カプコンから遠回しに市場皆無と言われてしまうほどに
そりゃあサードさんの働きがたりないからさ。PS5独占タイトルをガンガン出せばV字回復よ。
ぶっちゃけやりたいソフトが全くない
やりたくない洋ゲーが目立つ
本体が高すぎる
本体が致命的にダサい しかもデカイ
典型的な日本での負けハードの特徴です。
無駄にデカイ 高い ソフトがない
いきなりでは無くて
PS3から徐々にソフトが売れなくなってきてタイトル数も減り
PS4で危険信号が出てたのに
PS5を無理矢理出して爆発した
ソフトのマルチ展開で別にPSである必要がなくなったから
高性能路線ならPCで間に合ってる
てかソニーやる気全く無くね?w
PS1の時のあの任天堂を絶対倒す気合はどこにいった
クタが居ないと何もできないのか
PS3の時北米で任天堂とMSにボッコボコにされてたじゃん
借金8000億も作ってSCEは潰れたろ
二回も
日本人だったのに急に外国人になって帰ってきたのがPlayStation
プレステが落ちぶれたというか
国内はPS/XB/PCより圧倒的に任天堂が強いだけ
>>1
そりゃライバルであるXboxを意識するあまり海外ばかり見て日本ガン無視したからだろ
ファーストであるSIEも、セカンドも、サードも海外に夢中で日本なんてクソとばかりに目をそらし続けてたら
日本で売れなくなるのは当たり前の話だよな。
インバウンド需要ばかり考えて、日本人のこと軽視し続けてたら
コロナでインバウンドが一切入ってこなくなって、日本人も来てください!って言ったところで日本人からも見向きもされず
窮地に立たされた一部観光地みたいなもんだ。 PS1では自ら市場開拓してたのにな
クタがその時の人員を飛ばして
サードが集金するシステムに丸投げしたからこんなになった
PS1では自ら市場開拓してたのにな
クタがその時の人員を飛ばして
サードが集金するシステムに丸投げしたからこんなになった
VITA大失敗とソニーレイでPSユーザー脱Pしまくり
そりゃ日本生まれなのに日本を軽視したら落ちぶれるのも当たり前だろ
ソフト会社には恩義を求めるくせに大きくしてもらった日本人にはこれっぽっちの恩義も示さないクズ、それがソニーという会社
PSは任天堂からサードを奪って立ち上がった
PS1は新しいジャンルのゲームがいくつも出て盛り上がった
PS2はDVD需要で売れたがゲーム自体は飽きられていた
性能の恩恵で無双が誕生したがそれも割と直に飽きられた
その後はPSPでモンハンが流行ったくらいでPSからユーザーは離れる一方
不思議な事にPSの和メーカーは新規層を取り込む事もユーザーを繋ぎ止める事も出来なくなってしまった
任天堂ハードではDQ9がシリーズ最高売上、妖怪ウォッチの大ヒット、スイッチで桃鉄が300万本越え等の大ヒットがあるのとは対象的
よその国の子になって日本のことは忘れちゃったからね
しょうがないね
サード総出で洋ゲー万歳に加担しても
失われた和ゲー需要をインディーにごっそり剥奪されて
サードゲーム需要という思い込みをプライドもろともズタズタにされたんでしょ
業界ぐるみで動いても客を支配できずにたっぷり泣きを見たね
>>5
今こうやってPS5の特徴を書き出すと完全に初期の箱なんだよな
そりゃ売れないわ まず信者が買わずゲーム好きが買う…そんなハードなのに信者がイキり散らすから新規どころかゲーマーからも距離置かれるのがね
>>9
ソフトメーカー→任天堂がウザイからPSに行った
旧SCE→任天堂を取り込んでマリオやゼルダやポケモンもPSに出したかった
この時点で破綻が約束されていた気がする Wiiが人気だった時に何故売れたのかを真面目に調査せず見た目だけパクったり「あんなもの一過性のブームだ」ってナメてかかってたからだよ
本来 久夛良木が作りたかったのはゲーム機じゃなくてiPhoneなんだわ
ゲーム音楽動画通信
すべてのエンターテイメントが集まる駅
だからプレイステーションなんだ
結果はご覧の通り
着眼点は間違ってなかったけど
iPhoneやAndroidに負けた
それだけだよ
ソニーって目の付け所はいいんだけどプライドが高すぎて失敗してるよな。
ゲーム&任天堂は目をつけた通り大成長。
けど映画みたいなゲーム路線はネット動画で見ればいいだけに・・・
当時PC-98で活躍していたアートディンクだったり、X68だとズームやエグザクトみたいな、
当時のCSゲーム業界から見れば外野だった所から引き込んで来たのが大きかったんだよ
PS3辺りになるともう外野のクリエイターが枯渇して、身内だけで回していかなければならなくなった
PSPがショボDSに負けたのが未だに謎過ぎるわ
今でもPSPは色々使えるけどDSなんてDSのゲームしかほぼ使い道ないおもちゃじゃん
新規層を呼び込むどころか叩き出し続けてきたから
既存層の引き止めにはそれなりに力入れてたけど
これだって完全に0にするのは不可能な以上、
時間がたてば市場はどんどん萎んでいくに決まっている
ゲームやりたい人がゲーム機を買うって当たり前じゃん
けどPSはいつもゲーム以外のいらねー機能をつけてくる
するとその機能目当てのゲーム好きじゃない人が買う
だからPS5はゲームが全く売れなくなった
まあゲーム企業じゃないからな
PS2圧勝でファースト強化怠ったのと、PS3ボロ負けで日本捨てて終わり
この10年ちょっとは単なる残りカスです
マルチメディアプラットフォーム目指したのは分からんでも無いけどゲーム以外が悉く中途半端だった印象
>>39
PSPで1番遊んだのがスーファミとメガドラソフトw >>1
PS5速報とかのPS系まとめブログを見ればわかる
PSコミュニティはイメージが悪い
何かの拍子でそういうところに迷い込んで実際に目の当たりにしたら
「PSってそういうところなんだ」「PSユーザーってこういうやつらなんだ」と固定観念、先入観が出来上がる
このスレにも「興味が無い洋ゲーが多い」とナチュラルに差別意識をむき出しにしてるのがいるけど
まさにこいつらがPSユーザーの代表例。PSユーザーとは根っからの差別主義者なんだよ。
だからPSが死ぬと分かったら今度はSwitchに鞍替えするしSwitchで箱やPCにマウントを取るんだよ。
日本人という時点で負けてるんだよお前らは 結局はポケモン世代にほとんど全く普及できてないよね
スーファミから奪った同じ世代に引き止めに必死でしかもPS3から引き止めることもできなかった
初代ポケモン世代ってPS1の頃ポケモンやスマブラが流行って
PS2の頃は中高生だから部活や受験に忙しく大学ではwiiDS全盛期だから意外とPS弱いよな
ファミコンからPSに行ったもう少し上のアラフォー以上か
小学校高学年~中学生でPSPモンハンしたアラサーの方が多分PSは強い
20前半だとイナズマ妖怪世代でPSの影響力は地の底だが
まあ重視してきたアメリカ市場でもMSに食われてるけどね
ボタンの意味変えるってこれ以上の日本軽視ないだろう
>>58
卵が先かニワトリが先か
債務超過したから落ちぶれたのか落ちぶれたから債務超過したのか 日本じゃゲームプレイのフリースタイル化が世界より10年以上早く起きてたんだよ。
ガラケーで大きなゲーム市場が成立した国なんか他にないしスマホ上陸自体は遅かったのに
スマホゲーム市場は世界のどこよりも早く成長した。
そんな国で据置専用の旧式スタイルにこだわったからいずれ消える運命だった。
PSPとPS3と2レーンにしたら
和ゲーはPSPに逃げちゃったんだよね
PSPは死期を早めたな