dupchecked22222../4ta/2chb/881/12/handygrpg165891288121749957436 【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】 ->画像>1枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】 ->画像>1枚


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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f02-hr2F)2022/07/27(水) 18:08:01.73ID:4ot+P0KO0
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part234【TO】
http://2chb.net/r/handygrpg/1618526250/
※前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part235【TO】
http://2chb.net/r/handygrpg/1647491194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b92e-H1Ww)2022/07/27(水) 19:00:11.12ID:gfW/1y/20
詳しいことはレオナールから聞いた。>>1の働き、嬉しく思うぞ。

3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-VsAj)2022/07/29(金) 21:03:10.19ID:02OFydPL0
うんわ

4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97f-otHd)2022/07/29(金) 21:12:52.45ID:+PYuiA9b0
>>1

TOのマップ画面操作で動かすのが実はレギオン(部隊)で
実際の戦闘は接触したら、ミニマップで部隊同士がfight it out
その戦闘は従来からのTO式

だと1戦が最大50vs50ぐらいになって楽しかろうね

移動タイプとかランパートとかどうすん? って話は出てくるけど

5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-KnwJ)2022/07/29(金) 22:10:35.08ID:qPWoib5ia
フィールドがコピペになりそう

6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-VsAj)2022/07/29(金) 22:40:04.06ID:02OFydPL0
ブリガンダインの良いところを・・・取り入れろ!

7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-SXL5)2022/07/29(金) 22:56:20.18ID:2RA0mnfq0
LV14の店売り防具の良いところって?

8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/07/30(土) 04:22:02.65ID:ok6disFY0
ブリガンダイン ルーナジア戦記

9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d502-5R8p)2022/07/30(土) 08:05:57.96ID:9GW1hdQX0
ちょっと聞いておくれ

・ボルダー砂漠でのレベル上げをしていた
・デニムを他職からアーチャーにして一発でボスをぬっ頃すようにした
・しかし一回目は弓矢に威力がなく、手間取る
・二回目は思ったパラメータ通りに一発でボスをぬっ頃せた

以降もこのボルダー砂漠でのレベル上げをしようとするとこの現象が出てきて手間取る
前職から現職に即座にパラメータ移行していない?
これって既知のバグ?仕様?

10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d52e-arDo)2022/07/30(土) 08:48:11.74ID:dS2tHyvF0
えー。初耳

11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-G1eK)2022/08/01(月) 06:52:47.01ID:IqFHpfXS0
南無真如 まもなく、真如苑の八大弁才天様の八大弁才尊天様法供

12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd10-GwFO)2022/08/01(月) 07:28:33.80ID:sNAc+eNQ0
前々作から前作まで15年
そして、またも十余年の時を経て、不急の迷作がいま甦る

タコティクス・オウガ りぼん

13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-0tCF)2022/08/01(月) 07:59:42.01ID:eAvwDmrn0
リボーンなのにリマスターってのはギャグなの

14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-eVXJ)2022/08/01(月) 08:29:04.12ID:t3gnJkPN0
リマスターでこんな変わる作品他にあるのか?

15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-0tCF)2022/08/01(月) 08:37:27.60ID:zld5/US7r
割とある

16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2c-1wwR)2022/08/01(月) 08:47:38.95ID:P/gu4ep+0
システムが変わってるんだからリメイクが正しい
けどスクエニはFF7みたいな本格的なリメイクじゃないとリメイクって言葉を使いたがらないから
ピクセルリマスターに続くスクエニ新語がリボーン

17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65da-YHUc)2022/08/01(月) 18:26:39.38ID:LqBkYtzb0
リマスター以上リメイク未満
スマホで買い切り2800円くらいが妥当

18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aa7-F3Jl)2022/08/01(月) 18:30:03.46ID:4dIgvE3F0
リボーンは松野関わってるのかな?

19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d70-cYNO)2022/08/02(火) 00:16:05.40ID:X8QwjvR10
Twitterみる限り完全ノータッチっぽい

20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/02(火) 02:00:37.48ID:kIq8geoj0
吹き出しの顔が吉田じゃないって時点でリボーン興味無くなった。

21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/02(火) 08:20:20.22ID:Ky4ptj0Y0
政尾翼はイメージ壊してなくて合ってると思うけどなあ。
昔の顔グラも吉田さんを含む複数人のグラフィッカーで手打ちのドット絵で原画はないから、あんまり吉田絵にこだわるのも無意味なこだわりだよ?

22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-D0Gt)2022/08/02(火) 08:28:58.22ID:LkIFLQmQa
自分の価値観を他人に押し売りはどうかと

23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-0tCF)2022/08/02(火) 08:56:08.28ID:8Nw14VCQr
無意味なこだわりとか勝手に他人に決めつけられたくねーな

24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-eVXJ)2022/08/02(火) 09:06:02.07ID:vbDu6dWp0
そもそも主張が問題なのではなくて興味ないとかいらん一言で敵を作りやすくしてるのが原因では?

25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-Q5GE)2022/08/02(火) 09:20:49.95ID:9hyd4aF60
興味無いなんて俺はただの感想程度にしか思えんわ

26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/02(火) 09:30:48.85ID:kIq8geoj0
>>21
グランブルーの絵に比べれば吉田じゃない方の人で十分だよ、そのくらいうまいと思う。
ただ全身を描いた絵の顔だけ使用するから雑な顔が出てくる。
顔を使うなら、それ用に新たに描いてほしいんだよな。丁寧に描かれた絵が欲しい。
興味ないつっても今現在やりたいゲームが無い以上、買うけどね。
吹き出しの顔以外は気に入ってるし。運命の輪も楽しめたし。

27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/02(火) 12:07:11.77ID:MlWvvX1aa
>>23
いや、だってさ旧作の顔グラは吉田さんがすべて描いた訳じゃないんだよ。
今のゲームだとキャラデザイナーが描いた原画をスキャンしたりコピペして微調整して使うけど当時はグラフィックチームが手分けしてドット打ってるから原画は存在しない。
だから「顔グラが吉田じゃないならいらない」というのは「そもそも旧顔グラは吉田絵じゃない」ので破綻してるでしょ?という指摘。

28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-0tCF)2022/08/02(火) 12:15:23.68ID:8Nw14VCQr
あー、そうっすね

29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a88-eiF7)2022/08/02(火) 15:12:47.06ID:wTB1uyBQ0
>>27
全く共感できないわ

30名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-HVcg)2022/08/02(火) 15:24:09.52ID:9CuxIeEUa
となるとヒゲが言ってたのは別作品か

31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-0eUa)2022/08/02(火) 15:30:37.52ID:kIq8geoj0
>「そもそも旧顔グラは吉田絵じゃない」
これはこれで間違いじゃん。

32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dad-S39T)2022/08/02(火) 15:48:00.95ID:F3+buO7g0
オレはスーファミ版の聖人面したデニムも運輪の神経質そうなデニムも好きになれなかったぜ
やはりルート毎で顔グラも変わってしかるべきなんだよな
そういうとこがデニムはもう全然ダメ

33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf1-MxHz)2022/08/02(火) 16:21:14.60ID:RL5nmXzMM
ヴァイスさんチーッス

34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-cYNO)2022/08/02(火) 19:02:57.51ID:4ZN59POxa
追加シナリオとかあるんかね

35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/02(火) 19:24:16.85ID:n+jc/OJ+a
>>29
どこら辺が?
>>31
顔グラに関しては吉田さん本人は書いてないんじゃないかなあ?ソースはインタビューだったと思うけどちょっと発掘しないと提示出来ない。
だから旧作も運輪も顔グラに関しては吉田絵じゃない可能性が高いと思う。

36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-HVcg)2022/08/02(火) 19:59:13.94ID:9CuxIeEUa
マルチそうでなにより

37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e8e-dSCr)2022/08/02(火) 20:03:18.65ID:H8QoS0sW0
>>35

SFC版で吉田は背景・顔グラのドットを打って、皆川がキャラのドット・アニメーション、UIなど担当
運命の輪で吉田は顔グラの監修はしてたはず

38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-0tCF)2022/08/02(火) 20:27:46.26ID:8Nw14VCQr
句点付きの奴、他スレでもめんどくさがられてる人だからほっとけばいい

39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/02(火) 20:45:58.20ID:Ky4ptj0Y0
>>37
運命の輪アートワークスを確認してみたら吉田さんが顔グラは自分の仕事とコメントしていた。
と言うわけであなたが正解。自分の一連のコメントは誤りであり、各位にお詫びします。

40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-0tCF)2022/08/02(火) 20:49:38.56ID:8Nw14VCQr
謝れば済む、って態度ムカつくよね

無意味なこだわりとか散々言ってたくせに

41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-D0Gt)2022/08/02(火) 20:54:38.24ID:WzUKvSlxa
謝るだけ良いんちゃうかな、他にも頭下げなアカン人居ると思うけど

42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1a5-8WuL)2022/08/02(火) 20:55:12.49ID:Ey9pW7wo0
5chでちゃんと非を認められるのは希少やで

43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-Q5GE)2022/08/02(火) 21:07:04.69ID:1ukWFOlea
SFC版リマスターのが売れそうな気もするが

44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce02-dSCr)2022/08/02(火) 23:52:41.83ID:AgjZ7clv0
詫びてなおこの所業
おどりゃ鬼畜か

45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d70-cYNO)2022/08/03(水) 01:00:40.27ID:AGXDKUER0
詫びに対しての最初の反応がこれではなあ
黒ランスが言うところの劣等民族か

46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/03(水) 07:18:21.64ID:wA2g7cxc0
switch onlineのSFCエミュで初代TO出してくれるだけでええ、って話もあるにはある

さぁ、アナタも隣にいる誰かとfight it out!!

47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/03(水) 09:08:14.59ID:jnaxSD2la
オーストラリアでタクティクスオウガのレーティング審査通過でいよいよ発表
https://jp.ign.com/game/61517/news/
11月発売で決定と見ていいな。早く公式のアナウンス欲しい。

48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-0eUa)2022/08/03(水) 12:59:04.28ID:5Jxjb8KZ0
主人公、もうデニムじゃないんだよな、デニムが恋しい。

49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed5f-gOJn)2022/08/03(水) 14:09:10.71ID:QwMGz2x90
リメイクでは片手弓はどうやったら片手だけで射れるのかを納得のいく説明してくれ

50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1e4-uyZC)2022/08/03(水) 14:30:08.25ID:Ah2AuJ330
プレザンスの15年ぶり云々のセリフどうなるんだろ

51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-ZuCN)2022/08/03(水) 14:58:57.53ID:V1CVG16sr
リボーン版にSFC版オウガオマケで
入れてくれないかな?
キャラの性格とかセリフとか
けっこう変わってるんでしょ?見てみたい

52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/03(水) 16:31:12.95ID:xJCAPTX9a
>>48
元々北米版ではデナム。布生地が名前って向こうの人には違和感があるんじゃない?だから日本語版ではデニムだと思うよ。
>>51
そんなに変わってるって風でもないよ。ただ運命の輪はメタ的なセリフが多い。
あとはLルートでコマンドのオズマが仲間になるので、乙女なセリフが追加されてるけど。

53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5e8-5uw1)2022/08/03(水) 18:39:08.65ID:VTmtfxUx0
SFCのキャラだとデボルドがえらく滑舌になってるくらいだよ
すげー流暢に喋る

54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/03(水) 19:02:01.02ID:5Jxjb8KZ0
ラヴィニス、こっちに来い!敵に向かうな!

Lルートからプレイだな。

55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/03(水) 19:13:45.08ID:wA2g7cxc0
ラヴィニスの「ベロシティチェーンジ」
ゼノビア騎士勢の「ファランクス」
は声で聞いてみた.... あ、いやイカン ゲームにボイスつくこと自体反対の立場だった

56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1e4-uyZC)2022/08/03(水) 19:20:28.69ID:Ah2AuJ330
クラスチェンジがあるとスキル数=ボイス量膨大にならん?
スキルのカテゴリー(攻撃、支援、回復とか)に応じて掛け声が変わるだけと予想

スタンスローターの詠唱とかボイスで聞いてみたくはあるけど

57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-RMTR)2022/08/03(水) 19:25:58.77ID:STcjixTj0
戦闘中の分はあってもいいけどあんまりうるさくならない範囲にしてほしいな

58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf1-arDo)2022/08/03(水) 19:29:58.12ID:tJwvj8YSH
カットシーンにボイス追加とあるから、マップ攻略中のボイスはないんじゃない?

59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/03(水) 19:37:27.43ID:5Jxjb8KZ0
追加・・・
セガサターン版流用なん?

60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa10-dSCr)2022/08/03(水) 19:37:41.89ID:8nHBH7ZB0
自分も戦闘中の声は無いと思うね
そこまで予算が下りると思えんし幕間の寸劇のみでしょ

61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9a-RR6G)2022/08/03(水) 19:47:43.01ID:muFUfFYqd
あるとして無難な掛け声くらいのもんでしょ
はぁッ!とか言いながら瞑想ような程度

62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-eVXJ)2022/08/03(水) 20:28:58.26ID:NJc4M9G00
どうせボイス付くならキャラの掛け合いは戦闘中でも声出してほしいとは思う

63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/03(水) 20:57:40.96ID:m3YemrFQ0
>>59
サターン版は一部シーンがボイス追加なだけでボイスなしシーンもあるし、運命の輪はテキストがあちこち変わってるから流石に全編録り直すと思うよ。今旬な人も使いたいだろうし。

64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-MwjM)2022/08/03(水) 21:05:38.47ID:h2fMXAB+a
死んだ時のウボァーとかは声つきそう

65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/03(水) 22:16:49.65ID:wA2g7cxc0
千葉さんのアベシとかでいいっしょ

66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2c-cGYs)2022/08/03(水) 22:36:49.35ID:z3214jyV0
主人公の名前を変えるとボイスで呼んでくれなくなる問題

67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-ZuCN)2022/08/03(水) 22:41:02.26ID:yt04VxTtr
さて、うんこしたいよ
そなたの父はゴリアテの神父であったな

68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/03(水) 22:42:44.39ID:m3YemrFQ0
>>66
AIでオリジナルネームも自動作成…は流石にないだろうからサターン版と同じく名前はカットか「お前」「君」「貴様」に改められるだろうな。

69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-ykK2)2022/08/03(水) 23:34:43.63ID:RzqDgZ2y0
switchでも出てくれるんか?
九月にDIOなんちゃら出るし
11月はリボーンだし
セールで買った戦ヴァル1と4とff12とウィッチャーはいつやればいいんや
セールで買ったけど積み?ゲーってお金の無駄過ぎる

70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/04(木) 03:39:30.70ID:+P4Gmmvl0
>>69
一応申請はマルチプラットフォームで認可されているようなのでPS独占ではないようだ。
PS以外のどのプラットフォームで発売されるかは現在不明。

71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/04(木) 07:14:04.64ID:angTp3RV0
PCは近くでくっきり画質で楽しめる。

でかいTVで楽しむのも、また良い。

72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd35-dSCr)2022/08/04(木) 16:32:42.64ID:JzScnlh30
タクティクスオウガリボーンの発売日が11/11と発表されたぞ
https://www.famitsu.com/news/202208/04270894.html

73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2c-1wwR)2022/08/04(木) 16:41:39.49ID:WF9WY+ke0
正式発表きたか

74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2c-1wwR)2022/08/04(木) 16:42:48.18ID:WF9WY+ke0
デニム・パウエル【Denam Pavel 】CV:前野 智昭
カチュア・パウエル【Catiua Pavel 】CV:Lynn
ヴァイス・ボゼック【Vyce Bozeck】CV:杉山 紀彰

75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-uMdq)2022/08/04(木) 17:00:44.99ID:K3qMyXnD0
運命の輪もいらんけどボイスもいらんのよ

76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1668-dSCr)2022/08/04(木) 17:10:49.45ID:pvaJ7eKF0
松のノータッチマジ?
糸冬 単戈

77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1537-arDo)2022/08/04(木) 17:13:51.17ID:wGabkVwj0
>>75
ボイスオフして運命の輪は自己封印しろよ、赤ちゃんか?

78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-ZuCN)2022/08/04(木) 17:14:15.45ID:1HnGluoRr
オープニングテーマ生演奏良い感じだな

79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-eVXJ)2022/08/04(木) 17:15:07.29ID:ildxPVrV0
このスレ来といてそんなこと言うやつは構ってちゃんだから無視でいいやん

80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabd-dSCr)2022/08/04(木) 17:40:55.49ID:z2fe/I5r0
PSP版のデータなかった事にしてまた一からやるのはさすがに気力が

81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-sMW4)2022/08/04(木) 17:41:00.48ID:yeNuxaBra
リボーン発売と聞いて
新作が出る前触れだといいなぁ

82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2c-1wwR)2022/08/04(木) 17:53:24.28ID:WF9WY+ke0
各章のナレーションはカチュアなのか

83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-lbI7)2022/08/04(木) 18:02:03.44ID:xfzIXvgaa
>>78
FF12リマスターも全曲新録やってたな
原作版サントラ版も選べて至れり尽くせり
SwitchオンラインにSFC版来たら完璧

84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-ykK2)2022/08/04(木) 18:16:21.44ID:EZOFjaRj0
公式にトレーラー来てるな
やるやんswitchでも出るやん
うおぉぉー楽しみやぁぁ
でもこの前PSPで運輪の続き始めたのどうしよう

PSP版のセーブデータ移植可とかしてくれないかな(ないだろうけど)
PSP版を楽しみつつ
セール対象になったらリボーンを買うかな…
switchあと10年以上使える状態でサービスしておいて欲しいわ

でもあれな
TOから運輪の15年?はめっちゃくそ長かったのに
今回の運輪からリボーンの10年はあっという間に感じるな
俺も老いたということか

85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-ykK2)2022/08/04(木) 18:17:14.91ID:EZOFjaRj0
>>82
cv:Lynnちゃんやんけ
この娘かわええよな

86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/04(木) 18:18:03.58ID:angTp3RV0
22000円の予約しちゃった。

87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-ykK2)2022/08/04(木) 18:29:54.50ID:EZOFjaRj0
コレクターズパック?
欲しくなるな…
ちなみにSteam Deckなるものも出るようだが
switch買うよりこっちの方がええんかな
末長く遊べる方が欲しい

88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa44-dSCr)2022/08/04(木) 18:31:17.41ID:cMdVcyHn0
デニムの声が新ダイの大冒険のクロコダインで
カチュアの声がウマ娘のマルゼンスキーで
ヴァイスの声がNARUTOのサスケェ!か
何か渋いね

89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/04(木) 18:35:51.75ID:angTp3RV0
前回、運命の輪の時、BOX買わなくて後で後悔したから
今回は買うのだ。

90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-lbI7)2022/08/04(木) 18:36:57.57ID:iPiyKhqZa
>>87
Steamのインディーゲーとかもゴリゴリ遊ぶならアリ
Switchは少なくともあと2年以上戦う気満々

91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1668-dSCr)2022/08/04(木) 18:46:55.10ID:pvaJ7eKF0
寝転がって出来るっていいよな
PSPの時も重宝したわ

92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/04(木) 18:54:05.33ID:angTp3RV0
アイテム・・・選んであるものしか使えないのかな。
アイテム装備みたいならんがあるが・・・。

93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a93-dSCr)2022/08/04(木) 19:21:13.87ID:SPAXarIP0
レベルアップがクラス毎じゃなくてキャラ毎になるってホント?

94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-sMW4)2022/08/04(木) 19:47:34.17ID:HNX9ddfGa
汎用キャラのカラーバリエーション増やして欲しいな

95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 411f-G1eK)2022/08/04(木) 19:57:05.84ID:Z0wm/BaQ0
SwitchとPCでも出るのは嬉しい
どっち買うかなー

96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a32-dSCr)2022/08/04(木) 20:01:30.55ID:PwLqsk8c0
レベルとAIの2点がガチでひどかったから、ピンポイントで改善は楽しみだわ

97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/04(木) 20:14:37.75ID:mifsEGYea
>>92
運命の輪だとアイテムは無制限に誰でも使えたけどリボーンでは編成画面で持たせたアイテムしか使えない仕様っぽい。
ここら辺は旧作を意識した改変だと思うけどタクティクスっぽくていいと思う。

98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-ykK2)2022/08/04(木) 20:15:52.44ID:EZOFjaRj0
TO原作のキャラ毎のレベルの時って
新規加入キャラはデニムのレベルと一緒だったんだっけ??

キャラ殺して再加入や
運輪で巻き戻って別ルートの仲間にしたらレベル上がってて素パラに差が出てるんかね

どんなシステムにすると育成幅を保てて不満ないキャラ育成に出来るんだろう

99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e7a-gOJn)2022/08/04(木) 20:22:05.95ID:L5uGaAzm0
もうゲーム機手放してるからSteam大歓迎だわ
個人的に気になるのは
・キャラ枠数増えたか
・Lユニット名付けできるか
かな
運輪の種族とクラスを引き継ぐなら枠数100は欲しいね。いやもっとか?
後、使える漢字増やして
「鞭」が無かったせいでスナドラ武器の名前に困る

100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/04(木) 20:32:42.21ID:tFhzH8c20
Steamで出るならそれにするかなぁ

最初の1年ぐらいはPS4/PS5だけとかソニーと密約すりゃハード買ったのにょぉー

101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce02-dSCr)2022/08/04(木) 21:19:49.25ID:ouztHSce0
ボイス付きなのがちょっち心配

102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1900-ZcQP)2022/08/04(木) 21:21:05.55ID:Tfshl50p0
オフに出来るだろうし嫌なら切っとけ

103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-MwjM)2022/08/04(木) 21:21:38.51ID:WR21Qz8Na
また味方に石投げるゲーム再開だな

104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/04(木) 21:39:19.22ID:tFhzH8c20
3回連続で避けたら (`・ω・´)シャキーン とか無しやでー

105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd04-ciGx)2022/08/04(木) 21:51:27.81ID:2t0rwjHz0
>>99
Lサイズの扱いは何とかして欲しいな
オリジナルと同じく雇えるようにして欲しい

106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/04(木) 21:54:43.26ID:angTp3RV0
アイテム4つか・・・ハートも無いし、死者出るな。

107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce02-dSCr)2022/08/04(木) 22:12:43.14ID:ouztHSce0
そりゃ厳しいなあ

108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/04(木) 22:14:41.93ID:1AIzGhn/0
ティアマットやバハムートは最後まで結局使わんかったな

109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/04(木) 22:15:30.53ID:1AIzGhn/0
育成しても最後まで使わなかった、という意味

110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd04-ciGx)2022/08/04(木) 22:18:18.41ID:2t0rwjHz0
運命の輪はグラフィック以外失敗と認めてるようなもんなんじゃないのこれ

111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-0tCF)2022/08/04(木) 22:19:37.89ID:oDC3WRiH0
運輪はグラ以外失敗だからしゃーない

112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/04(木) 22:23:32.45ID:1AIzGhn/0
諏訪部っぽいボイスが

113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/04(木) 22:26:24.56ID:1AIzGhn/0
FF12の成長ランダムもうーん...ってなったな
グリモアにしてもシステムが時代に逆行してた

114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-pn9j)2022/08/04(木) 22:47:05.18ID:E1lKzcin0
巻き戻りシステムがすべてだったんじゃね

115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/04(木) 22:50:35.63ID:+P4Gmmvl0
>>110
それを認めることが出来ただけでも進歩だよ!

116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-0R8+)2022/08/04(木) 22:52:45.36ID://tLXQav0
運輪を現行プラットフォームでプレイできるように移植してくれれば御の字って思ってたからプチリメイクは望外の結果だわ

117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90b-pFpe)2022/08/04(木) 22:59:26.72ID:DiXEa6UC0
PVに中村の声が聞こえるけどセリフから聞くとカノプーか

118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-lbI7)2022/08/04(木) 23:45:37.56ID:oeSEuURha
北米版でもだいぶ調整し直してたもんな
決定キャンセル音もSFC版と運輸選ぶ機能も欲しいわw

119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-9+Yj)2022/08/04(木) 23:51:13.33ID:5b94L4A+0
リボーン、トライアングルストラテジーが存在してる以上、下位互換にならない事を祈る

120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/04(木) 23:51:43.67ID:+P4Gmmvl0
・武器装備クラス制限
・武器装備LV制限
・竜言語にMPの他に消費アイテム
・クラスチェンジにアラインメント無関係
・ドロップアイテムがランダム
上記が廃止されてたら俺の中でタクティクスオウガ完全版になる。

121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-OtAY)2022/08/04(木) 23:52:09.92ID:8OODLmxZ0
コレクターズエディションにもダウンロード版あったら良いのに

122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-VcMb)2022/08/04(木) 23:55:34.22ID:UE9AFOqE0
>>110
スキルとか標準装備の必殺技とか運命の輪からのシステム流用もあるじゃん
むしろ旧作から復活したシステムって個別レベルとエレメントくらいじゃないの

123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/04(木) 23:55:53.28ID:+P4Gmmvl0
>>121
限定グッズセット¥20000と思って予約した。
プレイ自体はsteamでやる。

124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd04-ciGx)2022/08/04(木) 23:56:09.98ID:2t0rwjHz0
>>120
魔法が装備式になってるからその辺りの仕様はSFCに近いと思いたい
あとはクソだったスキル制をどれだけまとめてくれてるのかが気になる

125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/05(金) 00:00:16.64ID:NjjeDcVV0
>>122
・アイテムが装備した分しか使用できない(4スロット?)
・TP廃止
・move歩数が戻ってる(スキルが整理されてる?)
・戦死の扱いが旧作と同じ(ハート廃止)
など結構運命の輪の不評ポイントには手が入ってる。

126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa44-dSCr)2022/08/05(金) 00:07:17.59ID:s6yn1tm80
発売する機種とかも決まった事だしそろそろPSPのスレじゃなくて適切な場所にスレ立てた方がいいと思う

127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-VcMb)2022/08/05(金) 00:10:26.78ID:Gzo46sJr0
>>124
旧作と今作のハイブリッドってことだな
スキルがアレだったのは主に調整不足が原因だったしそこら辺は今作の反省点を活かしてくれるんじゃないかと

128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6d2-1wwR)2022/08/05(金) 00:17:27.21ID:+8/OM4Sq0
家ゲーSRPG板にすでにあるからこっちに乱立させるよりは合流したほうがいいのかもしれんけど
板ごとの雰囲気ってものがあるから異議は認める

129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/05(金) 00:21:28.00ID:NjjeDcVV0
運命の輪のリメイクだしいいんじゃないの?リリース後に混乱するようならその時考えればいいと思う。

130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-0eUa)2022/08/05(金) 00:43:28.37ID:H5Yl8irU0
実際発売されたら普通に家ゲーSRPGのスレの方に人集まると思うし自然に合流することになると思うよ

131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f102-jOok)2022/08/05(金) 02:36:02.20ID:eSalBoiA0
新スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★237【TOR/運命の輪】
http://2chb.net/r/gamerpg/1659634288/

132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01da-RMTR)2022/08/05(金) 02:37:56.84ID:qk6dMysK0
きれいにしただけ・最新機種に合わせただけだとリマスターって言い回しになるけど
変更点多そうだしこれはリメイクのリメイクでいいんか?

133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-SpuJ)2022/08/05(金) 02:49:46.47ID:mnmMxS9Xr
運命の輪はクソだったけど、今回は成長をユニット毎の管理に戻してくれてるみたいだから期待する
あれなんのために導入したシステムだったんだ、汎用キャラ使いにくくするだけだったじゃねえか
歴史に名を残さない無名の戦士を使いたいんだよ俺は

estore限定のやつは2万するけどマットとかタロットとかほしいなぁ…

134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56db-V487)2022/08/05(金) 03:29:51.35ID:1llNtQCk0
ここまでの情報を見ると素晴らしいリメイクなようだね
クラスレベルや敵AIだけじゃなくアイテム四次元ポケットやハート撤廃アライメント復活など「初代の良かった所と運命の輪の失敗した所をわかってる」変更をしてくれている
アイテ厶に制限があるってことは回復魔法の回復量も大丈夫だろうし
残りの大きなところは武器装備レベルくらいなかぁ
ハードモードは戦闘難易度アップ+チャリオット無しとかあれば最高

40過ぎのおっさんになってゲーム発売にドキドキするとは想わなかった
あとはどうやって家族に内緒で時間を作るかだ…

135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/05(金) 03:30:51.91ID:wJ36PGae0
巻き戻しシステムがあれば多少難易度は下がるか。
ま、緊張感あってよろしい。

136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 26ef-wXSa)2022/08/05(金) 06:55:06.78ID:O75EpueG0
今知ったマジでテンション上がるわ
発売11月か結構早いな

137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-9DQz)2022/08/05(金) 08:44:07.39ID:jnq6/Uf7a
トレーニング復活させて欲しいな
味方同士で戦わせるのが好きだった

138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/05(金) 08:44:42.09ID:zOBmyPw80
素晴らしかったのかどうかは15年後の民が決めること

自分はそこにはいない たぶん

139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf1-MxHz)2022/08/05(金) 08:47:03.56ID:meAWBRVFM
15年後、またここで、無印派運輪派リボーン派三つ巴のレスバしようや

140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a02-RR6G)2022/08/05(金) 09:04:39.57ID:f6pCaoNu0
どーせまたチャリ未使用クリアトロフィーがあって実質使わせてくれないんでしょ
知ってる

141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-GwFO)2022/08/05(金) 09:13:45.94ID:zOBmyPw80
みなさん、お布施として全プラットフォームの版買われるんですか?

142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-0R8+)2022/08/05(金) 09:14:04.42ID:lBkXuCSja
運輪から数えて12年目か

143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-GwFO)2022/08/05(金) 09:20:38.49ID:zOBmyPw80
初代オウガバトルからほぼ30年か
長いつきあいだなぁ。。。

144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5b-Q+f/)2022/08/05(金) 09:20:39.88ID:lJ6uHl4Y0
Steamでいいなスイッチはあと数年で終わりそうだし
>>100
それだと爆死するから

145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/05(金) 09:35:44.31ID:wyc9r7zwa
>>139
早々と運命派が駆逐され、原理主義者と再生主義者がいつ果てるとも知れぬ戦いを始めるのであった。

146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/05(金) 09:36:30.51ID:wyc9r7zwa
>>141
Switch版のコレクターズエディションとsteamの通常版を予約したよ!

147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-XgDR)2022/08/05(金) 09:52:05.31ID:WA2oGQjP0
今回もサブタイトルはクイーン縛りにしてくれや!リボーンじゃなくて。
タクティクスオウガ 〜Radio Ga Ga〜

148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-0R8+)2022/08/05(金) 10:14:36.75ID:Yip411Ndd
まあサブタイクイーンはいろいろ緩い90年代だからできたことよな

149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e8e-dSCr)2022/08/05(金) 10:25:49.74ID:lfd3EFUH0
>>147

ウォーレンレポートの代わりにDJムーンの愉快な情報番組に変更

150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/05(金) 10:31:33.22ID:Sp+S6xJB0
動画でチャリオットらしきグラフィックが小さく映ってた。

151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-GwFO)2022/08/05(金) 11:17:41.98ID:zOBmyPw80
ニバスに贈る Who wants to live forever

152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-UAH3)2022/08/05(金) 12:28:17.61ID:3mwXhZO20
>>120
クラスチェンジはアライメント無関係のままであってほしい
礼儀正しいLテラーナイトとか神父着のまま銃を撃つガンナープレザンスとかいろいろやりたいし

153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-SpuJ)2022/08/05(金) 12:44:27.46ID:W4g6PAvXr
アライメントでの制限は必要なので無制限とか糞喰らえ
だが後天的にアライメントを変える手段は有ってもいいと思う

154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1537-arDo)2022/08/05(金) 13:01:18.11ID:PGeL2Db10
>>152
アラインメントの意味がなくなるのはちょっと…
聖職者と呪われた騎士を行ったり来たりはやっぱりおかしいだろ

155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d6f-eVXJ)2022/08/05(金) 13:06:53.23ID:RZbTaGLu0
個人的にはどっちでもいいけどアライメントの本質はクラスチェンジの条件ではないだろうし記号的なものでも存在する意味はあるよ

156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/05(金) 13:24:11.58ID:jPz0Ny53a
>>155
伝説から引き継がれた概念だから、基本的にはクラスチェンジの為の要素だよ。
タクティクスで選択肢によって忠誠度が増減したり離脱したりという要素も追加された。

157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e7a-gOJn)2022/08/05(金) 13:30:18.40ID:z4+XHY5v0
レベルアップボーナスの仕様も引き継ぐなら、アライメントによるクラスチェンジ制限はしないでしょう
レベボは完全廃止してくれないかなぁ
(自分で縛れという意見もあるのは知ってる)

158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-UAH3)2022/08/05(金) 13:44:40.17ID:+ZHcoDdwa
>>154
Lだと神聖、Cだと暗黒の威力が上がるとかはどう?

159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-GwFO)2022/08/05(金) 13:46:48.09ID:zOBmyPw80
他人を縛らんでくだちいな

初回最序盤しんどいのは当然だけど、がんばって強くしても強くならず報われないのはツラい

160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr05-SpuJ)2022/08/05(金) 13:47:14.97ID:CYLDDLLNr
秩序/混沌であって神聖/邪悪じゃないんで

161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d4e-RR6G)2022/08/05(金) 14:36:28.46ID:PyEV0WTC0
ヘヴンリージャッジIIて書いてあるし魔法ランク?は健在か
様子見だな

162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-0eUa)2022/08/05(金) 14:39:52.59ID:H5Yl8irU0
D&Dに倣ってlaw⇔chaos軸とgood⇔evil軸で3×3の9アラインメントにしよう

163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/05(金) 14:56:49.47ID:Sp+S6xJB0
アライメントで出来ないとか不自由なのは勘弁。

164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a3c-SpuJ)2022/08/05(金) 15:01:31.43ID:WRYzdOQ10
野放図な自由は面白さを生まんわ

165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-UAH3)2022/08/05(金) 15:13:23.26ID:3mwXhZO20
ある程度チェンジに縛りを設けることには理解できるけど、それがアライメントである必要性はないと思う
ファンタジーだし育ちの良い魔女とか荒くれのナイトとかいてもいい

166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/05(金) 15:27:45.26ID:Tl+XCkTj0
運命の輪とかFFTAはタクティクスオウガやオウガバトルと違って序盤から育成したキャラの強みが薄かった気がする

167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8a-RMTR)2022/08/05(金) 15:30:18.38ID:ZRt9WLI/M
Lのリザードマンとか好き
口調がめっちゃ丁寧なのが好きで何度も解雇通告しちゃう

168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-UAH3)2022/08/05(金) 15:35:27.51ID:/ii869LXa
というか動画見たら普通にCのヴァルキリー映ってたからアライメントによるチェンジ縛りはないっぽいね

169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a78-dSCr)2022/08/05(金) 15:39:29.64ID:1jHJVR1Y0
1人1人のレベリングとなるとまたトレーニングで石に石を投げる作業になるのかな

170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/05(金) 15:43:37.29ID:Tl+XCkTj0
トレーニングのレベルアップでは忠誠度上がらない仕様なら使わない

171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/05(金) 15:48:41.90ID:zOBmyPw80
たくさんクラスあるんだからアライメントでチェンジできない制約つけていいと思うんですけどね

ユニットレベル制に戻すんだったら、ありとあらゆるクラスになれる必要性が薄い
スキルも整理してある程度絞り込むのでしょうし


アライメント変え得る手段もネクロリンカ転生のときぐらいでいい
さすがにそのときには転生前に取得したものは引継ぎ可で

そこまで面倒くさいことしてでも強くしたいならすればいい、と
また「面倒くさいことは排除しろ」って声が出そうだけど、自己満足は面倒・手間の上にだけ成り立つものです

172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a36-eSKO)2022/08/05(金) 15:49:38.61ID:Sp+S6xJB0
トレーニングあるの?

はめ技使って数時間放置か。

173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-ykK2)2022/08/05(金) 15:56:40.34ID:+ue3uA+N0
騎士団のユニット枠増やして欲しい
種族全部育てても枠がふんだんに余るようにして欲しい
ホークマン部隊とかグレムリンフェアリー混戦部隊とか作りたいのに枠足りないんですもの

174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-0eUa)2022/08/05(金) 15:59:28.57ID:H5Yl8irU0
運輪で嫌だったのはとにかくレベル上げがめんどくさいところ
序盤は楽に上がるんだけど、3章も半ばを過ぎてくるとランダムバトルを何度も何度も繰り返してやっと1レベルあがるというペースで、
しかもレベル差でキャラの強さがかなり変わるから完全にレベル上げを無視して進めるわけでもない

トレーニング復活してもいいんでもっと手軽にレベル上げできるようにしてほしい

175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4abd-UAH3)2022/08/05(金) 16:03:14.33ID:3mwXhZO20
防具が頭から脚まで全部位つけられるようになったのが地味に嬉しい
臭いものシリーズが一つあぶれることもなくなった

176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e8e-dSCr)2022/08/05(金) 16:04:32.40ID:lfd3EFUH0
>>174

じゃあ64の金払って道場だな

177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM8a-RMTR)2022/08/05(金) 16:47:49.00ID:ZRt9WLI/M
ヒゲ坂口脊髄剣の画像だとステータス関係はかなりバランスいじられてそう
HP1722とか

178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9a-pn9j)2022/08/05(金) 16:58:48.49ID:hFQ3Czx5d
アライメントもそうだけど、男女限定職は今通らねえんじゃね
○○人Aタイプ(という名の男)限定とかなら通るだろうけど

179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-lbI7)2022/08/05(金) 17:03:29.78ID:NL4v/uNUa
ソルジャーアマゾネス、的な分け方で文句言うならそっちの方が病気じゃね
D指定Z指定でもファビョる性忌避カルトはこの国にもいるけど

180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1537-arDo)2022/08/05(金) 17:52:05.51ID:PGeL2Db10
クレーマーは実際メーカーに取って面倒この上ない存在だから、ソルジャー&アマゾネスの別クラス化とか差別化とかリスクを犯してまで強行はしないだろうな。

181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/05(金) 18:16:48.56ID:zOBmyPw80
なりたいクラスになれる性別のユニットを雇用するなりして起用すりゃいいわけでしょ

女のクラスが軒並み弱いとかだったらまだしも、クラス○○になれないから差別だぁとか、ただの屁理屈でござる

182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae3-0eUa)2022/08/05(金) 19:30:44.38ID:mP/Th/ar0
通常版8000円くらいするのかと思ったら5480円なのな
ライブアライブより安いの意外

183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a2c-1wwR)2022/08/05(金) 20:01:41.62ID:X/nF14Bk0
Amazonは早くも在庫切れになってるw

184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabd-0R8+)2022/08/05(金) 20:10:18.96ID:BvOmw6e80
SFCのころは男女でなれるクラスが全然違ったけど運輪では基本平等よね

185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dad-S39T)2022/08/05(金) 20:19:52.08ID:wBoYuC7y0
クラスに差異が設けられてるのはまあいいとしても女のクラス数が少ないのは不満だったな
運輪はそこ平等になっただけじゃなく、さらに亜人のクラスチェンジまで認められてるからなあ
やっぱ人権意識高けえわ流石だわー

186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/05(金) 20:31:46.16ID:7sH3Uuwha
>>181
いや、俺は別にどうでもいいよ?
ただ、クレーマーに目を付けられる事をメーカーは警戒してるよと言う話。
実際そうしたクレーム入れてくるような奴は合理性や論理は通用しないガチのガイキチだから。

187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-0eUa)2022/08/05(金) 20:32:06.08ID:H5Yl8irU0
SFCのときは○○ナイトってついてる典型的ファイタークラスは男しかなれなかったし
逆にクレリック・プリーストみたいな回復のエキスパートは女しかなれなかったからな

188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-arDo)2022/08/05(金) 20:35:49.13ID:7sH3Uuwha
そも中世を舞台にしたゲームなんだから、戦士は男中心、介護者は女性中心でいいと思うけどね。ガイキチは宮崎駿の風たちぬで「登場人物がみんな喫煙者で不愉快、喫煙シーンをカットしろ」とか言って来るからね。

189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 659f-0eUa)2022/08/05(金) 20:40:17.19ID:H5Yl8irU0
まあ現代でもウクライナでは男は残って戦闘、女子供は避難だからな

190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd04-ciGx)2022/08/05(金) 20:42:40.04ID:OKkYDHwD0
今更だけど今回は運命の輪ってサブタイ付いてないのか

191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa09-yf9l)2022/08/05(金) 20:45:36.56ID:tIyRm8tXa
>>183
Amazonは定価6,000円になってたから設定ミスで取り下げたんじゃないかな

192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/05(金) 20:46:31.98ID:zOBmyPw80
死者Qがガーディアンに怯える道場形式なのか、運命の輪の方式なのかは気になるね
間をとっての半々のミックス式がいい感じかもしれないけど
約半数の道場ではガーディアンあり、と

193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce02-dSCr)2022/08/05(金) 20:57:04.92ID:wVdDR6sz0
戦闘中ボタンおしてる間だけ高速になるシステム搭載してほしい

194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/05(金) 20:57:08.23ID:NjjeDcVV0
>>192
多分マップ構成とかは運命の輪をそのまま流用じゃないかな?直ってるのは主にシステム面だと思うよ。

195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd2c-cHBq)2022/08/05(金) 21:27:02.52ID:Pt4YwmhG0
どのルートから行くか迷うな

196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57f-NzPP)2022/08/05(金) 21:31:37.29ID:zOBmyPw80
話がわかるぅっ が存続しているかどうかの確認から

197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/05(金) 22:01:11.94ID:NjjeDcVV0
>>196
「話がわかるぅ」は多分あるよ。その後セリエが「近寄るな、私がお前たちの好きにさせると思うか…?」からの自害という流れになってると思う。

198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fabd-dSCr)2022/08/05(金) 22:45:01.80ID:86jkfnJL0
なんか全然違うタイトルなのにPSで出したら爆死するみたいなレスする奴全部同じ奴か?

199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f15f-D0Gt)2022/08/05(金) 23:03:49.31ID:Tl+XCkTj0
伝説のオウガバトルリメイクすりゃ良いのに

200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae3-0eUa)2022/08/05(金) 23:06:18.47ID:mP/Th/ar0
運命の輪があのザマじゃなければ今頃最終章や伝説リメイク出てただろうな

201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-arDo)2022/08/05(金) 23:47:38.85ID:NjjeDcVV0
>>200
最終章はともかく、運命の輪が売れてたら伝説を再構築する企画はあると松野がTwitterで言ってた。

202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ba-3XDV)2022/08/06(土) 01:22:10.92ID:st7HXrht0
運命の輪どれだけ売るつもりだったんだ、、それなりに売れてた気がするが
しかもリメイクだから原作超えようがないし

203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c96e-woMg)2022/08/06(土) 02:40:42.57ID:dBKQH5RF0
元々の販売予定本数は10万本
どのくらい売れたかは知らん

204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5336-maCP)2022/08/06(土) 04:17:54.97ID:zmGXkTYO0
予想に反して結構売れたんじゃなかったっけ運

205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb7d-1yvb)2022/08/06(土) 05:37:48.27ID:ZXoKR3vP0
第三開発から出るもんだと思ってたけどロゴ無いし関わってないんだな
皆川とか松野組のほとんど第三開発なのにね
16あるから無理だったんかなあ

206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-9PP7)2022/08/06(土) 05:51:59.31ID:eJTnhh/80
20万本は余裕で超えてた

207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)2022/08/06(土) 08:43:31.99ID:mmy7LJLz0
オリジナルメンバー、ドリームチームが帰ってきた!と銘打った運輪があの出来だったからなあ

208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)2022/08/06(土) 08:53:57.29ID:sjYnFj9U0
○○がいないほうがドリームチーム...なのかもしれない

209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)2022/08/06(土) 09:13:16.48ID:NqGMR9Xk0
ドリームが悪夢でないなどと誰がいった……ナイトメア!

210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-qVvV)2022/08/06(土) 10:46:38.45ID:11IkG4yNa
>>207
オリジナルチームだからこそ誰に遠慮なく改変出来るというデメリットもあるからな。

211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9107-Os39)2022/08/06(土) 11:56:03.33ID:yvHlLrO00
>>205
吉田直樹に監修して欲しいわね

212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-Dzcz)2022/08/06(土) 11:57:29.47ID:kSuKjPfX0
歯ごたえが有りすぎるナイロンザイル麺を盛り込んだラーメンだかんな

213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-/9YW)2022/08/06(土) 15:56:00.22ID:56uPWVoH0
ワールドも各アンカーのフラグ管理やWRとの整合性に難があるのは何とかしてほしいよな
てか4章が詰め込みすぎなんだ
アンカーは3ルート分に分けてくれ

214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 593c-woMg)2022/08/06(土) 16:06:49.08ID:sfkuGGi/0
steamめっちゃ嬉しい(´・ω・`)

215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bd-Srqn)2022/08/06(土) 17:59:31.79ID:2oL/JKow0
久々に攻略本引っ張り出して眺めてる
リボーンでどんなキャラ育成するか想像に耽ってる

216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)2022/08/06(土) 18:32:42.31ID:Gx2Gxtsa0
20,000ゲームにぶっぱして「たけえなあ...」と思ったが日頃ソシャゲにそれ以上余裕でつぎ込んでたわwww
金銭感覚狂ってた

217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8170-7I+z)2022/08/06(土) 18:35:15.80ID:Gx2Gxtsa0
>>205
あえて原作メンバーを外してタクティのファンに作らせる方向かも
たぶん多いだろタクティクスオウガでゲーム業界決意して今最前線やってる開発者

218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-qVvV)2022/08/06(土) 18:40:07.56ID:x+M1hA0+a
>>217
一応松野は参加しているな。どの立場かは分からないが、ボイス収録もあるのでシナリオの修正は行ったようだ。

219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF33-7Sef)2022/08/06(土) 19:42:28.87ID:GbgjdN5oF
リメイクの話を聞いて来たのだけど、運命の輪って評価低いの?

220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)2022/08/06(土) 20:12:01.70ID:FkKMZYr80
>>219
うーん。SFCの問題点だった部分を改善した結果、別の問題が生まれ、それが著しくゲーム性を低下させた。
開発期間の短さから最終調整不足でUI周りの齟齬が多かった。しばらく後に発売された北米版は時間的余裕から多少バランスが改善され遊びやすくなった、と言った感じかな?
今回のリボーンは運命の輪の最大の問題点だったLV周りが改善されていてかなり期待出来る。

221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-g9L8)2022/08/06(土) 20:17:40.20ID:egcH2XzC0
ホントに期待できるんかなあ
運輪で一度裏切られてるからな

222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-c3AI)2022/08/06(土) 20:19:57.82ID:8nYa8RGl0
あたりまえだけど松野ってSFCのオウガ作ったときは若かったんだな
あの年であの完成度のゲームを主導するってのはすげーな

223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51e8-CE7l)2022/08/06(土) 20:30:23.41ID:oY6TEKb30
SFC版は大いにハマったけど、やり込み過ぎて、今更またやり直したいと思わないし、
ゲーム性が新しくなったリボーンには期待してるよ

224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)2022/08/06(土) 22:00:44.23ID:mmy7LJLz0
SFC版も4章になるとバランスが大味になってSRPG的には微妙になる
まあ昔のゲームなんでその辺は仕方ないか

225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)2022/08/06(土) 22:51:00.31ID:sjYnFj9U0
大人しく時間泥棒に盗まれようず

226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a15f-P0sL)2022/08/07(日) 08:09:30.98ID:aCR3f+FF0
>>222
95年に魔王を倒すRPGではなく民族差別や正義のために住民虐殺を主人公が遂行する和製ゲームって他にあったんかな
PSPで初プレイしたときもだいぶ渋いと思ったよ

227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)2022/08/07(日) 08:22:39.96ID:E4GDqTnC0
ストーリー、疑似3Dの戦闘システム、途中セーブできずオカンやネコによるリセットが恐怖だった死者Q、
いろいろエポックメイキングだった

228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)2022/08/07(日) 10:31:55.85ID:LGUq7+0Z0
>>226
海外ゲーなどでは善悪ではなく種族間の闘争というテーマのゲームはあったな。ただ、タクティクスほどヘビーなテーマを扱ったゲームは知る限りはない。

229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9107-Os39)2022/08/07(日) 12:05:11.30ID:2fKNjnbR0
100連戦セーブ不可は地獄だったな

230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)2022/08/07(日) 12:09:05.86ID:E4GDqTnC0
>>229
あの理不尽さは今の世にこそ必要
持ち運び可のSwitchでも出るが中断セーブだけできればOK 再開すると即消去される方式

231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 132c-N11w)2022/08/07(日) 12:10:31.67ID:iHrAsIZr0
バーニシア城3連戦を何回もやり直すことになったときは
クソゲーだなと思ったもんだw

232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1da-vHzQ)2022/08/07(日) 13:11:57.87ID:wmLn7a4V0
運輸はチャリオット不使用でも中断セーブあったから緊張感全くなかった
再開したら中断セーブ消去とか当時は難しかったのかね

233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF55-cw3q)2022/08/07(日) 13:25:44.68ID:IVZC11XpF
運輪は意図して難易度を下げたみたいだから

234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-QxBl)2022/08/07(日) 13:27:21.25ID:9Vc4aOV6a
>>232
できるだろうけどその気になれば中断データコピーして終わりだろ
どうせ抜けられるなら制限する意味はない

問題は合成とかでこの事に気づいていないという矛盾よ

235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-iwwy)2022/08/07(日) 13:28:37.66ID:dzRDHUBDa
合成が面倒だった記憶あるからそこはどうにかしてほしい

236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-UUh0)2022/08/07(日) 13:40:58.15ID:746SJmsM0
>>220に書いてあるけど最後の調整期間が足りなかったようだからね
獣ユニット斡旋するときの名前変更もやりたかったけど出来なかったってどこかに書いてあったし

スレ見てたらやりたくなってきた
この前押し入れ漁って発掘して運輪でもやってくるわ

237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5d-l4qo)2022/08/07(日) 13:48:19.23ID:tnqVw9X/r
合成に成功確率あるのと
装備のレベル制限は撤廃して欲しい
ロンバルディア貰っても最後まで
装備出来なかったりするの悲しいし

238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-KY21)2022/08/07(日) 13:52:21.93ID:v2FlZpg40
ホワイトナイト二人もユニーク武器装備できないとか悲しいしな……

239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)2022/08/07(日) 14:02:50.32ID:LGUq7+0Z0
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part236【TO】 ->画像>1枚
プレイ時間90時間越えてたW
運命の輪は全クラスLV50になると割と色んな問題が解決するのでやっぱりクラスLV上昇時に基礎パラが上がる仕様と武器の装備にLV制限があるのが最大の敗因だと思う。
初回プレイで
「ロンバルディアを手にいれた」
「LVが足りません」
はなんかの冗談かと思った。シナリオ上あり得ないだろと。

240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a5-c3AI)2022/08/07(日) 14:09:06.84ID:bYVEc/Yo0
正直素材集めすらめんどうだったから合成はなくしてほしい
現物ドロップ、無理ならトークン制にしてほしい

241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)2022/08/07(日) 14:54:31.68ID:E4GDqTnC0
15年遊ぶことを前提に意見してくだちいな

242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-UUh0)2022/08/07(日) 15:07:49.81ID:746SJmsM0
スキルの上昇ポイントが0.24は勘弁して欲しい
1レベル上げるのに400回以上っておかしいやろーー(特にスティール)
パリィやアンチパリィとかもや

243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-g9L8)2022/08/07(日) 16:06:07.34ID:h1OgDAL20
俺のグリフォンちゃんはクラスチェンジできるようになりますか

244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-7I+z)2022/08/07(日) 17:50:03.75ID:OGOq2r7Ia
合成はなあ
確率じゃなくて成功率100%だがレベルが低いと必要素材が増えるとかなら文句はあれどリセマラとかせずに済んだろうに

245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)2022/08/07(日) 18:21:07.10ID:0jB9xcKv0
初周だとテンプルコマンドみたいな敵の大物も店売りの汎用武器使ってるのはがっかりだったよ

246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-7I+z)2022/08/07(日) 18:45:47.13ID:OGOq2r7Ia
果たしてデゼールブレードとイセベルグ入れ換え問題はどうなるのか
姉さん説得選択肢の逆転は戻るのか

247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-woMg)2022/08/07(日) 20:00:52.46ID:l9w36w5R0
リボーンでの追加キャラはあるよなあ

ニンジャの固有キャラがいないから、ポリコレ配慮黒人枠のボルマウカ人とかなら
アンドラスの元護衛役として絡みもできそうではあるんだが
完全新規はシナリオや戦闘MAPも新規で作る場合もあるから流石にキツイか?

カチュアに刺されて退場になるレオナールが実は生きてましたとかどうだろう
ジェネラルのクラス持ちっていないからレオナールなら立場的に合う気がする

ジェネラルは伝説だとデボネアとトリスタン皇子、64だとマグナスが就く職だから
意図的に仲間キャラ用に残してるんだろうし実装して欲しいな

248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)2022/08/07(日) 20:13:29.85ID:LGUq7+0Z0
ジェネラルに就くとしたらLルートのヴァイスくらいじゃない?
レオナールはナイトで充分。

249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717f-Uod3)2022/08/07(日) 20:37:54.02ID:E4GDqTnC0
ヴァイスはなれてもブラックナイトでしょ

250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1327-woMg)2022/08/07(日) 21:42:36.90ID:HZCVS8lN0
そもそも運命の輪のシステム継承しないで
SFCベースでいって欲しかった(´・ω・`)

251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99f0-qVvV)2022/08/07(日) 22:24:08.25ID:LGUq7+0Z0
>>250
SFCから直接的に流用出来るデータ無いからグラフィックから何から全て一から作り直しになる。
マップやイベント、キャラグラなど流用する事で予算圧縮してるんだから運輪一択になるのは仕方がない。

252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-g9L8)2022/08/07(日) 22:26:07.57ID:PcsA5woh0
予算圧縮された手抜きで我々は搾取されるというのか

253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d19f-rkQs)2022/08/07(日) 22:41:34.64ID:0jB9xcKv0
運輪は悪いところもたくさんあったが魅力的な部分もあったし俺は好きだった。

254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-qVvV)2022/08/07(日) 23:24:17.79ID:/7ClzF0ra
>>252
リメイクなんだから予算じゃんじゃんかけられるわけないじゃん。それを手抜きとは言わないし、買うのは義務じゃないんだから搾取でもない。

255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa55-U/wb)2022/08/08(月) 00:45:36.06ID:J7oGmaj7a
もうPS2世代までのゲームはソース部分のプログラム残ってなくてベタ移植か目コピリメイクになってしまう
それで河津神が直接やって成功したのがサガ、内製FFツクールの出来悪くて失敗したのがピクセル何ちゃら


lud20220808010639
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