>>2
いやいや、コイツは「前作超えなきゃ爆死な?」って書いてるだけだから
ゲハゴキと同じ なるほど任天堂のソフトを任天堂のソフトで叩くゴキか
というか任天堂の決算で販売本数わかるんだから
わざわざ出荷で比較する必要なくない?
無理に持ち上げなくてもいいのに
叩いてくれた方がむしろ安心する
持ち上げてる?
「海外じゃまだまだだけどな、豚は国内の売上だけで調子乗んな」としか読めんが
ハードル上げでしょ
前作500万って強調しておけば
初週100万とか数字が出た時に…ってこと
国内500万が「ハードル」って何だよw
ってカンジだ
国内500万がハードルってなんだよ
任天堂の一部しか越えてねえよ
こいつがもちあげてるPSはてめぇが設定したハードル越えてないのに敵視してるところは偉そうに講釈たれるのほんま哀れ
DQMHだけじゃなくてFFさんも入れてあげようよw
いくらオワコンだとしてもさー
「ハードル」ってのがそもそもなんの意味もないものだからな
前作越えようと糞要素出て来てが改善できなければ低迷する
国内500万って任天堂ハード以外ではない数字じゃね
シュバ村の設定したハードルになんの価値もないんだけど
俺の設定したハードル以下ならネガキャンしてやるからな!って犯行予告?
国内500万本がソフト出荷のハードルとなっていて
…初めて聞いたわwww
国内500万本ってクッソ高いハードルだな!
任天堂以外は超大物タイトルじゃないと超えられないだろ
>>1
こんな奴がプロの記者として通用してかつてはゲーム雑誌の編集長だったんだからな
ゲーム関連メディアがどれだけ腐ってるかが判るってもんだ 500万超えなきゃ爆死です
ってのを遠回しに言ってるだけじゃねぇか
絶対王者は求められるものが大きくてつらいぜ
プレステなら30万本で褒めてもらえる
>>30
当時、任天堂自体高いハードルって言ってるのになにいってるのだろうw
もう一つ
大好きなPSは3年目でなく4年目が一番売れてるんだよなw
こいつ何言ってるんだろう 賞賛してるように思わせて海外は現状イマイチ、500万は一つのハードルですよキリッとか上から目線
クソ記事量産ソニー犬風情が何様のつもりだよ
そんな人気ないんだから調子乗んな といってるようにも見える
「また無茶なハードル設定して…」と思ってたけど、これは河村にごめんなさいしないといけない
凄いことは起こるもんだ
無茶なハードル設定したつもりが悠々と越えられそうで錯乱したシュバ村さんこんにちは
2年アプデで寿命長いのは保証してるし余裕で行くやろ
>>1
すまん河村、謝るわ
スプラトゥーンはスゲーなwwwww PS5値上げショックから10日間完全に失踪して
復帰後もまだ3記事しかシュバれてなくて
今回やっと3週間ぶりにゲームネタでシュバってこれだよ
もう終わりだよ河村
海外でも更に伸びる余地があるとかこいつもうニシムラだろ
開発会社的な"ハードル"ってのは、開発費をペイ出来るかどうか。
前作が売れたソフトなら、自ずと次作の開発費は上がるんだから、それが所謂ハードルになる。
まぁPSソフトは総じてそのハードルを越えられないんだがな。
うーん、海外ではむしろ2よりかは数字落としそうだけどなぁ
これはアリバイ作り用の記事だよ
もう手が付けられないスプラ人気に乗っかって
ちゃんとまともな事言ってるじゃんと油断させる目的
>>25
国内限定で言ってるのなら任天堂以外でその数字出した所は過去にもないよ 任天堂で任天堂を殴るスタイル
とことんクズやねこの人
>>58
ほんまこいつの記事は感情がだだ漏れなんだよなあ
何とかして任天堂が失速してるように結論を持っていきたいように構成してる しかもこいつソニーの提灯で金もらってるとかじゃないんでしょ?
くそダッサ。
シュバ村マジでイライラしてて草なんだが
後出しでハードル1000万に上げるとか小学生かよ
こいつ他の記事にコメントもするのか
思考からなにからゲハのネームドそっくりだな