もうSwitchが出てから5年くらい経つんだけど皆が言ってたように次世代機は単純にSwitchのスペックを上げただけのやつになるのかな・・・?
上位機種になるのか、完全な次世代機になるのか
よくswitchProとかいわれてるけど、任天堂はそういうのじゃなくて
しっかり次世代機を出してほしいかなと思ってる
スイッチのラインはそのまま残してデュアルスクリーンの携帯機
>>2
正直 自分もSwitchProとかじゃなくて新しい形態のゲーム機にして欲しい 余計な機能をつけて任天堂ですら持て余したwiiuという例があるから、無理に新機能つけないで順当なスペックアップ+DLSSで4K対応できる現実的な価格の後継機でいいよ
>>6
スイッチはジョイコンが壊れやすいのと競合ハードと比べてスペックが満足に出せないのが弱点なだけだからな
次はPS4くらいのスペックでDLSS高解像度対応とVR・ARで攻めてくると思う
VRは本来任天堂が目指す理想型だからな 世界的な物流問題があるから既存のパーツ全部使えるように同じ形でもおかしくない
余ってるの5nmだから中身だけ変えたら完成する
もはや独自仕様に合わせて専用タイトル拵える余裕はサードに無いだろ
しかし次世代機いつ頃出るんだろうな あと1年か2年くらいしたら次世代機の発表あるかな?
キャラメイクはほぼAIで行けるだろ
そのキャラが人気出るかはわかんないけど
P以降はずっと失敗してるPSに対しては何も言わないんだろうなこういう奴は
ハイブリッド路線とSwitch互換
これは必須条件
現役で携帯専用機があったらそっちで出すつもりだったろってゲームが大量にあるからハイブリッド路線は欲しいな
4Kなんかより携帯モード時も変わらずフルHDで描画できるようにしてくれたほうが嬉しいわ
見た目変えるための縦横両用、縦置き可能でスマホゲーの参戦、T239でも周辺機器を同じにするため余ってる5nm使用あたりが予測範囲内
上位機種になり、ニンテンドーが失敗しかしたことのない未来が待ってるよ
4パターンもゲーム作りたくないからサードは撤退するし
>>18
スイッチが携帯機ゲームと据え置きを統合して1本の開発リソースで同時開発できるようにした理由が分かってない switchでインディーともunity・UEと各ツールとも対話して育ててきたのに、今更マルチ除外の奇形には走らんだろ
変なギミック追加したSwitchと似た様なコンセプトのハードになるやろね😅
変なギミック付けるのだけはやめてほしいわ、でもWiiUとか3DS見てるとその可能性も捨てきれないのが辛いところ、開発チームが若手中心に変わったって話だから無いとは思うけど、性能だけ上げてくれ
ノーマルPS4に少しおよばない程度の性能で
今のswitchを性能アップしただけだろうな
まあでも流石にギミック路線はやらないと思うわ、Switchの上位版には落ち着くと思う...、有機EL版最初から売ってほしいな
とりあえずボタン数をWiiの時みたいに減らすのはありえん
さすがにSwitchよりスペックアップするだろうからサードがマルチしやすいように変なギミックやボタン配置はしないだろ
変態ハードになってもやりたいソフトが出れば買うだけだ
やりたいソフト作ってくれるなら何でも良い
性能アップ程度なら地味な感じで終わる
奇抜なギミックなら生か死かの大博打
任天堂は成功すると後継機も同系統でしょ
次の次はわからんけど、次はswitchの正統進化形だろう
もうスペックアップも限界が見えてきてるから、よりギミックに頼ると思う。
>>29
ポケモンも森もあるんだから普通にヒットすると思うな
普通にヒットを地味だと言うならそうなんだけど >>31
やっぱスイッチではなかなか実現できていないVRかARかだな 性能アップだけだと大多数のライトは買わんからな
DSに対する3DSみたいに今回はSwitchからあまり変えんと思うが次々世代機はガラッと変わりそう
いつまでも現行機種発売してたら新型スペックが普及しないから、
new3DS的な現行置き換えの新型か、次世代Switch2かのどちらかだろう
犯人は20代から30代もしくは40代から50代の犯行。
なお田宮榮一は2018年に亡くなってる模様
ハイブリッド維持のまま変えるとすると……
・画面を変える(これは有機ELでやった)
・ジョイコンを変える
・すれ違い通信的な仕掛けを加える
・スマホみたいに多機能化(Wiiチャンネル的な?)
>>39
スマホ的と言うと高機能カメラつけたりかw 次世代機はSwitch2と呼べるようなものでいい
亜種を実験的に出すのは構わないけどさ
高精度のジェスチャー入力くると思ってる指の動きで操作するの
安価で枯れた技術でゲーム機では新しいしチップの負担も限定的
例えばカーソルを指ジェスチャー動かして決定できればマウスのような
使い方ができる
次はおそらくアッパーバージョンだろうがハードの外見は完全に別物にする必要がある
switchのシンプルな意匠は非常に完成されてるのでそこが1番難しいチャレンジになると思う
分かりやすい変化となると目下トピックの折りたためる液晶でのデュアルスクリーン化だがコスト的に厳しいのでは?
3DSタイトルのリメイクないしリマスターでソフトラインナップの拡充は見込めるが拡げた時の見た目も不恰好になりそうで個人的にはナシ
先の話するとswitchの時に囁かれたニンテンphoneもいずれはあるでしょう。Appleかandroidどっちと組むのかは知らん
コストやら難しいこと抜きで変態ギミックを夢想すると
折りたためるデュアルスクリーンを採用した場合、
・横長の1画面
・縦長の1画面
・縦向きの2画面
・横向きの2画面
てのをソフトごとに選択できるようにすると思う
コントローラーも縦横両方にはめられる仕組みにする
ここまで変態ギミック化するとなんか色々できそうで少しだけワクワクする
ただ性能上がってもなあ…てのが少しあるから
次世代機=性能が数倍になっただけのスイッチ
これしかない!
半導体の余り方とT239の話からして8nmでDLSSっていう王道では無さそうだから
なんかとんでもないの来ると思うぞ
次は失敗するターンだからそれをいかに最小限にできるか
3DSパターンなら御の字
最悪Wii Uパターン