『テイルズ オブ ハーツ R(アール)』(TALES OF HEARTS R)
機種:PS Vita(プレイステーション・ヴィータ)
発売日:2013年3月7日(木)
価格:カード版:6,480円、DL版:5,830円、
数量限定版「TALES OF HEARTS R Link Edition」:9,980円(全て税込)
初回特典:2DアクションRPG「テイルズ オブ ハーツ R インフィニット エボルブ」ダウンロードコード
ジャンル:新たな心と出会うRPG
開発:セブンスコード
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
描き下ろし&ムービー製作:プロダクションI.G
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム(ARC-LMBS)
■公式
http://toh-r.tales-ch.jp/
■TOHRまとめwiki
http://gcwiki.jp/tohr/
『テイルズ オブ ハーツ』(TALES OF HEARTS)
機種:ニンテンドーDS
発売日:2008年12月18日(木)
価格:6,650円(税込)
ジャンル:心と出会うRPG
開発:ナムコ・テイルズスタジオ(2012年1月1日にて解散。現:バンダイナムコスタジオ)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメムービー製作:プロダクションI.G
CGムービー製作:白組
テーマソング:DEEN「永遠の明日」
CERO:B(12歳以上推奨)
戦闘システム:コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS)
予約特典:
「アニメムービーエディション」…「ビバハートフル!テイルズ オブ DVD −ハーツチャンネル篇−」
「CGムービーエディション」…「Visual&Original Sound Track DVD」
※「アニメムービーエディション」「CGムービーエディション」同時発売
両方ともゲームの内容は同じで、違いは挿入ムービーの仕様(アニメ/CG)のみ
■公式
http://namco-ch.net/talesofhearts/index.php
■公式ブログ
http://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■TOHまとめwiki
http://wiki.grovyle.net/toh/
※次スレは>>950が立ててください。 ■よくある質問
<本編中>
Q:兄貴のツンが辛いんですが…
A:人生山あり谷あり、進め
Q:サンテクス大聖堂の羽クジラ設置方法がわかりません
A:中心部上にあるパイプオルガンにはめ込む。順番のヒントはアイテム欄の説明を見よう
Q:エンディングで落ちた
A:もう一回ラスボス戦頑張れ。配布してるパッチ入れた?
<サブイベント等>
Q:ヘンゼラの宿屋の裏に入れません!
A:宿屋外、入口の右が通れるよ
Q:闘技場のおっさん何?話しかけても何も起こんないんだけど
A:ソーサラーリングで打つ
Q:ユーライオセレブホテルのバニーさんはー?
A:ガラドをパーティトップにすると…?
Q:古代魚のヒレどこ?
A:チェンのスピルメイズ、もしくはワールドマップ南西の十字型の島に出るナーガがドロップ
Q:ナムコインって時限?
A:アヒルボートだけ時限。それ以外はクリア後で大丈夫
Q:マップ上にある赤い石のついた石板みたいなの何?
A:クリア後にもう一回調べてみよう
Q:トライバースゲートって何処にあるの?
A:アンデール坑道とシェヘラ砂漠、それとワールドマップ左上の島。最後のは前の二つをクリア後に入れるようになる
Q:トライバースゲートの謎解きがわかりません
A:火の点いている柱からついていない上が平たい柱をつなぐ
白の柱は押し引きして動かせる、緑とスタート、ゴールは動かせない
スタート、ゴール以外の柱は光が当たると赤い菱形のランプのある方向に光を反射させる
柱をセットし終えたら▽を調べる
Q:トライバースゲートの最後のボス倒せない
A:全体攻撃っぽいのは画面端にいれば助かる。あとはがんばれ
Q:魔武器育たないんだけど
A:装備したキャラが敵を倒す必要がある。ちなみに4体撃破で1ポイントずつ能力上昇
Q:最強防具が手に入らない。ドロップ率低すぎだろ
A:よっぽどのMでない限りはドロップ率上昇買って2周目で集めた方が効率良い
<その他>
Q:イネスとシングの術攻って上げる意味あんの?
A:思念技(緑の剣マークの技)の威力は物攻・術攻の両方に依存する
Q:ぶっちゃけDS版とくらべてどうよ?
A:原作のイベントが簡略化や一部削除されているところがあり賛否両論。システムは快適
Q:wikiが更新されないんだけど
A:攻略本の発売が早かったため、wikiがなかなか充実しない模様。言い出した人が率先して更新しよう。
ただし、攻略本情報をそのまま書くのはマナー違反です。
Q:クソゲなの?
A:デスピル病の患者さんは生暖かい目でスルー推奨
タッチパネル使用時にBに登録した技が暴発しないバージョンってないのかな?
エラーで二日かけて手に入れた虚念石×5がおじゃんになった…
1時間くらいで10個揃えたからいいけど
DS版のガルドの使い道
まずアクセサリーを買います
次に治癒石を強化します
カジノカジノアンドカジノ
DS版だからしょうがないけどやっぱり物足りないな
主題歌良いキャラ好きだしせっかく面白いのにラスボスも裏ボスも弱いし、スピルリンクの似たようなダンジョンクリア。ああもったいねぇ
コハク可愛いがシングとのイチャイチャがゲームしてて辛い
最近の日課は闘技場で瞬影刃の連打(左手で×連打)しながら2ch
ベリルって最後まで相手いないのか
女キャラでそれは最近のテイルズでは珍しいね
TOXのレイアもフラグおれているからそんな珍しいことではないと思うが
コハクって蘭ねーちゃんみたいな感じなのに攻撃力伸びないんだな
コハクは前衛だと技が微妙で使いにくい
DSの時と同じく思念術ポジにしてる
コハクは竜巻旋風脚で延々と空中コンボするのが楽しかった
いやコハクの蹴りはスゲーってイベント多いわりに攻撃力伸びないよなって
まあソーマがソーマだし攻撃力伸びるイネスがいるから仕方ないけど
トリュウセンうってるだけで200コンボいきおった
ユーリのクルクル回る技よりこれだけ撃ってればいいんだよ感あってキモチイイ
DS版はまって関連グッズ欲しいなと思ったらなさすぎて泣けた
一応20周年展があるのね、グッズも少量あった
ビジネスだしグッズが人気キャラに片寄るのは仕方ないね(´Д`)
アーケロンとかいう亀が全然出てこない
ナベ作れないよ(´・ω・`)
俺は甲羅ドロップさせんのに2時間位かかった
そのサブイベはある特定の層の方は必見だしな
Rは戦闘面白そうだな。
やりたいけどVitaも買うのはな…
Rのパッケコハクはなんでスピルーン砕かれた状態なんだw
ファンタジアのアーチェとベリルの絡みを見てみたいと思うのは私だけでしょうか
あっエロい意味じゃないですよ
iOS版で機種変更してiTunesで復元したらセーブデータの復元できてなくて泣いた
詠唱が「怒りのラーメン!」とか「ラーメン終了、思念術展開」って聴こえてたw
最初コハクは白髪にしようとしてたけど間違いで黒髪にしちゃったんだね、それが好評だったからそのままにしたとか
よかったよ黒髪で(。・ω・。)
>>37
白系の服に白髪はあかんと思う
黒でよかったな さすがに白髪なら服も違うと思うぞ(笑)
ただコハクが黒髪じゃなかったらこんなにハーツにはまらなかったかも
うーんどうなんだろ。
白か黒二転三転してて、最終決定は白だったのをいのまたさんが勘違いで黒にしちゃったみたいね、んで変わりに別のキャラクターの髪の色変えたみたい。これは誰だろ
白系のクンツァイトかイネスが怪しいな
こういうのって全体のバランスを取るものだし
特に黒髪イネスは以前から似合いそうと思っていたので
今日また別のいのまたさんの本買ってきて読んでたらイネスが変更になったみたいね。
コハクは最初髪白、服赤だったってさ(^O^)/
白髪赤い服のコハクって連想できんな、ヒスイが白髮や黒髪のイネスならわかるんだが
最近DS版始めたけどもしかしてD2みたいに命中ゲー?
ロニみたいにイネス操作したらスカりまくったんだけど
砂漠でのシング単騎状態で初めて全滅したわ、逃げれないし敵強い
そりゃイネスの弱点は命中だからな
ドーピングもイネスの場合は命中から
イネス以外は命中不満なかったけど一人だけスカり多くてD2思い出したのよ
薬草と共にイネスは命中称号とサブアップ優先してくわ
ステータス見るとクンツァイト命中高すぎてビビる
イネスはちょーおおきいからしょうがないね
気休めにヒッターシンボル装備させるとか
サンクス
とりあえず命中ゲーじゃない事に安心した
ゲームで久しぶりに徹夜するほどハマってるわ
イネスは命中よりも動きの遅さが気になったかな、秘奥義使えるようになれば爽快感あるかも。HPはほぼ全員9999にしたけど、さすがにイネスの命中を上げる気力はなかったな
まあDSはソーマエボルブちゃんとやってれば基本ごり押しでクリアできるね
1周目ってすべてのスキルと術技取りたくて緑多くなるよなw
スキル重視すぎて俺のシングHP低過ぎる仕様になってしまった
主人公一軍から外れるテイルズとか初めてだわ
一周目は初期技だけでも十分強いじゃん思考でシングは赤一択だったな
ちなみに星塵絶破の強さには気が付かず
試しに使って発動前の隙が気になったプレイ初期
ラスボスは星塵絶破使ってフルボッコにして下さいという配置
タブレット版安いけど買うか迷う
操作しやすいのかな
テイルズだからある程度遊べると思ってるはいるが操作性が怖い
スマホ版1000円かよ
まあVITA持ってるならVITAの方がええけど
去年、vitaの初回限定箱版を新品半額で買ったのを
今更プレイし始めたのだが戦闘システムが独特で結構面白いな。
なんで半額だったのか不思議だぜ。
限定版は場所を取るからね
倉庫にしても陳列にしても
DSは結構楽しめたんだけど、これって良リメイク?
イノセンスと一緒に買おうか悩み中なんだが
システム面はこれはこれで新鮮で楽しいよ
ボリュームダウンや演出・設定の変化をどう取るか
BGMや戦闘のアレンジは概ね好み
ストーリーは所々カットされているが新キャラは良キャラ
戦闘は仲間の賢さがテイルズ全作品でも最高クラス
でもイノセンスのあとでいいと思う
ありがとー
イノセンス→ハーツとやってみるよ
新キャラが良キャラと聞いて安心した
IRHRはGf以降のテイルズの中で一番出来がいいからね
最近リメイク版クリアしたけどハーツはテイルズの中でも王道な物語だなと思った
ゼのつく糞ゲーアニメ化してる暇あったらこっちアニメ化してブランド力回復目指したらどうですかね
ハーツは残念ながら携帯ゲームということで評価は良いけどシリーズの中では影薄いんだよね。
ゼは20周年作品ということでなんとかしたいんでしょうね。今後も何かしらごり押ししてくると思う。
売上の話かな
あのDSで売上25万本なんだからVitaだと妥当じゃないのかな
いやー久々に残ってたバルーン割りやったけどシング1000pすら行かなくてワロタ…
テンプレ通りにスキルしても全然行かんわ
ハーツは戦闘曲良すぎw
久しぶり聞いたが迫り来る女魔導師とプロトゼロムは素晴らしいw
迫り来る女魔道士いいよな
あとは神秘の武具ソーマが好き
全体的にBPMがクソ早いんだよな
演奏したら大変そう
DS版でさっき砂漠終わってソーマリンク確認できるようになったら
シングとヒスイのリンクがいきなりオレンジの太いやつだったんだけど
ひょっとしてこれってもう最大になってたりする?
ちなみにエンカウント数はもう1000超えてる
オレンジ色が一番太くなればマックスだったはず
兄貴は回復使うからリンクしやすかったような
一番太いのかどうかはよくわからない
けどシングとベリルが太い緑の真ん中に細いオレンジの線があるのに
シングとヒスイのやつには緑の部分がないから最大なのかなと思って
緑の部分がなくなってれば恐らくリンク最大だね
妹はまさかのザオラルっぽい蘇生術覚えるんだよね。テイルズってこんな術あったっけ?ってなった
兄貴は便利すぎて、下の画面兄貴だらけになるという
>>93
やっぱ緑の部分がなかったら最大なのね
無駄に戦闘やり過ぎたなこりゃ
兄貴にはお休みいただいてこれからはコハクに頑張ってもらおう 回復に関しては兄貴に負けてしまってて残念
レイズウィルとか中途半端でなんで作ったのかわからない術だったな
まあコハク可愛いから使うけど
久しぶりにアンノウンヘルウェルズやったけど50層のうち半分くらいは
回復役として戦闘メンバーだった>コハク
まあ雉薙が風弱点突くのに便利だからだけど
>>95
シングとヒスイは一番長く一緒にいるってだけじゃなくて
ソーマリンクが特に伸びやすい条件が揃ってるからな
一番でかいのは「後ろの仲間がノーダメージ」の時のボーナス
一方で前線キャラ同士は伸びづらい コハクが一番楽しいや
とりあえず開幕バーンストライク
コハクは使ってて面白いな
前衛後衛どっちも気分で使い分けられて
どのテイルズでも基本前衛キャラは格闘しか出来ないからワンパになりがちだけど
コハクは格闘、魔法、回復と色々やれて楽しかった
AIのシングとかを回復してあげるのは何か斬新だったわ
vitaで他にテイルズ関係出てくれんかね
ハーツ
イノセンスだけしかやりたいのないからvita買う気がしない
そんな高いハードでもないだろ使い切りってわけじゃないんだし
月500円のPlus会員になってればフリープレイで何かしらゲームも出来るよ
VitaならファンタジアフルボイスエディションやエターニアPSP版もできる
DS版ストリーガウ(1戦目)でクンツァイトがストリーガウと重なってクンツァイトの身動きが取れなくなった…
戦闘不能になって生き返らせても動けないし穴を掘るや掴み攻撃をくらっても離れない
ハーツのキャンバスアートか複製原画欲しかったぜ(´Д`)Rのパッケージ以外だったら即購入してたのに
まあグレイセスも良かったが少し悩んだ
リシアのHP半分の時のハメ抜けは完全にランダムっぽいな
スマホのRって更新が2013で止まってるけど最新のiOSで動くの?
動作するなら買いたいんだが
今更だけどセールみたいだし
iOS版のセールで今更始めたぜ
やっとチェイスリンクとか出てきて戦闘が面白くなってきた
いろいろ言いたいことはあるけど、序盤だしガラドさんの存在に救われてる
>>120
アプデ2013で止まってるけどちゃんと動作するの?
するならセールだし買ってみたい >>121
自分のはiOS8.3のiPhone4Sだから、どこまで参考になるかわからんけど、快適に動作してるよ 殴っても無視して後衛をターゲットする敵AIの影響で、
やたらバトルが難しく感じるんだが…
まだ1時間くらいしかやってないけど、ios9.2 iPad air2で問題なく動いたよ
ちゃんと動作するんだね
よし、年末年始にやってみる
やるなら物理キーあるVITA版のほうが良いと思うんだけどねぇ
そりゃそうだ
単純に安くなってるからiOSなんだろ
どっちも買ったけどクリアまでやったのはVITA版だなやっぱ
でも、気が向いたときにサクっとできる手軽さはいいよ>iOS版
あと、画面もvitaより綺麗だし
イーロイ23匹から…かれこれ20時間くらいやってるけど出会えないぞ、誰か助けろw
レベルとソーマビルド以外全部引き継いでマニアで進めてるんだけど、アーメスで詰んでる…
なんか全般的に手元から逃げまくられるけど、以前の俺はどうプレイしてたんだ…?
アーメスは割かし強いからね
ヒスイがナースを覚えていれば渡り合いやすくなる
昨日からiOS版始めたけど、空中でまともに戦えない
地面で戦っても硬直してガードが発動しなかったりコンボが切れたりする
難易度ノーマルなら適当に連打してても今の所楽勝だけど、ハードだときつい…
一撃で鋼体削りきれない敵への対処方法が分からん…
どれだけ殴っても後衛の方走っていくし、
距離取る設定にしてる味方も逃げ回るわけじゃないし…
>>139だが自己解決した
物理キャラ3人でタコ殴りにすりゃいいんだな。
テイルズの傾向的に、ボス戦は術者いれなきゃって固定観念があった DSハーツは術が弱い印象
リメDみたいに詠唱をくっそ早くすることも出来ないし、空中詠唱もないし、そもそももっさりしているしでなぁ
そもそも術師であるベリルもコハクも殴ったほうが強いという
こがはざん
こがれんざん
もうこれんげきは
の思い出エターニア
Vまでのテイルズって、術だけ使わせるか術禁止するかどちらかにしないと、
オート行動キャラはスキ多くなってしまうんだよな。
ハーツRはヒスイとベリル以外攻撃術使えなかったとしても別に困らん
最後のイーロイが3階にいて、ぽかーんってなった
さあ周回プレイするぞ!グミ嫌いとバルバトラーを!
アンノウンで戦うなら術はありがたかった気がする
アンノウンプロトゼロムもはめ技無しなら術で攻めてた
ちょっと記憶が曖昧だけど
このゲームの魔法って詠唱長い割にダメージ微妙だしはずれることもあるから強さが分からないんだが、使い方によっては強いのか?
Rの方
魔法の強さを教えて欲しい
まだ一周目が終わってない初心者だが、詠唱が長いのとはずれることがあるから全然使ってない
>>154
Rの術はアクセで詠唱速度上昇系がないからスキルで補うしか無いね、スペルキープやスピードスペルとか
後はスピルドライブ中は無詠唱になるからその間に撃ちまくるとか 愛染様レベルになれば詠唱破棄の黒棺でも大ダメージよ
>>155
なるほど、ほとんど魔法使ってなかったからスピルドライブ中に無詠唱になるのを知らなかった
ありがとう 3Dテイルズって基本下級術連発させるほうが便利じゃない?
中級上級なんてスキルやアクセ充実するまで自操作の時にしか使わないな
マニアで空飛べるまで進んだけど、
ボス戦は鋼体割る作業ゲーになってる
経験値5倍と引き継いだ防具使ってるから全滅はしないけど
おにーちゃんからもらったDSテイルズ三本セット(^O^)T→Iやってきたぞー さあはじめるよー♪
エンディングで皆クンツァイトに冷た過ぎないか?
あういう風に言ったら、クンツァイトはリチアのために永眠することを選ぶに決まってるのに
DSはレベル上げるよりエボルブの方が重要だもんな。
てか攻略本の設定画見てたらフローラが巨乳なことに気付いた
攻略本はエボルブルートで割と緑をおすすめしている辺り、なんとも
赤青ルートの合間の緑はいいと思うけどね、スキルと術技どっちも欲しいルートの時もあるし
終わって暫くしてまた遊ぶなら分かるけど
すぐに2週目してどのへんが楽しいの??
小説なら読み終わってすぐにもう一度読もうとは思わないよね?
引き継ぎあると二週目苦にはならないね。見逃したサブイベントも楽しんだりできるし
テイルズじゃないがクロノトリガーとか何周しただろうか
>>171
読破に30〜50時間掛かる小説あるの? ルンファクでもおかっぱにきゅんきゅんきたけどこれもカルセドニーにきゅんしはじめてる えぼるぶ?みどり?むむ。 最初にミュージアムのぞいちゃたから失敗したよ><
最近はじめたんだがシスコン兄貴がうざすぎる
こいつずっとこんな感じなの?
長髪ルークみたいなもんだ、前半のギスギス感があるからこその後半の良さがある
前半というほど長くもないがな
ベリル加入までの少しだけ
砕いたのがシングじゃないって判明するまでじゃなかったっけ?クリアしたの前だから忘れたけど
完全に認識を改めるのはそこだけどなあ
むしろリチアを怒りの矛先にする感が強い
シングの自責の念や覚悟自体は早い段階で認めている
ペリドット戦後なんか顕著だったはず
Rはガラドのおっさんが緩衝材になってくれてるからなぁ
合技が難しいなあ…出せるのとまるっきでないシング×クンツァイトの合技。違いがわからん
CGもたりてるのに意味わからん
これグレード獲得してくには普段からなに意識してるのがいい?
術技ってiOS版だと4つしか設定出来ないけど、Vita版はもっと設定出来るの?
iOS版はキャラアイコンにも4つ設定出来るけど即時発動出来ないからコンボに使い辛い
VITA版だと右スティックとあわせて基本8個登録できる
○ボタンも編集出来るようになるしコマンドでも技を出せるようにもできる
>>189
なるほど…ありがとう
8つのスキルを上手く使ってるコンボ動画を見てこのゲームやろうと思ったから残念だわ
iOS版でも一つボタン増やすだけで8つに出来るのに… 戦闘を十分楽しみたいならVITA版買ってくれってことなのかなぁーって思ったり…w
海外版のようにVITA TV対応させてくれよマジで
vita tvでプレイできるみたいよ。実況してる人いたし
本体アプデで対応しなくなった、とかじゃなかったっけ?
>>185
のけぞってるから技つぶされてんじゃないかな
覇道の紋章なり叡知なり装備しましょ 防具ってどんどん売って構わない?
あとで必要とか合成とかないのかな?
合成とかはないから弱いものは売っていいけど、属性耐性とかオプション付いてる物は置いておくほうがいいよ
初めてトロコンできたと思ったら、バルーンが残ってた。
レベル上げてごり押ししか能がないから無理ぽ
誰かイーロイ二匹捕獲してくれ。ROMふるくて絶滅してる
累計グレードってどこかで確認できないの?
スキルの項目で仲間のアイコン表示されてるのは何なの?
iphoneのがセールで900円くらいだから買おうか迷ってるんですが
iphoneでやってる人操作性どうですか?
>>202
累計グレードは普通にパーティーメニューに表示されてるじゃん。
顔アイコンはそのキャラとのソーマリンク値が一定以上になって、習得したスキル
スキルによって必要なリンク値が違う ごめん、グレード気づかなかったw
普通にメニュー画面に載ってたんだな・・・
最近ハーツR始めたんだが、闘技場のアーメスののところが納得いかんわ
何でソーマ使い4人でアーメス1人をフルボッコにしてんの?
みんなさ
A:クリア→2週目→裏ダンジョン
B:クリア→裏ダンジョン→2週目
どっち派?
Bだね、裏ダンの装備やアクセとか取り逃したくないし
成長武器のことを考えてBにしたが、普通にプレイしてたら2周目終わっても思ったより成長しないね
クリアして2週目で経験値5倍にしてから
裏ダンジョンに挑戦するのかと思ったけど違うのか〜
新要素ないと2周目のモチベーション保てないなら2周目で裏ダンでもいいかもしれない
俺は難易度変えて2周目も裏ダン行くつもり
俺も裏ダンは残すかな。
ただ、X2みたいに裏ダンの途中で有用なアイテム手に入るなら、
そのアイテムだけ回収する
裏ダンジョン残す派が逆転したねw
ところで合体秘奥義って終盤の終盤にならないと会得しないの??
あと、なんつーか、武器大杉じゃない?いる?こんなに・・・
キャラ同士の好感度一定以上かつイベント発生させる、な
DS版なんだけど。リシア倒してインテリメガネ取ったあとでもイーロイ探すことは可能?
確かに武器が無駄に多い
多すぎて邪魔なくらい
スキルも同じ系統は進化で良かった
選ぶのにやっぱり邪魔だし
ラスボス手前でグレード稼ぎ中なう
2週目のために最低でも2500くらいは欲しいかな・・・
ところで2週目ってストーリー的に追加要素あるの?
はじめて2週目に挑戦するけど飽きずにできるかなぁ
だからどっちの方なんだよ…聞きたいことあったらDSかVITAか書けよ
DSあったの知らんかったw
VITAと同じだと思うけどiOSです
コハクってエンディングまでずっと病んだままなの?
元気なヒロイン見たかったのにまさかこんな展開だとは
ねえ、リシア戦で気づいたんだけど奥義した時の赤数字の上にある白数字347て、なんでしょ?
>>226
前半だけだし、その前半の中でも徐々に元気になってくる 冥土服着せると戦闘終了時に突然元気になったりするコハクほんすこ
他の服でも起こるかは知らんけど
クリードが初めて出てきたときの喋り方は笑った
「リィィチィアァ…!」
ミルハウストと区別つけたかったんかね
>>228
同感、なんかどちらかというとクリードの方に感情移入できた 2週目に入ったんだが、もうレベル上がってもソーマ配分できねぇ上限らしい
またクリアして裏ダンに進むまでソーマ蓄えるしかないのかw
経験値5倍にしたから裏ダンに行ける頃にはかなり溜まってそうだ
コハク技がおもしろいのに物理攻撃力低いね
バランス崩してでもソーマを戦士寄りにすべき?
>>235
俺は操作下手だから、性能高いソーマ手に入ってからパーティに入れてた。
コハク楽しいよな
最終盤のボスはシングやイネス操作だけど、もっぱらコハク操作で進めてたえあ 物理はイネスいるからな。蹴り強烈なはずなんだが…
まああのソーマ攻撃力弱そうだけど
vitaパッケ無し1000で投げ売りされてたから買ってみたけどスピルメイズメッチャ減ってる気がする
あとカルセボリーがプレイアブルになったらしいけどどのあたりで加入するの?やっぱりお約束通り最終盤?
VITA版はなんで大事なイベントはしょりまくったんだろう
>>239
さんくす!思ったより早いんだな、確かコハクが全快する直前くらいだったよね VITA買う気無かったからiOS版狙ってたらやっとセールになったから即購入、DS版の頃の記憶が復活してサブシナリオ無いか兎に角聞きまわってたらバメル火山前でもう56時間プレイしてた
早くクリアせねば
Vita版がもっと売上見込めたらまた変わってたのかもね
FF10ですら売上23万本ぐらいじゃな…
なんだかんだTOHRはテイルズの中でベスト3には入る
技と武器とミニゲームの少なさには多少の不満あるけど
エンディング、これだけでよかったんだとか綺麗にまとめてたけどフルエーレ道連れかYO
Vita版しかやってないけど、結局最後まで操作しっくりこなかったな。
PTキャラの問題じゃなく、PCを無視して移動し続ける敵AIのせいだろうけど
最初は小型の雑魚まで鋼体つきでストレスマッハだったな
通常攻撃からじゃなく多段技から攻撃を始めるというのを教えられなかったら途中でブン投げてたわ
シャドウベリルと戦う時に向こうがスラッシュからぁずからの気絶させて魔法のいつものコンボっぽいのして来たらどうしようってハラハラしてた
目の前でそういう戦法してる奴いるんだから真似しろよ
やっぱり2週目は退屈だ
サクサク進みすぎて何も感じない
早くトライバース行かねばな
コンボつなぐのが楽しいのにドンドンそれを妨害するシステムが増えてくなぁ
一周目は我慢するからグレードショップで鋼体半減とか鋼体削除とか売ってくれませんかね
分かる
チェイスの時間短くてもいいから、ザコの鋼体なんとかしてほしかった。
あと周回時、ソーマビルド完全に引き継ぐか、シナリオ毎の制限に甘んじるかの択一なのもなぁ。
スキルで鋼体を剥がしやすくなるよね?確か
TOD2よりマシだから気にならないけど
Vitaのテイルズって外注なのにエクシリアとかゼスティリアよりもテイルズらしさがあるね
発売当時、外注スタッフのほうが判ってるって言われてたくらいだからね…
ボスの鋼体→わかる
モブ大型雑魚の鋼体→小型雑魚との差別化だから…(震え声)
小型雑魚の鋼体→死ね
スキルのステータスガードって万能なやつ??
ポイズンガードやストーンガードいらなくなるの?
>>262
スポイルなんたらしか防げない
魔武器の効率って闘技場のシングル中級をオートでほったらかしが一番効率いいよね? スポイルだけか、そうだよね、万能なわきゃないか
アクセサリーには万能なヤツあったしな
それにしてももうすぐ裏ダンも終わるしレベルも上限なるし
もう一度エンディング見たらやることないなぁ
完成度高かったけど永遠には遊べない・・・か
グレードが23000こえとる…でもあれか、術技自己満であげるてなるとひたすらたたかうしかないもんね…無心で潜ろう。
最近、テイルズに興味が出てハーツRをやってみたいなあと思っているのですが
vitaの右スティックが逝ってしまって・・・
ハーツRって右スティックがまともに使えないと出来ないですか?
出来なくはない、が戦闘で出せる技が4つも減るのは俺にとっては致命的
やっとファルなんとか倒したー
ガラドってファルなんとかをシングが倒すまでは帰れなかったってことかね?
ガラドって実はハーツ世界に追放されてたのか?
こっちの世界で結婚して娘も生まれてそれなりに情があったから
レベル上限を更に解放してほしかった
もっともっとボリュームがほしいなぁ
名作だからまだまだ遊べるけどやることがない
そんなあなたにドーピングマラソン
魔装備でもいいよ
>>278
最後のムービーでモブが「まさか帰ってこれる筈が」みたいに言ってたからファルなんとかの所為で基本探索者は死んでのかと思った 魔装備やる気が起きないんだよなぁ
アンノウンで更に追加要素あるとか、ボス増えるとか
何かしらあるなら頑張れたかも
iOSはトロフィーないし?称号も減ってるっぽいしさ
>>279
デスピル病で家族亡くしてからデスピル病について調べてそれを無くすまで帰るつもりなかった
てか本人も帰れるとは思ってなかっただろうし >>280
そんな貴方にwiki編集はいかがかな?
ボス攻略ページが未だにないし アンノグリードのオート撃破達成
リザルト見て大したことねぇなとか思ってたらシングとコハクだけ死んでて笑った
DSグミ嫌いないと思ってたらラスボスまで使ってはいけないという罠
システムは歴代最高かも知れない
あとはボリュームが2倍あれば長く遊べる
続編に期待しますわ
ボリュームに関してはDS版が至高(Vita版の約2倍)
あとはイベントスキップさえあれば…
スピルメイズ水増しとは言うがサブイベントは期間限定モノがウザいほど多く、無期限モノでもvita版と同じくらいあるし
それにそれぞれのスピルメイズ限定モンスターとかもあってあれはあれで面白かったぞ
スピルメイズ限定モンスターの説明文がまた楽しかったなあ
あと、スピルメイズで手に入る青宝箱の中身も個性があったり
DSはグラフィックとかキャラ数とか色々と不満あるし
スピルメイズなんかで増やさないで闘技場とかミニゲームとか
あと難易度でボス増えたりアイテム増えたりほしい
レベルも200じゃすぐ達成しちゃうから500くらいまで頑張りたい
テイルズの場合は500まで上げられる位で丁度いいかも
いや、200で足りないってのは単に経験値n倍買ってるからだろ
1週目は上限200までにしても
グレード考慮して2週目はレベル解放されて500まで
3週目は1200まで上げることが可能になれば遊べるね
ついでに周回数倍だけモンスターが強くなればいいなアクラビみたいな感じで
レベル上げ楽しみたいなら別のゲームでいいよね。
テイルズならマイソロやっとけばいいんじゃない
システムバランスがいいから飽きないけど
飽きる前にやる事なくなるってのも寂しいな
闘技場でも裏ボスでもいいけど
アンノウンにレベル300〜、最強武器でないと倒せないような
かなり強い敵が別に用意されてればいいのになぁ
同意だがテイルズに限った話ではないな
無意味な強化やりこみ要素が多すぎる
魔装備の武器を貰ったところでもう使い道がないっつーか
レベル上がってれば必要ないんだよなぁ
それをただ数字のために成長させるのはちょっとね
じゃあグレードでレベル引き継ぎ買わないで経験値0.5倍買って周回で使えばいいじゃない
ファルギアスメラスさんが何度でも戦えたなら良かったんだけどな
けーけんちもガルドも無い敵だし
>>311
グレードショップはそのためにあると思うの… ハーツとイノセンス評判良いけど
どっちがオヌヌメなの?
DSかVitaかわからんがハーツはなんだかんだ長いよね
グラフィックやらこだわらないなら、どちらもテイルズとして十分楽しめる
ハーツR裏ダンもクリアしたしガラドエンディング見たし
ハーツR2の続編を待ちますわ
イノセンスRもiOSで配信すりゃあいいのにな
小銭稼ぎできただろうに
イノセンスRやりたいな
完全リメイクしてエターニアをiOSで配信してほしい
とにかく全てのテイルズをiOSでやりたい
アンノウンのときにボス増えるとか闘技場の敵増えるとか
最後にサービスあればまだ良かったんだなぁ
ヴェスペリア→ハーツ→グレイセスの良い流れはどこいった
まだ飽きてないのにやる事ない
足りないのはボリュームだな
でもハーツRは名作に入れてあげよう
フェス勝平さん出るのか、凄いな。
相変わらずハーツ組は呼ばれない
テイフェスせめて1回だけでも主人公のシング出してあげてよって毎年思う
コハクかカルセドニーと一緒でもいいしさ
有名な人なのにね
需要もありそうなのに
人気タイトルを贔屓するのは仕方ないことだろうこど、露骨すぎて泣けてくる
歴代キャラを課金にして新作のモバイル専用テイルズ作ってよ
割と稼げると思うよ?それだけで何周か楽しめるし
もうすぐレイズってのモデルしな、スマホゲーはお腹いっぱいだわ
Vita版イノセンスR買ってトライバースまで行って放置してた俺がハーツR買ったら、グラフィックの美しさに感動した。
あと、クンツァイトという機械人なのに食事が出来たり、グミ系で回復できるキャラがいて驚いた。
人間に忠実に作られてるのかも<クンツァイト
ラスボスのクリードは思ったより弱かった。むしろ、トライバースゲートの各階層のボスの方が強い方だと思うぞ、俺は。
トライバースゲートは隠しダンジョン何だから本編ボスより強くて当然だと思うが
DS版持っててios版で久々に触ったが、やっぱ面白いな
スピルメイズの時間制限ゲームオーバー無くなったのは好印象
一部ミニゲームは無くさなくても良かったが
久々にテイルズやろうとiOS版買ってみたけどこれマニュアル操作無いんか?
iOS版買ったっていうの結構耳にするよね
値段が値段だし儲けは少ないだろうがiPhone様々だな
慣れればiOSで問題なく遊べるのが分かったし
過去のテイルズもガンガンiOSに移植してほしい
もちろん完全新作も専用リメイクも歓迎
安売りしてたもんな
スマホゲームも飽和状態だしね
アスタリアの方に力入れるんだろうな
vitaの普及と共にイノセンスもハーツもじわじわ売れるといいね、ドラクエで所有者増えたかね
中古で安売りされてないし、両方それなりには需要はあるだろうし
そうすればいつの日か…
>>354
お前なんでヘンゼラの宿屋のおばちゃんと寝てんの? 全キャラ分の合体技を用意しろとは言わないけど
ガラド&クンツァイトがあってヒスイ&クンツァイトがないんかーい
殿堂入り名作の可能性があっただけに
色々と残念な感じ
iOSで英語版プレイできるなら買ってみようかなと思ったんだがレビュー見たら英語版ないっぽいな
IR買って分かったけど黄昏の森のトカゲみたいな奴ってラティオだったのか
トカゲみたいな奴はイノセンスのラティオ
マッキア系列はテンペストのスポット
テイフェスにシング出演おめでとう
ベルセリアよりテンペストRかトライバースの情報くれ
テイルズオブハーツRで、期間限定でしか取れない称号って何がある?
探してみたがわからない。。。
エターニアやりたかったが500円でDSハーツ買ってきたがこれぞテイルズって感じで面白いな
ハーツであれテイルズってこんなに面白かったっけ?と思ったよ
戦闘曲かっこいいしキャラもいいし
リメDみたいな戦闘かと思ったけどあんなに爽快感ないな
お願いチサイショウだし
ぶっちゃけDSよりつまんなくなってるわこのクソ戦闘
コンピューターグラフィックヴァージョン最高だな
アニメ(笑)
マニアとアンノウンのトロフィー取ろうと思ったら予想以上に強くて諦めたわ
結局ハードでクリード倒したけど、ハードでもかなり強かったなぁ
まだレベル90だしこんなもんか・・・
やっとバルーン割りのトロフィーゲットできた・・・
カルセドニーとクンツァイトで7000稼げたから良かったものの
他のキャラは1000前後しか取れなくてキツかったぜ
TOHRのCPUって勝手にコンボ決めまくったりしてるけど
歴代テイルズのIAでもかなり頭良いんだろうか
IRやHRは作戦が細かく出来るのもあってかなりAIが賢い方だと思う、3D戦闘では一番かもしれない
TOIRが終わったんで今度はTOHRやろうかと思ったらVitaTVに対応してなくてげんなり
Vita自体も持ってはいるがゲームは基本据え置きの大画面でやりたい人間なので迷ってる
多少の不都合を我慢してでもやる価値があるかどうか主観で構わんから教えて欲しい
作戦がより細かく設定出来たりチェイスリンクのような新要素もあるけど
操作感は似たような感じなので時間おいてからでいいんじゃないかな
というか、携帯機ゲームで大画面でじゃないとやだって言うなら別にやらなくていいよ
知らなかったけどIRはTV対応してるんだ
あれ大画面でやったらグラフィック悲惨なことになりそう
強化武器で9999までやった人いるんだろうか
どのくらい強くなるのか試してみたいけど、300くらいでオタオタ狩り飽きてきた
石集めと並行してやろうと思っても明らかに非効率だしなぁ
今更買ってみたけど結構いいなHR
IRといい作戦が詳細に設定出来るのも有難いしコハク操作面白いわ
最近やり始めたんだけど見逃したのか疑問に思うところが
・カルセドニーがペンダント探してるって描写あった?
・教会に入るために小手型と帽子型のソーマを用意してたけどニセモノだよね?どうやって用意した?
・便利屋ガネットさんソーマがニセモノってバレて大丈夫?
久々にインフイットエボルブやっているけど面白いなあ
男になるためのイベントで、男女主人公入れ替わりまくりって辺りが最高に面白い
DS版での不満点
エボルブ赤か青の2択にして能力値と術技全部
覚えられるようにしてサポートスキルだけ半々にしてほしかった
ヒールエナジーの最大強化5000でもよかった
スピルメイズのリンクカウンター300から開始で
上限1000くらいにしてほしかった(それかカウンター無くせ)
通常の敵のブラスト(無敵)は1回か2回にして
ボスは5〜6回程度にしてほしかった(連発されるとウザい)
コハクの蹴り技に鷹爪蹴撃とか鷹爪落瀑蹴とか入れてほしかった
デットソウルとプラークマゴッツと
ストーンウォールとマッシブロックいらんから
デモンズランスとアドプレッシャーとグラビティが普通に使えるようにしてほしかった
ペリドット バイロクス クリノ クロアと秘奥技あってもよかったんじゃね?
ヘルウェルズのボス並キャラの出現率もっと増やせ
カジノのアイテム1個1個渡すんじゃなくてまとめてほしかった
引き継ぎに道具の所持数99個にしてほしかった
こんな所か
ようつべの術技集でシングの武器がどっちか片方しか
覚えられない技を両方覚えてるのは何でなんだ
バグか昔で言うプロアクションリプレイみたいなもんでも使ってんのか
>>390
3つめの質問に関してはDS版だとシング達が脱走した後に軍の偉い人との会話シーンで説明あったよ
VITAでもあったかは覚えてないけど ベリルの声がウザくて長時間プレイできん、なんであんな演技なんだ…
>>395
わかる、わかるぞ!
俺もベリルのしゃべりとお兄ちゃんがウザくて半年前に投げ出したiOSのハーツRを今やり直してる。
他のテイルズ経験してからやってみると、ベリルのしゃべりはいいアクセントだと思えるぞ。
無個性な萌え声よりよっぽど癖があっていいと思う。 >>394
レスありがとう
DS版です
最近地下水路から脱出して、ガネットさんの正体にほんのり触れたお陰でだからヘマしても大丈夫だったのかーと思ってたところだった
その前に脱出した時に説明あったのか…見逃してたかなぁ
一番目と二番目の疑問もまだ解決してないので二週目やってみることにするよ
まだクリアしてないけど
ボリュームあるねこれ >>396
Hはヒスイがデレるまでが鬼門だよな
帝都に着く頃にはいつの間にかシングにとってもいいお兄ちゃんになってるんだが コハクヒロインか可愛いな→操作できない
Rとか最初シング、ヒスイ、ガラドの男臭いパーティー
Hはヒロインなのに参戦遅いっていう珍しい作品だったね
ヒロイン自体参戦しないっていう別の活躍するRもあるけど
ハーツ
グレイセス
エクシリア
のいのまたデザインは特に好き
Rのチェインシステムはいろんな技でコンボ繋げれるから楽しいなぁ
最近ハーツR始めたけど戦闘でアイテム使ったらグレードマイナスって酷くね?
回復アイテムならともかくスペクタクルズは例外にしろや
初見の敵にスペクタクルズとかテイルズの基本中の基本だろ馬鹿か
糞すぎる
HPしか見れなくなってるしスペクタクルズとかボス戦以外で使ったことないわ
雑魚はスペクタクルズ使わなくても倒せば次から情報開放されるんじゃなかったっけRは
てかグレードなんか終盤にMAXまで稼げるんだから気にする必要ないだろ
vita版やってるのですがワールドマップ的なものってないんですか?
ググれと言われたらそれまでだけどゲーム内で完結できたらなと
次どこどこ行こうと言われてもどこだよ…ってなることが多い
フィールドでRボタンやスタート押して見るといいよ
ていうか電子説明書に載ってなかったかな
ハーツ兄妹の故郷から帝都に行ってマリン様になんとか石を借りようってところまで来たけどこれって全体の何分のいくつくらい?
それと料理レベルはキャラごとではなくパーティ全体共通で設定されてるの?
2/3くらいかな? 曖昧だけど
とりあえず料理レベルは共通だよ
DS版なのですがグレードポイントはどこかで確認できますか?
ストーリー進めたら貴重品でグレード見れるようになる
2周目早くやりたいけどグレードが4000程度しかないから全然ダメだなあ…
何となくシング使ってきたけどコハク使ったら面白いな
画面端で浮かせて火旋輪連打とかすると
昔のSNKの糞のような永久コンボか何かやってるような気分になってくる
5,6年ぶりにDS版買ってきてやってるんだけど
ソーマエボルブって出来るならどんどんやってokだっけ?
むしろやっていかないとステータス上げれなくなってきつくなる
緑だけはよく考えて上げれるようになったら上げて行くのがいいよ
リンク秘奥義のシングに惚れてハーツRに興味持ち始めたんだけど、ストレス感じることってある?
R版はDSに比べてストーリー改悪っていう噂を聞いて敬遠してたんだけど…
DS未プレイなら全然気にしなくて良いレベルなのかな、ちなIRはプレイ済み
424です、レスありがとうございます
完成度的にはDS版のほうが上?ならDS→HR順でプレイしたほうが良いと思ったんだけど
HR→DSのほうがいいのか…
オリジナルやった後リメイクやって「あれ、ここの流れ変えたのかよ…」ってなるより
リメイクの後オリジナルだと「ああ、ここはオリジナルでこういう流れだったのか」って思えるでしょ
戦闘は2Dと3Dだから比べられないけどね
クリア後にオリジナルもやろうと思えるほどの魅力がリメイク版にあるとは正直思えないけどな
携帯機でできるテイルズしかやってないけどハーツRが一番戦闘楽しかった
不満ないわけじゃないけどDSはやれることやれるだけやってくれた感じだから、Rが手抜きにしか思えない
なるほど、そういうことかあ
どちらにしてもvita版のおっさん気になってたしHRはやろうと思います
DSもたぶんワンコインで買えるだろうからお勧め順番でプレイしてみます、ありがとう
今更テイルズ欲が生まれてきてハーツRやろうかなと思ったんだけど、Rにもワルキューレとかやよいとかのコラボサポートキャラって出るの?
今日からr始めたんだけど攻略や育成で注意点あったら教えてください
まだストーリー途中だけど
プレイアブルメンバーと同行メンバー合わせて11人ってもしかしてシリーズ最多パーティなんだろうか
ベリルとかクンツァイトとか言われてダークキングダムを思い出す俺は昭和生まれ…
ベリルはともかくクンツァイトはロクに使ってなかったから砂漠で死にかけた。
至るところで言われてるリメイクストーリーの低評価
動画勢かつ始めからコハク中心にしかストーリーを追ってない俺には関係なさそう
ベリルやクンツァイトは俺もそちらを想像した
みんなはコハクコハクベリルベリルというが
シングも可愛いと思うの
柿原ボイスであの喋り方と茶髪がたまらん
なお頭はお花畑な模様
いのまたデザインはやっぱり女性キャラがいいなと思うんだよね。男目線だからかもしれんが
シングはまあテイルズの主人公だなって感じ、ヒスイの方が印象に残るかも
まあシングはロイドカイルを混ぜたようなキャラだし
印象に残らないのも無理はないのかも
素直にホモ路線にいっとけば...
>>445
ハーツは奇跡的に素敵な女性キャラばっかりだけど
イノセンスRのエルマーナとかキュキュとか誰得なんだよマジで 俺はペリドットが好きです
他の2人もセットで
なんで殺した...
>>447
ハーツ、グレイセス、エクシリアのいのまた女性キャラは全ていいと思う
>>448
ゲームやってて久しぶりにショック受けたな。最後に実は生きてましたパターンだと思ったのに スパロボならまだしも、テイルズで生きてましたーはやだな
俺もペリドットとバイロクスは好きだけど
あそこまでやって実は生きてましたは萎えるな
かっこいい死に方をするのは悪い事じゃないぞ
今日、久しぶりにHRを起動したがシングが水着姿でネコミミ付けてた...
何やってたんだ俺はっ!
ハーツじゃないけど主人公に全てを託してカッコよく死んでいったライバルがEDで生き返ったのがあって2週目からは茶番乙って言いながら死亡シーン早送りしてる
Aのことかそういやそうだったな
俺はAはアクゼリュスとイオン死亡がキツかった
アニス4ね
シング操作でコハクカルセドニークンチャイトのメンツで進めてるけどカル達が軽々と空中お手玉やるから
これもう棒立ちでいいんじゃね?って感じになる
カルが敵をお空に持ってっちゃって何もできないはあるある
このゲーム950円だったから買ってみたけどすげえつまんない
カルとかシングが敵浮かすから敵の怒り攻撃のタイミングずらされて鬱陶しい
なんでHRはパンとパスタ系の料理消えたんだろう
サバミソパスタなんてとても美味しそうに見えないし
エクシリアのサイダー飯と比べたらサバミソパスタなんて天上の美味だろうよ
あれはね...
Xはたこ焼きラーメンが美味しそうに見えました(コナミ感)
アビスやってからハーツプレイ中だけど、キャラの温度差が真逆でハーツの方が平和な感じがして和む
サブイベントやスキット、キャラもそれぞれ個性があってアビスより面白いって感じたわ
Rはいろいろ削っちゃったみたいだけど削った部分も含めた完全版を出して欲しい
好みは人それぞれだろうがアビスはテイルズの中でもめちゃくちゃ人気高いぞ
Zと比べてもしょうがない
最近始めたんだけど、兄貴がうざすぎて我慢の限界だわ
こっちは爺さんが死んでるっていうのに、なんでそこまで言われないかんのだ
アビスやってからの身としては兄はそんなに気にならなかったわ
ルークの方がうざくて耐えられなかった
兄はデレ始めるからもう少しの辛抱だよ
それより、コハクとシングのイチャイチャぶりの方が辛いものがある
ベリルが可哀想って思ってしまう
テイルズやってて耐えられない程にウザいと思ったのはイノセンスのコーダくらいだな
Aはアッシュがうざくて嫌いだったな
親善大使ダメな人はアッシュはうざくないのかね
あいつら視野の狭さそっくりじゃん
ヒスイはそのうちギャグ漫画かよってくらいシスコンぶりを遺憾なく発揮して超おもしろいぞ
グレイセスの青年編に入ってしばらくのヒューバートとシェリアもウザかった
パスカルの登場でどれだけ癒されたことか
俺は長髪ルーク及び親善大使様は好きだけどアッシュは嫌いだな
あとルークは短髪のほうがウジウジしすぎてウザい
H自体になんも語る要素がないから他作を持ち出すことでしか話題作れないんだな
くだらねえ
よくある流れだろうが最初バラバラだけどストーリー進めていくと徐々に繋がってまとまっていくっていうのがハーツだからね。
ヒスイもシングを認めるようになるしまあ最初は我慢だね。まあDSかvitaで印象違うだろうけど
ハーツはアニメ化して欲しかったなぁ
今の病んでる現代でみんなにこの作品を知ってほしいよ
自分もアニメ見たかった
個人的には日5枠のイメージ
何一つ売りの無い無個性作なんぞアニメ化して採算取れるかバカが
そもそもキャラ人気がどんだけないのか全然理解していないのか?
シングをもっと可愛いく描写すれば良かったんじゃね?
DSの発売もVとGの間だしねぇ
乱発してた時期だし
キャラ人気とか所詮作品の知名度としか言いようが無いけどな
一番や次点では無いけど3番目位には好きって言う人が多い物もあるし、ベリルとか「ハーツの中では」一番好きな人とか多いだろう
こっちはコハクだけど、大量に作品に出てるのは、贔屓もあろうがそう言う3番目位には好きな層が多いキャラなのもあると思うが
ベリル好きだけど、絵は狙いすぎ感がする。
ハーツの売り上げ悪いのは、携帯機1作目のToTの出来が悪かったのが響いてるんだろ。
あとCG版(小声)
TOTとTOHの間にはTOIがあるんですがそれは…
483も言ってるようにVとGに挟まれてたらそりゃあな...って思う
しかもHの後にPS3版Vが出たから余計影が薄くなった
このゲームオートにしてCPU任せにするとコンボが華麗すぎて笑うわ
打ち上げて空中コンボからの急降下技で再び地上技とか
空中で延々お手玉し続けるカルセドニーとか
スピルメイズウザいけどなかなか面白い
今20時間ちょい過ぎたが
カルセドニーは童貞
>>488
ちょうどその頃はマイソロ2も発表あったしな。マイソロ2とPS3版Vの二大発表がありゃそりゃ影も薄くなるわ 何でH信者はHが人気がない人間を外に求めようとすんの?
単純にHそれ自体に全く魅力がないから人気が出なかっただけなのに
本当に魅力的な作品だったらどんな状況であれ人気は出るんだよ
あの作品は腐女子人気があるだけ、Hはそれがない分人気では劣ったとしても作品としての格は高いって思い込みたいのはわかるが単に話がつまらない上にキャラにも魅力がないだけだから
お前らの嫌いなアビスの方がよほど面白いしキャラも気に入ったわ
譜歌の後だと眠り姫の歌なんぞ聞くに耐えん
まあヒスイとベリルだけは認める
HRの戦闘は気に入ったがストーリー改悪は絶対に許さない
>>495
みんな優等生だからな
ストーリーも盛り上がった所あるかってレベル 売上至上主義は嫌いだが、今は受けない部類の作品だと言う事は分かる
テイルズでは無いが、アトリエシリーズも当初の世界観とキャラで売り出したリメイクが当然の如く特に注目もされず爆死してるし、路線も女性向け的な所から完全に萌え豚にシフトした
テイルズで考えてもエターニアとか今リメイク発売された所であまり売れないだろうな
個人的にはキツイがファラとか相当アンチつきそうだし、その陰でメルディは良かったとか言われてそう
>>500
そもそもここはアンチスレじゃ無いし
どうしても非難したいなら適当にスレ作ってそっちでやれ ここはよくHは人気がないっていう奴が沸くな
陰が薄いのはE S A V G Zとかの話題がよく出てくるからそう感じるだけ
それらが一切出なくなればHが一番人気だとでも?
笑かすなよ。いつまで他作を僻んで他作さえなければとかみっともないことほざいてんの
お前、自分が惨めにならないか?
人気なんかどうでもいいわ
自分が面白いと思うかどうかが全て
さっきDS版初クリアしてきた
結局大半はシング操作で他のキャラ触ったのは後半からだったなぁ
ヒスイの強みが最後までよく分からんかった サポートとしては優秀だけど
まあキャラ戦闘シナリオどれも楽しめた良い作品だったわ
スマホ撤退したということは
今後のスマホ移植も期待薄なのだろうか
ハーツのios版は課金で稼げそうなレイズに変わるってだけ
いつもの使い回しだろ
生活保護受給
国民年金未納
この2つは 893を使ってでもいいから
不正が無いかどうかを 徹底的に調べれば
半数以上は解消できると思うぞ
国民年金未納の奴なんて 日本国民じゃないも同然だから
クズ支那人やゴキブリ朝鮮人以下と同じ扱いで当然で
893を使って ガンガン取り調べてもかまわないよ
今回ってハーブ類をレッドハーブにするアイテムあるの?
毎回使わずに余るからコハク使えるようになったら突っ込もうと思ってるんだけど
スレでも評判いいし
Rです
変化させるアイテムはないが薬草は裏ダンでいくらでも拾える
>>513
ありがとう!
コハク操作楽しいけどカルセドニーたちにぼこぼこにされたのでシングにハーブ突っ込むよ ハーツRはコハクの鳳凰天駆ゲーだったな。重い敵相手には出来ないけど
元祖ハーツやってるんだけどこのシステムってDに由来するんだっけ?
すごいよくできてて感動するんだが
パワーゲージのシステムは若干新しいオーディンスフィアっぽいな
よく出来てたけど、割と早く遊び尽くしちゃう感じ
だから続編を希望
DSの限界だもんね。動作遅くなるし、技も出なくなるし。
それはそれとしてレイズのPV見ててやっぱりコハクが一番可愛いと思った。
テイルズ知らないけど引っ越しの整理で捨てるの嫌だから貰ってくれよ、ということで友人からこのゲームをもらってしまった。
果たして、楽しめるだろうか・・・
ベリル
筆でふきふきするのも面白い
ネタキャラ一人いると面白くなるよね
普通に面白いな
戦闘の通常攻撃数回しかできない戦闘あまり好きじゃなかったから合うわ
あのゲージは良く出来てる、アシスト機能もベンチの仲間使えるしDSの割に頑張ってるわ
戦闘楽しいんだよな
なんでも3Dにすればいいってわけじゃないとイノセンスをやった後に感じました…
鯨降下する為のスピルリンクだるかったな
無駄に広いわ
DSのCGムービーエディション買ったんだけどCERO Bの部分は青色なんだな
アニメエディションはCERO Bのとこ緑色だったから気になった
他の人も同じ?
カルセドニーひとりでインカローズズの相手なんて無理です…
たすけて…
3DSアビスのベスト版きたからハーツRもそろそろお願いします
vita版買おうと思うんだけど、迷ってる
面白いって聞くのは野暮なんだが
シリーズでいうとどれに似てる?
ほとんどやってきてるから雰囲気だけでも分かれば嬉しい
>>534
おーありがとう
どっちも好きだからよかった そういや余談だけどDSのハーツ、ABだったかXYだったかを同時長押ししてると会話飛ばせるんじゃなかったかな
これとイノセンスどっちがおもしろい?
イノセンスのスレ死んでるんで…
Rが2000円で売ってたので買うか悩んでるんだけど、ハーツ無印はやってます
ハーツRもイノセンスRもやったけどどっちかと言うなら個人的にはハーツR
イノセンスRの戦闘は固有のシステムが微妙で動き自体に面白みはあまりない
ストーリーはまあどっちも平均的テイルズじゃないかな
一番差が大きいのがヒロイン
イノセンスRはルカくらいしか可愛いのがいない
俺はイリア好きだけどゲス顔が似合う奇抜ヒロインだしアンジュはネタ枠寄り
残る二人はデコ出しのマニア向けと正直どうかと思うラインナップ
その点ハーツRは文句なし
>>538
ありがとう
正直コハクの脚出しはちょっと苦手なんだけどハーツ買いました
戦闘3Dになっちゃってるけど意外と面白いね 両方DSで遊んだけどDSでならハーツの方が好き。ストーリーも当時は意外な展開に驚いたし
イノセンスはハスタが面白いのはダントツ、イノセンスRのハスタはちょっとボケ多すぎ
しょっちゅうガラドが寝転んでるんだけどなんか対策ないですかね?
同じくCPUのヒスイはそんなことないのに
そういえば中古購入で未使用らしいインフィニットエボルブのプロダクトコードついてきたんだけどこれ幸運なの?
やっと魔装具手に入れたけど、4体倒すごとに1上がるっておかしいだろ・・・
せめて10上げてくれないと使えないだろうが
4体倒してようやく1上がるのに上限が9999
しかもパーティ全員分あるとか正直頭悪い仕様
IRでは魔装具あるのルカだけだし
4体で1上がるのは同じでも上限999だったから普通にカンストはできたんだけどHRは無理
DS版、シング操作でしかやらなかったんで他キャラでやってるんだが色々発見があるな
合技はゴミだと思っていたがイネス操作でのレイジングプリュイは強い
なんとなくハマって薬草集めしてるんだが
敵の難易度って関係ある?
IOS版やってるけどAI優秀すぐる
ミッションの最高報酬でステアップ薬草あるときあるけどほとんど取れない
悔しい...
すみません、Vitaのほうですが雑魚キャラなどは見えていますか?
アビスのように敵に触れたら戦闘というタイプが好きなので…
>>552
549だけどありがとう心優しいソーマ使いさん マジでハーツRの作戦設定は他作品にも搭載してほしい
分散攻撃に設定した仲間Aと仲間Bが同じ敵を殴ってるのを見るとイラっとくる
ガラドの流動的な攻撃すきだわ
ラチェットが自律的に動いてるようで見てて面白い
オートだけど
クンツァイトがブラックアウト使えると思ってた時がありました
DS版のあれずるいわ
ヒスイ操作縛りクリア
他キャラで普通には空中コンボできないゼラニウムやブーケに
空中コンボから6属性連携そして秘奥義を決めるのは爽快だった
しかしリシアは辛かった
まさか7属性でも嵌めコンにできないとは思わなかった
ヒスイは使っても嵐交喙連打してた記憶しかないな
それだけで超強い
iOS版、再ダウンロードは出来るんだね
公式にはできないって書いてあったけど、普通にできた
久々にHRの戦闘やりたかったから良かったわ
チェイスチェインはドラゴンボール感満載で大好き
ハーツは良くまとまった優等生な良作だよな。
物語の初動は女の子の心を取り戻す為というすんなり入れる動機。
素直でまっすぐな主人公。わかりやすいライバル。
心を具現化という程よくチューニーな設定の武器。
よくまとまりすぎていて、毒っ気が足りないから人気出なかったのかな。
シングのソーマが盾じゃなくてベルトで、武具解放で変身だったら、そのまま平成仮面ライダーで通用するほど良いストーリーラインだと思うけど。
クンツァイトのCBが弱い
掴み刺しの部分と回し蹴りの部分でターゲットが勝手に変わってしまい
ダメージが分散してしまう
敵の頭数を早く減らさないといけない高難度戦でこの仕様はキツイ
携帯機でお手軽に武空術戦闘楽しめるから飽きが来づらいんだよね
知り合いに借りパクされてるけど返ってきたらまた周回したい
DS版でレベルカンスト目指すならどこがいいのかね
やっぱりヘルウェルズ?
HRの作戦設定素晴らしいんだが、作戦のコピーとか出来んのかな?
基本的にセットしておきたい優先行動まで全部設定し直すの面倒すぎる。
シャープネスとかの支援思念術使用しろを3番目以内に入れてるとよく支援ループに入るから
結局外した覚えがある
ベリルのクレイジーコメット+派生って
ボスのCB軽減補正を受けないんだな
空中コンボないからボス戦は苦戦するだろと思っていたが
これでかなり戦える
ios版やってるけどios11から動作しないとか出てきてかなC
今更開発に言ってもダメだろうなぁ
>>569
もう販売中止してるからねぇ
iOSのゲームはそれがあるからおいそれとバージョン上げられないんだよね
俺も今やってるが、ガラド操作楽しすぎる HRクリアした!
フィールドの微妙さとか、3Dモデルの動きのおかしさとか、イマイチだなぁと思うところ多かったけど、最後はスッキリ。いい話だった。
戦闘は面白かったしソーマビルドも良かったけど、何せ演出がイマイチだったなぁ。
その点はもしかしたらDS版の方がいいのかも。
シングはいい主人公だね。あとクリード役の人の演技が凄かった。ガラドはトライバース全然触れないからびっくりしたわw
ハードで約40時間、グレード2400くらいだけど多分2周目はやらないなぁ。
シングの魔武器の数値1200越えたw
4体で1upは辛い
DS版から大事なシナリオが削除されてるって聞いて敬遠してたけど、最近やりはじめた
キャラの表情に違和感はあるけど戦闘おもしろくて楽しいね
コハク操作縛り終了
紅蓮皇輪と空中での高い機動性能で近づくことなく戦えるキャラ
使える属性の少なさが弱点だが覇道の紋章をマインドブレスに変えてカバー
コンビネーションブラスターに打属性、CBからCBに繋げやすいので
対もふりーなでは非常に相性がよかった
インフィニットエボルブ久々に再開したんだけどまだ80ステージなのに既にちょこちょこ死んでしまう
これ1000までクリアした人とかいるんかな
ios11から32bitアプリ対応しなくなったしサービスもとっくの間に終わってるからな
vita自身買う気なかったからiosで出てくれて楽しめたよ
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
DS版の公式ブログが閉鎖してるの最近知った
画像やhtmlは全部揃ってる(はず)
レイアウトデータだけ紛失した
.css保存してる人がいたら分けてほしい
まあ普通はhtmlだけよな
Wayback Machineのログからも抜き出せなかったわ
残念だ
言っておいてなんだが普通はHTML保存しないから俺たちは異常だと思うよ
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
DT0RA
VITAのほうプレイしてるが勇気の感情取り戻して攻撃したとこ凄く感動した
スキル「インパクトウェイブ」の衝撃波には
通常攻撃同様のブラスト値の減少効果がある
これを使えば空中コンボのできないベリルもハメコンボが使える
命中を薬草でかなり高めたがアンノウンリシアもハメ倒した
ちなみにこの通常攻撃による固め、
敵が複数だとヒットストップの関係からか実にあっさり抜けられる
この命中重視ベリル操作プレイでリシア以外で最も苦戦したのはダブルセラフだった
ああブラスト減少してたのかあれ
俺クンツァイト一人旅してたけどインパクトウェイブハメは重宝したわ
クンツは通常2段目にも減少効果があるからタイマンに持ち込めれば強い
シングのヒスイをお兄ちゃん呼びするスキットがRでもあって面白かった
割と好きなスキット
何周もしてるが
グチャっと捕えてゴキッと絞める 胸か腹か は
必ず見てるな
ソーマ持ってると持ち主の防御力(というか身体スペック?)がめっちゃ上がるのは描写の端々からなんとなくわかるんだけど、
設定として明示されてたっけ
ドロップ率めちゃくちゃしぶいな
ライトソウルを5時間くらいは狩ってるのに全然落とさないからレベルが90近くなってきた
どうせライトマントだろさっさと落とせもうまさぐって探せ
どうでもいいけどホーム画面のアイコンがシングの顔ドアップなのやめーや
ロゴとかスピルーンとかでええやろ
センスないわー
というかハーツRってほぼ確実にイノセントの流用だよな
ゼロム以外の魔物は全部イノセントと共通で、DS版の魔物出てこないし
3Dモデルにしたってなあ…
なーんかがっかりな出来
DS版とはほぼ別物だなあ…
究極的には空中でコンボするゲームだからなあ
シャドウエッジ→真空裂斬で中型も空コンできるとか裂空斬だけでハメられるとかは小技としては面白いと思う
援護ベリルネガティブゲイト(闇)>岩斬(地打)>飛燕、翔星、緋凰で空コン(斬火)
>アーチェとワルキューレ(射水光風)
対リシアカトレイア全9属性コンボ
全属性叩き込んでハメ殺すのは楽しい
>>608
>>609
thx
今までマーメイドジュヌや翔星刃連打しかしてないからオサレコンを試していきたいぜ DS版ハーツのPVにイネス裏切りの台詞があるけど何番目かわかる人いる?
PVは3番目の雰囲気がかなりシリアスで好きだ
DSテイルズはPVがめちゃくちゃいい
わかんないけど4番目あたりじゃない?
断片的にして順番バラバラにしてネタバレしちゃやばいシーンをネタバレしていくスタイルほんと好きだよな
R版イネスのバーストグラスがなぜかオートムーブ非対応でオートムーブ入れてても手動でチェイスムーブしなきゃいけないんだけどこれってバグなの?
それとも正常なんだろうか
ハーツのシナリオ大好きなんだけど唯一ベリルが不憫なのは許せん
シンフォニアもラタ騎士で実質マルチエンディングみたいな感じにしてたんだし、ベリルにも勝ちの目を少しくらい残してやってくれ
ロリキャラもソバカスキャラもアウトオブ眼中だったのにベリルのせいで色々と目覚めてしまった責任を開発はしっかり取るべき
>>614
主人公と恋愛でくっつくことが勝ちという感覚が理解できない
ベリルの人生はゲームクリア後もまだまだ続いてくんだから
ベリルは俺とお前とプレイヤーみんなのアイドルということでいいじゃないか ところでターレンなんて呼び方するくらいだし、ちうごくに相当する国、地域でもあるのかね?
シンフォニアの忍者村みたいな感じで
グロシュラーとラブラドのハゲ熊白ネズミコンビほんとすき
ラブラドの人間臭さが嫌いになれない
Rのオート戦闘でいい感じにゲージ消費して秘奥義使わせたいんだけど優先行動どういじったらいいんだろう
>>618
わかるわー!
昔インカローズを何回も退けた所とか地味にすごいのもいいよね
最後に折れて歪んでしまったのがすごい人間くさい マクス城攻略した後の綺麗なラブラドもすき
オーブ一家の結婚式のイベントでちょっと泣いてしまった
それとカルセドニーに服プレゼントするサブイベでもうるっときた
話し合えば分かり合える、人との関わり合いで人間は変われるっていうハーツのテーマをハッキリと示している良キャラだと思ってる
服イベントなんてのもあったのか。Rかな?
結婚式イベントはスピルメイズで話した後ヒスイの態度が軟化するのがまたいいんだ
合体奥義の組み合わせがなんか中途半端な気がする…
クンツァイトとヒスイとかシングとヒスイとかベリルとイネスとかもっと色々出来ただろ…
あとガラド関連のイベントもっと欲しかったなあ…7+1人見たいな感じでかなしい
まあ出自的にはそれで正しいのかもだけど
バルーン割ダルすぎ
こんなのいらないから積荷数えとウェイターのミニゲーム返してくれ
R版一週目裏ボスまでクリア
悪くはないけどDS版やってるとなんだかモヤっとするな
削除されたミニゲームとか、素材系が軒並み削除されてるからコレクター要素が大幅に減ってるのが悲しい
特にアクセサリーの種類減り過ぎじゃないか?
あと便利だった治癒石が削除されたのもなあ…まあ便利すぎたキライはあったけど…
ただ料理システム導入は英断だったな
バトルはこっちの方がRの方が完成度高いかも
あとカルセドニー参戦は嬉しかった
どうせなら追加キャラじゃなくてリチア参戦の方が良かったなあ…まあソーマ持ってないから厳しいか
イーロイとリシアが丸っと削除されて、なんか変なのが追加されてて驚いた
アレなんだったんだろう…裏ボスにしたって素性不明だし
ストーリー面ではヒスイとリチア関連のイベント?が減ってるのがなんかなあって感じ
超シスコンのヒスイなのに、コハクに同意の上とはいえ酷い目に合わせたリチアにブチ切れないのは不自然だろと
あとオッサン空気すぎ
追加キャラとは言え掘り下げが少な過ぎだろ…妻娘と過ごした街が登場とか墓参りイベントとかくらい作ってやれよ
それからアーメスの見せ場とレイジカメリア戦削除は許されないぞ
スピルメイズの仕様変更は神だけど、サブイベの数減り過ぎだし、スピルメイズ自体削除されてるせいで味気が無さすぎる
ジェントル系全削除、テツ=ハガネ関連全削除なのはどうなのか
個人的にはソーマビルドとソーマエボルブでシステムを分けた方が良かったと思うわ
ソーマビルドはポイント制、ソーマエボルヴ(新ソーマ入手)は素材で作成にして、アクセサリーも素材から作れるようにして欲しい
イベントでリアンハイトにエボルヴさせるのに素材が必要とか、今回のシステムじゃ首を傾げるだろう…
R版のストーリーで良かったのはクリードの独白が増えてるとこくらいだなあ…
まあ色々言ったけど久し振りにハーツ楽しめて良かったわ
足りない部分はDS版やって補給することにする
>>625-626
あくまで想像だけど、実質リメイク扱いのヴェスペリアPS3版も
原作NPCのフレンが追加キャラ1人目で、新規のパティが追加キャラ2人目だし
原作NPCを2人も追加キャラにすると原作シナリオ改変レイプしすぎるから
自重してるって感じじゃないかな?おっさんをどうしても入れたかった訳じゃないと思う
イノセンスは追加2人とも新規で原作レイプしないよう気を使ってるし モルガ軍曹はR版だとどうなったんだろ
リグナトルを彷徨い続けてるのか白化してるのか
つうか再登場させないならいっそ削除すればよかったのに
只者じゃない感出すだけ出して何もなしとかどーなのよ
あとアーメスがただのクズってだけで終わってるのがどうにも…
サブイベとかで補足はされてるけどさあ…
多分ゼクスはドナが妊娠してたことに気づいてなかったんだろうな
そりゃあ知らんうちに愛娘が孕まされて、しかもその腹の子が居たせいでクリードを殺し切れず、ドナは子供を守るために廃人と化したんだから絶交してもおかしくないわな
テクタとしても仕方ないとは言えど十数年も放置してたんだから今更父親とは言い出せない罠
しかも過酷すぎる運命を背負わせてしまったし
何より自分自身が父親に振り回される人生を歩んできただけに尚更だろうし
思刃金剛波を伝えたのはシングに対してせめて何か父親らしいことをしたかったからなんだろう
この流れで書き込むのは不適切だけどプレイしていてムシャクシャしたので投下
随分前に途中までプレイして放置していたDS版を最近再開してみたがリチアがクズで胸糞
仕方無かったとは言えコハクを殺そうとするし
今まで利用してきた源界人を尽く不幸にした張本人
クンツァイトは守護機士だから置いておいて、ヒスイもコハクもリチアの何処が良いのか全く分からん
源界を白化から救う為にはリチアと共に戦うしかないけどあんなのと仲間になりたいか?
クリードの方がまだ人間味があって行動原理も理解出来るし感情移入出来るっていう
そしてこのゲーム、キャラが情緒不安定だから疲れる
ストーリーは2/3までは来てると思うが早くクリアしたい
何かアンチみたいな書き込みになってすまん…
このゲーム始めたんだけどヒスイうっざ
お前らのせいでじいちゃん死んだのわかってんの?
男とは思えないほどのヒステリックに無理だわ、って思った
分かる
ヒスイ最初の頃はかなりウザイよね
ツンケンし過ぎてイラっとくる
登場人物全員が情緒不安定で突然豹変するからビビる
コハクはスピルーンが戻っても相変わらず情緒不安定なのが気になる
マシなのはイネスとクンツァイトだけ
結構苦痛だけどラストで変わるかもしれないので何とかクリアしたい
攻略本見てるとかなりボリュームあるのがわかる
年内にクリアは無理そうだ……
>>636
全員かよw
じいちゃん殺されたのにあまり怒りを表面に出さないシングさんマジ天使
先に進めば激昂するシーンもあるのかもしれんが キレるのには一応それぞれ本人の中では理由あるから…
スピルメイズむずすぎワロタ
最初の奴で死んだわ
マップ固定じゃない?
攻略本に載ってなかったんだけど
DS版をやっとクリアしたが長かった…
確かに据え置き並みのボリュームだった
ストーリー展開は粗や突っ込み所が多かったが何だかんだ最後の方は感動した
それで良いのか?とは思ったが…
リチアは死亡endの方が良かったと思う
戦闘はただただ苦痛だった
ノーマルモードなのに敵のHPが妙に高くて通常戦闘が長引くし
自操作以外のキャラがわざわざ敵の近くに行って詠唱し始め案の定攻撃をくらうので地味にイライラした
あとエボルブとその為の素材集めがかなり面倒臭かった
スピルメイズも苦痛だったのでサブイベ系もあまりやらなかった
パーティーキャラもイネスとクンツァイト以外あまり好きになれなかった
良かった所はぽっと出のキャラにも声が付いていて声優が豪華だった事
>リチアは死亡endの方が良かったと思う
それはないな
リバースのアガーテがせっかく罪を反省したのにあっさり死んで批判されまくったから
リチアは罪を反省したから死なずに生き残らせたってのはヒスイの手柄でもあるしな
>>644
アガーテは死なない方が良かった
再誕後の世界を見守り、国王としてより良く治める責任があったと思うし
それがアガーテにとっての償いだろうに死んだから批判されたんじゃないのかな
自分は批判とまではいかんがえっ死ぬの?これからだろうに、って思ったわ リチアは最後眠りについたわけだがそれで生きていると言えるのかね
ヒスイと二人で過ごして死亡した方が綺麗に終わったのになと個人的には思った
最後にあんな事言い出したヒスイにも違和感あるし
数百〜数千年後かもしれないが結晶界が元通りになった時、リチアの存在は結晶人にとって悪影響なんじゃないかと思う
お前がそう思っても世間様はそうは思わないんだよ
エアリスも死にエンドじゃなく永眠エンドならこんなに叩かれる事は無かったわけ
だから個人的にはこう思うと書いたんたが?
喧嘩腰になられても困るね
世間様とやらとズレているのは否めないが
やめろやめろ
そうやって争うから結晶人につけ込まれるのだ
サブイベはおもしろいの多かったぞ
そもそもシナリオライターの山本君がちゃんと死にエンドにしたのは
エクシリア2のルドガーorエルぐらいだからな
(しかも二択だから必ずどっちかが生き残るので、完全な死にエンドども言いがたいwww)
山本君エンド
リチア→死なないで永眠(数千年後に起きるとか)
スレイ→死なないで永眠(数百年後に起きるとか)
ベルベット→死なないで永眠(起きるとは言われてないけど弟とセックスしてるので大満足)
こんな感じだぞ
ラタトスクのグラズヘイムよりはずっとマシだから頑張れ
>>646
そーいうのは続編へのつなぎをつけてるって感じだよ
本作では確かに眠りについたのは生きてるといえるのかってなるけど
何かもう一回表舞台に立てる材料が残ってるってのはファンからすれば嬉しい設定
ヒスイもメタ的にそういうところを狙ったと思うよ 正直な所、ヒスイはそれで良いの?って思ったよ
眠らせたせいでリチアと一緒に過ごせた時間が更に減ったと思う
リチアが目覚めるとしても数百〜数千年後レベルになるからその時ヒスイ達はとっくに死んでる
ヒスイ達の子孫となら会えるかもだけど
リチアはそもそも自分の命と引き換えにガルデニアを止めるつもりだったけど
ヒスイやシング達に説得されて思い留まったわけじゃん
それはヒスイやシング達と一緒に居たいからだよね
眠りについたらヒスイ達ともう会えない可能性もあるよね?
リチアが何で受け入れたのか分からん
クンツァイトの意向を汲んだだけと思うけど、コイツ結局自分が可愛いんだなーと思ってしまった
眠っているクンツァイトにソーマリンクすればリチアに会える?のだとすればヒスイグッジョブなのかもしれんが
>>652
ラタトスク積んでるんだけどそんな苦痛なダンジョンあるんか スピルメイズマジめんどくさいな
ことあるごとにやらせられてスタッフ面白いと思ってんのかな
>>656
グラズヘイムは隠しダンジョンなんだけど
十字路やT字路などがワープポイントで繋がってランダム生成される
ワープポイントで先は見通せないし風景はずっと一緒なので
リアルでマッピングしないと延々迷う糞ダンジョンだった >>658
イノセンスで同じ風景のダンジョン延々自動生成されるやつみたいだな >>658
それはまた面倒だな…
隠しダンジョンなのが救いか 今更初めてのハーツをR版でプレーしてクリアしたよ、成長武器は上げる気にならんな周回赤薬草ドーピングをいくらか程度か
イノセンスRはアンノウントライバースゲートを普通にクリアできるの目指したけど
意地になって20周以上分くらいドーピングしても敵の攻撃めっちゃキツかったアイテム頼りの回復しながらでクリアは出来たが
近いシステムだからほとんどきりがないのはわかったしハーツRじゃレアアクセサリー人数分集め兼ねた8周もやるかどうかだな
感想としては周回してもうちょいコンプに近付けたいくらい思い入れも出来たしかなり楽しかったよ
アンノウンでファルディアルメアスって倒せるもんですか?
最後まで来ましたがゲートのボスがどれもきつすぎます
仲間即死するしかなり長期戦になります
薬草か魔武器でステータス鍛えないとやはり無理ですか?
余裕で倒せるがその方法を見つけた時がこのゲームの終わりだった
ハーツのダンジョンむずいな
ギミックがわけわからん
最近DS版かってやってるけどアクセサリの効果って重複するの?詠唱短縮系とかよくわからん
ステータス加算系以外は累積しない
一番効果の高い物のみ適用
おお人いたありがとう
スキルとの重複はどうなんだろ詠唱破棄スキルと詠唱破棄アクセサリ両方つけたら詠唱破棄しやすい?
それもない
ヒスイやコハクの詠唱短縮スキルはもっといいアクセサリがあるので無くていい
意味ない。スキルとアクセサリで同じようなものが被った場合、効果や確率の高い方だけが適用される。合算したりはしない。
ネタバレ踏みたくないならあれだけどwikiに書いてある
なるほどなるほどありがとう
結局終盤?アクセサリが優秀でつけたアクセサリの効果が優先されるのね詠唱系のみ考えたらそれつけるのがMAXスピードぽいのかな
自分のスマホ攻略wikiひらけない
ヒスイの技名にはキジとかトキとか日本くらいにしかいない鳥の名前入ってるけど
あの世界にも住んでるんだろうか
無印の話だけどヒスイの技で修得推奨なのって舞鶉、風梟、華鴛鴦以外何かある?
とりあえず針雀、旋風鴉、雉薙は取った
あと神射鶏と鬼隼は二択みたいだけどどっちがオススメ?
ヒット数が多い事は無敵反撃に近くなる事でもある
なのでニワトリで
インバリッドアタックとラッキープール
回避と無効化の違いって何さ?どっちかはのけぞる?
ありがとうそうなると確立低い方がやっぱりダメージも0かな
てかそもそも回避ってなんだ?テイルズのステータスなんかD2の命中率以外気にしたことないな
大方のテイルズだと攻撃を受けてものけ反らない効果が確率で発生するのが「回避」だな
数年ぶりに起動させたら赤を選んだらしくコハクに鳳凰天駆習得させてなかった…これは致命的かな
自操作なら確かにきついがヒーラー運用ならへーきへーき
操作キャラと仲間キャラ必要な技やスキルは違うのにやり直せないのは
だめなゲームデザインだよな
今はワンコイン以下で買えるから全キャラ分データ作ったわ
ワンコインで買えるにしてもそこまでの労力を費やしたのは素直にすごいなと
迅鶺鴒や鼓星のセキレイ要素は敵を蹴り上げる動作を
セキレイが尾羽を振る動作に見立ててるんだろうか
DS版なら風弱点の敵がいるエリアでのヒーラーとしての出番がある
VITA版は…回復術使いが多ければパーティーとしての防御面は強くなるかな
でもカルセドニーもいるし…うーん
迫り来る女魔道士もプロトゼロムと飛翔対空は定期的に聴きたくなる名曲…
最近のはサウンドモードが無く曲名がわからないので印象に残りにくい
嵐交喙のイスカの要素はどこだろ…交差した嘴で啄む→切り裂くみたいな
イメージかな
戦闘は楽しいけど、ストーリーあっさりしすぎて2週目やる気にはならんな。ボリュームもない。携帯機の限界か?スレが過疎るのも納得やわ
やっぱvita版はダメだな
DS版は粗も多いけど、やっぱりこっちが良い
vita版はほんと色々と作りが適当過ぎる
スパーダモン(けものフレンズ)ねぇー君狩が苦手で空気ばっかり食べてるよね?
ホワイトライオン(けものフレンズ)そうだけど君の色も私の色と同じで隠れるのが苦手じゃ無いの?
スパーダモン(けものフレンズ)僕の場合は物凄く素早いし力が強いから狩りも得意だよ
スパーダモン(けものフレンズ)君はクーキだけじゃ無くてケーキも食べた方が良いよ
ホワイトライオン(けものフレンズ)一緒に狩の練習をしようねスパーダモン(けものフレンズ)君?
ホワイトライオン(けものフレンズ)君のケーキ凄く美味しいよ
拙者からはドラゴンボール超じゃデジモンにも勝てないよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには負けるよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗北するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗戦するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗走するのね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗軍するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには敗壊するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには全敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには完敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンには必敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンにも連敗するよね
拙者からはドラゴンボール超でもデジモンにも劣敗するよね
スパーダモン「デジモンワールド2は楽しいでしょうなぁ」
ドルルモン 「デジモンワールド2は面白いでしょうなぁ」
ガルルモン「デジモンワールド2は愉快痛快でしょうなぁ」
ガオガモン「デジモンワールド2は心嬉しいでしょうなぁ」
ライアモン「デジモンワールド2は喜べるでしょうなぁ」
ティラノモン「デジモンワールド2は斬新奇抜でしょうなぁ」
スサノオモン「デジモンワールド2は新機軸でしょうなぁ」
セラフィモン「デジモンワールド2は独創的でしょうなぁ」
オファニモン「デジモンワールド2は個性的でしょうなぁ」
デュークモン「デジモンワールド2は画期的でしょうなぁ」
ホーリードラモン「デジモンワールド2は魅力的でしょうなぁ」
ゴッドドラモン「デジモンワールド2は感動的でしょうなぁ」
グリフォモン「デジモンワールド2は画期的でしょうなぁ」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
シングのソーマ最終形態のマックノートって
ハーツが発売するすぐ前に発見された彗星なんだな
シングのソーマの名前は赤が彗星、青が十二星座、緑が恒星かな
ヘメロス(ふたご座)、リブラ(てんびん座)、シュティア(おうし座)、カルキノス(かに座)、スコルピオス(さそり座)、クリーオス(おひつじ座)、
パルテノス(おとめ座)、アクアリウス(みずがめ座)、イクテュエス(うお座)、レーヴェ(しし座)、サギタリウス(いて座)
やぎ座…
ハーツRでソロでボス戦やってる動画見つけたんだけど任意でソロにするのってどうやるの?
ベリル「芸術はー!」
シング「暴発だー!」
ヒスイ「爆発だろ!」
裸のソフト貰ったんだけどなんか覚えておいた方がいい事とかある?
ありがとう
アクションRPGみたいなやつですかね、なんかDSだと無いみたいだけど覚えておきます
歩いて戻れるんだっけ
あまりにも遠すぎやしねえか、ダルすぎる
必要量も多すぎだ
進めてたらそっちの方に行く機会があったからまとめて取った!!
各章でスピルリンク出来る人が増えて結構戻されるのかと思ったら少しシナリオを進んだらその近くまで来て出来るとかあるし戻らなくていい事もあるね
今、無印だがサブイベだっけ?
進んだ先でサブイベフラグが起きるのは分かるが、
何でさっき来た道をまたわざわざ戻らないといけないんだとイライラした
しかもサブイベの期間があるし進んで戻っての繰り返しで進まさないつもりか
Rはまだやった事ないが同じなのか
演出なんとかならんのか
Rはシナリオカットだし
まじ糞ゲー
【兵頭正敏】
日本の1%が狙っているのは、なるだけ多くの感染者を出して、
後に続くワクチン投与による、金儲けと人口削減をやりやすくすることです。
だから政府には、国民を守る気などまったくないのです。
中国春節の観光来日の呼びかけ、そして今回のGOTOトラベル。このふたつとも感染拡大が目的です。
://twitter.com/shibata7830001/status/1287407969391407104?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DS版発売当時にやってた人に質問
2chや企業系の攻略wikiじゃなくて(h1gではない)
おそらく個人が更新していた攻略サイトで(ブログ形式ではない)
各街道やダンジョンごとに出現するモンスターグループのテーブル表が
載ってたサイトがあったはずなんだが覚えてる方がいたらアドレス教えてほしい
多分ジオシティーズじゃなかったと思うんだが
>>722
ごめん自己解決した
2chwikiにリンク繋がってたわ
もうドメイン切れで中身見れないサイトだった やっとDS版クリアしたわ167時間…裏ダンはまた今度
ではVita版のRでもすっか
725です。
やっぱり裏ダンが気になってクリアしましたw
50階層もあるスピルメイズ迷宮にうんざりしながら…リシア撃破…2周目は考えてないっす
途中でやめてたまだ序盤のR続けます
Rでキャラ名ミス
スキットでヒスイが喋ってるのに名前がシングになっていた
場所は後半グースの温泉サブイベントで
既出
メインシナリオ内でもキャラ名表示ミス結構ある
メインは結構飛ばしてるから気付かないわ
イノセンスRで力尽きたのかやかしてるな
久しぶりにコハクちゃんの監禁拷問シーンを楽しみたいが最初からやるのダルいな
DS版のサイトflashでできてるからもうすぐ見れなくなるね
最近3DSのアビスやり終えてテイルズ熱が上がったからまたDSのハーツ最初からやってるよ
発売当時に3周くらいしてRはやってないから微かな記憶に序盤から伏線張りまくりのシナリオを楽しんでる
DSのやつ久しぶりに最初からやってたら前のデータと同じレベル同じソーマ順なのにイネスのステータスが違う
戦闘終了後のライフアップ以外にステータス変わる要素あるの?
使ってはないけど確かに変わる要素ではあるね
具体的に言うと同じソーマ同じレベルでイネスのHPの一桁目が5違うんだよなぁライフアップ要素で同じにはならないけど5の差は生まれないはずだし薬草にも5の差を生むやつなかった
DS版ラストダンジョン前で詰んで止まってたヤツを今久しぶりにやり始めたんだが
技の出し方とかサッパリな上死にまくって下手すぎてクリアできる気がしないw
CG版黒歴史だとか散々言われてるけど、正直アニヲタが拒否反応示してブーたれてるだけのイメージある
CG版TOHがテイルズ初プレイ作品で、おまけに当時は滅茶苦茶やり込んだから
あのムービー見慣れてる思い出補正のせいってのもあるけど
ぶっちゃけ俺から言わせれば逆にアニメムービー版のが微妙
俺が異端派なんだろうなってのは重々承知してるがこれだけは言いたかった
今度出るOPまとめBDの宣伝動画がtubeに上げられてるけどCG版入って無いくさいな
あれ一応コンテ切ってる人間が全く別の映像作品なのに
アニメ版のほうもDSの縦長全部が入ってるわけじゃないし
そのわりにガラドが入ってるHRの方かもわからんし内容の表記が不誠実だな
HRが発売された頃テイマガか何かにカルセドニーとパライバの漫画が載って
その宣伝でTwitterでどこかの公式アカが
カルセドニーよりパライバの方が若干背が高いので修正指示を出した
みたいなこと投稿してたことがあるんだが覚えとる奴おる?
DS版のグミ嫌い称号って戦闘中以外はグミ食べてもいいんだっけ?
年末にDS版買って昨日ようやくクリアしたけど中々面白かった
しかしこのスレでリチアがクズ扱いされてる理由がよく分からんかったわ
まともにプレイすればいかにリチアがくそかわかると思うんだが…
R版のクリア適正レベルってどの位?
今50ちょいなんやけど余裕?
難易度はハード
攻略本にしか載ってないけど
ラスボスのレベルはハードのとき84
マジか
アナルローズ瞬殺したからグリグリ余裕かと思ったわ
>>747さん、ありがとう!
ラスダン道中のザコがほとんどのボスより強いという恒例やね 中古で買って数年寝かせたDS版をやっと始めてみた
色々イラッとする部分はあるけど初テイルズ概ね楽しめてる
兄貴も若干デレて来たっぽいし
シングが死んだまま進めちゃって一人だけレベル低いので今は兄貴と二人旅
コハクを探しに行くべきだが足りない素材もあるしもう少し待って貰うか
新規がいてくれて嬉しい
性格の悪さや行動の汚点は後々の改善や克己の要素なので耐えてほしい
シングのメンタルどん底からの復活は全テイルズの中でもかなり好きなシーン
DSの方がシナリオいいんだよな
リメイクはガラドのせいでキャラの成長描写とかそもそものシナリオ削られてホントあのクソキャラいらんかったろ
自分はヒスイやクンツァイトの台詞を奪って二人の成長をなかったかことにさせたこらガラド大嫌いだわ
カルセドニーもデレて来たな
物語も大詰めな雰囲気でクリアが近いと思うと少し寂しさを感じる
ゲーム開始前に一回見てそれ以降は飛ばしてたOPを改めて見てみたんだけど…
カルセドニーはおかっぱの女の子かな?と初見は思ったことを思い出した
カルセドニーデレたってことはペリドットとおつきのおっさんが死んだ当たりか
あと少しでクリアじゃん
うん…死んだわ
でも実は奇跡的に助けられましたな展開でまたひょっこり登場してもいいのよ…
シングとヒスイに猫の刺繍入れたキャップを作って届けに来るとか
うわネタバレだったかすまん勘違いした
でもあのシーンは感動的だから初めてがDS版でよかったな
リメイク版だと逆に感動押し付けがわざとらしすぎて覚める演出になってるから
ここからさらにキャラが登場するし喋るタイプのアニメがまだまだ残ってるから
楽しみにしてくれ
>>760
気にしなくていい
心構えも出来たし…それでも少しばかり泣いたが
>>761
うん楽しむ
声優も豪華だねこれ
クリアは近そうだけど素材もまだ集めたいからもう少しはうろうろする予定 素材集めで指は死んだけど何とかクリアした
後々不足素材は持ち切れない量が新しい敵から集まったから無駄な死だったが
あちこち迷いまくったから100時間越えたわ
最後クンツァイトまだスピリアの成長は伸び代あるしアンも悲しむしええんか…
あとベリルのためにシングは分裂しろ
OPの歌も起動する度に見るようにしてたらすっかり好きになった
OPのベリルやたら可愛すぎない?
クリア後のおまけを終えたら今度は攻略見つつ二周目やりたい
攻略をざっと見た感じ一周目では逃したものが色々とありそうだ
クリアまでやってくれてありがとう本当に嬉しい
DSの実機じゃ分からないけど(fpsがカスなので)
ベリルがくるくる回るシーンOPで一番手間掛かってると思うよ
顔も不細工じゃないしね
おまけダンジョンは道中がクソゲーなので最深部まで行ったら終わりでいいと思うよ!
>>764
えっ…バンナムの人…?
こちらこそいいゲームを知ることが出来て幸いでした
おまけダンジョン41階到達したよあともうちょっと
どんどん敵が強くなって素材集めも程々にしないと全滅するな
次はまだ操作したことないキャラを使ったりとか色々なパーティーも試したい
最後にこれだけは書いておく
コハクが連続して攻撃を受ける時の声がちょっといやらしいと思いました ハーツがあらゆる創作物の中で一番大好きな一般人だよ!
クリア報告聞けたので成仏する
サモンナイトの公式サイトが消えてるっていうんで調べたら
ハーツRのサイトも無くなってるじゃん
>>767
ごめんサモンナイトのサイトは復活したみたい
ドメイン変更した後の転送設定が上手くいってないみたいで
普通にググったりバンナム内のリンクからだとたどり着けない
ハーツRや他のテイルズタイトルもそうなのかも >>766
まあそうでしょうな
好きなゲームが昔であるほど新規ファン誕生を喜ぶ気持ちは解る
そこまで好きでいてくれるファンがいるのってそれこそバンナムは幸せ者だ
製作スタッフが読んだら嬉しいと思うよ
リシア倒してウィンダム喋れなくなって終わり?
と思ったけど攻略見たら30匹回収までは何かあるね
あとは行ってない謎の島巡りとかミニゲームもやってないのあるな
カジノもある程度貯めたけど景品を迷って放置したままだし何かに引き換えるか
他はサブイベ何か残ってたっけ
最後の最後に引き継ぎのグレードの取捨選択も…足りるかな
二周目を始める前にやるべきことはわりとあった模様 ヘルウェイズ30層潜っても一匹もイーロイ見つからないから休憩
20匹は越えたからゴールは近いと思ったらなかなか厳しい
かけっこも勝てないし何なのあの子供…Bボタン連打のせいで更に指が死ぬぅ
他は大体クリアしたし子供はもう諦めてイーロイ終わったら二周目行くかな
俺はイーロイは諦めてグレードショップで電池もらったわ
イーロイは見つからないがレベルは上がりガルドもグレードもガンガン貯まる
多分30匹まであと少しだろうから諦めきれん
そういえば治癒石よく解らんから全く弄ってないなあ
例えば戦闘終了時に必ずって回復の必要なくても無意味に使われるんかなとか
追加効果は色々よさそうなのあるね
>>768
Macromedia Flashを多用していたのでどのみち見られないのではないかな >>774
死んでるのはハーツRの方
あなたの言う通りDSの方はflash製だったからとっくの昔に中身は見れないけど
サイト自体は残ってる ここで愚痴ることじゃないんだけどオープニング集のBDがマジで最悪
発売されるまでずっと「テイルズオブハーツ」で宣伝してたくせに
ハーツRのほうしか収録されてないし、やべえ音ズレしてる
12月中に問い合わせメールして未だに返信なし
チャンネル+内で宣伝してた件でもあるから
広報の不備としてチャンネル+の方にメールしなおしたら
「(最初にメールした方に)メールしろ」って返信が来やがった
してるっつーの返信が来ないからこっちに回したって書いただろうが
調べたら同じ件で問い合わせた方がいらして「仕様です」って返信が来たらしい
コレクション要素なのに本家から劣化しとるって意味わからん
舐めくさっとる〜
今日も朝からヘルウェイズ
1Fから潜ってさっき48Fでやっとイーロイ1匹見つけたわ…まさに地獄
そしてまだ30匹には到達しない
今日明日中には終わるといいなと思ったが無謀だったか
遂にイーロイ30匹達成した
昼飯食ってちょっと休んで今度は45Fで発見したのがラスト
次に進むかと思ったもののさっきの曲がり角が何か気になるなって戻ったらいた
自分で自分を褒めてあげたい
クリード倒した時は6000ちょいのグレードがイーロイ探しで10000越えた
165時間が過ぎガルドは3000万
かけっこも勝てたしというかそもそもやり方間違ってたアホすぎ
あとはカジノに治癒石にアイテムやアクセとか買い忘れがないか街を回る
引き継ぎ内容ももう一度確認して…でもセーブしたしとりあえずは休憩
疲れたがしかし満たされている
おつかれさん
その状態でもう一回クリード倒すと回収した数がバグるらしいから気をつけて
自分は達成したことないから本当なのか知らないけど
Rのほうやってんだけどはぐメタやメタキン的な敵いない?
ラスダン1戦ごとにPT壊滅する、レベル上げうざい
ドーズモア裏街道の真下にある丸い島がオタオタ系しか出てこなくて
たまに巨大オタオタが出てくるレベル100で経験値1万越え
でもマジで出てこねぇから他の雑魚狩った方が良いかも
シーブルの上あたりの島がラスダンよりちょっと強くてちょっと経験値も高い雑魚が出てくる
ラスダンよりかは回復や撤退しやすいと思うので
やり残したことも金の使いどころも遂に何もなくなって二周目開始してみた
今度は攻略を見ながら早速一周目で逃したサブイベの回収に成功
一周目では意味がよく解らずただ見ていたゲーム開始からの流れも違って見える
しかし最初の頃の兄貴はやっぱり辛辣よな…こっちはじいさん死亡しとるんやぞ
村人達に逆に疫病神つって石投げられててもおかしくない
二周目もかなり終わりに近づいて来たな
初テイルズでバトルのシステムも最初は覚束なかったけどいい感じに慣れた
パネルをタッチペンでタイミングよく押すの楽しいし指も痛くないし
素材はよく落ちるから一周目ほど指を酷使せずに済むの嬉しい
アイテム盗めた時にもう少し見えやすいとよかったんだけど
魔法に重なると見辛くて一人で敵を度々殲滅すると指の負担が地獄でもうね…
バトルのアクション要素は苦手な自分でもかなり楽しめる
スピルメイズもわりと好きだな…心の問題を解決するという仕組みが何かいい
中は似てるけど終着点がキャラで違うから斬新であまり飽きないのかも
時間制限はたまに違う道ばかりを選んで失敗したりもあったけど
そろそろ終了って時に指が滑ってリンクアウトする悲しい出来事もたまに起きる
リシア倒すとイーロイ出なくなるって話読んで今回は先に集めてるんだけど
普通に出現頻度徐々に減ってるなこれ…倒したからじゃないのではなかろうか
ヘルウェイズに入った瞬間に残りのイーロイがランダム配置される可能性
まああと数匹だし折角だから29匹まで集めてからリシアは倒すか
ウィンダム喋らなくなるの嫌だしクリード倒して次週の準備もしてからかな
二周目はサクサク進んでレベルも低そうと心配したが杞憂だった
なんだかんだトータル300時間に到達する勢い
イーロイが見つからん
27匹になってもう終わりかーって思ってから何度潜ってもどこにもいやしねえ
一周目にクリードやリシア倒した頃のレベルを遥かに越えたというのに
時間制限さえなければしらみ潰しに見て回るのになぁ…
三周目はまだまだ先だけどソーマエボルブって履歴埋めても利点はないんかな
埋めるとなると次はほぼ緑になるんだが弱くなるんだっけ
そうだね
ステアップ系の選択肢が少ないから弱くなる
イーロイ見つからなさすぎ問題
このペースだと29匹までにレベルもカンストしそう
GWのうちに達成出来るか…うーん先が見えない
そして地味な作業わりと好きとはいえさすがに飽きるぅーいい加減出ろや畜生
>>786
履歴埋めの意味はないかもだけど折角だし難易度下げてやってみるかな…
イーロイがあれなので三周目への道は果てしなく遠いけど 結局見つけられないままイネスのレベルがカンストしましたとさ
全員カンストまでには見つかってくれ
三周目はウィンダム自分で探せや…もう手伝わないからな
それにしても同じ経験値でキャラによってレベルの上がりがかなり違うね
クンチャイト10近く差がある
レベルの上がり方意図的に差つけられてるよ
実感の通りクンツァイトが一番遅い
今更だけどソーマエボルブは選んだ回数が最後に選べる色にかかわってくるから
青2 赤2 緑3 でも緑にできるよ(最初装備の青は関係ない)
何週させるねんって感じだが
ハーツRの方スキルのヘビィマジック以外に詠唱速度遅くする方法ある?