◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 410討目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>4枚
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開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 409討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471048193/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される
討鬼伝 2 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.朧鬼の位置が地図に表示されるようになる。全領域のしるべ制覇で地図全表示
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中
進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで
つか
>>2の攻略スレもう次スレが立ってないし、411の立てる時に消していいと思うわ
どうせ前スレすぐ埋まるしそんな必死に保守しないでよくね
公式の女ノフが被ってるモノノフ影装らしき兜って存在するの?モノノフ影装に羽根飾りみたいな装飾があるやつなんだけど
下位も上位も鎖鎌でやってきたけど、上位アヤナシで心折れた
シンラゴウとオロチも張り付き拒否攻撃あったけど、アヤナシはそういうレベルじゃないじゃん
薙刀以外近づくのも怪しいレベルやん
いちもつ
>>13 なんか立てられんみたいなこと言うてたな
消すかもう。ここが質問スレみたいになってるし
公式女ノフ最強は無印だと思うんだよ
可憐さと自身の魅力に気付いてない無防備さが溢れだしてる感じが
>>45 アヤナシは完全破壊状態と駄々っ子パンチを除けばほとんど張り付いて下さいって鬼じゃないか?
ぶっちゃけさ
九葉さんの好感度ってクリアしたらもう最大で良いと思うんだけど
フレがトロフィートロフィー言いながら頑張ってるけど、トロフィーて何か意味あるん?
無いよね
>>51 ダブルラリアットも地味に脅威だよ>アヤナシ君
いちおつ
>>45 自分かNPCが脚部完全破壊したから張り付き無理ってなるんじゃない
それかいっそ片足完全破壊して鬼返の隙だけ狙ってちまちまやるか
>>53 人別札に「伝」の字がついてたらおお…!てなるじゃん?
>>52 元上司と部下で死んだと思ってたのが生きてた会えた時点でもう激アツな仲だよな
トロフィーコンプで伝つくのか
でも現状狙える人っているのか?
アヤナシダブルラリアットも無印カゼキリのタマハミハリーケンと同じく特定の行動からしか使ってこないという事は特になかったぜ!
>>43 そういやあれ付いてないな
>>51 神楽連打マンだと逃げられる→神楽終わる→近付く→逃げられるの繰り返しで張り付けない
長距離移動攻撃するくせに次への攻撃間隔短いとかひどいわ
ちょっと聞きたいんだけど
闘志などの会心時に気力が回復するスキルの効果は重複しますか?
特に重複無効となってないということは大丈夫なのかな・・・
教えてもらえると助かります
アヤナシは地面から氷生やしてくるのが一番嫌い
乱戦の時に攻撃中に遠距離からやられて凍らせれると床ぺろ不可避だし
エクスカリバー作れるようになったけど見た目微妙だな
なんだあの盾の王冠は…
>>45 俺はシリーズ通してカゼキリ系が鎖鎌でやってて一番ストレス溜まる。あと今作は中型がクソ。カサコソ逃げ回った挙げ句エリアの端に張り付いてクソカメラからの吹き飛ばしとか
>>54 ダブルラリアットは予備動作大きいから分かりやすい
偶に繰り出す予備動作無しのローリングが本当にムカつく
そういえば九葉さんって最初からオロチとの戦いのこと知ってたのかな時代改変してるようなものだし元の歴史とは分岐してんのかね
さっきストーリークリアしました。
エンディングで女の子が書いてた本が「討鬼伝」だったシーンで鳥肌立ってマンションの1階なのにうおおおおおって叫んでしまいました。
ストーリークリアしたら小目標が出なくなったんですが、これからどうしたらいいんでしょうか?
>>54 ダブルラリアットがどの攻撃を指してるか分からん
完全破壊後の両手広げてグルグルのことか?
とりあえず完全破壊防ぎたいなら味方への指示を援にしておくと鬼葬はしなくなるな
>>70 たぶんそれ、その場で腕広げてグルグル回るやつ
>>69 装備集めとかしるべ集めとか
飽きるまで好きな事やるべし
>>68 知ってた
主人公が現れて自分を救ってくれたことも知ってた
そして多分そのことをずっと覚えてた
最近滝夜叉姫の「励むが良い」(だよな?)が「禿げるが良い」にしか聞こえんくなってきたんだが対処法は無いものか…
質問
武器100個のトロフィーって「太刀50種、盾剣50種の計100種」でも取れる?
やっぱり太刀100種とかじゃないとムリかな?
>>77 それは種類関係なくチェックついてる個数よ
壊す気なくてもNPCが勝手に足壊しよるからな
駄々っ子パンチは見た目より延びるから引き打ちじゃ逃げ切れんし、ノーモーションコロリンは回避不可のうえに真上でゴロゴロしてNPCを追い払うクソ技
>>77 太刀50盾剣50で取れるぞ
買った物でもおkだ
>>68 自宅にある伝記でムービー見返せるけど、そこの解説によると10年前の時点で全て察してるらしいぞ
実際シンラゴウ戦の前に「この先の未来を知ってる」とか言ってるし
お頭選儀の見届人として来たのも全てを計画してのことだと思う
九曜さんが「先の事を知っている」的な発言した時は!?ってなったが
結果として乙女度がマッハで噴いた
ラリアットはプロレスの技?wikiとかでも、世界の左とか書かれても何のことかよく分かりませんね。
跋扈のダブル烈風拳は何と無くわかりましたが。
盾剣でジャンヌ入れるメリットって朧月なんだろうけど、迅特化とどっちがメリットデカイんだろうな。
ジャンヌ持ってないからわからんのだけど、雲散霧消で倍くらい違うもん?
坂田金時が手放せない体になってしまった…
声が声が
操の衛種が最強だって説があったが、そんなに強くないな
つーか本当に属性防御下がってんのかわからん
上位ボスで5分切れないのは遅いわ
九葉さん的には主人公が吹っ飛ばされたと思ったら、直後に主人公が未来のモノノフたちを引き連れて戻ってきてオロチ倒してすたこら帰っていく様を傍観してたわけか
唐突に跳界石消えたんだけど
このバグの対処法って無いんだっけ?
>>71 >>73 >>75 ありがとうございます。まだ色々やることあるんですね。
ミタマ武器ググってきます。
「万計都」の説明文読んでて「撲針愚」思い出した。
書いた人は民明書房出身ですかね
>>79 コロリン返せてもバウンドにNPC巻き込まれてペロッたりするしな
>>61 神楽はその場で足を止めて多大な隙をさらしつつ上手く決まればダメージを稼げるという
いわばチャンスタイムに放っていく大技なのでそりゃ張り付きには向いてないし逃げられるのは当然
>>72 あれはもう最初から離れておくしかないわ
というか完全破壊後のアヤナシは要塞みたいなもんだから鬼返か攻撃後の隙以外近付いたらあかん
あのストーリーだと九葉さん二人になるんだよな
そのへんは考えちゃダメな奴か
主人公達がオロチを倒しに未来から来たのは理解出来ても
それが何年後から来たのか、何処から来たのかってのはわかんなくね?
紅月さんがおばさんになってたからそこから特定したのか
毒武器って実質属性数値分攻撃力低いようなもんだよな・・・
俺の巨人殺し・・・・
オノゴロアヤナシは完全破壊すると露骨にタイム落ちるのはなぁ
そこは何か違う気はするけど強いか弱いかなら弱くなってると思う
2終わったー、極未プレイだけど九葉さん出るらしいから気になるのだ
極自体は結構面白い?
>>86 5分切れないて完全にやりかた間違ってるじゃん
しかしここでバグ技延々と解説する気にもならんしな
>>68 知っている。
決戦前の台詞で結果は知っているけど確実ではないってのがある。
>>92 >足を止めて多大な隙をさらしつつ上手く決まればダメージ
そのコンセプトは良いけど終了時のクソ長い攻撃やめてほしいわ
さっくり止まれない理由なんて無いだろうにせめて回避キャンセルくらいさせてくれ
>>97 アレはまずアップデートしてくれ、割とマジで
今はほんといいバランスだから
アヤナシウザすぎる
攻撃範囲広いはしつこいわで嫌がらせかこいつ
破軍強化系山積みのゴリ押しとかの方が倒しやすかったりするんかな
>>97 鬼の手無い以外はあらゆる面で2の上位互換じゃね
>>97 九葉さんファン必見だで
2で旧キャラ出るってわかったときに俺の金砕棒先輩と九葉さんも登場すると判明して盛り上がったくらいだで
>>78,80
ありがとう、安いのから順に買い集めてトロフィーとるわw
>>103 何気に討鬼伝2屈指の硬さだよね>アヤナシ
それがウザさに拍車をかけているw
>>68 平行世界はあるけど、過去に戻って歴史を変えたりしても分岐しないで全部書き換わるって設定
>>95 毒武器使うより、会心特化装備に柳生つけて神便鬼毒グルグルした方が時間縮まるというな
>>88 何章か知らんがストーリー進めたら多分直る
>>102 もともと横浜に九葉さんがいたやろ?んで未来から渡ってきた九葉さんもあそこに残ってるのよ
>>97 むしろ2より面白い
ストーリーの熱さも極のが上
白任務埋めに癒で行ってるんだけど女神すら必要ないくらいみんな被弾しないのな
もっとペロってくれていいんやで
>>103 打撃武器で足殴るのが一番相性いいから楽に倒すんなら武器換えも視野にいれるとヨロシ
10年前に自分を救った未来から来たモノノフ
そのモノノフを求めて里にやって来た
人知れずモノノフを導くが黒幕の放った凶弾に倒れる
九葉さんまじヒロイン
>>95 毒武器は攻撃力上げて使うのがいい気がする
前作が新作の上位互換なのか・・・(困惑)
バランスいいなら安いし買ってくるかぁ
2はババアばかりだからな
ホロウちゃんの可愛さは共有すべき
大型鬼が複数同時に出る任務で小型鬼まで出すのホントやめてほしいんだが
>>119 敵の硬さが全然違うから2の鬼のふにゃふにゃっぷりに慣れてるとだるいかも
>>106 すまんね飛ばない武器使ってるから空中タマフリとかあってないようなもんなんだ
>>108 普段双刀と薙刀、時々弓なので弱点が全部上という悲しみ
>>115 極で使ってた金砕棒リハビリかなぁ手甲はなんかどうも合わない
後は・・・槍か
古の領域だけ周りの石3つなの?マップ左上のところは紫まで落ちてたけど
九葉さん相馬と初穂のことは横浜で見てたから無印〜極のときは実はもう知ってたってことになるん?
>>84 体感で明らかに違うけど2倍はないかな〜くらい?
鬼千切皆伝と聖女の行軍あるし献だけど魂呼にすればまあ死にスキルはないけど
火力積むなら他に選択肢がありそう
献スタ盾剣で献身特化するなら鉄板
初姉も極時代のが可愛いしな。
千歳ちゃんも暦ちゃんもいるし。
奪還雅で「ウシオキナ襲来」からのゴズコンゴウ出現・・・(。・_・。)?改名したのかな
>>104 マジで?
大型単体3分くらいで倒せるストレスフリーなの?
>>94 極で初穂と会ったときや霊山で相馬が参番隊隊長に就任したときにそろそろかなと思ったんじゃない
>>134 詳しくは書かないけど単品なら3分台かなぁうまい人はもっと早いと思う
>>134 極まってるとそんなもんじゃね
オンなんて敵なにもさせてもらえずハメごろされてたし
>>130 渾身早手とかの早手よりは早いよな
ただし迅で特化するならソッチのほうが強い
てか最終戦のオロチ戦はどのタイミングへ飛んでったのかようわからん
オープニングで出てきたオロチが最終戦オロチってことでいいのかね?
だとするとどっちが先やねんにならない?
完全版なだけあって極のほうがストーリーも完成度も高いのは認めるけど好みはあるよな
個人的には極の時点で拠点と行き来する狩りゲースタイルに完全に飽きが来てて
オープンワールド化しなかったら2買ってなかったし
まあ実際はオープンワールド使いこなせず結局拠点の行き来する通常の狩りゲーと大差なかったけどw
あとは鬼の手以外にアラタマ、ニギタマも面白いよ
特にニギタマは発動条件が通常のタマフリみたいにボタンを押すじゃないのがいいね
ビルドの幅が狭まるとか不評の原因にもなってるみたいだが
熟練度って一発に1増えてる感じ?
だとしたら手数多い武器でスキル上げした方がいいのか
未来勢が出てきた穴が過去主人公が吸い込まれた穴なの?
>>116 幼なじみ
ツンデレ
思いやりがある
汚れ役を進んで引き受ける
機転が利く
おいおいどれだけ属性盛ればいいんだ?
極も面白かったけど2の方が面白かったわ
極は下位終わった後が結構な期間無駄にマゾ過ぎる
防具一個に本体鬼祓いの確率素材2~4個とかアホかって思いましたよ
ピコとの禊ぎ可能にしてノコギリアイコンアイテム増加つけてくれよ
はあああああ伏魔殿部屋入れたと思ったら無属性破天のゴミが入ってきて仕方なく抜けたわ
手伝いだからって何使ってでもクリアしていいもんじゃねえだろ……
>>140 飛んできたオロチが開いた時空の穴に吸い込まれて横浜戦してきた主人公は未来へとばされた
そのオロチが九葉さんに襲いかかろうとしたところでマホロバ組が来た
空中タマフリは鎖鎌とかやってると俺KAKKEEEEEEできるからいいよね
鬼絡→空中で残影発動→分銅射出からの飛びかかり攻撃でゲージ一気に溜めて鬼千切ぶっぱとかできるし
だからそこは正統な進化として評価したいわ
俺も今ストーリーが終わった所なんだけど
分霊組で焔だけ2ページ目が無いのは仕様なのかな?
>>142 むしろ2、3個目のミタマ付ける位置も考えるしアラニギも考慮するしでビルドの幅広がってると思うんよ
加護のおかげで赤ゲージ出る技も使いやすくなってるし
アラニギじゃなくて武器種によって固有スキル優秀過ぎな奴が居るのが問題なんじゃね
にしても識ってあっさりやったよな
極でなんかあるんやろうけど
引継ぎ体験版だけやってやめた自称声ソムリエの知人が
しょこたんが声を当ててる女主がいたって言ってたんだがほんと?
本当だとしたら何番?
しかしもう操いない部屋を見つける方が珍しいな・・・
>>150 なるほど、じゃああの場に主人公ノフ二人居たりはしないのね
しかし見てた九曜さんからしたら、
「なんかきたし部下とんでった!?」からの「帰ってきた!!?」なって「えー(゚Д゚;)」ってなりそう
>>156 幅は広がってるね
今までは深くビルド出来てたのが浅いビルドになった感じ
アラニギ考慮して浅いビルドを組むなら楽しくできるけど
ある一定ライン越えると途端に何もできなくなる
2楽しめたし極も楽しめそうだなぁ
素材関連がマゾいうえ鬼が固いのか
>>145
そうだよ
ムービーでトキワを追って10年前の横浜に向かうとき、時間流の中で白い塊とすれ違うでしょ
あれ、横浜から飛ばされた過去の自分だよ >>160 ところがどっこいそこで全てを察しちゃうのが九葉さんの凄いところ
オープンワールドをマルチで駆け回ってカオスな展開を期待していた時もありました。
夜が上級マップならよかったのにと思いました。
任務が終わった後出口の方向いてるのが地味にめんどくさいな
>>161 ビルドの深い浅いってのが理解できないんだが?
タマフリとアラニギと複数スキルのシナジーを考慮して組むってなら2でも全然出来るし
一部スキルが持ってる奴少なすぎってなっててもその中でやりくりして特化構成組む事も出来る
俺の考えた最強の組み合わせをやるための丁度良いスキル持ちミタマが居ないって愚痴なら分かるが
>>163はよくみてるな、全く何も疑問におもわずただの白い塊だと思ってたwww
なんやて九曜ワロタ
前作もそうだったしな
何度も日本に渡ろうとしたのを運頼みだと解釈したのかな
>>170 タマフリとアラニギシナジー考慮したビルドってどんなの?参考までにここに書いてみてよ
ただ適当にスキル並べてみましたってのしか出来ないだろうけど
>>95 柳生に蘇我のでほぼ常に毒らせられるし
蘇我のおかげで状態異常中はダメ増加&体力回復&体力最大時ダメ増加だから
毒武器もそんなに悪くないぞ
やっぱシンラゴウ武器カッコイイわ
赤と薄紫の匂いとか妖艶な感じを醸してる
>>165 名探偵博士もいるよ
未だに戦の領域は火山で
古は砂漠っていうイメージが抜けなくてそっちに向かってしまう
あと乱は氷の世界で…
なんでこれちゃんぽんしたんだろう
砂漠にでっかい土偶埋まってるの好きだったんだけどなぁ
そうだな、景
真鶴に呼ばれる時ややこしそうだな、景
10年前の九葉がトキワノオロチと出会い倒されるの目撃したからこそ
時間を改変する噂に反応しを追っていたのか
もう一度見直すと博士の識にたいする反応も結構分かりやすく見えるのね
結構良くできているシナリオだな
>>174 会心系や異常系スキルと隠アラタマとか
瀕死ビルドに攻ニギタマとか
仁愛だけじゃなく早手系併用で神懸のゲージ量上げるとか
分かりやすい例でも普通に沢山有るじゃん
>>182 アキラかもしれないだろ!
シナリオはもうちょっと間を大事にしてほしかったな
フラグ回収はえーよホセ
賭ミタマは納得できねえ奴多いのわかる
石川五右衛門はまだいいけど
福沢諭吉とかお札だからってだけだろwww
>>180 やあけーくん、俺だよ一緒に東大行くって約束しただろ
てかよくピンポイントでそんな画像残してたなww
鬼疾風でアヤナシのげんこつダッシュから逃げてると
ボンバーマンばりに爆弾プイプイプイって置きたくなるんだが
加護力400で献スタ命の楔特化ホント楽しいわ火力はないけどね
真鶴で思い出したが禊は朝でも夜でもなく夕方が一番エロく見える気がする
あと禊服の魅力は自重しすぎてただの膨らみになってる胸より
禊服の裾から透けて見える両足と股の間だと思うんだよ
しかし
OPの九葉、40歳ちょうどとは思えない老けかただな
終点の夜想曲イテナミの死体無視してもオニビ朧祓う時間ねええええええ
討鬼伝2の曝しスレはあるのかな?
チーター野郎初めて遭遇したから晒してやりたいんだが
>>199 ダメージ受けたときの赤ゲージ部分の自然回復力
巡回で雅の門とか武の水晶洞窟手前の氷塊とか通行止めにしたヤツ馬鹿じゃないのか
と思ってたら乱は廃船の中の扉もロックしてんのかほんともう鬼葬たい
かぐや「しかし、八雲と刀也どっちが受けで書くのが良いのじゃ、悩むのう」
たたらの頃から思ってた
「お前らの命預かってんだ、半端なもんは作れねぇ」
こんな発想あるなら、最初から最大強化で作ってくださいよ・・・
>>171 でも、主人公が横浜から鬼門に飲み込まれたときは、未来勢とはすれ違わないよね
(1章ムービー「時の扉」のとこ)
あそこはすれ違っても全然ネタバレしなかったと思うんだけどなぁ
序盤だし白い塊だし、時間流の中のゴミかキラキラかなんかと思うだろうw
この辺ムービーがちゃんとリンクしてたら、もっとゾクゾクしたのになぁ
>>203 ラスト、かぐやさんの本薄かったよね
半分もいってなかった
カゼキリアマキリ武器好きなのにランク4止まりで悲しい
一応強化したけどやっぱりランク6には結構劣るなぁ
あんなところにかぐや様を行かせるなどとんでもない!って八雲が代わりに行ってそう
かぐやにサークルチェック済みの配置図渡されてにらめっこしながら女性向けスペースを奔走する八雲とか面白すぎる
拾った狐の声がことごとくおっさんで吐きそう
おっさんの声でキュイーンキュイーン鳴かれてもキモいだけだっつーの
そのかぐやさんなんか毒飲まされて声出せなくなりそう
識が最後認められなかったのは、
パパにクソして寝てな阿呆っていう娘に育ったという事実を認めることになるからだろうなぁ
>>217 上層部で根回しして
とんでもない化物召喚して過去に行こうとしたけど
阻止されて最後の割あがきで娘を刺して時空に引きずり込んだ後だぞ
引っ込みつくわけないんだよなあ
オロチ最強の攻撃って上にピョンって跳ねるやつじゃねーかな…
>>219 あれ隙少ないのに威力も結構あるのが酷い
鞭はどう戦うのがいいの?適当にクナイ投げてチャンスに神楽してるけど
イマイチ立ち回りが安定しないし火力が出てる気がしない
ミタマ構成込みで参考に聞きたいんだけど
>>217 >>218 いずれにせよ手遅れ、色々な意味でね
ざまぁだわふはは
かぐやさん隣で売る人にサークル<マホロバ>
途中送信ン
かぐやさん隣で売る人にサークル<マホロバ>ですって言って自分の護衛が受ける本を渡すのか(戦慄
誰も誘わずに禊いくとかぐやと九葉の割合が結構高い まだ好感度最高じゃないからかね
女キャラなんだけど九葉さんが「あまり見るな」とか言っててワロタ マジでヒロインやなこの人
>>223 甲斐姫はデフォルト
滝夜叉姫とか後は杉文とか地獄大夫あたり付けて
体力気力減らない神楽マンやっとけ
敵に対する属性間違わなければまず死なないし手数で押せる
トコヨノオウの羽根、イヅチカナタの触手に相当する、急いで破壊すれば弱体化する部位がオロチにもあるのかな
首全部破壊か一部の首を完全破壊かわからないけど、地中に潜るモードはこれはこれで厄介だし
オロチ戦はどう立ち回ればいいのか分からないなあ
>>130 何とかして盾剣火力出そうと頑張るけど難しいんだよなぁ。
あくまで献スタ用か…ありがとう!
>>185 それ全部中途半端でシナジーでもなんでもないやん
だから浅いビルドしかできないっていってるんだよ
鞭使いの人に聞きたいんだけど、ナンニデモ武器に使うなら焔の双子武器と閻魔と甲斐姫武器どれが一番強いかね?
>>229 どの辺が?上級でも常に動きまわらんしそんな苦労しないけどな、後ろからボコボコなぐってるだけで
複数同時はそりゃ多少メンドいけど
>>139 なるほどーイメージしやすい。
迅特化もやってみたけど迅3つで組まないとタマフリ切れたらジリ貧だね。
アーサーとかのひと穿とか組み込みたいけど、瞬間的にしか恩恵ない感じだったわ
>>232 タマハミ後に脚だった部位が変化した首かな
破壊すればあの辺に張り付きやすくなる
>>235 これ一本でどんな敵にでも挑みたいてこと?
無属性武器でいいんじゃね?
それ以外だったら物理伸ばした甲斐姫
属性伸ばしたかぐや姫
オウ、手甲使い。割り込んだ訳でもないのに
背後からデンプシーロール止めろや
敵に届いてねえぞ
>>240 悪いな
敵に届いてると思ったらお前の背中を殴ってるエフェクトだったわ
>>241 テンコじゃねぇ天狐だ
つけたミタマ属性のタマフリ使って支援してくれるんだよOW連れてった時に
防具って+10から加護上げるのがいいの?(´・ω・`)
風 黒田
火 黒田
水 静御前
土 ヨモツ全般
この辺り作っとけば単体は楽勝になるな
>>239 そうそう、ありがとう
オンで変えるの面倒臭くて
無属性のミタマ武器なかったし焔の双子武器が最強でええのかな
ロリ娘ばっかりだけどスレンダーも良い
胸は最小で尚良い
最終閻魔>ホムラじゃなかったっけ?
自分は隠スタ膝丸でクナイぴょんぴょんやってるわ
ランク6は基本ミタマが強いけど
普通に派生する武器で十分と思うわ
見た目で選んでおけばモチベーションも上がるし
>>252 いや攻撃力の数値だけ見るとそうなんだけど
その属性に耐性のある鬼を殴った時に威力が落ちるのは属性値のダメージだけなのかな?
物理まで減少しなければ閻魔越える武器ないね
>>243 よく分からんな、どの任務の?もしかソロでってことかな?
NPCいるなら「集」で囲んでればそんな動きまわらんと思うが、毒ブレスとかやるときにスイ〜と滑るくらいで
攻撃も発止決めやすいから怯ませてどんどん殴ればいいし
うーん、全破壊報酬のテーブルに金眼いれてくれないかなぁ
それだけで自分にも利がある部屋が激増してくれるのに
しっぽが壁にめりこんで鬼葬出来ないことあるけど、しっぽ攻撃ウザイからさっさと壊したい派としては地味にイライラする
データ解析してみたけど、極に出てきたキャラ全員の双子武器があるんだけど
今後、極キャラをアップデートで出すつもりなんかな
いやあ何かよくわからんけど呪禁特化 呪禁+天羽々斬 攻撃特化 献身特化4人でオロチ+テンリン行ったら
呪禁と部位破壊連続で2匹とも一回も攻撃せず終わったわ
天羽々斬意外と強い?
GAMYの攻略サイト消えてね?
昨日始めたおれに一体どうしろと
いやがらせでおさとがしれるどうわ じこしょうかいおブつ 長きしょいめんへら公害
陰険集合住宅痴漢痴女ストーカー 住人 : 地方からでてきたえたひにん(既知外と犯罪者)
リアル & 2ch ネラー ストーカー
ねっとみて 水道全開開閉騒音 で しつこく 威嚇アピール
しつないでずっとごそごそ どたどた しんやでもそうちょうでも
床 どっすん 階段 どっかん(sがわkびんほか) 玄関(1F)「ばったん!」 ストカー車駐停車のドア『バッタん』
どうわが そうおん いやがらせ で みもとばらす
すとーかーこういでじこしょうかいおぶつ 302のストーカー住人率異常
近い場所から 遠い場所までストーカーだらけ さいていにんげん つきまといきちがい おぶつ
くじょういってもらいたかまってもらいたいで はんのうほしくてひっし
きもおためんへら
どうわくみあいがそくらじゅうで はっきんぐやらこじんじょうほうあくようしまくり
きちがい おぶつ しね
すとーかー どうぶつみまん だから よつ
ざいにちだろうがなんだろうがきちがはどこでもいる 朝鮮だろうがどこでもきちがいはいる
おおむかしにながれてきたきちがいが しのうこうしょうなくなってちょづきまくっていやがらせしまくり ごみくずしね
チょう きしょくわるいめんへら 悪質糖質公害
おブツのすとーかー付きまとい執着心 ッョすぎ き死ょ 「長」いこと延々いやがらせ うん*どろきんいくだんご ながれてきたどれい
どろうん*のきちがい いやがらせでおさとがしれる どうわすとーきんぐでじこそうかいおつ
ほかはきちがいいでんしがでた
くにでみとめるまではいかない ちてきしょうがい せいしんしょうがい
と られたれっきとした が ちょづいて 迷惑行為公害
(始めたてで攻略みんなよw もっと新鮮を味わいなさい^ー^)
>>262 wiki見ればいい
ていうかどのゲームにも言えるけどシナリオクリアまで攻略サイトなんて見ないほうがいいよ
>>261 よくわかんないけど強いのは呪禁の方なんじゃないですかね
呪禁2人以上でやりあってたらバグか何かわからんが鬼さん常時呪禁状態みたいになっちゃって焦った
モノノフ特式・断影
虎皮 ×3 黒い羽 ×2 飢餓の爪 ×1 鉄鉱石 ×4
↑の素材で作れないじゃん
なんでそこら中の攻略サイトで全部同じ嘘情報載せてんだよ
情報の真偽ぐらい確認してから載せろよな
破天バグで上位ゴウエンマって何分位掛かるん?
一回じゃ削りきれないよね
人別札ノフがタマフリ使わない不具合もはよ直してくれー
オンに飽きたらセルフ札していちゃいちゃしたいんや
>>255 流石に物理ダメまで属性耐性で減少させることは無いだろ
>>266 過去スレで+9の段階で閻魔>双子ってみたんで
12まで上げると強くなんのか
>>269 体験版の頃に一回だけ永続呪禁に遭遇したわ
製品版では完全破壊永続ダウンによく遭遇する
前作では永続麻痺ダウンがあったな
かぐや「からくり使いの隊長が男同士もいいぞって…」
八雲「なりませぬ!なりませぬぞ!」
>>270 派生でちゃんと見てる?製造には出ないよ
+12まで合計値が高くなるように上げ続けた場合の攻撃+会心率は
ミタマ武器>アヤナシ武器>双子武器>ゴウエンマ武器
属性も込にするとミタマ武器の次にゴウエンマ武器がくる
会心で回復とか会心で○○をそこまで重要視しないスキルならアヤナシ武器がお手軽で強いよ
>>273 そうなると火弱点の鬼多すぎだし、ナンニデモ武器が全武器種閻魔に傾くよね
物理、会心が無属性ミタマ武器に及ばなくても、集団任務ひたすらこなしていく上で
>>273 弱い武器ほど+10〜+12の伸び幅が大きいんよ
それでも元が強い武器の方が合計数値は強いけどね
>>279 渾身の効果が属性には乗らないから半端な属性は微妙
それやるならアケハワニで属性ビルドにしたほうがナンニデモ武器になる
火耐性用にもう1本簡単なテンリン武器でも用意しとけばいいし
>>277 見てる
上記の素材なんて全部数十個持ってるのに鬼断からの派生???のままだよ
>>273 それ双刀の話だぞ
双刀と違って鞭は双子のほう会心率はずっと高い
>>278 合計値だけでやると会心発生率低くなって実用的じゃないんじゃ…
>>279 まぁ、オンでやるとそこまで違いない気もするしソロなら属性武器持ち替えた方がいいから好きなのにしたらいいと思う
>>284 一閃系2個つければ会心初期でも70%くらいはあるよ
今作会心上げる必要があまりない
武器の会心率って会心力×2/攻撃力+属性だよな確か
属性の扱いが正確かわからんけど
>>238 ありがとう
その辺狙って立ちまわってみるか
>>281>>284
ありがとう
とても参考になりましたm(__)m
>>288 よかった
一閃系ないミタマ構成もあるだろうし会心上げる意味はあるだろう
そのプレイヤー次第だ
棒の矢沢永吉のマイクパフォーマンスみたいな攻撃かっけぇな
>>272 札ノフがタマフリ使わなくても五明で+12武器持った札ノフなら里ノフ連れて行くより強いよね
おっさんの俺ですらわからんから292はかなりジジイだな
弓使い込んでる人はイテナミやジュボケツ系も一矢射ちでやってんの?むずくね?
ジュボはまだしもイテナミとかほっそい腕に当たらんぞ
セルフ札のためにVITA版も買うかなあ
札ノフの不具合修正したらね(チラッ
>>297 嘘やろ大典太の会心特化で会心率60%になるんだが
奪還の任やってたら乱の鬼域のカバネヒキが行けない場所に配置された
ビャクエンとの戦闘中にアヤナシがワープしてきたり、途中でビャクエンがワープで消えたり変だと思ってたが
>>298 弓の攻撃判定って印付けた時なんか特にガバガバだし楽じゃない?
難しいってより鬼の動きわかってないんだと思う
置いとくだけだよ
極の時は
【1+(会心/攻撃力)×(1.5or1.7or1.9or)】×攻撃力=期待値
だったはずだが変わったのか?
誰かソースくれ
【1+(会心/攻撃力)×(1.5or1.7or1.9or2.1)】×攻撃力=期待値
だったアフィ
属性攻撃力も会心乗るようになったらしい
自分で検証してないけど属性吸気とかの体感では乗ってる
>>270 双刀の斬影と鞭の削影が同じ素材だったからそれも同じだとしたら這いずる爪×4、裂魂の爪×3、屍引の爪×3、鉄鉱石×1だな
前会心力とかつけて検証してるのいなかったっけ? あれどうなったんだろ
風鈴だかなんだか、コイツに限らずフレンド部屋建てて募集してる奴ホント何なんだ?
募集枠切って招待すりゃいいのに
わざわざコメント変えるぐらい飛び入りに迷惑してるんならやり方変えろよ
期待値の計算してないけど会心×2なら武器鍛錬の会心が有能過ぎることにならないか?
しかも闘志とか白刃あるし
>>310 なるほど…どもっす
じゃあちょっとその素材探してみますわ
弓のミタマ無属性武器って会心と攻撃力どっち優先的にあげた方がいいかな
スキルの偏りがなぁ
お七ちゃんとか背水激励紫電が壊の大塩とモロかぶりとか
背水持ちとかただでさえ少ないのにさらに激励持ちとかスタイル散らせよ、と
あと短縮系とかは前も少なかったから仕方ないと思えるが□系強化ぐらいせめて二人は持っててほしいわ
なんで献身早手が蘇我のおっさんオンリーやねん
一閃3に激励とか白刃闘志付けて使ったけどそんなに強く感じなかった辺り、スタとかタマ特化のほうが遥かに強いんだと察してしまった
毒とか麻痺武器の会心率ってどうなん?
会心力×2/攻撃力+状態異常攻撃力 なのか?
繰で全崩壊してるぞ
さっき繰双刀をクリクリしてる奴がいたから、おいおい繰かよと粘着した
するとそいつは迅に変えた、するとPTが崩壊してそいつは死んだ!
わいも死んだ……!
繰のせいで皆が不幸になる! 何故だ!?
繰なら粘着されても仕方ないってバグがこれでもかって出てる筈だけど
闘志は直接的な攻撃力じゃなく立ち回り強化だし
タマフリ特化の方が爆発力は有るさ
繰使いが二人いてバンケイトが30秒で死んだせいか一人抜けた
俺もすぐ抜けたけどあれさすがに抜けたくなるな…
>>324 モノノフ制式→特式→忘れた→無双
特式まで作ったら産霊使う派生先あるのですぐにわかると思う
今回の最難関任務は暗黒星雲かな
大型3匹同時になるとか聞いてませんよ親方
>>324 冷静になって考えてみなよ
無双な弓をもっているのは誰かって
>>325 一応前作最強だったらしいんですが一閃3
タマ特化も時間制限ある辺り、なんか歯がゆいよなぁ
>>327 モノノフ制式が見当たらないですが、必要素材教えて貰えますか?
あー食材ウザすぎなんだが?
雑魚の素材欲しいのに食材ばっか出てイライラMAXなんだが?
>>259 たぶんDLC商法だな。
DLCで散々出しときながら、今までのDLCと新要素詰め込んだ討鬼伝2極の完全版商法まで見える。
というかモノノフ制式すら店のリストにでないならランク6の無双豪弓とか無理な段階じゃない?
>>326 オン行きたいけど繰や魂バグが修正されるまで一人でやってるわ
>>333 優しいな
俺も忘れないうちに作っとこう
攻の恵まれっぷりを見ると迅とか壊のビルドは物足りないんだよな
あと太刀のスキルも王子が強すぎたり
メインキャラでミタマ診断やってみた
時継さんと相性ぴったりのミタマは...アーサー
勇者的なアーサー王は確かに時継と合うかもしれない
椿さんと相性ぴったりのミタマは...徳川吉宗
椿を暴れん坊将軍と呼びたい
金さんの飛びかかり全会心で攻撃と属性全フリ武器で殴ってみたくなるな
会心気力回復で一生飛べそうだ
あー何で銃に空中リロねーのよー
>>270 今更で悪いけど多分それ引き継ぎ出来ないオープンワールド体験版の時の素材だと思う
素材並びに何となく既視感あるし
オンで任務から戻ってくるとみんな重なって現れるのやめい
並べよ
銃生かす方法考えて状態毒明智生かして
信長明智龍馬で銃の千切り特化したけど戦ってる感少ないけど意外とマシな強さだな
戦ってる感じしないけど倒すの早くなった
マフウ黄泉のために臨界点回してるけど気が狂いそう
破天バグ使ってやろうかな
超今更だけど魂呼って自分以外が戦闘不能になっても発動するんだな・・・知らなかった
紅月と博士は手に負えないタイプだからいらん
椿は嫁いだら余裕で屁ぶっこきそうなタイプだからNG
真鶴は鬼内にまわされすぎてガバマン心境重いのでNG
やはり初恵なんだなぁ
あああああああ今まで操避けてたのに
あとから入ってきやがったああああ
ご丁寧にヒミコで落としやがってほんとむかつくううう
オフでマラソンする分にはバグでも何でも使う
誰にも迷惑かけない作業プレイに自制は必要ない
今オフ任務消化してるんだけど
進行度6の暴虐の猿龍ってどうやってクリアするの?
ずっと赤瘴気でスタミナ無いし
瘴気マックスで毎回死ぬんだけど…
天狐たんは援ノフが余所で油売ってる中鬼祓いしててくれるできるやつ
これで耐久力なんてものがなければもっとモフれるのだが・・
お前等絶対に初恵で画像検索するなよ
俺との約束だぞ
部屋は人の入るより自分でたてた方がいいぞ
部屋名にちゃんと目的書いて詳細の所に繰バグ魂バグ禁止って書いてな
んで入ってきた人のスキルを逐一チェック
バグカスとか無効スキル持ちがいたらキック
これで快適オンライン
人が来なくて困ったなんて事も一度もない
>>357 まず任務受けずに探索で全部の結界跳石浄化してどうぞ
>>353 作業プレイや同意の上なら勝手にしてくれと思うんだけどなぁ
そうじゃないならせめて尋ねろよと
人様の部屋バグ使った挙句落とすとかもはやテロだわ
って言っても任務に支障来すの乱のそれだけだけどね
根の国とか任務用に浄化されててくれるし
>>362 ありがとう
ちゃんと外とリンクしてたのかぁ
>>363 まぁ操が来た時点で確認しなかった側にも落ち度はあるししかたない
公式が告知してないから単純に知らなかっただけの可能性もあるしな
運が悪かったと思って切り替えよう
バグの存在知らない奴も多いだろうからな
だからこそ致命的バグははよ対応して貰わないと
ついでに天狐たんの耐久力を倍にしないとゆるさんぞ
むしろオフでくそだるいだけの素材集めでバグ使わんなんてアホ臭いわ
時間がもったいないだけだ
>>360 九州ではほぼ毎日CM流れてるからヘーキヘーキアフィ
むしろバグがなかった事考えるとなかなかのボリュームだったんじゃないの
時間がもったいないと感じるのは、バグを知ってるからだよ
ゲームする奴がそんな事言わないね
ボリュームこんなもんでしょ
極と比べたら少ないけど極は実質二本分なんだし
玉藻前みっけたけど声がコレジャナイ感…
弓ノフだから与一が外せないしなかなかぴったり決まるビルドがないなあ
プロ弓ノフはどんな構成でいってんだろか
ホロウに美味しいものを貢いで胃袋と胸のボリュームをいっぱいにしたい
バグがゲームの寿命を縮めたってそれだけの事
投げる奴もいただろうが、グリッチ勢は確実に倍以上の時間は遊べたね
>>319 状態異常攻撃にも会心乗るんならそれでいいんじゃね?
乗らないんなら無属性と一緒だろ?
悪いけどやり込ませ要素をボリュームと言い換えるのはNG
もう鍛錬素材は調整が救済が来ると信じて見た目装備作りに手を出したら楽しくなってきた
そしてハクが空っぽになった
+12じゃないと納得出来ない+防具をいろいろ組み合わせるのが楽しい俺はなかなかの地獄を見てる
狩りゲーなんて素材集めて云々それがエンドでしょ
お前ら事あるごとにモンハンと比べるのになんでそこは目を背けて非難するんでしょ
ロード時のtipsに「ボタン連打で気絶から早めに回復」とか
書いてあるけど、NPCと同時に気絶喰らって
懸命にボタン連打しても起き上がるのが同時っぽい。
先に起き上がって「真鶴しっかりしろ!」ってやりたいのに…
討鬼伝はそもそもかなりえげつない水増しを積んで始まったシリーズだがオープンワールドに手間かけちゃったからか今回鍛錬の最後の方えぐいな
清麿部分完全にいらんかっただろ二つの意味で
ランク4防具とかだと+9から+12で防御60上がったりするしな
弱いのでもそこそこ強くなるのは良いけど見た目重視してると素材集め結構つらい
クソ麿は脚を鬼葬されるべき
あと10以降も会心上げさせろや
>>384 モンハンとはちょっと毛色が違うのよな
あっちは武器防具を作るためにレアな素材を要求されてそれを出すためにマラソンする
こっちは武器防具はすぐ作れるけどその後の鍛錬素材を大量に要求するなのよね
ほしい装備を作るために対象モンスターを倒すのと作った防具を強化するために雑魚のクエストをマラソンするのじゃ大違いなのよな
>>387 それあるせいで最初のパラメータだけ見て最終数値予測出来んのもつらい
>>389 鍛錬は素材元の鬼の素材で強化と今のやり方で補えるみたいな感じが良かったな
草
オンに破天募集してる奴いるけどその待ってる時間で破天使ってオフやればもう終わってんだろ
>>391 博士の家の装置もうちょっと役に立つかと思ったんだけどな
大型鬼の素材どれでも3つぐらいで強化素材に変換してほしいわ
魂バグ禁止部屋たてたら八重装備した魂スタが入ってきた
不安になりながら任務行ってみたら普通に戦う人だった
疑ってすまぬ・・・
狩りゲーなのにオープンワールドがどうとかいってそれっぽいシームレスマップだけ作っちゃったんで
MMO的な満足感が得られていないと脳が訴えている
強敵を倒して素材を取って最強武器を作るという喜びがない。レア掘りが無い。オンラインでの役割分担・共闘がない。敵が弱すぎる。探索したいマップが無い
>>389 モンハンクロス武具作るのは簡単で武具強化に大量のレア素材等が必要
討鬼伝2武具作るのは簡単で武具強化に大量のレア素材等が必要
一緒じゃないかいw
>>393 合成釜はほんと糞のやくにもたたなかったな
999近くたまってるごみ素材を変換できないんじゃ存在価値ねーよ
天狐たん、なんですぐ死んでしまうん?
あれ友好度あがってるのか?
>>396 いまモンハンそんなのになってるのか
3rdあたりで止まってるんやすまんな
>>393 まあ合成だのカラクリだの結局時間足りんかったんだろうけどね…
システム物足りないのはしょうがないけどそこを余計な水増しで埋めようとしすぎだわコエテクは
魂はハンサムウーマンと集中がついてなければ大丈夫な人
操と魂って
破天とヒミコと八重なければ
特に問題ないんだよな?
八重ちゃんは前作では普通に有能ミタマだったというのに
とりあえず2はオープンワールドの制作に膨大な時間かかってるせいで他にしわ寄せが来てるだろうからな
一回作ればある程度課題ややるべきことが見えるから極ではそれ以外のシステムも煮詰める時間できるだろう
まぁ今のとこ極の企画は白紙と言ってたからどうなるかはわからんが
カラクリ釜は一度手に入れた素材ならランク×100の合成力で作成
合成力はカラクリ石等一部除いてランク×20
くらいザックリしたもので良かったんだよなんだよあのゴミ箱
>>389 そもそもワニも蟹も雑魚じゃないんだが
目的が合致すればオンラインが賑わうってのも当然だが、オフで数分で終わるバグとNPCが強すぎるって不合理から結局なにもかも自分の首絞めてるだけで開発は
このゲームが最初からまともならモンハン基準で成るその考えも違ったでしょうに
まぁ今の討鬼伝2の現状考えれば流石に極めは白紙と言わざるを得ないわな
>>406 お前はもしかして酔っぱらってるのか
あと蟹もダラシヒダルも普通に雑魚って言うか大型より作りが単純でつまらんだろう
極は欲しいわ、時間が足りなかったっぽいけど可能性は十分に示してるし
まあその前にバグ治してオンに繰魂で行けるようになるのが先だけど
作成に大量のボス狩り必要か、作成は楽だけど強化に雑魚が大量に必要かでかなり違うな
モンハンでいうと延々と上位ランポス狩り続けるようなもんか
>>402 繰はアラタマ装備もしくは破天もしくは卑弥呼のユニークがアウト
魂はハンサムウーマンと集中の組み合わせがアウト
繰は他にもバグだらけだから
面倒だったら繰つけてたらとりあえず蹴ってもいい
雑魚は戦ってて楽しくないのと共闘してる感じが全くしないから
大型ボスを大量に狩る必要がある方がいいな、個人的には
キャラの顔がキャラクリとフィールドじゃ別人なんだが・・・
角度と光源の違いだろうけど
今時キャラクリに凝ってるゲームでやり直しできないやつあんのかよ
時代遅れもいいとこだな
鎧で顔が見えないダクソでもできるってのによぉ
雅の領域よりムカツク部分だわ
さっきお試し程度に伏魔殿に初挑戦して…2分で離脱した
直前に狩った単体メズより攻撃力高いような気がするんだが気のせいだろうか
>>399 俺と同じか
4はちょっとだけやったけど農場がなくて面白さ半減だったからすぐやめた
やる事無くなってきたからトロフィー集めしだしたけど
カラクリの頭脳回路がだるいわ
>>409 そう見せないように文章打ってたのにお前すげえな
酔っ払いだよ
でも俺の言った事は素面でも間違ってないって言える
それとどんな大型も同じの相手にしてりゃつまらんのは一緒だ
蟹はもう鎖鎌だと脳死○連打になってる
ちっこい割に硬いって相手はめんどくさいわ。
作成楽で強化大変な方が見た目で遊べて楽しいけど、強化に延々雑魚回しは何か違うよなあ
カラクリ釜進化はよはよ
バランス的には突き詰めたらバグ無しでもほとんどのボスがサンドバックな討鬼伝は好きだわ
どこまで鍛えてもそれ以上強いボス居ると最終的な満足感が足りなひ
>>417 極だと肉入りプレイヤーの数が多いほど鬼の攻撃力が上がってたけど今作でもそうなのかな
操てアラタマじゃなくてもダメだろ
烈火とかのバフが計算狂ってるらしいし
破天というか繰特化・○○は全部やばいんじゃね現状
癒水だとどうなるのかわからんけど
防御力1600はある人別札ノフを上級に連れて行って見てたら里ノフより先に治癒切らしてたっぽいんだが
里ノフの方が硬さはあるのかなぁ
モンハンはNPCがプレイヤーと同等の強さじゃないし
フルメンでいけないしね
ソロじゃ倒せなかったり、倒せてもすごく苦労するのがオンだと劇的に楽になる
その辺の匙加減は流石だと思う
まあそうなると寄生とか別の問題も出てくるけども
NPCがニギアラ鬼葬あたり使えない設定ならもっとオンする旨みもあったかもしれない
下手なプレイヤーよりよっぽど強いもん
地属性で防御上がる操スキル積みまくって防アラタマ発動したら面白いことになったりしないだろうか
オンってストーリーで使ってた装備そのままで行っても大丈夫そう?
とりあえず攻のミタマつけてごり押ししてきたんだけど
>>407、
>>413 ありがと、できるだけ制限はかけたくなくてな
もう操はいろいろとなにがなんやら…
>>429 オンの終盤までならなんとかなるかも
終盤は触れたら即死
>>429 下級は問題無い
上級はオフ進行7やって装備作るか下級でもアヤナシかオロチの装備作ってっから行った方が良い
オープンワールドいらなかったな結局w 1と変わらんw
>>429 大丈夫って言えば大丈夫だけど
そこはマルチだしやっぱりそれなりの装備で行くのがいいんじゃないかい
やっぱりモノノフ制式の弓が見当たらないですが何故ですか?
まあでも上級ギドラ装備でもほぼワンパンで死ぬ時も結構あるし
弱装備でも進行10位までなら一人位混ざっても平気じゃね
そこまでハク溜めるまでやって武器19ってのもすごいな
制式は無属性からの打ちなおしだろう
防御力515とかでオフ上級のオンジュボウに即死or8割削られてビビったわ
なおオヌホさん
瘴気がある設定だからフィールドにNPCを配置出来ないってのがな・・・
滅んだ集落の瘴気を晴らして住民が戻ってくる的なイベントでもあれば良かったんだが
>>417 さっさと共有ゲージ溜めてメズの尻尾千切れ
それだけで難易度が全然違う
一発で死ななくても一発喰らったら終わりってのが多いな
なんでこんなしょうもない攻撃でポコポコ気絶するようにしたんだよ
>>429 オンはバグ使わないなら何でもいいよ
弱ければ弱いほど周りが試行錯誤して燃えてくれる
「助けて」とか「お手伝い」とか書くと
操双様が現れるから注意な
破天とかシコシコはもう慣れたら無しじゃダルくてやってられん
修正遅すぎてもう他のミタマ構成考える気にもなれず作業でトロフィー埋めたわ
バグ知らずOWを駆け回ってる時が一番楽しかった
てかトロフィー取れないバグ早く直してくれないと売るに売れないからはよ
>>431>>432
>>434 ちょっと強めの作れば問題ない感じか
サンクス
オンは手伝いに飢えてる人が多いから
一人くらい床ペロしまくるくらいの方が盛り上がるな
古周辺でもピコ大破する?
今のとこ戦まで大丈夫で今乱で試行中なんだけど
古周辺で大丈夫なら食材集め専門で役に立ってもらおうと画策中
>>445 パッチ待つよりパッチ当てずに最初からやった方が確実に早いよ
残影槍もあるし
>>448 戦闘力次第。乱で7割くらい体力減って帰ってくるなら古は止めといた方がいい
凛音さんの曲かっこいい
曲とミタマだけ参戦しやがって。本人に会いたいぜ
>>445 これな、グリッチ勢の総意はこれ
発売後早くて半月、1ヶ月後にやり込み勢がようやく到達する地点に誰でもバグでそこに到達できてしまう
ゲオも買い取り忙しいっすね
そういやガラクタが自分の強化素材拾ってきた試しがないなあ
>>453 ガラクタは本当は強化されたくないんだよ
もっと過酷な環境に派遣されるようになるからね
>>450 最大強化でも大破したとかよく見たから不安だった
最奥部まで行かなきゃどこへ出しても大丈夫なんかな?
先に最大強化してためしてみる
>>454 頭いいじゃねえか
ガラクタからポンコツに昇格させてやる
>>455 古だったら耐久値強化値フルでも一撃大破したよ
>>452 ほぼほぼ破天弓でやってたけどミタマ育成しなきゃだからまだまだ売れないし操ともお別れだけどな
そんな十把一絡げに語られても
最大強化とかよくやるわ
何回あのクソつまらん巡回任務やったんだよ
>>455 wiki確認したら最大強化でも大破って書いてるね・・・
俺の場合、探索・戦闘共に最大強化で古の最深部ばかり派遣してるけど
体力が2割くらい減って帰ってくる程度で大破は一度もない
>>457 周辺でも即死するのか…
古の食材集めは石付近の採取地点定期的に巡回するほうがいいのかね
安も所要時間は同じだし大破すんのかな、聞いたこと無いけど
あの巡回任務の手抜きっぷりはすごいって言うか任務全般そうだが
クリア画面ないとかスキップでメニュー開くとかまずいだろ
ヒダルダラシ120ぐらいだけどオヌホウコだけ350も倒してるわ
ミタマ育成とミタマ構成の火力調査が主だったけどこんなに倒してたのか
最大強化って両方最大強化なのかあ
探索だけ最大にして成功率高いから余裕だろwww
って一発大破してたりしないんか
大破ってもしかして体力の他に確率で即死みたいなもんが有るのか
最大強化で全然体力減ら無くなって安心してたのに
大破したら強化段階さがるってマジ?
マジならダントツでNO1クソ仕様だろ
>>458 バグ移るんで安価向けないでもらっていいすか^^
なにがお別れだよ恥ずかしげもなくwwwwww死ねば?
最大強化してトロフィーも取ったけど、正直カラクリは苦行よ
トロフィーとか図鑑埋めるのが好きな人以外は手を出すメリットが全くない
まあオンで分散なら1回2〜3分だし
0から始めても1時間で1領域分揃うから苦行ってほどでもない
ピコの何が駄目って上級で有用な素材取れないことだな・・・使えるのは食材くらいか
強化はマゾくてもまあいいとしてそうする価値がないのはいかん。天狐も上級行くと機能しないのも残念
>>468 バwwwグwww移wwwるwww
安価つけたせいで頭がバグっちゃったのかなwwwごめんねwww
>>469 埋められない鬼のドロップ一覧がもどかしいよな
かぐや鞭使ってるやつおらん?
強化でどの程度になるか知りたいのよ
楽しむ為にエンマ、コンゴウ、バッコのセット任務探したけどなくて残念
てか全て1鬼じゃねーかクソがておもた
>>472 冷静装おって他のレスにも反応してるのアピールする辺り哀れすぎなんだよなぁ
繰と操の違いはわかりまちゅか???無知なお前に育てられるミタマも可哀想だから早く売ってやれって
ピコは一発大破がイカンな
あれさえなけりゃまだ百歩譲って大目に見れた
>>389 俺が好きなモンハンがそれだったけどそのモンハンは何年も前に死んだ
今のモンハンは特定クエ受ける為に消耗品のチケットが必要な上に、強化時の性能の上がり幅が著しく大きいせいで無強化でも問題ないこっちの強化仕様なんかより遙かに悪影響の強い強化システム採用
こんなんでも少し前よりはマシで、クロス前は狩りゲー史上最悪の運ゲー発掘武器システムでP3から始まった悪しきお守り堀伝説の武器バージョンをやらされてたよ
繰で全崩壊してるぞ
さっき繰双刀をクリクリしてる奴がいたから、おいおい繰かよと粘着した
するとそいつは迅に変えた、するとPTが崩壊してそいつは死んだ!
わいも死んだ……!
繰のせいで皆が不幸になる! 何故だ!?
双刀を双剣とか隠を陰とか繰を操とかもういいかげんおぼえてあげてっておもいましたまる
時継
紅月→美人だけど若すぎるわ
博士→あいつが美人?ねーよwww
女主人公→(禊時)お前の姿に悩まされは…するか〜やっぱり!
主人公イケるやん!
討鬼伝の女性キャラって何処か残念な要素がある奴しかおらんな
紅月とかいう髪型で損してる系女子
博士もゴーグルで損してる
はー中型がダウンしないのマジうぜえ
しかも衝撃波ぶっぱ連発に急に誰も居ない方向にダッシュで逃げる糞挙動だし
時間稼ぎ目的の糞挙動とか全力で殺しに来るよりムカつくわ
雑魚はおとなしくサンドバッグになってろよ
>>475 幼児退行バグwww
早くパッチがくるといいなwww
>>480 繰は今回からの新要素だから…(震え声)
中型はタマハミ衝撃波のタイミングがさっぱりわからん
流転出来んわ
あっ忘れてたって感じでブババーって来るよな
普通に雄たけび上げて出せよ
後輩の行方のナルハヤテが出てきた場所わかる人いる?
倒したあと痕跡見つけられずに一回帰ったせいで場所わからなくなってさ…
>>486 こいつすげーな
普通こんだけ醜態晒したら居なくなるもんだが醜態基準もバグってんのか
もしかして中学生とかか?
>>489 それバグだってさ
俺もそのクエストだけ残ったわ
おい喧嘩するなよ!まず落ち着け?!
あーイライラしてきたぶっ飛ばすぞこのクソ共が!
オンにいる大抵の繰は知ってか知らずか卑弥呼のユニークまで付けてるの多いから流石に避けてる
フリーズテロまで完備とか繰は鬼にとってもモノノフにとっても危険すぎる
>>480 この前スレで陰茎って書いてる奴がいてワロタ
てか任務の一覧で△押さないと報酬見れないけど、
それを見せるのに十分な余白はあるのに、
最初から一覧にしないって何か意味ある?
こういう少しの労力で改善できることをしないってのは、
頭の中がオッサンか、頭が悪いオッサンだな。
オッサンて生き物はどうしようもないオッサンだな。
>>491 マジか…修正くるまで放置するしかないか…
破天バグ、繰特化バグ、エラーバグ、
バグが無くても五霊は火力おかしかったり
お前前世で何か悪い事したの?って言いたくなる
攻撃+属性+会心の合計値の序列が、だいたいその装備素材となるモンスターの序列に対応しているから、これでだいたい武器評価できそうかな?
会心依存のスキルを入れずに、属性依存スキルを入れる場合は
火:アケハワニ 水:コクロウorアンクウバッコ 風:カガチメ 地:イラツメ 天:テンキュウバッコ あたりが良さそう
薙刀の場合、水に関しては静御前のミタマ武器がアホみたいに合計値高くて笑ったけど
卑弥呼の自爆テロもだけど
破天でタマハミスキップ撃破して増援ストップテロ起こす事ももっと広めないとな
>>500 特に卑弥呼にいたってはハードになんらかの影響有りそうだしもっと広めるべきだわ
>>495 読みも漢字も違う…わざとじゃないかしら(名推理)
ミタマ付けずに伏魔殿行ってきたけどキッツいな
てか相馬お前床ペロしすぎ
今作から始めたという者の9割は今年モンハンがでなさそうだから移住してきた自称プロハン(という出会い厨)
相馬はストーリーが一番良かったから
大抵のことは許せてしまう
武器の調整に時間かけたって言うけど
なんで銃はこれでOKだと思ったの?
武器の調整よりスタイルの調整にもっと慎重になれやと言いたい
特定の任務にしか出ない小型鬼祓って素材無し小銭だけとかやめてくれよ…
>>511 よし、今回はいくつ目的の素材が出てきたかな?→獲得品
何も獲得していません
( ^ω^)…
銃は博士見りゃわかるだろう
繰前提の調整だよ
繰はゴミのような銃前提で調整したから他の武器で使うとぶっ壊れる
開発段階では銃以外の武器で繰なんて使った試しもないのは明白
五霊って許されたの?
柳生と家光のケツ掘り会心型やってるけど五霊こっそり投げてもいいの?
ある程度不便にする、不満が出る仕様にするってのは確かにゲーム寿命を延ばす手段ではある
けど、古の共同作戦でゴウエンマ+ショウケツジュに野生のゴウエンマで3体同時は無理だろアホか
オノゴロ何だアレ
他の大型鬼の10倍ぐらい硬く感じたんだが
直後のクエヤマがすげー雑魚に思えるレベル……
>>519 文面よく見ずゴウエンマショツケツジュってみたから古奪還かと思ってた
すまん
>>521 オノゴロは全属性耐性高いけど属性特化で行ったんじゃない?
コーエーパッチ早いよとか聞いてたが、一ヶ月放置とか騙されたぜ
嘘を嘘とry
元親、壱与、巴御前の無属性会心薙刀で行ってた
1回ミスって足完全破壊して詰んだかと思ったわ
前作やってないから知らんのだが元からあんな硬いんか
斬属性の武器は腕狙いじゃないと著しく与ダメ減るらしい
前作から硬いよ
斬は腕殴れくらいしかアドバイスがない
薙刀は多部位ヒットでダメージ稼ぐ武器だけど薙刀の斬が通りやすいオノゴロアヤナシの腕は1ヒットかすりしかしないのでしんどい
>>524 お盆休みをしっかり与えるホワイト企業だったのとそのタイミングに被ってしまったのを不運と思うしかないな
最初も最初の残影と進行不能バグに対するパッチ対応は紛れもなく早かった
>>525 俺も似たような構成で薙刀で苦労したな
調べたら毒が有効らしい
>>532 明星の占めるダメージ率がかなり高いならそうだね
手動セーブ出来なくなったから里4、5回出入りしたのにオートセーブされてなくてマジでキレそう
>>524 ドラクエヒーローズ2は5/27に発売で増殖バグ修正されたの先週よ
オノゴロは他の鬼だと
・討伐までに全破壊すら困難
・全破壊できた直後に討伐くらいギリギリ
みたいになる所が全破壊してもまだ6〜7割くらいしか削れてないのも精神に響くね
そこから先はただ倒す為だけの攻撃になって、倒す過程の目的が無くなり節目が無くなるから妙に停滞感や間延びを感じてしまう
ショウケツジュとかも地味に長引くんだがあいつらもあんま戦いたくないわ
動き面白くてもめんどい
>>533 黄昏とか多段ヒットだし腕下げてるから当てやすいよ
通常攻撃は連毎上げるだけで黄昏と明星主力にするしかないね
>>535 あれはバグじゃなくて仕様通りの挙動で、それを利用したテクだってのはメーカー側も認識してたし
はっきり言っちゃうのはあまりよろしくないと思ったのか少し濁してはいたけど、使用を認めてたからね
だから遅いもクソも元々修正する気なかったから遅かったんだよ
安の領域一周して落し物全回収した結果お守り袋0個
カッッッッッス!!!!!
>>534 中型でいいからどっかフィールドで倒して祓うか、何か依頼クリアすれば解消する
クソ装備一体分しか作れないDLC配布してお休みに入った模様
有料のDLCのなりきり衣装なんですが、wikiの書き方だといまいちわかりにくくて、200円払えば全部セットで手に入りますか?
それとも各200円ということでしょうか?
そう言えば正面突破でどのくらいダメージ増加してるんだろう
オノゴロやアヤナシ一番きついのは空中戦出来ない
遠距離攻撃無い
メイン火力が突と斬の盾剣だわ
ジュボケツは範囲撒き散らし攻撃を腕の有無で2種類用意してるのがうざい
>>543 ストアみたらわかるんじゃないか
質問の内容がいくらなんでも酷すぎる
オフの伏魔殿が殺る気満々で嫌になったので、久し振りに属性魂弓引っ張り出したわ
ところがNPCが全員アヤナシに突撃するから単独でメズのお相手するハメになるわ、倒す頃には全部位破壊されたダルマがいるわ
しかもNPCはそれを放置してシンラゴウに突撃かますわ…
35分かかったぜ畜生
>>543 なりきり衣装はふたりセットで消費税込み216円
なりきり装備って打ち直すと相当強くなるって見かけたけどアレってマジなん?
薙刀の連舞は衝撃波で剥がされるし、盾剣は火力伸び悩むしで鞭を触ってみた。
完全に薙刀の上位互換な感じしかしなかったわ…
>>551 鞭が薙刀の上位互換かはさておいて
衝撃波なんて出が早いわけじゃないしそれこそ流転対象でしょ
出が遅すぎてタイミング誤るのはわかる
おいお前らなんの武器使ってんだよ
教えろカスカス共!
しるべ集めてるんだが武の領域で順番に左から見てるのに既に一個見落としてること確定してて萎えてる
くまなく探してるのに見つからねーとかなんなんだよ
何がクソって限界までメモリ使ってるのかしらんが裏でブラウザ起動出来ないからスマホかPC使う必要があるのがね
キックってされたらどんな文字出るの?
俺されたことないからわからないんだけど
>>557 PC使える状況なら普通にPC使った方が早いし、どうでもよくね
>>553 衝撃波はほぼ開幕かタマハミ時のみだし
タマハミしたら素直に離れて祓い待機安定よね
そこを流転するのがかっこいいんだがタイミングずれる
>>553 そもそも連舞維持しなきゃまともな火力出ないのに流転使いづらくなってるからイマイチ決まらないんだよね。下手なだけなんだけど。
それに比べて鞭の神楽が明らかに繚乱の上位互換な気がするんだわ
衝撃波は鬼によってタイミングが違いすぎて
そろそろ来るか!流転!(ドヤァ→まだ来ない→流転終わってから衝撃波ポーン
いつもこんな感じで恥ずかしい未熟ノフ
繰双刀はよく見るけど繰盾剣もかなりの数見るんだけどなんでなのさ
>>553 連舞が赤の時は流転狙ってみるけど黄だと範囲外に逃げる事にしてる
>>567 そうか!じゃあ双剣メインで色々触ってみる!ありがとう
しるべ戦と雅が1個ずつ見つからね雅とか見落としそうな場所なさそうなのに見つからん
>>540 巡回の任やる方が良いぞ。リザルトで必要素材が確定で二つ出るし
移動の途中で素材回収してけばそれも結構拾えたりするし
結局の所二つも見つからなかったしやる気失せた
表示バグ多いからなんも信用できねぇし
まさか戦闘中の青い円の中では表示されないとかそんなばかなことは無いよな
>>550 普通に使えるくらいにはなる
なりきりホロウ買ったけど属性耐性0があるせいで相手によっては即死する……
キーボード繋いでんだけどさenterでフリーチャット開く時と開かない時とあるんだが何か設定でもあるのか?
>>570 雅か戦は少し取りにくい木の上とかあったな
鬼の目使えば見落としも減るかもしれん
まぁ動画見ながらの方が手っ取り早いし良いんじゃね?
しるべ集め、しかも見落としをしらみ潰しに探していくなんてこの上ない苦行だわ
戦は忠勝がいた付近の跳界石の横にある奴見逃してたなぁ
雅は木の上以外に鬼の手で段差ジャンプして取るのがひとつあったな
しるべは大体ストーリー中とった気になってたような場所が一番怪しい
しるべ碑文に関しては雅の石近くの樹の上が取りづらいくらいでバグなんかなかっただろ
なんでもかんでもバグのせいにするのはどうかと
「博士と禊をしますか」が
「博士と結婚をしますか」に何度も見間違えてしまう
>>572 自分の間抜け具合の言い訳にまで使えるとか
都合良いなバグって単語はw
ゴズコンゴウとゴウエンマのタマハミってさ、手足異常に固くない?
手甲でタマハミと同時に両足を千切と鬼葬でぶっ飛ばしてあとずっと手殴ってたんだけど一向に白から色変わんないんだけど
武の木の上のしるべはマジで見えにくいぞ
かなり上にあるしな
15回行っても出なかった祇園女御のミタマが再起動後1回で出たうれしい
>>554 槍
斉藤一渡辺綱足利義輝で隠特化強襲三閃白刃闘志激励からの攻アラタマ一閃ガン回し
精神統一が一個しかないのが難点だけどタマフリでのサポートとソロ火力が個人的にかなりいいトコに落ち着いた
始めて4章なんだけど死んでもNPCが必ずたすてくれる。
今後もこんな感じですか?
それによって回復系のスキルの比重を減らそうと思います
今更だけど伏魔殿で初めて手甲使ってて良かったと思ったな
>>586 そんな感じなんで回復スキルの比重は減らした方が効率よく回せてミタマや素材が集まって、
結果よりよい回復編重セットが組めたりします
>>586 割とそんなんだけど、死んでる真上に張り付かれて暴れ回ったりされるのが増えるから味方が近付けない事も
>>589>>591
なるほど
ありがとうございます
オンでは死亡対策を任務によってはしないと迷惑?
九葉さん最後なんで2のストーリー理解できてたの
九葉さんからしたらキングギドラの出来損ないが出てきて部下が飛ばされてって
その部下が仲間引き連れて戻ってきてキングギドラ倒したらまた飛んでったわけだけど
それでなんで部下が未来に飛ばされて戻ってきてまた帰ったと判るの
横浜戦がオオマガドキ緒戦でまだイツクサの英雄いないから紅月も相馬も有名じゃないよね
横浜で九葉さんが率いてたのは特務隊で百鬼隊じゃないし相馬と面識あったと思えないし
主人公が未来へ飛んだと判らせる要素どっかにあった?
老けた主人公見たからとか・・・?
まあそれ込で2極に期待だな
九葉さんが知らない過去か未来かパラレルワールドの異次元って事になるんだけど
2主人公に出会って驚いてたから仕組み理解したのはそこでそれまではいろんな可能性考えてたと思われ
九葉さんならそれくらい理解できて当然と思えてしまう何かがある
ヒロインだからな
主人公と以心伝心なのは当たり前よ
影装が博士に処分されてるからオロチ戦時は確実に装備変わってるわけで九葉さんなら主人公の装備変わってるところから全て察しても不思議はない
雷蔵「」
時継の言を信じるなら三羽鳥は結構有名だったらしいし
まあ主人公に再会した時にはそれなりに驚いていたし
あのムービーでは間違いなく格好付け入ってる
主人公を見て察したのではなく、オロチ戦・戦後のキャラのセリフや状況、鬼門の特性から察した可能性
>>606 えらい近くで見学してたんだな
流石最前線に立つ軍師
>>607 実際戦後のムービーじゃ、主人公の真後ろに立ってたし...
仲間もテンションか上がって声おおきかっただろうし...
体験版で指南所全部クリアしたら製品版でトロフィー解除しないのはバク?あとクエスト全部クリアしてもかいしないんだけど回避方法ある?
立志伝出した会社だから売れてないみたいね
さすが!
そりゃあラスボス戦を固唾を飲んで見守るのはヒロインの義務だからな
テンプレにあったら申し訳ないんだけど、コガネムジナが乱入するタイミングっていつ?片方倒してすぐ出なかったら離脱ってやり方は大丈夫なのかな?
>>605 わかんね秋ではないのは確か
1極が秋だったから冬の町が見たかっただけw
「どこに飛ばされたか」は知らなくても「どっかに飛ばされた」事と「時間を超える鬼を仲間をつれて追いかけてきた」事と
「鬼を操って歴史を変えようとする奴がいる」事までは理解したんだろ戦闘中の会話で
九葉さん主人公に呼び出されたら無警戒で護衛も付けずに夜に1人で外出しちゃうとかもうね
前作ダウンロードして放置してたけど九葉さんが出るときいてやろうと思う
ちなみに前作でもあんな格好良いキャラなの?
今回ツンデレ必要悪キャラで気に入ったんだが、
流れ見るに未来をある程度予見してたからあんだけ好意的だったの?
>>585 槍も使ってみるよ
そろそろオンライン凸るぜ
極でホロウが過去には戻れない前に進むしかないて言うてた横で九葉さんは戻れない事はないんだがな……とか考えた事になるんだな
まあ九葉さんも過去改変は是しとしないっぽいけど
>>616 そりゃ、九葉さん部下大好き人間だからね。
10年前に死んだと思ってた部下が実は生きてて、その部下の呼び出しとあったらもうね、ウキウキよ
部下の顔と名前は勿論だけど、その家族や親しい人までちゃんと覚えてそうだよな九葉さん
つかこういう話を聞いていたらまたシナリオを最初から始めたくなった
強くてニューゲーム実装はよ
>>617 格好良いキャラだよ
ツンデレ必要悪で九葉さんマジヒロイン
是非プレイをオススメする
>>389 >ほしい装備を作るために対象モンスターを倒すのと作った防具を強化するために雑魚のクエストをマラソンするの
どっちもクソです
装備自体は作るのも強化するのもさほど時間かからず作った装備で延々と戦い続けられる面白さが最高です
>>617 前作の九葉さんのがツンデレって分かりやすく記号的な要素が薄いからよりカッコいいと思う
まぁとりあえず全キャラ魅力的なのでまずは桜花さんの笑顔にやられてこい
グウェンへのネタばらしもそうだったけど
九葉さんはギブアンドテイクはどんとこいでも誤解や同意してない一方的な好意は受け取らないんだよな
ストイックナイスミドルクーデレヒロインとか属性もりっもりやな
>>481 ほぼ女扱いされないどこかの神機使いとは大違いだな!
禊場の低友好度の反応見直したいなあ
>>627 護衛が紅月だったら狙撃された弾丸を斬りおとしてそのまま異常な速さでシャカシャカ狙撃手が潜む所に詰め寄って頭を刎ね飛ばしてたんだろか
桜花さん初っ端の「なかなか骨が折れたぞ」は可愛い
異論は認めない
久々に極やり直してみた
やっぱ極の方が断然面白いな
九葉さんのセリフで、2には登場しない前作キャラの名前が
ポロリと出てくるが、このセリフの良さを感じるためには
極をやっておいた方がいいだろうな…
と脈絡もなく前作を推薦
>>632 大和か
おれのお義父さんだな
娘さんとは毎晩ご活躍してるわ
九葉さんは間違いなく自分と関わった今まで死んだモノノフの名前を全員覚えてる
大和さんか
壊れないしたくさん素材取ってくるし神ピコでしたね
復活希望
>>603 ストーリーオロチ戦は影装一式揃えたのは俺だけじゃないはずだ
>>634 エレガントな九葉さんですね
大和には仕込鞭しか使えないモビルスーツを渡しそう
>>635 修復も休息も強化要求もせず黙々と羽をむしってくるピコのなかのピコだったな
>>622 >>624 そうか、よかった。モンハンゲーか、と2やる前に積んでたけどやっときゃよかったよ
これから体験しよう
九葉さん前作極で出た時「なんだこのいけ好かねーおっさんは」と思っててすいませんでした
>>627 九葉さん自身は初姉に声もかけず1人で外出してるぞ
初姉は九葉さんがいないのに気付いてあとから自分でやって来た、九葉さんマジ無用心
>>635 極級すら拾得素材を全て任されてくれる天狐も欲しい
任務じゃどんな攻撃貰おうが不死身の耐久力で祓いとタマフリという有能っぷり
そういやオビトの名前も広まったっぽいな
なんか感慨深かった
今回極天狐が居たらピコの回路や強化素材カンタンに集められたのにな
っていうか天狐いたらピコとかいらねーし
戦闘能力とかカスタムとかならピコ戦闘同伴で天狐素材回収にすりゃいいのに
巴御前を最後までてに入れてなくてクリア後最後のミタマとして探しに行ったら
私の頼みを聞いてくれでそれ以降何もなしショウキも祓ったがだめだな
マジ勘弁討鬼伝2 まじつまんね
>>646 同じく
女ノフがふとももチラ見せ装備なのは、九葉さんの趣味なのかな
薙刀前作であれだけ強かったのに今作弱くもなってないのかよ
こんなん薙刀以外要らんやんけ
九葉さんは自分が狙われるの予想してたから
主人公に運が良かったらまた会おうって事前に言ってるよ
>>643 皆を導くオラビとなれ、じゃなくてよかったよな!
>>648 めっちゃ弱くなってるが?
前作が強すぎたんだよ
タイムリープする主人公を待ち続ける九葉ってやっぱりヒロインだわ
手甲で完全破壊したオノゴロを殴るときってどこ殴ればいいんだ?
後ろからケツ殴ってればいいの?
里も安定して2主が九葉さんの部下に戻りたいとか言い出したら九葉さんはどんな反応するか気になるな
薙刀は地上□がバーサークの如く振ってる内に攻撃速度上がってくからな
ジャスト付近で流転すれば速度下がらず□継続出来るし火力は間違いなく上がってる
せっかく戻ってきたのにまた10年後に行っちゃったてか10年後で生きること選択したモノノフ見て九葉どう思ったんだろな
黄泉・ヌエどこで出るんだよ
激震の兆候で一匹だけ出てくるやつを延々狩るのはキツすぎる
肝とかいらねーから
まだ下級素材の方がうれしいわ
>>655 お前はもうこの里の隊長だろうとかなんとか言って拒否しそう
アマツに襲撃されて切羽詰まって「大丈夫か!」と声を荒らげておきながら
ゆっくり歩いてきた博士らを見たときは手抜きすぎて唖然としたな
>>652 流転あるやんけ
おまけに武器補正系のミタマもあるしめっちゃ強いやんけ
ゲオ行ったが、まだ中古無かった
バグまみれって聞いたが新品も値崩れしないな
イベント中のモーションはかなり進歩したと思うんだけどところどころ甘いな
薙刀めっちゃ楽しいしメイン武器だけど
ヒット個所稼ぐために倒れた鬼の股間で繚乱連打してるとモノノフとは・・・ってなる
>>661 ちゃんと前作触ってみなよ
あまりの強さにショック死するんじゃないか?
ロード時間長いし鬼の挙動が作り込んでなく雑で
ミタマ揃わないしスキルバグもあるしオープンワールドも?な感じだし
俺だったら★★☆☆☆な
もうこのシリーズは見限った
ただ前作は△長押しのジャンプがかなり強い感じしたけど
今作鬼の手で飛べる用になったしなぁ
そこだけは弱く感じる
NPCは強い方がいいんだけどな。
クリアしやすいし、設定負けしないし。
紅月おばさんが糞雑魚ナメクジだったらいやだぜ。
>>663 九葉さんが撃たれてヨロヨロする所と落ちる所はやたら滑らかで笑う
でもイベント中に走るモーションは何故か用意してないんだな
倒れたショウケツジュの股間で回天するの楽しい!たのしい!
>>659 あ〜なんかそんな感じに言いそうだね
主人公の左手ひじ曲げてゆらゆらで全てのことを相手に伝える仕草は便利だとおもう
俺も流転=攻撃やめる=攻撃速度が初期段階って思ってたけど
ジャスト流転で下がらないってマジなのか試してみるかね
>>662 買取価格は下がりつつあるよ
前の週から千円くらい下がってた
流転したら速度上がるスキルつけると楽しいぞ
よーミスるけど
まあ薙刀は下手くそが使えば糞武器になるんだろうしエアプって言っちゃうんだろうなぁw
>>674 あと吹き出しは良いと思う
禊だと喋る内容と合ってんのかそれって時もあるけど
音符出す九葉さん可愛いし
俺もそうなんだが薙刀くらいしかまともに使えないんだよいわはず
>>680 下手くそもなにも極の薙刀使い何ってバッタやってただけじゃねーかよw
△ジャンプと空中回避でイテナミのレーザーとか回転薙ぎ払いとか避けてるから双刀が手放せない
薙刀使いは是非指南してくれ、たのむ
>>687 薙刀ならレーザーだろうがその後の爆発だろうが流転で全部余裕で捌けるだろ
2終えて極やってるんだけれど難しすぎて辛い…
上級入って敵は堅いわ武器の作成難易度おかしいわで2はシステム周りダイブ改善されてるのだなと実感できた。
連舞で赤にして繚乱で適当に流転
気力無くなったら□攻撃
高いところは暁始動の攻撃
ちょっと触ってみた感じこんな感じじゃないの
明星だけは使い所は分からん
>>689 最近の札部屋はタマフリ出来ないことを考慮してニギアラや
毒麻痺に重点を置いた構成で募集してる模様
ぶっちゃけステータス強ければ死ににくいからそれはそれで利用価値はあるかもな
>>636 自分で影装一式揃えたのにつづらでダブっちゃったのは俺だけじゃないはずだ
>>637 エピオンにもトールギスIIIにもビームサーベル付いてるから!
>>689 一定時間任務開始しなければ強制解散でいいんだけどなー
空中□と明星ループで気力尽きるまで着地せず張り付くもんかと思ってた
神楽連打中に敵の攻撃避ける方法がほしい……
八咫烏さん何ですぐ発動してくれないん?
>>689 任務受けてない部屋なら
入って任務受けて人数揃って無い渓谷無視で出撃ってやれば消えるよ
出撃時に準備できてなかった奴は一人で遊ぶ状態に移行させられる
>>697 いま試そうとしたらホストが任務受注してたから無理だったわ……
>>697 部屋主が任務受けててもそれ通用するのか?
やったことないからわからんや
札ノフとか挙動おかしくなって使えねえのに札を集める意味がわからん
繰アラタマの札交換ならまだわかるけどさ
>>691 1部位破壊狙うなら□連で連舞たまったら明星だしてって、繚乱はダウンや拘束時にやるのが良いと思う
明星は結構威力高いよ、連舞はくだけあって。繚乱と違って明星だしから即流転いけるのもいい
>>697 お前らがいつも文句言ってる妖怪クエ貼りと変わらんぞそれw
札ノフは多分ミタマがセットされてない状態になるバグかなんかだろうけど
あれどうにかならんもんかね……
他人のミタマ構成とか知りたいんじゃ?
前作は10人毎に金眼面貰えたし…てか何でこれ削ったんだよ?
任務受けてる札部屋って一覧検索で上に出てくるから邪魔なんだよな
今作札ノフは強いんだろうか
前作みたいな火力は感じないんだけど
>>695 >>701 空中戦明星メイン薙刀のミタマ構成教えて下さい
>>700 タマフリ使わないバグなら修正されれば使えるようになるじゃん
個人的には札部屋よりも部屋名が統合本部だけを表示しないようにしたい
>>698 自分もそうでしたわ
札交換部屋なんか邪魔以外の何物でもないからバラせるのはバラしてるけど一定時間操作が無ければ退出にしてくれればいいのに
>>708 アプデ無しに調整されるとか何かヤバいのでも受信してんじゃねえの
札部屋立てる奴は先に立ってる札部屋に入って一緒に放置してろよって思う
任務受けてない札部屋が乱立してる時は初期武器にミタマ装備しないで入って片っ端から崩壊させてる
薙刀□とか殆どダメないよな
上位キンキ殴ってもなかなか死なない
統合本部で繰魂いない部屋入ったらまあ概ね快適に楽しめるよ
細かく指定してくる部屋はちょっと窮屈に思えてくることもあるし
>>707 別に空中メインではないだけど、属性吸気とか攻スタ吸精吸気とか会心で吸気とかでの気力回復つけて
スキル付き黄昏や明星使えば気力モリっと回復するから、それで張り付いてる感じ?
○○がウザい←わかる
だから荒らす←同レベルに落ちてる
気に入らない部屋があるからって邪魔しに行くのは常人の所業とは思えない
紅月さんと真鶴さんの足元をよく見てみたらハイヒールみたいな踵が高めの下駄とブーツ?みたいなのはいてるんだな
あれでよく戦えるな…
もうずっと上級コガネの乱入待ってるけど全然出ない 遺跡踏破で出るんだよな?
なんで奪還ではミタマ落ちないんだよ!俺はあと何回クエヤマ殺して離脱すればいいんだ!
>>710 無操作で退出はスティック固定で回避されるから無駄
オンで魂シコ破天が敬遠されるのはわかる
衛種増幅や速風や破軍特化あたりはどうなの?
この辺もだめ?
>>716 武器攻撃力も単発ヒットのモーション値もゴミカスだからな
連舞でヒット数稼げるようにして張り付いてダメージ出す武器っぽいから雑魚相手にはカスダメしか出んよ
繰魂バグ修正もそうだが手数でおにはぶりゲージ溜まりに差がありすぎなのも早めになんとかしてほしいな
迅NPCやたら溜まるの早いけど薙刀と鎌に残影だから鬼手数できびきび溜めてきびきびパンチしはる
>>701 明星威力あるんだ
隙だらけのヒダラシとオヌホだから繚乱ごり押せただけか
なんかお手頃な任務いないかなあ
ちょっと薙刀を色々試したくなてきた
操スタって攻種の五大とか衛種の搦手とかはバグじゃないんだっけ?
さっき特化○○系以外は普通て言われたんだけど
破天付けてるのに火属性の繰鬼出してる人は居たな
出撃直前にミタマを繰に付け替えるようなずる賢い奴だったけど抜けてる所あって可愛かった
早速オンに任務受けないでとお願いしてる札交換部屋立っててワロタ
ウザがられてるの理解してて上に来ないようにしてんだな
>>728 常人があんなもん履いて出撃したら即足グネって死ぬよね
>>722 自分も最初遺跡踏破やってたけど全然出なかった
オフの遺跡再調査でばんばん出た
>>732 あいつは岩みたいな見た目の質感で殴ってる感なくて嫌だわw
ずっと棒使ってて、薙刀に変えてみたんだけど当たった感覚が軽すぎてやばい。効いてる感覚が無いわ
>>739 じゃあビャクエン
多部位ヒットさせやすく流転もしすいぞ
オンの伏魔殿だと何故かワイラ黄泉が居たり居なかったりするしムジナの乱入もあるのかもしれない
>>733 単に任務受けられると札交換が捗らないからだと思うぞ
繰スタで鬼祓いするとすぐにエラー落ちするわ
NPCはそういうときに限って鬼祓いしてくれないし
初穂の靴って2で短くなったように見える
今だからこそ3回も世界を救った英雄だから分かるけど
新米の頃にあのクソ不自由な靴で、武器は玄人向けの鎖鎌とか尋常じゃない背伸びだね
お姉さん設定をかけての設定だとしたらさすがだなと思う
もしかしたら初姉の靴は昔みたいに大和を見下ろしたかったから履いてたのかもしれない
>>720 夏だからここにもガイジキッズがいるんだろ
弾丸薙刀でぶった切る人外はヒールごとき気にしないのだ
新米でもそれである程度戦える初姉ぱねえな
太刀も結構弱体化した気がする
影残心とかもう存在価値あるのかってレベルで弱くなったんじゃ…
残心の赤確定怯みは紫になっちったし
>>110 >>117 >>176 なるほどミタマ次第かサンクス
薙刀、背の高い敵に対して暁エレベーターは気持ちいな
あと夕月はなんかあういうオカマいるいるいね
ソースは俺の
一回が短いからクリアしたらさっさとまた任務貼って合間にスタンプ定型文で遊ぶくらいなんだよな
モンハンのオンラインはもっとこうまったり話せてよかったなあ
>>737 多分216円必要
>>741 ほどよく攻撃してきてくれそうだしピッタリだわ
ちょっとやってくる
>>753 モンハンみたいの畑いったりとかしなくていいからな
禊も一瞬だし
10匹目でやっとムジナから蘇我馬子出たわ乱入が10回に1回程度だから100回はやったのか
破天なきゃとてもやってられんな
>>736 >>739 マジかよ!騙された!
遺跡再調査してくる!thx
>>753 モンハンのオンは部屋入った瞬間主に「かす、だがまぁいい貼れ」と言われたのが衝撃すぎてまったりしてる印象無いな…
>>742 ワイラは完全破壊されたアヤナシが召喚するはず
薙刀だと部位巻き込む必要があるから双刀やりたい
双刀で流転したい
鬼絡と地襲で高度とか位置取り調整して被弾抑えるくらいしかできない
みんなもくもくとやってるし極で伝達飛ばしまくってた人ももくもくとやってる
まあオプワで世界観の表現とかに力入れた結果なんで致し方なし
ムジナマラソンは20回弱でお登勢もウマコも揃ったけど、でないやつはでないんだな
影残心するのに止水しなきゃいけないのがめんどくさい
>>760 いや、任務開始即ワイラ黄泉が三体固まって居たりするのよ
リポップもするから設定されてる雑魚敵と思うが
>>759 俺もモンハンはギスギスしてる印象しかないわ…
>>738 なりきり初穂で履き物が再現されてないのが悲しい
>>756 チャットはFとかwiiのことね
携帯機は友達と集まってやってたからアドホックなんてほとんどやらなかったな
>>759 部屋主クズすぎワロタw
そういえばVC部屋は一度見たことあるけどキーボード部屋は見たことないな
キーボード引っ張り出したのにほとんど使う相手がいない
鬼のヘイトって離れた距離から殴ると高くなるのかな?
伏魔伝でアヤナシ殴って抱えてたんだけど、遠くからペチペチ狙撃してきた銃に
ずっとタゲ持ってかれてた。
もしかしてこれ、テンリンカイジャの装備1つ残らずダサいのか……
アヤナシの素材全然出てこなくて禿げそう
クソ固い上に単体討伐できる任務もないのに
棒やってみたいけど精神統一盛ってタメ△バシーンバシーンじゃやっぱだめ?
>>759 討鬼伝のオンは比較的平和なんだね
フロンティアで例えばレウス素材マラソン部屋で
レウス装備作りたいのにレウス装備ない奴は帰れって言われる話しは聞いたことあるな
>>775 精神統一は綱と頼政にして空一閃で会心三角バシバシしてる
ニギタマは鉄腕運慶さんで呪禁使ってる
>>775 今作は○特化のほうが強いんじゃないかな
言い切れるほどやってないけど
>>767 テクスチャ貼るだけじゃ短足になるからね
なりきりが有料なのは防具にも性能があるせいなのかな
GEでは普通にNPC衣装作れたけどあれは体ごとすげ替えだったってのもあるか
>>776 メリポ終わってない雑魚はメリポ来るな、みたいな奴か。
>>776 サービス開始直後のラオ部屋で通った道だぜ
そういやフロンティアにはついに丸太が実装されてたな
分類は大剣だったけど
金の羽は臨界よりやおよろずのほうが集まりやすいきがするんだけど違うのかな?
>>777 ほぼ一緒な感じだわ
渡辺綱・運慶・与一で、喰う特化一閃で部位食らいまくり。呪禁の相性もいいよな〜、照魔もまぁ・・・
>>775 ○主体にしてると味方に押されたりぶっ飛ばされたりでイライラしてくるので△主体に落ち着きました
相馬も自分の発破で敵怯んで○スカッたりしてるし
>>781 本当にある話しみたいだよ
だからフロンティアは恐くてやったことがない
>>782 そうそうそんな感じだと思う
>>783 やっぱりあったんだね恐ろしいよ
精神統一つけると△の振り上げ自体も早くなるからやりやすそうなんだよな
某11が昔は両手武器は振りが遅いのにTP(武器ゲージみたいなもの)溜まる速度が振りはやい片手武器と同じだったからゴミで後にTP溜まる速度に調整入って使えるようになったんだ
討鬼伝2もそういう修正きてくれたらいいのにな
>>786 それ聖魔の使い道なさすぎて与一→義輝にしたわ
今作屈指のヒロイン 軍師くよーちゃんを抱擁してあげたい 暗い道から明るい道に引き上げてあげたい
金棒は基本△紅月さんみたいな変態が猛攻で敵ずらしてる時は□ダウンしてる時は○6溜め狙えたら9溜めみたいな感じでやってるな
献スタか癒スタで何かおすすめのミタマ構成ない?
生刀特化はやってみたけどそんなに強くなかった……
なぜ、空や魂に金棒強化スキルがあるのか。実は相性いいのかな?
Aがのんびり部屋を建てる→Bが入ってくる→Bがそれ以降の入室者を厳選し始める→Aが抜ける
某狩りゲーあるある
>>797 ニギニギしたりあらあらしたりする場合に重宝するんじゃないかな
>>786 自分は強いのか分かんないけどちょっと変わったミタマ構成にしてるな
呪禁は金砕棒には必須な気がするくらい相性良いよね
>>796 命の楔特化と鬼葬特化が俺の構成にあるわ
呪禁は棒に限らず超優秀だし空は今作では最も会心出せるスタイルだし棒は太刀と同じくスキルに恵まれてる
>>804 まず防具を強化して加護力400近くまで上げる必要あるけどいいか?
後2個でミタマ揃うけどめんどいのが残っちまった
上級オニビ朧ってどこが狩りやすいんじゃろ
>>805 加護400だと防御すげー低くね?
献は加護300で運用してるわ
サルタヒコ抜きでやっと安定して空中戦できるようになった癒鎌ノフだけどミタマコンプしたし今夜あたりからオンにいくからよろしくな
>>807 一応1000はあるけど食らっても赤ゲが多いし属性吸生付けてるから割りと大丈夫あと俺の構成だと保険が2つ付くしね
紅月さん普段は落ち着いた大人の女性って感じの声だけど
戦闘中の「支援に感謝します!」が滅茶苦茶かわいい
博士のわっはっはと合わせて戦闘ボイスの中では個人的にツートップですわ
>>806 数日前の俺だわw
進行度11狂喜乱舞でハクメンソウズが死ぬと同時に迷路みたいなところに湧く
ハクメン死体無視して狩りに行けばいい
ここで教わったお
アヤナシの霊脈どうなってんだよ
霊脈は右の角に出てんのに霊脈撃ち抜いた感触するのは左の角なんだが
あと顎の霊脈も当たらん
ガバガバすぎんよー
>>814 サンクス!コガネムジナの取ったら行ってみるよありがとう
>>814 進行10の赤字のセンザンオウ単体とか、ナマズ単体の下の方の激震のなんとかとかでも同じように範囲外に湧くよ
ミタマだけなら武奪還で開幕走ってしじまに左右の入り口付近の朧オニビ2匹倒してリセマラが早い
献スタがいたらスキル確認して女神援護するか決めてるが
自己回復手段持ってる献スタからしたら女神はさっさと使ってほしいもんなのか?
水はさすがに使わないけども
あのさ、回復重視のプレイヤーってどう思う?
死なないように回復重視にしてるんだけどあまり火力が出ないんだよね
>>816 上級のしじまの地で戦うイテナミでも2体出るよ
討伐後に風神雷神像に行くルート解放される
即死を懸念するような攻撃って大概属性付きだから
耐性高けりゃ案外平気なもんだな
結局アヤナシで9まで属性強化12まで加護が最強
防具性能に差ありすぎ
朧系はめっちゃ倒しやすいな今回
しるべ取ってればマルチでも赤い点見えるからすぐ分かるし
銃はどんだけ弾差別化しても威力に違いがある以上最終的に狙たまに散しか使わないんだからそれを使いやすくしてくれれば文句ないのになんで溜めにしちゃったかなあ
狙弱体しようがカス威力の爆なんて使いたくはならないぞ
>>817 なるほど、リセマラもありですか
素材集めもあるので参考にします
ありがとう
>>809 【献スタ鬼命の楔特化】
■鉢かづき(武器):献特化回復力、命ノ楔延長、命ノ楔剛体
■平敦盛(防具):属性攻撃及生、命ノ楔強化加護力、命ノ楔強化浄化
■保科正之(鬼の手):命ノ楔強化加護力、命ノ楔強化加速、清廉なる仁成
平敦盛の及生で自身の失った体力を回復しながら味方の赤ゲを回収できるようにしてる、
保科は葛の葉に変えてもいいかも
ともかく味方に迷惑かけない命の楔だとこうなると思う
>>806 ミタマだけなら激震の兆候で右向きゃ戦闘エリア外にいるから遠距離攻撃で倒して出なかったら帰還すりゃいい
俺は意識しなくても気が付いたら朧のミタマは揃ってたけど光霊やハク袋が足りないから奪還武を周回っすよ……
>>819 癒特化なのか治癒特化なのかがわからんが前者なら常に全体把握と使い方次第
後者なら被弾減らすように努力すれば少しは攻撃スキルに回せるはず
>>827 俺は常盤御前入れて、短縮もつけてるよ
防具は何使ってるの?
今は素で加護が高い忍者服を鍛えてるけど
ムジナ乱入すらしてこねえ
>>828 それも試すぜありがとう
>>829 ありがとう、とりあえず仲間の体力にはいつも気を付けてるつもりなんだよね
被弾減らせるように頑張ります
>>830 防護力と両立ってことで上位カガチメ一式
手甲でやってるから保険で保科が必要なんだよね
繰スタでもないのにアラタマを常盤御前からサルタヒコに変えただけで
トコイソロ4分弱から1分半まで短縮とかやっぱ異常だよなぁ
有能なスキルを持ってるミタマに限って絵柄や声がいまいちなのはどうして?
>>818 命の楔で辛いのは、炎上か毒になって体力の赤い部分が無くなるときだから
そうなった時にさっと状態異常回復してくれると助かる
>>827 敦盛の固有は体力上昇+楔反射だし短めの任務、もしくは腕に自信があるなら属性吸生か楔浄化を固有に変えても良さそうだね
横からだけどパクらせてもらうぜ
衣通姫を入れて捨身特化もしたいけど旧甲斐姫の捨身増加+2が無いと回数が物足りないぜ
>>838 反射がどれだけ恩恵があるか懐疑的だから外したんだよね
昔なら三枚積みとかあったけど
>>836 なるほどな、ならこれからはそれを意識して立ち回るようにするわ
そういや金羽部屋はよく見かけるけど朧2種出るのに皆スルーしてるよな
ばっちり赤点出てるのに
加護と防御両立なら頭と体をアヤナシかテンリン
足と手をお祭りで防御1300と加護300出来る
ただし1番大事な見た目が死ぬ模様
各武器の影シリーズかっこいいのになんで威力特化ミタマ武器の下位互角なんだよぉぉ!!
>>833 なるほど、忍者服だとどうしても柔いからその辺鍛えたほうが良さそうだね
俺黒人オッサンキャラだからほとんどの装備が似合っていないという有様だわ
小型素材もだけど必要になってから慌てて探す奴多すぎ
普段から見かけたら狩るようにしてればいいのに大した手間でもなし
PSストアの10%引きクーポンの期限は今日までだから
なりきり装備やカゼヌイ装備がほしいと思ってる洒落ノフはちゃんとクーポン使って買っておくんだぞ
216円がなんと194円になるぞヤッター
モノノフ影装の厨二的かっこよさが気に入って外したくないんだが
それより前に手に入る焔魔装備より防御も加護も下とか涙出る
シンラゴウとの決戦前に鍛冶屋に並ぶのもプロローグ思い出して燃えるのに出番少ねえ
所詮は支給品ということか
>>845 そりゃミタマ武器のほうが入手が難しい扱いだし上にするだろ
なお現実は影シリーズの小型素材のほうが入手は面倒である
強化って武器は会心、防具は防御だけ上げてくのが効率いいのかな?
>>851 影装いいよね!
百鬼隊零の
太ももと格好良さも
好きだから性能気にせず使ってるけど
下位素材はともかく、下位から上級に切り替わったあたりが1番小型どこだよってなるんだよ
こいつ◯◯の領域にしかいねぇのかよって調べてから小型を探す作業
こうがい は たほうからいじゅうしてきたきちがいえたひにん(きちがいとはんざいしゃ)
残念はすぐ垢の他人に異常執着 逆恨みコンプの卑しい動物未満の基地外 どうわにききょうしないきちがいちょづきちゅう
どうわから移動してきた
もしくは
流れてきた基地外奴隷遺伝子が発症したきちがいが
そこらじゅうでいやがらせ愚行で ざんねんきしょさをさらしまくり みずからどうわをじこしょうかいおつ みぐるしい
ストーカー相手前で声騒音 365 24 頻度 回数関係なし きちがいがうじゃうじゃ
えたひにんのこきょうに帰郷できない基地外 が ストーカー相手前で
遠足ストーカー えきからとほ15ふんけん棲む オモニ公ダン 陰気くさい住宅街 マッチ箱 くねくね住宅(すとーかーあいてみて家の中からいみふなキショ声あげる)
炎天下日中 (すとーかーあいてはいえにいるだろううししし)
性的情緒不安定の小中学生 の臭団
おひょひょ うひょひょ にひゃひゃ しつこくきしょいこえでさわぐ @ストーカー相手のまんまえ
めんへら ばばあ かいわのていえ でかいこえ ;ゆうほどうから ストーカー相手付近だけ
他多数
おやにきいたらちがうっていったしあたしゃちがうし いやがらせをみにくくつづけているじてんですでに NEWえたひにん おおむかしからながれたきた無能で正解異常系朝鮮系
すとーかーどらいぶバイかー
じだいおくれのださださまふらーおんで かっこつけて威嚇しながら付きまとい
テイノウ過ぎるバカは海苔もで使って偉くなったつもりで痴漢行為 すとーきんぐあたまがおかしい
好きなミタマのみで組んだら実用性がイマイチになったが
モチベーションは上がった
>>848 上級の雑魚を好きに狩るのが難しいんだからしょうがないやろ
>>850 2から入って前作に興味出て極が遊びたいんだけど
10%クーポンのキャンペーンで購入者100人に1人購入金額分のチケット戻るのやってるじゃん
プラス会員だとさらに50人に1人になるやつ俺当たる気がするんだけど
どう思う?
空鎖鎌が楽しいっての見て、ようやっとミタマ揃ってきたから組んでみたけど、確かにこれは楽しいな。
まぁ、レスで教えてもらった組合わせじゃないから、まだまだ使い勝手悪いんだろうけども。
しかし、防スタ手甲やら迅スタでばっかやってたから、避けるの下手だわw
>>859 難しいからこそ今すぐには必要なくとも見かけたらコツコツ狩るべきなんだよな
一直線に大型に向かう奴ばかりだけど
トキワのオロチって完全に動きがボウフラのそれだよな
>>863 見かけたら全部倒してるけど見かけねえんだから仕方ないだろ
こうがい は たほうからいじゅうしてきたきちがいえたひにん(きちがいとはんざいしゃ)
遠足ストーカー えきからとほ15ふんけん棲む オモニ公ダン 陰気くさい住宅街 マッチ箱 くねくね住宅(すとーかーあいてみて家の中からいみふなキショ声あげる)
炎天下日中 (すとーかーあいてはいえにいるだろううししし)
性的情緒不安定の小中学生 の臭団 苦情言ってほしいよ〜反応がほしさにカマちょの基地外痴漢子供オス数匹
おひょひょ うひょひょ にひゃひゃ しつこくきしょいこえでさわぐ @ストーカー相手のまんまえ
めんへら ばばあ かいわのていえ でかいこえ ;ゆうほどうから ストーカー相手付近だけ
他多数
おやにきいたらちがうっていったしあたしゃちがうし いやがらせをみにくくつづけてるじてんですでに NEWえたひにん
すとーかーどらいぶバイかー
じだいおくれのださださまふらーおんで かっこつけて威嚇しながら付きまとい
テイノウ過ぎるバカは海苔もで使って偉くなったつもりで痴漢行為 すとーきんぐあたまがおかしい
陰険粘着集合住宅痴漢痴女 ちほうからきたえたひにん いやしいみんぞく さかうらみでいやがらせしまくり とくにしのうこうしょうがおわったら
急な階段をどかどかおとたてておりる しんやなんども 水道全開開閉 を連続でくりかえし ごそごどどたどた 302・・4・・・0
駐停車 二日連続 路側帯確保違反 (つほでkはうごきませんどーわはいろんなきかんにうじゃうじゃ かがえいしゃつかまえるきなしひがいしゃとかかわるきまんまん)
キンキ
糞武装 お*ら 501 た 450 水色 コンパクトカー/T
何度も 車のドア ばん! しつないごそごそ どっかん ごっとん
室内改装業者なみにうるさい しつこくだらだら
せんしにのうらみがすごい きちがいすぎるいやがらせこうい しまくってきたから じゃね どっちもぶじかえるだったよ さっさとしねきちがい
すと−かーしね じゃーかえれよ たいりくでもはんとうでも きちがいはうまれこきょうへかえれ てかしね きちがいしね
>>847 俺も爺さんキャラだけどシンラゴウヘッド被って鎧武者になってしまった
手甲の何が辛いって手首の負担よ今日は休討しないとまじで手首が死ぬ
>>860 ぼくぴーえす+はダントラ2目当てに一月だけ加入しただけだしクーポンでなりきり速鳥&ホロウを買うくらいの貧乏性だからわかんないや…
まあ当たらなくても2が楽しめたのなら極もきっと大いに楽しめるはずだし買って良かったと思えるはずだよ
初姉相馬さん九葉さんの活躍も見れるし
そしてホロウの可愛さに悶え苦しむがよいわ
なりきりホロウの属性0は何の嫌がらせなんだろね……
>>868 まじかよ
んじゃ素材は1人で集めた方が早いのか
>>874 好きにすりゃいいじゃん
蹴られるのが嫌なら自分で部屋立てれ
なりきり装備は極でも弱点部分の耐性はスッカスカだったから仕方ない
水属性武器担いでゴズコンゴウとホロウの間で回天したらすげー音してた
>>787 俺だわ
金砕棒溜めてると味方が転がしていく
頼むから飛んでいかないでその場でもがいてくんないかな
追いかけるのめんどいわ
>>874 破天指定の部屋もあるしマチマチ
周回部屋とかは破天よくみるよ
普通にやってるとこだと嫌われるし適宜合わせていくほうがいい
すまん 百鬼隊制式零・袴のキー分かる人おる?何狩っても出なくて困ってる
>>850 あれソフトだけかと思ってたがコスみたいなDLコンテンツにも使えたのかよ
ききょうしないどうわがいやがrせでちょづきはつじょうしまくり
とくにちょうしゅうこう・・ ゆとりの 性情緒不安定な子供 ♂♀
死にぞこないの基地外遺伝子 は 低脳 で 欲が制御できない
子供やらバカな大人に はっしょう 残念バカがストーカー行為でチョづきまくり
親も卑しい 動物未満の卑しい 子供野放し いやしいどうわはすとーかー
どうわじゃないっていったもんぱぱとままが
NEW どうわ ばかすぎる
残念が赤の他人に異常執着 おめかししてふつうぶって いやがらこういでちょづきまくり
>>853 その人の趣味じゃね
俺の場合は武器は属性攻撃力高いのは属性全振り、属性攻撃低いのは会心振りで上げたけど
防具は加護一択
というか無明+12で上位全部狩れるからそれしか使ってないや
上級小型に限った話じゃないけど部位祓ってハクよこすのやめて欲しい…
金の風切羽よこせやおんどりゃああああああ
キーン $120
(´・ω・`)
>>827 それと似た構成してたけど炎上毒考えると加護力盛りまくるより吸生もう一個積んだ方がいい感じがして
保科をミヤズヒメにしたらこれはこれでいい感じになったわ
ユニークで加護力あるし星光で吸収量上がるし可愛いし
>>838 捨身特化なら大久保利通は必須としてあと桂小五郎とかどうかな
会心でも短縮できるし二回使うまでには鬼千切増で増えるで
まあ敦盛で延長したり、葛の葉で負担ゼロにした方がいいから衣通姫外しちゃうけどね…
鬼がめちゃくちゃ動くから今回棒は不遇だよなぁ
一応赤維持してれば溜め短縮するし
精神統一検索すると使えと言わんばかりの組み合わせはあるけど
今回ハクでミタマ成長できないから意外と余るんだよなあ
逆立ちセンザンってセンザンそのものの動きよりも
露骨に保身に走るNPCのほうにイラついてきた
棒不遇じゃないでしょ
タメめちゃくちゃ早くなってちょっと違う感があるくらいだぞ
清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない清麿いない
ああああああああああああああああああああああああああ
やっとミタマ武器コンプしたわ
Lv上げてる過程でハク700万貯まった
>>891 使い道ないよね
ワニ回してると数百万たまるし
鬼ぼったくりでいいから偏四面体とかくそ余るもんをマフ金とかに変えさせてくれ
偏四面体とかレア6のくせに使い道ない
それといちど取得した素材は店売りするようにしてくれマフ金一個20万とかメチャ高くていいから
>>890 鬼返しで引き倒す機会も多いし悪くもないと思うぞい?
乱獲被害者の会
オヌホウコ、ヒダルダラシ、ビャクエン、センザンオウ、アケハワニ
あとは何か居るかな
>>899 伏魔殿もやることないモノノフの遊び場として素材に用もないのに荒らされてる
久しぶりに極やったらオンの部屋1つもないのな
ちょっと悲しい
オンで非ホストだと鬼千切か鬼葬でタマフリCT短縮や延長系発動しねえな
上級素材ツアー用にワールド開放あると思ったんだけどなぁ
鬼を倒すことを強いられているんだよ
>>899 12単のカシリはそこまで乱獲はされないか
やっぱオヌさんが一番の被害者なんだろうな
>>889 そうか今回は捨身千切増なるものがあったんだ
天羽々斬と組み合わせて命をモリモリ削りながらモリモリ千切って羽生やすのも面白そうだけど壊で捨身強化スキル持ちは大塩平八郎くらいか
大久保利通も魅力的だけど衣通姫の固有は夢の捨身広域(仮)だからなるべく入れておきたいんだよなあ
衣通姫、桂小五郎で魂呼反動ゾンビしつつ残りの1枠で色々試してみるよありがd
グウェンのおぞましい天狐鳴き真似は何なんだよ
雅で聞いたからホラー演出かなんかだと思ってびびったじゃねーか
清麿とか跳界石を上から順に飛ぶだけですぐ会えるだろ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだパッチきてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
双刀のナンニデモ武器、麻痺ミタマ武器と無属性どっちにしようかな
麻痺ミタマ武器だと鬼何回くらい麻痺入るの?
>>909 あの人は色んな意味で残念だから。
髪型変えればだいぶいい気がする‼
所持ハク999万超えたけどやっぱもう1桁上あったわ
空白あったし予想は出来てたけど
これならそうそうカンストしないだろう多分…
>>907 やはり強いな鬼の手のまえのくぐもった含み笑いみたいなの艶っぽくて好きよ
あの笑いのあとにブャックシャイみたいなの続けばいいのに
しるべ集めの為に走り回っていればミタマ集まるかなあ
そういや昨日オンでアヤナシがダウンから起き上がれないまま
死ぬまでサンドバックだったんだけどたまにあるのかね?
破天マンはいなかったんだが
オンだと開幕からハミるまでずっと呪禁状態とかあるし通信状態の問題だろう
極の時はこういうの無かったんだけどなあ
アヤナシが地面でイヤイヤしつづけるのは割とよくある
どの耐性にも強くて堅いから反動かと思ってた
>>886 バグ禁止部屋で「繰ミタマは型代のみOK」とかワロタ
オフでもショウケツか何かが部位再生状態のまま何もしなくなって死ぬまでサンドバッグだったな
4号カラクリ頭脳の入手はよろず屋のみ?
必ず売ってないからまとまった数持てなくて困るな
アプデ22日以降かもとか遅いよ〜
さすがに開発チームはもっと早くに盆明けてるだろうけど…
空弓忙しいな
印矢→弦張り→空アビリティ→一矢射ち×n
あと雑魚クソうざい
>>803 だがザビエルだけはちょっと…
何であいつが金砕棒スキルを持ってるんだよ
真っ向勝負ってどれくらい違いがあるんだろうか?
今回は技巧派回避の効果が凄いって聞いたけど発止の無敵時間もかなり長くなるのかな?
繰は卑弥呼とアラタマと繰特化・○全部バグでしょ
知らずに繰使ってる奴でもバグ入りの方が多い
形代もバグないかなあ
五霊の存在はバグみたいなもんだし
銃の現状もバグ(願望
空弓というか弓
弦張りってどれくらい攻撃力上昇するんやろ
弦張りはシャワー弓使いを減らすアイディアとして非常に優れている
やっぱ今回もシャワーいるのか
まあやめろと言えるしいいか
>>938 じゃあもういっそシャワー消したらええんちゃうか
>>940 極ではエフェクトで見えにくいからという理由だったろ
2のシャワーのエフェクトしょぼいぞ
銃とか弓とか遠距離武器ならともかく、槍みたいな近距離武器で
カメラアップされると大型の挙動分かりづらくて困る
近距離だと死活問題なんだし照準フリーの際のカメラアップ失くして
貯め中の回避鬼の手可能にしてくれれば槍もまだマシになるんだが
一矢、シャワー、呪矢どれもうまくスキル組めば同じくらい強くなればいいが
どうしても毎回最適行動以外は死に技になるなあ
シャワー強化スキルなんてのが無いだけ良心的だな
壊アラみたいにシャワーを極んときのエフェクトにします!みたいな
>>950 >>2のキャラメイクスレがいま3討目になってる
シャワーは残影で専心連射しとけば共闘ゲージが貯まりやすいぞ!
>>940 まだあんまりオンに行ってないから今回シャワーいるかは知らない
前作まで、どうしてもお手軽で使いやすい△連打をするプレイヤーが多かったけど
一旦連打を止める行為に意味を持たせたのは、中々頭の良いアイディアだと思っただけ
シャワー見かけたことねえわ
もうほとんどいなくね?
>>939 精神統一必須だから構成が狭まるんだよなぁ
しかも、霊脈狙わないとゴミという
>>948 モンハン…
弓…
貯め1連打…
真の脳筋舐めんなよ?
火の双刀はなんでこんなに激戦区なんだ
他の属性にも分けて欲しいわ
>>949 2の弓は与一1択みたいになってるし
それに印つけて呪矢も2では強くなったね
俺が見た限りだとシャワーは殆ど見ないけど代わりに遠距離からミサイルブッパがほとんどだった
せめて印をつけて起爆くらいはしてほしい
>>951 霊脈もなんか銃だけの足枷ですな
使ってて面白いのは面白いけど
ミタマコンプしたいんだけど、201個全部DL抜きで集められるのかこれ
それともナンバー入れたりしないとコンプ無理なのかな
誰か知ってる人教えてくれ
霊脈とかアヤナシみたいな表示詐欺等のガバガバのせいでさらにゴミですよ
判定をガバガバにしてくれ
>>959 言ってる意味がよく分からんが、コンプにDLCやら雑誌の特典は必要ないぞ
今回のミタマ何かおかしいよなぁ…
女神広域が癒に無かったり
残影短縮が迅に無かったり
>>959 ミタマコンプは普通に出来る。DLCなんぞ不要ラ!
>>961 任せた、頼んだぞ。
>>958 ガンガンつけて爆殺してるぞ
複数撃破のとき銃で囮訳する時とか狙撃体勢維持してる腕ないんで
>>953 前作無属性だった軍師刀まで火属性だからなあ
黒田如水(紫色の火属性)
完全部位破壊で霊脈消える理屈は分かるが、あれ何とかならんかったんか・・・
オンラインだと盾剣よく見るけどベオもジークも付けてる訳じゃないのにずっと甚雨してるのが7割くらいなのは悲しい
盾はカット率100%だし飛び掛かりはカウンター判定あるし操作が複雑だからこそ楽しい武器だと思うんだけどな
銃は精神統一、気力フォロー、霊脈の狙撃技術がいるからなぁ
擲弾なら気力使わないけど張り付くとあっちこっち変な位置に張り付くから狙撃難度高いと色々辛いよね
>>908 西歌の墓とか社っぽいオブジェとかが神木の変わりになると思ってた
栗特化疾風2つ積んだらすげえ速い
超忍装備があればリュウハヤブサになれるからDLCで出してくれ
他のコーエーゲーでは超忍装備あったはず
>>959 DLC無しで入手可能なのは200人で、それを全部集めればトロフィー
総数201になってるのはククリヒメDLしたからやろ?
DLCミタマはノーカン
そりゃそうと次スレ立ててくれとるんかいな
リュウハヤブサとかすみの装備は欲しいな
ポリタンOKなんだから自社コラボくらいもっとやってもいいはず
>>962>>965
ありがと!心置きなく戦える!
すまん!改行多過ぎて立てられない
>>985さんお願いします
待った これは無し
次スレ
>>990さんお願いします
モノノフ将装は透かして見るとかなり面積少ないパンツ穿いてるってのがわかった
次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 411討目
krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471156711/
>>991
ご活躍ですね
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