Xboxシリーズは、新しいポータブルコンソールでファミリーを拡大する可能性があります
シェル形式を参照して新しいコンソールXbox Series Vにバプテスマを施すことを目的として、その名前など、このコンソールのその他の考えられる重要な側面についても、それほど注目に値するものではありません。最後に、コーデンはこのポータブルコンソールの市場に到着するおおよその日付を設定しましたが、この作成の最初のフェーズの進捗状況によっては、2025年までかかる可能性があります。
ただし、明確ではないのは、Microsoftが完全なポータブル形式に賭けるのか、それともハイブリッドコンソールを選択するのか、そしてその可能な仕様と機能、このコンソールの価格帯を決定する詳細です。
vrだけどQuest2とか割と売れたし今なら携帯箱も出したら売れるかもな
クハウド専用ならスマホでもできるしなあ
公式のコントローラー付き端末だと分かりやすい利点はあるけども
fireTVみたいなの出すんじゃなかったの?
携帯機はアカンわ。
Xcloud用の携帯機器だろうな。
デザリングでスマホと繋げるにしても、
スマホなどの通信容量が数GB云々言ってる内は厳しいだろうなぁ。
コレ出たら、ダメージ行くのはPSだろう。
>>1
デザインがダサすぎるだろ
まぁ出さないだろうな SteamDeck見て何を思った?
任天堂携帯機よりもっと細やかなフルHD以上の液晶で
狭いベゼルでウルトラスタイリッシュなモノを他社なら作れるはず?
SteamDeckは性能こそあれどその方向の期待は全て裏切り
PSP3に相応しい理想解のハードがSwitchである現実をゴキブリに思い知らせただけ
Switchはスタイリッシュさのために性能を抑えてるのさ
任天堂は少なくとも10年は生き残ると思うよ
サードパーティーのソフトメーカーとしてね
クラウド専用にしたらハイスペックなチップもいらんし
10kくらいで発売したら結構需要あるかも
ゲーパスクラウド専用端末だな
1万に抑えられたら売れる
おいSteamDeckどうしたって聞いたらSwitch叩く棒にしてただけだから興味ないってゲロってたぞ
>>17
洋ゲー会社がモバイルゲーム機つくると
マジでリンクスみたいなのになるんだよな
分厚い筐体だから携帯性最悪になる 本当ならSteamdeckより欲しい
全然売れないと思うけど
ストリーミング専用だろうね
それなら好きなとこに映像音声出力出来るコントローラーのみが良いかな
この画像はただの妄想だろうけど
上画面+下コントローラーのタイプは
操作すると画面がふらふら動いて不安定になるからやめた方がいい
クラウド専用にするとうんこ回線のやつらが評価下げてきそうだが
楽しみにするんじゃなくて叩き棒にする
ゲームが好きじゃない奴だろスレ立ててんの
さすがにvita見ても携帯ハードを発売するアホはいないと思うわ
モンハンやドラクエを独占で引っ張ってこなきゃ売れないぞ
何故そこまで任天堂叩きたいのか…
何がそんなにお前を狂わせるのか…
MSの携帯デバイスはあくまでクラウドゲームだから
わざわざ携帯と2レーン開発とかヤバい事しないよ
クラウド専用なら割といいんじゃないか?
インディ系は携帯機のほうが遊びやすいし
これだけ買う人は居ないだろうけど
>>29
詳しくないけど、できてもいいような
任天堂は好きだけど、任天堂をぶっ潰す新しい未来もいいかも
このポータブルXboxに限らず、スイッチくらいのサイズのポータブルな高性能ハードが主流になった方がいいような 任天堂タイトルが無いCSは存在価値が無いってのがはっきりするだけだから是非発売してほしい
仮に発売しても必ず失敗すると断言できる
なぜならストアもデバイスも携帯機で失敗した経験しかないから
それに据置のXSSさえ無視してPC前提の開発しか出来てない
レイトレも120fpsも未実装タイトルばかり
携帯機をPCタイトルの廉価版としか扱わないのは見えてる
だから携帯事業ではAppleに手も足も出ない、もっとも不得意な分野といえる
過去に専用OSもたくさんあったがすべて失敗に終わってる
>>30
外出することが無いニートの発想そのものだな >>39
そうか?
この手のポータブルなハードでも、近い将来に今のハイエンドなゲーミングPC並みのスペックに容易になるだろうけど、そうなったら普及してもおかしくないと思うけど steamの奴でも同じこと言ってそうだな
性能ガー
この画像みたいな形のクラウド機ならSurfaceDuoの新型出す時にちょいとアクセサリつけるだけでできそうだが
SurfaceDuo2は片方の画面だけだとゲーム画面小さいんで画面はデカくしてね
MSストアはGooglePlayやiAppのようにスマホで成功できてないのも証明してる
なぜなら携帯デバイスから利用すると設計が糞だからだ、これはゲームコンソールにも言える
PCや据置機ではよくても携帯機では糞のままの設計でサービスしてる、xCloudがいい例
携帯事業がまったくもって下手
>>42
性能求めてる層がわざわざ同値段だと性能が低くならざるおえない5万や6万の携帯ハードを買うんか?
Switchでさえ携帯ハードとして見れば値段と性能という面では頑張ってるほうだと思うぞ >>34
業者ならまだいいが
ゲハブログ等に洗脳されたアンチ任天堂は哀れの一言 iPhoneでプレイしたってUIの文字すら読めない状態でいったい誰が遊べるというのか
・TVスティックタイプのXboxCloudGaming専用機
・携帯型ゲーム機タイプのXboxCloudGaming専用機
さあ、どっちだ!?
xCloudがまったく遊べるレベルにないのだから失敗は見えてる
だからクラウドとリモプ用なら既に普及してる物に入り込んだ方が早いってんだよ
>>9
SteamはMS storeとゲーパスの敵だろ😡 任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶひいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
steam deckでゲーパスできるんやろ(´・ω・`)仲間じゃん
マイクラ2独占キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
チカニシ同盟破棄wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>54
一応敵ではあるが、XboxGameStudioのヘイローやForzaもSteamで発売してるしな。 >>37
> >>29
> 詳しくないけど、できてもいいような
> 任天堂は好きだけど、任天堂をぶっ潰す新しい未来もいいかも
性能高いだけで新しい未来なんてないのでは?今迄とかわらん。 >>60
PSが叩き棒にならんから
なんにでもすがってるな つかどれでも好きに持てばいいだろ
一神教じゃあるまいし
>>59
だから?
単純にソフトが売れる事よりプラットフォームを普及させる事の方がはるかに意味があるだろ😡 >>41
年末まではラグあってキツかったけど
春くらいから割と遊べるようになった
FPSは無理だけどレースゲームなら4G回線でもいける Switchキラーまでは行かないと思うが
コンセプト的にはありじゃね?って思ったわ
まー致命的にダサいが折り畳み出来そうだから画面の傷がつきにくそうだね
まじでMSは携帯端末諦めろよ
なんか失敗したら学習するんだ
マイクラ2
キャンディクラッシュ2
CODM2
オバウォM
ディアブロM
WOWM
任豚完全終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クラウド専用だとWi-Fiなしの環境じゃ通信上限すぐだから携帯するメリットがすごく限定されちゃうんだよなぁ
>>1の画像って
なんかちゃんと閉まるのか怪しいな >>48
Farcry5くらいなら全然読めるが
Switchだろうと外で見にくかったら普通他のやるだろ
遊ぶタイトルくらいママに選んでもらわないと決められないのかよ >>70
Xboxの携帯機は初だよ
「私がXboxチームに在籍していた時、ポータブルXboxのプレゼンテーションを行うグループが少なくとも3つありました。これらはいつも何らかの理由で "Xboy "と呼ばれていました。商標の問題もあったでしょうね。3回ともやらないことにしました」 クラウド専用機だろうが余程激しいアクションでなきなゃ大体大丈夫だからな。
セーブデータの同期も勝手にやってくれるからすごく便利
ただし今のゲームパスのラインナップはショボすぎて訴求効果が薄すぎる、こっちを強化すべき。
>>73
なんかフェイクぽい
今調べてるがソース無さそう 画像はフェイクに決まってる
ただ携帯機が待ち望まれてるのは間違いない
>>71
なんていうか
なんだろうな
何故何が何でも任天堂叩きに持っていきたいんだろう? XBOXの全ゲームがクラウド対応するのと同時とかかもね
SwitchとかPS5とか言ってるにわかがいるけど、これSteamとSteam Deck終わったな
MSがPC市場を奪いに来てるよ
結局ソフトで競合せんしな競合するPSはやべーと思うけど
クラウド専用端末ならイラネ
iPadかスマホでやるわ
WindowsCEの時代からMSの携帯端末はぜんぶ失敗してるし理由も同じ
劣化PCだから
劣化PCのXboxも失敗し続けてるけど謎の執念で継続してる。狙いはCS市場を破壊してPC市場に客を誘導したいだけだろ
どの程度の機能をサポートするのやら
スマホ+箱コン アプリでXBOXサービス対応くらいなら驚くほど安価で用意してきそうだけど
非公式だがこんなの作られてるから
公式が携帯機を作る可能性ありそう
>>92
PS5は世界中どこでも売り切れ
クソボックスは世界中で余ってる
この状況で販売数に差がないクソボックスに未来はないよ Vitaを最後にソニーが携帯ゲーム機市場から撤退とわかった時に「携帯ゲーム機はもうオワコン!ソニーの判断は正しい!先を見る目のない任天堂はSwitch(笑)」とか言ってたのにSwitchは大成功してあちこちから後追いで携帯機出してくるの本当に草
>>57
>>69
なんの考慮もしてないせいでゲーム上のUIの文字すらスマホじゃ読めないんだから
おま環もなにもスマホで遊べないのはどの端末でも同じでしょ
さらに回線が変わればUIも端末に合わせて変更されるというならまだしも
回線がどうだろうが何一つ変わりゃせんでしょ、頭悪すぎない?
遅延やフレームレート以前にゲームが端末サイズを一切考慮してないじゃない
だから失敗は確定してる、この程度すらツメられてない >>96
まー日本ではPS5の方が売れているかも知れないが
実際に遊ばれてないじゃん
ネタとしては遊ばれてるかもだが XSSをさらに小型化して携帯機にするのは無理がある気もする
>>103
携帯事業で成功してる会社はそれを問わない
なぜならユーザーがサービスを選ぶんだから
だからMSは携帯事業で失敗しかない 音楽でも映像でも端末を選ぶのはユーザーだからサブスクでも成功できてる
逆はすべて市場から淘汰されてる
>>1にクラウドなんて一言も書かれてないのにクラウドだと思い込んでる奴らってなんなんだろう
こういう奴らが大脳摘出脊髄反射でフェイクニュースを拡散するんだろうな >>107
まずは>1にソースが貼ってないことを指摘しようね >>107
こんなソースなしスレで話すとしたらクラウド専用だろうなって雑談してるだけだよ そしてなによりPSVitaという失敗例がすでにある
PSPまでは専用開発だったがVitaではコンソールをそのまま移植するようになった
それだと支障があるからデカい画面でプレイできるようにしたのがVitaTVだ
この発想は携帯事業として本末転倒の悪例だと言える
そしてxCloudはこの失敗をそのまま踏襲してる
携帯事業で失敗するのは分かりきってる
>>103
なんだろうな
iPhone12 proではxCloud安定するのにiPad pro 11だとイマイチ安定しない。 XSSのGPUはクロック低すぎるんだよね
普通、廉価マシンってのは多少はデカくなっても
クロックを上げてダイを小さくして
安さと性能を両立するんよPS5みたいに
そう考えるとXSSは初めから携帯機を見越してるか、あの小ささに何か狙いがあるとしか思えない
>>110
VITAが失敗したのは露骨にモンハン頼りだったのにFGまでモンハンが来なかったからだよ。
ソニーいつものサードにおんぶに抱っこが非常に悪い結果を出した。 >>112
ちげーよw
単に歩留まり向上のためなだけだw ところでSteamdeckって何台売れてるんだろう
日本は入ってこないから興味薄れるけど
英語圏だとSwitchの利点語ると必ずSteamdeckの方が良いという人がシュバってくる
これ本当に出たらヤバいのはPS5だろ
Switch2とXS携帯の2強になる
PCの廉価版を表示出来る程度の永年ベータ版で成功できるわけもない
携帯機で遊ぶことを前提とした設計がソフトに必須なのは言うまでもない
さらにMSストアはGooglePlayやiAppsと比べても携帯デバイスでほとんど利用されてない
携帯向けOS開発においては全滅である
>>114
歩留まり??
それはseriesXのGPUクロックで歩留まり悪いと思ってるの??
じゃあPS5の歩留まりどうなっちゃうんだよ
馬鹿なのか?? >>118
まあそうだけど2番手がPSから箱に変わると言いたかった 歩留まり考えるなら、なおさら有効なCU数減らして
動かないCUがあっても出荷出来るようにしたほうが全然効果ある
なんの詳細も出てない噂段階なのに失敗力説してるやつはなんなんだ
どれ一つも反論が返ってこないのだから失敗は確定してる
回線でUIがどうなるわけでもないのに回線のせいにしてるくらいだ、頭が悪いどころじゃない
>>124
ん??
反論なし??敗北宣言か??
糞馬鹿だなぁ……
PS5やxssやSteamDeckのGPUクロックも知らんだろ? >>121
最近箱信者のSwitchへの擦り寄りが酷いがお前らの下らない最下位争いにSwitch関係ねーから >>121
それにしても普通は二強なんて出てこないと思うんだが >>112
あのねえw消費電力80W弱のXSSを携帯用なんか無理だからw
携帯機は10W未満基本、多くても15Wだぞw GPUクロック
XSX 1.825GHz
XSS 1.565GHz
PS5 2.23 GHz
SteamDeck 1.6GHz
すべて最大値ね
もちろん歩留まりを語るなら、最大値で動かないなら出荷できない
携帯機であるSteamDeck以下に留めたXSSのクロックが、
本当に歩留まりの為だと言うなら
ここまでクロック落とすと歩留まりが上がるってソースがほしいね
それはクロックを上げて、有効なCUを減らすより効果があるんですか?
ってね
>>132
歩留まり君はまずコレを論破してね せめて携帯事業における好材料を一つは持ってきてもらわないと反論にもなりませんよ
回線もそうだけどバッテリーの持ちも気になるなぁ
とは言え今の乗りに乗り捲くってるMSなら何とかしそう
>>100
これはSwitchでもあるよね
「文字が小さい!」て声を上げるのは携帯モードでやってるやつで
「問題ないだろ?」て返すのがテレビとかよくある話 クラウドなんて意味無いからちゃんとSS基準で作れよ
>>136
SteamDeckがzen2の4コアでRDNA2の8CUだっけ?
XSSがZen2の8コアで、20CUなら
消費電力が半減したら可能性は見えてくるのでは?
いまの7Nが2025年ターゲットで
3Nもしくは3NPなら
あり得ないとする理由を知りたい
勿論、SteamDeck並に巨大になるから
Switchの対抗とは残念ながらならない気がするけど >>140
いや、3Nのを使うならXSの石を使う意味ないだろうw
アホなん?w そういえばファミ痛だかメディクリだかがSwitch圧倒的なのにSwitchと PS4の二強みたいな事言ってた事あったなw
普通に考えて今のプロセスルールで出すわけない。
2nmで720P解像度ならなんとか。
クラウドなんてWi-Fi専用で価値あるの?
ゲーム機のためにSIM契約する馬鹿いないよ
スマホでテザリングすると遅延酷いしな
ちゃんとした携帯機じゃないと誰も買わん
クラウドでやりたければスマホにコントローラー付けりゃいいじゃん
プレスてをボコり終えたら次は任天堂ってなるわなあ
それがいつかは分からんけどVitaの二の舞は避けて貰いたい
>>8
ゴキブヒは「携帯機」という言葉に反応して的外れなスレを立てる生き物です >>143
ど、どういう事?
まさか2025年のハードなのにシュリンクしない前提なの?
XSの石が何を指すかはわからんが
今までのシュリンクしたハードって、アーキテクチャまで変えてました? まあ箱はアーキテクチャ変えても動くけどね。x86のダイレクトX基準なら。
vita見てそれでも行けると思うのが怖いわ
携帯ハードで成功してるのは任天堂だけだぞ
>>151
え?RDNA2のまま使うの?w
そもそもXSのメモリインタフェースはGDDR6Xだよね?
携帯機にGDDR積むの?w そもそもこんなことができるならまずsurfaceを
もっと高性能にした方がええやろ
箱信者はいつも言ってるじゃん
選択肢は多い方が良いって
>>156
え?
メモリは速度さえ出りゃ良いんだから一番融通効くトコじゃないです?
CPUやGPUはそうはいかないけど
だからこそRDNA2そのまま使うだろ?なにかまずいの?
携帯機に使えないと思ってるならSteamDeckも使ってるよ?
2025年でRDNA2が時代遅れってなら
CSなんだからアーキテクチャ変えられないのは当たり前では????
何か言ってることがチグハグ >>33
重要なのはモンハンとドラクエ独占するより任天堂と同じように協力な自社ソフトを用意すべきだよ
とは言ってもHaloやStarfieldみたいな FPSは携帯機と相性最悪 例えばRDNA1とRDNA3ではアーキテクチャ違うぞ。
>>160
???wwww
携帯機だぞw
LPDDR以外積んだら爆熱になるぞw マイクラ専用機として親に買ってもらうプレゼント需要だな
業界を裏切り続けたマイクソもやっと業界のあり方を理解し始めたか
優しい世界を作らなきゃダメだったのさ GJ言っとこう日本人は買いますよ
>>161
ベセスダのRPGなんてTPSでやる人の方が多いだろ 将来出る箱シリーズは、プロセスルールの微細化と、最新アーキテクチャでも互換保てるって利点が有る。
なので携帯機出ないかなーって妄想してる。
クラウド専用機で1万円以内に抑えられたら流行りそうだな
メーカーによる最適化無しでモバイルクオリティに落とし込めるなら出るかもね
PCでやれてることだからやれるだろうけど
>>172
既に1万円以内で存在するのにどういう頭してると流行ると思えるの? >>163
省電力メモリにまるで詳しくないけど
2025年で、xssのGDDR224GB/sより帯域出せ無いなら確かに無理
SteamDeckってLPDDRだから88 GB /s?
2025年、消費電力メモリのロードマップ全然知らんが絶対に無理レベルなん? >>174
Xクラウド専用機もう出てるのか。どんなやつ? クラウド機なんて3000円のFire7に5000円のコントローラーで完成じゃん
スマホで誰もやってない時点でクラウドなんて一切需要はない
xCLOUDでも使えるし
箱やPCのコントローラーとしても使えます
で1万ちょいならバカ売れだな
スマホ用の中身ない被せるコントローラーの方が高いとかありうる
安価なAndroid端末なんて超もっさりすぎてクラウドでもきついぞ
まともな動作期待するなら3万円は出さないと無理
>>176
そもそもXboxシリーズのAPUでLPDDRを積むことはできない XBOXアプリ自体がくっそ重いからまともなAndroidじゃないと動かない
まずMSはそういう所しっかりやらないと一生クラウドは流行らんわ
>>184
APUのメモリコントローラを変えりゃ良いのでないの?
シュリンクするんだから、再設計は大前提なわけじゃん
メモコン変えると今以上よ速度がでても互換性保てない? >>1
えっこんなダッサいコントローラーになるの?
ありえんやろ
従来のXBOXコンは人間が握りやすいよう曲面になってるのにMSがこんな任天堂が設計したようなブサイクな形にするわけないやん グーグルのクラウドゲー
あれも叩き棒にするためさんざん持ち上げてたよな
流行ってるゲームはクラウドと相性悪いのばっかりだからクラウドは意味がない
>>189
手軽さが売りなのにブラウザなんてもっと流行らない
スマホでブラウザゲームなんてPWAでアプリ化されてても誰もやってないだろ
スマホ民はストアアプリしか受け付けない >>194
iPhoneだとブラウザをアプリみたいにホームに置けるんだよ
Androidは出来ないのかな? >>195
スマホはストアからしかアプリ入れられないと頭が固定されてる奴しかいないからそんなの出来ても意味無いよ Zen4APU LPDDR5ぐらいか
その頃需要があるかは分からないけどAMD渾身のポタ機は見てみたい
PCはブラウザから検索しないとアプリ入れられないと思ってる奴ばっかりだったからMSストアは誰も使わない
最初に植え付けられた固定観念を崩すのは無理
PCエンジンGTとかLTとかってまともにプレイ出来たの?
好きなページをホームに追加ぐらい使ってそうだがな。
>>202
Google検索にブックマークがあるんだからそんなことするのPCでデスクトップにずらずらショートカット並べてた70歳以上のじじいだろ 俺はやってないがブックマーク開けるより速いから嫁はやってるわ。
そもそもスマホでウェブページなんて検索以外で見る?
アプリがないなら使わないだけだよ
既にSurface Duoでやってるよね
下画面を物理コントローラに替えればすぐ作れそう
ダウロードしたゲームアプリと
ホームに置いたブラウザのゲーパスアプリたいして変わらんと思うんだけどなぁ
このインフレ社会で逆ザヤ固定価格ハードなんて二度と作らんだろ
とんでもねぇ負債だぞ
>>37
なんかPSPでも任天堂から携帯機のシェアを奪ってみるのも
どうたらこうたらみたいな似たようなの見たことあるな 歴史的に携帯機で覇権をとったのは三社しかない
SONY 音楽プレーヤー
任天堂 ゲーム機
Apple iOSデバイス
>>211
Apple 音楽プレイヤー
Apple ゲーム機(App Store)
Apple iOSデバイス
やっぱAppleってすげーわ ポケモン ぶつ森
どちらも遊べない携帯機とか存在価値なさすぎて草
>>210
歴史は繰り返すんだな
鬼滅爆死させたプラットフォームだから日本じゃ何しても流行らんだろうけど マイクロソフトってこの辺下手なんだよなぁ
XBOXもそうだけどWindowsPhoneも見事にコケたもんなぁ
決して両方とも悪いハードではなかったのに
>>215
デバイス屋じゃないから無理ゲー
音楽プレーヤーも出したしw
最近までタブレットもあったよ
Googleも似たようなもんだけど台湾メーカーに作らせてるだけ Appleも債務超過で倒産するところをMSに3000億円融資してもらってからの復活なんだよな
デバイス屋は生きるか死ぬかが製品にかかっている
>>218
サーフェイス以降ハードきっちり作ってる Switchの後継機がギミックまみれで
MSが王道の携帯機作ってじわじわとシェアを拡大する展開はあると思うな
>>220
でめSurfaceがMacBookPro、ThinkPadより優れてるところってある?
よく分からない位置じゃね >>222
Switch2がギミック路線でも
これはクラウド用だろうし流石にそれはないだろう クラウドなんて作る意味ないから絶対にない
外で使えない携帯機に何の意味があるんだ
別途SIM契約なんてアホか
>>223
純正の強み
レジュームだなんだOSとハードが強く連携しないとうまくいかないところで
トラブルがないことが保証される >>112 >>140
チップのシュリンクが進んだところでGDDRメモリの発熱が足を引っ張るからな
モバイル端末で10GBもGDDRメモリ載ってるのなんて存在しないでしょ 誰もツッコんでないけど携帯版XBOXを発売するのはMSでは?
XBOXはXBOXから発売されてるの?
>>227
純正といってもMSはPCメーカーじゃない
Intel、AMDが純正PC出した方がまだ売れると思うけど >>223
中華ブランドのことは良く知らないが
Surface Pro8は、、、
MBPと違ってタッチパネルがある
MBPと違ってペンが使える
MBPと違って薄い
MBPと違って軽い
MBPと違って安い
MBPと違って素人でもSSD増設可能
MBPと違ってゲームが豊富 >>229
最近の若いヤツは文を文面通りにしか解釈できなくなった、
真意を簡潔に伝えるために省略したり
言いたいことを強調するためにあえて正確じゃない書き方をしても
全く伝わらなくなった
・・・って近年は国語力の低下を言われるわな DirectXなんだからメモリの種類に拘る必要はないだろ
その程度の差は吸ってくれるからPCが成り立っている
このハード経由ならクラウド使用料無料にすればクラウドガチで流行るかも
>>223
まだまだあるな
Surface Pro8は、、、
MBPと違ってeGPUが使える
MBPと違って好きなキーボードが使える
MBPと違ってキーボードが汚れたらキーボードのみ交換可能
MBPと違って画面の比率が縦に長いのでクリエイティブな作業に向いてる
MBPと違って顔認証でログインできる 箱使ってPS煽ってるニシたちも箱の携帯機が出るとなるならSwitchのアイデンティティ完全に奪われてただのポンコツと化すから全力ネガキャンですか
MSのデバイス事業は蓮舫と相性が良いんだけどね
なぜPS5が蓮舫を採用したんだろう
>>236
箱を使ってPSを叩いてるのは箱信者な
現在CSはSwitchの天下で落ち着いてるが箱とPSの最下位争い中
Switchユーザーは必要に応じて箱やPSじゃなくPCを買う
Xboxの携帯機が出たとして敵はSwitchじゃなくてSteamなんだよ ハイブリッドタイプのxCloud端末は欲しいわ
一般向けに分かりづら過ぎると思う今は
>>223
2in1型ってだけでノートに比べて優れてるでしょ
その上で軽く薄くiPadのように使える
OneNoteは神 MSのクラウドすごいからな
今度のペルソナはクラウドでやる予定だわ
surface duoをそのままゲーム機にしたら
まんまNintendo DSじゃないか・・・
x86でいいソリューションあるの?
箱と互換しないと無意味だろ
>>242
定価1500ドル位だったけど売れねーから700ドル位で投げ売りやってるんだっけか
泥スマホではMSやsurfaceのブランド通用せんのに何をとち狂ってあんなの出したんだろね
加えてDSと3DS以外に大きな成功の無いクラムシェルタイプの2画面デバイスって転けるの狙ってやったとしか思えなかったわ >>218
windows phoneは自社規格やろうとして失敗し、Androidスマホに乗り遅れたノキアが起死回生を狙って入れ込んだが売れずに更に業績落ち込み、最後の方はMSがノキアの携帯電話事業を買収してwindows phoneを作らせてた
技術とかノウハウってお金があれば買えるのよ >>244
Duo2をフルプライスで買った俺にはキツい意見だね
まあサブ機としては面白いよ700ドルなら遊びで持ってもいいかも
クラムシェル型はともかく二画面で動画見ながらブラウジングしてると
ピクチャインピクチャってのはつくづくゴミだと言うのが分かる >>222
まずMS自体がちゃんと売れる王道のハード作れてないのに >>246
君、言ってること理解してる?
WindowsPhoneはどこで売ってるの? すでに失敗したハードと同じ失敗を期待してる時点で失敗するのは見えてる
>>248
Xboxは王道じゃん
PS5のほうがパッドにタッチパッドついてたり
ジャイロついてたりスピーカーついてたり
ギミックもりもりだよね 普通にAndroid乗るだろ
クラウドゲーミングをプリインストした泥ゲーム機かスマホかだろ、どうせ
OSとか対応ソフトが1番気になる
次がAMDモバイルAPUの詳細
失敗したって言うのがVITAって事ならクラウドプレイでメディアが高いとかゲーム不足とかその辺の問題が無いし
状況はまるで違うと思うんだが
問題は本体価格とバッテリーの持ちくらいなんじゃないか
まあ実機触ってみないと分からんけど
そもそもクラウド専用携帯ゲーム機なんて売れるわけないだろ
スマホがあるのに安いカメラ買うようなもんだぞ
MSストアのアプリなんて携帯機では拒絶されて利用率ほとんどないですし
実際つかったレビューなんか悲惨なもんですよ、対応する気がないのはここでもわかる
MS公式のアプリでさえこれなんだからソフトもダメ、OSもダメ、ハードもダメ
失敗しかない
>>263
なぜWindowsPhoneの話をしているのか
もう携帯OSは辞めたというのに と言うかゲーム専用機なんだから通信料さえ何とかなれば子供に預けても問題無いって点は大きいと思うけど
出来る事制限するんだったら安くも出来るだろうし
だから携帯事業は失敗するのが見えてると言ってるんですよ
携帯ゲーム機を携帯事業っていうのは変じゃね?CS事業で良いのでは?
xcloud専用機だろ。
フィルが自分で「任天堂と携帯機で挑むのはOSでwindowsに挑むようなもんだ 無理」って言ってたろ。
自社携帯端末でしか動かないサービスでも始める気なんでしょうか
こんな幼稚な発想でいったい何が出来るんでしょう
据え置きと同じシリーズだからアリだと思うけどな。
vitaみたいにそれ専用のソフトだときついが。
GoogleにもAppleにも勝てないくせに専用携帯ゲーム機なんか出して任天堂と勝負する気なの?
CS事業と言うのだからそういうことだよね
PC劣化の据え置き専用ゲーム機がオーバースペック(何しろそれじゃなきゃって専用がほとんどつくれないw)になって
結局任天堂が最先端を走っていたという…
他社のデバイスに対応するというならまだしも
自社で携帯コンソールを開発するなんてセリフ、もう失敗してますよね
同じ失敗を繰り返すのは馬鹿だけなんですよ
そもそもOSも失敗、ソフトも失敗、ストアも利用なし
これで携帯コンソールなんか開発してたら笑いものでしょ
やはりビルゲイツが復帰してHalo映像化からへし折らなきゃどうにもならなかったみたいですね
>>179
スマホでも出来るってだけだ
おれはkishi使ってやってるぞ >>272
だからカスタマイズした泥機だって言ってんじゃん
なんで今から専用の携帯ゲーム機作ると思うのかわからん 1.androidで動くクラウドゲーミングの資産がる
2.サーフェイスduoという泥スマホの実績がある
3.今から専用osや専用機作るのはコスパが悪い
などの理由から専用機は無い。
ポータブルDVDプレイヤーみたいな見た目してるね…
>>42
こんな形のGPD WinMAX持ってるけど11世代i7で、ライズ動くよ そもそもオフラインで動くような高スペックにすると価格競争力も無くなると思う。
>>93
CS破壊したいのは糞ニー
PDAが有名だけどSONYは、撤退する前に市場を焼き払って壊して出て行く 完全携帯型でも別に構わんが対応ソフトの据え置きとの共有化と据え置き版で持ってるソフトは携帯版でも遊べるセミハイブリッドじゃないともう受け入れられないやろ
>>292
完全に次世代Switchに嬲られてそうwwwwwwwwwwwwww コントローラー部は分離できないとなぁ
交換容易にしてほしい
>>1
2025年だと改良型スイッチどころか
次世代スイッチも出てる可能性があるな MS版fireTvはいつ出るんだよ
待ってるんだけど
据え置きと同一バイナリ使えないなら単なる新規泡沫ハードでしょ
>>303
FHD用がXSSなら
720p液晶用も出せばいいじゃん
switchとの差別化が難しいだろうが スマホにコントローラーを付けたようなやつで成功したためしがないだろ
準備するのが面倒なものは流行らない
スマホにKishi付けるのすら3回目で嫌になる
箱版Switch Liteならそこそこ売れる
タブレットの延長なら絶対売れない
それだけの話
2025年ならXSSと同一バイナリで互換できるモバイルAPUは用意できる
逆鞘なら欲しいかな
CS機として需要あるからどうかはそれまでのソフトラインナップ次第じゃね
ストリーミングでやるから解像度以外はSX相当とか言う無茶苦茶な話なんだな
ゲーム的に重い軽いは流す側の本体の問題で端末側はほぼ関係無いって言う
クラウドに完全依存するなら微妙すぎる
自宅で使うなら画面小さいし通勤電車でもSwitchやってる奴は全然いない
switch向けにxboxアプリ出せばいいんじゃね
マインクラフト出せるならできるだろ
内蔵バッテリーの他に外付けバッテリーが使う
取り回しさえ良ければ問題ない
そのために本体に脱着用の溝をつける
バッテリーにも脱着用の出っ張りを付けてもらう