そう言えばモンハンのハリウッド版2018年らしいね
>>1乙
開発期間で考えるとスラアクは4系列のゴミと同じ可能性があるんだよな 4系はチャアクが産廃だったり強武器になったりした以外は地味すぎて覚えてないな
流石に時間たってるしいろいろ調整は頑張ってくれよ
>>10
この動画でスラアク持ち替えたのを見て斧の移動速度ぐらいは解るかなと思ったが
斧時はなぜか全部コロリン移動だけで動きやがって結局分からないのがすげーモヤモヤした MHFとは別タイトルで良いからPC版ネトゲMH:W出してくれないかな
とりあえず抜刀攻撃と突進斬りがウンチなのは確定かな
>>1乙
武器デザインコンテスト、応募したいけど周りがどの程度のクオリティなのか分からないから怖いわ 通過したら高解像度データ提出←この表記を見た時点で俺にはコンテストに応募する資格がないと悟った
>>28
アイデアさえ良ければ辻本が特別賞をくれるよ みんなかっこいいのを応募するだろうから、同じ路線は避けてネタで勝負しよう
そういやMHWの笛よく見ると吹奏楽器でも吹き口が無いみたい
ボーンホルンの新しいやつには無かった
ゴテゴテの武器考えられないから
フレグランスみたいな植物系で応募しようかなw
やっぱ14種の武器のどれかに当てはまるような感じじゃないとダメなんかな?
素材元がリストラされてたら厳しそうだし素材が解るやつは不利かもな
チャージアックスのつもりで応募したら片手剣として採用されました
とかだとなんとも言えない気分になりそうだな
素材元が明確な武器が当選すれば素材元の登場が確定するんじゃね?
お祭りのかき氷に付いてるストローのデザインした操虫棍誰か応募して
モンスターがリストラされてても素材交換かチケットで生産とかになるんじゃないかな
>>42
いやチャッスなら変形後のデザインも書くんだから片手剣と間違われることはないでしょ なんだろう、
いいデザインだったらMHWに使ってやるよ。
という上からな感じがすごくて仮に何か良いものがあっても
全く応募したいと思えんな
一新の都合上モンスターの出せる数には限りあるだろうし
モンスも装備も無いよりは装備だけでも出せる分は出してくれる方が嬉しいと思うけどな
ロックマンエグゼのナビのデザインコンテスト思い出すわ
正統派で行った方がいいんだろうか
ネタ系で行った方がいいんだろうか
エクゼのアレはハガキに書いて応募もできた新設仕様だったのに
黒を基調にアクセントとして赤を混ぜたシャープな繰虫昆とか欲しい
>>47
「○○として書いたけど一部分だけ別の枠で採用」って割とありがちだと思うけどな 変形無し、変形ありで片手剣orチャアクにしたり、盾無しで剣or大剣を小さく2つにして双剣
ランスとガンスの盾を消して棍、虫部分を盾にしてランスorガンス辺りはありえる
ガンスのつもりがボウガンに、ってモンハンの世界で実際にあったよな
アイルーは筆頭糞猫のせいで厳しい目が向けられてる感じがする
ペイントしかないけど頑張ってヴァルハラ風のシャープなランス描いて送るわ
>>71
ペイント使うぐらいなら適当なフリーソフト落としたほうが良いぞ
AzPainter2とかPixiaとか良いソフトは沢山ある 頼むから特殊リーチ武器実装して欲しい!ランスの長武器に慣れすぎた。
スリンガーもデザイン違うのか?
左腕防具と一体とかそんな感じか
イラレもどきとかフォトショもどきとか一杯あるだろ そんなもの使うなよ
ガンスの動画はなんか紙に書かれたコンボを打って偶然成功したのを編集したみたいに見える
相手の動きに合わせる気配が全然感じられん
ガンランスのヒートゲージってそんなに
改悪なの?実装まえのシリーズしかやってないから、いまいち分からないわ
斬撃の威力を発揮維持したけりゃ撃たなきゃいけない→撃ちすぎると罰ゲーム
ただでさえタイミングを選ぶガンスの代名詞竜撃砲が自由に打てない
まぁ控えめに見ても窮屈なシステムだよ
砲撃の種類と弾数のパターン増やす程度で良かったのにな。
>>84
まぁ宣伝だしそもそも怯み値低いし
他も成功した奴編集してると思うよ ヒートゲージで攻撃力が上がるのかと思いきや、素の値が下がってるからゲージ貯めてやっと過去作同等になるという
ただの下方修正
攻撃に砲撃を入れないと攻撃力が維持出来ないってことか。。。それはキツイね、リロード時間もあるしテンポも悪くなりそうだな
>>91
それはそうなんだけどさ
大剣みたいに相手の攻撃に反応して行動変えたりせず空振りしてるのがね…
ガンス好きで動画繰り返してて気になって ガンランスって強いのかね?w
友達とやってるときは見た目ド派手だけどそれ効いてんの?wって感じだった
わからん、でもかっこいいから使う!とのことだった
どんなアクション、モーションがあるかの紹介なんだから当てる必要もないでしょ
>>96
マジレスすると上手い人と一緒に行ったら強く見える。
そう見えるだけ。
ガンスの特色として自キャラの上方に攻撃する手段が豊富だから
ある程度怯み値を計れる人と一緒に行くと結構な確率で
飛んでるモンスターを砲撃等で叩き落としてくれる。
まぁスタイル採用になってからは存在意義が薄くなりましたがね ガードできて肉質無視まであるから
調整が難しそうな武器ではある
ガンランスが強い時期ってあったん?
肉質無視の脳死砲撃を強くするわけないし単純にチクチクするならランスが上だし器用貧乏の鑑でしょ
ガンス使いはそこは割り切ってるんじゃないの 彼らが求めてるのはロマンだろう
3rdは強いというか死なないに特化していた…AGするもよし溜め砲撃してるだけでアマツでもなんでも死んでいく
>>96
弱い ガンさーだけど討伐時間明らかに時間かかる ガンスのTA動画見たことないに等しいぐらい見かけない
>>93
元々ガンスは連携で砲撃使うのは普通だから
それだけならそこまで叩かれないんだが、
一定越えるとオーバーヒートして攻撃力が下限になるという糞仕様 3Gで砲撃音がショボくなってたのは何でだろうな
あれだけだよね
ハリウッド映画早過ぎだろw核地雷臭しかしないぞwwww
ハリウッドモンハン舞台が現代世界だからな…
世界観ぶち壊しの余計な物作るなと言いたい
というかレウスなんか現代兵器叩き込んだら死ぬでしょ
怪獣じゃないんだぞ
地中からマジオス
空からアマツ、ボレアス
山からダラ
海からミラオス
これぐらいでどうかな
詳細見たらうだつの上がらないサラリーマンがモンハン世界に転生してハンターになって
現代世界に戻ってきたらモンスターに蹂躙されてるとかいうなろうレベルで不安しかない
>>128
そのレベルの古龍たちでやっと苦戦するかどうかってレベルだろうな
いくら古龍が強いって行っても現代兵器、それも対空火器だの対艦兵器だの打ち込まれたらひとたまりもない TGSで新モンスター 新ステージ公開されるのは確実として
8月は何か情報出ないのかな
毎月Vジャンプとかファミ通で新モンスター1、2体ずつ公開して欲しい
あんなに爆弾受けてもピンピンしてるような連中をミサイルで倒せるのか
しかもレウスとかあの火耐性で火器とか効くのか?
兵器にあんまり詳しくないけどクシャルダオラ飛んでる時みたいな気候でミサイルとか正確にとばせるの?
古龍は現代兵器でも倒すのは無理でしょ
集中放火あびせて怯ませる前にブレスで一掃される
ワールドの看板モンスターって公式サイトで目立ってるレウスなのかなやっぱ
それとも新規モンスター推したりするのかな
>>122
今より科学が発達してた古代文明はそいつら怒らせて滅ぼされたぞ
まあ映画でどう落とし込んで来るかはわからんけど 火薬で弾飛ばしてるボウガンで倒せる以上
現代兵器で倒せない理由なんてなくね
流石に捕捉できないような海底やら天空やらから攻撃されたらな
あとは天候操作されたり射程がバカ長い攻撃持ってるやつとか
>>130
ハンターさんは人間じゃないので…
まあレウス単体ぐらいなら楽勝だと思うが レウスとかlawブッパしてれば勝てるだろ(PW並感)
むしろどのくらいの兵器を集めればレウスにギリギリで勝てるか考えた方が良さそう
太刀のジャンプ斬り凄いカッコいいけど
重い装備着てるハンターさんがあんな高く跳ぶのは無理だろw
悠々と空を旋回するP2G空の王者(笑)に誘導ミサイルを撃ち込む伝説の傭兵がいるらしい
一応モンハンの武器って竜人族が作った特殊な製法の武器だから刃が通るうんぬんって設定無かったっけか?
ボウガンもそうなんじゃね(適当)
モンハン世界のボウガンは対モンスターを前提としてるから着実にダメージを与えられる構造になっていると思われる
現代の重火器じゃレウスの鱗をポロポロ剥がすのが精一杯だろう
核ミサイルなら殺せるかもしれんが
けどモンスターって本当にやばくなったら例の戦争の時みたいに結託して人類を殺しに来るぞ
核撃ってたら多分そうなる
>>122
ハリウッドゴジラで電子機器を狂わせるから近代兵器効かない 特に魚雷とかミサイルみたいなのは誘導できなくて普通に使えないって設定になってて上手いなと思ったわ >>149
捕獲の方向で行けば割と楽に勝てるんだなきっと 片手剣紹介映像の落下する攻撃よく見たら刺突じゃなくてグーパンしてたわ
スタン値高そう
>>149
そら天下のビッグボスにかかればパラベラム弾も力を貸してくれるさ >>118
似たようなことを既にメタルギアでやってんだよなあ 設定で昔の戦争のこと忘れてたわ…そういうことがあったから絶滅戦争みたいな事が起きたんだよな
でも数人がかりで古龍どうにか出来るならある程度どうにかなるんじゃないのかとも思えてしまう
ガンランスはぶっ刺して近距離竜撃砲とかかっこいいと思う
自分にもダメージ食らいそうだけど
高い所から飛び降りても死なない、毒麻痺毒睡眠毒をも自然治癒する一般人が居てたまるか
酷い目っつーかハンターじゃない時に自分から古龍の背中に乗って帽子取りに行く無謀さがあるから
ハンターさんは竜人と人間のハーフだから強いんだよ(適当)
>>165
その設定あっても納得できるくらいだけど、あくまで名も知らぬどこにでもいるハンターって方が感情移入しやすいんだよな 筆頭(笑)ハンター達を見ればプレイヤーハンターさんが如何に頭がおかしいかわかる
なんか4のオープニング映像見てると
モンスターがどこまでもハンターを追いかけたり、ハゲガンナーが途中から加勢したり、モンスターがモンスター殺してたりするから、やっぱ4とワールドってコンセプトは同じなんだろうね
街の総力を結集してようやく撃退できる古龍を1人で葬るプレイヤー
危険な存在として隔離されてもおかしくない
コンセプトムービーでオープンワールドだシームレスだって騒がれてたけど
本来はああいうマップにしたかったんだろうな
主人公がすごいだけでリオレウス狩れたら凄腕ハンター扱いだぞあの世界
筆頭「文明滅ぼしたミラボレアスを一人で狩れる化け物と一緒にされても困る」
プレイヤー>島々を沈め、山を削り取り、国を滅ぼし、天候を自在に操る龍
自分で改良して普及してるものよりも強力なボウガンを作ったりG級古龍をソロで狩れる胃腸の弱いハンターが居るらしい
……もしかしてプレイヤーハンターが異常なだけでヘルブラザーズって結構強い…?
>>178
言動で不信感を買ってるけどランクつけたらA級だろあいつら ヘルブラザーズさんあれでもg級ハンターだからな
ギルドからの調査も任されてたりかなりの凄腕だろ
武器紹介動画見たら太刀が一番再生回数多いな
一番の人気武器かこれ
ワールドの話しじゃなくてモンハンの設定麻薬話しするなら別スレ立ててやれよ
>>158ー183 ちょこちょこプレイ動画上がってきたけどマップ位置変えれんのかな?
左下邪魔くさいな
>>187
画面の大きさに対してそこまで気にする程でも無くね? >>188
IP見れば分かるけどそいついつもネガキャンしてる奴だから触れない方がいいよ ちゃんと攻撃する時に表情変わったり口空いたりしてていいね
顔はやばいけど
しょうがないなーじゃあネタふっちゃおう
どうでもいいとか言わんでくれよ
ランスのステップ一発目がなんか変わってるけどガンスは変わらんように見える
このままだと単発ステップすらランスのが大きくなるんだけどガンスに未来はあるかな?
竜撃砲はひるみ確定サービスくらい付けてあげてもいいのにな
そんなことより幼女のすばらしさを語り合わないか?
某国民的RPGに出てくる幼女が可愛すぎて辛いんだ
>196
レディ扱いしてやれよ
今はちゃんとガンスを見てくれ
ワールドでも踊ってくれないかな...
ブチ切れる人続出だろうけど
>>203
もうダンスして鉱石振るい落としてるじゃん >>194
あれは前からあった↓入れの大ステップにモーションが付いただけじゃないの? >>198
信じられるか?あれが数百年経つと猫婆になるんだぜ? とりあえず思う事はちゃんとゴリ押したら死ぬ様に作ってあるのかってのと4以降の乗りゲーにならんように調整してあるのかってとこだな
>>206
大バクステからはバクステに派生が無い
新たに追加されたのならランスの強化、もともと一回しか跳べないガンスには無関係
機動力の格差が広がるな 強走薬どうなってんのか気になる
昔からだけどあの効果やり過ぎだろ
>>204
エルフ耳いいよね
確かドグマでは作れた 左右と前方に回避する武器種が後方にも回避できるようになってるけど左右と後方に回避するランスガンスは前方に回避できるようになってるのかね
>>209
triだと大バクステ>バクステ>バクステあったよ
その代わりバクステ>大バクステが無かった ガンナーで二種類以上使ってる人っているの?弓とヘヴィ両方使い分けてるとか
>>213
へーtriは知らんかった
まぁ噂に聞く限りじゃtriランスは強かったらしいけどガンスは消えたしなぁ
格差という意味じゃこれ以上は無い >>216
ハンター大全だかはどうだっけ?
人造竜騎兵みたいなのがぶら下がってる絵が載ってるやつ >>214
俺はそれプラス笛とハンマー使ってる
尻尾を切れないのが一番の悩み これだな
PS4でこれ再現したらヤバそう
>>217
大全のその手の資料は信憑性が疑わしい有象無象の資料を公開する
って設定建前で構想段階のイメージイラスト掲載してるだけだから
黒龍がシュレイド国を滅ぼして東西に隔てたのは
状況的にまず間違いないだろうけど戦争云々は微妙
完全な没設定でもおかしくない >>219
どっかのステージで天井にぶら下げられてたりとか背景としてあっても面白そう >>221
これだけデカイとオブジェだけでも迫力ありそうだね けどこの技術が再現できてしまったらこんどこそあの世界は終わるぞ
>>219
あー、これこれ
説明にある30体分の素材ってまんまハンターの装備だよな
装備にモンスターの能力を宿す技術はここから派生してますって事に脳内補完しとこう バサルたん一式着ると眠くなるってルーキーくんが言ってたような
ババコンガ一式だとどうなるんだよ…
牛革豚革でもあんだけ加工して臭いんだし毛皮なんて相当臭いだろうな
太刀のジャンプ斬り 操作のしにくさが動画から見て取れる 動画の絶対当たってないやんけ
むにょんて感じだろ
ゴム製の鞘に縦にパックリ亀裂が入っててむにょんと押し込んでる
>>227
頭防具なしだから睡眠無効は発動してなかったはずなのにな
やっぱスキルポイントだけでも影響あるんだね >>214
弓ライトヘビィ満遍なく使う俺がいる
尻尾が報酬で出ない場合だけスラアクでリタマラしてる >>231
そらもう電磁石よ
横は完全に空いてて嵌めるだけで固定される ワールドからランス使おうと思ってるんだけどランスで尻尾って切れるの?
弾で切れないならランスガンスも振り上げ振り下ろし以外は斬撃判定無くせよって思う
ランスで思ったんだがそろそろ切断と打撃と突きで 攻撃種を分けた方が良いのかもしれんな
現状の斬撃と打撃でもろくすっぽ弱点の差別化なんてできてないのに
これ以上属性増やしても蛇足にしかならんと思うわ
つか尻尾とか斬れなくしてランスやガンスをこれ以上不遇にしてどうしようってんだ
>>212
今までみたいに決められた方向じゃなくて自由にアナログスティックの方向に回避出来るようになってると思う
動画見る限りだと斜め方向とかにも回避してるし 今回は珍しく発売まで早く来いと思わないわ
なんかこのワクワクをもっと満喫したい
ランスは弾と同じ肉質適用でいいよ
肉質で分ければ他の近接との折り合いも付けやすくなるだろ
弾肉質って弾丸でしか狙えない位置が弱点になってることも結構あるけどそんな環境に放り出されたランスの明日はどっちだ
言われて見返したら大バクステの距離超長いじゃん
そこから通常バクステも連打できるとかこれランスには地味にめっちゃ朗報じゃよ
どうせ色んな武器で何回も戦うんだから尻尾切れるかどうかなんてそこまで重要視しないけど
物理関連の属性増やしてもバ開発に差別化なんて出来ないし
出来ても最適でない場合面倒臭いだけのクソ調整になるのは現状の属性から察せられるよね
ちゃんと使うとむしろ高機動武器になるGランスが帰ってきそうな勢いでバクステしててわろた
突きも軽快だし今回良さそうだなランス
いつでも武器変えれるから
あんま尻尾云々はMHWでは問題無いだろうな
これからは誰でも切れるな
武器チェンジほんと便利だわ
着脱を繰り返すことで全武器カンストできるな!(無意味)
使用回数じゃなくて使用時間と各討伐数になる
アイテムの使用履歴も残るから下手糞は一目で分かる
>>246
来年の10月が良いとか随分と気の長いやつなんだな 今作ってBCにいる嬢からクエスト受けられるんだっけ じゃあその気になればずっと現地に引きこもれる?
リザルト後も 村/街に帰る ベースキャンプに戻る みたいな選択式で
ストーリー関連のイベントあるときだけ強制帰還されて
飯もBCで摂れたり…皆とやっぱ辛えわごっこしたい
返り血浴びたりモンスターに噛みつかれたりこやし玉投げたり臭くないわけがない
まぁ装備変更可能になるってことは回数じゃなくて各武器の累計使用時間だろうな
あとは各武器のモンスター討伐数もありそう
他と比べてエフェクト派手だしランス動画だけがおそらく出血描写ONだけど、
血と言うよりなんか破片って感じだったな
いや多分同じだろ
他の武器も攻撃によってエフェクト違うし…
差が細か過ぎてオプション設定の範囲でやるほど変わってない
新大陸の調査と開拓が目的でキャンプも複数展開アイテムも装備も全部持ち運んで専属の嬢ちゃんまで着いてくる…
設定上プレイヤーは(重い腰を上げて本気になった)ギルド直々に組まれたキャラバンの一員かな 過去のハンター達と比べても扱いが全然違うんだよね
一団の中でもトップのハンターになれば店員も鍛冶屋も着いてきたりな
でも確かにゲーム中プレイヤーの強さじゃ共闘とか無理そう
レウスソロで狩れて一人前の世界だぞ?
プレイヤーとかワンパンのサイタマみたいなもんだろ
ヘビィと笛は使うとして斬撃枠は何にしようか悩む
スリンガーの具合いによっちゃ片手剣も大化けしそうだよな
レウスがアンジャナフ倒しちゃったら次の標的は剥いでるハンターか
10%位の確率でアンジャナフがレウスに勝ってレウス逃亡みたいなのも見たいかも
正直ディノバルドとかめっちゃ楽しかったわ
アンなんとかも危険度3くらいだろうし、早くワールド産の看板モンスを出して欲しい
G級オストガロアだけはマジでつまんな過ぎ
モンハン史上一番つまらん
上位まではマシだったのに
スラアクの防具のモンスターはかっこよさそう
羽根みたいな布にトゲトゲしてるし、青い虫モンス?
同じ危険度のモンスターだったらどっちも同じダメージくらうのか、それとも確立で片方が勝つのかどっちかね
どっちにもダメージあるなら相討ちとか見れそう
>>287
お前はXの時点で既にリストラされてたわけだが…
まあ気持ちは分かる、俺も隠し玉とやらはドスジャギィの復活だと思ってるからな…! そもそも危険度高いモンスどうしが
同じマップに2体とか出るんかな
>>291スパイオシリーズみたいに虫素材っぽい防具は新モンス詐欺喰らうから
期待度低めでいようぜ
逆に双剣の防具は新モンス素材くさい >>297
スパイオスカルダやオウビートパピメルみたいに
男女違う訳じゃないし期待してんだよな
色も大部分変更できる感じじゃなさそうだし色々特徴的だし ジェンモーランみたいな超大型狩猟は無いかな…?
あんま人気ないみたいだけどトライのジェン好きだったんだけどな…
>>296
MHOムービーのキリンvsラージャンは良かったな 据え置きなんだしラヴィみたいな超弩級サイズのモンスターをぬるぬる動かしてほしい
>>302
ダラとか勿体無いと思う デザインすげー好き
もっと地形を活かせるモンスターとして進化しないかね モーラン系かラオ系かは毎回いるから巨大モンス枠は何かしらいるんじゃないかね
片手剣 ジャナフ
双剣 新モンス?
大剣 ハンター
太刀 レウス
ハンマー ボーン
狩猟笛 ?
ランス インゴット
ガンランス ハイメタ
スラッシュアックス 新モンス?
チャージアックス レイア
操虫棍 ?
ライトボウガン 新モンス?
ヘビィボウガン ジャグラス
>>304
大陸全土を動きまくるでかいやつが出てくるかもしれないな
火山行ったり、雪山行ったりしながら戦うことに 虫棒のは羽根飾り付いてるから
新しい鳥竜種っぽいな
>>307
虫棒は既存ならヒプノックとケチャに似てるよね モンハンのモンスター総登場数が多いことはいいんだが
過去のモンハンシリーズのラスボス的モンスターが出てこないのが一番テンション下がる部分ではあるな
ダラやゴグマ、特に完全水中戦のナバルは素材だけの登場になっても仕方ないがグランミラオスをこのまま腐らすのはどうかと思ってしまう
オンライン人数4は確定しちゃってるか
どうせならtriみたいにして12人部屋欲しかったな
チャットは8人ぐらい人数いた方が広がるし拾われるしで盛り上がるんだよな
一緒に行けるのは4集会場は12これで頼むわ…
むしろラスボスモンスをそんなポンポン出される方が微妙な気分になるけどな
>>312
ふとtriの公式サイト見てきたら確かにオンライン最大4書いてあったわ
良い鯖使うとも言ってたし希望の光が見えた 長ランス、極長ランス等の特殊リーチ武器の実装まじで頼む〜〜 (꒪⌓꒪)
武器格差がないように……
俺はハンマー好きだからどんなクソ性能でも使ってやる愛があるが、強いに越したことはないんだ
ダクソみたいに武器ごとにリーチが違ったら同じ属性の武器でもこれ一強ってのがなくなっていいかもな
全武器に砲撃の型と砲撃レベルを実装すれば一強は無くなる
>>317
カプコンのことだから高性能な武器を高リーチに調整してしまって益々格差が広がりそう 狩猟周りもいいが、新しい要素がどのくらい追加されるかも気になる。
キャンプは自分で増やしていくみたいなことは言ってた気がするけど、トライの最初のキャンプみたいに素材集めてワンボタンなのかな。
個人的には少しくらい遊べる要素があると嬉しいが。
>>321
FO4のクラフトレベルでキャンプ作れたらますます狩りがミニゲームになる そんなことやったらキャンプじゃなくて要塞が出来上がりそうだ
>>317
片手剣よりちょっと長いくらいの短いランス使いたい 互いに牽制しあうダクソの対人と比べAIと闘うモンハンはあんまりリーチの長さ関係ない気がする
Fにもリーチの長短あったけど結局皆威力の高い武器担いでた気がする
超大型は週一くらいのレイドボス的なので出てほしいは
理不尽な強さの隠しボスとか一体くらいいたら楽しそう
理不尽が18体居るのにひどい扱いを受けているゲームがあります
>>325
極長ランスはよく使った
あれはやりすぎだと思うけど 理不尽な強さの極限化の評価はどうでしたか…?(小声)
極限叩きに対してゆうたガーゆうたガー言ってる奴は見たことある
理不尽なのはどうあがいても楽しくないだろ
超特殊は手ごわくても理不尽ではないし
極限化自体の強い弱いは置いとくとして
解除後に1ターンキル出来るだけの火力が無い武器に市民権が無いのが問題だと思った
火力特化以外のプレイスタイルは許されず武器間の格差を決定的に広げた
徹底的にハメ対策したら寧ろハメ一択になったってのが皮肉
正直フルフルのブヨブヨボディがどれだけリアルになってるのか楽しみ
ギギネブラも来たら絶対薄い本の大御所になる
>>333
4Gスレ民の言う事を真に受けてはならん 偉大なる自分が少しでも気に入らないと感じた奴はゆうた
って感じだからなぁ
体験版来たぁぁぁああぁアァッ!!!
>>332
水中であんなデカイ武器振り回せてるって時点で人間じゃないから >>340
それの体験版ならとっくに有料で発売してるだろ!
冗談はさておき3並みの一新かつ4並みのボリュームを希望する
せっかくの据え置きでスカスカなのは勘弁 やりこみが好きならソーシャルゲームでもやってろよ和猿
レウスレイアの連携見てみたい
連携も糞もないアホみたいに突進するのはもうやめて
亜種と希少種はさらに糞連携追加とかだったらレイアに俺のガンスで突き刺し開放の味教えたる
>>340からの流れがまさに
208 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa89-r6no [182.251.242.40]) sage 2017/08/01(火) 18:35:58.94 ID:yz8nuhFpa
ゲハから出張ご苦労様です リオ夫婦はどっちかがキレたら合流とかいうエスパータイプもビックリの以心伝心システムやめてレイアが巣を死守、レウスが巣の周りのエリアを巡回的なしっかりした役割分担をしてくれ
>>352
それやるとレイアから倒すパターンで固定化されてしまうからな ワールドでボウガンの操作がtps風になったら持病のクソAIMが発動してしまうんじゃないかと心配になってきた
武器のデザインコンテストか
へビーボウガンをこの世にあるアサルトライフルの見た目にしたいから
だれかAK47描いてコンテストに出して
デザインって落ちてもpixivとかに上げたらダメなの?
箱庭MMOがゼルダの踏破性の高さで比較されること多いし
ワイヤーアクションより全オブジェ登るなり掴まり可能な方がいい
>>362
モンスターの攻撃が届かないところが出来ちゃうといけないから調整が大変そう せっかく連射できるようになったのに
ボウガンみたいな見た目だとなんかおかしいことにないか?
だから現代の銃みたいな見た目の武器が欲しいと思った
てかたしか2ndgに火縄銃なかったっけ
確かに完全に火薬の力だけで飛ばしてるっぽいから弦部分いらないよな
言うほどボウガンみたいな見た目してないし連射なんて前からできたし今更なに言ってんの?
MH2で出たダオラのヘビィが初の弦なしボウガンだったような
スリンガー君と言う本物のボウガン
今までボウガン(?)を黙認されて来たボウガン達の立場が…
>>357
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ まぁモンハンのはボウガンという独自武器だし
現実のクロスボウに沿った話をするだけ無駄なんだろう
ダブルワロスはばかにしてるようにしか見えないのでW2でお願いします…
>>377
MONSTER HUNTER WORLD WAR
楽しそう…竜大戦かな? >>379
モンスターを狩る時代は終わり新たな時代が幕を開けた
今度は戦争だ
モンスターを意のまま操る部族たちの争いがここに幕を開ける WW(ワールドワイド)でいいんじゃね?本格的に世界展開狙うようになった意味も込めて
wが二つは見た目的にもダサいから普通に2で良いと思う
多分海外でヘビィがウケたら次作はMHWW2で戦場に銃弾が飛び交うにゲームになる
走ってる時に腕が武器を貫通するの直してほしいな
少し萎えるから
武器一個一個に設定しないといけないから労力が半端ない事になる
武器の動きに合わせて走るモーションを別々に用意すればいい話なんだが
その労力の割にリターンがないからなぁ
>>397
無理だと思うが…
チャアクや大剣なんかどう走ったって腿あたりが血だらけになるぞ 2Bみたいに空中に浮かせればおk
まぁこれは冗談だがチャアクの担ぎ方が斜めになってたり少ない労力で改善できることならやろうとしてはいるでしょ
よく考えたらそれぞれの武器ってどう担いでるんだ?
背中に張り付いてるか浮いてるんじゃないの?
>>403
これ本当に萎えるわ
納刀中はマントヒラヒラしないようにできないのかな 貫通するのは仕方ないと思うけど棒立ちで背負ってる状態でハンターブチ抜いてる武器はモデリング見直してほしい
マントヒラヒラさせる処理自体がかなり難しいんじゃなかった?
双剣の収納時って腰にクロスするように付けた方がかっこいいし自然だと思うんだよね
あの付け方だと取り出しにくそう
そのマントには何のタクティカルアドバンテージもない
クロスのオープニングの大剣ハンターの装備マネしようとしたら剣が思いっきりマント貫通しててクソ萎えたわ
マントは本来旅なんかの長距離移動用の装備だからな…BCに置いて狩りに行くのが正解なんだろう。
キャストオフ可能にするのはそこまで難しくはなさそうだが、望む人がどれ程いるだろうか。
ギリースーツみたいなのあるんじゃね?
狩猟にも使われてるし。
挑発用のキラキラマントはちょっとな あのヒラヒラが背中についてるせいで、
納刀して走った時に思いっきりヒラヒラが武器のど真ん中から貫通してるし
もうちょっとヒラヒラする部分腰の所につけるとか工夫あっただろと
>>420
装衣はどの武器でも思いっきり貫通してるしダサいし何なんだろうな
制限時間付きのスキルとはいえもうちょいやり様あったろうに そういえばブラッドボーンは貫通しないように武器の背負い方が工夫されてたな
次に出たダークソウル3では刺さりまくってたけど
そのへんの物理処理は気にならんなぁ
そこに力入れるならフィールドなりモンスター増やしてくれた方がよっぽどいい
>>422
ブラボ武器だいぶ少なかったからね
防具も軽装で統一されてた
ダクソ3では武器も防具のバリエーションも増えたし
装備が多用だとまぁ無理なんだろうな メリケンが実銃ベースのボウガンを投稿⇔ゴミ箱
はもう起きてそう
このさき技術がもっと発展したら貫通したり埋もれたりするのも無くなるんだろうねぇ
ゲームの表現なんて昔は抜き身の剣片手にカニ歩きしてたもんがずいぶん進歩したなぁとは思うが
埋もれなくするには武器のデザインも制限しなきゃならなくなるから無理だと思ってる
だねぇ、もし貫通しないようになるとしたら自動で演算するようなエンジンが出てからかな?
ポリゴン自体に判定持たしてそこに重ならないようにする事自体はできそうだけど
その分奇抜な装備は無くなって無難な形の装備で溢れかえる事に...
あんま面白くなさそう
なんでもリアルにすりゃ面白くなるわけじゃないし
そんなにこだわるところでも労力割くところでもないわな
防具の組合せにも制限出てくるよね
キメラにして、こことここが干渉or埋もれるからダメ、みたいな
諸々の問題も表現の仕方とか色んなアイデアで解決していくんだろうね
20年後にもモンハンが残っていたらどんな風になるか想像も出来ん
20年後には実際に自分が動いて操作するようになってそう
クエ後半に明らかに動き悪くなってるとおっさんwwwって煽られるのか…
これはあきらかにトイレを我慢している動きっ――!!
>>437
コントローラーでも最近だと反射神経とか思考の遅れをすごい感じる… モンハンVRとか、ラセンザンとか突進連斬とか絶対回避とかころりんしたら死人が出そう
>>443
来年春だってのアホ
ってかそんな時期に出したら売れねえよ。みんなCoDやFIFA、SWBF2買うわ 開発陣の優先度はモンスター>>>>ハンターだから
武器の貫通なんか何とも思ってなさそう
レウスの翼膜が半透明なのとかアンジャナフの歯の生え方には異様に拘るが
VRというだけで主観視点というんじゃなくて
3人称視点でのVRもあるわけで3DSからの派生と考えれば
距離感掴める、戦闘中の周囲の瞬間的な警戒
カメラで邪魔な手前のオブジェを故意に避ける
等、意外と便利だとは思うがね
まさか据え置きをモンハン専用機にする日が来ようとはな
>>446
モンスター一体のモデリングと、異なるパーツが干渉しちまうのを一緒くたにしてんなよ ゼクスの半透明は実現してたのにレウスはしてなかったんだよな
>>451
いやシリーズ通して見てみりゃ伝わってくるだろ
割と人間はどうでもいいという姿勢がw 指の間の水かきみたいな作りなんじゃね?
あれも光をぼやーっと通すじゃん
女の子のキャラデザ>>>>>>>>>モンスターのデザインやぞ
3のOPだかでレウスの翼を光が透過する描写があったよな
>>454
設定つか薄い部分だから光が透けるってだけだろ ドラクエの売上ちゅごい…
かつてのモンハンみたいな売上や
ドラクエ 2日間でps4版95万本か
モンハンが出る頃にはps4もっと普及してるし
モンハン ワールドもそんくらい売れるんじゃね
ドラクエスゴいな…
正直まだこれだけ根強いファンがいるとは思わなかった合算すればモンハン級だな
この数字ならモンハンもけっこう売れそう
ドラクエは発売後は3DS版のが好評増えてるのが笑うわ
やっぱりPS4でがっつりってのはRPGよりダクソやモンハンみたいなアクションゲーが合ってるんだろうな
PS4の国内普及数って500万だったか?
よくそんな売れたな
>>465
今の時期ps4やるゲームないからな
ドラクエの1人勝ちで売れてるってのもあると思う 今回のドラクエはスパロボやGジェネでずっとアニメ演出オンでやるような奴はPS4版良いぞ
慣れたら省略するような奴は3DS版のがサクサク進む
しかしドラクエも据え置きだけではミリオン行かない時代なんだな
モンハンなら行けるだろうか
ps4版は値段も比較対象になるからな、ちょっと驚きだよ
独占状態のモンハンとは色々違うが呼び水になってハンター増えるといいな
>>449
プレイヤーの後方からのカメラ視点ってことだろう
PS4だとRezとかがそれ
主観よりも酔わなかったりする 3DS版ドラクエ11は160万本だからなぁ
3DS版なかったらドラクエブランドマジで終わってたぞFFと違って国内需要しかないんだから
あの売り上げDL版は数えられてないからな ワールドは国内50万ぐらいじゃ
ドラクエはパッケで買ったけどワールドはDL版買う予定
オンラインあるゲームだと基本DL版完全オフラインならディスクって買い分けてるの俺だけじゃないでしょ
今時はDL比率も高いからなぁ
発表された数字だけじゃ実態がよくわからん
モンハンもおそらくパッケ数だけ見て叩く人が絶対出てくるし、そんなもんと割り切った方がいいんじゃね
>>461-473の流れがまさに
208 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa89-r6no [182.251.242.40]) sage 2017/08/01(火) 18:35:58.94 ID:yz8nuhFpa
ゲハから出張ご苦労様です ROMっとけsageることも出来ないネガキャンガイジが
そもそも>>474も普通にsageてました。恥ずかしいです。 DL版の売上数えないってどうなんだろうな
PS4版ドラクエはDL版で買うだろ
日付変わったした瞬間にやりたいんだから
モンハン板でドラクエの話してるんだ?
そもそも利益率も値段も違うんだから売り上げ本数だけ比べても
モンハンの話をしようにもネタがない
だからと言って過度にドラクエの話をするのもアレだが
>>475-485あれ〜sageってないか〜おかしいな〜
208 名も無き麻薬販売ハンターHR774@無断アフィ転載は禁止 (アウアウカー Sa89-r6no [182.251.242.40]) sage 2017/08/01(火) 18:35:58.94 ID:yz8nuhFpa
ゲハから出張ご苦労様です ドラクエとFFでこれだからなぁワールドはよくて50万本ぐらいかねぇ
>>486
いやちゃんとsageられてたよ、俺の勘違いだったわすまん
でもゲハって単語を出すのとネガキャンするのはやめよう 言っちゃ何だが、狩ゲーってジャンル自体がもうブームの極大期を過ぎてるのと、
他社の後追い過剰供給でユーザーに飽きられつつあるジャンルだしな
2ndG,P3みたいな大売れは、携帯機・据え置き関係なく期待できない
その逆境を跳ね返して3作連続で400万本超えたシリーズがあるらしい
モンハンくらいのブランドになればジャンル自体がモンハンだし有象無象の狩ゲーと比べるなよ
狩りゲーってゴッドイーターと討鬼伝以外になにかあったっけ
ソウルサクリファイスは微妙か
>>488
そいつずっとネガキャンしてるキチガイだから触れない方がいい お前らここでドラクエの話すんなよジゴスパークすんぞ
ドラクエ FFよりもうモンハンの方がブランドとして上じゃないのか
ドラクエもps4版50万本くらいって言われてたのに 95万本売れたんだし
ワールドが50万本程度で収まるとは思えんぞ
モンハンのためにps4買うって層もかなりいるしな
ドラクエみたいな和ゴミには興味ないから話題にしないでほしい
>>494 やだー上級国民じゃないですか荒らし自演で使うからですか?ワッチョイでバレてるけど
>>189 名も無きハンター麻薬HR774@アフィ無断転載は禁止 (ワッチョイ 3936-qPoP [126.58.209.145 [上級国民]]) sage 2017/07/31(月) 16:22:57.72 ID:+0Wr323L0
208 名も無き麻薬販売ハンターHR774@無断アフィ転載は禁止 (アウアウカー Sa89-r6no [182.251.242.40]) sage 2017/08/01(火) 18:35:58.94 ID:yz8nuhFpa
ゲハから出張ご苦労様です
>>492->>496 4g→クロスで海外でも軌道に乗ってるしワールドが成功すればカプコンウハウハだな
携帯機ならいざ知らず据え置きのモンハンじゃ良くて60万本ぐらいだろ
90万とか行く訳がない
>>497
モンスターハンターワールドをディスるのはやめろ どうせDL数とか分かんないんだからパッケ売り上げとか大した意味無いって
ここ見ただけでもDL派多いじゃん
こんな糞の掃き溜めでDL派が多そうだから何なんだよ
いくらなんでもアホ過ぎ
狩りゲー色々やったけど結論としてはモンハン面白いってことが分かっただけだったわ
討鬼伝もGOD EATERも続編をやる気にならない…
カプコンが買収合併されるってなったら組ませたい企業何処よ
スキルって1/7だと変化なくて2/7だとちょっと上がるみたいに思えたけど3段階くらいの変化なのかな
その辺りの話はTGSまで引っ張りそうだけど
>>507
コンマイ以外なら何処でも良い、企業としてはそこまで弱ってないけど 同じ据え置きのトライでも100万本越えてるんだからワールドもそれくらい余裕じゃね
当時のトライよりも期待値高いだろワールドの方が
>>494 >>509やだー上級国民じゃないですか荒らし自演で使うからですか?それとも規制された事があるのかな?ゲハ民は付けるのかワッチョイ検索でバレてるけど
>>189 名も無きハンター麻薬HR774@アフィ無断転載は禁止 (ワッチョイ 3936-qPoP [126.58.209.145 [上級国民]]) sage 2017/07/31(月) 16:22:57.72 ID:+0Wr323L0
この2つの ワッチョイの共通 qPoP ってなんのブラウザだ?
208 名も無き麻薬販売ハンターHR774@無断アフィ転載は禁止 (アウアウカー Sa89-r6no [182.251.242.40]) sage 2017/08/01(火) 18:35:58.94 ID:yz8nuhFpa
ゲハから出張ご苦労様です
>>507-512
ワールドネタ書き込みすらないとか終わってるじゃないか 携帯機オンリーの層がどれくらい減るかにもよる
それでもPS4所持してるアクション好きな人は
みんなやりそうなイメージあるけど
キーボードがまともに使えるというだけで買いに部類してるわ
3DSでの無言で察しろという空気感は大嫌い
ps4でチャットするためにキーボード買ってる人は何使ってるん?
限定版かあ
また海外の豪華バンドル見て指をくわえることになるのかな
無印からtriまで据え置きしかやらなかったけど
リアフレの家遊びに行ったらごっついキーボード付きのコントローラーでやってたな
しかもローマ字打ちじゃなくて日本語打ちwそれも素早い
狩中は定型オンリーみたいなもんだしなぁ
自分の時は周りのフレはキーボードなしは多分いなかったな
キーボードはいらんわ
ガチやないしまったり遊べればそれでええ
戦闘中なんてそんなチャットしなくね
むしろ息抜きにダラダラチャットする時にあんま反応遅れるの嫌だからキーボードは必須
量販店のPCコーナーに売れ残ってるのとかだと1000円とかで買えたりするよ
そもそもキーボードでチャットをしたくないから、編集出来る定型文が沢山あると良いなぁ
>>516
友達の家に行って遊ぶためのツール的な役割がなくなるから小中学生はけっこう減ると思う
個人的にはこれによって民度が上がると嬉しいけど >>533
暴言吐いたりチャットで喧嘩してるのは多分友達の家に行って遊ぶ人じゃ無いと思う…… >>535
まぁそんなのは無印の頃から居るし、そういうの回避するために
番号が若い鯖には近寄らず
真ん中以上の鯖の8番目の街とかで狩り→チャット→狩り→チャットみたいにのんびり遊ぶ感じだったな。 キッズより、外人ってこういう非対戦協力型のゲームってどうなん?
XXだとまぁなんだかんだ言って誰かが睡眠させたら皆攻撃止めたり爆弾置いたり、誰かが危なかったら粉塵使ったり、吹き飛ばし攻撃控えたり、暗黙の了解って理解してるだろ?一部除いて
FF11では外国人は忌避される傾向にあったがモンハンではどうだろうか
まぁ外人が嫌なら日本鯖に引き籠ればいいんだが
>>541
嫌って訳じゃないんだよ
ただ外人と協力ゲームしたことないからどうなんだろなーって好奇心よ
そのFFにおける外人云々良ければ教えてくれない? >>542
俺もFF11エアプでwikiから聞きかじった事しか言えないが
・日本語が通じないから意思疎通が取りにくい
・エンジョイ勢が多い
ここら辺が嫌われる原因だったっぽい ゆうたゆうた!
ゆうたゆうたゆうた!?
ゆうたゆうたゆうたぁ!!!
ゆうたってHNのリアル地雷はぶっちゃけもう絶滅してるよね
獰猛ゆうた、塵魔ゆうたとかのネタで付けた養殖をたまにみる程度
>>544
サンクス
まぁ両方キッズに対しての悩みと変わらんな
ワールドはギミック多そうだからどうなるかねぇ ワールドはヌルゲーっぽい
シルベムシあるからモンスターがどこいったかわからなくなることもないし
スリンガーで怯ませたり 乗っかり攻撃 マップのギミックの罠 モンスター同士の相討ち
こんなの簡単に倒せそう
>>505
スレチだけど、古市の中古コーナーにEVOLVEが山ほどあって何とも言えんかった
数えたら13本で、なんか不吉でもあった 外人はCOOPゲー大好きだと思う
VCが日本人より多めな印象
でも定形で話す人とかも結構いる
外人の変なやつはモンスター誘導してPK狙いそうなイメージ
言葉が通じないからこそ許せるってのはあると思う
FPSやってても外人のガキがファックファック言ってるのはなんか可愛らしく感じるが
日本人のガキが死ねだのカスだの言ってるの見るとトラックにでもはねられてほしいと思っちゃう
てか外人とサーバー共通なんだっけ?
モンハンみたいにクエスト貼って〜
募集条件に合う人で集まって〜って言葉通じないと不可能じゃ無い?
FFみたいな全員最適行動しないとクリアすら難しいようなゲームと比べたらモンハンはそこまで敷居高くないし
固定定形で言語英語にしてれば自動で英語で向こうには見えるなら定形でどうにかなりそう
つか日本人同士でもほとんど定形ばっかだしな
オンラインはトライとFしかやってないんだけど
Fは「◯◯の捕獲 尻尾切り 3人募集」
みたいに募集してなかったっけ?
トライは部屋に入る段階で定型文である程度目的とか書けたけど明確な目的のない部屋だと部屋入ってから次誰はりますか?とかやってたような
すまん
何が言いたいのかわかんない文章になっちゃったけど
要はF形式のチャットで募集だとそもそも定型文じゃないから翻訳されないって事と
トライ形式の定型文付き少人数部屋でも結局中に入ってからのやり取りが不便なんじゃないかって事を言いたかった
開発もそれ考えたらサーバーは別にするんじゃないかな?
今回は傭兵的に救難信号の出てるとこに入ってくスタイルも面白そうだな
>>561
救援で全裸が3人集まってきたらと思うと… 冠みたいな一目で実力計れるシステムは是非欲しいわ
XXのPTでも取得可みたいな不完全なシステムじゃないのが良い
>>562
救援で来たやつを「お断り」することもできる サーバーはグローバルと国内の二種類用意すると発表されてたような
>>549
ヌルゲーのほうが一般人にも受けるおかげで盛り上がるからそのほうがいいわ ps4はアプデで沢山コンテンツ追加出来るんだから
ワールドGは出すなよ
>>568
DLC1 8000円(クエスト30個追加)だぞ
DLC2 8000円(クエスト40個追加)とかなるだけだぞ 適当な装備で味方吹き飛ばしまくるエンジョイ勢と一緒に狩るのもまた一興
みんな知ってるか?
ランスはカウンター攻撃が使えるんだぜ?
カウンターといえばアクションゲームの華だよな?
人気が出て当然だよな?
外人はこぞって使うよな?
な?
>>569
dlc は当然無料で追加してくれるだろ せやかて有料だとFと同じになるんちゃうか?麻薬みたいにアプデをし続けなあかんくなるさかいにWが第二のFになるだけやんけ
DLCくらいどうってことないわ
ずっとスマホゲーにハマっててくだらない課金を何百万もしちゃってたけど、ps4買ってホライゾン、ドラクエと遊んでみたらスマホゲーのバカバカしさに気づいた
たったの数千円であれだけ濃密に遊べるんだもんな
DLCあっても数万円程度で済むだろ
学んだことが小さすぎる
着せ替え用装備一式500円とかなら買っちゃう
バンナムなら称号1個100円で全50種とかやりそう
お守り強化課金なら許す
素材も果てしなく求められても許す
DLCが無料のゲームのほうが滅多にないだろ 何言ってんだ?
有料の方が儲かるって考えが安直だよ
dlc無料にした方がコンスタントにソフトが売れ続けるから 結果そっちの方が儲かる
有料クエとか人が集まりにくいからね だが無料なら人口増えて盛り上がる
今も売れ続けてるgta5がそれを証明してる
無料のDLCと言えばバイオ7の無料DLCはいつ出るんですかね…
カプコンさん!
普通に金取るだろ
PS4ならではのスペシャルコンテンツは無料だろうけどな
今さら武器紹介動画全部観たけど、操虫棍に全て持ってかれた感じがするな。
あんなのみせられたら使いたくなるわ。
>>590
アホ過ぎるだろ
そもそも規模が違うgtaと比べる時点でない
あとアプデが無料だとゲーム内課金があるからな?
gtaにもあるし去年の時点でそれだけで五億ドルの収益
タダで追加コンテンツを遊べるなんて本気で思ってるのか >>368
糞亀だけどクシャボウガンとかリボルバーっぽくなかったか 今はdlc無料のゲーム結構多くね fpsとかtpsのゲームとか
モンハンの場合モンスター追加だから無料はキツイのかな
ボウガンは撃鉄の代りに弦使ってる定期
詳しい機構は分からないけど弦が強いほど威力上がるっぽいし
弾を叩く力も関与してるんじゃないかとは思うが
大体弦付いてるヘビィが少ないし…
そもそもモンハンで武器デザインについて論ずるのさタブーだろ
でかくて銃口あったらもうヘビィボウガンなんだよ
追加ダンジョンやシナリオと装備もあるなら無料は無理じゃね
カプコンはケチだしな
DLCとか課金関連はシージが上手にやってるなと思った
まあモンハンとはジャンルが違うけど
ボウ(効果音)ガン(ガン)
ほらこんなもん
弦無くてもボウガンだよ
今までみたいに配信クエストとかは無料で
新コンテンツとかはDLCって感じでしょう
今流行りのシーズンパス形式で数回に分けて
今週日曜あるPSE東南アジアでなんかまた新たな情報来ないかな
まだ実機であんま動かす所見てないチャアク、笛、ライトボウガン、ガンランスあたりでも良いけど
>>604
1800円ずつ3回に分けて、1回毎に過去作モンスター4体と1マップ追加して行く感じがいいかな
てかマップも旧マップ出て来てほしい
見知らぬ場所で川渡ってったら森丘1に辿り着くとかあったら最高 新大陸から空間超越してるな
いやまてよ…
過去ステージ出すために空間超越龍みたいなのが出る可能性が…?
コーエーの猛将伝商法に訴訟までふっかけたカプコンが無料DLC出すと言うバカがいるスレはココ!か
>>594
普段虫棒使ってる身としてはガッカリな気分だよ
あれじゃバッタ武器になるじゃないか... 定点ループ大正義のXX棍使ってる身からするとどうやってブースト生かすんだろうなあって
エリアルみたいに一気に飛ぶわけでもないし
武器動画見ただけだけど今作の定点攻撃最強はハンマー餅つきかね
双剣はいつもの乱舞が無くて微妙に前進してるように見えたし
そういやコーエイは猛将伝出さなくなったな
負けたんか?
mhwの攻撃って全力で殺りにいってるモーションが多いな
攻撃が命中した時の無骨な音や飛び散る鱗のようなものを見たからこんな感想が生まれるのかもしれないけど
>>610
烏賊に似てるか...?
空中で何か吹き出して飛ぶところは一緒だけど、見た目 >>609
地上でも今まで通りつかえるんじゃない? エリアル虫棒が発表された時は「機動力やべー!これじゃバッタじゃん…」からの
「エリアル攻撃は火力ゴミだから地上で戦え。乗りは最低限、バッタはゆうた」だったから結局はモーション値次第だぞ
動画で見たけど空中ダッシュはスタミナ使うからPVみたいにバカスカ使えるわけではなさそう
強走薬とか飲めば別なんだろうけど
SwitchでニーアとかWitcher3をアプリで動かしてる動画が有るけど、これってモンハンワールドも出来るのかな
前から思ってたけどGlaive Typeを訳しても飛び方にはならなくね?
ハンマーって今まですげえ地味な印象だったが定点DPS高かったのか?
あのもちつきが定点DPS最強だったらちょっと嫌すぎる
FFのリスクやスタンできる武器の増加のせいで市民権なくなってるんだから最強まではいかずとも上位に位置するくらいにはなっていいんじゃないの
どんだけギミックやアクションを多彩にしても最適解とかDPSとか言ってる人たちには邪魔なだけなんかな
>>628
モンスターの行動で難易度を上げるのはいいけど地形で難易度を上げるのは勘弁
何も面白くない >>624
刃の形状のことなのか?
武器紹介と飛び方が違うから飛び方が複数あるのは間違いないと思うけど
飛び方以外の部分でも違いがある可能性があるか ハンマーは切れ味ゲージを廃止して別の何かを追加して
じゃあ血のりゲージを追加して定期的に拭わないとすっぽ抜けて回収しないといけなく
…楽しくねえな、これ
双剣とハンマーが一緒に背中コロコロしたら双剣さん吹き飛ばされるんだろうか…
今作は何が弱武器で何が強武器になるかわからんな
個人的には弱武器の悲しみを知らない大剣双剣太刀ガンナー虫辺りが弱いと嬉しいのだが
>>641
弱武器の経験が無いの大剣と虫棒ぐらいだろ
それ以外は大体弱いの経験済み はーいID:x/D9iGZ+aみたいなのを老害って言うんですよー
>>641
以前見た雑誌の記事だと
武器バランスはまず大剣を調整して
それをベースに他武器をやるらしい
つまり大剣は悲しみを背負うことはないが頂点にも立てない武器となる 早くガチムチハゲ髭親父ハンマー使いでお前らのピンチを助けに行きたい
太刀なんてずっと弱い上にゆうた御用達でクロスでようやく持ち直したのに
4の時はゆうたにすら見捨てられてて流石に哀れすぎた
片手:スパアマの無い初代〜G、足踏みで転かされまくる
双剣:4でデフォ業物削除を喰らう
ランス:4、4g。環境上立場が無い
ガンランス:ドス。産廃
太刀:ドス。産廃
弓:ドス。産廃
狩猟笛:ドス。産廃
チャージアックス:4、属強も盾突きも斧変形GPも無い。
大剣が結局一番面白いんだよなぁ次点がヘビィあとは大体一緒だわ
訓練所で遊んで一通り覚えたらもういっかくらいになってたな昔
モンハンて言うほど武器格差あるか?
タイムアタックなら知らないけど普通に倒すだけなら明らかに弱い武器とかなくない?
もちろんモンスターごとに有利な武器はあるけどさ
初登場から大して強くないのに緩やかに弱体化され続け4系統で無事底辺になったスラアク
狩技で一気に強武器化したはいいけどワールドだとまた中堅以下に戻りそう
スタイル狩技無くなるから武器格差はもうちょいマイルドになるんじゃないかな?
強武器になったのは強撃スラッシュソードだと何度言えば
狩技やスタイルのおかげで見直されてた武器もあるから無くなったら悪化する可能性も
>>623
rain wayの事?
あれはリモートプレイみたいなもんやで 今考えると4の武器って何もかもがおかしかったよな
何故か良作扱いされてるけど
獰猛化と言う糞とギルクエと言う糞を産んだ4が良作?
4も4Gもマルチでギルクエじゃない通常のクエストをやる分には普通に面白かったよ
蛇足的に巨大な糞がくっついてただけで
お守りとかいう壮大なゴミが消え失せたっぽいからただの何の報酬もない腕試し要素としてならギルクエ残していいよ
>>641
太刀とボウガンはそれぞれドスと無印で弱武器だったぞ >>664
オンはマジでヤバかったけどな
英雄キリトに感謝だわ ※注 スラッシュアックスが強武器になったことは一度もない。強武器になったのは強撃ビンとスラッシュソードである
モンハンの一番の害悪は段差と傾斜だろ
全く面白くない上にストレスしかたまらん
ほんの数箇所にしかないなら許せるが段差と傾斜だらけでほんと馬鹿じゃないのか開発は
剣鬼エネループもXXですぐ下方されたし各種ブレイヴスタイルの台頭でスラッシュソードも…
傾斜はともかく段差は百害あって一理なし
イベクエの渾沌ゴアとかわざとやってるだろ
ワールドは段差傾斜満載やで^^
4系列は全て糞だよ。強力な虫棒乗り実装→バランス取るためにモンスター高速化→にも関わらず大多数の武器の性能据え置きor弱体化。目玉要素周りしか作れなかった駄作だよ
4は遺跡平原の雰囲気とBGMだけは好きだなあ
ワールドで段差傾斜どのくらい良くなってるんだろうか
今回は地形がキモらしいが以前の地底火山みたいな感じになったら嫌だなぁ
どういうシステムにするんだろ
初代の片手、絶一問だけは属性の通りの良さのおかげでレウスレイア顔ハメできて強かった
ドスの間違いじゃないの?
初代〜G辺りの片手って不遇なイメージ
初代MHは絶一が初心者ソロ救済武器だった
MHGになって属性の通りが全体的にクソ悪くなってSAが全くないクソ武器化
MHPで切れ味補正1.5倍を得て神武器になって
MH2で補正がマイルド&飛び込み斬りにSA追加でいい感じの武器に落ち着いた
>>672
狩技ドリンク飲めばいいってなったから実際の所そこまで死んではなかった 初代からやって据え置きマルチはドスやってそれより後は手を出してなかったけど
MHWから復帰しようかな
ガノトトス出るといいな
強撃スラアクと倍率属性値が大差ない強属性スラアクとか何の強化調整もない上に属性値を高めに設定してもいない滅龍ビンとかは流石にやる気のなさを見せつけすぎ
象さん斧の強属性とダオラ斧の強撃は謎
ビンの効果忘れてたのか?
スラッシュソードなら大剣でいいじゃんってなって
結局使ったことないな
まあ実際は片手剣と双剣、ランスとガンスみたいに
使い手からすると譲れない差があるんだろうが
自ら進んで無知を晒していくスタイルやめた方がいいと思う
斧モはもう開発から牽制言われてるし今後も下位モードなのは仕方ない
剣モが割と強武器常連のスラアクはホント恵まれてる
チャージアックスとか言う4Gの一瞬だけ輝いただけの武器
涙でますよ
言うほど剣だけでも強武器か?
クロス系統だけでしょ
スラッシュソードもクロス以前は強武器扱いなんかされてなかっただろw
使ってて楽しいかどうかが重要
片手1番強いよ!って言われてもたぶん使わない
チャージアックスは剣モのブシドー楽しかったから好きだよ
強敵相手は迷わずランスに持ち替えたけど
正直XX環境ならスラッシュソードも埋もれてると思う。ブレ蛇太刀大剣辺り見てると
ヘヴィとか言う離れて弾撃ってるだけなのに銃声と火薬感だけで楽しい武器
性能もシリーズ通して大抵最強
人口が少ないのが信じられない
序盤のガンナーは弾代クソだるいからそりゃ少なくもなるわなって
>>696
ワールドのヘベェは一層楽しそうにみえる
今回は俺もヘベェに手を出す予定 増えたもなにも、どの部屋行ってもヘビィ必ずいるレベル
しかも9割がモラクソ地雷
>>697
牽制したところでモンスターは意に介してくれないからなぁ
怯み値クッソ上がってるとかならまだわからんでもないが モンス挙動がキュキュッっと動くフェイントと大きく距離取られるバクステが無いことを祈る
あんな攻撃チャンス潰しおもろない
fjokクオリティだし世界観はともかくゲームバランスに期待しちゃいかんでしょ
>>703
バクステはまぁいいにしてもブラキの2連蟹歩きとかは死ねって思うね 藤岡いないと毎回世界観変になるし藤岡は必要
ツッジーは微妙
今日発売のファミ通より。
新機能/振動機能
モンスターの咆哮やハンターの狩技ヒット時などに、コントローラーが振動する新機能が追加。狩りの臨場感を手元でも感じられるぞ。
〜コントローラーが振動する条件〜
(1)一部モンスターの咆哮時
(2)ハンターの狩技が当たった時
(3)バルファルクの大技「彗星」が着弾した時
※オプション設定で、ON/OFFの切り替えが可能です。
※HD振動ではございません。
地図の拡大・縮小
Lスティックボタンで、地図の拡大・縮小が可能に。エリア間の移動時は縮小、エリア内の探索時は拡大など、状況に応じて1ボタンで素早く切り替えできる。
特殊許可クエスト券の入手方法
二つ名持ちモンスターが登場する特殊許可クエストの受注に必要な「特殊許可クエスト券」。「Nintendo Switch Ver.」では、クエストを一定数こなすと郵便屋さんから貰えるほか、ホーンズコインと交換で酒場の看板娘からも入手できるようになった。
狩猟笛の旋律効果の表示
狩猟笛で演奏できる音色と発動中や発動可能な旋律効果は、クエスト中のメニュー表示(初期設定では「+ボタン」)後、Rボタンで確認できる。狩猟笛を使い始めたばかりの初心者には、特に便利な機能と言えるだろう
チャットの文字入力
画面上に大きく表示されるキーボードによって、文字入力はさらに快適に。携帯モードとテーブルモードでは、キーボードへのタッチ操作にも対応。
咆哮でコントローラー振動はワールドでも付けれそうだけどオフに擦るだろうな
むしろ震動は楽しみでしょうがない
これでようやく本来のモンハンに戻る
ブレイブヘビィは走れるわいなせるわヘビィの弱点帳消しだからな
おまけにしゃがみのレートも上がるとか僕の考えた最強武器よ
switchのタブルクロス紹介映像見たけど酷いな
猫嬢とかいうのまだいるのかよ
>>687
死ぬほど頭悪いから生きてるだけ資源の無駄
死ね チャアク弱くても使うよ
4無印でも一番使った武器だしね
X系でブシドーランスにハマっちゃってたから、
スイッチ版XXではストライカーランス使ってWまでに通常ランスの感を取り戻す
ブシドー双剣中毒の俺もリハビリにストライカー始めるかな
ワールドのランスもジャストガードみたいなのしてなかったっけ
全武器楽しそうで困るわ
メインで使う予定のヘビィ笛がなまじ変化少なそうな分余計悩む
もういっそ全武器育てながらちびちび進めようか
俺は全武器を3キャラに分散させて少しずつ進める予定
>>731
ジャスガの真価は返し技じゃなくガード性能無限ってところだからな
ワールドのカウンターに妙なエフェクト出てるしあの瞬間だけガ性上昇する、みたいな新要素付いててくれと6月から祈ってる ガードに厳しい人たちがそんなことしてくれるだろうか
ガードに厳しいのは常時ガードで亀化するとアクション性なくなるかららしいぞ
能動的なカウンターの、しかも最初の一瞬にガ性上昇付くなら全然余裕だろう
あの青いエフェクトは確かに意味深ではある
今までなさったもんだし
アクション性ないって何それ…
ガード武器が悲しみ背負ってるじゃん
亀化が嫌ならガード攻撃のモーション値ゴミにすればいいだけの話じゃねーか
2018年初頭とは言ってるものの何月頃になるのだろうか・・・
個人的には一月中、遅くて二月中に出して欲しいけどさすがにキツいかな
各武器使用回数は武器使用時間になるのかなー
それとも討伐時の武器がカウントされるのかなー
あぁ楽しみすぎて武器動画何回も見てしまう
全武器使ってますとかほざく奴のギルカを見ると大抵笛とガンスの使用回数だけ異様に低い
>>745
春予定のゲームが6月に出たことあったから初頭はせめて3月までに来て欲しいな 使ってるってだけなんだから回数少なくても問題ないだろ…
>>747
2018年前半に予定されるゲームが実際に販売するのは「早くても」6月31日だぞ 特定のモンスター狩るのに絶対この武器使う!とかでもいいと思うの
なんでここの連中って回数なんて気にしてるんだ?
回数稼ぎたいならドスファンゴやドスランポスでも周回しろよ
我慢出来ないハンマー担いで北海道行って熊と闘ってくる
>>741
多分1月
@YouTube
↑の6/20の生放送で「モンスターは何体出るんですか?」って質問に
辻本が「答えられるわけないwww」って言った後に藤岡がポロっと「半年くらい黙ったままで」って言ってる
モンスターの登場数なんて少なくとも発売するまでは言えるはずないし6/20から半年くらいって言ったら多分1月だろう 初頭って言ってんのに6月はないだろ
1年の折り返しだぞ
延期?知らんな
海外のアマゾンだと3月31発売って出てたんだっけ?日本の方がちょっと早いのかな
今回キャンプ地でクエ受けれること考えたら、キャンプ地で猫飯食べれたりしないかな。
現地で素材集めて最高鮮度で調理。
飯テロが捗りそうだw
>>764
その予想方法で当たったら怖いからやめろ せっかく海外でも売ろうとしてるのに
日本以外は遅いとかそんなことしないと思うけどな…
来年はP2G出てから10周年だからそれに合わせてくる可能性
P2Gから入った奴が多いから妙に特別視する奴が多いけど
開発から見たらただのポータブルシリーズの一つでしかないからな
初代は2004の3/11だな
初代から基本的な内容は変わらなかったモンハンの完全新作だしそこに合わせてくる可能性もあるか…?
3月までには発売されるということ?
バイオもマブカプも日本より海外の方が早いんだな
海外アマの発売日と決算までに発売すること考えたら3/31世界同時発売が濃厚か?
海外尼の発売日は適当に付けてるだけだぞ
よほどのことがなけりゃ決算には間に合わせてくるとは思うが
>>782
2018年初頭発売なんだから最低でも2月までには出るだろ 2018年初頭発売予定なんだから発売は2018年の夏以降に決まってんだろ
かなり形になってる状態で公表されたしあんま大幅に遅れることはなさそう
上半期には出るだろう
発売されるまで休眠状態に入るから発売日に起こしてくれ
1月とは言えないんだから初旬なんだしょ4月まであるで
3月時点で延期発表したら夏以降あるで
世界同発狙いだそうだから延期はないと思いたいけどな
バイオとかはある程度発売目処たってから発表してたし1〜2月発売な気がする
スパイダーマン、GOW、DaysGoneあたりとかち合わないようにSIEと決めてそう
1月に出すくらいなら12月に出したいだろうし2月頃ではないかと予想
たしかに初頭予定自体が既に年内予定から延期した結果感がある
ソルサクはアイテム増殖で即効最終装備になってすぐボスみたいなのを瞬殺したけどバッドエンドになった神ゲー
発売されるまで何して繋ぐか
とりあえずARKはチェックしといたけど
PSNのIDがハンターネームになるのかハンターネームは別で付けるのか気になる
キャラを複数作成できるいつもの感じならハンターネームとPSNIDは別だと思うけど
漢字とかは付けられなくなってる可能性もある
これカプコンTVでワールドやるのか
それともただのミスかな
スマホだと何時ものだしミスだな
サムネが違う時点でおかしいけど
ダブルクソスは体験版出してポイだろうしワールド特集だろうな
だからサムネの時点でありえないから
現実見ろよ どっちにしろ来月のソニーカンファでモンハン含め何か隠し球あるんでない
そもそも海外の3月発売は販売店が適当に決めただけ
こういうのは発売日未定のゲームだとよくある
なんか発売日決めないと海外のいくつかの国だと売っちゃいけないみたいな規定があるらしい
>>826
またドスジャグラスが噛み振り回されてる所見なくちゃいけないのか もう何度も見て飽きたのもあるけど他のモンス同士の固有モーションも気になるなぁ
同じ大型同士での激しい攻撃合戦とか見応えありそうだ
いつ聞いても去年のウルトラマンの敵みたいな名前だなって思う
水流とアンジャナフとレウスのバトルでどこまで引っ張るんだろうなw
明日の発表を最後に月末の試遊まで情報が途絶えたりして
新モンスターは異樹竜phoenix wright
サイコキネシスで岩を操る
ハンター大全に載ってた、甲羅の上にゴブリンが砦を築いてる亀みたいな超大型モンスターと戦いたい
攻城戦とか絶対楽しいと思うんですよ
ワールドももしかして3死したら終わりとかなのかな
もうこの仕様やめてほしい
>>838
1乙でもしたらゲームデータ破損っていうのはどうだろう クエスト中に乱入出来るようになるみたいだけど乱入してきたと思ったら3乙して終わりとかあるのかね
信号弾撃たなくてもON状態にしてたら入れるみたいな事言ってたと思うけど
>>840
それだと死ぬつもりでゴリ押した方が強くて面白くなくない?
極論 回復薬とかもいらないし >>844
まあそうなるな
でもストレスたまらないしよくね?
3回以上死んだら報酬がしょぼくなるとかやればいいし >>845
んー…俺はゲームには明確に成功と失敗があるから成功した時の達成感があると思うけど
友達に難しすぎて全く進めないってやめた奴いたから、そう言う人が時間さえかければ進めるから辞めなくて済むってのは意味があるかもしれない >>846
それそれ
あと外人も初モンハン多いだろうし
日本人はモンハンやるやつは慣れてるからいいけど外人はいきなりだから
きつそうだしすぐ投げないようするためにも なんか救済がほしい どっかの作品が死亡ペナを残機ではなく所持金にしたけど
MHだとそれに値する案が出しにくいような
死んだ当人が即退場残りプレイヤーでクエスト消化
PT開始の場合はこれでもいいわ
3オチ
↓
「アイテム(10円)を買うとダウン回数をリセットできます。PSstoreに移動しますか?」
→いいえ ・はい
これだろ
武器チェンジ出来るってことで思いついたけど
内蔵弾が強力なボウガンを何個も作って弾切れになるたびに持ち替えたら簡単そう
内蔵弾じゃなくても序盤に拡散弾みたいな強力な弾を撃って切れたら剣士になるのでも良さそう
>>847
外人を舐めてはいけない
ワールドが成功したら
あいつらからも確実にプロハンが出てくるぞ >>851
たぶん上のゾンビアタック然り一々持ち帰るより普通に立ち回った方が早いと思うぞ >>853
そうかもしれないしそうでないかもしれない
追いかけてる途中にキャンプがあったら着替える奴はいると思うし
内蔵弾重視の風潮が生まれる可能性を示唆してみた そういやガンナーは弾切れ起こしても剣士に変えて戦闘続行できるのか
>>856
まあ内蔵弾でなくても強力な消耗アイテムでもいい
序盤ボマー装備で後半匠装備とか そろそろ新しい武器をだな
そうだな、剣と斧とか剣と盾はやったから槍と銃とかどうだろうか?
ガンランスお前じゃない
BCでのアイテムの補充は出来ないのかな?
流石にヌルゲーになるか
外人舐めてるハンターおらんやろ
動画上げてる中華プロハン多いやん
中韓のこういったゲームに対する適応力やばいからな
MMORPGのPvPがeスポーツになったりするくらいの国もであるし
TAとかどうなるんだろうな
今までと同じで闘技場でやるのか
それともフィールド全部使った形式でやるのか
前者だとPSが問われて後者だと戦略が重視されそうで面白そうだと思うんだけどどうだろう
最終的にはスキル揃えて武器で殴ったほうが早いいつものモンスターファイターになるよ
>>859
これまでより多くのアイテムをBCに持ち込めて、これまでより少なめのアイテムしか持ち歩けないとかはあるかも。
FTがあるからBCに戻るの自体は手間じゃないし、村から遠征して狩りをするって雰囲気は出そう。
村に戻らず狩り続けようと思ったら、アイテム消費を抑えるか随時アイテムを補給しながら戦う形で。 レウスにボコられたり滝から叩き落とされたりしてアンジャナフがギミックだけで2500くらいダメージ受けてたけど
それでも結構粘ってたから今回のモンスターはギミック使う前提で固くされてそう
そういう路線は慣れると結構鬱陶しいのがな
初見では感動するかも知れんが、モンハンって結局何度も何度も討伐して素材集める効率化ゲーだし
特殊装具のスニーク要素とかPVのワクワクに反して発売後のウケは悪くなりそう
上手い事調整してもらいたいな
ダメージ表記からアンジャナフの総HP解析されてないの
紹介動画の個体だと3500前後じゃない?序盤で3500ってかなりのもんだぞ
動画用に底上げされてるだけかもしれないけど
体力がmhg、3みたいなオン仕様なら
下位にして体力が5000〜6000とかもあり得るぞ
村クエ(ソロ用コンテンツ)無しって言ってたし基本は集会所だろうから体力は多いだろうな
まあ現世代機の据え置きなんだからそりゃオン前提になるのは当然だろけど
わざわざ村無くす必要はなかったのではと思わないこともない
たしかに
てか村クエというよりモンハンにストーリー入れてみるのも面白そうだよな
まあ大したことなくてもいいけど
村クエがないだけで村はあるかもしれないじゃん
あってほしい
村クエがないけどストーリーは集会所に用意してるぜって話だからな
村クエが無い=ソロ専用モードが無いってことだと思う
ソロ専用クエが全く無いのかはわからんが
今回は村クエを集会所クエに統合したんだっけか
ってことはオン前提の体力なのかね
MHW買っときながらオフ専は極少数だと思うが。
今回は途中参加でPTに困らないだろうし体力高めになってそう。
モノブロスとナナテスカトリを絶望させていくスタイル
俺はとりあえず初見は全部1人でやるつもり
救難信号にはバンバン駆けつけたいが
とりあえずストーリー進行とかは一人でやりたい部分はあるけど周回とかだとパーティーで行きたいな
救難信号は当然ながら部屋に入ってなくともマルチ参加できて、終わったらそのまま解散ってことだよな
ソウルシリーズ的な一期一会のお手軽マルチ路線は歓迎したい
どうせ地雷に荒らしが湧いて
救難使う人なんて居なくなりそう
村クエは無くても構わんが村的なモノはないと困る拠点がないと盛り上がりにかけるわ
モチベーションって大切
そういやアレ
DAとセットで今度PS4でも出るんだったか
グラ向上版のモンハンが出てくれるだけでも嬉しい
出来れば穿龍棍が来てくれるともっと嬉しい
カプTVのスイッチ版XXの見てたらXXに急激に冷めた
2017年中期とは思えない無理矢理なノリに流石についていけなかった
やっぱワールドだわ
今日はプレステエクスペリエンスか ワールドの出展確定してるね
新情報は期待出来ないかなぁ
>>894
残念ながらその無理矢理なノリはワールドにも出ると思うぞ
近いうちにカプtvでもワールドやるだろうからな 武器紹介以来スレのぞいてなかったんだが
今日何かあるのな!!
PSエクスペリエンス開催
今日は東南アジア向け(初めて)
12月9日10日にカリフォルニアで開かれる
発売後段差傾斜まみれのマップに意気消沈してるお前らが見えるぜ
>>901
段差擁護じゃないがちっとは立回りでカバーしてから文句言えとは思う
そも最初はゲハ戦争に巻込まれて段差ガーエアプの嵐なのは確実
>>902
乙 >>903
申し訳無いが地底火山の擁護のしようの無さはNG
ワールドに関してはアクションも充実してるから段差傾斜にも順応しやすくなってるとは思うけど 段差はどんだけ注意はらってても引っかかる時あるし、引っかかったら終わりみたいな時が多いからなあ
なぜランスが不人気なのか分からない
「段差ガー」→(段差事故が最少限で済むあの武器を使うしか無いな!)
普通こうなるだろ
触ってみないと分からないけど今回は動画見る限りだと段差傾斜はあんま気にせず戦えてるように見える
強制的にジャンプじゃなくてストンと落ちてるケースが結構あるし色々とテコは入れてるっぽい
あとモンスターの方も段差に対応してたり
>>899
ありがとう!!
なんか楽しみすぎて少しのイベントでもあると
新情報に期待してしまうw 地底火山がクソなのは段差傾斜じゃなくフィールドの色合いの見辛さだろ
>>912
クソな理由を何故一つに絞らないといけないのか・・・
段差・傾斜・見づらさ・狭さ・モンスと応戦するエリア全てクソ、まだ妥協できるエリア5・6には殆ど行かない
言い出したらキリがない ランス使おうと思ったけど
レイジのエフェクトがダサいのでやめた
>>909
ストンと落ちてるのは今まで通りダッシュせずに接触した場合じゃないかな?
狩猟中にダッシュで引っかかるのが問題だからなあ 4以降動画しか知らんけど地面に張り付いてる映像今のところ殆どないし
立体起動で段差ストレスも解消っていうノリなんだと思うけど乗りだけに
フルのハンマー動画でも出るとな
火山は色じゃなくてどうみても段差と傾斜だろ
本当段差と傾斜はキングオブクソだと思う
>>910
後は近いとしたら来月のTGS前にカンファレンスで発表があるかどうかじゃないかな、なんだかんだ年末から3月までの情報が出揃う時期だし >>906
敵が突進とかで段差に行ったりすると
いつもは1発入れれる状況でも段差上るモーションのせいで何もできなかったりするしな 火山って山がついてるから段差と傾斜いっぱい作ってもいいと思ってそう
ワールドの火山は傾斜とマグマが皆無のフィールドになってると嬉しいな
グラフィックがリアルになってるのに完全な平地だったら不自然じゃね
段差傾斜のせいで攻撃チャンスが減ったと言われたから拘束手段を増やしたのに、今度はヌルゲーになりそうとか言われててモンハンの開発は報われないな
水中大好き勢の僕は水中が不人気過ぎて泣きそう
このままじゃ続編あっても水中戦出ないんやろな…
盾コンの吹っ飛びなくなんねーかな
あれなくなるだけでだいぶ使いやすくなる
>>936
吹っ飛ばなくてもダメージも低いから結局出さないのがベストやん 段差要らない君はMHFやってればいいのにと毎回思ってる
グラがリアルなんだから段差と傾斜でストレス味わえって本末転倒だろ
段差擁護してる奴は最近のモンハンやってないんだと思ってる
大体段差と傾斜が楽しみければ誰も文句言わないわ
現状ゴミ以下のストレス溜まるだけのシステムなんだから擁護出来ないわ
だからみんなランス使おうぜ
段差のストレスをほとんど感じないで済むぞ
>>941
別に開発としてはプレイヤーが闘いやすい所でストレス無く闘える事が重要じゃないだろうし何も本末転倒ではなくね?
今回はPS4の機能を活かしてよりリアリティの有る狩りをさせたいのだろうし でも今更psp時代の平面地形に戻ったら味気なくない?それこそがグラ良くなっただけになるし
きっとWではうまいこと作られてるよ(希望)
段差傾斜ありのリアルなワールド路線とそういう雑多なのを撤廃したX路線で分けるのがいいと思う
>>945
だから毎回開発はちゃんとプレイしてるのか言われるんだよ
ストレスだけ貯めて戦って何が楽しいんだよ 段差云々無しにしても現地の麻痺カエルとツタ転倒使いまくったらそれだけでずっと転倒麻痺させられそうなのがなんかなぁってな
さらに乗りQTE転倒と各自罠最低2個以上は持てそうだしな
いくらエリアシームレスが劇的だからってスーツ系も相まってハンター有利の設定が相当多い気がするんだよなぁ
人間様の知力舐めんなよ圧倒的な無力を覆してんだからな
今までモンスター圧倒的に有利な状況だったのに何をいまさら
>>948
じゃあ狩りゲーと言いつつ全マップが実質闘技場とかだったらそれは手抜きにならないか?
地形を克服、利用してこそ狩りじゃないか? そんなにモンスターとガチンコ勝負したいならFオススメ
フロンティアはモンスター担当のデザイナーが無能過ぎる
Fの古龍とかもう特定の自然現象を司る神様になってる
特にエルゼリオンとかディスフィロアとか
何を思ってデザインしたんだろうな
複合属性ならいいだろうとか思ったのか
地形を利用の前に本当に段差と地形は邪魔でしかないからなぁ
自然の脅威の体現だってのはわかるけどだからって竹はちょっと…
本家モンスの魔改造が楽しみだからバルファルクまでの看板を全部出してくれ
今作こそオウガ希少種くんがゆうたハンターになってくれるはず!
亜種希少種という分類自体がその後の獰猛化や2つ名の登場によりどうなるのかわからないからなあ
臨界ブラキは実質希少種っぽいけど
でも今や全く希少感のない金銀はどうせ
ワールドでも出るだろうな
今思うと〇〇亜種が居ないと予め言われてたクロスより亜種祭りの中差置かれたP3の方がおかしかったんだろうな
ゴルルナはともかくシルソルは優秀だから
居なきゃ居ないで困るんだよ
バルファルクはワールドのエイムなら翼脚狙いやすそうだからやってみたい
チビチビでいいから週二ぐらいのペースで動画上げてほしいわ
>>852
実際外人でもYouTubeに動画上げてるプロハンいるしね ぶっちゃけ外人もプロハンなのは一握りなだけであとは言語通じないゆうたみたいなモンでしょ
むしろ同じ言語を使うのに言葉が通じてないゆうたのがやばいだろ
>>974
これスマホじゃ見れない?
どこ探してもないんだけど 海外でやってるのにXBOXとPCは表記しないのか…
またアンジャナフをレウスの巣まで誘導して水流で流すのかな?
アンジャナフとかいう魅力ないモンスターいつまで引っ張るんじゃ
ジュラシックオナニーも大概にせえよ
なんか遅延つか読み込みがひどいのうちだけか?見れたもんじゃないな
そんな新情報がバンバン出るわけないっしょ
まだ実機プレイ見せてない武器使うとかじゃね
MH2〜XXまでやってるが段差で問題なのは強制ジャンプモーションでスムーズに降りれないとこじゃないかと
MHWはどっかの動画でスッと降りてたしストレスは減りそう
どっかの企業のせいで情報規制されてるのか
芸人達もワールド宣伝できなくて可哀想
lud20221016103642ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1501380665/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【MHW】モンスターハンター:ワールドHR36 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>26本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR366
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR396
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR386
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR376
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR376
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR66
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR26
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR35
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR30
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR34
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR66
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR33
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR31
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR32
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR37
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR393
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR384
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR38
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR39
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR46
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR362
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR395
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR370
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR726
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR378
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR375
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR666
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR676
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR716
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR616
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR626
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR406
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR696
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR656
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR756
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR746
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR656
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR391
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR426
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR392
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR372
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR362
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR385
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR380
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR364
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR377
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR416
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR389
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR394
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR399
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR390
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR381
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR365
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR387
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR596
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR397
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR398
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR368
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR736
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR374
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR371
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR383
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR373
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR576
・【MHW】モンスターハンター:ワールドHR361
・【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR806
12:46:42 up 2 days, 23:10, 7 users, load average: 8.97, 10.53, 12.45
in 3.1864020824432 sec
@3.1864020824432@0b7 on 121502
|