◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場154 [無断転載禁止] ->画像>1枚
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次スレは
>>980が立てること。
無理だった場合は安価で指定するか、誰かが自主的に宣言して立ててください。
重複したら先に立った方から消費して下さい。
【1】このスレで俺屍のゲーム以外の作品・人・キャラクター等を貶す・賞賛するといった書き込みはご遠慮下さい。
【2】無断でファンサイト等のURLを貼る・ツイート引用といった行為はご遠慮下さい。
■前スレ 【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場153
http://2chb.net/r/handygrpg/1547635281/ ■スレ過去ログ
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/15.html これまでの経緯について詳しく知りたい方はこちらを御覧ください。
■葬式スレWiki
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/ ■時系列
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/36.html 【3】脚本の生田氏をピンポイントで叩きたい方は以下のスレへ。
生田美和Twitter観察&アンチスレPart45
http://2chb.net/r/twwatch/1521468607/ ※企画の桝田氏のアンチスレはDAT落ちしたので、現時点では有りません
■最新ハザードマップ(絵)
■UPロダ(バグ情報など)
http://ux.getupl oader.com/oresika2/
(注・規制対策にスペースを入れています)
以上
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場153 [無断転載禁止]
http://2chb.net/r/handygrpg/1547635281/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■よく分からない人のために
Q:話題になってる『夜鳥子』ってなに?
A:桝田省治の小説『鬼斬り夜鳥子』に出てくる登場人物です。
小説では既に霊になっていてヒロインに憑いて霊を退治しています。
Q:俺屍2と、どんなかかわりがあるの?
A:もともとは大昔の企画書版の俺屍2の再利用で生まれた小説で、作中にも俺屍を彷彿とさせる要素が多々あります。
『二枚舌の昼子』 『天狗の名前が虚空坊』 『時折懐かしげに語られる『一族』の思い出』 などなど
Q:なんで俺屍2に出てくるの?
A:こういう経緯のようです↓
https://twitter.com/ShojiMasuda/status/491117459449999360 小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、
続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。
元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう
Q:なんで作中でこんなに持ち上げられてるの?
A:小説で、夜鳥子は平安時代に生きていた超すごい陰陽師で、神々と親交があったとか、
むしろ神だったとか言われてる描写を嘘偽り無くゲームで再現したらこうなりました
■ファンの方々の反応
前作厨→糞みたいな後付け設定で前作を台無しにされ死亡
シナリオ厨→主人公空気で延々夜鳥子がでしゃばる糞ストーリーに死亡
戦闘厨→糞グラとほぼ強制の夜鳥子パーティインシステムに死亡
育成厨→夜鳥子にひたすら奉納点を貢がされて死亡
自キャラ厨、一族厨→家系図などへの深刻な夜鳥子汚染で死亡
恋愛厨→人気神はほぼ夜鳥子とアレのハーレムで無事死亡
男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する
女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する
一族が好きだった人はストーリーで絶望する
システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する
前作が好きだった人は特典で絶望する
復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する
小説版の夜鳥子が好きだった人は設定大幅改変で絶望する
普通にやっていた人もセーブデータ破壊で絶望する
隙がなさすぎる
―――――テンプレここまで―――――
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
まあ、いい事じゃないか。
怨念なんてない方がいい。
ひょんなことから俺屍2の地獄をミリしら民に説明しながら、改めてひっでぇな…と乾いた笑いが漏れた。
成仏できちゃいないが、風化して笑い話にするくらいはできるようになったな。
二度とプレイしたいとは思えんし、爆心地だったせいでRもプレイするにはまだ傷が深すぎる…
1の攻略本の神様の設定とかそういうとこは好きだったな
桝田はそういうとこだけ関わって残り全部まともな人に作ってほしかった
敵グラも1みたいな2D日本画で…
昨今のゲーム実況ブームの歯牙にもかからなかったのは骨の怨念か、そもそももうあのゲーム自体古臭くなってしまったためか
1はその実況者の家系(本編)が最大手みたいな有名実況あるけど2はなぁ……
一族はクローン量産で、しかも個性上書きされてくから個々のキャラ付けが難しい
ダンジョンは鍵やらバグやらで進行不可になりやすいストレス仕様
見せ場となる神やはるあきとの戦闘は話が意味不で、なんで戦ってるか分からん状況で逆に盛り下がる
ぶっちゃけシステム的にも実況向いてないまであるよなって…
>>11 その実況者すら実況に向いてるゲームじゃないって言ってたな
まあひたすらダンジョンに潜る作業ゲーだし難しいわ
キャラ設定やなりきり要素を強めに考えた”ロールプレイ”をしないとただの人間ダビスタだからなあ
だからこそそこの大手のは人気出てるんだろうけど
アニメ 便利屋斎藤さん、異世界に行く 2023年1月
監修 - 桝田省治
単行本の○月○日発行とかあるページに、協力:桝田省治って書くのに留めてたのに
最新刊のそのページに作者と同じ文字サイズで監修:桝田省治は草生えたわ
フーンって感じだな。
このスレの住民にとっちゃ、今更舛田がどうなったところで地に落ちた評価は上がらないしファンに戻る事もない。
斎藤さんが成功したら、原作者の手柄、失敗したら舛田の責任、そう解釈するだけ。
他のスレッドや関係者は知らん。だが、ここはそういう奴が集まるところ。
どんな話かは知らないけど主役を食うオリキャラねじ込まれなきゃいいね
まおゆうに古代のセンスの挿絵入れてくるような奴っていうか
自分の中にあるものをそのまま出してくる横暴さみたいなのを感じる
便利屋斎藤さんかー
原作者の短編集見てたし、話自体は結構好きだけど、正直アニメ向きか?って不安点がなー
下手すりゃままれのの二の舞になりそうだな、斉藤さんの作者。
てか、ままれって今なにやってんの?
神の3Dモデル一体でうん百万とか言ってたような気がするけど今だと割とコスト抑えられるんだろうな
当時ですらあのクオリティで1体数百万はボッタって言われてたから…
爺がフカシこいてる説が一番有力だったから…
信頼失った今となっちゃ全部フカシ、戯言、虚言、その類よ
今更2に興味持って公式のあらすじ読んだんだけど神の神託を受けて1の過去の帝に大江山を攻めさせたのが晴明って書いてるんだけどなにこれ
後付けに突っ込んだら負けなんだろうがこれで黄川人の復讐対象になってないの意味わからん
え? そんな矛盾あったんだ……
葬式後何年も経ってからこんな矛盾が発掘されるって……どれだけみんなが2に無関心になったかわかるな。
2自体が後付、設定変更、矛盾その他諸々の詰め合わせだしな
最初の最初を変えちゃってるのは流石だが
最初の方だと売り払ったから確認できないけど
限定版の冊子かなんかでお輪と源太の関係性もだいぶ変わってた
1の考察の余地で済んでた部分に明確な答えを後付けしてしまうのもつまらんけど
設定変えてしまうのはダメやろ…
1だけ見ても設定を気まぐれで変えすぎてわけわからん
想像の余地があるのと原作者がその場の気分で設定を変えるから本当の答えが無いのは全然違うのに
後付けで設定を変えるのはまだ良いよ。そういう作品は他にも例あるし
…ただ、それで辻褄合わないってのは普通に考えなくてもアカンし、
仮に矛盾を通す理由がもしあるのなら、その部分の説明はまず必要不可欠だったんだよなあ…
上の源太とお輪のとかが分かりやすいけど理由なんてなくその場の思い付きで前と全然違う事言って貴方の好きに想像していいよって草生やしてくるのが最悪
いきなり前に言ってた事と真逆の事言われて冷や水ぶっかけられてるのにそれで想像が捗るわけねーだろ
真面目に考えるのがバカらしくなるだけだわ
意見すればするほど嫌がることをしてくる性質だから言うだけ無駄すらある
なんつーか、桝田や細谷(けもフレのあれ)を見てると、失敗した創作関係者の慣れの果てだなあ、って思うわ。
昔はあれだけぶっ叩いてた界隈が、今じゃあ静かなもの……これって、炎上が鎮火しただけで、負の感情は消えてないんだよね。
もう、彼等の被害を受けた元ファンは、彼等が生理的に無理になってるから触らないだけ。
ゴキブリと同じだ。出来るだけ視界に入れたくない、認識したくない存在ってわけ。
ニコニコの桝田と細谷伸之のコメント欄見て見るとそれがよくわかる。
桝田は便利屋斎藤っていうネタがあるのに全く書き込みなし。
細谷はシンパらしき書き込みがたつき下げの書き込みしてるけど、一切反論がない。
コメントする価値無しっていうか、コメントも見てないって事だろ、これ。
いや、ここでさえ禄に書き込みなかっただろ? 昔の勢いに比べたらさ。
ここに残ってるのはかつてに比べたらほんの一握り。昔のファンは桝田をもう相手にさえしてないって事。
RT多めのレトロゲー好きフォロワーがたまに桝田の発言まわしてくるから
その時に思い出すくらいで普段は一切触れてないよ
もう興味ない
>>26 本編繋げるととことん間抜けな話だなあ
晴明を死にたがりキャラにしたせいで討伐は復讐どころか望み通りなわけで
黄川人はヌエコの封印解いて一族っていう珍武器作りに協力してと結果的に仇の夢をキッチリ叶えた挙句
晴明を不死化して病ませた女にうっとりしてたと
しかも子供を手にかけた夫婦って地雷そうなのに
ヌエコは見た目だけなら結構好みだし別に俺屍シリーズに思い入れないから
特に気にせず遊べるだろうと思ってプレイしたら
ヌエコは交神不可で草
そういうとこやぞ
ヌエコ推しておきながら交神は不可とか何考えてんだよ子作りさせろよ
制作側がんほった挙げ句「お前ら(プレイヤー)にはあげないもんねーw」したらこうなるという教訓
なんなら当主や隊長にも出来ず、一族が連れ回さないと何も行動しない、どこまで行ってもお客様の立場だしな
これで家族扱いしろとか無理やろと
終盤まで来たけど神様たちが鬼神化していくのクソうざいな
1人元に戻すのに最低3ヶ月かかるんじゃ全員揃った状態にするの絶対無理やん
まあ一番うざいのはその神様の全身3Dモデル見れない事だけどな
一族には3Dモデル表示ボタンあんのになんで神様に無いんだ
今クリアした
これシリーズファンからは不評とかそういう次元のクソさじゃないなw
神様たちを軒並みヨイショ要員にして持ち上げ続けたラスボスがただクソ迷惑なだけのDQNで一切魅力無しとか正気の沙汰じゃない
ラスボス戦後の楽しかった…→ああ、楽しかったな!からのヌエコ号泣アニメーションとか普通に失笑しちゃった
誰が喜ぶと思ってこんなシナリオにしたの?
ヌエコ推すならr
ヌエコは主人公一族の出番完全に食って実質主人公だけどまあ
ヌエコ推すなら主人公一族ともっと仲良しこよしさせて愛着わかせてラスボスのクソ元彼とはきっちりたもとを分かつ話にすべきだったし
神様達総出でヌエコとラスボスカップルを持ち上げる必要もなかったでしょ
ヌエコは主人公一族の出番完全に食って実質主人公だけどまあ正直キャラ自体へのヘイトというよりは作者へのヘイトが勝る
扱い方絶対おかしいもん
8年前に散々酷評されたゲームに今更こんなツッコミ入れるのもアレだけどこれはこの先ずっと反面教師にし続けなければならない例やと思うよ
プレイヤーが何を求めているのか、何を提供されたら喜ぶのか、逆に何には全く興味ないのか、その分析を怠った例としてね
・女性ファン→推しだった男神がヌエコの逆ハーレム要員になり死亡
・男性ファン→推しだった女神がヌエコの旦那のハーレム要員になり死亡
・シリーズファン→一族の物語がほぼ皆無でヌエコ夫婦の内輪に終始して死亡
・新規プレイヤー→PVか何かでヌエコに興味湧いてもそのヌエコは別にヒロインじゃない上に屑旦那とイチャコラ冥界行きエンドを見せつけられ死亡
全方位隙なく焼いて終わった文字通りの誰得ゲーだぞ
シナリオとキャラ度外視してもゲーム自体もクソだし大体ヌエコが関わってるし
まあ、マス爺とナマデンは「これはウケる!会心の出来だ…!」って思ってたんじゃないか
人の心がわからない人たちみたいだしな
一昔前ならヒットしてたかもな
SNSが発達してて他人と交流したり二次創作文化が盛んな今の時代についていけてないよ
いやあ、ケータイ小説とかスイーツ系が流行してた時期なら、感動のシナリオって扱いになってた可能性はワンチャンあるけど
そもそもゲームとして面白い要素あるかと言われたら…
2のキャラや話に何の感情移入もしなかったせいで正直1のお輪よりはヌエコにムカつかなかったけどシステムがダメすぎて途中で投げたダンジョン探索面倒すぎ
ウケる、と確信したというより「俺がいいと思ったものには熱心なファンがいる」「だからこれも一定の層にはウケるはず」と盲信して、思ったんと違うな…て感じだった気がする
一時は需要と供給も一致して確かに求められてはいたんだけど、分析もせず現実も見ずただ「俺はやれる」だけで進むから、内部に冷静なやつがいると阻まれたりハブられたりして頓挫する
一昔前の夢小説みたいな二次創作を製作者自らがやっちゃった感じ
最強のオリキャラを作って自分の好きな人気キャラで持ち上げちやほやさせる
オナニーは自分一人で発散させてこっちにまで見せつけないでいて欲しかった
2の初代の遺言が酷すぎる
「子供たち」としか言ってなくて、弟(もしくは妹)に何の言葉もないの酷くない?
何なら子供産まずに初代死ぬこともあると思うんだけどそんなことも考えずにゲーム作ってたんだろうか
ユーザーから遺言募集してた時はそういう部分も考慮して選別してた覚えがあるんだけど
初代の遺言はそんなことになってんのか…
そもそもスタートからして三兄弟か三姉妹なのもなんか違くない?感も…
いや三兄弟・三姉妹を否定するんじゃなくて、家族構成って各家庭ごとに違って然るべき部分じゃん?なんで固定化しとるん?と
おじいちゃん2を作りたがったスタッフ達特にシナリオとグラフィック担当の奴らがヌエコにどハマりしてそれの言う事聞いててあんなゲームになったとか言ってたけど1のキャラならまだしもマイナー小説のキャラにそんな事あり得るの
グラフィック担当に関してはイタチの方がずっとスタッフの萌えを感じたわ資料集にイタチのイラスト多すぎるし
しかしMPが足りなかったは敵がやるならボーナス行動だから許せるけど味方扱いのキャラが常時確率でやるようだと単にテンポが悪くてイライラするんだな
>>60 マスデンの異様なテンションにヨイショしただけじゃね
2chMate 0.8.10.153/samsung/SM-G9810/12/LR
せめてグラとシステムさえ良ければな
2のキャラとかのデザイン結構好きだし
個人的に2の一番嫌いなところは七光の御玉の仕様変更
世代交代がメインのゲームで親世代がケチになってるのは印象良くなかった
ラスボス夫妻が稀代のクソ親で楽しかったとか言い出して心理的勝ち逃げしてるのもあって生理的嫌悪がこみ上げてくる
あれだけ周りに褒め称えさせてるぬえこや旦那やその子供が奉納点でお業と一般人の子供に勝てないのがなんか笑う
中途半端な配慮
タクティクスオウガ リボーンが松野自らが入れたバフカードシステムでクソゲーになったのを見て、
そういえばこのスレではマスデンは才能が枯れたんじゃなく元から無かったんじゃないかと言われてたなあ
と思い出して久々に来てしまった
天外2リンダ俺屍で才能がなかったら多分この世の殆どは(スタッフ使い含めて)才能ないと思うよ
無かったんじゃなくて感性が現代に追いつかなくなった、ってのが正しいのではなかろうか。
もしくは周りにいたナイスアシストしてくれてた人がいなくなっちゃったとかな
変に偉くなると話聞かなくなるし、周りも何も言えなくなる
全部俺のお手柄だって思い込む人は特にそう
もう正確な時期忘れちゃったけど数年前は最初から才能が無かったという意見が圧倒的だった
けど今はまた変わってるのか
松野の場合タクティクスオウガ以前でも才能があったように見えないから本当に別の誰かの功績だったんじゃないかと疑ってるけど(これ以上はスレ違いだからやめるが)
今は昔に比べて開発者が「多様化」してるから、プロデューサーの考えを納得した上で汲める人が少なくなってて、細かい部分の作り込みが甘くなっているような話は聞く。
なお意見を汲みすぎて蓋あけたらエグいことになってたのが、俺屍2
あれは意見を汲んだ、ではなく命令された、と言うべき事案なのではないかと…
そもそもの話、細かい部分の作り込みは基本的に監督やプロデューサー側が見るべき仕事だからね?
バグは開発者の責任になるけど、仕様面システム面の問題は管理側の責任だからね?
発想だけでブレーキ掛ける役とちゃんとした形にしてくれる役が居なければ何もできない印象
作者のオリキャラ押し付け、きつい交神制限、収集要素は色々ムリ、ドロップネタバレコマンドで探索がより作業、強い武器作ろうと思ったら時間進めるのに計画○人重ねる事になる
これが嫌がらせでないなら1のどこが受けたか全くわかってないわけで
才能枯れたというよりセンスが別人みたい
最初から興味ない書きたくないって言ってたシナリオやキャラは兎も角自信ありげなシステム面でやらかしてるのがなあ
オリキャラ登場させて贔屓とか創作の基本のきなのになぁ
もう10年以上経ちますけど未だにドウシテ…ドウシテ…となります
商業でゲーム作ってて自分は基礎よくわかってるプロだと思い込んでいたらそりゃね
下請け仕事で問題はなさそうだけどアルファシステムも影薄くなったなぁ
昔はかなりの信者がいたんだけどなあαシステム。中二病拗らせて求人に応募したりしたよ
最初にケチがついたのはガンオケで、俺屍2でトドメになった感じか。
>>76 もう一人いましたね、オリキャラ押し付け
サンダーフォースシリーズを終わらしたゾルゲのⅥ
ゾルゲはTwitterでちょくちょくバズってんの草
多分リツイートしてる人の1割も素性なんて知らない
そこに至るまでに稼いだヘイトが違うだけで1と2のED似てるよね
1のチャラねが叩かれたから晴明にちょっと厳しめにしたけどそれよりヌエコの方がヘイト稼いでたから余計にやらかした感じ
チャラ云々で色々言われたから、2で同じシチュやり直して再評価狙ってたんじゃねーの?
特典冊子でも言及してたあたり、おそらく前々から根に持ってた感もあるし
>>82 私共の世代には種・運命という素敵な作品もありました…
>>86 あの監督はクロスアンジュで汚名返上したけど、こっちはどうだろう……
最近1も2もやったけど
お輪が一族もキツト助けてあげたいと思ってて当然って態度でチャラでいい文句言う神様に蹴り入れるって言ってきたり
お業が被害者のこっちに加害者の子供達を頼むわねって言ってきたり
この姉妹見てると1の時点で2のズレっぷりの片鱗を感じる
シナリオ以外だとRがちょっと不穏というか
細々したソウジャナイ感あった
特注武器育つの遅いテンポ悪い(2も)
他プレイヤーと合コンいらん(2で悪化)
俺屍っぽくはない和風キャラにメタいコメつけた姿絵集は作中外でやってくれ
姿絵は無印の時点からズレてたよ
でもあくまでオマケの収集要素で、そもそも色々茶化すようなとこもある作品だし、まーそこまで気にせんでもええか…と無視できる範囲だったというか…
リメイク前のは時代が時代だし古臭いあのノリでもまあこんなもんだなって感じだったけど
プレイヤーも敵もユニットのグラは絵巻風のままにしてほしかったな~
今の時代に合わせて3D化したんかな
>>91 1の姿絵は「○○です。発売おめでとう!」ノリじゃなかったやん…
合コンは作った本人すらやってみたら異物感が酷くて気持ち悪かったって言ってたのにそれで逆に行けると思って2で突っ走ったのが謎すぎる
ちゃんと1の時のノリに合わせてコメ寄贈してくれた人もいたけどね(絵のキャラとしてのコメント)
大多数がおめでとうコメで同人誌の合同本かなんかみたいだった
本当に絵描きの人たち仕事依頼の主旨理解してたのか?
理解せず受けてるんだったら原作ファン以外に依頼してほしくなかったし、伝達してないんだったら完全にスタッフのやらかしだったな
リメイク成功した桃鉄で、枡が名誉挽回した扱いにされるの何か嫌
やらかし具合がひどいのでまだまだだろ
俺の手柄だーって吹聴するだろうけど
俺屍2が悪い意味で有名すぎる
アニメ「便利屋斎藤さん、異世界に行く」の1話を見たけど、
エンドロールの原作者の次に「監修 桝田省治」が出てきた
すぐ食いつくからこのおっさん
もういっこの監修してた脱税の方は展開止まったんか?
あーあの目だけ上手いまんが家の人か
昔Twitterかなんかで絡みに行ってたな
あそこはもうお似合いな感じするからジャストマリッジでお幸せにって感じだ
このゲームのお陰で設定がしっかりしててブレないゲーム見ると感動するようになったわ
俺屍の設定やシナリオのガバガバさはプラスになってる部分もあるんだろうが公式設定を大事にしたい自分には向いてなかった
まぁ設定ガバガバで成功したエヴァとかとほぼ同期じゃないっけ
多分あの頃はそんなんが流行っとったんや…
当時の作品でもインタビューの度にそのシーンのキャラの心情やセリフの意味が180度変わるようなのは中々無いんじゃないか
ファンがこうこうこうだよねってどこかで言ってたら実際どうであれひっくり返してくるタイプ
それシステム面でも起こってたよな
RTAも楽しめるようにみたいな事言って蓋開けたら徹底して快適に走れない感じになってたり
拘りが全然ないからファンの感想とかに影響受けて話変えるけどそれがなんかズレてるってイメージ
いや拘り自体はあるんでね?
だって鍋が悪いという路線には絶対変更しなかったからな…スタッフに押し付けて責任逃れするまでは
>>110 いけるよ
やめる宣言したもののファンの反対を受けvitaとPS3のストアを継続(中)
メディアへの紹介係みたいなノリなんかねこのいっちょ噛みは
スレチなんですがどなたか遠征先開放してくれる方いませんか…
遠征スレにも投稿しちゃったんだけど動いておらず…良ければよろしくお願いします…
……ごめん、力にはなれそうにない。
このスレ、俺屍2を見捨てた人達の吹き溜まりだから。
総合の方に書き込んだほうが話が早いかもしんない。
冊子とか読んでみたけどOPでお輪が山に登った理由に関してだけは子供の代わりに倒してやりたかったからだろうってやつより子供をコントロールする為に昼子の命令で死にに行ったって方が納得出来たわ
昼子+お輪より上位の神様20柱でも封印がやっとの相手を源太と自分の2人で倒せると思ってたら頭が弱すぎるから
源太は妹の仇で憎んでたってやつは本人が後付けって言ってたから無しで
源太後付けならまじで要らんしただの可哀想なおっさんやんけ…
まぁ正史でもお輪クソ過ぎるが
個人的にはそのあたりは愛憎入り交じっててほしかった。
憎かった筈の男を愛してしまったお輪と、恨まれていることに薄々感づきながら受け入れる源太って感じで。
源太って死んだ後指輪に宿って見守ってるらしいけど最後呆然としてそう
親父については全く語られないからなあ
父の仇討ちと母の奪還が主目的で神様に力を貸して貰いながらそれを達成して行って最後は母親がいとこ?と共に昇天して行く様を見届けるワケだけど
じゃあそれを俺鵺では反転させて親父にもスポット当てよう父母のロマンスも入れようでもプレイヤー一族には関係なきことベルコンパセリな!になるのがホントにわけわからん
無印ラストの初代転生のために、その辺りの設定は犠牲になったのだ…>平安らしくない名
実名プレイ推奨で、初代の名前を継承していく意味をあそこで綺麗に回収したのは素直に感動モノだったよ…
なお2…
主目的は家族の呪い解く事だしメインストーリーは実は仇である黄川人を救済する為の道具にされてるって話だろ
鵺夫婦が存在してなかった幻の東北編見てみたかったけどその時点で晴明両親の悲恋()と反魂して赤ちゃんになった晴明母を一族に育て直させるのは決めてたみたいだから約束された失敗だったのかも
シナリオ重視じゃなかったし仲間加入する形でもないからキャラクターで評価が上下しにくい
まあ育成楽しめりゃいいよ失敗しようがない
と発売前は思っていました
うわ……雪山で行方不明か……
捜索打ち切りって絶望的ってことだよな……無事であってほしいのが正直なところだが。
無事であって欲しいけど行方不明になったの先月なんだよね…
俺達の屍2RTA見てきたけど
交神もせず養子養子養子養子でワロタ
初代の血脈なんていらんかったんや
そうだよ(迫真)
なんならオンライン展開のために日本各地に散らばってるから、
わざわざ自分の一族が頑張らなきゃいけない必要性もないという
オール他家は極端だけど、下天とかで快適に進まんから完全自力も苦行なんだよな
でも手を伸ばすとさして厳選しなくてもバランス壊れる上に㍉残ってた一族への愛着が消え失せる
ぼちぼちこのスレも消える頃合いか……みんな、成仏しろよ
いや、人気がずいぶんとなくなったからそう思っただけ。
アレ程燃え盛ってたマスデンも静かになっちゃったしね。
1も嫌いになっちゃったせいでたまに話題に上がるの見かけるとイラッとくる
俺屍2は黒歴史だわ
期待してただけに、まったくやる気にならない。
最近またPS版(無印)とPSP版(R)をやり始めました。無印とRは十分面白い。
GW中に中古屋に行ったんだが、PSP版の俺屍は置いてたけど
数本はあると思った俺屍2は置いてなかったな
一瞬、買取拒否ソフトになってるんじゃないかと思った
パッケージの子供だった兄ちゃんの推定遭難どうなったんだろうなぁ・・・
>>144 一丸さんねー
捜索は打ち切りされててツイッターの更新も止まってるから無事ではないと思われ
天地無用、魎皇鬼の4、5期を見て幸せな朱点童子だなと...
主人公の継母は異世界の人造人間
継母の使命は子供を作って異世界へ送ること
主人公の父親と結婚して弟(朱点童子)が誕生
弟が異世界に行っても困らないよう主人公の親戚、友人が総出で
あらゆる戦闘、家事、大工技術を叩き込む
>>148 ぬえこ、ヌエコ、ぬゑ子...グヘヘヘ
(その画像の桝田で想像してください)
ナマデンは抜くことできるだろうけどマスデンは絶対しゃしゃり出てきそう
2のダメな所を分かりやすく書くと
信者をアンチにするくらいシナリオと演出がクソだったってことだよな
設定もクソなら階段に引っ掛かるような作りの甘さもアレだしダンジョンがクソ長いのもアレだし
戦闘画面が左右逆なのもアレだし下天するしせっかくの一族CGはロクに閲覧できないとかだし結局奥義の併せがさいつよかよとかetc
世界設定やキャラメイクだけやってストーリーはまともな人に作ってもらえばよかった
材料だけ用意してもろて
1の攻略本の神様設定好きだっただけに
迷宮、周回前提の作りじゃなかったし鬼神はストーリー性がなくなって
下天するからコンプ要素にもならんしですげえ飽きるのよな
集中力なくなったのかと思ったがその後建設作業ゲーにどハマリしてたから普通に2のせい
そもそもどういう経緯でナマデンが関わることになったんだ?
なんかのコネか?
一般公募(別に公募はしてない)のシナリオがイマイチだったのに対し、
ナマが「前作に青春を捧げてました」とか言って持ち込んで来たって感じだったはず
ちなみに青春捧げて~の部分だけど、無印ってナマも関わってたLoMと発売は同年なので…嘘松というか…
>>158 ヌエコメインヒロインがマスの大前提だったから誰にシナリオ任せてもダメそう
そもそもシナリオ以外にもゲームバランス全般がアレだし…
コロナに入ってからの俺屍初プレイ勢です
俺屍Rは一族が出入りする度に心が動かされたし、
復讐劇要素も相まってダンジョンを巡るのが楽しくて仕方なかった。
正直、コレのおかげで2次創作始めるくらいハマってしまった。
それなのに一転して2はシナリオからシステムからグラから全てがいちいち不愉快で、
最後は攻略Wiki見てリセマラしながら淡々とクリアしてしまった。
どうして……
事前調査しないから……
そしてようこそ白骨城へ。新たな骨の誕生を祝お……いや、祝えねえな。うん。
>>165 だって大昔に無料で入れたきり忘れてた体験版では顔グラ以外そこまで酷くなかったんだもん…泣
和風ゲームだし3Dになってる時点で良さめっちゃ消えてるよな
まさか発売10年近くになって新規の骨が製造されるとは・・・
>>167 3Dで和のテイストを全面に押し出して成功した大神っていうゲームが有りましてね……3dは言い訳にならんのです。
そもそもクリーチャー顔がクローン量産されてく点を考えると、洋風だろうが2Dだろうが駄目だったと思う
現代のキャラメイキングでも少しミスるだけで 簡単に化け物顔になるのに、
ロクなAIもない10年前の技術で自動生成なんて無謀だったろと
どうにか遊べないかと何度かやってみたけど最終的にストーリーも一族の顔も目をつぶれるけど
成長キャップと年1の百鬼祭りの組み合わせが俺屍ってゲーム自体を否定してるわ
天才出ようが計画的に特定のステ遺伝子伸ばそうがキャップでストップ
今育てるとキャップかかるからって交神伸ばして祭り後に育て始めてもキャップの刻みが細かすぎて次の祭りまでの間にキャップにかかる
キャップにかからないように休養するか術取りに行くかみたいななんも面白くない糞みたいな択を要求される
キャップで強さに上限かかってるから
たまたま天才素質で偶然強い奴が生まれたから背伸びして進めるとか
体水高いの揃ったから術が強いボス倒しに行くとか、
俺屍がもともともってたランダム性と意図的な育成の噛み合わせの妙味を全部丁寧に潰してるのが成長キャップと百鬼祭り
夜鳥子抜きでも普通にゲームとしてかなりの駄作だということを改めて確認するに終わった
こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^
漫画家さんが申し入れた実写化の条件まるっと無視して作ったドラマがいらん恋愛要素ぶっこみ原作損壊の某案件で無事白骨城に里帰り(白目)
これまで数々の前科のある脚本家がSNSで自己弁護原作者下げまでの完璧セット
もうやめろ
忘れさせろ
なぜ繰り返す
原作者というか大元が原作破壊したんだからこっちの方がエグい
福田監督がクロスアンジュで息を吹き返して、フリーダムで汚名返上に成功したね。
同じように俺屍も……
桃鉄の話題で久しぶりに桝田みてここ思い出しちまった
好意的にトレンド入っててここの亡霊が憤死しちゃう
「桃鉄に枚方市を追加してください」 桃鉄ゲーム監督の前でガチプレゼン 大阪・枚方市小倉小学校の6年生
https://news.yahoo.co.jp/articles/cad876d5219d9589149872375f7679d6036b28d0 25周年だって騒ぐなら2のクソゲーっぷりと戦犯ナマスデンの発言も載せとけよクソライターども
どんなに時間経っても再評価なくて笑う
1のPSPで清明がちらっと試合で出て来たり昼子チャレンジでキャッキャやってたのが最後の輝きだったな
後発になるはずだったゲーム全てにとどめを刺した黒歴史は伊達じゃね―ぞ。
確か、俺屍を始めとした古き良き名作を復活させる計画の最初だったんだよね?
唯一評価できるかもしれない点も一応あるぞ!
大転けしたタイミングが比較的早かったお陰で、ダイ大やエラゲみたいなゲームが産み出される可能性も一緒に無くなったとも言える
いや、そもそも過去の名作で集客しようとしてんのに、
名作の何がウケたのかを全く理解してないゲーム作るって正直アホちゃう?と思わないでもないけども
リマスター俺屍1の昼子戦はやりきった感あったなあ
あそこで終わっておけば美しい思い出で終わったのに
最近アニメでゴキブリが出ると規制音で消されるのだが、
テキストにすると、「キャァー、ゴ■■■!!」になるんか?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
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今燃え上がってるアサシンクリードシャドウズ
ファンと殴り合いしだす開発者の姿に俺鵺を思い出したので供養カキコ
異物を持ってきて、受け入れない奴を否定しだす流れはほぼ同じだよね…
聞く耳持たないと半ば理解しつつも、憤りの意思を示すために署名なんて…もう一度経験するとは思ってなかったな…
というかね?主張のために作品作って、そっちに力入れたせいで全体的に低品質になってるってどうよと…
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