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【3DS】RPGツクールフェス part17 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>8枚


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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 14:21:20.77 ID:2N3TevFp0
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■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part16
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479176335/

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レスの文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を必ず入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-H8Ht)2016/11/16(水) 14:22:24.99 ID:Tmi/i1zid
>>1

0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 14:22:50.70 ID:3+AP1Vkl0
>>1

ワッチョイありがたい

0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 14:23:17.27 ID:UYIPsnGm0
>>1
乙クツク〜

0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:24:09.62 ID:fParRLJL0
おつ
自演しづらくなって多少はマシなスレになると思いたい

0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp2f-Wo9n)2016/11/16(水) 14:24:25.83 ID:O1/FV+sfp

やっと連投キチガイ弾ける

0007名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1385-PwKp)2016/11/16(水) 14:24:51.17 ID:SVZa+pw60
いちおつ

0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-UXqH)2016/11/16(水) 14:25:51.84 ID:KLNCDPk10
魔女の容量は主にBGMのせいじゃないかな
エリアが変わるたびに戦闘BGM入れ替えてるしそれのせいだろう

0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 14:26:11.34 ID:B9VkIj0+0
生放送で仕様判明したら炎上しそうだけど大丈夫かな

0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 14:26:26.08 ID:F6Uij7os0
流石にDPじゃないんだからBGMで容量消費とは思いたくない

0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM2f-PwKp)2016/11/16(水) 14:26:33.39 ID:3d/JCeBxM
立ててあったか
>1乙クール

0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-e60R)2016/11/16(水) 14:26:50.06 ID:s6bqrmfc0
>>8
いやツボとか岩とか花とかに無駄な会話イベント置きまくってるせいでしょ

0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 14:27:07.35 ID:HzOGOVKR0
>>8
どういう理屈でそうなるんだよ
プレイヤーに全部データ入ってるのに?

0014名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-PwKp)2016/11/16(水) 14:27:41.13 ID:pEB3YXODd
>>1乙クール

0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 14:27:43.76 ID:F6Uij7os0
会話イベント置きまくっても
それで10万単位で無駄にしてるか?と言われると疑問ではあるが

0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137b-H8Ht)2016/11/16(水) 14:28:31.08 ID:rnI3nCTv0
>>1

魔女はタルやらツボやら井戸やらに一々会話が付いているからそれで容量食ってるのは確かなんだろうけれど、村にある店とか民家の内装がないのに90万消費だからな。例え無駄な会話を削ったとしてもそこまで容量に余裕ができるとは思えないな。

0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:29:18.43 ID:BgsgzpPl0
魔女の容量で考えられるのは樽などのテキスト、マップの多さくらいかな?
今作もマップやテキストで容量食うようじゃ厳しすぎるね

0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 14:29:58.31 ID:3OWcrhJw0
アクション、神経衰弱、魔女、リトルヒーロー、アリシアまで攻略完了
良くも悪くも魔女くらいがボリュームの指標になるよね…

0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 14:30:31.14 ID:DwUcNvPed
出てもないのに騒ぐのはいい加減やめろよな
明日で大体の仕様はわかるんだしそれまでは待ってそっからネガキャンでもなんでもやればいい

0020名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 14:30:44.11 ID:gqLgihPs0
>>1
とりあえず前スレにつづいて事件簿終わった、僕らの戦いはこれからだENDだったがまぁ普通のRPGの冒頭部分
ドラクエ5で言うとレヌール城が終わった辺りくらいまででエンディングだったかな、容量が残り20万ちょっとになってるのでまぁいつも通り節約の限りを尽くさないと難しそう
個々の演出面とかはいい感じになってるけど大作は難しそうだな、あと力とかめちゃくちゃ上がるキャラがいる割にダメージバランスがそこまでインフレしないんだが計算式どんなんだろ
敵がめっちゃつえーエキストラダンジョン(NPC談)が出てきたけどこっちはまだ触ってない

0021名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:30:57.20 ID:BgsgzpPl0
>>16
データとして屋内の内装は残ってるけど面倒なのでマップ切り替えイベントだけを消してる可能性

0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM2f-PwKp)2016/11/16(水) 14:31:23.48 ID:3d/JCeBxM
テキストって言ってもあれもイベントだから大量に置けば容量はそれなりに喰うんじゃないか

0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7dc-9oIi)2016/11/16(水) 14:32:07.70 ID:U7IP3MWx0
↑ここまでもれなく全員クソニート↑

0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:32:31.44 ID:fParRLJL0
DS+と比較してる無知なやついるけどDS+は比べられないくらにには酷かったからな?
とはいえフェスで満足できるかというと微妙だけど

0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 14:32:32.25 ID:KUjs3D28K
またワッチョイか……いつもこれだ

0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7dc-9oIi)2016/11/16(水) 14:32:52.03 ID:U7IP3MWx0
↓ここからもれなく全員クソニート↓

0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 14:33:12.80 ID:HzOGOVKR0
メニュー周りはツクールにしてはほんとよくできてるね
ちょっと使いづらいけど慣れれば大丈夫そうだし

0028名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 14:33:22.94 ID:PLTbxFp50
会話イベント配置すると常に条件分岐最大数設定した分容量消費するのかな?

0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:34:31.06 ID:BgsgzpPl0
>>27
装備画面はDSのが良かったなと個人的には思う
あと属性に関して説明ないのかな
それと魔女やる分には敵の属性確認する方法とかも無さそうだけど

0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 14:34:39.06 ID:DwUcNvPed
DS時代はミニゲームを作るだけのサンプルゲームツクールだったからな
そしてワッチョイ批判をするガラプー

0031名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-qhoY)2016/11/16(水) 14:35:10.69 ID:Ar1TLBHQ0
サンプル遊んだ人の感想として、実際容量はどんなもんなの?
ドラクエでどのくらい作れるか例えてくれると有り難い

0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137b-H8Ht)2016/11/16(水) 14:35:19.09 ID:rnI3nCTv0
>>21 なるほど、そういう可能性もあるのか。だとしたら嬉しいんだけどなあw

0033名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 14:35:35.89 ID:HzOGOVKR0

0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 14:35:43.45 ID:hM6cO1xO0
BGMは辻横製だからな
そりゃいいわ

0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-e60R)2016/11/16(水) 14:35:55.00 ID:s6bqrmfc0
文章が一番容量食うはずだからなぁ

0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 14:36:00.20 ID:KUjs3D28K
DSはともかく、DS+ってマシになってたんじゃないのか?

0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf6-Cgco)2016/11/16(水) 14:36:17.99 ID:KVzGiq/y0
GGは1時間20分だった
少し余計に戦闘したからもう少し短いかもしれん
町は広めだが無駄なテキストはないし、だいたい見えてくるなあ

0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:36:54.58 ID:BgsgzpPl0
>>31
DQ1くらいは普通に行けそうだけど
マップがどれだけ容量食うかが未知数関ある
まあ魔女しかやってないからはっきりしたこと言えないけど

0039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-M2kh)2016/11/16(水) 14:37:10.39 ID:m+5WEQ0ta
【3DS】RPGツクールフェス part17 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>8枚

0040名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 14:37:19.96 ID:HzOGOVKR0
テキストは地味に、確実に容量食うところだからな
ただアクションのやつがあれだけで16万消費が不安だわ

0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-qhoY)2016/11/16(水) 14:38:10.14 ID:Ar1TLBHQ0
>>33
サンクス
また容量カツカツなのか...
あんまDSから進化してない気がしてきた

0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:38:41.53 ID:fParRLJL0
DS+よりは間違いなく進歩はしてるんだよ、あっちは無駄なイベント省いても中編ゲームすらツクレナーイ容量だったし

0043名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7b-9MLS)2016/11/16(水) 14:38:43.88 ID:W4R4oigv0
GGで1時間20分か
作りはオーソドックスなRPGだから容量は期待もてんな…

0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f22-9MLS)2016/11/16(水) 14:39:04.35 ID:btKpKJjM0
今あるサンプルの中で、
変数の値をメッセージやアイテムの説明文に入れてそうなの見つけた人いる?

0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-qhoY)2016/11/16(水) 14:39:50.41 ID:Ar1TLBHQ0
>>38
サンクス
なんかワールドマップ複数制作可能で幻の大地とか作れるんじゃね?とか期待してたけど、もうムリポ

0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37b-M2oQ)2016/11/16(水) 14:39:54.13 ID:4eD/L1mN0
これタレント本人が作ってるの?
こんな感じのストーリーって概要だけであとはスタッフが作ってるんじゃないの?

0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 14:40:31.07 ID:gqLgihPs0
事件簿は街1コ、森1コ、ダンジョン2コ、フィールド1コ(ただし最初の町の周り以外は封鎖されてる)だったかなあ
テキストとサブイベント的なのは割と多いようには見えたが、どうもDS無印レベルで消費量がやばいように見えるな

0048名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ec-PwKp)2016/11/16(水) 14:40:38.85 ID:uZ0hd37d0
タレント原案になってたから作ってはいないでしょ

0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 14:41:08.32 ID:pXQFKoV7d
>>46
スタッフだよ
本人はアイデアだけじゃない?

0050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-M2kh)2016/11/16(水) 14:41:17.66 ID:v3WTh6E3a
あえてサガスカグレみたいにダンジョンや街をなくしてフィールドで戦闘とかイベント全部やっちゃうとかできないかな

0051名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 14:42:14.02 ID:DwUcNvPed
DS+時代、イベント全然なくて30分プレイできれば長編だったな
とはいえ容量が増えたにしては微妙なきがする

0052名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-teht)2016/11/16(水) 14:43:57.22 ID:a9g07Peu0
>>50
最悪それ考えている
フィールド1つでイベントを全部配置がコスパいい気がした
DSコンテストでもいくつかはそれやってたのがあったから大丈夫だとは思う

0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:44:08.45 ID:fParRLJL0
DS+で改善されたとはいうがあくまでDS無印よりは、ってレベルだから

0054名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1385-PwKp)2016/11/16(水) 14:44:33.10 ID:SVZa+pw60
放送見てからだな
まだ諦めんぞ...

0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 14:44:39.93 ID:HzOGOVKR0
>>44
メッセージの括りでいいのかわからんし、変数なのか個数なのかわからんが、
リトルなんちゃらがコイン集めるイベントで画面右上で常に集めた枚数を表示してる

0056名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 14:45:23.46 ID:gqLgihPs0
DS+は持ってないけどDSから消費容量改善してだいぶマシになったんじゃないの?
俺の作ったDSのループものゲームでも1時間40分くらいはプレイ時間あったからDS+はもっと出来るもんだと思ってたけど・・・
街がこれまでの出来合い野原に建物をポンポン置くだけみたいな簡素なのじゃなくなって消費容量がやばいのかもねえ

0057名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:46:35.69 ID:fParRLJL0
DS→3DSでこれならツクール5D'sくらいにならんとまともな長編は作れんかもな

0058名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-H8Ht)2016/11/16(水) 14:46:40.13 ID:Tmi/i1zid
生放送いつから?

0059超次元導師 ◆Fy10wgTnaPO1 (スプッッ Sd1f-PEAZ)2016/11/16(水) 14:47:04.78 ID:q5MQ0sdNd
オルタードアークス?結構進んでからゲームオーバーになるとストレス半端ない症候群
途中でセーブできないとか
4階位でレバーみたいなのに連動して障害物の場所が変わるのがあってそんなの作れるのかって嬉しかったですけど……あと、一定時間敵の動きを止められるっていう……。

0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 14:48:07.98 ID:PLTbxFp50
>>55
それは公式のスクショにもあるし魔女でも聞き込み数表示がある
会話の本文に変数埋め込めるかが関心事

0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 14:48:23.93 ID:q97cJlFFd
>>59
セーブはいつでもできるぜよ?
階上がる毎にセーブおすすめ

0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 14:48:52.71 ID:FNo10JVz0
メッセージ欄で
顔グラなしでも文字が左に詰まらないのが不恰好すぎる

0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8c-M2oQ)2016/11/16(水) 14:49:24.04 ID:eRxrTkGh0
DS+は容量「だけ」は改善されてたぞ
コンテスト作品でちゃんと作ってたやつは3〜5時間くらいクリアにかかったし

0064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1385-PwKp)2016/11/16(水) 14:49:29.20 ID:SVZa+pw60
魔女の訪問数みたいなのも変数じゃないの

0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-e60R)2016/11/16(水) 14:49:51.13 ID:s6bqrmfc0
イベントとイベントが衝突した時を条件に発生できてるっぽいのが嬉しいな
これがあると作れるものは大幅に増える

0066名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-VQ4A)2016/11/16(水) 14:49:59.60 ID:yViqpwpb0
容量少ない
セーブできない
〜できないって言ってる子はアンチかネットの評判だけでネガキャンしてるんでしょ

0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 14:50:21.90 ID:WonOXU0d0
今回ランダムエンカの戦闘BGM1曲固定じゃなくてエンカ場所によって選べるのか?

0068超次元導師 ◆Fy10wgTnaPO1 (スプッッ Sd1f-PEAZ)2016/11/16(水) 14:50:49.54 ID:q5MQ0sdNd
>>61

え?マジですか?どうやってですか?あの渦巻きとか移動しかできないし……おかげで冒頭のところとか5回位見ましたよ。

0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43c8-mF68)2016/11/16(水) 14:51:17.40 ID:139DTXHX0
1人だけ顔グラ浮きスギィッ!

0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 14:51:20.76 ID:WwF9XMP00
GGクエストでジュエルスタッフ買ったら表示と性能が違ってた
魔法倍率1.30という表示だったのに何故か買ってみたら1.29に
バグか?

0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:51:26.12 ID:BgsgzpPl0
>>64
そうだと思う
つか魔女のクリア後に出てくる謎のカウント数値なんなんだろうねあれ
裏イベントとかあるんだろか

0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 14:52:09.07 ID:gqLgihPs0
エキストラダンジョンで戦闘BGMが変わったから「戦闘BGMの変更」はあるかも

0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:52:37.55 ID:fParRLJL0
魔女のやつは内部処理でかなり変数多用してるよ
変数があかんのかもな

0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:53:06.63 ID:BgsgzpPl0
スイッチで戦闘曲変えられたら最高だけどまず無理だよなぁ

0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc9-teht)2016/11/16(水) 14:53:16.23 ID:grlvlMeC0
最初の予定通りレビュー出てきてから買うかきめるわ

0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-lfXQ)2016/11/16(水) 14:54:46.51 ID:dYcPY9lk0
試練ってサンプルゲームやってて気付いたけど
レベル上がる程魔法のMP消費が減っていっている気がする
どのステータスが影響してるのかな
主人公の覚えたてで消費144だったのがレベル上がって消費139に減ってた

0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 14:55:42.87 ID:WonOXU0d0
>>76
魔力ステータスに関係してるのかもな魔女でも消費容量減ったわ

0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-PwKp)2016/11/16(水) 14:56:02.06 ID:lrwtkZAua
制約あって容量増やせないなら章立てで作れるように
せめてレベルや金やアイテムを引き継げる仕組みがほしかった

0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 14:56:20.03 ID:HzOGOVKR0
戦闘中に変更は無理でも、例えば数曲のうちからプレイヤーが自由に戦闘曲変えられるみたいなイベントは作れそうだけど

0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 14:56:49.10 ID:fParRLJL0
消費MP減るのも変数じゃないの

0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 14:57:31.19 ID:FNo10JVz0
nintendo公式のトピックスにツクールフェスの記事あんじゃん

0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57c9-PwKp)2016/11/16(水) 14:57:44.80 ID:ZLYbg/d10
おっぱいってテキストは大丈夫なんだな

0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:58:22.57 ID:BgsgzpPl0
最大MP増えるんだから消費するMPは固定がいいなぁ
まあ意図的に変数組んでる可能性あるけど

0084名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM2f-PwKp)2016/11/16(水) 14:58:22.93 ID:3d/JCeBxM
ぶっちゃけ短編しか作れないほうがいいわ
長編はみんな思ってるよりずっと大変な労力が掛かるからね
下手に大作やってエターナルされるよりは短編製作ツールとして割り切ってもらえたほうがいいかもしれない

0085名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 14:59:06.32 ID:UYIPsnGm0
タイマーつかって夜間の処理になったら敵も戦闘曲にも緊張感を出したい

0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 14:59:23.82 ID:BgsgzpPl0
>>84
いやいや短編ですら容量足りなくなりそうだから焦ってるんですよ!

0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 15:00:08.54 ID:HzOGOVKR0
>>84
一体どういう立場から書き込めば「短編しか作れない方がいい」なんて結論になるんだよ

0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 15:00:32.53 ID:gqLgihPs0
「短編しか作れない」よりは、「短編も作れる」のほうがよっぽどいいとおもうがな・・・
何より今回、DSだと町マップやダンジョンマップを継ぎ接ぎでつなげてバカ消費のフィールドマップを使用しないって手法が
なんか街マップの消費がもしかしたらフィールドマップより多いんじゃないかって予感がするなー

0089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532e-jXbc)2016/11/16(水) 15:01:05.56 ID:VZQ08Y3z0
>>74
透明イベントを自動実行させたら?
各マップに設置する必要があるけど。

0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 15:01:09.86 ID:q97cJlFFd
>>68
Xボタンでメニュー開くじゃろ?
その中にセーブの項目があるじゃろ?
あとはわかるな?

0091名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:01:10.38 ID:jl1Vyq2np
ダウンロード版買う気満々だったけどこれは、、、
とりあえず生放送の消費容量見てからにするかな
結構萎えてきた

0092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 15:02:22.64 ID:3OWcrhJw0
ドラクエ1は作れるだろうけど
ドラクエ2は作れるか怪しいよね

0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 15:02:40.99 ID:BgsgzpPl0
>>89
出来そうなら容量と相談して検討しようかなぁ
中盤の衝撃イベントからの戦闘曲変更という演出大好きなんだよね

0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-9MLS)2016/11/16(水) 15:02:42.89 ID:8Ua7UXvad
大作を作りたかったら第1章とか付けて分割しよう!

0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-H8Ht)2016/11/16(水) 15:02:47.77 ID:Tmi/i1zid
>>76
試練の謎解きで詰んでる

0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 15:04:43.31 ID:KUjs3D28K
「大は小を兼ねる」
て言葉を思い出した

0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 15:04:48.35 ID:gqLgihPs0
というかDS(容量12万ちょい)でデータベースまるまる全部使っても当然20万消費にはならないはずだけど
どこをどうやったら最初からデータ部分で20万消費になるんだろうというのが気になるところ
まさか4と同じでbit表記なんてことはないよな

0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-qhoY)2016/11/16(水) 15:05:19.08 ID:Ar1TLBHQ0
今更ドラクエ1しか作れないとか、舐めてるとしか言いようがないな
やっぱりVXACEが一番だな...

0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 15:05:33.64 ID:UYIPsnGm0
データベース項目は固定20万メモリ取られる代わりに湯水のように使えるし
テキストがそっけない大作RPGなら作れるかもしれん

0100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 15:06:50.77 ID:BgsgzpPl0
>>99
それは大作と言えるのだろうか…
DRPGっぽく戦闘を主としたRPGなら満足の行くゲームは作れるかな?

0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:07:25.12 ID:jl1Vyq2np
なんとか戦記ってやつ、あんまり話題に上がらんけど
矢印に沿って強制移動イベント、あれやばくないか

0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-WVKM)2016/11/16(水) 15:07:47.18 ID:eTh/vyZU0
説明書に賢さによって消費MPが変化するってある
いくらでどのくらい変わるのかはわからないが

0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-9MLS)2016/11/16(水) 15:08:22.35 ID:nZT1vyOIa
説明書見るに賢さだか魔力だかのステータスがあがると消費MPが軽減されるらしい

0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 15:08:47.72 ID:HzOGOVKR0
>>97
ていうかさ、ツクールシリーズの「容量の単位」って全部同じなの?
そもそも消費量が違うんだし、そこを比べても仕方なくね

0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 15:10:11.29 ID:HzOGOVKR0
アイテムとか魔法使うたびに効果の確認画面が出るけど、それを下画面に出すとかそういうのは考えなかったのかね…

0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-lfXQ)2016/11/16(水) 15:11:58.15 ID:dYcPY9lk0
>>105
下画面あってないようなもんだよねフェスプレイヤーだと
エディターでは活かされているんだろうし、フェスプレイヤーも頑張って欲しかった

0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 15:12:01.95 ID:hM6cO1xO0
>>99
つまりレアドロップをひたすら狙わせるようなゲームを作れってことだな

0108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 15:12:14.00 ID:gqLgihPs0
>>104
まぁそれはそうなんだけど見た目の数字のでかさ以上に消費量にビビることは間違い無さそうだったなあ
事件簿の規模からみるとドラクエ5ならポワン様の依頼でカギの技法を取って雪の女王討伐に向かう途中でエンディングになるくらいのボリュームになりそう

0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-e60R)2016/11/16(水) 15:12:30.53 ID:s6bqrmfc0
>>97
アイテムとかに解説文ついてるからそれじゃね

0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr2f-wOPQ)2016/11/16(水) 15:12:54.57 ID:VPBMyaGWr
今のところ遊ぶ方では下画面使ってないしな
パスワード入力くらいタッチでやりたかった

0111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74f-PwKp)2016/11/16(水) 15:13:12.92 ID:gnT3SIfd0
これやめてポケモンやるやついる?

0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:13:52.17 ID:jl1Vyq2np
とりあえず生放送とフラゲ報告待ちかな

0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1385-PwKp)2016/11/16(水) 15:14:11.20 ID:SVZa+pw60
生放送は明日か
どうなるかね

0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 15:15:19.86 ID:HzOGOVKR0
とりあえず個人的に懸念してたバフデバフの重ねがけはできなそうで安心した

0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 15:15:39.22 ID:BgsgzpPl0
明日の生放送は魔女の容量の内訳詳細やって欲しいな
それだけである程度どんな感じでゲーム作れるか分かるし

0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 15:16:25.01 ID:gqLgihPs0
>>109
DSでもアイテム・スキル・職業・キャラに説明文はあった。何故か絶対見れないモンスター説明文もあった
アイテム作っただけで説明文からっぽでもテキスト含めた容量をまるまる取られる困った仕様だったからあんまりデータ作りたくなかったが

0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-+EsP)2016/11/16(水) 15:16:46.44 ID:OE0b5Qp8a
賢さとか魔法防御とかの名前変えられると助かるんだが
サンプルに名称違うゲームあった?

0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:21:02.50 ID:jl1Vyq2np
>>117
なかった

0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 15:21:49.78 ID:PLTbxFp50
>>90
スノーホワイトさんのお悩み相談室乙

0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:22:14.93 ID:jl1Vyq2np
>>93
ブレスオブファイア2だな

0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-+EsP)2016/11/16(水) 15:23:06.72 ID:OE0b5Qp8a
>>118
マジか…
ありがとさん

0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM2f-PwKp)2016/11/16(水) 15:23:17.85 ID:3d/JCeBxM
戦闘曲変更くらいあるだろ・・・

0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 15:24:10.33 ID:HzOGOVKR0
つまりアイテムや呪文やモンスターを最大値まで作った上、それぞれの説明文もフルに入力した分を予め消費してるってことなのかね>20万

0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 15:25:53.26 ID:gqLgihPs0
仮に淡白なテキストのゲームを作ろうとしても町・ダンジョンの消費が多かったら無理だから
むしろ1つの町にものすごく濃厚なイベントの数々を詰め込む形式の方が大作が作れるかもしれない
この辺はマップの消費容量を見るまでわからないな

0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5b-Zu5b)2016/11/16(水) 15:28:12.97 ID:L9r6W0To0
フェスプレイヤーの今日からお試し?ダウンロード出来る無料ゲームの攻略サイトとかはなさげですか?詰まってる…

0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-wOPQ)2016/11/16(水) 15:28:33.83 ID:IxJIlgKCa
コンテストってどんなことやるの?

0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532e-jXbc)2016/11/16(水) 15:28:51.41 ID:VZQ08Y3z0
>>123
だろうね。
CSだし、ツクール初心者のことを考えたら妥当な仕様だと思う。

0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr2f-wOPQ)2016/11/16(水) 15:28:56.52 ID:VPBMyaGWr
つまりセカイ系RPGか…

0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 15:29:53.73 ID:UYIPsnGm0
製品版と共有と思われる作品スロットが16あるわけだが、みんなこれをどう使うんだろう
発売後の自作ゲーのためにサンプル作品は後半に保存したりしてる?

0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:32:38.09 ID:jl1Vyq2np
■そして魔女に会う
20:00までには修正したバージョンをアップロードします

・反映タイミングは少し遅れるかもしれません
確実なものを、なるべく急ぎます

・軽量化にもチャレンジしてみます

#ツクールフェス #そして魔女に会う


ですって

0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 15:32:55.62 ID:PLTbxFp50
>>129
追加データの管理はフェスプレイヤーになってるから製品とは別腹で16でしょ

0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934a-wOPQ)2016/11/16(水) 15:34:05.33 ID:n8r6/0ON0
これってKADOKAWA以外の作者いるけど公式の人?

0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8c-M2oQ)2016/11/16(水) 15:35:15.23 ID:eRxrTkGh0
1番容量を使ってるGGクエストが1時間30分でクリアできたから不安…

正直DS+の半分も容量ないんじゃないか?

0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 15:35:25.14 ID:UYIPsnGm0
>>131
おおお、どうもです。別腹なのはよかった

0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc6-9MLS)2016/11/16(水) 15:36:10.63 ID:TBo6LY210
オルタードアークスのラスボス戦のARPG感すごいな
容量の件はともかく、出来ることは色々とありそうで嬉しい

0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 15:38:03.76 ID:jl1Vyq2np
軽量化にチャレンジってことはつまり容量浮かすつもりかね

0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM2f-PwKp)2016/11/16(水) 15:39:31.35 ID:3d/JCeBxM
どれだけ軽量化されるのか期待

0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 15:39:37.74 ID:+5wnRAGy0
動作やUIは大丈夫そうだけど懸念は容量か

反撃とか自動回復とかのパッシブスキルってどっかに表示されてる?

0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-GrUa)2016/11/16(水) 15:40:03.63 ID:P7jWnAW6a
>>138
これ気になった

0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 15:42:23.91 ID:wKyvv/fp0
ドラクエ1しか作れないってマジ?
そんなのGBの一作目ですら出来ただろ

0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 15:44:19.81 ID:R3vQRMAd0
没個性ながらもいいとこどりでもない微妙なUIだから、ツクる際にはストレスフリーさを一番気を使わなきゃならんだろうね

0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 15:44:26.66 ID:KUjs3D28K
ドラクエ1ったってそこそこの長さはあるぞ

ドラクエ1はできるがドラクエ2は無理、みたいな例えの対象になる程度のこと

0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f46-82qQ)2016/11/16(水) 15:46:52.45 ID:qow5e6nw0
2Dなのは全く気にならないが微妙にガクガクしてるな
プレーヤーだからフレームレート下げてるとかならいいが
DS版こんな動きだったっけ?

0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-PwKp)2016/11/16(水) 15:47:12.46 ID:CRlouRvgd
>>133
プレイ時間=容量ってわけでもないしネガるにはまだ早いべ
絶望は買ってからだ

0145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5b-+5S2)2016/11/16(水) 15:47:26.64 ID:JMwz/kcX0
特技やアクセサリの効果がアイコン表示なのが気になるな
パラメータ上昇系が分かりにくい

0146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 15:49:29.99 ID:X2+8SEjv0
ドラクエ1はそのまんま再現行けるんじゃないか
ドラクエ3も5もコピーするなら無理だろうがいろいろカットすれば出来ると思うけどねえ

0147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-lfXQ)2016/11/16(水) 15:51:15.95 ID:dYcPY9lk0
スーファミ時代の長さのゲームは難なく作れるくらいのツクールだったらなとは思った

0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb85-HF6Q)2016/11/16(水) 15:53:17.26 ID:GtDMbYob0
RPGって大体ダンジョン攻略とレベル上げに時間がかかるよね

0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-BK7R)2016/11/16(水) 15:53:31.48 ID:pLOjSZoT0
なんか敵の数少なくない?

0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 15:53:50.49 ID:3+AP1Vkl0
オルタードアークス終わった
よく作ってあるわ
フェス、触り心地は及第点だからほんと容量の不安をなんとかしてほしいなあ

0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-+q8b)2016/11/16(水) 15:54:50.45 ID:dAOAVil/0
>>140
多分ゲーム系迷惑ブログのウソ

0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fcb-BW4f)2016/11/16(水) 15:54:51.82 ID:6LO4nATz0
ツクール遊んだことないから分からないけどサンプルゲームだけで分かるものなの

0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 15:55:40.46 ID:mVEe1wV7a
これプレイヤーの方にもDLCあるってことはDLC素材使ったゲームはあそぶ側も買わなきゃダメだよな

0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 15:55:46.33 ID:X2+8SEjv0
ぶっちゃけ大半のRPGはマップよりイベントのほうが大事だと思うよ
サガとかクロノトリガーとかがいい例
フィールド簡略化してもいいゲームは出来るんだから
容量がきつかったら「マップだけ」どんどんカットすればいい

0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-aAqc)2016/11/16(水) 15:56:23.46 ID:cWMagoktd
逆に考えるんだ…容量との戦いもRPG作りの醍醐味と考えるんだ…

0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-H8Ht)2016/11/16(水) 15:59:15.10 ID:0482gMEVd
戦闘BGM、どんな感じ?
アップテンポでかっこいい系?

0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-9MLS)2016/11/16(水) 15:59:55.16 ID:nZT1vyOIa
内部変数で容量食ってるなら日数の概念いれたゲーム作りたかったけど諦めるかなあ
ついでにギャルゲー要素も入れたかったけどイベントも食うらしいからそれも難しそうだ

0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-FQoa)2016/11/16(水) 16:00:20.36 ID:l/xh8jKL0
魔女終わったけど普通に面白かった

0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 16:01:09.39 ID:JuFJVFAod
町とかプリセットなら容量食わないならいいなあ

0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f6-wOPQ)2016/11/16(水) 16:01:33.40 ID:z/orJKD/0
パスワードって全部入れなきゃ駄目なの?

0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b42-aKjc)2016/11/16(水) 16:01:58.40 ID:CIEKjrzC0
公式配信のゲームってどれが一番面白い?
魔女だけ遊んだけど普通だった

0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 16:03:39.58 ID:tbc5CLy80
悪い意味で伸びてますね、はあ・・・。

0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 16:04:19.58 ID:tbc5CLy80
プレイヤーで遊んで見つかったバグは海老に報告お願いします。

0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-M2kh)2016/11/16(水) 16:06:08.31 ID:v3WTh6E3a
エビもここ見てるらしいからええやろ

0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 16:06:09.85 ID:X2+8SEjv0
ライブアライブの特に西武編とか中性編やったらRPGにマップなんか重要じゃないってことに気づく
ライブアライブも各編に充てる容量がキツキツの中で名作になることができた

0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 16:06:51.29 ID:gzcMEROid
いつになったらまともなツクールで心置きなく作れるんだよ

0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr2f-wOPQ)2016/11/16(水) 16:06:54.32 ID:VPBMyaGWr
グルメ村やってみたが仲間怖えw
動物系の顔グラってないんだっけ

0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74f-PwKp)2016/11/16(水) 16:07:01.45 ID:gnT3SIfd0
容量気にしなくてよかったら本当に神ゲーだった

0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-wOPQ)2016/11/16(水) 16:07:12.39 ID:XFqukwo7a
これって商業化とか出来るの?または売名か。

0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f46-82qQ)2016/11/16(水) 16:07:37.89 ID:qow5e6nw0
まさか有料で容量拡張かw

0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 16:09:36.93 ID:BgsgzpPl0
魔女でマップ切り替えたらバグで壁に埋まったでござる
なんというDRPG感!

0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 16:10:15.11 ID:X2+8SEjv0
フェスの容量は神ゲー作るには十分
実際知らんけど

0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8a-aFS5)2016/11/16(水) 16:12:04.93 ID:Nl0rJ49S0
とりあえず神経衰弱やったけどこれはただのミニゲームでエンディングとかないの?

0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 16:13:06.08 ID:wKyvv/fp0
シナリオとバトルのバランスが程よく3時間程度でクリアできるRPGが作れるなら良いわ

0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f22-9MLS)2016/11/16(水) 16:13:49.25 ID:btKpKJjM0
自分でまだやってないので
移動速いせいで思い通りのところに止まれないってのがどの程度やりづらいのか、まだよく分からないな…
そんなひどいのか

0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 16:15:41.11 ID:p5rb8igud
そこまでひどくはないような

0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-M2kh)2016/11/16(水) 16:15:47.36 ID:v3WTh6E3a
確かに細かい動きはしにくい

0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ba-9MLS)2016/11/16(水) 16:16:30.64 ID:oibpIU1/0
ちょっと早いね
たまに思い通りの場所に止まれないことがある程度

0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532e-jXbc)2016/11/16(水) 16:18:40.76 ID:VZQ08Y3z0
>>152
ツクール1のサンプルゲームは、本当に容量ギリギリでやれることは全部詰めてある感じ。
サンプルゲームとしては名作の部類。
ただし、ヒロインが電波。

0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-teht)2016/11/16(水) 16:20:10.62 ID:a9g07Peu0
>>179
イベント削ったらしいから仕方ないところはあるな

0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532e-jXbc)2016/11/16(水) 16:20:48.05 ID:VZQ08Y3z0
レスしてて思ったけど、ツクール経験者なら過去作のサンプルゲームが再現できるかどうかのほうが分かりやすいな。

0182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 16:23:42.65 ID:FNo10JVz0
試練にピクロスあってワロタ

0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-Afpp)2016/11/16(水) 16:24:19.47 ID:pQq2Mdoea
SFCの2のサンプルが作れりゃ名作は作れる

条件にアイテムを装備しているとき、ってあれば自作システム作りやすいけどあるかなー

0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9d-wOPQ)2016/11/16(水) 16:24:36.19 ID:/SIDXAT30
>>154
サガの新作はついにダンジョン削ったからな

0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD1f-gHRJ)2016/11/16(水) 16:24:45.11 ID:KbAy9SgcD
とりあえず事件簿からはじめてみた。
屋敷で使われてるBGM、
いい曲だけど急に短調になるところが怖いw

0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 16:24:59.73 ID:X2+8SEjv0
ドラクエは大長編の部類に入るからツクールで初心者がドラクエ作ること自体が無茶なんだけど後を絶たない

ドラクエ1が再現出来るって時点で容量的に十分神ゲー作れる

0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd0-wOPQ)2016/11/16(水) 16:25:35.27 ID:YszaHO+10
俺、カオスサーガ2作るわ

0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-ycbn)2016/11/16(水) 16:26:45.33 ID:Tn5mFI77d
>>187
スクエニ「やあ」

0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 16:29:33.10 ID:KUjs3D28K
もし容量キツいようでも、長編は短編を作ってその続編、みたいにしたらいい
引き継ぎはできないと思うが、CSツクールゲにキャラ育成やアイテムコンプを期待してる人はあまりおるまい

0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 16:32:04.73 ID:Kx9Kxis6a
10年以上もシリーズ続いてて仮にも3DSという次世代ハードを使ってでも糞ショボい容量と戦わなきゃならないってどういうことだよ

0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3319-WpAo)2016/11/16(水) 16:33:24.25 ID:ck4xRBCp0
ツクールでFE作れるならやりたいんだけどねえ
何年先になるやら

0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 16:35:32.01 ID:1c5SaNa2p
バトルに負けると一瞬マップに画面が戻って全員の人魂が表示されるのがイマイチだな…ゲームオーバーには直でいってほしいし。あと負け確定イベントでもこうなるのはほんと間抜けだ

0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5b-teht)2016/11/16(水) 16:36:10.25 ID:5jBBdWSi0
>>149
3体が最高かもしれんね…

0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-PwKp)2016/11/16(水) 16:36:43.71 ID:4jtCJev10
もうあれだ。ファミコン時代のドラクエスタッフをロールプレイするゲームだと思うことにした。タイトル画面削ろう(錯乱)

0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 16:37:58.92 ID:UYIPsnGm0
公式サイトのカットイン説明スクショでは敵5体出てる
戦闘が快速じゃない以上は、テンポ重視で2体ユニット中心だろうな

0196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 16:39:00.01 ID:p5rb8igud
6体とかもあるぞ

0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 16:39:16.56 ID:lyKiRP9a0
ドラクエ3みたいに昼と夜にわけれるようなチップってちゃんとあるんだろうか

0198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-teht)2016/11/16(水) 16:40:25.48 ID:a9g07Peu0
>>191
ツクール製のSRPGツクールは長い間新作出てないからSRPG studioとかのフリーでFE作ったほうよくね

0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 16:41:14.12 ID:2N3TevFp0
>>193
少なくとも5体はいけるぞ
試練で確認済み

0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-teht)2016/11/16(水) 16:41:20.86 ID:a9g07Peu0
>>197
SFC2でも夜は画面薄暗くでやってたから
わざわざ夜専用のマップチップなんて作らないだろ

出るとしたらフェス+か

0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-HNX2)2016/11/16(水) 16:41:37.07 ID:81dzpGbba
アイテムの「効果」が開いてもアイコンしか表示されないからフレーバーテキストで説明してないとわけわかんないなこれ。この光は何を治してるんだよみたいのが多すぎる。

0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-teht)2016/11/16(水) 16:42:29.89 ID:us0S2A62a
>>198
SRPGstudioって有料じゃね?

0203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 16:43:50.45 ID:+5wnRAGy0
>>175
神経衰弱だと歩行とダッシュの速度がほとんど変わらない
けど試練のフィールド歩行とかそんなに速くないので
変更可能かフィールド属性で変わるのかもしれない

魔女は夜には修正更新するというけど
まさか容量削減まで含めてのデモンストレーションということは……?

0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 16:43:53.74 ID:gqLgihPs0
銀の森と銀のアクマは作れるだろうけど
だんきちのバクチン大作戦は無理かもしれない

0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 16:44:52.74 ID:p5rb8igud
戦闘のテンポはあと一段階速くして欲しい
敵の通常攻撃でもエフェクトが出るのが地味にウザい

0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5b-teht)2016/11/16(水) 16:45:31.08 ID:5jBBdWSi0
>>199
○○

○○
こんな風に配置されるん?

0207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 16:45:56.58 ID:2N3TevFp0
戦闘テンポはまったりだよなー
レベルアップ演出とかメニューUIもちょっと遅い
移動以外全体的にもう少しサクサクならんものか

0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 16:46:15.44 ID:lyKiRP9a0
いくつか遊んで感じたのは、さっしろ感で提供すると遊び手のテンションが下がるってこと
冒頭の説明省くだけでこんなクソゲーだらけになるんだとよくわかった

0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 16:48:24.61 ID:gqLgihPs0
戦闘テンポはこんなもんだろうって思ったけど、
全体攻撃で攻撃して敵を倒すと相手の頭上に数字がポップして一斉に消える
ここだけでも1体ごとにダメージが入っていくDSよりだいぶ快適になったといえる
のに、その後下のバトルログで
「キノコに26のダメージ!
 キノコを倒した!
 キノコに30のダメージ!
 キノコを倒した!
 キラービーに28のダメージ!
 キラービーを倒した!」
みたいなのが出るまで戦闘終了しないのと ― WIN ― はいらないな。MOTHERじゃないんだから・・・

0210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 16:48:30.28 ID:2N3TevFp0
>>206
○○
○○○
こう
Sサイズなら6体までいけそうな感じ

0211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fcb-BK7R)2016/11/16(水) 16:50:57.49 ID:jLxmafKk0
前スレで脱出ゲームに悩んでいた者ですがようやくクリアーできました
…うん、自分がいかに頭が固いかわかりました。
前スレでヒントくれた方ありがとうございました

0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 16:51:04.70 ID:3+AP1Vkl0
WINはいらないよな
あのファンファーレ流れてる段階でリザルト表示されてたらだいぶ違うと思うわ

0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-WVKM)2016/11/16(水) 16:52:26.05 ID:Dzo/tCKd0
ステータス画面で他のキャラと並ばれると
妖精の顔グラが怖く見える

0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-JYY4)2016/11/16(水) 16:53:08.17 ID:Z5FEw4D60
もう粗方完成してるけど、これで俺らでテストプレイさせて細かいところ修正していければ
いいかみたいな感じでやってるってのもありえなくはないかな。でも発売までほんの少しだし、それじゃ遅いような気もするし。
それとも発売開始直後すぐ修正アップデートみたいなのを俺らの要望に応えて出すつもりってのもあるのかな。
どっちにしろバグ修正は出してほしいけどねちゃんと。

0215超次元導師 ◆Fy10wgTnaPO1 (スプッッ Sd1f-PEAZ)2016/11/16(水) 16:53:23.65 ID:q5MQ0sdNd
オルタードアークスの6階?時間を止めてから針地面とか火の玉みたいなのを避けてその先に行かなきゃ進めないところ、不器用な自分には無理ゲーですね。
針地面を踏んでも大丈夫なHP残して挑戦しても駄目でしたし、もう駄目かな……。誰か攻略法教えてください。

0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f22-9MLS)2016/11/16(水) 16:54:40.53 ID:btKpKJjM0
移動しづらいのは、ちょっときになる程度なんだな
同じこと言ってる人が多いから、相当なのかと思ってた。

通常の移動速度は、フィールドとその他のマップで3段階くらいからそれぞれ選べるようになってれば理想なんだがな。

0217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-teht)2016/11/16(水) 16:55:46.79 ID:a9g07Peu0
>>202
・・・機能制限されている無料版もあるから
それやって気に入れば有料版(ただしフルプライス)あるから
それもいいかな

ただ体験版の公開は公式曰く

>体験版プロジェクトの公開、販売、貸与は禁止させていただいております。

とのことだから作ったのを公開するなら買う必要が出ているから注意

0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 16:56:17.83 ID:tbc5CLy80
どうやら粗が多いようですね・・・がっくし。

0219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 16:56:24.09 ID:ACDFt0G4a
バグらしいバグは今のところ無さそうかね
NPCすり抜けは当たり判定やらかしただけっぽいし
色々と不便さはあるけど…

0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f20-7KSV)2016/11/16(水) 16:57:08.19 ID:qZxdoX3v0
有料デバッグさせられる感すごいけど直してくれるなら歓迎だわ

0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 16:59:16.39 ID:B9VkIj0+0
アプデは「仕様です」の一点張りで細かいところは入らないと思う。

0222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5b-teht)2016/11/16(水) 16:59:21.01 ID:5jBBdWSi0
>>210
なるほど 敵の大きさ次第か
まさか今の時代にそんなファミコンレベルの出現制限食らうとは思わなかった

0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 17:01:04.27 ID:+5wnRAGy0
>>192
負け戦は戦闘前に画面真っ黒命令を入れておけばいいぞ
……みたいなテクありそう

0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 17:01:15.62 ID:tbc5CLy80
モンスターサイズで配置に制限ありはGBAでもありましたね。

0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 17:02:33.86 ID:gqLgihPs0
GBAからその形式のようなきがする

0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06cf-H8Ht)2016/11/16(水) 17:03:51.98 ID:1kv7t2gb6
つぼはひとつ
タルはふたつ
りんごはgo
この謎教えて

0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 17:04:05.30 ID:UYIPsnGm0
敵ユニットの陣形が選択制で決まってて、大きさSMLの敵を当て嵌めるんだ

0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 17:04:48.60 ID:wKyvv/fp0
久しぶりに3DS起動してDL中
評判あんまり良くないみたいだけど自分でやってみないと分からんからな
3くらいのクオリティは欲しいところだけど

0229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 17:05:26.70 ID:X2+8SEjv0
>>222
ファミコンレベルなら十分名作は作れるぞ

0230超次元導師 ◆Fy10wgTnaPO1 (スプッッ Sd1f-PEAZ)2016/11/16(水) 17:06:40.68 ID:q5MQ0sdNd
神経衰弱をプレイ
ミニゲームオンリーな作品だけど4回プレイしたので5分位?
てっきり毎回ランダムに配置されるのかと思いきやそうではない、つまり自動でダンジョン作成とかはできない?
配置を覚えてしまえば一切無駄な手のないパーフェクトすらもできる。
別にバグとかはないですけどね。

0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 17:07:30.89 ID:FNo10JVz0
モンスターがやたら右端に表示されるときあるけど
今回敵ユニットあんのかな?

0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 17:08:59.03 ID:gqLgihPs0
RPG部分は細かい部分が気になるけど概ね普通に作れそうな気配はするんだよ
問題はエンディングまでたどり着いたときのプレイ時間とその作品の残りメモリを見たときの気持ちね

0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 17:08:59.19 ID:hM6cO1xO0
ファミコンレベルの名作

チャイルズクエストか

0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 17:10:54.62 ID:ACDFt0G4a
>>226
ピクロス

0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9d-wOPQ)2016/11/16(水) 17:13:27.50 ID:/SIDXAT30
壁スルーで星をみる人作れるな

0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 17:14:03.18 ID:fK2s1y5lp
二部作にせざるを得ないとなるとFF6を例にすると崩壊前を第一部で崩壊後を第二部にすればいいかな

0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 17:16:11.00 ID:HzOGOVKR0
よほどキャッチーで魅力的なストーリーじゃないと、そもそも二部構成とかにしたところで誰もDLしなさそう

0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a717-PwKp)2016/11/16(水) 17:16:23.49 ID:8yrBvUGY0
個人的には戦闘後の立ち絵、全身映るの嫌だなぁ

0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 17:17:15.12 ID:wKyvv/fp0
GGクエストやってるけどバトルは普通に面白いじゃん
テンポ悪いかな?
WINもそんなに気にならないけど

0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 17:17:21.30 ID:WwF9XMP00
>>238
足太アスティちゃん乙

0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 17:17:22.72 ID:lyKiRP9a0
戦闘画面のコマンドさすがに名変えられるよな
とくぎという名の一くくりにされるとかさぶすぎて嫌

0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 17:18:05.77 ID:F6Uij7os0
カルミナを男のつもりで使おうとしても
リザルトで先頭にしてたら胸にふくらみ・・・
レベルアップしたら男なのに2個のふくらみ・・・

0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 17:19:01.19 ID:F6Uij7os0
WINとかどうでもいい
それよりはメニューのウェイトだ、処理が重いのか仕様なのか

0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef73-WpAo)2016/11/16(水) 17:19:42.07 ID:mWmpW3GB0
そして魔女に会うあるやろ?
あそこ3階の右の扉の
ここ→■扉□
当たり判定無いんや・・・

0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 17:20:21.27 ID:lyKiRP9a0
>>242
そりゃ精子作らないかんし

0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-+EsP)2016/11/16(水) 17:20:42.11 ID:5p3ZOyWAa
そし魔女なんかてんやわんやだな

0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 17:20:48.67 ID:F6Uij7os0
当たり判定調整不足

0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 17:25:39.61 ID:wKyvv/fp0
メニューのレスポンス悪いな
バトルもオート戦闘がほしい
ボタン連打面倒

0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 17:30:38.80 ID:J4jXq2UI0
そして魔女に会う

修正版きてるでー

0250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 17:30:40.23 ID:X2+8SEjv0
容量のせいにしてる間は名作は作れないからね
昔のゲームにあれだけ名作が多かった理由を考えてごらん
個人的には無駄なマップを「省く」のがうまいと思ってる

0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-lrwz)2016/11/16(水) 17:30:48.03 ID:mg7QmXyc0
ネガティブな話もそこそこに

体験版楽しんでる
魔女結構人気なん?

0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74f-PwKp)2016/11/16(水) 17:32:13.70 ID:gnT3SIfd0
この為に買った3DS返品してきた
予約も取り消した

期待した私がバカだった

0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-PwKp)2016/11/16(水) 17:32:46.64 ID:yVjSIcVSa
昔のゲーム(ドラクエ3とかFF5とか)のシナリオを再現できるくらいの容量なら誰も文句言わない

0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 17:34:22.61 ID:SrFScuUbd
>>250
FCの名作はグラフィックとかシステム周りも全部工夫できるが故だと思うけどなぁ
ツクールでカタカナ使わないからって容量軽くならんし、モンスターの色変え使い回しなんてツクール側から推奨されてるし
結局セリフ回しとか無駄をそぎおとす位しか出来ない

0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 17:35:37.25 ID:gqLgihPs0
とりあえず町が1コしかないゲームでも容量を6割(20万含めたら8割)食ってるから
「ファミコン時代の名作」は無理そうな雰囲気

0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 17:35:39.82 ID:WwF9XMP00
メニュー周りはDSの方が洗練されてたな
タブ制は無駄な操作が多くなりすぎる

GGクエスト、おっぱいの「サウナ」が消費18で、
上位魔法の「限界突破サウナ」が消費13なのは設定ミスかね?
たぶん「サウナ」は消費8だったんじゃないかと思うんだよね

0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-Cvfb)2016/11/16(水) 17:37:08.80 ID:L9g3ELMi0
魔女もGGも難しいなあ。
クリアしやすいのはどれ?

0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 17:37:28.72 ID:R3vQRMAd0
まあ遅いマッハじてんしゃみたいな移動は1時間くらいかけて一個クリアした頃には慣れたわ
ともかく音割れてるSEは使いたくないし効果が解り難かったりする特殊な装備は採用しなければ素朴だけどよくできてるRPGは作れるんじゃなかろうか

0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 17:39:25.25 ID:wKyvv/fp0
これ駄目だ
何人パーティだろうが取得経験値が一緒だから一人だけ一気にレベル上げられないじゃん
せっかく主人公を毒で殺してひよっこのレベル上げまくろうと思ったのに

0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef16-WpAo)2016/11/16(水) 17:40:20.65 ID:ODIjFfn90
>>257
観光大使

試練はレベル上げが地味に苦痛
誰と組めば一番楽な編成になるんだろう

0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 17:40:53.65 ID:UYIPsnGm0
ツクールアドバンスの文字消費容量では、かなカナ英数字は1、漢字と記号は2が実現されていたりする

0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 17:41:19.63 ID:ACDFt0G4a
装備で魔防上げるやつ、物防より何故かステータスが上がりにくくなってるのが気になる
リトルヒーローで確認したけど仕様なのかな

0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-Cvfb)2016/11/16(水) 17:42:04.28 ID:L9g3ELMi0
GGは主人公いる間にレベル上げしないと詰むな。

0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 17:44:02.09 ID:rdmuP4eFd
なんか、配信作品だけやって愚痴る人だらけって感じだったけど、まだツクールフェス本体が発売してもいないのに評価断定しちゃうのは違うよなあ

俺はちゃんと買うぞ!

0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 17:44:48.41 ID:WwF9XMP00
>>263
Lv1のまま六本の木に守られし町に行くとちょっとまずいね
一度どうにかして北に逃げ延びるしかない

逆にひよっこが回転斬り、おっぱいが恐ろしい底冷えを覚えてしまうと
単体攻撃しか持ってないおっさんはいらなくなる

0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 17:45:47.87 ID:wKyvv/fp0
作ることに重きを置く人は良いけど、実際に遊んだら微妙だわ
作った人が悪いんじゃなくてツクフェスの仕様自体がね

0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-Cgco)2016/11/16(水) 17:46:15.30 ID:uARfI/X2a
DS版の直系続編なのに、「容量がDS版の○○倍です!」と全く宣伝しないところがもう怪しい
一番不満だったところだろ

0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 17:46:41.17 ID:gqLgihPs0
もちろんエビテンで予約済みだから買う、そしてまず真っ先にマップ作成に手を出して
色々察してからプランを練り直す

0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 17:47:19.83 ID:2N3TevFp0
>>260
途中で強い武器手に入るし格闘は入れた方が良さげ
魔法使いも結構使い勝手よかったわ
ただ魔法使いor僧侶が装備できそうな杖が何故か装備できなくてん?ってなったがピエロ用だったのかな

0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9391-WVKM)2016/11/16(水) 17:47:38.10 ID:tozc3DPU0
半角の英文字はあるようだが?数字にも半角があったら
アイテム名の幅は広がる

0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 17:48:50.09 ID:+5wnRAGy0
>>260
舞踏家ちゃんの高火力を僧侶ちゃんで維持が良さげかな
のこりはピエロででも埋めとけ

0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-Cvfb)2016/11/16(水) 17:51:26.29 ID:L9g3ELMi0
あんまり音楽変えたりしてイベント見せるタイプのゲーム無いんかな。

0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 17:51:37.85 ID:Wu9IgUF3d
配信されたゲームやった人達に質問なんだが、主人公枠はやっぱ八人だったの?

0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 17:53:47.40 ID:WonOXU0d0
そして魔女に会うの製作時間減ってるんだけどどういうことなの・・・

0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 17:53:51.79 ID:wKyvv/fp0
BGMがちょっと良さげなのが救いだな
UIはクソ
色んな要素追加する前にストレス無く遊べるようにしてほしい

0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 17:55:35.70 ID:+5wnRAGy0
>>267
直系と言えるほど直系か悩む

0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 17:56:30.83 ID:3+AP1Vkl0
装備画面は気になる
普通に1画面で武器防具アクセ見れるようにするんじゃダメだったんかな

0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57cb-wOPQ)2016/11/16(水) 17:56:54.78 ID:gL7HES1J0
>>274
制作時間97時間が新しい方
初期バージョンは95時間とのこと

0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 17:56:58.04 ID:UYIPsnGm0
フェスプレイヤーの更新をするような致命バグはないっぽいな
WINが消えたら笑うわ

0280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 17:58:43.10 ID:1c5SaNa2p
>>223
俺もそれを考えてる。

0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 17:58:43.20 ID:JuFJVFAod
2、3か月おいとけばアプデ来てるよきっと

0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-lhOb)2016/11/16(水) 18:05:00.52 ID:P3k29NWh0
レベル上げで時間稼ぎするツクラーはクソ

0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 18:05:38.59 ID:WonOXU0d0
>>278
これ遊んだ分も制作時間にカウントされるんですかね
最初に遊んだほうが98時間になってたもんで

0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 18:14:04.70 ID:tbc5CLy80
セーブした時にプレイ時間と場所が表示されるのはいい、ちょっとだけホメる。

市販では当たり前ですケド。

0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 18:14:30.71 ID:gqLgihPs0
装備画面と買い物画面が変にオサレを意識しすぎて微妙になってる感はあるな

0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 18:14:45.49 ID:J4jXq2UI0
メニューのUIはクソだけど慣れてきた。
どうせプレイする人もUIがクソだとわかってる前提だからまあ問題ないだろう

まあアレなところも目立つけど、手軽に作品を落とせてプレイできるのはやっぱり良いと思うわ
あと一歩だからがんばってほしいところ

0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 18:15:14.04 ID:hM6cO1xO0
これ絶対卑猥なゲームとか不謹慎ゲーム作るやつ出るよね
他人事ながらちゃんと通報が働くのか心配だわ

0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 18:15:47.00 ID:wKyvv/fp0
GBくらいシンプルに作れてサクサク遊べる方が俺には合ってるわ
VCで配信してくれたら絶対にそっち買う

0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 18:16:49.37 ID:R3vQRMAd0
キャラグラかわいいからそこにだいぶ助けられてる感ある

0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5361-Dvhs)2016/11/16(水) 18:20:59.45 ID:CZLaThJP0
容量拡張プログラム無料配信祈願。

0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-U4JJ)2016/11/16(水) 18:23:14.24 ID:VuT1neaZ0
BGMがクソ微妙なんだがみんな的にはこれでもアリかね?
これは全曲配信待ちかな…

0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 18:23:39.08 ID:jl1Vyq2np
>>241
むりやで

0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 18:26:35.47 ID:WwF9XMP00
>>285
攻撃回数とか攻撃範囲とか魔法補正なんてブラインドパラメータで問題ないし、
必要ならこちらで注釈入れればいいだけの話だからなあ

あのタブのおかげで操作性悪くなってるし動作も重くなってる気がする

0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-O45g)2016/11/16(水) 18:27:41.26 ID:zFjBBG3Rp
その微妙がどういう意味で微妙なのかわからんのでなんとも

0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 18:27:45.98 ID:F6Uij7os0
セーブ場所名記載は節約マップするときに使い難い気がしないでもない

0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57cb-wOPQ)2016/11/16(水) 18:27:59.05 ID:gL7HES1J0
>>283
なるほど!こちらでも確認できました。ありがとうございます。

0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 18:29:12.41 ID:3OWcrhJw0
>>295
GGやってるとダンジョン内セーブ不可はできるっぽいし

0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 18:30:58.88 ID:fParRLJL0
BGMよくね?容量の危惧以外は細かい点以外概ね満足してるんだけど

0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-H8Ht)2016/11/16(水) 18:36:27.90 ID:ws0mV+Y6d
この容量で5000円はないわ
2016年クソゲーオブザイヤーノミネート作品確定だな

0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 18:40:12.40 ID:jvUfrNnZ0
そして魔女に会う の唐突なバンプネタで吹いたww

0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 18:43:04.66 ID:jl1Vyq2np
■そして魔女に会う
お待たせしました。
ツクールフェスサンプルゲーム「そして魔女に会う」修正版を再アップロードいたしました。
初期バージョンの方は注意事項をご確認のうえ、そのまま進めるか、差し替え(セーブ互換なし)をご検討くださいませ。
#ツクールフェス #そして魔女に会う pic.twitter.com/s5FxSCKhj1


容量どうなってる?

0302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b5b-wOPQ)2016/11/16(水) 18:43:16.29 ID:ZJtISrGp0
お通夜な感じ?
ツクール初だからみんなのレス読んでもイマイチ何が糞なのか理解できない

0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 18:43:51.22 ID:BgsgzpPl0
>>302
容量が足りない可能性

0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 18:44:27.44 ID:KUjs3D28K
魔女はいろんな小イベント盛り込んであるから、これを削ればもっと伸びそう

もっともこれの場合「あまったぶんで盛り込みました」感あるけど

0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 18:44:29.62 ID:UYIPsnGm0
少なくとも及第。地雷って結論だけ印象付けたい人は諦めて帰ってくれ

0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 18:45:40.69 ID:+5wnRAGy0
>>299
運営委員さんや他の利用者にDSのときみたいな迷惑をかけるなよ

0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf6-Cgco)2016/11/16(水) 18:45:47.07 ID:KVzGiq/y0
GGは六本木に着く前に三人で洞窟いけば楽に進むぞ
イベントがありがちなバグに見舞われるけどな!

0308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 18:46:03.31 ID:lyKiRP9a0
>>281
その頃にはeショップの分かりにくいところにDL画面も行って
誰も遊んでくれる人がいないというね

0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-O45g)2016/11/16(水) 18:46:25.45 ID:zFjBBG3Rp
明日は質問受け付けるそうだから不安な人は質問しましょうねー

0310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 18:46:43.77 ID:FNo10JVz0
オルタードアークスの最初の森の曲
途中でなんかふにゃふにゃして気が抜けるなこれ

マップは結構自由に作れるっぽくていいな

0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 18:47:27.08 ID:fParRLJL0
神経衰弱は変数とスイッチの応用かな
数字合わせをスイッチ、それ以外のカード選択のリセットや成功回数周りの処理を変数か

0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-wOPQ)2016/11/16(水) 18:47:28.47 ID:ZXSZKoXHa
このスレで作品晒しとかしたらあかんの?

0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 18:47:29.39 ID:J4jXq2UI0
>RPGツクールフェス開発部 ‏@RPGtkoolFES_Dev · 7 時間7 時間前
>皆さまからご心配の声が上がっている容量ですがご心配なく!
>システム容量約105万の内、約20万ほどを最初から消費しております。
>その分、キャラ、モンスター、特技、アイテムなどは
>パラメーターや説明文などをMAXまで追加しても容量は減りません!
>#ツクールフェス

ちゃんとこれ読んでるか。最初に騒がれた容量問題はかなりマシにはなった。
まあ、まとめゲームブログが最初の印象だけで煽ってるんだけどな……。

0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1385-PwKp)2016/11/16(水) 18:47:31.11 ID:SVZa+pw60
容量以外は満足

0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 18:48:21.52 ID:BgsgzpPl0
一番容量食いそうな要素は何か質問したいね
それによって自分が作りたいゲームがどの程度再現可能か分かるし

0316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-O45g)2016/11/16(水) 18:48:27.82 ID:zFjBBG3Rp
そこからどんくらい消費するのかわからんって話ですよぉ

0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 18:48:28.77 ID:fParRLJL0
もうまとめからガイジたちが突撃しにきてるのか
あいつらほんと暇人だな

0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 18:48:34.42 ID:jvUfrNnZ0
好き勝手配信できるから、DS+並の性能でも十分すごいわ

0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2391-wOPQ)2016/11/16(水) 18:49:20.97 ID:0f+OgY200
地味に日本縦断クイズの制作時間が2分縮んでる(容量変わらず)

0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 18:49:38.72 ID:lyKiRP9a0
章物にしようと思ってたからこのパスワード機能はありがたい
一章の最後にパス出して、二章の冒頭に入力しないと進めない的につかえるや
引継ぎできんのが申し訳ないが、そこ含めて案は固まってるので

0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-8Jip)2016/11/16(水) 18:49:52.07 ID:jl1Vyq2np
>>313
おまけこそ読めアホ

0322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 18:50:16.73 ID:fParRLJL0
神経衰弱に少なくとも変数が3つ(ゲームコインとカードの処理)使われてあんなもんなら変数自体が重いわけじゃないか
テキスト量なんかねやっぱ

0323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-9MLS)2016/11/16(水) 18:51:08.52 ID:bK7y5o+K0
>>307
洞窟って九段下のイベントの後行くから正規ルートじゃねぇの?

0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5313-IhAo)2016/11/16(水) 18:51:13.48 ID:V/2u8aMf0
new3DSだと容量は2倍に!

とはならないだろうな・・・

0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 18:51:50.71 ID:BgsgzpPl0
むしろ新要素追加しなくていいから容量もっと増やしてほしかった感凄い
つかそんなに容量増やすのって難しいのだろうか…

0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-O45g)2016/11/16(水) 18:52:53.32 ID:zFjBBG3Rp
断定早すぎて草生える

0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-BQnD)2016/11/16(水) 18:55:00.76 ID:s6bqrmfc0
GGクエストをアイドルが作ったってのがジワジワするな

0328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 18:55:30.96 ID:+5wnRAGy0
容量はサーバーの都合とかもあんじゃないかね

0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 18:55:54.91 ID:fParRLJL0
消費をどうこうより今はどこが容量食ってんのか知りたいわ
魔女が変数周りやイベント数がすごいんならそれなら対策はしやすいし

0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 18:56:02.46 ID:wKyvv/fp0
本当にアイドルが作ったわけじゃないだろう
宣伝のために名前を貸してるだけと思われる

0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 18:56:29.46 ID:jvUfrNnZ0
アイテムの説明を書いても容量が減らないのか
長い会話イベントを組むより、メモを数枚渡した方が容量が節約出来るな

0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 18:56:52.31 ID:BgsgzpPl0
>>328
こういっちゃあれだがPSでやってもらいたかったなその理由だとすれば
まあそこ辺りは関係あまり無いんじゃないの

0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf6-Cgco)2016/11/16(水) 18:58:15.24 ID:KVzGiq/y0
>>323
九段下→六本木→六本木東の洞窟が正規ルートだけど
九段下から六本木に寄らずに東の洞窟に直行すると三人で攻略できるんだ

0334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 18:58:15.72 ID:lyKiRP9a0
>>325
金と知名度のある会社なら任天堂から容量多いの買って作成するんだろうけど
ツイフォロも1000と少ないここなら仕方ないね

0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-O45g)2016/11/16(水) 18:59:37.02 ID:zFjBBG3Rp
>>334
ソフト自体の容量は関係ないぞっと

0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 18:59:39.83 ID:UYIPsnGm0
三本柱のうちPSツクールが3作も地雷続きで滅亡した経緯があるからな
GBC、GBA、DSときたツクールが3DSに出るのは自然すぎる

0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saef-PwKp)2016/11/16(水) 18:59:40.54 ID:jcnw7dXea
正直用量は今の消費より残りを見た方がいい気がする
アドバンスもDSもDS+もこりゃ足りねーわと序盤思ってからのイベントだけ作り込む終盤はわりともった 特にDS+

ただこの仕様、なんも考えずフィールドぽんぽん増やしただだっぴろゲーが多くなりそうでもあってこわい
色々やりたいからしんどいのは勘弁

0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-O45g)2016/11/16(水) 19:00:01.27 ID:p7q5KMOD0
個人的にすぐクソとかゴミとか言う奴の意見は聞かない方が吉だと思ってる

0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-BK7R)2016/11/16(水) 19:00:05.27 ID:pLOjSZoT0
まあアイデアだけ出してあとは投げたか名前だけ貸して最初から投げたかどっちかだろうね

0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 19:01:40.80 ID:wKyvv/fp0
空想科学が関わったツクールはどれも完成度が高かった
結局今作もそれらを超えることは出来なそうだ

0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 19:03:25.03 ID:UP9J49Mz0
>>312
作品公開スレが別に立つんじゃないかな
DS+ではそうだった気がする

0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 19:03:57.78 ID:lyKiRP9a0
>>338
吉なのか
小吉すらでないという

0343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 19:04:21.06 ID:vosOEtTTd
それは思い出補正だな
アジェンダが酷すぎたの間違い

0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 19:04:35.22 ID:1qWm1XpN0
転職システムがあるゲームってサンプルではない?

0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:06:43.44 ID:BgsgzpPl0
むしろこれ配信無し回数制限ありの製品版を体験版として配信してくれたほうが良かったんじゃ
余計不安煽ってるし本末転倒感が

0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 19:08:54.90 ID:vosOEtTTd
データベース関連はいくら作っても予め最大まで作れる、変数も容量使わない仕様だから
フェスはイベントもマップも削減できる箱庭無口ゲーが作り込むなら最強かな

0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 19:11:22.18 ID:3+AP1Vkl0
まあ今こっちが触れられる情報からはどうしても容量不安は尽きないよね
覆ってほしいものだわ

0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp2f-XFeS)2016/11/16(水) 19:11:30.61 ID:AH6gkdKGp
やっと帰宅してプレイヤー落としたわ
飯食べたらサンプルやりまくって仕様見る

0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:11:55.58 ID:BgsgzpPl0
>>346
所謂DRPGツクールとしての適性が高いということですね分かりません!
モンスターてんこ盛り、転職システム、豊富なアイテムに敵のレア武器ドロップ…
これ完全に狙ってる仕様ですわー

0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 19:12:22.86 ID:Z3FKZXFm0
容量どうだこれ?
事件簿やった感じ少ない希ガス

0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7b-9MLS)2016/11/16(水) 19:12:55.42 ID:W4R4oigv0
3DSの時代だよ?
せめてスーファミのツクール2の倍の長さくらいのもの作らせてくれたっていいやん

0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp2f-O45g)2016/11/16(水) 19:13:10.53 ID:zFjBBG3Rp
今確認できそうなのはプレイできる部分ぐらいじゃけんな、それ以上はやっぱ中身みてみんとな

0353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 19:13:15.56 ID:lyKiRP9a0
不思議なダンジョンシリーズ作りたくなってきた

0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 19:13:36.33 ID:wKyvv/fp0
たしかにDRPGだったら結構良いもの作れそうだな
UIがクソなのは変わりないが

0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-Cvfb)2016/11/16(水) 19:14:05.78 ID:L9g3ELMi0
戦闘後の処理を軽くしてくれないと
コスプレイヤーみたいなエンカウント多いのきついわ。

0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 19:17:24.69 ID:lyKiRP9a0
ggいきなり東の洞窟行けるのか
そういうとこもちゃんとスイッチ使わんとな

0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 068f-H8Ht)2016/11/16(水) 19:18:40.02 ID:wDtyBzdi6
ダンジョンの階層って廃止したのかな?
プレイヤーで今やってるゲームのダンジョンで階段見かけないんだよな

0358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93fd-Afpp)2016/11/16(水) 19:21:21.85 ID:NsLFGAcA0
乱数なり変数なり使えるなら潜る度に違うマップに飛ぶってことも出来るのか
アイデアの宝庫だなー

0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:21:21.88 ID:BgsgzpPl0
>>357
イベント利用すれば簡単に作れるんじゃないの
単にあるけど起用してないだけだと思うけど

0360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 19:22:54.71 ID:2N3TevFp0
>>357
リトルヒーローにあったような
階段じゃなかったかもしれんが

0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06cf-H8Ht)2016/11/16(水) 19:24:06.66 ID:1kv7t2gb6
>>359
開発元違うからdsと一部操作が違うのがネックだな

0362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 19:24:15.94 ID:UYIPsnGm0
ツクールで自動生成ダンジョンってどう実現したものだろうな

マップを何種類もつくって容量ドカ食いするより
ひとつのがらんとした大部屋のマップに物グラフィックを敷き詰めて
変数次第で出たり消えたりで、何パターンかの迷路になるようにするのがいいのかな

0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb85-HF6Q)2016/11/16(水) 19:24:51.86 ID:GtDMbYob0
GGクエストクリアしたけどエンディングAって出た
マルチエンディングか

0364sage (ワッチョイ b742-qHUi)2016/11/16(水) 19:28:14.66 ID:HU40Wcql0
容量20万消費と引き替えにアイテムや敵キャラは湯水のように使えるらしいし
シナリオ重視じゃなくハクスラ型のRPGのほうが相性いいかもな
ストーリーの出来よりゲームバランスの腕が試される

0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:29:47.48 ID:BgsgzpPl0
>>364
でもそれってこのゲームが狙ってるユーザー層と大きくずれてる気がするんですよね…
いやまあDRPG好きなんだけどね!

0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 19:30:09.26 ID:Z3FKZXFm0
なんか今作はホラゲ映えしそうなグラフィックだなぁ と個人的に思ってる

0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-2adC)2016/11/16(水) 19:31:03.11 ID:lyKiRP9a0
階段のチップ(上下)は普通にあるから、作ろうと思えば作れるよね

0368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb57-WpAo)2016/11/16(水) 19:31:32.30 ID:J9ws6K5F0
コスプレイヤーのはやたらとダンジョン広いな

0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 19:31:43.48 ID:nblnBKeIa
明日になればある程度わかるさ

0370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 19:31:49.18 ID:+c7tvGhW0
戦闘BGMがダサい…
恐らく俺が聞いてるのはバトル1だけど、バトル2らしきものはどんな感じか教えてくれ
クラシック系のバトル曲は嫌なんだけど…

0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 19:32:58.12 ID:hM6cO1xO0
グルメだけそこはかとなく狂気を感じるな
これだけ小学生が作ったとかい言われたら信じてしまいそうだわ

0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 19:33:10.49 ID:1qWm1XpN0
キャラ、モンスター、特技、アイテムなどはパラメーターや説明文などをMAXまで追加しても容量は減りません!

MAXまでがどんぐらいなのかわからないけど、やりこみ系RPGでありがちな装備がものすごいたくさん出てくるRPG作れるのかね

0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:33:10.62 ID:F6Uij7os0
湯水というワケにはいかないでしょう
作成数この調子だとDS+と同じかなぁ

0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 19:35:03.17 ID:8iNd9bvSp
田舎町の事件簿詰んだ…カギが開かない開かないんだ
調べつくしてポチ僕もう疲れたよ
わかりやすい作品をツクろうと思う

0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 19:35:07.68 ID:vosOEtTTd
湯水だよ、最大数まで使っても消費が一律20万ってことだし
データベースがなんなのかまず判ってない人もいるんだな

0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 19:35:53.52 ID:nblnBKeIa
流石にDS+と同じで20万も取られてるとは思えん

0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:36:23.08 ID:F6Uij7os0
>>375
その作成数最大がDS+と同じなんだろうって事だよ
モンスター99
マップ30
アイテム装備各50のこれ

0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 19:38:05.27 ID:fParRLJL0
話が噛み合わない人っているよな
仕事ならともかく最近は相手に理解させるのが面倒で放棄しちゃう

0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5346-WNQ0)2016/11/16(水) 19:39:43.49 ID:VLbIX1p60
本体更新エラー吐きまくりでショップに進めず・・・
スタートラインにすら立てない・・・

0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb48-9MLS)2016/11/16(水) 19:39:56.47 ID:VulgzL6r0
三重大使強すぎワロタ
ミノタウルスなのは松坂牛だから?

0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9391-WVKM)2016/11/16(水) 19:40:07.54 ID:tozc3DPU0
ハクスラは拾った武器防具がレア枠でもOPがどう付いてるかでゴミになるとかがいいし
敵をプチプチ潰していくだけならキャラ動かして気持ちいい反応の良さが欲しい
そういうのは今の時点ではどう作るかわからんけど
低レベルでもアイテムを駆使して迷宮の奥からお宝をかっさらってくるザナドゥみたいな
パズル的RPGもありかな

0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-wOPQ)2016/11/16(水) 19:40:21.04 ID:lx/akr/g0
これレベルがジャンプアップしてもレベルが上がった!で統一なんだな
わかりづらい

0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-9MLS)2016/11/16(水) 19:40:34.80 ID:RWMJ7Rit0
魔女のバグ?って何??
あとどのぐらいの長さ?今ホテルで魔女に会ったところなんだけど

0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:41:23.66 ID:BgsgzpPl0
>>383
序盤終わりくらいかなそこは

0385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 19:41:29.42 ID:UP9J49Mz0
賢さで消費MP変化するのか
つまり受ける魔法ダメージに対するステの影響を少なくしたかったり
MP消費据え置きにしたいって場合は均等にアホにしろってこと?頭良いキャラどうしよう…
せめて0に設定したステは表示されないって仕様が欲しいけど…

0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 19:41:35.72 ID:Z3FKZXFm0
>>374
1番目の鍵か?
それなら鍵扉から左に行ったらトゲトゲ部屋あるだろ?そこの奥のロープを引くんだ
俺もそこで詰みかけたぞ。ノーヒントだもんなぁ

0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 19:41:48.85 ID:2w9q++ind
>>377
え、数判明してんだ
物足りないなそれ

0388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-+EsP)2016/11/16(水) 19:42:20.27 ID:W411wqxI0
これパーティメンバーの電車ごっこって設定で変えられるよな?
変えられないと困るんだが

0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:42:40.01 ID:F6Uij7os0
>>387
いや判明してないけど
何本か遊んだ感じ増えてる気がしないからね

0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:42:45.88 ID:BgsgzpPl0
>>385
つか賢さで消費MP変動って仕様がおかしいと思う
誰だよこの微妙な仕様考えた人は

0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 19:42:46.04 ID:WwF9XMP00
ババアは口説いても倒せるなw
何故か謝った事になるけどw

0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-9MLS)2016/11/16(水) 19:43:02.99 ID:RWMJ7Rit0
>>384
はえー
結構長いのね

0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:44:01.61 ID:F6Uij7os0
魔女は大体2時間で終わったから
現在プレイ時間と比較すりゃいいでしょう

0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 19:44:21.28 ID:2w9q++ind
>>389
なるほど
じゃあ明日の生放送に期待だな

0395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 19:44:21.97 ID:Z3FKZXFm0
もういっその事消費MPを多くしまくれば賢い奴だけが魔法唱えまくれるようになっていいんじゃないかな(白目)

0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 19:45:04.98 ID:vosOEtTTd
>>389
増えてる感じってどうやって判った?
最大数まで使ってそうなサンプルゲームってなに?

0397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:46:12.99 ID:BgsgzpPl0
消費MP減るのに最大MPと威力上がる仕様ってのが腑に落ちない感
まあ最大MPを固定か成長極端に低くして調整するという手もあるけど…

0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-ipwm)2016/11/16(水) 19:47:15.18 ID:GZLn774r0
人間値って何?

0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:47:56.37 ID:F6Uij7os0
それより戦闘計算式
攻撃力-(防御/2)な感じっぽいけど
公式スクショだと攻撃力最大999みたいだから
HP6桁モンスターとか扱いどうするんだろうか

0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 19:48:12.98 ID:PLTbxFp50
>>362
通路が碁盤の目状になるように通路1マス、柱1マスで敷き詰めて
柱と柱の間に壁や扉に変化するデフォで非表示のオブジェクトで埋めると水増しできるよ
大きな部屋が表現できないけど

0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:48:45.25 ID:BgsgzpPl0
>>398
小物とか調べまくると上がるっぽい
なおアプデ後の最大値は100の模様
ちなみにMAXまで上げて何が起こるかは知らないです

0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5b-JeZA)2016/11/16(水) 19:49:07.48 ID:YbLK791y0
アリシア戦記を始めたがしょっぱなから謎解きがサッパリわからんぞ

0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 19:49:16.70 ID:vosOEtTTd
>>399
なんで無視するん
適当にふかしただけ?適当なこといってると信用なくなるぞ

0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:49:33.22 ID:F6Uij7os0
>>396
ツクラーの感だよ!
本当に最大数多いなら無駄モンスター無駄アイテム
沢山あるサンプルがあっても可笑しくないと思うけどね

0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 19:49:36.62 ID:B9VkIj0+0
マップ作成で容量ドカ食い確定だな。公式のツイートがマップを避けてツイートするのも
怪しいしね。あれほど叩かれまくったのになぜ劣化させるのか。CSツクールの一生の
課題のひとつでもあるのにまず第一に考えるべきものだろ

0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 19:50:48.07 ID:BgsgzpPl0
>>405
むしろ悩みの種だからこそ当然のごとく避けて通るという考え方もある

0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 19:54:15.03 ID:fParRLJL0
角川ってデバッグに金かけない会社なんかね
早い段階でデバッグしてればどの程度のものが作れてどれくらい容量があれば不自由なく作れるか判りそうなもんだが
まあこの類いの文句はあんまよくないな、次に改善されるのを期待して買うわ

0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 19:54:50.74 ID:+c7tvGhW0
はぁ…昨日までのドキドキ感が一気に消えて凹むわ…
どうしてこうなった…

0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 19:55:46.71 ID:Z3FKZXFm0
事件簿とかダンジョン3つとフィールド、あと町1つ イベントもそんなに多くないのにあの消費量だぞ。
DS無印のDPモードかよ

0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 19:55:52.20 ID:8iNd9bvSp
>>386
いやスマン、二番目のカギ
あと、ネタバレになるが他のパーティ待ちとか言われてどっちも進めん

0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 19:56:24.77 ID:fParRLJL0
まあみた感じまだ発売前で変数関連のバグないとこみると仕事のできばえはさすがジュピターだと思う

0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc4-9MLS)2016/11/16(水) 19:56:27.43 ID:itis30gO0
公式ツイッターにマップの使用容量ちょっと載ってるな

0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f30-teht)2016/11/16(水) 19:57:30.05 ID:UYIPsnGm0
>>400
ありがとう。発売後にいろいろ工夫してみたいな

0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 19:57:44.44 ID:J4jXq2UI0
ちょうどいま、公式ツイッターにマップ大小の容量載せてくれてるぞw
絶対にここ見てるわw

12000と35000か。

0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc4-9MLS)2016/11/16(水) 19:58:16.47 ID:itis30gO0
@RPGtkoolFES_Dev: RPGツクールフェスプレイヤーが配信中です!RPGツクールフェスの発売は来週24日です!更に12月12日に発売される攻略本の校正も届いております!
サンプルマップも網羅された大ボリュームの作りになっていますよ!ぜひ制作のお供に!… https://t.co/gepvRSFMSV

0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06cf-H8Ht)2016/11/16(水) 19:58:57.11 ID:1kv7t2gb6
角川本当ダメだな
アスキー時代の方が良いゲーム作ってたわ。もしかして、クロスノーツ、コナミ並みに糞なメーカーでは

0417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 19:58:59.82 ID:F6Uij7os0
128×128のマップが消費3万5千なのかな?
そこまでドカ食いな感じはしないけど

0418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 19:59:30.67 ID:SrFScuUbd
マッ小物置いたら余裕で4、5万いくんじゃね?

0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 19:59:34.11 ID:Z3FKZXFm0
>>410
団長と戦った部屋に十字の台座にあるよな?
その台座に階段あるから、そこから先に進める。
んで、そこから鍵扉を回り込めるから、そこにあるレバー倒したら鍵開くぞ。 正直開く必要ないけど再度訪れた時ショートカットになるぞ。

0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 20:00:01.52 ID:F6Uij7os0
って今日の更新はこれだけなのかね

0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp2f-XFeS)2016/11/16(水) 20:00:31.45 ID:AH6gkdKGp
サンプルまだ弄れない人用、仕様報告

ステータス画面は顔グラだけで立ち絵なし
戦闘はLVアップ無しでも毎回終了時にWINと先頭キャラの立ち絵強制表示、LVアップしたキャラはその時に立ち絵強制表示
味方に設定したモンスターもカットインで立ち絵表示有り
変数を画面右上に表示する機能は一時的ではなく永続的に表示しておける模様

0422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 20:01:12.67 ID:2N3TevFp0
マップの容量も意外と普通だな
サンプルは本当何が容量食ってんだ?そこさえ分かればどうとでもなりそうなのに

0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 20:01:56.63 ID:J4jXq2UI0
家17個の都市マップ2が消費12720。
家45個の都市マップ3が消費35748。

後者はいくらなんでもマップでかすぎ&家多すぎで使いどころないような気もするけど、
このマップにゾンビがうようよとか割と面白そうかも。

0424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 20:02:02.62 ID:fParRLJL0
広報さんが仕事ながらユーザーと開発(販売)の板挟みなのがかわいそうになってきた
がんばってな

0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5361-Dvhs)2016/11/16(水) 20:02:11.49 ID:CZLaThJP0
GG佐藤クエストの容量は8ブロック。
8ブロックは1メガバイトに相当するから、
単純計算ではスーパーファミコンの初期の作品並のゲームくらい再現できるはずだ。
もっともワスはCSツクールで10時間以上の作品をこしらえようとは思わんが。
せいぜい6時間前後を目安にこしらえたい。

0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2f-83xD)2016/11/16(水) 20:02:19.91 ID:sJdv/qob0
まだ魔女しか遊び終わってないけどこれモンスター三体しか置けないとか無いよね?
人間型の敵一人置いたらあとは小さめの敵一体しか置けないとか無いよね?
奥側と手前に重ねてモンスター配置できないとか無いよね?
どこか見逃してると言ってくれ

あとボス戦BGMは無印DSみたいな奴の方が好きかも

0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 20:02:54.80 ID:BgsgzpPl0
マップそんなに容量食わない…?
何だろう余計謎が深まった感

0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 20:02:55.89 ID:3+AP1Vkl0
マップ容量こんなもんか もちろん少なくはないけど
やっぱイベントもかなり食うのかねえ

0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 20:03:25.36 ID:J4jXq2UI0
>>426
少なくとも5体まで出てるのを確認。まあサイズにもよるだろうけど

0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 20:03:38.28 ID:fParRLJL0
マップ普通、データベースは固定、変数やスイッチは普通(下手すりゃ変数はデータベース扱い)…
テキストであほみたいに容量くってんのか?

0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 20:04:19.07 ID:1qWm1XpN0
グラドルは敵4匹でてきたぞ
5匹はまだ見たことない

0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 20:04:33.18 ID:Z3FKZXFm0
容量の問題さえなければ良いんだが、「その辺をどうにかするかがツクラーの腕の見せ所です(キリッ 」とでも思ってんのかなぁ
下手すりゃアドバンスどころかDS+以下とか洒落にならんぞ

0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f7b-xmuj)2016/11/16(水) 20:05:06.87 ID:3gel/Dty0
帰宅してGGクエスト20分くらいやってみてちゃんとRPGしてるけど面白くは無いな

0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 20:05:08.19 ID:BgsgzpPl0
テキストかなぁ…文字数というよりイベント数が多いほど容量食う感じなんだろうか
であればイベント自体をコンパクトに纏めれば容量節約可能か?

0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-O45g)2016/11/16(水) 20:05:26.59 ID:p7q5KMOD0
消費容量の謎を突き止める謎解きゲーム

0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-BK7R)2016/11/16(水) 20:06:11.07 ID:pLOjSZoT0
  小    小
    大
小       小

こんな配置したいけどできるのかな

0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 930c-eZXk)2016/11/16(水) 20:06:14.00 ID:UfgRCRXC0
6体までは確認した

小さい待ち時間やダッシュ関係など快適化されきってない感が有る
もっと軽快にならんもんかな

0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 20:06:18.38 ID:3OWcrhJw0
GGで6匹確認できるし
モンスターサイズで制限はありそうだけどさ

0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 20:06:44.45 ID:J4jXq2UI0
>家17個の都市マップ2が消費12720

このマップでさえ普通のRPGなら大き目の町だから、町の数が足りなくなるってのは大丈夫だと思うが。
果たして容量はどこに消えているのか?

0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-ipwm)2016/11/16(水) 20:06:45.49 ID:GZLn774r0
>>401
サンクス
なんか101だったんだけど

0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 20:07:17.99 ID:JuFJVFAod
ハクスラゲーが増えそう

0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 20:07:29.94 ID:F6Uij7os0
犯人は・・・犯人(容量ドカ食い原因)は・・・この中にいる!

0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-wOPQ)2016/11/16(水) 20:08:33.66 ID:lx/akr/g0
内部マップはそうでもないけどワールドマップはドカ食いの可能性

0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 20:08:40.96 ID:fParRLJL0
BGMとかサウンド関連のこと忘れてた

0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa8-M1Ou)2016/11/16(水) 20:08:46.93 ID:3fRdF9tE0
容量の謎で昔GBAのツクールで初めて作った時にイベントに無駄に細かくスイッチを設定していたら序盤で半分近く使ってしまったのを思い出した

0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-83xD)2016/11/16(水) 20:09:00.43 ID:nYjScK6y0
今北面白かったサンプルゲーム教えてくれ

0447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 20:09:02.56 ID:F6Uij7os0
配置といえばDS+のランダムモンスター減少仕様は継続されてる気がする
モンスターの立ち場所的に

0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 20:09:11.41 ID:7fwfnb9J0
とりあえず田舎町とAltered魔女に会う受信したけど他に良いのあった?

0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 20:09:37.12 ID:xEZzsWaZa
街は普通の容量だけどフィールドマップが結構大きいのかね
サンプルはフィールド付き多いし

0450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-6oMy)2016/11/16(水) 20:10:50.71 ID:mMDWVcX0d
ようやっと帰宅したのでこれから落とす。
こんなにゲームが待ち遠しいの久しぶりだ。

0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 20:11:12.04 ID:J4jXq2UI0
プレイしたサンプルから推測すると、フィールドマップが一番怪しい。
内部で意味なく2つ3つ作って無駄に容量を消費してるのか?

0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-lr8r)2016/11/16(水) 20:12:09.57 ID:k/mBdFRUK
「リトルヒーローズ」終わり「そして魔女に会う」の途中だが
普通に楽しいなこれ
大作RPGは時間的にキツくてやらなくなったけど
これは短くて自分に合う

0453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-zoBz)2016/11/16(水) 20:12:21.96 ID:KMORzUfz0
>>423
サンプルマップと自作マップで消費容量がだいぶ違うのかもしれない
あとそこの消費容量は家の中身含めてない気がする

0454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 20:12:24.23 ID:2vMjkwyt0
【3DS】RPGツクールフェス part17 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>8枚
これいるか?w

0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 20:12:25.97 ID:F6Uij7os0
同じ128×128のフィールドと内部マップの消費が変わる理由ってあるのか?

0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 20:12:29.95 ID:B9VkIj0+0
マップじゃなくてイベント関連か。イベント作成するだけで1000とか取られそうな感じか

0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 20:12:32.36 ID:Z3FKZXFm0
( DS無印のせいで)ワールドマップ使わずツクる派になったから、ダンジョンマップがどれくらい容量食うのか怖いんだよなぁ。俺は。

0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 20:13:59.98 ID:fParRLJL0
ワールドマップが重いなら通常マップで陸続きに作ったほうがいいな

0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-BQnD)2016/11/16(水) 20:14:11.57 ID:s6bqrmfc0
GGクエストでレバー押してもグラフィック変わらなかったりとか
洞窟を3人で行けるバグとか
素人臭さ結構目立つんだが本当に代理だろうかw

6個くらいクリアしたけど
今の所一番おすすめなのはオルタードアークスかな
「へえーそんなのも作れるんだ」と妄想させてくれるものがいっぱいある

0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-9MLS)2016/11/16(水) 20:14:29.54 ID:9OFQVDJi0
255×255でこれならともかく相変わらず128でこれかよ

0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 20:15:28.25 ID:2w9q++ind
街や草原を繋げるつもりだったからフィールドが原因なら俺は容量に文句ないわ

0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 20:15:45.08 ID:8iNd9bvSp
>>419
登って左右移動ウロウロまでしたのに上気づかなかった俺のバカ
やっとこのアレから抜け出せる感謝!

0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 20:17:02.44 ID:fParRLJL0
ワールドマップが元凶ならそれこそテンプレに記載したほうがいいレベル

0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 20:17:08.74 ID:J4jXq2UI0
>>454
右の大きいほうのマップで画面暗くして、
ゾンビやゴーストがうろつく中を生存者を探すために家を探っていくゲームとか面白そうじゃん?ダメ?

0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fcb-BW4f)2016/11/16(水) 20:17:58.72 ID:6LO4nATz0
誰も触れてないけど度々音割れしてないかこのゲーム

0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-PwKp)2016/11/16(水) 20:18:15.02 ID:DxZ0rc6Yd
角川見てるか
大容量にするだけで神ゲーになるんだ
アプデでどうにかしろ
発売前だ
まだ間に合う

0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 20:19:38.83 ID:F6Uij7os0
バグやSEの仕様とかはともかく
容量はアプデでもどうにもならんでしょう

0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 20:20:07.94 ID:jvUfrNnZ0
たぶんコレ、日本語打つと2バイト消費するのかも
サンプルゲームはどれもこれも丁寧な日本語打ってる奴ばかりだから容量食ってるのかも

0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 20:20:27.75 ID:Z3FKZXFm0
>>462
力になれて良かった。
あぁ それにしても、ショップの画面画像見て今作は容量の心配ないと思ってたらこれだよ!

0470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 20:20:38.03 ID:B9VkIj0+0
公式ツイートの最初のサンプルマップ12500、そのサンプルマップの屋内全てを作ったと仮定して12500
それを20マップ作っただけで50万消費wそれにイベントも上乗せされるし、ダンジョン・自作をする機会も
あるから大作はほぼ不可能なんじゃね?

0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 20:20:49.81 ID:p7q5KMOD0
何気に有料素材とゲームが楽しみ
どんなのが来るか期待したいわ

0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 20:21:01.56 ID:tbc5CLy80
大容量になっても消費容量が多ければぶち壊しですよ。

どれだけあっても足りない。

0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 20:21:08.82 ID:fParRLJL0
領域を増やせばどうにかなりまくるぞ
最悪SDカード必須になるがプレイヤー側には影響ないし

0474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saef-Wm+f)2016/11/16(水) 20:22:54.57 ID:ZiCLoFiBa
田舎町クリアした
歩行速度が速いのとメニューのレスポンスが悪いのは気になるが
個人的には悪くない出来だと思う

BGMいいし

0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-teht)2016/11/16(水) 20:23:09.78 ID:ZqVqNHgl0
戦闘でAボタン連打が面倒

0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-gL8l)2016/11/16(水) 20:23:23.66 ID:/Mexs9wbK
3時間を5章仕立てで15時間
RPGはこれくらいは欲しい
今のところ1時間半〜2時間ぐらいのもので限界みたいだけど

0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-sOUz)2016/11/16(水) 20:24:05.45 ID:sLQVoE7Ra
未だにファミコンのFF程度のゲームも作れねぇのかよ
このゲームは我慢大会か何かかよ

0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-PwKp)2016/11/16(水) 20:24:27.55 ID:ZMN0ewnx0
マップが容量ガンガン喰ってるだけならマップ削ればいいだけだからなあ

0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 20:25:34.46 ID:Z3FKZXFm0
SDに最大4つ保存でいいから容量4倍にしてくれぇ 頼むよ ずっとDS+やってるんだから、劣化なんて事だけは止めてくれ マジで・・

0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp2f-9MLS)2016/11/16(水) 20:25:35.75 ID:wceYyJS8p
DSではフィールドがマップチップでの編集だったのに対して、
街外観やダンジョンはプリセットの背景に建物配置したり、
部屋を置いて通路を線引きみたいにして繋いだりする簡易的な感じだったから、
フィールドの方がはるかに容量食うのは明確だった。

フェスは逆に、今までの情報で編集の仕方見た感じそこまでの差を感じないが…

0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe7-PwKp)2016/11/16(水) 20:28:02.60 ID:Me6oF+g/0
SEが割れて聞こえる気がする
効果音とか大きい音だと特に

0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-PwKp)2016/11/16(水) 20:29:42.82 ID:ZMN0ewnx0
さすがにDSより劣化はないと思いたい

0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23fe-u2pL)2016/11/16(水) 20:30:14.35 ID:BeKJWzvv0
お前ら感覚がマヒしてるぞ
DSなんてワールドマップ一つ作るだけで全容量の4分の一が吹っ飛んだんだから
それに比べたら大分ましだろ

0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM9f-wOPQ)2016/11/16(水) 20:31:57.81 ID:72XKcA62M
>>482
VXACEからMVという直滑降を見せた角川ですぜ…

0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 20:33:07.21 ID:B9VkIj0+0
最大16本保存とか誰も望んでねーよwそんな本数作る人まずいないし、
皆が望んでんのはひとつの作品に対する容量なのにまだそんな事もわからねーのかw
CSツクール衰退させたいのかね。明日の公式生放送見て本気でキャンセルするかどうか決めるわ

0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fea-O45g)2016/11/16(水) 20:33:28.21 ID:5m5RGdVg0
前提で話進めすぎて気持ち悪い

0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 20:35:01.53 ID:2vMjkwyt0
容量は増やせないぞ
データベースは変えられないからDSも+を売るしか方法なかった

0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 20:35:23.20 ID:P/evLfw10
角川「ゲームの魅力を最大限伝えるために容量はギリギリまで使ってくださいね!」
レジェンド「めんどくせ…とりあえず容量消費しまくる素材やイベント置きまくるか」

これだと思うわ

0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 20:35:27.73 ID:2w9q++ind
>>483
DSより劣化してるいうやつはDSをプレイしたことあんのかって思う
BGMを取り戻すゲームなんて皮肉めいたのがあったぐらいだしww

0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fcb-BW4f)2016/11/16(水) 20:35:27.95 ID:6LO4nATz0
>>485
そこは流石に個人差があると思う
ずっと残しておきたいほど面白いゲームが出てくる可能性もあるし

0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp2f-XFeS)2016/11/16(水) 20:35:52.75 ID:AH6gkdKGp
グルメ村ED1個見てお腹一杯
上でも出てる通りカオス
必要な説明がない所とかツクール慣れしてない人が作るゲームっぽさを感じた

感想とはズレるけどNPCにいた緑髪エルフの少年グラ良いな

0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-9MLS)2016/11/16(水) 20:37:54.14 ID:+8J4Gwbpa
サンプルやってたら早く自作したくなってきて途中でやめたw
道端にただひたすらNPC並べてなんか喋らせるサンプルが欲しい

0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 20:38:58.87 ID:xEZzsWaZa
サンプルには顔グラ無しパーティ無かったから顔グラ無しでどうなるか分からんけど、メッセージでは不自然な空欄になってるのが不安だわ
基本的にパーティは顔グラ有りのが良さそうか

0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb48-9MLS)2016/11/16(水) 20:39:15.10 ID:VulgzL6r0
なんかBGM微妙だな

0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-PwKp)2016/11/16(水) 20:39:44.30 ID:DxZ0rc6Yd
>>493
顔なしあったよ。
その分のスペース空いてて気持ち悪い

0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-PwKp)2016/11/16(水) 20:40:13.82 ID:DxZ0rc6Yd
>>493
ごめんメッセージと勘違いしてた

0497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 20:40:47.29 ID:xEZzsWaZa
>>494
マジでか
ごめんどれにあった?

0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-XFeS)2016/11/16(水) 20:41:06.77 ID:cCO1Njzga
スペース気になるな…修正パッチで治ると良いんだか

0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-PwKp)2016/11/16(水) 20:41:52.18 ID:DxZ0rc6Yd
会話で顔なしはあったよ
どれか覚えてないけど

すごく嫌

0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a717-PwKp)2016/11/16(水) 20:43:26.96 ID:8yrBvUGY0
顔なしテキストは改行の位置を工夫しないと気持ち悪くなるな

0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-0SJD)2016/11/16(水) 20:47:16.98 ID:XilQHt28d
魔女の良かったな
ヒップアタックも楽しかったw

0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-vdKu)2016/11/16(水) 20:47:31.59 ID:jklL+qTu0
賢さは魔法防御っぽいね

0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 20:48:49.70 ID:jvUfrNnZ0
たぶん賢さは消費MP軽減してくれるよ

0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-BK7R)2016/11/16(水) 20:51:41.94 ID:J4jXq2UI0
消費MP軽減はキャラ特性の可能性も

0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 20:52:39.09 ID:2N3TevFp0
試練でがっつり賢さ上がると特に感じるよな>消費MP減
あれレベルインフレするのにそこそこバランスとれてるのが凄いと思う
戦闘ステージ最後の罠も変数利用してるっぽいのが面白い

0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-+hPU)2016/11/16(水) 20:53:08.18 ID:+5wnRAGy0
WINとか気になる人しか気にならない程度……
と思ったがコスプレくらい戦闘が頻繁だと重いな
というか高エンカで経験値0でただっ広いマップ等々、
これは反面教師という立ち位置の作品?

0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc6-9MLS)2016/11/16(水) 20:53:31.15 ID:TBo6LY210
試練のクイズがわけわからん
ていうか小学生が作ったようなノリだな

0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 20:54:38.60 ID:hM6cO1xO0
エンカウント率は総じて高い気がするわ
あれでエンカウント率調整設定かエンカウント無効化の特技とかでもなかったら
エンカウントでストレスがマッハになりそうだな

0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f33-8Jip)2016/11/16(水) 20:55:52.19 ID:pLx5CPQ60
@AMAZING_PR んー
どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?3DSという条件の中でRPG制作を楽しみたいよね。それより、任天堂様がフリーゲームとはいえ配信無料にOKしたことを歓迎したい。1バイトに苦労しながら作った昔のゲームがレジェンドになってるでしょ。

@AMAZING_PR 完全なる商業ゲームフィールドに自作のゲームを置くことができて、しかも配信手数料がかからず全国の3DSユーザーに遊んでもらえるなんて、チャンス以外考えられない。

ユーザー舐めてんのか

0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-WVKM)2016/11/16(水) 20:56:15.18 ID:KqrF5e/O0
SEの音量変えられるオプション追加してくれ
あとは装備のUIを一括にまとめろ

微々たるものだがやる気のモチベが下がった頼むわ

0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-7MEb)2016/11/16(水) 20:57:19.13 ID:5Wy9dxC/K
エンカウント率はサンプルによって変わってはいるな
最小でどの程度なのかにもよるけど

0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 20:57:43.22 ID:tbc5CLy80
>>509
うわあ・・・これはひどいですね。

0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 20:57:58.43 ID:p7q5KMOD0
>>508
魔女とリトルヒーローでエンカウント率全然違う気がするし調整は出来るんじゃない?

0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 20:59:57.58 ID:2N3TevFp0
リトルヒーローはエンカ率かなり低いように感じたが

0515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-lr8r)2016/11/16(水) 21:00:32.69 ID:k/mBdFRUK
Lボタンでも次へ行けるオプション欲しいな
そして魔女に会うの初めて噴水調べた時に出るキラキラが謎

0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:01:17.42 ID:Z3FKZXFm0
>>509
これはひどいな

0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-lrwz)2016/11/16(水) 21:01:20.16 ID:mg7QmXyc0
>>514
魔女よりかは高い気がする
なんか道中多い

0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fea-O45g)2016/11/16(水) 21:01:26.35 ID:5m5RGdVg0
誰?

0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-U4JJ)2016/11/16(水) 21:02:56.68 ID:VuT1neaZ0
エビテンはキャンセルできないのね
特典CDいらないわ…

0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bdc-teht)2016/11/16(水) 21:03:24.43 ID:hM6cO1xO0
そうか
俺がまだグルメGGコスプレしかやってないからそう感じただけなのかもな
もしこいつらのエンカ率が標準なら最低くらいにせんとやってられん気がするわ

0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 21:04:17.04 ID:BxXIWwuQd
>>509
こんな考えで企画してんのな

0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:05:07.77 ID:Z3FKZXFm0
BGMは個人的に前作の方が好みだったけどまぁまぁクオリティ高いんじゃない?
そんな事より効果音の劣化が酷い。
なんかテンポ遅くなってたり、効果音によって音量の大小が激しすぎる。

0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 21:06:14.74 ID:2N3TevFp0
>>517
あー高いところは高かったかもしれん
最初の北のマップは全然出なくて、敵出ないところかと思ったくらいだった
魔女はもっと低いのか

0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-QAGy)2016/11/16(水) 21:06:34.22 ID:71g7qh73K
その開発の人ちょいちょいツイートが変だからツイッターやらんほうがいいとおもう

0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 21:07:49.26 ID:F6Uij7os0
GGクエストやり始めたけど
これ絶対20そこらのアイドルのセンスじゃないだろ

0526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 21:08:35.32 ID:nblnBKeIa
イラッとしたから予約消してそいつブロックしたわあほくさ

0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f33-aKjc)2016/11/16(水) 21:08:51.10 ID:pLx5CPQ60
中川@フェスプレイヤー配信開始 @AMAZING_PR 8時間8時間前
容量の話で盛り上がってますね。
過去作で指摘されたウィークポイントを対策しないで新作開発しないと思いますよ。

             ↓↓↓
中川@フェスプレイヤー配信開始 @AMAZING_PR 4時間4時間前
@AMAZING_PR んー
どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?3DSという条件の中でRPG制作を楽しみたいよね。それより、任天堂様がフリーゲームとはいえ配信無料にOKしたことを歓迎したい。1バイトに苦労しながら作った昔のゲームがレジェンドになってるでしょ。

中川@フェスプレイヤー配信開始 @AMAZING_PR 4時間4時間前
@AMAZING_PR 完全なる商業ゲームフィールドに自作のゲームを置くことができて、しかも配信手数料がかからず全国の3DSユーザーに遊んでもらえるなんて、チャンス以外考えられない。


言い訳はじまってて笑うわ

0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 21:08:52.50 ID:WwF9XMP00
GGクエスト、エンディングB到達
最序盤と最後の分岐ダンジョン以外はサクサクで遊びやすかったな
話的にも結構ガバガバなフラグ部分的にもサンプルゲームっぽさがある

0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 21:09:57.44 ID:tbc5CLy80
>>527
言ってることが無茶苦茶ですね・・・。

0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 21:09:57.50 ID:BxXIWwuQd
どちらかというと人の創作意欲で食わして貰ってるのによう言いますわ

0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 21:10:18.05 ID:P/evLfw10
酒飲みながらやった結果アリシア戦記が一番笑えた

0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:10:22.43 ID:Z3FKZXFm0
「容量の話で盛り上がってますね。
過去作で指摘されたウィークポイントを対策しないで新作開発しないと思いますよ。」

「@AMAZING_PR んー
どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?3DSという条件の中でRPG制作を楽しみたいよね。それより、任天堂様がフリーゲームとはいえ配信無料にOKしたことを歓迎したい。1バイトに苦労しながら作った昔のゲームがレジェンドになってるでしょ。 」
言ってる事が支離滅裂なんだが・・

0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:10:57.85 ID:Z3FKZXFm0
>>527
あ 被った すまん

0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 21:12:29.13 ID:B9VkIj0+0
開発さんこっちだって容量容量言いたくないんですよ。皆ツクールが好きで不安なくいい作品を
作りたいから言ってるんです。どれくらいから壮大なRPGになるかどうかなんて今までDSを始めと
するCSツクールで散々言われて来た容量の事でわかるだろうに。間違っても2時間くらいでプレイが
終わるゲームを大作とは言わないし、ミニゲームだよ。

0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 21:12:33.95 ID:UP9J49Mz0
魔女やってるが敵と会いたくないなら道の上歩くといい的な会話あったから
そこそこ細かく調整出来るんでない?

0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa0-teht)2016/11/16(水) 21:12:58.09 ID:C95Z7k+J0
う〜ん・・・DL版で買うつもりだったけどちょっと迷ってきたぞ
100歩譲って容量には目をつぶるとしても
やたら滑る操作性やUIをアップデートでどうにかしてくれませんかねぇ・・・

0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 21:13:52.96 ID:p7q5KMOD0
このおっさん開発じゃなくね?

0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377b-MsHf)2016/11/16(水) 21:14:21.09 ID:q+mTMVV70
敵のグラフィックって、どんなのが
出てきますか。教えて下さい

0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 21:14:27.68 ID:R3vQRMAd0
この人は思考のスピードが速くてもそれをまとめるのが苦手な人なんじゃないかな
つーか一番話題になるこの時期にマイナスの思考がダダ漏れになってるあたり常識ないと思うわ
クラスの隅で人の悪口ばっかりノートに書いてる陰キャみたいだ

0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 21:15:58.63 ID:p5rb8igud
>>525
あれアイドルのやつだったのか
一番面白かったわ

0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:16:44.84 ID:Z3FKZXFm0
まぁ 仮にもPRする側がこんな事垂れ流してるって、ねぇ・・・

0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 21:18:52.59 ID:2i3io7kj0
据え置きならともかく携帯機のツクールだしなあ
2〜3時間遊べるゲームが作れれば御の字じゃないかな

0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 21:18:59.76 ID:3+AP1Vkl0
流石に広報がこの発言はすごいな
他に公式の人間見てたらすぐにやめさせたほうがいい
これ以上何か言ったらちょっとマズいと思うわ

0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:19:07.75 ID:jmnjSXJ50
>>527
面白いからゲハに貼られそうだなw

0545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 21:19:09.68 ID:UP9J49Mz0
これ装備欄を今までと同じにしてY押したら装備や特技の効果詳細見られるとか出来んかったのかね

0546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 330b-wOPQ)2016/11/16(水) 21:19:32.13 ID:egG0nFPr0
そもそも公式いるんだからこのおっさん出張ってくる必要ないよな

0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 21:21:10.99 ID:2vMjkwyt0
キャラもでかいな
もう少しマップを縮小して見たい

0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-QAGy)2016/11/16(水) 21:21:29.55 ID:71g7qh73K
おっさんここ見てたらツイッターで愚痴るんだろうか

0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a717-e60R)2016/11/16(水) 21:22:34.93 ID:ZWn2llSr0
あらら〜これPRの人かぁ。なんでこういうこと呟くんだろう、本当に理解出来んわ。仮にそう思ってたとしてもPRの立場考えて心の中で思っときゃいいのに、なんで書いちゃうかなぁ…。

0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f33-8Jip)2016/11/16(水) 21:23:16.13 ID:pLx5CPQ60
>>548
ここ見て愚痴ってるんだと思うぞw

0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 21:23:19.08 ID:R3vQRMAd0
バカ発見器とはよく言ったもんだ

0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:23:37.82 ID:jmnjSXJ50
逆ギレツイートしてるってことはつまり図星ってことなんだろうか

0553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 21:24:36.21 ID:P/evLfw10
アスティちゃんはノーブラだの無職だの垂れ乳だの言われても冷静なのにこのおっさんときたら…

0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 21:25:41.74 ID:fParRLJL0
開発に対しては好意的な部分も多々あるんだけどな
あんまり不平不満ばかり拾ってたら自爆するぞ

0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 21:26:08.98 ID:PLTbxFp50
ここまで大口叩いていいのはカリカリに最適化して
オブジェクトが消費する容量を最小まで削減してからだよな

0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b70e-teht)2016/11/16(水) 21:26:31.19 ID:kauno/uP0
>>552
だろうね
当然直ってるだろうと思ってつい投稿してしまったが後で確認したら直ってなくて慌てて発言の方向修正って感じだろう

0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf6-Cgco)2016/11/16(水) 21:27:09.21 ID:KVzGiq/y0
そもそも1バイトの工夫ができる環境なのかと

0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-sOUz)2016/11/16(水) 21:28:05.17 ID:4UNtfssya
アリシア戦記の矢印の洞窟ぜんぜんわからんわ
どうすりゃいいのこれ

0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 21:30:30.95 ID:gzcMEROid
すげえムカっと来たので予約キャンセルして人柱待ちにする

0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-83xD)2016/11/16(水) 21:30:59.37 ID:nYjScK6y0
おっさんとゲハに板挟みにされて開発部広報のストレスがマッハ
ちょっと可哀想すぎる...

0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 21:32:02.98 ID:p7q5KMOD0
てかPRを仕事としてるおっさんが逆PRしてどーすんのよ

0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc4-9MLS)2016/11/16(水) 21:32:24.72 ID:itis30gO0
FFの坂口とかDQの堀井あたりに1バイトでも大切にしたい時代があったから我慢しろと言われるならまだしも無名と言ってもいいやつにそんなこと言われてもイライラさせるだけだわ

0563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 21:32:27.29 ID:1qWm1XpN0
開発部広報の中身も実はおっさん

0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-9MLS)2016/11/16(水) 21:34:18.55 ID:FNo10JVz0
>>527
ちょっと買うの怖くなってきた

0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe7-PwKp)2016/11/16(水) 21:34:32.34 ID:Me6oF+g/0
>>558
自分もよくわからんけどダンジョンに降りてきたときの最初の階段→近くの階段のループとは逆に、最後の方の階段→階段→(省略)→近くの階段→最初の階段って進んでたら祭壇みたいな部屋に着いた

0566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 21:34:45.33 ID:P/evLfw10
開発部広報の中身はアスティちゃんみたいな美少女だぞ

あと特技選択するときに何もない所選択できるのなんなの?
Aボタン押しても何も起こらないし

0567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:35:06.16 ID:jmnjSXJ50
>>562
そもそもそういう人達は苦労知ってるからこそ
安易に我慢しろだなんて暴言は吐かんでしょ
たぶん

0568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe7-PwKp)2016/11/16(水) 21:35:47.53 ID:Me6oF+g/0
そしてグルメ村、どうやったら夜になるのかわからん

0569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 21:36:10.62 ID:UP9J49Mz0
弟の分と合わせて二本予約してるけどうーん…
とりあえず生放送とやらを待つかなあ

0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-83xD)2016/11/16(水) 21:37:27.40 ID:nYjScK6y0
>>567
アスティちゃんは苦労を知っている人だった可能性が微レ存...?

0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-WpAo)2016/11/16(水) 21:37:39.18 ID:YEGpjzYo0
開発発狂オチかい
どうしようもねえな

0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fea-O45g)2016/11/16(水) 21:39:19.80 ID:5m5RGdVg0
開発じゃないです

0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 21:39:48.01 ID:UP9J49Mz0
そういや特技の並び順は覚えた順のままなんだろうか

0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-BK7R)2016/11/16(水) 21:40:06.97 ID:pLOjSZoT0
よく分からないけど容量クソって公式で言っちゃったってこと?

0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8a-aFS5)2016/11/16(水) 21:41:10.37 ID:Nl0rJ49S0
三重大使が倒せない・・・

0576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23de-MqKz)2016/11/16(水) 21:41:27.97 ID:vsaW4AKj0
こりゃ生放送は荒れるな…

0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 21:41:29.77 ID:F6Uij7os0
容量はあるけど
消費容量を抑えるような開発はしてないって事

0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 21:41:52.23 ID:DWFS2MVr0
>>475
B押しっぱなしでいいぞ

0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 236c-aAqc)2016/11/16(水) 21:42:14.00 ID:RfstDLNC0
誰か暇な人明日のニコ生で何が一番容量食うかうまく聞いといてくれ。
イエーイ広報さん見てるー?明日真摯な対応しないとマジでヤバイと思いますよー?

0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 21:42:41.11 ID:DWFS2MVr0
開発を糞糞いってるがDSはもっと糞だったんだぞw
改良してやっとこれなんだ

0581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 21:43:04.03 ID:2vMjkwyt0
>どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?
作りたい人もいるだろ

>3DSという条件の中でRPG制作を楽しみたいよね。
お前の楽しみ方を押し付けるな

>1バイトに苦労しながら作った昔のゲームがレジェンドになってるでしょ
お前はどの立場で語ってんだ?

0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-83xD)2016/11/16(水) 21:43:36.65 ID:nYjScK6y0
企画の人だけど開発にはあんまり関わってない誰このおっさんが発狂
で、自分でTwitter調べない人ら及びゲハに開発が発狂してると間違われそれを広め始めそう
アスティちゃん可哀想!

0583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f3-9MLS)2016/11/16(水) 21:45:11.68 ID:QnfKCPwf0
オルタ終わったけど青アスティも可愛いな
最近alchemystic一通りやって壮大なRPG作りたい衝動に駆られたけど不穏な流れですな

0584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a717-PwKp)2016/11/16(水) 21:45:49.13 ID:8yrBvUGY0
え、こんなのが3DSって条件の中で作れる限界なの?
任天堂も大したことねぇな

0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:46:17.03 ID:jmnjSXJ50
>>582
なんの仕事してるかよく知らんけどこのオッサンきっと首が飛ぶな
この人のせいで多分売上1割くらいは消し飛んでそう

0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-wOPQ)2016/11/16(水) 21:47:30.39 ID:lx/akr/g0
>>568
深く考えず色々食べ物作ってもらえ

0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-lfXQ)2016/11/16(水) 21:47:32.90 ID:dYcPY9lk0
メニューのレスポンスの悪さといい戦闘のテンポの何とも言えない感といい
過去シリーズの評判から本当に学んでいるんだろうか
確かによくなってる部分もあるけど…

0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:47:44.37 ID:Z3FKZXFm0
DS+より容量少なかったら嫌だなぁ・・
何が原因で容量食うのか明日の生放送で言ってくれると嬉しいんだが・・

0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-9MLS)2016/11/16(水) 21:48:01.30 ID:eeqjJyHYd
そもそも公式HPでSDカード使用で壮大なRPGが製作可能って触れ込みだっただろうが
何言ってんだこのおっさんは

0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830c-Yyf9)2016/11/16(水) 21:48:53.46 ID:qBrvzkCF0
2時間ほどやってみたけどUI周りのもっさり感は慣れたらさほど気にはならないレベルかな
容量はやや不安だけどやれること自体は多そうだし楽しみだわ

0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fea-O45g)2016/11/16(水) 21:49:10.26 ID:5m5RGdVg0
この人開発からまともな情報もらってなさそう

0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-hHcX)2016/11/16(水) 21:49:22.14 ID:3BrgGPPDa
>>454
大ボリュームの攻略本「」

0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fba-teht)2016/11/16(水) 21:49:30.43 ID:7p5nJjEa0
>>584
なおゴキステで作れるゲームは人殺しゲーとパンツゲーだけの模様

0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-83xD)2016/11/16(水) 21:50:05.84 ID:nYjScK6y0
アスティちゃん主人公で中川とかいうおっさんがラスボスのRPGが作られる未来が見えたような見えなかったような

0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp2f-XFeS)2016/11/16(水) 21:50:18.53 ID:AH6gkdKGp
>>568
正規ルートはさっぱりだけど幾つか作れる料理作って最後にハーブと畑の野菜持って東の家の爺さんで料理作って家から出たら夜になったよ

田舎村やってるけど作り慣れてる人が作成しただけあって良く出来てる
初心者さんならこれやっとくと、どんな感じの仕掛けが作れるとか参考になると思う

0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 21:50:18.92 ID:BxXIWwuQd
壮大なRPG(総プレイ時間1時間前後)

0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 21:50:22.88 ID:UP9J49Mz0
魔女やってたらグラン加入イベント再発したり戦闘BGM消えたりしたんだけど…
どうでもいいがグランくん何かかっぺー顔っぽいよね

>>583
ドラゴン閉じ込め忘れて塩の塊になるか

0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-83xD)2016/11/16(水) 21:51:43.28 ID:nYjScK6y0
急にゲハが来た?

0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:51:55.17 ID:Z3FKZXFm0
>>587
禿同
やっぱり良くなってる部分も多いし、なんだかんだ期待大きかったからね。
だからその反動で批判の声が大きくなるのも分かるが、PRのおっさん てめぇは駄目だ

0600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Ihf+)2016/11/16(水) 21:51:55.41 ID:Bw70T+ITd
>>575
たきうえを回復とバフに専念させて、ちゅうえいは倒されないようにHPに気を配りながら、適宜特技を使わせるとええですよ
三重大使は実質ラスボス

0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe7-PwKp)2016/11/16(水) 21:52:13.33 ID:Me6oF+g/0
>>586
プリンとかチキンサンドとか作ったりハーブもらったり鶏仲間にしたりした
とりあえず他の料理探してみる サンクス

0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-qqgU)2016/11/16(水) 21:52:23.63 ID:3s/xVwmMa
>>584は皮肉で言っただけなのに
反応してる任天堂信者怖すぎる

0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe7-PwKp)2016/11/16(水) 21:52:59.93 ID:Me6oF+g/0
>>595
おおありがとう!
がんばって全ルート探すわ

0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 21:53:55.74 ID:+c7tvGhW0
戦闘BGMが総じてクソ
何だこの空気感たっぷりの戦闘曲は
どれもこれも似たような曲調ばかり
皆が皆ガッツリ中世RPG作りたいわけじゃないしもう少し曲調の幅を広げろよ
こんなんじゃテンション上がらんし作る気も起こらん、予約キャンセルしたわ

0605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:54:03.77 ID:jmnjSXJ50
そもそもMVやれとかよく言われるけど
俺のPCでMV体験版動かねーんだよ糞が
動作環境整えるのだけでも難しい物を当たり前のように勧めてくるなよと

0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f90-dJcJ)2016/11/16(水) 21:54:12.65 ID:Ha9EQbRV0
とりあえずおかしいのは開発じゃなくてPR係
開発部ツイッターは健気に頑張ってると思う

容量については明日の生放送である程度はわかるんじゃないのかな
まあ容量の不安はあるものの、新機能の変数もきちんと動いているようだし
どうしようもないバグの嵐だったりとかいうこともない感じだから
それなりにきちんと作ってきたんじゃないかなと感じてる
つくづくDSのあの巨大なクソのせいでみんな疑心暗鬼になってて
ちょっと何か不安要素っぽいがちらりと垣間見えただけで
全力で身構える感じになっちゃってるよな

0607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe5-jkSZ)2016/11/16(水) 21:54:21.50 ID:EfIT6oXP0
今回sdに入ってる画像使える?

0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-9MLS)2016/11/16(水) 21:55:10.29 ID:znrja45Q0
魔法防おかしいと思ったらこれ装備変更画面の値バグだな
多分、物理防と同じ値参照している
装備箇所の変更画面はあってる

0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 21:55:13.31 ID:DWFS2MVr0
>>585
ツクール開発部の酷さを知ってる人ならもう慣れてる
関係者が暴言はいても基本的におとがめなしだよ

0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saef-Wm+f)2016/11/16(水) 21:55:39.93 ID:ZiCLoFiBa
田舎町のイベントほぼすべてこなしたと思うが大臣に会えない・・・
もしかしてプレイ時間も判定されてるのか?

0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:56:29.25 ID:jmnjSXJ50
>>606
一応バグあったよ魔女
マップ移動したら真っ黒な壁のなかに埋まるやつ
もっとも再現性ないからセーブこまめにやれば問題ないけど…

0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-qqgU)2016/11/16(水) 21:56:57.92 ID:3s/xVwmMa
>>605
自分のpcがゴミな事棚に上げて言うんだそれ

0613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 21:56:59.81 ID:2vMjkwyt0
>>607
わけねーだろ
みんな同じキャラ画像使い回ししてマップもまともにつくれないRPGツクールフェス乞うご期待!

0614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 21:57:29.64 ID:p7q5KMOD0
これも全部RPGツクールDSって奴のせいなのさ

0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 21:57:42.69 ID:jvUfrNnZ0
フェスプレイヤーってセーブデータのバックアップ取れるんだな
つまり、実質かなりの数ゲームが保管出来る気ががする

0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 21:57:52.06 ID:DWFS2MVr0
テンポはまだいいと思う
気になるのは装備画面だな
変更画面を開く前に一覧で装着可能なものを見せてほしい
今だと一度開かないと何が装備できるのか分からないから、
なにか入手するたびに一人ずつ確認しないといけなくて手間がかかる

0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8c-M2oQ)2016/11/16(水) 21:58:35.28 ID:eRxrTkGh0
GGクエストをラスボス口説いて即死させたら何故か謝ったことになって
Aエンドだったけど、これ以外のエンド見られた人いる?

GGクエストは1本道の短編RPGなのに容量は使い切ってるから正直不安だわ

0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-PwKp)2016/11/16(水) 21:58:50.22 ID:V6cSykky0
あれツイート消えてる?

0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 21:58:59.73 ID:jmnjSXJ50
>>612
言うほどゴミでもないと思うんだけどなぁ
元々フォトショ用に買ったからスペックは足りてるはずなんだけど
結局原因が分からないというか…

0620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 21:59:01.08 ID:Z3FKZXFm0
>>614
DS+はまだ良かっただろ!
無印なんて無かった

0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-Cgco)2016/11/16(水) 21:59:37.86 ID:YEGpjzYo0
・消費容量が不安
・方向キーレスポンスの悪さ
・UIの見にくさ
・賢さによる消費MP減少の謎仕様
・戦闘テンポの悪さ
・リザルトで全体絵強制表示の謎仕様
・戦闘BGM消えるバグ
・残高追加バグ

これ全部払拭できたら購入考えてもいい
これで際限なくテストプレイすると思うと寒気と吐き気がする

0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:00:33.05 ID:jmnjSXJ50
>>621
素直に次回作に期待した方がいいかと…

0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 22:00:33.82 ID:wKyvv/fp0
歴代CSツクールでは結構下の方の完成度だな
GB2>3>GBA・・・フェス>PS2>DS+>4>DS
個人的にはこんな感じ

0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 22:00:49.38 ID:UP9J49Mz0
>>616
つまり説明文に装備可能者や職業を書いた方がいい流れか
根本が解決してない?ガハハ!

0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 22:00:52.21 ID:1qWm1XpN0
おっさん怪しいツイート全部消したな
次は気をつけろよ

0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:00:54.56 ID:+c7tvGhW0
>>614
うるせーぞ
木場投げつけんぞ

0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:01:52.08 ID:Z3FKZXFm0
>>618
本当で草生える
容量不足認めたな(白目)

0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:03:05.15 ID:F6Uij7os0
歩行に関してはフィールド移動をデフォにして
ダッシュを今の室内マップ通常にすりゃ解決するな

大体容量以外はパッチで修正は出来そう

0629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:03:35.50 ID:Xyut+1nua
戦闘のテンポDSより劣化してない?
すげぇもっさりに感じるんだけど

0630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 22:04:17.30 ID:mVEe1wV7a
消したの最初のツイットだけで他残ってね?

0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f33-8Jip)2016/11/16(水) 22:04:44.04 ID:pLx5CPQ60
うわマジだ消しよったぞwww

容量の話で盛り上がってますね。
過去作で指摘されたウィークポイントを対策しないで新作開発しないと思いますよ。

これ消えてるwww
いよいよやばいぞこれ

0632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f6-wOPQ)2016/11/16(水) 22:04:51.15 ID:z/orJKD/0
GGクエストやってるけどおっさんいなくなってからどうやって進むのこれ

0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 22:04:56.78 ID:B9VkIj0+0
ガッカリだわ

0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:05:44.94 ID:jmnjSXJ50
ツイート消す前に謝罪だろ

0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:05:49.43 ID:+c7tvGhW0
全国にタダで配信できるだのチャンスだのマーケッター視点で語んなよおっさん
俺達消費者はただまともに作りたいだけなんだよ
同じ企画の仕事に携わってる人間として言わせてもらうわ
仕事目線で、自分の主観で物事を語んな
仕事でPRやってます〜くらいの感覚で適当な事抜かすなよ

0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:06:04.49 ID:Z3FKZXFm0
>>629
それは分かる。というか今作は色々もっさりしてるな。
DS+やりまくってるから戦闘中長押しでスピードアップできないのに違和感感じるわ

0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a717-PwKp)2016/11/16(水) 22:06:07.69 ID:8yrBvUGY0
期待してたんだけどなぁ
新作に期待
でるならね

0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 22:06:28.71 ID:2vMjkwyt0
@AMAZING_PR んー
どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?3DSという条件の中でRPG制作を楽しみたいよね。それより、任天堂様がフリーゲームとはいえ配信無料にOKしたことを歓迎したい。1バイトに苦労しながら作った昔のゲームがレジェンドになってるでしょ。
@AMAZING_PR 完全なる商業ゲームフィールドに自作のゲームを置くことができて、しかも配信手数料がかからず全国の3DSユーザーに遊んでもらえるなんて、チャンス以外考えられない。

むしろ消すならこっちだろ

0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:06:42.26 ID:F6Uij7os0
言われる程もっさりな感じはないよ
こんなもんなら許容範囲

0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8a-aFS5)2016/11/16(水) 22:06:45.06 ID:Nl0rJ49S0
>>600
ありがとう。その方法で頑張ってみるわー。

0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:07:04.94 ID:jmnjSXJ50
>>638
え、それは消してないの!?
ヤバいなマジもんさんかよ…

0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-Cgco)2016/11/16(水) 22:07:08.76 ID:YEGpjzYo0
内部の人間が認めた容量不足ううううwwwwwwwww

06430635 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 830c-O45g)2016/11/16(水) 22:07:42.99 ID:qBrvzkCF0
メニュー画面で戦闘用アイテム使おうとするとタブ切り替え効かなくなるバグって既出?
割と細かいバグ多いっぽいからしっかり修正してほしいね

0644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:07:56.95 ID:Z3FKZXFm0
俺はもっさり感じるわ
まぁその辺は個人の感じ方の違いだろうな

0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2391-wOPQ)2016/11/16(水) 22:08:14.26 ID:0f+OgY200
>>615
ゲームが保存されるのは追加データのほうにじゃない?

0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ba4-teht)2016/11/16(水) 22:08:30.95 ID:Yz8r7Set0
>どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?

糞ワロタwwwww
お前ら煽られてるぞwwww

0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-zoBz)2016/11/16(水) 22:08:37.20 ID:KMORzUfz0
移動してる時の画面の動きのぎこちなさと、メニューのレスポンスの悪さが一番気になる
DS版と見比べたら、DS版の方が明らかに動き滑らかだった

0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 22:08:49.30 ID:DWFS2MVr0
まあ確かに名だたる芸能人たちや開発スタッフが糞みたいなのしか作れないのだから
この糞ツールで神ゲー作りましたってなると注目集まるよな

0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 22:09:02.77 ID:mVEe1wV7a
冗談抜きでこいつ売り上げ1〜2割落としただろ

0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-Q7LO)2016/11/16(水) 22:09:10.51 ID:RHEWGjNM0
モッサリかモッサリじゃないか意見が割れる時点で改善した方がいい

0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 22:09:10.56 ID:wKyvv/fp0
バトルはもっさりとは思わないけど、高速オートバトルくらいは容易しておくべきだったな
GBでも出来てたことなんだぞ
雑魚戦の度にいちいちボタン連打させるなや

0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 22:09:22.01 ID:TMCFs7M7d
やっと帰れる…どの作品がおすすめ?

0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:09:58.74 ID:+c7tvGhW0
>>649
こいつの発言+クソBGMで予約キャンセルした俺が通ります

0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 22:10:51.31 ID:DWFS2MVr0
ドラクエみたいに表示速度変更できたらよかったのでは?
というかエディタで作者の好みの早さに設定できたらよかった

0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:12:30.10 ID:Z3FKZXFm0
>>653
ダンジョンのBGMは好みなんだが戦闘BGMの音が軽すぎるわな

0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 22:12:37.69 ID:WonOXU0d0
全部ツイ消しきたあああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 22:12:52.70 ID:2vMjkwyt0
>>654
中川「どれだけ速度、快適なRPGを作ろうとしてるんだろ?」

0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-Ub5S)2016/11/16(水) 22:13:13.23 ID:B9VkIj0+0
マジで次回CS新作あるなら開発にツクラー加えた方が最高のものを作れる気がする。
やっぱり開発だけじゃ皆が求めてるものが見えない

0659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 22:13:15.67 ID:R3vQRMAd0
>>652
田舎の事件簿が手堅くて面白かった、次々新しいことが起こって飽きさせないし
ちな1時間10分でクリアできた

ところで扉が側面に付いてる民家はどうなんだあれ、しかも下からぶつかったら入れちゃったし・・・w

0660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 22:13:19.41 ID:wKyvv/fp0
バグや仕様のせいで色々制限かかるけど、それでもDS+の方がマシに思えてきた
これで容量まで少なかったらちょっと良いところ無さすぎるぞ・・・

0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:13:24.40 ID:Z3FKZXFm0
>>656
マジだった

0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 22:13:52.42 ID:TMCFs7M7d
>>659
ありがとう、それからやってみる

0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-Cgco)2016/11/16(水) 22:14:14.13 ID:YEGpjzYo0
あほくさ、こんなおっさんのために誰が買うかよ

0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:14:15.48 ID:+c7tvGhW0
>>655
だよねー…
戦闘以外はむしろ良いんだけどなー
戦闘がどれもこれも酷い…

0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 22:14:46.10 ID:p7q5KMOD0
おっさん今頃怒られてんのかな
もう遅いけどさ

0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 22:15:14.81 ID:3+AP1Vkl0
DL版購入予定だけどとりあえずあらかじめ購入はしなくてよかったなとは思ってる現状
俺はロクなもん作ったことないしこれ買っても完成しない可能性濃厚だけど今日1日でこのソフトで遊ぶモチベーションとかワクワク感がだいぶ削がれたよ
良かった面も色々あるだけにあの発言がなおさら残念

0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab61-wOPQ)2016/11/16(水) 22:15:17.31 ID:L5g/XVsg0
ツクアドで作りかけて放置したままの作品を
フェスで焼き直すつもりだったけど
これはもうわからんね

0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2342-PwKp)2016/11/16(水) 22:15:40.25 ID:zWP2wW7x0
どうせこんなもんだろって思ってDS+の用量で作れるRPG考えてた俺としては無駄に水増ししなくてすみそうで助かるわ
一括用量だったらなんとなくバグも少なそうだしいいんじゃないかな

0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:15:43.38 ID:F6Uij7os0
BGMが好みじゃないとか本当にどうでもいい批判だわ
SEならともかく

0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74e-83xD)2016/11/16(水) 22:16:28.12 ID:E3ZI9txJ0
>>635
出る前にあんまり文句言いたくなかったけどまずちゃんと作りたいだけってのは本当にそう思う
俺みたいな二次創作オナニーゲー作りろうと思ってるのは特に配信できるとか無関係だからな

0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:16:52.09 ID:Z3FKZXFm0
>>660
DS+は一応ファンタジーもツクれるいい子だぞ
DS+4個持ってる俺が言うんだ 間違いない
イベ戦のアイテムバグとメッセージのフリーズバグさえなければ・・

0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:17:02.86 ID:+c7tvGhW0
>>669
あくまで俺個人の意見だから半分聞き流してくれ

0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 22:17:49.47 ID:WonOXU0d0
>>666
俺もこのゴミPRオヤジのせいでやる気削がれた
こいついなきゃ不満ありつつも楽しめたとは思う

0674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 22:18:03.86 ID:P/evLfw10
防御の「みをまもっている」だけ平仮名なのはなんでなんだぜ
攻撃とか唱えるとかは普通に感じだから違和感バリバリなんだが

0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 22:18:19.48 ID:2vMjkwyt0
>>665
こんなこと言う人は自分から消さないからな、負けたことになるから
今頃リアル説教RPG

0676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:18:28.16 ID:jmnjSXJ50
マイナーゲームのにおけるBGMの重要性は結構高いと思います

0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:19:38.13 ID:+c7tvGhW0
>>670
ツクール自体自己満足な部分も強いしな
そもそも商品を売る為のマーケッターやプランナーがああいう発言する事自体信じられんわ、マジで

0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 22:19:50.46 ID:3OWcrhJw0
GBでの方が面白いRPGを作れそうな気はする
作ろうと思えば7×7の7階層ダンジョンが10個も作れるって
DRPGとしては最高に良かった

0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-Cgco)2016/11/16(水) 22:20:16.52 ID:YEGpjzYo0
2chみてねえであと1週間で修正しろやあああああ

0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:20:31.42 ID:F6Uij7os0
これが後の中川土下座ェ門の誕生である

0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 22:21:11.20 ID:jvUfrNnZ0
>>671
DS+は現代の物グラだけは大量にあったな
戦国素材と現代の物グラを合わせればファンタジーは作れたな
ただし、BGMが絶望的に合わなかった

0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-9MLS)2016/11/16(水) 22:21:14.05 ID:+8J4Gwbpa
これが3DS最初で最後の事前DLになるわ俺
設定厨だからエターナルのがデフォだし楽しいからいいんだけどな!

0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 22:22:10.10 ID:DWFS2MVr0
アプデで使用変更できるハードなんだから、後から名誉を取り戻せるはずだが
この会社はしそうにないところがまた……

0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-ipwm)2016/11/16(水) 22:22:12.27 ID:GZLn774r0
16個のデータで16話作って1作のゲーム作ればなかなかの作品作れそうだから1個にまとめて欲しい。

0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 330b-wOPQ)2016/11/16(水) 22:22:23.76 ID:egG0nFPr0
そういえばイベントから触れてきた場合のイベントスタートあるっぽいよね

0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:22:26.69 ID:6BMotk6Ia
これ戦闘画面の構成といいテンポの悪さといい、普通のRPG作るよりダンジョンRPGの方が向いてる感じするな
フィールドも相変わらずクソ狭そうだからまともに作るのは今回も無理だとして量より質を極めるしか道がなさそうだね
うーん

0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 22:22:54.60 ID:WwF9XMP00
>>617
秋葉の街の隠しトンネルを抜けた先で写真を購入、
その後、関所で通行許可証を600Gで入手してはじまりの街に戻ると、
洞窟の守衛が写真を所望するので渡すと洞窟の中に入れるようになる

中は分岐だらけの糞ダンジョンで、
奥にあるものを手に入れた後にBBAを説得するとBエンド
ちなみに口説いても倒せますがイベントは変わりません

0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-fpDC)2016/11/16(水) 22:23:21.75 ID:+tEYVB4J0
ビジネスじゃねーんだよ!
俺達はハートで作ってんだよ!
今時の若者は皆が皆素人が芸能人気取りの痛いyoutuberに見えてんのか?

0689名無しじゃなきゃダメなのぉ!2016/11/16(水) 22:24:49.00
DSの時みたいに発売したらツイートがピタッと止まるのかな

0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-lfXQ)2016/11/16(水) 22:24:50.25 ID:dYcPY9lk0
ツクールフェスはツクール3の時のようにデータ圧縮もしてないんでしょう
3から4になった時もデータ圧縮無しだったからめちゃ容量消費したし

0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:25:07.82 ID:+c7tvGhW0
>>688
マジでチャンスって何がチャンスなんだろうね
ゲーム作って売名したいわけじゃないのにさ

0692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74e-83xD)2016/11/16(水) 22:25:20.78 ID:E3ZI9txJ0
>>681
現代物作りたいので今回逆の立場な俺
DLCでDS+のBGM来てくれ頼む!

0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe7-PwKp)2016/11/16(水) 22:25:43.79 ID:Me6oF+g/0
グルメ村、雑な感じで終わったけど面白かった
いろいろできそうで楽しみ

0694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:26:28.55 ID:jmnjSXJ50
ツクールでビジネスチャンス…自己紹介かな?

0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:26:30.23 ID:Z3FKZXFm0
>>681
び、BGMはSFと現代の町のBGMがあるから・・・(震え声)
ダンジョンBGMは総じて神だしな
なお町 城はツクりにくすぎる模様

0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:26:44.96 ID:+c7tvGhW0
>>692
バトル1はマジで来てくれ!
あれさえあれば他のBGMは目をつむれるw

0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-Cgco)2016/11/16(水) 22:27:14.73 ID:YEGpjzYo0
DL数で金もらえるならわかる

0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 22:27:18.01 ID:WwF9XMP00
同一効果アクセサリを重複できないDS+の方が現代モノは作りやすそう
MPを銃火器の装填数扱いにしたりできるし

0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 22:27:51.53 ID:tbc5CLy80
DSのファンファーレ使っているし、DSのBGM欲しいのですが・・。

0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-zoBz)2016/11/16(水) 22:27:58.24 ID:KMORzUfz0
>>685
どの作品?

0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:28:25.11 ID:F6Uij7os0
BGMのDLCはあると明言されてるんだから
合わない人はそっちに期待しとけばいい(但し無料とは限らない)

0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:28:53.33 ID:Z3FKZXFm0
>>692
DS+のBGMきたら俺得すぎるな
モンスターは「カテゴリ:ファンタジー」とか表記あるから素材はきそうだが

0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:29:02.79 ID:+c7tvGhW0
>>699
戦闘終了のファンファーレ、いま気づいたわ

0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b323-C1EH)2016/11/16(水) 22:29:42.07 ID:tbc5CLy80
レベルアップもDSですし。

0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:29:42.52 ID:6BMotk6Ia
海外みたいにMOD作者の技術を歓迎してゲーム制作に携わってもらうようなシステムは日本じゃまずありえないだろうしね
名作ツクールが出てきました!へぇ、だから?で終わり

0706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 22:29:44.47 ID:jvUfrNnZ0
>>700
たぶんオルタードアークスだと思う
敵にぶつかられたときにダメージ食らうから

0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 22:29:48.15 ID:WonOXU0d0
>>701
フェスプレイヤーのDLC説明に素材は無料と書いてたからくる素材はおそらくすべて無料だと思われる
つまりDS+とMVのしかこない可能性が高い

0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6a-Cgco)2016/11/16(水) 22:29:49.62 ID:WwF9XMP00
レベルアップ音もDSと同じだよな
調整中に何度も聞いたせいでうううおおああああってなるけど

0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:30:03.81 ID:+c7tvGhW0
>>701
BGMパックだと有難いけど流石に単品売りは無い…よな…

0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:31:52.01 ID:Z3FKZXFm0
>>696
たらららーらーらーらーらーらーら
らーらー らららららーwwwww
俺はバトル2好きだけどあんまり使えない模様

0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc4-9MLS)2016/11/16(水) 22:31:57.74 ID:itis30gO0
どれだけ壮大な説教をされるんだろう

0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:32:00.88 ID:+c7tvGhW0
で、PR担当のおっさん
まだ怒られてんの?
上に怒られながらでいいからこっそりツイートしてよ

0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:33:29.79 ID:+c7tvGhW0
>>710
それそれw
DS+のバトルは全部特徴がはっきりしてて好きなんだけどな

0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 22:33:39.96 ID:jvUfrNnZ0
>>707
おそらく、素材をDLするだけなら無料
ツクールの方で使うには課金って仕様だと思う

0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 22:34:21.65 ID:mVEe1wV7a
鍵垢になったぞwwww

0716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-lrwz)2016/11/16(水) 22:34:39.11 ID:mg7QmXyc0
>>710
個人的にバトル3が好き
近未来の雰囲気にあってて良い

ただ近未来の素材が異様に少なかったのが

0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 22:34:55.99 ID:jvUfrNnZ0
クッソワロッタwwwwwwwwwww

0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ce-teht)2016/11/16(水) 22:34:59.26 ID:fqES+hkN0
Lで決定くらいはできるようにしてくれよ・・・

0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-zoBz)2016/11/16(水) 22:35:04.73 ID:KMORzUfz0
>>706
ありがとう

0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:35:40.85 ID:+c7tvGhW0
>>716
女キャラのイベント戦闘とかにも合うよねアレ

0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ce-teht)2016/11/16(水) 22:35:55.36 ID:fqES+hkN0
>>715
マジじゃねーかwwwwwww

0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 22:36:33.89 ID:2w9q++ind
おっさんの話題がまとめられて、ツクール興味ない人の悪口だらけのスレになったら嫌だなぁ

0723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-gL8l)2016/11/16(水) 22:36:48.96 ID:/Mexs9wbK
んー
どれだけ壮大、長大なRPGを作ろうとしてるんだろ?

これの「んー」の部分が
2ちゃんねるのバカどもは仕方ないなみたいなヤレヤレ感が出ててムカつく

0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:37:18.31 ID:+c7tvGhW0
PR担当が聞いて呆れるな
発売前に評判落とすとか給料泥棒もいいとこじゃん

0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 033c-gHRJ)2016/11/16(水) 22:38:06.02 ID:WonOXU0d0
>>714
なるほど

0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:39:31.56 ID:+c7tvGhW0
>>723
そもそも何で個人の垢でPRしてんだろうね、このアホおやじ

0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0708-PwKp)2016/11/16(水) 22:39:42.55 ID:QrH7I6y20
>>602
いちいち信者認定する奴も大概だよな

0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:40:43.47 ID:6BMotk6Ia
長大なRPGならツクール3やら5やらで作れたんだよなぁw

0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9391-WVKM)2016/11/16(水) 22:41:15.67 ID:tozc3DPU0
>>658
それはないと思う。ソフトを作るのとツクールで作品を作るのは違うと思うぞ
体験版を出して意見とバグ出しをツクラーにさせればいいだけのことじゃないかな
数人がサンプルつくる程度じゃなく千人単位でさ

0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:41:20.08 ID:jmnjSXJ50
しかし最高のタイミングでワッチョイ導入されたな
匿名で本人降臨出来ないという

0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 22:41:31.65 ID:gqLgihPs0
これはフェスプレイヤー廃止でソフトを持ってるフレンド同士がソフト内保存領域かSDで受け渡しする形式にしとけば大容量そのまま使えたのかもな
サーバーへのアップロード/ダウンロードが絡むから鯖代を浮かすためにゲーム1つ1つの容量を軽くしたのかも

0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 22:42:18.29 ID:P/evLfw10
つか変数ウィンドウ邪魔じゃね
フェードアウト中も出てるし吹き出し隠しちゃうし

0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-gL8l)2016/11/16(水) 22:42:29.91 ID:/Mexs9wbK
これ絶対テキストでネタにされるでしょw

住民「んー どれだけ壮大、長大なを作ろうとしてるんだろ?」

もう一度話しかけたら家に鍵かかってるとか

0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 22:42:36.68 ID:3OWcrhJw0
でも個人垢を公式でRTする辺り、公式垢の中も中川だからなぁ
アスティちゃんであって欲しかった…

0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-9MLS)2016/11/16(水) 22:43:10.22 ID:eeqjJyHYd
容量少ないのを公式に認めたもんだよなあこれ
はぁ…

0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-Cgco)2016/11/16(水) 22:43:16.82 ID:R9RVIUS9a
ツクール4や3はサンプルMAPでだいぶ容量問題が助けられたんだが今回もあるんかな
サンプルMAPで容量節約できるならオリジナリティ犠牲にして色々作れそうなんだが

0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:43:27.11 ID:jmnjSXJ50
>>731
それやると多分3DSでやるメリットが無くなると思う

0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:43:34.91 ID:Z3FKZXFm0
>>716
バトル3もいいよなぁ・・てかDS+は良曲多い。
あと >>720見てなるほど と思った。
そのアイデアいただきますわ

0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-Eub9)2016/11/16(水) 22:44:32.91 ID:4VAdnf1X0
ゲーム会社に積年の何らかの恨みがある男が
1週間という限られた時間の中でベストなタイミングと言動で
発売間近の新作の評価ポイントをできる限り低下させて
溜飲を下げる情報戦・心理戦入り乱れたRPG

これは流行る

0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-O45g)2016/11/16(水) 22:44:35.26 ID:Dn3taAvN0
>>733
ワロタwこれは流行る

0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 22:45:14.46 ID:wKyvv/fp0
>>733
いいなそれw

0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:45:19.01 ID:6BMotk6Ia
>>733
クソワロタ

0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:45:53.45 ID:Z3FKZXFm0
>>733
こんなので笑っちまった・・
悔しい・・

0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:46:01.62 ID:jmnjSXJ50
>>733
それ一部で流行りそうだな

0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:46:36.14 ID:+c7tvGhW0
>>738
無理矢理ファンタジーもの作ってた時に後半仲間になる最初は敵の女キャラとの戦闘に使ってたよ
来るといいなー、DS+のBGM

0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 22:46:55.94 ID:gqLgihPs0
むしろ名を挙げるチャンスでしょとかいって主人公たちに強敵を押し付けてカギかけて逃げる町長とかいけるな

0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba3-9MLS)2016/11/16(水) 22:47:37.20 ID:p7q5KMOD0
>>734
開発部の中身は中川じゃないでしょ

0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 22:47:47.39 ID:jvUfrNnZ0
そして、謎のシステムエラーという名目で数週間接続禁止になるんですね、
分かりたくない

0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:47:48.34 ID:+c7tvGhW0
>>744
流行らせるなら俺も乗らせてもらうわ

0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saef-wOPQ)2016/11/16(水) 22:47:48.79 ID:efIVruXIa
はっきり聞きたいけど、買う奴はちゃんといるの?
買わずに今回のサンプルゲームだけやって喚くような無料厨みたいな無様な人はいないと願いたいのだけど

0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-Eub9)2016/11/16(水) 22:48:02.92 ID:UP9J49Mz0
私が町長です

0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:48:21.97 ID:6BMotk6Ia
>>746
やめてwwwww

0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:48:33.82 ID:+c7tvGhW0
>>746
何処のキドラント町長だよw

0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2f-83xD)2016/11/16(水) 22:48:34.18 ID:sJdv/qob0
DS+並の消費容量と課程してシンボルエンカウント考えてたけど…断念せざるを得ないか

0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0708-PwKp)2016/11/16(水) 22:48:44.93 ID:QrH7I6y20
>>733
よし採用だ

0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 22:49:34.09 ID:jvUfrNnZ0
会話イベントを削りに削って、ほとんどメモだけでやり取りすればいけるいける

0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 22:49:39.37 ID:2i3io7kj0
シンボルは容量的に無理でしょ

0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-gL8l)2016/11/16(水) 22:50:06.01 ID:/Mexs9wbK
鍵かけて閉じ籠るだけのゲームwww

0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74e-83xD)2016/11/16(水) 22:50:37.86 ID:E3ZI9txJ0
>>716
キャラグラも現代に比べて戦国とSFは少なかったからな
これを期に素材増やすとか無いよな…

0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:50:40.32 ID:+c7tvGhW0
>>750
今のところBGMと容量の消費の不透明な部分以外の不満は無いかな
DLCでBGM増えておっさんが謝罪したら買うわ

0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 22:51:05.20 ID:1qWm1XpN0
主人公の名前中川にするだけならいいよな?

0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:51:12.54 ID:F6Uij7os0
>>731
そもそも1MBって容量はDS(DS+)の128KBの8倍分増えてるんだから
決して低容量とは思えないんだけどね
イベントマップ制作で使えるのがDS+の約7倍85万なら相当な大きさの物が作れるし
実際それで期待してた人多い、俺含む

マップ消費に関してはDSとさほど変わってないんだから
やっぱりイベント関係でガッチリ容量食うんだろう
そこは消費容量を抑える造りにしなかった開発が悪い

0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 22:51:19.04 ID:FNo10JVz0
>>750
買うけどテンションは下がってる

0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-fpDC)2016/11/16(水) 22:51:42.09 ID:+tEYVB4J0
容量を増やせ!
たったそれだけの事だろ?

0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 22:51:48.94 ID:jmnjSXJ50
適当なキャラに中川語録ネタをさりげなく仕込むの楽しそうだなぁ
1バイトを苦労してやりくりしてでも組み込む価値はある
これは任天堂様に感謝してフリーゲームとして中川語録を布教しまくらなければ

0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2320-9MLS)2016/11/16(水) 22:51:48.99 ID:/5LdPvni0
鍵外してないか

0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 22:51:58.97 ID:F6Uij7os0
シンボルエンカ無理そうなのが本当にキツいなぁ
イベント一個でどれくらい削られるんだろう

0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-O45g)2016/11/16(水) 22:52:11.79 ID:Dn3taAvN0
公式さんリカバリー発言しないとやばいですよ、売上的に。

0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-WVKM)2016/11/16(水) 22:52:31.04 ID:P/evLfw10
スレ民の作品には壮大な城壁やら国王の像を作るために国民から税を巻き上げ呆れられている帝国が登場するのか
胸が熱くなるな

0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:52:36.68 ID:+c7tvGhW0
>>761
職業は金持ちの警察官かな?

0771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbf6-Cgco)2016/11/16(水) 22:52:48.41 ID:KVzGiq/y0
周辺住民に喧嘩売っては家に閉じこもるだけの矮小なゲームが求められてる

0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:52:52.47 ID:6BMotk6Ia
>>750
喚くも何もサンプルの時点で既に判明しているだけの部分に劣化が見られるんだから不満が集うのは当たり前だろう

0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 22:53:31.16 ID:mVEe1wV7a
>>766
今見たら鍵外してんなこいつで短編いけるわw

0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2320-9MLS)2016/11/16(水) 22:54:24.40 ID:/5LdPvni0
鍵かけたと思ったら瞬時に外して何がしたいねん

0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ce-teht)2016/11/16(水) 22:54:45.87 ID:fqES+hkN0
発言消えまくってるやん

0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:55:45.66 ID:+c7tvGhW0
良かったな中川のおっさん
ゲームのPRは失敗したけど、自分の名前をしっかりPR出来た上に今後は中川のタグが付いたRPGが量産されるぞ

0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-QAGy)2016/11/16(水) 22:56:34.16 ID:71g7qh73K
みんな喋ることないからって中川おっさんいじりすぎ

0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f04-CGHY)2016/11/16(水) 22:56:41.55 ID:+kGuCZU30
プレイヤーDLしてここに来たらなんかスレ伸びてるね
当たり前かと思ったけどなんか荒れてたの?バグ?

0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2395-9MLS)2016/11/16(水) 22:57:13.74 ID:SJbbXSrv0
各RPGに隠し暴言キャラの中川を忍び込ませるのはやめろよなー

0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:57:24.98 ID:+c7tvGhW0
>>778
いや、広報担当が暴走

0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 22:58:11.97 ID:6BMotk6Ia
タグに中川って書いてあるだけで腹よじらす自信ある

0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-hGeg)2016/11/16(水) 22:58:39.62 ID:1qWm1XpN0
公式マスコットが出来たってことで喜ぶべきか

0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 22:59:00.87 ID:2vMjkwyt0
>>778
どうせ大したモン作らねー癖に容量容量とか言ってんなカス
by中○

0784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b390-wOPQ)2016/11/16(水) 22:59:11.87 ID:Wl81g03t0
開発が変わったから今回は大丈夫とか言ってたあの頃が懐かしいな。
でも素材は悪くないし出来る事も結構ありそうだからそんな悪くないと思ってる。
容量も市販の物と同じくらい作れるかもと妄想してた人には個人的に何言ってんだと思ってたから逆にいい気味だわ。
しかし今のところDS+より少なそうなのは意外だったわ。

0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 22:59:34.00 ID:Z3FKZXFm0
>>778
タグ:「ファンタジー」「長編」「壮大」「 中 川 」

0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 22:59:42.45 ID:+c7tvGhW0
>>782
カドカワもゆるキャラ始めたんやな

0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 23:00:26.13 ID:+O/yOO7Pd
>>786
ゆる(されない)キャラ

0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 23:00:27.51 ID:jvUfrNnZ0
そういえば、タグって自作出来るの?
サンプルゲームには大量のタグがついてたけど

0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 230e-tBeP)2016/11/16(水) 23:00:34.49 ID:gqLgihPs0
明らかに今回一番頑張ってるであろう皆川史生が不憫でならないが・・・

0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:01:06.01 ID:+c7tvGhW0
>>785
文字として見るとヤバい破壊力w

0791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74e-83xD)2016/11/16(水) 23:01:11.91 ID:E3ZI9txJ0
>>750
とりあえず明日の生次第だな
それで少しでも不安とか疑心になってる部分が解消されればいいけど

0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:01:20.95 ID:Z3FKZXFm0
>>782
前はしゃべるゆるキャラも流行ったし、失言を繰り返すマスコットもいいんじゃないかな(小並)

0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:01:36.18 ID:+c7tvGhW0
>>787
座布団一枚w

0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd9-PwKp)2016/11/16(水) 23:02:29.67 ID:OHUjZMzH0
今来たんだけど何?容量とかがクソっぽいの?

0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b731-dJcJ)2016/11/16(水) 23:03:23.02 ID:FNo10JVz0
このスレみてるとDS+が結構評判いいな
DSで打ちのめされて見向きもしてなかったわ

0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 23:03:39.10 ID:PLTbxFp50
>>614
お前好きじゃない

0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:04:08.98 ID:+c7tvGhW0
>>794
サンプルゲームDLするとさ、残り容量が分かるんだけど…どのゲームも短編なのに容量をほぼ使い切ってる
つまり…

0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:04:37.95 ID:Z3FKZXFm0
>>795
DS無印がひどすぎたのもあるが、DS+は普通に良作だと思うぞ(個人的にだが)

0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 23:04:42.40 ID:jvUfrNnZ0
取り敢えず、人がいる内に質問集めとこうぜ
きっと心の優しい誰かが代わりに投げてくれると信じてる

0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:05:22.45 ID:+c7tvGhW0
>>795
素材と容量はいいよ
致命的なバグ(公式曰く仕様)がヤバい

0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f04-CGHY)2016/11/16(水) 23:05:56.24 ID:+kGuCZU30
>>780>>783>>785
ありがとう把握したw
現場の頑張ってる人間の胃に穴を開けたい公報いるよね…
予約したけどどうするか萎える程度に社会人にはクるなあ

0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 23:06:08.76 ID:2w9q++ind
>>799
やっぱみんな気になるのは消費容量じゃない?
イベントとフィールドマップのさ

0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:06:16.65 ID:Z3FKZXFm0
まぁ中g・・・ 容量だよなぁ・・・
容量問題がそもそもの火種と言っても過言じゃないしな

0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 23:08:08.83 ID:2vMjkwyt0
おいツイッターの自己紹介も変更してるぞ
前は他のゲーム名も書いてあったのに!

0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ce-hVxX)2016/11/16(水) 23:08:20.27 ID:3OWcrhJw0
>>799
容量以外を強いてあげるなら
ダメージ計算、使用MPの下がる仕様、敵の行動パターンかな

0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:08:23.97 ID:+c7tvGhW0
せめて長くても7〜8時間くらいのものを作れる容量は欲しいな

0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5b-9MLS)2016/11/16(水) 23:08:58.71 ID:OERA/WIU0
フィールドマップは工夫でどうにでもなるけどイベントの容量が気になる
どうせシステムなんて一緒だしシナリオに力入れたかったからイベントで容量食われると困る

0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2320-9MLS)2016/11/16(水) 23:09:23.93 ID:/5LdPvni0
簡潔になってるw

0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:09:39.71 ID:+c7tvGhW0
>>804
ツクールのPR担当してた事を自分の経歴から抹消しようとしてるな、中川

0810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 23:09:59.25 ID:jmnjSXJ50
今で釘刺しとくけど明日の生放送で中川ネタは禁止な
流石にそれは越えちゃいけないライン

0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 23:10:10.25 ID:jvUfrNnZ0
会話イベントの消費が2倍になっているかも

0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:10:22.14 ID:Z3FKZXFm0
>>800
Q:イベント戦闘の時、消費アイテムを使用すると、戦闘終了後にその戦闘中に使った分のアイテムが同数減ってしまいます・・・
A:仕様です

Q:移動中に回復魔法を使ってMPがなくなった状態で別の回復魔法を何度も使うことができました。MPの表示もおかしくなるんですが・・・
A:仕様です

0813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 23:11:24.38 ID:6BMotk6Ia
もしシナリオが連作になってるゲーム作ったらお前らやってくれる?

0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 23:12:03.63 ID:2w9q++ind
>>804
つかやっぱこのスレ見てるってことなの?それとも誰か凸したのかな?

0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b390-wOPQ)2016/11/16(水) 23:12:07.92 ID:Wl81g03t0
てかそもそもちゃんと完成させる前提で
クリア時間どのくらいのゲームが作る側の妄想を満たしてくれるんだろうね。
俺は10時間あればかなり満足

0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-fiEY)2016/11/16(水) 23:12:14.26 ID:wKyvv/fp0
>>812
戦闘中アイテム使用不可に設定できるのがまたあれだよな・・・
仕方なくそうした感があって悲しくなる

0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:12:34.88 ID:Z3FKZXFm0
>>808
見やすくてイイネ!

0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:13:03.78 ID:+c7tvGhW0
おい中川、ここ見てるだろ
お前それでもプロか?
恥を知れ、恥を
お前マーケティング担当としてあり得んぞマジで
仮にも新人じゃなくベテランなんだろ?

0819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:14:27.35 ID:Z3FKZXFm0
>>816
戦闘中にアイテム使うのを敵が待ってくれるわけないぞ!とか理由付けて使用不可にしたわ

0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-sOUz)2016/11/16(水) 23:14:44.45 ID:6BMotk6Ia
仕様です っておぞましい言葉だな冷静に考えると

0821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-O45g)2016/11/16(水) 23:15:13.42 ID:Dn3taAvN0
ツクール3くらいの容量が丁度いい

0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:15:17.80 ID:+c7tvGhW0
>>815
市販では短いと言われる10時間前後でもツクールとしては十分だよな

0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 23:17:09.82 ID:jmnjSXJ50
仕様と聞くとバグプラス思い出すなぁ
公式の仕様推しは本当にキツイ

0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43fc-pWlM)2016/11/16(水) 23:18:03.05 ID:pi8qDhw30
え?DS+より容量が少ないってマジ?

0825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd9-PwKp)2016/11/16(水) 23:18:25.58 ID:OHUjZMzH0
>>797
ふぇぇぇえ。。。せめてドラクエ3を完コピしてもまだ容量が残るくらいとか無理なんかなぁ。そんな容量あってもお前使い上げ切らないだろとか言わないでねw

0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b6f-C1EH)2016/11/16(水) 23:18:40.92 ID:mMl3pvEE0
ダンジョン3つ4つ程度でプレイ時間4〜5時間くらいのゲームはDS+でつくれたから、フェスもそのくらいできればいいのだが

0827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-2r5M)2016/11/16(水) 23:19:06.49 ID:2N3TevFp0
>>799
前からちらほら出てるけど装備画面の魔防が変になってることかな
ちょっとバグっぽいし

0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 23:19:18.89 ID:+O/yOO7Pd
>>825
それ広報担当にTwitterで言われてるぞ

0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-9MLS)2016/11/16(水) 23:19:42.46 ID:3+AP1Vkl0
俺は長いやつでも4〜5時間くらいのを作れたら満足だけど会話イベントを多めに盛り込もうと思ってたからちと厳しそうだなと感じてる
明日の放送で容量の内訳すこし見えて来そうかね

0830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb61-WVKM)2016/11/16(水) 23:19:43.71 ID:Ml1pe0C90
なんかサンプルゲームの「なんちゃってアクション」が
ツクールDSの「右に進むよ→どこまでも」のパクリとか聞いたけど

0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f85-teht)2016/11/16(水) 23:20:17.06 ID:2vMjkwyt0
【3DS】RPGツクールフェス part17 [無断転載禁止]©2ch.netYouTube動画>1本 ->画像>8枚
お仕事実績のお偉いさんに怒られちゃうと思ったのかな?

0832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:20:52.11 ID:Z3FKZXFm0
>>824
まだ分からんね
明日の生放送だわ
ま、まぁ容量少ない方が容量削減の工夫しがいがあるし・・・(震え声)

0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:21:40.66 ID:Z3FKZXFm0
>>831
比較するなwwwww

0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 23:21:49.34 ID:jvUfrNnZ0
>>824
一文字の消費が上がってる可能性が高いかな
あと、町マップは進化したからかなり重くなってるとは思う

0835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:21:50.13 ID:+c7tvGhW0
>>825
使い切れないのに越したことはないわな
3は無理でもせめて2が作れるくらいの最低限の容量は…

0836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2395-9MLS)2016/11/16(水) 23:22:04.26 ID:SJbbXSrv0
中川に負けないRPG

0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbff-hdp5)2016/11/16(水) 23:22:15.95 ID:jHWv0UVk0
静寂の書全然ドロップしない…そもそも、コボルト出にくい

0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9d-jKbF)2016/11/16(水) 23:22:29.96 ID:/SIDXAT30
懐かしいタイトル担当してたんだな

0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:23:05.34 ID:+c7tvGhW0
>>833
お仕事随時受け付けなくなってるな
今回の件で自信を失ったんだろうか

0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 23:24:11.97 ID:jmnjSXJ50
お前ら中川の就活Twitterを滅茶苦茶にするのやめなよ

0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:24:18.63 ID:Z3FKZXFm0
>>830
なんか見た事あると思ったら炎の魔法使って氷の柱溶かしたりツタ登ったりするやつあったな
DS無印のコンテストだったっけ

0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd9-PwKp)2016/11/16(水) 23:24:35.86 ID:OHUjZMzH0
>>835
2でも十分な長さなんだけどそれさえも無理そうなのか。。何か悲しくなるなぁ今回こそ神ゲーになれたかもしれないのにね

0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-Cy/d)2016/11/16(水) 23:24:49.64 ID:KUjs3D28K
広報個人の感想などはどうでもよいし、購入意欲を左右されたりはしないが
確かに例え広報って立場じゃなくても開発側の人間の言葉じゃないな

0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-Cvfb)2016/11/16(水) 23:25:09.12 ID:L9g3ELMi0
>>830
横スクアクションのシステムだけならともかく、
フィールドマップや演出やアイテム使用のイベントまで
丸パクリなのはさすがにやりすぎだと思った。

0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:25:52.11 ID:+c7tvGhW0
>>842
次回作はRPGツクールフェス 真打かな?

0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23fe-u2pL)2016/11/16(水) 23:27:28.89 ID:BeKJWzvv0
スシとテンプラの2バージョンにしよう

0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb6-AQ8m)2016/11/16(水) 23:27:38.41 ID:mJ4BsCvv0
水増ししまくって2時間未満で終わるくらいのがツクれれば良いかなぁ
容量よりもUI諸々の方が心配だよ

0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-9MLS)2016/11/16(水) 23:27:39.35 ID:vWLTiqbf0
嫌な流れになってきたな

0849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:27:44.35 ID:Z3FKZXFm0
>>845
RPGツクール 本家/元祖 の後に出そうな名前だな

0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:30:10.40 ID:+c7tvGhW0
>>849
まあ、DSは初の試みとして3バージョンで出せば良かったと思う

ツクールDS ファンタジー
ツクールDS 戦国
ツクールDS SF

0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:30:52.00 ID:+c7tvGhW0
>>848
プレーヤー出た途端に急にスレの勢い消えたよな

0852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+N4F)2016/11/16(水) 23:31:27.43 ID:R3vQRMAd0
RPGツクールスキヤキ
変数のおかげでネギと白滝と牛肉と春菊がどうたらこうたらですき焼き作りが簡単に!

0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 23:31:41.40 ID:2i3io7kj0
>>842
携帯機ではどんなに頑張ってもドラクエ3が作れるツクールは来ない
本気でツクりたいならPC勧める

0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-XFeS)2016/11/16(水) 23:32:08.08 ID:cCO1Njzga
あんまり長いの作れたらコンテストで色んな作品を遊ぶの大変そうだ
作れないより作れる方が良いけど

0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:32:10.00 ID:+c7tvGhW0
>>852
カレーネタがスキヤキに差し代わってんなw

0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 23:32:14.62 ID:PLTbxFp50
>>834
UNICODE化してるから全角3バイトか・・・

0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f33-aKjc)2016/11/16(水) 23:33:24.22 ID:pLx5CPQ60
ちょっと目を離したら中川がツイ消ししたり鍵かけたり変なことしてたみたいだな
つーかあいつモロここ見てるの分かるじゃん笑うわ

0858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 23:33:28.10 ID:lta9EIFDa
>>851
いや逆だろ

0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b742-UXqH)2016/11/16(水) 23:33:57.11 ID:KLNCDPk10
こうして見ると角川も勘違いしてる老害多いんだろうなー…
ウチの会社も客の悪口ばっかり言ってるヤツばっかだわ

まぁ、お前らどんだけ
ちょうへんwたいさくw作るんだよっていうのは同意だけど

どうせエターなるし完成しても、需要ねーぞ絶対

0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 23:34:20.57 ID:DWFS2MVr0
基本的にこの製作会社はやばいと思う
あれだけDSのときに批判食らったのになぜ同じとこに頼んだのか
おなじ予算で引き受けるとこが他になかったからと予想はできるが

0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:34:38.38 ID:+c7tvGhW0
>>858
夢や理想を語り盛り上がる→現実で突き落とされる流れ

0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-lhOb)2016/11/16(水) 23:34:38.83 ID:P3k29NWh0
amazonの特典無しが注文可能になってる・・・
まあお前ら過剰期待したのか!

0863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 23:35:09.90 ID:2i3io7kj0
そういやツクツク〜ツクツク!
後○日!の奴が来なくなったな

0864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-E4LD)2016/11/16(水) 23:35:36.89 ID:qYtQziLDa
遊んで貰えないとかエターなるとかそういう問題じゃねえんだよな〜

0865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:35:39.96 ID:+c7tvGhW0
>>860
いや、開発はDSとは別の会社だよ?

0866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:36:13.45 ID:+c7tvGhW0
>>863
そりゃツクレないんだもん

0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-Ym/T)2016/11/16(水) 23:36:17.39 ID:PLTbxFp50
よし、ここでまた変数の例え話をしよう!

0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb6-AQ8m)2016/11/16(水) 23:36:19.72 ID:mJ4BsCvv0
チャンスかどうかはともかくさ
やる方も作る方もCS環境で広く公開されるのって期待してたんよね

0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-lhOb)2016/11/16(水) 23:36:43.34 ID:P3k29NWh0
PS以来とかSFC以来とかって奴らが度々来てておかしいと思ったんだよなー
DSであんだけやらかしたのに何でそんな過去作以来の奴らが定期的にくるのかと

0870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 23:37:18.70 ID:fParRLJL0
勘違いしてるやつのために言っとくがDS+じゃサンプルゲーム並みのものは作れない
本質はそこじゃなくある動作が異様に容量を消費してる

0871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:37:58.71 ID:+c7tvGhW0
>>867
皆がコメントする度に中川乱数が1ずつ加算
中川乱数が100以上で暴言イベント発生

0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23fe-u2pL)2016/11/16(水) 23:38:43.93 ID:BeKJWzvv0
ある動作って何だよ

0873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3f-lr8r)2016/11/16(水) 23:38:47.88 ID:k/mBdFRUK
WIN表示した後にバトルに勝利しました!と重複してるし
WIN1秒程度の表示だか鬱陶しいな
快適でないUIも全ゲーム共通っぽいし
自分に合わないわ

0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 23:39:41.26 ID:DFx+y/tod
中川のせいで便乗して叩きたいだけのやつらも沸いてきた
責任とれ両津勘吉

0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:39:58.47 ID:+c7tvGhW0
>>871
乱数じゃなくて変数だった

0876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 23:41:18.12 ID:fParRLJL0
>>872
なんの動作かわかってれば今ごろ苦情が殺到して中川のツイッターアイコンが坊主になってる

0877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-618o)2016/11/16(水) 23:42:26.41 ID:2w9q++ind
とにかく明日の生放送かフラゲ待ちでしょ
中川なんかよりそっちが気になるわ

0878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb6-AQ8m)2016/11/16(水) 23:42:37.54 ID:mJ4BsCvv0
やっとこプレイヤー落ちたわ
効果はアイコンじゃよくわかんないよ・・・アイテムで見たときと装備で見たときで違うし

0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-M2kh)2016/11/16(水) 23:42:38.90 ID:X3U2mF2ua
あんなツイートしたら怒るのも仕方ない

0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c9-PwKp)2016/11/16(水) 23:43:39.44 ID:2i3io7kj0
CS版つっても3DSなんだから
そんな過度に期待すんなよ・・・w

0881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 23:44:04.75 ID:baxk2Crbd
GBAの方が出来がいいんじゃね?

0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Zzqq)2016/11/16(水) 23:44:43.24 ID:DFx+y/tod
それはない
思いで補正にすぎる

0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2320-9MLS)2016/11/16(水) 23:45:23.85 ID:/5LdPvni0
>>839
笑える

0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:45:27.49 ID:Z3FKZXFm0
>>881
なお顔グラ

0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-wOPQ)2016/11/16(水) 23:45:59.02 ID:baxk2Crbd
>>884
顔グラ消しても変なスペース出てこないし

0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8c-teht)2016/11/16(水) 23:46:01.38 ID:ZqVqNHgl0
スイッチで出せばよかったのに

0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f3-9MLS)2016/11/16(水) 23:46:53.61 ID:QnfKCPwf0
GBAは移動速度が辛かったな
デバッグには何故かダッシュ(&壁すり抜け)があったのに

0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-wOPQ)2016/11/16(水) 23:47:00.51 ID:jmnjSXJ50
時折話に出てくるGBA版ってどんだけ出来が良いんだよ
もうそれ3DSに移植すればよくね

0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-yNdZ)2016/11/16(水) 23:47:04.28 ID:Z3FKZXFm0
>>885
止めてくれ そのレスは俺に効く

0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9338-WNQ0)2016/11/16(水) 23:48:03.44 ID:cR1I4NKY0
プレイヤー配信後たった1日で荒れててワロタ
これじゃエディターはバグとダウングレードの嵐なのが目に見て取れる

最初のアピが変数で、後々のアピがシステム面でどんどんしょぼくなって
最後には触れなくなったから、何か怪しいと思ってたんだよな
容量も含めて

0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 23:49:15.73 ID:jvUfrNnZ0
フッフッフ安心しろw
それがここの住民なりの愛情表現なんだからw

0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c338-i9lb)2016/11/16(水) 23:49:30.72 ID:DWFS2MVr0
製作会社違ったのか、すまぬ
アプデ期待してるぜ
ツクールは鬼門だよ、他作でもバグが多かった

0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-Zzqq)2016/11/16(水) 23:49:38.26 ID:fParRLJL0
>>890が何言ってるのかわからん

0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-H8Ht)2016/11/16(水) 23:50:57.25 ID:+c7tvGhW0
>>888
格別良くは無いよ
無難に普通にゲームが作れるだけ
通常戦闘曲が固定されてて変更できないとかアドバンスならではのマイナス部分も当然ある

0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b1a-Ub5S)2016/11/16(水) 23:51:31.78 ID:baaH6UTO0
>>830
動画見れば分かるけど、盗作レベルで丸パクリだよ
作者もショック受けてる


0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9338-WNQ0)2016/11/16(水) 23:51:35.71 ID:cR1I4NKY0
>>893
フェス買ったらわかるぞ

0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saaf-2r5M)2016/11/16(水) 23:52:17.60 ID:lta9EIFDa
致命的なバグはほぼ無いんだけどな
容量の謎と遊びにくさが叩かれてるだけで

0898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-Dyvk)2016/11/16(水) 23:52:30.70 ID:ltYIZiqXd
とりあえず魔女やったけどDS無印の方がボリュームあるもの作れるんだが

0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23fe-u2pL)2016/11/16(水) 23:52:52.93 ID:BeKJWzvv0
容量8倍だけど消費容量も8倍とか笑えないギャグはやめてくれよ…

0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-9MLS)2016/11/16(水) 23:54:28.94 ID:jvUfrNnZ0
魔女は一文字の消費が増えてるのにひらがなオンリーにしたのが原因
あと、色んな所にイベント仕掛けてあるし

0901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4317-9MLS)2016/11/16(水) 23:55:28.48 ID:bK7y5o+K0
広報がやらかしたと聞いて

0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc9-teht)2016/11/16(水) 23:55:43.85 ID:grlvlMeC0
評判いまいちだな
買うのやめとこうか
5000円あれば回る100円寿司なら4,5回いけるんだよなー

0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-lrwz)2016/11/16(水) 23:56:29.47 ID:mg7QmXyc0
マッハ自転車は30分も触ってれば慣れたけど
ホラー脱出ゲー作ろうとしてた身としてはなんかもうちょっとゆっくり歩いてほしい

別に不満とかじゃないけど情緒的な意味で

0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ba-9MLS)2016/11/16(水) 23:58:04.13 ID:oibpIU1/0
何かキャンセルしようか悩み始めてしまったわ
でもポケモンをキャンセルしたばっかで
ペナルティ喰らったら嫌だしなぁ…

0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-teht)2016/11/16(水) 23:58:27.95 ID:F6Uij7os0
>>895
作者一緒じゃなかったのか

0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-ChQh)2016/11/16(水) 23:59:01.25 ID:ZKXSwnyi0
サンプルゲームってどこにあるんだ?
eshop、プレイヤー内のダウンロードコンテンツにも無いのだが

0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137b-O45g)2016/11/16(水) 23:59:46.42 ID:rnI3nCTv0
>>906 プレイヤー内の『通信』ってとこ

0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f33-aKjc)2016/11/16(水) 23:59:49.24 ID:pLx5CPQ60
>>904
別にキャンセルくらいでペナルティくらったりしないだろ

0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3779-hqew)2016/11/17(木) 00:00:02.29 ID:lSNXXKLr0
>>906
プレイヤー内の通信からだよ

0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa41-tw8N)2016/11/17(木) 00:00:02.90 ID:Yj7rEOm8a
>>906
プレイヤーの通信からいける

0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc9-XpIe)2016/11/17(木) 00:00:19.59 ID:AAi6volx0
若い人はいいよな
テンション上がるから
おっさんの俺は
暇つぶしになりゃ御の字だわ

0912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:00:30.25 ID:jSYbuLyv0
試練をある程度やり込んだ結果判明した事

特技は攻撃力+特技の設定ポイントで威力加算されるっぽい
特技には基礎武器の属性は乗らない
レベル50まで必要経験値上昇?その後は一定か

0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad5b-96RI)2016/11/17(木) 00:00:35.68 ID:t3twQk1c0
セーブ容量はメモリの都合もあるからなー

0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5138-I8gC)2016/11/17(木) 00:00:45.41 ID:3vyM03mT0
魔女は技術屋が作ってるんだけど
要領減らす技術は頭になかったんだねと

0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-2Ppy)2016/11/17(木) 00:01:00.26 ID:fGESYqSw0
レジェンド・ツクラ―()とかになってそう

0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:01:36.25 ID:jSYbuLyv0
一応修正前と後で10000くらい削られてるんだぞ

0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-N7ik)2016/11/17(木) 00:01:37.59 ID:6cLnvJTo0
魔女は小ネタを仕込み過ぎたいい例やね

0918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:01:49.30 ID:R01Ti0a60
これDLゲーでオススメってどれですかね
さらっとスレを呼んだ限りじゃ魔女とリトルヒーローが話題に上がってるけど

というかなんかフェス自体が評判悪いっすね
駄目な感じか

0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b117-N7ik)2016/11/17(木) 00:01:49.76 ID:GZ82tJQF0
>>914
容量内で完成すればええやって感じじゃないの?知らんけど

0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b590-RUi6)2016/11/17(木) 00:01:53.17 ID:Hst/ODDh0
まぁ実際まだ発売されてないし
サンプルからの予想だから
容量はわからないよ。

0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-dRhx)2016/11/17(木) 00:02:06.00 ID:Nu8MFdzQK
万が一、データの引き継ぎができたらほぼ解決なのだが

0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b117-N7ik)2016/11/17(木) 00:02:49.67 ID:GZ82tJQF0
>>918
ソフトの評価も☆で書いてあるからそれ見て判断しろ

0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-RUi6)2016/11/17(木) 00:02:53.01 ID:2A6b3kPa0
>>916
どこ削ったんだろうね
凄く気になる

0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:03:14.13 ID:jSYbuLyv0
結局PC版ツクラーは限られた中での作業って慣れてないっぽいからな
CS慣れしてる人から厳選すべきだったな

0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc9-XpIe)2016/11/17(木) 00:03:17.93 ID:AAi6volx0
プログラムと絵心と作曲身に着けて
ゲーム作れやおまいら
そうすりゃ容量がどうとか言わなくて済むぞ

0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e17-Dzms)2016/11/17(木) 00:03:21.30 ID:5LKD3lf60
>>907>>909>>910
ありがとう、何故か見逃してた・・・

0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c13c-BSak)2016/11/17(木) 00:03:44.09 ID:0hbGCt3z0
俺もうすでに金払ってるんだけど問題が持ち上がったらしいね
どんな問題があるの?
箇条書きにして

0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c31-Th+s)2016/11/17(木) 00:03:44.26 ID:LfaVGzDq0
>>895
作者のツイッター見てきた
かわいそすぎる

0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-N7ik)2016/11/17(木) 00:03:52.67 ID:6cLnvJTo0
引き継ぎは出来ないと明言されてるからなぁ
まぁ、DS+で慣れてる俺はネットに上げれるだけで感動モノなんやけど

0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:04:00.65 ID:R01Ti0a60
>>922
了解です

0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-2Ppy)2016/11/17(木) 00:04:02.73 ID:fGESYqSw0
>>918
フェスがダメっつーか情報量が少なすぎて
とりあえずDS+の素材使えるから買うけど

0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa41-tw8N)2016/11/17(木) 00:04:23.51 ID:Yj7rEOm8a
>>912
俺も試練やってたけど、物理キャラだと途中から特技やるより通常攻撃のが強くなっちゃったから加算は弱めかもしれんな
魔法もレベル上げで威力増えてたけど見違えるほどではなかったし

0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Spa9-N7ik)2016/11/17(木) 00:04:36.08 ID:tOQc8QXWp
もしかして予約キャンセルしたほうが良さげな感じか…?

0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:05:24.87 ID:R01Ti0a60
>>931
素材流用できるんすね
後はSDの容量の問題か・・・

0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d4c-qGJX)2016/11/17(木) 00:05:53.69 ID:+p9nwga30
>>895
ええ・・・公式がパクったのか
やらかしたな

0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc9-XpIe)2016/11/17(木) 00:06:27.28 ID:AAi6volx0
つかなに
アクションゲームも作れるのか
ドラクエみたいなやつだけと思ってたわ

0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9fe-+6wY)2016/11/17(木) 00:06:27.96 ID:sPejFPhu0
フラゲで容量問題が解決してないことが発覚したらこのスレ祭りになるな、悪い意味で

0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b995-N7ik)2016/11/17(木) 00:06:44.43 ID:xb7/O7J00
始まる前に終わったな・・・

0939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-SzFz)2016/11/17(木) 00:07:08.06 ID:TVTQ387Md
>>934
現代のグラがDLCでくることが確定している

0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b523-RMRX)2016/11/17(木) 00:07:24.38 ID:+XMFekXg0
延期したほうがいいと思うのですが・・・強行するのでしょ?

0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:07:33.51 ID:jSYbuLyv0
というかやっぱりサンプル多すぎだよ
4つくらいに絞って厳選しとけばよかった

0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33dc-ZO/A)2016/11/17(木) 00:07:35.93 ID:h+QRwmDF0
レベル上げの概念を無くした調整で考えてるから引継ぎなくてもOK

0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-2Ppy)2016/11/17(木) 00:07:38.61 ID:fGESYqSw0
猿楽庁がデバッグしてなかったら大丈夫

0944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-RUi6)2016/11/17(木) 00:08:19.44 ID:2A6b3kPa0
>>933
明日の生放送で判断したら

0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d17-N7ik)2016/11/17(木) 00:08:19.76 ID:fLv8KD4N0
なんかたまに当たり判定がおかしくなるね
アリシア戦記で、可視モンスターが徘徊してるエリアの階段が主人公乗っても反応せず
AlteredArcsで、十字で二つのトロッコを操作するやつで片方だけ判定されず
どちらもエリア切り替えで直った
イベントが2つ重なってる時になんらかの行動でたまに判定がなくなるっぽい気がする

0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa41-HRoT)2016/11/17(木) 00:08:20.24 ID:WCbuUdLBa
あーあ中川とかいうおっさんが余計な事呟いたから

0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f61-tQqt)2016/11/17(木) 00:08:36.47 ID:gR7JEiKL0
あのニックネームKADOKAWAの作品って誰が作ってるんだろう
やっぱり社員かな

0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:09:51.14 ID:R01Ti0a60
今やってるけどレスポンス悪いっすねー
細かいストレスになりそう

0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:10:35.09 ID:R01Ti0a60
>>939
おお、現代グラは必要
というか最初から付いていて良かった気がするw

0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Spa9-N7ik)2016/11/17(木) 00:11:37.36 ID:tOQc8QXWp
つーかDSから3DSで夢を見すぎたな
性能と容量が良くなっても、グラも良くするんだから改善する訳が無かったんだ…

0951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:12:03.00 ID:jSYbuLyv0
スタッフロール見るとデバックはここか
http://www.kinsha.co.jp/#/home

実績はようわからん

0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5138-I8gC)2016/11/17(木) 00:12:10.83 ID:3vyM03mT0
>>947
名前だすのも恥ずかしいんだよ

0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e33-cP7M)2016/11/17(木) 00:12:45.91 ID:9G7pr8ij0
なんつーか、正直「そして魔女に会う」って仕様が頭悪いっつーか
ぶつかるだけで会話になるとか
リトルヒーローズは丁寧に作られてて面白いと素直に思ったけど

でも面白い分惜しいなー これでちゃんと容量確保されてたら最高だったのに

0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-2Ppy)2016/11/17(木) 00:13:13.85 ID:fGESYqSw0
ステータスのパラメータで必要なもの、いらないもの選択出来ろやってのは常々思う

0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff4a-Qitk)2016/11/17(木) 00:13:24.63 ID:F6znf7Ht0
ボタン連打するの面倒だからもっとテンポ良くして欲しいね戦闘。

0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Spa9-N7ik)2016/11/17(木) 00:13:26.34 ID:tOQc8QXWp
すまん踏んじまった…
ワッチョイ有りスレ立てるんでしょ?無理だから>>960頼みます

0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e33-cP7M)2016/11/17(木) 00:14:13.65 ID:9G7pr8ij0
>>956
先頭にコマンド仕込むだけだぞ

0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33dc-ZO/A)2016/11/17(木) 00:14:22.79 ID:h+QRwmDF0
DLしたゲームを並べ替える機能は欲しかった
消したりもするから歯抜けみたいになって気持ち悪い

0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:14:44.08 ID:jSYbuLyv0
ぶつかるで会話はなんかの昔のRPGであった気がした
なんだったかなー覚えてねぇ

0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa41-HRoT)2016/11/17(木) 00:14:46.78 ID:WCbuUdLBa
魔女はあえてぶつかるとイベントが起きるようにしてるとか言う話らしいが通行人やらオブジェクトにぶつかるだけで会話が始まるからちょっと煩わしく感じた

0961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-RUi6)2016/11/17(木) 00:15:12.57 ID:2A6b3kPa0
>>950
言うほどグラ変わってない気がするけど

0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6808-2XGH)2016/11/17(木) 00:15:58.46 ID:RR+bH80J0
キャラを横に倒せるの分かって嬉しい
フィールド画面でアニメ表示もできるしグラはかなりいいなあ
あと反撃とかパッシブスキルもあるんだな
BGMも個人的に好みだ
しかしメニュー画面表示がワンテンポ遅れるのは気持ちが悪い
あと歩きながらメニューボタン押しても反応しないのもイヤだ
あと装備選択画面の魔防の値表示がバグってるの早く直して

これで容量さえもう少し多かったらなあ

0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:15:59.79 ID:R01Ti0a60
2Dゲームなのになんでこんなにレスポンスが悪んだろう

0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:16:12.68 ID:jSYbuLyv0
魔女のぶつかるで悪いのは
マップ狭いのにイベント詰め込むからだな
もう少し広くして間隔開ければそこまで違和感はなかったはず

0965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fee5-AAsj)2016/11/17(木) 00:16:37.04 ID:nOliwNj/0
>>895
え、プレイしたけど全然違わないか?
右にしか飛べないのは一緒だけど・・・。

0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5138-I8gC)2016/11/17(木) 00:16:50.72 ID:3vyM03mT0
技術屋のひとって頭だけで考えて
自分で操作した感じは考えないからね

0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9eb6-pkMO)2016/11/17(木) 00:17:19.81 ID:TXp58uJY0
ぶつかるだけで進行するのは良いとは思う片手で進めるし
歩きが早いフェスの挙動と噛み合ってないよ

0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d3c-XpIe)2016/11/17(木) 00:17:23.57 ID:hL/VoKgb0
>>950
マップはむしろDSの使いまわしの可能性すらある

0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa9-M3KZ)2016/11/17(木) 00:17:29.88 ID:HOYEzkLep
雑魚戦は数こなす事を考えると戦闘開始からWINと立ち絵込みの終了時までAボタン押したままで高速化&入力認識してくれるようにしてくれると有難い
装備画面のXボタン切替は独特過ぎて使い勝手悪いけど流石にここは修正出来ないだろうからユーザーが慣れるしかないか

0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c13c-5HXb)2016/11/17(木) 00:17:57.38 ID:I5YzOxq70
魔女はそれこそ1歩余計に動くことが多いプレイヤーの仕様がダメな気がする

0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e33-cP7M)2016/11/17(木) 00:17:59.46 ID:9G7pr8ij0
右にしか進めないゲームってそもそもどっかの会社がパクって商業ゲーム化してたぞ
チュンソフトだったかな

0972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:18:18.69 ID:R01Ti0a60
これ New 3DS だと多少レスポンス良くなるとかあるのかなぁ

0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad5b-N7ik)2016/11/17(木) 00:18:23.01 ID:k6b5Eya80
魔女はやってるうちに慣れたな 普通に調べるんでもよかったとは思うけど
オルタードで狭い通路を通るたびにネコとの会話が発生する場所があってこっちのが気になった

0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fee5-AAsj)2016/11/17(木) 00:18:34.10 ID:nOliwNj/0
ぶつかるで会話はガラゲーRPGの主流やろ。
ガラゲーではいちいち小さなボタン押して会話するのが面倒だから、むしろ良い方法だったわ。

0975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 630f-RUi6)2016/11/17(木) 00:18:40.68 ID:JqJmJRL10
サンプルで遊んでたけど、DSでやったのと似たようなのがあったな
横スクロールみたいなやつ
レジェンドツクラー?枠じゃないみたいだけど、どういう扱いなんだこれ

0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:19:15.05 ID:R01Ti0a60
>>967
歩き早いからBダッシュの恩恵が薄いねこれ

0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa41-HRoT)2016/11/17(木) 00:19:31.66 ID:WCbuUdLBa
【3DS】RPGツクールフェス part18
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1479309544/

0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-2Ppy)2016/11/17(木) 00:19:46.62 ID:fGESYqSw0
RPGツクールフェス開発部 @RPGtkoolFES_Dev 12時間12時間前
皆さまからご心配の声が上がっている容量ですがご心配なく!
システム容量約105万の内、約20万ほどを最初から消費しております。
その分、キャラ、モンスター、特技、アイテムなどはパラメーターや説明文などをMAXまで追加しても容量は減りません!#ツクールフェス

やっぱりマップとイベントで色々行ってしまうのでは

0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e33-cP7M)2016/11/17(木) 00:19:53.93 ID:9G7pr8ij0
>>972
New持ちだけどなんか質問あるか?

0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 630f-RUi6)2016/11/17(木) 00:19:55.39 ID:JqJmJRL10
あ、既出か
って許可とってないのか

0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:20:09.96 ID:jSYbuLyv0
フィールドの歩きと同じでいいのに
なんで室内マップは速度早くしちゃったんだろう

0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3c-mj3c)2016/11/17(木) 00:20:13.77 ID:DTDlkxkN0
>>950
グラはDSのままでも別に良かったし、変わってなくて良かった。
問題は謎の容量イーターだ。

0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c42-tqEC)2016/11/17(木) 00:20:32.66 ID:NT5EI4bY0
>>971
どう見ても横シューなRPGがあったな・・・

0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1ec-2XGH)2016/11/17(木) 00:20:33.90 ID:FjkVXZsT0
>>975
パクり枠?

0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-SzFz)2016/11/17(木) 00:20:49.59 ID:TVTQ387Md
>>977

0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:21:16.42 ID:jSYbuLyv0
あのショボ3面パクり横スクロールだけでも40万近く使ってるからな
やはりイベントでの馬鹿食いとしか思えない

0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:22:01.47 ID:R01Ti0a60
>>979
レスポンスどうっすか?
旧3DSはメニュー選んで項目表示するまでちょっとラグがあるんですけど
それ改善されてるのかなーって

0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d7b-S3Pk)2016/11/17(木) 00:23:32.51 ID:IL91q9+n0
>>977
おつ

0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 630f-RUi6)2016/11/17(木) 00:23:41.97 ID:JqJmJRL10
>>984
過去ログ見てたけどやっぱそうなの?
まあツクールゲーだし権利うんぬんは問題ないのかもだけど
あんま気分よくないな

0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fee5-AAsj)2016/11/17(木) 00:24:35.16 ID:nOliwNj/0
>>987
Newだけどわずかなウェイトは感じる。
でもスレで言われてるほどひどいとも思わないんだよな。比較しようがないしなあ

0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2101-RUi6)2016/11/17(木) 00:24:51.70 ID:2A6b3kPa0
>>977
2chのフェススレに自作の次スレを置くことができて、しかも立てる手数料がかからず全国のツクラーに書きこんでもらえるなんて、チャンス以外考えられない。

つまり乙!

0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5138-I8gC)2016/11/17(木) 00:24:56.17 ID:3vyM03mT0
戦闘連打って何度も文句出てるけどBを押し続けとけばいいってば。

アイテム欄のタブをxで切り替えるのは違和感あるな
そこはLRっしょ

0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1ec-2XGH)2016/11/17(木) 00:25:19.98 ID:FjkVXZsT0
>>989
主人公の色まで同じで作者さんが凹んでた

0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e33-cP7M)2016/11/17(木) 00:25:23.57 ID:9G7pr8ij0
>>987
なんかカクッとはなるね
ボタン押したあと…ピッってSEと共に項目表示
個人的には気にならないレベルだけどどうなんだろ

0995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1c8-b5/d)2016/11/17(木) 00:25:25.93 ID:Xu8ksnEs0
戦闘中いきなりBGMが無音になったんだが…
これも仕様なんですかね…

0996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd6-DGos)2016/11/17(木) 00:25:42.12 ID:R01Ti0a60
>>990
サンクス
それじゃあ変わってないかもなぁ
うーん

0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fee5-AAsj)2016/11/17(木) 00:25:44.48 ID:nOliwNj/0
「右にしかジャンプできない横スクロールアクション」
でパクリってのは厳しすぎる気もするが。俺でも作ったことあるしなあ。
でも公式でやるのはマズいのか?

0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-XpIe)2016/11/17(木) 00:26:04.12 ID:jSYbuLyv0
>>995
よくわからんけど2回くらいなったよ俺も
戦闘終了後BGM鳴らないだけど

0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 777b-qmJW)2016/11/17(木) 00:26:51.68 ID:OmT2fCXq0
容量は修正難しいだろうけど
レスポンス関係はパッチで修正できそうだから何とか頑張ってほしい

1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5138-I8gC)2016/11/17(木) 00:26:54.39 ID:3vyM03mT0
>>997
大昔にリィさんの作品でもあったな

rm
lud20170428022819ca
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