タイトル :蒼き翼のシュバリエ
対応機種 :PlayStation Vita
ジャンル :本格ファンタジー・ダンジョンRPG
発売日 :2019年7月25日(木) 発売予定
希望小売価格:パッケージ版 / ダウンロード版 6,800円(税抜)
▼公式サイト
http://aotuba.jp/
※次スレは>>980が立てて下さい
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様になります)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 円卓の生徒のVITA移植なのに、紛らわしいタイトルだよなぁ
part2もたてたときもだけど
また
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
これまでコピペするという同じミスw
とりあえずdl版が本日発売になりました蒼き翼のシュバリエスレpart3です
よろしく
面倒くさい餌と食事はそのまま
特別訓練という縛り戦闘強要要素が追加
キャラ固有スキルという余計な要素も追加
相変わらずゲームを面白くするにはどうしたらいいのか、まるで分かってない馬鹿開発者ども
ここはオレがチームラ開発の無能を論理的具体的に理由を付して嘆くスレ
そして某センナントカやアンナントカが、部下社員たちに対し権威を維持するためにオレを人格攻撃するしか出来ないスレ
つまらない人間は、自分への批判に対し反論出来ない場合、「自分を批判する人間がおかしい。ただのアンチ。精神異常者」などと
感情的非論理的に批判者を人格攻撃で貶すことで、懸命に自分を擁護しようとする。
小人の思考がよく分かるスレ。反面教師にしたまえ。
新作スレで不満が書き込まれると、無関係な話題を大量に書き込んで不満レスを流す
何時もの手口 んでそれ指摘すると精神異常者扱いw
普通のリメイク:昔のハードは技術で出来なかったことをやる タイトルは変わらない
EXPのリメイク:昔のシステムを使いまわし、絵とタイトルを変えてユーザーを騙す
昔のEXP 「ユーザーとの信頼関係を大事に」
今のEXP 「ユーザーを騙して金を奪い取る」
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab63-9ye8)[sage] 投稿日:2019/06/19(水) 22:56:56.56 ID:zBH2eXYB0 [5/5]
作品への不満が書かれると、どうでも良い話題でレスを消費して流すってのも、EXP作品スレの恒例だな
スレ流しは伝統
276 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:29:02.38 ID:5ctZE6VC
剣街白黒の発売直後は、作品スレでの不満者叩きが凄かったな。ちょっと不満述べると、複数IDで袋叩き
あれ絶対ここの社員だよ。VITAスレで傘泥棒カキコすると必死でレス流してた奴らも同じじゃねーかな
新釈発売前後が楽しみだよ
社員の擁護も伝統!
50名無しさんの野望2017/01/14(土) 22:15:34.95ID:MovAULm6
ホント擁護が全く出なくなったな 社員動員してたんだべなぁ
51名無しさんの野望2017/01/14(土) 22:35:27.81ID:rdBQbC23
チームラガンバレとかクッソ寒かったわ
52名無しさんの野望2017/01/14(土) 23:02:27.53ID:YCSSRsuV
ガンバレって言ってた連中すら見限ったってことだろう
↓結局コレが正しかった訳だがw 反論出来ない人格攻撃でごまかす ホントワンパターン
30 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a63-9ye8)[sage] 投稿日:2019/06/15(土) 19:11:01.08 ID:nY/dFQ8x0 [3/4]
EXPが無能呼ばわりされると困る人達常駐
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab63-9ye8)[sage] 投稿日:2019/06/19(水) 08:03:05.62 ID:zBH2eXYB0 [2/5]
当たり前の不満にやたら食って掛かる奴が居るよな EXP作品スレではお馴染みの光景
素直に聞き入れてパッチで改善したり次回作に活かしたりすればいいのに
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 00:18:24.47 ID:/oSHXTfv0 [1/7]
いやいやw パターンだからw 新作の時は特に過敏w
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 00:19:23.18 ID:/oSHXTfv0 [2/7]
図星突かれて必死で図星に対する批判やらを書き込みまくるのもパータンなw
どうでもいいならスルーすればいいのにw 都合悪いの?
剣街でもデモゲでも社員どもの対処はワンパターン 都合が悪いレスはどうでもいいネタで盛り上がってるの装って大量書き込み
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/20(木) 00:36:14.86 ID:/oSHXTfv0 [4/7]
それを指摘されるとよってたかって人格攻撃も一緒w
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b163-0BNU)[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 00:18:10.50 ID:ADMaaxQh0 [1/3]
無能扱いされて反論するんじゃなく人格攻撃 何時ものEXP社員連中はホント変わらんなw
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b902-mDEe)[sage] 投稿日:2019/06/24(月) 14:04:07.29 ID:OZUw43nd0
剣街つきとは言え一時期セールで500円販売してたものを
キャラデザを替えただけのほぼ移植をフルプライス販売はなぁ・・・
276 :名無しさんの野望:2016/05/14(土) 12:29:02.38 ID:5ctZE6VC
剣街白黒の発売直後は、作品スレでの不満者叩きが凄かったな。ちょっと不満述べると、複数IDで袋叩き
あれ絶対ここの社員だよ。VITAスレで傘泥棒カキコすると必死でレス流してた奴らも同じじゃねーかな
新釈発売前後が楽しみだよ
円卓は普通に良作だから作品批判はそうないだろうけどw
また精神異常がついてきたか。そのうち犯罪やらかすぞコイツ
448 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-3te8)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 09:51:16.97 ID:OetaQCbF0 [6/12]
昨夜の放送
安宅「アオツバは円卓の生徒の移植で…」
千頭「リメイクでしょ!」
社員(本音言っちゃった)
視聴者(本音だな)
449 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a963-3te8)[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 09:55:34.95 ID:OetaQCbF0 [7/12]
「各種制限下での戦闘を行う特別訓練があります」 ただの縛りプレイの強要やん
「特別訓練でしかもらえない餌を使わないと戦えない特殊な敵がいます」
「特別訓練を極めることでしかもらえない装備もあります」
「遊び込んでいただける要素です」
ユーザーは攻略しがいのあるダンジョンの方が嬉しいだろうに
剣街以降ダンジョンがすげえ手抜きなんだよなぁ
安直すぎねえか
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b050-/fHo)[] 投稿日:2016/05/22(日) 00:09:39.75 ID:EnudNS/N0 [1/6]
なんか本当のキチガイが住み着いてるようだから
理由を知りたくて、件の人物とその関係者のツイートから
過去スレまで読んできた
最初の頃は結構みんな相手してやってたのな
俺の考えは、4通り
1:退社した人物を慕う後輩が発狂して暴れている
(2chスレを見てからツイートでアドバイスもらってた奴が濃厚)
2:退社した本人が暴れている
(剣街でモデルにされている人物のように
才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)
3:愉快犯
4:良い部分のすべては退社した人物の功績で
失敗はすべて残った人材のせいだと本気で信じ込んでいる、狂信的人物
自分で考える知能を持っていない
201 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:13:15.87 ID:UQTI6hFh0 [1/7]
> 2:退社した本人が暴れている
> (剣街でモデルにされている人物のように
> 才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)
「真相」て・・・なんで真相知ってんのよw あんた社員だねw 林さんの傘盗んだ人でしょw
社内で「おいお前のせいでスレが傘泥棒だらけだ、なんとかしろボケ」とか言われて必死なの?w
202 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:22:27.70 ID:UQTI6hFh0 [2/7]
しかも、その「社内の人間関係の詳細な真相を知り得る人物」が、林さんを「剣街でモデルにされている人物」であると認めた。
これは大事件。半公式に キョウ=コウ・林幸司 であると認められたに等しい。
いやー、剣街発売時って、林さんまだチームラに居たよね。在職中の社員とそっくりな人物をゲーム内に登場させ、殺す。恐ろしい…
キョウを殺害した「ドランサーク」の名前も、社員からもじってんじゃねーかなw
退職した社員がゲームに登場し殺される?
元社員、愛称「コウ」
出社時に「傘」を「3本」も盗まれたりの嫌がらせを受け「退職」
主人公の先輩「キョウ」
主人公やギルドメンバーに迫害を受け、ギルドから「追放」
彼の最後の戦闘は、「傘」を持った怪物を伴い主人公に戦いを挑み、殺される
PSVITA版
伴なう傘は1本と2本、計「3本」。
元社員は非常に優秀で、チームラでは円卓、デモゲ、バベルなどの開発で大活躍。転職先では僅か1年でディレクターに抜擢された
開発の主力だった元社員退職後、チームラは剣街、レイギガントなどのつまらないゲームしか作れなくなった
2chPCゲ板のエクスペリエンススレでは、彼を称えると、直ちに彼を貶めるレスが複数書き込まれた 絵を変えてシステムちょっと弄っただけの円卓が7300円てのは高いよなぁ
その「ちょっと変え」部分も、円卓でメモリエディタ使えば出来る部分で、その他は余計な追加
ただひたすら面倒くさいだけの餌トラップや食事は全く改善していない
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎ
うっかり発売日迎えてた
Vitaがホコリ被りすぎて買うか悩み中なんだけど今のとこ評価はどんな感じかな?
割とまんま円卓だよ少なくともマップとか敵とかは変わってない
自由にキャラメイク出来るのと特性値をいつでも振り直せるようになってたりはする
あとはオートパイロットとか高速戦闘とか餌の一括作製とかで快適にはなってるかな
他にはサブクラス付けてもメインの経験値減ったりしないとか細かいとこは変わってる…けど大筋は円卓だなやっぱり
あとどんなトラップポイントでもエンカウント出来る餌とかもあるな
イーンシリン最初のトラップポイントでスイートポテト設置したが魔物がかからん
円卓だと有効な餌だったはずなんだが・・・
エルフのとこの森で、普通の移動がもっさりすぎるんだけど自分だけ?VitaTVだからかなぁ・・・
俺もそれダメだった
忘れてたからwikiみたけど今作は違うみたいね
お菓子って書いてたからチョコレートとかおいたらちゃんとかかったよ
森来たけどクッソ処理落ちしてんじゃねーかどれだけ技術力ねーんだよ
マイとミンツがそれぞれ物理魔法ダメアップは残念だな・・・
格差減らしておきながらまた格差増やすのはやめろよ
初期型VITAでももっさりだよ
たぶん水エリアがあかんのだろうな
視界が区切られず描画領域が広いのが原因だと予想してる
もっさりは他のDRPGでもちょくちょくあるよね・・・
バーゴさんは銃とか杖装備できるようになりましたかね...
チュップさんは片手剣まだ持てないっすかね...
今回クラス変え放題だからバーゴさんもチュップさんもなんでも持てるぞ
むしろ固有スキルのせいでエルサさんがスタメン落ちの危機だぞ
円卓だとエルサとルーミは不動のレギュラーだったのに
改悪もあるけど、快適になってる箇所が多いのがうれしいな
オート移動はトラップ往復に使うと楽だな
まだ、エルフの森ついたばっかだけど遊びやすくなった円卓って感じ
エルサは不遇だなぁ
せめて魔法防御アップとかなら…
恐らくその効果は抱き枕さんに取られてるんだろうなぁ
いっそMP自動回復(5%程度)でもいいくらいだよねエルサは
固有スキルはマイとミンツが強すぎる
火力増強を固有にしてしまうのはあかん
折角かなり自由にキャラメイク出来るのに選択の幅が狭くなっちゃうのは勿体ない
気絶付与&気絶率上昇とかMP消費量減少ならまだまぁ
現段階だとシステムは概ね高評価だけど物語はそのままにって感じか
マップ往復を考えると処理落ちは嫌そうだな
つかチュップの固有スキルはソウルランクがカンストしたら無意味になるのでは?
それともまた特性値上げるアイテムとか貰えるんかね
エルサルーミはシュバリエ化とかの優遇はないんすか?
シュバリエ化といえば
ヴァルキリアスなんかの専用武器が他のキャラでも装備可能か気になる
シナリオ変わってなさそうということは、また特定の生徒贔屓強要か
そんなら今回もゴリ押し女2名は城詰めにするわ
サウルの命中20%アップが地味に有効
重装備で固めても敵に攻撃が当たるw
これ円卓リメイクなんかwww
あぶねー新作だと思ってポチるとこやったやん
先生のサブをパラにしてルーミをアタッカーにしてみようか迷うわ
>>47
魂という要素があって、魂を変えると種族が変わる パケ版で予約してるから来週組だけど
みなさん楽しめてはいるんですよね?
ちょっと不安ですけど
まあデモゲが好きなですし円卓初プレイなのでプレイしますけどね
あとアップデートとかもあったりすると思いますし
エルサって愛称だったはずなのに本名になっちゃってるのは名前が変更できる所為か(´・ω・`)
>>49
今のとこ遊びやすくなった円卓 難易度というゲームバランスもいじったらしいけどあまり実感無い
リスタートが便利すぎてヌルゲー化しやすく縛る必要あるかも キマイラの火力に耐えられないよ!マァリえも〜ん!
↓
VIT全振り直しで余裕打開
ステ再振りの使い方控えないと一部の関門が機能しなくなるな
キマイラがミサイルやバルカンで攻撃してくるのか
そりゃ恐ろしい火力だ
なんでPS4版出さないのか、デモゲ2でノウハウあるんでしょ?
エセルガルド攻略まで来たけどドヤ顔180°開脚のオブリスさん登場とかマジで笑うからやめろ
どう見てもコレ狙った詐欺リメイク リメイクですらない追加要素有り移植だけど
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f615-HaaS)[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 23:45:42.73 ID:mD2c5QTX0
これ円卓リメイクなんかwww
あぶねー新作だと思ってポチるとこやったやん
荒い麦粉ってフューミで在庫無限じゃなかったっけ?
普通に在庫減っていくんだけど、みんなどう?
減ってくよ
無限っていうのなくなったみたい
結構困るんだけど
レベリング好きだし
ここのゲーム初めてだけどトラップゾーン往復してるだけで楽しいな
まだ仲間五人なのにずっと森の入り口で往復してるわw
とりあえずエルフェン○○全部買うまでは稼いだろう
餌合成のシステム残ってるのに無限在庫の餌排除ってマジかよ
ただでさえクソシステムだったのを劣化させたのか
ってか割と真面目に困るなこれ
高位の餌を要求してくるのに下位のが無限だから金さえ作ればそれでもいくらでもできたっていうのが
今回できなくなってる
pspはクリア後は一定期間で補充されたけど補充されている様子もない
これは改悪部分かなあ
まあ俺のプレイスタイルに合わないってだけなのかもしれないけど
そもそもリメイクなのにプレイスタイルの幅を狭めることになってる時点でね
餌関係は全部無限在庫にしてくれるかなと流石に思ってたら下位の無限在庫すらなくすってすげえな
開発エアプかよ
そもそもハクスラをやってる人の多くは
とにかく掘っていい武器防具を手に入れたいとかそういうところも大切にしていると思う
それなのに掘り作業を邪魔するようなことをなぜしてしまうのか
つか本当に補充されてないの?
クリア後に無限になるとか?
なんか問題点は把握してるとかいってたから劣化することはないとは思うけど・・・
アーレンティールのクズ野菜も減っていくな
こりゃ仕様だわ…
そもそも食事で絆を上げろとか言っておいて
その食事の材料が無限じゃないっておかしくないか
クリア後に無限になったとてわざわざクリア後に限定した意味もよくわからないしなあ
すまん
補充されていないかは確定ではない
一応psp版でクリア後にアイテムが補充されるくらいには時間経過したつもりだけど
もしかしたら仕様変更でもっと補充までの時間が長くなったり
あるいは単純に俺の体感時間が狂いまくっているだけなのかもしれない
これだけ散々文句言っておきながら補充されていたらごめんなさいです
食材は全て無限在庫でいいのに カネが有限なんだから ホントアホかよ
まて、まだ判断するのは早い
クリア後に無限補充されるかもしれない
とりあえず、今バルハール抜けたとこだからクリアしたら確かめてみるわ
あ、バスクルのグラフィックは変わってなかったです
とは言ってもそもそもが
・荒い小麦などの最下級は無限
・クリア後は経過で上級食材も補充される
っていう形式だったわけだから
クリア後に無限になりましたってなったところで
いやリメイク前の仕様のほうがハクスラのゲーム性にマッチしてるだろうと
>>77
確かにそのとおりなんだけど、クリア前に食材枯渇するまでハクスラするかと聞かれるとしないので、個人的にはクリア後の補充ペースが早ければ問題ないと思うよ なんかどんなトラップポイントでもエンカウント出来る餌が追加されてるからそれがクリア後に量産出来るようになるんじゃないかと思ってる
それなら納豆地獄からも解放されるんだけど…まあとりあえずさっさとクリアしなきゃな
わざわざ変更してまでゲーム性を削ぐ必要は俺も感じなかったよ
後俺は割とクリア前から掘りまくるから精神衛生上やっぱり無限があったほうがいい
というかこれはアホなんだが最初思い込みで無限だと思ってたから
結構すでに在庫ないんですけどねwww
他の街では買わないようにしないとw
まあとりあえず時間補充もあるかもしれんし
クリア後は多分補充されると思う
クリアした人報告よろしくお願いします
在庫99だと無限化する処理を忘れてただけの可能性が・・・
サブクラスつけれるようになったらバグが発生した。ロードすらできなくなった。
有料デバッガー乙
オメガは知じゃなくて運のままかな?
そういや、例の追加された全トラップポイントに置ける餌使ってみたが戦闘勝利でHP上昇アイテムがもらえた
ただ出現する敵が剣街のミミック系で結構強くて泡吹いた
この餌はバルハール入る前ぐらいに追加イベントが発生してそれのクリアで貰えた
不確定な部分に関して怒る必要もないよね
数日後には裏イベントのラストまで行く人が出てくるから、その人たちの報告待つ感じでいいかと
ゆるふわパッツンヘアーの抱き枕ほんまかわええ
やわらかそう
ところで地味にオーマ様におっぱい付いてたあたりデモゲ2の二人の母親は確定か
こっちじゃ100年以上極悪魔王やってんのに何100年かしたらツンデレかまして世界救ってくれるわけだ。激アツやな
WizXTH2以来久々にこの会社のDRPG買ったわ
SEとか未だに同じの使ってんのな
移動速度って延々とこの早さなのかね?
あんまりあれなら予約取り消してPC版の円卓買ったほうがいいかもな、なんて思い始めた
そういや、ボイス無しって戦闘中の掛け声というかそういうのも無いの?
ADVパートはないのだろうけど
掛け声とか被弾時の悲鳴はあるよ
個人的にはこれくらいでちょうどいい
>>90
オートパイロット時は速くなる
通常移動の速度は変更出来ない >>84
ゲーム内ヘルプの運ステの説明に一部のスペルの威力に関係となってるので恐らくその通りかと 剣街無しの半額なら買ったがただの移植でこの値段はなぁ
PSP版ならまだしも今更PC版選ぶ選択肢はなくないか
最初に仲間になる赤髪がそのうちいらん子になるオーラが凄いんですがラストまで使える?
>>99
サウルは固有スキルが有用な方だから十分使えると思うよ
円卓だとお留守番筆頭候補だったけどね >>99
今作は好きな時に好きなようにキャラメイクできるから
使おうと思えば最後まで使えるよ
強いて言えばそのせいで最強にしたければ個別スキルが有用かどうかでキャラが決まるだろうが
サウルくんは何気に命中を上げてくれる固有スキルだから連れて行ってもいいんじゃないかな
俺はもうベンチにおいたけど
ドワーフみたいな中身で魔法担当も妖精さんがみんなを守る盾になることだって可能さ 魔法ブッパになるまではサウル君は余裕でレギュラー起用できそう
地味に命中がしんどいわ
>>104
最初から発動してるよ
スキルの習得一覧の一番上にある奴が固有スキル
PTに入れるだけで発動するバフみたいなもんだな これもしかして仲間になるキャラって固有スキルと外見以外の差異無い?
イーンシリンクリアで解放される円卓の訓練場結構すごいな
初回クリアで経験の書1万が3つと大きな魂の欠けら3つ貰えて何度でも挑戦出来るのか
天と地でそれぞれ5つ訓練あるみたいだけど最終的にはここで万能餌を稼ぐ事になるんだろうか
まだB-Cランク装備だけど装備はけっこう追加されてるな
追加というか剣街あたりからの流用もわりとあるけど
ちょっと弄れるくらいならさ、口調とか気にしないから性別と外見弄らせろよって思うわ
トラップポイントの罠も緩和されてる感じがする
在庫が無限じゃなくなったのも影響しているのか
今までは大陸野菜じゃないとダメだったところにクズ野菜仕掛けてもちゃんと食いついてくる
(ような気がする)
サウルのお父さんイベントで巨人の谷きたけどここのトラップって大陸野菜じゃないとダメだった気がするんだよね
クズ仕掛けてみたらちゃんときた
今作のレンジャー弱くね?ピアースも鷹の目も無いしメインで使う意味無いような
超乱れ撃ち(ラピッドスナイプ)追加されてないのか?
だとしたらあんまりだな
追加イベント沢山あって、クリア後にマァリンがパーティ指揮採れるなら買うか悩むな どうせ獲得経験値+20%だろうし
マイのサブクラス(本職がサムライのサブクラス)は何かおすすめある?
いっつもレンジャーにしてたんだけどよくよく考えたらあんまり俺修羅使わないんだよね
トレジャーハンター枠としてはパラディンのディポ目当てでパラディンがサブクラスをレンジャーにしたし
>>110
武器射程は円卓と同じ感じ?
槍がS射程で使いにくかった記憶...
ウィンドジャベリンは強かったけど >>117
ファイターで火力増強とか
あとドルイドでラッシュを集中なしで連打するとか
多分その辺りがいいと思う、雑魚は切り込みメインだからボス用に >>119
ありがとう
ドルイドにしようと思う
何気にドルイドの目が便利だし最後はダークコボルトさんも連れていけるし
悩みが解消されました
助かりました バルハール大坑道のお酒と獣肉使うトラップポイントで
獣肉使っても罠に掛からないんだけどもしかしてバグ?
>>118
そこまで見てないけど鈍器に何個か射程Mの新武器追加されてたりするから槍もあるんじゃないかな?
あと魔法の炉用の装備できない溶かす専用装備なんかもあるね >>121
獣肉だとランクが足りてない
罠のランクとアイテムのランクが釣り合っていないとだめ 円卓プレイ済みの人には不満な面もあるみたいだけど円卓未プレイの自分は楽しめそうだな
剣街も未プレイだし
修羅したいんだけどエルサ無双で回避バフ積む時間が足りないw
魔法つえーなw もっと回避装備の回避値高くないといつまでたっても修羅できなさそうw
姫様だけランク上がんねーと思いながらもベンチには行かさず使ってたら
サブのレベルはどうにもなんないけどソウルゲージだけは裏で上がってたわ
助かった
ソウルゲージは100%の後もちゃんと積みあがってるね、2ランクいっきにあがったことある
処理落ちはエルフの森の所は擁護不能なくらい酷い
それ以外は今の所そうでもないがあそこは本当に酷い
壁面の樹を個別に描いてるからかね?
壁の表示量とかで処理落ちが一定でもなくたまにちょい早くなったりで歩いてて不快感が大きい
>>132
ありがとうそこだけならまぁ我慢すれば良いかでも擁護できないレベルか…
パケ版までにアプデとかで修正しないかな 最初の渓谷で、餌ポイントの説明入るの遅くなってる?
それとも元々、ロロン助けた後だったかな
これスタックアイテム倉庫に入れる時一括で入れる方法ないの?
連打せなあかんの?
気のせいかもしれんけどレベルが上がりやすくなってる気がするわ
このメーカーの戦士系は命中で常に悩まされるからサウルはアリじゃないの
剣街の雑な必中要素よりはずっといい
円卓未プレイだから割かし楽しめてるけど、剣街で表示してくれてた装備能力の詳細がないのが残念だ
せめて呪攻ぐらいは数値化してくれても良かったんじゃないか?
ステや種族の再設定が簡単だから取り返しのつかない要素が少なそうなのは嬉しい
バーゴが仲間になった時にサウルを後衛にしたやつは9割の確率でサウルをベンチ送りにする
これ姫様バストアップシーンなんかはグラ戦士系固定なのな
そもそも二系統有るだけで嬉しかったからそこまでしろとは言わないけど
バーゴじゃなくてマイにサウルはベンチに叩き落された(´・ω・`)
今そこだからあとちょっとか
妖精とマイ入ったら男は全員さよならするんだ
マイは一番最後の生徒だから円卓では全然使わなかったな
円卓は同時に出る敵の数が少なめだったから切り込みそこまで要らんかったし
今回のマイは固有強いから使うだろうけど
耐性30%アップじゃなかったっけバーゴは
ぶっちゃけ耐性上げても異常掛かる時は掛かるだろうしホーリーガードあれば最悪の異常の麻痺と致命は防げるしそこまででもない気がする
サムライ&レッジャーでやってるけど装備できる状態異常ありの武器が全然拾えない
状態異常で戦うならサブは他のにすれば良かったかも
やっぱ在庫無限じゃないのはダメだろこれ
しかもバルハール以降はむしろ旧作より餌のレベルの要求高くなってるし
全然掘りたくても数が少ない
まあクラスはいつでも変更出来るから失敗したなと思ったら即転生でいいと思うわ
強い武器拾ったらそれ装備できるサブに転生するとかもいいと思う
エルフの森で風の魔銃拾えた時は先生をパラディンからアルケミストにしたわ
気になってたタイトルだけど
円卓の移植と知ってガッカリ
相変わらず多段ヒットの攻撃力が低い武器が死んでない?
精霊とかに効果あるのが普通の敵には通じないしいちいち武器持ち替えてる感じ?
今やっとエスリンの神殿に入るところだけど武器がよくなくてしんどい
あとサムライさんの刀に大抵不死とか付いてないんだけどこの時点で
精霊に対抗できる刀ってある?
リピートしてたからわからなかったがマイの攻撃が3とか4とかしか入ってなくて草生えた
ボスとか大型の敵は耐久が高いのかすげーダメージ落ちるね
単発武器でも3割くらいダメージ減ることあるし、多段だと1桁ダメージですわ
将来パンドラ連発したくて先生のサブヒーラーにしたけど
まだしばらくはロロンいるしエルサのサブもヒーラー予定だし
そもそもパンドラ覚えるの後半だしあんま意味ない気がしてきた
多段ヒット武器や片手武器は本当硬い敵にはなんら意味ないからなあ
実質死にレベル
新二刀流まで我慢だよ
致命や異常要因さそれまでは
多段武器の脂肪はクロブラとかでは修正されてたんだっけ?
今回もパケ版発売後にそういうの修正してくれたらいいな。できれば食材の在庫も
+値絞る為に武器系を銃で統一とか防具にしても帽子服限定なんかを
考慮してやってんだけどその点装備項目下三つはいいね
装備可不可は有っても大カテゴリ一緒だから+値成長で悩まなくていい
>>155
餌の要求はむしろ緩和してるっぽいわ
今のところ旧作と同じものおいておけば大丈夫だったが >>167
いやエスリンの宮殿のところとか
前は臭い魚肉でいけてたところが新鮮じゃないとダメになってない?
多分トラップレベルと餌のレベルの厳格化が行われたのだと思う
そして多分洞窟までは今までトラップレベルDだったのが
今作ではレベルがEになったからEの餌でいけてるだけだと思う
間違ってたらごめん 2日有休プレイの俺氏クリアするの巻
今回SウィザードとSパラディンなくて、ルーミとエルサにどのクラスでも専用スキルが入ってきたわ
後、クリア後に無事に上位の食材の在庫補充きた
なんか、ソウルランク上げやすなってるっぽいけど、イベントのためにランク上げるのめんどくさいでござる
>>169
報告ありがとう
補充あるのか、と思ったらそもそも円卓の時点でクリア後は補充はあったわけで
餌が無限になったわけではないのか・・・
それって結局円卓では無限に売ってたものを有限にしたけじゃないか・・・
なんでわざわざクリア前に無限だったのを有限にしたんだろ ちょっとだけ難易度上げたかったんじゃねーの(テキトー
>>169
今作は、最適解じゃないけどそこそこの改善がなされてる印象だなぁ
なんで発売前にアピールしなかったんだろ 悪くないじゃん 結構見直したわ 多段武器も死んだままってことはバランスはほぼまんま持ってきてるってこと?
見てないけど放送で餌も何かしら云々言ってたらしいのに有限になってるのといい、どうにも微妙すぎる情報しか
>>165
あっちは刀がメイン武器だしたぶんダメージ計算全然違うんじゃないかな
円卓はアタッカーはとにかく両手武器というイメージ クリア後も含めてボリュームはどんなもん?長いなら買う
エルサとルーミは専用スキル貰えるのか
ひょっとしたらエルサワンチャンあるかな…ルーミはいいんだけどエルサの固有微妙すぎてな
やっとOHPのキャラクターが更新されたか エラスとピロステ
長いダンジョンうろうろしてるだけでLVが結構上がっちゃうからあんまりトラップポイント回ってないわ
持ってる餌も多くないしね
火力は魔法で出してるからあんまり装備に拘る必要が無いのも大きい
ピロスがチャラ男になってんじゃねーか
ランドライトと清い交際してるエラステ寝取るキャラって感じ
オーマにチャームされた後は二人でイチャイチャヌプヌプしてそう
アイテムと装備品買う項目別れてるのに何でアイテムの方にも装備品が陳列されてるんだ?
今神の座リセマラ始めたんだけどS級鞭7回攻撃てこれ実用性有るのか?w
特攻やたら付いてたわ
>>183
刀なんかは「アイテムを買う」からでしか並ばないしややこしいね それ気絶付きの奴?
飛翔乱舞と組み合わせれば良いと思う
>>185
過去作にも有ったの?
ちょっとデータ残して無いから分からないごめん
物欲センサー丸出しにしてからはS物そこまで出なくて焦って来たわ
これで銃が出たのにランクDとかだったら泣きそう
とりあえずエルダーウィスプの宝石ドロップテーブルでドランナイトを期待するのは違うなってのはぼんやり分かって来た
このステージのTIPSで出るダイヤモンドゴーレムで回収しろって事なんだろう 店売り分と初戦報酬分を切らしたら トロフィー、サーバーと同期出来てる?
なんかエラーが出て同期できないんだが。
>>184
マジか
リメイク元もそうだったのかな…細かいところだけどしっかり作って欲しかったわ もしかしてパートボイスとかなくなった?「先生、入るよ」とかあった気がしたんだけど
>>187
パケ版までトロフィー同期出来ないとか?
そんな事あるわけ無いか・・・ >>186
ドランムスタシュ? なら前作にあるよ
実質チュップ専用装備だったけど
あとひょっとしてドランナイトじゃなくてバールナイトのことかな >>192
鞭はそれだね
あと神の座挑戦券であるドランナイト出たら
延々回せるのになーって願望の話だからバールじゃ無いです >>188
装備買うは装備する対象キャラ選んで今の装備と比較できる代わりに装備できないものは並ばないだけ
分かりにくいけど左キー押してLRで対象キャラ切り替えてから使うもの
序盤でも先生のサブをサムライにしたら普通に刀も並ぶよ なんかレベルとソウルランクが円卓より上がりやすくなってる気がする
今バルハール洞で生徒達を入れ替わり立ち代わりで使ってるけど別に苦戦しないしみんなソウルランク5以上あるわ
サブクラス付けるデメリットもないしステ振り直し自由だしノーマルでも円卓マスターよりぬるくなってるっぽいな
>>191
自分だけじゃなくて安心した。ありがとう。
先行発売でまだ登録?されてないのかもだね。 固有スキル以外キャラの性能って一緒?
だとしたらMP2割増しって微妙?
>>200
俺はルーミエルサは今のとこ必須だなあ
ウィザーズシンフォニーで最後の最後に魔境Lv99詰めをする時にもMP増強は削らなかったし
ただあっちはオート戦闘にコマンド記憶が無いもんで最後2人パーティの手動で頑張ったから
こっちとはだいぶ事情違うんだけどとにかく継戦能力は重視する方 神村はわからんが神龍刀っていうSランク刀があるな
村正より強い、大村はまだ取ってないからわからん
神龍刀は運かも知れないがもう4、5回出たわ
未解明での銃がさっき出て小踊りしそうになったけど結局マジでCランクだったw ワロタ...
書いたら大村でたわ
特攻の関係で神龍刀よりもだいぶ強い
あと大村入手後にちょっとしたイベントあるんだけど、前からあったっけ?
>>190
多分そうだわ
まだトロフィーサイトにも登録されてないし
違うゲームでも1週間前フラゲした時もこんな感じだった 今回は見送ろうと思ってたど、みんなのレス見てたら買いたくなってきた。
>>208
今日まで耐えられならパケ待ちでもいいんじゃない?
貴方が中古売りする人なのか分からないけどそう言う合わなかった時用の保険的な選択肢も取れる様になる訳で
正直この先行DL売りはお財布ブレイクだと思うからあまり好意的には見て無いわ
ただスレが熱い時にやっときたいなあって意欲が有ったから買っただけだし
10%クーポン時期に合わせたのとか剣街DL持ちへの割引なんかは有難いと思うけどね やっと砦まで来た
ここを超えればマイが仲間になるけど、ここってかなり長かった気が・・・
神の翼のレビテト効果どう使うんですか
お揃いで付けろと言う事ですか
大人しくドルイド育てるか…
>>210
あそこはストーリー上店売りがシンプルに一ヶ所だけになるのが辛い
段々お金貯まり出す頃だしそこで魔力石欲しいのがアーレンティールに有っても戻って買えないと言う そういえば強い装備出たと思って装備して行ったら
光属性で相手の闇攻撃でボコボコになるのはまんまかな
あれはあれで楽しかったからまた味わいたいわ
無属性の装備していくのもいいんだけど
オブリスまで行った人いる?
餌の調達は、結局のところ店売り錬金すら不可で自力収集なのかい?
相変わらず移動速度遅かったり
ロード長かったりでテンポくそだよな
ほんと技術ないんだなこの会社
EXP作品のローディングに遅い言ってたら他社ゲーなんてやってられないぞ
……と言いたいがアオツバはそんなに重いのか?
>>215
バベルやデモゲに比べるとすげー劣化してる
戦闘はともかく移動速度があかんわ そんなに遅くは感じないけどな
オート移動だと早いし
欲を言えばオプションで通常移動もオート移動と同じ速さに出来るようにして欲しかった
モルロックの処理落ちだけは本当にどうにかしてほしかったなあ
>>218
要望だしたらパッチて対応してくれないかな?
パケ版予約中の俺みたいな人間にとっても、バベルやデモゲ2から劣化してると聞くと気持ちが後退する 一度通った道なら操作代わりの高速オート移動でいいんだけど
これまた勝利しないと進行止まる仕様なもんで魔法主体の人なんかは大変そう
転生は便利だけど
移動の遅さとかは一世代前の作りそのままだな
これリメイクっていうか移植レベル
わりとサクサク進んでたけど案の定キマイラでボコられた。一回レベル上げするかぁ
とりあえずクリア 魔法が強すぎてボスが即効で沈んでた
でも魔法無しだと敵のダメージがでかすぎてやばかったかも
クリアまではステ+20制限あった方が良かったんじゃないかな
>>224
転生でVIT全振りするとキマイラ楽勝ですよ >>225
3回目でなんとか勝てました。バーゴ沈んだけど 計算式とかその他をバベルやらデモゲ2基準に直したの欲してたが出てきたのはほぼそのまんまという・・・
>>225
今回割と序盤から魔法ゲーだよね
マジックエンハンス覚えたウィザードがユニオンのバーストスキル使って魔法撃ち込むと凄いダメ出るわ
地味にヒーラーの光魔法も強いし これ例えば倉庫から取り出したいときは矢印キー押してもBAGとBOXを行き来するだけで
BOXが下の方に進むわけじゃないよね
何かこの場合他に方法あるの?
取り出すのにいちいち下をおしっぱにしてるんだが
調合の時は矢印(横)で一気にBOXの下の方に行けるんだが
>>230
ありがとー
快適になった
ってかvita久しぶりすぎて右サイドのやつが反応しなくなってるの気がついてなかったw
ゴリゴリやってみたら反応してくれたw
助かりました! >>231
拠点の図鑑にあったよーな?
あれはクロブラだったかな?? >>233
まだクリアまでは行ってないから間違ってたらごめん
でも結構な人が今作はオメガ覚える前から魔法が強いって書いてるし
俺もそんな気がする
というか道中のボスは前衛はディポとガードで
後衛が魔法打ってるだけでほとんど沈めることができるw
だから究極的にはミンツをメンツに入れてディポで守る以外は魔法ブッパだったりするかも
まあそれじゃ面白くないし魔法禁止とか制限訓練でありそうだから
バランス考えるならやっぱ後衛はミンツ含む魔法
前衛はマイを入れて殴るが一番なのかな 俺は銃でアルケミ統一した副産物のユニオンベール&ブラインドx6の猛攻?
が強すぎてボスロクな倒し方してないw 魔法主体ボスとか居たら詰むかも
DRPGのルフランも呪鐘主体で組んだら最後の大ガラス詰んだ
円卓は最終的には高レベルキャラで突撃処理に行き着いたはず
神の座の無能爬虫類は無理だったけど、復活したルキちゃんくらいなら余裕でワンパンだったな
そこら辺に調整入ってたりするかな
多分無いだろうなぁ
ココはユーザーがこうしろああしろって要望上げないと基本ろくでもない仕様のゲームしか作れないぞ
ユーザー参加型(無償)だ
んで詳細に要望上げないとアホな仕様にするからな 特にUI関連
剣街で武器セットAB用意したのは良いけどその切替がワンボタンじゃなくて一々何度も選択肢選ばないとダメという無意味っぷりだった
ホントアホ
魔法は大抵の作品でプラス関係ないから掘る意味が薄くなりがちなのがな
一枚絵が微妙にボヤけてるのは演出なのか移植だからなのか
気になってしまう
剣街は魔法も強化する価値あったけどね
今作は魔法威力がマスクされちゃったからわかりにくいのがつらい
誰か検証してほしい
ランクが高い方が良いのは当たり前なんだろえがいかんせん具体的にわからないからなあ
不親切ではある
うん、これやっぱりフルプライスはないわ
剣街持ってないならワンチャンあるけど
>>249
剣街持ってなくて円卓未プレイの購入者がここに
とりあえず円卓で慣らしてから剣街やる方が良いかな? 円卓も新釈もやったことないならむしろお勧めなんだけどねシュバリエ
今更PSPで円卓やるのもあれだし…どっちもやってるなら確かに割高だわな
リメイクとしても移植としても何とも言えない出来の様だな…
>>250
シナリオ的にもシュバリエ→新釈を強く推奨するよ
剣街は円卓と特に関わりが深いからね…円卓の主人公もとある形で剣街に出てくるし
あと難易度とか快適さも考慮すると尚更シュバリエからやった方がいいと思うわ 全体的に荒いんだよ デバッグしてて処理落ちの違和感に気付くでしょ
確かに剣街持ってる人にはもっと割引してもいいかなって内容ではあるね
>>253
シュバリエで現状ちょっと不便かなーって思う程度なんだけど、
剣街の方が快適に遊べるのね
キャラメイク系の方が好きだから楽しみにしとくわ そもそもアップデート来んのこれ?
致命的なバグ有ったっけ?
買おうか迷ってる
やってる人もっと書き込んで情報くれ
剣街はやったけど、どっちが面白い?
デモゲだと精霊神様もラジオのDJやったりして現世エンジョイしまくってたな
中立の竜の娘は職務放棄して新婚旅行してたり…円卓や剣街の頃からは考えられんな
それくらい3つの神が古い存在になったって事なんだろうけど
円卓やったことないならおすすめ
プレイ済みならご自分の懐とご相談って感じかな
>>262
個人的には剣街のがやり込めて面白かったかなやったの新釈だけど
円卓は円卓で面白いけど装備の数少ないとか餌作り面倒とかでハクスラ方面がちょっと難有りでな…シナリオは王道で良かったけど >>262
ステの再振りが自由なのでそれで遊べる
編成組み直しがやりやすいのでいろいろ試せる >>262
円卓未プレイで買って今途中だけど、俺は剣街の方が好き
餌のシステムがめんどいのと剣街で細かく記載されてた装備情報が無かったりするのが残念
でも特性値含めたほとんどのキャラ情報が簡単にやり直せるのは嬉しい デモゲ2をやり込んだ後だとさすがに武器の少なさが気になるな
というか角川もボイス使用ぐらい許可してやればいいのに
キャラ絵は個人的には好きだけどボリュームが全体的にPSP版より味気ないのが勿体無い
円卓はクリア後からが本番って聞いたことあったけどそうでもないのか?
クリア後どこまでやるかって話だなそれは
トレハンにクリアより時間かかるってだけ
>>211は自己解決しました
グループ魔法覚えて砦の試練のカロン&リッチ戦こなせる様になったから突破したらまた神の翼出たわ
これで二人パ組めば各所にある離れ小島の宝を取りに行ける筈
ただここまで来るとドランナイトに今のとこ限りがあるとは言えリセマラは辛いね
どうせ金の豪華な箱ならドロップテーブル一緒だろうし最初の軽い二戦でやった方がいい
三戦目はそもそも金の通常箱なんでパス
あと初めて竜魔砲拝めて満足
特殊特化パーティにするなら前列は片手装備の神月輪、デビルエッジ、狂戦士の魔銃に留めて最低でもミスリルシールド辺り付けてた方がいいけど
>>270
各地で店売りしてるドランナイトで神の座やるとクリア前でもこんな感じで最高位アイテム入手可だから、やり込みというとどちらかと言えば各ジョブのボナポ回収とかになるのかな
それと炉での武器防具レベル上げも有るし 光闇サイドはともかくトカゲは毎回仕事放棄した挙句暴れておしゃかにしようとするクズ中のクズしかも弱い………
これ絵柄がやる気出ないわ
移動も遅いとかいう報告出てるし買えない
>>272
ひょっとしてシュバリエールの浮遊効果なくなったのか >>276
キャラ絵は円卓verもあるよ
意外とこの絵もだんだんと慣れてくれば悪くないと思えてくる不思議
まあそれでもやっぱり円卓の時の方がいいからそっちにしているけど >>277
円卓知らないんでggったら28レベルでもう覚えてたわ
いやそれでも行けると思います むしろそっちにする 転生周りが便利で快適や
ウィザードは序盤知ガン振りで終盤神や運に振りなおす
サムライも真二刀まで速振らないのもありやな
中盤の精霊不死対策でとりあえずサブに魔か聖つけてもいい
一緒についてる新釈剣街のほうも少しずつ進めてるけど
もしかして最新パッチが当たってない初期バージョンなのかな
遺品の値段設定が逆になったままだし、再復活した血統種からステ上昇アイテムとかも出ない
多分これだと神気スキル再設定できるアイテムもないかもしれない
>>282
それはいかんな
本当なら早急にパッチ当てて貰わんと 武器(剣)図鑑のエクスブランドの1つ下が埋まらないんだけど実装されてるんかなこれ
特別訓練も特性値振り直しが自由だからヌルゲーと化している気がする
>>282
ちょうど自分も気になってた
剣街はパッチが当たってなさそう
ステ上昇アイテムが出ないから妙だなと思って進行を一旦止めてる
早めに対処してくれるといいんだが パッチは来ませんよ。
皆様のご要望にお答えしてさらに快適になった完全版に回しますからね。
やっぱり初期状態の可能性が高いのかな
ステ上昇アイテムが出ないまま進める気が起きないから剣街は一度止めるか
ノーマルより上の難易度は無いのか
高難易度で始めたかったんだが・・・
ノーマルはマスターに近いって言ってるからこれより上は出ないと思うぞ
ホームページのフォームorツイッターのリプ等で要望出せば対応してくれるよ
以前剣街のバグ報告して直った経験アリ
あと5chはほぼ見てない感じだからここで騒いでも何も変わらん
まあ精神衛生悪いだろうし
こんな場所は開発者は見ないよな
よっぽどアホでもなければだけど
当たり前だけど、5chって掃き溜めでメーカーの問い合わせフォームじゃないから
わかってないアホたまに見るけどな
パッチ当たる前なら遺品で金策しとけばいいんじゃね
見てないわけじゃないけどここでやるよりはお問合せするべきだよね
遺品のランキングはバグ前提で凄い事になってるよね
パッチ前なら上位狙ってみては
ただ気になって他の人はどうかなと聞いてみただけだし、
ここでグチャグチャ騒ぐつもりはないよ
そんな敏感に反応しなくても・・・
別に開発者にここみてさっさとパッチ出せ!!って言ってるわけじゃなくて
ご本人も言っているけど
単純にこれパッチ前のだよね?っていう話および他の人へ確認しただけじゃないのかな
5chがどうこうとかいう話にいく必要ないと思うが・・・
>>298
それこそメーカー問い合わせで良くない?と思ってしまう
自分がそういうのメーカーに連絡しているだけに過敏になってしまった
すいません 基本原作のマスター相当の難易度になってても序盤から先生にサブつけられてメインに入る経験も減らず特性値も自由に振りなおせるってなると実際かなり簡単になってそうだな
上で在庫無限じゃないってあるけど99表記の奴は在庫減らないんだけど俺だけ?
>>302
え、マジで?
荒い小麦とかは減ったわ
ただ一部のは減らないみたい
とんかつ作るための衣はずっと99だね
あ、基本的なこと聞くの忘れてた
クリア前? > あと5chはほぼ見てない感じだからここで騒いでも何も変わらん
嘘をつけwww
ここに書いてる奴らも殆ど社員だろw 盛り上がってるように見せる工作ww
99表記のは在庫100個のやつがほとんどだから、1個買っただけじゃ99のままだよ
すごい地味な所だけど、ルーミは本名もルーミになったのね。
名前変更可にした弊害かな?
早くやりたいけどパケ版予約してるので
パケ版発売までに改善できるとこは改善アップデートしてほしいですね
>>310
一応今クリアした
隠しのやつもあるみたいだからまだ100パーセントじゃないから確実ではないけど
時限的なのはないんじゃないかな
基本ここの会社のトロフィーって素直にやれば100パーセントになる印象だし
間違ってたらごめん 在庫99の話だけど、肉とかの一般的な奴は在庫減るな
北方なんとかの食材の交易系の奴と納豆の奴が在庫無限
てか納豆売却0円なんだが、PSP版でもそうだっけ?
納豆錬金してたような記憶があるんだが
北方なんとかって奴在庫無限じゃなかったや
通常より在庫が多いだけだった
納豆はさすがに無限だよね?
ボイス付きのゲームをリメイクしたらボイスが消えるとかさすがだな。シナリオピコピコとかいつの時代のゲームだこれ。
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎ
>>317
お前は本当に何のとりえもないバカなんだな・・・ 相変わらず、何が都合が悪いのか反論できずに人格攻撃
あれあれ〜? 社員はココ見てないんじゃなかったの?ww
>>315
グロムバルクの店のやつなら無限じゃないよ プロフィールってストーリー進めすぎると埋まらない部分もあったよね
>>308
エルサリア
ルミーナ
バーゴレグ
寂しいよな キャラメイク系みたいに本名と愛称を別に設定できればよかったんだけどね
ほんそれ
40体にフリーテキスト入力できるDRPGもあるというのに...
>>282
これはつらいw
あおつばそっちのけで遊んでたんだが
そういえばver2ポートレート追加分無いな
直ぐにはパッチこなさそうだし
vitaに入ってる新釈本体で最初からやるか
てかなにやってるんだ俺w このゲーム背面設定出来ないんだな
無効に出来ないからカーソル勝手に動いたりストレス貯まる
店売り餌の在庫が有限なのはあかん
遊べる要素減らしてどうする
そうなんだよね
ハクスラゲームなのにその要素を削ってどうするんだと
それ前からじゃない? なんだかんだ足りた記憶なんだが。
使い切る前に次のダンジョン進んでた記憶。
エンドコンテンツは知らん。
このゲームハクスラと言っても神の座での初回報酬の神シリーズにランダムエンチャントあるらしい以外せいぜい使ってる武器種出ろー位なもんで性能固定なのが救いかな
あと知らなかったけど神の座って原作ではMASTER限定だったんだな
デスエンドリクエストのペインエリアばりにどうにもあっさり救済し過ぎだとは思ってた
お陰で飽きの波が…
円卓の時は最下級の食材は無限在庫だよ
まあ基本的には使い切る前に行く人が多いからいいのだろうが
俺は割とストーリーよりガンガン掘るタイプだから困るんだよねえ
というかちょっと強い言葉で言ってしまうと
別に使い切る前に行くからよくね?という問題じゃなくて
なんで円卓ではできていたゲーム性をわざわざ削ったの?っていう問題なんだよ
いつでも特性値も種族も変えられるし主人公含めサブクラスもつけ放題だし
ポイントプラスとかいうのも増えたしその上で
延々(永遠の間違いじゃないよw)と掘られたら簡単すぎるからじゃね
まあなんでゲーム性の方を削ったんだよっていう話はあるが
俺も無限じゃないの嫌だったがまあ受け入れるしかないな
せめてクリア後には無限になるとかだったらよかったが
まあね
ここまで文句言っておいてあれだけど
楽しんでるよ
嫌なのは変わりないけど次も使うかなーとか思いつつ在庫数と掘り回数とのバランス取るのも
面白くなってきたしね
それにまあ本当に掘りまくりたくなった時はまだ剣街の方で出てないアイテムあるからそっちがあるしね
こっちはストーリーが王道で割としっかりしてるからそういうRPG的な楽しみ方をしますわ
やっすいドランナイトも実は宝石調合最上位だしな
なんか過去作を知れば知るほど神の座&ドランナイト方面はチグハグだわ
在庫問題からして段階的な掘りを楽しみたい人にキツく
チート気味にやって賞味期限縮める俺みたいな層には甘い調整になっている感
あと剣街の件だけどパケ発売でDLパケ両者出揃うまでは所謂DAY1パッチは当てられないんかね
こう言う売り方あまり知らないんでなんとも言えないけど
まあ、パケ版発売が本来の発売日で
無理してDL版の方を売りたいがために前倒しした経緯があるから
パッチとか難しいのかもね
本来はオンラインもそうなのかな?そういやメモ無しか…
連続掘り制限が意図的なものだとしても、特別訓練で餌確保できちゃうからなあ
剣街のアイテム掘りがガバガバなんで旧仕様が余計にストレスに感じる
なんか微妙な評価たな
これだけDRPG作り続けてんのになんで学習しねえんだろうな
あーまじ日本一じゃなくてコッチが死ねば良かったのに
オリジナルにあった無限在庫削除といい剣街のバージョンといいやっつけ仕事過ぎる
>>342
DRPG自体が少ないから他社同士の競争もなくて出せば一定数売れるからかね
あまり変わらないのは良いところでもあるが
vitaでリメイクしたならタッチ操作ぐらい入れても良かった気がする
剣街にあったマップのタッチは地味に使ってたから悲しいわ
まあ他に優先的に改善してほしい点はいっぱいあるけど 人材不足が透けて見えるな
バベルUI作れるなら円卓の移植リメイクくらい余裕だろうに
アイテムの使うから装備しているアイテムを使うことができなくなってない?
マイに装備させている不死鳥の水晶を使おうとしたら選択肢に出なくて
外したら出たんだけど
旧作の時は装備しても使えたよね
呪い状態に戻って解呪したい時も一度装備外さないとダメなのめんどくさいね
今回の件は元が凄く良いゲームなんだから、頑張ればもっともっと良いゲームにできたはずなのが残念
円卓はシナリオ・音楽が最高なんだから、システム面はバベル・デモゲ2の良いとこを取り出せば
DRPG最高傑作になったかもしれないのに
バベルやデモゲのガワを変えただけでもよかったよな
餌有限とかはそういう仕様ならしょうがないけど、UI周りが劣化してるのが残念
円卓でできていたことができなくなっているのは謎
餌有限にしろな
餌が劣化してるなんてこのリハクの目を持ってしても・・・
基本システムは変わらずとも最新のからちちょっとでも改善されていれば良かったのになぁ、何故リメイクするのにシステムを旧作から引き継いだのか
円卓関連は全体的に一歩進んで一歩戻るのが多いなぁ
正直言って予約どうしようかなと悩み中
新釈もやったし、PSP版の円卓も一度やったことあるのに買う必要あるかな・・・
円卓もう一度やるのにいいかなと思ったけど、総じてトントンならPSPのやり直すのがいいんじゃねえのかと
システムを円卓に適合させるには結構手が入る デバッグに時間がかかる
絵にカネを掛けずにこの時間をかけろって言ったら馬鹿が噛み付いてきたな ホント馬鹿
餌なんて窯で合成するんだから最初から最上位まで無限にしろってのに
その逆をやってくる馬鹿開発も ホント馬鹿
こんな無能連中を無能呼ばわりするとアンチの精神異常者、と反論ではなく人格攻撃しか出来ない馬鹿社員 ホント馬鹿
ゲームづくりなんてひとつの原則に従えば簡単に面白くできるのに 無能すぎてただただ呆れる ホント馬鹿
流石にPSPの円卓よりはこっちのがいいと思うよ餌の在庫問題考慮しても
ただ円卓リメイクならもっと色々改善出来たよねってなってるだけで
この値段で実質移植+α程度なのが問題なんじゃないかな
納豆まみれはじめたけど、金策どうしてるんだ?
聖歴納豆を使うのが限界だわ
神歴納豆は無理だ(´・ω・`)
変わらないのは良いんだが
劣化するのはちょっとね…
>>345
psp版の円卓なら疑似タッチ機能が使えるからそこは便利だなと思う 劣化した部分って無限在庫と森の処理落ち以外になんかある?
裏までクリアしたけど、個人的には見当たらんのだが…
細かいところをもっと頑張れとか思うけど、総合的にはキャラメイクとか武器の強化が楽だったりするので結構良い改良だったと思うけど
後、多分だけどクリア後ダンジョンをクリアすると在庫の補充のペースが上がるっぽい
買うペースに全く追いつかずの在庫増えるわ
納豆合成がめんどくさい それだけ
100個単位で処理させろ(´・ω・`)
その意見も理解できるし
でも微妙だなと思う人の意見も理解できる
値段をフルプライスで出すならもっとやるべきだったろって思うところがある
アイテムとして使用するたびに装備外すのめんどくさい
やべえ素で発売日忘れてた
最近Zen2のことばっか考えててすっかりCSのこと頭から飛んでた
出来はどう?
面倒どくさい罠や納豆合成とかの悪いとこはオリジナルのまんま?
>>360
トロフィー目的なら家財売っ払って納豆購入一点突破→データ戻すって方法が取れる
>>366
基本いいとこ悪いとこオリジナルをひきづっていると思う
ただキャラメイク方面が圧倒的に自由になってるんじゃ無いかね
後はイージーですら神の座にアクセス可能
段階的に装備掘りをするも一気にS物引き当てるもプレイヤー次第なスタンス 厳しい意見が出ちゃうのは、円卓リメイクがどれだけ待ち望まれたかの証左だから仕方ないかな
スクエニがFF7のリメイクをどれだけ恐れて渋り続け、現在プロジェクトにどれほど威信をかけてるかというところはきちんと見習ってほしい
成功したタイトルのリメイクっていうのはもっと本気で取り組まなきゃ駄目だ
色々半端な出来だけどまあ円卓はやっぱり良いゲームだよ
もっといけただろ、というわだかまりは否定できないけどさ
言うほど成功したタイトルでもないだろ
デモゲ1以外はどれも50歩100歩でしょ
>>367
レスサンクス
そっか…やっぱりあのめんどくさい作業やらされるんだね
新釈やデモゲ2みたいなのを望んでたんだがやはり旧作からガラっと変えることはしなかったのか
音楽とかはすげー好きだったから一応買うわ
最近DRPGとんとご無沙汰だったし新釈やデモゲ2はもう見たくないほどやりこんだから 射程の関係上盾役を後列に配置したいんだけどディボーションって後列だと発動確率等のペナルティとかあるのかな
こんだけ作品出すたんびに文句言ってても、
唯一無二のwizクローンメーカーだからって買っちゃうお前らも悪い
嫌なら買うな、割れ がここのメーカーのスタンスだからな
文句は言っても買わないとそのまま本当に潰れそうだしな…
ユニオンスキルバンバン使うだけでレベル50〜60の間でソウルランク10になったよ
結構上がりやすいので竜巻狩りが効率いいのかわからんな
最後はLV上げの方が大事だし
>>374
わかる
今回のリメイクが洗練しきれてないのも、ひとえに予算と納期のせいなのかとか考えるとな… 今回は戦闘で上がるペース早い気がするから
わざわざ竜巻する必要もないかもね
色々なキャラを使って欲しいってことなのかな
あんまりユニオン意識して使ってなかったけどレベル47でとりあえず
レギュラーはソウルランク10になった
改善案出して採用されても、それを上回る改悪をしてきたのが剣街
恐ろしいまでのアホ無能っぷりだったわ あれから5年くらい? 全く成長してねえ
基本的に面白いから買ってるんだがね
問題は改善される所が改善されてなかったところ
まあ、気合入れて作った聖剣2のリメイクの例とかあるから原作どおり遊べるだけで俺は嬉しいよ
本当に聖剣2は許さねぇ…
ピロスっていう名前がダメだわな ピロシキかよ ペロシ米下院議長かよ
>>377
そうだな。元々の楽しさがあるのはもちろんだわ
今回のも改善点は改善してるんだよな。あくまで「もっとこうして欲しかった」ってだけで まてまて、パッケ版発売に合わせてパッチがワンチャンあるから
要望出そうぜ
>>346
ホラゲ、箱〇のDRPGとこれ
ライン広すぎなんじゃ・・・と疑う。 XTHのほうが着実に改善されてていいなって思う一方でこっちの方は・・・
>>388
エンディング見てると開発メンツがどのソフトでも変わらないのが何よりやばい 少なくとも安宅は変えないとダメだわ 奴をプロデューサーポジに上げて誰かディレクターに抜擢するか、制作体制改めて安宅抜きで作れるライン構築しろ
千頭がどんだけ口出してんのか分からんが、開発部長安宅の無能っぷりは剣街製作日記で嫌という程判明してる
こんなやっつけのタイトル変更詐欺リリースに追い込まれた千頭の無能経営者っぷりも断罪されるべきだが
バベルは結構頑張ってたな。
剣街もアプデでそこそこよくなった。
実際いまの儲けのほとんどはホラーゲーだろ。DRPGなんてもうやらなくなるかもしれんぞ。
円卓は家庭用の一発目で箱に出したことによって角川ゲームスが目をつけてデモンゲイズに繋がったタイトルなのに
こんな雑なリメイクでよかったのかよ
確実によくはなっているリメイクなんだけど
如何せん円卓が良いゲームだったからそれがさらによくなるといいだろうなという
期待値がある程度あってそれを完全には満たせてはいない感じ
良くなってるってシリーズ一発目の円卓の生徒と比べて?
それともシリーズ最新作の新釈剣の街の異邦人と比べて?
そもそも組織統治がダメ過ぎるだろ あんなグダグダな、何を知らせたいのか要領得ないだらしない放送してて、社員がまともな規律を維持できるわけねえわな
あのグダグダ放送も、キッチリユーザーへの情報開示を要領良く出来ないから酒飲んで無能なのを酒のせいにして体裁を保とうとしてるだけ
みっともない
バルハールのトラップポイントでエサが「酒と獣肉」って
なってるところ(例えば入ってすぐの第一鉱区x13y12とか)はエサなにおいたらいいんだろう?
ビールとか獣肉とか色々おいてるんだけどかからないんだが
>>400
円卓と比べてだね
円卓は高速戦闘もオートパイロットも無かったし餌の一括作製とかも出来なかったからあれと比べると間違いなく良くはなってるよ
でもそもそもトラップエンカウント自体を待ち伏せやジェムサークルに変えて欲しかったのが本音だな…
UIもイマイチで新釈やデモゲ2と比べるとシュバリエは快適さで負けてるのがね 文句を言いながら張り付いててまだ期待してる時点でなんの説得力もない発言いい加減にして欲しいわ
>>402
トラップポイントにはランクが設定されてるよ地図から確認できる
そこはDランク以上の餌じゃないと駄目だったはず
とりあえずワイン辺り置くのがお手軽かと 文句があるくせに期待してるのがとか言ってるけど
期待してるから文句があるんだろ
期待してなかったら文句も何もないよ
ってか文句があったら期待してはダメってそれ宗教みたいだね
一人で騒いでる人とは対極だけど同じレベルでやばい発想だよ
普通は文句もありながらでも楽しむものだろ
(その「一人で騒いでる人」に対する発言なんじゃねえかな…)
俺もその「一人で騒いでる人」への発言だと思ったがw
そしてだからそんなに尖らなくてもいいんじゃないかな
まあ確かに
「一人で騒いでる人」には何を言って無駄だから何も言わないでスルーが正解なんだろうけど
まぁおちつけよ NGすればいいじゃんw
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎ
劇団一人の人は後半の方製作陣の名前出したり意外と放送見たりしてると発言してるのに笑った
オレのは愛のムチ 大半の人は分かってる ていうか当たり前の批判しかしてねえのにな
アンチじゃなくて善良なファンだろどうみても
>>404は社員ね 無能呼ばわりされたくない 詐欺呼ばわりされたくない
まともな住人はオレNGしてるから とっくに
無能や詐欺って言われたくないなら反論すればいいのに 人格攻撃しかシてこないんだよなぁ ホント無能だね >>414
元3d-君が人格攻撃されるのは至極当たり前なんですよ
だってそういう病気(糖質判定される○○人格障害のどれか)だろうから
強力な『心の防衛機制』が働いて話が通じない
話が通じない以上、人格否定するしか無いという仕組みなのよ
これが理解出来るのなら多少救いがあるのだけど無理かなあ・・・ 前スレで、人格障害ガー言うのは糖質の特徴
という類のレスしたけどこういうシステムなのさ
分かって欲しいなあ
マァリンのペッタンコ設定が随所に残ってるのにあの一枚絵の巨乳具合は何なんだろう
>>415
無駄無駄w お前らは自分たちがされたら逃げ出したくなるような人格攻撃をしてるんだろうけどww
お前らがそういう事やるってことは効いてるってことだもんなw もっとやりたくなっちゃうよ僕ちゃんww
まぁ無反応でも続けるけどねw お前らが相手じゃないからww 夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎる!
しっかし、ここまで全く反論できないトコロ見ると、あいつらもオレの主張が正しいって認めざるを得ないってことだからな
オレの言葉は正しい 63-様の言行録は、後世論語のように纏められ永遠に人類に伝えられていくことだろう
聖人は孔子の後絶えて久しいが、ようやくオレという聖人を天は地上に降誕させたんだなコレが
理解出来ないか
以前より症状悪化しちゃったようだね
>>420
そのシチュエーションまず無いから
生産完了ハードのソフトだし店頭に並ぶのはごく少数&買う奴はパッケ裏とか見るでしょ
パッケ裏の情報がどうなるか知らんけど円卓のリメイクつう文言くらい入れるだろう エクスペリエンスの採用にディレクターで応募しとくから エクスペリエンスの馬鹿どもにゲーム作りと会社経営、組織統治、部下統率、チーム指揮をまとめて教えてやんよ
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎだわ〜
>>423
おう頑張ってね
俺がEXP社員なら君を採用するよ このメーカーのDRPGやったことない人間にも勧められないようなクオリティなの?
>>427
そうだね
でもそうなると同じように君のレスも願望という事だよ
これは理解出来るよね?出来なかったら本気でまずい ステ再振りが出来るから初めてEXPのゲームやるならアオツバお薦めするかな
問題は餌だけだし、不備なんて他にもいろいろやってないと見えないよ
>>430
むしろ最初にやる分にはうってつけかと
円卓の話は他のチームラゲーにも関わってくるし…剣街とかデモゲとか
難易度も抑えめでステやクラスもいつでも自由に変更出来るから詰みにくいし >>418
新デザインが出てからずっと違和感あったんだよねぇ
誰かが絵は外注だって言ってて、開発はあんま他所に強く言えないらしいから
設定無視のおかしな絵が送られてきても採用せざるを得ない的な感じなのかね せっかく名前変更できるので、エルサをエルサリアに、ルーミをルミーナに、バーゴをバーゴレグに変えさせてもらった
>>429
イミフw 僕ちゃんのは悪徳詐欺企業による企みw 夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎだぜぇ〜
>>436
いちおう俺は君の事そんな嫌いじゃないよ、割と面白い奴だと思ってるし
精神科でちゃんとカウンセリング受けましょう >>439
キツイ事言ってごめんね
ただ君の場合、ある程度自分の病気について自覚があるぽいから
その仕組みを理解すればもうちっと改善するのでは?という俺の勝手な思い込みで責めた感じです
とりあえず『防衛機制』でググってちょ、知ってるならやらなくていいけど >>407
期待してる奴は文句だけを延々と垂れ流さないんですわ 不満を書き込んだらアンチだからな
有益な情報だけ書け
7年以上前のゲームをリメイクすると容量が減ってボイスがなくなるクオリティの会社おまけでワンコインゲームがついてくるよ。
新約持ってるけど1000円引きにならん。
VITA買い換えたらダメなパターンだったか。
いやこのゲーム割引なしの素のDL版だと税込7000円越えになるからされてんじゃないの
同梱って、ほんとにゲーム内に新約あるんだな・・・
フォントが無駄にハイレベルw いや、いいと思います。
ほんと毎回こんなクソ画面でどうしてテンポが悪いんだ
ロード長すぎ歩くのおそすぎ
戦闘ぐらいシームレスにしろさ
勿体無いという感想しかねえw
戦闘は、確かにシームレスにしたらテンポ上がるんだろうけど
本音を言えばダンジョンのビジュアルくらい刷新するなり解像度上げるくらいはして欲しかった。
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎだぴょん…!
せめてエルミのフェイスロードやスタイルロードみたいに
グラを好きなのに入れ換えて遊べたらなぁ
戦闘コマンド、サークルでよかったのに
なんで普通のバーになってんだ・・・
何が遊びづらいと思ったらコレか。
装備品の+要素、アイコン覚えないとダメになったか・・・・
チームラどうしたんだろう
ここはオレがチームラ開発の無能を論理的具体的に理由を付して嘆くスレ
そして某センナントカやアンナントカが、部下社員たちに対し権威を維持するためにオレを人格攻撃するしか出来ないスレ
つまらない人間は、自分への批判に対し反論出来ない場合、「自分を批判する人間がおかしい。ただのアンチ。精神異常者」などと
感情的非論理的に批判者を人格攻撃で貶すことで、懸命に自分を擁護しようとする。
小人の思考がよく分かるスレ。反面教師にしたまえ。
長年DRPGを作り続けたジャンルのノウハウ
長年VITAで作り続けたハードのノウハウ
それらの集大成かと思ってただけに物足り無さはある
ましてや良作の移植なだけに
担当が違うにしても社内で技術や経験を共有してはいないのだろうか?
あんまり話題になってないけど装備のUIも分かりづらくない?
特攻種族とか魔法防御・特殊防御とか
>>460
呪攻+とかの付加要素でしょ。
前は必要事項だけ載せてあって一発で理解出来たのに
表になってしまった挙句アイコンだから、まずアイコン覚えないといけないという。
UIが無駄にフラットで表になって、やたら灰色を好む趣向はなんなのか。
MAPも前の方が全然見やすかった。 アイコン覚えなくても△押せば分かるようになってるやん(´・ω・`)
気がついたら真っ赤になってるわ・・・
いやゲーム自体は決してクソではないよ。面白いよ。
ミンツ入ったしそろそろ本格的にメインメンバー決めて魂とかもいじろうかと思ったけど、餌がなぁ。
新コンテンツの修練だかなんだかでレベル上げできる?
言うて気にするのって不死精霊と魔法防御特殊防御魔法攻撃の5つくらいだろ
そのくらいなら位置で覚えちゃったし
数値をマスクしたのは改悪だったな ヴィジュアル重視だったんだろうけど
モンハンの猛者石厳選、の為のレポート厳選にまた戻ってしまった…
安売りドランナイト恋し過ぎワロタ
クリア後解放の宝石調合でしかもその最上位とかもうね
一度夢見せられてるだけに生殺しもいいとこ
>>464
天と地の奴?まあまあだとは思うけど縛りが有るから効率は良くないと思う
円卓じゃMASTERじゃなきゃ無理だったけどシュバリエは神の座でエンドコンテンツ相当の装備先行入手出来るよ
武器だけなら根気さえ有ればA級S級全員分揃えられる ロンドエール内の制服無くなったんやな
なんか寂しい。 ミンツwwwますます怪しいキャラにw
そっかー。
やっぱダメアップ考えてマイとミンツは入れたいのと、後はオレのバーゴも確定として。
後は盾役ルーミに後衛のマジユーをロロンにするかエルサにするか。
ほんとはドルイド/レンジャーのチュップも入れたいけどこれは外れるかな
あ、ちがうわ。
もういっそミンツをウィザード/ヒーラーにしちゃってエルサ外せばいいのか。
それでチュップいれれる。
当たり前だけどキャラが育つほど固有スキルの差が顕著になるな
まあ外注にしろさって思うね
プログラム部分はよくなるべ
魂をドワーフにしたサウルが機能しすぎて困惑してる・・・・
通常移動もう少し早くならないかな、モルロックの移動えらい重い。
割合増加だからな…もうミンツとマイが手放せない
確実に選択肢から外れてるのがエルサ
外注にして沈みかけてる日本一を目の前にして同じこと言える?
固有スキルの存在自体はあれだけど
でも結局メンバーは最終的には誰でも行けるからそんなに気にしなくてもいいと思う
強いて言えば魔法が強いからミンツを入れるくらい?
でも俺はミンツ入れてなくても大抵のボス2ターンで沈むしまあ誰でもいいと思う
>>473
森が特にもっさりだからさっさとそこ越えた方がいい
近作はLUCよりSTRに振った方がいい気がする
泥が満足いかなかったらLUCに振りなおして掘ればいいし 右も左も分からない発売日にとりあえず継戦能力をと思って全員MPの為に知20で調整した俺は当然の様にエルサスタメン
後日知ったけど神でも上がる
マナUのとりあえずの目標値は三歩で1上がる様になる21 アクセ込み可
終盤はともかくこのゲームはブラインドで徹底的に物理無効化出来るんであまりその調整にも意味はなかったみたいだけどね
こんな自分も日本一のルフランでは最終的に武器64個合成での殺られる前に殺る超火力型構成を取ってた
>>477
MP+20%
議論が分かれる固有だね もともとのゲームバランスにほとんど手を入れずに
固有スキル実装してるくさいからぶっちゃけ固有気にせず
好きに組んでも問題ないんだろうなとは思う。
でもそれやると女ばっかりのPTになっちゃってそれはそれで気に食わないという病気
Sランクリボンをバーゴに付けて最強にかわいい完成、が出来るのは少し疑問だけどまあ性別すら気にしなくていいのは自由でいいと思う
餌場だと宝箱1個は確定だけど2個になる率や1個ごとに入ってる数(1か2)、宝箱ランクにはLUCどう絡むんだろう
後出る物のランクか
神の座に関しては宝箱ランクは常時一定の様子だった
エンディングのスタッフロールで、
タイトル間違えてるらしいぞ
シェバリエ(笑)
>>483
これまでどおりならまず高ランク装備抽選でそれにあたると高ランクの装備1個
はずれだと低ランク装備数個になる
神の座でSランク装備でるときはだいたい1個ドロップ、はずれだと低ランク装備複数になるのはこのため 色々と雑いなぁ
どっかがマシなハクスラDRPG作ってくれたらさっさと乗り換えるのに
餌場も使える食材だけメニューに表示されるのは
今回も実装しなかったか。
神の超躯が神の瞳に置き換わってるけどこれの特殊効果ってなんだろ
このあたりをマスクデータする必要性ってあるんか、、、
>>491
すっかり忘れてて今確認したけど
抱き枕さんは固有スキルないね
習得確認のスキルから見ても何もない
まあヴァリアントはチート技要員だから仕方ないね まさかの抱き枕さんノースキルか
魔法ダメージカットくらい来ると思ってたんだけどなぁ
魂の変更は出来るのかな?
確か種族がセラフとかいうチート種族だったけど
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎだにゃあ…!
竜王の鱗って前と同じようにオーマの波動の発動阻止なのかな
だとしたら正直連れ去り防御の方が優秀だよね
固有がないキャラとかもいるのか
後から増えたりはしないの?
まあ、抱き枕さんにスキルあったら全員絶対使うでしょ
無くてもみんな使うだろうし
>>497
固有がないのは
主人公とクリア後に仲間になるキャラだけだね
それにその二人はメイン職業でチート使えるからなくても十分な戦力
せんせーと抱き枕さんでデザイアしまくればもうほぼ負けないもの 言うてもクリア後だと主力パーティー固まって育ってるだろうから誰はずすかとかそれにともなう全体バランスの取り直しとかもあるからなぁ
そういや連れ去りってあんまり猛威になってないな
気にせずゲームクリア後もゴリゴリやってるわ
オリジナルのバランスなのにミンツやマイの固有スキルで火力インフレ起きてるから終盤程ゴリ押しが利く
ヒーラーのサブって何がいいんだろうか?
適当にアルケミにしたけど、アイテムほとんど使わないプレイスタイルだし
他にヒーラーがいるならドルイド付けて巨竜降臨とか飛翔乱舞を連発する手も
モルモックつれえ
そういや、植物の敵が魔法連発するな
前もこんなだったっけ
自分のとこはヒーラー枠は先生だわ ユニオン連発して歌歌ってる
巨竜降臨てMYS依存なの?
ヒーラーはウィザードと合わせてホーリーシャインファストスペルしてるわ
納豆エリアで良く効く
マナ回復2で毎ターンMP回復する程度のMYSが確保できたらINTかLUC(多分LUC)に
ヒーラー/ウィザードにするくらいならウィザード/ヒーラーにした方がいいような
アオツバでもサブの装備も装備できるのかは分からんけど
先行職の方が高LVでHP確保しやすいのが理由かなー
わざわざ入れ替えると事故率上がると思う
相変わらず敵の猛威は全体スペルだし
円卓の生徒の方のサイトを参考にしながらやってるけど、クラス毎にある基本能力でレベル上昇に伴う最大攻撃ヒット数って何?
攻撃ヒット数って武器依存だったと思うんだけど
HITがその回数(武器装備時はその上限でキャップ)まで保障される
素手なら武器でのキャップが無いからクラスの如何では相当なHIT数になったはず
ヒーラーのサブはドルイドが一番良いね
物理スペルと魔法スペルと魅了の全てを活用出来るし
知依存のスペルだけは活用しにくいし一部回復スペルが重複するのが難だけど
今作は敵が闇の勢力だからか闇属性の敵が非常に多いので光魔法は超強い
ヒールエンハンス覚えたヒーラーのホーリーシャインで闇の敵はなすすべなく死んでいく
ぶっちゃけウィザードよりヒーラーのが火力出てる時も多いその上多彩な補助魔法も使えるから今作のヒーラーは強いよ
オメガインパクト覚えたらウィザードの方が強くなるんだろうけど
>>511
情報ありがとう
レベル低い時に多段武器装備させても武器に表示されてる回数までヒットしない可能性があるってことか ステ極振りからの魔法で大体おkやね
まあ毎回にたようなバランスだけど
単体相手にオメガかエレメンタルボムか迷わせたい意図があった可能性>範囲スペルかわされる
スキルで魔法回避してくる敵いるでしょ
必中魔法てあるのかな?
城砦で一時的に仲間になるピロスの装備、剥ぎ取り可能なのか
普通、こういうのって剥ぎ取りできなくなってるのに珍しい
この時点では高性能なグロム系セットおいしい
ルーミマイエラステのキャラデザは今作の方が好き
抱き枕さんも良いけど照れた時に表情トロけすぎなのがちょっと残念
エルサロロンチュップと男共は円卓の生徒の方が良かった
エレメンタルボムって確か属性持ちにはダメージ通らなかった記憶が
そこら辺調整はいってるんだろか?
オークのとこの開かないはずの宝箱が酋長助けて餌場潰す前に開いちゃったんだけど?
STR極振りキャラなら開けられちゃうんじゃない?
なんかそう臭わす説明だったし
>>520
前のサウルくん、凡人っぽさがすげー良かったよねw 今積んでた360版遊んでるがこれのパッケージも予約済み
360、PSPのキャラ絵にも出来んるんだよね?
>>525
今作初だから参考にならないけど
パラ/アル、主/侍、侍/戦、レン/戦、ウィザ/ヒラ、ヒラ/ドル >>525
先生 ヴァリアント/パラディン
マイ サムライ/ファイター
ルーミ パラディン/レンジャー
エルサ ウィザード/ヒーラー
ロロン ヒーラー/ウィザード
ミンツ アルケミスト/ドルイド
・ミンツとマイは絶対入れる
・何となく重要キャラぽいのでエルサとルーミも入れる
・メインクラスは初期クラスから動かさない
・全クラス入れる
という縛りの結果こうなった
ミンツが少し役立たず感あるけどまぁなんとかなってる まだ全員揃ってないけど予定は
ルーミ パラ/アルケミスト
バーゴ ファイター/サムライ
マイ サムライ/ドルイド
先生 ヴァリ/ヒーラー
ミンツ ウィザード/ヒーラー
チュップ ドルイド/レンジャー
ルーミとマイのサブはまだ迷ってるけど
神の目の効果はガッツと連れ去り防止だな
普通に便利だわ
>>503
アルケミはマジックスパイス系活かすと美味しい
バジルなんか最終的には入手難度の割に全体回復600になるし
>>506
MYSが歌に活きるのは分かるけどそれいまいちヒーラー出来てなくね?w
装備で硬く出来るのもあってうちはむしろただのサンドバッグ兼唄い手だわ時々補助の
メアリスケルター2の主人公的運用
>>525
全員アルケミで主/ヒラ4/ドル
武器レベルの成長絞りたい都合銃/円月輪で統一
アルケミの徹底ブラインドで初手でボス命中を潰す構成
あとMP絶対確保を優先し過ぎたかも
まあホーリーシャイン強いんで結果オーライ
>>526
どっちがどっちか確認してないけど両者微妙にデザ違ったよね?多分PSP側だけなんじゃ無いかな シュバリエで使えるのは箱のほうのデザイン
PSPの微修正デザインは角川絡みで使用できないんだと思われ
もうクリア後の育成編成だからちょくちょくジョブ変えてやってるわ
固定なのは魔法砲台くらい
これからやる人におすすめするなら先生はパラディンかアルケミストだな
戦闘中の先生は歌うことに忙しいからパッシブが優秀か一人は必要な調合を持たせたい
>>533
おお、360版のキャラ絵のが好きなので助かる めっちゃ耐性強そうなコサージュ拾ってからはずっとドルイドしてるわ
後衛はみんなメインかサブにMP回復目当てでヒーラー付いてるしなんか色々間違ってる気がする
俺もサムライだけど確かにあんまサムライであるいみないか
ラストデザイアする機械だし
先生と抱き枕で歌いつつラスデザとか出来るからなぁ
個人的に先生パラディン、抱き枕アルケミが気に入っている
必要なMPなんざヒーラーから貰えばいいしね
今作はルーミが一見優秀そうだけど
結局は盾役が極まればサウルとポポログいれた方がいい気もしなくはない
自分も途中から先生サブパラで盾に使ってるな
たぶん最強の次元装備が重鎧かつ先生専用だし
ストーリー上では、火力の要のように語られるが
実際は歌うことと肉壁タンクの方が実践値高い先生・・・・
開始早々先生はサブドルイドにして、良い餌に釣られた強い魔物魅了してたわ
なんか今回微妙にトラップポイントに仕掛ける餌の種類変わってる?
イーンシリンの鏡の迷宮の餌が珍味じゃなくてケーキとかのお菓子になってる
PSPの時はここで納豆撒いて稼いでた記憶があるんだが…どうだったかな
クソ長いMAP埋めも終わってチュップ仲間になったが
このままドラゴン戦連れてったら一撃死とかしそうで怖いな。
かといってレベル上げはマイ来てから一緒にしないと餌勿体ないしなぁ。
とりあえず行ってみるか
ユニオンスキル、もりもり使ったほうがドロップ上がる気がするなぁ
クランナリン継承イベントやっぱりいいね
あのときの感動をもう一度って感じだったわ
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎだよ〜☆
剣の街のほうはパッチ当たってないって話だけど今始めたらなんか致命的なとことかありますか?
バーゴさん絵見た時は格闘職になるのかと思ったらファイターのまんまか、サウル…
こりゃエルサとルーミ以外は非シュバリエのモブ生徒扱いなのも変わらなそうだな
とりあえず餌の購入と合成が糞ダルいのくらいは改善して欲しいところだが
あと最終防具が光属性の糞だらけなのも
>>551
だいぶ前に遊んだきりだからうろ覚えだけど、修正案件は無限金稼ぎバグ、トロフィー取得不可バグ(これは体験版引き継ぎでなる可能性があるだけだから恐らく無問題)、血統種の再リポップ倒してもレア報酬なし、スキル取得振り直しアイテムなし、ぐらいだったような気がする >>549
あそこはいいね
強いて言えば俺はやっぱあそこのシーンは声付きで見たかったと思ったw
>>552
別にシュバリエだからと言って使う必要ないし
むしろエルサなんて固有スキルが微妙だから最強とかを極めたい人にとっては
エルサは候補から除外されるレベル >>553
なんか始めても大丈夫そうかな?
ありがとうございます いずれにしても、モルロックダンジョンの重さとか一部のシステム改修したアプデはよ。
まさか、チームラ作品で10年以上前のゼロディブダンジョン以下のものを経験するとは思わなかったw
先生のヴァリアントがLV99になったけどメインクラスが変更可能になったりはしなかった
かと言ってサブクラスに入る経験値が増えたりもしなかった
先生育成の苦行がはじまるお(´・ω・`)
多段武器死にすぎ問題はなんとかして
パッチ修正の実績あるものくらいは反映しようよ(´・ω・`)
ますたりーが一発一発にのるくらいにしないと多段武器の存在価値ないね
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 詐欺リメイクの時代再来?
多段武器全然使えんからなぁ
せめて[攻撃力×攻撃回数-{防御力+(攻撃回数-1×防御力÷5)}]
みたいな感じにしてくれれば良かったのに
ようは、武器攻撃回数がひとつ増えるほど敵の防御力が+5%される感じ
攻撃回数が21回の武器は敵の防御力が二倍になる計算
例えば攻撃力100、攻撃回数1の武器と
攻撃力50、攻撃回数2の武器での比較だと
どっちも攻撃力100で敵に攻撃するけど、攻撃回数2回の武器は敵の防御力が+5%上乗せされる
…書いてて思ったけど、こう言うのって完全にチラ裏だよなぁ
いうて、もうDRPG何作やってんだって話と言われても仕方ない。
多段はこれなら多段の設定自体削除してステ調整してw
多段武器は修正高めになり安いとかもシステム上ないしな
多段武器の唯一の利点は状態異常の成功率の高さくらいだよね
状態異常付いてない多段武器とか完全にゴミだし
片手剣とか槍の方がDR値高かったりするから防具としても価値薄いしね…
別にそんなふうにやらんでも新しい作品のから計算式引っ張ってくるだけでいいんだよ
呪文威力を調べてみたよ
・調査方法は神の座2戦目のゴブリン集団にエビルフレアでダメージ平均
・Sランク装備なら5%くらいの威力上昇が認められる
・装備ランクによって上昇量は変わる
・エルサはシュバリエの絵にしておかないと魔法威力が25%近く下がる
まさか絵を変えると威力落ちるとか罠だったわ めっちゃ変えてたw >>569
なんだ、その25年前の格ゲーのバグみたいなの・・・・
斜め上すぎんだろ シュバリエだと強いのか
それともシュバリエだと別キャラになってボーナスが別のところにかかるのか
ミンツのボーナスとかの範囲外にされそうね
円卓のシュバリエウィザードのSpE成長率をそのまま使ってるんじゃね?
SpEが強化されるんだから、普通にミンツのスキルでダメ+20%されるだろうね
あれ、結局エルサがマジックユーザー最強なん?ミンツは供え物?
後衛最終形ロロン、ミンツ、抱き枕のつもりだったが
エルサがウィザード確定ならロロン前衛になりそう
ルーミも同じで絵によって強さアップなら
前衛も激戦区だな
絵で強さが変わるとか斜め上行き過ぎてて草
まあバグだろうなこれは
>>569
の検証を見ると特殊防御とかの強さも装備ランクに比例の旧来の状態かねえ たまに主人公にお肉マークみたいなの出るんだけどあれは何?
まあ性能と装備ランクが比例するのは納得はできるよね
バベルなんかではTIPSでも説明されてたし
>>579
うんちマークが出たら流してあげないとな バルハール大坑道のトラップポイント制圧トロフィーが解除されないんだけど、
ミスリルゴーレム討伐時点ではまだ残ってるポイントあるっけ?
>>582
島歴層、ムーンストーン取りに行くとこ
さらに浮遊しないと行けないとこからワープした先にいくつかあるから多分クリア前後になる
今ちょうど埋めてる そいや今回侍なしでも両手装備封じられてるから突撃ゲーしたけりゃ前衛は侍安定かねえ
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 絵とタイトルの多段詐欺!
剣街は以前フリプにきてたから付属の意味がないというか
今作買うようなファンは既に買ってるだろうし今更って感じはあるよな
内容的には単品で7000オーバーだと流石にどうなんだってことでの苦肉の策って感じはある
フリプにはなってなくない?セールで2000円ぐらいだった気はするけど
>>585
刀は致命効果付いたのが出始めてからが本番かなぁ
仲間呼ぶ虫系の敵とかに切り込みするとサクサク殺せていい感じだよ セールじゃなくて、フリプ来てたっけ?
ついでにいうと新釈じゃないやろ
ちなみにエルサを通常衣装にするとクランナリンが装備出来ません
これのおかげで気付いたのだが、これくらいは見落とすなよスタッフ(´・ω・`)
剣街黒が前に特別価格セールで1000円だった
EXP絡みでフリプはデモンゲインぐらいだったはず
ルーミは初期服にしても聖剣持てるね
というか初期服にしてもステ画面ではシュバリエ服のままや・・・初期服にさせて欲しいな
>>594
まじかよ
あなたの方がチームラのデバッグ担当より
遥かに有能ね 春に見た時は本体がどこでも普通に売ってたから
夏にこれと本体とリモプ用カバーを一緒に買おうと思ってたら
肝心の新品本体が入手困難になってた
海女は残り1つで高騰してるしカメラ屋系は販売自体終了
剣街フリプには来てないぞ
新釈は500円セール2度やってる
1度目は割引権利者含めて500円だったけど
2度目は割引権利あるとセール対象外という嫌がらせだった
女先生オリジナルだと慎ましいのに新しい絵だとかなり強く主張してるからポポログ大歓喜なのでは?
>>603
ポポログ先生のボイン基準は厳しいから…
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ おっぱい詐欺!
シュバリエボリューム少ないな
アビスとバベル500円セールまたやってくんないかな
>>605
言いたかないけどDRPGなんてニッチジャンルだからある程度調べるんじゃねぇかな
ご新規(笑) 極訓練の最後の最後でフリーズしたが(´・ω・`)
今作で初フリーズ経験だな
頻発したら嫌だな
新規イラストも最初は抵抗あったけど慣れてきたな。
この作品のサムライは使いづらいな。
>>608
論破になってないから 偽りの願望だろw 本音は騙されて買わせたいくせにw 刀でダメージ出すの大変なのとピコハン無いからわりと苦労するよね
あと回避力強化がレンジャーのLVなのでメインサムライにしてると修羅出来ない(´・ω・`)
ピコハンはミラクルハンマーって名前であるで
すげー弱体化してるけど
>>607
剣街やった事ないなら大ボリュームじゃね 餌在庫無限じゃなくなってるのが不安で仕方ない
鬱陶しい縛りありの訓練回せば貰えるらしいがテンポ悪いから周回し辛い
とりあえずクリアしてからだな
>>613
あんなのピコハンとは認めない(´・ω・`) >>605
こいつは何年前に円卓の生徒をPCかXboxかPSPでやった想定なの?
一番新しいPSP版でも7年ほど前でシュバリエ出るまでの間にいろいろDRPG 出てるのに何もやってない奴が突然円卓の生徒が面白かったこと思い出してシュバリエを衝動買いすんの? 餌の在庫は不安だったけどクリア後は結構な速さで上位の食材が補充されるから全然問題なかった
むしろ補充ペースに対してギムの供給が追いつかないくらいだったわ
金策はマジで困ってる
宝石とか武器とか買い集めたいのに(´・ω・`)
トロフィーのエルダーゴーレムとであったが解除できない
エルダーゴーレムってどこで会えますか?
トラップの要求する食材の説明が雑になった気がする
野菜w 辺境はノーカンとかやめろ。
そういえば性能のランダム付与装備ってそのまま残ってるのかな?
神の翼とかまたリセマラ地獄なのかな
>>623
ありがと
神の座やろう
>>624
厳格化されたよ
ちゃんとトラップの級数と食材との級数を合わせないとダメになった
トラップ自体にもE級とかのランクがついているからそれを見て
それと食材のランクを合わせるかより上のランクの食材を使えば大丈夫 そういやフリーズ報告で思い出したがリメイク前の敵の攻撃のエフェクトが重なったりでのフリーズは流石になくなったんだよね?
>>626
それ知らなかった・・・・ よく気付くな。 >>625
神の翼は固定になった
けどランダム性能の装備自体はある >>629
いくらでも入手可能な装備ならランダムあっていいんだけど個数限定でランダムが嫌だったのでそれなら安心したよ 菓子とか曖昧すぎるし
野菜と根菜が別とか謎だし
餌の種類を分類で表現するなら分類名も説明に入れとけよって思った
極訓練ラストはフリーズしやすいな
連戦LV上げに使いたいのに(´・ω・`)
高速戦闘使わないのがいいのかな?
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎ
ステアップアイテムは非常に稼ぎ難い仕様だな
他がカンストしてもはてどなく道が通そう
1キャラカンストも難しいんじゃないか?
トラップポイントの使用可能な餌が3種類あって最後の一種類が?になってることあるけど、該当するのを仕掛けたら良いことあるのかな?
>>635
「シュバリエ発表記念セール」で買った新釈がシュバリエ本体にも付いてきて真顔になってるぞ俺は
これ組んだ奴相当ファンを舐めてるわ
担当は戦犯もの 知に極振りのマジックユーザーって
今までこんなに強かったっけ?
魔力石考えた奴をどつきたい
値段も効果も10倍にしろよ!大変すぎんだろ!
ていうか魔法の炉を金で強化させろよ!
装備の効果が見にくくなったなあ
そして連れ去り攻撃があるから連れ去り防御アクセの方が優秀だ
倉庫でドランナイト2個とバールナイト5個いつの間にか消えてたんだけどバグだろうか…?
ドランナイトは5個あって、1個使って神の座から戻ってきて倉庫整理してたら2個なくなってた…
バールナイトはバールスレイヤー作って、その時5個残ってたんだけど…これも倉庫整理で無くなっているの気がついた…
前からあるバグなのか分からないけど、どうなんだろう…
調べた限り発表記念セールで剣街は対象外だなぁ オペアビクロの3つだけっぽい 流石にそこまで鬼畜ではないか
剣街DL版1000円の時あったぞ、それで買ったわ
で、今回の千円引きはこのセールやったから割り引いたんだと思うわ
そのセールが発表記念セールかはわからんけど
>>643
魔力石の上位アイテムじゃあかんの?
1個1個とかす手間はしゃーない >>638
記念セールはエクスシリーズだけで新釈は含まれてないんだが? >>648
セール時に同時に安売りか 一緒に並んでりゃセールだと思うわな 確信犯の詐欺師ほど言い逃れできるようにするからなぁ ある意味より悪どい売り方だわw >>649
2種類用意するならそれでもいいよ
クリアするまでろくに強化した覚えないから下位になる魔力石に需要があるとはほとんど思えないけど シュヴァリエ終わったから剣街始めたけど難易度段違いだなw
イージーにしたけどそれでも難しいわ
>>652
それは1年前のセールなので文句言われる筋合いありませんわ 今年分のツイートは念の為遡ったが剣街値引きには一切触れて無いな
>>656
断言できるってことは会社の人間だねwww ココ観てないんじゃなかったの〜?????wwwww これ後でサントラ付きでPS4で出ないかねえ
携帯機の利便性も捨てがたいが、新釈を据え置きで出来るならVITA新釈持ちも完全に無駄にならないし
デスペナが重いんよな
ステ再振りも無いからちゃんと役割にあった育成しなきゃいけない
こっちは歌わなくなった先生がSTR極振りにして大暴れしたりして楽しいよ
コンセプトが違うから当たり前とは言え
シュバリエはリザレクションあるからなあ
死と消滅に争うというコンセプトで死が大きい剣街の方が難しいと思う
シュバリエの新釈はパッチ配信前の状態だから途中で止めたわ
遺品バグはともかく血統種倒しても結晶or奥義の器なしがつらい
>>662
ああ、たしかに
死亡時のペナルティとステ振りの不自由さを忘れてたわ
あっちはセーブ&ロードしまくってたな こっちはこっちでフリーズ祭で投げ出したくなったけどな(´・ω・`)
極訓練の最後は覚悟しろ
あいつが高確率フリーズ攻撃をぶっぱなしてくる
俺のリアルラックの問題なのか
全然でねー
アイテム埋めをしているがうんと力をあげるアイテム出てくれ
ロードしまくりは疲れたお
少なくともDL版しかない今はあまり決断を急がない方がいい
新約はニート10人に占領されてて予備戦力0だからね
てか帰還者の半数以上がニートとかむしろ帰還された家族迷惑だよね
>>666
大体どんな状況?
もともとの円卓もフリーズあったけどもまんまだったり? >>675
何が悪いのかは良くわからん
通常戦闘で○おしっぱでも、高速戦闘でもフリーズが起きる確率が高い 5割くらいあると思う
どうも敵が魔法やスキル使用した時に起きてるっぽいんだが、
そのままエラー落ちしちゃうからログも見れずにわけわからん
特定のクエで起きるだけだからそれをやらなきゃまず平和
おとなしくオブリス狩ってるわ
円卓のフリーズは覚えてないが、追加要素のクエだし関係無いんじゃないかな 一人で倒せるようなキャラ揃えないと大変だねw
先生は歌ってる場合じゃないと思うw
フリーズ一回も遭遇してないぞ
Vita再起動したら?
サムライのサブにドルイドで飛翔乱舞連発ってよく聞くし、字面的にもあってそうだけど
サブファイターにしてる
やっぱ、終盤までロクな武器装備出来ないのはキツイ
完全フリーズ再起動してるんだよねー
9連戦のクエの9戦目限定だけど、そっちでは起きてないの?
>>662
自分は戦闘記録に死亡回数を残したくないタイプなんで円卓もデス=リセットだったなあ
それより剣街は転職で一気に弱くなるシステムだから道中キツイってのが大きいと思う
個人的には育成中に役割を全う出来なくなるのはあんま好きじゃないんだが >>682
マジかよ(´・ω・`)
VITAでおまかんとは予想しとらんかった(´・ω・`) 途中でサントラ聞いたりしたのがまずかったんだろうか
もう1度再起動してやってみる
PS4でPSNと同期してもトロフィー情報確認出来ないから最後の隠しトロフィーの取得方法が分からん
都合の悪い情報は即否定! C2エラー? オレの環境じゃ起きないよ! おまかん
>>683
Vitaはメモリーカードの寿命でエラー落ちしやすくなるけど、その辺は大丈夫か? アイテム時点みたら結構やってるはずなのに装飾品のところがスカスカだわw
竜王の鱗の次(神の翼の前)と
流転の砂時計以降の10個も空白なんだけど
これは神の座ならうまる?
納豆の方が気楽にできるから一通り終わった後は納豆でレベル上げでもしようかと思っていたんだけど
>>688
とっくに保証なんて切れてるけどまだまだ現役だって信じたい 高いし(´・ω・`) サイクロプスから既にきつかったんで剣街のほうが簡単に感じる
クロッカー入れりゃ難易度下がる&ガードカウンター来てからガバるし
今度は手前のオブリスでもフリーズしました(´・ω・`)
セーブデータバックアップ取ってゲーム再インスコしてみます
サムライはサブレンジャーが定番だと思ってたけど違うのか
円卓はやったことないです
>>695
真二刀流を活かすためにファイター(バールスレイヤー二斧流でジェノサイド)
もしくはパラディン(ヴァルキリアス二槍流でプロヴィデンスorドランシールド二盾流でディボーション)
という組み合わせもあり
サブレンジャーは修羅裏式を活かす組み合わせだな >>692
リンク先参照してエルサに納豆食わせたら無事トロコン出来たわ
武器+99とかじゃなくて本当に良かった vitaのメモカはインストールソフトのアプデとか繰り返すと断片化されるのか重くなるし落ちやすくなるよ
一度PCにバックアップ取ってフォーマットするといい
というか定期的にバックアップ取っておいた方が安心できる
回避率アップはレンジャーのLV依存だからサブレンジャーだと満足に機能しないのよ(´・ω・`)
>>676
高速化によるフリーズバグについて
戦闘中にAorBボタン長押しによる高速化を行うとフリーズするバグ。
主に敵の連続攻撃による味方の被ダメージによる連続ソウルゲージダウンや、そのエフェクトの最中に他の味方が死ぬと高確率でフリーズする。
特にMASTERモードでは被ダメによるソウルゲージ減少の機会が多いので高速化によるフリーズも体感で倍増する。
箱360版のだけど円卓の生徒共通のだがどうだろうか 修羅サムライになりたいならサブはレンジャー一択だけどね
その場合回避力アップを最大限活かすために防具外して全裸になるのが良い
忍者ではなく侍が全裸になるのが円卓
>>701
う〜ん たぶん死ぬ状況では無かったと思う
特定のクエだけで発生してるしね
>>702
アボイドかけるより魔法打った方が早いのが悩ましい 神の座でS武器ねらってリトライ繰り返してるけど、トラップで狙ったほうが効率よさそうだな
神だとSも出るけどDとかEとかもポロポロ出るし
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ まったくもう
円卓やってなかったから結局楽しい
ただモッサリはしてる
大した負荷かかってなさそうなのに魔の森の雨とかで処理落ちしてんだよな
余計に足が遅い
>>708
ある
納豆節約の為にパイでレベリングしてる最中にドロップして取得した >>709
リアルラックないから厳しいな、、、
ちなみに神の座クリアの下は神竜を倒せし者? サブクラスシステム、いまいち使いこなせてる気がしない
剣街はフリプじゃなくてセールだったか
買った覚えないのにDL版があったからフリプだと思ったわ
そうかセール中に買ってたんだな俺
>>710
そこは「試練を越えし者」で特殊訓練「人」クリアで取得
実質先生単機の訓練だから歌先生の人はリビルド必須だと思う >>713
丁寧にありがとう
あの訓練最後までやってなかったわ
んじゃ時間かかるのは大村正くらいか、、、 サブレンジャーサムライが完成する頃には
気軽にラストデザイアしたり、ヒットアボイド高速積み上げ出来るようになってるからね
そもそも回避99になろうが普通に食らうようになってたり
>>701
箱版今やってるが50時間以上遊んで1回だけフリーズしたな 水中ダンジョンまできたけど、精霊用の武器ない・・・
ファイヤーソードとか対精霊ついてなかったっけ
マップ上の暗闇エリアって以前からこんなだっけ?
床も壁も見えてたら暗闇の意味なくね?
回転床もミニマップ上に自分の向き表示されてるからただの嫌がらせみたいになってる
ギミックが今回ぬるいね おれはありがたいけども
水中用は炭鉱戻ってミスリルアックスを掘るんだ なんならサブ変えて全員に持たせるんだ
ミスリルアックスあるよ
精霊アイコンに〇ないけど
武器ステータス、前の方が見やすかった・・・・
エルフィンも精霊に〇なくて落ち着かなかったし
精霊○がついてても火力が低いと結局ミスリルアックスと同じか下手したらダメ低くなると思うよ
高攻撃力の暴力で粉砕すべし
あざっす 素直にミスリルアックス2人とウィンドスピアルーミが強過ぎる
後者の火力少しおかしい・・・・
今回は刀微妙だな
大村取ってからはエースだけど中盤くらいまですげー使いにくかったわ
>>719
レンジャーにしてる。
最終的にはサムライがいい気がするが。ドロップアップがなんとなく欲しい。 そもそも武器の天井が+99とかなのにこの強化システムじゃ使う武器種限られるしな
Sレンジ使用者はそれだけで二種以上の強化に手を出さなきゃなんないし
クリア後まで拾ったの溶かすだけだったな
武器強化はクリア後要素だよ コスト高すぎ
クリア時はせいぜい+3だったはず
クリアまでで一種や二種に絞らなきゃならない、なんてバランスじゃないのは分かるよw
元々の性能で十分やりくり出来るでしょう
ただ貧乏性の人間は50個もすっかり買い尽くしてクリア前でもトロフィー取得までやっちゃうかもなあ、ていうつぶやき程度のレス
そのうち2周目始める時は全員サブファイターにして斧持たせて突撃プレイやろうかと思ってるけど
それなら強化する価値あるかもな 防御も重鎧だけやれば十分だろうし
システムがよくわからんな、その炉に溶かす魔石みたいなのって前からあったっけ?
あとエセルガルドとかのトラップも全部Eランクなのも元からだっけ?
なんかいまいち覚えてたんと違う
特化していきたいけどドロップ武器種絞れないのがなあ
やっぱ餌よりジェムのほうが好きだ
せっかくリメイクするなら餌とドロップ品・レアリティに相関性を付与すればよかったのに
肉系は重装備とかさー
>>735
魔石は無かったらしい 50有ってもレベル10にも届かない代物
円卓Wiki見るにランクは緩和されてるね
>>736
多分円卓でのそう言った批判を受けてブラッシュアップした物がデモゲのジェムシステムに繋がったんだろうし
制作順から言うと過去に当たる円卓リメイクの今作を大きく変えないのを選んだんだろうね 怒りすぎて何言ってるかもうわかんねーなw
十字キーと○ボタン同時押し連打でなんとかやってるわ
十字キーを若干早めに押すのがコツ
あとは窓のアニメーション時間に合わせてテンポ良く
というか魔力石の効果が弱すぎんだよ あれで+99とかアホかよ
グルムバログまできたけど、サムライは2周目専用職業なんじゃ。
それにしても、マイの存在感すごいねw
社長もツイッターが何時になく静かだな。 デモゲや剣街のときは宣伝ツイート大量にやってたのにw
今回サブつけても経験値変わらんのなら
かなり緩くなってる?
>>740
神龍刀神の座で拾っちゃえば色々すっ飛ばして一挙にスタメン
>>742
アプデそれまで来ないだろうな...有料β 自分もバールナイト消失バグ起こったわ あわてて前のセーブデータに戻ったからなんとかなったが
10個渡した時に倉庫に10個以上入ってるとなるんかな? 怖くて試してない こーゆー心折れる系のバグはとっとと直してくれ
やった感想としては正直リメイクというより
絵追加+追加アップデートってくらいだよな
7000円取る内容じゃなかったかも。
箱1でも出すようだけど不安だね。
ホラゲ手出して変に成功しておかしくなってしまったか
シュバリエエルサってほんと衣装変えるとダメージかわんのな
まあ前からウィザードとシュバリエで魔法攻撃成長速度変わってたから
単純に衣装変えるとノーマルウィザードになるって感じか
餌在庫の有限がとにかくクソ
Dランク以上の餌になってくると一気に足りなくなる
ハクスラでやる仕様じゃないよね
掘るのが楽しいのにそこに制限をつけるべきではないよやっぱり
そしてpspのの時はソウルランクが10になってもまたたまればハートマーク出たのに
今作はなかったから装飾品もらうの忘れてたわw
なんで装備の特殊性能の記載省いたんだろう…
シリーズ初めての人がフェイクドールとか見たら能力も上がらなければ効果も何もない装飾品にしか見えん
1つ目2つ目の作品じゃないんだから何でそう言う配慮がいき届かなかったのか
デモゲあたりで直ったような気がする不具合?が発生してたんで一応報告
ガッツ発動すると戦歴の瀕死回数が増加する
耐えてなくて死亡後即時蘇生やん・・・
クリア後は凄い勢いで食材補充されるからむしろ円卓より楽まであるぞ金のが追いつかない
クリア前なら用意されてる分で十分回るし餌の在庫問題は言うほどじゃないと思うけどね
4000円ぐらいだけど新釈つけて7000円
大体こんなとこだよね・・・
クリア前はトレハンする必要性薄いからなあ
むしろできるだけ安い餌で回したほうがいいし
ただそういう問題じゃねえよってのはわかるけど
ちょっとがんばれってボス倒せばまたすぐ上のランクの装備が拾えるし何より店売りだけで火力が十分出せるのがね
店売りは救済なんだろうけど、あんまりトレハンの必要性がなかったというか店売りより上の武器出てこなかったなw
>>753
エクスペリエンスの懐事情知ってるから理解はできるけどどうしても割高感は否めないよな
ただ剣街やってない人であれば7000でも全然問題ないどころかお買い得とは思う
購入者の中にそんな層がどんだけいるんだって話だが 昨日フリーズしまくってた件ですがフォーマット&レストアしたらフリーズしなくなりました
教えてくれてありがとう
ところで敵がマジックウォール使うと4000弱のダメージが100以下まで減らされるんだけど強すぎない?
自キャラが使ってもここまで減るもんなんかな
PSPのマスターで苦戦したエルフの神殿でのリッチ戦だったのに
負けるつもりで挑んだらそのまま勝ってしまった(´・ω・`)
PSPのマスターより難易度低い?
マジックウォール、バイオウォールは1ターンしか効果がない代わりに
ファストトリックで軽減率が無茶苦茶高い、実質魔法・ブレス無効化バリアみたいなもん
但し流星の陣なんかによるユニオンスキルの絶対先制効果ならウォール系より先手を取れるんで
この手の魔法を使うボスには常時先制を仕掛けられるようにしとくといい
円卓と同様に虹色草が拾えないorz
何か効率的な入手法は無いものか・・・
>>750
それだってユーザーが理由を懇切丁寧に説明した上で要望して、ようやく採用しやがったからな
マジで無能集団だわあのボケ共 装備画面の右下のアイコンの意味ってどこかに書いてあるかな?
見つからない。
>>762
△ボタンでアイコンの名前出るよ。
でも、わざわざアイコンにする意味ないよね。
これまで通り、不死
○
これでいいのに。 ほんとだ。△押したら出てきた。気がつかなんだ。ありがとう。
というか円卓は明らかに前の方が見やすかった
文字もシナリオテキスト以外少し小さいと思う。
今更だけどトラップポイントの???って何おけばいいの?
クランナリン継承するとこまで来たけど
エルサさん着やせってれべるじゃねーぞ
取説と言えばツイッターでパッケージサンプル公開してた
取説は剣街分も有ってカバーもリバーシブルで裏が剣街絵だそうな
今は剣街この体たらくだけどパケ発売後はアプデも有るだろうしコレクターアイテムとしては優秀そう
>>769
その地域の特産品とか珍味
例えばフューミ渓谷ならラーメンかとんかつ
納豆でもおkでエルダーウィスプ狩りに使われる
スレでたまに納豆云々言ってるのはこのため >>772
ありがとう、全然知らずにクリアしてしまったわ 夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎる
生産数が多くないだろうからそんなに安くならんと思うけどな
安くなるというか、ここはある程度の時間経つと
勝手に投売り始めるイメージなんだが。
こういう人は精神異常者なんだよな 精神鑑定で無罪 こえーわ
京アニ関連スレッドを何年も荒らしまくっていた荒らしが数日前から消失し、スレに平和が戻る [346914996]
http://2chb.net/r/poverty/1563419647/
132 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4f05-k+pP)[sage] 投稿日:2019/07/18(木) 12:31:54.09 ID:yjwAx7O20 [1/2]
休みなく荒らし続けてた奴がマジで消えたからな
完全に答え合わせできてる 間違ってマァリンからもらった使用すれば地図になる装備溶かしちったw
魔水晶が補充されなかったら終わりだお
神の瞳をつけて修羅するなよ
正確にはファイナルガッツ&修羅みたいだけど
フリーズの原因になってるっぽい はっきりしたことは言えないけど
セーブデータにも引き継がれてるもよう
1周目手堅くクリアしたいなら主人公はサブクラス何がいいかな
どうしても決められなくて
手堅いなら先生パラディンにしてディポーションしてる間に5人で魔法撃つのが火力高いんじゃないかな
範囲魔法に回避スキル発動する仕様に戻ってるのムカツクわ
初期PC版であまりの不評でパッチアプデで修正されて以降チームラゲーで継承されてきてたのに
結局突撃ゲーが加速してる つまらんバグなのか仕様なのかも散見されてるみたいだし
千頭社長もうテストプレイとかしないんかね 自社作品でととものみたいなことしまくってるし
EXPも、俺が注意喚起してなかったら円卓コピーと知らずに買った人が怒って会社襲撃してたかもしれんな
EXPは俺に感謝すべきだろ
どうやら蘇生でフリーズが起きるみたい?
ファイナルガッツは関係ないかも、ていうかまたおまかんかも
トロフィー消えてやりなおさなきゃいけないしソフトDLしなおして試してみるわ
>>785
範囲魔法マジかよ
さすがにラッシュ系をディボられたりはないよな...? うへえ
魔法使えない上にマップも使えないとか
何考えてこんな設定にすんだ
このスレのバグの検証ちゃんとスタッフさんに伝わるといいなあ
いいスレだよ
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ ちゃんとスタッフさんに伝わるといいなあ
誰か海マップの攻略のコツ教えて下さい
今時こんな設定のマップ作って
ウヒョー楽しー
なんてやついなくね?
ただの意地悪にしか思えない
パラディン先生はクリア前はアタッカー兼歌手、抱き枕さん加入後は盾役が良さげだね
何だかんだで道中はルーミに盾役させた方が安定しそう
盾役はサブサムライで二枚盾にするかサブレンジャーで回避特化にするか好みが別れるね
個人的には火力も出せるサブサムライ派だけど
糞と伝統の水中マップだからな
とにかく物理、回復はアイテムで
単純に攻撃力が高いものをサブクラスを変えてでも持たせる
ミスリルアックスあたりが候補
サムライなら切込みそうでないならユニオンの突撃なんかでがんばれ
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 盾役はサブプライムでリーマン・ショック!
水中はあまりダメージ食らいたくないからマナシールドよく使ってるな
あとは毒消し切らすと多分悲惨。剣街でのトラウマ
あとは脱出アイテムとかあるといいね
>>794
ミスリルアックス、ウィンドスピア取る
そこイライラするよね。物理アタッカー4人+操った雑魚入れて
ホーリーシールドとベール入れて高速戦闘してた。 京アニのニュースみてこのスレにも似たようなのいるからおっかない
スレ内で暴れるのはいいけど、リアルで暴走するなよ傘泥棒くん
傘泥棒はマジでいつかやらかしそう
抱き枕のオススメサブってなにかある?
逆に言えば水中は魔法対策をしなくていいので高火力武器と堅い防具を揃えればド安定になる
敵の強さも弱めだし個人的にはむしろ戦いやすい感じがある
抱き枕までいっちゃうとあとはどこで掘るかだろうから
納豆するならヒーラーでシャインしとくのがいいと思う
他でやるならウィザードかね
なんで傘泥棒糾弾する側が逆に傘泥棒くんなんてアダ名付けられてんの
異常だよこのスレ
命中がメインクラス依存になってるな メインとサブで優秀な方が適用されるはずだったが
ドルイドサムライのチュップの攻撃が全然当たらねえ
もしかして魔攻もメイン依存なのかね?
僕は傘泥棒じゃないよ 社員たち、自分たちの罪を僕に擦り付けないでね
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2363-P44A)[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 21:00:39.69 ID:4+oU3GAR0 [12/15]
退職した社員がゲームに登場し殺される?
元社員、愛称「コウ」
出社時に「傘」を「3本」も盗まれたりの嫌がらせを受け「退職」
主人公の先輩「キョウ」
主人公やギルドメンバーに迫害を受け、ギルドから「追放」
彼の最後の戦闘は、「傘」を持った怪物を伴い主人公に戦いを挑み、殺される
PSVITA版
伴なう傘は1本と2本、計「3本」。
元社員は非常に優秀で、チームラでは円卓、デモゲ、バベルなどの開発で大活躍。転職先では僅か1年でディレクターに抜擢された
開発の主力だった元社員退職後、チームラは剣街、レイギガントなどのつまらないゲームしか作れなくなった
2chPCゲ板のエクスペリエンススレでは、彼を称えると、直ちに彼を貶めるレスが複数書き込まれた
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2363-P44A)[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 21:00:21.59 ID:4+oU3GAR0 [11/15]
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b050-/fHo)[] 投稿日:2016/05/22(日) 00:09:39.75 ID:EnudNS/N0 [1/6]
なんか本当のキチガイが住み着いてるようだから
理由を知りたくて、件の人物とその関係者のツイートから
過去スレまで読んできた
最初の頃は結構みんな相手してやってたのな
俺の考えは、4通り
1:退社した人物を慕う後輩が発狂して暴れている
(2chスレを見てからツイートでアドバイスもらってた奴が濃厚)
2:退社した本人が暴れている
(剣街でモデルにされている人物のように
才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)
3:愉快犯
4:良い部分のすべては退社した人物の功績で
失敗はすべて残った人材のせいだと本気で信じ込んでいる、狂信的人物
自分で考える知能を持っていない
201 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:13:15.87 ID:UQTI6hFh0 [1/7]
> 2:退社した本人が暴れている
> (剣街でモデルにされている人物のように
> 才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)
「真相」て・・・なんで真相知ってんのよw あんた社員だねw 林さんの傘盗んだ人でしょw
社内で「おいお前のせいでスレが傘泥棒だらけだ、なんとかしろボケ」とか言われて必死なの?w
202 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:22:27.70 ID:UQTI6hFh0 [2/7]
しかも、その「社内の人間関係の詳細な真相を知り得る人物」が、林さんを「剣街でモデルにされている人物」であると認めた。
これは大事件。半公式に キョウ=コウ・林幸司 であると認められたに等しい。
いやー、剣街発売時って、林さんまだチームラに居たよね。在職中の社員とそっくりな人物をゲーム内に登場させ、殺す。恐ろしい…
キョウを殺害した「ドランサーク」の名前も、社員からもじってんじゃねーかなw メインとサブってレベル共有してんじゃないの?
サブ育てるならメインに付け直してやればいいんじゃないんか?
しかし社員どもの陰湿さがよくわかる事例だったな
同僚の傘を執拗に何度も盗んで嫌がらせするようなやつは、こうやって自分のやった犯罪を他人のせいにするんだね
いやぁ、ほんとに嫌な会社だね〜〜〜〜
育成ならメインがいいけど振れるステはメインのLV依存なんだ あとHPも
考えてやらないとわりと死ねる
>>809
そんなあなたに悲報
先生はメインヴァリアント固定
先生サブ育成は地獄だぜぇ 海狭かったすぐクリア出来たわ
制圧できてないけど
おまいらありがとう
>>815
あそこ一か所だけやたら分かりにくいところにトラップあるからな マップ埋める作業しないとたぶん見つからないだろうなw
>>816
あれのせいで1時間以上ロスした・・・・
バログバルムのトラップ、なんでこんなにガバガバなの・・・・ >>804
そもそも傘泥棒が本当かどうかなんて知りようがない。
キチガイの被害妄想を間に受けるマヌケはいない 傘泥棒は被害者がツイッターで報告してたからなw 陰湿な社員のいる会社ww
そういや、わざわざPSP版用に収録した音声
一切入ってないんだな。 なくても困らんけど
やれた事が普通に消されるのはなんだかな。
あと魔法回避やめろ・・・・なにこれ。
ラストダンジョン4階で急激に飽きが来た…
ちょっと前にPSP版やってたからだな
もうちょっと色々変わってれば新鮮な気持ちで
出来たんだろうけど
傘泥棒は〜 会社にいるよ〜〜〜〜
Hayashi, Koji / PDCA
@tellus1019
会社で三回目の傘盗難!! 毎回買ったばかりの新品を持って行かれる! 頭きたので明日犯人探ししてやる! 金払うか傘返せ!
午後6:19 ・ 2014年8月27日
なんで傘泥棒を俺のせいにする必要があるんすかね 新潟ocnだったこの僕のせいに
昔は俺を林さんだと勘違いして叩きまくってたからね あの社員どもはw
訓練最後までやってみたら
追加要素だし多少はモチベ変わると思うが
傘泥棒を俺のせいにしようとした奴らの発言の撤回はまだですかね 卑怯な社員どもですね
やれやれ、卑怯なやつらだなぁ
だからこんな中身ほとんど一緒なのにタイトルと絵だけ変えて完全新作と勘違いさせて円卓移植売るような卑怯な詐欺をするんだな
企業体質だわ、この卑怯さは
さすがに今回は僕ちゃんマジで頭に来たかんね ぜるゆるだゆ〜〜〜〜
京アニ放火の犯人って、2chでスレ荒らしてた頭のおかしいアンチらしいけど
このスレにも似たようなヤバいのが一人いるからかなり心配だな
>>828
訓練自体がラスボス倒さないと途中までしかできんやない 魔僧×3のバーストスペルオメガがリソース消費ほぼ皆無で敵を解体するからサムライがパーティー内ニート化してきた
やれやれ、卑怯なやつらだなぁ
だからこんな中身ほとんど一緒なのにタイトルと絵だけ変えて完全新作と勘違いさせて円卓移植売るような卑怯な詐欺をするんだな
企業体質だわ、この卑怯さは
そういえば アンチブレイカー って アンブレラ だよな 傘
さすが傘泥棒がいる会社は違うね
円卓のまんまだと最終的には突撃ゲーと化す筈だから真二刀流出来るサムライはむしろ重要な筈
でも円卓の突撃ってなんか強くし過ぎるとオーバーフロー起こして逆にダメージ出なくなるんだっけ?もしそこまで一緒ならそんなにサムライで固めなくていいのか
>>805
チュップのロマン砲も改悪されたのか
オリジナル版の良い自由度だったのになあ メインサブが入れ換え可能なんだから問題ないかと
魔法も攻撃も活かすとなるとヒーラードルイドの組み合わせしかないね
魔王まで倒した。
PC版円卓に高速システムとシュバリエのイラスト追加だけのアプデはよ。
パッチで多段武器改悪したまま放置のEXPがやるわけねえよなぁ
ほんと腐ってるわ これ直したら即許してやるのに
発狂アンチと化した時点で傘泥棒くんはただのキチガイでしかなくなった。誰が精神異常者なんか信用するかよ
なんで傘を盗んだのは会社の奴なのに一ユーザーの僕を傘泥棒にしたがるのかなぁ
そんなの傘泥棒した奴しかいないよね こわいわー EXPさん傘泥棒何とかしてください
Hayashi, Koji / PDCA@tellus1019
会社で三回目の傘盗難!! 毎回買ったばかりの新品を持って行かれる! 頭きたので明日犯人探ししてやる! 金払うか傘返せ! 午後6:19 ・ 2014年8月27日
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2363-P44A)[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 21:00:39.69 ID:4+oU3GAR0 [12/15]
退職した社員がゲームに登場し殺される?
元社員、愛称「コウ」
出社時に「傘」を「3本」も盗まれたりの嫌がらせを受け「退職」
主人公の先輩「キョウ」
主人公やギルドメンバーに迫害を受け、ギルドから「追放」
彼の最後の戦闘は、「傘」を持った怪物を伴い主人公に戦いを挑み、殺される
PSVITA版
伴なう傘は1本と2本、計「3本」。
元社員は非常に優秀で、チームラでは円卓、デモゲ、バベルなどの開発で大活躍。転職先では僅か1年でディレクターに抜擢された
開発の主力だった元社員退職後、チームラは剣街、レイギガントなどのつまらないゲームしか作れなくなった
2chPCゲ板のエクスペリエンススレでは、彼を称えると、直ちに彼を貶めるレスが複数書き込まれた
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2363-P44A)[sage] 投稿日:2019/07/11(木) 21:00:21.59 ID:4+oU3GAR0 [11/15]
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b050-/fHo)[] 投稿日:2016/05/22(日) 00:09:39.75 ID:EnudNS/N0 [1/6]
なんか本当のキチガイが住み着いてるようだから
理由を知りたくて、件の人物とその関係者のツイートから
過去スレまで読んできた
最初の頃は結構みんな相手してやってたのな
俺の考えは、4通り
1:退社した人物を慕う後輩が発狂して暴れている
(2chスレを見てからツイートでアドバイスもらってた奴が濃厚)
2:退社した本人が暴れている
(剣街でモデルにされている人物のように
才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)
3:愉快犯
4:良い部分のすべては退社した人物の功績で
失敗はすべて残った人材のせいだと本気で信じ込んでいる、狂信的人物
自分で考える知能を持っていない
201 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:13:15.87 ID:UQTI6hFh0 [1/7]
> 2:退社した本人が暴れている
> (剣街でモデルにされている人物のように
> 才を鼻にかけて周りを見下していて、結果的に追い出されたのが真相)
「真相」て・・・なんで真相知ってんのよw あんた社員だねw 林さんの傘盗んだ人でしょw
社内で「おいお前のせいでスレが傘泥棒だらけだ、なんとかしろボケ」とか言われて必死なの?w
202 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133d-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/22(日) 00:22:27.70 ID:UQTI6hFh0 [2/7]
しかも、その「社内の人間関係の詳細な真相を知り得る人物」が、林さんを「剣街でモデルにされている人物」であると認めた。
これは大事件。半公式に キョウ=コウ・林幸司 であると認められたに等しい。
いやー、剣街発売時って、林さんまだチームラに居たよね。在職中の社員とそっくりな人物をゲーム内に登場させ、殺す。恐ろしい…
キョウを殺害した「ドランサーク」の名前も、社員からもじってんじゃねーかなw 僕は傘なんか盗んでいないということを定期的に示さないといけないの?
傘泥棒=ただのユーザーを傘泥棒扱い
EXP=ただの円卓移植を新作扱い
あれ・・・?
マァリン「事実のみを話しましょう」
からの「貴方と…は深く深く愛し合い(赤面)」
いや事実には違いないたろうけど…
抱き枕と言いマァリン最高だな
昨晩本編終了したとこなんだが、これってその後は全員ハート7以上にしとかないと進めなくなるんやね。
知らなくて慌ててサウルと蜜月な日々を過ごしておりますが、
これ最終的にトロコンしようと思ったら全員10まで上げなきゃなのかな。
バーゴのおっさんも可愛らしい見た目になったもんだし
皆とアッー!な時間を過ごすといいよ
うちの先生女だし…
展開的に男の方がしっくりくるって分かっててもあのロケットおっぱいには逆らえないだろ!
フリーズはパッケ版は大丈夫なのかな
VITAてメモリカードの不具合多いよな
アプリケーションエラーとか
この前も急に全DLソフトが起動できなくなって焦ったが
本体再起動&メモリカード抜き差しで治った
処理落ちというか読み込みミスから来るフリーズや処理落ちはメモカのフォーマットと本体を出荷状態に戻すで解決出来る事もある
というかvita買って何年も経ってるんだし一回くらいやっておいた方がいいぞ
>>853
トロコンにはソウルランク10は不要だよ
それより大っ嫌いなの食べさせないとダメだから
エルサあたりに納豆でも食べさせておくといいよ
他はまあ 大村正くらいだがこれはリアルラックの問題だし
それに案外すぐ出る 夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎ
あ、全員をソウルランク10に、ってことで
誰か1人は10にする必要はあるよ
>>862
ありがとう!
10になる面子は多々いそうなので大丈夫そうです。
そしたら全員は7までですな。よかった。
聞いてばかりですいませんだけど、大嫌いなものを食べさせるのが必要のくだりがよくわからないのだけど、
上げたソウルランクを下げる必要があるってことかな。 >>863
トロフィーの条件の一つが
生徒に大嫌いな食べ物を食べさせること
だから俺はエルサに納豆食べさせたw
確か選択肢次第かもしれないけどソウルランクのパーセンテージは
上がらなかっただけで下がらなかった気がする
ただその時俺はすでにエルサのソウルランクは10だったからかもしれない
ソウルランクのパーセントがさがるおそれがあるから
ソウルランクを10にした後に大嫌いなの食べさせた方がいいよ ソウルランク上がった直後に余剰がほとんどゼロだったら上げてもいいと思う
どうせすぐ溜まるしね
DL組楽しそうでいいな。パッケージ組だから来週が待ちどおしい
んで、傘泥棒のキチガイまだいるの?早く農薬飲んで寝てろwww
神暦納豆作りがコスパ悪い上にだるすぎる
聖暦納豆でも大村出るよね?
少なくとも前作では出た
うちもまだ聖歴で粘ってるな
出るよ 神歴は納豆錬金が出来なくなったからただの記念品になってしまったな
ただの納豆より聖歴の方がSランクの出る数が多いので時間効率はいいがギル効率は悪い
>>784
クリア前は先生しかできないホイッスルや歌が有るのに
手がふさがりっぱなしのパラディンにしてディボるとか… 魔法が強いからほんとホイッスルも歌も不要だよ
大村はオブリスと戦えるようになってから神の座最初にやったときに2本拾えたわ
ゴールデンパイで出るレベル60台のアークデビルとアスタルテから大村ドロップ確認したから、トロフィー狙いなら処理楽な分良いかもな
補充も早いし
たぶん強さは変わってないけど、メインクラス制限のせいで活躍できる環境になるまですげー時間がかかったんだと思う
詰んだら振りなおせばいいやの精神で知極振りで体にすら振ってないおれみたいな奴結構いるんじゃないのw
なんで傘を盗んだのは会社の奴なのに一ユーザーの僕を傘泥棒にしたがるのかなぁ
そんなの傘泥棒した奴しかいないよね こわいわー EXPさん傘泥棒何とかしてください
多段武器弱体化を直す気ないようなので自分で直すことにした。そ〜れ、ナックル、ナックル。はぁ。
魔攻とか命中回避等のパラメータがメインクラス準拠なら、メインクラスの選択の幅はあまりなさそうね
メインで能力値、サブでスキルか
item.dat、結構簡単に解析できて黒ブラパッチへの不満は無くなった くっそ簡単だったわアホらしい EXPはよ倒産しろ!
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎー
今回、一撃が弱い多段ヒット武器がゴミなんだな
序盤に神の座で運良くドランムスタシュをゲットしたのに、使ってみて唖然としたわ
サムライは真・二刀流解禁まで斬り込み専用と割り切るか
アオツバ、ノーマルを円卓マスターモード相当にする → 敵LvUP=DFもUP 多段武器相対的に弱体化
EXPはテストプレイもせずユーザーを有料β扱い ひでえ企業だなおい!
傘泥棒=ただのユーザーを傘泥棒扱い
EXP=ただの円卓移植を新作扱い
あれ・・・? 企業体質がでてますね!
何がつらいって多段で1回あたりの攻撃力が低い武器が死んでるから
やれ対精霊だ対不死だとか言って攻撃力低い武器渡されたりゲットしたりしても
さすがにバツはダメだけどマル付いているそれらより普通の武器の方が活躍するっていうね
おかげで魔法偏重が進む(´・ω・`)
とりあえず今STR極ぶりでやってみてるけど不死者しんどい
俺も前衛はSTR極振り両手武器だ。使える武器が限られてるから、掘りが楽しくないのなんとも
魔法はマジックバースト&バーストマジックで弱点突くと笑えるダメージ出て楽しいけど
サムライ、幾らなんでも弱すぎるな。
オル抱き枕まできたけど、攻撃当たらないし1ターンで半壊させられる・・・・
レベル足りないだけかな
サムライはサブクラスの武器使ったほうが活躍できるね
ファイターなら斧、パラディンなら槍
サブなしの序盤は刀自体碌なの拾えないしすげー弱かったわ
サムライが弱いというより刀と片手武器が弱いんだよな
二刀流するより威力のある両手武器持った方がいい
切り込みは便利だし真二刀流もあるからサムライ自体は使えるクラスだと思うよ
今回はサムライじゃなくてサブにしてサブライとして使えということか・・・
多段の調整と魔法回避削除のアプデはよ。
でも命中とかはメインジョブに準拠っぽいからサムライメインも捨てたものじゃない・・と思いたい
正直確かにかなり割りを食ってるけどね
今まで以上に大器晩成になった上に魔法職が早い段階でかなりの火力を出せるようになっちゃったからねえ
大村二刀のうちのまいちゃんは一応主力として頑張ってくれているよ
ただもう倒す相手がいないんだけどね
それに悲しい哉結局魔法が強い・・・
最後の希望突撃があるぞ
円卓は装備整えたら突撃するだけで強化ルキフェルもワンパン出来たはずだから大村正二刀流サムライは必要な存在になるはず
アプデするにも、最速で2週間だし
発売日に調整きたら万々歳な感じかな。
物理に比べて魔法が強すぎるから回避の仕様はこのままかもね
ほんと魔法しか使わなくなっちゃうぞw
確かに・・・・魔法は今の8割でも充分だと思うがw
1周目でバーストとユニオン入れたとはいえホーリーライト4桁はワラタw
突撃かオメガしかしなくなるから
多段でも最終的な攻撃力は高い
炉の強化こみで大村正>ドラントゥース>エクスブランド
みたいになっていた記憶
神だけふってホーリーでストーリ中でも3000とかでるからな
バースト入れれば5000超え
マナ回復2であまり回復しないからオメガはちっと重いんよね
抱き枕をヴァリアント/アルケミストにして魔銃5連発やってたけど、やっぱバーストホーリーの方が強いのか
ウィザ/ヒーに変えるか
表クリアしてミンツが宝石合成出来るようになったって言ってたけど出来ないな
もしかしてなにか条件あるんかな?
そしてミンツがLV25未満でボッタクリ価格で合成されるまでテンプレ
バランス調整の得意な林さんが居れば、こんな多段武器が糞になったりのやっつけ移植になんてならなかったろうに
林さんはナントカミンツと呼ばれてた。
そう、会社で傘を3本も陰湿な同僚に盗まれた、あの林さんである。
なお、EXP社員の傘泥棒グループは、何故かこの俺3d-様を傘泥棒と呼び始めた。相変わらず陰湿である。
Hayashi, Koji / PDCA@tellus1019
会社で三回目の傘盗難!! 毎回買ったばかりの新品を持って行かれる! 頭きたので明日犯人探ししてやる! 金払うか傘返せ! 午後6:19 ・ 2014年8月27日
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ これもう反社企業だろ
新海誠の天気の子、観ました! なんか瀧と三葉が入れ替わる話で、彗星が落ちたりと、君の名はとストーリーとか全部一緒でした。
これと同じことをEXPはやってんだよね。
「あれ〜? このソフト、入れ替わってる〜〜〜?? 蒼き翼のシュバリエって名前なのに中身円卓の生徒だ〜」
こんな叫びが日本全国津々浦々に響き渡るだろう
円卓自身が+値が上げづらいから攻撃力上昇がしにくいってのもあるのかな
多段武器はデモゲ2では性能自体がかなり底上げされてて状態異常とかも強くて
とくに特殊武器カテゴリーのものは最強専用スキル追加でめちゃくちゃ強かったな
魔法に頼り過ぎるとマジックウォール使う敵相手にたまに事故る
あー早くやりたいなー、それまでこのスレでイメトレw
キチガイくんはクソレス以外にやることないの?
エアプバレしないようにあちこちで情報漁ってんじゃない?
メインの職業変えてみたけど、変えてレベル上げた分だけど
ポイント底上げされるかと思ったら違った(´・ω・`)
えっと… 僕ちゃんをNGしないのはアホだと思うんですが
城砦は物理オンリーで行くなら対不死武器拾うまではサブヒーラーにした方がいいな
ホーリーウェポンマジックウェポンはデモゲ仕様が良かったな
円卓での反省があってああなったんだろうけども
>>918
LV25のポイントプラスまで上げないと底上げ恩恵はないすね 全国で声上がる程売れてたらこんな使い回し地獄になってるわけねえだろ
売れないからますます低予算で手抜きで、しかも価格は高くってジリ貧なだけじゃない?
ナイフや投擲や杖などの打撃糞武器も基礎AT上げればええやん ということに気づいた
役立たずのクズ武器多すぎるだろクロブラも円卓も
ホントセンスねえよなぁ、EXPの馬鹿どもは
度々出してくる手抜き作をやめて、毎回きっちり進化させていってほしいわ
低予算で手抜きって、ダンジョンやバランスに手を抜かず使いまわし的な手の抜き方なら大して問題じゃない
ダンジョンは別にして、パラメータ等少し数字弄るだけでドカンと面白くなるのに システムに少し手をいれてもいいならくっそ面白くできる
簡単に劇的に面白くできるのに、それをしない不思議企業 本気で作ってコレなら凄まじい無能
千頭と安宅は会社を潰したがってるとしか思えないんだけど、円卓リメイク詐欺タイトルを抱き合わせで無理やり売ったりとちぐはぐ
結局この二人は凄まじい無能と考えるのが合理的なんだよなぁ
圧迫面接か 俺も何か応募して面接受けてみようかな 心が弱い僕ちゃんはきっと泣いちゃうだろうなぁ
剣街とかで地味に金にした分、ホラーに回しちゃった感が強いわww
初心者なんですが、イーンシリン?をひぃひぃ言いながらボスまで行ったんですが、
とりあえず挑んでみて、盾が即死したのでイベントかーって思ったら普通に全滅でした
体力も10%も削れてない…
俺も初心者だけど
困ったら餌場で装備やら何やらを整えてたらそのうち敵をしゅんころ出来るようになると思う
ID:G7lBYt0D0
こいつも京アニ放火犯と同じようなヒトモドキなのかな
本人は気づいてないだろうけど明らかに異常だよな
馬鹿なことする前にはやく病院に行くことを勧める
クリア後ってどこで狩ればいいのかな?
納豆狩りってどこでやるの?
ラスボスからすげー苦戦してるから鏡に挑む前に一旦強化したいわ
今戦えるところで強化するのが最もいいし
フューム村の鏡のダンジョン 古の谷で稼ぐのがいいんじゃないの
ただ全部のトラップポイントを制覇してしまうと強制的にボス戦だから
1つを残して狩ればいいよ
装備もそっちの方が揃うし
>>936
行ってきました。ここのスレを見せたら、精神障害特級の認定を貰いました。
なんか非課税の障害年金貰えて所得控除額増えて年金免除で各種施設や交通機関の割引などもあるみたいです
EXPに障碍者枠で雇用してもらおうと思います >>935 >>936
頭のおかしな人の書き込みは透明連鎖NGにしてるんでアンカーなしの愚痴の書き込みはやめてね
愚痴の書き込みも不快です
スレーする事を覚えましょう >>936
ねえ、なんで千頭や安宅はあんなに無能なんだと思う? すごいよね、あの無能さ 半端じゃない 人はどこまで無能になれるのだろう… そんな問いに対する一つの回答を、千頭と安宅は提示してくれている 感謝!
クリア直後なら貴族か王宮ブレッド持ってドレイゴオル1Fで狩りしてても良いんじゃないの
それと納豆は鏡集め終了後に行けるダンジョンだからまだ先の話だな
千頭安宅を無能呼ばわりすると、NGしろって書き込みが増えるw
俺はちゃんと理由を付して無能呼ばわりしてるんだから、反論すればいいのにw
フェニックスきついわw
装備も現時点でいいやつ揃えたつもりだけど
レベル足りないだけかね。 餌も余裕なくなってきたな
無限で不満なのってこういうことか。
サブをサムライにしていた先生、狂戦士の剣を拾ってやっと活躍できるようになった
サムライドルイドのマイさんも神月輪二刀流になんとか落ち着いてマスコットから脱却
武器を片手持ちの職業に依存すると今回はホントきついわ
まあ完全無限じゃなくていいけど
店なら在庫補充くらいしろと思う
この世界の店は売り切り閉店なのか
夏休み、5chとか見ないユーザーが店頭で新パッケージを見て
「お、DRPGか。円卓の生徒面白かったし暇だから買うか!」
タイトル別物なのに、いざプレイすると絵だけ変わったシステム全く同一の円卓が始まる
これが詐欺でなくてなんななのさ 酷すぎー
アオツバ、ノーマルを円卓マスターモード相当にする → 敵LvUP=DFもUP 多段武器相対的に弱体化
EXPはテストプレイもせずユーザーを有料β扱い ひでえ企業だなおい!
傘泥棒=ただのユーザーを傘泥棒扱い
EXP=ただの円卓移植を新作扱い
あれ・・・? 企業体質がでてますね!
在庫が無限じゃなくなった上にトラップポイントの級数も厳格化された結果
ストーリーを進めると上位の餌を要求されるようになるけど
でも上位の餌の在庫ほどすぐにきれてしまいやすくなるというね
まあ幸い特性値なんて振り直し放題だし
>>947はどうして持ってならディポ役の盾1人に魔法特化パーティに一旦変えて
魔法ブッパで強行突破すればいいよ >>940
こう言うレス自体スルー出来てない証拠なのに
スルーを覚えろとか滑稽 一応在庫は一定戦闘回数で一部補充されるぞ
まともに機能するのは裏クリア後だけどな
装備のラインナップも悪いんだよな
ピコハン無いし、水中マップ直前にそれようの装備出ないし
剣街みたいに装備のABセットが無いから不死聖霊用装備持ち歩くの大変だし
ところで次スレどうするの?
>>938
あざっす、鏡で地道に鍛えてくわ 装備セット、移動速度、その他諸々
既に一度できたことを次のタイトルで手を抜くのは擁護できない
貴重なDRPGだから買うんだけどさ
俺らみたいな旧来のファンはバベルやデモゲ2のような快適なシステムが存在することを知ってるけど
普通のユーザーは、一作買ってイマイチなら二度と買ってくれないことを肝に銘じてほしい
>>947
フェニックスは精霊神なだけあって闇に弱い
ユニオンでバーストしてウィザードがブーストしたエビルボルト撃ってれば死ぬ
回避されてこっちが全滅するまでテンプレ >>958
もう既に「俺らみたいな」しか買ってないと思うぞ しっかしほんとEXPの奴らは無能過ぎるよなぁ
全くシステム同一のただの円卓の移植だってのに、ここまでユーザーから不平言われまくるなんて
千頭安宅は20年くらいコレばっかり作ってるのに、その間全く成長していないのが凄い 凄すぎる
馬鹿にしてるんじゃなくて、本当に不思議で不思議でたまらない 精神どうなってるんだろう
このスレ精神異常者って言葉が飛び交ってるけど、ひょっとしてそれって自分の事を言ってるんじゃないかな?
人類はどこまで無能になれるのか その果てしない夢を追い求めて、今日も彼らは全く変わり映えのしない、逆に退化したゲームを作り続ける…
まるで賽の河原の石積のように…
精神異常者 傘泥棒
なるほどね 彼らは自分たちを指す言葉を、憎む相手に投げかけるんだね
嫌な人たちだねぇ
相変わらず雑魚とボスの強さの差付け過ぎで、そこで初見殺しにきてるな。
絶対レベリング必要な仕様。
こういう事してるからユーザー増えないのがわからんかな。
パッチ来てから始めようと思うんだけど、円卓で出来たサブサムライ経由でサブを変更しても二刀流が解除されない仕様は残ってるのかな?
サムライがレベル40になると同時に村雨ドロップ
片手武器がいらなくなると同時に入手って・・・
村雨は要らんけど村正なら致命と気絶が付いた3回攻撃武器だからピコハンみたいな使い方ができるかもしれん
まあ最終的には大村正二刀流がベストだろうけど
>>964
別に武器掘るの好きだからそこはあまり不満ないかな
ただ、もう少しテクニックで強敵倒せるバランスにしてくれると嬉しく思う vitaでできるチームラゲーだと何がオススメです?
やっぱ最新作のこれ?
>>971
デモンゲイズ1が性的でよかった。高速戦闘はないけど、サムライ強いし
デモンが強くて育てて楽しかったよ。 >>971
デモゲ1>剣街>バベル>クロブラ>アオツバ>円卓(PSP)>デモゲ2>アビス
個人的な意見 ありがとうございます
デモゲ1からやってみようかな…
>>971
総合的なバランスで言えば個人的にバベルが一番オススメ出来る
でも初心者にはデモンゲイズかな
オススメプレイ順は
デモンゲイズ→バベル→剣街→クロブラ
クロブラはちょっと理不尽な所もあるけど、ダンジョンの難易度は一番高いからそういうのが好きならオススメ クロブラ はUIがひどいからやる前には覚悟してやった方がいい
正直オススメはしない
ステ振りが大事。アオツバなら再振り出来るけど他は出来ん
キャラ作り直すつもりで他をやるか最初からwiki見て育成方針決めるかアオツバにするか
他の要素で上げるなら上のレスの通り
ストーリー気にしないならアビスやらなくていいすらある
次スレよろ
バベル>デモゲ2>クロブラ>剣街>円卓>アビス
デモゲ1やってないけどこんな感じだなぁ
デモゲ2はキャラが固定職みたいなのと、隠れる関連のUIが改善されてればな
クロブラは最近やり直したけどレベル上げが怠かった
剣街は全体的に面倒、高難易度というより面倒
>>971
個人的には新釈剣街かデモゲ2お勧め
バベルもいいがちょっとボリュームが物足りないので…
クロブラもいいけどUIとか戦闘速度が今やるとつらい
アビスとレイギガントは忘れていいと思う 毎ターンイージスとシールドしてるだけで簡単に裏ボスまで攻略出来てしまうからバベルつまらんぞ
つまりイージスしてる王が簡単にすりつぶされるクロブラのリメイクが望まれているわけですね
もちろんバベルのUIで
バベルで追加されたスキルが蒼翼にも逆輸入されると思ってました
>>986
乙
盾が受け止めてくれれば簡単なのはどのシリーズも同じじゃね?
かと言って盾が信用性が薄くなると色々面倒なゲームになる イージスやディボーションが万能なチームラゲーもあればそうでないチームラゲーもある
円卓やバベルは思考停止で庇わせればいいがデモゲだとワントップ盾の構成にしないと駄目だったり
新釈剣街なんかは庇う系のスキルが当てにならないしガードカウンター強いからそもそも盾が要らんかったりもするし
>>993の書き込みを読んで何を考えるか
無能集団EXPのボンクラどもは、馬鹿無能過ぎて「ちょうちょきれい」とかしか思わないんだろうけど どの範囲で物事を捉えるかによるでしょ
結局やることは一緒
チームラゲーは古いwizのシステムの系譜で遊びたいってんじゃなけりゃ
キャラゲーが嫌じゃなけりゃダントラやルフラン遊んだほうが良いと思うわ
>>988
リメイクもなにも、初期クロブラの未パッチ状態がソレだぞw
発売元変更しちゃったから、今から入手するにはパッケをどこかで発見するしかないが >>992
リスクあるの入れ替えだけやん
それが駄目なんだよ -curl
lud20191217054234ca
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