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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR31 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>18枚
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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR30
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) アンジャナフばっかり狩られててそろそろかわいそうなんだが
置いたこんがり肉とか切り取った尻尾が地形に影響されずに完全に浮いてるのは何とも言えんな
アマツが死んで嵐が晴れる←うおおおおおおおおおおおおお!!!
シャガルが死んで闇が晴れる←いいじゃん
糞蛇が死んで光が刺す←あっそ
糞烏賊が最後にビーム撃って死ぬ←そう…
カマキリが死んで城が沈む←城沈むの雑じゃない?
タカアシ鎧蜘蛛みたいなでっかい虫モンスター居ないかな
>>8 P3の時はあのステージギミック考えた奴天才だと思ったわ
討伐した後、自然に太陽の方見てしまう
正直アマツよりはイカの方が演出は好きだったわ
今回はせめてラスボスは正統派なモンスターで頼むぞ
BGMといい形態変化といいアマツはほんと演出に振り切ったモンス
なお本体
ダブルクロスの大剣で抜刀で距離詰め寄るの楽しかったんだけどワールドでもできないかな
天変地異起こす古龍ばっかだとインフレが進んじゃうから、今回は少し違う趣向で来てくれると嬉しいかな。
とはいえ新大陸ってことで、ひゃっほー今までのが雑魚に見えるくらいのラスボスだーってのがやりやすい土壌ではあるんよね。
全身がフィールドそのものの超大型モンスターにしよう
その辺の床を攻撃してても倒せる
まあ変にネタバレされるよりはアンジャナフだけ出してくれてても構わない
ワールドのラスボス
クエスト名 宇宙からの刺客
隕石衝突 中から史上最凶のモンスター登場!!
このままだと地球が滅ぼされてしまう ただちに討伐せよ!!
これくらいのスケールありそう
ステージのギミックがどれくらいあるか気になる
雪崩、家事、落雷、洪水、、、
あとなんだ
大岩を落としたりしたいな
>家事
(雑魚モンスの)掃除、(採取採掘、命の)洗濯、(ドリンク、肉焼きの)炊事
だいたい合ってるな
ワールドなんだから
ラスボスはワールドドラゴン:メテオガイトスでしょ
さすがに森に火をつけたらハンターライセンス抹消されそう
滝下にあらかじめ落とし穴仕掛けて水でレウス流したらどうなるんだろうか
落下ダメ食らってからハマるのか?
来年までに攻撃エフェクト演出強化と段差なくしてください
草をは枯らす古龍だそう
荒れた大地が舞台で 倒すと地面に草が生い茂るの
ワールド楽しみだし絶対買うけど
なんかモンスターの動きが今までに比べて硬い感じするの俺だけ…?
いっこいっこのモーションはいいんだけど、モーションの繋がりがぎこちないというか
カクついてるって言ったら大げさだけど、なんかスムーズじゃないように思えるんだが…
確かになんかフレームすっ飛ばしてるというか足りてない箇所あるよな
慣れてないのか
普段の狩猟はハンターが環境を利用できるけど、
古龍相手だとむしろ向こうが環境に影響与えてこっちに悪影響だしてくるとかで全然かまわんぞ。
むしろ通常生態系を1要素として表現できる分、古龍の異常さと強さを際立たせても大丈夫だ、問題ない
映像きれいになったからなのか木とかに突進して進めないよ〜ってなってるアンジャナフが思いのほかかわいい
>>36 動けなくて突進どかーんとかあんまりイライラするやつは勘弁して
>>35 開発途中だからかと思ってたんだけど
体験イベントやるって事は少なくとある程度仕上がってるものなんだよな
ちょっと物足りんよね
画質が綺麗になった分、今まで脳内補完してたものが見えて来たのかもしれんが、
トライを初体験した時の「モンスターヌルヌルじゃん!」みたいな動きを
ワールドにも期待したいんだがな
アルバとかミラとかダラとか古龍大量生産しすぎてトリコみたいになってるモンハン
通常クエで稀に発見できる異様な痕跡を集めると発生する古龍探索クエ進めると
やっと存在を確認できるとかでいいよ古龍は。
今までのお手軽連戦とかだともったいない
今まではエリチェンなどユーザー側で補完してたのが
全部見えちゃうようになるわけだからな
調整難しくてモンすの数は出せないかもね
古龍vs飛竜種とかあってもいいと思う
アマツvsゼクスで、ゼクスにエクスカリバーされて真っ二つになるアマツがみてえな
>>40 わかる 古龍は一体一体丁寧に出てきてほしい
古龍は出るならせめてドスのオフのクシャみたいな形で大事に出してほしいな
>>21 モンスターが家事するのか…w
まぁ他は濃霧、地震、ホワイトアウト、かな?
むやみやたらに古龍を増やすのもそろそろやめてほしい
3から確か斬撃属性の弾があったからそれだろ
尻尾切る用
まだソフトが全体の6割しかできてないらしいからこれから色々変わるやろ
とりあえず機関榴弾は内蔵で弾数じゃなくて撃った時間消費で、ゲージ回復有りなのね
>>42 それ言うなら古龍と古龍級生物のガチバトルが見たいぞ
あやつは古龍の中でも最弱よ、な扱いの麒麟じゃなくて、シャガル・マガラvsイビルジョーとか
飛龍弾とか出て来たけどこれ以上ガンランスちゃんをいじめないで
モンスター同士の戦いで200くらいダメージあったからそれだけで討伐できそう
普通に攻撃するより強いじゃん
モンスター同士の戦いで死ぬと
剥ぎ取りとかにかなり制限が付くとかは有りそう
リオレウスの攻撃でアンジャナフ倒れたけどレウス邪魔で剥ぎ取りできねー!ってなりそう
そういやこやし玉ってあるのかな
レウスの巣でこやし玉使うと卵とか置いて巣から逃げてくってすげー不自然だと思うんだが
>>50 斬裂弾は3のエフェクトと性能で続投させて欲しい
あの炸裂してる感と普通に使ってもそこそこ強いのが良かった
それ以降の斬裂は残念
>>38 fpsの差じゃね?トライは60fpsワールドは30fpsらしい
>>60 あれ確かに楽しかったけどスライシングって感じなかったけどな
名前的にはまさかの円盤弾が斬属性を帯びて復活するフラグかもしれない
もはや元がどういう弾か忘れてしまったが
何気にPVのヘビィ高性能だよな
徹甲弾4発に竜撃弾2発も装填って
アンジャナフをレウスのところに連れて行くと毎回あのパターンなのかな
たまにはアンジャナフがレウスを追っ払ったりしないのかな
丸飲みとかも毎回ワンパターンにならなきゃいいけど
ガンナーの照準は画面中央固定なのかな
弓で照準出さずに弱点狙ったりカメラ外のモンスに当てたりとか今までの操作感が楽しかったからそこだけ不安だ
アンジャナフは毎回レウスに負けパターンでいいけどバリエーションほしい
ドスジャグラスはたまにはアプトノス群れでいたら追い払われてほしい
>>59 お前だって自分の部屋でうんこされたら飛び出すだろ
乗りとかいうぶっ壊れ要素やめてくれよ
中盤ぐらいから全く効かないとかならいいけどさ
乗りはダウンいらないな
乗り中にテクで乗り続けて
乗れた時間が長いほどダメージが入れやすいでいい
>>73 自分の子供を殺そうとしてる殺人犯が部屋にいて、うんこ撒き散らしてたとしても流石に子供置いて逃げたりしねえよ
>>75 え?じゃあ失敗しなければいつまでも乗り続けるの?
>>79 スタミナの限界がくるか、モンスターのスタミナが着れたら終わり
乗り成功の効果はダウンじゃなくて〜分間だけ防御力-10%とかでいい
乗りは俺もあんまり好きくない あと今回振り落とされてもワイヤー使って背中に戻れるみたいだから絶対に失敗しなさそう
乗るとモンスターが暴れ出す
ハンターは頭胴尻尾の3ヶ所を乗り移りながら攻撃を加えていく
モンスターは暴れながらフィールドの各所に体をぶつけてハンターを振り落とそうとしてくる
例えば胴を壁とかにぶつけた時ハンターが胴に居ればダメージ受けて失敗
頭か尻尾に入れば回避成功
ある程度ダメージを与えれば溜め攻撃が出来てそれが成功すればダウン
乗りダウンは1クエストで制限ないとなドグマ揺さぶりみたいなことになる
まぁ乗りでただダウンさせるだけじゃなくて、部位破壊みたいに手段として意味を持つようになったとこは評価できる
今出てる映像見てると、乗りは一人分の火力犠牲にしてやる感じだろ
4やらXと違って、乗ったからといって他メンバーはダメージ与えられなくなる訳じゃないみたいだし、
モンスターも乗られたからって暴れはするけどハンターに攻撃してるしな
少なくとも今までの乗りよりは楽しそう
俺はあまり積極的に乗る気はないけど、システムとしてある分にはいいんじゃない?
オーパーツ剥ぎ取りナイフを尻尾斬りに使うときがついにきたかっ!
>>86 でもレウスを乗り落とすとき溜め攻撃なしで堕ちてたよね
>>82 人間が勝手に古龍とか言ってるだけで、奴らからしたら大差ないよ。ゼクスのエクスカリバーで真っ二つやでアマツなんて
今まではダメージあたえられなかったけど基本その場暴れなので研いだり回復することはできた
今回はダメージ入れられるけどモンスターは移動してしまうので追っかけなければ行けません
乗ってる奴以外はどちらの方がいいだろうか
個人的には前者だけど
ワイヤーあるから追っかけやすいんじゃないかな ワイヤーへの信頼度が我ながら高すぎるけど
いつか、ウォーフレームみたいにスタイリッシュになるのか
4人にのし掛かられたら流石に可哀想な光景になりそう
ソロとマルチの境界が曖昧になってるけど、所謂村クエがないってことはモンスの体力とかクエのデザイン(よく合流する、など)とか常に集会所をソロでやってく感じになるってことか?
集会所はマルチ派の雑魚ハンには厳しい仕様だな・・・。
ソロでも地形や他のモンスターを上手く使ってじっくりやれば
ガチンコ勝負じゃない分、今までのシリーズよりは楽に狩れそうな気もする
猛虎弁叩くくせに何が猛虎弁か理解してないから荒らしと変わらないな
フロンティアの新要素がギルクエの改良終着点みたいな構造でワロタ
持ち込みなしで入って、撃破報酬でアイテム補充しながら大型を狩り続ける 10層毎にルーツとおまけでドゥレム
ワールドは今までと正反対に進化してるな
>>42 ゴアマガラ如きに首をへし折られるティガレックスがお望みとな?
最初は関西弁使うなって言ってて猛虎弁だぞって突っ込まれてから猛虎弁と言うようになった
>>60 斬裂は性能は4Gのが良くない?
お世話になったってのもあるからだけどさ
威力もそうだがやはりしっかり当たってくれる判定も大事よ
>>116 その点ハンターさんてすげえよな骨折の一つもしないんだもん
>>111 全てのクエストがマルチ可能になるということだと思う
乗りのトドメは大剣でやってたがガンナーだとどうなるんだろう
>>76 うんこ撒かれたら流石に逃げるわwwwwwwwwwwwwwww
>>56 現状の共闘みたいな感じではなくて、多分一撃喰らわせたら喰らった側が逃走する様な仕様だと思う
多分ランクが決められてて、格下が逃亡じゃないか
アンジャナフとイビルジョーなら アンジャナフが確定で逃げるとか
弱らせまくれば下克上ってのも見たいんだけどな。
この間のPVじゃ、それがなさそうなのが残念。
実機プレイで討伐直前の樽爆破の際に藤岡が
アンジャナフに対してジャグラスが下克上してる的なこと言ってなかったっけ?
>>123 ドグマネタで、えぐり突き来たら最高の火力になるかもしれない片手剣なのにDPS最高峰の技だから
でもヘビィ見てると乗らずに斬ってた方がダメージは稼げそうなんだよなぁ
ドスジャグラスが生肉とか食べてると強気になって戦う、程度だったはず?
ダウン中のアンジャナフにジャグラスが飛びついたりはしてたけど倒すまではないだろうな
アンジャナフがリオレウス倒すみたいなのもまずないだろう
それこそピラニアみたいに弱った敵だけ倒すとかじゃないか
レウス捕獲クエで足引きずったレウスをアンジャナフが殺してクエ失敗するの見たい
アンジャナフ2頭でリオレウスに反撃しなかったらう〜んだしなあ
しかしAIから何から一新してるしモンスター総数が割と心配になってきたわ
小動物やらギミック付きオブジェクトもてんこ盛りだし余裕と見るべきか
>>135 いつからアンジャナフ2頭が味方同士だと錯覚していた?
アンジャナフvsアンジャナフvsリオレウスになるかもしれん
太刀の新技はあのクッソ当てにくそうな突きジャンプ切りしかないのか
>>135 いざとなればドグマから輸入しよう!
グリフィンやコカトリス、ハイドラくらいなら溶け込めるような気がする
>>138 見切り斬りとかいうのもある
名前的にカウンターかな?
>>139 そいつら全員名前も見た目も神話の丸パクリだからアウト
そういう意味じゃない
ドラゴンはドラゴンなんていう奴も居ないし
キリンは見た目全く違うだろ
ドグマのこいつらは見た目も名前も全く同じなんだよ
モンハンにそのままトラとかゾウとか出すようなもん
>>149 神話にも実在にもガムートなんて名前も見た目もいないが
ガネーシャの事か?
言いたいことはわからなくもないけど、コラボで他ゲーモンスターと装備一緒に出すならどう?
モデルがある以上カマキリやヤドカリとか大きくしただけだから騒ぐ理由もない
>>148 麒麟は見た目もそのまんまだと思うんだけど
麒麟は罠に掛からないという神話の設定もそのまま入れられてるし
>>157 お前まさか麒麟ってアフリカにいるキリンの事だと思ってね?
ワイバーンがリオレウス、みたいにモンハンアレンジすれば問題ないだろ
たまにはヒプノックさんの事も思い出してあげてください
>>159 動物のキリンとビールのキリンと神話のキリンの事だよ
独創性無いもん持ち込むな
ダイナソーハンターでもアニマルハンターでも
ディバインビーストハンターでも無いんだよ
どいつもこいつも竜って名前についてるしモンスターハンターじゃなくてドラゴンハンターだよな
ドラゴンならなんでもよくね?
そういえばキリンの首が長くなった過程って未だに謎なんだよな
>>165 モンハンのキリンは中国の神話の麒麟そのもの
ギリシャ神話のキメラを出すのと変わりない
>>168 地面の葉っぱ食べまくってたら苦くなってたから高い所の食べたろの精神って聞いた
それだと首が長くなる過程の化石も残ってないとおかしいとかなんとか
突然首がクソ長い個体でも生まれたのかね
こいつらが同じかそうか
じゃあモンハンにフェンリルとかペガサスとか
スフィンクスとか出てきても何の問題も無いと
そういやキリンって○○龍みたいな別名称ないんだよな
>>168 機動力を得るために身体を大きくしたら屈まないと水が飲めなくなった
首が伸びてないキリンもいたがその弱点のせいで消えた…らしい
なのでキリンは立ったまま水を飲むし低い場所にある草木も立ったまま食べる
>>172 生息域が狭くて急激に短期間で進化すた場合は中間の化石があんまり残らないし
キリンもその例なんじゃって流れになってるな
>>173 どう見ても同じやんけ
その程度のデザインの違いで全く違うというのならドグマのキメラとギリシャ神話のキメラも全く違うデザインと言えるな
>>173 ドラゴンや魔法使いが出てるモンハンなのになんの問題があるの?
>>177 論点そこじゃないわ
オリジナリティ無いもん出すなって言ってんだよ
すでにアプトノスやランポスが居るのにオリジナリティとは?もしかしてモンハンやったことないの?
このくっそくだらない議論
お前らに何の権利もないだろ
ハイファンタジーのモンスターをほいほい出すと安っぽくなる定期
自然の世界に非常識な生物がいるから非常識な生物なのであって
非常識な生物が当たり前に出て来たらただのよくいる生物だ
つかドグマやった方が話し早い
>>181 じゃアプトノスとランポスという見た目の恐竜見せてくれ 俺は知らん
間違ってもパラサウロロフスだとかラプトルだとか言うなよ
まあオレノモンハンがやりたいならポケモンウラニウムみたいな同人ゲームでも作ればいいんじゃないですかね
>>178 麒麟は顔が龍、尻尾が牛でユニコーンは顔が馬で尻尾がライオン、または魚
どちらかというと麒麟のほうが近い
>>188 マジかよ、魚とかユニコーンきもいな
処々好きの角生えた馬かと思ってたわ
ニコニコのPV見たらコメントが露骨に3DSだけ貶すゲハと懐古のふりしたエアプしかいなくて猛烈に萎えた
ゲーム自体は結構面白そう
凄いな
自分は創作物の画像と照らし合わせてこんなのは居ない別物だと騒ぐ癖に人には本物を出せと言うのか…
>>191 任天堂は見下されて当たり前だろwwww
なに?平等だとでも思った?wwww
ゲハカスまでやってきたぞ
平日の深夜なのにカオスだな
>>192 もう狂竜化してるからNGしとけ
つか中国の麒麟ってもともと電気使うのかね
ぬーべーだと特にそんな感じなかったな
つかこのスレだけでも相当民度酷いな
釣り臭しかしない
>>193が可愛く見えるレベル
>>195 ぬーべーの麒麟て神様扱いだったはずだから神鳴りと合わせたんじゃね
>>195 麒麟は色によって名前が変わって魔法パワーもそれで変わる 五行由来なんで5色
蒼色は木なんだがなぜか風と雷も木扱いになるよ ちなみに亜種の黒は冬
元々ゲハカスの釣りなんて一目瞭然だし
どちらかと言うと真性の豚やゴキが一番厄介
意味不明な論点持ち出してきて不満気取ってるレスならその時点でNG入り
>>168 昨日ググったら高い木の葉っぱ食べたいけど足長くして首が短いと水飲むときに脚を畳まないといけないから負担かかる 痛い 折れちゃう 足伸ばしたままで水飲めるように首を長くしよう ってことらしい
>>187 名前が同じだ違うだ云々とガキの屁理屈みたいなこと言ってて恥ずかしくないのかよ
進化したいって思ってその通りになるといいのにな
アンジャナフ
PSなら是非コラボ装備でダクソブラボ出して欲しい
ダクソはアルトリウス装備とアルトリウスの大剣(太刀)でブラボは狩人装備と獣狩りの散弾銃(ライトボウガン)とノコギリ鉈(スラッシュアックス)でお願いします
>>208 またシフさん狩らなきゃいけないんです?
>>208 SONYでダクソは関係ねぇだろ
ブラボならワンチャンあるかも知れんが
ハメとかクソ挙動してこなけりゃ鳥竜種実装されて欲しいけど、クルペッコは絶滅しろ
ヒプノック辿異種「ハメなんてやってないのに糞鳥糞鳥って酷いキエエエエ ワールドに出せキエエエエ」
みなさんソロでもいいの?
わたしはオンラインがしたい。。
リアフレ居ないからソロでやる
上司の卵散弾で割って怒られてるOLさんとか偶にまったりするのでオンもやる
ターン制嫌い運要素大好きのfjokが関わってる時点でモンスターが糞行動してくるのは明白
そこに今作のギミックと高低差が組み合わされば最強の糞モンスターの完成だ
俺は無敵前転ですり抜けの方が嫌いだぞ
あまりにもゲーム的過ぎる
でもfjokってずっとシリーズに関わってるんじゃなかったっけ
オンラインはリアフレとやろうと思ってる
今まで以上にコミュニケーションが必須だろうからボイチャ買わんとね
そんな事言いつつ極限モンスターをクソモンス扱いする〜〜〜〜><
ターン制って最適解はっきりしててワンパターンソロ安定のP2Gでしか成立しない概念ってわかって言ってるんかな
モンハンスレでなんでターン制なんて言葉が出てくるんだ
ターン制なんかからは程遠いゲームだろ
股の間を潜ってるからセーフ 実際突進してくる象の下を転がって抜けれるのか気になる
>>227 無印〜2ndGまではモンスターの攻撃力が高い代わりに隙も大きいという調整だったから擬似的なターン制戦闘が成立してた
ソロプレイ時のモンスターの行動後に毎回攻撃を当てる隙があったごく初期のモンハンをターン制と呼んでるキチガイがいるんだよ
トライからはスタミナや部位破壊による隙が追加された代わりに一部の隙がなくなったんだけど
それを隙潰しという造語でずっと叩き続けてる
振り向きにスタンプ安定みたいなワンパターンにハメて完封できる状態が気持ちよかったんだろうな
2Gはターン制でも流石にガバガバでワンパすぎたし3くらいのがいいな
リアルよりにするのは良いけど境界線間違えるとアクションゲーってクソゲーになるからな
今の被弾するしかないじゃねえかって愚痴るはめになる
タイマンで地形を考慮しない方針なあたりスマブラのタイマン厨と同じ種類だな
雑魚も地形もターン制には不要らしいぞ
アンジャナフの鼻ちょうちんの横に大タル爆弾起きたくて仕方ないな
今回のは乗りと地形使ったターン制になりそうな予感
大味な感じになりそうだな
攻撃の都度殴らせろとは言わんが殴る隙が殆どないのはアクションゲームとしてつまらんわ
アクションゲームというものは突き詰めるとおおよそターン制に近いゲームになるものなんだ
4や4Gは何故か大型と協力してハンターを狙うクソ突進生肉に
ハンター側ばかりが無防備になるクソ段差に
自称リアルな動きが聞いて呆れるほど意味不明な連続攻撃にランダム性で本当にクソモンスばっかりだった
>>234 トライまではいい調整だよね
スタミナ無限さえなけりゃ全体のバランスは取れてる
フレーム差のことをターン制と呼んでるんだろうな
逆に通じにくくなってるだけだとは思うが
三次元戦闘ができるようになったハンターのまえでは突進と岩飛ばししかできないティガレックスとか敵じゃなさそう
>>199 ゲーム内でも馬鹿にしてるキッズみたいな言動動きをして
民度は大して変わらないんだぜ
大きなお友達の精神年齢がキッズな輩が厄介なのだから
イキってるからな
>>227 どっかの糞本がターン制を廃止しただけ 大抵のゲームはターン制だよ
今回音で誘導できるからタル爆設置しといて開幕爆破から戦闘も楽にできそう 下手したらそのまま発見されずに第二の罠設置に行ったりできるかも
いや今でも十分にターン制だよ
でなきゃモンスター倒せませんし
攻撃がアグレッシブでチャンスの間隔が短くなってて露骨なものではないだけで
ブレイブ状態じゃなくても常時使えるカウンターがあればな〜
>>248 それはそれでタイミングゲーだの音ゲーだの言われそうだけどね
アクションゲームである限りフレーム差はあるから最新作でもターン制とやらではあるだろうけど
フレーム差がワンパターンか状況別に使い分ける必要があるかの違いはあるね
格ゲーレベルにまできわまったモンハンでもやりたいんか
お互いの行動がかち合った時にそれぞれが動けるようになるまでの時間の差分のこと
隙の大きな技は動けるようになるまでのフレームが大きいので
ガードされると反撃が確定するとかそういうの
モンスターの突進なら隙が甚大なのでコロリンして追いかけて抜刀すら間に合うほどのフレーム差がある
どれだけ隙が極端に大きくてもフレーム差はフレーム差ってことな
>>254 フレームが大きいとか?普段使わない言葉を必死に使ってる感が出てておかしいんだよな〜
突進とか特に出しとく攻撃と言われてるのに追いついて攻撃出来るだとか何言ってるか分からない
あと格闘ゲームと違って基本モンスター有利なゲームだからもし格闘ゲームに近くしたいなら最低でもモンスター体力をハンター同じ位にしないとな
ギギネブラの起き攻めは格ゲーに近いものがあったと思うわ
アクションゲームなら原初の時代からあるよ
というかフレーム差を理解してないとハメが簡単に成立する
突進が出し得なのはディアやトライ以降の非疲労状態だな
そう云う各行動の硬直時間の差を知ることの重要性と
主に格ゲーでは60分の1秒単位で詳細に表現されるのは知ってるけど
PvEのアクションゲームでフレーム差って表現は見た事ないなー
用語とかはよくわからんが、車庫入れだったり唐突なステップはイラつくからやめろ
フレーム差が極端になっている状態をターン制と呼んでるだけだもの
ターン制自体はかなり意味不明だけど
覚えたての言葉だから使いたかったんだろこの時期は色々な所から変なの来るから
>>257 お前のモンスターなんで都合よく常に疲労してんだよw
そんなにフレーム語りたいならフレーム表出してみろ
じゃあ試しにレイアの全攻撃フレーム教えて下さい
フレーム差っての知りたいからw
そもそも怯み計算して攻撃止めたり幾らでも状況変わるからな
ターン制もだけどモンスターを骨格で括ったりモンハンは謎文化が多い
フレームで話をするなら回避についてだろうし
ターン制云々だったらモーションとして話をすべきだとは思うw
モンハンはターン制っつーのは初心者に「手を出し過ぎるな」という教訓を与えるための方便だと思うが、真剣にターン制なんだなーと素朴に受け取ってしまった子らが出てしまったという印象
>>264 エアプか3DSからやり始めた組の発想だな
Fとpspまでは露骨に攻撃してくださいみたいな大きな隙が用意されてたんだよ
>>259 今回はプレイ動画見る限りだと歩きだとかターンとかでの判定は無かったから大丈夫そう
ヒットボックス自体細かくなってるっぽいし
鵜呑みも何もやったことがあればわかるんだけどねターン制
PSPってむしろやめてくださいと言わんばかりにワールドツアーとか露骨な引き延ばしばっかりしてこなかったっけ?
にわかが半端な知識で他人を否定し出すの一番怖い
4のインタビューで今までターン制で作ってたけど、方向転換しましたって言ってたのに
あまり考えたことなかったけど確定行動覚えなさいよって意味かと思ってたわ
ティガの2連続飛びかかりとかライゼクスの空中尻尾頭とか
藤岡 いまは自分のターンなのかモンスターのターンなのかを見て判断してプレイすること、そこで生まれる駆け引きを楽しんでほしいと考えています。
目の前の箱すら使えない頭でよく他人を否定出来るな 羨ましいな
攻撃と防御回避を使い分けるアクションゲーム全部ターン制ってことになるじゃないか
本来のターン制と意味違いすぎるし悪しき使い方だと思うな
なんでそんなにキレてんだか
わかったよ、モンハンは字義通りターン制だったすまない
インタビューってこれか?
https://s.famitsu.com/news/201309/17040094.html ただターンの概念を分かりにくくしたって言ってるだけで止めましたなんて一言も言ってねえじゃん
ターン制だと信じてる人達はもうそれで良いだろう
別に論破して何か変わるわけでもないし
このインタビューは今まで以上にターン性にアクセント加えたよって意味合いだろやっぱ鵜呑みにしてんじゃん
車庫入れとかイラつくこともあるし極限とか度を弁えないレベルのこともしてくるから気持ちは分かるけど
>>265 いや3Gまでは露骨なまでの隙があったし連続ターゲットも無かったから
律儀なまでにハンター→チャチャンバ→ハンターだったからね
ただまあ食らったら最後の起き攻めデスコンボしてくる
全盛期のブラキディオスとかいたりもしたけど…
もう
>>275このIDの子HPはゼロよやめてあげてしたい蹴り行為よ最近のモンスはよくハンターをしたい蹴りしてる姿を見るが
それで
>>257レイアちゃんのフレーム表はまだかな?
君の言うフレーム差というモノが知りたいのだがフレーム差がと言うからには知らないなんて事はあるはずないんだし早くして
>>281 死にそうなのはちゃんとインタビュー読まずにやたら牙むいてた
>>273だと思う
フレームと言えばハンターさんがようやく格ゲーデビューしそうなんだよね
格ゲーどころかお祭りゲーにも今まで出てなかったのがちょっと意外
ターン制ってモンハンを表すのによく使われる表現だと思ってたけど案外異論があるんだな
引き続き妄想癖と世界観警察とゲハによる乱痴気騒ぎをお楽しみください
情報出さないカプコムが悪い
そろそろファミ痛で例の鳥竜やら紹介してもいいと思うんだが
藤岡って段差傾斜極限石に関わってた人でしょ?
糞ゲー確定じゃん
しかも実際そういうめんどうな要素がテンコ盛りじゃん
いちいちマウント取ったり妄想や思い込みを具現化したりするのやめろよ
モンハンの世界観作ったのも藤岡なんだよなぁ
辻本はともかくこいつは必要不可欠
モンスターが攻める時間・ハンターが攻める時間があから様に分かれているのを
ターン制と表現するのは割と分かりやすいと思う一方
ゲームでターン制と言うとDQとかの相手ターン中はただ見ているしか出来ない
シンプルなコマンド入力型をまず思い浮かべちゃって何かひとこと言いたくなっちゃう
要するに
一方的に攻撃し続けることができない=ターン制
ということでしょ?
「相手のこれを交わしたら今度はこちらのこれとこの攻撃が入る」
それがだんだん見極めれるようになって自分が装備とともに上達していってると
でもワールドにその要素がなさそうってことでは?
辻本も藤岡もモンスターへの愛は認めるし誉めるべき部分だと思う
愛情が暴走しすぎないようにコントロールする存在が必要
いつから「ターン制」的でなくなったかで言うとドスバギィがトドメだと思う
ありゃ気が狂っていた
>>289 クソスペハードのおかげでやりたい事出来なかったからなw
tnksnとギウラスが関わってなけりゃいいよ
特にtnksn
まぁここで言ってるターン制って
モンスターの行動後に程よく隙があるってだけの話だし
んなもん調整である程度制御は効く罠
土日は変なの湧くって思ってたけど、たいして変わらなかった
ポジションどりで突進なんかの移動する行動はさせないようにして反撃入れやすい攻撃を誘発させるって秘技がガンナーにはあるけど今回はマップが入り組んでてポジションどりしづらそうだから狩のセオリーが変わりそうワールド
基本的にモンスに定期的に隙が出来て、その時はハンター側に弱点攻撃のチャンスが来るってのがターン制じゃね
で、モンハンの良いところはそれを基本としつつもモンスの動きに慣れれば大きな隙以外にも攻撃ねじ込んでいけるって点だったと思う
最近(特に4G)は前者の割合が減って後者だけでどうにか戦えよと言わんばかりのモンスが居たのがあかん。おまえだよガララ亜
ターン制を理解してない奴はよく被弾して乙る奴等だろ見てて攻撃くるのに突っ込んで行ってバカだな〜ってよく眺めてるわ
見て判断して駆け引きを楽しんで下さいと言いながらただ隙を減らしモンスターのターンを増やしただけ
そして見た目同モーションからの糞2択いつも通りに回避したらタイミングずらしただけの攻撃をくらわして喜ぶ
ま〜ただ開発が造ったモンスター可愛いさに強化した理由を後付けしただけです
こんなんでワールド海外ウケするかな
MHWモンスターハンターワゴンにならなければいいが
発売まで半年あるのにネガキャンとかモンハン凄いわ
これから先が怖い
つまり下手だからモンスター強くしないでくださいってことね
>>293 現実の戦闘(もちろん「という想定のもの」だが)をわざとスキとかを作ってゲームに落とし込んだのがモンハン他アクションゲームで言うところのターン制
それをさらに順番にコマンドを入れていくだけで戦闘が進むように究極的に突き詰めたのがRPGとかのターン制だな
技術的な問題で後者が先に普及したんだろうけど、根本は逆だと思ってる
つーかターン制とかどうでもよくないか?
アクションで隙が出るのは当たり前だしそこをつくのも当たり前の話。
そこをどう楽しむかをまず議論にすべきでしょ。
X以降モンスの攻撃関係なくねじ込むスタイルが多くなったしな
>>303 モンスターハンターワールドモンスターハンターってなんやねん
むしろカウンター取れるからガンガン来いやって武器もあるしな
>>249 結局どんな仕様になっても本人に合わないなら○○ゲーと揶揄されるんだから楽しんだもん勝ちよ
マルチがごちゃごちゃしなければいーや
まあ野良ならほぼごちゃごちゃなんだろうけど
>>312にブーメランが刺さった
>>153 流石関西やねおもろいわ〜
情報が出て来ないのがよくない
オープンβをやればみんな幸せになれる
そう、ガンダムバーサスのようにな!
人が賑わえる街みたいなのでまた遊びたいよな、今までと全く違う方式するならそれでもいいけど
4人しか入れないルーム制はいやじゃ
マッチングはDDONみたいなのに掲示板があれば良いな
>>319 あのさあわざわざ俺をおちょくってるんだろうけど面白くないよ
英語のほうの実機映像みる分にはいろんな部分で攻撃開始してたりいままでのような避けきってから攻撃とかではなく
避けながら攻撃もできてるように思える
集会所は8人入れるようにしてほしい
10人だと二人ハブられるのでNG
>>328 やりたい職業以外も上げないといけないのが萎えた
大勢の中からグループ作ってってなると萎縮してしまう
最初から4人がいい
>>327 PS2Wii時代と違うし、8人以上余裕で入れると思うぞ
ロビーにたくさん人いるのがいいから100人部屋にしてください
フレーム表はまだかいな
見える見えるぞ…私にもフレーム差が見える って体験言したいんだけど
ハンター側は分かりやすく大剣ギルドでいいからねレイアちゃんのもフレーム表はよー
Fのロビーみたいにガヤガヤしてた方が面白そう救難信号きたら掲示板のパトランプ点くような感じで
狂竜化獰猛化極限化ってか〇〇化ってのは絶対出すんじゃねえぞクソカプンコ
ボリュームはある程度あればいいから一体一体のモンスターを作り込めや
>>307 triからずっとネガキャンされてただろ
ネトゲみたいな大規模ロビーだったらうれしいけどPSPlusだけでそこまでやってくれるもんなの?
>>339 そいつらを示唆するような情報欠片も出てないのに、何いきなりキレてんの?頭大丈夫か?
だがまあ調査の過程でなにかしら無いと…なあ…
新大陸調査で何もこれといったの無いと地味だぞ
懐疑的に思われるのはカプコンがやらかしすぎだからなあ
最初は武器によって装備決まるのかな?
弓とランスとハンマーの装備めっちゃ似合ってるなぁって思った、とくにランスはマントが似合ってるね。
白騎士物語のオートみたいなすぐ集まってサクッと狩って「はい解散!」が楽でいい
武器選べばデフォでついてくる装備なのかな?
前みたくボックスに全種入ってないのか
俺達が大陸に渡ったせいで本来存在しないはずの病原菌が持ち込まれてしまってある古龍が発病、感染を広げないために討伐って流れな気がする
>>343 基本的にカプンコは信用してないからな
あと余計な煽り入れるとアフィ認定されるぞ
せっかくの面白い要素を糞要素で台無しにしていくのがカプコンだからな
海外版実機プレイでレウスがジャナフに日本版実機プレイと全く同じ動きでボコボコにした後「おい、やる事やったからはよどっかいけよ」みたいなノリで空中待機してたの不安しかない
もしかしてジャナフが退散するとこまで一連の動きなのか?もっとバリエーション増やしてくれよ〜
>>346 単純に見せるようのチャレクエみたいなもんじゃねーの
>>352 い、一応空の王者だから
キングペンギンみたいとか口が裂けても言うなよ
>>352 ガチでやりあったらレウスだって無傷じゃ済まないんだから当然やろ
放っといたら殺すまでやるようになったらハンターさんのすること無くなっちまう
俺ランス
緊急要請→太刀×3
俺「」
とか無ければいいや
でもブルファンゴは欲しくない
二度と地面から生えてこないで欲しい
クンチュウももう登場しなくていいです...
出るとしてもイャンクックのムービーにでるくらいにしてほしい
新大陸なのでクンチュウとブルファンゴを合わせたような害悪モンスター現るの巻
>>366 それラングロトラ!って思ったけどアリクイだっけ?
>>358 やべーレウス先輩の溜まり場にはぜってーいかねぇのが地元のルール でもこの辺で見かけねえちびがいきなりケンカ売ってきやがってマジ許せねぇ
トサカにきたぜ無事に帰れると思うなよ!って
気付いたらレウス先輩がいつも女とイチャついてる公園じゃねーか
やべーレウスパイセン勘弁してください!ってことよ
実際の動物も縄張り争いで逃げ腰の相手を追い撃ちとかあまりしないからな
まあ追い撃ちしまくるやつも居るけど
>>338咆哮の何が10fなんだよ
バカは格闘ゲームのフレーム表がどんなもんか調べてこい
分かってる人はモンハンでフレーム差wって感じで笑ってる
フレーム表まだか出せば感謝されるぞw
大体の動物は威嚇するか逃げるかで済ます分、手を出したら最後までやる種のが多い気がする
熊とか犬の仲間は大体そっちだな
しつこく何日でも追って来る
>>372 分かってる奴は正確なフレームなんか無くても実際に最大反撃が取れれば良しとしか思ってないぞ
そういやレイアはアンジャナフと生息域被るよな
アンジャナフさん古代樹でやってけてんのか
モンハンのモンスターも基本死ぬまではやらないんじゃない
ディアの生態ムービーで縄張り争い負けた奴が逃げるシーンあったし
アマツに追われたジンオウガとか逆に樹海からクシャを追い出したエスピナスみたいな例もあるね
>>374 そうなんだよだからフレーム差がとか言ってるID:nz5Fvtt7pがバカだなーって笑ってんのw
フレーム差が分かってるならフレーム表知ってるのが大前提だからね
だからフレーム表だしてやくめでしょw
>>378 フレーム表があれば試さなくても最大反撃が分かるけど
フレームが無くても試せば最大反撃は分かる
どれだけ大きい反撃が可能か分かる事が重要なんだからフレーム表は必須ではない
今週のファミ通に新情報が載るとして、フラゲはいつごろ来るの?
>>380あれID:nz5Fvtt7pと同一人物でしたかコレは面白いなんで君が必死なの
フレーム差が〜と言ったからには数字が分からないじゃ通らない
今の君みたいにただこれには反撃出来るとかならフレーム要らないけどな
そもそもモンハンでフレーム差とかw
ID:nz5Fvtt7pの頭がアフィ〜としか
>>384 フレーム差という言葉が出たら数字で表現しないといけないというお前の認識が間違い
ほんとに必要なのは最大反撃が何であるかであって数字ではない
格ゲーオタは自分達のせいで格ゲーというジャンル自体を衰退させたってことを自覚して少しは自重しろよ
今度は格ゲ談義かぁ……
モンハンはターン制
持ち回りでキチガイのターンが行きては去りぬ
>>356 いや蹴り入れて→火吹いて→持ち上げて→落とす のパターンしかねえのかなって
フレーム差って何?
このゲームにフレーム気にする要素ってあるの?
>>386 だよなーモンハンにフレーム差がーとか言い出したアフィ〜なID:nz5Fvtt7pには自アフィ重してほしいよな
>>390 フレーム差という言葉に反応してウキウキで数字がーと言い出したお前がサルやで
ヘビィは3rdで追加されたしゃがみ撃ちなくなったんだよな
ということは狩猟笛は…
>>389 回避性能なしで回避する場合は気にするんじゃね
この攻撃は回避1以上ないと避けれないとかなかったっけ
しゃがみはあっても良いけどリミッター解除やストライカースタイルみたいにしゃがまない選択肢も欲しい
しゃがみは好きだけど歪みの元にもなってたから削除もやむなしだと思う
しゃがまなくても連射できるようになってるから
今さらしゃがまれてもな
スキルはちょっとずつ数値が反映するのはありがたいけどLv分ポイント溜めたらどれだけ数値があがるかも見たかったな
太刀は狩猟スタイルと狩技に依存していただけにその反動を最小に抑えられるのか
それが注目だな
スラアクもだけど
太刀とスラアクはそれによって誤魔化すカタチで底上げしてたから
一挙に失うとこれまた残念なものに
ハンマーはハンマーでどうせ古龍種ばかり狩る様になるならもうその時点で
存在意義を見失うからなぁ…
スタミナ?そんなのは奴等には関係ない
古龍種でなくとも無駄に広いだけに捕食行動で移動誘発されても困るハンマー
残念な扱いされる事が多いのって太刀、スラアク、ハンマー、ガンランスだよね
地味に双剣ランスも浮き沈みが激しいし、安定してるのはガンナーと大剣くらいじゃないか?
片手も安定してない?
常に下の方的な意味になりそうだけど
片手は仏恥義理に最強だったこともあるから、まさに浮き沈みの激しい武器代表かと
ドスでレイアに絶一門持ってったら
あまりの討伐の早さにビビった思い出
ガンランスは殿堂入りだな
多少強かった時期も無いでは無いが
水中さえあればガンランスだって…
ガンランス強かったのって水中あって爆破も全盛期であった3Gな気がしないでもない
片手は常に平均ちょい上をキープしてるでしょ
弱いって印象はないわ
気刃切りで攻撃力に倍率かかる太刀最強だと思ってました(小声
剣モードにすると手数が増えて(多分)威力は斧と据え置きであろうスラアクも強武器だと思ってました(小声
頭殴ってれば古龍相手でもスタンさせられるハンマーも強いと思ってました(微声
>>346 こういう話題をすべきだよなw
ターン制とかどーでもいいわwww
初っ端からマント出てくると気付いたらワールドも4Gみたいに
マントのバーゲンセールになったりしてw
ガタッ(
ひさびさにワールド(の話題)のターンがきたか
グラフィックとかがよくなっても武器防具のめり込み貫通はどうしようもないのかねぇ
納刀とかもくっついてるだけだしつっこむのは野暮なんだろうけどさ
貫通といえば、今のところワールドの装備のデザインはおとなしめだよな
最近のモンハンの装備は装飾過多になってきてるけど
海外ガーなのでUSJ装備も続投してそうな気がしないでもないのだけど
このままだと確実にあれは浮くわ
USJでもスタールークは特に派手だから
装備は昔の路線に意図的に戻してるのかな。
だとしたらバケツ系復活に期待、というより
変態装備を目指さないとな
ハンター装備ですら見た目変わってるし昔の路線というより大幅リニューアルの方が近いかもしれない
今までの見た目も使えるといいんだけどなあ
回避ランサー多いしもう盾無しランス(回避性能+5)でもいいのよ
この際増えた武器種の為にガンランスは犠牲に...
受付嬢、英語だと最後にグッドラック!とか明るいノリで言ってくれるのに
日本語だと淡々と話して最後に、〜を狩猟して下さい、って感じで味気ないな
もっとディズニーのジャングルクルーズみたいなノリで話してもいいのに
アンジャナフって言われてたけど違ったから新モンスターのやつじゃね?
ヌメヌメ系の革みたいな質感に見えるから新しいフルフルの近縁種かもね
流出の方の動画で弓に新しいアクションが追加されてた気がするんだけど、どうなるのかね
調査団が新米ハンターなんかを未知の大陸に連れて行っていいんだろうか
G級ハンターとか本来は大陸に一人レベルの貴重さだからね
大型モンスターをたった1人で討伐する村ハンターさんは異常だ
6/20放送の分からなにか新しいプレイ動画とか情報でてる?
なんとなくだが、ロックラックにいた仲間らにまた会えそうな気がしてるんだ…。すんげーワクワクしてるよ。
発売は来年、今月もなにかしら新情報はあるみたいだし気長に待つしかない
辻本の言い方だとモンハン自体を見直したらしいからフィールドと狩り以外も変わってるかもな
というか、あのプレイ動画だけじゃ半分も新要素見せてないみないなこと言ってたしあるか
>>442 発売の半年前からプレイ動画観せておくのは正解かもな…。
俺もテレビを大型にして準備しておくつもり。
PS4を購入予定の人もいるでしょう…
この発売前の準備期間もワクワクして楽しいw
安心していいのは大剣、片手剣、ランスだけだと思うわ
ヘビィもしゃがみ無いし弓とライトの火力によっては立場が危ない
ハンマーはほんとチャアクの性能次第で全てが決まるのが悲しい
ガード出来て尻尾切れてスタン取れるチャアクに火力で並ばれたら終わり
最近の動画見た感じヘビィはマシンガンで一発10ぐらいのを複数撒くし不動?+龍撃で140出してたからしゃがみはなくても強いと思う
チャアクの解放エフェクト4gにもどすかもっと格好良くして
性能は強すぎなくていいから
笛は仲間が増えると指数関数的に戦闘力が増す武器だから、ソロでは最弱くらいで丁度いいんだよな…。
味方も巻き込むデバフ旋律とか、ソロ限定の戦い方があれば事情は変わるだろうけど。
正式版はちゃんとCD買って聞け!!1080p対応の高画質です。
かけぐるいのOP、Deal with the devilを再現しました。
1話で男には勝てず賭けに負けてダーククラッシャーで握り潰されて血まみれになるシーンも完全に再現しました!
Destiny2の同梱proは白か
これはワールドも期待できるかも(SSDはやっぱり無理っぽいが)
>>443 辻元もモンハンを変えすぎて多少の不安があったんだろう
この時期に見せたということは、意見を新マップなりに反映させてくると思う。
今の密林もオープンワールドとはいえ今までのマップ仕様(画面切換の代わりに細い道が多い)に近い感じだったし
TGSの試遊のフィードバックを反映する為に半年延期したMH4を思い出した
不安に関しては知らんが
プロモーションとして海外にアピールするならあのタイミングしかないからじゃない
プレイ動画の一つも用意しないと反響は得られないし
>>340 もっと前からだよ
食糞の奴と全裸で土下座してる動画を撮ると言っていた奴は逃亡していまどうしてるやらw
仕事が減るからかな
過去にスクエニすら出禁にした任天堂(スクエニ社員のインタビューより)
任天堂には逆らえないよ
まーあれはスクウェアが悪い
任天堂様は他にも色々あるが……
ビジネスつっても
セカンドジーのころやりこんでたあの芸能人(井上?)はガチなんじゃないのか?
今はXX宣伝の時期だからじゃないか?
年末にもなればワールドの宣伝しだすだろ
井上は今でもガチだな
XXも結局ソロで超特殊全部やったらしいし
サッカーの本田はもうやってないの?
CMも出てたじゃん
携帯機でのコミュニティを形成していたからな
据え置きになって話題にしにくいんだろ
宣伝でモンハン芸人推し始めたのって3の頃からじゃなかったか
芸能人の総プレイ時間がどうこう言い出したのは確かトライだったかな?
3rdだったかトライだったかは記憶が怪しいわ
MHP2からじゃない?
1000時間とか宣伝でやりだしたし
1000時間とかよーやるわ
勲章全部埋めても300時間だった
ネットの普及でコンテンツの消費速度が上がってるのがあるのかね
ギルクエみたいな時間稼ぎもない時代によくそんなにやれるな
日本でもps4proの白発売か
モンハンの頃には同梱も出るかもな
>>477 モンハンはドラクエやMGSみたく特別仕様で出してくるでしょ
>>474 消費速度があがってるなら単体のコンテンツごとの時間は落ちるだろう
すまんすまん、シリーズか
4やXも出てる今となってはシリーズ通してなら1500時間くらいあるが
2や3までで1000時間はやべぇな
Fだと普通に1000時間とか行くんじゃねーかな
武器の素材にカジキマグロ3000体釣ってきてねとか言ってくる世界だからな
>>467 今の本田さんは若者にゲームやるなと説いてる模様
勲章埋めて称号埋めて双剣全部作ってカンストしたら止めてるわ
カンストが無かった頃は止め時の頃はもう覚えてない
>>408 増弾玉コウに突きのズヴォルタ
今思えば輝いてたなあ(遠い目
>>484 本気でサッカーやるならやるなと言ってるだけだよ
改めて思ったんだけど
たちの新技が完璧に狩技みたいな必殺技って感じだよね
一瞬で糞高いこうどにジャンプして唐竹割だし
>>488 狩技っていうよりは、オンラインにあったアクションに近いらしいよ。
>>488 大ジャンプには変わりないけどちゃんとモンスターを踏み台にして跳んでるからそこまでトンデモじゃないぞ
狩り技が安っぽいのはチープなエフェクトのせいだから
派手なモーションだけならいいんじゃね
謎の光に包まれたりしたらガッカリだけど
新大陸調査目的と言いつつすでにほとんど完成された地図を広げるのであるよなw
アンジャナフの手掛かりを探して居場所を見つけたように、マップもある程度は埋め作業有るんじゃない?
>>491 突然ジャンプして回転しながら突っ込むとかだとどう見てもおかしいけど傾斜と段差で勢いつける状況限定のモーションならそんなに必殺技感は無いんじゃね
他のキャンプの解放もやるんだろうから
マップ埋め作業はあるかもね
別に必殺技っぽくてもいいが?
属性開放斬りとか竜撃砲とかあるだろうし
>>494 モンスターの命名権とか土地の所有権の話はギルドとか龍歴院とか貴族の間で終わってるんだろうな
出来ればスラアクとかチャアクのバチバチはちょっと控え目にするか別の表現にして欲しいな
新フィールドにいけるようになる度に地図埋めやりたいな
マップ表示もスタート地点以外は最初真っ黒で歩いて回った分だけ表示されるようになる感じで
未発見のモンスターとの遭遇以外にも調査団らしいことをやりたい
チュートリアルでその辺のことやるのかね
今までで言うところの☆2以上のクエストからオンライン解禁するとかあるかもね
全オブジェクト登り・踏破可能なのと
ARK:SEのようなモンスターペット機能付けとけよ付けとけよ
沼地のマップ来ないかな〜
そこにデラルゴみたいなのが住んでたら良いな〜
>>490 あれ踏み台にしてたのか
鞘か刀身で棒高跳びしてるように見えたが
なんか救難信号で呼んだらゆうたがスリンガーで永久にぶら下がってそう
>>495 クロスの恐怖の怒涛の採取クエストよろしく探索して埋めていくクエストが続いたりして
もふもふのアイルーがくっついてくるだけで俺は満足なんだ
勝てないんだから救難信号出すんだから、逃げ回ってるか安置に避難してるのは当然じゃないのか?
助けに来たふりしてぶら下がって剥ぎ取りだけ降りてこようってことじゃないか?
途中参加要請するときって部屋名とか何か一文付けられたりするのかな?
エンジョイ勢ですって言ってる奴らは大体一ヵ月ぐらいで飽きてやめちゃうからなぁ
結果残る少ないユーザーが効率とかだし仕方ない
>>459 まともに触れたのゴージャスとしょこたんぐらいか?
どう考えても不自然すぎるな
そもそも今回のモンハンの一連の展開がワールド、ダブルクロス含めて不可解だしな
不自然ってか元から色々とおかしいからそんな事に陥ってるんだから
カプコンがわるい
2とか3の頃のオンはコミュニケーションに命かけてるようなチャット狂いが一定数居た記憶
チャットで馴れ合いしてるくらいの方がギスギスオンラインより健康的だよな
ドスはなんか傷の舐めあいというか、あまりに環境が逆風だったからか精練されていた感があった
やっぱり味方に足引っ張られるゲームデザインはおかしいんやなって…
ギスギスオンライン…侵攻編…新生…ウッ頭ガ
>>494 なんか俺ハンター出遅れた感 甘い汁吸えなさそう
こうなったら一攫千金を狙うぜ!とハンターは危険な奥地へと身を運ぶのであった
危険地帯の調査による疲れからか不幸にも黒塗りのモンスターに追突してしまう
>>527 どこが不可解なんだ?
ワールドの開発期間にクロスとダブルクロスでしょ
試金石のHD出してもらえただけなのに、口うるさいやつらのそうで変に思えるだけ
黙ってMHXXもMHXXHDも410万本買えよ
クエストの依頼主、わがままな第三王女に言い渡されたクリアの条件とは……
>>527 クズがハードで分けて考えるから不自然に見えるんだよ
モンハン全体のバランスをみれば不自然な点なんかない
ワールド発表してからスイッチ版XXのCM全くなくなったのは笑うわ
カプコン内でモンハンの本命がワールドだったのは間違いないだろうね
明らかに携帯機のより金かかってるんじゃないかな
>>527 不可解だと思ってるのはゲハ脳こじらせてるお前みたいなガイジくらいやろw
毎日暇あればデモプレイ見てる
TGSまでコールドスリープしたい
今のカプコンってバイオとモンハン以外のブランドが腐りかけてるからモンハンワールドがコケたらヤバそう
ゲーム部分には今のところ不満はないけど
タイトルロゴがなんかしっくりこない
今まではもっと太字で重厚な感じだったから
MHWはちょっと頼りないというか…
むかしwiiuでモンハンやって、男と女のペアにあいつ下手くそ、うわ、きたよー。とか言われたの許さない
嫌な思い出。ゲーマーのくせに
モンハンってユーザーの母数が多い上にライトユーザーも多いから他ゲーよりヤバイ奴多いんだろうな
マップ開くのアンチャっぽいよね
最初はいいけど慣れたらだるそう
>>542 5作目でゲーム性を大きく変えたが為にシリーズ打ち切りになったRPGがありましたね・・・。
>>545 Fでファンメール貰ったことあるけど逆に笑ってしまったな
モンスター飼いならせる新要素なければ成功しなさそう
確かにモンハンもゲーム性大きく変えて失敗したよな
ストーリーズで
>>548 バイオなんかはその逆で
実質的な5でゲーム性変えてうまくいったけどな
>>544 FF=シンプルな明朝体風ロゴ→海外で人気
ドラクエ=ドデーンって感じのロゴ→海外で不人気
だから外人受け狙ってシンプルにしたんだろ
>>525 エンジョイ勢は短命に同意
エンジョイ勢でも攻略志向ある人やガチ勢でも優しい人と組むと楽しい
他人と競争してイライラしてるような人だと自分は苦手
ロックマンXシリーズはX7でフルモデルチェンジしたら死んだ
X5からいい加減な事して怪しくなってきてX6で危険信号からのX7
X8で悔い改めても時既に遅し
>>559 カプコンの決算短信に「ストーリーズは軟調に推移いたしました」と書かれてる
>>559 ストーリーズは良作だしかなり売れた方だと思うけど辻本は100本売る予定だったとか訳分からんこと言ってたし成功かどうかは微妙
まあここで貶してるのは多分エアプだろうけど
いやぁ100万本売るは流石に…
どこで言ったんだそんなんw
>>565 ファミ通だか何かのインタビューで売り上げ目標は100万とか言ってたぞ
冗談かもしれないけどかなり時間かけて作ったらしいから恐らく本気
>>562 日本語わかんない子みたいだし難しい言葉なんじゃないかな
勘違いしてるかもしれないけどアレアイルーじゃなくてナビルーっていうキャラだよ
普通にアイルーもいる
ストーリーズのコンセプトというか挑戦自体は否定しない
もう少し現行ファンややってる年齢層の人たちからそっぽ向かれないデザインならもう少し評価は違ったと思う
アニメの失敗もそうだけどハリウッドモンハンも盛大にコケそうなんだよなぁ
空港にレウスとかほんと何考えてんだか…
>>572 種族はアイルーだし立ち位置もオトモアイルーだからその主張は厳しいだろ
同行するのがアレなら他のモブがどうであれあのゲームのアイルーはアレだ
今時モンハンの、それも既存のファンはそっぽ向きそうなくらい大幅に路線が違う外伝を
100万売るとか冗談キツすぎるんだが辻本ならマジで言いそうなのが…
ナビルーは改造されてああなったんだろ?見た目め
ナンバーズの見た目もおかしいのか改造されたからじゃなかったか
ユーザーからのヘイト稼いだだけだったよな
カプコンはPS4で残虐なゲームだけ作ってたらいいんだよ
性に合わない事やったって成功するわけがない
と言うか慢心だろ
モンハンだったら何でも売れると勘違いしちゃったからストーリーズの失敗
g級出しませんから一転ダブルクロス出します
でユーザーがモンハンそっぽ向いてしまって
400万本から150万本に激減
>>580 ダブルクロスは海外版が出てないし、Switch版を見越してスルーした人も多かっただろうからそっぽを向かれたとは限らないよ
>>581 G級出しません言った癖にやっぱり出しますは印象悪過ぎるでしょ
G級商法自体が時代遅れ
仁王とかDLC毎に難易度を追加しているし洋ゲーならボダランやディアブロはタダで難易度追加してる
掘りゲーでもないホライゾンですらアプデで新難易度ついかされてるし
まあPS4なら容量の問題はないからDLCでもいけるだろうなやる気があれば
>>584 お前さんが一度も吐いたツバ飲んだことないなら騒ぎ続ければいいさ
個人的にはクロスで悪かった部分が改善されたんだから別によくね?って感じ
せめてモンハンの話をして欲しいわ
経済博士ごっこはやめてくれ
そういえばストーリーズの本スレがモンハン板に無いのは何故なのか
>>529 呼んだか?
3DSはキーボード使えないからフラストレーション溜まりまくりだったんだ
受付嬢がモンハン語喋ってるところ流してくれないものか
口パクが合ってるかどうか確認したい
MHXXやりながらまったりワールドを待つ(・∀・)
パワプロですら決定版商法辞めるらしいしモンハンもG級はアプデでOKに欲しいな
Fのようにオン前提、4人居て当たり前のHP設定は簡便だな
2いれば楽、3・4人いれば談笑しながら余裕ぐらいのがオンは余裕持てる
4人居て一人でも地雷居たら難易度上がるなんて調整されるからギスギスする
既プレイヤーにはアプデで対応で新規用に完全版も同時に発売がベスト
ランポスに跨って颯爽とフィールドを駆け回りたい
その間暴れん坊将軍のテーマが流れれば尚良し
有料DLSで搾取してくれていいから、過去作モンスとその武器防具を随時追加して欲しい…
エリアに出ると新大陸設定壊れるし、闘技場とかだけでもいいから…
お前らがよく言う原点回帰って具体的にどういう所の事を言ってるんだ?俺にはさっぱりわからん
ただシチュエーションが違うだけのクエ詰め合わせの無料DLCより有料の新モンスター新マップの方がいいな
新武器鎌とか追加されないかな
最終ポイントを攻撃すると効果の高い薬草とか手に入ったり
昔から妄想してるのは巨大なブーメランだな
斬打両方あって通常は横殴りの打属性攻撃、溜め攻撃で斬属性の中距離攻撃みたいな
まあ所詮妄想は楽しいねってやつ
現状の14種+猫ですら調整に手が回りきってない感あるし、
個人的にはこれ以上の新武器追加は逆にゲームのクオリティを下げるばかりかと危惧してる
打撃とガンナーはもうひと枠づつ欲しい
武器調整はパッチ出してくれるだろう
過剰になりすぎないようにしてくれればいい
頼むよカプコン
ブラボみたいな変形する武器がほしい
なんならピザカッターそのまま出してくれてもいい
武器モーションとか諸々見直してくれるなら新武器は別に無くても良い
ランスの要らないアレとかガンスの要らないアレとかハンマーの要らないアレとか
XXは調整に時間かけたの……?
それであれなら、半分くらいにしないとダメだろ
パンクしてる
鎖鎌とかあったら乗っかり超楽しくなるのになんで出さんかな
>>620 スラアクさんディスってんの?
個人的には鞭か格闘武器が欲しいが無理そうだな
個々の調整ちゃんとしてほしいわ
今作ダメ表示あるんだしいつものガバガバ具合だとすぐバレるぞ
>>628 確かに狭い場所でデカい剣振り回すのもキツそうだけど
鎖鎌はもっとヤバい常に公園本部を思い出す
ツタのロープアクションだけ今からでもなくならないかなあ
今回はモンスターとのタイマンって状況より色んなギミックを使って追い詰めて行くような印象だから武器のバランスよりマップの調整が大変そう
一回がっつりリストラして整理して欲しいがトライがそれで不評を買ったんだよな
今回動きが変わるのも多いし更にマップギミックもとなると、今回の調整はかなりガバッガバなのを覚悟しといた方が良さそう
システム一新した挑戦作品で原点回帰とか既存モンスなんて極力出さなくていいリオレウスレイアくらいで十分
回帰なんてナンバリング作品でやりゃいいこういう別系統はバンバン新しい事試して欲しい
良いところを逆輸入で本筋に戻せばいいしな
>>634 真島ヒロのやつだっけ?モンハンの漫画と小説色々読んだけどあれがぶっちぎりでつまんなかったな
一番有名な奴が描いてるのに一番つまらんってなんだよ
>>635 あんまり酷かったら流石に調整入るだろうよ
海外も視野に入れてるオンゲで投げっ放しはないと思いたい
今の時代発売後にアプデで細かくバランス調整なんて当たり前じゃね
>>636 ナンバリングもなにも、これ本シリーズなんだけど。
既存のモンスを出したり過去の仕様を踏襲ってのは原点回帰とは違う
その言葉が使われる場合、だいたい思想やコンセプトのことで使われる
そういう意味では今作のMHWは原点回帰と言えるいや感じる
制作側は原点回帰とかそんなこと言ってないけどね
今の時代調整は当たり前だけどモンハンはしてこなかったからなぁ……
>>642 これまでのハードがそう出来るようなもんじゃなかったからな…
これまでのモンハンではどんな酷いバランスブレイカーもバグを基本放置だったからな…
ワールドでいきなり対応してくれるようになるとは素直に期待できない
アプデで対応してくれるんなら、某フロムゲーみたいに初期Verはβ版な扱いでもいいんだけどねw
いやアプデとハードの性能は関係無いでしょ何言ってんの
技術の面ならともかく
モンハンは一発調整にしちゃ仕上げてきてるほうでもあるけどな
まあ多少弱かろうが致命的なことは無いだろうと高を括ってるわ
>>643 なんかそういう人多いけど、やる気なら普通にやれるハードではあったんだよ
ソフトアップデートは何度かあったし3Gでクソ適当な修正パッチ配信してたからな
やる気がなかっただけ
>>641 インタビューで言っていた、今の技術で『モンスターハンター』を作ろう、って言葉をどう取るかで変わりそうね。
俺は初代の頃描いたコンセプトで、あの当時は技術的に断念したものや擬似的に置き換えたものをちゃんと作ってみようとしてると捉えた。
だからやっぱり原点回帰なんじゃないかと思う。
今までの携帯機モンハンってオンよりもローカル通信がメインだったからね
パッチ当てられる環境のユーザーとそうでないユーザーがごっちゃになったら協力プレイなんてできないから修正も消極的だったんじゃね
>>650 でも何度か修整パッチ出してるよね
いくらでも調整を入れるタイミングはあった
明らかに会社の体質として調整を軽視してると思われる
武器の調整はガバガバでも今まで皆買ってたという実情があるからなぁ
寧ろGでの改善を期待して買ってるまであるんだからそりゃ軽視しちゃうわと
任天堂ハードはパッチ当てるのにも制限があるからなぁ
会社の体質も何もバイオもSFも普通にアプデで調整とかコンテンツ追加とかやってるけどな
モンハンとしちゃコンシューマでオンライン前提の仕様なんて始めてだからな
そう考えてみると10年以上続く人気マルチプレイのタイトルとしては驚く話だが
バイオとかストは普通にやってんだよな
モンハンもやって欲しいが……
3ds自体がデカいパッチ当てれなかったからアプデで直すなんて出来なかった
ま、それはスイッチになっても同じみたいでデカいアプデをしようとしたら任天堂に拒否されたって海外の開発者が言って記事になってたな
今回は据え置きでモンハンだし、アプデがデカすぎて配信できないっなんて馬鹿なことにはならんから大丈夫でしょ
10周年つい最近だと思ってたのに13年になってて笑えない
新しい仕組み入れるとかはともかくステータスの数字弄るくらいは3DSのパッチでも出来るんだからやって欲しいよ
ちなみに実際に3DSで開発したことあるんだけど、そのタイトルではそれやってたし
まぁパッチ出すってプラットフォーマに金取られるんだけどね……
高々内部数値を微妙に変えるだけなのにそんな大容量のパッチが要るかよ
一応開発者側から不満が出るくらいには制限がきつい
数値いじったりバグ取りくらいなら余裕でしょ
どのみちギガパッチ必要な大作ゲームはユーザー層に合わないしいつも通り需要の薄いマルチ展開が少なくなるだけ
そもそも3dsで自体、パッチ配信で修正なんてタイトルが稀だったし
ハードが悪かったんだから3dsで修正求めても仕方ない
バグ取りはハンパ無いぞ
どんなものにせよとても余裕とは言えん
ハード的なパッチやアプデのしやすさもあるでしょ
流石に3DS時代と現代を同列に語るのは無理がある
バグ取り余裕って思えるのはまぁ、そういう仕事関わったことないなら仕方ないかなと
バグ取りのテストって開発全体の7割とか普通に行くんだけどね
>>667 システム系はものによってはそんなだけどゲームは行っても二割くらいだよ
自社で改造したエンジンのシームレスマップの
しかもオンラインゲームでバグ修正とか想像も付かん
専門家いんのかよって感じ
P2Gには悪いがモンハンにとっての原点とは無印とトライの事であり
そこにドスやP2Gみたいな異端作品は入らないぞ
最近のゲームは逐一アップデートでバグ修正していけるからマシ
デバッグはもう何も考えずに特定特定の動作繰り返したり何も無いとこ走り回ったり適当に操作しまくったりメニューとか色々操作しまくったりで最終的には悟りを開けるからおすすめの仕事です(白目)
AAAのデバックならやりたいけど
外れひいたら地獄だろうな
多分ホッキョクグマ10頭が殺意全開で挑んでもアオアシラ一頭にボロ負けしそう
ドスは夜になると村の人達が集まったり、村自体が発展してくの見てるのが面白かったぞ
デバッガーとか発売直前の感想教えて下さい以外は苦行だと思うけどな
昔知り合いの父親がその手の仕事してて、テストプレイヤーやってたが、
只でハードから全部用意して貰って、決められた期間遊んで下さいっていうのは最高だった
MH4は主人公が物語の中に入ってる感じがあったよな
ちょっとしたRPGみたいな村クエは新鮮味だった
ガードできる打撃武器ってFの穿龍棍だけだし将来の新武器候補は鉄扇なんてどうですかねカプンコさん
>>635 トライみたいに一新するべきだとは思うんだけどねえ
>>636 すみません、これ実質5なんスよ
>>637 漫画は1人で作ってるわけじゃないぞ
>>671 大半のプレイヤーの原点はP2だからね仕方ないね
チャアクスラアクの追加はよく分からん 変形が売りってことでいいのか
アックス二個ってなんか気持ち悪いから斧で一つに統合して欲しかった
ごめん、スラックスと素で間違えてたわw
名前被りなのか見た目の被りが嫌なのかわからんがランス、ガンスの前例があるからしゃーない
他の武器と被らない個性を作らないといけないから正直もうネタ切れだよな
大剣…高火力な一撃
太刀…練気管理
片手剣…アイテムでサポート
双剣…手数
ハンマー…高いスタミナ減少効果
狩猟笛…演奏
ランス…ピンポイント攻撃
ガンランス…砲撃
スラアク…変形
チャアク…合体
操虫棍…虫、ジャンプ
ボウガン…多彩な弾
弓…剛射、曲射
スリンガー…ワイヤーアクション
面白くなるかどうかまでは知らんが入れようと思えばまだ入れられると思うぞ
俺自身はトライの時みたく半分位削ってバランス取った方がいいとは思うが
バランスとか言ってるけどトライは武器格差結構あったじゃん
主に水中で
水中は攻撃面では連携が減らされていた事が問題だからなぁ…
片手が特に目立っていたがあまり話題とされておらず目立っていないが
太刀も片手並に連携がっつり減らされてるからゲージ貯めるの一苦労
3Gで全武器種が復活した上での水中でも劇的な改善は図られなかったしな…
Triの頃には無かった双剣のがまだ水中で戦いやすいという始末
だから言ってるんだよ
新要素色々入れるわけだから武器の種類が多いほどバランスは難しくなるからな
とは言えトライはドスの超絶オンラインに比べたらよっぽどマシなバランスだったけど
バランス修正パッチは望まない
武器間のバランスが均等になる楽しさより自分が使ってる武器が弱体化されるつまらなさの方がずっと上だ
コラボとかはやるのかな
どうせやるなら防具合成も残しておいてコラボ先でもできるようにしてくれ
>>693 うるせえお前も弱武器使いの悲しみを味わえ
なるべく下方修正抜きで調整して欲しいけど、例えばXXのブレイヴヘビィとかみたいに少し弱くしても文句はほぼないだろうってのもあるしな
>>685 スラアク派と球がチャアク派で好みがあるからもう一つにされても困る
スラアク使い始めた最初こそ斧だったけど今は太刀みたいにディレイが効くことと敵を切って稼ぐゲージがないことがスラアクのすきなところ
結局大剣ハンマーで後はモンスと相性のいい武器使うくらいだし
新武器とかどうでもいいや
斧とか操作覚える気にもならん
チャアクならまだしもスラアクとかクッソ簡単ですし
変形して切りつけるだけよ
血がドバーはちがうとかいってるけど
大剣でペチペチあててるのはなんかすげーおもちゃっぽい感じはする
アレは向こうで売るのに年齢制限かけたくないからかねやっぱ
熊にナタで斬りかかるような感じなのかね
やったことないからよくわからないが
>>693 わかるけどいつまでもガンナー大正義はどうよ
剣士が追いかけっこしたりしてる中比較して安定して攻撃出来るのに火力はそれを考慮してんのかって感じだし
壊れは大体ガンナーだし適正にしてほしいわ
wはまた4と同じ理由で間接的に弱体化しそうではあるけど
そもそも武器ごとの性能競うゲームじゃないんだし特定の武器がよっぽど強かったり弱かったりじゃなきゃそんな目くじらたてる要素じゃないだろ
ハゲージみたいなストレスを強いられる仕様は流石に勘弁だけど
>>703 ceroはz相当にならない限り関係ないって
海外ってseroないし子供も普通にグロゲーできるぞ
>>708 親の同意があればGTAなんかも買えるみたいな
海外では「ESRB」
eC (Early Childhood):
3〜10歳を対象としたもので教育系のソフトを想定しており、暴力表現などは皆無に等しいレベル。
CEROの「教育・データベース」か「A 全年齢対象」に相当します。
E (Everyone):
対象年齢は6歳以上。暴力表現などの度合いはかなり少なく、あったとしても極力デフォルメされたもので、残虐さや苦痛などを感じさせないように抑えられている。
1997年まではK-A(Kids to Adults)という表記であった。
対象年齢が6歳以上と低いため、実質CEROの「A 全年齢対象」に相当する。ただし、極めて稀だが日本では「B 12歳以上対象」
または「C 15歳以上対象」に指定されているソフトも含まれている(ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド、GTI Club ワールド シティ レース、伝説のオウガバトルなど)。
E10+ (Everyone 10+):
対象年齢は10歳以上。2005年3月2日にブランクが広かった「E」・「T」区分の中間という位置づけで追加された。
CEROの「A 全年齢対象」〜「B 12歳以上対象」のほぼ中間に相当する。
同レーティングのソフトを日本国内で発売する際、表現の度合いにより、おおむねCEROの「A 全年齢対象」〜「C 15歳以上対象」の、いずれかの区分になることがある。
T (Teen):
対象年齢は13歳以上とされ、年齢が満たない場合、購入には保護者の同意が必要となる。
「E」・「E10+」区分よりも表現の度合いが強い。何らかの暗示的な物が含まれている場合もある。
CEROの「B 12歳以上対象」〜「C 15歳以上対象」のほぼ中間に相当するが、日本では「D 17歳以上対象」とされているソフトの一部も含まれている(ゼノギアス、BULLYなど)。
また、INFAMOUS〜悪名高き男〜は「T」区分だが日本では「Z 18歳以上のみ対象」に指定された。
日本製のソフトがCEROの「A 全年齢対象」であっても、程度の低い暴力や戦闘の表現、思想にまつわる表現などによって「T」区分となる場合もある
(アーマード・コアシリーズ、大神、大乱闘スマッシュブラザーズX、魔界戦記ディスガイアシリーズ、勇者のくせになまいきだ。など)。
M (Mature):
対象年齢は17歳以上とされ、年齢が満たない場合、購入には保護者の同意が必要となる。
強い暴力表現や非直接的な性的表現などが含まれている場合。
CEROの「D 17歳以上対象」か「Z 18歳以上のみ対象」に相当するが、一部「C 15歳以上対象」、「B 12歳以上対象」、「A 全年齢対象」に相当するソフトが含まれる場合もある(CONAN、サイレントヒル、バイオハザード アウトブレイク、バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ、
RESISTANCE〜人類没落の日〜、GOD HAND、ペルソナ3、メタルギアソリッド バンドデシネ、真・女神転生III-NOCTURNEなど)。
暴力表現に対する規制は日本と比べて緩く、日本では表現の修正が困難なために発売されなかったソフトや、日本版では一部の表現が変更されているソフトがある。
また、日本製のソフトが北米でローカライズされる際に、日本版には含まれていない過激な暴力表現が追加される場合もある(NO MORE HEROES、サムライスピリッツ閃など)。
AO (Adults Only):
成人指定、18歳未満は購入禁止。直接的な性的/暴力表現を含む。
CEROの「Z 18歳以上のみ対象」に相当するが、アメリカ製の家庭用ゲームソフトでは性的な表現も認められているのもある。
ただし大手流通のベスト・バイ、ウォルマートなどは「AO」区分と判定されたソフトを販売しない方針のため、流通および販売の上で不利となる。現実として「AO」区分のまま発売されるソフトは非常に少ない。
またマンハント2(PS2・PSP・Wii版)のように「AO」区分と判断されたものの、開発側が修正のうえ再審査を経てレイティングを「M」区分に引き下げた例も存在する。
NR (Not Rated):
ESRBの発足以前に発売されたソフトか、非常に稀ではあるがESRBが評価を行わなかったケースに対してなされる表示。
RP (Rating Pending):
発売前のタイトルについて、広報資料(ウェブサイトや雑誌広告)などで審査予定または審査中であることを示すときに使用される場合がある。
CEROの「審査予定」に相当する。
「T」区分以上のレイティングを受ける可能性があるソフトについては、子供には不適切な表現が含まれている可能性があることを示す注意文("May contain content inappropriate for children.")が併記される。
正直3DSモンハンが糞過ぎたからMHWは結構売れそうな気がする
調整次第だな、βやるらしいがそこからどれだけフィードバックできるか
日本と海外では意見まったく違うからな
>>712 どこでもいるだろリアルでもSNSでも
共通して言えるのは間違った情報を広めまくる迷惑者
レギュレーションは海外のが大体キツイ
seroかっこわらいよりチェック項目もかなりハッキリしてる
CEROのチェックのやり方すげえぞ比喩抜きでほんとにフィーリングでやってる方法だからな
その分締め付けも緩いんだけどね
海外のPEGIとかはマジで厳しいもんには厳しいからな
そのせいでケモナーとかが最盛期を迎えたわけだが
カプコンの人、見てますか!
とにかくエロ装備だけは本腰入れてお願いしますよ!
露出次第では課金も辞さない所存
キャラモデリングがいままでの通りだったら女キャラに期待しないわw
基本ゴリラだからな
別にゴリラでもいいけど男キャラでソップ型相撲取りになるのをなんとかしてほしいわ
現状露出度高い装備を男キャラに着せても見栄えないし筋肉量メーターと身長弄らせてほしい
狩猟民族だから筋肉バッキバキって感じよりは程よく肉も乗ってるあの体型が実際にのハンターに近いと思うけど
3、4段階くらいでいいから筋肉量も弄らせてほしいね
ガンナー系の操作性頑張ってほしいわ
弓とか扱いずらくて使いたくない
さすがに技術の進化でなんとかなるよね
あの世界のハンターは別に特別な存在でもなくて
むしろその辺にいるようなおっさんってイメージらしい
弓はビンの種類増やすか持っていける数99とかに変えといてほしいな
>>722 ナイスバルク!(バルファルクつよい) (尻尾)切れてる! でかい!(金冠)
モンハンは筋肉
>>727 背中バリバリ!(乗り)跳んでる!(エリアル)肩ラオシャンメロン!
かわいい女の子が趣味感覚で狩りに行く時代
人間強すぎ
そろそろモンスター絶滅するやろ
3G辺りから依頼人のクソっぷりが増してきたな
第三王女がかわいく見えるレベルのクソみたいな理由の依頼が多すぎる
竜人商人は死ね
コンガとブランゴは絶滅させてしまっていいと思います
あとアプケロスとリノプロス
ウルクルスとかガララアジャブラとかのモンスターいらんねん
リオレックスとかジンノウガは好きだから続投頼む
古龍はシャガルマダラ、クシャルダコラはいるよな
>>464 ゲーム自体はガチっても宣伝契約はまた別問題だしなw
>>724 弓「一応瓶効果乗る近距離攻撃ありますぜ?」
>>459 どう考えても、任〇堂にせい
カプコンが自由に出来るなら、ワールドも売りたいからワールドを宣伝させるでしょ
腕試しで狩ってこいってのが最低だよな
美食家とか素材で服を作りますって方が全然納得出来る
やっぱり出血が無いのは海外で18禁指定されない為なのかな
出血以前にエフェクトなさすぎてさすがに重量感とか当たった感が
>>741 いや、現実よりにしただけらしいで。
本来は切っても血が出まくることはないかららしい。
ある意味革新だな 既存ユーザーにしてみたら全くうれしくないけど
血が出るぐらいで18金指定される訳ないでしょ
cero何だと思ってんの
大体部位破壊した時は血出るし
今までの尻尾切りはトカゲかよと思えるくらい出血無かったしな
モンハンって悲しいね
人類の進化は止められない
あいつらモンスターもいずれ絶滅するよ
残るのは家畜だけ
ブロスは自分で所持する必要ないから
同系統はしばらく出さんだろうしな
>>747 逆なんだよな
進化しすぎてミラに滅ぼされたから進歩しないように抑えてるんだ
当たった感と言えば4Gめっちゃやってクロスやった時、モンスター切った時の武器が引っ掛かる感じというか、なんか感覚がえらい違って困惑した覚えがある
当てた感はヒットストップでも分かるからな
今回のは久々の振動コンのハードだから振動も楽しみだ
実際生き物を切ると血って出ないのか?
切った事あるやつはおらんのか
設定では、超古代文明が人造竜作って古龍と戦争してたら文明ごと滅ぼされた
本家では、シュレイド城がミラに滅ぼされた
Fだと、超古代文明の塔が出てきたけど 最近間閉鎖された
アシラですらハンターじゃなけりゃ村の男総出で追い払うのがやっとなレベルで
ベテランハンターですらティガレックスの狩猟に失敗して再起不能にされる世界だぞ
設定だけはいっちょまえ
シュレイド城の中を探索とかできるようにしてくれよ
探索なんて村専属の田舎ハンターに回ってくる仕事じゃないから
Wの主人公みたいなハンターならそういう仕事も舞い込んでくるかもしれない
ブレスオズファイアの世界の未来とかいう都市伝説を現実に……
ガンナー弱くするよりは近接系全部に何らかの遠距離攻撃追加して欲しいよな
片手は盾でブーメランできるとか大剣は地面えぐって散弾の石つぶて、ハンマーは岩を弾き飛ばせるとかあったら楽しそうじゃん
近接に遠距離攻撃追加は矢切りやボウガンの殴りとはかなり使い勝手が異なりそうだから
モンハン警察の思想取り締まり逮捕案件
未だに矢切とボウガン殴りがなんであるのか分からない
血に関してはまだ審査中じゃないの?
インタビューでも血は出るって言ってるんだから
1.遠距離攻撃追加されても溜め長くてカスダメ
2.何も考えずに使うハンターの登場
3.○○使うやつは地雷と叫ぶ奴の登場
まぁここまではテンプレ
血は出るけど控え目になるって話だったと思うけど
硬いウロコや甲殻を叩いて血飛沫が飛ぶのはワールドのグラだと違和感あるし
ダクソ3は返り血が見た目損なうの嫌で途中から出血OFFにたけど
最初の数体くらい雑魚倒したら全く気にならなくなったわ
>>769 それと尻尾切断した時とかはブシャーって出るとも言ってたよね
それで最新のプレイ動画ではそれも無かったから審査中なのかなって
あとは攻撃当てた時に石片みたいなのが飛んでるから仮として設定してるのかなとも
>>764 弓はクリ距離で溜めて威力を発揮するから拡散以外での雑魚狩り
ボウガンはケルビ殴ったら気絶させれる
>>771 あれは仮じゃなくてウロコとか甲殻が欠けてる表現なんじゃないかな
レウスの頭ぶっ叩いた時は少し血が出てるし
フルフルとか血でまくりそう
うええ・・・・ やばい鳥肌たってきた
嫌な意味で
ブラボもダクソ3も返り血がガンガン顔にも飛びかかってすぐ黒人みたいになるのがな
ブラボはいい塩梅に血がかかった状態はすげえカッコイイんだけどダクソは何か血が茶色でただただ汚い
問題はフルフルより虫だけどな
バイオや地球防衛軍やって耐性つけよーね
モンハンの毒は血液の凝固作用を阻害して
出血ドバーさせるもんらしい
つか海外で売るのに出血無しは流石にありえないだろプレイ動画でもモンスター攻撃してるのに血出てないのはシュールすぎたし
リアルかどうかはともかくエフェクトがあまり無いと寂しい感じはあるな
血のonoff機能は欲しいね
ダークソウル3みたいなのになればいいんだが
乗ってザクザクナイフ刺してるのに血が出ないのはワロタ
>>786 乗ってザクザクナイフ刺してるときは血が出てるぞ
>>787 出てなくね?ザクザクした後背中で溜め3して切っても血が出てないし
>>85 真上にあるアイコンのモンスターの心電図みたい
残りHPによって波の大きさが三段階で変わったり
怒り状態になると波が黄色くなったり
動画見てわかったのはこのぐらい
明日なんか新情報来るみたいやな
楽しみやけどps4ならではのコンテンツってなんやろな
いきなりコラボ情報かな
PS系キャラの武器が出ますとか
>>902 それが妥当っぽいな。
トロクロかホライゾンかみんゴルか…
次から武器変わっちゃうけど
GOWのクレイトスさんの双剣とか
ホライゾンコラボはいいと思が
トロとか殆んどの奴知らないだろどこでもいっしょとか20年以上前だし25年前か?今まで音沙汰もなく死んでたタイトルだし
>>794 おまえの書き込みは人を不快にさせるんだよ
>>805 目立たなくなったのはPS4からやで。
PS3はむしろ目立ってた。
>>810 PS3でトロがどこで目立ってたんだ???
目立ってたんならトロステサービス終了してないだろ・・・
ps4が発売されるからトロステ終わったんだよ
ていうかいつまでも難癖つけんなうぜえ
後日って書いてあるから、明日公開されるわけではないでしょ
多分
トロとかパッパラパーとかみんゴルとか誰も興味ない知らん腐ったタイトルとコラボだけはやめちくり〜
FF15コラボで初回特典♀ハンターのアラネア衣装DLC付だな
最近コラボしたどこでもいっしょ装備
いやいやマジでPS4の特別コンテンツがトロクロコラボとかマジでやめろよ?ガッカリってレベルじゃないぞ
トロクロはワロタ
無いだろ海外でも通用するやつだろ多分
海外の知名度ならクレイトスさんかな
来年新作も出るし
コラボ装備なら″Xboxならではのコンテンツ″もツイートされると思うんだけど
>>829 日本ではps4しか発売されないのにMHWの日本のアカウントがそんなこと呟くと思うわけ?
>>828 ネイサンドレイクとかキトゥンちゃんとか普通にコスプレしてみたいな
アキバズトリップ2というゲームのシェア機能の視聴者コマンドでパンツを飛ばしまくるのが結構楽しかった
モンハンワールドもこれを入れて欲しい
ターザンできるしスパイダーマンコラボはきそう
それにしてもスパイダーマンコラボって卑猥
お供がトロはありそう
ホライゾンからサンダージョー登場とかもおもろそう
>>826 ならバットマンとコラボだな!
ちょうどグラップネルブーストみたいなのあるし
蝙蝠マント装備すれば空を飛べます
ただ全てのモンスターと素手の格闘戦になります
>>838 フロムはモンハンシリーズにも関わってるから無くはないな。
>>841 そ、そうそうアイルー村も作ってるからね…(冷や汗)
海外のフェミ団体のせいでキリン装備スパッツになりそう
SIEコラボはIPが軒並み死んでて弱いからなぁ…
何もないもんだからSIEのものですらないのにMGSに頼りきったりもした
…またMGSに頼りきってみるかね
ゼルダ相当で海外でも湧き立つIPなんてMGSしか無いんだよな
SIEのものじゃないけど
>>847 あいつら別に格好がどうとかじゃないからな…
オーバーウォッチなんか立ち方でケツがおかしい!で修正されるし
今や人気週刊誌とか、アニメとか、身内コラボとかいくらでもあるのに ゼルダがなくなったところで大差あるのか?
何言ってんだこいつ
ゼルダは装着率100%を超える異業を成し遂げただろww
カプコンのVR技術やたら褒められてるよな
やった事ないから知らんけど
美しく、ぶっ飛ばす!!
「ワンダーウーマン」が2017年アメリカでもっともツイートされた映画に!
ララランドや美女と野獣を上回るツイート数を叩き出した
世界中で大ヒットを記録中!
女性監督史上、最速の売上を記録!
日本での公開は8月末
http://eiga.com/news/20170709/7/ VRとか対応させてる暇あったら作りこんでほしいわい
>>860 DCの方とコラボって可能なのかな
できたら面白いけど
サンダージョーなんてコラボでもいらねえよ
バルファルク続投のがマシ
サンダージョーいいね!来てくれ
ベヒーモスとかストームバードとかそういうエリアあったら燃える
Horizonのサンダージョーなんてモデリングに使ってるポリゴン数が半端ない数だし
仮に出したら他モンスターと出来が違いすぎて浮きそうなんだが
乗れるジャンプ攻撃と乗らないジャンプ攻撃で別にしてほしい
使い分けたい
名前忘れたけどワニのやつが好きだった
背中のフリーズキャニスター打つと凍りつく
なんかクルペッコみたいな発狂鳥もいた記憶がある
すまん俺のせいでモンハンスレがホライゾンガイジに乗っ取られてしまった
遂にというか今更というか、水に濡れる表現が出来るようになった事だし、
ボルボロスとかアグナコトルがリアルタイムに乾燥していく様子がみたい
ps4で出す以上ホライゾンという壁を越えるかどうかを問われるのは仕方ない
pspの時代から大して進化してないシリーズに対して、ホライズン超えを求める奴がどこにいるんだ?
カプコンなんだからD&Dとのコラボすりゃいいじゃん
PS3でもミスタラ英雄戦記出してたし
これにより店のお姉さんのお胸をつつく事が可能に!
ダンジョンズアンドドラゴンズ?
誰も知らねえだろ今のやつ
既に動画が出ている以上、グラフィック面でHorizonに勝つのは到底無理な話だ
だが俺が好きなのはモンハンであって他の狩ゲーじゃないんだ。
もちろん他の狩ゲーも楽しいが求めてるものはモンハンなんだよなぁ
ハンティングアクションでVRとか化け物並の三半規管持ってないと1分も持たなそう
ガンナーならまだしも近接だとモンスターの足しか見えなさそう
>>881より
>>882のが遥かに問題
ついでに動きもVRにするには派手すぎて視点がヤバイことになる
エフェクトやらテクスチャ埋め込みやらで
わけわからんくなるでしょ ハンターの動きも人間じゃないし
VRだとモンハンみたいにコントローラーのスティックを倒して歩いたり、車や飛行機みたいな乗り物に乗って移動すると酔うよ
移動する場合はワープ式なら酔わない
棒立ちで銃を撃つゲームか、サマーレッスンみたいに狭い範囲で完結するゲームか、ワープで移動するゲームしかまともに作れないと思う
生態ムービーだけVR対応とかが1番無理がなくて楽しめるんじゃないかな
ホライゾン作ってるゲリラやノーティは変態集団だぞ
そんな集団が作ったタイトルとグラフィックを比べるとかナンセンスだろ
ノーティはグラよりゲーム性で勝負してるとこじゃないのか
ホライゾンのフォトモードは無駄に楽しくてついついパシャパシャ撮ってしまう
時間止めて360度から自由に撮るのはモンハンでやってみたいな とは思う
それこそVRでフォトモードやってみたい
>>896 シチュエーション変えられるのがええよね
モンハンも時刻がリアルタイムで変わるんだし、ああいうの欲しいなぁ
そういえば、天候や季節っていうのはあるんかな?雨とかはありそうだけど、季節は無いか?
>>886 自分は飛行機、自動車は全然酔わないけど、歩きはてんでだめだわ
三半規管が強い方だと思ってたんだけど、歩いてないのに画面が歩いてるように揺れるのはやばい
まあワールドがVRになるのは有り得ないが
季節がコロコロ変わるような地域に環境特化したモンスターが住めるとは思えない
大体フィールドになるような場所が季節なんか殆ど無いし
ドスみたいなシステムでフィールドの見た目全く変わらんなら知らん
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:37d5de01d63f0b56
ホスト:46.2.218.133.dy.bbexcite.jp
タイトル:【MHW】モンスターハンター:ワールドHR32 [無断転載禁止]©2ch.net・
名前: 名無しさん
E-mail:
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から常に3行入れてスレ立てしてください
(1行目が自動的に消えて2行目と3行目が残っていればスレ立ては成功です)
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/ ■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/ ・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp ・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ ・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/ ※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは
>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番
>>900に近い人が立ててください
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ
>>3まで
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR31
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499513294 無理だったすまん
>>920頼む
てかsageて無かった スレ立て初めてで申し訳ない
ハンターの視点をVRにするより
今の俯瞰視点のままVRにするとかは有りかもしれんな
三人称視点のVRはやったことないけどどうしてもやるならそっちだわな
視点とハンターの動きが連動しないモンハンじゃ厳しい
なるほどな、それならVRでも納得出来る範囲か
マップのオブジェ増えてるし邪魔でハンタの行動が見えづらい時には
覗き込むみたいに出来るし3Dだから距離感を掴めるしな
(3DSも3Dあるけど画角の遊び幅が狭いから結局offなんだよなぁ)
ただでさえボリュームが危ういのにVRなんていらないです
早くガンスの映像来ないかなー (俺だってVR必要なんて思ってねーよ…)
こんだけ情報が少ない中で盛り上がってたら逆にこわいわ
まあ新情報が一滴でも入ったらまた一気に加速するだろうけど現状じゃあねぇ
そろそろ未公開登場モンスター2体くらい公開してもいいだろ
開発イチオシのアンジャナフに魅力が皆無なのが悪い
リモセトスとかケチャワチャの方が話題になったレベル
コミカルな動きとかアンジャナフは嫌いじゃないな
限定版にはアンジャナフのフィギュアが付くぞとか言われたら
そんなんいらねーよって感じにはなるが
限定盤でクルペッコのフィギュア引いた奴馬鹿にしてんの?
>>913 龍撃砲で15 15 15 25 とか表示が出ても満足できない
VRにするならテーマパークみたいなトロッコ形式じゃないとキツイ
俺はMHW発表に触発されて始めたFが楽しくてそっちの熱がやばくなってる
来年だからな発売
別の何かに今ハマるくらいが丁度いいかもしれない
んんwwwwダブルクソスの購入はありえないwwww
新大陸とか設定としては既存のもの使い回すには枷になるというか
新しいものを出そうという相当な意気込みと受け取っていいんだろうか
マップは当然完全新規だしモンスターもレウスを骨格から作り直してるくらいだからそもそもそんなに使いまわせる素材が無いんじゃね
旧モンスターが出ても使いまわしっていうよりファンサービスって側面の方が強そう
何故ダブルクロスは海外に出さなかったのかな
ワールドもダブルクロスもどっちも売れればカプコンに金入るのに
>>937 なぜ国内じゃなく米E3で発表したのか考えよう
>>782 肉食ったら治りそうだなハンターさんなら
ランゴスタがいるみたいだし新大陸つっても
進化の分岐が古い種は出て来ても変なことはない
ナルガとか元々樹海にしかいないみたいだけど大丈夫かね
最近はそんなの見る影もなく出張してるけど
ライオン含むヒョウの仲間とかラクダ(ビクーニャ)ってアメリカ大陸原産なんだよね
結構大きい生き物も意外と大陸を渡るものだから、あまり気にせず出せば良いと思う
ナルガ亜種なら生息域が多少広いとかなんとかいって出せそう
ホライゾン、フォールアウト、スカイリム、ブラボ、アンチャなど色々セール来てるからつなぎで何か買っとこうぜ
モンハンの海外販売って、主に任天堂がやってなかったか?
文句は任天堂に言えよ
海外展開もするからこれまでのタイトルよりもプレイ動画とか沢山出そうだ。フラゲも多そうだけど…
海外と同時に出すとフラゲされんの海外ばっかりなの本当嫌い
流通の関係で仕方ないらしいけど
>>941 そういうのも一度見直して生態を踏まえた生息域にするんじゃね
モンハンなんて毎回フラゲされてるしネタバレ祭りしまくってるし何ともないぜ
Wiki見て遊ぶのが当たり前だからなモンハンってw
バイオ6が信じられないくらい早くフラゲされてたっけか
今の時代防ぎ様あんのかね
>>958 バイオ7がPC版のデモのせいで発売前からネタバレオンパレードだったのがね…
>>959 ドドブランゴはエリチェンジャンプで大陸越えそう
フロンティアやってて唐突に俺なにやってんだろってなった
バイオ7はネタバレされて困るようなストーリーじゃなかったけどな
内容スカスカだったし
ドドブランゴをラージャンより強くするのはもうやめようね!
>>958 DLだとサーバータイムで規定日時以降じゃないと起動できないとかやってるけどパッケージは基本無理だろうな
>>963 バイオでネタバレは駄目だわ…
ほぼシナリオ重視みたいなゲームじゃん
ネタバレ自体はそんなに気にならないけどネタバレで他人に嫌がらせをして楽しもうという精神構造が不快
バイオはリアル時間にしてるせいでストーリーがめちゃくちゃなのが…
>>967 それはよく分かる
関係ないスレにコピペしたりスレタイに仕込んだりプレイしてないのにネタバレ根拠にディスったり
4系マップもシームレス化してスリンガーでジャンプ出来るようにリメイクされれば神マップになるのかね
スリンガーが武器出しでも使えるのかとか武器種によって制限があるのかとか気になる
後2週間位したら
多分ここにもドラクエの無差別ネタバレ爆撃来るぞ
>>970 それありきでようやく遊べるマップだと思うわ
遺跡平原とかは少しアレンジすればmhwでもそのまま通用しそうなくらい
やりすぎちゃいました感凄いよな
狭い足場なのにモンスターは地形無視で大暴れとかストレスにしかならないしね
木だかキノコだかを駆け上がってアンジャナフに斬りかかってたけどカメラがアンジャナフから外れててちょっと危なっかしい
ギミック使うのに目標から視点外れるのがたぶん一番慣れないと思うワールド
新情報なにもなさすぎてもう嫌になってきた
なんかくれ
ゲームについて子供っぽいとか子供っぽくないとか言い合う行為が子供っぽい
まだ発表されてから一ヶ月だしなぁ
それにしてはまぁまぁ情報が出た部類だと思う
足りんけどな!!! もっとよこせ!!!!
正直ドラクエコラボやって欲しいです
ロト装備でモンスターに挑みたい
続報もだけどそれよりモンハン好き公言してるタレント連中がだんまりこいてるほうが気になる
特に伊集院やピエールあたりなんかすぐにラジオで何かしらコメント出しそうなやつらまでスルーしてるし
だから任天堂のせいだって
カプコンなら喜んでワールドの宣伝させるよ
>>987 恐らくTGSで一気に騒ぎ始めるだろうよ。
8月まではアレが出るからな…
任天堂の嫌がらせ体制はどうにかならないのか?
離れても嫌がらせ、gcにバイオ出してもマリオサンシャインぶつける嫌がらせしたんだっけ
逆に聞くがカプコンがワールドの宣伝をさせない理由ってなんだ?
変なのに粘着されても面倒だしな
XXの発売日からしばらくしたら発言しだすだろ
>>990 内容は詳しく知らないがゲームは基本的に木曜に出すんだからぶつかるよ
それにその二つは間違いなく狙う年齢層違うでしょ、買うのは大人のが多いとしてもさ
オプーナさんの事かーーーーーーーーーーー!!!!!!
偶然、たまたま、奇跡的に寸分狂わず他社のソフトに発売タイトルが被り続けたのかwww災難だねww
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