫だろ
FF14が終息したら?さあ……
クライシスコアの方を本編並みの扱いにしてFFナンバリングはPS専用で採算取れる範囲のものを細々と作って行けばいい
来週のニンダイでお小遣い稼ぎ分5本は紹介するから安泰だよ
まさかFF14がFFを救うとはな
馬鳥とかバカにされてた頃が懐かしい
コレしかないである程度売れるんだろうし
救うも何もないんじゃないのかなあ
>>69
ソニーがソフトメーカーになりつつあるからFFだとこれからは採算取れないんじゃないか? 吉田が居れば何とかなるんじゃね
もし16が爆死したらスクエニから出ていけよ
スクはSIE独占の呪縛解くためにも、PS5と共に爆死した方が良い。
巻き込まれるエニは可愛そうだが仕方がない。
もうスクエニって買い切りに依存してないだろ
ソニーからの援助金目的で継続しているだけ
ソニーがゲーム市場から締め出され始めたらFFナンバリングも同時に終わるだけ
FFブランドがダメージ食らってもスクエニ全体で見たらたぶんピンピンしてるから気にしなくていいぞ
FFブランドを救いたいならめちゃくちゃポジキャンしなさい決して他へのネガキャンをせずに
狭いジャンルだからお手軽に、桁違いに世界一のMMOをパクったらおこぼれでウハウハしただけで
新しく面白いもの作れと言われてもDMCを元にクソつまらなそうなもんしか作れない吉田
吉田に独創的なゲームは作れんでしょ
こういうゲームが遊びたいってところはあるから
権限与えたら有名ゲームのシステムを加工した新作を
続々出してくるかもしれんが
>>1
やれやれ
FF14こそがスクエニの財政を支えてるのになに言ってくれちゃってんの? 全てのソフトをPS5独占にする
そうするとPSWでは魂が救われる
ライブアライブとオウガは買い支えるけどPS5は持ってないからノーサンキューだわ
スクエニ かえるさんチーム(アクション)、わんにゃんチーム(小学生低学年、中年向け) 、脳筋野郎チーム(10-30代向け) 、特盛りたまごかけごはんチーム(コアゲーマー向け)、特選レアチーズケーキチーム(女の子、中年向け) を設立w
昔のディスクシステムのDOGみたいなもんだな。
ブランドイメージ作戦
ってソフト一本の売り上げを割る真似してどうするw
>>65
なんで嘘ついてるんです?w
決算みたことないのかな?? スクウェアエニックスの存続会社はエニックスなんだし
役立たずのスクウェア成分をキックしてエニックス単体で生き延びればいいんじゃないかな
ただのパブリッシャーに逆戻りになるけど、そっちの方が身軽だろう
救うというかなんか名作を作れみたいなことを言ってるんだよな
16が面白かったら、たとえ思ったほど売れなくても吉田に傷がつかないからでかいと思う
吉田が次のMMOまで信用維持できれば
steam版の7R、9900円はワロタ
すげぇなガイウェア、あんなボッタクリしといて次も当分PS独占なんだろ
全方位から搾取してソニーに尽くす所存じゃんw
FF16はリリースしたらシリーズ最低販売本数だから出せないでしょ
こういう時にFFの名前が邪魔をする
スクエニ
スクエナイ
スクエマス
スクエニ
スクエニトキ
スクエニドモ
スクエバ
CS部門子会社化すりゃあいい
スクエニで儲かってないのここだけだし
パブリッシャーとしてクソな事しかしなかったので無くなって構わんよ。
スクエニってムービー作るだけの職人集団あるんでしょ
そこ切り離せばいいんじゃねーの
任天堂もそうだけどスクエニも企業としてデカくなりすぎた
ベンチャーに戻すのが最善
分割するとなるとFFと旧スクウェアの版権や海外開発スタジオはソニーに
ドラクエと旧エニの版権に国内の外部開発スタジオや買収した開発スタジオの版権はエニックスに
タイトーはエニックスのほうがいいかな
きれいに分けましょう
スクエニは死ぬ
オンギーマンはソニー子会社に天下り
良かったね
正直懇意にしてるソニーにしか泣きつくところないと思ってるが、一握りしか救ってくれないのか…
よそのゲームにはPCでやるわマンのなりすましが大量発生するのに
steam版でてもほとんどそういう書き込みないの草すぎてな
ガチで別にやりたくないんだろうなww
松田更迭して社長交代株式会社FFで切り離して独立採算にさせる
もう1回スクとエニに分かれてスクをソニー、エニをMSが買収する
ゲーム塾事業に進出w
基本、単なる最新タイトルや旧作の紹介講座。
YouTubeと違い、その場でそのゲームを触れるw
第1回「PS5と新聞紙チャンバラ、どちらが上か」
第2回「お手玉とスイッチ版ゼルダ」
第3回「1500mマラソンとスト2」
第4回「ドロケーとドロケーオンライン」
第5回「太鼓叩きと太鼓の達人」
第6回「テーブルトークRPGロードス島戦記、RPGゲーム、ウルティマ4とFF15」
....
全15回、毎週日曜、武道館開催で親子二人で一回につき6千円とか....
的外れだw
PSに固執せずPS箱PC全世界同時発売路線にすればマシになるよ
>>114
それやって糞箱マルチにメリットないどころかPSファンからも応援してもらえなくなるのを悟って軌道修正したのが今でしょ 野村と寄書き書いたアホども全員切る
これだけでもかなり良くなると思うけど
分不相応なプライドを捨てて真面目にゲーム作りをする
ソシャゲサービス終了が多いイメージがついたら駄目だろう。
FFは終わってるイメージあるがドラクエは長続きしてるから住み分けしてる
幅広い層に遊んでもらえるゲームを作ろう、いいゲームを作りたい、面白いゲームを作りたいじゃなくて
なんとなく作ろう、とにかく作れになってないかこの会社?じゃないとバランやレフトアライブは出てこないと思うだけど
評判が落ちるだけなんだから適当なゲームを作るのはやめてちゃんと企画して作れば?
男の敵であり業界の敵であり人類の敵であるフェミBBAが関わってるドラクエは不買すべき!
・仕様書をちゃんと書く。イメージVを先に作ったりしない
・溺愛しているFFちゃん以外を冷遇したりしない
・名前が有名なだけの人間ばかりを引き取らない
・無駄に長期開発しない
・プロジェクトの途中で無茶な人事変更をしたりしない
・凄いゲームなのがFFのコンセプトだなどと思い上がらない
・自分らでやれることとやれない事をちゃんと判断する
・FFを嫌いな奴にFFを作らせない。最低限、過去作くらいやっておけよ
任天堂は裏切り者を許さない
MSはスクエアを必要としていない
SIEはスクエニどころではない
ユーザーからは一部の信者以外からは支持を失いつつある
結論としては自力で蘇生するしかない
>>115
こういうアホみたいなファンボーイの言う事を真にうけるな。&社内のオンギマンにかかわらせるな。大株主と言っても1割くらいだろ
結局FFとドラクエ頼みなのに下手な業界政治ごっこしてブランド傷付けるな。 知らん、ビジネスは勝負
甘ったれるな
ドラクエもFFも買わん
企画開発全てにおいてセンスの悪い中高年社員の趣味趣向かつ利益最優先
大きく当てるには新規IPのソシャゲしかない
MMORPGは狭く深く搾り取ってるだけで世間の認知度は低いまま
FF14のおかげで生きてるとも死んでるとも言えるのがスクエニだな
もう完全にクソゲー乱発メーカーのイメージになったな
少なからず海外のヘイトが高まってきたのがちょっとこの先気になるね…
>>139
どんなにヘイトが高まっても日本ほどにはならんよ
看板を借りたソシャゲを乱発から集金即終了を見てないんだから スクエニめちゃくちゃ叩かれてるな
これヤバいよマジで
イトケン「今のFFはつまらない。オリジナルメンバーで制作すべき」
https://www.4gamer.net/games/119/G011920/20100922011/index_2.html
これは与太話なんですけれども、別件で、今の「FF」のプロデューサーである北瀬佳範さんに会う機会があったんですよ。
彼とは同期で、ぶっちゃけた意見も言い合える仲なんです。
そこで「今の『FF』はつまらん!当時のオリジナルメンバーを集めて“究極の”『FF』を作ってくれ」と無茶ブリをしたんですよ(笑)。
で、彼に苦虫を噛み潰したような顔で「誰がまとめんの?」って言われたから、
「北瀬さんでいいんじゃない?」と答えたら、「俺は嫌だよ!恐れ多すぎる」みたいな感じで。
そういうところで引かず、「じゃあ俺が!」という肝っ玉の据わったヤツが、ひとりでもふたりでもいれば、
多分現状を、ちょっとは改善できるんじゃないかなと思うんですけどね。 いつも通りソシャゲの自転車操業で利益は確保するだろう
じゃあもうソシャゲに全力でいいんじゃないか
CSのほうは目に見えて売上落ちてきてるし
スクとエニでまた分かれたらいい
てかこの2社くっついても互いに全然違う方向見てやってない?
一緒にやったのっていたストぐらいしか思いつかんのだけどほかにあったっけ?
そもそもFFDQ本編はリリース間隔長すぎるから外伝シリーズを続けるしかない
後は毎回変わる主人公よりあまり変わらんモブキャラ推した方が良い
チョコボの不思議なダンジョン系やFFCC系
DQMやDQBを諦めずに続ける
んだんだ
FFは完全復活した
問題はドラクエナンバリングやなあ
9 10とはんぱなく落ち込んでしまった
1作出すのに何年かけてんだよ
ファンですら忘れられかけてるわ
売上と利益率見れば分かるがソシャゲなんて全然利益出てないぞ
心臓部というか利益の中心はMMO
橋本氏の動きみてるかぎり救う方法なんてたぶんないな
考え方を変えればPSのファーストなんだろうから悪いもんでもない気もする
ちゃんとPSが売れて存続できるのなら
なんだかんだ今もカプコン以上に注目を集める日本のソフトメーカーな気もするけど
腐っても鯛、しかもスクエニは黄金の鯛だったからな
>>156
それゲハみたいなおっさんが多いところだけだろ >>156
黄金だと思ったら錆びた鉄くずだったなんてことがあるかもしれないのが今 ドラクエ11のOPの悪魔の子討伐の様に
松田を更迭しろ―とデルカダール軍が総出撃するしかない
FFは独自路線すぎてついていけない
DQは偏執的な自主規制で呆れ果ててる
ついでに言えば廃課金ソシャゲなど興味がない
もうスクエニに用はないので自分らで何とかすればいい
会長が実質親会社のグループ企業の上に就任するっていう浜ヒゲ√移行したから
スクエニも附随するんちゃうw
知らんけど
センスや冒険といったクリエイティブと最も遠い所に居る保守軍団だからもうしょうがないんじゃないかな
>>158
途方も価値のない黄金の鉄の塊なんだが? >>164
黄鉄鉱を見つけて
「金鉱石見つけた!」ってキャッキャしてる状態じゃね? FFとかリアルタイムバトルをやめてFF1風のコマンドバトルシステムに戻して.... パーティープレーめんどくせーから常にソロで仲間なし、敵は複数に....
古臭いなぁ。じゃあクエスト単位で時間制限つけてワールドドリブンを発展させて時間が経つにつれてどんどん強い敵が出て来るようにして、敵数がどんどん増えるようにして....
寿命が30分とか15分とかやたら短いリアルプレー時間制限を設定して....
斬新なシステムを入れるために、その日マラソンや筋トレでユーザーが走った距離・時間だけゲーム内で戦闘が出来るようにしようw脳筋有利ゲーとしてはアリだろうw
脳金が特にゲームで有利になるような仕様をいれようwリアルで道場破りに成功すると初めて新しい装備が手に入る仕様にw
脳金有利うけると思います。脳金w
スクエニもカプコンもだけど、看板タイトルが凋落してるのになんで業績はいいの?
コンシューマなんてだっせーよな、PCスマホで稼ごうぜー、ってなってるの?
>>170
じゃあ凋落してるというのが間違えなんだろ 過去最高益のスクエニを救おうとかいってるのか
現実見ろよ
スクウェアとエニックス、今こそ離れるべき
つまり、離婚だーーーーーーーーーーー
1回死ななきゃ無理だろ
最早FFってついてるだけでPS以外じゃ回避されるし
かと言ってこんだけクソゲ〜凡ゲー連発して今更奇跡の神ゲー作るのは無理だし
スイッチに大したもの出さないから死んでると思われてんじゃない?
PSユーザーにとっては良メーカーだよ
>>181
本当にそうか?
毎回ニンダイやらある度に裏切られたーとギャーギャー喚き散らしてるのを見てるんだが
時限独占のFFの先行きを何より恐れてるのがPSユーザーだろ そもそもスクエニほどSwitchに付き合ってくれてるメーカーも少ないのに
FFを出さないってだけで攻撃対象にされるんだからたまったもんじゃないわな
救う救わないじゃなく
スクエニは花火みたいなもんだと思いなよ
爆死だーwwwwって笑うんじゃなく
綺麗な花火だなぁって思ったほうが開発者も成仏できるよきっと
>>184
前回のダイレクトもスクエニダイレクトと言われるくらい
ソフトの半分スクエニだったのにな AAA級の体制で複数の企画を無計画に推し進めて5年〜10年単位で開発のリソース食い潰す野村をどうにかするべきだと思う
当然他の開発は割り食うし、結局野村じゃ作れず尻拭いしたスタッフは責任負わされてクビになる
責任負わないのでノーダメージかつリソース注ぎ込みまくったゲームは一応の結果出してまた重宝されて同じ事を繰り返す
優秀なスタッフはそれに辟易して辞めてしまうし、ほんと負のスパイラルになってるよ
>>183
裏切られたって何に対して言ってた?
トライアングルとかライブアライブとか、PSに出なくてもふ〜んとしか思わなかったけど >>184
インディとPS1コピペチョコボレースみたいなのを大量に出したところで、Switchには既にFF15の三段階位進んだゼノブレイドやブレワイがあるわけで
あれはスクエニがSwitchに付き合って上げてるってより、注目度が高いダイレクトでスクエニの無能っぷりを喧伝するセルフネガキャンになってるけどね スクエニに関しちゃゴミとコレジャナイ連発し続けてんだから攻撃してるのは昔ファンだった奴らだろ
下書きしかできんから線のクリンナップや着色してくれるスタッフ居ないと独立できないよ
任天堂ハードに出して10代、20代にもキャッチーで遊びやすいFFを出す
FF14マネーはあるからやりようはあるよな。金食い虫も多いけどw
よく吉田が怒らないよな
まあ吉田も経営側の人間だが
>>197
16が成功したら一気に野村派閥を追い出しそうだな 16は儲からなかったとしてもゲームの出来で判断してほしいな
おっさんに13、15路線はきついっす