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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車270台目【MS】 YouTube動画>4本 ->画像>6枚
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
http://metalmaxxeno.com/
■旧シリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)
■まとめWiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
http://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
http://gwiki.jp/mm4/
http://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車269台目【MS】
http://2chb.net/r/handygrpg/1525499642/
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| >>970 を踏んだら .|
| さっさと |
| 次スレを立てやがれ .|
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| 指定番を踏んだ時も .|
| きっちり |
| 次スレを立てやがれ .|
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured びっくりするほどユートピアな街
デスクルスへようこそ
※ ユーザーはクソ! ※
※ 角川はカミさま! ※
ここまでクオリティー低いゲームって最近はなかなか出会えないな
ようやく3周したから前スレから見てみたら評価散々なのね。みんなグルメゲーマーだなぁ。
バランス悪いとかシナリオが大味なのはいつものことだし、低予算がチラつくこと以外は概ね満足だよ。なんか、GB版のサガをやってる感覚に近いけど、若者にはウケ悪のいかな。
ただ1点、人が死なないってのが不満だなぁ。MMはモブや賞金首にも人生があって、それが最高だったのに……敵は全部物言わぬ機械ってのがなぁ。
>>9 低予算を言い訳にしてしまったらおしまいなんだよなぁ
スタッフの言い訳を真に受けて低予算だからって前提のように言うけど
3Dでそれなりの数のモンスターや東京名所(笑)を無駄に作ったり、
逆に肝心のクルマ類はやたら種類少なかったりで予算の使い方が酷い
モンスターのモデルは4の流用してテクスチャ貼り替えただけじゃねーの?
HDゲームは予算がかかるとか真に受けてる方が普通に不思議だわ
それ、予算かからないならもっとやれたはず、って結論にしかならんが大丈夫か
低予算は確かに低予算なんだろ
制作に関わったスタッフの数考えたらこれで1億かかるならプログラマはみんなゲーム作るわ
>>9 死なないというかみんな死んじゃった後だからな・・・
人タイプの敵がおらんのは俺も残念。コピーしてくるのは除外な!
だから金の使い方や方向性の問題だって話をしてるのに、どうしたんだ
関係者か知らんがこっちに愚痴られても困る
そもそも予算も無いしスタッフもいない状態で
なぜ新作を作ろうとしたんだ?
あまりに無茶すぎる
角川のゲーム部門て出来損ないのMMでGoサインが出るほど切羽詰まってんのかね
>>20 GWやルートレターが想定外に売れてるらしいから逆にクソゲーだせるほど余裕あるんじゃねーの
こんなのメタルマックスとは思はないけど
クソゲーとも思はないけどね
言いたくないけど、良さを認めずクソゲーて言ってる人って
見下ろし型のJRPGしかやった事ない時代遅れの人なんじゃないの?
PS2時代ならメタルマックスではない普通ゲーで通ったかもしれないが、今の時代にこのボリュームクォリティーでフルプライスじゃ糞ゲー扱いされても仕方ない
>>22 言わんとすることは分からんでもないがそれより日本語を勉強しなおせ
>>25 ええっとどこがおかしかった?
長い事アメリカに住んでたから自分ではわからない部分があるかもで不安なんだよ
見下ろし型JRPG以外はもっとクソゲだらけだから
これくらいはクソゲに入らないって事でしょ
まあ面白いJRPGがいっぱい有った古い時代の人間って事は認めるけど
>>26 思「わ」ない、だ。思はないだと少しおかしい
あと「こんなの」は対象をおとしめるニュアンスの言葉だからこの場合だとあまり相応しくない
今までのメタルマックスとは違うけれどクソゲーという訳でもない、とした方が意思が伝わる
とマジレス
3DSからPSへの3Dモデルって移行するの簡単でもないしそもそも新たに作ってるだろうし億は当然行くだろう
実際出して売れたから出す判断は正解だったし不満な古参は切り捨てていいし
>>28 うわ自分で恥ずかしい
なんで『思は』ないなんて書いちゃったのか
指摘してくれて感謝
『こんなの』はワザとだよ それは文脈読んでね
古参のおかげで持ってるシリーズが古参切り捨ててどうすんだよ
普通は古参を大事にしつつ新規取り込みに動くだろ。頭角川じゃあるまいし
新規ユーザーに「ゼノ面白いからやってみろ」と言えるかどうかが評価のポイント
メタルマックス5ではなくゼノとして発売したのは、
制作者もこれをメタルマックスと呼ぶことに抵抗があったから
ストーリーが雑
キャラクターも雑
ダンジョンも雑
フィールドも雑
戦車改造も3の劣化
戦闘システムはマシかな?程度
上でps2ならという話があったが、その機種で出た砂塵よりも下という印象
唯一の取り柄はロードの早さかな
メタルマックス5として発売されてたらもっと炎上してたんじゃね
「あくまで外伝なんですよ」「ナンバリング作品ではありませんよ」と断ってるからこの程度で済んでるだけ
>>31 4見りゃわかるように古参なんて大してあてにならないからだよ
何があっても買うような古参は2万位でそれだけじゃシリーズ続かない
それでも買う人は大事にする価値あるがそれ以外の次買わないとかいう古参は必要ない
ちょっとググッただけだけど角川ゲームスだいぶ傾いてんのね
もうメタルマックス譲渡しちゃえばいいのに
次もPS4で出すのならゼノぐらいの出来でも別に気にせず予約して買うけど、
スイッチや3DSで出すんならわざわざそのためにハード購入してまでやろうとは思わん。
クソゲーでも構わん、出すならPS4で出せ。
もう家庭用ハード要らんからスチームとかでキックスターター募って出せ
火星遊撃隊面白いうえに強いな
ひたすら掘って積んだら弾数にさえ目をつぶれば楽勝じゃないかこれ
真面目にやるのがバカバカしくなってきた
久々にゲーム買って、こういう板に来て一番驚いたのが
ゲハってまだ居たんだってこと。
それもMMのスレで、相当良い年じゃないの?MMファンで5ちゃんねる来るやつって。
>>40 海外で売れたらそれも可能だと思う
むしろそっちしか生き残る道はないような
>>42 まだ居たも何も、お前が一方的にゲハ認定してきてるだけやん。
そんなことやってるお前の方がよっぽどゲハ脳だと思うけど??
>>37 どんな糞ゲーで、メタルマックスじゃなくても買い支えるってそれは古参じゃなくて奴隷だろ
古参の意味を履き違えてるんじゃないのか?
頭角川か?
>>45 頭角川ってうまいこと言ったって思ってる感じ?
たんにシリーズ存続には役に立たない人というだけよ
遠慮なく消えてくれていい
4の売上げで古参なんて大して益にならんと判断されたからゼノができたんだろ
宮岡のインタビュー読むかぎりじゃ
古参だから自分の言ってる事だけが正しい
伝統あるシリーズだから古参の意見のみを参考にするべき
売れなかったのは買い支えてた古参を裏切ったからだ
古参以外はシリーズのファンじゃない
古参が気に入らないのは全部クソ
よくわかった!全時代に生きてくれ
低予算なのは売上を見越して開発費かけられないと思われたんだから低価格で売ろうとしたら更に予算減るだけだぞ
据え置きで中途半端なグラ、容量のゲームを出すくらいなら携帯機で出してほしいが
ズルズル遊ぶタイプのゲームならなおさらに。
4も3dsじゃなかったら300時間も遊ばなかったよ
次はフリーシナリオだといいなぁ でも難しいだろうなぁ
ゼノは売り逃げでいいから次こそ正当なMM作ってくれ
>>51 ホストみたいなイケメンが賞金稼ぎとかイメージに合わないっちゃあ合わないしね
とにかく売れないと次の開発費が集まらんからねえ
戦車ゲームはほぼ唯一なんだからもうちょっと初心者が納得できるストーリー的な体裁を完遂して欲しかったところ
戦車ゲームという括りだとwotとかガルパンとかあるけどな
これは色んな意味で10年くらい前のゲームだよな
10年前に出せば受けたかもしれない
>>37 例えお前がMM関係者じゃなくても、今まで買い支えてきた古参を馬鹿にするのは大間違いだ糞野郎
10年前のゲームにすら着いていけてない人達
ハクスラは拠点の街が一つしかないのが基本
会話でフラグ立ては周回の邪魔にしかならないのでいらない
数字が全てだからキャラの掘り下げもゲーム的にいらない
実は元祖RPGのD&Dがハクスラの元祖でもあるんだけど
敵倒すたびにリセットしないといけないゲームをハクスラと呼ぶのはあまりに冒涜的
真似してるのはwizardryじゃなくてdiabloな
diabloやってる人にはイライラする要素多いと思うけど
俺タリスの事ムーンブルクの王女だと思ってるから
機械になってもラーの鏡で治してもらえるっしょ(適当
ゼノ微妙だったから旧作やろうかと思ったけどバーチャルコンソールねえのな・・・
コレクション出してほしいわ
自分の事言われてるって自覚だけはあるみたいだなコイツ→
>>44 ・射撃モード
・ハンターモード
・敵を倒すと宝箱が落ちる演出
・レアドロップを知らせる効果音
・「トラベル」を使ってのマップ移動
システム面での今回の収穫はこんなところかな
織田nonは次もキャラデザして欲しいけど
ギャラが安すぎて逃げられないか心配
リメインズは絶許
射撃モードをもうちょっとだけ頑張ってフィールドのまま戦いたい
なまじ二周目で究極ウルフの設計図寄こすからどんどんそれ以下のゴミ設計図が増えていって
リメインズに何の為に潜ってるんだろうと思わせる二重苦
今エンディングみた
マジで「俺たちの闘いはこれからだ」で終わるんだな
4は、はちまとジンとかゲハブログなどでたたかれまくったからなあ、、、販売前に。ゲハは意外と一般人は見に行かないけどあのアフィブログは見に行くらしい。あれじゃあ俺ら以外は買わないわ、、、
ゼノは叩かれないのになあ、、、
こんなのメタルマックスじゃない!って叩くネタたくさんあるのになあ、、、
>>72 そういう問題ではない、…けど言っても分からんのだろうな
タリスが死ぬ前に子種残して、死んだ後にヨッキィに乗り換えそうで
わりとマジで
>>75の言うとおりの未来が見えた
上にも上がってるけど、射撃モード、ハンターモード、宝箱演出、効果音(星2の方が3より音がでかい問題は我慢)、設計図は良かった
設計図なんかは改良の余地があると思う
クリア後に地下10階ぐらいまでのランダム生成のリメインズ作って、雑魚は賞金首(賞金なし)
宝箱に設計図が入ってる
設計図は完全ランダムで最大六個特性がつく
シャシーも穴もランダムとかやれば延々最強目指して潜れる
しかしPS4じゃないと買わない君は今までずっと買ってきてなかったってことか。
次、例えばSwitchでMMらしいMM出ても買わないのか、、、
ふーん
確かにな
設計図は惜しい
基礎特性シャーシは用意し、その中でボーナスのある星2とかなんとかやれば周回にも意味があったろう
リメインズのめんどくささがやっぱり叩かれるだけな気がするが
もろウィザードリー形式とも言うw
古参の人々に聞きたい
メタルマックスはどれが最高傑作?
亜種リメイク含めて
>>82 正当なら2R
色気専門なら4(エロにあらず)
4とゼノとFWとサーガ以外は全部好きだ、改も色々言われてるが持ち運び出来た点では評価する
個人的には射撃モードとシールドブレイクくらいかな。
箱の演出は良かったけど、ただの演出だし。
ボリューム不足のおかげで周回+ハンターモードが良さげに感じるけど、
元々、Twitterで本人達が言ってるように、爽快感売りにした荒い戦闘システムだから
突き詰めて強敵と戦うハクスラと相性が良い訳じゃないんだよな。
俺は結局初代かな
世界を目的なくうろつくっていう原始的なオープンワールド思想は2以降失われてしまった
結局はそれこそがMMの根幹だと思ってる
全体通してみれば
初代>(越えられない壁)>4≒2R>>>>3
かな
俺はなんだかんだで4好きだったよ
3はなんか印象残ってない
今回、全門発射とかのハンタースキル全然使わなかった
序盤で、3種類のラッシュスキル手に入るのってダメじゃね?
>>82 戦車を鎧や剣に見立てて楽しむゲームだからそれ以外は大した気にならないってのが最初に来るかな俺の場合は。
砲塔や足回りを変えて楽しめる上に色んなゲテモノもかなり楽しめたMSNFが一番に来るよ。
一応引き継いだ荒野の方舟が2位。
ゼノはその鎧や剣を引き立てるアプローチとして射撃モードがかなり光るアイディアで暫くマップを蹂躙するだけで遊べそう。
やべぇ!シナリオねぇ!ダンジョンもねぇ!フィールドもしょべぇ!キャラもきめぇ!
えーっとこれハクスラ!ハクスラだから!
こうなっちゃってるからD3みたいな本家ハクスラゲーとはまた違う
たしかにハクスラという言い訳にしてるね、、ディアブロに謝れと。
MMR、MM2(冒険での自由)>||壁||MM2R、MM4、MSNF、砂塵(改造での自由)>||壁||MM、MM3、MMX、鋼(不自由)
MM3は今やるとUIが不便なんだよな
MM2RやMM4に慣れてると不便さが鼻に付く
でも久しぶりにMMやってる気分になれて当時は最高に楽しかったな
メタルサーガもキャラや雰囲気は好きだよ。キャノンダッシュみたいな自由度もいい。
あれで戦闘バランスが良ければな。戦車の装甲全部剥がした方が強いとかなんやねん
>>94 自由度なら砂塵も最高ランクでしょ
MMRは強制イベント割とあるぞ
>>95 軽装備の方が速いのは納得なので別におかしいとは思わなかったな
>>96 各パーツと本体の守備力でカバー出来たんでかなり被弾出来ていたのも含めて丸裸を阻止するシステム盛り込みは必要だったから
以後余剰出力が速さボーナスになる部分はぶった切っているかな。
どこか抜けている作りが多いけどそんなに憎めない会社なのがサクセス。
普段がSPさえ有れば本体の守備力なんてどうでも良いから
とりあえず軽量化てバランスだからね
本体守備力が必要になるとこも踏まえて発想は良かったと思うよ
俺もどれと聞かれたら初代かな…
シリーズの礎だし、何よりウルフというシャシーを形作ったからね
何処で手に入れられるかワクワクする訳よ
4ではどういう入手になるかと思ったら、いきなり道端に落ちてるのは納得いかんが。
>>29 3DモデルとかPCで作ってコンバートだろ
おかしなデータ作らない限り難しい訳がない
ユニティやアンリアルエンジンみたいな汎用で作った移植すらハードが違うと延期したりしてるというのに
最適化してすこしでも快適にして遊んでもらおうとしてるからね。
ゼノではそんなことすらなかっただろう。ロード短いのはコピペのためメモリに収まるからなだけだし。
今回もカスタマイズする楽しさはあったんだよな
ハクスラ特化ならハンターモードから全戦車装備に星と特性付くようにするとかどう?
88o砲にトリプルヘッダーが二つ付いたり、星3100トン砲にバルカンラッシュとSEサポートとかごみ能力がついたり
星3の最強武器にトリプルヘッダー2個付くまでずっと遊べる
>>103 3DSのコードをVITAとPS4にコピペ?
>>105 コピペのぶぶんは地形とか廃墟のコピぺ。仕掛けもイベもなし。コピペダンジョンなどを差してる
コードは差してなかったけどハード違えばのとこでいうとDQとかはアンリアルエンジンの方のアップデート待ってて今度はそれ基準で修正し直してるんでしょう。プログラムは基本流用できる幹(グラとは関係ない部分)は使うって言いますね
カタストロプス片付けて次の周行こうと思って品川入るじゃん?
入ってすぐのとこでなんとなくクルマから降りたらクルマ亜空間行って乗れなくなるじゃん?
なんじゃん?
ドラクエがアップデート待たないとできない事態になってるの見ても簡単ではないわな
今作で1つだけ許せないのは、相乗り無しではほぼ勝てないラスボス
これ言うほどやり込み要素ないのか?
ハクスラには程多い気がするんだが…
低予算なら低価格で売れって奴は経済学とか学んだことないの?
売る数が少なけりゃ低予算でも価格は下がらないだろ
100%赤字出る価格で出すくらいなら、そもそも出ないだろ
慈善事業じゃないんだぞ
>>111 ゲハブログしか巡回してない子供にそんな事分かるわけないだろ
データロードしてのやり直しを要求させて
無為な時間を使わせるようなゲームなんて
ハクスラの意味を履き違えてるとしか言いようが無い
じゃあインディーズも今度から8000円で売ろうぜ!
>>111 値段を批判する奴はどこにでもいる。2000円のクロノトリガーリメイクも
高いと言われてた。
ヴラドイーストと渋谷リメインズが意外とめんどくさい
亀狩ってレベル上げるしかない?
経済学www あんなもんは学問と呼ばん
しょうもない事でマウンティングしてないで言い訳くらいしとけ、客が不満たれてんだよ
ヴラドは三週目で惰性極まりないプレイしてたらあとちょっとで探索終わりって時に
全体レーザーで反射されて味方全滅して脱力感すさまじかった
こんなかったるさは昔やったクリムゾンティアーズ以来久々にきたわ
>>116 敵避けスプレー使っていけば多少はマシになるが
レベルをいくら上げてもリメインズがめんどくさいのは変わらない
今週号のファミ通と電プレにメタルマックスの記事が何処にも載ってないんだけど…
もう何だろう、無かった事にされてるのかな
>>123 多分、半年くらい経ってからだろうな
地球防衛軍5もそれくらいだったし
あっちも予算と人が全く足りなかったみたいだし
予算なくてもダンジョンやフィールドを実質無くしたサガスカは面白い
結局予算じゃなくて作ってる奴ら次第なんだよ
楽しければ多少の価格やロード時間も目を瞑れるし
今ここで文句言ってるやつはロードや価格が今より悪化したら絶対文句言う
断言するわ
現状でフルプライスに見合う内容でないものを、更に品質が悪化したら不満の声が上がるのは当たり前だろう
贔屓の引き倒しでゼノを弁護したいのはわかるが、理屈に合わないことを言われてもな…
ロードや価格が悪化したらとかじゃなくって
今文句言ってる事が全部改善されても別の材料探すだけだよ
批判のための批判だよ
>>120 残念、資格持ちだから週休3日で1000万超、客の合間は5chもできるゆとり職なだけでした
え?ロードや価格が悪化したらそりゃ誰からだって文句が出そうだが...
>>125 サガスカもゼノも遊んだし面白かったが、サガスカのロードは
ゼノのリメインズに匹敵する。2週目以降に重くのしかかってく
る辺りがw
steam版でロードが直ってれば買う予定ではある。
サガスカは面白いけどロード時間は擁護できないクソ要素
スクエニもそこらへんは認識してて完全版では改善しているし、それを全面に宣伝してる
角川やミヤオウはそういうことができると思えないのが悲しいところ
サガスカだって敵の少なさ、ロードの長さ、手放しに褒められるもんじゃねえわ
ただフラグ管理して戦闘するだけだから単調さはゼノの比じゃないし
まあ面白いんだけどね、ゼノとの決定的な違いはタチの悪い奴に見張られてないって所だけだと思う
>>133 サガファンこそ大事にしておけばずっと続けられるファンで
メタルマックスはあてにならず声がでかい老害というなぁ
ちなみにサガスカはミンサガとかに比べれば低予算だが
ゼノとかとは比べられない位予算もらってるはず
イトケンが生演奏をスタジオを録音してからボツになったり直せる
贅沢なやり方できたとかいってたし
もちろんサガスカはロード云々とかこみでも名作
Rウルフにはあまり思い入れがないからそれよりもエイブラムスとかに乗りたい
過去作にはあったよね?
サガスカは完全版が出るそうだけど
ゼノはどうなんだ
資金がないないというけどプロなんだから 10億で4をつくり 今回3億しか確保できなかった(数字は適当)
ならどんな工程でどれくらいの金がかかりどれくらいの日数と人員が必要かわかるだろ
なんどもゲーム作ってんだから
それにあわせてMMらしさを残してやろうとすればいいだけ ドット風ポリゴンで安くなるのならそれを選べ 今いくらでもドット風あるし
時間と金がないのなら後から作れるDLCもやれ 4のときアンケートで不評でもなかったんだろ DLC
ケムコなんて手抜きはしてねーぞ 格安でつくってるのは丸分かりだけど
なんかこれ、途中まで10億確保できるという話だったのにいきなり、3億までしか出せないから!
それで仕上げて!
あとの予定した作業すべて切り捨て
みたいなゲームになってるだろ 馬鹿がおもしれーとか言ってるけど
歌と声優切り捨てろよ 金ないのなら 小芝居の時のモーションもいらんわ
2R 4 サーガ なみのグラでいいわ (右に行くにつれ金アップ)
スーファミぐらいのグラまで落としても内容でやりやがったな(°▽°)すげーおもしれーじゃん
2Rを越えたよ これええええええ
いわせてみい
人によっては MM だったり 4 だったりするんだろうな トップ
>>136 馬鹿がおもしれーとか言ってる、みたいに
楽しんでいる人を否定してる時点で論外だわ
ネフ素材は売却できねぇ癖に敵がボロボロ落しやがる
なのでアプデで★増やすための素材に流用させてくれ!!
ネフテクは100個集めたら星増やせるにとかなら集める意味もあるんだけどねぇ
最終的に核しか使わんしな
途中で気付いてからは周回中は確定分しか拾わんくなった
まあこんな状況になってるのも4の頃からネガキャン繰り返してたゲハブログどものせいなんだがな。
タイトルやハード変えたところで染み付いた悪評が取れるわけもなく
炎上・ネガキャンも4の時に比べると相当マシになってるんだよなあ
レベルメタフィンと核以外のネフ素材は出過ぎだな
半分くらい超改造MやSに変えた方がいい気がする
バトルの音楽がいまいちだった
俺のメタルマックスの雑魚戦は曲名わかんないけど
テデッテー テデッテー テデッテー テレレテレレレレ
テデッテー テデッテー テデッテー テレレレ
テーテケレテーテ テーテケレテーテ テーテケレテーテー
テーテケレテーテ テーテケレテーテ テーテケレテーテー
テレレレレレレレ テレレレレレレレ テレレレレレレレ
テレレレレレレレ テレレレレレレレ テレレレレレレレ
テデッテ テデッテ テデッテ テデテデ
だわ
そのメロディを入力するくらいなら曲名検索した方が早いのではなかろうか
>>145 そら炎上ネガキャンやってるのが尼のシステム変える位クズな連中だからだろ
それを別にしても4のあのパッケージで勝負に出たのなら自殺みたいなもんだけど
>>148 最初の1行めでわかる2ってやっぱすごいわ
>>118 だからビーム反射のミラーヴェールはみんなに必ず装備させてる
Rは総合的にハイレベルな完成度だったけど同時攻撃出来ないのとポコポコSEが残念なんだよね
それでも個人的にMMナンバー1だけど
声優いてもいいけど主砲のボタン押すだけなのに「デヤァッ!」とか「ハアァ!」とか言わせるならいらん
総合スレなのにゲームの内容全然話してなくてゲハ臭いコメントばっかりなのは草
>>160 いつまでも話す程内容濃くないからな
>>161 まぁジュニアランクの声優なら一人頭何万円位だから予算対効果考えたら悪くは無いかもな
>>166 トニに化けてディラン誘惑してたし非処女だな
自分は初代の
デデデデデデデデ デッデッデッデレ
が好きだわ
今回のお尋ね者テーマは出始めが弱すぎるなぁ
びっくりどっきり感が全然無い
ソンズのテーマ方はお尋ね者テーマの雰囲気を残しつつ良い感じに別物になってたのに残念
今回のお尋ね者は、メロが終わった後のギターソロオナニー(間奏)ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロティロピロピロ
最悪過ぎてイライラするんだよ!!!!!!!!!!!!!
メロディーラインの糞も無い、
てめーのオナニー演奏なんか聞かせんじゃね――――よ!!ギター演奏何て辞めちまえよ!!!クソカスが
みやおー含め、スタッフもそう言う部分聞いたら全部バッサリカットする位やれや!!!!!!!
長ったらしいAメロ以上に長いピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロ
ほんとイライラし過ぎて毎回メロが終わった時にBGMミュートにしてるんだけど!!!何回もやらせんなよ
聞くだけでほんと苦痛
シネこの作曲家!二度とメタルマックス関わるな!
BGMなら「宿敵」はもっと評価されてもいいかなと思っている
あと3のサウルスじゃない方のグラトノスも好き
てめーーーーのソロオナニーライブなら年に1回位しからやねーだろうから
そこで発散する為のクソ音だろうけどよ
こちとら毎回WANTED戦で聞かされるとイライラしてぶち割りたく何だよ!!!このゲーム
何体いると思ってんだ?このクソ曲聞かされる回数は・・・・・・・・・・
ゲーム作りの音回りの基本を思い出せや!!!!
何度も聞く頻度の高いBGMは丁寧に作れって何度も言わせんな!!おめーらみやおーチームは
そうやって初代から耳心地がよく、癖になる曲探求してきたんじゃねーのかよ!!
それなのに何だこのクソ外注の丸投げしたBGMはよ!メタルサーガの糞アレンジに相当すんだろうが!
サーガは出だしから大コケした話にならんアレンジだったけどな 思い出したくもないわ!!
>>171
同意 通常戦闘BGM からの WANTED戦の流れはある意味、完成されていた 通常戦闘曲、お尋ね者戦のBGMを歴代のお尋ね者シリーズの原曲に
変更できる有料DLC販売されたら1000円まで出す
自由に変更したい
今回のお尋ね者のテーマはすごく軽い感じがして全然わくわくとか戦慄しなくて
そこが大きながっかりポイントの一つだったわ
なんか今4にスゲーはまってんだけど最高傑作は2Rなのか
4はDL版で定価で買えたけど2Rはプレ値ついてんなー
欲しいけど悔しいビクンビクン
>>178 人による。RPGはシナリオとかも大きいからね
シナリオはその人の好みとしか。
だけど2Rやってないのなら 人生の楽しみまだまだ残ってるなW 神ゲーだからな
3もMMRもすごくいいけどやってるかい?
ゼノが一段落下から中途に放棄してた3を〜と思ってやってみてるけど、寂しいな…
2Rとか4とかの基盤て感じなのが改めて分かったわ。痒い所に手が届かない感が凄い
贅沢すぎなシステムに慣れすぎちゃったのもあるんだろうけど
3の2周目ドラムカン外せたっけ?汎用キャラだけでプレイしたい
ワイ将、再生カプセル購入に全財産つっこむ名采配
なお使用頻度は
ゼノは再生カプセルは買えるわ全滅しても戦車自動回収だわ補給は無料だわでちょっとぬるすぎた感ある
特性無しでの戦車自動回収は要らなかった気がする
レンタルタンクが無いのも味がない
全滅しても自動蘇生かつ一切のペナルティ無しだし
どこでもトランクから装備変えれるとか違和感しかない
便利になるのは歓迎かな
装備してない物の重量とか昔から煩わしいとしか感じなかった
3Dモデル作る余裕がなかったのかもしれないけど
賞金首が使い回し(4にも出てたやつを含む)ばっかなのが苦肉の策感が見えて悲しい
紐で吊ったみたいな動きのヘリコプターが飛んでくるたびに
「またお前かよ」と思ったのは自分だけじゃないと思う
補給費用ないぶんザコでもSEブッパで気軽に進めるから拾った装備いろいろ試してたわ
作る余裕がないっていうか、元々4で3Dにしたのは
次回以降への流用を考えての事だったらしいよ
三宿基地の戦艦の艦橋みたいな塔なにかありそうでなにもないのな
ウィザードリィもディアブロも死亡ペナンあるし持ち物枠数ある。
新規にあわせてトランクフリーとか死亡ペナ無しとかいろいろ省きすぎて工夫戦略要らないね
新規にあわせてらしいが新規って馬鹿とでも思って作ったんだろうな
シールドブレイクのお陰で戦略性は上がってるだろう
予備知識無いといきなり襲ってくる奴に属性無くて割れないで腹立つけど
殆どは事前にチェックできる
>>84 積み上げてきた信頼と実績をナンバリング外して大爆発という路線では完全に一致している
初代MMでお尋ね者のみエンカウントSEが伸びるの好き
今作は戦車での戦闘部分は楽しめたが、他人には薦められないな。セックス連呼してるだけの中身の無いストーリーだし。次回作ぼキャッチフレーズはセックスにはもう飽きた!だなw
いっその事、歩いて探索する場所でエロ本(ガチで見れる)を落とす敵がいても良かったよな!?
PSで乳首は無理だろうが、そこはエロ漫画家だし乳首無しのエロ絵をやってくれるだろ
来月発売予定のアジア版がどうなるか楽しみでやんすね
海外展開って初めてだよね?どうなるかマジで割と楽しみだな
>>206 PS2のメタルサーガは海外で発売してたみたいだよ
>>207 知らなかったありがとう!
サーガ海外版の動画割とあるなw
今回射撃モードと主砲の相性が良すぎる事もあって
いつになくS-E使わなかったわ
序盤で弾数8とか全然使う気なんないんだよね
パーツ破壊もイマイチだし
S-Eについては再考のに時期に来ているかもな
俺はS-E結構使ったわ
賞金首でも大体8発以内に終わるしシールドも割りやすくなる
あとネフィリメガトンとかATMひぼたん撃ちまくるのがとにかく気持ち良すぎる…
あとS-Eは生産で手軽に属性兵器の数揃えられるのも利点といえば利点かな
属性大砲は賞金首ドロップとか拾い物だったりで数は揃えにくい
機銃は威力低くなりがちだし
まぁハンターなら大砲の電光石火とヘッダーで大抵事足りるんだけど
三宿時点でガチ大砲はたくさん選択肢あるのにガチ機銃はバギーでガチSEは対空シナノしかない疑惑
>>207 ゼノのゲームPVとか英語のコメントが結構付いてたな
MMって海外(欧米?)で知名度あるかなと不思議に思ったが、サーガ砂塵が海外で出てたんだな
>>213 三宿は基地があるとはいえ戦車雑に配置しすぎだと思うわ
戦車に乗せる位置的に分類は必要だと思うが
機銃もSEも趣味武器感
三宿戦車は折角賞金首居るんだからそれぞれと戦って殺られました感欲しかった
穴のサイズと動力(属性)で良くね?
穴開けたりサイズ大きくすると防御力減るようにして
各シャシー毎に穴に特性有って戦車の穴1は実弾クリティカル率アップとか最大サイズ制限されてたりで体裁と個性を出せば
全部副砲みたいなのでラッシュする車の扱いが難しくなるけど
主砲が打ち上げ台に成りそう
別に特性は穴じゃなくて車体で良いんじゃ
穴1会心率アップとかさ
超改造は今のままでいいから兵器類の改造は3や2Rと同じにして欲しいな
拾った装備の大半や固定装備が設定決め打ちの軽量化しか出来ないのは流石につまらない
ホビット砲身とゴースト砲身を3のグラに戻して欲しいな
要望送ったけどいまだに戻らないのは少数意見なんだろうか
と言うか毎回毎回守備力を下げない利点あるのこのシリーズ?
4はCユニットハカイシンでの破損確率が守備力依存だったが
ゼノのはどうだったかなぁ、パーツ自損系特技やチップあるけど
遂にネフ永遠砲作ったけど
ネフ永遠砲がこれまでのランクのネフ主砲達よりダサいのが悲しい
>>221 今回の自損系チップどれも効果出てないと思うのは俺だけ?
逆鱗砲マラソンでいろんなチップ重ねがけして色々試してたんだけど
自損系チップはどれもなんの効果も実感できなかった
キャノンサポートは一つつけるごとにあからさまにダメージが増えていったんだけど
キャノンハリケーンはどうもラッシュにしか効果が乗らないみたいで
電光石火じゃ全く会心率の上昇が実感できなかった
蒸着アーマーとか焼結アーマーってどうなってんだ
まさか素っ裸?
赤射アーマーが見つからなかったんだけどないのだろうか
視聴率もおもちゃ売り上げもシャリバンがトップのはず
エンディングのコメントは少し感動したけどそれでこのざまかよって。
四半世紀全部買ってきたけど俺のメタルマックスは終わった。
PS2のサーガが出た時が一番マジか!ってなったし色々残念な部分もあるけどそれを上回るぐらい面白かったから俺はアレが一番好き。
今作は主砲だけで全て事足りるからな、攻撃回数から弾数から何まで
火属性だけSE使った方が良いくらいで
パラレルワールドならまだよし
公式で人類滅亡確定なら糞ゲー糞公式
滅亡確定じゃ続編出せないのにな
この路線で出す気ないならありがたいけど
そりゃポMが人型アンドロイド作って
人類を探す旅をさせるのがゼノ2よ
・・・クソつまらなそう
主砲と副砲とSEの区分けがもはや謎だよな
ボス戦も主砲、ザコ掃討も主砲、属性攻撃も主砲って状態になってる
主砲は気軽に弾数99とか出さず補給に金かかるようにするなりして副砲と差別化
SEも属性攻撃はSEにしかできないとかしてこっちも差別化してほしい
>>227 蒸着と焼結は用語として実際に存在している言葉だから使用しても問題ないのですが
赤射は造語だから使用するのに許可がいるというだけでしょう
ナレーションが政宗一成のメタルマックス?
アメリカが舞台になってワシントンDCのリンカーン像どかしてふんぞり返ってるメカ賞金首がいそう
>>232-233 多分3〜4年後にメタルマックス5(仮称)がPS5かSwitchに出るんだろうけど、MMの基本的な世界設定はそのままだけどゼノとは別物になりそう
個人的にはメタルマックスリターンズかメタルサーガ砂塵の鎖リメイクでも全然良いけどな
そういえば地味にコーティングとかアースなくなってるな
コーティングは帰還時に取れる仕様になって文句言われそうだけど
>>235 同意する
あとターン制バトルでは連射系最強すぎてつまらん特技にしても兵器にしても
もう全車穴5枠のくくりを撤廃して
MSNFに近い装備形式にするくらいの方が個性出ていいのかも
機銃は大砲・SE枠を圧迫しない部位多めで。
Rでクルマごとに穴数違ったのを思い出すわ
>>243 「1ターンとは何ぞや」っていう話になるよね
3人相乗りで発射数マシマシの兵器を順番に撃ってる時なんか特に。
初代メタルマックス後半の、高威力主砲がチュドドンッて感じに
気持ちいい音だったのが好きだったなー
あの音だけでワクワクしたのに初代だけなんだよなあの音
主砲の弾数減らすか
ヘッダーで増える分の弾数を消費する様にすれば良いんじゃね
現状だと機銃の存在意義がほとんど無い
>>246 あの音未だにメール通知音にしてる
厳密にはS-トルネードのダラッシャー ガーン!のほうだけど
何年前の話だよ
3の時も2Rの時も4の時も同じように文句言ってたの?
もはやアンチだろ
>>249 文句は言ってないだろ。むしろ単なる思い出話しをしてる人を
貶めるそっちの方がアンチに見えるぞ
葬式スレあるんだしゼノサゲや不満言うのはこのスレでは無しにしよう
昨日からの流れは悪口無いように読めるけど
こうして欲しい!こうだったら良いのに!って言う建設的な妄想だろう
なんとなくいなごの群れは次の獲物を求めて去った感はあるねえ
でも3のときから常に大砲機銃SEのバランスについてはいろいろ言われてるな
ネフ機銃が対雑魚用にかなり便利だったのに
ランク上げたら全体攻撃が消えるのがひどい
>>250 初代以降無いものを「あれが良いのにな〜全くな〜」とか知らネって感じじゃない?
散々シリーズの進んだゲームなのに
老害ってこんな感じなのかなって思っただけ
個人的には穴3つでチップでお手軽ラッシュも連撃もヘッダーもない頃に戻してくれないかと思うな
転職とか酒場でキャラメイクあたりからだんだんズレてきた感じ
まあメタルマックスの戦闘は元々大味気味でバランスはどうでもいいけど
シリーズ恒例の奇人が居ないのが本当残念だわ
>>257 さすがにそれは初代MMとMM2やってろとしか思えない
問題はバランスが悪いことであって昔のシステムとか今のチップだとかが問題ではないのに
>>256 ○○が無いからクソ!古参の俺が気に入らないからクソ!
って感じの悪口と、前のシリーズのあれ良かったよねとか
このシステムこんな風になったら良いのにみたいな感想は
根本からして違うと思うよ
誰がやっても面白いゲームってバランス調整も良く出来てると思うけどな
人間武器に加え大砲機銃S-Eとか種類多くて大変だろうけど、それぞれのコンセプトを破壊しちゃったら区別してる意味ないよねって
バランス云々言うならまず難易度変更出来ないようにするのが先かと
ああ、そうか
とりのふん
ナマリタケ
こいつらも今作でなかったんだ
ほんとそれ、MMは尖ってるなんて訳が分からない風評があるけど、実は昔の方がバランス取れてた
後、賞金首は賞金が目的で買い物や無駄使いを存分に楽しむって言うのがMMの醍醐味だと思ってたんだけどな…
そもそもこのシリーズでバランス取れてるのあったか?
戦車カスタムと敵を倒して進めていくっていう点だけを見ると面白いゲームなのですか?
>>263 いやもうどうでもいいよ
老害はやたら「思い出」とか「だけ」とかを強調するんだよな
そもそもお前誰?
本人に言われるなら分かるし雪解けもあるやも
でもなんで全く関係ないお前が混ぜっかえすのよ
まあお前はこれも「善意で……」とか言うんだろうけどね
まさに老害一直線って感じ
三角形の積み木を積み上げた様な絶妙なバランスだったのかもしれない…
それでも1や2の方がバランスが取れてると感じる
最初以外で難易度変更できちゃうのは評価が分かれそうなとこだよな
便利は便利なんだけどレベル上げとカタストロプス以外はノーマルでいいやってなっちゃうし
ドロップ変わらないのと硬くて痛いだけなのが主原因だけど
敵やレベルのバランスなんて元々無い
問題なのは車いじれる要素が増えてきて「何でもできる」が「楽して強いこともできる」になっちゃって
ダメージを求める方向のセッティングとそれ以外のセッティングに溝が出来てる事
攻略のための改造ならワンパターンで良いやって言う本末転倒な感じが改善すべき所
主砲は強くて弾数少ない
副砲は弱いが無限に使えて範囲が大きい
SEは個性があって使いにくく、ツボにハマると最強
って感じでお願い、スタッフさん
リターンズはともかく1や2なんてSEなんかまともに使った記憶無いな
サンバーンXXとかエフェクト好きだから無理矢理載せて使ってたけど
はっきりいってただの重量圧迫にしかなってないとSFC版やってた時から思ってたわ
1はSEの弾代は超が付くほど高額だったから…
2はレンタルタンクのなら使ってたけど自分のクルマには重すぎて装備させられないよね
まあ1や2は3以降と違って周回って考えは無かったから
インフレしなくてバランス調整が取りやすかったんだろう
発射したぶんだけ弾数消費すればバランス取れそうなのにね
バースト砲とか連射ミサイルなんかで長期戦出来ちゃうのがマズい
そもそも人によって丁度良いバランスなんてそれぞれなんだから論ずる意味がない
機銃無意味とかも、宝箱回収中はほとんどアイアンベース戻らずに回収しつつザコドロップ貯めとかレベル上げで重宝してるし
>>255 マ?
個人的にはバル姦ラッシュで敵を蹴散らしてる時が楽しい
欲をいえばバイクと煙幕花火と携帯バリアをまたやりたい
これならボス戦でも腐らない
クルマ二人乗りバイクポチくらいで旅できると見た目にバランスが良いね
>>282 ↑
何言ってんのこいつ
ゲームバランスが人それぞれな訳ないだろ
DLCは無しなんかねぇ?
今作はまごうことないクソゲーだがバイクとメイド服きたら許すし買ってしまうぞ俺は
バランス感覚は人によるに決まってんだろ主観なんだから
そりゃ子供向けと大人向けのゲームバランスは違うだろうけどな
根本的に話のベクトルが違う
メイド服かぁ、マリアさんに着せて慣れない服で恥ずかしがる所を見たいっすねぇ。
有料DLCは 怖いのだろう
ゲハブログとか激しく叩きまくったし
戦車や賞金首小売はアレだが大型DLCならほしい
…けどゼノでそれやっても完全版商法にしかならないから頑張って次のやつ出してくれたほうがいいな
>>283 マジやぞ、ランク5までは全体n回表記なのに
ランク6以降は全体n体表記になって多数の雑魚相手にはむしろ弱くなる
結局ネフ大砲で良いという開発のメッセージ
5周目からはカミカゼ狩で勝手に手に入ってる宇宙砲☆3だが
>>293 単体には強くなるけど機銃に求めることではないからな。属性も無いし・・・
その上雑魚狩りも永遠砲でやれちゃうという。弾無限ではないが99もありゃな
n体系はもっとダララララって感じで当ててくれたら良いんだけどなあ
遅い弱い選べないといいとこなしだからな
先制射撃で長距離から全体で撃てるネフ大砲が便利すぎてなぁ
特性チップに中距離を長距離にする、みたいなの出せば幅が広がったのに。バランス崩壊の幅も広がりそうだが
>>288 大人でもスキル差あるし、攻略見る派見ない派、ドロップ厳選派しない派、高効率プレイ、アイアンベースにいちいち戻らないプレイとか色々ある
今更ながらタンクトゥルーパーズに手を出したけど、このゲーム性でメタルマックスやってみたいなあ
>>285 そう言うことじゃないんじゃない?
難易度の話じゃなくて弾薬等の消耗品の値段の負担度合いとか装備とレベルのどちらがどの程度重要とか、正解がないバランスの話だろ?
難易度にしてもキャノンダッシュを許すゲームか、ちゃんと段階的に強くなるように仕向けられるゲームかもバランスの話だしな
でも実際難易度ゴッドでもスーパーでさえノーマルに下げずにずっと永遠に永遠砲撃ってしたとかは存在しないんだよな
仕様上、時間の無駄だからな
周回数じゃなくて難易度上げると有利になるなにか、もしくは難易度下げられるけど上げられないとかは賛成だわ
>>302 スーパーの亀に討ち漏らしがでる程度にはHP高くなるからな
ただウザいだけだな
より気軽に楽しんでもらおうと用意した難易度変更やらお手軽攻略が
簡単すぎるクソゲーと切り捨てられてしまうのも何か悲しいものがあるな
ゲーム慣れしてる人間が手放しでいい難易度だったと言えるゲームは世間一般ではウケが悪いレベルだと思う
遊ぶ側が工夫するしかないというかなんというか
>>306 そこらへんも含めてバランス調整するのがPやDの腕の見せ所じゃねーの
DQの堀井なんかはそれが仕事でしょ
それなりに売れたから敷居を低くしたことも正解だったんだろう
>>311 それなりに売れたのはパッケージと広告効果だろ
敷居云々いうゲーム内容が好感してるならじわ売れしてなきゃおかしい
>>312 成功の要因って複合的なものだから
広告のおかげとか決めつけられないでしょ、そもそもそのソースあるか?
じわ売れしてるしてないも俺はソースもってないし
今回新奇を取り込もうとしていろいろやった結果取り込めたなら
とりあえずそこでやったことは成功したという実績として数えるからなあ
新規取り込めてない売上が4なんだから4より新規取り込めてるのは事実だろ
敷居云々言ったらバランス調整より圧倒的にパッケージだと思うんですけど
いやレスするタイミングが悪かっただけかな
2万と10万ならともかく
2万と5万で喧嘩するの悲しくないのか?ぶっちゃけ誤差レベルだぞ・・・
売れる売れないの話ばっかするやつは面倒くさいなあ
ゲーム内容の話しようぜ
>>318 つっても発売数日で5万いきましたって発表した作品と
累計5万割ってるかもって作品だとやっぱ違うからなあ
>>320 DS系は累計が伸びる事があるからなぁ・・・
誰かちゃんとファミ通の高い本買って確認して欲しいわ
>>321 まあインタビューで制作陣自らシリーズ終わったと思ったって
言ってるからお察しなんだろう
>>319 数字以外は好みが分かれるからな
自分はタリスの腕が解決する必要感じなかったが、絶対助からないとダメって人も居るしな
4だって電池切れたのもこれはこれでアリだと思ったし
タリスの腕はいかにも色々設定ある予定だっただろうデザインでもったいないね
ブレードトゥースくらいにはなんかありそうなのに
>>323 正直、最初「人間バイクとかw」と思ったけど
最後のやりとりでウルッときてしまったからなぁ・・・
switchで3、4移植して欲しい
開発キット共有してるそうだから簡単にできそうなんだが
来週ビッグマウス配信らしいっすよ
公式ツイッターより
次回作は敵に復讐の執念にとりつかれた亡霊Rウルフと左腕がデカイ電撃ザッパー君頼むわ
>>322 目標設定が違えば同じ販売本数でも成功だったり大失敗だったりするわな
>>308 「何やっても文句は出る!」は結果出してるやつが言う台詞だぞ
しょぼい結果しか出てないのはまずいことやったからだよ
テクノロジーマックスになったけどもうリメインズ入る必要ないよね?
設計図は大体リメインズにあるけど究極Rウルフはあるだろうし構わないっちゃ構わないね
砲神辺りは連射早いから取ってもいいと思うが
>>332 設計図全部拾ったか必要ないのであればリメインズはスルー
砂塵からずっと2chの頃から文句しか見てないから
「なにやっても」に同意はするよ
砲撃システムの雑魚掃討の快適さ
シールドブレイクシステムの「工夫と自力で報酬を増やす」感
際限なく攻撃回数と予ダメージの数字が上がってく快感
本当に戦車戦「だけ」は楽しいから困る
有名な画像だけどこれな
SE機銃4な戦車ほしいわ
レーザーゴーゴン積んでラッシュなら腐らない
あとバギーはださい
まあ角川もニコ動がこけてグループ全体の収益が大幅に悪化してるなかでゲーム部門は小さく利益だしてるから
今回黒字なら次も出るだろ、ゼノも数日は熱中したからコスパはまずまずだった
黒字か良かった
どうせ買うのは決定してるんだから少しでも俺が楽しめるいい出来になるためにとにかく新品で買えとしかなんだよね
正直不満はいっぱいあるが売り上げに響くような叩きとか不毛としか思ってない
自分の首締めるだけなので
ゲーム部門は黒字らしいがそれでゼノが黒字とはかぎらんよ
そもそも時期的に決算には反映されてないだろうし
まあ公式が初日に5万売れたこと嬉々として発表してたしたぶん黒字なんだろうけど
>>338 バギーださいよなあ。レゴっぽいって言うか
ロボットコンテストに出てきそうって言うか
もっと普通の車っぽい感じがよかった
まあそれでも穴1に100t砲つんで使っちゃったけど
会心続発って過去作みたいに穴1にしか効果なかったりする?
バルカンラッシュとかだと殆ど会心でねぇや
>>342 テンプレートの色はバギーに合わないのばっかだけど自分で明るさ調整した色作って塗ったら結構見れるようになった
>>343 過去作で穴1専用なのってウルフの特性の奴だけじゃなかったっけな
まあどっちにせよ今作の続発チップは俺も穴1以外上がってない気がする
そして全門発射は説明じゃレベル2から会心アップだけと1でも上がってるような気がする
ま、気がするだけなので気のせいかもだが
問題はゼノではじめてメタルマックスを遊んだ客がメタルマックスをどう思ったのかだよな
次は売れないような気がするから金があるうちに5頼む
>>344 テックレベル上げたらダヌンツィオさんが売ってくれるよ
ん、まてよそういや普通のラッシュって会心が通常より下がるんだったっけ?もう過去作の仕様覚えてねえや
全門とラッシュの比較での体感だからラッシュが会心下がってるだけかも
>>347 キャラ絵に釣られたのならこの過剰姓発言が意外に悪くないのかもね
いやそうでもないか、俺もトニ最初は可愛いと思ったけど物語が進むに連れて嫌いになってった
しかしナンバリングをこの絵で作ってラッキーナみたいなのいたら家具買いまくってしまうわ
>>347 むしろ批判してる人の方が老害認定されてると思うけど
尼レビューの評価を盾にとるかもしれないが
ゲームのフィジカルコピー買ってる人は年配が多いって統計で証明されてるから
ゼノも尼のレビューは老害の巣窟と考えるのが妥当
2Rのあと4が売れなかったからメタルマックスに関しては
その策の出来で次の売り上げが決まるってこと自体があんまり当てはまらなそう
>>351 >フィジカルコピー買ってる人は年配が多い
なるほど
>尼のレビューは老害の巣窟と考えるのが妥当
??????
尼で買ってる人の割合に年配が多いのはいいとしても
その多い年配がレビューに積極的なんて根拠にはまったくならないよ?
購入した各年齢層が均等にレビューを書くなんてのは妄想もいいとこ
年齢層ごとにレビュー投稿への積極性は全く異なるという風に考えるほうが自然
>>351 今日ではハードコピーとも言わずにフィジカルコピーとかわけわからない言葉を使うのか?データだってまるでフィジカルだろ…
>>353 少なくともレビュアーは自らメタルマックスのファンを自称する人が多いから、若くはないだろね
Twitterの妙に肯定的な意見と、アマゾンレビューの辛辣な意見で別れてるのは面白いと思うけど
>>350 トニは最初救助しようとした時に「助けて!」ではなく「来ては駄目!」だったのが好印象
囮にされてるの理解した上での発言で健気だなと思ったよ。でもそれがピークだったw
関連のないデータを引き合いにだして都合のいい結論に導く論法をなんて言うんだっけ
>>353 尼で買わないとレビュー書けなくなったので、デジタルコピー買ってる層の意見は反映されない
あと、母集団が高年齢層が多いならレビュー書いてる層も高年齢層ばかりと考えるのが妥当
>>360 >あと、母集団が高年齢層が多いならレビュー書いてる層も高年齢層ばかりと考えるのが妥当
それが嘘
購入層の年齢分布とレビュアーの年齢層分布には相関性がない
>>361 高年齢層購入者の何%がレビュー書くか、若年連想の何%がレビュー書くかって割合ならそうだね
全体の人数分布でどっちの意見が多いかって参考にしたら購入年齢と投稿者数の相関関係は役に立たないよね
>>362 ガラスの十代だけどこのゲーム買ったぞ!
レビュー層が老害だから全てアテにならないはさすがに草生えるからやめろ角川
アマレビューの信憑性を貶めようと頑張られても
他に参考になりそうなレビューも思い付かないしなあ
まあどこにレビューサイト作ろうが工作員に目をつけられるのは同じだろうけど
結局今あるものを参考にするしかないわ
初プレイの人たちのために流石に今少しシナリオをまともに回収して欲しかった
都合の悪い意見が出る度にアンチや老害認定されたんじゃ正直かなわん
老害だの言ってるidは大体ゲームの中身の話には参加してないからNG突っ込んでスルーでもいいよ
>>366 頑張るまでもなく信憑性はないだろうw
老害というか古くからの人はあてにならないからいなくなってもいい人達感はある
俺の中でメタルマックスは終わったって言うなら
じゃあさよならーでいいという
>>364 今時の十代はガラスの十代なんて言葉使わないだろ
パッチは正確な日時はわからないけど来週みたい
配信されるビッグマウスがDLCではなくパッチ1.03に内包されてるものらしいので
>>370 来週早々らしいが
これ特性スロットが通常のマウスタイプの倍以上ってスロ1のおチビちゃんの事じゃないよな
設計図で作るスロ3の方の事だよな
あーでもテック12で究極ウルフ越えないだろうからもしスロット6あっても1穴はあのゴミ性能の固定武装かなー
あんま楽しみじゃなくなってきた
大砲型のシャーシなのに穴1固定装備みたいな産廃多いよねえ
その固定装備のデザインの通常装備よこせよってことも多い
またエグいくらいDLC出すんだろうか
この出来でDLC商法とか本格的にコンテンツ食い潰す気か疑うぞ
>>207 あらためてみるとゼノよりちゃんと作ってあって面白いんだよなぁ
キャラもこれくらいの等身の方がメタルマックスに合ってると思うわ
メタルマックスっぽいでおなじみのラスト&ゴーレム買ってみた。
ぽいはぽいけどやっぱ違うわ。
求めるものが違うというか、目指してる部分が違うというか。
もっとこうポストアポカリプスっぽくあって欲しい。
古参を大事にしろとか古参を馬鹿にするなとか言うやつが
老害認定するなとか言ってて草もはえない
賞金首にストーリーやイベントを用意してるだけでメタルサーガが力作に見える
イベントも何もなしで一本道のあちこちに置いてあるのをただ倒すだけのゼノの味気なさ
前までは賞金かけられるだけの説得力があったよな
サーガは戦闘バランスやら後半のスカスカ具合どうにかしたリメイクだしてほしいな
ゼノよりかは手加えたほうがいい部分すくなそう
>>381 他にNPCがいないのに賞金首言われてもな
キャノンゴッデス持ちの5穴フリー大砲シャシーってないのかこれ
リメインズにもせめてボスがいればメリハリがついたのに
雑魚で出てくるネームドをボス扱いにしてTec文書の箱を守らせるとか
>>371 うるさいだけでタイトル支えらんないからな
2R支えてれば何も問題なかっただろうに
>>385 ない
ゴッデス5穴フリーはSEのロンメルスペクタのみ
>>347 痛壊から入ったやつもいるからへーきへーき
アホロナルド相手に4のマルドゥク砲持ってきたい
陸上表示は完全罠だわ
自販機まとめ買いさせろー!
99個揃えるのメンドクサい
結局99個買ったまんたんドリンクも10個も使わなかったなあ…
リメインズなんてどうせ誰も来ないんだから、
自販機ぶっ壊して中身全部持って帰ればいいのに。
>>392 というかリメインズで手に入れたムカデランチャーとかが転送でトランクルームに入るのに自販機のコンセント外して転送できない理不尽w
>>393 確かにw
戦車を丸ごと転送できるのに、自販機が転送できないのはおかしいよなw
あと電源はどうなってんのかな。
どこかでソーラー発電設備が生きてるとか?
>>349 あぁー、ラッシュの会心低下があるかもしれないのか、盲点だったありがとう
次に外伝を作るときは公式のちびキャラ使った世紀末復興RPGとか出ないかな
エンディングだとこれから復興させなきゃいけなそうだし、DSとかならあのデザインで行けそうだけど
どんな生き残りを見つけるかで最終的な町が変わってくるとか色々出来そう
>>396 ひたすらクルマ強化するだけだからそれを楽しめる人なら面白い
そうじゃないならクリアでおk
老害なのかエミュやらでプレイした人か動画見ただけかは知らんが
3や2Rのキャラ絵を叩き続けてリターンズが至高って意見がこのスレでも出てたからの
4のキャラデザイン担当よ
山本本人は時代にあわないんじゃない?って一応言ったのに
>>399 3のとき叩いてた層はどこいったんだろうねw
あいつらからしたらxenoの絵は発狂ものだろう
>>399 そいつら、多分4では絵を叩いてゼノでは容量叩いて発売されてからは売上叩いてるんじゃねえの?
叩きたいやつは都合よく言うこと変えるんだから踊らされすぎなんだよ
売れないからって迷走しすぎなんだよなぁ
てか売れなかったのはタイミングと広告不足だろ
どんなクソゲーでも広告に金かけりゃ売れるのはff15が証明したしな
尼のレビューが老害の巣窟理論も無理あるけどそもそもにしてゼノを好評と判断できるようなソースあんのかよ
>>397 リメインズに隠れ住んでる生き残りを集めて復興する話だと買う前までは思ってた
>>397 メタルマックスビルダーズか。やりたい気はするがノウハウ持ってるとこと協力しないと厳しいだろうな
ちびキャラではないがフォールアウト4で似たようなことは出来るぞ
フォールアウトは自分には余り合わなそうだけどチェックしてみる
普通の町、トレーダーの町、メカニックの町、デスクルスみたいな感じとか復興系もMM的に良さそうな気がする
放置して寝るといいぜ!
次回作は生存日数を今作の2倍だ!嬉しいだろ?嬉しいと言えムシケラ
やっぱ初週が楽しいのでもっかい最初からやり直すか
初回は様子見でLV99まで初期パーティのまま全員ハンターでやったが今回は快適パーティ考えるぞ
主人公外せないしリメインズの雷盾用に腕力も欲しい99までハンター育成しよう
ヨッキィは嫌いだが先頭に乗せての固有が超強いので99までハンター育成しよう
トニも好きじゃないが炎盾破壊の2台目seブッパ用に99までハンター育成しよう
結局同じパーティになったどうしてこうなった
ここ読んでるとゼノでは無く再度4をやりたくなってきた
4発売の時期はまだnewが無くて旧3DSだったのかな?
去年にnew3DSを売ってしまったよ
ここ読んでるとゼノではなく再度4をしたくなったきた
4発売時期はnewがまだ無くて旧DSだったんかな?
去年にnew3DSを売ってしまったよ
>>416 まあ待て落ち着け快適な4じゃなくとりあえず3からやり直すんだ
そして2R→4とやってキャラ絵にがっかりした所でゼノに戻る
やったね無限ループ完成
>>387 甘えてんじゃねぇ
面白そうなら買う、そうじゃ無いなら買わない 面白かったら次も買う、そうじゃ無いなら次は買わない
販売された事態知らなければ買う事も出来ない、それだけだ
開発者だか自分を開発者だと思い込んでる信者だか知らないが客に甘ったれてんじゃねぇ
2Rが売れなかったのはデザインどうこうじゃなくて宣伝不足と販売時期の拙さだろ
それを角川に乗せられて4はアニメだ声優だお抱えアイドルとの謎コラボだ、挙げ句の果に山本が何これって言った騎乗位バイクにビート板
売れるわきゃねえ、ミヤ王と田内がズレてんだよ
今回の処女セックス見たってわかるだろこの二人が老害なのが
>>422 山本がナニコレって、山本貴嗣のデザインなんじゃないのか
アレ注文されて描かされたんか
今の所3周やってるけど
リメインズとソフトリセットがダメな点以外は楽しんでるわ
だから有料でいいから追加エリアください
ついでにネフ素材で★1と★2は強化させてくれ
これ戦車の並び替えできないのダメだろ
強い設計図手に入ったりしたから、作って弱いの解体してたら
ガレージぐちゃぐちゃになった
歯抜けみたいになってるし、並び替えできないから
何が何かも分からんようになる
整理ができないやん
テストプレイしたか?ってレベル
並び替えしようと思ったら全戦車解体して全て作り直さないといけない
>>425 4完成時の座談会でミヤ王がどや顔で言ってたろ
最初に騎乗位バイク考えたのが4の始まりだとかアニメ会社の人が食いついてきた(注:ミヤ王視点)とか山本に無理言ったとか
んでゼノ発売前のインタビューで4を発表した時に姉バイクが叩かれて悲しかったとか
未だに何もわかってない世間一般とのズレっぷりに悲しくなったね
属性装備交換が面倒だから戦車毎に属性装備セットしとくとか
そんな感じのプレイをしてなければ邪魔なのを鋳潰して1〜3台所有してればいいやに
なるからなぁ…あんまそこを気にしていなくても不思議じゃない…
んー騎乗位バイク結構嫌いじゃない
あれはやっぱDS販売がどうしようもなかったと思う
騎乗位というか正乗位のような あれでえっちぃキャラデザなら
パッケ絵が大変な事になりそうだな
例えばあのバイクのキャラがイティカだったらどうだろうか
>>428 山本貴嗣被害者杉内
まあそれまで仕事も貰ってきただろうけど大仕事でバッシングの矢面に立たされたな
難易度下げない、逃げない、傷跡付いたらリセットって条件でハンターモード楽しんでますわ
まあ、セーブがいつでも出来るからリセットはあまり怖くないけど
早く1のリメイク来ないかな
ノアをまた壊したい
声が釘宮なのが、判断に困るが
もう少し婆……年配っぽいイメージだった
あの構図のままでキャラデザ織田nonだったらどうだったのかな4
アニメも織田キャラだったらもうちっと食いつかれてたか?
単に水色だったり紫だったり気持ち悪い配色がきらい
2のシャツにネクタイにゴーグルやパンクなメカニック、ワイルドな金髪ソルジャーはかっこ良かったのに
あつじ絵もサイバーなイイ感じのあるやん
やっぱ結局は採用する側のセンスかな
サーシャバイクは顔そのまんまなのがアカンとおもうわ
タイヤのあるバイクはしっくり来ません、でこれが出てくるところにいろんな人のいろんな捻れが感じられるw
女バイクで仰向けでって注文あるんだからその辺は変えようなくね
海外ドラマに出て来る様な荒くれバイカーハンター集団や人間も食料にしちゃう様な狂気的な集団が欲しいな。ウォーキングデッドやサンズオブアナーキーな感じ
主人公は荒くれバイカーズクラブで育った少年で
悪ではあるが町を守って物資を運んでくれるバイカーズクラブに町人は一目置いているみたいな
絵はこんなので。
金がかかり過ぎるかな…
やっぱりそんなに嫌いじゃない
フェイトとそう変わらん考え方なんじゃ
>>444 だからそこだけが揺るがないのがおかしいのに誰も疑問に思わない所が
>>447 そんだけミヤ王に権力集中してたんだろ知らんけど
あと50オーバーのおっさんだらけの悪ノリ
飲み屋で思いついたようなネタだよな
堀井のガングロ妖精より酷いノリやで
質量的に無理があるか
つまり三姉妹合体タンクだったとしたら!
チカニシを搭乗型にしてもう少しハード路線にしていれば
劣化ゼノギアスになる?
>>423 ロバに乗ったら楽なのにあいつらはバカだ!
よく例に挙げられるけどクロノのジョニーくらいメカメカしくて向きが逆なら拒否反応はなかったよ
クロノのロボは見た目あんなだけど千年の間木を植え続けて砂漠を森に変えて…てめぇこの野郎こんなに大きくなってるじゃねえかって感動するよな
ワイルドアイズの設定資料を見たら山本絵にも問題あると思った
バウンサーとかハッカーのデザインはどの時代でも需要は無いと思う
>>458 勿論
個人的にワーストキッドと並んで1周目で一番苦労させられた品だ…
・マップが使いまわし
・ギミックも何もなく走るだけ
・無駄に広い
・そのくせアイテムは脇道を含め全て突き当たりにしかない
・そもそも必須がほとんどないので生身職活躍の場にならない
リメインズはシンボルエンカウントで敵避けれるようにして移動速度今の3倍になれば
まぁ少しはましになる
ダンジョンとしてはどうしようもないから
少しでも苦痛を取り除くようにするにはこれしかない
てか予算無いなら無理してコピペダンジョンにせずにもういっそのことフィールドもダンジョンも全て無しにしてくれた方がましだわ
コピペダンジョンはブラッドボーンの聖杯ダンジョンもそうだけどやる気を削いでくるからね…
流石にブラボの自動生成ダンジョンとコピペダンジョンはなんの関係もないしブラボに失礼
自動生成ダンジョンはランダムだからこそ構造に意味がなくなってダンジョン探索の意味が消えちゃう。
コピペダンジョンはなん言うかただのサボり、ダンジョンにする意味がない
リメインズもちゃんと意味のある建物作れないなら瓦礫の中数メートルだけ歩かせてエンカウント率高いとかでも良い
つうか1周目でザウルス砲とザウルスハプーン厳選してなかったら最悪なことになるじゃん
無限沸きする軍艦が落とさなくなって母艦でリセマラするしかなくなる
リセマラばっかでクソ面倒だわ
無限沸きする場所作ってくれたらいいのに
お前らメンバーローテーションしてる?
途中からめんどくさくなってきて女3人気旅になっちゃったんだが
>>428 昔はああいう外れを狙った妙にダサいデザインやアイデアが持て囃された時代もあったからな。天外魔境シリーズとか。
それが逆に味があるとか絶賛された時代。
その時代から頭を切り替えられずに今受け入れられるかどうかを考慮せずに来てしまった感
>>471 正直性能的にはどちらも残念な方だから二周目とかやるなら
そんな気にしなくてもいいかと
正直、リメンズしかやれないなら、肉弾戦0でもよかったよな。
その分のリソースでやれることやれたろう。
ただ、考え直してみても、フィールドが1つから3つに代わるくらいしか
良い事ないのかもな。
結局、全方位で手抜きって言われても仕方ないつくりだし。
色々とバランス崩壊待ったなしの仕様なのに戦闘中に他の車に移れないのなんとかならないか、
戦車前提のボスでシャシー壊れて放り出された後って次のターンで死を待つしかないのつらい
フィールドとかリケインズが単純なコピペ状態だからロードが早いんじゃないの?
リセマラ前提のゲーム性になってるから、フィールドとか凝ったら
ロード時間長くなって、また逆に批判出まくるんじゃないの?
まあリセマラ要素なくせという話だが
リセマラ必要な時点でレアドロ厳選はユーザーの勝手な楽しみ方の1つにしかなり得ないのに、それをハクスラと言ってウリにするとか頭おかしい
というかリセットロードを繰り返さなきゃいけんのにハクスラなんて言えるかよ
>>476 なぁにレベルを上げりゃ生身でどんなボスでも倒せるようになる
戦車なんていらんかったんや!
逆鱗砲マラソンしてたら先にインフィニティ☆3が三個揃っちまった…
逆鱗砲☆3は何処…
>>471 それ厳選しなくていいやつだから
どっちも弱いから使わない
ゼノバカにしとったらWood-Boxさんが黙っとらんぞ
2Rだと難易度ゴッドで
最高にキラキラ化したテッドブロイラーとか
限界まで鍛えたキャラでも
モヒカッター一発で撃沈して
こんなんどうやったら勝てるんだみたいな感じだったけど
そいういう敵はゼノには居ないからな
一匹くらいそういう奴いても良かったのにな
一応最強はΣなのかな?電飾うざいだけで普通のとそこまで違い感じなかったが
リセマラ無しで周回してもいいんだぜ?
この東京砂漠をよ!
リメインズに限らず左下の全体マップで宝箱もダンジョンも最初に全部見せちゃってるのが
作業感やばくしてると思う、攻略本見てるみたいに答え見ながら回収作業するだけ
まあこの移動速度と見づらいマップで探させられるのも苦痛すごいけどそれはマップの問題
ゼノでいう図書館みたいな感じのマップをリメインズに求めていた
クリアして2週目だけどもしかしてやり込み要素はそんなにない感じか…
今YouTubeで進行中のリターンズ動画見てると世界広いしダンジョン無駄に凝ってるし張り紙もユーモアあるしで楽しいゲームだったと再認識。
リメインズはリターンズのダンジョンのような雰囲気を期待してたんだが
怖かったのはゴッドの大根とか仲間に変身するマネキンみたいな奴とかリメインズの敵くらい
>>489 戦車の設計図と装備集め変異核
あとはトロフィーかな
>>485 いやゼノはリセマラ全然必要ないぞ
しかも、唯一厳選が必要になる宇宙砲がノーリセットで取り放題という始末よ
少なくともこれは言える
俺の求めてるメタルマックスではなかった
>>487 全体マップで宝箱表示してくれないなら、さらに酷いやん
まともに周回できないわ
直行でも時間かかるのに、探し回ったり
見落としたりで、アホほど時間かかって余計にやる気なくす
そもそも2Dと違って3Dって時点で宝箱も分かりにくいから
多分コピペ以上に叩かれるとおもうぞ
>>489 やり込み要素はぶっちゃけ星の厳選だと思う
ゲームシステムに組み込まれてるというより
自身がリセマラして厳選するしかない
リセマラやらないなら難易度上げて賞金首増やすぐらいしかない
それかあくまで通常プレイということでリセマラなしで装備集めとかなら
莫大な時間やり込む必要がある
というか、まともに集まらないだろうけど
小さくて見づらい宝箱と見渡しにくくて変更できない視点がなあ
もっと真上に近い角度の視点で視界も広くしてくれれば普通に探せるのに
RPGとして遊びにくすぎると思う
というか今周回中だが、リメインズ広すぎる
周回前提にした作りじゃないから、ただ時間かかってしんどい
そのくせに、周回で中身変わるから宝箱開けないとダメだし
人で移動する時ジャンプできないのもな
このくらいの段差登れるだろってなる
キャラの頭身、足の長さとリメインズ内の階段の段差が
全然合ってなくて滑ってるようにしか見えないんだよな
見た目だけリアル化して動きは従来通り(場合によってはそれ以下)はJRPGの基本デス
実際に滑って移動する挙動になることあるしな
フィールドでクルマから降りると割とよくなる
流れぶった切るけど、これが面白い。元少年兵達が集まって
墓場で暮らしてるエピソードとか不謹慎かもしれんがMM感がすげえって思った
今日まで無料試聴できるみたい
https://video.tv-tokyo.co.jp/hyperhard/episode/00064427.html アホロナルドから逃げずに戦うしかないのか
天王洲ってことはもう終わりだろうし賞金首回収しなきゃ
今日ついに意を決して通販でゼノ初回限定版注文したぜ!
MM4以来だから約5年振りのMMだから楽しみだ
どの機種で買うか少し迷ったけど外出先でも遊ぶことも考えてVITA版にしてみた
PS4はともかく携帯機のJRPGとしてみれば十分楽しめるよね?
ネフ変異体の星1と2
10っこで1ランクアップとかにしてくれよーー
とりあえず道なりに進めてえーこんなもんか、くらいの感想で終わって
二週目以降追加された難易度にもネフィリムでいいじゃんで最後まで用意された小さなコンテンツ群なぞっただけで終わるよ
厳選ていっても☆だけでつまらんな
靴に移動速度アップとか装備品にいろいろ付加効果ランダムについたり
クルマの設計図もランダムでいろいろ砲身やらスロ変動とかあれば
集めたい気にもなるけど
そういった要素で楽しませようという意図が全くない作りだから、
結局いわゆるハクスラじゃなくただの一本道リセマラ作業ゲーなんだよね
>>517 こういう要素まともに機能してるゲームって本当ないよな
賛否あるがディアブロはなんだかんだで偉大なんだな
これ、値段つけるとしたら定価いくらが妥当だと思います?
ランダム要素ならドラクラが装備掘りとか好きな人なら遊びこめるくらいはあったな
ああいうの想像してたけど、リメインズのランダム化に手が回らないくらい
それ以上の低予算っぷりだったな
>>521 すっと言ってるけど、つまんねーんだよ
アウアウ
ついでにたまにワッチョイで書き込んでるのバレてるぞ
>>521 PS1時代じゃないんだからそんな値段ではさすがにできん
てきよけスプレーを使ったら完全に敵が出現しない仕様にすれば良いのに、使った瞬間エンカしてイライラ度MAXですわ
効果時間も短いしな
それが改善すれば多少周回も楽だったろうにな
総合だから一応は残るだろw
まぁそれだけマイナーなゲームなんだが
>>523 ランダム生成の設計図とかダンジョンがあれば良いんだがな
ドラクラの夢幻みたいなのが欲しい
最初に戦車で壁を壊すアクションは何か意味あったの?
クリアするまでそんな場面一度も出てこなかったけれども
>>508 降りる時に左アナログ入れっぱにするとほぼそうなる
本編であんだけ子作り子作り言っといて
エンディングでイティカちゃんと子作り出来ないとかどういうことですか
>>531 最初は他にもその手のギミックつけるつもりだったけど力尽きて全部リメインズ化したんじゃね?
究極Rウルフ作ったんだけど3番の穴が主砲固定なんだな・・
それでもスロット6あるから全部トリプルヘッダーで強いんだけど1個主砲支援システム乗せられないってのがむずがゆいww
配信でもらえるマウスはそのへん頼むぜ!
金属探知機って皆どうなん?
今回の仕様でも歩き回る楽しみみたいなものもあるけど掘ってるワクワク感や石ころ出てくる外れ感が無いし地雷調べたりもしたくもある
数歩歩いて画面スクロールする毎にR(Lだったかな?)で金属探知機が楽しかった
FCの1だと砲撃で壁崩壊はイーデンと地球救済センターだっけ
射撃モードのチュートリアル代わりと言えなくもないが
そもそもリメインズが全部戦車で入れないから
シナリオ面はタリスの腕を拾えばこの程度に薄くて良いのだが
リメインズだけはどうにもならん
こんなクソ見てえなダンジョンならもういっそのことサガスカみたいに削除してくれてよかったわ
流石のムシケラどもにもリメインズはキツイようだな!
死にてェか!?あん!?
>>540 あいかわらずメタルマックス語彙少ないね
ギドラディーゼル☆3が落ちねぇ
俺はあと何匹ショベルギドラを狩ればええんや・・・
2Rってシャシーの守備力高いと被ダメ減るんですか?
破損に関係するだけ?
>>545 確か「低い被ダメージが出る確率を上げる」だったと思うが確証なし
あんまし深く検証したことある人いないんじゃないかな
Cユニットの回避率や運転レベルのほうがはるかに影響大きいし
パーツ破壊や体当たりを考慮するならって感じでいいと思う
>>547 ポMがラスボスだと信じて疑ってなかったあの頃
ここまで機械にボロボロにされたくせにアンドロイド使うなよ…危ないだろ
>>546 さんくすこ
Cユニットって命中回避は機能してないんじゃなかったっけ?
>>549 あれ2Rがそうだっけか
すまねぇ
俺の発言は忘れてくれ
SoNsスレイヤーが取れねぇ
賞金首撃破するだけじゃなくて
道中ボスで該当するものも倒さなきゃいかんのか
どれだよクソ
そういやシャシーの機動力って何にかかわってるのかわかったんだっけ
>>551 追加ダンジョン()にいるユニークザコの中にもsonsに該当する奴がいる
>>553 自分でも途中で気が付いたが、雑魚がもれてんのね
モンスターリストの後ろの方がSoNsか。?を埋めてくしかないか…
>>548 後半ポMがノアの末路について語り始めた時は「ついに来たか」と思ったね
>>555 こんな施設残してて一網打尽にする気満々ですやん…とか思ってたわ
ダンジョンにクルマで入る→シャッターを開けるために人間で歩いて番号を入手して開ける
→クルマで最深部に突入してボスを倒す
昔のMM恒例のこの流れが全くない。
ってかマウスパッチまだかよ。
>>548 終盤ポMがノアについて語りだした時
ついに悪魔のサルめと言うのかとドキドキした
>>554 アホドナルドたおしたら行けるところで出てくる奴が抜けてるんだと思う
俺がそうだった
マリア仲間にするときのボス
マリリンみたいな印象だったからポエムが裏切るとか全く考えなかった
せっかくかわいいんだからもっと台詞あればいいんいと思ったのはネフテク設計時
バトーでももうちょっと喋る
>>557 1周目の頃隔壁開けるのに戦車降りる必要があると思いこんでたわ
おかげで白兵でザッパーと戦う事になった
ニンゲンノクズハメタルマックスヲカワナイ
ソシテミヤオウハトキオニゴウテイヲタテル メデタシ メデタシ
やっとトロコンできた。プラチナ取得率全体の0.8%なのか。
星3出た時の音、もうちょっと判りやすくならないかなー
図鑑は全部埋めたけどトロフィーなんて気にしたこともないというか
何処で見れるのかも知らないなぁ
リメインズは雑な3DにするくらいならむしろFC時代のように2Dにしてちょっと凝って欲しかったかな
ドラクエ11の時渡りとか、マリオオデッセイみたく2Dは使い方次第。
よーし、1周目ラスト来たぞ〜!
それにしてもポM
「あなた達だけでも逃げ延びれば人類の絶滅は回避できるでしょう」
メンツ:タリス・ヨッキィ・ディラン
えぇ.....
>>572 思った
>>519 過去にラグオデがあったな
ただし、課金導入して一気に寂れた
課金でハクスラ全否定してゲーム性崩壊させた、ある意味伝説
>>575 あのゲームのシステムは凄く良かった
全ての武器にゼノでいう特性が二つ付いてて、素材使って特性のレベルアップまで出来る
更に、武器を最大まで鍛えるとチップ化出来る(ゼノで言えば、トリプルヘッダー二つのチップが作れる)
全てに金、銀、銅というレアリティがあって、レアリティが高いとチップ化した時のコストが下がるので、良いスキル付いた武器の金が出るまで延々潜れる
クリアした〜
ってトニ足速すぎだろ...
あとメッセージは良い演出だとは思うけど、「みなさまの未来が破滅したみらいではなく〜でありますように」
って破滅の可能性を残すのって失礼じゃね?w
色々おかしい..
やっとゴッドで周回中
ゴッド周回終わったら次週で宇宙砲でるんよね?
そこまではやってやる!
>>577 このシリーズが売れない理由を作りまくってるおっさんのメッセージやぞ
まぁでも世界はともかく日本は遠くない未来に破滅する気はする
迎撃SEとボーナスのカラテと店売りカラテに全員乗ってSEラッシュ連発ドナルド
だったら亡霊砲積んだのに全員乗った方がいいか
これハクスラとも違うよな
なんか違う気がするんだが…
まぁ、それこそ初代の頃とか日本だけじゃなく世界中で公害ひどくて、
東京湾が干上がるレベルに荒廃して人類滅ぶ
みたいな未来予測自体はちらほらあった気はする
>>582 確かにやけに使いにくいセーブロードを駆使する厳選をハクスラとは言わんな
周回できるとはいえ出現数に限りがある賞金首とハクスラは相性悪いと思う
ハクスラにするならするでちゃんとハクスラつくって欲しい
パーツの皮は戦車でも拾えるけど特性付けるオプションパーツやチップはリメインズに潜らないと拾えないとか
ハクスラって合成したくなるような無駄オプションが山盛りあるヤツじゃないの
ハクスラならランダムエンチャントが無いとねえ・・・
星無し、星1〜3みたいな明確な上下関係しかないのは一番駄目なパターン
ダメかどうかは知らんっていうか
実際にランダムな特性色々あったらそれはそれでクソゲーって言うだけでしょ?
もっと簡単に強くなれるべきなんてイクラでも聞く
>>575 折角神ゲーだったのに、コンシュマーで課金ガチャ実装してバランス崩壊させた癌の糞ゲーか…
あれ以降癌のゲームは一切買わなくなったな
設計図をリアルマネートレードだ!
Diabloとかよくアレで何年も持ってるなと思う
未だにアップデート続いてるとか
ようやくクリアしたけどラスボスおかしいだろこれ
荷電粒子砲で5000とか食らって一瞬で蒸発したからガチガチの短期決戦仕様で再戦したら今度は4ターンで撃破
いくらなんでもピーキー過ぎじゃないですかね
とりあえず周回でレベル強制引き継ぎに絶望した
育て直したかったのに…
今のMMの仕様にランダムエンチャントぶち込んだらリセマラ悪化しそう
あれはDiabloだからいいのであってMMには合わないと思う
今、そういえば昔アトラスに流星野郎って居たな
とかって思い出しながら彼が居た時代のアトラス作品に
思いを馳せつつ宇宙砲3を厳選中だけど
異常に宇宙砲の星3出にくい感じがするわ
これって明らかに流星カミカゼが何度も復活する事を
前提とした上で確率低くしてるよなぁ…
>>577 後数十年後にはプレイヤーの人生が終了する可能性100%だしな
やっと撃破数30000終わった
しかし景品は最早全く使いどころのない性能だな
そりゃ頑張れば一周目でも達成可能ではあるけども
思うんだけどハンター×2とメカニック×1だけ育てれば何も問題ないよね
ほぼ意味のない転職・・・
>>597 どこで上げた?
1万5千目指して今1万だけど苦行すぎる
東京街道はいちいち戦闘になるのがうざいし
カミカゼのとこか亡霊戦車のとこのクレーターでやってるんだが…
>>599 昼は三宿クレーターで極楽狩り
夜は合金集めついでに港南砂丘だっけか、ミリオネアアント出るとこで雑魚をチマチマと
何かと並行してるつもりにならないとやってられん
正拳伝説の☆3って狙う価値ある?
ダークシティの超合金L集めに良いと聞いたんだけど
永遠砲だと砲撃時間長くて短くならんかな〜と思って
>>580 現在進行形で環境を破壊して、限りある資源を食い尽くしてる隣国の方が破滅の未来まっしぐらだろう
ノア様がいたら真っ先に核ミサイル撃ち込まれる国だわ
基本日本は自分から攻め込むとかの超アホ戦略を取らん限りいくらでも漁夫の利を得られるポジだからな
その理を生かさないと言うか地位のために操られ放題の政治家どもが泣ける
中国や北はアメリカと敵対してるから近い将来国土がリアル北斗みたいにはなりそうではある
アホドナルド一発でエンジンと☆3キャノン落とした
これで心おきなくクリアできる
5周目まで来たがどうもやる気になれなくてスパロボ再開しちゃったよ
まあスパロボxも3周目なんだけど
ゆうてい もりもと きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ペペペペペペぺ
生身での戦闘が無さすぎて意味のないナースとソルジャー
もとより意味のないサバイバー
挑発ドライブだけのギャングスタ
PSストアでRPG検索してたらザンキゼロって言うのが出てきた
人類残り8人から再生していくとか
この設定流行りなのか?
てかこれ買えばMNXと相互補完できそうw
穴5門制は改造の幅広がるからいいにしても、
ラッシュはハンターの特技にしてほしいわ
ロンパの後継作品である約束された神ゲーとこんな糞ゲーを一緒にするなよ
>>617 ダンガンロンパの生みの親の人が作ったやつだっけか
>>619 ゼノも出るまでは約束された神ゲーだったぞ?
MM3始めたけど戦車乗り下りに関してはゼノの方が楽だね
始めの工場ダンジョンの時点でリメインズを軽く凌駕するクオリティで笑った
>>622 リメインズよりはどれも上だけど3の中ではその工場が一番クオリティ高いダンジョン
MM3は痒い所に手が届かない感はあるよな
やり込み要素が苦行なのもマイナス
ストーリーはシリーズで一番好きだけど
やっぱり2Rが至高だな
流されて村に拾われる、女性に出会うが持ち逃げされて追いかけるけど寄り道しちゃうって導入は素晴らしいと思う
ソフトリセットを強要する時点でだめげー
工夫じゃないもんそれ 単なる運試し ソシャゲ
許されるのはウィザードリィの一番最初のキャラ作成のボーナスの時だけ
リセマラとか言ってこんなんで喜んでる連中が惨め
ソシャゲしか知らない奴がこれはソシャゲとか語っちゃってるのが痛々しくて哀れすぎる
まあ、薄々業者というか開発関係者だと思うがな
無条件に褒め称えてリセマラも楽しいみたいなこと言ってるのは
マウス、配信時期からみて微妙かと思ったけど
性能変更したようで、ナイスです
ビッグマウス
穴1固定だけど
特スロ5 キャノンハリケーン仕様
欲を言えば、ビゾンテさんもアプデで高待遇してやってください・・・
穴1クソゴミローデント砲で固定かよ!
何考えてんだこのクソ無能開発…
満タン回復パック来たけどもう99個手に入ってるYo!
回復の回数制限の無いバックパックみたいなもんかと思ってたわ
まぁニューゲームするときに使えるけど
固定好きだね本当に・・・改造を楽しませたいのか楽しませたくないのかw
固定なら固定で何かユニークな特性持たせるとかにしないとただのハンデにしかならん
固定武装も通常強化で性能を上げる事が出来ればいいんだけど
それがないからなぁ
だから周回プレイで高難易度で遊ぶ時に産廃以前に火力が圧倒的に足りなくてクソい
ハンデを背負った戦車…君たちと同じだねハナクソー!
ハハハハ!!
固定装備のパターンとか正直面倒だしやりたいことできなくて不愉快だし新規にも取っ付きにくいだろうし
パターン考えて作ってテストしてだけでも工数取られるだろうし誰も得しない
>>645 超改造は確かに出来るのは分かる
でもそうじゃなくて他の武器みたいに●●極、的に
段階的に強化出来る仕様だったらね…
え?これ2週目のノーマルマウスの設計図がただの完全下位のゴミになるよね?
なんでシャシーパターンの切り売りなんてすんだろ、ファイアワークスに浸かりきってしまったのかね
今までのように基礎シャシーからテクレベルに応じて発展させればいいだけじゃん
設計図なんだし新造じゃなくてパターン改造増えるんでも良かったね
実質は変わらなくても愛着は変わりそう
今回はマジでクルマへの愛着が湧かないよな
量産もできるし完全に優劣つけられてて次々と乗り捨てる道具でしかない
設計図手に入ったら改造の各項目限界が上がるとかにして欲しかった
早い段階で究極ウルフの設計図入手できるのもな
新しい設計図拾っても繋ぎにすら使わんようなのばかりだし
ニンゲンノクズハ クズセンシャノ セッケイズヲ アツメル
クルマは、周回しながら手に入る順番がそもそも違うなと思いながらプレイしてた。
なんかお詫びアプデ来てるけど、さすがにもうやってない。
設計図の入手順と性能は調整おかしいよなあ
2週目スロ4の10式 → 3週目究極ウルフ の2台だけで事足りるし
あと穴1固定武器で死んでる設計図も多すぎ
三人乗りのせいで戦車も兵器も極論ひとつでいいってのもな
戦車集めようって気がまるで起きない
転職はハンターモードからとか複座はスキル必須とかにすればよかったのにな
そもそも設計図と言う名のパターン改造の水増しだからなぁ…
それこそランダム固定やランダム特性で周回する度に設計図が手に入る
…とかなら周回重ねる意味があったんだけどね
>>656 それやるとデフォルトがサバイバーの二人がゴミになるぞ
レベルリセットの選択有りならそれでも良かったかもな
おちびちゃんみたいな、固定砲台のところは
いぢれるようになるものかと勝手に思ってたけどそんなことなかった。
鋼の季節やってるけど
グラがショボすぎて車に愛着まったく湧かない笑
クリアしたけど本当にこれで終わりなの感すごい
二周目はラスボスだけハードにして100t連発すりゃいいんでしょ
もうミサキもイティカもハンターに転職や!
1周目:タリス(ハンタ) マリア(ハンタ) トニ(ハンタ)
2周目:トニ外してイティカ(メカニック)
これでハンター勢の運転Lvが999になるまで育てればいいのかな?
ヘヴンまではラスボスをその難易度で倒せる程度の強さがあれば十分
具体的には200もあればいける
ヘヴンいったら一日で全キャラ999も余裕
4と違ってゴッドクリア後の強化は完全に自己満足の世界なのがちょっと・・・
しかもゴッドのラストも大したことないし
やっぱ星の厳選めんどくせぇ、これもう賞金首が何回も復活するようにしてくれよ。
復活する度にダークシティとか踏破するのとリセマラどっちがマシだろうか
全wantedを射撃モードで倒せるようにしてくれれば
それでやりこみできるんだけどな
ゼノのトリプルヘッダーのボスドロップ分は2周目以降でしか手に入りませんよね?
主人公達が対峙した敵集団って、かつてのTOKIO防衛軍も戦ったんだよね・・?
世紀末の主人公達より、最新鋭の装備と兵器を持っていながら負けた防衛軍ってどんだけ戦況的にヤバかったんだろうか
もしアイアンベースの稼働が間に合ってたら人類は勝利出来てたのかな
>>671 ネフテク装備の研究が進んだのが末期だったのかしら
ノアの軍勢だって無限にいるわけじゃないだろうし消耗もしてるんじゃね
イティカを戦車乗り、トニを炎武器で焼き尽くすメディックにすることにしたが
イティカのスキルをどうするか悩むな
ハンター一本で行くか能力値をタリス参照にしつついろんなスキルを取っていくかで悩むわ
能力値に拘る(与えるダメージ)ならハンターはlv99までにして
そこから全員ギャングスタでlv上げればいい
まあ戦車降りて戦う強敵もいないし、星厳選は戦車しか使わないから
本当に趣味の範囲でしかないけど
他の職のスキル覚えたい場合はLV99か
限界レベルで一旦レベルメタフィン使うのやめて上げる
まあレベル999にしてからでもいいけど
ぶっちゃけハンターとギャングスタ以外のスキルも必要ないからね
>>671 4の時も冷凍睡眠が不完全なのにホットシードとかいう先送り部隊を真面目に作ってたし
時間が経って消耗するって考えはシナリオの根底にあるんじゃないか
普通に考えて数十年数百年も大部隊を動かし続けるリソースはないだろうし
ノア「数百年後の世界のために進撃の巨人みたいなの作るわ」
三宿基地に大破戦車がいくつかあったが、あの程度の装備の戦車ばかりしかなく敵から装備も奪えずに戦ってたんではないだろうか
>>679 属性武器は得手不得手あるからヒポポパラノイアだたなーハンター装備可能はデカイ
周回したらTNTになったが
駿河屋の通販覗いたら、4の通常版が9800円だった
どうなってんだ
そこらで拾える本でTechレベル上がってく以上昔のほうが装備の質も良かったのでは
新作がうんこだと前作がプレミア化する傾向はあるにはある
まぁゼノ発売前からシリーズの値段が妙に上がっていってたけど
ノアの軍勢の全盛期は大破壊当時じゃないかな
人類の抱えてた資源をふんだんに使って。
ダブルバレルズの導入に1コマあったけど
ぐんかん級の大きさでより凶暴そうなのがひしめきあってる図があったよ
人類の工業活動スケールの縮小が目的だったし
役目を終えて無用の長物になった強力すぎる兵器群は放置・自然消滅してったとか
維持なんてしてたらせっかく縮小したものを再稼動しなきゃだし。
かろうじて残ったものが賞金首になったりと。
後年になって生産されたのはSoNSの連中くらいじゃないかな
戦車愛が感じられない開発だったな
2Rや同じ所とは思えないぐらい
パッチきてるやん
そして配信マウス作ったんだけどあのあの1穴目の主砲固定なんだけど・・・・w
あれ、もしかして賞金首と戦うときは戦闘前に砲撃しない方がドロップ率高い?リセマラしたときのドロップ率が段違いすぎる。
早く教えてほしかった。。。
何だかんだでもうすぐゴッドクリアするくらい遊んでるけど戦車作って固定装備はほんとやめて欲しい
あとガレージにおいてる戦車を改造すのにいちいち乗りなおさないといけないってのもテンポ悪かった
次作はナンバリングタイトルだろうから頼むぜ
固定装備は、2週目とかやりこみ云々以前に
一週目ですら早々にお荷物だからな
ホントに何考えて設定したのかと
ちょっと弄ろうとしただけで喋ってこられるのもテンポが悪すぎる
2周目以降にギドラディーゼルTって手に入れる方法残ってる?
>>695 ヴラドイーストでお取り寄せできないギドラなんとかって言う三つ首の首の部分を倒すと泥判定がある
嗅覚で確認できないけどとにかく首が落とす
パッチ来てるけど、賞金首シンボルバグも治ってるのかしら
流星カミカゼ終わりかよ・・・
この支配から卒業するわ
改造は乗車中のクルマだけ、補充は装備中だけは
今回の設定だとイラっとくるけど
もともとそういうシステムだし、今回の設定は続かなそうだから
次回以降もそのまま
固定武器はそういうウィークポイントの設定でしょ
強い戦車だけど強くない固定武器があるという
1周目クリアした。 58時間 EDあっさりしてるな・・・
ヨッキィは相変わらず調子者で最後まで好きになれなかった。こいつは女なら誰でも良さそうだな
これから2周目 本格的に装備を集め出す
ラスボス戦のBGMも相まって、アッサリし過ぎでしょ
MM2やMM2R並みの執着さとか、あの巨大ロボの中に入って
メタルクウラみたいな本体を倒しに行くんじゃないかと思ったら、終わった・・・
ここからは自分との戦いなんだな
何処までダメージ伸ばせるか
>>700 あと、乗り換える車のチップ数が表示されない
毎回車を乗り換えてからチップの数を確認する煩わしさ
一括で装備変更やらステータス確認させロッテの
へへ。
来ちゃった!
じゃねーーーーーーーーーんだよ!!!!w
>>704 来ちゃったじゃねーよ、もうお前の日は終わるよ
カタストロプスが居た場所のMAPが3ヵ所 黒いままだけど
これは2周目とかで開放されたエリアから行けるって事でいいのかな?
もう一回ボスまで行ったら、強制的にカス戦になってMAP埋めれなかった
そこ以外全部埋めたのに
2周目気長にやるか・・・
>>706 多分最初の方のマップを上端舐めるようにいけば埋まると思う
>>676 リメインズ内の戦闘でパーティケア使ったりしない?
>>709 品川の東 徒歩で潰す所じゃないかな
カタスが通った跡の南側だったと思う
>>707が言ってるのは井戸の北西から西にかけてだと思うあそこも漏れやすい
撃破数30000達成しないと
アイテムリストが100%にならないとか
やめて欲しいなぁ。誰だよ考えた奴
そこまでやり込める連中には感心する
パッチで何か大きな変更あったら教えてくれ
力尽きた
>>710 クリアして周回もしてるけど一度も使ったことないよ
弱い序盤とかなら便利なスキルかも知れんけど
必要か必要かないかで言えば別にいらない
そもそも回復系は無限に使えるダイコンロンガの葉取ったら
常にHP満タンで戦闘挑める状態になるしね
ああふと思い出した三宿のシャベル射撃バクで飛んで結構前までやり直しになってめげて5周目途中で投げたんだよな
直ったのかね
まぁ撃破数に関しては超電導Xを増殖させまくればええやろ
メタフィンも同時に集まるし
ところでこれ人間縛りやろうとしたらでどの辺まで行けるもんなのかね?
撃破数30000って、4の時と同じなんだよな
4だと同時出現数も多くて奇襲や増援で思ったより稼げたけど
数の減ったXenoで同じ数字そのままブチ込まれてもな
高級マウスのローデント砲は鬼神逆鱗砲ぐらいの性能じゃないと困る
1.03でもエンカウント賞金首が射撃で倒せるの修正されてないな
1.03でなんか修正されたの?
マウスの配布だけ?
あれは仕様でいいんじゃないの
今更修正されても損した気分になるのでいらん
ウルトラ改造パックの受け取り方が判らん
ちゃんとストアでダウンロードしてインストールして再起動したけど増えてない
カタストロプスΣ倒してWANTED制覇
何周もさせる意味が分からんかった
パッチ入れても賞金首撃破バグ大丈夫なのか
じゃあいれるか
射撃モードで倒せてもまた出てくるのが問題であって射撃モードで倒せるのは問題じゃないよな
オーバーキルダメージ叩き込んでるのに死なない他の賞金首だるい
1.03にもなってまともなパッチあたらないの見ると
マジで売り逃げに入ってるな
これもう今後何もないぞ
グラガー
容量ガー
価格ガー
売り逃げガー←new
ていうか売り逃げってなんだよソシャゲ脳用語かよ
まともなパッチって?
今の時期でリメインズ一新とか大型パッチ期待するのはアホでは?
チマチマしたバグ修正が普通だろ?
当初から言われてたカメラ速度アップやら
戦車バック走程度のパッチすら当たってないんだぜ?
まともに修正する気もないってこった
欲しいの戦闘アニメオフとショップのセリフオフくらい
ゆうてい もりもと きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ペペペペペペ
速度アップとかバック走行ってバグ修正じゃなくて仕様なのをお前の欲しい機能追加じゃん
ぼくのかんがえたしゅうせいあんを満たさないのはバグ
頭イかれてる
だれもバグなんて一言も言ってないが
バグだけが修正される条件だと思ってるキチガイいて驚愕
Twitterやスレでも不満点多数上がってる物への修正アプデは他ゲーでも普通にある
集金ゲーと言われるゲームほどそういうケアをせず売り逃げする
歴史が証明してるんだよなぁ
こういう調教されたアホ信者がいるから足元見られてるんだなぁ
クソゲー出してもアホ信者が全力で肯定してくれるもんなぁ
>>708 高いな
去年の冬は3200円で買えたよ
ま、DSからPSになったから
修正への意識の差が理解できてないんだろうな
今回のモンハンワールドでも似たようなやり取りあったよ
アホ→修正なんてありえないニダ!!
PSユーザー→いや普通にあるよ
結果は修正当たりましたとさ
PSゲーでバランス調整や不満点解消アプデしないゲームは売り逃げ扱いされるのは最早常識なんですよ勉強になりましたね
ギドラフリーズバグ修正より戦車のバックなんかが追加されたらキレるわ・・・
分かりやすいくらい発狂してるな
いつまでも子供で痛い
不満点を改善して欲しいのはわかるし同意
しかし口汚く罵るのは良くない、見てて不快
>>738 要望による修正の前にバグを修正するのが普通だよねって述べた
>>729に対して
>>731って言ったんでしょ?
バグって言ってるのと同じじゃん。
バグ>UIなど細かい使い勝手≧大型アプデ
ってのが常識だろ
>>748 さすがにその言い訳は無理がある(笑)
アホ信者には日本語すら通用しない
>>741 そういう方々の為に葬式スレあるのに何故そっち行かないの?
カメラ速度アップする修正なんて今時中学生レベルでも出来るんだぜ
それをバージョン1.03までやって来なかったという事実がもうやばい
バグのが優先順位高いのは当たり前だがその程度一緒にやるのが普通
やらないってことはする気もないってことなんだなぁ
実際のところ不具合でなくて不満点なところを修正する意志はあるのだろうか
不満点出てるのはわかってるが対応すると既知のバグが出るからできないとかかもな
そのあたりはリリース前にはわかってたが直すのが困難で対応できなかったのかもしれん
バグに対する不満が先に来ないとか5週目までやってないエアプかな?
>>751 俺宛の返信じゃなかったらすまんね
でも、そうならお前の読解力が無いだけだろ
>>753 態々ワッチョイもIPも付いてるんだから、気に入らなきゃNGすれば良いだけなのでは?
個人的にはもうバグ取りとかアップデートも無くて良いから
売れないの覚悟でMM5を本気で制作して欲しいです、そしたらこっちも本気で宣伝するから
今更地味なバグ修正来て欲しいかって言うと別に要らないやろ5作れ
>>764 これからアジア版と海外版の発売が控えてるから半年はそれの対応にかかりっきりやぞ
海外の人にためにもいかにクソゲーなのか教えないとな
被害者は少ない方が良い
倒すまでずっと撃てるチップ使って主砲壊れたから次のターンで修理選んだらフリーズしてワロタ、ワロタ・・・
>>768 良い良い、今までずっと好きだったナンバリング作品だ、出ると分かれば老兵は何十年でも待つよ
また信者がキコエナイキコエナイアーアーアーやってんのか
ゼノマンセーで攻略談話したけりゃゼノ攻略スレでも立てろや、総合は批判も含めるの当たり前だろ
・追加マップが欲しい(有料でいいから)
・ネフ素材で★を増やさせてくれ
・レベルメタフィンの逆バージョンをくれ(現状のアイテム収集度等のままレベル1に戻りたい)
・フリーミッションを追加してくれ(リメインズに潜る理由付け等に)
・ソフトリセットくれ
・アイテムは50音で並べさせて
ゼノは物語も音楽もマップ移動等も結構気に入ってるんだよ
でも、あと少しこうしてくれたら…的な部分が幾つかあって惜しいんだ
擁護はするけど称賛は出来ない。
擁護はするけど称賛は出来ない。
大事なことなので
戦闘に重心を置いたゼノの進化版じゃないかな 次が出るなら
MM5を作るにはもう若手しか無理じゃないかな
MM4 2R 3 どれもこれも作るの大変だよ
今回好評みたいなのと最初からスマホ移植考えていたのかもしれない
射撃モードとシールドは良い
ほかはコメントを控えさせていただきます
4をプレイ中
DLCのコーラは、能力的には普通のメカニック?
ドラムカンは変身の固有特技があるみたいだけど
>>782 4のドラム缶は特技以前にステータスがソルジャー寄りだったような
コーラは使ったことねーなー
俺はドラム缶と2Rの主人公二人のハンター家族でやってた
サーガ砂塵やりたいんだけどPS2買うしか方法ないのね
>>784 無いな
ソニーがPS2アーカイブス全然やってくれないから
バグって2人同時に挑発ドライブするとフリーズするくらいしかあってないな
今後に活かして欲しい良かった点
射撃モード
賞金首のシールドシステム
倒した時にアイテム落としたのが、視覚的に分かる
星2以上の時に音がなる
ハンターモード
これは良かった
有料で良いから隠しダンジョン作ってくれ
ランダム生成で、賞金首も出る
宝箱の中身もランダム
ハンターモードはそもそもストーリー重視の強制イベント要所に用意するのをやめてもらいたいかな
>>787 どう見ても根本から作らなきゃいけないレベル
まぁほぼ冗談なんだろうけど
次回作あるならランダムとシンボルエンカ選択出来るようにしてほしいな
射撃モードはシステムとしてはいいんだけどメタルマックスにシンボルエンカウントが合わない
次のナンバリングは戦車でバンバンに今作の射撃モードが入る
ハンターモードを進化?させてフィールドのままで撃ち合い、壁や塔破壊して色々とするギミックは欲しいな
あとはリメインズなんとかしてくれたらスキルとかバランス関係は俺は気にならない
ゼノみたいに拠点が1つでもそこにモブ含め数千人くらいが生活してるみたいにすれば、物語は作れると思うがな、ベース内にも派閥争いとかあって主人公が肩入れするほうによってEDが変わるとか。ゼノは流石に人間が少なすぎや。
射撃で何度も賞金首を倒せるの、次回パッチで修正するってさ
他多数の不具合も修正
アイアンベースはそこそこデカイのに、何で最初に人間が3人しかいねぇんだよ
>>783 ありがとう
ドラムカンはかなり特徴あるんですね
コーラの情報少ないなぁ
>>793 それはランドシップでやったしクロモグラもその予定だったはずだし
>>796 コーラずっと使ってたけどステータスで使ってた訳じゃないからよく覚えてない
>>782 だいぶ前の記憶なんで曖昧だけど、たしか普通のメカニックと何も変わらずぶっちゃけ弱い
趣味で使ってたけど性能的に使う理由は無いかな
超伝導サーキットって2周目以降でしか手に入らないとかですか?
ミサイゴン強化しようとしたら超伝導サーキットってのが必要で
攻略サイト見たら何体か持ってるとわかったので
討伐に行ったらそいつら持ってるアイテムが超高効率サーキットなんですよね・・・・
4はラッキーナも何故かメカニックだった
非戦闘員の女として素ステが低いメカニックにしたんだろうけど、イメージ的にはどっちもアーティストのが近いような
まぁ全然アーティストじゃないけど
772の発言はブーメラン刺さりまくってる
葬式スレが過疎だからこっちに来て屁理屈並べてるだけだし
ビッグマウスXX建造出来るのがTL12からかよ
葬式スレにスレタイも読めない様な糞信者居るし何のスレとかもう関係無いんだろ
ゼノは某太陽の塔のエンカウントしづらさが地味につらい
ぬめぬめ細胞の料理の方が満足しそう
>>796 コーラは使ってたけどコーラ以外のメカニック使ってないから比較のしようがないんだ
今回の戦車があまりにも簡単に作れたり
気軽に廃棄できたりな仕様は
何か違和感あるんだよね
以前の樹形図眺めながらどれにしようか
じっくりと悩ませる仕様に戻して欲しいわ
車庫に番号順に並べるのは確かに好きだった
改造廻りの手軽さは嫌いじゃ無いけどなぁ
自分はMAPが単調な事位しか不満無いわ
ルインズが実在建物モデルのマップだったり
真面目に探索したらただのラブホじゃねーかとか
そんなのやりたかった
>>793 ゼノ違いだけどゼノブレイドクロスを思い出したわ
>>820 「絶滅」って漢字を六角形に変形させてデザインしてある
リメインズの構造無視がやってて気になったわ
建物に準じた構造してるのって図書館ぐらい?
一応トーキョーの地下は穴掘りまくって基地にしてるって設定にしてもな…
これなら2Dに戻してほしいと思うけど、それだとスポンサーから金出ないんだろうなぁ
>>812 俺もマジでそう思う
必ず戦えるアホとかはまだぬるい
職人ぽい人がマリア色のRウルフをツイに上げてたけど
あんなのどうやって作るんだよ
真似してできねーよ
ここ見てたら作り方教えて
恥ずかしくてDMできないから
>>823 言われて意識して見てみたけど
さっぱりわからん笑
MM4買わなかった連中のおかげでこの惨事なんだよなぁ
MM4が売れてれば今頃は正式にMM5が出てただろうし
ゼノが良かったのは久しぶりに紙の説明書がついてたことだけだな
4は見た目がアレだったけど汎用キャラに見た目を変更出来るのがあって
最悪これでやりすごそうとプレイしてクリアする頃には姉バイクじゃないと駄目になってたわ
姉的アンドロイドがバイクに変形するのはいいと思うの
でもあの格好で、かつ向かい合わせで座る必然性は無かったと思うの
久しぶりに最初から4やってるけど
ホント中身は凄くイイんだよねぇ・・・
そしてうっかりジャンゴヒルズでキャンプキットして画面真っ暗俺真っ青
>>829 俺はレス見てからロゴ見て、ああそうだなって認識できたぞw
>>830 じゃあお前がゼノを100万本位買い支えてやれば?
ゼノが売れればゼノ2が出るし
ゼノが売れなければMMは終わり
そしてゼノはMM4より売れている
どっちにせよMM4買わなかったくせに未だに文句言ってる奴らのせいでMM5は死んでんだよ
mm4ばっか言われてるけど2rも爆死してるんだよなあ
2作連続(ソシャゲのFW除外)で爆死してるからこの現状なわけで
買いたい人間達が買った結果売り上げが届かなかったんだろ()
買わずに文句言ってる奴等は問題外だが、買わなかった奴のせいにするのも大間違いだわ
2が売れなかったのは宣伝もロクにしないのにモンハンとポケモンに被せたからだし、4が売れなかったのはキャラデザがダメすぎてそれしか取り上げられなかったからだろ
アレだ、4は食えばうまいけど見た目はゲロにしか見えないもんじゃみたいなもんだ
売上っていう話でいうとサーガ砂塵以降は常に2万〜3万の死にかけ状態だからなあ
例外的に3は8万くらい売れたけど
サーガ砂塵も売れてるって言っても10万だけど
俺はエビテン通販使ってMM4買ったぞ!だから文句言っていいよな…
未だに勿体なくて WANTEDモンスターDLCコード入れてなかったが…
あんまりでかい声で言えないけどエビテンのリミテッド版4を持っていることにすごく優越感を感じる
でもこのご時世に入手困難なゲームソフトとかファミコンの懸賞品の類だけでいいんだよなぁ
俺も気になって手元の調べてみたけど
有効期限はありませんって明記されてたよ
Xenoのも明記はされてないけど有効期限表記も見当たらない
期限あるのは雑誌等封入のものだけなのかな
公式サイトのBGMデフォルトでOFFにしろや
うっせえんだよ
ゼノ通常版をまだ4200円で買い取りしてくれるジョーシンまじありがてぇ
>>847 ps系列のコードに期限がないというのはあんまり聞いたことがないが・・・
4のコードもそのうち売るつもりで取っといてあるのかもしれないけど3dsだっていつまでサービスが続くかわからんから売るなら早い方がいいぞ
4の密かな需要も今ピークに来てんじゃない?
今MM4探してるけど高ぇなw
DL版にしようと思ったらこっちも7000円でびびった
次回作がもう少し予算使って開発できそうなだけで有難い
個人的にはイベワンポイントでもいいから専用戦車をもっと作って欲しい
よく分からんけどなんで今作バイクないの?
キャラがバイクに跨がってるグラフィックや
バイク自体を作るのが面倒臭かったから?
>>854 見た目より個性の問題じゃないかな、車に乗ってて人間がダメージ貰うような処理とか
>>852 ゼノ購入に見切りつけた反動で、コスト度外視で4をダウンロード版を買ってしまったよ
プレミア価格を拝みに日本橋の中古屋を周ったけど、通常版すら発見できなかったわ
もしかして1穴にフリー機銃付けられるのって初期バギーだけ?
1週目で撃破数稼ぎ+金稼ぎでカミカゼ狩りを始めたんだけど
音機銃+対空が一番いいのかな、これ
3でオクトパスから蒸着狙ってるうちに積んでた4がどっかいった
一年前はまだゲオでLEの中古が2500円だったのにな
4とゼノじゃ熱量が違うんだよな
7000円は痛いけど画質が良いだけのクソゲやるよりゃはるかに面白い
メタルマックスゼノの攻略情報関係の質問はここでいいのかな?
メタルマックス4 はデザインのセンスというかデザイナーのチョイスとか設定とかにアレな部分はあるが、その他の部分はまぎれもないメタルマックスだからな
情熱込めて作ってますって伝わってくるからゼノとは比べらんない
よく批判されるDLCもあくまでオマケだから全然許せる
欲を言えばホットシード勢と因縁のあるノアだけはDLCじゃなくて隠しボスとして戦わせて欲しかったが
1で不幸な人はウルフの女
2で不幸な人ははんた
3で不幸な人は高速道路のじいさん
ゼノで不幸な人は誰だろう?
>>870 オッケーよ、というか今はそれがメインか
>>871 DLC商法自体に文句言ってるのはゲハみたいなエアプのただのイナゴだ
実際のプレイヤーでDLCに文句があるのは、シリーズで人気の賞金首の一部を限定版だのエビテン特典だけだのに入れて、後から入手させ辛くした挙句にそのドロップに最強装備の一角を混ぜたりした事についてだろ
4はミニゲームオミットされているし
一部キャラのイベント抜けてるし、
MM3からMM2Rまでは頑張ってるけど、
MM4はキャラと設定作って飽きた感がある。
>>873 ありがとう
今一周目で拠点にシールドはったところ何だけど秋葉原砲台の壁のところにある
宝箱らしきものが取れなくて困ってる
現状では取れないものなのか何かをすれば取れるのか教えてもらいたいんですけど
お願い出来ますか?
>>877 回り込めば取れる位置にある宝箱だと思うわ
見えるけど取れない、みたいなのは1個もないはず
とかなんとか言っちゃってお前らも最初に「人類サンコンニチハ」って言われたときはちょっとテンション上がったりしたんだしょ?
そこにしかないとは思わなかったよな
>>880 あの時はまだそこから先に待つダンジョンとか殺意バリバリのsonsとかに夢を馳せてた頃だな・・・
そういやアイアンベースの壊れて開かない扉と酒場右奥のマンホールっぽいのって誰が開けられた人居る?
>>848 現実・・・
PS4 22,451
Vita 10,196
>>872 惚れた女と友人がイチャイチャしてる姿を間近で見せつけられ続けるヨッキィ
自分に気があると知ってるのにな
まあマリアのせいで乗り越えているとは言えそんな事情も了解してないはず
鬼だ
2Rのカリョストロが予想外に強かったり
4で鳥とサイが一緒に襲い掛かってきたり
そういう強敵がゼノには全然居なかったな
これ、ダブルヘッダーで+1回した場合
全体機銃でも狙った敵を倒した場合は一回のみ、倒せなかった場合だけ2回攻撃するんだな
初見殺しがアホドナルド位だしな
>>888 マップでの砲撃もその仕様で結構煩わしいんだよねぇ
>>889 カミカゼ狩りで外した時の保険にやってみたらビックリした
まだ二周目クリア直前なんだが、今頃ダーティラッシュの偉大さに気付いたわ
>>886 あそこは賞金首三体に挟み撃ちとかいうアホみたいな状況が起こったような
一週目にフルボッコされて呆然としたわ
>>871 まぎれもなくでは無いな
選択肢を全部選ばなきゃ先に進めない不自由さもあるし、固定イベントも不自由だった
2Rもダークカナルとフメツゲーム要らなかったし
態々不自由な方向で蛇足しなきゃ気が済まないのかなキャトルは
まぁ…不自由どころか何もないKADOKAWAに比べればマシか
>>891 火力足りてるのに撃ち漏らしが出る場合は全弾撃ってくれる母艦砲が確実なんだよな
5万売れたはメーカー側の発表なんだからパッケージの実売じゃなくて出荷とDL数の合計だっ手何回も言われてんだろ
>>883 この数字にDL版の数字が追加されるんだからなんだかんだ4より売れたんじゃね?
4より明らかに手抜きでこれなんだから利益も出てるだろ
4と違って怒涛のDLCがないから総合的にはどうなるかわからんが
脊椎反射でヘイトスピーチしてデマだデマだと陽動
こういう奴って民主党に投票してそうだな
五万出荷してそれだけ売れて差はどこかの倉庫や店頭にあるって事だろう
DLCはがんがんほしいね 賞金首とかアイテムとかサブクエとか
いらない人は買わなくてもいいから害はないし
なぜ4で叩かれたのか分からない どうせアンチ任天堂なんだろう
5万って目標ラインクリアできたんだろうか
4の目標ライン、2Rの目標ラインってどんなものだったのだろう
後から追加するんじゃなくて入れといたもの削って出すDLCは嫌われるけど
叩くのはその区別がつかない奴
4でシリーズ死んだと思ったとか素直に言っちゃう連中だから嬉々として初日発表したあたり目標ラインは超えてんじゃねえか
沈みゆく街区にはがっかりだよ
使い回しだしワープ使えないし
>>沈みゆく街区
ここはホント、
何の為に用意されてるんだってくらい
旨味がないのが残念過ぎる
FT出来ないし
せめて超改造素材ばかり落す敵が居ればなぁ…
リメインズが評判悪いのは
リメインズ内の敵の種類が少な過ぎるってことじゃないかなぁ…
あと、戦車で戦闘していて思ったのは
囮寄せで敵を釣った時みたいに色々な種類の敵が同時に出てくれよって事
>>877 分かりづらいだけで普通に取れる
PS4ならオプションボタン(vitaはスタートボタン?)でミニマップ拡大出来るからやると少し分かりやすくなる
JABC-RQN7-88CL
使えるかわからんがゼノのオールフレンドのコード
>>916 ありがとうございます
ちょうど最近ゼノ買ったばかりなので助かりました
ラストリメインズは天王洲アイル。
響きはいい。
だが大根しかいない。
>>919 開始時は最高に使えるだろ
軍刀で戦ってたのか?
白兵戦でまともに戦えるようなとこ行くまでにはちらほら全体装備手に入ってた気がする
実際は3人目に範囲武器が行き渡るまで相当な期間使うことになる
>>909 想定よりよかったって感じだったよねあの発表
ホーネットガンを3個入手するまで地下ショットガン使ってたよ
仕方ないとはいえ地下ショットガンより強いショットガン
ただの予約特典だし序盤で少し助けになるならそれで充分じゃないか?
あんまり強すぎると予約しなかった人が損した気分になるし
予約特典が強いと限定商法だと文句を言い
予約特典が弱いと意味がないと文句を言い
DLCもないなら売り逃げ、あるなら切り売り
どうあっても文句言えるな
LimitedとPremium両方買ったが
片方のアイテムコード入れたら入手済みになってもう片方使えない酷さ
どこで紐づけしてるんだろう
PSIDでなのかしらん
普通にショットガンもアマエビバルカンもオールドフレンドも1周目はだいぶ長く使えてたぞ
まぁ正直限定版特典にしては寂しすぎる
戦車の限定ペイントとかそういうのが良かったなぁ
>>924 開発費が1億前後とすると、2万で開発費回収
3万が目標って感じだったんじゃないかな
なんだかんだで6万ぐらい売れてるみたいだし万々歳じゃない?
こっからさらに海外版発売ですよ
中国では謎のMM人気あるからさらに被害者、もとい利益が上がるだろ
べつに中国人が嫌な思いしてもどうでもいいからたくさん買って次回作に繋げてくれよな〜頼むよ〜
そういや中国のって陸海空含めてどんなのあるか全然知らんなあ
ロシアのコピー兵器なのかね
だいたいがコピー品か払い下げ品の改修だね
ちょっと前にステルス戦闘機を自国開発してるっっつって失笑を買ってたけど
中国軍は空母を保有したって報道あったけど、ソ連製の空母を改修したんだったな
ウクライナが未完成艦だったヴァリャーグを中国人ビジネスマンに商業利用目的として売り渡したら、いつのまにか人民解放軍の手に渡って空母遼寧として生まれ変わったという
>>937 中国人ってMM好きなんだ・・知らなかった
開会でもMMX買うの MMファンだろうからなあ
これっぽっちもMMのかけらを持ってない戦闘特化MM 受け入れてくれるかなあ
ビッグマウスXX、スロ5で基本SP高いけど穴1が固定で桜花10式よりも使いにくいな
最近Kenshiって洋ゲーやってるけど、メタルマックスはああいう感じ目指すべきだったわ
ウルトラ改造パックってSMLの素材十個づつ?ハードのアプデに巻き込まれて何をダウンロードしたのかよくわからん
そういえば近くポストアポカリプスの砂漠を舞台にヒャッハーみたいなのを相手に改造バギーや肉弾戦で戦うゲームが出るっぽいぞ
タイトルは忘れた
ちょっと早いけど次スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車271台目【MS】
http://2chb.net/r/handygrpg/1526544761/ 今回、パッケージ版リミテッドエディション買った人にとって棚ぼたの話やな
まぁゲオで買った人もオールドフレンド手に入ってるからどっちも得しかないのかな?
kenshiも2年ぐらい前はやばいレベルのクソゲーだったよ
今でも好き嫌いがはっきり別れる上に、挙動がだいぶおかしい
あれは個人だから作れたゲームじゃないかな?企業が手がけるには厳しいと思う
これ10年以上前から続くシリーズ物でいちおう3で復活した・・・はずのゲームなんだけどね?
正直あのままドット路線で行ってくれた方がよかった
3Dだシージーだので4は顧客離れたけど、まだストーリー以外の中身は良かったけど
こんな2世代も3世代も遅れたグラフィックでしかも中身が削れてたらどうしようもないじゃんよ
このレベルのグラよりはドットの方が金かかるんでしょ
>>952 ドット風の擬似2Dなら言うほど金かからんだろ
ウルトラ改造パックのDLC落としたけどアイアンベース内のどこにもないんだけど…
今更ながら始めたけどなんか操作方法独特だな
LRで周囲見る癖がついているから押し間違いだらけでなんか馴染めん
どのくらいで慣れるもんだろう
>>955 おれもカメラ操作はLRが染み着いてたからかなり苦労したよ
まあ一周終わるころには慣れてると思うよ
>>946 RAGE2のことかな。フォールアウトとか作ったメーカーだし期待してる
このトレイラー見るにやはりこの手の世界観にはヒャッハーとかが必要なんだと思う
;oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D0rQMytyBFeA&has_verified=1
>>957 それそれ、それだわ
出たら是非やりたいね
>>954 全セーブデータに適用されてるみたいだね
自動的に取得になってる
>>951 今まで担当してたドッターが退職して3Dに移行せざるを得なかったんだよ
内容が薄いだけで3Dモデルとか基本システムはそんなに気にならないわ
ドラクエ11が声がない声がないって言われてた程度の問題だ
もしMMR、MM3、MM4のPS4版、NS版、Steam版で以下の要素が追加されたらどうする?
1.女性主人公追加
2.キャラクターボイス対応(MMR、MM3)
3.アニメーションムービー追加(MMR、MM3)
4.女性主人公ならではの新規ムービー追加(MM4)
5.ゲームバランス調整
アクションゲーになって自慢の戦車持ち寄って協力プレイできるようになる
・・・なんて夢見てた頃もあったなあ
>>964 場合によっては違うと思う。
でももしゼノも同様だったらどう思う?
>>957 こういうの見てると高火力な戦場でのっそりしてる戦車は時代遅れなんだろうなと痛感する
神田外れのリメインズで白いワニに会ったけど一度逃げ出してて装備整えて再挑戦に来たけど2時間くらい会えない
まさか一度きりってことはないよね?
獲物の匂いで赤文字になってる間は出現しない?
赤文字はレベル差があるだけやで
表示されてれば出る
見下ろし型のRTS風バトルを夢見てる俺みたいなのもいるよ
オヴァンレイとかサドンストライクみたいなの。
せかっく戦車や銃砲火器が出てくるゲームだから距離や位置取り考えてドンパチしたい
速度に関しては現代戦車でも90km/hくらい出るし
ガルパンの魔改造戦車もけっこうな機動力出てるから
戦車=鈍重ってイメージはWW2までとか
ロボット物のだと思うよ
あんま評判良くないんだな
まあリメインズは酷いわな
>>967 ワニが該当するかはわからないが
出現エリア決まってる敵いる感じがするリストには出るのにね
ヴラドのバンシーとラフレシアとかで感じた
あと出ないときは一番奥まで進んでも一回も出て来ない時あるから敵寄せするかお取り寄せで粘るしかないかな
>>970 メタルマックスである意味が無いゲーム性だからな
その上ストーリーも酷いし、UIも退化してるし
せっかくの素材を台無しにしている感がパネェ
実在の地下鉄とかの廃墟を・・・て期待していたらただのワンタリングダンジョンだったからもう……
コマンド位置やショートカットのカスタマイズはメタルマックス特有の長所だと思ってたから削ぎ落としたのにはびっくりした
そぎ落としっぷりが過剰すぎるな
大トロ握りを食べたかったのにツナの巻き寿司が出てきた感じ
高級寿司を振る舞う老舗店だったのに外装が悪いだの古臭いだので口コミサイトで荒らして客が寄り付かず閉店
100円寿司で再起してるところにそいつらがまた昔と違って安っぽいだの高級寿司が食べたかっただの文句言いに来てる感じ
別に100円寿司なら100円寿司で構わないんだが
かっぱ巻きとかかんぴょう巻きとかを300円の皿に乗せてるのが悪い
フルプライスで出してる時点で100円寿司とは比べられんぞ
むしろ100円寿司レベルのネタを高級寿司店並みの値段で買わせて顰蹙を買ったの方が正しい
プロが素人の意見に左右されてだめな商品出しちゃだめでしょ
女神転生4Fの東狂とか
ペルソナ5のメメントスに比べて
リメインズはプレイヤーを退屈させないような
工夫が足りないんだろうな
コピペダンジョンも工夫次第では遊べるようになるからな
>>977 100円で売ってないからクソなんだろ
アホ信者が
リミテッドエディション、未だにamazonでちょくちょく入荷してるな
キャンセル分なのかな?
戦車の改造とか人間と戦車装備の変更とかはメンバーチェンジなしで出来るようにしてほしいなぁ
わざわざチェンジしないと改造できないとかベースにしまい込んでる意味無いし
ほかのひとが使いますか?
ほかのひとが使いますか?
>>966 戦車自体が高機動力化はしてるよ
たしか10式で最大速度70q/hとか
そもそも高機動力が欲しいにしても車輪一個攻撃されたら終わる4輪はさすがに戦場で走れないやろ
地雷で簡単に終わるわ
予算も製作スタッフも無い状態で無理に作ったんだろうな
なぜこんな事に…
ソシャゲでも輸入ゲームにFFのデータコンバートしただけで、はいどーぞアプリ版FF15です
みたいなゲームあるじゃん
あれをメタルマックスでやったらこんな感じになりましたってとこじゃないのかな
>>972 調べてみたらやったことあったわw
くそ懐かしい
良い部分と悪い部分分けたくてもアンチに寄り付かれるととりあえずくそ!作ったやつも悪人!詐欺師!
みたいにわめくから逆に説得力無くなっちゃうんだよな
だよね
本当の意味で意識高いスレだと全スルーとか余裕で話してたりするんだけどね
意識高いメタルマックスゼノスレ建てればいいんじゃね
>>986 コンバットタイヤ「俺を使え!」
装甲車「まだ7個車輪あるし…(震え声)」
寧ろ開発者のやりたい放題でユーザーの意見何て何一つ汲み取られてないだろ
仮に汲み取られたとしても本質をねじ曲げて曲解するばかり
山本に戻せ→姉バイクが良い例だ
>>999 一応、汲み取られた例も出しただろ
1000ならメタルマックスシリーズ無事死亡
-curl
lud20241206012622caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/handygrpg/1525861229/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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