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メンタルヘルス支援の一環として、「あなたのいばしょ」とパートナーシップを発表
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/advocating-for-mental-health-with-new-japan-partner-anata-no-ibasho/ 「あなたのいばしょ」は、24時間365日、だれでも無料・匿名で利用できるチャット相談窓口で、頼りたくても相手がいなくて頼れない一人ひとりに、寄り添い、支援を行うことを目的としています。
PlayStation Safetyのモデレーションチームが、お客様が悩んでいたり、苦しんでいるという報告を受けた場合
メールなどでメッセージを送信し、メンタルヘルスサポートを提供します。
スーファミで一番売れたゲームのマリオカートはBボタン決定な
PS5でシステムとゲームで決定ボタンが違うの勘弁してほしい
BダッシュからYダッシュに変わったのは受け入れたよ
世界「正解は⭕と✔で不正解は❌です」
PS5「❌正解⭕不正解」
下じゃなくて「×」だろ?お?
記号から逃げるな。ゴミカス
>>4 ゲームやってますよ?
>>13 ダウンロード版って容量確保めんどくない?
任天堂方式右ボタン
セガ方式真ん中がボタン
任天堂が強かった国内は国内SONYが任天堂方式
国外でSEGAが勢いあったから国外SONYと箱がセガ方式取った
とか昔言われてたな
真偽は知らんがw
>>17 セガ信者のデマなんだよなあ
メガドラはアメリカですらスーファミに負けてたから
>>5 当時は大して気にならなかったけど、Bボタンが決定ってのは今じゃ厳しい
なのでAボタンを下に置き換えてくれ
>>5 スーファミのBボタンは決定だったりキャンセルだったりで全く安定してないんだよな
スイッチでスーファミのソフトやると戸惑うわ
決定は端っこが良いよね、人間工学的に
でもアクションになると真ん中が良いね、人間工学的に
つまり64,GCのコントローラーは凄かった
なんで売れてる任天堂が売れてない負け犬共に合わせなきゃならんの?
ソニーとMSは負け犬なんだからパクらせてくださいって土下座してでも必死にやれや
この手の輩は下にあったほうが押しやすいという、相当昔にネットであった思い込みを愚直に信じてるんだろうな
いい加減、お前等さあ。頭もアップデートしてくれよ
SFCのコントローラーって思ってるより結構でかくてボタンの間隔も広かったんだよ
これなら、下の方が押しやすいってのもまだ分かる
switchのコントローラーと見比べれば全然違うってのが分かるはずだが
この手のヤツはソニーが正しいと思い込んでるから、絶対に理解しないんだよなあ
ああ、やれやれ
>>20 Aボタンが決定に落ち着いたのは、時間をかけてユーザーやサードとすり合わせた結果なんだよな
>>24 スーファミもスイッチもDSもBボタンのが押しやすいんだが
>>25 任天堂はB決定を推奨していたのにサードはBキャンセルばっか起用するから任天堂が折れただけかと
>>17 箱はサイドワインダーの発展系じゃね?
まぁサイドワインダーがセガ系の可能性もあるけど
どうでもいじゃん
✖が決定は明らかにおかしいけどな
>>28 あるある
スイッチでスーファミのゲームやるとBが決定だから操作しやすいわ
俺なんか、ジョイコンでファミコンのマリオをやる時は、Xをダッシュ、Aをジャンプにしてるくらいだな
つうか、そもそも変更するのが一番悪なんだよな
揃える必要がまずない。「慣れれば問題ない」んだろ?じゃあ、バラバラな事に慣れろよ
「教祖様からの指令にだけは慣れる」が正解だろ
>>35 障害者脳
自分に適応能力がないだけなのを社会に逆ギレ
>>17 セガの下りはデマじゃね
メガドラのボタンは横並び A B Cで決定 戻る 決定の順序
ドリキャスになって、ひし形配列4ボタンになったのだし
右スティックから一番近いボタンどれでしょうって話だわ
親指に聞いてみろ それ決定ボタンにした方がいいやろ
ゴキちゃんはゲームやらないもんな
switchはハードウェア側でキーカスタマイズ出来るからユーザーの自由なんやで
任天堂がSFCのコントローラーをプロトタイプのままで出していたらよかったのに
>>34 SwitchとXboxユーザの俺だがPS5でゲームするときは混乱してるぞ
互換のせいでPS5で、PS4のゲームやるときバツ決定に対応してなかったりするとマジで操作ミスる
>>1 今どきのスマゲも決定が右でキャンセルが左だし
ウェブサイトのUIや電化製品のボタンも決定や進むが右で戻るが左側にあることが多い
PS5やXBOXのボタン配置はバカ配置
>>37 メガドライブ左からA→B→CでBキャンセルAC決定
ドリームキャスト左からA→BでBキャンセルA決定
Xboxはドリームキャストの後継者を自称したのでドリキャスと一緒
>>45 箱は初代からずっとA決定で統一してるから許してやってくれ
後継とか真意はともかく
アルファベットが逆に並んでると視覚的に気持ち悪いです
左からABのが自然
>>38 PS5だと右スティックから一番近いボタンは□ボタン
>>47 そもそも売る気がないのにハード事業に参入したことが罪
一度下側決定の便利さを知ってしまうと馬鹿らしくて右側決定のコントローラーを握る気がなくなるよな
>>43 ゲーム内と本体システムで違うと混乱するのよねわかる
>>44 ならあれはアジア限定なんかな
任天堂→FC時代から右側が決定ボタン
MS→セガハード準拠で下が決定ボタン
SIE→最初は任天堂と同じ右側が決定ボタンだったのを後になって下に変更
おかしいのはどこでしょう
はい いいえ
YES NO
これでいいですか?⭕❌
これに⭕❌ボタンで選択させられゲームよって仕様が異なる
表示されている⭕❌が逆のパターンがあり見た目で判断する事すら不可能
× ソニー・MS「下側のボタンで決定」任天堂「右側のボタンが決定」
○ セガ「左端のボタンで決定→下側のボタンで決定」・MS「下側のボタンで決定」、任天堂「右端のボタンで決定→右側のボタンで決定」・ソニー「日本:右側(海外:下側)のボタンで決定→下側のボタンで決定」
初期にセガと任天堂でコントローラーの共通化くらい相談出来ればよかったのにね
まぁメーカー同士の不毛な訴訟合戦もユーザーから見れば「何やってんだろうねw」状態だし
PSに関しては早めにユニバーサルなんちゃらを辞めてアルファベットにすれば日本と海外で決定ボタンが違うなんていうおマヌケなことにはならなかっただろう
SwitchやSteamならプラットフォーム側でボタンの入れ替えが出来るんだから統一する意味は無いよ
各自が自分で調整すれば良い
基本どっちでもいいんだけど
PS5は、PS4ソフトが本体基準だったりソフト基準だったりで
ゲーム事に決定キャンセルが入れ替わるんだよね
PSはユーザーの事をなんも考えてないというのが良くわかる
>>56 基本的にははいといいえが添えて書かれてるので基本的なルールで作られてるゲームだけやればいいんじゃないですかね
これでいいですか?AB
なんてゲームは存在しないでしょ
>>1 これはホント任天堂になんとか折れてもらって統一してほしいな
圧倒的に使用頻度の高い決定ボタンを押しにくい右端に配置するって、考えてみりゃ頭おかしいデザインだよな
>>68 これ本当に意味がわからない
任天堂ハードがXBOX配置になってAボタン決定にしろ、ならまだわかる
任天堂ハードが任天堂配置のままBボタン決定にして誰が喜ぶんだ
任天堂「だからぁ最初はB決定でした...でもぉサードちゃんがA決定ばかりでぇ...ちなみにぃSFCのプロトタイプはAボタン下側でしたぁ」
任天堂が30年以上前に解決した問題をソニーは今さら発生させてるから無能なんだよね
世界「正解は⭕と✔で不正解は❌です」
PS5「❌正解⭕不正解」
ソニーはとっとと世界基準に統一しろや
>>17 ドリームキャストの開発MSも手を貸してるのをなかったことにするなよ。
PSとは理由が違う。
>>73 ロリコン性犯罪者ビル・ゲイツのMSはコントローラーだけパクってドリキャスを見捨てたけどね
大川氏が亡くなられる前に何度もゲイツを訪ね、DreamCastの互換性をXBOXに組込むのであれば、
セガのタイトル資産をXBOXに提供し、ドリキャスのお客様への道筋を作りたいと切望されていた。
大川氏がネットへの接続は必須と主張、MSはネット接続はいらないと破談に。
「ゲーム機にネット接続の話をするなら、時間の無駄だから返ってくれ」とまでゲイツに言われたCSK大川氏は、
シアトルからナパにプライベートジェットで帰途の途中、私の訪問先フェニックスまで途中下車(?)して送ってくれた。
その時に眼の前で大川氏はMITへの40億円超の寄付を決断。
大川氏は自分の力でゲイツと交渉し、ドリキャスのお客さまに継承プランを提示できなくなったと思われた。
なおかつ、自分の関与がセガに良かったのかと思われ、死ぬ前に個人資産850億円をセガに寄贈され
「ワシの開けた穴は少しでもこれで埋めといてんか?」と言って亡くなられた。
>>70 いやSFCロンチのマリオもエフゼロもA決定
4ボタン出始めの頃の話をしないとPSを擁護できないPS爺…
バツ決定はやっぱり違和感ある
バツっぽいではなくまんまバツだからなあれは
ソニーは謎の記号じゃなくてアルファベットにするのと、左スティックを上に持ってくるのをまずしないと
>>75 奇形かよw
どう考えても下より明らかに押しづらい
押しやすさ選手権はゲームキューブのABボタンが暫定一位
知らんけど
そもそも押しやすいボタンが決定ボタンであるべきという前提が間違ってる
>>26 押しやすいからこそキャンセルに適役やねんで
なんで行儀良く上下左右に同じ大きさで並ぶのが普通になったんだろう
GCコンとか今触ってもかなり良いデザインと思ってる
>>79 Aも決定だしPS5やXBOXみたいに下決定右キャンセルなんてない
windowsもiOSも→が決定なんだから
コントローラーだけおかしいのよな
>>87 そうAも決定でしかない
今同じ事をやったらBも決定って言われる
ソニー、MS、steam、アップル、テンセント→下ボタン決定
ニンテンドウ→右ボタン決定w
インターフェイスその他大抵のものは左から右に並べる
英語圏を始め文字は左から右に読むし
任天堂もホーム画面のものは左から右に並べてる
しかしコントローラーのボタンだけは右から左に並べる不思議
>>91 左手用マウスは→決定
要するに人差し指に割り当ててるだけな
コントローラーの正面のボタンを人差し指で操作するタイプ?
AもBも決定でいいんだよ
XYあるんだらそっちでキャンセル使えばいい
別にB決定にしたからAをキャンセルに変えるなんて無意味なことはしなくていい
任天堂「スーファミ作った」
ソニー「スーファミパクってコントローラー作ったよ!でも文字は意味のある記号に変えたよ!」 ←バカ1
洋サード「スーファミとPSで決定ボタンの位置変えておいたよ!」 ←バカ2
セガ「メガドラ・サターンの配置をそのままに、ボタンを減らしてドリキャスを作ろう」 ←まあ分かる
MS「スーファミが普及してるけど、ここは敢えてマイナーなドリキャスの配置をパクるぜ!」 ←バカ3
ソニー「洋サードに合わせて決定ボタン逆にしたよ!でも全部変えたわけじゃないからたまに違う時もあるよ!」 ←バカ4
>>97 パクったんじゃないぞ
元々PSはスーファミの外付けCDドライブでもうソフト開発しはじめてるのに任天堂が契約反故にしてきたから
自社で出すことにしたって経緯
>>98 契約反故にしてたのは任天堂側なのかソニー側なのかは不明
どちらにせよ、スーファミをパクった事と、その上で記号を意味のあるものに変えた無能であることは変わらない
>>99 反故にしたのは不明ではなく任天堂で確定だよ
久多良木にも悪い部分があったかもねという丸山の発言を任天堂信者が拡大解釈して擁護に使ってるだけ
既にソニー側はソフトを開発してた以上ボタン配置がスーファミと似通うのは当然だし
コロプラにしたように逆恨み訴訟起こされても困るから丸々同じものは使えないでしょ
--Y
B--X
--A
この配置が任天堂の開発者の答え
しかし右肩下がりの並びは
縁起が悪いと言われて今のに変更
ボタンの名称はともかく下決定で行こうとするも
A=決定B=キャンセルってファミコンのルールを
継承したがる勢力が多数派で今にいたる
自分達はBダッシュAジャンプを捨ててまで
ゲン担ぎさせられた上に、配置の意図も
汲んで貰えなくて散々だよな
任天堂の開発者は、元の配置のままだったら
Xをキャンセルにする気だったのかが気になるわ
もしそうなら、そこら辺からパクって
ああなったのかって納得感もすげーし
>>100 確定といえるソースをよろしく
なきゃ妄想扱いされるだけ
ググればその丸山に事実陳列されてるインタビューが出てくるのによろしくじゃねえだろ知恵遅れ
最低限自分で調べてから物を言え
されるだけじゃなくて君みたいな低能任天堂信者が妄想扱いしたいだけでしょ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/2 ひょっとして、このインタビューの話か?だけどこれって、
>そこでソニーが訴訟を起こすような話にはなっていないのが、どうにも不思議なんだよ。
>このやり取りの間に、どうも何かある気がするんだな。ソニーに強くは出れない理由が、やはりちょっとはあった気はしちゃうんだ
つまり
>>99の言う通りでしかないんですがそれは
>>104 >久多良木にも悪い部分があったかもねという丸山の発言を任天堂信者が拡大解釈して擁護に使ってるだけ
>>100で言った通りの知恵遅れ擁護始めないでいいから
>丸山氏:
> ただ結局、それで発表直前になって、任天堂にキャンセルくらったわけよ。
>久夛良木とソニー側と広報の担当取締役、そして社長になる前の出井さんが京都まで行って、
>記者会見の事前打ち合わせをしていたら、「いや、この記者会見は中止になったから」という話が急に来た。
>川上氏: でも、発表する前に契約書を結んだわけですよね。
>丸山氏: もちろん。
ここと
> ソニーがもう100%被害者で、任天堂が100%加害者という感じだろ。
> 実際、当時の俺たちは会社からそういう風に聞かされてるの。
> 任天堂のトップの山内さんと、ソニーのトップの大賀さんの両方がハンコを捺したんだよ。それが土壇場で、こうなっちゃった。
> そのことを久夛良木が、もう凄い勢いで社内で煽りはじめたんだよ。大賀さんにも「ソニーの大賀がハンコを捺したものが、
>何の理由もなくキャンセルされた。このまま引っ込んで、あなたはメンツが立つんですか!」なんて迫り出すんだよ。
ここで既に決定的でしょ
任天堂に都合が悪い部分は死んでも理解したくないんだろうけどさ
そもそもこのインタビュー、
・久多良木本人の言質を取れてない
・SONY側の意見だけで任天堂側の意見がない
これらの地点で推測情報止まり
もっというとSONY側の都合の良い方の意見でしかない
「契約を反故したのはどっちか」という「事実」に意見なんか関係ないでしょ
それを役員だった丸山と実際に契約を結んだ社長の大賀が肯定している、それがすべて
任天堂にもやむを得ない事情があったんだ!とかいう任天堂信者の気色悪い教祖擁護はその事実には一切関係ないから
>>105 「でも、そこでソニーが訴訟を起こすような話にはなっていないのが、どうにも不思議なんだよ」
「このやり取りの間に、どうも何かある気がするんだな。ソニーに強くは出れない理由が、やはりちょっとはあった気はしちゃうんだ」
なんでここを無視して決定的とか言っちゃうの?
>>108 >>106にも書いてるが、「ソニー側の都合が良い部分しか聞いてない」のに確定にしてるから滑稽なんだよな
>>108
>>107
「憶測・忖度」は「事実」に関係ありません
「やむを得ない事情があって」「任天堂が締結済みの契約を反故」にした
↑君はここを願望で強調したいだけ ↑事実はここ http://2chb.net/r/ghard/1716732424/170 170 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] 2024/05/27(月) 09:21:47.85 ID:q3ku4x420
この人も普通のこと言ってるだけなのに任天堂信者から悪質な誹謗中傷されてて可哀想だな
まあぶっちゃけ、ぎっくり擁護するレベルな地点で答え出てるんだけどな
>>110 意味がわからん
なんで記事を無視して決定的って言うのかっておまえに聞いてるんだけど
事実うんぬん言うならソニーがスーファミを中途半端にパクったせいで日本のPSユーザーだけが死ぬほど不便な思いをしてることが事実だろ
自分から絡みにいって歴史修正に失敗し挙句の果ては人身攻撃とかいう君みたいなキチガイ任天堂信者よりは
ぎっくり氏の方が遥かにましでしょう実際に
ぎっくり氏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>112 記事に書いてある事実が言われてるだけだよ
事実は決定的で君がいつもの屁理屈で覆せる可能性は0なんだよ
君は信仰心でその事実を捻じ曲げたくなってるだけだ
諦めなさい
>>116 何が事実なの?おまえは契約書を見たことあるの?ないでしょ
>>117 インタビュー(当人ではない人伝)
だからなあ
>>117 残念ながら大賀も自伝を発売してて契約書に判を押した当人の事実認識が一致してるんだよ
現実に向き合う気があるなら買えば?逃げるんだろうけどな
なるほど!
契約書を一字一句全部見せられないなら反故かはわかんない!任天堂のかちー!って知的障害をおこしてるだけか
>>123 契約の内容を全く知りませんと自白してて草なんだ
でその後、ついたフィリップスに裏切られてるんだよねw
xboxのBボタンは任天堂のAボタンの位置にあるよな
しかし、1991年6月、任天堂は突如フィリップスとの契約へと変更を発表した。 ソニーは、ゲームの実績も経験もない。また中途半
オランダの大手電機・家電メーカーのコーニンクレッカ フィリップスが
任天堂を提訴していた問題で英国高等法院はフィリップスの主張を認め、任天堂が2つ
下側のボタンはジャンプ一択だろうそうすると話したり攻撃したり何かを決定するボタンは必然的に下以外になる
>>126 ボタン配置に関してはxboxのほうがしっくりくる
x軸y軸左からa→b
任天堂の配置はあべこべ
>>130 上から下にY→X、B→Aなのは違和感ないの?
>>131 ちょっと何言ってるかわかんない
xyは軸
アルファベットは縦書きじゃない
>>132 縦書きのアルファベット見たことないの?
GC配置が一番分かりやすくて使いやすいから、あれを今から標準にしない?
アルファベットの並びだけで判断するなら
ネオジオの左からABCD
もしくはネオジオパッドの
_C
A_D
_B
が一番良いと思うけど
人気トップ10のゲーム全部右側のボタンが決定
下側のボタンがキャンセル
steamユーザーは今更カカロットのB決定で文句言ってる
>>61 >メガドラとサターンはC決定だが
セガマークV:ボタン1・ボタン2 右側のボタン2が決定、左側のボタン1がキャンセル
ゲームギア:ボタン1・ボタン2 右側のボタン2が決定、左側のボタン1がキャンセル
メガドラ:A・B・C 主にCが決定(Aでも決定できるゲームも多い)・Bがキャンセル ときどきAが決定・Bがキャンセル(Cは別の役割)なゲームもある
サターン:A・B・C CとAが決定・Bがキャンセルというソフトが多い
ドリキャス:A・B 下側のAが決定、右側のBがキャンセル(ビジュアルメモリは左側のAが決定、右側のBがキャンセル)
昔はどのボタンを決定にするかは厳密にはソフトメーカーが決めていた
>>142 セガハードってボタンの位置も名前も全然一貫してなかったんだな
別に任天堂がわざわざ合わせてやるメリットがないからな
>>145 ユーザーフレンドリーな考えが微塵もないならそうなんだろうな
>>146 既に普及してるボタン配置を使わずに、独自規格でややこしくするなんて、ユーザーフレンドリーという考えが微塵もないからそうなるんだろうな
>>138 チカニシ乙
ソニー社内では❌が正解で⭕が不正解だから
>>130 モニター上で使われてる座標系だと、左上に原点を置いて→方向がX、↓方向がYだから
どちらかというと任天堂配置のほうが近いよ
>>149 屁理屈すげーな
このケースは一般的な認識で語らないと意味がない
>>152 PCのウインドウを閉じるアイコン知らない系?
とりあえずXとYに関しちゃ座標軸の概念なんてもたせてないしょ
XYは座標軸以前に代数として引っ張りだこの記号だし
ところで座標軸論者は64GCヌンチャクプロコンと自由きままに移動するわZLやらZRやら分身芸するわのZボタンをどう思うのかしらん
-curl
lud20241206160321このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1716694145/
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