◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
MHWの質問に全力で答えるスレ25 ->画像>2枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1519533572/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、
>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ25
http://2chb.net/r/hunter/1519328568/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:ツタの葉モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金で落とし穴こやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット無しの代わりにスキルが多め
βはスロットある代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品でない・・・
A:フリークエストなどでも稀にでるが歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
なぞの珠はレア6までの珠で危険度1(受注条件HR13以上)
光る珠はレア7までの珠で危険度2(受注条件HR30以上)
古い珠はレア8までの珠で危険度3(受注条件HR50以上)
たまに段階が上の珠も出る(古い珠の一段階上は風化した珠)
Q:カスタム強化の武器素材がでない・・・
A:歴戦まわせ
猛者は危険度2以上の歴戦
英雄は危険度3の歴戦
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材出しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
実質26スレ目です
次スレ立てる方は27に修正してください
光る珠で出る珠は古い珠でも全部フォローしてるかな?
具体的には耳栓の珠欲しいんだけど、レア何かわからないからとりあえず一番レアが出る歴戦古竜回してるんだけど、光る珠からしか出ないとかあったら完全に無駄だなって思って
おつ
>>7 古で出るレア6 スロレベル3
スロレベル3だから防具護石で発動させた方が楽
スレ建て乙です!
よく歴戦キリンの痕跡回しはキリンとネギの3枠以上が2、3個でるまでがよいとききますがなぜでしょうか?
いまキリンの3枠以上が3個でネギは2枠が2個なのですが、ネギ3枠以上2個まで頑張った方がいいですか?
>>9 単純にその後の、痕跡ストーキングがやりやすいからだと思う。
ネルギさんは短距離をうろうろしてるから、隠れ身装衣使うことでそれなりに集めやすい模様。
自分の調査クエが弾切れしたとしても、救援でまったく入れないわけではないから、
そこまで神経質にならなくても良いかもしれない。
>>9 痕跡集め用なら枠は気にしないでいいぞ
そいつらは痕跡集めやすいけどフリーにはないから最初の任務クエで集めとこうって話
そんだけあれば十分やで
歴戦は通常と比べてどれぐらいの強化がされているんでしょうか?
バイト先の先輩からドスジァラスと呼ばれてるんですがデブだからですか?
何か特徴ある行動ってありましたっけ?あまりドスジァラスには興味なく生態に詳しくないので何故自分がそう呼ばれてるのか納得できません
>>8 マジか!もうバゼル頭は嫌じゃーと思ってたんだけど、防具合成に期待するか。サンクス!
ネルギガンテの痕跡ストーキングで痕跡の棘が同じ場所に重なってすごい数になるときと
何分放置しても棘は一カ所に付き一回しか採取出来ないときがあるのですが条件を知りませんか?
友人と同じスキル付けてマルチで行っても自分は重なるのに友人は一個ずつとかになるので装備のスキルは関係なさそうですが……
錬金婆を釜に落としたいんですができませんか?
無能すぎていい加減キレそうです
>>14 ドスジァラスなんてモンスターいないから
オリジナルのあだ名なんじゃない
デブでドレッドヘアーのドスジャグラスならいるけど
>>10 >>12 ありがとうございます!
もうストーキング飽きたので進めます!
上位キリン用のお手軽に揃えられる睡眠爆殺用装備ってありますか?
武器は片手剣のバルキンガロテです
もひとつ過去作だとボマーのスキルはタル爆弾Gには意味が無いと見ましたけどワールドでも効果は無いんですか?
初歩的な質問ですみません
歴戦って報酬枠が紫の個体ですよね?
危険度というのは何処に書いてあるのでしょうか
>>21 過去作と違って睡眠爆破はダメージが2倍に下がったとかで今作は睡眠爆破が有効ではないらしい。
>>22 痕跡拾った時に出るよ
モンスターごとに違う
どのモンスターがどれかわからなかったら受注HRで判断
>>22 モンスターのマークにも紫の縁取りがしてるのが歴戦個体。
HR13以上、30以上、50以上がある。
それぞれ強さが変わり、報酬が変わる。当然50以上が一番良い。
危険度は痕跡在住したときにわかる。モンスターの種類によるので、ボルボロスとか小型は1、レウスとかは2、古龍は3になるが、危険度とHRは関係ないので古龍でもHR13以上のクエストはある。
マルチ結構やってるけど、ギルカ送ったりもらったりしたことなくてなんも知らないんだけど
さっき拠点に着いてからギルカもらってたこと気づいて申し訳なかったなって思ったんだけど
みんなどういう状況の時に送ってるの?剥ぎ取りタイム終わった瞬間?
あと、貰った瞬間、画面のどこに表示されるの?
装飾品の元になる珠について質問なのですが、なぞ、光る、古びた、風化したの4段階がありますがその段階にしたがってレアな装飾品が出る確率が高まっていくだけですか?それとも風化した珠からしか鑑定されない装飾品とかがあるのでしょうか?
>>27 なぞは上限レア度6、光るは7で古びた風化は全部だったような
だからレア度6狙うならあえてなぞ集めるとか聞いた気がする
>>26 その辺はまだ不親切設計よね
ギルカ送られたときは画面左にoptionボタン光ったのが出るんでそれで気づく感じ
ギルドカードは同じエリアにいる場合に送れる仕様なんで
同じ狩場にいる時に送られ送り返したい&帰還後に別集会エリアであれば
その人を交流履歴などから追っかけて送るって感じになる
受け取るだけならそのままでも可能
トロフィーにある50ギルドカードは自分が送らなくても達成は可能
ちなみに既に100枚あっても送られてくる
その場合はリストから誰かを削除したりして受け取るかどうか考えなくなきゃいけない
受け取ったり削除しない場合はずっとoptionボタン光ったままでピコンピコンうるさい
荒れ野のボレロでクルルヤックの金冠だけ狙う場合、
クルルヤックだけ倒してクエストから帰還しても金冠はつきますか?
それとも5体倒してクエストをクリアしないと駄目ですか?
ボレロでディアブロスの最小金冠出た人いる?
もう20周くらい走って心折れそう
>>30 金冠スレのテンプレ見るとクリアしなくてもいいみたい。
>>31 ディアは出た。
俺はレイアの最小が出ないよ。
キリンストーカーしても歴戦ネルギガンテだけ出ないのは運が悪いだけでしょうか?
>>24 >>25 丁寧に有難うございます
古竜なら危険度3とかは分かりやすくて良かったです
>>34 偏りあるかもだけど俺も歴戦古龍40あつめてネルギガンテ1つしかなかったし出にくいのかもね
ネコの探索日和は調査クエには適用されないと聞いたのですが本当でしょうか
探索日和出たら歴戦ストーカーしようと思うのですが
上質なねじれた角が欲しくてディアブロスやってるんですけどねじれた角しか出ません
これってもしかして下位ってことなんですかね?
>>38 探索日和の効果読もう
探索の時って書いてあるぞ
>>29 めっちゃ詳しくありがとうございます!
もらった時はオプションピカンピカン表示で気づくしかないんですね
送り返す操作になれてないと剥ぎ取りタイム終わった後にスムーズに返せる自信ない…
交流履歴から追っかけて送り返すやつ調べてやってみます!サンクス!!!
>>23 そうなのですか
ありがとうございます
おとなしくガンナーの練習してきます
>>39 上位であってますよ
角破壊をしていって確率上げてく感じかな
調査クエストのレア枠でもいいけど
ふと気になったけどテオのスーパーノヴァとかアカムのソニックブラスト?って資料集か何かに書かれてたんだっけ
当たり前に浸透してるけどモンスターって個別に必殺技みたいな名前設定されてるの?
防具の属性マイナス値についてなんですが、過去作では食事で○属性に強くなった!等でマイナス値を打ち消せたと思うんですが今作の属性防御アップの食事はどういった効果ですか?全ての属性に対してアップしているのか、防御のマイナス値どのくらい消せてるのかわかりません。
>>43 やっぱり上位をやり続けるしかないんですね
ありがとうございます
>>39 ああぁ、失礼
今狩ってるのが上位か下位かってことかな
多分それは下位狩ってるね
>>46 角だけ欲しいならライト担いで地雷と爆弾おいてディアをそこに突進させると良いかもね
その後は撤退するだけで部位破壊報酬が手にはいる
>>50 攻撃くらってくとピヨピヨなるよ
プケプケでもなる
☆8のフリクエがどうしても増えません
ググっても過去スレ漁っても☆8フリークエストはそんなに深く突っ込んでおらず、出現条件がはっきり分からないです
獄炎の牙城テオ
飃風の疵は浅からぬクシャ
胸をよぎる荒天の予感クシャ
熱砂の陽炎テオ
上の4つの出現条件ご存知の方、ご教示お願いします
防具の素材で岩石竜の堅殻とあるんですが
どの敵のからのアイテムなのかわかりますか
野良はあまりやらないので分からないのですが、最近テオに弓担ぐやつは地雷だと聞きます、これは何故そう言われてるのでしょうか?
安全に頭を狙える上にダメージの通り良いので下手に近接持つよりも楽な気がするんですが
初めてヘビィを使ってみたいと思っているのですが
マルチで味方に迷惑を掛けると聞いて尻込みしています
具体的にどの攻撃が迷惑なんでしょうか?
それに気を付ければ野良マルチに持って行っても大丈夫ですか?
>>44 公式で呼称されてるのはすごく少ない。
ワールドのモンスターだとスーパーノヴァとサマーソルトぐらいかな。
チャアクって盾強化➝超出力ブッパ繰り返してればいいの?
>>55 あんまそういう事気にしなくていいと思うけど
近接やってるとテオがフラフラすると追っかけるのが大変ではある
遠距離はどうしても離れたところから攻撃する事多いと思うんで
あと何が楽かどうかは人によって変わると思うよ
俺はソロの場合は弾切れすること多かったんで近接の方が楽に感じてる
マルチではやったことないからイマイチわからんけども
>>34 俺は7割ハザクだった
お陰でメインで使ってる武器種全部でハザク武器作れたわ
>>56 味方が吹っ飛ぶ技系が嫌がられるよね
今でいえば拡散とかが主かな
あとマルチで一番嫌がられるだろうってのは死ぬ事
前スレでバゼルギウスの爆弾について解答してくれた人ありがとうございます。
体力珠は豊富にあるので対策します。
>>53 モンスターの調査レベル10種埋めるとか歴戦何種狩るとかいろいろ条件が違う
>>54 そんなモンスターはいないよ
岩賊竜ならドドガマル
上位で装備揃え終わったらこのゲーム終わりですか?
G級はアプデで来ますか?
>>65 HR100のフリークエスト終わったら一応終わり
あとはアプデで登場するモンスター待ち
G級は出ないんじゃないかな?
>>61 回答ありがとうございます
味方が吹っ飛んでしまう弾がどれかというのを確認する方法はありますか?
ググったところ斬裂弾はかなり迷惑を掛けてしまうらしいですが
他の弾に関しては大丈夫という意見とダメという意見が両方あったりするのですが…
キリンは火と龍封がついたの、どちらが効果ありますか?
>>68 通常と貫通以外は味方に当たって怯ませやすいからあまり使わない方がいい
ソロなら何使ってもいい
ヘビィは今作火力低いし立ち回りも難しいからソロで最初のクエストからやるぐらいの根性ないならオススメしない
>>64 ヴォルガノス倒したら出てきました。
岩石竜は書き間違いかもしれません。
返事ありがとございます
>>69 弱点は火、龍封は雷まといを抑える
方向性が違うからプレイスタイル次第
俺はあんまり龍封の恩恵を感じないから火属性使う
さらに言えば弓以外あまり属性の恩恵感じないけど
質問させてください。キャラクターの名前の色がオレンジの人がいるんですけど何が条件ですか?それと自分の名前の色って確認できます?
>>72 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございました
頑張ります
>>59 もう死ぬ事とかが無ければ気にしなくても良いんですかね。
弓使ってる時は敵の目の前に張り付くので突進誘発させるような事は無いと思うので多分大丈夫ですが一応気を付けます。
>>78 まぁ曲射は嫌われるよ一応
近接が顔狙ってるときにカズヤさんでケツからまくられたりもね
だいたい怯む1はつけてると思うけど
>>79 あー曲射は気を付けます。
カズヤは気になっていたんですが多分一矢の事ですかね?これは撃つ機会が無いので大丈夫ですね。
ps+に入ってないのにマルチってできますか?
クエスト中にいきなり人が入ってきたんですが・・・
>>81 今週末(24.25)は無料でオンラインプレイが解放されてる
会心は属性ダメには反映されない?
マイナス会心でも属性ダメージは減らない?
>>60 ハザクは最弱でなんか人気ないみたいな印象だけど、実際はボーナスステージだよな
シールドヘビィのテンプレ装備ってどんな感じですか?
現状ろくに装飾品が集められていない状況ではありますが
>>75 そです溶岩竜だったです。ありがとございます
>>85 スキルの会心撃属性をつけない限り属性ダメージは会心の影響を受けません
会心撃属性をつけてもマイナス会心の影響は受けません
笛なんですけど、上手い動画を見るとスタンプの二発目のみを狙ってるように見えるんだけど、その意図は??
>>6 ○属性強化がすぐ頭打ちするから属性盛りにしたいなら覚醒+○属性強化なんだけど
今作は無属性強化に会心盛りが強いから武器種によってはあんまり必要ないよねっていう
>>58 戦略的にはそう
>>90 ちょっと専門じゃないんで間違ってるかもだけどスタンプってのは叩きつけの事かな
笛のコンボ(技)は、△(1番目)→△(2番目)→△(1番目)…とずっと繰り返しできる感じで
これは〇も△+〇も同じになってる
で、△→〇(2番目)に行きたい場合、△→L+〇と方向を入れることで2番目を出せる
おそらくスタンプってのは叩きつけで
△+〇で後方攻撃したあと、次の△+〇で前方に叩きつけをする
演奏は武器によってかわるんでその上手いひとは
2番目に叩きつけを演奏したい&攻撃を当てたいって感じなのじゃないかなと予想
動画見てないからわからんけど間違ってたらごめんよ
睡眠属性攻撃ってモンスター眠るたびに耐性がついたりする?
>>90 普通にやる分には気にしなくていい
爆弾持ってなくてソロで寝起きには2段目当てるのも良いよ
2段目だけ当てる理由は思い当たる限りこんなところ
・1段目はダメージ低いからダメージ対切れ味消費の効率を考えるとイマイチ
・1点目の理由と併せ、2段目当てて後方などと繋げた方がダメージ効率が高いため
・振り向きなどに合わせてる場合は、後の攻撃を警戒
・ひるみスタン値計算してるから
すまん、マルチやってるとデフォルトで解散にしてる人いるんだけど、
設定で変えれる?
>>93 つくよ
分かり易いのはボウガンで睡眠弾撃って、2回目以降の弾の消費を見る事
>>95 デフォで解散に設定はできないよ
できるのはモンスターを捕獲とか討伐とかして、クエクリア条件を満たした後に、画面上部に 残るか拠点に帰るかの選択が出てて、R3押し込みで変更可能なってるよ
>>98 すげえはやく解散にしてる、
ってかはじめから解散になってる人いるんだけど、
前者ってことか。
ディアブロス、及びその亜種において、捕獲可能のマークが殆ど表示されません
捕獲クエなどではいつもそれが原因で倒してしまい、失敗になる事が多々あります
研究レベルは両方マックスなのですがこういう仕様なのか、それとも条件があるのか、はたまたバグなのか
もし分かる方がいましたらご回答をお願い致します
>>101 モンスターの欲求状態表示は研究レベルではなくガイドレベル3
研究レベルMAXなら痕跡1つか2つ拾えばなるんじゃないかな
>>103 そんな仕様があったのですか?
ディアや初期位置を覚えているモンスターは痕跡を拾わずに一直線に向かっていました
その辺りの仕様を知らないのでもしご教授頂ければ幸いです
耐性値上げるのはダメージ軽減のメリットだけですか?
>>63 ありがとうございます!
10種調査マックスは検索して完了してるんです。
歴戦狩もっと回してみます!
足が速くなったりエイム中歩く速度速くなったりする薬とか食材はありますか?
導虫がモンスターに誘導するときとかモンスター狩猟した時とかカメラが追わないようにってできますか?
武器は何でもいいんですけど水属性武器で強いか使いやすい武器ありますか?
>>105 ・レベルの恩恵
ガイドレベルはレベル1で痕跡へ案内、レベル2でモンスターへ案内、
レベル3でモンスターの欲求状態等がマップに表記される
研究レベルはハンターノートに詳細が増える他、
痕跡収集時にガイドレベル上昇量にボーナスかかる
・レベルの上げ方
研究レベルは痕跡、部位破壊、捕獲等の様々な方法で上がる
ガイドレベルは痕跡集めのみ、例外的にレベル2未満の状態で
モンスターを発見すると強制的にレベル2に引き上げられる
おそらく引き上げが起きても内部数値には影響なし
・レベルダウン
ガイドレベルは時間経過でレベルダウン
研究レベルはレベルダウンなし
つまり痕跡を一切拾わないのが続くとガイドレベルが3にならず、
マップにドクロマークが表記される事もなくなる
>>106 軽減率の他に属性耐性が高いとその属性やられにならなくなる
>>112 詳しいご解説ありがとうございます
次からはこまめに痕跡を拾うように心がけます
連投すいません
今属性ライトを使っているのですが、属性会心を付けた上で超会心を付けた場合意味はありますか?
フルチャ運用する際、体力増強はつける必要ないですか?
カスタム強化ってどうやってするんです?
なにか専用素材がいると聞いてオドガロンやレウス亜種の調査の歴戦を10回ほど回したけどなにも起きないのですが
拠点の各キャラに話しかけた際の会話を×でスキップ出来ると聞いたのですが、×を押しても話続けます
○で話しかけて×という操作ではないですか?
>>116 歴戦もっとやってればその内素材が手に入ってチュートリアル出るから そっから
確率考えたら三桁やって出ないのも普通だから気にしない気にしない
>>114 属性会心に超会心は乗らない
>>115 乙らない自信があるなら必要ない
乙るなら付けた方が良い
>>116 強化したい武器のレア度が6・7なら猛者の、
レア度が8なら英雄の龍脈石が必要
あとは
>>3 >>119 ありがとうございます
体力増強は自分のpsと相談してみます
>>118>>119
つまり栄光武器掘りですねわかりました
ハンターランク修行しますありがとうございました
>>117 ×を押しても最初のセリフと最後のセリフはカットされないよ
そのあいだのセリフがカットされるだけです
>>122 なるほど、まるっきりカットされるわけではなかったんですね
ありがとうございます
太刀のカスタムできるようになったので、天天作ろうと思うんですが、おすすめ装備とおすすめカスタムありますか?
ランスでマルチに行きたいんだけど味方ハンターの攻撃で怯まない様にするにはひるみ軽減lvいくつ必要?
それとも味方ハンターの攻撃の種類によって必要lv変わる?
>>125 匠Lv5は必須
切れ味ゲージをなるべく長く白で保つことが大事なので
何らかの切れ味維持スキルを追加(達人芸、業物、剛刃研磨、
砥石使用高速化などから選択)
カスタムのおすすめは会心率か回復機能
火耐性21なんですけど、テオテスカトルの周りにいると萌えます
燃えないためにはいくつあればよき?
コンボとかの操作が簡単でガード出来て死ににくい武器ってなにかな?
複数モンスターが出るイベクエで金冠を狙おうと思うのですが
1体のみ討伐し、クエ帰還しても金冠だった場合は記録されるのでしょうか
歴戦古竜クエほしさに龍結晶の地で青い痕跡さがしてるんですが
探索開始してなかったときはどれだけまっても青痕跡がポップしないのか
とった青痕跡は時間経過でリポップするのか
回答お願いします
フリークエスト星6でクリアしていないクエスト知る方法ありませんか?
シルバーはまだクリアしていないクエストあるってことですよね
トレーニングエリアで倒したタルとかをリセットするにはどうすればいいですか?
>>136 つまりなかったら即リセットでいいんですねありがとう
PS4ホームでフレンドがオフラインになっているんですが、
(オンラインのともだちはいません、と表示される)
画面下部にはその人が「いまMHWをやっています」みたいに出ています
どっちが本当ですか?
バグッてしまったんでしょうか?
>>130 あざますm(_ _)m
>>133 >>135 なんか萌えますよね(๑´ڡ`๑)
>>140 「ただいまプレイ中」はたとえフレンドがプレイをやめてオフラインになってもずっと表示され続ける
再起動すれば現在の状態に更新される
バグとかじゃないから安心されたし
>>137 クエスト一覧とかググれば出るだろうけどそういうことじゃないよな
自分がクエスト埋めしてたときにやってた方法として
クエストに参加する→救難信号クエストに参加→フリークエスト★6 とかで何度か検索すれば
大抵自分がクリアしてないクエストが貼られててクリアマークついてないからそれで分かる
確実に貼られてる保証はないが結構効率はいいから試してみてくれ
ちなみに未達成クエストが貼られてなかった場合は「救難信号クエストに参加」まで✕で戻れば条件を保持したまま再検索できるぞ
>>146 たぶんボルボロスの捕獲と思って捕獲したら
闘技場が出たのでコンプリートしました
星7からは捕獲します
外人にもわかるように英語で捕獲するって言いたいのですが、catchかcaputureどちらが正しいですか?
>>126 攻撃によって変わるが大抵は1で良い
それにひるみ軽減たくさん積もうとすると他のスキルが圧迫されるからな
さらなる快適さを取るか1で良しとするかは個人の裁量だな
>>143 そうなんですね
ただいまと言いながらリアルタイムではないとは…
ありがとうございました!
>>148 どっちでも通じるだろうが
captureのほうがより適切だろうな
>>151 ありがとうごさいます。
captureだったww
配信バウンティのためだけに歴戦固体を倒したいと考えています。
現状ある調査クエは歴戦アンジャナフ・トビカガチ・バゼルギウスの3体クエのみで、1乙で失敗するタイプのものです。
そこで質問ですが
1:歴戦アンジャナフだけ倒して帰還してもバウンティは取得できますか?
2:歴戦アンジャナフの足跡などの痕跡から歴戦クエストは得られるのですか?
>>153 1. 配信バウンティはジャナフを狩猟すればいいのでジャナフだけ倒して帰還しても問題ない
なんならジャナフ捕獲クエストに行って捕獲せずに倒してクエスト失敗になってもバウンティは達成される
2.歴戦ジャナフの痕跡からは危険度1歴戦モンスターの調査クエストが得られる
>>153 1:はい。間違えて隣のリセットの方を選ばないように
2:はい。ただし危険度1のクエしか出ません
歴戦キリンストーキングは途中でリタイアしても集めた痕跡は貯まった状態?
フリー★6のボロス闘技場が出ません
上位のボロス6頭捕獲しましたがなし
現在HR48 ★1〜5、★7は金クリ済みです
ツィツィヤックの発音の仕方がどうしてもわかりません
>>156 痕跡というか調査レポートの事ならクエストから帰還を選べば集めた状態で戻れる
クエストリセットを選ぶとと集めた調査レポートも消えちゃうから気をつけてね
オトモダチ探検隊にモンスター追加するのってどのクエストをクリアすればいいんですか?
HR49の歴戦キリンの痕跡を集め続けると良いと聞きましたが、どれ程まで集めたらいいんです?
>>157 闘技場狩猟クエは自分で貼ってクリアすると出て来なくなるからもうクリアしてるんじゃない?
念のために救難信号参加でボルボロス闘技場を検索してみると良いと思うよ
心眼使ってる方、これって弾かれなくなるだけでダメは通らないですか?つけてラドバルキン一回行ったのですがよく分からなくて。
あともしダメ通ってもカスダメですよね?
>>153 イベントクエの雪見桜やれば一回で2体確定です
>>164 だめは入るけど物理ダメージはカス
そこで属性ダメージの出番ですよ
>>162 キリンストーカーでこれからも痕跡集めしたいのなら歴戦キリンの調査クエが出るまでかな
でもテオ石ころでもネルギガンテ放置でも歴戦痕跡集めは出来るからそれらの調査クエが出るまででも良いと思うよ
撃龍王のコインってどのクエが一番効率的に稼げますか?
>>166 なるほど。参考になります。
ありがとう!
歴戦古龍の石ころで痕跡集めなんですが
クシャルやヴァルは不可能でしょうか
テオと同じ習性があると書かれたサイトがありましたがあまり話題になってなかったので…
ゾラマグダラオス捕獲作戦の前にアンジャナフの防具を作りたいです
火炎袋が出ないのですが、フリーの蛮勇なる牙との対峙の報酬からは出てきますか?
アンジャナフは捕獲してます
重複するバフの種類を教えて下さい
鬼人薬・鬼人薬グレート・怪力の種・鬼人の粉塵・怪力の丸薬・ニトロダケ
また今作強走薬グレートは存在しないのでしょうか
>>154-155 ありがとうございます。クエスト集めてみます。
危険度1の歴戦モンスターって何がいます?
>>171 レウスかアンジャナフから出ますよ。
>>173 金枠からも出るらしいけど、基本的には破壊しないと無理
ありがとうございます
アンジャナフは捕獲と剥ぎ取りどちらが良いでしょうか
歴戦個体回してたら弓の良い装飾品出てきたから
弓始めようかと思ってるんだが
基本的にはこれ最初で最大まで貯めて、貯め撃ち→剛射→CS→貯め撃ち→剛射のループでいいのか?
これやってると(R2で出してその後CSで最大まで貯めて、貯め撃ち→剛射→CS)を1セットとした場合大体4セットか5セットくらいでスタミナがなくなる
動画みてると貯め1貯め2貯め3貯め4 剛射ってやってる人も見るんだが
(これは今もう一度見てきたら敵が倒れてる時だけだったからスタミナ消費を少なくするためかな?)
後はたまにクイックショット→貯め撃ち→剛射ってやってる人もいるし、
CSして剛射撃ってまたすぐにCSしてる時もあるし(自分はCSした後は貯め撃ちした後に剛射しないと駄目なのだと思ってる。勿体ないから。 自分が弓の貯めについて理解出来ていない可能性もあるが)
この2つが主に弓で全く理解出来ていないことになります
後はコンボの使い分けなどがあるのなら教えて欲しいです
コンボとは関係ないけど、モンスターが寝てるときに大樽Gおいて竜の一矢で起爆するのって
あり?なし? 素直においたら爆弾が初撃になるように起爆すべきですかね?
後はソロで使う場合の曲射はどうなんですかね?
自分はギエナ相手に弓で練習ついでに行ったらちょくちょく曲射暴発していたんだけど1、2回ほどスタンとれました、飛龍種(バゼル除く)やウラガンキンなど気絶しやすいモンスター相手には曲射でスタン狙っていった方が良いのかどうかなど
ストUのコラボの奴さ
今はセーブ持ってる奴限定だけど
その内全員出来るようになるのかね?
セーブ持ってるからやってるんだが
7回倒すの面倒くて
明日から出張だから
今日中に倒さなきゃいけないが
又、その内全員出来るようになるなら、
今日はストーリー進めたい
工房の裏から行ける高台にいる鳥が可愛いのでマイルームに放したいんですが何処で捕まえられますか?
>>181 古代樹の森エリア1の中央とか4に差し掛かるあたりにいるトウゲンチョウかな
すこし警戒心が強いので隠れ身の装衣着たりすると捕まえやすい
>>180 一度に2つ落ちる時あるから運悪くなければ四回とかでとれる
ただ入るのに面倒
>>174 すまん質問見逃してた
歴戦危険度1はジャナフ、プケプケ、カガチ、クルルヤック、ボロス、ジュラ、通常レイアあたり
境界は若干あやふやだが「設定的に弱い部類のモンスター」と覚えておくと分かりやすくなるはず
ちなみに危険度2は通常レウス、蒼レウス、桜レイア、ディア、黒ディア、ギエナ、オドガロン、ガンキン、バゼルあたり
危険度3は古龍
自キャラをいい感じにズームしてスクリーンショット撮影をしたいのですが何かいい方法あれば教えて頂けませんか?
フワフワクイナ捕まえるために古代樹1→8大蟻塚1をループしてるんですけど2時間たってもいません
移動後すぐ背中に乗ってるか見て移動を繰り返してるんですが少したたなきゃ背中に来ないとかありますか?
>>188 ランダムだから粘れ
オレは3時間位やったぞ
装備レベルで数字が赤くなってるのはどうしてですか
単にレベル3でこれ以上増えないから赤いのか
それとも装備シリーズですでにレベル3になってるのに珠をつけて重複してるから効果が出ないという意味で赤いのですか?
それ以外の重要バウンティを全て終わらせたのにフワフワクイナとカセキカンスの重要バウンティが発生しません
何度調査員のいるフィールドに探索に出ても!マークにならず緑丸のまま世間話しかしてくれません
それ以外の重要バウンティを終わらせる以外に必要な条件があるのでしょうか?
化合の装衣の入手クエ「胸をよぎる荒天の予感」の出現条件は何ですか?
>>178 CS後に連射か剛射、もしくは連射剛射に繋げるかはどのクリ距離にいるのか、瓶は何がついてるのか弱点はどちらの方が狙えるかで使い分けてんじゃないかな
CS後に連射と剛射をセットでしないといけないことはないよ、それだと連射の距離で強撃なんてつけてたら剛射するとその分瓶の無駄にもなるし
どこから最高溜に持っていくかは、状況によりけりだから連打からもっていくのがいいこともあれば、溜2で一回射ってCS挟んで最高溜までもっていくってのもあるし、最初から溜最高までもっていってCSする人もいるだろうし
どの武器もそうだけど一番いいのはトレモで、強撃、接撃、距離、連射、剛射と色々試してダメージみてみるのがいいと思いますよ
カズヤで起爆させるなら、爆弾を敵に密着させてしまうと矢の当たり判定が先にきちゃうことがあるので、少し爆弾放して置いてあげるのがいいかと
曲射はソロだと割とありだと個人的には思う
CSでガンガン攻めた方が早いけど、スタンがかなり取りやすいから自分はよく曲射混ぜてやってたりする
マルチだと曲射は邪魔になることがあるから、よくないけどソロなら割と有用
>>187 場所はどこでもいいなら、防具の色変更画面か
身だしなみ
モンスターの落とし物は時間経過で消えてしまうのでしょうか?
戦闘中に拾う余裕がなく、クリアしてから落ちていた場所へ戻ると
なくなっていることがよくあります
歴戦ネルが最後の方でしてくるいきなり飛んでバンって
あれ避けられますか?
ガードがないライトボウガンだけど狙われたら終わりの1乙確定ですよね?
ギルカってたまに送られてきますよね
あれって受け取ったら自分のも相手に自動で送られてるんでしょうか?
討伐終わって剥ぎ取り中に受け取って送り返すなんて余裕ないんで、受け取ったら送っているシステムでありますように!
>>200 わかりやすく咆哮するから耳栓つけて納刀しよう
基本的には黒棘だらけになったときに使う技だから白棘のうちに破壊しよう
黒棘だらけになっちゃったらそろそろ来ると思って警戒しよう
狩猟対象が複数のクエで導虫の対象を変えるのはマップ開いて左下までスクロールしてピン刺すしかないですか?
もっと早く切り替える方法はないですか?
それとターゲットカメラの方の対象がR3を押さずに切り替わることってありますか?
戦闘中いつのまにか別のモンスターに切り替わってることがよくあるのですが気付かずにおしてるってことですかね?
>>197 丁寧な返答ありがとうございます。剛射と貯め撃ちはクリティカル距離が違うってことですか?
或いは剛射は矢が拡散して近くで撃たないとばらけて当たらない矢が出てくるってことですかね?
剛射は拡散するから全ての矢が当たるように近いところが良いけど、貯め撃ちのクリティカル距離を意識してる時のまま剛射撃つと……ってことですか?
>>203 あわわわ
マジか・・え、貰った相手にどうやって返せばいいのですか?
2度と会えないよ・・
>>207 一緒にプレイした人の履歴っていうメニューがありますよね
あれでその人の居る集会所に飛んでメンバーリストから
選択して送って下さい
めんどくさいね
モンスターの討伐最後らへんになると急にクエスト失敗となって終了する事が多いです
時間もまだ残っているし、誰かが倒れた様子でもありません
これっていわゆる蹴られてるってことでしょうか?
アイテム独り占めの人ですか?
>>209 実は捕獲クエストでしたー、とか
実は15分クエでしたー、みたいなアホなオチではなく?
蹴られても一人で続行になるだけのはずだからクエスト失敗にはならないが......
>>211 レスありがとうございます
誰かのクエストに参加してて蹴られたらどういう挙動になるのでしょうか?
>>213 離脱しましたってアナウンスが出てそのままクエが続きます
弓使いの方にお伺いします。
カガチ、ジャナフ、ギエナ弓の三本は作ったんですが、他にオススメありますか?
一矢はあまり使わないので、cs運用です。
>>213 マルチで蹴られたことがないので詳しいことは分からないが
話を聞く限りでは蹴られてもクエストはそのまま継続、他のプレイヤーだけがいなくなるって感じみたいだ
>>214,216
となると、やはりクエスト条件を見逃したりしてるのですかね
ありがとうございました
狩猟に貢献しなかった悪質なプレイヤーの採取をやめさせるために攻撃したいんですが、もっとも効果的な攻撃方法はなんですか?
>>195 の「胸をよぎる荒天の予感」クエの明確な出現条件は分かってないのでしょうか?
>>217 あと可能性があるとすればホストがクエをリタイアもしくは帰還したとか?
>>219 「狩猟に貢献しなかった」がどの程度なのか誰基準の意見なのか分からないが
まだ資源が色々と不足してて普通のクエスト中でも採取したいとか
あるいはガンナーだから調合素材集めてたりとか
クエスト中に採取してる即ち悪 ってわけじゃないのは分かってるよな
モンスターに一切攻撃せずに採取と剥ぎ取りだけしようとする寄生がいる場合
ホストならキックするのが一番効果的だろうと思う
ホスト以外ならホストに言って蹴ってもらうか我慢するしかないだろうな
>>222 キックとかではなく攻撃で採取を妨害する効果的な方法が知りたいです。ホストじゃない場合間に合わないので
モンハン初プレイです。
プケプケまでは無強化・無研究でさらっと進められましたが、プケプケで2連敗したため、装備の更新を考えております。
つきましては、武器・装備の作成及び強化について教えてください。
○システムについて
1武器の派生とは樹形図にそって一つずつ進めなくてはならないのか?材料さえあれば飛ばして作成できるのか?
2武器の派生とは派生させた場合、以前の武器が消滅し、新しい武器が作られると言う事か?つまり派生先の3つの武器を作りたい場合、最初の武器を3つ作成したうえで、再度それぞれの派生先まで作らなくてはならない?
3武器は何個でも持てる?
○最序盤の進め方・立ち回りについて
4武器は作れるようになった物を速やかに作っていった方が良い?
5防具は作れるようになった物を速やかに作っていった方が良い?
6防具は強化できるようになった物を速やかに強化した方が良い?
7オトモは死にそうな感じがしないが、防具を強化する意味はあるのか?
8オトモの攻撃が効いている感じがしないが、武器を作る意味はあるのか?
9優先順位は最序盤においては、武器>防具>おともの武器>おともの防具という理解で良いか?
質問項目が多くなりましたが、どうぞよろしくお願いいたします。
>>225 1YES ブランチ式 別系統装備もあるが沿って作る
2YES 1と同じでブランチ式 別派生の場合は2本目が必要 尚一部のレア度が低い武器は派生前に戻せるものもある
3NO 武具BOXがいっぱいになったら持てない そうそう限界は来ないが
4YES さっさと作った方が良い 後で腐るほど余る素材
5YES 序盤はガンガン作って良し 後半になるにつれてスキル構成を考えたりすれば良い ゲームクリアは適当でも問題無し
6YES 最初にもらえる鎧玉が1として最終的には80のパワーを持つ鎧玉が出てくる
7NO 死なない
8YES 麻痺や睡眠などが効果的
9NO 最優先は防具の防御力の確保 腕に自信があるなら武器でも良い
特定の友達(友達以上彼女未満)と
オンラインでやるにはどうすればいいの?
モンハンやらないのー?って、一緒に買ったんだが、俺はオンライン童貞なので、怖じ気づいてるのだが
最近弟とよくマルチでやるよーってアピールしてくるので、
誘ってんだよ!ってソロソロ怒られそうだ。その辺の前提を理解した上で
全力で答えてくれ
俺は只の教えて君じゃないので、
ググった結果下記流れかと思うんだが補足欲しい。
俺が集会所作る
↓
集会所IDを出す
↓
相手にID教える
↓
相手が 「他人の集会エリアを探す」
で、俺に聞いたIDを入れる
多分ここまでで、
相手が俺のクエストに参加できる状態だと思うんだが、このあとが良く分からないので教えてくれ
1
俺がクエスト受注
↓
参加人数をいつも一人にしてるけど
二人にする
パスワード??←これは何のため?
集会所に多人数入ってるときに
パスワード知ってる奴らだけでやるため?
集会所にそもそも二人しか居ない場合不要?
↓
俺が待ってて
相手に「参加してる集会場のクエストに参加」
で俺が受注したクエスト選んでもらう
↓
相手が準備OKで名前出たら出発
あってますか?
なんかマルチでモンスターに乗ってパンパンパンって攻撃してる人見るんですが、あれなんですか?
>>226 ありがとうございました^^
装備更新したらかなり強くなりました。
プケプケ倒してきます。
>>227 集会所はプライベート設定をありにしましょう
そうすれば他の人は集会所IDを入れない限り入れません
そうなればパスワードもいりません
他はその通りです
>>231 あー集会場作るときにプライベートオンにすれば良いのか
そうすると世界中の俺を目の敵にしてる奴らは俺の所に来られなくて、
友達以上彼女未満の子だけがID教えれば来れるんだな
後はあってるようで良かったわ
2ちゃん歴19年のS級歴戦固定の俺なので、2ちゃん世界以外で迂闊にネットにつなぐと危険だからな。ゲーム歴は30年くらいだか1度もオンラインはやったことない
サンキュー!!
ゼノグラシアを一番楽して狩れる武器おしえてください
>>206 剛射は溜め撃ちよりクリ距離短いよ
だから少し離れてるなと思った時は撃たずにスタミナ回復に努めるのもあり
CS→溜め撃ち→剛射→CSもいいけど弱点狙えるならCS→溜め撃ち→CS→溜め撃ちとスタミナ切れ直前まで撃ってシメに剛射もいい
>>215 龍属性ならハザクか竜骨
水属性ならウォーターシュートかブレイブを覚醒
>>220 モンスターの調査レベルMAX10種
1時間も待ってるならググった方が早くない?
>>224 ひたすらしつこく斬るなり撃つなりすればいいよ
それも悪質な行為には変わりないということは自覚してね
>>224 採取ばかりしているからそれを止めるためと大義名分を掲げて私刑を加え悦に入るのは大変結構なことだが
そういった輩は大抵なぜ採取を妨害されるのかも分かっていないからトラブルに発展することもある
攻撃を加えて採取を妨害したところで (気分は晴れるだろうが) 百害あって一利もない
そういう悪質なプレイヤーは攻撃で採取を妨害するよりもスルーすべき
あまり執拗に攻撃していると却って自分がキックされることも考えられる
説教くさい長文だけ垂れ流すのもどうかと思うので良識を信じて回答すると
ストリートファイターコラボの昇竜拳と波動拳は出も早く拘束時間も長め
武器種によるがやはり かち上げや吹っ飛ばしは妨害には有効だろう あとはガンスくらいか
相手がひるみ軽減なんかのSA系スキルをつけていたらそれに応じた攻撃でないと妨害できない可能性あり
もちろんこれらの攻撃を意図的に他のプレイヤーに使うとほとんどの場合なんらかの不和・不利益が生じ最悪晒しスレに名前を刻むことになるので要注意
環境生物集めれば集めるほど、タイトル画面が賑やかになるって聞いたんだけど本当?
歴戦古龍の対象によって装飾品のテーブルって違うんですか?
楽なクシャルダオラとヴァルハザク多めに回してるけど同じ珠しか見かけない・・・
フルチャージ+鬼人薬や、笛+鬼人薬などはかさなりますか?
それとも効果が一番大きいものに上書きでしょうか?
>>224 他のプレイヤーからしたら結局のところ狩猟に参加してないあなたも同類ってのは理解してる?
竜骨(中)が致命的に足りなさすぎる・・・
集めるならどこが効率がいいですか?
ボイチャオンにしてる人に聞きたいのですが、他人の集会所に入った時は挨拶してますか?
自分はボイチャオフにして文字チャットで挨拶してたのですが、返事がほぼ返ってこないのでちょっと気になってます
>>248 おまかせで入った集会所では挨拶しないし挨拶してる人を見たこともないな
誰かが勝手に作って他の人が勝手に入るものだから挨拶するという発想自体なかった
挨拶するのなんてサークル集会所に入ったときか誰かと待ち合わせでもしてたときくらいのものじゃないか
>>248 するなとは言わんけどする必要は全くない
集会所(ルーム)というよりは駅のホームみたいなもんだ
>>246 カガチ、ボルボロス、ジュラトドス、プケプケの中から狩りやすいところに行く
>>242 1.匠で白ゲージが出る
2.無属性武器だから無属性強化が出来る
3.デカい装飾品スロットも付いている
だいたいこの3つの理由で太刀の最終装備として人気
歴戦レイア亜種と歴戦レイギエナのイベクエ周回して痕跡を集めているのですが調査クエが出ません
単純に足りてないということでしょうか
>>255 普通の狩猟だとあまり集まらないけど戦闘せずに痕跡集めしてクエストから帰還したら15分で6クエほど出たよ
各近接武器スレでよく白ゲ維持などという言葉が出てくるのですが白ゲージだと何が変わるのですか?
また白ゲージから青になった瞬間に研ぐ感じなんですか?
>>251 ありがとうございます
プライベートとあまり変わりないですね
ほとんどのwikiに挨拶はしましょうと書かれているので気になっていたんです
>>257 単純な話で白なら青よりも切れ味補正が上なので与えるダメージが高くなる
青になったらすぐ研ぐかどうかは武器種類や運用方法による。例えば短い白を剛刃や高速砥石3で補うような手法ならもし青に落ちたらなるべくすぐ研ぐだろうね
クエストクリア画面の「ベテランハンター」を利用すればモンスターの体力が分かるんじゃないかという仮説を立てたんだが試した人いる?2人でクエスト行って1人のみが攻撃すれば「与えたダメージ=体力」ではないか説
>>262 やっている人はいるよ「MHW 2倍」で検索してみて
ギルドカードを交換して友好度をある程度上げた後
カードを削除してまた同じ人からもらった場合
友好度は0に戻りますか?
カスタム強化は一度決めたら変更不可ですか?
変えたかったら同じのもう一本必要なのかな
>>263 古龍の能力強化段階を下げる
クシャなら纏う風の強さが下がる、ハザクなら纏う瘴気が下がる、テオだと纏う炎が下がる、キリンは纏う雷が下がる。
テオのスーパーノヴァなんかは能力強化段階がMAXの時にしか使わないから上手く下げれば完封出来る。
クエスト中オトモアイルーの名前の下にミツムシ等のマークが二つ並んでいるのは
指笛の使用可能回数ですか?
>>267 確か上書きできたかと思う。
でも二度と使わない場合を除いて同じ武器もう一本作る方が素材集めの難易度的に楽かな。
チャアクのGPを使った立ち回りと、フレーム回避いわゆるコロリンってどちらが難しいですか?
両方とも練習すれば意図的にできるものなの?
「弓 おすすめ」等でググると角王弓ゲイルホーンが出てくる事があります
この弓ってそんなに強いですか?
無属性強化使ってもモンスター毎に属性合わせた方が火力が出ると思うのですが
モンスター毎に武器を変えるのが面倒くさい事以外の理由が知りたいです
モンスにくっついてパンパンパンする攻撃ってなんですか?
>>273 多分これに書いてある大技
1.
モンスターにジャンプ攻撃をヒットさせる。
2.
モンスターの乗り蓄積値が一定値に達する。
3.
乗りバトル開始となる。
4.
「△」ボタンで攻撃。
5.
モンスターが暴れる時は「R2」ボタンで耐える。
6.
「L移動」「回避」と表示された場合は、左スティックを操作して、モンスターの「頭」「背中」「尻尾」などを移動してモンスターの体当たりを回避する。
7.
乗ったプレイヤーの攻撃が一定ダメージをこえると、「大技」を使える状態になる。
8.
大技を決めた後にモンスターは転倒し「ダウン状態」となる。
>>270 横からですが、「もう一本作る方が素材集め的に楽」っていうのはどういう意味ですか?龍脈石に加えて作成素材が大量に必要になると思うのですが。
>>272 状況限で強い
抜刀会心付けて抜刀カズヤ
ちっこいのには向かないぞ
胴の長い奴に使え
>>276 しょっちゅう付け替えるなら2本目作った方が楽
一度だけ付け替えてもう付け替えないなら別
>>272 アフィやYouTubeでゲイルに無撃が最強!と紹介されまくって検索結果が汚染されてるだけじゃね
>>266 何でコピペなんだよ?
2ちゃん歴19年目の固定なんて
世界を見渡しても
俺と数人しか居ないぞ
歴戦固定
>>278 ありがとうございます。でも聞きたいのはそこじゃなくて…
>>277 >>279 あー成程抜刀一矢か
thxです
>>281 狙った武器種の猛者英雄をその都度消費し続けて付け替えするよりは2本作った方が良いってことじゃね
又、週末まで出来ないから
色々聞くけど
リュウノアギトって
闘技場のコイン必要っぽいけど
闘技場の敵って皆
ストUのコラボのボルボロスみたいにでかくてつええの?ソロだけど
ボルボロスであのデカさ強さなのに
レオリウスとか無理ゲーなんだけど
金に糸目は付けないから
1コイン10万くらいで売ってくれ無いかね
クエスト終了後のキャンプか拠点かの選択肢でデフォルトで拠点に出来ませんか?
捕獲クエスト後とか特に忘れて地味にストレス。
ある程度MHWのクエストやってる人に質問なんですが
オトモダチ探検体っていつまで使ってますか?
正直行き先でバセルとかありますけど成功してる試しがないのでいつまで飛ばしてれば良いのか迷ってきてて
調査ポイントもある程度使ってるんで・・・
今新幹線待ち
待合室なんだが
メッタャ可愛い乃木坂みたいな子がいて
おおっ!青痕跡ハッケソ!
って思ったら
植生研究所の所長みたいな
ガリガリ眼鏡のキモ顔のオッサン奴と一緒だった
なんすかこれ
なんすかこれ
キャバクラの営業?
やるきなくすわー
やる気回復するには
>>284に答えてもらわないと
ハチミツください
プーさんかよ
俺オトモ探検隊が失敗したことなんて無いんだけど失敗するとどーなるの?
手ぶらで帰って来んの?
モンハン今回初めてみたいなもんだけど
街で可愛い女の子観ると
脳内でボーン装備とかさせてしまいます
病院行くべきでしょうか
うーむ。
待合室混んでるとは言え
別々の場所に座ってるな
、、犯罪の匂い??
新幹線来るまで暇なんだよ
ブツブツ書くけど気にするな
カスタム強化の回復能力付与について質問です
@火や水など攻撃時に発生する属性ダメージ
A毒や爆破など攻撃時以外に発生する属性ダメージ
B無撃珠でブーストした分の無属性ダメージ
これらは攻撃時の回復量に乗りますか?
>>286 音爆弾のもとになる音袋をちょっとでも集めるために
荒れ地に翼竜が出てればそこに送ってます。
あとケルビの角も集めて損はないと思う
歴戦リオレウス亜種のクエが欲しいのですが痕跡集めからですか?
>>293 ありがとうございます。
やはり無理か。
トロフィーの闘技場50回とマルチ100回で質問です
闘技場50回を二人でやった場合は、マルチ100回のカウントに含まれますか?
また、マルチ100回は救難で途中参加も含まれますか?
もしそうなら、闘技場50回をマルチでこなして、残りを50回を救難に参加が手っ取り早いと思い質問しました
>>296 危険度2の歴戦痕跡集めてランダム出でるからイベクエで痕跡集めまくれ
>>298 闘技は知らんけどマルチ100は救援でいいよ
俺ソロ任務と救援ゲストしかやってないけどマルチ100取れてる
>>268 あざす!じゃあ封龍大のネルギガ武器は強いのね!
歴戦レウスを出したいのですが、痕跡を集める以外の方法はないのでしょうか
痕跡が見当たらなくて困っています
>>303 レウスの痕跡集めないといけないわけではない。
別にレイアでもウラガンキンとかでも出る。
ただHR30以上のはHR13以上のクエを頑張っても出ない。
今のイベクエのやってたら出ると思うよ。
ただ、素材や珠は変わらないのでレウスにこだわらなくてもって感じ。
自分チャアク、フレンドヘビィボウガンの構成マルチしているとき
フレンドが遠距離にいるせいでシャトルランさせられる羽目になったんだけどヘビィってそんなに遠距離にいなきゃいけないもの?
ガンナーは弓しか使ったことがないからヘビィの立ち位置分からん
近接がシャトルランせざるを得ないのかな?
>>281 >>278や
>>283が言ってる通り、上書きする前のカスタムをまた使いたいってなったらまた猛者や英雄の龍脈石を手に入れて作らなきゃいけなくなるから面倒ってこと。
>>305 散弾は剣士と同じ立ち位置、通常は少し離れられるけどそんなに遠距離にならない、貫通も同じ
距離関係無しの徹甲榴弾なら遠距離で撃てるけどこれも近距離に方が立ち回りやすい
回避の慣性すごいから意図せず遠距離に行ってしまうことはあるかも
フレンドが使ってる武器がわからんのでなんとも言えないけどカスタム強化で遠距離強化ってあるからそれ意識しちゃって遠距離になってるのかも
>>307 カスタム強化じゃないやボウガンのカスタマイズだ
過去作だとギルカの友好度に応じて金券がもらえたけど
今作でももらえるのですか?
>>300 ありがとうございます
駄目元で闘技場マルチやってみますね
どうせ闘技場50回は必須なので
>>306 そういうことね。
もとの質問が変更したいって書いてたから、それなら龍脈重ね書きするだけでいいんじゃないかと思った。
俺も他の人同様新たに作る派だけど、物によってレア素材求めてきたりすることもあるから素材が少なくて済むってのが?って思っただけ。
>>265 お分かりの方いらっしゃいましたらお願いいたします
>>307 ありがとう、ギエナだから多分貫通弾だと思う
立ち位置についても解説わかりやすいな
今夜もう一度装備確認してみて、プレイング意識してもらえるように伝えてみる
>>313 ごめんスキル盛り盛り前提で話してたけど
貫通は弾道強化がなかったらクリティカル距離がコロリン2回半くらいだった気がする
>>312 下がらないと思うよ
100枚超えても送られてくるんで古いのをリストから削除してるけど下がった事無い
ちと話違うけどポイント増やしたかったらバンバン送ればいいと思う
俺は最初自分から送ってなくて貰うだけだったけどずっと80点だった
なんで80点だったのかは今もわからない
マルと三角同時押しをやりたくないんですが設定変えれませんか?
これを多用しない武器種も教えてほしいです
HR49以下で比較的楽に普通のクシャをソロ出来る武器種あったら教えてください
閃光で落として太刀で顔をぺしぺしして乙らずに狩れはしますが、もっと楽な手段があれば知りたいです
PSをそこまで要求しない奴でお願いします
ギルカを送る際にまとめてチェックつける→送るをいつもやってるんですが、あれはチェックを付けた全員に送られてるのでしょうか?
いつもチェックつけても、○ボタンを押した際に選ばれてる人にしか送られてない気がしてモヤモヤします
探索のクエが始まったのですが1人では迷ってばかりです
ひとりより複数の方がクリアし安いとかありますか
>>317 ハンマー楽だよって書こうと思ったけど
閃光落としてペチペチ同じなんで近接がアレだってことならライトか弓やってみたらいいかも
ぶっちゃけ近接はやり方がどの職も変わらん気がする
>>318 多分だいじょうぶ
99/100とかで2人に送ってこられた時、まとめてチェック→送るで弾かれた
>>320 歴戦痕跡集めの事を言ってるなら複数人いても自分で集めなきゃなのと
痕跡場所や数も違うんであんまり意味がないかも
ただオンラインでプレイできるのなら痕跡集めはマルチでやればいいので
そういう意味ではクリアし易いといえるかも
どの辺のクエストか書いてくれた方がもっと的確な答え来ると思う
匠ってlv5まで付けても意味無い武器ってある?ネルギはそもそも匠要らないのは分かるんだけど...
ゼノジーヴァの宝玉が10戦して二個なんですが少ないんですか?
一緒に10戦した友人が6個でたって言ってたので
友人が引き強いんですかね。。
>>326 運なので、○回やって○個は何の基準にもならん。
運が良けりゃ一回で2個3個出るし。
とにかくやり続けろとしか言えない。
テオの一番レアな宝玉狙いに調査の歴戦ばかり参戦してますが、銀金枠のが当たりやすいでしょうか?
20ほど戦ってますが全く出ません
>>326 狩猟数11だけど宝玉8個あったわ
ゼノジーヴァの宝玉はかなり出やすいと思う
歴戦古龍での率でだけど他の古龍は100回剥ぎ取って1、2個とかだし
今回ダメージが黄色ででる部位は、肉質いくつ以上の部位ですか?
黄色ダメージだけでは弱特のりませんよね?
>>328 そりゃ歴戦の紫枠には宝玉でないし、まだでる可能性のある金銀枠がいい
マルチの場合、歴戦は目的が素材じゃないから部位破壊の意識も薄い
体術ランナーガードなにがし弾強化などの各武器種の必須と言われるスキルが1番少ない武器はなんですか?
ヘタクソなんで耳栓超回復体力3赤ゲージ回復3加護3つけたいと思うと余裕なくてスラアクか双剣あたりなら砥石でもつけたらなんとかなりますかね?
>>328 玉狙いなら歴戦はマズい
金枠銀枠ありの方が期待値大きい
確実にほしいなら毎週の配信バウンティ報酬で玉と交換しとくのもあり
>>326 個人的にゼノのはぎ取り回数の多さから玉でやすいかな
運だからあれだけどこの敵に関してははぎ取りの他にリザルト報酬でもよく玉落ちてくる
>>328 玉狙いなら確実に銀金枠で狙った方が良いかと
これも個人的感想だけど歴戦個体は玉でにくい感じ
通常の方が歴戦個体よりおちるし銀金枠分もあるから歴戦個体より枠入りましょう
>>330 文字の色の条件は肉質だけじゃないぞ
肉質*斬れ味補正で40からだったかな
>>332 双剣はスタミナ系スキルほしい
スラアクも回避距離ほしいけど
なくてもなんとかなるしスラアクかそうちゅうこんかね
○回やって○回出たとかは、
正直、10回程度で言われてもなぁ…って気分。
マルチ基準でのモンスターの強さをソロで狩る方法ってありますか?
ソロだとすぐ怯んで練習にならないので
ちょっと悪いけど救難呼んで入った人蹴ればそのままになりますか
>>323 古代樹の森と大蟻塚の荒地の痕跡集めです。
複数人でも自力なんですね。
ありがとございます
>>338 現状リスクないやり方なら武器のレベル下げて縛りプレイするしかないな。
>>335 じゃあ白ゲマンは黄色文字沢山でるのか
この仕様ならやはり弱特は今まで通りですかね
ありがとうございました
>>329>>334
あー、やっぱ他の人は結構玉出てるんですね。
俺がしょぼいのか。もうちょっと頑張ってみます。ありがとう
>>321 ありがとうございます
古龍に遠距離は纏ったときに攻撃が通らないみたいなのを聞いて使ってなかったのですが
これを機に行ってみようと思います
テオのノヴァなどを閃光で落としたいのですが、自分より周りの方が明らかに早いです
あれは飛ぶ前のモーションで判別できるのでしょうか?
ネルギガンテの飛んでから突っ込んでくるやつとか落とせる人はいったいなんなんだ…賛否両論あるけど
>>347 縄張り争いに負けた方が別フィールドに移動するので、両方が対象なら残った方を殴るといいです。
古龍だけは例外で縄張り争い後に対象のモンスター以外はいなくなるので、そのまま対象を殴るといいでしょう。
弓で星8ハザクによく行くのですが
後半になっても積極的に尻尾を切ってくれる近接が少ないので
一矢で切ろうと思うのですがやっぱり物理が高い弓のがいいのでしょうか?
あと顔の部位破壊も物理が高い弓の方が効率的でしょうか?
とにかく宝玉がたくさん欲しいもので
>>346 テオのノヴァは来る時間が大体決まっているので、わかっている人は感覚で武器をしまって閃光を準備しています。
ノヴァタイマーがもしかしたら使えるかもしれません。
ネギの天は全ての棘が黒くなった後に大きく咆哮してから出してくるのでわかりやすいです。落としても状況は微妙ですが。
>>349 部位破壊に関してはソロのがいいよ
マルチのは1人で頑張っても中々破壊できない
歴戦古龍をマルチで狩り易い武器を練習しようと思うんだが片手が適当かな?
これまでハンマー一本でやってがマルチだと上手く行かない場面が多くなった
>>346 武器の納刀時間の差とかじゃなくて?
片手剣なら仕舞わずすぐスリンガー打てるし
>>349 部位破壊に関しては単純に与えたダメージによるものなので、物理や属性に関わらず与ダメが大きい武器を使うと良いでしょう。
毒ダメージの計算ってわかりますか?
ネギ相手に毒ダメ強化ロイバで20程度だったんですが上げる方法はあるのでしょうか?
>>352 自分が使いたい武器を使うのが一番ですが、特に固執しないのであればモーションにSAがついている武器を選ぶと楽に立ち回れると思います。
太刀、大剣、双剣、チャアク、スラアク、笛、ガンスあたりがそうです。
オトモダチ探検隊にモンスター追加するのってどのクエストをクリアすればいいんですか?
>>355 毒ダメージ量は各モンスターで固定です。
毒強化はあくまでも蓄積値を上げるだけなので、毒になるまでの手数が多少減るスキルになります。
>>356 大剣SAついてるのか
チャンス以外で定点攻撃できる気がしないんだが抜刀会心主体でも大剣いける?
>>256 遅くなりました
足りないということですねありがとうございます
体力珠つけて猫飯で体力+20食ったら合計で体力170になるけどこの状態で秘薬食っても200にならない?上限は170になる?栄養剤G飲んだとしても上限は170?
救援信号検索でイベクエが選択できないのは仕様ですか?
>>315 ご回答ありがとうございました!
バンバン送ってみることにします
>>292 どの武器をカスタムするか思案中ですので
ご存じの方いらっしゃいましたらご教授お願いします
ドスジャグラスの歴戦クエストが欲しいんですが、どうやって出せばいいですか?
歴戦古龍の調査クエは腐るほど持ってるんですが…
>>359 抜刀会心の古き良きスタイルでもいけます。
歴戦古龍でワンパンします
防具は見た目重視で揃えてますが全防具カスタムMax強化済みです
スキルも防御7まで付けてます
守りの爪も持ってます
防御力450越えです
この先は料理とかアイテムによる一時的な強化、笛による強化くらいしかないと思うのですが
みんなどうやって戦ってるのでしょうか・・・
>>368 ありがとう化石みたいなプレイヤーだから不安だったがやってみるわ
>>369 どの古龍のどの攻撃でワンパンなのか
ネギの飛び上がり突進とハザクの尻尾では話が変わってくる
>>369 体力、耳栓、対応する状態異常耐性、等々純粋な防御力の数値よりもこういったものの方が役に立ったりします
ただ歴戦古龍に関していえば「当たらなければどうということはない」が基本です
防御450の近接なら体力150からのワンパンってなくない?
ガンナーなら死ぬだろうけど
>>373 怪しいね。
火耐性マイナスのスーパーノヴァ直撃でもワンパンいかないかな?
>>376 秘薬使えばいいかなってのと
見た目重視の防具なのでスキル余裕がないからです
上げたほうがいいならスキル見直します・・・
>>375 秘薬使ってるなら体力は150かな
体力3とはいわないけど防御珠使ってるならそれを体力に置き換えるだけでも大分差がでる気がする
まあ耳栓ないと気絶から確定死コースに乗る気がするけど
調査クエ報酬の枠(金銀銅)はどういう違いですか?
レア度〜以下が出る、というような解釈で良いですか?
金だとレア度8以下、銅だと6以下、みたいな。
ネギで思い出したから聞きたいんだけど
ネギの飛び上がり後の突進って弓でも納刀→緊急回避って間に合う?
ソロでやってる分にはターゲット絞られるからいいんだけど、マルチだとたまに変な当たり方して乙るから緊急回避したいんだけど
>>377 毎回秘薬使うことを厭わないなら猫飯を防御重視の魚や属性防御重視の野菜にするとか
つかほんとにワンパン?不動とかつかってない?
>>241 基本的に名前や種類が明らかに違うものは重複して効果ある
重複しないものは怪力の種/丸薬とか鬼人薬:鬼人薬Gとか
>>271 個人的には判定を完全に回避しないといけないフレーム回避の方が難しい
GPと比べてリターンが薄いし、フレーム回避中心に戦うなら他の武器種でいい
そもそも回避性能なしのフレーム回避自体が最後の手段だと思う
>>325 素と同じ色が伸びるだけのやつは付ける意味薄い
剛刃研磨、達人芸、業物、砥石高速化辺りでもフォロー出来るし
>>357 各種テトルーイベント
>>286 生肉とかケルビの角とかの小型モンスター素材用と割り切るべき
>>286 デスギア装備の禍々しい布はこれでしか手にはいらないし、なかなかもってこないから定期的にやってる
いらない調査クエを一つ一つ消すのが面倒なんですが、一括選択とかはないですよね?
スト5の無料コラボDLCはセーブデータがないと表示されないのでしょうか?
装飾品について教えて頂きたいんですが、装備の穴の形が違うんですがこれはどうゆう意味ですか?
同じ形のやつじゃなくてもはめられますよね?
>>388 3,2,1のスロットの大きさと装飾品の大きさとがそれぞれある
3は3以下すべて(3,2,1)はめられ、
2は2,1
1は1のみ
>>389 ありがとうございます!
続けてなんですが、耳栓3ってなっててもレベルが3なだけで、スキルが3になるわけじゃないですよね?
>>386 そもそも闘技大会のクエストだから検索しても出ない。
だからさらっと便乗するのは無理
>>390 スロット3で1個だから1レベル分だね。
HR29です
使用武器に飽きてきたので弓を始めようかと思いますが、前作までと立ち回りは変わってるのでしょうか
基本のコンボルートなど有りましたら教えて頂ければ幸いです。
MHWがモンハンデビューの太刀使いの初心者なんですが錬気ゲージを上げる方法ってどんなのがありますか?
見切り斬りはタイミングがまだまだ下手で
見切り斬りの練習はするにしても他にこの珠やスキル使えばとか、これやれば初心者でも上げやすいよってありますか?
初歩的な質問になりますが宜しくお願いします
>>394 ザックリだと体術とかのスタミナ管理スキル付けて、打つチャージステップ(CS)打つの繰り返しと思う
慣れたら火力盛ってけばいんでないかな
救難信号の途中参加で「準備完了!」の後、出発前にキャンセルした場合でも、中の難易度はマルチに切り替わりますか?
>>396 ありがとうございます
スキル面で言えば体術の他は弱特、集中があれば事足りますか?
>>391 分かりづらくてすみません
クエストではなく、公式サイトでログイン時に受け取ることができると書かれている
背景や称号のことです
>>385 ないし古いのから勝手に消えてくからほっとけばいいよ
>>399 とりあえず体術5弱特3は必須。集中はほぼいらない
そこから属性別に特化していく感じで
>>400 それもスト5データがないと出ないみたい
>>387 耳栓、弱特辺りは剣士で汎用性高いスキルだけど
他は武器や武器種によってケースバイケース
手持ちの装飾品との兼ね合いもあるし
剣士全般で使える便利な汎用テンプレは今のところない、と言って良い
>>395 練気色は大回転斬りを当てる事によってのみ上がる
見切り斬りは「躱す」「斬りを当てる」の2つが出来ないと練気ゲージが空になるので
失敗するとその後の気刃大回転のチャンスすら失う、初心者には割りとハイリスクな行動
なので基本的には見切り斬りに頼らない立ち回りの確立が最優先、
それまでは兜割り共々封印でいい
練気色に影響するスキルは強いて言えば集中があるけど必要性は全然ないので
まずは攻撃を食らわない、回避重視の立ち回りを確立させよう
その中で被弾しない安全な気刃大回転チャンスを見つけて堅実に練気色を上げていく
焦って被弾するくらいなら練気色を落とす方がマシ、位の気持ちで
罠とりはずしできますけど、再利用ってできないんですよねる
>>406 あれは取り外してるんじゃなくて破壊してるからねる
歴戦キリンへの睡眠爆破ですが睡眠弾が効かなくなる事ってありますか?
数回歴戦キリンに睡爆→煙玉を行い、また睡眠弾LV2を当てたのですがキリンがコッチに気付かず
それならばと、ほぼ0距離で顔面や胴体、尻に何発も睡眠弾や通常弾を当てましたが
キリンのっしのっしと歩き続けたのでリタイアしました
他のクエを終えたあと、同じキリンクエを始めたら今度は正常に睡爆でクリア
武器はライトのシュラムバレットV
スキルは耳栓Lv5、気絶耐性Lv3、睡眠属性強化Lv3、ボマーLv2、他適当なLv1
今作以外では遠距離武器は殆ど使わないので、バグなのか自分の知らない条件があるのか分りません
よろしくお願いします
>>406 シビレ罠はいいけど、落とし穴が貴重品だと気付いたのは壊しまくった後だったねる
>>411 別に作るのがちょっと面倒なだけで貴重ではないだろ。
レアの環境生物ってグルグル待ってても出ないですか?
クエスト終了させてまたやるしかないのですか?
まぼろしの蝶々とドスカジキが出ない…
>>412 つたの葉は栽培できないからある意味貴重
ギルカ編集して反映させてからセーブせずに終了したらギルカ交換した人からはどう見えるかな?
相手が読み込みしてなければ変化なし?
リセットしてゲーム再開してから相手が読み込んだらどうなるんだろう
今二つ目のデータでやってるんですが、古竜戦よりも前でも古竜の青い痕跡出るんですね。
上位トビカガチの調査クエで出ましたが、これは皆知ってる事実?
>>412 ツタの葉増やせないからすぐ枯渇しない?
2gからの復帰勢で、当時はガキンチョだったので太刀しか使えず、今作も太刀だけでクリアしたのですがそろそろ違う武器をはじめてみたいです
完全な主観で構わないので、おすすめ武器を教えていただけませんか?
>>417 あ、ちなみに竜結晶の地に行く前です。
行く前でもフラグがたってるってことなんですかね?、
>>417 危険度1は割と早く上位探索に出る
危険度2はHR30、危険度3はHR50
>>304 HR13以上のクエ回しててHR30以上のクエも出てきたよ
歴戦プケプケから歴戦プケプケ+歴戦バゼルの二頭クエでHR30以上が出てきた
レウスコイン欲しいんですが闘技場にレウスがいません
クエスト受けられるようにする条件ってなんですか?
>>380 余裕で間に合う
マルチの場合は特に空気に当たる可能性もあるんで
自分じゃないとわかってても緊急回避するビビリプレイでちょうどいいと思ってる
>>416 セーブしないとギルカもセーブされないよ。
>>419 ハンマーと大剣は装備まとめやすいよ
斧系はスキル構成で頭ぐるぐるしてくる
>>424 レウス亜種の部位破壊や痕跡を集めていれば出るようになるんですか?
>>413 キャンプに飛んでも判定リセットにはなります。
ただ、魚系は1回何か釣らないとラインナップ変わらないので、探索やクエストに入り直す方が早く見つけやすいです。
ここ知らなくて本スレに質問してしまったのでこっちでやります
金冠って、クエストクリアしないと出ないんでしょうか
それともクエストリタイアしても倒した分は判定されるんでしょうか
>>404 詳しくありがとうございます
今まで回避優先でかなり死なくなって来たので次は火力が出る立ち回りをって感じだったので
これからも死なない様に回避などを優先した上で色々と練習します
>>432 倒すなりしてクエストをクリアさせないと判定してくれない
>>427 なるほど
サンクス!できるだけエロい装備とポーズの考察が捗る
>>432 今作はクエを途中でやめる方法が2つある
リセット:過去作のリタイアと同じ。全てがクエ受注前に戻ってなかった事になる
帰還:クエスト失敗と同じ。使ったアイテムなどは帰ってこないが全ての記録を引き継ぐ
というわけで帰還の方なら判定されるよ
訂正します
複数体クエストで目的のモンスター倒した後にリタイアです
帰還ならいけるんでしょうか
あとクルルヤックだけなんで、荒れ野でクルルヤックだけ狩ろうかと思いまして
>>432 クエストリセットだと途中で倒したやつはノーカウント。
クエストから帰還で終わらせればそこまでで倒した分は判定会される。
アイテムポーチの並び替え順変更後の登録はどうやるのでしょうか
△を押して順番を並び替えても?を押して再度開くと元のぐちゃぐちゃに戻ってしまいます
>>440 すいません2行目の?はxボタンのことです
>>425 ほー間に合うのかありがとう
回避距離つけて横着してたから今度からちゃんと緊急回避するわ
既出かもしれないけど
ネルギカンテの笛の会心アップってどれくらい上がるん?
回答ありがとうございます
帰還でクルルヤック虐殺してきます
マルチでの救援した回数ってどこかから見られたりしますか?
別の集会場にいるフレンドと同じクエストを受けたい場合、集会場IDを入力して合流する以外に簡単にできる方法ありますか?
広域はレベル1でも打ち消しの実や解毒は仲間に効きますか?
>>446 ID入力しないでもメニューにフレンドを招待するってあったと思うが
>>446 PS4のフレンド招待をどちらかがして相手が合流する方法があるが、ID入力して合流するほうが簡単。
>>447 効きます
広域1だけつけるのはだいたいそれ目的のことが多い
>>445 救難信号に参加してクリアした回数って意味だよね?
現状ではおそらく見れない
>>443 一度で15% 重ねて20% とかだった気がする
レア環境生物の出現マラソンについて
ファストトラベルでエリア移動を繰り返しても、レア環境生物の出現抽選は行われますか?
>>440 △で並び替えメニューに入る
○or□で並び替え
並び替え完了したら普通に✕で終了
そのままアイテムマイセットに上書き登録
おそらくアイテムマイセットに上書きしてなかったんじゃないかと推測する
野良をやってるんですけど時々クエストが解散されたり標的撃破後になんかどつかれるんですけど
なんかマナーとかあるんですか
一応あいさつしたりとかはしてるのですが
>>229 >>273 >>274 普通の乗り攻撃のことじゃないならスラッシュアックスの張り付きのことだと思う
>>457 誰かが力尽きたあとにクエスト解散とかならそれが理由 野良だと力尽きるのが一番嫌われる
撃破後に攻撃されるのは剥ぎ取り妨害とかでなければただ単に時間が余ったから暇つぶしでじゃれてる感じだろうと思う
まあ野良では相手がどう思うかわからないから暇でも味方を攻撃することは普通はない
そもそも野良はヤバイ奴も平気でいるからあまり細かく気にすることない
気楽に構えるのが吉
>>459 生産メニューとか強化メニューからも見られると思うが
超心の護石は1までで強化できない
>>446 相手が既に集会所作ってたらPS4のダッシュボードにプレイしてるフレンドが表示されてると思うからそこでセッションに参加するってのを選ぶと招待無しでいけるかと。
>>461 作らないと確認出来ないかと思ってたわ
1かとん微妙せめて2あれば
>>460 ありがとう。剥ぎ取り妨害なのかな?
ちょっと道に迷ったけどちゃんと戦ったし遅れたからしっぽとかは手を出さなかったんですけどねぇ
クエストボードからフレの救難信号クエストに参加しようと検索して、そのクエストが表示されたり表示されなかったりするのはバグですか?
検索で表示されて探索に一緒に行く➡︎別のマップに行きたい時にまた救難信号クエストを検索しないと二人で探索はできませんか?
>>463 そうなんだよな
貴重な護石の枠をたった超会心1レベルで埋めるのも悲しいし本当にせめて2あればって感じ
超会心3積むなら護石には頼らず装飾品 (+レウス頭かゼノ腕) が定石だろうね
>>465 バグではなく表示件数なんかの関係で打ち切られてるだけかと
救難信号以外にもクエストクリア時なんかにメンバーを残してキャンプに戻れば一緒に探索できるけど
一緒に探索してて同時に別マップの探索に移動みたいなことはできないと思う
ドスジャグラスの歴戦クエストが欲しいんですが、どうやって入手すればいいでしょうか?
>>465 救難信号は全世界に発信してるけど検索にかからないこともあるからなぁ、繰り返し検索してると出てくるけど
普通のクエストなら同じ集会所から参加した方がいいけど、探索は救難信号あげないと入れないからなぁ
もたもたしてると別の人が入ってくるよ
上の人が言ってるようにクエスト後にキャンプで集合の方が間違いはないね
>>470 ドスジャグラスはクソザコなんで‘’歴戦‘’個体になれません
>>470 ドスジャグラスはクソザコなんで‘’歴戦‘’個体になれません
>>470 ドスジャグラスはクソザコなんで‘’歴戦‘’個体になれません
>>469 >>471 ありがとうございます。
一緒に環境生物集めは諦めた方が良さそうですね。
>>478 あー、それは効率悪いね
適当なフリークエストで見つからなければ帰還して貼り直したら? VCでもしながらのんびりと
環境生物って探索じゃないと出ないっけ?
>>478 なんでそんなことしてるのかわからんが、部屋立てて同じ集会所に入ればいいじゃない。
最初に部屋を自分で作る→作った側が招待を出す→クエストは同じ集会所のクエストを選ぶ
で行ける。
救難は出さなくていい
>>464 ただのじゃれあいでストリンガー飛ばしたり、攻撃してくることはある
お金が足りません
どうすりゃいいんでしょうか
HRは開放してます
>>483 追い剥ぎの装衣を使う
報酬金50000程度のクエストで激運チケットを使う
要らない素材を売る
とかだろうか
>>483 ドスジャグラスとかに追い剥ぎ着ていって全部売り
基本ソロでやってるからかお金増えるばっかだけど、マルチばかりだと金欠になるの?
>>486 調査クエストはリセットや出発前にキャンセルしても数減るよ
>>487 クエストの報酬金を人数で分割するのが意外と馬鹿にならないな
これ歴戦個体って乙ると報酬のお守りのグレード落ちるよね?
やっぱ激運チケットと追い剥ぎが最効率なんですね
マルチも多めだし防具も沢山作るので困ってました
返答ありがとうございす
トロフィーの大型モンスター500頭のやつってモンスター何でも大丈夫ですよね?
500頭以上倒しても取れないです
>>483 素材売る。剥ぎ取り素材なら各20もあれば当面は凌げるから急を要するなら不要分は売る。
骨とかマカ錬金で交換できるものは対象外だけど。
>>493 この質問ちょくちょく見かけるけど捕獲の数を上乗せして数えてるパターンなのかなぁ
カッコ内は、うち捕獲数だよね
>>490 歴戦と呼ばれる程になる前にお亡くなりになられますゆえ
>>494 勘違いしてました
ありがとうございます!
今までガンランス片手剣でやってたので遠距離武器作りたいのですが
手っ取り早く防具も作れるのは弓ヘビィライトどれがいいでしょうか?
>>496 おk
>>499 ガード装備引き継げるのはヘヴィかな
爽快にシューティングしたいなら弓かライト
>>452 ありがとう!
やっぱり数えるしかないのか〜
ゼノを最近倒したばかりです。
これからソロもしくは救難出して野良マルチで素材集めをしようかと思うんですが、弓の立ち回りについて質問です。
基本は隙を見て胸近辺めがけて一矢、一矢打つ隙がないときは通常と剛射を頭か胸か手の肉質柔目の部分、完全に背中を向けられてる時は尻尾に通常と剛射、若しくは胸の方に抜けるように一矢
という感じでなのですが、いかんせんゼノの体力が多いので、これが有効な立ち回りなのか確認しにくく、心配です。
もっとこうすると良いなどのアドバイスやこれは良くないといったことがあれば教えて頂きたいです。
長文失礼しました。
>>502 最初のマップに落石ポイントが4ヶ所あるので落としましょう。
あとは近接が狙えない翼や、狙いにくい頭を狙ってあげましょう。
HR130なんですが強弓珠が未だに出ません
未来予知?とかいう正攻法出ないやり方はめんどくさいし好きじゃないのでやりたくないのですが強弓ってそんなにレアなんですか?
ゼノ用に抜刀カズヤ装備作りたいのですが入れるべきスキルは
抜刀術技3
納刀術2
弱特2
貫通一矢強化
無属性強化
超会心
攻撃
以外に入れるべきスキルありますか?弓ため段階解放は必要ですか?
オオツノアゲハ持ってるのにオウビートが表示されない
バグかな
>>504 錬金だとそんなに出にくい印象はなかったな
ただ俺は弓を使わないが…
>>500 ガード引き継げるのは有難いですね
ありがとうございます
既出かもしれませんが歴戦古龍の危険度3より危険度2のほうが圧倒的に風化の珠が出やすいので珠メインの片は危険度2のほうが良いですよ
ただ英雄の龍脈石は危険度2からは出ませんので英雄狙いの片は歴戦古龍になります
風化の珠からは攻撃珠も出る場合が多いのでレア狙いの片は危険度2の方がオススメです
>>508 歴戦古龍4枠少なくとも200以上いってるんですけど少ないですか?
>>509 錬金でも全く出ません、散弾やら超会心やらはアホほど出ますが
>>504 俺も同じくらいのHRで一個。今まで150個くらい未来予知してそれでは0
>>511 誤字すいません 方は ですね。失礼しました
>>510 最初は貫通(できればLv2)、散弾が反動小、リロードやや早いとなる武器を探してみるといいかも
改造画面のツリーでL3押し込みで画面切り替わるからにらめっこ
ボウガンのカスタマイズをシールド1、リロード、反動で調整して↑になるようなのを探す感じ
シールド1、ガード性能3くらいでもディアブロスくらいならダメージ食らわない感じにできるよ
敵が少し距離あけたら貫通、近寄ってきたらシールド意識しつつ散弾
ガンランスや近距離と同じ感覚でやれるはず
攻撃モーション中(反動も含む)やリロード中はシールド発動しないんで
その辺を調整するのがシールドヘヴィて感じ
ガード強化とかもいれられればランスとかと同じようにできるよ
危険2は風化の珠が出やすいのからな レアリティ高いのが出やすい。検証動画も見たことあるは
>>504 珠はほんと運ですよね
自分もかなり偏りあるので物欲センサーがカプコン製にしては優秀なんじゃないかと
そして1個でいいのに出たらドンドン出てくる不思議
>>513 >>518 まぁ運なのはわかってはいるんですけどねぇ
ここまで出ないとなぁ
プーギーを放っておくと好感度は下がりますか?
また、クエスト終了後に迎えに来てくれる状態より好感度はあがりますか?
堅鎧玉のストックがほぼ尽きかけてるんですが良い稼ぎ方ってないんでしょうか?バウンティじゃ数少なすぎるしもうやってしまったのですが
救援で歴戦ヴァルハザクに入った時の事
俺が三人目のハンターだったんだけど、何故か俺のオトモが付いてきていた
しかも、戦闘にも参加していた。これバグだろうか?
思い当たることとしては、装備を間違えてたので変更しようとした際
ミスってオトモ装備をいじっちゃったぐらいなんだけど
各モンスターに相性のよい武器種おしえてほしいです
とりあえず
バゼルハザクネルガンキンあたりの遅デカいは貫通ヘビィ
キリンは通常か斬裂弾ライト
クシャレイアレウスは閃光祭りで武器未定
ディアブロスはランスかな?
テオカガチオドガロンはさっぱりです
こんな感じのイメージでやってますがもっといい案あったらしりたいです
プレイヤースキルはないので安全第一でよろしくお願いします
>>521 下がります
おそらく迎えに来るのが最大かと
>>522 どんどんバウンティをこなして尖鎧玉と一緒に集めるのが最速かと
>>524 プレイヤースキルがないならそれこそ特定の武器に絞って動いたほうがいい
片手剣は納刀せずに動けるしやってみては
>>524 安全第一ならそれこそ全部ランス、ガンランスでいいのでは?
ガ性ガ強さえつければまず死なないし
今作って属性耐性どのくらい重要なの?とくに龍属性耐性
>>523 3人目でオトモ付いてきてたんだったらバグになるんだろうね
PS4は常に録画されているから、おかしいと思ったら映像確認してみた方がいいよ
ホストとホストのオトモってことはないんだよね?
危険度2の痕跡集めで効率いいやりかたはありますか?
今まで一度も死んだことがない歴戦ヴァルハザクで一乙クエだと二回連続で死にました、何故でしょうか?
耐性や道具フル活用でキリン勝てない時どうしたらいいか教えろください
>>536 調査資源管理所ってところでバウンティの登録をしてください
色んな条件をクリアすることで各種鎧玉や調査ポイントが貰えます
>>535 足引きずるとこまでいけるなら樽Gで睡爆戻玉アイテム補充また寝てるから樽G以下繰り返し
心眼付けて貫通弾打つ場合
近距離か遠距離どっちを付けたらいいですか?
>>205 前者だけでもいいのでお願いします
皆さん同じようにやってるんですか?
>>540 近距離ですね 近作は遠距離が4んでますので
・無料:ギルドカード(背景)「ボーナスステージ」
称号「俺より強い奴」「会いに行く」「生ける伝説」「はちまきガール」
ポーズ「波動拳&昇龍拳」
※先行実施期間中にログインすることで受け取ることができます
これは先行実施期間とかいうのが終わったらもう入手手段はなくなるのでしょうか?
サークルメンバーの名前の色がオレンジ・緑・白と違うのですが、これはなぜですか?
>>544 HR
ストーリークリアで緑
100まで行くとオレンジ
過去作はカンストまで行けばまた色変わってたけどどうだろね
ライトボウガンなんですが大鬼ヶ島と業(カルマ)どちらが強いでしょうか
製造費用から考えると大鬼ヶ島のほうが格上武器だと思うのですが
攻撃力、装填数、使用可能弾種、全てにおいて酷くないですか
ネタ武器?
みなさんゼノジーヴァのクエって大体どのくらいの間隔で出てますか?
4、5回行くと出てきて、行かなきゃってい宇脅迫観念に駆られて疲れてきた
バゼルの爪手に入れたんですが、どこで攻撃守備の爪に変えれるのでしょうか?
>>550 普通にしかとだけど
なんでいく理由ないのにいくの
>>505 無撃入ってるからゲイルだとして、かずや強化したいなら特殊射撃強化も
後は気が向いたら高耳でも入れたら
普通ってなんですか?だから脅迫観念って書いてあるじゃないですか
>>550 けっこう頻繁にある感じするね
まぁあの音楽は俺ものんびり編成してるときウザイと感じてる
俺はアレをフリークエストでいく旨味は感じてないんで全然行ってない
でも救援信号を無条件検索した時に任務で見かけたら入ってるよ
フリーでやってても絶対はいんないけど
>>558 結構ありますよね
ああー、それいいですね!俺もそのスタイルにしようかな
先程初めてVCを垂れ流してる人がいたんですがクエスト中にミュートにすることは可能ですか?
>>560 option→△ボタンでメンバーリストはいつでも出せるのでそっからミュートに
歴戦古龍の調査クエ集めはキリンストーキングとネルギガンテストーキングのどっちのほうが効率的ですか?
>>564 効率はキリン、手軽さはネルギガンテ
キリンはずっとストーキングだけどネルギガンテは隠れ身再使用まで放置できるし
攻撃upのスキルですが、レベルが3以上ないと端数が〜とかいうのはどういうことなのですか?
>>543 「先行」は持ってない人にドヤりたいなら今の内にゲットしてねーって奴。
先行だからUSJ含めいずれ配信されるはずだけど、いつかは明記されてないから半年後かもしれんし1年後かもね、ってやつ。
とりあえずどちらも2つクエストがあって、USJは1つ目が4月まで。2つ目が4月から夏までだから、流石にその期間に再配布はないと思う。
だから秋以降だから半年は先でないかなと予想。
コラボ企画はまだあるし、先行っていうので釣りたいはずだし。
ヘビィボウガンのシールドの枚数とガ性の関係がいまいちわかりません。
それぞれの増減が仰け反りや削りにどう対応しているのかが分からないのですがどなたか教えてくださると嬉しいです
ブリゲイドコイルβってなんであんなにえっちなんですか?他の足と合わせるとおぱんちゅ丸見えで他の男ハンターとかに襲われたりしませんか?
とても心配です
たまにディアブロ亜種が音爆弾でびくともしてくれないんですが、
投げるの早すぎ?
>>572 怒り状態だったんじゃないの?
ディアはどちらも怒り状態だと音爆きかないでしょ
>>573 それか!(|| ゜Д゜)
あざすf(^_^;
>>569 スト5はネタ装備だし、USJも今後出る防具スキル次第だけど壊れ性能にはならんだろうから、持ってないと損!にはならんしね。
クエスト貰える条件満たしてるならラッキー、わざわざ手に入れにいくのは完全にミーハーな人向けだと思う。
今作は怒りでも音爆効かなかったっけ?気のせい?
エリア移動の時は無視されるけど
一応タイミングについて触れると尻尾までバッチリ潜ってから地面から出てくるまでだぞ
逆にエリア移動の時って音爆弾効かない?
逃げられたくないからいつも打ち込んでるけど全部不発に終わってるわ
>>577 エリア移動時には前から音爆弾効かなかった気がする
ミニマップの縁が赤色じゃない時に潜ったら音爆弾使わない方が良い
>>570 細かい説明して間違ってたら怒られそうなんでざっくりでいうけど
シールドパーツ1枚:片手剣
シールドパーツ2枚:大剣
シールドパーツ3枚:ランス
くらいの感覚
敵の攻撃力には威力値ってのがあって、ガードした時にそれよりガード値が下回ってると
大きくダメージ食らうしのけ反るし貫通するケースもある
例えばディアブロスの突進を片手剣でガードすると
何もしない突進は防げるけど、後ろ足で砂蹴って準備してくる突進はズガーンと突き抜ける
で、ガード性能の話になっていくんだけど
ガード性能はその元々のガード値をあげてく感じ
スキルはスキル説明見た方が早いけど、だいたいLv1、Lv3、Lv5で運用するのが一般的
ランスがガード性能5付けてると、だいたいの攻撃はダメージほぼほぼ食らわない
だけどボスクラスが使う技はそれを突き抜けるものもある
テオのスーパーノヴァとかネルのダイブとかハザクのビームとかいろいろ
で、ガード強化(ガンキン装備や護石)というのを付けてるかどうかになってくる
>>570 ちと補足というか追記
シールド3枚、ガード性能5、ガード強化有でテオのスーパーノヴァをガードすれば
ゴミダメージにはなるよ
ただヘヴィは反動やリロードが扱い辛い武器が多いんで
その辺の兼ね合いをどうするかってのが課題になりやすい
シールド入りの構成は散弾使いつつ近距離で張り付いてって感じが多い
ディアブロスみたいな脳筋相手だと相手の勝ち筋がほぼ無くなる
こちらモンハン初心者(MHWでデビュー)
で、今はヘビィボウガン(ボーン系のパワーシューター?)を使用しているのですが
分からない事だらけで・・・
属性弾ってのは各種類のボウガンを作らないと使用できないのでしょうか?
あと鉄鋼榴弾LV3とかも調合で作ってみたのですがこれも使えません・・・(LV1は使えます)
属性弾に限らずに武器で撃てる弾の種類が違うのでしょうか?
どなたか親切な方教えて下さいませ
>>581 そうです武器によって撃てる弾が異なる
武器強化や製造する時にR3押し込みで撃てる弾とかで検索可能だし今の武器がどの弾を撃てるかはL3で見れる
>>581 ボウガンそれぞれに使える弾が違う。
ボウガン自体に属性なんかはないが、火が強いモンスター武器だと火炎弾を多目に装填可能みたいな特徴がある。
ボーンシューターとかはいわゆる特徴がないボウガン。
最初はそれを使ってモンスター倒して、より強く使いやすいのを作っていく感じ。
ボウガンは弾調合やカスタム、スキルを気にしないといけないので上級者向けかな。
あんまり考えず戦いたいなら近接、ガンナーがいいなら弓のが扱いやすい。
序盤にボウガンは金と調合不足になりやすいし、弓もあまり火力が出ない。
だから初心者ならまず近接を勧める。
>>576 やっぱりタイミングっぽいす
ギリギリ尻尾見えてる位で投げてた
>>582>>583
補足するならボウガンが変われば同じ弾でも使い勝手が変わるから注意
リロードが遅かったり1発1発反動が大きかったり
なので攻撃力が高いからとか強い弾が撃てるからってだけで選ばないように注意
場合によっては180°違う戦い方をしなきゃいけなくなるので
>>582 >>583 >>585 丁寧に教えて下さって有難うございます!
>>503 落石ポイントですか、確かに気づいてませんでした、ありがとうございます!
あと、先程フリーのゼノは入る気がしないというレスがありましたが、もしかして任務のゼノとフリーのゼノでは何か報酬の質が違ったりする感じですか?
>>549 圧倒的にカルマのほうが格上
ちなみに通常弾運用なら破滅の引金もオススメ
散弾運用ならシュラムバレット
食材をコンプしてる途中なんですが
シモフリトマトの納品依頼を受けるために陽気な推薦組を探してるんですが、やつはどこにいるんでしょうか?
拠点を昼も夜も何周かしたんですが見つからず…
モンスター図鑑のレベル5と6の違いってなんだ?
5の時点で上位のレア含め素材が表示されてる気が…
古代樹の森のエリア10に釣りができるポイントがあるらしいのですが見つけきれません。
どのあたりにあるんでしょうか?
テオのぶおーっていう扇風機首振りみたいな炎吐きって、映像的に当たってるのに喰らわなかったりするんですが、どういう当たり判定なんでしょうか
>>596 あくまでも個人的意見でしかないけどこっちがちょっと低い位置に居たりすると当たらないね
あとあの炎は一度ガードしたり食らったりしたらその後は当たり判定が無くなる
上位のパオウルムーが出てこない(><)
ツィツィヤックの狩猟クエで出会えるかと思いきや出てこないし…なにか条件でもあるのかな
>>598 探索などに出かけて発見しないと上位は出てこない
歴戦テオばかり行ってるのですが、怒った状態だと弾打ち込んでもダメージゼロとかの場合があるのは弾のレベルが低いからですか?
武器はカルマです
ジャグラスハッカーにとりあえず回復付けたからそっちのほうが良いのかな
前作からスラアクにすっかり慣れてしまったんだが、ここから他に挑戦するとしたら何の武器がいいんだろ
素材のハードル上がって慎重になってしまうわ
>>601 スラアク→ハンマー→大剣って感じで使ってるけど装備整えやすかった
スラアクだとどうしても耳栓セットになりやすいとおもうんでハンマーでも流用しやすいと思う
集中系をそんまま火力系に移していって無属性とか匠装備にうつってくと大剣になる感じする
スラアクでジャグラス系使ってるならそんまま使えるのも多いと思う
ガード性能3でいいやろって感じで護石にするとランスでもいけちゃうと思う
>>602 ハンマーは挑戦したことあるけど難しいんだよなぁ
モンスターのパターンとハンマーの攻撃範囲をちゃんと把握してないからだけど、空振りまくるのよね
大剣は一番挑戦しやすそうなんだけど、ランスのよいところと弱点って何?
マルチのモンスターの体力は2.6倍なのにどうして一人でやるよりも4人でやったほうが遅くなるんでしょうか
単純に火力は4倍、狙われる確率は4分の1だから攻撃チャンスも4倍、弱点を狙えない分一人当たりの火力が落ちたとしても十分お釣りがあると思うんですが
>>600 炎を纏うから顔以外ダメージ入らなくなる
炎がなくなってきたりスーパーノヴァで爆発するとまたダメージ出る
>>604 モンスターの動きを制御しやすいから1人で戦う方が簡単なのは当然のこと
マルチというのは共闘感を楽しむものです
ハンマーは抜刀状態の△一段目が異常ににリーチ短いだけだぞ
>>539 なるほど、ありがとう
無駄な攻撃やめて50分使い切る感じで足引き摺るまで頑張るわ
>>603 最初弱点だと思ってた動きが良い点でもあるんだなってのが
最近になって感じてるところなんで説明難しい…
例えば抜刀時にコロリン回避できないんで(ステップ回避になる)
これが他近接で慣れてる動きと違うんで戸惑った
ガードあわせていくんだなってのを動画見て練習しだしてマシになった気がしてる
ハッキリわかるよいところはリーチ長いんで敵の弱点狙いやすい
リオレウス亜種って、ネルギガンテの任務クエクリアする前でも出ましたっけ?
>>590 わかりました
大鬼ヶ島をカスタム強化するつもりだったんですがカルマのほうが強かったので
迷ってたんですよね
カルマのほうを強化させてもらいます
>>8 俺は最初の方になぞの珠で耳栓珠出て、使用できる装備無くてずっと使えなかったんだけど、そんなにレアだったのか……
そういや、今回は消費アイテムの半額セールはないの?
ゾラマグダラオスの胸殻が入手出来ません。部位破壊で入手出来るみたいですが上手く破壊出来ないです。コツとか狙い方あればお願いします。
ショートカットでボウガンの弾を調合するのは大変なかんじですか?
>>614 クエストはアーペンロードかイベントのやつ
熱機関3個は場所固定だから位置を覚える
ほかに明らかにおかしい部分とかパッと見わかるからそこ攻撃すると破壊できる
これらやってれば手に入るで
>>566 大剣を例にすると
レベル1(基礎攻撃力+3)のときは14.4 = 3*4.8 切り捨てされて表示される攻撃力は+14となるため
4.8の部分は武器種毎に異なるが全て偶数なので5の倍数じゃないと
切り捨てで無駄な部分が出る
ダメージ計算も切り捨てあるので表示される攻撃力の切り捨てがダメージ自体に差があるかは
武器スキルモーション肉質による
>>616 ありがとうございました。それやったら出ました。助かりました
ゲーム初心者です。
バウンティの物集めが苦痛なんですけど、皆さんこれずっとやってるんですか?
そういうの苦手ならこのゲーム合わないと思うよ
最終的には素材やら装飾品やらの物集めがメインになるから
質問に答えるとすると、別にそれらは必ずしもやらなくてもいいけどやるとちょっとだけご褒美があるって感じかな
体力200、防御400、火耐性20、ガンナーの状態で、歴戦テオの怒り爆発ブレスで即死したんですが、これってこんなに威力高いんですかね?どの程度耐久積めば即死免れますか?
火耐性低っ
最低でも30は欲しいよむしろ食事と合わせて50くらいは積みたいよ
>>523 クエストオーダーした後オトモ装備いじれるっけ?
>>622 最終的にカスタム強化+爪護符で防御440〜くらいになるのね
それでも8割くらいもってかれるし死ぬ事あるんで避けるものと考えたほうがいいよ
納刀から緊急回避で十分間に合うし閃光で落とせる範囲
バインディングの○○集めろは
モンスターへの移動中に通路に有るものをついでに拾ってたら
いつの間にか達成してる位に考えとけ
それ、目的にしたらダメだ
7.8レアの装飾品がよく被るんですけど完璧な運ですよね?
>>622 失礼、ブレスって前方にドカンてくるやつかな
あれも威力高いし発動はやいし厄介よね
テオに関しては距離あくとタックル空気圧+猫パンチとかブレスくるんで
あんまり離れない方がいいと思ってる
横をぐるぐるしながらブレスはくとこ攻撃していく感じがいいかも
どのみち1回はタックル素通りして自分から距離あけてくんで
そん時は誘いながら周りこむ感じ
>>620 狩猟や捕獲のバウンティだけ受ければよくね?
マラドタバールIII作るのに屍套龍の鋭牙を必要分もってるのに所持数が0って表示されて作れないんですが
これって既知のバグですか?倉庫で見ると所持数は正常に表示されるのですが
大型モンスターに乗り状態になり、左スティックで乗っている部位を移動する際
頭と胴体のみしか移動できない時と、頭と胴体と尻尾に移動できる時があるのですが
これはモンスターの種類で決まっているのか、それとも他に何か条件があるのでしょうか?
そんなバグがあるなんて聞いたことないから尖爪とかと間違えてるとか?
武器についてはここよりも武器スレ行った方が解決早いかもよ
>>630 よく文字確認して違うのと勘違いしてないかチェックした?以前似たようなのが勘違いで解決してたからさ。
オトモダチモンスターってオトモを連れていかないと戦闘に参加させることは出来ないんですか?
オトモのダチであってハンターのダチじゃあないからね
食材を集めているのですが、うまく出せません
例えばツボ貝増殖中に藤色ツボアワビを狙ってマップを見てエリア9を探しても違うものばかりでます下位上位問わず増殖中は見に行っているのですがこれは確率ででるものですか?
単に運が悪いのか時間や天候も関与しているのか
>>635 ハンターはモンスターの言語を理解していないのでお話できないんですよ。
モンスター言語を理解しているオトモが勧誘することでモンスターを仲間にすることが出来ます。
攻撃でダウン取られた時ってすぐ起き上がると起き攻めに会うこと多々あるけど、これって逆に全く操作せず勝手に起き上がるまで放置することでのデメリットってあるの?
スリップダメージエリアでのダウンを別としてね。
>>639 デメリットってのがどんなのを想像してんのか知らないけど別に無いよ。
モンスターの攻撃タイミングによりけりじゃない?
大抵の場合は早く起きないとモンスターの攻撃準備終わって、より危険な状態になる
ダウンの無敵時間自体は変わらないから起きずに放置するとダウン状態のまま被弾するらしいですよ
>>641,642
ありがとう。長いダウンの時ってほっとくいて追撃がスカったのを見て起き上がる場合多いんだけど、放置して起き上がるタイミング(3〜4秒後くらい?)後にヒットさせてくるような攻撃って存在するのかな?と疑問になって。
>>643 そうなんですか!知らなかったです。それでは放置も危険ですね。
ありがとう。
下位のいらない防具は上位で役にたちますか?バージョンアップしてαβになるんでしょうか?
MHWから始めた初心者です、先日ゼノ・ジーヴァをようやく倒したレベルです。
そこで教えていただきたいのですが、モンスターによる攻撃で龍属性が付与されている区別がよく分かりません。
火や雷などは見た目でも分かり易いのですが龍属性を見分ける方法は有るのでしょうか?
>>646 全く別物です。上位装備は別の素材から作成します。
下位装備は、もう縛りプレイや検証用途でしか使わないので、不要なら売っても問題ないです。
ボウガンカスタムのシールドパーツってありますが
1つ付けるのと2つ付けるのとの差の(補正)ってのがいまいち理解できてません
どなたか教えていただける方居ませんか?
>>644 それこそモンスターと状況によりけりとしか言えないね。
大抵寝てる間にモンスターの攻撃終わってるよ。
ネルの前脚上げての溜め叩きつけとかも充分凌げるし。
>>647 見分ける方法はない!
解析されている攻撃を覚えるか、自分で食らってなんとなく感じるかしかないんじゃない
なんか最初の頃、集会所のマイハウスの扉いくと5匹の竜の間?みたいなところいけたんですけど、今はマイハウスしか行けないんです
ストーリー進むと行けなくなるとかありますか?
>>647 龍やられ付く奴なら確実、耐性ゴツ盛りすると露骨にダメージが下がるから分かりやすい
ちなみにそのせいで龍耐性盛った場合強化状態の方が火力低いジンオウガ亜種ってのが過去作にいた
>>653 ストーリー進むとマイハウスは引っ越しできる。
最終的に龍の間に行けるようになるよ。
引っ越しは自由だから行けなくなるとかはない。
部屋で変わるのは外観と環境生物の配置数のみ。
>>656 基本調合のみ。一番手に入れるのが簡単なのも調合。
最初は地道に拾うのを繰り返す。物語進めば素材を養殖できるようになる。
>>655 もう特等マイハウス行けますけど、ここが5匹の竜の間ってこと?
>>658 そだよ。アイルーの説明ちゃんと聞いてあげよう
>>658 詳しく追記すると、
竜の間をリフォームしたのが特等ルーム。
竜の間にあった本はベッド横にある。
前に行けた改装前の竜の間はリフォームされたので もう入れない。
マカ錬金の装飾品ガチャと歴戦調査の報酬は同じですか?
例えば錬金で体力増強×3が出るとして、錬金をやらず3枠の歴戦調査をやったらそこで出るのは体力増強×3ですか?
体験版のフェイスペイントは現在では入手不可能なんでしょうか?
テオのノヴァは火耐性を上げることで
軽減出来ますか?
>>650 そうそう。ネルの追撃とかだいたいこれでスカせるんだよね。だからメリットしかないと思ってたんだけど、無敵時間制限あるなら臨機応変にしないとね。
今紫4枠に3連続撃運使って全て龍脈出たんだけど偶然?確率上がるのかな?もちろん欲しいのなんて…
ps4 ノーマルに外付SSDで読み込み早くなったものの
プレイしてるとスティック入力やらボタン押しが遅延するんだけど
本体がダメなのかSSDがダメなのか分からん
スティック倒したらキャラ動かない
倒しっぱなしで待ってると倒してた分だけ動くしゲームにならん
ノーマルps4だと皆こんなもんなのか?
まもりの大盾装備させたオトモって通常攻撃しないとかありますか?
キリンと戦ってた時に、他の装備の時より状態異常の頻度が明らかに少なかったのですが…
単純に攻撃の頻度が低いだけですかね?
消費アイテムの半額セールは今回ないの?
後、なんとか族やモンスターのオトモダチとか連れてる状態でクリアしても経験値入る時と入らない時あるけど一定時間連れまわすとかの条件あるとか?
>>669 半額セール今回は無さそうね、見たことないわ
テトルーは連れ回してないと経験値入らないよ、マルチのオトモも同様に2人までのクエストじゃないと入らないよ
>>668 攻撃頻度はわからないけど攻撃しないことはないかな
ちなみにキリンに麻痺効かないけど、オトモ武器が麻痺属性ってことはないよね?
>>671 マルチで1クエストに1回は必ず気絶するっていうのであれば必要だと思う
ソロならお好きなようにって感じ
閃光強化のスキルって
閃光の範囲が広がるのか
ぴより時間がながくなるのか
どっちなんですか?
>>673 ありがとうございます
付けることにします
>>668 挑発してガードポジションに入るんだから
ミツムシや罠置いたら通常行動に戻るよりは減るんじゃね
>>674 キャラメイクによる
髪型が少しでも頭皮が見えてる状態➕頭装備を設定で見えなくするか、隻眼とか頭見える装備の状態が発動条件
閃光撃った時に頭に反射して(マルチなら複数反射可能)混乱時間と範囲がアップする
龍結晶の地だとさらに◎
>>670 ありがとう。
テトルーやオトモダチのモンスターなかなかレベル上がらないから面倒だな
>>680 過去レスで
1枚=片手剣、2枚=大剣、3枚=ランスのガード相当ってみた気がするけど正確な答え知りたければここより武器スレで聞いた方がいいかもよ
>>604 オトモとオトモダチがなんだかんだで優秀なのもあるかも
>>649 >>570 >>579 >>580 >>665 火耐性1上昇につき1%軽減
>>669 後者について時間は関係ないと思います
クエストクリア後の空き時間でガシャプーが仲間になった際にレベルが上がった事があるため
推測だけどクエストによって取得できる経験値が定められていて
レベルが上がると0になることもあるんじゃないかな
>>683 途中で撤退しても経験値入る事あったし、3回仲間にして経験値入るのは1回とかあるのかもなー
もしくはランダムとか。
救援入る方ってみんな紫見たら内容見ないで即ポチしてるのかな?
歴戦古龍で報酬枠4、5なら人数制限2人でもソロで倒すの勿体無いから貼ってけど
そもそも報酬枠2で二人制限でも貼って欲しい?乙しても気にしない
超会心の弱点に当てれば50%会心というのは
マイナス会心が付いてても無条件に50パーセントなのですか?
それともマイナス会心分を受けた確率になるのでしょうか?
>>623 >>625 ありがとうございます。
>>628 そうですね、顔付近の扇型範囲?に火の粉が発生するブレスみたいなやつです。炎のビーム型のブレスではないです。
空中で溜めて周囲に爆発が来る奴は下がって避けられるんですが。
>>686 マイナス会心分減る
例えば元の会心率が-20なら30だね
>>604 俺も考えた事あるけど
単純にモンスターの耐久だけじゃなく耐性も上がっているからだと思う
部位破壊も全然できひんし、怯みもしないから攻撃チャンスが普通に少ない
スラアクの瓶の効果って、剣モードの時は常に発動してるんでしょうか?
それともゲージたまった属性解放状態?と属性解放突きの時のみなんでしょうか?
>>637 増殖中の時にしか出ない採取ポイントがある、そこは100%でる
テトルーがいる近所だったと思うけどYouTube網羅してくれてる動画あるで
質問なんですが、ハンターランクは49になったとき、歴戦キリンを倒さないと50以降には上がりませんでしたが、
100になった時の3体クエも、99で止まったままで、クエストクリアで100以上に上がるようになるのでしょうか
>>693 三頭クリアしてないけどランク120あるよ
>>694 あら、ならば歴戦キリン倒した後はもう上がる一方なんですね、ありがとうございました
>>692 マップには表示されないんですね!
おっしゃる通り動画で確認したところ見つけられました
ありがとうございました
>>672>>677
属性は睡眠でした。おそらく仰る通りに、単純に頻度が低くなってるからっぽいですね。
ありがとうございました。
奈落にて をクリアしたいんですがオドロガンとヴァルハザクどちらから狩ったほうがいいですか?
自分はオドロガンが苦手で1乙は確実にしてしまうしヴァルハザクは救援連中が対策せずに来るんで乙られる・・・
>>698 先に1人でハザクを倒してから救援を呼ぶというのはどうだろうか
時間経ったクエに救援が来るかは知らんけど
ジャナフとリオレ(雄)どちらが爆炎袋出やすいですか?
>>698 あのステージのオトモ、めっちゃ強いぞ
ソロでいってギルオス拾って一緒に戦うといい
質問の頻度が高くて申し訳ないのですが、この度友人と初めてマルチをやる事になりました。
歴戦のハザクとテオをやりたいとの事なのですが、マルチで相性の良い武器とかありますか?
初のマルチであくまでイメージなのですが、ガンスやヘビィは弱点が狙い難いのかなと思っています。
ちなみに大剣、チャアク、ガンス、ヘビィをソロでは使っております。
>>702 どの武器でも問題ないけど、弱点特攻が狙いにくくなるくらい
ヘビィの弾がわからないけどテオは頭以外は通りが悪いからそこだけがきつい
正直友人のプレイスタイルとどれだけ相性いいか、どれだけ息を合わせられるかが一番大事だと思う
>>698 挑発の装衣来てオドガロンをヴァルハザクのとこまで誘導すると縄張り争いしてくれるから、それなりにダメージ稼げるよ
>>702 死なないこととガンスで友人ぶっとばしまくるとかしなきゃなんでもいい
>>698 オドガロンは一生閃光玉あてとけば楽です
ギルドカードの更新がよくわからない
同じ集会所にいたら勝手に更新されると思っていたんだが一緒にクエスト出ないと無理?
>>707 すまん自己解決した
カード覗いたら勝手に更新されるんだな
>>688 >>690 間違えてたのにもかかわらずありがとうございます
>>708 ヴァルハザクはタイミングによっては嫌がられるかもね
タイミングによって言うならネルもクシャもそーじゃね
そのタイミングを教えてやれよ^_^;
本当すぐマウント取りたがるニートが多い事
可哀想に レスくれたら俺が教えてやるからな!
>>698 縄張り争いで体力減らしたあとに、肉と罠フル持ち込みで捕獲狙ったら?
オトモに麻痺武器とオトモギルオスいたら麻痺もしやすいし。
オドガロンは動きがトリッキーでダメージもデカいがパターン決まってるし、肉質も柔らかいからそんな驚異にはならんはず。
笛スレが昨年夏位の頃から微妙にギスギスしてて息苦しいです
過去に他武器で見たような火力効率を突き詰めたい人達が目立つように思います
Aもいい、だがBもCもいい、WYZもおいでよみたいに多様性に富んでいた過去の流れが懐かしい
マルチでの笛人権などこれまでも無いに等しいですがROMスレまであんなでツライです
小ネタや俺FUEEE等の笛駄洒落で和んでた頃の先人たちはどこへ行ったんでしょう
上位のリオレウスの調査クエのレポートを出すためには上位の古代樹の森のクエストか探索で痕跡集めするしかないですか?
砂漠でディアブロスのストーキングしても砂漠のモンスターのクエしか出なかったのでひょっとしたらと思いまして。
達人の煙筒についてお聞きします。
不思議の国の女王クリア後に上位の探索やクエで
トビカガチ、ディアブロス、ディアブロス亜種、ドスギルオス、オドガロンの発見・狩猟をしました。
某サイトでは上位プケプケの狩猟も条件とかかれてたのでそれも行ったのですが
星6フリークエストに「痺れるアイツは隠し味」がでてきません。
普段他の納品クエ等とかはあまりしておらずここらも何か関係あるのでしょうか。
ちなみにHRは36です。
宜しくお願いします!
>>708 そのタイミングで投げるんじゃねーよっていうのはある
>>720 3期団のクエスト依頼をこなすと出るよ。
拠点にはいないから見逃しやすい。
大運動会出ねーぞと思って別のとこ行って何もせずにマップロードし直したら出たな
質問に答えていただいた方ありがとうございます。家に着いたらもう一度確認してみますね!
元々マイナス会心ついてる武器にも弱点特攻3まで付けた方がいいですか?
具体的に言うとボロス槍-20%なので弱点時+になるように弱点特攻2まででいいのかなと思ったので聞いてみました
よろしくお願いします
>>651,654
回答ありがとうございます。
色々と試してみます。
>>726 弱点特攻は3つけるだけで会心50%アップという破格のスキルです。ランスなら特に相性はいいので最優先でつけましょう。
バゼルギウス二体のクエを苦労してクリアしてんだけど、ハンターランク35に上がっただけで任務とか吹き出しのクエとか何も出ない、クリアしてないフリーとかクリアしてたら先に進むの?
>>708 ハザクの瘴気ビームはチャンスタイムでもあるから時と場合だな
>>721 クシャの竜巻イン中の閃光落としは近接多いとやりにくくなるよね
カスタム強化って何が一番いいんですか
ライトボウガンです
スロット強化か会心率のどちらかと思うんですが見解を聞かせてください
クシャルダオラの身体の周りの龍風圧はシリーズスキルの風圧完全無効と不動の装衣の効果以外、例えば風圧無効LV5等では軽減すらされない感じでしょうか?
浮いたのを閃光で落とし続けるのが確実ですがもう少し正面から殴り合いたいところ……
>>740 スキルで会心が100%なってるならスロット解放もありってこと?
カスタム強化の会心率upは一回で10%と見たのでこちらかなーと思ってたんです
>>741 空いたスロットに何を入れるつもりかはわからないけど
個人的にスロットはあり得ない
HR50になったのでガンランスで歴戦古龍に行くのですが
ハザクは瘴気耐性3
テオは火耐性3を付けていくくらいでいいのでしょうか?
付けたほうがいいスキルがあったら教えていただきたいです
>>744 まずスキル構成言えよ。
足りてるならスロット強化なんかいらねーし
足りてるってなんだよ・・・
スロットなんて基本足りねえもんだろ・・・
>>739 風圧無効5だと風圧大までランクダウンするんじゃないかな
違ってたらすまん
追加スロットでの目標スキル追加ができないなら要らないでしょ
というか会心10%とLV1スロット1なんて天秤にかけるまでもないほどコスト違うんだから旨味を考えれば会心入れてスキル構成見直した方がお得なケースがほとんどだと思うけど
>>745 迷ったら食ってみろ!ですよ相棒!
真面目に答えると体力増強、耳栓(テオ・ネギ・クシャ対策)、気絶耐性辺り
あとはPS次第で根性や精霊の加護辺りを検討
逆に余裕が出たら順次火力スキルに置き換え
ひるみ軽減1ってモンスター相手の話だとどんな恩恵がある?
龍封力についてなんですが、片手のネルギガンテ武器でクシャルやテオとやってるんですが、
風を抑えたりとかの効果があるとか調べたら載ってるんですが本当なんでしょうか?
>>745 とりあえずテオは耐熱の装衣あると楽になりますよ
>>748 帰宅したら動画でやられ状態確認してみます。ありがとう
>>752 草食竜とかたまに頭突きしてきてうざくない?
生存のために
歴戦のヴァルハザク対策は瘴気耐性3
クシャル対策は風圧5
積んでけばいいのはわかるんですけど
テオとネギには何のスキル積んでくのがオススメですか?
他には体力3気絶3耳栓5積んでくつもりです
>>751>>754
ありがとうございます
珠もあまりないのですがアドバイスいただいたスキル付けれるだけ付けて
耐熱装衣持って行ってみます
助かりました
>>753 特殊なやられモーションと共に一定時間古龍の自己バフがレベルダウンする
テオなら炎纏いが軽減されてスーパーノヴァが使用不可に、
クシャなら風圧が1段階下がって行動速度も低下、など
あくまでもバフレベルダウンなので、バフがかかってない初期状態では効果なかったり
龍封力発動直後に自己バフでほぼプラマイゼロ、とかはある
今作から始めた初心者です
序盤こそお金がなくて調査Pで料理などを食べてましたが
今は素材売りなどで安定した結果調査ポイントが今度は足りなくなりそうです
最終的には珠ガチャなどがあるようですし
調査ポイントは効率的に得る方法はなく、
地道にバウンティこなしたり探索専念して痕跡や清算ポイントを採取したりしていくのが一番でしょうか?
なるべく交易とオトモ探検隊も控えたほうがいいのでしょうか
>>761 そのうちいくら使ってもなくならなくなるから後半のことはあまり気にしなくていいよ
>>757 クシャルはクシャナ装備をって感じになる
風圧は今のところ無視していいと思う
あれは神風らしい
具体的には竜巻あがってるとこだとダメージくらうし進めないしで戦いにくいんで
こっちこいやと誘導して飛んできたところを閃光で落として顔殴る
突っ込みタックルは結構強力なんでそれを気を付けるくらい(避けるのは簡単)
テトルーを捕獲できるって聞いたのですが友好度は下がりますか?
>>761 青い宝石増加中の時に探索で龍結晶の洞に潜れば時給10000ポイントくらい稼げるしそれで貯めに貯めてるから探検隊も交易船もいつも行ってるな
探検隊は欲しい素材がケルビの角くらいだから放置することもあるけど
>>764 捕獲できるのはテトルーと友達になるイベントのときだけ。普段はできない。
>>761 調査ポイント稼ぎは俺の場合は定期的にやってた
交易とオトモと栽培は必ずやるようにしてるからってのもある
mhw 調査ポイント 稼ぎ とかで検索したらやり方でてくるんでそれを
>>760 詳しくありがとうございます
いまいち効果のほどかわからなかったのですが
理解できました
>>764 それ荒野のテトルーとオトモダチになるときのイベントだと思うぞ
少なくともテトルー捕獲してマイルームに置くなんてことは出来ないはず
>>766 バウンディの迷子のテトルーじゃなくて友好関係を結んでいるテトルーです
捕獲したらマイルームに配置できると聞いたので
>>767,770
ガセだったんですね
ありがとうございます
ディアブロスチャージアックスで撃った高出力の瓶の威力は
無撃殊の影響をうけますか?
ゼノに対して無属性の抜刀一矢と属性盛りの抜刀一矢では
どちらがダメージがでるのでしょうか
ハザクの牙が全然足りない
やっぱ普通の調査をソロで頭壊すのがいいのかな?
枠は銀と金のどちらが牙出やすいとかありますか?
歴戦テオの痕跡で質問なんですが
蟻塚の8以外拾えないのです
アステラで指南役と話すと集められるらしいのですが
指南役がいないのです
どこにいるのですかね?
爪って数値(倍率?)的にはどのくらい上がってるんですか?
続いて失礼します
滋養の薬を効率良く集める方法があれば教えて下さいませ
不動の装衣の防御力の上昇値ってどれくらいなんですか?
自力で不動時なみの固さは可能ですかね
>>781 護符爪合わせて基礎攻撃力+15
わかりやすく言うと会心+5%のついてない攻撃5相当
>>781 守りは護符が+12、爪が+18で両方で+30
歴戦古龍のハザク、テオ、クシャルのクエ報酬に差はありますか?
どうもハザクだけ報酬が少ない気がするので気になっていますアフィ
イベントクエの歴戦レイア亜種レイギエナで痕跡集めても危険度2の歴戦調査でる?
>>787 自分もテオだけがカスタム強化素材よく落とす気がする
>>789 自己解決
30分やってもでなかったからでないと思ったけど出た
運が悪かっただけか
>>762 >>765 >>768 ありがとうございます
〇〇増殖中などもあまり意識していなかったのでこれから注意深く確認しながらプレイしていきます!
地質学なんてものもあるんですね
モンハンにおける「重複する」は何故「効果がある」という意味になるのでしょうか?
普通「効果が重複する」と言ったら「効果が無い又は片方の効果しかない」という意味になると思うのですが
救難信号の勲章のために初めて信号を出してマルチプレイをしたのですが、終わった後にスタンプやグッジョブと言ってたのが自分だけでした
挨拶とかする必要はないのでしょうか?
>>793 モンハンに限らず、ゲームのアビリティ、スキルはそういう表現が多い。
重複しても効果が両立する/しないが
略されたものだと理解して。
>>794 人による。しといて損はないからやっときな。
>>793 そんなことは無いと思うよ
例えば「薬の効果は重複する」であれば、既にかけている効果がリセットされるんじゃなく
両方効果があるという意味になる
で、例えば薬Aを既に使っていて更に使用した場合(この場合はBとします)
ゲーム内メッセで「効果が重複しています」と出た場合は
「既に効果は適応されてます」って意味にとれるので君の言った通りでも理解できる
>>793 実は辞書には「重なる」以外の意味はないのよ
新聞とかだと「重なった結果無駄になる」って文脈で使われてることが多い
ゲームだと「重なって効果が上がる」って文脈で使われることが多い
文化の違いやね
自分は混乱の元だと思って使わないようにしてる
今スキル構成で迷っています
武器は太刀の滅尽で攻撃6..弱特3.渾身3.超会心3.体力2か攻撃7.弱特3.渾身3.挑戦者4.体力2
です
期待値などはどちらが上なのでしょうか
>>794 やっていいと思うよ。
自分は自分で救難信号だして来てくれた時、同じエリアにきたらようこそたのむわ的な意味合いでサインだしてる。普通は合流する側がサイン出すけど、ホストは特になにもしない。それもなんか寂しいと思ってね。
質問です。
ダメージ表示がグレーとオレンジとあります。
オレンジのダメージ表示の部位が「弱点」で、「弱点特攻スキル」の効果がでると考えていいのでしょうか。
それとも全く関係ないのでしょうか。
遠距離武器デビューしたいのですが
弓は宗教的な理由で使いたくないからライトとヘビーのどっちが使い勝手がいいですか?
あくまで操作性であって火力はそこまで拘ってません
>>796 >>800 ありがとうございますm(_ _)m
自分しかやってなくても恥ずかしい事じゃないのでやっておきます
>>801 別です
オレンジだからといって弱点とは限りません
ただ、よほど斬れ味を落とさない限りは弱点ならオレンジ文字です
>>805 斬裂弾は下方修正されたと聞きましたがまだそれでいいのですか
>>804 ありがとうございます。
弱点特攻が発動する「弱点」の基準がわからないのですが、
ハンターノートで赤色で塗られてるところが対象ですか?
>>806 元の質問が威力はともかく操作性だからいいんじゃね?
龍脈石のかけらってマカ錬金しか使い道ありませんか?
龍脈石大龍脈石も同じでしょうか
>>799
渾身と弱特が常に乗る前提とした場合
武器のモーション値や肉質は省いて
後者挑戦者発動時 370.5
前者 366.624
後者挑戦者非発動時 336.105 >>806 操作は楽だし弱体化されたとはいえ全く使えないわけでもないし火力もとめないならいいと思う
キャンプ帰れば幾らでも補充できるし
>>807 ★2個でも弱特効かない敵は居る
★1は間違いなく無理
前作なら肉質45とかあったけど今回は自分で部位に攻撃はめてダメージ数で判断するしかない
今のところ弱特は付けやすいけどまだ謎なところはある
>>812 なるほどー。
システム上まだ謎なのですね。
ありがとうございました。
>>813 危うく錬金するところでした
取っときます
破壊王の効果は今までと変わってるでしょうか?
テオの角なんかは体力が減らないと壊れないことを利用して、怯みを取りやすくする戦法があったと聞いて、今作もできるか知りたいのです
集会エリアを作成する際に人数制限をかけることはできるのでしょうか?
グレイトボウガンのためにやっとこさレウスコイン4枚ゲットしたんですが、
工房武器以外での使い道あります??
>>807 過去作どおり肉質45と思われる
肉質43のトレーニングエリアの白タルで発動しない
肉質45のレイア尻尾で発動する
>>819 いまんとこ工房のみかと
防具にも使うけど
救護って、リーダーが死んだら終わるの?
突然、終了するときがあるんだけど
チャージアックス初心者です
超高出力斬りにその時の武器の斬れ味はダメージに関係しますか?
斬れ味青の武器が青の状態で超高出力斬りするのと緑まで落ちてから超高出力斬り出すのでは与ダメ変わりますか?
>>795 >>797 >>798 日本語って難しいですね
ありがとうございました
>>824 ビンダメージは変わらないけど
斬れ味の乗る斧部分のモーション値がでかいので
ダメージには差が出る
>>825 あくまで私見だけど
重複する=これから重なる→効果アリ
重複してる=既に重なってる→無意味
だと思ってるんだがどうだろうか?
救難出すときに外人除外したいんだけど設定とかないよね?
なんでディアブロスなど一部のモンスターは地面の中を泳ぐように移動できるんのですか?
水と違って質量というか抵抗が物凄そうなのに
ボルボロスの弱点、ダメージがオレンジになる場所を教えてください
>>831 なんとなくモンハンの世界って重力が現実より小さい気がするわ。だからディアにとって砂は小麦粉くらいなのでは
広域スキルは回復量、アイテム使用強化、早食いの効果は乗りますか?
一つでもわかる方がいたらお願いします
本スレで
体力とスタミナゲージが勝手にひし形に省略されるのはどうやって解除するの?
って質問があったんだけど誰か分かる人います?
あまり気にしてなかったけど俺もわからんかった
キリンの痕跡追跡は4人でやれば4倍の調査クエが発見できるのでしょうか?
体力とスタミナゲージが勝手にひし形に省略されるのはどうやって解除するの?
L1押してる間は元に戻る。現状それしかないんじゃないかな…
俺も常に出しときたいんだけどね
間違ってクエ報酬貰えん任務プケプケ部屋に入って
既にフラフラだったんで何の部位破壊もせずにたどり着いたと同時に捕縛終了
鳥竜玉出たんだけどこれって前から論争あった剥ぎ取りしか玉出ないはガセってことでいいのか?
それともモンスによっては捕縛じゃ絶対出ないのも居るの?
ヴォルガノスは心眼前提なら水武器で良いのでしょうか?
マルチでやる事がほとんどなので、他のメンバーのために炎武器で肉質を柔らかくした方がいいかもと迷っています
そもそもそれって図鑑に捕獲欄がなくて剥ぎ取りの所にしか玉書いてないから出てきた論争でしょ
出たんならまあ出るんだろう
他に捕獲では絶対出ない物はあるかも知れないしないかも知れない
太刀のゼノ=サイファに弱特3渾身3超会心3という選択肢はアリと言えるでしょうか?
無属性強化は1.1倍と確かに強いので天天の瞬間最大火力は魅力的ですがヘヴィボウガンスレのテンプレによると超会心3の会心率100%1.12倍で無撃強化を上回りさらにゼノなら会心率が素で15%あるためカスタム強化を会心に必ずしもする必要がありません。
さらにレベル3スロット2つによる拡張性の高さと匠5で達人芸を外すか匠無しでも匠5天天と同等の白ゲージで達人芸運用が出来るため防御スキルやさらなる攻撃スキル追加も十分可能であるため一考予知があると私は考えましたがどうでしょうか?
という話を太刀スレでしようと考えたのですが太刀スレ民ではないので雰囲気や様々な暗黙の了解といったものが分かりません。
上記の話は太刀スレでまともに取り合えってもらえるでしょうか?
>>834 泥がない状態の頭以外かな
泥は水流弾当てたり攻撃してれば剥がれる
>>853 弾じゃなくてボウガン依存
属性弾が撃てるボウガンには無属性強化が乗らない
>>852 ありがとうございます!泥が剥がれたところが弱点なんですね
任務の50キリンに弓で行くなら強弓3とヘラギガスどちらが良いですかね?
キリンだけなら強弓汎用性でヘラでしょうか?あんまり火弱点居ませんけどね…
調査拠点の動力は全て
バウンティチームの真ん中にいるジジイが
作り出してると聞いたのですが
マジでしょうか
>>857 強弓信仰を捨て去れ、あんなの大して強くない
それより死なない耐性スキル&回避体力系スキルで固めたほうがよっぽど賢い
>>837 早食い、回復量アップは広域化側が付けてても自分にしか影響ない。
回復される側が早食い、回復量アップ付けてると効果ある。
プログラム的に食ったコトだけ伝わって、その内容については各自のスキルで決定されてると思われる。
自分の回線が悪くて落ちたのか、単純に蹴られたのか判断する方法はありますか?
エラーの後に一人になってクエは続くんですが集会所に戻るとオフライン集会所になります
発売日から野良マルチやって一度も蹴られたこと無くて乙ってもいないのにこの二時間だけで二度あって困惑してます
>>860 ただし食い終われば回復確定される
本人が食い切れなければそもそも回復されない
>>859 oh…分かりました生存戦略を実行しますありがとう
性別変更したいです
女の子になりたいです
なのでサブキャラ作ろうと思ってます
HR50まで高速で上げたい場合アプデしないで
斬裂ライトで進めればいいですかね?
ゲームデザインコンテストのインパクト702って大剣じゃない感じですか?
大剣使いなんですが派生になかったので
>>539 マジで楽に行けたwサンクス
足引き摺ってから樽G10個で死んだ
キリンテンプレに追加して欲しいわあふぃ
体力とスタミナゲージが勝手にひし形に省略されるのはどうやって解除するの?
募集スレで言われてる闘技場交互って
闘技大会1〜9どれでも交互に貼り合うことでいいんでしょうか?
HRの決まりがあったりしますか?
>>784 >>785 あざす!
護符と併用効くとは思ってなかった!(|| ゜Д゜)
助かります!
片手剣とハンマーの英雄あるんだけどそれぞれ何をどう強化するのがオススメ?
>>850 ヘビィのテンプレは攻撃力やらの条件ある
同じ武器を使うときのスキル選びの参考に使うんじゃないかな
個人的な感触は選択肢としては有りかと思う
爪護符飯種粉塵ありで武器倍率の期待値は
天天 弱特渾身無撃(匠5達人芸) 312
ゼノ 弱特渾身超会心(匠5) 317.4(+属性)
ここからの拡張性は
天天はs1*4 or s2*1 or s3*1
ゼノはs1*6 or s2*2 or s3*2
(シミュ頼り。s1とs2の組み合わせなどはもっとある)
天天を匠5より落として弱特アウト攻撃達人剛刃あたり入れるとかになるとわからん
太刀エアプだから違ってたらすまんね
>>873 >>784は力の護符爪(攻撃力)
>>785は守り護符爪(防御力)
いまやっと49のキリン倒してhr50になったんですが、
拠点のいつものところにソードマスターがいません
どこにいますか?
>>847 スリンガー松明で軟化できるし水属性でいいんじゃないかな
2つ教えてください
大龍脈石はボルボロスの歴戦回してたら出ますか?
ネルギガンテとか強いモンスターを討伐した方が大龍脈石が落ちる確率はあがりますか?
鋼竜の宝玉剥ぎ取りでも本体5%てほんとかよ
調査金枠20以上回してるのに1個も出ないわ
インチキ
体力とスタミナゲージが勝手にひし形に省略されるのはどうやって解除するの?
>>877 たまに2等マイルームで寝てますのでそっとしておいてあげてください
>>880 確率とか統計とか軽く触ってみたらいい
5%なら20回の試行数で1個ゲットできるのは大体全体の6割程度だったはず
後、確率の偏りが均されてくるのは大体試行回数が2000回ぐらいだったはずだから、数十回の試行回数ではな
>>880 5%の真偽はわかりませんが20回討伐の剥ぎ取りは80回なので剥ぎ取りからの期待値は4つです
但し確率ですので2000回程の剥ぎ取りをして誤差20%以内に収束する計算です
(2000回の場合期待値は100で80〜120に収束)
この100が2000回のうちどこにくるか運になります
従って、80回程度では十分に偏りますので施行回数をもっと増やしましょう
また、玉が出るまでを1回と数える事によって確率を100%にすることも出来ますので
数え方を変えてみてください
>>885 武器のカスタム強化素材(猛者、ひでお)入手
撃龍王のコインを集めるにはどの闘技場を周回するのが一番いいのでしょうか?
元気ドリンコとこんがり肉どちらがスタミナアップしますか?
>>887 ありがとうございます。歴戦まわしてきます
>>685 乙しても気にならないかはクエストボードから分からないから
よっぽど自信があるクエ以外は入らない
>>889 スタミナの量だけで言えばこんがり肉
アイテムの利便性はドリンコ
モーションの早め、植生で増やせる、睡眠ガスの回復(今作はガンキンだけかな?)
中間は携帯食糧
モーション早め、かまど焼きで増やせる
クシャの寝床に登れなくなったんだがバグかな
ソロで登れたんだが1回キャンプ戻って、戻ってきたら登れなくなってたわ
マルチでも登れなず、探索でものぼれず。
>>893 ダッシュしてないとかそんなオチじゃないよな?
>>861 わたしも判断の方法はわからないけど今日は発売初日に頻発したエラーコードと同じエラーコードで何度かマルチの回線切れました。
スラアクの場合、解放されてない属性武器でも剣モードだと発動してたりしますか?
防具はレア1〜レア8までありますが、最終強化まで頑張れば防御力に限っては
最終的に同じになるで間違ってない?
>>896 されてない。発動しちゃったらスキルの意味ないがな。
モンスに対しての毒ダメってどれぐらいはいるのでしょうか?
>>888 弓を使えるならバルキンガンキンで竜の一矢を撃ち続ければソロでも10分かからない
そうじゃないならディアディア亜でランス担いで壁に張り付いてガードしてれば削りあってどちらか倒れるからその後でちくちくすれば15分かからない
タイミングがあれば落石や撃龍槍使うともっと早い
どちらも1回ずつやったら撃龍コイン5個集まってた
>>897 同じぐらいにはなるけど同じにはならない
>>897 下位はあれだけど上位のレア5くらいまではピンポイントで使う事あるだよ
だいたい70後半くらいまでカスタム強化であがる
片手剣にガ強つけてノヴァ受けたらどうなりますか?それと皆さんの意見でいいので片手剣にガ性、ガ強はありかなしか教えてください。
>>898 やっぱそうですよね。ソロで行ったときに、毒武器誰も持ってない(未解放のみ)なのにモンスが毒ってて、もしやと思ったんですが。。何が原因だったんだろう
>>904 ドクカズラなりガジャブーがやったんじゃない?
>>903 片手って機動力勝負の武器だから、ガード性強化つけてまでガードする意味ないと思う。
それなら武器しまってさっさと逃げるなりコロリンした方がいい
>>905 >>906 なるほど!ガジャブーか。あいつら毒にしてくれるのか ありがとうございます
>>903 ノヴァをガードできる余裕があるなら片手なら閃光弾撃てるだろうに…
>>908 してくれる時もあればされる時もある
ギエナを閃光で落としてチャンスと思ったら自分が麻痺してギエナの方が復帰早くてイラついた経験ある
>>907 >>909 ありがとうございます!ガンランス一本だったのでガ強手放すのが怖くてw
>>912 弓は弱い
というか属性特化した時に属性弓が強すぎる
キリンが倒す良い立ち回りを教えてください。
武器はライトボウガンで睡眠弾Lv2を使っているのですが、一回目は寝かせられても怒り時の硬化時に寝かせられなくて雷で一発で床ペロしてしまいます。
装備はボマー特化で睡眠属性強化レベル3 弱点特攻レベル3 ボマーレベル3になっています。
スレを読んだ感じだと煙玉を使うのも良いのでしょうか?
なんでも良いので助言をいただけると助かります。
歴戦テオ絶対死にたくないマンです。
素防御465、火耐性30、
体力3耳栓5怯み1
キノコで活力鬼人硬化
怪力忍耐の種をボリボリ食べます
免疫着ます
ハンマーでわりと引っ掛かれたり燃やされたりします
モリモリ状態ですが回復が面倒で…ここからさらに硬くするなら食事は属性耐性と防御どっちが効果的なんでしょうか?
>>916 操虫棍のことは知らないよ
弓の場合はってこと
>>915 ハンマーやめるか立ち回り考えた方がいい気がする
怒った時だけ耐火の装衣か不動の装衣着たらどう?
>>919 すみません、言葉足らずというか1行目が余計でした
食らっても大して痛くはないのですが、
「1〜2発食らったら回復」を
「2〜3発食らったら回復」にしたいんです。
なるほどー気絶対策より耐火服のが良いですかね。
なぜディアブロスは飛竜種に分類されるのでしょうか?
バウンティの幻の鳥捕獲のはゴワゴワクイナでは駄目なんでしょうか?
捕まえたのにクリア扱いなりませんでした。フワフワじゃないとクリア扱いならないのでしょうか?
>>923 ならなかったということはつまりそういう事です
>>923 フワフワクイナだよ稀に生肉の背中に乗ってる鳥
>>924
>>925
>>926
ありがとうございます
既に捕まえてたのに後から…
もう一回捕まえに行ってきます!
防御431体力200で歴戦ネルギの大ジャンプアタックでワンパンされるんですが防御いくつあれば足りますか?
すいません、バゼルの闘技場クエは存在しますでしょうか?
チャックス超高ぶっぱが最もDPS良くてそれ以外の武器はどんな技出してもカスと聞いたのですがマジですか?
wikiでサシミウロコは広域化で使えると聞きましたが、大サシミウロコは使えるんでしょうか?
大剣は手数が少ないから攻撃力重視
双剣は手数が多いから属性値重視
上記の様に区分けするとして、どの武器までが攻撃力重視になるのでしょうか?
また、ランス、太刀、ボウガン系はどうなのでしょうか?
歴戦古龍の咆哮って
キリン:無し
テオ・クシャル・ヴァルハ:小
ネギ:大
で合ってますか?
1:女主人公がガッチリの印象だったのがスレンダーになってる気がするのですが、気のせいでしょうか?
2:金冠埋めするのに歴戦や上位下位、調査やフリー等で出やすい出にくいなどありますか?
イベントの5頭連続が出やすいのは把握してます。
チャアク広域マンをやりたくてキノコ大好きと納刀を入れています
後早食いも自分用で入れています
他に広域マンにオススメのスキルありますか?
回復量アップ早食いは味方に乗らない...
調査クエの並びが変わるのって何か法則があるのでしょうか?
いつも激運チケットを使ってなかったのですが今日全部使ってからログインボーナスをもらったら一度に5枚もらえました
5枚所持状態でボーナスをもらったときの余剰分かログインボーナス自体をもらってない日の分がストックされてるかのどちらかかなと思うのですが分かる方いらっしゃいませんか?
>>932 個人的見解でよければ
物理重視:チャックス、大剣、ハンマー、笛
属性重視:他
その他:ライト、ヘビィ(ボウガンは反動・リロード・装填数・弾種を諸々総合的に考える必要があるので、どれ重視とかって枠じゃない)
勿論、個別モンスター毎に肉質とか立ち回りを考えて最適な一本は変わってくるから、非常に大雑把な区分である事は前提です
>>937 広域マンなら片手のが ってのは置いといて
取り敢えずそれで充分じゃね?耳栓付けたりして吠えてる間も食ってたり、自分が落ちたらアレだから気絶だの体力だのの生存スキルもあっていいだろうし
>>914 攻撃を欲張らない。制限時間いっぱい使うつもりで焦らずやろう
攻撃スキルより防御スキルを積んで1発は耐えれた方がいい。耐雷の装衣があれば使う
武器は自分が使い慣れたもの、睡眠爆破する必要はない
オトモの武器を睡眠にしとくと1回は寝かせくれるので爆破するならここ
足を引きずったらキャンプと巣を往復してひたすら爆破すると安全
攻撃が見えにくく反応が間に合わないならガード可能武器とガンキン一式がおすすめ
鬼人薬と硬化薬は説明欄に一時的の記載がないので、
1乙するまで永続なのでしょうか?
永続です
またそこから種で3分間限定ですがさらに能力を高めることも可能です
>>945 ありがとうございます
これから増産します
>>944 永続だよ
グレートも永続
マヒダケ
ニトロダケも永続
装飾品のテーブルがよくわかりません
大龍脈石30個以上貯めて数回錬金駄目ならクエ回してやり直しを繰り返してるけど超心も挑戦もでない
レア度高い方だと毒瓶や耐震風圧とかはやたら出る
どうすれば狙った珠が出せるのでしょう
>>948 レアはホントに出にくいだけだからそれをやり続けるしかありません
>>928 交わす才能ないならガードできる武器使え
このスレは26スレ目なので次スレは27
となります
歴戦ハザク2匹の任務終わった後はなにすりゃいいの?
弱い歴戦モンスから順に狩っていきたいけど全然クエストが出ない…
広域化とアイテム使用強化併用しても、仲間は効果時間長くならないよね?
HR50以上の歴戦やってれば英雄だけでなく猛者も出る確率はあるんですよね?
テンプレで歴戦個体の装飾珠について書かれてるけど危険度1でも古びたまで出るし危険度2でも風化出るよな
これいつになったら直すん?
すみません古代樹の森とかの探索系って何をやればクリア出来るのでしょうか?
>>961 ストーリー上で探索しろって言われるやつのことかな
どこかでイベントが起きるから探しましょう
>>960 じゃあとりあえず50以上のを回してればいいわけね
ありがとう
>>963 すみません探索の痕跡クエです。ストーリーがずっと先に進まなくて
青い痕跡集め終えてクエ完了しました。すみませんでした
HR49のキリンを追跡で痕跡集めして出るレポートは古龍だけでしょうか?
他の歴戦も出ますか?
近距離/遠距離射撃強化パーツでどの弾の威力が上がるのか教えてください
検証してみたのですが、どっちつけてもつけなくても、ダメージに全く差異が見られませんでした(それともダメージが上がるわけじゃない??)
<検証方法>
トレーニングエリアで丸太を撃って、表示されるダメージを比較しました
(武器はライトのシュラムバレットTを使用。装備、特殊装具なし、武器スロ未使用。弾はLV2通常弾)
・遠距離射撃強化パーツ有り・・・ダメージ26
・近距離射撃強化パーツ有り・・・ダメージ26
・パーツ無し・・・ダメージ26
2Gの武神闘園ソロと闘技場ソロオールAランクどちらが難しいですか?
前者はクリアしました
>>968 散弾と貫通弾で同じ検証やってみてください。
>>970 オールAは、簡単だよ
2G知らんけど、オールSをソロでやろうですると地獄
大剣の真溜め斬りですが
あれは使用後は回避以外、さい
>>976 途中送信失礼しました、
大剣の真溜め斬りですが、
あれは回避行動以外、最速で次に出せる行動は無いですか?
デスギアシリーズに必要な禍々しい布は
探検隊のどの場所なら集めやすいとかあるのでしょうか?
乗りでフィニッシュ後も乗ったままになってるのは何なのでしょうか?
狩るモンスターに合わせて装備のスキルを変えないといけないと思うのですが1回1回装飾品の着脱で珠を付け替えないといけないのでしょうか?
>>981 マイセット登録可能
自動で付け替えしてくれる
>>981 装備保存しとけば装飾品も保存されるはずだが
>>975 ありがとうございます。
各地を探索して地道に集めるしかないのですね。
50分の2枠があったら、それで隠れ蓑着けてもやってみます。
HR10くらいからHR49まであげるにはどのくらいかかりますか?一週間であげきれますか?
腕前は初見でリオレウスをなんとか倒したくらいです。
>>978 陸珊瑚の☆3のモンスターからよく出る様に思う
>>968 どの弾とかじゃなくてどの距離から撃ってるかだから
そう書いてあるはずだけど
>>977 ないと思います
やれるのは回避距離あげるくらいかと
もう上位なのに未だにオトモダチ探険隊が出来ません
何かとりこぼしてるんでしょうか?
>>995 初回は必ず研究基地で話を聞く必要がある
-curl
lud20250123145256caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hunter/1519533572/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「MHWの質問に全力で答えるスレ25 ->画像>2枚 」を見た人も見ています:
・MHWの質問に全力で答えるスレ21
・MHWの質問に全力で答えるスレ28
・MHWの質問に全力で答えるスレ21
・MHWの質問に全力で答えるスレ5
・MHWの質問に全力で答えるスレ65
・MHWの質問に全力で答えるスレ
・MHWの質問に全力で答えるスレ3
・MHWの質問に全力で答えるスレ16
・MHWの質問に全力で答えるスレ11
・MHWの質問に全力で答えるスレ81
・MHWの質問に全力で答えるスレ41
・MHWの質問に全力で答えるスレ69
・MHWの質問に全力で答えるスレ32
・MHWの質問に全力で答えるスレ70
・MHWの質問に全力で答えるスレ74
・MHWの質問に全力で答えるスレ80
・MHWの質問に全力で答えるスレ31
・MHWの質問に全力で答えるスレ49
・MHWの質問に全力で答えるスレ39
・MHWの質問に全力で答えるスレ62
・MHWの質問に全力で答えるスレ87
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ27
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ28
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ27
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ22
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ24
・MHWの質問に全力で答えるスレ90
・MHWの質問に全力で答えるスレ99
・MHWの質問に全力で答えるスレ94
・MHWの質問に全力で答えるスレ89
・MHWの質問に全力で答えるスレ91
・MHWの質問に全力で答えるスレ121
・MHWの質問に全力で答えるスレ107
・バイクの質問に全力で答えるスレ165
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ21
・【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ19 ©3ch.net
・バイクの質問に全力で答えるスレ168
・バイクの質問に全力で答えるスレ164
・バイクの質問に全力で答えるスレ170
・バイクの質問に全力で答えるスレ169
・バイクの質問に全力で答えるスレ180
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart89
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart96
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart60
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart76
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart87
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart92
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart90
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart97
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart104
・ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ17屍
・【EDF5】地球防衛軍5の質問に全力で答えるスレッド 其の四
・MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part15
・バイクの質問に全力で答えるスレ207
・バイクの質問に全力で答えるスレ232
・バイクの質問に全力で答えるスレ220
・バイクの質問に全力で答えるスレ202
・バイクの質問に全力で答えるスレ236
・バイクの質問に全力で答えるスレ210
・ももクロZ初心者の質問に全力で答えるスレ★35
・【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ54
04:48:33 up 11 days, 5:52, 2 users, load average: 8.18, 9.08, 9.38
in 3.9442298412323 sec
@3.9442298412323@0b7 on 012418
|