カプコン、22年3月期の決算で「Steam」経由の売上高が62%増の172億円と大幅増 任天堂経由を抜く
https://gamebiz.jp/news/352085
カプコンは、2022年3月期の業績において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比62.5%増の172億2100万円と大きく伸びたことを明らかにした。
同社の全体売上に占める割合は15.6%となっており、任天堂経由の122億5000万円を抜いた。
PCでの販売本数は全体の3割を超えているそうだ。 steam版ライズが大爆死の惨状でもこれか
もうSwitchリードのモンハンとかは無くなっていくだろうね
うわあああ
スイッチは儲からないのかあああ
信じてたのにいいい
昨日出た革ジャンドライバ
Monster Hunter Rise: Sunbreak.
にも良いみたいだぞしらんけど
ライズだけでこれなら任天堂危うしだが
奪われたのは他のハードで出てるタイトルだろうからな
プレステ完全に蚊帳の外で草
もうゲーム業界はPCとswitchしか語られないね
3月期って任天堂に何出したっけ?
それ対全タイトル勝負だろ
マジックだよな
ようはバイオはもうPCでやる時代になってるってことか
ゲームドライバ不安定すぎ&アプデ多すぎるから、超安定なスタジオドライバ使ってるわ
オヌヌメ
またPS5に負けたのか、任天堂。もうハード撤退しろよwww
当たり前すぎるわ。
Switchに出てないカプコン作品って大量にあるやん
・ストVチャンピオンエディション
・ラクーンシティエディション
・バイオヴィレッジ
・バイオ7GOLDエディション
・バイオRE2
・バイオRE3
・MHW IB
前PCの割合を50%にするって言ってたが
超えちゃったんだな
そりゃPCに力入れるって言うわ
ますますPSの存在感が
前年度のswitch向けはMHストーリーズ2くらいだな
あとはライズの初動抜いた分
まぁカプは昔からマルチエンジンでドヤってるけど結構マルチじゃなかったりするなw
ファーストのイベントでしか発表しなかったり
ドグマ2もTシャツだけだったしその宴会芸みたいなのやらなきゃ駄目なのかって
割合的には
PS:50~60%
箱:15%
PC:15%
任天堂:10%
って感じか
すなわちバイオ分が大きいってことで、バイオ村はプレステよりSteamのがめっちゃ売れたってことだろ
カプコンのデジタル部門の売上高は875億円 その内300億円はPCとスイッチ 後500億円はどこ行ったんだろうねチカニシくん(´・ω・`)
そりゃまあスイッチに出てないゲーム多いし当然じゃないの
カプは割と早い内からSteamで出してたからな
その成果だろ
スト6は最初からPCって人多いだろうしまだ上がるんだろうな
PCの15%で任天堂機の売上抜くなら残りの7割がPSと箱ってことか
バイオとか売れるのPSばっかだし箱が20%だとしたら大半がPSなんじゃね
PC市場がどんどん存在感を増してるってことだな
家庭用はもうだめなのか?
Steamは完全なデジタル市場だから利益率も高いだろう
昔ウィッチャー3が1千万超えたときCDPRが
売り上げ比率はパケ版7割デジ版3割だが
利益は3割のデジ版のが上言ってたわ
カプコンがPCに力入れるのはこれも理由だろうね
販売本数3割超えだから
PC30~40%
任天堂20~30%
任豚スイッチゴミで草
もはやいらねえだろこの携帯機低性能
PC注力は素直に嬉しい
特にリリースがほぼ同時だとなお良い
>>1
はい
https://gamebiz.jp/news/269677
カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。 モンハンワールド2とか出てももうPS先行とかじゃなくなりそうだな
売上高をデジタルコンテンツの875億円に絞ると、steamは20% スイッチは15% あまりのPS、箱、スマホライセンス料で65%か
チカニシくんこれ・・・(´・ω・`)
売れないうえに手間かけて劣化仕様にしなきゃいけないスイッチはハブられていくんだろうな
ライズも死んだし、カプコンはディノクライシス亜種の最新作スイッチハブみたいだし
これがサードにハブられる理由
UBIはCSのアレが雑魚すぎて機種別数字隠すようになった
DL版のリピートの売上が増しててバイオ7RE2RE3村にMHWとIBとDMCとスト4,5が
出てないswitchとようやく互角だぞ
ライズとMHスト2がどんだけ売ったかという事だよ
>>1
https://gamebiz.jp/news/269677
カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。 ってことはとっくにソニーは抜かしてて今回は更に上の任天堂すら抜かしたって話なんかこれ?
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円
もうPSいらねえな
割とマジで
デジタルシフトガーwwwwww
デジタルコンテンツだけの売上は875億だからsteamが20%くらいじゃない
スイッチハブってPS、PC、箱に出したほうが儲かるからな
epic裁判でフォトナとかも機種別の割合出てたけどPCは意外と低かったな
1〜2割くらいだったかPS箱で7〜8割くらいで
Steam ←メインプラットフォーム
XBOX/PS5 ←移植がラクなので棚ぼたマルチ
スイッチ ←売上ショボいうえ移植困難なのでハブ濃厚
こんな感じか
>>55みたいなゴミだけを相手にせず、任天堂のユーザーを確保する重要性を理解してるのがカプコン
取り返しがつかなくなってるのがFFとかファルコムとかあの辺 言葉の意味がわからんのだが任天堂経由とSIE経由ってDL版の売上と考えていいの?
>>58
うわああああああああああああああああ(´・ω・`) >>60
SIEはさらにスカスカカスのせいで儲からない >>63
PSの売上が霧(スチーム)になった…なるほど >>56
そりゃSteam版出てないからな
Epic版にはフォトナユーザーすら寄り付いてない事になる Switchライズ爆売れ分よりも稼げるなら今後は全部PC同発で安心だわ
なんでSteamのカプコン作品モンハンしかないと思ってるの虫たち
モンハンじゃカジュアル層ついてこないからモンハンストーリーズ出してる訳で
カプコンのIPって基本マニア向けばっかでしょ
スイッチでしか得られないユーザー層がいるからスイッチは切れないよ
特に日本市場ではスイッチで出さないと新規層の獲得は出来ないからな
ライズがPCであまり売れないようなら次のモンハンはスイッチ独占でもいいかもしれない
スイッチ独占なら任天堂コラボを存分にしてライズより多くの売上が期待出来る
PC頑なに拒む自称コアゲーマーなんて存在はゲハの中にしか存在しない
>>70
モンハンに関しては
ハードじゃなくて
マルチプレイのクラスターの大小で決まるから
Switchで売りやすいのはあたりまえとして
やはり次はデータメインでクロスプラットフォームの
調整後 に期待
もっともデータ汚染に対するリカバリーはしっかり >>38
PSハードがハブられた理由だね
利益が極端に少ない >>38
ぶっちゃけもう凄いグラフィックのマルチ作品はPCでいいからな >>74
その凄いグラフィックも今のロシアによって無駄遣いに… 買取保証してもこれか
ニンテンドー離脱は加速するな
多数の古いゲームを廉価でセールするだけでも相当額の売上が出るからな
発売直後に大半売っておしまいというゲームビジネスをsteamは変えた感がある
>>70
スイッチでしか得られないユーザー層ってなに?
スイッチしか持ってない特殊な状況がそんなあるわけないじゃん
スイッチ切ってゲーパス入りが確実
スマホユーザーのが重要 >>78
イマジナリー症候群治したら?
キチガイに効く薬はないだろうけど >>30
ロスプラPC板やろうとしたのがsteamとの出会いだったわ >>80
カプコンのスマホゲーム…のきなみ大ハズレやん
リスクヘッジとしか言いようがない Steamメインで行くと言っていたのも納得の流れ
CSはおこぼれを貰え続けることができるか
>>83
スマホゲー??
ゲハにいるのにXBOXクラウドも知らないの? バイオRE4もPS4世代切ってたな
VR対応とかやってるのもカプくらいか
確かに次のモンハンはゲーパス対応いいかもな
CSは1億前後しか普及しないけどゲーパスクラウドなら数十億人が潜在ユーザー
カプコンはソニーとアンチゲーパス契約8年結んだんでゲーパスには出せない
>>80
日本のキッズ、ファミリー、女性層
昔のモンハンはファミリー、女性にも人気があったんだよ
ゲーパスはPS他を含むワールド路線でやればいい
PC版ライズの売上がイマイチならライズ路線は任天堂独占にして任天堂コラボを密にした方がいい アホゴキがなんで喜んでんのか知らないけど
このバルブの売上は全部の合計だからなwwww
一方でこの任天堂の部分は実質的にほぼライズ一本
いかにライズがやべーかよくわかるよなwwww
まあ俺はPC版サンブレイク買ったけど
Steamで売れるからSwitchや PS4に主力ソフト無理に出さなくていいのは強いな
資料の中で開発費の費用処理が終わった旧作の売上が6倍になったから、営業利益への寄与も大きいって書いてあるね
バイオ8(PS4,5 XBS,One PC)
MHS2(NS PC)
大逆転裁判1+2(NS PS4)
バイオハザード25th vol.1(PS4)
バイオハザード25th vol.2(PS4)
バイオハザード25th vol.3(PS4)
該当期間の販売ソフトはこれ
バイオ8(PS4,5 XBS,One PC)
MHS2(NS PC)
大逆転裁判1+2(NS PS4)
バイオハザード25th vol.1(PS4)
バイオハザード25th vol.2(PS4)
バイオハザード25th vol.3(PS4)
NHR(PC)
ライズのPCは期間中だったな…
まぁローカルマルチとか持ち寄りブームの頃は人気あったけど
それ以外はそこまでじゃなかったからMHも
steamが若年層のメインストリームになるのはまだまだ先だろうしそれこそ未就学児からの学生を購買層に見込めるのは任天堂くらいだろ
ワールドの間そこと女性層さっぱり消え去ってたみたいだし先行投資は必要でしょ
>>11
この結果は任天堂のヤバさがよくわかる
言うなれば任天堂にとってはポジティブな話なんだけど
バカが読むとこいつみたいにネガキャンに見えるのかwwwww >>93
ライズ1本?
いやいや、スイッチにクラウド版バイオめっちゃ出してるでしょ
それでもスイッチじゃ儲からんってことよ 数字のマジックが酷すぎるw
任天堂向けがメインのコンテンツってライズしかないのに…
せめてダブルクロスとか4Gくらいあればいいけど
ライズ VS (主にPS向けにこれまで出されてきた)カプコン過去全タイトルセール
ウチソニヤローに規制揃えるのそろそろやめてくれませんかね?
>>102
>>任天堂向けがメインのコンテンツってライズしかないのに…
なんで任天堂信者ってすぐバレるウソつくんや…
バイオも逆転裁判もスイッチに出してるんだが
それでもなおスイッチでは売れないって話でしょ >>102
スイッチすげぇにしかならんなw
ゴキブリこれで煽るの無理だろw バイオハザードはSwitchメインに展開されたソフトだった……?
クラウド版バイオって7しかないはずだが、めっちゃとは?
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円←このゴミがハブられた理由だよな
ちなみに期間は少し違うけど、半ライスも400万くらい入ってますね(´・ω・`)
どっちのしろ
カプコンはPCをメインに選んだのは事実
>>70
steam版のライズが売れなかったのはSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化しちゃったのが原因だろ 特に旧作タイトルは、開発費の費用処理がすでに終わっているだけでなく、デジタル販売となると採算性も高いため、その売上が伸びるとともに、営業利益に大きなインパクトを与えている。他社でも同様だが、家庭用ゲームは、旧作のリピート販売をいかに伸ばすかがポイントになってくる。
PCの強みをジョガイジョガイしてSwitchの方がすげえはないんじゃないの?
旧作でも利益になるっていうのは正しく強みだし、なんならライズが旧作になっても利益が出せるってことだぞ
つーかゴキがデジタルシフトだの言ってるけどそれってCS離れが起きてるって事なんよな、CSのメリットってパッケージ扱ってるのがある訳で
スイッチ版もリピートかかってるから単独800万まで伸ばしたんでしょ?
>>113
ソフトの値段が下落しないことを誇りに思うニシくんには理解できないでしょ(´・ω・`) Switch初報でSwitch先行販売のモンハンライズ
代々PSでシリーズ展開、PSで先行販売数年~十数年経っての後発移植&クラウド配信のバイオハザード
これが同列に語れると思ってるの相当だぞ
>>100
ライズは21年3月期のソフトだから22年に関してはストーリーズ2と逆裁移植くらいだな Switch版ライズ3月25日発売だから初週分だけは昨年度やね
>>118
ライズが伸びなかったんやなぁ…
可哀想に 今夏の電気代は関東圏はくそシャレにならん高さになるから
たSwitchタイトルで乗り切ろうってのが
割と冗談じゃなくなってきた
6000円で済んでたのが9000円なる
早々に見切ってセールしてリピート稼ぐのってPCの強みどころか全ハードでやってるでしょ
ちょっとどなたか
ID:Wp1j48PH0NIKU
に安らぎを与えられるカウンセラーの方いませんか
>>121
まああんまり伸びてないよね
ワールドはCS版がゴミすぎて2度買わせることに成功したのに今回は大失敗 PC重視で行くってつまり低性能ハード捨てるってことなんだけど
任天堂信者が喜んでたのは本当に謎だった・
>>129
???
PCでvampire survivors売れたりしてるの知らないのか?
PCではハイエンド向けゲーしか存在しないと思ってる? >>1
>>38
経由って任天堂ソニーのショップ経由ってことよね
ライズを2、300万DLで売れば100億は軽く超えるし ゴキブリそっとじスレのはずなんだけど気付いてないのか?
>>130
ゲハってハイエンドPCしか認めないとかいう変なのが湧く所だからね スイッチのモンハンライズは2021年前期で480万本売上計上してるんですよ
だから2022年前期は主力ゲームがなかった
このきはPC版ライズの発売時期だから大きいソフトが何もなかったSwitchより売上があるのは当たり前だろ
比べるならSwitchのライズでたときとくらべないと
PCより儲からないのか もう家庭用って諦めたほうがいいね
PS5の撤退後よく考えなきゃサードは死ぬね 逃げ場無し
>>38
ゲハではずっとカプコンはDL売上についてSteam>PSストアと決算報告してるって言ってたのにゴキは無視してたからな
およそカプコンに限らず大手のDL売上はSteam>eショップ>PSストアだろ 任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS抜いて2年後にSwitch抜いてって考えるとカプコンのPCメイン戦略は順調なんだな
>>141
プレステ完全に無視しても良いってことなんだぜ。 >>141
確実にPSが要らないのにどこに発狂すればいいの
まぁ負けたからそれ言うしかないのか笑 これで任天堂叩いてるゴキやべえぞ?
ますますPS離れするってことだからな?
あ、任天堂叩けりゃソニーじゃなくても何でもいいのかw
>>148
まぁネガネガ続けた結果
サードは脱P祭りで
PSも終わって行ったんですけどね笑 ゴキブリはそろそろ妄想の時間は終わったと気づいた方がいい
PSストア経由のDL版だけで80億円ってことだぞ馬鹿ニシww
GameBizがだしてる記事、2020と2022の数字をみると
色々とおかしいと理解できるはずだが
Sony経由任天堂経由の売上額はダウンロード販売だけだと思うよ
>>38
これでなんでSwitch煽ってるアホが居るの? >>153
任天堂はそれより多いって事じゃないの? >>153
任天堂もDLだけやん
それで122億ならパッケ入れたら任天堂はsteam超えるかもね SIE経由任天堂経由としか書いてないのになんで勝手に「ストア経由」って言葉足してるんだよw
>>159
ストア以外は経由してないからな
カプコンが直接販売してる >>153
オワステのDL率90%ではwwwwwwwwwwww >>133
叩き棒に使う時も酸っぱい葡萄する時もPCエアプ民は極端なハイエンド想定にしてるよね アフィが
パケ売上高とDL売上高の区別がついてないってことで
FA?
Steamは儲からないからCSメインのが良いんだああ!って言い張ってた人いたけど、カプコンが答え出しちゃったんじゃん
これからはPCがメインやねぇ
次のモンハンはPCをリードプラットフォームにPS5/XBOXとマルチだろうな
低性能なのが悪い
裏切りのカプンコ「裏切りのカプンコwwwwwwww」
そういえば以前は逆裁とか頻繁に出してたけど出なくなったな
>>1
今後のカプコン
PS5 XBX NS
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー バイオハザードRE4
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ー ストリートファイター6
○ ○ ー バイオハザードREバース
○ ー ー バイオハザード ヴィレッジVR & RE4VR
○ ー ○ ロックマンエグゼコレクション
ー ー ○ モンハンライズ サンブレイク スイッチはソフト売れねぇからなwwwww
そりゃどのサードも新作はPSに全力で、ソフトの売れないノンゲーマー土人専用スイッチには旧世代の劣化移植ゲー適当に出しとけばいいわーってなるわなwwwww
2位より1位のが50億多く売ったって文章だろ
普通3位と比べないだろ
てことはsteamと似たようなラインナップで
任天堂に負けてるんだぞ
買わないとそのうちオマケでも出してくれなくなるぞ
PCPSは実質ワンハード、ワンジェネレーションだから
>>1
Steamメインってのは売上も1番だったからなのか
Switch情けねーなライズ先行発売したくせに そら基本的にPCユーザー向けのゲームばっか作ってるから当たり前の話
モンハンバイオ専業メーカーならそうなるよ
>>133
極論おじいちゃんの集まる板だからね
もはや介護板だよ >>112
つまりスイッチ独占にすれば良かったんだよ
スイッチ独占なら任天堂コラボを存分にやれたから今より売れる
次は任天堂ハードのみにするべきだよ >>184
カプコンはPC向けをメインにするって発言してるのにSwitchみたいな低スペハード独占とか論外だよ
次回作のモンハンはPC.PS5.XSの次世代専用になる >>1
それはそれだけ多くのタイトルを出しているからでは?
同じラインナップが並んでるわけでもあるまいに カプコンの決算からわかる各社のシェア
色付きのところは推定値
>>185
PCメインにするって言った結果が今なんだよ
今の市場規模を無視しないでちゃんと見ろ スマホに次ぐ市場規模だから>>174は全部PC対応
PC向けのハイスペックタイトルは勝手にPSXBOXは対応になる >>133
そういう風に言っておかないと
全く存在感のない某12テラフロップス機が立場ない もはや記事の数値にも出てこなかったゴキステ
どんだけスカスカなんや😢
ゲハで一番存在感のないPCが家ゴミ戦争を制してしまったのだから
ブタチカのようにゲハで全力で暴れることがいかに無意味かがよくわかるな
>>185
カプコンのPCメイン戦略発言ってライズ発売前じゃなかった?
ライズのスイッチ版とPC版の売上次第でスイッチ場合は独占の方が良いと考えるようになるかもな >>193
え?意味があるとでも思ってたの?
こんな場末の雑談に?? カプコン「ブヒッチはオワコン。儲からないゴミ」
豚wwwww
>>1
箱ハブとSteam重視で大儲けか
商才やべえw >>187
これお前が作ったん?
この記事が元なら任天堂経由122億5000ってeshopの話からパケ足さないと駄目だし
PCは販売本数が3割なだけで額が3割とは言ってねーしガバガバちゃう? ほっとくと低性能ゴミクズハードがハブられまくるから
汚い金で囲い込みにかかるのもわかるよ
それやるとますますPCゲーマーから豚会社が忌み嫌われていくけど
>>205
ドベステが完全に終わったからしゃーない カプコンは儲けたいだけならSteam専売企業になった方が良いだろうな
日本では廃れるだろうけど
海外のDL率は5割程度だろうしパケ入れるとswitchもPSも売上が2倍になるからsteamを超える
あと1.2年はswitch>PS>PCやろsteam専売はまだ早い
13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>> 12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
↓
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て
理由1 カプコンはswitchに出していないタイトルは多い
理由2 海外でのPC比率はかなり高い
以上
断念ながらPCはマニアの到達点であって入り口にはなり得ないんで
今後も任天堂ハードのモンハンは続くよゴキちゃんw
いずれMSやソニーもゲーミングPC出しそうな流れだし、そうなったらPCシェアヤバいことになりそうだな
ゴキブリの煽りヤケクソ気味だな
普通にSwitchに売上負けてるもんな
出てないソフトは多い
それでも、売上は十分ある
つまり、伸び代たっぷり有望株ということだな
PCなんてノーカンブヒ
旧作なんてセールだからノーカンブヒ
あたおか豚理論って何の意味もないな
データを読んで理解する知能もないただ任天堂への信仰心で暴れまわってるだけなのに
なぜハード・業界板に居つきたがるのかがわからない モンハンライズPC版 スイッチ版比較
FPS
PC 240FPS
スイッチ 30FPS
ロード時間
起動
PC 35秒
スイッチ 63秒
クエスト開始
PC 4秒
スイッチ 11秒
クエストリタイア
PC 2秒
スイッチ 16秒
収益性高い旧作のリメイク商法ももう限界じゃね?そらPS1レベルのCGを今のレベルでやれれば盛り上がるけど
既にリメイク済みのレベルだとこの先ハイスペックハードが出たところでリメイクしてもそこまで新鮮味無くなるだろ。
バイオなんていよいよネタ切れだろ。
>>1
豚悲報とか書いてるが実際にはゴキ悲報だった件w
虫けらみじめすぎるよww
Steam経由172億
任天堂経由122億
クソニー経由85億wwww >>15
どこを見たらそんなふうに見えるの?w
え?まさかSteam=ゴミステ5のことだと思ってるわけじゃないよねぇw
マジで意味が分からんww >>24
ぜんぜん違うw
何が~って感じかだよバーカw >>24
わりと深刻なレベルで任天堂終わってんなw ゴキガーゴキガーわめきながらPCスレで発狂するキチガイ豚
>>219
別に同じ客が何度も何度も買ってる訳じゃなくて
新しい客が旧い名作を買ってるんだと思うぞ >>215
パケ入れたら2倍になると仮定するなら勝てるやろ
と思ったが今年もPSが85億だとしたら倍にしてもsteamに勝てないな確かに アフィさん
まとめおわると途端に書き込みがなくなる
switchとsteam両方で出てるタイトルってどれぐらいあるの?
モンハンが一般人に見放された(どこにも行くとこがない)だけ。
ここでオタクビジネスに走ったら後は消えていくだけだ。
このスレはちょいちょい頭の悪い奴いるな
該当区間とか関係ないだろ
今までsteamで展開してきた過去資産、Switchで展開してきた過去資産の売上で当然数が出ているsteamが上回っただけの話だ。
完全にsteamの犬なんだなゴキブリって
哀れだなぁ
冷静に考えろよ?Switchとsteam、PS5、xboxSXとsteam
、Switch、PS5、xboxSX、steamの全マルチ
どの組み合わせでもsteamは必ず入ってくる
タイトル資産が1番増えるのがsteamなんだ。しかも今まで販売できなかった地域でもPCだと販路が広がったと
当然steam売上が1番になるの当然
やっぱりなんだかんだPCが最強
箱にWindowsが載ってSteamが使えたら一気にSwitchと競るハードになると思うんだがな…
つまりSwitchとSteamで売るのが最適解ってことじゃん
steamで発売してるタイトルのほうが多い気がする
>>220
🐖30-0!!
🐷30-0!!
毎週啼いてる割に覇権ハード(自称)のSwitchとオワコンハード(豚認定)のPSとの差はあんまないんですねw Switchライズの発売が21年3月だろ
ロンチ分は22年に入ってない
これって要はプレステの売上減ってSTEAMの売上が上がったってことだよね(´・ω・`)
>>240
STEAMと任天堂の50億は差があって
任天堂とソニーの40億は差がないってアホなの? 任天堂経由って殆どライズだろ
SteamにはバイオREシリーズや村とか新作も色々出してる
>>246
なるほどね。 カプコン社内からはその傾向はすでに見えてたからこそ、社長は「これからはPCメインで」って発言をしたのか
そりゃそうなるわな カプコンはPS4とか低スぺは切っていく方針にし始めてるもんな
switchも性能きついだろうけど
>>242
言ってる意味が分からんな?その年の新作売上を比べてるわけじゃないんだぞ
今まで出たsteamのカプコンタイトル、Switchのカプコンタイトルのトータル売上を年で比べてるだけだ
区切る必要がない つい最近modでVR対応してるの知って、ゲームビレットで修正無しの海外版7とRE.2買ったばかりなんでタイムリーな話題
クソ規制にもちゃんと抜け穴用意してくれるCAPCOMマジ神
>>91
やっぱ海外含めても箱ってゴミなんだな
PSの凋落もあるけどそこは動いてないって結果だわ
そりゃサードの動きもスマホ、PC、Switchになるわな >>130
言うほどヴァンパイアサヴァイブは低性能でやれるか?
3070tiだけど終盤処理落ちするぞ 売上よりポイントは利益だろうね
DL販売しかないようなものだし
豚は幼稚な家ゴミ戦争に必死だけど
結局カプコン社長の判断は正しかったということだな
PCで作ればついでにそれなりの規模のPS&XB市場もついてくるから
わざわざ低性能豚ハードの戦略にサードが付き合う必要はないということだな
PCにでて未だにPSと箱にないのは任天堂の時限契約なんだろうな
任天堂の独占は綺麗な独占!!
でしたっけ
豚さん?
>>38
要点を整理すると...
1.Steamの比較対象がCSのDL販売分
2.流れ的に比較対象はCSの中でも好調なほう
3.20年度はPS、21年度は任天堂との比較
4.Steam経由の売上高は大幅に増加
5.Steamの販売本数はパッケージ含め全体の3割
割と真面目にPSやばいな、これ 要点整理と言いつつ一言も書かれてないのに勝手にDL販売と比較するのは草
家庭用がヤバいという話に全くならないのにゲハ民も変わった連中が多いなw
steamの売上が良いからこれからsteam独占にしよう!なんてメーカーがいるわけないじゃん
これからは性能面でマルチからハブられる、戦略的にハード間で凄み分けされているゲーム以外は全マルチ
むしろ我々家庭用ファンはsteamに助けられてるといえる
今まで国内市場メインだった頃は過去資産は中古でクルクル回されるだけでメーカー側には一銭も入らなかったのが今は世界中で過去資産が採算性の高いDLで売れて長期間利益貢献してくれるようになった。ゆえにCS系のメーカーは新作(リマスター、過去作の詰め合わせも含む)の数を出すようになった。毎年新作の数を出していけば過去作資産が貯まっていくからな
潰れる心配が無い市場というのは本当に強いな
CSは次世代機出る度に仕切り直しで、旧世代市場は遠からず丸ごと消えるからな
ペルソナが急にマルチ化してナンバリング過去資産を現行機で遊べるようにしたのも、過去資産を有効活用するためだ
今までは現行機ではPS4にペルソナ5、steamにペルソナ4G
これじゃソニックや龍に負けるのも当然だ
当然だろう
Switchにはライズしかない
PSにはワールドしかない
Steamにはどっちもある
この条件の時点でSteamが最強になるのは必定
>>257
パッケージの販売はカプコンがやってるから...
と思ったんだけど、冷静に考えりゃ無いわな
...ちょっと頭腐ってたわ
1.流れ的に比較対象はCSの中でも好調なほう
2.20年度はPS、21年度は任天堂との比較
3.Steam経由の売上高は大幅に増加
4.Steamの販売本数は全体の3割
まあ、単純にライズの売上分が大きそうではあるね
そう考えると今年度はよりSteamが伸びそうだな
今年度のバイオRE4は次世代機とPCのみだからね
Steamにとっては尚更追い風だろうね >>255
PCに出てるのに
時限独占とは?独占という日本語の意味わかってる? >>263
?
任天堂経由の売上は
eshopの売上であって
パケ版はカプコン販売で間違い無いと思うぞ よくゴキが「DLの時代!」ってドヤ顔で言ってるけど
アイツら任天堂しか見てないから分かってないんだよな
DLの時代になったら、一番追い風を受けるのはDL専門のSteamなんだよ
DL版ってのは中古で売れないから
『ずっと所有できるプラットフォーム』
『互換性』ってのが今まで以上に重要になる
で、互換性最強なのがPCなわけ
DL時代になったら、PSはもうPCに勝てないよ
元々PSは、DVDやBDが見れるから普及したわけで、円盤が衰退して一番困るのはPSだからね
>>264
契約なんてお互いが合意したらなんでもありだからな
モンハンを独占する代わりに任天堂の社員が毎日カプコン本社の周辺を掃除する
なんて内容もお互いが合意すりゃ実現するんだし
PCにでてるから時限独占じゃない!!とか
働いたことなさそう >>265
ソース元にも
収益規模を鑑みるとニンテンドーeショップ経由とみられる
っていう注釈があったわ
やっぱ、PSまずいな なんらかの契約はあったかも知れんな
ただ独占ではない事には変わりはない
まあ任天堂ハードでの売上超えてんだからPCに力入れるていうわな
カプコンてPSに出してるタイトルは全部PCに出てるから
PSはもともと正直あんま関係ないけど
ロックマンエグゼみたいな
任天堂専用だったタイトルがマルチに今後なってくんだろうな
まあ健全な流れではある
でも利益はワールドより出てるのか
やっぱ投げ売りのワールドは続編出したらだめだな
パッケージ抜きのデジタルの比較の話でしょ?
着目すべきはそこでなく本数が3割の方じゃないかな
PCの単価すっごい低いぞ
デジタルは採算性が高くて儲かるんだ
だからあんな安くセールできる
加えてカプコン自身が「制作費の回収は終えたので安売りしても利益になる」と発言してる
このビジネスの変化をわかってたゲハ民は少なかった
俺は数年前からカプコンやセガが新作も出してない区間でも過去作リピートが売れまくりゲーム事業が好調な時点で気がついていた。
記事読むとゲームに加えて豚が忌み嫌っている映像事業も手掛けてシナジー効果を生み出していくといわれてるんだよな
ゲームと動画はかなり近しい位置にあるから自然な成り行きだ
そしてますます汚グラハードにかかわる意味が薄れていく
>>12
去年、東京ゲームショウの段階でカプコン社長が
「PCゲームをメインプラットフォームにする」と明言しとるよ ソニーも20年遅れでPCゲーマー向けのボッタクリデバイス出したり、
2025年までにPC割合50%目指すとかいってた
>>279
なるほど、もうハード辞める感じなんだろうな >>38
そこそこPS4が生きてた2020年にこれって・・・
PS5で世界的に完全死滅した今は全体売り上げの5%くらいか? >>279
自社ファーストもPCに出すし
ライブサービス()もやるみたいだしな
PSの存在意義ってなんだろうな そりゃスイッチにバイオとか出してないんだから抜くだろ
>>283
モンハン以外全部出てるPSがSwitch以下だったてことの方が問題だと思う >>270
ロックマンEXE
何気に糞箱ハブなんだよな
そこまで移植面倒でもないだろうに可哀想w >>285
あいつらゲーパスゲーパスだけだし出ても買わないし問題無さそうw PCゲーム>>>>スイッチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS5
PS4とPS5の年末商戦で一番売れたのが、PCゲームの3年発酵した残飯among usだった事を見ても
もはやゲームの最先端はPCゲームなのだという事が分かったのだろう
決死の看板タイトルでも122億って
コエテクのライセンス貸出料144億がいかに利益出るかよくわかるなぁ
ほぼノーコストだろうしライセンス貸出料とか
>>10
良かった
じゃあ今後任豚はPS関連のスレに来ないでね Switchって何なら売れるん?
本当にスイッチのみで何百万本もライズ売れたんか?
>>292
900万本のうち830万本がSwitchだな
現在もアマランじゃライズサンブレセットは売り切れてるし、この時間ですら人多くてサーバー落ちるくらいだな >>293
販売実績の任天堂項目を2年足して約250億を830万で割ると
単価3000円にるけど PSはSwitch以下か
Switchは他とユーザー層が被ってないっぽいのがデカいな
値下げしない任天堂より、薄利多売のほうが儲かるということか
303名無しさん必死だな2022/06/30(木) 15:05:34.49
ちょっと待って
つまり今までニンテンドーeショップがトップだったって事だよね?
>>303
この世には任天堂とPCとスマホ以外のゲーム市場はほぼ無いからな >>284
バイオとMHWなんて毎年リピートで積んでるのにな
MHW2000万本とかマウント取りまくってたけど初動以外は
ほぼPCじゃないのかあれ カプコンゲームの売り上げ、steamがe-ショップ分を超えたってだけか
>>121
ライズの3ヶ月後にストーリーズ2を出したのは失敗だったね
モンハンを知らないキッズ達にライズは過去のゲームになってしまった
モンハンのネームバリューはキッズには通用しない
せめて年末年始までライズをキッズに売るのに集中するべきだった このネタって俺は24日のカプコン株主総会の日から
ちょいちょいモンハン系スレに書いてたけど誰も触れてこなくて
記事になったら一斉にワラワラ寄ってくるとか
お前ら本当は決算も数字も見てないし見方知らねーだろ?w
カプコンデジタル売上高
20年3月期
1位 Steam経由 128億8800万円
2位 ソニー経由 85億8300万円 ※DL版のみ
22年3月期
1位 Steam経由 172億2100万円
2位 任天堂経由 122億5000万円 ※DL版のみ
カプコンデジタル売上高
20年3月期
1位 Steam経由 128億8800万円
2位 ソニー経由 85億8300万円 ※DL版のみ
22年3月期
デジタルDL収益 533億3900万円
1位 Steam経由 172億2100万円
2位 任天堂経由 122億5000万円 ※DL版のみ
残り PS/Xbox/モバイル 238億6800万円 ※DL版のみ
ここまで書かないと誤解されそうな
CSは更にパッケージが加わるわけで
ていうかこの取引先別売上高、公開情報なの?そもそも
一番細かい決算短信に無いけど
この取引先別売上高情報決算に書いてるの、今んとこコーエーテクモとファルコムだけじゃね?
他にあったっけ、多分あるんだろうけど
>>315
あのさぁ、、、、、なんで自ら無知を晒しに行くの?
有価証券報告書って聞いたことある?
お前の今後の人生のために仕方ないから教えてやるけど いやニュース記事として公開・引用していいもんかどうかって話
いいなら別にいいけども
結構でかいニュースだな
ライズだしても
スイッチが最下位ww
3月期にたいしたゲーム出てないの考慮してもPSの1.5倍程度の売上は低いよな
PSのDLがゴミなの考えると最低でも倍は欲しい
>>314
これsteamが増えてる事しかわからない Half-Life2をCD6枚組のパケで買ってユーザー登録(今で言うアカウント作成)した、「スチムー」時代からのPCゲーマーだが、やっと時代が追い付いてきた感w
その大昔に販売されたHalf-Life2が今でもライブラリに有って、繰り返されたバージョンアップや拡張され続けたmodで、今遊んでも十分楽しめるんだぞ
ずっと言い続けて来たが、ゲーム好きならPCでゲームやるのが正解だよ
カプコンの主力はPCに全部あるのにむしろ利益これしかないの?
まぁそれより少ないプレステはもっとやばいけどさ
任天堂向けのカプコンソフトなんてグローバルIPをまともに出してねぇでしょ
>>325
え?DVDだったろ? と思ったけど、通常版はCDだったのな 調べてみて初めて知った真実
そういやCEに入ってた薄小豆色のラムダシャツ、こないだ穴が空いて捨てちゃったのよな…… >>328
PSは馬鹿にしてるけど
別にsteamを馬鹿にして無いよ
馬鹿じゃなければ見ればわかると思うけど PCとSwitchがあれば十分ってのが証明されてるな
DLがここまで大きくなってきたんだし、この機に乗じてパケのほうも色々改革すべきだな
本格的に全量全期間返品可にして掛け率めっちゃ上げるとか
BDやSwitchゲームカードじゃでかすぎるからメディアもパケももっと小さくして
生産コストと輸送コストと廃棄コストと店頭占有面積めっちゃ落とすとか
物理的に手に取って店頭のその場で現金決済してハードにぶっ刺して即遊べれば
形なんてなんでもいいんだから
それこそmicroSDのメディアの大きさとパケの大きさでいい
まさかSteamが一番の勝ち組になるとは…
三年前には想像つかんかった
そりゃ現状はカプはスチームのほうにソフト多く出してるからな
もし任天堂次世代機でスペック上がって同じようなソフト出せるようになったとしたら収益の結果も変わってくるんじゃないの?
>>337
PCから50億円下だったでswitch煽るなら
PSは更に40億円下だからなw
しかもライズ以外全部ソフト出てるのにw
これ考えるとやっぱPCに注視しますってカプコンの名言は完全にPSの衰退って分かるよね PSと箱はPCにソフト作れば全然コストかけずにそのソフトを動かせるんだよ
だからPC好調でPCに注力するなら箱とPSはソフトが出続ける
スイッチはそうはいかないけど
つか実質ライズだけで過去資産全部のsteamぶっとばしてたswitchすげーな
>>340
アホかw
バイオ村はPCベースで作られてて箱には移植が簡単だったのにPS5には手こずったってリークされてんだよ > 任天堂経由の122億5000万円を抜いた(※)。PCでの販売本数は全体の3割を超えているそうだ。
> (※)収益規模を鑑みると任天堂製品向け全体を示すものではなく、ニンテンドーeショップ経由とみられる。
なら誤解招くような見出し直せよ
ひでえもんだな
>>174
まだあるから追加しとくわ
PS5 XBX NS
○ ー ー Knack
○ ー ー Knack 2
○ ー ー Project Gonjiro
○ ー ー Xenocomp
○ ー ー KICHIGAI
○ ー ー But I Will Not Buy It
○ ー ー Okayama Crazy Gameshop >>343
イーショップ経由だと見られる
って当たり前だろ
有報見たことねーやつがカンで記事書いてんのか? >>338
毎週30-0と煽ってる割になに発狂してんのwwww
0とほうと40億しか差がないからびびってるん?wwwww >>327
極論しか言えないバカ(笑)
1本もないなんてどこに書いてあるのか
そもそもモンハンなんて海外で売れてねぇIPだからずっと海外販促は任天堂がやってたようなもんだし PCは展開地域の制限がほぼないから
カプコンの客層から考えると割と妥当って感じだな
ここまでのまとめ
カプコン「PCに注力したらPC市場がめちゃくちゃ伸びました」
豚「ブヒッ、ブヒィ、ブヒヒヒィー」
>>350
PSより売れてました(^-^)v
じゃないの? 「これからはPC!」発言は記憶に新しいからな
挑戦は認めるが自ら退路を断ってまで公言するべきだったのだろうか
ここまでのまとめ
>>350
カプコンのグローバルIp全ツッパしてるプレステより任天堂向けの方が利益が多くてすまんなww
ゴキブタ「ブ、ブヒィ」
(笑)(笑)
ゴキステはゲームが売れないw
Switchはゲームが売れまくるw
悲しいけどこれ現実なのよね steamがswitchを抜いたって話なのに
何故かPSを相手に戦いますをやってるのが草生えるな
>>354
>>354
現実的な話されると困るの?ww
ソフトラインナップが似通ってるのは任天堂ハードよりプレステだが?w
この記事がそもそも恣意的でおかしいって話の根拠じゃねーかw
決算には任天堂eショップ経由以外も読み取れるんだからな
アホ? Switch以下のプレイステーション4&5
ゴキ曰く
デジタルシフト!ダウンロード率9割!
つまり約90億がPSダウンロード売上で9割だからパッケとあわせて多くみても110億か
つまりSwitchのDL売上>PS4&5のパッケ&DL売上って事か
チョンテンドーはゲーム業界から出ていけよ
いらねーんだわ
これからもsteamは伸びそうだな
カプコンのゲームで一番ハブの心配する必要無いのがPCになってる
Steamという標準プラットフォームに対し
任天堂のガラパゴスプラットフォームじゃあなあ…
まあ任天堂がSteamにソフト出すのも時間の問題よ
>>354
PS→スイッチ→PC だったものが
PC→スイッチ→PSになったんだよなぁ カプコン「Steamが全体売上げの1.5割です、Switchのeショップ経由に並びました」
eショップてSteamと同レベルの売上げあるんだな
任天堂(実質ライズのみ)
VS
バルブ(バイオ、dmc、ワールド、ライズ、の総力)
これで台頭にやり合ってんだから任天堂がいかにやべーのかって数字なのに
数字読めないアホが見るとバルブの勝ち!ザマァ!になるらしい
>>363
既に多くの任天堂ユーザーはゲーミングPCも持ってて
本格的なゲームはPCでやる時代だからな 任天堂はライズだけで売れた方だろ
Steamにもライズ含んでるのに
旧作バイオとかも割とよくランクインしてるし
バカに出来ない数売れてる気はするけどね
どちらのプラットフォームにしても
パッケ入れたら余裕でSwitchが1位か
DL率九割のPSは話にならんな
>>352
PSW崩壊したし、退路なんか元々無かったよw >>368
DL9割なら別勘定のパケ分がほとんど増えないんだよな、PSは >>346
40億しか差がないなら
50億だって大した差じゃないやん
なんだこのキチガイ
ちなみにPCとPSの差は90億ねw
倍にしても届きませーん! >>370
このスレでも是非DL率9割アピールしてほしいよね 豚が寄り付かないpovertyのがよっぽど冷静に業界の動向を語れちゃってるのが悲しい
>>371
買わない豚は関係ない話だけど
今は開発費の高騰のリスクヘッジで全機種マルチ(任天堂ハブ)が主流だから
PCで儲かってんのならそこの儲けでPS5にもソフトがでるんだし
気にするような事柄でもないよ
PS5に出すに箱XとPCにも出し
箱Xに出すためにPS5とPCにも出し
PCに出すためにPS5と箱にも出し
買わない・遊ばない豚は数字しか気にしないから他の人も全員自分と同じ
馬鹿特有の"自分基準"ははやく治したほうがいいよ🤗 >>374
でもこのスレで必死にミエナイキコエナイしてるのゴキブリだよなw >>375
40億も売上の少ない側が多い側がに買わない豚発言は現実が見えて無さすぎて哀れだ >>375
SwitchとSteamでモンハン買ったけど
買わないとは?
頭悪く難癖つけるのやめた方がいいよ
売れてないのは確実にPS5だし
買わない豚はお前の自己紹介か笑 >>373
今日の発表でいつソフトが出来るのか知らないけど
スクエニみたいにどんどんPSハブるかもよw
その頃はPC・switch2・箱かもね笑 原田にすらPS5売れてない
スキップしろ!
とか言われてるくらいだしな
悲しみだね〜
Switchハブ加速って言い続けてるアホいるけどそれSwitch発売当初からずっとだよね
本当に加速してんのか?
あとSwitch外しが業界の主流でSwitchハブで豚悲報って主張してる方々に答えて欲しいんだけど
今のPS市場ってダウンロード売上何割程だと認識してんの?
このスレで是非教えて欲しい
俺アホだからわからんのよ
頼むわ
豚が連日連夜発狂してPCスレ荒らしてるのがその答え
>>373
その結果ハブられてるはずのswitchがPCおこぼれ貰ってるPSより40億も売れてるんだから購買力の差が凄いよな >>384
あなたで良いのでアホな俺に教えて下さい
PS市場ってダウンロード率何割程だと認識してますか? >>384
どのPCスレ荒らしてんの?
URL貼って? このsteamで売れてるの中古に行かない売上っての大きいよね
CSだとそこがあるから弱い
>>375
買ってるはずなのに売上40億も低いの? >>389
豚の言い分だと毎週30-0で全く売れてない
のでは?www
数字がでたらなにトーンダウンしてるのwwwwwww ここまで双方に出てるソフト数の比較を出さないのがほんとソニ豚っぽくて好き
>>390
ゴキちゃんって本当に頭悪いよな
と言う至極真っ当なレスをするとキチガイゴキちゃんは頭を使わず「反論出来ないからヒボウチュウショウガー」と脊髄反射で見当外れな反論をしてくるから置き論破しておくね
国内と世界の話の区別くらいつけろバーカwww >>390
PSソフトのダウンロード率教えてくれよ 世界でPS売れてないです(switch比-40億)
でも国内ではもーーーーっと売れてないです(30-0)
たったこれだけの単純な話が理解できないゴキちゃんマジ発達
なあファミ通週販スレで何時もダウンロード率9割って主張するようにこのスレでPSダウンロード率9割って言ってくれよ
今度から俺もダウンロード率9割って信じるからさ
PSはダウンロード率9割いいんだよな?
steam好調のスレでもわざわざPSガーやってるのかよw
>>396
え?言われただけで信じるの?
試しに言ってみるか
DL率は9割だよ >>397
そもそもスレタイからしてsteam好調のスレでわざわざ任天堂ガーやってるからね
1レス目から煽る意味ってあると思う? >>398
つまりswitchの3割(仮定)とPSの9割(ゴキブリの希望)を比べて40億PSが負けてるのかwww >>400
おう そういう事もあるよな
ってな訳でお前は今後もその割合を信じ続けろよ
都合の良い時だけ引っ張ってくる訳ではないよな まさか >>401
信じるも糞もゴキブリの既望じゃん
ゴキブリの既望が9割なのは知ってるよ >>401
俺もダウンロード率9割信じるぞ
PS4+5のパッケ+DLより
eshopの売上のデカイって事だろ?
しかもSwitchダウンロード率低いんだろ?
パッケと合わせりゃSwitchの売上凄いよな
PS45のパッケ+DLの合計がeshop遠く及ばないと知れて良かった 思いのほかPS4PS5のパケが海外で強いんままなんだろうなあ、結局
利益率低かろうがパケはやめられん
例えば1番ダウンロードが売れる状況だったFF7R
・分作のうちの1作目・コロナの自粛中・PS勢がFF7を大事にしているから中古で売らないイメージ
これを持ってしてもダウンロード率3.7割だったのがなぁ
大事にしているからこそパケが欲しくなっちゃうわけでな、ファン心理としてはw
ゲームのパッケージはファングッズなんだよもはや、そしてファングッズだからこそ需要が一定以下にならんw
そもそもカプコン全然任天堂機にソフト出さないじゃん
全然出していないのにこの程度しか差がない
むしろ主力タイトル投じてるのに
話題にすら触れてもらえないPSstore
ヤバいんじゃなかろうか…
同一タイトル展開していなかまらSteam以下なのは確実だろうしな
声がデカい金払いの悪い連中しかいない
任天堂「お前のところのゲームを低性能ゴミハード用に歪めて出せ」
カプコン「嫌です、PC/PS/XBメインでいきます」
豚「カプコン許さんブヒー一生付きまとってネガキャンするブヒー」
DLでソフトがうれてるんじゃなくて
課金ですね
F2Pの課金額はものすごいものがあるのよ
カプコンのスイッチゲームで課金ゲーってなんでタイトル?
F2Pとか笑わせるなよ
カプコンは F2Pの新作なんか近年さっぱり数を出してないし
ヒット作も無い。steamで新作、過去作のフルゲームをDLで売って絶好調なのがカプコンだ
カプコンF2Pの3強なんかこれだぞ
スヌーピドロップス 先月のiOS平均371位
カプコンネットキャッチャー 先月のiOS平均376位
ガンダムブレイカーモバイル 先月のiOS平均410位
そもそもsteamに関係無いけどw
かぷこんのF2Pだとは一言もいってない
一般的なデジタルコンテンツ売上にしめる割引のお話
つまり、カプコンにおいてはDLでソフトが売れてる
で特に問題ないんだよね
スマホゲーとか市場がレッドオーシャンすぎて終わってるもんな。結局手堅いPCに舵を取ったカプコンが正解だった
セガも今期PCや家庭用には新作ゲームを数多く出すがF2P新作予定は1本しかない。
でも詳細分からんけどエグゾプライマルとかF2Pじゃないの?
あれ食指も動かないけど・・・
昨今のPC市場って有名IPは任天堂ハードで任天堂タイトルがジワ売れすんのと似た状況になってるからな
金掛けたタイトルコツコツ作って毎年タイトル数増やし続ける流れがハマってるね
しばらくは業績は安定するだろ
エグゾプライマイルはF2Pじゃなくパッケージ販売だよ
ソースはVジャンプWEBの開発者インタビュー
同じくパッケージ販売のスプラトゥーンみたいなもんだ
豚は何語るにも任天堂の知識だなw
Steamのアプローチは全く逆
豚ハードが莫大な広告費で似非ブーム捏造しながら互換切り珍コンゲーまき散らしてるときから
互換&DL&口コミを重視した売り方し続けてるだけ
>>421
steamその物は言うとおりだと思うが発売され売れてるタイトルは広告打ちまくりだろ?
過去作がユーザー数増加に従って売れ続ける状態は似てないか?
任天堂ハードとsteamを比べると言うとおりだと思うが ブームが起きるということは少なくとも口コミはあることになるけど
>>409
ゴキちゃんがいくら捏造ネガキャンしてもそのswitchよりカプコンソフトが売れてないのが >>422
ValheimやCore Keeperなど、広告全然打たないゲームに火が付くのがSteamやで
セールスチャートで「俺の知ってるゲーム」ばかり目で追っかけてるとそういう動きを見逃す アホみたいにPCPC!steamガー!してる人増えてきたし
もう各社PCだけにしてみりゃいいんだよ
その結果どうなるかは10年以上経ったころにわかることになる
ユーザー減るぞ、確実に
むしろPCのおかげで家庭用も増えてるwinwinの関係だ
>>415
カプコンの数字のスレなのに突然カプコンじゃない会社の数字の話して何がしたいんだ? >>426
これだけsteamにゲーム集まるようになると持ち上げてる方も楽しいんだよねw
モンハンライズやFF7R出てスターフィールドやスパイダーマンも予定にあるハードって他に無いでしょ >>419
PCはどっちかというと中古潰し効果だろう、安く売ってでも中古に流れるのを減らす
任天堂のはロングテール効果だな、利益高いまま売り続ける カプコンが脱任したのは任豚発狂案件だよなwww
半ライス核爆死だから仕方ないよwww
431はここまできてもまだ理解できてないな
すでに開発費償却もされた過去作が採算性の高いDLで長期間売れ続けるスーパーロングテールがPC
PCならハードの終焉もないから永遠に過去作が売れ続ける
>>431,433
ロングテールって売り上げの長さ云々ではなくて、ニッチなゲームの本数がメジャーゲーム上回ってる様相の事では……
そういう意味では信じられないほどゲームジャンルが多様で、
ニッチなインディーゲームが圧倒的多数のSteamがロングテール市場
ロングテール(the long tail)とは、主にネットにおける販売においての現象で、
売れ筋のメイン商品の売上よりも、あまり売れないニッチな商品群の売上合計が上回る現象のことです。
アメリカのWired誌編集長のクリス・アンダーソンが提唱したもので、「売れ筋商品」と
「それ以外の商品」を軸に並べたとき、その売上の少ないほうの商品郡(テール)が、
低く長く図示され恐竜のしっぽに、売れ筋商品が恐竜の頭に見えることから、ロングテール(長いしっぽ)と称されました。 PCの比重増えていくのは仕方ない
もう家ゴミは一部以外淘汰されてくのは誰の目にも明らか
アトラスに続いてカプコンまでもが脱任して任はもう終わりだよ
このスレ見てゴキはアホじゃなく
正気じゃ無いだけと理解した
>>434
いつもは必死がーしてる側が必死に縋ってて草 >>438
そんなことで終わってたら
とっくに終わってると思うけどな
役者は揃った(失笑)の時にw 30-0とか煽ってたら大差ないとか
そりゃ豚バラは発狂するわな
>>442
40億円が大差ないなら
50億円も大差ないやん
頭大丈夫か・・・ >>425
コアゲーマーが集まる板のはずなのにメジャーなメーカーの大型タイトルしか追っかけない層はいるよな
どっかのスレでスレイザスパイアの話題出た時
そんなマイナーなゲームの話振るならどんなゲームか説明しろって言ってる奴がいて嘘やろ…ってなった 会話の流れで知らないものが出たら
どんなのか説明を聞くのが何がおかしいんだろ
豚はなぜかPCを敵視しているが
PCは別に豚ハードを敵視してはいないぞ
むしろ岩田の珍コンゲーに苦しんでいた豚に膨大なゲームらしいゲームを支援してあげた間柄
次世代で低性能を克服するならよりたくさんのゲームが流れ込むだろう
>>446
なんの病気か知らんけど
PCもswitchも持ってるし敵視してないぞ笑
スチームもswitchでも儲かってよかったやんとしか思って無い
みんなそうやろ >>446
いや、別に苦しんでないが…
とか反論すると敵視された!!とか思っちゃうんだろうな そもそも人を豚呼ばわりしたり特定ハードを豚ハードと呼んだりしてる奴は確実に何かしらの精神疾患だよw
チョンテンドーなんか技術が身につかないし
注力してもいいこと一つもない
>>445
例えば野球ファンが「ベーブルースって誰?」って聞くようなもんだぞ
別にそのジャンル詳しくないなら知らなくても無理ないけど、そうじゃない人間が「スレイザスパイアがマイナー」はありえねえって >>451
wikiより 最終出場 1935年5月30日
これは酷い
今の20代の野球ファンは普通に知らんだろ
アニメで言ったらサザエさんみたいに全年齢層が知ってるくらいメジャーでもないだろ PC偏重で全く構わんけどちゃんとしろよカプンコ
サンブレsteam版始めようと思ったけどセーブ消えるわロード終わらんわで半日潰れたぞ、なんとかなったけど
真面目にやれよ金になんなら
スレイザスパイアとカタカナで書かれると知らんゲームに見えてくるな
>>452
知らないだけならまあいいよ
知らないからと言って「マイナー」呼ばわりするのは自身の知識量を過信してるよな
俺は20代だし、野球なんてルールすら怪しいくらいで
日本の野球選手なんてイチローとか松井秀喜とか大谷翔平くらいの名前しか知らない人間だぞ
そんな俺でも伝説的な成績を残したらしいって事くらいは知ってる有名人だぞ 知らないからマイナーゲー扱いしてる人も
知らないのはあり得ないという人も
自分周りの世界が全てって感覚なのかねぇ
この世界には色んな人がいるというごく当たり前の事を認識してない
去年ニュース見てスポーツコーナー流し見してたらベーブルースなんて名前出てくるレベルだし小学校の頃図書館に自伝とかもあったろ普通に
StSだってデッキ構築ローグライトこんだけ流行っててなんかしらのゲーム記事見てれば名前出てくるレベルだし
自分のアンテナが異常に低いだけのバカだって自覚があるならわざわざ誇らんような話でしょ
普通は恥と捉えるけど極まっててその自覚すらないレベル
パッケージ無くてデジタルのみで流通通さなくて中古ない分利益率良さそう
全過去作セール+最新タイトルとモンハンほぼ1つの売上で殴り合ってどうすんだよ
>>462
Switchでも過去全作セールすればよかったじゃん
それをしなかった(出来なかった)理由を無視して殴りあってどうするんだ?というのはナンセンス もともと主力がライズ以外でてないからそれはおかしくね
>>38
これだもんな
差は90億
ただし最下位はPSじゃなく箱つーかMSストアだと思うが
どっちにしろカプコンにとって優先市場は1番がSteamで次にSwitch、残りその他って感じだろ にしては後発でもバイオ新作は出さないよな
ダイイングライト見れば努力次第で出せるとは思うが
カプコン的には最適化するよりハード性能が上がった時でいいって
判断なのかね
>>467
バイオ4,5,6辺りの旧作移植がそれなりの売上出して
それが大きな利益を出してるらしいからね
PCでもスイッチでもね
急がなくてもいいってのはあるかもね カプコンが任天堂ハードを切り捨ててPSやSteamにしかゲーム出さないでどこまでいけるか見たいわ
確実なことは日本市場はカプコンの席が無くなるということだけだが
若年層はSwitch以外は他ハードの存在の有無すら知らんからな
wiiUがあんな状態でもライズ開発スタートさせるくらいには
リスクヘッジがしっかりしてる会社だからまあ手切れは無いよ
相変わらずSteam業績好調スレを荒らし続ける無関係低性能ゴミクズハード豚
1位任天堂
2位steam
3位その他
だったのが
1位steam
2位任天堂
3位その他
になっただけ定期
steamで日本人向けの馴れ合いセール
萎えるわ
カプコンはいくら渡してんだ?
>>474
>>446
この辺の敵ガー敵ガーって発狂してるキチガイお前だろ
steamは好調、PSはオワコンってだけの話だろ PS storeはバイオ村出たはずなんですけどねえ
ライズでた翌年度のe-shopに負けるてどうよ
豚「ソニーと戦うふりをしてSteamスレを荒らすブヒ、こうすればPCを憎んでいるのがばれないブヒ」
746 なまえをいれてください [sage] 2021/08/04(水) 19:58:14.45 ID:6EMNTTMS
俺昔から本読むの苦手だから遠慮しとく
あ、PLUMから雷電Vのプラモデル出てたんだ
安いから買っちゃおう
雷電?のほうも出してくれないかねぇ
GRADIUS V タイプのVIC VIPER も9月買うか
748 なまえをいれてください [sage] 2021/08/04(水) 21:26:41.23 ID:6EMNTTMS
活字というか昔から本読むことや勉強する事が大嫌いで
家でゲームやるより友達引き連れてゲーセンとか行ってゲームやる事が多かったけどな
家にいてもファミコンあってもゲームなんてあまり出来なかったし外でゲーセンやゲームできる店舗へ行ってゲームやってたほうが楽しかったわ
ってゆーか任天堂信者のほうが両親に甘やかされて子供部屋持っててずっと勉強してるようなガリ勉チー牛な連中ばっかだろ
俺のような勉強嫌いで外でゲームやったり悪人面した友人とダラダラ遊んでるようなクズとは違う
今日もSteamで買い物しちゃった。ニンテンドウの半額っていいね。さすがですね。
早くx86の携帯機買いたいな
>>482
ソニーはもっと頑張った方が良いねぇ
同時期にバイオ村出てもsteamに負けてるって事だから
完全に終わってる ゴキブリの言ってるsteamスレってもしかして此処のことなの?
PSがバカにされてるからアラサレテルンダーなの?
ソニーはソニーで、PCゲーム割合を50%に引き延ばすとか言ってたような
しかもValve(steam)やエピ ク(なぜかNGワード)にショバ代まで支払って
結局、売れてただかだ1億、2億のゲーム機より
既存16億人PCゲーマー相手にしたほうが儲かるって事でしょ
>>488 転売屋にも優しいからな、PS5を放置したから、他に客が流れているのを見ているだけ