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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 467討目 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>7枚
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 466討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486201931/
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙ノフ
【VITA】討鬼伝2 攻略質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1474717057/ もあるけどこいつ綺麗な顔してるけど死んでるんだぜコレ
>>1おつ
桜花さんはすでに貧乳なのにさらに小さくするとか鬼畜かよ
千客万来の称号きついけどつづらまわり欠かさずやればやってやれないことはなさそうだな
>>1乙
スターズの住人にいわせると言われてるほど貧乳じゃなくね、普乳じゃねって感想らしい
那木紅月が異様なんや
橘花からその類の依頼が来そうだな
聞いてください。
最近夜に私が床に就きいよいよ寝入ろうかという時になると姉さまのお部屋から
「うーんだめだ、これじゃ固すぎる。こっちは・・・、いやいや西瓜はいくらなんでも大きすぎるな…」
なんて声が聞こえてくるんです。
どうやら姉さまはお胸の膨らみが若干控えめなのを気にしているようで、夜な夜な胸の詰め物には
どのような素材がよいか研究しているみたいなんです。
そこでお願いがあります。
姉さまの胸が少しでも膨らんで見えるような素材を探してきていただけませんでしょうか。
追伸
できれば私の分・・・、いえなんでもありません。
どうかよろしくおねがいします。
俺は実物を目の当たりにしないとわからないな(ゲス顔
>>47 博士「そんなもん簡単に作れたら苦労はしないんだよ、たわけ(涙目)」
>>47 異性にたくさん揉まれれば大きくなりますよ?
俺は詳しいんだ。
「うおっ どこ触ってやがる」「お前こそその手をどけろ」
スレ立て&保守乙
禊場はもうちょっといろいろ頑張ってほしいわ
とりあえず男はモッコリさせろよ
switchで出ないかなぁ、と期待している。
オンは家でゆっくりやりたいから。
つづらって一度開けたきりで使ってないんだけど装備以外に人別札も手に入るの?
ほぇー、そうなのか
約束の地なんかはたまに行くからあそこのつづらに何か入れてみるか
宝くじ感覚で楽しいぞ
ランク6の武器防具入れたら結構伝ノフもひける
ただチーターもひいた
極はアプデでぬるゲーになったと言われているが部分的には凶悪な攻撃も残されているな
タケハヤミのノーモーション離陸→空中縦回転は残心開放が間に合わないスピードで空蝉剥がしの二段ヒットで大ダメージで凍結する
続く着地が確定被弾で大和魂がないかあっても体力がなければ確定床ペロ
他にもタマハミ時の尻尾ブンブンでばらまかれる誘導睡眠弾は回避が運勝負で寝たら追撃確定で凍結食らって大和魂発動、さらに追撃で床ペロ確定
尻尾さえ破壊できれば一気に弱体化するがこれがまた運だからな……
左の尻尾破壊したから右から千切ろうとしたら左の尻尾が吹っ飛ぶ謎判定
間にあわないスピードか?それに尻尾ブンブンも予備動作見てから離れれば範囲外に余裕で行けるぞ
つづらに入れまくってから手動セーブの時点に戻ったら、他の人は俺の武器と札を手に入れられるのかな?
一応オートセーブはされるはずだが…
ハヤヒ尻尾の誘導弾は尻尾振り見てから後ろに抜ければ当たらない
早めに逃げようとすると尻尾にぶつかるので微妙に間を置いてから逃げる
マップ端で後ろに抜けるスペースないならそもそも近寄らない
ハミ前は弱いので極と千切温存してハミったら全部尻尾に使うといい
攻撃間隔把握して次の攻撃が来るタイミングを警戒しておけばノーモーションやそれに近い攻撃も大体対処できる
太刀の話題とは全く関係ないけど、鎖鎌はそれで相手の移動に合わせて分銅射出することで射程距離以上に移動されても追いつけるのが楽しい
ハミハヤヒのチャージ→ぶっ飛びとかオラビの滑空を追って飛んでいけると爽快感ある
出来れば猫の大バックジャンプでもやりたいんだけど、あれ予兆が分からんから対応できないんだよな
調査で1回だけ上手くタイミング合わせて追ってる人いたけどどうやるのあれ
反射神経次第?
>>61 少なくとも俺は間に合ったことはない
尻尾ブンブンからの誘導睡眠弾は走る自キャラの未来位置に降ってくることがある
ちなみに完璧な見越し射撃はゴウエンマの火の玉吐きとかでもある
>>63 後ろに抜けるスペースがないというのはごく当たり前にある状況なのでそれを理由に近づかないというのはありえない
一応言い訳しとくけど頻繁にくらうわけじゃないよ
ただ運が悪いとどうしようもないときは確かにある
武器にもよるんじゃね?太刀は性質上食らいやすいしな
俺は速水はどうしてたかな…チンチンの辺りに篭ってた気がしたが
>>64 位置によっては見えにくいけどジャンプ前に体軽く沈めてる
スマホゲーが開発の途中で頓挫するってことよくあるの?
>>67thx
わかりにくいな!観察が足りなかったか
地上アレルギーだから朗報だった、試してみる
やってみたところ体勢低くするのは確かなんだけど一瞬すぎて反応できん
でも特定の行動後に使ってくるパターンがあるから、該当する技使ってきた後にタイミング狙って分銅飛ばすことで割と追いつけるようになったわ
オラビほどじゃないけどコイツも分かれば飛んでて気持ち良い鬼だな、楽しくなってきたぞ
こんな時間に訊くのもあれだが、トキワノオロチのソロ攻略に自信ある人いないかね
太刀ソロで倒したいのだがハミった後のボディプレスと尻尾ぶん回しの前兆が読めずどうしても当たってしまう
遠くから見てれば前兆確認しやすいのだろうけど…
>>71 太刀じゃ不利だと思う
飛べる武器選ぼうか
空中戦楽なの?
鎖鎌だと被弾酷いからオロチは槍に持ち替えてターン制してた
>>71 真正面に陣取って中央の頭の動きを見ながら戦えば攻撃を避けやすくなるよ
カメラ距離は最遠推奨
真正面で胸?の辺りを叩きながら常に中央頭を見ておいて、紫刀傷が遠い場合は回避用に気力を残して早めに解放
尻尾ブンブンは頭を高く上げて辺りを見渡すような動作をするから見えたら後退
ボディプレスは前兆が微妙に分かりづらいから慣れるしかない。胸下なら後方へ翻身斬×2で着地部分の判定外まで逃げられる
真正面には衝撃波が飛んでこないので硬直中に頭を叩いたり角を千切るチャンス
飛び上がりブレスは飛び上がり部分は真正面が安置。落下部分は逆に喰らうので少し横にズレて回避
旋回ブレスは見てから即座に鬼絡→空中鬼の手構えでやり過ごせるけど、尻尾ブンブンと前兆がやや似てるので反応が遅れると死ぬ
この2つは完全破壊すれば使ってこなくなるからそんなに気にする必要もないけど覚えておくとちょっと便利
おっ丁寧にありがとね
カメラ距離なんて全然いじってなかったわ
>>73 五本の首の間とか比較的安全
双刀だと首を野分で登って回天するとギャリギャリギャリギャリギャリで気持ちいい
テンリンカイジャ戦だと誰かが床ペロするとそれを助けようとして自分も床ペロするw
ボディプレスは感じ取ってる。そろそろ来そうだなと。オロチの行動を感じるんだ。
>>78 遺跡だと狭いからたまーにあるよね、普通なら余裕で倒せる人×4でもうっかり回転ブレスで2人くらい一気に倒されて、助けようとした残りも…って
チメの貝殻爆発とかショウケツジュの叩きつけなんかは知れ渡ってるからかあまり事故らないけど、アンクウバッコの大爆発は意外と引っかかる人いる気が
>>77 ナマズとか?
誘導弾阻害出来るし手甲だとクネクネビタンビタンされてクッソファッキュだけど太刀なら関係ないし
太刀NPCはよく叩き落としてるなー
ビャクエンとかカシリとか
オロチは太刀に限らず近接で前か後ろに陣取ろうとは全く思えん
挙動もカメラもクソ過ぎて
オロチは図体デカくて部位多いから弓で印マーキングしやすいしブチ抜きやすいしで楽しい
太刀ソロなら正面がやっぱやりやすいなあ
横とか背後取ってもオロチが体の向き正面に変えてくるから位置キープしにくいよ
これは俺が慣れてないからかもしれないけど
オロチンポはハミったらシッポをもいで
ケツを掘ってるだけで迅太刀だと9分
なお、空蝉足らないからゾンビモードで思考停止
すごい久しぶりに来たんだがアプデで清麿固定はきたのかな
たたらの名前も出てたっけか
娘さんは霊山にいるみたいだし
こうして見ると里間の関連とか気になるな
マホロバが孤立し過ぎているだけかもしれんが
ぶっちゃけ人類追い詰められてるくらいの方が雰囲気あっていいので、博士は陰陽方に暗殺してもらいたい(過激派)
鬼門に落ちて一時退場からのクライマックスに復活って流れで頼む。
ff10のエボン、東京喰種のCCGじゃないが、世の災禍が実は演じられていたってオチも悪くない
博士も秋水も泳がされているだけとか
狩りゲーである以上、シリーズを終了させない限りは鬼を全滅できないし、本当に平和な里もだせない
だから最後の任務が鬼を討伐とか絶対に終わらないどうでもいい依頼だ
質問なんだけどミタマって集団任務でしか出ないのあったりする?
通常任務でいくら倒しても手に入らないミタマがあるんだけど
>>71に触発されてようやくトキワ太刀ソロが出来た 暇とはいえもうあんなめんどいことしない
>>99 集団任務だとコガネムジナからミタマが出ないというのは聞いた事があるけど
他のミタマでそういうのは無いんじゃないかな
>>98 別に完結させてもどうとでもなるんやない?
世界は平和になったけど残党狩りでだらだらエンドコンテンツ続けてもええやろし、極のカナタ後の任務なんて正にそんなんやし
例えばモンハンなんかでもラスボス倒して村クエ終わっても別になんの疑問も無く再戦したりするし討鬼もそれは一緒やし、ゲームとしての遊びとストーリーはある程度切り離さないと両方グダる末路しかないと思う
食事スキルが60分しか持たないから遺跡深部に行く時に意味が無くなるってのを
遺跡実装された頃にどっかでみたんだけど、遺跡内で時間切れても普通に効果持続してるのね
仕様が変わったのかそれとも元々任務中は効果が切れないのか
今更だけど討鬼伝無印をやってて、弓が強いらしいと見たのでやってみたんですが、印矢の所に弓が当たったり当たらなかったりなんですが、どうやって印矢の所に完璧に当たるか分からなくて教えてください
双刀の方が使いやすいので、弓に向いてないんですかね?
無印弓なら印爆しなくても猛進閃と一閃積んで走って溜めて射って走って溜めて射って走って溜めて射ってしてるだけで結構強かったような記憶
カナタ後は平和で残党狩りって感じは全くしないなあ
つか討鬼伝のストーリーって目の前で起こった事件を解決しただけで最初と最後で何も変化してないんだよな
キャラや里の雰囲気が良いだけでシナリオそのものは良い悪いじゃなくて、「無い」に等しいと思うのだが
2でようやく動き出した感じあるけど
印矢は溜めれば最大で5本同時に射てるからなるべくたっぷりつけとけば当てやすい
気力は使うけど呪矢にすればほぼ確実に当てられる
双刀のほうが楽しいなら双刀を使えばいい
印矢は部位単位でマーキングしてるから
印をブチ抜くのではなくマーキングした部位をブチ抜けばいい
PC版2発表されたね
極やったことないからどんなんかわからんけどコラボDLCの扱いどーなるんだろ
初代無印なら縮地一閃、三閃の太刀がオススメ
縮地した後に残心解放したら通常の3倍のダメージが入る
ちなみに極では空太刀はクソになってる
PC版か…
俺はよく出来ていたと思うし好きだけど2はイマイチ盛り上がらずに鎮火しちゃったなぁ
バグだっけ?なんか忘れたけど序盤の盛り上がりが足りない感じの所に
DLCやらアプデやら無料版やらで水をぶっかけられた感じ
本来は盛り上げるための追加燃料になるものがことごとく裏目ったよな
1極と同じなら
基本コラボDLCとかはないし30fpsのまんま
大型()アップデート、前作鬼DLC、共闘版と盛り下げる事に関してはセンスあるよな
皆さんいろいろありがとうございます!
Lでロックオンしてると弓の方向を選べないんですが、弓使いの方はロックオンせずに手動で動かしてぶち抜いてますか?素早い動きの鬼だと当てたい所に当てれなくてもどかしいです
いろんな面から見ていまって買いどきなんですかね
極もおもしろかったし欲しい熱が高まってきた
ロックとノーロックは使い分けだなー
鎖鎌なんかもそうだし
>>116 買い時かは分からんが今やり直してオン入る辺だし、いっしょにやろうZE
今なら値段分くらいはあると思う
>>117 ありがとう
そういう風に言ってくれると買う気が出てきた
今日買って帰る
5000円だとさすがに高いかなって気がする
楽しいのは楽しいけど自分は中古値段が納得かな
Steamで討鬼伝2が出ると聞いて来ました
このゲーム面白い?
アマだと3600くらいだったけどな
ストアは今見れないから知らんが
最近のゲームって中古でも動かないとか無くて良くなったよなぁ
ロックオンって2になってから狙い外して攻撃した後勝手にロックオンした場所に戻ってくれるから基本常時ロックオンしといていいんじゃないの?武器によるかもしれないけど
>>122 ストーリークリアするだけなら特に勧めない 武器種やミタマの組み合わせを楽しみたいなら強くお勧めする
極がオン覗いたところで部屋がない建てても待てど暮らせど誰も来ないの秘境だったと聴くがそれでも2出るんか
なら2極も出るな
>>125 ドラゴンズドグマみたいな楽しみ方ってことかな
ドグマは好きで何回も遊んだからいけるかもしれんな
>>126 いつの事言ってるのか分からんが極は特殊調査で直ぐ人も集まった
PCで2出るとか
オンラインマルチプレイによる共闘とか過っ疎過疎になる予感ががが
セールで5000円のPS4版買うか、8000円のPC版買うか迷うわ
PC版が60fpsらしいからグラボなどが良ければPC版のほうが快適かな?
8000円もだすならアマのTBOXが6000円でまだ残っとる
>>127 ドラゴンズドグマはやったことないから調べてみたけど、こっちはいわゆるジョブの切り替えがミタマ入れ替えだけでできる(ミタマのレベル上げはいるけど稼ぎ使えばさほど難しくはない)
武器の操作もシンプルだし、構成考えるだけに没頭できるのがいい
えらい勧められてるけど結構ガバガバなゲームやからある程度は下調べしてから決めた方がいいよ
中古相場にもよるけど、少なくとも新品とかDL版買うのはやめとけ
ふいんき掴むためにPS4に共闘版入れて無料で遊べるとこまで遊んでみて
その先も遊びたいなら購入検討でいい気がする
まあ即DL版はやめといたほうがいい選択だわ
極はストーリーも感動したしオンも面白くて何百時間も遊んだけど2はストーリークリアした後プレイしてない
合う合わないはあるとおもう
陰陽方の元長老にしてモノノフ創設者の一人で動物を使役出来る異能持ちとか活躍しないとオカシイよな
ED後に大和に自分の特殊能力を紹介してたの見て当然続編で活躍するもんだと思い込んでたからなあ
今こそ桜花橘花姉妹&ホロウちーちゃんコンビをNPCとして追加するアプデを(寝言)
>>142 人類滅亡の為に暗躍してたんだし、天吉の件に目を瞑っても直接的、間接的なのも含めて多分相当殺ってるよな
有能だから残しておきたいってモノノ府の判断だとしても正直咎め無しはおかしいと思うわ、普通に考えて死罪か終身刑百歩譲って軟禁生活やろあんなん
殺人なら速鳥もだけどな
ああいう世界だから、現代的な価値観で考えるのはナンセンスだと思う
いつ見ても蝕鬼の核食わせるシーンで無理矢理突っ込んでて吹く
ハヤヒ倒した直後でも天狐ピンピンしてて笑った
後遺症みたいなの皆無かい
カナタん復活には千歳関係ないんだっけ
最後にカナタの居場所教えた事で全人類救ったって事でプラマイゼロ的な
千歳には蝕鬼の核食わされて
モノノフには体毛や声が変わる飯食わされて
遂には飯も食わされずに異界探索させられて
それでもキュイーと懐いてくる天吉さんマジぐう聖
でも天狐って3Dモデルまじまじと見ると等身とか中途半端なデフォルメとかまぁまぁキモいよね
左氏のイラスト天狐は最高にかわいいけどな
あとクイズ討鬼伝だかスマホゲームが良い感じのデフォルメでかわいかったな 当時ガラケだったのが悔やまれる 友達に序盤だけ少し遊ばせてもらったけどストーリーもキャラに絡めてあってよかった もっとプレイしたかったな
背丈に対してあんなに瞳が大きい生き物はちょっと怖いですって
夜目が光ってるのとか見たら速鳥でも小便漏らして裸足で逃げ出すレベル
千歳が許されてるのがモヤっとする
推定数十億は間接的に殺してるのに
薙刀使い続けて最近やっと流転がそこそこ決まるようになったわ、敵にもよるけど…
ジュボケツの爆発とか当たれば即死の攻撃を流せると気分いいね
バッコやマエンの大爆発なんて流転余裕だぜーと調子に乗ってたら2段目の判定で死ぬのは誰もが通る道
多方面に恨み買ってて元悪の女幹部で今は正義の味方の非力な非戦闘員
まるで歩く薄い本の塊だな
いいじゃんご都合主義
そういうの許さなかったらゲームなんかやってられないでしょ
そんなとこよりストレスフルな鬼の挙動をだな
流転も好きだけど威崩カウンターも好き
ミフチミキサーは飛びかかり盾剣無双チャンス
まぁご都合主義なシナリオより先に手を加えるべき要素が腐るほどあるってのは確かやな
開発としては手を加えても見返りのない挙動修正より次のシナリオの構想を練る方に夢中だよ
最近始めたんだけど銃の操作で装填中に△連打すると早くなるっていうのがよくわからん
>>162 △っていうか弾種に応じた□△○のどれかだな
□△○いずれか押しっぱなし
→気力が遅めに回復しながら普通の装填
□△○いずれか連打
→気力が回復しないが早めの装填
気力の消費、回復速度についてなにかしら改善が欲しかったなぁ
2で、天狐のモデリング変わったのはやっぱり
怖いという意見があったからなのかな??
可愛くはなったけども、2のはなんか丸っこすぎて神聖な感じがなくなった気がする。
天狐はまあいつでも可愛いから構わんけど博士や椿の目をもう少し細くしてくんねえかな
1から続けてプレイするとなんか気になるよ人形ぽくて
2のてんこは鳴き声が全部微妙
1の鳴き声なら良かったのに
メカテンコ「キュイー(起動音)」「ギュイーン!(移動音)」
初めて2のティザー見たときはモノノフ対ロボエンマかとワクワクしたなぁ…
俺はオプワと聞いてどこまでも追いかけてくるマフウを妄想した
オプーナがどこまでも追いかけてくるのかと思ったじゃねーか脅かすな
>>178 桜花さんにしては胸が大きかったがアレは本当に桜花さんなのだろうか
"PSN"/Sony Entertainment Networkをご利用中のお客様へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※本メールは重要なお知らせとなりますため、「配信メールの設定」を「希望しない」
と設定されているお客様にもお送りしています。
プレイステーション カスタマーサポートへ
「Sony Entertainment Network(SEN)アカウントのサインインID(メールアドレス)が勝手に変更され、
"PlayStation Network"を利用できなくなった」というお問い合わせを、多数のお客様よりいただいております。
これは、何らかの手段で"PSN"以外のサービス等から不正に入手したサインインID(メールアドレス)と
パスワード情報を使ったパスワードリスト攻撃※を受けた結果、
なりすましサインインを行った第三者により意図しないサインインIDに変更されてしまったものと考えられます。
※パスワードリスト攻撃とは……
複数のオンラインサービスにおいて、IDとパスワードを使いまわす利用者が多いことを逆手に取り、
不正に取得したID・パスワードの組み合わせで複数のサービスアカウントへの不正アクセスを試みる手口。
サインインID(メールアドレス)を変更されると、本来のお客様が"PSN"の各種サービスをご利用いただけないだけではなく、
ウォレット残高を不正に利用されたり、ご登録の個人情報を不正に入手されたりしてしまう恐れがあります。
弊社では、セキュリティシステムの強化に努めており、不審なアクセスを受けている可能性のあるSENアカウントを検知した場合、
アカウント保護を目的として、パスワードのリセットやアカウントのご利用を停止させていただく場合があります。
さらに、パスワードリスト攻撃を防止するための防衛手段を実施・検討しております。
お客様におかれましても、ご自身のアカウントの不正利用を防ぐため、以下の<お客様へご注意とお願い>で挙げました点にご留意の上、
"PSN"/Sony Entertainment Networkをご利用くださいますよう、改めてお願い申し上げます。
2が安くなったりPC版が出ると聞いてきたんだが桜花出ないんだ…
見送りかなあ
とりあえず中つ国の端から端まで大まかな概要を説明したところだ
もう少し待てば桜花と八雲が出会って意気投合するさ
桜花(なんだこのロリコン...キモ)
八雲(なんだこのシスコン...キモ)
巫女コンの同族嫌悪である
スマノフ、意外とアクションしてるなあ
そりゃ本編には及ばないけどさ、見慣れた鬼の挙動見ながらタッチで戦うのは別モノとしてはありかもしれん
見た感じ所謂スタミナみたいなのがないのかな
なら本当にやることないときにダラダラやれていいのだが
ゴミの再利用始めますた
ファミ通の動画見ても楽しいのか判断に困るが話は気になる
極のカゼキリなんだが今起こったことをありのままに話すぜ
側面に回りこもうと全力で走っていたらつかつか歩くカゼキリに完璧に軸を合わされ密着で頭突きを食らった
何を言っているのかわからないかもしれないが本当だ
俺1200時間やってるけどこのゲームがわからなくなってきたわ
あらゆる攻撃は「被弾率を減らすために退避する」ことはできても「避ける」ことはできないんじゃないか
今まで避けたと思っていたのはたまたま当たらなかっただけじゃないのか
いくら超改悪されたとはいえそんな挙動はさすがに聞いた事がない
オンやっててラグがあったんじゃないの
愚痴のようなこと書いてすまんかった
オフ調査、カゼキリヤチギリ同時での出来事だった
もしかしたら視界外にヤチギリがいてカゼキリを押したのかもしれない
その結果、偶然自キャラの位置と頭突きがびったり重なったとか?
vitaで2体同時だと変にラグることがあるしそれじゃね
両方ハミるとさらにすごいことになったりするし
後期型だと起こりやすいとかもあるかもな
まあ再現性あったらメーカーに連絡してまたおいでよ
知り合いの巫女さん出てくるみたいだけど桜花さんの可哀想な過去話こんなところで消化しちゃうつもりか?
カゼキリの頭突きってちょいジャンプしてからの噛み付き的なやつか?
あれはホーミングしながら出すんで少し距離空けてると誘導避けきれずに当たる ような気がする
他にも密着してないとホーミングがキツくて転がらんといかん攻撃があったような
んーでも密着でって書いてるしダッシュしてれば回転攻撃でもなければよけれると思うが
姉妹二人とも巫女あるいは姉だけ巫女ならともかくなぜ妹だけが巫女なのかって話よ
それってまず妹が神垣の巫女に選ばれ→姉が妹は私が守る的に
モノノフになったんでどこがどうかわいそうなのかkwsk
桜花は候補だったのよ
でも力が発現せずに結果として橘花に押し付ける形に
惨めな思いをしたと資料集には載ってたはず
あと子供の時にキッカがいじめられてるのを一生懸命庇ってた的なのがカナタ前哨戦の会話で出てたな
まあ苦労人ではあるんでないかと
桜花さんに踏みしだかれたいんじゃー
紅月さんなら巨乳でかわいくて母性いっぱいで最高ですぞ
紅月さんショートカットにしたら若く見えて可愛いんじゃないか?
劇中の時代は大体明治あたりだよな
明治あたりの女性の結婚適齢期は22〜23くらい
つまり2時点で女性陣の半数程は行きおk
行き遅れというか結婚してるモノノフがまずいないだろ
命削って日々戦ってるんだから人並みの幸せなんて最初からないんだよ
桜花や那木が身重にでもなったら戦線維持できないだろ
まあモノノフになる以上は現役中はそうなるだろうな
その分引退したら優秀な遺伝子残すために…
無印や極で息吹のイベントのタケイクサ倒した後に
ウタカタに帰って来て、男モノノフと一般女性、その逆で
女モノノフと一般男性が互いに無事を喜ぶ様子のムービーがあったような
>>219 凛音が1の極の段階で29
紅月は2で28らしいから凛音の方が上だね
>>229 おおありがとう
てことは2は極から2年後だから今凛音は31か…ふむ…
>>229 21で他所から死地のシラヌイに入ってお頭にとか凛音さんすごすぎるんだよなぁ
>>228 空太ェ・・・
モノノフも一般人も死の心配が常に付きまとう状態で
戦地から生きて帰ること=戦果をあげる事なのだろうから
好きあってなくても無事に帰っただけで喜ばれるような気がする
>>228 そのストーリーで(モノノフの)彼を助けてください!と言ってくる町娘らしき女性もいたな
カナデもモノノフだったし、大和も現役の頃に木綿の父親になっているし、恋人や家族がいるモノノフは普通にいるんだろう
>>236 恐らく裏設定。キャラクターFILEに記載されているよ
桜花が「大事な仲間を失ったと聞いている」と言っていたのも、桜花と橘花がウタカタに来たのはその一年後だったかららしい
そういやウタカタで生まれ育ったのって初穂・大和・息吹・木綿くらいなんだっけか
2もマホロバ出身の登場人物は案外少ないかもしれんな
>>238 ???「私はマホロバで生まれ育ちました(アピール)」
昨日買ったんだけど、超初心者には何の武器がお勧め?
短剣でやってるけど威力弱い…
>>241 迅太刀か棒
手数武器は当て続けるのと、千切り込みではじめて火力になるからな
薙刀と手甲の四角とバツの防御で戦ってたら相手の動きが見え始めて慣れてくるから良いよね
って短剣て双刀じゃなくて盾剣のことか?
それこそ堅いから動き見えていいと思うけど
太刀はミタマ揃ってスキル整えてからが本番だから序盤向けでは無いな
序盤で初心者ならそれなりのリーチ、シンプルなモーション、高性能な防御能力、ミタマやスキルへの依存度が低めの薙刀がオススメ
>>238 つまり精子槍は木綿ちゃんの成長過程を全部知ってるわけだな
許さん
>>250 手甲はしっくりこなかったんで薙刀でやります。ありがとう
あと敵のパーツ剥がれたのは祓わないと駄目? 祓う余裕が無い…
同行してる仲間がいるだろ
そいつらに部位を祓うのは任せとけ
作戦を援にしとくと祓いを優先するぞ
>>246 盾なんて有りましたっけ?(朧月と一穿しながら)
>>248 竹中が居ればできる竹中しだい
梶原と合わせて2つだけで最後まで行けてまう
パッシブ型迅太刀は竹中ゲットがネック
序盤の薙刀はそれこそ双刀以下の火力だと思うが…連舞維持も無理だろうし
というかエレベーターでも並かちょい下くらいだしな
札用の武器だと思うわ
気力消費少なくてそこそこ火力でる槍が良いんじゃないか
指とボタンがイカれるけど
初心者の双刀だから多分地上□か良くない○攻撃をやってんだと思うよ
雑魚が居なくなって来たら弓が良いけど始めたばかりは雑魚討伐多いからな
双刀は起点を貯め飛びかかりにするの意識すると火力出るし戦いかた変えてみるのもいいかも
しかし改めて見ると変なタイトルだな
モンスターハンターハンターさんとかゴッドイーターゴッドイーター的な
少しモノノフ進めてみたけど武器が太刀 双刀 弓 槍 金砕棒の五種類しか使用できないみたいね…
>>254 鬼さん達の体力を減らすには
1:解体した後のゼリー状の部位を殴る
2:タマハミ、マガツヒ時に殴る
のが必要
だから祓うというのは重要
但し、ミタマや武器が揃い火力やゲージ管理手段が整えばふと気付くと思う
祓わなくても千切と解体でマガツヒ、タマハミ維持しちゃえば良くね?と
効率の差こそあれど上級古任務ならどれもアラハバキ貰えるかと思ったらそうじゃないのな…
もしかしてワニと巡回任務だけか
全部の任務で稼げたら無料版でも課金なしでいけちゃうかもしれないからね
しょうがない…訳あるかボケェ…
モノノフあんまり面白くないね・・・
クイズの前例があるからすぐに課金してあげれないし
本編側に何かしらコラボくれば嬉しいけどどど
注目度があまりに低過ぎるからクイズと同じで直ぐ終わりそうな臭いがぱない
期待してるのはストーリーだけ
アクションはオマケ程度ていい
ガチャです!ってクソダサい装備出されてもな
ミタマも無印極で見られるものだしうーんこの
上級の古の領域でエンマ狩りしてんだけど、共同作戦と被ってしまい、エンマ2体とジュボケツ相手しなきゃならなくなった。きっつこれやば。
残影短縮と残影延長あるとエンマ2体をすぐポンコツに出来るから楽になるよ
使ってる武器にもよるけどね
やってみたがこれなら2をもう一度最初からやった方がマシかなあ
数千円で気兼ねなくシナリオ楽しめるならいいけど
残念ながらこの手のゲームってとにかく面倒だし
>>278 残影かぁ。普段使わない銃できちゃったんだよねぇ。
まあ、あそこで3体同時になる場合があることを知ってないと用意できないしね
アクションなのに好きな武器使えないのは致命的だよな
太刀使いたいのに槍と双ばっかでてモヤッとするしガチャはミタマだけにするべきだったかな
ストーリーだけvitaに落とし混んで欲しいわ
>>278 こりゃあ勝てん。久々にやって忘れてたわ。
別の武器にかえるよ。サンクス
桜花いるからやろうとは思うけどさあ、期待できないな
つか北の地とか本編でも割と重要なテーマじゃなかったか
これでいいのか?これで...
凜音は博打で大負けして遊廓に缶詰めだからもう出ないよ
今回の北の地って秋水の言う北の地そのものなのかね?
それともただ北の方面にある地ってだけ?
前作キャラの絡ませやすさや北の地と言う舞台を考えるとこっち2の方が盛り上がってそう
スターズweb限定CM、30秒で討鬼伝組3人ともセリフ出てるとか面映ゆい
PS3版、PS4版、PC版、そして最新作がスマホなのになぜいまだに携帯板なのか・・・
スマホは携帯じゃないのか
最初がpspだったし変えるのも面倒でそのままだろうけどやる気のある人がパパっとやつてくれたらいいよ
どちらに重きを置くかだな
現状だとまずvitaは切れないので当分携帯機がメインになるだろうし
最近の2ちゃんでまとめのあるような板のスレはだいたいアフィが管理してたりするからな
立ってないってことは人が分散すんの危惧してんじゃね
試しに極出たら立ててみたらいい
スマホのやつはスマホのとこでスレ立てればよくね?
ゴッドイーターとかもそんな感じにしてるでしょ?多分
極やってるんだけど攻略本にスキルで何%ぐらい火力上がるとかってのってる?
>>304 会心 1.5
一閃 1.2(会心に上乗せ)
元気溌剌 1.15
意気軒昂 1.15
渾身 1.3
武神の砦 猛攻 1.1
残心の達人 1.1
ぱっと思いつくのはこれくらいか
間違ってたら誰か修正してくれ
>>305 ありがとう
銃なんだけど霊脈注射とかどんだけあがるんだろうかなって
2だと確か背水が溌剌と同じ値まで下がってんだっけか
ともりんのユニークのせいだろうか
ここ、前は服飾関係の関連スレがあったと思うんだけど
テンプレに無いってことは異界に飲まれたの?
胃潰瘍になるから異界に行っちゃ駄目ってお医者さんに言われた
極、2共に会心棒最強の桜吹雪がダサくて辛い
赤ちゃんの持ってるやつじゃーねーか
古鬼の金棒みたいな当たったら死ぬわってグラフィックの武器増やしてほしい
ダサい武器があるのは万歩譲るとしても、悪くなかったつわもの系だったか?あれをなぜか無属性から天属性にした暴挙
砕棒のデザインセンスの悪さは異常、まだ俺の棒の方が万倍強そう
>>323 アマツミツツカみたいな女型の鬼にしか利かない形をしてそうだな
>>326 棒で尻穴を攻めたら精神的に、手甲でキャンタマを攻めたら肉体的に甚大なダメージを与えられそう
仁王の鎧がカッコ良いもの多いの見るに討鬼伝の鎧系は本当酷い
無理やり鬼の特徴を活かそうとするタタラや汚麻呂が悪い
無難な防具作れよ
上級センザンオウの討伐任務名は巨根の覇者
つまりセンザンオウのアニキはホモ
蛇のセクロスってずいぶんねちっこくて激しくて長いって聞いたことがある
>>336 凛音 「あら坊や、物知りね。確かめてみる?」
5章までやってて仁王やり込んで仁王飽きたから戻ってきた
操作方法もストーリーも訳わからんことになってるw
ホロウ!ホロウじゃないか!
極PC版でスレチかもしれないけど向こうギスギスしてるからこっちで質問していい?
このゲームってモンハンみたいに部位毎の肉質設定って特にないの?
砕とか斬とかの属性は部位毎に弱点1,1倍設定されてるってのは見たけど、属性は全身一律同じ?
あと弱点属性は1,5倍でそうじゃないのは耐性明記なくても0,6倍とかそこらみたいなのどっかで見たんだけど、例えば火弱点相手に攻500火500担いでったら無属性1250相当ってニュアンスでいいの?
基本的に秋水が弱点教えてくれる単品には属性武器担いで行って、弱点記載なしとか複数には基本無属性か毒麻痺担いでいけばおっけーなのかな
複数討伐で弱点突けない時は弱点でも耐性でもない属性を選択するというやり方もあるよ
弱点じゃなくても武器の属性値が高ければ属性吸生吸気はそこそこ機能するからね
PC版極のスレなんてあったのか…
弱点がどこなのかは同じ武器使ってるNPCが攻撃してる部位見ればわかるぞい
例えば手甲アニキならトコヨのキバと前足狙うし太刀ギャアならトコヨの尻尾や後ろ足、おっぱい弓なら角をまず破壊しようとする
断祓や秘針の効果付いてる部位あるとそこを最優先にするし弱点でも耐性でもない部位を手甲の赤熱max状態にすると弱点ではなくそちらを狙いだしたりもする
だから同じ武器使ってるNPCの真似をしてれば取り敢えず問題ない
オープンワールド化するなら武器は何種類か持ち歩けるようにして欲しかったな
>>342 部位ごとに属性の通り方は違うよ、当然五大属性だけでなく斬砕突もそう
弱点なら必ず1.1倍とかそういう単純な話ではないし、平常時とマガツヒ時でも違ったりするからまともな検証がされていないのが現状
細かいからってより、やる人間が大しておらんのやろ
だいたいゲームの検証って複数で答え合わせしてく感じだしな
発売前はオープンワールドでの武器複数持ちや点在する人里を当たり前の様に信じて疑わなかったが、蓋を開けてみれば初代バイオみたいなアイテムボックスが点在するだけの通路ワールドだったでござる
すべての要素においてユーザーの求めてるものの逆をやった気がする
まあモルモットIPだから失敗してもいいんだろうな
ゼルダはゼルダのブランドがあるから
討鬼伝にそれはなくてシステム面以外で勝負できないにも関わらずシステムでもダメだから
ホライゾンとかいう理想の弓ノフゲー
なお鬼の目もある模様
今年はスマノフのリリースして2極を発表して終わりかな
完全版てそんなに時間かけるもんかな
出るとしたら今年中じゃないの
失敬な
まるでキャラクリしか良い所が無いような言い草ではないか
翠修羅赤修羅クリアできん
これ考えた奴何考えてんのさ
オンジュボウとショウケツジュ2体ずつか
極はやったことないが2ならなんとかなりそうな気もするけど、極はまた勝手が違うんだろうね
最近盾剣始めてアーサージャンヌベオウルフの守り重視構成でやってるけど、防とガードのお陰でまだまだ未熟な腕でもとりあえずあまり死なずに戦えるな
…が、全然削りで貢献できてる気がしないんだがこんなもんなのか
臨界点で他の人がゴウエンマ倒しきるまで一人でバッコいなしたりできたけど、この程度でも役に立ってるのかね…
342だけど答えてくれた人ありがとうー
やっぱそこまで適当な作りでもないのねー
薙刀スタート途中壊棒いま迅弓でオフ終わってマルチソロで8まできたけどそろそろ違うの使おうかな
マルチやりたくてもゴールデンタイムで2部屋とかしか立ってないから入れるとこないわw
>>369 同時討伐の囮なんか死なずにキチンと引き受けられたら十分よ
むしろ下手に削って同時タマハミで暴れて事故の危険考えたら半端な火力はむしろ邪魔
>>371 サンクス
まぁ、たまたま「攻めずに守るだけなら容易」な相手だから何とかなったけど、これが伏魔殿の開幕のどっちかとか、暗黒星雲の増援のどっちかとかだと難しいだろうけどね…
>>374 ハミって片翼完全破壊したら楽だな
でも両翼揃ってたらハミ後も前と同じかそれより強くないか?
>>359>>361
他所の良ゲーを否定しても討鬼伝が肯定されるわけじゃないぞ…
>>371 3.1で分断して同時にハミって1人側が邪魔は流石に無いわ
どう考えても3人チームがさっさと落とせよってのが正しい
半年ぶりくらいにやって賭のネタ構成で伏魔殿行ったら2落ちした挙句30分もかかったわ
ヌルゲーイメージが強かったけどこの任務だけは別だったな確か
>>377 このクソゲー相手に宣伝するゲームなんてそのレベルってことだろ
>>377 そもそも比較出来るような良い身分じゃない
国内ゲームでは頑張った方だとか生温い擁護すら不要
何より後始末が酷い
討鬼のこと言ってんのかホライゾンのこと言ってんのか分からんな
まぁあれの比較対象ならかろうじてフリウォとかだろうし、ここで宣伝することがあやまちだが
てか
>>358のたった1レスを宣伝と受け取るとか余裕無さ過ぎだろ
正直討鬼2とフリオは完成度大して変わらん
人によってはクソな部分ありきでも光る要素もあった分まだフリオの方が遊べたまである
フリヲの敵の種類の少なさと強化の作業感に耐えられないと無理だわ
>>376 空中武器はわからんが
地上武器はハミッたら両翼あろうがなかろうが
雑魚だよハミ前が一番強い
タマハミした後のバッコは股間の下が安置だからね仕方ないね
マジか…前ソロで苦しみつつ倒したときの印象で語ってたわ
共闘ゲージ残した状態でハミらせたら勝てるみたいな
モノノフのTwitterキャラ更新してるけど、勿体なさしか感じない
なんでソシャゲにまわしたんだよ
モンハンの流れに乗って討鬼伝2を中古で1880円で買ったわ!これからやりまくる
くっそ時間かかる上に特に見返りはないだろうけど、「マホロバ出てマホロバに戻らず、拠点にも寄らず各地のタマフリ回復利用して全フィールド配置の大型を討つ」プレイやってみようかな
装備揃ってたら普通にできそうだけどこれに「天狐を連れて行って生還させる」とかいうのを加えるとマゾくなりそう
無駄なフィールド使ってそんな感じの無限討伐を妄想してたんだがね、実際はクソ狭い遺跡だけど
実際の広さだとオヌホの湧くあの場所よりも恐らく広いハズなんだけど体感がね
閉塞感というか何というか
背景ってやっぱり重要やね
ただでさえ閉塞感で息苦しいのに、鬼のサイズに合わせて小部屋用意してくるから困る
中型鬼はまだいいけどオンジュボウとかワニはもう出てくると萎える
オープンワールドが売りのゲームで閉塞感とかすごいねw
しかも、その閉塞感が大型アプデ(笑)の超目玉コンテンツだから
スマノフがタノシミダナー
スマノフだろうがCSだろうが討鬼伝にもうゲーム性なんて求めてないよ
桜花さん眺めながらRPGが出来りゃ満足
村とか拠点近くに迎撃兵器欲しかったな
モンハンの撃竜槍ほどのものじゃなくていいからバリスタくらいは欲しかった
博士さんじゅうななさいなら自動防衛装置くらい余裕で作れそうだな
桜花が今後出る可能性、ほぼ無くなったからゲーム性関係ないけどな…他のぶっ壊れちゃったタイトルに比べればまだ何とかなる
どっちかっていうとバグ放置とか使い回しの意識の低さがね
>>384 宣伝は宣伝だよ
たぶん宣伝とステマを勘違いしてんだろうけど
>>404 鬼の素材使った武器でダメージ与えられるならMAP兵器くらいありそうな物なんだけどな
時継をカスタムできるようにすれば・・・
とりあえず履帯を付けよう
>>408 鬼「そんなもん裸で置いてあったら最優先でブッ壊すわ」
まあ一緒に軽い拠点とかも作らなきゃだしコーエーも省いたんじゃないかな
各異界の拠点すら商人一人いない貧相な感じだし
桜花さんが許すわけがない
無理に連れ出せば間違いなく頃されるぞ
桜花「全く、困った問題児だな君は・・・フフッ」
そう言いながらおもむろに>>418の襟首を掴み
グイと自らに引き寄せ、胸元から素早く取り出した短刀で
>>418の鳩尾めがけ小刻みに幾度となく貫く桜花
>>418「 !! …ォゴフッ!ッゴォ!…ッゴオ!オゴ!!ォゴ!…オゴッ!!オゴゴゴゴ………ゴフッ… …・・ 」
桜花 「・・・ふぅ、橘花。さあ、帰ろうか?」
橘花 「は、はい!?ね、姉さま!!」
強くしっかりとした足取りで里に向かい歩む姉のすぐ傍で寄り添うように歩く妹。
その二人の後ろ姿は誰の目にも仲睦まじい
姉妹の絆が感じられたことだろう。
橘花の歩の後に足元からとうとうと尾を引くか細いせせらぎさえ眼に入らなければ・・・・・・
完 ミズチメがヌメヌメ動くのか…。一見の価値ありだな!
浄化したらそこに町や村ができてそこでまた新たな依頼されたりとか行商人から他の地方の話とか聞けたりとか期待してたオープンワールド
>>431 村周辺のガキの行動変化で力尽きたからしょうがないね
同行回数とか友好度とかあるから完全版を出す場合、九葉や相馬を帰せないな
一度帰って危機に陥ったところに助けに来るパターンなら問題ない
初穂相馬とは分霊するほど仲良ならないんじゃないか?
明日PC版発売なんだが強武器教えてくれー
一応極はかなりやり込んだ
あいつらとは分霊してほしくない
あいつらが最も信頼してるのはあくまで前作主人公なんだから
NTRみたいなことはしなくていい
合成で使うと言って騙しとったミタマを鬼に高額で売りつける樒さん
分霊は大和くらい勿体ぶってくれた方が本当に信頼されてる感じがあって良いわ
設定からすると主人公以外の仲間同士が分霊しないのもモヤモヤするし
>>445 しないってか出来んだろ
常人のミタマ穴はひとつだし
>>439 極より面白いのを期待してるなら買わないほうがいいぞ
あと4k60FPSでできるのがおっきいだろ
PS4版はグラ汚すぎて体験版で一回やる気なくしたからな
vita版勢にとっちゃその発言は煽りにしか聞こえませんね…
PC版発売に合わせて神アプデしてくれる訳でもないんでどうでもいいです
分霊してないのが刀也真鶴雷蔵と相馬初穂だっけ
こいつらが中心の話となると里を離れる可能性もあるな
追加で隠キャでないかな
新便器毒3人なら搦め手構成かなり使えそう
討鬼伝極ってpspからVITAの引き継ぎってできませんか? 最近VITA買ったので引き継いでやりたいんですが
>>453 vitaで遊ぶ討鬼伝がvita版なら引継ぎできない
PSP版なら引継ぎできる可能性がある
ただしpspで遊んでたセーブデータを直接vitaに移動はできないから
PS3とかPC(+プログラム:コンテンツ管理アシスタント)が必要
やり方とかは説明がめんどいんでggってくれ
>>452 NPCのタマフリ使用タイミングにはある程度決まりがあるっぽいから多分考えてる通りにはならないと思うよ
隠スタのNPCが複数いる場合なんかだとNPCが同時に金縛りとか神便鬼毒とか使う事があるから無駄が出るんだよね
桜花さんで誤魔化したけどキャラ紹介のシメが適当でわろた
あの感じだと息吹以外も来るかもね
いまさら2やり始めたんだけど
R1からの□を押してスキル発動させようと思ってもラグ?的なもののせいか攻撃が誤爆する
文字が表示されるまで動きを止めないといけないのは慣れるしかないの?
vitaのロード時間、
完全マシーンの限界ですな。
次世代機まだ?
>>457 R1を押して「タマフリ構え」の姿勢を取るまで待たないといけないよ
魂鎖というスキルをつけている場合は構え無しで使うことも出来るよ
このゲームを学生がやってる印象ないな…。
俺の周りにおっさんか主婦しかいねぇ!
2極っていつ出るんだ?
PC版2出したってことは当分出さないのか?
前作はたしか一年くらいだったろうか
PC先に出したのはPCでも二重取りしたいんじゃないか
前作無印が6月発売で1年後の4月くらいに極の初報だから出るとしても慌てるような時間じゃない
今頃スタッフは何とは言わんが狩りゲーやって模倣できそうな要素探してそう
PC極のDLCは追加任務だけでミタマは無かったな
DLCミタマは性能良いのが多いせいで、スキルの組み合わせを考えてる時
おっこのミタマいいじゃん→入手不可能ファッキンって事が結構あったわ
2は買ってないから知らんけど、天狐防具と真田関連のミタマ4個だけっぽい
PCならメモリバイナリでいじって好きなミタマ付けれそうだけど
最近のゲームはそう簡単にいかんの?
昔だったらミタマどころか好きなスキルつけ放題って感じだけど
>>470 VAC引っかかったら最悪垢毎BAN食らってライブラリの今まで開発したゲームすら無に帰すぞ
リスクありすぎて専垢作らんと割に合わんわ
言うて極スピードハックして3倍速でやってたんだけど
>>469 後から追加するだけあって、レアな組み合わせのスキル持ってるのが多いからな……
隠槍作ろうとして綱手の名前を見るたびにへこむわ
コンシューマでも雑誌のオマケDLCはしばらくしたらPSNで販売してほしいな
2の漫画も落としたけど結局一回も見てないし
漫画のミタマは結局ほとんど使わなかったなぁ
組んでるみとだいたい互換性ある既存の方がいいっていう
限定ミタマはゴミ性能だとしても全部買った
極でいいスキルもらえるかもしれんしな
>>474 久坂夫妻に卜伝混ぜて使ってるが満タン構成だとかなり使えるぞ
他のは正直使えないが
LUS限定でGOW3が100円、
PS3版クリアしたけど
改造して遊べそうだし買っとこ。
ブリュなんとか→使える
ちよめちゃん→使える
田中なんとか→微妙
おかまみたいな人→久坂さんでいいかな
泥棒→まあまあ
こんなイメージ
極の綱手くらい性能、見た目ともに実用的なミタマなら文句無しなんだが
祓殿加速は他のメンツが優秀で、隠霊力はそもそも不動自体がね…
言うほど他の加速持ちに劣ってるかね?
空猛攻に貴重な空延長もあるしいいじゃない
空の本分がサポートだし他のは連動と祓殿延長あるからなぁ
猛攻枠にせよ浦島とかがいて、延長無しでも鎖鎌が3~4セットぐらいは確か入ったから
ブリ活かすなら白石辺りと組ませて千切りループウーマンにするとかなんだろうけど、あれこれ空でなくてよくね?ってなる
ブリュンは浦島と卜伝は久坂と重ねて使えるのが良さじゃないかな
次回作あるならミタマのスキル見直してくれ
一部のミタマはスキル欲張りすぎ
前作はもっと顕著だったから、これでも割と改善してんだけどな
それに与一とかは見直されると溜め主体武器が可哀想なことになる
有料系も使えるけど必須レベルじゃなくなったのは買えなくなった頃に苦情とかあったのかもな
ねずみはいかにも奇魂のハズレを封印無効で無効化してくださいと言われてる気がした
手甲は極までは性能が高くて他武器使いに妬まれるレベルだったのが
ようやく適正バランスになったんじゃ…
あとはアッパーに爆破でも付いたらバンザイやろなぁ
クシミタマ入れると死返もタマ夜這いも入らないから俺にはオンで使う自信はないな…
龍馬とおりょうとか楽しいよ。マウスキッドなら雪舟辺りがいい感じ
奇魂は千切増や浄化を入れなくても地味ーにタマフリが長持ちするようになるから好きだ
賭ミタマに闘志激励みたいな使いやすい汎用スキル持ちが少ないのが残念
手甲は今でもさほど不満はないが玉砕きのモーションカッコ悪いから変えて欲しい
理想 ./\
/∧\ 3Hit!!!
2Hit!! ハ=ハ ∩
/∧\ .( ノノ )/
いくぜ! 顎砕・・・! 1Hit! ハ=ハ ∩ pΣ 了〃
∧ ( ノノ )/ .V>== ̄>
シャキ-ン ハ=ハ ∩ pΣ 了〃 | /し'
( ノノ )/ V>== ̄> ∪
ヽ / ハ=ハ pΣ 了〃 | /し'
\ ゝ( `・ω) V>== ̄> ∪ ///
― 6輩/`7o | /し'
/ レ_ノリ(__) ∪ ///
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
現実
./\
/∧\ ボッ!
ハ=ハ ∩ ハ=ハ ∩
( ノノ )/ ( ノノ )/
いくぜ! 顎砕・・・! pΣ 了〃 pΣ 了〃
V>== ̄> V>== ̄>
シャキ-ン ハ=ハ ∩ | /し' | /し'
( ノノ )/ ∪ ∪
ヽ / ハ=ハ pΣ 了〃
\ ゝ( `・ω) V>== ̄> ///
― 6輩/`7o | /し'
/ レ_ノリ(__) ∪
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何故なのか?
手甲と棒は割と完成されてると思う
両方とも気力スキル積まなくていいから全スタイルで遊べて楽しいわ
今の玉砕きでもド派手なエフェクト付いてたら、あんま言われなかったような気がする
顎砕きがアッパーカットだなんて誰も言ってないぜ
ただ「ジャンプして上を殴る」って技なのさ
アルカナハートでメイファンのアッパー技が間違えてCで出ちゃって意図せず遥か上空に飛んで行った的な
序盤の八雲を見てると玉葬したくなってたけどストーリーを進めると別に悪いやつじゃないなと思い出したけど漫画を読んでやっぱり玉葬したくなる
まあ余所者が突然自分の住む場所に押し寄せてきたら嫌だよな…
無印から手甲使いだけど顎砕きは次作で削除してください
追加のモーションもいらないです
ただ顎砕きを無くしてくれればいい
一度追加したものを削除するだけってのもさびしいし、やっぱりここはロケットパンチだよなあ
飛びかかりから出せるのがアレだから困る
太刀とか鎌みたいにさっさと着地できるような攻撃がよかった
狩りゲーでロケットパンチが使えるのはソルサクだけ!
玉砕きがダサいというがちょっと待ってほしい
手甲がまずダサくないだろうか!
デカイ拳なのは好き、武器デザインは微妙なのが多いとは思う
手甲はムッキムキ体型にできないのが足引っ張ってると思うわ
孟獲みたいなボディにできてもいいのよ
そもそもかっこいい武器自体ほぼないっしょこのゲーム
太刀とかマジダサい
鎌はそこそこかっこいいかな
全体的に大仰というか、大見得を切るような風にわざとしてる感はある
それでも手甲はなんかコミカル寄りというのかね
まぁ富嶽は似合ってたし、上の人が言うように体格もあるんだろな
雷蔵おじさんも可愛らしい手甲使ってるのに違和感ないしな
小さい子がデカい武器振り回すのって需要あるみたいだからな
>>514 太刀はカテゴリ自体は悪くないし世界観にもマッチするはずなのに、なぜか冗談みたいなデザインのものが大半を占めるからな
ベニヤ板みたいな平たいのとかあるけど誰が好んで使うのか
刀はもう一本別系統が欲しいね
素早くてかっこいいの
地上メインのスピード武器ってまだないし
カゼキリアマキリ武器が好き
ランクが低い武器ほどシンプルでカッコいいと思う
一陣の風「イカンのか?」
小太刀を双刀で扱ってるぽいからなぁ
武器も防具も全部影シリーズの公式主人公スタイルでまとめてるからデザインにあまり不満はないけど影棒だけは残念。やっぱトゲは欲しい
鎖鎌は極の使用に戻して欲しいな
瞬迅印と地面スレスレの超低空飛行が出来なくなってるのは悲しい
太刀の斬新はスマートな刀じゃないと微妙なんだよなあ
固有キャラの刀は悪くないが無駄にゴツいの多くて見栄えが良くない
鎖鎌のNPCの挙動は極の方が良かったな
アホみたいに鎌鼬連発なんてしなくて良いから普通に殴ってくれよな
手甲のクソダサアッパーばかり話題に上るけど、鎌の鎌鼬も中々につまらない新要素だった
もっとテクニカルなの期待してたんだけどなあ
名前忘れたけど双刀の上っていく新技は回避しつつ削れるから良かったな
鎌鼬空中で使うと明後日の方向に行くんだけど、原因とかわからんのこれ
その場で使わせてくれ…
鎌鼬は断祓を複数部位にばら撒ける技だから(震え声)
まぁ今作壊スタ自体が使い難くなってるけどさ
>>530 画面端までスイーと吹っ飛ぶアレじゃろ
分銅引っ掛けとかで慣性付けた後の鎌鼬見るに慣性保存されてるっぽいのよね
多分DMC4ダンテのガドフラと似たようなものだと思う
アレみたいに実践的に使えたら良かったんじゃが
>>530 発動した瞬間の慣性を持ったまま動く
→発動した瞬間に鬼に押されて大移動するとそのままぶっ飛んでいく
結局敵押すのはなんだったん
嫌がらせだったん
べにづきとかつばきとか俺らに嫌がらせしてたん
戦闘中の混乱に乗じ、偶然を装っておっぱいを触らせてくれようとし
瞬迅とか煩わしいだけだったから削除は嬉しかった。白い光が尾を引いて飛んでるのが見れないのは寂しいけど
鎌鼬はなんとかしろ
じゃあ逆に聞くけど鎌鼬やめて○ボタンには何をさせればいいんだよ(逆ギレ)
今回は影残心より普通の残心の方が討伐時間速いのね・・・・・
止水から残心解放より普通に解放した方が速いし、太刀の新技が微妙ッス
>>540 あーそうだね というか鎌鼬後は空中に移行すればいいだけだよな(逆ギレ)
鎌で真上飛びが出来れば大分スマートに立ち回れるようになるけど、双刀の利点を奪うことになるからなあ
いやくれるんなら欲しいけど
双刀、鎖鎌、薙刀と空中武器は差別化が難しいな
どれも同じくらいの頻度で見るからバランスはいいんだろう
極
ヌケニンとことあまつかみだったらヌケニンのほうがええの?
固い、軽い、里ノフに混じっても違和感ない軽装
と極では抜忍凄く優秀なんだよな
鎌鼬は地上でも空中と同じように分銅に繋げて飛べりゃいんじゃね
今でも極のオンって人居る?久しぶりにやろうか迷ってるんだけど
○は空中滞空技に当てて欲しい
前作の瞬迅印オンオフみたいな
今よりさらにダメージ低いけどスタミナ消費が緩やかな、○押しっぱなしでずっと回ってられる鎌鼬とかどうよ
>>549 回るってなんだ、敵に分銅引っ掛けたまま相手の周囲をグルグル飛ぶってこと?
>>550 今の空中鎌鼬が○押しっぱなしで気力が続く限り出せるということ
ただしダメージはお察しレベルで
強すぎかな
でも気力消費少なめの空中維持があれば痒いところに手が届きそうなんだよなぁ
瞬迅印削除でそこが一番痛い
>>549 少し滞空したいだけなら兄払いの構えだけでよくないか?
>>552 あれ次の攻撃に繋げにくいからくっそ微妙
極なら瞬迅印でタイミング調整して瞬落で避ける、とかもできたんだがなあ
>>551 そこまで長々と滞空したい状況があんまり無いなあ
でも今の連続攻撃するだけの面白味の無いものより良いと思う
今から2始めようと考えているのですがまだマルチって賑わってますか?
普通に部屋を作って遊ぶだけなら問題ないけど賑わってるとは言えない
特定の素材集めとか部屋に条件を付けると人の集まりが悪くなる
なぜなら一人でやったほうが効率が良いから
金曜深夜に任務中満員の部屋が20(以上?)、募集中3くらいあれば十分じゃね
今はどうなのか知らんけど自分がやってた頃はチャットが全然盛り上がらなくてクソつまらなかった。味方のアクションボイスも全然聞こえないから共闘感がない
自分だけ鬼葬のときに決め台詞叫んでるのがアホらしくていつしか自分も戦闘中は無言になってしまった
>>559 無言は確かに寂しいんだけど、千切り極の時みたいに何かを言わなければならない風習を根付かせまいとする自分がいる
某狩りゲの自動チャット実装してくれればいちいち選ばなくていいので楽でいい
やだ、かっこいいとかその○○輝いてますねとか考えるの楽しいし
でもまああれはあれで味気ないんだよな・・・
>>565 自動チャットってこっちの動作ごとに設定して、対応する定型文を自動で出してくれるってこと?
どの狩りゲだか分からんけどいいな
どうせ極でも選べるとはいえほぼ決まったやり取りしか見ないし、自動でやってくれたほうが楽だわ
PSO2のオートワードくらいにできるとええな
討鬼伝で言うと任務開始と終了、死亡と復活、ミタマ収得時あたりの条件で自動で設定した文を発言する機能ね
あと伝達文にもエモーションの設定は欲しいかなぁ
>>559 味方のアクションボイスが聞こえないとか無いけどなあ
他ノフ「精一杯です!」*3
かわいい
>>566 最新作がつい最近に発売になった狩りゲだよ
オンで乙った時やPT回復アイテム使ってもらったり
特別な攻撃行動が成功したときなどに自動でチャットする機能
自動定型を(ゲームで)設定された瞬間に出力するだけなので味気ないっちゃ味気ない
やっぱキーボードあればそれが一番だよな
先行プレイとかの記事もきたしさすがにそろそろスマノフきますかね
テストプレイではストーリーに食い込めないから待ち遠しい
そういうのならPSPo2iでやったな、けっこう良かった
先ほど2人プレイしてたのですがプレイ中アプリケーションエラーってなって途中退室になっちゃいました
修羅場だったので本当に迷惑おかけしました。メッセージ送っても送れなかったのでここに書きました。
俺は落ちても離脱札の方が上手いだろうから安心だ(白目)
相馬は設定に割に死に易すぎた
あと戦闘中にオヤスミこいてるどっかの頭とオッサンもどうにかしろ
pc版もps4とかvita勢と共闘できれば良かったのにな。今部屋が少なすぎて。
このゲームのマルチプレイってコミュ以外にメリット無いのに
そのコミュを否定する自称クールメンがこの板は多すぎw
ゲームがムズイと文句言う奴も多すぎて討鬼伝2みたいな超イージーモードにされたりと
声がデカいだけの無能多すぎてワロス
素敵です否定して俺かっこいいするのはいいけど
なんでマルチすんのか意味不明wwっうぇww
オフが効率いいのに俺超クールあっぴるうぇあはは
おいおい大型鬼はぬるくなったかもだけど代わりに雑魚は超強化されたろ?
>>588 極のムービーではマガトリがそれやってたんだけどな
まぁ雑魚に横槍入れられるのダルいから現状の普通の鳥のままでいいけどさ
申し訳ないがイェンツィーはクソゲーなのでNG
雑魚呼び鬼の前に雑魚の根本的な調整が先
難易度高いとか行ってる人はミタマ構成を一回見直してみるべき。構成で大分変わる。
>>588 モンスターボールで雑魚召喚するジュボケツで我慢して
初穂姉のフィギュアとか直立出来なさそう
主にあの謎高下駄のせいで
じゃあネクチメ姉さんの直立フィギュア出そうぜ、勿論色っぽい照明付きで
雑魚呼びとかドスバギィの恐怖を知らんのか
弱過ぎたら弱すぎたで何のために呼ぶのか分からんし、結局なくていい
逆にまわりの雑魚鬼を喰らって強くなる大型鬼とかいてもおかしくないと思うんだがなあ
なんやかんやでいたら対処しなきゃいけない
小型鬼のバランスは割と好みなんだけどな
普通にモンハンの方がおもれえわ
これも結局、モンハンもどきのキャラゲーだった
雑魚を呼ぶ → ドスバギィやらドスフロギィやら
大型を呼ぶ → クルペッコ
雑魚で強化 → スパルタカス・マガツキュウビ
だいたい評判は良くないと思うが
2から全員ばっさり切る路線だからキャラゲーとしての強みも持ってないんだけどな
ソルサクは
適正供物なら一撃即死してくれるし
大型の攻撃の巻き添えでも即死してくれるし
供物回復要員だし
経験値入るし
で雑魚がいて良かったと思えるゲームだわ
雑魚召喚するインキュバスとかレベル上げにそれなりに有用だったしな
やっぱ雑魚は雑魚らしくさくっと散ってくれる方がいいわ
ヌエとかマフウとか無駄にタフだしな
>>602 モンハンの二番煎じ呼ばわりされるかもな
っていうかムクロマネキ
史上最も面倒くさい雑魚と言えばシルキー
異論は認める
ダメージが高いのはいいがやたら吹っ飛ばされると、あ?ってなる
マジかよ!って思ったらAndroidだけか
iOSはよ
早速モノノフインストールしたけど、もうガチ装備のモノノフがいて草w
ガチ勢もいるんだなw
まともにストーリーが展開する前に終わりそうな予感しかしねぇ!
クイズみたいに終わったらストーリー部分だけ小説でも良いから出して欲しい
まあ正直本編でやれっていうぐらいのテーマの物語だからな
あんまがっつりやってほしくはないってのはある
一年持つかも怪しいようなゲームでネタを消費しないでほしい
自分は2が好きだし良い出来だと思っているが
それより後の事(DLC・アップデート・無料版・ソシャゲ…)は何やてるんだよ!としか思わない
ソシャゲ疲れそうだからストーリーだけどっかに書いてくれ…
GEOみたいにログインしなくなって消しそう
寒さもあるけどおスマホが熱くならない点は評価できる
取り敢えず前回のクイズみたく本編との連携要素が出てきたら最低限対応出来る位には進めておくかな…
それなりに稼げると気付いたらまたこすい商売始めるからな
クソノフ作るのに掛けた金で2のアプデあと何回やれただろう
2極か3始動してるだろうし2のアプデとか意識にも昇らないんじゃね
2極も3もソシャでやっていいぞ
もうタイトル自体にあんま期待してないから
俺ももう次出ても様子見だし何でもいいかな、というかシリーズ新作がスマホで2極や3が始動してるだろうしなんてよく思えるな
>>631 いやね、開発の関係者のTwitter知ってるんだがとりあえずスターズとスマノフの波が過ぎたら何か来るっぽい
そんなに早く何か出せるなら2極だろう
新年度すぐに発表した極と同じ流れだ
んでそのままシリーズ最後になりそう
>>622 オオマガドキで北のシノノメの里が孤立して8年間困っていましたが
都合よく南に向かって結界石が点在してるのでそれ使って脱出します
途中で色々ありましたがめでたしめでたし
討鬼伝2のCMは全く見なかったのに無双スターズのCMはばんばん流れてんな
いや、結構見たけど単純に見る機会が少なかっただけじゃない
桜花が出てた...
桜花がTVに出てた...(´;ω;`)
おうかおうか
無双スターズはハズレ感があって期待してない
それより2極をさ
ああいうちゃちい総出演系ってどんな層が買うんだろうな
エンディングでは時継が意外な結末をむかえるって記事あったけどどういうのだろうな
まさか本編に先駆けて新事実とかは入れないだろうし
ソフィーちゃんが錬金術で人間の姿にしてくれるんだろうなきっと
ストーリーも馬鹿馬鹿しいはっちゃけたもんなら買ったかもだけど下手に設定凝ってシリアス絡めてきそうで様子見してるわ
桜花がマッサージチェアにご満悦だったり呂布がレバガチャしてるような世界にシリアスも糞もあるか
クリアしたけどオイオイライゾウだけブンレイしないのかよカワイソ…😅
>>642 オールスターバトルロイヤルの話はやめてあげて
>>647 「おめえ、ウタカタの里の事知らねえか?何、ちょいと噂があってな。注目してんだ」
大和のミタマが北条氏康なのを昔から疑問に思ってて、今さらながら調べてみたがなかなかどうして凄い人物だな
武田信玄、上杉謙信、今川義元あたりとやり合いながら領国を栄えさせてる
文武両道な上に政治も優れてたみたいだな。まぁあの時代の偉人はだいたい政治力高いもんだが
とはいえ大和とのこれ!って共通項がいまいち判然としなかったが
ウタカタの統治が特別いいって描写とかあったっけな
2やったらウタカタが恋しくなるほどにはいい里だったと思う。あんなに雰囲気がいいのも大和のカリスマ性とか統治力のおかげなんじゃないかな
マホロバは結局居住区は別れたままだし
時継が言うように紅月は若すぎるしメンタルも割とポンコツ
ウタカタの面子も元々和やかなわけじゃなくて大和が救ったパターンが散見される
頭って大事なんだなと
そりゃマホロバも頭不在だからああなってたわけだしな
まあ紅月さんも50ぐらいになったら貫禄ある頭になってるぞ多分
大和だってスタートからあんな感じだったわけじゃないだろうし
最近買って鞭使ってたけど、気力関係出来上がると別の武器と化してコンセプトが死ぬな
連打ゲーで脳みそ腐っていく感じが凄い
カキツバタに行きつけばもっと脳死できるよ
これ狩りゲー?と言いたくなる調整放棄っぷりの酷さを味わえる
楽や時間効率の良い手段はあってもそこにある程度のプレイスキルが要求されるのがベストなんだけどね
まぁモンハン一択だった頃に比べて狩りゲーの難易度はどんどん下がってるし、こんなもんで良い気もするけど
鞭の強さがよくわからない
上級者の華麗な立ち回りというのを見たことがない
神楽でゴリ押せば良いとは聞くけど神楽だけやってると大体他の武器より1分くらい遅くなるんだけど
良くて並程度のタイムだ
オヌホウコとかミフチとか相性が良い相手は除く
武器ゲージを特に溜めやすいのがカテゴリ間でのストロングポイントかな
神楽を推されるのはあくまで鞭の中でDPSがよかったからだったと思う
武器自体は面白いんだけど、俺は見た目が生理的に無理だったな…
鍛冶屋でズームしたときが特に無理
鞭は苦無刺す事による火力の上昇が分かり辛くて苦無刺す作業が無駄に感じられるのがな
鞭の魅力はオンや札と大型を神楽でボコボコにすることも手強い相手にクナイ爆破でチマチマ削ることもできる万能さ
火力も武器ゲージもまあまあだし、共闘ゲージはすごく早く溜まる
極(出るかわからない)に向けてサクッとクリアしたくて双剣使ってるけど指痛めそう
鞭が強武器なの?
大和・氏康なんだが、ウタカタは小田原にあるのかもとふと思いついた
生地とその土地のミタマだと暦って例があるし、土地の指導者から決めたなら他に共通点少ないのもわかる
仮に小田原なら、月山以外の日本の主要な霊山がすべて西側になるから確率も高いと思うがどうだろう
割と厳密な考察によると長野付近らしいよ
大和は生まれ育ちもウタカタっ子だから出身地はあまり関係ないのでは
そうなのか。その考察って今見れるんかね
しかし長野とすると北の地がかなり近辺じゃないと厳しい気がするんだが
大和がウタカタ生まれってのは踏まえた上で、その土地のミタマが宿ったんじゃないかと考えた
あーそれはまずいかも
自力で何とか探してみるよ、ありがとう
テンプレになかったんだな
覗いてみたら画像があったけど、ミタマのイラストは極のなんだなこれ
>>671 盾剣と銃とかいうゴミ以外は全部強武器
双剣で指が痛くなるなら手甲、槍、鞭、薙刀はオススメしない
アプデで上げてったのに2でまたポンコツ化というある意味凄い銃に比べたら
まだ盾剣はマシだと思う
極の時点で鬼が硬い&動き回るのばっかりで銃使わせる気全くなかったのも笑う
最近始めて銃しか使ってないんだがゴミってまじかよ
弓の方が強い?
弓の方が基本的には強いけど最低限のスキルと立ち回りを知らないでやると
銃よりもポンコツになるよ
極の銃は溌剌3つ狙霊が強いっていうか他ほとんどがアレだっただけなのに2の仕打ちはなんやねん
本当にM中S口の先祖か何かが銃で殺されたんやないかってレベル
元々戦闘バランスとるの上手くなかったけどそれをそのままに
OW化という大風呂敷広げちゃって既存のシステムと噛み合わないまま出しちゃって
あまつさえしょっぱなからDLC有料化で悪いイメージ築き上げてったよね
極では銃と弓は長所短所あって差別化できてて考えて作ってんだなって感心してたな
2で何も考えてない馬鹿の奇跡だったんだなって考えなおしたけど
>>691 闘志積まない霊弾とかいくら溌剌持ってもゴミやん
隠スタで二閃闘志がはかどる
極では銃やってたけど無印のとこのストーリーで気づくくらいには弱い
立ち回り難しいのに加えて狙撃と散弾くらいであといらなくねぇ?ってなるのがつらい
>>693 ファストトラベル少なすぎるのと麿くらいで叩かれてるの基本バランスじゃね
クソの役にも立たない天弧とピコはフィールドのせいじゃないし
銃は極までは面倒くささに見あう火力や強さがあったのにな
2じゃ火力下がるわ擲弾は吸着するせいで使い辛い上に弾種変更も弾込めしたものしか無理で微妙と言う
鬼絡み使ってエア銃とか楽しそうと思ったけど上手く使えなかった
飛び掛かり攻撃のモーションがなんだかな
空中リロードか飛燕瞬落みたいなアクションがあれば鬼絡みピョンピョンプレイも捗ったんだけどなー
弾切れしてスーッと着地するときの虚しさよ
壊狙撃霊弾とか極じゃ上手くやれば最速狙えたのにな
2だと壊スタも狙撃霊弾も死んでるっていうね
空中弓モがカッコいいけど弓の基本戦術に繋がら無さすぎてな
重力も加算されて空中打ちだと威力アップとかあればなあ
銃にしても弓にしても空中だからこその良さが無いに等しいのよな
追加するなら一つの選択肢として空中行動の意味が有れば幅が出て面白いのに
>>703 威力アップだと威力によってはバッタだらけになりそうだし
デバフとか一部位に複数掛け出来る多段印矢とかみたいな特殊行動の方がいいと思う
>>695 吸生吸気増幅延長短縮浄化と元気溌剌3と大和魂が併用可能だったんよ
会心一閃銃はどうあがいても運ゲー
吸生溌剌銃なら発動時間も待ち時間も固定で運要素がない
銃の跳びかかりと空中技は弾発射と銃でブンブン殴ってボタンに対応した弾を1つ装填、空振りじゃなかったら更に装填くらいはあってもいい
カチャカチャより早くて全弾リロードよりスタミナ少ないけどリスクが高いってポジションにすれば今のよりはマシやろ
>>706 それが会心30%の銃があれば100%に出来るんだよなあ
steamででてるから買おうと思うんですがこれ恋愛要素とかあるんですか?
無いな
前作も今作も
禊のとき性別で反応変わるけどパターンは少ないし、そこからシナリオが展開するとかは無い
正直8000円はどうかと思ってる
1極ならハマればまあまあだけど2は極(いわゆる続編)が出るから今はまだ買うべきじゃない
極が本当に出るかはまだ分からないんじゃねえの
出す可能性は高いだろうけど
出したとしてもPC版はまた相当遅れて発売かもしれないし
理想は極を廃止してナンバリング展開をする事
そうすれば信用も回復するし詐欺扱いや買い控えも無くなるよコーエーは
銃見限ってムチやったら面白すぎワロタ
でも神楽中に鬼が離れていっちゃうとすげーせつないなw
壊スタやってると性格ジャイアンになってしまう。赤まで削った部位は俺のもんだってな具合に。他のノフが部位破壊するともう発狂するレベルだわ。
壊スタがいるときは鬼の目発動して部位耐久に気を払いながら攻撃してる俺モノノフの鑑
残念ながら一人の壊アビより怯みやダウンによる全員のラッシュと共ゲージなんですわ
もう壊れる赤部位なら壊に任せて怯み諸々とついでに壊のオーラも取るわ
極やり直してたら特定のシーンで固まって進めなくなっちまった
何度やり直しても同じ箇所でメッセージ送りが出来なくなるんだ
どうすっぺかな
>>719 PCならアンインスコしてインスコしなおし
携帯機・据置きならアプデする
解消しないなら肥に連絡するしかないんじゃないの
>>713 むしろ今さらコーエーなのにPK商法しないと思う方がおかしい
違うだろ、おかしいのは阿漕な事ばっかやってる国産ゲー業界、その中でも肥はバンナムと並んで最低レベルなんだよ
ショボいDLCや銭ゲバソシャゲなんて世界中で軽蔑されてる
パターンA·壊ノフのために赤部位残す→他ノフに壊される
パターンB·壊ノフのt→壊ノフ「鬼千切りドーン」
無念
海外の掲示版にでも聞きに行ってみればいい
ソシャゲは知らんが、DLCに関してはいい噂聞いたことないな
こっちの完全版みたいなやり方は向こうだとDLCでやってて、それが価値基準になってるからな
今じゃ大型DLCとかでやれば済む話だからな
GEBのアペンド版みたいな事も簡単にやれる訳だから
今時完全版だのバージョンアップ版でフルプライスの値段取る会社なんてここくらいのもんだろ
無印を全力で作った上でより内容を広げるための完全版ならいいけど最近のこの会社は完全版があるからって無印では明らかに手を抜いてる部分があるのがいただけない
最低でも前作極で出来たことは2無印に出来る限り組み込むべきだった。データ引き継いでニューゲームとか
とりあえずキャラクリのやり直しはなぜ消したのか理解できない
桜花を敵に回すと強いしバリア連発してくるし相当ウザいな
無双スターズで思いしったよ
このシリーズ未経験で、極やってみたいんだけど面白い?ハンティングアクションみたいだけど、キャラクターの魅力とかストーリー性はある?アドバイスよろしく。
>>729 SFC時代からしてたんで最近じゃないんだよなぁ
PSからは完全に作り直しありきで無印買う奴は有料βテスター
たぶん橘花は己の料理が下手だと自覚すらしてない
丸焦げの物体を満面の笑みで相馬に食わせようとしてたしな
そもそも材料に食べられるものを選択するという事すらしてないし…
>>739 それ桜花が作ったやつを橘花がおすそ分けしてたやつじゃない?
スターズにて
桜花「周倉、君は腹は壊しやすい方か?」
周倉「いや、丈夫に出来てる方だぜ」
桜花「舌は肥えてる方か?」
周倉「いや、食えればなんでも、美味いに越したことはないが」
桜花「良かった、今度私の料理を(ニッコリ)」
パチスロツインエンジェルBREAK ロングPV
http://www.ni covideo.jp/watch/1490932392
綱さんがじきに出るって言ってたよ
Evaluation: Good! 無双スターズとか専用スレあんだろ、あんな雑コラゲーの報告ここですんじゃねーよ
Evaluation: Good! 時継がホロウから可愛い言われててわろた
Evaluation: Average. >>738 知らずとはいえ料理にトリカブト使おうとしてたような
>>750 shineも必死なんだよ
わかってやろうず
言うほど本編の話題が出てない訳じゃないし、過疎ってるから他ゲーの話題にスレの流れもってっていいって事にはならん
極トロコンするためにはコガネムジナを何体くらい狩ればいいのか教えてください><
何か話題出たと思ったら開発の姿勢批判か前作の極の話ばかりじゃねーか
>>758 別にそれでも良いと思うよ、極の話はスレチでもないし姿勢批判も的外れではない
末期の意味分かってるのか?旬が過ぎて人が減るのは当たり前だ
だからといって何してもいいわけじゃないしな
人が減るの度が過ぎてるから言ってんだろw
討鬼伝のキャラの話してるんだからスレチでもないしな、こういう不寛容というか無意味に過敏なのは過疎の大きな特徴なんだよ
>>757 特殊調査回してると蔵宝皮なんて腐るほど集まるぞ
個人的には浄めるものとかの方が苦痛だった
いや不寛容もなにもスターズの話ならスターズのスレでやれと言ってるだけで、誰もその話をするななんて言ってないじゃん
桜花と周倉が〜とか言われても正直スレチにしか思えんし
いや、度が過ぎてんのはたしなめられてる側なんだが…討鬼伝シリーズの総合スレだからなここ
それに別に過疎ったからって書き込まなきゃいけないわけじゃないしな
つかさっきから何でIDころころ変えてんだうざったい
頭おかしいんだな、こいつは
つか少し前にも同じことしてたな
分かったよもう
なんか寂しいな、討鬼伝のキャラのコラボ話を1、2レスしただけでこれだよ
諭吉と三成つけて大大吉の状態で幸魂しても
○タマフリが回復しないのは仕様なのか
諭吉だけでもする時はする
まぁ前作の幸魂テンプレが強すぎたから対策してきたのかもしれんが
あと回数増加系はもともとの数が多いほど確率上がったはず
おみくじの結果と幸魂って関係ないように思う
運否天賦も大大吉を除けばおみくじとは関係ないように思う
検証した人っているの?
確率上がるっていっても100%になるわけじゃないし
その不安定さも賭の魅力
>>772 極だと公式だったか共闘学園みたいなのが言ってた気がする
2でも同じかどうかは知らん
大大吉と幸魂はこのスレで昔誰かが検証してたよ
幸魂強化・天恵1つ積むよりは大大吉の方が回復するって結果だった
桜花達は極の途中に無双スターズの世界に飛ばされたようだな
あんな危険な時期に桜花ホロウを失うなんてウタカタは大変だ
別にいいだろ
桜花ホロウの話をしてるんだからスレチじゃない
つーか派生作品の桜花ホロウは本編の桜花ホロウと一緒とは認めないとでも言うかのような噛み付きぶり
討鬼伝キャラが他作品でどんな行動を取り喋ってるのか気になる人も居るからな
無双スターズの桜花ホロウ時継をここで語る事を許可する
キャラがスターズに出てるとは言えゲーム自体は討鬼伝ではないのでここで話す必要は無いのでは?別にどっちでもいいけどさぁ
スターズスレにいる討鬼伝プレイヤーと話すればええやん
>>781 気になるやつはスターズを買ってスターズスレで喋ればいいだけ、ほんまスターズの民度終わってんな
スターズ出張宣伝に草
ホライゾン云々で宣伝ガー言ってた奴はこういうのには何も言わんのな
>>784 違う
俺は討鬼伝の民だ
桜花ホロウ時継を無双で操作するのに興味あって購入しただけ
まあ俺はこれからも無双スターズの話題だす事あるだろうが嫌ならスルーしとけ
いちいち噛み付いてこんでいい
他所から話題持ってくるキャラ厨
それに過剰に噛みつく自治気取り
手抜きカスゲーに相応しい末期っぷりだな
さっさと2極とか3とか発表しないで
スマホゲーなんぞで繋いでる開発が悪いよ
極も2も遊び尽くしたからな新しい物に飢えてるんだよ
なんかすまないな
今朝スレチ扱いされて悪態ついたのは俺なんだが
討鬼伝のキャラの話も出来ないなんて流石にピリピリしすぎ
時継のキャラ語りもダメなのかよ
無双スターズ買ってない人は桜花ホロウと時継が出会って何を話したか気にならんの?
とりあえずスターズやってる奴は気持ち悪いというイメージがついたよ!やったね!
またスマノフまだかよさんが暴れてるのか
KSG作ってるとこの社員さんてマジ大変やのう
>>798 無双スターズスレで討鬼伝を語ってたら
同じような事言われた事あるよw
何でダメなのか理解できないけど
スターズスレで討鬼語って討鬼スレでスターズ語ってりゃ叩かれて当然やろ
なんでそんなことも分からんのや
討鬼伝の内容の話で盛り上がっても向こうじゃまず叩かれないぞ
そういうのを煙たがるのは過疎スレの証
PKが出る前の三国志13スレもそうだった
>>802 どっちにも桜花ホロウ時継が居るんだし
間違いでもなんでもない
これだから鎖国スレは過疎るんだよ
しれっと消えて時間おいてID変わってからまたレスすりゃいいだろ
いまお前全然桜花時継ホロウの話できてないぞ
>>805 いつも無双スターズの桜花ホロウ時継の話をするわけではない
俺は討鬼伝ファンだからな
話す事が無い時にボソッと話題に出すだけで
お前のような自治厨が過剰に噛み付くから荒れてるんだよ
討鬼伝のキャラなら別に良くない?むしろ会話の内容知れて嬉しいんだけど。今大した情報もないしこのくらい許してやればいいのに。小さい人だな。
>>806 いや、別に普通のスレでもその時々で反応変わるだろ
いまはタイミング悪かったと思って出直した方がいいって話
反発する人がいるのに無理に話しても乗ってくれる人いないだろ?
つかガッツリその話をしたい&知りたいなら該当スレに行くだろ普通
スレチでスレ保たせたいならいっそ飯の話でもするか
>>809 いちいち他人の顔色伺ってレスしないよ
俺がその時に言いたいと思った事をレスする
えぇ……じゃあ別にここでスターズの話するなって言ってる人もお前に批判される謂れないじゃん……
とんでもないブーメランだけどそれでいいのか……
スターズすれでもここでもキモがられてるって、こいつがキモいだけじゃないか
討鬼伝も無双も良い迷惑
めんどくせえ
まあ末期だのなんだの言って雰囲気悪くしたのは謝るわ
しかし完全に別の話ならともかく関連のある話を頭ごなしに排除すんなよ
それからスマホゲーの話もないな
>>812 俺はお前らを批判してないよ
降りかかる火の粉を振り払うのは普通
まあもういいよ
続編の情報出て活気付いたらまた話に絡めればいいさ
別に話題にしても構わんと思うがID:u7jQ66esrは話通じなくて困惑する
スターズスレでも煙たがられてるなら省みたほうがいいんじゃないか
まあまあ、桜花ちゃんと橘花ちゃんの手料理食べて落ち着けよ
こんな過疎スレでよくID赤くできるな
ていうかスマノフの話題はどうした
桜花&橘花の料理:物理的に食えない(無機物とか)
久音の料理:生理的に食べたくない(調理法が広く知られる前のふぐとかモツとか虫等のゲテモノ類)
椿の料理:ぶっかけ御飯
こういうキチガイが寄ってくるから余計な話はしないほうがいいという例
勢いに関係なく問題しかねーよ
ていうかもうお前の発言のどれもがネタが欲しいアフィカスとしか思えんわ
まあここ数ヶ月でここに残ってる人がどういう傾向なのかも掴めたしな
まず時継の話振っても怒らない、例えスレチであってもだ
スキルセットスレが過疎ってるほうが寂しいわ あと質問スレがついに落ちてる
>>832 どれだけ頑張って考えてもかきつばたには敵わないと思うとな…。威力とは別の楽しさ優先な構成はもう出尽くした感じあるし…。
2は残念バランスで極以上に同じミタマしか使えず面白味ゼロだからね
単純につまらないんだから人も去るし過疎も当然
そもそも狩りゲーは時短目指すもので効率厨だらけなのは当然で
おまえら極初期バランスでもキレてたからどうにもできんけどな
とりあえずストーリー上目立つ鬼が脇に比べてサンドバッグだらけなのはどうにかしてやれよと思うけど
もしそうなら最終コンテンツはTAになる
けど全員そこに群がるはずだがそうはなってない
速さと楽さで改造には敵わないからpspゲーの頃は改造だらけになっただろうし
楽に早く倒したいとは思うけどある程度まで詰められればそれでよくって
別に時短目指す人ばかりじゃないんじゃないの
このセーブできないバグに当たったわ任務3つもなかったことにされたぞ
もうやる気なくなったはw😇
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14162368369 難しいのがいいけどただ逃げるような行動を連発するようなのはNG
極初期のヤトは本当に酷かった
逃げる・距離をとりたがるタイプの敵ってどの狩りゲーでも嫌われる傾向にあるよな
ガツガツ来るけど実は懐お留守系が好きだわ
なんとなく行ってみたけど共通鯖って結構人いるんだね
定型文って向こうからはどう見えてるんだろ
日本語のままかな
英語版出たらしいからなぁ
外人の配信たまに見てるわ
極はとりあえずかきつばたどうにかしてくれ。あと再キャラクリ。
壊れの修正も必要だけどゴミスキルの救済も欲しい
状態異常関連とか地脈関連なんてカテゴリーごと産廃じゃん
連昇強化・奇手とか鬼喰強化・五大とか使ってるの見たことない
これと違って売り上げ伸ばしたGEが終わりとかよく言えたもんだな
一新してるからキャラネタでもGEより弱い
強みがどこにもない
討鬼伝より盛り上がってそうだけどGEがまだ続くとかあるのけ
本編はバグだらけだしオンMOもすっかすかで死に体だろ
まぁオン部屋の数だけ見るとGEの方が明らかに死んでる感じするけどね
他ゲーで荒れた後は他ゲー叩きでお口直しか
討鬼伝の方がまだ大丈夫と言いたそうだが2極がよっぽどの神ゲーにならないとほぼ手遅れな気が
そもそも次が2極なのかどうかも分からないけどな
キャラの扱いも難しいだろうし一度広げたOWの面倒くささを撤回するわけにもいかないだろうしな
藤原と黒田と滝夜叉姫の地脈投げ構成はまだ使えると思うけどな。
共闘バージョン本編のsaveデータ使えへんのかよ
人いること願って再購入してくるか
呪禁と終ノ種子は効果を入れ替えてもいいんじゃないの
2は鬼葬やOWってデカイ癌を売りにしてるから極出そうがどうにもならないだろ
さっさと3に行ってこのまま葬式コースか上手く蘇るかしてくれ
入れる部屋はそんなないよ。極か3まった方がいいんじゃね?
光をも飲み込む空間を作り出す。
空間は一定時間後に大きな爆発を引き起こす。
ぼく「お、凄い説明文やん強そうやん」
ぼく「光をも飲み込む空間なのに吸引しない……いや、まだ大きな爆発が……」ピカー
ぼく「爆、発?」
吸引弾並の吸引能力付けてあげても良かったんじゃないスかね
あと派手な爆発エフェクトと派手な爆発音
大抵のシリーズは3が最高傑作だから2は捨てて3を待とう
>>861 なんでや終ノ種子強化・吸引があるやろ
部位を引き寄せ…あっ…
強化引寄か束縛が必要だったよな
威力はともかくとしてもアンクウバッコとかショウケツジュレベルの爆発エフェクトならド派手で目立つのにな
アラタマやニギタマ追加するんじゃなくて、タマフリスキル増やして欲しかった
虚空ノ顎・吸生とか吸気とか、その方がややこしくなく色々ミタマ構成楽しめたと思う
終ノ種子はメインも空にして顎と併用前提で調整されてるとしか思えない性能
出雲阿国か中臣鎌足で天運天恵強化・空連動するのが終ノ種子を一番まともに使えるっていう
やっぱり賭スタってばサイコーね
文字通り終わってるもんな。好んで使おうと思わんぐらいカスだわ。
極は4桁時間遊んだけど2はストーリークリアしてちょろっとマルチやって終わりだったな
何故だ
ハバキリは天眼積めばとんでも威力出せる事あるしまだマシやで。タネは終わっとる。
久しぶりにやったら種で怯むようになってますやん
ぶっちゃけ1番アラタマ使用率高いのは種だわ
綱やら頼政が強いから仕方なく付けてるだけなんだけどな
種はマップ兵器になって鬼の全部位にダメージを与えるようになるよ
前作やってると千切極のモーションで一部位しか壊せないのは違和感しかない
むしろ千切極に違和感しかなかったから2の方が馴染む俺氏
鬼の手で追い掛けっこしなくてよくなったのに前作で一番追い掛けっこしてた狐がリストラされたのは謎
何でもいいからたたらをマホロバに呼べ
アラニギ追加されたのにミタマ枠三つのままじゃ足らない
老人に御足労かける気か
2主がたたらを訪問せんかい
出来るんだったらあの放浪鍛冶ぶっ転がして会いにいってるんだよなぁ、、、
そもそも世界観的に物語をひとつの里だけに固めるのは窮屈すぎる
>>881 極の氷の洞窟みたいなことが可能なのにOWがそれを不可能にした
アラタマのバランスを決めた奴は頭がおかしい
時間なくてやっつけで決めただろ
まぁオープンワールドで里の行き来が出来てたらウタカタ拠点に遊ぶしマホロバなんてロクな設備も無い所二度と行かねーけどな
>>884 設備ならウタカタの方がショボいと思うぞ
博士いいキャラしてるんだがあんたの頭脳が物語をつまらなくしたんだよ
桜花さんみたいにいつも余裕無い方がいいわ
破軍は効果がベタすぎる
照魔は狙い撃ちするには時間が短い
生刀はデメリットと効果が釣り合わない
神毒は状態異常武器の存在を殺し
種は演出と効果がショボすぎ
神懸は鬼葬テロを巻き起こす
ハバキリは演出と実利が伴わない
五霊はなんか地味でアラタマ感皆無
これが極になったら本当に解決されるのか(絶望)
マホロバは博士の頭脳と2主と紅月が抜けて強いだけで
全体的な戦力はウタカタに及ばないイメージ
>>886 ハクで御霊レベル上げれる祈祷所
魂鋼だけで装備レベル上げられる据え置き鍛冶屋
帰還の度に素材が手に入る神木や天狐里ノフ派遣
ハクだけでスキル追加してくれる賽銭箱
これでマホロバよりショボいとかねーわ
ハバキリは威力期待するなら天眼つまなきゃね
それでも弱くはない程度だけど
印矢→弦張り→ハバキリ弓千切りで下級オヌホウコさん爆殺したり双刀ハバキリ+伊達ユニークとかは面白い
散歩麿もたたらリスペクトしてたし
そんな凄い人にタンス拡張させてたと思うと申し訳ない
でも神木と天弧はロード挟むのがうざくて天弧外出てけよって思ってました
>>888 ソウルサクリファイスの禁術みたいなのにしたかったんだろうけどマイルドにし過ぎてしょっぱい
あと攻スタは初心者向けって位置付けみたいなのでベタ過ぎくらいでちょうどいいと思うの
攻スタは回復まで充実させるのは流石に違うやろと思う、いや流石に治療まで無くせとは言わんけど
モノノフの方で上級鬼の不浄なり穢なり色違い来てるから、極きたら防具の色違いも増えたりしないかな…
まえに防具の色違いほしいって他にも言ってた方いたし需要はあると思うのだが
>>888 自分は結構天羽好きだったりする。
だがしかしNPCが使っちゃぁあかん(床ペロの元)
他のオンラインゲーじゃ再キャラクリ→有料、カラーエディットはガチャorトレード品≒有料はよくある話
肥も稼ぎたくなってその内実装したとき文句出ないように今からとめてるんだろ
というか何で無くしたんだろうなハク上げと玉鋼
カタルシスのための抑圧とかなら分かるけどそんなん無いしな
任務制覇だるいなー
真面目にやってたら手がもたないからいかに放置でやるかだな
極よりミタマのLv上がってくの早いからわざとだよな
ハク自体は物価上がったのに前より余るようになってるしよくわからん
魂鋼ではなく素材集めて装備強化させたかったんだろうな
細かく必要素材設定するのが面倒でしたと言わんばかりの
必要素材の偏りと要求数でただただ苦痛でしかないけど
>>899 そりゃユーザーの課金で更新続けてく様なオンゲの話じゃろ?
基本無料の共闘版ならともかく、CSでパッケージ代まで取っといてそんな方針見据えてたら流石に頭悪すぎるで肥
まぁ昔っからそういう事してきたメーカーではあるけど、、、
倒した大型鬼が白い煙出してもがくの止めて欲しいんだけど
こっちは早く祓いたいのに
>>906 ミフチとか大分長い事もがくよな
何度も戦うことになるからこういう細かい部分でも煩わしく感じてくるわ
>>905 だからそういうオンゲー化することも見据えて既存ユーザーを慣らしとくって話
考えてないとは思えん、肥は課金ゲーいっぱいやって旨味知ってるし共闘版も中途半端なのは目に見えてるしな
開発は2キャラを差し置いて桜花を討鬼伝の看板として派生作品やスマホ版に出してるし
もう一回くらい本編でも出してきそうだよな
>>906 イテナミの最後のビクンッが何回やってもイラッとする
倒した瞬間から祓えるようにすればいいのにな
どうしてもモーション見てほしいのかな
せめてNPCも一緒に祓ってくれればマシなんだけどな
なんで大型は頑なに祓っわな仕様なのかただただ謎だわ
>>910 申し訳程度に時継出しただけじゃん
普通なら1ではなく2を無双ファンに興味を持たせ買いたいと思わせるキャラ配置にするべき
もし2極開発中なら尚更だ
君が時継推しなだけやんそれ、仮に討鬼の次回作があるとして桜花やホロウが出ないかどうかもわからんし
てかお祭りゲーのキャラ選や出番が申し訳程度なんて珍しくも何ともないしシリーズと関係無い所で何やってようがどうでもいい
スターズのストーリー知らんけど単純に無印と極と2から1キャラずつ出したってだけだしそれ以下でもそれ以上でもないでしょ
いわゆるお祭りゲーで討鬼伝の販促メインのゲームでもあるまいし2販促メインにしてどうすんだ
俺だったら
紅月時継桜花を無双に送り込むね
時継だけでは2の宣伝としては印象薄い
もう一回ぐらい出すとかいう問題じゃなくてそもそもウタカタもマホロバもシリーズのレギュラーなんじゃねえの
>>917 ウタカタからは1のヒロイン桜花と極のヒロインホロウ出たのに
2からは時継だけだぞ
せめて紅月にするべきだったな
討鬼伝シリーズを成長させるには
このような細かな戦略が大事なのになにやってんだか
過去キャラに頼り過ぎたらGEと同じ末路を辿るぞ
無双に派遣するのは2キャラだけでも良かったくらいだ
>>919 毎回物語がひとつの里で完結するから
その理論は間違い
じゃあ時継も紅月も今作限りで完全フェードアウトにすべきってことになるな
博士も椿も3には絶対に出すなってことでいいんだな
紅月は無双のパワーバランスが崩壊しかねないからあえて…な
>>924 出すなとは言わん
俺も過去キャラに愛着沸くしな
だが頼り過ぎるのは良い傾向ではない
メリハリが大事
物語上必要なら新旧関係無く出すべきだし必要ないなら脇役にまわせばいい
そんなジンクスみたいなこだわりでシリーズ展開されたらかなわんわ
例を挙げるならウルトラマンシリーズは上手くやってると思う
過去の主役級ウルトラマンに適度に見せ場を与えてるが
最新のウルトラマンを喰って目立つ真似はしてない
というかスターズのキャラ選の話をなんでここでやるんだっていう
>>929 討鬼伝本編のシリーズ展開に少なからず影響あるからだよ
>>928 お前は極におけるホロウの周りの扱いや2における九葉の扱いになんか不満でもあるのか?
何をそんなに心配してるんだ?
でもまあ出ちゃったのは仕方ないからグダグダ言ってもどうにもならんけどな
少なからず影響あってどうにかしたいなら肥に要望でも送ってろ
さっきから○○の理論は間違ってるだの俺だったら○○を出すだのお前の主観で舵取りしたいだけだし、それファンの総意でもなんでもねーだろ
しょーもないウルトラマンの例え話も要らんしこれ以上スターズで誰が出るべき出ないべきって話すんならさっさとスターズスレ行けや
九葉は2主の師匠的な立場として
もう少し上手い扱いできたような気がする
不満と言うより勿体ない
いや俺もスターズは好きだし人選にも文句無いがこいつ1人のためにあんま他ゲー毛嫌いしないでくれな
まさかGE2のキャラ持ち出すタイプの人間がスターズプレイしてたとはな、気持ち悪いわ
>>935 なんだよお前過去作のキャラは出張るなって言ったばかりじゃねえか
消えろ
>>934 スターズスレで討鬼伝ばかり語るわけには行かんのよ
向こうで語る話題は他にたくさんあるしな
わかったよ
じゃあ1つ言わせてくれ
あんたの意見には誰も賛同しない
>>938 出張るなとは一言も言ってない
過去キャラと新キャラの距離感の保ち方が下手くそと言ってるのだ
>>939 スターズスレで討鬼からのキャラ選の話ばっかがNGで討鬼でスターズの話ばっかがOKってどういう理屈なんだ?
お前の言うてる事さっきから訳分からんわ
>>941 >>出張るなとは一言も言ってない
言ってんじゃねえかハゲ
もう黙れ
過去キャラ優遇賛成派と否定派
どっちもイライラさせる中途半端が一番ダメ
でもこいつ割と参考になるな
言ってることの逆が正解なわけだから
こんなに八雲の毛むしりたくなったの発売直後の序盤進行不能バグ以来だわ
あとさげろや
>>920 だから里とか関係なくお祭りゲーだから各作品から一人ずつ出しただけの話だってば
2のヒロインって誰だよ
一番良かったとこまさにその時継の分霊イベントだったぞ
>>948 普通に紅月だろ
2は紅月が精神的に成長してお頭になる為に主人公が様々な橋渡しをする物語だから
3の新キャラのためにも紅月は邪魔だから2で終わりにしよう
過去作のキャラに頼ったらいけないんだろ?
こんなおかしき糖質沸いてんのにかぐやはどこで何やってんだよ
前と同じキチガイですし
向こうでの妄想垂れ流し無視されてるからってこっちに来てまでやるなよ
忙しいのにこんな所で17レスもしてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
保守までお待ちを
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 468討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491213580/ スターズのキャラはDLCで追加しますよ^^
もちろん討鬼伝のキャラも多数参戦します^^^
お祭りなんだし少しくらい(お金)使ってもらわないと^^^^^
保守ってもうしなくていいと思うんだが
カグラのスレは2レスしかついてないのにまだ落ちてないぞ
閃乱カグラPBS オンライン募集スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491205483/ 保守は約6時間から12時間の間にレスがなければ落ちる仕様に変わったハズ
ただその間にレスを付ける人がいなかったら立て直しが必要になるだけだしどっちでもいいかと
ところで保守は家庭用じゃなくて携帯ゲー板だったっけ
保守おつ
三時間で17レスもしてるやつが忙しいわきゃねーだろ
俺は扱い的にクラネ(33)がヒロインだと思ってたよ
明らかに不自然なゲームのポジキャン始めるやつって社員だと思っていいよな?
特にこの会社に関しては
2
表ヒロイン:紅月
真ヒロイン:博士
裏ヒロイン:九葉さん
だと思ってる
極
表ヒロイン:ホロウ
真ヒロイン:ちーちゃん
裏ヒロイン:?
無印
表ヒロイン:桜花
真ヒロイン:橘花
裏ヒロイン:?
…九葉さんはonly oneだな!
スレたておつおつ
極の裏ヒロインは九葉さん
無印の裏ヒロインはたらちゃん
○なでって書くパイオツカイデーになる
これってトリビアになりませんか
自己レスだけど
>>888 破軍と生刀デメリットを入れ替え
照魔と種は再始動時間を短く
神毒は猛毒状態を削除
神懸は鬼葬暴発させない調整に
ハバキリは共闘ゲージに応じた破壊数に
五霊は五輪と被らないようゼロベースで考え直す
ここら調整するだけで「ぼくのイメージするアラタマ」になることがわかった
裏技
pcシャットダウンする→画面暗くなる→すると画面にクエヤマ(人によってはオンジュボウ)が現れる
俺は再現出来なかったがお前らなら出来そう
ネタレスするならもうちょっと面白いこと言えばいいのに
埋めついでで他者をバカにすんのはやめとけ、自身は棚にあげるとかもっての他だしな
シノノメの里の神垣ノ巫女
雪華は清楚なお姉さんで好みだ
かぐや橘花は子供っぽかったからな
>>989 桜花もああなってたかもしれないと思うといたたまれねえな
超純度のカラクリ石が見つからない→へー、橘花ちゃん大変だね悲しいね(棒
超純度のカラクリ石が見つかった!→へー、橘花ちゃん良かったね嬉しいね(棒
桜花橘花姉妹好きだけど今や匙加減一つの茶番
次からは秋水の登場で博士の欠陥を指摘してくれる展開希望
無双すぎてダメだ今のままでは
そしてすっかり自信を喪失してしまったクラネちゃんに優しく寄り添って落とすんですねわかります
終わり見据えた上で今の展開なら別に良いんだけどな
この先も続ける気でいるならカラクリ石の設定は緊張感無くしてるだけだが
-curl
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