シリーズ1作目の「スプラトゥーン」は、「Wii U」向けソフトとして2015年に発売。「Wii U」が普及に苦戦する中で、本体の1400万台足らずという数値に対して世界出荷数495万本をたたき出しました。ゲームは知名度の高い「続編もの」「シリーズもの」が圧倒的に有利です。その中でブランニュー(完全新規のタイトル)が、「負けたゲーム機」で爆発的に売れたことは、多くの関係者を驚かせました。
そしてニンテンドースイッチ向けソフトとして、2017年に発売された「スプラトゥーン2」の世界出荷数は1330万本(2022年3月時点)と、前作に比べて約3倍に拡大しました。
今世代の負けハードゴミ捨て子では
驚かれるほど爆発的に売れるソフトは出そうですか…?
要約
「つまりスプラ3が売れたとしてもスイッチが人気ってことにはならないわけです
PSだいしゅき!」
PS5とかいう大敗ゲーム機で売れるソフトは今後出るのかな
>>5
ゴッキー曰くエルデンが1200万本売れたらしいよ? あつ森みたいにブームにならないと負け!ってことが言いたいの?
>>12
まぁ負けることはないな
なぜなら出ないからwwwww PS5も新宿駅や渋谷駅にドデカ広告出したら売れるんじゃないか?
>>14
宣伝するものありますかね…?
あ、トリニティトリガーがあったなwwwww もしWill UがPS4に負けたって思ってるなら認識が可笑しいわ
Will Uが負けたのはWillと3DSだよ
更に言うとWill Uは肝心のファミリー層にはチャンと普及してたしな
現実認識力が低い人は可哀想
大ヒットの例にまた鬼滅も出してるけど
サブ河の場合擦りすぎて刃毀れしてる
ゴキ脳の奴っていつまで経ってもWiiUネタにして現実を見ないよな。
WiiUは大失敗ハードだったからな
PS5の方がはるかにマシなレベルで
>>1
PSに触れずに記事書けるんだ
えらいえらい! >>21
ゲームハードってよりは転売商材か
転売商材としては優秀やなw >>19
落ちぶれた今を語ってもしょうがないからな その負けハードでもミリオン4本あるんだよね
PS5はミリオンどころか10万売れたゲームが2本だけ
しかも1本は抱き合わせ
単純にソフトが無茶苦茶面白けりゃハード問わずに売れるって話なのにな
そこに勝ちとか負けとかハードは関係ない
昔からある普通なこと
>>7
エルデンはPCでもできるし
PS6で続編出せるか? 国内キッズに取っては勝ちハードやろWiiu
どの層に売れて、どの層に売れなかったかは
ちゃんと把握しなよ
自称業界通のカワムラさんw
負けたゲーム機なうえに爆発的に売れたソフトがないPS5さん…
『負けたゲーム機』←ここ。河村さんが強調したいところ
LINEのアンケートでも当時キッズだった年代はU持ってたろ
負けたハードでいいだろ
それ未満のハードがあるだけだ
過去最悪の大敗ハードであるPS3も持ち上げてやってください
実際はあの時代は3DS一強皆弱だったのだがそんな事実はさておいて
ゴキブリが語り継いでいるニヤつく記憶を思い出させようと、執拗にWiiUの事をあげようとするのは意地汚いな
「同じ様に負けたゲーム機であるPS5からはスプラのようなゲームが出てくるのを期待します」
普通の記者だったら文末にこう付け足すね
WiiUよりダメなハードなんて3DOとかPC-FXとかその辺のレベルだろ
>>36
そういや国内じゃミリオン一本だけだっけ
PS4はなんとか体裁整えて増えたけど
その分ハーフ売れるソフトがほとんどなくなってるという
今は10万越えれば奇跡状態のPS5 別にこれは腹立てる事ないだろ
事実ではあるしそれぐらいのバケモノタイトルって事やから
PS5にも、原神、フォトナ、エペあるじゃん
only onじゃないから言いにくいんどろうけどさ
あぁwiiUか
まぁそのwiiU以下のps5さん。。。w
>>40
10万超えたら快挙ってホントひでーよな
ガイジゴキブリはDLガーって喚いてるけど
SIE様から、パッケとDLさほど変わらないって公式発表あったし >>29
SIEがsteamに参入している以上、steam市場も実質PSの傘下 WiiUが負けハードなのは事実だしスプラの実績も事実
あつ森の大ヒットの背景を知りながら比較対象として扱うことが狂ってる
1300万超という超えるというプラス印象ではなく
1400万「足らず」というマイナスを彷彿とさせるワードを多用することによって
必要以上に低く思わせる効果を狙った文
印象操作のテクニックやね
>>51
河村さんにとってプレイステーションはすべて勝ちハードだったらしい >>50
その、1400万足らずのゲームが今の負けハードゴミ捨て子で出そうですか?って話よな pspで売れたモンハンをなかったことにしてるキチガイか
SIE売り上げ半減やらPS5劣化版値上げやら悲報が続いてたけど
もう立ち直ったのか
まぁ1が出た頃初週15万でゴキが大喜びしてたのがどんどん売れてミリオン突破したのは滑稽を通り越して可哀想にすらなったけど。
>>55
ベータの時代からソニーへの悪印象をソニー社員・信者自身がばら撒いてきたんだよな 負けハードの面白いゲーム買うってハードごと買ったわけでゲーマー多いんだね
なんでこうこいつは任天堂ハードの時の記事は見下し感が凄いんだ
>>57
ゴキブリと思考回路が全く同じだよなカワムラ
PS5が売れません!
WiiUを叩きます! >>51
その時期のCS内では3DS
WillUの敗因は幾つか在るが引いた視点で捕えるとスマホ(SNS含む)をライバル視したのがNGかと
Switchで共栄路線にしてきたのは正解 >>62
その方がPV稼げるんだろう
ゲハブログと大差ない >>51
PS発売以降で言うとPS、PS2、DS、Wii、3DS、PS4、Switchやろなぁ
間違ってもPS5が当てはまることは無い こいつそもそも何屋なんだよ
どこから湧いてきたこいつ
あつ森が売れたのはコロナのせい
その土壌あるからスプラ3は売れて当たり前
だけだいいのに無理矢理鬼滅ねじ込むSONY挟まないと死ぬ病
遠回しにPS5が負けハード言ってるのが面白いな
本人は全く意識してないんだろうけどw
>>20
PS5のソフトはその失敗ハードと比べても惨敗なの草 そんなに目くじら立てて攻撃するほどの記事かこれ?まあ>>1しか読んでないけど WiiUはスプラトゥーンを生むためだけに存在したクソハードと考えると偉大ではある
WiiとかWiiUとかくだらんギミックハードはスルーだなと思ってたが
スプラトゥーンのプロモをE3で見て、これ絶対新しくて面白いと思ってハードごと買ったのは俺
>>65
別に会社が傾くレベルに負けたわけじゃないし普通のハードじゃね? >>71
言ってることは毎回めちゃくちゃなんだけど
これを少し口汚くするとゲハで暴れてるファンボーイそのままで凄く納得感ある
年代的にも同じだろうファンボーイのペルソナを体現した男って感じ 個人の感想どうあれ
ゲーム人口の拡大掲げてシェア激減は任天堂的には失敗なのよ
>>79
個人的には浜村さんを少し若くしたような感じ この手のおっさんが多用する「」とか“”が耐えられない
大して意味がない、そんな囲いいらないのにやたら使いたがるこれなんなん?国語力が低いアスペが使いたがるのか?
もしスプラトゥーンが無かったらWIIUってどうなってたんだろ…
>>83
業界よくわからん人向けに強調するための記号なんだから
わかる人間がケチ付けても仕方ないぞ PS5は転売ヤーの通貨としての流通がほとんどで
ゲーム機としてのスタートラインにも立っていないだろう
恨むなら転売ヤーを恨め
>>84
何もかわらんだろ
影響あるとしたらswitch
初年度にゼルダマリオイカホムヒカ全部出せたのはでかかった まじでスタートが最悪のハードだったのに、2作目にしてテレビゲーム総選挙5位に入るほどの人気作に駆け上がるとはな(´・ω・`)
サブカル専門ライターなのにイカ3があつ森並に売れる可能性があると思ってるのか……
今更だが、当たり前のように勝ちだの負けだの書くのな
>>90
どうせ結果論で物を言ってるだけの糞ライターだよ
鬼滅がスイッチに移植される確率はほぼないとかほざいてたし >>85
新参もの、相当高い、神のみぞ知る
こんなんカッコいらんやろ、固有名詞でもなく通常と異なる使い方をしてるわけでもない
実社会でもよくいるんだよこの手のおっさん、文章見ただけで低能だなって思っちゃう 「負けたゲーム機」って非常にネガディブな言葉をどう定義付けしてるのか知りたい
一般的なライターならこんな言葉使わんぞ
文章力、構成力が低いやつほど””「」使いたがる
つまりその程度のライターってこと
>>95
プレステ信者だから勝ち負けにこだわってるんだろう
買っただの、負けただの、てやんでぇ!しゃらくせぇ!って元ブルーハーツの真島昌利氏が言ってた。ソニーミュージック経由のCDで。 スプラトゥーンどころかサクナヒメ1本に負けたゲームハードがあるんですけど
もしかしてすでにAIライターって実用化されてんじゃね?
これはAI「Hama-hige」に
「スイッチを貶める」「スプラ」のキーワードで書かせてんじゃ?
LINEアンケートで大学生の所持ハードがWiiU>PS4だって結果出てたよね
それも数年前の話だし現在のPSは更にマイナー化が進んでるはず
もう我々世代が現代のゲーム事情を考察しようというのは無理がある
もはや現役ではないという自覚は持っていこう
>>62
昔からソニーの社内とかこんな感じだろ、だから飼い犬当然こうなる
だから真摯な作りのゲームも出ない なんか怒ってるやつがいるがwiiuが負けハードなのは事実やろ、んで今はPS5が負けハード、現状勝ってるんだから心穏やかに見てやれよ
ルネサス鶴岡工場でしか作れなかった混載メモリが鶴岡工場閉鎖で作れなくなり
WiiUは在庫部品がなくなるまで生産しておしまいということが決まった
本来なら次世代機の登場まで在庫部品が持つはずだったが
スプラトゥーンの大ヒットで生産ペースが上がってしまい、次世代機登場の前に部品が尽きた
だから2016年の2月頃からはスプラトゥーンによる需要がかなりあってWiiUを欲しがる人が多かったのにろくに出荷されずどこでも品切れ状態になってた
まあWii Uで任天堂の底力を見せつけたタイトルだったな
なんか蒙古襲来とか日露戦争とか
真珠湾は勝ってた中国では日本軍は勝ってたみたいな論法だね
>>106
そうだよ
河村の意図がスイッチ=失敗したWiiUの印象づけなんかじゃね?馬鹿じゃね?
ってことがこのスレで言われてんだよ
わかりましたあ? 負けたハードなんてハード商売辞めたレベルに死んだハードに使うのでは?
スプラのパケ受け取りに行ってきたけどかなり売れてるみたいだな
>>104
ちゃうちゃう。太鼓持ちのこいつが書くから批判が集まってるんだよ >>111
望めば必ず…と任天堂はWii Uの他にもゲームボーイでやってのけた >>101
俺おっさんだけど
子供の周囲の様子だけでも体感できるよ?
いかにPSが終わってるのかとか
今の子の興味が何に集中してるのかとか
更に客観性を増したいなら広くアンテナ拡げりゃ分析は可能だし >>105
ヨドバシですらWiiUの中古買取してたな >>58
発売最初の週末に自称彼女とビックカメラでレジ監しててスプラ全く売れてないと嬉々として報告していたPSユーザーくんが、次第にお昼すぎになると売れていき元気がなくなり完売して逃げたというのを思い出す >>72
売上の話? ゲームを遊ぶことではなく売上を楽しむ人の目線だとそうかもしれないね 1万円で売っても勝ちハードにはなれないでしょうよ(笑)
相変わらず任天堂へのハードルは無駄に高いなコイツ
ソニーへのハードルは地に埋まってるくせにw
>>116
GBはポケモン前に普及しきってた定期便 >>120
末期のセガユーザーがおんなじ事言ってたな(´・ω・`) >>124
それでもセガサターンやプレイステーションといった次世代ハード戦争を繰り広げてたから
普及しきったと言ってもスーパーゲームボーイでやるくらいしか需要はなかったよ あつ森はあれで64時代から続く根強いファン持ちの強力なIPだからな
それがSwitchの隆盛とコロナ禍で自由に外出られないイベントも出来ないご時世と合わさって起きた大爆発だぞ、あのレベルが負けハードで出来るとかヤクキメてても言えんわ
>>109
わかりましたあ?
は草
俺も使おう
わかりましたよおおお!!! >>105
スプラのヒットでも中途半端にWii U延命しないで
Switchに切り替えてスプラ2をキラータイトルにしたのは大正解だったな >>127
立ち位置的に逆転とは違う
いうなれば復活だ Wii Uは負けハードだろ
遅延のない無線ディスプレイだけで遊べるとかコンセプトはすげー好きだけど
その逆境でも大きな存在感を示したイカは本当にすごい新規IPだった
>>130
そもそも生産できないから
延命もできん
無理に再生産しようとすれば
負けハードなのに値段上がるみたいな事になるし(白目) >>104
言ってることはまあ大体妥当だと思うし舞い上がったハードル設定くらいじゃないツッコミどころ
ライター名伏せられてたら全然反応違いそう 3DOには独占スト2x、ポリスノーツ
DCにはソニアド2 他セガファーストゲー
wiiuはスプラトゥーン マリオメーカー
負けハードでもそれなりに元取れる名作は割とあったがps5くんってなんかある?
負けハードと言っても任天堂のゲームは売れてたしカラオケや太鼓で使われ続けてたハードだろ
>>126
そこは話が逆
赤字垂れ流し状態の鶴岡工場を維持できなくなったルネサスが売却に動いたが
台湾のTSMCとの交渉がまとまらず売却は諦めて閉鎖することを発表した
閉鎖発表後に地元が閉鎖を避けようと色々動いて最後はソニーがCMOSセンサー工場として買収することにしたという経過
まず閉鎖が決まってその後にソニーが地元に頼まれて買収 >>137
「なにがPSブランドですかぁああ!!こんなジジババのたまり場に権威なんてありませぇええん!!口コミも最悪なんだからこれ以上傷ついたってたいして変わりませんよぉぉおおお!!」 switchが買った理由の一つはwiiu真面目にやってたから
wiiuから移植という手が使えた
ps5は、ps4から移植どころか同発で逆にps5買う理由を潰してる
何が言いたいのかというと
ゼノクロとタクトhd移植しろ
>>138
人望のなさがよく出てる
なんでもPSアゲするから任天堂やMSのユーザーからも嫌われてるし
同じ穴の狢だけどPSユーザーからも嫌われてるからな 新規IPをブランニューとかいう日本人初めて見た
控えめに言ってキモい
そういやSwitchって3DSのiPはあまり活かせてないな、もったいない
>>147
いちおうブランニュークエストとかスクウェアがエアガイツで使ってたし? >>48
あれ?psにとってSteamは敵で味方はepicだろ? >>148
エヴァーオアシスは仲間選択式リングコマンドなのが残念 ゼノクロを3のエンジンで移植したら
リンちゃんが可愛くなってしまうやろ!
フォロワー少なすぎやろこいつ
>>117
そうやって生の声に触れて実態を学ぼうとするのは素晴らしい
自分の若い頃の感覚だけで現在を語ろうとするのはアカンという話 言ってることは間違ってないが、なんとも薄い記事だこと・・・
>>154
そう考えると辻真先氏はほんとバケモノだわ…
若い人がハマってるものに興味を持ってインプットできるとか >>115
誰が書いたかじゃなくて記事の内容で是非を判断すべきだろ
仮に贔屓のライターが書いた記事ならなんで礼賛するってわけじゃないだろうに ちなみにこの世代の時期に勝ったのは3DSだからどちらにせよ任天堂っていう
>>161
結局マリメも3dsで出しちゃうしな
ゼルダ無双も3ds行きだし
スプラもなんとか3dsで出せないか
試行錯誤ぐらいはやったんだろうなきっと WiiUは3DSに叩き殺された感じだったな
最大の魅力の任天ゲーが3DSで間に合うっていう
>>120
SONYからも日本のユーザーがソフト買われてないって言われてふPS5が失敗なの目を背けて
ゲーム楽しんでるから成功だと念仏唱えてて草
肝心のゲーム買わないで本体をご本尊みたいに拝んでるのかな U出した時期がとび森と被ってたってのもあるな
まあ生産の問題があったから
それなくても上手くいかなかっただろうけど
3dsも当初の価格設定からして
もう携帯機で十分でしょみたいな雰囲気出してたもんな
モンハン動くし
初期の伸びが想定より悪くてアンバサしちゃったけど
結局は国内は携帯モードがないと売れなくなったという点では
エポックメイキングなんだろうな
こいつは自分のストレう発散の為だけに記事でも書いてんの?
まあこれで気が済むんなら別に良いけどな、現状何も変わらんし
WiiUが失敗してるのも事実なんだから
それよりソフト売れてないPS5はWiiU以上の失敗ハードって言われたら
真っ赤になってゲーム面白いからとか個人の感想で無理矢理擁護してるの草
せっかくのナンバリング新作だしスプラ始めてみるか~
>>157
そう言えるのは中立が前提
ずーっと太鼓の達人やってきたこいつの言えることでない 任天堂ならそんな驚くことじゃないよね
64でもGCでも淡々とヒット作産んできてるし
>>1
負けたハードのwiiuよりもソフトが売れてないのがやばいよなPS5は しかし、スプラトゥーンを生み出した野上さんセンスあるな
ぶつ森に続いてドル箱タイトル生み出すなんて
それも、初代はどれも64、wiiUという負けハードからの出発だし
すでにWiiUより売れてるPS5は価値ハードなんだが?
負けハードはいいとして
売れたことに関係者が驚いてるってのがおかしいんだよな
どれだけ色眼鏡で見てるんだ
>>174
N64はSFCから見ると負けハードのように見えるけど北米では結構売れたし利益も出たしで失敗じゃないみたいなことは宮本が言ってたような記憶あるな
任天堂的に失敗ハードだったのはGCじゃないかね
北米トップだった山内の娘婿が飛ばされたんだから Nintendo64だってきっちりヒット作出してたんだし、そのあたりはそつないな
バーチャルボーイ?はて……
わざわざの使い方がおかしくないか?
> 同シリーズの人気をさらに広げるべく、任天堂はわざわざ、同作を知らない人向けの特設サイト「これからはじめる『スプラトゥーン』」を用意。
「ポケットモンスターが「灯火になったゲーム機(ゲームボーイ)」で爆発的に売れたことは多くの関係者を驚かせました
>>178
つまりそれだけハードの立ち上がりコケたら終わりって認識なんだろう
その認識でPS5必死に擁護してるのが笑いどころだが PS教団の教えを骨の髄まで受けてると、こういう回りくどくて嫌味っぽい文章になるんだな
河村くんさぁ‥かつて任天堂がWiiUで奇跡を起こしたからって
PS5でソニーが同じ事をやれる(←暗にこれが言いたい感見え見え)とは限らないんだよ?
1って爆発的というより毎週堅実に売れてて気づいたら相当売れてたって感じじゃなかったっけ
>>190
それな
口コミが口コミを産むって感じで
毎週新規が増えてた
ある意味、すごく良い感じでコミュニティ維持できたよな
いつ入っても低レベル層いるみたいな DSWiiから3DSWiiUの遺伝子を
switchが完全に引き継いで大勝利って流れ
これを理解してるゲームマニアにとって、
WiiU単体の負けを拡声する奴の局読みできてない感は
失笑通り越して微笑ましいけどな
丁度この頃3DSでは、5か月のうちにダブルミリオンが4本生まれたんだが
このくらいで驚くなんてのはあり得ないだろう
確定的に嘘でしょうね
ハードがちゃんとソフトを買う客に届いてたってだけなんだよ
>>195
ただWiiUは任天堂の構想通りにはいかなかったというのはあるかと
これ以上性能上げても開発側はついていけないしユーザーも差異はわからないと判断し
この性能で海外大手にも大作をマルチしてもらえると思ったけど
結局はPS4/XBO/PCマルチから外されることになるわけで 本当にソニーファンは勝ち負けにこだわるね、負けを認めないから勝ってるをずっとやってる
今負けてるゲーム機で爆発的に売れるゲームを出してもいいのよw
負けハードなのはもうどうしようもないとしても、まだPS5が爆発する可能性はあるだろ!!!
腐ってもソニー製だぞ!
所謂負けハードから超ヒットタイトルが生まれるって業界、特にソフトメーカーにとってはめっちゃいい話なのに
ネガティブな論調で書くのはセンス疑う
ライター自身わざとやってるからよけいにたちが悪い
一方で勝ったはずのゲーム機にこれといったソフトが全く出なかった事も関係者を驚かせた
負けハードでもソフトの力でヒット作品を生み出せるのが任天堂で
ブロック権等の政治によって顰蹙を生み出せるのがソニー
チカニシ乙!
PS5専売のFF16はきっと皆を驚かせる売り上げを見せてくれるというのに!
Switch発売も見えてる時期にスプラやりたすぎて今更WiiU買ってきた!とかちらほらいたしね
任天堂ハードは勝ち負けよりも成功失敗という表現の方がしっくりくる
wiiUは失敗ハード
ちゃんとしたベテランゲーマーは
発売一年前のE3の映像時点でかなり高評価してたよ
ゲハでもゲーム性の分析はできてて
「アイデア凄いけどアメコミ調の絵柄が日本でウケるか?」
ってとこだけ心配する程度だった。
絵柄に関しては結果的に子供たちのセンスが進んでたので
あっさり受け入れられたけど。
イカ1のおかげで損せず売り逃げできたわ
発売日買いしてストリートビューとyoutubeで過ごす日々は辛かった
マリカ8出てからはそれなりに楽しんだけど
こいつ本当に業界人?
任天堂はシェア競争関係なく新規ヒットを出してるのにこの認識はバカすぎ
だから初動14万本に流通関係者は驚いたかもしれんけど
ゲーマーや開発者から見ると発売前から期待の作品だったのは間違い無くて
ゲームライターやっててあれを驚いてるようなのは三流
>>214
どう見てもセンスの塊だろうに
ゲームジャンル的に遊ばなかったけど設定資料集とかアパレルやらグッズだけ買ってたわ 一方ジムはCODが無いと死んじゃう言ってます
自前のファースト軍がクソ雑魚すぎてCODなきゃイヤイヤ状態👶
いくらなんでもWiiUnkoの弁護は流石に無理筋だから諦めろよ
国内スイッチで好きなだけホルホル出来るんだからわざわざ苦難の道を行く必要はない
MHDQFFの新作出しても負ける有様のプレステじゃ起こり得ない現象だもんな…
任天堂に対する妬み嫉みがもはや隠せなくなってきたねえ、シュバ村さん
>>219
いまでこそ気にならないけど
発表された2014年当時はああいう絵柄がなかったので
どちらかというとバタ臭いイメージで捉えられてたのさ
ゲーム内容・システムは動画で見ただけでも斬新でセンス溢れてたけど、日本で売るためには日本ではちょつと不安たわぅてんで
ゲハではだいたい
「日本でメガヒットにはならないかもしれないけど
ゲーム性は素晴らしいので、
FEみたいに任天堂のミドルを支える定番中堅シリーズとして
濃いファンが支えて定着するのは間違いない」
みたいな見方されてた 国内メーカーでTPSをヒットさせた前例もなかったしな
リアルな人同士が重火器で○し合う、っていうのはよく考えるとゲームとしても半分アウト
そんな中で、ファンシーな未来イカニンゲンの舞台でインクを使い攻撃し、○した数ではなく色塗りした割合で勝敗が決まるというシステムは本当に画期的だった
>>212
わかる
よく遊んでいたハードだけど
タブコンがとても煩わしいし失敗してるゲーム機としか思わなかった
とはいえ出ていたゲームは面白かったんで満足していたけど 2は全世界1300万本で日本分が500万本
世界で800万本売れてるんだから世界でも人気IPって言っていいとは思うんだけど
海外市場を睨んだ和ゲーの多くは日本市場分が10~20%程度ってことを考えると
半分弱が日本ってのは日本に人気が偏ってると言えなくもない
>>227
スプラトゥーンだって結局重火器で殺しあうゲームだし
単純な殺した数以外で勝敗が決まるのも全然画期的じゃないよ wiiU殆どスプラ専用機だったわ
暇さえあればやってた
スプラトゥーンは下手で相手を倒せなくても色塗りすることでチームに貢献してる気分になれる部分が素晴らしかった
普通のFPSみたいに初心者がオンラインに出て行ってひたすら相手の的になるだけで何も貢献できなかったらつまらなくなってやめちゃうからな
>>24
任天堂がかなり早くに撤退したハードだし、唯一?の赤字ハードだしな >>231
前半に関しては、人間が撃たれて血を噴き出して明確に死亡するのとイカがインクを吐き出し爆散するのでは全く違うぞ
ファンタジーキャラクターがグロ描写ゼロでやられました、再度スタート地点から攻め直しです、これが「ほぼアウト」だったらもう大概のゲームがアウトだわ
後半については正直同意するけどね
「プレイスキル無い人も陣地広げることでチーム貢献できる」と発売前には結構言われてたんだけど
実際はしっかりウデがないと何の貢献も出来ないからな >>230
和製のシューターで800万って結構凄いのに全然評価されないんよな
何故か この人の頓珍漢な物言いは実在の人物なのかどうか疑うわ
業界の話する割にめちゃくちゃなこと言ってるぞ
AIなんじゃないのか
>>227
個人的にはそれよりもクリアリングの視覚化と優位性の明確化が他のTPSよりも取っ付きやすくてヒットに繋がったと思ってる >>235
別にアウトとは言ってないけど見た目が人間でもイカでも結局プレイヤーの心理に違いなんてないよ >>235
大事なのは初心者が実際に貢献できてるかよりも
初心者が貢献できたような気がする事じゃねーかな >>243
その辺りは3は更に上手くなってる気がする。大した事出来てなくてもリザルトで追加の評価出てモチベーション維持につなげてる >>237
イカは爆散するしそれをキルデスと呼んでいる
それを死んでないと言うならリアル系の戦争ゲームでも誰も死なない
ただポリゴンの人形がパーティクル出しながら転がるだけだ >>241
たしかに、クリアリング(塗潰し完了)
侵攻されてる(塗られつつある)
は格段に分かりやすいな
従来の対戦型のシューターだと
フラグやベース確保とかでイマイチ分かりづらかったもんな >>21
売ってないので負けハードにすら及びません >>239
今はAIの方がもっと残酷に賢いよ
それこそ30-0をネットスラングまじりに表現してくる
(つまりいつものゲハ)
こーゆー忖度芸はとても人間らしいとも言える 結局ソフトありきではなくハードありきで考えるのはもう頭ゲハに染まってるんよ
たしかにな
普通負けハードってこんな感じだもん
1位 グランツーリスモ7 157,041
2位 ELDEN RING 127,664
3位 バイオハザード 74,644
4位 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 66,238
5位 テイルズ オブ アライズ 65,292
7位 Horizon Forbidden West 61,617
8位 Demon’s Souls 58,661
9位 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶 42,743
10位 ファイナルファンタジーVII リメイク
インターグレード 34,012
そもそもswitchでも売れてるブレワイとマリカはwiiU発だからな
任天堂のソフト資産は潤沢ではあったんだよ
河村はその実績に説得力をもたせるなら、
その他の「ブランニュー」が売れなかった負けたゲーム機も情報として乗せるべきなんだよな
箱とか、PSVITAとか、PS5とかさ
>>245
爆発四散してるのはインク部分でイカ部分は飛んで戻ってるぞ
ちゃんとプレイしておるのか、イカのゲームを >>243
一対一でやりあってるところに横からインクをばら撒いてくれるだけでも
かなりありがたいし、変に突撃して死にまくりでもしない限りは初心者でも
結構役立つとは思う
誰もいないところを塗ってくれるだけでもいいし >>245
お前の屁理屈はどうてもいいが
普通の人間はスプラを見て殺し合いだと思う奴は極わずかであると断言できる
TwitterでもYou Tubeでもいいけどアンケート取ってみれば? >>243
マリカーにしろスマブラにしろ「なんかしてやった」っていうタイミングがあるからいいんだよな
マリカーで順位が低くてもサンダーやトゲこうらでトップ連中になんかしてやった瞬間は気持ちいいとか
スマブラ(タイマン終点とかでなく)でハンマー取って敵がみんな逃げ出したり、アシストフィギュアが倒してくれたり
そういう何かしら気持ちいいポイントを作るのが任天堂はやっぱり上手い >>258
デコイになってくれたらそこ狙いでチャージャーぶっ放すからOKだぞ! >>120
で、お前はPS5のソフト何本買ったの? 業界板なのにゲームが面白ければ売上はどうでもいい…アホだよな(´・ω・`)
>>261
おかしいな
ソニーハードファンは以前面白いゲームは売れる
売れてないゲーム=面白くないゲームって言ってたのに スプラはWiiUにプレミアが付くくらい売れたからな
末期なのに中古が定価以上で売れた
なんかこのやたらと括弧つけて強調するような文体みたことあるな
>>267
厳密には括弧じゃないけど、“ ”括りはつみれとかクレージーゲームショップに現れる識者がよく使うね 単にクレージーショップ側がお手本にしてる可能性も?
カワムラっていつ出てきたんだっけ
270名無しさん必死だな2022/09/09(金) 14:56:57.96
PS5とかいう負けたゲーム機の話でもする?
>>270
負けてない、今は屈む時期を4年位続けてるだけなんだ(´;ω;`) NewマリUですら国内ミリオンなのに負けハードとは
>>1
シリーズ1作目のスプラトゥーンは、Wii U向けソフトとして2015年に発売。Wii Uが普及に苦戦する中で、本体の販売台数1400万台に対し世界出荷数495万本となりました。ゲームにおいては、前作の知名度を活かした続編ものは売上が見込みやすく有利です。その中で完全新規のタイトルが、苦境のWiiUでこれだけ売れたことは多くの関係者を驚かせました。
そしてニンテンドースイッチ向けソフトとして、2017年に発売された続編スプラトゥーン2の世界出荷数は1330万本(2022年3月時点)と、前作と比べて約3倍へ拡大しました。
書くならこんなもんやろ、負けたゲーム機とか記者が書く言葉ではない
個人ブログでやれ >>80
成功失敗はあっても「シェアの勝ち負け」は関係ないんだなこれが
2018年の調査でも高校生の所持ハードはWiiU > PS4
WiiUは失敗してもゲーム人口の拡大は任天堂しかやってないし、出来ない もう次世代機出しますって発表後にスプラ発売でこれだからな
思い出話で溜飲下げてスッキリしようと思ったけど
現状も書いて記事のバランス取らなきゃいけないからSwitchに触れて結局ストレスMAXの河村さん
記事の内容はともかくスプラ3の売上が楽しみなのは間違いない
負けたゲーム機www
ゲハですら暇つぶし程度でしかない戦争を本気でやってるのかコイツ?
やっぱKPDってすげーわ
会社を2回潰した真の負けハードPS3の話でもするか
これまで何度か書いてきたけどさ
WiiU当時家庭教師やってた小中学生、かなりの割合でWiiU持ってたぞ
PS持ってる子はかなり少数、VITAはPSよりはちょい多かったくらい
3DSと共に未来の上客候補のゲーム原体験を握り続けたことの意味は大きいと思う
あとWiiUを「スーパーなWii」としてPRしてたけど関係性を考えると
Switchこそ「スーパーなWiiU」だったな
いやまあ実際wiiuは負けてたでしょ
発売日に買った俺もこれは流行らんだろうなと思ったし
なのでそれでもあれだけ売れ出しスプラは凄いよ
wiiuは最初の半年マジキツかったよな
洋ゲーに手を出さざる追えなかったし
まあ、やってみたらやってみたで、つまらないわけではないから、良いんだけど、印象は悪いよな
>>284
記事で使う言葉じゃないよ
勝ちとか負けなんて言ってるのゲハだけでしょ
wiiuが負けハードであるのは否定しないけど つまり負けハードが盛り返すのは無理って認識なんだよ
な、ソニー
>>286
それはそう
負けハードとか記事で使うのはゲハ脳すぎる ゴキぺディアみたく河村の生態を覚えてほしい、相手にして欲しいってか?やだよお前
>>286
それはあるなー
川崎のタワマン説明会で「勝ち組のためのレジデンス」
って言ってたのと同じくらい知性のない表現 WiiUはロンチ時の売上でWii後継として期待外れとはいえ、PS3ロンチよりはだいぶマシに売れていたにも関わらず
海外大手のEAとActivisionが揃って「いやーWiiU売れてませんわーソフト開発やめますわー」と記者発表までして潰しにかかったのが異常だった
そもそもてめーら後発マルチしか出してなくて売れる訳もないんだから最初から潰す気でゴミ寄越したとしか思えん
それでもスプラで一矢報いてSwitchで一強まで盛り返した任天堂との器の差たるや
>>291
嫌われても注目されて喜ぶ変人タイプか
厄介なんだよな >>293
ゲハ脳なら「効いてるw効いてるw」
って思いこみ悦にはいるタイプだろうな よくスレ建ってるけど、この人はなにをされてる方なの?
>>297
ONにしたら袋叩きだからなw
中身ただのゴキブリだし 確かにWiiUはハードの普及率からすれば惨敗だったけど、数多くのミリオンセラーや新規IPを登場させた功労者
特にスプラトゥーンがここまで大ヒットシリーズになるとは思わなかったなぁ
タイトルを大事に育てる任天堂ならではって感じやね
それに比べてぷれすては数多く切り捨てたりオワコンにしたり、サードに丸投げしてファーストは逃げ出したりと、シッチャカメッチャカだな
河村も含めてゴキブリの絶頂期がWiiU時代だからな
いまだにあの頃が忘れられないゴキブリは多い
>>299
コメントありの記事にシュバったら記事の内容より河村のコメントに対する批評だらけになってて草生えた あっち系はほんとWiiUのことが好きなんだな
任天堂信者より好きなんじゃね
>>301
むしろ、煽ってPV稼がないといけないからだよ >>293
アイツの場合、自分の事を知らない方がキレるみたいだしな
まだサブカルの正体分からない時にゲハのスレで正体はヒゲの別名とか電撃ライターの残党とか言われたのにキレて自分の正体バラしてたし >>305
某なりゆきの所もそうだな
あっちは言ってる事が代わり映えしないからそんなにPV稼げなくなってるけど >>307
だからどんどん言葉が汚くなってるんだろうね イカとブレワイは勝ちハードのつもりだったPS4ユーザーの動揺が半端なかったな
ときどきWiiUsageスレが立つけどスレタイそっちのけで当時のユーザーが思い出に花咲かせるんよな
負けハードという発想がどこから出るのかだな
ソフト買ってるユーザーはそれがやりたいから買ってるわけで
少なくともユーザー側のスタンスではない
これって河村がPS5のハードル爆上げしてるだけだよね
ファンボーイは感謝しないと、奮い立たせてくれてるんだから
下向いて地面塗ってるキッズが味方にいたらまず負け確だしな
まぁブヒッチも負け始めてるからな代わり映えしない初心者排除のスプなんちゃら3は核爆死確定だよwww
負けてるゲームハードPS4/5はどうすんの? 河豚
負けハードって言ってるからには基準があるんだよな?
なんでこいつの文は
~したいところです、ばっかりなんだよ。
もうちょっと語彙の引き出しはないのか?
>>309
スプラはeスポ的なこともやれてたんだよな
そういうムーブメント生み出せなかったしな >>9
シュバ村はそこは口が裂けても言えないんだよなあ・・・ >>234
スプラトゥーン前は赤字だったけど、スプラトゥーンで赤字分全部取り返したから、トータルでは黒字で終わったよ >>239
AIならもっと読みやすく簡潔にまとめる
この読みにくい内容のない薄っぺらい長文は河村が存在している証拠 >>48
PSがsteam傘下の貧乏オタク専用機と言ってるに等しい >>1
64もゲームキューブも任天堂ソフトだけはかなり売れてるのが出てたのに何言ってんだって感じだよなぁ
無知だしバイアス掛かりまくってるし業界通ヅラしないで欲しいね >>234
確か撤退決定後も投げ売り値下げせずに粘ったおかげで
スプラトゥーンで黒字に戻して終わったはず ヨドバシが率先して店頭でスプラ体験会やったんだよな
そんであの大ブームが巻き起こった
だから今でもヨドバシはその時の恩で任天堂に何かと融通してもらえる
>>329
WiiU期間は総合してプラマイゼロくらいだし、3DSが黒字化してると考えたらWiiUは赤字だろ ソニーは生産出荷だし
VITAは数訂正したけど、ジムがVITAの失敗を突いて日本から実権を奪うために数字を出したんじゃないかな
他の機種も怪しい
>>226
ミリオンオーバー…みんな驚く
ハーフ近辺…みんな妥当と思う
30万切る…みんな驚く
こんな感じか? >>242
違いがあるからキッズや女性層に受けてるんだろ
一般的ミリタリものだったら子供はこんなに食いつかないし
親も購入をためらうよ ゴキブリの意地汚い心があらわれるすがすがしい記事だね
ゴキブリって一生こういう擦り方してるんだろうなぁ…
>>337
ハーフオーバー…みんな驚く
30万近辺…みんな妥当と思う
10万切る…みんな驚く
このくらい?
流石にそこまでは弱くない、と個人的には思いたいなあ >>339
だってFF16発売頃のPS5本体売り上げ多分200万台ぐらいだぞ
まだFFに希望があった13が出た頃のPS3ですら400万台ぐらい売れててもミリオン売れなかったのに16がハーフも売れるかな >>210
時限独占だよな。
箱しかもってないよ。ライトゲーマーだからFFやりたい >>16
ハード名くらい、ちゃんと書いたら?willって何だよ 良いゲームあればいいって話でしょ
PS5みて分かるように魅力的なゲームが殆どなければ、ハードに何の価値も見いだせないわけだし
こいつって
PS忖度業界人の日本代表であり
こいつの言うことを真に受けたPSユーザーはPSを見限り
PS離れを加速させた張本人って印象
日本におけるPS没落がこいつの唯一の、実績だと思う
>>347
浜村さんの正当な後継者って感じ
浜村さんの変名?って聞いたらキレて、元毎日新聞で漫画選考といえばあの河村しかいないだろ!って聞いてもいないのに色々晒した
河村鳴紘「Switch目標未達なら煽られるよw信者は擁護するだろうがw」メディア「PS5爆死」河村「!」
http://2chb.net/r/ghard/1611542329/
0174 名無しさん必死だな 2021/01/25 12:46:08
前世紀末から大手新聞社でサブカル取材をやってて
マンガ大賞の選考委員をやってる河村となると
毎日新聞がやってたゲームクエスト(現まんたんウェブ)の2代目編集長だろ
ID:iaWFADk0a(1/3)
0190 名無しさん必死だな 2021/01/25 12:49:44
公表プロフィールに当てはまるのなんて
元ゲームクエスト(毎日新聞)の河村成浩しかいないだろ
ID:iaWFADk0a(2/3)
0421 名無しさん必死だな 2021/01/25 19:55:18
Twitterのプロフィールに載せてる
"マンガ大賞 選考委員 河村"でググって一発だったけど
これを特定したくらいで本人じゃねって感想が出るってことは
ゲハの住人だからバカなのは分かってたけど
オマエラ予想以上に頭悪かったんだな
ID:iaWFADk0a(3/3) >>1
任天堂の期待作の一つである「スプラトゥーン3」(ニンテンドースイッチ用)が9日、ついに発売されました。何せ前作「スプラトゥーン2」は、
任天堂のゲームソフトとしては比較的“新参もの”のシリーズながら、世界出荷数1330万本(2022年3月末時点)を誇ります。今作「3」の大ヒット
は当然として、どこまで売れるかでしょう。
日本語がおかしいな
「どこまで売れるかでしょう」はどこにかかってんねん プレステには媚びへつらい、それ以外には上から目線…
>>303
あれやっぱコメント閉じてんのみんな不満なんだろーなwww >>16
これはその通り
WiiUが前世代機に負けた=PS4が勝ったっていうゴキが多かったけど
あのときのWiiUとPS4は爆死具合を争ってただけでどちらが勝ちハードかを競ってた訳じゃなかった プレイステーションはゲーム機を販売数の勝ち負けで見てるから「負けた」んだよ
「お客様」を見続けている任天堂の勝負は「お客様の無関心」に他ならないんだから
モンハンPSP版も負けハードで爆発じゃないのかね?
>>355
確かにPSPはモンハンが売れたとはいっても負けハードのままだったな >>356
でも、サードのほとんどがそのモンハンのムーブメント見ててDSからPSPに行っちゃった
あれでDSよりPSPの方が勢いもあるように見えるし、DSでは実現不可能な性能を持ってると知らしめた >>357
ほとんど・・・?
モンハンヒット後もDSにソフトは出続けたぞ
なお性能に問題がなくなって3DSにモンハンが出るようになったらvitaは大失敗し、SIEは携帯機市場から惨めに撤退 PSPの頃はPSの方が得意とするジャンル(売れやすいジャンル)ってのがあったからな
それを得意分野とするサードはそっちいっても不思議じゃないってだけ
PS信者の稲船さんもロックマンロックマンとイレギュラーハンターX投入で
任天堂機で出たロックマンシリーズをすべてPSPで次々リメイクする予定だった
>>357
ねーよ
年ごとのソフト販売数見てみろよ
ブームが決定なMHP2Gの発売年2008年、PSPは103タイトルに対してDSは441タイトルだぞ
適当なこと言うなボケ よりによって元々アンチ任天堂の開発者の名前出されてもな…
>>1
負けたゲーム機?それに負けたゲーム機があることになるけど。 >>359
今改めて考えるとそれらはソニーの海外偏重、日本軽視にポリコレで潰されてるんだから凄い
日本PSの強みは全てソニー自ら破壊してる そこで生まれたわけじゃないけど
マイクラは撤退するレベルで超絶負けハードだったvitaでむっちゃ売れたよな
>>367
コロコロで特集されてたこともあって当時の子供にも魅力が伝わってたね
たしかVITAでいちばん売れたソフトはマイクラでその次がペルソナ4gだったかな >>348
いつも思うんだけど
アンチ意見をいつも言うこいつが何者か興味持って
ツイッターに上げてあるプロフをググって一発だったんならこいつが本人とは言えないんじゃないの?
一時期特定ブームってあったし
特定厨のようなことしてる奴ならすぐわかる情報でしょそれ >>370
ないない
追及する手がアホだと逃げられるから
しっかりとした証拠が欲しいって言ってるだけだろ…
お前の追及してる手は誰でもググれば一発で簡単に分かるの
わかる? ググれば一発って上に貼られてる推定河村さんが使ってたワードと一緒だな
>>328
つっても業界通を装う輩が中立っぽいスタンスで
PSすばらしい任天堂バーカと啓蒙活動するのは伝統だからなw
ソニーの教育はすばらしい >>373
>>375
ググれば一発って言ってるのを見て、習って言ったんだから当然だろうに
何度も言うようだが
ツイッターに載せてある情報なんだから特定しようとすれば簡単にできる
これを以て本人っぽいから本人なwwwとか傍から見てて頭悪すぎるし痛すぎるからやめてくれって言ってんの
中高生かよ つまり、PS5は普及してないからだからPSのゲームは売れないんだ
ってのは単なる言い訳に過ぎんって事よ
本当に面白いゲームはハードの普及に関わりなく売れる
>>378
河村さんと言ったらめちゃくちゃ焦ってるですやんw
そしてツイートにいいねとリツイートが未だされてないのを見てるとよほど悔しいみたいですねw ブヒッチが負けハードだってはっきり言われてて草
そうだよなあw
ソクミンもだけど、現実を見ずに いつまで経ってもWiiU の話ばっかりするよな。
>>382
完全にマウント時期のゲーム機というのが離れないみたい マウント取れてた時期のゲーム機だ。削る文字と残す文字ミスった
>>386
未だ彼らの中ではスクウェアがプレイステーションに電撃移籍で
ファイナルファンタジー7発表時の衝撃がフラッシュバックされてるんだろうね 「FFはものすごい切り札」
ってもう13から16までずっと虚しくPRされてるな
7R含めてw
>>388
FF7からずっとなろうみたいな狭いオタク嗜好なのはどうなのよって思うね
切り札ってのは普遍性だろうに、戦いで心臓しか狙わない槍みたいなもので相手に取ったらそんな武器は無いも同然 pixivでFF16でヒットするのが42件ってのが、もう濃いファンも期待してるファンも魅力的なキャラクターも無いっていうのがバレてる
ちなみにそれ見て初めてキャラクターの名前知ったわ
皆は言えんのかな?
>>388
13のころからPSはそれがあれば勝てるかのようなアピールをしてるけど、
そんな感覚だから日本市場が死んでるんだよっていう
ミリオン行くか行かないかの中堅タイトルにまで成り下がったんだから、いい加減認識を改めろよと思う FFが凋落した原因はハードの勝ち負けに関係なくずーっとPSにベッタリだったからだと思う
FFは5と9と12は好きだけどそれ以外はそうでもない
なんでかは自分でもわからん
GCが最初だったルイージマンションは、何でこうなったのかと思わされる。
ID:4bb/JHf40が何を言いたいのかよくわからなかった(こなみ)
>>348に貼られてるレスと口調までそっくりなのがね >>395
ネットではあまり見ない言い回しが多いせいか、読んでて何故か頭に入ってこないよね >>357
PSPって確かにゲームはそれなりに出てたけど
売上補填するための据置マルチやら
解像度が必要なギャルゲとかばっかで
モンハンが当たったから出てたってわけじゃないだろ
モンハンとは一切無縁のVITAでも大量に出てたじゃん ソニーがDSのツール作ってた会社を買収して発売を中止したからね。
いつものやり口
ファーストのタイトルは他所で出ないから「負けたゲーム機」「勝ったゲーム機」は関係ないはず
続編より新作は当てにくいのに大ヒットしたから驚かれたでいいはずなのに、
インパクト重視で「負けたゲーム機」って言いたいだけだね
つうかPSコンソールで記録的な滑りだし!って宣伝してたのに
結局普及してないって結論なのか?
PS5は本体のみでビジネスを構成しているから問題ないのだ
ソフト頼りのスイッチとは違うのだ
負けたゲーム機でヒット作品生み出すのをサードに押しつけてちゃ無理だよね
>>405
もしかしてヤフーオーサーのコメントに対しては「参考にならなかった??」に相当するボタン無い? >>407
そうなんだ
それっぽいボタンあるのは一般ユーザーのコメントだけか >>1
2週目計45万台到達覇権ハードル「PS5でメガヒットしたタイトルにも同じような定義していいぞ」 これってサブカルさんが、
スプラ3の大ヒットを見越して用意してた原稿じゃね
一応、業界人としてなんも発言しない訳にはいかんもんね
建前として
スプラ3 が大ヒットするのは分かっていたってことになるけどね
シュバ村RTAしたら面白そうw
記事公開からコメント付くまでの時間を競うの
>>205
ソニーの競合がヒットを出すだけでソニー信者河村には脅威となる >>276
人口比・市場構成比で見るとWiiUは海外より日本市場では強かった
スプラの影響は大きいだろうが
日本のほうがWiiの子供世代が中高生になってWiiUに流入していて
思春期はPSの法則はとうの昔に崩れていた時期 >>302
PS機関紙の電撃PSが衰退したりと
すでにPSの崩落の足音が響いてきた時期だけどなWiiU時代
特にVitaの広がりが欠けていてライトなオタクのPS離れは加速していた
PS4もロンチはコケていたしな >>361
PSPが有利だったのは萌え絵ゲーくらいだな
それもVita時代に客がスマホに吸われて
CSに残った残骸はSwitchに回収された PSPって他社のゲームがコピーされててもうちに損害無いので大丈夫です、とか公式に言っちゃうソニー満載のハードだったな
>>418
河村はソニー信者じゃねえし
ただのソニー案件だし >>423
河村ってソニーから金もらってんの?
その割にはソニー製品の公式PRとかでは見かけないが。
感動度とか、そういうパワーワードも河村から出たことないし、
ライターとしては抱えるまでもないって見なされてんじゃないか。 ソニー案件で他社ハードについてネガキャンとも取れる記事出してんのか、完全にやらかしてんじゃん
浜村がソニー忖度で成り上がったから
その二番煎じをやってるんだろ
>>1
河村「「負けたゲーム機PS5」では間違いなくミリオン売れるゲームが出ないことは多くの関係者が納得しています」
なるほど…