>>1乙
>>前スレの992
Switchのゲームニュース内にもローグライク紹介の記事が来ているけど
ゲームニュースでは不思議の幻想郷TODR、妖談寺、ニューロボイダーが紹介されていて
逆にApe Out、Caveblazersなど計10タイトルが紹介されていなかった
全く紹介されなかったローグライクもいくつかある(例:魔法の女子高生) 予約か、特典つくんだっけ
限定版だとミコラビットちゃんってのはちょっと気になるけどパートナーなら気にしなくていいのかな
クラピセットなかなかいいな
印枠ちょい少なめだけど狂化特効が気持ち良い
特典全部調べたわけじゃないけど実用性のある者がいいからマグカップにしたで
タペストリーとかキーホルダーは正直いらん
マグカップは第一弾から全部買ってるけど全然壊れないし可愛いから本当お気に入り
出来れば単品売りしてほしい
PS4とSwitchどっち買おうか迷ってる
TODRはSwitchのにしたから合わせても良いんだが、今度のはキャラいっぱいだし
処理落ちとか大丈夫なのかな?
Switch版は音が小さい
Steam版は音が大きい
これ豆な
たしかにSwitchって限界まで音量上げてもそんな大きくないよね
どうせ両方限定版買った挙げ句、カードやディスク換えるのが面倒になってDLで買い直すんだろうなあ…
この前貰えたPS4の壁紙で早苗が霊夢の髪にヘビ巻き付けてるのは何してるん?
酔っぱらって構ってーみたいなことしてるだけ?
マグカップとかあったのか
霊夢さんパートーナーって書いてたからそれ予約しちゃったよ
また今日もルナラビ低層で通路マスパに焼かれたわ
せめて部屋で視認してからにしてくれんかなこれ
>>19
ダッシュしてなきゃ大体札で止めれると思うけど
まぁやられても低層だし切り替えていこう >>19
審判ボードはお嫌い?
アイテム保護に余裕があるなら一時的に閻魔様の審判帳使うくらいでも行けると思うけど 鎌拾って調子よかったのにどくだみの三つ目が出ずにジリ貧で70階で乙った
玉露はガンガン出るのになんでどくだみでねえんだチクショウ
調合と消化持っていつ出てもいい体制だったのになあ
皆さんの体験談と冒険譚聞くといろいろあって面白いな
為になるわ
モチベーション上がるし
俺も頑張ろっと
まだやっと売王倒したとこだけど
悲願のルナラビ霊夢再開0達成
クギバットisGOD
操作ミスでモチベ激減みたいなのがなくなるからリセットが使えること自体は嫌いじゃないんだけど
普通の中断再開がリセットと同じ扱いになるのはなんかやっぱり腑に落ちないよな
>>27
誰かスクショ見せるわけでもないのに気にしすぎちゃう?
どうしても気になるなら生放送でもして強制終了してない証明すればええやん 罠踏んで保存の壺が沼に沈んでいったのを見て急いで落とし物耐性を付けたけど融合回数は無駄に増やさない方が良かったりする?
実は上限が低いだと考えてやらないといけないけど気にしなくても大丈夫だろうか
落印なんて追加でいいじゃん
それかレベル125以上の開運除災
見落としてるのか落とし物の印はまだ一度も見たことないんだよな
だから融合で付けたけどまあおそらく印だと80%くらいだろうし発動率が高くて困ることはないしな
>>28
理屈はそうなんだが好みの問題でな
頻繁にリセットするわけでは無いが自分で記録パラパラめくってるときに中断0回だとなんか気持ちがいい
>>31
防具のお父さん?を錬成で進化させていくと落とし物100%追加印湧いてくるよ (結構面倒くさい)
融合は制限ないはずだからテキトーにやっていいよ >>31
忘れ傘もいっしょ!の追加印
お守りの開運持っときゃ落以外にもキャッチと接着もつくからそっちを勧める
どうせお守りの固有なんて余るし バトロワ落ち着いてタイドというつまらん作業復活したら今まで以上に過疎りそうだな
>>32-33
ありがとう。お父さんはまだ育ててなかったわ
お守りはクリスタル使ってるからなあ
色々防止できるのはいいけど落とすことを予測して持ち替えも難しい
しかし印だと100%なのか。傘を40くらいまでしか育てなかったから95%の固有だしちょっと急ぎすぎたか 金庫掃除30Fで換金のスキマ割りまくって出口まであと3歩のところでお賽銭一つ残して毒ガスで逝った…
3500万がっ
トロコンまであと現人神一つだが厄介のが残ってるな
まだ始めたばかりだけど、序盤から武器や防具の種類が多くて迷ってしまう
とりあえず最初に拾ったやつをずっと使ってるけど、装備のレベルも上がって楽しいね
最初なんとかの太刀みたいなやつ使ってたけど途中で勇気凛々がどうたらって名前の剣拾ったからそれに乗り換えたな
あれ便利だった
防具はずっと漬物石だったな
>>35
追加印にしろ固有印にしろ、100%を手に入れるのはそれなりに面倒だから、
それまでのつなぎとして95%を入れておくのはあり
ちょっとぐらい回り道しても、最終的に行き着く先は変わらないから、そこは安心していい 苦労して作った融合装備を使ってさらに強い融合装備を作って
それを使ってパートナーの融合装備を作ったら
別のパートナーの融合装備を
終わらないんだけど
よくそこまでモチベ続くもんだ
こっちは松風終わらせただけでへとへとだよ
パートナー用はチルノの死亡復活装備しか作ったことないな
持ち可でパートナー使うことなんてほとんど無いし
忘れ傘も一緒はcリメで拾ってたなぁ
dlc必須だけども
持ち込み不可ダンジョンで落し物耐性印を必要とするプレイヤー0人説
持ち不なら開運でカバーしてる
まあ、どっちかと言えばキャッチと接着の方が重要なんだが…
スキマは割れちゃったら割り切ってアイテム選別するし、沼の近くは歩かないようにすればいいだけだしな
最近はパートナー用の融合装備の方が作ってて楽しくなってきた
プレイヤーにしか意味のないタイプの数々の印を入れなくて済むので
そのぶん他の印盛れるから自由度が高いのが良い所
射程付きの武器の使用にAIが対応してないことだけは残念だ
敵キャラができてパートナーだとできないのはモヤモヤする
あと意外な落印ではねずみ傘だな
落印80%ながら不抜印融合のついでに入れられる
受印は個人的には鳥獣戯画を融合に使うのが好きだな受印100%のついでに混乱祟り50%付くのが強烈(これのおかげで睡眠コンボに負けないぐらい混乱コンボが強力になった)
>>49
大事なモン入れてる保存だけでもサーディーンなり里なりで加護付けとけ
加護されたスキマは割れない >>50
パートナーの延と広は通路や百鬼部屋で活用してることもあるけど完全に死に印なのは桂印だな…
一定確率で素振りでもしてくれればと思ったけど普通のプレイで邪魔か >>51
持ち不での話だったんだけど、サーディーンは呪い解除にも利用できるからスキマへの加護は余裕があったらやるくらいなんだよね >>53
そこらへんさとりだと超強いんだよな
保存を容量9に出来るわ、加護付け放題だわ、毎フロアルームオブライトしつつ毎フロアレジデントイーブルでアイテムや葛籠や宝地形ツモりつつ
ゴールドレインで識別スキマや印抽出スキマや変化スキマ使い放題だし
さとり専用スペカのテリブルが状態異常スペカではスカーレットをも凌駕する最強スペカだし
最近持ち不でさとりばっかつかってまう
PLさとりとペットのPAお空コンビ楽しすぎる 諏訪子ばっかり使ってたけど気分でレイセン使ってみたらめちゃくちゃ強い
と思ってたらでかいのLV80とかになるとロボは一撃で破壊されるんだな
5000近いダメージくらっててワロタ
囮機能もあるから優秀ではあるけど高難度には不向きか
最近、ベース防具魔彩光の上海人形に、超撥水多々良小傘(布)の落とし物耐性95%を融合する方法が気に入ってる。
魔彩光の上海人形ならレベル60で融合開始できるから、経験値補正のない古井戸系でもさまエリア後半〜でかいエリアまでには融合が使える。
ベースF60装備で融合を考え始めると、持ち不攻略の選択肢が広がって楽しい。
NTF無しのダンジョンでも融合できるようにしてと思ったけど基本両手武器攻略だからいらなかった
久しぶりに博麗古井戸入ったら一階で丸太拾った
勝ったな
60では無いが、レシピ暗記なんて30分もすれば記憶から消える。
冗談とかでは無くマジで覚えられん。
レベル60で融合開始狙える武具、持ち不で良いよね
自分も気に入ってる
武器はうどんげクラッシャーからのベースが多いけど
防具はこれといった候補が決まってなくて
いつもアドリブだったんで良いこと聞けた
レシピ鑑定なんてやってられっかよ
逆引きできるならまだしも
リスト一番上から→を何回、↓を何回でこのレシピとか
がっつりメモ用意しておかないと大変だしな
薬+変性液→薬 みたいな複数あってどれがどれだかわかんないのもあるが
優曇華が目印の月時計(狂化&混乱)とか最凶び巫(無敵薬&印抽出)とか有用で探し易くて憶え易いの結構あると思うけどなぁ
その辺に限ればメモなんか要らないぞ
逆引き欲しかったね
リアルでの手間と時間の差が変わるだけで
逆引きできることによる問題があるわけじゃないし
このアイテムは調合や練成で何の使い道があるの?
とか現状だとわかりにくいもの
「俺も苦労して覚えたんだからお前らも苦労して覚えろ」
みたいなのはユーザー減らすだけだよ
手間や難しいのが好きなら縛るなり使わなきゃいいだけだしさ
覚えるのに苦労も努力も要らないと言って勧めてたんだが、まあプレイスタイルに口を出すものでもないですねごめんなさい
やりすぎると楽になる反面作業っぽさが増すとかいう欠陥もあるしね
以前はレシピ識別やってたけど、レシピ識別できない無限の分解に通うようになってから、
他のダンジョンでも面倒くさくなって漢識別に戻ってきたわ
50F越えて未識別の物が出てきたらレシピ識別も使う、ぐらいにしておかないと、
>>71の言う通り作業感が凄くてやってられん グーグル先生と開運除災と呪詛返しぐらいだな、レシピで鑑定するのは
あとは大体漢鑑定で十分
鑑定にニトポ払ってたら融合用のニトポがなくなるだろ
鑑定にニトポ払う価値があるのは、適当に物を突っ込んでもよくわからない「入れる」スキマだけかな
「使う」スキマは印抽出と吸い寄せだけレシピ識別しておけば他は要らんし、
お守りは必要なものは作ると割り切って、拾ったものは未識別のまま分解するようになった
ある程度深いとこまでいってまだ未識別の薬とかだと歴史食いとか怖いから鑑定するけどなぁ
作れたら先に作っちゃって鑑定するけどさ
お守り識別を放棄するだけで大体識別のスキマが余り始めるから
ある程度進んだら武器に合成できる薬は片っ端から突っ込んでる
お守りは印欲しいやつに限って低コストだからNTF可ならぶっちゃけ識別する必要ないのよね
結局このゲーム、真面目に識別するにはアイテムが多すぎるんよな
膨大なガラクタの中から必要最低限だけ調達して、あとは丸太でもぶん回してればダンジョンクリアには支障は無いし
要らないアイテムを減らしてルーミアとプリズムリバーとリグル・ナイトバグと今泉影狼のイメージアイテム追加して
不要なお守りが多すぎる
TODRで増えて良かったのはねずみ傘だけだな、グラなしで追加しやすいからか知らんが増やしすぎだ
鑑定して携帯のメモ帳なりに記録してリセットしてるな
持ち不ダンジョンがキツいです
どうにかなりませんか?
ダメなこと良いこと一つずつ覚えて一つずつ実践していけばいいよ
焦ることない
メイン…月時計、博麗○○系、(過去を刻む時計、開運除災)
合成用…厄除け、合格祈願、旅行安全、ねずみ傘、(健康祈願、無病息災)
サブ…うさぎ、ヘビとカエル、大願成就、(ネズミ、みがわり人形)
調合の素材用…開運除災、(厄除け)
持ち不でのお守りの使い方はこんな感じだな
上記以外のお守りは分解するか、メインのお守りを調達できるまで一時的に装備する感じかな
珠枝も序盤〜中盤であると便利よな
漢鑑定も楽な部類だし
さとりやレイセン使ってる場合は鬼の◯▽◯だったか、あれも悪くないぞ
殴って弾幕P回復するやつね
マイナス効果の一部のお守りも融合可能な持ち不なら
レベル40程度に成長させて融合すればデバフカウンターをつけられて便利
厄を込めたやつと、病巣みたいな名前のお守りね
あれ?交通安全は誰も挙げんのか?
危印って追加印で十分だからか←スペカで入れられるようになったからか?
交通安全そのものは使わんけど危印はいつもお守りに入れちゃうな、俺は
満腹でも50%、満腹度ゼロだと100%罠回避できるのはついうっかり的なリスクを回避するのに大きいと思うんだが
ま、PLとじーやPAのお守りには100%要らない印だけど
危機回避は最大満腹度増やすことと、現在満腹度をできるだけ低い状態を保ち続けるのが重要だから
ジャンクガーデンとかの食べられる装備品がメイン食糧のダンジョンだとかなり活躍するんだよね。
まあそれでも満腹度0でないとかかる時はかかるし、うさぎレーダー+飲み物で常時罠見えする場合はいらなくなっちゃうね。
月時計に呪危で金眠足すのが恒例になってるなぁ
中盤以降はいつも治癒印頼みだし
状態異常対策は防具に七曜札からの変換印と
やごころ万能薬からの健康印で済ませてるので
お守りは危・呪が追加の優先順位高めで入れてる
印枠が多いお守りなら少食や劣も加える感じ
針が糞ゴミになったのが痛い
まあ、元が強すぎただけか
でも針、倉庫内のがそのままだったのがまだいいかな(持ち不でごみになったのは悲しいけど)
ほら、TODの続地下室のお持ち帰りの旧カッターソード等が倉庫内からも消されたのに比べたら。。。
泥棒の額で変動する効果ってのは総額だからその冒険中じゃなくて合計が反映されるのかね?
特に盗る物無いならやりすぎない方が良いのだろうか
>>98
その冒険中だよ
罪と罰印使うつもりがないならガンガン盗めばいい >>100
おおありがとう。それなら気にすることはないな
将来的にも影響しそうでずっと気にして買ってたけど安心だ どれだけ気をつけてても敵の能力で不可抗力の泥棒判定くらうことがあるから怖いな
そのぶん審判絡みの装備は強いからバランスとれてるけどさ
まあ冒険中泥棒してなければ与ダメ+10%被ダメ-10%のところを
ゲーム中一度も泥棒してなければ与ダメ+20%被ダメ-20%らしいが
現実的じゃないし気にしなくていいだろうな
カットイン回収のために泥棒しなきゃならんし潔白ボーナスは早々に捨てた
持ち不RTAガチ勢ならセーブデータ作り直してでも使う価値のあるものなんだろうけど
>>105
RTAやったことないから詳しくはないけど両手武器一択だからあんまり関係ないんじゃないか このゲーム、装備選択さえ間違わなければ火力と耐久はそんな重要じゃないからあんま現実的じゃないなあ
確か泥棒強制ではなかったけど
その段階で罪印の存在を知らない+死んでも平気+「泥棒が可能です」の説明
これで泥棒するなって方が無理な話だよな
そして卒塔婆拾って縁起見てwikiの印説明見るっていう
>>97
旧バージョン産印の数値そのままなのは技術的な問題なのかね?春10%とか針33%とかは大量に作ってからアプデしたもんだ
あと前作の地下室印も削除対象2つ並べて引き継げば持ってこれたぞ
みんなアクアの修正を恐れてやり方黙ってたが 潔白2割ほんとひで
逆に泥棒してたらボーナス2割の方がよかったんちゃう
基本一つのデータでやるこの手のゲームで何故取り返しのつかない要素をいれたのか
俺もまだ0だな。欲しいものが滅多に無いからその内めんどくなって覗くことすら無くなった
と言っても俺の場合持ち不全然やってないからか
経験値稼げる持ち不は無意識ダンザイガー目指しちゃう
盗まなくても店を見かけると商品を炎上で焼いたり超爆発で吹き飛ばしたり色々やってるわ
こ、こうしないと犬コロが投げてくるからこれは仕方の無い措置なんだよ!
昔は布都とか魔理沙でスキマにパンパンに詰めた酒でOKAIMONOしてたけど完全に過去の話だね
泥棒金額の総計はあと3ケタぐらい増やして欲しかった
ガチャ検証用に初日でカンストしたぞ
ver1.02では団子でトロフィー回収と酒泥棒で金カンストして1.03ではミラクル参拝で二トポカンストさせてからアプデしてた記憶
今の稼ぎダンジョンより手っ取り早く稼げたけどそれでも大変だった
全クリして初めて所持金やダンジョンの立ち位置の火力補正知ったわ
こういうの初心者指南でやれよな今更だが
火力補整なんて魔法陣の上にいるorいないぐらいしか気にならなくない?
諏訪子様連れていくときは根絶は幽香一択か
もういいお歳なのに血気盛んすぎるだろ…
隻狼トロコンしたから久し振りに守矢井戸行ったらはたて識別欲張って死んでわろた
ぎゃーてーに店売りアイテム投げられてワープ→身体で払ってもらおうかぁぁあ!
原作で見たことない氏に方するとショックより面白さが勝るな
DLCはシーズンパスの他にキャラ1名とダンジョン3つですべてですか?
DLCにダンジョンなんてあったっけ?
ストアにあるやつは全部入れたはずだけどキャラクター+ダンジョンの咲夜だけじゃないのか?
有料DLC咲夜系ダンジョンは5つやね
時の遺跡とメイド長 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする
クロックリメインズ 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。時の遺跡とメイド長をクリアする
C Re:mains 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。クロックリメインズをクリアする
時の異次元空間 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。クロックリメインズをクリアする
Questions 有料DLC『追加プレイヤーキャラ「十六夜咲夜」&サイドストーリー』をダウンロードする。時の遺跡とメイド長をクリアする
詳細はテンプレwiki見るべし
>>128
なるほどありがとう
分けて計算すればそれくらいあるという話か 126です。
お二人共すいません。前作の方のDLCも見ていた為ごっちゃになっていました。
シーズンパスと天子というキャラを購入すればすべて遊べると言う事ですね。ありがとうございます!
TOD版でルナラビさま図鑑埋めにタワー1〜3F周回してるけど難易度高すぎない
幸福3枚揃えても攻撃手段なかったり
攻撃手段揃っても幸福なかったり 突風で何回もワープせなならんし探索もしづらいしでストレス半端ない
おばけ屋敷素潜り3回目で出てきてやっと倒せたわ
最初からこっちでやればよかった・・・
タワーだとレベル低い部屋狭い罠だらけ そもそも札落ち自体少ないでマジで無理ゲー
弾幕回復45%の青印が出たから付けてみたけど多段の抽選回数あっても意外と発動しないんだな
でも45%でこれだと通常の10%程度では使い物にならないレベルな気がするから実はかなり回復できてるのではないかという結論に至った
>>135
弾幕回復は多段無意味 「片手ずつ」 一発でもいいから当たっているかどうかで判定されてる
だから二刀流で必中つけるのが一番効率いいし、サンドバッグ叩く場合は多段は効率悪くなる 多段の回数分判定があったらキチガイ印じゃねえか
さとり様と再誕ゾンビが本当に止まらなくなる
まあ多数の敵巻き込めば凄まじい勢いで回復するし、50%あれば普通に使える
持ち不が難しすぎます
チョコボの百倍くらい難しいです
ふしげんも難しくはないけどな
最近出たチョコボってそんなに簡単なのか
チョコボって持ち不あったんだ
延々とダンジョン下っていくイメージがあったけど
>>136-139
なんだと。回復する数値にばらつきがあるからてっきり1発1ポイントかと思ってた
0〜3の範囲で回復している仕様だったわけか。多段5で主に0〜2回復だから納得しかけてたぜ……
多段10でやってたらいずれ気付けただろうか いや違うのか。落としたP食って増えてるのを勘違いしているのか
やっぱり発動したら1回復かね
それでも便利といえば便利だし悪くは無いか
持込不可と言ってもピンからキリまであるので何とも言えん
まだ全部入ってないけどフュージョンありならわりと簡単な気がするなあ
TODRの知識無しの不思議のダンジョンの経験だけで1回の挑戦で深層まで行けたりクリアできてるのもあるし
しかしパルスィがいると序盤から絶望する
コンフィグで存在のON/OFF出来たら間違いなくONにする
>>146
余計なお世話だったらすまんがパルスィの能力を勘違いしてるかもしれないな
あれはアイテムを限界まで所持してたら燃やされるので空きを1つ作っておけば何の能力もない敵になる
でかいだと2個空けとかないといけなくなるから少し鬱陶しいが >>147
そういう仕組みだったのか……でもタネがわかってもたしかに厄介だな
持ち込みでも保護の消費量が凄いことになったりするしやっぱり紫より凶悪だ
まあ一応の対処法があるなら持ち込み不能ダンジョンは捗るかな >>148
俺は紫さまの方が怖いなぁ(投げ返された根絶を受け止めながら) パルスィはタネがわかれば対策は難しくないしな
階段部屋を見つけ次第、使用頻度の少ないスキマやアイテム置いて
手持ちスペース多めに空けてから探索すれば楽
その場合、亜空間の罠、地雷、響子には注意要るけどね
でかい紫になると部屋のどこからでもスキマの中身やスキマごと持っていかれるのがマジで厄介(「隙」で防げるけどこの印はあまり入れたくない)
特に大部屋、2分割百鬼夜行とかだと本当に厄介
初代の治癒印の回復に反応してジェラボンしてきたパルパルに比べたら可愛くなったもんや
アイテム枠さえ開けとけばただのバニラ
パルスィ系は厄介だと思った事は無いな
(複数の)保存のスキマにアイテムを入れて、スキマ外のアイテムを上限(でかいパルスィは上限-1)まで所持しなければ問題無い
保存のスキマとアイテム保護の札が無い場合は少し注意が必要だけど
紫系は重石印と隙間印を(普通は)併用できないのが厄介
もしアイテムを奪われたら、投げられる前に無能の札で対処している
大部屋百鬼はマーカーを併用して対処
でかい紫の出る百鬼夜行は初手で迷わず異常を撒いて逃げるから、そこまで脅威は感じない
むしろカニ部屋とかの百鬼夜行じゃない広い部屋で出くわした時の方が厄介に感じる
パルスィが出るフロアがランダムだったりしたら厄介だった
シレンとかトルネコのクソクソモンスター共よりマイルドだから助かるわ
過去作だとシレンとかトルネコのクソモンス共よりやべーやついっぱい居たけどね
初代の衣玖さま(現在のでかい衣玖に相当)も、金縛り抵抗印が存在しないせいでやばかったな
衣玖さま&小傘さまの金縛りハメコンビが、現在の天王キスメ&でかいフランのような深層の番人だった
全盛期の早苗とかな
あれ以上にやべーやつ他のローグライクにいるのかな
フロアに降りた瞬間ダーッとログが流れてげんなりしたもんだ
通路で動転リリーホワイトさまに出くわしてしまったときの絶望
終わりのないのが終わり、それがリリーホワイトレクイエム…
初代のパルスィは取得に対する嫉妬だったから、自動取得のPに反応しまくって空っぽにされてたし、相当マイルドになってるよね
パルスィ出るフロアだと部屋に赤点一個あるだけで物拾えなかったよなアイテム保護なんて便利なものなかったし
大部屋の時とか面倒で面倒で
まあ簡単になる分にはいいかなぁ
響子とかやばかったし
新旧で敵の仕様が選べるとかあっても面白いかな?
響子あれでもマイルドになった方なのね…
今作からふし幻入った新規勢だから知らなんだ
マイルドになったという今作だからかもしれないけど
シレンやトルネコにいた嫌いな能力の敵と被るのが雑魚敵に少ないのが嬉しい
各種大根系、吸い込むゾウ系、マドハンド系、キラープラスター、
テリブルラビ、ひょうが魔人、カラカラペンペン系、畑荒らし系
どれも勘弁願いたい敵だった
響子はロータスでは素材アイテム無くなるから相対的に厄介度が上がりそう。
>>167
以前の響子はアイテム投げより、距離が離れてようが発動する被ダメージ反射の方がやばかった
アイテム投げを阻止しようと弾幕撃ったら、与えたダメージの何割か(最高ランクで100%)が返ってくる、えげつない HP999防御力0反射率100%とかいう殺す気しかない完成されたステータス
次作はパートナーいっぱいいるんだし本気出してくるかもしれないな
みら超にでかいクラピがいたら結構大惨事になったと思う
融合のベースって成長しない装備というか無所属みたいなやつの方がいいのだろうか
基礎値の伸び方は同じ物を使うと強くなるって説明だったけど同じ物を用意するのが面倒な装備だとなかなかに面倒になってきた
俺が使ってる装備はなべのふたなんかでも10くらい伸ばせることを考えたら特にこだわりが無いなら仲間はパネルとかに乗り換えさせるべきなのだろうか
>>175
攻略wikiにも書いてあるけど、装備品にはそれぞれ経験値テーブルがあって、少なくともFテーブル以上の装備でないと、攻撃力・防御力の伸び率が低いので極めて非効率的になる
wikiで無線やみかん箱等がオススメされている理由は、経験値テーブルがそれなりに高くて、錬成の素材が集めやすいから
あなたがどんな装備をベースにしたいかは知らんが、自分が無線機をベースに攻撃力10億になるまで融合させた時は約180回くらい融合したから、Fテーブルより下の装備をベースにするなら
もっと融合回数が増えて、それだけ必要なにとポも増える事は覚悟したほうが良い >>176
なるほど……やっぱり効率悪い装備があったりするのか
それなら乗り換えないと後々に響いてきそうだし決断は早めにするべきだな
しかし松風水月にいると成長と消費が追い付かないな 成長が遅くて上限レベルが高いやつの同種融合ほど速く育つってだけ
手早く融合回数を稼ぐことまで考えるとどっちも中途半端なやつが一番効率いいみたいだが
松風でレベル上限になった装備をベースにするなら上限90とか99のやつの方がいいかも(その場合素材の方はレベル1でもいい)
錬成のコスパは漬物石とか本榊が飛びぬけてる
でも酒買い占めるついでに天狼屋で棚買いすれば大体の装備はいけるぞ
>>177
酒分解の為の装備作り、くらいのニトポなら倉庫に寝てるNTR素材や燃料をプレミアムに変えるだけで賄えると思うよ
ある程度育ったらニトポがなくなる前に仮でマスパ対策と適当な攻略印入れて鍛錬へGO
4クリア時点で酒分解に手出せたけどニトポから解放されるには十分だった、勿論金庫もクリアできる >>178-180
ありがとう
しかし知らないときついことになるとはいえ効率の良い装備を選ぶのはちょっと違うから俺は茨の道を行こうと思う
伸び悪くて困ってるのはどうせ仲間のだしな……
というか酒分解ってなんだと思ったらあの用途不明な酒のことか
ジャンクガーデン最深部にたくさんあったからコレクションアイテムかと思ってた
分解厨なのに分解を試してなかったわ
まだ倉庫に60000ポくらいあったからしばらく大丈夫だけど尽きたら酒も考えてみよう 1個目育てるのに本体にみかん箱ベース持たせてたけどやりすごしブーストのせいで階またいだ時によくパートナーが即死するのが悲しかった
>>157
持ち不のオオイカリアークは許してはいけない >>183
オオイカリねむり大根とオオイカリハイパーゲイズも追加しといてくれ >>183
乱れ大根とドレッドラビシレン4のギャザー系も追加で 3系統はやったこと無いから当時の早苗と椛系がヤバイって聞いたけど
リアルタイムでみたことないから見てみたい
>>187
動転の持続がTODRの小傘と同じく100ターンで、さらに早苗はライスシャワーの回数制限がなかった
結果、視界外で倍速&動転をバラまきまくる根絶候補筆頭の鬼巫女だった >>188
フロア移動した途端にライスシャワーのログがダーッと流れてでかい天子が倍速で地震を撃ちまくるクソゲーだったからなあ…
しかもこっちが巻き込まれたら泥酔混乱付与で殴れなくなるし 呪い耐性だけは無いといつの間にか身動き取れなくなってるから必須
どんな装備でもクリアできるけど延長印なんかにあるダメージ率についてはちゃんと理解して使わないとしんどい
キャッチ100%でもたまに物ぶつけられるなと思ってたけどあまり気にしてなかったが重印付けてても藍に裸にされて目が点になった
なにか印を無視されるようなことってあるのかね?
重石印は藍に装備外された時に飛ばされず足下に落とすだけ
装備外し自体は接着印でないと無効化できない
>>203
なるほど……その発想は無かった……
脱80%のくせに今まで殴り合ってわけか。怖すぎる
キャッチ100%でも当たることについてはどうなんだろうか >>205-206
おお。たしかに直近の記憶では無一文なのに商品投げられて困ったことだった
店外にいるとタダでもらえるけど店内で会うのは気をつけないといかんな
謎が解決してまた安全に冒険ができそうだ。ありがとう つくづく変な仕様だよなあ
何故響子だけ泥棒防止の措置がとってあんだよ
それなりの確率のキャッチって別にハードルが低すぎるとは思わないし、第一泥棒一つでクリアが楽になることなんてそうそう無いだろうに
単純に仕様を纏めきれなかっただけだろう
重石が機能しないでかいランクとか必中が仕事しない敵とかと一緒
その辺に落ちているものを投げつけられて壊れたところで誰のものでもないから気が楽
でも商品であるものを投げつけられたらあっ!てなるからキャッチできない
そういやチョコダンの出来はどうだったんだろ
そろそろ新しいローグライク欲しくなってきた
>>212
まあ無難な出来
武具成長が無いからちょっと物足りないけど >>212
リメイクのなのに元作品からシステムやストーリーを削ってあって出来は最悪 時忘れ未プレイ組からすると、旧チョコダンにあったTATBシステムを廃止しちゃったから、
特徴のないローグライクになってしまってて個人的には残念
ローグライクのターン制とATB混ぜてるからTATB
2だけやりこんだから1のATBとかしらん
バグさえなければなぁ・・・
時忘れはBGMは最高だったよね
>>217
ああいや、エブリバディがTATBじゃないのって意味ね
数値以外にも装備品を選ぶ基準になったりチョコボの不思議なダンジョンで唯一面白い要素だったのに 新作出るみたいで数年ぶりに不資源したくなったんですが手持ちの3plusやるくらいなら
steamのTODR買ったほうが楽しめますかね?
steamのレビューに参考になるのがありTODR買うことにしました
スレ汚しすみませんでした
GPD WIN2でSteamのTODRプレイ中
3年以上遊べそうだ
モチベが続く
まさに神ゲー
図鑑のカッパを見て合成調合消化に凄まじく今更気付いた
亜空間で全然合成できないからダンジョン説明を思い出して図鑑を見たわけだがこういう意味だったんだな……
アイテム投げたら倍速だかになられたことがあったから投擲無効の能力を持ってるのかと思ってたわ
マゼルン的な奴はちゃんといたのか
持ち不ダンジョンを楽にクリアできるキャラってあります?
古井戸や亜空間など
連れて行くバディによって変わったりするのかな?
さとり
かせん
だいちゃん
すわこ
ありす
の4強+1
>>225
DLCありならさとりや大妖精のようなバランス崩壊級のキャラがいるけど
DLCなしなら個人的には早苗がおすすめかな
10P弾幕がかなり強いしダンジョンにもよるけど2種類のヘカーティアの能力で強化されるのが地味に強力 >>226-229
おー、ありがとー!
DLCでもOKなので
帰ったらPSストア覗いてみます 無限の分解ジャンクで、まったく同じ未識別名「螺旋状の物」で
中身が違う(と思う)お守りが出てきたんだけどいったいこれ何なんだろうか?
↑まったく同じ未識別名なのに名前を付けたら片方にしか反映されてない(中身が違う?)図 >>233
一人限定で買うんならダンジョンついてくる咲夜さんじゃない?
でも二人以上買うんならまとめ買いした方が・・・結局ほしくなるし 青印とレア装備の宝庫であるクロリメを買わないのはもったいなさすぎる
2年振りに復帰しました
再びよろしくです
ところでアキュンガチャってリセット有効でしたっけ?
起動したら何故か999冊も貰ったので
>>239
単純なリセットでは無効
。。。ただ999冊あるなら。。。
35冊を数百冊ガチャし、イマイチだったらリセット後は「1冊ガチャして乱数変えてから35冊を数百冊分」。。。てやると途中から結果が変わってく
それでもイマイチだったら「2冊バラにガチャしてから35冊を数百冊分」みたいに最初の個数を増やして試行していくとたぶんそのうち幸せになれる
(ちなみに当方vita版なので他機種はわからない) >>241の方法はリセット技に抵抗あったりめんどくさく感じる人には薦めない
リセット技をめんどくさく感じない人にはもうちょい補足
「おおこれは!」と思った結果の時、バラ何冊目からだったか覚えておこう
当たりと思った後、1〜5冊後にもっと当たりの時が結構あるから試しにやってみるのもアリ。。。やっぱ○冊目がよかったわ。。。ってやってもちゃんと何冊目かが間違ってなければ結果は変わらない >>241の方法はリセット技に抵抗あったりめんどくさく感じる人には薦めない
リセット技をめんどくさく感じない人にはもうちょい補足
「おおこれは!」と思った結果の時、バラ何冊目からだったか覚えておこう
当たりと思った後、1〜5冊後にもっと当たりの時が結構あるから試しにやってみるのもアリ。。。やっぱ○冊目がよかったわ。。。ってやってもちゃんと何冊目かが間違ってなければ結果は変わらない >>241-244
ありがとうm(_ _)m
ちなみに、リセット(アプリ終了)してもアイテムは消えないですよね?
昔のシレンとかだとリセットした瞬間に全ロストとかあったのでちょっち不安 アプリケーションエラーで落ちてロストしたらいけないとかいう理由でそれはなくなってる
ただ、公式ではあまりリセットやり直しは使用してほしくないと暗に言ってたらしい
>>246
ありがとうm(_ _)m
良い運営さんだ ただ時おりクロスセーブしてバックアップはとっておいたほうが無難だよ
アイテムを拾ったり装備するたびに被弾ボイスが流れるんだがこれバグか? チルノがぐぇぇって言いまくっててウケる
再起動したら治った
百鬼夜行の途中でいきなり発生したから処理が重くなったのが原因かな
モンスターハウスで屠自古が全体攻撃して
怒った幽香に集中放火受けて死ぬんだ
仲間の全体攻撃をやめさせるにはどうしたら
パートナーに無能の札1択
なければ「PLが加速薬or猿田彦飲みPAに金縛り札使いPAが止まってる間にごり押し」か「水フロア限定だがPAを遠離札であさっての方向に飛ばし「そこ動くな」」ぐらいしかない
本当は「ステルスドリンクをPA に投げたら全体攻撃しない」とかあったら選択肢広がったんだけどね
エンディングの霖之助さんが僕は金の玉を2つまだ持っているんだってのは
うん、そうだねーぐらいにしか思わなかったんだけど
屠自古と布都のやりとりで屠自古が布都にカミナリ落とす場面は
思わずコーヒー吹いたわ
めっちゃ笑ってしまった
この先あれ以上に面白いの来るかなあ?
屠自古と布都が出てるボイスドラマは面白かったよ
ボイスドラマはいくつか出てるから何についてたやつだか忘れちゃったけど
>>257
お〜い、かりに無能の札もってなくても、作ればいいだけだろ
無能の札なんて「衰耗液+紙切れ+墨汁」の超軽い素材なんだから
それにPAに無能の札を使うだけなら余計な全体攻撃はせずに通常攻撃のみ(しかも怒る前の幽香は狙わない)はしてくれるんだから
次のフロア行けば勝手に無能解けるし >>258
他にも結構あるよ
あと259氏も言ってるけど限定版に付いてるボイスドラマはいつも面白い(ま、人それぞれ好みあるから気に入るかはわからんけど)
限定版には過去作含めて120曲以上のサントラとボイスドラマ2作入ってる
良曲多いし、持ち不のか最下層でしか流れないボーカル付の曲とかももちろん入ってしる 新作が出るって聞いてたからリローデッド買ったが延期なのね
というかこのゲームすげぇな
原作全く知らんけど開発が本気なのはすげぇ伝わる
最近未完成の糞ゲーラッシュだったから改めてゲームの良さを
教えてもらった気がするわ
原作全く分からんから敵が覚えられないのが痛いが…
みんな同じに見えるしそこだけがネックだ
>>260
普段は布都を使っているので、多分殺しても許してくれると思う。 >>262
そのうち原作に興味出てくるから問題ないで 原作全くといっていいほど知らなくて
古明地こいし?なんか人気キャラらしいけどよく「無意識なら仕方ない」とかいって他の子に腹パンしてたり虐待したりチンポ生やして種付けプレスしてる子だっけ?
というレベルの知識しかなかった俺も今ではだいたいの子の顔と名前が一致するようになりましたまる
どういう世界に足踏み入れたらそんな歪みまくったキャラクター像だけを得られるんですかね…
ルナラビをいろんなキャラでクリアしようと椛で挑んでるけどこの娘のブロッキング使いづらいな
霊夢は意外と強かったと実感
まぁ霊夢は一応主人公なので当たり前かもしれんが癖がなくて使いやすい
スペカで鬼特攻入れれるのは本当に地味だけどメリット(他キャラは魍魎のスキマでしか追加できない)
マグカップは歴代の予約特典でも安定して出来がいいから必ず一つは抑えてる
でもメロン特典の仲良しお花見も欲しい…
大事なのは融合で伸ばしたステと一部の必須印であって武具のレベルはあんま関係ない
装備レベル999の印は強いことは強いけど別にそんなもんなくてもクリアできる
というよりステの暴力で敵はほぼワンパン&受けるのはカスダメになるんで999印は観賞用に近い
カンストだけなら店売り武具融合しまくればすぐだしなあ
印厳選とかし出すと沼
>>268
ブロッキングは多段攻撃してくる相手には滅法強いけど、単発攻撃相手に出しても微妙だからなぁ
無限の分解を椛ソロでクリアしたことあるけど、結局ブロッキングは一度も使わなかった
逆に二閃斬撃波の二方向貫通が結構強い ルナラビ70にてでかうどんげに狂化させられてマミゾウ殴って乙った
やっぱ狂化耐性呪い耐性の二つは入れてないとどうしようもなくなるな
>>277
貫通2方向便利よね百鬼でこれだけで殲滅できる
さっき倍速でか大ちゃんの群れにブロッキングしたら強かったし倍速持ち相手限定か >>274
武具の攻撃・防御力が大体1億くらいあれば割と余裕やで。もちろんある程度必須の印は揃える必要あるけど
個人的には自発的に金庫泥棒退治の方がキツい
レベルが低いから90階以降はカンスト武器でも1撃で倒せないのがしんどい 狂化耐性の追加印の項目見てたらきのこだった液体に50%の耐性印あんのね
そこは100%にしてくれよ
ボス布都に隣接してブロッキングしたとこにUFO落としくるとすごいことになる
たしかに最近の大手のソフトよりも作り込みは半端ないな
とはいえ何度も完全版だしてるから当然いえば当然だが
次回作もこれくらい練り込んで最初から出してくれればええがな
>>82
改造コードつかえ
レベル
金
ニトポ
チカラ
体力
満腹
MAXのコードあるでー
アサクリオデッセイおわったから再開や
テメェ等に究極ハイスコア画面見せ足るわ
因みに今一位の小石ってやつは改造コードマンの可能性が激高や ルナラビ70辺りまで潜って狂化抵抗入れられなかったら低速使って呪詛返し使うわ
時の異次元楽しすぎてやばい
星蓮船とか普通に落ちてるんだもんな
200%超えの装備経験値増加もゴロゴロあって融合しまくりだし
持ち込み不可ではあれが一番楽しいな
好き放題して無双すんのもよし縛り入れればちゃんと手強くなるし
もうちょっと敵が強けりゃいいダンジョンなんだけどな
融合に見合った敵がいない
>>289
そういう意味でははじまりの試練とか無限の分解がいいバランスよな
俺も最初は異次元空間ハマってたけど、最近はこの辺が楽しい 試練の最深部の金箱から鈍足抵抗99%って...
素直に100で出せや...まあ1%なら引くことはないか
いただきや
>>268
ブロッキングは反撃印100%の倍率140〜200%とセットで考えると無茶苦茶強かったような
。。。ま、ルナラビではたしかに使いづらいね
>>291
そこにムーンジャンクとふとれん井戸も入れたら俺も同意かな
オラオラしたい時は時の異次元で、ふだんははじまりや無限の分解やふとれん井戸をグルグルし、飢餓プレイを味わいたい時はムーンジャンク。。。みたいな感じ ブロッキングはRでガッツリ弱体化されたからな
あのくらいの性能に落ち着くなら消費コストもうちょっと下げても良かったと思うわ
そうだ、ブロッキングはTODでは激強だったのにRでは超劣化しちゃったんだよね
Rになってほとんど椛ちゃん使わなくなっちゃったからすっかり忘れとる。。。
武器に全方向100%を転生で付けたら椛使う事無くなるでー
何で椛だけ露骨な弱体化食らったんだろうな
再誕ゾンビや無限スペカに比べりゃかわいいもんなのに
ジャンクのとこがクリアできません
あそこでやり易いキャラっていますか?
大妖精はジャンクガーデンでも強いと思うが他にはまあさとりじゃないかな
主に何が原因でクリアできてないのか分からないけど越後ショートを使い回すことで食糧問題も解決するし
どこでも安定して使えるのが屠自古
クリスタルの共鳴印を永続的に利用できる上、罠スルーと水路マップでのショートカットは満腹温存にも繋がる
浮遊のアドバンテージは絶大
そもそも「ジャンクのとこ」って複数あるんだがどれのことだ?
例えば無限の分解だと弾幕P出ないからさとりの利点は活かしにくいぞ
持ち可ダンジョンはさとりプレイの方が多かったけど
持ち不の屠自古プレイの快適さに慣れてしまってもう戻れないわ
罠スルーと水路無視の快適感が素晴らしいね
弾幕も惜しまず使っていけるしレールガン強いし楽しい
華扇のHP倍増はどんなダンジョンでも有利なんだよなぁ
必要なアイテムだけ用意して華扇でゴリ押しするのがマイブーム
華扇初めてプレイヤーで使ったが弱くね
弾幕も地味だしダメも微妙だな
ああこいつアレか
体力の伸びやたら高いのか
なるほどな
打たれ強いのは使っててつまらん
やはり最強操作キャラは咲夜やな
風二回吹いて階段降りる前にスペカ男識別すっかと思ったら閉店ガラガラで即死してワロタ
こんなん初めてだわ畜生クギバットなって調子よかったのに
第二警告の後にオールド・ラング・サイン読んだらそうなるわな
>>313
それがあるからスペカの漢識別は第1警告でやったほうがいいよ
第2警告後にスペカを識別したいなら調合レシピ識別かお守り錬成レシピ識別にしとけばいい(ターン消費もせんし)
オールドラングサインなら前者なら月輪酒のとこで不確定名出るし後者なら過去刻む時計のとこで不確定名出るんだから ロータスラビリンスはどの機種の買う?
SwitchとPS4持ちだけど、TODRはSwitch版買ったから合わせるかなあ
限定版の予約締切が今月中くらいなんだっけか
据え置きと携帯の二機種分の役割果たせるSwitch版買うかなぁ
Switch携帯モードは左コンの方向キーがいけて無さ過ぎてキツい
かといってアナログスティックには向いてないゲームだし…
SwitchのeショップであらかじめDLが始まったら、SwitchのDL版を買う予定
今はSwitch以外のゲーム機を持っていない(プレイする暇がない)というのが理由だけど
携帯モードでの操作も、最初の頃は操作しにくかったけど少しずつ慣れてきた
金庫のルール見てなくて食料全然無かったけど持ち込み高難度系だと毎ターン1減るからなんだと言うのかね?という驚異の存在になれることに気付いた
満腹度0だから多分罠踏まないしわりと強い気がするぞ
まあダッシュできなかったり不意に危ない場面もあるだろうからあるなら食うべきだと思うけど
>>304
ジャンクガーデンです
PS4版なのでトロフィー対象でもあるので繰り返し挑んでいますが難しいです
やはり階層深くてでっかい子が出てくるダンジョンは苦手です 飢餓プレイは昔から一つのスタイルとしてあった
過去作は満腹度による攻撃力上昇があって無双できたけど
TODRはそれがなくなったので危機回避印による罠回避が主な用途だな
正邪の反転が主な死因
持ち込み禁止ダンジョンをほいほいっとクリアできる人凄すぎる
どうやったらそんな運良くなるのか
TODRは、にとフュで欲しいアイテムをほぼピンポイントで作れるから、防具に所謂必須印入れて、
武器は融合の足か赤い羽根でも作って適当に特攻印入れておけば大抵の敵は一発で処理できるから安定して進める。
ただ、にとフュ無しは亜空間はまだしもルナラビになると序盤である程度の武器引けないと死ぬ。
持ち不ダンジョンは雑なプレイをしないことと
アイテムや弾幕の出し惜しみをしないことを心掛ければ
よほど引きが悪くない限り難しいと感じたことはないな
知識と経験がモロに影響するからゲーム毎の仕様や危険な敵の把握
アイテムの取捨選択の優先順位など構築しておけば良いし
ふし幻はニトフュあるぶん他のローグゲーより楽だわ
低層の百鬼もいきなりルナティックとかないし有情よなー
他ゲーのMHだと普通にあるしそういうの
いや百鬼に関しては一桁階層でとんでもないの引く時あるぞ
あってもeasyじゃないっけ?
そりゃ種類によってはなんもなしじゃきついだろうけどhardとかルナは出ないと思ってたんだが
>>335
アイテム揃ってない低層はレベルゲーだし難易度関係無くどうしようもないもんはどうしようもないからな
そういう所は他のローグライクと比較して特に優情でもないと思う >>330
1つマジレスしてあげると「運良く」なんて言ってるうちはうちらとかなりの隔たりがあると思われる(ま、ルナラビと亜空間だけは運も絡むけど)
300さんは持ち不のどこでやられる?
無識別のアイテムがらみでやられるのかな?
だったらニトフをフル活用することから始めよう
持ち不Dでもニトフが使えるDなら実は自分で調合したアイテムは全て識別済みになる
つまり便利なアイテムはもちろん嫌なアイテムも調合してしまえば識別済みになるんだ
つまり狂化薬とか混乱薬とか飲んだら詰みそうなアイテムは先に作って無識別時に飲むリスクを無くせばいい(ちなみにアイテム枠余裕あったら俺なら↑で作った狂化薬と混乱薬はとっておいて月時計作る材料にする)
あと持ち不が得意な人達は使用頻度高いレシピもある程度頭に入ってる
「レシピ覚えられないよ」ていうなら最初はwiki見ながらでもいいし、最初はよく使うアイテムや嫌なアイテムのだけでもいい
(ぶっちゃけ最初は月時計のレシピだけ気にして不確定名の薬拾った時に月時計のとこに不確定名なければ狂化薬と混乱薬は否定される←みたいにね)
あと食糧難でハマる場合はなるべく早く防具のきのことぶどうを作るように立ち回る
で、ぶどうをPLにきのこをPAに装備させ3〜4形態まで育てたらまず空腹には困らん(もちろんなるべく早く満腹度200にするのはいうまでもないし、軌道にのるまで他の食べられる装備品を活用するのはいうまでもない)
あと、おはぎライズを勘違いしてる人たまにいるけど「大きなおはぎ持ちきれないぐらいたくさん作った!おはぎライズ終わり」じゃないからね
「特大おはぎを持ちきれないぐらいたくさん作る」んだよ
そうすれば持ち物枠圧縮しつつ、満腹度200にもより余裕もって近づくのだから
。。。長々スマンがこれら以外に>>300さんが持ち不苦手なトコあったら教えてほしい
どこが苦手かわからんと答えようがない わ、300さんじゃなくて>>330さんだった、最後の最後にやらかした、スマン 月時計って何に使うの?
催眠防止と歩数表示だよね?
>>342
固有印の催眠無効、狂化無効が強力
特に狂化は終盤の事故の元なのでこれを防げるのはでかい
後、追加印枠が4つあるのも優秀
他のお守りは3つまでなので
ぶっちゃけ持ち不にとフュ有ダンジョンはとりあえずお守りは月時計で良いくらい 月時計はレベル上げると催眠混乱狂気を防げるようになる上に空き印が普通のお守りより多く最終的に4つになる
なんでこんなに優遇されてんのってお守り
狂化耐性と抵抗って紛らわしくね?
印あんのになんで狂化かかんねんチートか!と思ったら抵抗じゃなかったのよくある
>>342
月時計はL50まで育てれば固有印が催眠抵抗だけでなく狂化抵抗と混乱抵抗も付くよ
それに追加印の枠が他のお守りより多いので邪魔な追加印ぬいて、自分にとって有益な印を入れやすい 狂化を必須印にしちゃったのってバランス調整上の失態だよな
月時計を持たないと呪狂で追加枠が2つ潰れるのが確定だし
狂化も催眠も混乱も全部防具の変換印一つで事足りない?と思ったけど
変換時のダメージが嫌だったり両手武器派や二刀流派には必要よね
印枠多いのはメリット大きいな
枠や印効果の良い博麗クリスタルは
成長遅いし作るのも手間がかかりすぎる
>>348
変換印はダメージ化以外にも
1)「お酒が好き」印を使って泥酔コンボが出来なくなる
2)キャラ経験値を装備経験値に変える「願いのかたち」稼ぎが出来なくなるので使わん人も多い
俺も変換印は青印の一番数値いいやつはあるにはあるけどずっと倉庫に眠ってるわ あと変換印のデメリットとしては大部屋百鬼や開幕百鬼で予想以上にボコボコに。。。てのもある
動転倍速ルナチャとかいうやべーやつ
変換印を使うなら軽減と健康もセットかな
守矢の古井戸初クリア…
もっと不思議タイプのダンジョンのクリア自体初めてだが踏破した時こんなに達成感あるのな
今なら異世界の迷宮いける気がする
あー たしかに追加印の変換印つけて安心してたら
大部屋百鬼で物理回避高い敵複数から
金縛付きの雷連射されて削り殺されたことあるな
あれ以来、健康印や軽減もつけてないと安心できなくなった
酒コンボできなくなるのも痛いね
あと地味に地形の泥沼でもダメージくらうようになるし
異世界の迷宮は難易度的に数段上だぞ
親父だとしてもルナラビより余裕でムズイ息子なら更にだ
猫3の異世界の迷宮は悪意の塊みたいなダンジョンだからな…
>>355
ガキの頃何遍やっても40から先が突破できなかったんだがやっぱ一番難しいのなアレ
他のもっと不思議型潜って力つけてくるか
アリスの人形任せのプレイは楽しいけど他のキャラに戻れなくなるなこれ ハクタクに半霊ついてハクタクさんに上がって普通に殴りかかったら頭突きで150くらい出てメッセージ見るまもなく即死してワロタ
バグかと思ってwiki見に行ったら
>変身してからレベルが上下した場合は本来持っているステータスになる
とか書いてるから普通のハクタクさんが逆に弱体化してるだけなんだな
150は言い過ぎたわ
帰ってきてログみたら117だった
でも出すぎだろこれ洞窟マムルよりひでーよ
魔理沙とかいう硬いし遠距離からクソ火力バラマキするし盗むたびいちいち煽り入れてくる公式が用意したヘイトの塊
これでトドみたいにアイテムでも落とせばなあ
もしアイテム落としたら狩る前提のダンジョンが出てきて更にヘイト上がりそうだがなww
三まで楽勝できたから、こりゃ余裕で制覇だなと思って四始めたら急にダメージ通らなくなって愕然とした苦い思い出
猫3のすぐ裏切ってくる仲間見た後だと隣接してなくても命令が出せるとか神かよって思った
トルネコ3もこのゲームみたいにダンジョンごとの経験値補正あればよかったのにな
どこまでいっても悪意しかないゲームだった
今プレイするなら😺3で唯一面白かった要素の仲間モンスターシステムを煮詰めたポケモン不思議のダンジョンを勧める。
…もちろん空だぞ。
3DSのは不思議のダンジョンっぽい何か別のクソゲーだ。
最近ルナラビが楽しい
武器少ないから嫌々使ってた無線機が結構早く桂3になって活躍してくれた
wikiのルナラビのページ読むとまだまだ知らない事多いな
でかいじゅんこって無敵解除してくるのか。
いい勉強になった
>>372
無敵解除されるとそのまま即死やぞ
なので「無敵抵抗」という一見意味不明な印が誕生した >>373
あの意味不明な印にはそんな意味があったのか!
なんかログ見たら5000近いダメージ食らってたけど即死だったのか
意味が明確になったわ、ありがとう。 純狐に良性状態変化を解除されると一つにつき最大HPの10%のダメージを受けるが
無敵は特殊で最大HPの10倍のダメージを受ける
あれ何で無敵だけなんだろうな
再誕も容赦無くぶっ殺してくれたら大ちゃんのポジションも少しは下がったのに
無敵抵抗の意味がわからなくて消化とかでわさわさ捨ててたんだよね
無駄なことをしていたよ
無敵抵抗自体は自分が使う無敵薬も無効にしてしまうから、基本的には要らない印だけどね
ただ、まぁ純狐の即死コンボをどうしても防ぎたい人のためにある
一応、高数値の軽減青印とフランの特性を併せれば耐えられないことはないらしいけど大道芸の領域
そうそう人魚足のL300融合させていれば再誕ブースト付いて
大ちゃん以外のどのPLでも1フロア1回は復活出来るんだから無敵抵抗はあんまり。。。
融合装備が極まってくると無敵薬に頼らなくてよくなるから純狐事故対策に印必要だな
それ以前の段階や持ち不で無理に入れる必要はないと思うけど
カンスト武器でC re mains潜ってるんだが
ボスを弾幕で屠ろうとすると取り巻きがなんか反撃してきて死ぬんだが
これおゆ投げないとキツイ感じか
カンストしてんなら印も揃えようぜ
反撃なんてされることは無くなる
新作も出ることだし、下手糞の自分ですがクリアしたいです・・・
お空ちゃんでルナラビ突破したぞー
ニュークリアエクスカーション強い
スペカが耳と神あるしヘカTの恩恵2つ受けられるのもええわ
ここの評判見る前、実装当時糞ってよく知らなかったときにお空でこーりんのCG回収しながらOKAIMONOしたりミステリーハウス2をクリアしたりしてました
俺は要石にべたーって寝てる天子がかわいすぎてつらい
だが倒す
狂化チルノの顔絵好き
狂ってる方が賢くなるとか完全に笑わせにきてる感
状態異常で本来の性格と変わるタイプは面白い
マフラー拾えたんで赤蛮奇のあたまに育てたら万能投擲武器に
弾幕の二倍近いダメをP消費なしに撃てるから衣玖さんさとりん聖を楽に処理できる
松風680Fで放置して武具レベル500で鍛錬3クリアしたから4いったら1階の雑魚ですら5殺で硬すぎる
ここからが本番なわけか
舐めてたぜ転生。同種融合なんてしてこなかったツケが回ってきたか
持ち不は大妖精orさとり+マリサが鉄板構成ですかね?
主人公なのに後ろトコトコ歩いた方が強いってどういうことなの…
プレイヤーの時はど平凡なくせにパートナーになった途端設定てんこもりだからな霊夢
殆どの奴がクリア出来てねぇっていう鍛錬ダンジョン制覇目指すでー
今3までクリアしてある
取りあえず小石とかいうチート野郎には勝てねえから鍛錬制覇一位目指したるわ
オメェ等!🎉応援よろしくな!🎉
>>403
まぁ多分世界で一番ピチュってる東方キャラだから、、、 レスありがとです
さっさく大妖精+霊夢で挑んでみます
ふと妖魔図鑑眺めてたけど傀儡特攻って実質橙藍特攻で両方耳利くからほぼ死に印だな
>>410
そう思ってると松風型ダンジョンの小悪魔やアリス人形相手に泣きを見るハメになる >>411
松風でもたまにしか出てこないし主にテーマフロアだし5枠の融合緋想でいいのでは 超硬特効は入れとけ
じゃなかったら状態異常付与とその特効
武器だけ固有も追加も印枠足りないよ
防具とお守りはスッカスカなのに
非想入れたら特攻印いれなければ結構空くやろ
耳は入れてもいいけどな
今までSwitch版で遊んでたけどsteam版買ったから新鮮な気持ちで遊べるぞーい
むしろ必須印は防具の方が多くないか
武器なんて特攻系とかまるっと要らなくなるんだし範囲系とか堀とか人によって多段くらいじゃね
お守りの封印付与50%にするのにLV999いるのがきつい。針印もLV999で40%なるけど、攻撃カンストだと20%で足りるし。
お守りって腹減り速度30%のLv200か、開運除災のLV125あたりで足りるんだよな。
節約75%がLV750だけど青印のが優秀だしな。
クリスタル999は趣味の領域だわ
チルノのタッチミーって混乱状態だと反撃出ないんだな
百鬼でうどんげにボコられたわ
鍛錬4で枝のお守りから腹減り30%出た
これで固有から外せるぜ
これが鍛錬7の99Fかよw
根絶やしゲーじゃねえかw 鍛錬程度ならカンスト装備で行けば印いらんでしょ
泥棒退治とかCリメ行くなら各種特攻に強振とか必要だけど
ちょっと話題変えるけど、なんで女だけ執行猶予付くんだよズルイよなぁ?
装備経験値250%印を沼に落としてもうた…
が、ほぼ直前でクロスセーブしといて本当に良かった
また探しにいく労力を考えたら松風20階分なんて安いもんだ
ロータスでもクロスセーブ実装してほしい
というかお願いいたします
>>430
いやお前そのままゲーム強制終了させればその階をやり直せるぞ もうセーブスロット2つあるしクロスセーブって要らなくない?
ルナラビではたきって床落ちしてるんだな初めて見た
神ツモのおかげで楽々突破したわ
こころの薙刀って低層でツモるとテンション上がるけど中盤で出ても嬉しくないな
火力低すぎる
延印と広印で攻撃力低下が大きすぎて使い物にならん>こころの薙刀
そもそも序盤で見かけてもテンション上がらんな
はたて識別とかおはぎライズ用?
こころ系の利点って分解でそこそこにとポが貰えるぐらいか?
レア度が高いわけではないが石槍も攻撃低下が大きすぎて
持ち不で拾っても使うとジリ貧になること多いなあ
似た性能の一角獣の角は実用範囲の火力なのに
増える固有印も優秀でいつも融合候補になってる
こころの扇子は火力そこそこの防御体力上がるから有能
まあ成長しないから傘のが強いけど
ロータスラビリンス、Switch版買おうと思っていたけど、なんか処理とか重そうな気もするし
PS4版の方が良いのかねえ? TODRはSwitchの買ったが、引継ぎ特典的なのも無さげだし
限定版のソフトをDLコードにしたやつ出して欲しい
今更パッケで買いたくねーんだ
TODRのsteam版の全部入りパッケージがまさにそんな感じだったから、辛抱してまてばそういうのが出るかも?しれん
>>443
Steam・PS4の3DゲームをSwitchへ移植(マルチ)した時、FPSや解像度が下がったという話をたまに見かけるけど
2Dゲームの移植(マルチ)に関してはそういう話は全く見かけないから
Switch版ロータスラビリンスで処理落ちするシーンは特に無いと思っている
たとえ、味方と敵が密集して一斉に行動しても
自分はふし幻TODRに限らず、他のゲームを買う時も引き継ぎ特典は考慮してないし
それに、前作(TODR)とはシステムが異なる新作だから引き継ぎ特典は付けたくても付けられないだろう >>445
あれだとアートブックまで電子化されちゃうのが…
TODやふとれんの限定版みたいなのが理想
ソフトは入れ替えたくないけど箱は積みたいんだ! >>444
くそげーだったら即売り出来るからパケやな リリース直後とパッチ30回当たった1年後では別物の出来になるからアプデ楽しむ気もなきゃ来年ぐらいに買うといいぞ
ちなTODRは2年経ってもいまだに定価並みの値段だから安くなってから買うはあんまおすすめはしない
旧作とかやったことないし知らんなあ
キャラもしんきみまくらいしかしらん
>>452
実際旧作キャラ出すとしてもそんなもんじゃないか、後は夢幻姉妹くらいか
出てきたところで分からない人の方が多いだろうし見た目被るのも少なくないしな 旧作キャラ来るということは魅魔様の搾乳も見れるのですね
>>439
石槍ってのはそのままつかうのではなく延印100%の射程を延ばすためにある
つまりメイン武器にウリ科の植物の第3形態(延印射程+1、100%)を融合した後で延印を射程+3、100%にするための武器なんだよ(ちなみに石槍は青竹やフラプープで稼いだ経験値を石槍に移して毘沙門天槍にしてから融合したほうが生印や攻印の数値も良い)
持ち可や持ち不でも時の異次元なら金虎棒の射程4狙うんだけど他の持ち不なら作りやすさや融合しやすさで石槍が便利なんだよね 長くプレイされてる皆さんは、トロフィーをコンプリートされているのですか?
トロコンだけなら超難易度のダンジョン制覇の必要も無いからぶっちゃけ楽
前のTODなんて調合錬成レシピコンプがトロフィー条件にあったんだぞ
それに比べたらTODRのトロフィーなんて。。。
ま、トロフィー有る無しにかかわらず、結局全部作って、攻防10億-1のカンスト装備も7〜8本ぐらいずつ作ったりしちゃうんだけどね
トロフィー条件がジャンクガーデンクリアがルナジャンククリアに
亜空間クリアがルナラビクリアになるだけでトロコン人口だいぶ減りそう
旧霊夢スペカなし仕様か
旧キャラだから弱いんですな、FC版FF2のアルテマみたいな扱いは今の御時世ウケ悪いと思うが
Amazonの特典付きスイッチ通常盤が在庫なしになっとるやん
発売前なのに売り切れとかあるの?これ在庫復活するかな?
>>462
古井戸や亜空間、ジャンクガーデンなどがなかなかクリアできません…orz >>467
古井戸やジャンガがまだ未クリアならば、まだ慣れというかコツを掴みきれて無いと思う
攻略wikiのFAQをもう一度頭に叩き込んだり、華扇の修練場等でプレイヤー自身の経験値を地道に積むことが回り回って一番の近道だ ホームページは見たんだけど
予約特典、限定版のdlc、Amazonの特典のdlc
全部が後日有料配信て認識でいいの?
ps4になってソフトは全部DL版買ってるからどうしようかなと思って。 Amazonに関してはもう買えなさそうだし
※DLC特典は後日有償でダウンロードできます。
この文章が書かれてる枠内に
予約特典、限定版のdlc、Amazonの特典のdlc
が書かれてるし普通にそうだとは思うが
スタッフじゃないから100%そうだとはここにいる誰も言えんわ
そうですよね。ありがとうございます!
ちょっと待ってAmazonの在庫復活待ってみます
半年ぐらいは後になると思うけどね
TODRも先行特典はエレガンスかなんかに統合されて手に入るようになったけど半年は経ってた気がする
どうせバランス調整やらDLCやらでゲームが完成するまで1年はかかるし
最近のゲームなんて大体そうだが
Diablo3とかは3年近くかけてようやくまともになった記憶がある
>>455
ありがとう
石槍は持ち不の融合での延強化用と考えるのがいいのね
持ち込み可では射程4金棒とウリ科100%の融合でやったから
石槍をそう使うのは考えたことなかったが持ち不ではそれがいいな おめえら!!!!!!これならどうや?
小石の一位を超えたやろ?!
世界1位きたぜwwwwwwwww
これが俺の実力やw
おめえらはこれからは俺のことをキングと呼べ
いいな?王者には逆らうな おいおい一位取られて泡吹いて倒れたか?w
まぁ無理もあるまい
誰も超えられなかったんだからな
ショックも大きかろうw
ちょっとした時に本体だけで遊べるSwitchも良いけど、今回はPS4版買おうかなあ
Pro+SSDの恩恵は無さそうだけどw 一応、PS5にも持って行けそうだしね
switch版の携帯性も捨てがたい テレビ使わずにプレイも出来るし
ルナジャン素手で5階に上がった時点で嫌な予感はしてたがマリサに1ダメしか通らない→盗まれる→マスパで3枚抜きででかいマリサになってオワタ
ホンマこいつホンマ
>>483
言うてもPS4版もVitaとかPCでリモプできますけどね >>486
動きの激しいゲームじゃないから リモプの遅延を気にする必要も無い
そう考えるとどっちでもいいなコレ 環境に合わせて選べるから二機種に出してくれるのはやはりありがたい
職場の姉ちゃんが最近ようやく持ち可から持ち不派に目覚めたんだけどせっかくPAお空つれてんのに「百鬼嫌〜い、全体攻撃スペカ持ちきれない」とかのたまっとるから
「レジデント作り次第全フロア百鬼がプレイスタイル」な俺としちゃあカチンとして
「百鬼では加速札をPAお空に使えばいいだろ、ただでさえ百鬼特化のお空だけど、百鬼で敵が隣接してる時に加速札使えば攻撃スペカいらないだろ、まテリブルはめんどい敵(まりさ響子パルスィ等)混じってる時の為に何枚か持っとくけど」
って言ったら百鬼がかなり安定したって喜ばれたんだけど「ふしげんバカ」って変人呼ばわりされた
。。。普通PAお空ならみんなも百鬼で加速札使うよな?
敵が隣接してれば8割強の確率で倍速のどちらかはアビスノバァorギガフレア使ってくれるし、運良ければ25%くらいの確率で2手共使ってくれるし
敵が隣接してなくても「いっしょに戦って」にしてから加速札使うだけで似たように仕事するし
俺、毎フロア百鬼プレイだけど全体攻撃スペカなんかシルバーバウンド1枚しか持たないでテリブルメインだけど普通だよな?
毎フロア百鬼プレイ自体が変わってるなのは認めるけど、でも強化スキマor燃料ゴールドor燃料プレミアム掘る率といい経験値稼げるしアイテムざくざくだし持ち不で融合するのには便利なんだぁ
長々
駄文スマン
ふし幻やってる同僚の姉ちゃんなんてこの世に存在するわけないだろ!
いい加減にしろ!
女の子とやるなら原作がいい
予期せぬ被弾でビクッてなってるの見たい
書き込んだのがフランドール・スカーレットと思って読むと面白い
>>478 チート使ってるくせに3分半しか違わないとか恥ずかしくないのww ふし幻やってる可愛い彼女なんてできたら最高だわ
そんなもの宝くじ一等当選くらいありえないがな
どうせロータスでも妖夢はモブレベルの扱いだろうしなぁ…
昔だけど母ちゃんは64のシレンめっちゃやり込んでた
>>500
小石の妬み乙
悔しかったら俺を超えてみろ
今のキングは俺や
称えよ >>507
神霊廟の地下井戸を布都でクリアしたあと他のキャラで潜ってみるとわかるが、
4Fと11Fを安定して突破できる布都は、他のキャラと比べても結構楽な方だったりする。
どこらへんで詰まるのかわからんが道中がきついのなら、古井戸系のプレイスキルを鍛える以外にない。 今日からPSストアで本編・ズンパス・DLCの全部が半額セールやってるな
この価格でお求めになれるのは2019.4.25 10:00 amから2019.5.8 11:59 pmまでの間だけです。
PS4 R本編3132円
VITA R本編2808円
ズンパス 2052円
DLC 243円 ※実質ズンパスに含まれない天子購入用
リローデッドはパッケージ版未だに半額以下になってないからセール狙いのダウンロードで買うのがいい感じかな
ロータスもセールきたら買おうかな
その頃にはswitchも廉価版出てるかもしれんし
発売日に買うほうがアプデに文句言ったり要望出したりして値段で買えない楽しさも味わえるぞ
Switch版、カード入れ替えるのめんどうだからDL版で買い直そうかなあ
…これでPS4、vita、Switchの限定版とDL版が全部揃う
爆睡消化して出た睡眠祟と身代わりどっち入れようか悩んで身代わり入れた直後に動転いくてんコンビに殺されて入れといてよかったと安堵
グレート守谷エンジェルでも使われてたけど身代わりってそういや倒した敵の隣に復活すんだな
書籍見るに華扇の種族設定はやはり不具合だったのか…
>>510
Switchのeショップにも、(4月25日0時に)ふし幻TODRの半額セールが来ているな
マイニンテンドーストア内のページによると
5月8日 23:59 まで割引価格でお買い求めいただけます。
Switch版TODR 4,860円→2,430円
ELEGANCE 4,104円→2,052円
比那名居天子 486円→243円 昨日尼で復活していたPS4版特典付き限定版ポチったが、今日はまたマケプレになってるな
って特典無し限定版もそうなってるし
遊戯王のゲームのためにSwitch買ったけど糞過ぎたからPS4版もVITA版も持ってるけどSwitch版も買うか
合言葉みたいなので進行状況飛ばすとイベント見れなくなるんだっけ?
>>520
その代わり合言葉みたいなので進行リセットできる
以外と面白い機能だよ >>522
例えば合言葉でバニーランドまで飛ばしたらもうそこまで一切見れなくなるの?
普通にタワー素潜りしたりしたらイベント見れる? >>523
ストーリー上のオープン前イベントとかは全部スキップされる
ただし、合言葉でシナリオの進行をリセットしてプレイし直せば回収できる やっとウィズザセンスクリアした
星の儀式が強かったわ
>>524
合言葉で解放→持ち不で生還→進行状況リセットして持ち不で持ち帰った装備で無双
ってことができる感じ?
できるなら持ち不メインで遊んでイベント見たくなったらさくっと戻せば良いかな ロータス、Vita版出ないのは市場が終わってる云々の前に性能が足りないって
話もあったけど、SwitchはPS4よりもVita寄りの性能っぽいので大丈夫なんかな
VitaがPS2.8くらいの性能だとすると、SwitchはPS3.3くらいの性能?
VITAがPS2.6くらいで
スイッチがPS2.8くらい
VITAじゃだめな理由はメモリーが足りてなさすぎるから
VRAM128M+メインメモリー512Mは流石に今の時代では論外
そもそも市場が終わってる云々の話ならそれこそスイッチこそ終わってるというかとっくに死んでる
ファースト率90%超えとか言うキチガイハードや
とはいえVitaもずい分前のハードだし、PS3なんて256M+256Mだったりするし
Switchは調べたら4GBなのね 転送速度はPS3レベルという話だけど
腰据えて据え置きやる気力沸かんからどんどん高性能携帯機出してくれ
携帯用ゲーム機はスマホに駆逐されちまったからな
諦めロン
Switchはvitaと違って綺麗でフレーム数もキチンと出るんだけど、ハードとして手に馴染まないのが本当にきつい
とりあえずスタートとセレクトの位置を考えたアホは死んでほしい
何でホームとスクリーンショットの方が押しやすい位置にあんだよ
>>528
SwitchとPS4のマルチ(移植)タイトルの比較レビューや比較動画などをいくつか見てきたけど
2Dゲームは特に違いが無くて、3DゲームはPS4の方が画質などが上だけど
最近はSwitchとPS4の画質などの差が少しずつ小さくなってきた感じかな
(プレイ中はあまり気にならないレベルになってきた)
自分はSwitchはPS3.9くらいの性能(+携帯型ゲーム機の機能)があると思った マルチタイトルだと画質もさることながら読み込みが遅いものも多いし
もちろんSSDじゃなくて普通のHDDとカードの差ね
洋ゲーや国産ナンバリング最新作等、そもそもマルチに入ってないのも多い
ただ、携帯機と考えればそれなりに高性能だとは思う
VITAはTODRでも苦しげなところあるし更に重そうなロータスはVITA出せないのは仕方ないわ
ローグライク的には歩くだけでハウスがわかるようなレベルでなければ大丈夫よ性能
ロータスはトルネコ3のポポロみたいになるのかね
見た感じどうしてもそれを連想するんだけど
VITAでロータスは描写処理的に無理だろうけどRはPS4ベースで開発して最適化甘かっただけだと思うわ
容量云々じゃなく明らかに処理面でTODから劣化してたし
私の記録を改造扱いされている方がいるようですが…私は改造無し、準公式wikiのルールに従いプレイして出した記録です。
亜空間ではありませんがTA動画は多少残ってますのでそちらで不正が無い事を確認していただければ幸いです。
vitaはもうROMRAM関係が最新のスマホの10分の1ぐらいの性能なんだろ…?もう休ませてやれよ
>>541
もうTODで限界だったメモリがあふれて読めなくなったから分割ロードとか最適化やってなんとか入ったレベルと言ってたし動いて御の字って感じみたい Switchも決して性能が良いとは言えないんだよなあ
カプコンが助言してメモリ4GBにしたなんて話もあるくらい
あくまで携帯機としてはそれなりってことで
TODRは後発で新エンジン? ってことでSwitch版買ったけど
ロータスはPS4版予約したわ
両機種の無双をやってると明らかに世代差があると思うがな当たり前だが
安売りしてたので咲夜さん買ったけど
ボソボソした声でよく聞こえないなこの人
おばさんぽいし、声合ってなくない?
ちょっとクールすぎるとは思う
俺の理想は鈴奈庵ぐらいの咲夜さん
確かに咲夜さんにはもう少し茶目っ気が欲しいな
まあ言い出したらキリないから大して気にしてないが
確かに大体のボイスはいいんだけど咲夜がちょっと違う感あるな
あとアリス
雑種って・・・フェイトのギルガメッシュを思い出しますな
他のplaydoujin東方作品だが、まるでDOAエレナのような声のスカイアリーナ咲夜ぁに比べたら、まぁ…
あと幻想郷ディフェンダーズのなぜか一人称が「あたし」になるチルノは許されざるよ
代表が声優に興味なさすぎて任せきりにしてるのも悪い
ロータスは体験版出るのかなあ
現状だいぶいっぱいいっぱいっぽいからそんな余裕なさそうだけれども。
そういや最初はなんとなく咲夜は大人っぽい演技してるときの佐藤利奈でイメージしてたわ
TODの霊夢でも思ったけど咲夜は他キャラと声量バランスとれて無さすぎて何言ってっかわかんねぇ
逆に自分はふし幻TODRを長時間プレイしたせいか
東方二次創作ゲームの中では声もキャラデザも、ふし幻TODRが一番しっくりくるように思えてきた
咲夜も霊夢もアリスも
まぁ東方二次創作ゲームの中ではと言っても
Switchに移植されたいくつかのゲームしかプレイしてないけど
別に文句ではないけど最初こころの声聞いた時吹いたなぁ
あと天子の声もイメージと違いすぎて吹いた
可愛らしすぎだろ
調べてみると結構有名な声優使ってるんだな
スワコとかどっかで聞いたことある声だなと思ったらしまじろうじゃん
昨日発売のグリウサで椛と屠自古が喋ったけどこのゲームでのイメージと近くて嬉しい
>>571
声優推しのプロモーション全然しないからゲームやって初めて声優知る事多いよね
ウェブにちょろっとキャスト書いてる程度なの勿体無いと思う Switchだけどめっちゃ必殺とか動作止まるようになったんだがアプデしてからかな?
テレビモードだと正常だったから多分携帯モードで処理落ちしてるなぁ
ロータスラビリンスは携帯モードと据え置きモードのどっちを想定して開発してるんだろうな
携帯ゲーム機とローグライクとの親和性はよく言われることだけど
さすがに今回は厳しいんじゃないかな
大手だったら携帯でもそこそこ動かせるように出来るだろうけどここじゃなあ
ファルコムの社長も言ってたけど、同じレベルのゲームを作るならやっぱ性能が高い方が
作りやすいんだとか 色々な工程を減らせたりするそうで
まあ、ファルコムのゲームも最新作でギリギリPS3レベルくらいだけどw
そもそも3以降のふし幻が変な処理してるだけで、みら超まではかなり軽かったし今回は杞憂じゃないの?
大体、ローグごときでマシンスペックを気にすること自体、本来ならかなりおかしい
新作出てもリセット打法で何度でもやり直せるし楽勝やろ
ミステリーハウス弐みたいな趣味枠をダンジョン解放条件に入れるのやめて!
てかもうストーリークリアしたらPLもPAもダンジョンも全開放するくらいでいいわ
昔の松風開放とかめんどいだけだったし
咲夜さんの声、やっぱり聞き取りにくい
字幕があるゲームでよかった
Switchのコントローラーやりにくいよなぁと思って左側が十字キーになってるやつ買ったよ
これで準備万端だ(まだ起動してない)
| 彡⌒ミ
\ (・ω・` ):: ふさふさだね…
(| |)::::
(γ /:::::::
∧_∧ し \:::
.ミ,,・_・ミ \
ヾ(,_uuノ
∧_∧
| ミ・_・,,ミ
| (uu._)〜
\ (・ω・` ):: あ…ありがとう
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
これ新しいスクショ?
新しいスクショだね なにげにヘカちゃんとドレミーの画像のUIがPC版
psもswitchも持ってないからsteam早く頼むぞ
>>591
外伝なんだから本シリーズ来るまで2年ぐらい待ってりゃええんよ 流石にあの仲間と敵の数だから仕方ないとはいえ、コバルトスプレットと星の儀式を没収された早苗の明日はどっちだ。
天子も緋想の剣が三方向弾幕に替えられたし、使い勝手はだいぶ変わりそう。
むしろプレイヤーでライスシャワーとかやべーだろ
みら超は仲間用の装備に印を放り込む感じだったけど、今回は任意のスキルをキャラに直接持たせる感じかな?
あとダンジョンポイントが気になる
味方の電脳体阿求の性能も割とぶっ壊れだった気がするんだが
>>589
ヘカの立ち絵左脇の書き方性的過ぎませんかね
この絵上下に動かすだけでZ指定なるレベル 前から少し気になってて半額セール来たからsteamかswitchで買おうか悩んでるんだけど、エレガンスってDLCはとりあえずは買わなくても面白さ変わらない?
>>602
エレガンスを買って何が変わるのかと言うと性能が高いプレイヤーキャラが選べるようになり
入手経験値が上がる・最強装備を作るために必須の印が手に入る
どっちも影響があるのはストーリークリアしてからだと思うから後で決めればいい
セールは8日までだし >>603
そこが知りたかった
ストーリークリア後ならとりあえず本体だけ買って遊んでみるわ、ありがとう >>605
俺なんか定価でDL買った三日後に40%オフにされたぞ💢 知らなかったです(怒) 怒りのサンドバッグカツアゲしたろ
脳卒中 リハビリ難民が急増
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6321994
2015年ノーベル文学賞
たくさんの人があっけなく死んでいく
ベンチに座ったまま バスを待ちながら
説明のつかない死が多かった
多くの人が脳卒中や心筋梗塞を起こした
駅やバスの中で(『チェルノブイリの祈り』)
朝本浩文(53)、自転車転倒事故。 U A , イ エ ロ ー モ ン キ ー 作 曲
小泉義仁(51) 、駅で脳梗塞。 ス ピ リ チ ュ ア ル T V
森岡賢(49)、、心不全。 元 ソ フ=@ト バ レ ャG
ハヤブサ(47)、くも膜下出血。 元 プ ロ レ ス ラ ー
小路啓之(46)、運転中に心筋梗塞。リ カ ン ベ ン ト 運 転 の 漫 画 家
前田健(44)、心不全。 あ や や モ ノ マ ネ 芸 人
齊藤彰良(43)、がん。 グ ラ デ ィ ウ ス ・ ド ラ キ ュ ラ 伝 説
飯野賢治(42) 、心不全。 D の 食 卓 ・ エ ネ ミ ー ゼ ロ
松来未祐(38)、くも膜下出血。 「 ハ ヤ テ の ご と く ! 」
小林麻央(34)、乳がん。 フ リ ー ア ナ ウ ン サ ー
黒木奈々(32)、胃がん。 フ リ ー ア ナ ウ ン サ ー
今井洋介 (31) 、心筋梗塞。 テ ラ ス ハ ウ ス ・ 写 真 家
優(?)、急性心不全。 お お か み こ ど も の 雨 と 雪
ポムポムまゆゆ(23)、末期がん 渡 辺 麻 友 さ ん の 大 フ ァ ン
丸山夏鈴(22)、脳腫瘍、肺がん。 福 島 県 郡 山 市 出 身 ア イ ド ル
木村唯(18)、右足切断、筋肉腫。 花 や し き 少 女 歌 劇 団
松野莉奈(18)心筋梗塞。 私 立 恵 比 寿 中 学 り な な ん 保存の壺に入ってる武器を装備しようとして
投げてしまうのをどうにかして防ぎたい
あれやるとプレイヤーが動転する
取り出すだけは種別タグからじゃなくて入ってるスキマから選んでやらなきゃいかんのよね
くそめんどい
識別の壺を割ろうとして壁に投げたら
実は壁じゃなくて無くなっちゃうのもよくやる
覚える以外で壁と海の見分け方を知りたい
大事な壺を割る時はいつも角が斜め移動できるかどうかで判断してる
ローグライクは初代シレンやディアボロ、初代チョコダンくらいしかやったことないんだけど、このゲームって難易度高めですか?
覚えることは多いけどローグライクの中では難易度は低い
何もかもやろうとすると時間はかかるが
ロータスまでに区切りつきそうにないわ
夏とか遠いと思ってたのに
>>614
どうもありがとう
とりあえず本体だけ買ってみます 装備の強化がしんどいです
早く現人神様や松風に挑みたいです
エンジェル守矢?ですらギリギリでした
どこか強化楽なとこありますかね?
松風に挑む前の段階なら、第七の試練「神」、ミラクル★アンビションズ、緊急事態発生の記憶、新地底あたりかなぁ
でかい系の出現が早いダンジョンで狩り続けるしかない
数回の融合で最低限の固有印を揃えたら、無理矢理でも松風を20Fまで進めてしまうのが一番楽なんだけど
>>612
水みたいな見た目の壁あるよな
しかも諏訪湖強化されるし 敵に投げ当ててもいいんやで。ただくれぐれも沼の近くで割ったり、妹紅に投げたりしてはいけないぞ。
敵殲滅前にやると壊されたりレーザー消毒されたり地殻変動されたりする危険もあるな
やるなら隣接してからやるんだぞ
間に透明の金河童がいて溶かされても知らないぞ
パートナーが居れば(透明な敵や厄介な敵に当たるのを防ぐため)
パートナーと隣接した状態で投げ当てるのがもっと安全だな
パートナーに投げつけるとキレながら反撃振ってくるの当たらないけど怖い
水路部屋かつフランドールがいるエリアでは視界不明瞭のままのスキマ割り厳禁
広い部屋だと画面外でポップしてたりするから油断できない
融合育成中はフラン根絶一択
なんだけど華仙も地味にうざいから困る
ロータスの情報調べてるけど早苗の髪型、TODと凄い違うのな
クギバットと月時計でこれはクリアやろなあと思ったら卵落とし→緑髪のカッパの攻撃で死んだ
卵落としって軽減印ない両手武器絶対殺すマンやな
ロータスも買うつもりなんだけどこれポポロ並にエグいのかな
ロータス、尼だとPS4版は通常版の特典無し以外は売り切れたみたいだな
Switch版はまだ全種類買えるみたいだが
いずれにしてもランキング4桁とか、全然売れてねえ…w
オレはPS4版限定版特典付きにしたけど、konozama食らわないか心配だ
サグメってやつ遠距離攻撃あんのかよ
能力でHP1にされて逃げたつもりが撃たれて死んだわ
解析所もうちょいでクリアだったのに
そもそも出荷数が同人と変わらんようにしてるみたいだし売上云々語るゲームじゃねえと思うが
再出荷は細かくやってるらしいから売り切れたら作って出すって感じなんかね
まだまだ発売前なのに予約上限決めて打ち切ってるのは勿体無いよね
尼の限定版の特典付きと特典無し、差額が約2,000円くらいなのな
勢いで特典付きにしたけど、あとで有料配信するにしても数百円だろうな
予約し直そうにもPS4版はもう売ってないw
そろそろ皆、ロータス特典付き限定版予約してるだろうけど
どこの特典狙ってる?
俺はPS4限定をソフマップ、スイッチ限定をとらのあなで予約したった。
アニメイトとゲーマーズでも迷ったけど最終的に予算でこうなってしまった・・・
限定版の予約は全部しとけ
後からキャンセルするんだ
赤オーラ聖にボコボコにされて320ダメで即死してワロタ
なんだこのババア!
無限の分解はじめてクリアできそうだったのに
99階で3歩欲張ってキスメ落とし+天子で死んだ
ローグ系は自分との戦いか…
俺もDL派だけどディスク嫌いで現物特典は欲しいってのはちょっと分からない
デジタルアートやらサントラデータならありだが
>>646
貧乏性でね。『○○だと貰える』じゃなくて、『○○だと貰えない』と考えてしまって勝手に悔しい気持ちになってしまうのだよ
まぁ本当に欲しいものがあったらオクでお値段と相談しながら買うかなー
で、改めて特典改見直してみたが…帽子無しにとりはこれは大丈夫なのか? オレも基本DL版買ってるんで、特典だけ抜いてソフトは売ることも考えてるわ
このシリーズ、後でヤフオク等で特典だけ買おうと思っても高いしな
PS4のバトルガレッガ限定版が物理特典+DLコードで理想的だったんだが
かなり叩かれたらしく、以降のシリーズは普通にディスク版になったとか
この手の限定版のディスクだけって基本的に売れないぞ
ソフトのパッケージにバーコード無かったりするし
>>646
俺も同意見だわ
保管の仕方が下手で特典とかゴミになるから本当に欲しかった人に申し訳なくなってしまう >>650
売れる利点有るからパケ派側からしたら最悪じゃねえかwwwwwwww どこのゲームか忘れたがゲームカードフリー版なんてものがあったな
収集目的でパケだけ欲しいって人もいるわけだし真似すればいいのに
ゲームは単純にディスク(カード)交換が面倒くさいってのもあって
PS4世代からはほぼDL版買ってるが、音楽や書籍なんかは未だに現物派
電子書籍も使ったことあるけど、あんまり合わなかった
よく、そんなに交換するほど同時にゲームやらんでしょって声もあるけど
自分はわりと色々と並行して遊んだりするしね
今日か始めてるけど最初の武器で何かおすすめある?
アブソリュートゼロってのが強そうだからこれ買って強化
すればいいかな?
気に入らなきゃ他の装備に合成すればすぐに乗り換えられるから始めたばかりの装備なんて別に何でもいいと思うが
赤い羽根と妹紅のリボンの持ち不テンプレセットとか?
アブソゼロはいくら育てても攻撃9からふえんからやめとけ
神社の自販機で売ってるやつは基本的に見た目武器で実用性は無いに等しい
エンドコンテンツの融合には選択肢に入ったり見た目で選んでもよくなる
そういや始めたばかりの頃はクリスマスセットの印見てなにこれ最強じゃん!ってしばらく使ってたわ
ありがとう普通に拾った武器でいいの育てれば良さそうだね
持ち可で楽しいのは融合解禁までだから試行錯誤するといいよ
持ち不の赤い羽根優秀すぎん?他の装備も育てればこんくらいになるかと思って育てても大差ないし
僕は融合の足ちゃん!
まあ追加印の入れやすいNTFありダンジョンならよほど変な奴以外は好みの問題になるけど。
武器赤い羽根、防具妹紅のリボン、アクセサリ月時計が鉄板だな
持ち不序盤で拾えると嬉しいのは杵スイカもみもみ剣あたりのダメ増加入ったやつ
目に見えて火力上がる
シリーズ未プレイです
ps4の不思議の幻想郷tdrって奴を買おうと思ってるんですけど、ストーリーとかの繋がりって大丈夫でしょうか?
>>670
前作やってないけどTODR買って大丈夫?って事ならストーリーの繋がりはないから全く問題ない
東方知らないけどTODRのストーリー分かる?って事ならまあルパン知らないけどルパンスペシャル見ても平気程度の話だから多分大丈夫 >>671
ストーリーの繋がりないんですね!そこだけちょっと気になってたので、ないなら買うことにしますありがどうござい スイッチも含めてアマゾンで特典が全て品切れになってる…
なんでまだ発売先なのに注文数制限してんのや
>>669
打杵は本当に強い
HP増加と成長の速さで個人的最強片手武器だわ
空き印数が若干物足りないのがネックか? >>673
ゲームメーカーじゃないし、企業でもない同人サークルだからそこはしゃあない
TODの時もTODRの時もたしか限定版の梱包作業とか代表がパートのおばちゃん雇って手作業だったんだから 子供用シャベルもイイんだけどあんま推す人がいないんだよなぁ
成長早いしパワーショベルになればちからの上限増えて攻印つくし遺失印まで付く
レベル上限も60だし、素材も鉄の棒と石ころだけだから作りやすさや融合も視野にいれればかなりイイ武器
パートがおばちゃんとはかぎらんぞ
もしかしたら美少女かもしれん
他所の放送だからいつものパターンなら告知だけじゃないの
ゲームの話がっつりするときは自分のところ放送でやってるし
ストーリーの繋がり全然無いのか?
メンツやチーム名的にRで出てきたミラクルパーティーの話だと思ってたが
ミラクルパーティーが
ミクのパンティーに
いつも見えてしまう
新情報はこれぐらいか
あやてんてーは嬉しいけどカットインはまたいろんな人が描くパターンなのかね…
でかい幽香にうっかり攻撃したら即ゲームオーバーだよねこれ
なんなんこの子 ダメージ顔超怖いし
でかい幽香が出始めたら相方殺すか無能にするしかないよね
やっぱ今回のUIなんか味気ないなぁ
なんでこんなメカメカしいんだ
偶然拾ったハピネスチャージと星蓮船の仲間たち装備したら何だか凄いことになっちゃったぞ
>>690
みら超のリメイクで舞台設定が電脳世界だから >>693
ロータスラビリンスがみら超のリメイクって初耳だけどどこに書いてある? すみません、wikiみてもわからかったのでTODRの質問させてください。
お守りの固有印の上限数って
レベルで増えるのでしょうか?
ネットの画像だと10個固有印がある画像を見かけたのですが、
実際自分で融合してみると5個しか固有印がつけられなかったのですが、
レベルいくつで固有印枠が増えるとかってどこかにまとめられてますか?
>>695
多分固有印ではなく追加印スロットの話だと思うけど
お守りの追加印スロットを5個から増やすには千羽鶴を使うしかない
千羽鶴は調合で手に入るがDLCを買っているなら追加ダンジョンの時の異次元空間やC Re:mainsでたまに落ちている
多分DLCでなしでは調合するしかない ありがとうございます
にとポがたりなかったのか。。。
今LvMaxのお守りが一個もなかったので
再度にとぽ全部持って試してみます。ありがとうございます。
>>691
なるほど寝てればぶつけられるのか
背徳的でいいね Steam版買って四日目くらい、アワリティウム地下でお金を投げられて即死
50%とはいえキャッチつけたほうが良さそうだなぁあれこれキャラ入れ替えてダンジョンまわってアイテム集めしてこよう
それはそうとさとり様可愛い
裏表無しの好意全力フルブーストで迫ったら引かれるのだろうか・・・ペットで慣れてそうだけど
丸太ごり押しで解析所クリアできたー()
こんな雑プレイで古井戸系クリアできる気がしないわ
iダッシュ使いまくってもクリアできるし結局はツモ運よ
丸太ごり押しって持ち不の主要な攻略法の1つだからな
大体それでいけるぞ
そんなもんか
武防具だけははめっちゃツモ運よかったんだけど印が弱くて終盤即降りだったわ
融合画面の 選んでいない印が残っていますが”先にに”すすみますか?
って誤字いつからなんだ ちなswitch版
>>694
以前から代表が何度か生放送で言ってる 前の東方ステーションでもリメイクって言ってた
ゲームシステムは完全に新規だけど大筋のストーリーとボスが阿求なのは一緒何だと思う リメイクでもいいけどにゃんにゃん天子のくだりはカットして
あれはみらパだろ
でもあれが良いのに分かってねえなあ
天子の焼き土下座のあたりはカットされてみらパの内容も若干入ってきそうな気もする夕焼けの背景に衣玖さんいたし
本日我が家の愛犬が幻想郷に不思議の世界に旅立ちました。ロータスラビリンスが自分の誕生日の翌日に発売なのでウザがる愛犬の側で一緒にやれると思っていただけに寂しさが
レシピ埋めに大願成就が1個足りないんすけど
持ち不以外のダンジョンで落ちてる事ありますん?
華仙の試練中級行ったら全然食べ物もスペカも拾えなくて飢え死にするかと思った
食べれる装備は偉大
ぎゃーてー、重印をつけた装備を置いとくとそこに釘付けにできるんだな
さすが犬、脳は足りてない
>>719
そう思って放置してたら怪力付与されてて命の灯火を埋められたことがある 昨日からプレイ始めたけど思ったよりたくさん要素あるね
荷物がいっぱいになったとき、どれを残しておくのがいいか悩むわ
ゆゆ様がおはぎモドキ奪い取って自滅してた
シレンのおにぎり爺さんに腐ったおにぎり渡すと死ぬのと似たようなもんか
そういやにぎり変化におにぎり投げつけると死ぬけど秋姉妹はどうなんじゃろ、あとでやってみよう
芳香(キョンシーの子)におはぎぶつけるとピチューンするぞ
時の異次元最下層で余ってたレジデント読んだら小町引き寄せからの修行罠コンボで死んだんですけど(泣)
お持ち帰りモードで調子ぶっこいてたわ 顔面こころちゃんになった
まずNTFが使えるダンジョンならお守りには身代わり印入れた方がいい
それでも死んだらもううっかりの問題じゃないからどうしようもないが
ぎゃーてーに店売りアイテム投げられて死んだんですけど!
ひまガッパ系は店売り投げないはずなんですけど!
>>723
そっちかー!あとでやってみようありがとう! 超撥水二刀+守印で防御19という両手武器並みに
ただツクモガミ特攻が微妙なのがね・・・
もちふは死んだらアイテム全て壊れるも同然なんだからお守りで防げるなら安い安い
>>732
武器防具が消えたりしたらかなり厳しいがお守りは壊れてもリカバリーできるからな
なんならもう1つ用意しておけばいい
よく使われる月時計は作るのも難しくないしそれに呪身でも入れとけば大体完成だろうから
まあそこまでしたのはムーンジャンクくらいでそれも結局使わなかったが にとりとかいうモブ河童のハズレ
透明な上に遠距離攻撃持ちで合成もしないとかもうリストラでよくね?
に、偽の魔法陣を判別してくれるから・・・(精一杯の擁護)
昼から例大祭行くけどロータスラビリンス遊べるかなあ
お前それはじまり深層の妙に強いにとりの前でも同じこと言えんの?
ダンジョンポイントを使えば遊べるダンジョンやプレイアブルキャラが増えるぞ!
※ポイントは課金することで手に入ります
とか
簡単なレポ
やったのはswitchだけどPS4あったのかは知らん(公式ちゃんと読んでない
LRの1/2どちらも使うのは慣れないけどキーコン次第かな
他キャラの技演出でとかで自分の動きが止まるのがストレスに感じる人は絶対いる
通路が横3マスだから一列渋滞にならないのは好き
天子のP1段幕当たるのが若干遅かったのがなんか違和感(気のせい?
大人数だからかボスがあたり判定4×5とかでマップ見て笑った
前のみら超をリローデッドの操作感で仲間一杯!って感じで、そんなに別げーって感じはなかったな
カットインが凄いカッコよかった
あと細かく画面にヒント表示増えてて最新作って感じがあったな
無敵にされて純化して即死って、無敵耐性身代わり以外になんか抜け道ある?
ロータス、予約ランキングが確認できるところでは大体PS4の限定版が売れてるのな
携帯機向きだし、Switchの方が伸びそうだと思っていたので意外かも
通常版で良い奴はDL版買うのが多そう
紫が動転してもワープしかしてこないからwiki見たら種類と回数制限あんのか
あとゆゆこの囮への奪う食べ物リストで笑った
こんなんあんのか
みら超って未経験なんだがやり込み要素どれ位あったのか
ロータスも似たような感じなのかね
エレキ箱とかヤンガスとか好きな人には向いてるのかな
>>754
みら超は仲間集めそのものがやりこみ要素って感じだったな
装備の成長はちょっと特殊な仕様だったがとりあえず融合はなかったし多分今回もないんじゃないか
プレイヤーがひたすら強くなると仲間がインフレについていけなそうだし お父さんを256個集めるとかえげつないやり込み要素があったような
みら超は装備のランクアップが「経験値によるレベルアップ」でなく「同じ装備を合成する」ことで行われる仕様でな
星蓮船の愉快な仲間たちを作ろうとすると…
実際に作れた人どんだけいるんだろうな
まぁ装備融合みたいなインフレは面白い反面ゲーム性はどんどん薄れていく要素でもあるし完全に捨てるならそれはそれで楽しみではある
装備融合は手順の最適化とか作る楽しさはあっても振り回して楽しいのは最初だけだしなぁ
ロータスラビリンスは装備の概念全く新しいのに刷新されてたよ
専用の装備UIになっててかなり力入ってた
パルスィにおはぎのたくさん詰まった保存の隙間を燃やされ、それなりに鍛えて印もついた武器が蘭様に弾き飛ばされて無くなった
二個目のダンジョンでかなり難易度上がるのう・・・対策練って行かないと
よくわからんがポケダンみたいに自機自由に弄れる感じなのか?
パルスィってアイテム枠開けとけば特技使わないんだぜ
俺もwiki見て初めて知ったよ
みら超のパルスィは掛け値なしに厄介だったな
あいつ1人のためだけに仲間の装備の印に空きを3つ作らなきゃいけないってのが
いくらなんでも負担がでかすぎる
>>766
あれも欲しいこれも欲しいってアイテム集めしてるところで燃やされたから精神にクリティカルダメージが みら超がヌルゲーだったから、難易度をあげてほしい。
後、これだけ数がいれば、仲間の性能に差がつくのは仕方ないかもしれないけど
それでも、持ち込み不可ダンジョン、深層でも強キャラに印そろえたお守り使えば簡単とか
それだけはやめてほしい。
持ち不の難易度調整したってプレイするユーザーはほとんどいないよ
だからもっと声優にリソース費やせ
ふし幻を買いに行ったら買われて失くなってた。余程の東方好きでも無い限りは持て余してる手放すのが関の山だからすぐにでもどっかで買えるとは思うけど
>>771
自分の意見を多数派と思い込むのはサイコパス一歩手前やで 忘却の罠って踏んだらもとから識別されてるアイテムも調合リストも全部やられるんだな
踏んだら基本積みなのに対策しづらい持ち不にすら普通にあるとかどういうことなんだよ…
>>773
声優豪華にしたらゲーム制が多少クソでも好評になる事は歴史が証明している アクアは声優豪華にしてもかけらも声優推しの宣伝しないから好き
勿体無いとは思うけどね
持ち不NTF無しばっかやってるけど狂化抵抗ないとほぼ終盤詰みなのなんとかしてくれ
かつてキノコの狂化抵抗を100%にしてくれるだけでいいんだ
>>777
歴史がどうとかくっそどうでもいいが少なくともゲーム性やボリュームって長く遊べる下敷きがきちんと仕上がってるこのゲームには当てはまらないと思うよ
紙相撲に見応えを感じたのなら何も言わんが少なくとも持ち不楽しんでるプレイヤーが少数派なんてことはまず無い 初めて忘却踏んだ時はその階限りと知らずに絶望感半端なかったな 慌てて付けた記憶障害抵抗はそっちには効果無いし
>>777
ジャンルによるかな
ストーリーとキャラメインのRPG系はそれ割とあるけど
そして不思議のダンジョンはゲーム性についての悪評の方が勝るやつの極致だと個人的には思っている 忘却の罠の対策は踏んだら即降りすることだね
それが嫌なら記録印をつけた方が良い
自分は一時的とはいえ、打開アイテムが分からなくなったり(忘却の罠)
マップが分からなくなる(ミスティア、輝夜)のは嫌だから防具に記録印をつけることが多いな
あと、記録印があれば記憶障害抵抗印は必要なかったり
>>769
TODRの大半の持ち不より孤高の挑戦者の方が難しいだろ 孤高の挑戦者知らんけど名前からして逆一致団結みたいなのかね?
このゲーム好きなんだけど、一種類の敵にいくつも能力持たせすぎててゴチャゴチャしてるなって思うときがある
>>786
みら超の古井戸
持ち不でソロだけど敵のリスポン速度が通常と一緒だから結構いい歯ごたえだよ >>785
トロフィー取得率ってなんの目安になるんです?
まさか通過必須のストーリーダンジョンとその他で比較してるわけじゃないよね? みら超の古井戸はplusが出るまでとにかく難しくて無理だった
持ち不のせいでトロコンできなくて悔しいってのは良く分かった
持ち不切り捨てるのはポケダン、セカダン、チョコボとかの別会社作品に任せておけばいいから
ここは今のままで突っ走ってほしい。
>>780
もしかして
×紙相撲
○紙芝居
お前のせいでバカルテットや三妖精が紙相撲トントンしてるとこを想像してほっこりしちまったぞ SFCシレンの最初のダンジョンくらいしかクリア出来ない程度の能力なワイ低みの見物
>>795
紙相撲はここくらいでしか言われてないネタかもしれんしそんな所でマウントとる気はないが取り敢えずアクアに要望でも出してくれば
持ち不無くして声優もっと豪華にしろ!って書いてきなよ
君の言い分は多数派意見で歴史に裏打ちされたド正論なんでしょ
こんなとこにいたら叶う物も叶わないぞ みら超は基本的には難易度高かったんだけど
TODRのDLCなんか鼻で笑えるレベルの追加プレイヤーで意図的にバランスぶっ壊したんだよな
それまでは間違いなくTODRより難しかったよ
まあロータスラビリンスにそのまま当てはまる話じゃないと思うが
>>794
ポケダンもゼロ島なんていい感じの持ち不を作ってた頃もあったんだがなあ…
何でローグに似た何かレベルの糞に凋落したんだろう 声優豪華にしてゲームが面白くなるんかw
超豪華声優!とか謳い文句にしてるソシャゲ もしょっちゅうサ終してるよな
声優やグラフィックとガワの部分を重視するんならシレン3も喜んで手に取るんかねとか思ったり
一応グラフィックだけなら現時点で一番のローグライクだし
>>797
噛みつく相手を間違えてるぞ
修行の罠でも踏んで頭を冷やせ 別に俺は「声優豪華にしろ」なんて一言も書いてないんだけどなぁ
アンカ付けられただけで脊髄反射的に顔真っ赤にしてレス書き殴った挙げ句自分のミスも認められないとかアスペかよ
発狂してるやつは全員が敵か敵の自演に見えるからな
頭冷えるまでほっとくしかない
いたずらに横槍入れようとした結果紙相撲ネタにドヤ顔マウントとか自演疑われてもしゃーないと思うんですが
スレ内の敵を20ターンの「狂化」状態にする。同時に自分は20ターン「幻覚」状態になる。
好きなシリーズを声優押し路線に変更されて嫌いになった人だと思って読むと同情できるかもしれない
できないかもしれない
声優豪華にしたところでゲームがクソなら売れないって数あるクソゲーたちが証明してるじゃない
ゲームシステムが死ぬほど面白けりゃ多少ストーリーがつまんなくて声優も地味でも気にならない まずは基礎でしょ
東方キャノンボールってソシャゲやるとなると本格的に東方projectとして外伝や番外編のゲーム化を進めるんだろうか
声優にリソース増やすとは具体的にはどういう事なのだろうか……
イベントはフルボイスだし量も多いし、ちゃんとプロの声優さん起用してるじゃないか
兼役一切無しで敵キャラも全員掛け声フルボイス。とか?
レイセンちゃんの攻撃声ボンバーマンみたいでかわいい
声豚勢力集めて何するんだ
例によって問題行動をTwitterで晒して魚拓取るくらいしか使い道ない気がする
まぁ話題にはなるから不利益はないか
>声優にリソース増やすとは具体的にはどういう事なのだろうか……
>イベントはフルボイスだし量も多いし、ちゃんとプロの声優さん起用してるじゃないか
ホントこれ
でもアクアはもうボリュームに対してADVのフルボイスがかなり予算が辛くて支払いギリギリらしいからやめたいとは言ってた
ゲーム性に関係ないから無くしてもいいと思うけどな
兼任一番多いのミズハス?咲夜さんが声ちっさいの以外はすごくいい仕事してるよね 音量はスタッフ側の問題なのかも知らんけど
ようやく文ちゃんでルナラビクリアしたわ
バット月時計(眠呪小)保存4とかすげえ神ツモだった
ヘカTの月地球がツライツライなのだった
>>817
まだ始めて一週間経たないくらいだけどさとり様はエロくて聴きたくなるんだけど聴くとやっぱダメだ守らなきゃってなる(なおさとり様の方がHP多い)
wikiでまだなったことない狂化の顔アイコンみたら襲われたくなってきた 狂化状態になったらパニクって顔アイコンとか見てる余裕無いしな
神社の井戸クリアしたけどフランさまにもキスメにも会わないわ何故か途中知らない間にニトポ1000ぐらい獲得してたわで運でクリアした感が凄かった
特にニトポは謎、なんかバグでも引いたのかな
NTF使えるダンジョンは基本的に階を降りるごとにニトポがもらえるからそれじゃないかな
限定版にDLC入ってる時点で糞だと思ってたけど店舗特典DLCまであんのかよ屑だな
TODRは面白くて売ることはないだろうしDL版で正解だったからロータスもDL版にしようとは思うけど
チョコボの不思議なダンジョンとかいう近年稀に見る超絶クソゲーをDLで買ってしまったというトラウマが...
金は返ってこなくてもいいから購入履歴から抹消したい
Switch版のキャラ図鑑によれば大ちゃん乱獲されて問題になって霊夢が動く程度には
かなりの個体が棲息してるっぽいよね
>>830
どうクソゲーだったの?
あれってベースになったやつ自体がクソだったんだっけ てか最近コンシューマにローグライクがそこそこ出るようになったけどどれもパッとしないよね…
復活した通常版のアマ限もう品切れてんじゃん
これ製造数すげー絞ってんなあ
旧作霊夢とか別にあんまり思い入れのあるキャラじゃないしこれくらいのおまけならいいんじゃないか
でも魅魔様のプレイアブル化なら見たいかも
DLC特典は後日有償でダウンロードできます
って公式に書いてあるから、欲しくなったら後で買えばいいでしょ
なんで天子だけシーズンパスから外れてるの?
エレガンスには入ってないんだよね
てかシーズンパスだしといてこれって詐欺ではw
買うけど
DLCと限定盤関係は毎度商魂逞しいと思うけど
限定DLCも後から配ってくれるし予約段階の販促以外はかなりまともな公式だからまあいいやってなる
>>839
天子はシーズンパス配信時のパスの内容(配信予定のDLC)には入ってなくて、
後にSwitch版が出る時に新しく作ったDLCだから詐欺にはならない。 >>839
シーズンパス出した後に追加で作られたキャラだから なんで電子説明書すら廃止しちゃったの?(泣)
これeshopのセールでドラゴンファングと一緒に買ったけど本当意味がわからないわ…
説明書無しならちゃんと本編で説明して欲しい
今適当にやって変なお賽銭でワープさせてやるとか
DLCも買ったのに倉庫には無いし
初心者道場ってのすごい難しくてクリアーできないのあるし
スキマはなげないと中身使えないなんて知らないよ!
あちこちやっててやっと気づいた
スイッチのボリューム最大にしないとBGMや音声ちっちゃすぎるのはアップデートだかなんだかしないの?
これ夏になって扇風機つけながらやったらBGM聞こえなくなりそうなんだけど…
とりあえずダンジョンクリアーしたりワープして拠点?に戻るとかしないとレベルやアイテムはリセットなるんですか?
>>842
ひょっとしてシーズンパスがどういうものか理解してない?
シーズンパスは、〜〜頃迄にこのDLCを配信する予定です、今全部購入(前払い)するなら割引します。
って代物、だからゲームによってはシーズンパス1、2〜というように複数有ったりするし、
全て配信された後の現在はただのセット販売と見分けがつかない。
そして後から新しく作ったDLCはそれ以前のシーズンパスに含まれる事はない。だからこのゲームでは天子だけ別になってしまう。 >>844
ガラケーしか持ってないの?スマホやPCあればいくらでも調べられるよ >>844
初心者道場が説明書の代わりだから頑張れ
初心者道場が無理なら他も多分無理だから慣れろ >>847
なんかお賽銭くれないと施設強化しないよって所まで進んだらなんか預かり所も初心者道場もなくなったんだけど進めると拠点?の初心者道場や預かり所ある所に戻れるって事?
BGMをおっきくするアップデートとかないの?
スイッチのボリューム最大にしないとBGMとか全然きこえないよ… ゲーム内設定で音量調整できるから探して
投資して強化する施設は投資しなくても神社に帰るだけならできたような気がする
最悪死んでも所持金全額と引き換えで帰れるから進んでもいい アイテムは持ち帰れる レベルは元々保存されないもの
最初に出たps版を基準に考えてswitch版は音量が小さいからね… 逆にsteam版はでかいし
>>850 純化状態はターン経過で切れたときに他の良性状態異常も解除される
だからそれを利用したり 純化特攻・純化耐性印と組合せたりして使う なお実用性はあんまり… >>850
それ以前に純化の存在意義って純子の攻撃の前フリぐらいだからなあ…
効果を知らなくても何の不都合も無いし、実際知らない人も多そう 友人に勧められて初プレイ、当方は東方のことは全く知らない
キャラとストーリーとテキストには微塵も興味湧かないけどシステムが面白いな
実は東方の事をよく知っててもこのゲームの話やテキストには興味はわかない
そうは言ってもさとりさまと影狼の絡みは琴線に触れたのではないかね
UIの本家と違った細かい気配りや変更点がこのゲームの歴史と愛を感じさせる
ぶっちゃけ美少女とか寒い掛け合いとかキツいタイプだけどこのシステムの完成度だけで暫くモチベ保てそうだわ
1000階ダンジョンあるって聞いたんだけどシレン3みたく100階以降即降り作業的なバランス?
ちゃんと作られてたら嬉しい
>>854
セールのたびに売上トップ入りしてるから毎回新規が入るんよ >>857
1000階ダンジョンは1階から即降りバランス まあいつかやってみるわ
久々のローグライクが良質でテンション上がる
スパチュンはもうダメ臭いしな
二次創作故原作とのギャップが割とあるキャラがちらほら
あんまり強くないような描写のマミゾウとかシーンによって俗物モードと達観モード切り替える霊夢とか
トルネコもシレンもシリーズほとんどやってきてて
東方全く知らんかった俺も楽しめてるから迷ったら買って大丈夫と思う
最初のうちは敵キャラがどれも見分けつかないけど
やってりゃ自然に覚えていくからヘーキヘーキ
原作途中までしかやってないしうろ覚えだけどエレガンスの霊夢のキャラは何だこいつ!?ってなった
シレンやトルネコ(特にシレン2辺り)のシンプルなストーリーが好きだったから
ふし幻TODRのストーリーとテキストはちょうどよい内容だと思った
グラが可愛いキャラが明るい雰囲気で会話して
問題を解決するためにボスキャラを倒して和解する(正気に戻す)という点ではシレン2に似てると思った
東方の原作と二次創作の違いも気にならなかった
クロリメのチルノがボスのダンジョンで大量に持ち込んだ変化のスキマに不要なアイテムをぶち込むのガチャ引いてるみたいで好き
依姫の剣あるとテンション上がる
スイッチ版なんだけどカットイン非表示って出来ない?
一応ここ本スレだから言葉選ぼう、な!
掛け合いが多少寒いことは否定しないけどな
カットインて大体見せるために用意してるしオフにはできないんじゃないかね、リロード高速回転周回とかが必要なゲームでもないし
一度見たらそのフロアでないしそんな頻度も高くないからアクセントとして丁度よくは感じるなあ
もっとも表示非表示があればもっと良いんだろうけど
新作出るまでにトロコンしたかったけどムリヌルポ!
70%辺りがワシの限度や!
稗田の書作ってて今更気づいたけど素材の自動選択機能とかあるんだね どっちにしろ一個ずつしか調合できないから大して手間変わらないけど
クソ寒紙芝居とカットインがロータスでなんとかなるといいな
やれやれハーレム系主人公は男でも女でもうっとおしいな
これセールの時に買ってやってるけど何回も死ぬわ…
装備強くしてもいきなり爆発だかで殺しにきたり遠く見えないところからビーム?だか矢だか飛ばしてきたり
あと初心者道場の14がクリアーできません!
合成しろってやつ一回しか飛ぶ合成作れなくて右に飛んだ時取った材料じゃ毒消しとかしか作れなくて渡れないんですが…
死ぬとお金はなくなるけど持ち物だけはそのままで
お金は拾ったやつうっぱらって施設の強化に使うのがこのゲームですか?
いや初心者道場の14のクリアーのしかた教えてください
わからない・教えてもらえない七大理由
1. 読まない ・・・マニュアルなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・wiki内、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
wikiより引用
シレン経験者なら選択肢に目薬がある時点で即閃くんだけどね
原作ヘカーティア見てるとよくこの絵から色気ましましのヘカーティア作れたなとか思ったり
時の異次元みたいなおいしい持ち不に手出しちゃうと他の持ち不やる気なくなっちゃうな
ローグライクやってみたくってシレン5かこれかどちらか購入しようと思うのですけれど、こちらのほうがどちらかというとマイルド…というか初心者向けという感じで合っていますでしょうか?
ゲームボリュームなんかはどうなのでしょうか…両方お持ちの方いらっしゃいましたら教えて頂けると有り難いです
両方持ってるけどどっちも圧倒的にふし幻が上回ってると思う
初心者向けでボリューム求めてるってならこっちでいいだろ
シレン5+はUIがクソすぎて無理だった
慣れって怖いなあ…
ふし幻で残念なのが、こんなに簡単なゲームシステムでも理解できないクソザコがwikiのFAQで発狂するところ。wikiの注意書きさえ読めない🐵がゲームすんなw
最初のダンジョンクリアしたあたりだけど、試験? でもらった9つ持てるスキマを
失くしてしまった 出発する時はあったのに、3階くらい下りたら無くなってた…
罠で落としたのを知らずに進んでしまったのかねえ
穣子におはぎにされたんじゃないかなあ
アイテム保護の札を持っておくといいよ、身代わりになってくれる
失礼、スキマが対象になるのはでかい穣子からだった…
じゃあなんだろうな…
wiki見ない縛り でプレイしてる人
おれ以外にいる?
>>905 攻略情報カットしてのプレイ、そんな奴いくらでもいるだろ。
まあそういう人はこういったスレにも来ないのぎ大半だろうが。 >>902
考えられるのは、吃驚の罠で落として割れた、換金の罠でお金になった、あたりかな 空のスキマに何か入れようとしてミスって投げたんじゃ
>>902です、レスありがとう
多分、罠のような気もするけど、中に入れてたアイテムもそっくり消えてたし
まだよく慣れていないので、それも勉強だと思って今後頑張りますわ >>905
俺縛りじゃなくてガラケーだからファイルシーク使っても見れないからわけわからない
謎解きのなぞぷよみたいな道場シリーズクリアーできないわ(泣)
クリアーして時計ダンジョンだかにもなぞぷよみたいな謎解きダンジョンあってわからないわ(泣) PS4でもvitaでもブラウザ使えば見れるのでは
switchは知らん
高難易度持ち不はさすがに見るなぁ
wiki見ないってことはプラチナ紅魔にフルボッコにされてもナズリーマウスに瞬殺されても何回も構わず挑戦するってことか
すごいな、どんだけ時間余ってんの
wikiのプチテクニックの項目は必読レベルだと思うけどな
店鑑定の項目はブクマするレベルだけど毎回見るの面倒だから段々覚えてきたわ
ぬえ鑑定の項目にカッパでのぬえ判別載ってないな
大爆発して玉露飲んだらぬえで即死してから玉露はカッパ鑑定してるわ
>>918
俺はぬえ確認するのアンキャニーシャインぐらいかな
本物確定した物に印かメモでもつけられるといいんだけどな ぬえを金髪河童に投げて裸のぬえにならないのはバグだと思います
本物印欲しいね
あと使ったら無くなるスキマに名前付ける用にゲーム内メモ欲しいわ
さとり様で階層移動するたびに武器強化やスキマスロット増加させて適当な所で神社に帰るの便利ね・・・使うの忘れててスキマ増やす奴一個消えたけど
ローレライフェイバー?で進化は止まるっぽいしこのまま特攻院つけまくろう(地下のボス直前で装備弾かれたりパルパルされて消滅してからビビりまくり奴)
特攻院ってなんかよく魂賭けられる奴みたいになっちまった特攻印だよ
僕のことは親しみを込めて 特攻院【 とっこういん】さんと呼びなさい
地底からのSOSでさとり様以外をパートナーにしてる時でもさとり様は本人も同行してウロウロしてるから
敵と間違えてうっかり札やスペカ使って無駄にする事が多かった
本気の八咫烏に瞬殺された後 wikiのボス情報見たら
昔のスパロボのラスボス並のhpあるんやけど何これ(´・ω・`)
インフレにはインフレをぶつけんだよ!って事です
持ち込み可は融合装備で無双するだけだから力不足と感じたら強化=融合回数が足りない
東方とか知らなかったけどシレン新作がDS版移植でがっかりしてたとこにGWセール来てたからつい買ってみたけど大正解だった
人によっては不思ダン系で一番面白いって言えるくらいの出来だな
保存のツボをいちいち一つずつ覗いてアイテム探す必要ないっていう点だけでも神ゲー
まあシレンは3がゴミクズすぎて完全に見限ったから今は改善されてるかもしれんけど
シレンシリーズは皮肉にもアスカ見参が最高傑作にして終着点
しゃめいまるだかのダンジョン難しすぎ!
何回もボスのビームでゲームオーバー!
50回以上も変な植物のボスのビームで殺された!
どうやってクリアーしろっていうんだ…もうスイカ剣マックスになってお供の天狗のガラケーもレベルマックス帽子も不死鳥のリボンもマックス!なのにどうしろっていうんだよ!!
なんだよあのビーム!!
>>937
斜めの位置に安全地帯あるからそこで一生段幕撃ってりゃ倒せるよ >>933
最近やっと認知されてきたよね
面白いローグライクの話題でふし幻出すとやたら叩かれてたから嬉しい 俺も当方は全く知らないけど楽しめてる
なんかイベントとかのセリフとかはネットで聞いた事あるセリフとかジョジョのセリフとかばっかりだわ
遺跡ダンジョンだかのやつの時は動き出すとかジョジョのまんまのセリフばっかで集英社に怒られないのか
ダンジョン系はサクラ大戦君あるがためしかやった事ないけどサクラ大戦のはアイテムをキャラに預けて無限増殖ってズル使ってたから難しく感じなかったのか
サクラ大戦君あるがためはレベルリセットされないからなのか
もし幻(ふしクロ)をTODRのUIとスピードにしてリメイクしてくれたら
もうそれだけでいいんだけどやっぱ無理なんだろうか?
未だにもし幻(ふしクロ)やっても面白いけどTODRの速さに慣れてしまって
どうしてももっさり感が辛い。
シレン3で実装されて速攻で黒歴史に放り込まれた両手武器や二刀流が
こっちでいい感じのシステムに昇華されてるのは皮肉というかなんというか
シレン4は夜システムが無ければよかった
バナナ王国とか好きだったし
シレン3仲間前提のシステムのくせに倒すと罠設置する奴通路で倒すと仲間が
罠踏むの拒否して付いてこなくなるのアホかと思ったわ
外しておいた融合装備をアイテム整理の際どっかの階に置き去りにしてしまった
まだ融合3回程度だから傷は浅い…のか?
>>948
マジかよ
流石に保証対象外かと思ったが俺みたいなアホのこともしっかり考えてくれてるんだな レアな印詰め込んだマックス装備紛失したら本当にもう耐えられないからな
どちらかと言うと廃人の方が助かる仕様
亜空間やっとクリアしたけど、これ保存の壺が出ない仕様なんだな。
ただのスキマがこれだけ役立つとは思わなかった
持ち不で作った融合装備簡単に消せないのがめんどくさい
妖怪の里で穣子様に握ってもらえばいいやん。
それさえ面倒ならもうしゃーない。
百鬼でえーりんがレベルアップしまくってでかいになって低速投げたらまったく利かなくて草
見たら状態異常無効とかこんなんチートやろ
文屋の隠しミッションで巨大な幽香を倒せとか軽い絶望を味わった
>>942
持ち可ではやっぱり産廃なんだが、持ち不で大活躍できるのがいいよな
武器防具、二刀流、両手武器の全てに活躍の場があるのが素敵 >>957
根絶する要領で無能にしてしまえばただの雑魚妖怪だ 下手に書物取って低階層ででかい妖精が闊歩していてビビる罠
文のやつ最初推理要素があるのかと必死にキーアイテムの説明文見てたけどアイテム持ってたら強いの出るだけと知って拍子抜けした
>>954
マジかよ
じゃあ無駄に苦労したのかよ
それなら2周目はめちゃ楽そうな気がしてきた 二刀流って両手の下位なイメージあるけど、そんなちゃんと使われてるの?
両手が出るまでの繋ぎとしての価値がある
鉄の棒木の棒の二刀でもそこそこ火力あるしね
命の灯火使い切ってさて呪詛返し投げるかと思ったらしばらく使わんだろってスキマに入れててしかも短縮印でなんかカウント二倍の速度で減ってて危うく死に掛けたルナラビ97階
>>964
99F持ち不の前半は二刀流で敵をワンパンしつつ2本分の武器経験値を稼ぎ、
後半に2本とも両手武器に合成して一気に高レベル両手武器に移行するのが強い
早くから両手武器で行くよりも、行けるところまで二刀流で粘ってから移行するほうが、移行後が楽 嫌味で言ってんだろうけど6時間もスレ立てに手こずってそれでもまだ立てようと頑張ってるの想像したら笑う
シレンやトルネコと違って敵やらアイテム覚えるのに大分手こずってるわ
原作やってないとかなり苦労する、システムは秀逸なんだけどなぁ
こういうヲタヲタしいのは嫌なほうに精神削られる
>>971
乙
同人だから仕方ないとはいえ書籍の攻略本が無いのが残念
鈍器のように分厚い攻略本読みながらプレイしたいゲームだわ TODRの限定版はめっちゃ豪華なハードカバー本で200ページのアート集付いてたなぁ
攻略はwiki見て資料は本で出すってスタンスなのかもね
Discordの画面共有でふしげんだけ何故か画面真っ暗で映らないんだけどどうすりゃいい?
ビデオオーバーレイ切ればいけるんじゃない?
古いけどOLCとかのソフト使えば手軽
>>952
まだ修正されていないなら、倉庫のアイテム分解で実は融合装備が分解できてしまう 15万て地味に貯めるの時間かかるね
俺もさとり様と一緒のお布団で眠りたい
>>971乙です >>983
NTF無し持ち不ではその方が安定するってだけ このゲーム錬成と合成がメニューでできるからかなり運要素排除されてるね
レア装備拾ってテンションバクアゲがしにくい
中古安かったからついに購入してしまった
届くのが楽しみ
vitaで遊んでるんだけどアイテム開く時とかマップで動こうとする時とかたまにフリーズするんだけど仕様ですか?
アプデとかは済ませてます。
ルナラビ浅層で丸太でるとテンション上がるがそれ位か
>>986
本当にやり損ねたらヤバイ相手はお札でどうにかするしな DLC結構種類あるんだなぁ…
基本的にキャラ追加のみで、一個だけダンジョンもついてるのがあるのかな、これは
俺もバットかなあ
というか心灯火全然ないから撃破回復ないと終盤辛い
キャラはみんな性能が違うから長くやるつもりなら全部揃えると楽しみの幅が広がる
追加ダンジョンも有料なだけあって入手できるアイテムがかなりおいしい
全て購入するのだ
>>997
ゲームに慣れてきたら購入を考えてみようと思います CReはレア出まくりで脳汁出る。モチベも激上げするぜよ
lud20211208114706ca
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