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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 ->画像>11枚


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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-iRZm)
2019/11/05(火) 23:34:02.25ID:Jx/BfJQpa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
http://2chb.net/r/handygrpg/1556374979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/07(木) 13:55:46.89ID:l/Q9TZc9K
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/07(木) 13:57:07.69ID:l/Q9TZc9K
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-/sZB)
2019/11/07(木) 14:06:03.41ID:l/Q9TZc9K
NGワード規制に引っ掛かったんでテンプレを>>2-3の2つに分割しました
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd5f-ibzo)
2019/11/17(日) 06:28:46.44ID:11pYtg2T0
>>1
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d1f-eYTJ)
2019/11/19(火) 02:27:22.84ID:ProCZdaO0
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
スクショ機能があることを最近になって知った
という訳で俺のお気に入りを勝手に貼る
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK19-2GwH)
2019/11/20(水) 02:52:07.96ID:gzCivRebK
元ネタは七つの大罪?
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 911f-o5/b)
2019/11/21(木) 16:59:54.93ID:WRNPYXNE0
すまん元ネタは特にない
カオス女キャラが一人欲しかったから適当に作った
七つの大罪はちょこっとしか読んだことない
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-67kC)
2019/11/21(木) 21:49:31.05ID:pBdEUP3Id
ボルマウカ人のローグが欲しい
ボルマウカ人ってどこでスカウトすればいいんだ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-CgN2)
2019/11/21(木) 22:22:02.06ID:j8winaNB0
>>9
オミシュで雇えなかったかな
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-CgN2)
2019/11/21(木) 22:24:46.71ID:j8winaNB0
確認したわ。オミシュで雇える
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-67kC)
2019/11/21(木) 23:12:51.15ID:pBdEUP3Id
でねぇじゃんって思ったら出た
10分くらいスカウトしてたらなんか疲れたよ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-CgN2)
2019/11/23(土) 15:19:33.62ID:Ih7+9joO0
もしかしてスナドラ武器の能力値増強ってメインウエポンとして装備してないと効果なし? 右手に謎補正武器、左手にスナドラ武器つけたら強くね? と思ったんだけど、やたら打たれ弱くなってた
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1901-QZ8t)
2019/11/24(日) 22:10:30.87ID:vRX3Y+M10
スナドラ二種類を二刀流しても効果がないらしいっていうのは聞いたことがある
ちなみにそれ右手にスナドラ持って左手に謎補正を付けた場合はどうなんだろう
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-CgN2)
2019/11/24(日) 22:13:08.38ID:B0/6kfk70
>>14
おおっ。うかつにも思いいたらなかったけど、それはいけるかも
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-CgN2)
2019/11/24(日) 22:29:34.10ID:B0/6kfk70
やってみた。防御性能は右手装備で反映されている。左手謎補正武器に右手のスナドラぶんが乗っているのかどうかはよく分からなかった
(ロードデニム32で、光の片手剣スナドラ、ブリュンヒルド。ダメージほぼ同じ)
次にスナドラ武器を外して謎補正武器だけでやってみる

ダメージ変わらず。スナドラ武器の能力値補正は左手武器には利いてない
スナドラを防具として使って左手謎補正はありかもしれないけど
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK35-CNbn)
2019/11/25(月) 05:58:29.61ID:34xADhWFK
スナドラってステータスが上がるだけで既に999になっていた場合はそれ以上にはならないから威力は変わらないんじゃね?
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-CgN2)
2019/11/25(月) 10:34:00.99ID:JR5UlOqK0
まだ育ちきってなくて威力もそこまでじゃないんだ
あと、たしか同じ額面999でも内部ではそれぞれダメージ計算があって差ができた記憶
ちょっとまだそれを試せないんだけど、育ちきったらまた試してみようと思います
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 857d-9XI8)
2019/12/02(月) 21:08:47.07ID:G7CBz7E60
クラスレベル制とか原作と人間関係変わってるとか賛否あるみたいだけどやってみようかなーと思いつつ動画見てみたら
SEが地味になっててなんだかなーな感じだね。
特に攻撃ヒットした時の音が地味になってて、ズドンッ!って音だったのがチャキッ!って。チャキッ!って。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f602-DSJF)
2019/12/02(月) 21:13:35.21ID:WLlaZBS40
この運輪をあらかたクリアしたから、次のSLGを探してみたんだ。具体的にはファイアーエムブレムシリーズなんだが、一つ一つのゲームシステムを調べれば調べるほど、タクティクスオウガと比べて否定してしまうんだよな。
弓の射程が短かすぎない?とか、三すくみってジャンケンかよ、とか。で、今日もまた運輪に戻ってきた。

SLGの良し悪しを測るのは、個人の「慣れ」なのかもしれない。

俺は運輪からタクティクスオウガを始めたから、このシステムには愛着がかなりある。総合的に神作だとすら言える。でも原作をプレイした人にとっては、運輪は受け付けられなかったのかもしれない。過去スレでは叩かれてたし。

FEよりはタクティクスオウガに近いFFタクティクスならハマれるのかな。PS版をやればいいの? あと評判の悪い獅子戦争をどう評価したらいいんだろう。微妙にスレ違いっぽくてすまん。両方やったことある人に聞きたい。
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d91f-Z+AR)
2019/12/02(月) 21:38:15.50ID:LbCMN2Mm0
何版かはわからんがFFTは面白いよ
ただレベルデザインがぬるいのだけがネック
せっかく強キャラ育てても戦わせる相手がいない
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 923d-nYhG)
2019/12/02(月) 21:48:51.75ID:aCYLrEaV0
FEはまた別シリーズな訳だから受け付けないならしょうがないんじゃない(適当)
ただ距離の概念とか全然違う訳だし弓の射程云々は的外れかな

運命の輪がプレイ出来る環境ならアーカイブスのPS版FFTで良いと思うよ。獅子戦争の追加要素に褒める所あったっけな…
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-3WG/)
2019/12/02(月) 21:51:37.16ID:QT7Vmwjn0
>>22
通信対戦や協力プレイは人によっては面白いかも
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f602-DSJF)
2019/12/03(火) 07:07:58.29ID:ADNandNQ0
>>21
>>22
ありがとう。アーカイブのFFTやってみるわ。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SD95-9XI8)
2019/12/04(水) 16:18:55.04ID:TBLGrJRCD
PSPアーカイブでダウンロード購入しようと思うんだけど、これまでセールで安くなったことある?
年末に安くなるかな。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2d9-q6HT)
2019/12/04(水) 22:26:25.65ID:Dx65wnn80
値下げ見た事無いなあ
この手のジャンルが好きなら相当長く遊べるので、先に買っても構わないと個人的には思う
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-bLPM)
2019/12/05(木) 20:55:01.53ID:M8V1Q7F30
2200円がセールで仮に半額に下がったとして1100円でしょ? 確実にくると分かってるならまだしも
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-teSN)
2019/12/05(木) 22:01:02.19ID:t9M67J07d
steamに移植してくれれば買い直すんだがなぁ
俺のPSPもいつまでもつか分からんし
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-bLPM)
2019/12/05(木) 22:07:37.68ID:M8V1Q7F30
ISOを吸い出してエミュに持って行くのは結構手間だけど、Androidタブとかでも遊べるよ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc1-XnaB)
2019/12/10(火) 11:45:42.93ID:pmM1fcHip
SLG好きだがステータス吟味が大嫌いな俺からすると
FFTや運輪のランダム性のないステシステムは精神衛生上実にありがたい。
クラスレベル制は意味ワカランが。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25e8-Cr2n)
2019/12/10(火) 20:20:34.00ID:9WW3Rucl0
ずっと疑問だったんだけど、最後の空中庭園でマルティムとアンドラスは何のために
最上階まで上がってたんだ? 目的のカオスゲートは地下にあるのに。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd01-V35x)
2019/12/10(火) 21:07:53.73ID:VuZ94hAk0
陽動じゃないの?
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bda-wEpk)
2019/12/10(火) 21:23:14.25ID:0xfhHc+q0
北米パッチでやり直してるけどやっぱレベボってほんと糞要素だったと思うわ
ステ低くて敵強いけど色々クラス使えて楽しい
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b10-nVM5)
2019/12/11(水) 21:23:21.44ID:lPUUBrAI0
同じゲームをある人はヌルゲーと言いまたある人は難し過ぎて投げたと言う
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e02-/mrM)
2019/12/12(木) 08:42:24.86ID:UvB3wTnu0
「ゲームバランスがとれてる」ってのは個人の幻想だよね。自分で調整できる余地が残っているかは問えるけども

そういう意味でクラスレベル制はその余地として残しておいたんだろうけど、実用性には欠けていた
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-kd0E)
2019/12/12(木) 09:05:00.93ID:vQ3AkJsjK
レベボなんてどうにでもなるし
ステ上げたくなけりゃ1人1職の縛りでもすりゃいい
それよりクソなのは武器の補正だよ
まあこれも使わなきゃいいだけの話なんだがねw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-BWbV)
2019/12/12(木) 11:53:45.15ID:+gZ9IsmUd
使いたい武器防具は店売り1ドロップ4合成5だから1周してちょっとワールドで遊んだだけで
殆どのアイテムを見ずにやめてしまう人が多いと思うとクソシステムだなって改めて
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12d9-VyhQ)
2019/12/14(土) 00:18:20.99ID:Uix3j7Zv0
サンブロンサ遺跡で十二神将の音叉を大量保有していると、12階がイベント戦になりイージスの盾が取れないのか
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-MEki)
2019/12/14(土) 19:23:45.99ID:5/FPWJwv0
ほぼ初期ステで3章まできたけどレベボないなら無いでバランス悪いな
Lサイズの硬さおかしいだろ…
未だに打撃以外まともにダメージ入らないし魔法も通らなくなってきて下手すりゃ1桁
昔やった時は見向きもしなかったバーサーカーが必須レベル
まぁ前回プレイしたときはレベボたんまりドラゴン軍団で脳死プレイだったからそのギャップもあるのかもしれない
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-kd0E)
2019/12/15(日) 02:43:03.51ID:WaiiwQ6iK
Lサイズは1周目だと進め方によってはキツい
タコとか特に厄介
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2bd-GBjH)
2019/12/15(日) 19:01:37.70ID:9X+6HVJ/0
元が雑魚すぎた反動かな
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e10-rtmo)
2019/12/15(日) 21:16:48.68ID:VYCemlyy0
初心者がクリアできねえ!と投げる最初の関門だな>Lユニット対策
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12d9-VyhQ)
2019/12/15(日) 22:11:34.49ID:OFxjjZEQ0
二章序盤のゴーレムで涙目になった記憶が
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-KTcy)
2019/12/15(日) 22:19:43.73ID:XiR46ACe0
闇の女魔術師にカルディア二枚持たせると序盤はすごく頼れる
僧侶にして呪文書投げさせてもいい
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5f-BWbV)
2019/12/16(月) 00:44:35.17ID:J4HWjxYW0
本来使えない魔法を覚えてしまうのってなんか嫌じゃない?
結構スレでも攻略サイトでもイクソシズムはどんどん投げようぜって言うけどスキル欄や魔法欄が汚れる気がして俺嫌なんだよね
結構平気な人が多くて驚いてる
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-0+tR)
2019/12/16(月) 00:51:32.75ID:98oUyYprd
そんな綺麗事言ってちゃ戦争は出来んのですよ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spdf-hUHj)
2019/12/16(月) 09:49:53.94ID:q3CG85KAp
>>45
運輪のアンデッドや除霊の仕様を考えたら呪文書使うのは仕方がない
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-KTcy)
2019/12/16(月) 09:59:21.87ID:mwcqKugV0
男性の特定キャラにはイクソシズムとクイックムーブ、女性の特定キャラには暗黒魔法(攻撃、パラダイムシフト)を覚えさせてるわ。それぞれ六名くらい
あとのキャラには使わせない
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12d9-VyhQ)
2019/12/18(水) 00:29:40.86ID:zjH4k+W60
>>45
それ自分も嫌だな
ステ欄見た時にジョブや属性と無関係の魔法あると萎えるから縛ってる
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 424b-ZjFj)
2019/12/18(水) 02:24:33.87ID:fe26ZthQ0
戦国乱世のせいかゾンビ多すぎてヤになる
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spdf-nAeu)
2019/12/18(水) 07:55:18.95ID:mjY6vvvpp
この魔法を覚えますか?って聞いてくれればいいのにね。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-mMVs)
2019/12/18(水) 09:30:44.87ID:PsVPNT680
FE花鳥風月の日々です
テレビのつなぎ口を空けるためにVita TV片付けました
スンマセン
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-mMVs)
2019/12/18(水) 09:40:39.72ID:PsVPNT680
>>40
リィ・ブム水道の頃はバーサーカーのブラッディアサルト頼みだった

海底の墓場に挑戦できる頃だとドラグーンに成れてビーストキラーで押し切れたりもできるようになるけど

自分の場合は一周目はドラグーン解禁したくなかったから
ドラゴンセットでドラゴンキラーだけ確保したがタコはやはりバーサーカー頼みだった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2c7-kui+)
2019/12/18(水) 22:07:26.03ID:crR0R98r0
水道のタコなんかハンマー装備してマイティインパクトで余裕でしょ
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-wcl7)
2019/12/18(水) 22:30:03.98ID:pcfV9Tgr0
ンなこたぁない
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eda-MEki)
2019/12/18(水) 22:48:51.24ID:ksP5uZKe0
Lサイズの所感はレベボ意識したプレイかそうでないかで変わると思う
レベボ意識したプレイならクラス絞るからステだけでなくレベルも自軍が高くなる
レベルによる差も大きいから打撃や必殺技以外じゃ削れないなんて事は育ってくる中盤あたりからないはず

ちなみに北米準拠のほぼ初期ステで4章やってるけどここまできてもLサイズは打撃以外じゃカスダメ
ロンバルディア手に入れてやっと㊿とか(たぶんほぼ属性ダメージ、もちろん謎補正はなし)
魔法もステ高めのユニットでやっと50くらい、ステ低いサイクロプスなんかは1ダメ余裕
Lサイズは敵のターンまでにまず倒し切れないから適当に削る→チャームでスペシャル攻撃回避という戦術がデフォになる
場合によっては石化や睡眠で後回しと非常に面倒くさい
外人が好きそうな難易度ではある
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 775f-pKgz)
2019/12/21(土) 19:49:22.33ID:xEiblkmp0
タコよりもゴーレム系が嫌い
硬い早いTP攻撃低燃費で本当に強い
でも自分で使うよ微妙
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Rf53)
2019/12/22(日) 12:29:27.03ID:jj1osWDnK
ゴーレムって遅いイメージだったが基本WTはドラゴンなんかと同じなんだな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbd-+Tiu)
2019/12/23(月) 10:58:22.95ID:ju/7kQaa0
フィダック城のゴーレムは難敵
なお倒し切らないうちにやわらかいボスが接近してきてそっちを倒すと戦闘終了
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-WW7S)
2019/12/26(木) 11:29:41.16ID:9I5rzf7cd
クレリックって攻撃魔法出来ないのか
爆弾魔になるくらいしか
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-6Lho)
2019/12/26(木) 12:57:15.01ID:2Et4vGXH0
>>60
呪文書なげるのはできる
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-d7vl)
2019/12/26(木) 21:31:20.22ID:AghfBu6PK
ゾンビやアンデット相手なら回復がダメージに…
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-DZC8)
2019/12/26(木) 22:13:37.52ID:JeKgkc0k0
呪文唱えるよりも呪文書をスリングで投げ飛ばした方が使い勝手がいいって
おかしいよねやっぱり
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2da-az8w)
2019/12/27(金) 16:16:58.80ID:zHD1io9o0
今更だが攻撃魔法はコストやリスクにダメージや使い勝手が見合ってないよねぇ
wikiにLサイズとかナイトとか硬い敵には攻撃魔法で対処しろみたいに書かれてるけどベースパラでゴリ押ししてるだけだと思う
北米版とかでベースパラ㊵〜くらいだとTP溜めないけどまともに削れもしないから近づくリスクしかない

まぁ元々ベースパラがっつり上がる前提の調整だったのかもしれんけど
昔レベボ重視でやったときは魔法職前に出しても余裕だったし攻撃魔法は一撃で倒せないときの削りみたいな扱いで一応使ってた
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-WW7S)
2019/12/27(金) 18:17:53.04ID:HkYSLM3Dd
一度も転職せずボーナスも無理して取らなくてもそのままラスボスまでは苦にならないよね
ラスボスは流石に強いなって思ったけど
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc8-d7vl)
2019/12/27(金) 18:59:13.51ID:GXjrBWFfK
それは死者の宮殿に行かずレベルが敵の+10を越えなかった場合じゃ?
何も知らずにプレイしていて急に敵がレベルを合わせてきた時の絶望感といったら…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-WW7S)
2019/12/27(金) 19:56:18.63ID:Ml18AKFV0
転職とエキストラバトル禁止でやったけどそこまできつくなかったぞラスボスまでは
セリエは助けられなかったけど
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-ieRt)
2019/12/27(金) 21:06:55.11ID:U4VoNoOI0
ある程度スキルと装備が整うと魔法はすごく強い 
ウォーレンが勝手にロデリック屠ってくる程度にはなる
個人的に物理より使い勝手良いと思う
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ad9-V25O)
2019/12/31(火) 22:21:36.80ID:Q857WpPU0
mpが0から開始という仕様がキツイ
消耗品系のスキルセットさせると放置した時に余計なアイテム使いまくるし
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a3d-5CPd)
2019/12/31(火) 22:26:22.94ID:iGuWKtdy0
魔法関連は昔の設定のままの想定での仕様変更とMP0スタートそれぞれ別チームが考えたんじゃないかと疑ってる
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc8-d7vl)
2019/12/31(火) 23:06:14.20ID:VH0v33rDK
MP0スタートはSFCから変わらずじゃん
オートのAIがアホなだけでしょ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc8-d7vl)
2019/12/31(火) 23:07:17.26ID:VH0v33rDK
MP0スタートはSFCから変わらずじゃん
オートのAIがアホなだけでしょ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-lCpv)
2020/01/01(水) 00:36:42.16ID:t87OMmzp0
敵も味方もMPが溜まり次第即使ってくるよな
パラライズやポイズンクラウドはまだしもその他のバフはウザいだけだよ
なんだクレリックにアタッチしてるんじゃ!
でも賢くなりすぎて禁呪や竜言語でバシバシ攻撃してきたらそれはそれでキツイか
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-XTvY)
2020/01/01(水) 06:56:31.08ID:DTAlKNFsa
最近3ルート&DLCクリアして疑問なんだけど、みんなは本編クリア後って何してる? シナリオ周回? 死者Q周回? 禁呪の旅? なんかもうちょっとエンドコンテンツほしかったんだが。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0681-hZl1)
2020/01/01(水) 09:14:56.68ID:AbY1VTJy0
各スキルレベルマックスとかカボチャグリフォンフェアリーのカンスト作業
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a588-Fu3+)
2020/01/01(水) 18:37:00.11ID:0+gNmTmB0
全アイテムコンプだけでも相当な苦行だろう
12神将残して俺は脱落した
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-8r2y)
2020/01/01(水) 18:42:05.68ID:zUU8BMVd0
アイテムコンプはしんどいというか自分には無理だと思ったんでコンプデータから引き継ぎで遊んでる
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 424b-xA+E)
2020/01/01(水) 20:58:52.12ID:mbMeFP3T0
cfw_
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0602-XTvY)
2020/01/02(木) 09:04:37.32ID:AO7ysNGa0
あぁ、やっぱりマラソン的な感覚で楽しんでるのか。改造もできたら楽しそうだなぁと思うけど、敷居が高いんだよなぁ、PC音痴すぎて。改造済を売ってくれたら買うのに。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-8r2y)
2020/01/02(木) 09:19:44.68ID:VpsVp2Lh0
>>79
アイテムフルコンプリートの改造済みデータなら、配布してる人がいる。PCがあれば無改造のVITAとかにとりこめるよ
ユニークアイテムまで98個あるけど、、、
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-OdFD)
2020/01/02(木) 10:17:18.87ID:zNNBogDz0
改造ROMの事じゃね?
運輪のROM改造は自力でググれば出てくるから簡単な部類だと思う
今ならほぼほぼ北米版にできるパッチも改造スレに残ってる
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6d-AOqj)
2020/01/02(木) 12:20:08.89ID:Cbx1glYFK
カスタムファームウェアだよ
簡単に言うとOSを書き換えて吸出したROMでゲームが出来るようになるしプロアクションリプレイみたいにデータ改造も出来たはず
DSのマジコンと同時期に流行ってた
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 423d-ZXGH)
2020/01/02(木) 12:27:21.31ID:gnewDRSL0
改造クズ共はせめて該当スレ行け
2度と出て来るな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-QlGN)
2020/01/02(木) 17:30:25.07ID:TxE4NPuu0
ディーバの使い方についてないかないかね
他職種を経由しないと使い物にならないか或いはそのままでも育てれば他と同じようにそれなりに使えるのか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-37P1)
2020/01/02(木) 18:22:22.23ID:v3EuNrCn0
改造嫌悪潔癖マンワロチン
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-8r2y)
2020/01/02(木) 18:24:15.90ID:VpsVp2Lh0
>>84
他職種を経由しても結局あまり使い物にならないと思う
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf9-AOqj)
2020/01/02(木) 21:38:09.75ID:Cbx1glYFK
ディーバは楽譜が微妙なのしかないからなぁ
FFTの吟遊詩人や踊り子みたいだったら使えるキャラだったのに
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-OdFD)
2020/01/02(木) 23:43:57.16ID:zNNBogDz0
開幕に情熱のコンガ(呪文書)は使えるけどディーバである必要が全くないからなぁ
一応、魔法欄を汚したくないなら開幕呪文書コンガしてあとは浄化杖とアイテムスリング持ってひたすら補助に徹する役割にすれば使えなくはないかも
ただ、ユーリアは飛行シャーマンが優秀だから趣味枠で使うのは勿体ない
ディーバ使うならカボチャか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82bd-MkYf)
2020/01/03(金) 11:54:39.48ID:8IkqWCn/0
趣味といえば自分グレムリン好きで使いたくなったからわざわざダンジョンのリッチ勧誘してそいつでグレムリン勧誘して使ってるな
風魔法と悩殺振り撒いてもらってる
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0681-hZl1)
2020/01/03(金) 14:22:04.66ID:UfPWSEsi0
楽器の必殺技が楽器でぶん殴るはなんか納得いかない
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ea7-XTvY)
2020/01/03(金) 15:18:17.56ID:qDlH33MS0
打楽器(物理)
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd5f-QlGN)
2020/01/03(金) 17:24:50.88ID:qQXWW6K50
きっとザ・フーのピートリスペクトですよ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4610-yXa+)
2020/01/03(金) 21:06:10.30ID:wSjcw1Mn0
ロックスターがステージでギターを振り回して叩き壊すのは普通のことでは()
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a588-Fu3+)
2020/01/04(土) 13:06:16.88ID:dmHRJZ7y0
ヴァイオリンボンバーとかピアノミサイルという技もあったな
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-QlGN)
2020/01/04(土) 13:57:43.91ID:qQ3G7Vyjd
デスペラードでは立派な武器でした
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa5-iUOK)
2020/01/04(土) 15:16:24.35ID:piHeKliMa
バラライカ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 064b-UAPS)
2020/01/07(火) 12:26:24.83ID:fNrsL07Z0
Switch&PS4へ移植しないのかね
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 422f-UAPS)
2020/01/07(火) 14:48:21.91ID:mrdTcnxo0
PS5本体のニュースが来てたので質問
PSP本体はもうあきらめて
PS5本体を買ってsonyのゲームアーカイブスで運命の輪を買えばいいのかな
できれば北米版を買いたい
PS3、4本体は持ってない、PSPの北米版ソフトは持っています
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-8r2y)
2020/01/07(火) 14:54:53.92ID:Ajntk7Eb0
PSPのソフトをサポートするなんていうニュースあったの?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM62-ZXGH)
2020/01/07(火) 14:59:33.62ID:JywRB5WJM
>>98
一般人にはPS5のスペックとロゴしか分からない状況でその質問に答えられるのは内部の人間だけなんだが
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-8r2y)
2020/01/07(火) 15:03:27.32ID:Ajntk7Eb0
北米版を遊ぶとして北米PSP以外ならpsVITA、VITATVで遊ぶかエミュになると思うけど
北米版のダウンロード版を買うまでは結構めんどくさかったよ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 422f-UAPS)
2020/01/07(火) 15:06:36.85ID:mrdTcnxo0
>>101
あれめんどくさいんだよな
あの頃は北米版ソフトを買ってPSPでやってたら導入は簡単だったけど
もう本体がやばい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-8r2y)
2020/01/07(火) 15:10:57.88ID:Ajntk7Eb0
>>102
UMDで持ってるならデータぶっこぬいてPCかスマホのPPSSPPに持って行けばいいのでは?
北米アカウントを持ってるなら北米のPSNカードを入手して登録、ダウンロードするだけなんだけど、VITAを北米専用にセットアップしなきゃならず、日本語版ゲームと共存できないよ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-vUax)
2020/01/12(日) 04:37:09.11ID:inHsvmX8K
称号コンプを目指してチマチマ進めてるんだがカチュア関連が分岐が多くてダルいw
5周くらいしたらコンプ出来るのか?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-+JWz)
2020/01/12(日) 14:58:06.95ID:gYVBX+k70
周回としては最低三周のはず
サンブロンサのクリアとタルタロス撃破までがダルいかも
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-vUax)
2020/01/12(日) 18:12:58.22ID:inHsvmX8K
称号だけならWORLD使って巻き戻しでいけるのか
でも1周目Nだと3周じゃ無理だな…
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-+JWz)
2020/01/12(日) 18:27:00.42ID:gYVBX+k70
LNC全エンディングの称号があった気がするのでワールド巻き戻しだけでは無理だな
初回Nでもいけるんじゃないかな。死傷者数を調節してLクリア、さらに死傷者数を調節してCクリア(死者の宮殿クリア必須)、あとカーテンコールをノーチャリで突き進めば。
一周目はロード。死傷者数調節のついでに二週目で銃の衝撃、三周目から姉さん育成とか
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK13-vUax)
2020/01/12(日) 20:17:02.29ID:inHsvmX8K
勘違いしてた負傷戦死の縛りはクリアすれば解けるのか

でも問題はCFが見えないと面倒なクレシダと修羅EDとカチュア生存ルートでないとDLCに行けないってとこだなぁ…

おとなしく4周するわ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f01-+JWz)
2020/01/12(日) 20:43:53.71ID:gYVBX+k70
まあワールドの完成まで目指すなら何周もして城の攻略ルートを変えたりしないとならないしなー
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-+JsJ)
2020/01/13(月) 12:35:09.53ID:D50Y7yd/0
クレシダのCF調整は引き継ぎバグとか意図的に味方殺しまくってない限り意外と簡単だったよ

詳しくはwikiのCF参照
Cルート4章突入時点のガルガスタンCFが㉟(王道な選択肢選んだ場合)
なのでカチュア殺害後のハイムの戦後処理の選択肢で「見てみぬ振り〜」でガルガスタンCF+15すればいける
足りない場合はアゼルスタンの財宝イベントを即答で持っていけないを選べば+5なので調整を
俺は財宝イベントなしでクレシダ加入できた
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-+JsJ)
2020/01/13(月) 12:39:15.89ID:D50Y7yd/0
文字化けしてるな

要は、wikiのCFのページ見て4章突入時点のCFを35に調整すればカチュア死亡後のハイムでCFを50にできる
イベント以外のCF変動は味方死亡以外ない&微量なので死亡者0ならwikiの数字そのまんまと思って差し支えなさそう
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-+JsJ)
2020/01/13(月) 12:41:38.88ID:D50Y7yd/0
つかワールドで戻る以外CF減らす手段がないから死亡者はどうでもいいのか
wikiの数字以上CFあると思っていいはず
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8261-Ip36)
2020/01/16(木) 22:45:24.65ID:YfE+RjWy0
いまさらだけどオリジナルでは「ッ!」だったのに何で「っ!」になったん?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46da-6zBS)
2020/01/17(金) 06:10:39.97ID:E5MZvLK10
見直したらうっとうしかったから一部を除いて修正された
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ea4-2nvB)
2020/01/17(金) 08:40:46.14ID:k8o2K1bB0
PSPgoで遊び始めたがヨレヨレになってきたけど
VITA TVを調達してそちらへデータを移動
いまだアイテムを盗賊の腕輪だけ取り残してるオレがきましたよ
スティールだけは本当の苦行...

血で血を争うような武骨さが欠片も無いFEはずっと続いてるのにな 悔しくて仕方ない
やはり血統(手がけている企業)は大事だということか
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e63-fusU)
2020/01/17(金) 11:38:25.80ID:W4qJrcJJ0
他を貶さずに語れないの?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-k+12)
2020/01/17(金) 13:11:18.00ID:tox2zgdRd
なんでプリーストをお姉ちゃん専用にしたんだろう
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8261-Ip36)
2020/01/17(金) 23:38:07.27ID:Rg+iDrBY0
>>114
それは過去に松野自身が直接そう言ってたってことなんですかね?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-hMT1)
2020/01/17(金) 23:45:41.23ID:dGONnEMn0
>>117
プランシーの愛情のあかし
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46da-6zBS)
2020/01/18(土) 04:50:48.25ID:1d2iXSRd0
>>118

そう言ってた
読みやすいように修正したと
121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8610-nNT5)
2020/01/18(土) 08:07:08.74ID:tCr/88pB0
別に読みにくいとは思わなかったンですがね
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8261-48Fm)
2020/01/18(土) 21:43:49.36ID:DiT5tKyZ0
>>120
サンクスっす
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-hMT1)
2020/01/19(日) 20:43:37.95ID:FfjlyRZI0
タクティクスオウガのタロットを注文してしまった。非売品だけど別に高騰はしてないんだな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcd-yAiq)
2020/01/19(日) 22:14:01.75ID:5gKJXcamK
発売日に尼で買ったからタロット持ってるw
高騰するようなモノじゃないでしょ
紙製のちゃちいヤツだし
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-hMT1)
2020/01/19(日) 23:36:38.08ID:FfjlyRZI0
そうか。なんとなくタロットカードがほしいと思ったんだけど気に入るデザインがなくて、思い出したんだよね。ちなみに送料込み800円だった
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-k+12)
2020/01/20(月) 00:31:42.85ID:54nAp6OF0
カチュアお姉ちゃんの写真集が欲しい
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd1-QWgV)
2020/01/20(月) 10:48:04.41ID:xZs6WQZLp
>>126
ビフォー運輪の顔グラなら買う
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-k+12)
2020/01/20(月) 10:59:56.55ID:L8ofIu0Pd
オリジナルのカチュアお姉ちゃんはほんと可愛いよね
ところで屍霊術ってなんて読むの?
シリョウジュツ
シレイジュツ
それ以外?
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e63-fusU)
2020/01/20(月) 11:41:44.26ID:F9Qot+J20
ネクロマンシーだぞ(web小説脳)
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4201-6zBS)
2020/01/20(月) 13:18:20.40ID:psptTeGq0
死霊の当て字だろうから、しりょうじゅつでいいと思う
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-gGzZ)
2020/01/20(月) 17:28:10.75ID:V8pXRuFZd
ローグのディープキスってやけに強いよね
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcd-yAiq)
2020/01/21(火) 00:10:37.31ID:j9nENIKDK
フェアリーかグレムリンかカボチャか
誰にされるかで印象が変わるなw
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06da-x/js)
2020/01/21(火) 18:16:47.22ID:3BtpSK1C0
どれも可愛いしカボチャは女の子なだよなぁ
134131 (ワッチョイ cda7-gGzZ)
2020/01/21(火) 19:01:40.72ID:GzvPO6qq0
>>132
グレムリンでしてる側ですw
そこらのランダムエンカレベルなら後衛が1発で落ちたりする
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-k+12)
2020/01/21(火) 22:45:28.10ID:KPAXzpFmd
死者Qでカボチャ落とされるとビックリするダメージ受けるよね
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4746-klkx)
2020/01/22(水) 19:05:53.94ID:kwIt6IH70
久しぶりにプレイしているのですが、
wikiにレベル上げの項目ってありませんでしたか?
探しているのですが見付かりません
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-veAV)
2020/01/22(水) 22:16:53.32ID:HENN0aWA0
吉田絵のタロットが来たので、某掲示板で占いを求める人を占ってあげたら、すごくよく当たっていると言われてライン交換まで求められた、、、(ラインはお断りしたが)
正逆関係なしに五枚引くタクティクスオウガ形式なうえに、テキトーな解釈なんだけど
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcb-gphK)
2020/01/22(水) 23:43:48.94ID:2iCMF4+BK
>>136
小ネタ裏技の項目に経験値稼ぎがあるよ
139136 (ワッチョイ 4746-klkx)
2020/01/23(木) 17:27:38.69ID:uDCT/Vxt0
>>138
それです!!
ありがとうございます
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd9-Khzi)
2020/01/25(土) 09:27:13.50ID:4mMkWxqL0
Lサイズ以外の使用可能なクラスと種族は一通り揃えた気になっていたが、ここ見てグレムリンさんをすっかり忘れていた事にいまさら気付いた
レベルアップ枠残しておけば良かった
141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-Rrgb)
2020/01/26(日) 05:25:22.16ID:KOo8Jgaj0
テラーナイトの使い道がよくわからん
重装備で固めると遅いし固めた割には打たれ弱いしクイックしてもやっぱり遅い
sfc時代は強かったと聞くがPSPでは回復も壁役もできるナイトの下位交換じゃないか
敵で出てきてもパラライズだけやっていつのまにか倒してるし
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 071f-LjRX)
2020/01/26(日) 08:07:29.78ID:fiynSmS50
テラーナイトはとにかく相手の動きを止めたいときに重宝する
以前敵を倒さず全部説得する縛りでやってたが
相手を瀕死の状態のままにするために
とにかくスリープ、MP、WP吸って周りに回復の手段を与えないように出来るのがテラーナイト
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-Rrgb)
2020/01/26(日) 09:41:35.65ID:URsUtVScd
ウィザードやウィッチでよくね
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 071f-LjRX)
2020/01/26(日) 09:44:00.21ID:fiynSmS50
>>143
敵に近づくとすぐ落とされる
速攻で火力が出ない
機動力がテラーナイトのがマシ等々理由でテラーナイトに軍配があがる
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-Rrgb)
2020/01/26(日) 10:45:04.22ID:URsUtVScd
そんな特殊な使い方じゃなくてもっと普通の使い方について聴いたんじゃないかな
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-JfH2)
2020/01/26(日) 11:31:51.76ID:IgVbULDb0
テラーは火力捨てて補助要員として使うのが正解だと思う
最前線に出れる補助魔法使いというだけで強い
特に死者宮とか後半はLサイズに恐怖入れるのが基本になる
オウガシールド&アクションスキルで1ターンに二回恐怖付与できるのはテラーナイトにしか出来ない強み
似たような運用でWTの軽いサイクロプスか恐怖ばら撒けるテラーかって感じ
ただテラーのWT遅すぎて補助役に不向きなので思い切ってオズマで使わないと微妙かも

と、謎補正なし&ベースパラ控えめの北米版での感想
通常だとベースパラゴリ押しでキャスターでも前に出れるし謎補正の超火力で速攻だからテラーが輝く事はなさそう
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-JfH2)
2020/01/26(日) 11:39:41.10ID:IgVbULDb0
ちなみにテラーはランパートフォースIVまで付けられるので補助と壁役兼任も出来るのも強み
火力捨てれば防御面も十分
まぁサイクロプスもLサイズの端くれなので硬かったり
状態異常面も魔法回避II+装備のプルーフか魔法回避IVかで一長一短だったりするが
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-srSi)
2020/01/26(日) 12:21:50.03ID:4mAhH9Msd
テラーはナイト程には装甲厚くないってのはステを見ればわかるけど
ステの差以上にやたらと硬度の差がある気がする
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-kxbL)
2020/01/26(日) 20:45:42.67ID:jJIG3qBG0
ナイトは運輪で強化しすぎた
原作では鎧兜で身を固めてるのに半裸のバーサーカーよりも柔らかく、
どう使っていいのか分からなかったが
運輪だと便利すぎる
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf81-3C30)
2020/01/27(月) 03:33:45.13ID:J+Rlt4md0
テラーは便利屋みたいな感じで使ってた
アイテム吟味とかスキル上げ下準備とか
最終的にはナイトよりは使用頻度高かった
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-Rrgb)
2020/01/27(月) 18:30:23.38ID:p/VZICLD0
基本的にWT低いキャラで使わないと使い物にならないよね
汎用で使ったらクイック使わないとっていうか使っても遅すぎてな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Rrgb)
2020/01/28(火) 02:55:21.86ID:HRJYtgOUd
念願のセイレーンになったら使える魔法が無くてウィッチと変わらなかった
どうすんだこれ 
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9b-gphK)
2020/01/28(火) 05:56:58.48ID:mvNCtYF/K
手下のゴーレムが岩を投げるのを応援する役かな?w


テラーはオウガシリーズを装備して完成形だから…
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Rrgb)
2020/01/28(火) 09:16:44.82ID:HRJYtgOUd
ゴーレムバスターは結構使えるかもしれない
ウォーロックが前線に出張らないと前衛ユニットにかけられないけど
レベルが上がるとドラゴンより鶏や焼き鳥の方が強く感じる
飛んでくるし無駄にHP高いせいで倒しきれずにTP溜まって反撃が痛いし
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-veAV)
2020/01/28(火) 09:18:38.39ID:Z5wrOU8V0
鶏や焼き鳥とゴーレムバスターって関係あるの?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Rrgb)
2020/01/28(火) 10:23:06.29ID:HRJYtgOUd
ただの言葉足らずだ
ドラゴンキラーよりもビーストキラーの方が結構使うよねって
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-/N4F)
2020/01/28(火) 19:25:15.73ID:zPBoELCw0
まさにこういう場面でテラーナイトの出番
ヘヴィで飛べなくしたり恐怖で柔らかくしたり
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-JfH2)
2020/01/28(火) 20:11:30.22ID:opvnzZge0
恐怖付与とイシュキミリの弓+トレメンダスショットあればLサイズは楽々
キラー系と違って相手選ばないし
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7a7-er59)
2020/01/28(火) 22:18:54.42ID:LWZ9NShV0
恐怖も死者宮のショップいけるならウィザードやネクロにやってもらうかなあ
デボルドがもうちょっと早かったらテラーナイトでスタメンに入れてたんだけど
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-f49k)
2020/01/29(水) 08:05:37.64ID:0u3y4IbS0
テラー最大の利点は序盤から恐怖を使えるってこと
特に1周目は中盤以降Lサイズが異常に硬くなっていくからね
まあレベボ稼いでゴリ押しもできる国内版だと有難みは薄いかもしれない
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-79oa)
2020/01/29(水) 15:32:43.58ID:/TYGKQYn0
そう考えると1周目の対Lユニット兵器としては優秀かもなテラーナイト
それと各種キラー系でゴーレム系以外にはまさに一撃必殺のダメージが出せるし
とにかく1周目が歯応えあっていい
周回するとレベルアップボーナスを考えながらシコシコ調整しなくても十分強くなっちゃうしな日本版は
そう考えると連携で倒してる感があって楽しいかも
何でもかんでも一撃必殺で倒せちゃうくらい鍛えても正直おもしろくないよね
もう全員雷神忍者がイクソシズム投げながら進軍してるのと同じだし
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK81-Y2iT)
2020/01/31(金) 11:03:02.16ID:DNlA7IkOK
イクソシズムよりもバニッシュ派

レア掘りダルい…
中断セーブを使えばチャリオットの替わりになるんだな
多少手間は掛かるけど

つうかwikiの倒した瞬間でドロップするアイテムが決まるって嘘じゃん
その前のどんな行動での時点で全てが決まってるのね
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6663-4yeC)
2020/01/31(金) 11:08:39.84ID:jzeAgApm0
それを判定するのが倒した瞬間なんでしょ?倒す前にチャリオットで色々やれば乱数変えられるよ、という
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-wuVJ)
2020/01/31(金) 11:18:57.36ID:y7VoQN/L0
まあ、wikiの書き方だと、仮にエミュのステートセーブでやり直した時に毎回ドロップが変わるみたいに読めるな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-PXjH)
2020/01/31(金) 11:42:15.52ID:PdL8ql+5d
確定ドロップないしドロップ率高くしてよかったと思う
所持数に応じてドロップ率下がるとかでも
どっちにしろヒールWがクッソだるいのは変わらないけど
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc9-Y2iT)
2020/01/31(金) 13:01:18.76ID:DNlA7IkOK
>>163
ちゃうちゃう
判定はキャラに順番が回ってきた時点で全てが決まってるって話
このマスからこれをやったらこうなるってのがさ
アイテムポーチが出た場合の中身もセットで決まっちゃってるのよ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc9-Y2iT)
2020/01/31(金) 13:03:28.26ID:DNlA7IkOK
>>164
そうその勘違いをしてた
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-wuVJ)
2020/01/31(金) 13:14:10.63ID:y7VoQN/L0
>>167
俺もwikiの書き方が悪いと思うわ。

アイテムドロップ等の乱数テーブルは事前の行動によって確定的であり、チャリオットで何度やり直してもすべての行動が同じなら結果は同じになる。結果を変えたければ直前の行動、またはさらにさかのぼって別なキャラの行動まで変えなくてはならない。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-79oa)
2020/01/31(金) 20:00:28.25ID:hODxxqsW0
編集してくればいいじゃん俺はやらないけど
そんなことよりお姉ちゃんとヴァイスは仲間になったら除名出来ないんだな
強制的に3回戦闘不能にすればいけるのかな
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa5-Y2iT)
2020/01/31(金) 21:25:40.20ID:DNlA7IkOK
>>168
それなら勘違いしないね

>>169
死亡→除名は出来るか分からないが死亡→継承でカチュアは消えたよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a95f-79oa)
2020/01/31(金) 21:26:33.03ID:hODxxqsW0
継承ってやったことないからちょっと試してみる
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-hTEk)
2020/01/31(金) 22:45:43.18ID:BHbZC7XE0
wikiが気にいらないから編集するって人は
わざわざ外部で文句つけたりしない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-wuVJ)
2020/01/31(金) 23:14:53.19ID:y7VoQN/L0
内容的に上であってるってことなら編集しないでもないんだが、どうなんだ
wikiの文言の方が分かりやすいのか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-KoMo)
2020/01/31(金) 23:33:33.98ID:y7VoQN/L0
該当箇所を発見したんだけど、うーん……。

何度も試してみてダメな場合、目当てのユニットでない別の敵を延々と倒している可能性があるのでよく確認しよう。
また、ドロップ内容は「敵を倒した時に確定する(ポーチを拾う時ではない)」ことにも注意したい。
さらに言えばアンデッドは除霊時に確定である。

言いたいことは「ポーチを拾う前に確定しているよ」ということなんだろうな
書いていることは正しい、とも言えると思う。
チャリオットの項目をあわせて読めば、状況を推論できるかもしれない。

ドロップアイテムの内容は敵を倒した時、ポーチの出現とともに確定される(ポーチを取ったときではない)。
ポーチの中身を変更したい場合は、自軍の行動を変えなければならない。同じ行動をとった場合は結果も同じになる。
直前の行動をどのようにやり直しても目当てのアイテムが出ない場合、さらにそれ以前のユニットの行動から変える必要がある。

いささかくどいかなあ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-f49k)
2020/01/31(金) 23:35:53.74ID:iGeMXKYh0
プログラムやシステムの知識がある人間なら乱数で全て決まるってわかるわけだけど、
一般的なユーザーのレベルでの話なら倒して袋に変わった時点で中身確定という表現でも別に語弊はないと思う
袋の中身を変えたければ敵を倒す以前の行動を変えなければならないっていうのは別に言及してたはずだしね

>>172
wiki編集人の存在を今か今かと待ち望んでいるのに自分が編集者になろうという意志はない愚民ってか
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-KoMo)
2020/01/31(金) 23:36:26.73ID:y7VoQN/L0
よく見たら直上に書いてあったぞ

目的のアイテムでない場合はC.H.A.R.I.O.Tや中断データを使用して時間を巻き戻す。
  行動を変えて再度チャレンジ。
  近接武器なら敵を殴る方向を変えてみる、遠距離武器や魔法なら発射位置を1マスずらしてみる、など。
  トドメを刺すユニットのひとつ前の味方ユニットの行動を変えても可。前のユニットが移動後に止まったマスが違うだけでもドロップは変化する。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-wuVJ)
2020/01/31(金) 23:40:54.66ID:y7VoQN/L0
なんでも確認してみるものだね。原本にあたらずに同意や批判をした俺も俺だけど
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc9-Y2iT)
2020/02/01(土) 03:01:38.71ID:iUZBc/I5K
1と2だけで十分だと思うんだよね
だからこそこの部分にモヤッとする

>また、ドロップ内容は「敵を倒した時に確定する(ポーチを拾う時ではない)」ことにも注意したい。

全てを理解した後なら言いたいことは分かるんだけどね
厳密に言うなら確定するのは敵を倒した時じゃなくその前に既に決まってるじゃんっていうね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1161-unxX)
2020/02/01(土) 07:26:30.34ID:o+bA0vJh0
ウィキにありがちな蛇足感ある解説文だなとは思うが
行動と結果は常にセットな訳だしこのままでも別にいいかな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-wuVJ)
2020/02/01(土) 10:11:16.88ID:IrnhT9NN0
>>178
しかもそこを強調してあるんだよね。自分には意味がなく思えたけど、書いた人にとっては重要だったのか
目当てのポーチを出現させた後なら、ポーチ確認係の行動を巻き戻して敵を倒してクリアしてしまっても構わない、ということを言いたいのかと思うんだけど
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-79oa)
2020/02/01(土) 12:44:32.71ID:LF+5JtqHd
ネクロマンサーのスティックシフトって敵じゃなく味方の戦闘不能の奴を移動できるのか
なんて不便な・・・前線へ出られず邪魔なアンデッドを移動できると思ったのに
ネクロマンサーってWTが早いだけのウィザードの下位交換じゃないか
どう見出せばいいんだネクロマンサー
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-Gxmw)
2020/02/01(土) 15:10:00.79ID:DW4seK0r0
>>181
発売からバトル対戦が盛り上がってたら価値はあっただろうね
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-0sDL)
2020/02/01(土) 16:14:31.65ID:n4gFrWrb0
ゾンビ化ファミリアでパンプキンボム→即時復活
という構想はあるけどネクロ上げるのがダルい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spbd-+OLV)
2020/02/01(土) 16:15:43.80ID:1bGAb0/up
屍術ってバニッシュ本しか使ってないな、死者宮では本投げしないとダル過ぎるし
忍術と武士舞と歌舞音曲にいたっては一つも使ってないわ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMd5-79oa)
2020/02/01(土) 16:18:34.18ID:wLp3d7+VM
クレシダで十分だしな〜ネクロマンサーは
使うなら屍霊術と暗黒魔法以外の精霊魔法で遊ぶのもいいかも
土は防御アップ、スロウ、石化
雷は近接命中UP、麻痺、WTリセットと凄く役立つ
ウィザードウィッチには出来ない屍霊術が出来ると考えればネクロマンサーはむしろ上位交換じゃないか!
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a3d-4yeC)
2020/02/01(土) 16:20:56.11ID:1a+3rsZY0
これにはニバス様もニッコリ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 79a7-PXjH)
2020/02/01(土) 18:43:15.26ID:+WvISWUt0
ネクロはクレシダ1人で十分かな
意外とライフフォースが使える
補充したMPで放射系W、パラダイムをよく使ってる
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMce-79oa)
2020/02/04(火) 19:02:16.82ID:Q8uG/FdAM
ローグのスパラグモスって使えるかな
味方には当たらないみたいだし
威力はどうだろう
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-Sjpi)
2020/02/05(水) 07:43:33.95ID:hpoHiTMYK
風だしなぁ
あまり期待できなそう
何で風には頭・手・足に装備品が無いんだ…
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-ptU1)
2020/02/05(水) 11:25:00.17ID:DEKODmtF0
スパラグモスのためだけに風のスナドラ短剣を作ってみたけど、まだローグ育ててないや
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3b-Sjpi)
2020/02/06(木) 21:55:31.41ID:pg3dW7XoK
俺もローグは育ててない
スティールの存在を忘れてた
スキル上げダルそうだな…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-ptU1)
2020/02/06(木) 23:04:16.79ID:0wIajlnr0
ローグ育てるなら好きな名前つけてボディスナッチさせたフェアリーと、ローグサラにスキル継承させるためのフェアリーを作ってからだなあ
妖精の女王ということでティターニアなりタイタニアか
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7e4-A3/T)
2020/02/06(木) 23:10:22.16ID:+plPBnjT0
スニークアタックは強かった記憶
同じポジションのマイティインパクト・トレメンダスショットより威力は高い
(後ろを取れるチャンスが無いと意味がないのでリスクはある)
装備が少ないのが寂しい
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b75f-Gf9i)
2020/02/07(金) 00:03:10.03ID:pUUGor3j0
スティールの意味って何?
大した素材が手に入らないし成功率も微妙だし腕輪盗るにもランク3以上無いとダメだしスキル上げ怠いし
ローフの存在意義ってなんだ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-ptU1)
2020/02/07(金) 00:09:29.44ID:o1kZd0tw0
ムーヴ+2をつけて、攻撃力4つけてボウガン打てることじゃないかと思った
ヴァルタンでいいじゃんってなるけど
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-OMZM)
2020/02/07(金) 01:46:53.86ID:ywVwQv4+0
ローグは素直にボウガン装備でスピードスターするのが使いやすいけど
あくまでスティールのために育てるクラスって感想
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-ol30)
2020/02/07(金) 08:12:23.63ID:HAOXDM6K0
各クラス一人ずつってやってたから
シスコがローグ担当になった
性能はまあふーんってくらい
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-Gf9i)
2020/02/07(金) 17:48:06.19ID:xHZkfwSqd
スティールってオーガブレード盗むくらいしか有用性が無いよね多分
何か他にいいもの盗めたっけ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-OMZM)
2020/02/07(金) 19:46:38.50ID:ywVwQv4+0
盗賊の指輪くらい?
クイック3回使えるからスティールブースト以外でも有用

ちなみにローグは強くはないけど高機動ボウガンクラスってだけでなんだかんだ出番多いな、うちは
遠距離は弩2弓2がバランスいいし
ヴァルタンは移動WT重いからカウンター狙いで運用してローグは遊撃として使ってる
浮遊移動の人外で使えるし移動WT軽いから一応ヴァルタンと差別化出来てると思う

ライバルは銃レンジャーかなぁ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-Sjpi)
2020/02/07(金) 21:23:05.20ID:qNgBQv+OK
名前有りキャラでローグが似合うのは誰だろ?
ヴァイス・ガンプ・汎用のエルリグあたりかな?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-ptU1)
2020/02/07(金) 21:57:13.18ID:o1kZd0tw0
サラはどうだろう。原作では風属性だし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-e8SU)
2020/02/08(土) 18:15:20.89ID:1/CoLzRv0
俺は1職1キャラ縛りで、ローグをガンプに任せてたな。ビーストテイマーはオクシオーヌ。育て方が杜撰っぽそうだからグリフォンの養育権剥奪した。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKab-Sjpi)
2020/02/08(土) 20:01:53.41ID:GiTqliqZK
サラか
サラとヴォルテールは己の名前を冠した武器を持つディバインナイトにしようかと思ってたんだが面倒くさくなってきたw
汎用なら男より女だよな
男はグラフィックが手抜きでビーストテイマーと似てるし…

ガンプは最終的に野盗になってるし合ってるよね
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-ol30)
2020/02/08(土) 20:28:39.45ID:5R7X+kf40
ヴォルはテラーナイト
サラはニンジャで風神の弓
フェスタは弩ラグーン
フェリシアはソドマス
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-e8SU)
2020/02/09(日) 08:17:27.23ID:sii5bkDX0
俺、タクティクスオウガの職が(ほぼ)全部カタカナ表記なの、地味に気に入ってる。他のゲームはカタカナと漢字がごちゃ混ぜになってて美しくないんだよね。みんなそんな細かいことは気にしてないから、ごちゃ混ぜ表記が当たり前になってるんだろうけど。

ちなみに、上記の理由でうぃっち使ってないw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMcb-Iw1d)
2020/02/09(日) 09:24:42.09ID:j86RQiFTM
いろんなひとがおるもんや
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3d-/2Tl)
2020/02/09(日) 10:25:57.87ID:16qdSldH0
まあ流石に>>205はこだわりが強すぎると思うが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMcb-Xt7p)
2020/02/09(日) 14:31:18.01ID:SM30OaVwM
潔癖症だから呪文書投げまくる人が理解できないな俺は
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-ptU1)
2020/02/09(日) 15:04:35.31ID:aDiv1FhL0
特定キャラに限って最終職で使えなくてもエクソシズムは覚えさせてしまう(呪文書投げる)けど、やたらめったら覚えさせることはしないな
女性はカルディア二枚持ちで闇魔法使わせるので、クレリックのときに投げさせる
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d701-lFIo)
2020/02/10(月) 22:40:32.67ID:Ne9VxDld0
ドロップの呪文書を拾って覚えるか聞かれるのが面倒だから逆に全魔法習得を目指してる
オートバトルで使いまくるようになるらしいけど自分はほとんど手動で戦うから気にしていない

>>181
遅レスだけど死体を動かす魔法ってゲストには使えないんかな
それが出来るなら倒れてるゲストを救助するマップで役に立ちそうではある
ただ仮に実現するとしてもその戦法が一番有効と思われるのはクレシダ救出マップという矛盾
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM6b-Xt7p)
2020/02/11(火) 03:49:07.50ID:W5AQV7xKM
もしかしたらオリアスや三馬鹿にも使えるかもしれない?
特にオリアスは飛行ユニットや忍者がいないとスケルトンのランパートフォースで阻まれるから大変だな
スティックシフトの範囲が8と広いから使えるかもしれない・・・
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-SjVc)
2020/02/12(水) 13:16:55.01ID:c0Yx5bns0
ベルゼビュートがオッサンからお姉さんに変わってる
禁呪や竜言語でガンガン攻撃してくれるのかと期待してたらサモンダークネスが出来てパラライズとドッジブレイドばら撒くただのセイレーンだった
召喚されたゴーレム勢の方が怖かったよ
全力で突撃してきてTP溜まったらラディウスやらオーブ系使ってくる前衛系の方が強い
魔法職の敵ってMP溜まる前に補助魔法ばかり使うからバカすぎて萎える
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-jzK8)
2020/02/13(木) 00:40:32.62ID:oRsLHPMvr
逆にMP溜まるまで何も仕掛けてこないのもそれはそれでアホっぽい挙動になるだけだと思うぞ
かといって敵の魔法職みんなが最高ランクの瞑想を所持して出てくるとかやられても反則くさくて何か違うしな

あとサモン使いより召喚される増援が強い設定なのは、
さっさと召喚者を倒した方が楽っていう一般的なセオリーで考えれば当然なのでは
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-PRg+)
2020/02/13(木) 01:04:12.43ID:EZvBdVCm0
仮に敵が攻撃魔法ガンガン使ってきても
LV㊿ベースパラ㊿以下で魔法防御スキルなしという条件でさえほぼカスダメなんだよなぁ
魔法攻撃III持ちでもダメージ1とかざらにある
味方の魔法ダメージもその時点の最強構成じゃないとダメージ通らなかったりするから魔法ダメージの計算式からしておかしい気がする
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-PRg+)
2020/02/13(木) 01:05:27.54ID:EZvBdVCm0
文字化けしたがLV50ベースパラ50ね
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMce-SjVc)
2020/02/13(木) 16:51:59.50ID:J8kzvnUrM
溜まるまでマジックリーフ食べてうろちょろ近づいてくるでよかったのにね
ちょっとふざけてマジックシード的の投げたらドレッドヴェイパーUを放たれて前衛が半壊したことがあった
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-jzK8)
2020/02/14(金) 00:25:29.28ID:w+73Iop+r
敵に塩を送ったら強かったつっても実戦で敵さん自らMP溜めてるのをこっちが見守ってやる義理はないからなぁ
結局、補助魔法を連発してるバカAIという評価が魔法使う前に先手打たれて死ぬ草食系バカAIに変わるだけな気が

魔法全般の馬鹿高い消費MPを減らすか、いっそのことMP溜まった状態でバトル開始するようにシステム変更してもよかったかもね
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-Ot+a)
2020/02/14(金) 08:24:47.42ID:dKw4AgYOa
味方はMP溜まるまで待たなきゃいけないけど
敵は最初からMP満タン、だったら難易度はかなりの変わっていただろうね
クリアできなくて泣くプレイヤー続出だったかも
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-NgG6)
2020/02/14(金) 13:54:59.09ID:e/G53HOvK
攻略法は序盤アーチャー中盤以降は忍者の両手弓パーティー推奨ってなるな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-GUQA)
2020/02/14(金) 18:28:26.35ID:9wzvbhaD0
ベルゼビュートって前から女王様系女キャラじゃなかったっけ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-NQJB)
2020/02/14(金) 18:39:25.55ID:0lmgXc7C0
>>220
ウォーレンレポートでは「若い女に見えるが」となっていて、グラフィックはあんまりそう見えなかったはず
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-GUQA)
2020/02/14(金) 19:09:26.11ID:9wzvbhaD0
顔グラがおっさんみたいにゴツいのはSFC版のキャラ全般に言える事であってほんとにおっさんって訳じゃないw
見た目は普通にセイレーンだったし
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eda-GUQA)
2020/02/14(金) 19:10:50.39ID:6JKofhTc0
ミルディンの無精髭がSFCでは表現できなかったように
ベルゼビュートの若さもSFCでは表現できなかったようだ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMce-SjVc)
2020/02/14(金) 19:44:06.43ID:PnnLbx6NM
ゴーゴン四姉妹だったしな
唯一カチュアお姉ちゃんだけがsfcの方が良かったんだよ顔グラ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-NQJB)
2020/02/14(金) 19:51:38.19ID:0lmgXc7C0
運命の輪のカチュアの方が、カチュアらしい感じがして好き
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src7-jzK8)
2020/02/15(土) 00:15:52.94ID:nAZrST1Kr
>>218
流石にそこまでエネミーファーストが過ぎるハンデを強制されたら現状の補助魔法連打以上に萎えるわ
やるならFFTみたいに開幕から敵も味方もMP満タンでバトルスタートする代わりに自然回復しない方式でいい
最終的に物理は謎補正武器で開幕から超火力だせるようになるんだから魔法もいきなり禁呪つかえる状態でも問題なかろう
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 927c-UlkA)
2020/02/15(土) 01:29:25.05ID:O1LGKc2U0
運命の輪のデニムはアゴがちょっと出てるのが無性に気になる
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac3-s80x)
2020/02/17(月) 08:56:13.59ID:pLnvOF3ia
同じ不細工でもザパンは好感が持てるがガンプはイラつく
てめえが薄汚いペットをけしかけたから返り討ちにしたっつーのに
逆恨みして理不尽な威力で攻撃してきやがる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16a4-PhbV)
2020/02/17(月) 12:12:31.76ID:Ngxpfenx0
次作まで残り5年、早いもんですねえ ハハハ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16a4-PhbV)
2020/02/17(月) 12:14:51.79ID:Ngxpfenx0
マップ全体スターティアラ復活で、MP満タンでスタート
死者Qがはかどりそうですね
(アイテムのランダムドロップは現状維持で)
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-SjVc)
2020/02/17(月) 14:21:22.50ID:FVgNZ+y10
全員雷神忍者でスターティアラ投げまくればいいんだよ わっはっはっは
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e81-gtE8)
2020/02/17(月) 15:24:54.32ID:K8m63mYh0
雷神忍者ってオートだとクソ弱くなるのがめんどくさい
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-NQJB)
2020/02/17(月) 15:30:24.52ID:DrHUHTHf0
弩ホークマン軍団の方が安定
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-NgG6)
2020/02/17(月) 23:27:11.53ID:rWqsV2VNK
生首やっと出た…
DLCのレアって本編より出にくい気がする
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-SjVc)
2020/02/18(火) 08:39:57.68ID:xUjJziFxd
dlcに限らずドロップが渋すぎるよね全体的に
カボチャ、Wの魔法、禁呪や竜言語も全然落とさないしめんどくさい
しかもドロップする敵が出現しない時もあるし
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-GUQA)
2020/02/18(火) 20:17:03.11ID:7C1LoVUo0
松野がMMOにハマってたからしょうがないんや
合成の成功率設定とか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723d-vXOr)
2020/02/18(火) 20:23:06.13ID:SrLCXDNZ0
やたらやる気勢だった開発スタッフじゃなかったか?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-GUQA)
2020/02/18(火) 20:26:03.76ID:7C1LoVUo0
合成は絶対成功するけど大概+1、極稀に+9修正まで付く、とかなら分かるが
普通に失敗して普通に素材消えるって、
そんなんコンシューマなんだから普通にリロードするだけの無駄な手間でしかないちゅうねんな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 924b-jbOA)
2020/02/18(火) 23:24:30.75ID:iEKzXF6a0
頭にカブトムシが入ってる云々ていうセリフがあったと記憶してるんだけど、どこで言われてたか覚えてる人いない?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-9ODj)
2020/02/19(水) 07:26:21.59ID:xG3vCC/a0
松野さんの新作が止まってて悲しみ。unsung storyやらロストオーダーやら、どうなってしまったんや……

こだわりすぎなんかな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-ju3l)
2020/02/19(水) 09:08:41.91ID:F1JFIt/td
ライトニングソードとトロヴァオンを作ろうとしたらリロードで凄く時間がかかった割に微妙な性能で悲しい
もうとっくに装備出来るレベルだったけどちょうどいい時期に合成しないと
ほとんどの装備を身につけることなく雷神ドラゴンブリュンヒルドマローダコルヌリ装備になっちゃうのが悲しいな
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-B9M6)
2020/02/19(水) 09:40:20.98ID:wQ6HWq+a0
合成確率あってもいいけど一回成功したら素材のぶんだけ一度に量産できてほしかった
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-ju3l)
2020/02/19(水) 09:46:59.77ID:F1JFIt/td
ふと思ったが合成アイテムのスペックが分からないから素材が集まったと思って作ったら
とっくに装備可能レベルを超えていたってのがあるんだ
せめて装備可能レベルが見えたらな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35f-ju3l)
2020/02/19(水) 19:45:04.09ID:9YGORWod0
作ってるガッカリ合成アイテム
メイジトラウザとヒーラートウラウザは期待外れだった
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-pceh)
2020/02/19(水) 23:25:50.58ID:k3KGTNaX0
白黒ズボンの長所は敵が装着していないレア装備を着こなすというファッションリーダー感
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hff-CePU)
2020/02/20(木) 20:20:23.58ID:OTPCbzyIH
>>239
「あなたの頭の中をのぞいてみたいわ。カエルでも入っているんじゃない!? 」なら…
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-nKn+)
2020/02/21(金) 12:23:25.11ID:Zcyrw+1uK
やっと死者の宮殿から脱け出せた
ロデリック戦は悪意しかないだろアレ
どうにもならないから武器外してアイテム投げに専念して敵はウォーレンに任せたよ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMff-ju3l)
2020/02/21(金) 14:32:41.21ID:aP8FvYhDM
途中でセーブできるというだけでほんとラク
ところで死者Qの40階くらいにあるL字マップに遠くに行けそうもない足場があるんだけどあれってやっぱりいけないのかな
お墓があって8×8くらいの足場のところなんだけど
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-nKn+)
2020/02/21(金) 22:31:49.30ID:Zcyrw+1uK
最も移動力があるのはニンジャとヴァルタンだっけ?
それで届かないなら無理でしょ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9361-Nz9x)
2020/02/22(土) 07:34:05.14ID:6YCBtLKi0
>>248
試したこと無いけど、タコが行けるらしいよ
水で自身をコーティングしてる間はあそこ落ちないとかなんとか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 035f-afXR)
2020/02/22(土) 07:45:10.57ID:65d7Itab0
マジかよすげえなタコ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-wKkS)
2020/02/22(土) 10:40:26.16ID:MY8KtcjEd
アクアベールで穴の上歩けるっていう?
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff4b-6zdO)
2020/02/23(日) 17:56:09.40ID:7BSorP3s0
>>246
それです。ストーリー中じゃなくて除名するときにみれましたありがとう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM4b-Esl/)
2020/02/26(水) 19:27:53.40ID:vcXtifvfM
負傷者0のまま好きな名前をつけたディバインナイト作るにはどうすればいい?
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/02/26(水) 19:52:38.04ID:99g+vFlY0
確か無理じゃないかな。称号コンプリートを気にしているならクリア以降で
そういうわけではなく死傷者ゼロにしたいなら諦めるか、スカウトできる中から好きになれる名前を探すとか
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b63-Esl/)
2020/02/26(水) 20:24:03.04ID:xPgKRees0
ふと思ったけどボディスナッチすれば出来るかな
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/02/26(水) 20:28:46.06ID:99g+vFlY0
ボディスナッチで死亡扱いになるのではなかった?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-CFVf)
2020/02/26(水) 22:32:47.83ID:8fS1le9bK
ボディスナッチなら傷は付かない気がするがトカゲに使っちゃったから拾いに行かないと検証できんw

せっかく育ててからボディスナッチしたのにINTとMINDだけしか引き継がないのね…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-Esl/)
2020/02/26(水) 22:53:25.91ID:Y4U6PhK2d
好きな名前をつけたキャラがでボディスナッチ→骨になる→スキルをあらかた覚える→ディバインナイト
ボディスナッチやった事ないけどこれで負傷者死亡者0のままディバインナイトが作れるって事?
そもそもオーガブレードを一度も見たことがない
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-CFVf)
2020/02/26(水) 23:55:30.27ID:8fS1le9bK
スキルは引き継げるから生身のうちに憶えないと駄目だね
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Esl/)
2020/02/28(金) 22:22:21.00ID:gJyZFrQDd
そもそもボディスナッチが文章だけだとどうなるのかが全くわからん
汎用ナイトの名前やステータスや見た目が敵ユニットの骨に入れ替わるってことなの?
検証しようにもオウガブレードが無い
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EsK4)
2020/02/28(金) 23:18:24.28ID:qODu236wd
ごめん、なんでオウガバトルて名前なんだっけ?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/02/29(土) 09:00:53.72ID:A8X5Iz3B0
>>261
ナイトでは両手剣のオウガブレードを装備できない。ウォリアーやテラーナイトあたりで敵ユニットの三マス以内に近づいてから道具として使う
スナッチしたあとは敵ユニットの肉体と自分の肉体が装備品ごと入れ替わる
このときINTとMENだけは自分のものが残る

装備品であるオウガブレードも敵の所持品になるがこれを取り返す手段はない
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/02/29(土) 09:01:49.93ID:A8X5Iz3B0
>>262
クイーンの曲名から
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-EsK4)
2020/02/29(土) 10:06:07.05ID:Oe7a/Fupd
>>264
ありがとう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM13-Esl/)
2020/03/01(日) 02:30:13.81ID:Bb/dRKw1M
>>263
なるほど
じゃあ負傷者0のままディバインナイト作れるのか
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c610-Aa+x)
2020/03/01(日) 17:02:30.96ID:5V4cdE8V0
伝説からタクティクスまで、クイーンの曲名使いまくりだよね
タクティクスの副題であるLet Us Cling Togetherからしてそうだし
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Esl/)
2020/03/02(月) 11:08:28.63ID:Ythzu3L/d
オウガブレードってロデリック王も落とすって書いてあるけど全然落とさないぞ!
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/03/02(月) 11:26:50.20ID:A00qCEwA0
どこに書いてあったの? ブラックモアのおつきのひとたちだけかと思ってた
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Esl/)
2020/03/02(月) 11:29:44.10ID:Ythzu3L/d
両手剣の欄に書いてある

両手 15 WT+45 闇属性耐久ダウン(20%) ボディスナッチ(1)
【落】リッチキング、リッチクイーン(ブラックモア戦)/死者の宮殿B100F
【落】ロデリック/死者の宮殿B115F
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/03/02(月) 11:51:45.18ID:A00qCEwA0
もしかしてすでに一つ持っているとかではないよね
リッチキングたちのところに戻って拾いにいっては
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Esl/)
2020/03/02(月) 12:16:18.42ID:Ythzu3L/d
神器は1個しか持ってないからブラックモアと戦えないので原時点でオウガブレードはロデリックから拾うしかないのだ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a01-PYAg)
2020/03/02(月) 12:19:47.54ID:A00qCEwA0
ドロップ率が異様に低いかデマじゃないかな
攻略本にはリッチキングしか記述がない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM86-bklT)
2020/03/02(月) 12:30:49.16ID:7mB0kWoRM
おまえ知らねーのかよ...
小数点以下の確率で落とすんだよ
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa3d-h2/l)
2020/03/02(月) 13:05:18.55ID:vXoG89DS0
確かに攻略本は黒いが黒本は絶許
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MMf6-Esl/)
2020/03/02(月) 15:43:22.77ID:tBpG14uJM
ロデリック王ドロップするはず
lv33以上とか高レベル帯じゃないと落とさないのでは?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-xJsX)
2020/03/02(月) 17:55:51.51ID:PQHWvIVA0
ロデリックの固定ドロップ集めで何周もしたけどちょくちょく落としてたわ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-CFVf)
2020/03/02(月) 20:02:56.86ID:GD7EfsHGK
ロデリックって何か落としたっけ?と思ったが音叉集めか
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfba-Ff7g)
2020/03/04(水) 00:11:09.22ID:gfi9htiu0
ロンバルディアが新型コロナに負けた・・・
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f02-956n)
2020/03/06(金) 05:38:35.87ID:hOxQHHUj0
4章終盤になってチャリオット未使用称号が撤退も含まれると気がついて絶望した
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcf-GGQ9)
2020/03/06(金) 11:54:37.81ID:YCmYGZMnK
撤退かぁ
フリーバトルから逃げるのも含まれるんじゃないかとエンカウントする度にロードしていたわw

チャリオットはDLCのロデリック倒すまでだから縛り期間が長いんだよねぇ…
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-XTiG)
2020/03/06(金) 12:51:15.54ID:As8Jaz3R0
タルタロスを倒すまでじゃなかったっけ?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0f-GGQ9)
2020/03/06(金) 14:48:56.46ID:YCmYGZMnK
車輪を止める者ってやつか
DLC全部含めてカーテンコールなのね
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-yYmI)
2020/03/06(金) 16:44:16.40ID:TDtaVMCmd
撤退って戦闘中に撤退すること?それとも出撃画面でキャンセルすること?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-GGQ9)
2020/03/06(金) 18:19:28.64ID:YCmYGZMnK
戦闘マップに入ってから途中抜けすること
retreatって出て経験値とかアイテムが手に入るやつ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5f-yYmI)
2020/03/07(土) 18:33:45.88ID:FgSpE/Hf0
トレジャーサーチをつけると何が変わるの?
拾えるのがキュアリーフからキュアリーフ+1に変わる感じ?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-GGQ9)
2020/03/08(日) 12:43:42.80ID:ZhXbHkZHK
そんな感じだね
でも拾えるアイテムがショボいからわざわざスキルを付けるほどのものでもない
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcf-GGQ9)
2020/03/09(月) 21:55:29.75ID:nNLGwIGuK
やっとクレシダが仲間になった…
アイテム引き継ぎバグってもしやCFまで引き継ぐのか?
中断セーブバグじゃないと思うんだがworldで最初に飛んでもCFがフラットじゃなく大きく狂ってて苦労した
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bda-zcp+)
2020/03/10(火) 10:19:46.01ID:iaRD814t0
引継ぎバグは中断セーブのCFも引き継ぐ
引き継ぎするなら中断セーブを消すこと
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-qgHC)
2020/03/10(火) 22:29:38.35ID:66yp2kUta
ふと思ったんだが、タクティクスオウガって馬(騎兵)いないよな。段差があるから生きないというのもあるかもだけど、ユニットには弱点があって然るべきだし。そもそも馬ユニットって強いし。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcf-GGQ9)
2020/03/10(火) 22:57:29.74ID:09Frpj5QK
引き継ぎバグの存在は知ってる
そもそも中断セーブを使ってなかったしバグ技を使った不具合だと思って諦めるさ

CFが見れるようになって分かったがバクラム人って嫌われすぎだろw
ガルガスタン人と比べて上がる選択肢が無さすぎる
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d5f-fucH)
2020/03/13(金) 06:52:23.88ID:a9ta1CjM0
負傷者無しで好きな名前のディバインナイト作れるんだなもの凄くめんどくさいけど
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ad-lJHf)
2020/03/13(金) 18:07:56.90ID:10A4L9lH0
騎士レオナールって毎回、主人公の進路に
割り込んでくるよな。
(てめえはホモか?)

・恋人を平気で裏切るダメ男

・相変わらず権力の犬&下っ端が上に取って代わろう的な考え方の持ち主


臆病者決定。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85cc-51n6)
2020/03/13(金) 19:44:46.13ID:y+HplY2S0
ゲームになにいってンだこいつ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 823d-J1EE)
2020/03/13(金) 20:19:32.53ID:ITNNWuGz0
どんなスレでも句点マンに触れちゃダメ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8561-drwQ)
2020/03/13(金) 23:35:42.94ID:w6BHuU4S0
あと改行ね
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 095f-FfQu)
2020/03/15(日) 17:52:13.13ID:cJH9DehI0
レオナールさんは自分の命も含めて公平な判断が出来る狂信的理想主義者
似た様な役回りのウィーグラフとはその点が違う逸材
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02da-bihA)
2020/03/17(火) 21:15:18.49ID:cpvPHslU0
レオナールは常にデニムと逆の位置に立つ、比較用キャラクター
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-sfkJ)
2020/03/18(水) 07:03:18.48ID:Zts1B3AHa
ヴァイスとは別の意味でアナザーデニムだよねレオナールさん
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b15f-9q7b)
2020/03/18(水) 13:30:05.78ID:WkmcgwLr0
そしてどのルート行ってもデニムを完全論破するなデブ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-yjel)
2020/03/19(木) 08:32:15.77ID:UauMG+st0
プリンセスのカチュアがメンターにしても回復より攻撃優先するのって仕様?
味方が瀕死になっても無視してジャッジメント2でトドメ刺したんだが
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-9q7b)
2020/03/19(木) 13:24:01.91ID:2Pbks5Gcd
デニム以外興味無いから仕様なんじゃって思う時がある
基本的にはデニム優先に回復>補助>攻撃>その他ユニットへ回復、補助をやってる
その他ユニットへの補助はWTが早いユニット順って感じだ
カチュアお姉ちゃん好きすぎる俺の体感だけど
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b02-yjel)
2020/03/20(金) 14:08:00.67ID:HJojvqEH0
キャラに合わせたAIのクセがあるのか
基礎ステ上がったから死にはしなくなったが容赦なくジャッジメントや禁呪ぶちこんでくるの危険すぎるわ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM4b-9q7b)
2020/03/22(日) 01:54:03.73ID:Pls0Z3TvM
必殺技より通常攻撃の方がダメージ出る武器ってなんなの?
槍とか斧とかロンバルディアとか異常に威力が出るんだけどこれ普通?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-4faD)
2020/03/22(日) 02:51:53.04ID:OFq5k1Q00
謎補正武器ではなくて?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-VWUb)
2020/03/22(日) 06:22:56.30ID:E3eSWraja
運命の輪の姉さんって葵つかさみてえな顔してるよな
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9d-50+6)
2020/03/22(日) 12:38:54.30ID:AZANRDjaK
その必殺技のTP補正が命中率だからでしょ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-yyz7)
2020/03/26(木) 16:27:43.03ID:K9AKJtzi0
モンスターユニットのライフ回復手段はないんだなあ
自分でアイテムを使えないから自分自身にしか効果のないエリクサーは使えない
最初期から連れ添ってきたグリフォンなのに
無念だ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 655f-mQnY)
2020/03/27(金) 16:46:10.72ID:rKH7ySSx0
各防具カテゴリー毎に属性補正付きのものが全種類あってもよかったのにな
風属性補正は身体しかないしウィングブーツについていなくてがっかり
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d201-Vjwn)
2020/03/27(金) 17:01:52.38ID:jNy13ExG0
風だけなんでだかそこで冷遇されてるんだよな
ロンバルディアが確実に手に入るからかね
シーフサラとヴァルタンカノープスで共有するためにスナドラ短剣と弩は風で作ったけど防具も欲しかった
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-7SiO)
2020/04/03(金) 23:45:38.90ID:MlPJYxak0
デネブ姐さん専用のスナドラ魔道書の名前を次の内どれにしようか悩んでる

でねぶ・れぽーと
でねぶ・れぽ〜と
デネブ・レポート
デネブ・レポ〜ト

元ネタはサターン版の裏技で「でねぶ(ハート)れぽーと」だったんだけど、
今作では名前にハートマークが使えなかったり平仮名より片仮名のほうがしっくりくるような気もして決めかねている
そんなわけでこのスレのみんなの意見を聞かせてもらえれば幸い
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-WZqq)
2020/04/04(土) 08:26:50.81ID:BBbpD4cmd
お前のすきにしろ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-vk2r)
2020/04/04(土) 14:55:58.00ID:2w3oGG09d
しょうがない俺がスナドラで作ったやつを教えてやる
杖 ステッドラー 光 打撃
本 ファウスト 闇 打撃
槍 オイフェの槍 氷 貫通
槌 大竜牙 炎 打撃
片手刀 佐助の刀 風 斬撃
氷属性が全然出来なくて5時間くらいやった
妄想全開でこそ楽しい
全員汎用だから足並みも結構揃えやすいし楽しい
まだ5年は戦える
314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-HXgt)
2020/04/04(土) 15:53:58.34ID:X2jdwEFM0
>>311
二番目
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e501-7SiO)
2020/04/05(日) 22:11:06.74ID:dfwf4Jz00
みんな反応してくれてありがとう
とりあえず二番目と三番目に絞ってもうちょっと悩んでみるわ
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-HXgt)
2020/04/06(月) 00:36:52.76ID:3Vubl1jw0
自分はわざわざアンデッド化とかリッチ化とか使って任意のエレメントにした
片手刀と両手刀を火、斧をヴァイス用に闇、弓をデニム用に光にした

片手刀はダブルアタックで属性をあわせるため(忍者ヴォルテール)、両手刀は原作のハボリムの属性と刀の必殺技あわせ

斧はレンジャーでもバッカニアでも使え、他に使い手がいなかったので
光の弓を作るのが一番面倒だったけど使いやすい
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-nJi9)
2020/04/06(月) 08:44:19.29ID:LKsoX+wU0
原作のハボリムというワードで地とか石が思い浮かんだ
本来は熱血なのよね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-HXgt)
2020/04/06(月) 09:12:28.55ID:3Vubl1jw0
ハボリムのエレメントを地だと勘違いしている人がたまにいるよね
特にエレメントをあわせたところで関係なかったはずなので忍者育成ザンスと交代するメリットはなかった気がするけど
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d5f-vk2r)
2020/04/06(月) 09:59:05.57ID:GMTeFKk60
先生が凄かったのはAGIとDEXが高く魔法命中率がほぼ100%だったんだよね
だからペトロクラウドとスタンスローターが強かった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7da-zEcq)
2020/04/08(水) 01:25:08.47ID:Dl7RMIHB0
ウィッチ育ちの補助魔法担当という初心者キャラ
補助させるなら魔法職育成ダメなんて予想もしてなかった
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-AuN2)
2020/04/08(水) 07:32:02.39ID:mg4iI5gJd
つまりどういうことだってばよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1f-Blqg)
2020/04/08(水) 15:47:54.95ID:IAWzYjh80
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
良い具合に出来上がった
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-Y7bu)
2020/04/08(水) 16:26:12.83ID:L+JMy6Nu0
アンビシオンもちということは黒ランスも倒したのか。おめでとう
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK93-OlJZ)
2020/04/08(水) 16:37:39.20ID:wMrKlc0aK
>>321
AIにすると余計な事をするってことじゃない?
知らんけど
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-Y7bu)
2020/04/08(水) 16:47:06.32ID:L+JMy6Nu0
>>321
補助魔法使いに重要なのはINTではなくDEXなのでアーチャー育ちの方がスタンスローターなどの成功率が高くなる、という話では
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1f-Blqg)
2020/04/08(水) 17:25:05.80ID:IAWzYjh80
黒ランス倒したらステージクリアだからドロップのやり直しくそめんどかったゾ〜
盗賊の指輪ほどじゃないけど
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-Y7bu)
2020/04/08(水) 17:43:52.34ID:L+JMy6Nu0
倒す直前に中断セーブして一回一回検証だもんな
中断セーブがほかのゲームみたいに再開後削除の仕様だったら恐ろしい

称号は全部集めてるの?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1f-zfCe)
2020/04/08(水) 21:46:48.53ID:IAWzYjh80
称号は面倒だしハナから興味も無いので諦めてる
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-Y7bu)
2020/04/08(水) 22:14:08.70ID:L+JMy6Nu0
そうなのか。まあ面倒だな
自分はどうせなら全部とりたいと思っていて今のところ条件をキープしてるけど、なんだかんだ面倒でほかのゲームに流れてるわ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b1f-zfCe)
2020/04/10(金) 01:22:45.65ID:iVZCMkXm0
ほとんどやれることはやり尽くしたので俺のお気に入り達を勝手に貼る
ちなみに>>6も俺
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-LdNq)
2020/04/10(金) 18:23:43.88ID:tA45XRqt0
久しぶりにPSP稼働したらギャルギャルとやべー音した
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-Y7bu)
2020/04/10(金) 18:30:42.89ID:nviD9hAK0
>>331
うちのPSPはバッテリーカバーが壊れて電源は機嫌のいいときしか通電しなくなった
エミュに移行したけど
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23cc-pyYa)
2020/04/12(日) 02:26:01.53ID:/17Exb5C0
クレシダ救出マップ難しすぎうち
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a201-Y7bu)
2020/04/12(日) 02:43:05.64ID:Nl2oJ5u60
ホークマン部隊が有効かと
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5b-OlJZ)
2020/04/12(日) 15:22:31.80ID:+40/4Ug1K
ニンジャ使えば楽
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-AuN2)
2020/04/14(火) 11:37:12.11ID:p5EW6JA/d
テレポートってランパートフォース影響されるのかよ使いづらいじゃないか
っていうかワープもランパートフォースに引っかかるんだね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-Ho7r)
2020/04/15(水) 00:22:00.25ID:36e6jMbc0
スティールをなんとかLV3まで上げたけど、微妙なモノしか盗めない・・・・。
もっと上げれば、装備品とか盗めるようになる?

ちなみに盗賊の指輪はまだ取ってない。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-AOfM)
2020/04/15(水) 00:24:57.89ID:KiwsqkXv0
レベル4+盗賊の指輪(+2)だと、なにがとれたかな
ダイダロスギアとかだったか
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b735-NMnN)
2020/04/15(水) 00:44:54.84ID:Ko5FjpNz0
ダイダロスは盗めないだろ、エセ天使からオリハルコンが盗める
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-AOfM)
2020/04/15(水) 00:46:12.73ID:KiwsqkXv0
そうだったか、あれは作るんだっけ。失礼
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375f-qjm5)
2020/04/17(金) 16:56:57.86ID:bLErHGNs0
敵の装備って雷神コルヌリククリロンパイアドラゴン防具で打ち止めなのか
もっといろんな装備して欲しかったな
それにしてもドロップ全然しないなチャリオット使って音叉もどうやって12個も集めればいいんだ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbb-iXPK)
2020/04/17(金) 18:23:54.90ID:jJXUxzljK
音叉はロデリックをループするのが楽
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Bu4J)
2020/04/17(金) 18:28:28.83ID:B1LwzmGc0
敵の装備は勧誘して剥ぎ取るのが楽
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-Ho7r)
2020/04/17(金) 20:24:16.11ID:Oxrn1GfI0
駄目だ3時間粘ってるけど、盗賊の指輪盗めない・・・。
スティールランク3で盗めるんだよね?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-xFYo)
2020/04/17(金) 20:43:24.49ID:NPySpHBP0
クイックムーブ用に2つ取ったけどそんな時間掛かったっけな?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Bu4J)
2020/04/17(金) 20:59:08.81ID:B1LwzmGc0
4だと思ってたけど見直したら3で取れるとあったわ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-Ho7r)
2020/04/17(金) 21:06:45.01ID:Oxrn1GfI0
盗めたー!!うれしい。
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1f-UvKr)
2020/04/17(金) 21:26:45.17ID:IOC76olS0
良かったのう
逆に3時間も駄目なもんなのか
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-7Ez8)
2020/04/17(金) 22:11:26.79ID:eCrLXZWI0
低ランクの物を盗んだら巻き戻してたとか…?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-qjm5)
2020/04/17(金) 22:21:08.67ID:XTrTV8V7d
敵が装備してるので欲しいのなんてクレシェンテとか凍土の弓くらいだったな
結局レベル上がって取れなくなったし
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Bu4J)
2020/04/17(金) 22:23:42.06ID:B1LwzmGc0
アーチャーのレベルを固定したまま周回して、サラとアロセールを除名、加入すれば繰り返し取れるような
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-qjm5)
2020/04/17(金) 22:39:24.56ID:XTrTV8V7d
もう遅い
でもバーサーカーとビーストテイマーがlv16だから調整して勧誘すれば良いやって思ってて結局放置中
クレシェンテは材料としても必要だからいつかはって思っているんだけどね
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Bu4J)
2020/04/17(金) 22:42:41.01ID:B1LwzmGc0
やるなら自軍の出撃部隊のレベルを調整してフランパの森が楽では
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Bu4J)
2020/04/17(金) 22:47:28.42ID:B1LwzmGc0
何回かやり直したうちの一回で、タインマウスでひたすらレベル上げして加入キャラの装備品を引き上げるってのをやったことがあった。
サラはたしかクレシェンテもってたかな。ヴォルテールはドラゴンメイス、レオナールはククリだった記憶
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-qjm5)
2020/04/17(金) 22:50:17.73ID:XTrTV8V7d
周回してレベルが上がってても再加入するといっつもスレンダースピアとグラディウス持ってくる幼稚園児とレオナールはなんなの?
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-Bu4J)
2020/04/17(金) 22:53:39.10ID:B1LwzmGc0
記憶違いだったらすまん、、、たしかアロセール法ができたと思ったんだけど
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-4mXn)
2020/04/18(土) 00:40:23.49ID:lbsEnkTh0
周回しても装備がしょっぱいままなのはオナールさんじゃなくて黄金の鉄塊では
カオスルート二章で参戦するゲリラ離脱の三人組はなぜかワールド解禁後も初期装備で出てきたはず
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375f-qjm5)
2020/04/19(日) 16:38:36.38ID:zIvTGI5h0
一度キャラを解雇して再雇用する時に最初に出会った装備のまま来るんだ
手別がいくら上がろうとも
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-Ho7r)
2020/04/21(火) 21:45:58.76ID:MOTlhSZ60
今死者の迷宮55Fでオリハルコン収集してるけど(現在)、オリハルコンって合成で結構使う?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-3nc3)
2020/04/22(水) 09:38:04.38ID:biqp8Cb4d
ダイダロス系で使われる
何の気なしにダイダロス武器作ってみたらいつのまにか拾っていたオリハルコンを材料に使っていたらしく
いつどこで拾ったかもわからないオリハルコンを使ってしまった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-KkO+)
2020/04/23(木) 19:52:41.96ID:xAIB5Y9AK
ダイダロスってあれだけの素材を使ってるくせに強くないよね…
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/23(木) 21:36:51.31ID:CLmi69ig0
謎補正のせいで合成武器がほとんど産廃というのは頂けない。
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-3nc3)
2020/04/23(木) 23:38:16.99ID:xn9y4pTi0
謎補正武器が桁外れに異常なだけだから十分強いと思うよダイダロス武器
ホーリーランスがコルヌリコルヌの2段階くらい下っぽい感じが何とも言えないけど・・・
でも何故か防具には謎補正ないよね
敵の魔法が異常に弱くなるっていうかカット率が異常なのか分からないけどボスでさえ2桁くらいのダメージなのがね
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52da-rbuc)
2020/04/24(金) 08:17:38.32ID:U1P+v6Wh0
北米版で謎補正がないとロンバルディアが弱い
順当なんだろうがチョット悲しい
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/24(金) 19:55:20.15ID:F1fHnJTj0
クリア後、日付が進まなくなった飲んだけど、デネブの店で買い物ってもう出来ないの?
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-3nc3)
2020/04/24(金) 20:00:16.66ID:OFFuY5U60
日付が進まない・・・つまりデネブのお店も移動しないって事だッッ!!
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/24(金) 21:41:57.55ID:F1fHnJTj0
そういうことか。サンクス。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e679-sVZV)
2020/04/25(土) 16:47:49.86ID:cDssLw3i0
このゲームってFFTを作ったスタッフが作ってるってマジですか?
本当ならやってみたいんですが、Vitaでできますかね?
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/25(土) 16:54:02.51ID:+CZd4WPs0
vitaでできます。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e679-sVZV)
2020/04/25(土) 16:56:09.09ID:cDssLw3i0
>>369
おお、即答ありがとうございます!
早速買ってみます
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d4cc-Bhwx)
2020/04/25(土) 18:54:21.03ID:7W1+k2H30
かわいそうに…
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/25(土) 19:11:22.40ID:+CZd4WPs0
面白いかどうかは聞かれなかったからなー
まあ、面白くないこともないけどさ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-3nc3)
2020/04/25(土) 19:15:59.45ID:cKaPF406d
人体学つけると回復量とかダメージ量って変わったりする?
8まであげたのと付けないのとでどれくらい差があるんだろうか
8のキャラがいないから検証のしようもない
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e3d-UvU3)
2020/04/25(土) 19:20:15.38ID:EhXdeNCe0
少なくとも「変わるかどうか」は8まで上がってなくても確認出来るでしょ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-R0M4)
2020/04/25(土) 19:47:10.17ID:YiK1zNhp0
>>373
人体学0でのヒール量が56だとしたら
人体学8でヒール量が60になる程度
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-R0M4)
2020/04/25(土) 20:13:43.97ID:YiK1zNhp0
ついでに人体学8の人間が人体学0の人間を殴った時のダメージ68で
人体学0の人間が人体学8の人間を殴った時はダメージ1だった
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-3nc3)
2020/04/25(土) 21:19:25.34ID:52UWhz/30
正直そこまで劇的な変化はないがあったらあったで困るものじゃない
しかし無くてもいいのでスキル欄圧迫するなら外しても構わないと思う
そんな感じ
回復量も>>375に書かれてる通りそこまで変化はない
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-7wbc)
2020/04/25(土) 23:59:23.53ID:l4Y9XFBE0
気になったのでヒールの回復量について検証してみた
レベル50でMND100のクレリックがステオール100のウォリアーにヒールを使ったところ、

人体学・光属性補正なし 58
人体学なし・光属性補正8 61
人体学8・光属性補正8 66

という結果になった
まあほとんど影響はないといえる状況
ただ、新規に雇った初期ステのクレリックにヒールを使わせたら回復量は49だったので、一応は何らかのステの影響はある模様
他には光属性耐性アップや耐性ダウン状態だとかなり数値が変動した
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-3nc3)
2020/04/26(日) 11:51:14.41ID:6oJciYzA0
素晴らしいサンプル
ステがmaxだとそこまで変わらないのか
育ちきってないならつける意味もあるかも?ってレベルか
あったらあったでいいし無きゃ無いでいいやって感じかなやっぱり
スキル編成見直してみるか
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/26(日) 15:52:40.98ID:op52tdvX0
ローdの転職書をゲットするために、カチュア姉さん見殺しにしようと思うのですが、
CFに気を遣っていないので、そのままだとバットエンドになると思います。

バットエンドになった場合って死んじゃってるわけですから、W.O.R.L.Dで戻れなくてデータ終了になるのでしょうか?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-7wbc)
2020/04/26(日) 16:50:36.32ID:lQRJMxqJ0
エンディングを迎えるとその後にクリア直後からエンディング前の期間を体験できるカーテンコールに突入する
だからエンディングでデニムがパーンされてもその少し前の時間軸でゲームは続くのでワールドで過去に戻れば未来を変えることはできる


ところで上で書いたヒールの回復量についてもう少し突っ込んで調べてみた
魔法回復力アップ(ダウン)状態というステータス異常があったので効果を検証
魔法を使用する回復されるのは>>378と同じユニットで人体学・光属性補正はつけない

通常状態 58
魔法回復力アップ状態 67
魔法回復力ダウン状態 49

印象の薄いステータス異常だが人体学と光属性補正を両方ランク8にしてセットするくらいの効果があった
魔法回復力アップは女教皇のタロットカードで付加できるから序盤はクレリックが初手で自分に使っておくとよさげ
さらにこのステータス異常は回復される対象にも効果が出るようで互いにアップ状態で回復量75、ダウン状態だと回復量40になった
なお、ヒールだけでなくマーシーレインなどの神聖魔法以外の回復魔法にも有効
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/26(日) 18:03:12.18ID:op52tdvX0
>>381
ありがとう。これで心置きなく姉さん見殺しに出来ます。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-3nc3)
2020/04/26(日) 18:19:47.36ID:6oJciYzA0
回復力UPは術者だけではなく回復魔法をかけられるユニットもその効果があるのか知らなかった
ついでに検証っぽいことしたけど回復力UP状態で扇情的なサナートでHP回復状態にしたけどリジェネに対しては回復力UPの効果は無いようだ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/26(日) 22:18:54.12ID:op52tdvX0
パラメーターALL100を目指してLV上げ始めたけど、ダルくてAIに任せてみた。
結構楽ちんでいいね。ただタロット回収してくれないのと無駄にキュアリーフ使いまくるのは何とかして欲しいけど。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc3-KkO+)
2020/04/27(月) 00:47:58.93ID:1CgJgGwzK
レベルは30くらいから上がりにくいからなぁ
ゲストを利用したワンターンキルを使ってもダルい
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-DEZw)
2020/04/27(月) 02:10:28.20ID:29ZWLqN0r
>>384
リーフは手持ちを全て合成で+1以上の上位アイテムに変えとくといい
タロットはユニットを一人だけ手動にして集中育成&回収係という運用にするとか
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-R0M4)
2020/04/27(月) 06:48:16.94ID:t2lhsy1c0
タコカンストさせたくてタロット拾いコツコツやってるけどタロット出やすいマップってどこなんやろ
前はランベスの丘と油田往復してた
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/27(月) 13:57:41.57ID:OqZo6mZ+0
AI戦闘だけど、アタッカーはAIアホだな。
敵のアーチャーとか離れた場所にいると、倒しにいかない。

逆にタイトエンドは優秀。アーチャー12人だと縦横無尽に戦場をかけて
敵を殲滅してくれる。

あと悩殺、魅了されて攻撃してきた場合、大抵のキャラはカウンターつけてても反撃しないけど
アゼルスタンとかは味方でも殴られたら殴り返すとか挙動が面白いわ。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/27(月) 14:01:27.09ID:uCqcSVQ40
それはAIではなく装備武器が優秀なのでは
弓装備キャラにアタッカーさせてもほぼ同じ動きをするはず
素手で殴りにいったりはしない
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-R0M4)
2020/04/27(月) 14:09:48.43ID:t2lhsy1c0
オート戦闘は鍛えた魔法使い軍団でやるのが好き
そこそこの殲滅力と安全性
あと味方へのカウンターはアライメントCだけする
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/27(月) 15:30:10.73ID:OqZo6mZ+0
>>389
そうかもしれない。
雷神装備のアーチャーLV50育てた後で、ソードマスターLV50まで育てたけど、柏太刀を12本揃えられなかったので
殲滅力が無くてすげぇ時間かかった。装備の質かも。

>>390
>味方へのカウンターはアライメントCだけする
そうなんだ。一つ賢くなった。

W.O.R.L.Dについて質問なんだけど、取り敢えずうぃっちデネブを仲間にしたんだけど
禁呪持ちデネブを仲間にしたい場合、一度除名しないといけないけど、除名した場合って
再度仲間にした場合ステータスはリセットされちゃう?

ALL100デネブ→除名→禁呪持ちデネブ再加入の場合

まだ育ててないけど。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/27(月) 15:34:32.20ID:uCqcSVQ40
いや、Nも味方へのカウンターはするはず
しないのはLだけでは
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/27(月) 15:37:35.35ID:uCqcSVQ40
>>391
デネブに限らず、姉さんだろうとサラだろうと、除名後の再加入は別キャラクター扱い
でも、もちろんクラスレベルはリセットされない(部隊が持つ経験なので)
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e281-R0M4)
2020/04/27(月) 16:16:16.59ID:t2lhsy1c0
>>392
N忘れてた
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/27(月) 16:46:29.59ID:uCqcSVQ40
Nって不遇だな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-PjKL)
2020/04/27(月) 17:13:27.59ID:9V3DxXpja
どっちつかずが不遇なのは仕方ない
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/27(月) 17:42:54.78ID:OqZo6mZ+0
一番最初にSFC版をプレーした時はNルートだった。

どっちつかずというが、Lは絶対やっちゃいけない選択肢だし、
時には一度敵対した相手と手を結ぶ柔軟さも必要というのが言い分。

Lが一番おいしい(ラヴィニス、ヴァイス加入とか)というのは納得いかない
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b5f-3nc3)
2020/04/27(月) 18:20:18.66ID:kh54JFUG0
ラヴィニスありきのヴァルキリーの性能なのではと考えると色々納得できる性能だよねヴァルキリー
神聖魔法使えるのはいいけど他の属性みたいに攻撃とアタッチだけかとお思いきや
ヒール、クイック、クリアランスまで使える始末
ヒールも2までとかにすれば中途半端感があって良かったけど流石にやりすぎだよね
だからあえてヴァルキリーは闇ヴァルキリーにしてホーリーランス持たせてるわ
死者Qじゃビックリするくらい役に立たないけど
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM34-Bhwx)
2020/04/27(月) 19:00:05.31ID:Xhbl7AkMM
〜学と〜属性補正はつけなくてよい?
属性武器持ってたら〜属性補正はあったほうがよいよね?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f601-m7f2)
2020/04/27(月) 19:05:56.05ID:uCqcSVQ40
確か属性補正がないと武器防具などの属性プラスが機能しなかったはず
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7001-7wbc)
2020/04/27(月) 23:25:58.28ID:cu0iC5Ks0
属性武器を使うなら属性補正はそれなりに効果があるはず
種族学はユニットと同じ種族のスキルを付けると攻撃だけでなく防御にも有効らしい(どの程度の効果かは未検証)

>>383
「魔法」回復力アップだからリジェネ状態(ステータス異常)による回復には適用されないという理屈だろうね
魔法攻撃力アップ付けたウィザードがポイズン使っても毒のダメージは増えたりしないのと同じような話かと思われ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/28(火) 17:12:31.41ID:c+x4mFHn0
LV50のビーストティマーでLV49の瀕死のヒドラを勧誘しようとしているけど、何度説得しても出来ない。
LVを上げすぎたせいで竜学上げていないと成功しないというオチですかね?
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/28(火) 17:18:46.16ID:c+x4mFHn0
ヒドラだと思ったらスキュラだったorz
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0101-1Gce)
2020/04/28(火) 18:27:37.70ID:c+x4mFHn0
ウオーレンを探せが何度やってもクリア出来ず。
もちろんデニムだけ出撃で武器も外してるけど、素手でも分身デニム(LV50 ALL100)が強くてウオーレンがすぐやられる。
もう無理かと思ったらウオーレンが分身を盾のノックバックで穴に落とすという幸運が発生。

なんとかクリア出来ました。もう一回やれって言われたら多分無理だけど。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK60-KkO+)
2020/04/28(火) 18:47:05.28ID:QwBc4MMbK
仲間になったウォーレンのステを100にすればいい
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-DEZw)
2020/04/28(火) 23:30:27.28ID:imaz1RCGr
>>387
水道のランダムエンカウントで出てくる敵は全員ドロップ無しだから高確率でカードになる
他にはイベントバトルでマップの端から現れる増援やラスボスが呼び出すドッペルは必ずカードに変わるんだとか

ただランダムエンカウントは確実性に欠けるしイベントバトルも目当てのマップですぐに戦えるとは限らないから、
確実にエンカウントが発生する死者宮とかブロンサでレア待ちしながらカード拾いするのが効率的かと思う
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075f-BHJK)
2020/04/29(水) 05:38:54.40ID:sqY20r860
城攻めする時に増援で出てくる敵は必ずカードを落とす
10体まで出現するので2章Cルートのアルモリカ城 城門前ならカード稼ぎしやすいかも
サンブロンサでドロップ狙いながらもいいけどチャリオット回しちゃったりするから結局カード回収遅くなっちゃうかもしれないし
あとはゴーレム以外のLユニットを勧誘してオークションからのステーキ、ヤキトリ、タコヤキ、ハンバーグを食いまくるのがいいと思う
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-T9XF)
2020/04/29(水) 09:55:37.37ID:0S66vCn6r
食い物は自分にしか使えないんじゃなかったっけ?
アイテムが使えないタコとかはカード拾うしかステageできなかったような

死者宮やブロンサのレア持ちはレアドロップかカードになるからチャリ使わずとも育成とレア集めの両方に対応できると考えたが、
レア以外のハズレドロップが設定されてたりする敵も多いからそこまで効率よくはなかったかもしれないな

単純に敵の数が多くて確実にエンカウントできて撤退も可能なマップということならフランパの「凍水の小沼」もアリかもしれない
一度のエンカウントで20体くらいの敵が出現して半数以上はドロップ無いから適当に一体残して撤退して再度エンカウントでカードを量産できそう

まあ撤退を前提に考えてみたが撤退しないという拘りがある場合は>>407の言うように城攻めマップで増援を相手にするのがいいだろうかね
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-MbDw)
2020/04/29(水) 14:19:17.83ID:e+8Y6kK5d
「クラスレベル制」が全部ぶち壊し

無印のユニットごとのレベルでよかった
忍者やテラーでレベル上げてどのステ重視のユニットにするか?が無印は楽しかったのに

ターン早くて回避しまくりの固有たち楽しかった

クラスレベル制にするから武器までレベル制
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-MbDw)
2020/04/30(木) 18:16:06.75ID:/ye4yiFmd
>>319
ペトロ先生は火力不足ステだったけどAGI.DEX成長率と補正が高かった
ほかの成長率高いミルギルとかでペトロしても先生ほど高確率じゃなかったよね

ウンリンもどのクラスでレベルアップしたか?の成長率なら楽しんで先生やサラの育成したんだけどなあ
アサシン忍者サラ、ペトロ捨てて肉弾戦ガチムチ先生とか
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-ts7H)
2020/05/02(土) 23:57:18.87ID:Yjr0gXPL0
死者の迷宮オート戦闘で潜ってたら、オズマのライフがいつのまにか1減ってた・・・。
やり直すべきか。むむむ。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-pSi1)
2020/05/02(土) 23:59:05.06ID:dsNeCnHw0
回復手段なかったっけ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-pSi1)
2020/05/03(日) 00:00:02.75ID:9mDfM6RS0
自分なら現状のセーブデータもいちおう残した上でやり直すかな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf81-GPK9)
2020/05/03(日) 00:45:43.15ID:PwbL+NmB0
アンチノックバック付けないから
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-ELoS)
2020/05/03(日) 01:29:09.91ID:xbCCGzN9a
タコ狩りの時間だ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcb-HZm6)
2020/05/03(日) 10:55:05.17ID:OZm8aat/K
エリクサー使えば回復する
アゼルスタン編で海賊の財宝を持ち帰れば手に入るよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-ts7H)
2020/05/03(日) 13:03:52.34ID:PUpk/zbx0
>>416
おぉ、そんなモノがあったんですね。
結局やり直しましたが、次に同じ状況になったら使います。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075f-BHJK)
2020/05/03(日) 16:55:09.44ID:RJBO9lE10
タコがエリクサー落としたの見たことない
フランパ大森林かリィ・ブム水道がタコ出現ポイントか確か
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c702-4AVG)
2020/05/04(月) 09:19:16.42ID:FoUoeYzz0
もしかしてps3が無いとDLCはもう出来ないの??
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-pSi1)
2020/05/04(月) 10:02:59.54ID:XJdZkZ9t0
>>419
できる。PCなどから購入手続きをして。あとはPSPから「ダウンロード履歴」で落とせる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-nYsY)
2020/05/04(月) 13:02:08.83ID:MM50NKMw0
「LNC」の概念はその国の文化ですので、
一般庶民が触れる事は本来法律で固く禁じられておりますよ。

天空のギルバルドと風使いカノープスってまだ対立してるの?
30年経っても、相変わらず魔界村以上に裸んぼなのでつい心配した。
(でも2人とも情熱と根性は持ってる)
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-MbDw)
2020/05/04(月) 14:53:29.79ID:GGbAx7lVd
初プレイして途中でモンスターユニットは人間クラスのレベル抑制係と気づいたなぁ

ドラゴンは強いから魔法系固有の付き添い係でウイングリングつけて空飛ぶ砲台

バサカだけとかでレベボしたいとき付き添い係にペトロやスリープできるフェアリー、リザードマンのメイトリアーク

序盤で仲間なるし
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7da-4Tjx)
2020/05/04(月) 17:02:16.85ID:g332nEGR0
異様に強い岩投げ
NPCが積極的に活用してきたら死ぬ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf81-GPK9)
2020/05/04(月) 18:01:10.61ID:1jPjV8lY0
2周目から仲間全員そろえるまで大体ロードデニムとドラゴンの旅になる
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c702-ur4w)
2020/05/04(月) 19:24:38.51ID:FoUoeYzz0
ppssppでやってる人はDLC出来ないようになってるのね。
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7cc-Ni9X)
2020/05/04(月) 19:36:35.86ID:GymFF1ua0
ンなこたぁない
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-ts7H)
2020/05/04(月) 19:59:39.77ID:B+5GTCWn0
ラスボスからオウガシールド、オウガヘルムを盗むのにスティールランク4以上ってことは
盗賊の指輪持ってたら、ランク3+2でランク5だから盗めるってことでOK?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-pSi1)
2020/05/04(月) 20:09:05.40ID:XJdZkZ9t0
>>425
PSP本体があるならできる。ないなら方法を知らない
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-MbDw)
2020/05/04(月) 20:42:55.21ID:GGbAx7lVd
>>424
固有揃うまで使いたいクラス使えないの辛かった

10年前、普通に全クラス使って始めたけどこのスレで
「2周目以降のためにアーチャーとルーンの2クラス+モンスターユニットでやるべき」てレス見てなるほどと思った

ドラゴンもだし壁役ホプリタイやスリープチャームのフェアリーも人間クラスのレベル抑制に役立った

イクソシズムはプリースト姉さん
プリーストは姉さん1人だからなかなかレベル上がらなくて助かったよ
EXPはほとんどモンスターが吸ってくれた
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7b-HZm6)
2020/05/04(月) 22:57:15.28ID:IzUR1RaXK
固有は専門職持ちが多いからそこまでやらなくても結構余裕があるんだけどね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5b-T9XF)
2020/05/04(月) 23:55:23.54ID:uPRUHm/cr
>>422
ドラゴンにウィングリング付けてもアイテム使えないから空は飛ばせなくない?
それとも旧作の話なのか
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp5b-DF55)
2020/05/05(火) 11:11:22.62ID:JZ0/DqnVp
>>419
スマホがあればOK
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-Ni9X)
2020/05/05(火) 11:39:15.55ID:Xg2/H5r4d
スマホはだめ
スマフォイならよし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075f-BHJK)
2020/05/05(火) 18:20:36.93ID:zsoLAXha0
フェリシアというマイナー汎用キャラが大好きなのに汎用キャラが削られてんのな
オクシオーヌドラゴンもリストラされてるしどうなってんだよおい
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2701-ts7H)
2020/05/05(火) 18:38:19.45ID:yIGJoDyI0
合成素材の魔鳥の羽根が欲しいんだけど、どこかのエキストラバトルで手に入りますかね?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKcb-HZm6)
2020/05/05(火) 18:46:29.32ID:RrKVSk+fK
フェリシアいるよ
他の汎用キャラよりWTが速い優秀キャラ


魔鳥の羽はフランパ大森林あたりでグリフォンを倒せばいい
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-pSi1)
2020/05/05(火) 18:47:09.54ID:Gmzjr3Pr0
>>434
フェリシアはいるじゃん
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075f-BHJK)
2020/05/05(火) 20:23:16.86ID:zsoLAXha0
フェリシアみたいな汎用キャラが好きなのに削除されてるキャラが多くて悲しい
↑こうだな
わっはっは!のペイトンとベイレヴラ、それを諫めるアプサラ
それとオクシオーヌと一緒に来るステーキ
ガンプと一緒に来るヤキトリはいるのにって思ってね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-V2ll)
2020/05/05(火) 22:10:26.77ID:LfQm3Fme0
Lルートはラヴィニスやオズマという最優秀固有ユニットが加入するんでそこにモブ三人やドラゴンが割り込んできても…って状況だからな
汎用キャラ好きならNルートに行ってハボリム先生のおまけ三人組&バッカニアになれない自称海賊の元ゲリラを愛してやってどうぞ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/06(水) 03:49:09.93ID:lJeWowKt0
エルリグの雑さがホント悲しい
バッカニアじゃなくてもせめてローグとかだったら設定的にもしっくりなのに
エクソシシスト削除されたからクレリックなんだろうけどせめてWTが低ければ・・・汎用と同じってどうなの
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-u3Yn)
2020/05/06(水) 11:04:03.22ID:4ZPCyCwmp
今更なんだけど…
デネブとかアゼルスタンとか死者の宮殿の二バスとかって、2週目以降も同じように仲間にしたり倒したりしたほうがいいの?
それとも意味無い??
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-t0M7)
2020/05/06(水) 13:14:01.06ID:Ca4YCMXNK
称号とかworldを埋める気が無いなら意味無い
しいて言うならニバスだけかな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-u3Yn)
2020/05/06(水) 13:34:57.79ID:4ZPCyCwmp
最初Lルートで二バス倒した後にNルートで再度100回まで行くと何が違うの???
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK97-t0M7)
2020/05/06(水) 14:02:34.86ID:Ca4YCMXNK
5階のイベント戦がLCとNでは違う
あとファイアクレストを入手したければニバスのイベントをこなさないとダメ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-u3Yn)
2020/05/06(水) 16:27:04.62ID:4ZPCyCwmp
>>444
ありがとう!
ファイアクレストは1週目で手に入れたから、5階までやって3週目行くわ!
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-t0M7)
2020/05/06(水) 17:16:27.90ID:Ca4YCMXNK
デボルドとオリアスを出撃させるのを忘れずに
この2人とニバスの会話を聞くためのイベント戦なんで
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-u3Yn)
2020/05/06(水) 23:52:07.72ID:8UAQF3hKa
>>446
御意!
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/07(木) 03:55:57.87ID:PEcBqzE50
愛しているンです!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-qNPQ)
2020/05/07(木) 07:32:09.04ID:oyTci/dMd
写るんですみたいに言うな
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-263V)
2020/05/07(木) 10:10:12.11ID:h65H/Cvvd
無印のときもストーリー、キャラ同士の会話見たくてLNC何回もやった
どのクラスでレベルアップさせるかの楽しみもあったし
運命はキャラ会話見たいけど、やらされること多すぎた
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-oySJ)
2020/05/07(木) 17:47:57.89ID:xlbNHeTr0
ランスロットやギルダスが暗黒騎士との一騎打ちに負けたのはがっかりだわ。
せめて、何か卑怯な手を使われて負けたとかいう演出が欲しかった。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66da-gIrT)
2020/05/07(木) 19:10:21.74ID:XpPaVxIz0
ホワイトナイト>パラディン>ジェネラル=テンプルコマンド>ハイランダー=デステンプラー

クラス的な強さはこんな感じなんでは
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/07(木) 19:56:56.96ID:PEcBqzE50
単純に多勢に無勢だったんでしょ
ギルダスは何故かバルダーシールドでバッシュしてたけどランスロットは武器持ってたしバルバスを押してたかも知れない
でも当時のライムは兵が殆ど居ないし急襲されたらゼテギネアと戦った先鋭といえどデネブも兄貴もハゲバルドも居ないからキツいと思う
そういえばギルダスってハイランド出身だけどギルダス・W・バーンのWってやっぱりウィンザルフなのかな
トリスタンの妻がハイランド出身のラウニィーウィンザルフだし縄抜けが下手なハゲもゼテギネア帝国時代にヴァプラと共にローディスへ行った経緯からハイランド出身だろうし
ギルダスも何か関係しているのかな
8章ではミルディンが活躍する話もあったみたいだし(松野氏談)続編がやりたい
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66da-gIrT)
2020/05/07(木) 22:31:35.79ID:XpPaVxIz0
ギルダスの家は土地の名であり領主が代々受け継いできたウィンザルフをミドルネームにしてるってことらしい
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7361-oySJ)
2020/05/07(木) 23:46:06.62ID:XDaJ9e/Z0
そうなンですか面白いですねえ
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/08(金) 02:28:08.92ID:m+qLCcOL0
>>454
ほ〜そんな設定があったのか
ゼテギネア時代のハイランド聖騎士であるラウニィー護衛だったがトリスタンとラウニィーが結婚したので
ギルダスをランスロットの一員にというか潜り込ませるというかお目付という形で加わったと妄想してたが
敵国だったハイランドの騎士をトリスタン直属として仕えるのも思い切った決断だなとか考えてたけど意外とあっさりし設定だったんだね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-cUki)
2020/05/08(金) 14:15:57.61ID:X/Nw+1RCd
んお?PPSSPPでDLCってどうやるんだ!?教えてえろいひと
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-pjQF)
2020/05/08(金) 14:20:22.93ID:kHPW77lP0
>>457
PSP本体を使う方法しか知らない。PSPにダウンロードして、そのファイル構成をコピペする
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a2f-oySJ)
2020/05/08(金) 14:23:59.77ID:ySpGZNzK0
うちのPSPはネット接続に失敗してもうつながらなくてもいいやとあきらめたんだよな
でDLCはPCにダウンロードしてからPSP本体にコピーした記憶がある
やり方は忘れた
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-qNPQ)
2020/05/08(金) 14:37:01.05ID:tFZHfk+ud
テザリングもスマホ側でセキュリティを使わない設定にするだけで行けたよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-cUki)
2020/05/08(金) 16:45:13.24ID:X/Nw+1RCd
>>458
なるほど〜試してみます!
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-pjQF)
2020/05/08(金) 16:54:00.27ID:kHPW77lP0
北米版はDLC混みなんだよな。DLCといいつつ実は解除キーだけなのかなあ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-263V)
2020/05/09(土) 10:17:43.55ID:eUYLbkG3d
ドラゴン、オーク、ラミアはクラス多くて優遇されてるよな
オークラミアなんかアーチャーなれるし
グリフォンとタコはクラスチェンジできず笑
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-UARs)
2020/05/09(土) 11:49:32.20ID:9KVBZptaa
タコは初期から育てないと敵の方が強い始末まぁ以外とかわいいから育てるけど
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fb8-C0uG)
2020/05/09(土) 21:57:36.18ID:GJPVTcd40
今更気になったことがあるんだが
デニムや姉さんみたいに途中で人種が変わる場合、
同族殺しのカオスフレームってどういう扱いなんだろう

ウォルスタ人の時にウォルスタ人を倒した場合とバクラム人を倒した場合
バクラム人になってからウォルスタ人を倒した場合とバクラム人を倒した場合

後、ラヴィニスも表記はウォルスタ人だけど内部処理はガルガスタン人扱いとか聞いたことある

この辺り検証ってされてる?
ウォルスタ人時代のはファイアクレスト引継ぎじゃないと確認しづらいだろうけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-u3Yn)
2020/05/09(土) 23:46:13.56ID:yKIzBvAvp
サラとかエルリグとかタムズとかフェスタとかカモスとか顔無し凡庸キャラどーしてる??
除名してる??
もう人数カツカツなんだけど。
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-pjQF)
2020/05/10(日) 00:57:23.69ID:6eWKBVnh0
>>466
サラ、ヴォルテール、フェリシアだけとってある
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/10(日) 02:52:01.83ID:nWcx4CzM0
むしろ半固有キャラしか使ってないからイベントで必要な時以外固有キャラは殆ど首にしてる
面倒なクレシダとデネブだけ首にしてない
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-t0M7)
2020/05/10(日) 22:02:13.49ID:PmkwAr94K
周回プレイさせるのに50は少なすぎだよな
固有キャラだけでほとんど埋まっちゃうし
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea4b-oySJ)
2020/05/10(日) 22:56:58.43ID:yPqDjKg30
保持するデータが限界だったんだろうけどどこでそんなに増えてるんだろう
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f34-VHDl)
2020/05/11(月) 00:16:40.11ID:yAGIPPL60
自分は多いのが落ち着かない性分で固有キャラでも何となく気に入らないのは除名しちった
ヴォルテールとサラはジョブチェンできっちりグラが変わるから使ってる。むしろグラ固有より優遇
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/11(月) 00:42:42.53ID:aKIx3h+r0
???「私を首にするなんて、やっぱり裏切り者ね!」
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f34-VHDl)
2020/05/11(月) 07:40:59.75ID:yAGIPPL60
ら偉人さんすまんなLルートなんだわ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-u3Yn)
2020/05/11(月) 11:49:02.26ID:q06i+YTra
>>471
たしかにウチのパーティーではアロさんよりもサラさんの方が強いわ。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MMe6-d90Z)
2020/05/11(月) 11:49:34.79ID:11nYA2vQM
Lでも仲間になるやろ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-UARs)
2020/05/11(月) 12:41:15.75ID:+cb0/LfDa
Lサイズに遠慮なく突攻撃ぶち込める攻撃力あるのって脅威的だよね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6da-fy7m)
2020/05/11(月) 14:55:22.54ID:MJtEAgMk0
謎補正のない北米版だと雷弓が微妙でアーチャーは便利なトレメンダス氷弓一択気味
なのでイメージ合わないアロセールよりサラやホークマンメインに使ってたわ
というか通常版でもメインで使わなったなアロセール
レベボ的に最初Lルート進んだからかな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/11(月) 15:21:56.64ID:aKIx3h+r0
>>473
???「あ、あんな小娘と私を間違えるなんて・・・く、悔しい!裏切り者って言ったのを根に持ってるの!?」

新キャラや新生ゼノビア軍団が仲間になったせいでアプサラ、ペイトン、ベイレブラ、オクシオーヌドラゴンが削除されたな
ベルダオブダはいるのに
エルリグもテキトーすぎだろせめてローグならばインパクトあったのに
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-VHDl)
2020/05/11(月) 19:57:22.34ID:sFaAyIB0M
ごめんLでもアロセール仲間になったな
死者の宮殿がだるくて60階程度で放置してて久々に再開したら忘れてた

うちはオクシオーヌが忍者か射手で砂塵の弓装備してる
ガルガスタンて氷とか砂とか荒廃した感じだし(黒ランス並の偏見)
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-263V)
2020/05/11(月) 23:16:13.63ID:/SEu/Sd9d
>>478
オズマラヴィはWT軽いしな
ベルオブは無印からいるのに1クラスしかないの辛いわ
ゴーレムさえクラスチェンジできるんだからグリフォンもコカトリスとか3クラスくらいあればレベボ充分できた
ドラゴンはめちゃくちゃ優遇されてる
タコもクラーケンやダゴンなれたらな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-d0Df)
2020/05/12(火) 00:47:48.00ID:ipzTnMJI0
ヒドラも固定なのがな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-263V)
2020/05/12(火) 20:06:33.32ID:V5TiLRAjd
ゴーストやスケルトンは呪文書投げてイクソシズムしてたけど浄化の杖がアイテム使用でイクソシズム使えるの知ったときは軽くショックだったなぁ…
呪文書代800円投げまくってた笑
浄化の杖レアでもなく普通にランダム敵が装備してたし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f5f-yDMb)
2020/05/12(火) 20:15:32.18ID:ipzTnMJI0
相当プレイしてるが浄化の杖を装備してる敵を見たことないな
やっぱり死者Qかサンブロンサ?
前にも書いたけど呪文書を投げると覚えちゃうから関係ないキャラが魔法覚えるの嫌だから使ってないけど気にしない人って結構いるのな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a01-pjQF)
2020/05/12(火) 20:17:07.92ID:2ECrgbvV0
特定のキャラクターにのみ投げさせてる
最終職の一つに使用可能職があるキャラクターとか、最初から覚えてるキャラクターとか
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2610-D0L5)
2020/05/12(火) 21:44:18.26ID:0tMHnJsc0
そこはポリシーというか美学というか、いろいろあるだろうね
とにかくクリアすればええねん、という人にとっては無駄な拘りだし
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-263V)
2020/05/12(火) 22:33:14.41ID:V5TiLRAjd
>>483
スケルトンはいいけどゴーストのチャームやスリープ地味に嫌なんだよね
育成してる弱いユニット狙ってくるし
だからイクソシズム投げてる
それにクレリック1人2人でレベボしちゃうのももったいないので
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/13(水) 07:23:07.71ID:MhTTnUmj0
覚えた魔法忘れたい時がある
使わん魔法がステータス画面や、戦闘時のメニューにでてくるのなんか整理したい
AIに任せるとアタッチとか使っちゃうし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/13(水) 07:24:54.34ID:MhTTnUmj0
まあ禁呪とか忘れると泣けるので考慮されてるんだろうけど(もしくはめんどくさかった)
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-gIXh)
2020/05/13(水) 07:55:59.89ID:CQrIo1ow0
アタッチいらんよな。属性防具装備させてるとAIが使って鬱陶しい。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fda-u2mP)
2020/05/13(水) 13:00:17.72ID:71WR5+tj0
>>484
最初は高レベルで加入させてたけど、使わん魔法覚えなくていいやと思って低レベルで加入させるようになった
スキルも全部覚えさせると付けるときめんどくさくなってくる
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-ySfZ)
2020/05/13(水) 21:01:07.38ID:XfzTrzold
スキル面倒だよね
無印みたいに純粋にステータス勝負がよかった
無印ミルディンは回避しまくるしギルダスはVITとSTR高いからすぐ特攻させれた
忍者やヴァイスのダブルアタックで肉弾戦ユニット配備したりする楽しみあった
運命はいろいろ面倒でホークマンの弓かドラゴン岩投げばっかり
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/14(木) 06:20:29.10ID:+JKLNUP/0
敵に攻撃を当てたときの音が大人しくなったのが残念だな
バスン!て音が片手剣だとカション!て感じだし
あ、刀と銃はよし
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3da-3H49)
2020/05/14(木) 07:33:40.49ID:9R9FSA5P0
一定レベルを越えると
敵側のスキル構成が不適切になって相手にならなくなるのよね
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM23-WmMo)
2020/05/14(木) 12:24:47.77ID:k6AcS75TM
命中率回避率アップは使わなくなるな
序盤は回避率がウィザード用にすがり付く思いで取るけど
まあそれでいいのか
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d01-gIXh)
2020/05/14(木) 14:17:48.71ID:JeY8rMR90
魔法回避とか2で充分だよな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-ZZBd)
2020/05/14(木) 14:39:40.23ID:CJ1kYuJ4p
回避系だと、パリィと回避だっちも使ってる意味ってあんの??
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Fc+o)
2020/05/14(木) 14:44:43.82ID:6X0743hb0
パリィだけはよくわからんな全っ然ランク上がらないし
2周目からデニムにお試しでつけたパリィだけど4周目になってもまだランク1の90くらい
遅すぎる
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-srjS)
2020/05/14(木) 15:21:15.94ID:yk7sIYRjK
パリィはLv3ぐらいから避けまくる印象がある
体感で発動率3割くらいかなぁ?
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d01-gIXh)
2020/05/14(木) 19:19:03.05ID:JeY8rMR90
レベボでステ上げたら、通常攻撃1とかしか食らわないし、バリィつける意味ある?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e381-Wcp/)
2020/05/14(木) 19:44:56.34ID:0Nrm8ALO0
アンチノックバックをつけられない職の
転落事故防止にたまになってくれるという事もある
でもパリィスキルマでもそんなにたいして弾いてくれない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Fc+o)
2020/05/14(木) 19:58:18.61ID:6X0743hb0
全員がレベボでステMAXしてるわけじゃないし俺はそこそこダメージ受けるからおまじない程度にパリィ付けてる
防御UPや攻撃UPつけずびレベボなしで遊ぶと結構歯応えあるよ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-ySfZ)
2020/05/14(木) 20:56:02.95ID://MkPQmyd
スキル多すぎなんだよね
無印はスキルなくても楽しかった
運命から入った人はほとんど途中でやらなくなったはず笑

SFCからやってた自分でもスキルや合成は嫌
何回、鉄鉱石合成したやら
バルダーゴット、アイアンゴットとか
クレシェンテをクピドにするのにボン!て笑

それにクラスレベル制だからうっかり柏太刀や夜叉取り損ねる場合あること
レベル20後半くらいのクラス残しておかないとクレシェンテでなくても取りこぼす
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-gIXh)
2020/05/15(金) 22:30:50.73ID:pmBDYbDC0
LNC&DLCクリアしたので、アイテム引き継ぎ新規で始めたんだけど
ALL100ステのぬるま湯に慣れてると序盤難しいな。

ちなみにAIに任せるコマンドが出てこないんだけど、1回クリアしたら解放される?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-gIXh)
2020/05/15(金) 22:50:01.43ID:pmBDYbDC0
自己レスです。
ゴルボルザ平原の剣闘士ブレッゼンを倒せ!でAI戦闘が解放されました。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-imz8)
2020/05/16(土) 23:36:43.17ID:239O1ndc0
なんかこのゲームを思い出して書き込み
ストーリーは好きだし途中まではプレイしていて楽しかったんだが
システム周りのひどさどうにかならなかったんだろうかなあって本当に思う
むやみやたらにスキル増やして死にスキル量産
レベルアップボーナスで途中加入のキャラが使い物にならない
煩雑なスキルとシステムな割にそこら辺ガバガバでまともに理解しないでも普通にクリアできてしまうバランス

システム面のシェイプアップとキャラの戦闘での没個性とレベルアップボーナスの廃止
これが出来ればもう一度やった

ストーリーは好きだし途中までは面白かったんだがなあ、無駄にスキルが増えてくるころに面倒になった
無駄に増えたスキルだいぶスルーしまくってもクリアできたあたり、システムとバランスかみ合ってないんだろうなあ
ほんとなんて言うか色々惜しいゲームだった
ゲームバランス的には正直同人ゲーみたい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-imz8)
2020/05/16(土) 23:45:20.98ID:239O1ndc0
>>501
レベルボーナスなしでプレイなんてできたっけ?
それができないから二周目やらなかったな
普通にプレイすると途中加入キャラが微妙で使えなくて汎用キャラ主力とかやっていて切なくなった記憶が残っている
オズマ糞強い(ただし稼ぎプレイすれば
とかそんなんばっか覚えてる
スキルの煩雑さが難易度に直結していたりすれば歯ごたえのあるゲームとして個人的にはいい評価になったけど
その煩雑さが単なる死にスキル量産やったからな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/17(日) 01:26:22.66ID:xeDvy6Gc0
レベルボーナス意識しないでやるということでしょ
全員バラバラなクラスでやるとか
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83da-X25J)
2020/05/17(日) 08:04:26.32ID:i1docJ750
北米版楽しいよ北米版
ステでゴリ押しできない(わけではないが)から詰将棋みたいな感じになる
でもステ50以下に抑えてても結局後半は無双になる
こっちが強くなったというより敵のスキル構成がやる気無さ過ぎ
根本的にゲームバランスはおかしいんだろうな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-sIlt)
2020/05/17(日) 08:08:04.31ID:VF5sbwZXa
だからってガチガチに殺しに来られても困る
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-sIlt)
2020/05/17(日) 08:20:05.51ID:TiKxTvb9a
発売日に買って何年越しに始めて死者の宮殿100Fまで行けたセーブ様々次はブラックモアとファイアクレストだけど二回目はもういいかな……
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/17(日) 08:20:58.42ID:xeDvy6Gc0
敵がひたすらアタッチ・防御・命中率上昇とかあんぽんたんな魔法使わないだけで難易度1割増しだったな
いきなりダメージ魔法ってだけでいい感じにうざくなると思う
あ、弩は自重していいぞ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a310-8g7I)
2020/05/17(日) 08:34:07.14ID:c7F37MSY0
敵AIがしっかり戦術考えてコマ動かしてたら
大半のプレイヤーはクリアできなくて投げ出すと思う
戦力的には向こうの方が圧倒的であることがほとんどだから
戦力は多いがバカだからこちらが戦術立てればクリアできるわけで
ただ、バカ過ぎるとただの作業ゲーになってやっぱり投げ出す
そこのバランスこそがSRPGの設計のキモだと思う
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-ySfZ)
2020/05/17(日) 09:13:27.17ID:4AvGu+5Nd
>>505
「むだなスキル」「むだな合成」「むだなレアドロチャリ」
「レベボ」「むだな触媒」

改悪点ありすぎる

無印は「火竜の剣取った!火エレメントのフォルカスに装備できる!つえー!」てワクワクしてプレイしてた
運命は「あーまた死者宮で苦しい作業だ…」て感じ

10年前発売されてファンは面倒な苦行ゲームって烙印押してたもんな笑

せめてユニットごとのレベル制変更せずに無印同様1人タインマウス、トレーニングの方がマシだった
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 557c-gIXh)
2020/05/17(日) 09:43:03.15ID:pi7kbcRP0
だからといって石投げトレーニングはもうやりたくない・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9d-srjS)
2020/05/17(日) 09:57:03.72ID:Qo7l4N1yK
>>510
DLCや十弐神将などやることがまだあるぞw
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a310-8g7I)
2020/05/17(日) 09:57:29.42ID:Ys7G8GKf0
SFC版は、MVPシステムが要らなかったね
あれのせいで無駄な作業が発生して煩わしかった
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebad-RHMD)
2020/05/17(日) 18:44:26.62ID:NQl3rGX60
NEUTRALルート攻略する人って居る?

やっぱり最も危険で覚悟を要する道のりであると思われ。
(まず犠牲と敵を沢山作るし)
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b01-WVpR)
2020/05/17(日) 18:46:09.49ID:M4F8ONLg0
ストーリー上の話? ゲーム的な戦力の話? とりあえずLのあとに攻略して、アロセールはシナリオ上死なせちゃう
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-GZW8)
2020/05/17(日) 18:51:54.18ID:pdqSszRna
普通に全ルート一回はやるよ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK75-srjS)
2020/05/17(日) 19:20:36.30ID:Qo7l4N1yK
最初に選んでセリエ救出で泣きそうになるのがN

オズってなんでキンキー持ってるんだろ?自分用?相手に着せるのか?同性愛者なん?
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdd7-0vqF)
2020/05/17(日) 20:10:15.68ID:gK+aZtp0d
そら姉さんに履いてもらう為よ
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Fc+o)
2020/05/17(日) 20:12:53.30ID:uFzcNeZc0
ガスンなんて上下セット持ってるから女装趣味があるんだろうな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9d-srjS)
2020/05/17(日) 22:41:08.67ID:Qo7l4N1yK
カズンが持ってるセクシーは女性用装備
オズが持ってるキンキーは男性用装備

オズマがドSでオズがドMって設定ならわかるんだがどっちもSっぽいからなぁ…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/18(月) 00:23:59.69ID:opWMwPHb0
カズンは姉さんに論破されて悶える変態
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/18(月) 00:30:55.57ID:opWMwPHb0
敵の攻撃力を減らす
アタッチ・ガード魔法無し
お互いの必殺技を弱くする
弓弩があまり後衛を狙わない
ラスボスが召喚するのは原作の死者宮殿のNPC
レアアイテムの類はクリア時の確定ドロップ

アバウトに言えばこのへんでチャリオットがいらなくなっていい感じになると思う
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-lFLt)
2020/05/18(月) 20:35:38.48ID:FfpR0jo5a
タクティクスオウガ以降なぜ続編作らなかったのか
タクティクスオウガは大成功だっただろう?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b01-WVpR)
2020/05/18(月) 20:40:55.39ID:rPNsSFTE0
オウガバトル64などは、いちおうあった
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a310-8g7I)
2020/05/18(月) 22:30:01.63ID:i4aPldDi0
外伝を忘れないで
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-lFLt)
2020/05/18(月) 22:32:12.37ID:FfpR0jo5a
どれもやって楽しんだけどエピソード繋がってるやつやりたいんだ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a310-8g7I)
2020/05/18(月) 22:38:19.29ID:i4aPldDi0
RTS(伝説)の後にSRPGだったからなあ
もし続編(ep8)が作られていたとしても、
伝説ともタクティクスとも違う、
別のゲームであった可能性が高い
それでも良かった?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-ySfZ)
2020/05/18(月) 22:46:10.45ID:s2ZFVgZad
ファンが期待してたのはオウガバトルサーガの別の話だったもんな

伝説のオウガバトル→無印TOと全盛期だったのに
リメイクでえ?新しいエピソードじゃなくてリメイクなんだ
運命発売→非難の嵐の上新作10年なし笑
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5a1-nHeX)
2020/05/18(月) 22:58:34.77ID:S5I7zpmR0
「タクティクスオウガの続編がやりたい」って人と
「伝説から続くサーガの続編がやりたい」って人は求めてる物が明らかに違うもんね
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-ZZBd)
2020/05/19(火) 00:10:05.17ID:e4Ahuj5op
回避系だと、パリィと回避だっちも使ってる意味ってあんの??
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-lFLt)
2020/05/19(火) 00:35:52.70ID:WCrzaTvJa
タクティクスオウガ以降なぜ続編作らなかったのか
タクティクスオウガは大成功だっただろう?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f34-WmMo)
2020/05/19(火) 01:04:06.63ID:qTuX2HiR0
>>533
それな
まず被弾の判定にパリィの確率と回避アップの確率が合計されるならわかるけど

回避が外れたらパリィとか、逆にパリィが発動しなかったら回避判定になる、とかだったら相性が悪いので防御アップつけてる
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf43-yrvd)
2020/05/19(火) 01:49:37.62ID:bmPTEJ540
これなかなか移植されんな
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-Be+/)
2020/05/19(火) 07:57:33.26ID:0QxDG+mad
>>534
FFTができた
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 557c-gIXh)
2020/05/19(火) 10:27:43.47ID:bgY7GcR80
オウガチームの大半がスクウェアに移籍して
FFタクティクスが実質的な続編になってしまったからだろ
結局クエスト自体も全部スクエニに吸収されてしまったわけだが
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-Fc+o)
2020/05/19(火) 12:07:43.65ID:Ph2zWN2Nd
システムは簡略化され多くのユーザーが楽しめるゲームだったなfft
物語はオウガバトル全体のストーリーの方が好きだけど
その一部でもあるタクティクスオウガはやっぱ面白い
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-Jb++)
2020/05/19(火) 12:32:22.07ID:Pl0hE7Uya
タクティクスもFFTも台詞回しや皮肉等が秀逸だしね誰の意見も一理あって完全に否定しきれないって面白い
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2d-wP3k)
2020/05/19(火) 12:44:23.80ID:wGeXEHYQa
努力はしているッ!から感じたオウガ味
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-Be+/)
2020/05/19(火) 13:28:04.80ID:0QxDG+mad
最新作はスマホのFFBE幻影戦争なんだけどフルボイスすぎで萎えた
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-ySfZ)
2020/05/19(火) 20:04:43.14ID:4B94o9Cid
FFTはほとんど欠点なかったもんな
ストーリーしっかりしてるしクラスも面白い
ラムザとディリータよりアグリアス人気だし
FFTにも剣聖が終盤加入
ほか固有が軒並み強いしTO無印に似て完成度高い

運命みたく詰め込みすぎてなくボリュームちょうどいいからまた最初からプレイしたいと思える
理不尽な点、イライラする点がない
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Fc+o)
2020/05/19(火) 20:41:49.06ID:VVGXn37x0
オルランドゥが公式チート以外は良かったな
物語はタクティクスオウガ方が好きだな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-ySfZ)
2020/05/19(火) 22:51:44.40ID:4B94o9Cid
>>544
おれもストーリーの重厚感はTOのが好き
中世らしいしダーク感ある
FFTはFFのタクティクスだからちょいファンタジー系笑
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-YpcQ)
2020/05/20(水) 06:08:42.94ID:pJUGD3vSa
>>543
選択肢にほぼ意味が無い
全固有ユニットを加入させると汎用ユニットを三人しか残せない
戦闘に5人しか出せない
叫ぶだけの主人公がアホ程強い
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3789-f9J/)
2020/05/20(水) 09:55:44.15ID:VKCMoKB/0
運命の輪 PCに移植してくれないかなぁ・・・・
北米版仕様で。

あとできれば武器装備レベルを撤廃して。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-/+3P)
2020/05/20(水) 11:17:37.29ID:FpruvCQSa
頑張って四風神器やレア装備を手に入れても装備出来ないのは辛いのがある
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-dkET)
2020/05/20(水) 15:12:37.38ID:52WroyZYd
>>548
レベルアップボーナス撤廃、武器装備レベル撤廃、汎用キャラリネームカード追加ぐらいの修正でPC移植してほしいわ。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM3f-O0o1)
2020/05/20(水) 16:25:38.48ID:2xDpgbDrM
レベボは北米版だと0.1に修正されてるんだっけ
ガッツリあげようとすると5職くらいやらないといけないとかなんとか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a01-vLvA)
2020/05/20(水) 16:46:19.81ID:3mONZI/A0
レベボが1/5だから、レベボだけでマックスにしたければ12から15職かな
その代わりカードのアップ数値が二倍のはず
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-El55)
2020/05/20(水) 17:24:43.63ID:EZYiDO3I0
AIの謎挙動とレベボが害悪なんてもんじゃない悪循環ぶっかましてるのがなあ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b681-vdj3)
2020/05/20(水) 17:41:17.51ID:b8c9hkGZ0
集団戦闘のゲームだと主人公はなんとなく作中で4,5番目くらいの実力にしたいから
レベボが邪魔
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-ov0c)
2020/05/20(水) 19:37:11.80ID:vpyidLe6d
無印のずっとドラグーンで育成した固有は火力すごかった
ドラグーンがSTR最高成長率でSTR +7ての今でも覚えてる
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-crVl)
2020/05/20(水) 20:46:46.66ID:23Kjy8m40
アイテム合成もいらない
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-O0o1)
2020/05/20(水) 23:56:19.44ID:PtEM4LbT0
神器や伝説の武器に相当するようなものは別としてそれ以外はもっと敵も装備して欲しかった
そうすればドロップに期待も出来きるし
30超えると雷神ククリロンパイアコルヌリコルヌドラゴン装備ばっかりになってつまらない
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/21(木) 00:14:05.10ID:LR3CCtaM0
評判の悪い基礎パラ上昇の無双だが、素材収集・ダンジョン攻略・装備収集をこなすには75程度ないと正直やってらんね、クリアしてしばらくしたら投げてたと思う
(今こなしてる)
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-faON)
2020/05/21(木) 04:50:49.32ID:/OTCqI8/K
1周目で自分達のレベルが敵の出現レベルから+10になって同レベルの敵が出てきたら用意周到に準備してないと手も足も出ないからなw
根本的にバランス調整が出来てない
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/21(木) 07:03:37.76ID:LR3CCtaM0
ボリュームがありすぎてね、もっとスリムだったら良かった
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-ov0c)
2020/05/21(木) 17:51:14.30ID:1R3Wr0Rkd
>>558
1周目は低レベルに抑えないといけないのが修行すぎ
楽に進めたくてもレベル上げたらだめ、1周目しか取れない装備品、むだな合成
やっぱりゲームバランス崩壊してる
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMfb-zK6f)
2020/05/21(木) 20:46:13.20ID:Ynm7g8/lM
Lv1の初期基礎パラが平均35として、1クラスしかやらなかったとすると、Lv50まで上げたステータスは+25の60平均か
さすがに極論にしても、こりゃハードだ
 戦闘回数からしたらやってられんw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a01-vLvA)
2020/05/21(木) 20:50:17.73ID:5OafxETN0
>>561
マルティムをいじめて上げるのが早いと思う。グリムズビーだっけ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/21(木) 21:22:21.49ID:LR3CCtaM0
なるほどねえ

思い出したけど
あっ、次マルティムに攻撃されると倒れるわ。というターンで雑魚バケツ頭にしょぼいヒールをかけてあげるとか、優しさに拍子抜けする
黒ランスも同じ
やっぱ行動の選択肢が多いとだめだな

アーチャーなんか弓しかやることがないから、保身を考えず歩数と射程から魔法キャラを射頃すことだけやってくる
げに恐ろしきは単純さ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-faON)
2020/05/21(木) 23:15:26.20ID:/OTCqI8/K
瀕死にして説得したユニットをターゲットから外してくれる敵の優しさよ
たまに狙われて負傷者の傷が付くけどw
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a01-vLvA)
2020/05/21(木) 23:18:06.69ID:5OafxETN0
味方同士だったときに仲が良かったか悪かったかだと思ってる
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-O0o1)
2020/05/21(木) 23:58:29.92ID:FZboHoxId
やっぱ汎用が一番好きだわ
サラヴォルテールなんて最高すぎる
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a01-vLvA)
2020/05/22(金) 00:08:44.84ID:kTWegXWX0
フェリシアが半固有では強いのに
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/22(金) 00:21:13.04ID:0w/3Nudg0
自分もサラ&ヴォルが一番使ってるかな
テラーナイトにするもよし
ウィッチにするもよし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea7-T47A)
2020/05/22(金) 12:21:28.30ID:yOx18MgG0
>>561
俺は1キャラ1職縛りでやってたけどな。難易度ちょうど良くなるぞ。
なおレベル管理は非常に面倒くさい。途中参加キャラは加入時のレベルになるまで他の職を転々とさせるとかしてた
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-ov0c)
2020/05/22(金) 14:02:33.56ID:+ncrvAA3d
レベル上げたらだめもきついし
新加入はスキル10枠ないし防御力3攻撃力3魔法回避率3セットするまで道のり長すぎ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-O0o1)
2020/05/22(金) 14:36:42.54ID:sR352W5Nd
ぶっちゃけ防御、回避、攻撃のスキル付けるとステ低くても半無双できるよね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-faON)
2020/05/22(金) 17:33:50.13ID:N21Q52XKK
確かに物理攻撃力UPとか分かりやすいな
有無で大幅に変わるからレベボより酷い

ステ100でスキルは消耗品使用のみ縛りとかするとバランスが良いのかもしれんw
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-ov0c)
2020/05/22(金) 20:07:40.25ID:+ncrvAA3d
やっぱり無印のユニットごとのレベル、基礎ステ+補正がよかったよ

トレーニングを改善してタイマン設定、最初から相手が石化してる、相手自軍最高レベル30デニム、新加入ペトロ先生レベル10が忍者で攻撃力アップ設定にできてワンキルでレベル上がりトレーニングですぐ自軍最高に合わせれるとかさ

トレーニングならどのクラスでレベル上げるかワクワクしながらできたし、ただ石化したりヒールしたり補助係必要で時間かかったけど運命よりマシだった
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-BsFt)
2020/05/22(金) 21:09:38.12ID:rvwerrrP0
確かに物理攻撃と物理防御アップは壊れスキルだった
こいつら上げとけば敵のレベルがこっちより2つくらい上でも危機感感じずに戦えた
回避はあまりメリット感じなかったけど
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3789-dkET)
2020/05/24(日) 01:05:50.58ID:bUhw+DFp0
>>573
基礎ステータス+ジョブクラス補正でいいんだよなぁ。 基礎ステータスは、ドラゴンステーキやヤキトリあとはタロットであげれる。にしとけば。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-ov0c)
2020/05/24(日) 01:50:41.85ID:lwzxokfLd
>>575
無印で完成してたよな

ドラグーンSTR成長率7
忍者AGI成長率7
セイレーンINT成長率8

ロード白騎士カノプヴァイスはさらにえぐい成長率

運命は攻撃魔法が空気だけど4姉妹に属性合うサラマンダーやら召喚魔法を敵リーダーに打ち込むの定番だったから出番あった

死者宮だとアニヒレや王女様のスターティアラ

TOはどのステータス高いユニットにするか?が楽しかったのにそこなくしたらストーリーしか楽しめなくなるよ

汎用でも最速かつ回避しまくりダブルアタック必中忍者だけ成長、火力だけ特攻兵ドラグーンにするの楽しかったな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/24(日) 07:43:07.45ID:x+kZG+fR0
原作で男は忍者、女はアーチャー経由しないと命中率がひどいことになったのだけは勘弁
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-B0yc)
2020/05/24(日) 15:51:00.71ID:ow56BGr6r
AGIが重要すぎるのに取り返しつかなかったからね
あと防具よりユニットのVITの影響が大きいから鎧を着ると重さで逆に不利になったり
普通に武装させるより玉や石ころぶら下げた裸族部隊の方が強いとか旧作もそれなりにおかしい部分はあったんだよなぁ
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-BsFt)
2020/05/24(日) 17:46:09.62ID:tv6xQ8uj0
AGIだけカードがなかったんだっけ?
だからAGI上げるためにどのユニットも
一度はニンジャを通過するのが当たり前になってしまった
鎧着たナイトよりも腰ミノ一つのバーサーカーの方が防御力高かったり
いろいろ調整して欲しいところがあったSFC版
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-O0o1)
2020/05/24(日) 19:29:17.92ID:m6AB3FVH0
イケメンはみんなバーサーカーにしてハゲさせて放置してた
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb70-El55)
2020/05/24(日) 19:52:59.42ID:9A9WYEpd0
SFC版も決してバランスは良くなかった
…が、運命はさらに悪くなった印象
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3789-f9J/)
2020/05/24(日) 20:09:09.89ID:bUhw+DFp0
>>581
ゲーム内部でシステムが喧嘩しているからねえ。

キャラが戦闘不能になると「カウントダウン」が始まってカウントがゼロになるとハート(最大3個)が一つ減る
ハートがゼロになるとキャラが死亡するとあるけど

チャリオットでそもそも無かったことに出来るのにそんなことするのか?

そしてSFC版と同様に「銃の衝撃」はカチュアを仲間に入れてから殺さないとダメとか
システムが更に苦行を要求してくる。

クラスレベル制とレベルアップボーナスもシステムが喧嘩しているし。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-ov0c)
2020/05/24(日) 20:21:14.94ID:lwzxokfLd
それでもSFCはファンは何回もニューゲームしたよな
クラスごとに成長率違うから楽しんでやれた
AGIとか死者宮セーブできないとかあったけどそれでも何回もやり倒したもんよ
あれは今度のニューゲームはどんな育成しよう?ガチムチ?火力?AGI?とか楽しめてた
運命は苦行ばかりでプレイヤーが二バス化
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/24(日) 21:32:39.07ID:x+kZG+fR0
運命好きだけどな
レアドロップのためのチャリオット連打だけはうんこだ思うが
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-O0o1)
2020/05/24(日) 23:58:49.79ID:m6AB3FVH0
人に勧めるなら運命の輪だな
圧倒的に優れたUIにキャラを持ち越して他のルートへ行けるしDLCもある
確かにレアドロやlvシステムはちょっと不満もあるがやはり圧倒的に遊びやすいのは運命の輪だと思う
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a01-vLvA)
2020/05/25(月) 00:00:39.27ID:Yi1yemff0
不慣れな人に勧めるとなるとFFT(PS版)かなあ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe4-WyE1)
2020/05/25(月) 00:15:52.80ID:uyjuh7Ez0
>>584
>>585
大体同意

旧作と運命の輪、どちらの作品にも不満はあるけど
なんだかんだで楽しめているよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-eKkY)
2020/05/25(月) 04:22:57.64ID:jDFAaIJEd
レベボやドロップ作業、謎補正武器の壊れバランスなどなど問題点は色々あるけど
数多の追加要素やら原作リスペクトのドット再現に一新されたキャラ絵やら魅力溢れるポイントが沢山あるから俺も運輪がええな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMfb-zK6f)
2020/05/25(月) 12:16:12.65ID:XTbR8PdPM
個人的には死者宮殿とか禁呪めぐりしてると、補正武器あると助かる

さすがに面倒になって柏太刀と雷神の弓で殴りたくなる
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-B0yc)
2020/05/25(月) 19:45:58.99ID:glp1/8jOr
>>584
でも旧作のレアガチャ100連戦も中々に苦行だったように思う
ノーセーブだからいざ100階まで潜って空振りというパターンもあり得るし
しかもうっかり事故ると数時間かけた探索が完全に無駄になっちゃうからね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb70-El55)
2020/05/25(月) 23:15:10.98ID:3l0DN8p20
北米仕様はレベルアップボーナス大幅減とカードのステ上昇増加だっけ
確かにその方がいいよなあ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-BsFt)
2020/05/25(月) 23:21:38.23ID:2FdvJ9MD0
結局は、自分でゲームをコーディネートするかしないか、
って話になるのかな
カードを拾うことである程度自由にパラを振れるというのは
自分の好きなようにユニットの個性付けができるということだけど、
そういうのに無頓着だとレベル上がっても成長がなく
ステージが進むごとに苦しくなる
万人が嬉しい味付けというのは難しいな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a4b-crVl)
2020/05/25(月) 23:37:06.19ID:9fl5VFkw0
容量さえ確保できていればキャラごとの個別レベル制+いくつかの調整機能でよかったんでしょうけどね
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-YdVe)
2020/05/26(火) 00:04:27.72ID:H9BkZFTl0
容量じゃなくて開発期間がなかったんじゃ?
計算式もすぐに破綻するゴミだし
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3789-dkET)
2020/05/26(火) 01:27:50.70ID:nkVOGEpR0
>>594
開発期間っていうか作っていた奴に
更に盛り込む方向に深化したから
取捨選択する暇がなかった感じがある。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/26(火) 03:35:27.14ID:ClvHSSlC0
>>590
原作を美化はしないけど、100連戦はそれ自体が挑戦でスリルがあったんだけどね

運命のレアは「右から殴ってみる、後ろから殴ってみる、前から殴ってみる、弓で5マス前から打ってみる、1歩下がって打ってみる、1列ずらして打ってみる、除霊してみる、1歩進んで除霊して…」

とかの時間がステージの1/3くらいを占めたりして、一体これはなんなんだと思ってしまった
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/26(火) 03:38:36.48ID:ClvHSSlC0
とりあえず精霊魔法は6属性もいらんかったな
あとイシュタルさんいなくなった( ´・ω・`)
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-O0o1)
2020/05/26(火) 05:25:55.91ID:4RYgROxs0
属性は一応伝説のオウガバトルからちゃんと設定もあったしPSPになってエレメント制度廃止したから
新属性で好きの遊べるようにしたみたいだし
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6da-crVl)
2020/05/26(火) 18:20:38.20ID:HqRkjfuK0
6属性はあとで拡張する予定だったのが、なくなったので結果的に意味がなくなったということらしい
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-ov0c)
2020/05/26(火) 19:00:11.40ID:PIjt02Azd
おめーら本当に旧作やったことあんのかよ笑
おれは旧作のが好き
運命は苦行ラッシュ
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b681-vdj3)
2020/05/26(火) 19:13:44.63ID:NHJNmyBm0
旧作は諒子の実況で見た
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-B0yc)
2020/05/26(火) 19:25:42.39ID:4BqVqTjwr
>>596
なんにせよレアアイテム絶対コンプ主義に陥ると辛くなるだけだからね
自分はレポートの記録を増やすついでにレア手に入ったらちょっと嬉しいぐらいの感覚で集めてるわ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-eKkY)
2020/05/26(火) 19:44:50.38ID:uyY0qXGYd
旧作も運命の輪も好きだけど、どちらかを下げないともう片方の魅力を語れない人は見てて見苦しいですな
好きなことだけで語れよ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c734-zK6f)
2020/05/26(火) 20:01:33.87ID:ClvHSSlC0
どっちもオリビアみたいな彼女が追いかけてくるデニム君がうらやましい
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfcc-/TH5)
2020/05/26(火) 20:06:13.25ID:/d5gysqR0
とはいえな〜
運輪がゴミシステムなのは事実だしな〜
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-ew7n)
2020/05/27(水) 10:01:14.48ID:WIjqd7Zu0
マジかよヤマト運輸最低だな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0d-ax8l)
2020/05/27(水) 12:26:42.42ID:4IAGswHUM
アマゾンの注文が多いのが悪い
あれは佐川か
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-rs7n)
2020/05/27(水) 16:54:20.80ID:BxjA7Xaid
>>603
ん?マルティム君かい?
原作エアプは黙っててね!
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-2Jg7)
2020/05/27(水) 19:35:13.29ID:yTH+cxIVd
図星だからってそんなに怒らないでくれよ
嫌いなものを聞いてもいないのに一々書き込みに来る人って空気読めてないし浮いてるんよ
もっともそれに言及しちまった自分もよくなかったんだろうが…

あとオリジナルのTOも好きだぞ
キャラクターのレベルが固有なのは個性があって楽しいし
ニンジャorアーチャー育成でAGL重視の育成して裸オーブ3武器だけで戦場を駆け抜ける楽しさも分かる
飽きるけど、ネクロリンカとかバカみたい強いユニット使えるしスナドラ武器も謎補正武器のないオリジナルTOの方が輝いてたね

でもこれはオリジナルTOのスレで出来れば語ることなんじゃないのかな
ちなマルティム云々はガチで意味が分からんかったわ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4101-+2bG)
2020/05/27(水) 20:45:09.55ID:rDHNVXWR0
その子からは思い出補正の強すぎる原作信者というより釣りの臭いを感じる
ただの荒らしたがり煽りたがり屋ってだけでそもそも新旧かかわらずTO自体には思い入れなさそうな印象
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-2Jg7)
2020/05/27(水) 21:12:55.13ID:yTH+cxIVd
そういうもんなんかな、それはそれで悲しいけどね
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp8d-Wue5)
2020/05/27(水) 21:34:15.72ID:DUWuHG2Yp
俺は運命の輪派だわ。
普通に楽しんで今でもやってる。
旧作は多分もう二度とやることはない。

ただ、旧作の死者宮でガーディアンが出てきた時の緊張感が新作では作品通して味わえないのが残念。
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM2b-Q7tz)
2020/05/28(木) 16:30:10.30ID:TTOq6z/3M
フェリシアとサラがいればもう幸せです
ぺったんこのクレシダはなんか微妙
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b95f-Q7tz)
2020/05/29(金) 18:32:09.84ID:of8uUnqg0
設定画集のクレシダを見ればちくびコリコリしたくなること間違いなしだぞ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-K7hs)
2020/05/29(金) 22:52:16.70ID:ovYATzhtd
まな板干しブドウ
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7934-ax8l)
2020/06/01(月) 05:57:50.66ID:Wmf//Qmb0
サラにナイト・忍・魔・ソードマスターの四足のわらじを履かせる俺のブラック企業デニム氏
できるだけ少数精鋭がいいけど女性グラフィックは良いのが多いから仕方ないね

ヴォルテールはナイト・テラーナイトなのに
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b02-754+)
2020/06/01(月) 06:49:22.57ID:tY2Kv9gh0
俺はサラもヴォルテールもニンジャにしたな
初期に仲間になるから、両方ともデニムの護衛役ってことにして
まぁ、アイテム引き継ぎ裏技がないと無理なやり方なんだが
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbda-2Jg7)
2020/06/01(月) 06:59:11.56ID:G4CVBdRW0
サラはニンジャ、フェスタはドラグーン、フェリシアはソドマス
とやってる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbd-WYtq)
2020/06/01(月) 08:14:52.63ID:Vuax3z9yK
クラス一覧から見れる基本情報を埋めるために
サラはディバインナイトでフェリシアはリッチにしたな
あの欄は仲間にするかクラスチェンジさせないと埋まらないんだよね…
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b95f-Q7tz)
2020/06/01(月) 09:36:03.52ID:GefgNO++0
運命の輪で半固有キャラって転生とかできたっけ
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK75-WYtq)
2020/06/01(月) 10:01:56.24ID:Vuax3z9yK
そういや出来なかったの思い出した
スナドラも無理
だから同名のキャラ作って差し替えたんだったw
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-hNG2)
2020/06/01(月) 10:06:04.44ID:lEmqXHQ5a
凡庸しかディバインナイトになれない設定は顔有りキャラより最初の最初から苦楽を共にしてきた凡庸好きの自分には個人的にいい
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM0d-ax8l)
2020/06/01(月) 12:25:05.60ID:QBjoKYvkM
原作やってからの、運命の輪のディバイン女性の顔グラを見たときのギャップ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b95f-Q7tz)
2020/06/01(月) 13:34:50.86ID:GefgNO++0
全体的に湯上り感が無くなったよね
4姉妹はゴーゴンだったけどそれぞれ書き分けられてるし
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 013d-ISey)
2020/06/01(月) 17:08:30.34ID:LhXoXsQV0
ぼ…汎用
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-a1I9)
2020/06/02(火) 11:57:52.37ID:E71bFGLed
汎用キャラっていうほど凡庸か?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1351-+GDy)
2020/06/02(火) 20:32:06.52ID:lkY9mQXn0
汎用と凡庸がわからなくて間違えてるだけだろう
そっとしておいてあげて
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9579-INBt)
2020/06/03(水) 12:46:48.58ID:ibX0r4zd0
エヴァンゲリオンは凡庸ロボット
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-UPbQ)
2020/06/03(水) 12:52:56.72ID:VwoFYcHnd
汎用人型決戦兵器
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-BNJd)
2020/06/04(木) 12:08:43.01ID:pHdVb0Wp0
汎用と凡庸
言い換えると万能と可もなく不可もなくか?
方向性は似てる
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d95f-LQEj)
2020/06/05(金) 05:58:33.55ID:jDfGRIMB0
♀クレリック可愛いけど使い道があまりない気がする
ヒール4が出来るくらいかと思ったらナイトもヴァルキリーも出来るんだよね・・・
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b934-LmMd)
2020/06/05(金) 07:33:38.62ID:oVhg90130
wikiの記述には出番がないといいきる箇所もあるな
ナイトのヒールやアイテムスリングを多用すればそうなる
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-4iMQ)
2020/06/05(金) 10:17:39.79ID:Zj3KouQ8d
>>628
昔はエヴァンゲリオンをロボットというとオタクに怒られたもんだ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-kdTE)
2020/06/05(金) 12:16:31.51ID:nPngT/3Ud
人造人間だよね
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMce-ZGHs)
2020/06/05(金) 12:28:54.13ID:hBwkATXNM
クレリックはスキルからの範囲大回復が特徴かな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a51-Alfg)
2020/06/05(金) 13:57:00.89ID:g0gp1l9N0
>>630
汎用ってのはいろんな用途がるってこと、で人には用いない
凡庸は取り柄がないとか平凡ってことをあしざまに言うときに使う言葉
なもんで全然違う
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a51-Alfg)
2020/06/05(金) 13:59:55.20ID:g0gp1l9N0
>>634
人造人間自体がロボットの一形態だから別にロボットでいいってことだな
RURでググってくればどういうことかわかる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d95f-LQEj)
2020/06/05(金) 18:31:36.91ID:jDfGRIMB0
そうかクレリックは聖母の祝祷があってヒールプラスで広範囲回復できたか
なんでナイトやヴァルキリーもヒール使えるようにしたんだろう
使えるにしてもヒール2までとかだったらクレリックの重要性ふぁ上がったのに
あと回復125のキュアシードが店売りで回復100のキュアリーフ3が合成なのも意味わからん逆だろ逆!
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d3d-QZsM)
2020/06/05(金) 18:48:55.00ID:WAl8LGcU0
そもそもヒール自体あんまり…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMce-ZGHs)
2020/06/05(金) 19:29:53.07ID:hBwkATXNM
基礎性能を大幅に下げて
クレリック以外の回復魔法など児戯にすぎぬ
ってしたかったんだとエスパーしたぞ
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-ACCV)
2020/06/05(金) 19:47:37.93ID:kyQe+NJ8a
除霊が呪文書でできちゃうのもなぁ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b934-LmMd)
2020/06/05(金) 20:51:31.00ID:oVhg90130
プリンセス姉さんがイクソシズム使えないの残念すぎる
姉さんの聖水もなくはないが
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-LQEj)
2020/06/05(金) 22:19:15.61ID:9tRC/y/Td
・・・カチュアの聖水なら飲める
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ソラノイロ MM6e-LQEj)
2020/06/06(土) 02:41:52.80ID:GrGNqkacM
フェリシアなら余裕
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe02-Dy5Z)
2020/06/06(土) 07:45:52.45ID:y9qprwKJ0
クレリックはスリング(単体回復・状態異常回復・強化・弱体)+範囲回復+除霊で使い勝手良かったけどな
支援に専念するキャラが1体いるだけで安定度が段違い
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-evIl)
2020/06/06(土) 08:39:55.93ID:KckamvEj0
レベボ気にしない北米版だとクレリックはスタメンだったけどね
レベボ気にするならルーンフェンサーで代用する
クレリック何人も要らんし
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK71-Cpit)
2020/06/06(土) 11:14:55.78ID:m90JJEzBK
クレリックは使い勝手が悪すぎる
ルーンのコンバートやナイトのファランクスなど前線にいる代役が有能すぎるから尚更
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-ACCV)
2020/06/06(土) 23:23:46.03ID:KsWXWGkEa
あんまり使ったことないやつで進んでたらタコが強いしなんか可愛く見えてきた
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b934-LmMd)
2020/06/07(日) 02:05:06.87ID:ohicbqq+0
ポイズンハザードはやばい
レゾナンスで無駄ターンするドラゴンより全然やばい
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 955c-Alfg)
2020/06/07(日) 03:08:24.42ID:8a8oImAs0
たまにカウンター持ってなくて、アクアベール剥がせないタコ居るのきらい
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM5a-ZGHs)
2020/06/07(日) 13:25:30.35ID:77xiu2I0M
むしろほぼ全てのLサイズは強いよね
素ステ100が困難ってのが大きいだけで
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e570-iFjv)
2020/06/07(日) 16:50:23.50ID:3oDZPcz70
Lサイズの投石とか言う凶器
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b934-LmMd)
2020/06/08(月) 02:45:19.51ID:gsUyaGk+0
あああアタッチとガード消したい…
AIが多用するんよ…
シャイニングガードとか神聖魔法打ってくるのなんてヴァルキリーかブランタくらいしかおらんやないか 天使は知らん
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d95f-mXJe)
2020/06/08(月) 20:01:32.11ID:kO4QflW70
レゾナンスのTP消費量がおかしいよね
ゴミスキルで60とか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d01-pTJ7)
2020/06/08(月) 23:45:33.29ID:9QoBH3vN0
ランパートで引っ掛かった敵にレゾナンスからのドラゴンブレスとか強そうやん?
まあそんなことしなくてもLサイズは普通に岩を投げてるだけで十分すぎるほど強いわけだが
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b934-LmMd)
2020/06/09(火) 02:34:35.47ID:ln/vzflB0
レゾナンスの何がアレかって演出が長すぎることかな…必殺技もだけど
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e10-7Fxb)
2020/06/09(火) 08:15:49.28ID:MwB6Dugu0
発動演出を全部オフにできればかなり時間短縮になるよね
クリエイター側は見せたいだろうからそんな機能つけないだろうけど
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b934-LmMd)
2020/06/09(火) 21:48:27.80ID:ln/vzflB0
もっと短くていいかな〜
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SD27-HVGD)
2020/06/10(水) 17:43:32.05ID:uCvzOKNlD
自粛期間にPSP版始めたんだけど
(FFTが好きで一人旅縛りプレイ経験あり)
ダメージ計算方法がわかるサイトとかないですかね
FFTではこんな計算式あり
http://www.carbuncle.jp/fft/handitem.html
http://www.carbuncle.jp/fft/magic.html
DEXやMNDの謎パラメーターもダメージにどう影響してるのかも気になるし忍術の計算式も気になる…
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-zpCK)
2020/06/10(水) 17:53:49.01ID:RXfZEkbZ0
無いです
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-01rw)
2020/06/10(水) 18:31:58.39ID:UFk1i+O4a
感覚で計算していけ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-zpCK)
2020/06/10(水) 18:38:15.24ID:eLKAkTW6d
FFTより難しいけど変な縛りしなければ普通に遊べる
っていうかTOもFFTもそんな細かく計算しなくてもクリアできる難易度だからそんなに気にしなくていいと思う
周回するたびに攻撃力上がってくし攻撃力UPスキルが有れば1〜2発で倒せるようになるし
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SD27-HVGD)
2020/06/10(水) 21:00:08.07ID:uCvzOKNlD
無いのかー
FFTも普通だとヌルゲーになるけど縛りプレイはアビリティの組み合わせを考えて計算してから攻略するのが楽しいからTOも計算したかった
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-xgGu)
2020/06/10(水) 21:17:41.38ID:5PVOveDNK
FFTはある意味単純だからなあ
防具はダメージが減るんじゃなく最大HPが増えるだけだし
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff51-EVMN)
2020/06/11(木) 15:35:31.36ID:rDPGR6GG0
わけわからないスキルがテンコモリで分かりづらいだけで
オウガも実際のところはヌルゲーだし平気平気
AIが混乱するのかわからないけど先に進んでスキルが増えるほど微妙行動増えまくって弱くなるし

しかしこの切り落とす部分と残す部分の切り分けできないのってなんなんだろうな
いらないものそぎ落とせば良ゲーになったろうに
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a33d-N9hc)
2020/06/11(木) 22:16:46.79ID:Ol19DEfM0
なんでこうなったかは松野さんがTwitterで昔呟いてたよ
まあ本人視点だから100%真実とは限らんけどね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 035c-EVMN)
2020/06/12(金) 03:14:39.42ID:0yjrajc60
表示上の確率は0%かもしれないけど、テンプルナイツの専用武器は小数点以下の確率で盗めるからがんばって
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13cc-d9S6)
2020/06/12(金) 07:21:39.88ID:S3dysbJv0
絶許
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM87-pqgD)
2020/06/12(金) 19:38:28.11ID:R0QqPwE4M
普通のレベルで行くとアンビシオン持ってるのにレベル上げて行くとマローダーナイフを持ってるテンプラー
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a1-e4J0)
2020/06/16(火) 09:38:06.29ID:E/W+M6A/0
これに限った話じゃないけど色々と細かい要素を導入したために
プレイヤー視点だと結果予想のための計算式がブラックボックス化して
緻密な戦術を組むどころか逆に大雑把な戦い方になっちゃうってのはありがちよね
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM87-pqgD)
2020/06/16(火) 19:36:50.74ID:7+l6prilM
物理をつけて弓で殴ればいい
あとは敵弓もLユニットにチャームでもつけとけば完璧(大雑把)
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM87-pqgD)
2020/06/16(火) 19:37:30.48ID:7+l6prilM
>>671
敵弓やLユニットにチャームでもかけとけば完璧
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-hXqJ)
2020/06/16(火) 22:00:53.98ID:+HQ32CZgd
ここでアドバイス求めてもわりとマジで雷神忍者かパラダイムシフト投げまくれしか言われないからホント意味ないよね
他にもレベル上げろとかそんなんばっかり
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-+j41)
2020/06/16(火) 22:14:36.46ID:2IteYLIqd
それが最適解ならしかたなくね
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-/FB9)
2020/06/16(火) 22:21:38.25ID:ysdvJQc5d
それなりの緊張感を楽しみながら気持ちよく遊べる攻略法を教えて下さいって
書かないやつが悪いよそれは
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13da-AZRz)
2020/06/16(火) 22:48:14.54ID:P6+RPuqL0
北米版やれでFA
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fbd-NjyN)
2020/06/16(火) 23:16:40.35ID:iomeyyNG0
弓ゲーなのは元々だししょうがない
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a01-DLOZ)
2020/06/17(水) 01:24:43.14ID:ar5tLFq/0
>>673
最強に仕上げたスナドラ武器はどう?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4734-ZaUW)
2020/06/17(水) 01:52:45.83ID:FmO6Lfhc0
プリンセス・カチュアが杖で殴ったら敵が氏ぬプレイが理想
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-O2wk)
2020/06/17(水) 11:22:02.33ID:MiCvrnW0K
>>673
己の理想の解法じゃないだけでその方法で解決できるなら意味はあるだろ


基本的にAIがアホだから一撃で死なない程度の裸装備の弱い囮キャラを前線近くまで進軍させれば敵は釣られるよ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b789-1/Nl)
2020/06/17(水) 11:27:58.70ID:BGF8xU7r0
>>677
弓は前方及び盾持ちには高確率でガードされるとかしてほしかったな。
で敵AI的に盾持ちを正面からは狙わないにしてくれればだいぶ弓ゲーから緩和されたと思うんだ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-2S+g)
2020/06/17(水) 20:40:47.75ID:pVcgOlex0
一応Lサイズは弓に耐性あるっぽいから一周目は近接の両手ハンマーとかも有効だったりはするんだけどね
移動距離の概念がある以上は最終的に飛び道具ゲーになるんだしあんまり弓を使いづらくしても逆に面倒になるだけだと思う
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a45-VNxU)
2020/06/17(水) 20:45:45.86ID:ee8VGBjn0
序盤からトレメンで火力と安定性得られるのも弓の強みだと思うんすよ
必殺技調整だけでもだいぶ弓の地位は落ちるはず
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7610-e2Q5)
2020/06/17(水) 20:52:06.58ID:HQy72wlK0
遠距離武器に必中スキルを与えたのはやり過ぎだったかな
与えるとしてももう少しハイレベルなスキルにすべきだったか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-cuFM)
2020/06/17(水) 22:20:24.13ID:JQlR+hBmd
今思うとアロセールありきでアーチャーの性能作ったっぽい
同じようにラヴィニスありきのヴァルキリーの性能だ
器用貧乏どころかオールラウンダーで召喚魔法使えるとかやりすぎ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM7b-ZaUW)
2020/06/18(木) 20:18:27.79ID:NxxXHQpcM
召喚使えるの後半だからいいんじゃね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-2S+g)
2020/06/18(木) 23:50:31.17ID:8VqAV7XN0
魔法関連のステータス低いからベースパラ低いと1ダメ連打するだけだしね
それに魔法アタッカーにはほぼ必須の瞑想スキルが使えないからソロで毎ターン召喚も難しい
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-cuFM)
2020/06/19(金) 00:13:02.21ID:ctlVY74O0
MP0で使えるスキルが便利すぎてで暇なときはクイックやヒールを使いたまに召喚したり
クリアランスで状態異常回復もできたりスリング使えて片手剣も持てるし基礎ステ高いとなんでもできる超便利ユニットだよね
大器晩成型
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8a-n0yj)
2020/06/19(金) 08:33:48.92ID:2Z15q5dwM
魔法系の計算式が良くないのよね
攻撃側>防御側の状態ならいいけど
防御側>攻撃側の状態になると
すぐに攻撃が通らなくなって1になる
物理は同じような状態でもまあまあ通るのに
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f6da-QkvJ)
2020/06/19(金) 10:09:50.30ID:Jg4oO3sA0
ヴァルキリーの召喚は基礎ステ50くらいで魔攻特化してもしきい値ギリギリ超えるくらいで下手すりゃ1ダメ出る
対して同条件シャーマンは下手すりゃ1発3桁出る
本来ヴァルキリーは同水準だと器用貧乏もいいとこなんだけどな
ベースステ100の暴力
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-cuFM)
2020/06/19(金) 13:31:02.24ID:oiXLhuZ8d
ベース60あって属性補正つけるだけで80〜150はダメージあるけどね
コレを低いと見るかどうかだね
レベル35くらいだと敵もせいぜいHP330とかだし半分ダメージと考えるとやっぱ強いよ移動や防御考えるとね
人によるのかな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a45-VNxU)
2020/06/19(金) 14:11:52.40ID:2hrzwPcm0
そらベース60もあればそうなるだろ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-cuFM)
2020/06/19(金) 14:47:29.47ID:ctlVY74O0
ysっぱヴァルキリーは何でも屋だな
回復補助攻撃遊撃コンバートHPもあるから単体でも死ににくいし
重装備でガチガチにできるし重くなるけどラヴィニスやシスコならWT加味しても支障ないくらいだし
周回すればするほど使い勝手が良くなる
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b761-OWKM)
2020/06/20(土) 17:38:25.67ID:Ux3nx2+00
このゲーム中々安売りしないな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4734-ZaUW)
2020/06/23(火) 01:55:30.90ID:f/3Njury0
語り甲斐のあるゲームだよな
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f51-5fXH)
2020/06/24(水) 10:03:30.59ID:rFlek6f30
運命の輪って旧作からのファン以外は結構な確率でプレイ投げ出すのに
いろんなところでなんか良作判定されてるからvitaとかでなんだかんだ買う人がいるから下がりづらいだろうな
自分のつながりの範囲だと旧作からのファンの年輩の人たち以外には総じて不評でクソゲーの印象しかないからいろんなところで良作判定されてるって話には驚いた記憶
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/24(水) 10:18:55.06ID:ZWjz9ULn0
そりゃ良作扱いしてるところじゃ大抵肝心の職増やすと難易度が跳ね上がってく謎バランスには言及してないからな
絵や操作性は良くなってるから進めないと気づかんし
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f3d-rew/)
2020/06/24(水) 10:28:10.28ID:e3QlHSLg0
やり込まない層にはストーリースゲー!位で終わりでしょ
UIが分かりにくいとかはあんまり無いし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f45-H7K1)
2020/06/24(水) 10:32:26.96ID:tJG8oNGl0
それ言うなら原作SFCも職適当に育成すると難易度大幅に変化する謎バランスだよ
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-5F7F)
2020/06/24(水) 11:09:23.93ID:F67G/D6pa
ウィッチが補助職だということにきづけるか
そして気づいた上で活用できるかってのも無印にはある
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-pTfK)
2020/06/24(水) 11:09:32.42ID:FCcEDs6/0
SFCの頃から、
「何も考えずに進むと詰むけど一番効率良い方法で行くとヌルゲーになる」
のは変わらないと思う
だから「5人タクティクスオウガ」なんてのが流行ったわけで
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/24(水) 11:18:49.32ID:ZWjz9ULn0
クラスチェンジ簡単に出来るようにしたのに1職ずつ使うかって普通の事で詰ませてくるのはアカンやろ
そっからウォリアー軍団に戻せばクリア出来るけど今度はそのクラスLv自体が罠だった事に気づく二重構造
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f45-H7K1)
2020/06/24(水) 12:13:11.87ID:tJG8oNGl0
だからそこらへんの調整はSFC時代から雑だったんだよ
SFCでも割とスタンダードだと思われるクラスで育てても詰むからな
デニムにナイト専業させるとか
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-2eC9)
2020/06/24(水) 12:28:19.68ID:HTLIE5jS0
タクティクスオウガ未プレイで、タクティクスオウガ運命の輪を始めたんですが
いろいろ情報を調べたら最初はクラスをバラバラにせず、ウォーリアだけにして、後半の加入キャラまで揃ってから他クラスのレベルあげをしたほうがいいんですかね?
なんかクラスレベルが上がるときにキャラが成長するからクラスレベルはへたにあげないほうが良いのかな…よくわからん
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-1R+Z)
2020/06/24(水) 12:39:07.98ID:CrYdUrv+0
やりこみする気があってもなくてもまずは一度エンディングまで効率とか育成とか一切考えずに思いつくままに進めたほうが良いゲー
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-L2PF)
2020/06/24(水) 12:42:13.61ID:RKv6+1w80
1クラスは流石にきついからヴァルキリーとアーチャーの2クラスに絞るといい
モンスター(通称Lサイズ)ユニットは人間のレベボ温存できるので必ず使う事
1章でサイクロプス(補助魔法使える)、2章で多少無理してでもドラゴン加入させれば安泰

あとキャラ固有クラスはレベボ温存の必要がないから固有クラス持ちの加入は早い方がいい
なので最初にLルート攻略でバッドエンドクリアが鉄板

ぶっちゃけ攻略としてはとてもつまらないものになるのは覚悟する事
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/24(水) 12:59:27.65ID:ZWjz9ULn0
ずっと弓撃ってるだけのゲームになるけど1人1職でやっててもどうせ4章で詰むからな
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-zS/N)
2020/06/24(水) 13:02:33.09ID:FPtJj1did
二種じゃレベル上がりすぎて四章で同レベルになるから三種か適当なLユニット入れるべき
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-2eC9)
2020/06/24(水) 13:03:07.92ID:HTLIE5jS0
レスありがとうございます。
いくつか教えてください!

モンスターでレベルアップボーナスを温存はどうやるんでしょうか?戦闘終了後にモンスター以外のパーティーメンバーのクラスに経験値入るのでは?

ネットで色々調べると、キャラ毎にレベルアップボーナスが得られる回数上限があると書いてあったのですが、1キャラあたり何回までボーナス貰えるんでしょうか?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fda-L2PF)
2020/06/24(水) 15:03:54.24ID:RKv6+1w80
要は主力をモンスターユニットにして人間ユニットはなるべく使わないようにするって事

前提として同じクラスの人間ユニットが多ければ多いほどクラス経験値が入ってレベルアップしやすいからクラス絞るとレベルアップしすぎる弊害が出る事に留意

なのでデニム強制出撃のストーリー戦はデニム+モンスターユニットのみにしてレベルアップを抑える感じ
んでレベルアップしそうになったらアーチャー10人とかヴァルキリー10人で無理矢理攻略する感じ
ちなみにランダム戦闘はモンスターユニットのみが鉄則ね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-2eC9)
2020/06/24(水) 15:29:22.54ID:HTLIE5jS0
>>710
なるほど、たしかにそこまでやると楽しい冒険とはかけ離れそうですね…
参考にしますありがとうございます

上でも書きましたが、キャラ毎にレベルアップボーナスが得られる回数上限があると書いてあったのですが、1キャラあたり何回までボーナス貰えるんとかあるんですかね
例えば、バトルに毎回出撃させてウォーリアで50レベルまでレベルアップして、そのあとアーチャーで50レベルまでレベルアップしたら100レベル分のボーナスが得られるんでしょうか?
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f01-HZQJ)
2020/06/24(水) 15:50:04.76ID:nAIzWRgi0
>>711
98レベル分になるけどね
能力はおおよそ50上がる
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-zS/N)
2020/06/24(水) 16:09:47.15ID:FPtJj1did
>>711
Lvが1上がるとステータスが0.5上がる
ステータスの上限は100 ジョブのLvは50まで
キャラの初期ステータスがだいたい35(固有キャラなら+10)くらいだから残り65
つまりだいたい130回レベルアップ(ジョブ2つと半分)させるとステータスがmaxになる

問題なのはジョブのLvが全キャラ共通なのでこのボーナスが有限ってところ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-2eC9)
2020/06/24(水) 16:31:11.92ID:HTLIE5jS0
詳しくありがとうございます!では加入ユニットがすべて加入した段階で、3つのクラスをレベル1で温存しておけば育成に支障ないということですね
たぶんそんなにうまくいかないから複数のクラスで合計130レベルあげれるようにすればいいか

ありがとうございました!
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f01-HZQJ)
2020/06/24(水) 16:39:16.83ID:nAIzWRgi0
パーフェクトなスナップドラゴンを作りたい場合なら、MPも限界まで上げなければならないので130では足りないけどね
カードで上げるという手もあるけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-zS/N)
2020/06/24(水) 17:41:53.26ID:FPtJj1did
>>714
残念ながらレベルアップボーナスは戦闘に参加した者しか対象じゃないのよ
控えは対象外
なので後々仲間になる連中の為にとっておく必要がある
まぁ全キャラステータスmaxとかやらなければ余裕あるからそこまで心配する必要はない
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-2eC9)
2020/06/24(水) 17:55:23.18ID:HTLIE5jS0
>>716
つまり、ナイト、クレリック、アーチャーのクラスレベルを1の状態で、目当てのユニットを揃え終わったら、目当てのユニット全員をレベル1のクラスにして全員出撃を繰り返せばいいんですよね?
がんばります
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-cIpx)
2020/06/24(水) 18:43:25.39ID:8L3Nh174d
マジでアホな仕様だな
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-PIQW)
2020/06/24(水) 19:23:53.84ID:i4FLUPOJd
初見プレイでそんな最適化しながら遊ぶのは面白くないよね
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/24(水) 19:25:36.87ID:ONzUwbObr
>>696
むしろ旧作からの熱心なファンほどプレイ投げ出す確率は高い気がする
逆に今時の新規の方が職レベル制や装備の制限みたいな要素は他ゲームで馴染みがあるだろうから意外と普通に受け入れてるんじゃないの
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfcc-3XOD)
2020/06/24(水) 20:00:13.23ID:4uLXskyL0
古参でもタクティクスオウガの名前でなくてまったくの別ゲームでなら職レベルだの合成だのでも受け入れられるだろ
タクティクスオウガでこれをやってるからゴミゲームだっていってンだよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-L2PF)
2020/06/24(水) 20:14:42.78ID:4yv7U51G0
古参も新規もなくクソ要素だと思うけどな
北米版で緩和したくらいだから開発自身も認めてるんじゃね
北米版やったがレベボの重要度下がってアタッチ削除して謎補正ないだけで随分楽しめたよ(ロンバルディアが弱いのはちょっとがっかりしたけど)
ぶっちゃけ日本版はレベボ効率プレイやったが結局途中で投げた

つーかベースパラ100って強すぎてゲームになってないからな
ここの住人もたぶん倒す敵いないからAI戦闘とかやってる感じだし
理論上はカードでベースパラmaxにできるので取り返しがつかないわけじゃない(0.1〜0.4だからこれでステ上げは苦行だけど)
今更だがレベボ気にせずプレイした方が断然楽しめると思うよ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f3d-rew/)
2020/06/24(水) 20:39:14.12ID:e3QlHSLg0
何度目か分からんが松野のツイッターでレベボの話もしてたぞ
探せばまとめてるページあるんじゃないの?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7c-NJGG)
2020/06/24(水) 22:06:49.14ID:EoV+FJAz0
初心者→なるべく同じ職を揃えろ
上級者→全部違う職業にしろ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa3-2eC9)
2020/06/24(水) 22:24:08.16ID:DgpPqZ2Jp
ゲーム開始直後のランスロットから編成画面でロンバルディア奪い取れない?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f01-HZQJ)
2020/06/25(木) 00:14:04.43ID:qV5sX5wO0
開始直後は奪い取れない
デニム(ウォリアー)がレベル2になれば装備できるんで、一瞬だけ自分のものにできる

アルモリカ城を解放したらまた取り替えされて、今度は低いレベルの子には使わせないように細工されるけど
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/25(木) 01:12:53.13ID:tyRzyBO20
北米版の仕様もほんとはそのものを変えたけどそんな余力無かったんやろなって感じが凄い
AIどうにもならんから魔法使いから魔法削除とか
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMa3-/osN)
2020/06/25(木) 08:33:53.58ID:50f4J1bKM
敵魔法使いはホワールウインドの類の味方補助を使わないだけでマシな敵になる
魔法習得数が多くなるほど補助魔法を使うからアホになる
1章やるとヴァルカンランスしかしてこないウィザードとか痛いもの

ひたすら前進&攻撃してくる脳筋思考が一番脅威
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/25(木) 15:20:12.62ID:nmqDq45Cr
>>721
だから新規は旧作システムという固定概念や思い入れがないからそういうモンだと受け止めてるんじゃないのって話なんだけど

>>722
ステMaxまで強化して敵なしじゃなかったら余計におかしいでしょ…
そんな敵がいたらそれこそ職縛り育成が必須みたいなバランスになっちゃう
レベボ意識しすぎない方が楽しめるっていう意見には同意するけどさ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-1R+Z)
2020/06/25(木) 21:25:37.46ID:9y+DU1My0
効率プレイは高確率で糞システムに心が折られるけどまあがんばれ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fbd-u/pE)
2020/06/25(木) 21:47:06.24ID:1J/xYxx10
初見は好きにやった方が楽しめると思う
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/25(木) 23:03:34.61ID:tyRzyBO20
クラス周りは知ってようが知らなかろうが素でクソシステムだと思うから誰が受け入れてるのか俺には分からん
当時言ってた後半のキャラを即戦力にするためってのもほぼ破綻してるし
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb3-rew/)
2020/06/26(金) 04:35:50.56ID:F+WCHMtmM
初見1周で終わるような層でしょ(適当)
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/26(金) 20:20:36.84ID:XTMSM0FSr
まあ初見ユーザーの1周目プレイという状況に限定するなら、
最初から最後までトレーニング弓ゲーだった旧作よりは近接武器とかも活用する場面あったりするし
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f24-dyQB)
2020/06/26(金) 20:43:18.59ID:OqicVACo0
右も左もわからない状態ですが、今日タクティクスオウガPSP版デビューします
昔FFTをクリアした程度で本作については何の知識もありません
(「こいつはおまえらにくれてやる」の元ネタのゲーム程度の認識です)

まずは好き放題進めて一周クリア後で攻略wikiなど見て、取り逃したものを思い知って後悔したいと思います
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-1R+Z)
2020/06/26(金) 21:57:19.54ID:ZwvEYl650
そこに後悔する域までたどりつけたら上級者
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fbd-u/pE)
2020/06/26(金) 22:02:56.01ID:t3NM1qt80
適当プレイで全員カンストだときついかもしれないけど主力メンバーカンストするくらいの職業は残ると思う
亜人は知らないけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-xIBr)
2020/06/26(金) 23:45:36.43ID:7mIssXYi0
アイテムだけなら持ち越してニューゲームも出来るから肩の力抜いてやればいいよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-pTfK)
2020/06/27(土) 07:37:23.75ID:7KaChnIP0
全員カンストって初心者のプレイなの?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/27(土) 13:47:14.21ID:xVkw1Ge40
データ引き継ぎでレベルは最初から取り返しがつかないから何も考えずにやっててもやり直すしかなくなる
カードでカンストとかそれ以上の苦行なんでやるやついないし
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/27(土) 15:30:46.05ID:SqOf5vW0r
する必要もないカンスト目標にして勝手に自分で苦しんでるだけやん
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/27(土) 17:45:37.33ID:xVkw1Ge40
1職ずつ使って出してたらどうせ4章で投げるからカンスト以前の問題で
新規はほぼ確実にハマるのがタチ悪い
ホワイトナイト入ってすぐにウォリアーに変えて使うやつなんておらんわ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-pTfK)
2020/06/27(土) 20:54:49.47ID:yb3eMgsA0
言ってる意味がよく分からないけど、
SFC版におけるトレーニングと同じように
新規職のユニットをみんなとほぼ同じレベルまで
エンカウントバトルで上げるのがダルいというのはあった
新規職の皆さんは基本パラが高めなので
他のクラスより1〜2レベル低いくらいがちょうどいいバランス
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-FERP)
2020/06/28(日) 01:14:08.14ID:q+MrM/oBd
四章で詰まるのは同レベルになったら敵と装備差が出るから
その対策の一つとしてレベボでステ上げまくるってのがあるんじゃねーの?と推測
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/28(日) 01:30:45.14ID:EsM/+X+wr
育成してないクラスが弱いってことは最初のチュートリアルで言ってるし
それで詰むとか喚いてるのは人の話を聞かないボンクラ乙としか
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/28(日) 08:02:33.28ID:PThb4f8u0
だから3章から入ってくる固有はクソの役にも立たないし
単独で上げて追いつかせても他と同時に出すとクラス毎に経験値分散のせいでレベルが上がらないから出す意味ない
だいたい敵のLv上限やアゼルスタン死者Qらのサブのレベルからしてクラス縛ってるの前提なのに
クラスチェンジ簡単にしたからって初期編成からクラス分散させる気満々なのがやばい
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f45-H7K1)
2020/06/28(日) 08:06:14.36ID:cpTC9PU50
低Lvクラスが弱いのはあたりまえ
物語の佳境でLv1桁新規クラスが平気で加入してくる戦乱の島だぞ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f34-/osN)
2020/06/28(日) 09:05:26.91ID:qk3FlFqb0
レベルあげマニアにはたまらないかも?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-cIpx)
2020/06/28(日) 10:39:15.42ID:pn2NwIlqd
レベボとか知らん頃に戻って一からやり直したいわ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f24-dyQB)
2020/06/28(日) 11:23:35.37ID:fPwbVjwe0
>>747
FFTのクラウドもLv1参入で成長しても弱いし愛がなければ使えなかった
攻略本に「リミット技は魔法攻撃力に依存するので、黒魔道士に転職後、技のWTを短縮するショートチャージをセットすると使い勝手がよくなる」とか書いてあったが、ショートチャージ付けると剣が装備できなくなりそもそも技が打てないという
本当に「大丈夫?ファミ通の(以下略)」だっあ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-L2PF)
2020/06/28(日) 12:31:45.28ID:JtjSUpyg0
わろたw
ガセは源氏装備だけじゃなかったのか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-5F7F)
2020/06/28(日) 12:36:41.78ID:Qglet1XLa
ショートチャージはサポートアビリティだから習得した後にソルジャーに戻ってサポアビにつければいいんじゃないっすかね
あとリミット技で魔法に依存するの桜華狂咲だけだったはず
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f34-/osN)
2020/06/28(日) 13:14:53.16ID:qk3FlFqb0
条件でステータスが伸びる仕様はFF6よりはマシかね

FF6はレベルアップ時に装備してる魔石に対応するステが伸びるので、推しキャラの経験値を監視しつつ石をとっかえひっかえしないと損した気になる

運命の輪は、後方をうろうろさせたりタインマウスやフランパ森林に放り込めばとりあえず取り返しはつくからね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f24-dyQB)
2020/06/28(日) 14:47:10.02ID:fPwbVjwe0
>>752
リミットのダメージは全て魔法依存
ソルジャーだと成長率も補正も低すぎてショートチャージつけてもお話にならない
画竜点睛だけはダメージなく状態異常攻撃だから補助役として使うならソルジャー+ショートチャージでOK
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-xIBr)
2020/06/28(日) 19:00:12.67ID:chk6GTqB0
>>747
そのためのワールドシステムだとも思うンですよ
新規クラスだけで編成してCh.1の最初のアンカーから始めれば程よいバランスの強くてニューゲーム気分を味わえる
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f34-/osN)
2020/06/29(月) 01:02:47.56ID:2ibwCxzb0
序盤からエンカウントバトルで複数クラスをローテして底上げしとくと多少楽に進めるようになるかな

2データ目なのでスリルはそれほど要らない
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-dyQB)
2020/06/29(月) 11:49:50.12ID:zOCiaA6Wr
なにも知らん一周目なのだが、味方は必殺技覚えてないのに敵ばかり覚えて使ってくる
2章途中で姉が拐われたあたりなのだが、稼ぎ足りないのかな
FFTみたいにアイテム士囲んでボコってスキルレベルあげなきゃ駄目?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-PIQW)
2020/06/29(月) 11:55:53.18ID:0h7VSZDl0
な〜んにも見ず聞かずとりあえず一周目を終わらせることを強くオススメする
初見プレイは人生で一回だけだから楽しめばいい
アドバイスとしてはシナリオ進める前にレベル不足を感じたらエキストラバトルで調整すればいい
FFTと同じ感覚でやると結構難しいかも
とにかく初見なら好きなように進めればいい
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-dyQB)
2020/06/29(月) 12:07:46.59ID:zOCiaA6Wr
>>758
わかったありがとう
何も知らないって貴重なのね
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/29(月) 12:40:01.98ID:7LJcUaNS0
必殺技というかスキルLvは基本上がらんと思ってて問題ないくらい
カノプー筆頭に最初から持ってるやつ使わないと後半まで見ない
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-FERP)
2020/06/29(月) 18:59:49.11ID:INTmTJUHd
武器を使いまくらないとなぁ
一応接近は遠距離の2倍らしいが使い勝手がいいのは弓だからなぁ
タインマウスあたりでカウンター付けて味方同士で殴り合えばいいんじゃね?w
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/29(月) 19:15:21.54ID:3uqlkhfSr
>>746
メインシナリオ外の寄り道マップで強敵が出てくるのは別に普通じゃん?
もしかしてRPG初心者?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6b-itVq)
2020/06/30(火) 03:32:22.51ID:12dz9jPE0
クラス減らしてりゃ普通に追いつくから強敵でも何でもないのに全部別のクラスだと正攻法不可能になる
分かりやすいクラス経験値の設計ミス
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-r904)
2020/06/30(火) 09:15:14.72ID:DHuFYyn7r
それは単にレベルやステ稼いでゴリ押しプレイする以外の攻略法を知らないってだけじゃん?

そもそもバトルに参加させる頭数へらして経験値を集中させるってのもRPGじゃよくあるし
このゲームはユニットじゃなくてクラスの数をへらすってのが少し分かりにくくなってるだけで
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f45-H7K1)
2020/06/30(火) 09:31:45.59ID:BwddpaQD0
別クラスにして味方レベル下げたら、そら正攻法ではきつくなるよ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-pTfK)
2020/06/30(火) 09:53:07.96ID:CsM60opt0
クラスバラバラに育成しても、結局はなんとかなるんだけどね
クリアへの敷居は高くなるけど、このゲームタイトルからして
「タクティクス」オウガだから、戦術を考えないと詰むのは必然
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-L2PF)
2020/06/30(火) 10:49:50.93ID:YdYGumd30
ゴリ押しじゃなければ謎補正武器なしベースパラ㊵代でサンブロッサや死者宮も丁度いいというか戦術確立すればむしろ簡単って難易度だからな
ゴーレム系がガチで硬いくらいか面倒なのは
まぁゴニョゴニョしてスキルレベル上がりやすくしてたから通常はもうちょっとステ必要か
そもそも終盤ステ㊵代維持自体無理か
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfda-L2PF)
2020/06/30(火) 10:51:07.25ID:YdYGumd30
文字化けしてるがベースパラは40代ね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM0f-rew/)
2020/06/30(火) 11:10:20.36ID:+VhtADwAM
やっぱ長文書く奴ってゴミなんだな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMa3-/osN)
2020/06/30(火) 12:29:01.57ID:hahuadQoM
75あるとデニムさん率いる精鋭騎士団感あって好き
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa3-2eC9)
2020/06/30(火) 13:14:11.31ID:AY81mbN2p
忠誠低いガルガスタン人がいるんですが、ウォルスタ人の味方攻撃しまくれば忠誠あがりますか?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-FERP)
2020/06/30(火) 13:40:24.86ID:E2pfRtoOd
上がりません
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f01-HZQJ)
2020/06/30(火) 13:59:42.11ID:+kYxo0kU0
スキルを覚えさせるとあがります
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa3-2eC9)
2020/06/30(火) 15:31:04.80ID:AY81mbN2p
スキルレベルを上げるのではなくスキルを覚えるだけで忠誠上がるんですか?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f01-HZQJ)
2020/06/30(火) 17:22:22.05ID:+kYxo0kU0
>>774
ごめん、スキルレベルの話をしたつもりだった。適当な武器レベルを上げるのがいいと思う
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-2eC9)
2020/06/30(火) 18:21:36.94ID:VuKpm6ZV0
>>775
レベルかあ…なかなか上がらないんですよね
違う人種の敵を倒すしかないか
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f90-n38w)
2020/06/30(火) 18:30:36.25ID:WJyTEP+s0
1人1クラスでも負傷0はいけるっちゃいけるけどマジで気が抜けない
風とか土の範囲補助魔法でターン近い奴狙って足止めしまくってまあまあ安定する
レベル25ぐらいからヌルゲー化してくるけど
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-cIpx)
2020/06/30(火) 18:36:43.43ID:bLf8QzGSd
もうこのクソリメイクはレベボ筆頭にバランスクソだから、
バランスちゃんと取った新リメイクを出してくれ
頼んだぞ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMa3-/osN)
2020/06/30(火) 19:13:31.00ID:hahuadQoM
それなら新サーガエピソードでいいぞ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-FERP)
2020/06/30(火) 19:24:12.63ID:E2pfRtoOd
>>776
そんなことするよりストーリー進めれば勝手に上がるよ
警告が気になるならタロットカード拾った方がはやい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-VZiL)
2020/06/30(火) 19:26:03.80ID:NY16luSJH
たびたび言われてるけどバランス調整をプレイヤーにブン投げてるのは原作からそうだったしなぁ・・・
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMa3-/osN)
2020/06/30(火) 19:35:48.36ID:hahuadQoM
????「見捨てたのはあなたじゃない(ババーン)」
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra3-dyQB)
2020/06/30(火) 21:25:54.21ID:1m6ZRJX6r
>>782
丁度今そこ
BBA(゚听)イラネ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aa6-aJWz)
2020/07/01(水) 07:26:10.14ID:UuLTEinC0
    ( ´Д`)  誰も僕を責めることはできない
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f34-QsGK)
2020/07/02(木) 00:31:48.34ID:2kCgizDL0
責められるより前に責めている…
後の先(HP100消費)
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a51-Wiu6)
2020/07/02(木) 13:35:20.58ID:o6K7OYCD0
>>720
亀レスすぎてすまんが自分のコミュニティの連中は普通と真逆ってことか
旧作からのファンの人は合わなくてもストーリー見たさに頑張ってクリアしてたけど
自分らみたいな運命の輪が初見の新規はクリアまでこぎつけたの自分だけだった
旧作からのファンの人はおっさんはクソゲー耐性ついてるから今の学生さんとは物が違うとか言ってたし、この程度はクソゲーに入らないって
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa6-9ban)
2020/07/02(木) 16:41:30.30ID:yeMGdikx0
パリィは遠隔、近接どっちのスキルレベル上げたほうがいいかオススメありますか?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/02(木) 16:57:47.61ID:uhO/BGnO0
遠隔が良いんじゃないですか
接近戦する人になったときにも、しない人になったときにも恩恵があるし
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa6-9ban)
2020/07/02(木) 17:03:39.11ID:yeMGdikx0
>>788
なるほど、たしかに。ありがとうございます
ちなみにパリィつけても近接武器装備も装備しないと攻撃受けた時にパリィにスキル経験値入らないってみかけたんだけど、実際ほんとなんですかね?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/02(木) 17:32:16.74ID:uhO/BGnO0
>>789
確認してないですけど、そういわれると、パリィって武器で受け流しをするものだと思うんで、素手や弓じゃ無理っていうのはリアルなのでは
ライフルなら銃剣格闘術でできそうなものだけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa6-9ban)
2020/07/02(木) 19:08:25.92ID:yeMGdikx0
>>790
パリィと聞くと武器ではじくイメージがあるからやっぱり装備してないとダメなのかもしれないですね
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46ad-u+G/)
2020/07/02(木) 20:09:59.11ID:lMYkRzFb0
ファイナルファンタジータクティクス

「死亡地点」 ザルバッグ将軍 → 修道院

ダイスダーグ卿 → イグーロス城

ティータ → フォボハム平原

ラムザ ベオルブ → 行方不明

オーラン → 獅子戦争末期 処刑

ディリータは ?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-wfWe)
2020/07/02(木) 20:16:47.34ID:ivY8yeQnd
>>792
スレ違だが
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-3Hy3)
2020/07/02(木) 23:48:12.67ID:wQZY4BVtd
遠隔は銃は無効だから近パリ派
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f34-QsGK)
2020/07/03(金) 01:16:54.30ID:jlNi/NQr0
パリ育ててもそれ以上に強くなっちゃうから端から育てない派
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-Xgf1)
2020/07/03(金) 06:48:53.38ID:Ez3SRX9X0
パリィは育て方分からなくて、結局回避を育てていた
当たらなければどうということはない
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f83-IRMP)
2020/07/03(金) 12:22:16.63ID:k5tqf5e50
パリィ育てないともったいない気がして、結局回避は外した
当たらないとどうにもならない
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-QsGK)
2020/07/03(金) 12:27:04.12ID:W469eJj/x
回避は成長なしじゃね
AVDのことか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-QsGK)
2020/07/03(金) 12:31:36.31ID:W469eJj/x
判定順が、パリィ成否判定→回避判定 ならまだ育ててもいいかなって感じだが

回避判定→パリィ判定だったらやだなーと思って放置してる
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-JOTr)
2020/07/03(金) 12:34:41.53ID:jRodt6vv0
そりゃ回避出来なかったからこそ武器で弾くなり受け流すんだから順番的に回避判定→パリィ判定なのは仕方ないさ
実際どうなのかわからないけど
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4681-R5kl)
2020/07/03(金) 19:21:10.42ID:qAD7+e1I0
通常攻略のみでのパリィスキル上げは地獄
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM63-QsGK)
2020/07/04(土) 07:41:21.82ID:qE+Z6eJHM
>>800
パリィできなかったら回避でも変ではなくね
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-MfDg)
2020/07/04(土) 10:01:05.33ID:IA5w+88Rd
所詮ゲーム
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-CmLz)
2020/07/04(土) 17:25:53.00ID:574FVhB7d
遠隔パリィはジュヌーンとラヴィニスにつけてる
そこそこ弓に狙われるので
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-q8X2)
2020/07/04(土) 17:35:28.64ID:XmeKI/7mr
予備知識なしでやってるから、ジュヌーンとかラヴィニスとか想像するしかない俺が想像したジュヌーンさん
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】 	->画像>11枚
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-q8X2)
2020/07/04(土) 17:38:35.25ID:XmeKI/7mr
今虐殺お断りルートのBBA姉が出てった所
プレザンスも使い途なくて困ってる
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-3Hy3)
2020/07/04(土) 18:35:02.12ID:hxgpn9jSd
ジュヌーンは意外と重要人物
こいつが居ないとラヴィニスとオクシオーヌが仲間にならないし
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM63-QsGK)
2020/07/04(土) 19:04:52.41ID:qE+Z6eJHM
ラヴィさんの加入条件無駄に厳しいよな
松野はサド
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87cc-ozH3)
2020/07/04(土) 20:55:33.94ID:JWW3EHIt0
ベースパラこだわってない攻略だと後衛職はパリィ遠隔と遠距離攻撃回避アップがデフォかな?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a6b-iF2t)
2020/07/04(土) 22:14:23.07ID:4aOIvSqJ0
PVから押してた新キャラを初見が行かなさそうなルート限定にする嫌がらせ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a24-q8X2)
2020/07/04(土) 22:16:33.34ID:0zVq7O7v0
>>810
PVから推してたキャラが実際には仲間にはなりませんってゲームもある
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f34-QsGK)
2020/07/05(日) 02:07:18.75ID:CvPcVmSH0
たぶん初心者をあまり気にしてない
そして初心者にひんぬークレシダを進めるオウガそれが戦神マ=ツノ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aa6-aJWz)
2020/07/05(日) 07:28:59.86ID:FRsLkBAh0
>>806
ザンスさんはガンナーにするとあの姿のまんまで銃を撃つからカッコイイよ!
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb6-rOww)
2020/07/05(日) 08:04:19.06ID:IJOhvgXoM
PVからヒロインだと販売店にまで思わせておきながら真の仲間じゃなかったゲームもあるし…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-pXCK)
2020/07/05(日) 08:24:30.32ID:O9TEWEn00
>>809
基本的に敵AIは射程内で最大与ダメ狙ってくるので優先順位は防御>回避
魔法職の防御や回避は2までとかで効果低いので後半はHP上げた方が生存率は高い

でも魔法職の防御面はあくまで保険
低防御高HP高回避のカウンター遠距離ユニット前に出して弓兵誘い出して倒す→魔法ユニット前に出すなど戦略面でフォローした方が確実
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa6-9ban)
2020/07/05(日) 08:28:03.08ID:C4mBLF//0
アークドラゴンとダークドラゴンってどこかで乱獲できるところありませんか?
デネブ仲間にしたいんです
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-Xgf1)
2020/07/05(日) 08:33:45.56ID:yQVUmomY0
狙われたくないユニットは相手の射程距離範囲外に待機させ、
高HP高回避低防御の囮ユニットを差し出して敵を誘き寄せる、
(防御が高いと相手が狙ってくれない)
が基本的な戦術かな
弓オンリーで編成している場合は高台で待ち伏せる組と
近距離遠距離の回避を高めて前線に送る組の2つに分ける形か
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-q8X2)
2020/07/05(日) 09:55:28.31ID:bB0+K54sr
>>813
あーなるほど、黒衣の処刑者ってやつか
そして元聖職者
…これは厨二心がうずくぜ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-q8X2)
2020/07/05(日) 09:58:10.12ID:bB0+K54sr
まだガンナーのガの字も出てない
そして、ガンナーがあることに心弾む

昔ムスタディオ活躍したから期待は大きい
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87cc-ozH3)
2020/07/05(日) 11:20:01.90ID:B67irMj10
ナイトの意味
さすが忍者きたないな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-vD1Z)
2020/07/05(日) 16:50:34.24ID:UzpnoaMvr
>>816
乱獲するよりフランパとかにいるドラゴンを適当に捕まえて転職させれば?
一匹でもオークションに出せば転職証が増殖できるし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa6-9ban)
2020/07/05(日) 17:04:05.61ID:C4mBLF//0
>>821
なるほど転職ですか、盲点でした…フランパでドラゴン捕まえてきます
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235c-Wiu6)
2020/07/06(月) 02:13:51.50ID:aKmmLixp0
後衛職でもパリィが使えると思っていた時代が自分にもありましたよ・・・
正直回復役もナイトにして戦った方が遠距離攻撃の被害少なくなるし結果的に有利に戦闘進められる気がする
対テンプルコマンドとかガーディアン用にブリムストンは欲しいけど呪文書でどうにかなるし
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-JOTr)
2020/07/06(月) 02:42:25.31ID:qCDxAETd0
雷神忍者が各呪文書投げながら進めれば大体おk
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-3Hy3)
2020/07/06(月) 03:09:38.51ID:ezZJGDvzd
ガンナーは・・・
利点が見当たらないんだよねぇ
弓が射程外までいけたり遮蔽物を越えて攻撃できたり有能すぎるから
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/06(月) 06:18:37.65ID:YD45w9n70
属性武器なし(スナドラ除く)、攻撃力アップ3どまり、射程は弓に劣る、などなど
スナドラ銃を使わせるならレンジャーがいいけど、それだとジィルガと競合するという

ガンナー女をフェリシアにやらせて光の銃を撃たせてるけど、まあ趣味職だよね
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f34-QsGK)
2020/07/06(月) 07:30:07.65ID:KJ/+7ID/0
銃は趣味やからな
ガン子が可愛かったからやってる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-CmLz)
2020/07/06(月) 10:45:49.23ID:m/UJE3dcp
昨日やっとラヴィニス仲間にしたんだけど、キャライメージ的に両手剣使わせたいんですが両手剣の評価ってどんなもんでしょうか?片手剣でもいいかなと思ってます
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/06(月) 12:08:20.70ID:YD45w9n70
両手剣の最上位武器は属性が氷なので、それが良ければ
片手剣は選び放題

ラヴィニスは雷属性の槍か、神聖属性の槍って人が多いと思うけど、仲魔にしたときのスキルを生かし、なおかつヴァルキリーを最終職業と考えたらそうなる
両手剣だとドラグーンかテラーナイトになるかな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/06(月) 12:19:28.61ID:YD45w9n70
両手剣カテゴリー武器全般の使いやすさってことなら、ふつう、ですかね
片手剣の方が職を選べるのと、後半には謎補正片手剣がたくさんでるのでいいかも
謎補正つきで最大火力が出るのは火属性のやつ(バルムンクだったか)
必殺技が雷に寄っているので自分はギルダス用に雷属性のスナドラ両手剣を作った
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-CmLz)
2020/07/06(月) 13:04:41.84ID:m/UJE3dcp
ありがとうございました。両手剣にしようと思ったけど片手剣か槍にします
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4681-R5kl)
2020/07/06(月) 13:10:06.07ID:6AfzgPbA0
両手剣の最大メリットはオウガセットで無双できる
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/06(月) 13:35:29.62ID:YD45w9n70
武器スキルは比較的あがるんで複数あげてもいいと思う
属性補正が上がらないんでラヴィニスだと雷か光に絞った方がいいかも
最終職ホワイトナイトにするなら片手剣、両手剣、槍が全部使えるけど
なにが一番強いかとなるとコルヌリコルヌ(光)かなあ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-CmLz)
2020/07/06(月) 14:19:19.12ID:m/UJE3dcp
>>833
>属性補正が上がらないんでラヴィニスだと雷か光に絞った方がいいかも

まだ属性武器手に入ってないので、上記の意味がよくわからないです。なぜラヴィニスは雷か光に絞るべきなんですか?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a01-I9L5)
2020/07/06(月) 14:27:06.33ID:YD45w9n70
>>834
仲間になったときにもともと雷持ってるのと、ホワイトナイトの最強武器がたぶん光属性の槍になるから、その二つが有力候補になります
別な属性のほうが好きであればそれを育てるなり、敵を仲間にして殺して奪うのでも良いのですが
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-CmLz)
2020/07/06(月) 14:52:53.36ID:m/UJE3dcp
>>835
なるほど、理解できましたありがとうございます!
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-CmLz)
2020/07/06(月) 18:37:34.30ID:m/UJE3dcp
ちなみに属性補正スキルの効率の良いレベル上げ方法なんてあったりしますか?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5f-JOTr)
2020/07/06(月) 19:14:32.85ID:qCDxAETd0
属性武器に合った属性補正スキル付け殴る
属性補正スキルに合った攻撃魔法や回復魔法を使う
属性武器じゃなくても上げたい属性補正スキルに合ったエンチャントして殴る
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4681-R5kl)
2020/07/06(月) 19:50:00.84ID:6AfzgPbA0
>>837
バリケードを駆使して寝てる間に上げる
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp23-CmLz)
2020/07/06(月) 20:43:59.30ID:m/UJE3dcp
近道はなしですね…地道にやるしかないか
すんませんありがとうございました
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-q8X2)
2020/07/06(月) 21:05:41.51ID:G/7IjE6mr
ボウガンの最初の必殺技の使い勝手が良すぎて、皆ボーガン片手に片手武器か盾装備になってしまった
遠くからチクチク、必殺技ドーン!的な
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f34-QsGK)
2020/07/07(火) 02:19:42.31ID:MTaANx0c0
敵のアチャにブリムストンヘイル食らった時の絶望感
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-NP8p)
2020/07/07(火) 08:45:57.38ID:muv7jxdB0
片手銃を携帯して必殺技発射機にできるバッカニアは強い
機動力が高く自由な位置取りから銃を撃てるレンジャーも強い
鈍くさいガンナーちゃんはかわいい
よし、三者三様だな!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-zpbv)
2020/07/10(金) 18:38:17.23ID:oMAmYUla0
オズマが加入したんですが、グラフィックのアゴが長すぎて少しショック…キャラ絵だと美人なのになんでアゴ…
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b81-MjUo)
2020/07/10(金) 19:03:38.62ID:jwzTZQJa0
俺はオリビアの頭の長さが気になる
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM21-lqWm)
2020/07/10(金) 19:21:39.49ID:2RcK6KPxM
まあオズマさんは元も結構なおばちゃんだったし…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM21-lqWm)
2020/07/10(金) 19:52:41.82ID:2RcK6KPxM
オクシオーヌが可愛くなった時点でLルートが大正義と言える(虐札派)
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-0qHN)
2020/07/10(金) 20:40:43.14ID:8oYxNKfLd
とりあえずオズマの帰国イベを見るんだ
話はそれからだ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d34-lqWm)
2020/07/11(土) 00:24:14.51ID:9pNpZ+ZW0
セリエの変わりになったオズマ姉
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 755c-mXGD)
2020/07/11(土) 07:03:19.18ID:OuQhiQ4w0
あのイベント色々黒すぎてすこ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d34-lqWm)
2020/07/11(土) 11:45:33.95ID:9pNpZ+ZW0
オズ「よし、姉さんはお前にくれてやる。好きにしろ!」
バールゼフォン「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!」
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-zpbv)
2020/07/11(土) 14:44:06.92ID:BD4wr73W0
4章入ってドラゴン9種類3匹づつ捕まえて売ったんだけど、オーブ買う資金が50万足りない…
デネブ加入のための資金集めで4章序盤でなにか良い方法ないですかね?
ランダムエンカ説得撤退装備剥がし除名しかないんかな
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-VLx2)
2020/07/11(土) 15:04:52.82ID:C2qnpWWDd
稼ぐならそれぐらいしかないかなぁ
確か買ったオーブ売っても購入数は記録されてるから
オーブ転がせば多少は節約出来たと思うよ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-zpbv)
2020/07/11(土) 15:07:28.14ID:BD4wr73W0
>>853
レスありがとうございます。
オーブせっかく買ったのにすぐ売るのは抵抗あるから地道にランダムエンカで稼ぎますわ…
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-0qHN)
2020/07/12(日) 16:48:51.50ID:m9hNHyj2d
店売り装備じゃ無いと売値安いよね
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdda-WCxF)
2020/07/12(日) 17:01:49.14ID:bk1DnYeY0
さっさとクリアしてロードorプリンセスの転職証売ればいい
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-0qHN)
2020/07/12(日) 22:19:58.69ID:m9hNHyj2d
レンドル鍛えてレベル上げついでに銃士の証売れば一石二鳥だが1週目なら素直にドラゴンとグリフォン捕まえて売った方が楽かな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d34-lqWm)
2020/07/13(月) 02:50:33.84ID:2z0T32+/0
基礎ステあげるつもりなら
クラスをあげてるうちに余るほど金たまるよ
あ、デネブを早めに加入させたいのか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-zpbv)
2020/07/13(月) 06:20:21.50ID:fQ62ZjyH0
>>858
そういうことです、デネブを最速で加入させたかったので
ちなみにドラゴンをオークションで売却しても3000円くらいにしかならないんで、人間説得装備売却をやりまくって昨日デネブ資金たまりました、ありがとうございました
つぎはカボチャ集めだ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM21-lqWm)
2020/07/14(火) 09:16:27.88ID:ygazHAMiM
デネブさんは仲間になるまでめんどいしウィッチに愛着あるからやっぱり放置してる
禁呪は姉さんとオリビアに任す

ふと思ったがなんでプリンセスと黒い姉さんには言葉で責めるが無いのか
暗黒騎士すらフルパワーで罵倒圧倒できるのはまさしく覇王そのもの
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra1-SBts)
2020/07/14(火) 13:47:27.93ID:9/+YOsFer
デネブ「家畜に神はいないッ!」

オズ「あひぃ〜(何かを撒き散らしながら尊死)」
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2df0-zpbv)
2020/07/14(火) 14:49:12.81ID:HpKPmBFN0
クリア後にWORLDという機能で過去に戻れるみたいですが
たとえばラヴィニスを加入させてクリアした後にWORLDで過去に戻り、ラヴィニスが登場するイベントバトルを行なった場合どうなるんでしょうか?
戦闘画面にラヴィニスが2体出てくるんですかね?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-QGnr)
2020/07/14(火) 17:05:33.90ID:jR3v62GU0
はい。自軍のラヴィニスはコピー人間で、歴史上の本物はもう一人のほうになります
そいつが歴史上仲間になった場合システム的な加入は起こらず、コピー人間の能力で上書きされます
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra1-MbvX)
2020/07/14(火) 17:49:54.19ID:I3S5+DTur
ウォーレンレポートって何度も改竄される?
1回試してすぐ放置しちゃってた…
例えばAの歴史で死んだけどBの歴史では生存したらレポートはBで上書きされるのかどうか
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a6-zpbv)
2020/07/14(火) 17:58:39.82ID:oXEbMY4Z0
>>863
ありがとうございます
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 453d-uyME)
2020/07/14(火) 18:20:46.93ID:ewiLIR2D0
>>864
>>1のwikiのWORLDのページ見たら幸せになれる
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM21-lqWm)
2020/07/14(火) 19:04:49.03ID:LXsxVSlkM
worldの仕組みって簡単そうでめんどくさいよな
よく作ったもんだよ
俺がデバッガならやりたくないw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra1-MbvX)
2020/07/14(火) 21:14:13.78ID:/1Kym6kLr
幸せになれた
Cしかやったことのないデニム君がようやくロードになれる…かもしれない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM35-+g6m)
2020/07/15(水) 08:53:12.84ID:4S5Wz2bqM
シミュレーション部分として好きなのは、ウィザード/ウィッチのレンジエクステンドを使った時
9マスも届くとウヒョー(゚∀゚)って喜んじゃう
敵弓弩タコに引導を渡す時

残念なのは習得レベルが遅くその頃にはベースPRMでまあまあ楽勝になってきてることか
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5aa6-3J1N)
2020/07/15(水) 17:28:43.70ID:uC3gr1Xd0
ローグのレベルをまったく上げてこなかったせいで、いまさら盗賊の指輪というレアアイテムの存在を知り絶望してしまった…
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM35-+g6m)
2020/07/15(水) 19:18:05.14ID:4S5Wz2bqM
いうても攻撃力最強になったりするわけじゃなし
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a94-LUUK)
2020/07/16(木) 23:53:52.05ID:m84TpqqB0
盗賊の指輪持ってるけど属性武器と属性首飾りの組み合わせで火力ゴリ押しした方が強くて結局コレクションアイテムと化してる
耐性のストッププルーフが欲しくなる局面が案外少ないのもネック
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4134-+g6m)
2020/07/17(金) 01:44:38.06ID:s9A5NU6Q0
麻痺と悩殺が面倒やな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-TYOZ)
2020/07/17(金) 08:14:22.03ID:jlzSAjgTd
悩殺はダルいね
かといってスキル付ける気にもならない
だから対策はオズマとフェアリー・グレムリンを相手にするときに気を付けるってくらいだなぁ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89da-fdWR)
2020/07/17(金) 16:42:03.68ID:XcrE0gPI0
なおサンブロッサ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a94-LUUK)
2020/07/17(金) 19:57:30.75ID:V/IV4OKI0
個人的には忘れた頃に喰らうアーチンボーラのヘヴィが地味にめんどい
悩殺はセクシードレスやキンキーブーツがあるから数が揃えば無害なのが救い
Lサイズは知らん
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-75on)
2020/07/18(土) 11:25:23.41ID:8C+eWPeU0
>>872
職種に関係なくクイック使えるようになれるのは便利なんだけどね
スティールのランクが上がるからローグに装備させるのが妥当なんだろうけど、
元々セルフクイックできるローグよりナイトやテラーみたいな重たい前衛職のお供にする方がいいのかもな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-cxrj)
2020/07/18(土) 11:36:51.87ID:bwjbzah0r
ローグの何が良いって、自己クイックかけながら呪文書で他のキャラにもクイックかけられること
うちのデニムさん鈍足だから重宝してた

今四章入った所で味方が必殺技1つ程度なのだが、遅すぎないか?かのぷーが弓2つ目
武器ランクってこんなに上がらなかったっけ?
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-TYOZ)
2020/07/18(土) 12:45:40.47ID:TsMVCBftd
上がらんよ
弓が便利だから
成長は近接武器の半分だが使用頻度の差が出る
アロセールとか雷神持たせたらモリモリ上がるよw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4134-+g6m)
2020/07/18(土) 19:21:59.79ID:SzjWEwx+0
2データ目だけど、どうせ大して上がらないかと思ってナイト系は鎚ばっか担いでる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a94-LUUK)
2020/07/18(土) 19:54:44.16ID:Ok6zYwd20
近接武器(一部除く)は約80回、遠隔武器はその約倍近く攻撃当てるか喰らうかしないとランク上がらないから1周目でほぼ全員ランク1のままクリアも普通にあり得る
成長するスキルの中ではこれでも成長し易い方という事実が辛い
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-cxrj)
2020/07/18(土) 20:54:16.30ID:6UqGtG8Hr
そうなのか
上がらないと思ってて良いんだな
てっきり自分の戦い方に問題があったのかと
敵のくノ一で弓の技2つ、短剣の技もってる奴いたからスカウトしたわ
ステ低いけど
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae81-W/bt)
2020/07/18(土) 21:50:21.28ID:NTxtF/4q0
スキル上がりのバランス悪いと思う
どのスキルもスキルマになるころには敵がおらん
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4134-+g6m)
2020/07/18(土) 22:29:29.29ID:SzjWEwx+0
死者籠ってるとさすがにちよっとは上がりますな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-VP6l)
2020/07/18(土) 23:10:46.59ID:WvBskBxXr
スキルのランクが上がり難すぎるのはリメイク版も開発中はトレーニングモードがあったからなんじゃないかと思う
そんで開発の後半になってトレーニング消したけどスキル経験値の調整を忘れたままリリースしちゃったんじゃないかと予想
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da3a-ZKbV)
2020/07/18(土) 23:11:22.40ID:FDKyOTuO0
反撃で姉さん殺しちゃったんですが、詰みですか?
セーブは分けました
やり直した方がいいですか?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMad-r4Uh)
2020/07/18(土) 23:11:49.07ID:Tozu7gBJM
北米版では二倍の速度であがるように調整されているな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMad-r4Uh)
2020/07/18(土) 23:12:39.27ID:Tozu7gBJM
>>886
ゲーム時点でいつの話? 四章? そのまま最初はロードになればいいのでは
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da3a-ZKbV)
2020/07/18(土) 23:19:27.97ID:FDKyOTuO0
>>888
四章です
このまま進められるんですね
そうします
ありがとうございました
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89da-fdWR)
2020/07/19(日) 09:18:59.92ID:MH1xaZhh0
むしろ初回は死んでもらうのが正解
んで次は戦死させてイベント回収
育てるのは3人目から
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-cxrj)
2020/07/19(日) 12:15:07.37ID:BUriQvZ8r
>>890
そこまでいってないけど、なにその「私が死んでも変わりはいるもの」的な展開
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-lSdI)
2020/07/19(日) 14:47:42.36ID:WCt5SoCma
仕様上、一度死ぬとステータスがリセットされて育成が無駄になるからだっけ?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a01-r4Uh)
2020/07/19(日) 14:54:54.88ID:CXrDM5eK0
>>890
ロード、銃の衝撃、育成
それが最適解だよな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMea-CpsS)
2020/07/19(日) 17:45:57.47ID:n0jnE/2JM
ロードは後からでも済むんだけど
姉さんが仲間になった上で
特定の期間に死んだ場合のみ発生するイベントとそのマップ専用の武器があるんよ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-TYOZ)
2020/07/19(日) 19:44:16.32ID:Hz8IldZed
死ぬっていうかライフ3つ消費させて消すんだけど3回撤退させるのが面倒
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-yGrG)
2020/07/19(日) 20:44:52.64ID:zVHzs7ATd
>>867
無印が運命より今でもスレ伸びてるのはゲームシステムがベターだったからだわな
SFC.PS.SSと何回もプレイしたし
運命は修行すぎて…
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a01-r4Uh)
2020/07/19(日) 21:05:34.40ID:CXrDM5eK0
日本人ユーザーがベータ版デバッガなんだよ
北米版が完成品
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cc-9c+p)
2020/07/19(日) 21:52:03.65ID:yW6CVg+q0
完成ってほどでもない
アップデートしたベータ1.10版って感じ
まだまだ製品版には程遠い
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a94-LUUK)
2020/07/19(日) 21:57:49.92ID:8YVWEG9C0
>>896
SFC版は今はVCで気軽に遊べるからなぁ
中身以前にプレイ環境で大幅に差が付いてるのはちと悲しい
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-yGrG)
2020/07/19(日) 23:54:48.40ID:zVHzs7ATd
>>899
PSPてプレイ環境もあるけどやっぱ中身でしょ笑
原作も運命もVCプレイできたとしても原作のが支持される
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-75on)
2020/07/20(月) 01:00:50.09ID:NQmqOqij0
>>899
SFC版スレの伸びは大勢で盛り上がってるというより書き込むことを日課にしてる数人の信者がいるっぽい
ワッチョイで検索かけたら1スレ中100レスくらいは同じ人みたいなのが何名かいる模様
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9189-hmaf)
2020/07/20(月) 01:05:35.58ID:k3kzDOqy0
>>900
pspとvitaでしか出来ないからなぁ。
PCかスイッチに移植してほしいが
その場合色々修正してほしいから
再度リメイクになりそう。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a94-LUUK)
2020/07/20(月) 02:43:42.43ID:ka3i6mu50
>>901
そうなのか
今の時代にTO新規層が増えてるとかなら喜ばしいと思ったんだが…
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a48-hHzd)
2020/07/20(月) 03:13:40.49ID:HOaK+VXJ0
育成的にはカチュア姉さんに不慮の事故にあってもらうのがいいんだけど
無傷の英雄王の称号が取れないという未達成感が
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae02-yGrG)
2020/07/20(月) 07:11:54.52ID:yffAtlLb0
まぁでも、全員が納得のいく修正ってそもそも出来ないからな
諸々の設定をいじれるようなエディターでも内蔵してくれない限り
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-FSiR)
2020/07/20(月) 10:47:22.04ID:Vdqj2lJa0
いわゆるタクティカルRPGツクールってヤツだね
ただ、エディット自在なゲーム出しても、
「バランス調整放棄したクソゲー、プロの出すものではない」
と叩かれまくる未来が見えるけど
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-lNOb)
2020/07/20(月) 10:55:14.81ID:73sN4LiPd
PC用なら『タクティクスチャレンジv2』というものがあるのだがいまいち流行ってない
https://tacticschallenge.hitpoints.jp/
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdfa-lNOb)
2020/07/20(月) 10:57:23.95ID:73sN4LiPd
同じ会社が出してる『タクティクスタディオン』ってのもあるこれもPC用
https://tacticstadion.hitpoints.jp/
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd70-lSdI)
2020/07/20(月) 19:25:52.77ID:RzeIjZJy0
>>907
ツクールあるのか
弄ってみるかなあ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7624-cxrj)
2020/07/20(月) 20:43:07.64ID:ra+nmug60
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200720c

こんなのも出るらしい
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-kpyd)
2020/07/20(月) 20:45:37.69ID:0CYQAvY5r
レベボ無しと、加入レベル修正と、転職組がそれなりにすぐ活躍出来るようにするだけで8割方解決する気がする。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89cc-9c+p)
2020/07/20(月) 20:51:08.65ID:UEhpcKwC0
それもう運輪じゃあらへんでしかしほんま
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89da-fdWR)
2020/07/21(火) 11:01:48.78ID:GSW16sn20
>>905
ROM改造でもすれば?
先人の遺産がまだネットに残ってるうちに
日本語で実質北米版はもちろん細かい部分も弄れるよ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM35-+g6m)
2020/07/21(火) 12:14:52.36ID:qBD1PMmvM
原作ならレトロフリークで合法的に一部いじれるけどね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM35-+g6m)
2020/07/21(火) 12:26:37.79ID:qBD1PMmvM
序盤から少数精鋭志向で複数ジョブ使ってベースパラメータ上げすると道中が楽だな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae02-yGrG)
2020/07/21(火) 12:42:24.96ID:0C26fnKF0
>>913
そう考えて改造スレ(あとwiki)読んだけど、細かい部分でわからないことがあるんだよな
ここでは改造の話厳禁だし、改造スレは過疎で誰にも聞けないしで詰んでる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-S+ef)
2020/07/21(火) 20:12:03.82ID:WIwCPd5Nr
まぁ、ここでは話合わせてるけど実際に今やってるのはレベボ無しの改造版だけどな。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d01-cxrj)
2020/07/21(火) 20:57:43.80ID:CWMCf7ME0
このスレ以外何も見ず、デニムさんの全く手を汚さないルートで間もなくクリアと思われる
でも、このスレで聞いたことのないジュヌーンとか、オクシオーヌとかラヴィニスとか、デネブとか、アゼルスタンとかまだまだ見ぬキャラがたくさんいる
結局、そいつらが仲間になるまでクラスレベルはやたらと上げられない
ちょっとすっきりできない
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a01-r4Uh)
2020/07/21(火) 21:16:45.59ID:Zr2SLjVt0
好きに遊んで、引き継ぎプレイすればいいんじゃない?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1394-0Cm9)
2020/07/22(水) 01:44:17.71ID:acbLeB8V0
>>918
最終的にはレベボの為にクラスレベル上げる作業やスキル継承作業の方が面倒臭くなる程度には余裕あるからあまり悩まなくていい
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/22(水) 09:24:37.40ID:r3/9mLewd
原作通りレベルアップ時のクラスごとの成長率だったら
忍者育成楽しー!とかガチムチ固い!とか今でも盛り上がってたかもな
レベボ最低
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-OHi1)
2020/07/22(水) 09:35:45.26ID:5s5i9/VlM
でも大抵弓か忍者経由しないとろくに当たらなくなるのは勘弁だったかなあ
自分は運命の方がええかな
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd3-agSD)
2020/07/22(水) 11:30:57.09ID:Es+prZpzM
原作と比べて育成の幅が狭いってのはあるかもね
戦士育成ウォーロックや弓テラーみたいな例外的なものは存在しなくなった
ゲームデザインの範囲内に閉じ込められたというか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-r53e)
2020/07/22(水) 20:10:34.65ID:retn72Jir
>>918
あーCルートでアゼルスタン仲間フラグ逃したっぽい
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-vf5o)
2020/07/22(水) 22:27:51.21ID:BX+2XRH5d
アゼルスタンはフラグ立てが面倒だし期限があるからなぁ
まぁどのルートでも仲間になるし専用職持ちだから育成に関しては後回しでも問題無い
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/23(木) 00:07:55.78ID:FQEWGoSLd
どのクラスでレベル上げるか?
だったゲームが
どのクラスでもレベボしないといけないゲームに堕落してしまった

チャリとか死者の途中セーブとか改善されたとこもあるけどレベボや合成地獄とスティールランクとか我慢させられすぎ

クラスチェンジするのも転職証消費してコロコロ変えて楽しめない
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/23(木) 12:08:25.90ID:i5KXCbWN0
ボーナスはあってもなくても良いが、後から来たキャラと初期からいるキャラでステータスの差が極端につくのが嫌
アロセールが各ステ50オーバーでシェリーが20代後半〜30ってなんだよ、と

スキル補正でいくらでもなんとかなるし、戦ってるときは全く気にならないんだけどな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c970-o+Xe)
2020/07/23(木) 13:53:22.38ID:hpkXqtFm0
タラレバだが、レベボはない方が良かったと思う
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a6-4qMj)
2020/07/23(木) 14:17:52.01ID:ZKXmsBHW0
いまだにスティールのレベル上げをコツコツやってるんですが、何レベルまであげたら盗めるアイテムコンプリートできるんでしょうか?辛くなってきた…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bc9-uBVs)
2020/07/23(木) 14:31:08.81ID:gaUw/buT0
武器や魔法ならちまちま上げていくのが楽しみだけどさすがにスティールだけは手を出す気になれないな
盗めるものがパッとしなさすぎてあまりにメリットがない
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81da-aWJT)
2020/07/23(木) 15:08:35.59ID:KMRmnZqg0
盗み限定品はLV3あれば取れる
盗賊の指輪でブーストできるからな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/23(木) 15:53:41.58ID:FQEWGoSLd
セルフクイックムーブできる腕輪いいけどピアスつけれなくなるしな
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/23(木) 17:48:18.26ID:i5KXCbWN0
ウイングリングだっけ?つけてるだけで飛行移動できる!と、考えてた時期が俺にもありました
高低差無視スキル、ないですかね?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c970-o+Xe)
2020/07/23(木) 18:22:52.15ID:hpkXqtFm0
>>933
原点はまさにそれだったからなあ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/23(木) 21:24:38.64ID:FQEWGoSLd
しかも数ターンで飛行解除は改悪すぎたw

ドラゴンなんか気持ちよく使えてレベル上がるの気にしなくていい
けど人間クラスはレベル上がると「あ!オクシオーヌでレベボしないといけないのに!」とかなる
常にレベル抑える意識だから気持ちよくプレイできない

原作通りユニットごとの成長がよかったわ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b81-BZqs)
2020/07/23(木) 21:54:48.91ID:/c8TlEKZ0
オートスキラゲにはまってたときは
飛行やワープは一定時間だけというのが逆に助かってた
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-vf5o)
2020/07/23(木) 23:05:40.62ID:/TfcrnVvd
>>933
それならワープリングでいいじゃん
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-vf5o)
2020/07/23(木) 23:11:20.07ID:/TfcrnVvd
あと浮遊と飛行の違いも意味分からん
一見すると大丈夫そうな浮遊はノックバックで奈落に突き落とされると死ぬのに飛行は舞い戻って来るっていうw
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5348-fOmF)
2020/07/24(金) 00:20:59.31ID:tjzxR0W+0
ランパートの影響受けないからワープより飛行の方が便利に思える
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/24(金) 00:57:24.66ID:KrqffnAJ0
飛行がさいつよなんだよなあ…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb10-bT51)
2020/07/24(金) 10:21:29.01ID:Teg0Ad2j0
レベボなかったら、顔なしの皆さんは愛なしでは使えないのがちょっと
スキルをすいすいレベル上げできるようにする?
それも顔ありの皆さんもスイスイ上がるってことだからすぐに追いつかれちゃうけど
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMfd-agSD)
2020/07/24(金) 11:00:26.65ID:NtURFoZHM
初期ステオウガを完成させたが
顔の有無はそれほど戦力に影響しないぞ
初期ステのままでもNPCはクソみたいなスキル構成だから余裕で勝てる
攻撃up使用禁止などさらなる手加減が必要
なお花火大会
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9324-r53e)
2020/07/24(金) 11:24:29.62ID:59U5/vqZ0
カチュアを取り戻したあと、戦闘に出したら毎回即死するほど弱くて、気づけばハートのライフが残り1に…
カチュア生きてるルートでカチュア死なせて詰む場面ある?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/24(金) 12:55:20.67ID:KrqffnAJ0
死亡ルートになって生存エンディングに行けないだけで
カチュアがいないので倒せない、みたいなことは無いかと
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/24(金) 12:58:25.41ID:KrqffnAJ0
というか途中加入クラスは、最初は後列のさらに後ろで
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/24(金) 12:59:44.22ID:KrqffnAJ0
引きこもりがベスト
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-vf5o)
2020/07/24(金) 12:59:49.68ID:7/9fJHzEd
単に死んだルートになるだけ
あとは育成した分が無駄になり再度加入させないと使えるようにならない
948943 (ワッチョイ 9324-r53e)
2020/07/24(金) 16:48:50.26ID:59U5/vqZ0
安心しました
主人公が全く手を汚さずカチュアも助けたけどカチュア戦死と、なんとも冴えない結末
これからハイム城行ってきます

何も知らない初プレイからここまで助言ありがとうございました
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd3-agSD)
2020/07/24(金) 18:03:54.59ID:2YwwQWYxM
新規加入専用職とか
後ろでみてろどころか
さらに後ろに下がって隅っこで震えてろってところはある
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1183-ipBd)
2020/07/24(金) 19:00:40.03ID:ZsDZVWto0
隅っこで木を切ってる
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c970-o+Xe)
2020/07/24(金) 23:41:54.84ID:vTE+toMv0
隅っこで石投げてる
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/25(土) 04:39:00.31ID:Q6p29xYd0
「アイテムスリング」
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-MiAv)
2020/07/25(土) 10:07:57.94ID:+qtdvuyOa
隅っこで味方殴ってる
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2924-r53e)
2020/07/25(土) 13:32:44.62ID:pxOfvoMI0
>>953
ヴォルテール&フォルカス(ナイト)
「今日も前後左右(たまに上から矢)からいっぱいこうげきされます」
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-vf5o)
2020/07/25(土) 16:06:47.91ID:XbjVheaud
ツイッターがPSPのバッテリーの話題で盛り上がってるw
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b81-BZqs)
2020/07/25(土) 16:16:24.69ID:GBNDpkOO0
未開封PSPあるんやけど確認した方がいいだろうか
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-Yq4u)
2020/07/25(土) 17:54:43.22ID:9+3/l+8Kd
しとけ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-vf5o)
2020/07/25(土) 18:46:03.85ID:XbjVheaud
未使用なら放電してバッテリーが使い物にならなくなる可能性もあるからね
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b81-BZqs)
2020/07/25(土) 19:59:03.88ID:GBNDpkOO0
すげー
未使用PSPのバッテリーパンパンになってる
ちなみに使用中のPSPのバッテリーは異常なし
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-agSD)
2020/07/26(日) 00:37:02.70ID:OrntFHqq0
いまツイッターで話題のやつだな
俺も一通りチェックし直したよ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-Yq4u)
2020/07/26(日) 08:09:00.08ID:ZqS+Y3mwd
PSP再燃してるのかな?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/26(日) 13:55:01.87ID:+Kjx5znz0
https://this.kiji.is/659941156154885217?c=39550187727945729
ボウガンと短剣装備してた模様
WTめっちゃ遅くなるな

このゲーム、両手剣とか重い武器はただの重しでしかないよね
重装備キャラが敵に近寄った時には弓キャラが駆逐した後と言う…
もうすぐクリアっぽいし二週目は飛び道具なしでやってみたい
空中庭園の的密集地帯にオリビアさん範囲魔法打ち込んで敵殲滅した時は脳汁出た
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/26(日) 15:25:16.96ID:WGJwFkTwd
両手剣やハンマー装備してもWT重いし敵に近づくのに時間かかる
ドラゴンアックス装備して突撃してもステ高いキャラをスルーする敵w
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/26(日) 16:08:27.98ID:Zvm+sAaS0
Lサイズがいるときはハンマーか魔法ががないとめんどい
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b02-7E8e)
2020/07/26(日) 16:20:21.17ID:zsjy4/zM0
WT重いキャラにはワープリング付けて高所への奇襲させるとかっこいいぞ(なお実用性は
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/26(日) 20:02:42.21ID:+Kjx5znz0
クリアした
なんか敵のレベルがこちらのmaxと一律同じになって急に固くなった
勝てない…
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 993d-RsPS)
2020/07/26(日) 20:30:22.30ID:/1YXoEv00
使う職減らし過ぎてレベル上がり過ぎたな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-vf5o)
2020/07/26(日) 21:46:37.19ID:msWUvk5cd
装備品も違うしな
フランパで追い剥ぎやって揃えるしか
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c970-o+Xe)
2020/07/26(日) 23:48:06.39ID:G9X13OR80
ここからが本番すらある
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/27(月) 00:21:52.59ID:00R5KQkH0
>>967
そうなの
レベル25のドラゴンに岩投げられてダメージ140ってどういうこと?っていう
ナイト2人でファランクスかけながら前線上げていくか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/27(月) 00:29:35.93ID:00R5KQkH0
970踏んだけど規制で立てられません
誰かお願いします
↓コピペでどうぞ(間違ってたら直して)

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】
http://2chb.net/r/handygrpg/1572964442/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9351-fOmF)
2020/07/27(月) 00:38:09.85ID:5cJB9CTq0
>>941
自分レベボが原因で中途加入の顔ありキャラ使わないのが多かったわ
てかレベボであれだけgdgdになるくらいなら顔なしきゃらは顔あり揃うまでのつなぎ程度のほうがいいかな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/27(月) 01:27:43.29ID:vB3bsL5m0
レベル25って普通クリアレベル程度のような気がしたけど、下限10〜16上回ってドーン!な状況になるっけか
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-vIFp)
2020/07/27(月) 01:47:33.76ID:Jor1NqKB0
空中庭園で追いつかれるのは30くらいだったような
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-vf5o)
2020/07/27(月) 08:16:34.91ID:sAj7bLGDd
死者の宮殿に行ったんじゃね?

打撃 貫通 切断の3属性もイマイチわかりづらいよな
平均的に穴のない装備にしちゃうけど効果が分からん
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-vIFp)
2020/07/27(月) 08:25:59.34ID:Jor1NqKB0
防具には一応属性があるんだけど、一般的には 打撃>切断>貫通 だよね
武器にはふさわしい属性があって、スナドラ武器を作るときに合わない属性にすると弱体化するって書いてた人が居たけど、自分が確認した限り関係なかった
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMd3-agSD)
2020/07/27(月) 10:22:46.67ID:aHC98KsRM
重装は打撃に弱く、貫通に強い。ローブはその逆
とはいえローブは根本的な守備が低いためそのまま殴れば良いってなってんのよね
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/27(月) 11:13:29.03ID:tYA1C7xNd
ドラゴンはどのクラスでも気楽にレベル上げれるよな
フラッドとフレイムメインに使って人間クラスのレベル抑えてくれた
フェアリーはバルダーシールド+1や物理防御3つけても脆すぎるし暗黒ペトロ使えないから大地ペトロ
SPダンスやクリスタルパンプキンはいいのに

リザードマンは人間クラスと被ってたから墓場でリッチ仲間にしてオーク使ってたけど最初からムーブ5はグッド
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81da-4bH5)
2020/07/27(月) 11:14:41.78ID:Fd4joTic0
ステータス上げると属性ってあんまり差がないんじゃないかって感じ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-OHi1)
2020/07/27(月) 12:39:37.95ID:1x10YMgrM
ハンマー担ぐようになったヴォルテールさんマジ有能
でもなんでナイトは両手斧使えないんや
俺はスターダスト持った光の鉄の塊の聖騎士サラちゃんが作りたいのに…
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM05-OHi1)
2020/07/27(月) 12:43:58.82ID:1x10YMgrM
建てたよ姉さん、これでいいかい?

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part233【TO】
http://2chb.net/r/handygrpg/1595821262/
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-r53e)
2020/07/27(月) 12:44:32.73ID:sVqH31myr
そういや斧使ったこと無いな

次スレ誰か頼む
あい変わらず俺は規制されてる
昨日別のスレ2つ立てたからかな
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-vIFp)
2020/07/27(月) 12:57:09.77ID:Jor1NqKB0
>>981
悲劇の英雄乙
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7be9-agSD)
2020/07/27(月) 13:14:21.97ID:Cy2OQcIX0
有能乙
斧は両手のみ片手のみが混在するから難しいのよね
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-vIFp)
2020/07/27(月) 13:17:46.86ID:Jor1NqKB0
ヴァイスがどの専用職についても使えるスナドラ武器を与えよう、、と思ったら両手斧になったので、わざわざリッチ経由で暗黒属性で作ったわ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-r53e)
2020/07/27(月) 18:53:51.92ID:sVqH31myr
>>981
ありがとう
リロードしてないまま書いてたすまん
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/28(火) 03:41:50.75ID:+WeTzN3T0
残っているなど嘆かわしい。
このアーバインが埋めてくれる
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7134-OHi1)
2020/07/28(火) 03:42:09.62ID:+WeTzN3T0
13レスもあるので止める
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-blOh)
2020/07/28(火) 11:51:46.74ID:p1nAe6Qnd
エクストラバトルで経験値稼ぐなら
街道とサンブロンサどっちがいいと思う?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM55-vIFp)
2020/07/28(火) 12:40:16.71ID:9VYUNNLOM
レベル上げで効率的なのはグリムズビーでマルティムいじめることだと思うけど、つまんないんだよね
街道でいいのでは
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-blOh)
2020/07/28(火) 12:57:06.05ID:p1nAe6Qnd
ありがとう
やっぱり街道かぁ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-vf5o)
2020/07/28(火) 13:11:40.45ID:iLo4F9GEd
レイゼンならデニム外して12人出撃できるし敵も弱い
難点は敵の最低レベルが12くらいだったかな?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7E8e)
2020/07/28(火) 16:43:32.14ID:UXxjgelxd
レイゼンはお世話になりましたわ
12人で前衛クラスなら楽勝だし
説得追いはぎしだすと時間かかってくるけど

みなさん1周目は何クラス使ってました?
おれアーチャールーンローグナイト忍者の5クラスだったんだけど
2周目以降もっといろんなクラス使えたなーと

固有は専用クラス持ち多いから詰むことないしフェアリーやドラゴン使ってればEXP吸ってくれた

低レベルに抑えないといけないのにいい雷神の弓やソニックバレットは高レベル制限
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-vIFp)
2020/07/28(火) 17:26:09.02ID:xumLLT5H0
ゼロ周目は資金3万もらったら引き継ぎを繰り返したあげく、17種類のスナドラ武器を作ることが目的だったので汎用全職食い散らかし
一周目はスナドラ武器をたくさん装備可能なウォリアーとヴァルタンで

というのが現在のデータ。初見のときはウォリアー、アーチャー、クレリックかな
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-vf5o)
2020/07/28(火) 18:57:07.54ID:iLo4F9GEd
1周目はゲストユニットによるレベボの無駄使いを防ぐためにウォリアー ルーン アーチャー ナイトを中心に使ってた
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-r53e)
2020/07/28(火) 19:16:06.98ID:+nErHshSr
クリア後に死者の宮殿いったらラドラムがいないんだけど、イベント開始の条件ってある?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-vIFp)
2020/07/28(火) 19:29:07.54ID:xumLLT5H0
クリア前の時間に戻る
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d924-r53e)
2020/07/28(火) 19:49:08.70ID:XsshAKrV0
>>997
そうなのか
やはりクリア後では駄目なのか
ありがとう
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr85-jd9o)
2020/07/28(火) 19:50:30.81ID:plVkQQX0r
デニムモウンに鉄槌を!君はどうやって銃を入手したのか
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b24-r53e)
2020/07/28(火) 19:53:40.54ID:4NBFueMd0
質問良いですか?
-curl
lud20241223065048ca
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