これは「悪いおつかい」ですね ゼノブレのおつかいって○○持ってきてくれ はいはい
あ、ぶらついてる時に拾ってたわクリア~
こういうイメージが強いわ
ゼノブレやったことないけど、
この画像だとゼノブレも攻略ルートを選択できるから「いいお使い」なんじゃないの?
>>10
じゃあ安全な道にしようって最終決定が右下
選択肢だけ見せられてルートは固定 ゼノブレ3の別ルートは入り口まで行けるけどガチで無理なのわかるからな
そしてだいぶ後で裏から回っていってここだったのかと気づく
会話はこうだけど、プレイヤーはどの道からでもいけるんじゃないの??
できないなら無意味な会話だな
個人的にはルート選択を攻略の自由とは思わんな
TESくらいの事をやって初めて自由って言える気がする
切り取ってるのメインストーリーでプレイヤーがえらべねぇ展開じゃねぇか
ストーリー上では東ルート進むことになるけどちょっと後から試しに西ルートに足踏み入れてもええんやで
探検するのは自由
お使いの話なのにメインストーリーの話持ってくるとか
どのゲームもメインルート固定とかあるから
桜井の動画見てゼノブレイドの画像かき集めて貼っ付けてって、そこまでする暇あるならPSソフト買ってやれよ
現時点でゼノブレイド3のネガなんてしたって影響ほぼ無いだろうに
ルート選べる自由度高いお使いて結局物集めじゃねーの?
これプレイヤーに選択させるシーンじゃなくてミオの心理描写の核となる重要なシーンやん
このシーンの意味理解できない知能だとゼノブレは難しいだろうな
>>15
わかる
「マルチエンドだから自由度高い!」
とか言ってる馬鹿が結構いるけどそういう奴に限って全EDみるから自由度なんか皆無 あのシーンでお使い云々って感情持たないAIかなにか?
つか、敵のレベル差あるんだから、わざわざいけなくする必要無かったと思うけどな
シナリオ上行かせたくないところは、他の所みたいに門を閉めときゃ良いだけだろうし
良い例として出てきているのが全部ゼノブレイドの要素に当てはまってるだよなぁ
お使いじゃなくてメインストーリーの一場面じゃねーか
3のサブクエはお使いだと思うならそもそもやんなくていいという選択があるぞ
え?つまり逆のルートも行けるゼノブレ3は良いおつかいでは?
これゼノブレ関係ねぇじゃんw
元は時間はかかるけど安全なルートと短期間で走破出来るけど危険なルートどっち?
でタイムリミットのあるミオが仲間の安全を思って安全ルート提案してノアがその意思を尊重した展開だからな
>>1は動画を倍速でながら見してただろw >>31
動画を倍速でながら見
それ桜井がよくやってる事だぞ >>5
1はネトゲ寄りで掛け持ち前提の軽い感じのクエストだったから探索の片手間で適当にやるくらいのプレイ感だったのに
2から悪い意味でコンシューマのJRPGみたいなクエストになった印象 2の育成と関係ないサブクエは全スルーしたわ
あんなんやってられん
なおイーラで絶望した模様
3のサブクエは各コロニーのその後って感じの話が多くて嫌いじゃなかった
え?俺普通に西ルート行ったけど批判してるやつエアプなんじゃねーの?
>>20
桜井叩いてんのスマブラアンチのゴミみたいな奴らだぞ 今日のゼノコンプスレw
ゴキちゃん一時期症状治まってたのに
またぶり返してきたね
3のサブクエもヒーロークエも良かったけどなぁ。ただハードの上の難易度が欲しかった。
>>17
この時点では西いっても閉まってて通れないんじゃなかったっけ? ヒーロークエストのほうは自由度あるよな
メインストーリー上、必ず仲間になるヒーローもいるけど
殆どのヒーローは寄り道しないと仲間にならないし
その順番もプレイヤーに委ねられている
一部ヒーロークエが手抜きっぽかったから
サブクエ量減らしてでもメイン並みに作り込んで欲しかった
ゼノブレイドのおつかいクエストは昔から酷かったからなあ
まあ、サブクエが良いといっても読み物としては良いけどゲームとしては言うほどよいわけではない
あるサブクエの選択の結果が別のサブクエに影響を与えたり・・・とかないからな
サブクエですら一本道なんだよ