討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 426討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1472046930/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無印、極はこちらのFAQを確認してください
http://alphawiki.net/toukiden/index.php?FAQ
討鬼伝 2 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.朧鬼の位置が地図に表示されるようになる。全領域のしるべ制覇で地図全表示
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など まず最新バージョンにすること
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A. よろず屋で購入可能に。共同作戦で補給部隊を救出してね
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
それか上級フィールドの小型狩り
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上級打ち直し素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。八百万にいっぱい。もしくは上級フィールド。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
討鬼伝2 Update Version
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
アップデートver1.03 2016/08/16
・オープンワールドに難易度変更機能を追加(任務、依頼は適用外)
・新たなDLC配信の任務を受注できるよう対応
・DLC獲得済みのセーブデータを、そのDLCがない状態でもロードできるよう対応
・モノノフ本部に置かれている武器に武具箪笥の昨日を追加
・カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応
・天狐のステータスを改善
・銃の改善
・トロフィー「金眼四ツ目の守り人」未取得バグの修正(全任務達成済みの場合は任意の任務を再度達成で獲得)
・スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合の修正
・「雅」の領域の跳界石が消えてしまう不具合の修正
・特定のタイミングでセーブが行えなくなる不具合の修正
・特定の手順を行うと、依頼が達成できなくなる不具合を修正
・その他不具合を修正
過去スレ抜粋
オンver1.0.1になった
御霊のスキル欄何持ってるのか全部見れるようになった
破天魂シコ終了。繰風修正。五霊弱体化
一括装填の気力消費軽減されてる。霊脈デカくなって溜め撃ち威力も上がってる
鬼疾風中に崖から飛び降りた時の気力消費量軽減
上級フィールドの戦、乱のムジナでミタマ掘りできるので乱入待ち終了
新しいバグ?
VITAで背面タッチ設を 右上鬼ノ手、右下□+×にしたとき右下タッチが反応しない
槍の部位ロックからの溜め攻撃の挙動の変更
テンプレはここまで ちゃんとコミュニケーションとってくれる人とのオンは楽しいね
>>1もつ
そういや今回はカゼヌイハヤヒみたいな動物鬼からの動物さんモチーフ装備ないのか 色々武器を触ったけど結局太刀に戻ってくる
活人剣で確実に気力を回復できるから気力管理が楽すぎる
紀貫之さんのおかげで全ミタマレベルマックスにできました
イヤホンさしたまま鞄の中にvitaちゃん突っ込んだらイヤホンの先っちょが見事にポッキリ折れた。
修理出すよりも買い換えた方が逆に安上がりかもしれん。
ちょうどセカンド機ほしかったし。
>>13
詳しく教えて下さいお願いしますお願いします いちょつ
射撃手強化期間という事で、最初から銃一本でやってるけど、なんか当初と比べてかなり強くなってる気がするなぁ
まさか拾ったゲベール銃でも使い続けられるなんて
>>1
乙保守子
コクロウって三分もあれば普通に狩れるのな >>14
ぷよぷよのすけとうだらみたいにならないとダメだろ いちおつ
チャット打ちにくいんだけど、ショートカットとかないの
オンでハバキリ連発ビルドいいな
防御も1000しかないしリスキーで緊張感あるし継戦能力まであるし
>>1乙
空戦を可愛いという人もおるんだな
配信当初はなにこれと言われてたが時代が追い付いたんだろうか >>23
自分でチャット打つところの文は編集出来たはずじゃ オンでパッドしゅってしたあとに押して出てくる定型文は編集可能
マホロバで(胸が)重そうな女ランキング1位は紅月さん
胸の重さと愛の重さが比例しt
ひたすら進行伏魔殿に入って薙刀で遊んでるけど俺TUEEうざがるやつ居そうだ
>>1乙
ゴズメズ胴は背中もいいけど
サラシってところもいいと思う >>30
久音さんもなかなか重そう
任務で女ノフと一緒に出陣するだけで嫉妬しそう、かわいい 乾坤一乙ってな!
2になってから初めて部屋を立てたけどホストだと鬼葬弾かれガキーンがほぼ起きないし完全破壊後は確実にアラタマ短縮してくれるしで実に快適だな
「誰もが通る道です!」とか一部の定型文が削除されてる中で「この鬼を最後にします!」をわざわざ残してあるし
大型アプデで無限討伐や特殊調査が来ると信じたい
>>31
そんなつええと思われてないから大丈夫だよ いまだにゴウエンマをゴウマエンって言いそうになる。
今作マエンさん出てきてないのにw
それでも私は盾剣を使う
俺TUEEEEは出来ないけど俺UMEEEが出来ればそれでいいんだ
>>36
薙刀は双鎌だとタイム伸びないけど
ボコボコにしてラッシュし続けるのが難しい状況だとそこそこいいよ
双刀のほうが強いだろうけど進行部屋手伝いだと流転あったほうが安定する >>40
新デザインで一番どうしようもないよな。
世界観的にもなんか違うし シンラゴウ装備はクシャル装備を色汚くしていらんもの付けておーいはに丸テイストにした感じだな
盾剣の盾って正面から見たら結構凹凸が有りそうな影付いてたりするのに真横に回して見たら予想より薄いのはどうにかなりませんか?
>>39
朧月□+×で華麗に受け流せると気持ちよいよな
同時押しに失敗して□に化けてギャアアアアするのが私です >>1
ふみゃ
あ"あ"ぁ"ぁ"......
ふぅ...... ゴズメズは背中は好きだけど正面の喉当てが邪魔に感じてしまう
とりあえずなんだ、新鬼防具も微妙であんま着ないし新防具DLCはよ
>>40
何でや!兜はカッコええやろ!
キャラクリ台無しになるけど。 >>16
長文だから嫌な人はゴメンスルーして
17も言ってる通り終ノ種子なんだけど紀貫之は終ノ種子短縮と会心発生時のミタマ間隔短縮、終ノ種子一閃がある
終ノ種子は発生した後も判定が少し残るんだけど、その残った判定に敵を当てて会心が発生すると終の種子の使用間隔を大幅に短縮できる
新たなる鬼討ちで敵出現確認少し前でてすぐに種子→余った敵撃破→二軍を誘導して集めながら攻撃力の弱い武器で会心を発生させ少しでもミタマ間隔短縮→たまった二度目の種子で殲滅
をやるとなかなかのスピードでレベルが上がる。夜やろうとするとオニのツッコミが激しいから朝昼推奨 >>16
>>51
自分はあまりに殴られるのがうざいから武器ミタマ防にして1回目の小鬼は普通にすぐ倒して
2回目は岩戸してから集めて種子でドカンしてるわ。 >>49
わかる
それでも極みよりあの喉当てマイルドになってる気はする気のせいかもしれんが 朧月の□+×はまぁまぁ使うけど
○の無敵は本当にあるのかってレベルだな
オン1の初陣でやればいいじゃん
最初から20体いるし
かれこれ200時間 一番楽しいのは手甲麻痺だと気付く
ブンブンブンブン ズォア
シンラゴウ防具は別に変に感じないけどな、紫色だし珍しく重鎧だし
女キャラだとダサいのか男の防具全般が致命的にダサイのか
>>52もちろん俺も防のミタマが全部マックスになるまではそんな感じでやってたんだけどマックスになってからは枠が勿体無くて・・・
>>56上級だから金剛石、下天の炎(10だけど幻獣骨と交換)を平行して稼げるってのもオススメポイント 紅月さんは愛が重いんじゃない。三十路手前で色々焦ってるだけなんだよ
織田信長の「信長の野望 − 鬼千切りが必ず会心になる」というスキルに、
一閃が追加効果として乗るか確認したところ、乗っているようでした。
検証方法:
オフ下級アヤナシにて開始直後、天羽にて千切り(各一回ずつ)
ダメージをVitaスクショで確認
一閃あり→ 上段一掃、下段5ドット減
一閃なし→ 上段一掃 下段4ドット減
アヤナシとはいえ下級なので、この差を優位とみるかの判断はお任せします。
ていうかPS4の上杉謙信槍美しいな
VITAのはなんかもううわぁよ
>>61
葛飾北斎・育てたいミタマ・在原業平
超速で終ノ種子溜まって連射できるから安定していっぱい稼げておすすめ
欠点は一度に1体、葛飾北斎の声がクソうざいこと
防・空のミタマを全て上げきったときにでもどうぞ
武器ゲージ・共闘ゲージ増加時系は専用ビルドした方が早い気がする 皆さんはミタマ付け替えてます。
まだ、武の所ですがずっと、義経のままです。
まあ俺TUEEEEは武器関係ないからな。
ミタマなし暗黒星雲乱戦縛りとかw
そういうのに挑めるレベルはたぶんまず強いはず。
>>63に追記
大事なこと忘れてました。
天羽・天眼x2、迷いなき一太刀
で強化したデータです。 >>67
幼女は無理だがオロチ退けたあとまさかの時間転移拒否して横浜からマホロバまで
全力逃走すれば18歳の巨乳ピチピチ若紅月さんまでは拝めるな >>70
脂ののった西歌となんかこう時継が死んでも死にきれないようなこと致せたりするかもしれんてことか
雷蔵が44かなんぼだと西歌10年前は30ちょいだよなたぶん オオマガドキ発生時って紅月さんどこにいたんだろうな
椿が19だから紅月さんじゅうはっさいは霊山で訓練終えたか終えないかくらいじゃないかね
西歌が紅月生まれたって記してたときの西歌っていくつなんだ?16くらいか?
お頭してる頃の手記だと思ってたけど違うのか
>>72
九葉が霊山を守る為に前線を見捨てて防衛ラインを敷いたらしいが
西側の防衛ラインにでも派遣されてたんじゃないかね
西歌が死ぬことになった戦役でイカルガの里が滅んだけど
それまではマホロバよりも西側に防衛ラインがあったようだし >>74
妹分って言ってるくらいだから
当時は子供がいるような年齢じゃないと思う
西歌の記憶の手紙って順不同みたいだね 遠距離ゲーすぎるだろ
モンハンもそうだったけど弓強すぎ他武器上方修正はよ
近距離武器はせめて防御力上げるとかしろよ
無能開発が
>>71
考えてみりゃ霊山とかウタカタでは少女時代の桜花さんや那木さんもいるな
あるべき時間の流れに帰るのもありだなうんその方が自然だしいい気がしてきた
>>73
オオマガドキでイツクサの英雄として名を馳せるから既に最前線じゃまいか >>78
それ考えると19の椿ちゃんは全然天辺目指せてないよな 18歳で相馬(24)と大和(43)と並んで戦ってイツクサの英雄と称されるほどの活躍すんだから紅月さんマジパナイわな
10年前じゃだめだ15年くらいは戻らないと手も足もでんわ
>>80
その頃にはもう西歌さんに仕込まれてるだろうから勝つ自信ないわ・・・ イツクサの英雄となった紅月さんの歳と1年遅れでトキワノオロチを討った椿さんは見込みあるよ。
まあトキワノオロチはオオマガドキと違って西の限定された地域だけの人災みたいな感じだけど。
>>81
中1の薙刀女子にこてんぱんにされたらもう立ち直れねーわな
モノノフやめるわ >>78
状況が状況だけどいきなり新兵を最前線に送るかなって
まあ志願して前線に行ったとかそんなんか。
オオマガドキは皆いろいろドラマがあるんやろなあ 中1の頃ならまだ銃弾4発斬り伏せられないだろうし囲めばいける
合算の売り上げが19万くらいいったけど、
それでも1の半分だから、シリーズ続くか怪しいね。
シナリオ好きなだけに残念だ。
何か一発逆転の方法ねえかなー……
>>83
鬼の手込みでその目標ってやっぱり見劣りしませんか(小声)
>>86
むしろ加減がわからなくて繚乱でミンチにされそう 今回で『過去の改変はよろしくない』みたいな風潮になってるけど
秋水が過去に戻って仲間を助けたいって願いが……と思った
てっきり、いずれ1の主人公が過去に戻って
オオマガドキを体験するのかと予想してたんだが
>>87
大型アップデートも含めてアフターケアがちゃんとしていれば
2極はもっと売れるだろうけどね
有料DLCのことを考えると期待できないから
たぶん、次回はもっと客が離れるのは間違いなさそうだけど…… 主人公はこっち流されて来なかったらやっぱり当時の防衛戦で殉職コースだったのかな
バグだらけ、ゴミみたいなDLCで
次回の売り上げとか期待できんだろ
どうせ極みだろうから関係なしに減るだろうし
>>83
拙いながらも荒くれをまとめ上げたカリスマ持ちの刀也
政に強くかぐやの側近というコネ持ちながら実力もある八雲
ミタマを複数宿すことが出来、マホロバの第三勢力である博士の右腕であり、九葉というコネ持ちな上に、行方不明になりはしたがオオマガトキ経験者にして生き残りの主人公
椿ちゃんが隊長になれるのはいつになることか 双子武器て一個しか作れないの?
くりからちゃん攻撃特化にしたの会心特化にしたい
>>85
霊山でも有名だったらしい三羽烏の西歌の秘蔵っ子ならデビュー戦が地獄でも不思議じゃないね 椿ちゃんはなんちゅーかモノノフの中では凡人枠抜けきれない感じが良いよね
>>99
成績優秀だし将来は霊山で教官になってたりしそうなな
伝説を残すほどの傑物にはなれなさそう
お嫁さんにしたい >>89
正直、識さんは秋水がやりたいことを大体やろうとしてたな
秋水のトキワノオロチ探しの旅が始まる 今回遠距離攻撃なくても鬼の手のおかげでダルい敵少ないのはいいね
トキワノオロチは識さんと一緒に霧になったカラクリ制御装置がないとダメなんじゃ。
椿ちゃんも霊山の訓練生首席だから普通ならまあ隊長就任もそう遠いことではないんだろうけど
立身出世を望むには任地が悪いよねえ
秋水は時間軸修正の野望が一段落した後の次の案件が
眼鏡事変ってスケールダウンしすぎや。
僕自身がオロチとなることです
無双OROCHIーMEGANEー
そいや時継はなんで出世できなかったんだろう
実力は認められてたみたいだけど性格や素行に難ありだったのかな
オオマガドキ真っ最中の先の見えない絶望感溢れる戦いをストーリーでやりたいって横浜防衛戦体験して思いましたまる
最初からからクライマックスなんだもん
>>105
秋水が過去に飛べた所で何も変わらないってオチだとは思うけどな
今回も識やモノノフは過去に飛んだけどそれも込みでの現在だったってオチだし、マホロバ勢にとって九葉は初対面でも逆は10年前に見知っていた
そう考えるとストーリー中のセリフもああなるほどなって感じだし、寧ろ過去改変で今までの何かしらの出来事を無かったことにするってのはシナリオ的にも一番やっちゃいかんことやと思う
それをやると絶対にストーリーの荒が出る >>112
とがってて役職に就くのがダサいこと守りに入ってるおれぁいつだって最前線だぜ!みたいな中年特有のあれじゃないか
そんで周り見たら仲間が要職に就いたりお頭になってたりして焦ってたし 上級古エリアの閻魔とナマズの共同任務だけ重すぎやろ
しかも共同任務スタート直後NPC全員急に青ゲージにひたすら走り続けてるし
(そうかもう一度オオマガドキやればいいのか)
討鬼伝最終章的な物語になるだろうが
>>118
正直2極でオオマガドキ編でもやって完結してほしい >>115
なんか時継らしいな
書類仕事とか苦手そうだ >>86
ロリ月「やめてください!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!エロ同人みたいに!」連舞ブンブン >>120
まだ名前が出てこないイツクサの英雄の二人は過去に飛んで戦った1&2主人公というのを今考えた でもあれよね
1の主人公って元々、滅んだはずのウタカタより東側から来たんだよね
んで拾われて霊山で訓練兵を経てウタカタ配属っていう
1の主人公、その辺の設定を掘り下げたらもう一度出番作れるな
とりあえず極でOWはエリアごとに読み込んで頂きたい
ロード長すぎる
>>122
その攻撃には残影(早手)が発動してるんだろうなぁ…
押さえ込もうにも八咫烏付きの流転で躱される
こうやって紅月は言い寄ってくるモノノフとサムライを寄せ付けず、気付いた頃には男が全く寄り付かなくなっていたのであった… >>122
囲んでた奴ら「やめてください!乱暴してるでしょ!グロ画像みたいに!グロ画像みたいに!」血みどろミンチ >>124
1主人公も方舟の戦士だったりしてな
ミタマをいくつも宿せるムスヒ体質は方舟の戦士固有の能力だとか >>118
3でオオマガトキ編をやろう
イツクサの英雄5人のうち1人をやって、大和とバカやったり18歳の紅月をからかったりしたい
と思ったがイツクサの英雄って別に5人でチーム組んでたわけでもないのか >>77
無能開発「防御力とか十分すぎるだろが無能PSが」 >>128
2主人公もだったりしてね
識も実験に使う前のことは知らないらしいし でも0として出すなら有りじゃね?
ちょっと違うけど龍が如く0的な
あっちは桐生ちゃんと真島の兄さんがだけど
ドラクエ1・2からの3みたいで結構いいかもねw
ただ、歴代の主人公たちを出すならミタマとか武具とかややこしそうだな(´・ω・`)
GERはいつになったらアプデしてくれるんや
開発がついに上の圧力に屈して小遣い稼ぎに勤しんでしまった今でも俺は待ってるんやで
新ピターはクソアラガミの極みだったけどプレデタースタイルで捕食が快適になったGEのバトルスタイルはクッソ楽しかったしホント開発が商品の扱いを間違えた感が激しくて悲しいわ
人型や猫型の鬼におぱいがあるのはなんとなくわかるけど(哺乳類?だし)鳥になぜつけたし
まあ鬼は正体判らんしなんでもありなのだろうけどさ
強さの指標見るために
上級ソロオヌホウコタイムアタックしてるが
2:00〜2:30で収まれば強い方だよね?
実際に過去を修正する展開が本編ではできなくても
ストーリーに沿った同行者固定の、IFシチュエーション任務みたいなのは欲しい
ホオヅキを壊滅しにきたダイマエンを、富嶽と共に撃退
九葉の部下(影装キャラ)と共に、横浜防衛戦
生身の頃の時継とマホロバ防衛
西歌、紅月と共にカシリ討伐
みたいな感じで
過去のオオマガドキ編やったら新規キャラがポンポンくたばること必至だな
それはそれで後のストーリーに繋がる礎になりそうだが
コイツの人生を掛けたその延長線上に今のアイツの人生があるとか
新フィールドとか新キャラモデリングとかはコスト的にやらんだろう
もし実装するとしたら西歌とか時継はモブキャラにモブっぽい装備になると思うわ
盾剣はもうティンべーに名前変えて作り直して欲しい
琉球古武術最高じゃん!ティンべーで攻撃を弾きローチンで突く!
変形とか要らない地味でいいのだよ!
HAHAHAHAHA・・・何が可笑しい!!
時間効率上げるなら結局一閃とか元気溌剌みたいな恒常系火力スキル捨ててタマフリを強化するセット組み上げるのが一番良いんだよね
俺は狩りゲーに限らずRPGや他ゲーもそういう局所特化より一閃とか元気溌剌みたいなのを使って底上げしてくのに趣向行っちゃうタイプだからTA向いてない
盾剣「私はいつか、太刀を超えてみせる!その時も友達でいてくれたら嬉しいな」
そもそもオヌチェックは武器の有利不利がある上に個人の瞬間火力の参考にしかならんからな
自己満足にしかならないわ
オヌホさんみたく狩りやすい鬼相手にタイム測って好タイム叩きだしてもエンマ相手には全然だったりするし
まぁオヌホさんで遅い武器はエンマ相手にしても更にキツイだけだけどね
盾と剣が凄い変形合体したてビーム出したらワンチャン
盾剣の攻ノ型見た時に魔装機神Fの主人公機を思い出したのは俺だけじゃないはず
盾から剣が出るとか剣と盾を合体させる必殺技とか、まんまだった
盾剣でも属性特化で行けば2分半は切れるけどな
複数相手には・・・
別に火力はどうでもいいんだが盾剣は背負うと尻も背中も見えなくなるのが辛い
>>152
属性特化ってスタイル何?
武器はガガチメ?
攻スタしか育成してないのと、無属性バカだから試せん >>154
繰スタで卑弥呼不比等清盛辺りでカガチメ武器
官兵衛の地脈スキル使うんならもっとタイムは縮まると思う 官兵衛連れてって地脈さんの力頼ったらちょっと手間取っても一分四十秒だったわ
地脈さんの実力を知るには良かったがこれ属性によってぶつけた時の下がる属性値が違ったりするのか?
オナホ大典太が02:30くらいなんだけど、盾剣の会心武器だとオナホ10分くらいかかるん?
>>156
魂でかきつばた使うならともかく今の繰スタなら盾剣は手数で属性と繰スタに相性良いって事で良いだろう・・・
え?他の武器種でも試してみろって? ちょっと教えて欲しいんだが
前作セーブデータ特典のなりきり衣装ってどのタイミングで手に入る?
極でデータ共有してるんだけど
新規で始めても倉庫にないんだが…
もしかして体験版はセーブデータ特典もらえなかったりする?
中野竹子さん、断祓メインで構成組むなら必須だな
今日買ってこよう
どうでもいいけどタイム書く人ってNPCなしの完全なソロだよね?
ツイッターとか眺めてるとNPCぞろぞろ連れて、何分出た!とか書いてる人多すぎて、あほかと思っちゃう
>>166
そんな事であほかと思っちゃったらなんかもう色々大変そうだな 前作VITAセーブ引き継いでPS4版で特典もらおうと思ったけどストレージにあげてもセーブがない言われるからもういいわってなったな
>>168
つっかかってくるってことは君のタイムはNPCありだったってことか
タイムを気にする人間なら結構な差が出てくるNPCの有無くらい気にするべきじゃないかな? 僕の考えたミタマセットは
こんなにオヌホウコを早く倒せる!!
だからタイムアタックは無くならないんじゃね
GEはアニメ化したりパチ化した辺りからゲーム蔑ろにしてグッズ販促に走ったのがなぁ…
討鬼伝も下手にアニメ化とかしたら同じ道を辿りそうで怖い
まあTAなんて興味無い奴にとっては奴隷の首輪自慢にしか見えんし
>>171
いや俺は完全ソロだけど
ゲームのタイムアタックより自分の事を見直した方がいいんじゃないかな
なんで個人で楽しんでツイッターに上げてる奴がそんなルール気にしなきゃならんのだ NPC連れてようが連れてまいがどっちでもいいよ
どっちでも俺より上手いからスゲーってなるもん
迅壊迅ソロ鬼絡攻撃なし属性なし盾剣3分
>>175
すまんすまん俺が悪かったよ
そんなにカリカリしないでくれ まあ、オヌホウコを早く倒せるかは、1つの目安にはなるとは思うけど
博士は可愛いし、鬼が変われば、立ち回りや弱点属性(斬突砕)も変わってくるから、
オヌホウコを早く倒せるこの武器が最強!っていうのは違うと思うね、あと博士は可愛い
まぁ、ミタマ構成自慢したいなら
不確定要素のnpcを入れるのは変だよな
タイムアタックしたいだけならありだが
だよな
オヌを一分でぬっ殺せるからって何なんだよな
ブルペンエースかよってんだよな
>>166
少し前にマルチでわざわざ人別札で同行者のオヌの討伐数調べて
討伐数が少ない奴はやる気がないと思ってるかほざいてるキモノフがいたけど
同一人物?それともオヌ狩りにはまっている奴はお前みたいなキモノフばかりなの? 極&2の手甲動画観てきたけど好連携ってみんな結構外す・・・というか
外れる前提くらいの勢いだったんで安心したわ。
キモノフってなんか良いな
どこかの里の派閥にありそう
やる気がないワロタ 俺26匹しか討伐してないからやる気ねーわ
エリートオヌホタイムアタッカーのタイムはどんなもんなんだろうな
どんな相手や乱戦でも驚くほど被弾せずにド安定で楽しそうに立ち回って仲間にも目配りを欠かさず
かつあらゆる武器種を自在に操るプロノフって稀に遭遇するじゃない
あれは結構衝撃的だったのでオヌを1秒でも早くなぶり殺すことなんかよりも余程目指すべき目標だと思ってる
駄目だ同じミタマ構成の双刀で行ったら回天使わなくてもこっちの方が断然はええ
食材目的でアマキリ、ショウケツジュを狩りまくってる
鬼食材はいいけど各領域で拾える食材が足りない
アプデで効果も含めて久音の料理もなんとかしてくれ…
月間戦車道って今月はやらないのかな?発売前は一か月に一かいやってたのに
人別札の鬼討伐数の表示の所のオヌさんの上の鬼ってなんですか
ストーリーもクリアして上級もそれなりにやってるのに?なんですけど
引き継ぎ体験版から意見あげてるけど、アップデートに望むのは鬼の動作オンオフできるトレーニングモードだわ これさえあればオヌ乱獲も免れるはず 博士さえいればなんとでもなる
料理はな
素材あったら無料で無かったらハク払いとかしてほしいわ
昨日ハメで小説読んでたら作者さんがアプデ前にガラクタ素材集めた勇者で草
やっぱいるにはいるのな、凄い人
>>178
迅だから特攻盛りの朧月っぽいな、晴嵐バグの頻度が気になる
オヌホウコのタイムはスキルビルド確認でしょ
例えば銃で溜め時限弾が早いのか、空中時限弾が早いのか試すとしたらどうするのか
この場合だとスキル構成が変わってくるからオヌホウコのタイムと霊脈に当たる触感で判断するみたいな
運営が無能だから、TAをしているというよりもデバッグしてる感じで1分ならバグだから報告するべき
オンはバランスブレイカーが居ない方が楽しいでしょ 料理と鍛錬の素材は偏りすぎだなあ
調整してほしいね
丸タマフリ中にラッシュかけるタイプの構成とかのオヌタイムはあんまり参考にならない。ハマった時の火力は比較できるけど
オヌは常に殴り放題だからタマフリ時間最大限に活用できるけど他の敵だと全然違ってくる
久音の最後の方の料理材料は調理器具に加工されてる事実
注文の度に食材でなく調理器具の素材を要求されるとか絶対騙されてる
オヌでタイムアタックしても意味ない事に気付けよ
モンハンでいうところのイャンクックでタイムアタックしてるようなもんだから
普通タイムアタックって最高難易度のクエするもんじゃないの?
鍛錬素材は要求数が跳ね上がるのが良くない
最初から最後まで1個、もしくは清麿強化だけ3個とかでいい
なんかいつまで経ってもこういう無駄な議論が絶えないがオヌタイムアタックは単なるオヌタイムアタックって言うゲームだから
>>202
イャンクックはこっちを狙ってくるでしょう。
オヌホウコみたいな調整ミス欠陥糞鬼で測定以外の目的でタイムアタックして何が楽しいのか分からない。
ゴッドイーターのBR訓練用ヴァジュラをタイムアタックして楽しむレベルだ >>207
なにそれ、超懐かしい
選民とかいま聞いてもおかしくて笑っちゃう クックと並べるならミフチのがよほど先生してるな
ただ死ぬためだけに存在してるようなホウコを先生と並べるのは失礼だ
あ、金剛石いらないから謎の大爪下さい
ひひいろなんちゃらなんていらねーと思っていた時期が俺にも有りました
遅レスになるけど、シンラ装備がダサイだと?
俺はフルフェイス防具これしかないからこれしか着てないわ。
むしろ頭非表示があるのだからこの手の装備もっとほしわ。
男にシンラ装備で金砕棒はカッコいいぞ!
鍛錬素材交換とかできないかな
非緋色も大爪も腐るほどあるわ
てか多分いくつか腐ってる
ひひいろは属性武器に目覚めた時千単位で必要になるから取っておけ・・・
腐らせるのはかぐやさまだけで充分なんだよなぁ
余った素材の使い道はなんとかしてほしい
クラネもんの合成釜の性能を引き上げてなんでも合成できるようになればいいけど
>>212
ダサ・・・・?嘘だろ・・・これがいいんだろって自分も思ってた
自分もシンラゴウ装備好きだぞ、ちなみに手甲使いだが
魔神って感じがして好き
どっしりごっつりした装備はそっちはそっちで需要あるっしょー >>202
韋駄天杯クック(制限)とか、闘技場のクックのタイムで参加資格みたいなのもあったような
TAというのはレギュレーションが一番大事でキチガイさんはクエなど選ばん ダイバタチやムスヒ鎧よりはマシだけど
ダンゴムシっぽい雰囲気がな
鎧ならクエヤマのがかっこいい
男ノフなら別にシンラ防具はダサくないと思う
ただ各パーツの他防具との相性は最悪、一式以外でかっこよくなるビジョンが全く見えてこない
そもそも適当に組んだスキル構成でも3分弱で倒せるオヌでTAやっても意味ねーだろw
>>219
色が変えれてればいいんだがな。
モンハンとは違うとはいえ全くそいつから作られた感じじゃないものも多い。
おまえのことだよアヤナシ装備。 今作で言うと、センザンオウ、カシリ装備あたりの方がよっぽどこの世のものではあり得ないデザインだと思う
デザイナーの設計思想を聞いてみたいものだ
アヤナシオノゴロ装備は一応タマハミ後のシルエットに似てるっちゃ似てるが
マグロにTAしたところで実践で役に立たないから強さには直結しないしな
てかオヌホウコなんてクソ雑魚の討伐数だけ異様に伸びるのなんか嫌だから避けちゃう
つーかTAの叩き台オヌホウコじゃなくオノゴロになってほしいわ
オヌホウコの討伐タイムなんて例え1分切っても別に知りたいとか思わんけどオノゴロを魂以外で即討伐してる奴とか居たらミタマ編成や武器だけじゃなく動画で動きまで拝見したいレベルで関心に差がある
オヌホウコなんてマジでどうでもいいんだわ
シンラ防具のなにが気にくわないかって首部分の素肌が露出してるところ
ガッチリ着込む系は肌が少しでも露出してると魅力を感じられん
要するに紐ビキニ追加はよ
白系でまとめたくても、生成りっぽかったり漂白されてたり、微妙に色が違う白なのが腹立つw
ダイバタチは形もそうだが色が全く他の防具と合わない
>>228
黒は割と何とかなるんだけどな
白はかなり制限される 昨日だれかがランク11の課題3種盛りキツイって言ってたからやってみたらゲロ吐きそうになった
チキンガンナーなのに久々に1乙とられた
アヤナシだかカオナシだか知らんが滅べばいいのに
駄々っ子ローリング入ったら残り数ドットが減りゃしねぇ
アヤナシとオノゴロ入れるだけこのゲーム難易度上がるからな。
アヤナシ三体ぶちギレモードとかの依頼がでたら・・・
足を壊してはいけない(戒め)
てかアラタマ使おうとしたら鬼葬暴発すること多すぎ
こちとらR1もちゃんと押してるんですけどファック
>>222
センザンオウいいじゃん
もっと人気出ると思ったんだけどなかなか見ない
俺のセンスが腐ってんのかな 腕に左右されるオナニーTAを知りたいとは思わんな
脆すぎるオヌが適正とは思わんが武器ミタマ構成の火力を調べるためにはサンドバッグじゃないとダメだ
オンで仲間頼りの癖にぬるいぬるい難度上げろとかカカシ相手にTAとかゆとりプロノフ様は理解に苦しむ
>>232
というか、むっちゃ広いフィールドとかでないなら乱戦やめちくりーと思う
GEみたいにスタグレや感知阻害で分断できねーんだから同時戦闘なったらそれだけでキツイ
全然関係ない場所から突然PCに座標攻撃しかけてくるし・・・連戦はいいけど乱戦マジ勘弁 >>234
元になった鬼の面影がないって意味じゃないの
頭以外は好きだけど、鍛練素材的に複数の防具を揃えるのが厳しいから使ってないな
打ち直しするだけじゃ上級ではワンパンKOなのがきつい 鬼葬は何か別のボタン配置にしてほしいわ
鬼返ししようとしてたまに誤爆する
俺はR離すの遅れてタマフリ誤爆する事多い
よく無駄うちすんのは回避しそこねた治癒
>>240
鬼葬をR2+□にすりゃいいと思うけどこれだとVitaがやり難いのかな
オプションで切り替えさせてほしいわ 俺は逆にアラタマ使おうとして鬼の手やっちゃう
鬼祓い+ボタンって頭ではわかってるのにR1+ボタンの最速テンポで入力してしまうわ
よし、今なら呪禁が有効だ!
ん?しまった!ゲージ貯まってた・・・
あると思います。
>>235
それな
オヌは最高火力調べたりミタマスキル変えてどうなったかを調べる手段で上手さをアピールしてるわけじゃなだよなぁ
まぁストレス発散的な目的もあるとは思うけどね >>246
ついでに金眼面も集めれるしな。
オヌさんまじ天使。 ていうか何かこのスレオヌホウコでタイムアタックされると困る人達がいるよな
太刀装備してないのに武の鑑がやたら成長する気がするんだが
「太刀を装備し」と「鬼に攻撃を当てる」は別で判定されてるのか?
貫通銃でダメージ出そうと思ったら霊脈に擲弾つけてタメ3が一番いいの?
狙撃霊脈がイマイチ当てらないからナンニデモカンツーになりがちで悲しい
>>50
この槍カッコいいけど、何て名前か気が向いた方教えてアフィ >>248
てかタイムだけ書かれてもなんの役にたたないから
せめてTA自体が目的の瞬間火力なのか中長期運用想定か書いてくれないと 竹子ゲットしたから断祓中心でスキル組んだら
オフでも断祓中に千切っているのにスキルが発動しない時があるな
この条件の時は発動しないってわかれば回避できるのだが
いまのところ法則性が見出せんね…
>>213
今回倉庫に食材も入ってるが本当に自室で腐りそうだね >>248
やってないやつにルール押し付けてあほ呼ばわりしたり
やる気がない呼ばわりしたりするやつがいてさ
困るっていうより不愉快なんだわ
それがないなら勝手にしてくれと思うが >>251
自己レスだけど謙信槍かな
ググってみるわ タイムアタックかぁ
ルート決めて上級全領域走破タイムアタック
出てくる鬼は全討伐
何時間かかるかな
>>245
何度もやらかしてるわ
鬼絡をワンボタンで出せるように変更するのは当然として、vita版は鬼の手のマーカーをタッチ操作するんだから、同時押しさせるボタンは□じゃなくてLかRにすべき
これなら左右どちらの手でマーカー操作してても同時押しできるし >>258
グラ2種6振りだから謙信槍とあと二振りあるんじゃないか
黒田武士と傷害無傷は昔の日本号蜻蛉切グラだった オヌTAはチャンスタイムのDPSを計測する分には優秀
それ以上でもそれ以下でもない
謙信槍かっこいいけど最初間違って薙刀作ってしまったかと思った
>>256
そこまでおかしいのは一握り・・・だと思う >>245
呪禁特化マンのときこれよくある
アヤナシとかの足壊しちゃってマジすんませんって感じ かぐや「戦国時代の槍の名手は股間槍さばきも一流なのだ」
鬼の手は□発射に気付いてから即自分の操作を切り替えたけど皆はやらんのかね
誤爆しないし慣れると普通に運用できて便利なんだがな
このゲームは攻撃のダメージ値が見えないからカカシないとどんな殴り方すればいいのかわからんしな
呪禁ってほんと優秀だよな
金縛りはダウンと重なってしまうとダウンキャンセルされて結果的にチャンスタイム減っちゃう時あるけど呪禁は攻撃の予備動作に当てない限りいつ当ててもチャンスタイム作れるし延ばせる
>>269
呪禁て切れる直前になんらかの変化出る?
急に元のスピードになるし、延長あるなしで長さ変わるから
防御のタイミング逸したりするんだけど。 >>266
かぐやさま槍をしごくとはそう言う意味ではありません 上の方でもしオオマガドキ舞台の討鬼伝作るならって話あったけどもしやるなら
1・極 大和 息吹 相馬 九葉 秋水 凜音
2 紅月 時継(生身) 雷蔵 焔
あたりは出番作れそうだよね
雅の拠点横の木にあるしるべ取るコツある?
どうも取れん
中野竹子欲しいけどファミ通の電子書籍はamazonで売ってないのが困る
bookwalkerって割と信頼できるとこなんか
オヌホウコアタックは武器別でどのくらいのタイム出れば早いんだ
壊鎌で2:26だったんだけど
かぐや「ゴズコンゴウ×メズコンゴウも悪くないのだ」
>>277
木に飛び掛ってからしるべの方向の木に飛び掛る三角跳び NPCって鬼の手で掴んだときに鬼が攻撃しようとしてきたらちゃんと飛び掛かりをキャンセルするんだな頭良い
>>284
1人だけ飛んでって被弾するマヌケが俺です
あと飛びかかり攻撃のことをすぐ忘れるバカも俺です 鬼葬誤爆多すぎマジバカ
R1押して微妙に構えモーション入れないと誤爆確定とか
これわざとだろ?ゲームスピード早くなっても
肝心のシステムがトロいんじゃ意味ネーっつの!
ウン肥めが
>>285
あるある
このまま空中ダメ増加仕様のままだったら何度死んでたか □押しながら鬼の手出すとゲージ溜まってても掴めるんじゃなかったっけ
間違ってたらすみません
>>288
その順番で試してないけど、基本はR押しながら鬼の手を構えた状態で四角ボタンやね >>289
ちょっと違ったかごめんなさい
自分はvitaなので右の親指で鬼の手だすから結局□押せないんですがね・・・ ちょん押しで鬼葬するのは狙わずに済むっていうメリットもあるんだけどな
でも誤爆は何回もしてるわ
>>290
vitaだったのねごめんよ
そういやvitaだとどうするんだろ
一応タッチしっぱなしで構えはしたような気がするけどたしかにそこから四角ボタンは難易度高いな vitaで鬼の手を使うのはもう思考停止した
センザンオウみたいに本当に壊したら駄目なやつ以外壊しまくり
PS3があるからそっちで買えば良かった…
vitaで背面に鬼の手割り当ててると 長押し判定がされない事がよくあるんだけど自分だけなんだろうか
狙いがつけられないから崖登りとか鬼葬が上手く行かないことが多々ある
>>290
いやいや、左手親指で解決するし動けないのわかってるんだから右手使うのは理解できない 鬼の手で上昇する時のくるりんって無敵フレームある?たまに攻撃避けられることがあるような気が
掴んでから着地した時のコロリンには無敵あるけど
>>296
別にどっちの手を使ってもええやんw
俺は右利きだからとっさのときは右の親指を使っちゃうわ
鬼の手以外でタッチする部分はほとんど右側だし オンだと皆壊しまくりだし気にしないな
ただぶっ飛ぶにしてもその場で跳ねてくれと思うけど
>>280
ゴズ「うぉーー!」
メズ「うぉっ!うぉーーー!」
ゴズ「うぉっ!うぉーー!うぉ!」
メズ「うぉーーーーっ!」パファ NT-D
ゴズ「うぉっ!うぉーーーー!」
「センザンオウ」 × 「ゴウエンマ、クエヤマ、シンラゴウ、オンジュボウ」も見たい オヌホウコよりアケハワニのが討伐数多いな
フィールドも古ばっかり行ってるし。
オノゴロアヤナシもセンザンオウも全部破壊してくれて構わんぞ
今のオンならそれも余裕すぎる
>>278
あそこはカドカワの直営みたいなもん
カドカワが信頼できるかはまた別の話だが >>299
鬼葬じゃなくて□押して鬼絡使いたいなら左手使った方が楽だと言ったまでだ
それ以外なら好きにしたらいいさね >>298
んじゃ椿の方は俺が食っとくから、見ながら飯食ってろ 部屋主で戻ってきたらすぐ鍛冶屋いって、
そのままお疲れ様でした!とか言って消える奴。
終わるんなら鍛冶屋行く前に「解散します」とかひとこと言えねーのか?
虎穴特化三閃で上級オヌ足4.5発で吹っ飛ぶ
これいかに…
鬼葬したあとの微妙な棒立ち賢者タイムやめろ
さっさと動かんかい
>>312
そうだとしても他の待たされる奴らはかんけーないし、
帰ってきたら確認する前に解散して部屋立て直せよ。
人の時間無駄にさせるんじゃなく自分の時間費やせよ!
と、そういう奴にはいいたい。 >>249
普通にベースの経験値が高いんじゃない?
あの条件って育ちやすくなる条件なだけでベースの経験値は普通に入るよな? 紅月さんが一番美味しそうではあるけどなんかめんどくさそう
>>321
ここを通して言うのが一番効率いい。
ってか本人に言うにもあっという間にいなくなってるから無理 誰もがここを見てると思ってる人かな
札にID書いてあるんだからメッセージ送ればいいのに
鬼の目って動作的に完全に独立してるし鬼の目中にR2とかで良かったんじゃないか>鬼葬
>>323
ここ見てるのなんてごく少数だし一緒に遊んだ人にはメッセージ送る機能あっただろ 鬼疾風のせいかわからんが、左スティックがニュートラルに戻らない事案が頻発して困る。立ち止まってタマフリするつもりがまさかのダッシュし始めて攻撃受けにいくとかもうやだ。
なーにがここに書くのが効率良いだ
ファンメ送ってろクソノフ
>>323
言っとくが2chなんて見てる奴はゲームプレイヤーの1%に満たないレベル
そして2chやる奴はでそんなことする奴は1%に満たないレベル
つまり意味が無い 「お疲れ様です」さえ言ってくれたら割とどんなタイミングで抜けられてもかまわん
無言が1番堪える
完全破壊の誤爆もあれだが
部位破壊や完全破壊が意味のない部位に吸い取られるのをどうにかしてほしい
無傷の部位を狙ったのに青く透き通った部位や紫だけど絶賛祓い中ばかりとぶ悲しみ
あと完全部位破壊がデメリットになる鬼にかぎって他の部位のロックが外れやすい気がする
別な場所をしっかりロック長押ししてるのに話す瞬間にロックが外れて大惨事になる
>>335
完全破壊しちゃったら壊して鬼祓いして素材回収する楽しみが無くなるよね?既に壊してる部位を優先して狙ってあげるよ!
という開発のいらぬ気配りとみた 銃で火力期待できないから複数討伐で一人で一匹相手に足止めでここは俺に任せろプレイ楽しい
あ、手伝いに来なくていいので早く向こう倒しに行ってくださいぃ
>>338
だから直接言えっつうの
しっかり打ち合わせしても無視する奴はクソだが いちいち鍛冶屋見に行く奴はイラっとするけど部屋主がやってるならそういう部屋なんだろうし仕方無い
そういう時は4戦くらいやったら抜けてる
これくらい戦えば抜けても不自然じゃなく不快に思われない絶妙なライン
九葉すたんぷと「ああ、よいな」で反応してくれる人好き
>>340
ddonのシステムは知らんがあのチラリズムから丸出しまで
キッチリ揃えてる紳士的な姿勢は見習って欲しい オンでマップ開くとキャラカーソルの色が名前欄と違うのな
巡回でバラけそうになったとき主についてこうとすると混乱する
ここで書くのがいちばん効率いいってまじかよ
じゃあ手甲溜め□をなんかこうイイ感じにしてくれ
今週のファミ通のDLのミタマのコードです。
当方、不要なのでどなたか有効利用してやってください。
CM4D-KJNJ-3L6A
>>345
そんなスタンプあったっけ
ばいばいスタンプならあるけど 手甲アッパーで着地する時の女ノフ見ると重たそうに着地してて、女らしさを感じました。
男ノフでも同じ動きなのかわからんけど。
白任務埋めしてるんだけど
領域の奪還?とかの広範囲に渡るマップのとき全員肉入りならバラバラに分かれる方が良いのか一体に集中攻撃した方が良いのかどっちだろう
>>350
何者かに操られて好みじゃないのにロリキャラ作っちまった? >>353
マルチの話だよね?
なんでマルチやってるのか考えようぜ?
俺はひとりで狩るわ〜ならソロで1体ずつ狩ればいいでね? >>353
奪還なら皆で回った方が早い
下位の巡回なら一人でも1分で倒せるから分散だな >355
だよね。出来るなら分かれた方が効率いい。
>>353
ダラシとかの相手なら散開でもまあいいだろうけど大型は集中させた方が多分早い
面子全員が廃人もとい猛者揃いならまた違うのかもしれんがな やっぱりそうかな
ついていくかついていかないか迷う
>>357
マジやんけ……
5回ぐらい見なおしても気づかんかったわ オンやらないから実情はわからないけど
全員一騎当千の猛者なら分散がよさそうだが凡人なら個別撃破xN回のほうが良さそう
おれはラインハルト様に従うよ!
>>320
同じ田村麻呂で必用経験値の低い呪禁強化2種より先に育ちきったんだがベースの上下ってあの条件以外にあるのかな ペロリスト居ないなら22で倒し次第もう1つに行きゃいいんじゃないの
海戦装〈八潮〉胴を打ち直しすると〈千潮〉になるのでしょうか
上級で状態異常持ちや一撃でKOしてくる技を持ってる相手には最低でも二人でいった方がいい
>>215
GE2「ん?今余った素材の使い道が欲しいって」 GE2は変換レートがおかしかっただけでシステムとしてはそこまで悪くない
合成釜はなあ
場所もダメだし合成力も低い。小型素材の合成力30くらいほしい。外れ多くてなかなか手に入らない小型素材が合成力5は無いわ
クエを細かく出さなくていいからNPCの衣装変えさせてくれ
初姉の水着とか出たら多少高くても買うからさ
クエはもっとまとめて売るかせめてミタマ1つ位つけろ
紅月に空戦着せて辱めてあげるんですね
ノリノリで着られてこっちがうちひしがれるんですね
壊スタたのしいんだけどなあ
オンだと断祓とか壊ゲージとかたまに反映されないのが辛い
あれホストだと大丈夫なの?
>>376
空戦着た紅月さんかぁ
いやー、きついっす(素) 火属性1100超え吸生吸気付けてゴウエンマ行っても苦にならない不思議!
属性とは・・・
割と要望の多い意見ってやっぱりかぐや様と九葉さんと合成がまの位置修正だよな
もう階段登りたくない
私の着ている防具は空戦装です。セット効果で気力が上昇して素早い動きが可能となり薙刀と相性が良いのです。
>>380
ないわー…(破潰9溜めギンギン)とかになりそうよね
くちではそう言うもののカラダは正直でみたいな
脚が長いからミニスカみたいになりそうだ もう清麿も含めて皆で茶屋の軒先で将棋でもしててくれればいいんじゃないかな
不満点まだまだ沢山あるんだが公式への要望ってどっか出せるとこある?
オンマルチの領域奪還任務はどこに何が出るか分からなくして欲しい
どこに何が出るか大体分かっちゃうからサインとか使う事無いし
作戦指示したとき「お願いします」と言うときあるけどNPCの反応ないのがな
同行者選択の反応で良かったのに開発はなに考えて導入したのか
>>386
将棋と聞いて飛んできました(鬼絡科戸残影) >>386
あそこクエヤマ装備姉さんがウロウロしてるからなぁ〜 初めてセンザンオウと戦ってるんだが全然勝てん。なんか呪いみたいなので毎回死ぬんだが回避方法ないのか?
>>250
前スレ884あたりに武器・ミタマ・弾丸毎のダメージ比較書いてあるから見てみ
・最大タメは通常射撃の2・5〜3倍の威力
・擲弾+通常射撃打ち抜きは最大タメとほぼ互角か少し弱いくらい
・タマフリの攻撃力上昇(渾身とか)は擲弾には乗らない
あたりから、何スタイルで溜め短縮ありか無しかとかで何が最大火力か変わるよ
とりあえず、溜め+擲弾って組み合わせはあまり良くない
短縮3枚とか4枚詰み+気力回復が追いついてない時くらいしか有効じゃないと思う タマハミ状態?になった後に必ず自分のHPが自動的に減っていくんだが対処方がわからん。NPCも同時に死んでるからセンザンオウの攻撃だと思うんだが違うのかな?
>>399
誰かが命の楔使ったうえで仲間がダメージ受けてるとか? 封印+拘束ならダイテンマだかバンケイトじゃなかったっけ
死反あるから余裕とか思ってると差動しなくて死ねる
>>399
そんな恐ろしい攻撃されたことないぞ・・・障気にやられるなら突然倒れるし違うよな
>>401
今回のは使用者と被弾した人以外はダメージはいらんから違う気がする。自分も食らってるみたいだし タマフリは使えると思う。ただHP減っていってる間に回復しても追い付かないでそのまま死んじゃうんだよな。
その攻撃?くらって死んだ場合は何故か即死扱いでゲームオーバーだしもしかしてバグか何かか?
天鎧とオロチ武器、神鎧とテンリン武器の色合いがマッチしていて非常に良い
特に後者の神々しさたるや
>>403
マジか?毎回これでやられるんだが。ちなみに三章の神無の姉を助けるところ。ググってもそんな話ないしマジでバグか? >>404
体力g徐々に減るってなら行動限界じゃないよなー。
でも離脱も出来ないんじゃバグかな? 行動限界なら瘴気ゲージ見てりゃわかるだろ?体力徐々に減りどころかもういきなり終わらねえ?
限界になるタイミングとハミるタイミングが毎挑戦ごとに一致すんの?ハミると瘴気がむんむんなのか?
俺も行動限界で死んだ事あるけど一気に死んだか?
うろ覚えだわ…みるみるHP減ったような気もするが
>>416
体験版の頃に根の国で死んで以来体験してないから覚えてない >>409
うーむ、終わり方聞くと行動限界っぽいけど毎回そんなになるような高濃度地域ではないよな
でも一応右上のレーダー周りにあるメーターは確認してみてくれ
アプデで変なバグ追加されてるとかもあり得ない話ではないが・・・ 茨木装備してたときなったな
体力減りまくって賭けの効果やと思ったけど結局原因はんからず
まずは行動限界か確認してもらうところだと思うが
タマフリの回復で間に合わないぐらいの速度で体力が減っていく、一発ゲームオーバーってのは行動限界の可能性が高いよ
アプデで行動限界の挙動が変わったってんなら知らん
では…問題のシーンを見てみましょう(スクショはよ)
ものすごい勢いで減ってくんで一気にでも間違ってないただダメージ受けた時みたいに消えるわけではない
神便器て思ってたよりずっと火力有るんだな猛攻あるからか
固くて時間かかってたセンザンやシンラゴウとかも割りとタイム縮まったわ。元が遅すぎるんだが
いや待てよ俺のPSが上がりすぎている可能性も・・・?
撤退なしで即ゲームオーバーなんだから行動限界しかないね
今から確認するわ。行動限界はゲージがMaxになったら起こるんだよな?
>>404
開戦してどのくらい時間たってるの?
だいたいだけど40分以上かかってるなら
行動限界で、体力ゲージと気力ゲージ見間違いの可能性で死んでるかも。
NPC同時、一発死ならそれが最有力。
もっと早い段階ならバグかもしれなさそう。 ストーリーでセンザンオウと戦う城の中はデフォだと紫だから割と早くゲージ溜まるよ
体力が急激に減っていくっていうと、GE2のクソギツネを思い出すな
雨降り屋敷スタートだろうし中型大型スルーせずに行ったら瘴気たまるんじゃね
センザンでなったことないけどそんなバグ嫌だね
関係ないけど2デビューだったから序盤ゲオ特典の真田父ちゃんニギタマにつけてたときに大博打おぼえて体力ガン減りで封印になったときはわけがわからなかったな…
みんなすまん。行動限界だったwゲージ見てたら結構な勢いでたまってたw
毎回タマハミ後になるから敵の技かとw
くだらないレスにわざわざありがとう。無知&スレ汚しすまんかった。
>>438
おわかりいただけただろうか
ではもう一度 ささみさんの玉藻は可愛かったな
人妻子持ちロリだけど…
>>438
次からは道中の青石にパンパンしてから戦うんだぞ 崖から溶岩渓谷に落ちて瘴気のせいで上れなくなった時は焦った
そういえば行動限界になったことないな、浄化場所があったらすぐ解放してたしあんまり無理な深追いはしなかったな
無理な深追いしちまったらヤソインガミさんにも負けちまうしな…
>>448
自分もそれやったわ
北もみてくるか〜からの崖落ち気力切れで鬼の手も使えずあせった >>438
オヌホウコ「おい こいつから殺していいのか 」 >>448
あそこは朧が配置してあるのが実にいやらしい
お、朧の反応があるじゃん倒してから行こうピョイーン→「瘴気に気をつけろ!」→えっ崖っ鬼の手っ気力っ 玉藻前は今作も前作も微妙だな
やっぱ良妻賢母狐が最高ですわ
オンの同時討伐で自分が1体引き付けてたんだけど、鬼が途中からやたら他の人たちが戦ってる方に行くようになった
なんでそっちばっかり行くんだよって思いながら頑張って引き付けてたら他の人たちが戦ってるところから銃パンパンしてる人がいた
もうちょっと撃つ場所考えてくれないか…
1体引き付けて3対1でしばらくやってたのに途中からいきなり参加してくるノフ結構いて困る
行動限界と言えば任務とオープンワールドで障気濃度が同期してんのも可笑しな話だわ
任務受けたらいきなり赤障気でリタイアとか、そんくらい任務別で設定しとけやっていう
>>457
でそいつに囮役任せると簡単にペロって現場混乱するっていう
あれは鬼側の奴だと思う >>451>>454
おまけに焦ってウロウロするとエンマさんまで出てくるしな… 「あっ、あの人 一人で大変そう!!助太刀しなくちゃ!!」
>>454
お前、極の時に特殊調査で皆が帰還してるのに
朧に目がくらんで気が付いたら一人取り残されてたりしてなかった? >>460
フィールドだと初の茶色信号鬼になるのかなあれ
ミタマの依頼読んで終わったらぶっ殺された バグか知らんが、鬼返挑発が全く効かなくなる時ならあったわ。
今まで鬼の手出すだけで鬼が振り向いてくれてたのに、鬼葬か何かやった後?に完全に無視されるようになった。
竹子これ元気溌剌のないアマテラスみたいなもんやな…
雑誌ミタマはいまんとこ全部ハズレか
属性吸気吸生付けてりゃ魂タマで回復する仕様になったからめごの追駆速攻より他の魂継続のがいい
同時討伐の時自身を全く殴ってないノフに急にヘイト向くのはやめて欲しいわ
>>444
な、なんだよハミタマの刑って・・・
ゆるゆるブリーフでも履かされるのか? >>463
オンでは流石に無いけどオフでは何回かあります!誰もが通る道です! >>468
それだと殺し愛になるのか
…ミツツカハヤテ辺りならワンチャン? 薙刀って黄昏エレベーターと、繚乱ブンブン丸って
どっちが良いんだろうか。
俺前作ではエレベーター派だったけど、今作は繚乱派が多数?
薙刀使うときは金さん付けて飛びかかり攻撃メインにしてるわ
中々優秀だと思うんだあの攻撃、鎌みたいに着地しないからそのまま空中コンボもできるし
繚乱は流転できない時間結構ながいから普段はそんなに使わないかな〜
ダウンや拘束の時は繚乱しちゃうけど
今回の件とは違うが、茨木童子ちゃんつけてる時に、軍神終わってんのに体力減り続けるバグは俺もあった
しかもその後軍神発動できんくなった CT終わって明るくなってんのに押しても反応しねえ
減ってく体力にテンパって軍神効果でてんだかどーだかまで把握し損ねるし散々だ
囮役の周りに雑魚が群がってたらその雑魚だけ倒しにいって帰ったりはする
囮が雑魚処理すると大型のタゲ逸れて合流したりするし雑魚引き連れながら鬼とタイマンは大変だろうし
お前らが鬼葬モーションに入った時にお前らの周りウロウロしてカメラ演出の邪魔すんの楽しい
>>457
すまんそれ俺だわ
わざとやってあーもうめちゃくちゃだよ状態にして楽しんでる
もう普通にクリアするのは秋田 戦闘開始時だと大型の側の雑魚殺していくと、大型のヘイト貯まって追いかけてくるよね。
ビャクエン、コクロウ同時討伐なんかだと、コクロウが戦闘に気づいても側の雑魚殺していけば
ビャクエンから遠ざけるのも簡単。
>>310
普通に読めるし、即DLコードもとれるよー 伏魔殿で主がアヤナシ囮してたから3人で馬ボコって倒したら
二人がまだほぼ無傷のアヤナシに突っていったことはあった
今度は自分が囮しながら先にラゴウやったほうがいいんじゃないかと思って警戒してたら
案の定アヤナシがゴロゴロしてきて・・まあ面白かったけどw
>>470
しかも短パンでマホロバ10周な 必死こいて小型の処理してるときに限って大型がわざわざ俺をどついてくるのはそういうことかよファック
伏魔殿で水武器担いでアヤナシに行くことをアピールしつつ出撃したら他の三人がアヤナシに走っていった時はつらかったわ
>>484
多分先にアヤナシ殺ろうぜと勘違いしたんだろ
バカには変わりないが >>484
最初から囮やるつもりなら定型文やフリチャで伝えとけば良かったのに これあるあるだと思うんだけどどう?
家で装備変える→家から出る→ミタマ変え忘れたのに気づきメニューを開く→里の人にめっちゃ押される
はあクシナダちゃん極の姿と声に戻らねえかな…
お加減はいかがですか…?って上目遣いに言われて金砕棒からオチミズ先走りたい
>>490
いや装備もう受付横で変えれるし・・・押されるていうのがちょっと分からないですね。むしろ俺が♂ ミタマはコスチュームチェンジみたいな感覚でイラストを前作の物に設定できたらいいのに
真っ先に武蔵を変える
特定のタイミングでオノゴロ骨格の角壊すとダウンしたまま起き上がってこないバグはいつ直るんだろう
知り合いの初心者ノフを伏魔殿で楽しませようとしたらそれが発生して楽しませてあげられなかったわ
納豆ぶっかけ冷麦結構うまかったわ、しかしそろそろ9月のアプデ詳細好評して欲しいな
いつまで夏休み気分なんだよ( ´,_ゝ`)腹減ったな
臭うβにダクソ3DLCはたまたペルソナにうたわれもまってるのにちんたらやってたらプレイヤー激減するだろうに…
よるのないくに2はまあ駄目だろうなぁ1クソゲーだったし
アンクウバッコの溜め大爆発で一発目の攻撃判定で流転して□攻撃2回してからもう1回流転してんだけど成功したり失敗したりするから流転のタイミング詳しい人いますか?
クソゲーな上にバグゲーなのに3作目で劇的ビフォーアフターした農奴物語があってですね…
>>500
あれゴウエンマ系もなるぞ
ウッキウキで挑んだ初伏魔殿はアヤナシもメズコンゴウも
ぐったりしたままのニートの館と化していて萎え萎えだったわ 今後リストラされた鬼たちが毎週追加されるだけのDLCが延々と続くなら流石に付いていける自信がない
リストラ鬼はあと何匹いるんだっけ…?
部屋†◯◯†
名前刀◯
まだこんなのがいるんだなぁと思いました
銃の人のミタマの選択を知りたい
俺は基本攻で固めるけど。
エンマ系はオンで千切り当てても鬼葬当てても部位飛ばない事多しだから嫌い
ビャクエンとかはちゃんと部位飛ぶんだがな
オンでやっちゃいけないやったほうがいいことまとめたとこってない?
アヤナシの足を完全破壊したらいけないとかカガチメの殻はすぐに鬼祓いしないといけない
みたいなまとめが欲しいな
真鶴さんにポメラニアンあげたい。
そして、寝ている神無にポメラニアンを置いておきたい。
>>511
幸村、綱、義輝
任務によっては綱を野見 >>514
やっちゃいけないってなると破天とか前作の禊バグとかのぶっ飛んだものになるが
おんどりゃや薙刀魔人みたく押しまくらなきゃいいんでね 伏魔殿はアヤナシ、馬頭倒した後は命令攻にしとけば勝手に終わるくらいシンラゴウは
優しいからな
>>513
エンマのハミった後の前脚のバグはマジで困る
非ホストだとどうにもならない >>514
普通にやってりゃいいよ普通に
あれこれ考えてるうちに終わるぐらいヌルいからオンも >>522
完全破壊後のバッコは恐ろしく単調だよな
鬼返して殴って鬼返して…あれだけ長い鬼返の猶予があるんだから完遂すればさぞ恐ろしい攻撃性能を誇るのかと思いきやそんなこともなく… >>515
甘いな・・・これはカラクリの技術の向上により
生まれたネット環境において使われた速鳥のネカマHNだ 金の風切羽とアラハバキ求めて上級古の領域をNPCつれてふらーっと一周するのが最近のマラソン
よくオンで暗黒星雲手伝うけどガガチメの殻払う人少なくて辛い
ダイテンマとバンケイト引き付け中に爆発されると本当に辛い
おかげで死反が外せなくなったわ
>>530
うんそれ全然よくわかんね
けどぶっちゃけ真鶴てBL好きそう… 暗黒星雲って戦力分けずに分断出来るよな
ダイテンマとバンケイトも分断出来た
>>514
カガチメの殻は破壊しないとみんな吹っ飛ぶけど、それも経験してない人が祓わないだけだろうし、
どっちでもいいんじゃない?
他だって部屋主さんの支持次第じゃないかな?超能力者じゃないからどうして欲しいかなんてわかるわけないんだし。
「初心者です」とか「助けて下さい」の時だけ戦いやすいように気をつけてあげればいいよ。 暗黒星雲やら伏魔殿やらの部屋はいつ立ってるんだよ俺もやりてぇよ
統合本部か鍛錬素材部屋か進行部屋しかないのによく見つけられるな
速鳥は匿名で掲示板に「天狐が自分に頬んだでござるfじゃklじゃふじこ」みたいに書き込みしてたから
2ch向きだな。
>>524
千切れないの、あれバグなのか
絶対当たってんのになんかおかしいと思ってた >>527
なるほどありがとう地道にマラソンするよ >>484
水武器を担いで、ちゃんと話してアヤナシに行くアピールをしたのか
水武器を担いぐことがアヤナシに行くアピールになると思ってるのか
どっち? 伏魔殿や暗黒星雲は飛び入り参加するよりも進行11や12の手伝い部屋の流れで行くことが多い
そしてその方が意気投合してるので楽しい
ピョンピョン跳ねてるピコかわいい
ちっとも壊れないしうちのはいい子だな
>>531
引き付けせずカガチメの殻を完全破壊するかカガチメを倒すかを優先すると安心よ
>>539
進行部屋は進行11近くの部屋選べば数戦で伏魔殿ですぜ 足元にはらえどの置いたら空アビリティかかりっぱと思いきやそうではなかった悲しみ
からくりはなんで派遣先で時間変わるんだろうか
一律にしてほしいわ
雑魚用に鬼の手使ったチャージタイム1分位の広範囲攻撃欲しい
>>551
空猛攻一閃とか祓殿おいたらこれもう最強じゃね?からのあら?は誰もが通る云々 ジェフティみたいに掴んだ敵をジャイアントスイングして敵にぶつけたい
てかカガチメの殻なんてすぐ払えるんだから
気づいた奴がやればいいだろ。
「誰も払わなくて辛い」→じゃあお前が払えよwwwとしか思わん。
やっとトロフィーコンプ出来た
前作みたいに一人で裸で極級トコヨノオウみたいなのがなくてホント助かった
上手い人にとってはそんなに難しくなかったかもしれんが何回も何回もやってやっとクリアしたのが懐かしい
もし今回も同行者なしのトロフィーか任務あったらオロチかシンラゴウあたりだったのかな
相撲取りのミタマもう一個追加してくれよ
金時はちょっと違う
西郷金棒使っている空スタの人は空スタ強化スキル使っている。
俺は全く使わないで金棒強化スキルしか使ってないが。
>>558
野見宿禰がいるし当麻蹴速だせば好敵手もついて一石二鳥だな 天手力男とか武甕槌とかもごっつぁん勢だよね
アマテラスいるんだから誰かがタヂカラオ宿しててもいいと思うんだが西歌とかか?
>>544
一応補足しておくけど、共同作戦の報酬じゃなくて共同作戦で補給隊を救援した時によろず屋に陳列されるって意味です カガチメをガガチメやアメノカガトリをガガトリって言ってる人を見るともにょる
>>545
自分水武器なんで、アヤナシ受けます
って言って開幕ダッシュしたらみんなついてきて殴り始めた
仕方ないからメズに帰った
まあちょっと足りない部分があったのは認める >>566
GEとかと違って漢字あるのにな
>>567
言葉足りないのと察し悪いのとで半々くらいだな
まあ自分のためにもしっかり言うほうがいいね メズに通らないからでしょ
個人的には4人で片側一気にやっても特に問題ないと思ってるけど
メズが水耐性でラゴウが水弱点だからアヤナシ囮が水武器なのは悪くない
ただしラゴウ出現で交代したいならしっかり言うべき
定型文に囮になります他の鬼を狙って下さいみたいなのあったよな
あれ使えば大体分かってくれるのに使わない奴多すぎない?
はぁガラクタ強化めんどくさい…
結構な苦行だろこれ
オンの下級の巡回やりまくるしか無いよなぁ…
更新なんだと思ったらキャラクリコンテの結果発表かよ、なんでどれもVITAなんだよw
前作ダイエンマ言ってる人なら見たことある
ダイテンマなのかダイマエンなのかどっちやねんと
ふくまでんには無属性持っていきなさいってママいつも言ってるでしょ
双刀使いとしてはアヤナシは足完全破壊したいんだけどなぁ
ごろごろとかアヤナシ単体ならちょっとめんどーなだけで別に被弾しないしなぁ
ただ他の鬼がいるのに破壊して暴れまわられるのは困るかなw
>>580
正直ショボすぎというか、これキャラクリの狭さを出しちゃって自社の首絞めてる感
こういうのやるなら今の数倍キャラクリ細かくいじれるものにしないとな〜、エンパの流用でよくやろうと思ったよねこの企画 >>573
下半身部分がサバみたいになって
目が二重丸でパクパクしてんのか
空中で叩き落すとピチピチ跳ねんのか
そんなん腹筋が勝てねぇよ >>575
囮になっても鬼が僕の方を向いてくれないのはなんでなの?
向こうに突っ込んでいかないでよ(´・ω・`) 30日に放送するらしい
月刊『討鬼伝通信』8月号
もういっそ大型の攻撃を即死級にしてヘイト制にすると面白いかもなw
んで盾剣にヘイト管理技もたせるとメイン盾として輝けるようになるかもしれん。
>>582
双刀よく使うけどアヤナシオノゴロは足あった方が殴りやすいけどな
というかどの武器でも足残してた方がトロいので殴りやすくないか センザンオウに比べたらかわいいもんよ
空中攻撃弱い武器種はストレスしかたまらん
棒は一撃が重いから自分の一撃で破壊したりとどめをさせるから楽しい
棒だけだと単調だからハンマータイプも欲しいわ、先端当てる武器だし
>>590
手も足もいらないから穴さえあればいいよね!! >>594
足の無くなったオノゴロやらアヤナシのケツに弓矢射ってると変な気分になる >>592
空中にういてただ闇雲に切りつける。
足下にいればでかすぎて攻撃モーションが読みにくく避けるのが難しい。
何の面白みもない鬼だよな。オロチにも似たところ感じるけど。 シンラゴウの足もいだときに正面だと攻撃付きの這いずり連発
尻掘ろうにも這いずり連発するのが嫌い
砕け散ったマガツミカトの脚がモノノフへの恨みで一つとなり鬼と化したのがこちらのセンザンオウです
でもかといってハミシンラは脚潰さないと暴れ過ぎでやっとれんからな
マジでパッケ鬼とは思えんほど雑い鬼だわ
>>597
センザンオウの足を完全に破壊すると攻撃モーション云々とかよりも動く度にダメージ判定があるから近接武器だとお話にならない
足を壊さなければただの巨根ちゃん
タマハミしたときに腕が全部棍棒になるけど最初に持ってた棍棒を四つ持って四刀流じゃダメだったのかしら…
風貌、説明、音楽に至るまでまさに鬼と呼ばれるに相応しい敵なのに… ハイハイする鬼は双刀のはやがけや、空スタの縮地ないと追うのめんどくさい
鎖鎌使いとしてはタマハミシンラゴウはちょっとしんどい
完全破壊後の方が楽ではあるけどそれでもめんどう
よし顔面完全破壊してブレスもハイハイも出来ない木偶の坊ゾンビにしよう
何故か鬼の手途中キャンセルが苦手っていうか忘れてしまう
鞭だからそのまま空中神楽するし別にいいんだけど
>>600
わい、完ソロでシンラゴウと1on1するの大好きやねんけど…。ヘイトが分散すると読みが外れるから、そこがうざい原因かもね。 >>589
□+×の早斬り使わないの?
鬼が這いつくばってたら気力管理で斬り放題じゃんw >>596
それよりオノゴロとかのケツの下から槍で突きまくると変な気分になる >>604
鬼の手より攻撃しながら寄れるこの二つの方が手っ取り早いし
なまじゲージ溜まってる時だとうかつなタイミングで鬼の手出せん、吹っ飛ばすから >>613
ゲージ溜まってるの忘れて使っちゃう
あると思います >>612
シンラゴウの股間に金砕棒を叩き込むとなんとも神妙な気分になる センザンオウさんとオロチブラザーには飛び道具が使いたくなるも
以前メインで使っていたはずの弓が扱えなくなってしまって薙刀ブンブン
双刀でクルクルと疾駆やり続けてる奴見るとなぜか地雷に見える
実際疾駆オンリー奴は鬼結構押すから地雷というのは間違いではない
疾駆も回天も適当に使ってもそれなりに火力でちゃうのがな
今作双刀強いし
>>621
俺は反対側からするように心掛けてるわ
どうせ速いから攻撃なんて避けられるし >>623
まぁそうなんだけど
それじゃ面白く無いから俺は空中でばっか戦ってるw
なんか、下手なんだけど俺UMEEEE!!!って気分になる。 >>628
基本空中で後は部位や完全破壊したあとの形態によって使い分けだね 疾駆で間合い詰めて溜め地襲から空中にもっていくのが安定する
疾駆オンリーって逆に難しいやんけ
分厚い鬼じゃないと通り過ぎるわ
オンで地獄絵図やったんだが内容知らなくて二人がゴウエンマ一直線の間に俺アケハワニ相手してたんだけどハワニ倒したらメズ来て焦った
これまずかったかな?一応ターゲットは分断してたがゴウエンマあんなにタフだったっけ…?ちなみにゴウエンマは→手甲ノフ(防)と双刀ノフ(献)で俺が壊鎖鎌だから火力不足とか?
>>631
え?みんな野分ってあんまり使ってないの?
空中行ったら登れそうなのはとりあえず野分してるんだけどあんまりよろしくなかったりする? そういや地襲とか鎌鼬でたまに後ろに飛んでいくのやめてほしい
あの現象何なんだ
高さがある鬼に野分でのぼって回天しながら降りるのと普通の張り付きと挟まり回天
とてもつよい
野分は双刀の中でもトップクラスの威力だから問題ない
>>628
鎖鎌もいいぞ個人的にあれが俺うめえー!を味わうための武器になってる 野分はかっけーからよく使うよ気力消費激しいのが難点だけど
野分は気力消費攻撃だと気づかずにつかってて「空中□と気力ゲージ増減あんまかわんねえな。面白いけど使いどころないだろ」って思ってた
それくらいつよい
>>592
逆立ちセンザンオーは棒でやったけど普通に与し易かったな
似たような間合い武器の槍も良さそう
手甲とかだと禿げるだろうなとは思った 週末だし夜からガッツリ討鬼伝! だけど錬成素材鬼のマラソンだお・・・
素材以外にも手甲の練習とミタマ育成しながらでモチベはあるけどさ・・・あとDLC任務買ったんだった。
唐突だけど、ホロウって横浜防衛戦の時にどこかにいたかもしれないな
大きな戦の節目節目で現れてたらしいから
ってか九葉さんって何歳だ...?
任務が全部出ないのはフィールドでなんか集めたりしなきゃならんのか?
上級は全部出るのにな
>>655
フィールドでその対象の大型倒せば出るんじゃなかったっけ
上級が全部出るのは最初上級フィールドが無かったからじゃないか。 完全破壊後のセンザンオウに空中戦する人ってつまり
足をもいで執拗に股間を弄り続けてるってことだよな……
>>655
依頼で出すフィールドトコイからの下級任務トコイじゃないか 見た目で装備選べば選ぶほど弱くなるのは何とかならんかなあ
>>662
まぁしゃーないな
でも1000位あれば平気だろ >>658
鎖鎌はそこへ分銅射出
棒に鎖が巻き付き… 見た目を維持しつつ性能も確保するための試行錯誤が楽しいのだよ
俺の最低防御ラインは1200だな
>>662
武器はともかく、防具は自分の技量に合わせて好みのデザインをチョイスで問題ないと思う >>658
股間やお尻に苦無刺さりまくると大型鬼にはなんか申し訳なくなる... >>645
棒は先端を当てる立ち回りばからくらいにくい気がする
槍もリーチがあるからたぶんいける
太刀もしんどかったけど手甲は無理ゲー 何故みんなケツやら股間狙うんだw
ミズチメの股間ってどこだろ。
あの蛇みたいな触手の間でいいのかな。
耐久力を犠牲にするだけで外見選べるだけええやん
いやマジで
>>671
ちょっとエッチな事考えちゃう自分がいます でも実際ミツツカとかナマズ胴で里うろつかれたら割と困るよな
痴女やないかい
野分と疾駆って双刀でトップクラスの威力らしいし
積極的に使った方がいいと思うけどなあ
うふんの鬼は初見でおまたエッチだなぁ…って思っただろ
思ったよな
「対象をシンラゴウと呼称する」のやりとりを見るに、鬼の名前って天体とかと一緒で第一発見者がつけられるのかな。
ガキ、オニビあたりは見たまんまって感じだけど、ダイマエンとか由来がさっぱりだ
>>672
某狩りゲーは場合によってはスキルを犠牲にしないと見た目改善できないパターンもあるしなぁ
討鬼は大分良心的 ベルセリアひと段落したんでちょっとオンにつないでみたが
部屋全然立ってないのな
お前らもう飽きたのかよwww
(´・ω・`)
>>681
全部漢字名あるし、それ見れば大体納得いくでしょ 極のイテナミ討伐の任務文言に「男性のモノノフは誘惑されないように気をつけてください!」的なこと
書いてあったし里のモノノフもエロノフなんだよ。
>>684
接続先を「共通」にしてないか。
「日本語版」で検索しないと全然部屋ないよ。 それじゃあもしあのとき九葉が「対象をジローラモと呼称する」っていってたらジローラモになってたのか
プレイ自体はしてるんだがオンに行く機会がなくてな
上級マップのおかげで任務で素材集め→飽きたらマップブラブラしながら素材集めのループしてる
>>684
「もう」と言うが
夏休み真っ盛りだったんだから毎日遊びまくってたら飽きるわな。
プレイ時間普通に150時間超えてるし、もう大型アプデまですることないわ。 >>682
部屋に集まった奴がみんな頭にドクロ被ってたり全身必ずどっかにギザミやイビル付けてるのを見るのはもう飽き飽きやで
被ダメージ増えるだけで好きに着替えていいなんて事がどれだけ幸せなのかを解ってない >>682
GEが良心の塊になっちゃうじゃないですかやだー >>686
イテナミに興奮するとか相当変態だぜぇ?…四肢をもぎ取って鬼姦とかないですよね? >>689
俺も単純にゲーム自体はハードが泣き喚いて悲鳴上げ続けるくらいずっとやってるけどオンに行ってないだけだな
ていうか九葉とかぐやの好感度上げが終わらん >>687
当然日本語にしててもわけわからん部屋10個しか出てこんわ
はよ伏魔殿とか暗黒星雲とか張ってくれ初心者ども (´・ω・`) >>679
野分も疾駆もめっちゃ使ってる
疾駆で残影ラッシュ楽しい
癒ノフ武神増しだと疾駆で気力減らないからけっこう遊べる
>>696
かぐやの心の扉固い!
任務後話しかけるって、オフ任務限定なのかね
オンのをひとりで幾つかやって話しかけても上がったことないような...そこらへんwikiにないんだよな むしろ自分で伏魔殿手伝います部屋とか立てたら来るんじゃないか
>>691
やっぱそうだよな
俺も200時間でトロコンして他ゲーやってたんだけど
なんかたまに討鬼伝2やりたくなるんだわ
でも大型とやらがダメそうだったら極まで討鬼伝封印だわな (´・ω・`) >>695
アマツミツツカたんバラバラにして
足引きずって歩いてるの見るとちょっと興奮する たぶんオンに繋いで「ろくな部屋ねぇな」って思いながら部屋探してる奴はいっぱいいる
だから自分でいい部屋を立てれば人は来る
>>679
野分リヴァイは身長ある奴にフルヒットさせるとヤバい火力になるな
忍者走り斬りは...ナオキです スレの奴らで縛りとか条件示し合わせてやるのも面白そうだけど共闘スレお亡くなりになった?
1000円位のゴミみたいなキーボードをPSにさしとけよ
前に上級者手伝ってをたてたけど
ガチなプロノフ3人集まりました
今でも任務のNPCは彼等ですw
>>703
やべぇよ、やべぇよ…
四肢をもいだり握り潰して集団でリンチしてるとどっちが鬼かわからなくなる >>679
疾駆って高モーション値か?何か変わったっけ? 特殊調査まだ?
そろそろ新鮮な死体にありつきたいんだけど
ミツツカちゃんの薄い本出ないかなー
女性NPCのはどっちでもいいです
部屋を建ててもやりたい任務がない
そしてなにより仕切るのが面倒くさい
鬼の手で頭潰して血がブシャーなってるミツツカ見たいな
つーかオンライン部屋行く必要がほとんど無い
俺は複数だけ部屋使った
もうちょいでトロコン終わるからそれからのんびりオンライン行くわ
たぶん
装飾品と髪型もっと増えないかなぁ
中途半端にしないで使い回すなら無双から全部使いまわしてほしい
有料でいいからさ
>9月27日発売のコミックス『討鬼伝2 “鬼”討つモノ』には、限定ミタマがなんと5人も付いてきます!
わらた
このスレの住人はさも当たり前のようにかぐやちゃんを腐女子にすんなよww
>>726
というより、札ノフが産廃なのを改善しないのが悪い。累計札のカウントもバグったままだし。せっかくNPCに負けないように作っても意味無いから集める気も起きないし。 そういえばオン1回も繋いでないな
7-1種子でミタマ上げしかしてないわ
防と空がそろそろ全MAXになるし繋いでみるか
前作では優秀だったミタマ群だけど、今回はどうだろうね
今までの特典ミタマ、どれもパッとしなかったし
ブリュンヒルデ欲しいからコミック買うわ
と言うかミタマの数え方の単位って枚なんだな
もうちょっと早く出してくれてれば即飛びついてたんだけどな…
>>741
ファミ通やら電プレのは全部買ったけど
流石にコミックとかないわ・・・
何の興味もないものに1円たりとも金使いたくねーよ(´・ω・`) >>739
あれ?魂振りを一部しか使わないとか不具合は治ったん? 購入者の8割位がブリュンヒルデ目当てになりそうなラインナップ
大型アプデと時期被ってるし別に高いわけでもないし買ってもいいかなぁ
無印を今年入ってやったからオン繋いだことなくて雰囲気分からんのだが
縛り部屋って需要あるor立ってたりするのかな
任務毎にルーレットとかで○スタ限定、武器は○限定
治癒禁止、□ボタン禁止、防具禁止とか
個人的には読み物としても興味あるから迷わず買いだな
ブリュンヒルデ描いた人ぐぐったら同人とエロ漫画出てきてワロタ
無双ファッションのいるんだし望月千代女もくのいちっぽくしてほしかった気がしなくもない
限定ミタマでの関連商品の販促がどんどんエスカレートしとるな
DLCはあれだしなんかもう極まで作らずコンテンツ畳みたいのかもなこれ
今作はキャラの掘り下げ少なかったしコミックで補完したいところだな
>>718
ミツツカ「ふん、遊んでやる」
ハミセンザン「わっはっは」ドプッ ブスッ ドカッ バーン
ミツツカ「おのれぇ......」(討伐時の例の顔で)
みたいな即落ち二コマが見たい。 たぶん5人の中で一番地味で人気でなさそうなやつが最つよミタマ。
8月30日の公式放送で開発のプロノフが見られるのか
楽しみだなぁ
>>741
ブリュンヒルデたんのまんこブリュブリュしたい 初穗の声どっかで聞いた事あると思ったら銀魂の珍ピラ子だったは
>>757
本編に入れるつもりだったけど没ちゃった話を、このコミックで実現したのもあるとか言ってたなそういや ミタマ武器の鍛錬失敗した気がするからやり直したいけど無理なんかなぁ。
双子武器みたいにいつでも作れればいいのに...。
郊外は卑しいゴミ屑ニンゲンだらけ 興味持ったらストーキング
住民税から賠償金払え 立地する企業は客と従業員ぶんの賠償金払え 公団は家賃(補助金)収入から賠償しろ
何とかして 見よう 近付こうの基地外が異常に多い
ATM並び待ちで 前のめりでストーカー相手のキャッシング姿覗き見 ♂中肉中背 処理終わり ストーカー相手のウシロ通過で 出口ではなく入り口から出る
kぷーぷ バリの明るい 茶髪 ロング 足だし ポットパンつ 犯統計色白 低身長細身
ストーカー相手鼻見てる好きに公衆電話ボックスで盗みミ 違うルートから出てきてストーカー相手に拒絶され下向き
歩道で避ける気ゼロの基地外
浮かれチョづき3人組 ユとりーまん か 学生 低身長幼いキモオタ朝区別つかない
チャリぶす痴女 キショ低身長ジジイ
横断歩道でストーカー手見るに屋変態ユとり学生♂ 好きな男子を意識するがごとく見てないてい見まくり痴女ユトリtoDVD
低身長リーマンずっと赤の他人を見まくる低身長チュう高年会社員
ストーカー相手見かけたで浮かれにやにやの痴女マダム チャリ まるみおびたきゃすけっと
ストーカー客 10数名
気になった客の方へ 来るであろうで待ち伏せ 探してうろちょろ レジの後ろキープ(超近い位置)
ワースト 並んでいるときから異常に真後ろぴったり 停止線守らずでストーカー相手にくっついてくるきちがい
近付くな下がれにしらばっくれて 停止エリアよりまだだいぶ前に出て反抗
レジ♂メガネ店員※の決まった接客セリフに「は〜い♪」瞳孔開きっぱなしの基地外痴女
痴漢痴女は往生際が悪い かなり悪質でいやしい
ファストフードで入ってくる客ガンミ中高年メガネ 会計終わったでみてないふりの動作バレバレ 対応してないてんいんがいみふにくちらがんみでくる
「台までおはこびしますと」聞く前から籠もって運ぼうとする※ 長年ストーカー面へら黒縁メガネ低身ベテラン痴女が張り切りをさけてあいてソコ
ストーカー相手を待ってなかなか出ないストーカー相手の方へ向かうバイク車@P
小学生男女 狭い歩道雑談してたらストーカー相手がとおったで悪ぶりはしゃぐ性的思春期基地外
てか公式の作家紹介のところ普通に代表作に18禁漫画の名前が載ってるな
公式でこういうのが載ってるのは珍しいな
ブリュンヒルデ描いてる人の漫画のグウェンもくっころ感出てる…
討鬼伝通信8月30日か・・・よかった今月はやらないのかと思ってた
ここで9月のアップデートの詳細が見れるな!安心したよ
ミタマ育成装備でアケハワニ行ったらクッソダルいなこいつ
そういや頻繁に戦う相手でかつそれなりに耐久あるから火力調査TA向きだと思うんだがNPC付きで何分くらいなら及第点なんだろ
亀ザコひっくり返ったので倒した思って鬼祓い
↓
亀起き上がって赤オーラ突進でオレノフ氏吹き飛ぶ
↓
アケハワニ戦開始!
郊外は卑しいゴミ屑ニンゲンだらけ 興味持ったらストーキング
住民税から賠償金払え 立地する企業は客と従業員ぶんの賠償金払え 公団は家賃(補助金)収入から賠償しろ
何とかして 見よう 近付こうの基地外が異常に多い 残念ほど厚顔で悪質
遠足ストーカー ストーカー相手前できも声出す老若男女 オモニ 駅遠くの ※2公団 マッチ箱くねくね住宅陰気くさい住宅地 迷惑料ハラエ
ストーカー前できもい声を出し手か変わろうとするのが基地外の目的
1847 ♂「うははは」
1840 ユトリ男女四人組下り「うひゃひゃ」 このすぐ前もきちがいのキオ声が数回
1750 ヒモテ顔の痴漢リーマンにやにや くろぶちめがね 低身長デブ
ださきもな残念ほど厚顔でしつこく付きまとう 苦情がききたくてでなんども往復の基地外もいる
他ひっきりなしに※2以外の基地外(会社帰り)が ストーカー相手前で浮かれチョづいてきも声で出す
どっち道ストーカー目的だけで通過
数十年ストーカーノゾキ痴漢 青い自販機近くの平屋 中高年のぞきジジイ 喫煙のていで 玄関前で生活道路の通行人 人間観察
平屋の前を通過していないのに しつこく覗き 顔が動いたで 急いでで見てないふり 相手の迷惑不快感一切無視
自分がストーカー相手を見られれば満足 迷惑顧みず己の欲優先
郊外はドウワやㇻ在日やㇻ基地外面へら人格障害(知的)の日本人やら 垢の他人に異常執着の基地外だらけ
関心持っただけだしぃ 軽い気持ちだしぃ からかいたいだけだしぃ 善意だしぃ・・ 見ず知らずの他人に一方的に勝手に関心持たれ チョウ迷惑 きしょくわるい
関心持ってる様がバレバレ 愚行が気色悪い 欲みたそうとしつこい時点で執着
とくに低身長♀♂とゆとり(子供)とがんばったヒモテブサイク・・卑しい残念は すぐ見る すぐちかよる 幼児以下の低能
残念ほど卑しいしつこい 俺・あたすはおめかししてイケてるだからつきまとっていいんだ・・ストーキングを残念と思っていない時点で超残念
自分で部屋たてろって言われても任務全部終わってるから
無駄に人の手伝うくらいしかオンやる事ないんすよ…
>>778
5分切れれば充分じゃね?
雑魚もいるし動き回るし安定した計測はできなさそう うへぇ・・・ワニは+12天金砕棒&ガチミタマで最速6フン48秒ですわ・・・
実質スキル4つの育成中ミタマと練習中の+0イテナミ手甲で9分。
もう何回見たかわからんが単体討伐任務の速さで測れるのはタマフリ全開時の瞬間火力だけだからな
そんなもん当てにしても仕方ないぞ
ストーリー後半影薄くなっちゃった神無と椿の話は読みたい
というか神無焔椿の年下組がわいわいしてるストーリーの追加はよ
ワニはNPC付きなら属性特化太刀で三分安定かな
ところで7-1でミタマのレベル上げしてる人に聞きたいんだけど、一時間で何個くらいレベルMAXにできる感じか教えて欲しい
>>741
これ詳しく見たいんだけどどこで見れる? なんて調べれば良いかわかんないからなぁ
討鬼伝のコミックなの?
タマフリ全開時の瞬間火力を知りたがって何が悪いんよ
しかも全使用で終わる1分以内の計測でも無いんだからそれですらないし
サイトのタイアップとかから行けるでしょ
980円+税だってよ
>>790
1回約3,000で任務1分前後安定
ロード帰還任務受けミタマ変更含め90秒として
1時間だとミタマ1枠で120,000位かな?
アラタマ空見てると最終が25,000(累計45,000)必要なのが残るから3〜6かな
武器ニギで両方育成で6かな >>797
詳しくありがとう
ゆうても全ミタマやろうとするとけっこうかかるんね… ブリュンヒルデ、コミックって言ってたから極黒のアレと勘違いしたわ
これミタマ1個200円のDLCって感じか
特典なんて無くてもいいので極をコミカライズしてくださいお願いしますうちでホロウが腹を空かせて待ってるんです
漫画自体の値段も考えたら1個100円もしないんじゃね
今ストーリー終わった鞭だけ使ってきたけど強すぎだな
ってことで銃やりたいが博士と勇者銃どっちがいいんだ材料足りなくてどっちかしか作れん
>>734
仕切るというか気を使うというか
参加する側ならホストさんや他の人についていくだけだし気楽だからゲストばっかやってる 飽きが早いのはエキサイティングな任務が少ないからだな
適当でもクリアできるからすぐ目標がなくなる
うるせえ!
オヌでタマタマしても俺が意味ないと言っている!
オフ7_1で第二波を薙刀ハバキリで一掃した後にちょこんと湧いてでる鬼火嫌い
>>795
柱じゃなくて枚なんだな
望月千代女まえのほうがよかったののう >>727
五個じゃちょっとスルー出来かねる
9/27か…めんどくせえなあ >>803
紹介文のサンプル見た感じそこまで……
グウェンが触手責めされている同人のほうが需要ある >>797
横からごめんなさい。
ミタマ適当でもだいたい1分で行けるってことは、
NPCが相当強力ってこと? ショウケツジュがすごい苦手
両手わさわさして火球落としまくるやつの安置がよく分からないのと
かっこよく回し蹴りで4way火柱だすやつも真後ろならいけるかと思いきや当たりまくる
ジュボ系の撒き散らしは実を叩くのに手を振りあげた瞬間から判定出るのが腹立つ
口から吐くほうは左脚後ろが安置だっけ
効率プレイじゃないなら銃は自分が使いたい弾種で選ぶと楽しいぞ
左かかとは安置じゃなくなってるっぽいわ 極のノリで行ったら毎回火ダルマになる
グレラン大好きだから爆ばっか使ってるけど蹴られそう
棒立ちでも当たらないことがあるので何も考えずに突っ込むが吉
>>834
これが実際正解だったりするから大味だって言われるんだよねえ vitaとpa4のグラの違いが一目瞭然なのは分かるんだけどps3とps4も全然違うんかね
ジュボケツは動き把握するとスピーディーに戦いが進むのもあって楽しい
完全破壊でご多分に漏れずつまらなくなるけど
>>829
ジュボケツの真下に落ちる玉が1〜2個あるので左足に密着したり攻撃で前に進み過ぎると危険
密着しないように注意すれば相変わらず安置よ >>833
上級ショウケツやってみたけど火ふきのほうは相変わらず左くるぶしで破潰チャンスだった
ていうかほとんどの攻撃くらわないな >>825のわさわさは火溜まり生成×4→ドーンで、これは多分安置は無いので離れるしかない
>>826のわさわさは口?から大量の火炎弾を撒き散らすやつかな、こっちは相変わらず左踵密着が安置
脚払い竜巻は極では斜め後方が安置だったけど2だと斜め前方に変わってるな 隙を棒立ちで調整しているから、棒立ちの時間を覚えないといけないかな
ジュボだと、技の後に何回オンジュステップをするか? とか
その点ハミヤチはなんやかんやで棒立ちがなくて分かり易かった
いい加減棒立ちで隙を調整するのをやめてほしい
質問スレ無いみたいなのでここでいいのかな
体験版を太刀で始めてそれなりに慣れたつもりだったんだけど、ふと薙刀を使ってみたら初めてなのに太刀より早く狩りが終わってしまった
やっぱり武器種ごとに格差ってある?
それとも終盤でスキル充実するとスタミナ管理楽になって太刀が追い上げたりする?
それとも俺が太刀に向いてないだけ?
>>846
自分は盾剣使いだけど武器の格差なんてないぞ
人によって向いてる戦い方があるから当然武器にも向き不向きはある
繰り返すけど武器の格差なんてないぞ ミタマのイラストを上から眺めてるとアーサー、明智光秀を見た後の朝倉宗滴のカッコ良さに惚れる
>>846
wikiあるしさすがにもうちょっと大麻考えようよ・・・
格差はあるアフィ。薙刀なら問題ないアフィ。 >>847
次のアプデで銃と一緒に上方修正されるといいね… >>847
盾剣は弱いことは分かった、ありがとう
>>849
wikiはあんまりネタバレしたくないからそんなに詳しく見てない、すまん
軽く調べたけど遠距離が強いらしいということぐらいしかピンとこなかった
タイミング考えろってことかな
質問するタイミングとか見定めないと行けないのか >>846
太刀が本領発揮するのはスキル揃ってから >>853
まぁ太刀は強いよ
残心は使ってるか?ちゃんと刀傷紫まで切ってるか?
ネタバレ怖いならあんまりここも見ないほうがいいぞ
八雲死ぬとかかぐやが黒幕とかストーリークリア前に見たくないだろ? >>853
一応
手甲
銃
盾剣
この辺は強い噂を聞かないからお勧めしない。 wikiよりネタバレの危険性が高い場所で質問する意図が僕にはわかりません
嘘つくなよ、かぐやさまは腐女子で男の里ノフや鬼同士の絡みを描いてる生粋の変態だゾ
>>857
たしかに太刀が強いって嘘は良くなかったな >>778アケハワニは弱いって言われてる盾剣でも5分切れるぞ 手甲は無印で暴れすぎて高火力コンセプトの棒にそのまま立場を奪われてしまった悲しみの武器
ウナギになるせいなのか倒した尻尾のほうで鬼祓いしても反応しやがらないのがちょっとウザい
薙刀は下手でもそこそこ戦えるから(例:俺氏)
本当に火力出そうとすると使いこなしが必要だったり他のほうが有利っぽいけど
そこまで追求しないなら初心者向きの良武器だと思う
>>856
ありがとう
残心は極力使ってるけど、紫なんて改心で気力回復するの付けてる時に軍神将来くらいしかスタミナ保たないわ
やっぱり上手くなるとガンガン紫狙って行けるのかね
>>858
サンクス
インフラで迷惑かけないようにしたいから、ある程度強い武器使っていきたいね
弱武器で活躍する人もたくさんいるだろうけど自分には…… 手甲は献スタで遊ぶのに最適だぞ
闘志吸気がなくてもできる武器だからスキル組みやすいし命ノ楔中なら不動が盾剣ガードばりに化ける
赤熱化でデバフかけてPT火力上がるから献身とも相性がいい
盾剣だってがんばれば魂とか使わずにオヌホチェック2分40くらいならいけるんだぞ
なお他の武器だt
薙刀はこのゲームの入門に良いね
太刀が「攻撃の速さ、範囲、威力のバランスがよく、扱いやすい武器」って嘘だと思う
もしかして盾剣もそのあたりのバランス良いんじゃね?
火力はともかく
俺が特殊なのかな薙刀が一番苦手
流転が使いこなせないと非ダメばかり増える印象
強さは
弓>>太刀>双刀>>>鞭棒手甲薙刀>鎖鎌槍>銃>>>>>盾剣
使いやすさは
弓双刀>>>槍鞭薙刀>>太刀棒手甲>>鎖鎌>>>>銃盾剣
て感じ
薙刀使いやすいよなあ
気力管理しなくてもそれなりに色んな場面に対応出来るしね
勿論闘志とかあった方が流転繚乱空中戦で火力は出せる様になるけども
壊スタは理想的なスキル組めるけどアビリティ継続が短すぎなのと破壊重ねても何故か段階が1のままだったり延長しなかったりで非常に使いにくい
ちゃんと機能すれば結構強いと思うんだけど
なんかニコ生で開発スタッフが実機で実演してくれるらしいじゃん
各種武器のミタマの組合せや立ち回り方などTwitterやニコ生メールアドレスで質問すればニコ生で対応してくれるんだってよ!
盾剣でだれか質問してこいよ
>>874
高性能ガードあるしリーチもそこそこ速度もそこそこ
ただやっぱり火力無いから初心者だと長丁場になりやすくてダレるかも 太刀で上手く立ち回る為にはスキルが必須になるのにそのスキルが付加できるミタマは後半以降手に入るから質が悪い
空スタで固めて溜め斬り会心特化or功スタで固めて渾身早手残心特化しないとまともに火力がでない
ただ火力にこだわってると一対一で戦う場面で回復面で難が出てくる
>>881
ジャンヌダルクさんでぃするのはやめてけろ たまに手甲で攻撃届いてないのに頑張ってオラオラしてる人いるけどかわいい
>>876
ありがとう
当面はこれを参考にしてみるよ
あと太刀はスキル揃ってなんぼみたいだね 太刀は赤残心、槍は鷹襲突、魂は追駆
あと猛進閃とか、極で強かったアクションが軒並み弱体化されてて悲しい
あれ届いてるんだよな
双刀クルクルマンが全然届いてないのにずっとクルクルしてて部位吹き飛んでくのしょっちゅう見かける
極の時も薙刀は初心者にうってつけと言われて、薙刀初心者が山ほどいた。
火力ある武器だったのに、火力出せるに至らない人たちが火力無い武器として薙刀さげてた。
自分にはみえてるエフェクトが他の人からは見えてないから微妙に届いてないように見えるんだよね
回天は特に
薙刀で動かすだけなら難しいこともないから初心者向きと言えるけど
黄〜赤維持できてないと火力落ちるから
動かせてるように見えるだけっていうオチなんだよね
初心者向きに見せかけた武器
>>885
まじで?昔イテナミ、ヨモツとタイマンしてたら回復足りねぇってなったから癒スタに変えたわ >>889
つまり盾剣も私が使いこなせてないだけか!よかった! 迅神便器毒特化なかなか面白いな
しかしまじ割合有用な女ミタマ少なすぎんよ・・・
>>889
極は普通に弱かったよ
エレベーター弱体されてからはほんとに雑魚そのものだった 早くフリフリのかわいいコスを追加してください
コーエーさんよろしくお願いしますよ
どんなに弱くても構いませんから
>>894
死反吸生入れてるから発動まで行ったら後は顎か残心解放すれば8割がた回復してる >>896
その構成もよさそうだな
地獄義輝柳生で便器特化してるけど飽きてきたから迅スタも試してみるか 俺の知らぬ間に手甲が残念武器のレッテルを貼られてた…。
気力管理不要で部位集中攻撃し易く、ガード出来るし、いろいろ可愛いのに。
>>870
上手くなるとってかミタマ構成でどうにでもなる。 共同任務でショウケツとゴウエンマ×2とか超クソゲーなんだけど
手甲は別に強くも弱くもないかんじ
人口少ないのも手伝ってとりあえず影が薄い
手甲は2作続けて使い手がゴリマッチョだからな
ホロウとか椿が手甲使いだったらもっと人気あったはず
修正されたとはいえ繰使えば盾剣といえどもオヌホさんぐらいならソロで1分かからんよね
もう剣捨ててファンネルに任せるわ
あぁ、早とちりすまん。
動きがいちいち可愛くて手甲やめれぬ。
他武器はかっこいい動きが多い印象だけど、のっそのっそ歩く感じとか大好き!
手甲の何が悪いかって
武器スキルとか早手系とか組み込むと百烈拳で腱鞘炎になりそうなところ
>>903
伏魔殿とかだいたい脚が無くなってるから困る >>908
イケメングリリバさんが使っている金砕棒も俺以外全然見ないです。
弓を結構見ます。 今回いろいろとで手甲ダメやなと思ってたが破壊後アヤナシとかには割りとストレスフリー
アマツミツツカとかいうカスは死んどけ
手甲でミツツカさんとどう戦っていいか未だにわかんないや。
魂呼・反動ってクール結構短いし実はかなり使えるな
特に剛体使ってオラオラする時
なんのためのアッパーだよ
溜め短積みまくるんだよあくしろ
完全破壊すると
状態異常の抵抗値下げるミタマって誰だっけ?
溜めてる時に3回くらいピヨらされたトラウマがあってな…。
>>897
上から数えた方が早い火力に、何でも咄嗟に防げる防御手段もあって、一体どこが弱かったのか 手甲これ空で手甲スキル考えんと浦島綱と破軍さんみたいなのでじゅうぶんなんじゃないか
今回流転の成功率低いんだけどパッと反応しなくなった気がする
流転したいなら八咫烏入れろっていう開発からのメッセージやで
>>923
残念武器やら雑魚武器ってのは頭に(俺が使うと)がついてるもの思って話し半分に聞いとくがヨロシ >>904
ほんこれ
どんなに上手くても気力続かないと出来ないし >>926
ヤタガラスバグ使わないとキャンセル出来ないのほんと糞 オニビ朧はどこでセーブロードがオススメなんかね?
ノヅチ朧は湧くけどオニビ朧が湧かないんかな
防具集め始めたら全然朧系素材足りてなかったわ
幻獣骨とハクはもう止めてください
手甲ノフはどうしてこう駄洒落をいいだがるんだろうなってこういう偏見はよくないか
盾剣はジャンヌメインでジャンヌの声聞きながら頑張るんです
>>934
最初2体でロード1体だけどそこの右側のつづらとしるべがある道 久音さんの料理と鍛練関係は本当どうにかしてくれ
趣味でやってるわりには適当すぎ
こっちは命懸けで食材を調達してるんだからちゃんと料理してください、おねがいします
溜め武器使い始めてわかったけどタゲカメクソだろ何でいちいち雑魚追っかけんだよ
>>942
一番最初の位置の店売りでほぼ揃えられるあれな てかそもそも鬼に肝ってあるのだろうか
あいつら中身空っぽやん
手甲は討伐後に武器しまわないと「デュシ」って鳴るのがな
>>947
気付くまでガキにしばかれてんのかと思ってた 結構な時間やってるけど、料理とかピコとか釜使ったことねえ
必要がないというか
禊だけだなぁ里で利用するの
>>950
料理は鬼肝くらい食っとけよ
枠使わずに会心増やせるんだぞ ノヅチ朧は乱行くだけで拠点近くにいるから楽だよな
朧系は専用素材だけ落としてくれ頼むから
そういや次スレ>>970でいいんじゃないかって話あったけどどうする? マルチのアンクウバッコとゴズコンゴウって部屋名が
アンクウバッコとズッコンバッコンに見えた。私はもうダメかもしれない。
ピコはだいぶ改善されたけど他は相変わらず不便だからな
久々に探索に行ったが突然発せられたグウェンの声が受け付けなくて帰って博士とチェンジしてしまった
ポケモンおばさんの声キツイわぁ
俺は禊もあまり使ってないな
脇道にあるから忘れがち
どの施設も微妙に不便な上、里自体も無機質で魅力に欠けるから
色々歩き回る意欲が湧かない
博士禊で大きなカラクリ石が350個ほど溜まったけどレートが一律で1個ずつだからどれに使うか悩んでまだ溜めてる
質問なんだが太刀の残心で最期にキーンってなるときが一番ダメージあるんだよね
その最期のキーンのダメージに、破軍星光の効果って乗るの?
小型の素材が足りないな
そうだ!共同作戦回そう!
ハクと食材ばかり
おう素材出せよ
>>956
・・・もう、手遅れだな( ´,_ゝ`) 2週間前から血文字の手紙手に入れてはロード繰り返してるのに1度もゴズコンゴウでないんだけど
これやっぱり公式にメール送って問い合わせるべきかな?
鎧砕き全然でなかったなゲンジュウ骨ばかりだった
いまだに一番でないのは金の風切羽
手甲は魂なしで上級オヌソロ40秒台出せる火力持ちだけど、あくまでハメてる時の火力だからな
鬼が動きまくる今作では不遇
意図的に会心が出せるとか最強になるに決まってるっていう
ミタマ全育成は諦めて有用なミタマだけ育てようかな
206つもミタマあるけど実際使われてるのって4分の1行くか行かないくらいだしなぁ
全ミタマ育成完了の称号やトロフィーがあると思ってた
ハク1000万のトロフィーがあると思ってた
しゃーねえやってみるか
ここテンプレ長いからめんどいしやりたくねえんだよな
>>981
乙
無印の修正前の手甲は、好連携で会心確定っていう壊れ性能だったっけね
手甲の□溜めのアッパーって確かモーション値がくっそ高いって聞いたけど
誰か正確な数値知ってる人いる? 伏魔殿登場鬼バッタすぎだろアヤナシごろごろシンラゴウぴょんぴょんでもうね
手甲の攻撃範囲いっそう縮まってねこれ千切りとかもうなんぞこれってくらい当たんねー
>>981
おつ 手甲の□溜めってさ、飛んでから攻撃判定出るし範囲クソ狭いけど
普通に地上から上まで貫通する衝撃を放つアッパーじゃ駄目だったんかね?
開発はピンポイントで角狙って欲しかったのかもしれんが
>>981様乙です。
今更なんだけど、坂本乙女のユニークスキルお仁王様ってスキル1個分だよね。
他のミタマはだいたい二個一なのにどうしてだろ?
他にも同じようなのあるのかな? >>981乙
金眼鬼面1つも取ってこないで何が大成功だよクソガラクタ >>988
盾剣の溜め三角の斜め上突きみたいなのでよかった
それかハンドボールのジャンピングシュートみたいな感じで >>992
ハンドボールのジャンピングシュートで連想したのが
餓狼伝説のパワーダンクだった
アレならまだ当てた時に爽快感有りそうだわ >>989
部位破壊で武器ゲージ増加のスキルは他にはないからな
断祓のいらない断祓霊力みたいなもの >>981
流石は俺の認める勇者だぜ
顎砕きでピンポイントで角を狙えそうな鬼はオヌホウコ、カシリ、ビャクエン、バッコ、オノゴロくらいな気がする シンラゴウ、試しに完全破壊なしでやってみたらすげーめんどくさいなコイツ
お前そんな機動力持ってていいデザインじゃねーだろ、背中のアレのおかげかもしれないけどさ
>>981乙 >>994
ありがとう。納得できた。
部位破壊でゲージ増加はこれ独自なのね。 あの二段ジャンプみたいな半端な動作ぶつ切りがまたダサいんだよなあ
>>989
平清盛の武士の棟梁
「“鬼”に攻撃を当てると、タマフリ使用間隔を短縮する」
も効果一つだけだね
lud20230201125000ca
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