なんでアンジャナフに太刀で来るのか理解しかねる
キリンにハンマーで来ないのも意味不明
理屈はわかるが複数武器種のPSを最低限上げる必要があるから初期投資に時間がかかる
お前がなんと言おうとジャナフの足斬りにいくからよろしくな!
>>1
こういう奴って上達できないんだろうなって思う
モンス毎に武器変えるとかw私下手くそですって言ってるようなもんだわw上手いやつは不利な武器でもまともに闘えるように練習してんだよ 効率は気にしないけど、まぁ普通は変えるわな
その時の気分も入ったりするから、最適ではない場合もあるけど
別に変えなくても楽っていうのが今作で飽きられる原因の1つだと思うわ
変えるも変えないも自由だと思うわ
効率考えるのは自由だけど人に押し付けちゃいけないしそもそも効率なら野良マルチはやめとけと
アンジャナフで太刀って相性悪いんか?
むしろいい方だと思ってたわ
>>1
笛のあらゆる人権を奪い尽くすのはやめてやりなよ 今のところこれじゃ倒せないきついとかないしな
初心者外人むけだししゃーないのか…
アンジャナフは弓で行くのが一番楽
カズヤマンは知らん
一つの武器だけ使ってると飽きてくるから
だから敵によって楽な武器使ってる
クリアしたら各モンスター毎に武器変えていったりするくらいしか楽しみがない。
別に過去作からこれじゃなきゃダメみたいなモンスターいないけどな
部位破壊の難易度糞みたいにはねあがるはあったが
高速周回じゃないとわざわざ武器変えてる時間が無駄
昔から3人待たせてちんたら装備変えてる奴には怒りを覚える
その時間があればもっと削れるっての
え、みんなモンスター毎にマイセット登録してないの?
一瞬で装備準備できるじゃん・・・
ソロで遊ぶかマルチで遊ぶかで担ぐ物変えるな
ソロならランスガンス系でいいモンスも、マルチだと動き回りすぎてウザいから
足のあるボウガンや太刀にしたりするし
虫なら遠近両用だし高さがあってもジャンプで攻撃できるよ!
>>28
キリン、ハザク、テオ、その他ぐらいしか作ってない。
後は属性武器を持ち替えるだけ。 効率で言えば同じ武器使った方が遥かにいいでしょ、なんでわざわざ他の武器に慣れないといけないのか
>>34
言うほど武器に慣れる必要あるか?
どの武器でも相手の攻撃は変わらんのだから、立ち回り大きく変わるほどでもない
あ、もしかして自分の使ってる武器はPS必要とか思っちゃってるタイプ?w ギルカが汚れるとか言って固定してる奴は秒行け
自閉症だぞそれ
武器複数用意するのが圧倒的に手間だ
効率よりもむしろモンハンを満喫してると思う
効率云々は知らんがギルカ見て全ての武器の使用回数が満遍なく多い人は憧れる
MMOなら何でもそうだけど、
いろんな特徴のクエストやエネミーがいて、ドロップは何かは分からない
けど、職や武器は自由に変えられる
この仕様で武器固定する意味が分からない
>>40
俺の場合は操作覚えるのが面倒だから多くても3種類くらいしか使ってない >>35
操作覚えるのが面倒、全部使いこなせてるなら素直にすごいと思う まだ200時間くらいしかやってないけど武器1種類しか使ってない、でもまだまだ使ってて楽しいから他を使う気にならない
>>43
それが逆に凄いわ
マルチでフレンドと行くときとか普段フレンドが使ってる武器自分が使ってみたり
個人的には満遍なく使う方が飽きないし目標が増えるからやりやすいな ぱっと思いつくだけでも大剣、チャアク、ランス、ガンスはある程度の熟練が必要に思う
自分は回数多い順に太刀、大剣、ハンマー、弓だわ。
他のも使って見たいけど、これで手一杯。
操作してるだけで楽しいせいかどのクエストも詰めれるだけ詰めたくなって、ゼノとかマグダラオス以外のクエなら殆ど5分以内で終わるから効率いいと思うんだけどなぁ
ギルカの武器使用率を一種のみ伸びまくり、他武器0の状態にしてしまうとそれを崩すのが嫌で他の武器使いたくなくなる
2ndのころからそういうゲームだったんだけどな
「ザザミいこうぜ」→「じゃあハンマーにするわ」
「シェンいこうぜ」→「じゃあ弓にするわ」
>>49
ハンマーは今作も簡単そうだけど弓はCS増えたから… 今作武器種変えなきゃ滅茶苦茶苦戦するor倒せないモンスターいないんだもん
その都度変える方が面倒だわ
大剣/太刀/剣斧/盾斧
片手/ヌヌ/虫棒
槌/笛
槍/銃槍
軽銃/重銃/弓
この5グループからそれぞれ1種ずつ使えるようになるだけで色んなモンスに対応できて捗る
武器変えるの面倒派は何が面倒?
マイセット使わんの?
>>49
過去作は俺も相手に合わせて武器持ってたが
今作は物理弱点や武器相性の悪いモンスターがあまりいない上に
火力を引き出しやすいチャアクが優秀すぎて
他の武器担ぐ意味あるんだっけって感じなんだよ
例外として、接近が面倒なキリンやバゼルなんかは弓を持つ
あとはジョーが来たらランス系担ぐか悩む程度 マルチでやらないけど、武器変えるのが面倒な理由はまず素材集め
その武器に合うスキル(防具)も作っておかないと武器変える意味がそもそも無い
あと複数武器つかうなら属性武器も各それぞれ作っておかねばならない
作成に時間がかかる。完成してるキャラならまだしも未完成段階なら
数少ない武器に偏るわ
同じ防具に属性無視でただ武器だけ複数変えている等々の人は知らん
剣士とガンナーを1個ずつできるようになればだいぶ楽になる
昔は防具強化にも素材が必要でしんどかったけど
最近のは楽だ
効率云々じゃなくてモンス毎に武器変えた方が対策してる感じがあって楽しくない?
用意したのは装飾品集めで一つの武器に飽き始めた頃だから一つの武器でも何でも狩れるのはわかってるし全武器使うわけじゃないけどな
どっちがいいとかは特にないと思うよ
楽しめれば何でもいいんだから
他人が不利な武器を担いできてイラつくなら落ち着け
>>8
マグダラオ君に弓とかライトボウガンで挑みますw >>58
一つの武器で攻撃する場所、タイミング気をつけた方が対策してる感あって楽しくない? 普通に効率悪い武器で来ないでくださいって言えばいいだけじゃん
理解できないなら武器変えない理由を教えてくださいって聞けよ
>>58
分かる、でももっと極端というか対策したらすげー楽になるみたいな仕様にしてほしかった
正直そのへんのバリエーションが今回薄いから、武器揃えたり他武器移る気が無くなる アンジャ、尻尾も切らずに討伐とか無いわ
尻尾切るにはザンレツを除くと太刀が1番やりやすい
特にゼロドーンコラボのアンジャ
尻尾の位置が恐ろしく高いんじゃなふ
もう終わったから、ヘビィに戻るけど
>>52
俺綺麗に一種ずつ使えてるわ
片手が少しコンボ複雑で覚えきれてないけど >>63
でも歴戦ディア亜種にガード出来ない武器種で来て死んだら殺意覚える
死なないくらい華麗に躱せるならいいんだけどさ
一瞬のミスで10割持って行かれるからな マルチプレイでは状態異常(毒・麻痺・睡眠・気絶・爆破)は期待出来ない
討伐するまでに1回か2回しか状態異常にならないから
みんな火力で押してる
>>55
素材集めて装備作るゲームなのに素材集めが面倒ってなんでモンハンやってるの? バゼルで死んでる近接見ると遠隔に持ち変えれば良いのにとは思う
ちなみに使用率がカウントされるのはクエスト開始時の武器だから
途中で武器変えてもギルカ傷づかないぞ
武器1個しか使わず装備もろくに揃えない奴に限ってボリューム少なくて飽きたとか言い出すんだよな
自分で遊びの幅狭めといてやることねーとか言ってんだから滑稽
ギルカが傷付くw
弱い奴に限ってプライドだけはたけーなw
効率考えたらソロで武器固定でキャンプかえって回すのが一番早いだろ。
フレマルチとやるとしても、自分の行きたいクエだけを回せないだろうし。
そもそも野良であんなこと期待出来ないからなぁ
どうしても効率欲しいんだったら気の合うフレ作って身内でやるかソロでやれよ
効率云々言うならその武器防具を用意する方がとか
そこまで効率上げて何するかってのとか
>>1もだけど効率効率ってなんで複数武器使い=効率厨みたいなことになってんの?
複数武器使う奴って遊びの幅広めるために使ってる奴がほとんどだろ
その副次結果として色んなモンスに対する対応力が上がって狩り効率がよくなるだけであって
効率のために複数武器使ってる奴なんて
全武器使えるのが当たり前だった初代からやってる古参老害だろ
まあ俺も単武器しか使わない奴は妙にプライド高いやつ多いから嫌いだけど 基本気分だよな
バゼルはガンナー。あとはキリンが大剣か弓でウラガンキンはハンマーが多いかなくらい
>>74
死ぬ確率が高いPSしか持って無い奴が、死ぬ確率の高い武器担いで来るのは、つまり他人の事はどうでも良いと考えてるって事だろ?
お前がガード可能武器で来て、PS低いクズがポンポン目の前で突き上げ食らって死んだらどう思うか、ゆとりじゃないなら少しは考えようか 下手だと素材が集まらないので武器は基本一種類
どうしても他の武器が必要な時は鉱石武器
>>82
バゼルは、ヘビィだと乱入事故以外で死ぬ可能性がほとんど無いからなぁ キリンにハンマーとか大して有利じゃないだろw
ハンカス自己主張強すぎ
バゼルハザクは抜刀弓、キリンはハンマーかライボ
ディ亜はランス、他は気分
使用武器一種だけだと飽きるからね。色んな武器で楽しんだ方がいい
近接担げチキンどうこうとか昔騒いでたのがいたが
○んだのかな
モンハンもダークみたいにホストが任意で白選べたらこの問題無くなる
ダークは縛るほど面白いから
防具無しの裸族だって問題ない
キリンにハンマー・チャアク・会心ザンレツ以外でまともなダメージソース無いんだが。。。。
ソロなら水爆があるけど
HR49の歴戦キリンもマルチで下手な武器担いで来るやつばっかで3乙で何度も失敗したから、結局ソロハンマーで5分針で片付けてHR解放した
効率気にするよりも効率気にしなくなるほうが結果的に得だよな
効率気にしてたら全く使う機会のなくなる武器がてんこ盛り
効率派は周回時間が減るから効率重視の方が結果的に特だと思ってるぞ
ルーチンワークを最適化することに楽しみを見出しているからな
効率どうこう以前に、使えもしないテンプレ装備&武器で歴戦古龍来るバカはどうにかしろと思うわ
まず下位ソロからきっちり練習してから上がって来い
>>93
チャアクで歴戦キリンはないだろ。今のTA最速でもチャアクキリンは8分以上かかってて相性最悪だぞ 双剣弓太刀くらいしか使えないんだ許しておくれ
ガンランスとか興味あるけど足遅い武器苦手なんだよなあ
ソロが一番早いんだからマルチなんかのんびり楽しもうぜ
一つの武器を使えるってレベルになるのに数百時間はかかると思ってるから
複数使うとどれも中途半端になりがち
と、2ndG時代に全武器200回ずつ使った感想
どれも使い熟せてなかったと思ってる
武器を極めるならまだしも人並みに扱うくらいなら十数回も担いだらできるでしょ
もちろん基本的な立ち回りくらいは調べるの前提だが
>>97
ぬるいと言われてる今作で協力仰いでるくせにその愚痴は無いなw
今回は自身のPSでカバーできるレベルなんじゃないのか 一つの武器を習熟してクリアして、素材を集めまくって他種の武器を作って遊ぶ方が効率が良い。
でもあきる。
>>106
意味不明だぞ
協力仰いでるのは、ある程度の効率を考えてだけの理由
なのに、仕えもしない武器やド下手くそなくせにクソペラペラ装甲で来て3乙するクソは二度とマルチやるなと言いたい
3乙したら、その時間無駄だろ
1分1秒を切り詰めろって話しじゃない
マルチで死ななければそこそこのスピードで素材が集められるから死ぬような装備やPスキルで来るなって話しだ
最近は歴戦しかやらんから流石に見かけなくなったが、任務に「お前それ全く装備強化してねーだろ」って、どうでも良い攻撃で10割死するバカが多かったこと。。。。 ああよくいたな
任務は基本的にその時々で最大まで防御値上げておけば近接はまず即死なんかしないはずなんだけどね
怖いのは確かアンジャの時はレイア装備はまだ作れないんだっけ? あとネギのダイブと爆撃機二機クエで爆破やられで爆破食らって即死くらい
基本弓だけどドス○○は太刀で黒ディアとマルチテオはランスだなあ
気分次第でチャックスガンス坂あるとハンマーは使うけど弓9割
>>105
その人並みがどの程度を指すかかもしれん…
俺の中では適当に使って適当にクリアするだけじゃダメで
状況に合わせて的確に判断して処理できる
その武器で出来うることが当たり前のように達成できるが人並みって感じだと思うな… 結局カプコンはロックマンだからな
弱点狙う武器に変えるのが一番効率いいと思う
どの武器もキリン以外の古龍は10分切れるけどこれで人並みなんかな
笛はきつかったな、後方攻撃を脳死で当てる時代は楽だった
皆5chの自称プロハン様に踊らされすぎ
全古龍10分以内なんて、総プレイヤー数の半分もいないでしょ
ここでは全員がそうだから(笑)人並みのレベルが高いように思えるが
外人に救難で入るとき、サブ武器もってソーリーアイムルーキーみたいなこと英語で言うと面白いよ
30分ぐらいかかるけどw
>>109
バゼルって爆破属性攻撃してきたっけか…? 偶然が重なってたまたま出た高タイムからさらにマイナス1〜2分したのを
安定タイムとか言っちゃうのが5chだし人並み()を間に受ける奴も悪い
>>115
爆弾当たると爆破やられになるだろ
バゼルに潜り込んだ瞬間爆破>爆破やられ>連爆で一瞬で10割もってかれたことある ジャナフは弓か時点でランスかなぁ
頭も尻尾位置が高いし隙も少ないからリーチが合って手数武器じゃないと難しく感じる
ジャナフは放熱用の翼に攻撃が届く弓一択
顔の1.5倍くらいダメージ出る
>>123
これ凄いね
チクチク足と顔狙ってる場合じゃないわ 慣れた武器が一番だけどね。
キリンだろうとバゼルだろうと笛・太刀・大剣・ライト・ヘビィ・双剣全部5針でいける。
TA勢でもプロハンでもなんでもないけど弓で各歴戦古竜2~3分他歴戦1~2分なんで全部弓で行っていいですかね?
まあ自分自身はマルチに効率求めてないからなんでもいいけどキリンに全員でハンマーで行ったら吹っ飛ばし合いにならんの?
近接エアプだから煽りじゃなくて純粋に疑問なんだけど
>>119
ジャナフは水弓もいいけどカガチ弓だと安定するよ雷もそこそこ通るし
耳栓3付けて強打の装衣スタンと麻痺交互で最初から最後まで拘束したまま捕獲までいける
出会いがしらの威嚇モーション中に強撃瓶で顔狙いスタン→そのままある程度顔に攻撃してから(一回目の麻痺はすぐ入っちゃうから)麻痺瓶にしてスタン終わりに麻痺
→強撃瓶にまた替えて顔狙いで麻痺中にまたスタン入る→今度はスタン後すぐ麻痺瓶にまた替えて顔攻撃でまた麻痺→また強撃に替えて顔狙いスタン→もう捕獲ラインに入ってるので痺れ罠で捕獲
これで歴戦ジャナフ完全拘束2分弱くらい
耳栓3以外のスキルは火力特化で 歴戦15分のクリアを安定してできれば人並みだと勝手に思ってる。
>>126
ハンマーは今作吹き飛ばす技が減ったから少し気をつければ何の問題もない。むしろハンマーがキリンで4人も集まったら皆坂でグルグルしだして愉快だと思うぞ >>129
あ、そうなんだ案外大丈夫なもんなのね
坂ハンマーはフレンドにもいるが傍から見てても楽しそうだなとはいつも思ってる トレモで30分くらい柱なぐれば大抵使えるようになるだろ
それでも使えないのは単純にモンスターの動き分かってない
ガンスは柱殴っても、ソロで古龍に勝てる気がしないわ
昔はガンス使いだったんだけどな
どう立ち回ればよいかさっぱりわからん
ランスはあれでわりと機動力もあるから使えるんだけど
うまい人の動画とか見りゃいいじゃん
ていうか代わりに観てきたが不動着てフルバループしてるだけで3分前後で沈めてたぞ
言っちゃ悪いがとても難しいことしてるようには見えなかったな
エアプなんで異論反論は歓迎
ロイバでフルバ薙ぎループかネギ砲で薙ぎループか驚天で集中3ため砲撃すると
こりゅうはしぬ
今作のガンス砲撃って攻撃倍率依存か固定かどっちだっけ
>>136
基本は固定だけど上位クエストでは威力上がったり切れ味落ちると威力下がったりはするはず
柱では百均砲が80後半くらいになるし