>>1 乙 もしホライゾンとコラボするならサンダージョーに見立てたイビルジョーが出てきそうな気がする まあワールドにイビルジョーがいればの話だけど 新モンスターばんばん出して防具の見た目も一新するのかね
会社の同僚がスイッチ買ってダブルクロスしないのとかほざいてたから頭おかしいのかと思った
>>8 ジョーは良いんじゃないかなぁ あんな問題児は生態あってこそだろう ガンダムみたいな基本フルフェイスの装備もやめて欲しいわ
>>13 モンハンはライブ感が大事だからdsでやってるならともかく半年もたってからやるのはおかしい 大体(発売まで間があくとはいえ)ワールドという真のモンハンがでる上に夏にはスプラトゥーン、ドラクエも出るのにその時期からスイッチでダブルクロスはない 4人PTって大討伐みたいなのはないのか ま、あんな糞はゴメンだけどなw
>>18 持論展開して同僚の人格否定ってなんなんだお前 スカイリムに近いのかと思ったんだけどダクソのほうが似てるんかな?
中途半端な場所で発表して発売前にワールドの発表するし あからさまに売る気ないな
最近のモンハンなら体験版は発売の2〜3週間前とかだろうな ソニーコラボで思いつくのはデモンズの上級騎士とかブラボの狩人装備か フロムゲーも好きだけど、どっちもワールドの世界観と掛け離れてるから今作ではちょっとって感じ
まぁそもそも3DS版出してから2ヶ月で発表がよく分からんのだが あれでカプコンに腹立った奴出たろ
ドグマの30日タダ券とか入れといてくれ つまらなかった時が困るからw
今までで言う村クエで仲間呼べるようなもんだからモンハン苦手な人も取っつきやすそうだな
2Gのトレジャークエストやモガ森見たいに納品せんようのアイテム好きなんだけもワールドも出してくれないかな
来年いっぱいはワールドで楽しめそうだな Pシリーズの方はいっそライダーのアクションゲーでも出してくれたら買っちゃうだろうな ポッ拳? いや自分にはなんのことやらさっぱり…
XXからもう何ヶ月も経ってる気がしてたけどまだ3ヶ月か
>>19 まぁカプコンは今期の目標からして来年3月までに予定してるんだろうけど、延期ありそうだもんなw お前らってワールドがクソゲーだったらダブルクロスに戻るの?
お前ら1人のニートと一緒にされてボロクソ言われてんぞ VIDEO 別にモンハンだけやってるわけじゃねーし糞なら糞で切り捨てるだけ
>>49 今ですらXXやることないのに戻ってなにすんのよ >>34 コラボ云々よりもPS4の独占コンテンツが何か気にはなるな それこそホライゾンから何かしら機械獸だしてくれたら面白そうだが、まぁ世界観ブチ壊しだけどもw そういやフレンドリーファイアーがなくなるんだっけ? 気兼ねなくガンスぶちかませるのか
ハードがPS4だが多分感覚的にはトライに近い感じかな
>>54 モンハンのコラボって装備以外になかったと思う アーロイのガンナー装備あってもモンスは無いでしょ >>58 それってソース無しのアフィ捏造じゃないの? えっそうなのめっちゃ喜んでたけど確かにソースは確認してない
流失動画でダメージ全く食らってないないのに吹っ飛ばされてるシーンいくつかあったが
FFはあるだろ 動画見てたらわかるやん 馬鹿なのか?
一長一短だな FF有りだと外人とマルチ時にストレス溜まりそうだけど、無いとワチャワチャして何やってるのか分からんくなりそう
これから中途半端なレスしたらきつく言うからな? もうハンター生活は始まってるんだ 引き締めろ!!!
パーティーアタック(おっさん)は一長一短だよね 無ければ気にせずお手軽にプレイできるけど、あればそれなりの立ち回りを考えて多少難易度上げてプレイすることが出来る Fのスキルの「いたわり」って好評なのかな?
何にでもソウルシリーズを引き合いに出すやつって間違いなくソウルシリーズやってないよな
足元でコカされまくりだもんなクロスとかw 糞グラで何が何やらわかんないけども
1乙してBC待機してたプレイヤーが討伐直後に剥ぎ取りに来たときに散弾撃って邪魔しないといけないからパーティーアタックは必要
モンハンって任天堂ハードになっても売れ続けてたんだな 新規なのか任天堂ハード買ってまでファンが買い続けてるのかは知らないけど 3dsとかまじで買う気おきんかったわ
だいたいオトモ二匹で狩れるけどな3DS 効率悪いので基地外オンにコネクトしないといけないがw
>>74 wiiは元々持ってたからプロコンとレウスヘッドが付いてた3買ったけど、その後のwiiUと3DSLLとnew3DSLLは同梱版買ってモンハン以外のソフトは買ってないな 個人的にPS4に遊びたいソフトが多いからフル稼働してるんで、ワールド出るからわざわざXXHDのためにスイッチ買うまでは無いと冷静になれて良かったよ FFはあった方がよりPSが必要になって楽しいけど、見直すところは見直すべきだとは思う まず剣士は全武器で、主となる連携でSAを維持出来る様にする ふっとばしを残すなら、少なくとも片手の盾コンみたいな嫌がらせは消す 盾コンマンはクソだけど、そもそも盾コンが暴発しやすい仕様になってる事が一番クソ この辺が出来ないと持ち武器によってはただのクソ要素でしかないからなぁ
モンハンやりたくて買うとそんなこと言われんのか 同じ好き同士なのにさ
ソロでも猫以外に人のオトモキャラいると賑やかしとして楽しいけど、 討鬼伝やGEみたいにNPCが優秀だとほっといても終わっちゃいそうではあるし悩ましい
今度も乗りあるみたいだから ハンマーまで足元にくるんじゃないか?溜めて頭にいけよwっていうねw スタン値見直さないとFFばっかじゃね()
ハンマーは斬属性で硬い部分が良く通るみたいな調整にしてくれんと担ぐ意味が本当ないね モーション値高めとかでもいいけど求められるPSが高いのに弱すぎて可哀想
FF()、ヒートゲージ()、低火力() これに比べればまだいける
3シリーズあたりから武器種によってできないことや有利不利をできるだけ減らす方向で調整してるっぽいからなぁ その方向性自体は一長一短だけどさ
エリチェンして回復できないっていうのがね。吉と出るか?凶と出るか?
回復に関してはガッツポーズも無く移動しながら回復できて おまけに途中キャンセルも出来る見たいだし問題なさそう 砥石はどうなるか分からないけど研ぎにくいならそれはそれで 今まで無意味だった緑黄の長さにも意味が出てくるし良いんじゃね
ガッツポーズも無くなり歩きながら回復できるようになって尚エリチェン回復出来ないことを嘆くのは単に下手くそなだけでは?
>>85 今までは回復薬飲んでる最中は隙だらけだったけど、今作は移動しながら飲める&途中で飲むの中断できる仕様だから、エリアチェンジなくてもそんなに不利にならないんじゃないかなーっと予想 大画面過ぎると視線動かす距離も伸びて疲れるよ 部屋の広さにあったサイズ選んだ方がいい
>>89 椅子に座ってやるなら30インチくらいがいいのかな >>85 逃げながら回復するんだから立て直しの1サイクルから立ち止まる数秒が抜け落ちるだけじゃないの コラボ装備の話してたけど外人アーティストには武器だけデザインしててほしい モンスターの印象はたとい泥臭さを押し出すにしてもおもちゃカラーというかフィギュア的な邦人文化が必要だと思うの ダメージ受けて吹っ飛ばされた時の硬直時間も少なくなってるしな
>>89 居間のテレビとタブレットのリモートでやるわ 今までも言うほどエリチェン回復した思い出がない 吹っ飛ばされてやむなくエリア移動させられた時だけだわ
>>95 タブレットを写真立てみたいに立てて寝転んで遊ぶのさ >>97 なるほどw ps4プロ同梱パックとかでるはずよね VITAリモートプレイでオンは迷惑? 電波は強いとして VITAでやりたいんだよね
スーパーマリオ オデッセイ2ndトレーラー公開!発売日決定! 斬新なマリオは必見! VIDEO アームズ、スプラトゥーン2などの情報も公開! VIDEO >>102 1階にPS4置いて2階の各部屋にあるPCにコントローラ刺せばリモート出来るようにしてるけど ほぼ遅延感じないよ 剥ぎ取りもリアル寄りにする気無いなら簡素化出来ないかな
ロード挟んだエリア移動でモンスター撒くことは出来なくなったけど ステルスやワイヤーアクション追加によって、逃げ方は多彩になってるよね シームレスだから高所から川や海に飛び込んでもいいだろうし
>>108 さすがに水の中までは追ってこれまい(フラグ) あとは境が近いなら縄張りの外に出るって方法もあるね
ワイヤーで逃げてる時にガンガン追いかけてきてほしいw
ラスボスは古代樹の森の奥に眠るイコドラとかだったらいいなー
今作はガンナーの人気高そうだな ガトリングは初見時がっかりしたが今は撃ってみたい
水中戦がないと言っただけで水場がギミックにならないとは(略) リーク動画もまあよくあんなアンジュングンとレウスとハンターが激流に呑まれるおいしいシーン撮れたな 最初のクエストはイベント戦みたくルートをある程度固定してあったりするのか?
合流場所のすぐ近くだし、ダメージが1でもあそこに入れば崩れるようになってるんだと思うが
>>114 E3とかのゲームショウで記者向けにゲームプレイをする人は プレイする内容をあらかじめ打ち合わせで決められていて、 その通りにプレイできるように何回も同じ進め方を練習する 隠し撮りのアンジャナフが乱入してきたドスジャグラス(?)を 一噛みして持ち上げて叩きつけて一撃で殺すとこ見ると だいぶ人間とモンスターの力の差を知る事になるな モンスター同士の力なら戦いで決着がつくのも現実世界の生き物みたいにあっと言う間なんだろうな 普段なかなかすぐ倒せないのは人の力が弱いだけで。 でもそれだけ身体能力に差があるのに結局勝つ辺りハンターってモンスターだわ
>>121 アンジャナフがハンターを噛んでも死なないのはじつは甘噛みでジャレていただけなんだよ 隠し撮りのドスジャグラス普通に後から逃げ出してると思うんだけど、見間違いか
>>61 ソシャゲのMHはネブラヨガ種(ダルシムに似せたネブラ)とかブラキ初号機ゴマ使徒とかモンスター魔改造してコラボやったりしてるよ 外国受けしやすいモンスターいれるのかな チンチンとサイヤ人は入れといてほしい
初見のフルフルみたいなホラー系のモンスターにも期待したいな
キレたら亀頭が赤黒く変色してめっちゃ硬くなれば盛り上がるだろ サイヤ人は死にかけたらパワーアップするとか
>>121 同じモンスターでも下位上位G級極限とか強さに段階が有るけど違うランクのモンスターが出会う事はそうそう無いから多分強さは危険度に準じやすいんだろうな 一応ゲリョスやフルフルとネルスキュラの様に極端な相性もあるけど今作では見ないかもしれんし >>129 そういえば最近三段階覚醒するディアブロスが出たな クシャル出てほしいけど 脱皮シーンだけ見れればいいかな でもダオラ武器はほしい
モンスターの数もそこそこは居そうだけど亜種は居るのかね まぁぶっちゃけ原種より戦ってて楽しい亜種思いつかんからいらないといえばいらないけど
PS4proって1TBの5万円のしかないのかな 多分そんな使わないんだけど
SSDに換装して使ってんじゃないのか?512くらいないといかんのかな 1TBとかね今時HDDじゃ
フリプとかセールで色々DLしてると全然足りんぞ 一つのゲームに数十GBくらい平気で使うからな まあモンハンなら必要容量はそんなでもないだろうけど
モンハンパックはSSDで出してほしいな 恐らく500GBのHDDで5万円くらいの殿様商法だろうけども
外付けHHDってPS4だとどのくらいまで対応してるんだっけか。PS3だと1Tまでだったような
イマドキはストレージもクラウドで∞やからね GPUだけチョロっとクロックアップでもしてくれんかな〜無理やろなアホやからw
シンクライアントじゃないんだからゲームのインストールをオンラインストレージにやる奴おらんやろ
>>127 チンチンとサイヤ人 で伝わるのが凄いわ 狩技はないにしろ何かしらの必殺技みたいのは確定だろうしエフェクトもこんな感じだから懐古のネガキャンまだまだ続きそうだな 狩技はあってもいい 本当に誰にも望まれてないのはガンランスのヒートゲージ
>>147 これ xからはヒートゲージのおかげでガンス触る気しないわ ランスの3段目強突きとかわざわざ3段目突きを変えてるのもほんとクソ
>>146 ステルス要素入れるならMGSやアサクリくらいやって欲しいんだよな 草被るとステルス迷彩、敵の目の前で草に飛び込んで警戒解除じゃ絶対物足りない あとMGS5のダッシュの気持ち良さは異常、モンハンはイマイチ走りに本気を感じないわ >>143 奥の青いのはガンナーぽい 太刀の赤い線が出る時の動きはシジル[太刀]貫刺しに似てる え、3rd以来のモンハンなんだが ガンランス不遇なのか??
>>152 本当に疑問なのか? 不遇で当たり前だろ ライトかな、ヘビィかな pvみたけどボウガンがLMGみたいになっててワロタ
アンジャンムフって小さい羽根みたいなものが生えてるけど飛ぶのかな
>>158 羽に見えるけどよく見るとヒレじゃないかな?わかんないけど いい加減プレイヤーの自由度を奪う形のゲージやめてほしいわ 太刀の赤ゲージとかガンランスのヒートゲージとかチャアクの強制弾かれとか
>>158 退化した翼なのか進化した何かなのか あとは求愛行動用ってのもあるか 藤岡アートディレクターならその辺もきっちりしてそう >>160 しかもそのゲージの調整の方向性が開発ごとに違いすぎているような気がする 太刀の赤ゲなんて良い例でナンバリングだと一気に無色に戻す傾向が強い ポータブルだと一段階下の色に戻す傾向が強い 3GはまんまP3rdだった部分多かったので例外的か >>154 貫通8/8/8/ しゃがみで貫通1に滅龍ってとこか HGは倍率見直してくれればいいんだけどな それより最近の絶対にガードさせませんみたいなのやだ
スタイルも個人的にはいらんな どうせそれありきで調整されるだけだし、強敵と戦ってる感薄れる
クロス ダブルクロスすっ飛ばしてワールド参戦するけど問題ないわよね
プレステで出なくなって10年くらいモンハンやってなかったけどようやく出来る!随分待たせやがって!
>>173 おれもだww さすがにクソグラではやる気起きんかったけど PS4となればグラ綺麗だし 楽しみすぎる >>171 俺もそのパターンや 携帯機でマンネリ化してたのでやらなったけど、映像みたら俄然やる気出てきた 問題は嫁がいるから時間気にせず出来ないことだな >>175 同志 なんとか遊ぶ時間作ってやるしかないな このクオリティー遊べるモンハン楽しみすぎる 俺もそんな感じだな 個人的にモンハンは携帯機で遊びたいタイトルじゃないんだよね
据え置きでやりたかったからXXHDもワールドも楽しみ
>>171 オレなんかMHP2G以来になるぞ 4gまでやってたんなら余裕だろ 俺はMHXXもやってるけどPS4はあるから新ハード買わずに済んでラッキーって感じだ
クソスプレイしてダブクソスルーしたけどこの2つはやるか値なし 無能ハゲノセ謹製の自慰クソゲー
携帯機は安価だしその分人口も多い 良し悪しあるけど、俺としてはずっと据え置きでモンハンしてなかったから 今回の変化はそれとして楽しみたい
>>187 なんて理想的なレスなんだ 俺も見習いたい >>158 あんなちっさいので飛ぶとかガイガンじゃないんだがら 威嚇用のヒレか何かじゃないの デカイ画面でモンハンやりたいと思っても フロンティアはちょっと違う感じがしてんだけどなんでだろ
>>158 ゲーム的には状態変化のサインだろう 匂いを嗅いでいる時に鼻が極端に大きくなるのは、今回の生態系の先生ってことで 羽も警戒状態だけ展開するとかのなんらかの状態変化かと 生物的には実は飛竜の一種で退化した翼の痕跡ってだけだろうね 飛竜の翼が退化したならその痕跡は前肢に残るだろ 背中に付いてるんだから威嚇用なり求愛用なりだろ ハンターに求愛するド変態とは思えないので前者っぽいが
そういやうどんやも新作でモチベーション高まってきてるね 尚新作はFGO
ブシドーの三連音攻撃をどうにかして続投させて欲しいところ
辻本と藤岡のインタビューからするとオンの仕様ってオープンワールドではないディヴィジョンみたいな感じなんかね
久々の据え置きだから操作性がどうなるのか気になるところ ボタンで攻撃か右スティックで攻撃どっちがいいのかな でも右スティックで視点変えたいから結局ボタンになるのかな
右スティック攻撃は手数武器の誤爆が多くなりそうだから要らない
どうしようもないことだけどライトユーザーはごっそり減りそうだなぁ フロンティアがチラついてしょうがない
ランスの突き3段目がクロスの強突き?とか言うモーション遅いやつになってないかだけ不安 20日の発表ではさすがに武器種一つ一つの細かい変更点とかまで言わないだろうし これはしばらくモヤモヤしそう
操作タイプ4つくらい選べそうじゃない? 俺はR1R2で攻撃したい
スティック攻撃は慣れてくると悪くないんだけど 今回のは敷居下げたいだろうしボタンじゃねーかな
>>204 だからこそクロスとストーリーズを作ったんだろうね モーションの長さはよく考えてほしいよね ダメージ覚悟でぶっ放すしか無いチャアクの高出力とかさ
>>207 ボタン割り振り出来てもスティック攻撃は使わないかな 左スティック移動で右スティック視点変更一択 ロビーやら大人数部屋やらだし人は選ぶだろ、ダクソみたいな気軽なマッチング期待してたんだが残念
>>213 救難信号でマッチングすれば良いじゃん あれは白サインみたいなものだろ ワールドは現物ドロップにしてほしい でランダムOP付きで せっかく敵に体力ゲージついだんだし
>>213 どう考えても今までより気軽なマッチングになるんだが 開発してくっていう設定でアイテムは現地調達メイン的なこと言ってたからアイテムポーチ減るのかな
ポーチぱんぱんってことは無くなるんじゃね 石ころ捨てたりめんどくさかったし
あ、やっぱり携帯機はもう出ない感じなのね… 仕事柄移動が多いから据え置きは難しいなぁ… 俺もモンハンやりたかったなぁ…
遠くのエリアで隠れてるゆうたにスリング撃ち込んで激戦区に引っ張り出す機能はもちろんあるんだよな?
>>220 クロスシリーズは携帯機で続くんじゃないかな ダブルクロスのアンケートで本編と別枠で設問が有ったし 流石に狩技とスタイル続投なら買わんわ モンハンじゃない
リークのライトセイバーみたいなやつ 竜撃砲とかじゃないのかな?
これでまだ携帯機出すならフロンティアと同じ流れなんだけどw
>>220 PS4ならリモートプレイできると思う。 じゃあもう死ねよ。最初から他人の意見やフォローを聞く気のない奴まじでうぜぇ
>>220 携帯機方面はどうせ残る そんなにすぐには発表されんだろうがまっとったらええがな ほんとやめてくれよ狩技とか 超久々のモンハンで死ぬほどテンション上がってたのに台無しだわ
アイルーは連れてくのは2匹なのかな いっそ3匹連れて行けるようにして戦力になってくれればいいんだが
>>222 俺もトライのオン怖かったけどすぐ慣れたぞ チャットも色々緩くなってるらしいしへーきへーき >>225 狩技ってそういうカテゴライズを敢えてしてるだけで制限のついた比較的派手なモーションのことだからあかんって人は狩技かどうかじゃなくて見た目であかんのじゃないか >>143 これだ、やっぱり外人意識して狩技エフェクト派手にしたんだろうかね 属性解放突きや気刃斬りは許されて 狩技が許されないのは何故なのか
やっぱりエフェクト派手派手狩技スタイル続行のモンスターハンターコロッセウム必要だな どっちも楽しみたい リアル路線なら血飛沫ブッシューやヒットストップ駆使して攻撃当たってる感をしっかり出して欲しい
スタイルは要らないなぁ モンスター踏みつけてジャンプ攻撃ってなんだよ クロスエアプだけど
>>230 もうFでやってるしワールドの発売は来年だし >>222 DQXの開始早々は面白かったよw なんかみんな浮き足立ってる感じがしてたから MHWも似たようになるからソロ専の俺も野良でやるつもり >>227 PS4ってvitaでリモートプレイとやらができるんやな! よっしゃ買ってくる! まあ次回作で狩技を通常の攻撃方法にして持ってくるのは何となく予想できた
>>241 俺もクロスエアプだけどこんな感じだわ スタイルも狩技も要らん ダブルクロスの狩技とかエフェクト派手なの嫌いじゃないんだけど エフェクト嫌いな人結構多そうだけど逆にびっくりした
なんとなく流出動画の冒頭でBCにいる女の人が英語で喋ってるの見て、日本語音声になりそうな気がしてきた 人間が日本語喋るぶんにはまだいいが、アイルーまで「〜ダニャ!」なんて喋られた日にゃ・・・
これモンスターにどれぐらいダメージ与えたか分かるように体力ゲージついてるんでしょ?今それだけが残念なんだけど
俺もクロスエアプなんだけどワールドはクロスの要素を引き継いでるの? どれがそうなのか全くわからん
漫画系のエフェクトかリアル系のエフェクトかでも違うだろ
>>247 討鬼伝もそうだったよ エフェクトのせいで敵の挙動が確認できなくなるのが嫌かと >>241 エリアルは3DSというハードで傾斜段差のストレスを緩和するための苦肉の策だから 見た目はともかくシステムとしては良かった >>249 体力ゲージはないよ ダメージ数値が出るだけ OFFする事も出来る >>250 クロス要素はまだ分からんけど少なくともナンバリングの集大成発展型 ダメージ数値が出るとは言ってるが体力ゲージなんて誰も言ってないし、むしろ体力ゲージはつけなかったって言ってるんだが
>>252 そういう理由だったんだ じゃエフェクトオンオフで解決だね! エアプってプレイしたかのように語ることで やってないことをエアプとは言わないだろw
スタイル狩技は流石にX系1作やってりゃ慣れてくるけど、 今後のモンハンでもずっと継続して使いたいかって言ったらノーなんだよな 外すなら原点回帰のこのタイミングだと思うんだけど
XXで4ベースは完結でいいよ モンスターファイターとしてはかなり出来がいいし
スタイル狩技は今回ないんじゃないかな 開発期間的にクロスの要素少ないだろ ほぼ開発スタートは同時期なんだから
一年半ぐらいほとんどブシドーしか使ってなかったからギルドスタイルで慣らさないと……
スタイルも狩り技もリストラされても構わんから片手剣の刃薬は残してほしいです
>>202 実機プレイで何ボタンで何攻撃ての表示されてたけど右スティックじゃなかったね そういえば頭にしがみついて攻撃出来るようになったということは、ハンマーが輝きを取り戻しそうだな
ブシドーで回避するんじゃなく 任意のタイミングでガードできて 強い攻撃受けたら踏ん張ってる足元に砂埃がまう そんなゲームがいい 避ける要素強すぎた
>>143 よく見たら練気ゲージあるから太刀だね 黄色でこのエフェクトだからやっぱり狩技かねそれとも新しい必殺技か >>143 つかこんなようなの以前MHFで話題にならんかったっけ Fユーザーはよ >>263 まあ新アクションとして狩技やらの一部を取り込むとかなら文句ないわ 開発時期は確かにそうだな…… 情報出る前から色々言うのは止めるわ 憶測と願望と失望が入り混じったこの空気 ワクワクすっぞ
>>272 動画見たらわかるけど短時間で連発してたから少なくとも狩技じゃないと思う まあ動画見た方がいいな >>272 流出動画見たが、回転斬りで練気の色変えてから打てる大技みたい 使ったあとは練気の色が無色になってた そもそもあの動画の太刀は黄色以上にはしてなかった気がする 白の時にアレつかって無色、無色の時に大回転をひたすらしてた感じで
よくわからんがPS4だとガンダム動物園みたいにファンメール飛んでくるのか
ワールドの名前だけに海外ユーザー狙ってるよね 日本人にはすぐ飽きそうなのが心配だわ トライよりはボリュームあってくれ
>>261 モンスターファイターの完成には ワールドのガッツポーズなしとか細かい仕様は取り入れないと もっともっとライトになるべきと思うよ 太刀もいい加減ガードできるようにすべき てか全武器ガードできるようにしてくれ あと太刀はローリングではなく ニーアオートマタみたいな 前方ステップみたいなのがよくね?
太刀先輩はXXでガードポイントデビューしたおかげで ブレイクしたからな
>>284 その代わりガード性能は片手剣並みで一回ガードするたびに切れ味赤な 月額たって毎月1万円とか持ってかれるわけじゃないしたかが知れてんじゃん ゲーム以外に特に金使う趣味ないし
>>289 誰も月額の話なんかしてないんだが お前が煽りカスだろ >>294 せっかく誘導してやったのになんだその言い草 あまりにも残酷 昔FF11で毎月払ってたけど 結局外に出る時間が減って金が堪っていったわ
ハンター側の隙が減って直感的なプレイがしやすくなったのかね ターン制と呼ばれた戦闘スタイルともおさらばか
かなり情報が出てきたね。 http://www.gamer.ne.jp/news/201706140025/ ・エリア間ロードが無くフィールドは従来の2.5倍 ・回復はフィールドに点在する隠れられるポイントで ・PS4である理由は今ある最大限の技術でモンハンを作りたい ・シリーズの系譜を受け継ぐ(新ナンバリング) ・MHWはSwitchには出さない ・オフラインプレイも可能 ・武器種は14種類。今まで登場したすべての武器種が使用可能 ・MHWに使われたゲームエンジンは自社開発の「MTフレームワーク」というゲームエンジン PS2のMMBBもFやってたから月額自体は全く気にならんなぁ
まーたその話に戻すのかよ お前ら全員アフィカスかと疑うレベルだわ
月額の話はやめハイハイ終わり せめて20日まで辛抱しようよ
>>295 お前が1番残酷だなってはっきりわかんだね PCだとENBなんかが出て自分好みのエフェクトかけられたりするのかなあ できればソロプレイ用に確保したい
>>284 折れるわ >>291 確かに新武器にナイフ欲しいわ 標準装備の初期ナイフですらあの斬れ味なのにモンスター素材使って作ったら極限化したモンスターも普通に切り刻めそう >>284 一応、刀身がデリケートなせいでガードができないって設定があるからなぁ… ガード出来ない武器は機動力を強化する方針の方が良いのか、いっそブレイヴ太刀双剣みたいなカウンター導入する方が良いのか… 後者だとガード武器のガード参照値がまんま足かせになりそうだしなぁ… 太刀の鬼人フィニッシュはブレイブの奴をデフォに変えてくれたら良いのに
ガード性能、ガード強化はもう無くてデフォ発動状態でいいよ 無しで戦う意味がないし必須なら必須でスキル選択肢狭くなるだけだし 回避ランサーとかいう謎のプロハン様は何使っても強いから気にしてもしょうがない
開発からしてみれば ワールド=海外進出 日本人の意見感想妄想なんかイラネだから 悲しきかな日本人の無意味な書き込み
クロスやったことないんだが 狩技 スタイルってあると思う?
ガード性能はまじでいらねえ あんだけでかくて鈍足になる盾持っといてなーにがガード性能じゃぼけ んなもん投げ捨てて槍だけ持たせろってずっと思ってるぞ ジャストガードは楽しかったです
日本と海外に分ける奴は頭悪い 日本と世界だし、分けるのではなく拡がるんだ
新情報が出てきたと言いながら既出を貼るだけの奴頭おかしいのか
>>313 ボタンによる大技発動とかクエ前にスタイルを固定するんじゃなくて 連携の中で高ダメージ技を使えたり戦い方でいろんなスタイルを再現できるようになるといいなと思う エリアルレンキンブレイブさえなけりゃスタイル続役でもいい 狩技システムはいらない。普通に新アクションとしてならいいけど
ニコ動画に例の流出のあったけど、 戦闘の流れがすごくいいな…あぁむっちゃやりてえ…来年まで待てん。
モンスターに向かって火みたいなん飛ばしてたんは何なんだろ
>>322 採取したアイテムをスリンガーで投げ付けられるらしい 武器14種類って多くなったなと思ったけど、MHP3rdのときにすでに12種類あったわ
FF無ければ太刀ブンブン出来るしランスガンランスも気軽に使えるのに
>>320 ストライカーギルドがあるじゃろ この二つは出せる技とかで差別化すればいい >>327 狩技がなかったらストライカーなんて誰が使うんですかねえ… クロスみたいな派手?なアクションしたい派と 初期に近いリアルな狩猟をしたい派で分かれそうだなー おれは3rdまでだからリアルな狩猟をしたいけど ずっとやってる人は飽きてるよな
>>328 いやだからストライカー特有の技、ギルド特有の技追加して差別化すればいいっていっとるじゃないか >>312 今までだって海外でも発売してたじゃん。 >>333 ギルドはまだしもストライカーなんて誰が使うんだよ 利点が1つもないじゃん 海外270万再生きたー!!日本より再生されてる! VIDEO そもそもクソスダブクソって他人の褌でしか相撲をとれない無能ハゲノセが身の程を弁えずにオリジナルを作ろうとして褌に汚物を塗りたくった惨めな結果でしかないからね
>>333 それもうストライカーじゃなくね? でも確かにいくつかスタイルがあるのもいいな >>332 モンハンのヒットストップと弾かれに魅力感じてるから エフェクトは二の次かな俺は >>337 人口多いんだから当たり前だろ 日本より少なかったらやばいって話じゃねえぞ! 血無しで爽快感あればいいけどね チャアクは超高出力を屁じゃなくてドドドドーンみたいに
クロスやってないから知らんけど武器14種あってスタイルもあってじゃ調整難しそうだな
笛使いだけど、数値が表示されるようになった代わりに頭を殴った時のエフェクトが削除されてそうなのが不安
>>340 俺も。ぶっちゃけエフェクトは地味でいいわ。 血の出る量とか気にしたことなかったけど、いざ無くなると違和感あるものなのかな
出血ないの地味に一番ショックかも 何でなくしたんだろ
オフプレイ 3人のAIプレイヤー召喚して遊べたら神なんだけど 多少お馬鹿でもいいから 実際のプレイヤーAIでよべないかなードラクエ10みたいな感じ
スタンとか会心のエフェクトもどうなるんだろうな 会心は普通に殴っただけで血がでたりスタンはSE変えたりとか 地味め地味めな方向性であってほしいわ
スタンエフェクトは流石にそのままだろ 鬼刃ゲージ的なエフェクトあるんだから
出血はエフェクト切ってるだけだろ 国によっては規制対象だからな
>>350 ラスタとかポーンとか? FFのガンビットがあれば尚いいな >>350 DQXはソロでやるときはそんな感じだよね まぁ肉入りとまではいかないまでも心強いNPCは待望したいところ >>347 いや狩技じゃなくて新モーションのことね 双剣でいう乱舞みたいな グラ据え置きだからきれいだと思ったけど 例のREエンジンじゃないのね なら続編が出たらもっとグラ綺麗になるな
>>354 インタビューで出血はほぼないって言ってたぞ 尻尾切ったときぐらいしか ふと思ったんだが BC武器変更可とか海外意識してる事踏まえると 狩りの途中で武器破損とかありえるんじゃないか
>>355 >>357 自分がオフラインの時助っ人行けるようにセットして オンラインに戻った時に助っ人中 倒した敵に応じて素材が貰えるとかだったらいいと思うんだよね >>362 武器破損はないでしょ。 いつも通り切れ味ぐらいじゃね。 BCの武器変更はむしろ複数のモンスターに対処するためだと思う。 リアルになったから血しぶきは控えめにしたそうだな 鱗に傷がつく表現はあるって話だけど まぁ過去作であんな出血するぐらい効いてたら普通すぐ死ぬよな…w
キャンプ戻って武器変えるほど戦況が変わったり一戦が長かったりするのかね
尻尾切った時以外出血のエフェクトはないってインタビューで言ってたからないっしょ 出血のリアリティ求めたら返り血浴びまくったハンター一式装備とか怖すぎる
>>337 俺も一昨日から推移を見てるんだけど、この2日間で一日100万回ペースで再生されてるんだよね このままモンハンシリーズ過去最高の視聴回数を誇るトレイラーになりそうだ ハードがps4になったことで武器が片手剣ってだけで蹴られることも増えるのか? これを機に色々な武器さわってみるか
>>369 マルチでの途中参加がありだったりするしね 近接で尻尾切ったら遠距離に持ち替えてラッシュとか胸熱 Pくらいまではランスはガ性+1で全部ノーダメ、それ以外はガ性+2で全部ノーダメみたいな調整だったけど 2あたりからランスガ性+2でも削りダメ貰うようになってガードするメリットがどんどん無くなってったのが辛い ワールドではランスガ性+2で削りダメなし位には使えるようにしてくんねーかな 狂走薬がガードに乗らないようにすればバランスもなんとかなるっしょ
初代、4G、3rdのOPでモンスターに斬撃を当ててるシーンあるけどあんな感じってことだろ?血飛沫なしってのは
PS4を新規購入するなら、やっぱproにすべきなの?
>>378 2k以上のTVorモニター持ちならpro一択 それ以外はノーマルでいいんじゃない >>378 ライトユーザーなら安いしノーマルでよいと思うよ。 オンラインでbfほどの処理が必要だとは思えん。 >>378 ノーマルでもええで。 proはもっと良い環境で遊びたいと思う人向け。 俺はノーマルだがまったく不満はない。 海外はグラフィック厨なんだろうな 今までのモンハンはグラ見ただけで敬遠されてそう
>>384 まぁ今までのはPS2時代のベースから変わってなかったからな… 出血はちょっと飛び散って地面にちょっと付く的な感じが良いと思った
>>380 やったー 4gの頃「片手剣はごめんなさい」って言われて蹴られて萎えたなー なんでモンハンって首が弱点じゃないんだ 頭狙うより首切断したら一発だろ血もドバドバ出そうだし
>>385 一応3でベースから作ってるけど そっからまたひたすら使い回しだからなー アプデで30fpsから60fpsになったゲームあるからノーマル買って後悔してる モンハンだけならノーマルでもいいんじゃないかな
>>396 いや4もXもXXもFZもPS2クオリティでしょ >>389 ガッツみたいな狂戦士じゃないと切断できないぞ (ログをご覧のみなさんへ、グラフィックとモーションの話がごっちゃになっております)
>>397 GCですらどっこいの性能なのに何言ってんだこいつ >>372 マジでそれ期待してる ある程度武器作ったらフィールドから何日も出ずにプレイしたい ハードの話したら絶対誰か食いついてくれるし乞食にとっちゃたまらない餌だろう
昨日も似たような話あったけどPS2とPS3どちらかと言われたらPS2寄りだよ
switch>PS4みたいな人に触れちゃいけません
Wiiの性能の話じゃなくてtri自体はdosベースの延長上である事は変わりないでしょ
>>414 そもそも同時期のPS3とwiiじゃ性能は1世代以上の差があったからな。 ほんとにpspが3dsより上だとか 3が初代と変わってないとかいう人種いるのな
狩技嫌なやつは4あたりで辞めて去ったプレイヤーが多そうだな XXやってるせいでもう嫌悪感抱かなくなってるわ まあ無くて良いと思うけど
狩り技スタイル無くして出来る事をもっと減らして人間臭い狩りをやってみたい 本物の狩猟資格取りに行けよって言われそうだけど
20日誕生日だからカプコンからのお宝情報プレゼントを期待するぜ
今回からスクショや動画も簡単にツイッターに上げられるようになんのはいいね
>>425 スクショとか動画撮ったり配信したりできる機能 pspから3DSにかけてグラは向上しただろ 3DSがクソグラだと叩かれるのは同ハード展開の過程でグラが劣化したからだ
まだわからんぞ あれ企業側でどのくらい配信していいか設定できるからな
>>50 これ書き込んだの俺だけどYoutubeに転載されててびっくりした てかお前らギルクエで同じのを飽きもせず数十匹とか回すでしょ?それよりよっぽど作業的じゃなくていいと思うけどな 1回の報酬をいままでの数回分だすのと途中中断できるようにすればいいだけじゃん 脳死作業ゲーが好きなら知らん シェアしたい相手がいない俺には関係のない話であった
>>432 XXの時、3DSから画像上げられなかった時は驚いたぞ >>425 PS4はゲームの映像を常に録画していて、それを1ボタンで生放送、動画、スクリーンショットのいずれかとしてネットに配信出来る PS4のメニューから他のプレイヤーの配信を見ることも出来る >>435 一部だけ禁止も出来るからな ストーリーネタバレ防止のためにペルソナ5は全編禁止にしたけどああいうのは稀 モンハンのストーリーなんてあってないようなもんだし >>435 こういうゲームは禁止はないよ。 禁止ってのは大抵ストーリーものでネタバレが困るもの。 ダブルクロスになって写真投稿できなくなってるから普通にありえるけど
モンハンの場合ラスボスとか古龍系をクエスト単位で禁止にする可能性はある こういうタイプだからないなんていうのはありえないわ
>>445 初期設定だと15分間じゃなかったかな 設定で30秒から60分まで変更できる スパロボVもほぼ全面禁止だったな にもかかわらずアニメ動画はまとめられてるが
今までずっと化石みたいな事ばっかやってたからソフトやハードの進化にびびる奴もおろうかて
ワールドのラスボスってどうなるのかな 今までのってエリアごとボス専用ステージみたいなの多かったけど
KH0.2はネズミが出るところはSSとれんかったな
>>457 原点回帰ってことでワールドクオリティで生まれ変わったミラボレアスと 専用フィールド「シュレイド城」で激アツバトルを期待してる エアプはクロスをとりあえず子ども向け言ってれば 通ぶれると思ってんのかね
>>447 総叩きにあって引退に追い込まれるのがオチだぞ >>434 処理能力が上がって表示出来るモデルやエフェクトの数は大幅に増えてるけど肝心の出力部分である画面のサイズと解像度下がってる上にそれを考慮せずに斑模様の床のテクスチャそのままにしてるからpspと比較してもクソグラとか言われても仕方ないんですよね あっ自分は執拗なクソグラ推しが嫌いなだけで全機種持ちだしスイッチで出すなら何の文句も無いっすよ プレステで新しいモンハン出るのか でもプレステのモンハンはゲーム内課金しまくらなくちゃまともに遊べんらしいからPSPで出してほしかった
狩技もマイルドにして新モーションするなりアイテムにできそう 狩人のオアシスとか
キャラメイクFO4くらい自由ならいいなぁ 人外ハンターがモンス狩るとか夢膨らむ
強さがほぼ狩技ありきだったスラアクはどうなるのか ビン格差はこの転換期に乗じて改善されるのか
狩技は武器種ごとに用意された必殺技みたいになるのかな スタイルは武器の個性消えるからやめたほうがいい
x xxはなんかモンハンじゃなかった。 スタイル自体はなれれば面白いけどモンハンでやりたくない。 スタイル狩技バルファルク、どーん!って自分がなんのゲームしてるかわからなくなった。
>>470 スタイルは全武器で選べるのを同じにしないだけで変わる気がするわ これをする場合もうちょっと種類増やす必要があるが オフラインモードついてんのかね オンラインって基地外ばかりだから()
友達用に2,3台PS4買うわ ハマってくれなかったらソロでプレイするかな
>>476 友達にMHやらせるんじゃなくて、MHやってる人を友達にしたら? Xが海外でウケたってよく聞くけどその海外ってどこなんだよ 中韓でウケたというのなら全く意味ないんだが しっかり欧米で売れたのか?
スタイルはモーションパターンが違うってだけでいい 技は共通じゃなくて武器毎特性強調した技ならあってもいい 大検とかハンマーなら超強溜め攻撃とか片手ならアイテム広域化+効果2倍等
ハンマーの大挑発とかは残しても良さそう モーションがアレだけど
救援システムいいな ゆうたは助けてもらいたいのであって他人を助けない 介護好きのハンターがいる よってゆうたは救援に来ない、来るのは介護好きな熟練ハンターのみ
俺はあまりに強すぎたせいでFでも孤立してたな 4人でいった団員より俺のほうが早く討伐することが多かったため青の疾風と呼ばれていたよ 仲間というのは女々しい
>>480 何処でかは分からんが200万本売れてる >>484 青の疾風? あのうわさの? こんなスレなんかにいるとは・・・! 4人で集まって遊べるように部屋にモニター4台とPS44台用意するわ
助けに来たことにっよて何かがもらえるのであればゆうたが寄り付く
>>486 討伐直前に来て報酬だけ貰って行くスタイルがゆうたの間で大流行 >>494 んなもん直前によんだホストがアホなだけじゃんっていう話になるんじゃないの 救援って自分で呼ぶんだろ? >>494 途中参加の時はホスト側の承認が居るらしいからそれは無理だと思う >>490 しかし奴は腱鞘炎で死んだはずじゃ…まさか、この日の為に蘇ったのか!? クエストボード(7:00経過) またせたなぁ!(ハイエナ)
>>480 欧米のサイト、雑誌のスコアが軒並み高かったなクロスは のんびり10分くらい採取して戦闘開始前に仲間を呼ぼう
>>480 クロスの有名サイトのレビュー 欧米では良かったらしい 9.5/10 Destructoid 『モンスターハンター』を試してみたいと思ったことがあるなら、『クロス』から始めよう。 9.0/10 Gaming Nexus シリーズのベテランは、新メカニックを身に付ければすぐに慣れることができるはずだし、習得にはスキルが要求される本作を存分に堪能できるだろう。 4.5/5.0 USgamer 5年前のハードである3DSという制限の中で、実に美しいゲームを作り上げており、重要な要素も目で見て分かり易い おススメ Eurogamer 使い回し素材のかび臭さを狩猟スタイルと狩技が覆い隠しているが、『クロス』はそれでも古い材料を用いた新たなレシピだ。 8.75/10 Game Informer シリーズのベテランは当然満足できるだろうが、手応えのあるモンスターで腕試しをしたい初心者にとっても、最高の入門編となっている。 8.5/10 God is a Geek 『モンスターハンタークロス』は、これまでに体験したことがないような試練を求める新旧ファンにとって、最高のアクションRPGだ。 8.0/10 IGN 『クロス』の弱点は、まったりとしたお使いクエストと、狩りの前のメニューとの格闘くらいだろう。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) 海外無断転載禁止ランキング 10位ジンオウガ 9位ラギアクルス 8位ダラ・アマデュラ 7位ティガレックス 6位アルバトリオン 5位ゴア・マガラ 4位リオレウス 3位ブラキディオス 2位ダレン・モーラン 1位イビルジョー 当サイトは麻薬を扱ってるけど この中にワールド出演するやつおるかな
海外でのモンハンって3G以降は割と評価されてるでしょ それ以前のはそもそも普及台数とか地名度とかでアレだけど
任天堂ハードででるソフトって大体謎のおまけスコアつくからレビューは参考にならないんだよなぁ
派手な攻撃するモンスターが好みみたいだな海外は バルクとかも好きだったり
世界観ガーとか言ってるやつらからは不評そうなやつばっかだな!
日本でランキングしても似たような結果になりそうだけど
fuck my ass アマデュラってなんだよって思ったらデカいな ワールドではラオとかデカい奴はどうなるんだろうな 出てほしいけどなあ
逆に世界観ガー言ってるやつのランキングが見たい 危険度5以上軒並みいなくなりそう
>>517 ドスランポスとか好きなんじゃね、強いので言えばディアとかグラビとか 結局そう言う人の言うモンハンらしさって古参の俺様が知ってるかどうかでしょ エロい女こい!とか強いひときて!に入るやつがあのモンスターで来るとか胸が熱くなる
支援で呼ばれたときのメリットみたいなの必須だな 支援コインが貰えてそれ貯めると特別なアイテムと交換できるみたいな
クロスの人気投票のやつ出てきた タマミツネとナルガは俺も好き 人気ランキングにリオレウスが居ないって映画大丈夫なのか! まぁどうせ続くんだろうなーバイオみたいに
世界観ガーランキング 1位 ラギアクルス 2位 ティガレックス 3位 ナルガクルガ 4位 クイーンランゴスタ 5位 イャンクック 6位 フルフル 7位 ドスランポス 9位 ディアブロス 10位 リオレウス これに近くなりそう
実際にやるときはソロで初めてフィールドに付いたら即信号弾撃つのが主流になりそう
>>529 ゆうた「さがしてたおしてきて、やくめでしょ」 >>529 そんなにバンバン撃ちまくれるのかねぇ ここぞというクエストの時に使うレアアイテムなんじゃねぇの 人気ランキングは基本的に戦ってて楽しいかは考慮されない
でも藍色濃すぎて孤島で浮きまくってた かわいいのは同意
モンハンのモンスターの良いところは唯一無二感 デザイナーほんま優れてる
初期デュエルマスターズにはモンハンに出せそうなの結構いる 近年のはPSO2に出てきそうなのが多い ポケモン路線や妖怪ベクトルもまた全然違うけど日本のデザイナーって強いよね
信号弾の入手難度次第だな 啓蒙みたいならバンバン打ち上げられるだろう
>>544 双剣エリアルで切り刻んでいたら気がついたら死んでいた それがガムート あのグラフィック あの世界観で リオレウスとか見れると思うと それだけでやばい 2018年 本当の狩りが始まる
はああモンハンワールド、、 早く出して欲しいよ。。 ドピュっ! ああ!
ディノバルドが一番楽しかったけどブシドーハンマーだったからだな
支援呼ぶよりも支援に行ったほうが得になる部分を作れるかどうかが重要 クエスト依頼の代金が浮くとか、そんなんじゃなく
この並びの中じゃガムートもかなり健闘してる方かもしれん 支援に行ったらチケットもらえてアイテムと交換できるとか
ブラキさん看板最弱なのか・・・ まあ全く好きじゃないけど
>>553 アオアシラw めっちゃ狩りまくったなぁ… >>551 その辺はユーザー側にまかせた方がいい気もするけど やるとしたらレアモンスターの出現度とか? 下手に特典付けるとイナゴが沸くし救援完了したら信号弾貰えるでいいんじゃね
>>551 寄生的な人も増えるかもしれんけど、オンが賑わうし報酬なりなんなりで支援側に旨味を持たせた方が良さげだよね >>560 全世界のハンターが行き交う中でただのボランティアじゃ成り立つわけがない ガムートは戦ってて面白かった要素が一個も思うかばねえわ・・・ 乗った時うおおおでけえええ ぐらい
>>562 辻本いわく支援に来たやつのデータが見れて断ることもできるらしい ゆうた 評価+0 -200 承諾 拒否 みたいな感じだろ 言うほど紛らわしいか ファミ通のMHWの記事大絶賛だな!本当に世界に誇れる日本のアクションゲームだもんな出世したよモンハンは…
ライゼクス←かっこいい。イケメン セルレギオス←キモい。松ぼっくり
信号弾での支援の旨味はホスト助けてやってるぜ感が増すってだけじゃね 一緒に出発すると僕ら4人同じ目的ですって感じだけど
セルレギオスはもうちょい剣剣してりゃ あれじゃ松ぼっくりにしか見えない
グラフィック綺麗だよな 国産ゲームならベスト10に入りそう
グラ綺麗てmgs5とホライゾンぐらいしか知らない 表現力で言えばピクミン3やウールワールドに関心した
>>567 評価性なのか? そしたらゆうたが他のやつに評価マイナス付けまくると思うんだが せるれってタイプすると変換に一発でセルレギオスって出てくる… なんやこれ
リーク動画見る限り今回弓は向き固定移動しながら溜めれるのな 納刀状態でも向き固定移動出来たらいいな サイドロールまでは…欲張り過ぎか?
評価なんてあるのか… オート支援と言いなんだかデモンズを思い出すな
グラで煽る人いるけど 今までのモンハンよりは断然上だし ニーアくらいのグラあるし全然良いよね
グラはにぽんのゲームにしては綺麗な方 でも日本のゲームみたいな絵ではない
間違いなく格上なのはFF15とMGS5ぐらいかな 技術に詳しい人なら他にも挙げられるのかもしれないけど
モンハンはずっとPS2のグラでやってきたからなぁ 今回のはPS3.5くらいかな
タマミツネ可愛いなでなでしたい 胸毛濃いのが唯一の欠点
グラは十分だと思う 外人もこれくらいのグラで糞って言わないでしょう 携帯機で遊んでた人なんて泣いて喜ぶんじゃないんですかね
PS4の和ゲーの中じゃMGSV、ブラボダクソ3、FFXVに次いでグラ良いでしょ 他何か有ったっけ和ゲーで綺麗なの
確かにFF15はかなり綺麗やな あとAIもすごかったぞ
ずっとps2て本気で言ってるのか レス乞食ならやめてくれ
アンジュングンの狩猟 アンジュングンの狩猟 アンジュングンの狩猟
携帯機のグラに慣れすぎたからこれグラい綺麗なら文句は無い
>>591 動画あるから見たらわかるんでないか? 俺は4以降はやってないから解らんけど。 つか海外のグラ後追いしたところで無意味なんだよな 向こうの開発環境は日本とは違いすぎるし 萌え豚だの言われてもアトリエやテイルズみたいな方向性の方が日本受けはいい
グラよりも受付嬢が可愛いかの方が問題だろ! 3gの受付嬢は4人とも最高でした
>>591 ねぇと思うよ って何度も書くようで悪いが、開発時期がクロスとほぼ同時期なんだから まんま持ってこられることはほぼないだろ >>591 リーク動画見た限りじゃどっちもはっきり言えん 20日に期待しろ >>590 解像度変わってるだけで モデリングはPS2っしょ >>602 ワールドは初代からXXまでのモデリングと変わってる 根本的に世代が違う トライ以降はトライベースとして作られてるけどな キャラモデルもトライで一度一新してる
>>602 PS2の頃は床の照り返しが無かった気がする クロスの雪山がツヤツヤしてて感動したし triベースも4ベースもPS2クオリティ内での一新だったから今回の世代跨いだ一新とはまた意味が違うと思うんや
今作は使用上、 モンスターの攻撃力をもっと上げていいな。ハンターも防御力は下げていい。
これがドス 同じPS2にしか見えんけどな >>608 これまでのキャラに比べると別物みたいになってると思うわ たぶん今回は口や指も動くんじゃね >>598 人キャラとかどうでもいいから全員オッサンでおk >>602 ps2ベースなら咆哮ブラーもフォグ表現も 影も光彩も無いだろ モンスターベースも3から一新してるし >>613 上で言ってる人いるけどPS2内で変わっただけじゃん 所詮PS2レベルのグラ >>614 まぁしかし改めてよく見ると装備も毛がフサフサしてるな。 >>606 MH2に蛇竜居たんだへぇー 冗談はともかくMH3で一旦全部新しくされたろうが >>614 ?? ワールドがPS2なんて言ってないぞ? 誰か頭ラージャンな>>618 に説明出来るやつおらんかの 上の通りモデリングも分からないみたいだし 解像度の使い方も間違ってる >>616 バイオは限りなく実写に近いグラだったな そんでもFF15には劣るけどな FF15はグラがどれだけ良くても中身がダメだとコケるいい例だったな モンハンもあれを反面教師にして中身も良くしていってほしい
ps2レベルのグラからモデルとテクスチャと解像度が変わっただけ 所詮はps2レベルということよ
>>623 トライのこと? どう見ても同世代で多少変わっただけでしょ。 >>628 はじめからそう言ってるんだけどID:HVSKTS1I0が理解してないんだよなぁ 調合とかの操作どうなるのかな ホライゾンは戦闘しながら簡単に弾や罠生成出来たしオフゲーだからスローモーション取り入れて気楽で良かった
携帯機で飼い慣らされたから程々のグラでも大満足だわ
既に死産と聞いたやってきました! 狩技続投で良かったですね古参の皆さん!
評価で拒否れるとかまじか でもピンチの時に呼ぶのに 評価見て 許可 拒否する暇あんのかな
これまでも一応進歩してきたけどそこまで大きく変わった印象はないな・・・ 「動きに合わせてマントとかゆらゆら動くようになったよ!」とかいいからいい加減グラフィック全体的に見直せやって思ってたわ
>>627 お前の理屈だと3ghdやスイッチverもps2レベルって 事になるが 実際PS2時代のとトライじゃ全然違うけどな、エフェクトはもちろん動きの硬さとかも ドスなんかは今のに慣れるとフィギュア相手に戦ってるような感覚
ここまで変わってあまり変化感じないって 何をどうみたんですかね
switch版XXの馬鹿にされてるスクショなんてPS3レベルに達して無くなったっけ PS2とは思わんけど
>>639 それ単にこなれていっただけじゃね? 作品重ねればそりゃ良くなるところはあるよ。 でも結局PS3以上の世代に進めなかった以上、 世代を越えた進化は何一つもしてないよ。 辻本もPS4になってやっとやりたいことが出来たと言ってるしな。 トライ以降はモンスの口だけみても全然違うからな 解像度しか見えてないやつにはわからないだろうけど P3→3Gでも実感出来るくらいには違った >>640 まあエアプのお客さんでしょう クロスプレイ対応してくれないかな プレイヤーの大部分がps4だろうし、pcは人居ないだろうしおま国だし
>>640 一応言っとくけどワールドの情報が出るまでの話だぞ あと携帯機ユーザーだからHDがどうなのかは知らん PSPの時から3DSになってそっからの進化ってたかがしれてなかったっけ >>645 一緒にやるお友達いないなら日本人でやるのも海外の人とやるのもそこまで変わらなくね >>645 ありません。 そもそも日本はPS4だから気にする必要なし。 >>641 実際酷いよアレは ワールドと比べりゃ一目瞭然 >>644 据置機のHDのやつならわかりやすいが解像度や画面サイズ的に携帯機はわかりにくいよ >>641 3DSのグラをツルツルにしただけなんだからPS3レベルに届くわけ無いだろ PC版の方が良い意味で濃厚な面子が揃うと思うよ 日本語化すればいいしね
トライで大きく刷新したことは事実だろう そしてそれ以降は3DSなんだからPS3やPS4に追いついてないのなんて当たり前だよなあ?
>>641 3DSのは解像度悪い代わりに見た目が良くなるようなエフェクトは多めに使ってるからHDに移植すると割と違ってくるよ 3GHDなんかはかなりのもんだった >>615 相変わらずの4の酷さよ いや場面の話な >>656 あんなエフェクトついて騙される方がどうかしてると思う おま国されたら日本語わざわざ削除されてる可能性全然あるからな おま国ってほんと恐ろしい
>>661 4やXXはやること増やした分グラフィック面が犠牲になってるんだよな >>647 外人ばかりだとコミュニケーション取れないんですが >>660 セルフシャドウ有る無しで全然ちがうでしょ トライからはフォグ効果も使ってるし地面の影なんかにも工夫は見られる そういうの無しでHD化すると3rdHDになる >>664 niceとfuck言えたら大丈夫さ 日本語あるかすら怪しいしそのレベルならPS4買った方がいいかもね カプコンのおま国は緩いってことで有名じゃなかったか
3dsって解像度は相当悪いよな 据え置きのps2に負けるのはまだしもpspに負けてるし
>>663 XXの狩技エフェクトとか好きだけど止め絵での綺麗さは3Gの圧勝だよね >>664 デフォの定型文だと自動翻訳されるからある程度はコミュニケーション取れるよ まぁトライで必死になってるけどさ、 そう言うのは世代の違うワールドにとってはどうでもいい話だな。 ワールドから見れば今までのモンハンは大差ないんだから。
PS2クオリティのゲームをPS4に合わせて手直ししてるのがGEや登記伝だと思う モンハンはいちからHDで作り直してる
>>667 あれこそキチのいうPS2モデルベースだからな グラ向上で3GHDに近くはなったが >>664 インタビューだとジェスチャー使えばいいと書いてあったけど 海外の人にわかりやすいジェスチャーに刷新されているだろうかチョト心配 キチガイなのでNG推奨 (ワッチョイ 1618-hmMN [121.106.118.202])
>>667 Fのグラが悪いと分かってるのに ps2より3dsのが解像度高いとか言うんかい 海外の人はvc結構使うイメージある 一人だけ日本人でワイワイできないのは辛いだろ
>>661 それはアートワークが優れてるからじゃないかな 4系は原色が強すぎる イメージも何もPS4なら日本人でもいくらでもVCつかってるぞ そりゃVCボゾボソ勢もいるけど
>>681 ?? さっきからわけのわからないこと言って絡んでこないでくれ 3DS作品のグラがゴミなのなんてみんなわかってるのになんでわざわざPS2を基準にしたがるんだよ
>>672 AAとかちゃんと効いてたからなあ モヤモヤだとか馬鹿にされてたけど4でなくなってたのにはほんとがっかり こんなヌルいモンハンでいいのか? 歩きながら回復は流石に VIDEO >>685 pcだとおま国だから外人しかいないだろうなってのに対してレスやで 狩団【見抜き】メンバー募集中です 男性キャラはダメです
>>689 ソロだとエリア移動して敵の居ないところで落ち着いて回復っていう便利な技に頼り切ってた自分にとっては嬉しい まぁ現状のエリチェンして回復飲めるのが一番温いんだけどなw
乗りが倒れてからぴょーん、起き上がりじゃなくなってるな
>>689 それなりにモンスターの調整も入るだろ 何も不満ないわ 現状でも回復したらすぐ攻撃に戻るんだからテンポ良くなっていいだろ
フィールドでは執拗に追いかけてくるからこの調整になるけど 闘技場のようなフィールドだと大分楽になる仕様だよな
>>689 一生止まって回復してからガッツポーズしててくれなw アカムとかになると虫棒の棒高跳びより高くぴょーんしてたからな そのまま掴まるのは正しい
>>699 そもそも闘技場あるのかな? 新大陸を開拓してくっていう設定なのに ジャンプ攻撃をトリガーに乗るのはそのままだけど、4系列の一度飛び乗るシーン挟まなくなったのはよくなってるよね
秘薬だけ飲むスピードが早かったりするんだろうか そうじゃないと非常用にならないような
あ、捕食→うんこ玉→逃げるのコンボあるなこれ だりぃ >>703 闘技場じゃないにしても神域やらラスボス系の広いだけのマップはあると思うが >>706 14種類だと発表されてるから既存武器が統合されたりしてない限りは新武器は無い そうか新大陸だと古城とかないの確定してるようなものか
>>708 VIDEO これのインタビューだと「今まであった14の武器種は全部入ってます。何かが無くなるとかいうことは無いです。」って言ってるからまだ分からんくない? それとも違うところで14だけって明言してる? ストーリーが進んだらどっかの貴族が闘技場に モンスターぶちこんだのでやってみろってなりそう
>>712 そこまでは断定してないな 既存14種は用意されてるとしか >>703 訓練場にするなりやりようはいくらでもあるだろう それに設定は重要かもしれないけどそこに縛られすぎてもゲームとしての面白みを欠くだけだしね 開発がどう考えてるかは知らんけど >>715 正直、14種は多いし 世界観再構築するうえでは 全部いらないよね… 武器も世界観に合わせてカテゴリーや システムから見直していいと思う。 原点回帰とか言いつつ簡単になり過ぎ 簡単と便利を履き違えてるよね 硬直が長い動作をいかに上手く通すか それがモンハンの良さなんだがなぁ
>>717 なるほどありがとう じゃあ新武器は無いのか >>720 でも実際それすると3の二の舞なんだよねえ トライ程度の変化で一新とか言われるんだからチョロいわ
>>722 棒立ちして最後まで飲みきればいいんじゃね? >>717 今後の作品のために新要素は小出しにしてるんだろうなあ マンネリ化も遅くなるしまあいいけど >>724 3は世界観っていうより、 水中戦モーションが増えて 全武器に対応できないと 判断したんじゃないの? 3Gでは結局元通りだったし。 一新してほしいのは武器じゃなくてモンスターだなぁ 新大陸だし既存のモンスターじゃなくて新しいモンスターを見てワクワクしたい
相手の行動から最大限のリターンを出来るだけ安全に確保するゲームってのは確かにそうだが
>>733 目的の話じゃなくてその武器種好きな人がいるんだしね 結局同じこと言われると思うよ ボタン配置ってどんな感じになってるの? 今分かってる範囲でいいから誰か教えて
>>738 通常攻撃△◯ ガードがR2だったかな 大剣の話な >>738 今はまだ細かいことは解らないから明後日まで待つしかないんじゃないかな。 >>732 どれだっかの作品のときに一気に情報出しすぎて失敗したとか言ってた気がする 小出しで来るのは間違いないけどそれだけ新情報の弾があるってことか MHWのクオリティで見てみたいのは狗竜系とギギネブラかなあ 群での連携は大型相手がウザそうだけど興味あるわ
明後日が新情報だっけか さすがに動画はこないんだろうな…
ワールドの映像は初期の生態ムービーより綺麗に見える VIDEO ワールドの画質と雰囲気でフルフルとかネブラとか絶対怖いわ
発売まであと30週あると仮定して、毎週一体登場モンスターを紹介とかしてくれないだろうか スクショだけでいいから
>>734 新規のモンスター見たいってのは同感だけど、既存モンスター減らしすぎて結果的にモンスターの総数減ってボリューム不足になりそうなのが怖い >>750 リアル過ぎてトラウマだったんだよなぁ・・・ ワールドワイド路線に行って何が嬉しいってモンハンが弱かったアプデ関連だわ ガンランス放射バグみたいな武器関連のバグやバランスを後から変更出来るのは嬉しい 幻獣キリンの再来は勘弁な
>>760 それ系ってP3時代からやろうと思えばできたけどカプがやる気なかっただけだからな >>763 今回同発目指してるしあからさまに海外意識してるからそれが通用しないってのが大きいのよ アプデするとローカル通信が出来なくなる場合が出てくるからしないんだと聞いたけど違うの?
>>689 初めて見たけど太刀の気刃斬り同じなのな 切り下がり→踏み込み気刃→新モーションか 発表から発売まではこれくらいのテンポ感が丁度いいなぁフォールアウトもそうだったけど 他もこれくらいでやってほしい 発表から数年あくとかもうやめよう
>>761 分かれてる。 そもそも日本はPS4オンリーだからね。 >>684 やっぱそうだよな 画面見せてもらった時 色濃くて違和感すごかったわ アンジュングンはボルボロスくらいのポジションじゃないかな
>>769 俺もこっちの方が好きだな ベセスダはベセスダでTES6の発表遅いとか色々言われてるけど 発表の翌月くらいにはもうリリースしちゃうApple仕様で頼む
>>758 ギィギの吸い付きをワールドのクオリティでやられたら電源切るわw ギギネブラの裏側とかも鳥肌ものだわ… フルHD画質で見たくないモンスター御三家 ギギネブラ、ネルスキュラ、クイーンランゴスタ
ワールドの顔グラみんなどう思う? じーっとみてるとゴリスっぽいけど
>>779 俺はデルクス、ブランゴ、カンタロスかなあ >>783 まあ典型的な洋ゲー主人公顔というか…パターンは幾つかあるだろうしそこまで気にしてないかな アイコンチャットがあるらしいからそこでキャラクターの顔を使えるならじっくり選びたいところ ムービーの顔っぽい キャラメイク細かくできるらしいけど イケメンとかわいい女の子作れるかどうかだよな 俺的にはニキビ顔のブサメン作れたほうが嬉しいけど
また3みたいにフレとワイワイできたいいなと期待している
アクション部分に気が行きがちだけど音楽の方も期待したいところ できれば英雄の証を作曲した甲田雅人さんに手がけてもらいたいが…
フルフルギギネブラ的なキモ枠はいるんじゃないかね 楽しみだ
P2GのラオシャンロンのBGMは燃えたな あんな感じの曲を期待する
>>793 音楽は最小限で木々の揺れる音とか葉の擦れる音たか虫の羽音とかだけの方が楽しそう 討鬼伝2のキャラメイクは素晴らしかった >>798 さすがコーエーだったなあれは ゲーム内容はともかく ドスジャンガロンの髪の毛みたいなのがキモさを際立たせてる
英雄の証といえばゴグマジオスに巨龍砲当てたときが最高だったな テンション上がった子達が突っ込んでポコポコやられていくの 突撃ラッパじゃねーんだからさ
英雄の証っていうとマブカプにダレンモーラン出るんだっけ ならワールドにも出る可能性あるな まあ迫力あるし嫌いじゃないけど
ランスガンスと大剣はスティック攻撃のほうがなんか攻撃してる感じがして好き
スティック攻撃ってどんなんだっけ ↑↑↓とかで技派生?F以降やってないから忘れた
俺はガンナーだがR3押しで発射 片手だと上上左とかで盾コン回避とかだったな
確かにボタンで攻撃の方が操作は正確なんだけれど、スティック攻撃には巨大な武器を振り回している感覚がありましたよね。
>>813 俺は知ってるけど結局馴染めなくてダメだったな。 ヌンチャクで狩りをした事も有るんだ スティックでしたってそう変わりはしない
>>814 大剣とかはアレでいいんだけど 片手だとあの操作は少々忙しいのよね 視点は十字だったはず 近接は分からんが、ガンナーはR3押しで攻撃リロードもR3下でできたから ボタンが空くんだよね。あそこに何かしら出来ることを組み込んで欲しい
>>813 3rdスタートの俺にはスティック攻撃なんて初耳よ L1はカメラの向き矯正だったがRでカメラ操作したっけか
何だかんだで左手人差し指で十字キーカメラ操作が一番落ち着く
アンジャッシュさんは格付的にはナルガやレイア辺りの位置付けな感じがする
FPS視点と勘違いしてもファビョるのにVRなんて無理無理
ゲリョスクックではないな かと言ってグラビレウスでもない ポジションとしてはバサルかな
これ以上武器増やすとして何があるって話になるけどな メジャーな武器出尽くしてるし民族武器とか簡便
薙刀くらいは増やせるんじゃない 大剣にあった武器が太刀になったし太刀にある薙刀みたいなのを別枠として振り回したいわ 操虫棍は違う
スラアクとチャックス統合して普通の斧にすりゃいいのに
>>830 レイアはともかくナルガは看板モンスターだしもう少し低い位置付けじゃねえかな たぶんゲリョスぐらいだと思う 両手で振りこなすような長い長い槍は片手剣と大剣みたく武器として分けられるよな まあ今出たらどう見ても操虫棍だけど
全ての武器種に、もうちょっとカスタマイズ要素があると嬉しい。 tryのボウガンみたいな。
カスタマイズ要素あっても強撃ビン一択みたいなことになるだけでしょ
トライのライトはかわいそすぎた ヘビィも物好きしか使ってなかったしな
むしろ太刀を大剣に返してほしい カテゴリ分類はそのままで良いから斬破刀だけでもお願い
>>846 火山雪山は定番だからね お守りを存続させるのか廃止させるのか注目 動画見たけどなんか普通にモンハンしてた もっと大幅に変えてくるかと思ってたわ マップシームレス化とモンスター同士で争うようになるぐらいかな
ステージは古代樹の森の他にいくつあるんだろ とりあえず火山、寒冷地はほぼ確だと思うけど砂漠ってオープンワールドだと緩急つけにくそう
火山雪山がないとホットクーラードリンクが必要なくなっちゃう
カマキリを狩るぞ(炭鉱夫) ブラキディオスを狩るぞ(炭鉱夫)
クロス基準の危険度 危険度1:草食、虫 危険度2:小型 危険度3:ドス〜、ゲリョス、ロアル、 危険度4:レイア、ガノ、ドドブラ、ギザミ 危険度5:看板モンスター、ディア、ベリオ、グラビなど 危険度6:ラージョー、キリンなど一部の古龍 危険度7:ドス古龍、アカウカ 危険度8:ラスボス勢 アンジャナフさんは4ぐらいのイメージだわ もっともシリーズによってはレウスナルガが下げられたりブラキが一段上だったり一定ではないが
イグアナ登場でロアルさんの立場ががが まぁ出ないだろうな
セルレギオスが看板亜種と同格クラスだったり ベリオの危険度も下げられた事が有ったような
>>860 MHWのモンスターイラストでロアルを見かけた気がする 何スレか前にここで見た記憶 ロアルはモンハンのマスコットキャラだから外すとは思えん
>>863 そんなイラストでてたの?みたい みたい 見た目がシンプルで、太古に実在していたかのようなモンスター達だからね
このイラスト好き PVで担いでいるアギト大剣を見たときの頬の緩み具合がやばかった ティガと早く会いたいな思い出の雪山で
>>869 看板モンスターをPV第一弾からぶっ殺すレウスさんまじ鬼畜 DLC小分けにするのはまじでくそ スカイリムみたいに一個一個中身を濃いのなら大歓迎
ティガナルガは世界観にも違和感ないしいるだろ モンハンの顔みたいなものだし ジンオウはいなさそう 好きだけどね
何だかんだグラ一新したら全員出せるでしょ エクスプロアとか目が痛いくらい濃くなっちゃったし
ナルガとティガ骨格変えてほしいな 手抜きくさいだろ外人から見ても
若干のモデルチェンジというか環境適応のための色彩変化みたいなんはあるんじゃない
DLCで新規モンス→うれしい DLCで毛色の違うクエやコラボ→普通 内部データがあるにも関わらずDLC来るまで封印→もう許さねぇぞおい 4ぐらいから毎回三つめのパターンで半年くらい出し渋りするから辻本嫌い
今日日アンロック式のDLCなんてやったらボロクソに叩かれるぞ
ボロクソに叩かれるようなことを何年もやってるから信用出来ないんだよなぁ…
DLCアイテム(希少アイテムを店売り等) DLCクエスト(チケ生産装備) DLCモンス及びその装備 DLCマップ+モンス複数 DLC武器種 本気で作ってくれるならマップとか複数モンス追加でも全然ありなんだけどな 元々あった要素を削ってDLCに回すのはクソだが
シーズンパスで割安になるんなら多少いらないコンテンツあっても買っちゃうな
ズンパスで追加するならフィールドとモンスター あとは武器種かな
モンハンて攻撃当てた部位で怯み方変わるけど当てた角度によっても変わるようにして欲しい 頭に思いっきり振り下ろしてるのに頭あげて怯むの違和感
あと運営式にするなら公式のTAクエみたいなのもやって欲しいな 闘技大会をオンラインでランキング同期すればそれっぽくはなるけどどうせなら自由な装備で武器種ごとのランキングとかも見てみたい
でも重いもので打ちつけられたとき 思わず飛び上がってしまうんでしょう?
頭にデンプシー中の切り上げで上にのけ反ったら薙ぎ払いスカりそう 別にそういう部分はゲーム的でいいよ
>>891 ソロ部門とかパーティ部門とかあって報酬貰えるんですね 「◯◯あれば課金するんだけどな」発言はほとんどモンハン信者的な場合だから それを元にすると総スカンくらうよ というかそういうやつらしか、そんな発言はしないからその時点で一般とは温度差が有る
コミュニティチャレンジはありそう リオレウス100万頭討伐とか
タイムアタックとか一番いらねぇわ 何の為にフィールドで色々出来るようになったと思ってんだ
発掘みたいなランダム要素は戻ってこないで欲しい… あくまで素材が揃えば同じ装備が作れてそれで揃うこと前提で
DLCで出るのは今までどうりイベクエとか商品だと思うんすよ
・「XX入れてくれたら2枚買います」→買わない ・「XXあればX万使う」→使わない ・「XXないとネガキャンします」→ほんとにする
運営が何年やりたいかで色々変わるわな 淡々と月額だけ徴収してたまに何か入る程度の地味運営で良いよ
>>900 踏んだんだけどどうやってスレ建てんの? 不安だから誰か肩代わりしてくんない? フィールドに三日間残ってどれだけモンスター狩れるかとかのがいいなぁ 一日だけで終わりじゃないよな?
モンハンもダクソみたいに新しいフィールドDLCとかやればええんちゃう
この時点で新武器発表とかきたらそのままの勢いでPS4買いに行っちゃうかもしれない
>>859 個人的な意見だけどゲリョスとガノって同じ時期に出るモンスターの中でモーションと攻撃力が飛び抜けて強い気がする 作品によっては怒ったフルフルの雷撃2発で即沈黙するケースも有るし そもそも危険度4って結構強さの偏ったモンスターが結構いる印象 ギザミとかも偶にお前危険度4なのかよってなるし
アンジャナフは基礎的な動きで特に目立つような動きが無いから3じゃないかねぇ 4は何方かと言えばトリッキーなやつらが多い
とりあえず敵のバックステップでの距離取りだけは廃止しろと思う
ガララアジャラとかも危険度4だね でもアンジャナフさんはドスなんとかを倒してるんじゃなかった?流石に3ではないだろうね カエルみたいなのもいたし
ガララいませんようにガララいませんようにガララいませんように
ダラ復活しないかなぁ見た目大好きなんだよ ダメな点がはっきりしてるからミラみたいに改変されて出れないか
>>917 あと リオレウスとかイャンクックとかにある アホみたいなハンターへの振り向き方も個人的にいらないな あの姿は流石にマヌケすぎるw なんかの物体が動いてるだけ というかリアリティないというか なんか避けて攻撃出来るときに攻撃するモンハンらしさはなくなってそう 知識があればきっちりこちらが管理できるところはこだわってほしいのに
属性的にフルフルキリンジンオウガのどれかくるでしょ
ティガは延々追いかけまわされる仕様がいいな おとり役がずっと逃げててその隙にガンナーが攻撃
>>921 自分もそう思う ゲームとして面白いかどうかとは別物なのでなんとも言えんが自然かどうかなら後ずさりしながらか攻撃しながらの方がまだ自然といや自然 ゲーム性とは別の話だがの 正直レウスよりティガの方がモンハンの看板に相応しいよな
>>928 そう言うのは2ndか2gから始めた人間だけなんやで レウスってろくなモンスターじゃないしな絶滅しろよ ブラキディオスお前もだ
>>920 あの世界観で巨大古龍とか今から鳥肌たつし糞楽しみなんだが マジオスはまたやりたいけどさすがにフィールドはもっと広いところがええな・・・。 まあ出られたらそれも叶いそうだが。
ドスでデビューした最初の頃に鉄刀で地形利用してドスファンゴ刈った感動はよく覚えてる
>>920 デザインはともかく尻尾を攻撃する係は地味でつまらないので嫌です… ワールドツアーなければレウス好きだったのにいつの間にか殺戮兵器になってたからなあ ブラキはもう消せ 楽しいよりも不快のが強い
本物の生物並みの動きとか反射神経になったらいくら化け物ハンターとて勝ち目なくなる…
tri、3rd勢は何が出ても違和感なくなじめそうだわ もうほとんどの生き物のカテゴリ出尽くした? 軟体動物も出たし足ついてない魚類ぐらいか出てないの
蜂 カミキリムシ バッタ ムカデ 水中用にヤゴとか 色々いるだろうな
蛇竜種の新モンスは来ると予想 木に体を巻きつけながら動いてるのとか見てみたい。
ティガは是非とも出て欲しいんだがな あのフィールドで追っかけ回されたい
時間変化あるし砂漠はクーラーとホット両方必要になりそうだな
モンスターに追いかけられるPVだかOPだかを再現して見たい
GOD OF WARのトレイラーに出てきたのと同じくらいでかいと楽しそう
>>948 あと最低、火山と雪山系は間違いなくあるだろうね 仮に3つでもがっかりしないように期待はしないようにしてるけど、 まああと砂地系もこれまで必ずあったしあるだろう 仮にマップが6つ以上とかあったら神ゲー扱い間違いなし モンハンで一番最初に作られたモンスターがレウスなんだよな 「まずリオレウスありき」ってのがモンハン だからそこを消すわけにはいかんのよ
今のところモンハンの生態系で底辺に甘んじてる草食種は生き延びるために巨大化、狂暴化したのがいてもいいよな ステゴサウルス、アンキロサウルス、トリケラトプス、ブラキオサウルスなんて肉食獣はそう簡単に食えなかったはずだし
4が割と一種一族のモンスター多いんだよな 何気にジャグラスも海竜や蛇竜じゃなければ新種っぽい
>>958 重箱の隅をつつくようで悪いが一番最初に作られたモンスターはリオレイアだぞ まあ夫婦だし似たようなもんだが サードの時炭鉱夫で散々通った火山のあの頂上に向かう狭い道 あんな感じの火口にモンスター突き落として即死とかさせられたら最高だな むしろモンスターと一緒に落ちてって、自分だけワイヤーアクションで助かるみたいなこと出来たらいいな
>>959 ガムートがそんな感じじゃなかったっけ 小さいころティガに狙われたからどうたらこうたら 寒暖対策ドリンク類はもう要らんだろ・・・アレも世界観の構築に一役買ってるのか?
トリケラトプスな感じのディアブロスがめちゃくちゃ凶暴な草食モンスターじゃね あとはドボルとかも
>>959 原生林の舞台になってるヤツをお願いしたい >>964 オープンフィールドになった火山はうっかり落下死が怖いな その分地形利用も多そうで夢が膨らむわ クルペッコめっちゃ嫌いだがモンハンワールド的にはクルペッコって適応してるよな だりぃ
>>970 崖が崩壊してマグマに落ちていくモンスターとハンター なおモンスターは平気 溶岩が平気なのはごくごく一部に絞ってほしいわ アグナグラビアあたりはまあいいとして レウスや猫イーオスあたりはそれで倒れておけよと
逆にワールドの世界観でバルファルクとかFのモンスターが生物らしい行動してるのを見たい
>>972 えぇ・・・大型呼んだらただの餌にならないか? エリアの区切りがなくなったことで笛の演奏に範囲が設定されて面倒になりそう
>>976 呼ぶだけ呼んで大型が来たら飛んで逃げる むしろハンターが自在に大型を呼べるようになったりして
ドボルベルクが好きだったわ 特にあの巨体がいい 尻尾ブンまわして飛び上がるとことか
移動がシームレスなだけでエリアの数字区切りはあるから範囲は明らかじゃね こやしもたぶんゆうこうだろ
>>969 大型四足歩行首長草食竜狩猟クエストな 乗りもできるし首まで登って部位破壊とかしたい ジュラシックワールドでインドミナスとラプトルが話をしてたようにペッコとレイアが話をして共闘してきたら面白い ペッコは雑魚って扱いだからうざく思えるけど、設定上で、声真似と意思疎通能力に秀でた危険度が高いモンスターって枠になってたらなんか許せる
クルペッコの鳴き声が出る笛とかでコミュニケーションして狩場まで連れてってもらうか
ブラキ嫌われてんな…… 俺的にはブラキは動きの段取りを まるで音ゲーのようにきっちりこなすことが楽しい相手だわ 特にジョジョブラキをソロで攻略する時の ギリギリとした熱さはたまんなかった ワールドの極上グラでそういう遊び方もしたいな ちょっと期待薄だけど
クルペッコ「卵泥棒を発見しますた!」 リオ夫婦「「あ゛?」」
クルペッコ自分で呼んどいてジョーに喰われてやんの ワロタ
奇面族が最高にフィットしそうなんたけどキングチャチャブー復活しないかな しなかったら我輩がオトモしてやっても良いけどッチャ
ドス古龍とバルファルク居なけりゃ 残りは箔の付いた古龍らしい古龍ばっかなんだけどなあ
そういやクルペッコいないね 見た目は違和感ないかワールド
>>985 普段は戦い合うモンスター同士にも仲裁に入って和解させて皆一斉にこっちに向かって突っ込んできたらペッコが最強モンスターだな lud20221102052127ca
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