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売れてないから携帯機撤退します←こっちのほうが癌だろ
>>1 ほんとこれ
任天堂は一刻も早くSwitchに半導体を使っていなかったという事実を認めて公式に謝罪した上できちんと半導体を使った次世代機への移行を発表しなければならない
そろそろ6年目だけど値下げもなしなのは驚いた
ゴミステが雑魚すぎるせいで他ハードユーザーまで不利益がある
まさに業界の癌
え
PS4って9年も酷使されてたの?
まさかまだ使ってるやついないよな?
ファーストだけど縦マルチを続けます
本体の普及はサードに任せます
確かに癌だな
人気にあぐらをかいて新型機を出さずショボゲーばかり→アタリショック
ライバル機があれば話は変わるんだけどな、VITA2だっけ?いつ出るの?w
まあゼルダ出たら一区切りされるでしょ
明らかに今後のソフト弱いし
売れねーのに性能アップ願った挙げ句ゲーム作れなくなった馬鹿な洋サードどもに付き合わないで済んだのにわざわざ同じ方向行くのかという
Switch 携帯時 157gflops
PS3 224gflops ←2006年発売
悲しいね
儲からない性能レースなんて辞めた方がいい
その先にあるのは破滅だけだよ
ゴキちゃん曰く任天堂の次世代機は失敗する確率が高いんだろ?
だったら任天堂だって慎重になるのは至極当たり前じゃん
少なくともまだポテンシャルが残ってるswitchを切って
見切り発車で次世代機に移行なんていつも以上に出来ないだろ
>>14 ソニーが性能を追求した結果たくさん面白いソフト出てユーザーは幸福になってるしソニーも利益出てる
>>15 そかそか 次の任天堂はゴキちゃんの言う通り失敗する可能性が高いのか
ならしょうがないなPS3以下の性能のゴミ売り続けてもしょうがないな
ユーザーがソフト買わなくてソニーが報われなくて可哀相だけどな
>>13みたいな人ってPS4proはXSSより高性能だとかって思ってるの?
頭が悪いのではないだろうか
>>13 Switchの携帯時は236GFLOPSだぞ
なんでVITA.PS5が失敗してSwitchが成功してるのか、謎だな
>>19 あれだけ自慢大好きなのに決算資料の自社ソフト売上の欄全く更新しなくなったもんな
PS4Pro発売後にProよりスリムが売れてスイッチ有機EL版発売後には通常版より有機EL版が売れた
この点からユーザーは高性能版を求めて無い可能性がある
>>1には高性能版を出さないことは業界の癌と決めつける前に考察してもらいたい
>>26 PS5はコンセプトが時代遅れだから
いくらスペック上げても勝てないんだよなぁ
>>17 スイッチに最適化する手間考えろ
令和の時代にPS4より低性能で
更に携帯モードとかいうVitaレベルのモードまであるんだぞ
よっぽどIT音痴じゃなきゃそんな脊髄反射レス出来ないよね~
あれこれサード拾い集めてゴミ屋敷になったPS5さん宅
空気も乾燥して危険なので片付けてくださいね
>>21 ブレワイとか一部のソフト以外、バッテリーの持続時間のために
そんな性能出して無いよ
任天堂の内製ツールでも無いと大手サードでも任天堂レベルのグラは出せない。
だからサードにとっては扱い難いことには変わりない
Switch 携帯時 157gflops
PS3 224gflops ←2006年発売
Switchの携帯モードは307.2Mhzで駆動するから
307.2 * 256(cuda core数)*2で 携帯モードは157gflopsと計算できる
この数字を水増ししてるやつはニシ算
売れてなかったのに売り続けられたPS3の悪口はそこまでだ
価格サイズ電力他諸々をSwitchと同程度とした場合、今ってどの程度まで性能を上げられるんだろ?
ソニーが超高性能な携帯機出せばスイッチ倒せるんじゃねw
Unityで稚拙な最適化でもそこそこロード時間短くなるのがPS4
これをスイッチやWiiUでやるとロードが3倍以上激遅になる
インディーズのUnity製のゲームやるとこれがモロに差が出る。
スクエニの東京RPGファクトリーの作品やれば分かる
>>37 それをやると遊べるソフト数の減ったSteamDeckで終わる
>>4 半導体使ってないってマジ?
すげぇ!任天堂天才じゃん!
天才なの教えてくれてありがとう!
やっぱ天才には2割弱じゃ勝てるわけがないわ
Wii後のWiiUがとんでもなくコケたから警戒してるんじゃないの?
「当代機が売れないから公約破って先代機マルチを延々続ける」
こっちの方が業界の癌じゃないのか?
「高性能専用の凄いゲームが遊べるPS5最高、縦マルチでショボ性能のゲームしか遊べない箱なんて論外」なんて喜んでたのに
バイオもGTもホライゾンも後出し縦マルチになって、
期待してたゲームが全然出てないんだぞ
出来るだけソフト揃えたいから開発期間取れるだけ取るんだろう
「ウケなかったからサ終します」のスクエニの方が死ぬほど癌
業界の癌はもうすぐFF16と共に消えるから安心してね
VITA以上の性能の携帯機を作る技術がなかったソニーさん…
そりゃ需要がある限りは売るだろ
ていうか、買ったハードでソフトが出続ける、ってユーザーとしては得じゃね?
未だに現役のPS4もいいハードだと思う
FC、GB、ネオジオ(MVS含む)、ナオミ(DC含む)とか
長寿ハード/プラットフォーム好きよ、俺は
最後の方は「このハードでこんなのできるの?」みたいな名作出てくるし
>>47 その3つ
PS4だとスペック不足で普通に遊べないからな
高性能勝負ならPCと競合するし
ゲーム専用機にそこまでコストかけれないなら
いまのSwitchはわりと必要十分
性能の底上げはしてほしいけど
性能勝負に参入しようものならたちまち"PCでいい"に帰結しちゃうからな
あと、Switchは唯一の携帯機だから必要
>>54 ねーよwww
任天堂ソフトですら性能不足だらけになってんだろwww
お前Switch持ってないのバレバレだぞw
好きなタイミングでハードのグレードを上げられるPC
欠陥ハードが壊れて何度買い直しを強いられても1Hzも性能が上がらないSwitch
己の信仰に基づいて好きなものを選べばよい
>>57 ゲームするのに支障をきたすような性能不足ってあるの?
フレームレートとか解像度がどうのいうような人は
高性能なゲーム機とかPCで遊べばいいだけの話で、そうじゃない人がSwitch買うんでしょ
というか、ソフトが先にあってハードの性能が足りてる不足してる
って考え方自体が異常
ハードに合わせてソフトを作るんだからね
任天堂にPSと同じ失敗をして欲しい事だけは伝わるな
「PCでいいよね」って言いたいんだろうな
>>60 それは古いな
ゲームエンジンになって
ハードの性能に合わせて調整するのは最後だから
ゴミのような安物を高額な値段のまま売り続ける
悪徳商人の任天堂らしい商売の仕方だな
>>63 単品では安物のゴミに過ぎないGT7を
抱き合わせることで馬鹿高く買わせるSIEには負けるだろ
>>62 うん、俺も最適化工程は最後だと思うよ
最近の話でもなく、昔からね
で、それでハードに合わせて
ソフトを作るという話に何か影響があるのか?
>>63 箱より低性能のゴミを箱より高く売ってる上に値上げまでしたソニーが最強だろ
任天堂もMSも値上げはしてないもの
>>13 そのPS3ってskyrimはまともに動かずベヨネッタもダクソも30固定も無理で20fpsまで低下する糞低性能機なんだけどソニーは何年引っ張ったっけ?
>>65 最初はスイッチに出すか決まってないかもしれない
採算取れないからスイッチに出すわぁ
↓
最適化してもどうにもならない
701 名無しさん必死だな sage 2023/01/24(火) 22:37:23.86 ID:OeSZg1VBa
nintendoを無視するからこんなことになるんだよ
スクエニはだめだな
708 名無しさん必死だな sage 2023/01/24(火) 22:39:38.64 ID:OeSZg1VBa
何故サードはnintendoを無視するのか
スクエニも素直にnintendoに出してろ
718 名無しさん必死だな sage 2023/01/24(火) 22:44:45.55 ID:OeSZg1VBa
>>713 性能とかじゃないんですわ
n-hentaiに出しておけば何も問題なかったんですわ
2 5ちゃんねる ★ 2017/10/01(日) 00:00:00.00 ID:???
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うわぁ・・・
>>64 結果的には転売対策にはなってるので良いじゃん
>>66 でもSSD値上げしたじゃん
普通に遊べるようにするには
XboxSeriesS + SSDで七万かかる
>>68 今の時代客に求められてる規模を読み間違えて採算とれないゲームをswitchに出したところでやっぱり採算取れないのはUBIが証明してる
そもそもそんなゲーム作っちゃった時点で失敗なんだよ
>>68 言いたい事は分かったけど
どうにもならないってのは現実的ではないかなぁ
儲かる構造をしっかり提示してるのがSwitch
他ハードは儲けて成功する道筋を提供できてるのか?
>>76 商品の魅力で上回るという事
ぶっちゃけ売上だよ
より多くの人により強く「欲しい!!」と思われるこそ事
商品の価値
売れもしないのにいつまでやってんのPS5 ← これ
>>75 いやSwitchで儲けてるのは任天堂だけだから提供できてないよ
>>79 提示:ていじ
提供:ていきょう
…儲かる方法の提供なんて誰もやってくれないぞ
>>77 たしかにSwitchは売れている
Switchはゲーム機としての勝負から逃げてるので所詮まやかし
任天堂は玩具屋だから
ギミック勝負で儲かればそれでいい
所謂純粋なゲーム事業はITやAIの発展と密接にリンクするからそうはいかない
>>82 玩具屋である事に甘えて技術勝負から逃げ
スペックの低い物を提供している
わかったはっきり言おう
任天堂が作ってる物はゲームではないから
PSや箱と比べる意味がない
低性能でもいいけどよ流石に価格は下げろよ、この性能なら2万でエエやろ
PS4も売れまくってるなら
PS5出してないだろうな
PS5も売れないなら
PS6すぐ出そう
PSPgoを流行らせないでVITAでようやくDL版の何たるかを知ったようなヘボユーザーが支えていた現実から逃げるな
細々性能アップするより
時間かかっても一気に性能上げてほしいな自分は
もう2~3年後でいいから箱ssくらいの性能だと嬉しい
>>63 それまんまSONYの事じゃん
液漏れする欠陥品7万で売り付けて修理費まで巻き上げようだなんて随分汚い商売するよね
サイズとかバッテリーの持ちとか発熱とかの携帯機としての制約や値段の条件を守ったまま、性能をSwitch現行機より上げることってできるのかな?
任天堂の技術力以前に、現在の業界全体の技術力で。
よほどの技術革新が起こらない限り、携帯機としては現状でほぼ頭打ちなんじゃないか?
(SteamDeckはSwitchよりも条件をいろいろオーバーして携帯機として無理してるので、単純性能が勝るのは当たり前)
ゴキはSwitchの性能が低めなのはそういう条件の引き換えであることを頑なに認めようとも理解しようともせず、常に単純性能だけでしか語ろうとしないが、
それだけ偉そうにSwitchを貶すんだから、SONYにはできるのか?
同じ制約の条件で、PS4/5並の性能の携帯ハードを作ることが。
それとも、携帯機というスタイル自体が悪だから、その売りを捨てて、Switch(の新型)も据え置き特化に路線変更しろとでも?
携帯性や低価格を売りにして性能は抑えた普及型ハードがあることで何がそんなに他社の迷惑になるの?
なんでゲーム機の全てが性能全振りの高級ハイエンド路線にならなきゃいけないの? 他社と競争しなきゃいけないの?
高級路線は高級路線で、一般層とは別のマニア層だけ相手に勝手にやってればいいでしょ?
>>94 圧倒的に性能あげられるぞ
Switchが出てから半導体は大幅に進化してる
なのでSwitchの電池持ち(バッテリー2.5時間)で圧倒的に画質上げられる
SteamDeckには肝心のDLSSが無い
DLSSはSwitchのようなデバイスで最高の効果を発揮する
>>94 俺もそれ気になる
Switch並のサイズや価格のハイブリッド機をいま設計したら性能どのくらいまで上げられるんだろうな
いいからさぁ、高性能機とやらでゼルダと同じ事出来るゲームタイトル教えてくれよ。唯一同じような事実現してるのはRDR2くらいだが、アレもPS4だし、そもそもPS4はswitchよりも使える技術って意味じゃ古い技術しか使えん訳だが。
高性能機で処理速度活かして無駄にオブジェクトだけ増やしました、みたいなゲームしか今のところ出てないじゃん。
今の今までPS4ひっぱってるんだからPS5まだ出さなくてよかったよな
いまだに同発してるくらいだから大差ねえわけでしょ?
Switchも今出すとそうなる可能性があるから10年くらい引っ張って
バッテリ持ちなり小型軽量化なりの技術進化してから出したほうがいいよ
>>96 電池持ちは旧モデル2.5-6.5時間、現行モデル4.5-9.0時間だから
旧モデルの最短に揃えるのはちょっとなぁ
Switch 携帯時 157gflops
PS3 224gflops ←2006年発売
悲しいね
>>101 Nintendo Switch
Nvidia Maxwell CUDAコア "GM20B" (DX12世代)
単体使用時:157~196~236GFLOPS
ドック装着時:393GFLOPS
>>96 DLSSがSwitchみたいな低性能機では性能を発揮しないのはもう判明してる
DLSSはフルHDを4Kに拡大するような処理を頂点パイプラインやピクセルパイプラインを消費せずに実現する
Switchはうんこすぎて全くDLSSが活用できないのです
いつまでも縦マルチしてるのも似たようなもんじゃないの?
誰が今のSwitchにDLSSを採用する話をしてるんだろう
やっぱ頭悪いのでは?
>>102 任天堂Switchは最も多くの使用法として携帯モードで157Gflopsで稼働しています
携帯モードで196gflops以上といった性能を出すためには非公開のAPIを叩かなければならず
一部の任天堂製ゲームのみに限られている状況です
諦めてSwitchはPS3以下のプラットフォームという事実を認めてください
次世代機への移行が進んでないのはPS4やPCも一緒なんだよね
もう全世界的に今のグラで満足しちゃってるわけ
>>109 シッタカ君の情報遅れすぎw
某所にゲームのクロック一覧があるから見つけてみろ
サードでもGPU384MHzや460MHz使ってるゲーム普通にあるぞ
>>110 PS5への移行が遅れているように見えるのはハードウェアを生産するキャパが足りなかったからであり
昨年の値下げ版Xboxが売れ残ってる箱陣営はしらんが
PS5に関しては作れば作るだけ飛ぶように売れてる状態
当たり前だけど高速SSDによるロード無しゲーム体験は「グラに満足しちゃってる」とかいう次元を超えてみんな欲しがってる状態
最近は信者ですらロードなしとは言わなくなったのに・・・
無能な味方がついて可哀想
>>111 普通には無いよ
ブーストモードが制約されているのはバッテリー消費が理由だから
儲かっているものが『上』なんだよ
商売で作ってるから儲からないとVitaみたいに撤退しちゃうわけ
PSファンボーイは、売れてないものでもグダグダとゴネれば勝ちにできると思ってるようだけど、そういう言葉遊びじゃ死にかけのPS5は救えない
>>113 PS5みんな買ってロードほぼ無いのが当たり前になったからだろそれ
メモリ256MのPS3がSwitchより上だと本気で思ってるのキチガイは
もうどうやったって救えない気がする
>>115 儲かってようがSwitchはPS3世代のクソゲーなんだから
ユーザーの立場からしたらもう要らないものなんだよ
業界の癌がSwitchである事実には変わりはないよ
>>116 なら他のスレでPS5の魔法のロードの話振ってこいよ
馬鹿にされるから
>>117 逆に言うとSwitchはメモリの多さで誤魔化してるだけで
実際に表示されてるものはPS3レベル以下なんだよ残念ながら
http://hissi.org/read.php/ghard/20230125/alkrYzVxcnUw.html ID:jY+c5qru0
書き込み順位 3 位/558 ID中
書き込んだスレッド一覧
■■速報@ゲーハー板 ver.59986■■
スイッチ2出るまで買うの我慢してるんだけど
任天堂「売れているから新型出さずに超低性能のSwitchを売り続けますw」←これ
飛ぶように売れるとか言ってさ、Switchの三分の一の週販を一ヶ月売っただけで、いきなり抽選販売が終わってるんだよ?w
先日淀が同梱版をネット販売した時は5時間も売れ残ってたし、需要低いよアレ
>>119 他のスレで「PS5のロード0の素晴らしさがまだわからないニシくんがいる」ってきみがバカにされてるのみてここきたんだけど?
>>122 日本国内の特定の店舗のオンラインストアで5時間購入ボタンが点灯してたら需要低いことになんの?w
世界が狭すぎて笑うわ
ニシくんって自分の頭が悪いことを指摘されるとすぐ「頭悪そう」「他で馬鹿にされるぞ」「某所」とかって根拠もソースも提示しないで外部的な話に逃げるよね
PSのユーザーの個人Aがどんな考えを持ってようが、SwitchユーザーはPS5ユーザーの倍以上いるわけで、君ら少数派の意見なんて数の力でねじ伏せるだけだよ
クラスの端っこにいたキモオタが、クラス全員相手に勝てるわけないじゃん
以前にゴキちゃんが30分で完売したから需要が高い!とか
喚いてたからな笑
PS2を最後に右肩下がりを続けるPSの未来にこんなにも希望を持てるなんて
ゴキブリってクスリでもやってるんか?
また大バンバンやってくれることを祈るんだね
>>128 そうやって多数派気取りつつPS3世代のまま足踏みして業界の進歩を妨げてる
業界の癌がSwitchってことなんだけどね
君には難しいか?
>>130 PS4はPS3をアウトセルしてる
任天堂はPS4世代機をまだ発売すらできてないでPS3世代で足踏みしてる
どこのオンラインストアだろうと5時間も売れ残ってたら「飛ぶように売れてる!」とは形容しないでしょw
「まあまあ売れてる!」くらいに格下げしときなよ
>>133 事実としてPS5は飛ぶように売れてる
今も売り切ればっかりだ
「PS5は材料が足りなかっただけで需要はある」
「PS5は作れば作るほど売れる」っていうやつ相当効いたみたいだな
突然豚くんたちおかしくなったで
多数派を気取ってるんじゃなくて多数派なんだよw
ちなみに偏差値は70ね
業界の癌ってメタスコア60代のクソゲー連発するスクエニの話じゃないの?
112名無しさん必死だな2023/01/25(水) 03:34:35.13ID:jY+c5qru0
>>110 PS5への移行が遅れているように見えるのはハードウェアを生産するキャパが足りなかったからであり
昨年の値下げ版Xboxが売れ残ってる箱陣営はしらんが
PS5に関しては作れば作るだけ飛ぶように売れてる状態
↓↓↓ニシフィルター↓↓↓
122名無しさん必死だな2023/01/25(水) 03:42:52.81ID:zIypx2NA0
>>126 5時間も売れ残ってたし、需要低いよアレ
↑↑↑結局売り切れたんだからPS5は作った分だけ売れてる事実に変わりねーだろwwww
ヨドバシでGT同梱とDE売れ残って今日も余ってたよw
>>136 ソニーのゲームの方が任天堂プラットフォームより億本単位で多く売れてるじゃん?
実際に現在一番遊ばれてるゲーム機はiOSデバイスだし
PS4世代のコンソールは任天堂は出せてないわけだからPS4世代の多数派はソニーだよね
多数派を気取ってるだけで任天堂は下位プレイヤーなんだよ
>>139 {予定数の販売を終了しました}
って表示になってるから無事売り切れてるよ
安心して草生やして欲しい
いや、業界の癌とか、そんな個人の主観はどうでもいいのよ
儲かってるものが勝って生き残る
それが商売なわけ
売上厨ってのは、その絶対のルールに従ってるの
だから2Qに400億しか稼げず、前年比で半減しちゃったPSは、悪いんだけど負けてるよね♪としか言いようがない
>>1 企業として優秀
SONYがいかにポンコツなのかわかる
>>142 じゃぁきみはこのスレには要らないんじゃないかな
ユーザーと業界のことを大切に考える人のスレなんだよ
君みたいな癌細胞は切除されるべきですね
>>142 お前みたいなカスってソニーの映画事業と音楽事業の数字は絶対合算しないよな
任天堂の映画事業と音楽事業は決算に合算されてるのになwww
ソニーに利益でも勝てない、本当に存続するのはソニーの方って判ってるから合算しねーんだよな?wwww
昨日20時過ぎでも余ってたけどなぁ笑
いつ行ってもこの2種類だいたい買えるがw
ああ、なるほど!
珍しくPSファンボーイとレスバできて楽しいと思ってたら、このスレタイなら自分達のフィールドで負けない。売上厨もスレチで回避できると思ってたのかw
いやー、それはちょっと虫の良い話かなw
>>147 現状、このスレのレスバはゴキブリの圧勝だけどな
ゴキブリどこにいるんだと探してたらこんなところで発狂してたわw
私達売上厨はね、売れてる側に味方する勝ち馬乗りで『儲かってる』という商売では絶対に折れない叩き棒を使って敗者をイジりに来てるから、獲物を探してどこでも徘徊してるのよ
>>151 じゃあ売上で圧勝してるソニーを応援
売上本数で圧勝してるソニーを応援
本体売上金額で圧勝してるソニーを応援
の三択のどれか選んでくださいねー
ノンノンノン
私はちゃんと『儲かってる方』と言ったでしょ?
売上高と誤読させない為に、わ・ざ・と、そう言ったんだよ
分かる?
偏差値70台の人間ってのはね、相手がどう返してくるか、今話してる相手が誰なのか、将棋のように先読みして、お喋りを楽しんでるの
>>143 SONYは任天堂など遠く及ばない巨大企業だが
ただのオモチャで優越感を得ようってのが分からないけど
あえて言うならそういうものは覇権ハードSwitchの方が得やすいのでは?
負けハードPSを無理に擁護してる理由が分からないし
優越感どころか劣等感が溢れまくってて可哀想
>>142 違うな
ここ10年の任天堂の売上推移見てもわかる通り
ゲーム事業は水商売のようなもので儲かる時と儲からない時の差が激しいから単純に資本力あるとこが生き残る
>>154 それは逃げですねー
売上棒でボコボコに殴られてる任天堂の立場と同じですねーあなたー
ルフィを名乗る
↓
すごいスマホと同じ展開
↓
少年ジャンプ
↓
殺人もやる
↓
プレイステーション
↓
犯人はソニー関係者
そもそも任天堂が作ってるものはゲームじゃないんで
真剣にゲームを作ってる業界に失礼極まりない
儲かってる方でもソニーの圧勝だから君の理屈だと生き残るのはソニーだけど・・・
ソニーグループは5月10日、2021年度(21年4月〜22年3月)の通期連結決算を発表した。
全体の売上高は、20年度よりも約9229億円増えて9兆9215億円となり、
同社の史上最高額を達成。初の10兆円に迫る数字となった。
本業のもうけを示す営業利益は約1兆2023億円で、初めて1兆円の大台を突破した。
>>156 覇権ハードはiPhoneかMS製PCだろw
成熟してイノベーションを生み出せなくなったから儲かるのだ
技術の発展には莫大な費用が必要だから普通は儲からないんだよ
だから利益を上げてない凄い企業を評価しなければならない
資本力、つまりお金だけど、ボクの記憶が確かなら『動かせるお金』を持ってるのは任天堂の方では?(´・ω・`)
ちなみに総資産ってのはビルだの工場だの、すぐに現金化できないものも含むから、総資産で勝ってる=使える金があるじゃないよ?
そのへんの認識は大丈夫?
PS界隈にはさ、売上高からDL率が分かるとか面白いジョークを言う人もいるから心配だよw
あと売上高とか全部門勝負になると、MSが最強っていうゲハ的には的はずれな結論になるけど、そのへんも大丈夫?
話し相手が、いなくなっちゃった。。。(´・ω・`)
さびしいよ…
さびしいよ…
任天堂が動かせる金などたいした事ないよ
買収とかする場合普通は手元のキャッシュ使わず
銀行や投資会社に建て替えて貰う
だが任天堂は手元のキャッシュだけで回す事に拘る
PS4でゲームを磨くべきだったんだよ
グラを少しでも上げないと代わり映えしないからPS5に移行させてと
そんな情けない泣き言を言うようなゲーム屋はもうゲーム作らなくていい
ある程度の年齢になれば任天堂捨ててゴミステに移ってくるという馬鹿の願望(妄想)に縋った結果だからしゃあないな
PS4が売れてるのにPS5出したソニーの方がバカだよな
PS5が出て2年以上経つのにいまだにマルチはPS4の方が売れてるんだぜ
売れるって事は需要が無いとあり得んわけで、現状問題ないよね
スペックが足りないってんなら他の選択肢があるしな、なのにゴキがイライラしてるのが良く分からん
こういう話が出始めるとそろそろ新型の発表あるだろうなぁwww
問題大アリだろ、ゼノブレイド3、ベヨネッタ3、ポケモンSV遊んだら性能もっと欲しいと思うでしょ、マルチのソフトも任天堂で遊びたいしな、PS5とか関係ねえw
現世代機専用に企画されたゲームが今年からようやく出始めるんだからソニーもMSも実質的な世代交代に9年以上かけてるんだが
>>172 スレタイ読んでないんだろうけど
だからって業界の癌ってどういう意味??
>>2 売れてないなら仕方ないじゃん
本体だけはそこそこ売れてるからお前らソフト出せ、の方が癌
Switchが邪魔だと思うならそれ以上にPS5が売れたらいいだけでは?
持ち運びも出来ないクソデカスマホと比較すれば相対的に低性能ってだけで
使う分にはなんの支障もないからな
>>53 ならやっぱりソニーがクソって話になるだけだろw
>>13 GPUの世代差が大きすぎて実行性能にかなり差が出てるよ。
>>169 サードのAAA競争が激化してるから
もうPS4では無理だった
サイバーパンク2077PS4版の大炎上忘れたか?
>>84 ゲーム機として技術勝負って
何を競ってるの?
サイパンやスカイリムなんてのはそもそもPCで遊ぶものって認識だわ
>>1 ガンはおまえなんだよ・・・
枯れた技術の水平思考が出来ない奴はいずれ行き詰って死ぬということはソニーが示してくれているだろうが
負け犬の遠吠え
性能勝負など初めから眼中にないやつに性能ガー性能ガーと関係ないところから吠えてるだけ
ベータの時と全く一緒
PSが売れないのは任天堂のせいでもなくソニー自身のせいなのに、いつまで任天堂を憎んでるのやら
客が手に取りやすい、サイズや値段を無視して一部のユーザーにしか需要のないハード作るから失敗したっていうのに
箱に釣られず値下げしながらPS4を売り続けてた方が安泰だったろうにアホだよ
基本的にエンタメ業界にとって一番大事なことは需要のあるものを作って新規を呼び込み続けることですね
これができないところが癌で先細りの原因になっていく
性能上げたら値段も上がる
値段が高いと売上も鈍くなるわけでな
値段設定を間違えると2万5千円だった3DSのようにスタートダッシュに失敗する
それにただ性能を上げただけの次世代機なんて失敗するの目に見えてるだろ
>>2 ソフト開発してるものも 「カートリッジの製造が止まったから、もうパーツの在庫分だけな」 とかもヤバい
>>193 なんで3DSの話になると「東日本」っていうくくりの大災害を忘れてしまう人がいるんだか不思議なんだが
高性能ハード分野は任天堂が参入してないぞ!今がチャンスだ!
ってやったっ結果どうなりました?
>>195 発売日に買ったが2万5千円の価値はないなと感じた
思ったより画面小さかったし3Dもブレまくる
後に出たNewのLLは素晴らしい完成度だったがな
>>195 覚えてるけど、それはそれ
>>193は間違ってないと思うぞ
>>195,199
こっちは具体的な原因の話をしてるのに
具体的な指摘無しで感情論オンリーかよ
当時の状況を覚えてないのか?
この業界は水物で浮き沈み激しい筈なのに
何故か安定を求めてしまってるよねこの会社
結果的に挑戦しなくなり新製品も出さずにいつまでも延命する事を考え始める…
原神を劣化版にしても移植出来ない性能なんだろうな発表されて3年放置状態だしな
Switchももう丸6年になろうって今この段階で次の要件なんてとっくに固まってて
量産の準備も進んでんだろうとは思うが、いつ出すかはいろいろ考えてるんだろうかねえ。
>>202 洋ゲーみたいな無茶移植は技術的に可能だけどコスト面でやれない
アプデでデータ追加のために専用の低スペ対応にコストは掛けれん
>>203 急いで出す必要無いからインターフェイス周りキチンとして欲しいわ
どっかの何かと違ってチキンレースする必要もないし
任天堂はおもちゃ屋だからーって言うけども
和サードはおもちゃ屋かアーケードゲーム屋だったんだが
売れてるならまだSwitchでいいんじゃね
任天堂ソフトが遊べるならハードなんかどうでもよさそう
任天堂ハードのカタログスペックは実行値
ソニーハードのワッパは据え置き機なのにTDPじゃなくてSDPで計算しろという
>>206 もう絶対に勝てないからカテゴリ外にするいつものゴキブ理論だろ
ちょっと前は携帯機だからーって言ってたがネタが尽きたのか最近は「任天堂はゲームじゃない」とか言いだしてやべーなと
VITAはまあ残念なコトになったしかつてWalkmanを世に問うたSONYが
ゲームでは日本人がイメージするダメなアメ車そのままなコトしてんのはねえ。
Switchユーザーとしても早く次世代機出してほしいわ
ユーザー「性能は充分だから新型に買い替えないで古いスマホを使い続けますw」
遊びたいソフトが無い
寝ながらでき無い
テレビ番組を見ながらでき無い
〇X問題
PS5を発売日に買ったけど、性能は凄いと思った
でも、上記の理由で売った
Switchには不満しかないが売りはしないな
売るほど困ってもいないしな
不平不満・関心が無くなれば売り上げに直結するのが娯楽品だからな
日本では言うまでもなく世界でも現在進行形で売れているのだから現状でよしと思う人の方が多いのだろう
任天堂って自社タイトルを売るためにハード出してるから、正直スペック上げたくないだろうね
今より開発費も上がるし、工数も増えるしで良いことない
PC,PSの方が開発は楽だろうけど、カテゴリ違うからねぇ
競合するのはスマホでAndroidと比べたらめちゃくちゃ楽でしょ
>>206 そもそもゲーム機がオモチャじゃなきゃ何なんだw
>>206 エニックスはPCでエロゲー作ってた頃もあったな。
>>219 某ハードは所有者を「オーナー」とか言ってたし何か高級的な物だと勘違いしてるんじゃねぇの
>>221 単に自分のところの客がどんな言葉に喜ぶかを理解してるだけだと思うわ…
とw
スマホゲーでチンチンいじってる糞虫がもうしておりますww🤣
クソステっww🤣
次世代じゃなくてもいいからスペックアップバージョン欲しいなー
>>219 投機商材だったりしたのもあるからな…w
>>229 そんなどうでもいいことを気にする必要はない
>>227 PS4なんてカード債務者のマネロン御用達アイテムで全国で買取不可レベルまでいったからなw
半数近くはまともに稼働してないだろ
>>229 いろんな意味で異次元だから張り合うとおかしなことになる
PS2の売り上げ台数超えてステイ豚を発狂させてほしい
安くしろや
すぐほこりかぶるもんに3万4万とか出せん
価格なりの価値を見いだせない人らは
任天堂にとっても端から狙った顧客ではないってコトだ。
.
..
【出荷もしない売れてないのに値上げした業界の癌がいるんだけどw】
..
フォース豚君たちはほんと逆神やな
次世代機を準備していないわけはないけど
現行機がまだ元気だから焦る必要はないってこった
転売屋「はよ次の商材出してクレメンスwwwww ←これ
性能欲する自社タイトルは内製ではゼルダくらいだしな
ゼルダ動かしにくいと感じてから動き出す
Switchの開発費だって決して安くはないのに、他社の高性能ハードで血反吐はいて任天堂より売れないとかウケる
>>235 意味がわからん
個人的に使いみちはないけど安くしろ?
正直高性能ゲームでメタスコア68とか
クソゲーあそばされるんだから
そりゃ7万もする産業廃棄物売れねぇよw
>>6 使ってるよ。普通にswitchより快適にハイクオリティなゲームが遊べてるよ
おまえも友達ん家で一度遊ばせてもらえよ。switchと1世代くらい性能違うぞ
>>239 完全勝利状態の今がボーナスステージだからね
負けてる他所の次の一手を見てから後出しできる勝利者ボーナスを焦って手放す必要はない
>>245 ゴキちゃんですらPS5を買っていないのであるwww
バカにするわけじゃないけど、「PS4でハイクオリティなゲーム遊んでる」、って思う人は実際それなりに居るのが現実だろうし、PS5の需要はまだまだ低そうだわな。
ゴキでさえPS4で満足してると思われる客観的データが毎週ファミ通から出てるしな
普通に思い立った時に買える状況だったならまだ話は変わったかもしれんがねえ。
性能差で売れるならPS5が既に売れてなきゃおかしいよな
なんでそうなってないのか、今後も高性能路線で行くとしてどうすれば売れるのか再考したほうがいいよな
>>85 確かに!
任天堂が作るのは、ゲームという枠組みを超えたエンターテインメントだもんな!
あくまてわコンピュータソフトウェアを作ってるMSや、ゲームすらまともに作れないPSとは格が違うな
PS5じゃないと体験できないゲームは現時点では無いからな
国内メーカーはPS4の性能すら使い切れていないような低品質なゲームばかり
Switchソフトの発売スケジュールを見るともう末期感しかないな
やはりブレワイ続編で売れ筋が無くなるか
現時点で末期言われてもな
発表から発売のスパン短い所に対して
>>254 2月に毎年ニンダイやるでしょお爺ちゃん
>>254 ゴキブリ恒例ソフト出さないでクレクレ
なお願いは常に裏切られる模様
>>253 そもそもGTA5がいまだにPSの旗艦タイトルであることからも分かる通り、PS3以降は処理速度の増加をオブジェクト数アップ(≒グラフィック)に割いてるだけでゲーム性自体の進化はないからな。
だから任天堂も性能はWIIUくらいあれば充分だと判断してswitchを設計したし、実際にWIIUのゼルダはいまだにオープンワールドゲームのトップ評価を欲しいままにしてる訳で。
更にいうと、ハード性能をウリにするようになると客も性能に見合う造り込みのゲームじゃなきゃ価値がないと思うようになって、金かけた大作じゃないと売れなくなる。だからPSじゃインディが全然売れない。
しかも性能アピールしかウリがないハードなのに、今やPSユーザーは大作ソフトも買わず中華ガチャゲーやってんだからもう笑えもしない。
>>239 UE5は低性能携帯機じゃ動かないから取り残されるだけだがな
>>260 UE5はそもそもPCで動かすアプリケーションソフトだアホ。
低性能基準で開発されたモンハンライズは普通にPS5にも移植されたが、UE5がまだ登場してない時のMHWはスイッチに移植できない。
これが現実
ライズはUE5じゃないね。
ハードが低性能すぎるから新作は横マルチできないし、後発マルチもできない。
20年も大昔のソフトのリメイクならワンチャンあるかも程度
XSSが3万で買えるから性能と金額はそれを上限として
小型化と液晶搭載で性能が削られて
売れに売れたswitchの次なんだからスタートダッシュ極めないと話にならんし戦略価格しかない
ps4proくらいを携帯できて3万
switch互換付きを7万で売るwiiuテレビゲーム615戦法しかない
モンハンライズの出た話してて、何故UE5が出てくるんだ
しかもUEが微塵も関係ないモンハンワールドの出る出ないの話で
任は無能集団だから次世代機は作れないんだよね
なので低性能おこちゃまブヒッチを騙し売りするしかなくて間もなく撤退するから終わるよ
まだUE5登場してないってはっきり書いてあるのにな。
日本語理解できない猿に日本語は難しいわな
技術は常に進化していくからな。
進化を止めたメーカーには理解できんわな。
いつまでもオツム花札状態だろうし
UE5がどうこうの話をするにしても、そこでモンハンワールドが出てくるのがおかしいだろ……
PSはスチームデック方向に行くべきだったな
アーカイブ資産をスマホやタブで月額取ってカジュアルにすればよかった
ぶっちゃけ任天堂はずっとswitchでいいスプラトゥーン4やマリオカート10出していればいい売れる
スパンが短ければ飽きられるが当たりipが多すぎるから作って出す頃には5年あく
カプコンのREエンジンを知らない脳みそゴミステ爺って存在するんだなぁ・・・
びっくらこいたわ
UE5どころか、REエンジンすらスイッチじゃ動かないから新作バイオがクラウドサービスどーんwのお笑い喜劇になってるのは知ってるよ笑
>>277 横からですまんが、REエンジンはSwitchでも動くし対応ソフトも出てるぞ
サードの大作がでないのになーんでスイッチに勝てないんだろう
不思議だね
>>277 ライズがREエンジンです
もう中卒の爺は黙ってて
馬鹿すぎて他のゴキブリに迷惑かけるだけやで
>>277 最初の間違えを素直に認めていればいいものを、ゴリ押したせいで何が言いたいのかわからない
夢
カプコン スイッチにもREエンジン対応どーん!
ファンボーイ これからの新作は独占以外は同発横マルチが常識になるホルホルホル
現実
カプコン やっぱREエンジン動かねーからクラウドサービスどーん!
ゲームファン また騙されたのねwご愁傷様
ファンボーイ アバババババ
>>278 じゃあ同発横マルチにならない?笑
正解はまかいもののREエンジンだから笑
劣化エンジンのREね笑
>>4 そもそも半導体使ってますって公式宣言してた?
本物のREエンジンならなんでバイオが同発横マルチにならないんだ?笑
バイオRE4横マルチかな?笑
バイオ8がクラウドサービスな時点でお察しですが笑
>>5 wiiだって値下げほぼなかったやん。今更。
>>23 まぁ16は売れてるからとは言ってないから
>>14 これって公式に当時の任天堂社長がいってなかったっけ?
性能勝負→価格合戦→疲弊 だからそこでは勝負しません って
ゲハでは「技術がないから逃げた」になってるけど
>>47 縦マルチすぐやめる、が公約だったもんな。
だから箱のしばらくは縦マルチ、を叩きまくってた。
で。今どうやったっけ?って話よな。
>>58 その点自己進化していくps2は最強だよな。
>>289 各ハードに対応したエンジンで動くことに変わりはない
あれえ?
バイオRE4はREエンジンで開発されてるのにスイッチが入ってないなあ笑
REエンジンに対応したんじゃなかったの?笑
スイッチ以外全ハードマルチですよお?
過去作のリメイクですよお?
対応してるはずなのにおかしいなあ大爆笑
>>53 遊べもしない代物を公約を反故にしてまで銭のために作ってるんでしょ
業界の癌と呼ばれるに値するじゃないか
>>297 スイッチに対応してるけど、スイッチに出さない
これに何も疑問がないんだけど。
どこに違和感を覚えてるの?
サードの大作がろくに出てないSwitchより売れてないやん
Switchは2017年発売でそろそろ息切れもありうる時期というハンデもあるのに
>>297 対応してることとソフト出さないことは=じゃないけど何がおかしいんだろうなw
>>301 宗教だとそうなんだね笑
まともな文明人なら同発横マルチにならない時点で動くのは大嘘って気がつくよ笑
軽自動車にF1カーってシール貼り付けたらF1カーになっちゃうんだよね笑
こんなの詐欺にすらならない程バレバレのネタ扱いされるが、任天教だとシール貼るだけでF1カーになっちゃうんだよね笑
>>253 去年のスクエニとかそんな感じだ
トラスト、ドラテンオフ、CCFF、トレジャーズ、20万30万売れるヒットは全てスイッチ独占かスイッチマルチ
スイッチ非マルチで性能を活かせるはずのオリジン、バビロン、ヴァルエリ、スタオは数万で打ち止めの底々売上
扱えない高性能ってただの無駄金喰らいでしかない
>>305 特に言う事ないなら
無理にレスを返さなくていいよ
>>1 それって任豚の解釈であって
任天堂が言ったわけじゃないぞ
2025
任天堂「スイッチが性能アップしました!スイッチ2みんな買ってね!」
🐷「ブヒー買うブヒーwwwwwwww🐽」
一般層「うーん。見送り」
>>303 君の頭がおかしいね笑
全ハード横マルチなのに何でスイッチハブされてるの?
独占タイトルじゃないけど笑
RE4はSwitch後継機で出すんじゃね?
そろそろそういう話は水面下で各ゲームメーカーに行ってて、それに向けた開発はしてると思うが
>>307 荒唐無稽な屁理屈で反論してみたが、言葉遊びしかできないからすぐ逃亡だよね笑
現世代ではどうやっても負けが確定してるから早く世代交代してワンチャンください~ってか
惨め
>>311 一人で複数アカウントから書き込みやってる荒らしちゃんだったか笑
>>312 RE4はPS4にも出すのにわざわざ後継機がーとか現実逃避大変だね笑
>>310 RE4をSwitchで出さない(あるいは出せない)ことと、REエンジンが動くかどうかは別問題だよ
Switchが低性能なのは事実だからSwitchで動かすためには最適解が必要で、カプ的にはそこまでしてSwitchで出す利点がないとい判断したんじゃない?
無理して出しても画質やフレームレートが落ちるのも明白だしね
REエンジンってただのツールで、スイッチの性能を据置並みに引き上げる魔法の杖じゃないだろ
REエンジン使って据置性能に合わせた開発をしたからスイッチの性能では動かない
REエンジン使ってスイッチの性能に合わせた開発をしたらスイッチで遊べるゲームが作れる
それだけの話じゃないの?
>>315 なに言ってんだこいつ?
複数アカなんか使ってないわ
妄想も大概にしろ
スイッチのバイオ8やre2やった人は分かると思うけどグラ酷すぎてやれたもんじゃないよ
マルチから外された結果switchが売れなくなりました、じゃないのがなあ
サードの無力さが悲しいね
>>317 そもそも動かないからクラウドサービスなんじゃん笑
REエンジンが動くなら後発マルチでもREエンジンで出してるからな。
悟空親子とベジータ親子みたいな感じだよな
ムキムキ目指すよりもバランス良くした方がいいみたいな
REエンジンは開発エンジンだろ
Switch上で動くソフトではない
OSみたいに考えてるのかな?
エンジンと言うワードで勘違いしてるのかもな
ただの開発環境なのに
>>317 お前がゲームエンジンを根本的に理解してねーなw
ゲームエンジンはPC上で動かす開発ツールであってゲーム機で動かすものじゃねぇ。ちなみにエンジンはプログラムって意味であって、車のエンジンみたいな「ゲームを動かす心臓部的な何か」って意味でもない。要は昔あった”RPGツクール”の業務用超豪華版みたいなもんだ。
>>322 えっとね、エンジンが動くことと、そのエンジン上のタイトルが動くことは別なの
同じエンジンで動くものでも、高精細CGリソースを使った高性能向けタイトルもあれば、何なら2Dしか使わない低スペック向けのタイトルもあるんだ
どちらも同じエンジンを使ってるけど、対象としているハードは異なるんだ
エンジンさえ動けばどのハードでも同じものが動くわけじゃないんだよ
しかし発売から丸6年経とうとしてるのに未だにswitchを陳腐化させられないのはマジで競合他社の怠慢だよな
癌なのは任天堂以外の業界そのものだろ
>>330 文句を言う相手は任天堂じゃなくて任天堂に対抗することすらできない他メーカーだわな
>>320 クラウドだからswitchの性能一切関係無い。単純に回線がゴミだと低画質モードに切り替わるだけで、処理してるサーバー自体はPS4よりも高性能だからまともな回線ならグラフィックもロードもPS4と遜色ないかPS4よりも上になる。
つーかswitchクラウドの問題点はもっと別にあるだろうに。さてはお前クラウドやってねーな?
理由もなく性能上げる意味ねえしなあ
ライバルおらんし
むしろ電気使いまくって性能上げることは可能だが
電池と時代的に電気食いは嫌がられるだろう
>>329 だからそれは劣化させた別物の何かにREエンジンとシール貼り付けただけの紛い物なだけ。
言葉遊びしてるだけで、軽自動車をF1カーと言い張ってる異常者と同じだ笑
Nintendo Switchは基本的にクォリティがものすごく低いゲームしか存在しない
それはPS3以下の性能しか出てないからだし ストレージがものすごく遅いから
これが業界の癌なんだよね
チョニー「売れてない限界だ性能上がってる風なハード出して誤魔化すしかない」←これwww
>>335 そんなのより求められないのしか作れない他所が不甲斐なすぎるってコトにならんか?w
>>335 酢豚のスレで擁護してやってよ みんな酢豚が糞ゲーって言うんだ
クオリティとやらが低いゲームに需要が無いなら自然と売れなくなるはずなんだよね
で?現実は?
>>334 例えばさ、PS5のゴーストワイヤートーキョーもオクトパストラベラーも同じアンリアルエンジン4を使ってるけど、
オクトパストラベラーの方を劣化版アンリアルエンジンとは言わないでしょ?
エンジンと、そのエンジン使っているソフトを同一視しちゃ駄目
任天堂が性能競争から降りて15年以上たつけどいまだに業界トップクラスの売り上げ出してるからなあ
国内だけならシェア70%
これが癌ならそれに満たないやつらは何なんだよ
UE4UE5MTフレームREエンジンルミナスエンジンドラゴンエンジンとゲームを開発するエンジンは同じでも、性能の違いカスタマイズなどで名称を変えてる。中身が違うから。
しかし、カスタマイズして性能が違うのにREエンジンだけが同じ名称にしてるの任天堂がREエンジンで開発されたらスイッチにも出るよという詐欺をやりたいからでカプコンもその詐欺の共犯になってるって事。
Switchの路線でハイスペックならこの前Steamからなんか出てただろ。
それ買えば解決じゃん
クオリティ高い!グラ奇麗!ロード速い!
でもそれらが劣るゲームより売れないのはなんでだろうね?
ひょっとして需要無いんじゃない?
んでそんな無駄なものにリソース割き続けてるようなのを癌って言うんだよね普通
その低性能なSwitchがソフト市場9割を占めるなら
性能の重要度を見誤っているだけだな
>>341 屁理屈はいいから。
それらがクラウドサービスで出てるのか?REエンジンに対応といいながら実際はクラウドサービスだから大嘘だって言ってるんだよ
>>347 マシンパワーよりもソフトと手軽さだよ
初代PSが64に勝ったのもそうだし、
ゲームギアやvitaがGBやDSに勝てないの見りゃわかる話
>>112 ロード時間に気を使ってたGCはどうなったかな?
>>343 > UE4UE5MTフレームREエンジンルミナスエンジンドラゴンエンジンとゲームを開発するエンジンは同じでも、性能の違いカスタマイズなどで名称を変えてる。中身が違うから。
ハード性能の違いでエンジン名を変えている例を見たことがないんだけど、具体的にどれ?
まさか「UE4UE5MTフレームREエンジンルミナスエンジンドラゴンエンジン」
が中身は一緒だけどカスタマイズが異なるから名前変えてるとか思ってないよね?
何言っても無駄だろ
エンジンがなんなのかそもそも理解してなさそうだし
そもそも汎用エンジンてな対応範囲の広さこそ大事で
今日日型落ちスマホまで前提にしてて当然だろうに
なんでSwitch対応してないと思えたのか。
PS3と360がしのぎを削ってる時も低性能Wiiが売れてたように
ライト層は任天堂ブランドを有り難がってるだけでスペックなど求めていない
>>352 ゲーム開発エンジンは同じでも中身か違うから名称も違うって書いてあるのが理解できない?
中身が違うのに名称が同じなのはREエンジンだけだが?
それを大嘘詐欺だって言ってるんだよ。
同じゲームエンジンでも動かないからクラウドサービスで無理矢理出してるのは任天堂だけだ
>>305 モンハンライズが同発横マルチになってないからPS5では動かないって話?
>>273 > 技術は常に進化していくからな。
> 進化を止めたメーカーには理解できんわな。
> いつまでもオツム花札状態だろうし
オツム花札www
良い例えだなwww
任のせいでゲーム業界は衰退してるから低性能おこちゃまブヒッチとともに心中して消え去ってくれるのは喜ばしいけどなwww
Switchは特に携帯機モードの時はPS3以下の性能しかない
iPhone10みたいな型落ちスマホよりも性能が低い
Switchは通信スタックやコントローラーのI/Oでも結構CPUを消費するという設計上の欠陥もあり
任天堂もサポートが手薄い
だから 非常に残念ながら ゲームエンジンも時代遅れの機能しか使えない
iPhone7とスイッチが同じくらいの性能みたいだけど2023現在まで粘ってたらバカにされて当然だろw
何で技術力あるのにとっとと持ち運べるようにしないの?
無能だから?
誰が遊ぶか?によるだろ。
6万のゲーム機をホイホイ買える訳もないし、
それじゃユーザー層が広がらず
ゲーム文化は衰える。
10年後とか考えて長期プランを建てないと事業にならん。
PSには出来ん発想だろうけど。
>>288 去年の10月だかの決算の時に半導体不足だかでswitch生産が思うように出来てない。
みたな感じで社長だかが発言してるよ。
>>367 子供の遊びだったゲームを大人の娯楽にしたのはソニーであって
ユーザー層を広げたのはソニーなんだよなぁ
いつまでも低性能な子供の遊びにして業界縮めてるのは任天堂なんだよなぁ
>>369 ユーザー人口数、人口分布を見れば
直ぐに分かる戯言だよね。
少子高齢化の日本でガキ向けのSwitchがシェア9割握ってるなんてホラーすぎるだろ
>>368 16nmとか20nm使ってる任天堂Switchが去年の10月みたいな需給バランスが整ってきた頃に遅れて半導体不足のインパクト受けてるわけねーじゃん
Switchの下降を誤魔化してるだけだよ
任天堂は9月期で棚卸資産がクソほど増えてる
ちょっとは考えろよ
>>316 別に現実逃避ではなくて、今のSwitchだと動かせないクオリティってだけだな
エンジン対応=それが使われたゲームはどれでも出せる、にはならないから
ラインの高校生調査とか見ても
中高生はPSなんて老人の戯れ言でしかないと
わかるな
事実としてスプラトゥーンとかポケモンとかカービィみたいな
まともな大人が遊ばないようなゲームがSwitchで売れてる
子供向けなのは事実だわな?
ソニーには、セガが成し得なかった任天堂一強体制を崩してプレイヤー、メーカー両方の間口を広げたという功績はある
が、それも今は過去の栄光に成り下がっている
PS1、2の時代のようにソニー自ら業界を牽引しようという気概が感じられない
高性能ハード出せばお前ら買うだろ?みたいな殿様商売っぽく感じる
PS1はわかるがPS2時代からとっくに
サード丸投げしてたぞ
>>375 は?PSのゲームこそこどおじ向けでまともな大人は遊ばない
>>369 アーケードやCSの歴史を丸っと無視するようなのはやめろ
子供向けでもあり、女性向けでもある。
人類の半分は女性。
だから、誰に向けて作るかが重要。
PSは、PSの領分でやれば良い。
結果が現状さ。
まだまだ増えるなー
>半導体不足が緩和してきたことで供給体制への不安和らぐ
>今期の出荷計画は2100万台程度となる可能性が高い、と関係者
>任天堂が家庭用ゲーム機「スイッチ」について、来期(2024年3月期)も強い需要が続くことに自信を強めている。
>複数の関係者によると、同社はサプライヤーや組み立てパートナーに対して、来期は前の期比で増産する計画を伝えた。
>スイッチは半導体不足の影響で過去2年以上にわたって供給不足に陥っていたが、同社は足元で増産への自信を深めているもようで、強い需要が少なくともあと1年は続くと確信しているという。同社は来期の生産目標について具体的な数字をまだ伝えておらず、需要が期待するほどでなければ下方修正されることもあり得る。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-01-20/ROPK8TDWRGG001 >>371 じゃぁ大人もswitchで遊んでるって何よりの証明じゃねーかw
大事なのは若年層を中心にしつつ大人『も』遊んでるってことな。40超えた拗らせた大人『しか』遊んでないンじゃ末期だが。
>>383 言いたかったのはそれだよ
書き方が悪かった
知り合いの一人暮らしの女性はテレビ見ないから家にテレビがなく、スマホとSwitchライトあればじゅうぶんだと言ってた
下手すると若い男性もそんな感じになっていくかもね
ゲーマーならPC買うだろうけど
>>359 ID:oPk5G8lRdが猿人ってだけだよな
無知にもほどがある
>>364 ゲーム機って、性能機能がどれだけスゴイかではなくて、
それを使ってどれだけ面白いゲームが作れるか、だろうに
売れないゲームしか出せないハードこそ業界の癌だよ
メーカーを潤わせることも顧客を喜ばせることもできない
本当は出したいけど半導体の供給安定しない現状で出したら品薄、転売祭りで信用失うからかと
発表したらカサカサとどこからともなくやってきたやつが意味もなく半導体買い占めるだろうし
>>1 Switchより売れるゲーム機を他社が作ればいいじゃん
>>388 任天堂は面白いゲーム作れてないじゃん
SwitchでGOTY獲ってるゲーム一つもないでしょ?
最後に獲ったのWiiUのゼルダブスザワじゃん
>>391 何度も言うが
誰に向けて作るかだよ。
批評家に向けて作るなら
他に任せれば良い。
>>393 ゲームアワードだってその他の多くのGOTYだって一般投票じゃん
一般人からの投票で任天堂が負けてSwitchでGOTY獲れてないのが事実じゃん
カッコつけて「批評家に向けて作るなら他に任せれば良い。(キリッ)」じゃねーよおっさん
ゲームの面白い面白くなんてそれこそ主観であって
馬鹿が決める事では無くね?
とりあえずスレタイに沿って話すなら
メタスコア60代のクソゲー連発してそれを1万円近くで売りつけるスクエニが業界の癌だわ
まぁ、性能向上した新型とか後継機がそろそろ欲しいけどな
で、なんでそのGOTYを獲ったゲームが出ていないswitchが売れ続けてるんですか?
ひょっとしてGOTYなんて何の意味も無いのでは?
>>13 またお前かswitchは314だぞ 半分のビット数で
処理できるから
>>381 マクドナルド藤田のユダヤの商法だな 商売は
まずは女性を狙うそれが正しいやりかただね
>>398 半分のビット数で処理できるって意味不明や
なんでSwitchだけ半精度flopsで比較すんのや
ニシ算かバカがw
>>394 言ってる通りだろ
そういうとこに投票するような層はgoty取るようなゲームを好むけど
それ以外の一般層は任天堂のゲームを好む
だから任天堂ゲーがgoty取るようなPSゲーより売れてるんでしょ
>>397 Switchのゲーム売れてないじゃん
ソニーの方が毎年1億本多く売ってる
Switch本体がゴリゴリのマーケテイングで売れてて実際は面白いソフト出ないから業界が縮小する
業界の癌は任天堂っていうこと
>>401 一般層もGOTY獲るようなソニーのゲーム好んでんだよ
面白いゲームがいっぱいあるんだから
なんの問題もないだろ
>>405 ソニーの売上高は任天堂のそれに勝ってますけど
>>145 ゲームで勝てないから他に助け求めるって素直にダサイな
>>406 ハリボテだと本体副社長自らおっしゃっておりますが
>>410 嘘でしょ?任天堂の流動資産ってそんなに少ないの?
ソニーですら5兆円とかあるのに
>>406 ソニーのソフト売上ってさ、3分の2がダウンロードで、
その平均価格が3500円でしょ
パッケージだって投げ売りがデフォ
ゴミ価格の投げ売りにならなきゃ売れないソフトばかりでよく面白いって言えるよね
ID:jY+c5qru0
この馬鹿ソクミンか
そしてソニーグループとSIEは別だ
SIEだけなら流動資産なんてたかが知れてんだろ
>>2 サードが寄り付かずソフトが売れない!ってんじゃなく、
プラットフォーマーが真っ先に逃げ出したからなぁ。
>>385 すまん、俺も早とちりだった_(_^_)_
Switchが業界の癌だと言うなら、Switch以外のハードで展開すればいいだけの話だ
カプコンがPCベースでPS5箱シリーズマルチでゲーム作ってるんだから他社も同じことすればいい
各決算
売上高
SIE 1兆0937億円
任天堂1兆6,953億円
営業利益
SIE 836億円
任天堂5,927億円
経常利益
SIE 1915億円
任天堂 6,708億円
最終利益
SIE 1658億円
任天堂 4,776億円
そもそもこのスレタイに関係あるの?どっちの会社が勝ってるとか
ソニーGで見れば有るだろうな…
ソニー銀行やソニー損保等も有るんだし
かと言って、SIEが動かせる金じゃないといみないけどさ。
ソニー本社に嫌われてるよな…
Switchがあろうがなかろうがソニーの日本軽視は確定で起きるから業界の癌どころかSwitchが無かったら日本のゲーム業界壊滅しかねん状態だった
>>413 ええっ!複合企業がグループ全体でゲーム屋の5倍しかないのかwww
>>412 2024も酷使されることが確定しています
>>415 え??? なんでSIE限定勝負なん?
任天堂の流動資産の中には任天堂の映画事業も任天堂の音楽事業も含まれてるでしょ???
ソニーの5兆円の流動資産はソニーグループに帰属してるとして
ゲーム事業がフリーキャッシュフローを最も稼いでた時期が長いんだからソニーの数字だして何も問題ないよね?
>>425 それやるとゲーム事業のショボさがより目立つだけじゃ…
ゲームの稼ぎはcellで一旦全部チャラにしたろ
何言ってんだと思った
「テメーが稼いだ金じゃねーだろ、一緒にするな」って他所の部署に言われるだけでは?
>>428 しかも稼ぎの大部分はPS1で、PS2は実はプラマイゼロに近いらしい・・
つーかソニーの社員でも大株主でもない奴がソニーグループ全体なら任天堂に勝ってるモン!なんて言ってて虚しくならんのかな?
そもそもゲームに限定しないなら任天堂よりも時価総額上の企業なんて山ほどあるだろに、大巨人MSも含めて。
>>1 Switchがこんなに売れてるのが謎すぎる
>>431 ソニーも同じように「謎だなあ」とか思ってそう
そしてそれを謎に思ってるような頭だからPSは売れないんだよな
>>335 そのスイッチマルチのクオリティの低いゲームを有難がってるのがPSユーザーなんだが
去年、パワプロドラテンオフccff
>>434 途中送信した
去年、パワプロドラテンオフCCFFなんかのスイッチマルチより売れた非マルチソフトって、
抱き合わせ以外はエルデンと防衛軍しかないぞ
>>335 じゃあその低クオリティのゲームに勝てないPSのゲームって一体なんなの?
>>429 2010年から去年3月期までに
ソニーのゲーム事業は1.7兆円の黒字出してるけど
ソニーの他部署はそれを鼻くそ扱いできるぐらいもっと稼いでるってこと?
ソニーってマジすごいね
>>200 未曾有の大災害があったのに安定飛行で売れ続けた謎のハードがあったじゃん?
あれを謎と思わない人種なんだよきっと
>>438 そんな部署がたかだか7000人かそこらの企業相手にムキになり、挙げ句助けを求める・・・みっともねぇ
性能上がったんだとか言いながら4k8kで
それで破綻しないクソデカテクスチャ貼ってマシンパワーいりますみたいな茶番
一般人はどうでもいいんだよなそういうの
ごく一部のマニアに特化してごく一部のマニアにしか売れないとか嘆いてもそりゃそうでしょ
高性能機で爆死ソフト連発する方が業界の癌じゃね?
ソニーが逆ザヤしてまで性能上げたハードだけ買ってソフトにお金を使わない信者も癌だけどさ
癌なのはダウンロードランキング上位の公式発表2割弱のpsだろ。
買うやつ誰もいない
>>417 前にも「ディズニーですら〜のに任天堂は」
とかあったけど使いかたがおかしいはステイ豚の伝統なん?
>>395 俺は、フリプやらセールやらのやり過ぎで、ちょっと待ったら安く買えるなんて流れを作ったことが業界の癌だと思う
最大の問題はSIEファーストが
ほぼオンゲーを作らない事だと思うな。
これじゃ、PSプラス民が増える訳がない。
オンの品質向上が全く見込めない。
他社との差が開く一方だろ。
GOY取ってのもソロゲーばっかりじゃ
将来性がない。
>>400 そもそも半精度云々よりも、GPUの世代が違いすぎて処理効率が別次元だからPS4相手でもそこそこ健闘出来るグラに仕上がってる。
スマホゲーだと半精度上手く使って省電力とかそういう講義あるみたいだけどね
海外でも6割くらいの処理を半精度で実行できたというレポートあったし
ゲームに全く使えないというのも古いんじゃなかろうか
>>437 商品としての価値が著しく劣るって事よ
原チャリとF1カーならそりゃ後者の方が速いしパワーもある
だけどバカ高いわ公道は走れないわで足として欲しがる奴は誰もいないのだ
>>449 オンゲー部分はサードに譲る戦略とも言われてる
>>453 それが問題だと言ってるんだと思うぞ
ソニーで出したオンゲなら、客を100%PSでガメることができるけど
サードが出したオンゲなら箱PCに逃げられて、PSに来るのは一部だけ
>>453 だからさ。
クラウドセーブもMSの真似が出来ない。
クラウドプレイも真似出来ない。
金輪際追い付かないんじゃね?
じゃ、5年後とか考えたら負けしか見えないじゃん。
>>450 半精度のほうはデタラメってことでいい?
>>456 半精度はデタラメでは無いな、単精度でも過剰な処理を半精度にすることで効率が上がるのは間違いないからね。
それを含めなくてもGPUの世代が離れすぎていてるから効率がだいぶ違ってくる。
基本設計の古さだけはどうにもならん。
低性能おこちゃまブヒッチの騙し売りで糊口をしのぐだけの無能集団任www
ブヒッチが終わったら任も終了www
>>458 糊口をしのぐってのは、採算採れないから形振り構わず十年前のハードにマルチし続けてる方々のほうだろ
任天堂は糊口どころか大儲けしてるぞ
超低性能なのはKPDの頭の中身だね。昨年末の大掃除で廃棄すれば良かったのに。
まぁ低性能おこちゃまブヒッチとともに任も終わるよザマァ
組長言ってたやん
「市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう。」
スイッチが一番売れてるなら、スイッチの性能は低いんじゃなくてが「標準」。PS/XSが過剰な性能ってだけ。
ゲームボーイとゲームギアみたいなもん。
せめて5年後位にはスペックアップした新型作ってくれりゃいいや
そんな簡単じゃないの分かってるから
バッテリーの問題解決すればすぐ出せそうなイメージあるな
任天堂は低スペック低解像度低フレームレートがお似合い
>>466 終わりません
終わるのは低性能おこちゃまブヒッチです
任天堂「6年経って製造原価下がったけど売れてるから値下げしません」←これもなかなか
そもそもそんなことするのってゲーム機くらいだよな
しかも理由は値段下げないと売れなくなるから
しかし低性能Switchで出すのをわかってるのに
低性能なSwitchでまともに動かないポケモンSVを出すのはやばいな
ハードが低性能なのわかってるのだからSwitch上でも普通に動く設計をするべきだ
Switchよりも低性能で低性能な3DSでのポケモンは普通に動かせていたのだから
>>473 「低性能という単語を5回使いなさい」みたいなミッション?
価格や機能を無視して性能が低いと騒ぐだけの簡単なお仕事です
スイッチを延命するしかこの先生きのこれない一発屋の悲しい現実w
>>470 > 任天堂「6年経って製造原価下がったけど売れてるから値下げしません」←これもなかなか
銭ゲバだな
ぼったくり堂の本領発揮www
>>477 マジでそれなんだよな
任は次世代ハード作れないから低性能おこちゃまブヒッチを騙し売りするしかないんだよねwww
>>479 なぜ次世代ハードとやらを作らなきゃいけないの?
今のスペックで1億台以上売れてるんだからいいんじゃないの
>>479 騙し売り?きちんとスペックやできることを理解した上でそれでも買いたいと思った人は騙されてないですよね?
低性能おこちゃまブヒッチを騙し売りし続けるしか手がない任は低性能おこちゃまブヒッチが間もなく終わるので終わりますなーむー
>>484 作る必要性が無いから作らないだけだぞ
スペックがほぼ上がってない高級版の有機ELモデルは勝算があったから出したんだぞ
性能も高いに越したことはないが、無理して高価格化や大型化などの問題が生じても困るし、一般層に売り込むにはほどほどのバランスってのがある。
軍事産業やプロスポーツの世界でもないのになんでそんなにまでして完璧なハイスペックを目指さなければならないのか、
娯楽の道具であるゲーム機の全てがハイエンド高級路線でなければならないと考えるのか。
普通を普通として認めずに、最高未満は全てゴミという傲慢な極論でしか考えられないのか。
高級路線もいいが、あくまで一部のマニアのためのマイナーな世界と割り切った上で、庶民から見えない雲の上で勝手にやってればいい。
それで下界の庶民のことなど気にせずに楽しんでればいいものを、なぜわざわざ降りてきてイヤミを撒き散らかさねば気がすまないのか。
>>483 ソニーの戦略会議で
「スイッチ?あーあれ知恵遅れに売れてるだけっすよw」っていってみたいよな
面白いゲームを作るのにこれ以上の性能は必要とされてないんだよねぇ
グロテスクなリアルの追求になるだけだと気づき始めてる
性能上げるのは良いけど、その結果PS5みたいに本体とソフトの価格が格段に跳ね上がるのは任天堂としては避けなきゃならんからな
製作ツールや製作者の性能はそんなに上がってないからな
理想としては有機ELと同程度の価格で、有機ELと同等の液晶、その条件で出来るだけ性能を上げたものかな
来週にはPS5に週販抜かれるしいよいよ低性能おこちゃまブヒッチを騙し売りするのも限界だけどwww
売れ続けてるってことは需要があるってことだから
むしろやめるほうがおかしい
それよりもちゃちなプライドに縛られて
業界荒らし回ってるソニーのほうが癌では
ソニーからちゃちなプライドを抜いたらなにも残んねーじゃん
>>489 携帯機を必死に据置だのハイブリッドだの現実逃避してるんだから知恵遅れなのは間違ってないな
>>498 ソニー社員「携帯機を必死に据置だのハイブリッドだの現実逃避してるんだから知恵遅れなのは間違いないっす」
上司「携帯機を必死に据置だのハイブリッドとか言ってるの?」
ソニー社員「そうなんすよーw」
上司「あ そうなんだね…w(だからどうしろというんだ?)」
>>498 こんなのがホントに経営陣の考え方だったら、無能としか言いようがない。
VitaTVは据置扱いで未対応にしてたメーカーがあったのを思い出したわ。
ソニー社員が携帯機を必死に据置だのハイブリッドだの
現実逃避してるんだから知恵遅れ?
PSNの会員数減って来てるのにヘラヘラしてる奴がいたら普通にクビだよな
>>9 VITA TV改こそ欲しい
今出せばレトロゲームブームだし結構売れると思う
アーカイブとか映り良くできるようにしたり
販売が振るわなくなったのが数字でも明らかなら何かテコ入れや新商品仄めかすくらいはあるだろうけど、
現状誰も今の市場で困ってないしSwitchという安定市場でサラリーマンやれるんだから楽でいいじゃん。
客としては週一でお店に行って何かしら新作が並ぶ状態は楽しいし。
>>425 板名見ろよバカ
グループ全体を語りてえならソニー板行け
-curl
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