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【Switch2】Lexarより1TBのmicroSD Expressカード(900MB/s)が発売決定!!! YouTube動画>1本 ->画像>4枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【Switch2】Lexarより1TBのmicroSD Expressカード(900MB/s)が発売決定!!! YouTube動画>1本 ->画像>4枚
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写真はsteamdeckなのにSwitchON 妙だな()
256だったかは出始めの規格にしてはめちゃくちゃ安いんだよな これも2万割ってそう
このメーカーのって実質使える容量(言い方アレだが)が同じ512Gとか256Gでも他より少ないから困る
>>7 需要次第じゃないかな?
現状だと対応している機器が少ないから厳しいけど
任天堂が採用してくるなら価格は下がってくると思う
やっぱり、ゲーム機ってこういう規格を普及させるのに
多大な影響力を持っているように見えるわ
m.2もCSが採用してなかったら高いままだったと思う
後継機の名前はSwitch ONなのか 任天堂らしいネーミング
ガチ新規格なのに異様に安いのが不思議だよな 1TBSDカードなんて発売したとき12万したのにw
SD Expressはmvneのssdみたいなもんだからなぁ
サードも周辺機器会社も早く任天堂は発表してくれって感じだな
SDXCの1TBも1万ぐらいだし、すぐに値段下がるやろうな
SteamDeckはSDExpress対応していないんよな Switch ONって言い回しもなんか色々と臭いし まあ、これはやってるよね
任天堂が正式名称やロゴを発表しないから苦肉の策となっているのが窺えるな
任天堂「日本で無視されるの怖いから円安終わるの待って💩💩」
Switch2にUHS使って転送速度足りないって事例が多発するんや
>>1 steam deckはSD expressに対応してないはずだけど
switch2は対応してくる可能性あるのかな🥺
次世代機用のゲームカードも900MB/sくらいあるのだろうか
>>21 発売時期のスケジュールに為替とか関係ないって古川言ってんだろ
1TBとか何万するんだろう どうせならドックにM.2も挿さるようにしてくれ
いつ発表するか決めてるなら去年の時点で2025年1月以降に発表するって言えばよかったんじゃないかと
Switch対応で1.5TBのSDカードもあるのか
Switch2はごりごりストレージ容量使う感じになるのか
>>29 そんなことすれば本体代が上がって初期費用が嵩むよ
SDExpressあるなら無駄になるから積む意味がない
SDカードなんて時が経てば安くなるんだからさ
>>32 互換あったら正直1TBでも足りなくなる
今でさえ1TBギリギリダウンロードしてる人いるだろうに
どうせ内蔵ストレージは128くらいでしょ あとはSSDで増設してねって感じで
任天堂、Switch初期には将来的に外付けHDD使えるようにする書いてたのに・・・
シームレスに据え置き携帯モード切り替えられる仕様上 変なタイミングで抜かれて壊れる恐れあったから諦めたかな あるいは想定以上にmicroSDの値段下がったからもういいや、かw
任天堂は昔から外部接続にトラウマを抱えてるから・・・
>>38 上手い仕様が思いつかなかったかもしれんな
速度重視して外部ストレージなしUFS4.0か3.1の内蔵ストレージのみ、パッケージ版も内蔵ストレージへのインストール必須みたいな感じだと思ってたからもし採用されてるのなら意外
ついでにサードが容量大きめのタイトルあまり出す気がなかったし 容量圧迫が進みにくかったってのもあるかもしれんね
SDEX対応機器って今どれくらいあるんだろう? スマホもSD載せない方向にシフトしてるし、勝ち確のなにかがこの先に予定してなきゃぶっこむのも大変だよねw
>>41 SteamDeckがSDからの起動に対応してるんだからそんな前面切り捨てなんてあるわけないな
>>41 最低でも512GBとかいるし内蔵ストレージだけのハードは本体価格的に作れないでしょ
(しかも512だけじゃ全然足りない可能性が高い
>>37 ドライブを保護する仕組みが用意出来なかったとか帯域的に難しかったとかかねえ
そもそもHDDだと遅いって可能性もありそうだけど
SteamDeck microSD UHS-IはSD、SDXC、SDHCに対応 写真が対応してないSteamDeckなのはなんでだろー
>>46 外付けなんて最悪2.5インチHDDをUSB2.0接続だからな
eMMCより遅いぞw
本体は知らんがカード自体はどこもかなり安いよな 圧倒的に速度上がった 新規格の初期製品としては異様なほど安い
昨日のグリップ2もそうだけど周辺機器メーカーには12月発表って伝えていたのかもね それが発表されずにフライングしてる
同じひとつのmicroSDスロットで、UHS-I・DDR200・UHS-II・III・SDexpress、全対応って出来んもんなんかな、電気的に ソフトメーカーに「このソフトは内蔵ストレージインスコ必須です」っていう選択肢を任天堂が用意できるかどうか
今の所対応ハードが殆ど無いんでは無いかな? amazonとか検索してもカードリーダーすら無さそう
>>54 今月発表あるならTGAのある今週言われてるな
>>30 「年内発表」じゃなく「年度内発表」と言っていた時点で
発表は年明け以降じゃないかと予想する人は多かったよ
>>54 まぁこれに関しちゃ発表前に市場に流通させとくのが重要なのかもしれない
発表後にすぐさま買う人たち多そうだし
次世代switch以外に使い所があんまなさそうだよな 主だったUMPCはSSD積む方向だろうし
>>56 同じ容量でも他のメーカーより使える容量少ないという罠もあるしな
アクセサリーなんて本体発売前に売ったってかまわないからなw
SDアソシエーションの野望としては、CFexpress市場を安デジカメ&SDexpressスロットで食いたいってのがあんのかね
>>62 SSDはバカ消費電力でそれがUMPCを巨大化させてるから
これ採用して小型にできるかもしれんぞ
>>38 セキュリティ面でも大分怪しいかな
まあ、現状でもCFW作られちゃってるけど
より簡単に突破されていたとは思う
>>65 あるだろうけどやっぱり動かない気がするw
あとはCFと違ってちっちゃいmicroSDなら、デュアルスロット・トリプルスロットで帯域倍増・三倍増四倍増とかできますよとか?
昔SDカードを大量にさして無理やりSSD化する周辺機器あったけど SDEx8連装で8TBとかアホみたいなアクセサリーでねえかなw
ドラレコとかゆくゆくはSDexの出番もありそう CFって熱そうなイメージあるんだけどどうなの
デジカメはプロやハイアマの高画素動画やスチル連写以外はそもそもSDで十分やし
そういえば現行Switchで、くっそ古いmicroSD刺したらどういう挙動すんだろう? ゲームのローディングがくっそ遅くなるだけで済むのか?バグんないのか? リード20MB/sとか、下手したらリード6MB/sとかのカードの時代のやつ
>>72 持ち運び前提にするならSD以外ありえんから仕方ないね
lexarだとpowkiddyで動かないから困る 買わなきゃサムソン🤗
>>78 持ち運びではなく消費電力の観点でSDカード
後継機の価格が上がって新型のSDカード足しても現在のPS5より安い!で芸術点あります
そもそもM.2-2230のSSD見た時ちっちぇ!って思ったし、あれに殻付けてCF/SD捨てて統一カードにでもすりゃいいのにって思ったなw もうスマホにはmicroSDスロット付けてくれないんだし、タブ・デジカメ程度以上の筐体サイズならmicroSDの小ささなんて過剰だから
他メーカー「もう発売近いのにいつまで黙ってんだよ予約数決めないと生産も計算できねーだろ」 任天堂「まだだ、まだまだ出し渋るぞ…サプライズするんだ!!」
>>77 次世代Switchに採用されるかどうかに
規格の命運がかかってるからな
利益度返しでも営業するんじゃねw
>>59 リーカーがクソウザイ一年だったからな
それさえ言っとけば予想記事とか出せず黙ったろうに
>>62 世界中のUMPCやデジカメを全て合わせてもSwitch2より少ない
実質的にSwitch2専用規格だったとしても全く問題ない
>>55 現行Switch同様にゲームカードも高性能SDEXよりは若干ロードが遅い程度にとどまるだろうから
インストール必須になる理由は無いな
900MB/sありゃ今の9倍だしフルHDのゲームには十分だろ
現時点だと 流石に39800円くらいになりそうだな
今度はUSBPD対応なのか謎の高速充電規格なのか気になる
正直CFだSDだexpressだ云々の前に、「メモリーカード」という物理媒体そのものの利用価値が急減してるって現実がなあ スマホタブはもう移行しちゃったし、カメラもドラレコも何もかも「内蔵ストレージだけ」の時代が一気にやってこないとも限らん 任天堂がここで時代を読み違えるリスクが怖い、HDMIのように
やってこようがswitchには関係のない話 Switch専用になろうがSwitchはSDカードだろう
Switch1TBモデル109800円とかで売れるならSDカード撤廃するかもしれんが そんなわきゃねーからなw
なんかハッピョウシナイニンテンドウガワルイ!!とかしているキチガイいるけど任天堂とかSwitch2とか関係なくmicroSD Expressは普通に店頭に売ってるよ ps://i.imgur.com/HtEkxQ3.jpeg
>>91 常時書き込みするカメラやドラレコで内蔵ストレージの書き込み寿命が尽きたらまるごと買い替えろって?
たった数年でブレイクスルーがいくつも起きて実際に製品になって世界中に普及すると思ってる?
いや、やってきたらSDカードの量産効果が激減してmicroSDの価格がバカ高くなるわけで、おもちゃのSwitch2に見合う価格帯じゃなくなる そうなってかつSwitch2の内蔵ストレージが128GBとかでカッツカツだった時、PS5初期よりひどい事態に陥るリスクが
>>97 なんねーよ
SDカードをなんだと思ってんだ?ただのフラッシュメモリだぞ
シリアルATA接続のSSDって500MB/sぐらいだよな
物理媒体として分かれていて、金属ピンで接触させて通電・通信するっていう構造の、消費電力的デメリットがいよいよ無視できなくなってしまった 帯域上げれば、クロック上げれば、途端に電力と熱がバッテリーとカード本体に襲い掛かる
>>95 SDexカード売り出したの今年の後半だからやっぱり何かに合わせたんだと思うよ
だって現状での対応機器がろくにないんだもんw
読み込みはSATAのSSDよりは速いけど今のPC環境からいうとクソ遅い
まーいろいろ考えて、やっぱり基本は「内蔵インスコ必須」になると思う、軽量カジュアルゲー軽量インディーゲー以外は全部 ゲームカードスロットも、microSDスロットも、確かに帯域は高くなるんだけども、 それは(早いカード買えば)内蔵インスコの速度・完了時間が早くなりますよというメリットのアピールでしかなくなると
>>91 スマホやタブレットの場合は人気どころみんなそうなっちゃったからな
不便になっても選択肢が無いがゲーム機はそうでもない
>>97 やってきたのが現在って言った方が早いかね
スマホ以外は誤差みたいなもんだしこれ以上は悪くならんだろ
>>103 転送速度的に大したことないと思う
4GB/sとか出してる高速SSDは熱くはなるが
>>105 手軽さや利便性が大幅に劣化するからなぁそれ
内蔵インストール必須にするぐらいならロード長いほうがマシ
>>104 600MB/sのSATA SSDと7000MB/sのNVMe SSDでのロード時間は実感できるレベルじゃないからその差はどうでもいい
家のPCに入ってるsata ssdより速いんか なんか凄い
720p〜1080pをDLSSで4kに対応するSwitch2なら 800MB/sでは十分かと
>>109 ゲームエンジン側が効率良く扱いきれてないから、どんなに高速でデータ渡しても大差ないのよな
>>109 そりゃストレージ速度以外のところにボトルネックがあるからだ
DirectStorage対応ゲームなら普通にNVMeが速くてSATAが遅い
>>115 ゲームではこれ以上はほぼいらないぐらいの速度だな
FDE(File Decompression Engine)によって、前工程(ファイルリード・ファイル解凍)がどこまで処理時間とCPUGPU使用率削れるのかにすべてがかかってる PS5・箱Sのデータフローの設計は極まってて、Switch2もあそこまでガリガリに最適化(ストレージ→解凍→メモリ展開まででCPUGPUを一切通過しない)するべきなのか ゲームカード・SDにもFDEが有効に機能するような柔軟な設計(そのかわりデータ転送で無駄が生じる)なのか
もう1Tでんのか。 256Gが八千円くらいだけど、2万くらいなら即決だな
>>120 税関データのT239にファイル操作専用コアが載ってたと思う。性能まではわからないけど。
この容量と速度を出せるならPCもSSDから移行しそうだな。 セカンドストレートに凄く具合が良さそう
>>120 これnvmeだから同じ仕組みを使ってると思われる
Switch4万でもSDカード2万なら結局6万ハードなんだなあって
概念は同じは同じなんだけど、PS5・箱SのそれはマジでCPU・GPU・メモリ帯域の使用率が(解凍後データのメモリへの移動1回以外)完全ゼロっていう極まりすぎた設計なのよ Switch2でも同様に極まろうとしたら、T239のFDEが、物理的論理的に「どこ」に置かれているか、というのに関わってくる 仮にゲームカードとSDでも同じようにFDE使えるようにしようとなったら、ゲームファイルの置き場所によってCPUGPUメモリ帯域使用率が変動してしまう可能性
現時点でSD Express対応機器はカードリーダーぐらいで、カメラとかスマホとかは全く無い。でもこの時期に出して来るのはSwitch2の開発機でソフトの動作確認に必要だからだろう
>>125 本体に256GBのストレージあるのに?
意味がわからん
スイッチオン シームレスゲーミング とかもしかしてファミコンカセットみたいにシステムが直接アクセスできる?それともそれくらい速いってことかな。
>>61 まずメーカーはどれくらい生産すれば良いかって話だから
Switch2が手に入ってもSDExpress難民になりそうだ
そもそも内蔵容量次第だからな 噂通り256あるなら困らん
ゲームカードの主流の容量がいくつになるか次第なんだよなあ…64GB-ROMなのか128GB-ROMなのか あと(無料)DLCなんかで追加コンテンツがどのくらいの容量を任天堂・各社が考えているのか 32GBの内蔵ストレージのところに16GB-ROMのブレワイをロンチでいきなりブチ込んできた任天堂、Switch2での判断や如何に
>>137 ロンチのDQHが26.8GBだったからな
これもセットで買わなきゃいけないんだから実質12万超えるよね 任豚はこれでも売れると思ってんの?
>>137 64〜128GBでしょ
ずっと世代が進むたびに8倍ずつ増えてる
DS:0.5GB→3DS:4GB→Switch:32GB(カード、ストレージ)
→Switch2:256GB(ストレージ、おそらくカードも)
microSD(NAND)もSwitch発売時256GB→今2TBと8倍増えてる
本体ストレージに移してロードガン速にしたい人向けにPSPみたいなメディアインストール機能でもつけようw
本体ストレージは別にあるし、急ぐものでもなかろうに、なぜに今アピールするのかw
どうせ無知な貧民は安物SDカード使って ロード遅で遊んでるんだ 馬鹿だからロードが遅いとか気が付かないし せっかくハードの性能が上がっても無意味というねえ...
パケがインストール必須タイプじゃない限り256使わんだろ SteamやPS、箱はインストール前提だから、Switchは他ハードとは少し事情が違う
>>142-143 本体ストレージもSDEX同等程度の速度に抑えるんじゃないかねぇ
>>147 たった256でインストール必須とか
ロンチ全部買っただけで埋まるだろ
話にならん
どうせFHDなんだからSwitchから比べてそんな必要な容量増えるとは思えんのだが
>>148 日本じゃPSよりDL売上も上だけど
つみれを引退に追いやったサガフロの件もう忘れたのかw
>>152 ハードパッケージDL全て売れてない日本のPS馬鹿にしてんのかよw
テクスチャストリーミングで、がんがん貼り遅れをユーザーに見せて内蔵インスコかSDexに買い替えてねそのUHS-Iの安いやつ って促せるかどうかw 絶対にユーザー側でバグ騒動になるから怖くでできないかどうかw
プロコンも買わなきゃいけないしなあ ぶーちゃんはおいくらのSDカード買うつもりですか?w
>>82 M.2の2230でもSSDは消費電力5W程度は食うからタブレット程度のマシンだとストレージが過剰に取りすぎになるのよ
今内蔵ストレージがUFSのゲーミングスマホやタブレットはSDExpress用のアダプタ復活させるんじゃないかな
UFSに速度追いつくから
>>155 内蔵UFSが256GBくらいあるなら遅いSDは対応してませんでいいと思うよ
>>156 そうだね
こんな悲惨な状況なのに12万でPRO出したら速攻で四桁落ちしたねw
>
PS3→1000万台
PS4→960万台
PS5→610万台
3DS→2500万台
Switch→3400万台
4週目PS5 Pro/6824台
何故日本のゴキはここまでPSの不買運動してんの?
>>151 テクスチャストリーミングが楽々使えるようになったら使うところはめっちゃ使うかと
そもそもパッケージなら内部ストレージを少ししか使わないswitchと、 パッケージでもフルインストールが絶対の他CS機とは前提が違うんだよ
SteamdeckでSD使って普通に遊べるだろ ロード遅い程度で
2800万台の絶望的差をつけられて中の起死回生のPROか4週でヨンケタンの惨状だからってゴキちゃんイライラし過ぎだろw こんなスレでも発狂かよ
少ない可能性として、やっぱりパケ重視・安SD市場重視と内蔵UFSの容量単価のバランスとか考えて、 内蔵に(自動or手動)ファイルキャッシュ領域を設けて開発者・メーカー側に最適化の負担を押し付けるっていう 結局、2に見合う性能を出したい場合、利便性の享受・負担の発生が誰・どこに偏るかって話なんだよなこれ ユーザーがめんどくなるのか、ソフト開発者がめんどくなるのか、ハード・アクセサリが高くなるのか、どれにするんだっていう
ぶっちゃけ4kテクスチャパックなんて入れないでいいだろうしな 50GBとかとってるのアホだろ
ゲームカードが数百MB/s出るならインスコ要らんよね
それこそSwitch2を起点にして4KテクスチャパックDLCビジネスがもっとメジャーになって全ゲーム主流になればいいと思ってんだけどね 64GB-ROMが主流で製造委託費の容量単価が一番いいとなれば、4Kテクスチャはどうやっても分離せざるを得ないわけだから
画像はSteam deckだけどSDカードの対応規格はUHS-I(104MB)だし 本当は何に使うのか必死にアピールしててわかりやすくて草
ちなみにPSや箱の次世代予定の携帯機にはやっぱSSDにするのかね ただでさえAMDの爆熱SoCでバッテリー持たないしすげえ発熱になりそうなのにさらにSSDで5〜10W持っていくのヤバすぎないか バッテリー80Whくらいになりそう
>>155 そんな客舐めたクソムーブとかアンチ任天堂のキチガイしかしねぇわ
>>135 今スイッチ公認の対応SDカードって出してる各メーカーがこぞって出すから問題ないだろ
>>166 50なんてFHDのPS4ソフトでも食うだろ
次世代なら最低ラインだろ
>>167 ゼルダの新しいやつでロード比較あったが
DL版が1番早くてパッケが1番遅かったな
二番目がSDカード
>>170 箱はまだしもPS携帯機なんて関係者が発売しない可能性もあるとかいうレベルの絵に描いた餅だろ
Switchが採用するなら UMPCも他もバンバン採用するだろな
一応ゲームカードの方も9月ごろに出た試作基盤が本当だとしたらピン数が現行のゲームカードより増えてるみたいだから速度は上がってると思われる
外部ストレージなんて多少高くてもいいんだよ 問題はゲームカード 安くて速いROMのほうが難しい ROM価格はパッケージ版の価格に直接影響する
>>150 だから必須じゃないんじゃない?って話だが
主流が64GB-ROMか128GB-ROMかってのは結構でかいポイントで、PS4箱1のBD50GB、PS5箱SのUHD-BD100GB、 アセット品質をどっちにまとめるのかってのに関わってくる
内蔵が256なの考えれば 基本32 大作64 上限128 ぐらいだろ
>>176 なにも対策しないと999ドル16万円のPS6だけで勝負しなきゃならなくなる
さりげなく次世代Switchの名前のネタバレになってんちゃうこれ? Switch ON?
PS携帯機とか買うやつはPS5持ってるからなあ スカスカのPSポータルを3.5万で売るほうが儲かるんだわ
一番最悪なパターンなのが、こうやってゴチャゴチャいろんな可能性が出てくるから、全部潰すために任天堂がUFSの速度を200MB/s程度に制限する事w まさに現行SwitchでeMMCが全然全力出させてくれないっぽいのと同じ状況に持ってけば単純でいんじゃね?って考えてしまう事
周辺機器メーカーがはよ発表しろとウズウズしてるのが伝わる
>>187 そもそも任天堂
枯れた技術の低空飛行じゃないの
最新のやつはコスト高いよ
対応機器すらまだないのに携帯ゲーム機におけるSD Express採用の優位性をアピールするSD Association www.sdcard.org/press/thoughtleadership/present-and-future-enhance-the-gaming-experience-with-sd-memory-cards/
steamlessだからSteamには対応しないし Switchしかない
>>185 ならんだろうけど後継機に「Switch」がつくのはほぼ確定かな、つまり以前と同じ。
>>184 XSSのあるMSと違ってPS5をポータブルは
かなりの先になるから難しい
形状的にSwitch2は 今までのマイクロSDも使えるかもしれないけど データ量が多くなるからディスクシステムのようなロード時間になるかもしれないな やはりこの新型のSD express一択か
>>189 税関リークで採用するのはやや旧式のUFS3.1と判明しているから間違いではない
3.1は1200MB/sだからそれと大差ない速度が出せることになる
堂々と対応を謳えないメーカーの血の叫びが聞こえる気がするw
>#pcgaming >#pcgaming >#pcgaming はい解散 お疲れ豚ども
ロード短縮に繋がるなら金かけても良いわ グラなんかよりロード短くしてくれ リベサガロード長すぎてヤル気無くなる
>>196 その場合は互換タイトルのみMicroSDからの直接起動が可能で、ネイティブタイトルはMicroSDから内蔵UFSにデータをコピーした上で起動する形になりそう
>>197 UFS3.1はそんなに遅くない
2100MB/sの間違いだろう
>>199 まだこの世に発表されてないハードに対応してますなんて公表出来るわけないだろ社会の勉強したら?
スクエニがSwitch発表前にSwitch版作ってますって言ったのは既にNXという名前で次世代ハードを発表してたからね
仮にSwitchONが正式名称だとするとスイッチョンとか呼ばれちゃんだろ。バッタかよ。
>>199 #consolegaming
ここ無視しているガイジか?
パッケージソフト用のスロットも端子が増えてるとか 3DnandROM対応とか噂があったんで 最大128GBでSATA3くらいの速度はでるんじゃないかな
1社だけならまだしも複数社が対応製品もないうちから製品化に熱を入れてる時点で、まだ世に発表されていない製品のうち一定以上の販売が見込めるものにMicroSD Expressが採用されてた考えるのが自然
コンソールでSD挿せるハードなんかあったっけ?(ゲス顔
Amazonで容量詐欺が堂々と売られてて しかもレビューも工作されてる
>>212 UFSとかたいていの規格はスマホから引っ張るだけで良かったんだが、スマホが外部ストレージを必要としなくなったせいでここだけは任天堂が音頭を取らないと行けなくなったのが実情だろうな
もしかすると一番金かかった分野かも
>>214 適した規格がないなら独自のメモリーカードを作るだけだよ
汎用品を使わなきゃいけないルールはない
しかしこうなるとUHS-IIとかIIIとかなんだったの? 金返せよって怒らんのかな、 カード買ったユーザーはもとより、わざわざ高いスロット搭載して機器製造したメーカーもw SDアソシエーションふざけんなよって
>>215 独自規格でやるにしても大抵はゼロから作るわけでなくは既存規格がベースになる
それなら書類上は既に存在するMicroSD Expressをそのまま採用した方がメモリメーカーの協力を得やすいと考えたんじゃね?
Switch ONは次世代機の名前として普通にありそうな感じだな
>>219 ないない
後継機感ないしWiiUのバカネーミングで懲りてるんだから
>>218 どの負け規格から選ぶか?みたいなもんだしな
んでmicroSDEXを主体とするなら内蔵ストレージにインストール必須みたいな真似はできん
それ以前に内蔵ストレージが大きければ本体価格に直結するし小さければ整理がクソめんどくさくなる
本体価格どうすんだ?って状況で削れるところの優先順位として内蔵ストレージは非常に高い
別売り機器は結局全部買う前提で計算されるし
Switch ON Nintendo ON VIDEO ://lostmediawiki.com/w/images/e/ef/8df6c0662304966fd18411c991132ba274430dcbv2_hq.jpg Nintendo ON was a hoax video that surfaced online throughout 2005 and 2006 as an alleged teaser for the upcoming Nintendo console.
>>216 お高く止まったせいでプロ用デジカメ専用規格みたいになって大失敗したから
反省してスムーズな移行を促すための戦略価格で出してきてんじゃないの?
わいTranscend派なんだけどTranscendでもこの規格のカード出るんかいのう?
既に出てるやつがかなり安いからよりどりみどりだろうな
Switch2が対応したら中華スマホやタブとかも 対応しそうだからようやくMicroSD Expressも 普及するのかな
スマホからしたら外部ストレージに対応するよりよりストレージの大きい割高モデル買ってもらった方が得だし iPhoneみたいな
>>155 ゼノブレイド2がそんな感じに作られていたな
ロード早いけど画面はぼろぼろで時間が経つとまともになる
すぐに動かせるから良かった
ロード遅くて画面切り替えられない?貼り遅れてもかまわん!動かせ! っていう考え方は中々できんね
特に絵を重視するメーカーだと無様な生ポリなんて見せたくないだろうし
>>232 ようやくもなにも日本じゃまだ並行輸入品しか出回ってない最新規格じゃね
スイッチ2もそうだが来年あたり色んなmicroSDカード対応機器がExpress対応モデルに変わりはじめるのかもな
microSD自体は便利だがいかんせん今の時代にゃ遅すぎる
SDカードの2大ブランドの サムソンとサンディスクも出してくるかな
次世代もブタチカが思ったより安いなとぼったくりストレージの擁護させられるのか Xbox Series X/S用 Seagateストレージ拡張カード ソリッドステートHDD 1TB(STJR1000400) ¥32,133
>>239 今年2月に最初にmicroSD Expressカードの製品発表したのがサムスン。「顧客との協業を通じてカスタマイズされた製品の開発に成功した結果です」ってプレスリリースしたぞ。ホントどこの顧客なんだか
任天堂が公式で売ってるSDカードがサムスンだからな まあそういうことなんだろ
900MB/sじゃm.2に全然勝てないなSATAのSSDの約1.8倍程度の速さ
SwitchのロードはCPUがボトルネックになってるんだから SATAとnvmeのシーケンシャルリードの差なんかほとんど関係ないと思うが
>>247 ゲームやるぐらいなら十分速いな
もっと速さや容量求めるならPC使えばいい
パケ版あるのはパケ買うから256GBでまだ足りてる 1TBとか買いたくねえなあ😰
そういう選択をユーザーが選べばいいだけ 個人的には2万足してもこれ使ってストレージ容量上げたいわ 仮に内蔵256あるなら遊ぶときにやり繰りすればいい
ある程度は必要だが、基本やってないソフトは消してやりたくなったら再インストなりダウンロードし直せばいいだけだからな 逆にストレージ管理ができない人間が何テラあっても足らんだろ
>>253 PSとかと違ってパケでも容量使わされるハードじゃないんだよ
>>256 え?
ROMケチってパッケージなのに強制DLとかいうお笑いハードが何を言ってんの?
>>251 PC環境でm. 2とSATAの間でさえ実用上はほとんど差がないという検証結果があったよな
今のガチで最新の環境ならまた違うのかもしれんがだとしても明らかにコスパが悪いし必死になるほどのことでもない
またSDカード採用した時点でスマホゲーの域と同じだからね 開発泣かせすぎる
>>260 原神をはじめとした安いスマホゲーをわざわざプレステ5でやってる連中を馬鹿にしてるのか?
PS5の性能をもってしても無限大ananta以下のゲーム作ってる開発者ばっかじゃん
>>253 ユーザーがストレージ代金を負担しないハードなんかあるの?
ケチつけるにしても頭悪すぎでしょw
>>261 もう出てたか
microSDという十分枯れたフォーマットでありつつ最新環境についていける速度があるって点でSD expressはいかにも任天堂が好きそうではある
別にこれまで使ってたSDをそのまま挿しても良いわけだし選択の自由があるのはいいね
税関リーク通りUFS3.1 256GB内蔵ならばSwitch規模のタイトルであればそうそう困らないし体感SSDとほぼ同じロード時間で遊べるだろうからストレージコストはほぼ0とみなせるかもな ただ欧米ではCoDやEAスポーツを同発して廉価ハイブリッド版PS5の売り方もやりたいだろうからそれだと流石に容量不足かも
>>5 つまり、Switch2にSteamOSが乗るって事なんでは(ぉ
>>259 情報が古い
新しいゲームなら当然NVMeのほうがSATAより明らかに速い
>>269 DirectStorageを使えば、SATAとは目に見える違いになってきたけど、速度が4倍違うPCIe3.0と5.0でロードがほぼ変わらないからな
インターフェースが同じPCIeであるSD Exはそこまで差はないんではないかな?
そもそも携帯機の性能でそこまで極端なの要るのかね 据え置きやPCほどの高解像度は目指さないだろうし携帯機だとしたら容量も抑えたいだろう
つべで上がってるSATAとNVMeのloading比較動画いくつか見たけど ほとんどが1秒か2秒の差くらい 最新ゲームのS.T.A.L.K.E.R. 2でようやく7.45秒と10.65秒で3秒の差がつくくらいだな これを大きな差と感じるかどうか
>>272 もともと性能より調達難易度や価格で選んでる
RAMにせよ内部ストレージにせよスマホで広く採用されているものがほとんどで、スペック最優先ではない
唯一外部ストレージだけはスマホが使わない方向になってしまったのでSwitch2に合わせてSDexpressが出る流れになった
ゲームでSATAとNVMeなんてゴミみたいな差だし SATAより早いなら問題ないな
差があるからなんだっつー話だよな そんなにハイスペックがよけりゃハイエンドPC買えばいいだけだ
>>277 だから何と何のロード時間の差だよアホなんか
>>279 察しが悪すぎだろ
ガチモンのアスペか?
https://jisakuhibi.jp/review/direct-storage-game-load-speed-comparison PCIE帯域による違いについては、PCIE5.0とPCIE3.0でも0.3秒程度となっており、こういう条件(プレイシーン)だと実用的にあまり差はないと思います。
>>280 SD Expressの話はどこいったんだよアホ
>>281 SD Expressのインターフェースを調べてこい
>>276 これよな
OSはEVO 980に入れてるけどゲームはSATAケーブルの
SSDに入れてる
これで十分よ
>>282 アホで草
「SD Expressと○○のロード時間の差です」と言うだけのことがなぜできない
SD Expree対応してると最善だがUHSⅠでもDDR200対応してればゲームでは十分すぎるな UHSⅡ以降はExpreeと排他のうえに現状Expreeより価格の高いゴミしかないので要らないけど
>>284 実際ゲーム程度に高速SSDって過剰よな
HDDは論外だけど
SATASSDからNVMeSSDに変えても何が違うのって感じ
某動画の結果を抜き出してみる 上からタイトル名、SSD M.2、SSD SATA 3 タイトル画面からゲーム開始まで Horizon Forbidden West 7.301 8.851 Starfield 4.951 5.751 Forza Horizon 5 31.502 34.701 Assassin's Creed Mirage 15.401 15.901 Avatar Frontiers of Pandora 15.451 16.051 Cyberpunk 2077 6.301 6.801 Alan Wake 2 8.251 9.701 Hogwarts Legacy 7.301 7.301 Resident Evil 4 4.402 4.851
秒1GBでも足りないとか どんだけデータ転送したいんだよって話よなw
スイッチ‐オン【switch on】 電灯をつけること。また、電源を入れること。
>>285 お前は自分が言ったレス内容をちゃんと読んでから書き込もうね
自分がいつSDexのロード時間を出して比較した?
マジモンのアスペルガー症候群か?
>>289 日本語記事でも検証してるけど
みんなゲーム開始時の比較なんだよな
ゲーム中だと変化が感じられないって言ってるようなもの
日本語記事
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1386511.html でもCSだと話が変わってSATAコネクター付けちゃうと安いからってHDD付けちゃう人も出てくるから絶対にやらない
でそのついでに性能アピールもしちゃおうってだけ
ローディングっつっても暗転ロードと裏読みがあって、暗転ロードはCPUGPUメモリいくら使おうが0.1秒でも早く終わればいいけど、 問題なのは裏読み中のCPUGPUメモリ帯域使用率・そのブレ具合なのよなあ
4KでなくFHDだろうしゲーム容量それなりに削れるから PS5とロード時間同じくらいだったりしないかな
組み合わせ膨大なPCじゃ、MSがいくらAPIやバス規格用意しても遅々として移行しない、というのに業を煮やしたSIEとMSは、 SSDコントローラまで内製同然に固定した内蔵ストレージである直付けNVMeSSDからのゲーム起動に限定したわけだ
スペックがPS4前後ならSATASSDくらいあれば十分だろうな RAMはPS4より大きいだろうけどあっちはHDDだったし
ゲーム容量、削れるかなあ? Switch2のOS領域のメモリ消費量がPS5・箱SXよりごく少ないとなったら、 仮に12GBだったとしても前世代と違ってゲーム占有メモリ量は今世代ではほとんど変わらん事になって、テクスチャサイズはまからないハメに
PCゲーとマルチするソフトならテクスチャ品質は設定で変えられるように複数作るもんだし 低~中設定辺りをSwitch2ターゲットにして調整するんじゃね?
その時点の描画クオリティが何であろうと、最大から最小までメモリにも置かないとだし、ストレージにも置かないといけないのがテクスチャのやっかいなところなのよ バーチャルテクスチャでMIPごとにバラバラに読み・捨てしようとしたらストレージのバス帯域だけじゃなくランダムリード性能まで厳密に求められる事になる
>>272 任天堂はソニーのストーカーやってるから
PlayStationの尻尾の先がつまめる程度の性能がないと
サードからガン無視されるよ
昔は一周遅れと嘲笑されてたのがいまは一周半になってるからな
そんなゲームはハイエンドPCユーザーにだけ売っとけ それで解決
>>267 日本では海外の雑な容量過剰ゲームは嫌がられるな
スポーツ系とかDOOMとか捨て値で売られても見向きもされてない
>>304 ゴミステ駄目過ぎて負けがかさみ続けると、現実を直視できず、脳内で都合のよいデマに話を歪めでっち上げるの如何にもゴキブリちっくでいいね
>>306 だから「日本に限れば」次世代機は不要でSwitchを売り続ければいいという理屈は理解できなくもない
だが海外には任天堂ハードが抑えていない定番タイトルが多数ある以上そういうわけにはいかない
Switchを売り続ければいいとして誰が作るの? これから新規に作って今の値段で売ったら赤字だよね
DL版はロード早くなるけどパッケ版はロード遅いみたいなことになるのか?
もしくはPSPのメディアインストール的な補助機能でも付くのか
任天堂にとって幸いなのは、PS5・箱Sに完全に最適化したタイトルってのが、PCマルチ必須になってきて生まれにくい状況になってくれた事 そこまで高速ストレージにエンジン最適化したマルチタイトルが無い事で、仮にSwitch2のストレージ政策が現行Switch同様グチャグチャでも十分高速化を目視できるようになりそうだ
>>313 ストレージだけじゃなく全体として言えそうだな
GPUやメモリはXSSやSteamdeckがいい意味でボトルネックになってくれている
PS5/XSXの性能は持ち腐れのままだ
そ、PS5・箱Sの高速ストレージまわりは完全に宝の持ち腐れのまま世代が終わるw アホだ
PCですらSATAを切れないんだから ストレージは既に過剰スペックなんだよな 解像度の上昇が頭打ちで8Kゲーミングの時代なんか来そうにないからな
PCはハイエンドが際立ってるだけで未だにサブのSATAHDDにゲーム入れて動かしてる人もそれなりいるだろう
>>294 >>270 >SD Exはそこまで差はないんではないかな?
これに「何と何の差だよ」とつっこんだだけで涙目で発狂してるのがおまえな
ご丁寧にスレタイに速度まで書いてあるんだから 自分で計算すればよくね?w
>>295 古すぎ
この手の話でDirectStorage対応前の情報は全て意味を失った
>>320 対応する機器が無いも同然の状況なのに各社が挙ってアピールしている異常事態
もうこういう外部ストレージに頼る機器自体が少ない
Switch後継機以外を想定している人は相当な捻くれ者
ただし独自規格ではないからSwitch後継機で実績を上げればUMPCでは主流になれるかもしれない UMPCはSSD搭載が増えてきたが消費電力を抑えられるメリットは大きい
SSD大前提で組まれたゲームとエンジンが、HDDに入れられようとした場合、いくつか選択肢があると思われる デバイス検知で起動弾くか、簡易ベンチで起動弾くか、そのまま動かすか そして、そのまま動かしてバグらずクソ遅くなったりクソ貼り遅れるだけか、バグるのか、という分岐もある
モバイルならM.2SSDよりUFS+SDexのが理にかなっているからな
SD Expressは消費電力上げないって言うてたしCF Expressより消費電力低いんちゃう? 実際どうなってるか知らんけど
NVMeSDD(SATAだと3割減くらい) アイドル時 数十mW 低負荷時 2~5W 高負荷時 5~15W SDXC UHSⅠ アイドル時 数mW 低負荷時 数十mW 高負荷時 ~100mW メーカーサイト見るとSDExpreeはUHS動作時より消費電力下がるらしいけど測ってる人いないからわかんね
>>323 相乗りしてくること自体は歓迎よ
規格として普及して安くなるならどっちも得すんだし
>>329 ps://www.silicon-power.com/web/jp/product-SET320
これだと最大消費電力が400mAだから1.3Wぐらいか
速度も消費電力も従来のSDカードとNVMeの中間ぐらい
UMPCに追い風なのか UMPCにDLSS載ったらもうゲーミングはほぼ全部そっちに持ってかれるな
Lexarが1TB製造できるならSamsungやSanDiskからもいずれ発売するだろうな
>>333 APUならAMDしか選択肢がない。
高い互換性を持つx86が簡単にARMと置き代わるもんじゃないんじゃね
DirectStorageもなんていうかなぁ 対応タイトルが少ない上に採用しているラチェクラですら そこまで有意な差が無い動画も上がってるぞ
10倍の性能で1秒のロードを0.1秒にしたってだから何だって話だからなw
そもそもPCのハードウェアアーキテクチャが悪い(ストレージ・解凍ハードウェア・メモリを直通にできない、メモリがCPUとGPUで分断されていたりされていなかったりする) んだから、DirectStorageだのRTXIOだのAPIでゴチャゴチャしてもどうしようもない、ハードの欠陥はソフトで覆しようがない 開発者はそれがわかり切ってるから新API対応は無駄だと断じて無視してる
任天堂の客層がm.2増設なんか出来るはずないだろ。現実見ろよ。microSD Expressで精一杯だよ。
m,2増設しろなんて簡単にいうけど PS5みたいな据え置き機ならまだしも モバイルでユーザーに好きなNVMeSSD選んでつけさせるとか 電力的にも発熱対策的にも正気の沙汰ではないわw
割とマジでmicroSD Expressが限度だとは思ってた
m.2なんてストレージだけで5Wとか使うようなもん採用する訳ないだろ スマホやタブレットで採用されない理由すら考えないのか
実際のところPCのパーツを素人が見ると敷居高く感じるからな SDみたいに刺して終わりの方が安定よ
あえて言えば既存のmicroSDカードと形状に互換が無い方が良かったけどな microSDカードスロット自体は別に欲しいけど(現行Switchソフト用&スクショ動画保存先)
下手すりゃ10W超えるM2SSDの電力 どこから持ってくんだって話よな 発熱だってゲームで性能発揮するなら ヒートシンク必要なレベルだしな
中華通販見てたらサンディアンっていう謎メーカーのめっちゃ安いSDがあるんだけど あれって容量偽装なんかね
中華通販のSDカードなんて ほぼ容量偽装の偽物で稀に容量偽装してない偽物がある感じだろ
アリエクならレビューいいとこで頼めばまず問題ないよ
M.2がフォームファクタと理解してないマジキチのゴキちゃんいるな
SDExpressもNVMEだから 線伸ばして電池搭載して無理やりM.2SSD拡張出来るようにしたグリップみたいの出たりして
レクサーのは速度あてにならない サンディスクが来たら起こしてくれ
IPOタイミングをSwitch2ロンチ後にしたほうが良かったんじゃないのかw 分解記事が各所から上がる直後くらいを見計らったほうが稼げただろ
キオクシアは散々待たせてこの半導体に悪いタイミングで上場とか、さすが東芝やね
まーしかし、たぶんSwitch2はSDex対応機能を一旦オミットした状態でロンチされると思うな 枯れてないゆえのハードウェアバグと、消費電力で
>>366 SwitchはUSBもTypeCいち早く採用してるし、ワンチャンExpressもありえるかもしれんけどね
任天堂は部品メーカーが競合にならないので、その辺はうまくやり取りできるやろ
いち早くってことはないだろswitchの1年半前にはtype-cのスマホ出てるし でもタイミングは最高に良かったな1年ほどズレてたら3.x micro-bとかいう産廃仕様になってたかもしれん
そういやUSB3.xは後からアップデートだった気がする
>>366 既にデバイスの方は出来上がってる
MicroSDExpressがまだ量産化されていなかっただけ
USB3.0も、ハードウェアは元々対応してるわけで ファームウェアで機能を有効にしていないけど これは不具合対策なのか、必要とするデバイス(HDD)対応しないからなのか って話
SwitchでUSB3.0にして何するんだ?外付けHDD対応してないのにw USB3.0でないと動かないキーボードとかあんのか?
>>368 アホやん
SwitchはType-CのAltモードで映像出力しているのに、micro-Bは物理的に使えねえよ
どうせお高いんでしょうと思って調べてみたらサンディスクのMicroSD Express 128GBで15180円か
>>378 どこのボッタクリ店を見てんだ
256GBで9600円だが
公式見に行くと鬼高くて笑う 1ドル300~400円の世界線だろ
価格コムだとサンディスクの256GB SD Expressが9000円弱 Expressじゃない256GBが2000円強 出始めの製品なら4倍差は妥当なところか
>>377 その場合は当然映像出力の仕様は今と異なるものになるやろ…
映像だけならMHLとかあったけどドックのusbポートも有線LANもない残念な感じになるな
そもそもmicroUSBなんて抜き差しに耐えられるわけないやろ 最初からCありきだよ
>>382 Altモードという技術があったからドックによるハイブリットを採用したんだろ
なければそもそもSwitchというデバイスは存在しなかったわ
USB-Cがなかったらなかったで独自の端子を作るだけだと思うぞ
>>385 思わないね
altモードがなければそもそもハイブリットを採用しないよ
>>386 せめてそれなりの根拠を示したら?ぼくちんがそう思わないからそうなんだいって赤ちゃんかよ
ゲーム機のために 画像出力と給電を兼ねた独自規格を 任天堂が作るなんてアホみたいなこといってるほうが赤ちゃんだろw
>>388 独自の端子なんて今までのゲーム機に山ほどあるだろ
知識まで赤ちゃんかよ
>>389 時代を考えろよ
ファミコン時代に爺さんか?
>>390 何を言ってるのか意味がわからないんだけどw
映像出力端子も充電端子も独自規格なんてあたりまえにあっただろww
ドックと直結するだけならケーブルのこととか気にしなくていいんだから 電気的にHDMIとUSBをただ並べた独自端子を作れば要件は満たせるだろ
>>391 じゃあゲーム機で映像出力できる
独自端子の事例を出してみて
独自にTypeCじゃないものを実装しても接続開始時の会話が成り立たないから通信ができない おそらく何も知らないのだろうが受け付ける規格を会話してる
>>394 HDMIがついてないやつなんてたいていそうだろ
おまえゲーム機買ったことないんか
中の信号は標準的なものでもゲーム機側の端子はだいたい独自だったやろ ケーブル商法や
ケーブル売りたいだけで新しい規格でもなんでもねえからな
WiiUゲームパッドの映像出力はわりと独自の部分があるんじゃないの ゲーム機のために必要なら映像周りの低レイヤーも独自でやるってことやろ
>>379 128GB15180円は現状日本で唯一の正規流通っぽいサンディスク公式ストアだな
フラッシュメモリ製品はどういうわけか並行輸入品が格安で手に入るけどその分パッケージに書かれてる保証期間は無効になるから注意が必要
保証がきかないだけなら(そうと分かってて買うなら)問題ないがヘタなショップで買うと偽物掴まされることも多い
実際発表したら Amazonのサムスンストアに出るだろうからそれでええんじゃね
>>400 SDカードの保証なんか活用する人ほぼいないよ
だからメーカーは無限保証を謳えるんだよ
家電量販店はSwitch2と一緒にSDExpress販売して利益だせるな Switch2は今までのSDカードじゃ性能を発揮できないんですよーって販促できるからな
Silicon Powerは512GBモデルも出すみたいだね
本当に対応ハードが殆ど無いのにメディアだけは 各社出してくるなぁ
転送速度遅いと オープンワールドでは移動速度制限かけないと読み込み間に合わないし 容量の大きい、大規模の町や建物も難しい 新作ゼルダ作る上で転送速度改善は重要だしSDexpress対応はあり得る
SATAとnvmeでそう変わらないよっていう話をしてもずっと無視してる奴は どっかから依頼されてんの?
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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