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【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合149代目[俺屍] YouTube動画>1本 ->画像>3枚
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[俺の屍を越えてゆけ]
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/
ハード : プレイステーション・ポータブル
ジャンル : 世代交代RPG
発売日 : 2011年11月10日 発売中
価格 : 復活記念限定版 6,980円(税込)
: 通常版BEST 1,714円(税抜)/DL版BEST 1,333円(税抜)
プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 最大4人)
備考 : アドホックモード対応
開発元 : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム
[俺の屍を越えてゆけ2 ]
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/
ハード : プレイステーション・ヴィータ
ジャンル : RPG
発売日 : 2014年 7月17日
価格 : 初回限定版 7,800円(税抜) Vitaカード版 5,800円(税抜) DL版 4,800円(税抜)
開発元 : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム
前スレ
【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合148代目[俺屍]
http://2chb.net/r/handygrpg/1542973091/ PSP版追加要素
・神様多数、武器が2つ追加。Twitter企画や限定特典なども含め、全て無料開放済み
・代々継承して使い手に合わせて強くなる特注刀が追加
・奥義の併せが追加。2人併せで5倍、3人併せで8倍
・神様の遺伝子が成長するように。交神する度に遺伝子の質と奉納点が上がり、台詞も変化(氏神は成長なし)
・ラスボス撃破後におまけで裏京都追加。大江山に裏ボス登場
・裏京都に行くと昼子と交神不可、代わりに昼子相当の男神追加
PSP版の主な変更点
・陽炎は弱体化、重ねがけ被弾率1/10から1/5に
・術の併せが強化、併せ人数×2倍に
・選考試合で道具使用禁止に。術の併せオススメ
・捨丸の解放条件が変化、鬼朱点後の戦闘回数が条件に。PS版の条件は関係ない
攻略関連
・モード選択による制限事項などは特になし、自分の好みで選んでおk
・モードによる時間経過の差は戦闘中のみ、移動中はあっさりでもどっぷりでも同じ
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20人、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
特注刀(形見の剣)関連
・刀鍛冶解禁の条件は公共部門復興レベル2(公共部門に10000両以上&公共含む全部門合計で50000両以上投資)
・刀の価格は作る剣士の体火依存、生まれたばかりの弱い剣士に作ってやるとお得
・すぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金なので迷ったら作っとけ
・刀の攻撃力の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・福効果についてはこちら。
http://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c6%c3%c3%ed%a4%ce%c5%e1 その他
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・セーブデータはUMD版、DL版共用。読み込みが気になるなら買い換えもアリ
・DLCを入れたければFWは最新の6.60(2014/5/17時点)に更新すべし
・当主は相手の一族に結魂を申し込むことはできても養子や嫁・婿に出すことはできない
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこられる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏返しの札はバグで表示がおかしくなることがある。
俺屍2よくある質問
・次郎三郎って名前変えられないの?
・顔変えられないの?
最終確認場面で名前変えられる
最終確認場面→容姿を修正→手動で調整→変えずに決定で兄弟のみ顔変更
・引き継ぎどうやるの?
冒頭体験版はタイトル画面で
PSP版の引き継ぎはゲーム内のシステム→一族継承で
(引き継ぎ内容)
裏京都クリア
笛10鈴10松明10資金10000奉納10000
通常クリア
鈴10松明10資金10000奉納10000
・拠点って選べる?
ランダム、場所候補は以下の通り
・○○の鍵が取れない
七色温泉 天堂大浴場で
青→赤→紫→緑→水→黄→白の順に入ると行ける部屋に「は」の木札があり
次にねうねう亭に行き「は」の木札を使って入れる部屋に行けば全種類の鍵が置いてある
・QRコードで読み込んだ特注装備が誰も装備できない
授与コマンドで装備させたいキャラに授与する事で装備できるようになる
百鬼祭りに出る神様
春( 3月):ほろ酔い桜 、紅梅白梅童子
夏( 6月):椿ノ花連、流れ夷三郎
秋( 9月):芭蕉天嵐子 、愛宕屋モミジ
冬(12月):十文字聖夜 、餅ノ花大吉
===遺伝子と素質や能力、寿命、天才の関係について===
※リメイク版準拠です。2では変更されている可能性があります
■遺伝子と素質について
・神様も一族も父系母系の2本×12種=24本の「遺伝子」を持っている
・一族は12種それぞれについて父系か母系どちらかの遺伝子が「素質」となり、能力の成長を決める
→素質に現れなかった方の遺伝子はその代では全く能力に影響しない
・遺伝情報・素質は内部的には4種各4段階に分かれており、グラフから読み取ることは基本的にできない
基本値: 各能力の初期値、成長限界に影響
成長力: 1レベルアップごとの基本成長量に影響
タイプ: 早熟〜晩成を決め、年齢段階ごとの成長量補正に影響
限界値: 成長限界に影響
・内部値は数字が小さいほど優秀で、攻略本(サイト)では上述の順で1232,3342などと表現される
・基本値、成長力、限界値の3つがバランスよく高いのが優秀な遺伝子、タイプの重要度は低い
→基本値や限界値が優秀で成長限界が高くても、成長力が低ければ限界まで育たない
→いくら成長力が優秀でも、基本値や限界値が低ければすぐに成長が止まってしまう
・グラフの長さは大半が成長力で決まっているため、成長限界はほとんどわからない
・成長限界にはかなり広いランダム幅があり、同じ素質を引いても毎回成長限界は違う
■最強・偽最強・準最強遺伝子、詐欺遺伝子
最強 : 4値が全て1で、1111の最高評価の遺伝子
偽最強: 1112, 1113など、成長限界が低いがグラフ上最強遺伝子と区別がつかない遺伝子
準最強: 1121, 1131など、最強遺伝子と遜色ない成長をする遺伝子だが、グラフは最強・偽最強より短い
詐欺遺伝子:
グラフの見た目の割に、成長限界が非常に低い遺伝子。大抵の神が1,2本持っている
稲荷ノ狐次郎の父系技土(3122)、鳴神小太郎の父系技火心火(3112)など、交神の判断基準となる目玉の遺伝子が詐欺の場合もあるため、注意が必要
■寿命について
・一族の寿命は父系・母系の遺伝子の総合的な一致度で決まる
・寿命は男が1歳6ヶ月〜1歳11ヶ月、女が1歳7ヶ月〜2歳1ヶ月で、どれだけ血が濃く虚弱化してもこれより短くなることはない
・一致判定は遺伝子単位ではなく、内部の4種の値を個別に見て判定される
→完全に一致する場合だけでなく、1111と1121のような部分一致でも類似した遺伝子として短命化に繋がる
・近親婚をすると父系母系が完全一致する遺伝子がいくつも出てくるため、短命化しやすい
・反魂の儀を受けた場合は例外的に最長寿命となる
■天才について
・天才判定は素質単位で行われ、一族自体に天才・凡才の区別があるわけではない
・天才素質が発現した場合、父系母系のいいとこ取りをした特殊な素質になる
→父系体火が3344、母系体火が3443の時に、素質が3343になるなど
→遺伝子自体に変化があるわけではないため、天才素質は子孫には受け継がれない
・父系母系の総合的な一致率が高いと天才素質が発現しやすくなる(短命化とセット)
559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/20(土) 05:27:12.89 ID:PL1XSlGP
とりあえず遺伝で確実と思われる要素
養子の特徴と親の神が同じ特徴持っていたらその特徴は確実に遺伝する
例 犬耳の養子を迎えて狐耳の神と交神→犬耳か狐耳の子が生まれる
二代続けて同じ特徴持ってる一族と同じ特徴持った神とで交神するとだいたい遺伝する
例 特徴なし一族とピアス持ちと交神 この時点では体感でだが10分の1位でピアス遺伝
その子供とピアス持ちの神とでさらに交神すると3分の1程で両親のどちらかのピアスが遺伝
その子供がピアス持ちの神と交神したら確実に遺伝する
遺伝のパターンは奉納点で変わる リセットして適当な神と交神するか戦勝点稼いでくるとパターンはかわる
神社が災害で潰れたりしたらパターンが変わるので注意
男女産み分けは親の戦勝点だがパーツ遺伝や髪型は奉納点なので注意
奉納点年月日が同じなら戦勝点、歳に関係なく同じ特徴を遺伝する
これを使うと養子に迎える時期を1月ずらすことで同じ遺伝持ちの男女を産み分けれる
上記の法則を使って延々と繰り返し作業をすることになる
簡単に書くと二つの特徴が遺伝する月を延々とリセットしながらパターンを変えて探していくだけ
下準備として奉納点と金100万程 神社9 送迎屋があると便利なので娯楽1
家出させるために黒の首飾り20個ほど 頭首の年齢3ヶ月 国の公開状態はオフ
の国を2つ作る
この時点でパソコンにセーブデータのバックアップをとっとくといい 途中でセーブして産み分け等するので
A国でスタート、お小夜が耳、ピアス、メイクと3つ持っていたのでとりあえず
ケモ耳養子と交神 耳は100%遺伝するのでピアスかメイクのどちらかが遺伝するまで交神
ピアス、耳かメイク、耳の一族ができたら8ヶ月まで休養 QRをとる
リセットしてB国でスタート 送迎屋でさっきの一族を選択養子欄に加えて養子に迎える
この子とお小夜で2つの特徴は確実に遺伝するので3つの特徴持った子が生まれるまで交神
その子のQR撮ってA国へ
ここまではすぐできるはず
ここにメガネを足したかったのでメガネケモ耳の氏神(他国から分社)と交神
ここからが地獄の始まり 耳は確実だが他は10の1程度なのでリセットしてパターンを変えながら
耳、メガネ+メイクorピアスの子供が生まれるのを待つ
運良く生まれたらその子供を氏神にする(性別がダメならば養子時期ずらして産み分ける)
その時ほかの一族に黒の首飾り装備させて家でさせると大幅に時間短縮ができる
その氏神を分社でB国へ
ここから小技になるけどまずpsnにつないで公開状態にしておく
3ヶ月ほどすすめる ゲームを終了してパソコンのバックアップからデータを復旧
A国で始めpsnにつないで遠征、自分のIDで検索しB国の氏神を分社で持ってくる
その氏神とQRの養子で交神すれば2つ確定で遺伝するので 2つ+メガネと残ってるもう一つの特徴が遺伝するまでパターンを変えなが延々と交神
4つの特徴遺伝したなら8ヶ月でQR撮っておく
リセットして同じパターンで違う性別の同じ特徴の一族を作り8ヶ月のQRを撮る そのまま休養してその子供を氏神にする
これで4部位は終了
B国でスタート A国の氏神を分社する QRで4つ遺伝の子供を養子迎えて昼子と交神 アホ毛+ほかのを遺伝パターンを探す
こうやってアホ毛+耳 これを養子、氏神 リセットしてA国でアホ毛耳メガネ→B国でアホ毛耳メガネメイクとアホ毛に一部位ずつ氏神養子を作って行って5個遺伝終了
要約すると4個遺伝から5個にふやすには4回養子氏神作業が必要だった 6個なら5回か
なんか簡単にできると思ってた人はスマン
途中で奉納点と年月日が遺伝に絡んでるのは分かったが法則が全くわからなくて
上記のゴリ押し作業によって作った
今読み返してみたらなんともわかりづらい事になってるがとりあえず投下させてもらう
俺屍2収集プレイランダム武器01とランダム名品01は妥協して2章に入りました
ここからできる限りアイテムコンプ目指して頑張ります
忍び装束がなかなか出なかったけど工夫の末にようやく出たので備忘録がてら報告
今回は公式指南書を参考にしました
亀甲鎧&忍び装束=ランダム防具Lv3
調整前
中防具ということで槍(軽、中、重)、拳(中)、剣(重)、筒(軽)のPTで挑戦(他国遠征で全職業の指南書入手済み)
進行度2で化け猫大将を相手にした場合、忍び装束(ランダム防具Lv3)のあるリールには夢幻の陣羽織(ランダム防具Lv7)もあるため、
亀甲鎧と夢幻の陣羽織を確認した場所で繰り返し戦った
数か月繰り返し戦っても亀甲鎧しか確認でなかった
NPC国の傭兵装備を参考に拳と弓を同時にPT調整をした
調整後
拳(中)、剣(重)、筒(軽)、弓(中)のPTで挑戦
調整前と同じ場所で繰り返し戦うことで忍び装束を初確認&入手に成功
別の戦闘で亀甲鎧も確認できた
結果
槍の職業が忍び装束がスロットに表示されるのを邪魔していたか
中防具のみを装備できる職業を2種類または2人以上PTに入れることで忍び装束をスロットに表示させることができる
他の装備をスナイプしたいときに参考になるかも
すいません、全スレ埋まってないのに気が付いてませんでした
何で双子来なくてもいいタイミングに限って双子生まれるんだろう
>>11 分かる
既に4人いて、1人死にそうだからって産んだら双子とか
目的の九重楼の5階まで行くのにうっかり敵に当たったりして火が半分以上減る
速瀬は必須だし難しいなあ…とか書いてて思ったけど結界印使えばよかったか
よし解決したぞ再挑戦だー有寿ノ宝鏡ももう少し多めに持って行こ
また九重楼だけどうーん駄目だわ結界印でもわりとぶち当たる
高確率で雨になるから視界不良でうっかり突っ込んじゃうのがなー
今回は敵にほぼ当たらず行けるとちょうど赤い火で欲しいアイテムが狙えるのに
いやもう少し頑張ろう
有寿の宝鏡+結界印使ってそれとかプレイ下手すぎて泣ける
移動中はどっぷりにすりゃあいい
二度目の朱点前になるとなんか進むの嫌になりまた最初から始めるをずっと続けてしまう
なんだろう、終わりたくないのかな、呪い解いてあげたいのにな
ラスボス前で経験値稼ぎを必要とするバランスが良くない
終盤で物語が終結する時はストーリーを堪能させるために無駄な戦闘は減らした方が良いのでは
俺屍は最終盤まで行ってダラダラ適当に無駄にプレイしてたら一族の昔の世代よりパラメータ下がってる説すらあるのでその心配はあまりない
強さに上限があるのはどこのゲームもそうだけど俺屍は特に上限到達が早い
個人的に俺屍は髪を倒し始める頃が一番楽しい
次点で初めて石猿と戦えるくらいの強さの頃
クリアした。本気で面白かった。
2021年にバーンとォ!!とか言われても困るけどな。
家族のグラフィックがジャパニメーションみたいで魅力ある。
悪趣味なジョークのような朱点童子が世界観を崩壊させるのはなんなんだと。
面白いよなぁ
老害とか言われるんだろうが、やっぱこういうのがゲームなんだよな
こういうゲームはいいよな、は老害ではない
こういうゲームじゃなきゃダメだよな、は老害
スレチだが、アートディンクのPS時代の名作RTS、ヴァンピールと結構似てると思った。あっちは埋もれてるけど
初代がナマズやカッパの場合もありえるのか?
今の所ないけどあったら嫌だなと思いながらデータ作ってる
ナマズモヒカンハゲとか顔にアザある系が除外されてるんだっけ
自分トコは初代の三男がモヒだったけども
当主でそっち系ってのはネットなんかでも見た覚えはないかなぁ・・・
熱狂の赤い火で敵がワープしたりダッシュして来る時とわりと普通な時あるけど
どう違うのこれ来て欲しい時には来なくて先に行きたい時に邪魔で通れないし
それともランダムなのかな
ランダムだよね
ただ稼げるボーナスタイムってだけじゃなく
ゲームのバリエーションとしてピンチになり得る要素も入れたので術や道具でなんとかしてねっていう…
そのうち術掛けっぱなしが当たり前になるから空気要素なんだけど
やっぱりランダムかー
くららとか陽炎とかあるのに焦りでわたわたしてる間に取り囲まれ終了
ガチで囲まれるとメニュー開く前に次の敵が突っ込んで来て回復も出来ないし
んでそのまま死んだりするしまず落ち着かないといかんな
でも楽しい…好き…
最近からのほぼ初見プレイです
中盤後半になると
探索一ヶ月超えるのは当然になって来るの?
一ヶ月越えない範囲内での探索には限界を感じるんだけど
どうすればいい?
街を発展させればなんか新しいの出てきたりするの?
>>36 目的の場所まで速瀬と陽炎で突っ走ればどうよ
欲しい物を持つ敵以外には当たらないならそれなりに行けると思うが
あと時登りの笛を持って行く
速瀬とダッシュで移動速度を上げる
手前から全部の敵を殲滅させようとせず、実力に合った敵だけと戦うように一月の時間の使い方を工夫する
避けるのが苦手なら野分やみどろを使う、有寿の豊胸or白鏡黒鏡が使えると尚良い
宝箱は基本的に戦いながら探索出来る範囲で開ける、遠回りしてまで入口付近のものを拾いに行かない
戦闘も出来るだけ先手を取りつつ極力1巡で短期決戦を心掛ける、味方2巡しても倒せない相手は強すぎると思え
もし2の話だったら知らん
作った人は月跨ぎ当たり前になるようにデザインしたハズなんだけどネ
速瀬の重ねがけって存在を知らないままプレイしている(いた)人も多そう
有寿の宝鏡(白鏡+黒鏡)も重ねがけできればよかったのになぁ
後半のダンジョンの初見攻略で1ヶ月で全部進み切れないのは普通なので、アイテムやボスを全部取り尽くして倒し尽くしたらどこでも1ヶ月で走破できるはず
2のダンジョンは頭おかしい奥行きなので1ヶ月超えが頻発するので知らん
2はクソゲーだって噂あるからやらん
(後半固定キャラが出しゃばってきて
世代交代してる意味を感じなくなるらしい)
技力や健康度は管理できても携帯袋が破れるから毎月帰るわ
携帯袋は大抵が一ヶ月と時登りの一個もあればパンパンになるからなぁ
安い物は捨てるけど月跨ぎは色々勿体ないと思ってしまう貧乏性よ
時登り使って潜ってると、新たに獲得した時登りと一点物のアイテム以外全部捨てちゃいがち
2はPV見ると良さそうなんだが。ゲームシステムが作り上げる物語が面白いからシナリオは別に良いとして、ゲームバランスが悪いとか?
2は未経験だけど気にはなるな
話に聞く実態がどれほどのものかって意味で
ただハードがね…そのために買うとなると躊躇うわ
>>46 パッと見良さそうな材料をゲテモノに仕上げた稀代のゲームクリエイター
なまじ実力があるだけにワケがわからん方向になっちまったのが2
その「ゲームシステムが作り上げる物語」に考えうる限り最悪の表現が実現してしまった
発売数ヶ月でフリープレイ行きで1年以内に新品980円とかそういうアレになった(DL版購入者並みの観測)
>>48 一作目に何の思い入れもないか未プレイなら普通に遊べるのは遊べる
SFCのゲームですらヌルッと回避してくれてた階段に引っかかる謎技術だけど
天外魔境3 NAMIDAのような、プロジェクト妨害を匂わせる失敗のしかただな。
何度か書いてるがストーリーのクソさを体験する前にダンジョン構造が酷くて投げた
他国に遠征行くと1つの迷宮に複数の構造があるのでそこそこ進んでから攻略本でこの構造なんだと調べて判定する手間がめんどかった
目当ての神様探しながら思い入れのある一族が敵とも戦わずひたすらクソみたいな造りの無駄に広い迷宮ウロウロ探索するだけのプレイに疲れてしまった
解放した目当ての神様がまた地上に戻ったとかも不満だったなあ
そいや俺屍2の通信サービス終わったんだよな
もう他人の地縛霊でウマウマの出来ないのか
発売〜傭兵の装備剥ぎ取りが修正されるまで がカオスで面白かったなぁ
装備剥ぎ取りは笑ったな
傭兵雇用の金さえあれば強装備増殖しまくんりんぐ
どっぷり大江朱点討伐前でいま鳥居千万宮行って奉納点稼ぎしてるんだけど
赤髪対象がきつねたくさん連れてる敵いるじゃん?
討伐隊が一人のとき奉納点200点くらいで勝利点が一人200点くらい
討伐隊が二人のとき奉納点100点くらいで勝利点が一人50点くらい
奉納点(=一人あたりの勝利点*人数)も人数によって変わるん?
ていうか奉納点の計算方法がよく分からん
味方数と倒した敵の数の比によって奉納点と戦勝点にボーナスがかかる仕様がある
https://seesaawiki.jp/w/daradaru/d/%c6%a6%c3%ce%bc%b1 の撃破数ボーナスのとこを参考
ただのドラクエ3方式だと思ってたけどそんなシステムあったのか
つまり強いキャラ一人で一回の戦闘中に敵を倒しまくったら、戦勝点はともかく少なくとも奉納点稼ぎにはなるのか
敵を呼び続ける相手なら討伐終了前の最後の戦闘で長引かせればワンチャン
序盤に薙刀1人で六年坂で稼ぐの好きなんだけど、
そろそろ隊員増やすかって段階になると1人あたりの経験値が少なくて思ったより強くならねぇなってなる
無茶苦茶ストーリー作るのが上手い人が2の方が話し作りやすいっつってるからお前らの寸評は当てにならん。
単純に燃料の量あるほうが二次創作しやすいのなんて当たり前だろうに
二次ネタ作りやすいから良作とは限らんし俺屍2の場合本筋とは違う自分の一族や神様の話書きたい人のが多そう
なんか昔話の絵本とau三太郎のどっちが二次創作しやすいかみたいな不毛な話題
ひさびさにPSで初代やってて五月川山女と泣かず弁天とお業を一気に開放しようと思ったら
琵琶放牧がまるで遭遇しないししても朱ノ首輪が出ないし4度目のリセマラでやっと首輪キターー!と思ったら外れで力尽きた
あーまた双子来ちゃった…確率が高い神様って訳じゃないのになぁ
育て切れないので子作り出来ずに命を終える被害者を選ばなければならない
家出は蔵の中の物とか金とか持ち逃げされるからあれはいかん
金は復興終了してるからいいけどアイテムはやたら高いのばかりを選びやがるし
唯一品で再入手困難とかだったら泣く
家出は一度だけ経験したけどその際に装備させてた唯一品の属性武器持ち逃げされたから以来忠誠値にはだいぶ気をつけるようになった
訓練期間に朱の首輪つけてたかかなり下がってた上に初陣でも命令却下しまくったからね
ある程度進んでからなら氏神にして組み込むと熱いよな
やはり双子は計画が狂うわ
双子同時に逝去した上に想定より早く逝ってしまった子がいてあっという間に
1歳前後2人に3ヶ月と一ヶ月とかいうガタガタ状態になって焦った
2歳超えする子も出てきた頃に1歳6ヶ月でなくなるのはびびる
素質が均一化してくると寿命が短くなるんじゃなかったか
そうだよ
2歳越えする子も出てきた頃に〜ってことは、
序盤の弱遺伝子ばかり揃ってたのが崩れてきた頃なんだろう
そこで最短になるのはまぁ困るんじゃない?
俺は全員最短のつもりで予定組むけど
計画か狂ったといえば髪全部倒したはずなのに…?と思ったら白骨城の髪倒すの忘れてた時がある(10月になって気づく)
未解放の神様も少なくなってそろそろ髪討伐を視野にと考える段階まで来た
早速国士無双弓欲しいしお紺さんを親子で昇天させちゃおうかな
寿命短くなるとかあるんだ知らなかったわ
想定より早く亡くなった子が氏神になったからそういうことなんだろうね
予定外の双子来たときリセット考えたけど容姿が双子だと思ってそのまま進むことがほとんどだ
家系増えたら問題だなってときは双子率低い神様にお願いする
双子来たときは家系図そこから枝分かれさせてるわ
なんか楽しいじゃん?
継承刀は実子に優先される感じ?
能力付与に失敗したのを適当でも埋めたいと思って剣士を増やしたんだけど
ランダムかなという予想は外れて無駄な人生を歩ませてしまった…
地獄巡りにがわりと短いからもうラスボス手前かよってなってクリアが惜しくなる
PSPだと裏があるけどPSだと終わっちゃうからなぁ
アナログスティック取れたわ
最近動きおかしいなと思っていたんだが
もうダメかも知れんね…
当主様、道具屋さんにPSPが追加されました!
今二台目だけどブックオフの中古に油差してなんとか使えるようにしたやつ使ってるわ
PSPの箱説なし裸本体ですらたっけぇんだよなぁ
Vitaも少し前まで新品定価一歩手前みたいな値段の中古しかなかったし何なら今でも10000円切る本体は少ない
リメイク版もやりたくて買ったけどdlc武器があるから最初が楽でいいな
PSPだとアーカイブスの初代PS版が遊べない。絵面は初代の方がいいからな。
pspでもボス倒したときの
キュイイイイン!ズズズズズ…
は残しといてほしかった
偉大なるゲームクリエイター様にはそういう機微がわからない
交神画面のシャンシャンシャンも開発中に無くなってたのをスタッフに言われて初めて気が付いたとかどうとか(うろ覚え)
術演出は短く派手になってよった
夏狂乱とか牛頭丸とかはpsだと長くて敵が撃ってくるとテンポが悪すぎる
印度姫とか雷獅子も目に痛いし
ただ真名姫はpsの浮世絵のままがよかった
百鬼夜行図絵を見てから遊ぶと、PS版は昔の絵巻物のニュアンスがドットで表現されてて驚く。大神も和ゲーの傑作だが、和グラフィックという点ではなんちゃってでしかなかった。
PS版は背景とスプライトがおんなじトーンだけど、PSP版はスプライトを浮き立たせてるね。
そろそろラスボス行こうかなと言う段階で太照天が使える子が何人か出てきた頃に自力で卑弥呼が覚えられない子がでてくると泣ける
術はまぁ他でカバーするとしても
初陣で体力800オーバーが珍しくない頃に500に届かない子が生まれちゃうと当主に据えて家でゴロゴロしてもらう他ないのが悲しい
すいません 初代(PS1)に関してなんで スレチなんですが
質問させてください。
相翼院の奥の院で竜巻ノ腕輪が出なくなったんですが、
同じ症状の方いますか?
進捗状況としてはもう余裕でラスボスいけるレベルで神様全開放してます。
1038年です。
考えられる原因としては、
@天女を開放した
A商業レベルをあげすぎた
B髪を倒しすぎた
C以前に入手したあとに間違って捨ててしまった(売ってしまった)
くらいでしょうか?
天女を開放する前に一度奥の院で手に入れたんですが、
そのあとボスに負けたか、狙ったアイテムが出なかったかでリセットした
記憶があるんです。
でももしかしたら(0.01%)で携帯袋が一杯かなにかで捨ててしまって
そのあとにセーブした可能性も(0.01%)あります。
今は何回リセットしても出ません。
でなくなった原因がわかるかたいたら教えてください。
すいません 初代(PS1)に関してなんで スレチなんですが
質問させてください。
相翼院の奥の院で竜巻ノ腕輪が出なくなったんですが、
同じ症状の方いますか?
進捗状況としてはもう余裕でラスボスいけるレベルで神様全開放してます。
1038年です。
考えられる原因としては、
@天女を開放した
A商業レベルをあげすぎた
B髪を倒しすぎた
C以前に入手したあとに間違って捨ててしまった(売ってしまった)
くらいでしょうか?
天女を開放する前に一度奥の院で手に入れたんですが、
そのあとボスに負けたか、狙ったアイテムが出なかったかでリセットした
記憶があるんです。
でももしかしたら(0.01%)で携帯袋が一杯かなにかで捨ててしまって
そのあとにセーブした可能性も(0.01%)あります。
今は何回リセットしても出ません。
でなくなった原因がわかるかたいたら教えてください。
攻略本によると
竜巻ノ腕輪は唯一品(ゲーム中一つしか手に入れられない)だから
入手した後に売ったら二度と手に入らなくなる。
そして、竜巻ノ腕輪の入手方法は宝箱から出場所も奥の院ではなく天女の小宮なので
象を過ぎてから左右に分かれるところの宝箱に入ってる。
ただし、宝箱の中身は確率で決まるので必ず入ってるわけじゃない
手に入れてからダンジョンをぬける(全滅含む)までに捨てたらセーフなんだっけ?
ありがとううううううううううううう
天女の右ででましたあああああああ
昔奥の院で出たからずっと奥の院で出ると思い込んでいましたああああ
期間によって出るアイテムって変化するんですね
前半と後半という括りしかないと思ってました
そして昔の自分が唯一品を捨ててセーブしてないこともわかって嬉しかったです 本当にありがとうございました
あと地獄巡り以降さっぱり手に入らなかった祝いの鈴が一度に3個も小宮からでました どっぷりでやってるので一度も昼子と交神できてなかったんですがこれでできそうです
小学生の頃に見た攻略本では「奥の院の宝箱では祝いの鈴が出る」ということが書いてあって、
その記憶があったので奥の院の宝箱だけは必ず毎回開けてたんです。
小宮の宝箱は昔からほぼスルーしてました。
それで一度だけ竜巻ノ腕輪出たことがあるんです。
今日より一週間くらい前のことでかなり確かな記憶として覚えてるので、間違いでは
ないと思います。
その時に「どうせこのアイテムはいつでも手に入るやろ」と思ってリセットしてしまいましたが・・
ですが、ラスボス倒せるくらい強くなったらまったく腕輪がでなくなりました。
なので、物語後半以降でも、なにかのタイミングで宝箱の中身が変わってる可能性が
高いと思います。それが商業レベルなのか髪を倒した数なのかはわかりませんが・・・
あとちなみに奥の院の宝箱に毎回立ち寄ってましたが、一度も祝いの鈴は出なかったです。
99割記憶違いだと思うぞ
もし仮に万が一本当だったとしても正規の現象の可能性は低い
そうなのですか。
それなら当時持っていなかった「〇〇ノ〇〇」かなにかが黄色文字だったから
それを勘違いしてしまったのかもしれませんね。
いろいろ教えていただきありがとうございました。 初代PS1の話はスレチなので
そろそろレスするのやめさせていただきます。
スレ違い失礼しました。
最近、全委任軍記見てるけどすっげえな
こんだけ物語考えられればそら面白いよな
久しぶりにやりたいと思ったら、PS storeで検索しても出てこないんだけど
もうDLできなくなっちゃったの?
あ、2じゃなくて1の方です。
ゲーム機側からストアにアクセスしないとPCからはPS3やPSPのゲームはもう買えない
ついでに言うとPSPからアクセスするPSストアはとっくに終了してるので
PSPのゲームはPS3かPSVitaから購入してDLしてさらにPSP(Vitaはそのまま)にデータを移さないといけない
>>113 ありがとう!そういうことだったのねー
てっきり無くなっちゃったのかと思ったよ
>>110 あれは別格
作った本人も先にやったもん勝ちとか言ってたくらいだぞ
今遊ぶと、ボードゲーム+TRPGみたいな企画だな。
桃伝や桃鉄の広告を作るときに映える絵が欲しいので、映えるように作ってくださいと言って、それがゲームの魅力に貢献した。、
このゲームは画面が地味だが面白い
>>110 暇だから観てやった
まあまあ面白い
よくわからんけど、最後のはループしたってことなん?
俺屍Rは宝箱にも赤い火影響するって書いてあるの見たんだけどデマだよな?
久しぶりに俺屍2起動したら家系図で左スティック上下に入れてもカーソルが過去に遡らない
これはスティック壊れたってことでしょうか
確か鬼籍に入った家族の方まで遡れたよね?
スティックは死んだままでもタッチ操作でなんとかなりました
お騒がせしました
vitaのスティックは死にやすい
俺も久しぶりに起動した時勝手に反応したり逆に反応しなくなったりしたな
スティックがイカれた時に方向キーで代用できない操作系にしてるゲームホントあれ
方向キーにはどうでもいい機能が割り当てられてたりする
_
|燃|
|え|
|尽|
|き|
|よ|
カランカ!カランカ!|!!|
 ̄| カランカ!
ヽ(`Д)メ(`Д)ノ (#`Д)
[二二H二二|-□(ヽ┐∪
〜 ◎ ◎ ◎->┘◎
久々に2をちょっとやろうかなと思い立ったらセーブデータ壊れてて
本体修理に出すか考えつつRやってるんだが
A一族の氏神a(最強遺伝子20本ぐらい)をB一族に分社したら
1. B一族で氏神にする選択肢が出てこなくなったり出づらくなったりする?
2. B一族で2に引き継ぎしたら氏神aを含む上位3柱を引き継ぐことになる?
わかる人いたら教えてほしい
2台同時にR起動可能、同じ苗字ではない
お倫が鬼生まされてたけど誰との子供?
黄川人とのだったら黄川人より強くなっちゃわない?神の子って親よりずっと強くなるんだよね
psで1が出たころクリアしてPSPのリメイクも買ってプレイして
めっちゃ久しぶりにまたやり始めて今度は最強の氏子作ろうって思ったのでクリア直前までいって余裕出来てからにしようって思ってたら
最強遺伝子作るためにはひる子入れたやつはもうだめなのねってわかって詰まった
始める前に調べてなかったからやらかした
昼子様を選んで後悔してる人多数でいいですかって毎回聞いてきてたのこれかぁと数十年目にしてやっと理解した
>>129 氏神専門家系つくって弱い神様と交神して偽最強遺伝子を締め出すしかないな
逆に言えばそれ成功したら別に昼子の遺伝子入れてもいい
>>126 1はそんなことはない 無印と違って素質点が前氏神より高い必要はないから氏神発生条件さえ満たした入れば3/8で氏神になれる
2はわかんないごめん
最強継承刀の定義ってなんだろう
連続攻撃は強そうだけど
定義は知らんけど
連続攻撃・水属性・会心・女の敵に2倍
これが鉄板でしょ
昼子に特化するなら奥義の併せの為にほとんど変わるけど
Vita買えばいいじゃん。PS、PSP、2がまだ遊べる
>>137 Vita本体はもうとっくに生産終了してるよ。
中古もいつまであるのかわからんし。
今更Rプレイしてその後2の動画だけ見た
ぬえこの萌え駄目がどうこうは俺屍やる前から知ってたからこれが噂のやつかぁ程度の感想だったけど■■■の持ち上げがきっつい
ただのクズ野郎でどこが素晴らしいのが1ミリもわからんから持ち上げてる神たちがひたすらアホみたい
同じく2はやってないけど二次の下手な夢小説だと思ってる
既存の設定ぶっ壊してオリキャラ入れるタイプのまともなファンに嫌われるやつ
いつか機会があればはるあき君を救ってみたい
あの交神台詞読んだだけでやってないのに残酷すぎて怒りを覚えた
正直親子共々一族に関わってほしくないな
はるあきは神様にでも構ってもろて
2はようつべの泣きたい時に見るとかいう動画シリーズが
よくまとまってるし補完もされてる
バカップルと取り巻きに批判的なキャラが作中にもう少しいればまだ印象変わったんだけどな
初代だと黄川人が人間と神の駄目なところを逐一露悪的に指摘してきたからバランス取れてたけどそういうのほぼ皆無だもん
事前アンケート→「私自作ストーリー作ってます!」「わたしも!」「オイラも!」「やきいも!」
開発→「じゃあ前作より自作ストーリー作りやすいように起きたこと以外は情報フラットにしとくわ」
発売後→「一族が物語からのけもの!脇役!んぎぃいいい!!」
結論→おまえらがすぐ嘘つくのが悪い 自分で作れるようになってんだから自分で作れよ
おかしいじゃなくて自分が認めたくないだけやろ
実際に作れちゃってる人がいて1より作りやすいとも明言してるんだから
嘘松たちにもともと作る才能がなかっただけとしか
ああそういう理屈か、やっと分かった
俺は145ではわからんかったよ
どういうのが作りやすいかって人によって違うだろ
どこの誰が言ったか知らんが1人の意見を基本原理かのように扱うのは良くないぞ
一族に元々そんな興味なくてのけものなのはどうでもいい自分みたいなのから見てもつまらんシナリオなのが問題だと思う
プレイヤーの過半数が自作ストーリー作ってるとでも思ってんのか
誰の二次創作をアゲたいのかは知らんが前にも暴れてなかったか
vitaは天外魔境1-2、リンダキューブ、俺の屍を越えてゆけ1-2、ガンパレード・マーチなどレジェンド的なゲームが延々遊べてお得だよ。
リメイクでの成長した神の遺伝子ってどれだけあてにできるもんなんだろう
見かけだけ伸びても中身が狐次郎の技土みたいになってたらと思うと怖くて交神できない
基本的に奉納点のわりに短い方が良い、
神様成長したときは奉納点増えてバーが伸びなければ成功、ということになるよね
未交神の神と交神する家系&育った神と交神する家系に分けるとわかりやすいけど
ランキングで素質点だけは高いのに他の部門に食い込めない見掛け倒し系はだいたい後者の家系から出る
壬生川種子戦記みたいな末子が次の世代を産むプレイはリメイクにはあんま向いてないな
>>159 家系を分けずに兄弟の末子が4〜5回連続交神するプレイスタイルを一言で表す単語がないから知ってる動画を出してしまった
六波羅や脇下より前の動画だから有名かと思ってたけど違うのね
あれを長男長女にやらせようとすると世代交代がスマートにいかんのよね
でも後に生まれた方ほど遺伝子がブラックボックス化してるしで悩む
何かと思ったら世代ごとにカッパやナマズと連続交神するやつか
私の神様成長オススメ一等賞は明美さん!
火に限らず体の遺伝子の基本値と限界値が高めで失敗しにくいんですよ
火神なら梵ピン将軍推しだなー準最強多すぎる
データをじっくり見ると神様の評価変わるよね
遺伝子バーの動きを止めてゆっくりじっくり見せろ話はそれからだ とプレイ中に何度思ったか
うちの大切な子供をと思っちゃうとどうしてもビジュアルがね…
序盤で一族女が土の男神にご執心と言われて
ダルマやナマズや黒毛和牛に娘を差し出せなくて狐を選んでしまうことが割とある
遺伝子的には最悪の一語に尽きるが
序盤の水男神も困るね
ご執心はなかったことにされたりする
幼女のパパと結婚するーみたいな感じが時間の流れで気が変わったということで
遺伝子に気をつけるようになったらRの月喰い夜刀介の良さに気づいた
余計な悪さする遺伝子がないし準最強の体土でカチカチにできるから
序盤に奮発する選択肢としては悪くない
遺伝子分かってない頃は「奉納点のわりに短いのばっかで使えんな」なんて思ってたわごめんなさい
>>143 見てみたけど好きなキャラの扱いが酷くて駄目だったわ
>>175 キャラ???扱い???
一体何の話ですかね???エア視聴失敗w?
これだから俺屍ハラスメントBBAはwww
あの動画の二次創作パートをアプデで追加された公式ストーリーだと勘違いして
2はアプデでストーリー補完されて名作になったんだよ・・・再評価されてほしい・・・と嘆いてる人がいたのが動画本編より面白かった思い出
知らんけど流れ的に個人の創作の話?それを補完と呼ぶのは違和感
2が好きな人が最大限好意的に物語を解釈したらああなるんだろうなって感じの内容
ユーザーが普通に望んでた続編を普通に作って普通に出せばそれで良かったし皆満足したよね
音楽も涼子さんのほうが良かった
息子さんの曲はセンスというか統一性がない
統一性とまで分かったならセンスどうこうは言わんとったほうがいい
どう見ても天才素質が発現してる(崇良親王と鳴かず弁天の体水1212と2121が複合して生きてる間だけ1111の形になってた)キャラが
2歳1ヶ月まで生きた
こんなことあるんだな
俺屍の絵を古い順から見てるんだけど2の企画通りますように!ってキャプションに書いてる人がいて切なくなった
天才について調べてたんだけども、やっぱり個人単位での天才もあるっぽいね
素質単位で天才素質が出る割合に比べて「12本全部が天才素質」の割合が明らかに高い
>>127 今更桝田さんがこれに答えてるの見たけど鬼産んでるのはラスボス戦の前に小ネタ挟みたくて適当に入れた設定だから父親が誰かなんて考えてませんて
設定作ってる部分もノリでコロコロ変わってるし真面目に考えたら負けなのね
脳内補完するとしたらあの姉弟が突然変異で
神と人の子なら全部あのレベルになるってわけでもないんじゃないかな
一族の初代も能力的にはクソザコなわけだし
あの姉弟も赤子のときから戦闘力高かったわけじゃないもんな
弟は氷ノ皇子の血で力つけたけど姉の方はもともとの才能で最高位に行ったんだっけか?
夕子が後見にはなってるけど誰かに力を分け与えられた描写なかったよな?
>>189 すべて源太の遺伝子を引いてしまったんや
神の力の覚醒には肉体によらない実際の年数がかかるって考えればいいんじゃないの?
2年じゃ何も覚醒しないけど2年超えたらものすごい速さで神力が増大していくとか
そしたら短命の呪いほどこした朱点すごいってなる
人と神が交わると稀にとんでもない超人が出来るって初代の攻略本の昼子の説明に書いてたからお業が2回奇跡引いたんじゃない
普通だと初代くらいになる
>>192 氷ノ皇子に術や技を教わって強くなったって話はあったけど力を吸い取って強くなったって言われた事あったっけ?
よく公式設定のように言われるから気になる
あー、どうなんだろう?
乳の代わりに血を与えて体が冷えたとは言ってるけど力が移ったかは判明してないのか
血を与えたら育ったとは言ってたはずだから力も持ってってるかと思ってた
俺屍でだいたいの人が戦慄する場面
・ 七 天 爆
・真名姫の津波
・土偶4体の怒涛のバフ
真名姫は一撃耐えて回復する手段があるかどうかだから、ギリギリの強さを越えれば行動順の乱れでもないとそうそう負けないからまあ良いんだが、
土偶機は陽炎整うまでに梵ピン使われるかどうかで求められる体力が大幅に変わるのがキッツい
象さん4匹も術攻撃の連発で結構なもんなだけど
体力控えめだから土偶ほどのインパクトはないよな
金トラ大将
→寝太郎が厄介だし、血火弾や取り巻きの術で結構削られる
→もうちょっと育ててからボスに行くか
黒ズズ大将
→攻撃力高い肉体派と思いきや赤地獄も馬鹿にならない、取り巻きも固くなってきて綿津見頼りだと壁になりがち
→もうちょっと(ry
尻子玉大将
→ざっこwwwwwwww
→ぱおーん
近親相〇すんなり受け入れちゃううちの氏神様が一番エロい
お業の顔グラはそんなにだけど戦闘画面のはめっちゃ好き
ボスグラはどれもいい
燃え尽きよ!の人が滑り出して来るの今だに笑えて好き
何度見てもEDが胸糞悪い
おりんはせめて指輪から解放された源太と暮らして妹一家とは距離置いてて欲しいうちの初代絶対母親嫌いだわ
あっけにとられてると往来all rightで押し切られるからな
被害に遭ってたのが自分だけならまだしも夫も子供もその子供達も殺されたり弄ばれてるのに笑顔でチャラって言えるのはよく言われてる母性があるからとかじゃなくてサイコパスにしか感じなかった
おりん「この子誰だかわかる?そうあの子よ!」
ぼく「?????」
Rだとわかりやすくて、同じ神様と交神続けると、神様、明らかに一族の個人じゃなくて血筋としての一族しか見とらん台詞を吐くのよな
一族がお輪と対面した時点ではまだ肉体に囚われているので「個人」を視る人間寄りの感情が残っている(あの子はもういないんだね、と個人を悼む)
一方エンディング時点では黄川人から、肉体から解放されてしまったので感性が神寄りに戻っている
神なので「一族」「子孫」には思い入れはあってもその一人一人の個人をもう既に視てないからこそ「チャラでいいのよ」
「一族」の悲願は確かにこの時点で果たされてしまっている
そういうの狙ってやってんじゃなくて書いてる桝田がズレてるだけだと思うの
プレイヤーにきつと救ってあげたいとかお業に子供返してあげたいとか今より思ってもらえると思ってあのEDにしたら滑っただけでしょ
桝田はもっと突き放すような言い方でと考えていたが、演者の小山さんの主張で今の様になったそうだな
それ色々言われてたけど最終的には母親から自立しろよってメッセージを込めてそんな演技にしろって言ったんじゃないかと思ってるわ
本当はお前たちをずっと見守ってたいけど〜とか言ってくるし
言うと陳腐になるけど、悲願成就したなら復讐なんてここでやめとけってことだわな
恨んでんの?ちっちゃ
変えようがない昔のことより変えられる明日のために
今なにができるか、考えたほうがずっとずっと楽しいよ!
2でぶっ叩かれたけど1の終わりもこんな感じだったよ
しかもずっと助けようとしてた相手に言われる
2では1のような前置きもオブラートもないからこうなったと言える
あけおめことよろ
今から最初からはじめて昼子ぶっ倒してくる
>>222 Rの頃だともう桝の中では源太は大江山襲った奴の内の1人で源太も一族も憎んでたけどお前らのやった事チャラにしてやるよ!って意味のチャラになってんじゃね
建国して町作ったら、そんなん許すかボケーって京のやつらに滅ぼされたんだよな
もちろんそれは当然のことなんだけど、
やられた側の王子様としてはめちゃ許せんよなぁ
正直祭り上げて国作らせた奴らが1番アホだと思うの
そんなの謀反でしかないしそりゃ潰しに来るやろ
焼き討ちした奴ら許せん復讐してやる→わかる
一族も復讐対象→なんでやねん捨丸でも虐めて満足しとけよ
これ胸糞系ゲーだと思ってたけど親子の絆尊いみたいな楽しみ方するのが正解のゲームなの?
どんな楽しみかたでプレイするかは人による
一族に対して思い入れ持つもよし
効率重視でプレイするもよし
>【続報】バックカントリーのスノボで行方不明 男性2人の捜索いったん打ち切り 新たな情報入り次第再開へ
>今後、有力な情報や新たな目撃情報が入り次第、捜索を再開するとしています(1月13日)
うーん・・・
PSPやvitaが壊れたらプレイ出来なくなるのでSwitchにでも俺屍R移植してほしい
次プレイする時は捨丸の子供とお業で子供作ってキツト戦に連れてって嫌がらせしたい
Rを初見でぼちぼち進めてるんだけど幻灯屋の箱の数って決まってる感じ?投資で増えたりしない?
しょっちゅう一族の写真撮ってるから今見えてる分だけだと圧倒的に箱が足りない
スクショで我慢しないとダメなの?
残念ながら…
毎年撮ってるだけで足りなくなるんだよなー
スレチすみません…どなたか国開放してくれる人いませんか?
遠征スレにも書き込んでしまったのですがほぼほぼ動いてなく…よろしくお願いします…
……向こうで総合お勧めした者だけど、なんかごめん……
こっちもこんなに過疎ってたのか……
質より量とか説明書に書いてあったけど
双子狙いで最初の酒呑までは剣と薙刀の2人
地獄までは剣、薙刀、槍の3人で進めてるわ
戦闘で頭数多い方が良いのは間違いないけど、
小作りする月を討伐で稼ぐ手数に回した方が良い場合も多いんよな
写真は毎年じゃなくて、当主が代替わりしたときに撮影したらちょうどいいくらいかな
ただ、運が悪いと写る機会がないまま死ぬ一族が出てくるかもしれないけど
年長者を当主につけるようなスタイルだとかえってサイクルが早くなってだめか
少しでも幻灯節約したくて前の写真に写ってる面子が居なくなったら撮影してた
間で気に入った顔の一族が生まれたら死なないうちに撮る
寿命前の死亡の場合にノーリセットだと写真は難しいな
あんたの過去には同情する
けど自分を酷い目に合わせた連中と同じにはならないと思わず、同じように他人を酷い目に合わせて色々奪うことを決めた今のあんた達に同情する義理はない
読んでた本に出てきたセリフだけど黄川人に言ってやりたくなった
1は最初に生まれた男女のグラでその後に続く顔グラの乱数が固定されるらしいから
戦勝点と神交月で男女の産み分け調整して心技体のパラメーターで子供の色もコントロールして初代と全く同じ見た目の子で最終戦に挑むこともできる…………?
それこそTASさん連れてこいって話だ。
……ニコニコのTAS動画面白かったなあ。
Rでやってくれる人いないかなあ。
このゲームキャラに感情移入してやろうとするとこいつら先祖や自分の無念を晴らす為に子供を犠牲にしてて酷くない?って思っちゃってダメだな
ロマサガ2の先帝の無念を晴らす!は好きなのに
遺伝子しか見てないから感情移入したことがない
だいたい8世代から10世代目でクリアしてる
ロマサガも世代でいったらそんくらいだったかな
ゲームに感情移入はあんまりしないが、
もし現実で効率プレイみたいに駒のように扱われてたり扱ったりは嫌だなとは思う
1周目は自分もデータしか見てなかったわ
人のプレイ見てたら一族に思い入れ持って家族妄想膨らませるのが主流?っぽいから真似してみようと思ったけど上手くいかなかったよ
とはいっても別の生き方が基本的にあり得ないからなあ
出奔する一族もいるけど一年くらいで死ぬわけだし
自己犠牲精神が無いから自分の現実として考えたら呪いが子供に受け継がれるのが解ってるのに子供作るなってキレてると思うわw
それじゃゲームにならんけど
自分に理不尽押し付けた仇を倒すっていう復讐の気持ちは俺は理解出来るかな
復讐出来なくて子に託すってのは若干理解難しいかもしれんけど
その子自身も理不尽な呪いにかかってるから自発的に復讐するんかな
めっちゃ現代的な価値観で話が進んでんな
5ちゃんはオッサンしかいないんじゃなかったのか!?
「家」の概念がほぼない現代人と、鎌倉時代前後の武家とでは比べものにならないのでは
実況とかプレイ日記的なの見てからのプレイだったから思い入れ持ちつつもデータ(交神の神様選びとか)意識して進めてる
1回目の一族は今でも思い出せることが多いけど2回目一族はあんまり記憶にない
プロは進言ひとつでも想像膨らむらしいが自分はそこまではいかなかったな
でも最終世代のメンツはなんだかんだ思い入れある
「自分に」理不尽を押しつけた復讐とか、そういうんじゃないよね
すべての先祖と子孫のために、呪いが解かれないとならんからだよね
自分と自分の属する群れを同一視するというか…
現代でいうと野球やサッカーのチームを応援して一喜一憂するだろ
選手が全部入れ替わっても同じチームを応援する
日本代表でもいいわ
想像するならあれが近いんじゃないか?
団体単位で応援することないなあ
メンバー固定のグループならわかるけど
>>283 そんな話と思った事ないなあ
まあ人によって全然違う話になるのはこのゲームの売りではあるよね
4系統とかそれ以上の系統育てる人凄いなと思うの俺だけ?
効率重視もあるけどなにより奉納点の稼ぎに限界あるから大体1系統でメイン+適当な交神の兄弟2~3人でやってしまう
>>284 (昼子と同一人物説を採用しなければ)一番の味方なのにカワイソス
>>289 あれは思い入れのためにやるのかな。奥義を取り戻せる能力値に育つならあんまりメリットないよね
1.能力が微妙な段階で奥義を若い頃から使える
2.奥義の重ねができる
3.職の属性武器を扱うことに特化させられる
くらいがメリットだと思うけど
自分はかなり進言とか個性とか遺言一つ一つに思い入れ持つタイプで
ひとりひとりの個性が愛しくてたまらなくて一族の子が亡くなった時にロスに陥って数ヶ月放置も当たり前のプレイしてた
ゲームを進めない間はプレイ記録とか自分でメモした一族の特徴とか面白かった進言とかを読み返したり日常生活の補完を頭の中で組み立てたりして「よし、悲願成就の為にすすめるか」って気持ちになったら再開
平安の時代から現代に一族の血を繋ぐための戦いだから「呪われてるのに子を産むな」とかは考えたこと無かった
皆色んなスタンスとか考え方でプレイしてて面白いな
朱点童子倒した後の敵が強くて奉納点稼げなくてなんか一族が弱体化しそうだわ
朱点童子倒す前は1万2千前後の神様と交神してたけど7千とか8千くらいになりそう
>>293 大江山前に遺伝子作りこんで
酒呑打倒メンバー=阿修羅打倒メンバーにするのが最適解
あるあるですなぁ
雌伏の時になるのもまた一興
代を重ねれば初期値底上げもあるしね
このゲーム時間の概念があるから、如何に効率的に敵にぶつかって瞬殺していくかって部分で差が出るんだよな
それに気付かない初回プレイは俺も293みたいな時期あったわ
Rは五郎たちを余裕で倒せるまでずっと太鼓持ちかりつづけて貯蓄してたな
継承刀製作と太鼓持ち狩りと大江山の天狗で時登り集めと
水火はつけられないから
つけるなら風土の二択になるんだよな
とはいえどっちも無いよりはあったほうが良い程度なのが悲しい
前半で水つけられたら最高だった
悪羅大将を一撃で倒せたらそれでいいので、継承刀でなくてもいいっちゃいいな
>>301 技土100と土属性、連続攻撃と、あとなんだったかな
前半で使えるし、水の継承刀が完成するまでも役に立つ
イカれた一族を紹介するぜ!弓!大筒(散弾)!大筒(散弾)!大筒(散弾)!以上だ!
>>306 太鼓狩するなら
白浪併せ→雷電/午頭丸単発→印虎姫単発(悪羅大将もワンパン)
のほうがちゃちゃっと終わるからおすすめ
最初の継承刀すら無い時期なら仕方なくね
薙刀で攻撃すると最悪燃え髪大将だけ死ぬ時期もあるから白浪併せに頼らざるをえない
で、継承刀を作れる2年目以降になれば雷電でワンパン出来る程度に一族も育ってるはず
>>311 306は継承刀すら無い時期の話をしたわけじゃなくね?
>>314 今読み返すとそうだね
だけど薙刀弓よりは白浪併せを含めた術で対処するほうが有利なのはかわらん
牛頭(ごず)馬頭(めず)
正午の午は時刻を十二支で表したときの午
念の為
妖怪番組録画したやつ観てたらオレシカやりたくなってきた。ちなみに番組の方はアナゴくんの声優さんの語り口意外あんまりみるべきところがない
PS版をクリアした後、PSP版を始めたんだけど
選考試合の優勝賞金がめっちゃショボかった
PS版だと賞金の金額は復興の投資金額に比例したんだけど、他の要素も入ったのかな
名品珍品の売値は1/4になってて有難みが無くなってたわ
大江山前の選考試合の賞品で、竹二重花入より赤の指輪の方が高く売れるとか、逆にバランス悪い
>>326 そんなマニアックな・・・
でもなるほどそういう手があるのは参考になります。ありがと。
させたいどうこうで言えば、売らずに贈り物にして欲しかったんだったかな桝田さんは
うちは進言ほぼ取り入れるから関係なかったが
忠誠100だと授与できないんだっけ?
だとしたらあくまでゲーム的なコマンドって感じで、説明書にあった「ご褒美」って感じがしなくなるな
自分で書いておいてなんだけど、ゲーム後半の所持金インフレを抑止したかったんだろうね。
だけど、リメイク版で細かいバランス調整をするだけの開発期間はなかったと。
とりあえず当月と翌月に赤い火あるのわかったから鳥居千万宮で槌とりまくって稼ぐよ。
売値を買値の四分の一(PS版の半額)で統一したら良かったのではないかと思うけど、名品珍品は忠誠度に使うべきものになったのか
どっぷりだと、序盤で欲しい術の巻物を手に入れても、キャラの能力不足でちっとも使えるようにならないね。
(くらら、みどろ、陽炎あたり)
太鼓持ち狩りながら地道に世代交代してくしかないか
雷太鼓の符、綿津見の符、力士水、仁王水が売り出される復興Lvが高くなって
欲しい時になかなか手に入れられなくなった。
攻略本によると養老水と神明丹は店頭に並ばないらしいし、総じて雑貨への依存度も減らされてるように思います。
有寿の宝鏡がLv1から安価で手に入るのだけは有難いね。
有寿の宝鏡は戦闘中にも使えるようになっててより依存度が高くなった
初陣の子に使わせると、防御面だけでなく攻撃力も一気に上がるので美味しい。
やりなおすたびに5月か6月に益荒男刀取れるか赤い炎の先読みをしちゃう
炎の先読みで早瀬はわからんでもないけど
ますらおとうは初耳すぎる
それはともかくノーリセ縛りでやったほうが多分おもしろい
最序盤の益荒男刀つよくない? 益荒男刀あれば早瀬は最悪白骨城の敵を斬りまくって出せる
属性武器だし、強いのはわかるけど無くても全然困らんって感じだな
早瀬は青火でドロップさせるなら4Fだと相当困難だからなぁ
10Fだったけ?まで行ければ青火でのドロップも見込めるけど
6月に益荒男刀とれれば、あとの2ヶ月4階ではやせはまず取れたけどなあ
試行回数がわからんけど
それは完全に運が良かっただけと思うな
もしくは俺が糞運すぎるかだけど
多分ここでアンケしても運良すぎってなると思うぞ
どっぷりで最速で四階にいってタイムアップまで斬りまくる、、、これを10プレイくらいしてるけど、
赤い火がでることもあれば何度か取れなくてその月をやり直したこともある
ただ、だいたい取れたな
といいつつ、たぶん次にプレイするとしたらチート使っちゃうと思うわ
継承刀の能力いじっちゃうとか
こんな馬鹿となんで俺会話したんやろ
脱力感が拭えん
ノーチートどっぷりで10回くらいクリアしたけど、もう気力ないわ
>>348 おまえも会話を否定から入ってしまうきらいがあったよ
最序盤の益荒男刀が強いって、
当主が男で技火が伸びやすいのと他の属性武器が限られた環境、っていう噛み合いなんだろうな
どっぷりで時間いっぱい戦ってたらレアでも結構狙えるって点に関しては俺は割りと肯定する
1番レア枠はキツイけど2番3番なら青火でもなんとかなる印象あるわ
あと、速瀬は全体的に必須だけど一年目に取れても戦闘の量が増えるだけ。益荒男刀は鬼こべを二発で斬れるようになるので戦闘の質が上がる
益荒男刀は初代当主(男)の時に取れれば確かに強いだろうね
自分は取れなかった。紅こべは術の併せで倒してたかな。
ちなみに自分は初代以外剣士は使わないんで、真砂の太刀とか竜神刀とか拾ったけど蔵で眠ってます。
武器弱体化されてもやっぱり弓使い、槍使い、薙刀士は強い。
>>349 どっぷり10回ってすごいなー
昔PS版で一度だけどっぷりクリアしたけど苦行でしたわ
そして今になってR版のどっぷりをやり始めてる
天の羽槌はRで攻撃力更に上がっててヤバいなと思ったけど、攻略本よく読んだら連続攻撃の確率が50%になってた。
PS版の連続攻撃100%の方がやはり高性能すぎだったか。
あとたしか無印では二回命中判定があってどちらかは当たる可能性が高いのに対して、Rは二発あたるか二発外れるかじゃなかったか
PSの連続攻撃は一撃当たると全部当たるんじゃなかったか
0or100よりこっちのが自然とは感じる
白鏡、黒鏡の戦闘中の効果って、結構違ってたんだな。Rで調べてみた驚いた。
白鏡:味方のその時点の攻撃力、守備力、敏速、技4種の数値をまんまコピーする
黒鏡:敵の(素の?)攻撃力、守備力、敏速、技4種を、キャラの素の値としてコピーする
白鏡:使用者の装備とかかっている術による能力上昇効果は使用時点で無くなり、白鏡効果中は能力上昇しない
黒鏡:あくまで素の値がコピーされるため、使う前、使った後の術等の能力上昇効果や装備品による能力上昇効果は維持される
白鏡の後に萌子とか祭りしても意味なかったんだぜ(そのせいで髪に負けた)
能力上昇させたキャラで髪相手に黒鏡が成功すると、
敵の能力にそのキャラの装備品と能力上昇が上乗せされた状態になるんで、
それを白鏡で味方がコピーすれば、強キャラ4人がすぐ誕生するんだな。
まだ陽炎すら覚えられなくて体力も500前後の弱いパーティだけど、
技土が低くてくららと黒鏡が効きやすい二ツ髪相手なら勝てるかも知れない。
何度かチャレンジしてみる。
Rです。黒鏡覚えた唯一のキャラの体力が457で、二ツ髪の物理攻撃一発で戦闘不能になりますが、
何度かリセットして、やっとのこと眠らせて、黒鏡で能力写して白鏡でさらに写して、奥義の併せをぶち込みました。
薙刀士親子2名+弓使い親子2名のパーティで、双光○○斬の併せで550、連弾弓○○の併せで250という、ダメージを与えました。
起点にしたキャラの攻撃力は二人とも850超だったのに、奥義の併せはそれを全く参照していないかのような低ダメージでした。
心折れました。どっぷりらしく普通に世代交代繰り返して基礎体力上げてから挑むことにします。
二つ髪なら仁王水からタマヨセから力士水で勝てるんじゃないか?
まぁ折れたならいいじゃないか
このゲームの骨子は人間ダビスタだろ
まずは一族を強くせにゃあ
>>364 うん。正攻法はそれだろうけど、パーティがそこまで育ってないのよ。
春菜、円子もないし魂寄せもないし、仁王水1回だと即死を回避できない。
>>367 はい。ダメージ出した後に技・他で数値が戻ってないことを確認してます。
んで、さっき鏡じゃなくて普通に奥義の併せで全然期待したダメージが出なかったです。
もしかして(というかおそらく)奥義の併せした時って、起点にしたキャラじゃなくて
後から併せたキャラの数値の方を参照しているんじゃないでしょうかね??
強い味方の能力を白鏡(アリスの豊胸)でコピーして単発奥義使ったら、それは普通にダメージ出ました。
なので、「鏡で上げた能力を奥義(の併せ)で参照してくれない?」疑惑は晴れて、
今は、「奥義の併せで参照されるのは後から併せたキャラの方の能力?」疑惑に変わりました。
自分で検証する姿勢と実際検証できてるのは偉いと思う
>>2のwikiに書いてあることだからあまり語ってくれなくてもよい
鎮魂墓の戦勝点稼ぎ、Rになってやりにくくなってない?
PS版では地下2Fの雑魚敵が出るマップが(真ん中・右・左)×縦4層あって
手前2層×横3層の6つのマップを周回することで毒むらさきor百会シバキを
効率よく倒して回れたんだけど
Rになったら(真ん中・右・左)の横3層が1つのマップになっていて、
敵が分散(時には密集)して総数が減って
移動距離あたりのエンカウント回数が減らされた気する。
おまけに敵の技値が軒並み強化されてしまい、属性武器ダメージは減って敵の雷電は痛くて、
とても大江山前の太鼓持ち狩りの時代のようには稼げなくなっちゃったよ。
さっさとワープポイントを解放するにかぎる
なお土偶
>>370 ホントだ書いてあった!
知ってたなら教えてくださいよもー
でも良かったー。鏡の能力無視なら理不尽だけど、
最後のキャラの能力参照なら、それは仕様として理解できるし活用可能だから。
術の併せは最初のキャラの能力参照なのかな?術も最後のキャラなのかな?
wikiに書いてない気がする。PS版と同じなら最初のキャラのはずだけど。
神様の成長はRの面白いシステムで好きなんだけど、最強遺伝子抽出はやりにくくなったね。
1回交神しただけで虫寄せ花乱の父系技土が偽最強になってしまって母系の最強遺伝子と見分けつかなくなってしまった。
古のインターネッツで育ったアラフォーっぽい人がいる
俺屍Rおもしろいね
wiki読んでもよくわからなかったんだけど、2つはっきりした事がある
(全く書いてないわけじゃない)
① Rになって連弾弓や双光斬といった奥義に、属性武器の技差ボーナスは乗らなくなった
② 九重楼(後)雷電、太刀風五郎は、鬼朱点討伐前に1回、討伐後に1回倒していれば解放できる
①については奥義の併せに属性ボーナス乗せちゃうと強すぎるので、調整されたっぽい
②は解放条件で「鬼朱点討伐後に2回以上倒している」と書かれたサイトもあるんだけど、「2回以上倒す」のは鬼朱点前でも良い模様
今、鬼朱点討伐後の敵が一気に強化されて厳しくなる時期を脱したあたり。
陽炎を習得する一族が登場ようになって雑魚戦がだいぶ楽になった。
交神時は「どっぷり」維持してるけど、戦闘時のモード変更は解禁しちゃった(汗
赤猫お夏に初手で夏狂乱2連発されて負けた。
連弾弓の併せ1発で勝てるから、最初弓使いから行動順来たのでついせっかちで奥義選択しちゃった。
んで併せと萌子と火祭りいれて、あとは1撃耐えたら勝ちだなー思ってたら、奥義発動前にお夏が2回も…
戦勝点2倍出てたのに無念でござる。
やっぱ赤猫お夏は、速鳥と火祭りor土祭り入れたらともかくくららで眠らせないと駄目だな。
継承刀が完成したら壊し屋にダメージの有利もないし、天の羽は「二回」攻撃じゃないし
完成する頃にはゲーム終わってるのでは?黄川人は訝しんだ
4人パーティー組むなら刀薙刀鉄砲拳になるから
槍は途中まで使うとして踊壊が微妙すぎる
急に使いたくなって1人壊し屋にしてみるが次の代では外す流れを毎度やってる
○○大地震という奥義は、全体攻撃かつ土属性付与かつ飛行型以外には必中という高性能らしいけれどね。
技土436まで上げないといけないのがツラそう。
月光天ヨミの1121遺伝子を引き出せれば、成人してからマイナス成長をものともせずに伸ばせるかな。
もはや趣味の世界か。
>>386 だよね。
今自分は奥義の併せをボス戦のメインにしてて弓薙刀剣士の3職業で回してるんだけど
修羅の塔まで行けるようになったら壊し屋をレギュラー入りさせようかなって思い始めてる。
壊し屋がラスボスに黒鏡決めて最大火力を得る、というロマンもある。
鬼潰し(418)+赤不動の鎧(150)+牛頭兜(150)+灰の髪飾り(80)で攻撃力+798か
継承刀あるから剣士をメインにしちゃうけど、PS版では弓使いをメインにしてたな
木霊の弓四連射は強かった
どーも物語だとサブにされがちな弓だけど、
武芸の花形のハズなのよね
弓使いは当主向きだし、燃え髪大将打ち抜いたりして活躍できるんだけどなー
初見殺しって人魚、土偶4体、ぱお〜んしかいないよな?
リメイク版は地形効果のせいで燃え尽きよさんにしてやられましたわ
リメイク版はUMDの音声再生が遅くて、ぱお~ん は、「ぱぉ」で切られちゃうの俺だけ?
交神画面のシャンシャンシャンが消えてることといい
ボス倒した時のズゴゴゴゴゴがなかったりそういうとこがわかってねぇんだよな桝田は
>>395 ぱドドドドドドンは
リメイク発売当時から言われてた
獣の舞だったかはクッソ便利
ボンピンに四手かけてたのが一手で終わる
あと花吹雪だったかはゲロ強い
よって踊子は強職
問題は居なくても勝てる程度に敵(昼子除く)が弱い
あっさりだと踊り屋強すぎだよ
獣の舞と太照天で強化した花吹雪が阿朱羅に8000とか出した覚えがある
さっさとSteamでRをプレイできるようにしてくれねぇかなぁ
でてほしいね。PSP解像度のままとはいかないだろうからドットの描き直しが不可能そうだけど
サジマさん自身の絵柄の変化だからしょうがないんだけどRのイツカと黄川人と追加神様のグラがあんまり好みじゃない
なんか細っちくて全員同じような面長で目力が無くて魅力がない
無印は古臭いって思う人も居るんだろうけどなんて言うか皆しっかり目力があって輪郭に違いがあって皆魅力的に見える
無印の黄川人の身体も細いけど貧相なんじゃなくて「そう言う絵柄」でRはなんか「栄養失調でガリガリの子」って感じ
交神の儀ってボカしてるだけで実際はえっちしてるんだよね?
牛頭丸とか餅の花大吉あたりで濡れるなら可能かもしれん
交神の儀の最中は一族全員で一ヶ月間、お祈りしてるんだっけか...
一か月間、交神をガン見してんのか?
おせっせが絶対見たい女神と絶対見たくない神が極端すぎるんよ
昼子と交神してる月はイツ花はヤリ部屋にこもっておさんどんしないのかね
それとも踊らないだけで日常の飯炊きはしてるんだろうか
継承刀に会心(大)をつけたいから崇良親王をわざと解放しないでおいてるんだけど
人間Aの子供Bと、Aが氏神になってた後に作った氏神Aの子供Cを出撃隊に入れて戦ってみたら
解放されなかったよ。
顔グラも遺伝情報も同じだけど、人間Aと氏神Aは別キャラ扱いらしい。
イツ花と昼子も、中身は同じだけど別キャラ扱いってことになるんだろう、桝田的には。
継承刀につける福効果だけど、ワイは「1/2の確率で連続攻撃」より「攻撃力+50」の方がいいと思ってる。
なので、自分の理想は
「女の敵に2倍ダメージ」「会心率アップ(大)」「攻撃力+50」+「攻撃属性:X」
攻略ウィキページに
「一度の戦闘で福効果が追加されうるのは、戦闘開始時に装備していた刀のみです。」
て書いてあったから、余計な福効果が予約されないように大八手(タコ)と戦う時、
開始時には普通の剣を装備して戦闘に入って、途中で継承刀に持ち替えて倒したんだけど
眠りの福効果が予約されてしまった。
きっと戦闘開始時じゃなくて、その戦闘で最初に装備した継承刀に対して福効果の予約抽選が行われるんだろうな・・・。
普通の剣てのがわからんけど無装備で戦闘突入するようにはしてたな
それで不都合はなかったけど運が良かっただけだった?
>>414 対昼子刀なら、何回も攻撃した場合の平均ダメージは連続攻撃の方が高いだろうし
通常戦闘用なら女の敵に二倍を削ればいいんじゃないの
>>417 普通の剣てのは、具体的にはトツカの剣ね。それ装備してボス戦突入したつもりだったのに
あとで調べたら、そのボスでしか予約されないはずの眠り効果が追加された。
一度だけだから思い違いかも知れない。これからまた何度か試してみるよ。
>>418 主に昼子用なんだけど、女の敵に2倍は三途の渡し&脱衣婆にも有効だから外せない。
攻撃力+50は、奥義や白鏡にも有効なので連続攻撃より使い勝手がいいと思ってる。
それと、連続攻撃の福効果はそもそも入手が難しいというのもある。
攻略本と攻略ウィキによると
太り仁王・痩せ仁王で1/16で入手。
あと昼子本人が2/16で入手できるみたい。
交神の儀の解釈なんだけど、やっぱり、することはしてるって思いたいよね。
ただ、そのあと1か月の空白期間の後に子供が生まれるっていうことについて、
人間男の場合は普通に天界で女神様が妊娠出産してくれてると考えたい。
問題は人間女の場合なんだが、天界の側に人間女の分身のような代理母神みたいなのが
生身の人間に代わって妊娠出産してくれるって考えはどうかしら?
あんまり興味ないな
仮にこのスレで統一見解みたいなものを作ったとしてどうなるものでもないし、別にどうでもいいかな
>>425 そうだね。わるかった。
勝手に妄想しとくわ
自分の勝手な解釈だけど空白の1か月について考え改めた。
子供が生まれるのは実は「交神の儀」の1か月のうちに既に誕生していて、
そのあとの授乳期間や乳幼児期から一人歩きできて言葉もしゃべれるようになる
までの間、天界の方で神様たちがお世話してくれているんだわきっと。
普通の人間でいう0歳から2歳くらいまで=空白の1か月
交神でやることやったかは一族の状況とかのプレイ中印象と遺言で考えてるな
その子の人生に沿った言葉残してくれることが多いし
弓は後半強くない印象があるな
槍は後半の前半強い
剣士は継承刀が強い
弓はこれといった特徴が無くて強くないね
槍は水槍が無制限に入手出来るから強い
拳法も金剛変からの鏡を使えば低奉納点でのクリアが楽出来る
薙刀は走竜さえ拾えれば対ボスでぶっ壊れになれる
稼ぎはどこがいいん? 太鼓狩りは朱点討伐後しょっぱくなるって聞いたけど
後半で稼ぐとなったらラストダンジョンを時登り使って延々じゃないの
そこまでいくのがつらいから推奨されるのは大江山前に蓄財だろうけど
リメイク版は時登りの入手確率減ったから、無限とまではいかないのでは。
それでも蛇喰らい狩りの威力は健在で亡者砂漠までいけるようになったら、
奉納点が不足するようなことはなくなるはず。
大江山前に太鼓狩りで10~20万くらい奉納点貯蓄すると安心かも。
大江山後は、
① 親王鎮魂墓の毒むらさきor百会シバキ
② 紅蓮の祠で象花火
③ 親王鎮魂墓の金色館か忘我流水道地下3階のおどろ大将
をあたりを狩るのが効率いいと思う。
PS版は象花火の雑魚回しを1回やるだけで百万以上戦勝点稼げたけど
リメイク版は、援軍が来る回数が20回くらいで打ち止めになるようで、1回あたり最大9万程度らしい
(あっさり×3倍で引いた場合)
ただ、紅こべ大将の中で援軍呼びまくるヤツと、ちっとも呼ばないヤツの2種類いるようで、
運が良くないと象花火の回しができる紅こべに1度も遭遇できずに1月が終わることがあり、
紅蓮の祠は安定しない
リメイク版、象花火であっさり3倍での雑魚回し成功させました。
援軍の上限は24回(最初の併せて25匹)でした。
1匹逃亡されて24匹狩って紅こべ倒したら90625の戦勝点を獲得しました。
PS版にあったような「撃破数ボーナス」は無いみたい。
>>435 前半10-20万稼ぐのは同意
加えて言うなら前半時点で昼子か夕子の子供が4人いれば(多分2人でもいける)どっぷりでもそのまま阿修羅まで倒せるから後半の稼ぎは一切不要
髪に7ヶ月と地獄に1-2ヶ月で終わる
正直、PS時代の太鼓持ち知らなかった頃の方が楽しめてたしバランス良かった気がするわ
リメイク版は大江山強化されてるし太鼓持ち稼ぎありきな調整されてるような感がある
自由にやってもクリアは出来るんだろうけど最適解を知ってるからプレイが固定しちゃうよね
リメイク版の攻略Wikiの
刀鍛冶の詳細>刀の付加効果について のところに
「一度の戦闘で福効果が追加されうるのは、戦闘開始時に装備していた刀のみです。」
https://w.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/75.html#id_87432811 て書いてあるけど、これガセだわ。
戦闘開始時じゃなくて、戦闘終了時に装備してた継承刀にのみ福効果付与されることを確認した。
この情報に騙されて成長させた継承刀1本無駄にした。
終了時だったか
戦闘開始時点でないことは確認されていたな
継承刀じゃないものを装備して持ち替えてる人とかいた
戦闘終了時のほうが納得いくよね。倒した瞬間に福なり呪いがつくんだろうから
自分でも試してみるとして、先頭開始時には完成させた刀で切り込んでたおせそうになったら持ち替えられるのか
福効果がついてない継承刀2本AとBを用意して剣士が死ぬ月にセーブしておいて
歓喜の舞と戦って福効果付与を確認→リセットを繰り返して調べたよ。
A→Bの順に装備して倒すとBに付与
B→Aの順に装備して倒すとAに付与
終了時に装備していれば、その武器で殴る必要はなし(術でも防御しててもいい)
ここまでは確実
んで、A→群雲の剣の順に装備して倒したら4回やって福効果付与されなかった。
だからおそらく戦闘終了時点で福効果の抽選がされていると思われます。
ご新規さんもあまりいないかもしれないけど、wiki修正出来る人にしてほしいな
俺は戦闘開始時点から終了まで狙った継承刀から持ち替えたことがないから事故ったことなかったわ
俺屍の権利ってソニーと桝田どっちがもってるんです?
リマスターでPCやスイッチでやりたいなあ
じゃあ1/16実は違う説の検証も欲しいな アレが本当なら福つける手間がだいぶ減るんだが
めちゃくちゃ会心アップつけるのきついわ うっかり親王討伐の時に同じ神の子連れてきちゃって解放されやがった 三ツ神ガチャ回すけど土しか出てこねぇ
祟良親王と氷の皇子は、属性攻撃つけた剣だと
会心アップと女の敵に2倍ダメージを安全かつ高確率で付与させられるから
解放させないのが自分の中では定跡。
祟良親王なくても土の最強遺伝子はお紺と花乱が持ってるし
「最初に装備してた武器に福効果付与はガセ」の件
昼子に対してだけは正しいみたい。
というのも昼子戦って戦闘終了時に一族の装備がなぜか戦闘開始時に戻るんだよね・・・。
能力高すぎると昼子に黒鏡決めた時の最大能力値が逆に下がるんだな。
壊し屋はわざと弱くしといた方が良さそうだ。
460
PS版も併せて今まで5以上プレイしていたけど、今回プレイして初めて理解したことだから
知らずにプレイしている人もいるだろうと思って書き留めておく。
・装備品による能力上昇は、そのキャラ本来の能力値と足して999が上限になるように制限される。
・例えば攻撃力650のキャラは、どんな装備をしても、装備品による攻撃力上昇は349が上限となり、攻撃力300のキャラは699が上限となる。
・この装備品による能力上昇の上限は、梵ピンや黒鏡を使用してもともとの能力値を変化させた場合も変更されることはない。
つまり、もともとの攻撃力が低いキャラの方が、装備品による能力上昇の上限値が高い。
・そのため攻撃力650のキャラは、昼子や阿修羅に黒鏡をかけ梵ピンを最大までかけたとしても1998+349=2347が最大攻撃力となり
一方で攻撃力300のキャラは1998+699=2697まで攻撃力を上昇させることができる。
・装備品による攻撃力上昇の最大値は、壊し屋(男)の鬼潰し(+418)、牛頭兜(+150)、赤不動の鎧(+150)、灰の髪飾り(+80)で798
牛頭兜と赤不動は混乱の呪いを受けるリスクがあるため、もはや趣味の世界なのだけど、一族強くなりすぎて他にやることなくなってきたんで、攻撃力2700超えにチャレンジしてみるつもり。
そんで属性攻撃+会心アップ(大)+女の敵に2倍+連続攻撃の福効果つけた継承刀装備した剣士に白鏡でコピーさせて殴ってみたい。
ほんとに三ツ髪から会心出てくるんか? 出てくるの属性土、成長土、土技+50ぐらいなんだが
>>462 出てくるよ。自分は1度三ツ髪から会心大もらってる。
あと先日歓喜の舞から体の火成長もらいたくてガチャ回してたら
欲しくもない1/16の心の水成長を2度引いたから、10回か20回くらい覚悟して回せばきっと出るよ。
>>464 たぶん運が悪いだけだと思うけれど
本当に三ツ髪倒して成長土や土技+50が出るのなら、会心は出ないかもしれない
1のリメイク版を今更初見でやってて、現在死闘の末に髪1本撃破。
今までアイテム入手は適当なんですけど、これからでもアイテムコンプって可能なんですかね?
>>468 やっぱそうですよね(^^;)
一応店売りは全て購入してるんですけど、、
ボスのドロップ厳選とかちょっと無理すぎて、特に髪
リメイク版てPSPのですよね?
それならアイテムコンプできますよ。
髪の落とす武器とか取り逃がすと「クリア後」になりますけど。
剛剣男山、秘剣月喰い、回天一発、巨人針の4つは、落とす神様解放してしまうと裏・大江山のスロットで取るしかなくなるのだけど
常に赤い火だからめちゃくちゃ取るの大変だと思う。
あの火を消す方法って、あるのかな?
>>470 PSPです! 髪てまた闘えるんですか⁈
ちなみに今攻略サイトのアイテム一覧見てたんですけど、店売りレベル3と4の防具が幾つか取り逃がしてました(^^;) 今商業レベル6だけど、待ってればいつか売り出されますかね??
>>471 一応まだ解放せずに大事残してあります(^^;)
>>472 あー、店売りですか。
出品の品はランダムで入れ替わるからそのうち並ぶこともあるかもですがレベル3あたりは厳しいかもしれません。
武器防具ではないですが自分は結界印が結局一度も売り出されないまま商品レベル8まで来てしまいました。
そのうち出てくることもあるかと思ってましたがレベル8になってからも一度も見たことなく、あきらめました。
店売りするような品は、たいていどこかでスロットか宝箱から拾えるようになってるんじゃないですかね。
髪はクリア後に復活して何度でも好きなだけ戦えますよー。これがリメイク版のいいところですね。
おや、攻略サイトに
茅の帽子:Lv3※店売り限定品
とか書いてありますな・・・
https://seesaawiki.jp/w/psp_oreshika/d/%c6%ac%cb%c9%b6%f1#content_3 こういうの逃すと厳しい??
道具と違って商品の回転が多いから売り出されることもあるのかな。
商品Lv8になって久しい自分とこの店に並んでる頭防具をみたところ
茅の帽子はなかったけれど、Lv3の黒はちがね、入道頭巾がありました。
(Lv2以下の防具はなし)
ということは、Lv3防具もそのうち店頭に並びますかね。
>>474 レベル4魚鱗の羽織 レベル3津軽ノ腹巻 小結まわし
この3つ持ってなかったです(^^;) ドロップは朱点撃破前だけっぽいですね。
攻略見ないようにやってたから、ドロップ品が変わるのとか知らなかったですね(泣)
まぁ売り出すかもしれないから、待ってみます!
髪、やっと2本目。強すぎて泣けてくる。でも再選できるの知れて助かりました!!色々とお教え頂き感謝ですm(_ _)m
とりあえずクリアしてみて、コンプは次のプレイで目指しては
同じ神さまとの交換神禁止プレイすると
当主主力にして他の面子は微妙な神の相手することになる件
wikiのコメント欄に現れた「1/16等の確率に疑問が出てきたので予約率を検証している者」氏は
想像力が豊というか妄想癖がお強いというか、、十分な検証もできていないまま長々と自身の仮説(というか妄想に近い)を書き込んでますな。
彼の方こそこっちのスレに来てくれないかしらん。
自分は、福効果の抽選はスロットや交神時の遺伝と同様、その場のランダムで決まると思ってる派。
その理由は、同じ月に福効果のガチャ回しでリセマラして、狙った効果が付与されたり付与されなかったりするから。
氏神の推挙率については、3/8ではなかろうと思ってる。
奉納点が過去の氏神より高くてかつ勇姿録にランクインしてると相当な高確率で推挙された。
(100%じゃないか? と思っていたが、1回だけ例外があった)
今やってるデータはもう氏神枠を使い切ってしまったので、推挙率の検証は次回に持ち越しである。
>>478 まぁ初回はアイテムコンプリートとかこだわらないほうが気が楽だよな
アイテムコンプや収集率にこだわり出すと地獄だし
461
俺屍Rにおける理論上の最大攻撃力2796を実現
https://imgur.com/MEbKdvy ただ、この攻撃力で属性+会心+女の敵に2倍でも9870程度で、9999出すことはできなかった。
連続攻撃が両方会心で決まれば1撃19740あたりが最大ダメージかな。
攻撃力200以下で黒鏡習得した壊し屋が要るとか、いろいろ手間がかかるんで
結局踊り屋の花吹雪の方が楽っす・・・(黒鏡→太照天MAX→白鏡すれば単発で9999出る)
初見プレイで、髪あと2本まできました!
参考までに質問ですが皆様は何代目の当主、もしくは何年目くらいでエンディングまで行くんですか??
自分はやりたいようにやり過ぎたせいか、現在13年目の25代目です(^^;; 時間かかりすぎ⁈
1.当主にコストをかけてお供は兄弟姉妹(分家を作らない)
2.当主を寿命までひっぱり、次の候補を寿命直前に仕込む
3.リセットあり
なので、13世代とかでクリアする
>>487 分家作らないというと、代々当主だけで複数の子供を作って進めていくんですか?兄弟姉妹の奥義継承無しって事ですよね?
ゲームそのものにまだ精通してなくて、アホな事言ってたらすみませんm(__)m
>>488 そう。
二代目以降党首候補に最大投資して、お供はコスパのいい安い交神
485
昼子チャレンジ!与えたダメージ数合計:63013
会心2連続とはいかなかったけど、45000以上ダメージ与えてから
最高攻撃力2796で属性+会心+女の敵に2倍+連続つけた継承刀で連続攻撃決めてたたき出しました。
満足。
>>486 直近のプレイでは、1032年8月 第25代当主 の時にクリアしています。
1018開始だから15年目ですかね。
一族子孫の数でいうと43人目です。
別にやりたいようにやればいいと思いますよ。そういうゲームですから。
>>486 (その時点で交神可能な)全神と交神プレイやったときは
33代くらいで余裕でラスボス討伐→ついでに裏ボス討伐だった気がする
リメイク版は奥義の併せが強いから、自分は職業毎に一子相伝で子供つくっていきます。
「当主はこの職」とかは決めずにほぼ年長者を次の当主にする感じでした。
途中から弓使いか槍使いを当主にするようにしました。紅蓮の祠で象花火稼ぎできるように。
>>490 なるほど〜そうやって奉納点上手く使っていくんですね!
2週目以降慣れてきたら、やってみたいです!
>>492 ありがとうございます!なんか交神とかも本当テキトーで、雰囲気で選んじゃったりとか(^^;
まぁ楽しく、クリア目指してやってます!
>>493 髪でヒヤヒヤものの自分には裏ボスは無理ゲーぽいです(^^;
効率至上主義が楽しいかは別だけどね
ただ、あえてわざと効率悪くしてそれを楽しむって心境になるのは難しいから、初見は攻略とかみないで好きにやるのがいいと思うけど
自分なりの縛りプレイが楽しいゲームだとは思う
自分でやったことはないんだけど神様の属性別に家系4つに分けて交神するプレイは楽しそうだった
火の家系だったら絶対火神としか交神できないから術の習得とかめっちゃ大変だろうな
男は葦切り四夜子たんとしか交わっちゃダメ
女は葦切り四夜子たんより低い奉納点の神とか交わっちゃダメとか
未だに三ツ神から会心大貰えない 遺言込みで一周5〜8分かかるしだいぶきつい
俺は鬼酒呑倒すときに剣士4人連れて行くわ。会心大つけるのに
ついにエンディングを迎え、事の真相を全て知る事ができました!
で、この裏京都では昼子は交神相手としてはもう選べないって事ですか⁈
>>505 初回クリアおめでとうございます!
はい、昼子は裏京都では天界から行方不明になってしまうのでもう選べません!w
検証用を除いて5本の継承刀と作ったけど5本とも会心大つけてます。
4本は定番の祟良親王から、もう1本は偶然三ツ髪からもらいました。
自分は剣士をレギュラー入りさせたのが鬼朱点倒した後だったなー。
鬼朱点で会心大狙うと、9/16外してた時に凹みそう。鬼朱点でリセットはあまりやりたくないし。
今プレイできる環境が画面の右側にヒビが入ったPSP-3000しかないけどやりたくなってくるな
年寄りには携帯ゲーム機のちっこい画面はちと辛くて自分はハイパーキンの
「HDTV CABLE For PSP」を買ってテレビモニターにつないでプレイしてます。
転生出来る神様の中に、昔からネタにされていた河太郎や土々呂がいないのが納得できないというか、見た目が人間な神が転生して何が面白いんだ。
神様のモチーフへの不満というか、バランスで言うと、火の男神ってそんなに要るか?とは昔から思ってたな。火は一番ネタ元も少ないし(生き物や自然現象モチーフがあまりない)。
個人的には、海の生き物モチーフの神様がもう何体か欲しかったな、蟹とか鮫とか。明らかに海の生き物なのは、クラゲとタコと人魚ぐらいしかいない。す
>>513 自己レスですまないが、お世話になったシャコたんを忘れていたな。
四夜子たん、黒蠅さま大好きなんだけど、会話シナリオをスルーすれば2も楽しめるのかな?
2ではクソ強ボスとしてある意味ヘイトを買った四夜子ちん
>>506 ありがとうございます!
正直ラスボスの強さと真相発覚と、かなり度肝を抜かれました(^^;
昼子の件は、やはりそうでしたか。最終メンツに昼子の血統1名しか残ってないから、、
1週目純粋に楽しめたし、2週目で色々納得いくように再プレイも考えます(^^)
自分も8年ぶりくらいにやり込んで、最強氏神5人作って最強継承刀も複数作って
だいたいやりつくした感があるので、そろそろ終戦を告げてまた最初からやろうかなと思ってます。
拳法家と大筒士は結局1人も作らなかったな(^^;
攻略Wikiページ記載の福効果に伴う価格補正について誤りがあったので修正しました。
成長時に能力+1~4:誤)100%→正)125%
技+100:誤)137.5%→正)112.5%
https://w.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/75.html#id_8516dd4e 心技体4属性全て調べたわけではないけれど、元の数値は明らかに実機による検証結果と違いました
おそら、く以下のような単純な区分けになってる
属性攻撃:1.5倍
攻撃時に特殊効果:1.375倍
成長時に能力上昇(+1~4):1.25倍
装備時に能力上昇(+50 or 100):1.125倍
皇子始め、雪とか氷とかの神様は結構いるのに、何故か冷凍や吹雪の攻撃術はないな。技の水が高い一族が生まれたら、氷河と名付けて変な踊りしながら唱えたいんだが。
⚪⚪討伐強化月間とかあるから、主人公一族以外にも討伐に行ってるんだろうが、誰も最初の中ボスすら突破できていないな。パオーンや達磨さんぐらい何とかなりそうだが。
火水風土という4大元素に攻撃術を当てはめようとすると冷属性、氷属性があてづらいのかね。
水風で雷獅子という強力な術を入れてしまったこともあり。(氷結の祠にいる五ツ髪が使うのも雷獅子だし)
氷の皇子が使う冷凍攻撃もくららと同じだし
別のゲームではロマサガ2なんかも、冷・氷属性の攻撃が少ない。
また最初からやり始めました。
一年目で九重楼4階以上に上がるのは危険だね。大般若の力溜めにコロされました。
氷属性、雷属性を加えてつまらなくなったゲームならタクティクスオウガ
>>525 一年目は、達磨さんに勝てれば良しとしないとな。
親の神様の名前の一部を使うのは、何回目かの一族でやったが、神様によってはなかなかまともな名前にならなかったな。
大会の賞品ランクが上がるので、なるべく早く最初の髪は切った方が良いが、皆さんは最初の一本はどこだった?。私は毎回鳥居だな。
>>529 リメイクで三ツ髪は強くなったよね。
陽炎の性能落ちて力溜めが脅威になったうえ、体力も増えたから。
なので自分は双翼院です。
>>527 そうですね。なまじ経験と知識があるから
紅こべ大将なら赤玉併せで倒せるしーとか、
大将のランクだけで甘い判断をしてしまいました。
1年目パーティにとってはお供が強すぎた。
3ヶ月から出陣できるのに、交神は8ヶ月からってえらく空いてるなと昔から思っていた。戦国武将なら初陣したら結婚の準備(武田信玄みたいに初陣前に結婚してた人もいる)。
プレイヤー全員に聞いて、交神相手に最も選ばれてない神様は果たして誰だろうか。多分高い割りに弱い&上位互換の神がいるとかになるだろうな。見た目が悪いと更に危ないが。
やっっっっっっっっっと会心アップ来たわ!!!
68回長かった!!!!
そんなにつかないんだ。鬼酒呑に四本持ち込んだらどれかにはつくよ
>>535 そういうのも承知でやってんだよ
1/16だから6.25%…下ブレしたらそんなもんか
大変だったろうなぁ
男神は今更解放しても・・なのはあまりいないが、女神は弁天とか百足とか蛸とかやたらいるな。
>>537 知らんよ。メリットがわからない。並びにこだわるとかか
>>539 経緯を知らずに親切で言ってるんだってことは分かってるから知らんと宣言してくれなくていいよ
おそらく
>>456からのこと
別人の書き込みの代弁したり、気持ち悪いな
自演なのかな
神様の解放条件に、「真名姫の子供がいること」とある神様は、真名姫のファンということでいいんだろうか。似た子供が生まれたためしがないが、よく分かるな。
御前大会を連覇することは可能だが、他のチームからは「何であいつらメンバー総入れ替えしてるんだ」と思われてそうだな。
>>534 68回は驚きました。すごいですね。。
15/16の外れを67回連続で引く確率計算したら1.32%でした。
お疲れ様です。
1/16なんて10回か20回で引けるだろと思っていたから、68回は驚きました
でも、そういえばSFC版ドラクエ1のRTAやってて岩山の洞窟で死の首飾りが
50回以上出てこないなんてこと稀によくあったなと思い出しました。
(こっちも確率1/16です。たまに1発ツモもあります)
鬼朱点前ってお金ぜんぜん稼げないから、自分の場合は商業LVせいぜい5の手前くらい。
継承刀はまだ作れないタイミングじゃないかと思うのだけど
一般的には刀鍛冶の剣福を使えるようになってるものなの?
一般的かは分からんけど、赤い火で槌入手して売るといいよ
剣福使えるようになったら継承刀育てて売って、で更に稼ぐのが楽になる
リセット前提だと一年目で速瀬とれるように赤い火を吟味して、そこで槌をかせげる
ノーリセットなら双翼の奥が稼ぎやすいか
甲子園の場合、春に出るためには秋の大会で上位にならないといけないが、10月とかに更にイベントをぶちこむのはさすがに無理だったな。
1年目早瀬なら赤い火出なくても取れるっしょ。4ノ丸で頑張れば。もちろんリセット前提。
下準備として6月に店頭に結界印が並ぶまでリセットしたいね(5月は交神)
>>550 赤い火1個で岩石落とし4個とサンカの槌2個入手できた時は脳汁でたわ
それでも剣福までは届かないけどね。(そうなる前には鬼朱点倒してる)
少なくとも8日かかったわ
親王解放条件の父母同じが一族だけじゃなくて神様込みだと気付かなかったせいでクッソ手間をかけさせやがって
ごめん
刀鍛冶の剣福は鬼朱点前(3年目)にしっかり到達しました。
お金になるのは
・赤い火の時に岩石落とし等の槌をかき集める
・七福の玉と朱の首輪(鬼朱点前に7個以上は取れる)
・白骨城の十四、十七ノ丸で体防具が4個手に入る宝物庫
ですな。
大抵のダンジョンはどこかでショートカットやらエレベーターやらがあるが、紅蓮は最後までないので猫倒しは結構面倒(白骨はフロア自体は狭い)。
神様としてのランクと、名前が付いた術のランクの差が激しい神様というと、やはり達磨さんだろうか。前半の新人教育係だったな。
後半だと、その最高ランクの術を一発お見舞いしてくるから油断してると死亡者が出るんだよね。
新説・公式指南書の誤字を発見
「七天斎八起」が「七転斎八起」になってる(175頁と227頁)
この攻略本、頁によって誤字とか数値の誤りがけっこうとある。
ほぼ初プレイなんだけど、攻略本やサイトをつい見てしまって効率考えちゃってて自分でも嫌だ
最初だけは何も考えずに手探りで遊びたいのに(俺屍に限らないけど)
狐次郎も達磨さんも前半で解放するので、後半の強さを見たことないんだよな。燃え尽きよさんぐらいの強さだろうか(後半になって半年ぐらいはやめとくレベル)。
真名姫の滝の水源をたどっていくと氷の世界。不思議すぎて夜しか眠れない。
リメイクではパオーンも解放できたらしいが、一族の落ちこぼれ(初陣付き添いしか行けないレベル)の戦歴が大分寂しくなるな。
スルーしないとそれへの返信で1レス無駄に増えるじゃん
そう言えば会心大、女2倍、連続攻撃は入れたけど最後の一つは何がいいん? 属性?
もろちん属性だよ
技の値で上回るだけでダメージアップなんだ
573に同意です。
地獄にいる茨城大将(最強の大将)に有効なので水属性がおすすめ
会心大、連続攻撃、女に二倍、水属性でFAだったけど、こないだ連続攻撃は確実性にかけるし奥義に乗らないから攻撃力+50を選ぶという人がいたな
連続攻撃は発動率半分で発動したらオーバーキルなことが多いからそれもありな気がしてきた
連続攻撃出るか会心出るかで茨城大将ワンパンできることが多いってだけだもんなぁ
どっちの方がいいのかね
ダメージ期待値なら連続攻撃になるけど、あと50攻撃力があれば倒せるのにっていうシチュあるかな
水属性、会心大、攻撃力+50、体火成長+1~4をつけた者です。
剣の攻撃力を310+50以上にして、体火900くらいに育てた剣士だと
会心出なくても茨城大将ワンパンでした。(あっさり限定です)
それなら逆にどっぷりでいくなら安定しなくても連続攻撃のほうがいいのか
序盤だと強い防具が剣士の売りなんだが、後半は薄着でも体の土で補えるから、PS版だと後半に剣士を選ぶ意味はほぼない。
久しぶりに遊び始めたけど昔使ってた神様の遺伝子情報が載ってるサイトが繋がらなくなってた
紙の方にも載ってるけどDLCの神様まで網羅してたのはそこしか知らなかったから時の流れとはいえ残念だわ
子どもが家に来た時の2ヶ月間の訓練、指導を付けても1ヶ月終わったら次の月には外れて自習になるんだっけ?
討伐を1ヶ月で終えるの勿体なくて一々帰還するのが面倒なんだけど
交神サイクル短くて子どもがよく来るからちょっと悩ましい
続行という、損しかしないことをしてるのがビックリなんだが。
Rではメリットがほぼないけど、あっさりでやってるのか
鬼録全部埋める場合って朱点撃破前の段階で全部倒しておかないとですかね?それとも前半と後半で鬼録の項目自体が別物ですか?
ずいぶん前にクリアして久々にやり直してるんですが以前のデータ消しちゃったもんで😅教えてもらえると嬉しいです。
討伐続行した場合のメリット
・お目当てフロアで討伐を続けられる
・必ず熱狂の赤い火が灯る
・家出判定、死亡判定を回避できる
デメリット
・体力と技力(MP)が回復しない
・寿命が近いキャラは健康度が低下し、それに伴って戦力も低下する
・幼年期の子供に指導-訓練させることができない
・新しい術を習得できない
・携帯袋の中身を入れ替えられない
・買い物、戦利品売却、復興、セーブ等ができない
>>589 詳しくありがとう
目的地まではどっぷりで行って、お目当てのフロアでは戦勝点稼ぎもあってあっさりでやってる(赤い火のみどっぷり)
初めてであまり慣れてないのもあって、すぐに時間切れになって、特に影響無い時は続行選んでるよ
効率的にプレイできる人羨ましい
>>590 そうなんだ。ごめん。
リメイク版で討伐続行やったことなかった。
>>594 速瀬の術の覚えたら、討伐の最初に速瀬を10回くらい連打して、
お目当てのフロアまでダッシュするといいよ。
速瀬は重ね掛けで効果時間が伸びるから無駄にならない。
有寿の宝鏡使ってマップと敵の位置を把握して、陽炎や結界印もあれば使って敵を避けていけば
どのダンジョンでも4つ目の火が消える前に最深部まで行ける。
お目当てのフロアであっさりってのも、
そこまでメリットないんじゃないか?
ゴミアイテムを数拾わずに奉納点は稼げるのでは。あとは時短
戦勝点は250%で時間経過が3倍だから稼ぎで言えば落ちる、アイテムは捨てればいい…時短はたしかにそうだな
>>594の言からすると合ってなさそうなんだよなぁ
まあ、よくわからないままやるのも楽しいんじゃないか
>>589 終盤の覚えきったキャラならともかく、中盤ぐらいまでは一回帰って術を覚えるメリットが遥かにデカイな。特に回復やバフの術。ゆとりゲーと違って袋が有限なのも大きい。
速瀬を重ねがけ、有寿の宝鏡(または白鏡、黒鏡)、結界印(または陽炎)を使えばかなり敵に当たらずに駆け抜けられる
そうして目的のフロアにたどり着いて稼ぐのだ。
途中にボスがいなければラスダンもラスボスまで時間切れにならずにたどり着けるぞ
狭い道の場合、倒すつもりもない雑魚は野分を使えばシンボル自体が消えるな。ラスダンや紅蓮ではオススメ。
皆さん、いろいろとアドバイスを下さいましてありがとうございます
戦勝点稼ぎもどっぷりの方が(敵の強さが自分に合っていれば)美味しいんですね
速瀬や補助術も上手に使っていきます
そら(普段はあっさりで)もう(赤い火の時だけ)アレ(どっさり)よ
戦勝点はアベレージでみればドップリが安定するけど
運に頼ってリセットするならあっさりのが確実に稼げる
運に頼らずリセットしなくてもあっさりのが稼げたような記憶もある
ドップリはアイテム収集の面だけは最高
作者公認だからチートではないが、赤い火だけどっぷりとか、交神だけあっさりは何かズルい気がして、常に同じモードでしかやってないな。
どっさりで切り替えをミスしたらとても存した気持ちになる
ラストが赤い火のアイテムガポガポの翌月に交神してうっかりセーブしちゃった時の絶望感
実況だとノーリセットが普通だから「この神様は、父系と母系で遺伝子のばらつきがデカイからパス」と言ってるが、普通に家でやる場合は引きは画面で分かるからリセットすればいいだけなので有用な神様になる。
ノーリセでもあっさりならいい方を引いてくる可能性が高いから賭ける価値はある
どっぷりノーリセで問題になるのが初代の糞遺伝子がなかなか消えない事
大体5世代くらいかかって6世代目くらいでのクリアになる
初代遺伝子が消えた=もはや人であることをやめた
だよな
まあ、初代も神と人のハーフのはずだけど
>>588 鬼録は普段見ないのでわからなかったけど、ちょうど鬼朱点倒したところなので確認してみました。
結論から言うと、前半で全部撃破しておく必要は無いです。
前半にしか登場しない鬼は、後半になると鬼録から抹消されます。
後半にも登場する鬼は、撃破数が引き継がれ能力値や戦勝は後半のものに差し替えられます。
何年か前にプレステ2が壊れたが、珍しく中古のプレステ2が売っていたので衝動買いして、週末から5周目をやってるのは私だよ。経験点を上手く調整したら、一年目にいきなり黒蝿さんと双子が。
最初から一族で持ってる術の中で他とは段違いに高度な円子だが、やはり赤い火の時にまあまあ強い雑魚からでも奪ったのだろうか。
>>617 ありがとうございます‼︎
なんか再プレイしてたら妙にコンプ魂が芽生えちゃいまして😅
アイテム集めも攻略サイト参考に頑張ってました!このゲーム取りこぼし要素多すぎて逆にスゴい😅
もう一つ気になる事あって、商業レベルMAXになると販売品が固定になるって見たんですけど、レベルMAXの店売り限定防具が4種くらいあるみたいですが。
これはレベルMAXに上げた翌月に販売品リセマラしかないって事ですかね?(文章下手くそですいません😅)
知ってる方教えて下さいm(_ _)m
あれは、固定っていうけど
しばらく固定で何ヶ月かでいれかわらなかったっけ?
今あるデータで2、3年まわしてみたらいいと思う
Lv4以下とかならともかく、LV8の店売り品が店頭に並ばなくなることがあるなんて聞いたことないです。
大体毎回そうなんだが、せっかくの赤い火を鳥居の首切りに使いたくないので、火乱花を取らないまま後半まで行く。どこかで普通に落とす敵もいたような気もするが。
紅蓮の祠の首切りが普通に落とすようだが、紅蓮の祠の首切りを相手にすることがまず無かったりする。
>>627 初陣メンバーを取り敢えず2レベルぐらい上げといてから奥に行くときぐらいだな。
>>623 >>624 ありがとうございます😊現レベル以下の品だけ取りこぼさなければ大丈夫みたいですね!
ちなみに現在商業レベル5なんでまだまだ先ですが😅
大体毎回そうなんだが、せっかくの赤い火を鳥居の首切りに使いたくないので、火乱花を取らないまま後半まで行く。どこかで普通に落とす敵もいたような気もするが。
操作ミスで2回書いてすまん。ついでに書くと、春の試合に出てくるチームは本当に夏に上位のチームなのか確認した人はいるだろうか。半年も経つと、記憶がなくなるんだよな。
継承刀を作ってみようかなと思ってるんですが、これって雑魚パラメータ(素質超絶低い)の剣士から始めても継承繰り返しで最終的に強武器は可能?
パラ低い方が作成費用安いし(^^;)
継承刀は所持者の能力(体の火)がレベルアップで上がるごとに一緒に攻撃力が上がってく
生まれたてで安く作ってボス戦で能力吟味しながら強化していくのが王道
能力を付与するのは所持者がなくなって次の子に継承するときなので所持者がなくなる月にボスを討伐して能力を狙うのも王道
最終的な持ち主たちの体火が999だったら、いずれはたぶん334になる
どっかで見たんだけど
反魂すると334を超えるってのは誰か検証した人いるんかな
どうやってやるの? 実機で再現困難ならエミュで試してみるけど
初期の御前試合にも大筒や躍り屋はいるが、一体どこで 指南書を取ったのだろうか。デブ朱天倒さないとダンジョンが出てこないのに。
皆様ありがとうm(_ _)m 雑魚剣士で作っても大丈夫ぽいですね!
初めての作成なんで、頑張ってみます!
https://w.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/76.amp のコメ欄、反魂でページ内検索すればでてくる
内容からすると多分再現性はありそうなんだけど
誰もリアクションしてないんだよね
>>639 普通の武芸師範的なやつに師事して長い時間かけて学んでたんじゃね
一族は基礎訓練の段階で寿命来ちゃうからできないだけで
継承刀334は普通に作れたけどね。攻撃力+50付きだったから攻撃力+384。
限界突破は試さなかったなー。
ま、体火930もあれば攻撃力999でカンストするから、それ以上の攻撃力上昇はあんまし必要ないかな。
継承刀の+50は999の外側にのっかるの?
だったらかなり有効だな
ちなみに継承刀の付加能力で対昼子用にオススメってなんでしょうか?前回クリア時は昼子には挑んでないんで(^^;)
改心アップと連続攻撃あたり?とりあえず自分のキャパ的に1本作成で限界ぽいです(泣)
水属性
会心大
女に二倍ダメージ
連続攻撃
というのが定番
異説は連続攻撃に変えて
攻撃力+50
>>646 ありがとうございますm(_ _)m
この四つを目指す場合は氷の皇子と崇良親王は解放しない方が良いという事か(^^;)
最強遺伝子のために早く解放したかったけど、なかなか(泣)
>>648 一振りでいいなら解放してもいいのでは
実機でやるならVITA本体+PCバックアップとかになるからマラソンしんどいけど
>>649 確かに、その二柱以外でも可能なんですよね(^^;)
とりあえずやっと作成段階まできたので、頑張ってみます!
ちなみにPSPのUMDでプレイしてます(^^;)
魂捧げで無理やり健康度下げて謀殺する手法はわりと簡単で良い 必ず死ぬわけではないが
土の最強遺伝子は、祟良親王を使わなくても
虫寄せ花乱(心土)と九尾吊りお紺(体土)から集められますよ。
技土の最強はみんな持ってるし、赤猫お夏も持ってるから。
>>650 いや、後半にいったらもう無理だと思うけど
女の敵2倍や会心大をつけたいなら氷の皇子と祟良親王は解放しないのが定石ですな。
まず前半で連続攻撃だよな
白骨城のカイナと大江山の仁王で
>>644 体の火と関連する継承刀の攻撃力とは別に上乗せされます。
素手の攻撃力666(=体の火999)のキャラが装備した時の上昇値は+333で制限されます。
そこは壊し屋の鬼潰し(+418)とかと同じです。
古いのは実機持っててもエミュで動かすことのほうが多いわ
VITAの画面でもうやや辛い。8インチのコントローラーつきUMPC使ってる
奉納点がやたらと高い割りに能力が低い神様って、正直選ばせるつもりがないだろ。具体的にはなめさんとかだが。
バーが短くてそう見えるかもしれんが、
奉納点は遺伝子情報から算出されてるから割高なんてことはないよ
むしろ奉納点の割りにバーが長いのは罠遺伝子が多いから敬遠しちゃうね
狐次郎とかね
これな
バーの長短から分かるのは早熟か晩成かの違いだけだった記憶
肝心の成長の上限値はバーからは読み取れなかったはず
だから昼子なんかでも父母で見比べて短いほうが優秀とかもある
とりあえず氷の皇子から水属性の付加能力貰えました。リセット1回。
1回目は継承刀持ちは途中の真名姫も皇子もオール防御で付加無し。2回目は真名姫オール防御、皇子戦ちょい攻撃参加で水属性付与。
行動は多分関係無いですよね(^^;)これからカイナ相手に連続攻撃とかキツい(泣)
前半ならカイナと仁王で年2回チャンスあるから安易に後半に行かないほうが良いという罠
遺伝情報の4つの要素になってる基本値、成長値、タイプ、限界値の4つのうち
限界値については、バーの長さに反映されてないんだよね。
でも限界値は十分キャラを成長させた時の、伸びしろ、上限値に大きく影響を与える(特に体)
なので、バーの見た目は長いけれど実は限界値がクソで成長がすぐ止まってしまう罠遺伝子を持つ神もいるし
那由多のお雫の体の火とか、バーの見た目は全然短いけれど使ってみると、限界値はまずまずで結構伸びるじゃんって神もいる。
いや、詳しく言葉にしてくれて助かるよ
イツ花はどうもおおざっぱでな
PSP版は遺伝子の成長限界が1~4で攻略に明記されてるけどPS版の各遺伝子の成長限界って全然情報ない?
通の人達には今さらだろうが、同じ月に亡くなるはずの双子の党首だった方が亡くなったので、温情で弟を当主に指名したら、その月には亡くならないのな。攻略上のメリットは特にないが。
二卵性双子の場合、寿命はそれぞれになる。何十組の双子を作ってきたが、双子で最短と最長の両極端はまだ達成したことがないな。
双子とか関係なしに当主は月に一人しか死なない仕様だった記憶
>>670 訓練の指南役としては使える。タイミングが合えばだけど
>>672 当主死亡月に戦死濃厚のやつを当主にすればリカバリー出来るよね
>>669 PS版の神様遺伝情報で誰が偽最強遺伝子なのかは、昔どこかのサイトに載ってました。
今も見れるのかはわかりません。(ブックマークとかも残ってない)
自分の攻略本の神様一覧には、偽最強遺伝子に×印がついてます。
太照天昼子は父系技風と母系体火が×(偽)
常夜見お風は母系心風が×(偽)
とか。今となってはどこまで正しいかも分かりませんけどねー。(検証すればわかるんだろうけど)
>>675 ありがとうございます
ですよね~ウェブアーカイブで見れるやつでは偽最強だけはわかりました
見た目に比べて明らかに限界が低い高いのが結構あるんだけど3桁の点数みたいなのしかわからなくてやり込みに苦労してる
最強遺伝子を、偽最強を引かないように引っ張っていく手順を解説してるサイトはどっかにあったな
ちなみにPSPリメイク版で裏京都に入る前にしておくべき事ってありますか?一応アイテム鬼録コンプくらい目標で。鬼朱点撃破前のアイテムは全部収集済みです。継承刀は目標の付加能力で作成済みです。
詳しい方教えて頂きたいですm(_ _)m
あと、現在商業レベル6でここまでの店売りも全て購入済みですm(_ _)m
久しぶりにやりたくなってきたけどビータもうしにそうなんだよな
steamで出してくれんかな
発売元がソニーのはずだからないだろうね
俺はVITATVを二台とVITAを一台買い直した。高くついたけど
>>293 だからちゃんと貯蓄しておかないと・・。
steam版出たらただの移植でも結構売れると思うけどね
術の名前は大半が神様の名前だが、雷系と地震系の最強技は何故か神様が関係してない名前だな。
奮発して昼子と交神してできた5世代目の剣士が、初陣で死亡してしまった。
継承刀も作って疾風剣も継承してこれから活躍するはずだったのに。
体の土が初代の当主のクソ雑魚素質引いてしまって防御力低かったのが災いして、
4戦目くらいに軽足大将の一撃でやられたんだけど、流石に初陣で死亡することは稀だし
親も健在だから反魂の術発動も期待できると思って、そのまま帰還したら・・・><
こんなことなら次期当主にして死亡判定回避しとくんだった。
天照昼子(ひるこ)は良い神様なのにイザナミから告白したら生まれた忌み子の蛭子(ひるこ)を連想してなんだかな・・・
このゲームのスタッフは日本神話をあまり知らなかったのかな・・・
>>678 アイテムコンプってことは個々の迷宮の収集率までは拘らないんだよね?
だったら昼子と交神不能になることぐらいじゃね
梵ピン将軍を指名したら素顔が見られると思っていた時期が私にもありました。
2なかったことにして3出せませんかね…
1をフル3Dリメイクでもいいです
>>696 ナマデン排除してもマスデンがうざいからなぁ
気にはなるけど評判待ちで予約買いはしないと断言しちゃうわ
>>692 個々の収集率までは自分には無理そうなので(^^;)
アイテム取得だけなら大丈夫みたいですね!ありがとうございますm(_ _)m
昼子は1家系だけ交神したけど、偽最強遺伝子持ちみたいですよね〜 完全最強遺伝子持ち作りたいので、交神不能の件も問題無いですね!
それとラスト直前の朱点と八ツ髪て、片方撃破で両方鬼録にのりますかね?
⬆︎の者です。すいません自分で解決しました。今裏京都に入ったところ、朱点と八ツ髪両方鬼録にのってました!m(_ _)m
>>686 雷獅子なら雷王獅子丸だが魔王陣はなんだろなアレ
昼子戦のオススメパーティってどんな感じですかねー?
今考えてるのが剣士、踊り屋あたりは入りそうですが、、
けんけんけん踊りが早いんじゃないか
ユーチューブにあったよ何手か忘れたけど
最初は耐久でいってみて欲しいなぁ
いろいろ見られる
脳内でシミュレートしてみた
剣士、踊り屋、踊り屋、槍使い
で11手で倒せる
あの諸悪の根源(昼子)って戦う時も手加減してるだけで
本気の10%も出したら1ターン4回攻撃ぐらい平気でできそうなのがなんかムカつく(ここまで適当)
リプレイ版今年2周目のプレイは、じっくりモード固定でやってて6年目(2023年)の9月、
赤い火が最後に灯って、交神の翌月でタイミングも良かったので、ちょっと早いけど三ツ髪にチャレンジ。
そしたらスロットで、時登り、国士無双弓、時登りと、最高の出目が出て
うおーこれは負けられない!とテンション上がったんだけど
戦闘開始直後にいきなり力溜めを使ってきて、究極の選択を突き付けられたよ。
結界印は持ってないけど陽炎3人使えるので陽炎で回避に賭けるか
防御して耐え切れることに賭けるか
仁王水連打で耐えることに賭けるか
の選択で、防御に賭けたところ、前衛に置いた一番打たれ強いキャラを攻撃してくれて
500超ダメージ喰らうもギリギリ耐えてくれて、脳汁半端なかったよ。
(以下は速鳥と仁王水、魂寄せで光無し封じてから奥義の併せで完勝)
赤い火でも時登り1個か、国士無双弓かどっちか出ればいいと思ってた。
運が良かったわ。体力450のキャラもいたし多分仁王水だと耐えられなかったと思う。
>>703 剣士複数ですか〜 継承刀1本しかなくて^_^;
うち7職7家系でやってたら、交神スケジュール手一杯になってきて、、
皆様どうしてます?いらないとこ断絶して少数精鋭ですか?
>>711 それもあるんですよね〜
だからなるべく少人数で最強氏神作るまで進めたいって感じで^_^;
どんなエンドか見たくて256人までやったことあるけど、
7家系まで増やして最強氏神作って継承刀も属性ごとに4本作って昼子チャレンジ飽きた頃にようやく達したよ
>>713 横だけど
そこまでやり込みしない限り、そうそう到達しないのね
これで安心して進められるわ
>>713 参考になりますm(_ _)m
自分も、あんまり気にせず進めて大丈夫だなぁと思いました!
やりたいようにやってみます!
>>701 昼子戦じゃ茅宮卑弥子の術みたいな感じで使われてるけど
寝太郎が寝太郎じゃなくてヨミだったり、美津乳が壱与だったりと
ぜんぜん対応できてないからアテにはならないのよね
昼子初チャレンジは64手撃破で姿絵7枚抜きでした!
剣、踊、薙刀、槍。薙刀は当主で高ステなんで黒鏡要因で^_^;
ちょっと教えて頂きたいのは黒鏡って1回成功すればバトル中は切れない?白鏡は再度かけ直し必要ですよね?
黒鏡も切れた記憶あるけどな
いずれにしても戦闘中にステータス見れるからそれでチェックすりゃわかるよ
>>718 あれ、ステータス見れましたっけ^_^;後でやってみます!今までずっと知らなかった(泣)
ちなみに早い方は何手くらいで撃破しちゃうんですかね〜??
黒鏡は2ターンくらいで切れちゃいますよ。
白鏡は4ターンくらい持ちます。
黒鏡成功したのを白鏡
その白鏡したのをずっと白鏡していけばいいから黒鏡の持続ターンはあまり気にしなくても
紅蓮の祠の後半で地味に嫌な所。敵が保護色で見えにくい。天狗だけははっきり見えるが。
>>720 >>721 なるほど〜 自分よくわからないまま白鏡ばっかり繰り返してたっぽいです多分^_^; それで錯覚してたんですね!
ありがとうございますm(_ _)m
ちなみに戦闘中のステータスの見方がわからない( ; ; )
>>723 戦闘中のステータス確認は、技・他→状態です
陽炎の効果は見れません。
ほとんどの術は自分の手番の時に切れるので、状態確認して白鏡が切れていたらかけ直すようにすれば無駄がないです。
こちらは攻撃力を最大にしたキャラのステータス
https://imgur.com/MEbKdvy 自分はイツ花と昼子は同一人物と解釈する方が好きなんだけど
リメイク版の裏大江山の昼子のセリフを聞いちゃうと、別人説が公式なのかね・・・
カスとか酷いこと言ってた
>>725 昼子の魂の残りカスとか分離したのかと思ってたけど、
昼子との交神時はイツ花の踊りが無いから曖昧
>>724 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)mとてもわかりやすいです‼︎
今まで知らずに適当にやってました(恥)
これから大分戦いやすくなりそうです(^^)
あと大根構えて攻撃躊躇するアレがある
>>725 一族が気兼ねなく昼子殴れるように憎まれ口叩いてると取ることもできるぞ
>>729 なるほど。
じゃあ、一族が気兼ねなく戦えるようにわざと別人のふりをしている(ホントは同一人物)
と解釈してもいいわけですね。
自分はそれにします。
昔読んだファミ通ノベライズ版だと昼子が天に昇る時に置いて行った抜け殻の人間の身体が
なぜか生き返ったのがイツ花だったような気がする
新しく魂が発生しちゃったとかだったような…
双子産まれる時の戦勝点って、累計ですか?
現在戦勝点2550で10か月
64で割った余り0で、双子産まれ無い…
今までずっと敬遠してたけど孔雀院明美ってめちゃくちゃいい体火遺伝子持ってるね。
父系の1221を引き継いだ弓使いが育ったら最強遺伝子と同等レベルまで攻撃力伸びて驚いたわ。
夕子の父系1121に匹敵する遺伝子が奉納点1万以下で手に入るとは。もう明美は手放さないぞ。
>>734 間違えた。夕子の体火1121は母系遺伝子
>>733 交神月でそれなら100%同じ顔(左右反転)した女の子の双子のはずですね。
家の増築が足りてないのかな?
うちも明美ちゃんの体目当てで長いこと贔屓にしてるわ
父系母系共にハズレが少ないし神様成長のさせ甲斐もあるのよね
>>735 解決しました。個人の戦勝点なのね。
持ってる奉納点と勘違いしてました。
わりとあるあるだな
戦勝点と奉納点はほぼ共通だけど別物なのだ
なるほど
累計ですか?とか”現在”戦勝点という書き方から
奉納点と勘違いしてる可能性に気づくべきだったか。
黒蝿さんの父方母方の遺伝の一致具合を見ると、インブリードしたとしか思えないのは私だけだろうか。
リメイク版だと黒蠅さんの母系体火が地雷であることに最近気がつきました。
リメイク版だと遺伝子成長でコストが上がっちゃうから黒蠅が使いにくくなってるのちょい不満
ダルマさんは、地上にいるときは弱いくせに、神としては奉納点が高いのは何故だろうか。燃え尽きよさんや捨丸より高いからな。
鬼になっても優しさや理性が残ってるとかかな
元々の性格というか性質というか
捨丸はアレだし燃え尽きよさんは何も考えてなさそう(失礼)
太刀風雷電ペアやお夏はまんま変わってないっぽいけどなんでかね
昼子派だけどあえて鬼になって手加減してくれてる役どころなのかも
リメイク版用の「新説・公式指南書」に昼子との戦闘では
・勝敗に関わらず、戦った後は出撃隊全員の健康度が100に回復する
・1手目に出撃隊全員の体力、技力、健康度を最大まで回復してくれる
って書いてあるけれど、どちらも嘘だった。
戦闘終了後は、戦闘開始時の健康度に戻るだけ。
だから昼子に辿り着くまえに戦闘不能とかになって健康度0になったキャラがいると、多分普通に帰還後死亡判定される。
それから1手目に最大まで回復させてくれるのは体力、技力のみで、健康度は回復してくれない。
逆に言えば、戦闘開始時に健康度100で挑めば、戦闘中にどれだけ奥義を使おうが、隊長以外全員戦闘不能になろうが問題ない。
勝てば、戦闘不能になったキャラも復活して戦勝点をもらえる。
氷ノ皇子が使ってくる「冷凍睡眠」なんだけど、必ずその時一番体力が高いキャラに打ってくるな。
継承刀に水属性を付与させたくてリセマラしていて、気づいてしまった。
ちなみに16回戦って一度も水属性がつかない。女の敵に2倍を4回引いてるのがまた悔しい。
両面スクナは「両面宿儺」が正しいはずなんだけど俺屍に出てくる鬼は「両面宿難」になっている。文字数と解像度の問題で妥協したのかな。
今更2をプレイする為にRでwikiによる最強氏神を男女で作ってロードしたけど、これで2でRみたいな素質吟味マラソンはしなくていいのかしらん?
まぁ今のとこRほどやり込む気はないんだけど。
PS版だとリセットで毎月赤い火が出せるが、パーティー自体がたまにしか出ない&それほど重要でもないで、ゲットせずに終わる非売品は結構あるな。私はいつも堀口拳が抜ける。
>>751 確かRの氏神は顔が3Dで再現されるだけでステータスは大幅に弱体化されて再現だったような・・・
とにかく最初から最強の氏神を作れるわけではなかったはず
そして、それはそれとして2をプレイするのをやめた方がいいとは言っておく
>>754 何世代も掛けて、交神相手から最強遺伝子を集めることだろう。
翌月の作る予定の子供の性別を固定したい時で、親予定のキャラが討伐に出ていた場合に
討伐の終わり際に、戦勝点の偶奇を調整してるってのを、いちいち倒した鬼の合計の戦勝点計算して4で割って―なんて毎回計算してたんだけど、
数学的にmod8(8で割った余り)だけ意識して計算すれば良いことに気づいて計算が圧倒的に早くなった。
気づいてしまえば当たり前の法則なのだけど、倒す敵それぞれのmod8を事前に把握しておいて、その合計のmod8が1~4になれば奇数、0または5~7なら偶数だった。
具体例で言うと
じっくりモード、交神予定キャラの戦勝点が現在偶数で、戦闘後に奇数にしたいとして
茨城大将+バサラ5匹とエンカウントした場合
茨城大将はmod8=1(戦勝点281)、バサラはmod8=6(戦勝点62)
全滅させるとmod8=31=7 になるから偶数でNG
茨城大将1匹だけ倒す:mod8=1→オッケー
茨城大将1匹+バサラ1匹:mod8=7→NG
茨城大将1匹+バサラ2匹:mod8=13=5→NG
茨城大将1匹+バサラ3匹:mod8=19=3→オッケー
茨城大将1匹+バサラ4匹:mod8=25=1→オッケー
バサラ3匹または4匹倒した場合は、茨城大将に逃げられてもオッケー
てなる。
>>755 そうか
最強氏神作りの一環としか考えてなかったわ
>>753 流石にシナリオはネタバレてるから単純にゲーム部分だけ楽しもうと思ってね。
ちなみに最強氏神は素質ステータスバーの見た目はそのままで昼子らより優れてる筈だが奉納点は若干下回ってる状態だった
>>758 それ最強氏神できてないと思うぞ
wiki読み込めばわかるけど最強氏神は奉納点77788でどの神よりも高くなる
偽最強いくつか掴まされたかぁ
あと「素質」って言うのは紛らわしいからやめたほうがいい
遺伝子と素質は別のものとしてゲーム中で説明に使われてるから
昔から桝田が好きなメタネタ。「⚪⚪の強さは大ボスの半分(比喩じゃなく、実際の数字が半分)」。実際は、数字が半分と強さが半分はまた別なんだが・・。
女壊し屋も、⚪⚪まわしシリーズが装備できる事を今更知ったのは私だよ。羽槌をゲットするまで女壊し屋を作らないからかな。
>>759 一応氏神登録時の奉納点表示は77788だったよ。
Rの交神も最高ランク、実際に交神するときは復興補正でポイントは低くなるんじゃあないの?
自分が言ってるのは2でその77788の氏神を引き継ぎしたら、の話なんだけど。
ああすまん、引き継ぎ後か
2はマジうろ覚えだから、色々見ながららレスしてるけど氏神引き継ぎで最強のまま引き継ぎじゃなくて能力は下げられてたはず
多分それが奉納点に反映されてるんだろう
まあ、クリアするだけならそれでも大丈夫だろうけど、最強氏神を作りたいのなら吟味が必要じゃないかな?
要は、Rで折角最強作ったのに2じゃあまさか全ステ偽最強の地雷氏神なのか?とか思っちゃったのよ。
ああ、あと、自分の一族にこだわりを持たないなら探せば最強遺伝子を回収したキャラのQRコードとかあるはずだから
そいつを使えばいいんじゃないかな?
>>767 情報ありがとう
まぁもう古いゲームだから情報も錯綜するよねぇ。
とりあえずは拘ってみるよー
最強キャラのQRコードなんてあるんですか。それって実機でも取り込めるの?
自分で最強キャラを育成する方に楽しさを感じてるので、別段欲しいわけでもないけれど興味はあります。
交神の実際の中身はよく分からないが、ナルトさんのセリフは何回聞いてもそっち方面にしか聞こえない。
倫理的にはっきり描写できないというだけで、やることはやってると解釈してます。
「火遊びは大好きだね」
神様成長で偽最強遺伝子が後天的にできちゃった事例って実際にある?
全遺伝子1112の偽最強氏神を作ってみたいんだけど体水の偽最強遺伝子って誰も持ってないんだよね
けど体水に限らず今まで一度も神様成長で偽最強ができた試しがなくて
神様成長のルールからすると、
1111(合計4)の最強遺伝子を持つ神様でないと
偽最強まで(合計5まで)成長しないんだよね
すまん攻略本の文言読み返してみたら、
元々その神様が持ってる遺伝子の中で最優秀な遺伝子はワンチャンあるかも
でなきゃ狐次郎の母系体土が1回の交神で1113にならないよな
となると合計5遺伝子を持ってない神様の2112みたいなやつはいけるハズなんだけど…
結局はプログラムで決まってることを日本語にしてあるだけだから齟齬が怖い
ファミ通の攻略本だし
少なくとも赤猫お夏や氷ノ皇子で頻発するので、最強遺伝子を持つ神様で実例があるのは間違いない
長文スマン
氷ノ皇子は、母系体水は1111で最初から最強で父系体水は2111となっていて、
最初から限界値1になっている(しかも合計値5だからこれ以上成長もしない)
から偽最強遺伝子にすることはできないんじゃない?
攻略本の記載を信じるとして、一番体水偽最強(1112)を作れる可能性が高いのは
敦賀ノ真名姫だね。
技水1111の最強遺伝子を持っていて、体水は母系1122、父系1212とどちらも成長余地がありかつ限界値が2だから。
体水偽最強作れるのが真名姫ってのはまったく異論ないが、なんで氷ノ皇子まで体水の話になってんだ
神様成長で偽最強できる実例に挙げられてるだけだろ
心火と体風だな
>>776 ああ、すまない。なんか体水で偽最強作る神の候補かと勝手に誤解してもうた。
体水以外でも成長によって偽最強になる実例(報告例?)があるなら真名姫で体水偽最強を作れそうだね。
真名姫で体水偽最強作れたよ。
https://imgur.com/a/fS67npp 100回以上交神したわ。これを確実に作ろうと思ったら鬼のようなリセマラが必要かもしれん。
真名姫成長時に奉納点が1080以上増えたら、技体のどこかの遺伝情報が1になった可能性があり、見た目のバーが伸びてなかった場合は体水の限界値が1に成長した可能性があり、そうなるともう偽最強にはならない。
PSPのリメイク版をプレイしていて「心土は偽最強でいいや」とお紺から偽最強遺伝子を抽出、
その他11本は五郎ズとお夏から最強を抽出して、あとは一族でインブリードしまくりで遺伝情報高めていたのですが
勇姿録で素質が48000点の子供ができてしまい、困惑しています。
それまでは12本のバーが全て振り切れた子供でも素質は47275点でした。これは心土が偽最強だからと納得していたのです。
なのに突如48000点。これ素質として表に出た12本の遺伝子が全て最強って意味ですよね?詳しい人いたらおしえて下さい。
心土偽最強遺伝子のはずなのに素質48000点になった子ですが、育ててみたら心土の伸びしろが900越えていることが判りました。
正真正銘、最強遺伝子になっているようです。(新説・公式指南書に偽最強の場合、伸びしろの最大値は880と記載されいるので)
祖先に祟良親王も虫寄せ花乱もいません。
母(人間)から心土1211、父(氏神)から心土1112の遺伝情報を引き継いだ子の心土の素質が1111だったのです。
この現象を「突然変異」と呼びたいと思います。俺屍Rにこんな仕様があったんですね。
そういえばあったなそんな仕様
天才素質だっけ?
一代限りのものだよ
すみません「偽最強が最強に突然変異した」は早とちりだったかもしれません。
遺伝子は変化せずに素質だけ最強になった「天才」の可能性がありますね。
PS版の取り扱い説明書に「(両親の遺伝情報の)一致率が高いと、受け継いだ遺伝情報以上に成長するキャラが出ます。これが『天才』です。」
自分は、これを引いたのかもです。
この子供の父系心土遺伝子(恐らく1112)を子孫に引き継がせて遺伝子が偽最強のまま変っていないか確認したいと思います。
お騒がせしました。
ボスを解放して髪も切ったら、本来はもう来る必要はないわけだが、白骨城の宝箱の装飾品は大抵それまでに揃わないので、初陣がてら年に一回は行ってしまうな。
忘我流水道のほうが…と思ったけど
あそこ都から死体がドンブラコしてくるんだっけ
壊し屋使えねーなと思ってたけど
遺伝の巡り合わせで一族が全体的に体火低くなっちゃったときに壊し屋採用したら貴重な対ボスアタッカーになってめちゃくちゃ頼りになった
発売当時リアルで暑い日は忘我流水道や双翼院ばっかり通ってたな
今再プレイしても紅蓮の祠は視覚聴覚共に暑すぎてあんま行きたくないだろうなと思う
火属性2倍で事故死もあるしショートカットも無いし清水もちょくちょくかけ直さないといけないしでとにかく面倒だなあそこ
>>790 金トラと紅こべが背景と似た色で見えにくいも追加。敵を見つけるために鏡を使ったりする。
右真ん中左と3本完全分離されたマップを進んだ先が行き止まり(宝箱)だった時、2マップ戻らないといけないのがウザい。
それから走竜の薙刀めちゃ入手しにくい(ので自分は諦めてる)
戻る途中でぶつかりやすいしなぁ
通路狭い&陰が多い&色紛らわしい&術切れるタイミングがマップ切り替えに被る率高い
>>793 狭いと、くららかけてもかわせないからな。白骨や双翼は操作だけでもかわせるから奥に進みやすいが。
凄く遅くなったけど
>>772です
真名姫で偽最強出来ましたありがとう
初回交神でリセマラしたら3回目ですぐ出た
ただ偽最強氏神は能力値を結構ドーピングしないと歴代勇姿録乗らなそうだしで大変そう
あと根気と暇があればリーズナブルに最強遺伝子と遜色ないのもらえる1211氏神と1121氏神でも作ろうかと思ってたけど凄まじく面倒臭そうでやめた
地獄の砂漠では笛は大抵1個は拾えるが、鈴が足りなくなるので、双子の初陣は双翼で鈴拾いだったな。最高記録は3個。
むしろ年齢に対してレベルが上がりすぎると悪影響になる
>>798 茨木を余裕(先手の二手ぐらい)で倒せるようになればな。地獄の行き始めはアイテムかき集めが忙しくて経験値はそんなに稼げないぞ。
鈴を拾いに行くことで効率落ちるならいらない
俺は大江山で笛集めてから後半行く
>>801 後半すぐなんて、別に笛が要らなかったな。
後半一手目から神討伐なんでしょ
同じ事やってるからわかる
4人パーティであっさり
で地獄の門が開いた所なんだけど一族の体力が580〜700くらい
一回行ってみたらそのへんの雑魚にすらかなり苦戦した………
体力どのくらいからが安心圏内でしょうか?580の子が低すぎるのは承知です、防御が伸びてる子なので石猿積んでなんとか戦えました
しばらくやってないからわからんけど700あれば良さそうな気もする
それよりも火力不足でターンかかってるんじゃないか?
全体攻撃魔法とかカエルの自爆でやられてそう
>>805 くららで後ろをとっても必ず先手を取れるわけではないからな。自爆や雑魚の術連発でも死なないぐらいの防御(技土、体土)は必須だな。
某実況を見て俺屍に興味持ったんですけど遊べる環境を今から揃えるって難しいですか?
気軽に遊べるハード希望です
VITAでダウンロードするのが準備するもの少なくて楽かな?
一族愛でまくり思い出大事にしたい派ならダウンロードより中古でPSPとR買うのがオススメ
プレイ終わってからも「この中に我が一族達の魂が…」って物理的に触って持ち運べて愛でられる
自分は効率プレイよりも思い入れ強め激重プレイ派で
一族との思い出を他の一族で上書きしたくないから一族毎に物理的にソフト買い足してる
我ながらキショいと思ってるけど何と言われようと絶対上書きできない
ありがとうございますPSP版探してみます
PSPってセーブデータはPSP用のSDカードですか?
PSPはメモリースティックという形式
microSDがあるならそれの変換アダプタ買うんでもOK
俺屍も忘れ去られつつあるゲームよね
中古前提って先が無いから悲しい
あったと思う。昔交神の儀のときの遺伝情報を本機でスクショした記憶ある。
いまはモニターにつないでるからスマホで撮影してるけどね。
ありがとうございます
中古ゲーム屋でPSPと俺屍探すぜ
最近psp版買ったものなのですがアップデートってもう出来ないんでしょうか…?
後列でも強い術撃ってくるバグがあると聞いてアップデートしたいのですが…
最近psp版買ったものなのですがアップデートってもう出来ないんでしょうか…?
後列でも強い術撃ってくるバグがあると聞いてアップデートしたいのですが…
もうアップデートとかはできないんじゃないかな?
でもたいしたバグじゃないのでゲームを楽しむ上でほとんど支障ないですよ。
一ツ髪の七天爆は撃たせないように戦えばおk
もうアップデートとかはできないんじゃないかな?
でもたいしたバグじゃないのでゲームを楽しむ上でほとんど支障ないですよ。
一ツ髪の七天爆は撃たせないように戦えばおk
ありがとうございます…
ありったけの土祭りか総攻撃で凌ごうと思います…
あのバグ鳴神小太郎の花乱火も後ろに飛んでこなかったっけ
キツネやダルマの火術なんかはまぁどうとでもなるけど
後半突入直後に地形効果で威力アップした花乱火食らったらやばそう
継承刀って結局確率じゃなく条件でどれが付くか決まるのか?
両方
ボスを倒したときに確率で効果が予約される
ボスごとに複数の候補があって、つきやすいものとつきにくいものがある
継承刀装備して氷の皇子を倒したら女の敵に2倍か属性水どっちかがランダムで予約される可能性があるとかそんな感じ
一度そのボスから一つ福効果ついたらそのボスが持ってる他の福効果はつかないってあるのかな…
カイナ何回も相手してるけど連続攻撃が全然つかない…(カイナからの体の風ボーナスはついてる)
連続攻撃は1/16とかだからつかないときは全然つかん
仁王とカイナでリセマラせずにやってたが
ま~ぁ十年以上かかるわね
刀複数でやるから数十年てことはない
失敗作の刀売ってお金だけはすごく儲かる
携帯ゲーム機の積みゲー消化でやっと手をつけた
初代のPSPリメイクの方は昔クリアした
やっぱ俺屍は面白いな、個人的にはペルソナシリーズ越えてる
コーちん可愛いし何でもしてくれるしサクサク冒険出来るのがいいわ
夜鳥子が主体の物語になってるし家族写真にも入ってくるしもはや一族の復讐の物語じゃなくなってるが、
いや、でも俺は夜鳥子嫌いじゃないよ身体エロいし
ただこれオンラインが生きてる時にやりたかったな
一番面白かった傭兵剥ぎ取りバグが消される前の期間にプレイしてクリアまで行けたのはいい想い出
一番面白かった傭兵剥ぎ取りバグが消される前の期間にプレイしてクリアまで行けたのはいい想い出
もろもろアプデでマイルドになってバグも減ったからまあ遊べなくもないぐらいにはなってるけど
結局ステータスキャップと夜鳥子強制で遊びの幅が狭いから繰り返し遊ぶなら1かRなんだよな
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^
むしろなんで攻撃力+50の方がいい可能性があると思った?
昼子戦では健康度が戦闘終了時点で戦闘開始時に戻るらしいから奥義使い放題
連続攻撃は奥義に乗らない、のではなかったか
攻撃+50推してる人はバフかけた時の上昇率が高いって主張だったかな?
剣士の奥義で9999ダメ以上出るなら効果的ではあるが
カンストダメが9999だったら剣士の奥義は全部1回攻撃だったはずなので9999ダメ×2の連続攻撃の方が圧倒的に有利
雑魚戦で通常攻撃だと倒せなくて+50だと倒せるっていうラインがあったら連続攻撃より安定すると思ったけど、定説の連続攻撃のほうがいいか
会心でも剣士の単体攻撃9999は出なかったと思うけど。
まあ、それはさておき攻撃+50は、雑魚戦における安定性が好き。
茨城大将と蛇くらいのパーティで壊し屋の大地震プラス剣士の1撃で倒したい時、連続攻撃付きだと茨城大将だけ先に倒しかねないから。
対昼子用なら、そりゃ連続攻撃の方がいいさね。
あ、昼子用でも白鏡のコピー元に剣士を使うなら攻撃+50の武器の方がいいね。白鏡に乗るから。
黒鏡込みなら剣士の連続攻撃は余裕で合計1万越えるよ
対昼子なら女2倍も入るし
連続攻撃ならもちろん1万越えるね。
18000以上を叩き出した実績あります。
https://imgur.com/f89uFNg 桝田が桃鉄ワールドの新作で助の付かない監督になっててワロタ
死ぬまでにはSteamあたりで俺の屍を越えてゆけを遊べるように進言してくれ
今更やってるけど、女神はみんな可愛いんだ
昨今は女子力が低めで癖のある女の子が持て囃される感じだけど、やっぱり可憐な女性もいいものだよ
PSP版てvitaでプレイしたら描線ガタガタになってたけど引き伸ばして大丈夫なんか
それともPS4と5ってアーカイブス系がっつり補正する機能ある?
たぶん数年ぶりにスレに来た
画質は粗くなるけどPSPソフトだからしゃーないさ
現行機で出来るのは良きことだな
火曜日9時が待ち遠しいぜ
クラシックスに来たからPSぶりに始めたー!!
プレミアム加入してなくても買い切りできるからやりたい方は是非!
ブンブン刀ってリメイクじゃ鳥居千万宮じゃ手に入らなくなってんのね
クラシックスは無配DLCの追加神様とおまけ武器は手に入らない感じかな?
刀継承10回以上のトロフィーあるから剣士死なせまくったけど取れなかったわ
真面目にやらないとだめなのかなこれ
一族史見て継承数かぞえてきたから10回越えてるの確実なんだけどなあ(継承数13回)
さすがにこれ以上死なせるのは疲れるからもとのデータに戻って真面目に遊ぶか…
初代当主の孫をその時点での奉納点全部払って交神させたのに
狙ったかのように父方(初代当主)の遺伝子ばっかり発現しやがった…
PS5本体で×ボタンを決定ボタンに選んでても俺屍の決定ボタン○になるやんけ
…と悩んでる人へ
俺屍起動中に「スタートボタン(タッチパッドじゃなくスタートボタンそのもの)→設定→ボタン割当て
でキーカスタマイズ可能
なんか100円で来てたから買ってしもた
中毒性は相変わらずだな
本当は2がやりたいコーチン可愛いしヌエコ以外は良かった
個人的には、占める割合低けりゃヌエコもまだ赦せたかな、と思うんだが感染拡大していくからなあ…
イツ花のポジションにいるなら、そうなってもおかしくないんだけどな
俺屍のトロフィーどうやら条件満たしても取れない時があるな…
併せ4人取れなくて巻き戻して起点人物変えたら取れたのと
氷の皇子撃破したのにトロフィー取れなくて巻き戻して倒し方変えたら取れた
ひょっとしてあのとき取れなかった継承刀トロフィーもこれに引っかかったのかもしれない
でもいつ取れるかいまいち把握出来ないから巻き戻しようがないな困った
>>857 特に使いたいってわけでもないけど、特典関係も入れておいてほしかった
PS4のトロフィー取得率変だなと思ったらやっぱりボス撃破トロフィー取れなかった人出てるな
製作者の人見てたら修正頼んますわ
100円だし安かったから買ってみたが、
画面フィルターのモード設定が思いのほか良くて
久々にソニーナイスって思ったわ
今買った何故かは知らんが完全に26日だと思い込んでたわ
俺屍を現代環境でやるために6万のゲーム機買うしかないかぁ・・・
1も2も黄文字スロットと朱の首輪集めメインのゲームだからストーリーいらんのよ
そこらへんWizライクでいいよな
ストーリーなんかは漫画小説ドラマに任せてボタンポチポチさせてくれってかんじ
ゲームの理由付けにはあったほうがいい
でもゲームを邪魔しては本末転倒なんだな
2は体験版しかやったことないから知らんけど1のストーリーは邪魔にならんだろ
PSP版でボス倒した時のザーンザーンザーンシュゴォォォォォォの効果音が無くなったのって
桝田が発売後に言われるまで気付いてなかったっていうなら開発者が勝手に消したか入れ忘れたってことかね?入れ直せ
>>879 スマンちゃんと読んでなかった
俺もそう思う
PSストアじゃこのゲーム1100円になってるよね
自分もなんだけど何故100円で購入できたんだろう?
他のクラシックもそうだけどクラシック作品のダウンロード版を以前購入していた人は安くなってることがある(今回の俺屍の場合は「俺屍R(PSP)」DL版を買ってた人だと思う)
ただ前からクラシック関係は何か色々表示が変だからよくわからない
氷ノ皇子ってひょっとして裏京都来ちゃうと解放出来なかったりする?
3月と4月に髪倒してから5月に流水道行くとかして髪2体倒してから復活する前に皇子行けば解放できるはず
歴代勇姿録の素質ランキングって発現してない遺伝子12本も含めた総合評価?
>>883 ありがとう
そういえば昔購入した記憶ある完全に忘れてたけど
>>888 素質ランキングは発現してる方のみ
ついでに天才素質が発現してるとそれも加味される
素質=実際に成長に使われるデータ
遺伝子=↑の素質を計算する元になったデータ
昼子倒した
巻き戻しあるから楽ちんちん
やーいやーい寝っぱなしの最高神!
はーPS4で俺屍が出来る日が来るとは嬉しい
今から始めます
GWはずっと俺屍や
4人合わせのトロフィーが解除できなかったけど巻き戻してやり直したら取れた
最初は進言で合わせて2回目は進言断ってから手動で
なんかフラグおかしいよね
今のところトロフィーフラグが怪しいのが
4人併せ
崇良親王撃破
氷ノ皇子撃破
ボス撃破系トロフィーは朱の首輪で解放してしまった場合やり直しがきかないからやばい
一応その場巻き戻して行動を変えると入手出来るが巻き戻さなかった場合は…
あとたぶん継承刀10回以上トロフィーもだめくさい
取れるタイミングいまいちわからないからだめかどうかすらもよくわからないが…
はーあだめだ継承刀トロフィー俺のデータじゃ無理だ
数えながらやって11回継承したけどだめだったまじしんど
ちなみに歴史ある一族トロフィーが取れる日は1067年1月な
継承刀は空白期間があるとダメだったり別々の刀を10本継承とか?
うーん連続で10回継承させたから空白期間はないはず
10本継承もやったけどだめ(ただしこちらは10本10回継承したかは数えてない)
とりあえずデータ消して最初からやってみるわ
ついでに鬼5000撃破も取れるかわからないから最初から鬼の数かぞえながらやる
昨日PS4版を購入したけど、トロフィー確認出来る項目が存在しないんだけど・・?
明らかにバグってるなコレ
継承刀のトロフィーは英語の説明が10本の異なる刀をってなってるから
それを信じれば代重ねの回数は関係ない気もする
一人にまとめて10本継承とか
ごちゃごちゃ言ってないでメーカーに凸ればいいじゃん
最初からやり直した結果継承刀トロフィーは
10本継承 が正しいようです
10回継承は間違い
ああ疲れた…とりあえず取れて良かった なぜ前のデータでは取れなかったのか…
昨日からPS4版をやっているけど無理に進んじゃって駄目だな
1年目に大江山に行って一回だけ当主の指輪で経験値をと思ったら大将に回避されて全滅したわ
他にも無理に進めて全滅が多い
まあ大丈夫だろうと思って奥に進むんだけど昔より慎重さが欠けているな
ゲーム内の死に、悪い意味で慣れちゃったのはこのゲームに限らず自分も感じる
名前つけた初代当主から続く子孫を死なせたくないと昔はむしろ慎重過ぎる位だった覚えがあるんだがな…
>>903 >>904 多分だけど
昔は小学校〜大学時代にプレイしてて今より時間に余裕があったからじゃない?少なくとも俺はそう
時間はないけどどっぷりモードでプレイしたいんじゃい!でもできればさっさと先に進みたい!と無理な戦い方して若手がよく死ぬ
>>890 発現してる分だけか、ありがとうございます
見捨てるつもりだった子ももうちょい様子見よう…
今作はクイックセーブ&ロードのおかげで強引に突撃しやすくなって簡単に感じてしまうのかも
過去作にはそんなもの無かったからボス戦なんか石橋を叩いて渡るくらい慎重にプレイしてたから時間かかった
そんなシステムあるのか・・・ボス戦のレア物とか配合もとい交神の厳選とかラクラク狙い放題ですやん
選考試合優勝もトロフィー取れなかったよ
何回か巻き戻ししたらやっと取れた
巻き戻し便利すぎるけどたしかに戦闘の緊張感は大幅に下がるね
>>910 俺もソレ取れないままだわ
新規でやり直ししないと取れないのだろうか・・・?
やっぱトロフィー関連おかしい
もう全部のトロフィー取れない可能性ありそうだな
クイックロードと巻き戻しの他にも原因ありそう
カワイイデスデスってゲームでは他のゲームダウンロード中だとトロフィーがたまに取れないとかあったが俺屍もそのケがありそうな気がする
各トロフィー取得率左PS4・右PS5
極めし者(プラチナ)0.5・0.1
片羽ノお業19.4・12.7
太刀風五郎・雷電五郎16.0・10.6
九尾吊りお紺20.4・13.0
大江ノ捨丸12.7・8.4
敵討ち15.0・10.0
崇良親王2.1・1.0
赤猫お夏3.7・2.5
氷ノ皇子1.8・1.5
地獄の開門(7本の髪に勝利)2.1・1.2
朱点童子1.2・0.5
阿朱羅1.1・0.4
天界最高位の神0.7・0.1
一族悲願達成0.9・0.2
神に愛されし一族70.5・48.9
神々に愛されし一族24.2・15.2
天界に愛されし一族3.2・1.4
受け継がれる意志56.6・36.6
不屈の意志8.4・4.6
無償の愛3.7・1.6
奥義初創作19.9・13.4
秘伝の奥義1.9・0.9
唯一無二の刀7.0・4.8
伝統の刀0.7・0.1
歴史ある一族0.6・0.1
成金一族1.0・0.2
都で噂の大御殿2.5・1.4
賑やかな街作り2.9・1.5
果報は寝て待て5.4・2.1
究極の一撃19.2・12.5
至高の一撃1.9・0.6
長丁場1.4・0.3
術4人併せ13.8・8.8
奥義併せ4.1・1.8
進言尊重62.0・41.6
当主の風格9.8・6.3
御玉の使い手2.4・1.0
歴戦の勇者7.1・4.1
奇襲の達人13.4・8.6
鬼斬りの一族1.4・0.4
選考試合初優勝26.4・16.7
都の最強一族1.5・0.7
幼少期が弱くて若人を死なせないようヒヤヒヤする感じは交神だけどっぷりにして初期値ボーナス96×人数→12×人数に減らすだけでだいぶ再現されるから、
時間はないけどあっさりはあっさりすぎるって人は交神だけどっぷりにするのもいいぞ
雑魚の火力とかボスの強さはあっさりでも変わらんので難易度はどっぷりに近いまま一回の出陣のリアルタイムだけ半分以下にできる
どっぷりより緩くなるのはちょっと奥の敵を先手必勝で倒しやすくなるぐらい
うわーいプラチナ取れた
敵の数ちゃんと数えてたつもりだったけど57余分に数え間違えてた
あー疲れた
同じ神様と交神してるとその神様もパラメーター上がるんだっけ?
奉納点も下がるんだっけ?
うろ覚え
交信した神の能力は確率であがる
結果、能力が上昇した事でこうしんてんもアップする
個人的にはどうでも良い仕様だけど
能力が上がるメリットよりもこうしんてんがあがるデメリットのが強く感じる
なるほど
交神点が上がるのはキツいですね
格安風俗店で見つけたお気に入りの娘が、
高級風俗店に移籍しちゃった感覚
PS5版やりはじめたけど交神10と30トロフィーは巻き戻しても人数プラスされてるな
初代当主生きてるけど両方トロフィーゲット出来たわ
リメイク版1の話なんだけど過去に生まれた顔のキャラは今後生まれなくなるとかそういう要素ってある?
それとも完全ランダムで同じ顔のキャラでも少し後の代で生まれたりする?
男の子と女の子の顔はそれぞれ50種くらい
顔の種類使い切ったら同じ顔が生まれてくる
戦勝点+年齢の合計値で性別産み分けが出来る
奇数なら男で偶数なら女が産まれる
例)0才8ヶ月で戦闘したことない(戦勝点0)と生まれる子は女の子
>>923 ありがてぇ~ ナマズみたいな顔のキャラ生まれて草生えた
補足
一族の顔は男女各40
確率はあまり高くないし特殊なプレイしないとそんな人数にならないが、
たとえば40番目の男子が生まれた時点で男の顔を使いきって次からまたシャッフルされるから、
40番目男子と41番目男子が同じ顔みたいなことは起こりうる
あと、リメイク版だと一卵性双生児が生まれると、どれかの顔が飛ばされてその周期だと生まれなくなったりする(一卵性双生児が生まれても、それ込みで41人目は新しい周期としてシャッフルされた状態で生まれる)
アプデの可能性は少なさそうだ
トロフィーまわりのバグ直してくれたら最高だが
クラシック作品は何気にアプデ入るからたぶんやってくれると思う
サルゲッチュPSPはスティックボタン追加されたりレジスタンスはトロフィー追加+モード追加あったし
一応この俺屍もクラシック配信後にバグ取りアプデあったんよ
なんのバグかは知らんけどな
PS5版で継承刀10本継承したのにトロフィー取れなくて草草の草
PS4版では取れたのになぜ
やっぱこのトロフィーもバグで取れない時があるのか…?
クイックセーブの存在でボス戦の緊張感無くなったのは良かったのかどうなのか・・
しかしもうクイックセーブ無しでプレイしたくは無いね。便利過ぎる
伝統の刀PS5でやっと取れた
ひょっとして刀に名前つけると取れない可能性あるんじゃねーかなこれ
だとしたら致命的すぎるバグだがもう両機種でトロフィー取っちまったから検証とかは出来ないしそもそもしたくない
ああ疲れたゾ!
今ダンジョンが3つ増えるところまで進めたんだけど
増築して7人以上作るメリットって何があるの?
既に増築しちゃったけど6人いれば寿命きても急に一人死んでも困らないから意味あんのかなって思ってる
不意に双子が生まれた時でも枠に余裕が出来るので家族計画が崩れにくい
2人以上同時教育しながら4人編成で出撃できる
初期家
長寿A
長寿B
短命C←ABより早く死ぬけど枠埋まってるので交神できない
Aの子
Bの双子
Bの双子
みたいになることがあるからね
2回目の増築は趣味の範囲なのでやんなくてもいいけど1回目は提案来たら増築しておいた方が無難
クイックセーブあるってことは白骨城の伊賀水指?の回収が楽になるってこと?
PS5版ってPSP版のDLC神一切いないんですか?
桃果仙ちゃんやほろ酔い桜ちゃんと交われないってことですか?
DLC神良デザインの神様多かったから残念です・・・有料でいいからセット販売してくれないかな
御前試合トロフィーまじで取れん
さすがにバグだよね?
皆は取れてる?
PS4では試合も清明も普通に取れてたと思う
PS5はまだ試合やってないからわかんない
御前試合トロフィーやっと取れたわ
何度か優勝しないとダメだったのかな?
よく分からん
今、朱点童子倒した所だけどクイックセーブ&ロードがチート過ぎるね
全滅時の損害がハンパじゃないからPS版・PSP版共にボス戦はめっちゃキャラ強化してから挑んだ記憶ある
朱点童子にぶん殴られて当主死亡で帰還したけど巻き戻しで仕切り直しした
主人公一族は短命の呪い喰らったけどPS4版で無制限の時登りの笛GETした感じだな
QSQLあると、継承刀も吟味出来てヌルゲーが加速しそう
クイックセーブに関しては使わなきゃいいだけの話では
やっべPS5の崇良親王トロフィー全然取れない
兄弟で来ちゃったからこれでトロフィー取れないと再周確定になってしまう
巻き戻しパイセン頑張ってーー
諦めて帰ってメンバー変えて再戦勝利したらあっさりトロフィー取れて草
うんち!!!!
>>944 人は弱い生物だから・・
一度便利を味わうと中々元には戻れない・・
ちなみに俺は別にクイックセーブ&ロードを否定してる訳じゃないよ
便利な時代になったな〜って思っただけ
俺屍まじでセーブ失敗してる人多くて笑う
いや可哀想だけどね
PS4なら◯✕そのままだからミスらないんだけどPS5だとごっちゃだからなあ
>>948 このゲームでPS5の性能要らないからね
PS4で良かった
ゲーム内のオプションからボタンの配置コンフィグできるんだけどね
PS5の他のゲームに合わせて◯×入れ替えとくと何も困ること無い
最近PS5版出てるって知ったんですけど色々遊びやすくなってて神ゲーになってるじゃないですか!
まずPS5のコントローラーで俺屍ができるってだけで最高ですよね!
これって画質とかフレームレートとかも上がってるんですかね、ダンジョンとか戦闘画面ってこんな滑らかに動いてましたっけ?
PS5で晴明撃破は取れたけど優勝トロフィー取れなかった
巻き戻してもロードしてもだめだからたぶんメンバーが悪いんだろうけど試合出れるのがそいつらしかいないからだめだな
いっぺんに取ろうと思ったのに残念だわ
もうバグの報告はいらんて
何の解決にもならんしアプデ待ってろや
何故延々と「トロフィー取得フラグが微妙っぽい」の一言で済む話をしてるのか
トロフィー取れるか取れないか半々のガチャだと思って何度か巻き戻ししなよ…
戦勝点というか奉納点稼ぎでオススメ無いですかね?
攻略サイト見てるけど朱点童子倒して新ダンジョン3つ追加された直後がかなりキツいね
PS版もPSP版もクリア済みだけど大体この辺りから奉納点稼ぎに追われる生活になる・・
朱点倒す前に太鼓持ちで貯蓄しておくのがベターかな
継承刀作りながら白骨城で太鼓持ち狩り、大江山で時登りの笛集め
>>958 酒吞前に双翼院で荒稼ぎして
昼子相当の神と交神して作った4人の子供で酒吞からラスボスまで駆け抜けるのが一番楽
やっぱ朱点倒す前の太鼓持ちで稼ぐ必要あったのか・・・
どう見てもあの戦勝点はバグだと思ってるし乱用しないスタイルで行ったのよ
あれは別にバグとかじゃなくて酒吞討伐前にプレーヤーがストレス抱えないようにする設計だと思うな
むしろ酒吞後の設計が必要交神点に対して低すぎるように思う
太鼓持ちって名前からしてこっちの戦勝点をヨイショするための存在だと思う
>>963 その設定なら酒呑倒した後の戦勝点が20とか意味不明になるな
前半と後半で逆だったかもしれねェ…
>>961 まぁそういう向きもあるわな
なら大江山の笛集めだな
変な飛び方してる天狗が笛持ってるのよ
(スロット4番目に入ってる)
で後半は鎮魂墓の毒むらさき→紅蓮の祠の象花火
紅蓮の祠の象花火を召喚させまくる戦法がベターなのかな
昔やってた気がするわ
でも紅蓮の祠って途中ボス倒してもショートカット出来る転送装置とか無いのよね・・
初めてオールどっぷりで進めて鬼朱点打倒後に毒むらさきサクサク倒せない状態で四苦八苦した頃が懐かしいな
普段どっさりでやってたんで鬼朱点後があんなに過酷だと思ってなかった
このゲーム、全部どっぷりでやれる人は尊敬する
PSP版で一度だけ全部どっぷりに挑戦したけど朱点倒してギブアップしたわ
苦労して貯めた奉納点で良い氏神と交神したのに、
ことごとく能力低い方の遺伝子引き継いで来た子供にキレてしまったわ
難易度ベリーハードてレベルじゃない鬼畜さ
>>970 見えてない親の方の遺伝子に期待って事かな?
どっぷりであっても何度も交神してると明らかに素質伸びてくバランス好き
>>971 それもある
それぞれの親からどっちの遺伝子を受け継いだかは交神の終わりがけをじっと見てればわかるけども、
そもそもの話バーの長さは限界値をまったく反映してないのよね
あと成長期早いほうが長くなる
早いほうが育てやすいけどそんなに重要でもない
奉納点のわりにバー短いな?って神様は意外と強い遺伝子持ってることがある
まぁ氏神ということなんで事情が違うんだけどね
>>973 なるほど
攻略サイトとかにある最強氏神の作成手順とか見たけど面倒臭すぎてやってられんと思ったw
別にアレでしか最強氏神が作れない訳じゃないんですよね?
昼子や氷の皇子みたいな強い氏神と何度もHしてれば少しずつ強くなっていくって事ですよね・・?
種付けの順番は多少融通きくけど最強遺伝子持ちは限られた特定の神だけだから適当にやってても無理
順番に関しては偽遺伝子持ちもいるから始めて最強氏神つくるなら手順通りにやったほうがいい
せっかく最強遺伝子だけ持ってる神様も神様成長で偽最強できることあるのヤだよなー
>>974 氏神って言葉勘違いしてないか?
氏って雑に言えば一族、血族のことだぞ
一族に関わりあるのが氏神
>>975 例えば今、日光天トキと3回Hしたので天界での格が上がってトキの奉納点とパラメータが上がったので、
氷ノ皇子の奉納点を抜いて男神トップになったんですけど、偽最強遺伝子を持たないトキと延々とHしても最強にはならない・・
・・って事なのかな?
ならないね
神様成長で最強遺伝子ができないようにしてある
あーやはりそうでしたか・・
昔ほど気力も無いしとりあえずトロコン目指して頑張ります
次スレ立てようかと思ったけどどんぐりシステムとか良く分からん・・
このままスレ番号更新するだけで問題無いかな?
いいんじゃないかな
この板にはスクリプトあまり来てないみたいだし
あれ?
新規スレッド作成の項目が見つからない・・
5chのレイアウト変更されて仕様変更されたのかな?
どうやれば良いのか分からん
誰か頼みます・・
次スレ
【PSP/VITA/PS4/PS5】俺の屍を越えてゆけ 総合150代目[俺屍]
http://2chb.net/r/handygrpg/1714600276/l50 今トロフィー見てるけど「崇良親王に初めて勝利する」が取れてない・・
崇良親王は初見で朱の首輪解放しちゃってもう天界に居るから再戦出来ないわ
これは酷いバグだな
この後、阿修羅に勝利するトロフィーGETしたら色々とおかしくなりそう
阿修羅に到達するには髪全部の討伐が必須なのに、髪の前に居る崇良親王を未討伐はオカシイでしょう
>>961 自分も前半太鼓持ちはヌルゲー化しすぎるから避けてる
鬼朱点前は鳥居一番奥の物の怪が硬くてすぐ逃げるし群れでは出ないけど戦勝点多めでほどよく稼げる
鬼朱点後は安心と信頼の毒むらさき・百会しばきだけど、
それがまたまきつい場合は九重楼2~4階の燃え髪+烏天狗か両方土弱点なので前半から手に入る剛鉄弓や真砂の太刀、後半入って早めに取れる桃木の槍とかで倒しやすくて多少稼げる
>>988 やっぱ後半は鎮魂墓の毒むらさき・百会しばきですな
今はその先の金色館までショトカ出来る様になったのでそこで宝箱回収しつつ周辺の大将倒して帰還してますわ
紅蓮の祠の象花火は遠すぎて稼ぎにくいし・・
地獄巡り出現させたんですけどココでおすすめの狩り場とかありますかね?
地獄巡りならもう蛇喰らいっしょ
養老水ドロップするから全体攻撃の奥義バンバン使ってさ
>>990 検索したら修羅の塔二階から出現するのね
戦勝点800は良いね
まだそこまで進んでないけどそこら辺を目指しますわ
その前に紅蓮の祠で扇の指南書を取らないと・・
崇良親王はたぶん初回撃破の時兄弟姉妹(朱の首輪解放条件)で行くとたぶんトロフィー取れないんだと思う
ひっかかった人が全部それっぽいし自分もひっかかった
7本の髪撃破の%の方が両機種とも崇良親王撃破より高いから結構な人数ひっかかってると思う
>>992 それは時系列的に明らかに変だしバグ確定ですね
トロフィー条件にまで呪いをかけてくるとは・・これも黒幕は昼子かな?w
あーなるほど、撃破と解放同時にやると解放だけしか見てくれないわけか
>>991 あいつ回避率高いから実は壊し屋の大地震が最適だったりする
紅蓮の祠は事故が怖いから後回しになりがちだね
氷ノ皇子のトロフィー取得もバグってるね
3回倒さないと解放されないから倒しに行ったら、
1回目討伐ではトロフィー取得出来ず
2回目討伐でようやくトロフィー取得
選考試合トロフィーも初優勝した時は取得出来なかった・・
もうメチャクチャやな
氷ノ皇子はその場巻き戻しで撃破方法変えると入手出来ることがある
選考試合はPS4なら普通に一発で取れたけどPS5では取れなかったし巻き戻してもだめだった(次の年の優勝で取れた)
>>996 そっかー
崇良親王トロフィーは気付くの遅くて手遅れでした
ニューゲームでやり直し確定か・・
このトロフィーだけ未入手とか逆に激レアだろうなw
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