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スクウェア・エニックスより2024年10月24日に発売予定のNintendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、PC(Steam)向けタイトル『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』。
本作は、スーパーファミコンで発売された『ロマンシング サ・ガ2』のフルリメイク版。そんな本作の体験版配信の発表と、新トレーラーの公開が行われた。
今回のトレーラーでは、原作ではなかった七英雄の過去や新クラスとして帝国鍛治職人、踊り子、アプリ版の追加クラスだった陰陽師と忍者の姿などが確認できる。
https://www.famitsu.com/article/202409/18108 今日からだったか なぜニンダイじゃなかったのかわからんけど 後でダウンロードしよう
もう30年前のゲームだから当時のファン何人か死んでるでしょ エメサガもスカサガも駄目だったら心配だわ
どうせまたスクエニ信者は体験版以外の部分が面白いって言うから信者を信じたいやつはやる必要ないぞ
おお、七英雄の深掘りあるの確定か これは気になるなー
シナリオとちぼりなのが発覚したのが辛いな 七英雄過去編絶対やべーぞ
ロマサガ2は既に舞台で七英雄の過去出来上がってるしそれを再現すれば良いだけなので問題ない
トレーラー下手かよ 何を楽しみにプレイすりゃいいんだよ
スーファミのドラクエ5とFF5とロマサガ2って発売時期が近かった記憶
スイッチで買おうか迷ったがmod充実しそうだからスチームにしとくのが無難だな
BGMだけでファミ通殿堂入り確定だろ とにかくカッコ良すぎる
いっつもサガ系のPC版マウスカーソル隠れないよな 本当なめ腐ってる
タイトルまででゲーム中はカーソル消えるなそこは良かった
七英雄に悲しき過去を入れてくるなら古代人にも因果応報があるのかな すでに衰退しきってはいるが
何故か毎回体験版出してくれる良心的?なメーカー 騙し売りしないだけ良いのかな?
PS5でもオープニングのデモの俯瞰シーンがカクカクなんだけど最適化不足かねこれ
過去とか全部ベラベラ説明しなきゃいけない時代なんやね
七英雄って二言三言喋っただけで退場するからな まあなんか欲しいて
戦闘スムーズだし想像以上にいいリメイクだな。なんでこれが今まで出来なかったんだ
スレの勢いだけで判断すればサガエメよりも強く、リボーンよりも若干弱い感じがするので 売上は合算で4万本くらいかな
クリア後の追加シナリオで過去七英雄使えるんだろうな…
これを神ゲーと思う人がいるんだな 良かったなあスクエニ
神ゲーかどうかはまだわからないがユーザーが求めてた最小公倍数はクリアしてる
もうちょっとグラフィック頑張ってほしかったけどSwitchあるからしょうがないんか
10分持たずに離脱 グラフィックはまあしょぼいね 少女漫画みたいなのはどうしてああなった
ソシャゲの方で散々エッチな格好させられたエッチブーケさん
体験版やったけどなんかフリューの劣化サガみたいなゲームって印象しかなかった グラフィックは解像度上がっただけのPS3レベルだし 戦闘はただ行動順見て適当に殴るだけのケムコRPGやコンパイルハートと大して変わらないし ひらめきはいつものひらめきだけど連携なんてゲージ貯めて連携技選ぶだけとかサガフロ2やった時のような連携発動した時のドキワク感もないし 延々これが続くのはきついてと思って20分でギブアップ
何かチープでマイルドになった印象は受けるけど、何時もの信者ゲーだろ それでいいんだよ
>>10 妖怪人間ベラだって美化される時代ですもの…
>>49 スーファミの頃はちょっと怖いドット絵だったのに
なんかエチエチになってんのなw
おまえらも電球マークがついて、なにか能力が付与されたらいいのにな
いつもの信者が食いつくほどの尖った要素ある? 薄めたカルピス感しかなかったぞ
先行配信では絶賛されてたよ お前らがひねくれすぎてるだけ
DQ3にもオルテガ編とか付けるらしいけど余計な後付け流行ってるの?
グラのしょぼさに明るさ色具合ドラクエやってるみたい
いつもの信者ばかり相手に商売してたから爆死しまくっていたのでは…🤔
>>52 フリューケムココンパゲーとかクソテンポ悪い印象しかねーわ。戦闘いらつくし
>>61 逆に未完成感のあるリマスターロマサガ3はもっと弄って欲しかった
しかもUnityだし
ロマサガ2は傑作中の傑作だから無難にリメイクすれば充分 河津のマニアックな要素が薄いから広く受け入れられそう
スクエニはポリコレに負けたとか聞くけど帝国の女兵士みんなドスケベ衣装なんだが
>>68 正直ポリコレに負けてるの新規IPとドラクエだけちゃうか
リメイクとかの新規声優って同じ奴らばかりなのはなぜ何?
>>40 セール待ちしなくてもまあいいか度思える価格
快適だけど、ダッシュしたらカメラも加速した感じがして速度2にしないと酔うし、視野が狭いから避けにくいな
いや、これ想像以上に良いぞ ロマサガファンはグラなんか気にしとらん
なんかシュールな絵だよな
日向ぼっこ中?
これPS5じゃ全く売れないからガッツリswitchに最適化してきたなw
見た目のソシャゲ臭がね そのうちスマホでも出るんだろうな
>>77 いいことだね
売れないハードより売れてるハード優先するのは当たり前だけど
Switch版マップや戦闘暗転時間1から3秒 イベントシーンは3から10秒位 まあ許容範囲だろう。オクトラ2とかに比べりゃ
キャラモデリングが酷すぎ PS2時代のJRPGかよ
スクエニもちゃんとゲーム作れるんだな 30年かかったがw
こーいうので良いんだよ!って感じ エメサガは体験版すらやる気にならんかったからな・・・
聖剣は体験版のせいでこけたからな ロマサガはどうか
>>5 ちゃんと一回目はクジンシーとの戦いだったぞ
ワグナスは女性型の妖精系モンスターを吸収しまくったせいでバストがあるけど元は男
>>80 ロマサガソシャゲのシナリオ担当してた時はこいつを外せが挨拶みたいなものだった
Switchだしグラはこれで十分 ロード時間も短くて良いね
でもとちぼりってのが書いたロマサガ2の舞台が好評でそれに準拠すると思われるので心配してない
両方やってみたけどやっぱりグラとロードはかなり違うな 最近余計なことするゲームが多い中まさにこういうので良いんだよって感じだな 閃き可能アイコンに戦術点の溜まり具合やマスターレベル表示に技派生に難易度選択までついて徹底的に万人向けになってて草 tipsに閃き適性って表示されたような気がしたけど見間違えた?どっかから見れる?
>>92 アンチが叩きやすいシナリオだったけど今となってはあってよかったよ
>>8 クソゲー確定じゃん
最終皇帝ロックブーケ
ヒロイン唐突に孕まされて年代ジャンプして娘が最強
はぁまじ何でこいつ関わってんだよRSで隔離しておけよ
>>93 ならswitchでいいなって人が多そうだな
>>95 メニューのライブラリのチュートリアルの技の横の電球がでかいと閃くやつ?
相変わらず持ち上げてるやつの比較対象が同じスクエニのゲームなの笑う 目糞鼻糞を笑うってこういう時に使うんだな
これ原作知らないとジェラールの成長物語だと思うよなー
>>99 それは戦闘中の確率っぽい?
元は同じクラスでも別のキャラだと絶対に覚えられない技とかあったからそれがどっかから見れると嬉しいんだが
>>99 自己解決
レオンの技術画面の派生表見ると2段斬りの派生できないのが表示されてた
親切!
高評価のロマサガ2舞台の話が追加だろうからシナリオも悪くならないんですよね
>>100 そもそもこんなんで喜んでるのがスーファミおじさんなんだし
おじさんにとっては思い出のゲームが良リメイク?っぽいんだから喜ばせといてやれよ
スクエニの過去のリメイクと比較しても これは上位なんじゃないの
>>110 FF7リメイク(リバース)には及ばんだろ
グラフィックでところどころしょぼさが目立つが、かなり頑張った感じある ほんの序盤のシステムだけで面白さ感じるのは期待できる
スーファミおじさんってゲハ民に多そうやな RPG大好きを拗らせてそう
俺つえーよりも強いやつをみるRPGに慣れしたんだんだ
聖剣3やロマサガ2くらいのグラフィックで良いからガンガンリメイクを出して欲しいわ 新作はいらん
Switchの体験版をプレイ 意外とちゃんと作れてるし操作も快適なんだけど、 城を回ってると既に現行機で発売されてる2D版の方が快適でよくない?と思ったりもする 3Dにしたことによって城に遊びが生まれてるわけでもないし
>>114 ゲハにいるおじさんは元から人生終わってるからまぁ良いとして
それ以外でゲハ見てるって人生棒に振ってるなw
スクエニがちゃんと販促になる体験版だすとか久しぶりじゃね?
>>118 今回は万人受けを狙った3Dの可愛い系グラと普通のRPGっぽいバランスでやりたい向けだろ
トレーラー見たが、原作で語られてない七英雄の過去話がとちぼり木監修かな ムービー以外で七英雄の活躍見たいねぇ あと生放送で語られてたアビリティとか体験版じゃ体感出来なかったね
>>112 それこそFF7リメはこれくらいの頭身+グラフィックで一作に収めた方が絶対売れたと思うけど…
リメイクに関してはここ5年くらいの間にスクエニが出したのは FF7、聖剣3、ライブアライブ、スターオーシャン2、ロマサガ2、(ドラクエ3)辺りで どれもそれなりに良い出来でしょ リマスターの方はピンからキリまである感じだが
出し惜しみせず、連携したり回復したりパリイしたら余裕だよ
>>田付:原作では、モンスター化した後のことしかわからなかったのですが、七英雄たちが本当に英雄だった人間時代や、彼らが何故、復讐のために戻ってくるのかが描かれます。 >>――そのエピソードは、新しいシナリオとして描かれるのでしょうか? >>田付:そこはプレイアブルではなく、世界中に記憶装置のようなものがありまして、そこにアクセスすることで徐々に明らかになっていきます。 >>田付:今回、原作にいるモンスターは全て登場するのですが、各地域に生息地があり、地域によって固定されています。なので、基本的には一般のRPGと同じシステムになっています。 電撃の記事にインタビュー載ってるな、モンスターも全種出るのは確定したしよかったよかった
体験版終わった! チュートリアルがメインの序盤で素晴らしい作品になると確信した 少なくともスーファミのオジは喜ぶ
MAP探索はちょっとダルいねぇ、ウォッチマンの洞窟のキノコのところ何回か落下したよ あと左スティックじゃなく十字キーで操作したいからオプションで追加されないかなー
これが売れたらサガも長年のあの不気味なモデリング路線が間違いだったと気付くだろうか?
>>134 次はサガフロ2リマスターだね
小林ともみがネタバレしてたし
>>136 そしてその次はアンサガリマスターを出す勇気があるのかという問題になる
>>134 魔界塔士のフルリメイクしてくれないかな
>>138 遊びやすくなって3800円くらいなら買っていいが欲しいのはDSの2作
河津は出したいらしいけどね、アンサガ 絶対採算とれないだろうけど
アンサガリマスターは単体じゃ絶対売れないからワンダースワンのサガ1とロマ1とワイルドカードもセットにすればいい
アンサガに一番セットにしないといけないのは「説明書」だろw
河津のサガスカーレットグレイスやサガエメラルドビヨンドはせめてキャラデザさえマシだったら っていうのを踏まえたらこうなる例
アンサガはフィールド上でHP回復する方法が分からないままクリアしたな
アンサガを出すなら説明書(解体真書)を同梱しないとな
Xでめっちゃバスってるじゃん やっぱりロマサガ2は任期あるんだな
サガスカサガエメはキャラデザ以前にマップなくてアイコン選んで戦闘するだけってゲームデザインがダメダメすぎる 冒険してる感ゼロ
>>147 良リメイクの代表格とされるミンサガを超える予感やね
ミンサガはFF9のエンジン使いまわしだったけど、なんだかんだ個性は感じた 今回は見た目普通だな、日本ファルコムとかが作ったゲームって言われても違和感ないかも
ミンサガもリマスターで久々にやったけどクラスのバランス悪いよなぁって感じたな
やっぱ元が見下ろし型のを3Dにすると移動がダルいなぁ
後はブーケがブルンブルンプリンプリンしてたら1万人くらいは買うな
PC版ウルトラワイドモニター対応してたわ やったぜ
ミンサガはキャラのデザインとグラがな シフハリウッド女優みたいなカッコいい女戦士って感じだったのに角生やした和田アキ子にされてうんざり アルベルトも80年代のジャニーズみたいにされて グレイは変な厨二キャラにされてこいつらミンサガだとろくにパーティに入れなかったわ 今回アクがない今風のデザインにされてるのマジで良かった
ミンサガはせめて今回みたいに頭身が高かったらだいぶまともになったかも 顔リアルで頭身低いから洋ゲーに出てきそうなドワーフみたいだった
普通に戦闘してるだけでイベントの時間進んでクリアできませんでした、みたいな事が起こるミンサガが良リメイクとは思えん
>>144 戦闘システムというかゲーム性がとがりすぎててけっきょくだめだったとおもう
サガエメはやり込んだけど結局何だったのかはストーリーが謎とりあえず神ごえみておえたサガエメ
>>159 原作もそうだけど原作に比べるとスピード速すぎだしな
原作はやり逃してもそんなに気にならんかったけど、ミンサガは逃したら最強武器手に入りませんとかなのが酷かった
バトル面白いのに自由にバトルさせませんとか意味がわからない
サガエメの時もそうだが、とりあえず逃げずに体験版を出すところだけはスクエニ素晴らしい
聖剣の体験版は途中からで、いきなり操作説明丸ごと投げてきたからな システムをある程度自由に使える状態で遊ばせたかったんだろうけど、さすがにやる気なくしたわ
>>129 舐めプしないでちゃんと全力出せよw
傷薬も使えw
オリジナルやって以来だから32年ぶりくらいかなロマサガ2やるの やっぱ楽しいな!女キャラがみんなおっぱい大きくてエッチで最高だ
>>165 あそこを過ぎたら面白くなるって直前のとこを体験版にしてるからな
まああそこを切り取った理由もわかるけどさ
PS2のミンサガは最強クラスの小剣手に入れる為に皇帝の奇病を毎回序盤に攻略するのが苦行だった 低ステで毎回ミニオンとキメラ倒すのマジきつかった
体験版はレオンが死ぬところまで 正直この体験版はプレイ環境や感触を確かめるタイプの体験版だと思う ロマサガ2が楽しくなるのはフリーシナリオが始まってから
ゴミ痛の動画見たらちょっと気になったから体験版落としてみるかな ミンサガと違いBGMがクソアレンジしてなかったのがポイント高い と思ってたところに>8みてシナシナになったわ
BGMのアレンジいい感じだな 基本はSFCを忠実にそのまま新録した感じだが 戦闘曲は後半新しく作られたパートも良い仕事している オリジナルに切り替えも可能だから気に入らなかったら変えても良いし
キャラデザのジェネリック萌えデザだけが欠点だがそれ以外は最近のスクエニにしては当たりを感じる
>>180 サガエメがデザインでこけてるしソシャゲの方向性は間違いではないよ
スクエニ、これならゼノギアスリメイクも作れそうだな(適当)
>>182 ゼノギアスは今で言う2DHD(キャラドット、背景3D)なんでそっち系系統のリメイクになりそう
Hd2Dと殆ど原作変わってなくて感動薄い 今回のロマサガ2みたいの方が遥かに良い
はいはい声がつくとひどいw いきなりレオンが月光覚えたけど色々快適になってるなー これは期待できそう
>>187 それをやった結果ミンサガになったんだぞ
今作のほうが全然いいよ
ミンサガは直良では? まあ小林絵はあんま大衆受けしないと思う
オリジナルやりたいならswitchにあるからな まあそういう意味では大胆にに変えれたんだろう
>>187 智美絵はサガフロぐらいが丁度いいんだよグリーンだよ
これでいいんだよって絶妙なラインで纏めてくるこの開発マジ有能。 絵的なのも原作よりにし過ぎると、買う側の人選びすぎるからこれでいい。
>>188 あれは小林智美風からはかけ離れてるだろ
小林が後からミンサガに寄せた絵描いたんだよ
>>187 小林絵ベースで3D化したのがサガスカだぞ・・・
キャラデザはどんな風にしても文句出る 今回のキャラデザも文句は出てるが最小限に抑えてる絶妙なラインだと思う
やろうと思ったらsteam版で手持ちのコントローラー使えん😭
そう言えばエメサガみたいにハード毎で遊べる部分違うとかある?
>>197 主人公が分かれてるゲームではないから無い
>>198 メディア配布版だとスービエ戦が遊べたみたいだが、ないか
youtubeでちらっと見たけど 仕方ないっちゅうかPS4版は一番 力入れられてない感じだなw ロード時間などがswitch版とほぼ同じじゃん 最適化後回しにされてそう
やったけど、第一印象はBGMが劣化しすぎ。印象的な音じゃなく安いっぽいオーケストラが後ろで常にジャカジャカ鳴ってるゲームになってしまった あとメニューが抜群に見づらいのと戦闘のテンポが悪すぎるのが気になる フィールドが狭くて窮屈なのは3Dにしたからなのだろうが、探索の楽しみがなく移動の面倒さだけを感じてしまう 一言で言うと全体的にショボい。これで三千円以上は嘘だよ
>>187 ■グラフィック
原作の小林智美氏のイラストとドットを元にキャラクターを3D化。
街やダンジョンもフル3D化に伴い、地形やレイアウトを再構築しました。
すまん、頑張ってこれなんだわ
FF7リメイクもこんなバトルシステムにすれば良かったのにと思わされたデキ そもそもFF10が発祥なんだから
オリジナルも併売されているからオリジナルと違うから嫌だって人は無理に買わなくて済むのは良いね
声優のワグナスの中の人も配信してたけど18000超えてたな 良い宣伝になりそうだ
>>204 >
>>187 > ■グラフィック
> 原作の小林智美氏のイラストとドットを元にキャラクターを3D化。
公式がこれ書いてるのか… さすがに小林氏は怒ってもいいんじゃないか?これ
>>205 発祥はグランディアか神機世界エヴォリューションやろ
「元にして」であって、「忠実に再現」なんて書いてないだろ ていうか小林絵を再現なんかしてたらごく一部のおっさんきしか売れないからこれでいい
またセルフネガキャンと 頭イカれた老害のデタラメ擁護を強行して大赤字路線か
>>205 FF10とFF7じゃぜんぜん違うだろ肝のATBすらないじゃん
Xeenだっけ聖剣3リメイクのところ 二丁拳銃じゃないけど丁度ええクオリティで個人的には好き
>>203 BGM→オリジナルにすりゃいいじゃん。
メニューが見づらいについては同意するが一瞬で開くだけマシだなあ。慣れもあるし
後コマンド選ぶ→攻撃とかのテンポはオリジナルとほぼ変わらんのだが?
3000円以内はそんなのねえよ。旧作セールでもやってりゃいい
BGMは意外にそんなに違和感なくゲーム画面になじんでたと思う 三等身ドット絵だと可愛かったキャラ達が等身伸びてちょっと残念なのと クジンシーはもっとずっとゲスい声を想像してたのでちょっとかなりイメージ違った 人間バージョンも出すからあまりゲス芝居にしなかったのか? それにしても声優へたくそに感じた
これで聖剣Vみたいに9000円取るならアレだけど6800円じゃん まあ妥当じゃね
6800円なら昨今の物価高な日本じゃ程々の金額に感じるよ
個人的には結構好感触だわ ただ陣形が可視化されないのが残念、まあ3Dだから仕方ないんだろうけど
ブーストとシールドがなくてひらめきと連携技があるオクトラって感じの戦闘 可もなく不可もなく無難な仕上がりなんじゃね
>>222 敵の全体攻撃のときには味方全員見えてるからなあ
やり取りするデータ節約しただけかも
必須戦闘さけてクジンシーいったらのなぎ払いで確殺、巻打ちならベアでも大盾発動しても即死って糞なバランスにしたな 敵避けしにくく無駄に広いソーモンといい雑魚いっぱい倒してレベリングしてねっていう河津嫌いそうな仕様はもはやサガじゃなくね
なんか可哀想な人がいるねw そんなにロマサガ2Rが好評なのが悔しいのかな
>>214 オリジナルはコマンド5人分選ぶ→戦闘開始だけど
>>226 オリジナルと違う点が気になるだけだと思う
オクトラぽさって弱点可視化されるところくらいじゃないか...?
>>225 言うてロマサガ1は敵いっぱい倒すゲームだったからな
オリジナルと違うのが嫌ならオリジナル一生やってれば良いのにね
>>231 ミンサガで戦闘回数5分の1以下になってんじゃん
>>232 オリジナルと違うのが嫌じゃなくてサガじゃないのが嫌なんだが
エメサガすら楽しめたがこれはサガじゃねえわ、そこらの脳死レベリングRPGもどき
オリジナルがいいならそれを遊んでくれって田付が言ってるからな、無理に遊ばなくてもいいんでは //i.imgur.com/V21cgRA.png
>>233 今回のリメイクはサガの角をとって丸くする方針だから
>>235 そんなんだからクソゲーって言われたり売り上げ落ちるっていい加減理解しろよ
少なくとも本スレもリユニスレも好評だけどもね 新規にも遊びやすくしてると思うが
すごいな。ずっとロマサガがトレンド入りしてるわ さすがswitchに出るタイトルだな
誰もドラクエ3に勝てるとは思ってないでしょ あれは3DだろうがHd2Dだろうが売れる
ロマサガでトレンド入りしてるが、実際はロマンシングサガと書かれることもあるから更にポストされてる
>>187 それをやってあまりの奇抜さに失敗した作品があるんですが…
>>70 そこそこ実績と評価があって、そこそこの金額だからだろ
体験版終わったがグラは以前見たままショボく感じられたし自由度低そうな印象だった こんなのがトレンド入りなのか 体験版みたいな色々制限してるような未完成のゲームにしか見えん 鎧の着せかえとか出来るところあってもやる気なかったろ そう言う細かなところが目に付く
>>233 ちなみにサガじゃないって言ってるけど、どうだったらサガなん?
そりゃまだフリーシナリオ始まってないからな そう言う意味ではロマサガ2の良さを見せてない体験版かもしれない
原作やった人は知ってると思うけどクジンシーまではバトルの仕方と世界観を掴むためのチュートリアルみたいな位置付けなんよ
FF16のPC版発売にぶつけるとか… 河津さん、なにかしたかい?きみに…
>>242 ドラクエ3はどんな改悪されようがどんな品質だろうが売れるわな
海外はともかく日本じゃブランドがあるとか越えて神話の域に入ってる唯一のゲームだから
>>251 ドラクエなら5の方が人気じゃないかなぁ
戦闘中に陣形が見えない(陣形で戦っている感じがしない)事以外、欠点らしい欠点なかったな 聖剣なんかより全然いい感じであそべるタイトルになってる
もう一周回ってゲームはリメイクで良い 結局おじさんが無難に楽しめるのってリメイクだわ 新作は当たり外れが振れ幅があって博打に近い 実際そこそこ売れるからメーカーも需要わかってる。
ジェラールはステータスが半端に術師タイプに寄ってるから主人公と思うとミスマッチ起こす
戦闘中に陣形見えないは以前から言われてたしやっぱり言う人多いね 発売までに何とかならんのかね
ちゃんと面白いしハードの問題も無く美男美女揃えてて取っ掛かりも十分 これから予約伸びそう(願望
思い出補正ってだけで売れるからね ファンがいないなら思い出補正も無意味だがXでの反応見る限りロマサガファンはまだ健在っぽい 昨日Xのポストとかエグいぐらいリポストされてて下手すりゃドラクエ3以上だった
初めてプレイしてみたけど戦闘システムがシンプルすぎて飽きてくる 音楽はいい
こよ戦闘システムだとクイックタイムどうなるんだろうな
ロマサガオタクだったら陣形に拘るよな ニワカが監修したんじゃね
>>264 サガ監修するのなんて河津しかいないのににわかなのか・・・
>>187 3Dに合う画風と合わない画風がある事を理解しろと言いたい
サガスカからだけど基本的に行動キャラしか描画されんから全体で戦ってる感が薄いんだよな もっと引いたカメラで流れみたいんだけど そこ以外は不満無いわ
>>265 は?なんで河津が関わってることにしてる?
監修したと言ったのか?
序盤の戦闘は技少なくてダメージもショボいからこんなもん 原作もそうだった 原作ロマサガ2を初見プレーしてクジンシーまでで神ゲーと答える奴はほぼゼロだろう そんな人達にもクリア後には神ゲーだったと言う ロマサガ2はそんなゲームだ
現代から見たらグラフィックショボいかもしれないけど これくらいでいいな
最終皇帝がどっちも小林絵に近いグラになったな 女の方はSFCとイメージ違うけどあれはSFCの方が解釈違いだったしな
イーリスも忍者も来たな 可愛くて強クラスとか完璧すぎ
最終皇帝はスーファミ版のドット絵のデザインのが好き
ジェラールは主人公というか戦闘キャラみんなが主人公だしな。
でも最終皇帝とか人間性分からんからね レオンとジェラール兄弟は特別さ
パリィと集気法を覚えないな。 熟練度で◯◯以上で覚える確率上がるとか覚えれる様になるとかやってないだろうな。 昔から集気法は必ず覚えさせてから進むから気になる。
>>272 自分は3時間半だった
たぶん、だいぶ遅いほうだと思うけど
マップ広くなってるから原作よりは時間かかると思う
敵倒した瞬間に封印の地追い出されるの悲しい アイテム回収と観光させてくれ😠
シナリオとちぼりなら買わずに外野で馬鹿にしながら楽しむわ 最終皇帝ロックブーケ
>>281 セーブポイント探してるうちに追い出された
たぶん取り逃しとかあるんだろうな
立体的なマップになってるから、地形でハマったりするの防ぐためかしらんけど、やっぱどこでもセーブは欲しいわ
セーブポイントのセーブと分ければいいのに
>>280 発表された2日前くらいにクリアしたばっかだった
あの七英雄に悲しき過去… これ、小説だか設定資料で公開されてるよね うろ覚えだけど ワグナス、ノエルが発起人で ノエルが吸収法開発してまずいとこのスービエ この3人が基本ベース ノエルは嫌だったけどロックブーケが無理矢理加入して 知のボクオーン、力のダンターグ 最後に嫌われ者クジンシーをしょうがなく加えて 戦いの中で魔物を吸収していった彼らは自分の意識も曖昧になっていく… これを映像化するだけかな
>>257 成長が遅いから使いにくい感じあるけど
ステータス的にはなんにでもなれる万能タイプだと思うけどな
体力低めなので最前線でパリイするには向かないけど
そういうのはベアいるし
>>282 俺は発売後の評価待ち
ロックブーケ妊娠出産エンドとかなら買わない
>>285 とちぼりがそんな普通の事するわけないじゃん
>>250 FF15発売とVITAサカスカが確か発売日が被ってたからね
FF15が華々しくプロモーションする傍らサガスカの宣伝は地味なもんだったと記憶してる
河津もサガスカ数週前に発売だったFF15のことは巨大戦艦と言ってた
リメは評価待ち安定
>>257 序盤の前衛クラスより十分強い能力値でしょ
単に武器レベルが低いからだよ
だから継承して引き継いだら即戦力になる
一番快適なのはSteam版でフレームレート高く設定出来るのは良い スイッチも思ったより読み込み早くて携帯したいなら有りだな
これが売れることでスクエニのポリコレとりあえず上辺だけ気にかけてます感が見直されるといいな
配信見たけど、 戦闘前、後のロードが10秒ぐらい ファストトラベルしたら30秒ぐらいロード だめだこりゃ
結局SFCリマスターやった方がマシだね 3Dにするってだけで結局劣化になんね
戦闘がPS3時代のファルコムですよコレ こんなもんをこういうので良いとか言って買うアホがいるから驚くわ
原作より与ダメージがカスになってる BP消費量は爆増 技、術p統合も謎 出来の悪いインディーゲーみたい
嫌なら買わなければ良いんよ。 合わないと思ったらスレにも来なければ良いんよ。
>>294 Switchじゃないのそれ
PS5だと気になるところ無かったよ
体験版のスレなんだから感想くらい自由に言っても良いんよ 持ち上げレスだけ読みたいならスクエニ板に引き籠もってれば良いんよ
サガだから買うんだけどもエメサガがゴミだったからなあ
switchでもそんなロード時間ないから 配信だし低スペックPCでのsteam版だと思われ
>>294 それSwitchみたいな糞グラ劣化版の話だろ?
steamなら一瞬でロード終わるぞ
Switchでもバトル前と後のロードほぼ無かったよ その人超低スペックのPC使ってるんじゃ無いのw
Switchはセーブデータロードの読み込みが長いぐらいでそれ以外はマシだな
比較動画でSwitchのマップ移動20秒くらい掛かってたぞ
Switchユーザーがロード時間に文句言ってるのを見るといいからPC買えと思ってしまう
マップ移動はSwitchで15秒ぐらい掛かってた オクトラと同じぐらいやね バトル前後で10秒とか言ってる奴はデマ ほぼロードは無い
Switchはちゃんとオブジェクト減らしたり最適化してるから ロードクソ遅いとかメニューもっさりなんて事はないな ってかUEの最近のSwitchゲーめっちゃ安定してる ガンブレやデジボクにメガテンVVとかね
>>225 SFCで狭い通路に敵ワラワラ出てきて詰んだ思い出が
まだロードは短い方が良いとか思ってるバカがいるのか... Switch版のロード寧ろ短すぎてイライラするレベルだわ
いつもの発狂パターンだからプレステが一番遅いいつものパターンだろうな・・・
Switchは製品版でワールドマップの移動が多くなるとロードが辛くなりそうだな―って感じはする マップに入ってしまえば戦闘でも建物に入ってもロードは気にならない steamだとうち環だとマップ移動4秒?くらい
アバロン→北バレンヌ→ルドン地方→ルドン高原に何秒掛かるかがこのリメイクの命題だからな 特に深い理由はないが
まだ体験版やってないのだけどオートセーブはどのタイミングでされる感じ?
>>319 確かルドンでわざと殺すみたいなの無くなるって生放送で言ってた気が
去年までのスクエニなら定価9800円で出してきたんだろう 少しは自分達の立場をわきまえるようになったか
サガエメで毎ターン走ってたのはなんだったのか あっちのほうがショボいのに
>>319 ダンジョンクリアしても雑魚湧くらしいから、ウオッチマンとかゴブ穴で済みそう
体験版なのに4GBもある(switch版) 色々消してやるのめんどいな まあやるけど
まだ少ししかやってないけど おっぱいキャラ選んじゃうよね
>>324 単純にハード最適化出来てなかったからやな
サガエメはスイッチ版だけじゃなくPS版もモッサリ挙動とかカクつきが酷かったしな
このゲームに限らないが、スイッチでも頑張れば最適化出来る
>>327 SDカード安いから買っちゃいなよ
512GBでもセールなら5000円切るよ
>>331 確か256GBだったがそろそろ512GBにしたほうがいいかもしれないな
サガエメのは技術とかモーションこだわってそうだけどロマサガ2リメイクはサクサクボタン連打で効率重視っぽい感じがするリメイクの体験版やった感想
スクエニくんは、サガシリーズがシナリオ重視じゃないからってとちぼりを押し付けるのやめなよ
>>288 >>289 クジンシーがロックブーケを女として狙っているって
設定は元からあるから
クジンシーに孕まされても文句言うなよ
>>319 普通に入れ替えできるようになってんだけど
気になるならちょっとは情報集めなよ
体験版遊んだけど普通に面白いな SFC時代と比べるとだいぶライト向けになってる
ごめんよ100パーただの冗談のつもりだったけどつまらなかったようだな 御出陣が寸止めされてムズムズしてたんだ勘弁してくれ
>>338 難易度設定をオリジナルにしないとな!
ソシャゲみたいな見た目だけどしっかりロマサガになるぞ
オリジナルだと楽勝だったのにリメイククジンシーかなり強かった
ベアのパリイが大活躍だった
Switch版にしようと思ったけどマップ移動したときのロードが遅すぎてだめだわ Steam版買うことにするよ
ベアのパリィは最初から覚えてるに変更すべき 俺の場合覚えてないから攻撃力もショボいベアは役立たずで終わった
クジンシーの巻き打ちパリィしまくった俺のベア株はストップ高
>>337 入れ替えはできるけど退位は制限あるから相変わらず謀殺はありそう
今回はだいぶ陣形増えてるみたいだし
体験版効果でアマラン圏外から40位くらいまで上がったな
>>343 最初から覚えてたらパリィを閃けないじゃないか
>>346 あと、特定の「キャラ」を出したい場合(軍師の中でもコウメイがいいとか)も、結局謀殺しかないだろうね
よし、これで聖剣3ぐらいは売れそうな雰囲気出てきたな 勢い落ちてもまた来週のTGSで更に増えるだろう イトケンライブめちゃくちゃ盛り上がるからそこでバズれば更に売れるだろう
技術点て戦闘中に3種類の攻撃したらひとつあたりは3分の1になったりする? それともそのまま3種類ともに入るのかな
PC版の最高設定とPS5版て違いある? 内部解像度とか
でも陛下がソウルスティールで前に飛び出すの、ベアをかばった感あるぜ
>>353 さすがに聖剣3ほどは売れんだろう
そんなに売れたらガチ復活だからな……
ガチ復活してサガエメとかちゃんと作り直してくれるならいいよ
>>358 フレームレートがPCなら30 60 90 120 144 200 240 無制限(うろ覚え)から選べる
高性能なPCとモニター持ってたらPS5より滑らかな映像が楽しめる
サガエメが3万だから、まずは5万 普通のJRPGっぽくなってるから海外でも売れればいいけどね
>>357 使った量で割られてる気がする
あくまで気
Intel Core i5 RAM16GB Intel iris Plus Graphics リフレッシュレート60Hz 数年前の型落ちモバイルゲーミングPC(グラボ統合型)でもストレス無く快適に動作してる 体験版の序盤の洞窟探索が終わって城に帰ったところまでやったがホントこれだけだとジェラールが主人公の普通のRPGにしか思えないな
>>363 海外のJRPG好きってようは日本風のコッテリしたストーリーやキャラが好きでやってるから
そのへんあっさりめのサガはあまりお気に召さないようだ
聖剣3より売れそう SNSの関心度が聖剣3より高いと感じる 元は聖剣3より人気ある作品だし当然と言えば当然
スクエニはアクションよりコマンドの方がやっぱ面白い
>>362 俺のだと移動中は120fpsくらいでイベントシーンとかでは60〜70になったりすることある
まぁ60fpsを下回るようなことないからPC版にしようかな
内部解像度はPS5と同じなんかな 近いうちに比較画像とか出てくると嬉しいが
>>368 そら聖剣3なんてリースのキャラだけで残ったような作品と
ゲーム自体が歴代RPG最高クラスのロマサガ2じゃ違うわ
値段も安いしSwitchに最適化してるから そこら辺のPCでもできるし気楽にできる分 それなりに売れそう
聖剣3はあれでワールドミリオンだから超えるには確変大当たりが必要だ キャラ人気の下積みなしだから大変だと思う
ロマサガはリマスターまで海外展開してないしな 聖剣は2が出てたから、3やりたかったって層が買ったんじゃないの
聖剣3リメイクは海外ケモナーにウケが良かったらしい 美獣なんか100年に一度の逸材と言われてた
メタスコアで80点超えれば海外でもそれなりに売れそう ロマサガ2はシステム的にかなり珍しく、ハマればかなり高得点出そう でも見た目に高級感が無くて欠点もありそうなので一部のメディアが60点とかつけて85点超えは厳しそうな気がする
>>378 無理だろサガって外人受け悪くてメタスコアいっつも低いし
日本じゃ完璧リマスター扱いのミンサガリマスターで68点だぞ
外人が敢えてJRPGをやる理由は 漫画アニメチックな一本道話を楽しみたいからってのが 一番だからな イベントムービーたくさんあると尚良し コマンド戦闘やらシステム面が好きなわけじゃない
お手軽アクションの聖剣3と違って、良くも悪くも面倒なところがあるゲームだしなぁ。どうなんだろ
>>380 でもサガエメで77点とか行ってるんだよな
80点はあり得ると思う
85点は無理そう
バカすぎだがこういう稚拙な会議がスクエニでも行われてそう
まあ海外の想像してるJRPGはストーリー重視のFF、FE、テイルズ、ペルソナみたいなゲームだからなー ロマサガはその真逆みたいなゲームだしね
なんせシリアスなシーンで重要キャラが致命的な怪我を受けてもLP0が赤字で表示されるし
ここにいるお気持ちおじさんの言う通り作ったら全然話題にもなってなさそう
こういうので良いんだよ、って感じのまあまあな面白さ。Switchだと移動時のボヤけ感が気になるけど、まあ慣れる。武器とか道具とか表示が作り込みすぎて逆に見にくい程度か。ジャンプボタンがXなのがちょっと残念。 とりあえずAmazonでポチった。聖剣伝説体験版で感じた糞ゲー感はゼロだわ。久々にまともなスクエニ作品。
>>388 聖剣も製品版は良かったけどね
本スレではやりたいなら体験版はやらずに買えという扱いw
>>356 レオン陛下が先頭でパリイして部下達を守ってるぞ立派だな~w
実際レオンがパーティーで一番強かったな 2段斬りがBP控えめで強い
ベアパリィ閃かないと本当に雑魚だな 今回もジェラールの時だけ使ってそれ以降は使わないかも
エメラルドに重量軽めで魔力上がる装備つけてファイアボール連発すると強い 火弱点の敵が多くて消費BP2だから燃費がとてもいい
オリジナルは1ターン1回行動だけど、リメイクは行動速度が高いと早く順番くるから腕力魔力だけじゃなく素早さも重要そう
今回の体験版は動作確認とゲームシステムの確認がメイン 全力で楽しむような体験版ではなかったが、初見でもまあまあ楽しめるぐらいのレベルで良かった思う 製品版では確実に面白くなると確信した
>>397 体験版の箇所って継承もフリーマップにも到達してないロマサガ2の一番つまらん部分だからな
初見で体験版やった人の感想で、バトルがシンプル過ぎてダメージが低いと言ってる人がいるがまああの体験版じゃそうなるよなという印象 移動に関してもワールドマップで移動じゃなくて、ちゃんとソーモンとかに行くまでのフィールドとかあったら良いみたいに言ってる人いたが全然ロマサガの楽しさが伝わってないなと感じた それでもそれなりに楽しめる体験版だなという印象
Switchでもグラ案外見れるな 面白いけど2Dリメイク版をアホほど安くセールしてるから そっちで良くね感もある
Switchでもロード時間は許容出来る範囲だな PS5とSteamはかなり速い PS4はかなり遅いのでSwitchも持ってるならSwitchでやった方が良い
前評判はかなりいいな 逆にドラクエ3は情報が出てくる度に叩かれてるような…
PS5でも体験版遊んだけどさすがにこっちのが滑らかな動きだな ロードそんなに悪くなかったからクジンシー戦までやったのはSwitch版だけど
Steam版の後にSwitch版試したけど、そこまで劣化やロードの差は気にならんかったな
どうせDQ3リメイクするならセンスのいいここの会社に3Dで作らせとけばよかったのにな なんちゃってHD2Dより3Dの方がよっぽどいいしマップ数が違うといってもブランド力で金も時間もかけれたろ ポリコレ?知らん!!を地で行くスタッフなら全部うまくやってくれた
3Dにするとボイスなしだとかなりショボくなってしまう あとドラクエ3は勇者賢者3人パーティとか同じ職業になる事もなくはないから3Dだとかなりシュールになる。多少は見た目変えれてもね
やっぱり3Dで正解だったなぁ HD2Dならふーん、まあまあ良いじゃんぐらいでワクワク感ない 今回のワクワク感は凄い グラ?ロマサガ2知ってる人はゲームが面白い事知ってるのでグラとか結構どうでも良いんよな
ドラクエ3のHD-2Dは手抜きみたいなもんだし (HD-2Dを名乗ってないスタオ2のHD化と比べてどこがいいのか全くわからない) あんな商業アピール先行の中途半端なことするぐらいなら3D化の方がずっといい それにドラクエ3はポリコレ3でもあるしな
ドラクエ3の場合は、3Dで9や10みたいにキャラメイクしたかったってのがあるな
手軽さ的にはSwitchでやりたいがキャラ多いからいろいろいじる人いそうだしなあ
こりゃ売れるわ キャンセルや買い控えが起こらないという意味で 補完のセリフ入れつつもほぼまんまなのが気に入った 女ギツネとか今のスクエニがよく変えなかったな 大手だとポリコレ案件でまず変更するだろ
>>418 結局その会社とゲームを気に入るかどうかなんだろうねえ
聖剣3Rとか興味なさそうだし候補にもならなかったろうね
まあDQ3はすでに2Dで企画しちゃってたからどのみち3Dリメイクは無理だったか
DQ3の3DはOWになるからHD2Dしか 無理だったのでは
そんなんDQ8方式で作ろうと思えば作れるでしょアホ
ドラクエ3のフィールドマップをエリア方式にして、海マップ、空マップ用意しろっていいたいんか。
Switch版でやったけど特にロード長いとは思わなかったな steamやps5の方がロード短いんだろうけど血 結局Switch版が圧倒的に売れるいつものやつでは
Switch版は最初のロードが長いだけであとは目立たないな
星くずのローブ欲しさにオートセーブポイントから繰り返しリロードしてるとなげぇなぁって思った
>>424 皇帝が変わる可能性のあるイベントはセリフ無くなってるっぽいぞ
PS5持ってないから DQ3はスイッチ版を買ってロマサガ2はPS4版を買います
キャラがガストみたいな造形なことに絶許なら仕方ないけど そこ許せるなら神レベルリメイクじゃない 雰囲気うまく再現できてるし 演出くどくないし おかしかったり許さざれる変更もないし
演出面だとクジンシー戦1回目2回目のBGM変更とか 弔い合戦だハイ!の直後にBGM切り替わるの感心したわ 今のスクエニってこういう当たり前って点を抑えることも難しいクソ会社だからな
>>418 堀井なんてドラクエ6の時点で終わってるんだけど神格化され過ぎなんだよな
下請け投げっぱなわりに
仕事遅いし テキストにこだわりがあるのかしらんけどそこらのrpgよりデキ悪いし
ドラクエだから売れてるってだけだからな
>>431 ここまでの情報見る限りロマサガ2もSwitchの方が良いぞ
PS4はロード時間がSwitchより長いっぽい
技術点とマスターレベルどうなってるんかな 多分キャラは使用武器で割られるっぽい マスターは昔みたいに使った武器全部に等しく入るんか複数人で使っても意味あるんかが気になるなにより回数経験入るか集気方が5使うからある程度しか稼げそうにないが 一つの武器に固めたら武器レベルは10マスターは7ぐらいだったから全員に2.3武器使わせて測ってみたい
マスターレベルは奥が深そうだ 研究しがいがある これほど研究しがのあるゲームは中々無い
>>438 PS4に外付けSSDを付けてるので
ロードは結構速いです
死にゆくPSで買うより後継機が出るSwitchのが良いよな
セーブデータ引き継げるとは言っても 最初からやり直す奴らしかいないのが サガシリーズプレイヤーなんだよ な
俺も引き継がないな 最初からまたやり直したい もうジェラールのLPが5しかねー
全イベントを最後までしっかりこのクオリティで作ってあったら普通に良作だね 体験版だけじゃないことを祈る
皇帝が変わるイベントではセリフ無くされてるっぽいけどな…
バトルで皇帝に回復されたときのやり取りがタメ口なの気になる そこ差分作ってほしかった
タメ口だなとは思ったけど、そんな細かい事は一々気にしない
>>447 クジンシー倒すまではジェラールから交代できなくてLP0になったらゲームオーバーにでもしないとイベント的に困るだろうがどうすんだろうな
屋敷の中を探索していて思ったのは、ゼノブレの影響をモロに受けてるよな。ゼノブレの良いところだけオマージュして、武器やら魔法やらの一覧は本来のスクウェアの得意だった部分が使われてる感じ。ゼノブレだよなこれって観点で操作しているとメニュー画面でキャラが並んでるの見ると、ああゼノブレだこれってなる。 ゼノブレで不満点が見事に昔のスクウェア色で作り直されてる良作だよ、これ。 寝っ転がりながらやるならSwitchだけど、Steamだとかなり高画質だから両方買おうと思うよ。
技術点一番高いのってバッファローよな 42点今確認したが最初の洞窟合流前の敵無視して討伐最小限ウォッチマンの巣はボス以外無視 ソーモン橋で67回勝利までひたすらバッファロー3を倒して最後にミミック3体がええよな 敵レベルは技術点関係なく勝利回数のみっぽい
>>390 SwitchだとBボタンが下だから操作しやすいんだよね。
SteamでXBOXコントローラ使ってるとBボタンが右だから違和感あるんだよね。
SteamではABを逆にできるオプション追加して欲しい。
SteamだとSwitchでも耐えられるように作ってるせいか、グラフィックボードの性能が4060程度のほどほどでも一切もたつきなく余裕で120fps出てるね。
>>454 体験版でここまでやり込む気になれるスクウェア系作品は何十年ぶりだろう。
>>455 俺は普段はSwitchメインで遊んでるからSteamで遊ぶ時はいつも決定とキャンセル入れ替えるわ(箱コン)
>>453 一応原作ではできたが、今回は封印できない措置になってるかもしれない
>>457 体験版でめっちゃ楽しんでるわ
実際やれること思ったより多いし
戦闘するだけで金貯まるし星屑とか強装備粘ったりアイテムドロップ狙うのクッソ久しぶりだがこういうの待ってたんだよなぁ
ほんのちょっとの体験版なのにやり込んで研究し尽くすお前らの探究心には脱帽だよw
ミミックの星屑のローブ皆んな取れた? 何回ぐらい戦って落としましたか?
>>412 ドラクエみたいなワールドマップがあるタイプのRPGはこういうリアルスケールの3Dリメイク困難なんだよ
それこそやった例がFF7リメイクしかないくらい
ロマサガはマップから地域を選んで入るから手間がワールドマップほどかからない
ゲハがスクエニを評価するとはねぇw 石川の豪雨は人災だよ☔
お気持ちおじさんのとおりに作ったらエメラルドみたいになってるよ サガとつけば全て買う信者かお気持ちおじさんたちにしか購入してもらえない
陣形見えないのはなー 確かに何とか対応してもらいたいなー
ロマサガのマップ形式いいよね 多くのゲームに採用されてもいいのでは
>>462 5.60回くらいかなぁ
多分128分の1くらいだとおもう
できれば体験版で3つ欲しいわ
どうやら魔法防御が共通みたいだから当分使えそう
>>462 自分はリセ覚悟してたら1回目だったな
金剛石は意識してなくて取れなかったが
ライーザに棍棒使わせると返し突きや脳天わりとを閃くけどミミックに100くらいダメージ出る 宮廷魔術師女もファイアーボールで弱点つけるからおすすめ 自分は3回プレイ最初からプレイして9匹目で出た
マスターレベルは武器レベルと同じで使用武器で割られるっぽいかなあと回数は関係ないかも最初のバトルで色々試した レオンに剣小剣天 ジェラールは体術のみ ジェイムズは大剣槍 テレーズは小剣弓水 ベアは体術剣 これで上がったのは体術1になっただけ もう1個は全員体術のみでマスター2になった つまり使用武器で割られてそれが人数分入るマスターあげたい武器あるなら全員同じ武器のみ使うとやばそう
原作のロマサガ2が全部入ってるなら結構なボリュームあるだろ
なんかこれだけやたら出来良いな・・・・・ ドラクエ3と全然やる気違うやん外注か?
全員が体術のみでマスター上げたら15000くらい体術に技術点上げれるな 普通に敵選別しないと2000技術点確保も難しいしこれかなり差になるなぁ 剣や小剣は4が限界やしどう技術点割り振るか悩むなぁ
>>474 聖剣3のリメイクを作ったとこだからな
どこを直してどこを直さないかのツボは抑えてる、わかりやすく作る事は解ってる
その上で河津は話くらいはするが無暗に介入する気が無い
となれば、当時を残して現代風にリメイクは相当やりやすいと思われる
自由度的に体験版以降からが本番なのに体験版のレール部分でも面白いからいいね
戦闘さくさくでええなあ 聖剣3もだが稼ぎ云々抜いて戦うんが楽しい
体験版おもろかった 売れるといいな 星くずは1~2時間かかった
カメラの距離だけはマジで何とかして欲しい もうちょっと遠目にしてくれー
戦闘時現行のキャラを大きく見せるのもまぁ悪くないけどもうちょっとカメラ引いて陣形を見せる設定があってもいい気がする ラスレムのようなのが理想か
>>480 本当売れてほしい
スクエニはこういうのが売れるというのを理解してもらいたい
技覚えるかは武器レベル敵の閃きレベル さらに敵の勢力レベルと本人の資質 かなりいろんな要素あるないきなり強い固定敵とやっても閃いたりできないかもな逆に勢力上げたらそんな強くないやつでも閃いたり
発表された時から思ってたがスクエニはロマサガ2を過小評価し過ぎだ かなり良い出来とは感じたが極力端折って低予算で上手くやった感は否めない ロマサガ2はスターオーシャンやライブアライブのようなコスパで稼ぐ系の低予算で作って良いレベルの作品ではない その低予算でも上手く作ったPやXeenは褒めてあげたい
>>442 PSじゃなくてsteamで買えばいいだけじゃん
Switchとか糞グラロード地獄の劣化版でしょ
中身はロマサガなんだが、グラとかが安っぽいPS3の国産RPGくらいの出来ってのがなんだかなぁ
お気持ちおじさんしか喜んでないのがまさにいい例だな
星屑ローブ粘るのって 付近の雑魚排除してオートセーブされたの確認してからオートセーブ切ってからミミックしばく この繰り返しってことであってる?
>>483 懐かしの名作リメイクにエロを添えてグラフィックは手抜きで
エロはゲームによるけど手抜きリメイク連発はすでにやってるな
ベアいらないの草なんだが どうせくたばるレオンを全身鎧大盾にしてやったわ 女ばっかり入れようかと思ったが初期ならテレーゼくらいしか刺さらんからアリエス?育てておいた
Deck OLEDとSwitchで遊んでみた ロードはDeckが1秒くらいでSwitchはイベント読み込みやマップ切り替えで4-10秒 Deckは90fps張り付きだったけどSwitchはたまにフレーム落ちしてたから読み込みが間に合ってないのかも バトルは言われてるようにカメラ距離近すぎるのが気になった 技・術P廃止でBP一元化は気にならなかったけど消費BPが増えてる気がする バトルは可もなく不可もなくで連携は微妙過ぎるのでサガフロ式にしてもらいたかった 遊びやすくしたロマサガ2って印象で現代基準で見ると70-75点のゲームになりそうだと感じた
陣形見えないカメラ配置にしたディレクター誰だよ センスなさすぎるって
>>493 Deckはメモリ16でストレージもeMMCじゃなくてSSDだからね 読み込み有利
次世代Switchも同じ構成にしてほしいわホント
もうスクエニはグラフィックで勝負できるメーカーじゃないんだよ スクエニでグラフィック全振りしたゲーム軒並み死んどるやんけ グラ厨はあと何回爆死させたら気が済むねん
>>495 SSDよりCPU性能の差が大きいと思う
MicroSDから読み込んでもロード早くなる話もよく聞くし
グラフィックこだわってゲーム性死んだら終わりだし ロマサガ2は鬼畜難易度が売り出しライト層に媚びたら負け SO2リメイクみたいのがファン受けいいんだろうけど
しばらくはサガシリーズのフルリメイクやっていくだけで安泰そうやな
>>494 表示させてたらSwitchでモッサリしたから、ああいうカメラ位置になったんだろ。
サクサク進むのが正解だよ。
>>498 イージーモードあるよ?
ライト層もしっかり狙ってる。
>>493 サガフロ式嫌いだから今回の仕様は嬉しかったわ
任意発動なら使わない選択肢ができる
システムシンプルになってるし、隠し部屋にヒントあったり、露骨に親切になってるよ 今回はむしろライト寄りな作りだと思う オリジナルは既存ユーザー黙らせるために用意しただけじゃね
これダウンロードしてやってみたけど、どうしたスクエニらしくない良作に感じる ちょっと高いが
ゼノブレ3的な少し過剰な親切感だから、叩くやつも出てくるだろうけど聞き流したほうがいい。
オリジナルミミックランク2はラスボスだからな体験版のあらゆる攻撃で即死体力も高いし
>>490 自分はロブオーメンの所でやってるけどオートセーブは切ってないな
倒してから即メニュー開いてロードしてるけど倒す前に戻ってる
まぁ面倒じゃなければ毎回オートセーブ切った方が確実だと思う
ちなSwitch版
戦闘画面のレイアウトだけ糞ね 陣形が意味なしになってる、ここが勿体無い
>>504 むしろスクエニにしては安くね?
ドラクエ3より安いし
右アイコン小さくドット絵にして、陣形に並べればいいのにな
あれこれ言っていつもスクエニに戻ったら困るから、黙ってたほうが良いと思うよ。 ロマサガ3リメイクがグラフィック重視のポリコレ満載、真っ暗なアクションRPGになったらと思うとゾッとする。
女キャラみんなおっぱいデカすぎてエッチすぎんだろw 本当にこのゲームはけしからんな! 絶対買うぜ
マスターレベル最高は体術の12かな 武器レベルは資質あるやついないから
途中送信になったな 武器レベルは7が限界か 体術使い入ったら15あたりになりそうやしでかいな 実際はマスター11に抑えたら他の武器や術5あたりにできるからそっちのがいいが
ミンサガもこのロマサガ2クオリティで出してほしかったな キャラがデフォルメされ過ぎていて不気味なんだよなミンサガ
ブルアカの3頭身が正しいデフォルメ化 カメラ近すぎんだよ
>>486 PCかdeckでswitchと同じゲーム遊んでたらなんか虚しくなるよな
>>522 どこが?
糞グラロード地獄のSwitchみたいな劣化版で遊ぶよりよっぽどいいでしょ
誰も河津ゲーなんて望んでないんだよ 普通のRPG出してけ
このグラフィックで分割なしでFF7出してたら3倍以上は売れたんじゃないか
>>527 だから何?
ロマサガ2ってストーリーは大して重要じゃないだろ
>>495 使ってる感じだとCPU性能の差が大きいと思う
Deck OLEDだとホグワーツレガシーも5秒くらいでファストラ終わるけどSwitchはかなり長いって聞くので
DeckとSwitchの一番の差はスピーカー音質だと思った
Deckは迫力あって綺麗だけどSwitchだとスカスカしててかなりショボい
JRPGやレトロゲーはBGMが神懸かってるの多いから実は結構差が大きい
ロマサガ2はストーリーも良いよ でもフリーシナリオなので回収出来ずクリアしちゃう奴が殆ど でも今回は七英雄の深掘りがありそうなので期待
FF7リメイクは女の可愛さも微妙 マネキンみたいだし水着が小学生みたいな水着でダサいし エアリスはフリフリスカートに改悪されているし
>>529 音にこだわるなら本体スピーカーじゃなくイヤホンつけるんじゃないかな
ロマサガ2ファンはこれだよこれと歓喜してるのに、何故か偽物がロマサガ2はこれじゃないと文句言っている構造
>>534 携帯機の一番のメリットって手軽さだからそのまま遊んで快適なのが一番
音に拘るならPS版かSteam版をアンプ経由で鳴らした方が遙かに上
ちなみにSwitch版はグラだけじゃなく音も劣化してるけどDeckはSteam版で音源自体が綺麗なので同じイヤフォン同士でも勝負にならない
>>536 手軽さはsteam deckにないじゃんw
俺はsteamでDACとヘッドフォンアンプかましてヘッドフォンつけてる
>>537 なんでsteamdeckに手軽さが無いの?
コレクターズエデションが酷すぎて触手が全く動かんな お守りいらない、缶ケース全くいらない、攻略本くそほどいらない あとはサントラとフィギュアだけどサントラの価値はせいぜい1000円だとして そうなるとフィギュアだけで差額分の15000円の価値になるんだが サンプルから劣化しないで届けば妥当な値段ではあるがほんと微妙すぎる
>>537 手軽さに溢れてると思うけど?
使えば分かるけどSwitchライクなゲーム機だよ
あれで手軽でないならSwitchも手軽じゃ無いって事になる
>>508 昨日やってオートセーブされてしまって取り返しつかなくなったからやり直した
螺旋階段の上のドア入ったところでオートをオフにしたらオフ状態がセーブされたみたいで一々切り替えなくても再戦し続けられてる
はよローブ落とせや…
>>542 高いは手軽さと関係ない
熱いはSwitchも熱い(背面がかなり熱くなってる)けど双方とも直接手で触れないので関係ない(Deckは60℃台なのでむしろ冷えてる方)
重さはグリップの差とスティックサイズ、ボタン配置による重量バランスの差が大きいのでむしろSwitchの方が疲れる
ソーモンのバッファロー3が技術点40くらいもらえるけど、倒したら復活しないのかな
携帯機なら片手で扱うシチュエーションあるの分かるだろ 寝っ転がりながら、仰向けになりながらとかで耐えられるハードじゃない 椅子に座って、テーブルに腕を置いてとかのプレイ環境じゃなきゃsteam deckは耐えられない
Switchはハンドヘルドなら大して熱くならないけどな
>>526 それ凄く同意する
FF7はあんなリアル調グラフィックじゃなくてオリジナルのノムテツデザイン寄りのアニメ調グラにすれば十分だし、このグラフィックの雰囲気に合ってると思う
このゲームが当たればロマサガ3やサガフロ2リメイクも今後この路線で作るだろうしFF7もこっちの路線に切り替えていい
ノムテツデザインはアニメ調の方が映えると思う せっかく絵に個性あるのに活かせてない だからスマブラとゼノブレ2は良かった
なんだろう テレーズの声聞いてたら斧使わせたくなってきた
>>504 特典なし5500円が高いといわれちゃうのか・・・
実際7リメ売れてないし話題にならないからな 下手なリアムとか求めてないんや
>>545 するで
ワープでアヴァロンに帰りまたバッファロー狩りが基本
ウォッチマンの巣は全部スルーしたら60戦はバッファロー狩りできるからラストにミミック使うんがよさげ武器レベルマスターに結構差が出る
ミミックは60戦以降に戦うと敵ランク2で十文字斬りとか強い技閃けるからな ただオリジナルだと強すぎるからランク下げないとやばいが
ロマサガ2Rはイース10に似てる 絵はショボイけどゲーム内容は楽しい
>>544 Switch Lite にしてみな。軽くてバッテリーの持ちも良くて、便利だから。まさか有機ELのSwitch使って文句言ってないだろうな。
戦闘中も陣形通り並んでるから陣形見たいならカメラ引くだけでいいんだろうけど それやると味方の後ろにいる味方の攻撃と被弾時が滅茶苦茶違和感出るからやらんだろうな あと1か月じゃ違和感なくすテコ入れも無理だろうし 終わったな
フリーカメラMod使ってみると割と味方が表示されてるとき自体はあるんだけど行動キャラが瞬間移動しちゃってるから安易に直すとだめかもしれんね
>>559 Switch Deck OLEDとSwitch Liteの比較
Switch Liteはスティックショボすぎてまともに操作出来ないからダンジョン探索もストレス溜まる
>>563 Steam Deck OLEDね
予測変換馬鹿になってた
めちゃくちゃ面白そうだけど、チープ感はかなりある 街のモブが立ってるだけで話かけられないとか、ジェラールと最終皇帝以外はボイスが端折られてそうだったりするので、そういう細かいところで海外メタスコアは高くならない気がする もうちょっと予算を与えてやれば、全モブセリフ有りで各皇帝にボイス付けたり出来たので勿体無い
まーた温情体験版かよと思ってたら原作でつまらない部分なのに面白くて草 ダッシュの選択肢も多くていい 聖剣は自分のハードのせいでもあるけど、それでやめた スティック酷使はホンマアカン ティファ水着なんか萎えただけだったのに、これくらいで満足する自分にも草
>>563 Steamのほう寝っ転がってできるの?
重すぎて手が滑って顔に落ちてくると思うけど。
この体験版てロマサガ2の1番つまらない部分なんだよなw それでもそれなりに面白いんだから期待だな ただ新規にロマサガ2の良さは全然伝わってないと思う グラはあんま良くないけどよくあるJRPGで今のところそこそこ面白いぐらいだと思う そこでやめるのは本当に勿体無い
>>563 あとそのSwitch Liteは初期版でしょ。改良版だと画面黄色くならないから買い替えなよ。
>>566 体験版が面白いってスクエニらしくないよな。恐ろしいよ。
>>535 サガエメを周回しまくってるようなやつにはウケが悪いみたいね
流石Switchメインで作ってるだけあるわ リメイクの質が高い 聖剣3リメイクといい 開発にSwitch得意な奴おるな間違いなく
>>567 グリップがしっかりしてるんで寝っ転がって出来る
Switchは薄すぎて持ちづらい上にスティックがショボいから操作性も悪いよ
ちなみにこのLiteは海外版にブルーライトカットのガラス貼ってるだけだから色味は関係無い
そもそもLiteで遊ぶくらいならポータルの方がグリップ良いし画面綺麗だしロードも早くて快適
>>570 去年のSO2リメイクも体験版は好評だったかな
>>574 没になった部分で戦闘曲作れそうだよな
ワグナス戦とか最後に残った七英雄戦とかで使ってほしかった
言っちゃ悪いがスターオーシャン2は元が大して面白くないからロマサガ2とは事情が違う
Steam Deckもrog allyも寝ながらやってるとすぐ重くて手首痛くなるガザガザ低グラ低FPSでロード長い動作でもSwitchでやったがいいんじゃないかと思えてくる
>>573 グリップよくてもあのデカさあの重量を持ちながら長時間プレイは俺には無理
>>580 人によるかもね
俺は薄くて小さい方が持ちづらくて長時間プレイは無理
SwitchやLiteは勿論VITA2000やPSP Go、GBASPとかね
ある程度大きくてグリップ無いと操作性に影響出るので最近のUMPCは薄さ捨ててグリップに走ってると思ってるよ
ロマサガ2リメはDeck持ってるならSteam版一択でポータルとSwitchは好みで選ぶと良いと思う
ポータルなしのPS5版とSwitch版なら流石にSwitch版選ぶかな
>>582 switchが小さくて〜って手がジャイアント馬場の2倍くらいある人なの?
操作しやすい操作しやすいってロマサガはアクションゲーじゃないんだからそんなシビアな操作性求められないだろ
>>583 薄いのが問題だからグリコンFitが売れてるんだろうね
アリエク使えるならMobapad M6 HDかCoiorvis Phantom Sprit HD買った方が良いが
>>584 SwitchとLiteはスティックがショボすぎてカメラ操作含めまともに動かせない
ポータルのスティックもショボいけどSwitchよりはマシ
>>584 今回のロマサガ2リメイクはこないだの聖剣と見た目そっくりだけどな
スクエニのリメイク作品って全部同じ見た目になる傾向があるな
>>585 > 薄いのが問題だからグリコンFitが売れてるんだろうね
> アリエク使えるならMobapad M6 HDかCoiorvis Phantom Sprit HD買った方が良いが
じゃ、それ付けたswitchで良いじゃんw
ジャンプボタンそこかよってのと 蔦を掴む判定がちょい渋いの以外は結構いい感じ
ジャンプはBボタンでよかったよな どうせ使い道キャンセルしかないんだし
変えれるからそれはいいんじゃね それよりも全然ロマサガっぽくない雰囲気がやっててキツイ
キャンセルとジャンプを同じボタンにってできないでしょ
>>526 お前ら秋葉系って見た目に鈍感な奴多いよな
ステラーの衣装デザイン理解できてない奴が多いのに驚いたし
リメイクのグラそこらの同人界隈の感じだろ
前誰かが貼ってた元絵に似た感じの奴なら売れるだろうけどあんまかわらんかもな
同じゲームのリメイクをまた買う奴なんてもうそんなにいない
>>566 大人の女がだめなオタクあるあるだな久しぶりに見たわ
ティファはそう大人ではないけど子供キャラが普通のオタクにとってはそういうもん
メガテン5のSteam版が箱コンでBジャンプPSコンの位置で⚪︎ジャンプだけどすっごい気持ち悪いY.△の方がマシ
宮廷魔術師(男)アリエスくん、 原作通りに棍棒適性がある模様。 バッファロー3体同時倒しで一気に2レベルアップ s://i.imgur.com/WvcAmVK.jpeg
Switch版だけどジャンプはBに配置したけどメニューをXに配置したい +ボタンってたまにHOMEボタンと誤爆する
>>598 難易度というより適性で伸びやすさが違うみたい
アリエスの場合は初期レベル0だけど棍棒適性があるから伸びやすかった
なのでレオンとジェラールは何か一つに専念させるしかない
※この二人は適性がなにもない
初期レベルが5とはいえおそらく剣の適性は無いので剣を伸ばすのも大変だと思われる
原作では閃き適性と呼ばれてたものが武器種に対する伸びやすさにも使われてるのだと思う アリエスは棍棒、ライーザは小剣 ジェイムズは大剣 にそれぞれ適性がある ※宮廷魔術師では唯一アリエスだけが棍棒に適性を持っている おそらくだが軍師は術レベルの伸びが凄いことになってると思う。。。
それだとまずいか 全体的に閃き適性ほとんど無いクラスや ステータス上向いてない武器に閃き適性のあるキャラが結構…
見ていろジェラール これが向き不向きというものだ s://i.imgur.com/xXR9Xmq.jpeg s://i.imgur.com/tPCoCUh.jpeg s://i.imgur.com/HaNxJnb.jpeg s://i.imgur.com/wdYflpr.jpeg
SFCだと弓の初期レベルがあったサジタリウスがリメイクだと確か0か1になってたけど、こいつも使わせたら上がるの速いかもしれん まあマスターレベルが上がらないことには年代とんだらリセットされるから一時的なことだけど
>>584 体験版ちゃんとやってないから原作しか知らないけど敵避けが重要なゲームだから操作性悪いとストレス溜まる
体験版の最初の洞窟だと敵は殆ど避けられなかった気がするけどそういう使用なんかね
>>603 サジタリウスは動画で弓使ってた場面あった気がする
>>604 実は敵避けると駄目なゲームなんよね
年代ジャンプ失敗してイベフラグ消える
今回は敵との戦闘回数で何か問題になる作りにはしないらしい
体験版の続きをやりたくなる出来だから初週5万は売れて欲しい😀
初週5万は余裕だと思う 現在の予約状況は発売日が近いメタファー、ドラゴンボール、マリパジャンボリーより既に上 これらの作品は10万近く売れるゲームと予想されるので多分ロマサガ2は10万も超える
本家(リマスター)よりかなり遊びやすくなってるよな ロマサガは人を選ぶと言うけど今作は難易度選択もあるし万人に勧められるバランスだと思う 欠点はグラがやや古いぐらいのもんだからSwitchユーザーは抵抗なく遊べるんじゃないかな
まあ最後の一言隠せないせいでゴキ丸出しなのウケるわ
>>606 嘗てのFF2の味方攻撃してステータス上げると苦労すると同じような印象
>>612 「ゴキやPCスペック厨は文句言いそうだけどSwitchの平均的なグラだからSwitchユーザーなら抵抗なく遊べるでしょ」って意味で言ったんだけど気に障ったんならごめんね
なまじ時間があるせいでソウルスティール見切るだけじゃ許してもらえないレオン なんか見切れおっさん
>>604 ジャンプで小さな障害物飛び越えられるから敵ひっかけやすいし
振り切って定位置に戻って行く時に殴れば先制取れるから本家よりバトルしやすいまであるよ
なんなら戦闘のテンポも体感で本家より速い気すらしてくる
Switchでやってる人の配信見たけど結構速いじゃん 全然気にならんレベルだったぞ まあ俺はPS5でやるけど
>>614 理解できてないようだからいうがグラだけ見てゲーム選んでるからゴキブリなんだよ
>>618 俺のレス見てグラしか見てないように見えるならこれ以上喋るの無駄だからそれでいいよ
戦闘テンポはかなりよい カメラをグラグラ動かさなかったのが良い
PS4とSwitch版は戦闘のロードは気にならんけど ワールドマップ移動のロードは気になるな 結構長い あとSwitch版は解像度とフレームレートが低いのが気になる フレームレートは可変で20~30fpsぐらいだよね 解像度も低くてキャラもちょっとガビガビして少しボケた感じ PS4版はフレームレートは60fpsに近い感じかな? ただロードはSwitchと同じく長め まあ遊ぶならSteamかPS5が理想的だと思うわ
MOD考えるとsteamだなぁ 不満点解消するMODきそうだし
>>622 カメラ引くのと髪色変更MODはありそうだよね
ロード時間1回あたりの差はわずかでもゲームクリアまでのトータルでは大きな時間差になるからなあ 少しでも短い方を選びたい
>>625 まあこれだよね
ロード長いし糞グラの劣化版だしてSwitch版は論外
>>620 軌跡シリーズはロマサガのテンポ学ぶべきだよな
最近のほん豚くん(ID:pkUFRed/0)の特徴はこちら。 1・〇〇だろ豚 〇〇なんだよ豚 と、 「今日はいい天気ブヒ」みたいな豚語を操る。 2・カプコンの動向が世の中の全てと信じ込んでいる。 3・カレー屋(Steam)の売り上げがラーメン屋(CS)を抜いたからと、 ラーメン屋が全部潰れると信じ込んでいる。 4・Yahooの予報記事の値段を信じ込み、「switch2は6万円だから売れない!」を連呼 5・ソースを貼るが、そこに具体性が一切ないのが基本 (思い込みでちょっとした発言も全て任天堂信者の発言と断定) 6・任天堂が憎くて憎くて仕方ない 現場からは以上になります。 なお、移動中は末尾dになりますのでご注意を。
グラの良し悪しより、キャラとかの造形のセンスが悪すぎない? PS2時代のセンスなんよ
>>629 自分はRSRSやってたのもあるからか余り気にならないな
センスが良い造形ってのは具体的に何?
>>629 ゲテモノ趣味の人にはそう映るんやろなぁ
せめて自分の趣味が極めて偏ってる自覚くらいは持っといた方がいいよ
合わないならやらなきゃいいだけだし 別に少数派のやつに合わせる必要ないし
やっぱ新解釈でジェラールには羽が生えてねえとな それがセンスってやつよ
体験版遊んで面白かったが ホーリーオーダーはドット絵の方が可愛い ブーケもこれじゃテンプテーション成功しないだろ
キャラデザは無難に汎用的にしてる感じ 固定キャラが少ないからこれでよいと思う
盛り上がってるには盛り上がってるんだがあんま予約が伸びてない SO2リメと同じ感じか
>>637 元々量産キャラを交代で使っていくゲームなのに何を言ってるん
ジェラールと最終はちゃんと派手になってるし
昔もキャラに印象なんかないしなぁ 好きなやついたら別だがそれこそ個人の価値観だしなんか否定できるとこそこしかないから必死に叩いてるだけにしか見えない哀れな
ロードガーグラガーって言っても売れるのは毎度Switch版🙄
グラとか一定あれば誰も気にしないからな そもそもロマサガにグラ期待してるやつがいるってことはそれだけ普段やらないやつがきてるから大成功だな
>>642 グラフィックだけじゃないじゃん
ロード時間もゴミだしフレームレートも劣るゴミみたいな劣化版だろSwitch版は
キャラが全体的にテカテカしてるよね ファルコムのゲームみたい
いまのスクエニのゲームってここまでつまらんのだなと体験できた PS3みたいな見た目なんだな今
>>645 つまらないの基準が見た目なん?
貴方がつまらなくないと思っているゲームは何?
>>644 でも今回はここ最近のスクエニの鎧なんかの金属部をやたらギラギラさせたがるのは抑えられてて安心したわ
もうキャラデザとかゲーム性関係無いところしか叩けなくなってて草 まあゲームが神なのは皆んな知ってるからね そりゃ期待しちゃうよね
最終皇帝(男)はジェラール系統声イメージあったのでゲームの声優さんの低音イケメン声は違和感ある
ロマサガ2をやった事ない人が体験版やった場合にはこれからジェラールの成長が描かれるゲームなのかな?って思うと思うんだよ。で、ジェラールが草食系なよなよキャラだから、あまり好きじゃない人も多そう。 ところがジェラール退位までが実質チュートリアルで実際ロマサガ2はそこから何千年と七英雄と帝国が戦うゲーム だから体験版はロマサガ2をやった人向けにこんな作りにしたけどどうよ?的な体験版でしかなくロマサガ2未経験な人にロマサガ2の魅力を伝える作りにはなってない気がするんだよな
最終皇帝ってむしろ得体が知れないイメージあるけどな
伝承法の果てだからな 不完全な力で限界があるからこの先がないという意味で最終皇帝だし
>>651 それは俺も思う
あの体験版では未プレイ勢にロマサガ2の良さは全然伝わってないと思う
それでも未プレイ勢にもそこそこ好評っぽいのが意外
>>652 わかる
最終皇帝は人間だけど才能というか資質が人間離れしてて
カリスマ性のある七英雄たちよりも更に一歩上の存在という印象ある
こいつらが一体何者なのかがロマサガ2最大の謎かもしれない
>>654 気持ちはわかるけどむしろあの作りだからこそ未プレイ新規勢に好評だったんだと思う
皇帝継承で主人公や仲間がぽんぽん入れ替わるのは既プレイ者にはそれこそロマサガ2の面白みの真髄と思えるけど
未プレイ新規勢にとっては愛着あるキャラを使い続けられないのつまんねーと映るだろうから
>>651 体験版範囲打もテンポの良いRPGって印象になるからRPG好きならそれなりに評価するでしょう
面白くなりそうな所で終わるし
>>656 買ってから入れ替わるのわかるより
買う前に体験版でわかる方が良くないか
>>645 PS5みたいな見た目のゲームより売れそうじゃん
朗報だな
>>658 それがバレたら買わなくなっちゃう人もいるだろ
だから体験版ではレオンとかジェラールとかのキャラ物語成分マシマシにして釣ってるわけ
ジェラールの次の代になってから気づいてももう遅いからな
未プレイ勢は閃きシステムに惹かれるのあると思うんだ
ダウンロードしようとしたら、任天堂ショップで買ったSDカードが認識せーへんからまだ落として無いで〜。
次世代Nintendo Switch総合スレ ★49
>>105 >>106 この娘の『君の名は。』リアクションもエエ感じや。emme reacts の→検索「BEAUTIFUL! | Your Name | FIRST TIME WATCHING Movie Reaction」も可愛くてエエで〜。けど、「鬼滅・無限列車編」も冷静で落ち着いてるから涙を流さないのが物足りへんなぁ。
Magic Magy Animeの「SO MANY TEARS!!! Your Name (2016) REACTION」もエエで〜。マギーはアニメっ子やから、去年ぐらいから女性2人でリアクションを配信するようになって、日本のアニメを全く見たことがない新人に最初に見せたのが『君の名は。』(動画あり)新人さんもアニメに超ハマって、←「ファースト・ラブ♪」て言ってたで〜。
「鬼滅の刃」も最新話まで鑑賞してて、映画版の予告のリアクションでは「三部作!?」とビックリ仰天状態や! 無限列車のリアクションではボロ泣きやったかな? 外人の泣き映画のリアクションは見てて感動できるから、みんなも要チェックや! プライスレス♪ ゲームの合間に鑑賞や! ゲーム業界も負けてられへんから頑張ってや!
アニメ卒業してたんやけど…【「勇者ヒンメルならそうした」台湾 事件】で気になってた『葬送のフリーレン』の第一期をやっと今月、28話 一気見したで〜。絵が特段 綺麗でも無いしストーリーも地味やな。。。と思ってたけど「ジワジワと来る」良さがあってお気に入りになったで〜。 気になって外人のリアクションを見たら、もらい泣きして大感動や!「…What Just Happened TO ME | Frieren Beyond Journey's End | 1x1 REACTION」(← ユーチューブ内で検索!)の女性・FLEXIEJAYANIMEさんなんて、第一話からボロ泣きで こっちもビックリや! 英語が苦手でも『葬送のフリーレン』ファンやったら彼女のプライスレス♪の泣き顔を見て感動できるで〜。(英語字幕表示で内容確認!) フリーレンの14話が女性に大人気やから「Alana Misako HIMMEL!! | Frieren: Beyond Journey's End Episode 14 REACTION!」検索で Alana Misakoちゃんのリアクションもオススメや! この娘は『君の名は。』でも泣き動画があるからチェックやで〜。友達にアニメファンがおったら外人の「ボロ泣き」作品を教えてあげてや! 感動動画はプライスレスやで。ゲームも『葬送のフリーレン』に負けない余韻の残る作品を出してや〜。堀井雄二さんドラクエ12もそんな作品に仕上げて!
どのみち原作のように最終皇帝と名付けを最初にさせられてるからなにかあるのは察することできるけどね
この戦闘のテンポを体感してもらうための体験版だろう。 この手のゲームやるたびもっと戦闘速く!と感じていたけど、このゲームのテンポが理想だわ。ちゃんとカットインも入って演出もするけど速い
武具開発も自由度無くなってるらしいし まあ、人柱ヨロ
武具開発に自由度なんてあったか? 振り直しのためにいちいち戦闘しなきゃならん不自由な仕様だった気が
今までのJRPGって攻撃選択してから対象選択って言うのが基本だから、これの戦闘なれないわ 攻撃選択前に対象を替えておかないといけないの忘れがち
>>668 慣れると上下左右+決定ボタン1回押すだけで快適だぞ
術とかアイテム切り替えは頻度低いからLR割当も合理的
でもどうしても合わない場合は従来の攻撃選択→対象選択の2段階式にできるぞ
コマンド欄でweak確認できるのも1段階式のメリット 2段階式だとターゲット定まらないからweakの確認がコマンド選択後になっちゃう
武具開発は自由だったよ 大剣だけ進めてあと全部無視とか可能 自由度無くなったとは、進行に応じて次のランクのが解放とかかな
聖剣伝説3も良作だったけどこの開発会社ほんといいな 言われてるようにテンポはいいのに決して演出を軽視してカットしてるわけではない 現世代ゲームとしての一定の映像クオリティとストレスフリーをしっかり両立できてるのは 当たり前のように思えて実際できてない作品ばかりだもんな
>>673 とてつもなくレベルの高いことを当たり前のようにやってるけど
どれもこれも相当に優秀なスタッフによって手掛けられてるよな
なんでスクエニは最初からこの感じでリメイクを出さないんだとか言ってる奴は何もわかってない
こんなに優秀な開発がぽんぽんいるわけねーからだよ
まあ買わせたもん勝ちだからな 買った人はそれなりに中盤まではやるだろうしその頃にはロマサガ2にハマっているだろう 確かに1、2回継承したぐらいじゃ新規勢は何これ?になってるかもしれんな 体験版で継承無しでそこそこ面白いぐらいに思わせたのは良かったとも言える
決定ボタンで次のセリフまで飛ばせるのはいいな セリフとセリフの間の「間」がヘタクソでムービーイランって言われてるのがゲーム業界だからテンポ良い
原作だと一番つまらんとこやからな モンスターズで孵化前に体験版終わるみたいなもんだしそれでここまで楽しんだからやばいわ
>>676 ムービーゲーとか一番つまらんからな
開発のオナニー見せつけられてもたまらん
>>679 今回の体験版の狙いを読み取れてない時点で残念だが君は見る目がないんよ
だから事実を語ってるだけなのに絶賛しすぎだなんてズレたことを思ってしまうんだ
>>681 見る目のない奴の多さにウンザリしてるんだよ
このレベルのが当たり前だとか出来悪いとか目ん玉ついてんのかよと
別に君を特別に悪く言いたいわけじゃないんだ気を悪くしたらすまんな
>>677 オリジナルだとできることや行ける場所が限られててまだ面白みが見えてこない段階だよね
それを巧みな演出やキャラの魅力で未プレイ新規勢も惹きつける作りに仕立て上げてるのが凄いわ
ロマサガ2は自分で行き好きなキャラ仲間にできるんが楽しいからなそれこそジェラールでほぼ全部の地域に行けたりするし 逆にそこら辺に縛り色々出来たら製品版残念だが 年代ジャンプが前みたいに戦闘回数依存で体験版全部戦うと即年代ジャンプみたいにならないといいが
冷静にPV見ると クジンシーまで固定のジェラートアイスクリームだから 選択肢やイベントでもボイスあるってだけか
イベントフルボイスうたってるからこの先の差分どうしてるかは気になるところ
公式が上げてる動画見た感じだと皇帝が喋る部分はセリフカットされてそう
俺が理解してないだけなんだろうけどロマサガ2体験版スチーム版外付コントローラ上手く認識してくれない・・・
>>1 某敏腕P&D「しのごの言わずに買えっつーの!」
>>688 インプット関係かもしれんが純正以外はおま感だしなあ
>>690 箱SXコンでスチーム設定で問題なく認識しててもロマサガ2では駄目だったんだよねえ
そこらへんのMMOとかMOのネトゲみたいに動かせるから普通に凄いと思う 決定キーとかダッシュキーもネトゲの一般的なキーと同じだし ここの開発の意識の高さは一つ上のクオリチーにあるね
>>691 それは謎だわ
箱コンで認識してるからなあ
>>691 スチーム設定してるのが良くないのじゃないかな?
手持ちのコントローラはXInput、DInput両モード対応の物だが
スチーム設定は一切しないでどちらのモードでも使えたよ
折角だから純正XboxコントローラをSteamで設定して使ってみたが使えるね なんだろね
ステータス画面の皇帝が椅子に座ってるやつ これハーレム実現させたら吹く自信ある
>>698 軍師皇帝の時に厳ついメンバー集めて、怪しい集団プレイもしてみたい
あれ若い男だけ集めたらホスト感出るだろうなとは思った。半分ギャグで入れたんだろうけどおもしろい
PS3クオリティー 長いローディング 陣形がみれないつまらんターン制バトル 2Dのロマサガが至高すぎて全てが劣るな
>>636 一般ユーザーにはサガ=糞ゲーって認識が広まっちゃったから。
予約伸びてないのか? アマゾンも楽天もヨドバシも全部ドラゴンボール、メタファー、マリパジャンボリーより上っぽいぞ このままだと聖剣3の15万本ぐらいは固い
勿体無いのは一部の新規層からバトルや育成が単調、スーファミベースなのでストーリーが急展開過ぎるとの意見が あの体験版じゃロマサガ2がどんなゲームなのかを理解されてない
ロマサガ2は名作で中身が神ゲーなのでファンにとってグラなんて関係無いんですよね むしろスーファミと比較してスゲーってなってる グラでプレイしない人は可哀想だなって思います
グラとかロード気にするやつは昔のゲームやswitchやらないんだろうし面白いゲームほとんどやらないんだろうからどんなゲームやってるか気になるわ
オリジナルのロマサガ2のバトルは古い分結構テンポ悪いぞ 陣形というかカメラはそうだね…
ハードパワー由来のレスポンス向上を除くと単純に1キャラずつ入力のプレスターンのほうがテンポは良いね まあ弱点ついて貯めてからでないと削れないオクトラみたいな調整もあるが…
ちょっと待て。 これはスクエニだぞ? 地雷がないはずがない。 今まで散々裏切られてきたんだ。 きっと何かあるはずだ。
switchでやったけど良かったよ 特に戦闘スムーズで良かったわ ここでロード長いとストレスになるからな 建物の中入るときもロード短いし 長いのはファストトラベルする時くらい? といっても許容範囲だが 30秒かかるわけでもないし ジャンプがBじゃないのは謎だったが
オリジナル版の唐突な感じが丁寧な説明演出が入って分かりやすくなってるのが良い リメイク版出たことに感謝
>>714 これ内製じゃなくて外注だもの
聖剣3 ToM作ったとこだから質はまず間違いなさそ
リマスターであった追加ダンジョンの有無は情報出てないよね 忍も陰陽師も居るから流石にあると思うが
>>716 決定キャンセルとは別に設定できるからBキャルセルBジャンプを同時設定できるぞ
メニューの+固定を一番変えさせてほしいんだけどね
聖剣3R同様追加DLCは期待できないかもねというのはある
switchの30fpsだと加速が酷いカメラで全然酔わないな
>>715 RSおぢか(´・ω・`)?とちぼりアレルギーわかるぞ。
Switchハブのスクエニ外注ゲーム→うんこオブうんこ Switchマルチのスクエニ外注ゲーム→ええやん
聖剣3はDLCできるコンテンツの厚みがないが ロマサガ2はいくらでもDLCでかさ増しできるだろ
ロマ2の追加って相当やり込んでる有能じゃないと、つまらん強敵、強装備とか追加になるだろう Aボタン連打ゲーよりはるかにハードルが高い
今回連携がクッソ大事だから武器で全弱点つける武器はないだろうし全員が弱点ついて速攻ゲージためるんが大事そうだな だから同じ武器ずっと使い強い技打つだけじゃダメそう
七英雄の追加エピソードも元々設定あるしあんまいじるところないから心配する必要はない 仮に追加エピが酷かったとしても元のロマサガ2のストーリーは出来上がってるので何ら問題ない なのでシナリオライターが誰であろうとあんま関係無い
HD-2Dのドラクエをロマサガ2 レベルのフル3Dで作れば良かったのにな。。。ロマサガは未プレイやから思い入れ無しや。。。
>>662 アニメ卒業してたんやけど…【「勇者ヒンメルならそうした」台湾 事件】で気になってた『葬送のフリーレン』の第一期をやっと今月、28話 一気見したで〜。絵が特段 綺麗でも無いしストーリーも地味やな。。。と思ってたけど「ジワジワと来る」良さがあってお気に入りになったで〜。岡田斗司夫もアニメ版を褒めてるんやな(今日、知った)。
気になって外人のリアクションを見たら、もらい泣きして大感動や!「…What Just Happened TO ME | Frieren Beyond Journey's End | 1x1 REACTION」(← ユーチューブ内で検索!)の女性・FLEXIEJAYANIMEさんなんて、第一話からボロ泣きで こっちもビックリや! 英語が苦手でも『葬送のフリーレン』ファンやったら彼女のプライスレス♪の泣き顔を見て感動できるで〜。(英語字幕表示で内容確認!)
フリーレンの14話が女性に大人気やから「Alana Misako HIMMEL!! | Frieren: Beyond Journey's End Episode 14 REACTION!」検索で Alana Misakoちゃんのリアクションもオススメや! この娘は『君の名は。』でも泣き動画があるからチェックやで〜。友達にアニメファンがおったら外人の「ボロ泣き」作品を教えてあげてや! 感動動画はプライスレスやで。ゲームも『葬送のフリーレン』に負けない余韻の残る作品を出してや〜。堀井雄二さんドラクエ12もそんな作品に仕上げて!
もうちょっとキャラに個性が欲しかったがミンサガみたいなデザインじゃなくて良かった これなら遊べる範囲
これも尖ったロマサガマニア用?それとももうちょい幅広いヤツ? ロマサガってそこが分からないと買えないよね
これ戦闘重ねるごとに敵が強くなる設定はオリジナルモードだけ? 難易度オリジナルでやったけど、SFCと違って雑魚から逃げるの難しいからクジンシーや宝箱がめちゃ強かったわ
意味分からん 雑魚避けるのもクジンシーもミミックもリメイクの方が遥かに楽だろ
クジンシーは原作にけっこう忠実だけど、店売り装備が個数限定だし、傷薬が2つに制限されているから雑魚ほぼ無視状態のパーティだと少し強めだな。地相、パリイ、防御の有能さを知らないと結構きつい。
面白いのはわかってるが、絵作りのセンスがオタク臭くてどうしてもダメ 受け入れられる人が羨ましいよ
新人教育の為に作らせたようなゲームだな どうせ買うのは懐古のおっさんだから糞グラ慣れてるから大丈夫だろう っていうメーカーの思惑が透けて見えて なんだかな・・・て感じ 今日日、ファルコムだってそこそこのグラ作れるようになったっつのに
モンスターの密度はこっちのほうが全然薄いからね つか逃げないほうがいいなこれ
原作ミミックってもっとプレイヤーを殺しにきてた記憶
まともなのってイトケンしかない他三流 全然エロくないし映像モーションどれを取ってもショボい あらゆるところがコーエーに圧倒的に負けてる これでSwitch対応だぞ グラとはこういうものだよな むしろバカにしてる VIDEO www.4gamer.net/games/999/G999903/20240827056/SS/011.jpg www.4gamer.net/games/999/G999903/20240827056/SS/002.jpg www.4gamer.net/games/832/G083246/20240909029/TN/002.jpg www.4gamer.net/games/832/G083246/20240909029/TN/004.jpg www.4gamer.net/games/832/G083246/20240909029/TN/003.jpg www.4gamer.net/games/832/G083246/20240909029/TN/005.jpg www.4gamer.net/games/832/G083246/20240903050/TN/004.jpg www.4gamer.net/games/832/G083246/20240903050/TN/005.jpg
これがリメイクじゃない新作ならグラのレベルで買う気失せるけどこれリメイクだからな 内容面白いのわかってるからグラなんて全然気にしないわ〜
>>750 それ関係ないよ
リメイクで手抜きしないメーカーもあるしスクエニは足元を見てるからと言ってるようなもの
こんなものに金出すくらいならサガエメに寄付した方が増しだ
ならサガエメやってたらいいんやない? 体験版でわかってよかったな 俺らは楽しむから
>>752 俺らww
余計なことって悔しいんだ
自分が良いと思うから全てが正しいみたいな言い方してて図々しいやつだ
steam版が快適過ぎてswitch版と悩むなぁ なんかsteam版やった後だと凄くモッサリ感じる
>>690 そもそもPC版の純正品って何だ?
箱コンはPC純正品じゃないぞ?
>>756 お前がおとなしくやっとれ糞ガキ
俺「ら」は楽しむとかいらんこと言わないでな
俺らとか言ってる辺り子供の意地で引き下がれないんだよなw
必死すぎて可哀想だな どこでも相手にされなくて逃げて来んだろうが ここでも暴れて
>>714 大丈夫だ、有識者は2週間買うのをずらしてネット評価確認するから
>>714 後半とちぼりの神ストーリーで困惑するのまた違いないぞ(´・ω・`)
グラはいいと加点になるがグラで買うことはないからどうでもいい シナリオ神でグラ悪くても買うがシナリオゴミでグラだけ良くても買わない戦闘や育成楽しいならグラ気にならないし 最低限の出来ない手抜きやゲームに合わない不快感あるとかでもない限り
とちぼりの名前出すのやめて RSに幽閉してよ役目でしょ
>>762 ブーメランw
俺ら()は楽しむからどうでもいいんじゃなかったのか?
リメイクスレに来てリメイクよりオリジナルの方がいいと言われても、じゃぁオリジナルやってれば?としか言えないんだけどな
もう言う事がグラガーしかないもんなw どこにも相手されないから可哀想だな
絵が少女アニメみたいなとこ以外はよかった。 原作も少女漫画みたいだし、なれるしかない
リマスター板はスマホ意識したゴミUIだから こっちに期待するわ
>>741 戦闘勝利回数とイベントの進み具合で敵の強さが上がっていく
ただしエリアごとに固有の敵を配置したそうなので、色違いの上位が出始めることはないとのこと
つまりフタがされていると考えてよさそう
今作はアビリティを覚えるのに30回勝たないといけなかったりするから、そこは配慮されているみたいなので詰むことはないらしい
>>771 リメイク版プレイしてのただの感想だろ?何でお前にいちいち何か言ってもらわなきゃいけないんだ?
>>778 その通り
面白けりゃそんなこと言わんしね
肝の陣形がわかりにくく恩恵もわかりにくく臨場感に欠けてる
キャラのグラに一貫性がない
戦闘がつまらない
コマンド→敵の反撃→コマンドとなっててオリジナルよりレスポンス悪い
フィールド移動やカメラワークが酷いから狭い世界観に感じる
技の表現がおかしい
総評として2024年に出すゲームと思えんよ
開発者オナニーとか求めてないし河津が作るオリジナルよか酷いと思ったよ
リマスターと同じくパチものだな
因みにオリジナル触ってみたけどオリジナルのが良いと思ったわ
技の演出とかサガらしいから裏切りもない
ただその時代ゆえに物足りなさはあるけどね
>>770 エンジンがドットにマッチしてなくて中途半端な感じ
ジェラール時代は原作でもチュートリアル部分でつまらんのよ 金ピカジェラールになってからがフリーシナリオ化して本番が始まる でも原作の自由度が潰されてそうでそれがちょっと心配
まあどんなゲームにも合わない人はいるからね 2024年現在でも評判はかなり良くて殆どの人は大絶賛、一部のマイノリティが文句言ってる ただそれだけの事 そんなマイノリティの意見なんてどうでも良いさ
>>781 マイノリティとか自己紹介やめとけ
大絶賛とかメクラかよw
お前がマイノリティじゃないのなら売り上げで証明するよな
20万本すら怪しいのにこういう信仰強いやつに限って声がでかい
見える数字にはならんだろうね Steamが1日遅れだけど同発だし
マイノリティなどと差別視するくらいだから機種別でミリオン達成するんじゃね
>>774 どこが少女漫画だよ
萌え美少女アニメだろ
どの界隈でもそうだが口うるさい古参の存在が新規の取り込みの妨げになってる
現在の評価を数字で確認するにはPS storeの体験版評価ぐらいしかないな 900件付いてて評価は4.63の高評価 体験版やってて90%以上が満点近い高評価だし、1点と2点付けてるのが5%でマイノリティなのは明白だわな 売上も今年ロマサガ2より売れそうなゲームって数本しか無さそうだしな
>>752 FF7R最高ですって言ってるような連中は相手にしないほうがいい。
>>786 お前がしてることも同じだな
自己紹介してくるとか
>>787 マイノリティの使い方学んだ方が良いぞ
マイノリティおじさんが言うんだからミリオン達成すると胸張って言えよw
>>788 FF7R最高ですなんて一言も言ってないし被害妄想言うお前があたおかなのはわかった
こんな近年稀に見る神リメイクにケチつけてる連中本当に終わってるよ そいつが歪んだメガネをしてるから真っ直ぐな世界が歪んで見えてるだけ 生きていても本人も無能で苦しいだろうし周りに嫌な思いさせるだけだろうから本気で消滅してほしい
文句言ってる少数派の人達は空気読めなくて自分が浮いてるのにも気付いて無さそうなのが迷惑だわな
ここはゲハでお前の仲良しクラブでもなんでもない ロマサガ2を信仰しすぎて新規に入りにくい空気与えてるのはお前だぞ 乞食みたくしがみついちゃってさ
>>757 俺はそこまで気にならなかったな
ファーストトラベルしまくる状況になれば少し気になるかも?って程度
ID:UVT1GTXod この人なんでこんなブチギレてんの
リメイクの感想に対してオリジナルで遊べばと返されたのを発言を拒否されたと捉えているのかなと思う
ロマサガ2信者がぶち切れて批判は許さん言い出したんだろ しかもゲハで 何から何まで責任転嫁か
批判は許さんなんて言ってないよ リメイクやった感想が「リメイクは糞、オリジナルの方が面白い」なんだろ? だったら糞のスレに粘着してないでオリジナルで遊べば?って至極当然の返しをしてるだけなんだが 糞リメイクで無理に遊ばないでオリジナルやってればストレスもないだろ?
>>797 後から来て一部始終を本人のように語って変なやつだな
マイノリティおじさんの工作か
リメイクは糞なんて書いてないし少数派とでも言えば済むことをマイノリティなど偏見的な言い方しといて許さんを否定するなよ
早朝から信者の声大きすぎてきもいわ
一部のキチガイが複数操ってそうだな
マイノリティが偏見的言い回しだから気に入らないって文句言ってるの? ゲハで?
大体マイノリティおじさんに言ってるのに外野のゴミがレスって来るからな
言い出しっぺのマイノリティおじさんが自作自演してなければ成り立たないぞ
他人なら怠慢を邪魔すんな
>>799 バカか
暴言言えば暴言に対していうのは当たり前のことだ
マイノリティキチガイだけ許されるなんてない
他人なら尚更お前もキチガイだぞ
>>802 バカの一つ覚えのように言ってただけだろ
統失らしい
パッケージの絵が安っぽい3D絵なのがな ファルコムのゲームみたい タイトルだけにするか重厚な絵描ける人かサガエメの人に頼めば良かったんじゃないのか
>>781 は一部のマイノリティがロマサガ2リメイクを文句言ってるだとよ
ぶった切って言ってきたんだから相応に返してるだけ
知る知らないに限らずどちらにせよキチガイ
信者は声だけはデカい
厚顔無恥だな
マイノリティの例↓
日本には、例えば高齢者や障がい者、在日外国人、被差別部落出身者、被災地からの避難者など、弱い立場に置かれている「マイノリティー(社会的少数者)」がいます。 こうした人々は、置かれている環境や考え方の違いから、差別や偏見の対象となることがあります。
ロマサガ2は僻地の亜人種が皇帝になれるから マイノリティにやさしいゲーム
「ここは5chだ」と言うなら気に入らない奴はNGすればいいだろう 俺はそうさせてもらうよ
俺の趣味じゃないってのを大袈裟にいうからキチガイなんだよ
兎に角レスしてもらいたくて批判意見を書きまくってた時代が私にもありました
>>805 ほぼ合ってる
一端の絵師が監修してなさそうで一貫性がないんだよね
ゲームの善し悪しは別としてエメサガは倉持と言えども一本のゲームとして統一されてる
>>810 自己紹介やめとけよ統失爺さん
>>811 お前みたいな精神異常者がなぜか沸くもんでな
マイノリティ信者は少ないのに明け方深夜だろうとなぜ沸くんだろうな
マイノリティ信者が沸いてくる理由がマジわからん ドングリ使い分けて自作自演してるとしか思えんほど低知能のウジ虫が沸いてくるの笑うw
グラも糞もないsfc版でもプレイできるし今回のリメイク版でもストレスなくプレイできる己の鈍感さに感謝したいと今心から思いました
こんな低レベルが基地外とか(´・ω・`)RSスレに来てみ更なるホンモノがみれるぞ。
みんな言ってるけど戦闘中に陣形見えないのかなりのマイナスポイントだな これさえ改善してくれれば即買いするけど
>>817 お前のマイノリティ呼び覚ましてすまんな
生憎そんな雑魚がいるスレなんか話にならないだろ
そこはIP付けて口封じしてる弱者の隔離スレだろ
>>818 そんなことせんよ
変えるところいくらでもあってそのまま体験版になってるしな
>>821 RSなんかとっくに辞めてるしマイノリティとかいってるキチガイとか近辺が隔離スレ民の反発と見れば筋が通るよな
お前のお陰で答えが出た
>>798 俺は
>>795 で、俺のオリジナルを遊べば発言にキレてんじゃね?って意見に反応したんだが?
>>823 自分の勘違いで巻き込んで済まなかった
マイノリティで憤慨してるとは予想できなかった
頭身が上がってるから陣形通りに並んでる姿見たら笑えるから今のままでいいかな 同人ゲームみたいなキャラは今更どうにもならないからせめてカメラ距離はアプデで対応して欲しい 不満はそれくらいだな
>>823 >>796 の「ロマサガ2信者がぶち切れて批判は許さん言い出したんだろ」の言葉から拾って
「批判は許さんなんて言ってないよ」と俺に対する文脈から言い返したくせに少し前のレス忘れるなよ
というか結局マイノリティおじさんが複数レスってんじゃん
陣形とかはいいんだがせめて連携で誰と繋がってるかくらいはわかりやすくしてほしいな あと連携回りで使う技を選択したい
>>827 連携って元々なんでもできるシステムじゃないじゃん
連携できる技ならちゃんと表示されてて選べる
連携して倒すと体感ドロップしやすい気がするんだけどこれ気のせい?同じように思ってる人おらん?
久しぶりに本来のスクウェアらしいちゃんとしたRPGが出てきた感じ こういう素直なコマンドRPGでいいんだよな 絵柄も万人受けするかわいさだしFF17もこの開発会社が作ればいいのに
星くずのローブ取り忘れたわ ワニ革とラビット系は回収していたが
>河津神(笑)を崇める一部の信者しか買わないゲーム作ってどうすんだよ などと言ってる奴が居たがマイノリティおじさんみたいのいるから微妙なゲームしか作られないんだろ 徹底的やり尽くしたロマサガ2の狂信者だからゲームの善し悪し判断せずクソゲーでもリスペクトでもアホみたく食いついてるんだろ つまり害悪だから買わなくて正解ってことだな
ID:RnfeX+HJd
お前は意味不明に噛みつく前に時系列くらい確認しろ
771(俺)
「オリジナルやってれば?」発言
794
ID:UVT1GTXodに対し「この人なんでこんなブチギレてんの?」発言
795
「オリジナルで遊べばと返されたのでキレたのでは?」発言
796(UVT1GTXod)
「ロマサガ2信者がぶち切れて批判は許さん言い出したんだろ」発言
---上記の流れを踏まえて以下に繋がる---
797(俺)
「批判は許さんなんて言ってないよ」発言
+
>>795 が
>>771 の発言が原因ぽいことを言ってたから
「無理してリメイクしないでオリジナルやってた方がストレスないだろ」発言
826(UVT1GTXod)
何か知らないが勝手に俺をマイノリティおじさん扱いして噛みついてくるキチガイ
本スレもそうだけどサガのスレってなんか好戦的な奴多いよね サガエメスレなんかだと、だいたいスルーされる印象だけど
>>832 やっぱスクエニはアクションよりコマンドだよなと、聖剣3リメイクと比較しても思う
やっぱりマイノリティおじさんが複数操ってたんだろ 観望だったらこんな顔真っ赤に必死こいてコピペしねーだろ普通 俺は逃げも隠れもしてないのに糞ダセーな 俺が原因ではなく統失のマイノリティおじさんがちょこちょこ噛み付くのが原因だぞ 本人からしか反応する意味ないしな よっぽど低学歴底辺なんだろうよ
納戸に眠るSFC引っ張ってロマサガ2やってみたけど、まだちゃんと動作するのに驚いた 始めるまで早いし、ローディングなしでサクサクしていいな リメイクも期待しとく
>>836 俺はそのスレ一つも行ってないけどな
普段IPのかかった隔離スレで低学歴が仕切ってるから外のことがわからず現実知って発狂しちゃうんだろww
ガッカリ要素は同クラスキャラ達の違いがほとんどないのと戦闘中陣形が見えない事ぐらいかな 同クラスキャラ達の違いがほとんどないのはマジガッカリ 1、2番目くらいに楽しみにしていた要素だったのに
グラは良くなっても UIやゲーム的見やすさを考えたカメラワークは全然進歩しないな
陣形がわかりにくく臨場感に欠ける ファルコムみたいに微妙なゲーム性で軽快感なく数世代遅れたグラでショボい 戦闘がつまらない別物 コマンド→敵の反撃→コマンドとなっててオリジナルよりレスポンス悪い フィールド移動やカメラワークが酷いから狭い世界観に感じる 技の表現がニワカ RPGツクールの3D版 どこにいるかわかりにくい()
言うほど陣形みえてもな 前衛無視して後衛殴りに来るシュールな絵がみえるだけだぞ
陣形見えっぱなしを求めていると言うよりどこかのタイミングで一瞬でも見えて欲しいっていう話ではないん?
UEVRでプレイすれば丁度いいカメラでとても見やすい
陣形ってそんな気になるもんなんだな 今の等身や絵で並んでる方がキモそうだが
>>848 ムービーでLP0って出るゲームだし見えてもええんちゃうかとは思う
戦闘中陣形は見づらいが青い枠で位置関係は判る 戦闘前に設定して戦闘中に変えられる物ではないから 戦闘前に効果を把握して配置をしたら装備と同様に覚えていれば良い より見やすくしてくれると嬉しいとは思う
>>849 コロナ禍のときにニュースとかワイドショーが出演者の距離離してた画像に対して
「ロマサガの陣形みたい」って書き込み見て爆笑したんだけどそれと同じようにシュールな絵になりそう
ぶっちゃげ俯瞰で陣形わかるってサガフロ2みたいな感じやろ微妙そう 技も迫力ないしサガフロ2でも一番戦闘つまらんかったからなドットなら俯瞰合うから思い出補正で話されてもなぁって感じ
>>837 逆に任天堂はアクション得意だけど、コマンド系は駄目だよね。
>>843 ファルコムおじさんは、どんなグラフィックなら良かったの?
戦闘中、選択キャラ以外は 武器も持たずに棒立ちしてるでしょ 俯瞰でじっくり見れたらかなり間抜けというかシュールよ
見えないとこ作り込んで発売遅くしてさらに重くすれば満足なんかな
サガエメみたいにすればいいんでね?と思ったけど ターン制じゃないから微妙か?
サガスカ、サガエメはほとんどドアップでしか映らんから、何やってるかわかりづらくて好きじゃない マップも戦闘も記号的すぎる
文句言ってるんは極々一部だし無視すりゃいい 体験版だし気になるんならこんなとこに書かず直接言ったりXやら動画に出してみたらいいやろ もしみんな思ってるんなら人集まるし修正される
マイノリティおじさんの言葉w 781 警備員[Lv.4][新芽] 2024/09/24(火) 05:38:55.30 ID:z59DWOKMp まあどんなゲームにも合わない人はいるからね 2024年現在でも評判はかなり良くて殆どの人は大絶賛、一部のマイノリティが文句言ってる ただそれだけの事 そんなマイノリティの意見なんてどうでも良いさ
戦闘中に陣形分からなくね? インペリアルクロスの確認できねえ
陣形わからないどころか攻撃食らうキャラしか表示されないなんともがっかりな仕様 これちゃんとプレイしてから作ったのかな
カメラアングルが全体的に糞だよな 個別コマンド→反撃もうざい 全員入力した後反撃でいいのに無い頭でいらんことしてる
同一人物と思われる奴がとずっと同じ事しか文句言わなくて草 よっぽど体験版の評判良くて悔しいんだな
バトルは戦略みたいなものだから味方行動フェーズ敵反撃フェーズでいいと思うんだけどなんであんなのになったんだ? 猿知恵の何かのパクリ? リユニが人気あったのバトルだろ
つべにごにょごにょして派生技全部出してる動画あるんだな
>>868 体験版ではとちぼり臭しなかったからな(´・ω・`)これ以降が本番。恵比寿と海娘のラブコメ始まるかもだわ。
ほんとや同じやつしか叩いてないわ まぁどこでも大絶賛だから隠れて発言できるここやないと言えないんよな
いやこれは久々にワクワクするゲームだ このゲームほどフリーシナリオを上手く活用してるRPGはおそらく殆ど無い そして皇帝継承で歴史を作っていくのが最高に楽しい神ゲーだよ キャラデザが受け付けないって人以外は絶対に買った方が良い
キャラデザ言ってるやつほんまどんなゲームやってんだろリアル寄りしかやらんのかな? ポケモンドラクエやインディーズスマホアプリなんか一切やらないんだろうな
アニメのお面に異常に肉感的なキャラがどこか不気味だし、キャラデザの人も下手だから文句はあるさ
>>867 オクトラが売れたからじゃね
プロデューサー自身もオクトラに近いとか言ってるし
原作のシステム作った小泉も、オクトラっぽいとか親切になってるとか絶対原作では言われなかった感想だ~とか言ってるけど、内心どう思っているのやら
>>867 リユニのバトルなんてインフレゲーで1ミリもなかったぞ
コンテンツついてくためにHP上げる作業を永遠にするだけだ
ドット絵のコマンド待ちと決定後のキビキビした待機ポーズは再現してほしかったな あれがロマサガのキモだろ
今のRSはいかにがちゃだけ出して儲けるだけしか考えとらん(´・ω・`)市川Pは佐賀のリアルイベントに夢中だしな。
スクエニはリメイクにアホみたいな金と時間かけてプレステで出すよりこのくらいのリメイクをSwitchで年一位で出す方が正解やろな
流石にこのモデリングでシャキーンは無理やろな いや、まだわからんか ワンチャンあるかもしれん
>>876 下手物採用したのが信用できないな
>>877 そういう意味で言ったんじゃないけどな
バトルが売りでヒットしただろ
それが従来風のコマンド方式だったからな
>>879 ランキング久々に見たら性王ともあろうものがゴミ化してるのな
復帰する意味すらなくなった
>>878 ほんとそれ
さり気なくでもいいから作って欲しかったな
頑張れば体験版でみじん斬りとか閃けるんだな やり込み勢はすごいね
たまにそれ言う奴いるけど、ロマサガ2にオートバトル求めてる奴はそもそもロマサガ向いてないからやらなくて良いと思う
3のコマンダーはオートバトルみたいなもんだし3リメイク待てばよろしい
>>890 あなたは向いてるのでロマサガ2を買いなさい
>>884 とっくのとうに倉庫番よ(´・ω・`)それよりコンテンツ無さすぎてあっても訳分からん高難易度すぎて八方塞がり感。
文句いってるやつ過去のロマサガ2ひきづりすぎてて昔のが至高新しいのは一切認めないって感じだからリマスターやってたらいいやん どんなのがきても昔がどうたら買うたらいうし
今回巨乳セクシー系キャラ多いしそれ目的多そうだけどな オートバトルあったら使う場面結構ありそう
へーそうなんや ロマサガはSFC1しかやってないからしらんわ
ロマサガ2Rに文句言ってる人達のタイプ 1、懐古厨でオリジナルからの変更を認めない人達 2、グラフィック至上主義、毎日のようにロマサガ2はグラガーと言っている 3、アニメ調の絵が嫌いな人達 4、サガエメ信者 5、スクエニアンチ こんだけ不利な条件を背負ってるのに賞賛する人の方が圧倒的多数なのはやっぱりロマサガ2Rが良いゲームだからだろうな
オートバトルがあって当たり前w ゆとり世代かZ世代かな
ロマサガそんな好きならオリジナルのSFC版をずーっとやってればいいのに
ロマサガ2でオートバトルして何が楽しいんだ? ロマサガ3のコマンダーモードは戦闘が面倒臭くてするオートバトルみたいな目的で作られてない
バトルがオクトラ化してるらしいから、ぶっちゃけ不安や ギミック付きのボスとかも、あんまサガっぽくはないし
>>662 アニメ卒業してたんやけど…【「勇者ヒンメルならそうした」台湾 事件】で気になってた『葬送のフリーレン』の第一期をやっと今月、28話 一気見したで〜。絵が特段 綺麗でも無いしストーリーも地味やな。。。と思ってたけど「ジワジワと来る」良さがあってお気に入りになったで〜。
気になって外人のリアクションを見たら、もらい泣きして大感動や!「…What Just Happened TO ME | Frieren Beyond Journey's End | 1x1 REACTION」(← ユーチューブ内で検索!)の女性・FLEXIEJAYANIMEさんなんて、第一話からボロ泣きで こっちもビックリや! 英語が苦手でも『葬送のフリーレン』ファンやったら彼女のプライスレス♪の泣き顔を見て感動できるで〜。(英語字幕表示で内容確認!)
フリーレンの14話が女性に大人気やから「Alana Misako HIMMEL!! | Frieren: Beyond Journey's End Episode 14 REACTION!」検索で Alana Misakoちゃんのリアクションもオススメや! この娘は『君の名は。』でも泣き動画があるからチェックやで〜。友達にアニメファンがおったら外人の「ボロ泣き」作品を教えてあげてや! 感動動画はプライスレスやで。ゲームも『葬送のフリーレン』に負けない余韻の残る作品を出してや〜。堀井雄二さんドラクエ12もそんな作品に仕上げて!
アイコンくらいで弱点を表示しただけ ブレイクシステムをやってるわけでもないし
弱点突くとダメージとODゲージがアップだから全く違うよね 雑魚戦は結構スピーディーな感じ
オクトラやった事ないけどタイムラインあって弱点突くのは似てそう たまに見るロマサガ2リメイクはバトルが単調という意見を見るけどバトルが面白いと言われるオクトラはロマサガ2リメイクと比べて何か優れてる点はあるの? 連携技とブレイクは同等とみなす
>>899 体験版の範囲なら無くてもいいけど、俺も製品版になったら欲しくなると思う
もちろんSFC時代はそんな事思わなかったけど
このテンポならいらんと思うわ まぁ少なくともないからマイナスにはならんな あるとちょっとプラスぐらい
>>907 ブレイクと連携は全違うんじゃないかな
オクトラはシステマチックに計算する人が好む
ロマサガはひらめきが生むドラマチックな戦闘を好む人向き
今回の連携ってゲージ溜めて撃つだけのただの必殺技だからなぁ 今までみたいに繋がるかな~どうかな~みたいな偶発性もないし、サガエメみたいにああでもないこうでもないってしながら上手く繋げるようなもんでもない
lv0から1に上げるのがつらい Lv1になったらサクサク上がるってくのに
>>857 要するにそれを隠すために陣形見せないだけでしょ
陣形が見えないから戦闘のカメラだけでも変更してくれ
オクトラはブレイクないとろくに雑魚も倒せないゲームだしなあ サガエメは連携しないとろくに雑魚も倒せないクソゲーだけど
陣形とかまだいってるやつおるんか ほんま懐古厨は癌やな
ミンサガリマスタとSFCロマ3ああβ これがあればサガ栄養分は接種出来る
ミミック相手に生命の水でひたすら味方起こしてたら、河津の言う回復は時間の無駄がちょっと分かってしまった
行動順わかるから回復間に合うかなみたいなドキドキ感は無いな
PV見るとロックブーケ、プレイヤー達よりそれなりに大きいのな かといって原作みたいに巨大でもない ノエルもこんな感じか リアルかイメージどっちかに振り切って欲しかった感ある
>>911 >>916
これなら連携も陣形も要らんな、ってのが現時点の感想
もともと連携がなかった時代だからな 連携するしないの煩わしさを最初からいれないようにしてる
謀殺が楽だな 死んだ後に復活させたら次ターンまた殴ってくれる 回復させるやつ遅くしといたらすぐ終わるな 昔は死ぬまで防御回復ターンは死んだ判定で殴られなかったから
陣形はラピスト使ったら乱れた時に必要性を痛感しそう
サガエメも戦闘、マップの簡略化自体は悪くなかったんだ 視覚的な爽快感とかキャラの華やかさとかがやっぱり欠けていた
戦闘のみならサガエメ文句ないからな それ以外を削ぎ落としすぎたのとトレード あの戦闘つまらないのはイージーしかやらないようなやつ
戦闘のみならサガエメ文句ないからな それ以外を削ぎ落としすぎたのとトレード あの戦闘つまらないのはイージーしかやらないようなやつ
陣形乱れたときにしばらく逃げられないのは何故なのか むしろそういうときこそ逃げたくなるものでは 原作だと戦闘回数増えるというデメリットがあるから、つり合いが取れていた気がするけど
体験版だとライーザ強すぎるな 剣弓使えるから剣12弓10あたりまであげででたらめ矢2段斬りとかみじん斬りで無双だな BPも高いし
今作だとダッシュで陣形乱されることないからバックアタックでしか起きないしその差じゃね
初心者がクジンシーから学ぶ事が多すぎてもはやクジンシー先生や
7英雄は山手線駅名という基本はもうおっさんしか通じないかも知れない
ロマサガ2のバトルは何故楽しいのか考えてみた 多分敵の攻撃ワンパンですぐ死ぬからだわ 実はロマサガの世界では死んでも復活魔法みたいなものがなくただ回復して体制を立て直すがメインの戦い方になるんだが、普通のRPGの感覚では誰か1人死ぬ=ヤバいなんだよ でもロマサガは死ぬのが当たり前の世界なので他のRPGやってる人は死んだ=ヤバいの感情が頻繁に起こるわけだ 戦いはシンプルだが上手く人間の心理を利用してる良いバトルシステムだと思う
オリジナルミミックとか普通にやられるからな いいバランスしてる
触手!トリプルヒット!! ルドン高原という謀殺の名所
>>936 回復だけで戦闘不能から復帰できるしバトル終わったらHP自動回復するのでサガシリーズの戦闘システムに慣れてしまうと
蘇生魔法やら蘇生アイテム使わなきゃいけなかったり道中でHP気にしないといけないRPGはかったるくてやる気でなくなったよ
LPあるからゾンビ戦法はできないしな シンプルだけど奥深い
そう、バトルシステムというよりもLPという概念が心理面で上手く働いてると思う
回復の泉あるんで気兼ねなく雑魚戦で技使えるのもいい ラストエリクサー症候群の人はまあ…うん
>>930 それこそ「そういう時こそ逃げたくなるから」だと思う
もっと言えば逃げることで戦闘回数が増えない仕様にしたからだと思う
完全に自分の操作ミスによって起きた事象へのペナルティだし
面倒くさくてダッシュしてるなら面倒くささをプラスし、逃げ回ってるなら死ぬ危険が出る
逃げたい時に逃げられないという、極めて理にかなったペナルティ
メタファー体験版をやった後に改めてロマサガ2の体験版をやってみた メタファーに比べると圧倒的にロマサガ2の方が遊びやすい ロマサガ2原作は遊びにくい代表みたいな作品だったが、今回のロマサガ2は逆でかなり初心者に優しいゲームだ 難点探したがカメラが近くて酔いやすい事とキャラデザが嫌いな人いるだろうなぐらいしか思い浮かばん 忖度無しに良いゲームだと思う
キャラ褒めてたり喜んでるところはいっぱいあるけど無理ってのはほんまごく一部だからな ブス専とか自分が少数派と分かってないと世間から居場所なくなるよ
3Dで可愛くなったキャラ多いけどドット絵だとホーリーオーダーの立ち絵本当に可愛いわ ブーケはBSになったしあれじゃ男性陣が見切らなくてもテンプテーション無効やろw
ロックブーケについてはソシャゲ需要で女王的なデザインをしなかったからだろうな
そもそもブーケなんか昔なんて化け物だったやん あれなら魅了されるとか思ってたん上級者やな
ロックブーケ思い出補正おじのために貼っとくわ
>>949 これに魅了されるとか思ったりしてたんか
実際はよく知らないアンチしたいだけのやつなんだろうけど恥ずかしくないんかなぁ
>>950 一応擁護しておくなら小中学生の頃に言動やラスボスブーケの姿などが刺さったのだろう
そこから数々のファンアートやソシャゲ版ロックブーケが大量に生まれた結果
「昔のロックブーケはかわいかった」などという謎の思い出補正が入った
あとブラウン管だと顔がよくわからんとかもあるかもな
敵から得られる技術点の分配方法ミスってね? 旧作だとその戦闘で使用した武器や術に等分で振り分けられていたのに今回は防御使ったら防御にも振り分けられている感じがする そして防御に分けられた技術点は空に消えていってる 例えば剣しか使ってないキャラのHPが減って防御選択するとその戦闘で貰える剣の技術点が従来の半分になってしまうし、他キャラのBP使い切るためにBP尽きたキャラに防御させたらそのキャラの成長が鈍ってしまう
オレもフリーカメラ導入してえっちなスクショ取りまくりたいけど UUUはどのバージョンなら動くんだ?最新版だとエラー出るんだけど
Xでromancing saga demoで検索すると意外と外国人にもプレイされてて絶賛されてるぞ エロパワーもあるし聖剣3の売上超えるかもな
3Dのコンセプトはいいんだけどな もっと拘ってたら文句なかっただろ
開発期間3年未満だからな ロマサガ2ほどの名作を低予算で作ってほしくは無かったが、売れるかわからんゲームにそんなに金かけられないかったのだろう FFやドラクエの予算を少しでもロマサガ2に分けて欲しかったな でも低予算の中で最大限の事はやってくれたように思える
海外で売れないシリーズを3Dフルリメイクな時点で凄い予算掛けてくれてるなあって印象だけどなあ そういう意味だとSO2リメイクはガッカリだったし
金も時間も無限じゃないんだし きになるならは何百億って金出して何十年かけて自分で作ればいい
アン何だかエジソン使ってんだしアイテムとか設定とかストーリーの大部分は既存の踏襲だし リメイクでやらなきゃいけない部分だけ考えたら2年が短いとかあたおかかよ 1週間ぐらいで作れそうなリマスターとかっていうしょうもないゲームのほうはどんぐらい時間かけたかはしらんけど
>>936 戦闘のリスクが低いと退屈になるね
ドラクエもシリーズ重ねるごとにそれでどんどんつまらくなっていった
クジンシーってあんな感じだったんだ・・髭じゃねーのか青いとこっていうのが体験版の感想
>>965 オリジナルでやればリスクかなり高いと思うが
今回HP中々上がらないし雑魚の攻撃で半分くらい持ってかれるボスやミミックとかほぼ即死やし
育成しまくったり知識駆使して先の武器防具閃きやったら楽勝だろうがそんなんどのゲームでも同じやし
体験版でやれること多すぎて既に10周近くしてどうするのがベストか悩みまくってるわ 全キャラ別武器やらせて武器10マスター7 1個に集中させたりどれかを高めにしたり 軽装歩兵女はライーザが一番才能あるから使いたくないが剣持ってるし弓2本しかないからでたらめチーム組むには足りんしなぁ
>>956 メチャクチャ好評でびっくりしたわ
外人の方がグラ気にしてないのかあるいはポリコレ疲れの反動で許容範囲が広がったのか
リファンタジオがゴテゴテし過ぎてて、コッチに好感 股間にも好感
グラ言ってんのはほんま極々一部でさらにグラ無理なら無理でいいが今回のグラ馬鹿にしたり下げたりしてるから単にグラを理由にしたアンチにしか見えないから賛同ほぼ0
>>971 向こうなんて腐るほどインディーが流行ってるしグラグラ言ってるの少ないでしょ
モンスターのグラフィックが原作に忠実なのはポイント高い ロマサガ3リメイク来たらまた雰囲気変わるのかね
技術点絡みややこしいな 本人に入るのは使った武器と使用回数の割合 50技術点の場合剣を3回天を2回使えば剣に30点天に20点入るから1戦闘1つの武器がいい注意点は防御は虚空に消える剣1回防御1回なら剣に25のみ多分バグ マスターは個人技術点を各キャラ毎に合計入るからわかりやすいその分前より上がりにくいが全員剣使えばマスターに250入る 連携の仕様上弱点をつくには同じ武器で殴った方がいいから全員何種類か武器使いたい昔みたいに武器バラバラより何種類かあたりつけたい方がいい おすすめは剣弓水 剣は体験版で4本入り何よりパリィあるから上げやすい弓はでたらめ矢強いしバッファローに弱点つける水は回復攻撃補助万能
信者がこんな粗悪でも満足するからダメなんだよな アズレンの無料実相すら負けてんのw かつて上位だったくせにどんだけ落ちぶれてんだよ
武器ダサいのばっかだな もともと武器の外観なんてなかったからデザインあるだけマシなんだろうけど
陣形が分からないのが低評価だわ せっかく設定しても意味ないやん オクトラの方向性で良かったんや
>>979 デイブレードとムーンライトは小林絵っぽいデザインになってるっぽい
>>954 J-POPも基本演歌だが
Bメロ多用する時点でな
なんか配信してるやつキモいのが多いな スタートダッシュのための体験版やり込みみたいなタイトルの配信してるけど、ネトゲじゃないから競争とかじゃない(ネトゲも競争じゃないけど) 製品版出てからやり込めばいいんでね?
ビルダーズが人気出た一因が 体験版やり込むとドラゴンと戦えるからだったと思うのよ
>>984 システムを楽しむタイプのゲームでもあるのでスルメみたいに一生クチャクチャやるやつが多いのは致し方なし
客層的にはウィザードリィあたりが似てるんじゃないか(かぶってるかどうかではなく)
>>984 は自分で答えだしてるのを理解してないまま、何も理解できてないからヤヴァイんだよな
配信してるやつはそもそも、普通にプレイしてても同接稼げないから偏ったプレイをするんだぞ
初見とか興味無いオジサンは普通に2時間でクリアして別ゲーだしな 只の動画ネタで消費されてるだけ
体験版でエドワードやジュディ仕上げるの楽しい ジュディが剣資質あるから2段斬りでたらめ矢で無双状態製品版になったら守護者や砂漠で線斬り閃かないかやってみたいわ
誰を皇帝にしたいか決めておきたくて各クラスのビジュアル違い模索してたら アグネスかわええええ!でも名前がぁ…ってなってたけど色違いで色合いも好みなアンがきてわろた
昔は色違いなだけだが今回はちゃんと見た目違うからめっちゃ悩むよなぁ 前は性能で選んでたが見た目や趣味で選ぶのも楽しそうフィールドは皇帝しか選べないみたいだし
動画ネタないからって不確実な情報流すなよ マスターレベルの技術点はグラフでしか表示されないから防御や傷薬で技術点が分散されたってどうやって確認できるの?
>>994 どうとでも確認できるじゃん
武器一個でマスター上がるタイミングで防御させたらあがらんし防御しても武器いっぱい降れば上がる
色々調整したら次までポイントある程度わかるから逆算すれはいいし
防御や傷薬は閃き含めて考えるとかなりの有利行動だから調整入ったでもまあいいけどね
だからパリィが強いんよな 連携で技術点上がりこれは体感だがドロップ率上がるし連携ゲージ稼ぎに無関係な攻撃控えたい場合あるしBP0で経験減らさないで済むんは強いわ
ふぃ〜、ようやく全アイテムの詳細整理し終わったぜ〜 誰かリスト欲しい奴・・っているわけねーかwww(ピギャッ!
-curl lud20241230185638caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1726711281/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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