キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart18
http://2chb.net/r/gsaloon/1539353057/
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg
■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。 前スレ>>1000氏は何を思って1000番で質問しようとしたのか・・・ やっぱり顔はパターンから選ぶタイプのヤツなのね
目の開き具合とか弄りたかったわ
コードヴェイン開発中止とか好き勝手言われてたけどいいじゃんいいじゃん
アニメ調キャラメイクできる時点で購入確定してたけど
キャラメイクは自由度高そうだしゲーム自体も面白そう
主人公が人外なキャラメイクっていいよね
――キャラクタークリエイトのやり直しはできますか?
吉村氏:ストーリーを進めて拠点にたどり着くとできるようになりますね。
依田氏:ただ、キャラクターの性別などゲームを始めてからでは変更できない部分もあります。
本作は思い入れを込めて個人を作るということに重きを置いているので、そのキャラクターの芯の部分は変更できません。
ちなみに、拠点で変更できない部位に関してはキャラクタークリエイト時に“あとで変更できません”と表示されるので、そこだけは慎重に決めてほしいです。
うーん“芯の部分”とは…
性別とあとは声とか?顔や肌色は流石に変更できるよね
できれば性別や名前も含めいつでも変更可能がよかったけど
キャラメイク楽しみ
早く発売せんかな
欲を言えば携帯機で寝っ転がってやりたかったけども
URL書き込めないっぽいからリンク貼れなくて申し訳ないけど
電撃のシステム解説の動画の7:40あたりを見る限り
肌 髪 目 眉毛 メイク 傷とその他 フェイスペイント アクセサリー 服 マスクとマスクフレームが拠点で変えられるみたい
>>10
ちょっと待てばSwitch版出るかもしれんぞ コードヴェインは公式でswitch版出さないって明言してるよ
にしても好きな時に全項目やり直させてくれないのはキャラクリの魅力半減だよなぁ
討鬼伝2なんかもそうだったけど、取り返しのつかない要素があると気楽に遊べないんだよな
GE2バースト出さないって言ってた奴らの言うことなんて信用出来ないぞ
だいたいフリヲやGE2のあたりからなんだろうけど、
いつの間にか遊ぶ側にとっては「いつでも再キャラクリ可」がスタンダードになってるんだよな
楽な方に流れる人間の心理的にそれを贅沢とは言わないけど(俺だってその方が嬉しいし)
ただ、ゲーム本編が始まる前に何時間もかけてキャラクリしたり、
それでも途中で気に入らなくなれば振り出しに戻ってた時代も悪くはなかった
SRPG、クラスチェンジ、名前を自由に付けられる汎用キャラ
この条件満たしたゲームなるべく多く教えて
ハードは問わないです
コードヴェイン、テストプレイヤー募集してたから、応募してきた。
令和になった時に開発の人呟いてて、そろそろ情報来ないかなって期待してたから嬉しい。
キャラクリはやり直せても髪型髪色までやろとか思ってた
やっぱ最初のキャラが好きだからそうそう性別までから作り直さないなあ
でもゲーム内ムービーで微妙だったらすぐ色々直したい欲はある
肌の色と目を後でいじり直せるのは嬉しい
顔と体型は直せないみたいだけどそのあたりは元々自由度あまり高くないし
声はどれぐらい種類があってどれぐらい喋るのかな
>>17
ディスガイア、FFT、Gジェネ位しか思いつかん
俺も好物だから是非知りたい まがつは好きな時に自由にキャラメイクし直せるのが好き!性別も声も変えられるから違うキャラで遊びたくなるニーズにもこたえてくれる
細かい微調整があるゲームならやり直し欲しいけど
パーツ選択ぐらいならやり直し機能よりもう1キャラ作れるシステムの方がいいな
キャラメイクがあったから滅茶苦茶ハマれたけど
固定主人公だったら絶対見向きもしなかったゲームってあるよね
SAOFBなんかゲーム自体はそんなにだけどオリ主作れて妄想捗るから150時間超えで遊んでる
あまり、このスレでは話題にならないので適切かどうか分からないんだけど
PS2の三国志11、PS3の三国志12などもパワーアップキット付き版なら
結構、自由にキャラメイク出来ると思う
11はオープンワールド風でターン制度、
砦など防御施設がある程度、自由に建設できるので個性が出せるSLG
12は戦場エリア制でRTS系だけどセレクトボタンで停止して命令できるので
そこまで難易度は高くない
キャラメイクでは顔、能力以外にも声も男女どちらでも性別関係なく設定できる
歴史イベントは全てではないけど赤壁の戦いなど
有名なイベントはフルボイスで結構長めで有名声優さんたちで贅沢に演出されている
11も12もですが武将タイプで性格によってセリフが違う上に
義兄弟や夫婦などでもセリフが変わるので
新規武将で色んなマンガやアニメのキャラクターを追加して探索して仲間にしたり
最初から新しい国に配属させ全国に散らばらせてから戦いや交渉で仲間にしたり
仲間集めが好きな人には楽しいゲームだと思う(オプションで戦死なしに設定可能)
シンプルなのは三国志5や7ですが少し古いかも、8はAI思考が長いのでハズレです
値段の高いパワーアップキット付きをおすすめするのは武将の能力や特技を変更できるのと
ゲームプレイの途中でも、敵が強すぎたり、逆に弱すぎるときに、
編集モードで、自国や自軍、敵国や敵軍のデータを変更して難易度調整しやすいからです
他にも、PS4のSDガンダムジージェネレーションジェネシスは
自分だけのガンダムパイロットが最初から何人も作れて
さらに声も有名声優さんたちから選べるので実は、かなり贅沢なゲームかも
ただ欠点は宇宙世紀限定になってしまったので
ガンダムW、X、F91、V、G、00、SEED、ターンAなどアナザー世界の作品がいない点ですね
マイキャラクターのCV(キャラクターボイス)声優一覧
男性
01藤原啓治、02富永利行、03石田彰、04小西克幸、05野島健児、06武虎 、07櫻井幸宏、08木村良平、09浪川大輔、
10安元洋貴、11宮本充、12小山武宏、13三宅健太、14柿原徹也、15成田剣、16石塚運昇、17中村悠一、18内山昴輝、
女性
01竹達彩奈、02藤村歩、03浅野まゆみ、04豊口めぐみ、05中村千絵、06沢城みゆき、07市原由美、08小林優子、09甲斐田裕子、
10安藤麻吹、11戸松遥、12恒松あゆみ、13遠藤綾 、14高垣彩陽、15伊瀬茉莉也、16伊藤静、17井上喜久子、18勝生真沙子、
ヴェインってひんぬーキャラは作れないんだっけか
ジーナ再現したかったら男で作れということか
つまり成人女性でジーナ並みの女はヴェインの世界では男扱いか人権無し
「ちっさ…プークスクス」の対象に…(´・ω・`)
去年作り始めました宣言したからあと二年はかかるだろ
その間の暇つぶしに早くFallout3リマスターを出して遊ばせて欲しい
いや、TES6より先に新規で「Starfield」っての出すって言ってるやん。
あれオープンワールドらしいから、キャラメイクもできんじゃないのか。
ただ外国のゲームの登場人物は美男美女に作ると避難されるからキャラメイクもブサしか作らないという枷があるトッドが言ってた
ゴーストリコンも結果ブサ
エロゲだけどイリュージョンのキャラメイクは好きだ
>>33
スターフィールド→エルスク6→フォア5の順番で役2年感覚みたいね 洋ゲーも物によるわ
UBIはまだゴリラ大好きだけど他はそうでもなくなってきたやろ
ゴーストリコン不細工おばさんしかいないから覆面やらマスクで顔隠してたなあ
モデラーの技術力や美的センスの問題じゃなくて
主要キャラが美形ばかりだと不細工に人権は無いのか!とケチをつけてくる
ソーシャル・ジャスティス・ウォリアーが悪い
注目を集めやすい有名所ほどそういうクレームに気を配る必要があるから
生き辛い世の中になったよね
不細工から美形まで作れるキャラメイクならみんな幸せじゃん
だいたいは不細工しか作れない洋ゲーと美形しか作れない和ゲーだよね
最終的にMOD入れればなんとかなるから洋ゲーの方が好き
オブリビオンはバニラの時は男キャラしか作らなかったなぁ・・・
エロMODは兎も角、美形化MODの需要がある時点で向こうのユーザーも主人公や主要NPCに求めてるのは美形なんだよなぁ・・・
少なくとも「不細工化MOD」なんて聞いたことがない
・・・無いよね?
>>43
美形作るのは難しいけどクリーチャーはランダムボタン押せば生成されるし
あっても一発ネタMODの域を出ないよね
ただMOD作者の理想とする顔や体型が極端すぎて結果的に…ってのはある UBIって女が判子絵になるよね
大体金髪か赤毛で青目の白人
>>43
不細工化modとは少し違うが、スカイリムに滅茶苦茶に編集した異形フォロワー作ってた人いたな
結局のところ一番見せたかったのはあくまでオマケとして公開していた美人顔の方だったと言うオチだが オブリビオンで頑張らないと外人からもツッコまれるレベルの化物出来上がるのもあれだけど
スカイリムだと今度は無難すぎてだいたい同じようなのが出来上がるのが不満だった
カジートやアルゴニアンみたいな人外っぽい種族のキャラメイクもっと増えるといいのに
何気なくswitchで発売予定のソフトみたらGE3あって草
>>48
人外キャラ良いよね
かなり古いゲームだけどPS0のキャストはロボロボしててよかった
PSO2のキャストは単なるアンドロイドになっちゃっててちょっとしょんぼり
話は変わるけどSAOFB買ってちょっとやってみた
SAOの知識は原作1巻のみ読了(設定がクリスクロスに似てるという話を聞いたので)
アニメ等は見ていない
幼なじみちゃんがイケメン有名プレイヤー(彼女持ち)に声かけられてほいほいついて行っちゃうのでちょっとこの子の将来が不安になった
うちの子?そんな幼なじみちゃんが心配でついて行ったんだよきっと >>49
幼なじみちゃんは終始主人公に嫉妬しててヒロイン感も薄かったので見た目だけは好きにキャラメイクできるアホシスが唯一の救いだったな
ストーリークリア後でもいいから性格までキャラメイクできる2台目のアホシス追加して欲しかったわ SAOFBは2018年のキャラクリゲーで一番遊んだな
なんだろ、ゲーム自体はまぁ普通にキャラゲーって出来なんだけど
キャラクリのデザインとか主人公の扱いとかストーリーとか変に気に入ったんだよね
相棒?もキャラクリできるし主人公も適度にヨイショされるしモテるし
うちの子設定とか妄想が捗って楽しかった
ヤンホモが登場したのにはビビったけど
FBは幼馴染が勝手に主人公の過去の設定盛ってくるとこがキャラメイクゲーとしてNGだったな
キャラメイクゲーで勝手に変な属性付けられるの萎えるよなー
GE3の唐突な親扱いは受け入れられなかった
俺はある程度主人公のバックボーンあった方が頭の中で組み立てやすくて嬉しいけど
まぁそこは人それぞれだよね
徹頭徹尾一切の情報が明かされない謎の主人公ってのもそれはそれでいい
ブリパラのゲームやってて思ったがアバター設定だから中の人の設定考えるの楽しい。原作では幼女だったり、キャラ作ってたりそもそも男の娘が居たりとフリーダムだった。
Switchのセインツロウ3買ったけどやっぱ楽しいわ
正直ゲームとしては微妙もいいとこだけど気に入った見た目のキャラクリ主人公動かしてるだけで楽しい
服装も色々あるしこういうゲームもっと増えてくれないかなぁ
キャラクリ補正ってすごいよね
気に入ったキャラクリできるだけで妄想ブーストかかりまくって微妙ゲーでも神ゲーと化す
フリウォとか固定主人公だったら絶対即売ってたわ
キャラメイクの魅力というか魔力を語る上で外せないポジションとなっているフリウォに草を禁じえない
いや俺も事あるごとに例として挙げるけど
キャラメイクもパートナー作成も荊もSAOFBより面白かったからな
クソゲー評判のせいなのか2を出さなかったのがほんまクソ
一番クソなの評判ばかり気にして打ちきりストーリーのまま続編ださないこと
システムはSAOFBに、キャラクリはコードヴェインに受け継がれてるからセーフ
彼の死は決して無駄ではなかった
フリヲは結局ラスボス倒せなくて投げたなぁ・・・
キャラクリ部分はほぼ最高だったんだが
世間の評価低いキャラクリゲーといえばゼノクロもそうだな
個人的にはメチャクチャ好きだった
メインストーリーの出来はかなり微妙だったけど
ゼノクロはフィールドに関しちゃ歴代RPGの中でもトップクラス
セガが今度出す東京オリンピックゲーが個人的に良い感じ
顔(結構細かそう)、体格(子供から大人までの広い幅で作成可)、スポーツウェア(色も変更可)、利き手、チームメンバーの容姿と名前
衣装は競技やチームメンバーごとに設定可能
作成したアバターは100体まで保存可能
こういうタイプのゲームはやったこと無いけど、最近キャラメイク成分が不足してて興味出てきた
スポーツゲーはFIFA19が選手キャリアまあまあ楽しいな
もうちょっと丁寧にゲーム部分作りこんでくれるとうれしいけど
シュヴァリエ記念でエクスペリエンスのキャラクリ出来るほうのDRPGがセールしてるからやってないやつはおすすめ
ゼノクロは○○エディション的なのSwitchで出してくれればワンチャンあるんだけどなぁ
作業寄りオープンワールドゲーでロールプレイにも向いてるからキャラクリ勢には良さそう
ゼノ2も普通に良ゲーだけど俺含めここでウケそうな要素消し飛んだからつらい
SAOといい続編でキャラメイクなくなるといっぱい悲しい
マジでなんで続編からキャラクリ削除するのか・・・
固定主人公の方がいろいろ楽なんだろうけどよほどゲームの出来が良くないとなぁ
そういう意味でも物語上の主人公は固定だけどプレイヤーが操作するキャラは作れる「ルフランの地下迷宮と魔女の旅団」は驚愕もの
壁をぶっ壊しながら進むのも楽しかったしキャラクリにもうちょい幅があれば神ゲーだった
名実共に社員になるために日本一ソフトウェアの株でも買うかねぇ
日本一にキャラクリゲーってあるのか
固定主人公RPGしか作ってないイメージだったけど
固定の見た目を選ぶタイプのキャラメイクから昔からある
キャラクリ主人公でもぺらぺら喋りまくるのが好み
女の子で作ってもヒロインから男扱いされるのは論外だけど、きほんいろいろしゃべってほしい。
無口だと現実と同じで周りだけでストーリーが進んで、たまに気を使うようにあたりさわりなく話しかけられるのは嫌だ
基本主人公は話しても黙っていてもどっちも好き
だが女主人公なのにヒロインを守らないと説教してくるシナリオ、テメーはダメだ
プレイヤーの想像を壊さないための無口系主人公なんだろうけど
そうなると必然的に主人公を先導してストーリーを引っ張っていく準主役的キャラが必要になるんだよな
MHWの受付嬢然りGE3のユウゴしかり
ここらへんのキャラが強すぎると主人公が自分の意思のないイエスマン空気と化す場合もあるからバランスが大事だな
俺は喋っても無口でもどっちでも好きだけど
例えば会話やイベントの選択肢が豊富で、
それ次第で主人公の人格やストーリーの流れが決定付けられていくタイプのゲームが好きかな
>>71
今ちょうど安売りしてるみたいだね
ソシャゲ大失敗(現在も3ヶ月メンテ中)で社員の給料も払えなくなったという噂だけど PS4でも買ったのにSwitchでもドラゴンズドグマを買ってしまった
続編はよ
オンライン?知らない子ですね
スレチだがラングリッサーですら荒稼ぎできるソシャゲであんなことになるとは思わなかった
Gジェネに最近大量に情報更新来たんだけどキャラメイクがまだ来てないんだよな
カットイン復活でOWと同じ感じで使えるようになるから期待してんのにこれで無くなってたら絶望ですわ
ガラケー時代は絵だけ要素すればボロ儲けできるのがソシャゲだったけど
今はそれなりのクオリティ要求される上に競争相手も膨大で厳しいからな
SAOFBここで評判よかったから買ってみたけどキツいなぁこれ
フリヲはそれなりに楽しめたからいけると思ったんだけどキャラグラが好みじゃないのは致命的だった
買う前に気づくべきだったわ……アホすぎる
ルフランがきつい
40人キャラクリ無理だってグラ少ないし!
なにーっSAOFBのキャラメイクは男も女もかなり可愛く作られるし自分的には最高峰なんだけどな
NPC専用パーツとかクソい要素ないし
アスナとかアリスの超ロングヘアー選んで髪がヒラヒラユラユラするのが好きです
中途半端でロクに作れないならもう固定でいいよ
幅のないキャラクリで出されてほらキャラクリゲー売れないでしょ?
みたいな結論にされるの嫌だ
むしろそんなゲーム固定でもクソだろうからキャラクリくらいつけとけ
ルフランにしろ主人公のキャラクリできない時点で論外だなあ
仲間もそうだけどやっぱ自分で動かすキャラのキャラクリしたいわ
SAOFB買ってクリア前に放置しちゃってる
アファシスの声っていうか性格がDLC含めどれも好みじゃなかった
髪の物理演算も設定いまいちなmmdみたいで...
SAOFBは個人的に長くやってると愛着湧いてくるタイプだな
原作モノだから主人公の設定とか妄想も捗るし
いい感じにモテていい感じに俺TUEEEEできて楽しかったよ
キャラモデルは変に首長かったり少し残念だけどそこはまぁ慣れだな
先日FB買ってプレイし始めたと書いたものだが・・・
確かにいろいろ不満があるのは分かるな
友好イベントでも原作組みの良さはさっぱり伝わってこないし
むしろなんでこんなに馴れ馴れしいんだこいつらと思ってしまった
でもフィールド探索は楽しいしアイテム漁りも楽しい
主人公もアホシスも可愛く作れて満足
アホシス可愛いよアホシス
>>87
俺の場合そもそもキャラクリがなかったら買うモチベーションが一桁下がるぞ
>>88
アメノミハシラ思い出した
あんなにプレイモチベーションが下がるとは・・・ SAOFBはキャラメイクはアニメ調ので好物だったけどゲーム部分が・・・
自分の場合は、キャラメイクできるゲームを求めて洋ゲーやってる内にキャラの好みも洋ゲー寄りになってたみたいなんだわ
男はエギルみたいなマッチョが作れないし、女は大人っぽい顔を選ぼうとするとほとんど選択肢ないし……髪型も数こそ普通だが変にゴテゴテしたものが多くて選択肢はほぼ無かった
とはいえ1番萎えたのはアファシスの性格と声が好みじゃなかったこと
特に男は3種類あるがどれも幼い子供っぽく高い声で動きがナヨナヨしてた 女は男よりはマシだったけどどれも似たような性格で好みじゃなかった
共通しているのは女1以外の声優が微妙でアファシスが喋る度に現実に引き戻されたこと
あとは女主人公でプレイしてたのに幼なじみに「(別の女キャラと会って)女の子の友達欲しかったんだ!」と言われたり、女プレイヤーが少ないという設定なのにキリトに招かれた先では9割女だったりも気になった(これはキャラメイク関係ないけど)
アニメ調キャラクリできる和ゲーの中では面白い部類って感じだなSAOは
キャラクリ要素でブーストかかってハマれたけど
ストーリーやゲーム性はけっこう雑だし
あと他に面白かったのはゼノバースや進撃2ぐらいか
キャラクリも良くてストーリーも面白くてゲーム性も最高ってのが理想っちゃ理想なんだが
和ゲーにそこまで贅沢言わないから頼むよコードヴェイン
Fallout4は最近アニメ顔のキャラをMODで作れるようになったぞ
発売から4年近く経っても未だにこういう革新的なMODが出るんだから恐ろしい
キャラクリや衣装のデザイン替えとかフリウォの方が好きだけど、SAOFBのキャラクリも好きだし衣装も割と色々好みなの多いんだよなー
SAOFBのシステム面とストーリー結構好きだから、普段Lv最高まで上げるとかしないのに結構やり込んでる
銃撃ちまくるの楽しい
戦闘中にアファシスとnpcが同じ会話何度もしてるのが気になって仕方ない
>>72
ドラクエ3並みに
「仲間を選ぶ」ならたくさん出してる >>89
ルフランは自分で動かすキャラをメイクしてるけど…
つかプレイヤーは本だしね >>99
ディスガイアしかわからんから教えてほしい 角川のGOD WARSが続編製作中だけど、あれFFTに影響うけたのになんで仲間を雇うシステム無いんだよ
FFTの良さを理解しきれてないんじゃね?
続編は仲間雇って名前ぐらいはつけられる様にして欲しいわ
>>100
俺は「プレイヤーは本」だからその指摘を思いとどまってたんだぜ
そういやプレイヤーキャラはキャラクリ出来なかったな・・・と
>>101
ディスガイアシリーズ以外で思いつくところでは
ファントムブレイブ
ファントムキングダム
ラピス・リ・アビス
ルフランの地下迷宮と魔女の旅団
ストーリー的にはルフランが頭一つ抜き出てる
他にもあったような気がするんだが思い出せん >>103
ありがとう
ファントムブレイブとファントムキングダムが気になるな >>102
某オークらしいゲームにもあっていいようなシステムなのに無かったり
メタルマックスからもキャラメイク(以外もいろいろだが)削る無能ですわ クラシックダンジョンも一応キャラメイク
PCのドット絵自分で打てる
カシオのルーピーっていうゲーム機の
あにめらんど っていうソフトも
キャラメイク(2D)の内に入るんだろうか
キャラメイクしてシールに出来るのは面白い
DRPGだとエルミナージュ2のsteam版ずっと待ってるけど一向にくる気配ないな
スターフィッシュが死んでる上エルミは管理もガバガバだろうから無理でしょ
来月のE3でなんか目ぼしいキャラメイクゲーの発表や続報あるかな
サイバーパンクの発売日発表とかあれば嬉しいんだが
ObsidianのThe Outer Worldも楽しみだわ
Biomutantの情報も欲しい
キャラクリ動画が公開されたけどほとんど内容分からんな
とりあえず髪関係はいろいろ出来そう
仁王2キャラクリあったのか!!知らなかった!
コードヴェインも楽しみだけどこっちも追わなきゃな
モンハンライクなアクションRPG「Dauntless」がF2Pで出てるよ
PS4版は海外垢が必要になるし日本語化されてないけど
軽くキャラメイクしてみた感じだと、パブリッシャーがEPICGAMESだからかほぼフォートナイトみたいなキャラデザだね
頑張ればオーバーウォッチくらいのキャラにはできそうかも
クロスプラットフォームだし無料だし暇潰しに触ってみては?
仁王って無双風ダクソ?
侍道みたいに構えとか流派とかあるのかな
>>117
無双要素はほとんどない
近接武器種ごとに上段中段下段の構えがある
戦闘システムは隻狼寄りで、装備にランダムOPがある ドグマみたいのあるみたいだな
仁王は装備デザインいいから楽しみだな
仁王は一作目で装備の性能をそのままに見た目だけを自由に変えられる機能があって、なんでこれでキャラクリないんだよって思ってた
装備の見た目変更もいずれは全部のゲームに実装してほしいなぁ
見た目と性能の兼ね合いで試行錯誤するのも好きなんだけどなぁ
>>124
わかるぜ
見た目と性能が連動してるモンハン(フロンティア除く)では、それも一つの楽しみだった
とはいえGEみたいに防具と衣装が別とかの説得力ある設定があるなら、それはそれで いろんなありえない組み合わせできるし楽しいよ仁王とかFF11とかの装備は
本スレから拾ったがいいね
>>124
わかる
ドグマとか白騎士で好みの装備着せたさで、わざとステ低いの着けてやってたなー 仁王2このグラフィックでキャラクリできるのワクワクする死にゲー苦手だけど
ダクソもブラボも難しすぎた
仁王2結構いいじゃんいいじゃん
また無双や討鬼伝からエンジン使い回すのかと思ったけど新規な感じで満足
「YOKAI FORM」って項目が超気になるんだけど主人公妖怪に変身したりするの?
仁王2のキャラメイク確定
性別含め後から自由に変更可能
声は固定
今作では妖怪変化ができるがそれの見た目もカスタマイズできるっぽい
モーションは前作の使い回しが目立つ
妖怪のカスタマイズかぁ
想像つかないわ、猫や犬みたいなのがあればいいんだが
仁王1はキャラメイクがないからやらなかったんで使い回しは気にならんな
装備の着せ替え要素が気になるところ
いつでもキャラクリ変更可能!!
ここが一番嬉しいわやっぱコエテクわかってる
主人公が変身してその姿までもエディットできるのはなかなか新しくて楽しみ
ソウルシリーズやったことないけど完全に購入確定ですわ
仁王良いなー
妖怪変化どういう風にいじれるか気になる
変身は決まった見た目数パターンから選ぶとかじゃないの?
これはあんま期待してるとがっかりしそう
作ったキャラに愛着が湧くから再キャラメイクできない方がいいってプレイヤー側でも製作側でも言う人がたまにいるけど
キャラメイク失敗したなーでもやり直したくないなーって思いながらプレイするよりも、プレイしながら試行錯誤して理想に近付けていける方が絶対愛着湧くよな
使い続けた装備や機体とか長期間連れ添った仲間なんかは愛着湧くんだが自キャラの顔や髪型とかはそうでもないな
せっかくキャラメイクって要素があるのに
その膨大な選択肢のうち一つしか試せないって勿体ないと思うんすよ
絶対いつでも変えられる方が楽しいじゃん
性別や名前は変更いらないかな
2キャラ目で別の性別作って片方をNPCとして連れ回せる感じのが良い
変えたくないなら変えなきゃいいだけじゃね
モヤモヤしながらプレイしたりやり直しで時間かける方が嫌だ
性別も名前もキャラメイクも全部変えたい時に変えさせてほしい
進撃2やフリウォみたいに
不可能よりは可能な方がいい
そうそう
愛着や世界観やリアリティを気にする人は変えなければいいんだから、変えられるっていう選択肢は用意しておいてほしいんだよな
性別途中から変えられるのって大体性差なしだからな…
どっちの性別扱いもされないなら良いんだけど女キャラでも男扱いされるみたいなのは嫌
オンライン系は他ユーザーとの名前被りNGな所多いのがダメだよな
名前だってキャラの大事な部分なのに分かってない
内部的にはプレイヤーIDで区別できるはずだし
キャラの名前被りはokにして欲しいね
現実でも同姓同名あるのに
気の利いた名前を考えたつもりが「既に使用されています」だったときの敗北感たるや
むかーし、ラグナロクオンラインでキャラ名「ねんがん」にしようと思ったら被ってた記憶
この先駆者はアイスソードを作るという一発ネタのためにブラックスミスまで育成できたのだろうか
RPGとかで中盤辺りにリネームおじさん居るゲームすき
いつでもシステム画面で変更可能なんじゃなくて、物語の中に名前とかの変更要素があって欲しい
むしろ外見の性別と中身の性別選べればいいんじゃね?
性差ありゲームでホモも百合もできる感じで
外見と声の性別別にできるゲームはたまにあるけど
>>151
SFC版DQ3のダーマ神殿にいるお婆さんとかだな
リアリティを気にするってほどでもないけど、
改名や容姿の変更についてゲーム内でそれっぽい説明がなされると嬉しい
多少無理があっても(美容室とかイメチェン扱いとかでも)構わない キャラメイク失敗したなーと思うことは基本無いなぁ・・・
ゲーム中で再設定出来るゲームでいじってみることはあるけどやっぱり元に戻すことが多い
キャラ変えてやりたいなって時はまた最初からやる
途中キャラクリ再設定より「強くてニューゲーム」の方が嬉しい
>>155
そういう指摘ちゃんとしてくれるゲームあったら楽しいな
ゼノクロは性別含めて再設定出来るけど確かそういうのはなかったからなぁ ドグマは何度もキャラメイクやり直したな
美人作ったと思ったら最初のムービーで中年のおばさんみたいになった
>>157
それが罠なんだよな
キャラメイク画面では理想のキャラ作れた!と思っても
ゲーム始まるとなんだこのゴリラ!?となる事も少なくない
こういった事もあるし自分は性別や名前も含めあらゆる項目をいつでもやり直せるゲームが好きだ フリウォのゲーム内で今週の規定身長は◯◯センチから××センチって放送が流れててびっくりした思い出がある
コードヴェインの当選発表いつかな
当たってほしい…キャラクリしたい
>>157
このスレにはチュートリアル名人が山ほどいるはず 俺は女装男装ができてしかもNPCがそれに触れてくれるゲームが好きだ
>>166
知らんかったこれ
最新ハードの美麗グラでリメイクしてほしい
欲を言えばもうちょいクラスがあればな
FFTA2並みに豊富かつ厨二臭いやつ お祭りゲーだし多分リメイクは無いだろうなぁ・・・
俺も3部作全部+冬カノンノ入れた完全版を現行据え置き機で作って欲しいけどな
VitaあるならDL販売してるからPSP持って無くてもプレイは可能だぜ
売り上げ伸びればワンチャンあるかもしれんしみんな頼むぜ
すげえ飢えてる
遊べるキャラメイクゲー遊んだし発売予定ソフトを待つばかり
コードヴェイン当選のメール来たよー
31日の昼12時から遊べるみたい
マイソロは春夏秋……って来てたから続編で冬来るかなって当時期待してたけど、結局出る気配なかったな
種類は少ないけどポニーとかのパーツとショートヘアーとかの髪パーツが別れてて、髪の組み合わせで少し遊べて楽しかったんだよな
ロングヘアーにお団子組み合わせたり、三つ編みにツインテール足したりしてたわ
>>170
サンクス
俺も確認出来た
プレイ自体は今週末か・・・
楽しみだわ 進撃2、一応やりこみの方の壁外奪還モードでは主人公使えるな
ストーリーモードはどうでもいいけどまともな作業系モード来るんなら悩むわ
その程度で覚めるなら君のキャラメイク愛はその程度って事さ
普通はこんだけキャラメイクゲーが不作なら覚めない
言ってる内容はともかく
自分基準で「普通は」って言う奴はなんか気持ち悪いわ
コードヴェイン明日になったらいじれるから楽しみ
動画見た感じアクセサリーの組み合わせの自由度高そうで色々試したくて仕方ない
動画の薔薇のアクセサリー乗せた帽子とか好きだった
マイソロは3で冬もやっちゃってるからまぁ終わるんやなって感じだった
そっから別シリーズにならずにソシャゲに持ってかれたのがな
一回クリアしたゲームでも、何年か越しにもう一度プレイするのが楽しい
前回作ったキャラよりも、もっとハイセンスなのが作れたり
作りたいデザインが違ってたりな
wiz系でそのとき流行系PTを作って遊んでは飽きて、
復帰したら次の流行系PTが作りたくなってとか繰り返してなかなか進まない
コードヴェイン、キャラメイクだけでずっと時間潰してる
体格は自由度ほぼない
身体の太さ細さは選べる
顔は数種類だけど瞳の柄とか白目の色、眉、ハイライトの種類とか瞳の形弄るだけでも個性は出そう
眉の種類ごとにパターン分け(種類ごとに数パターンの角度と3パターンの長さ選べる)されてていい
あと髪の毛だけど、アクセの方に三つ編みとかポニーとかドリルとか種類あって詳細で位置もいじれるから、楽しい
外見の保存と読み込み可能
帽子の種類もあるし、リボンとかいじって髪アクセにしたりできる
総合的に見るとキャラメイク良い印象
ストーリーとかはまだやってないからなんとも言えないけどキャラメイクだけでも結構遊べる
ミッション中は専用の上着を身に付けるから衣装はもちろんのこと背中と腕にアクセサリー装備しても被ったり見えなくなったりする
そしてその上着は現状カスタマイズ不可
主人公女でも身長体格固定で男NPCより背高いのは萎えるなあ
白いの女の子みてもしやとは思ったけど朴璐美のやつといいNPCのおっぱい主人公より遥かにでかくて悲しくなってくる。おっぱいも弄らせてくれ。
キャラメイクやってるけど帽子に思いっきり髪が貫通してるのがなあ
コードヴェイン、おっぱい以前に身長でかすぎて女キャラと並びたくない
ムービー中のモーションが男で一番細くしてもゴツく見える...
アクセサリーの角度大きさ変えて付けられるのは凄いけど、コストのせいであんまり自由度ない
服少ないし戦闘中は装備で見えなくなるのも微妙
正直キャラメイクだけ楽しんで終わりかな
キャラメイクだけは良いけどゲーム始めたら身長の違和感やばすぎて即萎える
えっこの手のキャラクリでおっぱい弄れないの!?
身長は当たり判定とかあるから5億歩くらい譲るとしてもおっぱい弄れないのはただの手抜きでしょ
おっぱいスライダーは必要だよな
ジェンダー差別がどうこうの問題なら雄っぱいも弄れるようにすりゃいい
いや、体格いじるとおっぱいの大きさは変わるぞ
むしろおっぱいしか変わってないだろこれ
>>194
体格0にしてゲーム始めると足が病的に細く見えるから変わってるぞ おっぱい大きくすると服のテクスチャ残念な事になるんだよなぁ
服もキャラクリに必要だと思ってるから種類は多くしてほしいわ
ゲーム買い切りで服だけは課金制とかもNG
>>195
体格0だけどそんな病的なって言うほど細くは見えんなぁ・・・
ブーツ履いてるからか?
ゲーム部分は劣化ソウルシリーズって感じか
今のところ落下死1・宝箱に目がくらんで囲まれ死1・ボス死1
敵の配置もソウルシリーズほど嫌らしくない感じ
それにしてもバックスタブの許容範囲狭いな! コードヴェインは身長弄れるんなら買うつもりだった
だけど無理らしいので…
GEから頑なに身長体型弄らせないってのも進歩がないな
キャラクリに比重を置いていないのか、それとも単純に技術力がないのか
身長はリーチやあたり判定に影響するからめんどうなんじゃね
本スレ見てみたけどキャラクリ部分はわりと好評じゃない?
ゲームとしてはボロボロもいいとこみたいだけど
値崩れ早そうだから数週間待てば半額以下で買えそう
イベント時のカメラワークや当たり判定の整合性の問題、それを丁寧に付き合うかあるいは「ストーリー」と「戦闘」に比重を置きがちな日本のゲームの基本コンセプトから外れなければいけないのだ
コードヴェイン、キャラメイクは悪くないけどゲームシステムが微妙。フリヲみたいなキャラメイクゲーの典型だし率直に言うと劣化仁王
んでそのキャラメイクもGEに毛が生えた程度で顔はプリセットから眉毛と目くらいしか弄れない、ボイスパターンに至ってはGEより少ない
アクセサリーと髪型は充実してる。pso2式で位置調整とかアクセ扱いの前髪とかもある
>>202
本スレでも身長が問題視されてる
あまりにも女の身長がでかすぎて女NPCが子供に見えるから どうせストーリーもいつもの和ゲーの押し付けがましいNPCのお守り兼雑用係だろうしなぁ
ロールプレイとキャラメイクが両立出来る和ゲーが出る日は来るのか
というかTwitterとかで見た感じフリヲより退化してないか?マッチョな男とか作れるの?作れても身長固定だとチビなマッチョになってしまうのかな
コードヴェイン身長固定か…そうか…
まぁアニメ調キャラクリできるだけで買っちゃうんですけども
牙装で設定した服装がほぼ無意味になってるのが非常に残念だが俺的にはアリだわ
ストーリーとかぶっちゃけ期待してないし探索さえ自由に出来たらソレでいいや・・・
ところで体験版クリア後はどうすれば良いんだこれ
推奨LV40の場所に突っ込むしかないというのか・・・?
>>207
マッチョ体型は無理
個人的に男は体格最大じゃないと細すぎるように感じる
顔も年齢的には15〜22くらいの優男風しか存在しない
おっさんやジジイが作れない時点で男キャラメイクには存在価値無いな 1から100までいじらしてくれとは言わないからせめて小中大で身長変えれたらなあ
コードヴェインキャラメイクは楽しい
楽しいがゲームを始めるとすぐ萎える
いきなりNPCと身長差比較させられて巨女なの理解されられるからな
しかもNPCと比べて顔が大きいのよね
この頭身バランスだと身長はもう一回り小さい方がいいと思う
ただフィールドにいれば気にならんし(エネミーの方がでかいので)
拠点でも女性キャラがすぐ隣にでもいない限りそこまで気にならないかな
俺は身長変更出来ないまま製品版出すならスルーして仁王2に期待かな
平均サイズ固定ならまだ気にならなかったけどでかすぎるのはきつい
身長固定主人公だと男にしては小さく、女にしては大きすぎって事が多いけど
コードヴェインの女主人公はあまりにも違和感ある
>>204
ボイス少ないしそもそも被弾以外しゃべらないっていう... アクションの評判も良くないしこのまま出してもこけるだろうなこれ
>>211
マジか悲しい……おっさんやジジイ〜の部分完全同意だわ
女がデカすぎるなら男使おうと思ったけど優男オンリーではなあ
>>220
NPCだからゴリラみたいな姿勢もそういうキャラなんだなって笑って楽しめたけどPCが男モーション一択なのはいやーキツいっす
動きや姿勢の男らしさ女らしさ選べるドグマはキャラメイクできる和ゲーとしては神だったんだなって 今は性別選択式だと女主人公選ぶ人だって多いだろうに
女主人公は男主人公のオマケ程度の扱いは遅れてんなぁ
>>206
そのNPCは主人公よりずっと可愛い(カッコイイ)パーツやモーション使われてたり
他に仲良くしたいNPCがいるのにお世話NPCが一番の相棒とか呼ばれたりするのよくある 個人的には化け物相手に戦うんだからモーションの女らしさは無くても構わんが声にいいのなかったから男にした
ほとんどしゃべらんけどそれはまあいいとしてマントがクソ
せっかく一部パーツは光らせて派手に出来るのに暗い格好しかできないじゃん
コードヴェインの服の設定のシステムは褒められるな
質感の変更とあのごちゃごちゃした装飾を着けたり取ったりできるようにしたのはGEからの進歩と言っていい
コードヴェインなー…期待してただけに残念っちゃ残念
貴重なアニメ調キャラクリだし買うけども 買っちゃうんだけども
俺としてはキャラクリした主人公でストーリー体験できるだけで満足、あとのゲーム部分やストーリーは面白ければラッキーぐらいの気持ち
どうせバンナムだし多少のクソさはキャラクリに始まる妄想でカバーできるのはSAOFBやGE3で実証済みだ
キャラクリさえできればストーリーはどうでもいい派はせっかく自分好みに作った主人公の扱いがクソみたいで意志に関係なく茶番に付き合わされるのが嫌ではないのか?
自分は選択肢とかの内面含めてキャラメイクだと思ってるからクソみたいなストーリーだと嫌気がさして投げてしまう
コードヴェインみたいにカメラワークの問題で身長変更不可とかやられるとストーリーいらないなと思った
>>226
主に狩りゲーの話になるけど、個人的にはストーリーはおまけ程度に考えてる
メインはクリア後のフリーミッションなのよね 「キャラクリ主人公はスタッフ作のキャラを引き立てるために意図的に制限を食らう」
というネタが本当にネタだけの話なのか時折不安になるよねと
超初期の頃ちょろっとやったPSO2は
NPCよりクオリティ高い人時々見かけたなあ
>>229
GEは女主人公が毎回巨乳固定で性癖の押し付けに見えたわ ストーリー糞でもムービースキップ出来れば見ない振りできるからいいかな
ムービー飛ばしてもGE3みたいに常時付きまとわれるとかは勘弁だけど
>>226
そりゃあまりにもクソなら憤慨もするが
許容範囲のクソさなら余裕で脳内妄想で補えるわ
例としてSAOFBやGE3なんかは許容範囲どころか出来が良いと思った部類
ただ主人公が持ち上げられず空気扱いのゲームはダメだ許せん
簡潔に言えばオリ主で俺TUEEEEできればいい >>226
そもそもシナリオが良いゲームなんて今ほとんど無いだろ?
どんなクソシナリオだったとしても「うちの子を愛でられるならまだマシ」って事よ
>>229
シナリオライターに選択肢を用意出来る才能がないだけよね
ゼノクロもメインキャラが出張る話は正直クソばっかりだったが絡まないサブシナリオには凄い良いのがあった
返す返すも強くてニューゲームが欲しいゲームだったわ・・・ キャラクリ ストーリー ゲームシステム
後者二つを兼ね備えたゲームは多いのにキャラクリが入るだけでガクッと減るのはどうして……
やっぱ主人公のキャラ立たせづらいのがアレなのだろうか
セインツみたいにガンガン喋って動いてくれても俺は許せるんだが
なるほどなぁ……レスありがとう
自分はSAOFBレベルでもぶん投げたからちょっと我慢強さが足りないな
Divinity:Original sin2はストーリーも良いし選択肢も多くて最高だった 外見のキャラメイク自体はそこまで選択肢なかったけど
GE3はずっと追尾されるのはともかく何だかんだでストーリーは許容範囲だった
だがEDのアレでぶち壊しだったけど
身長や体格も決められる、キャラメイクの自由度が高い日常系(?)のゲームって何かあるかな?
今はSims4に引きこもってるわ
>>234
キャラクリ主人公で良いシナリオのゲームには相当量の選択肢とそれに対応した反応が必要なんだと思う
プレイヤーそれぞれに自分なりの主人公像があるからそれにそぐわない動きをされるとシナリオがダメって感じちゃうからね
ソレが出来ないライターが多いってだけの事でキャラが立たせづらいとかそういう問題じゃないんじゃないかな
セインツの場合主人公がマフィアのボスって前提があるので選択肢が無くてもプレイヤーの主人公像もシナリオから乖離しづらいんじゃないだろうか
そもそもギャグテイストだしハチャメチャに暴れ回るのが楽しいゲームなのでプレイヤーもストーリーのアラをそれほど気にしなくて良いってのもあるかも
そこまでキャラクリ自由度高くないけどキングダムズ オブ アマラー:レコニングは面白かったなぁ
開発が潰れたから続編やらリメイクやらほぼ絶望なのが悲しいが・・・
>>238
すまんエロゲくらいしか思いつかない ジンコウガクエンはキャラと設定作って経過眺めてるだけで割と楽しめたな
ありゃSimsとガンパレを足して4.2で割ってエロ足した感じだしなあ
エロゲだと男のキャラクリが雑そう
コードヴェインのバディ自分で作りたいな
いちいちベラベラ喋らなくても作れるだけで愛着わく
テスト終わる前に軽くコードヴェイン触ってみたけど
キャラクリ超いいじゃん!
カスメみたいに目のハイライトまで選べたりフェイスペイントの種類も多いし
アニメ調好きとしてはわりと高得点
体格がほぼ固定なのと顔のパターン少ないのはかなり残念だったけども
ゲーム部分はまぁ劣化ダクソと言う他ないなぁ
本家と比べてもモーションがお粗末だし戦闘のテンポも悪い
でも俺はこのアニメ調キャラクリだけで買っちゃいそうな勢い
他の部分はまぁ…どうせバンナムだし頭の中で妄想繰り広げながら楽しむわ
あとは単純に人外系キャラが好きというのもある
いいねー吸血鬼の設定
腕が変形したり目が発光したり
マスクのデザインも好きだか顔見えないのが難点
キャラメイクは良かったよキャラメイクは…
男キャラなら良いけど女キャラだと完成していざ始めると酷い身長で夢から覚めるけどね
>>246
フィールドだとバクスタ時一瞬だけ見える
なので結構バクスタモーションは好き
>>247
最初は違和感あったけどもう気にならなくなったぜ ドラクエ9フルリメイクをコンシューマで頼むよスクエニ
>>248
言われてみれば俺も最初身長にびっくりしたけどいつの間にか気にならなくなってた
高身長キャラしか作れないと聞いてクール系の女の子を作ったのもあると思うけど慣れって怖い 俺はバトルでは慣れてもイベントシーンの度に嫌な思いしそうだからいやだな
とりあえず身長に不満ある人は「身長高過ぎんぞゴルァ」ってアンケートで送るよろし
俺も慣れたとはいえ一応送っといた
ひょっとしたら直してくれるかもしれんし
>コードヴェイン
バンナムだしキャリバーのキャラクリ技術のノウハウが…と思ったけど開発ラインが違えば無理か
神戸やっとラスボスまで行ったがラスボスまで爆乳で笑える。そんなにおっぱい好きなら主人公もおっぱい盛らせてくれや
npcがチビすぎるのか主人公だけ拡大したような違和感あったわ
男主人公は背高い方がカッコいいから良いけど
ダメ元で主人公の身長変更と戦闘ボイス追加の要望アンケートに書いた
まさか体格が良いんじゃなくて単純にパーツ大きいだけ?
だとしたら酷いもんだけど…
>>256
ハンマーに大剣に斧と重量武器も揃ってるぞ
ただ体格を一番太くしてもあまり太くならないのが難点か
>>257
>>258
そういえば深層に連れていってくれるスキンヘッドのおっさんと女主人公並べたら身長は同じぐらいなのにおっさんの方が頭が小さかったわ(髪の有無で錯覚があったのかもしれないが)
キャラ的にあまり背が高くなさそうなルイとも背が高そうなヤクモとも同じぐらいだったから、頭の大きさ(頭身)で身長を表現しようとしてるのかも
身長をバラバラにするとモーションや当たり判定がややこしくなるとかがあったりして、でもGEではNPCごとにちゃんと身長の違いあったんだけどな 主人公だけパーツが選べるから固定のNPCとボディの質が違って浮いてる昔の作品みたいだな
やっぱ身長変更ってのはムービーの都合とかで難しい要素なのかねぇ
俺男キャラしか作らないからコードヴェインのキャラクリにはかなり満足してるけど
確かにチビやデブを作ってみたい気持ちもある
デブキャラはキャラクリの醍醐味よな
そこをわかってない開発者多すぎだろ
甘いマスクの美男美女の中にクレイトスさんみたいなのを放り込んで暴れさせる諧謔的なプレイとかもいいよな
ドグマなんか主人公もポーンもガッツリムービー出ても身長も体型もかなり自由にいじれたのに
神戸はあんだけ延期したんだから技術か資金かやる気が足りないんだと思うけど
ドグマは低身長プレイヤーでも問題なくムービーに映るのを大々的にウリにしてたし
相応の技術がいる作業ではあると思うよ
ポストアポカリプス的な世界観で、ちょい強めのモブとして生きたいなぁ
最近だとデイズゴーンなんかは、もしキャラメイクできたら最高だったんだけど(バイクも好きなので)
あ、陰謀に巻き込まれつつも人々を引っ張っていく存在になるとか、そういうのはいいです
身長変更はコードヴェインの開発チームには無理だろうから、せめて女主人公に男主人公の骨格を使い回すのをやめて他の女NPCと同じぐらいの身長にしてくれって書いたけど
仮に声が多くても今年発売予定で今からいじるのは厳しいだろうなってもうほぼ諦めてる
おとなしくお姉さんキャラを作ろう
>>267
お姉さんキャラとしてもでかすぎるからなあ
男の中でも長身サイズだからかなりきつい 難易度あんまり難しくないなら適当にキャラメイクして曽部のもいいかなと思ったけど難易度ってどうだったの?
高身長にコンプレックス持ってる女吸血鬼ロールプレイするしか…
>>269
ネットワークテストの範囲内では普通のARPGに毛が生えたぐらいで全然難しくなかったよ >>269
ダクソなんかと比べると全然だな
ボスは基本攻撃範囲広いのとエフェクト過多気味なのもいるから割と事故るかも pso2も身長変えられてムービーで動くよね
そんなに難しい技術なのか
ぶっちゃけストーリーに期待してないから、その為に制限されるなら別にムービーなくていい
ストーリーなんてどうせヒロインの護衛役とかだろうし
ムービーは一人称で作りゃいいって肥が結論出してるから
ムービー自体要らない
スカイリムなんてエンディングムービーすらないし
細かく作れたキャラの表情とか見せ場とかがムービーで見れるなら最高だけどヒロインの後ろで無表情で突っ立ってて荒事の時だけ武器チャキって構えるくらいの扱いならいらないかな……
SAOFBのトゥルーエンドムービーは良かったな
あぁいうのなら大歓迎
TESみたいに凄い濃密なキャラクリ出来るゲームも大好きだけど、ポケモンみたいに名前つけるだけでも意外と満足できてしまう
>>272-273
ああ、そうなんだ
普通のARPGなら買ってもいいかなー、高身長も好物だし ヒロインやモブたちはコロコロ表情変わるのにどんな状況でも能面みたいに表情くずさない
サンムーン主人公はちょっと怖かったな
>>280
少しわかる
キャラメイクとは違うけど主人公が一切画面に映らないADVとか
極端な話脳内で主人公の設定とか自由に妄想できるゲームが好き >>281
あくまでもテストの範囲での話だから、後半になってGEシリーズのような理不尽がないとも限らないということは覚えておいた方がいい 完全に自己満の世界だけど、妄想や脳内補完とかってめっちゃ重要だよね
俺は夏に出るプロスピがすっごい楽しみだわ
自分が高校球児とかプロ野球選手になってキャラクリ出来るモード
監督になってチーム指揮して、オフシーズンは選手補強して編成するモードとか
コードヴェインあれで楽なのか…
自分はかなり死にまくったけどなあ
序盤の二体デカブツ出てくるボスで積みかけたし
つうのも相棒キャラの魔法っぽい炎がたまにフラッシュで視界塞ぐのと狭い道ばっかでカメラどアップして視界埋まるのが辛かったなあ
神戸はフリヲのキャラクリを受け継いだ上でバディとかいううってつけなシステムがあるのにバディキャラメイクできないのが残念すぎる
バディキャラメイクがあったらどんなに中身クソでも買ってたよ
>>285
そうなんだよ
一番大事なのは妄想が捗るかどうかなんだよ
俺はキャラクリや設定が気に入ればゲーム部分はクソでも脳内で設定考えたり物語作ったりしていくらでもモチベーション湧いてくる
固定主人公のゲームはそのゲームだけを楽しむ形になるけど
キャラクリできるとゲームだけじゃなく妄想でも楽しめて最高なんだ
俺がとにかく重要視するのはキャラクリと主人公の扱い この二つ FFクリスタルクロニクル初代リメイクだと・・・
初代はキャラクリ自由度高くなかったけどメチャクチャ好きだった
キャラクリ自由度高くなって欲しいなぁ
オンラインでキャラバン組めるらしいし一緒にやってくれる友人がいなくてもマルチが出来るようになるのは嬉しいな
ポケモン新作はキャラメイク充実してるといいな
服や髪は変えられるっぽいけど顔はどうかな?
いじれる自由度はXYからあんまり変わらなそうだなぁ
髪色も現実にあるような色だけなんだろうか
見た目変更できるようになってから3作以上も出てるんだからいい加減に幅増えてほしい
マルチプレイ拡充されるらしいしキャラメイク(というか着せ替え?)も拡充されるとは思うがなあ
昨日出たRAGE2は結局キャラメイク無いっぽい
主人公の性別が選べるだけとか
>>289
リメイクじゃなくてリマスターじゃないの? PS5だろうけどTES6楽しみすぎるわ
舞台は何処になるのか
FO4みたいに主人公の設定固まってないといいけど
あともうちょい美男美女を作れるように…
>>294
名前はリマスターだけどエリア追加される予定だったりオンラインプレイ出来るようになったりと
結構大幅なアップデートありそうだったからリメイクって使っちゃったんだ
リマスターって言われるとどうしても画質向上させただけってイメージがあるねん TESはどうせMod入れるし美男美女はどっちでもって感じ
The Outer Worldは10月でCyberpunkは来年4月かぁ
楽しみだけど地味に遠いなぁ
PSのフリプのやつキャラメイクあるTRPG風ゲームでわりと面白い
ただアクションパートがシャドウオブウォーからスキル無くしたみたいな戦闘で難しい
Cyberpunk 2077 ? Official Cinematic Trailer | E3 2019
サイバーパンクやばいね
なんで国外のゲーム会社だと凄いものが出来るんだろう
日本のほうがファミコンの前からゲーム開発の経験とノウハウが積みあがっているはずなのに
ん?積みあがってない?そんなまさかー、はははっ あ、もうE3始まったのか
さぁキャラクリゲーはどれだけ出るかな?
cyberpunkもeldenringも原作者アリ…
つまりキャラクリも良くてストーリーも良く、さらにゲームそのものも面白いという
我ら最大の悲願が達成される時が来るのか
Cyberpunkは原作ってTRPGじゃないの?
TRPGなら電源ゲームと親和性高いしさもありなんって気がするけど
エルデンリングもキャラクリありか
仁王2とコードヴェインもあるし楽しみ
>>309
許容範囲なんでダイジョブよ
エルデンもヴェインも早く予約開始しておくれ
ついでにFFCCもだ
仁王2はまず体験版くれ コードヴェインわしは好きじゃ
というかアニメ系キャラクリで今後出るのアレぐらいしかないんじゃ
ゲーム部分なんていくらでも目を瞑れるんじゃ
エロゲとアクションRPGを比べていくのか…
キャラクリに関してだけならコイカツのが圧勝だと思うよ自由度的な意味で
ただ3Dの質感というかデザインはコードヴェインの方が好き
コイカツもカスメもやってみたけど自分はキャラメイクしたキャラで冒険や戦闘がしたいのだと気づいたわ
まあエロゲでもキャラメイク要素がないよりあった方がいいのは間違いないけどエロを求めるなら別にゲームじゃなくていい感あるし
コードヴェインは
EDFIRのインビジブルギア的な
透明外套導入して欲しいとこだなぁ
>>315
コイカツよりも
エモーション・クリエイターズでアニメっぽいキャラ作るのにハマってる
ちょっとしたエロゲアドベンチャーツクールだけど
他人の作ったキャラやシーン、マップ、ポーズを気軽にダウンロード出来るのはいい
他人の作ったシーンでキャラを自分の作ったものに置き換えたりできる
まあ、どこまでいってもエロゲなんだけど CVの発売日9/26に決まったみたいだね
…身長が弄れるようになったら買うわ
>>318
俺も身長弄れるようになるか平均サイズなら買うわ
八尺様プレイとか興味ないんで 発売日決定かよっしゃ予約したるわ!
・・・てPSN行ってみたらさ
発売延期ん時のヤツ、予約キャンセルされてないんだけどどうすんべ
任天堂のダイレクトあらかた終わったけどキャラクリゲー新作はなさそうだった
DXMは9月13日
どうぶつの森新作は「あつまれどうぶつの森」で来年3月
FE風化雪月もアストラルチェインも固定主人公なのが悔やまれる
とりあえず今回のE3でめぼしいキャラクリゲーは
サイバーパンク、エルデンリング、デモンエクスマキナぐらいか
あとはFFCCやどうぶつの森、ギリギリでポケモンなんかもキャラメイクの範疇かな?
E3に出てなくて今後発売するのはコードヴェインや仁王2だね
結構豊作かな?
Obsidian(FONVとかPillers of Eternity作ったとこ)のThe Outer Warldsも完全日本語化で10/25発売だよ!(ダイマ)
ロールプレイ重視派には貴重なゲームだと思うから楽しみ
>>323
あっ誤字った恥ずかしいWarlds→Worldsです アウターワールドってキャラクリあるの?一人称視点ゲーらしいけど
>>325
てっきりあるもんだと先走ってたので改めて確認したところ、Character Custmizationはありますって記事はあったけど画像動画共に見つけられず
>>1に書いてあるような「感情移入度の高い」ゲームであることには間違いないと思うけど、容姿の自由度に関しては未知数だった……ごめんね どうぶつの森は待たせて延期してるけどキャラメイクパーツ相変わらず増えてないんだな
せいぜい肌の色が増えた事くらいか
可愛い顔パーツってだいたい決まってるからすれ違いで同じ顔ばかりってパターン多かったから増えてほしいわ
任天物でデフォルメ以外でまともなキャラメイクがある作品を見たことがない
任天堂ゲーはキャラで売ってる面もあるからキャラクリは難しいのかなぁ
いくらクオリティ高くても固定主人公だとイマイチ食指が動かないんだよね
逆にクオリティ低くてもキャラクリできると買っちゃったりするんだけど
無理とはわかっててもゼルダとかアストラルチェインとかああいうゲームこそキャラクリしたいわ
任天堂とかのお子様ゲームでキャラクリしてもうれしくないわ
単に好みの問題なんだけど
洋ゲーもだめ
自分好みの萌え萌え美少女を作ってカッコいい武器を持たせて怖いバケモノと戦いたいけど
ゲーム部分が面白そうなキャラクリ有りのゲームに限ってグラが美少女とかいう感じじゃないし、好みのキャラが作れるゲームに限ってゲーム部分の出来があまり良くない
キャラメイクあるゲームって戦闘もの多いけど、ホラーゲームとかでキャラメイクゲーとか出ないかな
戦闘系も楽しいけど、日常ぽいのとか逃げゲーとかでも自分で主人公作って遊んでみたい
キャラメイク可能なモデルで表情つけると変になりそう
コドヴェの身長もだけどボイスなしも気になるわ
npcうるさい
ぶつ森はキャラメイクよりも着せ替えが本分だよな
なんせマイデザがあるし
でも頭身は別にこれくらいでも良い
ぶつ森とそんなに頭身変わらないけどキャラメイク豊富なファンタジーライフとか滅茶苦茶好きだわ
どうぶつの森は初代の謎のネコの顔書くの面白かったな
デフォルメやアニメっぽいキャラの生活系ゲーム好きだからキャラクリしたいわ
ガールズモードは可愛いく作れるからよかったな
>>335
キャラメイクありのホラゲはやってみたいなー
バイオハザードがキャラメイクできたらっていつも思うわ アニメ調キャラクリでストーリーもゲーム性も面白い良作は出ないのか…
というかこの世の全てのゲームがキャラクリできるようになればいいのに
冒険とバトルが出来てスローライフ出来てキャラメイクがあればかなり理想に近いわ
ファンタジーライフは確かに面白かったなぁ
ああいう系統のゲーム増えないかなぁ・・・
elonaみたいな好きなようにプレイができて長く遊べるゲームをファンタジーライフみたいな可愛らしい3Dのグラでやりたい
現状だとスカイリムにmod入れるのが手っ取り早そう
ある程度のNPCをアニメ風に変えるのとかあるし
シムズ4ばっかりやってる
modなしでオカマオナベ作れるの凄い
ファンタジーライフかなり良かったよね
スマホ版出てるのは知ってるけどCSでもう出ないのかな
switchとかで出てほしい
Elonaに限らず洋ゲーテイストな自由度高いゲームを和ゲーのグラフィックでキャラメイクできるゲームって単純だが理想に近いゲームってありそうでないんだよなあ
TES系のベゼスタのゲームにアニメチックmod入れるしかほぼ選択肢がないという
個人的にリアル調よりアニメ調のが好きなんだけど
アニメ調キャラクリなんてバンナムかコエテクぐらいしか作ってないんだよなぁ
ストーリーのいいアニメ調キャラクリのゲーム存在しない説
ゴッドイーターの無印・バースト・リザレクションはストーリーの評判いいぞ
2と3は評判よくないけど個人的には3は良かったと思った
あ〜そういえばバーストと2しかやってないけどバーストはそれなりに楽しかったような記憶があるわ
だいぶ前だから覚えてるのは今やシリーズ恒例となった主人公が喋るシーンくらいだけど
ゴッドイーターで好きだったのバースト部分だけだな
思い出補正かもしれないけど主人公が喋ったのが衝撃的だった
3はNPCの親やらされるのが嫌
2も最後なんか喋ったはずなのに全く記憶にないという
GE全シリーズやったはずなのに生きることから逃げるなこれは命令だしか主人公のセリフ覚えてない
リザレクションで最後に指示だすやつで、声別で口調や呼び方が変わってるの好き
>>352
進撃の巨人2やゼノバースは面白いだろいい加減にしろ
原作介入系アニメ調キャラクリもっと増えんかなぁ GEBはPCがストーリー上いいポジションで良かったねぇ
GERもやってみるかなぁ
GERはかなり出来が良かったのに勿体ない
PS4版があのグラでお出ししてきたのはあまりにも売る気がなさすぎる
そもそもリマスターだし多少はね?
GE3は評判微妙だけど俺はストーリー好きなんだよなぁ
アニメ調キャラクリゲーという狭い範囲で見れば余裕で出来が良い部類
ゲーム性も大事だけど妄想捗らせる為にはストーリーも重要だしコードヴェインにも期待
>>361
GERはGE2RBの後に出したせいで
敵の数と装備がかなり少なくて評判良くなくてもったいなかったな GERはあんまり変わってないけどリメイクなんだよね…
リマスターの方がまだよかった可能性もある
>>363
あとまぁ追加ストーリーあるとはいえ話の基本軸がもう無印バーストと2回お出しされてたからつまらんというのもあった
そうはいっても捕喰をちゃんとアクションに組み込んだり、2までのノウハウ活かしたりと進化はしてたんだ…
自キャラがムービーで超人ぽく動いてくれたのが何よりもうれしかった
攻撃通用してないピンチのシーンだったけど Rは戦闘難しくなってて3はどうなるんやと戦々恐々してたらアレ以外雑魚だったから拍子抜けした
3は個人的には評価高いほうだがそれまでの蓄積と使い回しのおかげとはいえ携帯機でもボリュームがあったからなあ
あまりロリ(しかも自キャラを親と慕ってくる子)を戦わせたくないので女キャラもう一人欲しかった
アストラルチェイン
序盤やキャラメイク
>>368
キャラクリあんの!?!?!?
と思ったけど、動画見る分には
・名前
・髪型
・髪の色
・肌色
・唇の色
しか変更できないっぽいな
うーんキャラクリ…か微妙な範囲 >>368
全く弄れないのかと思ってたら多少は弄れるんだな
まあキャラクリ関連については期待してなかったからちょっと嬉しい
ゲーム内容は凄い面白そうだし 顔一種類なのにキャラメイクあるって逆に珍しくない?
顔一種類なのって主人公が双子の設定だからなんかね
キャラクターとして選択しなかったほうがアキラとして出てくるって書いてあったし
まあ固定主人公だと思ってたから少しでも弄れるのはありがたい
今のところ面白そうだし、楽しめるゲームだといいな
双子だったらキャラメイクした顔が片割れにも反映されるシステムだったら良かったのに
DA2の親ときょうだいみたいな
>>375
肌の色は反映されるみたいよ
黒人設定にしたら片方も肌黒くなってた もともとキャラクリ可能とは明言してなかったとはいえ
やっぱ顔も弄れないと個人的にはキャラクリじゃないなぁ
主人公というキャラクターは確固たるものじゃないといけないって感じなのか
髪や服だけ変更はキャラメイクじゃなくて着せ替えかな
まあ、着せ替え出来るだけでもありがたいんだが・・・
問題は今のところスイッチを買う予定がないって事だ
今後出るキャラクリゲーは
コードヴェイン DXM サイバーパンク エルデンリング 仁王2ぐらいか?
ちくしょうアニメ系が少ねぇ…
アニメ系はどうしても和ゲーに絞られるから仕方ないね……2つある分まだいい方じゃないか?
エルデンリングもダクソのキャラメイクと同じだったらFF系のアニメ顔っぽいキャラも作れるだろうし仁王も然り
もうPC版とか出てるみたいだけどピックスアークにも一応キャラクリあるね
顔は種類少ないけど体型はそこそこいじれそう
>>383
確かにTPSだったらプレイ中でも自キャラ眺めてニヤニヤできたのになとは思うけど
カットシーンは結構動いてくれるっぽいから楽しみ
リプレイ機能ついてたら嬉しいけどウィッチャーはどうだったろう?
ありえないだろうけどDLCでTPSモード出してくれたら神 FPS固定だけどフォトモードは標準搭載だからいつでも自キャラを好きなだけ眺められるぞ
欲を言えばGTA5みたいなプレイを録画して編集する機能も欲しかったが
サイバーパンクFPS固定なの!?
FPS苦手なんだよな…買う気まんまんだったのに
>>385
フォトモードあるの?!
これは耳寄りな情報だありがとう!
益々楽しみになったよ! >>387
すまん調べてみたらまだ正式には決定してないもよう
フォトモードについて:2018年9月にフォトモードの導入を検討している旨が報じられたが(参考:過去記事)、どうやら実装はまだ決定していない様子で、Tomaszkiewicz氏は現在もフォトモードの導入を真剣に検討していると伝えている。
要望は多いだろうし搭載されるとは思うけど