簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
<最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。
<上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
テンプレに紛れ込ませてやるぜ(ハザク教徒)
武器 ハザクスピサU増弾A(距離A)
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 バゼルβ 砥石@砥石@
腕 ガンキンβ 剛刃A
腰 バゼルβ 匠B
足 クシャナα
護石 砲術V
増弾耳栓5砥石3剛刃匠2ガ性3回避距離2(3)砲術3根性
ウルズを足だけガンキンに変えてガ性5を付けたら最強になれるのでは?
ハザク運用する時ってネルとどういう風に差別化すればいいでしょうか
オーグベースにディアネロで逆恨み足してみたけど結構面白い
ガンランス以外使えない体になっちまった…
閃光時安全なクソ肉質にフルバループする癖で他武器だと火力が出ない
>>10
クシャナα足→ガンキンβ足匠B
距離A→鉄壁A
できますねぇ!
ただ距離は機動力とそれによる手数アップを担ってるからなぁ…
>>11
白ゲージを維持し、砲撃と物理を使い分けて多種多様な状況に対応する
間違いなくマルチにおいてはハザクの方が良い、ソロはどれだけ弱点に貼り付けるかのps次第 フルバや叩きつけなぎ払い等の大技の影に隠れてるけど
斬り上げ→ガード突き…のループもちょいと高めの尻尾を定点で狙いたい時に便利
ウルズ
ドーベル
ウルズ
ウルズ
ドーベル
これだ!
ネルギガンテの尻尾が切れんのですが、どのタイミングで尻尾狙っていってますか?
腹下でガード突き砲撃しかしてないチキン戦法なもんで切りに出れない
>>18
白い棘を壊すとこけるからその時に尻尾かな。
あとはどうしても切りたいなら薙ぎ払いを尻尾に当てて起こすとか。 大喰のカスタムはどうやるのが良いのかなー 攻撃力だけ上げても倍率的に微妙になるのかな?攻撃1スロット2とかでやってみようかな
ネギくっそ適当にやってたら3分弱でワロタ…
基礎攻撃力アップてどのくらい効果出てんだろ
>>15
突きルばっかしちゃうんでどのガンランスでもうまいこと差別化できず悩んでましたありがとうございます
今作は放射lv3>拡散lv2って感じなんですね >>25
放射3>拡散2ってわけでもなくて
フルバ混ぜる立ち回りで切れ味がなんとかなるならハザク
そうじゃないならスキルの自由度的にネル
っていう使い分け
ぶっちゃけ人によって欲しい要素が違いすぎるから色々作って試すのが一番いい
ガンスは戦い方一つとっても物理のみ、物理砲撃折衷、フルバメインと色々あるからね 剛刃中切れ味減らないの前からだっけ?めっちゃガンスと相性いいね
今回砲撃がそれなりに調整されてるから、殴り特化だけが最適解になってないのがいいわ
肝心な時に怯み移動でフルバがスカる
相変わらず怯みが実質瞬間移動回避なんで腹立つな
ガンサーの対ガンキン戦のコツを…。火耐性あげるしかないかな?
胴を入れ替えるだけでガ性と匠をレベル1と3で交換できたわ、全部βで
桜、爆鱗or鋼龍、爆鎚、ハイメタ、鋼龍、砲術護石
砲術3、回避距離3、(匠・ガ性1or3)、装填数 +装飾品
どっちも雷と龍耐性が−10だけど装飾品で簡単にフォローできるし、とりあえずしばらくこれでいこう
ガ突き派生からのガードめちゃめちゃ早いやんけ
ステップしてからガードする癖治さないと……
【種火】青 拡散lv2
踏み込み突き上げ 72
水平突き57 砲撃36 溜め砲撃49
切り上げ72 叩きつけ109 薙ぎ払い152
フルバースト 32×2 →64(装填で96)
竜杭砲 67→15→11×13→52 →277
竜撃砲 70×3 →210
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →261d 139.8 d/s
B(フルバループ)157f →325(357)d 124.2(装填136.4) d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →610d 151.2 d/s
E(突き砲撃ループ×2)90f →186d 124.0 d/s
※(装填ありのループ×3) 123f →279d 134.6d/s
【ロイバ】青 通常lv4
踏み込み突き上げ 61
水平突き49 砲撃27 溜め砲撃42
切り上げ59 叩きつけ94 薙ぎ払い134
フルバースト 29×5 →145(装填で174)
竜杭砲 55+10+15×13+66 →326
竜撃砲 70×3 →210
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →228d 122d/s
B(フルバループ)157f →373(402)d 142.5(160.1)d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →613d 152.0d/s
E(突き砲撃ループ×5)189f →380d 120.6d/s
※(装填ありのループ×6) 222f →456d 123.2d/s
【驚天動地】緑 放射 lv4
踏み込み突き上げ 54
水平突き45 砲撃 43 溜め砲撃88
切り上げ 56 叩きつけ 87 薙ぎ払い 123
フルバースト 43×3 →129(装填ありで172)
竜杭砲 51 +9+16×13 + 66 → 334
竜撃砲 →81×3 →243
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →210d 112.5d/s
B(フルバループ)157f →339(382)d 129.6(146)d/s
D(薙ぎ払い竜杭派生)242f →600 148.8d/s
E(突き砲撃ループ×3)123f →264d 128.8d/s
※(装填ありのループ×4) 156f →352d 135.4d/s
【バゼル】青 拡散lv3
踏み込み突き上げ 64
水平突き51 砲撃 45 溜め砲撃61
切り上げ 64 叩きつけ 99 薙ぎ払い 140
フルバースト 40×2 →80(装填ありで120)
竜杭砲 60 +10+14×13 + 58 → 310
竜撃砲 →78×3 →234
A(叩きつけ→薙ぎ払いループ)112f →239d 128.0d/s
B(フルバループ)157f →319(装填359)d 122.0(137.2)d/s
D(叩きつけ→薙ぎ払い竜杭派生)242f →549d 136.1d/s
E(突き砲撃ループ×2→QR)90f →192d 128.0d/s
※(装填ありのループ×3→QR) 123f →288d 140.5d/s
さっきは入り切らなかったんで説明略
ダメージは裸砲撃lv3トレモの柱(上位補正無し+属性耐性最強)で切れ味最高を維持しての検証
「水平突き3連→切り上げ」 →全体106F
水平突き1(25F)→水平突き2(22F)→水平突き3(22F)→切り上げ(37F)
種火243d(137.5d/s)
ロイバ206d(122.3d/s)
驚天動地191d(108d/s)
バゼル217d(122.8d/s)
「突き砲撃3連→切り上げ」 →全体160F
水平突き(19f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)→切り上げ(37F)
種火351d (131.6d/s) 装填あり
ロイバ287d(107.6d/s)
驚天動地320d(120.0d/s)
バゼル352d(132.0d/s) 装填あり
「突き溜め砲撃3連→切り上げ」 →全体262F
水平突き(57F)→溜め砲撃(18F)→水平突き(57F)→溜め砲撃(18F)→水平突き(57F)→溜め砲撃(18F)→切り上げ(37F)
種火390d (90.0d/s)
ロイバ332d (76.0d/s)
驚天動地455d(104.2d/s)
バゼル400d(91.6d/s)
なげーよ向け
・溜め砲撃はdpsはでない。弾かれるクソ肉質用
・叩きつけ薙ぎ払いループと水平突き→切り上げはほぼダメージ一緒
・放射と拡散lv3以上は突き砲撃で火力結構でる。通常は出ない
一行まとめ
どの行動もある程度DPS出せるから好きな武器で好みの戦い方しとけ
武器構えてニュートラルの状態から最速で溜め砲撃出したいんですけどどこから派生したら?
バゼル君これだけ見ると爆発蓄積の差があるんで驚天動地に比べて微妙に見えるけど、
匠で白ゲージ出る系男子だったんで上手くやれば化けるかも
>>36
あれ?バゼル強くね?
拡散弱いと聞いて無視ってたわ、作る >>45
は!?
バゼルって爆破属性ついてねえの?
バカじゃねえの 溜め砲撃は突進追っかけて切り上げ繋ぎでお手軽尻尾ダメ蓄積として使ってる
放射型だと強くて楽しいよな
TAやるんでもなければ、好きなの担いで好きなスタイルで戦っても問題はないってのはほんと嬉しいな
>>47
違う
驚天動地420でバゼル君210なんでそこに差があるって意味ね >>38
・叩きつけ薙ぎ払いループと水平突き→切り上げはほぼダメージ一緒
びっくりした
検証してみないと分からないもんだな ガンススレのテンプレ凄い親切で分かりやすいな
ここ見たらもう大丈夫やん
>>32
うんこに気をつける
回転中は目を離さずガード準備
足元ついても腹八分
これだけで勝てると思う 我ながら頭悪い結論だが種火にはオーグ一式と鉄壁3で良いと思った
あとひとつ知りたいんですけど、自分は溜め砲撃→溜め砲撃→…ずっとやってんですけどこれダメなんですかね?突き挟んだほうがいいんですか?
ループAとかを誤解されたくないんでこれも貼っておく
【突き上げ始動ループのフレーム調べ(改)】
フレームはシェアファクトリーのビデオクリップコマ送りでカウントなんで、わりとアバウト
全部トレモの柱に当てた時
踏み込み突き上げ(44f)
ループA 全体112f
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(55f)→クイックリロード(20f)→...
ループB 全体157f
→叩きつけ(46f)→フルバースト(36f)→薙ぎ払い(55f)→クイックリロード(20f)
ループC 全体145f
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(55f)→ステップ(16f)
→切り上げ(37f)→...
備考叩きつけ始動D →全体242
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(42f)→竜杭砲(110f)
→ステップ(16f)→切り上げ(37f)
備考ループE 全体123F
水平突き(19f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)→水平突き(15f)→砲撃(18f)→クイックリロード(20f) ...
空中フルバで最後決めて昇天した
>>50
なるほど
爆破属性3つけたらバゼル運用できっかな? ガンキンは最初ちょっと苦労したが慣れるとどうということはないな
顎が簡単に壊れるんでほとんど弾かれないし削り位しかダメ食らわん
>>57
空中フルバフィニッシュほんとかっこいいよな 一応調べてみたんだが、
○通常LV1(砲術スキルなし)
単 溜 フルバ 竜撃砲
9 14 10×5(50) 45×3 (増弾なし)
9 14 10×6(60) 45×3 (増弾あり)
○放射LV1(砲術スキルなし)
単 溜 フルバ 竜撃砲
15 29 15×3(45) 46×3 (増弾なし)
15 29 15×4(60) 46×3 (増弾あり)
○拡散LV1(砲術スキルなし)
単 溜 フルバ 竜撃砲
20 27 18×2(36) 50×3 (増弾なし)
20 27 18×3(54) 50×3 (増弾あり)
これが正しいか否かと、砲撃LV2〜4の通常/放射/拡散の実験結果って知ってる人いる?
一見すると、増弾放射が圧倒的な感じだけど、
砲術レベルが上がれば増弾通常フルバにもワンチャンある?
すまん、37で砲術レベル4については結論でてるね。汗
つーか放射が強過&万能すぎるな。(レイアガンス好きなのに残念)
レイアガンスは装填upした時の160dpsとかいう凄まじいフルバループの数値が魅力でしょ
太刀からガンスに移動して来たんだが
属性会心 攻撃3 弱特3 匠3 回避2 雷攻撃2 でカガチガンス持つって地雷かな?
ガ性欲しい時って咆哮くらいでそれ以外は回避すればいいし
竜撃砲より叩き付けコンボの方がダメージ入るから要らないかなって思うんだけど
ガンサー的にはどうかな
前スレで言ったけど
ネギガンス使った韓国勢2分ネルギガンテ討伐TAの振り下ろし薙ぎ払いループのダメージ見た限り、
弱点に毎回当ててクリティカルが毎回出て、薙ぎ払いまで毎回いけてと有り得ない仮定をして187dpsとかそんなん
属性通さない柱相手に砲術だけしか積んでない裸が160出してるのはマジでしゅごい
>>36
乙様々です
突き砲撃が結構強い上に肉質半分無視できるとか凄いね
肉質半分無視なんてTA勢からしたら中途半端過ぎて使い道無いから話題になりにくいだろうけど 37の検証を要約すると
●MHW 2018/2/7環境 砲術スキルなし(柱撃ち実測)
※単発 溜発 全発 竜撃 (砲術スキル3=MAX時は下記の値の全てが1.3倍)
○通常 lv4(青)ロイヤルバースト
27 42 29×5=145(装填ありで174) 70×3=210
○放射 lv4(緑)驚天動地
43 88 43×3=129(装填ありで172) 81×3=243
○拡散 lv3(青)バゼル
45 61 40×2=80(装填ありで120) 78×3=234
となるわけで、砲撃浪漫派は< 砲術3+増弾放射LV4 >に収束するのか。
レイア乱獲してローゼスバーストをフル強化したのに。号泣
砲撃しないで立ち回るならネギガンスが強いからそっちの方がいいんじゃね?とは思うけど
ロマンで生きてるから野良で出会ってもカガチガンス好きなんだろうなーぐらいしか思わないなあ
>>65
突き3砲撃や突き3切り上げで属性押し付けるコンセプトは良いと思うけど
属性会心と攻撃3がちぐはぐなのが気になるな
もちろん考えた上でそれより良いの積めなかったんだろうけど他に無かったの? 正直今回のガンランスに地雷はなくね?
攻撃面では砲撃しないブン殴り型やフルバ型
防御面ではガード型や回避型
好みで選んでいいくらい完成されてて不満ないわ
つーか弱点部位突かないと属性会心が腐るし、活かせるほど弱点殴れるなら属性攻めより物理攻めの方がよさそうな気がするんだが
マルチだとそうそうベストポジション維持できるわけでもないから砲撃主体は意味がある
>>68
砲撃部分のダメージだけならそうかもしれんけど結局ロイバのフルバと竜杭が強いから
硬い部位砲撃したい人にとってロイバがゴミなだけでデカいの打ち込みたい人にとってロイバ良いと思うな >>64
ありがと。理解できた。レイアガンス愛してるのでフルバループ頑張る。
浪漫優先で毒属性強化3と毒ダメージ強化と増弾と砲術3つけようとしてるんだけど、
これって毒系バフ外して回避やガード積んだほうがいいんだろうか?汗 >>71
太刀で上位上がってレウスで火力固めて匠で切れ味なんとかって考えて組んだら
クシャも10針で倒せたしこれでいいかなって思って作り直して無かった
今はそのままの装備でガンス持とうとしてるからどうなのかなって思って
詳細は 頭胴足レウス 腕カガチ 腰リオハ おま匠2
>>73
レウスで火力固めたら属性ついたから一応属性武器持ってる感じ
基本的に弱点部位以外を殴る事は無かったけどガ性無しガンスだと結構難しいのかな
>>74
一緒にやる友達もそんな居ないし野良マルチは怖くて出来ないけど
マルチでは砲撃で固定ダメ稼ぐのが主流? >>74
野良マルチではガンサーの戦闘スタイルは多様化してる印象。
回避ガンサーも段差を駆使するジャンプフルバマンもいた。(DPSはしらん)
ヘイトが方々に散るのでソロとは違うゲームとして楽しんでる。
現状、マルチの利点て他人の調査クエに便乗して金枠狙うくらいしかないし。
効率だけ追うなら体力少ないオフの方が捗るね。(猫が有能すぎる) お前ら装填数upの装飾持ってないよな?あったら俺に寄越すんだ🙏
>>79
俺もほしいわ。
ハイメタコイルβを脱ぎたい。 >>78
ガンサーってオンじゃ肩身が狭い印象だったけど意外と色々な戦い方が出来るんだな
野良マルチでいい思い出が無いから基本ソロで回るし友達とも時間が合わなくて出来ないけど
やっぱソロの方が早く回せるからいいんだな
よかったら使ってる装備とか参考にしたんだけど聞いてもいいですか? >>81
同じくハイメタから解放されたいんや
今のところ発見報告ないみたいだし存在しないのだろうか... ガンスは地味にウルズ装備キメラと相性良いと思うのは俺だけだろうか
頭:ウルズβ+体力珠
胸:ウルズβ+体力珠×2
腕:カイザーα+早復珠
腰:ウルズβ+早食珠×2
脚:クシャナβ+耐衝珠
スキルは
超回復・回復速度3・ガード性能3・早食い2・体力増強3・弱点特攻2
フルチャージ2・回避距離UP2・ひるみ軽減1で
かなり乙りにくいスキル構成と、爪護符込みのロイバの最大攻撃力501がいい感じ
ロマンが少々足りないのが珠に瑕
護石が鉄壁Vってのとフルバに攻撃珠ついてるのを忘れてた
トレモの切れ味青、薙ぎ払いクリティカルで178出るからフルバループの総ダメージが結構凄い事になる
ネルギガンテ野良だとまったく成功しないからソロでフルバ祭りしてたら5分程度ね倒せた
変に苦手意識持つより挑戦してみるもんだね
なお玉はまったくでない模様
やっぱ、テンプレあるとスレの見栄えがいいな。
まとめたみんなGJやで。
>>82
武器:ローゼスバースト(最終強化済・カスタム未了。スロ1枠)毒珠
特殊:回復する緑の筒のやつ(名前忘れた)
頭:レイアα(透明にしてる。体力2が安心。毒属性強化1)
胴:リオハートβ(整備はどうでもいい。スロ2枠)潜伏珠&潜伏珠
腕:ウルムーβ(砲術1.スロ1枠)逆境珠
腰:ハイメタβ(装填数1.スロ1枠)潜伏珠
脚:ジャナフα(砲術2)
護:毒撃の護石T
これで砲術3・増弾1・毒強化3・潜伏3・体力2・逆境1 だったと思う。
ソロが捗るので快適だけど、護石単体で砲術3にできたら腕と脚をリオハートに変えて毒ダメ強化発動させたい。
回避とかガードとかは知らん。 最近はスロットの関係でゼノガンスばっか使ってるわ 白ゲージに放射3であのスロットは普通に強い
>>88
体力200+自動回復のゾンビガンランスさw
ガード時は回復時間扱いだし、削りも無視できる
大ダメージ受けた時くらいしか回復薬使わないからその分攻撃時間にまわせる
何より相手ダウン時の自動回復+フルチャージで火力アップフルバループのお祭り感が楽しい >>92
ローゼスでずっと記憶してた。恥
だってほらレイア亜種って薔薇色じゃね。 >>82
ちなみに潜伏珠は特に意味はないです。
碌なものを持ってないので取り合えず手持ちからマシそうな潜伏珠をつめてる。
ちょっとメタルギアソリッドぽくなるので楽しい。(強いかは知らん) テオクシャネルはネギ会心特化でガードしながら刺してれば5分くらいで事故なく確実に狩れる
それ以外のモンスターはロイバか驚天動地もってフルバ
フルバも気持ちいいけど会心パキュンパキュンも気持ちいい
要するにガンス気持ちいい
雌ガンサーキャラだけど、
頭リオハート
体オーグ?ネギの奴
腕クシャナ
腰リオハート
足ガマル
護石砲術
珠に跳躍×2,砥石×3
で回避性能2距離3砲術3増弾スタミナ急速回復2匠2高速砥石3の奴見た目もロイヤルにマッチしておすすめ
匠を4や剛刃付けたりしたいから剛刃珠増弾珠欲しいんだが出ねぇ
壁キックジャンプ使える地形ってどれくらいあるのかな
トレーニングルームくらいでしか見たことがないから分からん
GPの検証しませんかね?
前に一度だけ竜撃砲でガキンってガードエフェクト出て撃てたことがあったんだけど、全然再現できない
記憶違いなのかとすら思えてきて…
>>100
壁キック俺もよく知らんのだけど、クシャが寝るとこみたいな感じのダッシュで登るタイプの崖が対応かね?
あんま思いつかん 弓ならネギ初期位置の柱が楽しいな
他の武器ではやったことないが
クシャ狩る時ってやっぱネギガンス?
ネギガンス用の装備作ってないからつらたん
そういえば今作ではドリルタイプのガンランス(回転式銃槍だったか)は無いのかな?
あれ大好きなんですけどね。
スロ3のガンスってある?
鉄派生の最後が2スロなのは確認したけど…
探索用に採取系装飾品マシマシにしたい
>>107
ドスジャグラスの最終がスロ3スロ2じゃなかったかな?
拡張性で最近たまに話題 味方に飛ばされると、薙払いフルバでるね。あれかこいい。
回避距離は分かるが、回避性能って具体的には無敵fが増えるとかなの?
ジャグラスはカスタム次第でスロ3スロ2スロ3までいけるな
スロットのカスタム強化って1スロが増えるんじゃなくてスロット数が増えるんだっけ?
>>117
説明にカスタム重ねるとレベルが上がるって書いてあったんだ やってないんだけどね >>120
なるほど、勝手に1スロが増えると勘違いしてた
ロイヤルとかだと2スロで剛刃研磨なんかがプラスα出来るって考えるとやっぱスロ強化が強そうやな
回復の強化でもりもり回復するようならそれはそれで面白そうだが これから古龍の痕跡集めなんだけど、古龍三体ってネルガンスの龍封必須なのかな?
特にクシャルダオラの竜巻がウザいってすごい有名だけど
増弾引けてやっとハイメタの呪いから解放されると思ったら
黄金聖闘士ですらないクソダサキメラが誕生した
>>122
クリアだけなら必須ではないな
素材集めで周回する時には無いと面倒過ぎる
ただ、クシャの竜巻は龍封あまり意味無いように感じるんだよね
風圧バリアやテオの爆炎バリアなんかを消す用だよね >>124
ありがとう
竜巻じゃなくて体に纏う風の方か 攻撃4弱特渾身超改心3であと2lvスロと1lvスロが一個ずつあるんだけど何入れればいいでしょうか
回避性能は2ないと微妙だと聞いて何にしようか悩んでます
ハザクは龍封で大きい隙晒すからあるとかなり楽だぞ
クシャテオはあまり効いてる感じがしない
>>128
種火で龍封は大なんですけどこれに龍封珠乗せても効果あるんですかね? 崖際限定の動きになるけど面白いの見つけた
崖を背にした状態でバックステップする
崖から離れたと同時にジャンプ叩きつけすると崖に戻れるのでまたバックステップ
ダメージ出るし乗り値もたまるし結構使える
定期的に崖ループ発見する人いるよね
ガンランスを楽しんでるようで何より
過去スレ少し覗いたりしたけど話題になかったから知らなかったわ…
DSのMHシリーズやってこなかったんだけどジャンプ攻撃が追加された頃からあったんかね?
見つけた時は目から鱗だったわ
フルバループの喜びを覚えた例の韓国兄貴 ロイヤル担いでフルバループ気持ちよすぎてやめれねえ
37×6連発できるのは快感や
竜玉さえ出りゃ作れないのになぁ!!ちくしょうめぇ!!!!
オトモ装備どれも優秀だけどガンランスは虫籠が一番だな
盾も悪く無いが走らせちまうのがいただけない
>>134
話題に出ても既出だから数レスで流れるし少し見たくらいじゃ見逃すわな
しゃーない 驚天動地マグラハト(砥石@)
隻眼α匠B
クシャナβ剛刃A
ガンキンβ増弾A
ガンキンβ痛撃A砥石@
ガンキンα砥石@
驚天動地は匠3↑で青が出て刄Qージ補正が1.11倍だからそれを踏み倒したかった
今作のオトモめっちゃ有能だなあとか思ってステータス確認したら体力300超えてて草生える
狩りの時もこまめに自分で回復するし割とガードするからタフだしあの頻度で回復飛ばしまくるんだからそら有能だわ
気がついたら勝手に回復するからガ強ガ性5で隙あらばフルバ叩き込むスタイルが捗る
ガンランスだとやっぱオトモは回復が便利だと思うなぁ
ガード固めてるだけで回復してくれるし地面に設置してあるミツムシを
ガード突きで簡単に使えるし
今回のオトモはノヴァ食らっても2割くらいしか減ってなくて草はえる
>>142
ランスガンスは武器しまってる瞬間が一番無防備だからね
回復するために無防備にならざるを得ないって弱点をカバー出来るから、やっぱりなんだかんだと蜜虫が安定だと思う
死ななきゃいつか勝てるし 防御力も適当な防具でも防具フル強化したハンター並にあるな
ハンターはしないのに猫だけレベルアップ要素あるからな
汚い
群れの仲間だと思ってたジャグラスがいきなり滅茶苦茶強くなって襲い掛かってきました!
キリンてどう戦ってる?
匠に付け替えて無理やり戦っても辛いことが多いし
救援だすと斬烈ばかりで吹き飛ばされてまともに戦えないからソロでやりたいが、きつい
>>155
砲撃メインで立ち回って猫に睡眠武器持たせて爆発させた ハザク教に聞きたいんだけど
あんまり尖ったメリット感じないのですが、どのへんが良いんですかね?
メリット3つ以上あがったら作るわ
ゼノで救援出したらまさかの全員ガンサーで楽しかった
ありがとうございました
>>160
名前がかっこいい
見た目がかっこいい
突きと砲撃が両立できてかっこいい >>101
真上砲撃時に体の右側にガード発生した気がしたよ
例によって再現出来ないけど >>135
なんでこれゼノ装備してるんだろ
剛刀研磨に加えて業物まで着けてるってことは火力スキルは何積んでるんだろ GPあるって話出てるけどSAで耐えただけではなくて?
ハザク君ロイバと同じ感じで使えてフルバ全弾当たりやすくて物理火力も高いけどすぐゲージがオレンジにいく
未カスタムでもサイズ2スロットあるから剛刃珠引けたらきっと強い
・高めの龍属性270、龍封力中を持ち古龍強く出れる
・(ネギと違い)放射型Lv3を持つ
・(驚天動地と違い)高い物理性能を持つ
・(ロイバと違い)放射型で武器スロLv2、匠2から白が出る
・カッコイイ
放射型は通常型よりフルバの範囲が広く、また突き砲撃ループの高dpsや溜砲撃による対糞肉質モロコシ戦法が可能な点から実戦では放射型の方が有効な事が多い
>>48
砲撃も尻尾への切断ダメージとして蓄積されるの?
もしそうならガンスパネエっスけど 溜め砲撃の時間短縮するスキル欲しい…
ちょっとした隙に撃とうとすると良くて2発しか撃てん
集中は効果ないのかな。溜め砲撃あまり使わないから試した事ないや
>>172
このレスをベストアンサーとし、まとめますね >>154
「協力したらお前だけは助けてやるニャ」 ハザクスピサはカスタム2枠なのもあって白ゲなら物理でもネギ越える
つまり剛刃株はやくよこせ
キリンやゼノの強化ブレスや雷撃ってガ強でガードできる?
装填数の珠はすぐに出たけど剛刃は出ない、出なさすぎて業物装備作ってしもた
弱点殴りやすい敵だと大きい隙にもフルバ挟まないなぎ払いループすることの方が多いし
増弾いらない気がしてきた
何よりここ諦めるとハイメタの呪い解けるのがでかい
2Gぶりにモンハン復帰したわ
前ステップ追加が強すぎるな
>>113
わざとぶっ飛ばしてもらえば合体技みたいでカッコいいな! なんでハザクだけカスタム2枠もあるのずるいよぅ(種火教
装填数の装飾品一向に出ないな・・・風化からしか出ないんだろうか
ランスのハザクはゲテモノから最終でスタイリッシュになる代わりにカスタム1枠の悲しみがあるが
こちらはこちらで見た目を犠牲にして枠を得た
>>181
だよね、ありがとう
狙って尻尾斬るの下手で辛い 歴戦キリン頭おかしくなりながらチクチクボフボフしてやっと足引きずってさらにチクチクしてあと少しと思ったらブレーカー落ちプツン
助けて
まさか我らが本尊、ハザクスピサUが格好良くないとでも?
>>193
下位キリン討伐報酬の装具持っていってればあんなんワンパンよ😇 ガンスって使い慣れてくるとランスじゃなくて
大盾もった大剣って感覚になってくるよな…
しかも砲撃も出来るというお得感モリモリのやつ
ロイヤルバーストさえあればそれでいい
わがまま言うとイシュタル頂戴
>>195
いやいうてめんどくさくね
何よりあのケルビ楽しくないのがな… ハザク教だけどハザクスピサはそんなにかっこよくないと思ってるわ
てか他の武器もほぼそうだけどただボーンにハザクの皮巻きつけただけの手抜きに見える
チャアク装備見てたらなんかガンスに応用出来そうな気がしたんですけどどうですかね?
スキルはガ性3砲術3装填耳栓5根性無属強化とおまけです
>>201
今回はどの武器も一部を除いて共通デザインにワンポイント特徴が多いな 派生武器ってこんな感じじゃなかった?
一発生産の武器が尖がったデザインだった印象
>>196
わかる
大剣で横溜め強なぎ払いループやってるとデジャヴを感じる 歴戦キリンと戦ったけどガード突き砲撃の後隙なさすぎて強さに気づいたわ
キリンの攻撃のあとにちょうどはさめる感じで楽しかったわ
いやそんなことないよ
モンスター素材使った派生は大きくデザイン変わってた
そういうコンセプトになったとかなら分かるんだけどハザクとかランスは固有グラあったりするから余計目立つ
●タイプ レベル 名前(砲術スキルなしでの比較)
攻撃力 切れ味 会心率 属性 スロ
単発 溜発 全発 竜撃
※砲術スキル3(MAX)時は砲撃威力は全て下記値の1.3倍です。
○通常 lv4 ロイヤルバースト
(攻撃437 青50 会心15 毒330 スロ1)
27 42 29×5=145(装填ありで174) 70×3=210
※匠3で白10 匠5で白30
○放射 lv4 驚天動地
(攻460 緑70 会心-10 爆420 スロ0 )
43 88 43×3=129(装填ありで172) 81×3=243
※匠3で青10 匠5で青30
○拡散 lv3 バゼルバスター
(攻460 青30 会心-10 爆210 スロ0 )
45 61 40×2=80(装填ありで120) 78×3=234
※匠2で白10 匠5で白50
ここまで書いてわからんかったんだが
匠積んで白ゲにすると砲撃の与ダメって上昇するんだっけ?
するなら匠山盛りしたいわ。(突かないけど)
フルバって攻撃力高いし隙きが少ないのに一連の連携から抜く人がいるのはなぜなんだぜ
>>210
上の方でロイバ使ってるゾンビガンサーだけど
回復+回復でフルチャージ維持して火力だすスタイルだゾ 前作までフルバで味方を吹き飛ばしちゃってたから癖で自重する人が多いんじゃね
>>212
古竜のダウンって振り上げ→叩きつけ→横薙ぎが丁度良くない?
その他のダウンもこれ×2がぴったり嵌る印象
マルチで非ダウン時に別のプレイヤーにタゲ移ってるときはフルバ入れるけど >>214
オーグの回復とディ亜の逆ギレでもゾンビできて楽しいぞ >>202
良いと思いますよ
ってか、私も驚天動地担ぐ時、全く同じ装備でチャアク用のを流用してますし
耳栓でフルバ龍撃砲入れやすいですし
ただ、他のガンス担ぐには最適解が他にもあるなーって感じるので、あくまで繋ぎやワンポイント用ですけど >>211
砲撃は黄色から威力下がり出すってだけで、あとは変わらないぞ >>214
ゾンビフルチャ構成は完成度高いよね。
俺がモンスだったら発狂するわ。
猫に蜜虫持たせると不死身ぶりがさらに そもそもフルバと薙ぎ払いってどっちが強いんだ
薙ぎ払いはモーション大きすぎてDPSは低そうなんだが
先生、歴戦古龍の痕跡集めがしんどくて泣きそうです…
>>222
ありがとう!!!
これで心置きなく砲撃3装填1に回避や距離やガード性能や毒属/毒ダメ強化を盛れるわ >>225
歴戦キリンをねっとりストーカーするとぽこじゃか集まるよ
攻撃しなければ襲ってこない優しいところも古龍の鑑 >>224
あと1撃だけ当てられる条件下なら、間合いと位置で弱点ヒットするなら薙ぎ払い、クソ肉質ならフルバで良いんじゃね。
俺は脳死でフルバ撃つけど。
コンボのDPSは前スレで詳細な考察あったよ。 よし、じゃあ火種をぶちこんでやるぜ!
今回の最イケメンガンスってなんですか!分かりません!
>>214
まだカスタムしてないんだけどロイバの2枠とも同じ回復つけたりできるんやね
回復ゾンビ戦法かなり興味あるわ >>225
フリクエの奈落にてやってハザク痕跡集めやればよいのでは? DPS計算でいっつもシカトされてるけど切れ味補正が無視されてるよね
切れ味も含めてレイアガンスは強いのにとずっと思ってる
回復強いっては聞いたけどガンスだとどんな感じなのか気になるな
フルバでモリッと回復したりするんだろうか
ネルガンス作ったし古龍の任務やるかと思ったらテオにあっさり3乙…
まだ主任やってなかったけどガード強化のためにやろうか…ちなみにどの部位で強化つくんです?
>>220
加速再生も挑戦者+渾身フルバループでエグイ事になるなw
他武器種だとゾンビ構成って起き攻めで乙るけど、ガンス(ランス)ならガードでしっかり生存できるし
>>223
オトモなら蜜虫より楽器の方が安定性有る印象
特に強走効果と気絶無効で、即死or起き攻めガード不能攻撃以外は何くらっても確実に生存できる
火属性やられと毒が最大の敵だけど
ゾンビガンスもっと流行れ流行れ… >>235
言いづらいのですがセット効果となっておりまして 単発式のガンランスってかっこよくね?
中折れ式ショットガンみたいで
>>227
なるほどそういうやり方が
歴戦キリン出たらストーカーしてみます、ありがとう 強壁珠あったらガ強・ガ性5は必須としてどんな構成組める?ガンキン3セット外せるよね。
またガンスの顔ボルトゴッチさんを見れて満足だぜ
じゃあ今からモンハン買ってくる
>>237
ぐえー!
とりあえずなしのままもう1回突っ込んでみるか… 強壁珠が出ればいいんや…
砲撃は1だし強壁は2だし結構装飾品恵まれてんなガンスって
出るかどうかは別だけど
>>227
ぽこじゃがって初めて聞いた どこの方言? >>212
フルバは隙がでかいってい固定概念に捕らわれている奴も多いからなあ
クイックリロードまでがワンセットだと思ってるんだと思う >>240
バセル胴ガ性おまにあとどっかに強壁いれればあとは自由 >>232
フリークエにもあるんですね
頑張って進めます 薙ぎ払いはうっかりパイルバンカーまで行って死にそうになったことがなんどかあるのでロイバ担いでるときはフルバばっかしちゃうな…
強壁出たけど他の装飾品がまだ貧弱だからガンキン脱げなかった……
個人的には心眼珠を入手して、より脳死で叩きつけフルバを徹底したいわ
>>208
ガードチクチクして倒してきた
バイオハザードの網光線思い出したわ ガンキンの見た目が苦手すぎる、肩か盾貫通してるの許せないんだけど俺だけか?オーグ使いたい……
>>135
なんかほんとに芸がないよな今作
マジでただのゴリ押しで見てて面白くなくない? >>251
心眼剛刃で脳死フルバ楽しいよ
ガード強化なぁ 予備動作大きいやつしかないしステップで逃げたほうが良くないかい >>256
不動着てゴリ押しして最速タイムとかドヤられてもちょっとなーって感じだね
まあ装衣なしでTA頑張ってる人もいるし楽しみ方は人それぞれだから別にいいんだけどさ 無属性強化ジャグガンスに可能性を感じるけどまだそこに至ってない
>>261
無撃2個付いた大喰で爪護符なし481だから
武器スロ埋めた位だとフルバできる種火って感じ
種火の物理攻撃に魅力を感じて、でも砲撃もしたい欲張りさん向け ゾンビ構成って砲撃付けれなさそうだけれどDPSどうなんでしょうか?
ハザクガンスは赤ゲージの関係でテンプレに乗ってないの?
>>263
フルバ一回で40~50差あるけど
フルチャージ補正で叩きつけと薙ぎ払いで+40〜50稼ぐからループ火力は体感で変わらない
とにかく倒れないし、回復時間を攻撃に充ててDPS上げられる >>258
たまたま無属性強化きたから大喰作ったけど砲撃の威力が物足りなく感じる
あとでボルボも作って突き砲撃してみたい 無属性強化って普通は大喰とボルボだよね〜
でも俺はクロムガンランスさんが好きなんです(震え声)
ガ強の装飾品ってガンキンのシリーズスキルとまったく同じって認識でいいんだろうか
正直ガンキン防具ダサすぎてしんどいから早く欲しい
トレモ フルチャ3 ロイバ 爪護符あり
三連突き:54×3(通常48×3)
ガード突き:39×3(通常37×3)
切り上げ:68(通常52)
叩きつけ:105(通常96)
薙ぎ払い:149(通常136)
オススメはフルチャ2・弱点特攻2の時のロイバ
会心45%で以下の数字が出る
三連突き:平均50×2+63×1(通常48×3)
ガード突き:38×2+49×1(通常37×3)
切り上げ:65or81(通常52)
叩きつけ:100or125(通常96)
薙ぎ払い:147or178(通常136)
これに体力自動回復がつくからかなり固い
苦手なのはキリンとテオ位で野良参加できるよ
全角と半角が入り乱れてて頭がおかしくなりそう
内容は参考になるけど
牙竜銃槍大喰使いたいけど傍から見たら「なんでこいつジャグラスのガンス使ってんだ舐めプか?」って感じだよね…
ガンスはネギガンスだけじゃなく他のガンスも差別化出来てるけど他の武器種はネギ武器がほぼ一強だから余計そう思われそうで怖い
>>275
それは間違いだな
正しくは「なんでこいつガンス使ってんだ舐めプか?」って思われてる >>274
全角半角あんまり気にしない人間ですまぬ
とりあえず期待値的にはフルチャ2・特攻2に鉄壁3の護石で
装弾+砲術+ガード性能5型のループとほぼ同等か肉質次第で若干上の期待値 通常突きってほとんどやったことないわ
前レバー入力しちゃって走っちゃう
役に立つ装備が雷弱点ばかりだ
龍も辛いしうまいことキリンを組み合わせたいわ
>>279
ガンキン頭が仲間になりたそうにそちらを見ている >>277
鉄壁3の護石を砲術3に変えるのが花山スタイル。 今回ってガンスにとって耳栓は火力スキル扱いで良いよな?
弱点特攻とか渾身もりもりの方が良くねってなった俺を引き止めてくれ
>>282
ノーガードブチキレガンサーの誕生である
というか脚が自由枠だからガンキン脚に装飾品でガード性能+3までいけるのかな
それなら再生フルチャ特攻+砲術+ガード性能3のバランス型花山スタイルいけそう 早食いスキルで回復薬も瓶の裏を握力で毟り取って一気に飲まないと・・(使命感)
フルチャって1→2より2→3の恩恵でかいから3の方がいいのでは
ガードするしステップするし何かスタミナMAXの状態って結構短い気がすっけどんな事ねぇかなぁ
>>290
昨日俺がここで聞いたらクシャから出たらしい
まぁでも結局は運だろうね 歴戦ヴァルハザク8〜9分で安定してきた!上手い人はもっと速いんだろうけど
>>289
弱点特攻2の珠持ってればそっちの方が遥かに強いね
でも俺持ってないのよ…
フルチャージは攻撃7とほぼ同等の火力の癖に自動回復とワンセットだから便利 剛刃珠出たけどめちゃ捗るやん…
白ロイバフルバループの火力がマッハ
>>291
ループの時はスタミナ消費ないから
ダウン取った時のラッシュ用じゃないかな >>299
寝る前にクソ珠詰め込んでガチャガチャよ
痛撃珠とか出にくいけど一応出るからやったほうがいいぞ >>299
古びたは油断出来ないゴミ率だからやってない
俺は風化だけを信じる
データ巻き戻しをして何度も錬金術をやり直す方法もあるが邪道なのでオススメしない
ダメ絶対 >>300
ありがとう!やってみるよ!
>>301
自分の性格的にやり直しの方がめんどくさい気がする >>293
瘴気はどうしてる?対策無し?
13分くらいかかるから教えてほしいやで… 痛撃珠ってそんなレアなんか?
普通に手に入ったし8pやのに?
増弾珠しゅごい…
耳栓5も付けれるし太ももも太くない
俺のガンランスはここから始まるんや…
瘴気耐性は1あれば龍属性担いでるなら1〜2回ウチケシ飲めば大丈夫
2あれば龍属性でなくても同じくウチケシ1〜2回で大丈夫になるよ
痛撃珠なんぞネルギガンテ倒す前の俺でも手に入ったぞ
今では宝物だ
>>311
はぇ〜なるほど
やっぱウチケシは飲む感じなんやなサンクス 宝珠にある1ptとかってなんなん?
枠じゃなくてポイント
>>293
最初に不動でごり押して岩二回当ててゴリゴリしたら6分台にはなるよ >>315
岩たまにしか使ってなかった!
ありがとう!参考にします これさ、ガンスがハザクスピサUなのってグラフィックが間に合わなかったからじゃね?いや、邪推か…?
増弾は錬金で何p枠なの?
100台とか狙って掘れる気がしない
初キリンで詰んだけど、ガンキン3つつけてガードしながら砲撃オンリーで勝てた
ちゃんとがーどすればかてるね
熔解銃槍欲しい…ガンチャリ欲しい…ナナハウル欲しい…
ガンスもだけど太刀とか笛とか派生武器種は納期合わずに諦められたっぽいよな
出ないだろうけどFのファングとか欲しいなあ
どの武器種にも満遍なく固有グラ間に合わなかったっぽい武器あるけどね
カガチとかギエナとか基本的に〇〇ローマ数字で最終強化の武器はその節ある
それどころか今までの作品であった派生すら差し替えられてたりするしね
例えばガンスだとボルボロスのガンスは今までちゃんと固有グラだった
いまさらだがここは雰囲気いいな、ガンサーは素晴らしい殿方の集まりですわ
>>327
MHX、MHXXの時は愚痴で溢れかえってたんだぜ・・・
今作のガンスが楽しいから雰囲気が良くなる ここまでスレの伸びが早いの始めてじゃね?ってくらいみんなウキウキだからなぁ
ロスカアヴァランシ系統は見た目と性能のそこそこ感が良かった
ヒートゲージなんていらなかったんや
結局派手に戦うのが好きな浪漫勢にみみっちい熱量管理がウケなかったんだけどさ
アーマードコアの熱量管理を思い出すもんあれ
長く耐え難い暗黒の時代を乗り越えた真のガンランサーの心は仏
ヒートゲージはいらないけどブラストダッシュAAフレアQRGPは恋しくなる
たまによくフレに砲撃当たらないのにお前の砲撃のせいで怯んで当たった云々言われる
JGは楽しかった
思えば俺はあの頃から突き偏重のプレイングするようになった気がする
ぶっちゃけ今作はSA無い方が悪いわ
SA弱い武器をマルチに持ってくるなら立ち位置考えてなかったりのけぞり無効付けてなかったりしてる方が悪い
絶対回避2種とブラストダッシュ回避距離の超高機動ストライカーガンスがお気に入りだった
少し目を離すとスレ伸びまくってんのな
皆楽しそうで何より
ブレイブスタイルは楽しい部分がたくさんあったが、やはりヒートゲージが糞過ぎて何もかも台無しにしてた
ヒートゲージは糞オブ糞。糞糞糞
どんなモーションからでもガ突きできるから被ダメ全然ないわ
>>342
他武器はネギ一択みたいな感じになってる中ガンスはどれも長所があって極端に差がないのも楽しいわ
ハザクスピサを崇めよ 頑張って英雄の龍脈石(槍)集めたのにハザクスピサは猛者の龍脈石でいいんかーい
カッとなってゼノガンスを会心強化しちゃったけど攻撃の方が良かったかな?
>>345
正直どの武器にも魅力あって目移りしてしょうがない
うれしい悩みだわ >>347
そもそもレア度8で優先すべきは種火、マグラハトじゃね? まだマルチ行ってないんだが
なぎ払いって他の人に当たるとこける?
迷惑になるのは竜撃砲だけかな
剛人研磨、砥石で白ゲ維持しつつって考えるとロイヤルとハザク迷うなあ
>>353
薙ぎ払いはランスが近くにいたらちょっと気を使うかなー程度
ガンガンなぎ払いフルバループしていっていい 怯むのがダメなら太刀とか使ったら発狂しそうだなそのフレw
吹き飛ばし無くて怯みに文句言うフレとか切りたいわ、PT組めないやん
>>355
ありがとう
ランスには気をつけて安心してマルチ行ってくる 今作のスキル仕様変更でのけぞり無効なんか過去の100倍楽につけれるだろ
マルチするならそれなりにマルチ用にしたほうが自分もストレスないだろうに
装飾品一つで仰け反り無効つけれるの知ってから仰け反り無効付いてないとオンライン出来ない身体にされてしまった
インゴット装備カッコイイのにほんまスキル無能
ガンキンとスキル入れ換えてくれ
強いパーツは弱くするフロムの呪いかよ
インゴットのティアラ好き
俺、重ね着来たら女王様装備作るんだ…
尻もちつく味方の攻撃って何が有るんだ?
仰け反り無効だけで十分な気がするが
ロイバからハザクに乗り換えたんだけど放射はフルバしないほうがいいのかな
ダウン時脳死フルバループだったからわかんない・・・
>>365
増弾付けてるなら優先して打つべき
増弾してないロイバ程度の火力は出るし、放射型だから全弾当たりやすい フルバーストって切り上げからしか出せないのでしょうか?
歴戦オドガロン歴戦古龍より強くない…?
唯苦手なだけか…
ガンス始めてみたいんだがガード性能ってやっぱあるといい?
ガンランスって宇水の戦法出来るよな
チンペーローチン
>>376
3スレに1回くらいはその画像が貼られてる気がする >>375
ないと削られるしズサーーってなる
3あればだいたいなんとかなる >>378
なるほど、ガード性能つけるなら回避距離はいらない感じかな ネルガンスに渾身 挑戦てあったほうがいい?
どれくらい攻撃力上がるのかわからんからつけづらい
ガンサーの姫でテオ狩ってくれた人ありがとう
動き参考になります
結局物理盛った方が強いのは大体どのガンスもだから
砲撃使いたいかそうでないかで考えるべき
二つ目のガンサーが全然機能してないんだけどなんでだ誰も居ない寂しい
竜撃砲が気絶起こし専用になってるんだけどそれでいいんでしょ?
これ封龍力強化の珠まであんのか
ますます薙ぎ払いが捗るな
>>385
サークルリーダーが踏み逃げ犯だったからじゃない?
まぁどうでもいいが 買おうと思うんだけど今作のガンスのデザインが手抜きって本当ですか?
俺が昔からW回避中毒者ってのもあるけど一度距離3付けたらもう帰れないぞ
>>373
なんかアホみたいに楽に狩れる時とそうでない時の差がすごいわ。 >>379
無いと生きていけない。3じゃなくて2でいいけど 全属性やられ耐性スーパー便利だな
燃えた時に変に慌てずに済むし、炎の中ずかずか歩ける
救援で一緒になった人にギルカ送るのわざわざその人の集会所に移動しないと送れないとか酷い仕様だな
一緒になったガンサーに送りたいのに
空中フルバーストって単純に砲撃だけじゃなくて横なぎ払いにもダメージ有るっぽいね
放つ瞬間の方向転換も結構きくみたいだしうまく使えば結構ダメ稼げるかも
会心盛り盛りネギガンスが良い感じだったからランス担いでみたらガードとガード突きの速さガンスの方が早いんだな
上で評判になってた回復ゾンビスタイル中々に強そうだな
テンプレに入れてもいいレベルなんでない?
>>402
回復ゾンビスタイルはガンナーの方で流行ってたよ
斬烈撃ち込んだらモリモリ回復してた なんか通常砲撃タイプの竜撃砲威力高くない?
過去作だと放射の竜撃砲が一番強かった気がするんだけど
>>406
>>62
今作は拡散が一応1番強いけど、砲撃レベルが3までしかないから放射が1番って感じ
ただ竜撃は弱い 頑張ってバゼルギウス狩って匠3ガ性4砲術2その他諸々って感じの装備になったけどこれでゼノまで行けるかな?
ゼノ終わったら装備変える予定だけど
>>411
無理です
その装備全部捨ててネギガンス背負ってきてください 性能は4にしてもあんまうま味無いからついでに4になったのでなければ3でいい希ガス
>>379
みんなやってるからって軽い気持ちで付けるとやめられなくなる 攻撃スキルでオススメある?
渾身 挑戦者とか色々迷う
武器はネル
回復カスタム面白そうな反面、今メインで使ってるロイバは2枠で2スロつけれるとなるとなぁ、2スロ一個で剛刃や増弾って考えるとカスタム枠1スロか3スロの武器かなぁ回復積むなら
>>380
猫砲術で思い出したけど今作の猫飯の砲術って通常の砲術スキルに加算されてる?前一回つけた時砲術威力変わらなかった覚えが
それとも猫砲術付けたと思い込んでいる精神異常者だっただけかな このスレのコンボ参考にすると確かに火力でるわ
マルチだとさらにやりやすい
ヴァルハザクきつかった…珠と合わせて遂に瘴気無効
瘴気耐性盛れるまではガンスっていうか近接全般に優しくない気がする
ヴァルハザク今日初挑戦したけどきつかったわ
ゾンビ装備楽しそうだから何度も戦うけども
お前らがハザクハザク言うもんだからつい作りたくなってハザク周回してるんだがあれ松明で晴らせるのか?
前試した時晴らせなくて‿耐瘴珠と回復薬漬けだったんだけど俺がスリンガーへたくそだっただけか
>>427
単に地面に撃つだけじゃ消えるだけ
もやもやしてる場所に撃つと瘴気が燃えていくのでしばらくすると瘴気効果が無くなるのでダメージを受けなくなる ガード強化の珠って既出かな
一応出たんで報告 強壁珠[2]
誰か装飾品なしで、回避距離3、匠2か3、砲術3、ガード性能3作れてる人いますか?いたら装備参考にさせてほしいです
>>431
即席で考えたやつだが
頭 リオハートβA
胴 クシャナβA
腕 ガンキンβA
腰 バルキンα
足 クシャナα
護石 砲術V 防具制作画面で右スティック押し込みでスキルせ検索できるで
これ覚えとけば猿でも自分でスキル組める
ていうか今の所有能な装備が限られ過ぎてるから余程ぶっ飛んだスキル構成でもない限り脳死で組める
>>431
パッと作ったら
頭 ボロス
胴 クシャナ
腕 ガンキン
腰 クシャナ
足 クシャナ
石 砲術
これで
ガード性能3、匠3、氷属性攻撃2、回避距離3、砲術3、風圧完全無効 >>428
なるほど場所が悪かったのか。おかげでだいぶ楽になりそうだわ、ありがとうよ ガンランス使ってみたくて素材集めてたけどアンジャナフの玉にテオテスカトルの玉とか大変だったwww
やっと揃ったけど装飾品ないからいまいちだ・・・
拡散が竜杭砲強化だったら良かったなあ
ってか今回拡散Lだけv3までしかないのとクイックリロード強化で拡散不遇過ぎだな
竜撃砲もたいしてダメージ増えてないけどひるみ値の蓄積が大きいとかあるのかね
ガ強珠込みで砲術3、装填、ガ強、ガ性5、匠4or5って組める?
> 今回拡散Lだけv3までしかない
どうせアプデで解放されるっしょ
>>443
脳内シミュの限界を感じた
装飾品難度がゲロカスゴミでごめん
(武器スロ痛撃A)
頭 隻眼α匠B
胴 バゼルβ砲術@砲術@
腕 ガンキンβ鉄壁A
腰 ガンキンβ砲術@増弾A
足 ガンキンβ匠B
匠V
弱点特攻2(3)ガ性5ガ強砲術3増弾匠5破壊王1 ガンチャリとかドリル無いし、武器の開発ツリーの右側がやけに空いてるし
絶対アプデで追加来るよね
>>447
匠5の要求値は最早護石に頼らざるを得ない、そうするとレア度8の砲術珠が必要になるからクソゲ
砥石剛刃研磨で回す方が構成でもプレイでも楽だからオススメ いろんな構成でてるけど珠がネックすぎてやばい
ようやくHRと50なったばっかだし
>>451
カスタム目当てで歴戦古龍回してたら案外ランク7は出るよ。
剛刃引けばなんとでもなる。 HR解放したらいきなり29→47だったわ
宝玉周回してた分の経験値ってちゃんと溜まってるのね
増弾弾引いたわ
やったぜ
これでハイメタとおさらばだ
>>449
属性の偏りも現状わりとすごいことなってるよね 増弾ツモらないとハイメタの呪いが強固極まりない フルバ捨てて薙ぎ払いor杭撃ちなら外せるから
ネルガルガンスもありではあるけど今回は毒も強いからやっぱレイアガンスで増弾したい
シシオドシかモロコシ来てくれたら嬉しい
しかし砲撃主体の運用に拡散が不向きになった感はあるね
ただ砲撃x2竜杭砲リロードのセットが無駄なくて好きだわ
ダオラ=ブリジアが通常から放射になったの許さないよ
>>450
匠2で砥石3、剛人は出来るね。これのがいいかな。 ゼノガンスって素で白ゲあるから剛刃あれば匠も要らないよね スロも多いし拡張性ありすぎて扱いきれてないわ スロBが3個余ってるせいで適当に怯み無効発動させてるよ…
スロ3で有用なスキル何があるかな。耳栓ぐらいしか思いつかないな
>>446
足デスギアに変えれば武器スロ0で組めるけど相変わらず難易度が…
砲術おまってコストで見たら1スロx3で底辺レベルの微妙装備なのに珠になったらレア度跳ね上がり過ぎィ! 最終的には両方作りたいけど、フルバループ型と薙ぎ払いオンリー型、結局どっちが強いの?
おすすめ教えてください。
現在はガ性5ガ強3つけてやってるんですが、攻撃力高い装備作りたいので
シリーズスキルの装飾品もあるようでさ
手に入れたら世界が崩壊するよな
ロイヤルバースト(砥石)
バゼルβ(耳栓)(砥石)
レウスβ(ガ性)
カガチβ(剛刃)
バゼルβ(増弾)
クシャα
砲術3
耳栓5砲術3回避距離3弱特2砥石2匠1装填1ガ性1剛刃
ロイヤルバースト専用装備が出来た…
スキルは凡庸だが見た目が正統派でカッコイイ
うーむ一部防具αとβどっち作るか迷うな
大抵はβで良いと思うけどαのが有能なのもあるよね
ガンキン足とクシャナ腕足辺りはαでもいい気がする
ていうかβでサイズ3のスロットになる連中はサイズ3装飾品にろくな奴が無いせいで弱い
レア素材要求されてるならβ作ってそうじゃなければ両方作れば解決
ここは剛刃研磨珠自慢スレです
持ってない人はお帰りください
>>476
僕の玉、見るだけじゃなく触ってもいいんだよ…? やった!早食い珠出た!うれしいw俺の宝だわ
↑
こういう感覚をどんどん過去にしていくゲーム
炭鉱夫と違って敵を倒さないといけないからまだ楽しい。ワクワク感はある。
ゼノガンスのスロットを活かせば
耳栓5弱特3渾身3回避距離3砲術3装填剛刃
会心100のフルバループマシーンつくれるやん
ガンスは今使用率12番目だそうだ
こんなにも楽しいのに…
ガンスは強武器でもなければ使用率も低いのにスレの消化は早い
導き出される結論は・・・
ガンランスって叩きつけなぎ払い系攻撃だと咄嗟に回避は出来るけど防御出来ないよね?
それと無撃珠取って他の武器種で無属性が龍武器よりつえーってなってるのに
なぜガンランスだけブロス、工房、闘技場武器的な無属性の最強武器がないんだ・・・
無属性強化出たんでボルボ担いでるけど
拡散だから装填いらないってことないなこれ
突き砲撃狙いやすいし、フルバが選択肢にきやすい
...というか単純なDpsの向上がスゴい
火属性ガンスこれどっち作るのが正解なんだ?
アンジャのがよさそうだけど改心マイナスが気になって迷うわ
>>493
現状火属性自体が不正解なのでどっちでも良い説
見た目で決めて良いと思う… >>494
砲撃石のおかげで素材が大量に余ってるからアンジャで行くわ >>488
いつもならプリンセスバーストが実質無属性でいいっしょってなるけど無属性強化なんて来るからちくしょう! 無属性強化がつえーのはわかったけど、
属性強化ってどの程度つえーんだろうな
クシャナ3部位くらい使ってダオラブリジア専用装備作ってみようかと思ってるんだけど誰か実践してないかな
ネギ全然勝てなかったのにガード突きしてるだけで勝てた。ありがとうガンス
>>498
属性強化は上限あるしそもそも上限達するのはえーから大体4以上盛っても意味無いから産廃よ 毎回耳栓入れた防具貼るやつなんなん?w
耳栓なんかいらんやろw
盾無い近接ならわかるけど、盾使え盾!!
耳栓5の分火力に回せるやろが
装飾品集めしたいのに歴戦古龍でねえ
もっとこう、ブラキ炭鉱並にざっくり稼げるクエストこないかな
あとガンランスで歴戦テオ勝てる気がしないぞ!
ヴァルたんはやりやすかったが
>>503
今作の耳栓の有用性を知らんのはエアプすぎる。 毎回防げるならいいけどクソ古龍どもは不意打ちで確定ハメの咆哮してくるから困る
属性強化
火属性が弱点ではないけどまぁまぁ通るゼノジーヴァに
lv5で4ダメージ前後の差が出たよ!!!
ゴミ!!!!!!
やべえ、今日から歴戦古龍挑めると張り切って臨んだら4クエほどで無傷珠無撃珠強壁珠出たんだが
こんな良玉コロコロ出るんか?震える
ハイメタが好きで始めてガンランス使ったけど楽しい
ハイメタと鋼鉄ガンランスの組み合わせ最高…
皆当たり前にやってそうだが歴戦古龍は各々専用装備作った方がいいかもな〜
>>504
弱特とガ性3つけて頭つんつん
俺は超会心つけてたけど、大体10分 砲撃フルバ楽しい、ロイバ最高!
薙ぎ払い強い、ネギ最高!
会心装備強い、ざんれつ最高! ← 今ここ
増弾キターーー!
さよならハイメタ
て事で防具新調したけど回避距離3のお陰で
最近ガードしてないからガ性切って回避性能2
入れたら快適になったわ
あと耳栓入れたら外せんなこれ
やっと最高の組み合わせを発見した
事実上の攻撃力655会心−25%ガンランスの為にカスタムロイバもう一本作らなきゃ
歴戦古龍何回かやったけど覚醒玉ぐらいしか出てないな
こんなのじゃなくもっと有用なやつくれよ
ネルギガンスちょっと秋田県
ゼノガンス見た目いいからつかいたいけどこれ強みがががが...
歴戦ネルギガンテから剛刃や回避距離が出たが装填や宝玉がでない
うん、特にガンキンと恐ろしく似合わない
2キャラ目女性で攻略中
>>519
武器:ロイバ:装飾品 攻撃珠×1:カスタム内容 回復&会心 火:−9
頭:ウルズβ:装飾品 体力珠×1(自由枠) 水:+15
胴:レウスβ:装飾品 早復珠×1 雷:−2
腕:ウルズβ:装飾品 早復珠×2、自由枠×1 氷:+2
腰:ウルズβ:装飾品 体力珠×2(自由枠) 龍:−14
脚:クシャナβ:装飾品 痛撃珠×1
護石:鉄壁V
発動スキル:超回復力・体力増強3・回復速度3・フルチャージ3・ガード性能3
弱点特攻3・回避距離2・攻撃1
爪護符ありのフルチャージロイバの攻撃力524、弱点攻撃時の会心率75%は
俺の勘違いじゃなければ攻撃力を1.25倍にした655の会心−25%とも考えられる
ゾンビ回復+攻撃の回復で攻勢時の火力は抜群だし、劣勢時はガードしながら自動回復
体力200もいらないって人はガード性能の装飾品3個にして砲術護石でフルバ火力アップも可
サイズ1だけど自由枠4個もあるから好きに改造出来る
長文失礼しました 因みに自由枠全部攻撃に回すと攻撃5になるから
実質攻撃689の会心−20%状態になるはず
これで砲撃レベル通常4だからえげつない火力
ワールドでガード性能が必要と感じるモンスターがネルギガンテくらいしかいないから
回避距離入ってて回避性能入ってない時点でちょっと
このゲームの龍脈石珠ガチャってオンラインストレージ使えば永遠に回せるのでは…?
って調査ポイント使い切ってから気付いた
>>526
回避距離2は距離詰める用として割り切ってるから、回避型ガンスではないよ
基本的に乙らないこと、回復行動を極力減らすことでDPSの底上げ前提の構成
回避型が性に合わない人向け 今作やたら回避距離推す人多いけどそんなにいいのか?
機動力重視回避ガンサーしたい奴だけ付けるってイメージだったんだが
>>529
個人的にはモンスターの突進通過後に、前ステ連打で
振り向き後顔面ガード突きの距離まで詰められる攻撃スキル扱い 前ステ出来るようになった今作だし回避系スキルが以前より重要やしな
>>503
殴った瞬間ギャンギャン吠えるわ連続で咆哮してくる確率高いわ咆哮からのハメ攻撃多いわで今まで耳栓欲しいと思ったことない俺でも欲しくなるわ >>529
大剣使いが初めて納刀に触れたときに似た感覚を味わえるぞ ガンランスのサークルとかあったらいいのにね
ないのかな?
あー前ステできるようになったらか
たしかに攻撃面でも守備面でも有用性は高そうだなぁ
>>536
マジレスするとここ書き込んだり見たりしてるやつは、多分お前以外みんなほとんど入ってるぞ?w
あれ?誘われてない?はみごか?ww >>527
それが未来予知とかタイムリープとか言われてるマカ壺の始まり >>538
こんな平気で人に嫌味な悪口言う奴と一緒のサークルと思うとちょっとな >>541
こんなネタに朝から嫌味とかマジレスされても困るんだがw 殺伐としてきたな
ところでガンランサーの諸君
血液型はもしやAB型ではないかな?
なんかそんな気がする、俺もABだし
>>523
ありがとうございました
胴をレウスにしているんですね
参考になりました ナルニツ復活してくれ
マグダラオスの後半マップでミラオス出せるだろ
俺も今日で回避距離童貞卒業すっかな
初めての相手はどの防具がええん?
俺はAB型。事故怖いから手堅く行ってるつもりで竜撃も確定する自信なければ撃たないけど、O型の連れはノリで凄いタイミングで突然竜撃ブッパするからやってて無茶苦茶になるから楽しいわ。確かに血液型で戦い方も確かに違うかもな
>>547
クシャ足でいいぞ
ガンランスサークルはサークル名候補あーだこーだ上がってる一覧見て
ちょっと私の感覚とはかけ離れているので入りませんでしたね 受け取り手がネタと思わなかったらそれは立派な悪口でしょ ネタにしてもつまらんし
>>543
A型だわ ウルズの超回復って体力回復UPの効果も乗るの?
それならマジでゾンビガンスだな
装飾品充実してきて砲撃3増弾1砥石3ガ性3ガ強耳栓5回距離2心眼剛刃研磨根性のスキルもりもりのフルバマンになったわ
火力スキル?しらんな
>>554
フルバマンになると砲術増弾以外を快適度に当てれるからええよな
火力も極端に劣らないし 散々ここで言われていたが回避距離3にすんのは本当に面白いな
ステップで微調整しながら突くのにやりにくさを感じるのが少しばかり残念だけど
そんなにスキル盛れるのかすげーな。
ガード強ついてるってことは三箇所胴体手脚がガンキンだとして腰ハイメタで装填つけて護石で砲撃3?
その状態からどうやって耳栓5と砥石3と剛刃つけた?
>>557
強壁珠っていう1個で付くハイパーなやつがある ガ強も珠有るのか、剛刃もだけど特殊系の珠ほんと強いな
上位ガンキンのクエ出てたからテンプレのガンキン装備作ってるんだけどこれに合う頭って何があるかな?
ボロスでガ性5にするかバルキンで耐震がいいかなと思ってるんだけど。
ネギで一生懸命フルバしてたけど殴ってた方が強いのか…
>>562
今上がってる動画だと通常ネギ最速はフルバマンで歴戦ネギ最速はでかい片手剣スタイルになってる でかい片手剣って言い方するとすごいカッコよく見えてきた....
これは片手剣なんだ....誰がなんと言おうと片手剣なんだ....
見切り4匠砲術回避距離3でガードしなくなってきたわ
けど砲撃より突いた方がダメ入るのは確かなんだよなぁ....
修正前に斬裂ライト使っとこうと思って触ってみたんだけど斬裂が強いのは当然として起爆竜弾なにこれ・・・
竜撃砲の30倍は強いだろふざけんな!
龍撃砲火力に比例してガンガン火力上がってけばなぁ
弱点に当てた時の横薙ぎ火力×3位は欲しい
なお片手剣は盾で殴りつけている模様
ランスも盾殴りしてるのにガンスは頑なにガードにしか使わないよな
坂でスケボーくらいしてもいいとは思うんだが
盾に砲撃で熱された銃身でもチャージしてってなんか解放する技でも付けるか!
ハメる前提ならレイアフルバマンが今のところ最高クラス
装填積んだ拡散lv3の突き砲撃ループ→残弾切れたら切り上げ→叩きつけ→薙ぎ払い→QR
が比肩するぐらい強い説が俺の中である
>>572
竜撃砲とかの爆炎?から身を守るために頑丈で耐熱性にしててランスの盾より重いんじゃない? つかなんでヒートゲージ消したんだよほんと糞
りアル思考の俺的にはガンスの最も好きなとこだったのに
作ったばかりのロイヤルバースト背負ってガンランスで歴戦ネルギガンテ行ってみたけど
隙が小さくて全然フルバースト出来なかった・・・
でもチクチクついてただけで13分で勝てたwww
ヒートゲージはダメージ変動とかオバヒとかそういうのなしで
ゲージ溜めたらブラストダッシュ使えるよくらいにしてほしい
ブラストダッシュからの叩きつけフルバループやりてえ
ガンス始めようと思うんだけど
耳栓5 砲術3 ガ性3 砥石高速2 装填 回距2 ガ強 剛刃
こんな感じでいいかな?直した方がいいとこある?
バフで竜撃砲300いった!(100×3)
チャージアックス「こっちは600以上出るけど」
>>584
どういう戦い方するかでスキルだいぶ変わってくる
砥石は3ほしい ヒートゲージの利点だけ抽出して、赤熱化した砲身に極微量の火属性と心眼効果を追加してほしい
竜撃砲の廃熱の高温を利用したヒートサーベル的なヤツ
ゼノガンス使いたいなぁ
白色とスロットだけじゃ攻撃力低いデメリットに釣り合ってないよー😭
>>584
マジでそんだけつく装備持ってるならここのガンススレの大半の人間よりいいもん持ってるんじゃね >>584
今までのモンハンでシミュったらとんでもない神おま要求されてそう ガ性派と回避派が半々ぐらいでいるのが面白い
私は両方無積みの漢気スタイルです
みんなありがとう
装填の装飾品があればもう少しいけると思うんだけどもちろん持ってないのでガ強削って砥石入れたりしようかな
砲術珠1個ひいたわ
であとこれ何個引けば神装備作れんの?
ガ強、ガ性5、砥石3、剛刃、砲術3、増弾、までは作れた。これならハザクも実用的になるかも。これ以上は砲術珠3個とかいう鬼畜仕様になるから無理だ。
剛刃ハザクはスロカスタムしないと本気出さない大器晩成で可愛い
ずっとガ性5ガ強でやってたのをガ性3に落としたんですよ。
ちょっと強めの攻撃を盾構えてる時の緊張感がやばい
「これ大丈夫?削られない?ちゃんとガード出来る!?」ってなる
いまネルギガンテ終わったとこだけど
今からガンランス始めるとしたらなに作ればいい?
斬列ゆうたしてガード性能装飾品溜まってきたから本業のガンランス制作にとりかかるわ
とりあえずネルギガンテガンスでいいよな?
>>575
なんかそんな設定あった気がする
XXでたこ焼すると盾燃えるしな >>584
回距付けたら「こりゃ今動いても当たる」って確信した時以外ガードしなくなるから回距3にしてガードスキルはガ強だけでよくないかな ネルギガンテガンスって強いのか?
ロイヤルバーストとかいうのとマグララハトがいいって聞いたけど
>>605
匠なしで斬れ味青拡散2スロットありで龍封大 竜撃砲中はガード判定あればいいなぁ。突進カウンターとか熱そう。
>>596
武器 ハザクスピサU増弾A(強壁A)
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 バゼルβ 砥石@砥石@
腕 ガンキンβ 剛刃A
腰 バゼルβ 匠B
足 クシャナα
護石 砲術V
耳栓5砥石3剛刃匠2ガ性3ガ強回避距離2砲術3増弾根性 >>605
ガンランスらしく突き、砲撃バランス良く楽しみたいなら後者の二本がよろしいかと。 ちょっと邪道みたいな扱いされてるよねガンサー達から……ネギ
今だにガンキンの玉が出ないのにおまえらはどんどん先に進んでいく(´・ω・`)
>>608
足βで他全く同じやわw
ただこれ雷耐性と龍耐性クソゴミやから注意な まぁ砲撃しないガンランスってトゲナシトゲトゲみたいなもんだし……
薙ぎ払い関連が強いからランスとはまた違うんだけど
どの武器スレもゆうたの装飾品自慢スレと化してるな
今回ポイント制じゃないから装備の組み合わせも糞もないし。まぁポイント制だったとしてもスキルシミュ出回ったあとにこんなのどうですか?みたいなゆうたしてる奴腐るほどいたが
>>609
ネギガンスは脳筋ゴリラに向いてるのか
まあせっかくだからゾラマグガンス作ろうかな 個人的には砲撃竜擊使うしなぎ払いとかあるけど昔ながらの立ち回りができるから好きだな
>>611
調査クエやってる? フリーは糞だからやめとけ ガ性は5必須派と3で十分派がきのこたけのこしてるから真に受けるなよ
ガンスにもランスみたいな
いつでも攻撃から防御に派生出来るカウンター砲撃が欲しい
もしくはクイックリロードにガード判定付けてくれ
>>621
調査でやってまふ(´・ω・`)
運が悪いだけらかな…また仕事終わったらガンキン乱獲しますわ(´・ω・`) 龍撃砲は撃てば撃つほどが全体的なDPSが増す威力にしてくんねえかなあ
ロマンだからマルチやってる時なんかは現状でも撃つんだけど
距離3ガンスたのしすぎる
ずっとランスだったけどまた違った楽しさがあるね
なんとなく今この空気だともしワールドG出たら
まあいつもの火力不足で阿鼻叫喚な未来予想見えてきたな
歴戦ガンキンから風化出て増弾珠に変わった…
今後は主任を崇め続けますわ
なんで今までと違うゲームなのに「いつもの火力不足」とか言いだしてんのこいつ
砲撃の威力上位補正とか今回あるしもしGでてもG級補正と砲マスと砲撃Lv5以上とか出てきてやれると信じてるw
すいません初めてのモンハンでよくわかってないのですが
ガンランスの砲撃は持っている武器の属性に関係なく
無属性固定ですか?
だとしたら無属性強化のスキルが砲撃には乗るということでしょうか?
質問スレで聞いてみたのですが知ってる人がいなかったので
>>624
Xはクイックリロード中ガード判定なかったっけ まだネルギガンテ倒した程度の進行度だけど、今作拡散4は無いのか
最終的に放射に追い越されるなら拡散の意義は一体
アプデで拡散4ガンスが作れると信じてるよ
トウモロコシ来たら脱力するけど
瘴気耐性3にしたけど、ヴァルハザクの近くにいたらスリップダメージ食らうのは仕様なの?
弱いけどウザい
まぁ放射が一番使いやすくて好きだからいいんだけどね
そもそもガンスが好きだから使ってる人がほとんどだろうし、弱くても強くても皆ガンス使うよね。俺もDOSからひたすらにガンス一筋だわ。
あとは変に強くなるとゆうたが流入してくるかどうかの話だろうし。
>>643
あの時は酷かったなw
ただDOSのガンス知ってる人からするとそれ以降のガンスなんてフロンティアだろうが携帯機だろうがずっと強化されてるもしくは強い時しかないって感じてるから何も不満がないw >>635
教えていただいてありがとうございます
砲撃自体は無属性だけど無属性強化は乗らないということですね まじめに放射が射程長くて一番使いやすいからな
フルバ火力も増弾あれば通常とそこまで大差ないし
砲撃レベル4のガンスが少ないから現状だと隙あらばフルバマンな俺はロイバ
>>618
砲術珠3個の刑な
ハザクスピサU 増弾A強壁A
頭 バゼルβ 耳栓B砥石@
胴 バゼルβ 砥石@砥石@
腕 カイザーα 砲術@
腰 バゼルβ 剛刃A
足 デスギアβ 砲術@砲術@
護石 ガ性V
耳栓5弱点特攻2匠2砥石3剛刃研磨ガ性5ガ強3砲術3増弾根性 >>645
モンハンは無属性という括りでもいろいろあるから肉質無視の固定ダメージと思っといたほうがいい
爆弾はボマーが強化スキルだしガンランスの砲撃には砲術スキルとかそれぞれ対応するスキルがある
無属性強化は属性ついてない武器の攻撃力の単純強化 今作って突き突き砲撃ループをあんまり使わないから通常の利点が少ない気がするのよね
フルバ出しやすくなったからそこで釣り合ってるけど
今作で前ステできるようになって感動したんだけど、そのせいで後ろ向いてバクステ大で前進ができなくない?設定でできる方法とかあるんかな
突き砲ループのほうが突き突き砲撃ループよりDOS高いんか?砲撃タイプによるか。
エロい人お願いタイプ別にDPS出して!
一旦後ろ向いてから大バクステすればいいのでは
バックステップで避けようとして前進して食うこと多くて悩ましい
>>655
やろうとすると前ステになっちゃうんよね… >>653
出来るけどそんな事する必要が無いくらい前ステが優秀だから誰もやってないだけ
距離3付けた大ステ2連と前ステ2連はハンター1人分くらいしか差が無かった うーん見た目どうにかしたいなぁ
オーグレウスカイザーオーグオーグ脳筋だとエライことになってしまう
装飾品になる石って、どんな種類があるんですか?出来ればレア度順に知りたいです。全然有用な装飾品にならなくて…。
>>662
近接のテンプレ感あるよねそれ
見た目気にしない派だから大抵それになってる ガンスで始めてチャアクもやった
次はランスやればいいのか(´・ω・`)?
>>664
風化→古びた→光る→なぞ
の順でレア度が高い
風化からも普通にゴミ装飾品が出るのでそんなに期待せずにやると落ち込まずに済む ちな防具はガ性3回距2回性5のビビりガンサーですが(´・ω・`)
フレームとDPSの数字から考える今作のガンス考察(基本砲術lv3護石想定)
勿論こんな細かいこと考えなくてもモンスター倒せるけど、最適行動とれると動かしていて気持ちがいい
【通常突き】
突き3連→切り上げ締めと、叩きつけ→薙ぎ払い→QR締めのDPSが殆ど変わらない
薙ぎ払いまでいかないとDpsでない叩きつけ→薙ぎ払いより、隙が少ない突き3連の方が安定性が高い
【砲撃】
砲撃した時のキャンセルかかるタイミングが早いんで、突き砲撃のDPSがかなり出る。
特に拡散が強く、逆に通常はここでは火力が出にくい。放射が中間。
ガード突きなんかにも仕込んでおくと攻撃チャンスが増える。
溜め砲撃は現状使いどころがかなり限られる。肉質悪い部分かつ攻撃しても弾かれる時...?
【フルバースト】
通常は突き砲撃系がそこまでダメージとれない代わりに、フルバ火力が抜けている。
拡散は、装填を積めば撃ってもいい程度(突き砲撃の使い勝手があがるので拡散に装填自体はかなりあり)
放射は通常と拡散の中間。
【竜杭砲】
基本的にdps出せるんで使える時は使っていきたい。
ただ、これを撃つために攻撃チャンスを捨ててリロードするほどの価値はないので、隙を見てリロードできた時に使うといい。
【叩きつけ/薙ぎ払い】
フルバや杭とのセットプレイ。スパアマが欲しい時や攻撃が届かない時、弾かれる部位を殴る時や範囲攻撃したい時にも使える。
地味なところだと、突き3連後に切り上げで締めた後の行動用。
【竜撃砲】
基本dpsは他の行動の方が出るが、前隙か後隙を無いものと考えていい状態、もしくはクソ肉質にならダメージ効率を出せる。
相手の着地合わせや突進合わせなど、「どうせ何しても攻撃当たらないから竜撃砲を溜めておいて、相手がきたところにズドン」という用途が「前隙無効」でラスト一発の締めが「後隙無効」
ダウン中にうつのは効率が悪いが、相手が寝てる時などもある意味前隙無効の状態。
昨日の夜下位クエ埋めのためロイバ担いで脳死フルバしてたんだけど、だいたいのクエストが0分針で終わって笑った。追い剥ぎ着てたからお金もたまるし今回ホントにガンス楽しい。
因みにフルバ多めに使うなら、装填はダメージ効率段違いであげるんで他の火力系より優先度高め
>>674
普通に、あるなら脳死で使った方がダメージ出るよ
スレの上の方にdpsの資料貼っといたけど 総合的に考えると突き砲撃が一番良いけど
最速キャンセルを続けてると手が疲れるからやりたくない
>>675
杭の全体モーションの時間で突いてた方がダメージ出るけどどういうDPSの計り方してるの 杭は竜撃フルバの他の大技と違って肉質の影響受けるからより使い所が重要な気がする
あと刺さりさえすれば全弾命中するから竜撃と同じく後隙考えなくていい場面で有用度高いと思う
なんかTA見てるとガンス近接トップクラス説あるかもねこれ
>>677
ループA 全体112f
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(55f)→クイックリロード(20f)→...
ループD →全体242f
→叩きつけ(37f)→薙ぎ払い(42f)→竜杭砲(110f)
→ステップ(16f)→切り上げ(37f)
フレームをシェアファクトリーでコマ送りのコマ数で調べてあとは>>36で60f(1秒)あたりのダメージ計算
君はどうやって判断したんだい?体感? ID:QxbB87HYr
このカス適当な事しかほざいてないな
最早釣りか荒らしだろ
チキンラーメン等の袋麺を作る3分待つ間に
全卵と黒胡椒と粉チーズに好みで醤油とか足してかき混ぜた後に
麺を別に移して上で混ぜた奴と使ったお湯ちょっとかけると意外と美味しいよ
余ったお湯は水で薄めて捨てるか勿体ないと思うなら別の品に使うと良いよ
米と一緒に食べてもおいしいけど調子に乗るとまず太るのは秘密
>>681
たぶん竜杭のダメージが全部表示され終わるまで動けないと思いこんでるエア砲撃マンじゃないかな >>677
前スレとかも見てくるといい
dps高いしダメージ確定タイミングも早めだから締めにとてもいいぞ 杭がスカりまくるので結局フルバループか薙ぎ払いループになるジレンマ
もっとうまく当てたいです
>>681
杭の全体フレームの間に突き砲×2>突き出来てそっちの方がダメージ高い上に途中で辞められるから杭撃つ意味無いよねって単純な話なんだけど。肉質とスキルによって変わるだろうけど
しかも戦闘中どっかでQRじゃなくてリロードしないといけないのも終わってる ガロンシリーズが好きなんだ…
決して剛刃珠が出ないのではない(白目)
竜杭カッコイイけど硬直長すぎると思うんだよね。絶対にひるむとかならいいけどかなりの隙に使っても硬直で反撃されたりするし本当にロマンあってしゅきぃ……
単発のアウアウがID変えながらアボーンしたとか言っててわろた
5分間壁殴ってねって言われたらリロードしながら杭ループすんの?俺一生突いてるけど
実践だと適当なタイミングで杭補充するとか言いそうだけどその時間で殴れるよね
>>693
背中が開いてるのがたまらねえぜ
主任装備のスーパーロボットみたいな外見も好きだけどね 杭撃つとえ?今の刺さるん?とかなんでその部位に刺さってんだよみたいな事多くてまだ慣れない
コッソリ
肉質とスキルで変わる
とか逃げの一文紛れ込ませててわろた
竜杭で、げっ外したと思ったらなんかわからんがどっかの体の一部が当たって好き
ガロン着たくてサブで片手剣使ってるのは俺だけじゃないはず
早く重ね着こねえかな、バゼル胴の呪いにかかってるのなんとかして欲しい
エロガロン同士がいて良かったw
左右腰下がパックリ割れててたまらんのよ
サークルで見かけても声かけんなよ
中身おっさんだから
648 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre9-+jf/ [126.237.120.147]) [sage] 2018/02/08(木) 11:44:58.14 ID:QxbB87HYr
今までイキリオタクってのがどういう奴なのか全くわからなかったが>>695見て理解できたわ >>679
肉質柔らかい奴には突きが、硬い奴には砲撃が刺さるからな。万能やぞ。 >>706
アボーンした宣言した癖にしてない上に毎回ID変えるのなんで?必死になってスマホの回線変えまくるの楽しい?w ゾンビガンスの薙ぎ払いクリティカルで応急薬位は回復するよ
自動回復と相まって回復薬さえ使わない戦いができる
ガンランスの使用ランキング上がらなくていい、
楽しいし強いのがバレて変な修正来ないでくれって
思ってるのは俺だけじゃないはず。
何の修正だよw
別に強くない武器のどこをこれ以上弱くするんだ
大して強くなかったのに突然HGを実装してきたカプコンだぜ…
HGは良かれとおもってやってるから・・・(善意の嫌がらせ)
ガンキンのアゴに拡散レベル3の砲撃やってたら
スグに壊れたんだけどこれって砲撃が強いの?それともガンキンのアゴが弱いの?
>>690
とりあえずロイバで>>37の数値を借りると
突き砲撃×2+突き=49+27+49+27+49=201
竜杭砲=326
一番差が縮まる種火でも
57+36+57+36+57=243
竜杭砲=277
リロードの手間はあるとしても、突き砲撃〜の方がダメージ高いってどこから出てきたんだ >>712
あれじゃあガー性1は何の恩恵あるんだろう.... >>727
横からだけどガード性能+1は同じ五段階スキルの回避性能+1程度の恩恵しかないよ
「言われてみれば変わったかなぁ・・・」位の効き目 ガード性能は着けるなら奇数って言われてるけど1は本当微妙だから最低3からだよね
それ以下なら着けるのやめて他のスキルに回した方がいい
ダメージ確定タイミングの早さも相まって
転倒から起きあがるときのコンボの締めに最適だよな
起き上がりタイミングと体制変化分かってないといけないけど、こういう格好いい行動が安定行動よりダメージでるのは極め甲斐があって楽しい
>>733
キリンとかヴァルみたいに頻繁に突進するやつに刺すといいよね 杭ある時はいつでも刺せるように叩きつけ狙いで無い時は突き砲撃って感じでいいのかな
行動がワンパターンにならなくて済むって本当にいい調整だな
相手のダウン時にフルバループして、そろそろ相手が復活するなってときに杭で〆てるわ
硬直長いからたまに突進とかされるけど
>>701
あれ、ポロッと落ちた時にも引っかかるし、ディアの潜りに引っ掛けたら、出てくるまでダメージ表記出たりするで妙に不安定だよね 驚天動地でフルバと爆発が重なってドッカンドッカンなった時の爽快感がたまらない
超会心珠出たから、+ネギ武器ネギ一式の護石をガ性3にした。ネギ用装備はこれでいいや
竜杭砲は使いづらいけど当たれば強いって点でいい調整だわ
死に技じゃなくてよかった
問題はガンスの切り札的な立ち位置だったくせに無能晒してるアレよ
おまえら、もしガンランスに寝起き攻撃星人が攻めてきて、向こうの大将と
ガンランス代表が寝ているモンスター攻撃勝負で対決し、負けたらヒートゲージにされる
という事態になったら、代表は絶対龍撃砲でないとイヤだろ?
凪ぎ払いでもいいのか?龍撃杭にガンランスの命運を託せるのか?
羽生をけなしてるやつは地球規模で考えるんだ
ガ性1でもモーションの変わる技があるから無駄では無いよ
目に見えてダメージ量も減るし
回避距離1よりは恩恵が分かり易い
チャアクはロマンと最強効率が合わさって最強なのに
杭はともかく竜撃砲はもうちょっと火力上げてよ
威力倍でも問題ないだろ
ソロだしそこまで効率を極端に重視してるでもないので隙あらば竜撃砲しちゃう
杭を時間リロードにして威力上げよう
竜撃砲はクビで
竜撃砲と一緒に杭も撃とう
弾も残ってる分全部使っていいぞ
つまりFの極龍滅砲か
ついでに属性砲とHBと抜刀ダッシュをですね
効率重視してなくてもなぁ
ダメージ見えちゃうとなんか萎えるわ
DPS低くてもフルバ杭竜撃砲は楽しいからやっちゃう
フルバーストと竜撃砲と竜杭砲を同時に撃ち込む真フルバーストとかどうですか?
ここまでしてやっと超高出力と同じ威力なんですがね…
クシャルダオラに担いでくなら
桜かネルどっちがいいかな?
>>759
龍封的と属性的にはネルだけど
毒的と糞肉質的にはロゼバだし
閃光モリモリでいくならネルかな? >>759
俺はロイバだけど
防具次第で好きな方でいいよ >>759
龍もってったことあるけど結局風圧がうざいのは変わりないから毒でさっさと倒したほうが楽だった
マルチの時は龍のほうが事故防止できていいんじゃないかな?って感じ オーグとクシャのミックスだな今の装備
珠で補ってる
突きと薙ぎ払い重視ならオーグとクシャで匠と弱特狙っても良いでしょ 見た目も黒ベースで揃うし
まあガ性まで考えたら足が主任になって金色になるけど
ガンランスの竜杭砲はどの部分が属性ダメージが入りますか?どの部分が斬れ味補正が入りますか?どの部分が会心できますか?
最後の爆発は砲撃タイプに見えますから、属性も切れ味も会心も影響がないと思いますが、残りのヒットはわかりません。
ソロだったらロイバだなー
最後寝た時にタルG+竜撃砲でダウン取って
なぎ払いすればそのまま倒せることが多い
>>651
丁寧な説明をしてくださりありがとうございます
さらに質問をして申し訳ありませんが
ガンランスを使っていてバゼルギウスの歴戦個体が
倒せません
ガード強化で耐えようにも背中に爆弾みたいなフンが落ちてきてガード不能になったり
大振りな攻撃をするとまだ点火していない爆弾が誘発して即死しそうになります
バゼルギウスに対してはガード強化やガード性能を切って
回避距離や回避性能を上げて回避行動でしのげばいいのでしょうか?
回避行動をとっさに行うのだったら納刀も必要ですよね?
何度もすいません。いつもバゼルギウス相手にはガンランスで何をすればいいのかわからなくなってしまいます 今まで弱点特効乗せてたけどよくよく考えれば装填数も砲術も火力スキルなんだよな
弱特切って耳栓ガ性ガ強回避距離とか優先した方が快適になるような気がしてきた
ザンレツ弾避けるにはどうすればいい?
耐爆とかで吹っ飛ぶのも防げるのかな
斬裂は物理的に避けるしかどうしようもないんじゃないかな
ネギガンスはなぎ払いで叩きつける鈍器
フルバなんか必要ねぇんだよ!(異教徒)
>>777
まじか
フレが全員ライトボウガン使い始めたから対策しようと思ったんだが 斬烈ライト使う側の気持ちを理解すればマルチでも避けられるかもと思って斬烈ライト作ってソロで使ってみた、、、がガンランスの後に使うとダメだな
目標をセンターに入れてスイッチを連発するだけの作業になって全く楽しくなくてそっと箱にしまった
>>779
斬烈はホストならキックするしかないレベルでどうしようもない
フレがみんな斬烈ガンナーなら君も斬烈ガンナーになるかマルチするの辞めるか斬烈を控えるように頼むかのどれか 残列の噂最近よく耳にするけど、普段完全に身内で固まってるから野良でやること無いんだけど、そんなに強いの?
斬裂はお手軽かつ火力もトップクラスだから使用率高いのもしゃーなし
バゼルはこっちから仕掛ける場合は少し遠くから
切り上げ→叩きつけか突き砲撃ループ
尻尾ねらいやすい(けど一瞬で切れる)
基本爆弾は移動経路や行動時の真下にしか来ないことに留意
例えば土下座頭突きを向かい合ってガードすれば爆弾は来ない
赤くなった下痢状態のときは後ろから狙うと危ないんで上の土下座頭突きとかの時狙ったり、横から足狙ったり
転ばせれば体の爆弾は全部消えるから起き上がった後も少し冒険してもいい
逆にそれ以外の時は冒険しない
同じ場所に止まり続けず、少しずつ移動しながら戦うのを意識しよう
>>782
射程ギリギリの安全圏から弱点を撃つだけで70前後のダメージと怯みが取れまくる
ダメージ効率はそこそこだけど、楽さが尋常じゃない 対ネギでは青のまま倒せるから付けてないな
砲撃しないとほんと長持ちする
竜撃は80*3じゃなく単発240で寝起き480にしてほしい
>>786
切れ味関連一切つけてないわ
多分剛刃あれば一回の戦闘中はずっと青キープできるんじゃないかな >>784
お手軽で安全だけど火力は大したことない無いんだよなぁ
マルチじゃ弱点狙えないから至る所に斬烈が刺さって糞雑魚ダメージを叩き出した上に近接を吹っ飛ばしてくる
頭と尻尾に当て続けて火力を出せるソロ向きの武器だよ 竜撃砲単発にしろってもう10年以上訴えてるのにこの結果なんだからダメなんだろう
>>774
股下に入るとめくり爆撃をもらうから絶対に長居しちゃだめ。
ガード主体なら頭の前に陣取ってガードからのカウンターを狙う。猫に気を取られてるなら尻から中に入りすぎないように攻撃。
飛んだら閃光で叩き落とすか鱗がない場所にダッシュ。
肉質雑魚だから杭でかなり稼げる。ただ隙を狙われないように多用は禁物。 バゼルは赤いときは放置で黒いときは尻尾や首を斬り刻んどきゃ勝手に瀕死になってるわ
防御400弱ありゃ歴戦でも即死はしにくいから防御力足りないか、甘えて回復怠ってるのでは
>>775
弱点特効積む人多いけど、そんなに弱点殴り続けることできてんの?っていつも思う
弱点特効3でも2割弱点外攻撃すれば平均で40%=ダメージ期待値で10%=倍率200武器で20=攻撃7と変わらん
付けやすいし字面だけ見れば強いけど、実際の運用はPSが必要だから自分の腕を鑑みて殆ど付けたこと無い なんとかしてエロいガロン胴とか美しいゼノ防具とか着けたくて頑張ってるけどマジっらぃ😇
業物 剛刃 回距3 匠2 装填up 砥石2 ひるみ3 とかいう謎の切れ味マン構成ができてしまった
>>781
諦めて同じ武器を使うことにした
吹っ飛びすぎてなにもできないしわざわざ弱点外を狙って攻撃するのも面白くないしな いや待て切れ味マン構成でゼノガンス使えばワンちゃん....
あるかボケぇ
まーた増殖バグですよ
しかもあっちゃならない装飾品
エンドコンテンツ終わったな
カスタム強化の素材は古龍からのみで、珠集めは古龍以外でもいいのかな?
早く増弾てか、剛刃とか欲しい…
砲撃メインでも拡散3より放射4のほうが良いの?
テンプレ2度見してしまったのだけれど
増弾珠来たら砲撃ガンスに戻ろうとネギを振るい続けているが、会心装備充実し過ぎて他の武器に浮気してしまいそう
バグでも何でもあるものは全て使え
それが新大陸のハンターだ
増殖出来たところで碌な球が砥石高速使用くらいしかない!
ソシャゲで増殖バグとかなら遠慮なくやるが
こういうゲームでやっても損するだけ
かと言って砲術珠や攻撃珠を正攻法で集めるのに何年かかるんだろうか
いや砲術に至っては3つ集めるのは不可能だろう
装飾品絡みのイベントを控えた時にこのバグはある意味皮肉だな
この手のバグをポケモン金銀でやってしまって一気に萎えたのを思い出した
バグ利用者って心が弱いからみんなやってるとか、やらないといけないようなのが悪いとか必ず(周りから見るとだいたい理解不能な)言い訳して周りに理解されたがるんだよな
堂々と俺はアホだからバグ使いますってやってりゃいいのに
パッケージに金払ってゲームしてるんだから、むしろ寿命を縮める行為は損なんだよなぁ
ゲーム内課金のソシャゲだったらもちろん即修正するか一時サービス停止するけど
モンハンのサービスはユーザーサポートだから、この件は開発にとってもいいことではないが、修正も急がないだろうな
>>823
誰かと競い合うゲームならわからなくもないけどな
ブラボみたいに対人あるゲームとか
モンハンとか対モンスターで文句言いつつ素材がやっと出た時の達成感とかがいいのに
それを自ら無駄にしてるアホw >>799
エロガロンとスキル、どっちをとるかだよねぇ
俺も一式揃えたけど良い珠無いんでロイバ担いで会心マン目指してる まぁそういう意見もいいけどマカ錬金で一度未来予知やってみてレア珠の出現確率に絶望しないようにな
俺はくだらないガチャ要素に時間かけるくらいなら増殖するわ
それで飽きるくらいならそれまでのゲームだったって事
欲しいのは増弾とかの一発発生スキルの珠なんだよなぁ。
そもそもどんだけ未来予知しても砲術も増弾も鉄壁も見当たらないんだが?
砲術はレア8だから出ないんじゃね?
増弾は7だし剛刃出るらしいから出ると思うけど
欲しい珠が手に入るバグというよりはマカ錬金用のポイントを稼ぐバグよ
そもそも錬金するために歴戦古龍には行かなきゃいかん訳だ
要らない珠を124p分集めるの楽しいか?
まあ最終的には楽しみ方人それぞれだからお好きにとしか言えないけど
別にそんな珠にこだわらないでも、自分のペースでゲームやればいいんじゃないの
そんな究極の装備揃える前にやめる人が大半だよ
ここまで荒れそうなの嫌だな...いや末尾r君みたいなのですでにちょっとあれだけど
>>827みたいな奴が典型的な心の弱いバグ利用者な
バグ使ってるだけだと震えちゃうから正当化するだけでなく、周りにもそれを認めさせようとしてる 竜撃砲の何がすごいってロマン砲のくせに実用性がちゃんとあるところなんだよな
まず普通層向きには睡眠中
中堅層にはそれ+クソ肉質破壊+敵の着地時
最高レベルのDPSを目指しきった時は、怯み管理での突進合わせや、HP計算キッチリやった時の締め火力
錬金レートが糞珠5つくらいでガチャ1回ならまだマシだったかな
目的がTAでいち早く挑戦段階に行きたいならまだ理解できる。でも大半のアホは
1、バグ使用で装備集めてそのままクリア
2、バグ使用で装備集めたら普通にだらだらクエ
1ならただの時間無間にしたアホだし、2ならそのクエストだらだらやるのを面白くもなバグ使用作業してようやくたどり着くのをバグ使ってない奴は最初からやってるだけなんだよ
こんなこともわからないバグ使用者は心が弱いだけでなく頭も悪いから救いようがない
やめて!韓国兄貴のロイバのフルバループで、生えたばかりの棘を焼き払われたら、龍の再生能力でハンターと闘ってるネギの精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでネギ!あんたが今ここで倒れたら、クシャさんやテオとの約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、2分の壁に勝てるんだから!
次回、「ネルギガンテ死す」。TAスタンバイ!
コリアンガンランサーの人砲術珠バグで増やしてたんかな
見えるけど見えない奴はなんでここに居るんだろう
もっと荒れてるボウガンスレにでも行きゃ良いのに
あぁ今朝のメンテ後から発生したバグなんか
疑ってすまんな韓国ニキ
ガロン胴とジャナフ脚の(エロい)呪いからどうやっても抜け出せない
まぁどっちもスキルポイントは控えめだけど一応有用なスキルだし?
やっとガード強化装備出来た…これでテオを狩って腰作れば作りたい対テオ装備ができるぞ
あれ…?
>>856
わかるわかる
それにレザーベルトだったけどさすがにやめて新調した >>859
重ね着の鎧武者腰が、色合いと紐が合ってて割といい。ハイメタ腰で問題ないし ガンランスは効率で担ぐものじゃない、ボウガンには及ばないのだから
ガンランスは火力で担ぐものじゃない、チャアクには及ばないのだから
ガンランスは流行で担ぐものじゃない、太刀使いには及ばないのだから
ガンランスは意地で担ぐものじゃない、狩猟笛達には及ばないのだから
ガンランスとは浪漫で担ぐものなのだ、浪漫とはガンランスなのだから
>>863
あれにガード性能の装飾品一個着けたらガード性能+3だからなぁ
ガード可能武器種なら保険扱いでいい位の有能さ >>866
耳栓装備にするとき頭腰と合わせて根性が手に入る点もポイント高い
発動したこと無いけど 上位入りたてだけどガード性能てそんな必要か?今のところlv1でも大抵防げてるんだが
こっからやばくなる?
究極ガ性も回避距離も回避性能もないならないでなんとかなる
>>867
多分自分で検証したほうが早いよ
ドスジャグラスに同じ攻撃力・同じ砲撃レベルで属性の違うもの突っ込めばいい 末尾r君NG登録してるから何言ってるか見えないけど、誰も相手しないのに1人で必死な感じがして微笑ましいw
ネルギガンテやバゼルギウスはガ性あると楽だなーって思う
俺は初っ端からレベル3で行ったけど徐々に上げてたら2くらいでいいかな…ってなってたかもしれない使ったことないけど
>>878
言ってしまえば細いランスを飛ばしてるようなもんだし…ランスに斬れて杭に斬れぬ通りなどないし… >>877
ハンパねーガードしてれば1番やばい攻撃の削りだけで済むね ガード性能は1・3・5で明確に違うよね
チハ・ティーガーT・メルカバMk4って位違う
NGしてるっていいながら構ってるのNGしてる意味全く無いのわかんないのかゆうたは
ガード性能今まで使ったことなかったんだけど、今日初めて闘技場でLv3を体験した
ディアブロ2体に余裕ぶっこけるのは凄いわ
ガ性3で良いか5まで伸ばすかは宗教によるんでご自由にとしか
>>885
野菜×6の飯で属性耐性上げて、耐雷珠3つ付けて、耐雷の装衣着ればマジただのケルビ ガンスやってみようとロイバ目指したら結構な数の棘いるのな…
>>874
ちょっと検証してみました。
氷結属性強化の足の装備となしの足の装備で
竜杭のヒットは
大, 中, たくさん小、爆発
見ていた限り、あのたくさん小さいヒットは属性の影響がありません。
多分小さいヒットは砲撃の補正もありません。
でも緑以下だったら小さいヒットのダメージが減少する
と思います。
つまり砲撃と竜杭をたくさん使ったら、
ガンランスの属性あまり影響がないんですね。 >>891
検証お疲れ様
やっぱり最初の突き込みにしか乗らないのね
次に打ち込むパイル+小連撃は斬属性で肉質影響あり、最後の爆発が無属性の肉質無視かな >>774
バゼルは動きとろいから相手の攻撃見てからバックステップからガード間に合うパターン多いし、そしたら鱗爆弾にめくられる確率も下がると思う。あと下手に足元行かずに柔らかい尻尾か頭を長い槍の先で突く感じで距離保てば巨体に視界阻害されにくい >>7
すまんワールドデビューの新参ガンサーなんだがこの可愛いAAなに? ランスガンススレがまだ別れてなかった頃からテンプレにいたなそのAA
モンスターの超必殺技を皆が逃げてるなか、「ガキーン!」ってガードしてからの「ペチペチ」突くのが大好きだ!
ゴッチゃん命名した彼は今もガンス握ってるんだろうか
ボルトゴッチと言えば、とあるバーチャロンも発売日近くてやべえ
なんでとあるとコラボなのか
バーチャロン単体だったら迷いなく買ったのに
ボルトゴッチの名前がつけられたのってもう10年以上前なんだな
なんかよくわからんが御神体ならしゃーないか
ここで上がった装備色々試したいけど装備を作るの大変だわ
装飾品とかも込みになるから早めにランク上げておくかな
ガンキンの武器切れ味良いけど鈍器使いの出る幕なくね?
>>912
Fの頃から見た記憶あるから相当昔からあるな 超今更だけど
叩きつけ→薙払いの→QR→叩きつけ→薙払い……
のデンプシーコンボできるのね
ジタバタしてるモンスターに対して
絶対に尻尾切るマンできるやん
空中フルバーストってなぎ払い部分もぶち当てれば単発火力クソ高いな
部位もまともに狙えたもんじゃないけど飛燕と滑走強化付けて坂道でひたすらこれするクソプレイはできそう
>>917
それガンス最強コンボの一つだぞ 頭にそれを叩き込んだら竜撃砲より圧倒的に威力がある
もう一つはフルバループ >>919
竜撃砲パイセンはマジでダメージ1つにまとめて貰わないと存在意義がなくなってしまうな 竜撃砲は寝起きドッキリくらいにしか使わないけどそれもなぎ払いのが強いからなぁ…
マルチだと邪魔になるし…
竜撃砲はガンランス本体が強くなる前は頑張ってくれたけどガンランス本体が強くなって置いて行かれたジェイガンポジ
敬意を持て
攻撃珠やたら価値が高い割に攻撃力上昇ショボ過ぎるんだけど計算式が違うの?
444が447とかになって枠の無駄ではない?
シリーズ初です。
竜撃砲はヴォルガノスの肉質が固くなった時に使うぜ
それ以外は
>>926
攻撃アップは基礎攻撃力が上がってる
武器の攻撃力表記は武器ごとの倍率でかけたぶんで表記されてるので別
ガンランスは2.3倍だから武器の攻撃力で見るなら2.3倍した数値ぶん上がってる >>926
表示されてる攻撃力はそれぞれの武器の種類に応じて武器係数ってのがかけられてて
基本攻撃力より高めに見えるようになってる
攻撃スキルはこっちの基本攻撃力のほうにかかる
ちなみにガンランスは2.3倍で双剣片手みたいな手数武器ほど低め、大剣みたいな手数が少ないほど大きめに設定されてる 竜撃砲は溜めと硬直合わせて170f
種火ロイバで74dps相当
驚天動地で86dps バゼル(拡散3)で83dpsぐらい
(柱は炎耐性やばいんで本来もっとでる)
普通に使うとダメージ効率はでないけど
クソ肉質には普通にダメージ効率結構いいのと、後隙か前隙を無いものとできれば普通に高DPS出る
>>931
耳栓とか不動がないなら開幕に。あるなら使うことはないなぁ。 もう単発化や威力は諦めたから
竜撃砲の部位破壊力を3〜5倍くらいにしてくれ
それなら寝起きで「壊れてないところを壊しとくかー」って使うわ
クシャの翼とか壊そう
せっかく真上に撃てるようになったんだ
そうすると砲術3を攻撃3護石に変えた方が良いまであるか
ガード後即竜撃砲とかやる。お願い感出るけど後ずさりのおかげで次の攻撃をかわしつつ当てられることもあるで。後ずさりがあるのが強みにもなる。
上位上がりたてでレイア連戦してた時は開幕咆哮ガードして即竜撃砲は良くした
ノックバックでサマソされても当たらないし好きだった
突進とブレスはNG
竜撃砲は後隙がないから割とピンポイントで差し込みやすい
薙ぎ払いや杭まで差し込むより安全
>>934
発想をちょっと変えよう
2.3倍って見た目だけの無駄な掛け算だから実際の計算ではその場合20でしかない
いや20は十分大きいけどね >>936
ある訳無い、砲術3は砲撃ダメに1.3倍の”乗算”だぞ?
物理に特化するよりフルバを使った方が火力が出るのはTAが証明している チャリオッツとギエナ胴の相性ばっちりだな(見た目)
やっと英雄の槍出たわ。
今日から姫の手助け行きまくるぞ。
今日もガンキン一式でテオ君のノヴァ防ぐ遊びしてきました
ガード2種と増弾と砲撃の装飾品頂ちょうだい(はあと)
うお、ネルの宝玉出ないなーと銀枠調査やってたら普通の報酬で1つ、銀枠3つ全部宝玉だったわ
こんなに要らんが…
>>952
おまもり強化やら武器やらで割りと使うからおめでとう
砲術は歴戦古龍で出るけど増弾ホント出ない 杭、出来れば刺さって爆発とかじゃなくて単発でガツンとやって欲しかった
クシャルダオラの尻尾切断難しくない?野良行ってもオレ以外誰も尻尾いかないし誰かアドバイスくれ
>>957
尻尾欲しいならソロで閃光漬けにして尻尾に叩き込め
尻尾は攻撃しない方が効率いいしマルチじゃ誰も狙わんだろ 今作尻尾を切るメリットがあんまりないからマルチだとみんな切らないね。
頭狙ってこけたら翼と尻尾を狙えば余裕よ。
尻尾って調査クエの枠報酬で皆狙ってるのかな
確かにだるいわ
古龍素材とかそのうちダダ余りしてくるから気にしなくていいよ
尻尾も本体から出るし
どんどん耐性がつくから最初の閃光叩き落としに全力で行く
クシャは角壊したい勢と尻尾切りたい勢とさっさと倒したい勢が入り混じって結果どこも壊せずに終わる
部位破壊出来ないとどうせ無理だから次もさっさと倒そうって雰囲気になるし
斬烈ゆうた殺せる様に味方攻撃出来るの欲しいなロマン砲と爆弾だけじゃきついよ
剥ぎ取り妨害くらいしか出来ん
上位なりたてのおすすめ武器などありますか?後防具も
ちょっと自分で考えてやってみると楽しいんじゃないかね
まあまあ、とりあえずガンキンまでは頑張ってガンキン防具作るといいよ
武器はレイアのやつがいいかな
上がりたてならとりあえずマグダラオス一式そろえるのもありかもしれん
ガンスも強化すれば砲撃特化で長く使える一本だし
クシャはもう大人しく閃光撃墜したら全力で頭に叩きつけフルバ薙ぎ払い杭ぶち込んで角だけ壊してるわ
頭ボロス
胴腕カガチ
腰脚ジャナフ
護石ガード1
これで砲術3回避距離3ガード3出来るからこれでやんなさい
武器はレイアのやつで
上位上がりたてはロクな装備ない上にほんのちょっと進めるだけでガンスの聖地が待ってるから
ボーン胴、アロイ手足でも作ってさっさと駆け抜けるのが吉
むしろ弱点狙えなくても一定の火力出せるからマルチどんとこいなんだが
マルチはランスの方が辛い
ガンスは肉質無視出来るからまだマシ
砲撃が自由にできるようになってとても嬉しい
オン全然やってないけど
ラスボス倒して、やっと驚天動地作れた
ついでにHRも一気に28まで上がった
>>974
復讐出来ないのがつらいな
さっきライトボウガンに剥ぎ取りにロマン砲、その後樽で追い回して怒りを伝えたら必死で逃げててワロタ 牙竜大喰のカスタム強化って物理より会心の方が良いかな?
マグダラオスの排熱器官壊した後に砲撃だけ肉質無視でダメージ入るけど、最奥コアは砲撃しまくったら2回目速攻終わったりするんかな
>>982
まじめに排熱を壊したときと、スルーして最終行った時で5分も時間変わらなかったから意味なさそう ガロンβを使ってハザク用の装備を作りたいんだけど
良い組み合わせあるかな?
剛刃珠は持ってる
>>984
ガロンβ胴か…
ガード型だと真面目にバゼルの劣化装備しか出来ないから回避型でもいい? 自分なりにハザク装備作ったけど、これ剛刃研磨ないとクソだな?
>>987
かっこいいよな
今回は武器の質感が神がかっててガンス使いにはありがてえ >>988
例にもよって脳内シミュだがかなりの自信作、俺の中での回避型ハザク装備のハイエンドとも言ってもいい
弱点特攻ではなく渾身なのは腰との攻撃ptとの兼ね合いも有るが単純に俺が弱点特攻を信用してないから
あとデータがwiki参照だからミスってても俺を責めないで(はぁと)
武器 ハザクスピサU増弾A(渾身A)
頭 オーグα攻撃@
胴 ガロンβ砥石@
腕 クシャナα
腰 オーグβ剛刃A
足 クシャナα
砲術V
増弾砲術3渾身2(3)攻撃4匠2砥石3剛刃2回避性能2距離2 >>991
おお、結構いい感じ
その装備作らせてもらいます >>991
ごめんあくまでガロンβ胴縛りの範疇ではハイエンドってだけ
実はクシャナ胴腕足βにそれぞれ砥石嵌めれば風圧完全無効がついた上位互換が生まれる
やっぱ今回防具間のパワーバランスおかしい 闘技場のディア2頭S取れた人いる?
ガンスあるから試しにやってみたら12分だった
mmp
lud20180305093349ca
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