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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 420討目 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>4枚
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 419討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471581241/
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http://alphawiki.net/toukiden/index.php?FAQ 討鬼伝 2 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.朧鬼の位置が地図に表示されるようになる。全領域のしるべ制覇で地図全表示
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など
まず最新バージョンにすること
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A. よろず屋で購入可能に。共同作戦で補給部隊を救出してね
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
それか上級フィールドの小型狩り
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上級打ち直し素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。八百万にいっぱい。もしくは上級フィールド。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html 討鬼伝2 Update Version
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
アップデートver1.03 2016/08/16
・オープンワールドに難易度変更機能を追加(任務、依頼は適用外)
・新たなDLC配信の任務を受注できるよう対応
・DLC獲得済みのセーブデータを、そのDLCがない状態でもロードできるよう対応
・モノノフ本部に置かれている武器に武具箪笥の昨日を追加
・カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応
・天狐のステータスを改善
・銃の改善
・トロフィー「金眼四ツ目の守り人」未取得バグの修正(全任務達成済みの場合は任意の任務を再度達成で獲得)
・スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合の修正
・「雅」の領域の跳界石が消えてしまう不具合の修正
・特定のタイミングでセーブが行えなくなる不具合の修正
・特定の手順を行うと、依頼が達成できなくなる不具合を修正
・その他不具合を修正
過去スレ抜粋
オンver1.0.1になった
御霊のスキル欄何持ってるのか全部見れるようになった
破天魂シコ終了。繰風修正。五霊弱体化
一括装填の気力消費軽減されてる。霊脈デカくなって溜め撃ち威力も上がってる
鬼疾風中に崖から飛び降りた時の気力消費量軽減
上級フィールド戦、乱のムジナでミタマ掘りできるので乱入待ち終了
新しいバグ?
VITAで背面タッチ設を 右上鬼ノ手、右下□+×にしたとき右下タッチが反応しない
槍の部位ロックからの溜め攻撃の挙動の変更
テンプレ終わり
朝から一人は連昇するだけ、一人は銃で打つだけでいちゃいちゃチャットしながらのクソ部屋にあっちまって胸糞悪い
札ノフタマフリするようになったって見たから確認したけどアプデ前に手に入れた札ノフは相変わらず治癒すらしないな
アプデ後に入手した札のみ適用かな
今回、鬼返しがあるせいで発止の使いどころがいまいちわからん
今のところ、そんなのもあったよなとか、溜めながら動けるんだ!と感心した程度
なんか変な妄想で1000とっちゃった……
>>42 銃使いは戦闘中に発言しちゃダメなの?
適当な攻双刀+12札ノフ三人連れてったら敵が溶けた
そういえばかぐや嬢はオオマガドキの年に生まれたのか?
>>48 あれに有効なんだ!
逃げ回るしかしてなかったから狙ってみよう
>>44 更新日時7月30日の魂ノフが連昇と追駆使うのは確認できた。(破敵は使ってないかも?)
防ノフ(8月4日)もたまーに天岩戸を使った。
ただ攻撃もタマフリも動作がのろく感じる。
>>42 嫌なら即抜ければいいだけだろう
当人らは楽しんでるんだろうしとやかく言うことじゃない
>>50 ミスると漏れなく宙に舞うことになるのがスリリングでグッド
相馬「かぐや!お前の妹は無事に送り届けた。生意気過ぎて誰かにそっくりだったぞ!」
結局このかぐやと2のかぐやは何の関連もないんかね
上級オニビ朧マラソンどこですればいいんだ
約束の地はセブロしたらオニビだけ消えやがった
約束しろよ…
槍衾の最大溜め→踏み込み突きからの派生はすべて溜めが3段階省略されてるのな
>>54 三番隊メンバーの願いを叶えた話だから関係ないと思う
かぐやが苗字ならあれだけど
昨日の夜、妖怪クエハリじゃなくて妖怪クエハッテクレに出会ったわ
鏡剣だったか金剛石部屋だったんだが主が進行1まででどうしようもなかった
>>55 セーブロードすると鬼火朧1匹になっちゃうけど約束の地と溶岩渓谷の真ん中上にある小道の所で地道に集めたわ
セーブロードで2匹湧く場所あれば良いのにね
上級のショウケツジュってどこにいるんでしょうか
装備作りたいのに分からなくて困ってます
>>57 ミタマのかぐや姫との名前被りなら何とも思わんけど
ゲームの登場キャラ同士で意味もなく名前被りさせることってそうそうないと思うんだよね
今作で過去にも飛べることが判明したから同一人物の可能性はありえない話じゃなくなったし
里のことを考えるとかぐやの意思で過去に行くとは考えにくいから他の理由になるけど
やっぱ関係ないか
>>60 古の領域か集団任務12の暴虐の協奏曲だと思う
>>62 討鬼伝レベルのシナリオを書く人なら前作で1、2回出ただけの名前なんて覚えてないと思う
周りも然り
>>62 俺はミタマとの被りがどうかと思う
せめてどっちか片方は漢字にしたほうが良かった
>>64 このゲームのシナリオが好きな身としては、何の伏線でもなく
既に使った名前を忘れてもう一度使っちゃっただけなんてオチは悲しくなるなw
完全に属性吸気教に目覚めたわ
こりゃもう闘志にゃ戻れねえ
副次効果でミタマ揃ってもイマイチ満足な運用が出来なかった太刀にも目覚めてめっちゃ討鬼伝楽しくなって来たところにまた一つ新たな壁が
オノゴロどうしよう
衛種で属性耐性下げるとか?
いかほどの効果かは知らんが
天草の先天的資質、確率低くね?
ひょっとしてついこの前のアプデで修正入ったんかな
賭で□△タマフリやるか空で縮地やってたらいいんじゃね
オープンなんだからスキルやミタマ付け替えくらいはフィールドでやれるようにしてくれよ
アマテラスの薙刀が強いと信じて作ったら会心0なんだが…
強化してどのぐらいまで伸びるもん?
スキル眺めてて疑問なんだけど、最澄とかがもってる治癒強化・周囲って、発動したら味方の治癒の回数は減ってるのかなー。
ねねのユニークスキルだと「一部付与」になってるから味方の治癒の回数減らないとは思ってるけど、最澄とかで減らないのだったらそっちがいいかなーと思って。
フレンドが遊んでたらボイチャとかで確認するんだけど、ぼっち勢だから…。
>>74 フィールド全体じゃなくても結界跳石のところくらいは付け替えできていいよなあ
あと跳界石から結界跳石にも行けたらいいと思うけどさすがに便利すぎるかな?
>>76 味方の治癒勝手に減らしたらテロ行為じゃねーか!多分減らないと思うよ
>>76 軍神招来・連動とかと同じでしょ
リキャストは入るけど回数は減らない仕組み
八雲が博士のこと魔女って言ったのは
初めエンジェルちゃん(少女)だと思って優しくしていたら
実は33才だとしって大ショック受けたからだよな
>>81 >>82 なるほどありがとう。「付与」と「発動」の違いを知りたかったけど、リキャストの有無か。癒しノフやるなら付与の方が面白そうかな。火力を捨てた癒しノフ構成考えてみるよ。
まぁ、あの見た目で33才は奇異の目で見られても可笑しくないがw
かつ、怪しげなもん、弄くってるしな。
村八分やら追放やらの憂き目にあってないのは、里唯一の医者、モノノフってのもあるかねぇ。
いや、西歌がいたからか。
>>43 ぞいぞい言ってないでさぁ!
徒党を組んで連続ヒップアタックやめようよ!
夜の餓鬼の群れじゃないんだから!!
連動使って終わった直後に普通のタマフリもできると思っていた時代が俺にもありました
そりゃそれぞれのスタイルより賭の連動のほうが強いと言われる訳ですよね
けど禊の時の博士の艶っぽさは確かに歳を経ないと得られない感じはある
あのどことなくエロい雰囲気の博士めっちゃ好き
博士はお姫様抱っことかされたら顔を赤くして怒るけど満更でもなさそう
実は博士や識の時代の人間は平均寿命が160歳くらいで、博士は肉体的には現代の16歳なんだよ
とか考えたことはある
>>91 博士「人体標本に志願するとは奇特な奴だな。では時継、麻酔の用意だ。」
仁愛と女神連携はどっちの方が共闘ゲージたまりますか?
>>94 ?「ヒョーホンツクルデスカァ?オテツダイシマース!!」
博士しか生きているって知っていなかったみたいだから
博士が九葉をお姫様だっこで治療台に運んだと見た
でも一応命を弄びたくないってポロッと漏らしているな
なんか博士って偽悪というか露悪的な部分あるよね
好意を持たれるのを恐れてわざと突き放しているっていうか
>>54 かぐやとか神秘性ある名前で妄想するからややこしくなる
ボブとか分かりやすい名前に置き換えたらわかりやすいぞ
戦死した特殊部隊隊員ボブと本を書いたボブ
な?違うボブだろ?
>>99 女版九葉って感じだな
これ次回作は九葉と博士の子が出てくるで
>>101 ヒロイン同士がくっつくわけ無いだろ!?
でも舞台が一新されても九葉さんはメインにしれっと混ざってそうだわ
九葉×博士とかパッと見た感じ犯罪でしかないんだよなぁ…
やはりここは王道を往く八雲×刀也ですかね
>>101 それは駄目だいくら九葉さんでもそれだけは駄目だ
上位オヌホウコNPCなしのソロで火力チェックしてるけど
2分半なら早い気がしてきた
攻太刀で2分数秒で倒せたことけど、何度かやってるけど3分前後になる・・なぜだろう
???「刀也×八雲でリバはなしなのだ!これだけは譲れないのだ!」
>>83 生理の女の子に優しくするおじさんがえせ生理娘にキレるマンガみたいに笑顔からだんだん鬼の形相になる八雲が浮かんだ
攻や繰でオヌソロってどういうビルドが主流なんだろ
わざとその辺避けてたけどちょっと試そうとしたらどうすりゃいいのかわからん
>>109 かぐやさま、やはり刀也はバリタチなんですか?太刀使いなだけに
>>51 そうか…こっちはアラタマニギタマ以外はやっぱり使ってないみたい
交換日付はいずれも今月2日で攻迅繰の薙刀
作戦命令もどれにしてもダメ
宮廷同人誌源氏物語のようにかぐや作製薄い本も後の世では讃えられるかもしれん
ミタマは刀也が防で八雲が攻なんだよな
だからか知らないけど八雲いれると討伐速くなっている気がする
対大型鬼で焔八雲初穂連れていったら地上にいるのが俺だけでワロタ
全員で飛んでたら爽快だろうなあたまに全員まとめて吹っ飛ばされるけど
四章の時継依頼のカラクリ人形を見つけたのですが、肝心の時継が居なくて報告できないんですがどのタイミングで報告出来るようになりますか?
八雲は爆発力すごいからなあ
大型単体任務じゃレギュラーだな
>>122 シナリオちょろっと進めたら里のいつもの場所に戻ってくるからその時に
報告遅れても問題ない
大型倒した後数秒死ぬシーン見せられるけどそのシーン中に目的でもないカガチメに殺されたんだが
>>111 攻は色々あってよくわからんけど、破軍か一閃特化かな
繰もよくわからんけど、攻種特化で鬼祓いしてるだけで2分半でオヌホウコは終わる
そういや分霊がないから八雲のミタマが誰なのかわからないのか
ルイス・キャロルっぽいが…
当然個人差はあるんだろうけど、巫女って何年くらい務められるんだろうな
短命で終わる、って言うからには30歳までは生きられないとかなのか
とりあえず博士は結界増幅装置をとっととウタカタに届けるべき
owでアヤナシ単体で行けるようになったけど禊効果は適用されないからちょっとはめんどくさいままか
双刀NPCってとにかく攻撃の始点に溜め攻撃しまくるけど、あれ強いんかね
>>127 八雲のミタマはやっぱ日本人っしょ
今のミタマにおらず日本の歴史上の人物でロリコン……前田利家一択だな
>>133 地襲か
双突とならんでありゃ重い一発やで
最近発破使いだしたけど変な中毒性があるな。天羽々斬も趣味でほぼ固定になっちまったし。
壊スタは苦手だけどニギとアラはすげえ好き
真鶴が鬼の副長にあやかって
土方歳三分霊してくれるんだなと思ったら
さらっと普通に出てきたな
不眠不休 途中で石でタマフリ回復してもダメだったのね
勲章コンプできた
DLCのクエスト2つあるじゃん?あれ買ったほうがいいの?討鬼伝2から始めたからあの鬼たち知らないんだけど
八雲と聞くとつい3×3EYESを思い出す俺オッサン ヤクイぜ!
>>137 >>141 あれ強いのね
うちの札ノフちゃんも一生懸命溜めてるけど鬼に動かれてちょくちょくスカしてるから
溜め短スキルつけてあげたくなったわ
『乱』の領域で採れる温泉生姜を食べると体温が上昇して温泉に入ったように火照るらしい
体が火照るらしい
服部半蔵とかサスケェのミタマがあるのに風魔小太郎いないのはなんでなんだぜ…
そういや小泉八雲はミタマ化してないな
絶好の乱ミタマだと思うんだが
>>146 思い出すって程昔じゃなかろーもん、新作あったやろ
隠スタ指南やってて知ったけど薬師って状態異常を1回無効化するんじゃなくて状態異常が付与された攻撃そのものを無効化するんだな
鳥系の自爆とかワンパンされるから異常ついてるか知らないんだけどあれも薬師で無視できんの?
>>151 新作終わったと思ったらまた新しく始めるんだなあれ
>>144 光源氏はもういるしあいつ結局はマザコンだからなあ……
八雲がマザコンも併発してる可能性もゼロではない?
3×3EYESの作者ってもうおじいさんくらいじゃないの
>>150 ラフカディオ「舞妓Haaaan!!! 」
>>155 そりゃそうだろ、戦後の学生運動やってた位なんだし
最近建ってる部屋で 主、ラノベ中 ってのがあるがどういう意味なん?
ラノベ読んでるから居ないってこと?
真鶴さんと天狐を一緒に連れていくとかわいい
かわいい
俺はそれより身内部屋建てて募集枠開けるアホが気になる
なんでこいつら招待とか使わねえんだ?
>>161 まぁそうなんだけどね
>>162 説明文がそれで部屋名は○○の部屋で札交換とは書いてないんだがそういうことなのかw
>>145 あの鬼を見て何か思うものがあれば、好きな色の方だけ買えばいいと思いますよ。
>>164 伝助の部屋とかそんな名前だったけ
わざわざ部屋建ててまで読みふけるんなら交換しか思い浮かばん
要求素材緩和されないかな
もしくは取得数アップ
もう金剛石とかアラハバキ集め飽きた
取り敢えず属性吸生付けようとしてしまうのは甘え過ぎてていかんよなぁ上手くなってる感が無い
ゲームデザインとして無双っぽさがあるからしょうがなのか
カゼヌイとアマモはどうでもいい
だが、どっちかのネコミミは欲しい
そういえばアマモにサンキューバッコさんセットらしいが
本編でサンキューバッコさん見たことねえな
久々に極やってるみると鬼の手でボコボコにしたくなる
つまり小出しにしてないでリストラ鬼セットで1500とかでくれ 大型アプデで新鬼くれるならそれで満足してしまえるかもしれんが
今ではタケイクサすらいい思い出
モノノフおっさんだから猫耳とかどうでもええんや
優秀なミタマか金砕棒か銃で優秀な武器があれば買うんやけども
>>172 言うほど剛腕維持難しいか?
溜め枠で与一入れるから魂の運慶入れるとこないわ
>>163 類友でフレもアホだから揃いも揃って招待枠の使い方とか部屋の設定とか検索のかけ方とかまるまる全部分からないんだろ
>>176 維持も嬉しいが何よりスパアマ付くのと呪禁が使えるのが美味しい。
武器 綱
防具 運慶
アラ 温羅
これで溜めリンチマンやで。
属性攻撃アップに気絶無効までついてるからアマキリの煮込み食べてるけど食材の兜蕪が全然足りない
>>176 豪腕維持じゃなくて怯まなくなるのを目的に入れてるな
雑魚の横槍やハミった時の衝撃波を無視して破潰を入れられるのが良いと思う
>>179 空だと全然火力でなくないか?
双鎌非道(オフ進行7オヌホ)何分くらいでいける?
>>183 火力不足だとは感じたことないな。今外にいるから間違っているかもしれんが、2.3分で片が付く。
何より使いやすいよ。
紅月さんは全然違う部位攻撃してたのにミズチメちゃんと俺の関係に嫉妬したのか
いつの間にか俺の懐に入ってミズチメちゃんと俺を引き離そうとしてくるからキライ
手甲のアパカッ範囲が狭いというか上方にしかないっぽくて全然当たらん
アレどこで使えばいいやら
ハクメンの振り向き時に発生する尻尾の当たり判定はなんなんだよぅ
あれか?先端のトゲトゲかぁ?
当たり判定が広くて発生、リーチ共に優れる技が多くてソロで安定して立ち回れる敵少なすぎじゃない?
>>189 メチャクチャ当てやすいのはシンラゴウ。
あいつ攻撃中上半身めっちゃ動いてるけど、下半身結構お留守よ。
>>190 回避するより喰らっても継続戦闘できるスタイルと優秀なNPCでフルボッコにするって感じだよな
現状はその2択だね
性能的にも性別的にも清少納言になりがち
>>199 実はオンでやってないからわからないという
あれ珍しいよな献ってだいたい自分以外が対象なのに
付くよ 今作の剛体は頼りになるから良い感じだわ
多段攻撃が全部入る様になるから死人が増えて癒としても大変よろしい
2から始めたけど
武器によって役割ってある?
あるなら参考にしたいんだけど
自分は貢献しているつもりだったけど銃で敵に張り付いてたのが不味かったのか
部屋主が雑魚処理してくれって怒りだしてたぶんキック食らったっぽい
>>191 金的狙えばいいのか
ちょっと玉砕いてくる
>>194 どうしても相性というものがあってな…。
とりあえずアッパー練習にはシンラゴウがオヌヌメですわ。
>>196 弓で与一をニギ枠にしてるからアラタマにするとどっちも微妙なのよね
浦島は増幅持ちだからこっちにしてるがアラ使うことないわ
>>201 効果あるんだ。知らんかったわありがとう
あまりにスパマが便利すぎてヒットエフェクト無しでダメ入ってて死にかけたりするんだよな
四肢切断済みクエヤマ系とかでよくやる
>>203 殴り方はそれぞれだけども役割はミタマのスタイルで決める
斬、打、突で武器毎に分かれているから弱点に合わせるのがベスト
女神広域だけに限らず○○延長やら短縮やら浄化とか何かに特化しようとしてもスキル持ちのミタマが一人か二人しか居ないんだよね
>>203 雑魚処理担当なんておらん
双鎌非道(オフ進行7オヌホ)ソロで4分以下ならまだ大丈夫やぞ
>>203 弓と銃使って無い限り雑魚は無視でもいいよ。
流石に追尾攻撃連打してくる黄泉シリーズは悪即斬だけども。
>>201 そうなのかありがとう
じゃ女神広域剛体とかかなり便利だな…
>>205 俺も集団12残り半分ってところまでひたすら手甲使ってたけどアッパー使った記憶がないというか
好連携誤爆で出てイラッとした記憶しかないんだよね
アッパーは投げ捨てるものと認識してたわ昇竜拳みたいに完全無敵つけてほしかった
>>212 千利休+清少納言で女神に広域快癒剛体増幅が付くから超快適よ
そのミタマのスタイルの補助スキルは一体で全部持っててもいいくらい 迅ミタマなら迅系のスキル全部+ユニークな感じで
自由に組めるようで組めないのが痒い どうせ三つしかセットできないわけだし
>>208 武器とかはそれぞれ好きなのを選んでやってたけど普通に倒せてたからまあ問題なさそうかなって思ってる
>>217 銃は特に属性とミタマしっかりしてないと糞みたいな火力だから一度オヌホさんで確認した方がいいぞ
暗黒星雲で賭スタの人が1人でダイテンマとバンケイト抱えててすごかったわ
俺は癒で死んだら起こそうと涎たらしてまってたんだが
アッパー自体は威力結構あると思うから、金縛りとか隠形猛攻とかと相性いいんじゃないか?隠スタ全然使った事ないけど。
賭スタは特殊調査に入り浸ってた修羅がたまにいるからそう簡単に死なない
>>210 やっぱ無いよなぁ
>>211 そのときは確かに銃だったけど短距離の弾で懐で攻撃してた
届かない高度の敵とかやっとけばよかったのかな
信長の野望ってどのくらい鬼千切のダメージアップするんだろう
会心特化だと必ず会心になる、の部分も効果薄まるし、別なスキル入れようか悩む
>>221 まじかぁ1匹引き受けようかと思ったけど
癒スタで死んだらあれなので逃げたチキンです
>>218 一応見ておこうかな
常時瀕死構成+龍馬銃でやってる
>>226 長期戦や複数同時で賭選ぶモノノフはまず間違いなく調査兵団だろうからなー
多分その人凄い喜んでたって言うか楽しそうだったと思うから気にしなくていいと思う
あの連中は死地にいるほど喜ぶから
天邪鬼やから人口の多そうなミタマスタイルは一切やってなかったけど昨日試しに迅と攻見たら恵まれすぎててワロタ
お願いです 手甲にソニックブームつけて下さいアッパーの代わりにソニックブームつけて下さいお願いします オラオラしてる時に押さないでくださいソニックブームつけて下さい
>>193 ただあんまりくらってると癒スタ以外だと治癒が心許ないんだよなぁ…
さっき天狐とお散歩中に岡田以蔵の頼みで「コガネムジナ?一人でもいけそうやん!」→「二体!?痛い痛い!!アッー!!」ってなって仲間連れていったあっという間にコガネムジナ解体ショーっていう
雑魚処理担当なんて強要するアホおるんか?普通自分で処理するだろ
銃は基本弱いから雑魚処理してろって言う考えの奴もおるんやろ
鎖鎌の練習がてらオヌさんと遊んでるけどオヌさん対空攻撃持ってんのな
>>238 何かミタマ育成で色々試してたらバランスブレーカー臭い組み合わせ発見して試したら56秒位だった
自分が巨人だとして執拗に股間にアッパー狙ってくる小人がいたら真っ先に叩き潰すな
オラオラしてるときに声出せば超楽しいよ
終わりの決め台詞も用意しとくこと
>>126 見逃してたサンクス
上位オヌソロ1分切り構成はどれだけあるのかなあって気になった
オラオラの決め台詞・・・10年早いんだよ、だっけか?
オラオラに引き寄せが欲しい。周りの空気を腕と体の動きと不思議な力で吸い込み、無理矢理正面に持って来させるハリケーンパンチがしたいです。
はい、大人しく顎置いてから殴ります。
もう1個だけスキル専用枠ミタマとかほしい……
ユニーク以外全部死んでも滝夜叉姫付けるのに
俺も見逃してたけど
>攻種特化で鬼祓いしてるだけで2分半でオヌホウコは終わる
これ結構早いな
必死に殴り続けてこれ以下の武器は泣いていい
>>248 そんなこと言うなら槍の超電磁スピンは事前に竜巻だして固めて欲しいわ
スキルもっとつけたいってのはわかるけど敵も弱いし現状プレイヤーの火力はインフレ気味だからこれでいい
盾剣は知らん
わかったわかった、スキル3つじゃなくて持ってるスキル全部有効でええやろ
無属性武器で破天したらなぜか属性吸気や吸生が機能するんだけども
何の属性ついてんのこれ
天ではないっぽい挙動なんだが、噂の万能属性ちゃんなのけ?
五輪転移が想像してたのとちょっと違った
大人しい縮地だな
>>257 スキル3つでいいから武器にミタマ3つつけさせて
楽にビルドできるスタイルが気に入ってる人にはわからない懊悩
調整されたってことで
魂銃解禁して楽しみたいと思ってるんだが
おすすめ構成ってある?
>>258 スキル説明の通りに「五大」属性が付いてる
敵が弱いのどうにかならんかね
敵も鎧破壊とかするべき!
鎧破壊とか
献身特化構成教えてくれ
オンで普通に戦うのに飽きてしまった
もしも識と家族が平和なまま暮らしていたとして、クラネが彼氏紹介したら裏で識に消されてしまうん?
武器専用の固有スキルはミタマ装備してなくても有効にしてほしいとか思ったり
強くなりすぎるんだろうが、これらに目が行ってビルドの幅を自ら狭めてしまう自業自得な悲しさ
破敵と照魔盛ったら下位のオヌちゃんマーキングしからのワンパンで死んでワロタ
>>264 火水風土天の五つがついてるってこと?
流石に五倍出てるようには見えないが、そういうことなのか
すげーな、情報さんきゅ
共同作戦のオンモラキ黄泉20体にハメ殺されそうになった
アケハワニ周回部屋建てて人揃うの待ってたら妖怪クエハリ入ってきてワロタ 日本語わからない方なのかな
>>268 私のこの手が光って唸るぅ!で娘に鬼の手でフィンガーされます
博士「やあ、親父。久しぶり」
識「おやじ…?」
博士「私がクラネでこっちが孫でこっちが私の夫だ」
男ノフ「はじめまして」
識「えぇ…(困惑)」
指南の数多過ぎ
これにトロフィー付けるとか無能だわ
黄泉シリーズは舐めちゃいかん
小型は面倒くさがらずに飛びかかりを軸にやるといい。飛びかかりは威力高いし
>>273 それならさっさと任務貼ればよかったのでは…
>>244 M字開脚して誘ってしまうかもしれん
朧ノヅチがいたからアッパーで発見状態にしようと密着して撃ったらそれでも当たらんのな□溜め
槍指南で20分くらいノヅチと追いかけっこしてたの思い出すわ
手甲の□溜めはどういう経緯であのモーション、あの当たり判定になったのか
>>275 博士が識と会った時にすぐ親だと気づいて自分が娘だと言っていれば識は受け入れただろうか
>>269 銃は強制魂スタになるうえ速いだけで弱い悲しみ
そんなんなら真田幸村つけるわ
そういやたまに卑猥な名前のノフ見るけど
これ登録時のNGワードとかないんか?
>>269 武器の取り扱い技能なのになんでミタマの力が必要なんだよとは常々思ってた
オン進行七の魂の共鳴周回部屋に弓銃で参加したときの絶望感は忘れない
>>287 フリーチャットは伏せ字にされるとは聞いたが名付けのときは無いんじゃないか?
札の交換タイミングって部屋に入ったとき?それとも離脱?
ミタマ武器、双子武器、トキワ&テンリン武器がつづらに入れられない?
NPC3人連れて何分位でワニ倒せれば武器として優秀かね
やっとみんながアラハバキと鏡剣集めてた理由がわかった
でも、歪んだ砲弾とか絶望の呻きに困ってる話は聞かないんだけどこれらは比較的簡単に手に入るのか?
アラハバキとかより集まらんわ
博士のエロさは体がちんまいのに大人な雰囲気を出しているあの化粧
あとちんまいのに上から目線というギャップ
実験と称した積極的な所
つまり博士はエロい
先に統合本部で任務進めてたら図鑑を通じて前のお頭絡みのネタバレされる羽目になった
鎌は空中タマフリの恩恵を一番受けたからな
いろいろ遊べて本当に楽しい
札の更新って今作は常にされるようになってる?
任務終わってから装備変更してた人の札が変更後の状態になってた。
>>295 ア○ル○ックスの話しようぜ!
バイオライダー強いよな!
>>296 おお、ありがと
普段使いミタマで入ったら途中でかえてもおけなのね
>>283 部屋設定でその任務しか行けないようにすれば保険にはなるが
受けといた方が無難かねえ
前は入室時と任務帰還時だったよな
>>304 これだと帰還後に装備変更して去っていった人の分も更新されたって事か
武器種によって役割なんかねーべ千切って祓うそれがモノノフだべ
今日お辞儀とかジェスチャーはするけど、言葉は発しない人がいて急に話したと思ったら英語だったが実は台湾人らしい
別れ際にSAYONARAってしてくれたw
あっちの人達には定型文は翻訳されて伝わったりするんかな?
>>300 いまいちエロさを感じない紅月さん28歳独身
子持ちの人妻ならありかもしれない
いまいちエロさを感じない紅月さん28歳独身
子持ちの人妻ならありかもしれない
>>299 絶望のうめき:上級の大型からランダムドロップだからやってる内に集まる
歪んだ砲弾、志士の魂:ビャクエン乱獲
なんな虎穴ってよわくね?使いこなしてるやついるの?
>>313 紅月がシングルマザーだったら俺の大楠公が発止発止しちまうね
オヌホウコで火力を試すのをやめて差し上げろ
オヌホウコくん泣いちゃうよ?
フシミズハってなんか名前かっこ良くて腹立つからなあ
>>302 空中鬼ごっこできる鬼の手の恩恵もかなり大きい
空中で鬼返しできればもっとよかったんだが
>>312 ロケットおっぱいにピンとこない八雲さんオッスオッス
前にちょろっと上がってた槍衾の後コンボだが部位ロック無視して正面に出るようになってんな
わざわざ変えてきたんだからこれはもう槍で部位ロックすんなって開発からのメッセージだな
>>314 ありがとう
でも、絶望だけ他の呻きに比べて出なさすぎじゃない?他の呻き系は50個くらいはあるのに絶望だけ6個とかなんだよね
やってる任務が偏ってるってことかな?
ぜつぼうのうめきはオフ7章の適当な大型任務クリアでクリア報酬として一個は出る
太刀の7連撃が4で止まるんやw
入力コツあるの?
お見事でないのでトロフィーがコンプできんー
>>318 オヌちゃ〜ん(*^_^*)
あれ?なんか書き込みがおかしいな…
紅月さんってスパッツにニーハイなのかな?
>>317 やっぱその辺か
ザビエルは属性意識してない人が多いオンだと献身五大が死ぬから衣通姫でも使ってみるか
盾剣指南で△使って2回つっつけって言われてスティックニュートラルにせずに△押して????ってなったな
紅月も博士もノーブラである事実
おれ討鬼伝の世界に生まれ変わるわ
>>322 ピンときても半殺しにされそう
しなくても弾丸よろしく真っ二つにされそう
そんな感じのお頭
うまい棒とのコラボ武器で金砕棒の「うまい棒」が作れるようになる可能性
上位オヌちゃん単独1分かからず沈められたけど他の鬼には全く通用せんかった
あの足の脆さとダウンの長さと生命力の低さが揃った奇跡の虚弱体質と他の鬼を比べちゃダメだな
攻撃当てる気が無いからずっとラッシュ出来る点も忘れるな
紅月さんにあまえたい!オネショタ狙い打ちすぎるだろあの見た目
博士、紅月さん、椿、真鶴、カグヤ、マホロバの女性陣は全て素晴らしい
あとなんかサブミッション極めたロシア人みたいな風貌なのもこわい
女キャラのプロポーションのためにも異界漂流物かららんじぇりぃを探して再現するべき
それに職人が呪力や法力を込めて女ノフの防具化してしまうべき
>>350 禊ぎ場の会話から察するに里いちばんの床上手久音さんか
里の子供「どうしてお頭は独身の人がなるの?」
紅月「えっとぉ…(#^ω^)ピキピキ」
>>294 なんか案外こういうタイムを言う人って少ないよね
色々比較してみたいから自力でやってはいるけど何か見落としてたり腕の問題だったりしてそうで微妙
>>310 PS3勢は定型文打つのにもメニューからやらないと打てないから口数少ない人が多いってだけじゃね?
PS4はタッチパッド触るだけで打てるから鬼返しや麻痺の時にもとっさにチャット入れてくるけど
>>356 多分ウタカタも次期お頭は桜花だろうし女性のお頭多いね
オンの仕組みがよくわからん...
あれは部屋主が任務受けるのか、それ以外がうけるのか
なんか説明がないからさっぱりだわ
オヌホさんがコガネムジナ並みの希少種になる日も近い
ショウケツジュ武器は焔に何か怨みでもあるんだろうか
>>360 ねねちゃんのぬいぐるみみたいに夜な夜な腹パンをくらうほむほむ
麻痺双刀(麻痺武器)使いの先輩に聞きたいんだけど
武器強化するなら会心・属性のどっちに振った方がより麻痺ラーになれるんです?
魂のタマフリって武器の属性とか攻撃力乗ってるっぽいけど
棒で使ったらタマフリつえーってならんかなあ
>>365 攻撃力高い武器での低いほうと攻撃力低い武器での高いほうとでどうなるかってのはまだ検証されてなかったっけ
そういうの関係なしだと手数系武器の魂が死んでることになってしまうな
魂アビリティの効果が意外と高い上孫市のスキルもそっち向きなんで
ゲージ溜めて散弾一発撃つ度にまたゲージ溜めるゆっくりシコ銃やってみたが
気力管理不用で手数少ない割りにはまあ意外と火力はあったかな
>>359 基本的に部屋主でしょ
いきなり入ってきて部屋主無視して貼るやつとかは論外だろう
>>344 あのサクサク感すごい好みだった
世界観も良かったからあっちも続編出てくれないかね
>>364 麻痺に振った方が明らかに早く麻痺にできる
でも火力微妙なptとか分断させるクエなら自分の火力上げた方がいい時もある
なんで2本作ったわ
魂辺りにペロノフの魂を砕いて強力な一撃をぶちかます何かが来ないかしら
おさんぽ天狐をおちんぽ天狐に改名しようと思ったけど思いとどまった
>>364 早く麻痺に出来るだけで耐性ついたら麻痺らんくなるし素直に会心攻撃振っとけ
>>367 試したのは繰だったけど鎖鎌と手甲で攻撃力そろえて五輪したら鎖鎌ならワンパン、手甲じゃワンパンできないって結果が出たから武器倍率てきなものがある
>>371 低進行度の奴が入って来てすぐに任務貼る率の高さがやばいよね
そして部屋崩壊
>>364 会心マシマシにして井伊直弼のユニーク付ければいいんじゃないか
状態異常値マシマシにしても状態異常になりやすくなるだけで火力にはならんしな
会心マシマシは火力にもなるし会心系スキルにも有用だし
なんで紅月さんてエロさを微塵も感じさせないんだろう
あんだけスタイル良くて性格だって悪くない
メシマズはマイナス要素だけど
男の1人や2人いてもおかしくなさそうなのに居ないし
あの歳で絶対おぼこだろうし
モノノフに専心しすぎたのか
>>379 そんな人であったことないけどホントにいるの?
今まで散々オンやってきたけどそんな人見たことないよ
何も言わずに出ていく人は何人もいたけど
>>365 極だとエンマ手甲とエンマ双刀で魂タマフリ威力同じだったから武器種毎に倍率かかってるんでない?
>>367 武器が違っても全武器で魂タマフリの威力は同じよ
例えばヨモツ製の武器なら金砕棒でも双刀でも魂タマフリの威力は同じ
麻痺毒は状態異常攻撃力上昇あるしそこでコントロールして武器は会心攻撃に振ったらいいかな
>>381 個人的には紅月さん色気は十分あると思うけどなあ
誰も貼らずにみんなフリーズしてたから貼ったら怒られた事はある
ソルサクはコラボがうまかったな
討鬼伝も色々コラボすれば良いのに
>>382 ちゃんと進行度の制限かけてないと変な奴入ってくるぞ
>>390 コラボモンスターを1から作り直すくらい気合いの入った開発だったね
放送も熱が凄かった
ビャクエンをいま発表するのには理由が!みたいなのでコラボか?とか言われてたよねむかし
>>390 DOAの衣装コラボはやるかなと思ってたけどやらないもんなぁ…
霞とかあやね衣装の椿とか見たい
>>391 そういや高進行度の部屋に進行度1の人が入ってきたことはあったな(´・ω・`)
>>382 2ではまだクエハリ見たことないな
すぐ抜けてく人は札泥棒とかではなくたぶん他の入室者がステルスしてたからだと思われる
これもはやいとこ直して欲しいんだがな
雷蔵がバースで焔がチョウチンアンコウスペースザックになりそうだな
そういやコラボ装備なんの情報もないな
DOAX3に興味は無いが水着は欲しいなぁ
mapでかい割に通れる道少なくて障害物だらけな感じできついなあ
地図も何が表示されてるのかよくわからん
紅月さんのお腹の防具ってアレ明らかに重たすぎる胸を支えるために着けてるよね
ブラジャーはないだろうしサラシでは支えきれないんだろうな
>>403 極みたいに王元姫とか無双のコスほしいな。呂布の娘の甲冑がほしい
>>377 >>384 やっぱそういうのかサンクス
コラボコスもいいがミタマックスで貰えるもん追加してミタマのコスも製造できるようにしてほしいわけよ
ついにトロフィーが九葉とかぐやのマラソンのみに....
めんどくせ
>>410 そんな格好でうろついてたら通り魔ノフに脚切断されるぞ
直接攻撃系のタマフリはそのまんま武器ランクで
威力が決まるって検証されてなかったっけ?
しかしアレだな
武神ノ砦の仕様が変わったせいで空中戦に役立たなくなったな
なんで「気力自動回復」→「気力回復量増加」に変更したのか……
>>365 普通に考えたら武器種間での差はないだろう
通れそうに見えるとこが通れなくて、一見繋がってないようなとこが正規ルートってパターンが多すぎてイライラする
あと任務中は門とか一切開かなくなるのやめてほしい
やっぱり部屋主が貼るまでまってた方がいいんですね
俺が入ったときは誰もなにもしなくてどうしたらいいか分からなくてすぐ抜けちゃったんで
巡回といえばいまだに金羽集めとかピコ素材部屋見るな
苦行かよ
雅は一番オープンワールドでやる必要性を感じなかったマップ
NPCは焔、八雲はダントツで3番手が難しいな
おばちゃんは言うほど強くないし、真鶴は死亡率高杉
>>413 武器ランクは関係ない、シンプルに攻撃力と属性値で決まる
あと武神普通に空中でも気力回復するぞ?
>>422 装備も弱くて下手くそな俺は真鶴ちゃんは必須だわw
任務中は一切フィールドのギミックが作動しない仕様のせいで安と古以外は移動するだけでもストレスになる場合があるな
中でも雅は突き抜けてクソの中のクソだが
>>413 増幅積めば極までのような使用感になるけど素のままだと空中戦武器だとちょいと微妙だよね
延長持ちがクシナダちゃんだけなのもいただけない
YouTubeで双刀で常に空中にいるのあったけどあれ何つけたら通常攻撃であんだけ気力回復するんだ?
雅の雰囲気は大好きなんだが開かない扉が全部持って行った
追い打ちをかけるようにアホみたいにわかりづらい地図がイライラに拍車をかける
崖とかあるのはいいが鬼域張られる場所によっちゃ伏魔殿の如く銃でR1押してるだけの安地が出来たり
あとNPCが雑魚狩りに反対側の地形に入ってそのまま戻って来なくなったり
まあ色々おかしいのはもう慣れっこなんで焦って直して貰わんでもいいけど
>>344 >>390 ダイテンマの剛腕カウンター楽しかったっすね
>>373 >>376 >>380 ありがとう
会心型にしつつ紹介してくれたミタマ装着・2本持ちを検討してみる!
そういえばさっき賭スタで茨木童子の軍神招来鬼気つけてマルチしてたら効果時間終わってもクエ中ずっと体力減り続けて焦ったな
死反のお陰で事故りはしなかったけどあれなんだったんだろう。生刀も羽々斬も発動してなかったのに
本家よりソルサクのゴキエンマのほうがカサカサ這い回って元気ですよね。
おっとコラボ先のデルタの方が出来が良かったディオーネの悪口はもっと言って良いぞ
大味なアクションの癖して妙な所だけはモンスターの作り込みは半端なかったソルサク
銃使ってるけどオナホウコ1分とか切れねー
時継銃だからダメなんだろか……
弁慶のミタマ武器と最澄のミタマ武器だったらどっちがオススメですかー?
>>427 たぶん属性吸気付けて弱点属性の武器使ってるんじゃないかな
通常攻撃してる分には回復量は充分だよ
会心だと安定しないけど、会心スキルや闘志の効果含むユニークスキルも結構あるしそれを複数積めばできると思う
上級ゼンザンオウに16分かかりました(´・ω・`)
>>441 かわいい
笑い顔で目を閉じなくなったところがかわいい
>>435 あれなー。本家より動きからモデリングまでクオリティ違いすぎたからな。
本家はほんとチープ
2の初姉はちょっとキモいレベルでぶりぶりしてらっしゃるので床舐めトンガリと一緒にウタカタに帰ったほうがいいんじゃないかと
初めて討鬼伝2触って、武器のアイコンの色が属性ってのは分かったけど何の属性かゲーム内の事典にある?
見つからない‥
このゲーム折角優秀なキャラメイク機能があるのにムービーに反映されないのが悲し過ぎる
ソルサクは世界観好きなんだがアクションうんちすぎて投げたわ
>>64 そう言いたくなる気持ちはわかるがマジレスするとそれはない
アヤナシは耐性も行動もクソだと思ったけど単体クエすらないのかよ!なんなのどこまでヘイト集めたいの
どーでもよいけどもうちょっとキャラをズームでみたい
岡田以蔵のコガネムジナのイベントって「コガネムジナ1体?余裕だろ!俺達の独断場だ!」
からの2頭にフルボッコにされたもんだから討鬼伝2ないで一番印象に残った
2に入り浸るだけ入り浸った後に再び極のストーリーをお浚いすると感慨深い
>>447 嘘つけ絶対パカセテのほうが良かったゾ
パカワセテは極の時点でマカセテに改善されてなかったっけ
記憶違いかな
何故かハクメンソウズとかナマズの単体任務が2つあるからその枠を潰して他にまわすべき
九葉さんも出てくるらしいし楽しみだわ
まず無印部分終わらせないと・・・
どうでも良いけど樒さんといい凛音さんといい博士といい、左目の下にホクロある人多いな
初穂ちゃん鬼の手で飛ぶとき「きゃっは〜ん」て言ってるところがかわいい
パカセテもイコウカもショウチも変化無かったぞ
極のNPCの方が被弾しまくってるけど死なないし一緒に戦ってる感あるんだな
2のNPCと来たら任指示で味方二人死んだってのにこっち来てオヌホの脚祓い始めたりするしわけわかめ
札ノフ直ったから使ってみたけどこれ大抵のお前らより強くないですかね
vita本体のスピーカーからだとパカセテに聞こえるけど、出力先変えるとちゃんとまかせてに聞こえるね
プレイヤーでNPCよりも立ち回り上手いやついんのか
相馬さんも「ぃぃだろぅ(ボソッ)」が聞こえやすくなったな
あれ、アマモ盾剣かっこよくない?
猫っぽくないし色がカッコいい
複数同時に関しては肉入りのが良いわな
話が通じる相手であれば、だが
>>470 NPCはスキル構成考慮した攻撃もしないし、速攻で倒す気ないからスキル出し惜しむしそこまで強いとは思えん
NPCはスキル数無限ぽいから長期戦やってるなら心強いだろうけど
移動がめんどくさいのとか乱戦とかの任務は皆遠慮して貼らない
俺もめんどくさいの行きたくないし乱戦嫌いなんで貼らない
だからもうオンで貼る任務が無い
討鬼伝のショタってオビトといい葵といい故人ばっかだな
博士ぐらいの身長のぼっちゃんノフ作りたいのに体型がな
なんやあのムキムキ
>>463 メチャメチャうまいのいるね。
防御400以下で伏魔殿死なずクリア(近接武器)とか。
同行者は並び順の都合で選ぶのが面倒だから結局ランダムかなしになるんだよなぁ
前回連れて行ったNPCをデフォルトで選択するようにしてほしい
>>482 463じゃなく
>>473でした。
誤爆すまん。
>>365 というかゲージ満タン時の一撃目の倍率に注目した方がいい
追駆当ててゲージマックスにして棒の貯め3当てるといい火力出る
攻撃力特化武器と構成と攻撃の順番整えれば双鎌オヌ1分で沈む
任務のときのマップ範囲もう少し大きくできないのか
もうちょっとってところで取れないアイテム多いわ
札交換部屋は晒されるレベルで嫌われてるけど皆的に札配布部屋はどうなの?同じ?
人の為に考えて育ててしたあげく晒されるとか嫌だから聞いておきたいんだけど
共同作戦で他プレイヤーの分身と全く出会わないんだが
元々の確率が低いのか単に運が悪いのかどっちなんだろう
なりきり天狐でずっと戦ってきたけど、飽きてきたので他の防具作ってみたら防御力が200くらい上がってワロタ、なりきり天狐は全身で防御力が統一してるから分かりづらいんだね
札部屋がヘイト稼いでるのは検索システムがクソだから
優秀な札部屋とはいえ現状里NPCじゃ対処しきれないような任務も無限もないし邪魔なのは邪魔だろな
とうごうほんぶのガイジ部屋のが百倍邪魔だけど
>>490 あれなりきりの癖に天狐マスクがないのが、気に入らない。
札交換部屋ってそんなに嫌がられるのか?
マルチプレイはしたくないけど
他の人の人別札(キャラメイクやプレイスタイル)には興味あるって程度じゃないの
>>488 ああいうのって長時間やられると興味ない側からしたら邪魔なだけだから時間決めてやればいいんでないの
>>490 おまおれww
ストーリー終わるまで天狐でやったわw
オロチにワンパン床ペロで大変だったわ
>>488 〜してあげたとか人の為にとか、頼まれてもいないのに勝手に言い出す奴とは
正直関わり合いになりたくないな
>>486 安定の主人公ポジション太刀な気がするけど、千ちゃん曰くオビト君ちっちゃいらしいし太刀を振り回すのはしんどそうだな
似合いそうなのは双刀かな
オビト君やホロウとか始まりのモノノフ達を描いたバッドエンド確定の物語その名も討鬼伝零とか出してもいいんですよコエテクさん
色々ミタマ育ててスキル構成とかも考えたけどソロでいくとそんなんあんまり関係ないな…一体一で戦えるやつもいるけど上級になって敵の火力があがるとNPCとかの助力がないとしんどいやつもちらほらいてNPC連れていくの前提で気軽にやったほうがいいな
治癒の回復量と回数制限が思いの外きつい
>>488 こっちが考えたスキルセットに変えて配ってくれるなら便利だろうけど、配布者が考えたスキルセット配るなら需要の都合からして邪魔と思う人が多いと思う
>>489 共同作戦って実在するプレーヤーキャラが出るんだっけ?あたりさわりのない名前の用意されたキャラしか出ないんじゃないの?
実際のプレーヤーキャラ(札)が関係してるのってつづらだけだと思ってたわ
>>497 確かに相当で飛び回ってるの似合いそう
故人的には弓も似合いそう
始まりのモノノフの物語はやってみたいな
ホロウちゃん、オビト、千歳ちゃんと共闘したい
アヤナシがソロでだるい9割の理由は、NPCは同じ敵を狙ってくれないからだなこれ・・・
いくら能力が高くても毎回毎回ばらばらに攻撃されたんじゃ
終始2対を相手する羽目になる
配布ってのが上から目線でイラつくんだわ
検索枠潰してますがどうか貰ってパカセテ!とか書いてあるんなら許す
>>468 愛姫のえらいぞ!ようやった!がつぇらいぞ!に聴こえるのもハードの問題なのか
焔の不動金縛りが出てる
→「集」指示にして鬼と反対側に集まり、「鬼さんこちら」
→鬼がこっちに寄リ始める、よしその調子だ
→鬼の手を伸ばして飛び掛かるのが好きなNPCたち
→鬼さんこっち来ない…
>>496 ごめん書き方的に感じ悪くなったな
要は自己満足でも手間かけて人に迷惑かけるようなことはしたくないって言いたかった
どうも不評みたいだし札テンプレでも出来るまで自重しとくわ
極の時の気分が残ってたんだ気分悪くした人はすみませんでした
照魔再始動と狙撃弾をあわせて延々破壊して照魔のループでワンチャンあるのでは?
って思ったけどよく見たら″完全破壊″って書いてあったわ
札部屋の説明に何書いてあっても邪魔なものは邪魔だな
>>494みたいに時間を決めるなどして配慮できる人が多ければここまで嫌われてなかったと思うが、
現状は夜寝てる間にずっと放置とかそんな人がほとんどだし
>>499 俺今日気づいたら一回オンで一緒に戦ったプレイヤーがくっついてたぞw
なんとなく遊んで全任務クリアしたけどミタマが20個ほど足りない
祈願しても出ない時は出ないのね
>>499 他人のキャラが出たら共同作戦終わった後に人別札貰えるじゃんよ
なんか太刀NPCっていまいちパっとしねえな
まああいつら坂田さん持ってねえからしゃーねえけど
>>446 見ればどの属性かはなんとなくわかるでしょw
奔騰にわからないって言うなら武器の説明を読みなよ
流水の姿〜 風を切り裂き〜 大地の力〜 って書いてあるじゃん
>>501 共同作戦でこっちがカニを青鬼域はじに追い込んでハメ殺そうとしたら
カニが部位破壊されてダウンしたのを見て里NPCが三人こっち来て攻撃始めた事ある
当然離れた場所にいたカガトリもこっち来た
全裸で討鬼伝2部屋あってワロタwww
ソッコー埋まったみたいだけどクリアできたんかな?
札交換やると需要あるのも分かるから別にいいよ
嫌ならオンくるなでどうだろう
>>507 まぁあれだ、現状の部屋検索が糞なのが原因だから
アプデで改善されるの待てば良いと思う
>>514 昔から太刀のNPCは微妙やね。双刀、手甲あたりが優秀な印象。
銃も優秀だったと思うけど2では知らない
>>467 札ノフ直ってる?
うちのは全然タマフリしてくれないんだけど?
札は検索妨害だから嫌われてる
パス設定して伝達に書いて募集すりゃいい
最近部屋少なくなってきたからあまり気にならんが
しかしなんだな、弓ノフで少し離れて戦ってると
オノゴロの足元で分身しそうな勢いで乱舞してる
紅月さんをみるたび変な笑いが込み上げてくるな
やべえ道真在原イザナギの雑魚狩り特化面白過ぎるわ
雑魚がいないとごみくず以下だが
札交換部屋って単に札数稼ぎたいだけで、札ノフの強さは関係ないんだよね?
数稼ぐなら同じ札交換部屋に3人集まって放置してくれたほうが入室者には都合いいのに
あいつらなぜか自分専用の部屋作りたがるからたちが悪い
>>528 だってそれだと一人しか入ってこれないじゃないですか・(。>д<)
上級オヌホ1分ってやばすぎ
さっき盾剣で行ってみたら6分だった
札なんて色々な部屋で普通に遊んでりゃ勝手に集まるのに
>>525 破天修正されたのとオフで上級行けるようになったからな
札部屋云々より統合本部のままで目的がわからない部屋の方が面倒
そろそろ俺もオンに入るかな。
西郷金棒なら問題ないだろ。
うーん地属性でそこそこ会心のあるかっこいい太刀がねぇ・・・
宝剣カムバーック
真の札コレクターは片っ端から部屋に入りまくって高速の速さで退出しまくってる
割とよく遭遇するわ
鬼の群れ出現ポイントって何のためにあるのかわからんかったけど、小型鬼素材稼ぐのに使うのか
下級マップだといらない子だったからな
>>540 入ってきて強い札ありがとうございます!ってチャット飛ばして即抜けしていったご丁寧な乞食に遭遇したことあるわ
呆れ通り越して笑えた
>>532 動きが派手なだけで言うほどダントツではない
八雲の方が火力高いし死反あるから生存力も高い
どうでもいいことなんだが
共闘募集スレが980まで来てるから暇なで埋めないか?
いい加減潰して需要あるならwifiじゃないところに新規で作り直したほうがいいと思うわ
前作は10枚交換ごとにアイテムあったけど今回はあんまし意味ないと思う
八雲さんは何故か吸生剛体周囲持ちなので薙刀流転がシャリーンしなくなる
>>328 4つめの◻で途切れる
なんでかわからんわ
他の指南は問題ないで
暗黒スゲーなお祭り騒ぎやん慣れてない鎖鎌となんとなくんだ献スタ鬼千切特化で一発クリアできたのは奇跡だな
魂呼がともかく助かった
ようやくストーリー終わったわ、社畜な俺には丁度いい長さだった。
ここから本番というか趣味の世界か、、、とりあえず銃の打ち直しとミタマ集めして初オンいくかぁ
低進行度のクエストにガチガチの装備で固めたやつが行ったら逆に迷惑かな?
暗黒星雲のネーミングセンスやばいよな
カッコいいわ
>>561 進行制限かけてないって事はホスト的には構わんのだろう
シンラゴウだけがとにかく面倒くさいんだが、相性いい近接武器無いのかあれ
まあ暗黒星雲って別にこのゲームの造語じゃねえけどな
極のときは猛攻4積みとか幸魂特化、献増幅特化とか札部屋の需要あったと思う
統合本部や募集で立てるフレ部屋のほうが邪魔に感じるけどね
アラハバキ欲しくて延々とワニやってると飽きてきて気分転換に違う武器作って強化しちまう
いつまでたっても本来強化したかった武器が強化できん…
>>561 俺はあんま使ったことない武器とミタマ装備してるわ
NPCが火力特化してもどうせ開幕すぐ雑魚処理いくからあんま意味ない的な
ミタマ育てんの結構手間だから札配布部屋なんかは少しは需要あっても良さそうに思うがな
調査任務が無くなってとりあえず建てる、入る部屋が少なくなったのも原因かな
結果マトモな部屋はすぐ埋まり統合本部と札交換ばかり残って目に付きやすい
スキル構成であーでもない、こーでもない、あれがほしい、あれが足りないってなって頭の中をぐるぐるする
火力は他人任せで活人剣、溜め時間短縮、治癒増強さえあればいいか…
銃使ってみたけど楽しいね!!!
遠距離なら銃と弓あるけどさ、人それぞれだと思うけどどっちの方が使いやすい?あとどっちの方が火力でやすい?
>>579 特殊調査 地で立てたらそく埋まったのが懐かしい
大型アップデートで追加してほしいわ
戦火刀はセンザンまわしてたらすぐ集まる
やっぱだるいナマズが最高に糞
>>575 鎖鎌なら一方的に殴れて最初は楽しい
余りに一方的すぎて飽きてくるが
暗黒星雲はカガチメが他の鬼を相手にしてるとそっと殻を設置してるの怖いよな
丘陵地が見辛いのも合わさってホント危険しかも祓ってる最中に他のやつの邪魔が入ってくるし
アヤナアシは2対の奴よりも3体倒す奴の方が100万倍楽だったw
こっちで素材あつめるか
乱の領域にも単体でいるぞ
ポップ待ちあるし雫出にくいけど
統合失調症本部はマジでうぜえ
部屋名すら変えられないほどの障害者だから部屋主がやりたいの終わったらお疲れ様の一言すら無しに落ちるとかざらだし
他人を便利なnpc程度にしか考えてないんだろうな
>>591 狙ってんのそれw
お疲れ様の一言もなしに落ちるのはそいつの性根が腐ってるとしか言いようがないな
古の共同戦線ばっかやってたら飽きるな
ナマズも飽きるしあ〜アラハバキ
>>59 素材集め部屋でもお疲れの一言ぐらいは欲しいよね
勝手に落ちられるとこっちが辛い
>>595 今日一回あったよ、正直一同ポカーンだった
ナマズはカメラレイプしてくるだけだからな
顔ロックしてもしっぽ映すのやめろや
>>584 ナマズはセンザンオウに比べたらそんな糞要素ないと思うけども
センザンは砕属性でぶん殴れば3分クッキングできるけどナマズは3分厳しくね?何より雑魚わきがうぜえ
プレイ時間多かったり装備ちゃんと鍛錬してる人はいい人ばっかりだわ
イカれてる奴はその逆
センザンオウって引っくり返らなかったら意外と足元は安地じゃない?
>>601 早いうちに脱追尾カメラしといたほうがいいよ。
慣れてくると弊害ばっかだし。
アケハワニの髭ブンブン(気絶効果付き)→メテオレインは髭を喰らうと即死もあるから地味に怖い
つーか髭も牙も一つに纏めてくれよコイツだけ明らかに全破壊するのが大変なんですぐぁ!する意味も特に無いけどさあ
ナマズは雑魚だけど出し得技が多くてモノイワのクソっぷりも相まってストレスが溜まる
装備のコーディネーターがイマイチ決まらないからいつまでたっても鍛錬できない
カシリ装備がそこそこ安定して可愛いんだよなぁ
跋扈のエロ装備は気になるが弓銃メインで使ってるからいまいち似合わない気もするし
乱の素材ばかり不足してる俺は勝ち組だったか
ハクメンとかいう雑魚がいるからな
>>609 コーディネーターはお前だろなにいってんの
>>609 >>613 正直草
そいや製作難易度は兎も角、カガチメ足がテンキューの下位互換な件
他の部位でもそうなのかねー
やっぱ脚はモノノフ制式だろ
ボンレスハムのようなムチムチ感たまらん
今作一番強く感じるのはコガネだな
あいつ攻撃範囲広いし見た目にそぐわねえ異様な火力だし絶対NPC殺すマンだし
ウロカバネ防具ほしいです
ウロカバネさん本体はいらないです
シンラゴウだけ足破壊して四つん這いになってから移動早すぎじゃね?
アイツのジャンピングはいずり何とかしてくれ、追っかけっこメンドイ
禁装の黒ストに決まってるだろ!
そしてダークカラーのコーデを模索しつつも、影装兜だけは絶対外せない
そりゃコガネさんは前作の負の遺産ツチカズキの系譜だからな
欲望に目が眩んでコガネムジナを狩り尽くしたモノノフが集合すればオオマガドキなんて余裕なんじゃないですかね…
特殊調査はマジでほしいわ
戦いたい鬼が特にいない時の暇潰しでそれなりに長くやれるのはホント良かったのに
次の追加鬼はオラビなのかなぁ
イミハヤヒとかダイマエンが来れば少しは買う気になるんだが
銃使う時はヨモツ帽子と胴、聖装袖、テンリン脚を着てますわ
コガネのピョンピョン跳ねてばら蒔く奴ランダムかと思わせてむちゃくちゃ誘導してきて吹いたわ
走って簡単に避けれるけど的確にさっきまでいた場所に宝石飛んできてたし
>>560 鬼の手で巨大オ○ホ作ってダウンとれそう
ハヤヒはほしいけど使い回しのダイバタチがいるから新鮮味なさそうだ
ショウケツジュが嫌い
トーマスフレアから竜巻放射するのが嫌い
ダイバタチはもうちょっと出現任務を増やしてあげて
あいつびっくりするくらいに影が薄い
ダイバダチは防具も正気を疑うダサさだし戦う理由が・・・
>>632 走るどころか垂直方向に歩くだけでやり過ごせるぞ
俺も前作極級の初見からしばらくは狙撃してきてんの分からなくて必死で遠ざかってはくらってを繰り返してたわw
慣れればほどよい強さだし割と好きだわムジナ
あんな防具を着たモノノフが鬼の手で飛んでくるとか怖すぎる
ダイバタチは名前通り尻尾を大剣とかにしてりゃよかったと思うんだ…
あんな取って付けたような扇風機とかいらんねん
ダイバタチ防具は立ってるだけで隣の人に切り傷を与えそう
まあ極まってくりゃ3〜4体の任務でも十数分で片付くようになるけどな
風属性で刃物モチーフというどう転んでもかっこよくなりそうな鬼なのにあれはすごいわ
鬼が押されまくるのってみんなストレス感じてるのかと思ったらそうでもないんだな
>>653 押すなよ、オイ押すなよは散々言われてんだろ
特に手甲使いに
らいぞうさんはずしてるのにテンション高く殴りまくるのはやめてw
>>498 魂にして追駆吸生つけてみろ
回復要らないくらいになるぞ
今オフで進行10だが回復殆ど余る
>>655 いやwikiですげえ盛り上がってて駆け引きのある戦闘のためだろとか
開発者の意図なんだからこれが正解だろとか言う人がいるみたいで
凛音さんみたいに隊長っぽく鼓舞してくれるNPCキャラがいないから物足りねえなあ
見た目だけなりきりにしたいわ
じゃなけりゃなりそう防具ランク6まで強化させろよ…
>>653 棒使いだけど通常攻撃で押しまくるサムライ達と繚乱紅月さんにはもう笑うしかない
スキルにも押し合いがどうとかあるから開発の糞みたいなこだわりがあるんだろう
貴方って何か目標はあるの?私は勿論立身出世よ!まず狙うのは隊長の座ね!
を聞く度に椿のぐぬぬって声が聞こえてくる気がする
このゲームって自キャラの見た目は良く出来ても防具の見た目はモン○ン以下よね
NPCは軽装ばっかなのに変な装飾ついた防具ばっかやし
空戦となりきり防具位しか着れない
アヤナシ防具くっそダサいんだが
あんなの着てる奴キッズ以外おらんやろ
1時間15分オフの7-1任務回し続けたら金剛石235個だった
一気に武器強化できるっていいわぁ(錯乱)
ミタマ武器を作り出すと金眼が足りなくなって絶望のうめき
オヌたそ30秒くらいで潰せる構成考えるか…
攻略本買ったが太刀の飛びかかり攻撃が止水状態だとモーション値下がってるの何でなん?
誤植なん?
センザンオウの胴と脚が結構良いよ
下位で作ってからずっと愛用してる
頭防具が昇天ペガサスMIX盛りとかフルフェイスしかないからアヤナシ頭非表示にして使ってる
気合入ったキャラクリもvitaとPS4じゃ見え方が全然違うという罠
ブッサ!誰だよこれ…ということが普通にあるからな(実体験)
>>664 開発がこだわってるんならそれを尊重しろとか言う人が出るのも仕方ないのかなあ
鬼がパワーアップしてから部位壊せるように千切りと共闘ゲージはとってんねん
いまさらだけど素材集めの時の絶対事項は装備なんかよりも禊をわすれないことだぜ・・・
>>689 攻撃力500位までなら普通に出来るぞww
オヌホ全破壊わりと楽だよ
逆に加減せずぶっ壊しまくりながら大ダメージ与えてタマハミさせずにころころしちゃえばいい
>>662 ヒーローズ2はマネマネで見た目だけ変えれたからあのシステムいれてくれるといいね
防具は1種類しかなかったけど、、、
オヌ全破壊したかったらむしろ意図的に火力下げないと
>>673 普通に攻特化(破軍)卑弥呼弓で15秒で終わる
オナホ殿はNPCあり?なし?
ありだとウンコ武器でも28秒とかなんだけど
2の新鬼はタマハミして部位再生のやつが多すぎる
特にビャクエンお前やで
四ツメの鬼面集めで下位オヌホなら
ソロで行く意味ないだろアホなの?
さっきオンでセンザンオウを金砕棒使いの人が発止で怯ませまくってめっちゃ楽だった
金砕棒まったく使ってなかったけど練習するわ
>>664 紅月おばさんが鬼を押しまくるから一番使ってないわ
四つ目鬼面は最近ピコがやたら持って帰ってくるから結構余ってるわ
DPSチェッカーさんの話をしているのにどこから金眼の話が?
DPSチェッカーなのにソロで行かないとかアホなの?
>>698 基本なしだと思うけどありでも28秒は短いし詳しく聞きたい
>>703 普通に部位狙って斬りつけろよw
能力使っちゃダメだぞ
棒はNPCが鬼返ししたり葬ったりですっ飛んでってスカるから、すぐに諦めてしまった
まだ手甲おらおらのが当たる...気がする
オヌホはオフ進行7の双鎌非道な
進行1のはチェッカーにならんぞ
ソロで行ったとき、ノヅチに邪魔されるとストレスやばい
統合本部と札部屋と募集でフレ部屋立ててる奴らの肛門瞬間接着剤で封鎖してやりたい
上位古の領域でマフウ黄泉倒してるんだけど拠点の近くの2対をセーブとロードで狩るのが良いんだろか?
もっと効率良い方法ある?
札交換部屋って何が目的なんだ?札なんて自然と集まるし
100か総数増えないんじゃないっけ?
オヌさんいじめられすぎだからアプデで最強にしてほしい
>>720 地獄谷の左下、ヒダルかなんかがいる寸前のとこにも3.4匹いるよ
>>720 丘陵地で共同作戦探してる時にもう5回以上出たから少なくとも50匹は倒してる
まあ効率良いかは知らん
大型アプデでオヌさんが各層の門番張ってる遺跡潜りが来るから…
銃でも4分以上は早くないし、ゴミやぞ
先人の動画な
わいでも4分切るぞ
武器鍛錬って攻撃 会心 属性 のどれを優先すればいいんですか?
週末になると一気に部屋の質が落ちるな
実力的な意味じゃなくて人間的な意味で
ところで上級行ったら普通のマフウからマフウ黄泉増えてないの?
なんか上級乱でキンキの上位の奴増えてる気がするの気のせいかな
>>731 防御2000でもワンパンできる位のオヌさんに門番してもらいたいね
任務の討鬼伝2ってオヌホウコのお陰かセンザンオウのせいかしらんけど集団のほうが早く終わるよね
丘陵は出ないときはほんとに出ないから素直に古巡ったほうが効率いいな
カラクリの断崖〜魂昏の道辺りに何匹か屯してる
双鎌非道とか言うけどモノノフ側の方がよっぽど非道だぜ
>>719 フレンドからブロックしてみたが部屋は見えるんだな
当たり前だが
マイナス検索があれば捗るのに
ぶっちゃけオンでやりたいって任務がない
せいぜいワニ周回くらいかと思ったが攻札ノフ持ってけばやっぱりオン行く必要性が…
>>734 属性武器なら属性
攻撃か会心かはスキルのすたいるによるが
基本は攻撃
1.03でテンリン1分ちょっとってどんな構成なんだろ
札ノフって強いの?なんか札交換部屋がやたら多いけど
>>733 最近じゃ佐々木小次郎は武蔵からライバルじゃなくて、そんな奴いたっけ?扱いされるから
ダークソウル3はブロックしたらマッチングしなくなるんだけどな
これじゃブロックの意味が無い
12の討鬼伝に出るオヌホウコはちょっとだけ硬めだよね
>>754 第三の派遣社員になるんですねわかります
攻撃上げたほうがいいのってアヤナシ武器くらいかな
あれなら半端に会心付けるよりよさそう
だってオヌホウコさん鬼の説明のとこでも新人でも狩れるって書かれてるじゃん・・・
>>759 冷静なら、つってるだろ
新人「鬼怖いよ…アレ、オヌホウコ!?ヤッター!!」
で沸き立つから冷静じゃいられない。結果勝てないという流れの初心者狩りやぞ
オヌホウコさん鎖鎌で3分掛かってしまうわ
攻種特化で2分半とかマジかよ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 418討目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471513553/ 684 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ f35c-D2ET [60.74.224.37]) [sage] :2016/08/19(金) 06:59:07.60 ID:hjymBH7L0
>>671 全最大強化・ソロ・双鎌非道の任務・タマフリ全部活用を前提として
5分台:非常に低い火力
3分台:少し低い火力
2分台:一般的な火力
1分40秒前後:高めの火力
1分20秒前後:非常に高い火力
こんな感じ
弓を初めて使いたいんですけど、基本的な立ち回りは□ボタンで溜めて発して部位破壊する感じでいいですか?
モンハンみたいにクリティカル距離とかあります?
気力管理とリロードがいらない高火力な銃が弓だからな
>>765 属性特化でいけば1分かからんのやぞ
しかも特化武器の無い風
>>766 溜め呪矢→弦張→3溜め一矢で良いと思う。
距離は離れすぎると多分火力落ちる
盾剣で例の飛び掛りやってオヌチェッカー2分50秒だったけど試しに槍で同じことしたら同じようなタイムで泣いた
槍は黒田槍で属性高いとはいえ盾剣は長い間鬼気ゲージキープしてたんだが
鬼気ゲージは溜まって強いんじゃなく溜まってようやく他武器並みなのか・・
そういや日本号は風特化武器か、属性だけなら棒の風より上に行くが魂使うなら棒の方が多分早いと思う
一矢入根と精神統一つけて印死射って一矢射ちだけで相手は死ぬ
跳びかかり攻撃は多分全武器種高火力に設定されてるからどれも同じようなタイムが出るだけだろ
んで普通に戦う火力がそれを下回りかねないのが盾剣一つだけってこと
銃に対して弓がデフォで貫通なのは何かがおかしいわ
いや楽しいからそのままでいいけど
討鬼伝2の開発は鬼を予備動作が短い範囲と状態異常をやらせておけばいいって考えてるのかね
>>781 これでも随分良くなったほうなんやで
無印の「はい!竜巻追加!」時代に比べたら頑張ってる
>>764 隠スタ毒鎌で5分弱
火力に直結するスキルでも付けてないとそんなもんだと思うよ
討鬼伝って予備動作見てから避けるというよりも当たらない位置で戦うゲームだと思うの
予備動作短いってのもタマハミヤチギリのブンブン丸くらいしかそう思ったことないけど
壊と空のアビリティだけじゃなくて豪腕とか連舞の状況も大量バーの下に表示してほしい
大体の残り時間分かるだけでもかなり助かる
予備動作見てから離脱間に合わないオノゴロスピンほんとひで
しかもアヤナシは追尾までしてくるから近接で回避すんの無理だろ
完全破壊して強くなるのはまぁいいんだが完全破壊したらダウン時間短くなるのはやめてくれ
>>784 そんなもんか、鎖鎌はラッシュをかける技ってのがないもんな
鎌鼬も微妙っぽいし
アンクウバッコの回転とブンブンが苦手だわ
ダクソのディレイロリ狩りを彷彿とさせるムーブしてるアイツ
討鬼伝はフレーム回避という概念が殆ど無いからそのせいもあるだろうな
予備動作云々じゃなくてモーションやりきらないと次のコマンド受け付けないのが問題
視点変更すら切り替わらない始末
ミタマの組み合わせや攻撃の選択肢が多いのは操作し甲斐があるからいいけど
ダメージ値が分かりにくいからどれが最善なのかがわからない
もう少しこちら側にも情報が欲しい
>>772 あくまで簡易チェッカーだからな。1分切るってことは早々ないが、1分前後の火力の場合は瞬間火力になってアテにならん
実際の戦闘能力を調べたいなら、俺が後にも書いているけどNPC込みで伏魔殿でも行ってくるのが良い
>>796 モンハンしてないし、次回作買ってないけど大丈夫?
どんな鬼でもゴッドイーターのピルグリムの鬼畜さに比べりゃ生ぬるいもんだ。
>>804 効率厨とエンジョイ勢の戦争しか生まない要素はNG
武器のランクをそろそろあげたいんですが、いつまで経ってもランク4の武器が???のままです。
どうすれば解放されるのか知りたいのですが、どうすればいいですか?
破軍星光の効果って斬突打の攻撃属性が強くなることだよな
それがそんなに強いのかよ
魂タマフリの攻撃って属性値乗るんだな。知らなかったわ。
>>811 検証動画あったけど確か増幅とか一切積んでない状態で1.7倍だった気がする
オノゴロアヤナシのダブルラリアットの射程外から刺しまくれる槍最高
金砕棒使い始めてみたけどさっきっぽだけ当てるの難しいなこれ距離感がわからん
>>805 上位オヌホ1分台の構成って属性特化で薙刀か仕込鞭か手甲で○連打?
麻痺手甲+12しかないけどそれなりに行っても2分半くらいかかるんだよなあ、理想的展開で2分くらいな気がするけど
伏魔伝のアヤナシとかは鎖鎌でいうと地上で□と△が入れ替わるくらい
砕と斬の耐性差があって得手不得手の武器が出るから微妙じゃないか?
モンハン、ゴッドイータ、次回作してない俺でも楽しめるんか?
回避困難な状況でも防御でやり過ごせるって考えると、盾剣も悪くないように思える
やっぱ今作マフウがアカンと思う
ダウンさせてくるし上空に逃げるし
ウィキで禊セリフ集見たら見たことないのばっかりで面白いな
>>806 モンハンはこのゲームに関係ないし、次回作って多分前作って意味だろうけど
前作とは里が違うし今回からでも大丈夫、ちゃんと世界観は一から教えてくれるよ
>>821 でも防御できる状態=火力出ない
ってことなんですよ
>>794 むしろ楽しいとおもうぞw
ここのスレにいるやつらの話なんぞ大半理解できんが楽しめてるよ
なお盾剣普通に捲られる模様
大体はガード出来るのにたまに「は?」ってなる意味不明な捲りある
>>818 ミタマ麻痺双刀状態異常上げ+12の属性特化ミタマ構成でオヌホウコ1分50秒ぐらい。適当な風双刀+9属性特化で同じミタマ構成だと1分30秒だった
伏魔殿は弱点属性が反対だったり、ある程度戦闘が長いので例として挙げた。別に討鬼伝2とかでもいい
しぐさの踊りを実際に真似しようとしたら無理だった。
やはりモノノフになるにはいろいろな能力が必要なのだな。
オヌホウコって立ち回りの必要がほぼないしあんまり躍起にならんでもいいんじゃね
というかDPSだの火力だの言い出してロクなことになった覚えがない
ただオヌさんだけで判断するのってどうなんだろう
オヌさんと相性良い武器は早くなるだろうけどそれが他の鬼にもそのまま通用するだけでもなし
双刀とか典型やろ
>>840 1でも2でもAでも決めて自分の頭の中で変換すればいい
実戦での火力検証なら雑魚も居ない適度に弱い単体任務ありのダイテンマなんかが良いと思うぞ
ちょっとあちこち動くけど
五輪之剣に属性攻撃吸生、吸気つけてるのに回復しないんだけど...
天属性だけど通常攻撃は属性つかないの
>>840 モノノフ
オンには同名の仲間がいっぱいいるぞ
何分程度なら合格って基準さえ決められればなんでもええがな
名前は漢字二文字でそれらしいの組んどくのが一番良い
ストーリーで度々呼ばれるしカタカナ(まあこれはまだモノによる)とかアルファベットとかかなり違和感すげえと思う
イミハヤヒ戦やっぱ楽しいわ
完全破壊で強くなっちゃうパターンなのがまたいい感じね。アマモとかはエロいけど弱体でつまらんかったし
そういえば、主人公の名前を日ハム小笠原ってのにしたネタがあってあれは笑った
さっきから火力の話と立ち回り含めた武器の使い勝手の話をごっちゃにしてる奴がいるが
今現在の最大火力出したらそもそもオヌホウコなんて何も出来ずに死ぬから立ち回りの話なんて関係無いのは当たり前な訳で
>>831 属性特化か、無属性で攻か迅スタで3分切れればそれなりの立ち回りな感じがするから
属性特化のが単純に強いのかな
>>858 とうとう未来から過去に戻る方法を確立したのか
>>826 足破壊してからの状態異常付きの方だぞ?
オヌホウコなんかムカつく顔してるしうなり声うるさいし♀キャラで作れるのか
最近鍛錬素材カラクリに任せっきりだわ
PS4つけっぱじゃないといけないのが辛いが
しゃーない
ここは稲垣千尋って女優さんから取って千尋とかどう?無難だけど良いかと
難しい漢字は使わんでくれよ!
フリチャで○○さん任務どうぞ!とか言う時に「こいつの名前なんて読むんだ…」ってなるから!
>>881 うちのキャラもそんな感じで名前間違えられたわ、すまんな
攻x3構成で唯一のおなごだからとミヤズヒメを声担当にしてるが
クサナギ言うたびに時事的に某剛が頭に浮かんで困る
オヌホウコクエの落ちてあるものから金ガン4つ目消えた?
>>839 その通りだよね。武器毎の比較でしかない。
そこはまぁ、きっとみんな理解して書いてはずさ。
晴明と不比等で属性特化は破天修正前に使ってて繰スカンの空気強くなって使わなくなったけど
今改めて使ってみたらこれやっぱ強いな
カガチメの甲羅払わないといけないの知らない増えすぎでわ?
>>876 名前だけなら可愛いが…
お仁王のお姉ちゃんみたいになりそうな予感
>>889 ご新規さんが増えるのはいいことじゃね?
討鬼伝極の第五章で出ている任務9個全部クリアしたのに先の任務が出ません、、出現に特別な条件ありますか?
>>889 殻放置して痛みをもって祓う事の大切さを教えてあげましょう
>>882 そうなんですか...
攻撃500あるから満足してたんですけど...
エンマ系の完全部位破壊されてないタマハミモーションとか多分ろくに認知されとらんだろうな
メズコンゴウとダイテンマにNPC連れて武器スタ試しに行くが足破壊されないままタマハミした事無いわ
>>901 双刀ですよ
つーか一応宮本武蔵のミタマ武器なんですけど...
武蔵カッコイイし天属性もカッコイイから使ってます
でも天属性で吸気吸生が発動してないって話は前もあった気がするんだが
一回だけ痛みをともにしたことありw
今回も爆発すると身をもって経験したさ。
せめて天の数値とスキル構成と戦った相手ぐらい示してもらわんと
>>904 wikiで武器性能見てきたけど、無強化で属性値86じゃ低すぎる
一応言っとくと、属性吸生吸気は属性値で与えたダメージが影響するから属性値高い武器でないとほとんど機能しない
最低でも属性値300は欲しい
唐突に巨乳オヌホウコという言葉が頭に浮かんだ。
疲れてんのかな…
>>907 天の数値が99で
スキルは属性攻撃吸生、吸気をつけていて二つとも熟練度はMAXです
相手は大型鬼ですね
癒スタの生太刀特化(自分も死なないけど周囲への補助もほぼ無し)構成で
オヌさん討伐、鎖鎌で耐性ある土属性で5:02、標準耐性の水属性で3:20だった。耐性ってすごいんだな
キョニュホウコ
ゴッドイーターのアマテラスみたいな感じか・・・
極の時はマルチで気絶した人がいたらみんな競って殴りに行ってたのに今回基本放置だな
やってる人違うのかってくらい
>>818 瀕死構成で風弓持ってけばミタマ何も使わなくても1分ちょいで終わる
何故だかはわからないが今回はやっててすごく眠くなる
ゲームやってて久々に寝落ちしたわ
双刀や薙刀でも属性値は100↑は欲しい
なのでそのゴミポイーしてアンクウバッコとかカシリとか諸々の実戦向きの武器作るがよろし
>>915 即起こしてもモッサリ立ち上がり中に再度死んでいくからメンドクサイだけ
>>915 で、実際のところどうなん
起こしにいってるやるべき?
それとも気絶程度どうせすぐ起きるし自分の行動に専念すべき?
セフィロスさんやないか・・・
オヌさんめっちゃ血涙流してるやん
オヌホウコ
>>922 なんだよこれ
残影槍とか破天以外でこんなになるのか
>>912 属性軽視してとりあえず属性高い奴でokな流れあるけど
こまめに持ち替える人以外はやはり物理メインが安定だと思うわ
耐性相手だと殆ど気力も吸えなくてボロボロや
戦力としてどうこうじゃなくてマルチを楽しむ一環として起こしにいくな俺は
もちろん床ペロしてたら起こしに行くけどね
気絶なんてすぐ復帰するから余程近くにいないと起こしに行くころには復帰してるでしょ
>>924 どうして残影槍でも破天でもないと思った・・・?
耐性相手は持ち替えるけど非耐性非弱点なら属性でいいし2本いいの作るだけでいいんだよな
今回属性楽だわ
属性特化しない場合って属性武器持つより無属性会心武器を担いだ方がいい?
鍛錬しんどいし、持ち替えが面倒くさいので万能な一本を作ろうと思うんだけどやっぱ属性あった方がいい?
極の初期は皆気絶殴りに行ってたっけな
無印の時はそもそも気絶自体殆どしなかった気がするな
もう昔の事だしよくわからん
>>928 マップ右上に上級って書いてるから1.03以降確定じゃないの
すべてのミタマってDLCは含まない場合200であってる?
英雄の救世主が取れないんだけど
>>934 そういやそうか
ていうか黒田武士かついで魂スタで行ったら普通にそれくらいになったわ
オヌホウコ討伐時間まじかよ練習で鎖鎌でやったら15分かかってしまった誰か鎖鎌のオススメの参考動画教えてくれ
オヌホ耐性あるけど地属性武器相変わらず万能だしテンリン一本で充分だと思った(こなみ)
>>930 テンリンカイジャ武器が総合的に一番強いんでそれを会心特化で鍛えるのがたぶんいい
会心出れば属性攻撃力もアップするし
というか無属性会心武器の会心力がちと頼りない
>>938 オヌちゃん相手に15分はなにか間違えてる
オヌちゃんは回避も必要ないぞ
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 18:45:04.61 ID:K3O0Efe9 [3/3]
【オヌ下位、金眼や好感度マラソンに】
■東洲斎写楽(武器):属性攻撃強化、破敵ノ法強化・速攻、照魔ノ法強化・増幅
■吉田松陰(防具):全身全霊、照魔ノ法強化・増幅、留め置かまし大和魂
■新島八重(鬼の手):元気溌剌、破敵ノ法・凝縮、照魔ノ法強化・増幅
照魔ノ法と破敵ノ法を強化した構成
オヌ早回し専用
嵐呪之砲+12をもって開幕に貫通弾を1発だけ照準動かさずに撃つと尻尾にマーキングがされる
そのまま照魔と破敵を使うとオヌホウコが死ぬ
任務開始3,4秒で死ぬ
こんなのもあるしアプデ後でも色々穴あるんでしょ
>>940 テンリンカイジャー見た目が良ければなぁ…
とりあえず双子武器使ってたけど、カイジャー作ろうかな。
地属性が万能属性になるのかな。ありがとう。
>>946 それあくまで下位だからなあ。上位で同じことしたらオヌたんのゲージ1/4くらい削れた。
「手伝ってください」→「なんでアヤナシかテンリン装備じゃないんですか」からのキックコンボ食らったことがあるので
オロチ系周回やアヤナシ装備集める部屋とか見ると地雷の集まりではと勘繰ってしまう
数増やそうと思って天狐助けた後ってそのまま里に帰ったらいいんだよな
>>950 まぁ見つかってないのが色々あるってこと
たぶん増幅系がおかしな加算になってる
破軍も増幅乗せるとやばいし
カイジャ槍あまりにかっこ悪くて多少不利でも毘沙門天ですわ
でもこれ明らかに槍じゃないような
あと無属性武器の難点としてゼリー部位の耐久が三倍くらいになってるから断奪生での体力回復が頼りない
オンだとラグで千切っても回復しない事が増えたしクシナダヒメ付けた方がいいくらい
でクシナダヒメ付けるくらいなら属性武器に滝夜叉姫で気力の足しに出来るやんって
>>951 ヘルプを求めてる側の人から見て、951が只の寄生に見えたのかもしれんね
個人的に進行度12の人はテンリンあたりの防御1300程度が最低限のライン(持ってて当たり前)ってイメージだったから
俺もオンデビューする前はソロでテンリン作ってから行ったわ
>>956 モノノフ将装
後ろの布さえ無ければ完璧
>>958 蜘蛛さんは文字通り完全破壊されるという希少性があるから
>>962 ほんと余計なものがなければなあ
リストには入れてるけど最終的な防御値次第ではありだな
盾剣でオヌホウ子ちゃんと遊んだら
7分もかかったぞおい
>>960 ええ・・・?最低ラインが防御1300?属性が全部400とかそんな時の話?
>>922 コレ多分わかったわ
けど書いていいもんかこれ
>>935 ミタマは平知盛那須与一長谷川平蔵
スキルは面倒だからスマンが勘弁
癒スタのままやってるけど平蔵を武器ミタマにして攻スタで行けば1分で行けると思う
被るのも嫌だから上級初めに作ったシンラゴウ防具ずっと装備しっぱなしだわ
今のところ誰も装備してるの見たことないし、なお水耐性0
>>965 数値は悪くないから使ってる
本当は忍とかモノノフ制式が好きなんだが、被弾考えると辛い
>>973乙
次スレマダーしようと思ってスレ一覧見たらもう立ってた
>>973 乙
装備の最低ラインが1300って嘘やろ?
フル強化してる人滅多にみないから1200ぐらいの人ばかりやで
進行度12までクリアしたんですが、防具で何かいいのありますか?
テンリンとかトキワ(上級)の一式が無強化でだいたい1300くらいだったな
>>980 1200くらいあれば問題ないように思う。800台だとワンパン即死もあるからなあ
>>844 一応回復はしてると思うけど属性値が低すぎるね
将装から後ろのヒラヒラ取っ払ったらそれもうただのミニスカじゃん…
>>979 つ空戦装
>>984 テンリン含めた複合装備(無強化)で1214だけど、一撃で体力を半分以上減らされる事はないな
強化さえ充分なら多少は選択肢が広がるはず
テンリン防具はデザイン好きだけど色がな
で、結局トキワ一式使ってる
>>968 あくまで俺のイメージだからお気になさらず
800台でワンパン即死は属性全然積んでないかAKIRA食らったかじゃないの
というか防具の強化がくそ面倒なのに他人に高性能な防具の着用を義務付けるのはあまりに酷
+12の装備でマルチをぶらついてたら「フル強化してるとはすごいですね」って言われたぐらいだし
-curl
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