圧倒的に前者派
ドラクエで言う種的なアイテムがあるのなら
時間をかけてでもドーピングするし
そういう強化が出来なくても使ってるな
システムにもよる
弱者を連れてくことが即ちゲームオーバーや詰みになるなら強いキャラ連れてくが
そうじゃないなら弱くても引き継ぎや大量のスキルで巻き返せるなら弱いキャラ連れてく
ソシャゲーに至っては、大体すきなキャラ=強いキャラ
DQ4567のメンバーはかなり意見割れるよな
ルミナスアーク、アンチェインブレイズ、DQ11、黄金の太陽、世界樹とかは全員育てる
好きなキャラなら強さは気にしない
常時お怒りのヒスゴリラとかお断り
この論争で最もアツいのはDQ7で誰置いていくか問題だよな
強さだけ考えるとアイラを置いていくのがベスト
強い弱いというより
初期からいるメンバーを優先しちゃうな
ドラクエ6だとムドー討伐メンバーで最後まで行ったり
そこまで強烈に好き嫌い無いなあと思ったけど
スパロボでは割とあったわ RPGではないが
メタルマックス2の犬とFO3ドッグミートはすぐ死ぬしぶっちゃけ足枷みたいなもんだけど死なせないように気を配るのが楽しみになってた
ガチ高難易度攻略するなら後者だけど初見プレイとかなら圧倒的に前者
最終的には弱キャラで攻略するだろ
TAとかなら別だが
FF7で前半エアリスとか連れてたけど攻撃役のほうが強いわなと思ってたわ
大貝獣物語とか桃伝とか魍魎戦記MADARAとかこういうの考えるの好きだったなあ
ちょっと違うかも知れんが、明らかに使えねーキャラも実は何かあるんじゃないかと育ててガッカリするのは何度もあったっけなぁ
スパロボでは好きなキャラをカンストさせて使ってた。
足りない性能は愛情でカバー。
キャラじゃなくて武器で言うと、ドラクエならドラクエらしく剣スキルを育てていくのが好きだから
斧やハンマーなんぞいくら強くて役に立っても絶対に使わないタイプだな自分は。だから現在Ver6.1の調整は正しいと言える
よってスレタイの答えは前者。ゲームは自分のやりたいことやってなんぼだ。
ドラクエⅣの頃だと、実力的にもヴィジュアル的にも魔法使い枠はマーニャであってブライの出る幕全然なかった
オンラインゲーでも無い限り余裕だから弱キャラでもええやろ
ゼノブレイド2はメレフ&カグツチが好みすぎて加入したら即トラと交代させた
あんなにTiger Tigerやってハナ強化したのに…
クリア困難なゲームなら後者だろうけど
RPGでそんなクリア困難なゲームは少ないしむしろハンデあるくらいが丁度いいから前者
正直大体全キャラ使うからなぁ
択一にするなら強弱じゃなくて、使ってて面白いかだな
サガフロ2でウィル使い続けたかったけど泣く泣く外した記憶あるなぁ
大抵、強さを含めて好きになることの方が多いから
使い物にならないぐらい弱いキャラを好きになることって
かなり稀だよな