▼登場確定大型モンスター
【鳥竜種】
掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、眩鳥ツィツィヤック
【飛竜種】
火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、浮空竜パオウルムー、風漂竜レイギエナ
【魚竜種】
泥魚竜ジュラトドス
【牙竜種】
賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ、惨爪竜オドガロン、痺賊竜ドスギルオス
【獣竜種】
蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス、骨鎚竜ラドバルキン
【古龍種】
滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス
【種類不明】
瘴気の谷の主(と思われるもの)※1
【名前不明】
※1
原種…18種 超大型…1種
ーーーーーーーここまでテンプレーーーーーーー
このスレはアレックス動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレワッチョイ>>1-4参照(同じワッチョイばかり)なので分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNGしてみましょう自演が特定できびっくりする位の数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>905,941,962 ア(フ^ィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前>>1-4欄や本文に「ク^^リッ^クお願いします」などの文はしたほど効:果はないぞ!
でもやってお}いて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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(´・ω・`) n
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// プリセットの金髪ちゃんがマジタイプでそのまま使いたいレベル
もう一回貼る
真ん中下は瘴気の谷、上はCorailだから陸珊瑚。
あと2つか3つマップあると思う。
一番上のフィールドなんやこれ
フランス語に自信ニキ解読しろや 藤岡:さらに「ゾラ・マグダラオスのうえにモンスターを配置したい」となってくると、なかなかに難問でした。ちゃんとした大きさで作っているため、まさに“歩く大地”というモンスターです。
}ア^フィに乗麻)薬りそうなスレがあったらしたをコピ>>1-4ペするといい
赤大(麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名ハー}ブ前欄や本文に「^ク}リックお願いし}ます」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販}売やっておいて損はないぞ!
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
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>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
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>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>7
真ん中のPaste〜ってなんだろ?何気に初情報じゃない? 星の船かと思ったけど星の船って古代樹の近くだから違うか
}((ア)フィに乗りそうな麻○薬スレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると大^麻)^編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や>ハ:ーブ本文に「_クリッ"クお願"いします」などの文はしたほど効果はないぞ販-売!
でもやっ>>1-4ておいて損はないぞ!
>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// PVで溶岩地帯っぽいとこに拠点あった気がしたけどそれかな
>>14
もしかしたらPV4に出てた陸珊瑚の空に浮いてる飛行船かも 徳田:僕も雨の夜は最初迷いました。ただ、クエストをこなしていくとだいぶわかるようになります。
雨の夜というシュチュエーション
)○(ア}フィに乗麻」薬りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤大「」麻レスがたくさんあると編集の時>>1-4などにかなり厄介になるぞ!
名ハ^)ー=ブ前欄や本文に「ク=リッ「クお願い【します」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販】売やっておいて損はないぞ!
>>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340
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>>341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380
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>>381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 藤岡の今発表されてる段階でも半分以上が新規モンスターって発言から想像するに
過去モンスターはまだ何体もいるな
JVTVの配信見直してるけどレウスの片手剣も新しくなってるな
>>22
あれかな?
PVでゾラと戦ってた洞窟ぽいところ 【.ア^フィに乗りそうなスレがあったらした麻^薬をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄】介大【麻になるぞ!
名前欄や本文に「ク」リ「ック」お願いします」など>>1-4の文はしたほどハ=ー-ブ効果はないぞ!
でもやって販__売おいて損はないぞ!
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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>>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440
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>>441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480
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>>481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 火山があるのはほぼ間違いないだろうけど寒冷地あるのか心配になってきた
でも何かで藤岡が今まであったようなロケーションは用意してるって言ってたよな?
辻本が色んな所でボリュームが〜って話してるからそれなりにボリュームはあるんだろうな
>>27
にしても雪山も出たら凄い大陸だよな、あんな小さいのにw 972 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM7f-2/no [61.205.88.52]) sage 2017/11/02(木) 03:28:27.89 ID:U8f4uUlpM
h○ps://goo.gl/qJ○NJw
この動画エロすぎワロタww
NGnameに mm と入れておきましょう、このような業者が綺麗に消えます
ラドバルキンもガワだけ変えた実質の亜種かよ・・・ジュラトドスといい、こういう手抜きモンスターはマジやめて
ラドバルキンてあれ水属性なんか?
たまたま戦ってた場所が水張ってただけとかか?
企業社員によるステマ活動発覚 !
763 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC
普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ!
775 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-YTYA [182.251.254.39]) sage 2017/09/25(月) 13:31:57.97 ID:L4BrzOLna
>>763
株式会社>>2ワークスアプリケーションズ
シャチークさん会社の端末はやばいやない?
怒られるで
>>1事業内容
大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および「COMPANY」の>>4開発・販売・サポート
782 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC
>>775
>>3社内のインターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし
でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね
モンスターハンター : ワールド HR77
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/ >>32
うん、あそこに雪山と火山があればやばいよね…あんな狭いのに綺麗に6つわかれてるなんてw環境変化も激しすぎるというか…絶対ありえないよね。、、 高い山立ててついでに陽の光を何かで遮断しとけば寒くなるからヘーキヘーキ
標高が高ければ雪は積もるから場所は何とかならないこともないハズ
寒冷地はあって当たり前になってるけど、ドスまでなかったんだよね
森、砂漠、寒冷地、火山あれば十分だと思ってたから珊瑚と瘴気の上に更に雪山火山あったら嬉しすぎるんだが
火山は地下に配置するかもしれないし何とかなるんじゃね
>>44
残り2マップ?ぽいから火山系と寒冷地系が有ると良いね てか瘴気の谷は3体しか大型いないって言ってたからオドガロン主か
古代樹の森 リオレウス
大蟻塚の荒地 ディアブロス
陸珊瑚の台地 レイギエナ
瘴気の谷 オドガロン
マップあと2つか3つ、主は6体か7体いる。
>>48
(リアルタイムで表示されるのが)三体という意味だったと思うけどな マップの作り込みがリアルなだけに積もった雪の表現とか踏み荒す跡とか他のマップと同じレベルで再現するのが難しそう
>>28
それはもう毎回必ず言ってるから何の参考にもならんw 1クエスト中に出てくる大型モンスターが最大3体までしかいないってことだろ。
荒地にレイアが出てくることも判明したけど
ディア、レイア、ボルボ、ジュラが全部同時に出ることはないってことでしょ
>>50
そうだったかもしれん、まだ情報出てないからテキトーだわ >>48
他にもモンスターはいそう。森も最初はドスジャグラス・アンジャナフ・リオレウスの3体だけ紹介されていたけど6体に増えたしな となるとPV5はPV4のラストの足だけ出したモンスターの紹介と陸珊瑚と瘴気谷の新たなモンスターの紹介になるのかな?
それだと発売日まで時間がないよ?恒例の咆哮ラッシュが…
モンスター数はお楽しみってことはポジティブに考えていいだよな。な!
>>59
発表から発売まで5ヶ月以上あるのに、まだ約3ヶ月残してPV4つってこれまでに無い公開ペースだろ
てかもう楽しみ減るので情報いいよ…
公開されてるのに見ないとか無理だし >>61
すまん、瘴気の谷は確定してないから流して 今までの同時狩猟クエはタッグ組んで殺しにくるから殺意しか無かったけど今作はハチャメチャで面白そうだな
3体同時とかやりたい
>>59
恒例ってほどやってた記憶が無いんだが
4Gでは確かにそんなのあった気がするけど マップのアイコン配置と右のインフォの配置から見て、マップがあと2、3個もあるようには全然見えないんだが
むしろあと1個あるかこれ?
これ見たらワクワクしてきた
起きた人のために新情報まとめといたほうがいいんじゃない?
>>75
素晴らしいな
テンプレ入りしてもいいんじゃないか 谷のウラガンキン以外の2体って中型で他2体いるってことなんかな
モンスター同士のやりあいは特殊演出以外ダメージ表示ないのか
通常攻撃の与ダメが気になる
お おhギガンテ 情報量すごいな
休日前にやってほしかったこのお祭り
マップ見た感じもうこれ以上新しいマップないような気がしてきた
いやもちろん雪山火山あってほしいけども
過去モンスターそのまま登場か少し変えて出すのか
ネルスキュラ辺りは生態変えやすそうだし雰囲気も合ってそう
徳田 ボリューム面で心配されている方も多くいらっしゃるかと思います。テストプレイではありますが、現状、僕は世界でいちばん『MH:W』を遊んでいる人間のひとりです。
これだけ長い時間をかけてプレイし続けても、まだまだ新たなおもしろさや発見あるタイトルに仕上がっています。
ゲームが発売されたときには、皆さんといっしょに遊べることを楽しみにしています。
藤岡 スタッフ一同、非常に恵まれた開発環境の中で、これだけ細部まで作り込めた『MH』は初めてです。
そこを歩く、何かを使うといった何気ない行動でも、つねにいろいろな、新しい発見がある、素晴らしいゲームに仕上がったという実感があります。
発売日まではもう少しお時間をいただくことになりますが、実際に皆さんがプレイされるときは、思い思いに、いろいろな遊びかたで楽しんでもらえたら嬉しいですね。
辻本 今回は最新技術を使うという点で、作り手側としても勉強することが多かったのですが、スタッフ全員が本当に優秀で、コンセプト通りどころか、それ以上の作品になっていると思いますし、今後もそういった内容に関する情報をお伝えしていく予定です。
まだまだ伝えることあるんだよなぁ
>>81
右上は古代樹の森みたいに緑だから雪山火山はないかもしれない >>84
楽しみすぎてヤバいんだけど情報は出来るだけ見たくない >>86
右上の霞みがかった部分が解放されたらそこかもね 既存のステージが冬になったり火山が噴火したりするのかもしれない
>>90
過酷で激しすぎる環境変化に対応するためにフロンティアのエルゼリオンみたいなのが生息することになっちゃうw ――確かに、あの拠点を作り上げた人々ですし、すごくないわけがないですね。続いてフィールドについてお聞きします。
これまでに古代樹の森、大蟻塚の荒地、陸珊瑚の台地といったフィールドが発表されていますが、これらも先ほどお話が出たように、互いに親和性があるということですか?
徳田 古代樹の森の水源になっているところから、大蟻塚の荒地へ水が流れ込んで沼地を形成しているというつながりがあるのですが、陸珊瑚の台地の下には、じつは別のフィールドが存在しています。
――なんと! ちゃんとつながっていたんですね。
徳田 はい。古代樹の森と大蟻塚の荒地の横の関係に対して、こちらは縦の関係というか。陸珊瑚の台地の豊かな生態系が、下にあるフィールドの生態系にも影響を与えているんです。
辻本 徳田君、その情報はそのくらいにしておかないと……。
徳田 おっと、危うく口が滑りそうに(笑)。陸珊瑚の台地以降は、より親和性が高いフィールド構成になっていますので、先ほど藤岡が言ったように、そこに注目しながらゲームを進めるとより楽しんでいただけるかと思います。
辻本 フィールドに関しては、今後も随時情報を出していきますので、続報をお待ちいただければ。
こう言ってるしたぶんまだあるぞ
陸珊瑚の大地以降って言って瘴気の谷だけじゃないわなそりゃ
というかこの言い方だと陸珊瑚の台地が中盤みたいな言い方だな
>>75
寝てる間に盛り上がりやがって!
ありがとう 雪山と火山はファンタジーならありがちな組み合わせだしありそう
ログインボーナスで激運チケットなるものが貰えるらしいけど、フロンティアにもこういうのあるの?
今回の新情報
・ギルドカードあり
・まだ未公開フィールドあり
・ボリューム心配すんな
辻本氏:
クルルヤックは石を持っているときだけ,気が強くなりますが,石がなくなったら,すぐに逃げ出す。それが可愛いんですよ(笑)。
徳田氏:
石さえ持っていれば,ディアブロスにも殴りかかります(笑)。
こんなん笑うわ
4Gamer:
MHWではクエストの途中からパーティに参加することが可能です。その場合,クエスト報酬はどうなるのでしょうか。
徳田氏:
クエストを開始してから,一定時間内に参加したプレイヤーはクエスト報酬がもらえますが,それ以降に参加した場合はもらえなくなる仕組みになっています。マップの基本報酬は参加したタイミングにかかわらず,全員がもらえます。
4Gamer:
一定時間内というのは,どれくらいでしょうか。
徳田氏:
基本的には「クエスト開始から10分」といったところですね。
なお,クエスト報酬がもらえないときには,プレイヤーが参加するときにその旨が表示され,事前に確認できるようになっています。
辻本氏:
あとは,プレイヤーがクエストに途中参加して,ソロプレイからマルチプレイになるとマルチ難易度に変化します。その後にプレイヤーが離脱して,1人になった場合でもそのままになります。
徳田氏:
マルチプレイ用の難度は,参加人数による変動がありません。2人でも4人でもクエストの難度自体は同じです。
ここらへんも明言したのは初めてだな
オドガロン良いな
こういうオーソドックスな犬みたいな骨格の四足歩行って本家じゃいなかったしこういうの待ってた
4Gamer:
フレームレート優先の場合,実際の数値はどうなりますか。
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが,一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になることもあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
4Gamer:
マルチプレイのサーバーはいかがでしょう。日本と海外のプレイヤーがマッチング可能ですか。
辻本氏:
PlayStation Networkのサーバーを利用しますので,海外のプレイヤーとマッチング可能です。
もちろん,使用言語によるフィルタリングも用意しているので,「日本語でやりとりしながら,狩りをしたい」という要望にも応えられます。
もう聞きたいことだいたいインタビューで答えてるな
難易度変更は試遊版の限定仕様と思ってたけど普通にあるのね
村が無いし兼ね合いか
やっぱデモ仕様じゃないとボルボロスでも苦戦するんだな
安心した
途中参加でマルチ難易度に変化後、離脱しても下がることはないってのはマナー無い輩に悪用されると面倒かもな。特に野良は
671 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp4f-J0m9 [126.254.6.137]) [sage] :2017/11/02(木) 01:55:47.27 ID:iopLBGAsp
>>584の内容から新情報抜粋
・闘技大会、闘技場続投 柵あり、平坦めに改築?
・「ゾグ・マグダラオス捕獲作戦」大砲やバリスタで迎え撃つ特殊クエスト
・大型3体が同エリアに揃うこともある
・モンスター同士の対峙は周囲の状況など、場合によっては格下モンスターによる下克上も発生する
・4Kにも対応 フレームレートとの両立は不可?
・フレームレート優先の設定にすることでPro環境では無印PS4よりも高いフレームレートで遊ぶことが出来る
・クエスト開始後10分経つと途中参加では報酬が貰えなくなる
・ソロからマルチに切り替わると難易度が変化する 2人と4人の難易度は同じ 離脱して1人になっても難易度はそのまま
・TA大会も開催予定
・料理の演出はレベルが上がると変化する
・ネタ防具もあり、見ためは着合わせても自然になるように意識している
・レア素材を手に入れると特別なアクションを取る
・ログインボーナス的なものがある
・マイハウスでは環境生物を飼うことができる 進めることで部屋が広くなる
・プレイスタイルや趣味で他のユーザーと繋がる「サークル」なるものがある
4亀 クルルヤック&プケプケ狩猟
@YouTube
4亀 ジュラトドス&トビカガチ狩猟
@YouTube
前スレから proのフレームレートの詳細はまだ言えない感じか
この感じだと60は無理で30固定か45可変とかかね
proのフレームレートの詳細はまだ言えない感じか
この感じだと60は無理で30固定か45可変とかかね
今日本体届くけどPSNIDとかモンハン内の名前とか考えるのに悩みすぎて年明ける予感…
>>122
PSIDはむしろ希望のが取れるかどうかが… >>122
ID→abeshi
ハンター名→ひでぶ
オトモ名→たわば 小型同期が一番驚いた
βテストの結果でサーバー増強来そうだなw
寝て起きたら動画増えすぎてて嬉しい
>>126
MHFですら名前被り可能、鯖と名前で紐付けしてないから集会所の16人同名も出来るよ 4Gamer:
フレームレート優先の場合,実際の数値はどうなりますか。
徳田氏:
MHWは可変フレームレートで,基本的には30fps以上を目指していますが
一時的に処理が重くなる箇所ではそれ以下になることもあります。
フレームレート優先の設定では,PS4 Proの追加処理をすべてフレームレートの向上に使うことで,
必ず標準のPS4よりも快適なフレームレートを提供するというものです。
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
30fps目指していますがそれ以下になるとか最悪なんだがマジふざけんなよ… 快適にやりたいならPCかproっすね
久々にやり込みたくなるモンハンだなぁ
まだ一度も試遊してないが・・
名前被り禁止だったらゆうたEXとかコロンブスゆうたとか亜種が大量発生するからな
動画を見る限りBloodborneより安定してるしSlimで問題無い
pro買えない層の「買わない言い訳」がまた一層苛烈になってくるか?!
通常PS4でも30超えあるのか20〜45くらい?
proだと35〜60かな
fps30以下になるって事はpro使ってなんとかfps30だろ
マジでカプコン何考えてるんだモンハンで大事な部分犠牲にするとか信じられん
かわいい 既にノーマルかSlim持ってる奴でPro買い替え悩んでる奴は
今焦って買わなくてもβか製品版発売後の様子見てからでも遅くないぞ
fps比較動画も上がるだろうから、それを参考にすればいい
まあ録画環境によっては30fpsのゲームでも動画で60fpsになったりするし、実際にプレイしてみるまでは安心出来ないな
>>148
自分の目で30以上は分かるだろ
40〜50は出てる 調べたらMHXXはnewでも30FPSだった
モンハンの大事な部分とは
仕組み上仕方ないとは言え若干ロード時間気になるから
SSDポチっとくかな。
>>152
3G、4、4Gは少し高くて45〜60fpsぐらい出てた 徳田のインタビュー読め
30fps目指していますがそれ以下になります
つまり30fpsすら安定してないって事だ
XXは普通の3DSで遊んでたから30fps以下だった、ってことか。それでも問題なく遊べてたから普通のPS4でも大丈夫なんじゃね
>>144
Africa仕込みのスクショハンターでなければいらないかも でも他の人がいい環境でやってると羨ましくなるのも事実
30fpsを基礎に作ってるとは言ってたと思う。聞き間違いじゃなければ。2回目の実機プレイかな。パリゲームの。
起きたら、カプコンTVに憤慨してたのが遠い昔の事に感じられるくらい新情報来ててクソビビった
30fpsの可変フレームレート。重いとこでは30fpsより低下する、って言ってたと思う
元々もっさりアクションだからあまり気にならないだろうし買い替えには微妙なラインなんだよなぁ
なぜ同梱版をプロにしたのか
PS4のソウルシリーズは30fps未満で不安定だけどそんなに気にならないよ
可変30fpsと言っても色々あるからな
farcry3ってゲームがあるんだけどPS3だと平均25fpsくらいしか出てなくてこれは酷く酔った
>>157
3DSでも基本安定してるみたいだったから本当にソフトによるな
@YouTube
ジュラトドスのチャアクだせえw
あと強属性ビンの爆発エフェクトがちゃんと属性ごとに対応するようになったみたいね それより誰か無事に登場を果たしたカンタロスくんにお祝いの言葉を
カプコンにその気が有るならフレームレートは発売日後もアップデートで安定させられるからな
そういえばオトモの武器に会心ついてんのかエフェクトすごかったな
ダクソ3はキツかった
でもブラボは良かった
カメラの操作感の違いか
>>137
プレイ動画はほぼ全てPro使ってるぞ? 気になる気にならんは人それぞれ。
体験版で判断すればよい。
――探索を含めて、自分のルートができるとフィールドに土地勘が出てきますね。
辻本:そうなんです。自分の中に道ができてくると、景色が見えてくると思います。
藤岡:古代樹のあたりで立体的に抜けているところは少し構造が複雑ですね。ただやっていると「あそこにあれがあるな」という風に少しずつ覚えていきます。ただ、昼夜によっても印象は大きく変わるのですが(笑)。
徳田:僕も雨の夜は最初迷いました。ただ、クエストをこなしていくとだいぶわかるようになります。
雨もあるんだな
そのproの設定がフレームレート優先なのか分からんからなー
βにpro専用設定があれば分かること
通常とpro2台持ちならよりハッキリ分かるな
PROじゃない奴涙目だなこれ
さっさと売ってPRO買ってこい
徳田:
ちなみにTGSではシングル、マルチともにリオレウスを討伐したという報告が1件ずつありました。
0件だとバランスをミスしたと落ち込むのですが、5件ぐらいになると多すぎて凹むのでちょうどよかったかなと(笑)。
gamescomにもリオレウス討伐を目的にしているメンバーがいて、2日連続で来てくれていました。
熱心に作戦会議をしていたのですが、討伐に失敗したら責任のなすりつけが始まっていましたね。
(一同笑)
辻本:めちゃめちゃ人間っぽい! 海外の方もそうなんかぁ。
まるでお前らのようだ
>>164
詳しく知ら無いけど60のニーアって何か問題あったん? >>181
お前らじゃなくて、俺らだろ?
責任のなすり付け合いとか当たり前なんじゃ偽善者が死ねばいいのに 環境生物飼えるっていいなオソラノエボシまみれにしたい
>>183
fps上げてグラまあまあって感じ、悪いわけじゃないよ IGNの4kのを見た感じ4K設定だとフレームレートが微妙だな
プロ持ってるならそれでフルHD、fps優先が最良か
他の最近のゲームもノーマルPS4じゃ厳しくなってきたから
Pro買い換えるには丁度いいか
Game'N'Guest Monster Hunter World
@YouTube
New Footage Of Cooking In Monster Hunter: World
@YouTube
New Gameplay Today – Monster Hunter: World
@YouTube
Monster Hunter World New Gameplay - Tracking A Pukei-Pukei!
@YouTube
他にも動画が色々来すぎてて追い付かんわ フレームレートで叩いたところで違いが分かる人は5ちゃん見てるようなコアな人
だけだろうし気にしすぎるな!
ゲーム内容じゃなくフレームレートでしか叩けないのはどうなんだw
>>195
30と60じゃ上手さに大きく差が出るんだよなぁ
ノーマルPS4は下手くその証になる そこまでフレーム単位で行動するもんか?
みんなプロハンターなのか?
しょうがないよ日本は最低環境のPS4だけしかないんだから
海外ならXbox One XかPCの性能上位機種環境という選択肢があるのに
事実として残念ながら日本のワールドは最低劣化版です
ぶっちゃけフレームレートなんか分からない方が幸せだよ
一度気付いて気にし出すともう止まらないし治らないからなw
純粋にゲームを楽しめなくなるのは間違いない
折角のPS4なのに可変30fpsとかやっぱりモンハンも一瞬のスクショがピークのゲームになってしまったんだな
アクションゲームがゲーム性よりもグラ・演出・世界観を優先しだしたら終わりだろ
ア【フィに乗りそうなスレがあ麻】薬ったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の大^麻時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文にハ=ーブ「クリ」ックお願い」します」などの文はしたほど販(売効果はないぞ!
でもやっ>>1-4ておいて損はないぞ!
>>501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560
∧_∧
(´・ω・`) n
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>561,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>581,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599,600
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>200
これ
タイタンフォール2で120Hzでしばらくやって、60FPSまで落とすとマウス新調した時くらいAIMが酷くなったわ お前らも真面目にフレームレート話に付き合うなよw
どう見てもただのネガキャンマンじゃん
>>75
赤い奴に引きずられてるのってレイギエナか? あの死骸って上手く漁ればタダでレイギエナの素材手に入るのかな
>>213
腐って使い物にならんとかで剥ぎ取れなさそう。 >>213
今までのモンハンだってフィールドにモンスターの死骸はあったわけでそれを剥ぎ取れたことがあったかどうかを考えればわかるだろ >>216
龍の骨とかはの可能性はあっても固有の素材は無理だろ >>208
良いわけないだろ常識的に考えて
fps以外にも大蟻塚の荒地の泥沼エリアなんか4Gの流砂よりひでーぜ >>213
剥ぎ取りがどうか分からんけど
近づいたらレイギエナの死体的な表示が出ててたからなにかしらできそうだよ
このスレに張られてるフランス語の動画がソース トゲガンキンは動きがガンキンまんまだな
途中で赤い奴にやられてたっぽいけど赤い奴は小さいけど結構強いのかな
>>99
HLEX継続コース入れてれば超激運と剥ぎ取りの御守りもらえる >>222
PV細かく見ればわかるけどオドガロンめちゃめちゃ俊敏だからな トビカガチ、顔立ちからしててっきりヘビかと思ったらすごく哺乳類的な動きするのね
ムササビとかピューマとかイタチの印象
意外だわ
仮にレイギエナの素材は無理でも何かしら手に入る可能性はありそうな感じなのね
あとインタビュー記事見た感じだとマグダラオスは超大型モンスであると同時にフィールドそのものでもあるんだな
背中がそのフィールでそこを舞台にしたモンスターまで配置されてるとか
>>142
Pro買わない惰弱がなにかいってますねぇ オドガロンの腰から尻尾にかけての凸凹とフォルムが最高だわ
コイツでも瘴気の谷の主じゃないんだな
それ有り得そう…熔山龍って名があるしマジで火山ポジだったりして
>>227
まぁ四肢のつき方からして牙竜は食肉目っぽいしな
その辺はジンオウガと通じる クエストの難易度は
☆2 ドスジャグラス(確定)
☆3 ボルボロス(確定)、クルルヤック、プケプケ、ジュラトドス、ツィツィヤック、パオウルムー
☆4 アンジャナフ(確定)、ドスギルオス、リオレイア、トビカガチ、ラドバルキン
☆5 リオレウス、レイギエナ、オドガロン、ディアブロス
今のところこんな感じかな
辻「海外様にはPCもあるし120フレームまで対応できるね!」
徳田「あー、、日本のps4はどうしましょう?」
辻「んー、あいつら黙ってても買うしとりあえず可変30でProでも最大45くらいにフレームレートしとけばいいだろ」
徳田「ジャップのモンハンは高くしても売れるし対応あとでイイっすねww」
口には出さないけどたぶん本音はこう思ってそう。割とまじで
@YouTube
男装備ださすぎて男でプレイしようと思ってたけど女にするわ。。。
デザインがダサすぎる、なんですぐ肩周りとか出っぱらせるんや。
一番ショックだったのが、トビカガチ装備の格差。
はぁーつっかえ proでも30安定せず割ることあるって、やる気あんのかこいつらってレベルだな
そしたらユーザーの大半が使ってるスリムは30出てるほうが珍しいくらいのガクンガクン環境になるんだろ
ちょっとこの大作で初ディレクターは荷が重すぎたよあのニヤニヤには
そんでもし爆死でもしようもんなら全責任負わせようとしてるんだろ
>>238
10年同じ事を言ってきたが
いまだに男だわ。 麻痺ガス出すカエルも捕獲できるのか
あんなのアステラに持ち込んだら犯罪だぜ
だれか昨日の辻元たちのディアブロス撃破の動画のURL知りませんか?
豚の目には「一時的な」という部分が見えないらしい
PS4のゲームで常時30以上完璧に出てるゲームなんてないのにな
あ、持ってないから知らんかすまんw
>>238
こういう奴にデザインさせたらどんなオシャレな装備作ってくれるのか気になる リオ夫婦が揃ってブレス合戦しても処理落ちしませんか
>>245
箱も常時30fps安定してるゲームはないからPCゲームぐらいだよ常時30fps以上で安定してるのは 早くやりたくてパオウルムー見てるだけでチンコ勃ってきた
発掘装備のデザインはモンハンの泥臭さの枷が外れた感じで好きだった
PS4もXboxもましてゲーミングPCなんて持ってないからしゃーない
来月のベータでノーマルPS4でもやってみて全然大丈夫なら心配無用だな
まぁそれまで煽りが絶えないだろうが歯ぎしりしながら言ってると思うと可愛いもんよ
>>250
リベリオンユニークの中世聖騎士感はんぱなくよかったな。
まじでかっこよかった、、、ワールドのグラであのひらひら欲しい。
優秀なデザインってのはああいうものだと思う。 そもそも広い層をターゲットにしてるって散々言ってるのに特定の環境じゃないと快適に動かないようなゲーム作りしてたらダブスタもいいとこでしょ
ゲーマーでもゲームオタクでもないから30fpsとやらが
何を意味してんのかさえわからん
MHW出来ればいいんだからPS4でいいや
在日バンク気持ち悪いっすw
一瞬でもfps30切ると快適じゃなくなるっておまwwwwwww
言葉は通じるのに話が通じないやつは無視するのが一番
プロならfps上がんの?
持っててよかったプロって事か
普通の人はPS4PROだけど在チョンは中古のやっすいボロいPS4でゴミプ晒せばいい
>>255
結局の所fpsっていうのは一秒間に何枚画像が書き換わるかって事紙芝居とアニメーションを比較してみると分かりやすい
紙芝居かヌルヌル動くアニメどっちが観たいか?って話fpsが低すぎるとゲームをプレイするのもままならないレベルに陥る ゲーム内容に隙がないからあとは内部で対立煽るくらいしかできることないしな
でも正直ゲハから出てこないで欲しい、ここは純粋にMHW期待してる人がメインなんだし
fpsはゲハでネガキャンしまくってるな
ワールドに対する豚の害悪っぷりが凄まじいね
完璧だからな今のところワールドは
大目に見てやりなよ、もう歯軋りで歯がボロボロなんだろうし
>>270
完璧だからこそPROでやろうとやるのが当然なんだろうが ガイジすぎる 発売までまだ2ヶ月以上あるゲームのスレにくるくらい楽しみにしてるならPro程度の出費どうとでもないな
辻本 フィールドに関しては、今後も随時情報を出していきますので、続報をお待ちいただければ。
まだあるのか(歓喜)
まぁ毎回5〜6フィールドあるから4で終わるわけないわな
モンスターリストの生息地欄見るに6でFAかと
定番なのは火山と寒冷地だけど、とんでもない変化球投げてきそうだよな
あと2フィールドはもう火山と凍土雪山みたいなもんじゃ
もしかしたら火山凍土1セットのフィールドとあともう一つ新しい環境のフィールドとかかね
よく山とかに雪が残ったままの所あるし
雪とマグマがあるステージも
可能だと思う
天空山とか遺群嶺みたいな上位フィールド的なのもあると予想
だとしても今までみたいに直球の寒冷地と火山ではなく捻ってきそう
火山はあると思うけど雪山は何か無さそうに感じるな無印モンハンには無かったしワールドの続編で追加しそう
全体マップのposte de rechercheって結局なんだった?
英語で言えばpost of researchで研究所?みたいなところだと思うんだけど
>>289
PV3でレイギエナのシーンで映ってた塔みたいな奴じゃないか
受付嬢とかと一緒にいたシーンがその内部だと思う オドガロン裂傷持ちなのな
あと全体マップ見ると古代樹の↑あたりが空いてるな
雪被ってる火山とか?
ファンタジーだけど似たような地形が実在するフィールドとか出さないかな
ストーリー進むと町増えるってことはワンチャンココット村とかも行けるようになるのか?
マグダラオスの背中もフィールドだってインタビューにあるし、これも入れたら6,7くらいある可能性もあるぞ
>>283
実際にも火山と雪の共存はあるみたいだね
同時フィールドありえなくもない mh4の氷海はなんらかの気候変化で一瞬にして凍りついた土地って説明があるから、古龍渡りのある今作では狭い大陸といえどそういう環境は作りやすいんじゃないかな
>>295
チュートリアルでも使われてるし、あるとは思うけど特殊フィールド枠じゃね?塔の頂上とか溶岩島とかみたいな 初期の方のPVには洞窟に船をとめるシーンもあるし、バリスタ撃ち込む時の背景はマグマっぽかったしまだまだなんかありそうだな
森丘的なフィールドが欲しい
緑があるフィールド不足
>>295
>藤岡:フィールドを背負っているようなモンスターは一度やってみたいと思っていました。
藤岡:さらに「ゾラ・マグダラオスのうえにモンスターを配置したい」となってくると、なかなかに難問でした。
電撃のインタビューでしょ?そういうことじゃないよ 思わずそこでダベりたくなるようなフィールドあったらいいな
>>301
それもあるか。まあでもそれもひとつの枠っちゃ枠だと思うけど、やっぱり重要なイベントで使うのかな
案外ネルギガンテとの決戦場にされたりして ふと思ったんだけどさ、もしかして今回火山、
ゴジラと戦うステージ以外ない?w
リメイクされたヴォルガノとガンキンって両方火山だし
砂漠と瘴気が若干かぶりな気もしてるかな
砂漠の沼地が瘴気にもあればな
むき返す話でもないが
フレームレートは30固定で頑張れよカプコン
おれはproだから問題ないんだろうけどさ
試遊体験の声は批判は一切なくて神ゲー評価だけど
試遊体験会のはproだからな…
無印ps4で30固定でできるようにしてほしいね
ホライゾンも30固定だし
基本フィールド
古代樹の森
大蟻塚の荒地
陸珊瑚の台地
瘴気の谷
火山(仮)
雪山(仮)
特殊フィールド
ゾラ・マグダラオス戦
最終ボス決戦
火山(仮想溶岩島)
雪山(仮想極圏)
>>311
色合いが黄色〜茶色系統でちょっと似てるからそう感じるだけじゃないか? 火山寒冷セットとか寒暖差アレルギーの俺死ぬわ
この時期に運動すると蕁麻疹出るんやぞ
毒要素のあるフィールドがなさそうだったし沼地も大蟻塚に取られてるしどうなるかと思ったけど
瘴気の谷に毒沼あったりするのかね?酸の泉があるからないか
今年はスキーいけなさそうだから雪山に頂上から下まで滑り降りるルートくれ
岩原スキー場みたいなでかい奴がいい
4で砂漠消されたこともあるし定番フィールドだから必ず出るとも限らないのよね
レイギエナが氷ってのがやや引っ掛かるしあやしいとしたら寒冷地かね
氷の使い手がそれだけだとは思えないが
正直不安要素が増えてきた
待望の据え置き新作補正で甘めに見てるけど
徳田の押し付けがましさが目に余ってきた感じがする
>>322
単にモンハンの状態異常のオーソドックスとして組み込まれただけじゃないか?爆破も てかfps30以下になるって事はマルチだと更に酷い事になるんじゃないのか
fps30固定にすら出来なかったのは結構ショックだな
豚が買わなくても売れるから買わなくていいぞ?
誰も強制してないし
発売前はfpsどうのこうの言うけど実際出れば致命的にカクカクしなければ話題にもならないから問題ない
個人的には
古代樹の森
大蟻塚の荒地
陸珊瑚の台地
瘴気の谷 (一部に火山っぽい所がある
雪山(ポポとティガがいる
別の森(おそらく遺跡とかがあるはず あとナルガとオウガがいる
ゴジラの巣(火山風の特殊ステージ)
ラスボス用ステージ
ミラボレアス用のステージ
闘技場
だって踏んでる
初代は火山が最後の方で、強いモンスは火山!みたいな感じだったけど
今回はその役割が瘴気の谷になると見た
もしこの予言が的中したらお前ら私を預言者と呼んでいいよ
今回はフィールド同士の繋がりもきちんと考えているみたい。古代樹の森の水源が大蟻塚の沼に繋がってて、陸珊瑚の下に瘴気谷ね。
瘴気谷と火山繋がってるっぽいので火山は海抜より低め…地底…うっ頭が…。
>>328
ホームフロントレボリューションのレビューみてみ
素人目からみてもガクガクすぎて酷いと言われてる そんなに合流されたいかなぁ、どの動画みても恐らく下位の中型とやってるだけで他のモンスがほぼ絡んでくるし
生態系とかいって合流ありきで作られてるからその時点で萎えない?
合流の免罪符に生態系を使ってるみたいだけど結局のところタイマンじゃなくて乱戦させたいだけじゃんって思っちゃうわ
今作と合ってないのかもしれん
>>328
ほんとそれ
でも発売前に騒いで評判だけ下がるからマジでタチ悪い でも本来お互いに縄張りがあってその範囲で巡回してるわけじゃん?
引き留めたり追撃したり誘導するからパターンが外れて出会ってしまうもんなんじゃねえの
こやし玉ってあるんだろうか
もし寒冷地と火山じゃなかったら雷を前面に押し出したフィールドとかこないかなと思ってる
火なら火山、氷なら寒冷地、水なら海や水辺はあっても雷っぽいフィールドって現実的に考えても中々ないし、今作はユニークな舞台で攻めてきてるからあったら嬉しい
>>322
PV4のラストに足だけ出したモンスターがセルレギオスのようなモンスターだと思う飛竜種の鉤爪してたからね キリンは確実にいると思う
マベカプの新作のMHキャラがキリン装備だから
>>343
そしたら古代樹、大蟻塚、陸珊瑚、瘴気の主は全員飛竜種になっちゃうね… >>342
火山雷が発生してるステージだったら
雪山火山雷とよくばりステージができるな やべぇよやべぇよ
ここに書くのもおかしいけど楽しみすぎる
>>215
特定のマップの死体からしか採取できない骨があったよーな・・・ >>333
思うんだけど今作のキャラって目がちょっと怖くない?
見開き過ぎっていうか白目の部分が白過ぎっていうか
俺だけかな 発売後
アホ「モンハンワールドカクカクすぎわろたwwwwwwwww」
「どんな環境でやってんの?」
アホ「え?あ…う…」
「カクカクなのはお前の脳みそか」
fpsはわざわざマルチ付きβ出してくれるんだからそこで各々の環境で判断すりゃいいだろ
>>359
なんとなくだけど
今騒いでる奴らはβテストに参加する環境がない奴が多い気がする
だから当日になってもそこまで的を得た批判はされないと思ってる >>357
どこを読んだか知らんけど、可変30fpsのソースだせよ アクションゲームでfps関係ないとか言ってる連中こそゲーム興味ないとしか思えんが
まぁどこかで妥協点を見つけるしかないけどな
ゲーミングPC組める奴だって気にしたらキリがないし
>>363
proでも可変なのは全員知ってるぞ
恥ずかしい奴だな 気持ち悪い独身のNG宣言に草
>>339
IDに.{8}[^0]で正規表現NGかければ見えなくなる
(たぶん設定が正しければこのレスもあぼーん対象) ダークソウルとコラボするならカタリナ装備辺り出して欲しいな
あれ男女共通の見た目だし作りやすいだろう
>>374
シリーズ共通の装備だしネタ性もあるからあったら嬉しいけどオーソドックスに上級騎士とかじゃなかろうか…
瘴気の谷マップがダラ・アマデュラの死体だったりしたら面白いなぁ まぁ剣鱗の向きが違うけど マグダラオス捕獲作戦って古龍捕獲とか
シリーズ初?
>>378
うどんやってもうモンハンのエロ本書かないんじゃないの 捕獲されて闘技場に放り込まれた古龍だっているんですよ!
>>369
ジュラトドス集中的にボコられててかわいそう
というかリオレイアのモーションまともに見たの初めてだ
PVにも全然出てこないし、レイアの扱い悪くね お前ら来月までフレームレート論争で持ちそうか?
スティック攻撃VSボタン攻撃にいつでも切り替えていいからな
>>337
合流モンスがハンターと同じくらいもう一体のモンスターも的にして満遍なく襲いかかるような合流・乱戦ならば面白そうなのだが。
邪魔なジャギィの群れをひたすらイビルジョーに食べさせて排除したり、ナルガクルガをイビルジョーに食べさせてクリアしたり。
素材は三分の一とかで良いから。 >>385
それよりダッシュがL3って言ってたのがやりにくそうな気がするんだよなあ
実際やってみないと分からんけど ここまで楽しそうだと不安のが大きいなぁ
発売直後のバグだらけでカクカクは覚悟しとこうぜ
もうそろそろ俺のレウス仕様proが産声あげる頃かな
MGS5仕様のPS4は売る気ないし場所確保しないと
操作の変更なんかはどうせすぐ慣れる
システム面での改善が凄いから旧モンハンには戻れなくなりそうだけど
発売前にここまでスレが盛り上がるって、やっぱりモンハンは人気ってのと、ワールドが期待されてるのが良くわかる
>>393
もう発売前からmhxxが手につかないよ 発売も体験版配信もされてないのに半年で100スレか…
@YouTube
これ見てると大剣3段目の溜め斬りをあらぬ方向にぶっ放してるシーン多いけど、勝手に左旋回する仕様でもあるのかね? 来月9日からの3日間でどんだけスレ伸びるんだろうな
その前に同梱版の発売でまたレス乞食が湧くんだよな・・・
最終的にはどこまで情報が出るのか気になる上位の装備は見た目変わるのか、そもそも上位はあるのか?
割と見たことある挙動のモンスが増えてきた中でアンジャナフの唯一無二感はすごいな
>>384
頭に乗ったオドガロンを振り回してるから筋力的にはバルキンが勝ってると思う、オドガロンの方が俊敏で戦い慣れしてる感じだったな。
様子見して叩きつけきた瞬間に振り返って避けるところみると相当戦い慣れしてる。
オドガロンは陸珊瑚にも出張するからレイギエナとの固定モーションもみたいな。 大型狩猟動画のランスかっけえ
飛び込み突きのスパアマ上手く使ってる
薙ぎ払い使えてないからそれも使えばランスかなりマルチ方面強化されたな
>>397
E3の外人動画でも超タメは変な方向にやってばっかりだったな
今回の大剣は何故かタメ段階進めるのにレバー入れ操作必要らしいからそのせいかも ハンター名ってPSID使うのかな?
使うんだったら新規で作り直したい
>>397
コメントでNoobとか動画消せとかボロクソ言われてて草、なんか低評価も多いし… 環境生物飼える上限はどんなもんなんだろうか
楽しみだ
>>410
10匹くらい飼えるなら陸珊瑚のクラゲいっぱい捕まえてくるわ オープンワールドゲームってMHWみたいに
かなり広いフィールドで敵が同期してるのってあるの?
シームレスにマップ間を移動できるだけという認識なんだが
ないんならMHWの方が濃密な体験になりそうだ
>>414
敵の同期なんてMHWの専売特許でも何でもないぞ
これまでハードの性能に足引っ張られて出来なかったことが今回ようやく出来たってだけの話 体験版出るまでオナ禁するわ
苦行をすることで霊力を得るのだ
ベータテストやるゲームってあんまり体験版出さないけどな
ベータ3日と言わず一週間くらいやって欲しい
すいません…盛り上がってるとこ悪いんですけど…………ドスジャギィの情報はまだですか……?
そいいえばまだドス鳥竜公開されてないね
今回はドス牙竜で行くのかな
>>415
藤岡:大型モンスターだけではなく小型モンスターや一部の環境生物も小動物もすべて同期をとっているので
それらの動きをシームレスなマップで処理できるのかが最初に直面した課題でした
徳田:マルチプレイの同期に関しては,プレイヤーから見えない部分の描画や処理計算を省いて
処理を軽くする措置はしていますがデータとしてはすべて同期をとっています。
これは違うのかなぁ >>426
いや閃光の奴とか岩持つ奴とかいるじゃろ >>427
ああ取ってるんだごめんね
楽しみだから映像画像見てないのさ >>426
いままででいうドス鳥竜骨格は普通のボス格になってるし今回はないでしょ あれ?ティガとガムートのwiki貼ろうとしたらおかしくなった
IGNの4Kプレイ動画見たけどフレームレートは40以上出てる感じだな
これならフレームレート優先モードだと更に快適なんじゃないか
初見はガチムチハゲ親父キャラ、アプデで色々整ってきたら女キャラで本気プレイ
今作ではドスジャグラスとかドスギルオスがその枠だろう
シャムオスもボスが居るんじゃないか?
でも正直pro使ってる俺以外が快適じゃないとかクソどうでもいいよな
XのOPからティガは雪山の洞窟で眠ってたから公式設定で雪山に住めるようになったよな。もしかしたらワールドのためかもしれん。、、雪山の主をティガにするために…
>>435
30程度じゃないかね
カメラ最速にしてグルグル回してくれれば分かるんだけどなあ これだけfps低いと通常PS4とproで同期うまく取れるのかね
proだって全然普及してないしどうなるか
PCと箱はfps60みたいだしPS4の性能が低すぎたのかどうなんだ
アレックスの動画見てたらここにまだ無さそうな情報言ってたから書くね
・採取クエストや小型モンスター討伐クエストは廃止されてバウンティに変わった
バウンティは最大4つまで受けることが可能でクエスト中やフリー探索の時に完了することで報酬がもらえる
・ゲームにはデイリーボーナスがあり、ログインすると一日度にハチミツなどの有用なアイテムを貰える
・他のプレイヤーとスクワッド(猟団?)が作れる。最大50人まで登録することが可能で、アイコンなども作れる
・キークエストという概念は無くなり、ストーリーを進めるクエストが独立して区分けされてる
・2日間12時間大阪でプレイさせて貰って星4まで進めたがマグラダオスまであと一歩で時間切れになった
これくらいかな?情報かぶってるのあったらスマン
かなり前のpro動画もあったけど、そもそもの動画自体が30fps上限とか言うクソサイトだった
>>440
休んでただけでしょ(適当)
というか各シリーズの要素押し出すために雪山とティガを選んだだけ、住めるようになったなんていうのは妄想もいいとこ 箱が60fpsでるとか初めて聞いたんだが
どこのライブで言ってた?
初代3dsとnew3dsが無線で混在してたんだしへーきへーき
MHFの時点で雪山ティガ出まくってなかったっけ
一応あれもギリギリ公式だよね
>>447
初代はエリア移動の時のロード長くてNEWなら避けれた攻撃をエリア移動直後に被弾するから超地雷だったよな やるならProでやりたいけど普通の持ってるし貧乏人だから我慢するわ
>>450
それNewだと当たった攻撃に初代だとロード中で当たらないこともあるだけじゃんw 未だに卵運搬あるのは悲報
初めての残念な情報かもしれない
仮にfpsに極端な差が出るとしても本人が気持ち悪くなるだけでマルチで他人に迷惑かけたりはしないやろ
オンライン施設のサークルが猟団の事だろうね
自分達だけのアイコンを自由に作成出来たら没入度半端なくなるがどうだろう
>>445
それは妄想だったわ。調べてきたら「好物であるポポの肉を得るためだけに自ら寒冷地に出向いてものと思われるが、雪山の洞窟内で休息を取ることができる程度の適応力は兼ね備えている。」ってことだから雪山出ても主はティガは無理だな 猟団って一個しか入れないのかな
出来れば何個か入りたい
泥沼に適応したヴォルもどがいるんだから
雪山に適応したティガもどきいる可能性が微レ存
猟団はメンバーにオンライン状況とか知られるのかな
一人でやりたいときに呼ばれるのは嫌だし断るのもあれだし、知られるなら入らないんだがどうなんだろう
>>417
ホライゾンでは近すぎるとダメだが少し遠くにトラベルすると
敵配置リセットされてたから他もそうなのかと思ったが違うんだな
>>443
ファミ通の記事では「バウンティは同時に6つまで登録でき」
とあるけど違うんかな?小さいことだけど。
複数の猟団に参加できるのは嬉しいな >>379
捕獲作戦(でかすぎて無理だから討伐に切り替え)
こうなりそう
せっかく細かくキャラクリ出来るのにこのプリセット顔がどストライクすぎてほとんどいじるとこなさそう >>464
ごめん観返したらシックスって言ってた
てか星4クエストまで12時間って過去作からしたらどのくらいの長さなんだろ
メインクエストしかやらなかったっぽいこと言ってたけど 猟団的なものは最初はつるむがそのうち面倒になって野良専になるのがボッチのテンプレ
ステージギミックの直下にモンスター寝せると
やっぱ三倍ダメージになるのかな?
今までの集会所基準だとソロでなら早い方だと思うけど、今作はキークエ幾つあるとか分からんのでなんとも
>>462
雪山に適応したナルガもどきのベリオ出そう >>458
ゲーム内コミュニティの“サークル”を作れば
・サークルメンバー用の集会エリアを作成できたり
・キャラクター名の先頭にアイコンを付けたり
・ギルドカードにサークル名を入れられたり
・サークルメンバーにメッセージを残せたり
・複数のサークルに同時に所属もできる 調査クエストは受注回数に制限があるけど特殊な報酬があるみたいだしギルクエみたいなもんかなー
持ち寄ってオンできるみたいだし
ジュラトトスの表面がカサカサの時とヌルヌルの時あるな
ぼっちはモンハン板でサークル作ればいいじゃん
俺は絶対入りたくないけど
ヌルヌルの時は水が効いてカサカサの時は火が効くパターンかな?
サークル掛け持ちできるのかい
1つだけだと窮屈だからありがたや
switchでは今までのようなモンハンしかできなくてかわいそうだね
もしかしてゲーム情報サイトとかの方に上に書いた情報とか詳細に載ってたか
なんか興奮してチェックせず書いてしまったけど
なるほど掛け持ちできるならそろそろ別の猟団に呼ばれますね^^が出来るな
今作の情報の出し方やインタビュー見ると俺らは本当はこういうことやりたかったんだよっていうのがヒシヒシと伝わるな
ふらっと寄れる集会所がつくれるのはいいな
わざわざ誘うほとでもないけど誰か居ればいいかな的な場所
>>486
PSPとか言う駄ハードがなければもっと早くにやれてたかもな
やっぱり据え置きだわ 猟団を掛け持ち出来るのならよかった気軽に作ったり所属したり出来る
PSPはMHの普及に一番役に立ったハードだろ
ナンバーを携帯機にしたのが一番の問題だった
「我等狩友永久超絶不滅」ってサークル作るやつ絶対いる
>>488
一気に流行ったのがPSPだからPSPがなかったらそもそもモンハン続いてない可能性も >>488
コンシューマー切ってPCオンリーにでもしない限り早くには出せないだろう
PS4でギリ出せた トビカガチとアンジャナフの縄張りの固定モーションあるみたいだけど隠れて見えねえw
@YouTube
ふんたーはサークル間で情報共有されブラックリストに載るのか…胸が熱くなるな
数値みたらトビカガチに200ほど入ってた。アンジャナフに軍配が上がるらしい。
>>484
前スレの
584,703に記事のURLがある
まあ1猟団に50人までらしいとか
マダオまでのストーリークエスト消化時間とかは知らん PSPの時代に据え置きで出したってワールドみたいになる訳ないし
つかPCでサービス提供してるFがアレだしな
今更過去のハード選択を云々しても不毛だわ
PSPの2Gのおかげで今の20歳前後に流行ったし3DSのおかげで今の小中学生もハマったから軍資金はたっぷりあるでしょ
性能差がな〜
PC>>>>>箱1X>>>PS4Pro
だからせめて選択肢が欲しかった
モンハンは携帯機に移ったからこそ今までもった据え置きだとFがいい例としてある、あれだとモンハンブランドは早々と消滅してた
サークルの名前がハンター名の頭に表示されるのか
一人サークル作るヤツ多そうだな
サークル限定クエスト配信でぼっちサークル立ち上げが捗りそうだな
モンハンってやっぱ気心知れた仲間と一緒にやるのが一番楽しいからサークルはほんと嬉しい
サークルがあるからといって仲間が出来るかは別なんだけどな
とりあえず毎日ちょっとずつ深夜にしかやれる時間ないから同じような人と仲良くなって楽しみたいわ
>>508
こんなところに.hackersいて草
マルチウェポンするのにいちいちキャンプ戻らないといかんな >>497
二枚目さ
PS4初期型おいてあるし
PS4初期型基準で作ってそうだし大丈夫そうだね 基本的に標準のPS4を基準に作るからPROだと極端に画質が変化するみたいなことは実はないらしいね
MHW開発始めた時はPROなんてなかったろうし
救難信号で他ハンターが入るとモンスターがマルチの強さになるって事は
救難信号受けて即抜けすればちょっとした嫌がらせになる訳だ
まぁ、過疎らないと他のハンターが直ぐ補充されるだろうから杞憂なんだが
>>511
個人的には、集会所は自動作成とかじゃなくて、決まった番地の仕様だったらいいなぁ
それなら同じ集会所に通って、何度も一緒して気の合う人を探すなんてこともできるし
まぁ逆に「集会所N-15は○○サークルが占有する」なんてこともありえるけど・・・ 流石に落ちて抜けたら弱くなるでしょ
入った段階で強くできるなら
抜けた段階で弱くできるっしょ
(」ア=フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペ麻"薬するといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄【介大】((麻になるぞ!
名(前欄や本文に「クリ(ックハ>ーブお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ販--売!
でもやって>>1-4おいて損はないぞ!
>>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>621,622,623,624,625,626,627,628,629,630,631,632,633,634,635,636,637,638,639,640
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>641,642,643,644,645,646,647,648,649,650,651,652,653,654,655,656,657,658,659,660
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>661,662,663,664,665,666,667,668,669,670,671,672,673,674,675,676,677,678,679,680
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>681,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// PCにも対応させてアップデートし続けて10年遊ばせてください
>>519
今回16人部屋だから集会所はなかなか消滅しないと思うけどな サークル用の集会所は専用スペースだと解釈したのだけどもしかして違う?
最初は原点に戻って泥臭い作品かと期待大だったんだけど、新しいリポート動画観たらファンタジー色が思いのほか強いな…エフェクトが結構カラフルというか強いというか
最初のわくわく感が大きかっただけにうーん
>>520
所が不可逆なんだな
多分瀕死の時に抜けられると即死するとか
処理に問題があるんじゃね? 一二カ月遅れてやる事になると思うんだがサークルに入れないってことにならないと良いな
>>520
抜けても弱くならないんじゃなかったっけ。2人と4人じゃ体力に差がないらしいこと誰かここで言ってたと思う ドス古龍あまり好きじゃ無いんだけどWに出たらフィールド一帯が嵐になってたり霧に覆われてたり陽炎が発生してたり…
って考えるとすごく続投されててほしいと思う
>>530
旅団結成日ですけども…、団員は誰一人いませんでした… >>529
MMOみたいに告知や募集の掲示板ができたりするのだろうか
あるいはサークル宛てに入団希望送るとか?
さすがに野良で探せってのはないと思う…思う… pro持ちを自慢するのもどうかと思うけど流石にpro持ってるだけで他人を貧乏人呼ばわりはpro持ちのこっちまで恥ずかしくなるからやめてくれw
>>526
そんなレスの為に連投してるお前の方が5ちゃんにおいてよっぽどファンタジーだぞ >>537
今回村クエなしで全部集会所みたいなもんだからな
ソロの時のみ体力減るって感じ >>533
ナズチ出るなら古代樹が生息地になるだろ?レウス主だからフルボッコにされるだろうなw >>541
マジか・・・この手のシステムあんま好きじゃないんだよなぁ マルチの敵体力は4gameの記事読んでもそんな感じの記述無かったけど、アレックス辺りがなんか言ってた?
村クエなしっていうより従来の村クエに集会所が昇華されていった感じでしょ
>>527
今作は昼夜の時間で暗くなるからエフェクトがあるどこに攻撃したか武器を振ったか目視できるようになってるから別にファンタジー要素ではないのでご安心を 陽キャはボイチャ専用サークルでわいわい
陰キャはスタンプでも打っとけ
モンハンて基本集まれば集まるほど楽になるけど人数で体力変わるて事は平均的なPSは無いとむしろお前邪魔だよって事になるって事か
人数で変わるんじゃなくて
ソロとマルチで変わる
2人でも4人でも同じ
>>545
動画で救援信号で人呼んでマルチになった瞬間「難易度がマルチ用に変更されました」ってメッセージ出てる どの程度体力増やすか調整次第だけど
怯みが増えてハメみたいになるから基本的にマルチの方が楽じゃろ
ハンター2とオトモ2も言う程不利じゃないと予想
ああ、それでテトルーがやたら優秀だったり
オトモが小型を乗りこなしたりするのか… 納得した
>>555
良三の部屋かカプTVか忘れたけど
モンハン芸人がクソみたいなプレイしててもオトモとテトルーと洗脳した小型モンスターだけで足引きずってたりした
オトモも真面目に装備揃えたら強いのかもな
俺は毎回面倒くさくてオトモ初期装備だけど 2人の時はオトモ連れて行けるし(戦力になるとは言ってない)
実際proすら買えないのは貧乏人だからしゃーない
ムッとくるやつは図星
>>553
それはわからんけどな
ソロ→マルチの体力が1.8倍とかならソロより2人のほうが楽なんだし 関係ない話すまん
動画アップとか配信するときって自分のモニターで画質とか変わったりする?
見てる人に依存するするのかね
マルチの時ボルボにディアの攻撃が4倍の数値入ってたなそういや
単純に体力ワリカンするだけじゃなく罠の持ち込み数が増えたり攻撃チャンスが増えるのが大きいよ
>>545
マルチだと難易度は上がるけどそれは2人でも4人でも同じ。救難信号で途中からマルチでもそれは同じってだけ 2人3人4人と増えても変わりはないよ そういえば最初違和感あった日本語ボイスやダメ表示も動画見てるうちに慣れてしまったな
モンハン語+ダメ表示なしでやるつもりだったけど
何だかんだで日本語+ダメ表示ありでやっちゃいそう
へー サークルなんてあるんだ
3rdのときは何人か仲良くなってフレンドさん出来たからサークルがあれば交流できるようになるのかもな
でもガキと狩りするのは嫌だから子供お断りとか書かせてもらいたいw
ファミ通の記事読んでて
体力ゲージを表示して欲しい という意見もあった といてあるが
体力ゲージとか追加されたら興醒めだわw
瘴気の谷の説明で、瘴気に侵されたモンスターは凶暴性を増すって書いてた通りここのオドガロンがそれなんじゃね?侵されたというよりなんか瘴気を利用してるようにも見えるなオドガロンは。興奮してるけど妙に落ち着いてるし。
url時間指定してある
@YouTube
マルチでやってて楽なのはヘイトが分散するところ
攻撃貰っても回復入れやすいし
ギルオスとは別と思われるショウキに侵された牙竜種いたけどあれのボスが主かな?まあ無さそうだけど。
パオウルムーが噛みつかれてブンブンされてるのは可哀そうだがワロタ
ワールドが初モンハンになるんだけれど名前の付け方で迷っている
名前って太郎・TAROU・タロウみたいな表記の仕方があると思うのだけれどどんな感じの表記が多いのかな?
>>577
全部同じくらいの割合な気がする
海外のハンターと楽しみたいならローマ字がいいんじゃない? 瘴気の谷の左は別拠点か
古代樹の上が余ってるし、大型のフィールドはあと一つか二つってとこかな
TGSの時のは↓だったから、解放されてない部分もあるのかもしれないけど
>>581
ストーリーが進むと地図が広がって新たな地域が表示される可能性もある
開拓が重要な要素と言っておきながら最初に見える地図の範囲内にすべてが収まってる方がむしろ不自然だし くっそ楽しみになってきたし気づけばもう11月じゃねーか!
でもクリスマスやら年末やらのイベントが多いから長く感じるんだろうなぁ
>>581
見た感じあと1個じゃない?右上もありそうだけど右下のウィンドウに被りそうだし見づらいし 敵の体力表示と三乙が廃止されたらさすがにモンハンじゃなくなる
>>581
左上は古代樹の森と同じ緑だから似たようなフィールドになると思う。真ん中は下が瘴気の谷、上はCorailで陸珊瑚。
右上は雲がかかってよく見えないがもっとフィールド増えてスクロール出来るようになるのかもしれん。 今回のスキルシステムやっぱ画期的だわ
ジュラ装備の泥耐性が上がるとか水場での移動速度関係のスキルとか
1部位作るごとに連戦が楽になっていくようなシステムこそモンハンだわ
1式作った後にようやく楽に戦えるようになっても意味ねーしな
>>575
まじやん。これ欲しい人みんな買えるんじゃ?転売ヤー大丈夫か?w 4亀のインタビューだとPC版は絶対出さないと明言しなかったよな
あくまで未定ですって言ってPCユーザを煽ってんのかなとも捉えられた
と言うか海外では普通にPC版や箱版で出るし
国内でもその解禁されるんじゃね
それまではおま国
グラもすげーけど音もめっちゃいいな
砥石の音最高だわ
>>584
残念ながらそれはないと思うぞ
基本のマップは6つでほぼ確定だろうし
あるとするならG級相当の追加コンテンツによる拡張
4もG級で同じ地図に何個かアイコン追加されただけだったし G級アプデで上の方さらに開拓できたらいいね
地図広がってくのロマンあるわ
>>595
triも動物の鳴き声とか録るために録音班は世界中飛び回ったらしい
力入れてる据え置きは力の入れ加減は半端ない
Wも期待してる -ア^フィに乗り>>1-4そうなスレがあったらしたをコピペすると麻】薬いい
赤レスがたくさんあると編集の時などにか大」麻なり厄介になるぞ!
名=前欄や本文に「ク=リック」お願いしますハー=ブ」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやって販○売おいて損はないぞ!
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
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 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// クーラーホットは同じ仕様?砥石無限みたいに多少便利にするのはモンハンのネタを余り奪う作りにはするなよ
_ア"フィに乗りそうなス麻」薬レがあったらしたをコ=ピペするといい
赤レスがたくさんあると編集大「麻の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に>>1-4「ク_リッ__クお願-いします」などの文は(ハ))ーブしたほど効果はないぞ!
でもやっ販】売ておいて損はないぞ!
>>801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820
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>>881,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899,900
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 邪道なマップばっかだな
渓流出してオウガナルガ出せや
ディアブロスとかいう糞モンス続投しといて
ワールドの情報で1番嬉しかったのは装備の収納ボックスがめっちゃ見やすくなった事だなんて言えない
今までが酷すぎたんだよ…
>>600
というかPS4は音いい
他のゲームだけどグレネードの爆発音とか同じ武器でもPS3よりPS4の方が音に広がりがあるからかっこいい
ワールドの爆発系の武器もそんな音してる
PS3ではまず出させない音 まあPC版は半年後とかに出るんだろうな。
ただ一番熱いときに遊ばない手はないからPS4でやるわ。
>>543
予約した直後1400?くらいの中途半端なポイントがあったと思ってたんだが消えてるよな >>601
クエストでは出来ない。けれどマルチ集会所・星の船ならオトモ2ができる >>580
草
まあ適当につければいいんじゃね
「ゆうた」とか「リヴァイ」あたりの地雷ネームを避けりゃなんでもいい >>580
草
まあ適当につければいいんじゃね
「ゆうた」とか「リヴァイ」あたりの地雷ネームを避けりゃなんでもいい そういや音のVRなんてものも取り入れてるんだってね
>>581
へえ、研究施設の拠点があるのか
ミラの怒りを買うようなことやってなきゃいいがw 割と強そうなモンスターが主にボコボコにされたりしてるしWの危険度は前より細かく設定されてそう
既存モンスターで例えるなら
4 一般大型(フルフル ボルボロス ショウグンギザミ ババコンガ)
5 強大型(ティガレックス ナルガ ジンオウガ アグナ )
6 主級or超強大型(レウス ディア ブラキ ガムート)
辻本氏:
クルルヤックは石を持っているときだけ,気が強くなりますが,石がなくなったら,すぐに逃げ出す。それが可愛いんですよ(笑)。
徳田氏:
石さえ持っていれば,ディアブロスにも殴りかかります(笑)。
馬鹿すぎワロタ
回復弾とかで援護してクルルヤックを勝たせてやりたくなる
今月のフリプは戦国BASARA4皇かぁ
ま、やってみるかな
モンハンとカプコンつながりだしw
>>628
ガンキンと同じ危険度なら5だけどオドガロンに完敗してたからオドガロンが5なら一段階低い4じゃない? ハンターだって武器がなかったら逃げ出すわ
ある意味賢いとも言える
ハンターも武器と防具があるからモンスターと立ち向かえるわけです武器も防具もないハンターは捕食されて餌になるか犯されて苗床になるしかない
>>624
看板の飛竜種達の中でもかなり差があると思うな。主に陸上型のティガナルガは飛竜種としては中級でディアは上級、そして高度数千メートルで空中ドッグファイトしながら縄張り争いをするリオレウス・ライゼクスは超最上級だろうな。出ないけどw >>636
やめろトラウマになった同人誌が出てくる >>621
あったな
何か普通のヘッドホンで聞いても、超立体的な音が聞こえるとか
楽しみだわ ドスギルオスがラドバルキンを麻痺させるの凄い賢いというか下級による下剋上もあり得るんだと思ったわ
トビカガチ討伐動画内でトビカガチが伸びをした時、やっぱり牙竜種なんだなって思った。
上半身を持ち上げて下半身を沈めたシルエットが、ジンオウガにそっくりだったもん。
もしジンオウガがワールドに出たら姿勢変わるのかな?
回避のローリングしたときにバターン!て音がなくなってるのいいね
あれ不自然すぎて嫌いだった
モンスターのやり合いは決まったパフォーマンスやったらはい解散かと思ってたけど結構長く居座ってたなどっちも
こりゃ狩るのなかなかめんどいな
こやしの存在って確認されてないよね確か
>>642
さすがにあるんじゃね
でないとHRが意味為さなくなるぞ >>646
フンコロガシのウンコボール拾ってスリンガーに詰めてたぞ 未発表マップは山岳地帯みたいなとこかも
古代樹の森の水源として雪解け水を湛える霊峰的な感じで
頭頂付近は雪マップになってて森が見える
んで地下は火山に繋がってる
的な感じで
なんか色々見てたらVジャンが「片手剣の突きの出し方が分からない」って詫び動画上げてたんだけど、結局片手剣の攻撃派生どうなってんだ
今のところ不満は体型弄れないとこぐらいだわ
美少女顔にしても寸胴だから違和感ある
古代樹と大蟻塚の横の関係 陸珊瑚と瘴気の縦の関係
他にあるとしたら外と中の関係かな…?
雪山だけどその山の内部は溶岩で溢れているみたいな
>>657
ありそう
クーラーとホットは省略かな、ストレス要素は極力排除してるし
ピッケル無しらしいが虫取り網も無しかな
ネットもあるし 身長はゲーム的に無理でも体型とか胸のサイズぐらいは弄りたいわ
島の絵のまだエリア無いとこに火山とか雪山があっても、凍土とか溶岩グツグツのとこがあっても、なんか絵的に変じゃね?
こんなちっちゃい島なのに少し移動したら凍えるほど寒いとこありましたーとかさ
高い山なんかだとしても、そもそも島の絵の時点で表現されてないからな
だからあとは、瘴気の地下に溶岩グツグツの決戦場があって覇龍がいました、か、沖合でラギアと船上バトルじゃないか?
そもそも富士山とかて山頂付近は雪かぶってるけど活火山なんだよな
チリとか砂漠の近くに雪山があったりするから問題ない
別に雪山削除でも気にならんけど
氷属性の数を出しにくくなったりして都合悪くなりそうなら地形的な問題とか関係なく氷のステージ追加しちゃえば良いと思う
3gからxxまで初期型3dsでやった自分には普通の絶対いいって知ってる
ファンタジー色強いのが最高だわ
この今までのゲーム機は実現できなかったことを全力でしている感じよ
いまだに雨の時のマップを見たことがない
楽しみにとっておくか
30fpsって時点でかなりゲームが面白くないと買おうと思わない
proでせいぜい45くらいまで安定して出るなら多分耐えられる
>>639
あれ無くすのって良いのか?
ポイントでなんか買おうと思ったのに消えてて腹たったわ 手前沼地の奥森丘な哀愁マップがいい
まあ火山と何かなんだろうけど
体型いじるのは要らないなぁ…
今の体型が完璧とは言わないけど、体型弄れるようになると不自然すぎる棒みたいな胴の女ハンターが溢れるのは想像に難くない
pso2とかひでぇぜ
奇形ばっかり
基本後ろ姿だしな
尻クリエイトMOD導入のPCが最適解
>>675
あれは空母だなまじで、んで艦長がギガンテか
ダラオスを利用してあらゆる大陸を潰し破滅の限りを尽くす龍で滅尽龍ってことですか PS4のゲームで30fps切ってギャーギャー喚くやつって今まで触ったことも遊んだこともないやつってはっきりわかっていいな
どこから来てんのかもよくわかるw
@YouTube
60fpsのゲーム直後に30fpsのゲームやると違和感がすごいけどPS4は普段30ばっかだから気にならないな
ゼルダスレより
45 投稿日:2017/01/16(月) 11:16:51.86 ID:VuEpjqF50
何も60にしろと言ってるのでは無く
30すら安定させれ無いの?と言っているんや
52 投稿日:2017/01/16(月) 11:21:33.63 ID:lyTpjpucp
もう任天堂にハード作る技術はないでしょ素直に撤退してソフトだけ作ってろ
95 投稿日:2017/01/16(月) 12:20:45.41 ID:XaLM3uIYK
そもそもアクションで30fpsとか言ってる時点でどうかと思うわ
60フレーム出せないのはハードの性能せいなんで
ソニーは撤退しろってのがゴキブリの総意みたいだね
Horizonは30fpsだから売れないって言ってたやつらいたなぁ
>>7
この地図みると陸珊瑚のとこに標高の高い山がありそう。レイギエナの巣があるのかも。 30FPSは別にいいけど処理落ちや謎のエラーだけはやめてくれ
今回の火山ステージってもしかしてゾラ・マグダラオスじゃね?
上にモンスターも乗れるしそれしか考えられなくなってきた
砂漠みたいに昼と夜とで姿を移ろうのもあるのか
後は海に氷河とか
マダオに乗るモンスターで確定してるのはネルギガンテくらいだけど他は乗るんだろうか
>>696
あるかもね
「あの痕跡」がきっかけで火山化したりとか
マグダラオスって移動できるし マダオの体内に入って核をぶっ壊すとか
そうでもしないとあの巨体は倒せない
「麻-薬ア-フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさん大_麻あると編集の時などにかなり厄>>1-4介になるぞ!
名前欄や本文に「ク"リック^お願いします」などの文はしたほど効ハ○ーブ果はないぞ!
でもやっておいて販【売損はないぞ!
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940
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(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// ウロコトルくらいならひょっこり顔出してクチバシ鳴らしてそう
>>698
空母ゾラ・マグダラオス
艦長ネルギガンテ
バルファルク10機とブラキディオス5機とアグナコトル8とウラガンキン7機 このスレはアレックス動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレ>>1-4ワッチョイ参照(同じワッチョイばかり)なので分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNGしてみましょう自演が特定できびっくりする位の数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>909,917,922 >>688
保存して今か今かと待機してたの想像してクッソワロタワーwwwwww
よほど悔しかったんやろな…w
一人で死んでるもんな…任豚堂…
ミニゲームも入れといて欲しいな
本編そっちのけで夢中になれるぐらいの…
>>705
対する狩猟団は木製の帆船と・・・
勝てる気がしないなぁw 今回のpvはフィールドごとに生態系を紹介する感じでやってるからあと2つはあるな
>>677
最初に予約できた人と差を付けるのは良くないよなw フレームレート低いと酔いやすいからあんまりデカい画面でやらない方がいいぞ
フレームレート低いぐらいで酔う人いるのか…
殆どゲームできないんじゃないかそれ
低いって言うか安定が問題だろ
可変30もピンキリだから自分で試すしかない
前世代のバイオ5は大丈夫だったけどバイオ6は酷すぎて無理だったわ
ほぼ朗報ばかりのモンハンワールド情報についに悲報:フレームレートゴミとの事で飛んで来たんだがマジか…
『モンスターハンター:ワールド』電撃PSプレイ動画【キャラクタークリエイション編】
@YouTube
>>708
本編が狩りのこといってるなら、虫、小動物集め、釣りも大型はミニゲームみたいになってるしやり込み要素ありくりだぞ
捕獲やモンスターの調査レベル上げも楽しそうだし、やりたいこといっぱいだわ >>718
自分の目で確認しなさい
今は未確認情報を、あたかも確定してるかのごとく騒いでる時間だから どれぐらい離れて観るかによるだろ
視界に収まりきらないサイズは酔う
もともとノーマルは30fpsってみんな思ってたことやん
フレームレートについてはhorizonよりは良いから
あれが大丈夫な人なら全然平気よ
『モンスターハンター:ワールド』電撃PSプレイ動画【調査拠点アステラ編】
@YouTube
>>722
いやーマジで45以上は出て欲しい…60は無理って諦めてるから >>727
とりあえず12月にβ版が出るから、自分が許容できるかはそこで判断だな 最近情報ラッシュだな
100倍楽しむ為にそろそろネット断ちするわ
お前ら発売日にまたな
俺の場合、ガクガクのBloodborneは平気だったのに
60fps安定のMGS5ではゲロ酔いしたからフレームレートは関係無い気がする
733名も無きハンターHR7742017/11/02(木) 19:33:24.44
30fps以上でるってことだろ
>>732
60fpsに近くなると途端にゲーム感のあるヌルヌルな動きになるから
確かにそれがダメな人もいそう >>721
P2Gのトレジャーみたいなやつ?
フィールドで採取や釣りみたいな探索はもちろん
ペットを育てるとかだと違うゲームになっちゃうけどw 徹夜でゲームやった後外出すると「うおっfpsすげーなぬるぬる動いてる」って思う事がある
ピッケルで鉱石叩いた音も地味だったな…
コンッ!って感じだった
今までカンッ☆ だったのに
ニーアとメタルギアって60なんだよね?正直30と60のちがいわからない
ネガ豚フロンティアZwwwwwww
しかしながら誰にも賛同されないwwwwwカワイソスwwwwwww
アホみたいに思われるかもしれんが現実ってfpsどれほどなんだろうな
元からProでfps重視か画質重視か選べるのは情報でてたし
ノーマルps4の性能で60fpsじゃないのなんて分かりきってたことじゃん
なんで今更騒いでんの
>>737
一般的な映画がそんぐらいだっけか
少なくとも実機の4人PTであれくらいなら全く問題ない >>726
ジャーキー復活したんだな
もう裂傷こわくない 60fpsだとパリィ取りやすかったからフレーム回避も簡単になりそうだしちょっと残念
大人しく回避1積む
>>746
人は脳がフレーム補間しながら見てるから何ともいい難い
1つの動画を見て30と60fpsどっちと聞かれたら答えられる人は多いと思うけど
比較せずに60と120を見分けるのは結構難しい
だからこれくらいが脳補正込みで目の限界なんじゃないかと思う >>749
とっくにたってるゴキ涙目wwゴキ様ぁ的なこといってたよ fpsに関しては同時期にfpsの違うゲームさえやらなければへーきへーき
普通は気にしないし気にならないけど知識あるとあーだこーだ気になって大変だね
>>746
fpsがどういうものなのかが解ってればそんな質問浮かびもしないわ >>755
俺なんてニーアオートマタやるまでFPSが何なのかわからなくてずっとCODみたいな射撃ゲーの総称かと思ってた 体型弄りたいっつうと必ず現れる美少女アレルギー笑う
つか実機見て満足した後で数値聞かされて掌返すって滑稽だよな
実機の時点でカクカクが嫌だったってならまだしも違い判ってないじゃん
ニーアは30fps固定だと思ってやってました。
開発の人本当にごめんなさい
単純に気になるならPro買えばいいだけの話なのになんで騒いでんの?
選択肢あるのにグダグダ騒いでんのは面倒くさいね
今までのMHでFPS何てまったく気にしたこと無いぞ
CSで30固定出来たら不満なんかまず出ないよ
問題はどこまで落ち込むかなんだから
>>769
ここに君の居場所は無いよ(´・ω・`) USJコラボあるらしいけど、3DSの時と違ってDLクエとか無いからどうなんだろうな
デモプレイした人がフレームレートに関して何も言ってないんだから
心配するようなレベルじゃないってことだな
アステラジャーキーの説明で地味に裂傷状態残ってんだな
ラドバルかネルギガンテ辺りの刺々しい奴らか新種か既存種か
781名も無きハンターHR7742017/11/02(木) 20:08:07.34
60fpsのモンハンなんて
中華のモンハンくらいだろ
幻影旅団、ヨルハ、木の葉の里、〜海賊ここら辺は来そう
>>782
主人公ハンターになんで高い所から飛び降りても死なないの?って聞くぐらい愚問 >>778
大半のプレイヤーが通常型PS4だからそこを危惧してるんだと思うけど
まあβ待ちだな MH3のライトニングワークスが作れるコラボクエは定期で何回か開催されてた
仮にコラボのイベクエでも一回逃したら二度とできないわけではないよ
トライ以来のまともなオンラインだから楽しみだわ
トライの砂嵐みたいなワクワクイベント定期的にあるといいね
だったらそのノーマルps4売ってPro買えばいいじゃんw
所属する猟団の名前でも地雷判定できそうだな。よかった
>>732
酔う酔わないはフレームレートだけの問題じゃないからね
カメラの動きだけで酔うこともある 一応今日の24時から枠はあるみたいなんだけど、それの中継チャンネルが見つからない
>>793
俺もあの雰囲気好きだったな〜
休日ずっとみんなと撃竜船に乗ってたよw
ワールドも必ずあると信じてる。 ロックオンは目が死にそう
多分タゲカメでやると思うな俺は
>>802
ゴッドイーターにほぼ同じ機能のロックオンがあるんだが
動き早い奴に使うとカメラ振り回されてめっちゃ使いづらい
こっちでもオドガロンとかに使うとやばそう テレビ画面がデカすぎると酔うんだよな…
あと友達のプレイ見てるときも酔う。
こまめな視点切り替えで酔う。
カメラはL1で向いてる方向にリセットだけで事足りるタゲカメすら邪道
今作は攻撃連携中にもハンターの向きを割と自由に変えられるから前方固定ロックオンだけでもいいかもな
転がされてる間にカメラでモンスターの位置を
探るのにすらロールプレイを感じる
あとロックオンだとロックオンカーソル目障りだぞ多分
テネブラエとか私幼馴染とか辺りの珍言系の旅団は立ちそうだな
敵1体にロックオンできないの?
攻撃ボタンが△とか〇みたいで右スティック操作できんから、他のアクションゲームみたいにロックオンあるんかと思ってたが
昨晩の開発チームによるディアブロス初討伐の動画どこかにありませんか??
昨日なにかで配信されてたらしいディアブロス狩猟ってつべあがってる?
>>815
今作から出来るはずだが高速で背後に回り込んだりするモンスター多いし
何より今までのモンハンには無かったから使う人少ないかと 本当に小だしで話題維持しながら新年まで行くのか大変だね
>>821
12月11日からは時の体感時間が加速するだろ。
新年あけたらモンハンのサムネや5chに触れないくらいが一番製品版をおいしくいただけると思う。 >>819
なら尚更ロックオンは欲しいなぁ
まぁでもあるっぽいのはよかったよ
サンクス というか今回専用bgmないのか?
いつも汎用bgmな気がするんたが
ロックオン用のハンターの挙動を作るのかね
ぐるっと旋回するような移動と回避じゃないと今みたいな4方向移動のままだと違和感やばいでしょ
>>441
多分君は違う動画見てるな…見たら一発で分かるし
Pro対応時のFF15やダクソ3のfpsも当ててるから自分の目はかなり正確よ 晒されてるTwitterの顔文字って奴毎日ああやってSwitchのステマまくってんの?
馬鹿じゃないのあいつ
(*´_`)っMHXXNS
ロックオンは二つあるってvジャンの動画にあったぞ
従来通りのターゲットカメラとずっと追跡するロックオンカメラ
ロックオンは注目継続じゃなくてターゲットを正面にしたカメラリセットじゃろ
ガンナーのエイム歩行は知らん
猟団楽しみだわ
何が楽しみかって姫の取り合いとかその手の内部分裂見るのが面白えよな
追跡のロックオンだとハンターの挙動が平行移動と後ずさりになるかどうかってことね
かなりプレイ感が変わりそうだけど
>>834
猟団に入らないと手に入らないアイテムとか
狩猟祭とか団体戦とかあったらヤダなぁ… タゲカメあれば十分な気もするけど選択出来るなら完璧だな
場合によっては装備や対象で設定変えれば良いし
正直タゲカメすら要らんわ
視認性と操作性の悪い3DSには必須だったけど
トゲガンキンもジュラトドスもこうやってみてみると既存すぎて萎える
いらないのなら使わければいいだけ
間口を広げるために選択肢を多くしてるだけなのにいちいち難癖付け過ぎ
ロックオン普通にできるんかと思ったわ
てか、攻撃がR2じゃないんだがら、ロックオンないと視点移動時に攻撃できんくなるやん
実機プレイの説明でウラガ・・・ラドバルキンって言ってたのは笑った
あいつらは既存モンスターが新大陸に適応した生態になっただけで新モンスターとは言えないな
アローラのすがたみたいなもん
タゲカメ無しで普通にプレイしてた旧作もタゲカメ有りから戻ると凄い違和感あったりするし
削除したら第一印象で凄い損する事になるよ
まぁ今後も標準装備じゃろ
ウラガン・・・ウラガ・・・ラドバルキンって言います!
こんなん笑うに決まってるじゃん
エンディングで実は新大陸ではなかったというオチで。
採取したときのポペポペン!って効果音なくなっちゃったのか、あの音聞くとモンハンやってるなぁって感じするんだけどなぁ
使いまわすなら原種も出して装備の幅を広げてくれた方が嬉しいな
やっぱりなんだかんだで装備作成が一番楽しいんだわモンハンは
テクスチャ違いの魔改造モンスターだらけでFっぽいなと思ってたけど
その認識がどんどん強まってるわ
悪いとは思ってないけど
新大陸は実はココット村が出来る前の土地でした
技術差に無理があるな
タゲカメはあるとして
モンハン持ち出来るのかね
設定すれば出来るのか?
>>865
ディアの巣に2つ砂の滝みたいなとこがあってそこから飛び込んでくる攻撃があったな
こっちはどっちから飛んでくるかわからんみたいな >>866
DXでポケットプリンターで印刷したのはどれほどいたのだろうか >>858
ラスト、森丘のBCに出てきてスタッフロールw ボタン足りてるだろうしモンハン持ちする必要はないと思いました
動画見てもさ
マジつかえねーなディレクター
メガネがディレクターやってたときのイベントとかはメガネすげー頑張ってたのに
結局今もメガネが頑張ってディレクターヘラヘラしてるだけじゃん
ウラガンキン種ってウラガンキンとウラガンキン亜種と宝纏ウラガンキンとラドバルキン
看板でもないのにウラガンキン好き過ぎだろツジガンキン
鳥竜種プケプケと飛竜種パオウルムーの翼の形が全く同じだったり
なんというか微妙な手抜きが目立つな
しかし何でこんな既存モンス出してくるかなぁ…
イビルジョーも当然のように出そうな雰囲気だよね
またレウスの尻尾やディアブロの角を折るのかと思うと萎えるな…
@YouTube
Moraでハイレゾ購入したけどFlacファイル使いずらいんじゃボケ!!
mp3も用意しとけ400円も取るんだから。怒涛の怒りURLはり >>880
神曲だったけどゲーム本編で感動したいやつは聞かないほうがいい パオウルムーは鳥竜種で良かったと思うよね
そうすれば羽同じでも大して違和感なかった
『モンスターハンター:ワールド』電撃PSプレイ動画【狩猟の流れ編】
@YouTube
ソニーのハイレゾ機械買わせようとするゲスい思惑を感じてイラッときたゾ、公式DL販売サイト
>>625
本人は必死なんだろうけど端から見たら可愛すぎなんだよな 正直ハロウィンとかクリスマスイベントとかやって欲しくないな…
サンタの重ね着で溢れかえるアステラもどうかと思うんだよ。
まぁそんなことより、今回ヘビィのガード強くない?
ディアの突進で片手のガードと同じくらいしか喰らってなかったぞ。
ヘビィガードって咆哮も防げるんなら今回安定っぽいんだけど、、、どうなの?プロガンナーたちから見て
>>886
うおー古代樹に雨降っとるの初めて見たわ
視界なかなか悪いな めっちゃデフォルメされたぬいぐるみのやつでもパオウルムーとプケプケの翼一緒で笑う
期間限定でハロウィンやクリスマス色に染まったアステラとか大歓迎だわ
異論があるのは分かるけどこういうお祭り騒ぎ好きだわ
>>893
今回ガード強化されてるっぽい上にオプションパーツ三つまで付けられるらしいから選択肢に十分入ってくると思う 拠点に季節感あるのはいいと思うわ
クリスマスやハロウィーンな
>>898
え?オプションパーツって初耳ですよ、神 >>900
うわ、、、また900踏んじゃったわ
、、、建ててクルルヤック PB削除したほうが面白いと思うわ
ヘビィなんてどこまで行っても火力が正義だから絶対そこにいきつく
>>740
二時間ダブルクロスやってから4Gやると似たような感想抱くわ >>886
荷車を護送するようなクエストもあるのか なんか今作の武器。基調になる武器に羽とか甲殻つけました、って感じの装備多いよな。まあグラが向上すると難しいんだろうけど。
載せるの自体は全然構わないけどテンプレが長くなりすぎて今のに縮めたって経緯があるから、もしテンプレ化させるなら重要な動画だけにした方がいい
>>907乙
動画見た感じだとワールドのディアは割と良心的っぽいな
ソロだと結構キツそうだったが >>906
まあ次世代モンハンの叩き台みたいなもんだろうし
横の広がりは次以降だろうなー
まずは売れるかどうかだけど >>906
今回巻き戻しあるからあえてそういうデザインにしてるらしいね
納得はさせられるけどレウス片手剣のデザインがイマイチになってて悲しくもなったわ >>910
それか上位になるともっと強そうな見た目になんのかな… 爪とか牙が立派なモンスター狩ったら特徴的な武器も作れるんじゃねえかな
今見えてるのは鉄武器骨武器が多いわけだし
>>904
ありがとう!面白そう。
だけど今回はじめてヘビィ触るキッズたちはたぶんわずらわしく思うんだろうな、このシステム 咆哮にエフェクトつけて欲しいなあ
今回モンスターが吠えた時にそれが咆哮なのかどうか分かりづらいよね
>>916
分からんけどそもそも海外PC版がいつ発売するか分かってないから少なくとも出るまでお預けだぞ >>904
今回ボウガンの弾の反動、ちょっとひどすぎない??通常3がデフォルトで大って、、、 >>918
まじか
PS4proを24回払いで買うかぁ・・・ 俺クルヤック兄貴についていくわ
兄貴なら鉄砲玉の才能あるし上手くおだてればリオレウスファミリアのナワバリは俺たちのもんだ
>>915
ボロスハンマーダサくなったよね…悲しかった 反動のスキルもあるんだろうけど1部位でパーツと同じ1点だとかなり重いな
>>919
今回のへビィってライトと差別化をするためか
過去作と比べて攻撃の隙と火力が両方とも増えてる気がするわ
マルチじゃかなりいい火力出してたしその代償かもね PC版は相当遅れそうだぞ
まだ手つけてないような言い回ししてるし
半年後は覚悟しておいた方がいい
PS4よりPCでやりたかったな
フロンティアとかいうチョンゲーは知らん
>>911
強化進めてけばどんどん個性的な見た目に変わるのかと思ってたけどそういうわけでもないのか
うーん…これはちょっと残念 proが少々型落ち感出てきてるからな
どうせ変態向けなんだし毎年最新スペックで発売しよう
>>927
巻き戻せるのは一部の装備だけだからね
このスレでの考察に過ぎないけど
上位装備は今まで通り片道の可能性が高い
それなら見た目もガンガン変えられるかも 星に駆られて聴いてきたけどちょっと思ってたのと違ってショックだわ
1サビ前→糞
1サビ→神
1サビ後→結構いい感じ
2サビ前→糞
2サビ→神
2サビ後→結構いい感じ
大サビ→神神神
曲の入りがイマイチすぎる
サビが神だったから期待値上げすぎたかな…
レイアチャアクとか飛竜刀なんかはデザイン変わってないんだよな
>>927
どんどん付け足していく感じだから最終的には従来通りかそれ以上の見た目になる可能性もあるかも
良い意味で裏切ってくれると思う >>930
オケバージョンだしPV3の奴とは少し違うぞ PV3みたいにサビから直接大サビに繋ぐのはすごく好き
ネルギガンテさん、USJに登場決定おめでとう
19日からって事はちょうど発売日の一週間前か
今回ジャーキー市販してんだな、そして裂傷を治療するとな
ファミ通プレイリポートの女ハンターの太ももHすぎるだろ
>>933
いやそういうことじゃなくてイントロ?1回目のサビまでの緩やかな曲調のところがあってないというかなんというか オドガロンの顎ワニみたいにめちゃくちゃ奥まで開いてて恐怖だわ
ネルギガンテさんがゾラさんの背中に乗って戦ってるプレイ動画ってもう出てるの?
今回キャラクリ細かいの嬉しいけど兜非表示できるし髪型もう少し欲しかったかな ポニーテールだらけになりそう
髪型は後からでも変えられるし、被るのが嫌で変える人も多いと思う
>>942
そういうのは有料DLCだろうな
きたねぇ商売だ 720pでいいからノーマルPS4で60fpsモードくだちい
1500円で髪型2つと重ね着装備だあ?
幾つ買わせる気だよ…バリバリ
そういや男女共通だし確かにDLCで出しやすいかもな 買ってしまいそうだ
>>904
強化パーツ6種類とかまじか
しかも火力とシールド両立出来るとかヘビィお前… >>952
近作のへビィは機動力を犠牲にして、かなり火力に振ってると思う 武器のデザインいいな、鉄石使ってるとこセンスあるわ
>>953
さっきの動画ではライト(チェーンブリッツ)だったけど
もしかしてヘビィとライトだと反動表示ちがう?ライトだと徹甲榴弾の反動が特大だっけど
ほかの討伐動画のヘヴィは徹甲榴弾バンバン連続で撃ってたし、、、、 あと徹甲榴弾にスタンなくなってない?地味にショックなんだけど
>>955
アイルー
アプトノス
アプケロス
ケルビ
リオレウス
リオレイア
ディアブロス
ボルボロス ジュラトドス見て最初はヴォルガノスのコピペモンスターかと思ったけど結構変わってたな
それに比べてラドバルキンは…
フレームレートガーって騒いでるのいっつもソニーアンチの屑どもだから相手にしないでいいぞ
今更ながらキャラクリ紹介の動画見たけど顔や各パーツの凹凸までは弄らなくていいのね
本格的にやりたい人は不満だろうけど
アレはどう変わったかが分かり難くて丸1日掛かけても満足出来るキャラを作れないから安心した
>>959
なんだ全然出てないじゃん
新規はもう十分だからあとは過去作のパッケージモンスターと各種古龍出してほしいわ JVTVのスケジュール表見てきたがワールドなかったね
にしてもネガキャンが激しくなってきたな
なんでこうも足引っ張り合うのかね
みんなは今回女キャラ男キャラどっち使うんだい?
今まで自分は女キャラだったけど、
今回はキャラメイクもしっかりしてるし
受付嬢がヒロイン的な雰囲気出てるから
男キャラでやってハリウッド俳優的な顔つきにしようかと。
広いフィールドのティガはエリア移動して逃げたりできない分今までより強そうだしどこまでも追いかけてきて面白そう
一旦落ち着こうと、歴代OPムービーを見てきた
落ち着けなくなった
オドガロンは死体くわえて振り回すのだろうか
シフみたいでかっこいいな
>>907
乙 動画見切れなかったけどもう寝るギガンテ
星に駆られてを聞きながら若干泣きそう 今まではカプコンのことちょっとあざ笑ってたところあったけどそんな気持ちは消え去った カプコンに感謝の気持ちでいっぱいです
12月九日から三連休取れなくて泣きそうだけど発売日からがっつり仕事休んで遊ぶよ ティガのデザインはボツ案のワイバーンレックスと徳田のペットがモデルらしい
すまん、ゾラの背中の上でネルギガンテと戦えるってどこ情報?情弱の俺に誰か教えて下さい
>>972
彼女とお互い性別入れ替えて一緒にプレイしたいと思ってたけど
3D酔い発覚して夢破れたのでワイだけネカマプレイします(半切れ >>983
一人称ワイのやつにレス向けるな新参ガキ 瘴気の谷の主はティガ骨格と予想
主って基本飛竜種だしティガ骨格ってスカベンジャー似合いそうだし
switchではワールドなんて不可能ってことでいいじゃん
>>980
ネルギガンテと戦えるかは分からないけど
http://dengekionline.com/elem/000/001/621/1621848/
>藤岡:フィールドを背負っているようなモンスターは一度やってみたいと思っていました。ゾラ・マグダラオスと対峙するクエストは、日々やるクエストとは違うタイプで、かなりイベント的な盛り上がりのあるものになっています。
徳田:大きさが規格外すぎて開発・調整はとにかく大変でした(苦笑)。
藤岡:背景とモンスターでは制作を進めるチームが違うんですね。普段はそれぞれの持ち分で仕事をするのですが、このモンスターは背景を背負っているので、「誰が担当するんだ?」って。
(一同笑)
藤岡:どこからどこまでをどちらが担当するのかが難しく、かなり特殊なチーム編成で作っています。背負っているフィールド部分は背景班が作るのですが、本体部分やモーションはモンスター班が作ってと、結構大変でした。
徳田:実は開発の序盤から作っているのですが、最後まで調整と不具合修正が必要で、一番時間がかかりました。
『モンスターハンター:ワールド』
藤岡:さらに「ゾラ・マグダラオスのうえにモンスターを配置したい」となってくると、なかなかに難問でした。ちゃんとした大きさで作っているため、まさに“歩く大地”というモンスターです。 フィールドを背負ってるってもしかして砦ドラゴンの設定を拾ってるのかな
>>978 ワッチョイ ab36
もう寝るギガンテ?からの
>>981 ワッチョイab36
ネカマプレイ宣言w PS4でコミュつくろうかと思ってたらゲーム内にサークルがあった どんなのなんだろね
サークル限定部屋建てるだけなら同じ趣味の同好会ってより同じクラスメイトでつくる部活みたいなかんじでしか使えなさそうだけど
サークルの人数制限ないといいなあ 部屋建てるとき短い募集文書けそうだからそれでいいんじゃねーかなと思ってしまう 釣り好き集まれ〜とかかけっこ部屋とか
>>995
明日四時起きだからもう寝るギガンテ lud20220918135655ca
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