・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://2chb.net/r/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 スレ立ておつ
前スレでの話だけど
プリンセスはせっせと号令やラストオーダーで忙しいからボムいらんよな
俺も休養して外したわ
>>1乙
プリは最終的に攻撃バフがなんか物足りなくなる アーテリンデちゃん生きてたんだ樹海で裸にされたのに生き恥晒してるのな
スレ立て乙
ショパラ
メディゾディミスティ
難易度ヒロイックで序盤ボス2連戦11lvで討伐完了(一戦目勝ったら12lvにはなりましたが。)。低レベル攻略に入るのかな?
初見で情報無しにしては頑張った・・・
でも世の中の低レベル攻略専門家は一桁lvで成し遂げるんだろうな・・・
というかもうやった化け物居ます?
>>2
乙
パラにシールドラッシュ使わせないと置物になってしんどい 属性ダメージ欲しければ前衛にアームズだしなw
使い道としては純粋に属性ダメージだしたいときぐらいか、かぼちゃぐらいしか思いつかないけどw
君は>>1乙しても良いし、無視してそのまま書き込んでも良い 桜の迷宮綺麗だけど移動床パズル本当簡便してくれ…苦手なんだよこういうの!
>>1乙
セスサブを考えれば考えるほどセスは他の職のサブとして有用な事に気づいて泣く
そして有用そうなサブがピンと来ない 巨人の遺跡考えたやつ出て来いよ
糞ダンジョンじゃねーか
スレ立て乙
ようやくベテランになれたからインペが3色ドライブ使えるようになる…
と思ったがエッジ系回した方が燃費いいしプリで属性付けてナチュラルで殴ってれば3色ドライブいらないのでは?ってなってる
アサルトドライブのダメの低さを思い出すと…
くっそ忙しいプリの手数を二手も使ってやる事じゃねえよなぁ
サブシノにして手数倍にしたら使う余裕も出てくるのか?
ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒す
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す
第十一迷宮 イワオロペネレブ 麻痺状態で倒す
小迷宮
巨人の遺跡 ゴーレム 盲目状態で倒す
御神ガ原 スノードリフト 1ターンで倒す
未踏の水源地 極彩を統べる者 混乱状態で倒す
桜花天空楼 アルルーナ 眠り状態で倒す
埋もれた城跡 ピポグリフ 腕封じ状態で倒す
真新しい蟻塚 クイーンアント 頭封じ状態で倒す
終わりの森 ラミア 頭封じ状態で倒す
極寒の地底湖 スキュレー 呪いダメで倒す
幻惑の森 ジャガーノート 脚封じ状態で倒す
その他 クラス専用素材のレアドロ
第十一迷宮 禍乱の姫君 全封じ状態で倒す
幻惑の森 呪われし飛南瓜 大人しく解剖用水溶液使って倒す
サジタリウスの矢×2→レジメントレイブ×2
相手は死ぬ
結構な確率でサジタリウスの矢のスタンが出るからレジメントレイブが阻害されないのもグッド
ゴーレム初見sageしてきた。リフレクションで半壊してもそんなに怖くないなコイツ
耐性見て、こいつにショックスパークかましたらどうなるんだろうと思ったら
ブレイブハートと攻撃号令乗せた残像のショックスパークで600とか出て笑った
結構な頻度で選択肢出てきたけど分岐あるの?
探索中のミニイベントとかクエストの経験値が変わるとか?
第4迷宮ボス撃破ー
大地震が思ったほど強くなかったな
ヒロのレジメントレイブを生かすPT
ヒロペリにしてドライブ、他は他でうまく動く
どっちがヒーロー強くなるやろか
ショックスパークは確かに強いけど燃費悪いしヒーローはTP回復手段に乏しいからあまりぶん回せない
ドライブはCDが面倒だけどペリはTP回復できるから息が長い
ボス戦のヒーロー、探索のペリって使い分けられる
>>13
エンカウント率異常がな・・・
赤床踏んだらエネミーアピアランス真っ赤なんですが。
一歩歩いただけでエンカウントするのは流石に・・・せめて3,4歩にしてほしかった・・・ >>1乙
ロブ君の責任転嫁っぷりにイライラしたんだが、自分の手でフラグ叩きおった彼女に免じて許した
と言うか本当にボウケンシャー悪くないよなアレ 各職でSP振るのをおすすめできない死にスキルってあったりしますか?
この週末は世界樹の迷宮Xで楽しませてもらった
今度の週末から夏休みだから満喫できるけどそれまでは我慢の日々
お前らも仕事に支障がないように遊ぼうぜ
クアントロどこまで行けば出るんだろうかと思ってたら採取持ちがいないことに初めて気付いた
属性足りない感じもあるし再編成すっか
君、僕に似てるって言われるでしょ?
→言われない
あ、そう、じゃ似てないんだね!
マジで高田純次やな
プリはエクスチェンジでTP1or2割回復できるから便利よ
余裕が出来てきてきたらボスのレアドロテンプレに
「ヒーロー防具」「ゾディアック防具」「刀」
とか何が販売されるかも入れていきたいもんやね
……言い出しっぺで追加したくはあるけど、正直まだまだ中盤で自分じゃ取れてない素材が多い
クリアとかしてて手が空いてる人お願いしたいな(チラッ
>>1乙
リスられたと思ったらテント生活いいな
ここで風呂も入れず数日過ごしたらプリンセスちゃんはどんな臭いがするのか・・・ゴクリ 今回マジでTP少ないからエクスチェンジだけでもプリ入れる価値あるわ
メインペリのサブが決まらん
ガンナーかヒーローかまでは絞ってるんだが
メインペリ使ってる人サブ何にしてます?
未だにボス戦のペリがアームズナチュラルぶん回す子だわ
現状でも結構強いけどいつになったらドライブマンになれるのか
採取系スキルは1だけなんだし全員習得しといて良いと思う
>>25
赤床踏まなきゃええんやで
踏まなくても4,5歩でエンカウントするがな! >>22
ヒロペリに合わせて瞬間火力で叩くパーティーいいぞ
ブレイブハート残影アクセル2万ダメージからの味方火力マシマシなレジメントで3万近く出た 自重せずDLC使い倒して巨人の遺跡でマスターなるもhageる
即死やめれや
巨人の遺跡は氷統一パーティーが楽
道中はレンジャーやメディいると快適
回復役をミスにしてたら状態異常に対処できないことにいまさら気付いた
今回全体HPが低いせいかミスの陣回復でも結構事足りるんだよな
リフレクションは本当にリフレクションしてるよな
最大被ダメどのくらいになるんだろ
巨人の遺跡って石像動かす以外は逃亡すりゃいい
マップ埋めなんて後半だわ
>>34
あとは任せた
ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す 拳
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す ハイ防具
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒すファマ防具
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す シノ防具
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す 鎌
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す レン防具
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す 砲剣
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す 短剣
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す シカ防具
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す 槍
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す 剣 >>37
エッジ取ってるならTPはインパルスで余裕あるだろうから火力重視のゾディ
エッジ切ってドライブ特化ならクイックアクトでTP軽くなるガンナーかな
ダブルアクションと物理攻撃ブーストもついてくる リフレクションはリジェネの後にはほぼ打ってくるからな
もしくは2ターンに1回の頻度
ボスの名前付きのネタバレ長文を垂れ流すって頭おかしいんじゃなかろうか
NGしたけど
プリはボス戦クッソ強いけどザコ戦で何すればいいんだ
号令かけても2ターン程度で終わっちゃうからもったいないし
巨人の迷宮のガーゴイル擬き、そんなに強くないのな
即死攻撃連発だから運悪かったら一瞬で全滅だが
メチャクチャビビッてたけど、氷属性攻撃出来るPTなら特に怖がる必要無いのね
あとゾディかシノビにブレイクさせたらさらに楽勝
巨人の遺跡の赤床は石像呼ぶ用
その時以外は赤床踏まないように歩けば割となんとかなる
なんない時はブレイクでも何でもして雑魚を1ターンキルする
ショートカット一つ繋げるだけでTP枯渇してたわ
>>50
有能オブ有能
取りあえず合体、かぼちゃも整理して
ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す 拳
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す ハイ防具
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒すファマ防具
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す シノ防具
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す 鎌
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す レン防具
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す 砲剣
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す 短剣
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す シカ防具
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す 槍
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す 剣
小迷宮
巨人の遺跡 ゴーレム 盲目状態で倒す
御神ガ原 スノードリフト 1ターンで倒す
未踏の水源地 極彩を統べる者 混乱状態で倒す
桜花天空楼 アルルーナ 眠り状態で倒す
埋もれた城跡 ピポグリフ 腕封じ状態で倒す
真新しい蟻塚 クイーンアント 頭封じ状態で倒す
終わりの森 ラミア 頭封じ状態で倒す
極寒の地底湖 スキュレー 呪いダメで倒す
幻惑の森 ジャガーノート 脚封じ状態で倒す
その他 クラス専用素材のレアドロ
第十一迷宮 禍乱の姫君 全封じ状態で倒す
幻惑の森 呪われし飛南瓜 呪いダメで倒す 大人しく解剖用水溶液使って倒すが楽 >>54
それは思った
ネタバレ系の解禁はいつ頃だっけ オタクが多いからやっぱPTの容姿バランスは女キャラに片寄ってるみたいやな
俺のPTは老ショー、ガンナー少年、ヒロショタ、パッツンシノビ、ツインテリーパーとかなりバランスがいい
普通にRPGとかにありそうなバランスになった
>>55
そこに元気で突っ立ってるだけで味方が回復するじゃろ?
というか雑魚戦でまず防御の号令かけとかないと割と前衛がバタバタ死ぬからプリが暇した事ないわ >>55
号令と回復で充分じゃね
スキルや装備揃う前のメディなんてもっと悲惨だぞ いやネタバレ見たくないのに5ch何て見てるほうが頭おかしいと思うが
むしろ雑魚戦は号令ヒールとアームズが生命線だわ
メディいりゃ大丈夫なんだろうけど
>>55
うちのプリはメイン回復役だから雑魚戦でも常に号令かけてるわ
後はサブクラスでやれること増やすぐらいだな 最低限の配慮くらいしろってだけの話
他の奴は第何迷宮の〜とかってぼかして話してるんだからさ
>>43
>>52
ありがとう
ゾディかぁ
けどゾディだとアクセルドライブの攻撃力はあがらんよね
やっぱガンナーかなぁ まあここで自慢げにネタバレしたいためだけに生きてる様な連中もいるから、ぼちぼち深刻なネタバレばんばんしてくるアホが増えるし来ない方がええんやろね・・・
>>61
日向男って女に比べてあんま惹かれないんだよな
たまにいいのあるけど レベル上げDLCで3倍アクセサリー付けたままクエスト報告したアホおる?
おるよ…
葬式民も一枚岩じゃない(笑)とか言ってたアホが人を頭おかしい扱いとかマジ?
そもそもストーリーのネタバレなら兎も角レアドロ一覧でダメージ受けるようなら2ch覗くなと
新2おもしろかったけど階層ボスのMAPギミックはいらない
さあこれからボスだっていう気概が削がれる
>>72
ペリだとレストアエーテルで割と上がるかもしれん、計算式よくわからんが メディックは今作サブでいいどころか序盤の罠職だと思う
ヒーローガンナープリンセスいりゃどうとでもなるが
隻眼、爺、赤髪のドラグーン三銃士良いわー
ポーズが全員違うのもいい
やっとしっくり来るPT組めたわ
スレに来て、ネタバレ云々言ってるヤツの方が頭おかしいんじゃないだろうか
ネタバレするなとは言わないが長ったらしいのをベタベタ貼られるのはウザいな
ネタバレは覚悟しとけよ
何を言っても書き込む人はいるし
そこは自己防衛するしかないぞ
>>75
4の男キャラはひでーなと思ったけど
1、2、3、5のキャラには割りと使いたくなるビジュアルは多い
ぶっちゃけサブクラス解禁されてもうちのプリはサブハイで結局バフ係になってるわ
雑魚戦は防衛本能→エクスチェンジか号令・アームズしてる
下手な武器や杖もってボムやったりスキルで殴るより突剣もって行動速度上げた方がいいしなぁ
ヒーローの濃影の発動率しぶいなぁ
MAXなのに良くても2ターン後には消滅するわ
>>80
ありがとう
レストアエーテルは盲点だった
確かにこれならアクセルドライブの攻撃力上がるな
悩むなぁ… 今作ダンジョンとバトルの新曲は何曲くらいありそう?
というか発売から3日、一番攻略情報のやり取りやら検証で盛り上がる本スレでネタバレを考慮して書き込みってどうしたらいいんだよ
垂水ノ樹海アレンジ凄くない...?
3早期購入特典のピアノ版含めながらアコギってて追加フレーズも神ってるし
>>89
うちのプリはサブレンで安全歩行&アザステ係兼任してるわ
おかげでメインレン抜けて総火力上がった じゃあお前らは今回のラスボスはどういう奴でどんな攻撃してくるよ!あいつが黒幕だよ!と書かれた文章を貼られてもイラつかないのか?
極論かもしれないがある程度の気配りしないと文句言われても当然だろ
メディは手ぶらですること無いって駄々こねるからヘッドドロップ覚えさせたわ
>>93
どうしたらもなにもできるわけないやん
ほっとけよ >>88
大正義ドラニキ
男にも女にも人気の出る絶妙な王道感 一階の花獣で詰んでる雑魚俺以外におる?
8人パーティなんてやってるせいだろうか
>>96
つーかそもそも↑のはネタバレじゃなくて情報だから >>104
だから名前まで書く必要はないだろってだけの話
第○迷宮のボスは〜で倒す
ってだけでいいじゃん 垂水さぁ…そろそろボス部屋だなーとか思ってたら抜け道開ける前に「赤い魚強さ!青い魚連鎖!赤と青の交差!」っていいながらパーフェクトノックアウト(全滅)かましてくるのホントやめて
ネタバレ気にしない派もいるので
条件ドロ情報とかとても助かります
ヒーローの残像はフォースブーストを短いサイクルで回しまくるのが前提なんだろうか
そういやセスタス男の筋肉てあの見た目であの耐久力なんだよな
>>96
多分それでイラつく人間は本スレを見ちゃダメだ
自分から情報が集まる場所に来て、でも自分がまだ見てない先の情報は乗せないで!は無理よ >>114
一枚岩じゃないから配慮が必要って話だよ? ストーリーや不意打ちイベント系の詳細バレは困るけど条件は正直ありがたい
名前くらいは伏せてくれるとより親切かなとは思うが
インペリアルはあのコラみたいな顔と体のアンバランスな感じがイマイチ
NPCみたいに兜被ってるグラがあったらまた違った
ああ日曜だし夏やすみでもあるからか
ネタバレ嫌ならネットやらなきゃいいのに
>>115
知的系の感じなのに獲物が砲剣ってのがいい >>107
でも道中でブロートが呼び出すバジリスクみたいなのは迷宮ボスとは違うし書きにくくない?
中ボスって言うのもなんか微妙だし >>88
たしかに4は男キャラはシカ以外ダサすぎた
他の作品もかっこいい男キャラいたけどそれ以上に女グラのほうがよくて3以外は女5人旅になったわ …みんな…敵⁈
混乱してる人がいるってかw
>>107
ボスの名前は知りたくなくてレアドロ条件は知りたいってワガママやな ネタバレするのもいいし
それに文句を言うのもいい
だがそれを押し付けるなよ ってことね!
>>122
というか4はどの職もNPCの方が出来が良い >>32
なんか全部納得したわ
そうかあいつ高田純次だったのか・・・ >>125
砲剣って探索中に故障したりしそうだしメンテもいるだろうし寧ろ知的じゃないと使えなさそう ネタバレ上等のスレで配慮しろって...
むしろお前が配慮して見ないようにしろよ
>>131
いや条件だけ知りたいというよりはどっちも知りたくない人間もぱっと見でボスの名前が分かっちゃうからってことじゃね
じゃあスレ見ないで知りたい情報があるときにその都度調べればいいじゃんってのはごもっともだが
ある程度配慮した方が平和だと思う
現に変なの沸いたし フォトは目がイってるのしか覚えてない
もう一人どんなのだっけ
>>107
だから普通の人はネタバレが嫌ならクリアするまでこんな所見ないんだよ
ネットにネタバレが書いてあるのは普通のことなんだからしかも匿名掲示板ならなおさら
僕の思い通りの書き方じゃない!ネタバレ死ね死ねしね!って幼稚園児かな? 3迷宮ボスがハイ防具か
1ターンで倒すにはどんな部隊が良いのかな
そもそもほとんどの人がこの職のこのスキルがこういう効果で〜とかさんざん書き込んでるのにそれはネタバレじゃないんかい
ネット見るなやとしか…
ネタバレ禁止でも書き込む奴はいるし
全員が配慮しろなんて現実問題無理やで
そこは自己防衛するしかない
それは配慮とは言わない
正しく表現するなら、俺様に忖度しろ、と言う
やっとサブクラス来たーーー
楽しみ過ぎてずるいと思いつつ採取パーティ出てきと戦わず進めてしまったw
wikiにまとめれば良いんじゃ無いノン
ここに春必要ある?
>>146
リパゾディ×4で開幕全員ブレイクでいいんでない? でも名前伏せたら伏せたで、確実に第○迷宮のボスって〜〜であってます?系の質問出てくるからなぁ
そもそもテンプレって後から入ってきた人に今まであった質問とか攻略法、情報をまとめて分かりやすく伝えるものだから
ソレを伏字にしちゃうのはちょっと変な気もする
一番上に【ネタバレ注意】って書くぐらいか?
やっとサブクラスキター
ヒロ/パラ シカ/ソド
プリ/レン ガン/ゾディ リパ/ミス
で行こうかな
セスタスの闘魂ってブラポンでも反応する?Xの粉骨とのシナジーと一緒に考えていいのかね
>>152
ネタばれ嫌ならここ見る必要ある?wikiで調べたいこと調べりゃいいじゃん? >>58
ちょい補充、クイーンアント以降蘇ってないからまって
ボス系統 レアドロ条件まとめ
第二迷宮 ケルヌンノス 全封じ状態で倒す 拳
第三迷宮 ワイバーン 1ターンで倒す ハイ防具
第四迷宮 魔魚シルシス 石化状態で倒すファマ防具
第五迷宮 大いなる背甲獣 麻痺状態で倒す シノ防具
第六迷宮 ハルピュイア 呪いダメで倒す 鎌
第七迷宮 キマイラ 毒ダメで倒す レン防具
第八迷宮 海王ケトス 混乱状態で倒す 砲剣
第九迷宮 大いなる蟲獣 腕封じ状態で倒す 短剣
第十迷宮 サラマンドラ 脚封じ状態で倒す シカ防具
第十迷宮 ホムラミヅチ 眠り状態で倒す 槍
第十一迷宮 バジリスク 盲目状態で倒す 剣
小迷宮
巨人の遺跡 ゴーレム 盲目状態で倒す ヒロ防具
御神ガ原 スノードリフト 1ターンで倒す ゾディ防具
未踏の水源地 極彩を統べる者 混乱状態で倒す ペリ防具
桜花天空楼 アルルーナ 眠り状態で倒す ミス防具
埋もれた城跡 ピポグリフ 腕封じ状態で倒す 盾
真新しい蟻塚 クイーンアント 頭封じ状態で倒す
終わりの森 ラミア 頭封じ状態で倒す
極寒の地底湖 スキュレー 呪いダメで倒す
幻惑の森 ジャガーノート 脚封じ状態で倒す
その他 クラス専用素材のレアドロ
第十一迷宮 禍乱の姫君 全封じ状態で倒す
幻惑の森 呪われし飛南瓜 呪いダメで倒す 大人しく解剖用水溶液使って倒すが楽 ヒロペリとシカセスの前衛二枚が鉄板だな
打たれ脆いが火力はピカイチだわ
昔は2chに来てネタバレ云々みたいなコピペあったのにな
過去作の経験から属性の超火力技読み先見術余裕でした
手が滑って連星術選択して派手にhage散らかした
俺にとっちゃ情報載せてくれる有難い人としか思わないがなぁ そりゃお前あれだよ逆転裁判とかダンガンロンパみたいなゲームで○章の犯人は○○でこれこれこういうトリックを使った!って書いたやつがいたらそりゃ全力で叩くけどさぁ
あれゴメンなんか貼ったらダメだった?
ちょい自重したほうがええかね
インペリアルは髭面のワイルドなイケメンが欲しかったな
眼鏡はちょっと違うだろと
いやいや…そういうゲームやっててスレ覗くほうが迂闊としか…
中古で買ったかまいたちの夜で主人公の名前が「犯人はみきもと」だったときより悪質なネタバレはない
ネタバレ以前にそんなに貼る必要ある?ってぐらいの長文をバンバンやられるのもな
>>168
いやかまわんよ凄い助かるし
変なのが騒いでるだけだから気になさらるな 他の絵師の新たな冒険者イラストパックでナイトシーカー♀だけはいいなって思って使いたかったんだけど
カラーさえ変えられればなぁ…健康的な肌の色じゃないと興奮しないねんね
>>168
ダメじゃ無いがまとまったらwikiに渡して終わりにして欲しい
ネタバレそのものよりそれを巡る無益な言い争いがウザいので ところで各迷宮の採取系アイテムがちゃんとコンプできてるか自信ないんだけど
図鑑見にくすぎない?
長髪♀インペはどうあがいてもダークししょーにしか見えなくてなぁ…
第二のボスって連戦だ…ってなってたけどちゃんと全回復させてくれるのねw
フルカウンターとかノーヒントで引っ掛かったの多かったんだろうな…
ファーマーで頑張っている人もいるのに、セスタスで文句言うとか贅沢だな
ネタバレどうこうではなくスレに書いたって一瞬で流れんだからwikiかどっかにやるのが建設的だろう
>>168すらもネタバレ嫌なら2chなんか見るなとしか
そもそも攻略情報=ネタバレだから
それが嫌なら不特定多数が匿名で書き込む掲示板なんか利用しないほうがいい
ネット以前に公共の場では基本全部自己責任という前提を理解してない 難易度ピクニックだと、ハルピュイアを呪いダメージで殺すって出来るのかよ…
オリンピックソード10振りで試しに振り回したら単発150程度しか入らなくてわらた
リンクの着火剤?一応攻撃号令ブラポンアームズ掛けたんだけどな
いまから始めるんですが
今回はギルドに冒険者を登録したあとに並び替えってできるんですか?
>>179
直後ならまとまって3つ採取集まってる
全クリ後なら上下が同じ階層のレア採取になる
これでなんとか探せ ラスボスは主人公の兄イリアスみたいなネタも通用しないんかな
もしかして進んでる人はしいたけちゃんリストラしちゃったの?
>>188
PT管理で並び替えたいキャラ選択してから右側で入れ替えできるよ >>183
別に弱いと思ってファーマー使ってないんだが 最初は微妙だとおもっていたゾディアックがだんだんと強くなってきて嬉しい。
えっ?もっと強い職あるって?
ファーマー5とかじゃなければ余裕でないの
ヒーローガンナープリンセスいりゃどうとでもなる
初心者なんですが
ヒーロー、ソードマン、パラディン、メディック、ガンナー
で、バランスはいいですか?
>>184
同意
必要なときに必要な人が見られる状態にしておいた方がいいと思う
でないとネタバレ自重しろ厨の他に○○なんですか系の質問が重複しまくって
「過去レスも読めないのかお前」みたいな喧嘩が始まることがまれによくある >>197
いや、ない
お前が強いと思う職がいちばん強いんだ ハイって中盤までは万能で強いけど、尖ってないから後半シカやペリに火力負ける認識であってる!?
>>200
メディックout補助職in
おすすめはプリ ヒーローゾディガンナーの攻撃ブレイクとリーパープリの補助ブレイクでシルシスのHP3000一気に削って変な声出た
>>205
火力上げるのは得意だからサブ取ったあとも腐りはしない
まあ同じパーティに高火力要員入れるのがベストなんだが ギルドの並び替えはいい加減挿入コマンドが欲しいとWの時には思ってたけど結局実装されなかった
キャラの並びを保ちつつ特定のキャラの位置だけ変えたい時が面倒くさい
>>187
最終的に五輪構築にしようかと思ってたがそんなダメージ出ないのか
この際残月と禍時のがいいのかな… えっディレイクロス強くない?
まぁ1ターンあたりのダメージはそんなだと思うけど、ブラポンとか回してればパーティ内のダメージふえるし…
似た役割の職との間での強い弱いは残念だけど存在する
だけど上位と呼ばれる方を一回も使わなければ、そっちの強さを知らなければ
自分が使ってる方を最強に感じられる
それでいい
>>200
バランスは良いけど次第に火力が物足りなくなっていくかも
でも良い構成だと思うよ >>200
バランスはいい
がそのメンツだと火力不足に陥る可能性あり
パラディンかメディックはどっちか一人でいいと思う
代わりに入れるならブシやプリお勧め 耐え切れなくなって結局セスタス2軍落ちさせたった
ブシとチェンジで搦め手無くなったけどすごく戦闘が気楽になったな…
新2で散々こき下ろされたメディさんも最終的には裏ボス速攻撃破パーティの一員になったんだからセスタスも多分なんかそんな感じになる
かもしれない
序盤のセスはエクスタシーとアナコンダが無い鞭ダクハンのイメージ
今作ではまだ触ってもいないから分かんないけど
スキルツリー公開時がセスタスさんのピークだったな
あの輝きが戻る時は来るのだろうか
>>193
あれのどこが弱くないんだよ
ブーストとアイテム係じゃねーか 引退したらまた肩書き付け直し?
てか休養でも付け直し?
きつないwwww
ゾディは最終的に三竜と戦うときのスタメンになるだろうし代わりはほぼ効かない
>>192
サンクス
最初の登録で順番悩まなくてすむわ セスタスは一応1ターンで複数個所縛れるという強みがある
しかしそれを生かせるスナやダクハンが今回いないのが悲しいところ
セスタスとファーマーで始めて引くに引けなくなった人もおるんやぞ!いいかげんにしろ!
体験版無かったから今まで様子見してたんだけど
どう?どれくらい面白い?
セスは抑制ブースト持ちの中では怒涛がわりと強いので
シカやガンのサブに最適だと思う
サブでこそ輝く、それがセス
選択肢が増える後半になれば職格差なんて気にならなくなるんだけどね
一番きつい序盤中盤は格差がもろにでる
今気づいたんだけど、これ宿屋で宿泊せず死亡回復のみとか出来ないのね……
ヒロ ペリ シカ リパ プリで行こうと思ってたのに、考えれば考える程ペリをガンナーに変えた方がいい気がする
結局面白いのコレ?
メガテン同様、先制とられて即死とかある感じなの?
>>166
俺もこれだわ
まあただ単純にたたけそうな話題みつけてスレ荒そうってのがいるだけなのかもしれんけどね
ひたすらDLC叩いてたやつとかいたし ガンナーは封じだけじゃなく
バレットで異常回復
先制撹乱で後列を無力化
先制照明弾で命中補助orエクスチェンジ
ドライブ並みの属性攻撃と自前のチャージで事故リスク低減
跳弾でリンク着火
暇なときはディフェンスして前列回復
これだけの仕事を一人でこなせるから大抵のパーティと相性がいい
色々出来るのはまぁ置いておくとして、ガンナーさん何でこんなに火力高いん?
スキル毎の倍率が君だけずば抜けてませんか?
>>221
単品で考えてどうすんだ
ファマのおかげでペリが2倍以上働けるんだから強い以外の何物でもない セスはファマのサブにしてクリンチの封じを全体転移って運用は出来ないかな?
あの雑魚2人が熊にやられたか・・・イベント戦闘ありそうだし
少しマッピングしてから戻るか→突然の奇襲で全滅
逃げられないしフォースも使い切ってたしさーすがに無理
負けイベントかな?と思ったら普通に巻き戻って泣いた
ガンナー最大の問題は立ち絵がガン子とせいぜいドラグーンしかないこと
ガン子可愛いからいいけど
>>236
面白くなかったらこんなにスレ盛り上がってないだろ! >>236
初見殺しはあるが防げるのが殆ど
キャラクリとトライ&エラーを楽しむゲーム
シリーズ全作やってるけど面白いよ てか皆さんどんなパーティ使ってるのん?
俺はシノビインペシーカーガンナーメディって構成だけど
このままだとセスタスはセカダン2のガンナーちゃんポジになってしまうん?
でも多少弱くても愛で使うのも世界樹らしい気もするが
>>228
>>231
thx
今更であれだがスキル説明の右下の所にあるのこれ依存してるステってことか ダブルアクション発動率低いんだけど
リアルラックが低いだけ…?
マグス使う予定無かったけどスレ見る限りかなり強そうだなあ
回復できて高性能デバフに三種縛り、大斬も継続と結界が弱体化したのを除けば新2同様器用万能職に見える
ペリの最強砲剣のスキル低命中なのか…
ペリはただでさえ当たりにくいんだからせめて武器は命中補助して欲しかった
>>248
ガンナーちゃんはちゃんと使われただろ!棺桶として! >>250
発動率が本職★で15%サブならその半分らしいからな… 少し後になってから石像と戦ったら超耐性と毎ターン全体即死で地獄を見た
解析大事
>>249
そうだぞ
顔とか手とか足は依存部位な、縛られたら使えないの アンドロ忘れてたわ
バリスタちゃんあの見た目でヒルバレとか逆に死にそう
>>256
ドグマグはリーパーミスティックシーカ―
どれと組ませてもシナジーが強いのも魅力よ
デバフやら状態異常やらが好きな人間には最高の職業 >>260
左からこっち見てるときだったか上向いたときだったかに入ればいいはず 最強デバフPTを考えた!ってやってみたら序盤前衛がボコボコにやられて
機能しなかったから難しい
中盤以降入れ替えるにしてもヒーロー強いしこのままクリアしそうだ
>>258
あれほんと酷いと思うけど冗談抜きで一番輝くとこだよな… >>259
ええ…そんな低いのか
ガンは有能スキル多いし他のに振った方が良さそうね 鬼力化取られてどうなるかと思ったけどそれ以上に巫剣で忙しいからブレイバントで良い事にした
>>265
ケトス、武器スキルはオーシャンレイブだわケトスの ヒーロー、パラディン
レンジャー、ガンナー、プリンス
初心者向けのパーティはこれで決定かな?
序盤はメディックよりプリンスの方が楽だよね
回復役で入れたはずなのに前衛に置いたドグマグがメイン火力を補い始めたゲーム中盤
マグスは衰斬の弱体ターンが長いからリパの泡沫補助にも役立ちそう
>>257
低迷中スキルは足縛って使おうぜってオーシャンレイヴ先輩が >>7
パラブシセス/レンメディ
で初見ヒロイックでLv10撃破だったわ
パラは挑発ガード、ブシは空刃と小手打ちとデバフ、セスは縛りとサミング、レンは盲目と火矢、メディは雷落としてたな
縛りと盲目が交互に入ってかなり運がよかったんだと思う ヒロショーリパハイプリで二層に入った
ハイが後列でロンスラぶっぱマンになってるのがアレだけどまぁまぁ手堅い感じ
たまに前に出てショーの雷切にインボル合わせたり
三層の2Fで扉開けたらFOEに囲まれて草 随分人気者ですね
世界樹初心者あるある
飛空艇で名前を聞かれた時にギルド名ではなくキャラクター名だと思って入力、やり直しになる
>>285
序盤リーパーって初心者向きではなくない? 麻痺、盲目、混乱、睡眠、脚縛りは回避不能が付いてくるんだったか
>>288
一層ボスの武器が鎌だからな
毒鎌と合わせて序盤から強いぞ >>285
ヒーロー、パラディン
リーパー、ガンナー、プリンス
これで良いな! >>281
足縛れるやついるなら全体攻撃いらない… レンジャーはPTにいるとなにかと楽だぞ。戦闘も並にこなすし
>>288
緊急時に贖いで立て直せるし、弱体とデバフで色々サポートできるからむしろ初心者向きだと思う
とりあえずスキルとって伸ばしたい方に伸ばせるし >>294
そうもそうだな…
ヒーロー、???
ガンナー、リーパー、プリンス メディ外しちゃうと蘇生役いなくてつらい
中盤はやっぱいれないとあかん?
>>287
ドクには石像狩りでお世話になったわ
耐性軽減するの本当に強い >>288
デバフ撒いてるだけである程度瘴気維持できるしピンチになったら回復に回せばいいから使いやすいと思うんだけど
むしろ列攻撃無いノービスレンジャーの方が使いづらいと個人的に思った パラ要らないと思ってたけどナルメルもどきでカリス大活躍してたから悩む
>>262
thx
説明書に書いてあるレベルのことよな…
すまんかった。これからは先に説明書見ることにするよ >>299
いや、君のオススメPTにじゃなくて
なんか活躍してる気がしない >>300
優しくも慈悲深いショーグン様がおるやん ヒロシカプリガンリパにしてるボウケンシャーは結構多いだろうな
自分もこのパーティーだ
確実に蘇生するわけでもないのに確実に自分が死ぬ切腹を蘇生スキル扱いするのは…
>>300
ネクタルでなんとかしたけど、5層のタマネギみたいなFEOに溶かされまくったときは流石にキツかった ある程度こなすと思う
メディでできることのほとんどはドクで代用効く
まあ前提にデバフつけないとダメとはいえこのなぁ
>>161
サラマンドラ多分間違ってると思う
さっき足封じで倒したけど落とさなかった
そして調べたら全封じでドロップって報告あった どうしても回復職が少なく感じるのは何故だ
もう過去使ったことあるから無意識に除外してしまっているのか
>>312
ヒロペリ
メディゾディガンナー
だったけどゾディ首にして
ヒロペリペリ
メディガン
にしたらすげえ快適になった まだ序盤だけどレンジャーは簡易手当的なスキルがなかなか高性能な気がする
戦闘中は使えないけど1振りでTP2で50回復だったと思う
終盤のメディの恩恵はオーバーヒールと列状態異常、縛り回復ぐらいか?
>>316
そうだった?俺は足縛っただけ…だったはずなんだけど記憶違いか
レベル99時ステと最強クラスの武器
全職130は全職そこまで上げるの飽きたからスマヌスマヌ 真面目にフロガ以外することのないパラをどうしようか迷ってる
後半になってもいらんレベルなら引退させてペリにさせたい
そのペリの介護に必要になったら本末転倒だが・・・
やっと8階層来たわあああああああああああサブ取るぞおおおおおおおおおおおおおおおおお
って地下3階やんけ遠いわあほおおおおおおおお
リパがここで推されてるほど活躍できてる実感がなくて結局外してしまった
プリって後衛に置くもんなの?
って考えてみたらプリの隣にパラ置いてるからいつも左右追加ダメージ受けててすげぇ無駄なことしてたわ
ハゲたわ
連れガン無視して削ろうとしたけど火力たらんかった
>>325
終盤はサブハイにして輝く
そして途中でサブパラのハイの方がよくね?となる
まあふぉーちゃん使うからまだメインパラだけど >>330
頭封じとけば特に何もできんから縛っとけ 序盤で強い職はある程度分かってきたけど逆に弱い職はファーマーとセスタスかな…
リーパーさん結構地味だからな
だけど弱体撒ける、状態異常できる、回復できる、手が空いたらそこそこの火力で攻撃に回れる
下手したら器用貧乏になりそうなところを良いバランスでプラスの方に傾いてる感じ
>>331
自分もふぉーちゃん派だけどインペふぉーちゃんにしようかなって・・・ ショーグンはお団子二刀流でちょっとテンション上がった
>>329
全衛3にするとヒーローの火力落ちるじゃん >>161
カボチャも呪いなん?
解剖ハルピュイアにぶっかけちゃったやん リパさんは序盤は毒入ったときだけ輝いてる。アレだけはガチ
それ以外はまぁ・・・なんとなく弱体化してなんとなく生きてるSPがいくらあっても足りない
瘴気スキル確保したい・・・弱体スキル取りたい・・・鎌スキル振りたい・・・足りねぇ・・・足りねぇよ・・・
>>335
中盤で出始める全体ダメージ+状態異常食らったときに
贖い一つで立て直せるのが便利
兵装で行動早いから開幕使えるのもいい >>343
スキュレーもいるぞ
まじレスすると道中で4か5手に入るから大丈夫 >>349
ありがと❤️ >>346
とにかくダンジョンクリア優先してたから見逃しまくってるわ
ありがとう
なんかFOEについて行けば大体ボスまでストレートに案内してくれるよね… まだ発売1週間も経ってないのにあの職は弱いとか決定付けるのは早すぎる
>>351
1つはクエスト、1つはかなりわかりやすいところあるし大丈夫大丈夫
桜の小迷宮のは…見合うけど見合わねぇ リーパーとマグスの万能コンビが好きだ
二人ともマスターまで火力出ないのも一緒だしベテランで一気にやれる事が増えるのも一緒
最大火力出すにはお互いのサポートが必要なのもポイント高い
そんないちゃいちゃしてる二人の横で文字通り桁違いの火力を出すシカさんも大好きだわ
というかデバフの重ね掛けが強くてほんと盾職いらんなぁ・・・
相変わらず引退のキャラのカラー設定保存は無い
20キャラ分メモしたわい
>>322
すまん
今もう一回やってきたら足封じで落としたわ
ほんと申し訳ない
あれ腕封じしちゃってたかな 強化や弱体は頭数が多い程有利と考えると、勝手に頭数が増えるヒーローにプリリパ添えるのは鉄板っぽい
300円の配信クエ買ったら経験値が予想以上過ぎるわ
軽い気持ちで買ったらゲームが崩壊してしまった
>>356
そしてそこにミスティックを混ぜるのが自分のジャスティス
泡沫の鎌の為の弱体、霊攻大斬の為の状態異常をどっちもこなせるのがいい >>347
鬼畜だがSPが足りない。ある程度レベルが上ってくると万能になってきそうな空気はある
とりあえずで打てて敵のバフを打ち消してくれるだけでも強いのに勝手に瘴気まで纏う 前衛:ヒーロー ハイランダー メディック
後衛: ゾディアック ガンナー
良い感じ
>>360
いや俺もリパの最強鎌のスキル撃ったりしてたからちょっと怪しかった、サンクス >>362
グロースバッジの効果凄いぞ 3層で25レベやもん ボス以外の条件ドロップはだいたいアナライズか酒場でわかるじゃろ
あるいはここが酒場だと思ってんのかな?
>>369
クエスト報告時の経験値も3倍になってるっぽくね? >>362
気になるなら冒険者ギルドの休養でレベル下げるといいぞ インペリ序盤TPカツカツマンなのに
5階層ぐらいからTP切れ知らずマンになるの本当すこ
>>369
街帰るたび受けてたら3層で52なったわ… ヒーロー パラディン
メディ ガンナー レンジャー
なんやが、圧倒的火力不足!!
だれか師事もとむ!!!
まだAmazonから届いてないエアプで申し訳ないんだけど、キャラの配色変更ってDLCの奴らも出来る?
>>378
騙された思ってパラ外してインペリアル入れてみ? >>373
なる
このクエの報告するときはみんな大抵装備しっぱなしだから余計にとんでもないことに >>364
更にそれにガンナーを入れたのが俺
弱体縛り祭りだぜ!と思ってたら属性攻撃欠乏症に陥る模様 経験値DLCなんか普通のゲームしたいなら99引退99作る時とかパーティー入れ替えたい時ぐらいしか使ったらいけない
>>378
レンジャーガンナーヒーロー同時採用で火力が足りないって、
それはもうレベルが足りないかスキル振りミスってるんじゃないか? このゲームはレベルより装備の数値の方が大事?
DLCでレベル上げまくってやってるけどあまりダメージ与えられない
>>378
メディとパラディンの併用は防御寄りすぎだからどっちかでいい
むしろプリ入れれば両方いらん
再序盤で火力ほしいならブシドーで空刃うてばいい
コスパ最強だぞ >>384
自分はその枠ゾディアックだわ
後ヒーローがいるけどココまで来たらシナジー考えてシーカーに転職も考えてる >>361
ウチはヒロ リパ プリ ガン レンでやっとるな
レンはブシかシカに変えよかな思ってるけど
第四迷宮のB2Fにかばんちゃんおるね
出合い頭に食べないでくださいからの魔物にかばん奪われる >>389
元から敵の体力高めやが
ちゃんとスキルでブーストは取ってるか?
スキルの割り振り大事だぞ ペリブシいいね
素早さブーストで命中上がるのが嬉しいし
物理攻撃ブーストと果たし合いで火力アップできる
>>394
特に何も考えず片っ端から取ってるけどやり方間違ってるのね
難易度下げて最初からやり直すことにする >>365
バステは☆にしないと確率上がらんから混乱1までとるのが安定じゃね
それでも足りないけど >>389
うん
初期レベル最新装備の方が高レベル初期装備より遙かに大ダメージ与える >>378
言い忘れてた
このゲームバフデバフの類が超重要だから単純火力並べるよりも2人くらいに絞ってバフデバフ掛けた方が結果的に火力出るぞ >>396
敵の耐性とかの倍率も凄いゲームだからな
レベルを上げまくっても通常攻撃でサクサク倒せるようにとかはならんのや
雑魚戦で5ターン6ターン以上かかるのも普通よ みんなプリに盾って装備させてる?
速度気になるけど号令★にしたらほぼ最速だし盾持たせてもええかな?
>>400
序盤で復活できる指輪手に入りますしおすし
むしろ火力足りない序盤ほど長期戦構成は不利なんだが >>401
倍々ゲームやしな
ブーストで20%スキルで200%デバフかけて20%バフで50%弱点ついてドーン なあなあカリスの完全防御で大地震防げないの?
使ったつもりが直撃してパーティー壊滅したんだが
>>401
一番低い難度のピクニックでも通常攻撃でサクサクは無理?
他にやるゲームあるからあまり時間かけずにやりたい >>406
DLC+ピクニックでサクサクになりそう >>406
何目当てで買ったのか知らんけど世界樹向いてないと思うぞ
ストーリー楽しむとかそういうゲームじゃないし >>402
後衛に置けば盾は要らん素で硬いから
盾は行動速度補正がマイナスだから見方に先駆けて動きたいプリとはミスマッチな気がする アドベンチャーエピソード調べるためにロード繰り返してるけど今作って選択肢で経験値上下しないのな
全部やってるわけじゃないから確定ではないと思うが
個人的にDLCなみのチートアイテムは見晴らし水晶だわ
これすごいわ
これはずせんわ
3層終了で55になってたわ…
初期鎧にグロースバッジだけ装備して攻略できている
>>406
DLC込みでピクニックならいけるんじゃね?
ピクニック触ってないけどスレのコメントまとめるにオート戦闘だけでもガンガン進めるって読んだぞ ワイバーンってパターンはある?
多段技みたいなのが耐えられなくもないけど死ぬときは死ぬ感じで
蘇生繰り返してるとどうしても終盤リソース尽きて押し負ける
ここまだミストとか買えないよねえ
砲剣て剣スキルも使えるから巫剣マスタリー乗ったりしないのかな
ペリのTP増やせるならそれで増やしたいな
サクサク進めるけど、時間がない中その遊び方する必要が果たしてあるのかどうか
まぁ遊び方は人それぞれだけど、ストーリーが超大作なゲームでもないしそこまでするならやらなくてもいいんじゃね?と思う
>>408
友人がゴリ推してきたから買った
DRPGというジャンル自体が初めて 今回は敵の体力多いから火力無いとジリ貧
もうこれテンプレに書いたほうがよくないか?
>>409
メディ入れる理由それだわ
極力ダンジョンから出たくないし糸以外持ち物すっからかんで歩けるようにしてくれるメディックさん神 >>417
試してみたらのったわ
当然巫剣スキルも使える
さすがに杖や剣で砲剣スキルは使えんかったが >>422
今日もかえりに4の森にネクタルを採りに行く >>423
マップを書くって発想は面白いと思った
このジャンルと3DSは相性良さそうね ワイバーンとゴーレムはベテランで増えたスキルのチュートリアル的役目を想定してそうだから20以下での挑戦は苦難の道だよ
ここまでくると砲剣ってカテゴリバグってんじゃねーかって思うだけどw
間違って乗っちまってないか?
もうやっちまったけどゲーム楽しむなら経験値の方のDLCは攻略途中じゃ絶対使わんほうがいいと思う
いろんな職使いたい人が控えのレベル上げるのには使える
ドロップの方はいいけど作中で警告されてる通りいらないアイテムで荷物パンパンになって思ったより不便
>>413
今俺6層で36なのにこれは酷い
でもレベル高いとは言え初期装備で突き進めるのか難易度何でやってる? >>404
そういえば今回バフデバフの減衰率ってどんなもんだろな
4なんかは中途半端なバフ入れても無意味っていうぐらい減衰してた >>430
4のローゲルさんの時点でそういう想定のサブソドだったんだから普通じゃね? >>429
リフレクションは本当にヤバかった
あの糞ダンジョンの先にあれでhageた時は心折れかけたよ トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブな砲剣に影響する巫剣とかいう謎スキル
newじゃない3DSでやってるヤツいる?
newないから迷ってるけど、ロードとか遅い?
>>427
なんだ鍛冶か
こっちはヤッターウマクイッタヨー無くなったけど一気にあげれないのがめんどくさい
>>441
ロードは気にならないけどセーブが長い >>437
まぁそれもそうなんだけどな
砲剣とはいったい >>425
おほっ!マジか
お試しありがとん
地味に物理ブーストも持ってるし悪くないかなと思ったけど
それならガンナーでええやんてなりそうなのが玉に瑕 ガンナー強いって言う人はチャージショットの漢撃ちでもしてんの?
クイックアクトと使ったら火力出ないし
ボス戦でチャージ漢撃ちしてたら即死免れんし正直ガンナー使い辛い
セーブが長いのはスロット1にセーブしてるから定期
スロット2以降はSDカードセーブだから早い
これももうテンプレ案件だな
ピクニックでやり直してみたけど
全滅コンテニューやり放題で他の難易度と違って別ゲーみたいで笑える
敵の攻撃で1桁しか喰らわないし通常攻撃で普通に倒せるし楽でいいな
なんで最初から選ばなかったのだろう
セーブ遅いのは1スロット目だけ定期
2スロ以降はSDにセーブされるから早いぞ
ゴーレムは戦い方が悪かったのかLv30でもTPガス欠して素殴りしてたわ…
テンプレ+レンのPTだったのになにがいけなかったんでしょうねー
>>441
両方でやってみたけどロードは変わらないよ ペリの最強武器防具揃うの早いのな
セスの最強武器についてるハリケーンアッパーは全体に雷神拳☆の半分位のダメージ+麻痺
>>447
パラとかと合わせて使うんじゃね?
チャージだけ打ってるけど火力がヒーローを超えてる >>445
抑防と物攻と巫剣しか欲しいのないかなぁ、まあシナジーあるってだけでもいいんじゃね?
まあ巫剣はサブで星まであげても7%増ぐらいみたいだけど 序盤は毒鎌でアタッカーやってたリーパーちゃんが最近だと弱体とたまに回復する完全に補助職になってきた
>>375
インパルスあるとTP事情そんな変わるのか…
ちなみに3色ドライブは取ってる?
エッジ系にスキル振ってるとポイント全然足らなくなってるんだけど ガンナー三色チャージにばかり目が行ってたけど普通の突チャージもおかしい倍率してんな
迷宮をスキップで散策するならDLCクエは最適なんだよねw
霊攻大斬って火力どう?
倍率だけ見るとそんなに強く見えないんだけど
>>456
あとは拘束PTにぶっこんだ場合限定で吸収ツリーが息するくらいか
つか吸気の回復量って与ダメ依存なのかな
それならドライブ決めた時の回復量とかスゲー事になりそうだけど チャージは遅いから安定して同ターンにバフ与えれるのも強みだよね
見た目ケミでガンナーにして波動拳撃ってる設定にしたらすげーシュールになった
>>457
弱体前提の泡沫の鎌は火力出すために色々しないといけないからあれだけど
死の鎌の方はMASTERまで行くと確か倍率500まで行くはず
単発で合間を縫って打てるからそれだけ伸ばしておくのはありよ >>452
テンプレってどれだよ
Lv21PTだったけどガス欠する前に勝てたぞ。再起動した辺りから縛り入れれば余裕 >>462
安定してダメージ出すスキル
斬耐性高いとかに有効
普通に戦うなら他のでいいわ ガンナーは完全に縛り要員だからチャージにはふってないなあ
正直レベル高い縛り攻撃だけでも火力は十分なくらい強い
>>416
うーん、ランダムかあ
Lv22で防具も更新してるはずなんだけどダメージ軽減スキルが
繊弱しかなくてつれえ >>465
物理術式とか光掌とかあるしあながち間違いじゃないと思うわ
普通の術式もあの籠手でなんか色々やるんだし ガンナーのせいでセスタスが完全に息してない
勝ってる部分がない
でも瘴気ツリーも結構凶悪らしいじゃないの
まだSP不足でそっちに手は出せないけど楽しみだ
>>468
やっぱダメ自体は伸びないのか
新2だと異常に強かったんだが…夢を見すぎたな… >>468
とはいえドグマグ単体で行くと最高火力のスキルには間違いない
状態異常弱体ふり終わった後に合間を縫って火力を出すスキルとしては超優秀よ >>467
ヒロリパプリガンレンでやったけど最初で縛りいれたのが悪かったのかも シカ/セス強いって言うのは怒涛とクリンチ見てなのかな
サブでそんなクリンチ有効に機能するのかね?
インターバルも封じ回復1箇所だし…
大斬弱いのまじか
それ目指して前衛シカとドクだけなのに…
スキルの火力ってその職業単体で見て評価しないとダメよね
アレな話、倍率とか純粋な火力とかを他の職と比べちゃうと、そりゃガンナー強い、他弱いになっちゃうわけだし
ヒーロ パラ リーパ
ガンナー メディック で進めてきたけど
サブクラス何かおすすめありますか?
メディックは完全に補助要員としてかぶるけどバフ係としてプリンセスにしようかなと思ってるけど
他はいまいちどうすればいいのかわからないです
贖いの血が便利すぎる
これだけで立て直しできる
前作のネクロの全体回復思い出すわ
リーパーは異常デバフ撒きヒーラーだな、ヒーラーの弱点である強敵じゃないとやることないってのがまずないっていう
ヒーローいれてるけど実はインペリアルの方が火力あって
いいんじゃないかという疑惑を感じてきた
強い砲剣てにはいると一気に化ける
強いて言えばガンナーは火力高すぎてドロップ条件で縛る前に殺すことがよくあるわ
>>474
ダメージ自体はそりゃ出るけどさすがにペリレベルは期待できんかな、サブシカとか取ればかなり改善されるけどそれでも半分ぐらいだわ >>481
低レベルでも結構な確率で異常回復出来るのも凄い 馬刺し食いにとうとう九州に行ったんです、九州
ヤッター!ウマクイニイッタヨー!
>>447
シーカー、リーパー入れてるパーティーだから
だいたい盲目入ってる時にフォース→チャージ漢打ち連発という感じ
盲目終わったら次は攻撃デバフ入れて麻痺、混乱あたりで行動しばって、二回目フォースでまた連発 倍率は魅力的だけど今の編成だと後衛だからサブクラスで遠隔武器でも持たそうかな…
ヒーローとリーパーは使い勝手がホントいいね
やれる事が多くて対応できる範囲が広い
後セスタスせめてノービスで雷光出来る様にして属性対応してたらなぁ・・
まーたキマイラのレアドロ失敗した
ヒロペリの火力高すぎる
>>483
介護が必要な所も含めると
ブシドー、ヒーロー、インペリアル未満で
ソードマン、ショーグン、レンジャーと同じぐらいじゃない? スキル倍率と最強武器のステータス、キャラクターの最終ステータスが全部合わさっての攻撃力になるわけで、スキル倍率だけ見てグダグダ言ってるのは無視していいよ
>>476
ヒーローだけショックスパーク連打しながら他はアームズかけて殴るだけで余裕で勝てそうだな
ガンレンはアームズの恩恵薄いけど30もあったらそれなりに火力出そうっていうかTP切れる構成でもないよな 面白くなってきたのに明日仕事がめんどくさい
有給を取らせない権利とか法律で潰せばいいのに
リーパーのフォースブレイクは他と組み合わせるのすげー楽しいよな
ソドのフルチャージリンクと組み合わせて総掛かりでラッシュしてると変な笑いが出る
リンクは今回も強いのかな
スレ読む分には序盤はリンク以外のスキル取ったほうが安定するようだけど
スマッシュとマスタリ取るとやっぱ主力になるん?
巨人遺跡ってダメージ床が即エンカウント&石像が入ってこない仕様だっけ
つまりはダメ床でエンカウントして石像動かしたら通常床を抜けろって
>>494
リフレクションの発動条件がわからなくてアームズつけて殴ってたらぼこすか死んでひどい目にあったんよ…
使ってくるターンが決まってるわけでもないしキツすぎた リーパー:瘴気兵装してるだけで毎ターンTP+5回復
ファーマー:HP全快かつ前衛にいて初めてTP+5回復
だったらファーマーならTP+10くらい回復してもいいじゃない!!
>>493
補助スキルや敵の耐性も加味しないといけないだろうから一概に比べる事は難しい >>497
状態異常を入れるために使っていいし
火力出すために使っていいし
パーティの個性や状況に合わせて臨機応変に使えるあたりがリーパーぽい やっとサブクラス解禁できた…
パラヒロ/シカセス/ブシハイ
メディプリ/ガンリパ
シカのサブはドクとかなり迷ったけど怒涛目当てで。
パラとメディはメインとサブ逆の方がいいような気もするけど使いたいからしかたない
やっとバフデバフでダメージ加速させられる
ヒロシカリパプリガンのテンプレ使ってるんだけど
前衛ってヒロシカリパで残像出たらシカ下げるって感じでいいのかな
投刃にスキルポイント振るの勿体無く感じてしまう
ゴーレムさん立ち上がらないでください
状態異常を2回目から全然入らなくなるしエンカウント率高すぎて二度と行きたくないし
リーパーはフォースもいいからな
毎ターン、贖いの血ができるようになって3ターンはまず死ななくなる
ゴーレムとカンガルーにボコボコにされたけど、
スノードリフトはなんとかなる強さだな
クエスト出てるだけのことはある
うおおおベテランだブシ子ちゃん念願の列攻撃と思ったらTP消費15て
空刃の5倍じゃんひどいや…
ヒーロー、りーぱー、シカ、ゾディ、プリで進めてて、防御薄いと思っていたが、ヒロ、プリでの連続少回復、
シカクローク回避で案外場持ちが良くて楽しい。
前衛火力が上がってきたから、試しにゾディ→ミスティックに変えて縛り入れてみようと思うが、使い勝手は
良さそう?
抜け道使えばゴレムスまでの間は高エンカゾーンないやろ
TP2でHPが250位回復TP18回復
エクスチェンジとかいうぶっ壊れスキルがあるかぎりプリは安泰だな
>>498
そろそろ40見えてきたけど徐々にリンクが頭角を現して来た感じはする リパ/ドク/シカ/ソド/レン でシカと2人でアタッカー張って貰ってる
とはいえリンクだけじゃやっぱ雑魚戦では扱いにくいね 今は垂水の小迷宮のFOE突剣が大変優秀だからこれ使ってるわ サブクラスでペリにガンナーのダブルアクション付けて
ドライブ2連発とかいうロマン砲
>>499
ダメ床でエンカゲージ稼いで通常床でぶちのめすのでは? キンゲードくんとビルギッタちゃんってガンダム乗ってそう
>>519
2発目でオーバーヒートしている!とかないの? >>517
マジか
防衛本能とか先制照明弾使えば余裕で無限機関やんけ 駄目じゃないかキンケード……お前ばかりが出てきちゃあ!!!
>>524
いや、2連発してくれるよ
その後で通常のオーバーヒートに入るよ 5のときみたいに来月くらいにFM音源のDLCとかあんのかな
まぁペリとかソドとかブシとかなんやかんやで最終的には強いんだけど、
最初から最後までヒーローが強さも取り回しもバランスも最強格だからヒーローで良いってなるんだよな
もうちょっと何とかならなかったのかしら
エクスチェンジあるお陰でヒールオーダーとペアオーダーが息してない気がする
エクスチェンジ覚えたはいいけど使える場面に出くわさない
ガンナー作ってないから照明弾ないし強化と弱体1個ずつ付いてる事があんまりないっていうね
新規職だから優遇ってのはわかるが
ヒーローは序盤は他より頭抜けて強くてもいいが
後半になるほど他の特化職と比べたら何か足りない器用貧乏職で良かったんじゃないかな
エクスチェンジは取り回しも回復量もいいからなー
ヒロ・プリ・ガンの三つが単体でも強い上にそれぞれシナジーがあるよな
ちょくちょくパラメディ両方入れちゃう人いるが、それならリーパー一人入れるだけでいいよ
オススメ四職の強みは一人で二職分働けることにある
初心者なんだけど〜とかで編成これでいいかな系のレス基本単発じゃん
もう回答なくていいだろ十中八九アフィかただのレス乞食だぞ
ソドのリンクは夢があるからなぁ
夢を見たいんだよ俺は
>>500
俺もリフレクションの条件分からなくて、うちのヒロペリショーガンプリが毎度半壊してたけど立て直し余裕じゃね?
HEROICでも防御しとけばワンパンされないから、拡散攻撃されてもいいように防御してネクタル振りまいてれば立て直せる デブシリカの所まで来たけどこれ、20までレベリング出来そうだな
>>533
なるほどありがとう
開幕強化もってるやつ作ってみるかー >>529
あってほしいけどやろうとしたらXだけじゃなく4のFMアレンジもしないとだからなあ
今回みたいに主要な曲だけちょこちょこようつべにうpしていく形態になりそう ソド今回使ってないけど4の頃のマジキチリンクマン超えてるかだけは気になる
正にエースだった
リンクは強いけど追撃とかカウンターとかにシナジーつかないからマスターである程度手数増やせるまで微妙
最初のボスすら撃破できなかったのに思い切ってヒーロー入れた途端に簡単になった
ナイトシーカーって育てたら強くなるのかな
なんか非力なもやしっ子なんだが
全然話題に上がらないハイランダーの悲しさ
火力も中途半端だから序盤速攻で首になったけど後半化けるのかな
>>550
バステブースト残滓の火力がヤバイ
だけどモヤシだから基本下げといた方がいいのかもな ハイランダーはHP消費して攻撃する技あるけど
サブクラスにヒーローの、スキル使用時HP回復を取らせたら
プラマイ0になるよね
>>551
新2のせいでキャラ付けされてるイメージあるから大嫌い >>538
パラ抜いた枠になに入れるかだな
役割被らないようにするのが難しい
被って問題ないのは火力だけど >>550
後半煮詰まるとさいつよ…らしい?
序盤は紙耐久前衛と見せかけてクローク&盲目で当たらなければ云々 >>493
Lv99と最強武器でざくっとDPS計算してみたけどやっぱり
チャージショット漢撃ちしないとレンジャー程度の火力だわガンナー
ガンナー(物理ブースト、ダブルアクション込)
チャージショットのみ
360dps
クイックアクト+チャージショット
180dps
レンジャー
朧矢のみ
340dps
サジタリウスの矢+ダブルショット
175dps リンクは多段使えばまぁ簡単だからね。限界を求められるのはレジメントでしょう
>>551
属性攻撃できるキャラを入れてのスピアインボルブで普通にスタメンいけるで
単体で完結するヒーローとかがおかしいだけや ハイランは血の暴走 ブラッドウェポン 防衛本能 グッドラックあたりは強いと思う
リンクって火力上げる手段限られるのが辛いんかね
リンクって飛鳥落としとかチャージエッジ乗るのだろうか
味方をわざと状態異常にするみたいな職を実装してくれ
ハイランは火力出るしブラポン防衛本能とか優秀なんだけど性能的に尖ったところがない
あとやることがほんとに「ブラポンして突く」だから話すネタがない感じ
>>550
序盤は後ろで盲目マシンだけどベテランで夜賊闇討バイト覚えてから火力担当になった ハイランはレギオンハーベストしてるだけで強い
クワシルが普通の定食500エンとか言ってたんだけど
そう考えると報酬安すぎない?
ガンナーはいい火力している上に咄嗟のドラッグバレットは生命線にもなるし、陽動射撃で弱体水増し•(先制)照明弾で強化水増しと強職であるリパ•プリとシナジーするのが助かる
>>557
どう足掻いても長期戦になる今作じゃ経線能力のが欲しいしいんじゃね いつも一週目はパッケパーティにしてんだけど今回どうすりゃいいんだ
タイトル画面のBGM PLAYってどうやったら解放されるの?
>>565
100エン玉で買えるぬくもりアリアドネの糸握りしめて ハイランダーはプリのサブでグッドラックとブラッドウェポンだけつまみ食いしてるよ
特にグッドラックがリインフォースで弱めのエリアヒールになるの便利
>>554
キャラつけってなに?
新2やってないからわからん 石化て使えるのシノビだけ?
アイテムで石化するの難しそうだしレア泥きついな
原始ノ大密林の敵に含み針通りづらいし毒ですぐ死人出て撤退するからつれぇわ
>>569
そりゃもちろんヒーロー4人よ、なお下手なパーティよりずっと強いと思う >>576
アイテムは意外に効くぞ
LUC高い職で使ってみな >>555
ハイランダーとかそういう時悪くないけどね
地味扱いされてるけど逆に大体どのパーティでも腐らないからね >>574
>>579
ありがとう
BGMが良すぎてじっくり聞きたかったんだけど初世界樹だから分からなかった >>551
強い:ブラポン、防衛本能
普通:インボルブ
弱い:ディレイクロス
66レベまでかんばってくれたけどサブでいいかな… >>568
あくまで理論値の目安だね
防御捨てたらレンジャーの倍出るけど
防御込だとレンジャーと同じぐらいの火力っていうのはなかなかよく考えられたバランス
実際はレンジャーは足縛りとスタンのおまけに
朧矢の発生も考慮すると安定運用ならレンジャーの方が上かな >>576
一応ブシもベテランで使える
テンプレのwikiのお役立ちに使用可能攻撃属性・状態異常早見表あるから保存しとくといいよ ドライブもチャージも介護必要だと本末転倒だよね。一枠使うが覇気の号令なら耐久も持続もあってコスパ良さそう
>>557
ターン制RPGなのにDPSってなんやねん みんなのハイランの使い方見たらサブでいい気がした
ゾディ入れてないしすっぱり忘れよう
>>590
毎ターン打った時のスキル演出込みの時間 ハイランダーのフォースからのレギオンチャージが痛快過ぎて、ラストオーダーのターンなんかは16000.とか出て変な笑いが出る
リパがサブ含め14振りした抑ブあるんだけど呪いのお香2回同一エネに成功してて笑った
抑ブってアイテムでも有効なんだよなやっぱり
ハイランダーは他に非常時の立て直しにも強いんだけどな
職被りなし縛りでこんなパーティで11層まできた。
ボスは以下で完封出来てるけどもっといい組み合わせあったら教えてくれ。
ファーマーのブレイクがマジ助かる。
ソドブシ リンクプラス、ブースト、リンク
ドクガン 回復、異常入ったら大斬
ファマリパ 異常、弱体、ソド&ゾディのブースト終わったらブレイク
シノビシカ 分身、異常、異常入ったらスウィフト
ゾディペリ 圧縮、ブースト、属性全体
雑魚はシノビの異常からソドとゾディで掃除できる
>>550
ミスの神と合わせてデバフかけて何たらバイトすると強い
パラブシシカミスメディだけどアタッカー二人で十分行けてる >>580>>582>>588
ブシも使えたのか
うちのPTどっちも居ないから育て直しだわ
アイテムもシナリオ進行まだだからもらった1個しかなかったし
シルルスレア泥はしばらくお預けだな 今作はステアップアイテムないのかな
ゾディ子が刀や砲剣もって一騎当千したりドライブすることはないのか
>>507
下げるのは基本リーパーかな
リーパーが前に出る理由は列アタッカーだけだし
後ろに下がってもやれること多いからね >>578
ありがとうヒーロー4人で始めるわ
hageたらお前のせいにする ってかガンナーとレンジャーの火力比べるのいるが、
ガンナーはフォースでチャージショット二連射出来るの忘れてね
最強系装備集めてるんだがセスタス防具、ショーグン武器防具がどこか分からん
っていうかまさか裏ダンボスの刀までショーグンお預けってことはないよな・・・?
あれ…?サブ取得してから一戦してみたけど思ったより使いづらかった
やっぱりテンプレPT組もうかな…
ハイランのディレイクロス弱いのか?もうすぐマスターなのに・・・
補助スキル便利だけど火力がしょぼくなってきたよ
リーパーは最強鎌固有が遠隔三点縛り高倍率全体だから下げろと言わんばかり。
これのおかげで死の鎌も泡沫も死んだ気がする
>>60
あいつ火力低くね?
最後普通に殴り殺したわ >>601
それ使うなら別に素で撃てばいいんじゃねっていう
ドライブは被ダメ2倍、ヴァンガ先陣は被ダメ1.5倍らしい ボスのHP高すぎない…?
赤熊キッツい
あと雑魚が経験値くれない
>>605
それ計算に入れるとフォース回復速度まで考慮しなきゃいかん
それにはレンジャーだって効果出てるかも分からんフォースだってたぶんすごいよ
つまり火力職としてガンナー使いたいなら死ぬ前提で漢撃ちして、死んだらすぐリカバリできるようにした方がいいのかな
わざわざ介護しながら運用するぐらいなら
レンジャーサブガンナーの方が安定度も火力も上 今5層だけどFOEとボスのHPは全部半分でいいと思うわ
ガンナーは縛りバステで安全確保してからチャージ連打だ!
>>507
同じパンツだけどシカはクロークは捨てて投げ刃に振ってるわ
バステの回数増やすだけでも便利
プリがバフ枠埋めるしクロークは抜いた こっちの毒がボスやFOEにパーセントダメージで効く
とかだったらいくらHPが高くてもよかったんだけどな
>>611
ペリは元の固さもあって過熱で平均耐久くらいにはなるかもしれんぞ。攻撃力も爆上がりやで >>608
ディレイクロスは残念気味だけどレギオンチャージがイケてるよ。
どうせブラッド撒いて忙しくしてるからフォースの3ターンだけ撃つスタイルでも十分。
フォース切れたらスピアインボルブでも 今作雑魚の経験値少なすぎるからDLC使ってもいいと思うわ
体力は水晶竜とケトス様がどっこいどっこいだから別に多くなくね?
>>613
まぁレンジャーageたいならそれでいいんじゃねぇの
オフゲで多少の火力差とか誰も文句言わんて >>621
クエストでめっちゃくれるからローテはキツいだろうな
固定なら割りとサクサクレベル上がる プリのボムは思ったより使えないな。
バフだけで手一杯なので、アームズを張る暇がそもそもないや
贈り物もファマの経験値増加も使ってないけど経験値足りないとは思わんな
むしろ第七迷宮あたりからはヌルめな感じすらある
いまさら発送されたけど買ってよかったのか不安になってきた
>>627
実質2ターン使って火力貢献してる余裕ないんだよな
サブにゾディ取って術でカバーしようかと思ってるくらいだ リアガードも結構固くなったよな。編成の都合ではこっちでもいいかもな
ハイランの攻撃スキル☆の火力は
リバサ>クロス(ディレイ補正有)≒ディレイ(最大溜め)>レギオン
なのでリバサ打てるときはどんどん使いたいんだけどブースト回復と相性悪いのよね…
DLCの経験値クエ5人だと1人頭6000の計30000なのに1人で受けたら12000しかくれねーのかよ
ファーマー部隊にレンジャー1人混ぜようと思ったのにめんどくせー
人数による経験値ってどうなってるん?
>>623
レンジャーageじゃなくて
ガンナー火力ageが激しいので疑問に思っただけ
結果は漢撃ちしないとレンジャー程度ってだけだよ >>631
まだ6迷宮だけど、サブクラスを取れるようになったら、プリはサブソドにして、手が空いた時はダブルストライクとペネトレイトを撃たせるようにしようと画策中 >>630
バランス調整完全に放棄してるよこれ…クソすぎ
ここまで不満連発してるゲーム本スレも珍しいくらい >>635
本編の攻略が進むごとに貰える経験値増える仕様だぞ>DLC 敵を足縛りで回避不可ってのは知ってるんだけど混乱にしてても回避不可だったりする?
兜割り一回も外れないんだが
悩んだ挙句結局テンプレPTにしてしまった
リンクの火力が微妙で前線退いてたソードマンくんにヒーローに変身して頂いたわ
パラやってたフォト姉にはプリンセスになって頂いた
見た目だけ変えられるの本当にありがたいわ
>>640
俺の目にはこのスレで不満連発してるように見えんが…? 今のところ不満点はテキストくらいですかね
Vもそうだったけどこのノリはどうしても受け付けん
暗闇、麻痺、混乱、睡眠中は、敵も味方も回避率0になる。
とりあえずケルヌンまで倒したけど
前:リパ パラ
後メディ プリ ガン でもなんとかなるな
むしろTP切れてからが妙に強い
>>642
確か
足縛り盲目混乱石化麻痺で動けない時は必中だったはず
スタンも恐らく必中だったはず とりあえず今Lv99引退99まで育ててPT組んでゴリゴリ進んでるPT
ショー/ガン:五輪にアームズ乗せて打てば楽に火力が出る。一騎当千使い道が分からん
セス/ガン:瞑想からフォースブーストしてワンツーするだけ
ナイ/ガン:投刃してからスウィフトするだけ
プリ/ファ:攻撃号令→アームズでの火力と予防の号令が仕事
メディ/レンジャー:スタードロップとアザステの火力補助枠
プリのアームズはショーグンのスキルが武器依存なのもあって相性抜群であるぞ
>>641
はーそういう仕様なんか。んじゃ今5人で受けたら60000もらえんのか。なるほどなぁ
こりゃキャラ作り直しには便利だなぁ メディがレベル40になったときに、オーバーヒールにとってたスキルポイントを全振りしたやつは俺ぐらいじゃないか
クリア後とかあのクエ報告でレベル1から71まで一気に上がるからな
桜花天空楼のボスかたすぎ
ボス戦はほんとTPが尽きる
>>599
うちのパーティー、セスガンミスと縛りは豊富だが状態異常ミスしかいねーからへーきへーき
アイテムで十分よ 大体階層ボスよりちょい弱いくらいだし避けるのキツいとこはTP吐ききってぶっ倒してるわFOE、経験値うまいし素材で武具も作れるし
>>636
ってか漢撃ちってのも良く分からないんだけどな
隙作ってぶち込めば良くない?
逆に言えばレンジャーは隙作っても火力が伸びづらいってことの裏返しなんじゃないか
まぁ俺は結局パーティ何て自分が好きなキャラが最高と思ってる人間だから、
ほんと好きな職使えばいいんじゃねぇの 初見FOEはグラス投げてちょっと戦って撤退して回復後に全力だな
1体倒して素材取っときたい
ショーグンさん、バフと経験値稼ぎマシンになるしかないんか…
漢打ちってなんだw
ガンナーのチャージショットを使いこなしたければ、タゲをきちんとコントロールするか、パラに挑発やディバイドさせればいいのよ
FOEは最終階層で倒すわ
面倒くさいギミックに組み込まれてるやつを
ガンナーはまず縛るのが先じゃね?
安全確保してからチャージ連打が基本だと思うけど
ガンは火力しか見てない人には持ち上げられるし
火力しか見てない人には下げられる面白い職よね
強さの違いはわかりませんが、使用率の違いはわかりました
ガンナーほんと便利ですこ
兜割りマンの補助としても優秀だしリンク着火もできるし何やらせても有能
>>662
極彩の所は途中から面倒になって火力PTで力押ししちゃったわ
ちからこそパワー! そもそもガンナーは縛ったり庇ったりして安全確保したらチャージ連打で火力だす職でしょ?
まぁ俺はクイックアクト+チャージショットで少ないTPで火力出せる子として運用してるけど
ヒロリパペリガンメディって構成でそろそろサブクラスとれそうなんだけどぜんぜん決まらない
ガンは縛り係だから抑制ブースト目当てでシノビかミスをサブにしようかな程度で他が悩む
デバフはリパが攻撃と防御低下をいつも入れるからあんまり枠ないけど、自分たちの強化枠を一切使ってないの勿体ないかな?
メイン自体もペリはいい火力出してくれてるしやばい雑魚即落としもしてくれるし継続火力もあると思うんだけど素直にゾディ使ったほうが火力高いのかなぁ・・・
うーん悩ましい
というか、ガンナーをチャージショットの火力役にするのなら、サブソドのヴァンガードでデメリットを消すのが一番いいのでは
「特定の攻撃でとどめを指す、もしくは特定の状態異常にして倒す」
このドロップ方法の仕組みって何か名称とかあるのかな???
RPGだと当たり前に使われてるような呼び方ってあったりするの?
ググったけどよく分からなかった
世界樹特有ではないよね?
他のRPGでもこういうドロップ方法結構あるけどそういえばこれってなんて言うんだろうとふと疑問に思って…
ステータスのゲージ、数値が130まで行って大体半分なんだけど
今回ステ上昇アイテムあるんかな
ぶっちゃけ今作のリンク最大火力弱くね?
あんまロマン感じないわ
>>679
ドーピングアイテム見かけないよな
無さそうだわ >>670
チャージ連打強いかクイック挟むからそうでもないみたいな話題だったから
クイックのTP効率の良さとかフォーススナイプの縛り性能とかメタ的に強い撹乱とかいろいろあるやんって どうせ敵攻撃力にデバフなり味方防御にバフ、盾役の防御入れないとガンナーに限らず皆殺られるんだからちょっと並よりやわいけど火力出るやつって事で素で連打も良いと思うが。
ヒーローいるならガードラッシュを残影でキープして残せばサポートもデメリットにならんし
今作でのシノビって評価どうなん?3では条件次第でソロで裏ボス1キル出来る程の火力出してたが
>>638
物理させるのも有りっちゃ有りなんだよな
サブレンジャーでサジ矢にラストオーダー乗せるとか有りなんだろうか ガンゾディで属性チャージ振り直したけどクッソ弱いやんけ
強いとか言ったやつ出てこい
>>678
世界樹では条件ドロップって言われてるけどこれも公式じゃないのだっけか
他RPGではどうだったかなぁ 跳弾のほうがチャージより強いわ
ノーリスクだし
倍率でみたら泡沫も大概だけどSTR低いし今作はよくバランス練られてる
うちも我慢できずにセスリストラしてガン入れた
流石に火力出なさすぎる
ファイナルブローは役に立ったがアクトブーストスナイプで代用しよう
QRキャラ使ってメインパにレベル追いつかせるの疲れた
>>677
横からだけどペリソドで命中とヴァンガで先攻できれば過熱でヴァンガのデメリットまで補えるぞ 朧矢なんて打てないターンのほうが多いだろうに
それを毎T1200%ダメージだ!って言ってる人はちょっとどうかと思うわ
>>691
当たればね
照明弾だけでも足りないし正直使いどころが。。 >>686
ラストオーダーじゃなくてフォースブレイクだわ やっとサブクラス開放できた
情報にあった宝箱見つけたと思ったら海流のせいで取れないとか生殺しだったわ
同じ階にスイッチあったから良かったけど
さあ・・・ドクトルマグスのサポどうすんべ
>>686
やってること自体は悪くはないかもだけど、
サジをとるまでが長いから、攻略中のスキルポイントがカツカツな状態では厳しそう セスも最強装備ケルヌンからすぐ取れるしDLC組なら超火力枠なんだぜ
ドラグーンの若様も女軍曹も老将軍もお嬢もツボなのに
銃に盾という装備デザインだから代替でシックリくる職が無いのう
倍率が1000%超えてくると末期のネトゲじみてくる
ドラグーンいたら報復射撃陣編成が楽しそうだったのに
>>700
俺はガンナーにした
ガンナーにあるまじき重装甲だけどカッコイイんだもん >>695
旧2で敵の足縛って跳弾乱射してたの思い出したわ懐かしい >>700
うちでは普通にパラにしてた
銃? あれは槍だ・・・ サブシノってすごい便利じゃね?
煙りのTP-2がじわじわ効いてくる
つか20超えるだけでも大人の階段上った感じだよなw
男のほうの構えなら得物が見えないからヒーローだって言い張ることもできるな。
セスタスはDLC使ってる人なら序盤からスタメン必須だよね
X初で世界樹面白かったので他のシリーズに戻ってやってみようと思うのですが
ミレニアム 騎士 3,4,5とストーリの順番にやるべきか
発売日でUIが古そうな3,4,ミレ,騎士.5ってやるべきか
どちらのがよいでしょう?ストーリ単発っぽいし発売日順がいいかなとは思ってます。
ああいう武器ってなかなかないからな
と思ったけどモン◯ンでガンランスっていうし一般的なのか
>>698
ぶっちゃけネタだからねぇ
でもプリってサブ何やらせればいいのか分からんとこある
あーシノビが一番良かったりするのか、これ
分身のシナジーやばそうだ >>694
前提切って理論値の計算してるんだから必要な情報だろ
それを言ったら即死待ったなしのチャージ連打で820%だも大概だし
実際レンジャーは初手サジタリウス800%で間ダブルショット530%で
回避入ったら朧矢1200%で
安定運用に向いてる
チェインダンスすればまた別だけど レジメントレイブって2人で使った時1発目の分の火力は2発目に乗るの?
>>712
それでいいかも
5と新2は5から先にやってもいいけど 自分は5から世界樹始めたからバンカーってなんだろうってずっと疑問だったな
ゴルフの砂地がなんでいくつも出て敵の攻撃肩代わりしてくれるのか不思議に思ってクリアした
>>695
そりゃ脳死で撃ってたら当たらないっしょ
フォロー必要なのはチャージも一緒だし命中補助は楽な部類だと思うけどなー
どっかでチャージクイック併用でレンジャーと同程度って言ってたけどよく出来てると思う
ちなみにウチではブシの兜とまとめてフォローしてます >>636
というか、隙ってPTで作っていくものだから
例えば自分ならシーカーの盲目入るのが着火ボタンみたいなもので
そこからインペリアルとガンナーがフォースでドライブとチャージ連発に持っていく、これでボスHP半分くらい溶かせる
防御低下系は特定のパターンに持っていくと強いんだから、「漢打ちしてるだけやん」って指摘は違う気がする あぁ、でもイグニッションが仇になるのか。3ターン程度ならラストオーダーやガードラッシュで攻防一体で合わせたいな
>>712
個人的には旧1,2,3,4→新2の順で。旧1、2は新にはない味と難易度がある。強ビルドなんかも多い
新1と5はやらんでいいと思う 理論値でいえばダブアクチャージで毎ターン1600%だぞ! すごい!
フォースで2400%だわーい!
プリのサブで、検討したことあるのは、
サブソド: 剣か突剣スキルがすぐ取れる
サブショー: 陣と雷切
サブハイ: ヴェールを諦めて、タンク役に。HPブーストと物防ブーストがマスターで両方取れる
あたりかなあ。シーカーがいるから最初はサブショーで、状態異常がはいったら乱れ龍でシーカーの追撃を考えてたけど、夜族の倍率が想定よりも低かったので、いまはサブソドのがいい気がしてる
とうに命は枯れ果てて されど倒れぬ侠客撃ち
とうに命は枯れ果てて 男一代侠客撃ち
今回は睡眠や麻痺や盲目で回避0になるのか
なんかいつぞや、寝ながらも華麗に回避されておどろいたような記憶があるわ
と思ったけどそういや今回のアクトブーストって50%ないよね?
>>724
おいおい、ペネトレイターで貫通まで付くから更に上がるんだぞ ガンナーの見た目を男アンドロにして永き眠りから目覚めた古代兵器が目的や目標存在理由は失われているが何故かプレイヤーギルドの事だけ知ってて付いてきている設定を生やしたいのですが構いませんね?
今から旧1やり直すとか拷問かよ
悪い事言わんからやるなら新1にしとけ
旧作なら。4がおすすめ。
X以上にハードな攻略が楽しみたいなら、新世界樹1と2もあり。グリモアシステムの評価は置いとくとして
>>712
Xクリアしてから聞けよ
クリアする頃にはお腹いっぱいで過去作やる気なくなってるかもしれないだろ? >>717
ありがとうございます。
5は微妙そうなのでやるかやらないかは他作品やってみてからにしてみます
>>723
なるほど。参考にします!が旧1,2はDSなんですね・・・ やっぱりアクトブースト3~4割か?
減衰入らなし縛りも2回判定だからそれでもかなり強いけど
>>735
設定は生えるものだから問題ない >>725
というか物理で殴らせるの?
プリの物理っておまけ程度にしか思ってなかったんだけど >>725
サブリーパーで先制兵装が切れるまで指揮の速度をサポート兼TPリジェネ、死の耐性でバステ回避、いざとなったら瘴気開放スキルを一発とか 5体験版だけしかやってないけど何がそこまで不評なの?
X後にやろうかと思ってるんだが期待はしない方がいいのか
ブシドー、空刃一番強いまである問題
つばめ返しの倍率×3回は強いんだけど
つばめ返し★/ただアタック/逆袈裟★
って考えたら
空刃★/空刃★/空刃★ のがよくね?
サブ将軍取ったら五輪にするとして
残像の仕様的に前衛2人になるのが辛いからヒーロー抜いて誰か入れたい
とはいえ誰いれるか迷うな…
5ハセスタスとネクロの無双具合と5層のBGMを聴くためにやった方がいい
旧1は医術防御とレンジャー有りなら良ゲーやぞ
6層自力?知らない子ですね
>>745
後半のイベントが息切れ気味
それでも面白いって人はいるしやってみるまでわからんけどねー >>745
5のダメなとこは本システムというよりストーリーと食い物システムあたりの風味付け ワイバーンに糸2本持っていかれた…
回収できると思ったのに合流後兵士から貰った糸は1本
返せ…返せよ…
そういや前作は先制スキルはPTの誰か一人発動したら他のキャラは条件満たしてても未発動みたいなのあったきが
今作はどうなん?
プリに物理で殴らせるw
あくまで手が空いた時のおまけなので、
火力に期待はしてないw
>>725
ドクトルマグスで反魂と暇あったら大斬でよくないか >>745
サブクラスがない。料理が楽しめる、冒険内にいろんなイベントがある!って前評判すごかったけど
なんかすかすかになっていく印象
過度な期待をしていなければたぶん普通に楽しめるんじゃないかと思う
でも、発売前に60スレくらい消費したここを見ても、面々がどれだけ期待してたかわかるだろう?その反動さ >>747
やらせてる役割を埋める職でええやん
うちのヒーローは剣スキルミラージュしかない盾子だから変えるならパラ
みたいな そういいつつ、プリの腕力でもアームズ乗せダブルストライクは割と火力出る気はする
>>746
上段ブシなら百中か必中ゴーグルつけて兜割り連打しとけ。耐性無視で強い
ツバメを使うならツバメ撃った次のターンはプレイバンドとかアイテム使うのがお勧め >>751
>>752
シナリオ興味ないからそこは気にしてないや
戦闘や探索面で不評じゃないなら安心して遊ぶわ、ありがとう
>>758
サブないんかい!
それ知っといて良かったわ
知らなかったら解禁まだかなとワクワクしながら進めてたわ >>753
果たし合い切れないの?それだと
上段★果たし合い★免許皆伝★戦意高揚★空刃★ついでに物攻ブースト★
わあ、強い。 >>746
後列にすることでダントツで死ななくなる事による継続火力を考えると本当にあるから困る >>756
やっぱりネタじゃないか(呆れ
ソードマンにしてエンジェルティアラとか、分かる人いないだろうなこれ >>725
プリハイはタンク役じゃなくてブラポン・グッドラック・防衛本能のバッファーだと思うよ
特にブラポンはサブでも130%あるから便利
プリで攻撃しようとか考えないで素直にバフかエクスチェンジしとくのが一番だと思う
プリレンでアザステ・プリガンで先制照明・プリハイでバフ辺りが良いと思う
分身は正直ターンが勿体ないしフォースで良いしHP・TP消費がデカすぎる >>760
あ、そうか・・・
そうなんか・・・
ありがとね >>762
やっぱそのくらいよね
火力も上がるけどスナイプ2連がほんと便利でそっちに使うこと多いわ 34でどうしても不評だったんだよサブクラス
バランス調整が難しくて汚い忍びが生まれたりな
ヒーローが攻撃重視で今足りないのがデバフ異常関連だからシカかリパいれてみることにした
ありがとう
ネタではないよ。
プリに突剣装備させて、ハンギングなどでテストして、期待よりはよかったので、実際に実践ことは確定
ガンナー「くらえ!先制照明弾!」
ガンナー「くらえ!先制照明弾!」
全員「うおっ まぶしっ」
まあそんなにいっぱい撃ってもしょうがないねっていう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
俺はサブクラスシステム大好きです(半ギレ)
サブクラスとかで強ビルドを考えてごり押しするのが楽しいんじゃねえか
>>768
分身はアームズ使ったターンに即時ボム使ったり、
ラストオーダー2ターン連続使用と同一ターン中に畳みかけに参加する火力貢献にある
まぁTP持たないだろうね ドクトルリーパーは良さげに見えて鎌があれか・・・
となるとドクトルミスティ安定かねぇ
となると今いるミスティを別のにしないと・・・
あああ迷う
ドクトル一人に状態異常任せてしまって良いものか・・・
盲目と石が無いからそれを他で補うか・・・?
プリはリオーダーまでの道のりが遠いからサブはSP少ないのが良さそう
うちのプリンセスは元ネタが女ソーサラーレンジャーなんでサブ取れたら意味もなくレンジャーにしてパワーショット★持たす予定
ソーサラースタッフじゃなく指輪発動体にしてまで弓を話さなかったオリジナルに敬意
我流蘇生の指輪でだいたい防御と回復は賄えるからありがたい>プリ
雷撃、トーチスマッシュ、なんか氷技 と杖三本あるからそっちでぺちぺちもいいし
現
ヒーロー ハイライン ドクトル
ミスティ プリン
これを
ヒーロー/?? ハイライン/?? ドクトル/ミスティ
ゾディアック/メディ プリン/??
辺りに入れ替えようか・・・
>>783
世界樹でさいつよはいつも町の人。
こっちが階段降りてフラグだけ立てて帰ってきたら、もうそのフロアの強敵と戦闘済みだし >>739
3もdsだけど3dsでできるし問題ないでしょ ネイピアの狸を捕まえてくれクエストってどうすりゃいいんだ
狸倒し続けてればそのうち捕まんの?
そういや今作衛兵さん全然死なねえな
鹿のところと石化してた人ぐらいしかみてない
どっかの世界樹のある国のとりあえず衛兵特攻させるアホも見習ってほしい
>>783
ソロでオオヤマネコから逃げ出してるんだから強いに決まってる >>788
ネイピアさんはツンデレだから目的の狸はかわいい
つまり通常戦闘の狸じゃない >>790
今までの衛兵って基本的に、自国の側にある世界樹に〜ってやつじゃない?
今作はわざわざ飛行船で派遣されて来たわけだし、精鋭メンバーなんじゃないの?
その割にはやけにのほほんとしてる人らもおるけども プリのサブはシノビかなぁ。フォース使用不可が目立たない。6枠目の使い方として残像ヒロと比べるとどうかってことか
盾技も防御の号令も軽減率同じで号令は2人いれば全体両属性鼓舞以上の回復を先攻、条件さえ満たせばラストオーダー+リオーダーの機嫌次第で守りとしてはヒーローよりも使いやすそう
>>794
ギルド長のおじちゃんが多分関わって鍛えたか配置してるかだろうから精鋭になるんじゃねえかな
ギルド長のCVからして部下絶対強いやつ 未踏の地を地図書きながら冒険するゲーム
と見せかけて大体先行されてる悲しさよ
>>792
>>793
サンキュー
でもそれっぽいイベントマス見てないな、見逃したのか…
B3のどこか? 今のところ最大のヒットは
R I S U
ワイバーン
これ。糸奪うリスの集大成!
>>785
ドクのステでバステ陣は期待できなくない?
バステは他に任せてサブセス都下の方が輝きそう
エアプだからわからんけど プリのサブシノビはありかもな
打たれ強くて前衛でもいけるから分身が即死亡って事故があまりなさそうで
今作で一番腹立つこと
あてりんとか過去作で普通にレベルカンスト近くで戦えてた勢が
同行してるのにまったく手伝ってくれない!!!!
>>776
君、服装とかはヒーローだけど実はパイレーツですね? >>782
中村博文が描いてそう
ボス戦でアタッカーのTPが切れたらオイル塗って殴っときゃいいのかな
ワイバーンはそれ+高レベルでゴリ押ししたんだが >>802
一つや二つではない…全部だ!とかいうワイバーンくんは名誉リスとしてチタタプにしてあげるね やっとスノードリフト倒せたわ、29
やっぱりセスタス思うようには縛ってくれんな...惑星が違うからか??
ブシドー/将 ソードマン/孤 シーカー/忍
プリンセス/狩 ゾディ/未定
サブまだだけどうちはこんな予定
アンク集め終わって酒場に渡したけど金龍のクエスト出てこない
レベルキャップの解放って何か条件あるの?
>>804
サブミステにバステ効果アップが4まで取れるから・・・って思ったんだけどね
後、ドク初登場の世界樹2では運すごい低かったみたいだけど
今作は中の上か上の下って感じだからまあ >>809
男(実況者)「どうですか解説の師匠さん。」
ししょー「いやあ、集大成感でちゃったなー」てへぺろ
忘れの忘れように3つ持ってたのにアノヤロウ
より強くなって1キルで怨みはらしてやったわ 麗しの将軍様の付き人の最後の一人が決まらなくて始められん
リパ、ガン、ミスときてあと攻撃できるタンクを御所望なんだが
>>808
不自然に肌の白い長耳のゾディ「なんとかして戦わずにミッションクリアする方法はないものか。」 第3まできたけど俺にハイランダーは合わなかったからリストラしようと思うんだけど
現在はヒーロー、ハイランダー/ガン、ゾディ、プリ
リーパーとパラディン以外を入れたいんだけどお勧めあったら教えてください
>>816
血の暴走全振り、槍ツンツンするだけHP消費しないハイランダーとかどうよ 毒足縛りあるシノビってなかなかのカメレオンキラーだね
汚い
クマさんまでノーデスだったから余裕かましてたらヤシやら虎やら虹やらにボコボコにされた
楽しいですなあ…
ベーシックとエキスパって取得経験値変わってくる?
エキスパでやってるんだが経験値がめっちゃ低い、レベル全然あがらんわ
>>825
経験値に言及あるのはピクニックだけだなあ
あまりに気になるならセーブして難易度変更して、最初のダンジョンでちょいと倒して比べてみるしかないんじゃないか ドクは緊急時は動けないからサブミスティックで本人とは無縁にしばらく仕事してくれる陣を貼れるのはおいどんもしゅきでごわす
平時?発疫でも祈ってろ
>>818
ナイトシーカーが強い
ハイドクローク、バックスタブ、アサシネ
どうせヒラヒラするからステ↑武器2本持たせて回避あげるもより運上げて状態異常付けてよし
容姿はシノビにするといいぞ
うちのグラスラン……じゃないシカは男児セスタスだけど 弱くないファーマーなんてファーマーやない
そいつはただのキートンや!
第二迷宮1階の箱に糸入れて宿泊って回収繰り返してるけどアムリタ全然手に入らねえ
精神衛生上よくないなコレ
>>829
脳内妄想ではうちのドクトルは大塚ボイスの剣と魔法の達人だから、サブソードマンみたいにしてぶいぶいいわしたいんだけどね
いやむしろその方が良いんだろうか・・・
弱体はミスティックに任せて・・・ シカに2本武器持たせる必要あるか?
アレ通常攻撃だけやろ
>>820
ハイランダーって硬いのか……?
リパも思ったより硬そうだが
しいたけ娘好きだしそういうのもありかなぁ 「言ったでしょう、ガンナー。風の強い状況下では銃などより原始的な武器――そう、たとえば拳のほうが強いと!」
セスター スィートン
>>834
運↑↑ 運↑↑ とか付ける
まあ雰囲気重視にしてるとこはあるんだけど
ハイドクロークと回避率で当たんない、当たったらどうせ死ぬの精神で ブシドー火力高いけどもう少し色々出来たら面白かったな
上段以外息してないし
インボ多用するのでハイランが遅いのは気にならないので盾良好
>>842
抜刀斎って名前にして居合ブシドー作るでござるよ いやないな
ドクサブソードマンは無いわ
そもそも行動速度があれだったわ
カリスちゃんシナリオ中にカマキリ出てくるんじゃないかと思ったボウケンシャー
最後の付き人はハイランダーに決めた
ショーグンとのシナジーは解らんが、可愛いのは素晴らしい
全てのアドバイスに感謝だぞ
ブシドーはチャージやドライブほど柔らかくはないだろうし一応安定アタッカーなんすかね。ハイランもかなり安定してるけど属性を自前で打てるのが強みか
>>850
ハイランダーを防御系スキルで固める。血の暴走を最優先にする
将軍が大武辺者でハイランダーにヘイト集める
ハイランダーが引き受けつつ血の暴走で殴り返す
自分でHP消費しないなら使える サブクラスやっと開放だぜ、でも組み合わせ全く考えてなかったな…
パッシブ目当てで考えればいいかブースト系は半分でも十分やし
三龍解放できた?
アンク集めたけど先のクエストが出ないわ
あれれーなぜかリーパーのバステが入らなくなったぞ
と思ったらシノビに針吹かせてたからですね
バステの優先順位のこと忘れてた…
>>787
???DSできるんだ?
ってカバー外してみたらDSソフト入れられる場所を購入して4年・・・
初めて気がつきました==;
ありがとうございます! 現在4層でPTがヒロソドセス/メディゾディなのですが火力不足を感じます。ヒーローを抜かない場合、どこを変えればいいでしょうか
今作ソドセスなんだか45と比べると微妙な気が
ドクトルサブリーパーが良さげなことに気づいた
ミスティックは別にいるから、ドクトルで瘴気まいて弱体はミスティックに任せて・・・これだ・・・
セスタスでも良いけど
セスタスはわりと早い時に最強武器手に入るから(買えるカネがあるとはいってない)火力足りると思うけど
エトリアの冒険者にきいたんだけど報酬は5エンでいいらしいよ。
エトリアでは宿屋のクエストはその金額で引き受けてくれたんだってー。
その自称冒険者糸目だったりしませんでしたか…?
マーリンさんの腕が動くのって最初以外であるの?いい加減顔面ひっかくところもう一度見たい
>>852
今確認したけどハイランスキルの自傷ダメでも血の暴走発動したぞ 冒険者の宿の一階の酒場で冒険者同士で情報交換してる、そんな雰囲気だから夜の本スレはすこ。
>>862
ヘイト盾が自傷したら身が持たないでしょ
HP消費型クラス用に作られたステータスやスキルを、自傷しないで運用=盾職 >>865
すまん勘違いしてた
ハイランでスキル使うわけじゃなくてカウンター盾として使うってことか
盾で使えるくらい硬くなるもん? >>857
セスタスをブシドーかシノビにするだけで良くなりそう >>867
基本的にパッシブで固めて
大武辺者とかでヘイト集めてもらって血の暴走でカウンター入れながら当人はヤバイならアイテム回復、大丈夫ならHP消費しない槍技でツンツン
刃の鎧型ヘイト盾 wiki見たんだけどリンクフレイム全着火より最大レジメントレイヴの方が強い?
紙耐久パーティー楽しいわ
今まで一作品に一つだったから同職パーティーになってたから
ハイランダーさなんか使い方難しくない?
サブクラス開放したんだけど結局スピアインボルブばっかりやってる なんか火力出ねえんだよなあ
あとリーパーの全然減らないtpの有効活用方求む
可愛い鳥ってなんだと思ったらこいつらか
確かに可愛い
rtaかーやっぱクリアした後にそのゲームのrta見るの楽しいよなー
俺世界樹これが初プレイだからこれクリアしたら他の作品のrta動画見る予定なんだけどすごい楽しみ
Wの後半戦闘BGM流れる場所ある?
あるかないかだけ教えてほしいめっちゃ好きやねんあれ
>>876
新シリーズから追加されたからかあんまりバランス崩さないよう尖らないように作ったから弱い 4のRTAは練りに練ってストーリークリア3時間半、完全蟲倒すのに5時間半だからな
ショーグンの一騎当千したらHP0になって死んで笑ったんだが
これスキルレベル上げれば消費HP減りますか?
スキルレベル上げると消費HPは減るどころか上がるぞ
ダメージを上げるにはリスクが伴うんだなぁ
ショーグンどうやって使えばいいんだかわからんわ
火力全然でない
>>887
オイルを塗れ
それでも足りないとか言うな 拳甲近接武器なのに弓より弱い悲しみを背負ってる
短剣よりちょっとましな性能
ショーグンのサブクラスをヒーローにしたら
一騎当千で攻撃するたびに回復してくれるのかな
ペリシカヒロゾディミスで進めてるんだけどヒロ転職すさせるならどれがいいかな?レベル40でサブ解放はまだ
背後取ったと思ったら他の狼普通にやって来るのね
仲間と一緒にとか卑怯だわ
>>899
相手は一匹なのに敵の後ろから5人で奇襲するほうが卑怯だぞ >>901
隠し職業=最初から使えない職業だからいらん
インペを見ても、途中から入る職と最初から入る職では調整がぜんぜん違うし これ今気付いたけど裂け目とかダンジョン毎に壁がちがってたり花がちがってたりしたんだなw
DLC無しで表クリアしたわ
かなり時間かかった
あとヴィヴィアンちゃんが可愛かったわ
>>904
途中から増えるのワクワクして好きだったんだがな 初心者で申し訳ないが、要は20レベで警戒歩行覚えるまでの採取PTはチキンレースしながらポイント往復する感じって事だよね
ショックスパークはリフレクションされないレジメントはされるチャージスパークもされる
よくわからないよね
というかショックスパークの全追撃て殴った相手の耐性で計算されてるのか?
巨大な邪花を数年ぶりに見た瞬間鳥肌立った
!!ああっと!!でこいつに何度殺されたかわからんトラウマは健在なゆだな…
ノービスインペリアルとかいうウーズ先輩に何も出来ない奴
早く20越えないかな
状態異常と封じメインのパーティ考えてるんだけどなかなかバランス難しいな
シカリパドク
ミスガン
で組んでるんだけど同じ人おらん?
入れ替えの候補とか運用聞きたい
3色必要な時はゾディ入れたり試行錯誤楽しいね
力(属性)が欲しいならくれてやる!(オイル)
くれてやる!(オーダー)
くれてやる!サブキャラ)
>>911
星体観測はドンピシャですね
ありがとう ヴァンガード+号令+アームズでソードテンペスト撃ったらアホみたいな数字になったりするんかね
>>924
ソードテンペストに属性は乗らないんじゃないの ヒロリパプリガン+1みたいなのがテンプレPTみたいな扱いを受けてるけど
まだwikiに載せるほどには話が煮詰まってないのね
ずっとスレを追っていれば分かるんだけどいきなりテンプレと言われると
そういうものなんだという合意がないと誤解されそう
定期的に書かれるレアドロのレスとか早くwikiにまとめた方がトラブル少なくなりそう
月曜日とか言うFOE強すぎない
挑む気が出ないほど相手するの億劫なんだけど
ボス毎回大苦戦してたけどハルピュイアは相変わらず弱くて安心した1発突破とか最初のボス以来だわ
イン/プリ/ブシ ゾディ/メディでやってるが詰まりぎみ
やっぱりデバフや縛りをまく役って必須なの?
ハルピュイアより亀のほうが楽だったけどPT編成の問題なんかな
亀は一発だったけどハルピュイアは1hageした
>>931
おそらくメディがいらない
ヒロなら火力兼回復
リパなら火力兼バステデバフが可能だぞ サブ決まった
ブシガン/パラ排卵
ミスシノ/ゾディインペ/プリメディ
基本的には得意分野伸ばしつつだけどプリはインスタント回復出来るようにしたわ
>>921
自分は前衛にリパ・ドク・シカ後衛にシノ・プリでやってる
デバフ重ねるならバフがあるとないとじゃ火力が全然違うからプリは入れた方が良いと思う
ぶっちゃけ条件ドロップの3属性なんてアームズ掛けたシカの殴りで十分火力出る
ミスがいいかシノがいいかは個人個人によるけどシノのブレイクは確実に毒が入るのがポイント
シノがブレイクすれば1ターン目からドクが巫剣撃ててシカもスキルぶっぱ出来るから色々と捗るよ >>927
しかも戦闘時間長すぎなんだよね一戦8時間から遅いと12時間もかかるし プリのサブはメディがやっぱいいよな
リザレクション出来るだけで冒険がすげー楽になるわ
一つくらいは小迷宮でいいからFOEのシンボルが昔のオレンジとか赤とか黒丸のダンジョン欲しかったの俺だけ?
5ファーマー一瞬でバッグが一杯になって採取ポイント巡りすら満足にできねぇ
ヒーローのショックスパーク強すぎじゃね?
後衛の残像からでもエグい火力でるし
ヒロインペやばい
濃影絡むとドライブ3連発とレジメントレイブ2発を3ターンでぶち込めるぞ…
とりあえずキャップ開放して109まで上げられるようになったが、これ最高いくつなんだろうな
任天堂キャラをモデルにキャラクター作ってるんですけど
Switch発売以前のキャラがあんまり知らなくて
リーパーっぽいのが思い付かない……
誰かいませんかね?
男で作りたいんですけど
>>935
おおありがと!
後衛にシノプリかーたしかにバフ無いのは気になってたんよな
シノプリかガンプリを候補にして色々試してみるわ
ミスとシカが好きなんでミス入れたいけど
どうも役割がかぶって悩んでたから参考になる >>941
やっぱ残像はドライブ連発できるのか
ヤバすぎでしょ 居合ブシドーつくってみたけど
★なら補助なくても兜当たるな。
>>943
エンデ(パンドラの塔)。使用武器に大鎌がある >>946
氷竜相手に一人で20000ダメージ与える壊れっぷり
しかも2ターンで計40000ダメージ出した
ヒロとショーのフォースブーストとプリの攻撃歌+ラストオーダーかけてこれ
防御デバフ入れたらもっと出るんじゃないかな >>930
うちのドクはリパシカと一緒に前列で活躍してるぞ
巫剣で各種弱体と縛りを入れつつ吸命でHP回復する器用貧乏運用だけど吸命とプリの回復で雑魚戦はかなり安定する リパで殴る
→いくら殴っても状態異常入らない
→兵装切れてた
よくやる
第2階層クリアー
脅威だったFOEが狩れるようになったら稼ぎ目的で乱獲されるのは
W以降のいつもの世界樹だと思った
ヒロパラ両立PTでパラのサブ何がいいかなぁ
火力期待はしないけど
今回の予防の号令って1振りじゃ気休めにしかならん?
普通に状態異常食らったわ、発動率ってそういうことかよ
歴代で一番乱獲されたであろう増殖する悪夢というやつがいてだな・・・
予防は取るなら1か全振りだと思う
異常食らってもエクスの餌に出来ると思えばまぁ
ヒロパラ両立てさすがに防御過剰じゃね?
ヒロの防御スキル切って完全に火力にするならいいかも知らんけど
ブシドーは1つの構えだけ選べばいいのかな?
3つの構えを均等に上げてった場合にはどの構えが優先するの?
採取や伐採で手に入る2番目のアイテムをいっぱい入手する方法ってないん?
レンジャー1ファーマー4で行くけど一番多く手に入るのがレア素材なんだよなぁ
>>954
U以外は全部乱獲されてるんだよなあ
食ってもまずい体になることで生存を図る進化の知恵 >>941
パーティ構成にもよるけそれレジメントレイブ5発の方が強い
どの道ヤバ火力なのは同じだけど ずっと予防1だったけどチャージからの全力ドライブが麻痺で不発に終わったのを見て全振りにした
>>959
俺ヒロパラでヒーロー火力特化だけど
確かに防御過剰は感じる >>956
1で60%、10で85%らしいが、どの程度が当てになるかはその人次第だね >>948
ありがとうございます!
こんなシリーズあったんですね お前ら衛兵が殺されるとわかってて小鹿殺したろ
ひどいやつらだな
>>963
ハイランダーは考えてたけどショーグンか
確かに虎の陣よさそうだ >>969
それき基礎値だから本当に防ぎたいボス戦ではガバガバ >>971
いやだって図鑑埋めたいじゃん
というか小鹿殺さなかったら衛兵さん生きのこれるの? >>816
ショーグン様のお付きて、日本人なら、セス男、ソードマン男、シノビ女、ファマ男以外になかろう >>973
予防系も変動確率なのね
だとしたらほんと当てにならんな >>973
コカトリスの石化すらすり抜けまくりだったし今回の予防はいらない子だな 予防★なのにコカトリスの石化防げなくてhageたわ
弱体化酷すぎね?★なら100%防げて然るべきだろ
敵がタフなおかげでメディックパラディンは微妙だな
特に序盤は酷い
子鹿放置すると恐らく衛兵たちが狩ってモンペに殺される
冒険者が子鹿を狩ると疾走するモンペが衛兵を轢き殺す
4のテキストからして衛兵は死ぬ運命だったのさ
ガンナーヒーローにするとアクトブーストダブルアクション+残像ダブルアクションでチャージショット6連射出来る?
耐性あるしボス戦は長期戦だし
よ
ガバガバの予防するより食らって治した方がいいわ
敵の100%付与の異常技でホコタテになっちゃうからね
こっち側だって100%付与の異常技使ってるんだからそこはフェアにしないと
>>832
お陰で助かったぜ!ってお手紙しか見たことないわ… 序盤まだ金がない段階で糸入れてお礼のお手紙だけで済ませられたときは軽く殺意沸くけど
こっちはこっちで樹海に落ちてるものなんでも拾得する畜生だからしゃーない
放置された焼き魚食べ出したときは何事かと思った
敵のhp多すぎて火力振りPTじゃないとやっとられん
ソードマンのサブ悩むな
暫定的にドクトルマグスにしたけど
これでええんかな
>>991
ネクタル2糸2くわれてお手紙ですまされて以来、今回はそういうもんなんだと理解していれてなかったんだが、確率で交換なんかね?
最後の良心で葉っぱは入れなかった 敵のデバフなんて消してしまえばいいんじゃ
余計な効果が足されたせいで劣化した予防なんていりませんよってメディも言ってる
>>344
序盤は鎌だけで瘴気全切りでいいんじゃね。
緊急用に贖い1-2だけ取っといて。
SPに余裕が出来初めるか、状態異常担当を雇ってから瘴気メインとかにすべきだと俺は思う。
あれもこれもってやると弱い。 -curl
lud20191231070732ca
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