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デススト2開発者「PS4とPS5は開発する上ではぶっちゃけあんまり変わらない」 ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 13:35:29.73ID:UtcZleDId
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』開発チームのメンバーによると、新世代コンソールが技術面で劇的な進化をもたらす時代は終わりつつあるという。PlayStation 4とPlayStation 5の違いはそれほど大きくないものの、現行世代機によって開発効率は向上したと語った

コジマプロダクションのチーフテクノロジーオフィサーの酒本海旗男氏はEdge誌最新号のインタビューで、PlayStation 4とPlayStation 5の差について「それほど大きくはない」とコメント。かつてはコンソールが世代交代するたびに大幅な性能向上が期待されていたが、今回の世代交代は開発現場にもたらすインパクトが小さいと語った

酒本氏は「技術的に最も分かりやすい改善はロード時間の短縮ですが、正直言って両ハード間の差はそれほど大きくありません。PS5では同じ目標に到達するための手段がより効率的になった、といった感じです」と話した

一方で自由度の向上は、プログラマーにとって技術的課題を増やすことにもつながり、「その結果、アーティストがやや暴走気味になる環境が生まれているところもあります」と酒本氏は述べた

https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-2-dev-says-ps4-to-ps5-upgrade-is-not-exciting-just-more-efficient/1100-6531699/?ftag=CAD-01-10abi2f
2名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 13:43:52.55ID:XT7l4HJv0
まあ長いこと縦マルチやれてたわけだし、ゴミステゲーって代わり映えしないもんな
ぶっちゃけゴミステ3からゲーム内容が進化してない
3名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 13:43:53.68ID:bzT2qxf20
一方で自由度の向上は、プログラマーにとって技術的課題を増やすことにもつながり、「その結果、アーティストがやや暴走気味になる環境が生まれているところもあります」と酒本氏は述べた


これはまさにモンハンワイルズのことだな
自己満で岩までこだわったり無駄なところに力入れまくってバグまみれ
ゲーム体験はそんな変わらずに本来PS4で余裕に動作できるもん簡単に作れたはずなのに
4名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 13:52:07.55ID:fW+pw0und
ここまで露骨な5ネガが日本のメディアから出たことってあったっけ?
3年くらい前のSIEだったらこんなの絶対許さなかっただろ
5名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 13:58:15.65ID:Mb0LWxy60
ゲームエンジン自社で作ってないんだからそりゃそうだろ
6名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:04:34.67ID:xyv+bgiWM
技術のはしごを登った先がこれか
7名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:12:37.31ID:Z+kcz6Tb0
ロード時間短縮の恩恵はでかい
開発者はかなり楽できる
8!dongur
2025/05/22(木) 14:13:41.14ID:3Ho+OvTf0
ゲリラのエンジンが違いを吸収してくれてるだけでは
9名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:13:47.46ID:03dsTz6/0
散々PS4PROPROと言われてたしな
10名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:41:21.83ID:H5MlQE0Yd
無駄なことしすぎ
11名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:49:19.39ID:Q9M7/2on0
そりゃあいつらもSwitch2がこわいわけだわな
12名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:50:30.66ID:CvKR00QJ0
気づいてしまったか
PS5ゲーはPS4のゲームに無駄な負荷かけてるだけなのはやりゃわかるしな
13名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 14:53:08.43ID:VrKMMtBj0
グラボがそうでPC業界とゲーム業界がズブズブでわざと負荷かけてるって噂あったよな
14名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:14:01.14ID:CCi0yBji0
4kにするために1080pから単純に4倍もの
負荷がかかってるからPS5の性能向上でも
あまり変わらなくなるからね
15名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:17:11.59ID:giksq2kE0
これは俗に言われる
「ゲームを作るために性能を使う」のではなく
「性能を使うためにゲームを作る」ってことやね
16名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:21:48.05ID:i18q+4a/0
ぶっちゃけすぎやろ
17名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:41:59.90ID:1TBdVTS/M
グラに拘らなければPS4で十分て事だよな
18名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:47:08.08ID:giksq2kE0
>>17
グラというか主に解像度とfpsじゃね
絵作り事態はPS4とPS5でさほど変わらないわけだし
19名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:47:20.01ID:o5bC4BCM0
シームレスなオープンワールドや三国無双みたいなゲームはハードウェアが進歩しないと難しかった
20名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:49:48.49ID:0Gj8azgQ0
だいぶクオリティ変わってるように見えるけどな
21名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:55:11.31ID:k6xf7KGi0
ハードが進化するたびに作り込みが必要になってよりしんどくなるイメージだが
22名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:57:06.37ID:tsGsLU+sd
>>19
とはいえそこからの進化は特にないんだよな
精細になってるだけ
23名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 15:57:09.21ID:hUh5PyCKd
開発期間伸びてるのが答えですね
24名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 16:00:40.13ID:vOvi7Awx0
GTA6はPS4じゃ無理だけどな
25名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 16:04:55.80ID:Yu2Yh8ZD0
>>15
NVDIAAMDなんかわざと重くするように金出してそうだわ
大手企業タイトル特有
26名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 16:18:48.32ID:juD38Q40H
>その結果、アーティストがやや暴走気味になる環境が生まれているところもあります

これお宅の監督の事では
27名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 16:55:40.99ID:ggwp9tTG0
>>3
RyzenだからFPS下げればオブジェクトモリモリにできる
PS5世代が縦マルチより売れない最大の理由
28名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 17:00:00.60ID:iWnUICsU0
単純に性能の上がり幅が今までより狭い
特にRAMが2倍にしかなってないのでPS4で出来ないことをするのは難しく、テクスチャを細かくしたり解像度やfpsを改善するので精一杯になる
29名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 17:09:35.66ID:A3440OBB0
>>15
PCゲームはグラボのためのベンチマークソフトになってるようなもんだよな
30名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 17:30:15.40ID:1/ZK59q10
PS4はUnrealEngine5に対応してないって事くらいだっけ?
31名無しさん必死だな
2025/05/22(木) 17:55:37.96ID:NIf6Q+4d0
これはps4にまだソフト供給して貰える流れに期待して良いのかな

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lud20250526183530
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