モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ19 [無断転載禁止]
http://2chb.net/r/hunter/1510964660/ よくある質問
Q.金も素材も足りてるはずなのに装備が買えない
A.バグです、更新すれば直ります
Q.名前の横に冠みたいなマーク付いてた人いたけどなにあれ?
A.超特殊許可クエスト(二つ名)をクリアすると付きます。
1種類.10種類.全種類クリアによって冠の大きさも変わります
Q.〜〜XRの素材持ってるけど生産一覧に出ないんだけど?
A.依頼クエストの集会所☆6「3頭寄れば獰猛蛙」をクリアすることがR装備を作る条件になっています。
↑は集会所☆6「心を燃やせ、燃石炭!」のクリア後に依頼されます
Q.お守り集めしたいんだけど効率いいのなに?
A.ラスボスのカマキリと言われているモンスターからお守りが多数採掘出来ます。要らないお守りは錬金の元にしましょう
さらに効率がいいのがG級イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のサブターゲットのブラキディオスを狩猟すると報酬で大量に貰えます。
Q.装備作成開放クエをクリアしたのに装備が作成リストに載らないんだけど?
A.・装備には男性専用/女性専用があります。確認してください。
・リストに載らず、現物支給のものが有ります。確認してください。
・キー素材を手に入れたことが無いとリストに載りません。確認してください。
Q.村☆10の高難度ドス古龍が出ない
A.HR解放しないといけません。集会所を進めて蠢く廃城をクリアしましょう。
Q.サイン(ピコンピコン)が出せない!
A.メニューを開いてXボタンで出せます。3DS版switch版共通です。
Q.PSPの時はstartでスキップできたけど討伐時のムービースキップできないの?
A.Bボタンでできます
Q.アンケになるかもしれないんだけど・・・・
A.アンケートスレはこちら
【MHX/MHXX】アンケートに答えるスレ3
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490796176/ 乙
モンスターの属性攻撃について質問です。
属性耐性10で属性ダメージが1割カットされるとき、ダメージ全体から1割カットなのか、ダメージのうち属性分から1割カットなのかどちらでしょうか?
つまりはモンスターの属性攻撃はハンターの様に物理(無属性)と属性からなるものですか?
>>5
モンスターの属性攻撃は物理と属性に分かれていません
耐性値はダメージ全体に影響します >>6
ありがとうございます
やはり耐性って重要なんですね
↑こんなふうに一枚の画像にタブルクロスの全モンスターの弱点属性をまとめた画像はないでしょうか? switchと3DS間で万能ふらハン用のキャラを作っているんですが、成功率が上がりません
サイトで情報収集した下のキャラでもG級の期待度がD→B+程度です
何か見落としている部分はありますか?
・友好度4000超
・防具
強者のヘッドギア
狩猟戦線ライダース
勇者の手袋
スターナイトコート
クロオビSレギンス
(火16水16雷16氷16龍17 スキルは不屈のみ)
・武器:阿武祖龍弩
>>9
どんだけ対策してもG高難度とかはそんなもんだったような
いくら個別友好度上げても好調引けるかどうかは運だしね 村オストガロア相手にキサナドゥや超鬼ヶ島を使って
拡散弾のみで討伐というのは可能なのでしょうか?
持ち込み調合分や弾薬節約等使えばいけたりするのかなあ
スイッチ版で
操作タイプ1なんですが、モンスターに乗ったら3DSと同じでR押しながら静かな時にA連打でしょうか?
何故か上手くいかなくて
>>13
拡散弾のみで固定ダメージだけ考えた場合
弾薬節約・持ち込み調合分フルでも少し足りない
火属性ダメージが上手く入れば倒せるかもしれない
徹甲榴弾等も撃てば十分倒せる どの部屋に行っても蹴られます
装備はグギグギギの剣士(大剣)でHR127、エリアルです
最初は入れてくれるんですが一回クエいくと必ず蹴られます
なぜでしょうか?
単に下手なんじゃないでしょうか
あるいは無自覚に地雷行為してたり
大剣にグギはミスマッチだし
>>16
最初は受け入れられるということはあなたのプレイングに何かしらの問題があるということです
味方をかち上げてしまう攻撃や地衝斬などで味方の行動を邪魔してしまっていませんか?
そのような行動は実害がなかったとしてもあまり良く思われる行動ではありません
身に覚えがあるなら気をつけてください 上記のプレイングの他に考えられそうなところだと
・エリ大剣に欲しい飛燕・超会心・連撃等の火力スキルが足りてない
・乙り方が悪い(ずっと回復せず乙る、乙ったのに謝罪しない等)
・そもそも戦わず遠くで見てる事が多い
・味方をわざと殴る蹴る踏む等で邪魔する
・チャットがうるさい
とかかな
何にせよ毎度のように蹴られるって事は何かしらの原因があるので
詳しいスキル構成や戦い方(上記の事をしていないか等)も教えてほしいな
グギグギギの定義を間違ってました
G以外で装備してました
>>20
一応言っておくが
グギグギグっていうのは、グリードXRとギザミXR(どちらもG級装備)を頭から脚にかけて交互につけたキメラ装備
斬れ味レベル+2と業物という、共存することが難しい2種の斬れ味系スキルを簡単につけられて、なおかつ達人のポイントも高いため見切りがすぐにつき、空きスロットもたくさんあって汎用性のとても高い優秀な装備(防御力はやや低・耐性低)
ただ単に汎用性が高いと言っても向き不向きの武器種やスタイルというのはある
個人の主観になるからここからはあまり立ち入らないけど、エリアル大剣なら抜刀術技or連撃あたりの会心スキル、集中(必須)・超会心・飛燕あたりまではほぼテンプレ
この板の大剣スレも眺めてみてスキル等は考えたほうがいい スイッチ版買ってきたんだけどソフトの更新でダウンロードをしていますと画面には出てるんだけど停止してて全然進まない
>>21
エリアル大剣だから集中要らないってならないですよね
むしろエリアルだからこそ集中無いと立ち行かない時もありますし。
手っ取り早くほぼ最適解にするなら青電主一式に集中追加がエリアル大剣には良いと思いますね ボタン押してとじるやこのままはじめるにしても全然ダウンロードされない
更新できないとDSからデータ引き継げないし困った
これ以上回答しようがないしサポセン案件じゃないかな
エリアルゆうたに青電主なんて倒せる訳ねーだろ良い加減にしろ
やっと更新データダウンロードできたよ(*´∀`*)
クロスの時に20レベルで雇ったオトモのレベルをあげたいのですが、どうするのが効率的でしょうか?
今はカマキリに連れていってます
ケルビクエみたいなのをひたすら回すとき単純な時間の速さと操作する手の負担軽減の両方の意味でマシな村はどこですかね?
>>33
集会所で4人集まって
1 → 2
/
/
3 → 4
の順に4人がそれぞれクエストを貼ってプレイする方式がZ順
ちょうど順番が「Z」の字の形になるのが由来 >>33
3DSだとプレイヤーが 田 ←みたいに名前が出るから
Zのように左上→右上→左下→右下の順番で好きなクエストをやっていくルール
スイッチだと同じ流れで上から順と読み替えていい スイッチだと表示が違うのか
それじゃ>>34の説明では伝わらないな 申し訳ない >>37
実際に数回づつ各所を試してなんかそんな感じがしてました
ありがとうございます >>39
自分はベルナかユクモでやってる
ベルナは受付が入り口から近くて便利 ユクモは足湯でたまにレアアイテムもらえる 自分はユクモだな
自室ワープでモンニャンとかチェックして近くに出るし
ハンターランクカンストの友人が今作でもパーティープレイで2.3.4人とハンター側の人数が増えるにつれてモンスターの体力も少しずつあがると豪語しています…本当でしょうか?
違います
同じクエストなら4人だろうがオフラインだろうが体力は変わりません
>>44
ダブルクロスにそのようなモンスターは存在しませんが、
3Gの ク ル ペッコ のことを言うのであれば
音爆弾を投げつけましょう >>45
スレチの質問に答えてくださりありがとうございます
スレ汚しすみませんでした >>47
MH3Gにあったジョジョとコラボしたイベクエに出てくるブラキ
めちゃくちゃステータス高い上にすぐキレてとにかく強いというある意味伝説のモンスター >>48
えーっ!
ジョジョにハマッたのその後だから悔しいなあ。
是非やりたかったが、その頃の俺にはハードル高かったかかもな。
実写やったしアニメ続編の噂もあるので是非またコラボして欲しいな。
回答有難うございました。 今ジョジョブラキをそのままダブルクロスに持ってきても当時には存在しなかった武器やスタイルがあるから当時ほど強く感じないのではと言われてるとかなんとか……
>>49
やればいいじゃんか
コラボ武器はまるっきりネタだけどジョジョブラキ自体はTA勢ですら時間切れを起こし配信当日はソロクリア報告がなかったくらいの強化個体にも関わらず支持多かったよ
半年以上経ってもイベントスレが盛り上がってるほど
俺がクリアしたのは配信10ヶ月後だったがその日でも次々に初クリア報告されてた >>52
目的や相手モンスによって変わるんで答えようがない
強いて言うならお守りだけでで集中抜刀超改心つけてあとは好きに付け替えるのが一つの完成形じゃね クシャルダオラを龍属性中心で攻撃したいのですが、どの武器がやりやすいでしょうか?
クシャは弓が一番狙いやすいと思ったな
ダメージだけなら強属性チャージアックスが一番だけど龍通る部位に当てにくいし
ありがとうございます
バルク弓でなんとか討伐しました… いやあキッツいこれ
超特殊燼滅刃が拘束攻撃(捕食)を行なってくるのは体力が何%以下のときでしょうか?
このスレでいいのかどうか分かんないのだけど
近所のさびれたゲーム店に
PSP本体のモンスターハンターポータブル3rdハンターズモデル
ってのが4980円で売ってたんだよ、PSP本体すでに1台持ってんだけど
プレミアとかついてんのかなと思って質問してみました
モンハンはまだプレイした事ないです
状態は中古美品と書いてました、見た感じもすごいキレイだった
これって買いなのかな?スレチだったらごめんなさい
ググってみたらモンスターハンタークロスとダブルクロスって3dsのゲームなんですね、失礼しました
剣聖と増弾のピアスの取得条件って何ですか?
まだランクBしか取れてないのが残っているのに貰えたんですが
>>65
Xの時からあるものだから、
XXで追加された種目(種目名が青いの)は条件に含まないのでは >>66
それでした!
ガルルガが残ってました。
回答有難うございます。 >>65
剣聖も増弾もある特定の闘技大会をクリアすれば貰えるが剣聖はタイム関係なくクリアするだけ、増弾はAランクのタイムが必要
Bランクのやつは恐らく対象外の闘技大会
間違ってたらゴメン >>68
他は全部A以上でニャンター埋めてたら両方貰えました!
クロスからピアスあるならそうですよね。
回答有難うございます。 集会所星7の金銀のリオス系のクエの出現条件はなんでしょうか?
あまりクエ埋めせずに進めたら緊急ディア辺りにまで進めても出ませんでした
>>70
大型モンスター討伐数
100だったか200だったか >>62
おもいっきり書くとこ間違えてるけどレスするよ、今じゃプレミアついてるし買った方がいい。その値段は安い。
大容量バッテリーだしフィット感もよくて使いやすい。これを機にモンハンやってみるのもいいんじゃない? >>74
今日買いに行ったらもうありませんでした
どうして即昨日答えてくれなかったんですか?
うらやましかったとか? >>75
その場で調べないお前がアホ
手元のスマホでちょっと調べれば相場くらい簡単に分かるのにな モンスターの威力値が分かるサイト、もしくは攻略本はありますか?
調べ方が悪いのか「威力値」の説明ばかりでモンスターごとに数値化されたサイトが見当たらなかったので
攻略本に記載されているのなら購入も検討しています
>>75
へ〜....これただの俺の勘だけどあんた62じゃないだろ
成りすましって楽しいのかい?
文章の書き方全然違うしな〜
まあ俺からしたらどっちでもいいんだけどな >>80
Wまで1ヶ月切ったこの時期に今更感ありますが購入したいと思います
ありがとうございました ブシドー双剣でX連打はやめた方がいいですか?
強走薬を使う前提で、ほぼ常に鬼人化しているとして
X連打の攻撃を出してると、途中にステップキャンセル長時間不可能の攻撃が入って、よく被弾します。
これがキツいので鬼人突進連斬主体の戦い方にしたいんですが。
鬼人突進連斬→切り上げ→車輪切り(?)→ステップ→鬼人突進連斬
とかにしたいんですが
これで火力って出るもんですか?
>>83
車輪斬りとステップなんか挟まなくたって連斬ループはできるだろ
ちゃんと使いたいならせめて公式WEBマニュアルぐらい目を通した方がいいぞ
連斬→X→A→X(連斬)
このループが双剣の基本だよ >>84
ありがとうございます!
ゲームの公式サイト見る癖が無くて…… >>84
連斬ループの件
ゲーム内の双剣の説明ページ見てたら普通に書いてありました
申し訳ありません
連レス失礼しました 渾沌武器で-30%/100%等となった時30%でバッドクリティカルが、70%でクリティカルが、出る、で合ってますか?
>>87
それとも15%でバッドクリティカル、85%でクリティカル、でしょうか グラビモスが口からビームを出した直後に、腹から熱ガスが出るパターンと出ないパターンがあるんですが、ビームを出した時点でどちらになるか見分ける方法はありますか?
わかる人教えて下さい
>>87
あってる
ただ渾沌武器の会心率はプラスマイナス両者の数値を合わせて100%まで
-30なら+は70で止まる >>89
ビームを出す直前に体を小刻みに動かすとガス、そのままビーム撃ったら出ない >>92
特定のクエに何度も行くこと
言い換えれば連戦 >>92
何らかの目的(素材集めや金冠集めなど)で同じクエストを何度もプレイする部屋であることが多い スキルや武器の最適解って皆さんどうやって得ているのですか?
よく武器スレで○○なら○○に○○の方が良いとか話をしているのですが
>>96
攻撃する箇所の肉質
主に使用する攻撃のモーション値やヒット数
武器自体の性能
スキルを含めた期待値
武器スロやお守り含めたスキルの組みやすさ
戦闘中どれだけ最高のパフォーマンスを発揮できるか
あと狩り技とかスタイルとの相性とか?こんなもんじゃない? >>98
有難うございます。
なんかスキルや武器、モンスなどを入力して計算するシミュレーターとかあるのかと思っていました。 >>100
えっあるんですかい!?
ggって吊ってくる 最近3DSからスイッチにしたのですが、
乗った時にR押しっぱなしでA連打で、モンスターが暴走したらAだけ離すが鉄板だったのですが、
A離しても暴走します
操作変更されてますか?
>>102なんだけど、
ウェブマニュアル見ても間違ってなさそう。
何度かチャレンジしてみます
所でレンキンスタイルは通信パーティーで参加した時は先に一人いたら退くべき。または、
自分が主なら断るべきだよね? >>103
レンキンが弱くない武器もあるよ
二人以上いても何も問題ないよ ちなみにレンキンは
砥石が狩技ゲージ溜まりやすいみたいですね?
で、SPを切らさないためには
フェールで砥石8作ったらどんな狩技を発動しどのタイミングで砥石を作成してその後ゲージ溜まったらどんな狩技を発動するのがSP維持になるのでしょうか?
>>106
とりあえず速振薬→気合い玉を作ればいい
他は状況に合わせて作る >>106
必要ゲージ量とSP時間は比例関係だからSP設定した狩技を好きに使え
なんならアイテムも大したものはないからセオリーとか気にせず好きに作れ
正直、SP維持気にして砥石作るより気合玉作ってくれた方が嬉しい 片手でやろうと思ってたんですが、
あんまり技のゲージ長いやつだと砥石使っても切らしちゃうかなと思ったんで、それで聞きました
好きな時にすぐ出せる意味では絶対回避とかですかね?
PTの場合のみ気合玉作ってサポート、ソロならSP維持にしようかな
>>111
レンキンのことなら性能自体はPT向けだよ
強みが薄いからとPTだと問答無用で蹴る人もいるがそんなのはごく一部だ 片手のレンキンはバクステできない時点でソロ向けだがな
>>114
SP状態がもたらす効果がまあ役立たないことはないがぶっちゃけ空気に近い
パーティならともかくSP狩技の効果対象が自分しかいないソロだとSP設定した狩技の回転率が落ちるデメリットの方がたぶん大きい >>115
PTだと速攻で討伐される事考えれば
ソロこそ維持かと思った ぶっちゃけPTでもSPはあんまり恩恵ないよ
ソロよりはあるけどね
だからそんなことより気合玉作っとけって言われるんだよ
ま、極論すればレンキンなんて要らない、になるけどね
ま、正論すれば(>>117みたいな)レンキンは要らない、になるけどね >>120
わかりました
では、やらないようにします 絶体回避一枠とか周りの狩技が軽いの一枠なら気合いだまも大した恩恵無いよね
SPは周りのブレイヴのイナシと相性良かったりリジェネに目が行きがちだがSP4の怯みアップはマルチだと結構実感出来るしSP状態だとレンキンゲージの回転率も上がる筈
お年玉で買う予定なんですが
中古で2480円て安いですか?
>>124
無事買ってこれました
フンターにならないように気をつけてプレイします
ありがとうございました
片手剣をはじめようと思っているのですが、まだ各属性の装備が揃っていないときはとりあえず爆破属性の片手剣をつくって爆破が通りにくいモンスターには他の武器を使うって感じでいいんでしょうか?
>>127
毒や龍やられ関係なしの無属性もいいんでないか? >>128
片手剣は一発の威力が低くて手数が多い武器だから何かしら属性がついているのがいいかと思ったのですが無属性でも大丈夫なんでしょうか? 属性毎につくれ、無属性はドカキキリが龍気なり縛りなりしてるなかでワンチャンあるくらい
とりあえずならバルカン剣か、毒のポイズンタバルカヌス作っとこう
属性毎に作るときは氷のアヴァイシュドゼロが制作難易度、性能共にかなり良質だからそこから起点に集めて行くといい
>>129
属性武器が用意できるならそれに越したことはない
ただ実用的な性能の爆破片手は総じて作成が面倒なものばかりだし爆破自体も敵の体力が総じて高い現環境ではちょい厳しめ
比較的簡単に作れる属性片手としてはベルダーソードから派生するフロストエッジを強化するのをおすすめしておく >>130
ありがとうございます。アヴァイシュドゼロからつくっていきたいと思います >>127
爆破効かないモンスは水が漏れなく効くから
とりあえず爆破から入るなら属性は水武器から作っておくのお勧め >>127です。
各属性の片手剣なのですが、
火→黒炎王
水→通常タマミツネ
雷→通常ジンオウガ
氷→フロストエッジ
龍→バルファルク
このような感じでいいのでしょうか?
あと、スキル構成は物理火力に傾けた方がいいと聞いたのですがそれでいいのでしょうか? >>134
炎氷龍はそれでいい
ミツネは二つ名のやつの方が優秀、ジンオウガも基本的に二つ名のが使い勝手がいい
とはいえ大差ないから制作難易度と相談するといい
本当のことを言うなら各属性毎にさらに複数本持っとくのがいいんだけど(具体的にはアルゾディアとロアル剣、銀嶺剣、キリン剣、ソルズコアも追加であったほうがいい)、上の5本あったら基本的には困らないはず
片手にハマったら()内に書いたやつも揃えると楽しいよってことで >>135
ありがとうございます。参考にさせていただきます >>137
体力・テンション・○○【大】等の食事効果
→書いてある通りに付く
食事スキル
→付かない ハンマー使いでMHXXなんですが、
叛逆槌カダルレギオンに向けてHR5なんですが、色々調べるとXXでは担ぎ続けるものではないのですかね?
バアルトゲバルとかいう最も強いのがいくつもあるのですかね?
スキルの根性やネコのド根性は緑ゲージが64未満で赤ゲージが64以上の状況では発動しますか?
ぷれいやーひょうじにちゃっとばつまーくついてるやつってなんなの?
かかわらないほうがいい?
>>143
ペアレンタルコントロールでチャット禁止になってる子
発言できないし相手からのチャットも見えないだけ >>142
根性に赤ゲージは関係ない
緑ゲージが64以上あるかどうかだけ >>140
ハンマーに限らず今作の剣士のレギオス武器は総じて火力があまりよろしくないのがネック
火力が求められる場面では普通の運用だとどうしても他の強力な武器に遅れをとりがちになる
他に埋もれない活躍をさせようとするとかなり知恵を絞らなきゃならないと思う バルカンソロ片手でつまってますバルファルク不屈かアルバ一式どっちのが有効でしょうか? あと二足歩行のときは足元に張り付くor正面で頭狙うどっちのがいいんでしょうか?ちなブシドーです
プーギーを部屋に入れたあと追い出せますか?
豚を部屋に入れるのは嫌なんで
二つ名装備なんですが、
最初はレベル1でベースの装備を作り、それを上位、G級と進めて強化していく認識であってますか?
また、二つ名スキルとG級二つ名スキルと二種あるようですが、後者はG級装備で強化すると付与するスキルですか?
追記
素材レベル表現をネットだと下位上位で表してるけど攻略本だと上位G級で表してる場合がある
同じ事ね?
乱文なのでていせ
二つ名装備なんですが、
最初はレベル1でベースの装備を作り、それを上位(下位)、G級(上位)と進めて強化していく認識であってますか?
また、普通の二つ名スキルと真がつくG級二つ名スキルと二種あるようですが、後者はG級素材(上位)で強化すると付与するスキルですか?
>>156
素材に加え二つ名の各レベルのチケット(獰猛狩猟の証みたいなの)を使って強化していく、一式の防具の強化レベル6で魂、14で真魂が付与される、各パーツに魂ポイント付与されていてお守りで補完出来たりする両方発動していると真魂が優先される
G級から追加された奴等はレベル1で魂、レベル4で真魂
クエのレベルが上がると上位素材になったり、クエのレベル13位からしか出ないG級の上位素材とかある >>157
分かりやすい説明ありがとうございます
G級から追加された奴等。。
XXから追加された奴等の間違いかな? >>158
XXで追加された二つ名は、等しくG級で初めて戦えるようになるからどちらでもあってる >>158
確かに新規二つ名の間違いだわ、すまない
あと他の装備と同じ様に二つ名装備もカテゴリー素材要求してきたりするから二つ名の武器と比べたら防具は5パーツあるし各レベルのチケット集まっても連戦しないと完成しにくい 初めてのエリアル弓の練習台としてガムートを選んだのですが、イベクエのゼルダのサブタゲ(乗り4回)が簡単にクリアできました
こんな風に乗りのサブタゲがお得なクエストは他にもありますか?
>>150
お前のせいでさらに豚と山羊を飼うことになったぞ。氏ね >>161
二つ名にもある
獰猛化のクエストだとサブタゲで獰猛化素材(獰猛な重竜骨とか)集めやすい 肉質に角があるモンスターですが、角破壊後も残りますか?
>>164
基本的に部位破壊しても部位が消えることはないよ
一部の尻尾ぐらいじゃないかな 3ds→switchに移行して、部位破壊した時の効果音
がかなり小さく聞きづらくなりました。効果音の音量を
上げることはできますか?オプションのseはmaxにしています
二つ名ティガでつくる、ハンマーの虎丸とストライプハンマーから派生する虎丸は別もんですか?
Wikiに二つ名も虎丸になってたけど、荒虎丸の間違いかな?
>>171
原種ティガはストライプストライクから轟鎚【虎丸】を経て最終強化が轟鎚【大虎丸】
二つ名ティガはルドラストライクから鉤爪鎚【荒虎丸】を経て最終強化が荒鉤爪BEAT
どこの記載だろ
コピペ間違いか何かではないかな >>168
回答ありがとうございます
試してみます 称号に関する質問です
ネコ嬢が登録されません
オトモを80匹以上雇用する条件は満たしているはずなのですが、他に必要な事があるのでしょうか?
(14ページ84匹雇用しても出ないので、雇用と解雇を40匹ほど繰り返してみました)
見落としの可能性もありますので、登録されるページも回答をお願いします
>>174
174です、自己解決しました
完全なる見落としでた、申し訳ありません ブシドー回避した後ダッシュのあと金雷公などの追撃がよけれません。
何か良い方法はありますか?
>>176
距離があるなら歩いて避ける
センターに1つその後左右同時に2つ飛んでくるから、避けるときは左右どちらかに動いてセンターのを避けその後センターに動いて左右2つのの間を抜ける
距離がないならイナシ >>178
確かに余裕ある時はそうしてますが、一発目をJKしたら避けようがない感じですか。
赤兜とかナルガとかアイツとかソイツとか執拗に追ってくるので被弾不可避です >>176
太刀はわからんので狐火について
狐火を使う攻撃は概ね4つ
1.バックジャンプしながら3つ発射→直後に滑りながら尻尾叩きつけ
2.その場で正面に1発→続けて左右30度ぐらいに2発同時
3.一瞬で3発同時に横に並べて発射→背後に大ジャンプで回り込んで水ブレス
4.前に大きくジャンプしながら3発同時発射→2連噛みつき
1は斜め前にまっすぐ走り続ければ叩きつけ含めかわせる
2は最初の1発が飛んで行った軌道上にいれば安全 1発目の弾速が速いので注意
3は事前に必ずミツネが後ずさりするので距離を取り狐火の間を抜けた後水ブレスに反撃
4は一定以上距離が離れてなければ使ってこない 素直に横方向に走ればおk >>179 >>181
ありがとうございます
とりあえず狐火のパターンを読めるようにして歩いて避けるなりなんなりしてみます 各モンスターの動きの特徴や癖と、それにしても対応したハンターの攻略法ををまとめたサイトはありませんか?
>>180
それがブシドーの明らかに作られた弱点なので諦めましょう
そのような相手には他のスタイルにして回避性能なりをつけて挑むか、ブシドーにこだわるなら位置どり回避を徹底的に安定させる必要があります >>185
なるほど、有難うございました。
確かにブシドーや緊急回避で何でもよけれたらヌルゲーすぎますよね。 >>186
ブシ双剣なら本当になんでもよけれてヌルゲー化するよ >>187
幸い?ヌヌ使えませんが、これを機に覚えてみようかな…?
でもブシドー中毒で昔できた事ができなくなってる気がしてるので少し怖い気もする 金雷公は分からんけど、通常オウガのお手ならジャスト回避→絶対回避でなんとか避けられる
>>190
とりあえず作るならカマキリのハンマーでいい
素材があるならバルカンのハンマー フレの大変態奇人切りが迷惑なのでガンナーにしようと思うんですが
ガンナーにとって大切なアイテムってなんですか?
双剣とかのきじんやくみたいな
どこから突っ込めばいいのか
ガンナーってざっくりした分類だけじゃ必要になるものだって答えられるわけないし
双剣に必須なのは強走Gだし
とりあえずそのガンナーが弓なら強走は必須
大冠にしたいので、ソロで進めてダルくない二つ名教えて下さい
現在XX6種とジンメツジンが終わってます
>>196
超特殊はマジで人によって好み分かれるんでアンケスレに行こう
ついでに使える武器ぐらいは書いてね
個人的には宝纏以外ならなんでもいいと思う スイッチなんですが、スイッチ限定でオンライン部屋探すと全くひっかかりません
何故でしょう?
ナルガライトのテンプレ装備(連撃、見切り2)と
白疾風ライトのテンプレ装備(連撃、見切り1)の場合どっちが火力出ますか?
並おましか無いので白疾風は見切り2にできないっす
白疾風は見切り2に出来ないならカス
ナルガライト担ぎましょう
>>200
横からスマンが、理由が聞きたい
期待値は白疾風が勝ってる気がするんだが、ボウガン始めたばっかでようわからん 超会心込みの計算になるけど
>>199
LB仕様の場合は両方期待値448.8になるから基本的には二つ名補正のある白疾風の方が良いと思う
>>201
SL仕様の場合は白疾風429で原種428.4だからわずかに白疾風が上
そもそも白疾風で貫通弾導見切り2連撃超会心組もうとすれば神おま必須なので
気にしないでいいと思うぞ 補足になってしまうが飯攻撃大爪護符暴れ撃ち鬼人G種までドーピングすると原種が本当に僅かだけ上回る
けど、実際の攻撃に当てはめた時モンハンのダメージ計算上この僅差は切り捨てることが多いので気にしなくてもいい
>>202の言うとおり二つ名補正の分だけ白疾風のが上になる つってもライトでそんなに狩技回したいかと言う話だが
アルセルタスの最小を出すにはどのクエストがいいですか?
>>206
集4の「遺跡平原でキノコ狩り」
ここだけの話、金冠情報もKiranico見れば一発でわかるよ ずっと弓使ってたのですがライト&ヘヴィボウガンの楽しさを教えて下さい
照準合わせて撃ってるだけでいつの間にか勝手にモンスターが死んでるので倒した後なんだかな…って思う事がしばしばあります
煽りとかではなくここが楽しい!ってのを知って使いこなしたいです
ナルガライトと白疾風ライトはほぼ互角の性能で気持ち白疾風が上みたいですね
白疾風の素材揃ったんで作ってみます。詳細な情報ありがとうございました。
レギオスにやられると傷マークついてスリップダメ入るけどどのアイテムで回復できますか?
>>211
サシミウオ・こんがり肉などを使えば治るほか武器しまってしばらくしゃがんでも治る
まあ使用モーション短いサシミウオ一択 久しぶりにxx起動してまたやり直したいと思っているのですが、データの引き継ぎを行うときにすでにxxのデータが存在しているため現在のセーブデータを削除する必要があるとの表記が出ます
これって削除してしまうと残り2つのデータも消えてほぼ新品と同じ状態になりますよね…?
>>217
ありがとうございます
再度始めたい場合は下位からxxのデータを一部引き継ぐのが限界となるとは…少し不便ですね… 黒猫集会部屋ってのがあったんですが
黒猫ってなんのモンスターですか?
>>219
ナルガじゃね?
もしくは悪魔アイルー限定とか >>220
ナルガか!なるほど
悪魔アイルーってプロニャンハンターのこともそう呼ぶんですね
ぐぐって初めて知った
ありがとうございました 護符爪有りで見切り3超会心つけた状態だと無明大剣【苦諦】と影断ネル=カトラのどちらの方が火力高いですか?
>>222
ナルガの方がちょっと期待値は高いが、どうしても紫を維持したいならスキュラでもいい
その2本の間にスロ3の龍識大剣が入ってくるからそっちでもいい >>222
なぜその二択なのか気になるところだが
大剣で毒は大した効果無いし臨戦で紫維持できるし無明でいい >>223
>>224
ナルガの方がいいんですね
ありがとうございます
この二本なのは切れ味と会心率とスロットの兼ね合いからです >>225
斬れ味に魅力感じたらネルカトラでも良いと思うよ オンラインで、プレイヤー一覧の右にステータス表示ありますけど、ボウガンの人にだけついてる金色(黄色?)の本みたいなアイコンってどういう意味ですか?
お守り周回って今、アトラル回しよりブラキ炭鉱?
あと今更なんだけどマップで自分位置知らせる音ってどうやって出すの?スイッチです
>>228
お守りだけならブラキ炭鉱
カマキリ周回はネセト素材集めや金策、真鎧玉等のついでがあるなら良い
いずれにしてもマカフシギ錬金に入れてからが本番
メニュー開いてXでサイン発信 鏖魔の乗り失敗率がやたら高いんですが、他の二つ名より更にゲージ進行速いとかありますか?もしそうなら乗り名人無しでの成功は運ゲーレベルでしょうか?
>>231
水色ゲージでもゲージが喰われる
高級耳栓だけで余裕(元々高級耳栓は必須級)
乗り名人なんてスキルは必要無いから >>231
暴れる頻度が多いけどアルバほどではないし乗り名人無しでも運ゲーではない 普段の事故防止のためにも耳栓つけてみます。ありがとうございました
星見の花ってどこの報酬ですか?
村の星2のリノプロス五匹倒すクエストをマラソンしてますが出ません
古代りんの暴れん坊はクエストが出てきていないようです
跳躍のアウトロークリアで古代林の暴れん坊出現
そのクエ報酬で出る
古代林の暴れん坊クリアしてたら村3の古代林の大怪鳥クリアで
ムーファ達のふんわり毛玉が出る
こっちでも星見の花がクエ報酬にある
>>238
跳躍のアウトローも古代林の大会長もクリアしてるのにその2つは出てないみたいです
モンハンクロス、村は星5まで行ってます ゾンビ―ネコってmhxxでは入手できますか?
mhxでのみ入手可能ですか?
>>239
ちゃんとベルナ村の吹き出し回収してる?
黄色い吹き出しの人放置してるとクエスト出てこないよ
あと「お騒がせのリノプロス」では入手不可
>>240
残念ながらMHXX単体での自力入手は出来ない
持ってる人からすれ違いか手渡しで譲ってもらうか、MHXから引き継ぐかしかない >>241
し、してません・・・ありがとうございます😊 捕獲玉を2つ当てると捕獲可能時間が5秒程続きますが、3つ4つ当てたら10秒とか20秒に延びますか?
>>245
いいえ
2つの時点で蓄積値は最大で、それ以上は効果がありません >>244
確定は恐らくない
龍耐性が上がる酒を使ってある飯に高確率で混ざってるから探して食うしかない >>245
麻酔玉は状態異常の一種
麻酔玉一発の捕獲値蓄積が80
蓄積値150以上で捕獲可能だが、蓄積上限も150である
そして捕獲蓄積値は10秒毎に5減少する
つまりは麻酔玉を何個当ててもその度に効果時間が10秒にリセットされるだけで伸びる事はない なるほど寝なくても捕獲可能体力まで10秒以内に減らせば良いわけか
>>246
>>248
詳しい回答有難うございます
という事は2個目からは10秒以内に1つ当てていれば常に捕獲可能状態なんですね
大変勉強になりました 順序はどれでもいいんだよね
麻酔玉→罠→体力減らす
これでも間に合えば捕獲可能
>>252
防御飯の酒を使った料理にどきどきソース【スイート】
名前忘れたけど酒粕のなんたらってやつと、もうひとつあったと思う 皆そう思ってるから誰も建てないし入らないんだよ
チャットしやすいこと以外メリットないしな
>>255
あらま。。わかりました
別の質問なんだけどモンスターの拘束攻撃受けてる時は他のプレイヤーが拘束攻撃から助けられますか? >>257
怯ませたりダウンや状態異常を起こせば助けられるはず
まあその前にまずこやし玉使うだろうけどね いにしえの巨龍骨は姉御(塔の秘境)とベリオ(氷海)どっちで3乙すれば効率いいんですかね?
モンスターごとのギミックをコンパクトにまとめてあるサイトってありますか?(ザボル等は未発見時釣れる、ザザミはガード時音でダウン、ハプルは爆弾を食べるとダウン等)
狂竜症になる前の感染してる状態でゲージが上がってる時にゲージを減らしたりするするアイテムありますか?
タマミツネの泡纏い1段階目を消す方法はありますか?
>>263
小タル爆弾置いてわざと吹っ飛ばされる
まあ頻繁に泡付けられるようなら素直にだるま無効付けとけ
スキル負担軽い割にいい働きしてくれるから >>264
なるほど、解答有難うございます。
5スロ切り替え装備作りたいけどテンプレ積んで丁度良いオマが無いんですよねー。 ペアで獰猛化ゴア・マガラ周回しようと思うのですが、
1回行ってみた所ブシ弓で
自分:ビジョンofロストLv.3
友:THEフェイスLv.1
でいったら二乙した挙句40分位かかってしまいました。
ブシorブレイヴ弓で周回を考えているのですが
もっといい方法はありますか?
ちなみに現HRは2人とも9で、受注したクエストは上位イベクエのマギコラボのものです。
ペアならアシスト猫も連れて罠使いまくったら?
塔なら逃げられる心配ないし
267です。
すみません自分の武器間違えました。
正しくはディノ弓Lv.3とかその位です。
一応ハメとしてアシストオトモに穴掘らせたり、シビレ罠や落とし穴を持ち込んだりはしました。
>>268
そうですね。その路線でいってみるしか無さそうですね。
ありがとうございます >>267
強撃ビン調合してる?競走飲んでる?剛射使ってる?
友人はしゃがめてる?貫通弾or通常弾調合してる?
武器にこだわりがなければ先にテオ弓作った方がいいよ >>272
強走剛射はしているので、強撃ビン調合分も含めて持ち込んでみます。 G級に入ったのですが
村下位の依頼クエストが残ってる限りG級の依頼クエストは発生しませんか?
>>273
弱点ちゃんと撃ってるん?
クソ肉質の翼破壊サブクエあるから、そっちも狙ってんなら多少は仕方ないと思うけど
乙はまぁしゃーないにしても40分は色々おかしい
頭〜首か尻尾〜後脚〜前脚ちゃんと狙えてないのでは >>267
根本的な解決策ではないけど、マギコイン目当てならサブタゲを確実にクリアしておきたいところ
自前の罠は角が出てくるまで取っておいて、角が出たら動きを止めて頭を集中攻撃してみてはどうだろうか?
2乙&アイテムが尽きて後がなくなってもサブ帰還しとけばクエスト失敗で全部水の泡になることはないし >>271
そうそう
孤島マップがあってラギアクルスまで出てくるのに水中戦できないのはつまらない
※決してローアングル視点を楽しみたいからではありません >>276
正月前にやった事なので討伐時間については曖昧なのですがやたら時間がかかったのは覚えています。(うろ覚えですみません)
始めのうちは頭を狙おうとするんですが段々クリ距離から適当に打っていた気がします。
次からは弱点意識してみます。
ありがとうございます。
>>267
一応獰猛化黒蝕竜鱗(?)狙いです。
サブタゲ帰還周回も試してみます。
ありがとうございます。 >>279
サブタゲじゃ出ないから3乙よりマシってだけだぞ
クリ距離から撃てない時は攻撃よりも位置取り優先
頭狙えない時はダウン狙いで前足か弱特付けてるなら弾弱点の後ろ足
それでも時間かかったら友人に持ち込んだ弾なくなったあと調合せずに通常1撃ったりしてないか聞いてみて >>280
分かりました。御丁寧なアドバイスありがとうございます 3DS版とスイッチ版で防具「ニセたまシリーズ」の見た目が変わっているという話を聞いたんですが
本当ですか?
どのように変わったんですか?
>>282
ツヤツヤになってる
ちなみに他の一部の防具もツヤの無い皮の質感がツヤツヤになってたりもする 最小、最大金冠集めるクエストは上位かG級どっちがいいですか?
>>284
楽に倒せる方がいいなら上位でいいけど
G級の方が振り幅が大きいから出やすいのが多い >>284
Xの時はめっちゃ苦労したけどXXからセカンドキャラやったらかなりあっさり金冠は埋まったから
やっぱりG級かな
>>285の言う通り振れ幅は大きい
特に限界狙わないのであればG級採取ツアー乱入で確定があるモンスはかなりおいしい >>282
>>283の言うようにツヤツヤの質感になっているのに加えて黒い輪郭線ついているから他の装備と合わせるとかなり違和感 >>283
ありがとうございます!
大幅な変化は無いんですね
防具合成に使っているので安心しました >>287
黒い輪郭線がどれほどの物かが気になりますね
回答ありがとうございます! >>291
こちらが攻撃当てた時に起こる引っかかりのような感じのわずかな硬直
アトラルカの繭を攻撃した時が分かりやすいが攻撃した部位が柔らかいほど長い硬直が起こる >>291
敵に攻撃がヒットしたときに一瞬武器の動きがストップする(詰まる感じ)こと
感覚的には
敵を斬った(殴った)ときに、そのままスッと斬れる感じではなく、一瞬ガッとなってまさに"斬った(殴った)"感が出ると思う
片手や双剣などの手数武器(=一撃一撃の威力が小さい武器)だと感じられないかもしれないが、大剣やハンマーなどの一撃一撃の威力が大きい武器だとよくわかると思う
もちろん近接武器にしか存在しない
ためしに原種リオレイアの頭に大剣の抜刀溜め3なんかを当ててみるとよくわかるんじゃないかな >>292
解答有難うございます。
なんか集団ボッコの場面だとラグや処理負荷なのかな?と思う程度の鈍さはありましたが、あれかな。
普段大剣使っていますが、あまり感じた事がないのは感覚鈍いのか下手なのかでしょうね。 >>293
ガンナーでもあるぞヒットストップ
貫通弾か矢使えば多分分かる >>291
すまない、訂正
厳密には遠距離武器にも存在するらしい >>293
なるほど、逆に手数武器より大剣の方が解りやすいのですね。
後で下位レイアでも落として試してみます。
解答有難うございます。 宝纏に打撃武器の猫連れて行って運良く顎にヒットすれば太刀でも顎破壊できますか?
結構上手い打撃武器が徹底的に狙い続けないと宝纏の顎なんてそうそう壊れない印象
オトモの猫なんかに壊せるものなんだろうか
一度でも打撃ダメージ入ってれば後は破壊ラインまで斬撃でもいいのかなと
攻略サイトの解説文がそんなニュアンスだったので
最近XX始めたけどモンスターの行動パターンとか詳しく載ってるところがネット上でほとんど無いんだが…
あのやたら分厚い攻略本に詳しく載ってるなら買うんだけど、あれは買うに値するんだろうか?
予備動作とか回避方法とか安置とか、隙にコンボがどこまで入るとかちゃんと載ってるなら買うけど…
あと、情報が集約された場所がないから、装備とかスタイルも何が正解で何が地雷なのか情弱には全然わからんのだが、どこか見ておかないと駄目なところとかある?
モンスターの動きや性質の細かい解説は限られた紙面のスペースで説明しきれるものではないと思う
攻略そのものが目的なら本よりもネットのやりこみ勢の動画やアドバイスの方がよほど役に立つ
攻略本は絵描く時の資料ぐらいにしか認識してない
>>303
>>304
ある程度はテンプレとか暗黙の了解を知っておかないと、オンでやるときに迷惑かけるじゃない
ソロなら好き勝手にやればいいけれども
>>305
>>306
とりあえず適当に動画を見てみるわ
ぶっちゃけスタイルとか狩技とかまだ全然把握できてないような段階だが… 2つ質問があります。初歩的な内容で申し訳ないのですが、どなたかご教示ください
ひとつめはブレイブ太刀の立ち回りについてです
最近、switchを買ったのでmhxxを始めからやってます
3DSは解放までエリアル棍を使ってたので、変えてみようと思ってブレイブ太刀にしました
切って回避という、近接共通の動きは分かるのですが、ブレイブ太刀特有の立ち回りがどんなものか分かりません
特に納刀アクションの使い方がさっぱりです
どなたかポイントを教えていただけると助かります
もうひとつがナルガがどうしても苦手ということです
乙らないし倒せるのですが、ダメージを喰らいながら倒す感じになってしまいます
よくあるのが、尻尾ビッタンとかの予備動作に気づいても、攻撃モーション中で回避が間に合いません
腹下に入ろうと思ってもナルガが飛び回るし、尾尻を切ろうとしても尾尻に張りつけず、安定位置がつかめません
YouTubeとか見てみましたが、プロハン過ぎて参考にできませんでした
私のモンハン歴は4からで、4はガンスで解放前にやめちゃいました
xとxxはエリアル棍で解放しました
よろしくおねがいします
>>307
スキルもスタイルも狩り技も装備も動きも最適解を追及してやってるようなもんだから真似して形から入ればええねん >>308
斬って回避せずにカウンターしてずっと自分のターンにするんだよ
ほとんどの攻撃から納刀(イナシ)に繋がるからカウンターできない時も安心
納刀継続からの気刃はフィニッシュまで早いから普通に気刃した場合にギリ間に合わない程度のチャンスでも最後まで出し切れる
ナルガだろうがなんだろうが攻撃モーション中でもカウンターかイナシに繋がるから練習あるのみ
2回セットの攻撃の1回目をイナシしてしまった場合でも即カウンターでわりとなんとかなる >>308
ブレ太刀のカウンターについては解説動画とか観てもらった方が早い
最初はとにかく納刀継続(Y押して青く光る間)でイナシてモンスターに張り付くのを覚える
ブレイヴゲージ溜まって太刀が青く光ったらブレイヴ状態なので攻撃しつつ練気ゲージ(ブレイヴゲージの上にある)を維持しながらカウンター狙う >>310>>312
ありがとうございます!
教えていただいた点を頭に入れた上でブレ太刀動画を見てみたら、どういう状況でイナシとカウンターを使っているかが前より分かりました
これまでの癖で攻撃後に回避離脱してたのが、そもそも間違っていました
適当なモンスでタイミングの練習をしてみます >>308
ナルガを狩る上でまず大事なのは速さにビビらず落ち着くことと、飛びまわる相手を画面内に捉えること
翼や尻尾を一瞬で素早く薙ぎ払うがよく観察すると
「ジャンプで90度横に回り込む→斬りかかり」「ちょっと溜めた後尻尾を横に薙ぐ」のようにワンテンポ置いてから攻撃に移る動作がほとんどで
少なくともG級に行くまでは本当に見てからでは対応できない技は案外少ない
まずは落ち着いて相手をよく見て欲張らずに一手数を減らして回避を優先すれば被弾も減るはず
たぶんブレ太刀の諸種のゲージ管理で焦るあまり余計に攻撃してるんじゃないか? 質問を2つに分けてるんだからナルガはスタイル関係なく苦手で被弾が多いということじゃないのか?
ナルガは飛びかかりと回転尻尾フレーム回避する練習しかないなあ
基本胴体や尻尾根本の判定は強いから頭狙いで叩きつけと噛み付き警戒するくらいでいい
縦斬り後や回避後、キック後にXで出せる横殴り当てりゃ取れる
スタン値21
>>317
上の人の言うように横殴りが打撃攻撃だけど、大剣でスタン狙うならスキルの抜刀力つけて抜刀攻撃するのがメイン 会心武器とスキルで仮に攻撃力300会心率60%とした場合、あと10%上げるなら
会心10
30%が通常→9000
70%が超会心→21000×1.4=29400
合計して38400
攻撃10(攻撃310)
40%が通常→12400
60%が超会心→18600×1.4=26040
合計して38440
なので攻撃を上げた方が与ダメが多いという解釈で合っていますか?
なお分かりやすいように武器倍率に100を掛けた計算です
ザボアザギルの溜めから、ビームなのか飛びかかりなのか見分けるにはどうしたらいいでしょうか
ガンスなのでガードしてるとビームくらうし納刀して逃げようとすると飛びかかりで腹たちます理不尽です
>>323
マルチだとわかりませんが
ソロだと3キャラ分以内にいるとビーム、3キャラ分以上離れていると飛び掛りです >>322
攻撃より会心盛りという話をよく聞くので自信がありませんでしたが、これでスッキリしました
有難うございました >>321
結論は当たってる
その値に護符爪分入れたら逆転するけどね
あと100はかけなくても分かりづらくはない ラオシャンロンに対する最適な装備を教えてください
武器種は問いません
砲術王+採取2で大砲を撃ちまくるのが安定と聴いた記憶がある
>>327
>>328+運搬、余裕があるならボマーも付ければ
最適では無くても快適なことは間違いない ラオの砦は採取回数固定だから採取スキルは無駄
あと剣士なら耐震が必須
壁殴りに飽きてからは
高耳耐震運搬キープラン砲術王の装備組んで全力で施設で遊んでたな
え?…ラオって採取無効ですか?!
旧作の情報かデマか解りませんが、効果あると聞いたのですが。
>>333
ラオからの剥ぎ取りには剥ぎ取り名人有効だが採取+2は意味ない
施設使うのにもバリスタや大砲の弾は回数固定だから意味がない 根性耐震砲術運搬龍攻撃2のネセト組んでる。腹下で超高出力撃つの楽しい
オンラインで他の人がクエスト受注したクエに参加しようとしたら「改造されたデータを削除しました」といったメッセージが表示されました。
これは改造されたクエストである場合に表示されるメッセージなのだしょうか
オンラインで初めて表示されたので驚いてます
一応クエスト受注した人はブロックリストに入れてあります
>>336
多分何らかの改造クエだったんでしょうね >>327
ヘビィで射法切って節約と火力盛り
貫通1より23撃てるやつで >>324
ええーそんな判定ですかじゃあ遠ざかるようにパックしてればいつか溜めのターンが終わるわけですね ウラガンキンの転がる攻撃で爆弾を踏んでいったら爆弾のダメージは入ってますかねぇ?
アマツマガツチに野良PTで挑んだらなぜか煙玉まく人がいて
後で調べたら未発見状態ならバリスタ撃ち放題だとか・・・
これってPT内で一人でも気付かれたら成立しないですよね?
あと、闘技場やシュレイド城のクエストでも有効ですか??
>>314>>315>>316
昨晩質問した者です。ナルガについて教えていただきありがとうございます
ご指摘の通り、ナルガは武器やスタイルを変えても被弾してしまい苦手です
フレーム回避をするにしても、ブレ太刀でカウンターをするにしても、焦ってしまってナルガの動きを観察しきれてないなと思いました
斬るのは後回しでよく観察してみます
幸いナルガは見た目がかわいいから、よく見るのが苦痛じゃないし モガでオオクワアゲハがでません
オオツノばかりでます。
モガ農場であってますよね?
>>343
モガ養蜂組合でアキンドングリ使うと出てきやすいが確定ではない
オオツノばかりの時もあるから気長にやるしかない なぜ、うちのオトモはモンスターがエリチェンを始めるのと同時に頻繁に罠を仕掛けるのでしょうか
さっきはオトモが2匹が全く同時に罠を仕掛け、それと同時にモンスターがエリチェンして行きました
偶然の域を超えている気がします、何かの計算式が共通なのでしょうか
>>346
ランダムじゃないかなあ
ちなみにもらってからクエストに出てリタイアするとまた同じものがもらえるので一度もらえたら増産は可能
温泉タマゴは1回で3個もらえると思うのでこれが出たら増産するのがお得
増産を繰り返していると何回目かで足湯チケットをくれるけどその時もう一度話しかければアイテムも貰えて増産を続けられる >>346
クエストクリアごとにキャラがランダムで選ばれ
キャラごとに決められたアイテムを確率でもらえる
くれる物が美味しいのはリンゴの人、タンジアの頭、番頭ネコの3種 >>347
ニャンター時とオトモ時でサポート行動の仕様が異なる故の偶然
オトモのサポート技ごとにクールタイムがあって、それが満たされた時に発動する
初回エリチェン大体5分くらいで罠類もクールタイム5分くらいだから丁度合致するというかしてしまう >>348-349
ありがとうございます
ランダムなんですね
増産は知りませんでした
やってみます 闘技大会のXX追加クエを全てAランク以上でクリアしたのに切望とかのピアス貰えなかったのだけれど
もしかしてXの闘技クエもやらないと貰えない感じですか?
一定の数Aにすれば良いけど、一定の数と言うのがクロスの時の討議訓練の数と同じ
つまりXXで追加された奴だけAにしても足りないのでクロスの分もやっていこう
>>353
ありがとうございます
Xもやってきます スイッチを修理する為に一度
データを3DSに移動して修理戻ったらまたスイッチにデータは戻せますか?
今カプコンのウェブで確認したら
セーブデータを移行する3DS本体とSwitch本体の組み合わせを変更しないのであれば、連携を解除する必要はなく、セーブデータの移行も何度でも行えますので、使用する3DS本体とSwitch本体がそれぞれ1台ずつの場合は、連携を解除しないようご注意ください。
と書いてあった。
なので大丈夫なのかな?
>>357
switchに移したデータをまた3DSに戻して持ち歩いてプレイ可能のはず >>358
つまり、逆も大丈夫だね
フレンドリストは駄目みたいだけど修理戻るまでは3DSに移してまた後でスイッチに戻そうかな
3DS有ったのにXXはスイッチからでした。
コントローラー関係でスイッチ修理これから出すんだけど任天堂側が何もせずに本体送れってなれば
辞めた方が良いのかもだけど 流れで聞きたいんですが、今までプレイしてたのと別の3ds本体でプレイしようとすればデータ消えますよね?
>>361
多分
連携しているDSとスイッチの連携を共に解除して
新しいDSとスイッチで連携し直せば良いのでは?
試してないから保証は無い >>361
3DS同士で引っ越しをしていれば本体データもろとも引き継ぎするから大丈夫なんじゃないかな >>361
それ最近やった
違う3dsで続きからやろうと思ったらデータがありませんとか言われてじゃあいいやって思ってそん時はそのまま電源切った
後日今までの3dsでやってみたらデータ残ってた
違う3dsで新しいセーブデータ作ったらどうなるかは知らないですすみませんえん XXからデータを始めたのですが、X限定ネコスキルを集めたいと思っています
すれ違いでいくつかは集まったのですが、どうしても欲しい個体がいまして何とかして手に入れたい次第です
ニャンタースレから飛べる交換スレでは乞食クレクレは別スレとありますが、その場合はどこで募集を行えばいいのでしょうか…?
>>367
うわぁ…体力だけでも無理ゲー。
2万とか何回蹴ればいいのか想像もつかん。
解答有難うございました。 スイッチでファルメルX装備作ってDsに移行。
標準カラーが何故か黒から赤へ。
バグ?仕様?
G級4のバルファルククエストで、クエスト一覧がスーパーソニックからずっと変わらないのですが他のバルファルククエを表示させるにはどうしたらいいですか?
クエストリタイアやクリアを繰り返してもスーパーソニックのままです
>>365
乞食スレは昔あったけど今ないね
5chじゃないところ行くか
普通に交換スレでいくつかは集めたネコと交換したら? >>370
たぶんたまたまなので他のクエストを繰り返す
というかスーパーソニックならサブタゲがとてつもなく簡単なのでスーパーソニックが出ている限りずっとサブタゲクリアしていれば短時間でレア玉貯まるよ
ずっと出ているのがスーパーソニックなのはむしろラッキーかもしれない >>370
誤解を招く書き方をしていた
クリアするのは他のクエストである必要はなく、スーパーソニックを繰り返していても他のバルクのクエストも出る
サブタゲクリアでもランダムで変わる >>371
皆が持ってそうなネコですが試してみます…ありがとうございました >>370
クエストリタイアではランダムクエストが変わらず、
訓練クエ・採取ツアークリアも同じくクエストが変わらない ガンナーとスキルに関しての質問です。
剛刃研磨のガンナーでの効果が鬼神弾と同じでクリティカル距離時のダメージが1.5から1.75になるって記載をみつけたんですが
鬼神弾の効果を調べると1.5から1.7なんですよね、これってどっちが間違ってるんでしょうか。
それと剛刃研磨と鬼神弾は重複しないのでしょうか?
フルフルの定位置でのビリビリ攻撃は、フレーム回避できないのでしょうか?
ブシドーだと回避しつつ、足元に張り付けるのですが、通常のフレーム回避ではどんなにタイミングよくてもダメージをうけます
>>380
できません
放電の当たり判定が長すぎるので回避の無敵時間では避けられません
ブシドーのジャスト回避はシステム的には回避と言うよりガードに近い
ジャスト回避が成功するとその攻撃の当たり判定が消失する
フルフルの放電は当たり判定が一回だけなので、ジャスト回避した後は判定が消失しているので貼り付ける ブレイブ片手剣のバックステップ連撃の無敵時間は
回避性能を積むと伸びますか?伸びるとしたらどのくらい?
アマツマガヅチは常に空中に浮いてますがAAフレアの耐久値3倍ダメージの対象になるんですか?
バッタして乗りダウンとったら地上で剣ブンブンしとけばいい
前転以外は他と同じように使えるから普通に地上戦してもいい
ベルナチケットGの獲得方法を教えてください
今G2まで来てG2ベルナ依頼のバサルが出たんでクリア。それ以来ベルナ依頼のGでません。
これは他の低いレベルのベルナ依頼をこなしてポイント稼がないと出ないのかな?
>>386
村クエストED見た後なら確か交易でポイント交換品に追加される
1枚1200ポイント >>386
今すぐは必要ない、もしくは大量に必要なら
村バルファルク&アトラル・カクリアで交易追加が手っ取り早い
今すぐ欲しくて少数枚でいいなら
G級のベルナ村アイコンがついたクエストクリアして
100毎に一枚チケットもらえる貢献度を稼ぐ
貢献度は依頼クエ最初のクリア(クリア後に村人話しかけた時)で
大きく稼げるけど二度目以降はこのボーナスがないので、
未クリアの依頼クエこなすか適当なクリアしやすいクエ周回するかどちらかになる エルダーからサルビアにするだけなので、取り敢えず一枚でokなんです。
一つバサルかなんかを倒すG依頼ベルナあったんでそれクリアしたら貰えると思ったらもらえなくて依頼ベルナもGが出てないので他の依頼ベルナを少し消化してみます。
ありがとうございました
古龍の大宝玉を強化に必要とする武器で、特に優秀なものはどれですか?
貴重さに対して要求数が多くてどれに使っていいものか
汎用性と実績のあるコルム=ダオラじゃね多分
あまりに多すぎるから一概には言えないけど
スイッチ版はじめたばっかりです
武器はベルダー大剣、防具はハンター一式です
アオアラシが倒せません
いい立ち回りの方法教えていただけないでしょうか?
溜めてるとケツプレスくらってかち上げ狙うと爪でひっかかれます
>>393
攻撃の隙に背後を取ってケツを斬る→次の攻撃が来る前に回避+納刀の繰り返し
相手の攻撃が来そうなら無理に溜め3狙わない
大剣は1回斬って納刀が立ち回りの基本だから今のうちに慣れるべし >>393
1人プレイなら、ベルナ村で受注できるクエストからクリアしていく。
道具屋でピッケルと虫あみを買ってフィールドで武器強化の素材を集める。
武器の攻撃力が110くらいになるまで強化する。
基本は、敵の攻撃を避けて、その隙に攻撃。
攻撃は走りながらXボタンで出せる抜刀斬り。
抜刀斬りしたらBボタンで前転回避してYボタンで納刀。
この繰り返し。
始めのうちは、敵の周りをグルグル回って
敵の攻撃を空振りさせてから攻撃をしよう。 >>396
それとまだ操作に不慣れで癖になっていないうちに伝えておきたい
斬り上げと狩技の地衝斬は極力使わないようにした方がいいと思う
どちらも他のプレイヤーに当たると吹き飛ばしてしまうのでオンでは嫌われやすい
ソロなら問題ないけど、使わない立ち回りに慣れてないとオンに行った時に思わぬ顰蹙を買うかもしれない ブシドーハンマーは納刀J回避から
タメにはうつれますが、
通常XやAには派生不可ですか?
>>397
了解です
アドバイスありがとうございます ブレイブ状態の大剣の踏み込みながらの強溜め切りの入力を教えていただきたいです
どうしてもその場溜め切りになってしまいます
ハードは3dsです
アンケ案件かもしれないですが、不屈スキルってプロハンが積極的に2乙して使うものなのでしょうか?死なないように立ち回って15分時点で2乙とかだと他のスキルの方がいいですかね?
>>403
暴れ撃ちとかの必須飯スキルがないんであれば
ネコの保険金と組み合わせて使おう
2乙スタートでももう1乙出来るから強いよ >>403
後者の使い方だと乙らないように立ち回っている間はスキルの恩恵を棄てている事になるのでもったいない
それなら他の火力スキルを積んだ方がいい
不屈を使う場合は最初に2乙するのが普通
乙った時の保険スキルではなく、復活回数を支払ってステータスアップする攻撃スキルと考えた方がいい >>404
>>405
ありがとうございます。やっぱり2乙前提のスキルなんですね。強敵ではないけど長期戦で集中力が持ちそうにない時とかに保険金と一緒に使ってみようと思います ソロ限定で狩猟笛を使ってみたいけど
ぶっちゃけ自己強化だけ吹いてボコボコ殴るだけでもいいのかな?
耐性系はスキルで発動させて、攻撃アップは吹かない代わりにもともと強い武器を使うとして
>>407
それでよし。旋律は有効だと思うものを吹けばよい。
ただ有効な旋律は本当に便利なものが多い。防御スキル外して火力盛りにもできる。意識して旋律が完成するように殴っていくとパーティーでも使えるようになる。 聴覚保護や風圧、耐震・耐だるまとか、刺さるやつにはマジぶっ刺さるからね
了解です
ちとカリピーの棍棒運用やってみて
慣れたら演奏します
ストライカー片手剣がレンキン片手剣に勝ってる点は何ですか?
又はその要素がマルチで優位性有りますか?
少なくともストライカー片手で縦コン暴発するレベルならレンキン片手剣>>ストライカー片手剣になりそうデスが
ボタン連打やめれば暴発しないのでスタイルの優劣じゃなくてプレイヤーの問題
まず前提としてバクステがない時点でレンキン片手はマルチ向けでない(ストもだが)し、盾コンオミットは操作の問題だからストでも出さずに立ち回れるからメリットというほどでもない
単純な能力でみると切り上げがない時点で定点攻撃のdpsがスト>レンキン
武器種によらず、ストライカーは常時狩技ゲージup1.05倍補正と被弾時に狩技ゲージが上昇する特性がある
錬金狩技系の道具も基本的に樽振る時間や、片手なら混沌があるからそもそも研ぐ時間自体が勿体無い
なんで樽振る時間があるソロでの大連続系クエ以外だとむしろレンキンのがストに勝ってる要素がない
>>412
盾コンの暴発が云々は殆ど関係無いです、おそらく暴発するならストの優位性も台無しだろうなっていう勝手な想像です、すいません
狩技枠の数、バクステ斬り不可と似通った部分が多いのでレンキンアイテムやSPレベル強化可能なレンキン片手剣のが優位性がありそうに見えますがスト片手剣も好んで使う人も居るので具体的な理由やストライカーならではの立ち回りを知りたいです >>414
そもそも錬成アイテムやSP強化の効果はイマイチなのでレンキンの優位性なんてのはほとんど無い
タル振ってる暇があったら殴った方がクエストは早く終わる
じゃあストライカーで良くね?ってなる レンキンやりたいなら操虫棍でやっとけってずっと言われてる気がする
ギルドスタイルとほぼ一緒だし
古龍渡りの謎を調査する
名目なのに関係ない飛龍だの獣龍だの狩りまくってるのは何故ですか?
闘技場で、例えばAとB、2匹のモンスを柵で分断する場合の立ち回なんですが、Aモンスを集中攻撃して討伐してからBモンスに行くのか、それとも分断状況に応じて、攻撃しやすい方をとりあえず攻撃するのか、どちらが効率的でしょうか?
前者だと目的のAモンスと自分を同じ側に分断するのに手惑うことで時間がかかる時があるし、後者だと攻撃し続けない時間が長いとモンスの体力が回復して両方トータルの討伐時間が結果的に長くなると考えると、どちらがいいのか迷っています
誰かアドバイスお願いします
つけ足しですが、クエストは、絆の証を想定しています
>>419
効率を考えるなら片方を集中攻撃してさっさと落とすのが良い
モドリ玉使えばBC経由して柵の反対側に行けるし、1体倒せば次出てくるまで柵上げる必要も無くなる
あとモンスは寝ない限り勝手に回復しないはず >>419
とりあえず闘技場の絆の証に関しては獰猛ガララを先に片付けないとものすごい厄介なので
極力集中して倒した方がいいけどその辺は臨機応変
ソロでやる場合、ブシやブレ以外では高耳ないとハメられる場合もあるし
他で感動の生まれる瞬間のラージョーは先にラーを集中して倒すとちょっとだけお得になる時間ができる ラージャン、ジンオウガ、シャガルの部位破壊は体力と関係ありますか?
龍属性やられになった際にスラアクのビンの効果は消失しますか?
スイッチ版で質問です
オンライン集会所でメンバーの装備やスキルを確認したい場合どのようにすればいいですか?
3DS版では下画面に表示されていたものをタッチすれば良かったのですが
スイッチ版は画面横に名前とHR、武器アイコンが表示されるのみでやり方がわかりません…
>>427
強属性、滅龍、毒、麻痺ビンは消失する
強撃ビンと減気ビンは消失しない >>429
ありがとうございます
なるほど近付かないとダメなんですね
せめて武器名くらいは表示して欲しいなあ >>431
知ったかぶりが適当教えててわろた
集会所で出発準備完了前にYボタンでプレイヤー一覧にカーソルが出るからそこから知りたいやつ選択すれば装備とかステータス見れるぞ データの引っ越しをせずに3DSを手放してしまってSDカードだけ手元にあるのですが
これだけでは新しい3DSに以前遊んでいたデータは移せませんか?
>>432
おお!ありがとうございます〜!
そうやって確認できたんですね…これでモヤモヤが解消されました! >>433
本体の引っ越ししないとそれまで交換したフレンド登録などが引き継がれないけど
ゲームのセーブデータそのものはSDカード内に残っているからプレイ出来る >>429
最近野良部屋入ると妙に部屋主に近寄られると思ってたけどそういう事だったのか >>428
Yボタンでメンバー選択出来てAでスキルやステが確認出来るから覚えておいて損は無いぞ >>437
俺もそれ思ってたわ
どう考えても地雷っぽいスキルなのに少し時間置いてからキックする部屋主増えたのも
そういうのがあったのか、なるほど 質問です。私、4Gを終えてmhxxを買いました。
現在、村☆2を進めています。未だにオン遊んでなくて、ギルカ交換や、スレ違いなどをしておりません。
4Gだとこの場合、集会所へ行くと「雇われハンター」がいますが、mhxxではどの様な条件で彼らが出てくるのでしょうか?
もう一つ質問。
4GだとZRキーでターゲット対象のon/off切り替えしてくれます。mhxxでは「オプション」→「ZL/ZR操作タイプ」から
「タイプ4」を選ぶと4Gライクな操作になりますが、狩技が「Rキー押しながらのA+B」しか出来ません。
ZLキーのチャットを外して、狩技2をアサイン出来ないのでしょうか?
>>440
ギルカ1枚でも持ってればふらハン雇えて足りない面子が雇われハンターって感じになる
LR操作はタイプ選ぶだけだから下画面に狩技かタゲ表示すればいい 細かい操作求められるアクションなのにキーコンフィグ頑なに導入しないのホント理解できんよな
マルチで自分含め近接3人、ライトボウガン1人のパーティーで遊んだのですが、ボウガンの人が頭に爆発する弾を頻繁に撃ってました。
ダウンや麻痺時のチャンスに近接全員が頭に寄っているところに爆発で全員吹き飛ばされ、次第に寄り付かなくなりました。
スタンを取っていましたが、撃っているのを確認したら譲るべきなのでしょうか?
部屋はいわゆる普通の部屋で、ボウガンの人はゲストでした。
>>443
その弾の威力に剣士3人吹っ飛ばすほどの価値はない
普通は全員ガンナーでもない限り撃たない弾
蹴るか抜けるかしよう >>443
ボウガンが撃ったのは徹甲榴弾
味方を吹き飛ばす弾は事前に断りを入れてPT全体で合意を取るべきだし
その手間と威力を考えても野良で使うほど有用な弾じゃない
なので徹甲榴弾使ったボウガンが悪い 444 445さんレスありがとうございます
ボウガンの戦術には疎かったのでスッキリしました。
誤射ならともかく、恐らく故意に撃ってたのでもやもやしてました。
>>447
ドリンクと丸薬はグループが違うので重複可です
詳しく知りたければMHXX、アイテム、重複といったワードで検索するといいです ベルナ村のG依頼クエスト火山の岩竜以外でないんだけどポイントどのくらいで次でますか?
出るまで繰り返すしかないよね
>>450
火山所かG1にもベルナ村のG級クエはあるしG2にも沢山あるよ
村下位や村上位の依頼クエの進捗が足りないだけだと思う >>451
ベルナは
村は全部出たのはやりつくした。
g1は出てない
ベルナ以外も進めるのかな? >>452
過程は分からないがG1は猫穣のゲリョス、タルアイルーのテツガブラ等がある
G2は筆頭ルーキーとかリーダー、モンハン4の受付嬢とか
ベルナ吹き出しからベルナとは限らない可能性もあるし村下位村上位だけでなく龍暦院集会所の吹き出しもクリアしなければいけない セルレギオスの人で言えば腕部分って全部前脚になるの?
翼破壊したいなら翼膜側狙わないとダメなのかな
>>452
依頼は村だけでなく集会所にもあるから、それもクリアしないと次が出ないね
龍識船のメインストーリーを進めるだけでもXXから追加のキャラの依頼がいくつか出るはず
他にも武具職人達の依頼とかギルドマスター達の依頼なんかは複数の村に跨がって続いているからベルナ村のクエだけクリアしてもダメだね 近接の切れ味ゲージを数値で表記しているサイトはありますか?
または切れ味ゲージを数値で読むコツがあれば教えて下さい
>>457
攻略レシピって所が一番右の色だけだけど全武器全レベルで数値化してある
ゲーム内で見る場合、ベルダー武器レベル1の橙が20だからそれを基準にすればだいたいわかる
定規当てて測ってもいいけど…
実測する場合はタケノコ納品などに出てくる道を塞ぐ大岩を殴って斬れ味が落ちるまでの回数を数えたらいい
岩は必ず弾かれるから1回殴れば2消費するので、殴った回数×2すればいい >>458
ありがとうございます
攻略レシピ、武器名でクリックすると数値表記があるの知りませんでした
タケノコクエの岩殴り検証もやってみます >>441
dクス!昨日、初めて集会所へ赴き、ギルカ交換を頼みこんだけど30分で二枚しか交換してくれなかった・・・(´;ω;)
酷いトコロでは即蹴りだったw 新参者にはキツい世界だ。減るモンじゃないのだから、軽く交換してオレが出したギルカを捨てればいいのに。
コレを見てる、もしくは読んでる、みんなッ!HR1のギルカ交換はマストだゾ〜。いつまで経っても「雇われハンター」が出ずに
ふらっとハンターを受注出来ない。
>LR操作はタイプ選ぶだけだから下画面に狩技かタゲ表示すればいい
結局、タッチパネルを直接押さないとイケないのか。闘技場の複合モンス出現でターゲットon/off切り替えがツラいな。
4Gならば、ZR(ターゲットon/off切り替え)でモンハン持ちが可能なのに >>455
ありがとう
手甲みたいに太くなってる部分が前脚なんだな
あそこ殴ると弾かれるわ
ティガレックスって何時肉食べてくれるん?
ios版の2Gやってた頃は2回キレた後に置いたらほぼ食べてくれてたんだが
こっちだと全然食べない 入室後即ギルカ交換求めりゃ蹴られても文句言えないわ
せめて何回か狩りに行った後だろjk
女にがっつく童貞みたい
>>461
疲労状態、よだれ垂らして動きが鈍くなった時 ティガは戦闘中でも食い付く
が、突進失敗してすっ転んでくれるから疲労のままの方がチャンスが多いかも
交易窓口のポイント交換の品揃えってクエクリア毎にランダムですよね?10回以上変わってません運が悪いだけですか?何かの条件で固定されたりするんでしょうか?
ちなみに普通にクリアで回してて解放もとっくの昔にしてます
>>466
クリア扱いされない訓練クエや採取ツアーでクリアしてない?
交換窓口以外にもモンニャン隊のラインナップや
マカフシギ錬金が進んでないか確認して
これらが変わってるのに交換窓口だけ変わってないなら運が悪い >>467
マカ錬金とオトモの修行は進んでるので運が悪いみたいですねークソったれ!
ありがとうございます ハメで使われる武器が貫通弾に特化したヘビィなのは何故なのでしょうか?
ヘビィについてよく知らないのですが動かない的に攻撃を当て続けるなら
弱点だけに攻撃を集中させることができる通常弾等の方が火力が出そうに思うのですが
ましてや顔と尻尾以外に弱点特攻が乗らないブラキなんて・・・
LV1貫通弾なら顔に複数ヒットするから通常弾よりずっと火力が出る
>>470
1.考え方が逆
通常弾Lv2はモーション値12で貫通弾はLv1で9*3
フルヒット時のモーション値が倍以上高いので
貫通弾をフルヒットさせにくい、動き回る相手ほど通常弾の方が効果が高く、
容易にフルヒットさせられる、止まっている相手ほど貫通弾は強い
2.頭→背→尻尾とキレイに通せるなら弱特貫通はめちゃくちゃ有効
2箇所も入るならDPSは通常弾の比じゃない >>471>>472
あーモーション値にそこまで差があったんですね
そりゃ同じだけ撃てたら貫通の方が強くて当然ですね
ありがとうございます
(あれ?じゃあ通常と10%程度しか変わらない貫通弓って一体・・・) カジキマグロはひたすら釣らないといけない?何か効率いい方法ない?
>>474
下位なら森丘のキャンプ、上位G級なら密林のキャンプで釣るのが邪魔が入らなくていい
MHXXから浮きをスティックで操作できるようになってるので狙って釣れるはず
これが重要なポイントなんだけど
エサ団子を使うと魚が入れ替わるのを利用して魚をリセットできる
カジキマグロがいなくなったら団子を投げてすぐに引き上げる、をカジキマグロが出てくるまで繰り返すといい >>473
Lv4以降のクリ距離がくっそ長いので
ガノトトスみたいな弱点部位が長い奴にはつえーんですよ >>453>>456
ありがとうございます
お陰様でゲットできました
G依頼ベルナ3つクリアで貰えるようです。
クエスト発生はご指摘のように色々条件あるようです 最近XXの闘技大会をやり始めたんですが、今作はクリア済みの武器がどれかって記録されますか?
旧作では全武器でクリアするようにしてたんですが今作はどこを見ればいいかわかりませぬ
闘技場の受付に話しかけて、クエスト選んでるときに画面左下あたりに
選択中のクエストのレコードと使用武器が表示される
>>479
ありがとうございます
言い忘れてましたがswitch版せいか左下には何もなかたです
試行錯誤の結果、受付に話してクエ一覧でXボタンで確認できることがわかりました ブレ太刀で超天眼の二回攻撃をカウンターした後ボディプレスを誘いたいのですがどうやったら安定して上半身の方に行けますか?
>>481
二回目に立ち止まらずにはっきりと頭側へ向かうことを意識 隼刃の羽飾りやベルナ・フィオーレは複数個手に入りますか?
また売却しても新しく手に入りますか?
見切り3と、見切り1&連撃って、どっちがいいですかね?武器は片手剣
オトモ雇用の村ごとのスカウト傾向って何の意味があるんですか?
>>486
期待値・・・とは違うのかな、実戦での総合的な会心率の高さといいますか・・連撃の会心期待値って見切り2とそこまで大きくは変わらないと聞いたもので 連撃は2撃目から会心+25%、5秒以内に4発殴ると更に+5%
その後は5秒に1発殴れば25%も30%も維持可能
片手なら連撃見切り+1でも良いんじゃないかと思える
>>487
サポート行動、オトモスキル抽選の確率が違う >>488自分で答え出してんじゃん
運用したらほぼ一緒のイメージだけど突き詰めたら違う
自分は殴りの他にアイテムも使いたいし連続的な手数に縛られたくはないから
初撃から会心が安定する見切り3が快適
な?意見割れるだろ? 最近始めた初心者ですけど
村6シャガルマガラ倒したのですが、次に進みません。どうしたら良いでしょうか?
>>492
ババコンガの緊急クエスト出ていますか?
それクリアすれば村☆7解放されます MHXのメンバー募集スレが過疎ってるのだが
どこかで募集スレあったら教えてほしい
エリアルで使う弓はどういう基準で選んだらいいですか?
具体的に言うと、溜め2と3が拡散になってるけど物理弓と
溜め3が拡散じゃないけど有効属性が付いてる弓があったら
どっちを選んだらいいんだろうというのと
ビンがあっという間になくなるので強撃ビンが使えることがそこまで大事なのかというのが疑問です
普段狙えないけどエリアルなら狙える場所がどんな肉質かで考えよう
例えばだけどガルルガの背中狙うなら属性でいいよ
>>496
エリアル弓で拡散が強いのはジャンプ射撃が弱点をピンポイントで狙う連射や貫通に向いていない事、怯み値や乗り蓄積値がヒット数に依存するためです
そして溜め2と3が拡散の弓を推されているのは地上戦も行う前提だからです
拡散矢強化スキルが無駄になりません
溜め2と3で矢のタイプが違うとどちらかは強化スキル無しか、両方付けるかになります
と言うわけで、地上撃ちを捨てている場合は溜め3なんか何でもいいですね
地上戦はトリニティやブレードでカバーするのも有りです
強撃ビンは物理攻撃力1.5倍です
すぐに無くなろうと調合分含め70発分のダメージは段違いなので、よほどの理由が無い限り外す選択肢はありません >>497
了解!すごゆみ!
>>499
普通の弓と違って溜め2だから物理70発がそこまで違うのかというのもあるし、
エリアルやってると空中で移動するために空撃ちして2割くらい無駄になるんですよね
でもまあ、なるべく強撃ビンを使う方向にします 属性重視の方がいい場面が少ないから強撃はマジで重要
飛ぶ時に外して地上で撃つ前に臨戦してもいい
ビン切れてからめっちゃ長いこと戦闘してるならワイヤーでもいい
ぶっちゃけ属性は水パシャして遊ぶためだけの専用装備が1つあればいい
村最終に行こうと思うのですが、麻痺片手で鈍器心眼(刃薬)だとどんなデメリットがありますか?
後半になるにつれて火力が上がっていく認識は間違ってますか?
まず麻痺武器は麻痺中に通常武器とのダメージ差をカバーできないとを有効性を出せないのはわかりますね
相手モンスターは状態異常になるたびに耐性が増えて状態異常になる頻度がどんどん下がっていきます
そして下位上位g級と難易度が上がるたびに敵の体力が増えて状態異常になる回数もどんどん減っていきます
つまりほとんどの場合で上位ぐらいでソロプレイでの麻痺武器の優位性は無くなります
つまりマルチプレイは例外ですがソロで麻痺武器を担ぐのは下位ぐらいでしか意味はありません
>>502
鈍器スキルは緑ゲージ以下の火力を高めてくれる(緑1.1 黄1.15 橙以下1.2)が
ぶっちゃけ通常の斬れ味による+補正が強すぎる(緑1.125 黄1.0 橙0.75 赤0.5)ので
これらをまとめると緑→黄に落ちた時点で威力は緑時点の0.9倍 橙になると0.7倍にまで低下してしまう
そこにさらに黄斬れ味以下だと攻撃の当たり方によって大きく-補正がかかる(斬り方補正)ので実際の火力低下はより大きくなる
鈍器運用であっても斬れ味が落ちるほど強くなるなんてことは全くない 実用圏なのは緑ゲージまで >>505
鈍器スキル補正は緑ゲージ1.1倍だけど武器自体の方の斬れ味補正は緑ゲージなら1.05の筈だったかと。
あと鈍器スキル関係無いけど村上位最終の殆どは自分はライクロ一式エリアル麻痺スラアクのカンタゴスタでクリア出来たな、残り時間も問題なかった、オトモの性能でも話は変わるし
片手剣だと話は変わるかも知れないが >>504
片手剣は属性得意で物理火力低いから麻痺はかなり微妙かもだけど村最終は基本的に体力少ないから集会所ソロとはまた別物だと思うよ
村下位の終焉位なら攻撃力130緑の下位オウガ武器でもクリア出来るし Switchでのボウガンの簡易標準について質問です
R押しながら十字キーで照準をあわせたいのですが可能ですか?
初期設定では、R押しながら右スティックでかなりやりづらいので
502です
ありがとうございました
鈍器過信しすぎてました
また組み直します
武器の攻撃力が上がるにつれて攻撃アップより会心アップの方が良くなるらしいですが、分岐点はどれくらいでしょうか
片手剣の爪護符込みでお願いします
ブラストダッシュVの空中叩きつけに跳躍は適用されるでしょうか?
>>510
護符爪飯等コミコミで、かつ攻撃スキルを付けてない状態で
この数値を超えると見切りの方が強い
超会心なし
攻撃小vs見切り1 400
攻撃中vs見切り2 300
攻撃大vs見切り3 267
超会心あり
攻撃小vs見切り1 250
攻撃中vs見切り2 188
攻撃大vs見切り3 167
片手は会心の刃薬もあるので超会心を付けるのが基本だし
100%超えない限り見切りで会心盛りが鉄板 >>512
早くて丁寧な回答有難うございます
スキル狭まりますが、この数値を見るだけでも超会心の強さが分かりますね エリアルアカムチャアクで肉質45の部位にジャンプ高出力を当てたとき、
鈍器、砲術師、飛燕、超会心
鈍器、砲術師、飛燕、攻撃中
鈍器、砲術師、弱特、超会心
どれが一番火力出るでしょうか?
爪護符ネコ飯鬼神グレート込みでお願いします
今ハンマーなので尻尾切断の為に切断属性武器持ちたいのですがボウガンも含まれますか?
>>514
3>2>1
個人的な意見を言うなら
2はビンを伴わない攻撃の威力が一番低く、
狩猟全体のダメージ効率で考えるとオススメ出来ない
地上でのラッシュも考えると3が一番オススメ
弱点殴りにくい相手なら1も一考の余地ありかな >>516
ボウガン系は切属性の弾はあるけど
尻尾斬るには工夫がいるから尻尾斬るために担ぐなら近接武器の方がいい >>517
ありがとうございます
しっかり弱点に当てられるように練習します >>518
ありがとうございます
因みにゴアマガラの尖触角を取るにはどのクエストが一番効率良いですか?
触覚壊して捕獲?通常達成報酬でも可能性ありますか? 獰猛化銀レウス希少種をソロでやる時、飛行状態からの、地面で2段階に爆発する炎ブレスを避ける方法はありますか?
抜刀状態で一撃目を回避できても、二段階目で大ダメージをうけます
ブシドー、エリアル、ブレイブ以外での避けかたを教えて下さい
あと、閃光玉を調合分まで使いきっても足りないのですが、足りなくなる前に討伐終了しているのが普通なのでしょうか?
>>520
集会7のマギイベクエが基本報酬でもでる可能性あるみたい。獰猛化個体だけどG級武器担げば所詮上位個体だしそれなりに早く終わると思う。尻尾切断はエネブレとか怯み値に補正かかる狩技使うのも手 >>522
エネブレってチャージアクス?
ハンマーだからなあ、切断簡単にできる技はハンマーにないよね >>524
残念ながら...
他の武器覚えるのが嫌ならクエ報酬でも10%ぐらいで出るからそれを待つか、オンに潜るしかないかな ブシドーはJKとフレーム回避どちらも発動できますか?
>>527
ブシドースタイルでフレーム回避をした時に発動するのがジャスト回避だから
JKを発動させずにフレーム回避することは無理 >>527
一応ジャストガードが使えるランス/ガンランス/盾斧の剣モードならフレーム回避はできる >>521
炸裂ブレスは着弾時に横に大きく広がる一方で縦方向は横ほど広がらないから
とりあえずレウスから大きく遠ざかるのが比較的簡単
あるいは息を吸い込みながら後退するレウスを追いかけて脚の真下に潜り込むような感じで密着してもかわせる
ただ地面の傾斜によっては着弾位置がずれてあらぬ被弾が起きることも少なくないし
攻撃範囲自体もおかしいぐらい広いので安定した回避は正直難しい
全快から攻撃範囲の暴力でハメ殺されることも多々あるので基本的には閃光で短期決戦しないととにかく事故りやすい
閃光についてはやみくもに投げずに確実に撃墜できるタイミングを逃さないのが大事
落としやすいのは怒り咆哮直後の確定バックジャンプブレスと滑空突進後に素早く身を翻して向き直った時
閃光撃墜をきっちり成功させつつ地上ブレスなどのでかい隙に翼を集中攻撃しておけば
武器が適正なら調合分まで閃光使い切る頃には足を引きずるはず >>530
詳しい回答ありがとうございます!
回答を参考にまたチャレンジしてみます 配信見てたので戦闘は何となくわかったんだけどそれ以外のフレ達との遊びって何かあるのかな?
これからG級二つ名攻略に着手しようと思うのですが、G1〜超までのモンスターの動きは同じですか?
G3から追加行動ありとかですか?
>>533
一部にはある
天眼と青電主 G3から
お馬 超から >>534
ありがとうございます!
3匹だけならG1一通り舐めればだいたい把握出来そうですね エア回避の無敵時間の発生場所と、回避性能スキルでどこが伸びるかの関係を教えて下さい
いくつかのサイトを比較したのだけど、言ってることが食い違ってるように思えます
回避性能による無敵時間はボタン押してからコンマ数秒
エア回避に元元備わった無敵は踏みつけが発生する一瞬
シャガルの飛び咆哮に合わせて試してみるとわかりやすいよ
XXになってスラアクとチャアクを触ったことなくて初めて触ってみようと思います
スキルはどのような構成がベターでしょうか?
黒炎王一式はまずいですかね
>>538
スラアクはわからんのでチャアクだけ
・必須スキルは特にない、強いて言えば砲術師&業物
・わからない内は榴弾ビンが無難
・相性が良いのは各種斬れ味系や会心系スキル、装填数など
・ストライカーならGP主体になるのでガ性が欲しい
・黒炎王もダメじゃないけど最適解でもないので慣れたら変えよう >>538
・スラアク
スラアクは防御手段が恐ろしく乏しいので、ブシドーブレイヴならともかく、それ以外のスタイルなら黒炎王は初めて触る人には多分きつい(使いたいならお守りと装飾品で回避性能か距離をつけるのがいい)
基本的には白疾風一式が入門としても最終装備としてもベター
・チャアク
榴弾ビンと強属性ビンの2種類あり、それぞれ砲術師、◯属性強化+2をつけるのがよいとされる(ぶっちゃけ他の剣士装備を少しいじってこれらのスキルをつけるだけでもいい)
榴弾ビンは基本的に黒炎王装備との相性は良好なので、砲術師さえつけられればそれで問題ない
ただし、切れ味消費は結構激しいので業物なんかがつけられないのが不安かもしれない、その場合はそれ用に装備を作ったほうがいい >>535
宝纏もG級モーションの大火薬岩スタンプの大火薬岩の設置数がG4以降は3つに増える
たぶん他にも細かいところで地味に挙動が変わる二つ名はいると思う >>537
なるほど
逆にいうと、性能ないと出掛りは無敵ゼロなんですか?
そういえばナルガの尻尾を被弾しまくりだった チャットを使えないバツ印のついたハンターてもしかしてこっちのチャットも見えてないの?
捕獲クエで「捕獲出来ます」ってチャット流しても攻撃をやめてくれなかったんだけどわざとかなと思いながら罠仕掛けたらやめてくれたから良かったんだけど
>>546
送信も受信も不可
子供に変な言葉覚えて欲しくないって親のための機能でもあるからね >>547
送信だけダメだと思ってたら受信もダメだったんだ
ありがとう! ソロクエ用の属性無し双剣はなにが一番おすすめですか?
村のG級が強すぎてクリアできないので…
双剣は属性あってこそな武器ではあるが
あえて無属性使うなら継戦能力が段違いで火力スキル盛り放題&二つ名補正付きの鎧裂双剣かな
カマキリ双はグギグテンプレでもなければ斬れ味の持ちがよろしくない
>>550
お答えいただき感謝します!
二つ名ギザミ行ってみます! 二つなギザミ行くぐらいならガルルガの方がいいのでは
ストライカースラアクで二つ名武器担いで剣鬼エネチャしたいんですけどどんな装備がいいですか?
>>554
火力度外視するなら怒天、ラオ亜流、烈火辺りで
おまで距離や無心付けるか性能伸ばせば?
上でも書かれてるが白疾風一式がストスラのほぼ最適解だけど
結局何着てもF回避できなければストスラは辞めた方がいい >>551
あくまで無属性で使うなら何かと問われたからそう答えただけであって
「あえて無属性使うなら」と書いた通り基本的に双剣で無属性は
ダメージ効率が悪くてあまり推奨されないということはご理解いただきたい
複数狩猟でもだいたい毒や爆破の方が効果的な場合が多い 村クリアできないレベルで最終強化までいけるのかって疑問はあるけど
どうせ寄生するなら属性揃えたらええやん
>>554
匠2白疾風で銀嶺担げばおk 強撃の曙光で良くないか?
鈍器デアマンテって選択肢もあるが
>>556.558.559
回答ありがとうございます
白疾風で匠2つけようと思ったらいいお守りがなく回避距離アップがつけれないのですがそれは大丈夫でしょうか >>560
距離切ってもいいと思うかは自分次第やで
距離欲しいなら白疾風燼滅天眼から好きなのを選べばいい 集☆3まで来て古龍クエやりはじめてんだけど
頭破壊ってやっぱ龍属性限定?
あとナズチの尻尾全然切れないんだが条件何かあるの?
頭壊れたのに尻尾切れずに先に本体死んだで・・・
古龍の部位破壊は一定の体力下回らないとできない仕様
なので、属性に関係なく部位破壊はできる
ナズチの尻尾なんだけど、確実に斬りたいなら無属性の切断武器で尻尾のみ斬りつけるといい
属性武器で斬ると切断する前に本体が逝く
>>563
4以降は角破壊に龍属性は必要無くなった
体力一定以下にしないと壊れないのは変わらず
ナヅチの尻尾は切り難さに定評がある
耐久値はテオやクシャルの約3倍
そのくせに物理肉質が硬いので属性攻めすると切れる前に死ぬ事も
(尻尾耐久値に属性ダメージは入らないので)
切りたい場合は物理重視の武器で尻尾にのみ集中攻撃するくらいしないと難しい ナズチの尻尾は切らなくても報酬で出ないっけ
まあ運は絡むけど
集会所星三ナズチの体力が4864
尻尾の切断に必要なダメージが1500
尻尾の肉質は切断属性で25ととても低くダメージを与えにくく部位の耐久値も全モンスター最高クラスだから尻尾の切断は非常に困難
尻尾の素材はクエストクリア時に20%の確率で手に入る
エネブレが話題になったときにソロで切ったことはあるが
マルチで尻尾切れたの見たことないな
片手剣ブレイブ始めたんですが、
納刀キャンセル攻撃で他の武器のブレイブはYちょい押しでXやAに派生するけど、片手剣はY押しっぱなしでないとXやAに派生できない?
俺がおかしいのか?
会心率マイナスをスキルで打ち消すのは有りでしょうか?
例えば-20%を見切り2で0%にするのは実質火力が上がっていると言えますか?
0%から20%に上がるのと同じように捉えてもいいのでしょうか?
>>573
−20%なら全然あり
何%からかは忘れたけどあまりに−会心が高過ぎる場合は見切りより裏会心付けた方がいい
ただ20%程度なら見切り付けて0%のが総合的な火力は上になる >>572
納刀継続状態(Y押し)からXでジャンプ連撃、Aで回転切りになる…はず
片手は詳しくないから間違ってたらすまん >>545
0じゃない無しでも6F
回避性能ダウンつけても3F無敵 >>572
たぶんY押した後のAやXの入力が速すぎる
武器によって納刀始めてからの入力の受付時間が違う
大剣双剣ハンマーなんかは速くてもいけるけど、太刀やランスなんかは速すぎると技が出ない >>570
クエスト報酬なら尻尾は上位10%で靱尾はG級14% >>574
遅くなりましたがありがとうございます! チャアクのビンやガンランスの砲撃に会心率は関係ありますか?
>>581
ありません
チャアクの榴弾ビンは攻撃力依存で、強属性ビンは属性値が純粋にupすると考えて良い
ガンスの砲撃は完全に固定ダメージ そのようです。体感できました
別の話なんだけどYからXの納刀キャンセル攻撃なんだけどXは連続攻撃になってるようだがモーション見ると真ん中辺りに盾使ってない?
これ盾コン扱い?
4GとXXを比べてXXは全体的にモンスターも強化されてますか?
狩技や便利なスタイルが追加されたのにモンスもついてこれてるのが不思議です
>>587
主観になるけど
同じモンスの通常状態での比較ならXXの方がおっしゃる通り簡単
埋め合わせるように獰猛状態と二つ名が追加されていたり
そもそものクエスト補正で高体力・高攻撃力だったりで
ちゃんと狩技やスタイルがある事前提の高難易度になってる >>587
通常モンスは大差ないというか狩技やスタイルの分余裕すらあるけど
今回目玉の二つ名連中は明らかにそれらを潰す密度や時間差攻撃が多い
極まった人には同じかもだけどスタイルに甘えた戦い方をさせない調整されてる >>589-590
なるほど
二つ名や獰猛でゲーム全体のバランスを取ってるって感じですか
回答ありがとうございます! イベクエ☆3USJの裸でキリン2頭がクリア出来んのだがどうすりゃええんやこれ
オトモ連れてっても攻撃出来る隙が殆ど無い
カマキリ大剣に硬化薬と忍耐の種持ってけばほぼ死ぬことはないぞ
一撃離脱を繰り返せばいい
>>592
自分は下位ランクの時は村上位で作成出来るガノトトススラアクで乗りと睡爆狙いながら妨害失敗しつつなんとかクリアって感じだったな、逆に言えば下位武器だと多分キツい
G級装備なら防御力ボーナスある有用な武器で楽勝だと思うよ >>594
ありがとう
火属性太刀と防具欲しかったんだが諦めるわ
ディノ太刀でも作っとく >>595
武器は兎も角防具は労力の割に全く合わないし武器もG級最終強化くらいしてオオナズチとか辺りに使えるかなって程度だからすぐにクリアする必要は無いな、ちなみに防具は上位とG級イベクエに上位互換がある、武器の作成には下位キリン2頭イベクエのチケットが要る g級アルバって防御どのぐらい必要ですか?700台だとキツイですかね?
あと、全て属性攻撃ならバルクXで行こうかと思うのですが無属性攻撃ってありますか?
>>597
属性耐性にもよるが700台はちょいきついかも
無属性攻撃については角の振り上げや頭突きなどそれなりにある >>598
ありがとうございます、無属性もあるんですね(震え声)
龍気か属性やられ無効&高防御か迷いますね……まあ、実際戦ってみないと何とも言えませんが アトラル・カの素材目的で回してる普通の討伐クエストで登っての採掘は一回でも御法度ですか?
部屋主によるとしか言いようがない
気になるなら聞いてみるか自分で立てるかした方がいい
エリアルランスやガンスでエアステ踏み付け後のジャンプが高い時と低い時があるけど
どういう基準で別れてるの?
ドドブランゴの頭とか殴ろうとして盛大にスカる悲しみ
>>601
だよね。
因みにナルガのハンマーって限界突破してレベル7までしか上げないの?8にしないで。
ウェブとかの日記見ても8まで上げてないよね? ドウチンみたいにピョンピョン跳ねるだけで砥石も使わないエキスも集めないバッタ棒が増えるんですかね?
>>599
無属性攻撃に出の早い高威力の攻撃が多めだから
まだアルバに不慣れなら龍気はかえって危険かもしれない
行動自体は上位と目立って変わっていないから上位アルバをあまり被弾せず落とせるなら
そこまで苦戦しないと思う >>603
何のこっちゃと思ってググってみたら確かにLv.7までのブログが何個か見つかったけど…
どれもG級終盤に向けて〜とかG3で作れる〜とか書いてあるじゃん
Lv.8にするにはG4のセルレギオスの素材が必要
G3で作れると書いてあるんだからLv.7止まりだろ
ちゃんと記事の内容を理解しましょう >>606
失礼しました
その通りですね
わざわざググって貰ってありがとうございます 同じ集会所でクエスト中の人とロビーにいる人とでチャットのやり取りは出来ますか?
クエスト中の方は用意した定型しか出せんしそれが出来たら少人数部屋や
置いてかれた奴が部屋に残って延々暴言や垂れ流しチャットで荒らせちゃうからね
DL版の事前ダウンロード容量の確認なんですけど
6.914GBの分だけで0時00分からプレイ出来るって認識で大丈夫でしょうか
片手剣ストライカーでやってるんだけどガノトトスとかヴォルガノスのタックルが全くかわせない
倒せるには倒せるが、どこに位置どって戦えばいいのかさっぱりわからないので食らいまくる
ブシドーだと楽らしいけど、これ以上下手になるのはイヤなので出来れば使いたくない
>>614
ガードしちゃえばだんだんタイミングわかるんでないか? タックルモーション見たら魚類の左足の隙間から抜けるように前転回避したら避けられる
片手ならガードするのも手
回避1あればタックルに合わせて前転するだけで良いので楽
報酬金保険を付けた人が回線エラー等で離脱してしまった場合
そのクエストは保険適用されますか?
>>615
そう思ってガードしているんだけれども、はっきり言って何度食らっても全然わからん
P2Gの頃からこういう足元しか見えないデカブツ系が死ぬほど苦手だわ
ディノバルドとかも予備動作が全くわからんから食らいまくるし
みんなどうやって次の攻撃を判別してるのかわからん
>>616
ガノトトスの左半身側に前転してタックルをフレーム回避せよってことだろうか
回避性能つければ楽なのはわかるけど、これ以上下手クソになると困るから最終手段にしたい
とりあえずレスありがとう 紅龍クリアができませんので、アドバイスお願いします
ブレイブガンスでフルバメインなのですが、手数が出ず時間切れします
ちなみに黒龍と祖龍は施設も使って撃退はできます
今は回避距離をつけてステップでメテオ範囲外に逃げてますが
より良い戦術はありますか?
>>619
紅龍は他ニ体にくらべて体力が高く、肉質が柔らかい(怒り時)、なんで固定ダメごりおしのフルバメインは少し微妙で突きを主力にしたほうがいいかも
通常メテオは左足の少し後ろが、溜めメテオは前足と後ろ足の間の、つまり腹の横が安置
これがわかってればメテオ中はむしろ攻撃チャンスになる G4等の大連続獰猛クエはそれらに登場する獰猛モンスターの単体をクリアしないと出ないのでしょうか?
オオナズチの尻尾は報酬で貰えばいいでしょう
耐久有りすぎて普通に切ってても本体が死ぬ
>>620
回答ありがとうございます
紅龍だけ体力高いとはやられました。。。
砲術7心眼4s3というお守りをネセト防具で活用
常に心眼ついてたので気付かなかったのですが、怒り時は斬撃通るんですね
今は尻尾でもいいから撃ちまくるスタイルなんですが、そうとう立ち回り変えなきゃですね >>605
アドバイスありがとうございます!
上位行ったらボコボコにされたんで装備以前に腕を磨きたいと思います(血涙) >>618
厳しいことを言えばスキルやスタイルの取捨選択も上手さの一つ
攻撃が避けられない時点でこれ以上下手も何もない
4Gの時の話だが「大剣に生存スキルはいらない」と言われ、つける人はバカにされていた
でも色々なTA動画を上げてるガチ勢の1人がティガ140の動画では回避性能1をつけていた
今でこそボウガンの弾道強化は常識だが、初登場時は「つける奴はクリ距離の立ち回りができない下手」と言われていた
「スキルやスタイルに頼ると下手になる」なんていうものこそ、それらを使い分けることができず、自分の実力が見極められない下手の言い訳 防具合成すると見た目になったやつは元に戻せないですか?また、性能側に見た目防具を上書きしていけますか?
>>626
戻せる、上書きはしたことないけどどうなんだろ
戻す時はちゃんとまた見た目と性能で二つ戻ってくるよ >>626
研究室で合成解除すれば元の防具に戻る
合成するとマイセットの防具も合成した見た目に上書きされる(性能は中身そのまま) >>629
ありがとうございます
MHW出てもやはり携帯モンハンが一番はまれます >>625
スキルやスタイルを使いこなすのもPSだよなー
でも訂正しとくと
性能は付けて手数が増やせるなら普通に使われてる、生存スキルとして付けるのが微妙って話
弾道は貫通弾の性能が変化して生じた問題なので当時とは評価が違う >>618
フレーム回避が難しいならガノスの左脚外側側面に張り付くように立ち回るといい
タックルが来たら少し外に離れれば余裕をもってかわせる
ついでに普段ちゃんと密着してれば多用してくる尻尾回転も当たらない
>>625
言わんとするところはわからんではないが
通常の立ち回りができない状態で回避性能付きから入ってしまうのがまずいと思う>>618の気持ちも分かる
性能ありとなしじゃだいぶ立ち回り変わるからな 時々ブシブレ回避性能に異常な嫌悪感示すやついるよな
ブシブレは大きく変わるから敬遠してるってのは分からなくもない
性能は慣れないうちはつけて慣れたら外せば良いのに癖がつくとか依存がとかで試そうともしないのがオカシイ
>>625
仰る事はもっともだけど、魚類相手のストライカー片手剣の基本的な立ち回りをまずは知りたいというのが一番なので…
あと誤解を生んだかもしれないけど、下手云々っていうのは回避性能を使うから下手、という意味で言ったわけではないよ
自分みたいな半端者が回避性能とかを安易に使うと、いざそれを外した時に全く対応出来なくて、結果的に下手になるということを言いたかった
>>632
外側にいればいいのか…帰ったら早速試してみるわ
闘技大会の動画を見たら股間辺りで戦ってる人がいたからマネしてたけど、位置取りが悪いのか被弾しまくって困ってた
レスくれた人ありがとう 特殊な進め方で開放される装備って
XR. EX. Rだけですか?
集会所☆3で古龍骨いっぱい欲しいんだが
骨出る確率ってどれも一緒なの?
黒い塊が足りない
村は☆6
>>637
古龍骨
尻尾も斬る前提だと集3オオナズチが最も期待値高い
ただオオナズチの尻尾を斬るのはマラソン的に時間かかってよろしくないので
集3クシャルダオラが良い
サブタゲの翼破壊が出来なくてもまだ期待値が他より高いので
サブタゲは無理に達成しなくてもおk
黒い塊はクエスト終わったら必ずポッケ村行くようにするしかない
どうしても足りないならケルピ角や村1サブタゲ等でクエ回し リセマラすれば古龍骨の消費抑えられるぞ
セーブして掘って出なければリセットしてクエ1回行ってセーブして掘るの繰り返しな
クエ行かないと何回リセットしても意味ないから注意な
行くクエを古龍にすれば無駄が無い
>>637
クエスト報酬は集★3クシャ、テオ同じナズチちょっとだけいい
サブ報酬はナズチがだいぶいいけどナズチの尻尾なんて切ってられないので逆に損
村★6高難度は1枠で2個出る可能性があるようだけど確実に1個は出る集★3のほうがいいと思う
尻尾剥ぎ取りではテオ>(ナズチ)>クシャだけどクシャは本体剥ぎ取りでも出る
テオはサブが頭部破壊なのでまず間違いなく達成するだろうからテオで尻尾切って回すのがいいのかも知れない >>641
出る
ただしお守りの仕様上、天未満の伝説・英雄だと
S3でも大したお守りになりにくい >>635
股下は比較的安全なのに加えて弱点の腹殴りやすいメリットもあるが、立ち位置や逃げる方向の調整が甘いとタックルに被弾しやすい
左脚横は回避や離脱により余裕を持てるが、弱点を少し殴りにくくなる
自分に合う方でどうぞ >>635
スト片手は臨戦ラウフォの無敵時間で交互に回していけるから回避性能よりヤバいよ
それを活かして雑に張り付けるのが今作のスト片手の強みや
片手のブシブレが微妙なのもあるけどスト片手は他の武器のブシブレみたいなもんだよ 下位でも作れる火属性の双剣でおすすめはありますか?
今はクックツインズを使っていますが単純にちょっとビジュアルが愛せないのと、天廻龍素材を集めないと切れ味がよくならないのがしんどいです
>>638
>>640
サンクス
>>645
ツインフレイム作っときゃいい
上位最終の双剣リュウノツガイも究極強化の双焔刃リュウノツガイも強い部類だし将来性も高い >>646
ありがとうございます火竜倒しまくります >>642
ありがとう
大した事ないといのは、数値が低いとか?
具体的に教えてくれませんか?
話変わるけど今ブレイブ片手剣練習してるんだけど、Xボタン2発からのバックステップ連撃を出すタイミングがわからない。
なんか、バックステップの位置やその後の突進の位置がダメだ。
最後の突進をキャンセルしてコロリンで張り付く方が良い場合もあるだろうし。
結局は動き観察するしかないかなあ >>648
天だから良いというよりは
数値やスロットが良いから天になるって感じ
龍おまと天おま以外は見る必要すらない 本スレで体力現象やら状態異常で強くなるスキル、特にブレイバーに合いそうなスキルの話あったんですが、PTで俺なんか後半は全体回復アイテム使うけど迷惑なん?
出発前に他プレイヤーのスキル確認すればよい
逆恨みや竜気活性付けてる人いる場合は回復せんほうが良いかもな
>>652
こういうスキルに拘る理由ってなんでしょう?
単純に他の安全な攻撃アップスキルで埋めれば良いのでは?と素人は思ってしまった いやオンラインでは火事場系統のスキルは使うのは控えた方がいい
野良じゃ他人の実力なんかわからんしその一人に気を使って全体の回復を遅らせるぐらいなら無視して粉塵使った方がいい
火事場系統を使いたいなら部屋名にそのことを書いておくか自分に気を使わずに粉塵を使ってもいいと言っておくべき
ましてや野良で入って粉塵に切れるのは論外
竜骨集めてたらイャンクックの素材が余ったのですが、イャンクックの武器で強いのってありますか?
>>653
他の攻撃スキル盛った上で付ける
ソロや理解者のみで開幕体力調整して使う
野良では無視していい 二つなにも下位素材と上位素材があるようですが、下位素材で作った装備を上位素材でレベル上げるというか事ですか?
>>655
大剣とスラアクはその武器種の火属性部門でトップ争いに加わるくらいには強い >>657
だいたい合っている
生産する時には素材以外に最初のレベルクリアで貰える「○○狩猟の証1」が無いと作れない
強化するのも素材以外に二つ名の武器防具はそのモンスターのクエストをクリアして貰える「○○狩猟の証」が必要
MHXから登場している二つ名は一つのパーツを最終強化するのに下位素材から上位・G級まで15段階かかる
MHXXから登場している二つ名は生産した時点でG級なので一つのパーツを最終強化するのに5段階で済む 同級生のフレがお守りのことをおまおまちんちんといいます
女子の目が痛いのでやめさせたいのですが強くいえません
クラスのボス的存在で強くいうといじめられる可能性があります
なにかいい案があったらご教授くださいm(_ _)m
宝纏をやっていこうと思うのですが肉質がクソなので結局どの武器、スキルでいけばいいのかわかりません
それとも肉質がクソだからどの武器でもだいたい一緒なのでしょうか?
片手かライトでいこうと思いますが属性寄りか攻撃寄りかだけでも教えていただきたいです
>>663
宝纏は近接なら毒武器でガンナーなら水属性で行くのが良いと思う
近接なら耳栓と睡眠無効(猫飯でいい)あるとストレスかなり減る
何より地形がどのステージも最悪なので宝纏が溶岩浴ばかりとか転がり回ってばかりとかないのを祈るしかない >>663
物理と属性バランス良く強い水武器使えばいい
肉質クソって言われてるけどちゃんと前足殴れるならそうでもない
原種ほど水が効くわけじゃないから物理盛れ
双剣ですら物理盛り+水2とかでいい
水冷弾も物理と比べてめちゃくちゃ通るわけじゃないからガンナーなら貫通でいけ
水特化で行くと水冷弾なくなってから辛いぞ
毒も効果の高さだけ見て使うと体力に対して効果が薄いから罠
一番大事なのはネコの不眠術付けてガスの時に前足殴りまくること ソロマルチとも、エリアルでドス古龍を相手にするときは乗りは自重したほうがいいですか?
ジャンプしないと火力が微妙なのでバッタしたいけどどうなんだろうかと
エリアル弓はドス古龍相手に飛んでも・・・
スラアクに限らないけどテオは頭殴らず怒り解除できなくてノヴァも避けられない人がいたら乗りで強制怒り解除して防げる
乗り蓄積だけしといて基本は後ろ足でいい、頭殴れる人がいたら飛ぶ意味ない、ぶっちゃけクソPT介護用
ナズチは乗りとは別に長いダウンも奪えるからエリアル自体は悪くないんだけど属性盛りじゃないと飛ぶ飛ばない以前に微妙だからこだわりがなければエリ双で
クシャは好きなだけ飛んでいいぞ
>>663
ブシ太刀オススメだよー天眼の太刀あるとかなり楽。ほとんどの攻撃にJK決めて無双入れれる。超ですら大して苦労しなかったからね! >>663
近接なら耐震付けたり水属性盛ったりして防具はドラゴン一式もありだと思う、G級だと火属性攻撃無いから純粋に防御力高めで睡眠、気絶無効が活かせる、勿論他の防具に猫飯で睡眠無効付けるのもぜんぜん有りだが どなたか>>661お願いします…
マジ深刻なんです… これ2DSでやってるやついないよな?拡張スラパ使ってた身としては操作ムズすぎんだけど
2DSとか買わなきゃ良かった
これでできるやついたら教えてほしいわ
ぱっと見でモンハンに向いてなさそうなのになぜ買ったんだ…
下画面が遠すぎて仮想十字もまともに使えなさそうだし3DSかnew2DSに買い替えたほうがいいんじゃないか
双剣(鬼人化状態)での
X連打で出る攻撃を最後まで出した場合と
A連打で出る2連回転切り?のモーション値を教えてください
あと拘束時に↑の攻撃を全部繋げて出した場合(X連打後Aの最終段までスムーズに繋げる)と鬼人突進ループ
モーション値的にどちらがダメージ効率いいですか?
わかりにくい書き方ですみません
技の名称がいまいちわからないんです
どなたか>>661お願いします
ネタじゃない方向で…
マジお願いします >>679
ここは「ゲーム内容についての質問」に答えるスレだ
お前の「人間関係の相談」はスレ違いだから誰も答えないよ
学校の先生かスクールカウンセラーにでも相談しとけ >>664>>665>>671>>673
ありがとうございました
とても参考になりました!また装備考え直してみます! だ、誰か>>678に回答を……
書き方がわかりにくかったんでしょうか? 野良で二つなクエで持ち込みアイテム制限されて、最初青箱のアイテムも捕獲で罠一つとか捕獲玉も数人分しかない場合は誰が持ってくか決めた方がよい?
話し合い無ければ普通は貼り主が持ってくもの。
人のに参加するなら持ってっちゃダメだし、自分のクエで勝手に持ってかれたらリタイア安定
>>688
クエスト受注した人が持っていくのが一番だと思う >>689-690
わかりました
あと二つ名Gは更に二つな装備を強化できるのでしょうか?
それとも別物が出来上がるのですか? >>691
クロスから継続している二つ名はG級で強化すると更にスキルふえるよ >>678です
ならばこれだけは教えてください
ブシ双鬼人化で狩技乱舞抜きで相手を拘束した時に最もダメージ効率が良いのは鬼人突進ループですか? >>693
X出し切りとA2回転目は封印安定
基本的に突進ループでいいよ
状況によっては乱舞の方が良いけど >>694
ありがとうございます!
これまで普通にX出しきってました
突進ループメインにしてみます
回答ありがとうございます! 今さらな質問なのですが、最近双剣を始めてたのでアドバイスお願いします
ずばり、双剣のスタイルで一番のおすすめはなんでしょうか?
実際に試した感じでは、鬼人強化時状態をつかえて、狩技も2つ使えるギルドか一番いいように思いました
ただ、オンでやってもギルドスタイルの方をほとんど見かけないので何か欠点があるのでしょうか
教えて下さい
>>696
手数の多いエリアルか攻防一体のブシドーですね
双剣の狩技は餓狼さえあればいいのでギルドはブシドーの下位互換です
ブシドーは削られた技もジャンプ攻撃だけなので >>696
鬼人強化は鬼人化と違って火力補正が無いから鬼人化を維持するのが基本
鬼人強化はギルドじゃなくてもできる
ブシに頼らず鬼人化維持して殴れるならストの方が強い(付けたい狩り技が餓狼臨戦ラセンと3つある、乱舞の性能が高い)
狩り技1つのブシブレエリはそれぞれ強みがある
どうしても狩り技枠が2つ欲しいけど3つはいらない鬼人強化で戦いたいという場合じゃなきゃ選ばない >>696
とりあえず前提として、双剣は鬼神突進連斬(鬼神化中特殊攻撃パネル)がメイン技、そして鬼神化状態で攻撃力に1.15倍補正が入りさらにSA(こかされない)がつくことを頭に入れて欲しい
まず論外がレンキン、鬼神突進連斬がない
次に厳しいのがギルド、上述したように、特にSAの関係上オンでは、鬼神化が前提で立ち回ることになるのでストライカーのほぼ劣化になっている
逆にオススメなのはブシドーとストライカー
ブシドーはジャスト回避後の無敵時間が他と比べてすごく長いうえに、任意でキャンセルできるから全ての武器スタイル通して一番の生存力がある
一部ブシドー双剣でのクリアは認めないとか言ってる人達がいる程度には大抵のクエストがヌルゲーになる、まあ代わりに他のスタイルに比べて突進連斬のモーション値は落とされてるからジャスト回避時の攻撃をちゃんと当てないとストライカーには火力で劣る
ストライカーは、臨戦に加え双剣の強力な狩技を複数積めること、乱舞の後隙がほとんどないことから理論上最強dpsがだせる、双剣の動き方を知ってて突進ばっかりするようなモンス(jk後の反撃が生きるモンス)でない限りまず一番早いタイムになる
他スタイルについては、エリアルはモーションのかっこよさの関係上人気はあるけど弱点が高所にしかないようなモンスでない限り前の二つには劣る、ブレイヴはさらに上級者向け 5年位前にフロンティアやっていて、久しぶりにmhxxで復帰したのですが、オンラインでは鈍器やガンナーにホスト取らせる暗黙の了解とかありますか?
モンスターのふん、こやし玉とツタの葉って増殖できます?
あと資源ポイントを増やしたい
装飾珠が欲しい
どなたか回答くださいませー
>>701
ない
と言うか貼り主=ホスト=部屋主なので
ホスト取りたかったら部屋立てるだけ >>702
DS2台あれば増殖出来るけど好ましくないのでここには書かない >>702
モンスターのフンとこやし玉は龍歴院ポイント交換で、
ツタの葉はオトモ交易で増殖可能
どちらも剣ニャン丸かルームサービスから
一応聞くけどMHWではなくMHXXの話だよな?
MHWについて聞きたいならスレ違い 咆哮を性能無しでF回避するコツというかタイミングの目安を教えてください
たまにうまくいくんだけどなかなか難しい
>>706
Bを押した瞬間から2Fの無敵発生なので、
・転がれずに咆哮で怯んだ→B押すのが遅い
・転がってから咆哮で怯んだ→B押すのが早い
でタイミングを調整する
リオレイアとかのそもそも咆哮判定持続が2F以上で
回避性能ないと回避出来ないモンスもいるからそこは注意な >>707
6Fだったと思うんだが、回避性能+1で10F回避性能+2で12F なるほど結局調整するしかないのか
練習するわありがとう
>>709
自分は下手くそだからそれ以前の問題だが咆哮フレームよりも+2F無敵時間余裕無いと基本的に無理と思った方がいいのと範囲内に居る限り回避後耳塞ぐタイプの咆哮もある(アカム等) >>707
>>708の言う通り性能なしで6F(0.2秒)
性能1で10F0.33秒)、性能2で12F(0.4秒) リオ夫婦って確か咆哮10Fじゃなかったか
性能1でドンピシャじゃないと避けられない
>>713
性能1で何とかなるならって体感的な感じになってくると思う、相手次第ってよりも自分次第になる場合が多いかと
回避性能2だと増加量微妙に見えるがスキルポイント的には5P=2F無敵増加で妥当 レイアに関しては左足にぶつかるという回避方法があるな
少し前にあった双剣のスタイルのことだど、
回避積んだギルドだと、臨戦とガロウ使えるから、PS低くて鬼人切れやすくても、切れ味キープ、ガロウで火力アップ、さらに離れたところからの連斬って、利点多くない?
スト双は連斬ないし、ブジ双は切れ味すぐ落ちるし
スト双にも突進連斬あるがな、鬼神化して特殊攻撃ボタン使えよ
そのせいで強壮薬ケチりたいときくらいしかギルドにする価値がないのよ、まあそっちでも脳死プレイしたいならブシにしとけってなるけど
双剣のスキルで5属性ごとに防具作ろうと思ってるんだけど何詰めばいい?
単属強化2業物見切り連撃属性会心でいいの?
回避積んだ餓狼ギルドと火力積んだ臨戦ブシドーじゃたいした火力差はない
その上ブシ双はギルドでは攻められないタイミングでも攻められるし
ギルド双はほとんどストライカーの劣化
>>718
なるほど、ソロだと即座に強壮飲む余裕もないのは下手すぎなんだな
連絡するわ
レスありがとねー >>719
武器と肉質と狩り技とお守りによるからシミュれ
他の武器みたいなナンニデモな正解は無い >>724
んーそうか
ナンニデモがないにしてもこれだけは積まないと火力が劇的に下がるってスキルはないかな?
属性強化あれば間違いないとか 持ってく双剣にもよるし相手にも左右されるからシミュれっつわれてんだよ
武器の派生がキーアイテム持っているはずなのに研究中なのは理由がありますか?
ちなみにハンターボウ2です
>>725
武器によって必要な切れ味系スキルも違うし臨戦を使うかどうかで必要な度合いも違ってくるし
肉質によって選ぶ火力スキルも違うしお守り(特に単属性+の数値)によって組めるスキルがかなり変わる
何も分からん考えれないっていうなら物理と属性がバランス良く高いけどどちらかというと物理寄りって感じの武器で匠2業物連撃見切り3単属性+2を全属性作ればいいよ 操虫棍のことで2点質問させてください
猟虫のダブルアップ強化で発動する回避性能等の効果は3色揃えると消えてしまいますか?
蟲纏いは2と3だと総ダメージ数はどちらが上になりますか?
>>730
3色中でも2色の効果は続くから安心して3色揃えていい
虫纏いは使わないからわからないわ誰かフォローお願い >>730
虫纏いは3
総ダメージというか、攻撃間隔が2より短くなるから結果的にダメージ数が増す
因みに白エキスで更に攻撃間隔が短くなる
赤で威力が1.2倍
橙で部位耐久ダメージの増加
単純に虫纏いで火力だけ求めるなら張り付ける相手に赤白吸ってひたすら攻撃しながら虫纏い発動 >>720
シミュってみたけど、鬼人突進連斬メインで戦うなら、ブシドーに火力もってもモーション値減少の影響で、餓狼なしでもギルドの方が火力高くない?
餓狼ありなら当然その差は広がる
この差はJK後の攻撃で補えるってこと? 次スレはテンプレにMHWへの誘導入れても良いかもね
>>729
なるほど単純に属性強化2積むんじゃなくて物理に寄せる場合もあるのか
そこがわからなかったんだありがとう 新しい武器をやろうと思い笛が面白そうでやりたいのですが、取り敢えず下位から上位練習しようと思うのですが、素材みると黒炎王素材とチケット1-10まで揃ってる。
レベル10まで強化しとけば上位までなんとかなる笛ですか?
>>737
PS(プレイステーション)さえあればどんな笛でもいける >>733
まぁトータルしたら同じ様なもんだよ
突進以外もそりゃ使うからそこは火力盛りブシドーのが上だし >>737
笛は旋律も重要だから
黒炎王の笛は旋律が終わってるから二つ名じゃない方のティガの笛作って担いでおくのがいいよ >>737
笛は旋律込みで評価される武器です
そして黒炎王武器の旋律はあまり使い勝手が良くなく、どうしても維持したいような旋律はありません
故に笛が大好きでコレクトするようにでもならない限り、貴重な黒炎王のチケットを使ってまで購入はおすすめできません
あなたがもっているのがxなら歴耀笛シルリアを、xxならヘビィボーンホルンがレア素材がいらず、使いやすく、性能もよいので、それらを作り自己強化と攻撃旋律を維持する練習から入るといいと思います >>740-741
ありがとうございます
調べたら
ヘヴィボーンホルンは強化するとHR開放レベルまでつかえそうですね?
なんかプライマルホルンとかいうのにも派生するみたいだけどそっちの方が良いのですか? >>733
シミュったなら、JK後の攻撃みてみ
突進レンザンなみの数値出てるよ
それ込みだとブシドーは強い >>742
ヘビィボーンホルンでいいと思います
今作の笛は(ソロでの)旋律込みの火力だけ見た場合、雷弱点にはゼクス笛、それ以外だとアカム笛、紅兜笛、そしてヘビィボーンホルンが頭一つ抜けてます
それほどヘビィボーンホルンは優秀です
ただマルチプレイだと攻撃大が吹ける笛を担いだ方がパーティとしての火力は増えるので、それと耳栓旋律が吹ける空赤の笛の方が需要が高いです
その中でも荒鉤爪の笛は優秀なので、マルチメインなら無理してでも作る価値はあります
最後に、あくまで上に書いたのは火力だけ見た場合なので、慣れてきたら攻撃旋律のない笛にも目を向けてやってください >>742
素で使うなら殴り性能はほぼ変わらない
作成難度と旋律の違いで選ぶといい
匠で紫出したらヘビィボーンホルンは笛の中でもトップクラスに入るほど強くなる >>742
追記
プライマルホルンの旋律勘違いしてたので少し訂正をば
プライマルホルンは件の空赤旋律なので、マルチメインならヘビィボーンホルンより良さげでした、最終的に荒鉤爪の笛と比べると分が悪いとは思いますが、制作難易度を鑑みるならこっちでもいいと思います
ソロメインならヘビィボーンホルン、マルチメインならプライマルホルンに派生させらとよいと思います 轟鼓【虎鐘】ってやつですかね?
これもプライマルもヘヴィーも限界突破でHR開放後もスキル次第ではやってけるもんなんですか?
火竜の翼爪が足りないんだけど
破壊報酬って片翼壊した分だけ?
両方壊したら報酬も2回分出るとかは無いのかな
>>747
ティガ笛は最終装備にしてもいいくらい
荒鉤爪笛があればそっちの方がいいけど
どっちも匠不要で斬れ味紫なのは大きい
プライマルホルンは平凡な物理笛って感じ
ティガ笛や荒鉤爪笛があればあえて使う必要は無い
スロ2を活かせるなら採用も有り
ヘビィボーンホルンは匠で斬れ味紫を出す事で真価を発揮する
元々高めの攻撃力に斬れ味紫の補正を加えると物理性能はトップクラスに
素のままだとやはり平凡な笛止まり >>749
ありがとう
逆鱗を夢見つつ夫婦クエ回しとくわ >>733
でもよく考えたら、JK後の攻撃全部当たる訳じゃないし、ギルドで回避した直後はすぐ攻撃できるしな
よくわからん MHXでは
村クエ★6
集会所★7
までしかない(村クエ★7〜10、集会所G★1〜4はない)
という認識であっていますか?
>>753
合ってる筈
ちなみにランクによって村☆6集会所☆7のクエが追加される感じ、特に解放後 モンス名と武器種から、効果ある武器名のランキングを知ることのできるシミュレーターやサイトはないでしょうか?
具体的には、バルファルクのような複数の属性に弱点のあるモンスで双剣を使う場合に、イグナクタン、ドロスドロス、悪路王、ラビィナのどれが最も効果的で、できれば順位までを知りたいのです
ご存じのかたいましたらよろしくお願いします!
>>757
ここは各武器の火力を知るのに、武器名ごとによく使っているのですが、一つ一つ入力して数値を比べるのではなく、逆引きというか武器名が結果になる使い方はあるのでしょうか? >>759
できました!
凄い、ありがとうございます!!
これでも十分なのですが、爆破と毒をランキングから除くことはできますか? >>759
すみません、武器名の色見たら区別つきました
それにしても凄い!
ありがとうございました グギグギグにしたのにスキルがつきません
だれか助けてください
>>761
ちなみに双剣が攻撃するであろう前脚は物理が通りづらいので属性偏重型のUSJ双剣がいいよ >>762
作ったグギグギグの各部分の正式名称を書いてください
グリードXRヘルム、ギザミXRメイル、グリードXRアーム、ギザミXRフォールド、グリードXRグリーヴ
これと違うのを作っていませんか? >>765
XRというかR防具ね
多分全然村クエやってないのでは?
.村クエを星3まで進める
.ココット村キャラバンの依頼1をクリアする(会話で終わる)
.集会所星6の獰猛化クエを何か2つクリアする
.ココット村キャラバンの娘の依頼2の「心を燃やせ燃石炭!」をクリアする
.ユクモ村のナグリ村の村長と会話、ナグリ村の村長の依頼「三頭寄れば獰猛蛙」をクリアする
後は対象のモンスの獰猛化素材も必要 村のイャンガルルガ終わってマカ錬金が出来るようになったんですが
いにしえの錬金までで、天運が出ません、どうすれば良いですか?HRは6です
Xでは獰猛化狩猟の証を入手で増えたけど、錬金に証が要らなくなったXXではどうなんだろ
村6集3で紫毒姫行ってみたらガンガン弾かれて面倒臭すぎてリタイアしたんだが
青ゲージ無いとダメなやつかこれ
エリアルで行っても研ぐ回数増えるだけだよな多分
>>772
翼、首、尻尾の真ん中(うろ覚え)が軟らかい、頭は硬い
エリアルなら乗って尻尾の真ん中や翼を狙えば良いかな お守りソロで効率いいのはブラキ?
野良は装備が無いから抵抗がある
>>772
まず二つ名自体が同じHR帯のクエストより圧倒的に難しい
さらにMHXXはMHXの時より下位・上位装備が防御力下げられてて
相対的に下位・上位の難易度がちょっぴり上がってる
なので差し支えなければ二つ名自体を後回しにした方がいい
全ての二つ名にG級が追加されてるので
G級装備で下位・上位で無双して歯ごたえがない、という事もないし
>>774
ブラキ炭鉱が効率良い
ハメ部屋自体が最効率重視だから完璧に出来る人でないと怒られる
無難なのはソロで普通に遊ぶか
あるいは自分でブラキ部屋立てて「武器なんでも」とか「炭鉱どなたでも」とか名前付けるか >>775
やっぱハメはそうだよなあ
ありがとうのんびりやるわ 今更初モンハンなのですが
クロスとダブルクロスはどちらがおすすめでしょうか?
もちろんダブルクロスの方が優れてるがクロスなら中古で500円で買える
>>777
ダブルクロスにはクロスの内容が丸々入ってる、クロスのボリュームアップ版みたいなものだからダブルクロスの方が長く楽しめる >>766−767
詳しくありがとうございます
XR作り直します >>763
重ね重ね親切にありがとう
大変参考になりました
質問してよかった オトモ、ニャンターの場合も属性耐性を上げた装備スキルにすると各属性やられは無効になりますか?
あとネコの医療術とスキル回復量UPは重複可能ですか?
オトモやニャンターは食事の効果はどの部分が反映されるのですか?
明らかにオトモ対応の内容ならわかるけどニャンターでも攻撃アップとか効果あるのかとか。
スキル内容がどれもネコに対してどうなのかわかりづらくて
>>783
ニャンターも属性耐性を一定値まで上げれば属性やられは無効化できます
オトモはそもそも属性やられにはなりません
回復スキルと医療術は重複します >>784
食事効果(体力、攻撃力、防御力アップなど)はオトモにも効果があります
食事の前後でオトモステータスを確認してみて下さい
食事スキルはハンターやニャンターのみでオトモには効果がありません
また、無効となるスキルは文字がグレーになります
文字が白であればニャンターにも有効なスキルです >>785
ありがとうございます
ただ786の回答から、医療術があってもオトモが吹いた回復笛のオトモへの回復量は増加しない
ってことですね お守りのポイントの組み合わせってある程度決まった組み合わせしかないの?
あともしそうならスキルでお守り検索できるようなサイトとかある?
>>789
チトもにょるが
モンハンダブルクロス 改造
でぐぐると出てくるツールで理論値最大までお守りを知ることが出来る ありがとう
性能の抽選はスキル最大二つに理論上のポイント+スロ1-3がそれぞれランダムに選ばれるので合ってる?
>>792
スロット0もあるから0-3ってぐらいであとは合ってる >>794
そうだ0忘れてたわ
ありがとう厳選頑張るわ エリアル以外の双剣でテオの翼破壊ってできますか?
届かないし、後脚集中攻撃しても怯むだけで転ばないし途方にくれてます
段差からの空中回転乱舞か天翔空破断
うまく乗れればそのまま翼を攻めればいい
顔か乗りダウンから大タルGに頼った方が楽
あいつの翼部分って物理も属性もクソ肉質だから
ガンスの砲撃とか爆弾じゃないと面倒臭い
ぶっちゃけテオの翼破壊はクシャやアルバと違って大していいものくれないから労力の割に合わない
どうしても壊してみたいとかでもなければ無視して問題ないと思う
炎龍の爪マラソン未経験者かな
地味にめんどくさいから翼壊したい気持ちはわかる
>>802
おっしゃる通りです
翼破壊はあきらめて、剥ぎ取りとクエスト報酬でなんとかなりました 集☆3緊急のオストガロアの背中?の登り方分からんのだが、どの辺から行けるの?
触手やバリスタで背中撃ってダウンさせた後
マーク出るらしいけどそれっぽいのが見当たらん
下位の奴は登れないとかあるんかな
>>804
ここではその質問の回答を聞くと楽しみが減るからとりあえず集会所上位最終まで進めることをお勧めする >>806
あ、やっぱり?
調合分含めてしこたま貫通弾ぶち込んでも撃退にしかならんかったから
倒せねーんじゃねぇかとは思ったが
ありがとう 死中に活の発動条件となる状態異常は、
毒、猛毒、裂傷、混乱、泡ですか?他にもありますか?
>>808
毒状態、粘液まみれ、爆破やられ、狂竜症、防御DOWN、全耐性DOWN 、悪臭、裂傷状態、各種属性やられ、泡まみれで発動する
けど狂竜ウィルス関係は克服すると会心率は上がるけど死中に活の攻撃力upは消えるからそこは注意かも >>809
属性やられや防御ダウンでも発動するとは!
素早い回答ありがとうございました。 乙った後のキャンプでの食事では体力回復できないんですか?
ワールドの質問だったら専用スレ立ってるからそっちでな
スレ違いな質問して逆ギレ…
吹き出しG級獰猛ラギアがまだ出てないんですが条件はなんでしょうか
吹き出しG級獰猛オウガ、獰猛ブラキはクリアしています
関係無いけど雪山の絆の証やG吹き出しウカムや鎧砕斬等は出てクリアしてるのですが…
>>816
・カマキリクリアしてHR解放
・G3のラギアのクエスト二種類クリア
これ満たしていれば出てくるはず >>817
通常クエのGラギアの事件も予感も両方クエ行って無いです…
ありがとうございます! PS4持ってないのでモンハンXX買おうかと思ってるんですが、オンラインでプレイしてる人はまだ結構居ますか?
人少なかったら悲しいので…
雑魚掃討クエように散弾特化のライトを作りたいんですがどのライトボウガンがいいでしょうか?
雑魚にしか使わないんだったら速射できるライトならなんでもいいよ
>>823
>>824の言う通りで選ぶならレイア原種が二種速射できる
が…散弾速射ライトは全て無反動で撃てないのでドボルのが無難 雑魚狩りならライト置いて大剣担いだ方がゲフンゲフン
>>826
虫50匹クエとかも考えると散弾ライト楽だぞ
俺は使い道無くなったガレオストームさん使ってるけど地味に散弾の装填数が多い 初めて集会所上位いったのですが、敵が強くてかないません
やはり最初は寄生したほうがいいんでしょうか?
ちなみに装備はナルガ一式、双剣です
ちなドス丸々、アオアシラ、ウルクススなどには勝てます
何に勝てないのか知らんが上位ウルクススに勝てるならウルクS揃えりゃええんでないの
イャンクックの火球にでも直撃せん限りは集4じゃ十分だろうし
>>830
ありがとうございます
ウルクスス殺しまくります 村の方なら敵の体力控えめだから、村を先にやって装備揃えてから集会所行けばいいよ
ナルガ一式ってそんなに防御高いほうじゃないしね
鉱石防具でも作っときゃ良いんじゃないの
敵が強くて敵いません←わかる
やはり最初は寄生したほうがいいんでしょうか? ←どうしてこうなった
>>834
ナルガ一式も寄生かマルチでキー緊急でかけ上がって作ったんだろうね、ぶっちゃけ腰とか他の防具でも良いし
勿論村クエ進めて無いから村上位も行けないって所かな ナルガ一式は当たらなければどうということはないというのだから被弾それなりにあるなら防御力重視のが良いと思う
防御力でごり押ししてきた結果が今だろう
下位ならそれでもなんとかなるけど、上位G級と進むにつれてそれは通用しなくなるぞ
W発売のせいでXXスレのそこかしこに荒らしが湧いてるのが非常に鬱陶しい
操虫棍の狩技「蟲纏」の蟲による攻撃で(ほかにセットした狩技の)狩技ゲージって蓄積しますか?
どこかで蓄積するという記述を見かけた気がして試してみたのですが上がり幅が小さいのかどうも増加してないように見えます
ブレイブ大剣の練習したいんですが、いい練習相手になるモンスターはいますか?
装備はブラックXに超会心つけたマーティアーなんですけど、これでいいでしょうか?
オウガあたりどうかな
咆哮少ないしそこそこ溜めチャンスも多くてかつ弱すぎでもない
>>843
まずはアオアシラ
つぎにリオレイア
そしたらジンオウガだな マーティアーなんかよりカマキリ大剣の方が防御上がるし紫だからいいぞ
納刀研磨とか攻撃、減気10s3とかあったら超会心と同時にスキル増やせるし
ありがとうございます。
レイアで動き覚えてからオウガで練習したいと思います。
期待値一位とのことでマーティアー担いだのですがちゃんと調べたらカマキリとほとんど変わらないそうなのでカマキリにします
適当な10s3おまを組み合わせれば
ブラック超会心に便利スキルをひとつ足せるので使い勝手が良い
オススメは各種属性耐性と納刀研磨
スト双での超特殊ディノでの立ち回りで、尻尾が叩きつけられてから広範囲に爆発する攻撃に被弾して、結構な割合で乙ってしまいます
絶対回避や臨戦があるときは大丈夫ですが、なくても上手く避ける方法はないでしょうか
ブジ双であれば上手く回避できてます
>>848
探したら納刀研磨10s3持ってたのでこれにしようと思います。
立ち回りは抜刀コロリンと同じように抜刀溜め→イナシを繰り返して、青い強溜め攻撃はダウン時とか確定威嚇の時だけでいいんでしょうか? 黒い塊はひたすらポッケ村で採掘?黒いかけらばっかりで心折れそう
○ボタンで弾打つ設定ないのこれ?こないだまで他のモンハンやってたから間違える
>>853
クエクリアした時点で塊がでるかどうか決まってるから少ない古龍骨の手持ちで欲しければリセマラ(簡単なクエかサブタゲクリアが楽)するといいよ
あとド後半だがハンターランク開放後ミラボレアス戦クリアでも入手出来たと思う 2,3回に1回は出るやろ
リセマラせずに済むくらい余ってたらケルビ回せばすぐだぞ
>>852
ありがとうございます
抜刀攻撃基本で立ち回ります クシャテオナズチどれかぶっころがしてセーブ
採掘して塊出なかったらリセット、出たらセーブ
ロードしたor塊出たデータで3古龍どれか(ry
をひたすら繰り返せばええんやで
>>859
そんなバカな事するなら古龍骨出るクエ回しながらポッケ村で採掘した方がマシだわ 集会所下位でしょどうせ
骨自体も足らんだろ
☆3の古龍狩って掘って狩って掘ってでいいよ
大型モンスターの攻撃が何属性かわからない時どうやって判別すれば良いですか?
>>863
食らってみる
属性があれば属性のヒットエフェクトがハンターの身体に出る
それか属性耐性を変えて食らってみてダメージを比較 大体見たまんまだけど、金レイアのサマソ(龍属性)とか見た目じゃわからんのもあるから、
全部確実に知りたいなら攻略本
>>850
レスを参考に回避できるようになりました
ありがとう! 星6星7のクエストクリア青文字なんだけどなんで?
捕獲は全てしてる
依頼も済ましてるんだけどニャンタークエってなんですか?
>>871
ニャンターでなければ受注出来ないクエスト >>871
多分ダブルクロスの場合G級昇格後じゃ無いと出てこない集会所クエだと思う
村クエ星6のテオを倒さないと出ない集会所上位クエ(獰猛ザザミとか出なかった筈)、G級上がらないと出ない星7の激昂ラー、アカムウカムや大型を一定数討伐しないと出ない銀レウス金レイア等 ハンマーで尻尾部屋いったら市ねと言われて蹴られました
スタンなどで貢献できると思うんですが…
>>874
暴言を吐かれたことは吐いた方が悪いかと思いますが通常は切断武器で入る方が良いです
尻尾が切れる前にあなたがモンスを倒してしまう場合もあるので本末転倒です 逆に何で蹴られないと思ったの
頭がハッピーセットなの?
主がハンマーで切断募集してる
その立場なら俺もキミをけるわ
端から見れば「しっぽきってやくめでしょ」とやってること変わらんがな
拘束したけりゃ片手使えばええねん
乗りもスタンも麻痺や睡眠も取れる上に無料で切断まで出来ちまうんだ
ブジ双のジャスト回避直後の攻撃で連続攻撃で攻撃の途中でもキャンセルできるコンボ?はありますか?
例えばジャスト回避後にモンスの下に潜り込んでXボタン連打している最中に、モンスの攻撃を回避しようとすると、攻撃が止まらず被弾してしまいます。X単打だと回避行動に即移れますが、せっかくの攻撃チャンスを減らすことになります
効率の良い攻撃方があれば教えて下さい
攻撃途中でキャンセル出来るものはない。キャンセルに移れるのが早い攻撃ならX初段とか斬りあげが該当する
余計なお世話だけど懐潜り込んで連打してても弱点じゃなければ大したダメージにはならんし、離れて次の攻撃に合わせる方が無駄にならない
>>881
なるほど
今日、初めて超ディノをブジ双で倒したのですが、攻撃中で回避できない時間に被弾してピンチになりました
効果の少ない攻撃でビンチに陥らないよう攻撃のパターンをレスを参考に変えてみます
ありがとう! ディアブロス亜種のフリークエストの出し方分かる方いたら教えて下さい
現在HR39で星7の通常ディアなら倒しています
ブシドーで回避性能つけるとJKの受付タイムが増えるという認識で良いのですか?
大雪主って脚引きずらないの?
Lv2の捕獲クエやってたら
突進でエリチェンしたからまだ元気なのかと思ったんだが
エリチェン後に一発殴ったら死んでしまったで
>>888
二つ名は捕獲可能ラインがXXの新規も含めてだいたい5~11%で瀕死(足引きずり)がだいたいその前後だから見極め無いとだいぶ厳しい
ついでに下位だとそのラインでG級武器でちょっとぶん殴るだけでお陀仏になるのも注意 >>888
他の二つ名含めて弱れば引きずる動作はするけどあまり見せないから捕獲の見極め付けた方が良いよ >>886
ブシドーのジャスト回避の受付時間は固定なので回避性能を盛った所でまったくの死にスキルにしかなりません
ジャスト回避の受付時間を延長したい場合はブシドーのSP狩技発動でSP状態になるしかありません ブシドーの大剣フレが戦闘中スーっと横に移動していって壁抜けしてそのままログアウトしたんですが、
これは改造でしょうか?
通信エラーが起こった時はキャラが止まったりワープしたり不思議現象が起こるもんだ
>>893
なるほど!ありがとうございます
関係ないけどやくざですね! 質問させてもらいます。
雷属性攻撃2まで付きますが
3まではいきません
何故でしょうか?
よろしくお願いします。
また明日きます。
>>895
MHXXでは○属性+2までしかないから 火属性双剣でキリン(下位)に行ったのですが硬すぎて碌に攻撃できませんでした
この場合無属性を担ぐべきでしょうか?
それとも双剣でキリンは諦めるべきでしょうか?
対策などあれば教えてください
>>897
ちゃんと鬼人化して立ち回りな
連斬と乱舞と一部の攻撃は心眼効果が付いてるから
あとは898の言うように心眼のスキルを付けるか、斬れ味のいい武器を担いだりする
双剣で無属性は双剣のいい所を全部潰すからやめたほうがいい ありがとうございました
他の武器はあまり使い慣れていないので、きちんと心眼をつけるなり狩技を使うなりして再チャレンジしてみます
>>904
Wは別スレな
というか武器種も何したいかも分からんからスキル見て選べとしか言えんよ >>903
エリアルで乗りダウン取って頭に集中攻撃もありかも ダブルクロスとクロスの防御力の計算式は一緒でしょうか?
一緒だとすると、守りの護符や守りの爪で30ぐらいの防御力をあげるのは、ポーチを2枠埋めるだけの価値はあるのでしょうか?
エリアル弓のエア真下撃ちは常にクリティカル距離扱いになってるのはわかるんですけど
エア斜め撃ちも必ずクリティカルになってるんですか?
なんか当てた時のエフェクトがしょぼいので気になります
たまに大きいエフェクトがでますが、乗り蓄積のエフェクトっぽいし
リストから調合を開くと調合の初期コマンドが004の位置からになります
開いた時一番上に持っていくにはどうしたいいですか
>>908
一緒
価値についてはポーチの圧迫具合によるとしか
自分は枠足りなくなった時には置いて行ってるけどそこまで圧迫されることがそうそうない >>912
800越えたら30の差なんて意味ないからいらないのでは >>913
900かそうでないかで即死ライン変わる事もあるよ 天眼のボディプレスあたりを体力ミリ残しで耐えたりするから案外馬鹿にできない
即死と瀕死じゃやっぱり戦闘中の安心感が違う
超鏖魔の水蒸気ドカーンも940あれば耐えるから案外馬鹿にできない
ブシドー双剣で鬼人突進連斬ループ一回分(突進連斬→切り上げ?→回転切り→突進連斬)
のモーション値を教えて下さい
お願いします
>>919です
書き忘れがありました
鬼人化状態で突進ループ一回分です
あと括弧内のモーションの名前が間違ってるかもしれません……
突進連斬→X→A→X(突進連斬)です ブシドースラアクで超ディノ行こうと思うのですが、水属性のスラアクを持っていくのがベストでしょうか?
あと、スラアクに限らず、超ディノはどのくらいのタイムで倒せば平均的ですか?
>>921
水属性のスラアクはほぼ天眼一択でしょう
海王斧ナバルディードという選択もありますが会心率や二つ名補正を考えれば天眼の方が良いです
超ディノはソロ討伐では上手い人なら10〜20分普通なら20〜30分といったところでしょう 燼滅は爆熱状態だと氷の方がきくようになるし
無属性のカマキリか物理が強い銀嶺がいいんじゃないかな
色々なところで議論されている武器の強さの違いは何を基準に決めてるの?
同じ武器でもスタイルの違いや違う武器種間での比較の方法はなに?
具体的に双剣の場合、ブシドーとギルドではどちらが強いのか
ブシドーはジャスト回避後の反撃はあるが、ギルドより突進連斬のモーション値は落とされているからどのように比較するべきか
他には、今回の近接武器ではブレイブ太刀が強いようだがその根拠は何なのか?
一つ一つの武器のDPSを計算して比較しているのか、もしくは実際に同じモンスターを倒す時間を比較しているのか
強さの根拠がわかる人教えて
>>920
以前もスルーされてたようだけど多分「MHXX 双剣 モーション値」とかでググった方が早いと思う すみません!
>>919を教えて下さい!
これわからないと迷いなくブシ双を使うことができないんです
調べてもループ自体のモーション値は出ないし
攻撃の名称絶妙に分かりにくいしで…… >>927
確かに前にも似たような質問はしました
ブシドーの突進連斬は弱体させられてるらしいんですけど
モーション値調べたら他のスタイルと共用みたいに書かれてるし
書いた通り技の名前は分かりにくいしで
ループのA部分はなんていう攻撃なんだろうか >>928
鬼人化ブシ双は突進連斬が5,5,5,5,11,11の計42
斬り上げが20、車輪斬りが11,14,14の計39
他スタイルでは突進連斬が8,8,8,8,11,11の計54 >>925
武器種ランキングは同じクエを何百回もやり込んだ廃人のTAだけで決められている
だが強さなんて結局は全て使い手次第
>>925がTA廃人でもなければソロのTAだけで決めた強さランキングなんて何の意味もない
廃人・上級者・中級者・初級者で武器種の強さランキングも変わるしソロとマルチでも変わる >>930
調べたら
突進→切り上げ→右2連斬り→突進でした
と考えると
突進(42)→切り上げ(20)→右2連切り(17?)→突進(42)
右2連が不安ですが
121ですかね?
回答ありがとうございます >>932
横からだけど、モンスターが倒れてたり、罠にかかっているときにかけるラッシュはこのループと乱舞だとどっちがいいのかな
乱舞は最初と最後を確実に当てなきゃダメみたいだけど、倒れてるときに頭ふるモンスターの場合は空振りも多い気がするんだが >>931
自分で試すのが確実ってことだね
レスありがとう ガンランスの溜め砲撃からガードって繋がりますか?
大辞典の溜め砲撃の記述では4Gでガードできるようになったとありますが
操作派生表には「クイックリロードと砲撃からはガードに連係できる」と記載があり、
もうひとつの記載には「砲撃と溜め砲撃からは溜め砲撃に連係できる」とあります。砲撃と溜め砲撃は別途のものと扱っているように見えます
実際やっても砲撃からガードは繋がっても溜め砲撃はガードに繋がらないように見えます
>>935
溜め砲撃→ガードは突き→ガードと比べれば圧倒的に速いけど、これが繋がってるって事じゃないの 骨系の採集ポイントがレアかどうかの見分け方って何処見ればいいの?
他みたいに色が違うって訳でもないみたいだし
>>937
うろ覚えだが茶色の死骸みたいなのが付いてる、通常と違って平べったく無くて高さもある、ぶっちゃけ明らかに違うよ >>937
レアはヤギの頭骨みたいなのが一緒に落ちてる >>937
明らかに違うよ
氷海の秘境スタートした時にあるオブェクトがレア骨だから覚えておくと良い >>941
お守り3つ突っ込んだ時点で中身が決定するからリセマラじゃ無理
突っ込む前にセーブしておいてやり直すのは可能だが チケット交換利用せずに各村のGチケット入手する場合貢献度1000稼ぐ事に5枚入手であってるでしょうか?
育ててスキルの見直し等を行ったオトモを里子に出した場合、どの程度まで能力が引き継がれますか?
友人とモンハンクロスのマルチプレイを試みているんですが
自分と友人A
自分と友人B
のマルチプレイは問題なく接続できるのに、
自分と友人AとB
友人AとB
になると途端に接続が不安定になったり繋がらなくなったりします
(そもそも番号を入力しても集会所が見つからないことさえあります)
尚友人A、B、自分共に野良での狩りは問題なくできています
お互いブロックなどはしていないようなのですが、理由や解決策はありますでしょうか?
スレ違いでしたらすみません
>>949
NEW3DSと旧3DS、スイッチ等の異なるハードでの通信になると安定しない事ある
一番安定なのはハードを統一することだけどお金もかかるので
とりあえず出来る対策としては3DSならIPアドレスを固定したり、
スイッチなら無線Wifiから有線LANに切り替えたりでそれなりに安定するはず
他の原因も考えられるけどとりあえずパッと思いつくのはこれかな
後はエリアホスト=クエスト受注者なので、一番回線が安定する人がクエスト受注するようにするとか >>950
ありがとうございます
全員3DSは旧だったので、IPアドレス固定してみます アカム、カマキリ、宝纏以外で強力な笛ってありますか?
>>952
・攻大と耳栓吹ける上に麻痺取れるガララの獰猛派生の笛
・耐震とだるま無効でガムート(銀嶺含む)とドドブランゴが快適になるブラキ笛
・攻大防大に圧倒的切れ味のバルク笛
・ランスやハンマーが喜ぶのけぞり無効持ちのラージャン笛
って色々書いてて思ったけど下手すると笛が一番奥が深い気がするから、「MHXX 攻略レシピ」ってところで旋律と最終強化の期待値ランキングをにらめっこして自分のニーズに合う笛を探してねってところになるね。
一応マルチ前提の旋律でピックアップしたけど、まさかソロでは無いだろうな? ありがとうございます
まあソロだったりマルチだったり…
笛は相手によって使い分けが楽しい。特に状態異常攻撃を旋律で無効化してる時の優越感ときたらw
天眼をマルチでやる際にだるま無効の旋律を吹いたら怒られますか?
>>952
単純な火力なら
ソロだとヘビィボーンホルンと紅兜笛、雷弱点ならゼクス笛がアカム笛と同等以上ダメージが出せる
xと違ってアカム笛は攻防小旋律と、鈍器でも匠で青出す軸でも火力が出せる器用さが売り
マルチは空赤旋律が喜ばれやすいから、その中で基本スペックが最も高い荒鉤爪笛が人気
まあ他にもtaで活躍してるやつもあるし、一概にはいえないけど、火力だけ目指すならここら辺押さえとけばなんとかなる
>>956
だるま無効自体は喜ばれる、ダメなのは泡まみれ一段階目も封殺する状態異常無効
ただ知識がない人は、だるま無効が一段階目も封殺すると勘違いして怒り出す可能性がある(実際そういう奴が昔いた)
なんでそういう人には、ちゃんと説明した方がいいかもね ライトボウガンって属性ライトと貫通ライトどっちが主流なの?
アブソ担いで使い分けるのもあり?
>>960
アンケ以前に圧倒的貫通ライトが主流だ
属性は一部の相手に雷や水くらいじゃね?
ナズチに火は双剣のが向いてるだろうし 闘技場で友人のチケット集めを手伝ったのですがその時の記録が上位を占めてしまって自分のベストタイムが確認できなくなってしまいました。
記録を消去する、若しくはソロのみの記録を見ることは可能でしょうか?
闘技A以上ってソロでもPTでもいいの?
ベリオロスが飛びまくって10分切れねぇンゴ
距離詰めても詰めても横ステ飛行滑空連発の遅延行為がひでぇ
>>965
あれはベスト記録上位5番目まで自動的に記録されるみたいだから無理みたい
>>966
ソロでも二人でも規定の時間より短ければ良い 教えて下さい
頑シミュで「龍識船の心(細菌研究家、龍耐性【小】」が発動するスキルを組んだのですが、
シミュ通りに作ったのに龍耐性が発動していませんでした
ちなみに装備の組合せは龍耐性が-6になります
龍耐性-6のせいで龍識船の心の龍耐性【小】が発動していないのでしょうか(15-6になってしまうので)
どなたか教えて下さい
よろしくお願いします
>>969
すみません、15-6というのは装備の組合せで龍耐性が元々-6なので、
シミュで龍耐性【小】が出ていても15ポイントに足りず9ポイントで発動しないということなのでしょうか?
それともシミュで出てるということは耐性マイナスでも発動するのでしょうか? HR50になったけど歴戦古龍の痕跡が見つかりません
何か他に条件がありますか?
>>968
誰も立てていないようなのでやってみます >>974
ありがとうございます
装備組み直してみます >>967
ありがとうございます
幸い(?)バカみたいに速いタイムではないので、プロハンになって更新します >>973
今更xx纏めるアフィなんて居ないと思うけどね
心配なら立て直しても良いと思う >>977
sageteoff入れないと自動で後ろに付くやつだし無くても良いだろ
MHWの方の質問スレもそれ付いていないし 超特殊を双剣でチャレンジしようと思いますが、モンスターの体力を考えるとそれなりに長くかかりそうです
その場合、単純に弱点属性の双剣を使うのと、毒双剣を使うのではどちらが効果的でしょうか?
特に毒の方が良いと、思われるモンスターがいたら併せて教えて下さい
ソロなら毒の方がいい奴なんか一体もいない
普通に相手に合わせた弱点属性を使うべき
ジンオウガの怯みについて
脚を攻撃していると転倒ではなく頭怯みのようにのけ反る事があります
これは何か特殊な怯みか何かでしょうか、それとも攻撃が別の場所に吸われている為でしょうか?
よろしくお願いします
青電主G5の金雷公は金雷公の特殊許可だとどれくらいの強さでしょうか?
>>980
そうなんですか、ありがとう
弱点属性担いでいきます >>982
体力は二頭クエストだからそんなに高くない
9200〜9300ぐらいだったと思う
攻撃力はG3とG4の間ぐらいの印象 毒が活きるのは全体防御率が低くて通常の攻撃ではダメージが通しにくい時だから
それゆえに3Gの超強化クエストでは全体防御率を無視して固定ダメを通せる毒が注目されていた
対してXXの強敵はダメージ自体は割と普通に通るが体力が非常に高いというものなので
固定ダメの毒は少々分が悪く長引いて耐性が上がるほど属性武器の方が有利になる
毒が有効になりうるのは敵の総体力が高いが個々の体力は低くかつ属性の弱点がばらけがちな大連続狩猟
今回のテオのスーパーノヴァって怒りから100秒みたいな目安はないんでしょうか?
近接の場合の対策を教えてください
>>986
979です
よくわかりました、わざわざありがとうございます ブレイブ大剣ブラックX超会心装備でラージャン、金雷公を相手するとき、カマキリ大剣とギアノス大剣それぞれどちらが有効でしょうか?
2体とも足と頭を狙う場合でお願いします
弱小で申し訳ないんだけど、
睡眠爆殺ハンマーのスキルって
状態異常攻撃+2と攻撃力UP【中】って
どっち優先すべき?どっちも出すために
お守り粘るべき?
>>990
頭も足も匠2発動させてようやく金剛牙が2ダメぐらい高い程度
素運用が前提になるブラックXでは言わずもがなカマキリの方が強い
たぶん金雷公G5なのだろうが物理肉質ガバガバな相手しかいないから素直に物理重視でいい >>991
状態異常はライトで必要弾数変わることで恩恵を受けられる使い方をしない限りゴミ
攻撃盛って寝るギリギリまで頭殴ってればいいよ >>992
ありがとうございます
防御アップもあるしカマキリで良さそうですね G級の怒り喰らうイビルジョーに今日12時間くらい挑んで1回も勝てなかった、
何でもいいから勝てる方法教えて欲しい
怒り状態になったら早すぎて動きについていけないというか何やってるのか全然分からん
テンプレ装備作りたいけど心折れそう
昨日今日苦手になったわけではなく、4Gから数えて多分50連敗くらいしてる
ちなみにストライカー片手剣
>>997
なんか無駄に火力盛り盛りにして攻撃を喰らいまくり、龍やられで一々ウチケシ飲んだあげく3乙してそう
キリン剣でフルネセト着て 不屈 耐震 回避性能2 龍耐性小or龍識船の心
保険飯を食べて、いにしえの秘薬を調合分まで持ち込む
龍耐性が25になってるのでウチケシは必要ない
ここまでやって勝てないなら大人しくマルチでやってくれ
怒ジョー相手は普段はガンナーで初めて片手でやってみたけど、オトモ・罠・罠肉・刃薬を何も使わず0乙15分ちょいで終わったから、攻撃が避けられなくても30分くらいで倒せるでしょ >>998
ありがとう
書き忘れたけど、武器ドレッドフルレイザーに回避性能+1と斬れ味+2と耐震で行ってる
死ぬ時は怒り状態の時にブレス1発で死ぬ事が多いので、そもそも回復薬すら使えない
あと逃げ回ってるから3乙より時間切れがかなり多い
とりあえず明日ネセト一式で行ってみる
マルチに行くのは寄生前提みたいになるから、そうなるくらいならSwitchと一緒に売り払うわ mmp
lud20180419131024ca
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