Q…起動&ロードに数分かかる、ゲーム中HDDにアクセスしっぱなし
A…アンチウィルスソフトとの相性が悪い可能性有り、無料ソフトならアンインストして違うのを
Q…ウィンドウが小さい
A…F4でフルスクリーン。アス比維持したいなら外部ソフト使え
Q…キーコンフィグは?
A…公式サイトにini編集する方法がある、ゲーム開始後マウス操作にも変更可
Q…救済と通常どっちにすべき?
A…迷う時点で救済
Q…レベルアップしたのにステータス上がってない…
A…既知のバグ、レベルアップ画面をスキップするな、早送りは問題ない
Q…1章のアムンゼン仲間になるの?
A…ならないから殺しておk
Q…2章メルディ救出間に合わない
A…ルッカ村の3人は崖移動できる
Q…3章古代の彫像取り戻した
A…村で返すと、次ターンにすぐ左上の侵入できない森に詐欺師が出る
取り返して村長に返すと、シーラorザイードの場合は専用武器が貰える
Q…4章でチェザルがアトルに財宝くれるんだけど
A…所持金が少ないと(3000未満)毎章二人が隣接してた場合に貰える
Q…5章のマタグロス強すぎ
A…シーゼルの魔法やメルディで雷神剣使うとか頑張れ
Q…6章馬車がどんどん行ってしまう
A…馬車の移動ルートをキャラで塞げ。この章絶対にトロイとデューンとジャンを出し忘れるな
[key]
LEFT=0
UP=1
RIGHT=2
DOWN=3
A=4
B=5
X=6
Y=7
L=8
R=9
SELECT=10
START=11
↑をメモ帳で編集して「game.ini」のファイル名で保存し、ゲームの実行ファイルがあるフォルダ
に入れるとキーコンフィグが変更できる、例えば A=5 B=4 にすると決定とキャンセルが逆になる
また、↓の記述を game.ini に加えると、画面を非アクティブにした時に音が鳴らなくなる
[game]
NonActiveMusicPlay=1
,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
/ /´ ``´´ ヽ .'、
.| .| | .|
.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | 飛んでイスタンブール〜
.| } ´ _ _ .` { |
r| | <_・_ヽ .., .∠_・> | ト,
.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | 恨まないのがルール〜♪
', | ィ ヽ、 .| /
゙| '´ `⌒T⌒´ `' .|''
| '、 .くiココココココ.> .,' .|
.\ ヽ, `ー――‐' / /
|\ 、 , /|
-''"´|\`\___,/´/|`"''-
スジャータはクラスチェンジで神性能の展開と思ったが、
ダガーファイター運用が普通なのか。
魔力と速度がカンストしていた雷神のスジャは何処に……。
>>5
ダメージソースとして考えること自体が違うと思うよ
無敵的釣り出し餌としてオンリーワン 18章でほこら寄付して愛がアップ!するものの効果がさっぱりわからんのだが?
>>7
あれつくと死なないじゃん。多分砦に突っ込ませてやっつけ負けの起こらない反撃無双させるためだと思う ランスナイト9章の指揮官がありえないくらい無能すぎる。回復で戻らないで全軍突撃してきたら、絶対勝てないのに。
なあ、先進めてる人これだけ聞きたいんだけど、
やっぱりゼクスは偽モノだったでOK?
4章の軍需品狙うなら北東側は無視しちゃった方がいいのかねえ
19章のリピーターもちにじゃんじゃん殺される
機動力が全く足りん。サリネちゃん投下すべきか
>>10
2章でほぼ答えが出るよ >>13
19章は先頭の荷車の処理と兵舎を全員で塞ぎ切ればほぼクリアよ >>12 >>13
2章まではクリアしたんだが、全くわからなかったんだが
よく見たらあの竜前作の19章のあの竜と同じ名前っぽいのか… >>15
剣が刺さってたろ、シルヴァビルヒはゼクスが王家から預けられた聖剣だ
それが墓碑になってるってことは・・・あと右のほうでお姉さんが一生懸命蘇生魔法使おうとして、竜と戦うNPC出るだろ
そういうことだ >>11
潜むの書もあるし避難民もおるし12か15ターンまでは付き合うよ バーゼルヘンって上がり悪杉て草
10章でようやくターン来たんで
吟味して上げた結果
力19
守15
まさかの移動7
という化け物に進化
ようやく使えるようになったわ
吟味せんと使い物にならん気するわ
>>15
もうちょいしたらしっかり語られるから先に進むがよろし >>14
ちょっと手順を変えてみるか。オーランさんの出撃まであるな 5章の北のアーマーたちは、護衛されたアコルトちゃんで虐殺するのが正解かな?
>>16
え?あの剣シルヴァビルヒっぽい名前だったか知らんけど特定させられたんか…
そしてあの剣なんか刺さってんなどうせ抜けなさそうだし調べもできなさそうだなと思っていたら
竜がでてきたもんで、放置してたわ…
というこは兄ちゃんもうでてこないんか…まじかよ俺ゾイがゼクス説も可能性としてある説唱えてたんだが >>25
ゾイがゼクスであってるよ。ゾイは蘇生失敗したゼクス、ってのがプレイヤーに明かされるのが2章 >>26
ああやっぱりなのか、ということはあのドルフィン持って3連撃覚えてる????もゼクスということでOKなんだろうか…?
剣調べた時に何かでるんかな…?ゼイド竜の方に見向きもせずチェザルが言うがままに逃げた覚えなんだが 5章は敵の増援がランダムなのか
リーヴィトンっていうやばそうなネクロマンサー
も最初からいるときといないときあるな
潜むもムチもスジャータにつけてたわ
回避盾、山登りで懐に潜り込んでからのケルベロスで荒らし回れる
マップ開始時の敵のセリフで変わるんだ
密集重装歩兵って奴だとレアドロップの敵出て来るけど1番難しい
>>17
金塊と薬取ったドレークで潜む取って放置も考えたけどやっぱりある程度は向かわせた方がいいよねえ 22章の例の薄い本行き喫茶店について盛大に語りたい
>>31
上がアシュラムドレーク右がヒルダスラインとかでやったけどそんなんでいけたわ
ヒルダスラインさえ20ターンまでに下に間に合えば援軍全滅できたよ
斧兄弟もいたけど奴ら普通に強いし 10章補給のボスって、力押し以外にあるよね?あまりにも強すぎる。ハイポ3回使われるし悩み中。技官を先倒すのかな?
あー、多分だけど飛行で回収して、ボス倒さないで技官に話すとかかな。そんな予感
バーゼルヘンが今までにさらった娘たちはどうなったのだろうか?
女技官、いいキャラしてるな。次回作ではバリスタで参加して欲しい。偉い人はそれがわからないのですよ!
4800Dおいしい
北東下のフランシスカとリピータボウを鉄屑1人で頑張って貰った
前作は5Tセーブに合わせて吟味しまくってたけど今作はくっそ忙しいせいか中々うまくいかん
20章一体何ターン耐えきりゃええんや…
前行きすぎてもいかんし中立ユニットの指揮官生かそうとするとしんどい…
今回は俺もほとんど吟味してない
というより、吟味してる余裕がないw
例え無言があっても、ロード直後以外は基本流れ優先
そもそも吟味しても、次のセーブに
無事にたどり着ける保証が無い
>>41
スラインと叱咤とネルケで盗賊殲滅して2ヶ所しか穴を開けさせなければ余裕だった
スラインがいなくなるを知らなかったのでシュリを使ったのだけが心残り
穴を塞ぐより開けたり閉めたりして入った順に美味しくいただくかんじ
後からも来る盗賊は寄られる前にスラインと叱咤で倒すのも忘れずに
スラインにシュリ使うくらいならネルケに使ってればもっと楽だっただろうなぁ 俺は穴あけ要因潰すの諦めた
>>41
穴あけ要因潰せそうもないならNPCの友軍ユニットと一緒に壁を作るんだ
友軍一般兵かなり持ちこたえるよ
あの辺りに布陣すると敵が友軍優先して攻撃するから自軍の被害をぐっと抑えられる >>32
アレってどういう意味が有るんや
ジョーとは? >>27
結局2章のあの刺さった剣調べてないのが何かのフラグになるかもしれないと思って、
2章途中セーブからやり直したわ、ゼイドで行って、「シルヴァビルヒ!?ぬけねえ…イミフ」みたいなこと言った、
調べなかった時とのその後の変化はなかったが 進めるの遅いながらこのスレの流れ楽しんでるけど、
アトルのアの字も出てこないということは、アトルも次作出ということなのか、
アトルはスターライト覚えて最終的に魔人軍団ぼこります説を唱えたのも俺なんだが
初週は値切りも激励もとれなかったからしんどかったぜ
20はとりあえずNPCと一緒に一列の壁作りながら前線押し上げてったなあ
増援溜め込んだら死ぬの精神でやった
ちな穴は4つ
アトル流石に可哀想なんだよな
俺はアトルと同い年のころはもっとカスみたいなことしかしてなかったもの
途中送信
大人目線であれこれ言いたくなるのもわかるけど
歳相応の行動しちゃうのにいちいち突っ込むのは大人気ないなってね
>>45
俺も知りたい
分かってるのはバーゼルヘンで行くと悪臭が取れて徒歩の女キャラで聞くと催眠術を掛けられて… きてたんだな
外伝からやってるわ
さすがに前回のデータ引き継ぎ機能はないか
既プレイからのアドバイス
治癒の杖は見かけたら買いだめ
イラナイツっぽいやつでも仲間にして育てる
無視したりキャラロストさせると後半滅茶苦茶厳しくなる
ちな難易度はトラキア並みに難しいから心してかかろう
とおいやしは使い切ろうとしたけどそれでも余るくらいだったな
20章一体何ターン耐えきりゃええんや…
前行きすぎてもいかんし中立ユニットの指揮官生かそうとするとしんどい…
20章仲間少ない人でも行けるんかね?
全部見捨てて穴熊戦法とかで
出撃メンバー違うだけで大分戦法変わりそう
ちまちま救済で進めてるが序盤からSRPG後半並の難易度で笑う
クリアできるかな…
みんなはやくねまだ一週間だよな
2で20章?まじか
加賀が時間かけてないですっていうと難易度上がるだけなのかよw
雑に作るから簡単なのかなあと予想してたんだけど…
>>56
ある程度戦ってもらったら話しかけて撤退してもらうしかない 今作まだ20章に到達したばかりだが、加賀さんの集大成というか最高傑作な雰囲気がある
でもこれ人にテストプレイさせてるかどうか怪しいよね
仲間少なかったら終盤詰むでしょ
加賀さんに好き勝手作らせたらトラキアみたいになるんだな
前作も特定のユニット育ってないと詰むとこあったしデフォでしょ
20章最小人数攻略はよ
ここ仲間欠けてるときっついだろ
Lucca編で3章レティエが死んでもがめおべあにならないのっておま環?
今回中盤ってあるけどゼイド関係の話は区切りつくの?
ストーリー完結してないの?完結編でる見込みはあるの?
きついとされる7章外伝だけどラフィネ・アレクサンダがLV6で
他2名は初期のままなんだけど無理?
7章外伝はテンプレ入りしてもいいな
一人上に先回りして橋に輸送隊止めて蓋すれば余裕だ
外伝は確かに序盤からトラキア後半並の難易度だが
ネタが分かれば大したことない
初見殺しでバランス調整してるから、攻略サイト見ると面白さ半減
オーランのクラスのレンジャーが沢山いれば桶狭間余裕だったろうな
15章狙われたら死ぬー!ってところを敵Alが攻撃しないで助かり
運良く5ターンまで持ち越すしかなかったが攻略法あるのかな
オーランはポーション持ってるし主力のラフィネは武器にもスキルにもついてるしなんとかなる
このゲームって仲間倒されるといなくなるのかよ
5章なんだが、初期配置の奴ら以外は4人しかいないんだが
加賀ゲー初めて?
いきなり最新作やっても話わからんだろうし
前作を救済モードでプレイした方がいいよ
最新作をその様子だと、間違いなく詰む
加賀さんからしたら「え?仲間死んでも復活するのかよ」って感じだが
忙しかったけどやっと始めた。
まだ2章クリア後だけど、補給がないから専用武器がすり減ってるし、運が悪いせいか回復がジリ貧だわ…
4章で緑の名無し何人か死んだけど別に関係ないよね?
アグザル、メルヘン、バーゼルヘン
加賀さんは悪党を仲間にできるようにするようになってしまったな
>>85
おじさんはしぃるのために頑張ってる人だから許してあげて テストプレイ薬草以外道具なしでノーリセとかまじかよ、と思うが配置と仕掛け分かってるならたしかにいけそうな絶妙さはある
>>85
まあ結局どいつも改心するし
でもその中におじさん入れるのはおじさんがかわいそう >>84
終盤でメイド居酒屋の店主にクラスチェンジする 20章でザイードとリリアとカラヤンが死んだんだけどこのまま進めていい?
ここどうやっても絶対死人が出るだろ……
ってか勝利条件隠すのやめてくださいよムカつくんじゃ
>>71
アムリュートは北に向かわせて、オーラン補助。オーランは花調べて薬草8回の入手できる。ラフィネは戦女神と回復槍で南から東周り >>91
ありえん
10ターンまでnpc囮にして適当に過ごす15ターンから全て捨てて右上に撤退開始でおしまいやぞ >>65
シルティンいなくても詰まないよ。リセットでデューンだかのクリ二回でれば勝てるはず。 7外伝は、多分だけどラフィネが村に到着して救済ユニット仲間にできれば東は楽になる。オーランはアーバレスト倒しつつ、崖の輸送機だけ倒してソードマスター無視でクリアできる。詰むよりはいいし。
ソドマスとかノーダメ安定で倒せるやん
倒さないと値切り取れねーし
7章外伝、ここで言われてたように
最初のターンでオーランと補助2名を
左上の崖方向に向かわせて、オーランを崖に乗っけたら
補助2名は道なりに進む。オーランは、左上の橋を目指す
あとは、ソドマスをオーランで範囲ギリからヒット&アウェイで殺る
反撃で☆を殺さないように祈れ
俺はオーランに持たせたハンドボウでギリギリ殺さずに済んだ
7外はオーランが最後の橋で蓋するのが間に合うかどうかの一点のみでしょ
蓋さえ出来ればあとはターン数関係なくなるし
7章外伝がそんな簡単にできると知らなかったのでギリギリの戦いでクリアしたが楽しかった。
値切りは取れなかったので詰みそうだけど…
なんとか19章クリア出来たが20章マップ見ただけで苦しい
20章事前準備だけでお腹いっぱいになるくらい楽しい
とりあえず配置は大体決まったから、あとはアイテム持たせる数だな
値切り誰に使うのがええんや?
絶対条件として離脱しないやつ
9章どうやってもクリアできん・・・
沈黙の杖で魔法封じられてしまうしどうすればええの?
飛兵で陽動しろって言ってもどんどん奥に行かれてしまってゼイドがやられてしまう
ベルートリアを海の上から陸へ、また海の上へと繰り返せばランス軍団バラバラになるよ
アーバレスト持った状態のスラインがよくピラムに食われた
>>104
自分はオルフェリア。良妻賢母としての力を上昇させてアトルとの均衡を作る
準備しながら、20章にメルディがいたら楽しかったろうなぁと思う
絶対メルディは突撃するよね。ゼイドで追っかけないといけないよね ch1
不治の病はデヴァインソードの自然回復で無効化可能
ch2
扉を開けるには明かりを点す
竜は援軍が倒してくれる
ch3
シュリの魔石は竜が持ってくるまで待つ(未確認)
救済ではターン経過でヒルダ→スラインのアイテム入手イベントあり
ch4
ch5
出現パターンが数種類ある?
ベルトーリア:訪問→支払でNPCとして移動、訪問しないと章終了後仲間にならない?
ch6
ドレーク1人で開城可能
ch7
クロード・ルシオン・エイブラムはch8でもそのまま戦うので持越しを考慮する
ch7ex
オーランが崖上れるので道を塞げば楽
ch8
右上の看板を塞げば退避できなくなるが詰まると会話できないことも
ch9
ランス隊は砂浜で遅いため、アスランかベルトーリアで右往左往させられる
ボス倒すならHP1にしたアコルトの祈りでお祈り(多分メリットなし)
ch10
ch11
ペンネが死ぬ場合は挟んで本隊が遠いやしが届く位置まで待つ?
進んだとこまでだと悩むのはこれくらい?
普通だと不死ステートの薬ってもらえるのかおせーて
18章の岩山に囲まれた宝箱ってドレーク出さなきゃ取れない?
ローレックは離脱しないの?
初期ステ高いのにレベルは低くくて成長率も悪くないって
かなり強い気がするんだが
増援の魔女が鍵落とすよ
ストックに送らないよう気を付ければ大丈夫
やっと9章クリアできた・・・
飛兵で引っ掻き回すのすげぇ苦労したわ
9章は海賊使って貝殻のあるところをうろうろさせたほうが楽だぞ
離脱組でスラインは絶対使ったほうが楽だけど
アコルトヒルダ辺りって出さなくていいなら代わりはいる感じだけど強制ステージあるん?
まだ中盤だかゼイドの力と守備カンストしてしまった
戦力的には今のところ問題ないけど前作より低いのが気になる
上限変わるような強化イベント的なものって今後あるのかな
>>118
強さだけで使う価値がある。きついところはその二人の武器を使う感じで
あとアコルトはステータスがもりもり上がるから普通に使う。エズレルは伸びが悪いのか、20章開幕で薬飲ませまくった アレクサンダ、レベルアップで6ピンでまくる。偶然?
>>119
アコルトも早々に魔力と技がカンストしたし
全体的に上限低めっぽい 今回レベル30で上限低いから吟味しなくても普通にカンストするよというバランスだからな
>>123
うちのアコルトは守備と速さもカンストしてるわ
前作でスフィアマージだったころとあんま変わらないんだよねえ
上級ならいくつか20超えるくらいほしいと思ってるんだが 今しがたクリアしたけど感無量だ
アーマーナイツをこんなにもフル活動させた記憶は他にない
ラフィネ、なんか好きになれないなあ。頭鳥な人が良かった・・
20章はまだ舞える作戦をとることにした
まったく関係ないルシアンが魔法食らって死んだのでリセット
>>105
ローレック武器なしを南において、エイブラム武器なしを東におくと、必ずクリアできる設計になってる。ただ今のうちに飛竜、シーラあたりはレベル上げたほうがいい 18章の女将軍ってなんかイベントある?
街の方のジェネラル先に倒しても撤退したりしなかったけど
瀕死まで削ると撤退する。撤退したら取手の旦那と一緒に逃げる
倒したら旦那が出てきて戦闘。両方倒すと20章の友軍が減る、と思う
女将軍さんはスキルが発動してHP1で撤退していった
20章のネームド友軍アイアンデュークさんしかいないんだけどこれちゃんとやればもっと増えたのかw
なんだそれもバラしちゃうのか
あれ最大三隊でいいのか?
12月にルッカ外伝だしゃよかったのにな
よし本編いくぞ
>>137
フラヴィア(嫁)、クールベント(旦那)、アランドンの歩兵(南東の砦)
フォッグス(9と18生存)、ラゼリア技官(9と17生存)で3隊とユニットが5?自分のところはそうなってる >>145
あれ個人参戦?歩兵隊の後ろで偉そうに突っ立ってるからてっきりユニット引き連れてるのかと
んじゃあいつも個別か 友軍いっぱいいてうらやましいな
俺のところはこれだけしかいないぞ
>>147
うちこんなの
これ19章からやり直さないとだめかなぁ。友軍の犠牲が多すぎるというか、今9ターンでクールベント死んだし、
次の敵ターンでフラヴィアがくっころ状態、南をゼイドで取りに行ってるのが失敗かも 20章でフォロス隊をきちんと生かしてコルデアの証みたいな指輪を渡せた人いるの?
>>148
そのための肉壁要因フォーヴ、あとそのための回復要因リリア&高治癒の杖 無音レベルアップやめてくんないかな
リセットのほとんどが無音レベルアップだわ
フィヴィやアコルトじゃないと攻撃通らない敵多いのに
この娘ら無音多くてきついわ
>>149
俺はフラヴィアぶっ殺したから歩兵とギガントとフォッグスだけだったよ
それでもイベント全てこなした上でクリア出来たから余裕じゃね? 下手にゼイドで話しかける味方がすくなくて済んだってのはあるかもしれん
つうか公式ツイートきてたんだな
やっぱ20章かこれ難しかったけどホント楽しかったな
ここは一番語りがいあると思うからできれば皆自力で頑張ってほしい
多分後退したら何とかなるのはわかるんだ、北西に援軍だしてるのも下げてよさそうだし
でも海賊兄弟と悪臭おじさんが足引っ張ってるんだ。やっぱ19からやり直しだ!
19章流れの確認用に主力でテスト挑んだら普通に全滅した
19章は弓が出てくる拠点だけはすぐに抑えたい
ほとんどの拠点抑えて3,4人で→を制圧
←からフォロス隊出てきたら拠点1つ二つ空けてフォロス対処
再度拠点抑え終わったら右下へ
という感じ
録に使わない枠もここでは拠点抑えとして必要
19章の拠点って毎ターン湧いてきて即行動なのに塞ぐのリスキーじゃないか?
完全に通りすぎてスルーしてたわ
通りすぎれるの少数だけど
19も20も騎兵が欲しいのに少なすぎる
途中セーブを利用しないバランスで調整プレイしたってマジかよ
狂人だな
なに起きるか分かってれば容易いわ
初見でそれなら鬼
>>48 >>50
アトル1章だけユニットになる機会があるということなのか、
ただそれでもメインで活躍するのは次作ということっぽいか…?
いや、今作でゼイド編終える筈だからアトルはもうあれなのか
アトルは可哀想っぽさ込み〜の、いわゆる大器晩成型路線なんだろう感はしたんだが
いずれにせよこういう話をうかがって、本当にゼイド編は今作で終わるのかよといった心境だ うおおおおおおおおおおお
20章乗り越えた
誰が死んで何が達成できたかいっさい解らねえけど終わった
20章マジできっつすぎ
友軍が多い方が楽だからなマジで
まだの奴は敵でもよく考えて倒して進んでくれ
19章やり直し終わった。兵舎塞いでスライン狙撃、オーランでマラソンが楽だった
最後事故りかけたから危なかった
兵舎スルーで待ち受けとかもあるのか・・・
エマングとシルヴァビルヒが超強化されてて笑った
Tの時は大した性能じゃなかったのに
19章でアシュラム使っちゃったんですけど、
20章大丈夫でしょうか?やり直した方がいいです?
21章は簡単だね
だけど此処ちょおまって皆思ったべ?
16章ぐらいから全部おもしれえなこれ
今回移動力皆あがるのかね?
アコルトちゃんまであがってびっくりした。
どうなんだろう?移動力上がるとだいぶゲームが変わるが
ラゼリア技官毎回カットシーン入るのかっこいいなw
これキャラ育てさせる気ないね
基本的に初見キャラ使わせる方針
EP1は結構やりこんでクリアしたけどEP2は俺には合わんかった
ストーリーもゼイドよりヒゲのおっさんファミリーがでしゃばってしんどい
メルディも出ないっぽいしリタイア
19章のニールマイゼンは8ターンぐらいでいなくなるけど
これそれまでにバーサクとデスダガーと麻痺と投石器掻い潜って倒しにいかなあかんの?
>>180
なるほど、その手があったか…あ〜分かった理解した
いや気がつかなかった助かった、ありがとう クリアした…
前作もストーリー良かったんだけど、今作は数倍面白くなってない?
いろんなキャラが掘り下げられてすごい楽しかった…
なんにしても続きが気になりすぎるよ
メイドカフェの銅像だけよく分かんなかったのと
フィヴィを25で出してたらエンディング変わったかが気になる
24でフィヴィとラフィネに会話有るの若干罠だよね
今作の面白さの2〜3割ぐらいはチェザルが担ってると思う
あいつ格好良すぎ、キャラ良すぎ
やっぱ加賀さんは軍師を描かせたら世界一だな
>>182
これで手抜きだの時間がないだのウソだろって感じだったな あっちなみにローレックでパウロスと戦うと専用会話あるで
カッコイイので一度は見てみるといい
>183
ラフィネとフィヴィの会話は25章でもでた。二人揃ってればどっちでもいけるんじゃない?
考えてみれば商業用でも、ティアリングサーガ、ベルサガでも全然書ききれてない感はあったよね。
最後まで書きたいところまで書かせるとどうなるかってのは面白そう
イレーヌで回避盾が完全に読まれてるんだな。精神集中もちの斧使いを送ってきよる
>>190
横からだけどアシュラムが20章に必要な理由があるから言ってる通りやり直し推奨 21章アシュラム出していい?
下のアサシン部隊アシュラムがいないと処理できないわ
アシュラム20章過ぎたらどこでもいい
でも21、24出せれば役に立つ
最悪だ
超加賀信者なのに昨日になって気付いたわ
今回はファミ通で宣伝とかしてくれないのね
とりあえず徹夜した最高です、
ファミ通よりこのスレかTwitterを定期巡回した方がずっといいぞ
もし加賀さん達が次作(恐らく完結編)を出してくれるとしても
気力体力ともに再充填が必要になるだろうし、3-4年先になるかもしれない
先の話は本当わからないわ
日本や俺自身が暗黒時代を生きてるかもしれんし
今作絶対に前作より面白いよね
二作品目ってのもあるけどキャラに凄く愛着が沸く
無駄なキャラが出ない作りでやりごたえも十分これで無料ってマジ?
スキル構成や専用武器がバラエティ豊富でTよりキャラの個性が強く出てるのが良かった
イベントも多くて段々愛着も湧いてくるし
前作は面白いけどソリス組以外のストーリー未完だったからな
1は導入の部分もあるからなあ
続編は掘り下げられるからいいね
誰かドレークの移動力伸びた人おらん?
秘伝の書で吟味しまくってるんだが伸びない、0%なんだろうか
稼ぎ章っぽいとこきたけど誰鍛えると楽なの
ベルトーリアとか愛の斧とかセーラーに経験あげたほうがいいのか
>>204
10章のことならなら愛の斧おじさんで金策おすすめ
ただしhpと力以外は成長率酷いが船潰し要因にも一応なれる 15章が強制出撃メンバーで守備、魔防20の回復持ちのボスを倒さんとだめなこと頭にいれとけゃなんでもいい
あいつ回りの敵枯らして弓でちくちくすれば安全に倒せるよ
動かないし
>>195
つい先月パソコン新調してブックマークするの忘れてたんだわ
明日アポがなければ有給取ってたレベルで楽しい >>208
致命回避と再生あるのにシーラとリュートで削れるってどんな力してるんだ >>207
それな
剣士組使えないわ魔法も効きにくいわでロードアストラル壊れたわ… でも今作の強制分割の仕様は満場一致で糞だよね
育ててなかったり、アイテムを十分に持たせてないと最悪詰む箇所もあったからな
全キャラ使わないといけないバランスなのにキャラロストありなのはね……
死なせまくったら終盤詰むでしょ
他のフリゲでもそういう仕様があったけど
そっちでは次のマップではどの兵種を多めに出した方がいいみたいなアドバイスが事前にあったな
【速報】 pringが現金500円を配布中
※pring(プリン)とはお金を「おくる、もらう、払う、チャージ、口座にもどす」がすべて無料の送金アプリです
既にみずほ銀行、三井住友銀行、楽天銀行等の多くの銀行と提携済みです
@スマホのApp Storeから「pring」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)
A会員登録
B「赤字幹事さん応援キャンペーン」へ移動する。
C応援コードを登録する [pTDKJD]
これで\500をゲット
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい 初見無理ゲーなのはトラキアぽいね
だからこそのセーブ機能なのかな?
途中セーブなかったらトラキアよりきついわ
しばらく編成ないよとか7外のために馬4人は抜けるよとか配慮はある
クリアしてから見ればあそこは兵少なくても行けたなというのはあるからなあ
>>217
普通に良いアプリだよね
既に使いまくってる このアプリ業者、どこ行っても見るな
詐欺っぽいけど
5章で難しいやつってリーチが手に入るやつだっけ?
リーチ以外になんかあったっけ
>>213
前作やりゃまんべんなく育てないのはダメだってはっきりわかるのに
クソとか言ってるのは甘すぎ 7外はオーランで塞ぐのに気づけばそこまで苦戦しないが酷いのは15かな
出撃メンバー固定な上にバルークが死ぬほど硬いからな
まぁだからこそ14が育成マップなんだろうけど
15章のメンバーは自然とレベルが上がってるメンツだから余程プレイが偏ってない限り
能力差で詰むようなことはないしルシオンが致命回避持ってるから武器折れるようになってる
強制出撃にしてもメンバーは考えられてる
7章外伝橋の手前の墓にオーラン置いて待ってたら馬車が引っかかってソドマス狙い放題の最高のポジション二ングできたんだけど
あんなとこに墓あるのおかしいなと思ったらここまで計算し尽くされてたのか
編成不可の11章はおそらくアシュラム向けにフルメタルソード、骨に特攻のエズレル専用武器と割といけるようにはなってるな ザイードのイベントも致命はないし多分余ってるだろうとおいやしと薬草持ってればいける(薬草なくてもネルケの杖でも代用可)
>>185
多忙だろうが作り込まないと我慢ならないんだろうな
根っからのクリエーターで尊敬する
>>187
もしかして24の会話は25でもできるのか
こいつはミスった >>229
カラヤンを全く使ってないのとザイードに回復アイテム持たせてないのが重なると
ペンネを殺すしかなくなるけど
そんなプレイじゃ1も超えられんだろうしな これってなんかみんな上級職で出てくるけどFE暁みたいに最上級職があるわけじゃないよね?
つーかカラヤン強すぎる
移動力上がるし低い上限はナイトメアで十二分に補えるし
何よりとおいやしの耐久がめっちゃ高いのがすばらしい
ナイトメアにはシュリ二個も使ってしまった
>>235
敵側もシヴィル女王いなけりゃ話にもならんぐらいだしな 20章ラヴィニアにアシュラムで話かけて愛の力付けるのはいいんだけどそもそも攻撃通らないんだがどうすりゃいいの?
>>177
多分5章までで判断したんだろうけど、せめて9章くらいまでいけば・・ ローレックファミリーみんな好きになったけどな
全員続投キャラに負けないように丹念に掘り下げられてる
ローレックは一念発起してゼイドを助けに行くところからずっと好き
今回新キャラの掘り下げは本当に丁寧だな、それでいて既存もどんどん掘り下げて新しい設定が出てくるし
それでゲストキャラとか敵も出番多いしどいつも印象に残る
フィヴィ、マージナイトにしたけどなんか使いにくいなあ。エニードは強かったのに。
15章ボス、シーラにグレートボウならダメージ出やすいかな? 自分はロードアスラルにシュリしないと削れなかった。
エニードはパラスレイアが強かっただけでは...
移動力ある魔道士は普通に強いわ
鎧3人組の守備力の上がりがヤバイな
無吟味でも余裕で上限行きそう
たぶん体感50%超えてる
>>244
あいつ確か特攻も致命も効かないからナイトソードあたりのほうがいいとおもうぞ >>243
フィヴィは超強いぞ
基本的にはシルフィードと光魔法使わせろ 実はエズレルも超強いぞ
成長悪いけどシャインビットがそれを補って余り有る強さだ
移動も伸びるしな
初期のバージョンだから能力アップ中にスキップするとレベル以外全て取り消されるバグ健在なのか
知らず内に何度かやっていたかも知れない、クソが
前作もあったしバージョン変えてないって告知はあったでしょ
ツール側のバグだろうし仕方ないと割り切るしかない
そして逆にそれを利用してVS1じゃ無成長プレイをする猛者がいたな…
でも最後のテレニアスが倒せなくて終了したんだっけか
ラストのイベントバトルが無理やったんやっけか
あれは凄かったな
プレイヤーもだし加賀さんの調整力も
7章外伝でオーランの持ち物を一杯にさせて弓兵を捕らえれば
値切り上手をストックに飛ばすことできる?
そうしなくても民家でなんか貰えるしそこで飛ばせばいい
俺はそうした
くそーやっぱりかー損したわー
値切り入手して、14章までに買い物できる章って10と12か
アコルトちゃんの名字がロランってことは
パパはロラン・ロランなのかな?
10章で斧買いまくったし助かったわ値切り
まあなくてもそこまでやろ何だかんだ最後には金余りそう
14章から飛竜ベルトーリアがいなくなってる。倒されたのはありえないし、条件あります?
>>263
サボテン放置してた(T . T) 村って以降の章の村じゃだめだよね 14章まだいってないけどサボテン食ってるの12章じゃね?
遠距離弓兵が沢山居る所、ジョナサンが死んでたらイベント発生しないのかも
イレーネ回避大作戦、で10ターンまではしのいだんだけどここから運ゲーが加速する
やっぱりアーマー組に飯食わせて槍大量に持たせて魔法耐性上げて突っ込ませるのが上策なのか
ああそうだな14は全員集合のとこか
まあでも13は関係ないし12でフラグ折ったんやろな
でも12で村いかないとかある?みんな逃げるやん、あのあたりに
それか餌代なくなったとかじゃね
金なくなれば逃げる的なこといってたやん確か
スジャータスラインジョナサンカラヤンベネットエズレル
これ以外レベルで移動上がるのいる?
アコルト(伝聞)、オーラン、アスラン、ミァン、サリネがあがったのは覚えてる。サリネは10まで上げると移動要塞になる
あ。オーランはこれ初期値が10だっけ?なら勘違いかも
>>272>>273
サンキュー
でもアコルトは嘘やろ うちのハーゼルヘン吟味してないのに気付いたら移動7で草生える
サリネ強いけどウインドスピアがないと火力が出せないのが若干ネック
ルッカの1章のMAPの傭兵強すぎるんだけど、みんなどうやってボスまで辿り着いてんの?
>>280
確実に謙遜して言ってるだけ
ストーリーやマップ、キャラ数も1よりボリュームアップしてるのに隙が無い >>279
今データ漁って見てみたけどアッシュを育てて倒してた ライトユーザー絶殺おじさん
「あー忙しくて作りが雑になったわ〜今回温めだわ〜」
イベント?見てないから分からないんだけどなんでベネットの支援にバーゼルヘンが入ってるんですかね…
クッソ難しいのにヌルいとか言っちゃうのはどうなんだ……
そんな詐欺みたいなことしたらヌルいゲーム期待してやってる人がアンチ化するだろ
広く人を集めると同時に対象にしていない層を切り捨てるのが広告のセオリーだって
どこのゲーム会社でも教わるだろ
>>280
ゲームバランスとかは高難易度だけど結構練られてると思う
バックログがないとかストックの仕様とか右クリで攻撃範囲出せないとかそういう面では相当雑(というか古いツールのまんま一切更新してない)
他のsrpgstudio作品に触れたことないなら気にならないかも >>286
ヌルいとかどこで言ってるんや?意味が分からんぞ 今回このキャラ死んでたらこのシーンやこの章どうなるんだってのが多いから、2週目はそういうの見たさに救済でやるわ
カラヤンが14章で素顔出てたのに、16章でまた素顔隠してるんだけど
何か心境の変化でもあったんだろうか?
14章以降でなんらかのイベント見逃したとかじゃないならいいや
カラヤンはアサシンクリード好きって事で勝手に納得しとこう
>>295
ローレック達新キャラがほんといい味出してると思う
チェザルは方向性は違うけどアウグストを思い出した 22章の突起って何の突起なんですかねぇ?(すっとぼけ)
そして23章、まさかの展開に驚きましたわ
あと22章の名前付き増援部隊、倒した時に姫様すみませんって言って死んでくんだけど
彼らを救う方法はあるのかな
フォロス生き残らせるのってまさか橋あげて中に入れなくするのか?
ベルガーは何のイベントもない邪魔キャラなだけだから好きなだけ殺していいぞ
カラヤン君たいした実力もないくせに態度だけは大物で笑える。
>>302
21ついたばっかだが、始まる前の3つの条件もっかい見てみたら?
あの説明とマップ(ドロップアイテム)見たら大体分かったけど 加賀さんの余り期待しないで下さいは謙遜だからな
どう考えてもEP1より今作の方が練られてる
単に、前作の経験値で
ツールや制作環境に慣れたってのも大きそうだけど(出来る事出来ない事含め)
>>286
今のところベルサガ初見のほうが圧倒的にきつかったわ スジャータのHP1で混乱しても大抵薬草使ってくれるんだけど11章だけは必ずカラヤン殴ってて笑うわ
というか今回は続編だから前作でキャラ性能を把握しているのも大きいしね。
なんだかんだでゼイドが最初から強いのありがたい…
無料のカラヤンは強いのに有料のクライマハイさんクソザコで草
前作で戦った時は強かったんだがなぁ
加賀さんは市販ゲーでもベルサガ作っちゃうお人だからな
あのくっそ面倒なリソース管理に比べたら、ヴェスサガは快適だよ
>>309
逆にそういう知識があるから前作キャラ>新キャラみたいな先入観があって引っかかる部分もある 出撃してる時間より、アイテム整理と振り分け考えてる時間のが長い
割と良くある
今回出撃編成がない章多いから何を持たせるかですげー悩むわ
難易度高めのRPGで防御や耐性を考えやりくりしてる時間のが長くなるのと似てるな
そして大抵はその悩んでる時間こそが一番楽しい
5ターンやってみてあのキャラが欲しかったなってリセットしてる
いや出来るよ
だけど敵いない時は無限移動だから、自分でターン終了しないと駄目
カラヤン二週目で武器手に入れて使ってるけどやっぱり回復ばっかりになるぞ
困った時のフォローには適していると思うけど
クライマハイさん何だかんだ強制面が他に頼れるやつ少ない場所だったりが多いからいると便利
普通に使うのでもクライマハイ使えば殆ど処理できるから事故軽減にも良い、ただ本体が消えたらクソ微妙
お助けキャラとしてはいい性能してるけど、ジャムランと同じ扱いだと思う
せめて自腹で剣かってくるとかのイベント欲しかった
16章狼、飛行なしでやったらきつすぎた。クリアに120ターンくらいかかった
>>319-320
試して見たらできたわ、ありがとう
待機状態にならなくても少しでも動かしたら駄目なんだね でもベイモンクのスキル盛り盛りされたら、それはそれで嫌じゃん
金で雇える奴隷ユニットなんだから、クライマハイだけで十分だわ
同じマップで雇えるカラヤンが異常なだけで
ベイモンクみたいな単純火力のキャラが微妙に映るのは1のハルディアがそれだな
+αが求められる
トロイさんみたいに連続が三連撃に進化するのかと思ってたら平然と
両立するような無茶苦茶さがないとね…
すまん、誰か緊急で教えてください
ロレックスのおじ様は最後まで離脱しませんか?離脱しないなら強いから育てたい
>>328
血塗られた槍持たせたトロイの攻撃回数はめちゃくちゃだったわ
勇者の剣+流星剣かよってレベル 20章越えた。結局全軍突撃で脳筋次男をサポートして突っ込んでいった。結果的にエイブラムが死んだからイベント見たらやり直しだ・・・・
>>327
命中が低い、火力もクライマハイさんだよりでキャラとしては微妙なんだ
1のハルディアは作劇の妙で笑えるお兄さんだったけど、戦闘力はぴか一じゃん
>>329
離脱するよ クライマハイさんせめてスキルもう一個か力がバカ高いとかあればなぁ
アシュラムハルディアがインチキすぎて霞んでるわ
>>321
ナイトメアが射程3なのに気づいてないタチか?
地雷にも先制攻撃にも確殺にも使える超優秀武器だぞ 先制攻撃がランスの反撃無効に負けるのってシステム上の制約なんかな?
先に殴るから反撃じゃない理論じゃ駄目ですか?
ロレックスはケッセルリンク倒したら復帰するから安心しろ
>>336
その理論で言ったらそもそもランスが先制持ちに攻撃できなくなってしまうからダメだ クライマハイさんは大陸剣士と比べるからダメなだけで
活躍をしてない時のが珍しいキャラだから許してやってくれ
多分ローレックを6章で育てまくる方法以外でパウロスに勝つには必須クラスじゃねーかな
ベイモンクは、守備以外はバランスよく伸びてるから
セット運用しないと攻撃当てられない連中よりは使いやすい
クライマハイさん別に弱くはないでしょ
加入早いし活躍する場面は多いじゃん
カラヤンさんは専用武器貰うまで役に立たないし移動低くて足引っ張るまである
クライマハイは中盤までのダメージが必要なボス相手に役に立つから
十分に選択肢に入るよね。問題は病気でバランスとってるはずのアシュラムが
ディバインソード持ってること
>>312
ベルサガはPS2という大手市場で考えたら有り得ない怪作だった
裁判でのダメージから来る、怒りスキルが発動してた 死屍累々だったけどクリア出来てよかった
ベネットは復活したけど同じく専用章あるドレークも復活するのかな
20章うまくいってたけど後一歩でフィヴィがランスの一撃に沈んだ…あの時上じゃなく下に再移動しとけば…
最後の後退はギリまで粘らなくても13〜14ターンぐらいから始めても余裕ある感じね。
ベネットはモブキャラかと思ったら序盤からなんかやけに伸びる上に
スキルモリモリという。
頑張ってフォロスの副官生かしたけど二度と出てこなかった
次回作で出たりしないかな
>>339
自分は
カラヤンに沈黙の杖を誘導→叱咤激励でフィヴィをパウロス近くまでやってシルフィードで何とかしたが
沈黙コントロールが面倒くさいからベイモンクに仔牛ソテーとハブサラでも食わせて突っ込ませたほうが楽だろうね >>347
後退したらフォロス死なない?橋で足止めしたらいけそうだけど
いま何とかやり直しでフォロス生存できそう。副官は死んだけど 18章の女ランスナイトって、あとで友軍になるよね? 突撃されるしどうすれば
クライマハイさんは真っ先に19章参戦を決めるくらいには強い、あれ?
ところでベネットは一時離脱させたほうがいいのかね
>>354
古代竜特攻だからクラス設定で古代竜になってない竜には通常ダメージ ベネットって名前はどうしても映画コマンドーがちらつく
25章ってどうやったらクリアできるの?
20ターンでアリエル倒れて終わってしまう
1の16章が何回やっても右下の城のデスダガーコンボで一人やられる・・・
22章がいやらしさマックスで楽しい。加賀さんの思うシナリオ通りに踊ろうとするのが気持ちいい
25章ボス相手に秘薬効かないな
お祈りターンに入った
3章のフレイムバーン、15ターンからシュリ石をこっちへ持ってきてくれるようになるんだな・・・
最終章は魔防杖、フェインや護符
料理で力アップとかで重ねる
ゼイド自体魔防0でもそれでなんとかなるよう
調整されてる
カストルとベイモンクにホモスキルつけなかったのはむさいやつのはみたくなかったんだろうな…
21章は面攻略は緩いけどボス周りが強いわ、なんかFFTを思い出したよ
30Tセーブまでに部屋に突入しないと時間切れ濃厚だなぁ
クリア出来た
聖者様とベイモンクのエンディング笑える
>>316
すげえ解る
贅沢な時間だよな
自分で作戦立てて駒を運用して勝利する至福の時 5章重装歩兵クリアしたけどリーチ取れんかった
スラインのアーバレストで倒すのかな
24章もえらく凝ったマップだわ‥
主力を全員出しても構わないんだよな?
25章でイベントがあるらしいフィヴィ達を除いて
3年間の留学から帰国したら親父が姉と同い年の後妻を迎えてて
姉は姉で出所不明のイケメンに入れあげてるとかフィフィの環境過酷すぎる…
って書いてから気づいたけどベネット17歳だから18歳のラフィネより若いのか
安心して屈強なガードマンがいるから
ティアサガのあれに似てるよね
ミンツだっけっか?
>>371
それでも何とかなるが無双出来そうなキャラ一人は居たほうが楽
戦闘力無い奴ばかりだとクリアは出来るけど死者は出るくらいの難易度はある 24は右下に魔人を一掃できるやつ置いて左下にラヴィニア置けば後は自由でも大丈夫
サンクス
ラヴィニアに無双させつつ25章用に誰か残すわ
ローレック伯組がいまいち育てられなかったのが痛い
いや左上は魔防そこそこ高いやつも必要
主力というよりは適材適所で行かないと詰むハメになるぞい
ローレック組は大体適当レベリングでもなんとかなるけどラフィネだけは力吟味しないと高値の剣をぶんまわすしかなくなる
うちのラフィネは大活躍だったけど最終レベル27で力11魔力10の器用貧乏な感じだったな
ベネットが主力だけど19章の離脱選択に悩んでるから教えて欲しい
良装備入手を我慢して命を救った10章ボスが18章再登場でゼイドがスキル得られたからベネットの選択が余計に分からない
ベネットは多分あそこで連れてくとエンディングが悪い方になっちゃいそう
マジかよ余裕で帰さなかったぜ
でも19章以降あまり使わなかったし帰してよかったかも
22章ピーターパンもしかして仲間になる系?
ここ地味に面白いね
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ベネットと姉妹達って会話あった?
今のところ一言も会話ないのに一方的に支援あるのが面白い >>388
普通に姉妹との会話多い、そしてフィフィ救出の初見殺しっぷりは酷かった うわあああああああ
22章働いてお金稼いで来いって言われるよおおお
お前らお金大事遊びにもいけねえ22章面白すぎだろ此処
やろうとすれば14章で無限稼ぎできるな
吸収竜をフランマールで削って攻撃受けて回復させれば経験値入る
>>389
そんなの有ったっけ?
初見でベネット家に向かわせたら普通に終わったけど >>393
単純に話を聞ける民家の位置と助けに行く家の位置の関係性が嫌らしいのとターン制限とかも事前わからないと言うだけの話 >>386
調べたけど悪くない
ありがとう500円 感謝状ってエリートじゃなくて、成長アップかあ。重要すぎる
14章無限に悩めて草
書とドーピングどうしようこれ
ゼイド側がストックナシっぽいから強くした方がいいのかローレックファミリーが頭数少ないから強くした方がいいのか...
18章援軍のルシオン、クロード、エイブラハム、場所的に育ってないと即死しそう。うちはクロードはロイヤルナイトだから耐えきれるけどルシオンやばい
>>401
20章でCCできるから両方ちゃんと育てるといいよ アーマー3人衆は育てない理由がないな、とにかく壁してほしいところが多すぎるからいつも需要がある
18章はさすがにシュリ杖は買えないな(T . T)!
シュリ杖って二本買えるのかな
シュリ石を3200で一個換算でも高すぎるし値切り付いてても一本12000ぐらいだろうし
シュリ杖あると安心ではあったけど結局何とかなったから罠かもしれない
石をいっぱい取り逃してるなら買ってもいいと思う
シュリ杖はぶっちゃけ罠だと思う
終わってみれば魔石入手できる分で十分だったし
精神集中、誰に使おうかな。フィヴィに使うとアイギナ思い出す
今回はスキル色々覚えさせられる分、逆に悩ましいわ
まだ13章だけど勤勉と待ち伏せを腐らせてる
4章の最後の軍需品全部手に入れるにはどうしたらいいだろう
避難民をアーマーに任せ下に戦力集中させればいけるだろうか
ゼイドにロードアスラル持たせて祈り運ゲーで釣るとか思いついたけどいけるかな
19章のベネット選択は、恐らくだが25章のアレに影響するんでないかな・・・
4章の軍需品持ちってすぐ動いたっけ?
ランスばっかだから地雷もできないし
かなり厳しくね?
>>411
上にもある程度いないと避難民死ぬよ
ヒルダドレークあたり行かせて15ターンくらいには引き上げさせて下に回せばいい
20ターンには増援場所の前で待ち構えて即殺す感じで シュリ杖って何でも修理するマンのタリスがいないとあんまり
シュリ杖回しで経験値稼ぎはできるかもだが、コスパ的には自然回復杖のがいいよね
フィヴィ連れ去られたけどめんどくさいからそのままクリアしたらしれっと次の章に出撃してて笑った
20章住民助けても成長率アップアイテムしか貰えんのか
悪いが住民には肉盾になってもらうわ
>>414
すぐ動かない
だからだれかが書いてたけどあらかじめ出現ポイント前に何体か置いておけばある程度狩れる
ただ北が手薄になるから同盟ユニットは死にまくったな 20章で離脱するのは離脱イベ起こす方が死んでたら防げるな
21章で選択出来たからたぶんその後も使えると思う
20章って素質だけじゃなく成長率アップもついてるのか
ようやく25章まで来たけどベネットしかいない
ローレックはベネット戻さないと来てくれないっぽい
17章来たけど楽しそうやなここ
マップクソでかいしイベント盛りだくさんやろ
初見のハラル攻略とか楽しかったしワクワクするわ
25章の下の民家オルフェリアでも行けたけど、治療できるなんて設定あったっけ?
>>411
増援のフランクロウとスナイパーは東北と東の中間の丘陵にスジャータ立たせるだけで完封
毒の弓とバトルソウはローレックとnpc部下とベネットで対応できたよ
難民は少なくしてから蓋したほうがいいかも
南の最後2回の増援は15ターン目から南下させたらアーマ組以外はぎりぎり間にあった 4章の軍需品は意外と簡単だった
5章のリーチは取るのリセット前提の運だった
>>428
ペガサスから降りると剣と杖のユニットになるぞ 女性陣でバーゼルヘンのセクハラ聞くの楽しい
22章色々取りこぼしてるけど23章いくわ
ここプロあとで攻略しといて
仲間になりそうなの多過ぎ
19章って鬼畜マップと見せかけて10ターンあたりから稼ぎマップなのね…
バーゼルヘンワロタw
加賀ちゃんこういうストレートなノリもできたんか
やっと20章クリア。どうせ抜けるならいいやと思ってスライン見殺しにした。すまん。
サンドバックとかタックスヘイブンとかマックシェイクとか地味に笑わせにくるの好き
20章左上の農民ちょっとでもダメージ受けると撤退するけど全員生存でなにか貰えるのかな
せっかく敵の攻撃避けても友軍フェーズで勝手に突撃して自爆するから守りようがないんだけど
勤勉はエイブラムが良いと思う
アーマーは経験値貰いづらいからな
ぶっちゃけスジャータは力数回吟味したら後は適当でもいいのでオススメしない
5章ラフィネがバーゼルヘンに8Tくらいから愛貰えば結構簡単に殲滅できるかも
なぁ22章でスジャータがメイドになったんだけど、これ治るの?
20章でアコルト殺すとマジでスライン先生連れ出せるんだなw
全員生存ルートは2週目でやればいいや
>>454
無理
明らかにバーゼルヘンのイベントだからバーゼルヘンを向かわせよう スライン連れ出したらエンディングにも出てくるのか気になる
アシュラムの先制攻撃スキルは100%発動ですよね?
8章のランスナイトに普通に攻撃されるんですが
突進してくる戦車を受け止めろと言ってるようなもんですので
先制攻撃は先に反撃する
ランスは反撃不可
あとは分かるな?
でも敵の先制攻撃よりプレイヤー側の先制のが優先になるのよね
18章の双子魔女でごり押し感のある倒しかたになって困惑したわ
>>456
実は5章でヒルダが瞬殺してずっと仲間になるの気づかずに進めてたせいで、ウチのデータではバーゼルヘンだけいないんだ
今回「チェザルの稼ぎ」要素無いのかなと思ったけど、コイツが似たスキルで担当してるらしいね
まぁ2週目からオッサンを堪能するわ 23章つかれるうううううううううううう
攻略って感じ
22章の上の穴ってイベント起きるのかね解らなかったが
23章はパズルみたいだったね。今自分も終わったところ
ジェネラルになったボナセル兄貴かっこいい。トロイは相変わらず女たらしで強くてよかった。プロディのガードは本当に強い
ガーランさんは魔法も修得してたんだなぁというこの世界の貴族の教育というものがちょっと見えた感じで深い章だった
あとエマさん黒幕じゃなかったんだなw
えっマジでお前ら24章クリアー出来たの?
見ただけで帰りたくなるんだが
もう寝るかこれ今日は無理だよ
結構クリアしてる人いんだね
俺は16章ではじめて詰まってるわ
軽んじてたやつとへたれたやつとかの2軍メンバーで苦しい
24章もまたすごいな。ワープ床とかいうギミックに震える
あとレバーが多すぎw
あー、わかった、リュート軍じゃなくて、ゼイド軍で北から跳ね橋経由で南か。それならアランドンなんとかなる。ラフィネ、リュートじゃ無理だと思ったんだよなあ
21章の竜の血液ってどう使うの?
持った状態で骨調べても何も起きないんだけど
前作では初期から致命攻撃持ちで尖ってたゼイドも
丸くなったのか連続攻撃なのが感慨深い
お前らクリアすんの速すぎるだろ
このスレ落ちる前にクリアできそうにないからレス読めねぇじゃねーか
というか何が難易度低いんだよ
明かにEP1より難易度高いだろw
21章といえばスライン使ってイベント起こさずにボス倒したらどうなるのか気になる
エラー起こすのかそれともそのまま進むのか…
21章で詰みかけた
ボスに毎ターン回復与えんでくれ…
>>476
だからこそのスライン離脱だろうな
アコルトは離脱しなくていいと思うんだけど、魔導士が多いと強いとかあるんだろうか? ファーwww
ドレーク移動させてたらターン制限間に合わねえwww最初からやり直しwww
いやこういう探索マップにターン制限付けんなふざけんな性格悪すぎだろ
扉開けてからも5ターンくらい必要だからどっちにしろそれ間に合わんぞ
35ターン目くらいに→の階段にいたけどギリギリクリアしたから
3ターンあれば余裕
すっげえ今更な話だけどさ。カラヤンって魔道書装備できるんだな。
スフィアマージだから持てて当然なんだけど初期装備で誤解するわこれ。
20章でラヴィニア殺しちゃってたわ…てっきり『倒す→正気に戻って気を失った』流れだとばかり
あれはやはりHP10以下にしてハルディアで次ターン捕獲しないといかんのかな?
フォなんとかも死んだけど仲間になるっぽいからやり直さないとなぁ
お前らもう22章で誰かをメイドにした後に↑出現する階段には行かせたよな?
25章本当にギリギリのところで勝てて1時間近くに及ぶエンディングを見て満足だ
加賀さんやスタッフの皆さんありがとう
どうも20章が乗り切れん
ヒルダ
アコルト
スライン
の経験値を他に当てた方がいいな
途中からやり直すとするか
19章マジキチすぎる。リピートボウが湧くのがやばいな。中央兵舎はどうなんだろ。倒さないと無限に追加わき?
少なくとも時間切れまでは無限湧きすると思う。自分は塞いだがスルーして抜けることもできるらしい
20章ターンは伏せられてるけど確かに防衛だったよ
丁度フォロス死んだから「無理だと思ったら一旦引くことも視野にいれてください」を実践したら丁度規定ターンだったとかさぁ
もちろんやり直してフォロス生き残ったまま終わらせることが出来た。副官は死んじゃったけど
>>437
中央兵舎さえ押さえてしまえば、ラフィネ、オーラン、ドラゴンシスターみたいなのでなんとかなりそうだけど中央が押さえきれない。主力は出したくないんだよなあ。 >>495
居たら便利だけどアーマーのほうが大事
飛行ユニットは1体居た方が良いかも 19章は船と中央の騎馬弓兵3人だけ倒して
サリネとベルトーリアが湖から輸送兵だけ襲って再移動で逃げるの繰り返しで2軍だけでも楽に行けた
20章は騎兵は最悪ランスで殺されるからアーマー3人投入するのがいい
20章で一番きついはノルマ魔道士だと思うので
後方にリリアカラヤンフィヴィあたりを配置して、相手に沈黙の杖使わせてノルマ率下げると地味に前線維持に効く気がする
後はバリスタ届かない位置でアーマー並べて守りながら再移動ユニットで壁を抜けてきた奴を掃除する感じ
騎士夫婦とフォッグスが上手い事壁穴前に陣取ってくれると楽、飛兵で上の村に敵をちょくちょく引き付けるとちょっと楽
…ぐらい?
フォロスの副官は真っ先に突撃していって死ぬのに
生かしても二度と出てこない悲しいやつだ
20章はラヴィニア仲間にしたらさっさと右上に引きこもった
市民には肉盾になってもらった
下のまん中辺りの山に飛兵置いて敵を引き付けてもらうと楽になるよ
フォロスは橋上げなければ死なないはず
19章は全軍で兵舎塞いで移動力あるやつで輸送隊虐めるだけの簡単な仕事
ターン終了時敵の移動+攻撃の範囲に入ってなけりゃアホな護衛は全スルー出来る
他にも色々手段あるみたいね
17章ってギガント使わずに投石部隊の対処法あるの
オルフェリアの祈りゲーになったが
18章のセーブデータでやり直して、スジャータとドラゴンシスターを無理矢理にレベルカンストさせつつ移動上げてみたけど、ドラゴンは9までしか引けなかった。3時間来なくて諦め。
飛竜が無限回復型だからチクチクで上げてくださいってことか
1のほうだけど乱数おかしくないかこのゲーム10%以下平気で連続ヒットするんだが
岩にとおいやし飛んでくるからそれでチクチクしたよ
暇だったからラフィネにお守り持たせて聖騎士構えて魔法全部枯らしたった
>>499
スジャータに潜むつけてケルベロス持たせて森に入る。一発食らったら母の祈り発動で回避が130近くいくはずだから
精神集中の斧持ち以外からは一切攻撃受けない。そいつらからは毎回8割引き続ける運ゲー
致命的弱点は後半に全体治癒使うとサーベルに殺されることくらい
または魔法防御アップを全部集めてると+12できるみたいだから、防御20前後のアーマーに魔防3個つけて防御と回復と筋力の飯食わせて
スピアあたりをもって敵陣に放り込む
アンチドウェポンを食らわなければずっと盾出来る、はず
アンチドウェポン持ちはサリネで村からつまみ食いできるからうまくはまればこっちのほうがスジャータより安定すると思う スジャータってなんで敵に攻撃されないんだろ
盗賊系はこっちから攻撃しかけた場合は一方的に殴れるんだっけ?
攻撃AIは多分
一番近い敵を狙う(ダメージ0でも)、囲まれるなどして攻撃できない場合は除外
その上でダメージがHPを上回るのが最優先(命中0でも)
あとは反撃なし>ダメージ量、命中率ってとこじゃないの
一部章で敵に狙われないとか優先的に狙うもある気がするけど
結構テストプレイヤーたくさんいたっぽい?
Twitter眺めてると、熱心なファンなのに公開直後にもかかわらず
プレイせず宣伝のみ、ネタバレ我慢しよう的な発信しているのを何人か見かけた
>>485
アシュラムと戦闘した後ハルディアで戦うとラヴィニア無敵スキルついて死ななくなるから、それでハルディアで捕獲コマンド。 分断キャラがドラゴンに狙われないから壁越しには来ないんだなとノコノコ助けに行ったら焼かれたのは許さんぞ
pringのアプリ登録、せこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードで登録してみ。俺500円もいらんから俺の分の300円送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。
多分ラヴィニアはアシュラム優先で狙うようになってるのかな
宝剣もちで守備が16で攻撃通らないはずなのに近くにいて攻撃できるはずのガードナイトよりもステ高いアシュラムを狙ってきた
パウロス将軍って地味に面倒くさいよね。
普通に倒すなら剣持ってる間にフィヴィでシルフィード使えば吹っ飛ぶんだけど、
それだとローレックとの戦闘会話を上手く起こせない。
少し前に全クリしたけど20章苦戦してる人多いんだな
肉壁で穴塞いで毎ターン全体回復かけるだけだったわ
>>521
ああごめん7章の話。ローレックと戦うと専用会話あるから。
でもこれやると相手ターンで槍に持ち替えられてしまう リスクを恐れて試しもしなかったけど
専用セリフが用意されてるなら見てみたいね
奥が深いわ
総プレイ時間って何日
攻略サイトがでてないからわりと抜け落ちてもいいかってやってても死人はだしたくないからそれなりにかかるだろつうか1週間で終わるか
前のやつ2週間ぐらいかかった気がするが
ラストターンに話してからリセしてシルフィードで吹き飛ばしていけ
5章はどのパターンがバランス良いのだろう。
重装歩兵はアイテム持ちが出るが
アーマーナイトに魔法以外でダメージが通らないので
経験値が稼げない。
騎兵が出る毒のパターンかな。
>>523
俺はローレックで交戦させてからクライマハイで倒した
リセ地獄だったけど >>528
ハンニバルじゃね
密集重装歩兵もザイードに飯食わせてブロードアクス振り回させたらそこそこダメ通ったわ ローレックが装備指輪持ち逃げしたまま帰ってこないんだが
皆進むの早いのね
こちとらまだ5章っつーか4章やり直したくなってきたとこだわ
クリア記念カキコ
今回の自軍のエースはザイード
贔屓してたわけじゃないけど弱点ほぼ無し致命回避の高HPは壁として優秀すぎる
怒りで敵を減らしてくれるのも常に忙しいこのゲームだとすごく助かったわ
相方のシーラも強いしね
今回は弓が強いね
一番頼りになった武器はスピードボウ
この武器とオーランにどれだけ救われたか
全員野球でみんなそれなりに強くて仕事があって、ほんと良いゲームでした
エースキャラ、エース武器を上げるときりがないね
6章で答え合わせされてる気分だ一匹足んねえよって
あれか4章の海上の孤島の魔石とれなかったあそこでやっぱペガサスでも仲間にできたのか
ドラゴン殺さなきゃ持ってくるよ
あいつ混乱してるだけやし
3章は竜を放置して進んでるとシュリ石もってきてくれる
そういうのを考えるゲームだからこれ
混乱して相打ちしてるし怪しいから様子見てみようって思わないか?
不確定要素が怖くて殺しちゃったわ
海賊が狙われてたししょうがなかった
貧乏性でケチってたのもあるけど今回シュリそんないらんしひとつやふたつ取らなくても余裕余裕
ドラゴンがそのうちクライマハイさんも焼き殺しそうだったから倒しちゃったわ
シュリは16章のも逃したけど星武器直す機会あまりないからそのまま進めてた
そもそもシュリ石多ければその分☆武器でごり押し出来るってだけやしな
上手く立ち回れば石なくてもクリア出来るわ
初見マップはとりあえずターンエンドしまくって様子見てからやるのがいいぞ
それだけでもかなり楽になる
なんなら直すの全部ノクターンでいいくらいあれズルい
6章までで見落としそうなのは捕獲はひとまず置いとくとして
ベルトーリアとドレークなんだろうか?
>>550
ドレークは会話したら腕輪があればなー的な露骨なヒントくれるから解りやすかった
金と経験値勿体ない病の人がベルトーリア
捕縛組だと、瞬殺しちゃいがちなバーゼルヘンとかじゃないかな リーヴィトンの殺し方がわからねえ
リーチ取った人どうやったの?
5章でカストルが少女の守りを持っていると、フィヴィと会話があって、カストル魔防+3
6章のスタートの空いた一枠がすごくきもちわるい
いまならまだ戻れるけどどうするいわれてるみたい
>>550
そのふたりはいるわ リーヴィトンはセーブターンに筋力飯食わせたスラインwithネルケの杖
ノクターンとシャインビットはこれが本体というくらいだしあれば楽な場面多いからこの2つが最候補かなぁ
>>556
ネルケの杖か
序盤で速攻アーバレストで致命運ゲーしかないかと思っていたが あのマップ海賊兄弟なしだときついだろうな
船が最高の囮になるし強化版スライン状態
外伝3章主人公が橋渡れねーんだけど
どうしろって制圧できないからクリアできねーじゃん
砦制圧してこいも何も進めないんだが
ドレークぶっ殺したら21章どうなるんだろ
やっぱあいつ無敵になってんのかな
デストラップ多すぎて心折れそう……
キャラロストないモードでやりたいわ
あー主人公じゃなくていいのか
制圧コマンドて主人公しか適用されないと勘違いするわ
>>556
スジャータに仔牛のソテーと筋力増強剤 ネルケの杖一回でうまくいけば5ターン目で殺せる サリネの熟練度上げ忘れてウインドスピア装備できないまま30に。やり直しかあ
>>527
面倒なやつは最初の方にスラインでつぶしておいたから他が詰まって長距離すら届かなくなってた 今17章なんだけど、愛の鞭の書とれなくて初めて調べたら
14章の案山子なんだな・・・結構でかいよなこのスキル。
やり直すのめんどいし、攻略みないで自力で頑張るって決めてゲームしてるから仕方ないかー
>>555
クライマハイを2000Gで雇わなかった
海賊や騎兵コンビなどの2人組を片方忘れた
ぽつんと立ってるカラヤンを放置した
2章でヒルダを置き忘れた
自動加入する奴らがいつのまにか死んでるのを気付いてない >>567
サリネは主力戦闘要員にはしにくいししないほうがいい >>566
うーん
力2移動7のうちのスジャータでも行ける?
あとリーヴィトン手前にいるアーバレスト持ち5ターン目までにどうやって処理したんだ? >>566
試したが、アーバレストの連続一回でスジャータが落ちる
待機時の地形を考えないとダメかな
サリネもLv1で厳しい ワープの杖がほしい
主人公、仲間にするやつのところまで歩かせるのだるいわ
シュリ石6個しかないとか言ってなかったか?
7個あるんだが
控え中心で19章クリアしてさあ20章だって出撃準備画面で泡吹いた
>>535
同じくザイードが大活躍
前作より成長率上がってるのか知らんけど妙に育ちが良いわ 3章、4章、5章、9章、14章、18章クリア後で6つ
16章でお金払って買うかどうか選ぶやつはイレギュラーなんじゃない?
>>576
あそこみんな泡吹くよね
戦雲の名は伊達じゃない >>578
あーそうか
使わんだろなと思いながら買ったわ 20章はあんだけなるとさすがに重いのか落ちたからこまめに再起動したほうがいいかもな
>>571
19章クリアできました! 移動9にサラダで10で、川2マスに待機してヒットアウェイ。特効解除スキルつけたて。ほとんど全軍が左側待機でなんとか。 20章、ザイード、ハルディア、アシュラムlv23-25で爆薬シーフ前に置いたら即死した。退くしかないか
19章でスライン使っちゃったから20章は諦めて穴開けまくりよ
魔防装備持たせたアーマーコンビと友軍が引きつけてる間に他のキャラで叩いてた
15章もだったけどアーマーに魔法ならわかるんだけど0ダメでもなぜかよく狙われるから逆に助かる
攻撃を集中できる位置のやつが優先される感じはあるな
あいつら即死できる可能性がないときは回避力が一番低いやつ狙うから
エイブラムは超優秀だぞ
19章、サリネのウインドスピアで難易度が変わりまくる気がする。これ、確実に間に合うから4人くらいリストラできなくもない・・・。
全国チェーン蒼い馬亭
セブンイレブンぐらいどこにでもあるな
>>591
なぜか屋台でゼイド軍を追っかけてきている光景が浮かんだ サリネはウインドスピアじゃなくても星光の剣持たせても強いよ
熟練度上げる必要ないし
19章はもらった移動アップでバリスタの懐はいって横の崖からやるだけだからな
移動力と状態異常無効が完全にここ専用の調整
19章飛行ユニット使わなかったから激戦だったわ
無限増援の相手しながら兄貴の説得と物資破壊を同時にこなした
アスラン本当にレベルアップで移動あがる?
ちゃんと数えて600回試行してあがらないんだけど困った
もしかしてファルコンから降りてたら上がらないのか もしくは毒状態が悪さしてるのか
24章8ターン目くらいに交戦する左上のワグリ傭兵(ショットナイフ+麻痺特技)が倒せれなくて、詰まってます。どなたかアドバイスください
エズレルのステータスが壊滅してるんだけど成長率悪いのかな
専用武器とスキルが強いから使えないことはないが
前回のシーゼルもそんな感じだったな
アコルトと比べてかなり成長悪かったけど専用武器強くて一軍だったわ
>>597
状態異常無効キャラか先制攻撃キャラを使う
配置してなければ10ターンセーブで回避するまでリセ シャインビットさんはマジでHPと熟練しか上がってないまである
シーゼルは成長悪くないぞ、アコルトより魔法使いとしては伸びるし
エズレルは本当に伸びないけどそれでも強いという
6章の時点で仲間抜けにきづかせてくれるのはやさしい
5章のやりなおしもアホほどだるかったがもっと先に進んでやりなおすことを考えればね
しかし悪臭消えてないんだけど勝ち気の美少女出撃させても消えないんだけど
>>599
エズレルは魔力はおろかその他も伸びにくい エズレルは初見で特に贔屓したつもりもなかったけどレベル30いったわ
24章ではMVPだった
>596
横からだけど、もしかしてその人のその時のアスランは感謝状所持してたんじゃないかな。
17章で手に入る感謝状には移動力アップ率も付加されるから、運が良ければ誰でも移動力上がる
2週目だけどシナグルにシュリ使わせたら道中快適だわ
他のキャラだと☆武器は色々過剰だったりなくても代用効いたりするけど
ドレークだと丁度いい
お前ら本当に進行早いな
三日前に気づいて自由時間の8割注ぎ込み睡眠も少し削ったが今17章
クリアした人のレスも散見するしこのスレの住民はゲーム狂多いんだろうな
魔法系だとカラヤンもあんま伸びない気がするが初期値低いから
そう感じるだけかな。
遠隔系が全体的に伸び悪い気がする
初期値高いキャラは大使的にならないが
>>612
3日で17章なら早いペースじゃない?
俺は1日から始めて5日でクリアした >>605
ただし移動が伸びるから強い
移動さえ伸びれば他はシャインビットとスキルで補えるから超強い エズレル移動伸びるのか
伸びるやつと伸びない奴の違いがわからんな
24章やってると20章が温く感じる
これはもうどうしろと…
移動伸びなくても強かったな
今回伸びてるけどそんな運用変わらん
やっとクリアしたーおもしろかったわ
だが25章の訪問キャラだれもいなかった
24章からやりなさんとだめかこれw
4キャラいなくて20章で詰んだー。これはちょっと無理だな。最初からやり直そう・・。救済だと敵のHP低いんだっけ?
値切りって誰におぼえさせると良さそう?
普通にじいさんか?
24章何これ
見ただけでおなかいっぱいなんだけど
もうこれ終章でいいじゃん……
エース投入しないとクリアできないでしょ
せめてワープの杖くれ……
ゼイドボス部屋に飛ばしておしまいにしてえよ……
値切り飛兵はよく見るけど16章に居ないからそこが悩み所かな
16は奮起の杖だっけ
それだけなら定価で良くね?分からんけど
24章左上はゼイドとドレークで施錠しながらシナグルで魔道士狩れって意図かな
先を見るだけのつもりでうっかりスジャータがメイド化したデータで進めてしまっていた
もう1回23章のパズルやりたくないっす脳が疲れる
24章はカロリー高めで殺し要素も多いけど意外と流れでいける
先の見えない20章のほうが難しかった
>>615
15章あたりから一つ一つが長いから明日使ってもクリア出来んわ
まだ17章やってるしw なぜかヴェスサガやってると頻繁にモニタへの出力が落ちてゲームにならないからパソコン買い替えることにした
多分寿命なんだろうけど
早く続きしたくて狂いそう
>>627
仮にワープの杖あったとしても、不死をどうやって倒すんだ? バーゼルヘンとローレックが励ましあって金増やしてるの想像したら笑えるな
ミミックって倒す時に装備欄の空きがないと中身が何なのか分からないな
危うくゲストキャラ専用装備をストックに送るところだった
>>638
ミミックって全部強制でストック送りじゃないか?アイテムがら空きのラヴィニアで倒しても送られてたから 25章の下から攻めてくる大軍きつくない?
どうやって切り抜けたの
9章のバルーク
ベイモンクで倒せたわ
3回避けたらいける
特にイベンントの変化は無し
捨て台詞があるだけ
無駄にクライマハイを消耗するだけなんで
スルーした方がいいかも
>>640
21章のミミック全回収したけど魔導書だけ入手演出が出たわ
ゲスト扱いだけど再登場しそうな雰囲気だったから素直に武器渡して章終わらせた >>641
三割暗殺してもらって残りのヤバイ奴らは14ターン目に海賊で倒して後は適当 24章で回復台座とゲーネワルツに挟まれて○○に話しかけられない…
○○は回避しまくって死なないし延々ループしてるんだけど、これひょっとして詰んでる?
>>646
多分詰んでる
〇〇に話しかけないと必要なアイテム手に入らない カラヤンが普通の魔導書使えるの25章になってやっと気付いた‥
20章だけど敵の猛攻が激しすぎて防ぎきれない
ていうか外伝難易度高すぎだわ
前回程度で充分ですわ
敵が多すぎなのとしかも遠距離で状態異常もちが多すぎ
サウンドノベル程度って話しだったけどそのくらいにしてほしいわ
ベルウィックを明らかに超えてるわこれ
ノルマとランスだけ処理して友軍を盾にしていれば結構いける
あとから湧いてくる敵ほど強いから倒さないで受けてたら終わる思うがどこかで引いて乱戦にしないとラヴィニアが無理だな
あれは真っ向勝負するには鍛え上げたキャラが10人くらいいる。いたとしてもノルマとランスで消し飛ぶ可能性があるから普通に友軍使おう
キャラロストが嫌とか難易度高すぎって言ってるのはあがってるプレイ動画でも見ればいいんじゃない
キャラロストが嫌なんじゃなくて詰むのが嫌なの
従来のFEはキャラが半分くらい死んでも問題なくクリアできるけどこのゲームは無理
なら詰まないようにキャラがロストしないモード入れとけよって話
しかも後半は普通にプレイしてたらキャラが死にまくるバランスなのに
誰もがリセットしながら進めてると思わないでくれよ
21章、どうしてもエミルが死んでしまうんですけど、どうすればいいでしょうか。。
教えてください。
リファレンスの最初にを100回読んで来い
何度もトライするタイプの作品、昨今のゲームのように誰でもクリア出来る用に作られていない
詰んだらやり直せ、嫌ならやめろそういうゲームだ
21章は右に寄って左右からしか攻撃されないようにして治療の杖交換しながらひたすら耐えるのか
と思ったらサンダーボルト拾って普通に一掃出来たのは加賀さん優しいなと思った
1-16ムズすぎやろこれ・・・なんやねんこれ・・・
結局ネルケプリーストで移動力4のままクリアしたけど、なんかccイベント逃しているような気がする
早速のお返事、ありがとうございました!
サンダーボルト、手に入りました。注意力が足りませんでした。。
ノーヒントで苦労したのは25章でどこへ行けばよいか迷ったことくらいだな
冥王竜の急所ってどうやってたどり着いたらいいんだ
どのルートも進入不可の☆ついてる
文句言うならやるなよ
所詮フリゲーだし理不尽な難易度だって説明してんじゃん
嫌ならF○覚醒でもやってな
攻略情報見ずリセットも繰り返さないでクリアできないのがきついって
言われてもそりゃそうだろうとしかいえないよな…
俺は素直にwiki見ながらゆったり進めてるし。
>>655
救済でやればいいじゃん
リセットも許容できないくらいプライド高いのに腕は大したことないとかよくないぞ そもそもこのゲーム初見殺し性能が高い上に予告なしの分断が
あるから初見プレー性能全然無いよね。
>662
ネルケCCはしなかったけどイベントでスキル増えたよ
ただ普通にやってたら見つけられないと思う、まさに隠しイベント
このキャラ死んでたらこの章どうすりゃいいんだろうなって場面はあるね
そもそもキャラ全員仲間に出来てるわけじゃないし専用武器も結構逃してるっぽいから別キャラで代用効く場面もあるんだろうけど
ベルトーリア居なかったらクリア出来る気がしない章とか結構あるわ
それ系は20章でベイモンクがアシュラムにシュリ石くれる会話しか知らん
>>673
18章は増援来るぞとは教えてくれるけどそいつ等の装備編成はできんからな… >675
ヒントは17章
あるキャラとの会話でネルケが強い意志と移動力+1される
>>677
ああ確かに
でも編成が必要な状況でもないな wiki見ないとクリアできないゲームとかクソゲーじゃん
トラキアですら死人出しまくっても初見クリア可能になってるのに
救済にしてもゼイドの指揮がメレダの英雄(攻撃防御+2)に変わるだけで大して楽になってない
敵のステータス変わってないし
そもそもゼイド出撃できないステージ多いしな
>>681
文句言うならやめろ下手くそ
商用じゃなくて趣味のフリゲーだぞこれ >>676
まじか
じゃあそれだけで2000Gさんよりお得じゃん! >>681
あのさ、ワッチョイ抽出して君の言動見てきたけど
wiki見ないとクリアできないゲームをクソゲーとか言っているけど
ここで○○出撃しても良い?とか竜の血液ってどう使うの?と質問してるのは
wikiを見るのと大して変わらんと思うよ
他にも「誰もがリセットしながら進めていると思わないでくれよ」と書き込んでいるけど
その前に「最初からやり直しw」とかも書き込んでいるよね 無料ゲーと攻略サイトの普及の所為でこんな馬鹿が生まれるのか...
サイトなぞるだけの攻略楽しいか?自分で考えて試行錯誤するのが楽しみだろ
シミュレーションなんて詰んでやり直しとかよくあるわ
>>681はストーリーの続きがみたいあまりにwikiまでみてクリアしようと頑張ってるんだよ
温かい目で応援してあげよう 24章到達してからなんかやりなおしたいからやり直してる俺みたいなのもいる
まああれよ、無理せずに楽しもうや
>>683
ベイモンクさんって呼ばないといけなくなるな てめえ私が使命使命使命で地獄見て散々苦労してる横でイケメンとロマンスぶってたのが
悪いんだろばーかーばーかって妹にキレてる教母様いいよね、なんか普段の疲れが
爆発してる独身OLみたいな感じで。
別にwiki見ようがプレイスタイルは人それぞれで別にいいだろ
>>681にこのゲームやる腕前が足りてなくてそれがゲームに対する文句になる辺りは向いてないとは思うが 会話の情報量が多すぎで設定が把握しきれんw
本かなんか出してくれねえかな…
トラキアは死人だしても初見クリアは出来るかもしれないが他の理由で詰む可能性高いから例にだすのは間違ってる気もする
トラキアみたいにスタミナ制とか無いしクソみたいな分断+配置変更不可とかないからトラキアより全然理不尽じゃないな
マップ攻略に関係ないとこで難易度上げてるわけじゃないしな
あと5ターンセーブあるから結構なんとかなる
うおおおおおおおおおおおおおおおお
24章あちいいいいいいいいいいいい
マジでお前らここは乗り越えろすげえ熱い
ヴェスタリアサーガの難易度上昇要因はかなりの部分が後々のステージでこのキャラが
こういう風に必要だよってなることだからな。それこそ最初はモブにしか見えないベネットとか
てめえいきなり謎の人間関係持ってくるなよってなるアシュラムとか孤立状態でスタートして
重い武器しか持ってないと追撃食らってしまうザイードとかそう言うの。
マジで24章こんなのが待ってるのかよ
お前らがんばれマジでがんばれ
24章乗り越えた先の感じ味わってな
詰んで2周目、8章まできた。今度こそ仲間全部いて、しかもリセット吟味しまくる。タイミングとルートわかってると気楽すぎる。
>>695
第一部でデューン育ててなかったけどそもそも親バレもしてなかったから戦闘イベントも無くて事なきを得たわ
リティアもあっさり戻った
エンディングのときにタリスが実家に帰って落ち込んでるリティアを慰める場面で変な雰囲気になってたわ そもそも、まだまともな攻略wiki存在しとらんから
今クリアしてる連中は、少なくとも後半の情報ほぼ無しで
クリアしてるからな
神攻略が一番進んでるくらいか
しかし、DL前にも警告あったと思うし
リファにも書いてあっても、それでも見てない奴いるのな
で、救済でやらずに文句言ってる
素直に情報揃うまで待って、wiki見ながらのんびり楽しむのもいいと思うぞ
ネタばれくらいたくなければ
自分が最速でクリアして
自分からネタばれすることだ
何とかクリアしたぞープレイ時間37時間40分ぐらいだったわ
アスラン、ラヴィニア、フォロスが死んじゃったけどそれはまぁ2週目以降補完…という事で
前作より自由度が増して濃密で本当に楽しかった、続編は3年でも5年でも待つよ
制作スタッフ様方ありがとうございました、クリア後も何週もして遊ばせて貰います
これ外伝じゃなくて普通に2だよね
次出るとしたら外伝2になるのか
それとも3になるのか
そもそも2はフィルの話なんじゃなかったか、メルディも出てくるスフィアとかあの辺の話
ツイッターだとEP2表記だね
今回が東の聖戦でフイル側が西の聖戦が核になるだろうからもはや外伝ではないよなあ
ゼイドに焦点当ててるけど別の所でも余裕で外伝作れそうなぐらいどこも戦い起きてる状況よね
久々に1のデータ見てみたらスキルとかすごいシンプルに感じるな
アイテム持てる数少なかったんだなとか1があっての難易度とか複雑化だなと改めて思った
2で主役が変わるならそこから見たら外伝といえるしゼイドの視点で見るとEP2だな
1が2016年、2が2019年
お前ら頑張って耐えて生きような
もしかしたら加賀さん達が完結編を出してくれるかもしれないし
ストーリー読んでるとそれなりに安定しててきちんと国家として機能してる
大陸の帝国さんすげえマグクランにとって邪魔だな。
はああああああああああアトルに治癒かけられないのかよ
完全に詰んだ
一応ゼイドの話は今回で完結らしいから2は予定通りフイル側かな
あとはエダル絡みも2で触れるか
24章で解き放たれたアサシン軍団が猛毒水路にはまって次々と散ってく様はシュールだった
今24章だけど次の章の情報がないからユニットをどう配分したらいいのかわからん
そもそも仲間にしてなかったり死んだユニットもいるので制限人数いっぱいに出撃したら次の章で足りなくなるかもしれんし
余計なお世話かもしれないけど25章で必要なのは弓、杖、女魔法使い、オーランかな
後いろいろあるかもしれないけど自分は分からなかった
そんなことあるの?と思われるかもしれないけど
自分は24章で弓、杖、女魔法使い全部だしてひとつもイベント見れなかったわ
2周目に期待しとく
25章特定ユニットイベント多いのは意地悪だよなー
24章で出してしまってやりなおしたぞ
しかし最後バーゼルパパ優遇すごいな
専用武器に不死、さらにベネットからの支援
一人で南終わらせられるレベルやん
でも、そこからのEDでの扱いに笑うw
25章しゅごしゅぎる
予想外の展開
クリアーしたくないねここまで面白すぎた
>>699
自分はヘタなので、二周目でようやくいろいろな配分見えてきた。それはそれで楽しい。ヒルダの経験値抑えたり対策できるし 22章でバーゼルヘンイベントこなさず悪臭漂わせたままエンディングを迎えたらどうなるんだろう?
>>716
25でイベントが有るバーゼルヘン、オーラン、フィヴィ以外はなんでもオッケー
ただしザイードシーラペンネ、クロードルシオン、フィヴィラフィネは会話が有るので
それを見たければ24,25問わずセットで出すこと まだやってないけど16章とか全滅してれば救済か蘇生おきるんかね
>>724
戦えない奴ばっか残ってると流石にきつい 柵とか基地はあれまともに育成する機会が無い弱ユニットの救済措置なのか。
バーゼルヘンで稼いでもいいけど。
>>726
木刀とフォーク使い潰してチクチク殴るんだ
加賀先生に騙されてハンマアクスで粉砕する人いそうだけど 11章の兄弟救出って救出した後来た道を連れて戻るの?
30ターン超えそう
ハンマーアクス威力めっちゃ高いからな
海賊兄弟補正で、普通に使っても意外と当たるよ
最初からやり直したら3章の会話でスラインがペネロペの長弓入手したけど
1回目のときはヒルダに会話の表示出なかった
違いといえば難易度救済と通常だけどこういうバランスの取り方してるなら初回は救済でプレイしたほうがいいのかもね
22章って移動遅いキャラは使わない方がいいの?敵増援が辛すぎる…
>>735
使わないほうがいいし騎馬ばっかにすると墓場で足を取られてきつくなる
かといって歩兵ばっかにすると最初の増援に間に合わないからバランスよく組むといい 騎馬でも北東で詰まるから遅い早い関係ないと思う
どうせカストルポルック兄弟の見せ場だし、あそこ
2周目プレイしてるけどすごい楽だわ、初見の地獄が嘘のよう
今作は初見殺しのリセゲーだね
1周目でシュリ1つも使わず(5つ残し)固定武器の回数ももかなり余らせてクリアしたけど
固定武器全ブッパしながら強い武器使いまくればかなり余裕ある
むしろシュリ使わんでクリアして初見殺しは無いでしょ
固定武器使ってこそ対応力上がるのに
海賊がいるなら何も考えないでもあいつらが掃除してくれるからな、特定キャラの有無で一番難易度変わるマップな気がする
初見だからこそケチって☆武器余るんだろ
今18やけど貧乏性でシュリ石使ったことないわ
>>741
まあケチるのはわかるけどドレークカラヤンエズレルあたりは専用武器ないと動けんからいっぱい使ったわ シュリは結局ノクターンに1個しか使わなかったな
シャインビットと紋章の剣もいいと思う
クワも候補だったけど、登場数少なすぎて使い切れなかった
☆じゃないけど姫騎士の剣は神器だった
バランスよく一通り育ててると楽になるよね今回。強制出撃が多いから
追撃出せたり喰らわなかったりする程度に育ってるメンバーの数が必要。
姫騎士の剣強いんか買っておきゃよかった...
ナイトソードで頑張ります
戦闘中にスキップしてレベル上がると能力上昇○スキル習得×だったんだな
1からこの仕様だったっけ?
>>695
7章外伝とかはポーションか薬草を最低3個くらい持たせてないと詰むと思う。 エイブラハムに初登場からエリートスキルつけたら12章でレベル22で守備25くらいある。上限35でしたっけ?
>>750
知らずにアーバレスト20章過ぎてから全部売ったわ
あんまり温存する必要なかった うおおおおおおおおおおおおおおお
25章無理ありクリアーしたあああああああ
俺次は絶対海賊兄貴を生存させるんだいろいろ犠牲が多すぎた
>>748
あれはもう最初からオーランが単独で北上するのが決まってるんだろうな。そのうえでスタート地点北からの増援をふさぎ続ける
そうやるとすごい楽だし、ラフィネの聖騎士と女神を使い切ってないならそれだけで越えていける 24章待ち伏せと麻痺の一撃持ちのアサシンどうすりゃええねん
まさか床ダメで倒せと?
初見だと☆武器の使いどころが難しいんよ
ボスには当然使うとして、どこまでの雑魚に使っていいかすごく悩む
ツバイビラム持ちとか微妙なシーフとかいやらしい
2周目はここら辺のめんどうな敵は迷うことなく☆武器で消し飛ばせるんだけどね
100%発動するはずの待ち伏せも麻痺の一撃も発動しなかったんだけど何これ
今16章なんだけどロードアスラルって壊しても平気?
ただ、ゼイドがレベル15くらいでイマイチ育ってない
ナイトソードで十分かなと
アシュラムが待ち伏せと先制攻撃覚えてて草
何やってんだよ俺もったいねー
寝ぼけてたのかな?
>>757
平気かどうかでいったら平気じゃない。父親の形見やぞ
アイテム的な強さで言えばそこまででもない。それをどうとるかだ >>757
俺はシュリも1回使って全編アスラルには大変お世話になったよ
終盤硬い敵多いし、特にアーマーに特攻あるのが地味に助かった >>756
ランスで攻撃すれば先制より先になるかも。 すまん、誰か教えてくれ
バーゼルヘンが10章以降レベルあげても600ゴールド手に入らなくなる?
10章の基地を叩いてレベリングしてもあかんのかな?
>>747
1からそれ
このバグを利用して初期値クリアした猛者すらいる フォルダ掃除してたらこのゲームを見つけて懐かしく思いスレ覗きに来たら
まだこのゲームで盛り上がってんだなーみんなヒマだなーと思いきや
なんだよ外伝て…2つもあるし…加賀さん凄いな色々と
>>761
>>762
アムリュートが強い意地持ってるの忘れてた
素早さ27×5%の待ち伏せが発動しないのは謎 >>763
手に入るけど、バーゼルヘンは弱いからそこ以外で育てるの大変 >>770
感謝状持って叱咤激励やると経験値15入るのはなんだろ >>768
持ってない
キャラの位置関係で100%発動するときとしないときがあるみたいだけどスキルやアイテム見ても何が作用してるのかわからん >>764
ピンピン中のスキップで上昇阻止するやつだよね
それとは別に戦闘中にスキップしたら能力は上がりレベル習得のスキルは覚えられなかったんだ スジャータってCCする?
ほとんどのステカンストしちゃって叱咤激励付けたらレベルが24になってしまった...
スジャータが回避盾として一番のエースだったわ
25章南一人で制してくれた
うおおおおおおおおおおおおおおおお
エンディング見終わった
いろいろ急いでクリアーしたから次はのんびり楽しみてえな
>>775
ということは上限解放もあるんですね
ありがとうございます! >>778
CCというか記憶取り戻すイベントがあるってだけだね ようやくクリアした
イベントの取り残しも多そうだから2周目やるか
>771
17章の感謝状には素質スキルが付与されてる
6章外伝見て石化解く役がスジャータかー
はー先の展開見抜いてつれえわー
してたら17 章で開いた口が塞がらなくなった
4章の軍事品全部を安全に取ろうとすると
下に6〜7人くらいはほしいね
そんで☆武器やキルブレードグレートボウなんかの高火力をガンガン使う
無印でロードはできるけどセーブはできない状態になった
再起動してみたけどダメだった
関係あるかわからないけどプログラムが入ってるフォルダをコピーして移動させたらこの症状が出た
どなたか解決法分かる人いたら教えてください
>>783
前作の5章で夫婦ぶっ殺した後に
18章の代替えでスジャータ出てきて倒すというのも皮肉というか悲劇になるな >>784
海賊兄弟が金の斧相手に手斧でどれだけ育つか次第よな
最終的にクライマハイさんに頼った ゲームが起動しないのですが解決策のわかる方いますでしょうか
exeファイルをダブルクリックすると
SRPG Studioの窓が開き「ゲームの起動に失敗しました A-Phese 6」と表示されます
OSはwindows7で、複数回DLしなおしとアンチウィルスソフトの停止は試しましたが効果なしでした
22章クリアできたー
5ターンと20ターンあたりがきつかった… 飛行ユニは今作だと歩くか替えれるのが幸いしたわ
>>788
ググってもわからないならここより作者の方に聞くのが一番いいと思う >>788
runtime.rts
game.ini
data.dts
environment.evs
game.exe
全部ある?
どれか抜けてるとうまくいかなかったと思う
特にruntime >>790
起動できないという個々の問い合わせには公式サイトでは対応しないと記載されているので・・・
>>792
すべてあります
そのほかにFontsフォルダとSaveフォルダも入っています 21章ドレイク死んでたらチェザルなのね
ドレイクのフラグないから遺体なし
竜の泥はただの回復薬
ボス倒せるのこれ てか扉開けるのか?
18章クリア時の会話は、ネルケがドラゴンプリーストにCCする伏線なのかと思った時期もあった
>>794
そうなんだ…うーん
directXを入れ直すとか?ごめん、詳しくないからわからない セーブだけできない症状治った
新しくインストールしたフォルダにセーブデータだけ移した
かなり難しいと聞いてる5章で冒頭でも5ターン経過でもセーブできなくてかなり焦ったよ
カラヤンの移動上げるためにリセマラしてるんだけど1時間やって一度も上がらん…
運が悪いだけ?
そんだけやって上がらんなら成長率0なんじゃね流石に
上がった報告は感謝状持ってたからなのかも
>>799
成長をスキップしてるんじゃね?
そんな運が悪いことは無いと思うけど
もしくは限界値になってるか 20章の10ターンセーブボタンをポチっと押したらフリーズした
せっかく農民が移動上がったのにーー
ちなみにマイ攻略方だけど
シルフィードさんに待ち伏せつけて南に単機突入させて楽勝だったわ
三ターン目までは遠癒しでフォロー
真ん中に集中できるから簡単なマップになったわ
>>802
まじか
なら彼は運が悪かったのか...
そいや俺もスジャータの力で軽く30分以上かかった気もするわ 23章トロイ部屋の扉開けたら死んでるはずの敵のおっさんの会話が発生して増援出てきて笑った
バグってんな
次って出す予定あるのかなあ
元々今回のもやる予定なかったんよね?
>>807
avastを使ってます
停止した状態でDLから解凍、起動までおこなっても同じエラーで起動しませんでした
わかる範囲内の常駐ソフトをすべて終了しても同様でした >>795
あの扉開けなくてどうすんのと思って勝利条件見たらドレーク死亡時はボス撃破じゃなくなってた
宝回収してレベリングするだけのステージになって凄く味気ないw ひとまず起動エラーはサファイアソフトに問い合わせてみるのがベスト
やっぱ10章でバーゼルヘンに勤勉の書を使って
一気にカンストさせた方がいいな
数値は
HP60
力22
守18
2万近く増えるし
他に安心して使える章無いからな
金欠で困ってるならやっとけ
楽になるぞ
>>793
セリフ的に武器捨てたらジェネラル殴りかかってくるかと思ったけどそんなことないのね
サンクス 俺はトロイ部屋、投げ斧マンとの対戦の時にひたすら放置して時間を稼いで
婆さんとエマさんを待機させて即説得できるようにした
EP2クリア記念真紀子(´・ω・`) 加賀さんありがとう!
クリア時間 38時間 やり直し おそらく30時間くらい 70時間くらい楽しめました〜
最終章のアレはああすればいいのね!(笑)
詰んだかと思った!尻尾とヒレ切る必要はない!夢中で切ってました(笑)
そこだけヒント欲しかったな〜 あとはもう加賀イズムで難しくても楽しめました!
17章のスジャータって永久離脱?叱咤激励キャラにしたからいなくなると困るんだが
>>817
シーゼルとチェザルの会話だけでクリア扱いだから完全にスルーされてる >>828
もちろん戻ってくるで〜 てか叱咤激励って覚えられたのかよ!
ウチのスジャさんは20章の防衛戦時に無理やり家に帰されました
忍びの短剣+森に潜む+祈りでも敵に精神集中あるとダメだわ 死ぬ >>830
戻ってくるののか!
なら良かったわ14章からやり直しまで考えたわw
叱咤激励はたしか14章のどっかでみっけた本で覚えたよー
手に入れてから悩んで章終わりにスジャータに使ったか多分14章 >>814
不謹慎じゃないでしょ。人はみな必ず死ぬんだよ。それは避けられない。 >>832
事実ならなんでも言って良いわけじゃないし
そもそもこれは事実ですらなくただの乞食じみた軽口なんだよなあ >>829
へえ
じゃあ魔人ランギールが生まれてしまうのか… ググって出る年齢は間違ってるらしいけどな
ところでエズレルがすごいヘタレる。シーゼルの系譜を感じる
叱咤激励はアスランにしたな
単なる指揮Tマシンだから相性いいと思う
スジャータは単独で敵に突っ込む役があるので辞めといた
移動8で地形も苦にせず動けるタイプだったからスジャータに叱咤激励つけてたけど回避囮として陣形崩す役ばっかりやらせてたからそこまで機能しなかったな
叱咤激励はバーゼルヘンにして金に変えた。そのまま装備を買い込んで
湯水のごとく魔道書や杖を注ぎ込んでる。
スジャータさん移動上がらない つらい
6のまま
べねっとはなぜか8ある
12章の初期配置が岩石を境にフィヴィが右だったら馬と会話できないってこと?
あの岩石あとから破壊できるの?
>>840
出来ない
全員初期配置で左に固まってるはず フィヴィが右配置になるパターンなんて聞かないけど騎兵連中が死んでるの?
騎兵4名生きてるけど
ロードし直したら6名左に固まった
でもロードによって配置が左右に分かれる
24章完全に二軍で攻略したけど19.20章bフそれと比べたb25章がそんなbノキツくないかb辜oランス良く粕z置した方が良bゥったな
なにそれ写真載せてよ
岩の右に配置する場所ないでしょ
岩が落とされるとこを見る前にスキップすると初期配置がスキップしたところで固定される
俺も一回味方全員岩の右側に配置されたことある
このゲームの最難関って22章だと思うんだ
歩兵はついてこれないし騎馬は中央上の悪路で団子になる
結局ゼイドとフォロスと飛兵で強引にクリアしたよ
下の連中は橋で渋滞させて無視した
あんなやつらまともに相手してらんねえ
7章別働隊もやらせんのかい
薬草こいつらにもたしてないし詰んだ
もうあの面倒な6章は二度とやりなおしたくない
>>833
そういうことじゃないし軽口じゃない。いつか弟子や後世に何かを残したいと本人も前に言っていたでしょ。全然軽口のつもりはないよ。 >>848
ラフィネに癒し指輪、アムリュートにポーション3つ、騎士二人に薬草3つはテンプレでいいくらい。多分余るけど。 オーランで蓋さえできりゃターン制限ないし
癒しの指輪だけでもいいくらい
指輪外伝に持っていくとしばらく使えないのがなぁ
薬草1個づつでもやれたわ
増援をアレクサンダとヘスティオンで塞いで後は回復できるラフィネを壁にして
オーランは北上して輸送隊を塞げば何とかならない?
聖騎士の槍をラフィネに持たせてないなんて事はないだろ?
>>848
向いてないからやめろ
あれだけ大きく注意文のってたのに
しかも六章が面倒とか後半詰むの確実 数は力なのでとにかく死者を出さないこと
なるべく全員をそれなりに育てること
後は時間をかけて試行錯誤すれば先に進めるようになるよ
半年でも一年でもかけて遊べばいい
自分の場合5ターンセーブのない旧来の仕様だったら絶対諦めてたと思う
つうか加賀さん作品以外だと今でも5ターンセーブ実装されてないんでしょ?
今時の洋ゲーはQuick Save Quick Loadまでついてるのに
シミュレーションにクイックセーブロードあったらヌルゲーじゃん
そもそも5ターンセーブあるのはある前提の難易度だしそんなのないシミュレーションはない前提の難易度ってだけ
無料のフリゲーでこうもうるさく言われるんだから物造りって大変だな
遊ばせて貰ってるんだからさー
嫌なら無理しないのが一番だよ
>>847
22章ってメイド喫茶のとこ?あそこ簡単じゃん
下の騎兵はミァン神とエズレル神で楽勝 海賊どもは船取れば無敵だし
飛兵はヒットアンドアウェイ てかメイド喫茶どうやって入るん? 俺が難しいというか詰んだと思ったのは17章のとこだな
最後の方の赤い三連星とスリングと遠距離スフィアマージの正門どうやって突破すんの?と
スライン先生と飛兵で潰せ
三連星は魔法で1体づつ焼けばいい
スラインな… アーバレストちょうど使いきったんだよその時!(笑) 飛兵で潰せるの?
援護は元巫女さん選んじゃったし 結局ドレーク+シグナルならスリング一回は
受けられるからそれで行った 命中6%だったし で三連星釣って魔法で焼きました
てかドレーク優秀過ぎ
19章って、最低何人でクリアできるだろ? レベル30の特効解除したサリネと薬草持ちのエイブラムだけじゃ無理かな?
>>860
メイド喫茶は歩兵のみ、ただバーゼルパパ以外いれたら終わりだろうから実質専用イベよ 騎士団は筋力増強したオーランで速攻で工兵を倒して撤退させる
北のスリングは技官に倒してもらい、南はワグリに暗殺してもらう。
傭兵と夫婦は道なりに進めばいなくなるしガーゴイルは後回しでいい。
スフィアマージは射程内に治癒装備ラフィネ置いて待てば勝手に弾切れになる。
西にオーランフィヴィアスラン走らせたな
北バリスタは技官、10マス魔法持ちと東魔法使いはアスランで釣ってスライン
南バリスタもアスラン、西魔法使いもアスラン
アスラン様々やで
技官が出てくるまで待ってると農民兵が鬱陶しくなりそう
>>865
バーゼルヘンでメイド喫茶の看板調べたけど何も起きなかった 愛の斧装備?
確かミァンでもなんも起きなかったような 条件あるんじゃないの? >>870
いや看板じゃなく横にあるて階段登るんだぞ >>871
マジか〜 確かにデータ見返すと階段あったわ 気づかなかった
叱咤激励も取り忘れたし よくこのゲームクリアできたな俺 >>869
農民兵とか適当に弓1人で蓋して致命だけ注意すれば余裕じゃない? 仲間斬り捨てすればとりあえず現状クリアはできるわ
タワーゲームじゃあるまし何回も何回もトライアンドエラーはゴメンだな
シュミレーションだぞ一応
てめえらみたいにマゾじゃねえし
加賀信者マゾすぎるわ
このゲームやってる層ってよくわからんけど、やるひとって
普通はベルサガとトラキア776は3周はしてんじゃないの?俺もそうだし
だからだいたい加賀さんの癖はわかる 20章の防衛戦も加賀さんの癖出てるしね
ベルサガの沈黙の街っぽいなと
>>857
このゲームは途中イベント多すぎるかは初見ノーリセ絶対無理
前作では達成者数名いた気がするけど
今回は無理でしょ 24章のリップウィップにイレーネ専用武器で痺れさせれば楽勝じゃん!!で挑んだのよ
…自分から先制でダメと痺れは入るけど相手もなぜか反撃してきて同士討ちになりおった
なあ、このスレ見て治癒の杖見かけたら買いこんどけってヒントがあったんだけど、
値切り取るまで節約したくてショップだけ攻略サイト覗いたら5章開始前の後に次治癒の杖載っていたのが17章で、回復杖買えるの他に14章で遠隔治癒の杖のみだったんだが
まじでこんな長い期間買えないん…?
そうならばこんなん全員初見殺されてると思うんだが…
>>876
トラキアもベルサガもその30倍以上やってる
勉強してたら弁護士になれたかもしれんw たくさん草落ちてるし遠隔とおいやしでどうにかなるから治療の杖なくて困ったことないな
>>879
必要な場面だけ使ってればどうにかなる
最悪色々見捨てればどうにかなるし 全然杖使わなくて錬金術師ネルケちゃんのレベルが上がらない問題
イベントこなそうと進軍スピードあげると結局治癒より薬草とか使うほうが増えるから案外使わないな
終盤は全体回復連打したが
ネルケの初期移動4だし‥
カラヤンは8+1まで育ったから化け物になった
HPが1でも減れば杖の経験値だ〜と振るような人だとそうなるんだろうな
無理して買う必要はないけどあるならあるでそれに越したことはない
ネルケは17章で杖買い足すまではレベル5くらいしかなかったなーw
>>880
それぞれ100回近くやってるってこと?w
すごすぎ
友達いなそう FEでは金にそんなには困らずシスターの経験値用に杖振り得だから振りたくなるんだけど、
ヴェスEP1では杖振りはそうするとかなり早くレベルあがって、CCない組なんかは後半の経験値丸々無駄になるから
今回は杖も渋っていこうと思ってはいたんだが、さすがに基本回復杖購入が5章の次17章と知るのはゲロるレベルだわ、
道中で潤沢に拾えるならいいんだが、どちらかというとかなり先行き不安にさせられたんだろ…?
知っただけではあ〜ってため息でたわ…
詰みはしなかったけど半泣きで隣接しながら遠距離回復を振りまくるハメにはなった
俺も杖無くなったなー
心折れてやり直したわ
もったいない病が発症してしまった
発狂して文句言うならやらなきゃいいのに
高難易度だよって散々注意文書いてあるやん
今回はCCしても聖戦みたいなレベル据え置きだからレベリング急ぐ必要ないよ
ネルケ以外は攻撃手段あるから敵チクチクでレベル上がるし
>>892
ノーリセタイムアタックばっかやってたからなトラキアは五時間でいける
トップは一時間らしいが
お前と違って友達も嫁もいるから安心しろ >>885
EP1の時に放送者が杖振り殺してしまって消耗品だけで進めていたの見たことあるが俺からしてみればゲロ吐くレベルだった
知らなきゃそれやらされていたのか…
>>891
うっわ…ってなった、苦行やん… 杖役なんて全体治療+感謝状であっという間にlv20↑行くから気にしないでいい
希少な薬草がわりと手に入る機会があるのと
なんなら爺さんマップに出して薬草増やせるから
回復には特に困った事はない
チェザル、1の頃は支援もないのになんでコイツは一々貢ぎ物してるんだろうとか思ってたけど2でただの世話焼きだったのかと理解した
杖はそれこそカラヤンがアホみたいに耐久あるとおいやしを3本ぐらい
手に入れるからどうとでもなるようには出来ている。それが親切かはともかく。
ネルケが悠長に隣接して治癒振る場面自体がなかったな
このスレで話を聞かせて頂いて俺は5章開始前時には、8本治癒の杖買うことにするわ、
8でも節約してるなという気がする…
すまんな楽をするぜ
俺カラヤンに素質つけちゃったから
遠いやし振ってるだけでLv20近くになってた
別に愛着あるわけじゃなかったんだけど、会話イベントこなすうちに好きになったわ
俺自身ああいう陰キャボッチオタだから潜在的に気になってたんかね
全体回復安くて便利すぎ
シュリの杖も見習って欲しいわ
>>905
8本は多いけどその分他の買い物を減らしてやり繰りすれば余裕余裕
全体回復杖が買えるようになったら4本くらいあると便利だよ
距離関係なくマップ全体に効果があるから遠いやしで届かない対象にも治療できる カラヤンあんな性格と言動で国家と王族への忠誠心ガッツリあるのは驚いた
>>908
8は多いということなのですかなら6でいってみます、ありがとうございます
5章ついたので、難易度さげてばかりもあれなのでリーチ狙ってみようかな…
とはいえ倒し方もこのスレで見ているけど…
アイテムほしいだけ すでに8章で苦痛
おかしいな万編に弱いやつも育成とかそこまでも欲張ってないのに
3ターンごとにセーブできるようにしてつかあさい
今回そこまで難しい?外伝やるひとってヴェス1はクリアしてるよね?
ノーヒント(もうちょっとヒントほしい)で初見殺しはけっこうあるけど理不尽はないな
増援でるとこさえ分かれば あと吟味してもええんやで!
ところでジョナサンのレベマとか試した人いるんかな?
叱咤激励つければ育てられそうだが
ネタバレにならない程度に
・とにかく仲間は全員万遍なく育てる(2隊に分かれるところがけっこうある)
・仲間になりそうな奴は全員仲間にする
・杖で経験値稼ぎしなくていい
・レベルアップでディナ貰える仲間は重要
・死人が出そうなとこは5ターンセーブ後に攻略
・オルフェリアは特攻解除もち、降りたら杖が使える
・専用武器はケチらないで使う
・フィヴィはダメージ半減の光魔法のほうがいい
・どっか出てくる農民は絶対救え!救うと貰えるのがチート
ちょっとネタバレしちゃうけど17章の農民だね あの無理やり戦わされる奴
北の農民は死んでも大丈夫だったような でも死ぬとミァンが入んなくなるんだろうか
間違えた ミァンは20章登場だった ごっちゃになってたわ
全員揃えるのが基本というかノーマルになってくると思うんだが
3章の捕虜ユニット全部仲間にするのは厳しいぞ!みたいに言ってくるやつ
あの言い方だと罠みたいになっちゃうような気がするわ
ちゃんと仲間にするんだぞ!とか言われるならわかるんだが
13章のボスのホラトとゴルドバ、特にホラトの方なんだけど
何か専用会話あるキャラとかいる?
2周目なんだけどこの時点でこいつに何かあるのか気になっちゃってね
3章仲間フルコンプなんてハナクソほじりながらやれるくらいじゃないとこのゲームクリアできないっしょ
成長率悪いし上限も低いしブサイク枠なのに弱いとは感じなかった理由がこれだった
3章はクライマハイさんさえ助ければあとはのんびり攻略出来るな
シュリは火竜ギミックなんて知らなかったし無視してた
一番弱い(使えない?)キャラは、おそらくクライマハイないベイモンクかと…
あと紅蓮の弓がないシーラも微妙 力低すぎて確殺できん 打たれ弱いし
あとはおそらくみんな使える
シーラ手数あるしロングボウでもそこそこやれてるけどなぁ
ベイモンクはほんとに酷い
専用武器がない前提ならエズレルの方がよほどきついぞ、そもそもありきで能力決まってるんだからないという前提がわからない
むしろクライマハイ持ってても雑魚いわ
ロクに育ててないからやろうけど
>>932
育てろや
ベイモンクは要所要所でちゃんと活躍してくれるいぶし銀キャラだぞ
シュリ石ケチる奴には向いてないけど ブログでの捕虜ユニット紹介が妙に残ってて(仕様変わる前だったが)
仲間にするしないの自由度があるんだろうなと思ってたのが良くなかったか
そのあと仕様変えた話もちゃんとあったし
10章のガーゴイルいるから危ないぞみたいに全部上島で受け取ればいいだけの話だなすまん
フォーヴもクライマハイさんと同じような立ち位置だけど、斧防御と斧使いだけで
勝ち組だもんな〜 大剣使いづらすぎる
カラヤンとドレークが使いやすいというかほぼ必須キャラだけど
ベイモンクはいてもいなくてもいい感じだからな…
まあその分思う存分クライマハイを使い潰せるとも言えるが
クライマハイさんは使い手が糞で可哀そう
そういえば10章のガーゴイル増援とか11章のザイードとアシュラムの会話とかがなかったんだが
今回もしかしてランダムなのが結構ある?5章がそうだし
クライマハイさんは力が伸びやすい
けど居なきゃ困る場面が殆ど皆無なのが不遇
別に特定キャラsageする必要ないぐらいのゲームバランスだったしどうでもいいわ
俺は普通にベイモンク使えてたし
16とかきっちり仕事こなしてるはずなんだが評価されないねえ
ミァンっていつ出てきたんだよ
クリアしたがいねーぞそんなやつ
>>944
20章で確定参加するだろ
騎兵二人組仲間にしてないせいじゃないのか エンディングで後ろ指差されてるクライマハイさん好き
クライマハイさんの出撃マップに他に目ぼしいのがあまりいないからそこそこの活躍はするよな
ネルケ、ベイモンク、綺麗なアッシュとかは
メイン組に死人が出た時の攻略用サブ要員として用意されてんだろうしなぁ
全員がエース級の活躍しなきゃならんわけでもなかろう
ベイモンクはデリックのようなどうしようもない粗大ごみではなく
ジャムランのようないたら何だかんだ使えるお助けキャラな立ち位置だからな
ミァン出てこない場合あるのか… 最強クラスの仲間だよ 農民だけどw
クライマハイを使い潰す感じでいくと
レベルも上がっていい感じになるよ
使い潰しても惜しくないから
ガンガン使ってもおk
アレックもランスと三連撃で暴れるしあの兄弟何か変な遺伝子はいってる家系だわ
綺麗なアッシュで草
ベイモンクさん16で活躍できると気合い入れてたら竜騎士に追撃食らって泣けてきたわ
回避低いと狙われる世界だしデリックいたら輝くかもな
戦争終わったら
ヴェスタリア年代記
著:アルムート・デリック
すればいいし
>>923
むしろ敗北条件に3人全員捕虜でもいいくらい。特にカラヤン無しではクリアできなそう やっと25章まできた
イベントとかどうでもいいからはよ終わらせたい
カラヤン無しだととおいやしが消費できなくてカツカツになることが目に見えてるからな
カラやんとドレークがいないと初回は詰むなたぶん
よく考えたらカラやんって精神集中つけたらアサシンとか狩れるしね
わかんなくて適当にドラゴン娘につけちゃったけど
ドレークは中盤から強いし固いし(受け流し)便利だし最後は大化け
>>958
加賀氏のSRPGには愛着の湧く盗賊が多いと思った
難しい役どころなのに 昨日何とか20章までクリアできた
7章くらいからもう辛くなってきて初めに適当にテストプレイして対策立てないとクリアできないわ
まあ対策立てるまで時間も手間もかかるけど・・
そんなんやってたら初見では5人くらいしか生き残れなったのにもう少しでゼクスのところまでいけるくらいまで進軍できたから驚き
しかし設定だから仕方ないけどフォロスの馬鹿坊ちゃんは妹の化けた敵を見破れないし、敵陣に突っ込んで死ぬしなあ
兄貴はクズだったけどこいつよりもずっと優秀だっただけに残念ですわ
有能なクズと無能な正義漢、親父は浮かばれないわ
カラヤンとおいやしが便利だけどそんなに使えるか?
武器は強いけど移動が伸びずステもクソオブクソだから
前線では使えなかったよ
精神集中を計算出来るレベルの技があるならそもそも必要ないという罠
一撃必中したいスラインはデフォで持ってるし
カラやんが一番命中が不安定なので ドラゴン娘につけちゃったけど盗賊以外は
ほぼ外さない ランスナイトのアレクサンダでもいいかも あれも当たらん
しかし仮にだけどもしヴェスタリアと言わないまでも、メレダが一枚岩で帝国と戦えてたらもう少し善戦できたのかね?
おそらく正規兵らしきのが2万コルデア攻めるだけの戦力あるのにアイアース戦では
農民混じった1万程度とかね
当然能力的にアイアースだろうけど、もしゼクスにもそれなりに兵がいれば防衛できたかもね
そういや10章の竜騎士ジェフリートは結局あれっきりだったな
てっきり20章か25章で助っ人に来てくれると思ってたわ
精神集中は技は高いけど命中率低い武器キャラ向けだよね
ってことはフォーヴが最適解になるのかな
20章でフォロス騎士団のゼグラスってのが毎回死ぬんだけど
生きてたら仲間になったり、何かイベントあったりするの?
あと、ベイモンクとアシュラムの会話があって、一度も使ってない
宝剣バトラスにシュリ石使ってくれた
ゼグラスは多分没になったんじゃないか
シュリ石で渡してくれたらベイモンクさんに昇格できたのにな
フォロスは20章で生き残るとPT加入するから頑張って助けてやれよ
>>968
頑張って生かしたけど何もなかった
二度と登場しないぞ 連続とか致命でうっかり止めさしてしまうのはあまり好きじゃないから
メルディみたいなキャラ序盤で一人くらいは加入して欲しかった
そういえばメルディはマリエンの下で戦ってる女聖騎士だっけか
もし2部あるとしたら、西側の戦闘のほうが激しそうだな
シルティンはスフィアに足止めくらってるしエダルは部内統一で苦戦
マリエンとフイルが戦うのはレスティア、リヴェル、スフィア連合軍とか今回の国内戦よりも激しそう
それでもアイアースの帝国軍ならば勝つだろうけど
エダルかシグマ主人公のノルデン編は見てみたいな、まだ全然舞台にされてない国だし
最終決戦のウェスタの決戦が今回のに負けない派手さで面白そうだし
バルークってなんか優秀なとこあったかなとステージ見直してたら
兵力分散しててまともに戦えないゼイドにも大敗してて部下からも親父からも
見限られててダメな要素しかなかったわ…
おとなしく講和すればいいのにその会場でだまし討ちとか愚策もいいとこだからな
あそこでたとえゼイドを殺したとしてもいずれフォロスに殺されてただろ
作中でも教科書どおりの戦闘しか出来ないと言われてるしな、実際大軍使ってゴリ押ししかしていない
個人の武勇は普通に高いんだがな
実は味方になる隠しキャラがあと1〜2人いても驚かない
>979
その大軍も全軍が集まるまえに片っ端から突っ込ませる悪癖があって
マジで本人の腕っ節しかねえ…
バルークのナイトメア折って涙目の奴wwwww
私です
ベルトーリアの使い勝手に悩んでたんだけどこの子って強化の杖と相性いいのね。
強化状態で放り込むとフラヴィア騎士団とかが反撃だけであっさり全滅していった。
攻略カンニングせずなんとかクリア
リセットけっこうしちゃったな 全員生存だけは終えた
25章にイベントあるキャラは24出さないようにしてほしかったがそれは周回してやることだな
歯ごたえは1に劣ることもなく達成感たっぷりでした
謝罪として24章のワープ先毒の独房に長い間放置してしまったヘスティ、ラヴィニア、リリアに誤りたいと思います
>>967
自分へ19章のアサシン対策にベイモンクに精神集中かな 終わった頃には攻略サイトができあがってて答え合わせするんだ(´・ω・`)
>939
1章でアシュラムとザイードの会話してなかったんじゃ?
内容的に1章の会話してなかったら意味が通じないから、やってないと11章で会話ないと思う
5章リーチ取り頑張ったけど、ユースティは折れかけ、クライマハイも16回使わされ、
エースのナスホルンも7回使い、シーラの☆弓も数回使った
これリーチ貰った以上に損耗激しいんじゃ…
1T目からやり直せばナスホルン多めに使ってもっとマシにはなるんだろうけど、
シュリを今後クライマハイに使うことになるようじゃリーチ取れた意味ほぼないやんな…
1章でアシュラムとザイード会話しなかったが、
やり直すべきなんだろうか
クリアした
強さ的には毒竜3兄弟がラスボス格だったわ
あの毒竜×3、指輪と護符持ちのベルトーリアでもボッコボコにされたけど
杖で魔防強化したフィヴィ突っ込ませたらシルフィードで瞬殺だった
>>980
前作は死んでると代わりに出てくる代替キャラが最終章にいたね
今作もいるのかな 移動力あがるのだけは正直ほんとうにいらないな
難易度が変わりすぎる
せめて+1までにすべき +3とか誤差じゃなくゲーム性が変わりすぎる
18章で変数おかしいのかフォッグスが必ず死ぬ。サリネでは回復できないし、どうしたら
lud20230203103609ca
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・【アフガニスタン】タリバンが米司令官らを銃撃 州警察長官含む3人死亡【カンダハル】[10/19]
・【アフガニスタン 】ケシ栽培過去最大 タリバンの活発化懸念…特に増えたのはヘルマンド州やカンダハル州など
・【アフガン襲撃】中村哲さん死亡、タリバンが声明「日本のNGOは復興支援に取り組んできており、攻撃の対象にしたことは一切ない」
・【アフガン襲撃】中村哲さん死亡、タリバンが声明「日本のNGOは復興支援に取り組んできており、攻撃の対象にしたことは一切ない」 ★7
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