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https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01047/00002/ ――『モンスターハンターワイルズ』には相当な期待がかかりますよね。
辻本 『モンスターハンター:ワールド』のプラットフォームはPlayStation(PS)4でしたが、『モンスターハンターワイルズ』はシリーズとして初めてPS5ベースで開発しましたから、圧倒的にパフォーマンスが高い。
モンスターの数も大幅に増えますし、これまで開発のやりたかったことが実現できるところまできているので、「モンスターハンター」シリーズの新しい世界観を披露できると確信しています。
ちなみにPS4レベルのXboxシリーズS及びPS4以下のSteamDeckとマルチです
あんなバグまみれなのに?
やりたいことできたって言うの?
今まで出来てた引き算を考えなくなったらクソゲーメーカー一直線やぞ…
まだ発売時期すら決まっていない段階なのにバグ出すなとか何言ってんだか
開発のやりたい事がプレイヤーにとって良い事なのかは別だとは思う
>>9 お披露目するなら、その範囲くらいはバグ潰しするわ
>>3 せめてバズればマシだけど同接ゴミカスだからバズりすらしなかったの草
モンスターの数って。種類じゃなくて画面表示数だよね?
モンハンは雑魚増えておもしろいわけじゃない
大型が数増えても鬱陶しいけどね
これパリティ契約でxbox版もバグまみれにされるの?
Switchハブになるとネガキャンする悪い癖出てるよ…
>>24 発売時期すら決まってなくてバグまみれならもっと発表や宣伝始めんの遅くした方がよかっただろ
セルフネガキャンするアホ企業でしかない
こういうセールストークは真に受けると酷いことになる
期待の超大作が配信中にクラッシュしてここまで無風なのも凄い
客全くおらんカプコンストアを各地に置いてカプコンの人気の無さを広めてたり
カプコンってセルフネガキャン好きなんか?
やりたい事なんてMH2でやってたじゃん
ランゴスタとイーオスが大量に沸いて群れで襲ってくるアレをもう一度やりたいって事なんだろう?
何故最終的にユーザーが闘技場に篭るか、少しは考えろよ
>>27 どうせ今広がったって「まあ発売までまだ日あるし」で許されるからな
広まった方が良かったんや
だれがPS5なんてゴミ買うんだよww
マルチタイトルエラーまみれ、
7万もする、
ろくなソフトない、
バカデカマヌケボディー、
コントローラーすぐ壊れる、
サブスクゴミ、
マジでPS5買うヤツ、頭悪すぎる
それならPS5で安定して動くぐらいで作ればいいのに
>>3 今頃ゴキチョニーから貰った酒樽囲んで祝杯あげてるよ
PSがリードプラットフォームって話出てから急に必死になったよなw
カプはPS捨てたってずっと言ってたもんなw
>>30 ハブられて悔しいよな…もっと汚い言葉でネガキャンして発散してもええんやで…
まだ発売まで遠いのにこのネガキャンぷりはほんまに異常やな
発売してもエラーだらけなら叩いても文句言われないがこの段階で親の仇のようにネガキャンしてるからなどっかの糞豚連中
期待してる人を不安にさせるのがやりたい事だったんか
ゴミステがいつも通りクラッシュしたらいつも通り頭プレステが発狂してて草
ドグマ2みたいに4090前提なんだろ
極少数派に合わせてゲームを作るのが今のカプコン
まあ単に技術力が低くて最適化が出来ないだけなんだが
やっぱ買うならWindowsで動いてる
PC版かxbox版だわな
エラーまみれのPS5版だとマルチで他人に迷惑かけるぞ
あんだけゲハに沢山いるはずのPCゲーマーとやらが誰一人としてプレステにブチギレてないのは何故なんだろうな?
君等PCゲーマーが楽しみにしているモンハン最新作がプレステのせいで醜態晒してるんだぞ?
早く出てきてプレステを批判しなよw
>>42 PS5で動くんなら4060tiで4K60FPS余裕だろ
>>1 PS5で最適化下手ならSwitch2にはまず出ないな
ここでニシくん観察してると出ると出ないの差ってほんと大きいなって思うよ
カプコン社員のやりたかったことをやると
不評なるのではないかと勘繰ってしまう
竜憑きとか…
PS5ベースでクオリティの基準が上がって出来る事が増えたのは嬉しいな
まあ出来る事が増える=さらに面白くなる訳じゃないから
ここは開発の腕の見せ所ではある
>>37 Wのときもそうだったから仕方ないよ
月額オンゲー化みたいなスレを7スレ目まで伸ばしてたし
最初からPCとマルチだったライズとは何だったのか…
開発者のやりたい放題させた結果、いっつおーばーとかつれぇわになるからな
恐らく同じミスを犯すだろう。そもそもモンハン開発のやりたい事、やってきた事で
ユーザーのプラスになった事があったか?戦法潰されたり下方されたりほぼそんなものだっただろう
PS5クオリティーかと思ったら~
PS5クラッシュでした~
チクショー!
>>31 PS5のOS起因だとソフトメーカー側ではどうしようもない
取れないままの不具合はだいたいここが理由じゃないのかと
>>14 ほんとそれ
開発もそれをわかってるからこやし玉とかあったんじゃないのかよと
狙ってるモンスと戦ってるときに横槍入れられるほどウザいもんはないよな
PS5ベースで開発→クラッシュ→やっぱPCだわ
やりたかったことはきっとこれだな
PS4ベースだと中途半端な進化に甘んずるしかなかったわけか
従来型のモンハンだとスイッチでも別にいいんだろうな
>>66 PCへの誘導か
たしかにこんなゴミクソカスハードでやるよりそっちのほうがいいもんなwww
開発機では問題なく動くのに
実機だと不具合が出るとかだと
直しようがないからな・・・
やられたらやり返すの当たり前じゃん
家にゴキブリ入ってきたら始末するでしょ?
不快なものは根絶しないといけないよね
業界のガンでもあるんだし
>>74 国内売上ゴミカスになって国内でのモンハンブランド消し飛ぶけどそれやってみてほしいわ
>>3 PS5の機嫌が悪かったっつってんだろ!!!!
ワールドの時も同じこと言った結果が移動不便な糞拠点よ
クラッシュステーションはさすがにチョニーが指示してるとしか思えないけどな
撤退するからPCに移行してくれってことでしょ
そのほうがチョニーも動きやすいし
>>78 毎日神棚に飾ってお供え物して手を合わせないとな
動物に乗って高速移動しているのに
獲物を倒すときはすぐ降りて戦うってどうなの
まず乗ったまま離れたところから攻撃して
弱ったところで降りてトドメを刺すなら分かるけど
TGSの試遊機を2社合計で150台用意するとか言ってたけど
クラッシュ対策もあるんだろうな
PS4の頃は問題無かったのにPS5でいきなりボロボロになるの何なんだろうね
ゴキブリ顔真っ赤wwww
7万もするゴミハードつかまされてエラーまみれwww
Switchに最適化してれば完璧なモンハンだったのに
カプコンはPC最優先は良いんだけどPC版の最適化が全く出来てないのが問題だな良い人材を雇った方が良い技術力が不足してるよカプコン
>>89 イライラしてるしぐさもカクカクしてそうwww
PS5なんて買ってしまう人間自体がエラーまみれなんだと思う
言うてPSでオンラインマルチする人少ないだろうからってその辺のバグなんじゃないの
ゴキブリに売り込んでも、もう彼らはゲーム卒業したんや…w
煽りが全部自分とこに返ってきてるのほんと才能だと思う
クラッシュでPS信者発狂
ハブで任天堂信者発狂
Steamer高見の見物
>>26 藤岡徳田がそうだからねぇ…
今の技術でああいうのを再構成してやりたがってる
不評だからこそその後に続かなかったりしたのに今の技術でやれば
それも無条件で受け入れてもらえると思っている
Switch2に出ないとわかった途端ネガキャン開始は草
おいおい、生放送でクラッシュしたのは、ネガキャンってこと?
公式がネガキャンかよww
>>98 こんな見えてる地雷に特攻するのは誰もいないよw
叩かれてるのはPS5版なんだけどな
自分はSteam版を買うんでネタとして楽しんでる
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
2chb.net/r/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
○ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ
公式が醜態さらすとネガキャンされてることになるってのが
任天堂以外の陣営の擁護者が日本人じゃないわかりやすさだよな
>>101 カプコン自らPS5版のネガキャンは確かに草生えるわなwww
こやし使うことを強制されるの確定な群れとかいう自己満クソシステムは無かったことにしたほうがいい
もうみんな操竜の味を知ってるんだから今さらこんな混戦要素ぶち込んだら不評だらけになるわ
小型のちょっかいでさえウザいのに
ソニー関与すると毎回言わされてる感が凄いよね
矛盾だらけだからなんだけど
>>64 Switch版の発売前からPC版があると公式発表したのよ
>>77 PS5版はファミ通で20万にも届かないと予想してる
ガチな奴ほどPC行くし
PS4をSlimになってから買ってワールドやってたような層は
PS5買う価値ねぇと判断してそのまま脱落じゃないかと
>>38 PS4版サイパンみたいに騙し討ちはしないって事だろ
マトモにやりたきゃPCでやってねってのを、ソニーの金で宣伝しながらやってるんだから策士だわな
カプコンってPS5単独だとドグマ2の7万本
合算だとバイオre4の14万と初週水準えらく低いからな
20万でも十分高水準ってくらいにはある
だがまあそれだとFFのが売れちゃってる市場となるのが…
最低でもTriな50万本くらいは欲しいところ
でもそれでもワールド135万ライズ130万からみたら爆死なんだけどさ
固定層での安定した数字落とすとキツいよ
スプラ3 初動345万
ポケモンSV 初動405万
ティアキン 初動224万
という国内の初動叩き出した後に、ワイルズ君がどれくらいの初動叩き出すか見ものだな
PS箱PCマルチ合算なんだから国内初動300万はいかないと大爆死やな
>>107 結局何が原因で落ちたん?
あのあとは無事だったんでしょ
カプコンのメイン戦場は今はPCだからPS5ベースってのも変な話に聞こえる
カプコンは瀕死になったらスーパーサイヤ人化するのだから
クラッシュからの起死回生が必要なのだろう
たぶん
>>115 PSにおけるモンハンって同一機種だとFFよりは売れるけど
圧倒的大差を付けるほどではないってポジションになる
完全独占でも50〜60万辺りがせいぜいじゃないかな
んで独占のアレと違ってPC版ありますPC版推奨ですみたいなオーラ垂れ流してるから
PCに30〜40万持って行かれるだけでかなりキツい
国内売上壊滅になる=その会社のゲームに憧れて◯◯に入りたがる日本人が減る=有望な若手が入ってこない
こうなることわかってんの?サードって
>>119 CPUに負荷がかかるなら最低最弱のPS5に合わせるのは変な話ではない
ガタガタのPS5がクラッシュしてるからどうなってるんだとなってるだけで
>>59 7スレ??のんのん
14以上だよ
俺は確実に覚えてる
>>101 PS5ベースのモンハンワイルズが公式生放送で13分間に2回も故障した事実がネガキャンなの?
影も形もないハードに出る出ない関係ないよ?
スクエニのアレはPS5優先してあんな結果になったけどワイルズはどうなるだろうねえ
豚が発狂してると聞いて来ましたw
どうやらswitchじゃ遊べないことに苛立ってるんですかね?w
任天堂信者がカプコン叩きにシフトしてて大笑い
ゲームファンの私達はモンハンワイルズが楽しみで仕方ない
ゴキブリもカプコンより任天堂が気になって仕方ないのか…
PS4の5年目に出たMHWと同じ初動になるかだけ興味がある
まあ不安にはなったなあ
公式が生放送で色々発生するのは
あと3年とか4年あるんだろうから大丈夫じゃね?
って書こうとしたら来年なのか……
間に合わんこともないだろうけど
PS5ユーザーだけどPS5に合わせないでほしかった
>>134 ならないと言い切れるわ
理由はその当時のPS4とPS5の本体価格の差
PS5買えっつーのって言うタイミング、ここだったのでは?
前作もラスボス未実装で発売とかやってんのにハードル自分から上げるのか
しかもPC同発だろ?大丈夫か?
プレステ5ベースになるとテクスチャはボケボケお好み焼きでアプリがクラッシュするのがカプコンのやりたかった事か
ドグマ2の失敗が全く活かせて無ぇ…
>>134 PSユーザーもPCユーザーも声だけでかいからちゃんと結果出してほしいよな
PS5ワイルズ 国内初動200万
PCワイルズ 国内初動150万
合算国内初動350万
くらいは頼むよ
>>30 独自の表現規制が入るから和ゲーも洋ゲーも実家版しか遊べない
オンライン有料も追加して
ワールドの時も同じようなこと言ってた結果どうでしたか…
やりたい事ができない任天堂向けの開発ライン...
ビジネスのために仕方なく作ってるだけなのかな...
クラッシュステーションの現実に耐えられなかったか・・・
>>145 カプコン歴代ぶっちぎりの1位売上達成
今でも最新作のライズを差し置いて同接高くて人気になってるね
遊ばれてるのはPCでプレステでは基本無料ゲーしかプレイされてないじゃんw
カプコン自体はモンハンは稼げるIPじゃないって思ってるのかね?
そりゃあ日本のパイは少ないけどそれでも出せば国内だけで100万余裕に行くシリーズだったのにちょっと市場調査怠ってるんじゃないか
やりたいことが無限にやれるようになるとFFみたいになるぞ!
まあカプコンならまだ大丈夫だとは思うけど
モンハン売れるなら、今年のホリデーシーズン出せよ、って株主にいわれたんだけ?
まぁこれじゃだせないわね(´・ω・`)
>>145 そういや、MHWって国内の年間ソフト売上でトップ取れなかったんだな
あんだけサードの大作出まくったのに、10年以上PSプラットフォームで年間ベストセールス取れてないって逆の意味ですげぇよ
>>155 発売からちょっとしか経ってないスマブラSPに一瞬でぶち抜かれたからな
「モンスターハンター3(トライ)」開発者インタビュー
ps://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0908/17/news083.html
もう一回いちからモンスターハンターを見直して自分たちの思うモンスターハンターを作ってみよう、というのが開発の大きなコンセプトのとっかかりでした。
ハードを変えるというのはひとつのいいきっかけになったと思います。
このタイミングなんで、自分たちがやりたいことをバーッとならべてそこから拾い上げる作業をしました。
社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第10回:『モンスターハンター3(トライ)G』
ps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index2.html
「G」は毎回、つくり手としては直球勝負で、
やりたいこと全部入りで
ぶつかっていく感じでつくっていくんですが、
『モンスターハンター4』辻本P・藤岡Dインタビュー。「ジャンプ攻撃は欲求から」「絶対にトレードオフはしない」など開発秘話満載!
ps://dengekionline.com/elem/000/000/710/710050/index-3.html
藤岡:はい。新しいことを考えたり実装したりする時は、欲求がベースになると思っています。『MH3(トライ)』の水中も、「入りたいやん!」っていうところから始めたわけですし。入ったら何があるかはそのあと考える、みたいな(笑)。
そうやって、本当にやりたいことを積み上げていき、それが最終的にロジックになるような作りにしようという流れで、『MH4』では高低差の実装にチャレンジしました。
ワールドにおけるアイボが出るまで様子見が安牌だわ
マジでストレスを金出して買うような体験は一度で結構
元々が低スペなのに携帯モード()で更にスペック落とさなきゃならない制限だらけのブヒッチじゃ何も出来ないからな
ほぼ毎回言ってね?
「モンスターハンター」10周年!開発者の″辻本×藤岡×小嶋″が語り尽くしたシリーズ秘話
ps://news.livedoor.com/article/detail/9154259/
やりたいことが溢れまくって、無理やり押し込んだ結果、生まれたのが『MH2(ドス)』なんです。
まだ国内至上主義の人が多いのね
もう日本市場はゲームの中心ではない
特にカプコンのようなワールドワイドの会社ほど国内市場なんてガラパゴスに合わせると損をする
>>152 >>1 >『モンスターハンター:ワールド』のプラットフォームはPlayStation(PS)4でしたが、『モンスターハンターワイルズ』はシリーズとして初めてPS5ベースで開発しましたから、圧倒的にパフォーマンスが高い。
コウモリも何も
世代が上がって容量が増えたってだけの話
>>167 いいからお前は黙ってキチガイ動画作ってろ
やはりリードプラットフォームはPS5なんだな
市場が一番大きいのと開発のしやすさが主な理由だろう
PC同発だから単に広告優先権をソニーが買っただけじゃないの
だからPS5に最適化されてなくてクラッシュが起こる、多分今回はPC版のが安定してる
>>175 まだ半年以上先のゲームが最適化されてる訳が無いだろw
ゴキブリが予防線張ってる辺りゴキブリすら内心国内ミリオン割れの大爆死は覚悟してんたな
海外も大幅に減るだろうけど
ブロックは出来なくなっても広告させてーは別に悪じゃないからな
どのくらい十時がお金使わせてくれるか知らんが
国内市場ガー
いやモンハンって国内売上めっちゃ大事なゲームじゃん・・・
モンハンに日本市場捨てろとか言い出すやつはもはやモンハンファンですらないだろこいつら
>>176 性能が統一されてるCSでクラッシュ連発は最適化以前のレベル
リードプラットフォームって時点でPS5版がベストで最も最適化されているのは間違いない
それ以上を求めるならPS5 Proを買えばいい
どちらにしろ最上位はPC版なんだからどうでも良いよ
PS5なんかより普及台数も性能も↑なんだから論争するまでもない
>>182 生放送でクラッシュしてるのに、ベストだって??
Switchでは遊べません!
勿論GTA6も遊べません
Switch2買ってSwitchでも遊べる
マリオカート2でも買ってろ
>>181 アホそう。性能が統一されてるとか関係なく、発売数ヶ月前のビルドなんて未完成でバグやパフォーマンスに問題がある場合は少なくない。納期の関係でそれらが残ったまま発売される場合すらある。
>>183 最適化に関してはPCゲーが一番かと言い難い現状あるよカプコンは。
バンナムもそうだけどわざとパフォーマンスや機能制限してきたりする
>>188 Switchハブだけ満足してそうやな…
そういやPS5版エルデンのクラッシュって解決したのか?
ゲハじゃしばらくPS5でPS4版やるのがベストとかのたうち回ってたけど
>>189 そんな長文書きたくないから最適化以前と言ったんだろ
個人的にはこのクラッシュが今回のお披露目で初めて判明したのか
前から分かってたけどお披露目に間に合わなかったのか、気になるな
>>1 嫌みな奴だな
低性能ゴミハードのせいでやりたいことができなかったとはっきり言えばいいのに
>>160 switchではできなかった
PS5では安定しなかった
PCでやるしかないね
PCなんてスペックピンからキリなんだからPCベースに作るのなんてそりゃ無理だわ
スペック上限の環境に合わせて作ったらそれ以外のユーザー切り捨てになるもんな
これ、PS5がリードプラットフォーム、ってことじゃなくて、
PS4を切り捨てて楽になった、ってことを言いたいだけなんじゃ
>>100 やりたいことはいいんだがユーザー受け考えて組み込んでくれって思う
そうは言ってもPCで作ってるんだからPCベース以外の何物でもないけどね
PS5やXSSでも動かせるレベルを想定するってだけ
>>194 絶望的に頭悪いからキャッチボールすらできないのかw
まだハーフ童貞なんでしょ?
PS5って
ガムバッテ
>>204 だからCSで動くスペックをベースにしてるんでしょ
>>204 PCで作ると言ってもPS5や箱のAMDベースで作ってるからNVIDIA製GPUだと思ったより実効性能がでないとかありえるんじゃね?
>>204 PCで作ると言ってもPS5や箱のAMDベースで作ってるからNVIDIA製GPUだと思ったより実効性能がでないとかありえるんじゃね?
>>207 ちゃんと動かねーでクラッシュしちゃったけどね
>>204 それは間違い。
PS5ベースで開発するのとPCベースで開発するのはまるで違う
ワールドの時から色数減らしたシャリシャリ画質に謎の格子状透過でメモリの少ないハードに配慮してたからな
…今回は国内同発だからxbox版だけ60fpsなんてことはしないんだろうな
>>210 ゲームなんてデータ1個の干渉で簡単にクラッシュするけど
日本ってスイッチに出ないゲーム存在しないのと同じなのに、日本人向けのゲームをPS独占ってどう採算とるんだろ
>>204 PCは開発の補助ツールとして用いることはあるが、PS5の開発機はPCじゃなくPS5ベース
開発作業の入力にマウスとキーボードを使ってるように見えるからPCで開発してるって幼稚な発想は恥ずかしからやめたほうがいい
PS5ベースになってゲーム以前にまともに動かない糞品質ww
リードプラットフォームのPS5ですらまだ最適化の途中なんだから、より厄介なPC版なんてまだ出せるレベルにないと思う
switchハブだからまーたワールド並みにロンチ時のネガキャンえぐんいんだろうなあ
何を言い訳してもエラーでお披露目失敗が現実なのにね
ただの広告優先権を必死にPS5リードって言ってて草
誰も買わんって、PC版あるのに
>>213 普通はそうならないように何度もテストプレイしてからお披露目するんじゃないの?
>>223 体験版でも予期せぬ不具合ありますんでご了承下さい
カプコンに限らずAAAは主にPCで売れるジャンル以外はどこもPS5ベースだぞ
GTA6なんてPC版発売未定で完全に後回しにしてるくらいだし
エラー落ちもやりたいことをやるの予定の内だというのに本当にバカだな
現在のこの印象でTGSが普通にマルチ出来ると好感度と期待度爆上がりだろ?
騙されるなよお前ら
最適化不足のまま発表しないでくれ まるでそれがやりたかったみたいじゃん
>>134 135万本も売れるビジョンが想像できないわ
ましてやTriの初週50万本も想像できない
500万出荷は数日で達成してプレスリリースしてはくるだろうけどさ
7万円もするのに
30fps wwww
さらに熱暴走で落ちるwwwwwww
いやぁ、冷却性能あげたゲーミングPC買いますわw
買いもしないゴキ豚の必死の「ニンテンドーガー」に草生える
REエンジンってほんとしょぼいよな
グラフィックは弱いし、オープンワールドにも弱い
独自エンジンの優位性はUE5みたくライセンス料がないのもあるけど、一番は既存の汎用エンジン(UE5)じゃ実現できないようなアイデアの実現、特殊なゲームを作れる点でしょ
けどカプコンのゲームってバイオにしろモンハンにしろ平凡でUE5でも作れそうかつグラはUE5より悪いんだからどうしようもない
持ち上げてるやつは終わってるわ
Switchガーに移行したんか
いくらSwitchガーしたとこでPS5が30fpsでクラッシュするのは変わらんぞ
PSガーに移行したんか
いくらPSガーしたとこでスイッチじゃ逆立ちしても動作しないことに変わりないぞ
>>234 というよりAIで無駄に同時に何体も動かすのが向いてなさそうなのが…
ドグマ2もそれでああなってた訳だし
モンハンはずっとPSがリードプラットフォームだよな
目標は野心的で最適化は製品版できっちり完成されてればそれでいい
>>229 国内ミリオン割れで海外も箱ゴミステ激減だとSteamが頑張っても400万位じゃね?
Game or App Error
Something went wrong with this game or app.
Monster Hunter Wilds Ver.Show
Checking the error status…
An error has occurred. Please notify nearby staff.
ゲームショウでプレゼンと試遊させるバージョン作ったのに13分間で2回も辻P落ちちゃったよ
>>239 そりゃまあSwitchで動くと思ってる奴はおらんだろ
Switch後継機で動かないとは現状誰も断言できないだけで
ソニーお得意のスペック詐欺で思ったより性能低くてクラッシュ連発してしまったんだろうな
ドグマ2のこともあるのにまーた同じようなことしてたらそりゃ不安募るよ
そこを踏まえてPS5→PC移行を促してるのかもw
任豚が必死にPC買うアピールしてて草、持ってなかったんかw
ゴキちゃんPS5持ってないって言われてるの気にしてたんだねえ
やっぱりカプコンは国内トップクラスの技術力の高さが売りなのだからこうでなくちゃな
デッドラリマスターもバイオ9も楽しみだ
PS5ベースじゃなくてPS5世代ベースじゃないのか?
でもワールドよりライズの方が出来が良かったよな(´・ω・`)
カプコンは大阪
任天堂は京都
実は東京ってクソなんじゃね?
やりたいことが出来るってことは
アレがカプンコの限界ってことか
性能重要ってんなら、どうせならXSXベースで作ればいいのに
>>245 PS5ベースで限界まで性能使ってるのに、PS4に匹敵するかどうかすら怪しいスイッチ後継機で動くわけねえだろw
モンハンって結局海外には受けたのか?
ワールドはやたら売れたけどさ
欧米人がワールドで逃げだして中国人がセールで買ってる
任豚がカプコンを裏切りリストに追加してて草
大手の和サード全部から嫌われる任天堂w
>>259 ワールドの後の完全新作だから
ワイルズの売上でわかる
ワールドより売れなかったら爆死でモンハンブランドに傷が付くらしいしな…
PS5って二年前にも不具合報告続出で二年ごとに修理か買い替えしなきゃヤバいとか言われてたな
そして今年は4年目か…
ワイルズを楽しみたいなら本体を買い替えなきゃヤバいぞ
任豚ずっとPC買う買う詐欺でSwitch2に出るとか言ってんの笑っちゃう
ステ豚がいくらswitchガー!と鳴いてもゴミステはボケボケガクガクのクラッシュ連発ゲーである事には変わらないよ
ゴキとかステ豚とか言うしか能が無い任豚、Switchじゃ遊べないのに
s://i.imgur.com/rwlIOOR.jpeg
s://i.imgur.com/vKX1GXC.jpeg
>>65 最近のは縄張り争いとかモンスター同士攻撃してる頻度が高くなったけど、昔のは無条件で共闘してくるからね…
どう考えてもちびっこいハンターよりも同じ様な体格のモンスターとの小競り合い優先すべきなのにどいつもこいつも今日はこの辺にしといたるわと解散するな
ハードの性能に比例してゲームの出来が良くなったら苦労しませんよ^^
>>274 イキってるのはハードも持ってない任豚でしょw
>>275 自分はSwitchと4090だからもっとイキってええんか
しょーもない
>>277 知らんがな、お前がイキってるとか言い出したんだろw
>>272 そのちびっこいハンターが最大の脅威なんだから仕方ないだろ
>>1 買って応援しよう(O゚皿゚O)
カプコン
19シリーズ1942 1943等で日本軍が敵
映画バイオハザードに反日女優
映画モンスターハンターでアジア人差別
韓国に配慮してストリートファイターの本田ステージの旭日を削除
デビルメイクライに韓流ソングをねじ込もうとする
ローカライズしたPCゲーム「エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 日本語版」のjapan seaを東海に訳す
ロストプラネットは白人主人公で作っていたが韓国人俳優に急遽変更
『ストリートファイターV』で使われているネットワークエンジン「ProudNet」を開発した韓国Nettension社長インタビュー『日本での採用はストVが初めて』『きっかけは知人の紹介』
>>14 いまだ4VS複数大型モンスターのバトルとか無理なんやね.....大勢でボコるだけのクソゲーは変わらんのか.....
>>24 十時になって平井やジムライアンのばら撒きが無くなったあとのモンハンやで
売上と利益率は多分ライズとトントンかこっちの方が開発費どう考えてもかかってるから利益率下がりそうやね
もう買取本数補償利益保証がない契約かジムの時に数世代先まで前回のような契約してたら辻本の勝ちやな
>>30 昭和の時代のようなSONYだったらXSSのようなコンパクトボディにPS5に近い位のスペでがんばって出してただろうなぁ
ウォークマンから続くSONYのお家芸だったからな
>>70 開発力以前に発想力アイデア生み出す人材居ないから株式会社モンハンバイオになっとるし.....
>>282 契約あんじゃね
でなきゃプレイ配信をPS5でやる理由も
TGSでPS5で体験させる理由も無いと思う
訳:「SwitchはもちろんSwitch後継機でもワイルズは出ません」
PS5がリードプラットフォームなのはトレーラーや試遊がPS5版な時点で知ってた
ドグマ2の竜憑き止める奴がいなかった会社だぞ
ユーザーの事なんて考えるのを辞めたんだよ
しかしかなり力を入れた大作だとまず不具合でるな、PS5
>>63の言う通りOSに問題あるのか、ただの熱暴走なのか
>>281 大型複数なんてごっちゃゴチャになって楽しめたもんじゃないからな
多少の被弾はじゃダメージ受けないくらいには根本的なゲームデザインから大きく変更しなけりゃ無理だよ
>>282 時期的に見ても、まだ金に融通が利いた頃のSIEと契約して居そうだしな
買取保証はわからんが、今更PS5リードにする程度には金もらってるのは確実かと
>>291 スマートシフト使わないで8TFlopsハードとして開発すれば安定するみたいなレスも見たが
ソフトメーカー側でどうにもならんところで不具合出るならどうしようもないよなこれ
豚はSwitchと箱orPCをもってる設定ももう普通に捨ててきたな
こうやって🐷の歯ぎしりが激しくなってくるの見ると発売が少しずつ近づいてきてるんだなと実感する
豚ガーって「私の拙い知能では反論できません」宣言に他ならないからなw
>>293 チップ温度に余裕があるからシステムがクロック上げて処理性能アップ
↓
クロック上げたら排熱性能が不足して、システムがクロック下げるより先に不安定になりやすくなる
みたいな感じなのかね
PS5がベースでも30fpsが当たり前になってきた
Proを出す理由がよく分かるね
買収したら意図的に劣化させるはずなんだ~と宣った上で他所ではPS5ベースを強要するSIEさんw
任豚が必死こいてワイルズのネガキャンしてて噴くわw
任豚くらい哀れなウジ虫はいないw
任豚の理想→ワイルズが期待できなくてサンブレイクが再ブレイク!
現実→ワイルズ期待されつつワールドがライズより売れる再ブレイク 任豚顔面悲惨ブレイクw
こいつ本当に気分屋だな
だから親族経営はクソなんだよ
自由入手おめおめ
まさにカプコン社内うれションパニックww
>>1 そのおかげでグラが前世代並みでそれなのに動かしてる最中にバグ落ちするクソ仕様になっちゃったの?初期のボダランレベルじゃんw
>>299 スマートシフトはCPUとGPUで電力の奪い合いをすることになるから
安定させたいなら両方ともフルに使わない程度には軽くしないとダメだと思われる
ライズがおもんなかったからワールド路線に戻すだけでいい
ワイルズもカウンターやジャスガやジャス回ばら撒いてるからプレイ感は
もうライズとあまり変わらんと思うがなぁ
家ゴミってあの糞グラ糞画質30fpsで拡張DLC含めて 3年以上遊ぶのか
糞ガイジやな
カプコンがアクションゲームは30で十分だと思ってるんじゃね?
たかが7万円のハードでゲームがヌルヌル動けとか甘え
REエンジンは一時、飛ぶ鳥を落とす勢いだったのに
ゲームエンジンがSwitchに対応した以降のゲームで糞化してる
設計思想が変わったんか?
ワールドではこんな感じだったがワイルズでも概ね変わらん方針にあるんでは
「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く
www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが,一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になることもあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
本当のことを言ったら撃ってくる雑魚w
PS5を開発ベースで最適化してまともに動かないんならゴミじゃんw
恐竜にでも頭喰われてろこのゴミ捨て場のクソオタクがw
>>319 30以上になる場面がほぼなかったと記憶してるんですが
>>318 エンジンのせいと言えるのはドグマ2くらいだろ
元々バイオやDMCみたいな小エリア制のゲーム用エンジンだと言われてたからな
ライズ後のバイオ村やスト6では問題なかったし
エグゾプライマルはラプトル数百匹出しても大して重くならなかった
やりたいことやったらPS5では動きませんでしたってのはさすがにちょっと…
>>318 Switchに対応したからどうのってエンジンの事何も分かっていませんって自白してるんだけど
UEはSwitchで動かないとか言ってる馬鹿レベル
>>8 リアルになるとモンハンらしさ減ってニセモノみたい
んでカプコンがモンハンでやりたかったことって結局なんなの 今の所よく分からないんだが
生態系がどうの、てやつじゃね
プレイヤー的にはただのフレーバーなんだけどね
自分の見てない所で草食竜が食われてても知らねーって
>>331 ワールドからやたらこだわってるよな、生態系とか縄張り争いみたいな要素
そのうちモンスの雄叫びとかに反応してランゴスタとかランポス召喚してプレイヤーに嫌がらせ攻撃とかさせるんだろうか
まぁ別種のモンスがみんな仲良くプレイヤーを襲ってくるよりいいだろ
それはいいけど合流強制の闘技場がただのクソなままなのどうにかならんのか
>>332 Triからだぞ
生態系やたら言い出したのはそこから
まあドスまででもやりたがってたがまだ無名に等しいのもあり
色々オミットして省かれたポータブルシリーズが跳ねたからな
跳ねて有名になってからってなるとやはりTriからになるのよ
藤岡が特に生態系に強いこだわりを持ってる
ゲームプレイの8割が大型モンス殴ってる時間
残りの内1割がお守り錬成と装備ビルド
もう1割が村クエのストーリー視聴と採取のゲームなのに
採取の時にボヘーッと見る事があるかも知れない要素にリソースぶっこむの意味あんのかなって
初期は何も考えてなかったと思うよ
小型とか本当にウザかったしね
まあ生々しくして最初の生肉取りクエ無くすとかなんだかなとは思う
しかし見栄を切ってエラーだしちゃうと現場の士気ヒエヒエだろうな
低性能Switchに苦しめられ続けたんだなカプコン…。モンハンワイルズで任天堂に引導を渡してやれ!
ドグマ2もPS4切ってやりたい事詰め込んだようだけどどうなりました?
ニシくんのヘイトレースでスクエニを追い抜きそうだなぁw
PS5もやめてPCメインにすればもっとやりたいことできるのに
ゲーム会社がやりたいこと、って言うと客に受けるかどうかを考えてなさそうと言うのが最初に思うわ
やりたい事を…ってのもディレクターの前職に結構左右されてそうではある
デザイナーやプランナーやプログラマーやスプリクターでもまた全然違うだろうし
アクションゲームとして素直な作りになってるそうだから感触を確かめたい
とりあえず体験版はよ
ワイルズを警戒してネガキャンしまくってる任豚うぜーわ
( ゚д゚)、ペッ
最低スペックハブるって話なら箱Sになるが
あんまり必要スペック上げすぎてもな
PCもSteamでグラボの所有率トップが3060になったし
推奨環境を若干下のPS5レベルにしとくのがベストなんだろ
バグまみれだったらPS5ベースにしたせいになるじゃん
余計なこと言ったな
>>1 ライズの流出資料のコードネームはSNOW
SNOWを逆さまにするとMonsterhunter ON Switch
インタビューでも辻本が「Switchの携帯機のモンハンを作ってほしい」と一瀬に命じたのが開発の始まり
つまりPS据置ベースと任天堂携帯機ベースがあるわけだ
一瀬の次のプロジェクトはSNOW2やろな
モンハンワイルズやメタファーのネガキャンしてる任豚ウザ !
>>342 DAは伊津野にとっては屈辱だったんかねぇ
ディープダウンの時も同じこと言ってなかったか?
あとプラグマタどうなったんだよw
>>1 ゴキが言うには低性能に合わせられたらゲーム腐るから低性能ps5に合わせられたpc xboxがかわいそうだよなー
ゲームの価値下がるわ
カプコンが無期限延期してくるものは大体が開発中止になるな
任天堂って負け犬会社、サードからハブられている事を甘く見すぎだろ
「インディーがいるからサードなんていらないブヒッ」とでも思ってるの?
任天堂って負け犬会社、サードからハブられている事を甘く見すぎだろ
「インディーがいるからサードなんていらないブヒッ」とでも思ってるの?
サードに支援してもらってゲームが売れてないプレステ最悪だなw
もうバイオ9がどのハードか決まったようなものやん
わっしょいわっしょい
ソニーの手前、PS5ベースと言ってるだけで
本当はPCベースで開発してると邪推している
負け犬任天堂くらいゲームの進歩の邪魔してるゴミ会社はない
任天堂はゲームを舐めてる
>>365 PCってスイッチ以下の性能からPS5以上の性能まで幅広いから
ベースにするには難しいだろ
>>365 推奨スペックがPS5レベルって事だと思うよ
カプコンの開発は元々PCベースで、そこからCSに合わせたカスタマイズしてるし
>>367 Switch専用ゲームもカクカクしてるやろ
>>371 つまりPS5はswitchレベルなの?
目が腐るんだよね?
カプコンの経営陣がやりたかった事は出来なくなったみたいだね
グラ以外PS5になったから出来るようになったことなんか無いじゃん
いつまでこんなゲームの作り方してんだろうな
スクエニの野村とか吉田みたいに客見てゲーム作ってないんだなカプコン。
PS5では開発のやりたい事をやれてもユーザーはやらない
クリエイターは適切に売るためにエゴを抑えるかあるいはエゴを貫いて数字を伸びないことを受け入れるか
岐路に立たされてますわ
頑張ってPS5ベースで作ったのに値上げしちゃいましたね
最適化、がんばってくださいね(笑)
任豚が必死こいてワイルズとかサードのタイトルのネガキャンしてるの、ウザすぎ
任豚=任天堂社員はサードのタイトル叩きが任天堂にとってプラスだと思い込んでるけど、
ますます任天堂がハブられるだけだから
やりたい事ってエラーでまともにゲームできないようにすること?
>>381 そんな事書いてるからPS5が再値上げで消費者からハブられるんだゾw
逆神の神通力ってスゲー!
でもGTA6とモンハンワイルズが人質に取られてるようなもんだしみんな値上げPS5買うしか無いんだよなぁ…
リードプラットフォームにしたハードが値上げ
どうすんのこれ
ワイン爺「PS5ベースにしたアホは誰じゃ!!」
兄ボン「誰だ!」
弟ボン「誰やろうねえ」
F岡「だ、ダレダロネー」
T田「え?俺の責任になんの?」
>>386 PS5リード選んだのはワールドで味を占めたワイン会長な気がするぞ…
PS5ベースだけど独占ではないのか
PS5では売れないからか
それそれ
PS5ベースで作ったモンハン値上げで砂かけられてるの大丈夫かと
>>390 批判は全部敵に見えるのか…精神大丈夫そ?
八万のPS5をベースに作ってるのか。狭い市場になりそうだな
この社長解任されるんじゃない?w
逆にあの程度しか完成してなくて良かったな
今から作り直せ
どっかのゲームみたいに歯の一本一本まで計算してましたとかそういうレベルだと思うけどな
やってるゲームの内容からして負荷がかかる要素がほとんど無いだろ
第二のFF待ったなしだな
既に世代断絶が進みモンハンの若年層への影響力が弱まってる中でのゴミステ5リードプラットフォーム
ただでさえソフトが売れない市場なのに最適化すら満足に出来ないばかりか1万円以上の大幅値上げ
Steamや箱ではスイッチ分を全く補えないし大爆死決定だこりゃ
負け犬任天堂はスイッチ2のコケと逆ざやによる大赤字が控えているわけで、
任天堂くらい将来性のない終わっている会社はない
>>384 ゲーム機にこだわるにしてもPS5より安くて性能もいいXboxがあるんですわ
性能にこだわるなら多少高くなるがゲーミングPCがある
ここまで価格差付いたらゲーム機買う客はXboxに流れるよ
いつものPSなら4年目になると値下がりしてる上にFF効果で普及してるからカプコンに落ち度は無いのが悲しいな
FF衰退は予想出来てもPSが大幅値上げは発売当初では予想出来なかったし
>>399 GEOオンラインがXSS 1TBの予約受付中で軽く失笑してる
しかし箱は地方だと店頭で見かけるのがレアなのが問題だあね
あとOne買って来る奴が再度出そうで困んね
はじまったね
負け犬任豚の永遠に続く土下座と裸踊りが
なるほど、その結果が8万円ハードの爆誕!ってこと?
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
タマキンって可変20fpsじゃなかったっけ
まさに舐めてる
ワールドでさえPS4pro選べば30fpsの壁は越えてたからな
今回その選択肢も潰されてるのは問題だろ
そりゃPC買えになるわな
国内でワールドの再来が起きないことは確定したな
辻本P冷汗かいてそう
ホグワーツ式の移植してくるかな
せっかくPS5に合わせたのに値上げで8万円とかひどい仕打ちだなw
TGSでのソニーの力入れ具合みると多少金出してそう
元からそこまで国内に期待していないとは思うが
計画から更に下回る事になりそうだな
>>405 ワールドも舐めてたって声高らかに吠えなかったのが悪い
モンハンでなきゃ誰もニンテンドーオンラインなんて買わない
スイッチ2終わったwww
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任天堂ほどセコくてくだらない会社はない!!!!!!
任豚=任天堂社員のサード叩きって、
任天堂以外はどうなってもいいという、任豚=任天堂社員の腐りきった性根がよく出ているよ
自由を得たサードが世界へと羽ばたいていく
そうPS5によって
>>410 SIEが宣伝権握ってるせいで箱Sの選択肢を掲示できなくなってるのもキツい
8万で売らないと赤字になるPS3の呪いがここに来て発動するのが感慨深い
8万でもまだギリギリな気もする
本当なら無印でも99800くらいで売らないと厳しいまである
今の台所事情が台所事情なだけに…
>>415 ワールドって当時はロード凄かったよな
加えて古大樹のマップといい受付ジョーといいムービー飛ばせなかったり皮ペタとか大分舐めてたとは思う
ソニーは明確にカプコンのIP殺しに来たなw
任天堂に行ったりソニーに戻ったり日頃から憎しみもってただろコレw
>>423 あれだけPSにコストをかけるのならsteamdeckでよくないか?って思ったけど動かない場合もあるのか
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任天堂ほどセコくてくだらない会社はない!!!!!!!!!!!
>>425 最初に犬呼ばわりしてモンハンに逃げられたのはソニーなんだよなぁ
はじまったね
負け犬任豚の永遠に続く土下座と裸踊りが
やりたいことってネトゲ劣化でグラもブサイクな泥人形ポリゴンで
今度でる奴もカクカクであまりにひどいシーンカットしてたよな?
あとで見たらそのシーンなかったが
デザインセンスもなくいまだに横に動くだけのローポリ格闘や
人の顔キャプチャーしてるメーカーが何を偉そうに
>>427 変な専門用語で信用なしになってる件いつになったら気付くんだここのキモオタは
任豚が必死こいてワイルズとかサードのタイトルのネガキャンしてるの、ウザすぎ
任豚=任天堂社員はサードのタイトル叩きが任天堂にとってプラスだと思い込んでるけど、
ますます任天堂がハブられるだけだから
開発のやりたい事はハンターがやりたい事なんですかね
8万円デバフを吹き飛ばすくらいのやりたい事なんだろうな。
任豚と任天堂は業界のガン
任豚のワイルズ叩きにそれがよく表れている
任天堂ほどセコくてくだらない会社はない!!!!!!!!!!!
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確固たる性能がないとオープンワールドのワイルズは無理なんよ
PS5でなくては絶対にできなかったモノってなんなんだろうな? MHワイルズで
とりあえずマップの広さじゃないの
PS4だと小道作ってロードごまかさなきゃいけなかった
それにしても任豚=任天堂社員の和サードに対する憎しみが異常なんだけど
明らかに任豚はソニーより更に和サードの方を憎んでるよね
それだけスイッチ2に力入れてくれるサードがなくて逆恨みしているんだろうけど、
任天堂みたいなゲスな逆恨み企業、サードにしてみたら信用できるわけないじゃん
決算的に見て危ういのはどうみても任天堂なんだが
スイッチ2のコケと逆ざやによる大赤字後に任天堂ってゴミ会社はどうすんの?
海外で任天堂が終わってきてたり、
サードが任天堂をハブってたり
スイッチ2がPS4以下の低性能だったり、
任天堂ってオワコンメーカーにもう光明は訪れないよ
任天堂はどんどん海外で終わっていってるな
もともと海外では任天堂のゲームを玩具に貶める方向性は嫌われてるけど
任天堂はどんどん海外で終わっていってるな
もともと海外では任天堂のゲームを玩具に貶める方向性は嫌われてるけど
モンハンでなきゃ誰もニンテンドーオンラインなんて買わない
スイッチ2終わったwww
それはワールドから死にました
頑張って無理してでも真溜めしてください
ワイルズはボウガンが何もしてない時に強化される仕様だから4人でボウガン2本持って両方のゲージ分を打ち切ったら倒してそう
強溜め素振りして真溜め当てるのがトレンドですからね
抜刀会心()
カプコン社内楽しいやろなあ
うわっPS5ならこんなこともできるってウレションしてそう
エラー頻発してるんだから青ざめてデスマーチでウレションどころではないのでは…
もう時間もそんなないですしTGSにしても今月末だしなぁ
八万に値上げするとわかってて、あえてPS5を選んだんだよな?
値上げを知らされずになら悪質だな
あの生放送中にバグまみれはまずいですよ
8万円もするのに.,
やりたい事をやった結果8万のPS5がリードプラットフォームか…
任豚が必死こいてワイルズとかサードのタイトルのネガキャンしてるの、ウザすぎ
任豚=任天堂社員はサードのタイトル叩きが任天堂にとってプラスだと思い込んでるけど、
ますます任天堂がハブられるだけだから
スチームが台頭しだした時点で負け犬任天堂の低性能ハードはもう存在価値がない
負け犬任天堂に残されたのは倒産か無様にサード落ちするか、壮絶な地獄の道だけ
ワイルズも特級呪物が憑いたのか
もう逃げられんからお察し
PS5プロでばちーんと最強版ワイルズが登場しそうで怖い
そうなったらスイッチ2とXBOX2壊滅確定ww
ハード末期迎えるタイミングで誤差レベルのproとかさあ
PS4proと同じで1割シェア止まりで有機EL Switchにはなれんだろうな
低性能任天堂ハードをマルチに入れるのはリスクの方が高い
特にハイグラフィックなゲームは任天堂の低性能ハードをマルチに入れて、
グラ水準が下がってしまうのは致命傷になりかねない
そもそもPS5のグラフィックのが世代にたいしてひどいんだからそっちのが致命傷だろ
少なくともXSSでクラッシュとかfpsが下がったとか聞いたことねぇよ
低性能高価格クラッシュ過疎ハードの方がリスクですよ
>>470 よくSwitchを持ち上げてるくせに他所のハードに糞グラとか啼けんな
話理解できてなくて草
ゴキちゃんは結局その程度よな
茶々茶がワイルズの発売、来年の夏になるかも?
とか予想してて、そんなに先になったら、精神が保たないわ
ライズ同様にもう未完成品のまま駆け込み決算3月末リリースに踏みきる気がするけどなぁ
カプコン主力タイトルの延期は許されず
作る気が無いようなのは人件費諸々金を動かす気がないので
無期限延期が当たり前の様に許される
そういうのはそのまま開発中止に持っていけるからな…
実に分かりやすい態度してるからなカプコンって
TGSに発表なければ年度跨ぎはあるかもな
ニンダイによる宣伝もできないし
TGSは100台超えの試遊台を用意するんだっけ
発売日がやってこない願望が叶うといいね🤗
>>480 海外とPCを声高にアピールしてるから
AAAとまではいかずとも予算納期つけて優先だろう
本当はSwitchとかにDS時代みたいに中小タイトルどんどん出して欲しいけど
>>483 低性能というがリークの4Tflops(ドックモード)が本当ならカタログスペック上じゃXSSと同等やぞ
TGSの100台試遊は盛況になるだろうね
それでも実際のPS5版に対してはだが買わぬが発動すると思うがw
広いマップ上に沢山いる小型モンスターなどの動きをAIで管理してるらしいけどそれ要るのか?とは思う
早くやりたい!
今回のモンハンは出るまでかなり間が開いたし
>>487 無双程度の処理でいいと思う
過程が細かくても結果が変わらないならプレイヤーへの娯楽性に寄与しない
>>487 ナンバリングモンハンは毎回生態系に拘る印象ある
それでCPU高くてfps出ないとかはやめて欲しいけど
カプンコって日本人にはあまりプレイしてく欲しくなさそう
日本人向けに作ると外人から批判されて蕁麻疹が出るからだろ。
岡ちゃんもワイルズはPS5ですらギリギリと言ってたから
Switch2も8万円く超高性能高性能ハードでない限り可能性はない
少なくとも今回の値上げはカプコンにとって痛手でしかない
任天堂向けは大人しく一ノ瀬チームに期待しよう・・・
そうそうわざわざスペック高く設定してるゲームを無理に移植されるより
身の丈に合った設計のゲームのが絶対楽しめるからね
モンハンいつもは年1のペースで本編発売と大型DLCを連続でだしていたから
こんなに間が空くの久しぶりじゃないか?
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