ダクソの対人バックスタブが9割空振りするクソ回線だけどオンで会った時はよろしく頼む
>>1スレ盾乙
早く髭外人のランス解説動画が見たい >>1おつ
前スレの高い安い言ってるのはガンナーエアプなのか? いちおつ
新動画見たけど亜種確定?
@YouTube
の7.29あたりのチャアクがロゼッタにしか見えない >>10
続けて見てみ
プレイヤーのチャアクも同じように光るから >>1
乙
片手がジャスガみたいなことできるようになってない? >>10
属性強化でピンク色に光ってるだけと思われる 高い弾が無くなったら武器チェンジすればいいんだから強い時間がある武器は強い
クエ序盤ヘヴィ高レベ弾ぶっぱできる人限定募集。ぶっぱ後武器自由@3
こうなるわけか
武器変えるのも移動が多少めんどくさそう ファストトラベルでベースキャンプには行けるが
>>18
今までもへべー強かったけど大丈夫だったから野良でそこまでする奴は多分いない 現時点でこんだけ海外に行ってプレイ動画上げるって、やっぱ相当な広告宣伝費かけてんだな今作は。
日本はぶっちゃけ質如何にかかわらず売れると思うけど、ここまでやるならファンとしても海外でも売れて欲しいね。
うむむ地味に笛新モーション結構あって面白そう
つかP3以降代わり映えしなかったともいう
つか、今回ヘヴィ強いのまじでそういうことな気がしてきた
上位クエだと弾切れ起こす前提で強く設定されてんじゃねえの
弾切れ起こしたなら他の武器に切り替えてこいよっていうBCシステムに噛み合ってるし
動画で使ってるような強い弾はダメ固定のが多そうだから
上位からはあんま使わなくなるだろうね
機関なんちゃら弾だけは使うだろうが
>>22
まぁ今作海外ではシリーズモノだと途中からは売りにくいから5ってタイトル外したって初期にわざわざ言うくらいやし力も入れるでしょ
ヌヌもガラッとninjaらしくなったのも人気でそう >>27
ダメ固定だからこそ使うんだろ
モンスターの防御も上がるんだぞ? 神ゲー臭がすごいだけにガッカリはしたくない
多分予想通り神ゲーだろうけども
ヒゲ外人も双剣解説の時に鬼人化状態時の走り方でNARUTOネタ挟みたかったのか
Fighting Dreamers流してるしな
外人受けはしそう
海外にも力入れるってことはやっぱりG級商法からDLCにシフトしたんじゃないの?
G級になるとクエ開始後4人でクラスター弾ぶっぱするのが前提ってなりそう
情報に飢えてきた
さっさと新フィールドと新モンスターと集会所の全体像公開しろ辻本!
プレイ動画見てる範囲では、今作のリオレウスはXの銀リオ並みに地面に降りないから、ボウガン必須な予感はするね。
ヒゲ外人は公式外のレビュアーだぞ
有能なのは宣伝費かけた公式ではなくこのヒゲだ
ファミ痛とかの今までの国内レビューとはくらべものにならない
どう見てもモンハンガチ勢
まぁ海外で売れた方がゲームとしては成功だからなぁ…
それはそうとこのまま神ゲーのままプレイヤーの手元に届いてくれ!
ヒゲ動画を訳して字幕つけて公式サイトにアップすべきだな
過去シリーズのハミ痛の発売前情報とかハナクソに見えるレベルだ
>>39
片手剣で斬り上げからコンボ始めたり盾コン出さないで水平斬りに繋げる所がもうガチ勢っぽい
公式の使い方が悪すぎるだけだがな!! ムササビマント抜刀中も使えないかな
操虫棍だったらおそらく一回も降りずにドスジャグラス狩れる
チャアクの属強&リロもスムーズでみてて気持ちがいい
公式動画は属強しないでなぐってるしな
使いこなせるの基準が分からんけど、
楽しく使えてるのは6,7つくらいかな
逆にガンスを筆頭に使ってて苦痛な武器が3つ4つある
一撃特化大剣x3とボウガンで1,2回睡眠溜め斬り爆破してから全員ヘビィに着替えるのがいいんじゃないかな
てかまだ半年もあるけどこんなに公開して大丈夫なん?個人的には嬉しい限りだけど
一通り改めてみると同じのがずっと書き込んでるな√社員、そして新スレ立っても一般層が全くいない為に勢いだだ下がりあれが現実だったな…本当の注目度確認できて良かったじゃないか
しかも同じネタばかりゲハカスの誤爆ドラクエネタと恥ずかしさ満載w
ヘビィは高い弾薬云々言ってるけど通常と貫通が基本的に一番強いから
棍 太刀 双 槍 大剣 弓 で6種
使いこなせるようになりたいラインが大体これより少ないくらい
半分以上は使ってはいると思う
>>43
そもそも盾コンを弱い上に迷惑な技に設定し続けてるのが悪いというか なぁ・・・予約と入金早くさせてくれねえか?
それだけで大分心が楽になるんだが?
盾コン残すなら盾攻撃もFみたいにもうちょい増やせばいいのにな(使われるかはともかく)
あと迷惑技に残し続けてるのも謎
>>56
言っても大々的に発表する機械はTGSで最後じゃない?
そこからは情報絞られて、このスレでも悶々とするんじゃないだろうか >>13
流石にスペイン語は分からんけど動画見る限りだとなんかスキルシステムも結構変わってそうだな
護石も攻撃の護石だとか防御の護石だとか今までとは違う名前の方向性してるし 使える→片手、大剣、双、ハンマー、ランス、ガンス、ライト
微妙→太刀、ヘヴィ、笛、弓
操作方法もわからん→虫、アックス2種
初期武器勢はある程度は使えるけど追加組は全く使えないわ
明日Switch版XX発売だぞ
再来週辺りから国内でも宣伝解禁だな
村クエがないんじゃなくて集会所クエと一体化になってるんだよ。だからマルチでもできるが俺は一人でやろうと思うわ。
外国人でもこんなモンハン好きで盾コン出さないとか理解できてるコアユーザーいるんだな
モンスターの体力はどういう設定なんだろうな
村クエ集会所の概念がないとなると
ソロでストレスなく狩れる体力→マルチだと楽しくない
マルチ前提の体力→ソロだと素材集めが苦痛
理想はクエ参加人数によって変動すればいいんだけど
途中参加も出来るみたいだからそれはないし
大剣ランスヘビィがメインだが、今回はチャアクにも手を出す
>>65
ちょっと前にある程度情報出てるぞ
防具一か所で必ず一個はスキルが発動するようになった
同じ効果の重ねればLv上がって効果が大きくなる
スキルポイントは廃止 ソロならモンスターの誘導もしやすいだろうからステージギミックも使いやすそう
救援飛ばした時点で機械的にHPに補正が掛かるのかもね
モンハンワールドの情報が来た時点でもうモンハンワールド以外やる気しなくなったからいいや
最近ゲーム自体ほとんど触ってない気がする
シャドウ・オブ・ウォーくらいは買うかもしれないけど
それ以降は本当モンハンしか待っていない
まあ集会所しかないって言ってんだから集会所基準の体力だろうな
今までだってソロでも無理じゃないし、
それで素材集め苦痛ならマルチやれよが公式のスタンスなんだろう
操虫棍がやっぱ異次元の動きしてるな。
なんか虫の特殊効果も追加されてるみたいだし、棍のアクロバティックさが好きだった人も虫でファンネルプレイしたい人もどっちも満足できそうな内容だな。
やり合いを狙い続けるだけでも狩れるようになってるのかしら
虫がピョンピョンしまくっているのが気にならないくらいの
ヘビィの圧倒的壊れ感
荒地のボルボロスとかほとんど面と向かって叩いてないけど足引きずってたね
環境を利用して倒してもいいって言ってるくらいだし、期待していいんじゃないだろうか
ボルボロスに閃光かけまくってひたすらディアブロスに蹂躙させるプレイとか面白そう
DPSはハンマーとスラアクもエグいことになってそう
結構心配されてるけど難易度大丈夫かね
ハンマーの段差攻撃かっこよかったな
正にハンマーって感じだった
ダメージ表示どうなのよと思ってたけど
全然アリだわ
開発のハンマーに対する飽くなき回転の美学への探求心好きだよ
ダメ表示ガイジが元気な時期にスレから離脱してたけどあいつ最後どんなんだったの
確かにヤフーだかアフィブログだかのコメント欄に移住したんじゃなかった?
なんJやVIPのモンハンスレにも出没してそう
PlayStationDE
Monster Hunter World
15:00-15:45
必死こいて20、30のダメージ重ねてるなか、ディアの突進で600近くダメージ出てるの極端だな
あのやり合いの前に巣に落とされてるから
その落下ダメージもあると思うとボロスの悲惨なことよ
大型トラックに突進されてるようなもんだしなにもおかしくない
レウス→アンジャナフとか4桁出てたよね?
弱い内は頼りになるダメージソースだけど、強くなれば使わなくなるバランスかもね
砂漠の暴君で藤岡の愛人だぞ
600どころかその気になればクックくらいならワンパンしそうな勢い
こういう練気ゲージの存在知らずに使わない外人の動画見ると
ちゃんと武器の操作を教えてやれよと思う
@YouTube
時間切れで終わってるしwww練気縛りしたらそうなるわ
今回は右上にコンボ派生出るのもやたら親切だな
新規向けだろうけど使い慣れてない武器練習するのに重宝する
笛は代わりに音色や旋律のガイドが出るけどあれもかなり親切
ほんと使ってない武器だとどのコマンドがなにかわからんからなw
【募集】ディア周回ギミック不使用効率重視
とかで溢れるんだろなぁ
スラアク斧見た感じ全ての派生が右上に出るわけではないみたいだけどね
>>109
今回ほんとそんな感じでテンション上がるわ
太刀と双剣スルーしようと決めてたのにもう使いたいわ
ランスは… >>111
既出の映像だとヘヴィの効率が段違いな気がするわ
別に今に始まった事じゃないけど、尚更加速してるような・・・ >>104
ん?なんなら調合素材で調合でもいいけど連続狩猟とかで弾切れ起こすかもって話だよな
通常弾3メインのボウガン撃ち切って弾なくなったら貫通メインに変えてくるとかでダメなのか?
それか同じ系統の武器は一つまでしか持ち込めないのか >>115
最初の言い方だと弾の所持設定がヘビィ毎にされてると勘違いしてるように見えるってことだと思われ 操虫棍飛び回れるようになったけど多分そんなに使わないだろうなぁ
どうせ地上でループしてた方が火力出るだろうし
一切武器を使わずモンスターを倒すプレイとかする奴いるかもな
なんかそれ4人で石をレイアに投げまくる動画思い出したわ
ランスは藤岡に贔屓される選ばれし武器だというのに!
>>118
なるほど
つーか今の流れで属性弾が強けりゃライトの生きる道もありそうと思った
ヘビィライトを両方使いわけるのもあり だといいな >>119
勝手に乗っちゃうのがどうもめんどくさいって思う >>124
それなー
乗り値調整して怒った瞬間に乗りダウン取ろうとか考えてても誰かがノリで乗り攻撃(激ウマギャグ)して乗られて失敗とか経験するともう地上ループだけでいっかーってなる ボルボロスの頭フリフリのコレジャナイ感わかる奴いる?
どっちかっていうと位置調整で飛んで斬る感じだったしXXのエリアルはそこが強かったな
アレとは別のベクトルで位置調整で飛ぶって感じになるかね
ヒゲ動画で出てないのは大剣、ランス、片手、ハンマー、ガンナー系三種か
弓以外は初代武器だな
どんなに弾種増えようがメインは通常2か貫通各種でしょ
狙撃モーションには期待したけどあれは狙撃弾専用なのね?
なら開幕か睡眠時ぐらいにしか使わないかな 初撃ダメージウンコなら通常弾撃つけど
>>127
泥少なすぎるよな
うざい攻撃だけど量減ってるの見るとなんか寂しい 大剣とか外人ウケよさそうなのに動画あがってないんだね
エリアル跳びはエリア移動しようとする相手とかレイアの後退してからのブレスとかには使えたなぁ
でも結局ギルドで地上をゴロゴロテクテク張り付いた方が楽だったかな
後ジョーのブレス飛び越えるの気持ちいい
>>136
そうなの?泥沼行けば量増えたりするのか >>130
なんか今回は散弾もちゃんと判定飛ばしてて弱点狙えそうよ なんかいろんなスレで点まみれになってたわ
なんかバグくせえ挙動
Gamescomでのモンハンの盛り上がり半端ないな
e3の反応見て冷え冷えとか言ってた奴息してる?
大剣が外人ウケ良いってのがよくわからん
洋ゲーで大剣使う主人公なんていたっけ?
改めてヘビィの動画見てみたけどやっぱ最初の1回以外は
全くリロードしてねえなこれオートリロード状態だわ
手元を凝視してたけど拡散弾と散弾切替えるだけで撃ちっ放してる
バグかなんかかだよな流石に
>>72
チャアククソ難しい印象ある。どの攻撃、コンボが強力なのか全然わかんない感じ >>76
fpsやらないとなるとかなり選択肢限られるからな >>89
俺はあの回転よりモンスターの頭カンカン採掘してるモーションが好きだわwあの痛快な感じたまらんww >>116
虫モンスはマジで増えて欲しい。キモイかもしれんが 弓の動画がひとつも見当たらないんだが
紹介動画でかなりいい感じに見えたんだけどなー
ヘビィ強くても弾のコストかかるから そんな手軽に使える武器じゃないしな
>>132
あれ泥の部位破壊で飛び散る量変わるとかなんかな…上手くなるほど余計に泥が散らばるの見れなくなんのかなぁ… 蟻塚のステージでくそでかいアリモンスを期待してる。
しかしコラボは結構気になるな
洋ゲーでコラボコンテンツとかしてるのモーコンぐらいしか知らん
PVPじゃないから武器種の差は自分も他人もあんま気にはならんけど、あまりにも差が開きすぎるとオンでそればっかになるとか
狩り自体の難易度がかなり下がるみたいな現象が起きるとつまらなくなるよなあ。
>>161
前にちょっと練習しただけだけど、剣の溜め二連斬りでエネルギーチャージして属強付けて、
また溜め二連でエネルギー溜めて斧で解放切りブッパすればいいじゃねえのって結論に至った
属強維持が大前提だし超高切り使う意味は見いだせない
チャアク玄人はしっかり超高とか使うのかね MHWはオンライン特化じゃないからいいけどオンライン特化だと少しでも突出すればそればっかになるからな
残念ながら毎回ヘビィ一本で普通にクリアできるんだよなあ
弾代って意味じゃより多く撃たないと倒しきれないライトのが辛いまである
外人も結構モンスターとか恐竜ゲー好きだしな
アークサバイバルとか800万本売れたらしいから 恐竜好き層はそんくらいいると思われる
Monster Hunter: World - Gamescom Reactions
@YouTube
ギミック沢山あるからソロで狩り易くなったのはありがたい
マルチのフルボッコゲーあんま好きじゃないし
コラボはグラビティデイズとかあるんじゃないか?まあ女性装備だけだろうけど。
キトゥンチャンカワイイ
ゴッドオブウォーコラボが来たら嬉しい
めっちゃ長い双剣とか
巨大蟻が出るならEDFコラボとか?
世界観崩壊間違い無しだが
超出は属強強制解除が消えたし威力次第でTAみたいな効率狩猟でも使われるようになるかもしれない
超出もだけど結局dpsやmpsがどうなのよに帰結してしまう寂しさ
>>182
これのライトと笛の防具ってなんのモンスターだろうね?
見た目すごく好きだわ >>182
てか武器紹介してる人のチャンネル見るとデスティニー2の動画とかより普通にモンハンの方が再生数あるの意外だわ。まあ視聴者がモンハンファン多いってことなのか >>164
そこそこ盛り上がってたのは知ってたがここまでとは知らなかったな
最後の動画が一番わかりやすいかも グラフィック良くなって質感がちゃんと表現されると
骨系の武器が存在感増してる気がする
まぁギミックある金属系もかっこ良くなってんだけどw
リハビリがてらMHP3の訓練所してるけど平地ないのは最高だな
>>177
この動画で荒野にアンジャナフ出てるから各マップにモンスター3種類てことではないんだな
同時出現は3体までだろうけど 無印ドスから10年近く離れてて久々の据え置きにワクワクしてたんだが情報が出れば出るほどあれ?ってならない?
>>176
でもアークは外人が好きな要素であるオープンワールド・自由度・大規模なPVPっていうところにぴったりハマった感じがあるけど、モンハンはどうだろうか…
日本人の好きな要素であるアクション性・こつこつ積み重ねて行くようなゲーム性ってのは受けるのだろうか。ドイツ人とかは楽しんでくれそうだけど。 10年も離れててどんなの期待してたのよ
勝手に妄想膨らませて別ゲーみたいなの作り上げてない?
というかこの動画も1分37あたりで盾青く光ってカウンターみたいなのしてるな
どこらへんがあれ?なのかさっぱり
逆に情報が出れば出るほど神ゲーになってるんだが
今更ドスみたいなゲーム性のモンハン出されたら世界でも国内でも核爆死しますよ〜
2とかシリーズ全てで比較しても最底辺と言っていいからな
Monster Hunter: World PS4 Gameplay - See Our Epic Anjanath Battle
@YouTube
うーん期待しすぎたかな今実機プレイ観てるんだけどモンスター同士の争いも単調にみえてしまう
なんだがグラフィックだけ良くなったのかなー的な?まあ買うんだけどねww
>>209
たぶん年齢的にゲームに冷めてるだけだと思う 4gamerの記事の「グラフィックスに磨きがかかっており」ってところが
串焼きの肉はテクスチャ細かいのに食ってるキャラの顔はおもいっきりゴリでつれえw
FF15でオニギリの表現にこだわったとか言ってた時よりキツイぞw
ワールドの動画見る前にドスやり直した方が良いと思うゾ
>>209
ここでモンハンを神ゲーなんて主張してるやつは普段任天堂しかやらないガキだけだよ
ps4のまともなゲームやってるやつからしたらそんなに騒ぐほどの作品ではない このパターン初めて見た
近作のアイルーの破壊力やべーわ なんつかゴリラとか濃過ぎるとか言ってるのが今一分からない
受付嬢ちゃん普通に可愛く見えるんだが俺が濃い顔好きなだけなのか
>>214
PS4にまともなゲームなんてないからなぁ >>164
最後の動画見て気がついたが今作アプトノス雌雄で見た目違うのかな?最初の水辺のアプトノス明らかにツノがないというかケルビのメスみたいだ。 DLCで追加マップとかも来たりして欲しいな
ワクワクしっぱなしだわ
動画が色々とUPされてるけどモンハンって海外では要注目なタイトルだったりするんか
>>212
は?こんな肌ツヤの良いゴリラなんて居ないから
>>209
まあ基本マルチだろうし効率図るとハメみたいになるだろうからなぁ…ソロの時に久しぶりに見てみっか!って感じで対峙させるもんだと思うよ。 アレックス新しい動画そろそろ上げるよ!って言ってるな
明日弓とか言ってるかな?
部屋が大人数で入れるだけで感涙だわ
みんなで好きなクエペタペタ貼ってワイワイできる…
早く笛吹きたいぜ!
でもなぜ笛人気ないんやろ? 4人PT時は笛いると心強いと思うんだが・・・
砲撃強化の音導入してくれんかな
チャアクなにげに盾だけじゃなく剣も属性強化しなきゃいけなくなってるんだな
忙しそう
>>224
本物のゴリラってよくよく見るとカッコいいよな >>230
心強いけど誰もやりたくない
笛好きなやつスマン >>223
数百万本売れるタイトルではあるけど、知名度の点ではどうなんだろうね >>194
タイトルが表示されてからの歓声はなんか嬉しくなるわwww 笛は演奏しながら殴るとかじゃなくて音波で攻撃するガチの演奏攻撃を編み出したぞ
>>230
龍風圧無効が取り上げられてしまったから… ゲハカスくせーなとか言っといて自分がゲハカスってオチ
>>230
気を悪くしないでくれ
個人的には
カッコよくない
武器っぽくない
ハンティングしてる気分になれないといった感想 チャアクの剣の属性強化はやたら隙もデカイし、盾属強と違って必須レベルではなくプラスアルファ的な感じなんじゃないかね
剣モの火力が上がったところで高が知れてるしな
今作のアイルーヤバすぎん・・・
・ファストトラベルでハンターの背中に引っ付く
・水上では浮き輪を船にする
・原獣人の言葉を通訳する
・小型モンスターを一時的に仲間にする
・仲間にしたモンスターに乗って戦う
>>242
その意見、全面的に同意だわ
とても自分で使う気にはなれない >>230
旋律途切れさせず且つ戦いにも参加出来るレベルの笛使いが少ないからやろ
ほとんどが吹き専か強化しないかだし どうせ仲間にしようが一瞬で溶ける事には変わりないから…
笛の不人気ぶりに何か言ってやりたい気持ちになるけど
何も言い返せないし、事実その通りなのが悔しい
変形斬り派生めっちゃ増えてて面白そう >>248
不人気なだけで嫌われてるわけじゃないから好きな武器使おうぜ >>250
スラアクでこれとかチャアクとかわけわかんなそうw 笛使いで技術的に弱い奴に出会ったことないから、効率はあんま気にならない身としては笛使いはむしろ歓迎するけどね。
フレンドリーな人も多いし。
ガンス、太刀、ヘビィは安定して人気武器種だろうな。そこにチャアクスラアクが入ってきそう。
技術的に強くてフレンドリーな人だけが笛使いとして生き残った説
クエスト途中参加
クエスト途中でも武器変更可
シームレス
これだけでも嬉しかったのに
さらにいい改良が加えられてて嬉しい…
>>261
これこれ
また荒地でおんなじ感じだとは思うが Morph Sweepも剣移行だし、LS+R2の剣モードの避け斬りも斧変形ついてたらこれどころじゃなくなるな
>>263
東京ードイツの時差は7時間だからもう始まるんでないかな >>250
今まで使ったことほぼないし
さらにこんなんもう使えないわ... PlayStationDEで検索してtwitchでみられるはず
>>209
まあ期待値の方が高いけどちょっと不満に思ってることもある
咆哮のエフェクトはもっと派手でも良いと思うし導虫は自由に出し入れできるようにしてほしい
出血が控えめだったりSEが変わったりしたのはあんまり気にならないっていうかこっちの方が個人的には好き
あとハンターが近くに居るのに寝るのは調整してほしいな なるほど、笛、ガンス好きな自分としては、他の武器も練習しないとな、、
笛で断られ、ガンスに変えたら「ガンスごめん」て言われもしたしw
>>230
笛使いは要求されるレベルが高すぎるからな 出たなガンキンとYURAGIと徳田って感じだ(PlaystationDE
司会の女の人のドイツ語と英語の切り替えげぇ
こういう場では当たり前のスキルなんかね・・・
そういえばこのロード中の紋章みたいなのってなんだろ?
昨日なんてぐだぐだな辻本の話を要約して訳してたからな
荒れ地が古代樹と隣接してるって設定状ってことか 一瞬行き来できるのかと思った
ファストトラベルの演出、アイルーが肩から転げ落ちて最終的にハンターの足に掴まってる?
翻訳者がプロい、すごい伝わりやすいし、意を汲んで訳してる
笛は吹かないとか戦闘に参加しないとか無かったら特に気にしないけどなぁ
ほんと今回は乗り攻撃の判定広くなったな。尻尾の先とか翼の端とかでも乗り発生するな。
ハンターとモンスターの足跡も画面上に描写されてるんだな マジで凄いわ
自分フレとお互いのアイルーで狩りにいくのが好きなんだけど
今回ソロ以外じゃアイルー連れていけないのかなぁ
辻本のわざとらしい驚きと小さい声でオッナイスとか言ってるの笑う
解説以外は黙っててくれ
最初の一撃以外のディアのボルボロスへの攻撃がダメ表示なかったけど、単に遠かったからかね?
ヘビィの狙撃榴弾は前後の予備動作大きいし一発だし使わなさそう 武器によってはたくさん連続で撃てるのもあるのかな?
スラアクの解放突きあんまりゲージ消費しないな 剣で切るとさくさくっとなくなってたが
シャイニーマントじゃねぇ!挑発マントだっつってんだろ!
あと頭に斧使うのはなんでなんだ 剣モードにしろよ
ん?剣で切って属性を溜めてはりつきFだって? うーん斧とはいったい
ボロスとディアは合うね
それと、ドイツ語受付嬢のボイチェン掛かった声は一体...?
>>308
最初の一撃以外はモンスター同士のダメージは入らない仕様になってる気がする >>315
キラキラしてるマントで挑発してるって言ってただろ これはソロはモンスター同士ぶつけてダメージ稼げってことかね
>>314
纏衣のテクスチャバグってなかった?なんかあみあみになってた。あとボルボロスとジュラドトスの戦闘でジュラドトスが岩から出てきた感じになってた。まあそこら辺は仕方ないかなぁ… スクリプト演出以外でもボルちゃんディアに突進して立ち向かってたな
>>324
そんなこと言ってないぞ
gamescom以降も情報出していくとは言ったけど やっぱリアルになるとモンスター可哀想になるな…スラアクの乗りのスペシャルモーションエグすぎだろw突き刺して属性開放突きで体の内部から破壊するとか…流石にボルボロスくんに同情したわ…
>>326
こう言う確定演出以外も体力有り余ってたらやり合い続行するのかね
中国の動画サイトで流出したE3のデモもアンジャナフがレウスに立ち向かってたし 散々言われてることだけど、やっぱりスラアクの斧モードってつなぎでしかないのがなあ。
チャアクはちゃんと両立させてんのに、なんでここは改善されんのかね?
いっそスラアク廃止して似たようなシステムの新武器作った方がよくない?
>>309
他の動画の他の武器でも武器出したまま砥石使ってるよね
片手剣の特権が一つ無くなったかな? 今回、カプコン宣伝にも力入れてるな、社運をかけてんのか
ボリューム期待してなかったけど、こりゃひょとすると歴代モンスも含めかなり登場するのでは!
モンスターは少ないと見積もってた方がいいと思うぞ
結構作りこんでるから数作るのはさすがに無理がある
>>334
ヴォルガノス出るんじゃないかな。ジュラドトスとほぼ一緒だろうし 今回は海外のカプコンも開発に参戦してるから人海戦術でボリュームもカバーできそう
フィールドとモンスターが密接に関係してるからただモンスを配置するわけにもいかないだろうからなあ
今回のボロスさん
・ハンターにいきなり乗られ執拗に尻尾を攻撃される
・ディアのカチ上げをくらい地下に落とされる
・再び尻尾を執拗に攻撃されついに切断される
・巣に戻ってきたディア相手に今までより奮闘するも、突進やカチ上げでボコられる
・逃げようとしたら閃光で目がくらみ、逃げる機会を失ってまたディアに殴られる
・ディアから逃げた後、ハンターを追いかけるもテトルーに捕まり、ハンター・アイルー・雑魚モンスターにボコられる
・瀕死になって寝床についた直後ハンターに叩き起こされる
・ハンターによりジュラトドスと引き合わされ、カチ上げと締め付けを食らう
・死亡
古代樹だけでも5匹は確定してるよね
MAPが5つとしたら・・・20〜25くらいが精々かなぁ
古龍入れて30くらいあれば嬉しい
マップに複数登場するのにモンスター少なかったらまたこいつらかとしかならんよなぁ
モンス少ないならヴォルもどきみたいなの要らんかったわ。
歴代最少とかになったら泣く。
>>343
俺もその位のラインだと思ってるわ
新しい鳥竜みたいに複数マップに出る奴もいるだろうからな 辻本よ明日もあるだろうからモンスターのボリュームを顔で表してくれ
アンジャナフはまだジャグラスボコれるから良いけどボルボロスさんまじでフルボッコだからな...
フロンティアのサービス終了してワールドに開発スタッフ回せばいいのに
カースト下位のボロスだからリンチ旅が出来るけど
ディアとか狩る時は誰も援護してくれんよなぁ
辻本の顔ってめっちゃでかいよな
メタルギアの小島と並んでる写真で顔デカすぎてコラみたいになっててめっちゃ笑ったわ
>>351
何つってもあのデイア飛び出しが荒地の一番のギミックっとぽいしな 流石に3を下回ることはないと思うが新規で数多く出すにも限度あるからな
>>351
数秒のヘイト集めのためにボルボロス引っ張ってくる人とかいそうだなw
結局ボルボロスが割食ってるやんけ・・・ >>343
dlcでもなんでもいいからどんどん出して欲しいわ… >>349
ほんとそれ。カプコンのオンラインゲーって成功しとらんよな。 >>360
結構利益出てるらしいよ
色々金取るコースあるし いつもなら新作は新規いっぱいほしいけど今回は既存のでも楽しめそう
ボルボロスもすごくいい
全盛期のF知ってったらとてもじゃないけど成功してないなんて言えないわ
>>362
マジで?まああれはあれで別物として需要があるのかなぁ…まあなんてったってモンスターの量だよな… 荒地の夜にさ、上に出てきたディアが咆哮したらマップ全体に響くとかあるかな?あれめっちゃ砂漠に響き渡るよね
雪山⇔??⇔古代樹⇔荒地⇔火山
こんな感じで設定が繋がってたりしてね
毎月売り上げがあることで長期間の開発にも耐えられるようになるみたいなことをスクエニが言ってた気がする
ネトゲはメーカー側から見たらコスパ良いんだろう
FとWじゃ一部輸入してたりする要素はあるかもしれないけどゲームの方向性として少し違うから
Wの後もFは続ける人は続けると思うよ
>>367
Fは本編が発売されると人が減ってしばらくすると戻ってくる 狩りを楽しむならW
闘いを楽しむならF、XX
って住み分けした方がいいでしょ
>>369
いいね
隣接フィールドと同じ環境のエリアがあったらモンスターも他のフィールドに出し易いだろうし XXは楽しむどころか苦行なのでNG
一部除けば楽しめなくもないけど
モンスターの数を求める人ならWよりもFとかXXの方がいいだろうね
But even before fans can start clamoring for additional content, Monster Hunter: World’s creators promise it will have the same amount of main game story as previous entries.
メインのボリュームは前回?どれを指すのかわからんが同じ量になるとは言ってるな
>>367
ソシャゲと同じでそれまでの課金が惜しくてズルズル続ける勢がいそう スタイルと狩技は面白かったのになぁ
まぁ雰囲気重視のおじさん達には絶対受け入れられないタイプだとは思ったけど
なんかTGSで新情報なさそうだな
gamescomと同じ内容だと思う
ワールドは海外を優先してるし
“We have made sure we are putting the volume of gameplay people expect from a Monster Hunter,” said executive producer Kaname Fujioka.
“I think we have our priorities right. We don’t want to let any users down who are used to Monster Hunter being a great, meaty experience.”
ボリュームは期待して欲しいって感じか
動画で少し触れてたけど
MAPの任意の地点を指定して導虫に案内させる事も出来るのは便利だと思った
頭に入ってしまうと使わなくなりそうだけど
>>388
TGSも世界三大ゲーム見本市の一つで海外からのメディアとお客さんも結構来るよ マップが複雑で迷うってのをどうしても無くしたいみたいね
テストプレイで相当迷ったのかな
あらゆる不安要素を潰してきてて逆に不安になってきた
モンスターのボリュームとは言ってないから過度の期待はしないでおくか
やっぱ全体のボリュームが最大のネックじゃないかなぁ
全部で15体しかいません!古龍もいません!とかなら評価ガタ落ちしそうだし
シームレス追いかけっこは予想以上にきつそうってのは昨日の動画で思った
エリチェンの頻度が相変わらずなせいかね
2018、モンハンワールド発売、有料DLCで新マップと新モンスター追加
↓
2020、DLC全部入りモンハンワールドG発売
↓
2022、モンハンワールド2発売(PS5?)
ボリュームは心配ないのか、よかった
ロックラックの砂嵐みたいなのも定期的に(順繰り?)あるんだよね?
>>406
俺もそれ気になったなぁ
シームレスなだけに追いかけてる感も強そう
頻度減らして欲しい >>405
そもそも発売日すら決まってない現段階で結構数出してきてるのに15体はあり得ない こっちのダッシュ?してたかわからないけど逃げようとするよりモンスターのタックルのが速いから
場所変えたいときはちょっと工夫した方がよさそうだね スリンガー使ったりとかジグザク歩きで
蒼レウス桜レイアなんか今後一切出ないんだろうな。武器防具の色変更で青色桜色にできたら嬉しいんだが。
2022年2月22日 モンハンワールド2発売
いいなこれ
今のところガード性能を見てない
むしろ無いと良いな
戦闘中なのにぷいっと移動されるのはちょっと気になるわ
傾斜スライディングって斜面で回避ボタンで出るんかな
>>417
しょーもない続編出されたくなかったら4年は待てよw >>419
たぶん斜面ダッシュだと思う 走りモーションが見えた気がする ガンス使ってた黒ゴリラ女さんの動画で >>410
あり得ないって言葉を安易に使うなよ
あり得るんだよバカが 合成装備どっかの動画何か言ってた?気になって気になって夜も眠れない
ナルガの毛ふさふさ綺麗グラ見たいな、登場してくれよ
戦闘の動画みたけどモンスター頭悪すぎないか?
普通の生き物は逃げるとき以外は敵に背向けたりしないよな
今までのモンハンと違うと聞いたから期待したのに…
爽快感が売りなのかもしれんが、それをを持しつつリアリティを出すことはできなかったのかな
>>420
今回みたいに一新するわけじゃないんだから2年スパンで出せるでしょ >>426
普通の生き物と違うからモンスターなんだろ まぁ、発表から2ヶ月で大型が10体判明してるし
少なくとも5ヶ月は先なんだから、情報が今までより少ないってことはなかろ
@YouTube
アレックスの動画来たけど武器じゃなくてproでの4kプレイとno HUDとダメ表示無しだな 犬や猫は目をそらさないな
象とかキリンはよく敵に背を向けて蹴ったりしてる 馬もか
体格がちがうと対応も変わるのかなーと思う 同じくらいや自分より大きい相手には全身で挑まないといけないから体を合わせて目をそらさないけど
小さい相手なら後ろ向いて蹴ったり尻尾でないだりと対応の仕方が変わるんだと思う ゴジラはよく同じ大きさの相手にも背を向けて尻尾攻撃してた
思えばまだ半年は先なのに段階がおかしい感じするわ
発売日近くになって宣伝ネタが無くなるのが一番悲惨なことになるから気をつけて欲しいわ
まあイベント的にあそこて宣伝しないと場所がなかったんだろうけど
>>428
いや、最新洋ゲーに比べて既にモンハンワールドのグラは古い部類だから2はエンジンごと作り変える必要がある
流石に2020年代にこのMTフレームワークエンジンは通用しない >>436
ああREエンジンに移行する可能性が高かったな
これ考慮した上で2020年に間に合うよう頼みますわカプコンさん >>434
ゴジラは怪獣ですし・・・
モンハンのモンスターもどちらかといえば怪獣に近いんだろうけど 今の洋ゲーの最新俺の中で表情とか動作が不気味の谷だわ
表情とか動きならメタルギアのが自然な気がする ホライゾンとか映画に近づけようとしてるのはわかるけど少しアニメーション的な表現を取り入れた方が自然になるんじゃないかと思う
カプコンにその辺はあまり期待してません モンスターと背景がんばってくれ
カプコン「REエンジンでバイオハザード以外のタイトルも開発中」
もう始まってるだろうな
モンハンワールドはモンハン4の時(4年前)に開発始まったらしいから
>>434
自分語りだけどマレーシアのボルネオ島でコモドドラゴンとじゃれあおうと思って近づいて背を向けた瞬間、背中を尻尾でスパーンってやられたわ。あんな小さいのにあんな力出せるとは…動物ってすごいと思わされた。 バイオ7のグラフィックレベルのモンハンってちょっと想像つかんけどな
ニャンターとかギャグみたいなのは本筋のモンハンで出さなくて結構
>>442
それは貴重な体験を やっぱり尻尾ってつよいんだ 過去作のモンスター数調べてみた
P2G→原種39.亜種16.希少種2 合計57種(新規10)
3→原種のみ18種(新規15)
P3→原種28.亜種10.希少種2 合計40種(新規17)
3G→原種29.亜種17.希少種4 合計50種(新規9)
4→原種35.亜種11.希少種3 合計49種(新規14)
4G→原種43.亜種24.希少種3 合計70種(新規10)
XとXXはわからん
間違いあったら訂正してくれ
3は例外としてワールドも50種は確定やろうな
人間より小さいチンパンジーでも戦いになったら人間はまず勝てないからな
ニャンターはともかくコミカルな要素あってこそのモンハンだと思うけどな
まぁどうせただの対立煽りだろうが
>>446
XXは過去最多で90種超えてるはず
それにしてもワールドで50種もいたら大満足だなぁ 野性動物では大抵草食動物の方が強いんだがディアブロスみたいな凶暴な面じゃなくて優しそうな見た目のモンスター出ないかな
チャットでキーボード対応してんのかな、それ気になる
>>450
サイとかカバとかもっと哺乳類よりのモンスターとか良さそう >>433
この人のチャアクは斧モードは解放切りや高出使うだけで普通の縦振りとかほとんど使わないのな
剣強化を多用してるようだがそれだけの火力増を見込めるってことなのかね モンスター全てのモデリングから作り直してるのに50は無理だろーw
30種いれば個人的に100点
ダウントレス見てきたけどモンハンと大して変わんない
モンハンもゲームとして面白ければいいと思う
大鷲トリコみたいなリアルな挙動をするモンスターを狩れて
それに加えてリアルな生態系が再現されててそれを利用できて
モンハン的なアクションもあって派手さとプレイした時の爽快感とリアリティが上手く融合していて…
みたいなのを期待していた
技術的に無理ならしかたないかな
とりあえず買ってプレイしてからじゃないと何ともいえない
>>446
3を例外としてるのが間違いだと思うぞ
過去作と比べるならシリーズのリブートという点で見れば3とワールドは共通する
過去作だと数が一番参考になるのが3だと思うぞ チンパンジーは目、鼻 、性器、手、を狙って来るってテレビでやっててまじ恐怖しかないわ
あそこかじられて顔ぐちゃぐちゃの人がインタビュー答えてんだもん
ガムートは一見優しそうだけどガキの頃に植え付けられた恐怖心に比例して凶暴になっていくらしいよ
だからティガレックスを殺してしまうこともあるとかなんとか
そういえば今作水に浸かると著しく移動速度が下がるよな。おそらく新スキルで水中移動強化みたいなスキル来るんだろうけど。
>>458
ボリュームのことに言及して過去作と〜って発言なら50前後やろ
3なんてそもそも何年前の作品だよって話だし
3が18種だからWは20種です
ほら過去作と同じくらいでしょ
こんなんが通用するわけないして X 原種56 希少種2 特殊個体13 合計71
XX 原種68 亜種相当2 希少種2 特殊個体21 合計93
とかなんかそんな感じ
別にモンスターが過去作と同じくらいいるなんて言われてないぞ
ナンバリングのGじゃない方の平均値位はいるかもな
てか30〜40位はいてほしいね
レウス
ディア
ルボロ
トトス
キモいカメレオン
ツボ投げトカゲ
アンジャ
ドスジャ
既にこれだけ大型要るんだろ?
30越えは余裕じゃね?
濡れ表現良いよね
濡れてる女ハンター見つけたら投げ網かけて持ち帰るわ
25〜30くらいが期待を込めた上で現実的なラインでしょ
武器リストラなしとかモンスター数を多めにするとかしてきたのはTriで色々言われた反動だろうしTriと同じくらいってのはできるだけ避けてそうな気がする
古代樹と荒地に加えて火山と雪山があるとしたら各地に6種生息してれば24だ
またがって住んでるやつもいるかもだけど大体30くらいはいるんじゃね
上のインタビュー記事でも
「モンスターハンターに期待されるボリュームを詰め込んでいる。
今までの素晴らしく、充実した体験をしてきたユーザーを失望させるつもりはない」
って言うてるから、シリーズ最小クラスってのはあり得んでしょう
まぁ実際どうなるかはまだ分からんけど、そういうことはもっと先になってから心配すれば良かろ
3はそもそも武器種がめっちゃ少ないし比較する意味はないな
まぁ30以上は確定
50前後は期待できる
こんな感じだろう
恐らくマップはクエスト本のタブの数からして5つ
で、今のとこ古代樹に5つで砂漠も定番のレイア加えれば5種類
ここから通常枠は25体位としてこれに古龍枠が恐らく3〜4体として30前後じゃない
50はちょっと考えにくいと思う何を根拠にしてるかも知らんが
>>478
フィールドも作り込んでいて武器のアクションにも磨きが掛かってるのを見ると開発期間の短さから不安が過って来るのは仕方無いな…勿論期待も高まってるけども 50は亜種のかさまし混みじゃね
今回は亜種いるかもわからんけど
>>446
何故訂正の必要があるアフィ?
ボリュームが麻薬モンスターの数とは限らないんだよな
レウス販売討伐 捕獲 ただのマップ違い +αモンスター狩猟 という水増し
タマゴ タマゴ タマゴ
後はエフェクトが全体的にショボい咆哮地味ハンターの攻撃ヒット
モンスターとのマラソン大会
傾斜誤爆スライディング 縄張りのせいでクエストに常に関係ないモンスターによる邪魔
期間限定クエスト現状の古龍クエストでも出てなかったら面倒くさいのに
第二弾のFでしたみたいにならんといいが >>433
草の量とか水の反射とか地面の質感とか4kモニター使わなくても色々違いわかるな 今日ダブルクロスHD発売日なんだな
ワールド出るまでの繋ぎにお前らも買おうぜ
>>480
各マップに5種類のみってのがまずないと思うが
マップは基本の5マップとあと防衛戦とか塔とかそういうステージもあるだろうから
全部で7くらいじゃないかな >>487操作性悪いんだってな3dsより。画質のために操作性犠牲にできるかっての まあ嬉しいかは別としてレウスレイア希少種とディア亜種はいるんじゃね
ボルボ亜種はいるかどうかわからん
>>487
今ワールドのPVで肥えた目を一旦リセットするのには良いな 危険度は6段階としたら多分
☆3 クルヤック、ドスジャグラス
☆4 アンジャナフ、ボルボロス、ジュラトドス、ベロ
☆5 リオレウス、ディアブロス
☆6 デカブツ
くらいだよな
やっぱプレイ動画とかもっと後になってから公開してほしかったわ。
今から楽しみすぎて2月と考えても5ヶ月はつらすぎる。
まあmgsgzからppまでほどじゃないにせよ…
とりあえずtriで続投されたリオ夫婦とディアに加えて
ボルボロスくん参戦してるしtriよりは多くなると予想
ゲームボリューム全体の話だからな
探索とかアイテムとか新要素含めての話
当然過去作つってもP2Gだの3rdだの亜種やコピペモンスだらけで新要素もなかった過去作と、モンスターの数だけで勝負なんかできるわけない
>>489
それ知らんけど、プレイせずにその批判はどうなの?
発売日じゃ評価なんか自分で遊ばないとアテにならんぞ >>487
XとXXやらずに、色々とゲームを挟んだせいで
一戦が長すぎるのと、エリアロードが思った以上に辛くて無理 あと半年もあるんかよ
ちょっと冷静になって笑ったわ
てかもうPRO一択だわこれ...
ロードも早くなると最高だ
>>490
希少と言うか繁殖種と言うか、もう要らないです >>496
体験版やってみろよZLでタゲ取ってLでタゲカメとかいう糞仕様だぞ Switch版XXは操作タイプにスティック押し込みでタゲカメの変更できる奴あったやん
あれがMHWと一緒だぞ
とりあえずスイッチ版で据え置きコントローラーの感を取り戻しておくわ
PV見る限り対して似てないのにラストに出てきた巨大モンスターの名前がゴジラで固定されてて笑える
>>495
3rdはファンタジー色強かったけどボリューム的には良かったけどなぁ… とりあえずswitchXXは体験版だけやったけど、PSPだの3DSだのとは訳が違ったよ
操作感も没入感も
やっぱりモンハンは据え置きでやる方がいいわ
ワールド楽しみで仕方ない
>>496
生放送見たんだけどゴー☆ジャスがクソ操作しづらそうにしてたから察した。もう相当の操作性のようで笑い出してたよあいつ。 ま、冗談やけど本当にゴジラ登場したら海外ウケいいだろうな
2Gなんてボリュームの為に叩かれまくってたfのアホウドリまで大して調整せずに持ってきたのは正気を疑ったわ
流石に怪獣王相手には勝てる気がしない
>>507
大きい画面って大正義なんだなって改めて思うよな
早くワールドも実機でやりたいわ
発売直前あたりには体験版くるだろうけども >>504
変更出来てもZLZRでカメラ操作出来ないのはちょっとね…
何のために拡張スラパ売り出したのか >>507
このシリーズ本質的には携帯機との相性悪いからね
初代からしてPS2コンのボタンとか総動員させてた位だから操作性が劣化するし
大型がアップになると携帯機じゃモデリングとか解像度の粗も目立つしな fps上がらないならpro買うの迷うなあ
4Kモニタまで揃えるとなると流石にキツい
でも30fpsなのに何故かやたらヌルやかに見える時があるんだよな
特に武器振るモーション
なんならゴジラが相手でもいいやと思ってる
登場シーンはもちろん自衛隊を壊滅させるところから
>>516
本当に30なんかな?proはエンハンスモードでps4クオリティで60fps駆動できるっぽいけど。元々60fpsのゲームもあるよ。 あのデカいモンスターの攻撃で砦がボロボロになるの見てみたい
過去作だと砦やら船の耐久度とか見た目じゃ全く分からなかったし
>>518
綺麗に見えるのはたぶんHDRのおかげだと思う
白飛びせず、黒潰れにせず、細部までオブジェクトが見えてる XXやるくらいなら
@YouTube
この動画を高画質フル画面で再生してPS4コントローラー持って疑似操作したほうが楽しい まあそもそも30fpsが上限の動画や配信じゃ実機のfpsは分からんしね
>>516
4kモニター買わなくてもフルHDでも恩恵ある
フルHD出力の端末でPROとノーマルのPV見比べてみても多少見栄えが違う
俺にとってはその多少がでかいからフルHDテレビでもPRO買うが チャアクの派生関係は4GとX系の中間って感じだな
超高撃っても属性強化が解除されないのが目玉の新要素かね
あと剣強化が気になる
属性強化と違ってビン消費なしだったが属性強化中でないと剣強化は出来ないとかかね
>>523
ちょっと虚しすぎんよw >>528
やったことないならやってみ
高画質フル画面再生でPS4コントローラー ドスジャグラスとジャグラスって同じ骨格じゃないように見えるな
俺だったらモヤモヤして自分で操作してえわって性格上なるからダメだわ
脚の付き方が全然違うよなジャグラスとドスジャグラス
ドスジャグラスは海竜種っぽい
そういや今更だけどボルボロスがアンジャナフと同じモーション使ってたな
アンジャナフはまあ見たまんまだけどやっぱ獣竜だな
今までの文字だけのやつじゃなくて
サイズ比較の動画みたいな図鑑が欲しいな
太刀とスラアク見比べると鱗の剥がれかたが違うようなんだが弱点属性で変わるのかね
コントローラー持って動画でイメトレは流石に薬草生える
正直Proは4KモードよりブーストモードでFPS向上の方がアクションゲー的には有り難いんだけどなぁ
30固定なのかね
そもそも今まで体験版とかって属性とか乗ってたっけ?
ここまで情報を出すのは体験版がないフラグな気がしなくもない
TGSの客寄せとして試遊あるから体験版あるとしても発表はTGS後かな
あと出展しそうな大きなイベントは、国内だとTGSとJF
国外だとPGWとPSE辺りかな
TGS後どころか少なくとも早くても発売一月前くらいだろw
まだまだだ
体験版じゃなくフロムゲーみたいにネットワークテストってんなら数ヶ月前からやるのもあるけど
モンハンで今更ベータテストの必要はなさそう
発売日が3月下旬だとすると体験版は2月か3月上旬くらいでしょ
なんで半年以上も前から情報公開してるのかって言ったら、E3→gamescom→TGSの流れで反応見たかったからってのもあるだろうしなぁ
しかしyoutubeのサーバーって凄いな
4K動画がバンバン上がっても軽いままだし
コラボ企画ってなんだろうな
見た目がリヴァイになれて双剣持てるとかそういう話かな
>>433
大樽爆弾がなっとらん
チャアクちょっと練習したけどまだまだよくわからん 斧モから属性開放切りせずに剣もにしてるのは属性強化状態でガード性能上げてるだけなんだよな?
刀身が光ってるしかっこいいけど ビンで立ち回り替わるし斧で切るのか超高出力ぶっぱか剣属性強化か高出力か どれでもいいよと気楽に構えるべきなのか 外人ってスラアク好きなんかな
なんか使用頻度が高い気がする
今日もステージあったん?
また録画切り抜き上がるかな?
>>556
切り抜きじゃなくてもツイッチ公式で見たらええやん アーカイブあるぞ アサシンクリード
アンチャーテッド
fallout4
デッドライジング
ゴッドオブウォー
辺りはコラボしてほしいよな
>>250
横斬りは△素出しだそ
斧斬り上げから突進斬り派生できるから縦斬りからも派生する可能性があるのと
右斬り上げからHeavenward表示なのに二連斬りに派生してるから表示間違いもあり得る
Downward使ってる動画あったっけ? 2018初頭だし1月中旬〜下旬発売と睨んでるがこの情報公開ペースなら…どうだろう?
>>528
解説で言ってるじゃないか、斧のパワーを剣に移すみたいなこと >>558
なんかキャンプで最初に装備してるデフォルト武器がスラアクじゃね?
変えずに行ってる人が多いからだと思うわ >>563
春休み前の3月上旬かGW前の4月後半だと思う GOWコラボあたりが言ってたPS4の限定コンテンツだろうな
>>566
カプコンの今季決算計上予定に入ってるからトラブルが無ければ今年度中は間違いないだろう
おそらく他のタイトルの出方を被らない様にうかがってるのかと >>568
みんゴルとコラボしてたぐらいだから難しくないだろうな >>560
SIEなんかは協力惜しまないだろうからホライゾンとGOWあたりはありそう
他の洋メーカーは微妙そう特にベセ
ボルトスーツ着てシシケバブ片手ブンブンはしてみたいがw >>566
3月4月なんじゃね?ってよく聞くがそうなると初頭って違和感しかないしなぁ…
それくらいなら2018春って言いそうだし >>572
やっと購入に踏み切る事が出来たわ、ワールドまでの繋ぎにはなるし DBFZが初頭と言ってて発売日発表されたけど2月中旬ぐらいだったな
まあこれだけ情報を続々と解禁してるんだから発売日発表から発売までの間隔が短いんじゃないかと期待してしまうな
春発売と言って6月に発売されたゲームはあるけども
今まで発売日早める事ってあったの?
モンハンに限らず
なんかに似てると思ったらファイナルファイトの最初のボスだったわ
いくら辛抱たまらんからって予定より早く発売するなんて妄想はやめよう。
まあ2月じゃないかね?延期して34月もありそう。
モンスター追いかけるのすげえダルそうなんだが大丈夫だろうか
グラップリングでモンスターに引っ掛けるってのはどうよ
そしたら逃げたモンスターに掴まれるし
オトモ1匹ってことは性格(AI)も皆んな同じなんかね?
頼むからモンスターチェイサーとは言われないようにしてくれよ
俺らが望んでたモンハン
・派手なアクションやスタイリッシュな戦闘
・狩技みたいな必殺技ポジション
・淡々と敵を倒し淡々と装備を作る
最新作
・古臭いサバイバル的な戦闘
・泥臭い
・サクサクしてないから一体倒すのに苦労しそう
なんかコレジャナイ感あるよな
まじでなんであんなハンター無視して眠るような挙動にしたのか。
リアリティ追求したらそもそもエリチェン自体も違和感あんのに…
頑張って修正お願いします。
>>589
一生XXやれば良いんじゃない?スイッチ版も発売されたんだしそっちで遊んでて そもそも過去作よりもモンスター追いかけるの大変に見えないけどね
見失っても導虫あるし、複数のキャンプにファストトラベルできるし
>>592
これ
ルートもいっぱいあるし
過去作の隣接してないエリアにぶっ飛ぶモンスター追いかけたりするより絶対楽だわ
完全に見失うことも無いし 襲われてる状況でわまりを確認もせず眠り出すのは変すぎるよな
まわりを確認してから眠るようにして、見つからないようにすると眠らすことができるみたいな感じがゲーム的なことも考えてちょうど良い気がする
そういやプーギーはいるんだろうか?
このグラだとどんな感じになるのか想像できない。
武器動画みたがガンスのハゲージは無事なくなったようだな PS4買うわ
今回ちゃんと60FPSなんやな
カプコンのことだから30固定でくると思ってたやるやん
アンジャナフとかも少し攻撃されたら移動の繰り返しじゃないか
ぶっちゃけモドリ玉を更に使いやすくしたみたいなもんよなあのガブラスみたいなの
>>601
3DSモンハンは可変fpsで軽い設定にすると60fpsになるよ 貫通殺しにきてるんじゃないか?
貫通通すくらいしかスカっとしないになヘヴィw
そういやヘビィの動画は何個かあるけど貫通使ってる動画ってない?
MHWの曲微妙だなぁ、甲田、小見山、牧野の音楽性を受け継ぎ、さらに自分流のエッセンスも盛り込む裏谷氏に作曲してほしかった。
ディアボロスの復活は嬉しいけど
あんまり過去作モンスター出しすぎると新大陸感無くなりそうなので復活モンスは程々にとどめてほしい
>>609
ジュラトドスみたいな近縁種は続々出て来ても良いとは思う、未開の地で独自の進化を遂げた生物って感じでホントすき 通常ヘビィこそ至高だろ分かってないな
高頻度で弱点部位に2ヒット以上狙える大型からは火力高いから仕方なく貫通担ぐけどね
弱点の狙いやすさでも変えるかな
そういや気刃切りR2で発動なんだな
Xで半端にR1で慣れてるから戻すまで誤爆しそう
この動画に弓出てる
@YouTube
あのロケット付きの矢は貫通っぽい?弓の種類によって違うかもしれんが
レウス相手に強撃ビン付きで7Hitで91のダメージが出てる
ヘビィの貫通弾もこっちではがっつり多段ヒットしてるで 1月はないだろうな それならなんとか数週間早めてクリスマスに売るべき
1年通して一番ゲーム売れる時期逃して その数週間後に売るってのも愚策だし
1月にゲーム発売するのは年末のビッグタイトルと被るの避けるためってパターンくらいしかない
戦闘BGMが今の所大人しいな
ディアブロスもあのBGMだと少し寂しい
>>613
モンハンの世界とリアルでは亜種の意味違うんですよ >>613
あいつはむしろ原種の方に近いんじゃないかな >>617
ハード買いのお年玉需要があるかもしれない(適当) モスが映ってる動画、探検してるって感じでめちゃめちゃいいな
こういう動画探してたわ
ボウガンの弾みたいに矢にも本数あるんか
今作の弓はドグマみたいだから何とか使えそうだわ
やっぱりヘビィと比べるとダメージ値がしょっぱいな
>>624
え?瓶じゃなくて? 弓の操作方法大きく変わってるな、今までに近い操作に設定で変えられるとは思うけど
ガンナー防具無くなったけど、武器の方はどうなるんだろう
今までと同じだとバランス悪くなるから攻撃力低くなるのかな
剛射ないのかなーと思ったけどPower Shotが剛射かな?
所でBlast Coatingって爆破ビンだよな…これはブラキ続投の可能性が
これクリティカル距離とかあるのか
エフェクトショボすぎて分からんぞ
>>628
ガンナー武器に防御マイナス補正ついてるとかね
なんにせよ、近接と同じってのはバランス悪いと思う >>630
ダメージ表示あるから大丈夫じゃね
むしろ今までよりだいぶ分かりやすい >>628
むしろ今までのモンハンのバランスが悪かっただけ説
ぶっちゃけランス系の方が安全に立ち回れるし防御力に差を付ける意味は薄いような そもそもなんでガンナーだから防御力低いなんて設定だったのだろうまである
初期は確かにガンナーだとまず喰らわないからわかるがだんだん挙動が変わってそうでもなくなってきてたし
でもガンナーはやっぱ被弾しにくい
今作は特に撃ちながら動けるようななったし、エイムも普通のtpsみたいでだいぶ快適になってるしどのガンナー武器も特殊な回避モーションが追加されてるしさらに被弾しにくいはず
アレックス曰くクリティカル距離はあるってよ
画面が揺れるか揺れないかで分かるらしい地味だけど
>>613
これから亜種路線ああいう風になんのかな。まあ肺魚って原種っぽいね。 >>609
いないよりいた方がいいだろー俺は過去モンスバンバン出して欲しいわ。 >>640
出して欲しいのはすごく解るが、発売当初は新規モンスターメインで
DLCで過去モンスター追加のほうが盛り上がりそう >>622
今回弓かっこいいなあ でもこの動画のプレイング雑だな 矢撃って上から矢振らせて地面でこすって火をつけた矢を射る しかやってない
キャンセルとか回避とかが見たかった 操作がちょっとシンプルだなと個人的には思うけどかっこいい ボウガンの横移動撃ちを見てると安全確保にどんな動きができるか知りたかったけど買ってから見ればいいか 過去モンスは思ったより簡単に出せそうね
ボロスはあんま変わってなかったしディアも飛竜骨格の基本モーションが変わっただけで他はそこまで大きくは変わってなかったし。
大幅に変えなきゃいけないのって基本モーションがほとんどな気がするし
レウスが全部のモーションが作り直されてる感じだったから大変そうだと思ってたけどやっぱあいつは特別なのね
>>644
問題はW用にモンスター自体のリモデリングと
専用装備のリモデリングに
時間かかりそうって事くらいかな >>643
今までの無料配信もDLCって言ってきたからややこしいな
有料で拡張するのも出るような気がする >>645
ディアもモーションかなり違うっぽい
地中からの急襲とかもっさり目になってたし クエストのDLCは無料で追加マップやモンスターは有料って感じだろ
>>648
追加変更がちょっとあるぐらいで基本の固有モーションはそんな変わってない気がする
地中急襲はかなり変わってたね 尻尾振りだけでも結構変わってたし、見た目にも手が加えられてるし大変そう
というかこれだけ変わるなら既存モンス復活多めにして欲しいね
だから配信クエストはダウンロードする形じゃねえっての
3までの据え置きMHと同じだ
>>653
そういえばそう言ってたよな
モンハンのDLCって言うとただの追加クエストかと思ってたけど、新要素的なDLCがあるのか? 既存モンスもいいけど新天地だしちょっと前に分化しましたみたいなのもな
つかドヤ顔の鳥は正式に和名も出てないのね
>>656
確かインタビューで期間限定って言ってたよ >>466
ああ・・・フレンズコラボ・・・
カプンコの経営陣ならやりかねんな・・・
だいたい流行りものならなんでも突っ込むし
KIRIMIちゃんコラボは正直びびったは >>470
ツボ投げ鳥ならクルヤックって名前らしいぞ
モンハンUS公式Twitterが呟いてた >>476
じゃあその場でオオマヒシメジをくちにつっこむ >>565
どっかの記事でドイツのユーザーはとりあえずキャンプで装備色々変更して
組み合わせ試してから出発する人が多いとか言ってたきがする
スラアクとチャアクは海外じゃ人気2トップって話じゃなかったっけ?
斧が好きなんじゃね? リオレウスの名誉回復っつーか、飛竜では最強にしてくれんかなぁ。
>>661
クルペッコとイャンクックの親戚みたいな名前だな 金さん銀さん出るのかな
ワールドにうまく落とし込めるのか諦めるか
>>666
ペッコ先生みたいに鳴いて他モンスターを呼ばないが
「モンスターの卵を盗む悪いヤツです」的なことが書いてあった
これ・・・先生ポジきた? 普通に新規モンスター多い方が嬉しいわ
過去モンスターやら亜種やらはGでやれば良い
モンハンってヨーロッパやらアメリカあたりにも人気なんかね
中国なんかは日本も同じくらい人気って言ってたけどまぁモンハンオンライン出てるくらいだし当たり前か
リオ夫婦の卵盗んでレウスレイアにボコボコにされてるクルヤックが見たいわ
>>664
元々あいつは繁栄してるって意味での王者だし最強ではないだろう >>670
海外で人気が出てきたことを受けてのワールドなのかもな
携帯機のも売るだけ売った感じあるしタイミング図ってたんだろう やっと据え置き機で完全新作モンハンがプレイできる時代が戻ってきた
古代樹の森の生態系の頂点ってだけで充分だろ
空の王者()がよく出世したもんだわ
>>667
独自進化した希少種出てほしいわ
羽が前足なって水棲になって
炎が吐けなくなったかわりに体から放電するリオレウスとかな スイッチでやりたいな
家庭あると据え置きでのんびりやるのは無理
>>679
これ見る限り無料DLCはやっぱクエストのことじゃん
でワールドもダウンロード式じゃん >>670
前スレより
597 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (スプッッ Sd9f-k/q4 [1.75.244.71]) sage 2017/08/24(木) 10:59:01.32 ID:DGIXPF+gd
ドイツでの盛況ぶりみるとやっぱりサッカー観戦興味ないアメリカよりも欧州人のほうがこのゲーム向いてるんだと思う
サッカーみたいななかなか点入らないスポーツ嫌いで耐久力のないメリケンには合わないんだろうね
モンハンもサッカーもやってれば必ず我慢の時間帯ってのが出てくるわけだしアメ公はそういうのに耐えるのが苦手ってのもあるから… >>688
怪物ハンターってなってるし機械翻訳だろ >>684
小さい画面でやるには情報量多すぎるから据置でしか出来ないと思うぞ いつでもマップ開けるように変わってそうだから多分そこは大丈夫じゃねえかな
ストレスになってた箇所がMHWでは軒並み改善されてるし(回復や砥石や斬れ味ゲージや採取採掘など)
>>690
短気っていうか、あいつらの求めてるゲーム内アバターって
「痛快最強ヒーローになりきれること」だから没入感とかどうでもいいんだよ
だからキャラクターはマッチョで強くなきゃいけない
我慢出来ないというよりは、我慢しなければならない程度の強さなんていらない
が正しいかも >>693
研石って何か変わってたっけ
同じに見えたけど 砥石の個数が無限になってたけどデモプレイだからなのか、それとも本当に無限に使えるのか
サッカー好きなドイツ人もパス回しやオフサイドでダラダラ引き延ばす試合展開には苦言を呈してるしあんまり関係ないと思うよ
クーラードリンク忘れた砥石忘れたはもうそろそろ時代遅れ感あるしな
ハチミツは絶対やらんけど
>>690
アメリカとオーストラリアは短期 昔外国人がよく来るところで働いてたときのイメージだけど
というか粗野で気が短い方がかっこいいとされる文化圏で育ったってかんじ 洋画とかでも気が短くて喧嘩っ早い主人公が人気だしなアメリカ
砥石無限になったのか それはいいな
常にポーチに入ってたし20個持てるからから忘れることはなかったけど
常に20ないと嫌な人だっから補充が地味にストレスになってた
まあ実際20個も使い切る事なんてまず無いし個数制限は形骸化してたよなあx
>>704
装備だけじゃね
アイテム整えてるのはみたことないなぁ アレックス弓きたぞ
@YouTube
血しぶき出てるじゃん
斬撃でウロコみたいに硬い部分じゃなくて、皮膚とか目とか露出した部分攻撃したら血がでるんかな?
ってか、今まで見たいな血噴水じゃなくてちゃんとした血しぶきでちょっと感動した 爆破属性続投確定か
ブラキかどうかはわからんが、爆破使ってくるモンスいる可能性高いな
ティガレックス、イビルジョー、ラージャン
この三体は出て欲しいなぁ
>>710
爆破一強にならん調整出来たんだろうか…
スラアク調整ちゃんと出来てんだろうな
強撃+爆破しか選択肢ないとかやめてくれよ もう爆破使いモンス結構いるしね
なんだったらまた新しい爆破使いモンス増やしても良いのよ
Fの強撃ビンが1.1倍に下方されてるからそのまんま持ってくれば大体整うはず
というか強撃ビンが強すぎた
今まで血オフ設定でやってたわけじゃないのか
いやマイルド設定オンにしてただけか
公式の弓の紹介動画も血しぶきでてるよ
弓だけなぜかやたら血しぶきでるみたい
>>712
4系だと爆破相当弱体化されてたけど、Xでまた爆破一強に戻ったの? >>717
というより、肉質の部位がかなり細かいんじゃないか?
目の部分と口内とかを弓がピンポイントで狙いやすいだけとか >>718
あ、ごめんそれ知らんかった
そうだったのか この動画の3分とかちゃんと空にレウス飛んでるのな
@YouTube
レウスって縄張りに入ったらフィールドに出現するのかと思ってたが
やっぱどのモンスターも最初からフィールドに存在して自由に動いてるみたいだな ブラキ大好きなんだが
ブラキをあっさりと沈めてしまう爆破使いとかきたらどうする??
あのブラキをあっさり倒すとか辛い反面興奮するわ
>>717
弱点狙いやすいからそう見えるんじゃね?
頭以外に当たってる時は全然血出てないし つーかさ!なんかもう特殊能力とかどうでもいいから
もっとシンプルに爪攻撃とか噛みつきとか、変わってるのは「牛が反芻するから硬い植物も食べられる」
みたいな生体だけっていうモンスターふえねえかな!?
ドラゴンボールのインフレじゃねえんだからさ!
スーパーサイヤ人ゴッドSS孫悟空とベジータは
また更に上のスーパーサイヤ人に変身するらしいな!
変身を1回しか隠してなかったクウラさんに謝れ!
弓強くね
こんなガッツリ怯み取れる印象無かったんだが
>>719
それもあるけどボウガンでおなじ箇所撃っても弓ほど綺麗にでてないように思う プレイしてなくて直近のモンスターや環境も知らないのに頭の中のイメージで語ってる感がプンプンする
正直ハレツアロワナを武器にねじ込むとなんで恒常的に爆破属性になるのかほんと工房って不思議
顔面付近に当ててるのは出血してるけど(というか公式の動画でもしてたと思うけど)
そもそもエフェクトがしょぼいから確認しやすいっていうレベルな気がする
>>732
エフェクトっていうかウロコが剥がれる見たいな演出ね
あれ石を攻撃してるみたいで好きじゃないわ >>734
好みはもうしょうがないよなw
俺はこういうリアリティっていうか整合性の追求みたいなの大歓迎だ >>733
希少種もう絶滅したの?もう一回ぐらい出てもええで? 爽快感はどうしても下がるよなー
リアリティと相対的なもんなんかねー
>>737
あの、ティガレックスさんと間違えてない? >>742
いやあの、だからティガレックスさんと間違えてない?
困るんだよね、パイセンキレっとマジこえぇから 明らかにモンスターが進入できそうな大きさのキャンプ入口あるよね
最初の以外は壊されたりするのかな
>>735
昨日のボルボロス切ってたスラアクが氷だよね
かっこいいよね そもそもps4のコントローラーのが3DSより遥かに操作しやすいだろうから、それだけで弓は楽しみだわ。
でもさぁ〜みんなが雪山に望んでるのはティガさんじゃなくてベリオロスだと思うオロス
むしろ1月に出さないんであればドラゴンボールとレッドデットリデンプション2のほう買うわ。。
エフェクトでいったら回復薬とかこんがり肉食べ終わった時の綺麗に光るやつが好きだわ
あと回復薬は飲む、肉はかじって食べる演出も感動した
雪山はティガ、ベリオ、フルフルかネブラのどっちかは欲しいわ
ゲームズコムは今日と明日までか
最終日になんかサプライズあるんだろうな?
>>751
どうぞどうぞスレチ ワッチョイ 2336
ほなさいなら〜これでまた自演宣伝水増しアフィがいなくなったいい事やな
>>754 ワッチョイ 2336 >>750
はぁ?ドドブランゴさんに決まってるンゴ 何度も攻撃した所が鱗が剥げて傷になっていくの好きだ
最初近くで見ると鱗の質感すげぇと思ってたらみるみる剥げてく
チャットにLINEのスタンプみたいなのあるんだなw
>>752
地味に瓶持ってり感動するよな。これからのモンハンは小物とかもしっかり表現していって欲しい。大体が記号で済まされちゃってるからね プレイ動画見てるとあれ?って思うところがちょいちょいあるんだけど今から調整出来るのかな?
とりあえずBGM関連とハンターが目の前に居るのに堂々と寝るのはどうにかしろ
>>761
まああれだよヘタヘタに疲れて床に入るかんじ。安心しちゃうんじゃない? モンスターがハンター無視で寝ちゃうのはデモプレイ用に作られたクエストだからだと思う。
弱ったら寝るってのをイベントなんかでちゃんと見せるためにあんな挙動に設定したんだろう。たぶん。
すぐダウンしたり乗りを何度も連続で出来たりするのもデモだからと思いたい
switchで出してほしいつて言ったら批判するのやめてよ
勿論ps4で買うけどswitch出ても悪いことないじゃん
>>767
なんでPS4/VitaやPS3/VitaやVita/PSPみたいな縦マルチが嫌われてるかわかってないな
下位機種で動かすために上位機種まで機能やグラフィックなんかをオミットしなきゃならなくなるからだぞ? >>767
気持ち自体はわからんでもないが、その発言はゲハに触るのでやめた方がいい ゲーム開発者の方ですか?やはり性能的に厳しいのでしょうか
>>767
ところで、スイッチ版XXは買ったのか?買ってないのにスイッチ版ワールドとか言ってないよな? >>769
なるほどswitchの為にps4でできることを減らしたくないって事ですね
理解しました 今回やっぱり乗りすぎだよな
乗れなくする設定みたいなのがあっても良いと思うけど乗れるようにしてるやつは地雷!みたいになりそう
psp時代の弓の部位破壊集中的にできる操作感好きだったから期待age
>>778
当たり前のこと言ってるだけだが?
スイッチ版XXは買ったのか?
それでスイッチでもモンハンが売れるかどうかカプコンは見てるから >>776
いや地雷にはならないだろ
乗りちゅうのダメージ見る限り普通にダメ通ってたし。
ただあれだけ乗れると超ヌルゲー化してしまう スイッチ版XXが300万本売れたらグラとシステム削ってでもスイッチ版ワールド出す
それがスイッチ版ワールドが出るかどうかの答え
売れれば出す、売れなければ出さない
ゲハじゃなく真っ当なビジネスの話
>>780
XXなんてもう三作目なんだからそことワールドを比較するのは違いますよ
完全新作のモンハンなら話は違いますけどね スイッチで出してもいいけど、草が無くなったりするぞ
スカイリムがそうなったんだから
ソフトを買わないゲハ麻薬集団が現れた
ゲハ釣る餌大麻はswitchでいいんか簡単なお仕事だな、しかし3dsスラパを超える操作のしやすさはないなタッチパネルのカスタマイズが便利過ぎる
クエストが○○納品だらけにならない事を祈るばかりサブタゲもないんだっけ?素材集めがより怠くなるわけか
草が無くなるでなんか草
まぁ鱗剥げたり傷ついたりするのは無くなりそう(適当)
ものすごく今更だけど、ジャンプ攻撃はジャンプから攻撃にスムーズに派生できるだけのモーションであってほしかったな
乗りいらねえ
>>787
ゲハはテメーだろバカ死ねよ首つれゴミ良い年して2ちゃんでモンハンの話すんな精神年齢キッズがよぉ 300万てアホだろ
スイッチ品薄&ただの移植なのに
環境利用によって拘束手段がさらに増えたから、乗りやすさは過去作よりもっとシビアにしたほうが良いだろうね。
>>795
お前みたいなおっさんは寿命で死んだら俺は新作のモンハンやるわwwww
新作のモンハンできなくて悲しいのぅwwwwwwww というかヌヌの乗り攻撃出来るハンターの身体凄まじいっすね…
>>674
ま、そうなんだが・・・肉食獣で言うところのライオンのポジションにして欲しいのよ。 >>796
どっちかっていうと君がゲハっぽかったわ ハードとかどうでもいいわ
ps4でもswitchでもやりたいゲームが出たらやるだけ
普通の人ならそう言う
>>767
名も無きハンターHR774@無断転載は麻薬禁止 (ワッチョイ 632f-KbZo [116.220.249.177]) 2017/08/25(大麻金) 11:26:49.36 ID:RYQtccRN0
switchで出してほしいつて言ったら批判するのやめてよ
勿論ps4で買うけどswitch出ても悪いことないじゃん
お前からなんだよなゲハ釣り始めたの〜アフィカスだったかアドセンスクリックお願いしますw
流石は水増し√社員とゲハカスの自演だらけスレだけあるぜ ワールドでも野良オンでリアルキッズに遭遇することもあるだろうし、今からスルースキルを鍛えようぜ。
>>797
双剣とか虫棍はどう考えてもちょっと武器変えて一朝一夕で出来るとは思えない一子相伝の武術 >>798
ライオンレベルには強いでしょ
通常の生態系的には頂点クラスなんだし
キリンに負けるしなライオン 家庭用ゲーム機なんてPS2以来だわ
そして、ワールド以外のゲームを買うこともないだろう
完全にモンハンワールド専用機になる
それでもPS4を買うぐらいの魅力がある
>>804
あ?スルーしてみろ?老人おっさんよぉ
一生ワールド()やってなーーー笑きめぇ! >>802
それはねえよw3dsとps4で出るとしたらどっちやるよww 簡単に見えるのはデモ用の調整じゃないですかね
アンジャナフのクエストも★4だけど受けるダメージはそんなでもないし
しかも装備がどれもレア1ってのも違和感あるし
おめぇらはpvとプレイ映像だけ見て絶賛!いっつもそうで結局売れねぇんだよな!!海外では空気って知ってる?おめえらが大好きな海外では空気なんだよなぁ!!!、!
>>810
ps4だからいいゲーム出るとは限らんし
画質だけよくてもつまらんゲームはつまらん >>810
バーカ画質大好きなおめぇらは一生画質だけ求めてろよニートさんwwww >>808
どうせpsplus加入する事になるしフリプで色々遊べばいいさ ps4なら面白いゲームいっぱいあるからこの機会に探してみるのもいい
最近のゲーム機はどれも動画プレイヤーとしてもゲーム機としても機能するからな
>>808
せめてあとブラッドボーンとかニーアとかDAZE2とかホライゾンとかDQ11とかやろうぜ
どれもトロコンするくらい面白ろかったよ わざわざ家でゲーム起動しようという気にならんからなぁ
そんな俺をその気にさせる程の魅力がある
また自分語りはじめたよ、なんでこうも毎日出てくるかな
実際なんでリーチ差を導入してないのか理解できない…
Fの特権みたいな認識なのかな?
ゲーム自体そんな好きじゃないから今までのハードもモンハンしか買ってないわ
特殊リーチ入れてもリーチ短がいらなかったりもあるから
割とアレもアレで要調整な要素な気がするけどね
あっちも一応穿龍棍やスラアクなんて特殊リーチないしね
ps4か3dsかなら据置と携帯とで全然違うものなんだからどれを優先するかで人によって買うもん変わるんじゃn
持ってるゲーム機にもよるし
>>808
スレチ大麻集まってきたしかし統率とれてんな全く麻薬ワールドのアフィ話題がなくなったじゃないかw
いやーたいした団結力だわワールドの話し無いもんな
>>821
だからスレ内容スカスカ水増しって言われるねん >>820
nasに上げてる映画をTVで見るのに手軽なんだよなぁ
連続再生とかあるし
G-castでもいいけど熱暴走で再起動もないし 被ってたのかww
ワールドではモンスターが餌を食うところ見れるのかな
同種同士の縄張り争いも見たかったな
皆さんゲハ煽りして申し訳ありませんでした
まぁワールドは売れないことは確定してるのででは
クルヤック「」タマゴダムダム
ハンター「ヘイ!ヘイパス!パス、ヘイパス!パス!ヘイp・ ・・ナイシュー!」
古代樹の森 レウス
大蟻塚の荒地 ディア
ステージごとに生態系の頂点みたいなのがいるなら、火山や雪山系統がどうなるか楽しみ
>>837
雪はティガ濃厚かな
火山の主はわからないな ティガはなんかどこでも出てきて主と争ってる迷惑なやつのがしっくりくる
ティガってポポを食べに雪山まで来てるだけじゃなかったけ?
雪山の主とポポの取り合いとかはしてそうだけどティガが主ってわけじゃなさそう
>>837
各ステージにレウス・ディアと同格のモンスが最低2体はいると思うけどね。
個人的に荒地にはセルレギオス欲しいけどなあ。 ティガレックスは全てのマップでランダムに出現するとかじゃない?
>>847
爆破属性ないからあいつはリストラ濃厚でしょ
レウスとディア以外は各フィールドの頂点は新しいのがいいわ マップのヌシは下位上位で変わると予想
古代樹だったら下位の主はリオレウスで上位になるとディノバルドになるみたいな
下位上位よりクエストごとに変わるかランダムじゃね?
同格モンスの複数配置は無いのかね
つか今気づいたけど笛これ演奏攻撃なんか複数hitして火力凄いなとか思ってたら音波?衝撃波?みたいなの出てるねこれ
新モーションも結構あるし良いね
ディアブロスとトトス生息域が違うけど無理やり連れて来て喧嘩させたい
ランス動画早く見たいよん(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )
金、銀が続投ならグラ見んの楽しみ、今までは黄色、グレーって感じやったし
ギラギラと神々しい光放ってそうや!!
雪山の主はガムートとかインパクトあって良さそうだと思ったが、開発時期的にXのモンスターは無理か
>>861
ワールドは4年以上前から開発してるからそんなことない 卵ドロボウってことは、あの鳥はオヴィラプトルがモデルか
今では説としては古いらしいけれど
新情報バンバン出てもあらかたしゃぶり尽くしたでしょ
ティガは生態的にどのマップでも出る枠じゃないかな
もともとは砂漠地帯に生息するモンスだし
雪山ポジはやっぱベリオにして欲しいわ
かっこいいし
そもそも今時2chで語るってのが時代遅れになりつつあるのに勢いとか気にするのはバカだろ
せっかく新大陸だし新モンスの主が居てもいいと思うの
はやくメインとなる新モンス出て欲しいなぁ
4のPVのゴマはくそカッコよかった
古代樹、荒地、雪山系、火山系ときてもう一つマップがあってここに新モンスの主が…
って感じにならんかね
てかこの4つ以外で出そうな環境あるかな
古代樹が密林森岡渓流とかの要素結構吸い取ってるからなぁ
過去に存在した文明の遺跡跡とか来たら最高にワクワクするは
なんか妙にこのスレってベリオロス好きが多いよな。ナルガのがかわいいやろが。
個人的に各フィールドで既存モンスター(レウスやディア)と新モンスターが頂点争いをしてたら熱い
マップは古代樹、荒地、雪山系、火山系、水没林系こうだろうな
水中移動はあるみたいだし水生系のガノスやラギアあたりは出そう
水中戦はいらんから、水中に潜っておびき寄せて水上で戦うって感じで
ウィッチャー3が出来るPS4で作ってるならかなりのボリュームになりそうだけどな。
オープンワールドでもないし尚更イケる気がする。
水没林は名前、構成、設定の全てがセンスの塊だから帰ってきてほしい
水没林で初めてチャナさんに会った時位がTriで一番テンション上がったわ
>>876
個人的には旧vs新の構造ってあんまり好きじゃない
3triみたいな感じなら文句ないけど、Xみたいに露骨にやられるとちょっと... これカプコンのことだし追加要素はMHW"G"でってことでフルプライスで売りそう
流石にそういうのもうやめてほしい。特に海外だとめっちゃ叩かれるやろ
2000円でアップデート型DLCならいいよ?
映画が観れるPS4だからどうせこれも映画並みの暴論
ナマズが出れるんだから陸で戦えるチャナガブルくらい余裕だよな
>>875
べリオはカッコいいって言ってんだろぉ!!!!! 操作性は良くなるだろうし、武器格差無くして水中戦復活して欲しいわ
>>895
あぁごめん
今後ワールド2とか出たらの話 >>889
嫌いじゃない
もう一回挑戦して欲しいなナバルと会いたいし あんまり強さの話に踏み込んだらティガレックスがまた晩節を汚すからやめろ
FTあるわ翼竜で好きな所飛べるわBCで武器選択やクエ受注出来るわ
今回マップ広いけど1番短い時間でクエ回せるな
>>899
ワールドも疲労あるみたいだからティガ心配 >>889
あったら頑張るけど仕様変更は必須だよね 水中戦ないのは確定してるんや?
どっかで言ってた?
辻本たちが4人で直々に解説プレイしてる奴で言ってた
だいぶ前
>>905
初報のインタビューで今回は水中無いって断言してた 水中戦とかいう不自然の塊
ハンターさんの耐久力よりも不自然
確定してるんかよかった
でも水中移動はあるんだよね?
湖とか川があるフィールド出して泳いで移動とかはしたいな
根本的なこと言えばハンターの動きは人間じゃないし全くリアルではないんだけど
ゲームだからという理由で納得出来るんだよね
水中戦はどう取り繕っても納得出来ないから好きになれない
3と3Gは水中戦があるという理由だけでスルーしたし
何気にガンス砲撃からステップ出してたな
砲撃はガードに繋げる物って言うとイメージだったから以外。
てか砲撃とか上突きからガードに繋げるスタイルってマイナーなのか?所謂砲撃多用ガード型ってやつ
俺はずっとそれで使ってるしシステム的に本来の使い方なのかと思うんだけど全然使ってる所も見ないし話も聞かない
解説動画でもまったく触れてないし
まぁ今回の仕様なら水中戦あってもいいと思うけどね
嫌いな人は陸に引き上げればいいし
シームレスだから誘導しまくって地上に引き止めることも出来よう
水中移動は潜ってから上がるまでが完全に一つのアクションみたいだから水中戦の一部分を切り取って実装したわけではなさそうなんだよな
ガンランスなんて誰も使わないしオンラインに来ても迷惑なだけやぞ
>>912
今回ガンスのステップがいろいろ増えてるな
俺もせっかく盾持ってるんだから活かしたいタイプなんだけど回避型のが主流な気がする
盾が生かせるような技をそのうちガンスにも用意してほしい まあ盾使って悪いことはないから使えばいいと思うが >>914
次世代機初のモンハンだしあれやこれややるより基本的なことやってくれれば良いわ 水中戦そのものよりも水棲生物をもっとモンハンでも出して欲しいからそのうちまた水中出てくることを願うわ
トライや3Gやってない奴多いのか
水中戦なんてほんとにめんどくさいだけだからいらん
何で削除されたか分かるだろ、いらないってユーザーが多かったからだ
セルレギオスとライゼクス好きなんだけど出て来ないだろうなあ
PVでレウスがハンター鷲掴みにしてたし
飛行能力の高い強敵って枠はレウスに収束されてそう
3も3Gもやったけど水中戦大好きだけどなぁ
新鮮味溢れてて、マンネリをなくしてくれた意味でも良かった
水中系モンスも好きなのばかりだし復活して欲しいけど
動きの不自然さとかクソみたいな操作性以前に動かしてて単純につまんなかったからね
水中戦は水中用の防具と水中ガンみたいな専用武器作ればギリ許容できるわ。
そこまでして水中で戦いたいかは疑問だけど…
3Gでトトス出てなかったっけ?
何故か地上より水中のほうが弱いトトス
水中戦ならではの意義とか駆け引きを感じなかったからなぁ。
ややこしい空間把握が出来るようになったらいつものモンハン。
敵も味方もゆっくりな分、普段よりのんびりとした狩りになってた気がする。
酸素ゲージ緩くしすぎたせいもあって、酸欠だ、ピンチって状況も少なかったし。
ストレスフリー目指してるなら水中戦カットはナイス判断としか言えねえだ
不自然さで言えばどんな高いところから落ちてもピンピンしてるのもヤバいと思う
改善すれば出せばいいと思うよ
結局のところ水中戦復活希望者は水中戦がしたいからというより「あのモンスターが登場できないから」ってのが多いけど
もっと動きやすくして全武器がランスレベルで強くなるならまた水中戦やりたい
>>933
そういうのはゲームだからで納得出来るんだよなぁ
人それぞれなんだとは思うけど
水中戦→アウト
飛び降り→セーフ
乗り→セーフ
虫棍の動き→ギリセーフ
例えば今後『舞空術』が出たとしたらそれはアウト ブラキも何処にでも出るな
氷海にジン原とか溶岩島アルバとかなきゃ良いけど
>>934
モンスターというよりは自分はあの世界観が好きだったなぁ
海に飛び込める世界観… 初見プレイはトライが一番ワクワクしたので海は偉大ですよ!
OPムービーも最高だったしな!
ワールドも壮大な音楽お願いしますよ〜
今回の作曲は4か3の人だよな
じっくり聞かないと耳に入ってこないタイプ
>>930
属性解放乙
マップで揃ってないのは古代樹を森丘枠、大蟻塚を砂漠枠として
あと密林、沼地、火山の3種でいいんだよな
このクオリティで沼地の霧深い森林とか結晶洞窟とか鼻血出そう ガノトトスはXで久しぶりに戦ったら違和感すごくてびっくりした。
Xガノトトスの動きがキモかったのもあるんだけど、あんな魚的なフォルムした奴が地上をバタバタ走るのはさすがに笑えて来る。
水中戦が復活しないならガノトトスはもう出なくていいと思う。
ただ中華モンハンの小舟で戦う奴は意外にありだったりする。
>>936
他のとの違いが全く分からねえw
潜在的に水が嫌いなんじゃね
>>938
分かる
海が目の前に広がってるのに潜れない虚しさよ >>941
コンポーザーはドラゴンズドグマの人らしいぞ 最初はすげぇー!水の中幻想的ー!ってびっくりしたけど
だんだんイラつくところばかり目に付いてきてな
クロスのガノトトスは音爆で必ず上がってくれないし3Gだと水中の方がやりやすかったのもあって水中に潜りたくなったな
盲信的な人には悪いけどtriとGは駄作だと思ってるから
同じ間違いをワールドで繰り返してほしくない
>>944
まぁそうだよ
ただそういう人は多いだろうと思うけど
だからこそ水中戦は不人気で削除されたわけだし
どれだけ説得力を持たせられるかが大事で
3や3Gの時点では水中戦を納得させるだけの説得力が持たせられなかったってことやな 潜水して採集できるのは凄く良かった
けどわざわざ水中で狩猟するのは納得できない
>>953
それな水中移動と採取だけなら凄くいいと思うんだよ
で、水の中にモンスターがいて襲われてもいいと思う
ただ、水中で応戦するのは違う >>948
マジか
その人トライのフィールドbgmとかジエンとかジンオウガの人だな 人それぞれとか言いつつ自分の意見を総意のように言い張るアフィカスみたいな奴だな
そう言っても水中でもう少しキビキビ動き回れたら文句は出ないんだろ?太刀とか最悪だったしな
>>946
正直英雄の証より好きだわ
triにぴったりだったけど、triの色が濃いワールドにもあうな >>962
ナバルは出すの難しいかもしれんけど、アレンジバージョンみたいな感じでBGMだけ欲しいな トライの良さって3割くらい生命ある者へだよな
あれ以上のBGMを知らない
ワールドのBGMは過去最低レベルも覚悟してる
少なくとも今のところはどれも印象に残らない
ワールドに孤島みたいなフィールドあればいいな
オープニングみたいなアプトノスの群れを見たい
砂漠の吹奏楽のパートが好き
よぉお〜とか言ってる部分砂原のbgmにもあったな
トライとトライGが駄作かぁ…
自分には4&4Gが駄作だったなぁ
ドスジャグラスでかかるBGMは正直微妙
普通にアンジャナフとかと同じでよかった
>>968
タマミツネやディノバルドやジンオウガやブラキディオス戦と比べちゃうとねぇ
なんかいまいち燃えない
まぁこれらは看板級モンスターだから比べるべきではないんだろうけど >>971
あれ多分小型のときのBGMと同じだよね tri、3Gが個人的に1番好きだなぁ
BGMとか雰囲気とか良くて難易度も適度
3Gに関しては爆破がぶっ壊れなのがあれだけど
ミラオス戦のBGMは最高だったなあ
生命ある者へがちょこっと混ざってるのも良かった
>>970
4の最初のpvが今のワールドって感じだね。 ないことは分かってるけど既存大型と新規大型が争ってるところにATMさんがぶちかますの見たい
個人的には4gの探索みたいのワールドにも欲しい
アンジャナフってメインモンスターっぽくはないけど、メインはどんなのにするつもりなんだろう
3gとFが好きだわ
3gはBGMと雰囲気がいいしFはアクションとしては楽しい
>>980
あのコンセプト映像には正直テンション上がったけどねw
実物は全然違ったけど… タイトルごとに面白さの差はあるけど駄作と思うほどのタイトルはないかな俺は
まだ武器動画の更新はなしか?
大剣とかランスとか片手とか、初代武器ばっか残ってるな
>>982
実際のパッケージにはリオレウスが確定してるけど、それとは別にメインモンスターが出てくるのかな? >>984
流石にあんな盛り込んで3dsで出したら一本道になっちゃうんだろうね…ハードの限界。 今回絶対ナルガいるよな
4Gであれだけ批判されたのに出さないわけがない
パッケージじゃないのに今回の看板モンスターだって言われても違和感しかないな
属性枠も望んでやりなさいよ
ゼクスとか出て欲しいけどまあ望み薄かなぁ
3→ティガナルガ無し
4→ティガ有りナルガ無し
今回はティガ無しナルガ有りだな
>>992
いや、海外レビュアーが独自に上げてくれてる解説動画な lud20220929130000ca
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