▼関連動画 PV1 VIDEO PV2 VIDEO PV3 VIDEO PV4 VIDEO PV5 VIDEO 『モンスターハンター:ワールド』入門映像 VIDEO ▼登場確定大型モンスター 【鳥竜種】 掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、眩鳥ツィツィヤック 【飛竜種】 火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、浮空竜パオウルムー、風漂竜レイギエナ 【魚竜種】 泥魚竜ジュラトドス、溶岩竜ヴォルガノス 【牙竜種】 賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ、惨爪竜オドガロン、痺賊竜ドスギルオス 【獣竜種】 蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス、骨鎚竜ラドバルキン、爆鎚竜ウラガンキン 【古龍種】 滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス 【名称不明】 瘴気の谷の主(と思われるもの) 原種…20種 超大型…1種 ▼今後のイベント日程 12/23(土) 2:00〜12/27(水) 1:59 ベータテスト第二弾(plus会員以外も対象、第一弾と内容は同じ) 01/05(金) スペシャル公開生放送 2018 Winter 01/26(金) 発売日 このスレはアレックスβ動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております。前スレマルチワッチョイ参照(同じワッチョイばかり)なのでソロ分かりやすいと思います、 試しにワッチョイ1つNG>>1-4 してみましょう自演が特定できびっくりする位のオン数のレスが消えます バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。 >>100 ,200,300,400,500,600,700,800,900 >>238 ,381,903 アソロフ>ィに乗り(そうなスレがあっ:たらした、をコβピペするといい 赤)マルチ麻_薬レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ、 名前オン欄や本文に「クリ/ックお願いし。ます」などの体験文はしたほど販:売効果はないぞ。 でもやっ>1-4ておいて損はないぞ! >>1 ,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>21 ,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>41 ,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>61 ,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>81 ,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// (アオンフィに乗麻'薬りそうなβス>レがあったらしたをコ ピペするといい 赤大(麻レスがたくさんあ>1-4ると編集の時などにかなり厄:介になるぞ! 名ハマルチーソロブ前欄や本文に「ク)リックお願>いします 」などの文はしたほど効果はないぞ、 でも販:売やっておいて損はないぞ。 >>101 ,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>121 ,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>141 ,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>161 ,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>181 ,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 外人と組んでデァア行ってみたけど、マジであいつら斬裂と徹甲と拡散弾から使うのな 斬列徹甲も何も考えずに水平撃ちしてるから頭とか腹に当たってて近接全く何もできなくなっててワロタ 極め付けに潜ったところを音爆で引きずり出したら拡散弾の雨霰がきたから途中で抜けてきた
乗り中にはじけクルミ取れるから何となく撃ってみたら二発で乗り終わってワロタ はじけクルミ前提なら乗り運用ありかもしれん
マルチ人こねえー とおもったら一気に来た マッチング謎すぎやん
ウィッシュリストとか新システムを解禁前にどんな感じかある程度知っておきたいから序盤体験版シルヴプレ〜
味方の拡散弾怖すぎる 徹甲とか斬裂はまだ危険地帯が目視できるから避けられるけど、拡散弾は突然自分のいる場所が火の海になってなす術なく吹っ飛ばされたと思ったら運が悪いとそのままモンスに起き攻めされる まぁ製品版では事前の打ち合わせ出来るからまだ大丈夫だろうけど、逆にもう意思疎通の出来ない日本人以外とは組みたくないと思ってしまった 外人だと名前からふんたーかどうかも分からん
何故かみんなレウスばっかやってるけど、ディアのほうがやりごたえないか? マルチすげー過疎だわ
部屋も見つからないし建てても来ないし単純に人少ないんか?
>>16 入ってなかなか集まらないでやっと4人揃ったと思ったら突然解散する主が結構いるんだよな ディアブロ倒したあとにボルボロス倒せた 太刀で 下手くその俺がここまで行けるのは素直に感心 自分で
ジャナフに太刀でジャンプ切りしたら軽めの体当たりが空中判定で当たって一撃で死んだ 空中判定だとダメージすごいでかいな 気をつけよ
初モンハンのフレと2人でなんとかディアとレウスいけた 何回か時間切れになったから達成感凄いわ 最後には罠や閃光も使うようになってモンハンにハマってくれてて嬉しいぜ
拡散弾は持ち込める数少ないだけあって火力はわりとガチなんだよな まぁマルチじゃ封印だがLv3を3発撃つだけで500ダメージ以上入るのは確かに捨てがたい 斬裂弾、徹甲榴弾はそこまでダメージ出ないから無理に撃つ必要無いとは思うが
メインのモンスターは一通り狩ったからディアブロやレウスあたりも狩ってみたいけど いちいちチャットで説明しないといけないし、海外の人が多いから少し面倒だな
斬裂弾がダメージでないとか絶対ヘビィ触ってないだろ
>>24 二人だとかなり効率よく拘束しないと逃げられまくって時間切れ必至やで。 クルルヤック観察し続けてたら草食竜の卵盗んで殻割って2口ぐらい食べたあと地面に叩き付けやがった
斬裂弾のせいで野良ヘビィキック安定になりそうだなぁ
>>29 むしろ検証した結果なので… 現状では実際強い弾ではあるから使えるに越したことは無いが無理に狙うほどの差はない 何をどう検証したのか 訓練所で使っただけでも弱点に当てれば単独で出すダメージとしてはかなり高いの分かるだろうに
>>35 武器スレに纏めてあるからガンナー使うつもりなら見てくれば良いよ 野良だったけど上手いPT当たると気持ちいいな 三人だったけど砂漠三体抜きできたわ POPさえしてれば4体抜きまでできそうやった
野良、ディアレウス行く奴一人もおらんな 実質ボルボとアンジャの二択でそれならアンジャいる古代樹でマルチしよーってなる
>>38 散弾の方が強いって言いたいのか? 斬裂徹甲の強みは栗距離無視で運用出来ることだろ へべぇで散弾の栗距離で被弾せずに戦える奴は斬裂も徹甲もうまく使えるだろうしマルチでも周りの邪魔にならない場所に撃ち込めるだろうけど、 それが出来ないゆうた達にとってはお手軽に安定したダメを取れるから大人気になってんだよ 上手いガンナーにとって有用かどうかは全く問題になってないわけだ 贅沢は言わないのでザザミとユクモとアシラとフロギィとガブルxと ベリオxとセイラーと発掘フルフルとアスリスタとネセトガンナーと 玉衝と威迫と貪獄とカオスオーダーとガオレンズトゥーカください!
まず維持してくれるホストが少ない 維持してくれるなら行きませんか?とか提案できるのに おかげで9割ホスト
>>36 のレスから論点全くずれてて草 そうだなお前が正しいよ ヘビィは製品版でLv3散弾を持ち込めるようになってからが本番だなこれ βだと訓練所でしか使えん フィールドも探せばハッカの実から調合でLv3作れるのかもしれんが > 900 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a307-uWAH [218.227.188.175])[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 23:44:12.43 ID:YfclCWUf0 [24/25] > >>885 > いやいやアンケに書けばいい話だし > アフィの養分はゴメンですわ 踏み逃げカス 森探索してるけどスリンガー使わないといけない場所とかあって面白いな
>>48 お前が話の流れを全く汲まずにレスしてんのがおかしいんだぞ 通常弾や散弾運用ができない奴が周りの迷惑かえりみずに吹っ飛ばし祭りやってる事実があるのに、 そこを無視してちゃんと運用した場合に何が強いかって話をしてきてんのがまず間違いなんだよ 栗距離外から通常や散弾を撃つよりも適当に斬裂徹甲拡散祭をやった方が強い ゆうたにとってはこれが全てでそれ以上のレベルの話はお呼びではないわけだ 蔦に絡まってモンスターが動けなくなるとか色々面白い
弾で言い争ってるのどっちも相手の話聞いてないor理解してないで頓珍漢な煽りあいになってて草
ろくに検証せずに印象だけで強いと思って煽ったら論破されたから論点すり替えてるようにしか見えんぞ
今回は拡散弾の火力がめちゃくちゃ上方修正されてるけど、調合素材変更で持ち込み数激減した事への救済なんだろうか
>>11 これマジか モンスターが落とす弾も当てれば怯ませられるからいけるかな >>58 調合前提火力だった旧作がおかしいとも思えるけどね 拡散祭以外まず出番無かったでしょ ライトよりヘビィの方が強いんだろうけどあのもっさり感にはなかなか慣れないな ディアの突進避けられない
>>59 他の弾も撃ったけど効果あったのははじけクルミと閃光弾くらいだった スリンガー閃光弾は効果あったけど乗り中だとどこまで有用やらわからん スリンンガー爆発弾とかいうのつええ 当てたらほぼ怯むから閃光と合わせたら足止めマスターになれる
乗ってる最中にスリンガー弾が撃てるの? ほとんど乗らんからよく分からん。どういう状況だ
乗ってる最中にいつも通りL2+R2で撃てる はじけクルミはツブテで落とすか乗り中に場所が良ければその場で採取可能
自分で乗り中に乗ってるモンスターに装填中のスリンガーの弾を零距離射撃出来る 至る所に生えてるヒラタケが唯の背景では無く特定の武器の技当てれば三角蹴りでジャンプ出来たり有用な小ネタ多いよな
あー爆発弾なんてのがあったかそこら辺は試してないな ヒカリゴケとかもなんかあるかもしれんしやってみよ
へー じゃあチクチク背中刺すのはむしろ地雷行為になるのか 乗るつもりならクルミなり焼夷弾なり準備してからにしろと
>>66 へー つまり何回かひるませると転ぶってことなのかな あんたのおかげで狩りが変わるかもしれないな >>67 やべぇ思ったより奥深いというか色んなやり方がまだまだ製品版だとありそうだな まだ出てないマップもあるし 今のところモンスターの初期位置に直行しないとめんどくさいことになる印象が強いから 悠長に採取してからモンスター探す気しないけどな 行き掛けにあるならいいけどさ
>>61 回避するからディアに引かれるんだよ 何もせずにいたらガードできるからガードするようにしたら楽ですよ! ガンスのフルバーストループクッソ火力高いけど切れ味恐ろしいことになるな ドスキレアジ携帯必須になりそう
ちょっとやってきたけどはじけクルミマジっぽいな 乗って3回怯ませるとダウンするって仕様なんかな
でかいハンマーや大剣で殴ってもひるまないのにクルミで怯むってシュールよね
>>77 全武器試したけど虫棒だけ三角蹴りじゃなくてピタッと張り付くシュールな事になるんだよな 条件変えずに検索連打しても同じ部屋が検索に引っかかる時とかからない時があるから余計過疎に見えるな
マルチでチャットでなにを討伐するのか英語で聞いても答えてくれないの辛いわ そしていざ始まったら各々が見つけたモンスター狩りだしてバラけるし
おれも乗り中に撃てるっての昨日知ったけど何の意味があるか疑問だった 流れ見てる感じだと>>63 が有用っぽいね ボケっと見てるよりその辺のクルミやらなんやらポチポチ撃って即ダウンのほうが移動しなくていいし楽そうだな はじけクルミは乗りをサポートするアイテムだった…?
スリンガー爆発弾も3発当てればフィニッシュ攻撃できた フィニッシュ攻撃で大ダメージ出せる武器は良いなあ
数日ぶりに来たけど何か新情報あった? 特にβテスト3回目の日程とかプケプケの出現条件とかが知りたい
βだとマップのアイコンクエスト毎に消去されるけど多分製品版だと発見した採取物とか ずっと記憶されてるから、採取にソートしてR3で導虫が採取物まで誘導してくれるなら覚えんで良い
さすがに修正だろ適当なスリングショットで乗り高速終了は
ガンナーに吹っ飛ばされまくりブチ切れ俺氏チャアクを捨て怒りの笛ぴ〜ひゃらら
なるほど その辺の地面に石やらツブテの実が生えてるから採ってはじけクルミが上で生ってるから撃って落として採取 乗り中はじけクルミ三つでダウンするけど入手するクルミは5つ 乗り二回分にしたければスリンガーの弾が増えるスキルをつけるべしと これなら乗り使えるわ
>>90 モンスターファイターなら修正だなでもこれモンスターハンターなので 元から簡単ではあるけど一応拘束攻撃からの脱出にも使えるなはじけクルミその他 それよりヒカリゴケが分からん飛竜に有効ってあるから頭に撃っても何もないし
乗りスリンガーを書き込んでくれた人 ありがとうございます これは世界を変える情報ですわ
今日だけでも色々出てきたしまだまだ発見してないことありそうだな
>>96 飛んでるレウスの顔面に上手い事クリーンヒットさせれば目を眩ませて叩き落とせる これモンスター見つけ出すまでに時間かかりすぎない? 10分探してるとかザラにあるんだけどそういうゲームなの? 上手い見つけ方とかがあるのかな?
>>100 はぁーなるほど扱いが難しいけどたくさん手に入る閃光弾ってことね 10分はかかりすぎだけど初回はそういうもんだと思って諦めろ
>>102 痕跡あるとこって大体決まってるから 覚えゲーだね >>102 体験版だからね いつもならすぐに見つけられるアイテムとか装備があるから ワールドは導虫のレベルアップで同様の効果がある予定 >>99 スレ追えてないんだけど他にどんな発見があったの? 前スレざっと見たけどドスヘラクレス全部見つけた人がいてスゲーってなったけれども 今回が初モンハンのワイ無事にソロでリオレウス狩りに成功 とりあえず思うことはもっとマシなチュートリアル作ってやれ情報格差が酷すぎるわ
βのマルチは何の説明もなしに急に始まるからな ソロだとまずはこの辺りを調べようって出てくるからそこ覚えておけばマルチでも問題なく見付けられる
>>103 今色々試してるが普通に当ててもあまり落ちないんだよなぁ何かしら落下する条件がありそうだが 空中ブレス後の威嚇モーション辺りで当てれば結構な確率で落ちるけどイマイチ分からん、普通にランダムなのかも >>108 正直このβは初見には不親切だわな 製品版は丁寧なチュートリアルあると思うけど 体験版ってよりは鯖テスト兼ねたβ版って事なんだろう
これ痕跡ってほかのプレイヤーと共有なんだろうか? それとマルチでみんなが維持して同じメンツでまたやるってなったとき、みんなだったらクエストはそのまま同じやつを受注して同じモンスターを狩るという感じの方がいいのかね?
クエスト内容見て抜けるやつとかまずいないから連続して同じクエストやるの疲れたら気分転換に変えてみるのもいいよ
モンハンはむかしからチュートリアルではわからないことのほうが多いゲーム
味方が乗っている時に、はじけくるみで援護しても速く乗り終わるのかな?
マッチングできないぞ 誰も入ってこないし みんなどこいった
飯食う時にオプションボタン押し遅れた時の「うわぁ」感 自分の中で軽くホラーになってきた
あぶねー初レウスソロ残り1分ちょいでなんとか倒せた キャンプボックスに閃光あるの知らなかったら無理だったわ… 閃光無しで時間切れ2時間もしてしまったわ 情弱はダメだな
毎回思うけどガンナー職要らなくね?なんかすごい興ざめなんだけど
今さらになってようやくアンジャの徘徊ルート熟知した 北西キャンプから出てすぐアンジャの姿が見えない時の絶望感はもうない
飯食べた時の顔アップやめて欲しい キャンセル毎回するの面倒だし自動で飛ばす設定下さい
近接でモンスターと真剣勝負してるのに遠くからバンバン撃って視界悪くされたり こかされたりするとイラッとするから要らないってのもわからんでもない
部屋名に入れるか近接オンリーのサークルでも作ればいいんじゃない
今回は環境やスリンガーをうまく利用できないオールドタイプのハンターは地雷だな
弓はやっぱ剛射と曲射は別ルートにしてほしかったなあ まあ動かない相手を滅多打ちするときは便利だが
まぁ近接使わないからウザさが分からないってのもあるな そもそも基本ソロだけど そんなに視界悪くなるの?
いやガンナーだけ安置からバシバシ撃ってるのが癇に障るというだけ 共闘感とかかけらも感じないし正直いない方が良い 近接俺だけで他ガンナーだった事もあったけどさすがに抜けた ガンナー自身は楽しいだろうが
ディア楽しい レウスはやっぱクソモンス レウス以上にマップがクソなのかもしれん
近接部屋作るしかないのか >>137 ディアはずいぶん弱体化されて戦いやすくなったな 逆にレウスは糞化に磨きがかかった 打ち落とし必須か >>134 安置から撃つガンナーなんていないだろ 属性弾はまぁ遠目からでも撃つけど他の弾は割りと至近距離だし まぁ足元に潜り込んで斬り付ける近接ほどではないけど 発売したら使う武器はランスに決まりだわ 突進とガードダッシュでぐいぐいインファイトできる感じがいい 変にゲージ管理とかいらないのもポイント高い 大剣は溜め前提になっちゃってあんま強くない印象、狩りのスピード化についていけてない 双剣は使ってて単調すぎるのがネック、強いけど 太刀は見切り出来てなんぼだね、兜割りでDPS出すには通常の大回転だけじゃ間に合わない スラアクはあんま代わり映えない印象だった
ガンナーやってみりゃわかるが近づいて殴るだけの近接のが楽だと思えるぞ 距離とっ撃っててればいいだけじゃないんだし それより大剣のタックル出しにくくね 溜め中に攻撃なのはいいんだが三角押しながら丸ってのがなんともやりづらい 三角押しながらR2じゃダメなのか
ダクソなんかでも遠距離スペルぶっぱマンはつまらんな 2のシューティングソウルは凄かった
近接が怒り状態の敵に狙われながら戦ってるところに爆発する弾撃つやつは近接をバカにしてる感じがするのはある 近接吹き飛んでる姿見て笑ってそう
>>134 安心しろ 製品版来たらヘビィはお前さんと肩並べて散弾バラ撒くようになるから 他の弾と比べて火力飛び抜けすぎなんだよなぁ… 攻撃範囲がコーンになったから水平に撃たない限りFFを気にしなくて良くなったから使いやすい ガンナーはソロ用 マルチで使うやつはガイジってのを拡めていかなきゃな
βだからガンナーが適当なのは仕方ないんじゃないかな 製品版は立ち回りに必要な弾厳選して調合打ちで火力出すし 拡散ガンナーは減るだろ
>>142 楽とか楽じゃないとかそういう問題じゃなくてな 共闘やっててつまらんのよな >>143 ソウルシリーズでもそうだったな 基本的に肉弾戦主体のゲームに遠距離職と言う存在が合わんのだと思うわ 最初からシューティング向けのゲームはちゃんと楽しめてるしなぁ そんな嫌ならガンナー禁止募集でもしてればいいんでねぇの 対人でもないのに他人の武器に文句つけるとかプロハン様は違うぜ
俺みたいな近接もガンナーもそこそこやるようなのはまぁ味方の立ち回りを妨害するような弾の打ち方はしないけどね
まあガンナーがふたり以上集まっちゃったら自分もガンナーやるけど
折角広場に癒やしの煙筒指したのに ガンナーがペチペチ通路で撃ってるせいでそっち行っちゃう クエストクリアしたら榴弾撃ちまくるクソガイジ
>>150 他人にケチつけてるうちはゆうたと変わらんだろ むしろマルチは味方にふっ飛ばされないしタゲばらけても困らないから銃持つわ ソロは近接の方が楽しい
爆発に巻き込むクソガンナーは剣士の打ち上げぶんぶん丸枠だからもうそいつに言えとしか
今更だがおかっぱ日本風の女キャラキャラクリ画面とゲーム画面で顔変わりすぎだろww キャラクリ画面ならかなり良いのになんでこうなった… 他の女キャラもゲーム画面だとちょいとレベル下がるけどおかっぱは別人じゃねーか
武器が悪いんじゃなくて使い手の問題だな FF気にしない奴に何使わせようが変わらないと思うよ
自分の意見を述べるだけなら他人をを貶める必要はないんだよなぁ 自分にもブーメランだが
>>162 レベル制みたいよ 各部位にLv1攻撃とかついてる 揃えればLv5攻撃とかになる仕様 今回は製品版は女キャラでって決めてたのにβでおっさん使ってたら愛着湧いてきたどうしよう
武器は全体的に旧作が使えなかった要素を見直して、選択肢を増やす調整でいいんだけど、 モンスターの挙動は弱体化の方向に調整かかってるとは感じたな
Lv3火薬粉が手に入るならLv2拡散弾3発、Lv3拡散弾16発撃てるからそれ撃ち切るだけで一人で3,000ダメージくらい出せる計算なんだよな
会心率どれくらい盛れるか楽しみ ていうか今回も1クリティカルは.25倍なのかな
ハンターが強化されてモンスターの挙動がが若干機械的に戻った感じはする ベータに出てくる奴ら以外はわからんが
簡単に言うとスキルの仕様はスプラトゥーンのギアと同じってことだなw
>>134 深夜の野良でヘビィ三人に1人だけガンスの奴いてそいつ勝手にクエ離脱してたけどお前か? 俺も最初ランスだったけど他ヘビィ2の時点で斬裂拡散祭りの嫌な予感したから俺もヘビィに変えたが 野良じゃ自分以外の人らがどんな武器使ってるのか見てから使う武器決めた方がいいぞ 製品版で挙動は追加するんじゃねえかな もしくはクエストのレベルが上がると挙動が追加されるのかもしれん 既製品は3までしかやってないがワールドはずいぶんシビアな回避や防御を要求されなくなった 当たり判定も随分緩和された印象
>>169 余計分からん 防具や御守りや玉にスキル値が振ってあるわけじゃないのか >>105-106 経験者しか知らないような簡単な見つけ方があるわけじゃないのね 俺だけじゃなくてよかった 今のままだとモンスター探しゲーだから製品版で改善されてるといいな >>108 俺も初モンハン 武器の操作は大体わかったけどアイテムなんて選んでる間に攻撃受けるし どれがどんな効果もよく分からんしL1に気づくまで訳が分からなかったよ 過去シリーズの攻略サイト見てちょっとづつ覚えるしかないのかな 製品版出たら新規専用の部屋立てて情報交換とかしたいな 上手くなれば楽しくなりそうな気配はあるから一応買う 今回のスキルシステムはわかりやすくはなったようなわかりにくくなったような スキルによって最大値違うんだよね 確実に発動しやすくはなってるが
ディアにランス担いで行って地面からの攻撃を強ガード→強突きが最高に気持ちいい
>>172 防具ごとに攻撃アップとか食事アップとかがついてて それがそのままスキルとして発動する 頭に食事 胴にも食事だったら食事スキルレベル2になる といった具合 旧来のようなポイント加算していって一定値で発動 という仕様ではなくなった まあテスト版だからな テストでいきなり車庫入れバクステノーモーション連発するモンスター出したら1番多いライト層が買わないでしょ 上位後半は今まで良モンスだと思ってたやつがいきなりクソ化するかもな
そういや太刀は大回転続投なんだな 他の人に当たっちゃうかもとびくびくしながら回りますね
敵の挙動は製品版で増えるでしょ プケプケあたりは毒霧みたいなの出た記憶無いし ガンナーは弾用意されたβと違い 引き継ぎない製品版の初期は辛いと思う
>>180 ハンマー使いだがSA付けれる様になったから 好きにして良いぞ そっちをかち上げたらごめんw ハンマーは殺意高い餅つき追加されて良いよね ダウンやスタンとったらアレが鉄板なのかな
モンハン初心者なんだがレウスって製品版だとだいたいどのくらいの難易度に設定されてるの?
近接が近接こかしたり飛ばしたりするのはまぁお互い様な所もあるが、 近接が遠距離を飛ばすことはほぼ無く 遠距離が一方的に近接を飛ばすからなぁ 何故ヒャッハーが多い外人向けのゲームでヘイト溜まる仕様にしたのか
レウス立ち位置的にはは初心者の壁超えたその次の壁って感じじゃねぇかな 初心者の壁がクック先生だったとして
>>187 設定では1番強いのが古龍で最高ランク レウスはそこから1段階か2段階下の設定 ディアはレウスより1段階上の古龍より1段階下のランクといったところかな >>189 レウスがメインターゲットは今までの作品だとシングル向けのクエストだと星4とか星5あたりかな >>191 サンクス。なるほど中級の壁みたいな感じなのね レウスでヒーヒー言ってるからやっぱりモンハンは難易度高いと感じるわ 今回のレウスは強いと思うよ 旧作より道具や環境活用しないと攻撃もままならないし 強いっていうか戦いにくいっていうか
>>195 上級の1番下のエリアを選択してすぐ近くにいるよ! >>193 星5がMAXだとしたらちょっと安心したわ ア>フィ〜に乗りそうな:麻)薬スレがあったらしたをコ'ピペするといい 赤レスがたくさん>>1-4 あると大ソロ麻編集SSDの時などにかなり厄介になるぞ 名前欄やハ:ーβブ本文に「クリマルチックお願いします」、などの文はしたほど効果はないぞ販-売 でもオンやっておいて体験損はないぞ! >>201 ,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>221 ,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>241 ,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>261 ,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>281 ,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 被弾して回復しにモンスターから距離取ろうとしたら散弾や速射で怯ませて殺しに来るわナンニデモ閃光するわ言うまでもなく自身はハットトリックかますわで地雷だった時の迷惑度が太刀とかの比じゃねぇわ
>>197 確かにライトで属性全然入らないし、落ちないし レイアレウスはライトのお客さんだったのにな… >>198 ありがとう、あの飛んでるやつね 倒せるのかアレ ベータの奴らなら星1がドスジャグラスなら星3がボルボで4がジャナフ 5がレウスって感じ プケプケは2で兄貴みたいな魚は3くらいかね
>>197 近接だと閃光玉で撃ち落とすしか出来なかった旧作より手段が多くなってるしマシにはなってるけどな >ア>フィに乗麻オン薬り:そうなスレキーがあったらしたをコピペするといい、 赤大>麻レス:がたくさんあると/編集の時などにかなり厄介>>1-4 になるぞ 名ハソローブ前欄や本文に「クマルチリックお願いします」などの文はしたほどPro効果はないぞ でも販)売やっておいてβ損はないぞ! >>301 ,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>321 ,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>341 ,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>361 ,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>381 ,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 最近の作品だと星4でレイア出て来て 星5で看板モンスターメインとレウスやグラビや大型の大連続とかなのかな 最後にまともにやったのが3rdだから他の人の方が詳しいかも
まぁどうとらえるかよね 俺も飛んたら閃光で撃ち落とすor降りてくるの待つの単調な旧レウス君より全然こっちのが好きだし
>>205 ボロスは上位だとまたあのホーミング頭突きして来るようになるんだろうな… ジャグラス1 クルル、プケプケ2 ジュラ、ボルボ3 ジャナフ4 レウス5 ディア6 だな なおレウスが1番強い模様
ーア(マルチ)フィに乗りそう/なDLCスレがあったらした麻"薬をコピ ペするといい 赤レスがたくさん'あると編:集ベータの時などにかなり厄介β大)麻になるぞ 名>>1-4 前欄や本文テレビに「ク:リックソロお願いします 」などの文はしたほどハオンーブ効果はないぞ、 でもやって販>売おいてヘッド損はないぞ >>401 ,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>421 ,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>441 ,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>461 ,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>481 ,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// これって体験版だから色んな装備やアイテム持ってるだけで 製品版はモンスター倒して得た素材で自分で全部作っていく感じ? で、強くした装備で強いモンスターにランクアップしてまたそいつらから得た素材で・・・ って繰り返していくのかな?だとしたら相当面白そうなんだが
>自演連投業者で"勢い稼ぎ'しないとダメとは…落ちぶれたなモンハンワールドβ評判悪いし必死だね、もうゲハ麻(薬スレはいいのか?これは分かりやすい連投√稼ぎwワールドの話ししろよw、 >>S○NYが>1-4公正取引委員会にステマ企業だと認定されたみたいね…このワールド大_麻スレ見ても関係ないスレチ書き込み連投による勢い稼ぎしてるし納得がいく話しだからね〜販:売 公式から高待遇優先を受けてるβアレックスとか叩いたら埃が出てきそうじゃね?
>>214 フィールドの鉱石やら虫やら採取しながらだな G級はないにしても下位上位はあるんじゃないかな ベータのクエスト区分が初・中・上級なのは気になるが多分ベータ仕様だからだと思う
>>214 MHXXも普通におもしろいよ国内150万とか売れたし >>217 今までの体験版もそんな感じの区別だったよ >>214 それがメインのゲーム スキルのせいで強ければ良いってもんでもないし その辺の虫や鉱石でも装備は作れたりする モンスター素材でもたまにしか取れないレア素材(しかも複数必要だったり)とかあるんで マルチで討伐マラソンとかする アソロ(フィに乗りそ)うなProスレがあ麻2薬ったらしたをコ8ピペするといい 赤レスが:たくさんあると編集の大HDR麻時などにかなり厄介>1-4になるぞ… 名前4欄や本文にハーマルチブ「クオンリックお願(いします」など'の文はしたほど販β売効果はないぞ! でも、やっておいて損はないぞ >>501 ,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>521 ,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>541 ,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>561 ,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>581 ,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599,600 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>214 そこらへんはそのイメージでいいとおもう 過去作だとAってモンスターを倒すために下位のBやCを倒して武器強化や防具作ったりしていくの繰り返しだし Aに挑んでるうちに行動パターン覚えてきたり、素材が手に入ったらA防具の属性耐性を確認して弱点探ってみたり(有効な属性は素材から作れる防具の属性耐性が-なのが多い) 慣れてくるに連れて持ち込むアイテムと相手の初期位置や移動ルートや逃走ルート覚えて、効率的に狩るようになるよ まぁ4人集まってみんな最終装備近くなると数の火力の暴力ゲーになるけどソロだと詰め将棋みたくなる キャラメイクだけ出きてセーブ出きる体験版だしてくれ ゲーム部分は無くていいから
>>企業社員'によるステマ>1活動発覚(! >763 名も 無きソロハンターHR774@β無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25 (月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC 普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ! >775 名も無き マルチハンターHR774@ 無断転載は良三禁止 (アウアウカー Sab1-YTYA [182.251.254.39]) sage 2017/09/25(月) 13:31:57.97 ID:L4BrzOLna >763 【株式会社ワークスアプリケーションズ】>>2 シャチークさん会社の端末はやばいやない? 怒られるで 【事業内容】 >>3 大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および「COMPANY」の開発・販売・サポート。 >782 名も無きオンハンターHR774@無断転載は部屋禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC >>775 >>4 社内のインターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね モンスターハンター : ワールド HR77 http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/ Aの装備が欲しい Aを楽に倒すためにBを狩りにいく Bを狩るためにCが Cを楽に倒すためにやっぱAが欲しい こうだな
スクリプト野郎はマジでこれ以外やることないのかな 毎日NGに放り込んでるけど怖くなってきた
ア)βフィに乗りそうなス(レがあったらしたをコピペ、麻オン薬するといい> 赤レスfpsがたくさんあると編集>>1-4 の時などにかなり厄体験介大(麻になるぞ 名前欄や本文に「ク)リッ:クハソローブお願い_します」などの文は、したほど効果はないぞ(販売 でもマルチやっておいて損はないぞ! >>601 ,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>621 ,622,623,624,625,626,627,628,629,630,631,632,633,634,635,636,637,638,639,640 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>641 ,642,643,644,645,646,647,648,649,650,651,652,653,654,655,656,657,658,659,660 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>661 ,662,663,664,665,666,667,668,669,670,671,672,673,674,675,676,677,678,679,680 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>681 ,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 未だに安定してレウスまで辿り着けないんだけど 辿り着いてもすぐ移動して見失うのだけれども
Aを狩るための有利な防具を作るのにAの素材が必要なのがモンハンだろーが
は?レウスもディアも難易度変わんねーだろ レウスディアギエナの主枠は全員星5だろ 難易度が高いクエストは古龍()とかじゃなくてリオス夫婦とかディア二頭討伐とか、そんな感じにしてほしい… 古龍は単純につまらん、生態系も糞も何もないしとにかく意味不明な魔法攻撃がくさい
''アβフィ〜に乗りそうなスレがあったら''したをコ同梱ピペすると麻モニター薬.いい 赤レスが'たくさん優先あると編)集の時などにか大ゲー麻なり厄介になるぞ!! 名前ミング欄や本 文に「クリ>1-4ックお願)いしますハ''ーブ」などの文はしたほど効果はないぞ、 でもやって販>売おいて損はないぞ! >>701 ,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>721 ,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735,736,737,738,739,740 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>741 ,742,743,744,745,746,747,748,749,750,751,752,753,754,755,756,757,758,759,760 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>761 ,762,763,764,765,766,767,768,769,770,771,772,773,774,775,776,777,778,779,780 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>781 ,782,783,784,785,786,787,788,789,790,791,792,793,794,795,796,797,798,799,800 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// Fとかいう隔離病棟に帰っていいぞ😊 ラファ素材を取るのにラファないんですか??だからなあれは
片手剣使っていると抜刀攻撃で坂とかちょっとした段差とかでぴょんぴょん跳ねまくって乗り暴発するなぁ くるみが足りん
>>227 内緒だけどちまちま手打ちで文章変えてNG避けしてるけどいつも変わらない部分があるからそれをNGワードにぶち込めば毎日やる必要はなくなるゾ >課金<を何処まで>先行コラボ)とかで絡めてくるか不安だ発売前から課金内容がコレだもんな〜 >>237 マルチ名もβ無き ソロハンターオンHR774 (ワッチョイ 3d1c-qZDR [114.174.186.159]) sage 2017/12/07(木) 15:33:27.06 ID:ucSDwas90 モンハンのps>>1-4 ストアみたけどさあ もうすでにジェスチャー(とか)有料で別売りするとか書いてるんだよね 課金はなくすんじゃなかったんじゃねーのか?おい もう既に…課金有り決定してる、しかも とか 含みを持たしてる後初回の特典装備も後から課金で出すとかなかったっけ? なるほどね、大体わかった クエストの難易度もどんどん上がってソロがきつくなってきたら マルチでサクサクみたいな感じね 納得いく装備やスキルに到達するにはすごい時間かかりそうだな 武器も絞った方がいいんだろうね とりあえず一番使いやすかったガンランスを主力にしよう
ア〜ソロフ(ィに乗りそうなス麻オン薬レがあったらしたをコ Pro:ピペするとい、い 赤発送レスがたくさんあると編集大マルチ麻の時'などにかなり(厄介)になるぞ 名前ps欄や本文メールに「クベータリックお願いβします」などの文はハ:ー)ブしたほど効果はないぞ! でもやっ販>1-4売ておいて損はないぞ! >>801 ,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>821 ,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>841 ,842,843,844,845,846,847,848,849,850,851,852,853,854,855,856,857,858,859,860 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>861 ,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>881 ,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899,900 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >7 名ソロ も無きβハンターHR774 ( (スップ Sd5f-FZat [1.66.104.173] ) sage 2017/12/22(金) 11:57:39.48 ID:8lTUA9RTd 同梱版と普通のps4、どちらか一つ買える状況だったらどっち買うor買った? >>8 名もマルチ 無きハンターHR774 (エムゾネ FF5f-FZat [49.106.192.190] ) sage 2017/12/22(金) 12:08:19.93 ID:FnydVrRgF >7 訂正です 同梱版とps4proです 値段は同じものとして考えてください >19 名も無きハンター HR774 (JP 0H77-FZat [150.100.253.66]) sage 2017/12/22(金) 12:48:23.83 ID:Qh/v3ucyH >>11 ありがとうございます 同梱版にしてみます 端末切り替え自演ミスワッチョイが全部違うが話しの内容的に同一人物…この>>1-4 ワールドスレこんなんばっか無能な自演Proの宣伝しかいない、過疎なのに宣伝する馬鹿なスレ売れないのは悲しいが客が興味ないのだから仕方が無い… ゲハ民のレビュー ID:yPf90iC1aXMAS 時間出来たから軽くレビュー書く。 モンハン歴は初代からダブルクロス、Fのエンドコンテンツ、オンラインを多少。 まず最初にプレイして思うのがMH4で害悪でしかなかった地形や環境を生かした狩りが よくここまで洗練されたなと驚かされた。 地形や環境を使ってモンスターを狩るという一連の流れが自然と出来るマップ構造もよく考えられてると思う。 この自然に環境を使った狩りが出来るという面が凄く気持ちよく、3つしかクエストが出来ないが こうするとどうなるんだろ?今度は別のマップに誘導して違う狩り方をやってみようと 色々試したいと思わせてくれて発売前に飽きるんじゃと思われそうなくらい やりまくってるが飽きがこない。 環境を使った狩りとマッチした装衣の滑空も素晴らしい。 ワールドは今までのモンハンでは成し得なかった狩り方の幅を広げた。 正にモンハンらしい正統な進化だと思う。 ワールドをプレイしてからダブルクロスまでのモンハンはPS2の延長線上でしかなかったんだなと 感じてしまうようになった。
>>244 強いけど火力的な強さは弓双チャアクヘビィには負けるな 快適さはなかなか上だわ '4k()麻テレビ薬ア、モニターフィに乗/りそうなスレがあったらテスト"したをコピ)ペするといい 赤2kレスがたくさん大グレア麻あると編集)の時などにかなり厄介になるぞ 名前 アーロイ 欄や本文に「ク採取リックお願 HDRいします。」などの文はしたほど効ハー1ヶ月ブ果はないぞ でもやっておいて販'売損は買えるないぞ! >>901 ,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>921 ,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>941 ,942,943,944,945,946,947,948,949,950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>961 ,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ .. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>981 ,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000 ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄.. \ ( E) フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 今回は片手が面白い 強さは知らん チャアクが今回強いらしいけど個人的にはすげぇ使いにくい
なんで?わざわざ'1番低性能'なおま国劣化版の'PS4Proでやるの? そこまでCS拘るなら箱Xでやればいいのに〜、ハードが低性能だとモニターやヘッドに金かけても意味ないじゃんw >541 名も DL無きソロハンターHR774 (アウーイモ MM0f-XdOk [106.139.12.36]) 2017/11/04(土) 18:12:49.99 ID:JRxJGjqGM 海外でps4proと箱xの>2画質と比較見て見たい 箱は4k trueだし>4性能いいからみもの >544 名も無き βハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-P0ds [153.177.52.115]) sage 2017/11/04(土) 18:16:26.26 ID:5fP5rBJn0 >>541 お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった >>3 モンハンスレなんだから>>1 ワールドの内容を語れよ 弓に装着するビンで自動調合するときに使う空きビンって支給箱のやつだけ? 手持ちの〇〇ビンを使い切っちゃったら空きビンはどこで手に入れるん?
レベル100ギルクエに参加するには防御力が足りないようなので真鎧玉で防具を強化してください。 わかりました。真鎧玉はどこで手に入りますか? レベル100ギルクエです。
調合リスト見てて気がついたんだけど今作の強走薬って仕様が違うのか? スタミナライチュウと同じ効果だったら双剣の必須アイテムじゃなくなりそうだな
ランス使うと回復薬なしでもいけそうだもんな 足を止めた爆発的な火力じゃなくて 敵を選ばず移動しながら堅実に安定した火力出せるところがいい
どの攻撃が他のプレイヤーに影響与えちゃうか ってのを見える化して欲しいなぁ 戦闘中に見てても、必ずしもどの攻撃でそうなってるのか特定しづらい(初心者感) トレモで解るようになってたりする?
回避性能なしでもディアとかレウスの咆哮避けやすくなったよな
>>260 mh3だと10人だったけど疲れたら気軽に他の人にハイタッチして装備眺めてるんでどうぞできたり無言貼りふんたーを無言でハブってクエスト行けたりで快適だったわ ランスの防御すらどんどん崩す攻撃持ちがいっぱいで ランスいらねになる未来が見える
トライの集会所のお祭り感好きだったけどなぁ 腕相撲とか懐かしいわまったく…
ランスのパワーガード超便利だぞ スタミナある限り無敵になれてそこから各種アクションに派生出来るっていう壊れ性能だぞ
オン周りはどうなんだろ 3Gまでは地雷遭遇率は低かったけど4からびっくりするくらい地雷としかマッチしなかったからなぁ 加えて今回は武器の特性把握に時間かかるし、おまけに環境ギミックも知識必要だしで結構な確率でゆうたが蔓延しそう
3Gまではランサーだったけど4からは置いた 今回はランサーガンサー復活しそうで歓喜
おまけに今回はゆうたの他に意味わからんプレイする外国人もいるしな 外国人ガンナーも周りのハンターの事なにも考えてないやつ多い気がする
ベテラン抜きのゆうた4人パーティーって、ドタバタ楽しいのかギスギス険悪なのかどっちなんだろう
>>271 誰も何も言わず淡々とふっ飛ばしふっ飛ばされてそう ランスは無理攻めしにくいのがいい 基本チクチク突いて攻撃来そうならガード 他の武器に火力で劣る分モーションに隙が無い リーチも長くて打点が一定で弱点も攻撃しやすいし安定感なら随一じゃないか
>>271 相手に求めるハードルだけは一丁前だから全員イライラしてると思う このマルチ強化仕様ならソロの方が進むの早そうだがどうなんだ
ガチのゆうたは周り何にもみてないからね ガチガチのハメヒーラーしても吹っ飛ばしまくっても何にも言われん
募集はもちろん野良でも4人集まればさすがにソロよりは早いんじゃね 毎回人集めるところからやり直して今作初モンハンですみたいの混ざったりするとソロに軍配が上がるが
マルチなのにギスギスするのは嫌だなあ 苦戦やギリギリ感を1対多で演出するのが楽しいのに
マップわからんのかずっとウロウロして合流してこないやつオンでよく見るけど地図開いてモンスター選択して誘導させるの知らないんだろうな 俺も知らない時は同じ事してたし ぶっちゃえ地形覚える必要ないんだよな
今までの常識でわざわざ地図開かなきゃいけないってのに最初はちょっと抵抗感じるけどね
今作フィールドはいくつあんだろね 森に砂漠だから火山と雪山はありそうだけど あと1つ2つかな
マップ広いから数少ないんじゃないかと心配ではある マップ数はいつものくらいあってほしいけど難しいかな
>>276 いやーでもタゲ分散するっていうのはデカイと思うよ オン周りはプラットフォームがPS4でプラス必須って時点で民度は初代からトライの頃に戻ってくれると思う 流石に4系統はオン周り酷すぎた、3DSで無料で手軽にパタンできるとかもう何でもあり 野良は地獄だった
個人のためにシステム見直すとかないだろう 元F民の俺からしたらシングルとマルチで体力違うだけでもありがたい
オンの無料お試し券とか使ってゆうたが入り込んで来るぞ
ひとつ心配してるのが任務クエストは貼った人だけがクリア扱いになるんじゃないかという事 過去に吹き出しクエを貼った人だけクリア扱いとかやった開発だからマルチの事なんもわかってない
wiiは家族層が多く持ってたから年齢低い子も多かったんじゃないかな PS4ってその辺どうなんだろうね
>>292 むしろ張り主だけしかクリア判定出ないほうがよくね >>294 その場合同じクエストを基本4回やる事になるけどそんな状態で誰がマルチなんかやるだろうか >>295 別に律義に4回付き合う必要もないのでは そもそも全員が同じ目的とは限らないし マルチやってる人間なんて山ほどいるんだから これ手伝ってー終わったーじゃーねー でいいじゃん 自分のも手伝ってください言われたら そうするか考えればいいじゃん >>293 年齢低い子が出来る悪さなんてふんたーさん程度だけどイキりたい盛りの中高生がお年玉注ぎ込んで乗り込んでくるのは怖いなあ フレ同士の4人で進めたい場合に困るのかな まあその仕様ですってなってたら4回クリアするしかねえなとしかならんが
本当に問題ある行動してきたらBL それでもダメならカプコンか最悪ソニーのほうに報告すればなんとかしてくれるんでね
あーフレ同士ってのがあるのか (友達いないから盲点だったぜ)
虫の案内でマップ移動するのなんか好きになれなくて 森のマップを把握しようと思ったんだけど複雑すぎて頭にはいってこないです
まだ間に合うから同じような人とTwitterなりで連んでおけばいいんじゃないかね
>>280 モンスター選択して誘導ってのもうちょっと詳しく教えて 自分もレウスの高低差マップで迷うんだわ ドスヘラクレス自力で全部探してれば頭に入ってくるよ(苦行
マジオスは事故率半端なかったから時間がかかってもソロの方が良かったわ ヘベェなんて知らん
全然使ってこなかった太刀でレウスに勝てたけど見切り斬りムズくて使いこなせない そもそも敵のモーションがまだわかってないのもあるけd
オンラインの問題児はだいぶ減るんじゃね? ゆうたも勿論だが、イカスマブラポケモンどれを見てもぶっ飛んだガイジで溢れ返ってる 根本的に任天堂ハードって池沼のバーゲンセールみたいなとこあるからな
僕P2G、P3、3Gとガンナーメイン 地雷扱いされるのとても悲しい
Fにだってびっくりするレベルの地雷いたし有料とかあまり意味ない
正直最近一番やべぇやつ多いと思ったのはR6Sです 他人が聞いてるのに口喧嘩始めるなよ・・・
地雷遭遇率は改善されるんじゃね 500円じゃ意味無いか
ゲームが下手なだけのキッズならまだかわいいもんだけどイキリキッズが一番不快度高いからな
>>313 ガンナーは大丈夫だから安心しろ 地雷は太刀と片手剣 一作品ガンナーメインでやったら近接くっそ下手になってたな、カメラワークとかフレーム回避ガバガバになった
あとちょうど1ヶ月だああ そして発表からもう6.5ヶ月、早いのか遅いのかよく分からんw
>>321 近接いるのに拡散斬裂使うガンナーは地雷だぞ それ以外は問題無し MHWの世界で片手剣で昇竜拳した、、かっ、、、た、、、。
ヘビィちゃんにはレベル3散弾バシバシ撃ちまくっててほしいわw クリ距離くそ短いから難しいんだけどねー
弓ヘビィ上手い人は近接も上手い人多いって思ってたわ まあ人によるか
拡散はまああれやが、尻尾に斬裂ちゃんと当てれるなら尻尾切るまでは斬裂はありやろ
ガンナーに尻尾切られるとランスやスラアクの出番が・・・
まーた○○が一番地雷が多いとかレッテル貼り始めましたよ やっぱ好きなんすねぇ!
>>310 いやゲハみればわかるけどソニー系もヤバイ奴相当多い >>297 これ手伝って 終わった じゃーねー ってそれオンラインで地雷言われてる行為やん 任務クエストが今まででいう緊急扱いってなった場合、募集してちゃんとやらなきゃいけないけど そんなめんどくさい事するくらいならソロでやるでしょ?今までと違って体力下がるし そうなると初見同士でマルチでワイワイ進めてくってのがやりにくいなーと思ったんだよね チャアクまじで意味がわからん そもそもなんなんだよビンって どんだけビン好きなんだよ
色々使ったけどボウガンが一番尻尾切るの早い 敵の尻尾だけ切ってハンマー持つとかならボウガン一択だわ
斬裂は判定の持続が凶悪過ぎる 尻尾に撃ち込まれた斬裂がモンスのただの振り向きと重なって吹っ飛ばされた
まあ本番始まったらわざわざ拡散まで用意する地雷ガンナーはかなり減るやろ 今は普通の人もβやからお祭り感覚でぶっぱなしてるだけ
ガンナーはクリ距離と肉質の概念をまず理解する事から始めなきゃいけない
>>330 ちゃんと当てずに近接巻き込んでるばっかだから地雷なんだよなぁ 尻尾に当ててもレウスみたいに低くてよく揺らすと問答無用で巻き込まれるし これ手伝ってー終わったージャーねーが地雷扱いされるなら誰もマルチ募集なんてできないだろう
近接武器で遊ぼうと色々試した結果 ハンマー、ランス、双剣以外は コンボとか変形で分からなくなってやめた
>>341 ガンランスの杭やらハンターによるポイ捨てが問題になってそう ハンター「剥ぎ取りは最低限にして他の大部分は自然に還す」 自然「その前に薬莢とか空き瓶とかごみ持ち帰れや」
3DSは子供率高すぎで民度最悪だったが PS3のアドホックパーティーで2Gマルチやってた時はわりと平均年齢高く、ゆうたがいなくて楽しかったからPS4でのワールドマルチは期待しとる
なんかシームレスであるアピールしたいがために見通し悪い狭いエリアの連続になってる気がする 起伏凹凸過剰なのは遠景の描画を安定させるためなんだろうけど もっと広いエリア多めのマップもほしいな
照準で狙いを調整できるガンナーと違って近接は方向指定とリーチがシビアで難しいわ コマンドも撃ってリロードして転がってくらいだしな調合テクニックとかはあるけど
>>349 リアル猟師とか空薬莢の管理徹底してるもんな モンハンも描写されてないだけで狩り終わった後掃除してるのかも知れない ハンターの物は時間と共に土に還る素材を使用してるんだよ
>>347 でもよくよく考えると弓に瓶って意味不明なんだが 矢を漬けておくのか? ビンと呼称してはいるが打撃武器の内部にガラス製容器を装填するってむちゃだから スチールシリンダーのようなカートリッジと脳内変換してる そのくらいの金属加工技術くらいあるだろう
ハンターの事後処理と自然回復を目的とした6期団を10年後派遣するから
矢はともかくボウガンの弾の素材が土に還ることは調合素材から見ても確定的に明らか
武器の操作は複雑になったよなぁ もともと最初のコンセプトがシンプルな武器で直感的な操作だったのに 元々スティック操作だったのは上押したら縦攻撃、横押したら横攻撃、下押したらカチ上げとかアッパー的な何かみたいにわかりやすいって理由だったよね
レウス3分台やべぇな TA最速〜とかレウスTAランカーの〜とかイキった感じもなくて淡々としてるのも渋いわ
木の実も魚も爆発するモンハンの生態系なんて心配いらんだろ
>>356 弾は素材が植物の種のカラだし、瓶も砥石と骨で作ってるからな 現実世界と違って簡単に土に還るんだろうな >>358 モンハンの弓の画像見たらなんとなく分かる 正直今回のテストについてゲーム内で好き放題メチャクチャやってる頭がおかしいキッズ達の意見も見てみたい…
>>358 この辺りにビン付ける部分があって弓引き絞る時に塗るようになってる >>363 記録なんて更新されていくものなのに、動画に「最速」とか書いちゃうの頭悪そう 抜かれたら即消すわけでも無いくせに >>370 見てようやく分かったわ 10年くらいずっと謎だった >>371 現実の記録も抜かれるまでは最速とか言うんですが… 状態異常のビンは分かるけど強撃だけは納得いかない 細かく砕いたガラス片でも塗り付けてんのだろうか
>>358 今作だと解像度がいいから、ハンターの持ってる弓を見ると構造がわかるよ いけ好かねえあのハンターの強撃ビンの中身を アスパラドリンクに変えといてやったぜ
>>350 クエスト始まったらいきなり片手剣で斬りつけてきたキチガいホストに会ったぞ しばらく自分の後を着けてきて延々と斬りつけてきてたわ 大型モンスターに遭遇したら逃げていって戦いもせずマップ内を散歩してたわ 別に好き放題やる奴いてもいいわ 製品版で嫌ならホストで蹴ればいいだけ >>371 俺が見たのはGIANとかいうガイジな マジで臭すぎて腰抜かすで >>335 発生してる奴は全員クリアでいいよな まだ、出てない奴はともかく >>373 抜かれても動画は残るし、アップした時点で抜かれてる可能性もあるんだよなあ 古くて色あせてもそのままの政党ポスターみたいな感覚 今回も裂傷あるんだな。セルレギオスは出ないだろうから新モンスってことになるのか。
ヘビィに竜撃砲みたいなので すっごい吹っ飛ばされるんだが 害悪すぎだろあれ…
>>381 面倒だった要素はバッサリ切られて改善されてるしその辺も改善されてそう 狂走エキスは今回はどのモンスから手に入れるんだろう
上げた時に最速なら最速って書いてくれた方がわかりやすくて良い だが更新されてもタイトル変えないのはどうかと思う サムネに最速って書いたならそれも変更すべき つーかまずサムネにでかでかと文字書くようなyoutuber自体が嫌い
>>389 ガンスに擬態してガンスの株下げてくる悪魔のような弾だよ >>389 斬裂徹甲拡散竜撃の害悪オンパレード どれも火力あるのがまたなw 攻撃しないと襲ってこないおとなしいモンスターが多いのに見つけ次第囲んでリンチする俺達ハンターはなんのためにモンスターを殺してるのか疑問になってきた こいつらはただ森の中で平和に暮らしてるだけじゃねえか わざわざテリトリーに踏み込んでまで殺しにいく必要があるのか 生態系が乱れる恐れだってある まぁそこはストーリーに期待だが・・・ 基本はハンターの私利私欲でモンスターの皮とかが欲しいだけだよな シリーズ通してこんなことやってるけど貴重なモンスターはとっくに絶滅してるレベル
竜撃弾は睡眠爆破用かな 100ぐらいダメージ出るし
>>393 そうだったのかサンクス >>398 ヘビィは火力出る弾がほぼ吹き飛ばしばかりで野良だとキック安定になりそう >>399 第三王女が狩ってこいって言ったら狩らなきゃいけないんだよハンターの食い扶持なんだよ >>374 過去作なら原材料にニトロダケ使ってるからイメージ的に爆発系の追加ダメージなんだろ あぁ、楽しい 自分の好きな技を好きなだけ好きなように出せるの楽しいわ 本番は色々と封印しないといけない地雷モーション多そうで、残念
>>355 その為の受付嬢ですよ ファストトラベルしても先について回り込んでるスピードで フィールドをお掃除いつも綺麗! >>401 あれって20ダメの後に80ダメじゃないんか >>399 モンハンで狩りを通じて命の大切さを〜〜とか言う奴居るけどハンター自身はともかくプレイヤーは素材欲しいだけだしモンスターの命の尊厳を尊重するはずもないよな >>399 基本的にシリーズ通して、人間の理不尽さと自然界の理不尽さの戦いみたいなもんだからな ラスト緊急とか、どうしようもないから狩るしかないってのも多い 竜撃弾威力高すぎだよな ガンスの竜撃が威力無さすぎるだけかもしれんが
>>409 どっちが先かは分からんがダメージでかい方だけ当てられる 爆発ダメージ自体は攻撃力依存だからダメージも26:95とかになるよ >>399 現実でも生態調査や食料、衣類などに使うために殺してるだろ あとモンハン世界ではモンスターの乱獲を行ったがために古代文明は滅びてる 完全に私利私欲でモンスター狩ってる奴等はごく少数だし、そういった依頼するのも少ない ……どこぞの王女様は別 ガンスは砲撃レベルやタイプで威力上がるけど 竜劇団はレベルとかもないしあれが最高ダメージなんじゃないの
途中参加、途中退出とか出来るようになるんだよね? そのあたりってどうなるのかな? 野良の柔軟性が出てくる感じかな
今作水中戦ない? ラギアクルスでない?あいつ好きなんだけど
うーむテキストチャット用にミニキーボードが欲しいのだが調べてもマトモな物がないな… こういうのって評判どうなんだ? >>419 違うよ 攻撃力依存で普通にダメージ伸びるから攻撃力300くらいまで行けば200ぐらいになるんじゃないかな ちなみに拡散弾も攻撃力依存な上にダメージの伸びも良いんで、たぶん攻撃力300とかだとダメージ300超える モンハンストーリーズのアニメを見ても、レウス装備着てレウスに乗ってるけど、あの一式装備の為にいったい何体のレウスが犠牲に…とか余計な事を連想してしまう
>>421 青歯でちゃんとしたやつ買ったほうが絶対にいいぞアフィリエイト >>422 マジかよやべーな ガンスは放射型の竜撃砲強いといいな ガンスは竜撃の多段ヒット無くすだけで大分変わりそう
竜撃弾先っちょだけでも大剣の溜め斬りくらいの威力あるから寝てるの起こすのにはちょうどいい
釜から飯取る時に受付嬢の顔が特大サイズでアップされるけどやばいぐらい不細工で吐いた
チャアクもスラアクもガッチャガッチャしててかっこいいわ
モンハンていつから武器毎の役割放棄したの? スタンならハンマーと笛だけとかにしとけよ 遠距離武器で尻尾切りとか馬鹿じゃねーの
スラアクチャアクって構造が複雑だから戦場での不具合がひどそう 頻繁にビン詰まり起こしてそう
まぁ弓が壊れてるのは同意 マルチならR2連打と一矢だけで良い 他の動作は効率悪くなるから必要ない
トロフィーのコンプリートめちゃくちゃ難しくしてくれないかな 全称号コンプリートとか金冠銀冠コンプとか全武器作成とかソロで最強モンスターを討伐したとか・・・ それくらいのやり込み要素を詰めたトロフィーなら是非プラチナまで頑張るんだよな 誰か要望送って? あとモンハンのダメージ計算式ってよくわからんのだが 無属性武器って罠なのか? ナルガクルガの武器とかさ やっぱ弱点に合わせた武器を各属性ごとに作りながら進めなきゃならんのかね? 昔はナルガクルガの会心高い武器一本でやってたわ
>>431 武器の役割がしっかりした方が 今作のクエ途中で武器変えられる点が活きたよね特にソロの場合は 竜の一矢で尻尾切れるし、もう弓だけでいっかなってなっちゃう >>431 徹甲榴弾にスタン効果が追加されたMHP2Gから始まって トライで斬裂弾で尻尾か切れるようになった >>434 茶々茶やったな!猿(さる)でも操作(そうさ)できるぞ! 片手で無属性武器でも見た目良いなら使うぞ 特に今作は見た目重視にしたい
手数多い武器、片手や双剣は属性最優先 一撃が重い武器は比較的属性は軽視される 過去作なんかではアーティとか無属性最強だった作品もある ただ大抵の作品では大剣ですら突き詰めると弱点に合わせた属性武器が一番ダメージ出せるよ
>>443 状態異常特化だと双剣とライトに劣るのが難点 状態異常武器も前半中盤後半と切り替えてけば効率的だから全部作る必要あるかもなー 前半は睡眠属性で大きく体力奪って、中盤は毒属性でさらに削って、後半は麻痺属性でハメて〆るみたいな いちいちキャンプに戻るのがめんどいけど時間気にせずアイテムの消耗を押さえて効率よく狩りするならこんなプレイもありかもな
>>431 そりゃだらしないハンマーがなかなかスタンとらない時に徹甲弾撃ち込む為だろ 属性優先は分かるけど双剣とか無属性がウンコ過ぎてなあ マルチで毎回毎回武器変えるのダルすぎるから 勿論最適じゃなくて良いので とりあえずこれ一本的な無属性は欲しい所
そういえばマルチの出撃前の画面、他のメンバーの武器種も見れるようにならんかな 武器被りがあるとちょっと萎える
属性別で使える双剣 無:破 火:岩 水:双 雷:刃 氷:ア 龍:ル 毒:コ 麻痺:バ 睡眠:レ 爆破:ノ
弓のつよ撃ビンは傷口がヒリヒリしてダメージ増えるんだと思う なんか赤くてそれっぽいし
さっさとストーリー進めたいなら 攻撃力高い武器一本あればどんどん進む大剣やハンマーはオススメ 俺はじっくりやりたいから双剣とか片手、弓やライトで属性広く揃えながら進めるつもり。
敵の弱点属性分からないうちは無属性でゴリ押すわ それで勝てない時はその敵の弱点属性調べて弱点の属性武器作るみたいな
スタン取れる武器たくさんでたせいでスタン時間がやたら短いな ハンマー使いはいつも辛いのさ
>>451 もう手数武器使わないで 倍率がすべての大剣とかハンマーを使えば? 爆破瓶があるから爆破属性はあるんだろうけど爆破使いそうなモンスターがさっぱり見当つかん
斬裂弾で尻尾切れるし竜の一矢で尻尾切れるしホゲーって感じ
野良VCで狩りと関係ないアニメの話ばっかりしてたけど楽しかった これが正しい楽しみ方じゃないだろうか
ハンマーはスタンの専売特許が取り上げられたが ○連打の餅つきが恐らく全武器中で最高のDPSじゃないか あれ狙うだけでもハンマー担ぐ価値ある
>>459 まあ実際にはそうしたり諦めて毎回武器変えたりしてるけどな やっぱ双剣使いたいんよ 最高火力は大剣と公式が表明しただろ 実際はヘビィボウガンだったが
単発だと大剣でDPS的なのになるとヘビィって感じかね
アイテムショートカットに慣れると片手剣の抜刀アイテムが結構なメリットになるな 早く属性武器揃えてぇ
早く時間気にせずにレア虫探したりレア魚探したりしたい
単発威力は真溜めがぶっちぎりだな 一段目も射程長すぎるせいで睡眠には微妙だけど ヘビィは機関はともかく拡散はβと製品版でも序盤中版までだろうな 弾大量に持てるなら昔みたいな拡散祭りできるかもだけど
あースマン、最高のDPSって言うのは 定点での火力って意味で使ってたわ 動かないサンドバッグをヨーイドンで1分殴らせて 一番ダメージ出る武器ならハンマーの餅つきじゃないか、ゲージや溜めも無いし まぁそんな比較意味ないか ハメならヘビー最強だろうな
ちょっとした傾斜で片手の突進斬り出すと滑り出すのほんまストレス これさえなきゃ片手メインにするんだがこれでOK出した奴正気かよ
真溜めとか双剣の乱舞一回程度じゃん 当てるために下準備いる時点で使い物にならん
>>425 青歯キーボードって一定時間触らないとスリープならないアフィ? 俺使ってたやつ毎回スリープになっていざ使うときキー押してから4秒くらい反応無いから有線のやつにしようかと思ってた 弓はカマキリみたいなの出てきて鉄骨で一撃死とかありそうだから 安易に使うのは危険な気がする
砂地はモンスターに気付かれてない時だけ滑るようにして、そうじゃないなら高速ダッシュにするとかかね それか乗り関連の需要上げろ
体験版レウスTAガチ勢とかいうクッソ頭悪そうな単語ほんとすき
>>473 まず今作の片手の突進切りが使いづらい 前行き過ぎその後のコンボが旋回切り挟まないと安定しないし >>476 双剣の乱舞より真溜め当てまくってる動画あったらくれよw クルルヤックをスニーキングしてたらかわいくて狩るのが辛くなった
突進はともかく旋回斬りは有能だな てか慣れたらめっちゃ手数増えたわ ただ回転斬り→旋回斬り出来るから△の需要が更に減った
弓はβでの火力は高いけど既に殆どの手札切ってるから製品版で伸びしろあんま無いよね ボウガン2種が大幅に火力上げて来そう
募集します。レウスプケとディア行くよ。 6kpdrhXfuNjs 募集条件は以下の通り pro必須 ssd 540m/s以上 モンハンプレイ総時間4500時間以上 初期位置を把握してる人 ps4plus12ヶ月契約者(3ヶ月未満NG) 4kHDR,27型以上 一式と太刀は禁止 炭鉱ブラキ60秒以内経験者(個人dps180以上) 14時頃までやります。
>>479 短い期間の間しか本気を出せない奴らも居るよ 多分そいつらは製品版が出たらすっかり燃え尽きてると思う 大剣と片手はチャアクか双剣使え それができないならオンに来るなよ
>>474 双剣の乱舞と、真溜めが同じDPSって言いたいの? だとしたらお前の目はどうかしてるぞ フレと三人でやろうと思ったけど… 三人目が入れないバグ無い? 二人までしか行けないのかね?ちゃんと部屋コード打ってもダメだオワタヨ
>>452 テントで武器変えれるからいらないと判断したんだろうね βだからか定型文やスタンプですら返してこない人ばかりでチャットが寂しいな
TAが盛んなのはいいけどもTAのタイムで武器種に序列付けたがるエアプが生まれるのはよくない
>>490 アホなの? これから出てくるであろう古龍とかは溜め終わるまで待ってくれるのか?w 当たらなきゃ0ダメージだよw 君にとって柱がボスなのかな?w チャアクのTA動画凄すぎやろw 超出のブッパする位置調整のために、クセのある移動切りを完全に使いこなしてる VIDEO >自演連投業者で勢い稼ぎしないとダメとは…落ちぶれたなモンハンワールドβ評判悪いし必死だね、もうゲハ麻(薬スレはいいのか?これは分かりやすい連投√稼ぎwワールドの話ししろよw、 >>S○NYが>1-4公正取引委員会にステマ企業だと認定されたみたいね…このワールド大_麻スレ見ても関係ないスレチ書き込み連投による勢い稼ぎしてるし納得がいく話しだからね〜販:売 公式から高待遇優先を受けてるβアレックスとか叩いたら埃が出てきそうじゃね?
>>418 途中参加は無いだろうね。2アカでアイテム盛り盛りサブを後半投入出来ちゃう >>48 散弾3普通にフィールドで使えるが? エアプ? 真溜めのDPSって出すのに必要な準備時間込みで計算するんだよな? 大剣は火力も弱くはないけど取り回し良くなった他の武器に比べて 明らかに難しくなってると思うぞ
>>491 それ、ずっと「???」って表示されるでしょ バグじゃなくってフレ2人かフレとあなたのNATの相性が悪いだけ 回線の問題だからルーター変えるなりしないと一緒に出来ないよ 当たらない溜め切り連発するキッズ多いんだろうな キッズ武器の代表格だな大剣は
一定のダメージを一撃で与えたら会心100%とかそんなスキル出ないかな
ダウンしたモンスに突進引っ掛けてギガドリルブレイク気持ちいいぞ
>>498 脚くらいしか安定して攻撃できない打点低い双の乱舞数回より待ち構えて弱点への真溜めのが圧倒的なんだよなぁ アンジャナフとかいい例だわ 今作挑発の装衣でヘイトコントロール容易だし >>505 それな、双剣なら乱舞2〜3セット入れられるもんな アフィブログで◯◯最強!って言われたら使い方も分からず練習もしないで担ぐのがキッズ 今作だとガンスチャアク弓ヘビィ辺りがキッズ御用達武器になるんじゃないか?
>>512 待ち構えるって、ちょうどタイミングよくお前のほう向いてくれるんかw 装衣でヘイトコントロールwww 溜めてる間にぶん殴られるんじゃないですかねwww マルチでやたら遠くから射撃するヘビィで味方吹き飛ばしまくるは たまに狙われると派手に逃げ回ってモンス動かしまくるわでイラっと来てしまった
>>506 それだよ???出てきたよ! そうなの!? ヤベェ製品版でも出来ないのかね? でもマルチやってりゃチャアク使用者多いのわかるやろ
見切り斬りが6割くらいの確率で気刃斬りに化けるんだけど、なんかコツとかない?
>>520 対轟竜の頭特攻みたいなこと言ってるんじゃないの? ソロ前提の 初見アマツに双剣持ってったら回転攻撃しか当たんなくて時間切れになったから双剣嫌い
チャアク担ぐことに抵抗が生まれるのはほんとに辛いからもっと操作難しく弱くしてくれ
一通り触ってみてランスが一番だと思った まあ、大剣にロマンを求めるのもいいんじゃない?
>>531 R2+○連打してても案外決まったりするぞ >>509 昔は太刀と双剣のツートップだったのに時代は変わった >>503 いつも体験版だけは早いタイム出るからな チャアク使い「チャアクは難しいからガキには使えない」 こんなん笑うわ
キッズは弓を使わないぞ というより弓をちゃんと使えるならもうキッズとは呼ばないぞ
キッズは弓を使わないぞ というより弓をちゃんと使えるならもうキッズとは呼ばないぞ
なんでハンマーが不人気なのかが理解できない かっこいいじゃん
>>539 実際脳みそ空っぽのゴミには使えんぞ チャアクは知能指数高いエリート向け ハンマートライでは大人気だったんだけどな 一気に弱体くらっちゃって、強かった時代を味わっちゃったから尚更なのか誰も使わなくなっちゃった
>>543 オンで出会うチャアクの9割が超出ブッパしてるだけの脳死が多い現状について一言 >>543 脳みそ空っぽのゴミはどの武器も使えませんはい論破 ソウチュウコンは人気無いの? やっぱ決め技無いと地味だし使われないのかな
武器でこんな状態なんだからマップで迷子になったら晒される勢いだな
弓の距離保って溜め撃ちするだけなのにハードル高いみたいな風潮が謎
ここでEDFの皆様御用達のDPMという概念を用いれば問題は解決する。 DPSとDPMのバランス如何で向いてる敵・向いてない敵が判断できるようになるぞ!
すまん今作からチャアクで超出ぶっぱしてるわ 超気持ちいい
>>551 エキス延長がないと微妙な性能だからあまり使われない 俺の頭にゃゴミがぎっしりと詰まってるからもう何も入りやしねぇぜ
テトルーが動き止めてくれる所だとありじゃね あれ結構拘束時間長い気がする
場所によっては長距離あっちこっち移動するから頭おかしくなる
>>543 によると超出ブッパするだけの単純武器に成り下がったチャアクは知能指数の高いエリート武器だそうです 製品版で乗りの時間短くされてなければまぁ地雷かもしれんなぁ長過ぎる
β仕様だろうけどどの武器も新規アクションを強めに調整してる感があるな ガンナーとか操作法大きく変わって色んな弾使わせようという目的もあってか特にその傾向強い 製品版では新規アクションも馴染んで調整されるだろうな
>>568 乗ってないっ人ははじけクルミ撃つ仕事があるよ! 撃ち込むとすぐ終わるらしいよ! モンスターの生態を楽しめ的なこと言っといて時間制限をやめないのかよ
超出もパワーガードもフルバループもそのままでいい だが一矢おまえはだめだ。こいつだけは許しちゃならねぇ
乗りとかそもそもDDONでクッソ不評だった揺らしの反省をしてないってことだからやっぱりカプンコなんだよなぁ
>>570 はじけクルミ持ってないと地雷だな、乗り禁止部屋は出来るかもなぁ 時間無制限乙ペナルティなしの探索モードが製品版にはあるつってんだろ!
お前ら総じてゲームで遊ぶキッズなんだから自覚して仲良くしろよ
これβ版でも準備中にパーティー解散する部屋主いるから本格的に始まったらキックしまくりとかでまた初っぱなからギスギスしそうだな
説明不足過ぎて適当にボタン押してるだけじゃ超出打て無いからね βでブッパできるならとりあえず物事を調べる知能ぐらいはあるって事よ
前回のβでクエの途中でスリープしてたのをβ期間終わった後に立ち上げたらクエをクリアするまでプレイできてタイトル画面に戻ったら出来なくなったんだが、トレーニングモードのままだったらβ期間終わってもタイトル画面に戻らない限りトレーニングは出来るかもしれないな
LAN抜いて本体の内蔵時計弄ればいけるかもしれない
モンハンは今作からの新規だがソロでチャアク使ってリオレウス6分で狩れたわ にわかキッズなのに君ら経験者と大差ないタイム出しちゃってすまんな
言うてβは名前しかわからないのだから解散に特別な意味はないのではないだろうか ハングルが混ざってるから解散するわ!ってか?
ps4が1台あれば家族や兄弟と一緒にプレイできますか?
>>590 3分台出せる武器で6分でドヤ顔とかダサいな >>592 出来ましぇ〜〜〜ん 家族分のPS4とTVを用意しましょう >>592 できるに決まってるだろ?ps4だぞ 早く予約するんだ アンジャナフ討伐時間 双剣 7分 スラアク 8分 太刀 9分 うーん 太刀やっぱクソ
>>502 そうなの? 公式には救難信号出して途中参加者募集できる みたいに言ってたような‥ ただ途中参加にしても途中退出にしても、報酬周りの調整が難しかったりしそう ちょっとだけの参加でも運が良ければレア素材手に入るとかだったら‥ βの範囲だとマイナススキルが無さそうなのが気になるな スキル周りは便利とか分かりやすいを超えて若干ヌルゲーになってしまった感ある
>>594 そりゃ経験者がチャアク使えば四分切るだろうなw でも他の弱めな武器使ったらモンハン歴一ヶ月以下の俺がチャアク使ったのと同じタイムしか出ないわけでね >>600 この期に及んでまだスキルパズルしたいのかよ スキルパズルも面倒だが ダサい装備固定になる時がキツかった
>>606 ACでアセンブル悩んでる時が一番楽しい! って奴少なくないと思うんだけどそんなに否定する程のことか? 609 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMdf-uWPO [153.237.136.103 [上級国民]])2017/12/26(火) 13:29:06.73 M
はやくお守り掘りたい
>>599 使用率大剣1位だけどそこまで居ないし遠隔の方が良く居るのは 多分アンケートに答えてない海外勢なんだろうな >>611 それな アンケート回答者内での順位ってことを忘れてる人多いよな 野良で日本人のVCと出会ったけどあんな俺以上のウルトラ陰キャトークマンがお前らだと思うとつれぇわ
前回のときはそこそこ部屋あったぞ 今回全然ねえ さっき一度マッチングしたけどみんな途中で退室したな
閃光弾をセットした後に礫とか拾うと勝手にセットするの辞めろよ 無能開発
>>599 難しいとされてるチャアクと今作の弓が持て囃されて ゆうたの動向が不安定な季節となってまいりました ヘビィは通常貫通が弱くて味方吹き飛ばす弾ばかり強いっていう 中身の伴ってない状態だし持ち上げられてるのに違和感あるわ 3人はキツいから途中募集するけど少ししか参加してないのに報酬あげるのはなんか嫌だから倒す寸前でキックするよ
>>603 ログインボーナスなんてあるのか …必要か? ランスがすげー楽しいわ ガードランサーの俺には大満足の仕上がり パワーガード後に任意方向に反撃出来るのはかなり快適だわ ガードダッシュも地味にいい仕事するね カウンターに繋げない攻撃からの派生も結構カバーしてるし、緊急ガード的な使い方ができる
サークルって他の人からどこに所属してるとか見えちゃったりするのかな
ウルトラ陰キャトークマンがキックって言ってると思うとじわじわくる
野良でレウスとかディアの討伐募集ってどうすりゃいいんだ フリーで入れられる募集コメントとか無いし
>>626 空気の読めるハンターさんなら部屋主が戦ってるとこ向かうよね 他がレウスと戦ってるのにアンジャナフを一人で倒しちゃうような空気読めないハンターもそれなりにいる まあそこは運の問題さ 「スラアクでレウス」の動画で見たんだけど、レウスの顔に「しがみついて」パンパンパンってスラアクの何かを撃ち込んでいるシーンがあったんだけどそれはどうやってやるの? ハンターはジャンプしていなかったから乗りからの操作では無いと思うんだけど、今まで全くスラアクを使って来なかったのでわからないんだ
ボイチャ部屋でマイク抜いてウルトラ陰キャトークマンのイライラトーク聞くのめっちゃ面白い 6割何喋ってるかわかんねーけどw
プロハンの動画見ても自分が下手すぎて全く参考にならなくて草 未だにレウスもソロ狩り出来ないとか恥ずかしくないのかよ?
>>629 >>630 そこ使うのか 全然頭が回ってなかったわありがとう >>634 まったりオンでいい感じの巡り合わせを期待するよありがとう >>626 自分で部屋たてたら出発前にチャットでレウスorディア行きますって一言いうだけやろ 先について戦ってればまともな人なら合流してくるよ >>637 ,638 ありがとう、そうか特定部位かつ覚醒状態で刺さるのか! >>626 自分と同じ言語で部屋立ててチャットでレウス倒すよって言え 途中参加をシステムに組み込むくらいなんだからモンスターの体力やばいんか?
定型文をレウスorディア行きますに書き換えて4人揃ったら打ち込んでクエ行くだけの簡単なお仕事
ベテラン部屋でアンジャナフとボルボロスに行くバカは何しに来てんだろう つーかこれ自分と同じ言語で検索してもワールドワイド出てくるけど何なんだよ
名前にディア行くレウス行くってつけてもたまに理解してない人来るから 来るたびに一応説明してるわ面倒だが
使用武器のトップ3が更新されたな 1位太刀 2位大剣 3位双剣 だとよ
>>648 ホストは同じ言語 部屋の募集条件がワールドワイド >>399 アンジャナフに虐められてるドスジャグラスを助けてやったら 感謝するどころかアンジャナフと戦ってる最中に後ろからタックルされて以来 モンスターは全て敵と認識した モーション的な強さで言うと アンジャナフ>レウス>ディアだよな アンジャナフ起き攻めみたいな攻撃ばっかしてくるせいか苦手だわ
同じ部屋が検索に引っかかる時とそうでない時があったりもするからバグってんじゃね
>>650 チャアクはやっぱキッズには無理だったな 片手だからかアンジャナフのが楽だわ レウスは落とす手段無くなるとダルいし足踏みがウザい
>>661 ベータ版レウスTAガチ勢世界最速記録だからな 『モンスターハンター:ワールド』TVCM ストーリー篇(30秒) VIDEO ただでさえ効率でうるさいゲームなのにTAとか他でやれよな、新規がワールドやらなくなるぞ
>>662 なお淡々としたガイジンに抜かれてる模様 ワールドでのキッズ武器は双剣、チャアク、ヘビィでもう決定したから
26日になったから冬眠から目覚めたのですが 延期なく発売されてますよね?
ヘビィ担いでるやつの外人ボイチャ率は異常・・・ んで吹っ飛ばすカス
>>668 みんなプレイに夢中でスレに勢いがないよ 抜会来れば変わるからって言うけどさ、真溜めは抜刀で出せないんだよなぁ😰 笛並みの火力しか出せないっていうさぁ・・
>>403 あー、外人の部屋主がちょいちょいチャットで Rathalos Rathalos ok? go go! Rathalos kill the big one. とか言ってんのってやっぱレウスのことだったのか 赤矢印のキャンプの場所と動きから多分レウスだろうなって感覚でレウス退治付き合ってたけどw 太刀大剣双剣奴がキッズをチャアクに押し付けたくて必死
ゆうたは相変わらず太刀 イナゴキッズはチャアク 住み分けできてよかったな
片手はどうなんかなあとは思ってたがオンリーワンの要素がある時点で十分か ハンマーよりチャアクのがスタン取れる!とか悲しいしな(実際そうかは知らん)
プレイヤー層は割合的に海外勢のが多くなる筈だから マッチング制限でもしない限りは弓ボウガン祭りになるだろうな
スキルについてはレベル上がる毎に上がり幅増やしてほしいな じゃないと強い防具が偏ってしまう
棍の飛びまくりはあんまり見ないね 自分でもやってみようと思ったけど意外と難しかった
どのみち野良はGP使えないチャアクや見切り使えない太刀で溢れかえるんだからもうアキラメロン 快適にプレイしたいなら身内でやるしかないってそれ10年以上前から言われてるから
快適にやりたいなら目的合ったサークル入ってそこの連中とやるのが一番だろうしな
野良に快適さを求めるのも変だしね あれは珍獣ハントする場所
信頼おけるフレ、ギルドやクランの連中とだけ遊ぶってオンゲの常識やろ? これはオフゲだが
チャアクがやばいのよくある体験版の環境だから強い過去のガンスみたいなのじゃなくて 武器倍率とスキルが伸びたら更に差をつけていく超出が壊れてることだわ
サークルってメンバーなら誰でも誘えるんだよな 中々カオスになりそうで楽しみだわ
>>417 たぶんヘビィの方も砲撃スキルでいりょくあがるんじゃね 笛は相変わらず見ないなぁ 使いやすくはなってると思うけど、自分もどうもダメだった なんというか、微妙に合わない
キッズ(実年齢30代40代)は多そうだ 実際のキッズはごっそり減ってるから荒れないだろ
>>660 どっか通りかかるとこにヒカリゴケあれば持ってくといいぞ あれ飛んでる竜の顔に当てると落とせる ガンランスは斬れ味ゲージ消費減らして砲撃と竜撃も攻撃力依存にして欲しいわ
>>693 今作黄色ゲージで砲撃威力下がってたからもしかしたら切れ味青で砲撃威力あがるかもな 単純に下方修正食らっただけかも知れんけど >>691 ぶっちゃけ小中高大のガチキッズより30・40台の精神キッズの方が厄介だよな 4チャアク 何やこれ・・・ 4Gチャアク 何やこれ! Xチャアク ドウシテコウナッタ
>>687 高倍率武器にスキルは集中、砲術、装填数がチャアクの最適構成になるんだろうな 初モンハンだけどようやくソロでレウス狩れた ディアブロスは割と簡単にいけたけどレウスには苦労させられたわ
過疎は感じるけどエラーはないなあ 回線悪いんじゃね
チャアクは4Gチャアクの正統進化って感じだよな それに比べてスラアクさん可哀想…
>>700 集中あるんかね今作 大剣とかデフォで早いしチャアクはどうも切る部位で溜まり違うみたいだし 『モンスターハンター:ワールド』TVCM ストーリー篇(30秒) VIDEO これが求めてた新世代のモンハンだよ slimなんだけどさ、遠くのモンスターの解像度?なんか変じゃね?
溜め短縮はない気がする 弓も大剣も溜まるの十分早い
>>692 そういう要素いいね 飛ばれたら近接きついかと思ったがちゃんとギミック用意してたんだ 製品出たらいろいろ試してぇ どうせ集中必須ならいっそ短くして集中消してしまえの精神
太刀のモーションって一番ダサいのにキッズはあれがかっこよく見えるのか? 弓みたいにモーションいじれば良いのに
あれ以上太刀にスタイリッシュに動き回られたらハンターを斬る!になるし
>>714 ジャンプ切りめっちゃかっこいいだろ 当てづらくてストレス溜まるけどな 特に最初の突きがダメだ何故普通に切らない ランナーはあるかね? あれないβの弓のスタミナの減りはやはり若干キツめだわ
あのジャンプ切りって動画で出たときすぐにクソださジャンプとか名付けられてただろ
>>720 あるよ 納刀術とかアイテム使用強化、体術や特定射撃強化とかもある 太刀のジャンプ切りはかっこよくて好き が、当てづらすぎるのがだめ もっとガバガバ判定でいいよ
兜割り極普通にダサいでしょ Fっぽいカクカクした動き
>>724 空中で向きでも変えられればなあ めちゃくちゃ強くなりそうだけど どの武器でもそうだけど、モーション中の方向変換は今作厳しめだよね
>>654 アンジャナフは、吹っ飛ばされたらなもボタン押さんまましばらく寝とるだけでええんやで かっちょよく言うと起き上がりディレイ使うんや 太刀はドスの頃からクソださモッサリすぎて使う気しないわ ダンテとかバージルみたいなモーションに変えてくれ
>>731 え?ダサいけど生命線なのに マジだったらマルチの太刀誇張抜きで地雷じゃん 太刀は普通に青ゲージ豪気刃が良かった 西洋剣とか鎌も大回転ってなんなの
ドスに太刀なんてあったっけ? どこで増えたか忘れたわ
>>736 ふっ飛ばしがついたらそういうレベルじゃないでしょ 一矢がなんの制限もないのに太刀の見切り失敗ゲージ没収や兜切りでゲージレベル下がるの酷すぎて笑うね どんだけ外人に媚びるねん
一矢は外したらビンがパリーンって割れて綺麗に拭き掃除終わるまで攻撃不可にしろ
でも弓は今の時点でほぼ性能上限だろ? 伸びしろ無いんだし結局どっこいじゃね
>>738 ナナテスの武器に軍刀とかあったからドスからだった気がする、P2時代には既にあったはずだし もっと前は天上天下とか太刀の形で大剣カテゴリだったけど >>744 上位になって敵のサイズが大きくなったら更に一矢の貫通がエグくなりそう やっとソロレウス狩れた 死にすぎたなぁ… やっぱ上手い人の動画は参考になるな(前言撤回)
ぶっちゃけ弓とか銃は他ゲーでも散々使ってるからスラアクとかチャアクみたいな他に無い武器を使うのが楽しいって外人もいたな
>>747 PS2のときは無印で鉄刀振り回してた印象が強いんだよな 地面叩きつけたときの重い音で笑った思い出 使い方間違ってんだろっていう 一矢は硬直長いしキャンセルもできないからこんなもんじゃね?
>>748 近接は製品版じゃ更に切れ味補正とか乗るからなぁ 一矢は属性弱いみたいだし、今回通常弾強化とかのスキルは全廃でボウガン固有パーツになったっぽいから弓は製品で火力のブースト期待出来ないんだよね すまん、ダブルクロスだと味方乗り攻撃中もバンバン攻撃してて良かった気がするけど、今回はだめ?
>>754 ほんとだ変えられたわでもほっとんど変わらなくね? >>750-754 なんだこのスレw秒単位で連続書き込みばかりで不自然なんだけど〜 これが√稼ぎというやつかまさかワールドスレがここまで落ちぶれてる このワールドスレすげー不自然過ぎるw 連続で書き込み√稼ぎがお仕事ですか? 何でレウスは更にクソ化したのに閃光持てる数は減ったのか
レウスソロ8分って遅い? 全然TAじゃないけど、他の人どうなんかなと思いまして
壁を越えてないちょっとうまい奴の平均って感じだね8分 深く考えずに動画パクって手癖だけでいける程度
レウスなんて何度やっても時間ギリギリだよ ヘタクソは自覚してる
攻撃すると光る玉とかヒカリゴケとか環境利用してもらいたいんだよ
>>762 19分台で1回だけしか倒せてない俺からしたら超早いわ レウスの爪に毒あるのが解せんわ レイアは分かるんだがな
>>762 笛だったら早い 笛スレで自慢出来るよやったな! レウスのタイムは結構運絡むから8分なら早い方じゃない? 多分あれ最初のエリアで上手いこと水流れて落ちないとかなり遅くなるでしょ
無印のオンではみんな龍刀【紅蓮】担いでただろ お前らもう忘れたのか まあ太刀(大剣)だったけど
>>768 無印からレウスは足爪レイアは尻尾なんですが… 武器はハンマー ニートのフレンドが、いちいち俺のこと下に見てくるから、他の人どうなんかなって思って 自分は製品版出ないとやる気起きんとか言って倒せたかすら危ういしw
早い奴でも不動とか罠使ってるか使ってないかで意味が違ってくるから 立ち回りみたいから不動無し罠無しでやってほしい
>>770 あれ俺だけ流されてレウス来なかったの笑ったわ >>768 むしろレイアの方が分からない 本来は翼や背中の棘にも毒があるはずなんだが、カスっても毒らないのはおかしい なんで尻尾だけやねん レウスの爪に毒があるのは、空中から強襲する用に進化した結果だぞ 空中に特化したと言われるレウスの武器としては納得いくだろ >>774 ニート相手にゲームでもマウント取ったらニートが死ぬしかなくなる ゲームくらいは大目に見てやってやれ ヘロヘロに弱って巣に逃げてる途中のアンジャッシュを追ってたんだが、ドスジャグラスが目の前に現れた途端元気になってそいつをボコってた その姿に違和感を感じた 状態によっては下剋上があっても面白いのにトドメ刺されてもうざいけど
レウスは開幕降りてる時に爆弾で堤防ぶっ壊して水流すだろ 低空飛行でも飛んでると流れていかないし
いつになったらリオレウスエディションのデュアルショック4単品で買えるようになるの?
今回太刀が楽しくてはまったんだけどブシドースタイルもこんなかんじだったのかな 太刀に気刃ゲージがついてから使わなくなったから本当にひさびさだ
今のモンハン新規はベータ版のレウスディア倒しちゃうのかよ凄えな 俺が新規の時は森丘10番のファンゴに囲まれて3乙したけどな… そういや当時はまだ森と丘だったっけ
>>786 それだけ操作性がこなれてきたってことだろ 右スティック攻撃、十字キーで視点移動とかやったことないけど頭悪すぎる >>786 おれのトッモは雪山のガウシカに殺されてたな 肉焼きBGMもうちょっとどうにかならんかな 何度やってもコレジャナイ
ディアブロいる上のエリアのギミックってどうやって作動すんの?
>>796 何も悪いことしてないボルボロスさんが呑み込まれていくアレか? 音爆やろ 古代樹の糞と比べると大蟻塚って癒しマップすぎるだろ
>>795 ま?じゃあさっさと崩してもいいな 大タルだと出し渋っちゃうわ ディアと戦いたいのに7回連続でいないと流石にイラッとする βだとディアが一番楽しいからずっと戦っていたい
大剣は肩から角が生えてからが本番って伝統だろ! 肩角タックルでディアになりきるんや
17スタートでアイテム取って食事して粉塵使って肉焼いて小タル2つでも攻撃しなければ間に合うくらい時間は余裕ある
>>799 今更だけどモンハンに過度の高低差なんて必要無かったな 平面マップで戦うための武器として設計されてるのが殆どだからもう武器なりモーションなりを立体的マップで戦う物として1から設計し直さないことにはもうどうにもならない 攻撃も見切りもLv7まであるのか 回避や属性攻撃強化もLv5まであるしスキルはだいぶ変わりそうね
レウスいる所入る前に不動着て鬼人飲んで小タル2個置いたら流される前に飛び降りて 下でレウスの頭ボコりまくってその次のエリアで乗ってテトルーのツタ発動させてボコってりゃもうほとんど瀕死だよ
>>785 ブシドーはジャスト回避からの鬼神でゲージを常に確保するような感じだからちょっと違う Wの太刀はブレイブ太刀をマイルドにした感じ ブレイブ太刀はカウンターが出来ると無双状態で馬鹿みたいに強かった >>808 今まで10・15・20でしか発動しなかったのを細かく区切って確実に効果が出るようにしたわけだから 発動スキルの数や1つの重さはかなり細かくカスタマイズできそうだね 少ないコストで効果が高いのを選んで行く感じになると思う カプコンさん海外版モンハンワールドからこっそり斬烈弾削除してください
>>758 太刀のクソダサいジャンプ斬りは空中で360°どの方向にも転換できるよ 左スティックじゃなくて右スティックでカメラ操作すると自動的にそっちに斬り下ろす マップは20種類くらいほしいなぁ まー無理だろうけど
マップよりモンスターの数増やしてくれ、亜種もほしい
ジャパニーズゆうたよりも外国の勇者様たちのほうがよっぽどめちゃくちゃなプレイしてるな
かくれんぼしたいんですが左下のミニマップの消し方わかりますか?
>>819 マップと同じ大きさに紙を切って画面にテープで貼り付けて隠す 正直基本押さえとくぐらいでも十分ではある 製品版めちゃくちゃ楽しみにしつつも今オートマタとグラビティデイズでしこってる
発売したらプロレスの方が好きだったって声がでかくなると思うわ
申し訳ないがモンハン老害の「今までの慣習と違う」クレームはNG
まだ敵が弱いから良いけど強い敵には超出力ブッパしてたらスグ乙だろ
ヘビィ叩きはもっとやってくれていいぞ、どんどん叩いて人口減ればこれ幸い。 本当にヘビィ好きだけ残るのがベスト
PVが出る度に大騒ぎして楽しみにしてたP系信者の友人が 初回のβを数時間触って「なんかやりにくい」と言い残してワールドの話をあまりしなくなったんだよな そういうリアルな反応がちょっと怖いわ、理屈ではないけど感覚的なストレスを受けてる
コレ何回も周回すると思うと吐き気がするが、ファンはそれが好きなんだろうな ルーチンワークが好きな人はいいよなー 公務員向けゲームだ
>>833 どの道今回は武器持ち替え出来るし 拡散斬烈だけ開幕で擊ち切ったらさっさと近接に切り替える人ばっかりじゃないかね かくれんぼって砂漠の泥水の中でヘビィの狙撃モーションしたらバレなくね
高い処から飛び乗るの好きだけどな。あ、丁度下にいたっつって
ディアブロスってキャンプから降りてすぐにいないときどこにおるんや
クルルヤックって間近で見るとおもちゃみたいでかわいい
森の高低差最初はストレスしか感じなかったけどピン刺して誘導とか雪崩ギミック覚えたらなんか楽しくなってきたよ
R1とR2は統合してボタン枠一個空けたほうがいい気がする 分けなくて良くない?
これだけ色んな武器強くなったのに 操虫の金剛体消す事なかっただろ
>>843 1回目のβの時はその感覚も少しだけ分かる状態だった。 だが慣れてきた今やいつものモンハンが究極進化しただけだということがわかる。 時間の問題だと思うがね。長時間やっても据え置きだから疲れないし。 >>757 多分ダメージ通ってるからどんどん攻撃していいよ 落ちたときに復帰するのすげーだるいから落ちるような場所には楔虫おいといて
MAPが覚えられない…もう少し高低差も分かりやすくなったら嬉しい 今回どの武器をメインでやるかが決まらない
撃ちきってもテントで補給してまた撃ち始めるんと違うか
>>835 俺は作業は嫌い だから何度やっても楽しめるように工夫してきた 武器を変えたり狩りに行く人数を変えたりBGMを変えたりマンネリにならないようにしてる ワールドはギミックがあるからエリアごとの最適行動が自分のなかでできていくと行動がワンパになりそう そこはまた考えて工夫する 部屋入ってすぐに邪魔って言われたわ なんか悪い事したみたいな気分になってきたわ フレとやりたいなら頼むからプライベート設定してくれや
>>852 返信ありがとう では、乗ってる人の妨害にはならないと考えていいのかな? つか、スレの上とか見てると、乗りを最後の技出るまでやるべきなのかも微妙っぼいですね 乗りの時間長過ぎて 自分が乗ったらとっととはじけくるみで終わらせるべきなのか そう言えば今作ってプライベート設定でフレ呼んで残りは野良とかの募集出来るのか?
>>862 それなw 製品版では当然変わると信じてる >>850 金剛体とかは虫特性になるんじゃないかと期待してる それ以外にも虫強化で化ける可能性はあるよね >>863 フレ来てから部屋の設定変えられるんじゃない むしろ怯みとって乗りゲージが大幅に減るから良手 酢リンガーが一番手っ取り早いけど
>>834 操作方法とかセオリーとか少し変わってるみたいだからね 今までの感覚引っ張りすぎてる人にはストレスあるだろうと思う 俺はP2G以来で、それも途中でやめたにわかハンターだけどβはすんなり受け入れて楽しめてるし >>865 残り一ヵ月で極上クオリティの野菜定食作ってることを願うわw 今回が初モンハンなんだが重い装備の扱うコツってない?
>>872 では食事グラにラスボスクラスのリソース割きます 今回のボウガンのパーツはパワーバレルとかシールド以外に装填速度速めるのヤツもあるんだな
>>872 もう作ってあるでしょ ベータにプケプケとかクルルヤック乗っけたら足りなくなって 料理削ったんじゃない そんなことより料理シーン完全スキップつけてください
料理持って来るシーンを飛ばして、ハンターさんが食べてるシーンだけ見られるようにもして下さい
自キャラの顔がやっと見れる面になったら今度は受付嬢が酷くなったでござるの巻
料理の食材を調達するところから始まるムービーも付けてください
料理待ち中のwktkハンターさんの方にカメラの照準を合わせたい
自分で狩った飛竜の肉とか料理できなかねぇ。倒したら食う!ダンジョン飯みたいに
>>836 むしろボックスから斬裂弾と拡散弾を引き出すんじゃねぇの やたら受付嬢云々言ってるのは3DSがクソグラだったから信仰心のせいで斜に構えてる人なんじゃないかなって眺めてるけど
キーコンフィグフリーで設定させてくれ〜 右スティックで攻撃したいんじゃ〜
お前らR1ボタンとR2トリガーの操作慣れたか? 従来のR1ボタンだけで、走る、ガードに慣れすぎてアクションに迷いが生じるんだが 今からでもオプション追加して R1は従来操作でR2トリガーはスリンガー発射だけにしてほしいわ 後は視点操作タイプ3の人だけショートカット使えない状態だけどもっと遣り様があるだろうに
>>899 ハンターの人がデカかったって訳じゃないのか? 180超えてたよな >>900 モンハンしかやってないわけじゃないんだからそんなもん余裕 製品版じゃ受付嬢も着せ替えできるみたいだしフルフェイスの頭でも被せておくかw
操作方法にいつまでも慣れないオールドハンターは携帯機モンハンやってろ
受付嬢東南アジア系だよなぁなんで北欧系にしてくれなかったのか
>>901 昔は2mって設定だったらしいけど3の時のモンスターのでかさ見せる動画だと170cmになってたな とりあえずLRの1と2両方入れ替えたら大分やりやすくなった
にわかキッズはチャアクの属強状態まで行けなさそう まともに説明されてないし
受付嬢は俺が貰っといてやるからお前らは アステラのカウンターにいる娘口説いてこい
>>908 設定の話じゃなくて体験会とかに受付嬢とハンターのコスプレしたモデルの人が居て ハンターの人がかなりデカかったっていう話だぞ 受付嬢の子はふつうに感じたけど、そこは個人の感想ですな >>908 2mなんて初耳だが… 初代から一貫で175cmじゃないのか? >>916 溜め無し連射でも火力出るようになったから ルール理解してない人でも戦力外って事にはならんから良いよな ガンスは今回も地雷っすか? 結構強くなったと思ったのに
>>915 ケルビがキリンに進化するとかガンキンが炭鉱夫の 成れの果てとかその類のネタ真に受けた感じの話だろう ゲーム演出に超人的だからハンターさんは超人とかそんな感じの >>918 地雷じゃないしたぶんあまり強くなってない 楽しいけど >>921 4Gよりましならそれでいいや 楽しいし そりゃ従来ののっぺりボケボケグラの受付嬢が好みだったガイガイキッチキチからすりゃ今作の受付嬢は好みに合わんだろwww
全武器かは調べてないけど納刀はマップの開く>閉じるの方がはやいな
>>849 たしかにあれ全く意味ない むしろ間違って納刀するから邪魔 砂漠マップ好きだからボルボクエに行く回数が多いなぁ
>>925 それ以前に他のリンクで 三点リーダーに省略されて見れないのあるぞい 今回のBGMって戦ってて全然テンションあがらないんだけど 外人仕様なのか?
>>929 どうせなら次々スレのテンプレ作ってちょ >>916 >>917 溜めうちのあとの拡散打ちもつえーよね ボルボロスのBGMとアンジャナフというか森のボスのBGMの2つ好き
>>931 今までマイナーコードの恐くて迫力ある曲多かったから違和感凄いよな ネルギガンテと瘴気の谷はわりと従来通りだけど 全員がそうじゃないにしてもボウガンのガイジ度やべぇなw
モンハンのBGMとか殆ど気にしたことないな メインテーマはさすがに分かるが他は全く覚えてない カプコンってろくな作曲家いないからなぁ
>>933 ソロだと曲射ガンガン撃てるのも気持ちいいわ 怯みとスタンやばすぎる βで思ったんだけどさ HDRオンにすると全体的に白っぽく感じるんだけどこんなもんか? 個人的にオフの方が好みなんだけどHDRディスプレイ使ってる奴ってどうしてる?
>>939 白くなるから毎回OFFにしてた メニュー画面だと顕著 >>942 やっぱりそうなのか 出力設定ミスってるのかと思ったわ ワールドはHDRの恩恵あんまりなさそうだな 地雷ガンナーにはまだ出会ってないな それよりも3人準備OKになってるのにスタートしないホストといきなり解散するホストはなんなんだよ
この機にテレビ買い換えたいんだが 皆何インチ使ってんの?
拡散撃ってる外人居たら飛竜の方に吹っ飛ばしてやろうぜ!
やっぱ体験版でも死ぬんだな アンジャナフに噛まれて振り回されて初めて死んだ・・・ 早め早めに回復しないと取り返しつかなくなるな あとボス倒した後の剥ぎ取りタイムって製品版も30秒なのかな? ちょっとまごついてると3回出来ないよね
実写だとHDRの恩恵ってわかるけどゲームだと全然わかんないよね
受付嬢かわいいけど敬語かと思ったら相棒とか言ったりよく分からん 髭のオッサンでやろうと思うと若干違和感あるしな キャラメイクはできるけど公式的にはプレイヤーは受付嬢くらいの年齢を想定してるんやろな
モンハンで一番好きな曲はtriの命ある物へだわ opのレウスのとこ毎回鳥肌たつ
ID:vG2hF74A0 は何をしているんだろう まさかあのままで放置じゃないよね
P2Gまで存在したポルナレフカット復活してくれ せっかく頭防具非表示あるんだし
製品版でこの受付嬢と四六時中行動を共にすると思うとつれぇ
突然>>1-4 連投書き込みが無くなったなw 自演だからタイミング揃ってて分かりやすいわ、1日1スレ消費がノルマなのかな? 分かりやすく√作業してますと証明してるww ドグマみたいに受付嬢(パートナー)もキャラメイク出来たら神ゲーだったな。
>>953 各言語ごとにボイス録り直して実装するのがエグすぎる モンハンで一番の曲は名前わからないけど孤島ラギアクルス
新しく建て直した方がいいと思ったけどエラー出て立てられないんだが
>>956 ゲームってすげぇよな、辛いならやらなくていいんだぜ? 受付嬢の着せ替えできると 聞いて飛んできました よろしくお願いします
はぎ取りに制限時間がある理由が全く分からん任意に帰れるようにすればいいんじゃないか
受付嬢はハキハキとして明るいあの声が好き ご飯食べたときの喜んでるモーションも可愛い
>>966 いつまでも帰ってこない馬鹿が出るから まぁそこも含めて対策すりゃどうにでもなるけど >>947 拘束されてもダメージ無いしマルチだとむしろボーナスタイムじゃんと思ってたら 炎ブレス吐かれてHP一気に持ってかれてやられたわ 170スレはなかったことにして 171スレで立て直していいか?
>>966 そもそも時間制限とか食べ放題じゃないんだし 時計ものこり何分かもわからない >>966 あの50秒でどれだけ効率よくカンカンできるかの戦いでもあるから必要 受付嬢は着せ替え出来るんだからフルフェイスのヘルム被せれば良いんだ 飯ムービーはリアルタイムレンダリングだよな?
>>970 ああ、それか あの状態になったら遠巻きにコツコツやるほうがいいね まあ確かに剥ぎ取り時間短えの昔から嫌い 5分くらいはくれよとはずっと思ってる
剥ぎ取り60秒にして欲しい 自動納刀にしてないから余計時間かかる
剥ぎ取り廃止して褒賞に入れりゃいいのに。 開発は剥ぎ取れないアクシデントを望んでるのかと
>>977 上手い奴がリオレウス1匹シバける時間やん でもそれくらいあってクエスト開始時みたいにみんなokかホストのokから何十秒間かで撤退でええのにな >>944 ホストが準備OKに出来なくなるバグがあるっぽい 確か初日あたりにスレでも話題になってた そうなったら解散するしかないとか 剥ぎ取りの無駄に制限きつい仕様意味わからんよな 放置対策にもなってないし
剥ぎ取りなくしたらクエスト関係無いモンスター無駄に倒して回るの微妙じゃね
>>981 ホストで準備OKに出来なくなったけど 焦って色々押したりしてたら時間かかったけど 何故か準備OKになって行けた >>987 どこまでも追いかけてくんの?嫌だな・・ 出発の項目が押せなくなるの勘弁して欲しいな 誰かが入ってくるとほぼ同時に準備完了した人がいるとなるような気がする
>自演連投業者で"勢い稼ぎ'しないとダメとは…落ちぶれたなモンハンワールドβ評判悪いし必死だね、もうゲハ麻(薬スレはいいのか?これは分かりやすい連投√稼ぎwワールドの話ししろよw、 >>S○NYが>1-4公正取引委員会にステマ企業だと認定されたみたいね…このワールド大_麻スレ見ても関係ないスレチ書き込み連投による勢い稼ぎしてるし納得がいく話しだからね〜販:売 公式から高待遇優先を受けてるβアレックスとか叩いたら埃が出てきそうじゃね?
lud20221002141719ca
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