評価は悪くないとされていたのに続編で売り上げが急降下した系のゲームがこれにあたる
ベヨネッタとかか?
スプラは出すたび売上伸びてるんだから全く当てはまらん
トワプリとかは過大評価系だと思う
風タクスカウォは当時より評価戻した印象
アンチャは過大評価イメージあるよね
ラスアスはそんな事ないんだが
スプラトゥーン3
500万人がゴミを掴まされることになるとはな
スプラ3ってそもそも評価高いのか?
このスレで言う評価って売り上げの事?
アンチャーテッドはああいう遊ぶ映画的なやつでしかもビジュアル的にもちゃんと映画に近づいた
先駆け的IPという意味で価値があったんじゃ
アンチャは当時は最高峰のグラだしビルが崩れる中で戦う演出とか列車の躍動感とか色々すごかったんだよ
今やると多分そんなでもないとは思う
>>22
そう言われたらまあそうなんだけど、でもスレタイ見て直感的に思い浮かぶのはやっぱアンチャ 過去では革新的な名作でも後追い量産された現在ではありきたりって扱いになっちゃうかもね
アンチャについて語られる時って大抵映画みたいってだけで、それ以外については全然語られないんだよな
ゲームとしては並以下だし、映画的な部分に関して言えば結局映画には全く敵わないわけで、だったら映画見れば良いじゃんっていう
エルデンリングなんか昔から同じ事やらされてるのに評価高すぎ
ブレワイの異常な持ち上げ方は今までオープンワールドやりたくてしょうがなかったのに宗教上の理由から出来なかった悔しい思いがついに爆発したせい
ただの個人の趣味に合わなかっただけの良ゲー発表スレやん
ソニーでメタスコ高いの全部
ガチのガチのガチで全部凡糞ゲーのみ
>>35
極端なこと言うと馬鹿に見えるからやめた方がいいよ >>33
すげえな
そんな信者が3000万人もいるんだ
自分で言ってて頭悪いと思わないの?
まあ頭悪いやつって自覚ないのがほとんどだし仕方ないか >>21
曖昧なのでそれぞれで定義して構わない。誰もよなないし ジョジョとかいう2流マンガベースの
格ゲーとかいう3流ジャンル仕上げで
ファミ通とかいう4流メディアによってステマされたゲームなんかに
悪い意味であろうがゲーム史上最もなんて言葉使ってほしくないわ
>>40
オープンワールドやりたくてしょうがなかったんだよな?
分かるよあの頃悔しかったもんなぁ
やりたいのに出来ない
それがやっとついに俺たちもできる
オープンワールドが!!!
もうお祭り騒ぎだよ エルデンリング
アンチャーテッド
ラストオブアス2
>>56
これだよなぁ
中身スカスカのブレワイが一番過大評価
物理演算ガー化学ガーってそれエンジンの話でゼルダ専用でもないしw これは間違いなくFF10
一本道マップ、携帯小説以下の矛盾したストーリー、自由度もなければ個性的にも育てられないスフィア盤、弱点突くだけで緊張の無いバトル
これらは発売当時から酷評されてたし、実際これでファンが離れて以降売上が右肩下がりになってるのに
熱心なファンが持ち上げ続けて、いつの間にか名作扱い
挙句FF総選挙で1位を取るまでに膨らんでしまった
ブレワイはゲームとしてトップクラスにに面白いけどゼルダの伝説としての最高傑作は風のタクト
FFなら8だな
ゴミゲーを売上を盾に擁護してたところを投票で逆にボロボロにされた
>>9
ごめんごめんニーアでいいよ
お前の大好きなゲームは別に評価されてなかったは >>66
延々何もない海の上を船で移動させられるだけの糞ゲでゼルダ史上最悪だろあれ 割と真面目に風ノ旅ビト
あれつまらなさすぎるのにGOTYは不自然過ぎる
エルデン…なんだけどメタスコア以外では大して評価されとらんからなぁ
>>53
クロノ・トリガーって、
やっぱ過大評価されすぎ?
おもしろくないの? エルデンだな
良ゲーなのに神ゲーの如く持ち上げられてたからな
>>72
これはガチ。しかもグラランキングも入ってる 個人的に全く合わなかったtsushima
なんだあの和風なガワ被せただけの凡百洋ゲー
(俺が気に入らないから)ゲーム史上最も過大評価された(ことにして欲しい)ゲームを発表するスレ
>>64
> 物理演算ガー化学ガーってそれエンジンの話でゼルダ専用でもないしw
ゲームエンジンと物理エンジンをまるで理解してない事は分かった やってないけど雪ん娘大旋風かネオジオちびまる子ちゃんじゃないの
ブレワイは影響下にあるゲームがここ数年大量に出まくってる
フォロワーの数ではOWの先駆者であるGTAやスカイリム超えたんじゃないか?
>>7
ベヨは箱とPS3のマルチから
不人気なWiiUにプラットフォーム変わったからしゃーない ゲーム史上エルデンリングほど過大評価なゲーム無いだろ
進歩の無いただのダクソが97点だからな
マジで裏で金が動いたとしか思えない
>>85
面白いのは最初だけですぐ単調化して無駄に広大なフィールド持て余すだけのいつもの大作OWゲーって感じだったな
ファンタジーもポストアポカリプスも中性ヨーロッパも無人島も犯罪都市も西部劇も全部やり尽くしたんで次は和風のガワで作りましたってだけの >>77
面白かったけど振り返れば同じレベルのRPG結構あったなぁとは思う
あれはゲーム自体というか関係者をまとめた企画力が凄かった クロノトリガーより同時期に発売されたエストポリス伝記2のが面白い
ゼノブレイド2は酷かったな
ステマ工作員が暴れ回って5ch全体が機能不全になってた
エルデンはダクソから進歩がないどころか退化してるまであるからな
まだダクソ3の方がゲームとしての全体的なクオリティは高い
ドラクエ5
1番好きなシリーズだけど、ドラクエブランド無ければ良作止まりだと思う。
エルデンやろなこれは
影響力込みなら型月全般
もっと評価されてもいいのにされてないならテイルズオブリバース
既存のオープンワールドをパクりまくっただけのブレワイ
>>101
ステマ工作員てネガキャンするやつの事を指すんだw エルデンみたいなキモオタ向けはごく狭い範囲での高得点だからそこに色んな層の評価が入ると50点になるからな
>>100
エストポリス伝記2ってなにがおもしろいの?
ストーリー? ここに名前が出てこないゲーム
出てきてるものは基本的に全て名作や良作
>>98
結局、おもしろいの?w
クロノ・トリガー アンチャとエルデンリングとFF15
あのあたりは点数操作を感じる
>>77
つまらなくはないし、そこそこ面白い
が、同時期のRPGでこれより面白い作品は山ほどあるし、せいぜい中の上くらいの面白さ
過大評価なのは間違いない >>115
Windows版の序盤をやったけど、
ガキくさいなーと思ったw
面白い作品は山ほどって、例えば? >>106
ネガキャンスレ(中身は他社RPG叩き)
ネガキャン風ステマだろ 13機兵
今年switchに出たからやってみたけどただの紙芝居だった
>>108
ストーリーは王道
ゲームとして面白い
ミニゲームの不思議のダンジョンもどきもそれだけで1本のゲームとして売れるくらい完成度高い >>123
いや、だから
同じレベルのRPGって? >>121
そうですか。
調べてみます。
エストポリス伝記 >>33
任天堂のゲームしかやらねえ!!って極まった任天堂信者がいたとしてもゼノクロでオープンワールドは体験しているのでそれは無いと断言できるな >>115
これより沢山て言うと、ないと思うけどなぁ。このレベルは好みで別れると思うわ。クロノが、飛び抜けてて意味なら過大評価だけど。 >>129
ですよねw
山ほどは言い過ぎですよねw
他に何ありますかね? グランツーリスモは?実際のクルマの動きはアメリカやヨーロッパ産の車ゲーには勝てないような
アンチャーはグラは凄いと思うが
ゲームとしては全然面白くなかったな
映画をそのままゲーム化しましたって感じ
過大評価の意味が、大したことないのにメディアの評価(メタスコアやGOTY)だけ異常に高いってのと
ユーザの評価がやたら高いことになってるってので分かれるな
前者ならエルデンやアンチャ、後者なら風ノ旅人
>>131
もう「SFC RPG 名作」でググってこいよ マイロオデッセイとかカービィディスカバリーとかの
任天堂アクション全般
前評判がめちゃくちゃ高いのに発売されると一瞬で消えて話題にも上らなくなる
>>131
DQ、FF、WIZ、ULTIMA6、エストポリス、真女神転生、ヘラクレスの栄光その他いろいろ
主なものでこんなもの? ブスザワだのブレワイだのと言ってるのは100%遊んだことないエアプだから無視してよし
任天堂ゲーはガキに受けてるだけだから大人やゲーマーからしたら過大評価なるわな
ウィッチャー3かな レベル補正アホほどキツくてルート固定みたいなもんだし
戦闘もおもんなかった
>>119
せっかくたてたアンチスレ乗っ取られた経験あるからってカリカリすんなよw
ネガスレだけで数千数万規模のスレ建てられた被害者だぞ、今更どれだけお前が嘘ぶっここうと事実は変わらねーよw >>144
ここ最近の任天堂系シリーズ物新作では一番出来いいだろ 洋ゲーの近接戦闘はAAAタイトルだろうと期待したらあかんレベル
>>435
あれは本編は面白かったからなあ
クリア後のおまけのシナリオが1つ出てくるたびに
本編の面白さが興覚めしてくるというものだった 428そんな面白いと思わんかったな。操作キャラ多いだけで展開微妙だった
428後半はキープアウトだらけで自由度が全くないとおもったな
428は何でファミ通で満点取ったんだろう
そこそこ面白かったけど
サクラ大戦
バイオやポケモン差し置いてゲーム大賞はありえない
>>145
「大人はゲームなんてやらない」って言うならまだわかるが、「あれは子供向け。大人とゲーマーのやるゲームは違う」ってまともな大人の発言とはとても思えねえ >>165
まともな大人じゃなくて体だけ大人で精神知能(精神年齢とは別?)が子供なんだろう FF14に決まってるだろう。
売れてるらしいからさぞ神ゲーなはずだという期待空しく
「は?」「なんやこれ」の連続だった
最初だけのクソザコヌル仕様かと思ってしばらくやってもそれは変わらなかった。
個人的にはウィッチャー3だけどリアルタイムでプレイしたわけではないから我ながら正当な評価ではないと思う
やっぱニーアかな
>>139
カービィ ディスカバリーはランキング常連だろ
エルデンリング ウィッチャー3は過大評価というよりオープンワールドカテゴリに入れられてる方が謎
普通にエリア制だろあれ
>>167
FF14はちゃんとゲームになってる凡ゲー
神ゲーなんて言ってるやつはいないだろ 仮に世界で公正なアンケートが取れるとしたらぶっちぎりで一位に輝くのはFF7でしょ
過大評価って基準ならこれ以上はない
これよりつまらんゲームはいっぱいあってもな
>>142
嫌々クリアして書いてんだけど
何年も前に出たスカイリムより遥かに自由度も低いのに名作は草なんだわ
都合が悪いと「ブレワイはオープンワールドじゃない、オープンエアーだ!」とか息巻いてたくせに、最近オープンワールドのスレに首突っ込んで来てて本当に鬱陶しい >>174
名物キチガイがいるんだよなあ
最近はそれも怪しいけど 428は変な歌手のゴリ押しが無ければ良かった
ヒロイン可愛いし
GOW(2018)かな
グラはすごいけどゲームとしてはありふれたもの
同じ年のRDR2抑えて最多GOTYとか意味わからん
>>177
自由度に何を重きを置くかによって変わる定義だな
タオパイパイや風船おじさんなんてスカイリムじゃ絶対にできない
そういうどう遊ぶか、という自由度 >>186
BDSPはリメイクとしての付加価値が無さすぎるから酷評は妥当じゃない?
ポケモンSMはシリーズ最多ポケモン数は評価していいと思うよ Fallout3は今となっては風化しちゃった部分も多いな
戦闘はオマケみたいなもんで分岐も少ないからキャピタルウェイストランド観光ゲーになっちゃってる
これはラスアス
ストーリーが面白いと勧められたけど道中の戦闘がつまらなくて折れたわ
>>182
あーそれだな
あの年は悲惨だったわ
マリオデが発売年ずれてたらごっそり持っていかれてたろうね 世間では人気あるけど自分は嫌いなゲーム挙げるスレになってるじゃん
FF7~8
モンハンWib
エルデン
FF8は体験版のおまけとか言われてた武蔵伝の方が面白かったよな
あぼーんとエルデンは言わずもがな特に後者は公式クソコラが酷い
ここに上がってるゲーム全部同意できるわw
結局評価されたけどやってみたら楽しくなかったってのは結構あるよな
逆に評価低いけど自分は面白かったとかも
マリオ 2Dアクションを廃れさせた大戦犯
トラクエ RPGのゴミさを世間に認識させた大戦犯
ブレワイだな
ストーリーもグラもしょぼいただのミニゲーム集っぽかったから途中でやめた
既存のOWに飽きてブレワイを楽しく感じた人もそりゃいくらか居るだろうけど
やっぱり多くはOWあんまりやってない奴が崇めてたんだろうなーと
ドラクエシリーズ全部でしょ
あんなもんを遊んでるから日本人の知能指数がどんどん下がってんだよ
>>199
あーそれはわかる
あれはやたら長くてオシャレ感があるだけで別に面白くないわ >>69
ブレワイもコログしかないクソゲーとか言ってそう >>173
一応話の流れを無視して低レベルでもノヴィグラドに潜入出来たりする自由度がある
フォールアウト3がオープンワールドならウィッチャー3もオープンワールドじゃね? >>218
ブレワイは体験したこと全てがストーリーだし
どこへ行くのもなにをするのも自由
面倒くさい場合はやらない自由すらある
自分でいくらでも面白く出来るというのに
与えられた課題をクリアするのはできるけど
自分でなにも生み出せないつまんない奴だな ん~ICOはサントラも買うほど好きだったけど
ワンダだけはなんとも言えんかったなぁ・・・
>>227
ブレワイって何か生み出せたりすんの?
あるものを片っ端から全部食うかつまみ食いするかぐらいの話じゃねえの? FF7
FFの中で一番つまんない
これに比べたら13や15の方がまだマシというレベルでクソつまらん
つまらんくせにいつまでもFFの代表面するゴミ
持ち上げられるゲームは何かしら見所があるもんだけど何一つ良いところが無かったのがエルデンリング
あそこまでの虚無ゲーはなかなか見当たらない
>>233
マジかよ
そのうちやろうと思ってるのに クロノトリガー
日本のRPGが満足に出ていない海外のジャパオタが喜んでただけ
ちなみに評価してた奴のほとんどは割れ
>>237
クロノ・トリガー
やっぱそうなの?
Windows版の序盤をやったけど、ガキくさいなーと思ったw FF8は良ゲー以上だと個人的には思うが、世間的には評価されてない方のFFだと思うがな
だから、このスレタイに相応しい作品ではない
ああいうのが好きな人だけプレイすればいい
本家FFがそれじゃダメってのがあるが
8のジャンクションも12のガンビットもFFとしては尖ったシステムで万人受けはしない
ブレワイってなんであんなに評価高いんだろうな
オープンワールドならパズル解くより
ポケモン捕まえてた方が楽しいんだけど
長いものには巻かれろという
馬鹿みたいに売れてるんだから刺激しない方がいい
これはクロノトリガー
sfcで一番のRPGとか持ち上げられてるけどありえない
これ これ
ドラクエ5
いつの間にかシリーズ屈指の名作ということになってて草
クロノトリガーは当時としては全体的に質は高く話題性もあったが、今の視点から見れば凡ゲー
ってもクロノトリガーに限らんが
ドラクエ5はSFC版だけだと正直物足りないところはあったからなぁ
システムや敵のルーチンは4よりシンプルになってるし
>>219
6はドット絵がすげえだけで
システムもシナリオもバランスもFF7が上。
FF7は同時期の3D黎明期のRPGでは間違いなく上位。
あの時期の同作品と違って無闇にムービー垂れ流さず、ここぞという時に上手に使ってる。
セフィロスの必殺技ムービーだけは無駄に長いが。 >>259
7はムービー垂れ流しRPGの源流じゃねえか
同時期のムービー垂れ流しRPGって何だよ クロノトリガーは当時ガキだったからか楽しかった
曲が好きだったから今でも思い出す
ただ内容は…あんま覚えてない笑
>>182
GOWは悪くはないんだろうけど名作とは思わないね
凡作
操作も内容も演出も、これといったものがない
スパイディのほうが面白みはあるかな
キャラに共感できるのと台詞回しに粋がある
アクションならアーロイのほうが百倍面白い
ああいうのを持ち上げてるのを見ると、いつものクソニーステマタイトル(商売としては普通だが)と思ってる 任天堂のゲーム全部
PS5の名作遊んでると任天堂のゲーム全部つまらない子供騙しって気づく
>>268
子供からしか相手にされずコアゲーマーや専門家からは総スカンゴミッチw FFなら10だろ
確かに7も評価に対して中身は微妙だけど、まだゲームとしての楽しさはちゃんと抑えてるし、悪くて凡作レベル
10はゲームとしての楽しさが皆無
つきでにストーリーも酷いから映画としての楽しさも皆無
完全なるクソゲー
>>252
2やってから1やるとあまりの理不尽ゲーに笑うなw >>273
ファミコンでありながらオープンワールドゲー
しかしまだノウハウも蓄積されてないので作りが雑 任天堂系のゲームかな
いくら完成度が高いとはいえ
任天堂が作った、任天堂のキャラってだけで売れて評価されてる所がある
一般人がswitchだけを買って他のゲームを知らないでいるから
そもそもswitch以外のゲームを評価する事すら出来ないし
また、switchが売れてるのは情弱が多いから論か?
一昔前ならともかくスマホがこれだけ普及して動画サイトやレビューサイトもたくさんある昨今
そんなに情弱が多いと考えるのは常識的ではなかろう。ちょっと検索すれば情報はいくらでも
出てくるんだから。当然PSでどういうゲームが出てるかは分かった上でswitchが選ばれてるんだよ
むしろ逆に情弱が減ったからPSがユーザーを勢いで騙せなくなり今の状況になった とも考えられるな
ここまで全く参考にならないのマジで凄いな
逆張りしてるか自分に合わなかったソフトか気に食わないソフトの名前上げてるだけだな
いやFF7はガチだろう。当時完全に3D空間を動き回れるマリオ64が出ていたのに
ハリボテで誤魔化してるような紛い物のFF7の方が評価されたのだからな
実際今FF7みたいな手法のゲームが1つでも残ってるか?全然残っておるまい
当然だ。3D技術が未熟で誤魔化してただけのようなゲームが残る訳ない
しかしそんな紛い物が評価され他のメーカーも似たような路線に行った事でゲームの進歩が
10年は遅れたと思うぞ。不幸な事だ
評価されてるシナリオの方も決して良いとは思わんのよな
色々謎を思わせぶりに出しておいて結局クラウドがメンヘラで勘違いしてましたってだけのオチだもんな
殆ど夢落ちと変わらん安易なオチよ。しかも、エンディングも500年後でぶん投げ
発売当時の事情を知らずに今やって今のゲームと比べてもそりゃそうだろみたいなレスばっかやな
Switchのゲームが面白いとか言っちゃってる情弱は今すぐPS5とエルデンリング買って、どうぞ
>>276
switchが売れてるから余計に評価が偏るって事だよ
switch意外のゲームを買う機会が無いから エルデンリングは酷かったな
ドラゴンズドグマ以下やんけ
ジョジョか97のどっちかじゃね
97の方は高得点のレビューのみカウントしてたのに97じゃなくなったし
ゼルダを越えたと方々に言わせながら具体的に何がどのように越えてるのか
一切語られないゲームがあるらしい
過大評価されたものの大半はステマとか政治的な思惑が絡んで祭り上げられたようなものばかりなんで論に及ばず
むしろ過小評価されたものを議論した方が余程有意義では無いか
傑作なのに売れてないとか、ネタ的に人気にならないとかそういうのをだな
レッドデッドリデンプションだっけ
アレは普通に面白くなかった
アーク2
膨大なデータ量に対して中身が伴ってない、
>>259
7は戦闘つまらんかったろ
ついでにシナリオもクソ >>287
そう鳴き喚く同じ口でゼルダは過大評価!OW童貞にウケただけ!なんだとよ
過大評価の凡庸なゲームを越えたのがよほど嬉しいらしい
たいした神ゲーだ エルデンは敵だけ楽しそうって名言生み出しただけの価値はある
個人的にはFF7なんだよな
3Dもムービーも大したことないし、RPG部分はFF6と変わり映えしない
「これで次世代?」っていう思いはあった
でもモデリングとかは当時のRPGの中では上手で、そこは感心した
あの世代のRPGで1番感心したのはサターンのAZELかな。クオリティではソウルハッカーズだけど
ウィッチャー3
低スペ携帯機で動く程度のショボゲーだった
>>278
シナリオはミッドガル内だけは映画っぽくて感心したけど、フィールドに出たらいつものFFでスーファミと変わらんという
PS初期なら平均的な水準かもだが こういうただの人気ゲーム挙げるスレって何年前からやってんの?
かなり古いまとめとか出てくるけど
>>300
アフィがごはん食べるために仕事としてやり始めたころから エルデンリングもゴミだがそれより酷いのがブスザワって感じか
任天堂のハードしか持ってない貧困層キッズから信奉されてる
タクティクスオウガの生みの親は過大評価だったと露呈したな
FF7は今やると微妙だよな
今やっても面白いクロノトリガーとは対称的
タクティクスオウガはオリジナルからして過大評価だと思う
風ノ旅ビトやニーアは雰囲気が神であってゲーム性が神とはあんまり言われてない記憶
過大評価についてのレスが
他人の共感を得られると思ってそうで草
自己評価が過大というブーメラン
>>312
ニーアオートマタはアクションが大味で単調だからアクションゲーとしては微妙でRPG要素が大きすぎる
かといってRPGとしては全然面白くない
確かに世界観や雰囲気はぱっと見魅力的なんだけど、遊んでみるとアンドロイドは別に人間と変わらないし凡庸な世界なんだよな。ビジュアルとメインキャラ以外はあんまり魅力がない >>65
> これらは発売当時から酷評されてたし、実際これでファンが離れて以降売上が右肩下がりになってるのに
実際には糞以下の内容で評価最悪クラスの10-2が200万本以上の大ヒットするぐらい評判が良くて
FF9のせいでかなり売り上げを落としたところを口コミで評判になってインターナショナルで客取り戻してるんだよな
その後売り上げが下がってるのは糞以下の10-2、オンラインの癖にナンバリングつけた11のせいで熱が冷めたせいだろ
コイツの言ってることいっつも言いがかりで話にもならない ウィッチャー3は神ゲーだったよ。自分の中では上位。パヨクが首吊り死体やグロテスクがどうたら言って貶していたが、バイオ4以上の神ゲー
FF10はシナリオが流行りに乗っかったシックスセンスとアルマゲドンの丸パクリだし
キャラクターが自己中のヒステリー男女ばっかでうざいし
無個性育成にイライラミニゲームにこれまたキャプ翼丸パクリのミニゲーム
売れてるんだから全く問題ないだろ
問題なのは原点回帰を詐称して糞みたいなストーリーを見せるだけのムービーゲーを突きつけてFFを終わらせた戦犯であるFF9
あんなゴミを叩かずにFF9で減らした客を取り戻してくれたFF10を難癖付けて叩いてるってのがもうね
10/10-2のリマスターの売り上げにリマスター含む総売上で負けてる時点でFF9こそが信者どもの過大評価が最もひどいゴミゲー
FFに興味なくなったのはFF8だったわ。
思ったことをFF8スレに書き込んだらコピペ言われたわ。
みんな感想ほぼ同じなんだと思った。
>>310
ニーアは自分はハマッた
かなり面白いと思う ニーアはスキルを付け替えて自分なりにカスタマイズ出来るのがいい
単調とは思わんし逆に「複雑なアクション」なんて誰も手にとらんでしょ
FF7
スマッシュヒットしたんだろうが幻影を追いすぎてスクエニ凋落の元凶となってる
>>320
売れてるんだから問題無いんじゃなくてあれが売れたのが問題なんだよ
流行り物敷き詰めてFFのブランドに乗っけたら成功しましたどやっていう悪風を作ってしまった >>326
国民的ソフトだった(過去形)んだから、流行り物に沿うのは別に悪くなかろ
13や15みたいに頭のおかしなオタクや腐女子の黒歴史ノートに大金ブッコムよりよほど健全じゃないか >>299
7のシナリオがいつものFFとか、なにも内容理解してないじゃん
確かに軽く一周して理解できるシナリオではないが switchでFFがリマスターされたとき年間ランキング一番売れてたのが9
>>320
まーたキチガイ10信者が9を囮にして暴れてんのか
こいつ10の話してるといつも湧いてくるな >>333
バーカ俺はFF10信者じゃねーよ
純然たるアンチFF9だ
糞みたいな一本道ムービーゲーの癖に原点回帰を騙って5までのFF終わらせた罪は重い
7810は新しいFFとして楽しめたし売れたので叩く要素ないってだけ >糞みたいなストーリーを見せるだけのムービーゲーを突きつけてFFを終わらせた戦犯
これ完全にFF10の事でワロタ
またFF10ガイジか
こいつ最近いつもゲハにいるな
>>335
いや9ほど糞じゃないよ?
売上が全てを証明してるのに何がワロタだよ頭大丈夫? >>336
>>65←コイツが出てきた時しか書き込まねーけどな
9みたいなゴミを持ち上げて失った客を取り戻した功労者である10に粘着してる輩を許すわけにはいかない
いっつも同じこと言ってるからすぐわかるんだよね >>337
>売上が全てを証明してる
そうだね!
FF7の人気っぷりは、続編FF8の売上がそれを超えたことで証明されたし
FF8の不人気っぷりは、続編FF9の売上がそれを下回ったことで証明されたね
あれ?FF9の続編であるFF10の売上はどうなったんだっけ?
FF10の続編であるFF10-2やFF12の売上はどうなったんだっけ? >>339
その中で続編は10-2だけだろ
でつまらなかった作品の続編なんてほとんど売れないのは13見りゃわかるだろ
10-2は糞みたいな内容なのに200万以上売ってんだぜ?
何度も言うが9が糞だった影響で10の売り上げは落ちてる
それが口コミで評判になってインターが売れて300万越えしただけだから >>338
黙れガイジ
10みたいなゴミを持ち上げて、失った客を取り戻した功労者である9に粘着してるお前がガイジだろ
いっつも同じこと言ってるからすぐ分かる >>341
俺は中傷なんてしてないのにガイジとか中傷すんのやめてくれる?
それにFF9は客失うばかりで失った客取り戻したことなんてねーよ
10/10-2リマスターだけの売上よりリマスター含む総売上が低いのに何言ってんの? >>340
× 10-2は糞みたいな内容なのに200万以上売ってんだぜ?
○ 10は300万以上売れたのに、その中で続編を買おうと思った奴は2/3程度しか居なかったんだぜ?
○ 8は糞みたいな内容なのに7超えるほど売ってんだぜ? >>343
いや200万も売れりゃ十分だろ
13-2って何本売れたんだよ
9と同じで糞みたいな内容だったから口コミで売上伸ばせなかっただけでしょ
仮に8が糞だとしてそれが売れたから何だっての?
9がおもしろければ十分客取り戻すことはできたでしょ10は9で失った客取り戻したし >>5
その二択ならニーアだろ?
ゼノブレ3は評価低いからね
星の数に黙れてはいけない
星4以上つけてても中身ボロクソレビュー結構ある >>321
だったら神ゲーは神ゲーらしく神ゲー同士で頂上決戦してろよ
いつまでも過大評価の凡作相手にオラついてないでさ FF9は7と8で変わりすぎたFFのイメージを元に戻そうとしたタイトルって感じ
個人的にFF9自体は特に好きでも嫌いでもないゲームだが
一番よくわからんのがFF10を大絶賛してFF13を叩いてる層
10と13は開発チームもほぼ同じだしゲームデザインも同類の系譜
イミフな造語だらけの世界観で繰り広げられる大量のムービー垂れ流しな一本道は完全にFF13の原型
FF10みたいなもんを持ち上げてるからFF13というゴミが生まれたってことに気づかんのかね
>>348
マジでこれ
FF13持ち上げてる奴がFF10も持ち上げるのは、まだ理解できるけど
FF13叩いてる癖にFF10持ち上げてる奴は、本当に意味不明 >>349
10と13は方向性は一緒だが別物だろ
ていうか13遊んでないだろ。物理的に不可逆な一本道だぞ13は >>324
そうそう。ヌルゲーだし単調で派手だからアクション下手なやつにもウケる ウィッチャー3
本気で面白かったと言える?
俺は30時間やったけどクソと断言できるぞ
スキルツリーがまずめんどくさい
戦闘がもっさりしててクソ
どこ行っても同じような風景
何が面白いのかわからん
とは言ってもワールドオブウィッチャーとか設定資料は全部買ってる
>>350
10遊んでないだろ
物理的に不可逆な一本道は10からだぞ >>354
今でもゲームシステムとしてはFF最高傑作として名が挙がるFF5がランク外とか、
完全に発売時に海外リリースしたかどうかの差でしか無いな
FF7とかはアワード効果とかによる過大評価もあるだろうし、PS展開による海外拡販の影響が極めて大きい
ゲーム自体の評価では無いのは明らかだわ
駄作のFF8やFFTが入ってるのに、FFCCとか任天堂ハードに展開したゲームが入ってないのが露骨過ぎ
ぶっちゃけPSに出すだけで評価が上がるまでありそう
こんな状況ではPS信仰メーカーになるのもむべなるかなだわな >>356
日本のランキングでもFF5低かった覚えがある サターンのグランディア
正直FF7と比べると差がありすぎた
FF7はソニーがキャンペーンしまくったから知名度が高い
FF6はクソノトリガーと同じ理由、見た目だけはいいから
FF5は発売しなかったから知名度がない、TRPGが流行った国であんな着せ替えは通用しない
FF4は出たが低いな、6に票が流れたか
FF7はキャラクターの人気がダントツで高いからな
FFの映画はコケたけどFF7の映像作品はかなり売れたんじゃなかったか
世間で神ゲー扱いのアンダーテールがクソつまらなかったな
エルデンリング以外にあるの?
過大評価オブザイヤーどころかゲーム史上最大の過大評価ゲームだろ
なんせ代わり映えの無いただのダクソが97点だからな
バグやラグにはやたら厳しいメタスコアがエルデンリングだけは一切無視だし、そら裏を疑うなって方が無理だろ
まぁエルデンだろうな
グラも大した事ないし、新規IPと見せかけてやってることダクソだし
「ゲーム史上最も過大評価されたゲーは!」
ドゴドゴドゴドゴドゴドゴ (ドラムロール)
ジャーン (シンバル)
「エルデンリングです!」
まぁFFは8で怪しくなって10で完全に見限ったわ
1~10で買わなかったのは8と10
ロマサガ3→未完成ゲー、リマスターも手抜き
FF7→FF最高傑作は12
エルデンリング→SEKIROやダークソウル3のが面白い
スカイリム→MOD入れないと微妙
FE風花雪月→学園部分が要らない、さっさと聖戦リメイクしろ
DQ11S→過去に戻ったあとが手抜きすぎる、モンスターは名前に強がついただけ、音楽も過去作からの使い回し
キューティー鈴木のリングサイドエンジェル
さすがに評価高すぎる
FF10はストーリーが良いって言うけどつまらなかった
何がどうとは言わないけどこういうスレでこの辺がクソとコアな話する人と
とにかくタイトル名だけ出せばクソと印象付けられると思ってる人とで
温度差があって面白いな
>>378
設定とかは練ってるかもしれないけど演出ゴミだからしゃーないわ
グラがよりリアルに近づいた分不自然さが目に付くようになった頃ってのもある >>381
演出も酷いけど、設定も酷いよ
死人にも異界で(擬似的とはいえ)会えるし、死人が普通に現世に留まれるから、設定上の命がとても軽い
だからストーリーで究極召喚が命懸けだと言われても、その重さが感じられない 昔の作品を今の基準で語ってるやつもちょくちょくいるな
>>363
FF7のは今まで声もついてなかったキャラたちが喋ったり当時基準で映像のクオリティが高くてシナリオもFF7の世界的に無難だったからね
一方FFの方は知らない奴らが知らない戦いをしてFFっぽい要素もよくわかんないから真逆の作品って感じだからな >>387
昔の作品を最高傑作!不朽の名作!と持ち上げて、最近の作品をろくにプレイもせず否定してる老害に言えよ >>387
老害「〇〇は最高傑作!」
ぼく「プレイしたけどつまらなかったよ」
老害「今遊んでも駄目!当時基準で評価しろ!」
ぼく「同時期の他のゲームと比較してもつまらなかったよ」
老害「当時遊んでないから無効!俺のバイアス増し増しの思い出こそが絶対!」
これ、無敵なんだよね >>389
それも思うわ
遊んでないくせにつまらんとか言うやつとか他人のレビューを信じすぎるやつも多い >>390
なんか悪意がすごいけど君のことも言ってないしその基準があるだけ偉いと思うよ
ただ当時は強みだった部分が今では当たり前になって評価されないこともあるから
当時の他のゲームとの比較って当時の基準で考えないと不公平なんだよね >>392
俺は同時期のゲームを挙げて、「当時の基準で見てもクソ」って論理的に説明してるのに
老害は同時期のゲームをろくにプレイせず、思い出だけで語るんだよ クロノトリガーは今やっても面白いからな
今やると微妙なFF7とは対称的
>>393
わかってるとは思うけど同時期の他のゲームを今の基準で評価するのか当時の基準で評価するのかってことを言いたいのであって
それができているのであれば公平に見れてると思うよ FF7=同世代のグランディアに全てにおいて負けてた
FF10=評価してたのはホモと腐女子だけ
老人になりかけてる年齢でインベーダーより前からゲームやってるけど、
今のゲームのほうが快適だし親切だし面白いと思うよ
ただ、今のゲームは想像の域を超えるものは無いね
黎明期は新しい驚きがあったから楽しかったんだと思う
10が評価いいのはシナリオギミックの使い方もあると思う
プレイヤーだけが知らない構成が多い中プレイヤーとティーダの知識を同じにすることでどんでん返しがうまくハマってた
FF7はストーリーはいいだろ
今見ると他は全部糞だが
ぶっちぎりでエルデン
むしろ過小評価なのがブレワイ
>>399
俺はむしろ逆だったわ
俺は周囲の人の対応やアーロンの言葉からユウナの真意に簡単に気付いたのに、ティーダはまるで気付かないから馬鹿すぎて全然共感できなかった
あのストーリーが良いって言う奴は、ティーダと同じ気付かなかった馬鹿だけだろう >>400
当時からしてクソだし、ストーリーも全く評価されてないが >>406
評価は現在までプレイした数多のユーザー
過大かどうか決めるのは自分
なので>>87,222,280,313になってる 何らかの賞をもらっておいてその後に語られないタイトルは
概ね過大評価と言っていいと思うよ
賞をとった瞬間だけ沸いてその後無風なやつね
個人的にはラストストーリーをあげたい
ザコが無限に沸いてくるのはおかしいってツッコミへの回答なんだろうがイベントバトルしかないRPGなんて味気なさすぎてびっくりだったし当時のFFへの叩き棒としてラストストーリーを持ち上げてたやつは中身じゃなくて坂口の名前しか見てなかったんだろうなと思う
>>353
俺は100時間以上やったけど、スキルは一周では覚えきれないから2周やるしかない。他はバッドエンドとかは避ける為に攻略サイト見ちゃったから、なんとも言えない。でも、30時間だと全ての風景やダンジョンを見るのは難しいから、グラフィックや風景の点数をつけるのは俺の方が正確だと思う。
ウィッチャー3>>>>>ドラクエ11>>>>>FF10
この順位だな。もちろんグラフィックだけはずばぬけているが、物語は陰鬱としている。バッドエンドは酷すぎて笑っちゃったよ。救いがない。 対馬やラスアスは出来が良くて結構満足した
続編??
知らんよ、そんなもん
>>400
思わせぶりに色々謎を出しておいて、その辺はまだ興味を引くから割と楽しかったんだが
結局オチがクラウドがメンヘラで勘違いしてましたってだけだからズッコけるんだよな
種が滅茶苦茶ショボイ手品を見せられてる感覚。1周目はまだネタが割れてないからマシだが
2周目以降は全て茶番劇を見せられてる感じしかしなくなる >>399
10は伏線の張り方がとても上手かったと思う
7は2周目やると台無しとさっき言ったが、逆に10は
2周目こそもっと楽しめるゲームと言っても過言ではない
ただ良くも悪くもシナリオ全振りって感じで
他の部分はさほど良く出来てない >>409
エルデンリングか?
まじで誰も触れなくなったなw 最もというからには1つに絞らないかんのか
絞らなくていいのなら松野のゲームと答えるわ
オウガバトルで神格化されて
その後もベイグラントとかFF12とかファミ通で40点満点とか忖度されまくり
FF12なんか評判が悪いFF13より人気が無いのにな
持ち上げてた奴らもこういうのが分かってる自分スゲーみたいな雰囲気出してたし
最近は幻想から目が覚めつつあるようだけど
>>416
12 はファミ通はともかく普通に評判イマイチだったから過大評価か?っていわれると疑問
個人的にはゲームとしてちゃんと遊べた最後のFFだったけどシナリオの尻切れ具合とかシステムも万人向けじゃないとは思ってるからイマイチなのには納得してる 「FF12は日本より海外で評価されてる!」
とかいうデマ吹聴してる信者もよくいるよな
実際は>>354見ても大嘘なのがバレバレだが FF12無印は微妙、インターナショナルとゾディアックエイジは好き派
原作は未完成だったとしか言えない
インターナショナルから倍速ついてようやくシームレスとガンビットが噛み合ったっていうかテンポって大事だなって思ったな
インターナショナルからはガンビットが使えるようになったらすぐショップに全部でるけど無印はガンビットも最初全然ないし終盤の終盤まで揃わないのも駄目だったと思う
ポケモン
子供の頃好きだったけど、あの手抜きが1000万売れるとかねーわ
>>422
戦闘中に入れ替えし放題だから3人が適正だよ 東方だろ
東方信者のうち原作ちゃんとプレイしてる奴たぶん10%もいないぞ
ちま起橋 とゲハメンバーがステマ宣伝に注意
清水鉄平(はちま起稿管理清)とソニー社員と飲み屋で 大金の宣伝費もらってネットの書きこんで宣伝してる 宣伝の書き込みしてるのは はちま起橋メンバーとゲハ
完全にステマとバレてる
はちま起稿の管理人清水鉄壁とスクエニ社員
スクエニ社員・石井飲み屋行って炎上してる
詳しくわ 検索で『https://www.excite.co.jp/news/article/Biglobe_7555476049/』
ネット検索 『スクエニ はちま起稿 飲み屋』検索
過去のステマ
ニーア スクエニ ステマ確定
鬼滅の刃 電通 ステマ確定
現在 エルデンリング ステマ確定
はちま起稿関わってる間違いないだろ あちこちステマばらまいてる
今回も飲み会心で大金もらってステマ宣伝してる可能高い
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